【TPS】ミルクチョコオンラインPart11【4vs4】
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>>950 は、上の文字列が3行になるように継ぎ足して次スレを立ててください。
ミルクチョコ-オンラインfps (@MilkChocoJapan)
http://twitter.com/MilkChocoJapan
日Wiki
https://wiki3.jp/milkchoco
・このスレでは特定の人物が暴言、粘着等による荒らしを行っているため、「ベーイモ MM」もしくは「ベーイモ」をNG登録することを推奨します。
※前スレ
【TPS】ミルクチョコオンライン part9【4vs4】
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1524327987/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ICEBANGで味方解凍せずに一人で突っ込んで死んじゃう(ついでにボーナスポイントも献上)のが多すぎるので、Wikiに加筆しようとしたらスパム判定食らって更新できなかった
とりあえず長文だけど貼っておくので、意見が欲しい
・戦略
どんな場面でも、味方の解凍を優先しよう。
特に自分だけが残っている場面では、敵を一人二人凍らせ返しても、他の敵によってすぐに解凍され得点無効とされてしまうだけでなく、自分も死ねば奪回不能の4点を献上してしまうことになる。
そもそも狭いフィールドでは「凍らないように立ち回る」のは難しいだけでなく、味方を見殺しにしてポイントを捨てるという非常にまずい行為である。
というか凍るだけならデス値も増えないので、味方を解凍して、自分が凍ったら救出してもらうやり取りをした方がずっとましだ。
一人でも味方を解凍できれば、その味方が他の味方の救出に手を貸してくれるだろう。全員救出すれば無失点で切り抜けられるし、カウンターも可能だ。
経験値目当てでも解凍は最優先だ。どうやら解凍はキルと同レベルの貢献値をもらえるようである。
壁の向こうにいて動き回る敵をキルするか、壁のこちら側にいる動かない味方を解凍するか、どちらが簡単か考えれば、いずれを優先すべきかは明らかだ。
味方を活かすためにも敵を倒すためにも、自分が生き残るためにも、試合に勝つためにも、経験値やゴールドを稼ぐためにも、チームで団結するためにも、そしてフリーズ時間で損なわれる精神面を考えても、味方の解凍を第一に行うようにしよう。 >>6
とりあえず安くてスコープ付きのUGGからR4K1aimに乗り換えるルートがいいかもな
既にお金がそこそこあるなら最初からR4K1aimのがいいけど
環境的には砂が強いんだけど、スコープ覗かないと撃てないから初心者には難しい
砂買うならRD10がいいけど、お金ないならBVMでもいい アサルトライフル:R4K1-Aim
スナイパーライフル:RD10 、BVM (BVMは一撃で倒せないキャラが増えた為、推奨は出来ないが安いので入りとしてはアリ)
ショットガン:SB-18
ハンドガン:Hawk12 早くなっても紙装甲が攻めてくるだけだし…今回の調整でちょっと強くなったんだっけ? 強くなったけど4体もいらないし運び以外じゃあまり使えない
逆にいえばステージごとにキャラを変える必要がでてきてバランスがよくなった、良アプデ ミルク貯めステージ、地形的に黒が圧倒的に有利なのひどい ミルクためが黒有利ってマ?
日が浅いからわからない いやあそこは前から白有利だし、アプデ後は猫弱体化で黒がさらに不利になった
黒のが動きやすい人はたぶんキルばかりしてミルク溜めないから 白のが有利
手榴弾当たりやすいから
腕がよければ手榴弾で三人キルできるw 白は手りゅう弾投げれるぶん有利
黒は安全にミルクのとこまでたどりつけるってイメージ 白のパイプ渡ったところのジャンプしなきゃいけない隙間は
リスポからすぐビンを覗けるからなくした方がいいと思う >>21
白も黒も猫のスキルで青台からひとっ飛びするのが安全で定石だった
アプデで黒側は猫スキル使っても瓶の手前で止まるから無傷で瓶にいく方法がなくなった
白側は敵を倒さなくても瓶にいけるし、敵を倒さなくても瓶をキープできる
黒側は敵を倒さないと瓶にいけないし、瓶をキープするためにも敵を倒さないといけない 猫3割カットはさすがにやり過ぎよな
使う理由がゼロになった 新ステージは最後方の敵から狙わないとダメだな
前に出てる敵倒したところで蘇生されて無敵時間で反撃もらうだけ 序盤BOT多い方が勝ち
つまりBOTが強すぎるから弱体化が要る >>32
操作に慣れてないうちに3本指、もしくは4本指で操作したほうがいい
お金が貯まりにくいから最初は無駄な買い物は避けたほうがいい
オススメはメディだけど蘇生は嫌がられることが多いから回復だけしたほうがいい >>33
3本指とか4本指ってどうやって操作してるんだ?
左右の親指で遊ぶもんだと思ってたわ たぶんこの人は4本だと思う
https://youtu.be/OcLru9ztPHM
右人差し指で武器の切り替え、左人差し指でスコープ
音ズレしてるからわかりにくいけどエイム合わせ、武器チェン、スコープまでの一連の動作が早い
2本指で強い人もたくさんいるから無理に慣れる必要はないけど 二本指でもできるけど移動照準ジャンプの三種を継続して操作する必要があるから
三本は慣れたほうがいいね
慣れてしまえば二本指とか忙しすぎてやってられなくなる 試しに三本でやってみたけどジャンプ、視点動かすのすらままならない
慣れるのか?これ 常にジャンプを連打しなくちゃならないつもりでやってたらすぐ慣れるよ 試しに左人差し指でスコープ押すようにしたら
右の親指の負担減って遊びやすくなったわ
3本指意外に良い 猫でカタツムリの高台って上れんの?
どうやってあがってんのかな >>41
確か昔は猫ジャンプ→端の塔の1段目に登る→角でジャンプで行けた記憶
今はマップが修正されてギリギリ登れなくなったはず 今も乗れる
ピラミッド型の木の1段目にのったあと、そこから仕切りの一番低いところに向かってスキル使う >>42
その穴通してランチャースキル使えたらいいのに
何回か試したけどできない 氷ステージ
一番うっとおしいのがメディックが3体固まって回復しあって
他一体が遠くから支援してる時だった
回復が強すぎるな ハンドガンに慣れてる人は使いやすいけど命中率が悪いから強くはない ボウガンはハンドガンみたいなもんだから、ハンドガンのみで戦って戦いやすいと感じたら買ってみれば >>51-52
なるほどハンドガンか
まぁ買ってみるわ リアフレとやろうとしてもインしてない事になってるのは仕様?
諦めるしかないの? はやくキルレじゃなくて貢献値を記録するシステム実装してくれ
ミルク取りにいくメリット薄すぎる >>55
同じサーバーに同じ時間にインしないと駄目
それでも無理ならフレンドコードが違う 一応ミルク取った人には加算されてるとおもう
それが何キルレベルに相当するかは知らんけど >>53
砂でいいと思う
足遅いから近づいて倒すのは難しい
床下からスキル使うとマーキングが相手から見えないのでオススメ
ミルクチョコ戦争の原因は
一人の女の子の取り合いが発端だったのか……
某北斗の拳かな?
チュートリアルの激怒ボマー可愛かった 林檎ランキング漁っててみつけたけどなかなかおもしろいな
アサルトの腰撃ちがさっぱり当たらないんだけどコツあるの? 腰撃ちはブレまくるから腰撃ちしたいなら反動少ない武器を買うしかない
ブレが少なくて強いのはR4K1、ただしスコープがないから上位互換のR4K1Aimを買ったほうがいい そうなのかー
課金まったなしなんだがおすすめのキャラってある?
猫がかわいいんだが キャラはどれもそんなに変わらん
武器の差はすごいけど キャラ差ないのか
武器は上におすすめあったわ
そこら辺アンロックしてやりまくってみるわ 砂使っててたまに勝手にスコープ覗く事があるんだけどなんなのこれ ●キル
アイアン>メディック>透明>蛙
●ミルク運び
運ぶ 透明>ゴースト>猫>エアー (+ホイールで援護)
守り 蛙>メディック>ウンコ
●かたつむり護衛
破壊 武器次第(体力多目の方が良い)
守り 狙撃エアー>透明>蛙>ウンコ
●氷
まだ不明
(メディック固まられるとキツイ)
個人的にはこんな感じ >>70
砂撃ったあと次の弾が発射可能になると自動でスコープに戻るのはわかると思う
このとき発射可能になる前にハンドガンに切り替えると、次に砂に切り替えたときに自動でスコープに戻される
これを利用すればスコープボタンを押す動作をスキップできる
リロードすると自動スコープが解除されるから、弾に余裕があるときはリロードせずに自動スコープを維持したほうがいい バトロワでリロード中にキャラ変更するとリロードが即終わるの強すぎ なんかlobiとかで話題になってたけど、カタツムリでアサルトのスキルでぶつかると一瞬で壊れるお手軽凶悪バグ知ってる?
グローバル鯖でもたまにやってる人見かける アサルトのバグがアプデで潰されてたわ
当たり前田のクラッカー >>72
言われてから4本指で練習したけど結構慣れてきたありがとう
インビで裏取り面白いけど砂ワンパンされてつれぇわ
猫の方が良いのかな 砂ゲーだしどうしようもないな
運営もまるで対処しないしな 音がならないのなんとかならんの?
これほんまやる気なくなるわ >>78
スペック不足じゃないかな
サブ機持ってるけど古いスマホでやると音でないときがある 音ならないときはホーム押してからすぐ戻るしかないね てか猫のスキル使いどころがイマイチわからん
教えて猫マスター 前まではほんと牛乳運びで無双できたんやけどな猫は
相手への間合い詰める
攻撃をする(敵密集地帯を駆け抜けながら攻撃)
素早く逃亡
ぐらいやないかな んー
猫で砂使ってるんだけどアサルトの方がいいんかなー
立ち回り的に多対一の状況が多すぎて打ち負けるわ
プロ凸砂はガシガシやれてんのかなすげぇや 上手いアサルトには砂ぐらいでしか対応できないしなー 色々試した結果左上にスコープとジャンプ右下にグレが安定してきたわ
動かしながらジャンプしたいエイムしたいの末路はこれになるよな? これってステージ変わっても死なないと武器やヒーロー変更できない? 俺は左上ジャンプに右上スコープだな
右上スコープは昔武器切り替えと重ねてスコープ置けた名残 たまにスキル連発してるやつおるけど
バグなのかチートなのかわからん
デスペラード?銃ぶっぱなすやつ インストールしたんだけどこのアプリの容量60Mぐらいしかないからもっと流行ってもいいと思う ゲーム紹介系の実況者がたまに紹介してるけど、ルールわからない上に最初は誰しも0キルだから全く楽しそうに映らないという
PUBGとかと比べて誰でも簡単にできるけど、マッチングがガバガバすぎて強い人がいたら狩られるだけになるのがね チーム組んで参加する機能いらんわ
人数差でワンサイドゲームのクソゲーになる そろそろ新キャラ欲しい
侍ってガチなんやろか
それならスキルどんなんなんや キャラはさすがにもういいかな
ステージガンガン増やしてほしい、あと10個くらい
てかアイス追加した時的あてと迷路削除したのはキャパシティ的な問題なのかな?
いつまでも5〜6個しかないステージまわされる未来ならこのゲームオワコンやな キャラを増やして多様性出すんじゃなくて使われないキャラを救済して多様性出してほしいよな
迷路廃止は不評だったからじゃね
思い返せば去年の8月に迷路が追加されてからずっと不評ステだったわけだし 100人モードに協力プレイあったら面白いんだけどな フォートナイトみたいなのいいよな
建設はいらんけど 迷路無くて快適だと思ってたら消えたのか
超嬉しいわ 俺は好きだったけどね、格上クランに勝てるからって理由だけど。
マルチは糞 迷路はともかくキルデビルはそこそこ楽しかったんだけどなー お金がない初心者の人たちはアサルトにsb-18買って使ってみて
スキルで相手に当たりつつ攻撃で大ダメージ狙いやすいし、距離もとりやすいから。
立ち回りと奇襲の仕方が学べててもっと強くなるよ 一回きりのスレ汚しお許し下さい。
Spyraを使えるならコイン寄付してもいいよ、という方はいらっしゃいませんか?
by 解放条件を満たしたもののコインが足りないクラマス クランレベルあげるのに8万、解放に5.5万、ダイヤに換算すると5400ダイヤ必要
寄付するつもりはないけどあと何万必要なの? >>112
あと買うだけなので、約50000コインです(´・ω・`) スタート画面のかたつむり は分かるが
鳥ってなんかに出てきたっけ? おもしろいんだけどノーマル武器って弱いのでしょうか?
グラフ見る限り全部同じように見えるのですが >>116
wikiにグラフが数値化されてる
初期武器は連射系で一番威力高いから弱くはないけど当たりにくい
特に離れた相手がスナイパー持ってると一方的にやられる >>117
wikiあるんですね見てきますありがとうございます
カエル最初にほしいけど、武器優先したほうがいい感じなのかな >>118
武器はキャラごとに買わないとダメだから先にキャラのがいいかも
最初はメディ買って味方回復しまくればお金貯まると思う
ちなみに蘇生は嫌われるからしないほうがいい 最近やり始めてホイール?がしっくり来たので使ってるけど武器のブレがキツい…なんかオススメあったら頼む
個人的にはブレ小さくて射程長めの武器が使いたい クラン未所属なんだけどどう入ればいいんだ?
通話とかラインとかは面倒なんだが >>119
ありがとうございます
安いヒーロー買っていってそれぞれの実績解除でお金貯めてく感じですかね
効率無視してうんこ買ってしまいましたがw >>121
Lobiってアプリで探すといいよ
日本のクランは大体ある 20人キルで復活は敗退行為よな?
回復なら意味あるけど
復活は体力半分くらいで復活するから死にやすいし2キルあげるようなもん 野良での蘇生が嫌われるだけで勝ち狙いのクラン戦ではバンバン蘇生するし死体処理も積極的にやる しょぼいランクのキャラで入って死んでガチキャラに変える ミルク補充ステージで敵陣から攻めて狙い撃ちすんの面白すぎ
最初のレール渡ってるところ撃ったりすると大抵そのまま死ぬか焦って落下したりするわ 三連続でラスト3人でチーミングに当たったんだが…もぅマヂ無理…つれえよ… なんか撃ちもせずに延々とステージ周回してるのいたんだけどマクロ? >>142
遠くなら普通に撃つ
近くなら相手の視界から消えるように回り込みながらハンドガン >>140
もう買っちゃったけど、使いやすいしそんな弱くはないと思うよ
まあもっと安くて強いのはあるけど
しかしインビシブルにつけたのはちょっと失敗だったかな、、
削って倒す武器だから撃ち合えるキャラにつけるべきだったかも
一撃必殺のインビとはちょっと相性悪かった >使いやすいしそんな弱くはない
そう思っていた時期が私にもありました クリスは溶かすスピード遅すぎるから誰につけても撃ち合い負けるというね
SMG買って失敗するのは誰もが通る道 性能がエイムに寄せた初心者向けだし、上級者は殆ど使ってないだろうな 値段とWikiの説明見るとめっちゃ強い武器に見えるのよね >>144
そのうちR4kaimの方が強いと思う日が来るでしょう 初心者です
回復スキル持ってるやつに合ってる武器一式教えてくださいm(_ _)m >>150
R4K1aimかSpyra
ハンドガンはhawk >>151
ありがとうございます
R4K1aimもうすぐで買えそうです 強いキャラはインビだとかゴーストだとか意見が分かれてるけど
弱いキャラはなんなん? 仲間にいて役に立たないのはボンバー、アイアン、フック、シールド
機動力がないから同じポジションで向かってくる敵を倒してるだけの人多い
特に運びだと「敵が上に来るのを待ってるだけ」ってのが多すぎ
インビ、ゴーストもスキルたまるまで隠れてる人は役に立たない 上台制圧するの糞重要だけどな
弱さNo.1は間違いなくエレクトリック
次点でフックデスペラリーコンじゃないかな 上制圧したあと上から敵陣を撃ってくれるならいいけど、敵が登ってくるの待ってるやつはいらない
凸ってる味方が敵陣で交戦してる間に、死んでた敵が復活してやられるパターン多すぎる、上制圧できたなら狙撃しろよ フック先輩はタイマン最強やぞ
そしてリーコン兄貴はステバランス最強や
デスペラはステ低いしスキルが使えてた迷路が消えたので最弱 拒否しても拒否してもクラン申請してくる人がいるんだけど嫌がらせですか?(岩間感) 強い
ゴースト インビ エア
カエル クリーム
普通
アサルト メディック リーコン 猫
シールド アイアン レッグ
弱い
ボンバー デスペ フック ランチャー 電気
だいたいこんな感じじゃね? A
メディ、ホイール、クリーム、猫
B
カエル、アサルト、ゴースト、エア
C
インビ、リーコン、ランチャー
D
ボマー、シールド、アイアン、フック、エレキ、デスペラ
オレはこんな感じ ワイの勘違いかも知れんけど
ミルク配達 評価(キル数+移動距離)←こう?
ミルク補給 評価(キル数+補給量)
かたつむり援護 評価(キル数+かたつむり攻撃量)
移動しまくったらキル数へぼでも
リサルト高評価やった インビそこそこやれるが体力少なすぎて一発で落ちるから腹立つわ インビが強いっていってる人は武器の揃ってない初心者マッチで敵が抜けたりBOTだったりでスキル溜めやすいだけだよな
敵が全員Spyra持ちで通話してるクラン戦だと、基本即死するし位置が通話で共有されてるからまともに戦えない 新しく始めたんだけど、どんなことに気を付けてプレイしたらいい?
メディを解放してから武器を集めるつもりだけど、それぞれのキャラでおすすめの武器は? アサルトライフル→R4K1AIM
スナイパーライフル→BVM、RD
ショットガン→SB18
ハンドガン→Hawk12
このキャラはこの武器!ってのは特にないかな
自分に合った武器を使った方がいい
どれも触った事がないガチガチの初心者ならバトロワで拾って試してみるといいかも >>169
ありがとう、とりあえずはAR専でやってみたいな
ハンドガンは至近距離戦で使うのかな? アイアンは試合に貢献できないしキル狙いでも大事なのは無敵時間やHPの多さじゃなくて立ち回りとエイム力 4本も指何に使うのだろうと思ったら
設定でスコープ左に持っていくのか 氷のステージもミニゲーム要素が強すぎて却ってつまんないな
捻りは無くて良いからシンプルで広いステージを増やして欲しいわ 広いステージだと芋ばっかになるストレスゲー
ただでさえ宇宙嫌いなのに 宇宙も糞マップだから削除して良いわ
というかあのジャンプ台無くしてくんねーかな 宇宙は楽しいじゃん
上取ったほうが勝つから上の取り合いになる、上をキープできてるときは最高
アイスは倒しても解凍ばっかで無駄に時間がかかるから改善してほしい 相手いずれもクラン所属の人でこっちは俺以外三人botとかバカかな アカウント変えたから初心者マッチングに混ざってるんだけど、初心者はすぐ煽る上に運搬で勝ってるとミルク持ってるのにあえて入れずに試合長引かせたりする人が多いな… >>180
それリセ組の可能性ないか?
別ゲーだが雑魚刈りでやってるやついる >>181
可能性っていわれてもそれが誰だか知らんもん…
とりあえず雑魚狩りできるほど強くなかったから別人だと思う 雑魚狩って気持ちよくなりたいんだけとどうすればいい? >>186
全キャラのトータル経験値が一定数を超えると星5クラスの人としか当たらなくなる
相手がダイヤとか横棒しかいないなら初心者マッチ wiki見ると近接は使えないと載っているのですがr4aimがあれば中〜長距離カバー出来るので近付き過ぎた時の穴を埋めるって意味合いなら使えませんか? 近すぎるなんて事態が稀だし仮に近づけてもHSが難しく倒すのに時間がかかるので返り討ちにあうよ
インビだと銃の暴発を防ぐという意味で使えるけどね そうっすか…じゃあ警棒持つより単発火力の高いハンドガンとか持つべきなんですかね てか近距離でも普通にr4aimで殴った方が早いんだよなぁ
せめて近接武器は即死級のダメージ入れてくれないと使いようがない 普通は相手が近接持ってるとわかった時点で後ろに下がりながら撃つからまず近づくのが難しい 近接が即死ならインビ強いな まあ即死じゃなくても近接持たせてSGでも似たようなもんか >>194
フレンドいっぱいです!ごめんなさい!そちらで追加しといてください!っていってフレコだけ書き込んでる
誘われたら一緒にやる BVMとかRD10みたいなスナイパーライフル?を近距離戦で使ってる人いるけど難しすぎない?あれってスコープ覗かないと撃てないから視界狭くなる サービス初期から続けてて久々にここに見にきたけど以外と人いるんだね
新規の人たくさん入ってきてミルクチョコ続けて欲しいなぁ
lobiもいいと思うけどけどミラティブで上手い人達の配信見て参考にするのもオススメです >>196
覗くのは一瞬だから視界は問題ない
移動とジャンプと視点操作とスコープ切り替えを同時にやるのが大変なだけ >>196
ハンドガンで撃ち合ってる時に敵は大体正面に捉えてるから一瞬スコ覗くだけ
撃てなかったらまたハンドガン ゾンビモード出してくんねーかな
スタートはバトロワと同じ感じで、ランダムで誰かが親ゾンビ(hp1000 ステータス全てS 攻撃は射程長めの近接のみ スキルはwレッグと同じ ボムはダメージなしで吹き飛ばし効果のみ)
増え鬼の要領で親ゾンビにタッチされたら子ゾンビ(親より弱め)になり、全員がゾンビになったらゾンビの勝ち
パクリだけど絶対面白い RD買ったけど強いなこれ
クソ重いしBVMと数値上ではダメージそこまで変わらんが、一発で殺せる確率が体感で明らかに上がった >>201
普通に✕押して断ればいい
それが難しいならフレコ数字1つ間違えて伝えたらどうかな 初心者マッチなんて本当にあるのか?
いつも朝に潜ってるが星5だらけでカモにされる ハンドガンって現状hawk12一択?
kaus96とかバレルって弱いんかな >>204
それ経験値が上級者マッチの基準超えてるんじゃね?
使用キャラのランクじゃなくて、所持キャラの総経験値で決まる こっちの方がおもしろかったな
でも両方ゲーム寿命短そうだ >>206
インビだけで10000越えてるからなあ
どっちにしろ勝つのは無理だわ
エイム合わんし、乱戦してるところを遠くから砂で横槍入れられることが多い 異なるOS間の移行ができないから1からはじめてるけど、体感では12000~15000ぐらいから上級者と当たりはじめる気がする 氷ステージの凍った味方ってメディのスキルで解凍できるんだな メディをメインで使ってるから氷もキャラ変えずに行ってるけど、正直スキル使わないし使わなくても勝てる 凸砂始めたけどハンドガン→砂→スコープの流れムズいわ 砂で敵を撃ってリロード中にハンドガンに変えると次砂に切り替えた時はスコ覗いた状態になってるよ
死体でも可 0932 名無しですよ、名無し!(カナダ) (ワッチョイWW 1f98-WAjm) 2018/08/16 23:30:30
クラン戦の動画ってどうやったら効率よく見つかる? 氷ステージ嫌われすぎて出入り激しいから凍らせても出入りで解凍される >>222
頭古いのかな?
一年前に比べれば比較にならないくらいラグはなくなったけど? PUBGとかフォートナイトみたいにハイスペックスマホじゃないとまともに動かないゲームより相当マシだと思う ぴょんぴょん砂がウザすぎる
なんか確実に葬れる方法はないんかな 砂は1秒以上同じ場所にいないと撃てない、とかの条件ついたら勢力図一変しそう いきなり頭わるいのかな?とかこいつ古参で持ち上げられてるニートだろw
低スペックでできるから高スペックの俺にラグが発生すんじゃないの?
跳ねてるやつは二三回はねるのに付き合ってあとはジャンプしないでエイムを跳ねてる奴の頭にあわせるだけであたってくれるよ
本当に糞ゲー >>225
遠くなら放置
近くなら障害物に隠れて置きエイムするか相手の背後に回るように移動しながらハンドガン
中距離なら直線上に立たない >>228が高スペックだったら低スペックに対する対処法なんてとっくの昔に見つかってるだろうに… メディック4人で固まって中央突破とかできるんかな
先頭がやられても後ろから蘇生し、手が空いている人は敵を撃つみたいな感じで
でも固まったらまとめてマシンガン系に処理されるオチか 上級者マッチカモにされるだけでつまらんから仕様変えてくれ ミルク補給ステージって
プレイヤーが全部右腕投げ手りゅう弾やし
白のほうが有利よな 黒は敵を倒しやすいけどミルク貯めにくいから勝ちやすいのは白
クラン戦では黒陣側がだいたい負ける アプデしてるんだな もうサーバー維持だけかと思ってたは 4本指だからバトロワはマップボタンの位置を変えれるようにしてくれないとやれない
運営に検討してくれないか聞いたら無理って言われた >>247
ボタン位置や大きさをもっと変えれるようにって要望は多いと思うけど
かなり前に武器ボタンの位置を変えれるようにしてほしいって要望送ったときは公平性を保つために難しいみたいなこと言われた
バトロワ実装時は2本指だったから気にしてなかったけど、当時も左上にスコープ置いてる人はプレイできないって話題だった 今回のコスチープすぎる…
ダイヤ貯めとく必要なかった 猫の衣装再販されたローブとコフィン付けてるかわいい 一年以上やってると他人の名前どころか
よく使うキャラと武器まで覚えるわ カボチャだるいけどダイヤ貰えるって考えたら仕方ないかなって感じ 距離離れてるのに毎回ショットガン全弾当ててワンショットキルして来る奴なんなの ショットガンの対策教えてクレメンス…
いっつも競り負けする ラグ次第で離れてるように見えても相手の端末では接近してたりするから距離を取って戦うしかない 止まってる敵に砂数連続で外したり零距離で撃っても当たらなかったりするんだけどラグいのかな デスマで離島に移動したら相手がこっち見て撃つ準備してたんだが、インビのスキルで姿消して撃とうとしたら相手も隠れた
これスキル発動時の煙見えてるの?いつもこうなる 初心者なんですが、これだけは買っとけ!ってキャラいますか? 安く買えるキャラは全部
それ以外だと立ち回りに特権のあるair買っとけばいいんじゃね >>259
というより
離島はいつも警戒されてるから
飛んだときに姿観られて
インビだから消えてるかも で隠れられただけじゃない?
もちろん煙は見えてる >>260
今は割とバランス取れてる
買っても後悔するのはフック、デスペラード、エレキかな
ボンバー、シールドは微妙だけど称号取りでお金稼げるから便利
初心者が使いやすいのはインビ、エアーだけど上位の戦いでは使われない >>260
好きなキャラ使えばいいと思うで
勝ちにこだわりたいなら別やけども 最初は貢献値や金を稼ぎやすいメディックがいいんじゃないかな
デスマッチでは蘇生しない、くらい押さえておいてやっていればそのうち戦略観も身についてくると思うし >>267
そういやデスマ以外でも、蘇生したらキレられたことあるけど理由がさっぱりわからなかった
ちな便取り >>268
蘇生は状況次第だから、逆にいうと状況を判断できないなら使わないほうが無難
そもそも野良だと正しい蘇生でも怒る人いるし(された側が状況判断できず、単純に蘇生は悪いものだと認識してる層)
瓶取りって運び?
自陣での蘇生は10秒までば体力マックスで戻れるから基本は無駄な蘇生
ただ自陣に敵がきて瓶を取られそうなときは10秒も待ってられないので蘇生してもいい
上や下にいるときの蘇生も同じで10秒待ってられないほどの緊急時じゃない限り普通に復活したほうがいい
敵陣での蘇生は蘇生したあともしっかり援護できるならいいけど、できないなら敵陣っていう危険地帯に半端な体力で復活することになるからその後のフォロー次第だな メディックはキルレ厨の芋砂だけ蘇生してればいいわな
1確即死の状態で芋ってろってな感じで 芋砂ってどんなのが芋砂なんだ? キャプチャーで上の自陣側の障害物裏で出待ちしてる奴とか? ミルク運びで、ゴーストのスキルで2階の牛から敵陣の樹上に移ったら誰も気づかなくて草 >>269
考えなしに蘇生してたわ。
あと今更だがバトロワのコンビで自分が先に死んでしまったら、その後味方が一位取っても自分の報酬は死んだ時点のものなんだな。
観戦する旨味ねぇ >>271
それは優秀な芋だね
ゴミ芋は自陣中央牛、瓶裏にずっと居る
そんな所にいてもインビゴーストホイレから守れる訳もなく全く役に立たない 右上の牛裏からは敵陣見えないから優秀ではないと思う、強ポジではあるけど
味方の凸に合わせて前進するか下の木上から援護してくれたら優秀 botってなんのためにあるか知らんがエイム正確すぎてくそうぜえ なんのためって好きな時に試合できるようにするためさね 常に星がついてる人に倒されて勝てねえなこのゲーム
アホらしくなるわ >>280
サブ垢作ってやり直せばまた弱い人達と戦えるぞ
そっちを本垢にしろ >>282
なるほど、そうすればいいのか
即やられてばかりで全然成長出来ずにキルレばかりが下がってたからそうするわ キルレとかレベルって親善試合でboひたすら狩りまくって上げることってできるん?
めちゃくちゃつまんなそうだけど ミルクチョコでなんかでかい事件おきないかな
ニュースになれば面白いw リーコン可愛いから使ってるんだけど立ち回りが全然分からん
どう動けばええんや… リーコンの利点は待ち伏せを見抜けるスキルとバランスのいいステータスとゆっくり飛んでいく手榴弾
SGでも追い抜けるほど遅い手榴弾を曲がり角に置く地雷として使ったり
手榴弾を追い越して弱波動拳として使ったり前線を押していく立ち回りがいいんでない
まぁ足速くてHS一確じゃないから砂やらせるのが無難だろうけど >>284
親善じゃ変動しないよ
過疎鯖でカボチャ集めてたら歯車でキルレ3になったからキルレ上げは簡単に出来る かぼちゃ160個なんて暇人じゃないと無理やろ
ルーレットで100個当たれば1ちゃんあるが ルーレット当たらなくね?
コイン20とダイヤ1、あと手榴弾系統しか当たった事ないぞ かぼちゃ当たった人いるの?手榴弾当たった人はいるようだけど。
結構回してるが20Gと1ダイヤ以外全然見てない。経験値・獲得金アップやかぼちゃなんかもあるらしいけど、全く当たらない。
まあその他は飾りで、無課金救済の手段と考えるのが妥当かね。(残金3万) 垢2つあるけど片方でカボチャ15はあたったことある
それ以外は20Gかダイヤ1、たまに手榴弾 >>286
壁の向こうの芋に直当てできるくらい、手榴弾が当てやすい。距離は短いけど、だからこそ。
ちなみにミルクためで白の場合、手榴弾がぴったり届く。ジャンプしながら一瞬手を出して投げてくるやつがいると、めっちゃ怖いぞ。
そのほかカタツムリへの優秀なダメージ源になったりする。
武器は(個人的に)凸に回りやすいし、連戦しやすいから近距離、そして遠くの芋を見つけた用に遠距離の性能がいいR4がいいと思う。
芋るなら砂だけど、他のキャラでよくない?ってなっちゃう。スキル中はジャンプ不可だし。 >>289
頭と背中に80個と240個のやつもあるぞ。
全部買うなら、480個✖17キャラで8160個集める必要がある。
一日2回カボチャ100個引いても40日はかかる計算だね。あくまで理論値だし、ルーレットの確率を見るとやらせる気なし。
ちなみに課金だけで集めようとすると、34万もダイヤがたまる。何に使うのか。 >>274
どうやってもらった?
ルーレットは40個のはずだし、試合では一個ずつしかもらえないし。
チートってことはないよな? >>297
いつのまにか配られてた。感謝せねば。
どっちにしろスキン買うのは無理そうだがね…
まあ敵味方の区別がつきやすくなったと考えればいいか!全員かぼちゃ衣装でやったら氷とか迷路とかのステージがカオスな予感www ルーレットの当たらなくね?って言ったdion軍だけど、今日ふと回したらダイヤ5当たったわ
やっぱり新規垢だと当たりやすいのかな? ホイールの砂もスキルを使えばカニ歩きの照準合わせが爆速で砂向きかなって思えてきた インビって扱い難しすぎるよな
ショットガンで即死だから砂持たせても逆に砂ヘッショで即死
体力少ないキャラは恵まれない 前に書いたけどやっぱキャラランクはこんなもんだと思う>>160
インビが強いのは初心者マッチングの間だけだな インビは瓶裏の敵処理や砂ってるやつの裏取りみたいな特殊な目的を持って運用するキャラだから
万能先発向きのキャラと比べたらい神崎 ガチのガチ勢はARだぞ
環境的にも上手いAR使いが必須でどこのクランでも喜ばれるはず >>306
砂ゲー以前に索敵&エイム速度ゲーだぞ。
ARだったら1秒弱で大半のキャラを落とせるし、遠距離にも対応できる。
状況や敵味方によるけど、基本LMGとボウガン以外は砂に十分対抗できる。
まれに複数人遠距離砂で即死するのはうざいがな。 >>304
インビは高機動で敵にきずかれ「にくい」がウリだから、暗殺とか段ボールに入って潜入するとかのイメージがいい。
逆に言えば体力も手榴弾も瞬発力も全部そっちに割り振った結果だから、どっちが重要かを自分の天秤にかけるといい。 >>302
なおジャンプ
それより急接近&裏どりできること。旋回中は体の左右動きが上級者でも鈍くなるから、当てやすくなる。どっちの戦術も連射系の武器に弱いが。 >>310
ほんとはホイレグやらメディやらを使いたいんだがエイム下手くそすぎるしなあ
インビでコソコソ逃げ隠れながら撃つっていう戦闘スタイルが一番安定する >>312
ゴーストのがスキルたまるの速いし裏取りしやすいからオススメ >>313
武器は何がおすすめ?試しにSB18持たせてみたんだがほぼ特攻にしかならなかった
一体落とせる代わりに必ず自分も死ぬみたいな >>314
クラン入ってるならクラン砂
入ってないならRD10とHawk 以前砂は手動発射式にしたほうがいいと運営に言ったら、そうしたら新規が参入しづらくなるとか言われた。
でも砂のハードル云々よりも砂ゲーになって砂の餌食になる新規が萎えてやめるリスクのほうがでかくね? >>315
クラン砂解放してるところで気軽に入れる(例えば試験とかがない)ところって指折りほどしかなくね? なんだかんだいってミルク運びが一番面白い
ミルク持ち帰ろうとすると芋も一緒になって追いかけてくるから笑える
自陣まで乗り込んでくるし ハンドガンはHawk安定だけどヘッショのダメージは初期ハンドガンのが上だし砂優先でいいと思う スナイパー買ってみたけどムズいね
スコープ付きアサルトのが楽だね >>322
砂買ってもハンドガン使えなきゃ話にならない。
買わなくていいからハンドガンだけで走り回って慣れてから持つといい。後からきずいて直そうとすると結構大変。 砂使うのにハンドガン大事なのわかるけどHawkも初期ハンドガンも性能似たようなもんだし初心者にAR持たせるとハンドガン使わなくなる
砂持たせると砂使えないからハンドガン使い出す 少し前にPUBG用に12.9インチのipad買ったんだけどやっぱりこのゲームでも画面大きいと遠くの敵のエイムも楽だしクソ強いな
砂がホントにチート過ぎる >>326
アイパッドで7本指のヤベーやつがようつべにいたな。切り替えの鬼。
その人はうまかったけど、アイパットだと旋回が遅くて近距離が大変。 >>320 ものすごい高速でスクロールしながら読んでたら「エロできたら神ゲー」と読めて、あのキャラに欲情する変態がいるのかと思った
自分のほうがよっぽど変態だった 疲れてるんだな チャットで「うら」とか「離島」ってこっちの位置伝えちゃう奴マジでやめてほしい
インビやゴーストみたいな暗躍系のキャラの立場がないから 逆に誰も居もしないのに離島って発言して注意反らせばいいじゃん この時間のミルクチョコ闇深すぎだろ
いつも2対1で負けるんだけど
人が入ってくるにしても毎回相手のチームだし罰ゲームやらされてる気分 運営がツイッターでイベントやってたんだけど開催時間が13~15時だからほとんどの人参加できなかったな >>335
ちょうど昼ごはんが終わって、仕事(学校)が終わる時間か…しかもキル数関係ないらしいから、芋エア一位余裕だろうに。
かぼちゃ集めといいニートに優先しすぎだ。 >>334
氷ステージで星54vs自分(星キャラいない)でボロ負けした。
芋ってたら前でbotがバンバン死んで得点取られるし、凸ればSGやクラン砂で撃たれる。
敵から見れば芋ってても勝てるし凸っても助けてくれるいい試合だったろうよ。
マッチングの仕組みどうなってんのか。 とりあえず撃ち合いに向いてるキャラと武器教えてくれ
アサルトに砂持たせたが近距離はもちろん遠距離もダメだった
ここまでくるとエイムの問題なんだろうがどうしようもないよな 体力の多いキャラでゴリ押しするんじゃなくて、ダメージを受けにくい立ち回りをしたほうがいいかも
こっちに気づいてない敵を狙うことと、敵が自分に気づいてるときは姿を隠すこと
目があった敵を倒すんじゃなくて、目があったらそいつから射線を切って別の気づいてない敵を倒す
射線が切れないときや敵がこっちに向かってきたときだけ撃ち合う
あと撃ち合いは相手のがうまいと感じたら時間を稼ぐこと、そいつの意識外から味方が狙撃してくれるからね
どうしても体力の多いキャラで戦うつもりならボンバーよりランチャーのがオススメ
スキルの実用性が段違い PS無くても強いと感じるのはエアーSGかなぁ
アイスステが来てから体力多すぎるのも困り物なんだよな
砂ヘッショで溶けないと味方砂が完全にお荷物になる >>338
いつでも一瞬でマッチング出来るゲームの性質上しょうがない 早いって言われるスプラですら30秒は掛かるし >>345
名前隠すならMVPとキルログもしっかりな アサルトライフル「はあはあ、何発も当てて残りハンドガン1〜2発当てれば倒せるぞ」
クラン砂「はいドーーーン!!www(即死)」
アサルトライフル「」
お前らこれしょうもないと思ったこと絶対あるよな? メンバーリストからみてクランメンバーの寄付額が増えてる→クラン貯金額は増えてない
これよくあるけど何なの?
一度も脱退してないそこそこいる人もなるしワケワカメ 野良やってるとクラン砂がズルいとか甘えとかいうやついるけどヌルい環境で戦ってんのはお前じゃんっていつも思う
クラン砂が当たり前の環境で戦ってるやつからしたら何も思わんわ 久しぶりにやったけどスーパーラグいじゃんw
人工も減ってるしオワコンだね\(^-^)/ とりあえず4人全員揃うまでスタートしないようにするにはどうですかってDM送ったら
検討してますってさ
いやーよかった >>350
その通り、配られた手札で戦ってるだけで 違法でも何でもない 甘えとは言わんけど砂が強すぎてクソつまんねえのはガチだなw
どうせ野良だしARで砂に勝ったら存分に煽ってるわ クラン砂が当たり前じゃない野良環境でクラン砂使う奴が一番ヌルい件 >>356
クラン入ってる人だって野良やるに決まってるだろ、野良のときだけクラン砂封印するとでも思ってるのか? クラ砂取る労力半端じゃないからな
エアーワンパンくらい許したげてよ >>360
使えるようになってる以上それは言い掛かりだし僻みにしか聞こえん。
ちなみに俺は持ってない そんなに嫌なら砂持ってるクランに入れてもらうか運営にクレーム入れるか退会しろアホ 野良でクラン砂使ってヌルゲーやってる奴が
使わない方がヌルゲーとかアホなこと言ってるから正しく言い直してあげてるのに
封印するとかしないとか意味不明な駄文重ねてくるなよ スパイラに入手制限があるからこんなに叩かれるんだろうね 使わないほうがヌルゲーなんていってない
クラン砂が当たり前の環境で戦ってないことが温室育ちだっていってんの
上位マッチングじゃクラン砂なんて当たり前で誰も文句いわない
野良でクラン砂が珍しいとか初心者マッチング抜けてないんだろ そいつがクラン砂が当たり前の環境で戦ってるかどうかの判定が完全にお前の妄想じゃねえか
その環境にいる野良専が不満を抱いてない根拠がどこにあるんだよ めんどくせーやっちゃな単純にクラン砂欲しい他の奴らこればっか使いやがってズルいぞ!っていえよベイベー 周りがクラン砂を振り回す中、クラン砂なしでクラン戦やりまくってようやく解放してることを知ってたら叩く気はおこらない 砂使えないなら砂の楽しさは知らないんだけど、ARでバリバリ撃ち合うの楽しいよね くそラグイ人この前のアプデから増えてない?
気のせい? フレンド同士での野良周回は二人までって要望も出しておくかな
4人で組まれて4vs1のケースもあるし不公平だよなあ
2vs1なら実力次第でどうにかなるし ボコボコにされる点では不利だけど、味方全員BOTならMVP取りやすいからお金は稼ぎやすい
5人で周回できたときは1人のほうがお金稼ぎやすいから1人側は取り合いになった 始めたばかりですが、おすすめの鯖はどこですか?
あとやべー鯖も教えてもらえればありがたいです
基本的に日本鯖でやろうとは思います 5人で周回とか害悪以外ないんだけど
抗わない一匹と他botを抱えさせられた身になって考えたこともないでしょ?
ゲームをつまらなくしてるのはこう言うやつらだからね >>375
5人周回はマナーが問われるね
負けを強要してくる人や暴言吐く人、わざとゴミ蘇生して嫌がらせする人とかすごい多い
今は5人周回できなくなったけど >>374
総経験値で省かれて強い人とマッチしないからどこでもいいと思う
☆数体持ちぐらいになるとJapan5が魔境
グロ1も糞強いランカーがチラホラ居る チョコはチョコでも
アイハブがチョコのセールしてるんだけど
https://goo.gl/H1qaCf 正直社会人とかだとかなりの確率で残業しちゃうから、定時にクラン戦に参加ってのは難しい。
砂解放くらいのクランはそういうところの管理厳しそうだから、使える人が少ないでしょう。
結局野良しかやれないのに、クラン砂複数で抜かれまくるのは不公平と言っていい。
砂をあまり使えない、クラン戦にこない。そんな人でも入れる砂解放クランなんて都合が良すぎるでしょう? >>379
クラン戦にまったくこない、くる意志がないのは駄目だけど忙しくてこれない人はどこのクランにもいると思うよ
クラン砂解放してるからって別にそんな厳しくないからどこかに申請してみては
海外クランとか星5の人は「申請したらなんか入れた」ってよく聞くし >>379
正直に自分が社会人であることを伝えて、クラン内のコミュニティー(SNS)で普段は活動、動けるときにクラン戦、みたいな感じにすればええやん
自分が活動していることを他人に認識されればよっぽどのクズじゃない限りすぐクラン追放にはならんやろ とりあえずインビに負けるガイジは今すぐやめよう
SB18でも打ち所が悪ければ即死、BVMでも即死するぐらい脆いっていうハンデ背負ってるんだからさ インビはスキル溜まるまで前に出てこないガイジもいるから一概にはいえない >>385
それやってみたけど、いちいちこっちがスキル使ったのをチャットで報告するガイジいたからやめたわ >>387
いやそれ普通やろw
インビ来る
って言うのは当たり前やw
バレないようにやるのがガチ勢なんでね( -ω- `)フッ 敵位置報告とか野良でもFPS、TPSじゃ普通
クラン戦とか知り合い同士なら通話で共有されてるよ
ゴーストやインビのスキルは敵を倒したあとは裏取りには使わない >>389
運営が機能のために重くしてるのか、悪い環境の人が増えて重くなってるかだな。
人が増えて重くなってるのは全データを取ってあるとかじゃないとない。最近の方が過疎ってるし。
とりあえずラグ芋はヤバイ。止まって置きエイムで撃っても全く当たらん。
近接トランザムとかもやめてほしい。 拒否してもしつこくクラン申請してくるガイジは何がしたいん? ほかのゲームのデータ移行したらミチコのデータ消えた…
R4K1エイム買い直すのめんどい… >>395
アップルIDかGooglePlayに同期してあるなら同じアカウントでログインすれば復活するよ >>397
知ってるけどそうしたら他方のゲームのデータが振り出しに戻るからプレイするたびにいちいちログインし直さなきゃいけなくなる
だからミチコのデータを捨てた >>395
でも使うキャラも絞られてきて普通3キャラも使わないでしょ?
8700円くらい称号ラッシュで余裕。 これ故意にラグ使用してるニートいるでしょ?まじで糞ゲー >>401
もはやオンラインでは暗黙の了解と化してるよね。
それでもまともに戦えない相手が頻出して、ゲームバランス崩壊するほどのものは改善の余地があると思う。
頑張れば見えた瞬間には何発も撃たれているとか、残像だらけで当たり判定が消えてるとかは無くなるはず。 まぁ無理だなぁ。そもそもPingどんなもんよ?150とかでしょ?良くて96とか >>403
それたぶん周りからクソラグいって思われてるな
オレping50、よくて30 クソモバイル回線だと300から600
Wi-Fiで40から50 実は無線のPingなんて何の指標にもならないんだよなぁ タブレット、スマホ4台あるけど古い端末ほどping高いし実際にラグいよ
まあ気にするなって 気にするわ!こっちは最新機種ping20とかなのにクッソラグい日本人にあたって理不尽にやられるんだからさ!
ってももうアンスコしたけど Ping20だろうと無線だとラグってる事の方が多いよ ping150以上は大体電車内でやってるだろ。
wifiで150とか電波届くか届かないかくらいだよ。(iPhone6Sでは)
クラン戦除いてping値100単位でマッチするようにしてほしいわ。まぁ細かくしたらbotがめっちゃ増えるだろうが。
あと撃った時のフラッシュの表示芸とかが細かすぎる。エフェクト軽減して、どうぞ。 iPhoneなら8より古い機種のやつはすんな
galaxyでもs8よりも古い機種のやつはすんな Lobi誘われたから行ってみたがアニメアイコンだらけだったな
やっぱそういう感じか lobiは共通の話題で盛り上がるためのコミュニティだからやってるゲームとかのアイコンにするのは普通じゃないか?
仮装パーティで仮装してるのと、街中をコスプレして歩いてるのは違う人種だと思う >>415
ミルクチョコだけやってるわけじゃないだろ
文脈読み取ってくれよ Twitterも若者のアニメ、ボカロ、東方アイコン率高いからね
ロビって十代がメインでしょ
そらそうなるわ >>416
アニメのアイコンだろ?あれはゲーム用のチャットツールだからお前が読み取るべきだろ >>418
そうだね、アニメアイコンなんておかしいね 頭の中で答えが決まってるタイプのキ印にはその対応で正解 >>419
こうやってスレにも気持ち悪い奴が湧くとゲーム起動するのも億劫になるなあ 自動発射BVM使ってるんだけど、5発に3発は撃ってるのに当たらない
何でだか分かる方ご教授下さい… >>422
エイム感度高過ぎてたま抜けしてる可能性
>>421
あんた何歳? >>423
俺の年齢が分かってない状態で「あんた」だからな
それなりに貫禄ある年齢だと思いたい >>425
嘘つけお前
三十路の人間がこんなみっともない書き込みできるか
0420 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa85-+La7) 2018/11/21 18:02:17
頭の中で答えが決まってるタイプのキ印にはその対応で正解
ID:bPZ9KmaCa(2/4) 視点を動かすと自動発射しても当たり判定のフレームを跨いでしまうのか当たらん
でも体のほうを動かすとジャンプ台の高速移動中でも自動発射が作動すればなぜかほぼ当たる
それも理由にあるのかSRでもかかと落としとか言われてるジャンプして相手の頭上に照準を合わせて
落下時の体のコントロールでHSを狙うテクニックがとてもよく当たる
最初は小細工せずに照準をHSの高さに合わせて左右にカニ歩きして照準を振って狙うといいよ >>426
嘘ついてなんのメリットがあんだよ俺は30だよ三十路だよ文字に起こすのも恥ずかしいわ!
で、その反応だと年下かあんた? >>429
アニメアイコンくらいで人種をひと括りにすんなや
それだけや俺の言いてぇことはよ 左操作(体)でエイムあわせるのはこのゲームの常識だよ
ラグいやつだとそれでもあたらないし、先を予測して置きエイムしても普通に弾抜けするからね 平均年齢50近い5ちゃんだがこの板はもうちょっと年齢層下っぽいな >>431
なおそれでも3割くらい弾抜けする模様。
マジで右側触らないで親善で試したよ。でも相手も動いてるとbot程度でもまあまあ外すんよ。 ゲームにおける年齢マウントは下の方が強いんだよね…? >>435
10代が最強だろ
20過ぎてゲームやるとか恥ずかしいし なんでやアナ口調でぶっ殺しますとか言いながらゾンビにヘッショお見舞いする鈴木史朗かっこええやろ 年齢マウントはともかく、今どき大人も普通にゲームやるでしょ やるのは自由だけど、マウント取るならどっち、って話だぞ どっちかはわからないけどそもそもマウント取ろうとすることが恥ずかしいかな… 大人:俺たちの巨額の課金でゲーム会社が成り立ってるんだぞエッヘン子供とか課金者うぜえとか行ってばっかだろwww
子供:たっぷりのやりこむ時間とSNSの拡散でゲーム会社が成り立ってるんだぞエッヘン
大人とか金払ってるからなんでも聞いてくれるとか思ってクレームつけてばっかだろwww
仲良くしようぜ… アイコンがアニメかゲームかなんて区別つかなくね?
区別ついてる時点でお友だちじゃん >>444
いるっちゃいる。それ以外も。
そもそもゲームやってる時点で暇ができてるってことなんだから、アニメや別ゲーやネットをやってない方が異常。 ゲームの話以外するなとは言わん…
がせめて乳牛の品種だとかカカオの生産性とかミルクチョコにかすった話しろや チョコレートリキュールでオススメない?なるべく安いやつ >>446
君キノコ派?タケノコ派?
俺はタケノコ派。 >>451
446じゃないけどワイはキノコ派
戦争だな(いつかのbvmを構える) >>453
BVMコッキング早いからやりやすくて好きだわ。ハンドガンとのコンボで大体落とせるし。 >>216
>>421
ミルクチョコのホームに出てるPing教えてケロ >>455
簡単に言えば応答速度のこと。あくまで目安
数値が低ければ低いほど電波良好ってこと。逆に高ければラグい。
ping100切ってからプレイしないと他人に迷惑がかかる恐れあり。 クランメンバーの寄付額が明らかに増えてるのに総額に反映されてないのってバグですか? >>457
寄付額はそのクランでの寄付額じゃなくてこれまでの累計だから、他クランで寄付しただけじゃないの? >>458
いや新参のはわかるけど、古参のひともいきなり1000〜6000くらい増えたりする >>459
じゃあバグだと思う
スクショして運営に報告したほうがいい グレネード称号狙ってるんだが取れる気がしない
どうとるんだあれ…デビルでも7までが限界だわ データ飛んでホイールレッグ縛りした時間が死んだ……
フックより後ろのキャラクターみんなスキル楽しそうだけど、マイオナするならどれがいいかな?エレクとか? >>464
グレ二十はほぼ取れないでしょ。味方が一人でも倒したらアウトなんだから。
撃った後少し左にエイムをずらして投げると取りやすい。ただし射程の短いキャラは難しい。壁の向こうの敵に直当てできるくらい鍛えたはずなんだが、接近することが難しくて十止まり。
武器はSMGがいい。 >>469
Lobiにある。称号 Lobi ミルクチョコでググってみ?
〜取りたいですって依頼すれば協力してくれる優しい人がいるはず。
自分で依頼を受けることも忘れずに。 バトロワ100人になったときやめて、最近復帰したけど何か変わったことある?
あと武器はBVMとhawk12に猫でいい? >>471
猫は弱体化されたけどそこそこ強い
レッグがクラン戦で必須級の暴れ様
拳銃はそれでいいけど、砂はお金足りるならRD10の方が拳銃とのコンボで倒せる敵が広がって便利 >>472
さんきゅ
昔はBVMのほうが軽いからBVM使ってたけど弱体化したん? 猫弱体化、他キャラ強化でキャラ差がなくなってゴーストが増えたからRD10のがいい
いつだったか忘れたけどゴーストのHPが170になってBVMワンパンじゃなくなった BVMはキルデビでBVM+Hawk3発必要
RDは+Hawk2発 キャラクターが全体的に体力増えたからBVMが相対的に弱くなった だからゴースト1発でキル出来なかったのか
バトロワ平日昼間の20人くらいでも重いけどみんな同じ? >>473
BVM弱体化というより回りのキャラのステが上がって頭を一発でい抜いても死ななくなった >>480
ステージが広いのもそうだけど、複雑で種類もある構造物が増えたのと、落ちてるアイテムが増えたのも大きいかな。
それに回線が重くても、気にしないで遊ぶ人が多くなった気がする。野良でも特定の人だけバグったような挙動することはよくある。
その次に出会った時もラグってるもんだからまじやめろ。 >>481
確かに回復使いきれんほど多かったわ
建物も大きいし
50人ステージ固定のときは金稼ぎほうだいだったのに金稼ぎは過疎鯖回すのが楽なのかな >>482
それがいい。
あと貢献度は積極的に狙っていくといいぞ。メディの無駄な回復や蘇生でもたまる。bot狩りと合わせればかなり金がたまる。(余ってる)
ただし割合で貢献度を持ってくから、嫌われやすいけどな。自分は貢献度制知ってから、メディ縛って実力でもぎ取るようにしてる。
過疎鯖ならある程度鍛えれば、高ランクでも20ゴールド余裕。ラグ使いとクソマッチングシステムは勘弁な!(1vs4) ハロウィンのときイベントあったらしいけどクリスマスと正月って何かやるかな
前回ってルーレットだけだっけ? バトロワのデュオ日本人とマッチングするまで入り直さないと勝てないな バトロワのメディック+メディックってどうやって崩せばいいんだ >>492
スキルを使ってる間は硬直する。しかも長い。
そこをARとかで物陰近くに移動しながら狙う。
大体倒せる。
復活されても、スキルは溜まってないし、無敵時間も短い上、体力も少ないから、ハンドガンのタイマン技術があれば勝てる。
まあ厄介なことには変わりないけど。 メディメディは実力同じぐらいだとなかなか崩せないね…バトロワだと武器に制限あるしHPも多いし
一度だけ遭遇したけど障害物多いし結局4回ぐらい蘇生されて負けた 今朝ふいに思い当たって復帰したんだけど、今武器、キャラは何が強いんかな?教えてエロい人 >>498
キャラ
メディホイレ猫ゴーストエアカエル
武器
SG→SB18(KDSD)
AR→R4K1AIM
SR→BVM、RD(Spyra)
ハンドガン→Hawk12
()はクラン武器で入手難易度が高い >>498
長文すみません。
戦い方によってかなり変わる。
AR勢ならサブは飾り同然だし、クラン砂ならクラン拳銃とのコンボ・BVMで一撃じゃなくなったゴースト対策のRDとホークのコンボ、SGならSBか意外と精度が良かったKDSDと警棒など。
猫弱体化から一気にいろんなキャラが使われ始めた。
猫:スキルを活かしずらいマップが多くなったり、行けない場所が増えているがステータス優秀。
ホイール:ステータス・スキル共に活かしやすい。
エア:奇襲と撃ち返されにくい高所どりが優秀。置きクラン砂で即死。
メディ:相変わらず嫌われてる。回復メインオススメ。ここぞという時の蘇生ができると、不意打ちやミルク運びに役立つ。滅多にないが。
アサルト:平均的なステータスで欠点がなく、プレイヤーの腕が直接出る。スキルしながら撃ったり、延々とスキルが続いたりと、バグが起きやすい?
インビ:よく死ぬスパイ。足跡を消す技術がないと奇襲にならず、撃ち負ける。クリーム地雷解除や、芋処理に有効。カエルの天敵。
ゴースト:BVMで即死しなくなったが、RDだと即死。最高レベルの機動力で翻弄&奇襲。ミルク運びは大体ホイールかこいつ。
リーコン:かわいい。 >>500
>>499
詳しい情報サンクス
ホイールはレッグちゃんのことかな?それにしても良環境やん、poopoo一強クソ時代から変わるもんやな
アサルトメディメインで使ってたし今後もそうするかな
gefieldはもう弱いんかなあ...BVMも大好きだったんやが...
クラン武器欲しいけどなあ、クランもいいとこ見つけられなくて入れてないんや... あとそうそう、アイアンも好きだったんやがこいつはどんな感じなん? >>501
お試しでうちに来てみませんか?
良かったら連絡お待ちしてます。
spioooooo@yahoo.co.jp >>504
501だけどまさかのメールやり取りでチビッたぞ
まあSNSの垢をここで晒すのもなあって思うしいいけど アイスバンのステージでファンタスティック5キルの文字が表示されたのにホイールレッグの称号達成できてないんだけど……
確キルし終わらないとダメなのかな >>501
ぷーぷー世代の人か。今はクリーミーに改名されてるよ。
その次の世代は猫一強だったな。地雷の運ゲーから実力で叩き合う時代になってたよ。
今は一強とかじゃなく、好きなキャラで好きなように戦える。極めなきゃ上級者にボコられるけど。
ジーフィーはまだ強いぞ。足が速いから近距離も十分強い。BVMは…次弾が早く出るから、凸砂…いや、RDとそこまで変わらんか。
アイアンは3秒だけだからなぁ。障害物ないタイマンならフックといい勝負だが、強い部類ではないと思う。 期間限定の黄金の羽を買ってみたけど、やっぱり紫色の羽の方がかっこいい気がする >>508
ありがとやで
そっかアイアンはあんまかぁ、砂枠誰がいいと思うよ? フックに捕まったフックがさらに別の敵をフックで捕まえたらどういう挙動になるんや >>512
スキルで一番合っているのは、ゴースト。
ワープの照準が合わせやすいし、芋っててもすぐ現場に向かえる。芋場所がバレても気づかれずに逃げれるのも魅力的。砂には抜かれやすいが。遠距離戦になりがちだからKausか、クランハンドガンオススメ。
ステータスで一番(?)合っているのは、ボンバー。
芋砂で近づかれても、高体力と近距離スキルで撃退しやすい。同じ砂持ちに抜かれないのも魅力的。近距離用のホークがオススメ。 ケログ使ってて思ったけどキャノンのダメージ受けたら相手一瞬スキが出来るから上手い人が砂とかクランショットガン合わせて使ったら強いんだろうな まだ508みたいなpsがぁ〜ってやついるんだね
これは回線ゲー&回線に気に入られる運ゲーですよwww
おつむ大丈夫ですか? カエルは猛威奮ってるホイレを止めれるから相対的に強い ぴょんぴょんしながらSR当てるとかいうキモい動きが有力なの勘弁してほしい 氷のステージって凸してきた敵はシールドで守ってじわじわポイント稼ぐのが正解なん? >>518
他ゲーや現実じゃありえないよな。
あとラグで照準合わせても発射されなかったり、ワープや影分身を繰り出しながら当ててくるやつも結構いる。
置きエイムして警戒してたのにそこから撃たれてるとか冗談じゃない。(インビじゃない) >>517
ホイール用に物陰の裏でずっと芋ってなきゃ効果は薄いけどな。
そうしたらゴーストやインビに乙るが。 >>522
Bot強くなったよなぁ。
あいつら反動ゼロでヘッショしてるみたいでATやSGでもガンガン当ててくる。
それに最近は射程が伸びたのか、デスマップの離れ島側の通路から上段に撃ってきた。
連射系の武器も昔は途切れ途切れで撃ってたのに、撃ち続けるようになってAP45持ちのボンバーとまともに撃ちあえない。
カタツムリマップの死因の6割はBot 最近 猫宮ひなたをちょくちょくみるんんだが
キルレ7なんだが、中の人本人じゃないよな… 猫宮ひなたが誰か知らんがサブ垢で初心者マッチングいけばキルレ2桁は余裕 >>528
多分本人じゃないね。実況動画が見当たらない。
Vtuberなら他のゲームで忙しいはずだし、ガチでやってたら動画の一本は出してるはず。
棒ランクならキルレも動画出してないのも納得いくが、ランク歯車以上だったらそこそこやり込んでるから、まずありえないだろうね。 始めて一週間の初心者なんだけど、これからメディ使いたいから回復していい時と悪い時の違いを教えてくれー
回復しないでって指示してるやつがいたから気になって 生きている味方の回復は基本的にOK
キャラ変更のために死にたがってるのがいるかもしれないけど少数派だから気にしなくていい
蘇生は考え物 初心者マッチなら、周りの初心者も活躍の場が増えるのは悪くないことだから、蘇生してやってもいいと思う
ただ、レベルが上がってくると、中途半端なHPで復活させられるのを嫌がる人も増えてくるし
敵に囲まれたところで無暗に味方を蘇生してもすぐに殺されてデス数を増やすだけ、という不味い場合も見えてくる
始めて1週間なら、とりあえず自分の貢献知ためのためにも無条件で回復蘇生していい(と個人的には思う)
やってるうちに、だんだん蘇生が有効な場面と有害な場面が分かってくるはず 詳しくありがとう
生き返らせてもデス数は戻らないのかー
これから頑張って害悪じゃないメディックを目指すよ! 宇宙
死んだらダメなステージだから基本は蘇生NG
味方が敵陣を荒らしてるときは蘇生もありだけどそもそも敵陣にかたまるような相手なら苦戦しない
上をとれてて陣形を崩されそうなときは上で蘇生してもいいが、味方が意図を理解してないと怒られるので蘇生しないほうが無難
運び
自陣、上、下での蘇生は無意味
10秒後に復活して無敵時間で自陣にきた敵を倒したほうが賢い
ただし今まさに自陣に敵が攻めてきてる、ミルクを取られてるなど「復活を待ってられないとき」は蘇生するべき
敵陣での蘇生は運び担当を蘇生してもスキルがリセットされてるから無意味
ただし味方が2人以上凸ってるときは片方が敵陣荒らしになるため、蘇生するのはあり
アサルト
基本は瓶周りをキープするために蘇生
そこらへんに散らばってる死体は蘇生されたところでやることがないためスルー
戦闘中の味方が死んだ瞬間に蘇生して戦闘を継続させるのはありだが、野良だとキルレ気にする人が多いので控えたほうが無難
瓶周りの蘇生もカバーしないと無敵時間が溶けた瞬間死ぬだけなので注意
エスコート
右側で壊されそうなとき、増援のために蘇生するのはあり
ただ野良では勝敗気にしてない層が多いので怒られることが多い
左側は敵がいなくてもカタツムリ壊せばいいので基本は蘇生してもいい
ただし左側に他の味方がきていて右側が手薄のとき、死亡から時間が経っていて普通に復活したほうがいいときなどは蘇生しないほうがいい
他にも武器をかえたい、勝ち負けどうでもいいなど色々な事情で蘇生拒否する人がいる
キルデビル
勝ち負けにこだわるなら、死んでる時間がもったいないのではやく蘇生するべき
ただし野良では勝ち負け気にしない層がいるので蘇生しないほうが無難
アイスバン
蘇生しまくる
まとめていうと野良では蘇生しないほうがいいかな
野良では蘇生の意図が伝わらないし、「蘇生は悪」って思考停止してる人もいるから
ちなみに上の蘇生基準はあくまでオレの考えだから、人によっては違うと思う >>536
エスコートの左側で敵がいなくてもカタツムリ壊せば云々ってかいたけど左に敵がいない理由が「右に敵が集中してるから」なら蘇生しないほうがいい
左で敵を倒してあとは壊すだけってときの蘇生はいい
ただ自分がAR持ってて自分一人で壊せるなら蘇生しないで右にいってもらったほうがいい なるほどステージでも蘇生した方がいい悪いがあるんだな
確かに全文納得できる
余裕持ってプレイできるようになるまでは蘇生はしない方向で頑張ろうと思う! いやむしろ氷じゃスキル使わんだろ(使っちゃいけないわけじゃないが)
撃てば蘇生できるのに、スキルボタン押して少し慎重に味方に照準合わせるとか時間の無駄じゃないか 野良でチマチマやってようやく1990貯まったからどのキャラ買えばいいか教えてくれ
carogとwheelegが面白そうだと思うけど使い勝手どうなのかな 氷でと砂撃った直後はスキル使う、連発できないから
特にジャンプしないと当てれない位置で凍られるとハンドガン何発も当ててリロード入れるほうが無駄
スキルボタン押して照準あわせる時間はPSの問題であって推奨しない理由にはならんと思う、実際にオレは4本指だからスキルボタン押しながらエイム合わせられる
って書いてて思ったけどARだとスキル使わないのかな
少なくとも砂ではスキル使う >>542
一応どこのクランでも必須級なのはホイールレッグ >>542
とりあえず180ゴールドのキャラ全員。称号で逆に稼ぎ口になる。
カエル:芋専用。死んだらカエルが消えるから、凸ってもほぼ意味なし。
そのかわりとてつもない防衛力がある。
ホイール:味方全員の速力を上げるので凸向き。
ハンドガン持ってフィールド駆け回ると気持ちいい。
ただし攻撃を一回でも受けると解除されてしまうから、置きエイム芋には弱い。その前にスピードで回り込めばいいのだが。
自然と芋が自分のチームから消えてくので勝利しやすい。野良では自分の貢献度以外あまり関係ないため気にする人が少ないが。 >>543 あー、確かに砂ならスキル使った方が手数増えるね
自分は氷ではARに切り替えてぶん回すスタイルで多数に弾を当てることばかり考えてるから、不発にならないようにしっかり狙い定めてスキルを使うのが煩わしく感じちゃう
あと射撃機会が頻繁に来るステージだからスキル硬直時間ももったいないと思うんだけど、砂ならそこまで影響出ないね >>549
残念ながら実体験なんだ。
まだ両手で数えるくらいだけど
普通、蘇生やめてください、蘇生いらないと言うところを
「馬鹿」とか「やめろや」「蘇生すんなカス」などと相手を傷つける乱暴な言葉で発言している場面を見てきたしいわれたりもした。
割合にしたら相当多いよ 無意味な蘇生は戦い辛くなるわモチベ下がるわで何の益もない実質的な妨害行為だからな
バカやカスで済んでるだけマシだわ >>551
わかる。メディ死ねとか暴言吐いてる人は多い。一部そこで蘇生は要らないですとか丁寧な人はいるけど、大半は思考停止して叩いてる。鯖によっても違うだろうが。
いきなり蘇生されても10秒くらい待とうと思って休んでるのに、いきなり戦線復帰だもんな。1〜2秒の困惑は避けられない。
キルレ気にしてなくてもほぼ復活時間を伸ばすだけだし、botに寄られたら間違いなくやられる体力だから役に立つことは少ない。
ミルク近くで蘇生してくれて自分も敵陣荒らしに行く人には感謝。ほぼ確実に運べる。 >>552 暴言野郎は対象のメディだけじゃなくて他の2人の戦意もぶち壊すから害悪じゃすまされんのやで
傍から見てると、それで負けるのはメディの蘇生のせいじゃなくてあんたの暴言のせいだって言いたくなる 暴言厨よりも自軍で隠れながらチャットで馴れ合いして戦わない奴のほうが害悪だぞ アホメディックに被害被った経験があれば暴言吐く奴がいてもむしろ共感できるわ >>553
FPSゲーやから他のゲームに比べて血の気多いなユーザーの割合は多いわな。
画面越しのやり取りだから同じ人間相手だという意識が低くなりがち 特にこれFPSにしては比較的低年齢でも遊べちゃうからね…
大半は課金しないとまともな武器がこないから、気の短い子供はこっちに流れ込んでくるのよね…
どっちにしろそういう人には優しく、蘇生は基本役に立たないと伝えればいいのに。
やめないバカがいたら鯖変えよう。 >>561
First Play Shootingじゃなく、Fun Play Shootingと言ってるから、ゲームシステムがTPSでもFPS。 Funだと言っても一般的な分類でTPSだからな…
混乱を招いてしまい恐縮だけどFPSです、くらいだな。 >>563
あとFPSはplayじゃのうてperson FPS(by運営)もTPS(ゲームシステム)もどちらも正解だぞ
「こっちの方が正しいからそっちを使うな」っていうのはナンセンス どちらも正しいというのはつまり観点によってはどちらも間違っているということになるので争いは絶えない、つまり定期 ブルースタックス使ってpcでやってみたけどエイムしやすいだけで操作めっちゃ難しいしタブレットでやれってことだよな https://i.imgur.com/PByp1rx.jpg
ソロ70人制の頃だがキル17(どや顔
今はキル10もいきません… 通常マッチでは少なくなった気がするけど、
バトロワでは弾抜けが頻発するから(特にSG)
一方的に撃たれる...
相手も弾抜けしてるのかは知らないけど。 >>572
ブルスタってミルクチョコ動くの?動かないって聞いたんだが >>577
ブルスタ4でやってみたけど動いたよ
ただWASDの移動にジャンプ、スキル、手榴弾、リロード、銃切り替えとかやってたら指が追い付かない >>574
クランまで晒せや
中途半端にやると万が一同じ名前の人が居たときその人大迷惑するぞ >>580
新たなホイール対策が欲しいな。
エレキやフック、シールドも含めてすべてのバフを解除するスキルとか面白いんじゃないかな?
あるいは近接武器みたいに一定時間近づいただけで攻撃できるスキルとか? キャラとか武器なんざ後回しだいつまでも5〜6ステージぐるぐるぐるぐるとあきたっちゅーねん!!!!
運営わかってんな? ステージ選べるようにしたらどこが一番人気なんかな?
ゆーてキルデビル以外はとんとんか キルデビルすぐ終わるし簡単だから結構好きだけど人気ないの?
あとデスマップは芋と上でのぴょんぴょん対決がめんどくさいから嫌い >>585
自分はミルクとりとかたつむりが嫌い。
キル厨がたくさんなのとbotの不意打ちが怖い。
なによりチーム分け次第で一方的な試合展開になる(ひどい時は砂ばかりで死んでいる時間の方が長いんじゃないかって位)のと、運ばない奴らのせいで無駄に時間がかかる。
どっちも勝利にメリットがあったら面白そうなステージなんだけどなぁ。 >>582
つカエル
リス地からbotを召喚するって感じ?それだと制限時間や効果時間が設定しづらいと思う。
あとステージの案を出さずにステージクレクレしてるやつ何なの。
自分が思い浮かぶのはサブ武器しか使えない障害物だらけの所とか、スキル効果.範囲が2倍の 広いステージとか、柱が数本立ってるだけで単なる力の殴り合いとかくらいだな。 >>586
ほぼ運ゲーだから常勝の上位クランが発狂してた
今はクラン戦に無いけど
砂ガイジな自分はデスマが一番好き 跳ねてる(浮いてる)ときに被弾したらダメージ2倍にして欲しい
立ち回りもクソもない跳ねあい合戦じゃなくて、もうすこし頭を使う銃撃戦がしたい スナイパーはジャンプ中撃てないようにするべきだわ
あれは反則
どこの世界にジャンプしながら狙撃するやつがいるんだよ
普通三脚とかで固定するだろw >>591
完全運ゲーはやめてほしい。
それと真ん中ほど出現しやすいとか、ジャンプ力2倍で壁1.5倍とかで、自陣芋砂対策も欲しい。
何人かいるだけで5分とかあっという間に過ぎるからな。キルデビの利点がない。
ただジャンプ時2倍やジャンプ禁止はいかがなものかと。フォソンだらけになるか、ボンバー手榴弾だらけになる未来しか見えない。 >>593
カメラじゃないんだから三脚ってw
うつ伏せになって二脚を立てて撃つのが普通だと思う。立ってたら反動で肩が外れるし、自分の身長くらい跳ねてる途中だったらひっくり返って頭打つ未来しか見えないw 急にゲーム出来なくなった
ハッキングツールがなんちゃらって出て
メール寄越せって出てくる
root化されてるとダメになったんか? >>596
パソコンのエミュレータでも同じことになったな。
もしかして登録メアドでゲームセンター判定が行われてて、別端末では入れないのかと思ってたけど違うのかな? ケログ12キルの称号ってどのステージで取るのが1番簡単?
bot狩り前提で >>598
BOTしかいないならアサルトマップじゃない?
カタツムリ、キャプチャ、宇宙、キルデビはBOTが二手に分かれるけど、アサルトマップなら一つの通路から4体出てくるし >>599
確かに一つの場所から出てくるしそこが1番やりやすいかも
ありがとう カスタムエイムってアプリをミルクチョコで使ってる人たまにいるけどどういうアプリなん?
チートって言って人もいる >>601
カスタムエイムは画面上に照準(カーソル)を表示させるアプリ
いいかえると砂を持っててもカーソルが消えなくなる、つまりスコープを覗く前からエイムを合わせられるということ
まあ慣れれば不要なアプリだから初心者向けだね、普通はハンドガンでエイム合わせてから砂に持ち替えるし >>601
クロスヘアとかを変えられるアプリ。別にオートエイムとか、視野が広くなるとかはない。
色や大きさ、形なんかを変えれる。
変えたとしても結局は慣れ。見やすくなったりはするけど、最後は感覚だよ。 >>602
>>603
オートエイムとかじゃないんだね
さんきゅー みんなって広告見てダイヤ貰ってる?
自分はガンガン貰ってるけど 範囲無限だったらゴーストの変わりになりそうだけど壁で止まったりジャンプ中の敵に当たるかどうかでだいぶ変わりそう
火力はデスペラみたいに当たれば確定キルなんかな https://youtu.be/aXfaxIPLrCU
ダメージ220でスキルでキルするとゲージ回復らしい
HP165 スキルで処理できないのがボンバー、シールド、ランチャー、アイアン、メディだね。特にメディ処理できないのは辛いな。
スキルの移動・範囲は短いみたいだけど、どの方向にも一瞬で行けて、機動力は高い(ゲージは貯め直し)
ただBVMで抜かれるし、ホーク3発。
スキルは離れるほど威力が落ちるみたいね。(607のカタツムリを見ると)
見る限りだとクールタイムは16秒くらい?猫と同じか遅いくらいに見えた。
ゴーストでRD使いが爆増したけど、また砂使いが増えるのか HPないとね、クラン戦では近付く前にヘッショ喰らうわ 最近スマホやってると手が寒くなってエイム出来なくなるわ >>615
BotボンバーのSBやBVMですら怖い。すれ違った瞬間倒しきれずに反撃される。
スキルの移動距離も短いから奇襲もしにくい、普通に近づいたらホーク三発…弱い(確信) 肉入りと思って近づいたら0秒エイム砂食らうのほんと嫌い >>619
ATボンバーに至ってはR4レッグで置きエイムしてても負けるとかあるある。
最近は見えるか見えないかというところでも精密射撃してくるからな。守備範囲も広くなったし(描画距離ギリギリで撃たれたことも)、ジャンプやスキルまで使えば勝てる相手がほぼいないだろうね。
せめて反動と反応速度を組み込んで… デスマップとかでたまに1発か2発くらい壁貫通してくるときあるよな 貫通バグが無いとは言わんが、隠れる直前に撃たれてもラグのせいで自分では隠れ切ったと思った瞬間に死亡して、貫通したように見えることはある >>622
一撃離脱の芋砂だとラグで、移動してないように見えるのに撃たれてることもある。それでも射線が壁抜けしてる。
あいつら置きエイムしても一発も撃てずに置いてた場所から撃ち抜かれてるもん。
遠距離では瞬間移動じみた動きで隠れて、近づいても二段ジャンプとか地面に埋まったりしながら撃たれる。エイムを合わせて当ててもR415発中1発。
不可解な現象はこのゲームでは大体ラグ。 離れたとこからこうそく移動してARでズバババババずるい >>624
普段隠れてて飛び出す前に乱射してくるARもな。あいつらラグッてんの知っててあんな事してんのかね? R4で10発以上撃ってたのに近〜中距離でもアタリなしとか、照準合わせてるのに発射されないのもウザいよね。高速不規則運動と合わされると近接でほぼ負ける。
だいたい特定のやつがやってるから、試合前に確認してる。
あとwikiのカタツムリで自分のラグ調べ方法提案してる人いたけど、あれ対戦相手によってめっちゃ変わるぞ。ラグまみれの奴がいる試合だと5列ぐらいになった。別鯖では一列。戻って確認したけどやっぱり変わってる。
ラグってるやつが鯖重くしてるんかね? ping100以上の人は入室出来ないとかやってくれないかな
バトロワは特に だからラグゲーだって言ってるじゃん!前よりかはとか言うけど、最初が一番快適だった。iPhoneきてからラグゲーになり、今は回線に愛された人だけが楽しめるだけ。psとかは皆無だから 新武器の木刀?ってどうなんだろ
頭に100入るって言ってた気がするけど クラン武器使用バグなんてあったんだな
さすがに誰かチクって修正入ったか、よしよし ブレードそこそこ強いけど砂環境に戻ったら微妙そう
氷のマップも広くなって右のオブジェに隠れるのが難しくなって一方にリンチされるのが無くなった
アサルトとかメディのスキルエフェクトも変わったね
5vs5になったけど個人的には味方ゲーが激しいしくなったしゴチャゴチャしてて4vs4のほうがやり易く感じる 5人は重いなぁ
人が増えた分キルは増えたけどラグも増えたわ せめて5vs5か4vs4選べるようにして欲しかったな >>633
わかる。味方がやられるとブレード対策も相まって砂ばかりで動けない。芋っても乗り込んできて抜かれるけど。
あと親善も結構重くなった。ping30以下でも少し遅れて表示が出てる気がする。 >>640
砂ブレードとか同じクランのチーミングばっかで草萎える。 >>642
クラン砂ブレードで3人同じクランだったらそっ閉じするわ。
スキル溜まる前に抜かれるし、大抵そうゆう奴はラグりまくってるから芋っても理不尽なとこから撃たれる。
親善でしか今のところ楽しめない。 エレクトリックのスキルが2.5秒から5秒に増えたらしい
あとブレードは氷のマップで化けるね
スキル連発しやすくて砂一発で溶ける 今更だけど今日のプレゼント開けた瞬間から2時間経験値2倍だから時間あるときに開けたほうがいいよ >>648
逆に考えるんだ。半分以上無駄にしちゃってもいいさと。
いや2時間も集中してゲームやってたら目にも腰にも悪いぞ。PCならある程度離れてられるからいいけど。 >>649
まあ朝昼夜に1.5倍の時間あるし無理する必要はないね カタツムリでの壁抜きできなくなった?
足の部分はできるけど
あとバトロワ結構軽くなったね
まだラグあるけど >>651
いやできるぞ?リボンがついてるとこはしにくいが一応できる。真ん中らへんにリボンがない隙間があるからそこオススメ >>652
リボンついてる所も出来るのか、やってみる
真ん中はスコープ覗いてるうちに奇襲されそうだからうーんって感じだ 今日のプレゼントお金二倍だから回りたい人は気をつけてね
あとバトロワ報酬画面ではお金二倍のマーク出てるけど実際はなってないのはバグ? 今メンテやってるけどコイン2倍の日にやるのか
無駄にした人多そう 5vs5制になってから囲んで叩かれることが多くなった。砂の割合が高いからどのキャラでも絶対突破できない。(高ランクだとどんな動きしてもラグらない限りほぼ避けられない)
もちろん自分もやることが自然と多くなった。しかし砂じゃないとキルパク率が高すぎてまともにキル数が増えない。
やってる側は絶対誰かがキルパクされる。やられてる側は死ぬしかない。
3vs3の方が良かったんじゃない? >>656
3vs3は人が少なすぎて個人同士の戦いになりそうだけど5人は流石に多いよね
戻してほしい もう遅いけどホットタイムとブーストは重ねがけできるから元が10でもホットタイムで15になってブーストで30になるのやばい 長文失礼します。わざとping値大きくしてブレード使った感想(親善)
敵が不規則な動きをするが、通信が遅いのでジャンプや細かい動きが反映されず、スキルが当て放題。
変に飛び出して動く敵多数。砂で当てると死体が芋場所に戻る。つまり壁抜きが容易。
近距離ハンドガン戦では敵が細かい動きをせず、予測して置きエイムすれば弾抜けも少なく当てれる。逆に相手から見ると分身や当たり判定のない残像で当てにくい。
芋について。ジャンプ撃ちが置きエイムでも反応できないが、しっかり相手には当たる。
そして黒の方のブレードががミルク貯めの瓶に張り付くとなにもできない。黒優遇しすぎ。 今日の分の靴下貰えんかったわ…
4時0分ログインだとダメみたいだから気をつけてねorz グローバル入れないから日本鯖入ったら
8人くらいブレードが入り乱れてて笑った
いつまでこうなのかこれからもたまに入ってみようかな ICEBANGで敵側に突っ込んでってるのに右のオブジェの裏行って凍らされる人って何考えてんの
薄い氷の壁の裏ならしょうがないと思うけどさぁ >>662
凸ってもサポートいないと壊滅するだけでしょ。
味方助けるなら効率的だし、キルしない限り意外とタゲが向きにくいからサポートに最適。
ただし砂に抜かれない体力と味方を助けるために敵を倒すことを考えずにやらないと、中途半端で役立たずと思ってる。
最近は猫使ってるからそこにいるより凸ってるかな。 >>663
言い方が悪かったわ
凸した人が相手側のオブジェの裏行って凍らされて助けれなくなるってことが言いたかった >>664
ああーなるほど。
ブレで突っ込んで凍るとかならまだわかるけど、なんでSG持ってって特攻するのかと思うわ。
ブレなら大抵端っこに着くから、(自分のリス地から見て)左の高さが微妙に低い障害物から助けられる。上からバレにくいし撃ちにくいが撃とうと思えば撃たれる危険な場所。
けど凸のサポートなら猫で突っ込んでるわ。狙いにくい芋より今凸ってる人を片付けようとするから結構安全 最近始めて今称号埋めしてるんだけど、ただでさえ嫌われる蘇生を20回ってかなりきつくない?
氷ステージで銃での解凍でも良いんですかね 最近始めて今称号埋めしてるんだけど、ただでさえ嫌われる蘇生を20回ってかなりきつくない?
氷ステージで銃での解凍でも良いんですかね >>669
ほんそれw
しかもブレードも登場でカオスすぎw
来たら一瞬で抜けるわw バレフォみたいにping高いやつ追放システム欲しいw
低スペも排除して欲しい >>666
過疎鯖の朝とかで芋ってBot蘇生するといい感じ。貯めなら青台から動かなくていいし、大体倒れてる場所が決まってるからいい感じ。 誤爆連投してた恥ずい
>>672
なるべく過疎鯖避けてたけど確かにその方ができそうやね
明日の朝やってみるわサンクス 5v5になって砂のキルレは下がったけどSGのキルレは上がった
唐笠かぶった相手がわざわざ向こうから来てくれる 氷のステージ、3人凸遠くから2人サポートとかだと何もできずただやられるだけになるから嫌い
遠くのサポート2人キルしようとしても砂だと2人同時キル無理だし凸しても行く途中で凍る、仲間は凸してきた敵に夢中だから溶かしてくれない
それが分かってる人は抜けてくから使えないbotが出てきて数的不利になる
そもそも音無しでやってるのかちょっと後ろで凍ったのに気づかない人が普通にいる 5vs5ってチームゲーじゃね?
一人で戦況変えることなんて出来ないし >>676
完全にそうなったから、途中参加システムやキルパク、ランダムで雑なチーム分けが問題。
昔は4抜きとかで一気に戦況変えれたけど、今は近づいたらラグいブレード、どこいても砂が二発。
各個撃破されたり、複数芋されると動けない。チャットはバレバレだからみんなに指示出して全員凸って崩すとかもできないし。
1対4がーとか言ってた時代が懐かしい。 >>678
こっちの世界ではスコープ覗いたまま自分の身長ほどジャンプしてもヘッショしてくるから…
砂は弾抜けがとか言われてるけど、まずそういう事やめてから強化してくれませんかね(白目) スコープ覗きながらNBA選手ばりにジャンプするの想像すると笑えるわ 手練れはスナイパーは撃つ瞬間しかスコープ覗かんぞ
ARは違うけど 確かに、思いの持ったときはジャンプも低くして欲しいな。
ジャンプ中は砂使えない、みたいのもありかと思ったがそうなるとまじで芋合戦になりそう >>682
ようつべとかでスコープボタン≒撃つみたいな人いるなぁ。
でも物陰から覗きながらジャンプしてから少し動かして撃つ人もいる。
>>683
砂とかR4とかの強武器は結構重いのがネックなのに、ハンドガンに変えれば無問題なのもなぁ。主武器とサブの平均値で足の速さ決めた方がいいと思う。色々バランス取れるはず。 >>680
撃った後相手に手榴弾をシュウウゥゥ!ですねわかります。
変態芋ボンバーにそれやられた記憶ががが CUPID-WINGってアクセサリー欲しいんだけど解放してあるクランで一瞬だけ入れてくれる所ない?
お礼に5000G寄付する 敵や死体をSRで撃ってからすぐハンドガンに切り替えると、SRの弾が装填された後からは武器を切り替えた瞬間にスコープを覗ける
つまり、2発目からは敵に照準合ってたら武器切り替えるだけでSRを撃てる
知ってる人も多いと思うけど、知らない人のためには解説の場がないとダメかなとは思う >>691
これ邪魔に思ってる人いるし自動でスコープ覗くのと自動リロードはONOFF切り替え出来た方がいいよね まるで今賑わってるようないい草だな
晒しスレは5chの醍醐味だと思うが、ロビなんて小中高のぼっちゃましか見ないでしょ 暴言吐いてるやつはそんなスレ見ないだろうに、
なんの欲求が解消されるんだ。
スレの知名度もないし、もちろん抑止力になんかなりゃせんぞ 普通にここで晒せばいい
ただ中途半端に名前だけ晒されても困るから所属クランが分かるような貼り方をしてくれや
適当に貼る奴は死んだ方がいい 斉藤茂吉71歳って暴言吐きまくりで昔からいろんな所で晒されてるのにBANされないよね 茂吉に容疑者認定されたら名誉だからな
2回名指しされたら神
てか暴言なんてただの負け惜しみだろうにそんな晒したいほどイラつくもん? >>705味方に暴言してきたんだぞ?
クラン所属のやつな ラグひでぇ
敵デスペラードのスキル撃ち終わったから物陰から出て行ったら時間差でスキル適用された このゲームやってておま環とかいってるやつはラグってることすら理解できてなさそう
おま環「今日の俺エイムさえてる〜相手の弾よけまくり〜」
周り「あいつクッソラグくて弾抜け半端ねえ〜」 グローバル鯖なら誰でも来ていいと思うけど日本鯖に外人くんな ミルク運びの上の手前の牛の裏にいるのにガン待ちして裏ケアしないマン
カタツムリの左右のでかい木の裏にいるのに全くサポートしないマン
キルデビの的壊そうとせずに砂で永遠にキルするマン
こいつら障害だろ グローバル鯖ですらどういう勝負か分かってないのかっての
いるからそういう時はさっさと抜けるようにしてる ゆーてミルク運びで一点とったらみんなホーム側で待つかっていうと待たないしな ミルク運びで一点取っても上取られると凸処理出来なくて取られるぞ 少なくともクラン戦の一点リードは全く油断ならない
攻めるわ >>714
そういうのを固定砲台や芋砂って言うんだな。星ランクでも大勢いるから困る。
チームの重要性が一気に高まったことと、勝利の利益が無いから味方同士で意見が割れて、放置とかの役立たずが味方に負担をかける。
どうしても一定数はそうゆう奴がいるだろうからキル部屋・勝利部屋とかが欲しい。
脳死LMGキルプレイ楽しいです← >>708
とりあえずping値と連射系武器(R4がいい)使って確かめるといい。基準はダメージ表記が2.3列になってたり、死体まで一緒に破壊してないか。
自分がラグかったら素直にゲームやめるか中身入りが少ない過疎鯖に移動する。そういう人同士で戦うと理不尽が多すぎて笑う。 ジャンプした時にふわふわ浮いてて滞空時間長い奴はラグだよな 芋砂でもちゃんとキルしてくれたりハンドガンで倒せる所まで削ってくれるのは有能
芋ってる癖にエイム出来ない奴はやめた方がいい
ヒーローもメディランチャーホイールでサポート、ボマーで撃ち合い出来る回数増やす、ケログで芋砂狩り狩り、エアーインビゴーストで変な場所からキルとかはいいと思うけどそれ以外で芋砂する理由が分からない
特に一発でやられるブレード >>721
こっちは正常!
特定の日本人に限ってラグが凄い。特に名前の知れてるクラン!
無駄に跳ねるしエイムも慣れてる★5相手だから勝負にならない。
ラグすぎるからちょっと煽ると耐性ないのかすぐのすとかw
まじでガキが増えてつまらなくなったからアンスコした >>723
エイム関係でも高ランク帯で見かけるのは砂初心者以外ありえないよなぁ。
ホイール芋は高確率でスキル時に動いたりミルク取ったりしようとするから感謝と危険度が高い。
>>722
あれは不意打ちしてもプライマル(ラグ)アーマーで弾かれ,ビュンビュン左右に動き回り常に空中に浮いてFCS使って綺麗に狙撃するネクストだ。勝てるわけがないよ! 久しぶりにやったけどあの侍みたいな新クラス強スギィ! しかえしたらぁ!
って意気込んでたら同じ相手にイヤーッされた時の悲しみ TPS型FPSです!←PUBGに客が…
可愛いキャラを愛でるゲームです!着せ替えもできます!←闘わなければ(課金含め)買えないよね
一緒に銃殺爆殺斬殺でワンパンして走り回ろう!←これだ! いくらなんでも砂の火力は理不尽すぎるなぁ。近接武器があんなデメリットの割に威力低いのは納得できない。
どっかのゲームではナイフでワンパンできるから芋砂掘りが捗ったのに、このゲームじゃ先に斧振っても振り向かれて砂サブコンボで返り討ちに遭うからな。 遠くから斧振っても当たるわけない
斧振るなら敵と重なるくらいの近くで振らなきゃ
でもうまい人のを見てると砂撃ってから斧振りにいってるけどな いや、斧は当たってるけどワンパンで倒せないって話では? >>736
DBDでは斧投げるキラーがいてですね…他には昔の手動投げナイフとか。
砂撃ったら基本ホーク二発でよくなる理不尽。近接使ってる人と密着しようという変態がいない限り二発目は不意打ちでも当たりにくい。 >>740
あーインビかー見えないところをリコン以外ロクに対策もなくワンパンは確かに理不尽だわ。
でも砂サブコンボが飛んでくるのも同じくらい理不尽だと思うの。
BVMホークですら220ダメ近く叩き出すし、クラン砂なら240越え。さらにもう一発ホークが当たる可能性もあると言う。 初対面で第一声いきなり死ねって行ってくる奴はどういう教育受けてんだよ
リスキルしたわけでもないのにさぁ
そこそこ有名なクランのメンバーやったし腹立ったなぁ
愚痴 そういう輩にはとりあえず草って返信してる
ボンバー+初期ライフルで体力に任せて削りあいするの面白い コメント見てる暇がなくてすまんな
左下じゃなくて上に表示してくれるとありがたい >>742
クラン入ってる人ってチャット多いよね。平気でラグって、暴言や煽りも多いとこは多い。クランの信用とかないのかね。
あと殺さないで(意訳)とか言ってこっち撃つ外国人。チャット勢は雑談放置とか煽り厨で9割迷惑。
芋砂の場所簡素な言葉で教える味方は優秀。 >>743
ブレードに鎧と木刀(装飾)着せてSBかLMG+木刀(武器)積んで近接特化も楽しい(グルグル目)
でも煽りに見られたり実験する行為は人が少ない過疎鯖移ってやったほうがいい ミルクためで怒られたんですがリスキルってルール違反なんですか?
無敵タイムのうちに倒せばいいのに ナイフ以外の武器はフェアプレイに反するので使わないように >>743
>>745
そのクランのクラマスに報告しようと思ったけど
スクショしてなかったし、こんなことでチクった俺が悪いことにされそうだからやめたわ
言われ損 >>750
暴言報告一定数たまるとクラン除外されて、クラン全体で一定数たまるとクラン崩壊とかどうだろ。
死ねとかクソとかの禁止ワードをチャットするたびに判定すれば、嘘の報告荒らしも防げる。
現状クラン砂野良に持ち込んだらバランス崩壊してるし、最初の4.5人は乗っかってクラン砂手に入れてるも同然だし。(時間的にクラン戦行けない奴の文句) >>751
それだと悪意持った人間に罪のないクランがやられる可能性がある
死ねとかのワードで判定するのは名案だね
個人個人の適用で! >>752
たしかに暴言目的でクラン入って抜ける奴が出るか…
じゃあクラン崩壊はリーダーとかが暴言退会の時とかは?現状リーダーしか決めれないから崩壊したら前リーダー・現リーダーの責任としてできる。
他にも暴言回数を自分のプロフィールに乗せて決定の基準を設けるとか? 自分のラグ・弾抜け考察
まず砂以外は自分の画面で当たった計算になりゃ問題なく当たる。だが砂は相手側で計算されてて、位置ズレとかですぐ弾抜けするんだと思う。
ACfaってゲームではブレード以外砂と同じ仕様でこっちでは当たってるのに当たらない現象が発生した。回転しながら撃つと外れる点も一緒(ブレードは逆に相手が離れてるように見えるのに当たるから嫌われたが)
それとwifiを使ってping一桁でも、有線じゃない限り(無線な以上)少しは途切れ途切れになってる(酷さに関係はあるが)
それが重なり合って砂が外れまくったりするんだと思う。スマホとかのゲームの演算処理に特化してない機器ならなおのこと。
長文失礼 チーターの可能性もあるけど過疎鯖行ってBot狩れば簡単にレート上がる >>756
新しいキャラ買ってBot狩りすると数百なんてキルレできるぞwww
特に朝方が過疎りやすい。まあ自分はping高い時迷惑かけにくいよう移動してるだけだけど。
他にも過疎鯖には同じような人がいるからラグ&カオスパーティ >>755
ということは砂→障害物に隠れるで砂を無効化できるってこと?フレンドいないから実験はできないけど、もし出来たらわざとラグらせるのがブレードに必須になるかもしれんな。カクカクするから普段より当てやすいし。
障害物に隠れながらR4撃つ技能も必須か。 味方運(キルデスログと放置と同クラン率見て)とかぼちゃ率が低すぎて2時間潜っても一個しか手に入らない、、、豚イベでも芋は多い多い。
みんなクラン戦やんないでクラン砂で野良行ってる?同じクランが戦略的に芋してて突破できない(その輪の中に入れない奴の嫉妬) >>760
カボチャより低いと思う。合計20勝はしたが豚一匹(偏りが出てるだけと思うがここまでは流石にないはず)豚10倍にしてくれないとバタフライ一個買えるかどうかだぞ。
まあ今回の衣装はちょっと残念だから取らなくていいか。金キラ過ぎて他の衣装と合いにくい。 >>762
あーそりゃ無理だわ仕事あるし今回も諦めるしかない
羽ほしかったのに
スロット当てるしかないか… >>763
現状24日あるから1日10個だもんな。もし出る確率が1/2で勝率も1/2とすると40戦。(5人ルールでは自分一人じゃ戦況を変えにくいので1/2とする)
平均4分戦ったとすると1日160分=2時間40分。
ガチャの確率上がるか3倍くらいにしてくれないと仕事もあるから無理よね。 >>766
カボチャの時は最後の方で時々二個入って、ほぼ1.5倍サービスになってたから、休日それなら蝶羽の見込み大。少なくとも豚マスクか黄金着物はできるはず。(ぶっちゃけどのキャラにも合わないとか言えない) これ本気で集めるならLobiとかで10人集って過疎鯖で一斉に入る→カタツムリ避けて猫(範囲変わらないしデビル一撃だからブレも十分候補)で最速勝利マラソン?
振り分けはランダムだからずっと白を勝たせ続ければいいかね。 さすがにこんな集金しないゲームだと運営も厳しいか…
ラグやバランスは置いといて、一応3Dオンライン対戦で装飾や武器大量のゲームだからな。よくここまで続いてくれた。
サービス終了とか課金前提ゲー化して欲しくないしコーヒー一週間分くらい送金するか。
羽誰が似合うんだろう。エアー・猫・ホイール・アサルト・リコン・アイアンはもう気に入った組み合わせがあるからパスで >>770
金豚イベ課金しないと全然手に入んないじゃん。南瓜より渋ってるらしいし。流石にまだ潰れんと思うけどさ。
能力とかに影響ないで課金で固定値入るから、ガチャゲーで人権決まるよりはずっとマシだ。 家作ったり魚釣ったりできるようにならんかな(ほぼほぼマインクラフトだけど) >>772
いつ戦うのよそれ。
ホームデコレーションできるFPSはあったな。一個数百円の課金ゲーだったが。
マイクラは無理だろうが案としてはバトロワみたいに広くて大人数で、散らばった部品を集めながら何かを作る。 >>773
そうバトロワみたいな広大なステージでモンハンみたいにマップごとローディング入れれば擬似オープンワールドにできる。
作った家は破壊可能 >>775
所属してないよ。これからも入る気は無いかな。
理由は仕事で一番賑わう時間に入りにくいからクラン戦が出来ない。迷惑かけながら何もしないのは嫌な性分で。 >>776
今はピーク過ぎて少しは暇だけど3、4月で忙しくなるし、クラン武器使い放題でも入れないかな。 >>776
出る気あるだけマシな気がするけどなぁ
まぁ気が向いたら連絡ください
spioooooo@yahoo.co.jp >>778
クラン戦行かないのにクラン砂野良で使う奴がいるとな…(怒)
7〜9時にクラン砂野良で使ってる人は半分クラン戦サボりってことでOK? >>779
すまん何が言いたいのかさっぱりわからんが…
クラン戦週○日出れます!って言ってた人が加入したらさっぱり来てくれない、とかはザラにありますね >>780
「出る気あるだけ」に過剰反応し過ぎた。すまん。
野良でクラン砂使うんだったらクラン戦しろよと思ってたから、クラン戦やらないで野良で無双する奴がいると勝手に思ってしまった。 >>781
本音はそれだけどあまり強制しても軋轢生むからねぇ
だから>>776みたいな人は好感が持てるしたとえ一ヶ月でられなくともクランにはいて欲しいなって思うよ 課金のおまけとかに付いてる猫マークって何に使うんですか? >>783
それ金の豚じゃないかな。期間限定装備を買うのに使う。課金で買うか試合で勝った時に貰える。
注意:ガチで集めないと全然集まんない。装備は能力強化はしない。あくまで飾り。 バトロワで1位とったら豚2個貰えたけどこれって1位の場合確定で貰えるの? なんかWikiの方荒れてんな。前スレのリンクのままなのに。どっちもずっとほっとかれてる。
飽きる様子もないし、管理者戻ってこないと荒らし放題でマジで役に立たなくなるぞ。 wikiでそんなに見るものある?最序盤は見たけども。 >>790
それは知ってるぞw
ゆーてなんのキャラと武器が強いのかな、あと今だったら氷ステージのルールくらいしか見なくね?
むしろそんな荒れてる?今見てきたけど >>791
自分もページ自体はもう見たから新たに編集されないとみないかな。
荒れてるのはヒーロー一覧とクラン紹介ページのコメントの方。連絡窓口で何度も報告されてるのに全く対応しない。 >>793
大丈夫大丈夫。花手に入った途端同クラン4人(昔のMAX)星5vs花ランク帯やBotの寄せ集めで戦った時よりは偏ってない。まあ他の人は新しいキャラ使ってるだけかもだが。
ランクが棒・折り棒〜花・それ以上の3つだけだからひし形を何キャラか作ってから上げないと酷いことになる(一敗) 特に狙ってないが65個溜まってる。どうせなら服かな 衣は金ぴか過ぎて合わないし、服は他に優秀なのあるから要らない子。豚マスクは単にウザい。ヘッドホン最高。
羽は高いから今33個の自分には無理だわ。
、、、イベでも芋砂異様に多いの納得(完全主観) ピョンピョン飛びながら撃ってる人上手すぎるどうやってんの >>796
>>797
豚って勝ったとき何割くらいで貰える?
だいたいで >>800
6-8割。試しに今勝ってみたらまたもらった >>798
砂なら敵が来るだろうと思うところに(自分の動き含めて)置く。なるべく敵の近くに置くと素早く撃てるしほぼ必中になる。慣れると真ん中がわかるようになって覗く≒ヘッショになる。
ハンドガン・ショットガン(・クロスボウ)は敵らへんをグルグル円を書くように回すと当たりやすい。慣れると半径と外れにくいスピードがわかってくる。
連射系は敵の動きを予想するのと、反射神経しかない。どんな人でも少しは遅れるから連射系は不遇。 >>800
全体的に見ると5割超えてるかどうかって感じかな。
あと日本鯖は出やすい気がした。ping悪い時は過疎鯖行ってるが集まりが悪い。星ランクやBot以外と戦うと確率上がんのかね?まだ試行回数も少ないから個人の感想だけど、他にもそういう人がいるなら可能性はある。 >>802
指の動かしかたが分からん
とにかく数こなしてみるよありがとう >>804
大体の人はスコ左側に置いてるよ
右だと指が渋滞しちゃう >>804
砂はクロスヘアの真ん中が敵に来たと思ったらスコープボタン。覗いたまま動かそうとしない。
ハンド・ショットガンはトイレットペーパーの芯に軽く親指突っ込んで、芯の淵に沿って回転させる感じ。(半径や速度は慣れて分かるまで苦労する)
連射系は気合で相手を捉え続ける。
こんな感じでどうかな?これ以上はようつべとかの解説動画を見るか自分でやってみるしかない。 >>807
普通がどういうのかわからん。宇宙以外でやりたいってことかな?
自分は親善限定で時間無限モード追加して欲しいな。検証とか新戦術試すのに5分は不便すぎる。 ジャンプ禁止のデスマッチステージ、何がダメだったんだろうなアレ。単調過ぎたか サブマシンガンの利点って何?
アサルトライフルに勝てる要素なくない >>809
クラン戦で運ゲー要素の強いキルデビと迷路が廃止になったのは、上位クランがギャーギャー騒いでクレーム入れたのが要因
との噂 >>810
動き回っても集弾率が落ちないのが強み
AIMに自信がある人向けの武器やね >>809
あれ白か黒か忘れたけどどっちかすごい有利なステージだったからじゃない?
>>810
ARより足早くて命中率いい
反動も少ない 左手の人差し指でスコープ覗くのってどういう持ち方したら出来るの?
側面でタッチするのであってるの? >>814
ガチ勢は一円玉を上の方に貼ることでLRボタン化しているそうな >>813
キル迷路はそこまで関係ないぞ。有利不利は貯めとキルデビ。どっちも黒有利(半々くらいで睨み合った時黒側が悪魔が出るスポットが多い)
>>814
スマホならモンハン持ちって調べてみて。アレを両手・又は左手でやってる。タブレットなら中心を開けるようにボタン配置して指を置いとく。AC持ちは絶対やめた方がいい。 >>816
普通のスマホだけど第一間接でスコープ覗くってこと? >>818
いや指の横(指を閉じて中指と当たるとこの先っちょらへん)で叩いてる。一部はそうかもしれないが、手の形は同じ感じでやるといい。
メリットの理由は後ろで支えてる指が操作に使えるから、同時に操作できる数が増えるのと、ボタンがバラけて誤操作しにくい。 >>817
面白くないのは大体砂のせい。相手が壊さないでこっちの妨害ばかりするから、試合が長引くし、ジャンプしたらどこにいても抜かれるからまともに動けなくなる。
結局キルされながら時間かけて壊すしかないんだけど。 過疎ってるな…新しいステージとかキャラとか武器とか(クソ強いのはなし)考えてみないか?
自分はクレイモアと定期的に障害物が爆発するステージ欲しいな。
敵が近づくと爆発して大ダメージ。一定時間で消える。身長の1/4くらいの大きさで撃ったら爆発して消滅。芋が乱用しそうだが。 普通にシステム上砂を現実離れした使い方できないようにしてほしいなジャンプ中打てるのはエアーだけとか >>822
スーパージャンプ中限定か。出来ればハンドとSMGと弓以外もかなり反動ある武器種だから基本ジャンプ中禁止にしたいな。
でもだったらエアーはBVM一発くらいの体力にしたい。クラン砂エアーに手がつけられなくなる。 >>825
分かる
アイスは結構考えて向こうは作ったんだろうけど、こっちからしたら平凡すぎて物足りなかった気がする >>824
親善で仲間かBot集めてやろうか。
>>825
ミルク取り・貯め・アイスは結構戦略ゲーと思うがな。野良だと作戦も無しで芋砂も多いからアレだが。
考えつくのは視界があまり開けてないステージとか、貯め瓶の場所が複数個あるステージとか、城攻防戦とか?他ゲー参考だけど。 逆に考えるんだいっそオンラインじゃなくていいと。
一人でもできるようにダンジョン攻略とか追加するとか?エアー限定とかAR限定とかもできるだろうし。空飛ぶステージで飛行機と空中戦する猫も見てみたいかも(もう別ゲーでやれ) ミルクチョコ自体にやることがないから話す話題もないの悲しい 戦いに飽きたらやることがないのも問題だなやり込みとかも充実してない。
イベントあと3日だからアプデくるだろうけど。 それよりキャラ愛でコーナーをだな…星10にしたら結婚(仮)とか…いやそこまではいいか やり込んで強くなるようにしたら純粋な技術以外で差がつくようになるから、そんなに時間取れない身としては今のシステムすきよ。
衣装はやり込み要素と言えなくもないが、そうだな、ステージ解放とかいいな。 何もないし、パッシブスキル的な物でも実装されないかな〜
ホイール︰無傷の場合
チーム全体が常に5%速度上昇(複数人の重ね掛け不可)
メディック:自分以外の味方全員が負傷している場合ヒール量上昇orヒールCT減少
クリーム.:ウンコを踏んだプレイヤーは一定時間被ダメージ量アップ
ってな感じでゲームバランスが壊れない程度のいい塩梅でさ〜〜・・・ いや兎にも角にもステージだよステージ
バグだらけでも変なのでもいいから10こくらいふやさなきゃ
ずーっとーーおなじとこらばっかりもううんざりだよ! >>836
同じだから飽きるだとステージ増やしてもまた騒ぐでしょ。
それより選択制にして飽きたら他のステージってやる方がいいと思う。どっちにしろ今は数が少なすぎるが。
構造物がランダムなマップとかどうだろう?(左右上下反転したやつが敵陣) >>838
やっときたか、外周もあるけたら面白そうだが流石に広すぎるか
あとは既存ステージ減らさずに月1ペースでどんどん新しいステージ出せば覇権取れる >>838
スキル中ジャンプできないアイアンシールドリーコンは使いづらいと思う。猫とホイールは論外。エレキに鞍替えしてこい。
エアーブレードゴーストの機動力・カエルクリームのヒット率がおかしなことになりそうな予感。
逆にランチャは薄い床がないから敵にバレやすいと予想。
あとはルールと勝利条件次第。 プレイして暫く経つとハッキングツールの使用とか出て強制終了するんだが…
インストールはplayストア
起動も普通の手順だしplaygameでログインもしてる
同じ境遇の人いる? >>844
自己解決したわ
オーバーレイの許可を剥奪したはずのオートクリッカーが悪さしてたっぽい
ミルクチョコでオートクリッカー使ってないんだがな >>844
普通に使っててでるならエラーコードかなんかをツイッターDMで運営に報告するしかない ゴーストで変なところに裏取りされてatで連続キルがうざそう >>847
その可能性を考えるともはやその一部を奪い合うゲームになりそう。
カタツムリのような僅かな隙間が空いててもワープできるからな… あんまりできないけどこれ攻めるんじゃなくて全員でスポーンする場所で芋ってたほうが強い気がする >>850
どのキャラでも足場使えば普通にいけるよ。ゴースト使うほどじゃない。
というか障害物が多すぎてスコープ時と素の状態との差があるからゴーストは使いづらい。
逆に猛威を振るうのがエアー。マップの窓から出入り出来る。場所間違えると奈落にボッシュートだけど。(窓の縁に乗って無限連続ジャンプ楽しい)
それと労力も無駄だし、時間もめっちゃかかるし、成功率も低いけど、エアーだけマップの1番上に行ける。(5chにどうやってスクショ貼るのか優しい人教えて) >>851
出入り口決まってるし、くぼみに入ればBotも怖くないしね…真ん中も障害物多すぎてBotもすぐ隠れるしルートがわかりにくいくせにあっちは正確に射撃してきて下手に動き回れない… >>855
Janestyleとかのアプリ入れたら?画像投稿楽よ また失敗…すいません諦めます。(電球の上に乗った画像とステージの上に乗った画像を貼る予定でした)
行き方
電球の上:なるべく高いところかつ電球の近くに登ってSジャンプ。
ステージの上:自陣から見える窓の裏に行ってSジャンプ→三段あるうちの1番上に登れるまで頑張る→落ちるギリギリに乗って通常ジャンプ→最高点でSジャンプ。
どっちも労力と時間の無駄です。(ステージの上は合計20分以上かかった) 電気上は上からは撃ちにくいし下からは丸見えだし使えなさそうだね
マップの上に安定して行けるようになれば裏通り出来るし使えなくもないのかな >>863
絶対窓の1番上に登らんとだし、登るためにはエアースキルが必要だから最低9秒は避けられないマトになる。
だけどBotは撃ってこないからプレイヤー全員芋ってる時にはいいね(上から奇襲してもやられないとは言ってない) てかハートの使い道ってハートの目以外無いんだね
やっぱりダイヤじゃないと課金しないのかな 初心者なんだけど エスコートマップの白黒分け隔ててる真ん中の一番背が高い緑のブロックってどうやって乗るのん? >>868
@エアーってキャラで大ジャンプ。
Aゴーストってキャラで台からジャンプ→低い木に少し見える足場にワープ。
Bブレードってキャラで上を向いて切る。なぜか登れる。
ゴーストは木の下の隙間から相手コートに行った方が早いが。 あのハート地味に動いてるけど今までも動く装備今まであったっけ >>869
ありがとう やっぱり特定キャラしか登れんのね iPhone→iPhoneに機種変予定だけど引き継ぎ的なものってなにかやっておくことありますか? >>874
ゲームセンター内に情報が入ってるからバックアップで受け継げるはず。
実際自分も違う端末でも自由に入れ替えられる(外ではスマホ家ではタブレットってやってる)
ただし同時起動はできない。接続が切れましたって出て強制アプリ終了。
アンドロイド系は分からん。多分ゲームセンターとアプリストアで互換性は無いと思う。 >>875
それだけわかれば安心です
ありがとうございます >>878
登れるっけ?弱体化前は飛び越えられはしたはずだけど今はできないはず。飛び越える(登れる)場所変わったのかな?
ちなみに以前は中央らへんだったかな。 >>880
弱体化無くなったんか。以前は行けてたのになぁと思ってたところが行けてる。
木の上は結構待ち時間が大きいし砂限定みたいだけど。
教えてくれてありがとうございます。 【悲報】エアー弱体化でコンテナの上に行けなくなった。その影響でミルク取りで下段から上段に一気に行きにくくなった。
滞空時間も短くなって撃ちにくいし緊急回避として使いづらい。 エアー使ってない勢としてはミルク運びで裏取りされないのは楽だけどエアー使いに取っては痛そうだな >>883
一応ジャンプ台一回上がってから一気に行くことはできるんよ。でも1〜2秒差があるし、上ではスキルの声が聞こえるし、何より敵陣のどこからでも丸見え(上に上がってもだからほぼ砂に撃たれる)
まあキルオマケミルクになりにくくなったと言えば改良かな… そういえば今更だけどプレゼントボックスの中が直接通貨貰える感じになってたね。
経験値とかコインアップ系は時間がない・もらいにくいことが多かったから非常に助かる。これからもこういう形式にしてほしい。 武器かスキルにビームほしい…ほしくない?
効果は自動射撃は出来ない上、発射ボタン押してから撃つまで1〜2秒かかる(チャージしっぱなしには出来ない)が、
当たり判定が広く、一定時間判定が残る。威力は大きいが、ヘッドショットはない(当たり判定が広いため)
近距離ではまず役に立たないほど扱いにくいが、牽制や高機動キャラに制限をかけれる。 >>887
実際ランチャやデスペラ使う。けどアレは狙った場所に当てやすいが避けられやすい。
狙った場所に当てにくいが、直線で長い間判定が続くor綺麗に狙えれば逃げられないってやつが欲しい。 最近始めたけどこのキャラは解放しとけって感じのキャラどれ?
今持ってるのは転がるやつ、回復、盾、海賊、アイアンマン、カエル
武器とかは初期のAKと一番安いショットガン >>889
とりあえず180円のキャラは全部買っとけ。基本数回で元取れるから。(特にリーコン練習に最適)
その武器なら接近戦メインか。猫・忍者がいいか。どっちも逃げや突撃が得意。忍者は体力低いから注意。
持ってる中でその武器で活躍できるのはガチタン鉄と芋るカエルかな。 エアーとインビ、そして骨にr4k1aim持たせときゃええねん このゲーム脳筋のお子様しかいなくて話にならんな…
ゲームとしてのルールというか目的崩壊してんじゃねーか >>891
それ言ったら誰でもいいから砂持たせとけって話。 バトロワでシールド展開中に真正面から猫に撃たれたぞ…こっちから攻撃出来なかった。
ジグー使ってたみたいだがそんな効果あったの?クラン入ってないからわからない。(R4使ってたのに持ち替えてたから)
あとバトロワのメイン武器率低すぎませんかねぇ。薬とベルトとハンドばっか。 シールドのスキル中に撃たれるのはの普通じゃね
攻撃が聞かないだけで そらシールドは相手の射撃を無効化して味方に撃ってもらうスキルだからな >>896
撃たれたじゃ間違いか。正確に言うとこっちがシールド展開中に真正面から貫通して撃たれた。エイム合わせても撃って無かったし、上を取られるほど近づいても無かった。 小ネタ
https://i.imgur.com/FlQZq9I.jpg
デスマップで自動発射→試合終わりに敵陣の壁に撃ちまくる→すぐ戻ると大量の弾痕ができてる ひさびさにやったら面白いマップが追加されてるね
開放的なマップばかりで砂絶対正義みたいな環境に飽きてたんだよね それでもスタート地点が1ヶ所で真ん中に壁があるから味方が陣地に固まり砂しやすい環境ではある
隠れリーコンや通気口からの裏取りもしやすいけど 近砂が猛威振るってるんだよなぁこのゲーム
外したらリカバリー効きにくい→自動発射だから弾抜け以外無し。
大量の敵は処理不能→人数少ないし数で負けてたらARでも逆転はムズイ。
取り回しが悪い→全てハンドガンで解決だしなぁせめて手動発射にしろ定期 >>903
砂はジャンプした方が当たりやすいものではないしね。
せめて一撃離脱が簡単にならないようにと宇宙マップの上行きにくすぎ問題無くそうかと。 コンテナのスポーン場所から入れるパイプ的な通路で手榴弾投げる人いるけどたいして意味無い上に場所バレるけどどうなの >>905
カウンターきたらよっぽど速くない限りほぼ避けれる上、そこに入れるのはゴーストくらいだから、RD覗いたままランチャーでポイポイすれば自陣に特攻してから入って来ない限り受けるダメージ0貢献度0。
自陣芋とか安置多過ぎて真面目にやってられん。 ダクトは芋ポイントじゃなくて特攻ルートだから芋りたかったら建物内で角待ちしたほうがいい >>905
特攻野郎を入れさせないためにやってる。
こちらゴーストはダクトから敵陣にワープできるんで >>907
特攻ルートだったのか。いつも真ん中らへん陣取ってる突撃馬鹿には関係ないが。
疑問なのがゴーストで特攻しても芋砂がRD・SBとか持ってたら即死しない?猫ならともかく。いくらやる気の無い奴らだからって密集してるし無駄死にな気がする。 >>910
赤のダクトにはボンバーでも入れた。青はギリ無理っぽい(入れるとしてもかなり難しいから実用性無し) そもそもダクトに入るのを見られたら出待ちされる上に一ヶ所に敵が固まって無いことが多いからSGでもよくて2キルくらいしか出来なそう Twitterのミルクチョコ界隈、覗いてみたけど明らかに小学生のノリで草 今更だけどバレンタインイベントのプレゼント結構豪華だったね >>918
G・expアップなっかったから時間制限もなかったよな。ハートは謎だが ハートって普通にやってても落ちなかったから課金限定何だろうけどあの装備で課金増えたのかね ミルク運びで自陣のビンの裏とか牛の裏に隠れてる奴マジで無能
他の人と凸したり下から奇襲しろよ >>921
大体放置してるよな砂2人以上上で陣取って無ければ。凸る時一緒に付いて来れば有能。高確率で上取れる。個々に行っても逐次投入だし。
一定時間放置したら切るらしいが10秒とかでいいんじゃね。 >>921
それは特攻も奇襲も芋もできないボンバーボウガンへの当てつけかね? >>923
ホークとクルクル回せば高DPS出るから…(砂より強いとは言ってない) 韓国鯖行くとたまに韓国人VS日本人で喧嘩してんの草 日本鯖のバトロワに韓国人と中国人が多いの何でなんだろ チャットで自分のフレンドコードを言ってる人いるけど自分のフレンドコードって覚えてるもんなの? 俺はキーボードで単語登録してるよ
頭の数字打てば予測ででる >>928
http://seoi.net/goro/
語呂合わせでもええぞ
変な単語出てくるかもしれんが 荒野に疲れて戻ってきた
片手間にサクサクできるからやっぱ神ゲーだわ
サムライみたいなのに斬られまくる >>932
可愛い系(?)の衣装が多かったからカッコいい系の方も久々に欲しいな。
そういや韓国に梅雨ってあるの?雨が降ってて滑りやすいマップとか面白そう。ある程度動く方向が決まるからAR強化にもなるかも 3月ってホワイトデーくらいしか無い気がするけど内容がバレンタインと被るよね ググったら演劇の日とかあったし
なんでもいいからイベント来て欲しい それなりにやってるクランなら入りたいなぁ
野良で誘われたクラン何回か入ったことあるけど連絡取れなかったり活動してなかったりしてたし もうすぐ2周年イベントだね多分
1周年の時は限定装飾の再販とかあったけど今回はどうなるんだろ >>937
弱いですが一応それなりにやってるクランです
良かったら連絡下さい
spioooooo@yahoo.co.jp >>942
やっぱマシンピストルの時代なんだなって。
いや精度高いはずのホーク近距離五発弾抜けとか時々あるから困る。さらに運が悪いと着地と同時に撃って自動リロードの運ゲーorz(便利だから切りにくい)
なんでリロード中ジャンプできないんだろう。ジャンプしながら弾込めするよりジャンプしながら砂ブッパの方が圧倒的に危ないと思うんだが(無理やりリアル持ってきてこじつけする奴) デスペラのスキルって一撃死からダメージが減るタイプに変わった? >>944
死体とか他の敵に吸われてんじゃないかな。与え方は前から変わってない。
実際は高いダメージを範囲内で割り振りしてるだけだから(範囲内に一人だとボンバーでも即死)
敵のHP以上の余分なダメージ無くして欲しいが強すぎちゃうか?せめて死体に吸われなくして。 前から思ってたが鯖が勝手に移動してるの何故なんだ。
日本1にいると日本6が選ばれた時に微妙に届かない。 >>949
同じクラン同士でたまに見るなspyra持ちながら放置してんのマジで止めろ。
違う話だけどR4で普通に撃った時とスコープ覗いた時を比べたら、スコ時は画面がブレても同じところに着弾→反動・精度がゼロ扱いになってた。
そして砂。反動がでかい(foson以外)くせにスコ時・非スコ時共に同じところに着弾。
思ったんだがスコ覗いてすぐは反動がそのまま反映されてるってことないか?ラグくない人同士で撃ち合って(スコ感度0で)時たま外れるからこんな仮説立ててみた。
確定したわけじゃないが前に自動発射の敵感知と発射はタイミングが違うという話を思い出して、感知→発射判定→反動・精度計算なのか、感知→反動・精度・発射判定(全部同時)なのか。 >>948
現実からデメリットだけ抜き出して弾数以外のメリットを全部潰したような子です…
ヘタな戦車だったらブチ抜く火力と圧倒的連射速度はどこいった…(どっちもR4が上) http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552231553/l50
スレ立ては初めてだから間違ってるかも知れない。
変更点:4vs4→5vs5・前スレ9→11・荒らしは居なくなったようなのでその注意書きを削除 名前に〆ってつけてる人多いけど†黒の剣士キリト†的な感じでつけてんのかな 明らかに次スレ立てるタイミング間違った…
このペースだと50レス埋まるまでに2週間くらいかかる…orz前スレでもこんな流れあった気がする。 今日メンテあるからそのタイミングでなんかこないかな >>955乙
次から980くらいにしてこのスレを埋めるか次スレ落とすかするしかないな >>957
次スレ落として980くらいで作り直すでいんじゃね ほんとだメディックの自分の体力回復強いな
デスマも死体処理しないと不味いね キルログバグってアイスのあれかな?
クラン戦で何度かあって20までキルしても終わらないから弛緩したところをカウンター喰らって逆転されそうになったことが何度もある
早く直してほしい アプデしたけど…メディック鬼強化すぎる
もとから強かったのにw ウンコメインだけどウンコは裏取り警戒なんかが用途だからCT少なくなったのはありがたい 新しくなったエスコート楽しい
結構選ばれるけど今はエスコートだけ選ばれやすくなってるのかな メディは回復しにくくなったけど、回復のメリットが増えた感じかな。
それよりアサルトがヤバイ。何がヤバイかって移動距離長くなったくせに、当たり判定半分ヘッショ無しダメージ軽減でspyraでも2発確実に耐える=ボンバー以上。ミルク運べる。
砂も地味に弱体化だな。宇宙ではメディいるとAR必須だしアサルト特攻が来たらRDでも3人は用意しないと。 アサルト スキル
持続時間 +0.5
0.4毎秒に40ダメに変更
ダメ50%減
ヘドショ無効
メディック スキル
命中率上昇
クールタイム-3
回復時に自身の体力40回復(味方が全快だろうが回復)
味方復活時デス-1
時間制限だいたい+5秒ほど?(要検証)
ボンバー スキル
前方に移動 し て 爆発
移動しながらではないので移動到着点より遠ければダメが減る。当然爆発は一回なので同時にダメ判定が出る
シールド スキル
キャンセル 機能 追加
アイアン スキル
ジャンプ可能
クリーム スキル
クールタイム -4
持続時間 +100
ダメージ -30
本体のHP -25
エレクトリック スキル
クール タイム -6
味方に適用されない(自身も含めて)
時間制限だいたい+5秒ほど?(要検証)
長文失礼 >>971
フックと同じくらいみたいね>CTエレキ射程制限されないのなぜだ…フック強化来ないのなぜだ…
それは別としてヒーローショップ嬉しい。やっとデスペラ買える(ステ確認のため一つだけ買えんかった) アサルトそんなにやばい?
一人だけならスキル使われてもぴょんぴょんしとけばいいし
メディックは制限時間ついたけど貯まるの早いし回復当てやすくなったしそんな関係ない気がする
自分も回復出来るようになったからメディ軍団が更に崩しにくくなった >>973
確かに攻撃できないから一人突っ込んできてもカモだ…
メディは回復じゃなく蘇生優先になった事と制限時間無駄にしたら実質CT14秒だから >>966
ほんまや
基礎能力強かったから使ってたのにクソが
ここまで大幅な性能調整は珍しいな
特にメディックゾンビが凶悪だわ クリーミーもやばいぞ
何せ最大17個のソフトクリームを設置できる アイアンはスキル中にジャンプ出来るようになったのにリーコンは... キル−1になるからみんな蘇生しまくるしCT短いから無敵切れたところをヘッショしても即座に復活してクソウザい梅 自分も回復できるなら体力150にしてくれないと死なないやろ
メディック以外のキャラ使う意味ないわ 長文になるかも
砂メディ3人の塊を他キャラで崩す方法考察しよう。次の弱体化フラグビンビンだけど。
まず砂死体が残るから即座に復活される。遠距離だと拳銃が外れる。
次にARこれは試したけど圧倒的に火力が足りない。死体がどうの以前にボンバー3人でも多分砂相手じゃ真正面から行っても勝てない。障害物なんかがあれば勝ち目0。
次にSG精度いい連射効くBFとか?KDSGじゃ落とせないから死体が残る。十分近距離なら近くの死体ごと巻き込める?角待ちSGならワンチャン(芋合戦必至)
ブレードボンバーランチャークリームはスキル確殺じゃないから論外。
カエルは死体処理に使えるかも。角待ちKDSGならいけそう。
あとはデスペラだがコイツ死体残る上対象が多いと一人あたりのダメ減るから2人も処理できないかも。 自分も回復するようなって芋メディが増殖中
クラン全員メディで固めて野良回ってるゴミクズにも遭遇 死んでも蘇生してくれてデメリットもないならインビで特攻が正解かもしれん
敵のど真ん中で無敵復活して暴れるの気持ちいい 基礎ステ高いSGボンバーで暴れて砂即死→復活が強いな。敵陣に行かなければ。問題は芋どもだ。砂は復活される未来しか見えないのに突っ込んだら蘇生できない。どの武器でも削るだけだから結局回復し合って終わりなんよねぇ。
次回アプデで回復量40自己回復量10になると予想。 他キャラで特攻しても近くじゃないと蘇生しにくいしその間に死体潰されるからなぁ 拳銃届く距離≒砂の死体破壊できる距離だよね。マシンピストル始まったな 瓶裏とか白リスポから蘇生届くから回復されまくってゾンビだから
わざわざリスポ狩りしにいかないとダメって黒終わってるわ なにが変わったかわからん
少なくともメディックはそのままだな アプデじゃなくてメンテだからアプデの不具合直しただけと思われ。
全く最近のソシャゲは極端な仕様変更する…ムカシハ〜…
まあバランス検証とかウザいプレイヤー対策しないでアプデしてるよね。 https://i.imgur.com/EQPxNsG.jpg
2ダイヤ衣装で買えるならとりあえず全員に着せるよね。他にも色々衣装あるが何買おうか迷うなぁ >>997
98%セールでクスッときた
学生服を着せると完全に学園祭みたいになる HP回復無くすかSRのヘッドショット一発で落とせるようにならんかなぁ このスレッドは1000を超えました。
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