【モバレジェ】Mobile Legends:Bang Bang 48試合目【MOBA】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
・公式サイト
http://web.mobilelegends.com/
・公式Twitter
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・公式Facebook
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※次スレは>>950が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
>>960までに建たない場合は建てれる人が宣言してから建ててください。
前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Gang bang 46試合目【MOBA】 https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1530004416/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 18/07/10 13:22:54
Q.無課金でも遊べますか?
A.遊べます。
ヒーローはフレイヤを除き全て無課金でも購入できます。
Q.まず何をすればいいですか?
A.マッチングモードから始めましょう。
Lv8以上でヒーローを5人以上手に入れたらランキングモードが解放されます。
Q.敵味方が変な動きをしているのは何ですか?
A.始めたばかりのマッチングモードはCPUとの対戦です。
Q.どのヒーローを買えばいいですか?
A.気に入ったヒーローを買いましょう。
タンク、ファイター、アサシン、メイジ、ハンター、(サポート)から1人ずついると便利です。
Q.ヒーローの立ち回りがわかりません
A.生放送や国家対抗戦(最高ランクプレイヤー)を見て勉強しましょう。
Q.用語がわかりません。
A.ここで覚えましょう。
https://loljp-wiki.t...2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8
Q.スキル「降臨」の使い方がわかりません。
A.ミニマップで視点を変えながら指定しましょう。
Q.フレイヤは幾ら課金すれば手に入りますか?
A.金額は関係ないので120円で入手できます。
Q.スキルがあらぬ方向に出てしまいます
A.アイコンをドラッグすると方向を指定して発動できます。
Q.クールダウンカットは最大何%ですか?
A.エンブレムとBuffを含めて最大で40%まで。
Q.ブラッドウィングのパッシブで1魔法ダメージにつきHP+2ってどういう意味ですか?
A.自分の魔法攻撃力1につき自分のHPが2増えるの意味です Q.攻撃対象を自分で指定したいです。
A.システム設定からラストヒットとヒーローロックモードをonにしましょう。
Q.ミニオンがいるのにタワーの攻撃を受けるのは何故ですか?
A.敵タワー内で敵ヒーローを攻撃するとターゲットが移ります。
Q.同じ装備を複数積んでもいいですか?
A.固有スキルは重複しないので注意しましょう。
Q.スキルをキャンセルしたいです。
A.アイコンを押したまま右上にあるキャンセルまでドラッグしましょう。
Q.ジャングラーはだれが適任ですか?
A.現状ジャングラーは不要なのでウェーブの合間に各々が寄りましょう。
Q.スターメンバーとはなんですか?
A.購入後31日間特典を得られる課金サービスです
限定スキンを獲得できる他無料ヒーローや戦闘報酬の増加等があります。
Q.ショップに売っていないスキンが欲しいです。
A.ピースショップに追加予定ですが時期は未定です。
Q.アップデート情報はどこで確認できますか?
A.ホーム画面→メールマーク→アップデートお知らせ から確認できます
Q.デフォルトスキンで戦いたいです。
A.スキンのステータスボーナスはデフォルトスキンを選択しても反映されます。 【モンスターについて】
・蜘蛛/死神
倒したヒーローによって得られるバフが変わる
タンク 全スキルのMP消費-50%,物理と魔法防御+15%
ファイター スキル冷却時間-15%,スキル命中後2秒間,移動速度+10%
アサシン スキル冷却時間-10%,全スキルのMP消費-50%,物理と魔法貫通+15
メイジ スキル冷却時間-20%,全スキルのMP消費-50%,魔法攻撃+11%〜25%
ハンター 物理攻撃+10%,通常攻撃命中後2秒間,相手の移動速度-20%
サポート スキル冷却時間-10%,MP回復速度+50%,治癒効果+15%
・ゴブリン/黒装束 /白いモコモコした人型
HPを回復
・ヤドカリ
2秒ごとに10コイン×30秒=合計150コインを獲得
【タートルとロードについて】
バトル開始から2分後にタートルが出現。
タートルを開始から4分以内に倒した場合、再びタートルが出現。
タートルはバトル開始からから6分で消滅し、かわりにロードが出現する。
・タートル
チーム全体にタワー一本分の経験値とお金
・ロード
経験値とお金+自軍の味方キャラとして登場、ロード出撃時のミニオンは強化ミニオンになる 東南アジアでモバレが、中国でAoVがeSportsとして確立してるのは
アニメーションキャンセルがあってハンドスキルの重要性が高いからだとか
向こうのプレーヤーの話ではそれがない陰陽師はカジュアル層向けって扱いだそう
誰や、陰陽師はガチとかいってたの ひまわり学級向けmobaやってる雑魚の言い訳笑った ゾーおじは年配の方なんか?
MOBAもいくとこまでいけば、読みや判断力よりも反射神経と操作精度だよ 隼はゴセンランスロなんかより断然OPだわ
なんなんあいつ 格ゲーよりはMOBAのが反射神経要らなくない?
小足ヒット確認とか中段が見えなくなってやめたぞ 格ゲーは1V1ってのが大きい
MOBAはそこかしこから攻撃が振ってくるアクションゲー要素がある >>13
さすがにそれはない
セリナ追加後の最新tierでもランスロット、ゴセン、ガレックがOP
https://www.expertwm.com/tierlist EWっていつもそのTier表おかしくね?ってツッコミいれられてるから話半分受け取った方がいいよ 俺がレジェ行った頃はライラ、エウドラ、セイバーの3キャラのみしか使ってなかったな
1年以上より前だけど 最後にこのクソゲーやったのいつだったかな
隼ナーフ前にやったきりか
mesiって雑魚がいるんだけど可哀想なぐらいラグってたな
あそこまでまともに動けないともう辞めてんじゃないかな
かなり高額なデバイスがないとまともに遊べなくなったクソゲー
インドネシアのユーザーも激減してると思うわ
ラグの元凶になってるヒーローやスキルがあるはずだから
それら全部削除した別アプリリリースしないとムーントン買収したい企業も現れず消え去りそう
2億5千万人いる平均月収4万円のインドネシアで流行してる事だけで成立してるクソゲーなんだから 敵味方ともに、やたら韓国が多いな。
協調性がなく、暴言を言いまくるから、プレイ中も、結果的に勝っても楽しくない試合が多い。 >>21
日本人も似たようなもんだよ
まあ一部の奴らだが グラマスのサブ垢でランキングやってみたけどこのレートのラズリー酷いな
常にバフ2個取りしてデス量産してて笑ったわ
こういうのは一生カスタムやっててほしい
が、それでも勝っちゃうから更に笑う 韓国との統合鯖はいつまで続くんだ...
ランクで子竜ピックにライラピック
1対3でも平気で突っ込む
やめてくれよ... ここのあんちゃんたちのおかげで連戦連勝できるようになったわ
ミノタウロスつかいやすすぎい!
謝謝 日本人人口少ないから統合されたって職場のフィリピン人が言ってたよ 不具合らしいぞ
フィリピンとかインドとマッチしてラグでカオスらしち >>15
MOBAのほうが反射神経いるよ
自分含めて10人の流れを瞬時に判断しないといけないし
格ゲーは読みと意識配分で何とかなる
プロも格ゲーは高齢でも活躍してる それは反射神経ではないけどな
fakerは中段立てんのか?って話 どっちの方がっていうのは両方極めた人しか言えないと思う。戦術極めきったうえで、最後に反射神経も極める要素に入ってくる。そこらの雑兵だと、戦術型に傾いてる人と反射神経に傾いてる人まちまちだろ。 >>35
東大出のプロゲーマーのときどっていう
世界大会でここ最近一番成績あげてる
のか著書で
MOBAより格ゲーのほうが高年齢でも
いける
とは書いてある
中足持続ヒット確認やコアコアは
きっちりトレモつめば45の俺でも
出来てるけどMOBAは対応無理
中段はサードのダッドリーレベルなならプロでも反応して立てないからあのへんは読み
格ゲーの確認系できるできないよりも
MOのほうがきちいってこと
まぁ両方の覇者なんてのが発言
してるわけじゃないし
そんなの存在しないから
それ言われると何も言えんけど
体感的に自分はときどと同じ感想 味方放置居すぎ & 雑魚すぎ
シーズン開幕時の方がランクあげやすいわ 経験則に基づく予測の話だろ、結局
いわゆる一点読みとかそういう
1v1でパターンが限定される格ゲーは反射神経が衰えてもそれが通じるが、パターンが膨大なMOBA はそりゃ比較したら難しいわな ttp://youtu.be/NHE28uk3HXY
ガチで1回でゲットできるじゃん、お前ら早く教えろよ >>39
まさしくそういうことだわ
上手く言えんかった
俺は格ゲーが野球で
MOBAはサッカーだと思う
常にリアルタイムでめまぐるしく
リスクリターンの変化が剥げしすぎる
そういえば確かに放置増えたな
昨日は必死に
ゴーン! ゴーン!
てホームベースから動かなくなった
のを説得して何とかなったが
ちょっと劣勢になっただけで
スネ放置したり降伏韓国するの
多すぎ ラグがとにかくぜんぜん改善されてなくて
上の人が言ってる60とかかなりいいほうだよ
最近80〜160多い
ひどいときは280で敵ベースにツッコミ滑り
ベースダメージ与えてそろそろ離脱ときうときに反対方向に滑っていく
他のMOBAもこんなもんなんだろうか
ちょっと嫌になってきた 格ゲーもmobaも両方覇者ではないけどやってきた者としては比べること自体がナンセンスだと思うんだけど。
てかときどが言ってる高年齢でもいけるってのは、格ゲーの方が練習できるってことでしょ。
mobaは練習出来ないし、1人じゃできないし、状況が多すぎるしで、そういうのを加味すると1人でなんとか出来る格ゲーの方が高年齢でもいけるってこと。
mobaの方が反射神経いるとかそういう話ではない。 BP貯まったんだが、アウラド買うかセリナ買うか迷う
向こうのランキングではOPは誰なの アプリアンインストールしてもデータ削除されないんだよな
サブ垢対策なのか?現状サブ垢多いけど >>50
Google Playのデータ削除したらデータ削除される
サブ垢作りやすいのが仕様だからしゃーない >>44
嫌になるなら他のゲームしたほうがいいよ
MOBAってストレス解消とかリフレッシュのためにするようなジャンルじゃないから TIME誌にのってたが、ファンタジー系のPVEは鬱を改善する効果があるが対人ゲーはむしろ鬱の原因になるそう >>53
ストレスはたまるけどやめれんわ
格ゲーは短時間で凄い脳汁出るし
むしろ格ゲー疲れた時にMOBA
やるとこれまた脳汁
ラグいというたけでゲームの本質は
好きだし
他に短時間満足系の趣味はないわ よく分かんないけどモンハンやゼルダの伝説みたいなのじゃない? 上手く動けたときの満足感が堪らないからやめられないなあ。如何に死なずにキルアシ稼ぐか勝率上げるかっていう目標があるから向上心下げずにプレイ出来てるし何より馬鹿な敵を狩るのも楽しみの一つになってる >>56
>>57
あかんわそれ
散々やってきたし、時間かかる上にすぐ飽きるものばかり
やっぱ人と対戦するのは鬱になるんだろうけどやめれんわ ザスクかメタルヘッド欲しいんだけど、どっちがいいと思う? ほんとはRTSのめっちゃマルチタスクで操作しながら勝つのが好きなんだけど、MOBA が根こそぎプレイヤーかっさらっていったからなあ >>62
どっちが仲間に欲しいかって言われたらメタへ
でもどちらも別の楽しさがあるから アサシン選んでも味方が弱いと餌にしかならないね
消耗してる敵ならキルできるけど元気な敵はレベルや装備で差をつけないと返り討ちあるし、脅かしたり敵ジャングル荒らしたくても味方が集団戦ばかりして負けまくっていると厳しい
安心してファーム出来なくてレベル差もつくのは苦しい
アサシン(まあナタリアなんですけどね)集団戦だとすぐ溶けるし持ち味活かせないからなぁ すまん、ランキング上位の人の装備パクるやつどうやるんだっけ? >>67
いや集団戦には参加しろよアサシンだろうが >>68
もうできないんじゃない?
プロフィールから見て真似したら やたらアサシン推奨する人多いけどランク上がってくるとピックで対応されるし寄りが速いから好き勝手できなくなるよな チョン80%は放置、暴言でマジできしょいな
マジで鯖統合は終わってる ネトウヨおじには悪いけど元々クソみたいな民度だからなぁ >>68
今はランキング上位の人の過去の戦績を見て装備を確認するしかない
あれ便利だったのになぁ… 低ランクのライラ無双してるのはあれエンブレムと装備何積んでるの
攻撃力強すぎてレベル10とかメイジえらい溶かされた
ハンターでもやたらキルしまくりとかやっぱ初心者狩りか
立ち回りが上手いのかデスもないし ダイヤで回すルーレット糞すぎる。。。
残り3枠が全部ヒーローだし
要求されるダイヤが増えていって普通に買える値段になってしまった 野良エピランした後にルームから見れるrecentボタン押して
味方見てみたら二人グラマス二人勝率50%でわろた・・
しかも勝ったし グラマスでドラフトいくのって全員が不幸になるだけだよな
ボコられるわ煽られるわ星消えるわ いや、むしろ明らかにミシ3桁サブ垢的なグラマスを誘うんじゃない? 全体チャットもフレも野良も日本人いなくなったわ
みんな似た別ゲーに行った? 単純にゲームバランスに不満があるって人も多いと思うけど、自分が気になるのはパッチ後のバグ修正とか翻訳の遅さ
今まで翻訳されてた背景ストーリーとか装備詳細、UIの細かい部分が英語表記のままとか、最近はそういうところがおざなりになってる
そういう細かい部分で離れてく人は少なくないと思う それアップデート後からずーっと思ってたよ
ま、勝てなさすぎで面白くないから辞めそう
攻略サイトや解説動画やら日本じゃほぼないのは初心者には厳しい
これ書くとゲーム内ライブ動画見れと叩かれるけど
色んな所で英語必須なゲームはもういいや ガレッグの強みを1シーズン放置とか何考えてるのかわけわからんし
鯖がぐちゃぐちゃなのか知らないが日本鯖だけ翻訳待ちで旧verとか色々やりようがあるのになんでやらないのか Mootonを相手取ったコピーライト訴訟も別にあって、AoV,King of Gloryを対象としたコピーライト侵害の訴訟も起こす予定らしい
専門家によれば勝訴の記録を作っておいて、後のより大きな訴訟を有利に進める意図があるらしい くそ笑た
ムーントンって2014年からの会社だろ?
資産なんて無さそうだし潰れるんじゃね AoVも王者荣耀もテンセント、LOLのRiotの親会社もテンセントなのにどこから訴訟されるのだ? >>87
ラグが酷すぎるのが一番の問題
おま環悪いだけだろ
とかじゃなくて他ゲーはちゃんと
できてるのにこれだけアカン Mobile LegendsがAoVとKing of Gloryのコピーライトを侵害した件に関する訴訟
これが最も高額になる可能性があるらしい >>97
ドラフトではあり。カウンターすればどうしようもない状況から脱出させられる モスコブの貫通ダメージ、ナタリアの沈黙攻撃(?)、ラズリーの強射とかクリティカルのマーク出るじゃん
あれ本当にクリティカルダメージだった
モスコブにハンターエンブレムのクリティカルダメup9%つけたら貫通ダメが49→58に上がった
ついでにバーサーク、スカーレットファントムの効果発動する 実用的じゃないけどガレックのaもクリティカルダメージ扱いだった ハンターエンブレムのクリティカルの方は適用されてなかった
バーサークとスカレだけだすまん 対戦ゲーが鬱を誘発ってマジ?
なら味方にすらストレス与えて片っ端から鬱にして歩けば楽しいだろw サバイバルでなんとかのかけら集めるとミノタウロスの永久もらえるんですか?英語が読めなくて(T_T) >>97
ランク高くないならあまりおすすめしない
周りが上手い中なら強いけどそこらのわけわからん構成の野良で使っても試合動かしづらい
ガレックマーティス隼あたり持ってないならそっち優先して練習した方が勝てると思う 今ランク用にキャラ集めてるんだけどガイガレジェイソン持ってたらヘラ買わなくていいかな? >>90
米国訴訟は取り下げ
中国の訴訟相手はmootoonのceo個人だぞ 三戦連続敗北MVPとかいうアレだったんで直近pt勧誘から味方データ見たら勝率40%台7人勝率50%前半4人後半1人とか
これが懲罰マッチか 直近3試合の味方12人の内7人が勝率50切ってたってこと?
そっかー。 ファームして与ダメ出さないキルしないアシストしないのは何してるんだろう?
lvmax上げたらvictoryと思ってるのかな? お前の懲罰マッチ甘すぎやろ
普通はグラマス勝率30%二人とかざら >>100
俺のスマホじゃこのゲームしかダウンロードできないのに弱ったな そういやafkは一人もいなかったから俺の甘えだったのかもしれん >>110
その次のコメ見て
CEO個人相手はあくまで序章
その後に大きいにが2つ控えてる しかも米国訴訟取り下げはMoontonに有利な判断ではなく、上海の法廷の方が正しい判決を下せるので委任するという形のもの まあタイトルからしてアレだしな
最初友人にモバレジェ誘われたときリーグオブレジェンズのスマホ版だと思ってたし >>120
まさに俺
そしてそのまま騙されたまま続けてた youtubeの広告で見たとき完全にlolのモバイル版だと思って入れたんだよなぁ
ありがとうさようならmoonton ここで聞くのもなんだけどスマホAOVを海外アカウントでDLしたら日本鯖出来た時引き継げない可能性の方が高い? Aovとモバレジェって具体的にどんな所が違うんですかね? ジェイソンのスキル1ほんま使いにくい
タゲ指定最も近い敵にしてんのに全然違うとこいく クライアントが違えばアカウント管理も違う
鯖はクライアントとは別の考えをした方がいい
同じ学校の同じ学年でも進学とそうじゃないのでは学ぶ事も変わるやろ科でもいいわ
つまり同じ会社で表上同じアプリでもアカウント管理は別のアプリとしてされている
もし可能にする場合特にAOVみたいな同じアプリでも展開する対象の地域毎にアプリ名すら変わっていて報酬やパッチも異なるから本腰入れて統合させないといけないからのそこまでするかどうか
lolと間違えてモバレジェをDLした
これと同じと思えばいい
lolとモバレジェは全く別物であるのと同じ様にね 近い敵を攻撃するに設定したほうがいいの?
プレイ動画見てるとヒーローによって設定その都度変えてる人いるけど シュウとかなら一番近い
射程長い奴なら一番低い
ロックし直すのは出来るだけ少なくしたい いやアサシン系はHP低いだけど
MMは一番近いが一般的だよ
HP低いだと危険な場所に引っ張られちゃう
射程があるんだからロック指定する余裕も十分ある HP低いに設定したばっかりに味方のハラスで少し消耗しただけのタンクに突撃するアサシンが… 今イベントやってる緑のダイヤみたいなので交換できるメダルって何なんだ? >>135
なんの説明もない
期間が終わった後に明かされるんだろうから楽しみにしよう ラピ靴履いてネックレス2個買って斧→そのうちエンバトでやってるわ 壁際にいるのにラピ靴のデバフが解除できないことがある ハカートの立ち回りとか役回りとかってどんな感じですか?何戦かしてるんですがイマイチぴんとこなくて。 >>141
レベル2になってら石化か呪い使ってガンガン攻める、ファーム優先
レベル4からult→aで鈍足かけられるからバトルスキル無しでも攻められるようになる
後半はレーンプッシュして敵を散らす 野良エピラン、6戦中4戦ラズリーmvp
s1midラズリーされてもmvp
つよい Ult使わないイスンシンとかライラ以下の存在やん
しかも韓国人だし早くマッチング戻せや >>146
壁際溜め中はcc無効であってcc解除ではないからラピ靴のデバフがかからないというだけでデバフが即座に解除されることはない 延々と撤退撤退連打でベースにいやがれみたいな事言ってた韓国人と組んだわ
迷惑行為で通報してみたけど何もなしなんだね >>150
無効試合にしたかったんだろ
ホームで3分まってて、キルもデスも無ければ無効試合になる 他のMOBA知らないんだけど、
モバレやってると運営に勝たされてる日と絶対負けるようにされてる日があるように感じる
試合の中でちょっとした事で負けたけど、似たような展開で次は勝てた!なら上達を実感できるのに
明らかに雑魚狩りさせられたり、
味方に酷いフィーダー入れられたり、
しかもその期間が長いと数日に及んだりする
これってモバレ特有? >>152
どうしようもない猿が紛れ込んだら一方的になるでしょ >>152
あなたのプレイングが一定の根拠はあるの?
マップ見る時間が減ってるとか、じゃない? 懲罰マッチって言ってる奴も大体ネタで言ってるんだけど長文で書かれると真に受けた感じ凄いからネタならネタだと分かるようにしてくれ
もしガチで信じてるなら、ランダムにすりゃ良いのにわざわざそれぞれの人に勝てる日と勝てない日を設定する事で得られる運営の利益を教えてくれ、面白そう マッチングは強制的に勝率5割に近づくようになってるよ もちろん俺のプレイングも一定じゃないよ
ただ拮抗した試合なら買っても負けても楽しいし得るものもあるじゃん
そういう試合が他MOBAなら多いのかな?と
「自分が上手いのに負けた」とか「味方ガチャ」とか文句言ってるのではなく
ワンサイドゲームになる事も否定しない
ただマッチングがおかしくなる期間がモバレは長すぎるのでは、と疑問を持った
他もこんなんだよ、て教えて貰えれば納得する
伝わりにくくてごめん >>152
クソみたいな試合が続いた時は味方の勝率見るといいぞ
納得の勝率がごろごろしてる、そもそもピック時の使いたいの時点でキャラ勝率低いけど
自分がまともだと言うなら勝率安定させる為にはパーティ組むしかない
そういうゲームだ >>155
多少マジだよ
例えばモバレは内部レーティング更新間隔が長くメッシュも荒いので、更新されるまでワンサイドゲームが多くなる
とか?
意図的にやってるとは俺は意見してないので、利益云々は知らんよ ラズリーを使いたい 試合300 勝率40%
もうね >>158
負けたから文句いいたいのではないけど伝わらないねごめん
良い試合だったー!て思えるゲームが少なく、(勝ちでも負けでも)ワンサイドゲーム多すぎない?と思っただけ
これはモバレのゲーム性にもよるのかもね ミシ帯で半端なフルパ組んだらそれはそれでしんどいけどな
それでも勝率上げたかったらガチで強いクランをフォローしといてマッチング時間をずらすしかない
上手くなりたかったらむしろそういうとことやりまくった方がいい >>161
一応上行けば行くほど周りがまともになってくけどミシとエピが普通に当たるゲームだからなぁ
それに星に救済措置があるから数こなしてれば地雷以外はミシになれる仕様だし
その意味でもそういういい試合をしたかったらまともなパーティ組んでまともなパーティと当たるしかないよ
今はフルパはフルパとしか当たらなくなったらしいし
あと稀にカスタムで親善試合してるのも聞くね >>163
色々ありがとう
まさにこの「ミシとエピが当たるようなゲーム」なのがモバレだけなら他MOBAも見てみたくなる
逆に「少ない客奪い合ってる携帯MOBA界なら当たり前だしモバレはマシな方」ってならまあいいかと思って
と言いながら試合時間が伸びても嫌だし、気軽に好試合ばっかりやりたいてのがワガママだったかも >>164
モバレジェはマシなほう
vaingloryとかは酷い >>155
懲罰マッチはまじだよ
マッチングシステムは各ゲームごとに一から作ってるわけじゃなく共通の仕組みを使う事が多い
いくつか仕様は公開されてる
メジャーな奴を例にするとプレイヤーはそれぞれ内部レートを持つ
内部レートの計算はゲームごとに設定できる
マッチングはマッチングキューに入ってる中からチーム総合レートが同じようになるように調整される。チーム総合差異の許容幅とかもゲームごとの設定
20-20-30-15-15
VS
45-10-10-10-25
勝ち続けて内部レートがあがりまくり45になったら味方はこうなる。45にとっては懲罰マッチだな。 つまり勝ち続けるならフルパを組むしかないってことかな? フルパ組んでも上位フルパに蹂躙されるからどうしようもないな やっぱりそうなんだな!安心してモバレ頑張るわ!
ただ勝てばいいわけでも、負けを他人のせいにしたいわけでもなく
自分が10の立場や45の立場ばっかりやらされたらストレス受ける時間長いよねって言いたかった ラズリー使いのタンクが必要、率は異常
なんにも考えてないから平気で言えるんだな パーティ組めば楽なんて安易すぎる
ソロでレジェ、ミシ1-2桁で勝率60%超え、KDA4.5前後、参戦55%位の中途半端な強さミシの見解だが
ソロでエピ→ミシ簡単。自分が試合キャリーできれば終わるぬるげー。
3パだと相手のレベルが跳ね上がる。フルパなら弱い奴と組むメリットなんか一つもないから敵も全員強者だ。
自分のプレイング、ハンドスキルだけじゃ勝てない。マクロ知識の比重が高くなる。ピックからしてキャラ間のカウンター相関関係や全体で行う動きや流れ作り。
つまりマクロの知識が高くないといけない。少なくとも開幕2-1-2に別れてファーム開始するようなソロ戦の経験だけだと足手まといになる。
レジェ位から3-フルパ組んでマクロ知識ためた方がいい。ミシ帯になるとソロでも味方がフルパがやるような動きがでてくるから理解ないとゴミになる。ミシ一桁から全く通用しなくなりランク行かなくなるソロ専奴うじゃうじゃいる。
ミシまでがチュートリアルでやっとミシパーティからチームとしての戦略が生まれ出すから早めにパーティ慣れとけ 内部レート気にするならマッチングで戦績落としまくってランクいくのがええんか? 日本鯖はミシパでもエピパと当たるし、野良ミシなら味方3人はエピなんで、ぶっちゃけミシだから何かが違うわけでもない マッチングはどうせマーティスとセレナが無双してるだけだろうからやりたくないわ
あ、今ならガレックもかな MOBA初のワイ、一年くらいやったが
1シーズン目ソロエピ到達
2シーズン目ソロレジェ到達
3シーズン目ソロミシ到達
4シーズン目ミシ帯で出来たフレンド達で2〜3パを組み、シーズン開始2週間くらいでミシ到達
その速さでも国家に出れる星の数には全然足らなく、どう足掻いても時間が足りないせいで上位に食い込むことは無理だと判断
その後はだらだらとやり☆2桁で終了
現在5シーズン目
元ミシ帯からめっちゃランクの誘いくるけど全部お断りしてエピにいる
なにもやることがなくなってきた
皆社会人で週に一回しか時間が合わなくて集まれないリアフレクランで低レベルだけどフルパやってる >>171
ミシックの奴らってキルレ4.5もあるのか
やべーな俺2.4だからなぁ 韓国人めちゃくちゃ多いと思ったら統合してたのね…暴言でもなんでもいいけど意思疎通出来ないから英語で頼む… 乱闘って変わったのかな?
相手にファーサがいたんだが… >>177
前シーズンソロでミシ星一桁でやめてたけど、171と殆ど似たような成績だよ。
勝率はギリ60%無いけど。
サブタンクルビーメインで動いててもkda4は超えれるから、死なない事意識した方がいいかもね。
A稼ぎやすいってのもあるんだろうけど。 >>181
なんかワロタ
いびつなキャラを作ったもんだ セレナでアサシン始めたけど、キルは取れるんだけど参戦率ガンガン落ちてる気がするわ
アサシンで参戦率高い人凄いな、集団戦になるとどうしても2体か3体くらいしかキルアシ付かないから5割いかないくらいに落ち着いちゃう >>176
週1回だけリアフレと組んでやるって理想的だね セレナ使ってみたけどダメージの出し方がわからん
玉投げて当たったら返信して爪で引っ掻くの?
玉が当たらないモンスターとかミニオン処理の時はどのスキル使えばいいのやら レジェンドにて
インドネシア人 ランスロ
インドネシア人 ガイ
俺 マーティス
韓国人 ライラ(アンジェラBAN)
韓国人 マイヤ (ノーBAN)
こんなんばっか
なんで韓国の人初期キャラそんなに好きなん? ファイターバフとるなって言われてるけど、トップレベルのアルカードとかバフ積極的にとってキャリーしてるよね
赤バフ青バフに戻してくれないかなー
アルカードでキャリーしたいんじゃ・・・ いや、トップレベルのアルカードはバフとってフィードするよ
その昔Fredoっていうマレーシアのトップがアルカードで無双してて
それに憧れて使い手が増えたけど、当の本人は今のアルカードは時代遅れってことでもう使ってない >>186
自分以外最高ランクエピックの雑魚の集まりだけどね
でもそれくらいでわいわいしたほうがいいのかもしれん >>187
ガンクすれば一人で体力10割持っていけるキャラってわけではないと思う、メイジだしハラスして7割くらいまで減らそう
当たったら変身より撃った直後には変身した方がよいと思うぞ
位置バレてない時の遠距離狙撃決めりゃ殺せるから火力欲しいならエイム力 >>187
バーサーク取ればミニオン処理捗るよ、パッシブが魔法+25%追加、A(引っ掻き)が通常攻撃にダメ追加だったかな
基本はダッシュ引っ掻きダッシュ変身玉までワンセット
キノコをワード代わりに使うとガンク予測早く出来るから積極的に設置しよう
開幕バフにキノコ置いた後ミッドの茂みの外にキノコがおすすめ、ピンクの場所は設置頻度高め
旧マップ画像でごめんね
https://i.imgur.com/SsYRTI0.jpg >>193
バーサークって攻撃のとこにある2200のやつですか?
その画像はとてもありがたいです、ピンクのとこには常に置いとくようにしますね >>193
ブッシュ入る度罠置いてあるのハゲる
上手いセリナいるとクソゲー感半端ない セイバーっていまでもナタリアや隼ほぼ完封できるけど、ナーフ前はどんだけ強かったのよ そういえば、ガレックのCC無効ってウラノスのultで止まるんだな
いつもなら余裕で流れるところをウラノスでボコボコにされたわ。
敵を制圧つえーっす。 特別他のSNSに繋がりはなかったんだけど、前々シーズンと前シーズンと一緒に遊んでたミシのフレ10人弱が韓国他サーバー統合されてからインしなくなって一緒に遊ぶ人いなくなった
悲し過ぎるしラグがほんと酷い
こりゃモチベなくなるわなぁ 人が少なくなったから統合したと思ってたけど違うわけ サイドミニオン押されてるまま集団戦始める奴死なないかな サイクロプス使ってるんですけど、オーダーエンブレムとコモンエンブレム?ってどっちのレベル上げてけばいいんですか? エンブレム関連テンプレ入りさせてみては?
タンク→
アタッカー→
アサシン→
ハンター→
メイジ→
例外特定のヒーロー→ コモンエンブレムに存在価値ないから一切マジックダストは使わないこと
最初はアサシンとメイジだけ上げる
寄り道してるとかなり時間かかるよ タンク→タンク、アサシン、サポート
ファイター→タンク、アサシン、サポート
アサシン→アサシン
メイジ→メイジ
ハンター→アサシン
サポート→メイジ、サポート
例外ファニー→ファイター壊滅40
例外ヘラクレス→魔法MP底上げ 1つに絞るならサポート
2つ出来るならアサシンとメイジ
余裕があるならタンク
バグ利用したいならジャングル
ファニー極めたいならファイター
ヘラクレス極めたいなら魔法 >>211
おれは使ってないから今も出来るか知らんけど、
サバイバルの拾えるバトルスキルとかで連続で無限に石化出せたりとか、
実装当初はロジャーのultに反映されててずっとコロコロ出来たりとか
修正されるまではそういうの探せば使えるかもってだけ
ジャングルエンブレムのバトルスキル何秒短縮ってやつをMAXにあげるだけ
誰も気づいてないだけでそういうのチラホラあると思うよ よくここじゃラズリー雑魚みたいな発言あるけど、あいつの対処のしかたがわからんのだが 明らかな懲罰マッチが続くんだけど自分が15キルとかして負けてたらもしかしてまだレート上がり続けてんの?
だからずっと懲罰とかそういう仕様? イキりすぎてタワーダイブしてヤバってなること多いのでガレにアイロンウォール付けてみたらかなりいい感じ アウラドってナタリア、ハカート、隼へのカウンターヒーローて感じでいいのかな ハカートがマジで強すぎだからカウンターになるなら歓迎 復帰勢なんだけど全体チャット人いなすぎないか?日本人の人口減った? ここで聞くのは間違ってるかもだけどオススメのスマホmobaある?将来性あるゲームで頼む HP成長率減少ってキャラのHPが下がるだけでHP上がる防具つけても何%か減ったりする?
シュウがナーフされるっぽいからちょい気になった >>220
スマホMOBAではない
SwitchならAoVが今年末に出る >>222
成長率ってレベルが上がった時の数値の上昇でしょ
ところで魔法エンブレム見たらヘラにぴったしじゃん
教えろよもう >>222
レベルアップごとのHPの伸びじゃないの? ハンターバフされるからハナビか、マーティス、メタへ、ハカートのどれか買おうと思ってるんだけどどれが良い?
ハンターはライラ、マイヤ、サッカーのやつしか持ってない 何のアップデートなん?
装備のタブは直っている、ヒーロー背景見たいのに中国語か? アプデしてから再接続が半端ない回数発生すんだけどなんだこれ
まともに試合出来ん アウラド ミニオン倒してもaスキのスナッチ貯まるんだな もう入れてるの?
なんかログインに失敗するんだけどこれはゲームオーバーですかね EA鯖だからか入れた
カスタムでアウラドやってたら
最後はスナッチ100越えてワロタ
序盤に何を積むかかなり迷いそう ハンターで誰がオススメとか、ハンター関連の話題が出ると毎回「モスコブを信じろ」おじさん出て来て草 やっと開けた
背景ストーリー英語じゃなくなったと思ったら今度は中国語になってて笑えない
ますます読めねえじゃねえか モスコブult威力3倍くらいにならないかな
楽しいのに 猿のハンターなんていたか
ハンターは全員人間っぽいけど あーあの新キャラね
ULT8秒か10秒くらい継続してその間無敵付きずっと攻撃し続ける猿使い >>241
画面内に敵キャラの顔が出るやつどうやるのこれ 実際死にかけてロケットの標的にされたらどうしたらいいわけ?笑 ガイのultってシュウとかのccで中断させられたっけ? 新キャラなんか青いから敵なのか味方なのかわかり辛いわ
直してくれよ >>247
セイバーultとかでも中断されるね
スタンやフリーズは食らってもクルクル回ってるように見えるけど実際はどうなんだろ アウラドレイトファイター?低ランならハンターでいいってなりそう
ライバルがマーティス、メタへ、シュウだし・・
それより既存ヒーローの調整後の使用感がきになるわ アウラドは先行サーバーの時点で壊れだったけど、やっぱり壊れのまま来たか
初期ゴセン、初期マーティスみたく調整来るまで一方的な試合が楽しめるな 体力の半分以上シールドついて笑うww
さすがにクソゲーww LoLと違ってあからさまに集金しにくるなこの運営
バランス崩壊しなきゃいいが BAN筆頭キャラに対してアウラドめっちゃ良いな…ランスロ筆頭にガレックも溶かすから快適だわ ラズリーみたいなもん育てば強い
相手にうまいアサシンいると終わり アウラド、味方の理解が必要だな
ミニオンのラストヒットを全部取らせてくれれば強い
接近して殴り合うヒーローじゃないからパッシブのバリアは
生かす機会はあまり無い
ファイターだけどmid向かない ロインはいいぞ
敵がハカート、隼くらいしかスキル2のシールドの使い道がないのにタンク二体目でピックすれば立ち回り次第だが5-1-9でMVPとか取れる
ただやっぱりスキル2が意味なさないと柔らかいから基本一体目のタンクにメインタンクを任せないと行けないから与ダメも被ダメも一番低いとかざらにあるのが個人的に難点だと思うわ。多分俺のプレイングがクソ雑魚なのもあるけど
もう一度いう。ロインはいいぞ 序盤視界提供くらいしかやることない気がする。
それかタワーおしひたすらやって離脱でウルトつかってを繰り返してパッシブ貯めていくとか? エピ粕ですまんが、アウラド使って味方のヘボラズリを敵ナタリアから守れたよ
最初ultしても気づいてくれないのでピン打ってからultしたらラズリもナタリアも一目散に逃げたwww
あとジェイソンultとタイミング合わせて現場急行したのも効果的だった ジェイソンアウラドイスンされたけどやべーなwww
アウラドイスンシンで場所把握されるからジェイソンが刺さりまくった
相手のジェイソンがなぜか誰も乗せずに突っ込んでくるから勝てたけど、ジャングル内運転できるジェイソンだったから味方にぶち当たりまくってたわ ラストヒット意識して動けるアウラドは強い猿みたいに考えず突っ込む奴は弱い…後はultがとにかくウザい >>270
ディガー
ラファ
セイバー
シュウ
マーティス
ほとんどのメイジ タンクなんだしセイバーにult自分に使わせたら仕事したようなもんじゃね >>272
一部ただ動き止めるだけのやつ混じってね しかもパンダultcc状態から強制復帰効果もないか?
カジャで捕まえても動けないタイミングで回りだすし、他キャラでも無理やり剥がされる事多いんだけど。 >>277
[ガイ]
ULT:もしこのスキルが中断されると、再度使用不可になる。
最新パッチらしいよ 誰かモスコブ無限スタン出来るようになったか検証してくれー
今回のアプデでゴールデンスタッフがモスコブと子龍に適用されたよー 子龍はまだいいとしてクリでないモスコブは致命的すぎて草 エピだとパンダよりジェイソンをオススメされるけど何故?
運転は楽しいけどジャングルはまだ自在に走れないんだよねー
やっぱパンダがナーフされたせいかな ハンターバフされたらしいけどモスコブつよなったんか?
モスコブを信じろおじさん教えて そもそもハンターバフって全ハンターバフされてないけど
モスコブは信じてる。だろ?おじいちゃん 全ハンターバフは無くなったんかな
基礎攻撃力あがるって聞いたんだが >>288
おじいちゃんビルドは冷却短縮入れたかい?それとも攻撃速度に振った? >>290
ありがとう。まだ時間無いから試せないけどファニーロープ見てからBからのハメ出来ることを祈っております モスコブファニーガレックはタワーや壁があればワンコンして来る
タワー下が安全だと思ってる低ランだと虐殺オンパレードですわね >>286
>>287
ん?
アップデートノートのハンターバフの記載は反映されてないのか? 序盤最弱
1人じゃまともにファームさせてもらえないレベル
こんならハンターでいいんでね しかも味方がアホだとラストヒット貰えないから弱いまま 今パッチ強影響要素まとめ
ハンター全バフ
ダメ10-25%アップ
武器無し裸の攻撃バフだから武器依存のハンターでは最終ダメアップは微々たるもの。しかし序中盤ファームがマシになった。
ランスロ超ナーフ
アリスのULT吸収2倍
キャリー超強化
モスコブ強化
ランスロのナーフで関節的にメイジハンター強化 アリスのult2倍ってまーじか
回復阻害詰んでも従来のフル回復量でねーか レベル60は2000も要求されるのかよ
笑える
3回通常攻撃で冷却3.5秒されるなら確かに無限にハメれそう キャリーとかもう見たくねえから一生投獄してろよ
タンクに対して強すぎだから死んでほしい アリスまじか
今でも十分だったが、かなりごり押しいけそうだな アリスはultiの回復増えただけでスキル吸収は増加してないから全体で2倍ではないぞ シーズン更新の度にレジェまではソロランやってたんだけど
なぜか今シーズンが今までで一番苦労してるわ 未だにランスに変えろやとか言ってくる奴おるんだけどナーフされても強いのか? レジェカスだけど未だにランスロbanされ続けてるわ
そんなにトラウマ植え付けられてるんか? グラカスだけどランスロハカートメタルヘッドジェイソンガイサイクロ買った
個人的に次使いたいのはシュウかモスコブなんだけどドラフト考えるとサポートメイジ辺り買った方いいかな? ソロならサポートは気にしなくていい
ソロならメイジも集団戦タイプは気にしなくていい なおパーティだとサポートは害悪
この組み合わせでピックできたら試合壊せる
ガレラファ 基地外
セレナディガー ディガーのBが入るたびに確定死
マティアンジェ 屍の山 グラマスなんだがおぬぬめのメイジ教えてくれ
一応サイコロ買おうと思ってるけど うまい嫦娥は全キャラ中最強、ファニーもガレックも一人で仕留める うまい人は何やってもうまいじゃん
1人でいいじゃん >>322
メイジならサイコロ
アサシン気分味わいたいならハーリー ゴセンってランスロくらい操作簡単なキャラじゃないよな? 嫦娥の死体に近づいたらいつまでもなんか喋ってるよね ガレラファの動きいまだによく分からん
二人で敵ジャングル行ってヒールと1スキでタコ殴り? ファイターを一人添えてひたすらレーンを移動しながらガンクガンク
相手のジャングルを荒らす >>322
魔法攻撃系は相手に魔防積ませるのが目的だから
今の環境なら純メイジより魔法アサシンのゴセン、セリナのほうがいいぞ ボルト杖弱くなったって聞いたけどパッチノートにないから使い続けるぜ 頑張ってレベル上げしたジャングルエンブレムの使い道教えてくれ…
前はザスクで使ってたけどザスク弱すぎて使えん 師匠弟子のやつで貰えるっぽいヒルダのスキンって誰かの弟子になればいいってこと?(今更 乱闘のメイジの装備は
最初ディスティニー前提のレベル上がると回復を買う
粘って金貯めて、死んだらボルト、魔法貫通靴買う
相手、ルビーやエスタスいたらライフ回復半減を買う
lv15になったもしくは余裕があれば、ディスティニー買う
あと余りは臨機応変に自由
だいたいこれやってる
例外でベインにディスティニー、ボルト積むとbスキでキルできる アリスのultはバフ来たから凄まじいよ
集団に飛び込んでult食らうと半壊する
さっきアリスが相手にいてハンター居なかったからかなり困った アプデ以降放置プレイヤーとかネガティブバトル野郎が居たら試合中に通知くる仕様になったんやな マスター入ったばかりの初心者だけどガレック買うつもりで32000コイン貯めたけど新キャラに回すべき?それともそのままガレック買うべき? ラズリーとかグラマスまでしか通用しないんじゃ…
エピ以降はピックしたら負け 新キャラのコンボがよくわからん
aスキに合わせてバリア発動させたいわけだが
aスキ→通常→aスキだともたつくし
通常→通常→aスキの方がいいのか サイクロ毎パッチナーフされて今回のナーフでもうきつくないか?
生姜のが火力高いしCC強い >>355
発動したあとアンジェラみたいに指定できる 雑魚い外人ばっか味方にくるしラグイしまともな試合が出来ねー
クソゲーだわ キャラバランスとかよりもラグが一番の問題やわ
どうあっても改善はしない
って感じがする
設備投資しなきゃならないし 2ヒーローで人気とトップビルド上位入るととんでもなく訪問者増えるね
いやクソエピなんだけど AoVはライオットの鯖使ってるから快適なんだろなー QZの記事だけどライオットはアメリカ各地にファイバーで繋がった接続ポイントを用意して、各点が複数のISPに接続されていて、最適ルートを通るように設計されてるそう
こういった大規模のプライベートネットワークはゲーム会社としては類を見ないものらしく、他の会社(ネット販売や株取引など)にリースしているとか
亜細亜にもこのネットワークを作ったらしく、それをAoVが利用してたらそりゃ早いだろうなと ラグは改善しないぞ
単純に経費かかるから見捨てた過疎民族なんざ相手にされないな
経費削減のためには不快なプレイ環境を提供せざるを得ない アラウド使いこなせない…
生放送見てると鬼のような火力出てるけどなんてだ
あと俺が使う隼とかナタリアもクソ非力なんだがファームが悪いのか? 各地域のバスケ人気とMOBA人気が割と相関あるよね 世界一バスケが人気なアメリカではそこまで流行ってなくない? LoL全体の4分の1をしめる韓国でそこまでバスケ人気ないか…
ちなみに西欧も4分の1
北米は10%
日本は0.71%… あ、Riotのアジア鯖は予定ってだけでまだないのね
とまれ、Riotの東南アジア鯖は(東南アジアでAoVとLoLを配信する)Garena、中国鯖はTencentによって運営されてるのでLoLと同等レベルの鯖をAoVでも使ってる可能性は濃厚かと さっきランクで敵にカジャ使ってる人居たけど、殆ど防具装備で
ダメージ13万受けたダメージ12万、11/4/21
とか成績出してMVPだったけど、あの鳥そんなダメージ出せるの?
そして回復阻害積んで範囲ビリビリしてくるから面倒だった。下手すると捕まってリンチされるし ここの情弱どもは不具合起きたら公式サイトなんで見ないんだ?
フォーラムに全部書いてあんだろ
中学生レベルの英語で リンクある?
iOS10でログイン不能の不具合が起きてるってのは分かったけどラグに関する公式の通知とかは見つけれない… いや、何を持ってして書いてあると言っているのか不明だけど最近発生しているとのラグについてはどこにも書いてないぞ
まさか7/9-7/15のWeekly Reportのスレの事言ってんじゃないだろうな。全く関係ないぞ 単発のスレを漁ってたら7/24のラグについての投稿に対し、スピードモードが現在不具合が起きてるのでオフにしろ、Devが現在原因を解明中、とのModが回答してる ちなみにiOS10以前の林檎でログインできないのはVPSを使ってログイン画面に入ることで一時的に解決できる
また、2、3日以内に修正されたものをappstoreにアップするとのこと なるほどね、ラグのせいでガレックa時差発動、cc固められエライ目にあった ジェイソンアウラドジェイソンアウラドで追いかけっこしたい >>365
AOVってスマホである?
あるならやってみるけど
プレイストアで検索かけても出てこない
一試合必ずキャラが場外にすべっていって
気がついたら敵タワーど真ん中とか
もうさすがにむり >>374 4分の1が韓国なわけないだろw
寝言は寝て言え >>387
日本でリリースされてないぞ
iosならusのappストアにある
androidはよくわからんけどusのプレイストアからダウンロードしてapkぶち込めばできるんじゃない?分からんけど >>394
情弱はお前だろw
人口一番多い中国が入ってないんですが?
しかもなんでランク人口なんだよw
ドヤ顔ではってるけどそれじゃソースにならんよw
wcs前に各国のプロたちがkrのランク潜りに来るんだからランク人口=競技人口にはならんぞ >>395
中国のランク人口はゆうに100万人を超えるんですが...
ベトナムもかなり競技人口多いしkrが4分の1とかお前まだ寝てんの? >>396
中国東南アジアは鯖が違うからデータがないので除外、とはいえその2地域を除いて4分の1を占めるというのは特筆すべきなのは変わらない
韓国鯖の人口の話で韓国人ではない
ランク人口が鯖人口の目安にならん理由でもあるのか? あと、純粋な人口なんてぶっちゃけ分からんよ
韓国、中国、特に中国ではスマーフを10個以上持ってる奴がごろごろしてる
それを加味すれば東アジアの人口はデータよりも大幅に低くなる >>398
ランクやらないやつだっているんだからランク人口だけではかったらwcs前にプロたちがくるしkrは話が違うよなって言ってんの
中国が一番人口多いのにそれ抜きに語っちゃうのはねぇ こんな過疎スレで14階も書き込む事ってできるんだな 中国でもlol人気なのか?
moba人口のほとんどを王者栄耀に取られてそうだが ラファエルがメタの一角になってディガーラファ時代になってからすっかりラファガイジ見なくなったな 韓国鯖から戻ってレベル低下に悲しみ
上位フルパの強さやばかったが勉強になったのにな
ハードシールドが広まったのは収穫だった。 こんな過疎ゲーなのに喧嘩すんなゴミ
仲良くしろボケ共 >>387
aovでググって最初に出てくる攻略wikiにダウンロード方法が書いてある
最近asiaサーバーが新設されて、naクライアントからアクセスできるのでオススメ AOVの新アジアオセアニア鯖はテンセント運営なので、テンセントVer(要は東南アジアのGarenaVer以外)のアプリからだとアクセスできる
ずーとモバレのほうが人気だったけどやっぱ最後には資金力がモノを言うのか… 久々にやるかーって気になったから今のOPキャラ教えてくれ
タンクやりたいんやが>>17のリストにある通りガレック使っとけばええんか?
とりあえずジェイソンが無双してた数ヶ月前までやってたからあの頃までのOPは一通り持ってる、こいつは持っとけってキャラもいれば教えてもらいたい >>17
今はランスロと隼入れ替わってる感じあるよなー
サイクロはなんかキルとれなくなった気がする
アホみたいにアシスト付くけど OPってほど壊れてるのはガレマティぐらいかな
ハカアンジェ隼は強い
セリナはエピまでは無双できると思う ランスロはナーフ後使ってないからわからん
ゴセンは難しくないけど上手い人と下手な人の差が凄いからファニーみたいなもん ガレックはラピ靴、血斧、冷短武器積んでブンブンするのが強いと思うんだ
タンクやりたいなら今でもパンダ、ヘラ、ジェイソン、場合によりロインじゃね アドバイスさんきゅな
マーティス隼セリナあたり買っとけばいいかな
とりあえずちょっと生放送見て動き確認してマッチング潜るわ、またなんか疑問あったら書き込むから助けてな キャリートライヤルあったから使ってみたけど強くね?まだハンター人権ない? 集団戦になればキャリー強いぞ、ハナビも強い
だがラズリーお前はダメだ ウラノスヴェルスがピースストアで投げ売りされてるじゃん ラズリーも強いんだけど勘違いさんが大量に沸いてるからなあ……
インスパラズリーお前だよ! ラグいのは分かってたけど落とされたの初めてだわ
高速モード→ラグ
通常→落ちる このクソゲーの月間世界売上平均が4000万円前後
そこから経費や人件費考慮すると4000万円下回ると赤字
もちろん役員報酬などで赤字ラインは調整してるだろうが
このクソゲーの終わりは近いと思うよ
印象悪いからコラボもできないし身売りも困難
東南アジアでの競技人口に興味があれば陰陽師mobaの企業が買ってくれる可能性もある
テンセントも東南アジアのシェア獲得の為に追い詰めて企業買収したいのかもしれない
いずれにせよ二億人のmobaユーザーor視聴者を有する中国マーケットでリリース出来ないのが痛すぎる
ブリザードが買い取ったらテンセントが震え上がって全ての問題が解決するけど無いだろうな 糞初歩的な事聞きたいんだけど冷却の上限が40パーセントなのは分かったんだけど攻撃速度と物理吸収はいくつ?
攻撃速度あがる初級武器だけ詰めばめっちゃ強い気がしてきたライラ ラズリーの太ももに勝てるキャラなど存在しない
→ナタリア 翡翠交換期限じゃん
みんな何と交換した?これ何に使うんかね >>426
チョイスにワロタwww
いない事にされてるからな ちなみに荒野行動は6月だけで80億円
5月も70億円こえてる
圧倒的資金力と政治力で著作権侵害しても余裕で中国マーケットでもリリースできる
陰陽師mobaに広告目的で先行投資してプロリーグ作ろうと思えば余裕で出来る 一番やばいなと思ったのが公式のyoutube
広告設定してるから広告が流れる
どんだけ金がないんだよ
まともな企業なら有り得ない モバレスレだけでなく各MOBAスレでも嫌われてるゾーニングおじ 真面目にウラヌス32000で買ったの早漏だったわ
10000で良いから返金させて!!って思ったの始めて
こっちにもトレモ欲しい ウラヌスは最速靴でる前の方がマシだったからあの時期に触れたのは良かった
今も海外tierでA+あるんだよな、どうやって使うと強いのかよく分からん 向こうでギリミシとかレジェの連中が作ってるTier表だべさ ランスロ ナーフ
隼 ナーフ
セリナ バフ
ファニー バフ
うーんこの運営 ゾーオジそろそろ今の環境でまたインスパイアウラヌスとか革新的戦法生み出してくれよ ヒーローピース200あるけどどれも微妙で買ってないわ。乱闘多いしウェルス買うか、ナタリア買うかラプかイスンか べるすにしとけ
それ以外はこの間ラッキールーレットの当たりになってた >>434
あんなクソゲーがなぁ‥
時間かかるしすぐ飽きるのに
どうやっても短時間内での満足度や
奥の深さはMOBA、格闘ゲー以下って
感じだわ
>>429
クソゲーなのはラグであって
ナレーションとかキャラデザとか
思い切りのいい壊れ性能とか
評価すべき点は沢山あるのに
惜しいわ そうだよな
シャットダウンもファーストブラッドもアナウンスあるもんだと思ってたわ他のmovaも 試合中に煽ってくる仲間どうにかしてくれ
嫌でも目に入るからやる気失せるわ セリナってやっぱクソだわ
エピックXから勝率9割でレジェンドまで上がれたわ
セリナBANしないやつ多いから助かった チャットは暴言ガイジを通報するためにオンにしてる
チャットしたやつ自動で通報する機能はよ 画質選択のところの最速モードみたいなやつが消えてしまった
おかげで重い重い セリナの糞ノロ精子弾なんて靴買ったらまず当たらないわ
エピカスなら自分から当たりに行くんだろうけど セリナの玉はAAの硬直とかに差し込むの意識するんだぞ、そうじゃないと靴なくても当たらない
アリスとかサナとかノロノロ砲弾キャラ使った事ないと結構きついかもな、それ以上に遅いし 敵の2ndタワーまで全部折れてあとは3rdタワーのみって状態になってから押しきれずにカウンターくらって負けることがあるんだけどどうしたらいいのかわからん
ヘタクソの俺に教えてくれ アリス割と使ってたから慣れるの早かったわ
あとBスキ至近距離で撃ってアシスト狙いしてたわ キャリートライヤルでマッチング回して勝率7割くらい行けたけど、毎回レイトゲームでデスがかさむ…
32,000何に使おう タンクやってて味方のレベルに追いついてない時ってどう上げたらいい⁇ タンクはそんなもんだよ
レベル差気になるなら
キルやアシストいっぱいとってチームのMVPとなれ 味方よりレベル高いタンクいたらタンク戦犯か味方が超絶戦犯かどっちか
味方より敵とのレベル差見た方が分かりやすいよ タンクは必死で寄って介護してると相手ともレベル差付いてキツイ時ある
あれ、俺エライ柔らかいと思うと2、3レベル差が付いてる
上手い味方がいる時は問題無いけどねー アウラド結局微妙ヒーローだったか
そもそもaスキで殺せとかテンポロスすぎる >>466
タンクでレベル差つくのは仕方ない
アシストブーツ履いて追加ゴールドで装備のほうを優先 >>463
相手のジャングルは全部奪う
レーンプッシュ
人数差付いたらロード
ロード取ったらロードが向かわないレーンを押す >>470
ジョウガと同じだな
パッシブで火力を出すのでレイトゲームにしないといけない
相変わらずのアサシンゲーでレイトゲームは下手くそ同士でしか
起こらないからまず活躍できない >>474
そうでもないぞ
ブリンク無くて捕まえられないので
引き撃ちしてれば勝手に死ぬ タンクやってると自分のレベルが10しかないのに、敵のランスロットとかが15まで上げてる時あるから困る セリナ早速ナーフされて笑う最大2.5秒スタン
ガレもチャージ中攻撃受けるとラピ靴解除 勝率もせ見せないくせにそのキャラ使いたいからBANするなって頭おかしいんじゃねぇの外人 >>477
直近の調整でバフされたのに
セレナ。。。 なんだこのゲーム
人いるかマッチングはまともかちゃんと運営されてるかお試しで垢作ったら普通に遊べたからメイン垢作成して課金
ところがメイン垢はマッチングに異常な時間がかかり試合はAIか糞試合だらけ
金返せ死ね 低ランクの間はAIとばっかりマッチングしてた気がする >>472
ありがとう
このへん意識して頑張りつつ押しきれなかった試合のリプレイ見て反省点探すわ 新キャラ使う時に迷惑かけないようランクマはさけようとしてマッチング
何のペナルティもない上にAIおるわで一気にやる気ゼロ
で結局こなれた1キャラのみでランクやってしまうという AI当たり前格上マッチもあるってことはやっぱLOLと同じで過疎なん?
今一番まともマッチなmobaってどこ >>489
カチャとセリナくらいかのう
あと他は微妙 >>485
使い込むならゴセン
お手軽無双ならセレナ アウラドって火力出すまでが長い上に上限900ダメの防具積まれたら活躍出来ない気がするけどどうなんだろ
基本防具つ トワイライトアーマーって最初の一発は900オーバーで食らうんじゃねーの >>466
なんでもかんでもロームしてないで味方と一緒にミニオン狩るのも意識した方がいい
狩るといっても毎回攻撃するわけでもなくヤドカリ前とかミッド横のブッシュで待機しながら経験値だけもらったりね
しょっちゅう1人で狩ってたら地雷だけど全くファームしないで育たないでいると柔くてタンクの仕事ができなくなるからバランス大事 相手にナタリアいるのに孤立する即ピハンターを隔離してくれ…まずレジェラン戦にエピ粕を投入するな グラマスから上がりたてのエピとかゴミ以下だもんな
相手の餌になるだけ セレナのスタンが2.5秒にナーフされるってマジなの? >>492
ありがとう
ハナビ以降やってなかったから助かる 本サーバーにそのまま来るかはわからんが体験鯖では確定 >>501
うーんまじか
セリナおススメが多いけどやめといたほうがいいかな 2.5秒になるが移動速度が40%あがるようになる。これ逃げにも使えるしキル性能は落ちても臨機応変さが増さないか? セリナは壊れじゃなくなるだけで2.5秒でも強いっしょ、最初から1スキ火力高いしな
スタン時間レベル1は1秒で最大2秒、普通のスキルみたいにミニオンにも貫通して当たるようにしてまともにレーン処理できるようにするとかでいいと思うわ 逆瞬身護法実装されたのか
ソロミッドでスタック貯めつつ最速ウルトで全レーン牽制してるだけで勝てるだろ
頭の弱いキッズしかいないから元々強いのにリリース時使用率が低いという理由でバフされるんだよな
メタルヘッドのように
微妙とか言ってる奴は多分ミッド譲らないドアホだろ
サイドに行かせても特性も理解せずLHも譲らない低能
最高ランクも沼だらけのクソゲー
それがモバイルレジェンドなんだよね 乱闘はファームとかないし腕の差が露骨に出る
更に構成もレートも滅茶苦茶
黙ってても勝てる時は勝てるし
どうあがいても勝てない時は勝てない 超遠距離4.5秒スタンそんなに使わないから最高2.5秒になっても構わないけど、近距離や中距離のスタン時間がどれくらい減るかだなあ
今の1.5秒スタンくらいの距離で打ち込むこと多いからその距離でのスタン時間めちゃくちゃ減ったら使い方変わるわ >>485
どれも買わなくていい
ハカートとセイバーでなんとかなる 乱闘はキャラ選択がランダムだから乱闘用のキャラだけ持ってるやつが有利
ランクの強キャラは乱闘で弱いことが多いからランクやってるやつは不利
ダイヤ使って強キャラ出るまで引き直せるなら別だけどね
サバモードのピックみたくもっと公平に選べるようにして欲しいわ それがモバイルレジェンドなんだよね
やっぱゾーオジの決め台詞は気持ちいいなあ
明らかにウケ狙いとわかる戦法も久しぶりの感覚だぜ ここでゴミゴミ言ってるように弱い人ら排除すると余計過疎じゃないの?
他ゲーでもそうだわ
ランクしかすぐマッチングしないね
通常マッチングは時間ちょいかかる お前らのアイドルHOROROがNeteaseにスポンサードされて陰陽師動画出してるな アラウドさん使うなら他のファイター使った方が良いんでないかなこれ。マッチングで練習してるがランクに出したらヌブ言われそう。 つーかいい加減メタへとマーティス見飽きたよ
相手にすると鬱陶しいしナーフされてくれ マーティンは流石に見飽きた
バランス調整もさることながら、ゴツゴツしたグラフィックも改善してほしい
2018年現在ではさすがに古臭い >>519
マーティスのことか?
あれ出てからそんなにたってないし、グラもそこまで荒れてないだろ。
あれ直すなら直さなきゃ行けないのなんて山ほどいるけど。
セリナの変身切り替えうざすぎて、微妙なスキルだと捕まえられない。
下手に突っ込むとスタンから即死だし。
罠も設置時間長いしマップ潜伏わかるしで、積み込みすぎ。 >>505
ディスってるようでしっかりアプデチェックして遊んでてワロタ ライラバニーちゃん買えるようになったけどポリゴン荒くない?よく見ると
微妙に迷うよふぇぇ 敵がガチムチのファイターばかりの構成の時ってアサシンはどう立ち回ればいいの? >>523
ガチでガチムチばっかならファームもオブジェクトもこっち有利なので
キルを狙わずに機動力で相手を撹乱させたすきにタワー折ってりゃ
5−15とかでも勝てる >>522
荒いと思う
それに比べて人魚姫の出来といったら >>524>>525
サブタンメタへとかシュウならファーム遅いし柔らかいの狙えばなんとかなるんだけどさ
子龍とかフレイヤ(しかも育ってる)が終盤レーンプッシュしてる自分をロックオンしてくるのが苦手なんだわ ランスロナーフされてるのに相変わらず暴れてるじゃねーか メタルヘッドの新スキンて、トーナメント勲章以外で手に入れる方法内の? 掲示板がバグってるのか知らないけど、誰も発言してないなぁ
バランス悪すぎて過疎ってきたか? >>529
脳死メタへやシュウで突っ込んでいくだけ 通常の巨大化の2倍くらい大きいミノタウロスを見かけたけど
あれなに? ロインルビーアンジェラじょうがナナのロリパで勝ちたい >>537
ガレック一人に壊滅させられそうな構成だなw
CCだらけだし嫦娥守り切ればいけなくもなさそう >>537
ADナナルビーARロインアンジェラAP嫦娥
ロインultにルビーフラッシュultからのナナ1コン+嫦娥ワンコン後ルビーABで集団戦
アンジェラ嫦娥1レーン
ナナルビー1レーン
ロイン1レーン
lv4でどのペアでも3人固まって敵ジャン荒し余裕かもね
タワーダイブ待ちでミニオン処理に徹すればCC絡めてのタワーkill狙いでいけそう
アンジェラ嫦娥かナナルビーレーンでkill取れたらロイン寄りしての繰り返しでいけそう
ロードはナナに火力任せてロインルビーで囲むアンジェラ嫦娥はナナに付く
敵が来ればルビーでロードに引き込んでCCコンボでロードキル狙い >>537
じゃあこっちは神楽オーロラオデットラファラズリーの正統派でいきますね 半額ストアの品揃えって更新かなんかされるんかな
されないなら買っちゃおうかな やべぇゴセン楽しいわ
まだすぐ慣れそうランスロ以来だわ ライラ序盤が弱いからなー
それなのにミッド行きたがるアホが多過ぎて
ライラ、ミッド、バフのトリプルコンボかます味方いる時の絶望感 あまりにも多すぎる鬼太郎女即ピ&ミッド直行やられるとほぼ負けてイライラする
ミニオン処理遅すぎてガンクに来ない
こっちはガンクされて手一杯だから介護出来ない→いつの間にか餌になってる
他のゲームやろ あっちでは鬼女紅葉のサポS1ピックってのがあってだな… あの半額ストア安くもなんともないよな
599と288
これが599と144になるだけ
はよミステリショップ ここの運営ほんとばか。
4.5秒スタンとかまともな感覚なら設定しないわ。
しかも数秒で打ち込んでくるし。
シールドだの、加速だの罠だのもちすきやろ 石化の0.6秒とかでもかなりきついのになんで4.5何だろうね。
比較的近距離であたっても結構な長い上にセリナが変身して飛んでくるから死ねる エピックなれた
banって隼でいい?ガレックの方がいいの? コミュニケーションを取れと言いたいけど後攻ならガレックセレナはBANして欲しいねー
個人的にファニー敵でも味方でも嫌いだからbanしたいけど同意得られにくい エピでガレック取っても味方がタンク取らなくてタンクビルドにせざるを得なくなりそう
タンクガレックも弱いわけじゃないけどね
多分エピならハカートBANで良いよ、暗くなるたびに味方死ぬから ガレック強いけど、味方が理解して動いてくれないと意味がない
序盤しっかり押せずに火力ビルドにした時の後半は悲惨w >>549
半額セールでラプとアマゾネス女買って全キャラ揃ったわ 昨日あり得ないレベルの連敗したんだけどこのゲームマッチングひどすぎない?
なんかどんどん味方くそ雑魚になってくんだけど
最終的に聞いてもないのに勝率3割台で使いたいアピール数人&開始後即デスafk1人とかいうカオスに放り込まれるし
気に入らなくてずっとやってたら3段階くらい下がったわ ちょっと有益な情報
固定ダメはクリティカルの影響受ける せめてヒットしてスタンする前にジャンケンして負けたらスタン
勝ったらセリナが1秒スタンにしてほしい オーロラにデスティニーっていらないの?
ランカーみても積んでる人いまのところみてない >>565
最近オーロラの楽しさ知ったアサシン使いだけどディスティニー積んでるよ
ボルトディスティニーレリックで大抵のキャラワンコン出来るから残り2枠芋とドミナント積んでる
ディスティニーでHPも上がってるから防御力の恩恵も高いしボルト主軸だからドミナントで火力も上がるし冷却も稼げる >>560
野良で行ってる時点で察しろよ。ランク・マッチングはフルパで行く時代連携も取れない野良に文句言ったところで意味はないよ 乱闘に入ったのにマッチング始まったんだけど人数足りないと自動でマッチングに行く仕様なん? 野良で1人無双できないなら勝率5割切るの普通じゃないの?
マッチングが極端で調整うまくできなたのかな
実質4:5状態になるのが多いね
キルされるだけならベースにいてくれな人が混じる ずっとレジェで停滞中。野良でミシ行くのって相当味方運が無いと無理っぽいな。 低ランクから抜けられん
しょっぱなから自分以外5キルとかなんでやられるのやら
おみくじで開始数分で勝敗が大抵決まる
試合にならん
アンインストールとインストールを繰り返す日々 >>571
味方運も大事だけど、自分の強さも大事だけどね。
ソロルビーでミシまで行けたし 負けてる時に連戦するから悪い
勝てる時にやりまくれ
懲罰マッチ受けてる間は何をしようが勝ち目はない マーティスに防具積んでCC枠にするのってありですかな?今までシュウ愛用してたんだけどナーフされたから他のCC枠が欲しい >>576
教えてくれてありがとう
ランカーのビルド見ても防具ガン積みの人いないみたいだから程々に積んでみる 昔のオラクル使いたいなあ、靴斧オラクルクイーンのマーティスが使いたい >>570
それはないけど野良で勝率6割維持できたらミシ500星いくね >>560
このゲームの民度は低いことで有名だよ
東南アジアの一般大衆に普及してるがゆえ >>556
エピでハカートBAN?
ハカートは現パッチ最優先Banでエピ~ミシ、大会まで守れなくBanされてるキャラだべ? 今日もこの四国地方のヤツとIDかぶってんだけど
なんだよ 野良でゴミ程度のやつは固定なんか誘われないから論外だが野良勝率6割で500って900回はランク回さないといけないぞ
悪い癖つくからさっさと固定組んだ方がいい
ソロとか何の練習にもならない特にマクロ面 >>581
最優先にはガレマティ隼セリナが控えてるぞ 隼はカウンターヒーロー多いしカウンターアイテムあるしでbanするほどのキャラじゃない >>589
ウィンターロッドとナチュラルウィンド
前者は2秒間硬直+完全無敵、後者は2秒間(ハンター以外は効果半分)物理攻撃無効?(後者うろ覚えすまん)
ただそれを加味してもあいつはヤバイ ナチュラルウインドとウィンターロッドでしょ
ターゲットも移らずULT自体強制終了されるから積まれるとキツい 友達いなくて野良ランでランクの勝率59%
但しランクの試合数500ぐらい
しかもエピ粕 野良で勝率59%
ミシックには到達してるし星2桁もいってるけど、星3桁は正直メンドイ。
たまにレジェに戻されるくらいフルパに蹂躙される。 平安京ならラグあんまりないんかとやってみたら
動かんときははんま動かんな
かわらんわ
一番マシなのヴァイングローリーだった
しかしナレーターが新幹線みたいで
淡々としすぎて敵を倒したり、やられたりしても
倒した!!やられた!!って魂の叫びが感じられない
ヴァインのシステムでキャラデザとナレーターをモバレジェにしてくれたら
‥ 今日だけで星が10個消えたのでアンインストールして陰陽師を始めます
みなさんさようなら アリスむずい
特に序盤でキルできなくて育てない時
ジャングル狩るの遅いし アウラド使っててラストヒット取られるとクソムカつくけど味方が使うアウラドにラストヒット取られてもクソムカつく
育つの遅いしそれまでにおしこまれたら空気なるから博打感あるんだよなあ
ごめんねアウラド使ってる時の味方 >>595
ほんと分かる
色々悪い所はあるかもしれないけどモバレジェのナレーター最高過ぎる 隼のult中って無敵?
たまに見えるときあるんだけどあれなんなの アップデートされてから見えるときあるよなたぶんバグ
もちろん無敵 >>565
時間かけて強くなるアイテムだから、アサシンアーリーゲーである限り
優先順位は低い アウラド、中盤までアサシンに負ける時点で駄目だなこれ >>603
デスティニーのあとボルト作った時点でスタック溜まってなくても火力出るよ
自分はワンコンでキルまで行きやすいからフリーティングも積んでる チーム組むのはSNSが嫌いな自分には苦痛
知り合いに教えられてやり始め身近な人らと組むのもできるけど20分くらい拘束とか合わないわ
辞めかなぁ ソロで乱闘でもやればいい
強メイジ引ければ勝てるぞ
ランク行っても大抵タンクやるハメになるし 序盤からアサシンに勝てないファイターって居場所無いな >>595
ベインはグラ綺麗でラグ少ないけど時間かかりすぎ
平安京はグラそこそこでラグ少ないけど世界観がキワモノなのとかなりカジュアルめの調整
モバレはグラ汚いラグ多いバランスおかしいけどゲームメカニズムが平安京よりかはPS差が出てベインよりはカジュアル 平安京はカジュアルかつマッチが即シャキなので適当に遊びたい人はこれにみんな集まるだろなぁ
今はまだ民度もそこそこだけど、モバレのインドネシア民がやってきたらヤバイことになる 平安京、アジア版はモバレより圧倒的にレベル低いよ
モバレでミシ一桁レベルのチームが東南アジアトーナメントで優勝準優勝して
今1位賞金300万の台湾大会で戦ってるレベル 乱闘って人いなくて1回もやった事ないや待ち時間長すぎてすぐホーム戻っちゃう、消してるから人多そうな4:1でもやってみよう
また合う日まで 待ち長いなぁ 装備いじろっと よし完りょマッチング成功 ランクでアウラドは戦犯的な糞スコア奴しか見たことがない。本当に強いのかこれ オラクルつけて気持ち悪いシールド貼ってるアウラド好き アウラドは男のロマンだぞ
周りの献身的な介護によりワンパンマンになれる 押されて押されて耐え続けてワンパン逆転脳汁ドッパドッパゥ AFKに対する罰則ゆるすぎ問題
プレーヤーを失いたくないから必死なの? 気に入らなかったらAFKしてもずっと問題なくランク続けれるとかワロタ スマホゲームだから電話きたりもするししょうがないのかもな ベイン、平安京で同じことしたらランクすぐにできなくなるけど >>606
それ言うならそもそもそういう試合でオーロラ使わないからな
適当に遊ぶ時に使うキャラ、んで遊びだから火力マシマシ わかる
4ヶ月振りにマッチやってフランコでアサシンエンブレムで突っ込むのクソ楽しかった 今エピ1で勝率59%KDA4.6参戦48%ヘラガレメタへなんだけどミシックいける?ランクは300戦くらいのソロ ヘラガレメタへの全部寄りキャラでそんなに参戦率が低い理由がわからない。おそらく無理 300戦じゃ低ランクの勝率参戦率入りすぎて全然分からないよ
別に勝率5割でも数こなせば上には行けるから数できるかどうかだよ >>630
mobaこのゲームが初めてで試行錯誤だったもんで。最初モスコブ買ってジャングル籠もってたから全然参戦しなかったのが原因 戦績リセット欲しいよな
1000ダイヤくらいでも買うやついるだろ なんか、モバレやる友人こそいるが一部の人間との考え方の違いで一方的に縁切りして実質ソロ専になった俺をものすごくdisられた気分になった。
まあ永遠にソロでやってたら身につくチームプレイも身につかんし、変な癖ついて本来集合して戦うべきなのにずっとソロレーン攻めるとか日常茶飯事に行っちゃうから
ソロの人はマジで仲間見つけるべきだと思う 野良マッチ辛すぎ
味方が高ランク戦はOPに蹂躙された
味方が低ランク戦はAFKされた
でも悲しいことに他にやるゲームないわ ランクでエピックスキンのファニーがサベージ取っててかっこよすぎて笑った 野良で勝てない奴ってキャリー力ないだけだろ
当たり前の事を当たり前にするだけど勝って来た寄生野郎 仲間見つけても必ず5人揃うわけじゃなく毎回4人とかになるとランク行けず最終的に霧散する
毎日時間合わせられて使用キャラもしっかり合わせられてvc出来て寄りも完璧とかは夢のまた夢 攻めるとか守るとか秒単位で判断変わるからVCでやり取りできるフレ欲しいよな ソロ専でmid一回か二回しか行った事なくて勝率6割
勝てないというかもっと勝つためには間違いなくキャリー力はいる またこいつとID被ってるわ
どういう仕組みだよタダ乗りされてんのか >>640
サポタン多いんですけど
ガレとか使わん限りなかなか・・
アサシン練習しようかな 自動検閲システム的なの放置だけじゃなく死にすぎたら自殺行為も摘発されるんだな
味方キャリーが摘発されてて笑ったわwww >>645
低ランクならアサシンで資金差二倍とかつけて無双すれば負けない
高ランクならレーン戦強いやつでレーン崩壊させるのがいい >>644
ID被る確立は特定の一部のIPが被っているのと板に住人が多ければ確立は高くなると言う事
つまり同じプロバイダーでそのプロバイダーの契約の仕方によって2chの弾き出すIPの部分が固定IPで同じだった場合確立は更に上がる
https://i.imgur.com/MCkk2D6.png
https://i.imgur.com/eqdIHHA.png
結論は同じプロバイダーで同じ契約内容(固定IP)かつ板の住人が多い場合限り無く高い確率でほぼ同じIDになる >>646
お前260のマーティスか
援軍要請無視してキャリーに3対1やらせて通報したのか
性格腐ってんだろ >>650
何言ってんのか全然わからんし
自動検閲システムって書いてるの読めないの?
どこに通報したって書いてあるよ? レス番飛んでるのか、何を言い合ってるのか理解できない
とりあえずキャリー名前変更して欲しいよな、キャリーの事いってるのかキャリーの事いってるのか分からなくなる 下手だったけど通報するほどでもなかったのに結構ゴッソリいかれてて草
このような迷惑行為は絶対に姑息にはしません!
https://i.imgur.com/Sn8wxHF.jpg >>646
今パッチからそこらへんのフィーダーも通報の対象になったからな
死にすぎてBANされるゲームはかなり珍しい ムーントンのアカウント登録できないんだけど
メールが送られてこない 別に英文全部を理解する必要なんてない…分からない英単語をググって調べたらある程度内容なんて理解は出来ると思うが?他人に頼ってばかりで自分は努力しない人はまぁ成長しない 迷惑行為に対応してくれるのは嬉しいね
他のMOBAは大抵AFKしか対応してくれないし 他MOBAでも意図的に死にすぎるとごっそり点数引かれるけど、もバレのは判定が厳しいなw
とはいえ点数引かれてもすぐにサクサク回復出来るありえない仕様なのでシステムに欠陥があることには変わりないけど モバレの英語翻訳は中国英語で色々と間違い多くてわかり辛いからなぁ 生放送画面開いて
あのコインがなんのマークだったのか理解したわ >>667
優勝チームのを持ってたらなんかあるんでは? >>659
>>662
いや別にそういうこと言ってんじゃない
>>655みたら日本語じゃん?
でもうちのとこのメールは全部英語なんだよ
だから翻訳する機能とかあるんかなって思っただけ >>671
ラズリー普通に使われてて笑う
君らほんま適当な事言うわな ほぼ全員が「nub team」って言ったことあるんだろうな 今日懲罰マッチだなって思ったらどれくらい待てば良いの? ゲーム内ではnub fck言い合ってる奴らが一ヶ所に集まってるの草 レベル8アカウントっていくらぐらいなら買うよ?
資金は32000以上はあるから好きなキャラ一個使える アンドロイドエミュレータで八垢くらい一気に作れるから誰も買わんだろ ベインてここだと話題にならないけど大会でピックされるし勝率高いしで強くね?
メタへ買おうと思ってたけどどうしよ ベインはハンターの代わりに使われてるだけだぞ
クリビルで サナベインレーン
マーティ酢ファーサレーン
ルビーグルードレーン
これはlv4行ったら手に負えない
単騎のカグラゴセンランスロメタへが合流した時点でGG
mm?ピックしてタンクが必要とかほざくのは大概mm
mmピックの時点でタイマンやvs多への対処法が理解出来てない故の戯言
mmの為のタンクじゃ無くて仲間の為のタンクと言う事をまず理解してローム出来ないレベルのファーミングフィーダーから卒業してない奴程mmを選び人にロールを押し付ける
それがカスピのmm
mm即ピで他人のピックに口出さない無言のヤツ程動きがまとも グラマス帯だと即ピmm率90パーぐらいあるんだよなあ mmの動きってビルド揃うまでひたすらレーン守ってファーム、揃い次第キルとるって感じでいいの?
アーリーゲームだと見所ないまま終わったりしそう >>686
第一に死なないこと、第二にLHしっかり取って武器1個くらい完成するあたりからしっかりJGや蟹取る
アーリーゲームでもどっちのMMが早く育ってるかで決まるので早く育つのは重要 ランス買いたいんですけどもしかして今の環境って必要無いんですかね?
一応隼、シュウ、メタヘ、ゴセン、ディガー、ガレック辺りの強いキャラは持ってます
他にカチャかヘラ買おうと思ったんですがなに買うべきなんでしょうか… >>684
即ピックより迷ってmmピックする奴が大抵まとも
弱いとは言わないけどmm取る選択肢って普通にやってたら序盤にはまず来ない 初シーズンでグラマスまで来て行き詰まったわ
ガレックアサシンビルドでやってるけど、他タンクいないときのタンクビルドでもブラアク詰む?
相手編成でビルド変えるのは少しやってるけどまだあんまり分からん >>691
俺は積んでる
理由は武器積んで序盤のレーン処理早くするのとダメージ交換で優位に立つため
そこでアドバンテージ取って序盤のうちにチームに利益もたらさないとガレックの意味ないと思ってる >>691
ただあまりに相方がゴミ過で対面のハラスがヤバすぎたら防具から入るかもしれん
そういう状況はまだないけど ランスは今買うの辞めた方が良い
ビックリするぐらい火力落ちてて、中盤以降マジでお荷物
超上手いならまだしも一般人にはキツイぞよ >>692
グラマスでKDA4,5から3,5まで下がったし、参戦もギリ50%だからごみカスNubだわ
>>693
やっぱ積んだ方が良いよな、ありがとう
もうちょいチームの有利になる立ち回り研究するわ >>691
ブラアクは買った方がいいね
積むとミニオン処理でモリモリ回復するし セリナとメイジエンブの崇拝もしかして相性良い?
冷却20秒は長いとは思うけどきるしやすいわ Gミシのobuyanはランスロまだ強い言うてるやんどっちが正しいんや 生放送見るとランスロよくいるからまだ強い方ではあるんじゃないかな
無敵と連続ブリンクあるしね ランスロはとりあえず壊れではなくなったって感じなのかな ランスロのbスキルで隼のUlt中断されなくなった気がする ランスロ熟練しててスキル駆使して攻撃躱しまくれる人は良いけど
レジェぐらいだとそんな人あんま居ないからban候補からは外して良い気がする
ラファは凄い強くなった気がする 日本最強クランのトップだったおぶやんが言ってるならランスロバンでよいだろ エンブレム解放した後のマジックダストってレベルあげに使いまくっておけ? ガレック買ったんだけどこれ味方が合わせてくれないと育てなくない? 間違えた、取り敢えず相手より先に行動して集まりやすい状態に持っていくのが大事 エンブレムはアサシン、タンク、メイジを中心にこの三軸が育ったらサポートあれば困らない。ダストはアサシンにつっこめ。タンクにアサシンエンブレム使うこともあるくらい最重要
99%この四つ。
ファイター、ハンター、コモンは別にいらない 弱くはないのに存在すら忘れ去られる事が多いジャングルエンブレムとかいうやつ まだ始めて1週間位なんだけど、超オトクスキンギフトってなんですか?フレンドにプレゼントするだけの貢ぎアイテムですか?
あとティグラルのフォールンガードがカッコよすぎなんですけど、中身はクソザコですか? ティグラルのスキンみんな良いよね
ピックした途端にGG言われるのが嫌で使ってないけど ハンターエンブレムはいつか使ってみたいとは思うけどアサシンでいい感じもする 普段タンクしか使わんからサブ垢でアサシン練習しようと思ったけど
マスターまできてなんか虚しくなってきてやめた
暇 >>715
うーんこのハンターエンブレムエアプ
クリビルのアサシンで天賦1最強だから >>723
おまえが低脳すぎて答える気にもなれんのだろ
夏休みはゴミが湧くなあ >>723
2週間以上も前からナーフ情報出回り、運営から毎パッチメールくるのにそのメールすら読めないとか小学生かおまえ? ぶっちゃけmobaはパッチ毎の環境変化にいかに対応するかが最重要要素。こういうパッチ情報すら把握できないゴミがいまだにゴセンランスロを最優先バンしてくれるから俺らは圧倒的有利なピックができる
一定層のゴミはゲームに不可欠だから敬うべき。お星様のお布施ありがとうと >>723
気持ち悪りぃキッズだな
英語勉強し直せボケ 夏休みキッズわかりやすすぎる
それはともかくアウラドのエンブレム何がいいかな エンブレムの計算にどうぞ。
ttps://tora999.000webhostapp.com/ 個人名出して持ち上げるのはTwitterでどうぞ
ここはラファガイジとゾーニングおじの日記帳なので 3日前に始めた初心者なんだけどハンター不遇の中でまだ使えるキャラってどれ?
今グラマス帯、難易度ではなく使う価値があるやつを知りたい >>734
すまん、答えてもらった上でさらに質問で悪いんだが
そいつら統計見ると勝率もピック率もあんまり高くないんだがどういう指標でそういうの認識すれば良い?
Lol勢なもんで統計と合致しないといまいち把握できないもので
それとも公式の統計ってはちゃめちゃなのか ザスクって弱い?
サイクロプス使ってるんだけど、ザスクってどう? >>735
アーリーゲームで終わるような試合の流れでハンターは育つまでに時間がかかる上介護が必須だから
1人にするとアサシンやとメイジにタイマンで必ずと言って良い程負けるくらいアーリーがクソ弱い
ハンターが今の環境に合わないのはハンター自体がブリンク持ちが少ないのもあると思う(ブルーノ、モスコブ、キャリー、クリント除く)
他にも色々と述べれば出て来ると思う >>737
要は自衛できないやつは人権ないってことか、ありがとう
もひとつだけ聞きたいんだが、公式の出してる統計はどのくらい当てになる?高勝率=OPで低勝率=ゴミって認識はしない方が良い? 武器の如意棒てつまりどういうことなのかわかりません。
誰か教えてください。 >>739
クリティカル率+25%ってなってる武器が攻撃速度+25%に変換される
3回目の通常攻撃が3回分の通常攻撃扱いになる
例えばキャリーなら3回目の通常攻撃で爆発が起きる
ult中はどう言う扱いなのかよくわからないけどめちゃ減るから強い >>733
個人的オススメはブルーノクリント
敵の構成が2タンクとかの固い時などにピックするといい
デモンハントのおかげでゴリゴリ削れるし長射程、優秀ブリンクのおかげで死ににくい
ハンターのオススメって質問の時大抵モスコブキャリーが挙がるが個人的にはきつい
こんだけブリンクccが蔓延してる大味mobaで射程短いadcとか難易度高すぎる
キャリーはビルド次第で安定するがもはやあれはハンターじゃないと思ってる ライラのスキル1
イスンシンみたいに後方に吹っ飛ぶようにすればめちゃ強いのに 超お得スキンギフトってスキン被ったときどうなるん? 変則ルール面白いのにやる利点ないっていう
もったいないと思わんのか 常設してバランス調整とかして神ゲーとかになるとサバイバル専門とか出てくるからね
ランク過疎るからね、仕方ないね アウラドはラストヒットじゃないといけないとか
まじでゴミ
しかも魔法に弱すぎ しかもスキル1使用してラストヒットとか
くっそめんどくせえ
もうネタ切れだろ
セリナだってあれ当てるの難しいのにもうナーフとか
ファニーをもっとナーフしてからにしろよ
糞中国人 >>738
大体は勝率通りだけどズレてるキャラもわりといる
モバイルレジェンド速報ってとこが今LobiやTwitterで意見集めてTier表作ってるから参考にするといいよ
ランク帯やフルパ野良で全然違うし万人が納得するものを作るのは不可能だけど大まかな指標にはなるから
あとはYoutubeで大会動画が観れるから観とくべき
MPLやMSCが公式の大会でちょうどMSCってのがやっててプロチームの試合が観れる モスコブキャリーは上級者向け
初心者はブルーノクリントだな 新しいモードでラファエル軍団めっちゃ楽しかった。基本死なない。ランスロ軍団に勝ったよ。 ランスロ鏡像で初めて使ったけどMVPになったわ
これはOPなんだと自ら使って余計理解出来た
相手はナタリア集団戦 >>763
MP靴とエンバト積めば枯渇なんてしないんだがどんだけスキルスパムしてんだよ MSC見たんだけど皆スマホな件
俺12インチのタブでずっとやってるんだけどバトルスキルまですんなりと指が行かないのはやっぱり不利なのか? マーティス軍団対マ―ティス軍団の不毛な戦いクッソ楽しい
マイヤ対マイヤの、ultタイミング間違うとお互いに即死しまくるガンマン勝負クッソ楽しい ハンターなんてブリンク分のmp残しておけば別に困らないだろ そういやMSCの試合終わったみたいだけど緑の石交換して手に入ったアイテムは結局なんだったんだ 予選の後からはインドネシアでやって決勝戦ではフィリピンvsフィリピンになるとは思わなかっただろうなwwwwwww
PG戦でスーパースターのレモンはPHEWに潰され、肝心の準決勝では神楽を使うのビビってメタヘをピックwww
こんなん笑うわ
ストレート負けで普段吠えまくってるindog達もお黙りですわ
結論、フィリピンが最強。 >>765
今回の大会は知らんけどjessNoLimitがタブレット使ってるのは何回か見た >>743
スキル1は後方に飛ぶかつAOEスロー付き、スキル2はAOEスタン、ULTはノックバックにすればライラ最強 ファーサ介護戦法の舐めプ決勝とか…
ガレ、マーティス、メタへ、シュウ、隼、ハカ、ランス、ゴセンあたりはBan漏れなら100%ピックだったね
多様性が見られたのはメイジとADC枠くらい
ジェイソン皆無 >>770
ありがとう。タブプレイヤーとして頑張るわ
レベル8縛りが無ければ環境の移動も楽なのに変な縛りがあるのが謎だ 鏡像は少しやればあきる
アーリーキャラ優位だと思うんだがmm選ぼうとする奴が多いと負ける説 ガレックでエレシルに負けてライラでマーティスに勝てた 子龍もなかなか強かった
Aスキルでパスしまくってキル気持ち良いぞ サバイバル相当なリソース割いて実装したはずなんだか常設じゃないんか ボルトロッドの発動条件
あれ近接攻撃(範囲)で発動するわ
>>780
イベントと入れ替わりでもう一回来るんじゃないかなあ 二秒石像化する装備なんの意味があるの?
集団戦で負けた側の最後の一人が死を二秒先延ばしにしてるとこしか見たことない 無敵はハカートのBみたいな分かりやすいアサシンのバーストや、相手ジェイソンにぶつかりに行って発動したり
無理なタワーダイブしてキル取ったら無敵みたいに攻めに使うと結構使える、死にかけた時に使うと大抵失敗する
無駄になる事が多いのは否めないし、タイミング的に死んだと思い込んだ味方に見捨てられる事多いのも悲しい >>782
ターゲットの対象にならないってところが割と重要 平安京大見までいったけど一旦辞めてこっちに戻ろっと
あっちは味方依存高すぎていまいちプレイの満足感が低い
納得いくまでやろうとするとついついやり過ぎてしまう みんな知ってた?単体通常攻撃は物理吸収、
範囲通常攻撃はスキル扱いだからスキル吸収で物理吸収は適用されない事 鏡像ジェイソン楽しかったクラッシュギア感あるな(エアプ >>788
アリスのultは中断されないの?
ウィンターロッド出た当時、「オデットヤバいんじゃねえのこれ?」と思ってカスタムで試したら普通にult中断されちゃったけど マッチングで適当なキャラ使うの楽しい
ランクだと好きなキャラ使える機会少ないんだよなー
エウドラとかランクで全く見ないよねー >>782
集団戦で負けてから使っても意味がない
プロの放送見てるとハーリー相手でも全員ウィンターロッド積んでULT腐らせてる
キルまでに時間がかかるタイプのスキルキャラが敵のメイン火力ならウィンターロッド積むだけで戦力差ができる ドラフトでmm被せした味方ブルーノがnub連呼されてからの「i afk」で自殺行為して0/10/0とかいうスコア叩き出しやがった
これで信頼値たったの−5て...
もっと信頼値のシステム厳罰化してくれや
思い切り姑息許してんじゃねーか ノープロブレムって言って協力しろよ
多少変な編成でも得意なキャラ使ってる方が上手くいく
でも、ランク戦でハンターが3人なった時は流石にムカついた >>793
なる程ウィンターロッドいいね
マーティスサイクロハーリー隼ランスロ等に対して2秒あればワンコン出来るヒーローに対して半減若しくは無効化する意味ではスキルult潰しや逃げとしてかなり有用だね
逆に返り討ちも出来るし ハンター2人なら残り2人のピック次第、ハンター3人になったら自分もハンター使って遊んでるわ ハンター2人とかドラフト帯で敵がまともなら負け確
ジャングルバフ全荒らしに亀ヤドカリ全取りが成立するからすぐにレベル差ついてタワーに籠ることすらできなくなる。
レイトが強いつっても2MM成立するような頭がおかしいバカは棒立ちポチポチだろうし簡単に倒せる。 ペナルティ周りは本当にどうにかしてもらえんかな
自殺放置で試合ぶっ壊されたのに信頼値-5って……
これだけのために他MOBAに浮気したくなるくらい酷い 信頼値って低い事のデメリット何があるんだろう
月曜のボーナス貰えないだけ? nobって言われただけでトロルするやつが、カリナとか使ってるときなんてもっとひどいぞ
バフあげて何回も死ぬか、バフあげないで何回も死ぬかの二択やから クレジットが50減ってもフリマやAIで無限に増やせるから何のダメージもない
1シーズン毎に獲得できるクレジットの上限を50とかにすればいいのにな 他のネトゲみたく、倍々で減点を増やせばいいのにね
モバレみたく2から開始としても7回迷惑行為すれば-128点(一回で信頼値0)
アプリが落ちたり接続不良で1〜2回は誰でもAFKする可能性はあるけど
まともな人ならシーズン中に何回もAfkしたりはないだろうから倍々回数はシーズンリセットで問題ないはず ファニーさんに石化使ったのにスキルで飛んで行かれました
ふざけていると思います ファニーはほんま謎
色んなMOBA見て来たけどあんな機動力あってかつノーリスクとかエグすぎる じゃあファニーが大会で無双してるかといえばそうではない ファニーが居るゲームは味方も敵もファニーを中心に動くひつようがあるから嫌だ
序盤でバフを取るってやるとめっちゃ焦るから楽しいよ >>811
敵にしかいない場合逃げ覚悟でワンチャンハント決める方向でファニールート荒らすのも結局ファニー妨害優先になって他が優秀だとそれが逆手になって押されまくるんだよね
結局ファニーが敵にいたらファニーをソロカバーしてハラスしまくる
これが出来無いとGG
ファニーにv2v3なんてしてたら思う壺になり兼ねない >>810
大会だとメタへ、シュウ、マーティスの3大害悪ファイターが毎回ピックされるからファニーはきついだろうな
そもそもバフないと空気になるファニーがノーリスクなのか?って話だけど >>809
ファニーのなにがノーリスクだんだよ
普通の野良ミシランクでも潰されまくる
開幕バフ攻めされたら終わり
死んでバフ消えたらバフ湧くまで終わり
バフ湧いてもバフ潰しにこられて終わり
CC厚めにされたらしんでバフ失うのが怖くて攻めれない
ファニーが暴れられる環境なんてCC全くピックしなかったり、バフ全く荒らしにこないゴミ揃いのグラマス帯だけだぞ。 三日前に始めたんだが、早く育って機動力が高くてキャリー出来るやついる?出来ればタイマン強くて集団戦でも空気にならないやつ
野良でさっさと上げたいんだが。
ちょっと調べた結果、セリナとファニーで迷ってる。出来れば上のランクでも通用するやつがいいんだが。
無課金なんで一体分のポイントが重すぎる。意見求む。 おいおい初心者にファニー勧めるなよww
ファニーなんて買ったら後悔するぞ
おとなしくランスロかマーティスにしとけ >>814
だがらって許される性能じゃないけどな。
ccシカト、攻撃スキルは実質クール無し、靴いらないぶん臨機応変に装備変更可能、メインスキルは範囲攻撃。
ccで止めろって言うけど、倒せるほど長時間一人で止められるやついないだろ。
その時点で1:2 1:3強制だから強いんだよ 初心者はゴセン買っとけ
慣れるまですぐだしBan漏れも普通だし今のうちに鍛えとけ >>815
その二人ならどっちも強い
ファニーはプレイヤースキルが必要、セリナはお手軽
あとその条件に合致してるキャラにはガレックというのもいる >>814
バフ云々の話以前にファニー選択したら敵はCCで必ず固めなきゃ行けないという縛りがある時点で異常だと思わんか?
しかもそのCC持ちヒーローは1人では止めれないし止めても飛んで行くしこんなヒーロー存在してる事自体おかしいって思えよ 815だけど、勧められたキャラ一通り調べてきた。
モバレジェ速報のtier表では上位だし強いんだろうけど、機動力が足りないキャラが多いのかなと
低ランク野良だと後半までに一人だけ育っても全体の局面に対応できないと敗北MVPってことになる可能性が。ていうかなった。
特に味方の状況無視の突撃とか、タワー無視に対応するためにトップとボトムを行き来したりすることもザラな印象。
そのためには高速移動が不可欠かなと(勿論対面に圧勝してから)。
しかし上の人も言う通り将来的なBANとかも考えたら強キャラを使いこむのも致命的か。悩ましいなぁ。
しばらくは子竜とかで耐えるか ファニーの有無に関わらずアサシンメイジ以外はCC持ちのファイタータンクで固めるのが普通じゃないの?
ファニーじゃなくてもCC持ち1人とかじゃ強アサシン止めきれないでしょ ヒルダいいぞ
固いしそれなりに火力出るし
まぁグラマス以上だときつくなるだろうが >>826
あくまでソロ用の意見だと
低ランは構成無視でアサシンで抜けるのが楽
アサシンは全体的にタイマンも強いし集団戦も強いし機動力あってアーリーにも強いけどエピック以降はほぼBAN常連
難易度
ファニー>ハカート>ゴセン>ランスロ>隼
↑
この5体がおすすめ >>831
詳しくありがとう
ファニーは使いこなせなかったら目も当てられないんで、上にも推してる人がいたゴセンにします。機動力はスキルの足速くなるやつで何とかします。
セリナはop感強くてなんか使いたくない。
他にも答えてくれた人ありがとうございましたー 難易度はファニー>ゴセン>隼>ランスロ>ハカートじゃね
無敵複数持ちのランスロとアシスト靴で無リスクゴールドのハカートは簡単に使える ゴセン若干ピック率減ったよね
出た当初からBanされ過ぎて使い慣れて無い人が多い
神楽が最近人気無いのは何故? ナタリアとカリナとセイバーのことも思い出してあげてくださいね 今はメイジ枠でカグラ取りやすくて助かるわ
OPまで行かずともまだまだ強キャラだと思うんだが >>820
メタへならソロキルできるぞ(まあ飛んでるファニー投げる技術が必要だが)
序盤はタワー下ぶん投げて石化でGG
中盤以降は火力メタへなら投げていつも通り殴りつつワイヤーで逃げるからやれそうならult
まあプロは投げさせてもらえないけどな おれサイコロ9/3/4
アホタコ0/8/2
アホ鬼太郎女0/5/0
アホミノ1/8/3
でぶパンダ4/4/3
何使っても下手だろこいつら 隼は操作難しくない
難しい操作しようとしてる時点で負け しかも墓空いてんのに鬼太郎即ピ
鬼太郎使いは頭おかしい
まだナナのほうがマシ エピ帯上位なのにラズリーピックする人が自分のチームに居ないことを祈るゲームになってる
上手いキャリーなら序盤から活躍してくれるから大歓迎なんだけど
opアーリーヒーローが蔓延る現環境でハンター介護するのは無理 ランスとカチャ当たるガチャって、どっちかキャラ所持していたらどうなるの? >>815
間違いなくファニー
最初にファニーを選ばなくて後悔してるプレーヤーがどれほどいることか
ファニー買って後ろ振り返るな ハカートこそ難度高くね?ワンミス判断間違えたらしぬ 初心者にファニー進めるのはアホ過ぎだろ
他のキャラのスキル、射程、耐久、火力を理解してないのに強くなる訳がない MSCのピック率、BANとかランキングでまとめてあるからみんな見よう
https://youtu.be/EbYoqxA7aCI ハカートはアルカードで勝てるようになるまで使わんほうが良い
立ち回りは一緒
防具積まないタイプのファイターは慣れるまではフィーダーにしかならん 速報でTier表が公開されてるけど、dreamsの方は偏り過ぎだな
いつも配信してるタンク役の目線でのランク付けだわ セリナスタン2.5秒になるみたいだけど移動速度40
%上昇代わりにつくって余計強くなってねぇかこれ? >>852
やっぱkaja強いよな
Ohoとjoeheadって誰だ
どっちかはハカートだろうけど >>858
jawheadはメタへ
chouはシュウ S+
ガレック、隼、ハカート、セレナ
S
シュウ、メタへ、マーティス、ランスロ
A+
カグラ、ベイン、ゴセン
とりあえずMSCはこんな感じか? ガレック使っててサイクロプスにクソほど煽られたんだけど何が悪かったのか分からん
ちなみに集団戦にもちゃんと参加してたけどこいつら俺が引いても突っ込んでいって勝手に死んでいった
ラズのULTも間に入って庇ったりしてたんだが何すりゃええねん
https://i.imgur.com/BCsA7Zh.jpg 相手日本人なんだから普通に聞けばよくね?
タンクの癖に真っ先に引くなよって話だと予想
撤退連打しながら殿してると気を利かせてか突っ込んでくる仲間いてすげー腹立つよネ! mmした瞬間味方からの殺気がヤバイ
ダメージの任務桁ひとつ間違えてるだろ データだけだと分からないけど、データだけ見るなら何も悪くないね。
でも予想するに、
錬金ブーツ履いたりアサシンエンブレムで金銭稼いでる訳じゃないと思うから、殆どミニオンとかジャングル取ってた、とか。
ミニオンジャングル諸々のラストヒット欲しかったんじゃね?
あとは、ラズリーサイコロをレベル上げたり金銭埋めれるような動きしてあげてないとか。
経験上というかなんというか、金銭で1番ガレックが稼いでる試合って最終的に勝てないよね。
金銭的にレイトになってるしハンター育ってるしで尚更。
味方を育てるっていうタンクの役割をキッチリこなさないと、だったんじゃないかな。
あくまで予想だけど。 むしろアルカードが集団戦全く参加しないでタワーばっかり折りにいって餌になってるのが一目で分かるわ。
ゴミカードの典型データだよね。
こういうアルカードとか子竜とか、隼がいる時の集団戦の仕方が難しくて分からない。
基本的にぶつかるフリだけで良いのかな。
ちょい遅れて寄って後からキルしまくる人もいれば、
我関せず、集団よりタワーって人もいてよく分からない。
やっぱり無難に当たるフリかな。 >>865
んなこたあない
それはガレックが下手なだけ
資金差付けてダイブしまくって試合終了だろ >>866
引いて相手がタワー守りに行くタイミングでレーンプッシュしてる味方が
戻ってくるからそうしたら当たる
味方がレーンプッシュしてるタイミングで自分から当たりに行くやつは
基本的に分かってないし周りが見えてない こんな金差あるクソ負け試合でダイブもなんもないだろ
ハンター育ちすぎ。ろくなガンクもできず、というかガンクできる構成じゃないクソ構成だがひたすら味方がフィードして試合壊れてるくさい
俺も味方がこんだけゴミでしにまくるなら生存優先するわ。
てか構成からしてマスター帯とかだな。ガレなら茂みこんにちは攻撃でもっといけたとは思うが。 28000くらいあったbp溶けたんだど、あの2000bpガチャってどんくらいでヒーローゲットできるん 日本の旗だからって日本人とは限らんぞ
モバレの旗は国籍じゃないしな
俺も日本の旗使ってない >>872
30000使ってヒーロー取れなかった事ないわ
多分次の2000で出るよ 1体もってことね
3万使って揃ったこともある
5万使えばまず両方揃う >>858
>>859
英語そのままカタカナ読みにすればいいのに微妙に改変するから分かりにくいんだよな
メタへ
シュウ
ランス
マーティス
カグラ
ベイン
ゴセン
ガイ
カチャ
ハーリー >>875
そうなんだ!ありがとう
頑張って回してみるよ Mmってマークスマンの略かと思ってた
狙撃手って意味らしいけど、合ってる? mm midって言われたけど
そういうテンプレ出来てんのかねフィリピンとかでは ?
開幕2、3人でmid行って撤退ピン連打しながら「nub team」言い合うはずだが イニシェイトゥィトゥイ イニシェイトゥィトゥイ バーン フィリピンでもランク高い奴らはmm midとかありえんぞ。世界大会上位フィリピンクランに揉まれまくってるからフィリピンミシはちゃんと分かってるだろ
ただ下はゴミ ベインって新武器実装されてビルド一新されてから本当に強くなったよな 序盤のレーン戦から終盤の集団戦まで隙がない ベインの鮫はどういう攻撃なのか全然わからないし逃げられなくて理不尽だと始めた当初から思ってたなぁ ベインと相性のいい新武器あったっけ?
初手か2手目にディスペア積むだけだろ アウラドと組まされたらミニオンとモンスターのLH譲ってるけどバフまで譲んなきゃなんない? >>862
キャラ見た感じ低ランだろ?
ガイジしかいないから真に受けるだけ無駄だぞ ランスとカチャ当たるガチャって、どっちかキャラ所持していたらどうなるの? >>894
間違えて連投しました。この質問解決してますすみませんスルーしてください。 いざレジェンド帯いくとガレックバンされるから面白くないなぁ
まあ勝てたらなんでもいいけども おもろかったけどこのゲームやり続けてたら社畜になりそう。まともに営業いってねーわ。
だからアンインスコするわ…さようなら… 社畜をどういう意味で使ってるんだろう
メイジエンブレム45行ったしもうゴールしてもいいよね
次はアサシンに行くと見せかけてハンターエンブレム行きたいなぁ
ハンターの40テンブ絶対強いでしょ
使ってる人いる? ミッドラズリーは本当に負ける
撤退連打されても絶対譲るな あまりにもラズリーピック多すぎてなんかもう許せた
自分もハンターピックして遊ぶ事にするわ
ハンター楽しいから仕方ないね >>870
分かりやすくありがとう。
ちょいと意識してやってみまっさい。 エンバトとサンダーボルト同時に出るようになってるな
クリントに積むのはちょい微妙そうだが ハンターなんてタワー内にいても倒されまくる奴使って楽しいのか… >>906
野良エピックぐらいなら大抵レイトになるからハンター必要なときあるわ
自分では絶対使わんけど >>906
運良ければレイトゲームに持ち込んで逆襲するのが楽しいんじゃん
本当に運ゲーだけど >>893
これでグラマスからマスターにおちたわ
こういうチームで何ピックすれば勝てるんやろ >>910
絶対そういうの混じるからそれなら運ゲーになってまう
相手のfeeder探して狙い撃ちやってみたりしてるけどいかんせん俺も初心者だもんで一人で試合動かせるようなスキルもないし ハーリーってメイジうざすぎ
ウルトラもらってその上にトランプで追撃食らったら減り過ぎだろ…
ナーフしろよこんな糞ヒーロー つかあれだわ
シュウ買わなくてよかったーーーーーーーーー >>909
ピックも大事だがグラマス帯ならPSでどうにでもなっちゃうんだよなー >>916
シャドウキルー!かナタリアで暗殺
ゴセンとセリナの攻撃は当たんないと思う 乱闘500戦ぐらいしてるから勝率低いわ
でも最近乱闘もAIみたいな超低ランク増えたわ
サーバも不調やったしいよいよやばい? 既に持ってたら10000そこらのコインになるんじゃなかったっけ
シュウはチケットで出したからお得といえばお得 あとカチャやパンダ、シュウのccも有効だけど上手いハーリーだとcc当てるのも難しいっていうね >>917
ファイターサポートしか使わんし詰んだンゴ
アサシン練習するか。。。 >>921
攻撃範囲狭くて近寄ってくるからマーティスかメタへでも対応できるよ ハカートのスキル2めちゃ外れるわ
当たり判定ほっそい癖になんでワンテンポ置いてからでるんだ 滅多にマッチやらないんだけど久々にやってたら、ちょっとしたことでも毎回ありがとう とかごめんなさい言ってくる味方居てほっこりした
マッチも捨てたもんじゃないね 優勝したAEのYujiのハーリーは上手かった
現時点世界一のメイジプレーヤーとか言われてたな ようやくレジェになれたけどグラマスからエピック以上の壁を感じる
急に動きが変わって付いて行くのが精一杯でフィーダーやってる 味方が使わないようにするためにBAN枠使わないといけないとかラズリー罪深いな 使うなって言うより使えるようにしろって言った方が得じゃねw そうとう無課金に優しくなったな
デイリークエやらイベクエをフレの弟子師匠と回せばエンブレムも困らんしキャラスキンもチケガチャでかなり賄える。ソロならしらんけど 始めてからアホみたいにやってるからソロでも何も困らない てかこの前ラッキールーレットに出たばっかりなのにまたシュウなの? やっとBP3万2千貯まったぜ、毎度のことだがなに買うべきか迷うな ヒーローピースで一人だけ100枚で買えるし
運営は相当シュウ推してるね シュウのモデルがリニューアルしたからだろ
前のは酷かったしな デフォとヒップホップスキンだけが3Dモデルになって手抜き過ぎ
ドラゴンマンと拳王も3Dモデル追加しろ無能運営 鏡像のエウドラえぐいわ
鏡像モード最強じゃね?と思うくらい圧倒できた ここのスレでよく言われる低ラン抜け用の構成無視のアサシンで試合壊すってやつ、どうやってファーム差つける?
ソロレーンないと難しそう >>944
甘えてるハンターメイジ殺したり
敵ジャン荒らしたり
まあ色々ある 普段タンクしかやらんけど鏡像で初めてランス使ったらお手軽で強くて驚愕したわ
そら皆さんランスロ使うわ めちゃ今更な質問なんだけど、敵ヒーロー倒すと何が手に入るの? そりゃ死んでる間は経験値もお金もほとんど入らないからどんどん差ができる キルでも差が出来るけどアシストにも金と経験値入るからね
ガンクしかしてないタンクがもりもり金稼いでたりする 15キルして試合制圧して4レベル差つけても低ランガイジが死にまくりレイトゲームになることがある
低ランはライラだけで行ったわ
勝率90% gg 低ランMMとかいうけどランス使うとMMでレイトまで粘るのがアホらしくなるくらいサクサクだべ タワーダイブする勇気無いやつはアサシン向いてないからなー 低ランクなんてアサシン一択だろ
20キルとかとりつつミニオンうまく殺していけばまず負けない 低ランなんてアルカードで一択だろ
buffスティールしつつゴブリンうまく殺していけばまずd アルゴス「(さささっ…、ハントズドーン)」
アルカード「Fuuucccccccc」 タワー無視でひたすらバフとかジャングル狩りまくった挙句何一つ活躍しないやつなんなの?
敵なの? アルゴスとアルカードの2人が味方チームにいたら恐怖でしかない
現状2人共活躍できなさそう 算数ができないゴミなんだろ
ミニオン>>>ジャングルだからジャングルだけまわると育たない 味方全体の合計経験値と合計金額を表示できるようにしたらいいのに
そしたらミニオンが消滅することがどれだけ不利なことか理解できるだろうに ベインはいいぞ
同じファイターだがジャングルこもらなくても
ミニオン処理、タワー折りに適している
絵は好まない人多いと思うけど使い慣れてると役立つよ
乱闘でもファイターの中じゃトップクラスだと思う ultiにタワー折らせてすぐに寄れるのマジ強いよな >>972
ベインは強いと思うがCCが弱いのがな……
ファイターは、メタへ、マーティス、シュウとCC強いのいるからそっち使っちゃう なるほど武器積みまくって火力枠で運用するのね
それは強そうだけど野良だと理解されなそうだW 鏡像で相手か味方ベインになってみ?初手ディスペアなんて積んだらオワコンだから bスキルのおかげて寄りも継戦も行けるのが強み
これでブリンク持ってたらOPだった 花火のウルトを当ててもバインドできないんだけどなんでなん? ベインまじで強いな
でも割と序盤からディスペア積んでる人多いけど高すぎて中々買えんのよね 序盤稼げる金額も少ないから初手ディスペアはオススメできないよな
ハカートとかは必須らしいけど >>986
ディスペアのパーツ見てみ
完成してなくても強い ベインの初手、ディスピア高いし冷却多少つく割に火力あがるハンターストライクにしてたんだけどディスピアのが強いのかね? 初手って靴より先って意味?
ナイフの次は靴じゃないのどのヒーローでも 初手靴は意識相当低いね
最初にジャングルの中級装備オススメ設定するのしんどい
左の親指の合間から操作しなきゃ 武器内の話で
靴ジャングル武器はキャラによるとしか
midキャラはラピ靴優先度かなり高いし ハカートでいつも石化積んでてジャングル武器も最初の一本しか買ってないんですが、中級武器?まで買った方がいいですかね? ゲームにハマって営業いってないって人がいたと思うけど
ゲーム用のタブかスマホを別に持つと解決するよ
普段持ち歩くスマホにはゲームを一切いれない、ってすると自己管理できる EvosとRRQがフィリピンチームに負けたのってあっちではかなり大きな社会的反響があったみたいだね
今回の敗退を引き際として引退したメンツもいるみたいだしインドネシアでの人気が下火にならなければいいが 低ランクの場合、火力パンダが良いと思うんだ
序盤ならaで飛んでultでタワーに押し込んで石化のコンボで相手は沈むし
防具チョコっと積んで後は火力出せばタンクだと勘違いする相手をキルして
mvpも結構取れる さっさと次いけやっぁこらぁぁぁぁああ!
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang Bang 49試合目【MOBA】
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