【TPS】ミルクチョコオンラインPart11【4vs4】

1名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイW dd2e-FcDG)2018/08/28(火) 23:38:04.57ID:LNzlziNh0
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>>950 は、上の文字列が3行になるように継ぎ足して次スレを立ててください。

ミルクチョコ-オンラインfps (@MilkChocoJapan)
http://twitter.com/MilkChocoJapan

日Wiki
https://wiki3.jp/milkchoco

・このスレでは特定の人物が暴言、粘着等による荒らしを行っているため、「ベーイモ MM」もしくは「ベーイモ」をNG登録することを推奨します。

※前スレ
【TPS】ミルクチョコオンライン part9【4vs4】
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1524327987/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

531名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 49c6-6oEg)2018/12/07(金) 23:51:50.56ID:Db5p9KoR0
>>528
多分本人じゃないね。実況動画が見当たらない。
Vtuberなら他のゲームで忙しいはずだし、ガチでやってたら動画の一本は出してるはず。
棒ランクならキルレも動画出してないのも納得いくが、ランク歯車以上だったらそこそこやり込んでるから、まずありえないだろうね。

532名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 315c-iXAu)2018/12/07(金) 23:52:02.77ID:z/49Q/Xq0
始めて一週間の初心者なんだけど、これからメディ使いたいから回復していい時と悪い時の違いを教えてくれー
回復しないでって指示してるやつがいたから気になって

生きている味方の回復は基本的にOK
キャラ変更のために死にたがってるのがいるかもしれないけど少数派だから気にしなくていい

蘇生は考え物 初心者マッチなら、周りの初心者も活躍の場が増えるのは悪くないことだから、蘇生してやってもいいと思う
ただ、レベルが上がってくると、中途半端なHPで復活させられるのを嫌がる人も増えてくるし
敵に囲まれたところで無暗に味方を蘇生してもすぐに殺されてデス数を増やすだけ、という不味い場合も見えてくる

始めて1週間なら、とりあえず自分の貢献知ためのためにも無条件で回復蘇生していい(と個人的には思う)
やってるうちに、だんだん蘇生が有効な場面と有害な場面が分かってくるはず

534名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 315c-iXAu)2018/12/08(土) 02:20:42.84ID:Xypq+9Mk0
詳しくありがとう
生き返らせてもデス数は戻らないのかー
これから頑張って害悪じゃないメディックを目指すよ!

535名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdb3-diOc)2018/12/08(土) 08:06:50.38ID:6l7EQZTAd
>>533
満点回答やん

宇宙
死んだらダメなステージだから基本は蘇生NG
味方が敵陣を荒らしてるときは蘇生もありだけどそもそも敵陣にかたまるような相手なら苦戦しない
上をとれてて陣形を崩されそうなときは上で蘇生してもいいが、味方が意図を理解してないと怒られるので蘇生しないほうが無難

運び
自陣、上、下での蘇生は無意味
10秒後に復活して無敵時間で自陣にきた敵を倒したほうが賢い
ただし今まさに自陣に敵が攻めてきてる、ミルクを取られてるなど「復活を待ってられないとき」は蘇生するべき
敵陣での蘇生は運び担当を蘇生してもスキルがリセットされてるから無意味
ただし味方が2人以上凸ってるときは片方が敵陣荒らしになるため、蘇生するのはあり

アサルト
基本は瓶周りをキープするために蘇生
そこらへんに散らばってる死体は蘇生されたところでやることがないためスルー
戦闘中の味方が死んだ瞬間に蘇生して戦闘を継続させるのはありだが、野良だとキルレ気にする人が多いので控えたほうが無難
瓶周りの蘇生もカバーしないと無敵時間が溶けた瞬間死ぬだけなので注意

エスコート
右側で壊されそうなとき、増援のために蘇生するのはあり
ただ野良では勝敗気にしてない層が多いので怒られることが多い
左側は敵がいなくてもカタツムリ壊せばいいので基本は蘇生してもいい
ただし左側に他の味方がきていて右側が手薄のとき、死亡から時間が経っていて普通に復活したほうがいいときなどは蘇生しないほうがいい
他にも武器をかえたい、勝ち負けどうでもいいなど色々な事情で蘇生拒否する人がいる

キルデビル
勝ち負けにこだわるなら、死んでる時間がもったいないのではやく蘇生するべき
ただし野良では勝ち負け気にしない層がいるので蘇生しないほうが無難

アイスバン
蘇生しまくる


まとめていうと野良では蘇生しないほうがいいかな
野良では蘇生の意図が伝わらないし、「蘇生は悪」って思考停止してる人もいるから
ちなみに上の蘇生基準はあくまでオレの考えだから、人によっては違うと思う

9秒目ぐらいに蘇生する池沼死ねばいいのに

>>536
エスコートの左側で敵がいなくてもカタツムリ壊せば云々ってかいたけど左に敵がいない理由が「右に敵が集中してるから」なら蘇生しないほうがいい
左で敵を倒してあとは壊すだけってときの蘇生はいい
ただ自分がAR持ってて自分一人で壊せるなら蘇生しないで右にいってもらったほうがいい

539名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 315c-iXAu)2018/12/08(土) 17:38:29.18ID:sjAHu8IF0
なるほどステージでも蘇生した方がいい悪いがあるんだな
確かに全文納得できる
余裕持ってプレイできるようになるまでは蘇生はしない方向で頑張ろうと思う!

540名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 315c-iXAu)2018/12/08(土) 17:39:51.30ID:sjAHu8IF0
あ、氷のとこはするけどな

いやむしろ氷じゃスキル使わんだろ(使っちゃいけないわけじゃないが)
撃てば蘇生できるのに、スキルボタン押して少し慎重に味方に照準合わせるとか時間の無駄じゃないか

野良でチマチマやってようやく1990貯まったからどのキャラ買えばいいか教えてくれ
carogとwheelegが面白そうだと思うけど使い勝手どうなのかな

氷でと砂撃った直後はスキル使う、連発できないから
特にジャンプしないと当てれない位置で凍られるとハンドガン何発も当ててリロード入れるほうが無駄
スキルボタン押して照準あわせる時間はPSの問題であって推奨しない理由にはならんと思う、実際にオレは4本指だからスキルボタン押しながらエイム合わせられる

って書いてて思ったけどARだとスキル使わないのかな
少なくとも砂ではスキル使う

>>542
一応どこのクランでも必須級なのはホイールレッグ

545名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 49c6-6oEg)2018/12/08(土) 21:10:03.26ID:ZEpfQ8R10
>>542
とりあえず180ゴールドのキャラ全員。称号で逆に稼ぎ口になる。
カエル:芋専用。死んだらカエルが消えるから、凸ってもほぼ意味なし。
そのかわりとてつもない防衛力がある。
ホイール:味方全員の速力を上げるので凸向き。
ハンドガン持ってフィールド駆け回ると気持ちいい。
ただし攻撃を一回でも受けると解除されてしまうから、置きエイム芋には弱い。その前にスピードで回り込めばいいのだが。
自然と芋が自分のチームから消えてくので勝利しやすい。野良では自分の貢献度以外あまり関係ないため気にする人が少ないが。

蘇生=悪の思考の人って大抵口悪いやつが多い

547名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW 315c-oLSr)2018/12/08(土) 21:43:15.14ID:6CN75bvM0
bot蘇生させまくる奴有能

前歩きながら後ろの敵を撃破するからな

>>546
印象操作

>>543 あー、確かに砂ならスキル使った方が手数増えるね
自分は氷ではARに切り替えてぶん回すスタイルで多数に弾を当てることばかり考えてるから、不発にならないようにしっかり狙い定めてスキルを使うのが煩わしく感じちゃう
あと射撃機会が頻繁に来るステージだからスキル硬直時間ももったいないと思うんだけど、砂ならそこまで影響出ないね

>>549
残念ながら実体験なんだ。

まだ両手で数えるくらいだけど
普通、蘇生やめてください、蘇生いらないと言うところを

「馬鹿」とか「やめろや」「蘇生すんなカス」などと相手を傷つける乱暴な言葉で発言している場面を見てきたしいわれたりもした。

割合にしたら相当多いよ

無意味な蘇生は戦い辛くなるわモチベ下がるわで何の益もない実質的な妨害行為だからな
バカやカスで済んでるだけマシだわ

553名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 49c6-6oEg)2018/12/09(日) 10:58:58.50ID:H8wgUPgr0
>>551
わかる。メディ死ねとか暴言吐いてる人は多い。一部そこで蘇生は要らないですとか丁寧な人はいるけど、大半は思考停止して叩いてる。鯖によっても違うだろうが。
いきなり蘇生されても10秒くらい待とうと思って休んでるのに、いきなり戦線復帰だもんな。1〜2秒の困惑は避けられない。
キルレ気にしてなくてもほぼ復活時間を伸ばすだけだし、botに寄られたら間違いなくやられる体力だから役に立つことは少ない。
ミルク近くで蘇生してくれて自分も敵陣荒らしに行く人には感謝。ほぼ確実に運べる。

>>552 暴言野郎は対象のメディだけじゃなくて他の2人の戦意もぶち壊すから害悪じゃすまされんのやで
傍から見てると、それで負けるのはメディの蘇生のせいじゃなくてあんたの暴言のせいだって言いたくなる

555名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW 315c-oLSr)2018/12/09(日) 12:22:43.57ID:fbKaeHtR0
暴言厨よりも自軍で隠れながらチャットで馴れ合いして戦わない奴のほうが害悪だぞ

アホメディックに被害被った経験があれば暴言吐く奴がいてもむしろ共感できるわ

>>553
FPSゲーやから他のゲームに比べて血の気多いなユーザーの割合は多いわな。

画面越しのやり取りだから同じ人間相手だという意識が低くなりがち

558名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 49c6-6oEg)2018/12/09(日) 15:36:19.39ID:H8wgUPgr0
特にこれFPSにしては比較的低年齢でも遊べちゃうからね…
大半は課金しないとまともな武器がこないから、気の短い子供はこっちに流れ込んでくるのよね…
どっちにしろそういう人には優しく、蘇生は基本役に立たないと伝えればいいのに。
やめないバカがいたら鯖変えよう。

559名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW 315c-oLSr)2018/12/09(日) 17:40:01.15ID:fbKaeHtR0
TPS定期

公式がFPSって言ってる定期

561名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW 315c-oLSr)2018/12/09(日) 17:58:03.72ID:fbKaeHtR0
TPSはTPS

そんな定期あったか?

563名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 49c6-6oEg)2018/12/09(日) 18:13:33.46ID:H8wgUPgr0
>>561
First Play Shootingじゃなく、Fun Play Shootingと言ってるから、ゲームシステムがTPSでもFPS。

どっちでもええがな

565名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW 315c-oLSr)2018/12/09(日) 18:40:39.64ID:fbKaeHtR0
>>563
ゲームシステムのこと言ってるんだよ

566名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa9d-Jfkf)2018/12/09(日) 19:02:40.53ID:QQGBmnA9a
Funだと言っても一般的な分類でTPSだからな…
混乱を招いてしまい恐縮だけどFPSです、くらいだな。

567名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa9d-Jfkf)2018/12/09(日) 19:04:35.36ID:QQGBmnA9a
>>563
あとFPSはplayじゃのうてperson

この流れ何度も見たからやっぱり定期

569名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW 315c-oLSr)2018/12/09(日) 19:38:25.57ID:fbKaeHtR0
ネタで言ったつもりだってけどごめん

FPS(by運営)もTPS(ゲームシステム)もどちらも正解だぞ
「こっちの方が正しいからそっちを使うな」っていうのはナンセンス

571名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイWW 1907-Jfkf)2018/12/10(月) 02:12:29.39ID:3vP9Dx8T0
どちらも正しいというのはつまり観点によってはどちらも間違っているということになるので争いは絶えない、つまり定期

572名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW 315c-oLSr)2018/12/10(月) 09:06:33.25ID:yPe/hv9E0
ブルースタックス使ってpcでやってみたけどエイムしやすいだけで操作めっちゃ難しいしタブレットでやれってことだよな

573名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa05-qbp8)2018/12/10(月) 14:08:23.17ID:Alje/quCa
https://i.imgur.com/PByp1rx.jpg
ソロ70人制の頃だがキル17(どや顔

今はキル10もいきません…

574名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa05-ljmK)2018/12/10(月) 17:44:05.76ID:Mwl6W9c2a

575名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa9d-Jfkf)2018/12/10(月) 18:49:55.22ID:LhI64yk0a
アウアウカーの庭ね…

576名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 815c-pzDa)2018/12/10(月) 18:54:36.89ID:2C9u4Dic0
通常マッチでは少なくなった気がするけど、
バトロワでは弾抜けが頻発するから(特にSG)
一方的に撃たれる...
相手も弾抜けしてるのかは知らないけど。

>>572
ブルスタってミルクチョコ動くの?動かないって聞いたんだが

578名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW 315c-oLSr)2018/12/10(月) 20:30:59.11ID:yPe/hv9E0
>>577
ブルスタ4でやってみたけど動いたよ
ただWASDの移動にジャンプ、スキル、手榴弾、リロード、銃切り替えとかやってたら指が追い付かない

>>574
クランまで晒せや
中途半端にやると万が一同じ名前の人が居たときその人大迷惑するぞ

580名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW 315c-oLSr)2018/12/12(水) 22:47:38.38ID:BVreXl6r0
年末か年明けに新武器か新キャラ欲しいな

581名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW a7c6-r0rD)2018/12/13(木) 00:46:09.89ID:d0xr4XrT0
>>580
新たなホイール対策が欲しいな。
エレキやフック、シールドも含めてすべてのバフを解除するスキルとか面白いんじゃないかな?
あるいは近接武器みたいに一定時間近づいただけで攻撃できるスキルとか?

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