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宇宙戦艦物語 Part.4
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0001名無しですよ、名無し!(東京都)
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2018/09/27(木) 21:04:59.08ID:qkfMj9Vf0
無料で遊べるのが信じられないくらい面白くてハマる宇宙戦争シミュレーションゲーム!!
DL:http://appget.com/appli/view/68468
作者HP:http://yamaohgames.blog.fc2.com/
攻略:http://seesaawiki.jp/spacebattleshipstory/

※前スレ
宇宙戦艦物語 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517274824/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しですよ、名無し!(dion軍)
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2018/09/27(木) 21:47:19.37ID:mHSX2OEp0
おつ
0027名無しですよ、名無し!(京都府)
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2018/09/29(土) 18:55:14.29ID:ePSskR340NIKU
>>23
ほんとそれ
結構な頻度でアプデしてくれるのはうれションするぐらいありがたいんだけどそれを楽しむためのハードルが高すぎてつらい
0028名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2018/09/29(土) 19:22:46.81ID:NTkZavDv0NIKU
Wikiに書いてあるヒュプノスサイクルってやつが資源集める一番の方法って事でいいの?
それ以外だと何かある?
0029名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2018/09/29(土) 20:24:41.77ID:d5mUEB6Y0NIKU
>>26
自動周回あってもソロ光化はいけても他は少々きつい。

>>27
光化や装備更新が間に合わんだけで一通りクリアならそこまでハードル高くは無い。
0032名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2018/09/29(土) 21:57:47.65ID:5lWyJvcd0NIKU
>>28
惑星熟練度9999にして最新光化ステージを高速周回
…うんまず惑星熟練度上げがやってらんない
戦艦熟練度最大にしててもディアスポラ光化どころか覚醒でも普通に死ねるので全然撃破数稼げない
2000まで上げてギバップ
0033名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/09/29(土) 23:19:31.85ID:OIO+dkXi0NIKU
ディアスポラ光化は宙域制圧ミサイル1カンストさせれば安定周回できる
宙域制圧ミサイル1はフォーマルハウト光化5000周くらい回せばカンストする
フォーマルハウト光化は拡散重ビーム砲2+αの火力あれば安定周回できる

兵種スキルの上限がかなり緩和された今の環境なら時間をかければ難しい話じゃないさ(白目)
0034名無しですよ、名無し!(茨城県)
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2018/09/30(日) 11:23:39.82ID:CUYNyMdH0
出てほしいときに出てこないナイトデビル
乱入ボスとはいえ一応裏ボス扱い?ビーコン振ったほうが出やすくなるんだろうか
スコーピオ狩りまくりで小型光体炉がたまるのはいいことなんだが
0035名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/09/30(日) 13:47:51.24ID:Ap+lSgE4S
今更だけどダミー要塞いいなぁ
小さい自艦使ってると処理重くなったときにアイテム回収が追い付かなくなることが多々あるけど、デカい僚艦を置くことで自艦の代わりに回収してくれる
ダミーだからコストも安いし人口にも優しい
0036名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2018/09/30(日) 14:00:46.39ID:/VJJC9r90
ダミー要塞の何がいいかって艦載最大13が可能なこと
ダミークリアの貴重な火力源として重宝してました
……ダミー熟練度と防空司令上げるまでは
0040名無しですよ、名無し!(家)
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2018/09/30(日) 21:06:19.33ID:ODUTNxxL0
アイスフォース動かないパターン全然こないんだけど何か条件あるのかな
大体は僚艦はポインター指定で前線にですぎなのかな?
0043名無しですよ、名無し!(家)
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2018/09/30(日) 22:08:22.04ID:ODUTNxxL0
>>42
なんと!
0044名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/10/01(月) 00:02:20.87ID:lgABnzfu0
>>34
相手を倒さないで離脱回避、出撃を繰り返すと出るよ
0045名無しですよ、名無し!(空)
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2018/10/01(月) 07:03:01.04ID:mrRX49ccM
1月から始めて今日ようやく装甲シールが100万突破
先が見えなさすぎる
このままだと一年かけてもナイトデビルの主砲一発にすら耐えられん計算に…
0047名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2018/10/01(月) 15:15:31.37ID:wehNmxZZ0
>>45
今年からでそれはすごい

今の仕様ならナイトデビルの死因は恐らく運悪く重なった時のソードだよね
0051名無しですよ、名無し!(空)
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2018/10/03(水) 16:12:08.99ID:3KdH1b5rM
斬鉄剣チップのメリットがよくわからないです
砲艦9999と武器集めが5000行ってればいらないような…
貫通力も上がってたりしますか?
…でもE兵器貫通強化チップがありますし
0052名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2018/10/03(水) 17:30:21.81ID:XZedtreG0
>>50
新ステージ2ヵ所+ムーサ
0053名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2018/10/03(水) 17:34:56.32ID:XZedtreG0
>>51
瞬殺出来ない敵には絶大な効果あり。
貫通強化チップは弾の耐久値が上がるだけ
斬鉄チップ100振れば貫通力100までの弾を1発で打ち消せる。
0055名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/10/03(水) 20:44:27.20ID:uk/x6KIYS
自動周回チップ 振った数だけ自動周回する。

どやっ
0056名無しですよ、名無し!(空)
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2018/10/03(水) 20:53:10.83ID:3mQiLAxZM
>>55
自動周回するために手動周回しそう…
0058名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/10/03(水) 23:16:31.13ID:kVW8ecS60
どうしても自動周回したいならNOX使えば済む話では
0060名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2018/10/04(木) 01:08:08.81ID:lBG+LdMM0
ツイッターで見かけたのですが、重拡ビーム系主砲と斬鉄ドリルを一緒に積んで闘技場裏で戦う…って一体どうやるんですかね?
N力学に最大の9999振ってもサブドリル積んだらまともに機動力発揮できる機体に両方積むの無理でしたし……斬鉄ソードに妥協したとしても、機動力1程度の機体(病院船とか…ね?)だと疑似覚醒チップに500振っても遅すぎて操作でどうにかなるスピードでは無いですし
何か積載量を無視できる裏技でもあるんですかね?
0062名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/10/04(木) 06:39:24.36ID:nfmND5Wx0
あの人は異次元すぎて誰も追いつけてないし本人に直接聞くのが一番早いのでは
0063名無しですよ、名無し!(空)
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2018/10/04(木) 07:48:13.12ID:9O+jwsjZM
SFでサブドリル運用するなら重拡B2は絶対無理
重拡B無印で小型光体炉まで妥協してようやく積める
…うん、ナイトデビル相手では火力が絶望的に足りない
サブドリルでは無理でしょ
正直、所々で何か別のゲームの話でもしてるみたいな違和感がある
0064名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/10/04(木) 20:11:15.99ID:lEsqHBVLS
うん、病院船に乗って速度チップ500+攻撃遅延振ってみたけど張り付かれまくりで無理ゲーすぎたw
0065名無しですよ、名無し!(空)
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2018/10/05(金) 07:02:42.00ID:kXfvZGEQM
あ、分かった、「エース」だったねあの人
ポイント一度も振ったこと無いから兵種の存在すら失念してた
0066名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2018/10/05(金) 08:14:21.02ID:raHDJYBM0
エース選択してもスピードは上がらなかった気が
攻撃力と回避力だけ上がるとかいう死にスキルじゃなかったっけ?
0067名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/10/05(金) 13:36:58.75ID:w1nj9EaP0
ランキング300位くらいにナイトデビル倒してる人いるらしいが
うまいことハメたりできたのかな
0068名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2018/10/05(金) 21:55:02.13ID:EKBUPuq60
……それ多分「あれ」のお試しの残骸
100位前後のデータで試した後にどのくらい低レベルで「あれ」ができるか試したんじゃないかな
両方とも放棄してるっぽい所見ると本命データは上位に紛れてる……かもね
0069名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/10/06(土) 05:14:49.26ID:6FZcOPAd0
なるほど、事情通の方がいらっしゃる
なんらかのチートが存在するんだな
重量関係なら件のサブドリルで30分の話もわかるな
0070名無しですよ、名無し!(家)
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2018/10/06(土) 22:45:43.09ID:bSjJznz80
ナイトデビルからドロップする設計図の積載量によるからチートとは一概に言えない
0071名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/10/07(日) 00:30:34.76ID:FsuLGBz+0
たしかにそうだな。
でもランキング下位にナイトデビル討伐者がいることの説明がつかなくないか
卵が先かニワトリが先かみたいなことで
バグでクリアデータが消えた話も関係あるんかな
まあ、でもこの辺でこの話はやめたほうがよさそうだ
0072名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2018/10/07(日) 01:04:40.60ID:7hsfY80T0
そういえばナイトデビルちゃん、倒し方どころか自機運用時のステータスすら明らかになってないよね
とりあえず心眼(のーこめんと)で覗いてみたら

装甲7200
速度4.7
対火95
対電95
積載4350

拡散重ビーム砲3とサブドリル併用で小型光体炉なら運用可能
サブドリルのEN消費は少ないので十分実用的だよ
まずアレを倒さんとアカンのがネックなだけで
……つか本当アレどうやって倒したらいいんだか
0073名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/10/07(日) 01:55:08.65ID:FsuLGBz+0
ごめん、卵が〜の部分は間違い、下位ランクのは別データだから「あれ」の残骸?というのは積載量の話とは関係なかった
0074名無しですよ、名無し!(関西地方)
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2018/10/07(日) 07:39:11.51ID:2wTmz+MM0
アプデしてからクリア後の硬直が長い…
0079名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/10/07(日) 20:09:55.00ID:rw3Ok2KoS
たまに資源そこそこ入手できるようになってるな
0083名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/10/07(日) 22:50:04.11ID:E5cWyDRjS
進行系のチップ外したら一回で3500いった
リーフは気を付けろ!やばいと思ったら撤退した方が効率いい
0084名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/10/08(月) 00:16:18.08ID:L8pKqGj9S
出現数増えたらいいなとか思ってたけど
せいぜい狼煙の上限アップくらいを想定しててここまで増えるともうなんか笑っちゃうw
0085名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2018/10/08(月) 02:22:10.41ID:pcZG0hIF0
サーズ裏ボスは「超時空戦闘機プルト1M」
自機時ステータスは無印より微増程度
各部に赤いラインが入ってシャア専よ…カスタムタイプっぽい
光化でしかやってないから光化限定かどうかは不明
鬼のようにデカい爆雷を大量にばらまいてくる
当たると装甲100万あっても即死
0086名無しですよ、名無し!(京都府)
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2018/10/08(月) 02:33:22.76ID:WbZ6IT670
俺「熟練度upに必要な撃破数減らして緩和してくり〜」
やまおう「敵の数めちゃくちゃ増やしたで」
俺「」
こういう方向性のアプデ好き
あとは全体マップでステージ選ぶとそこで手に入る設計図や装備の一覧が見れるようになればいいなあ
裏ボスの有無や撃破済みかどうかも表示されたら確認楽になってありがたい
0090名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/10/08(月) 16:28:15.56ID:XuGqfLcQS
>>89
サーズ裏ボス一択
0091名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2018/10/08(月) 23:02:01.78ID:I70jHtfF0
サーズ光化裏ボスは操作しないと負けてしまう。
放置で勝てる武装って何かある?
サーズは実弾じゃないと駄目なのが面倒だなぁ
0092名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/10/08(月) 23:47:32.40ID:E+M5JjRR0
ダミー9999+防空指令4200で敵の攻撃無効化して、
ゴライアス級で旗艦を覆えば放置しても勝てるんじゃないの
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