夜明けのベルカント part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
イベ装備ちゃんと鍛えてる?
あれ見てクソイベ言ってるならちゃんとステータス見た方がいいよ
装備手に入れたらもう用済みだけど ギルもスフィアもクラスチェンジ素材もマナも無いし進化用の武器もない
無限に手に入るし無限に周回できるけど遊べる時間は無限にないんだ・・・ スフィア集めや進化素材集めが苦行になってきた
その割に強い敵はすぐに出してくるのな
もはやただのキャラ育成ゲームかな? ストーリーが楽しくてその延長で徐々にキャラも好きになり、コツコツ育成するのは段々そんなに苦ではなくなってきた
スタミナが無いから、時間が気になるストレスは無くやりたい時にまとめてできるのはいい
ただコツコツ時間かけてゆっくり育てて楽しみたいので、今後敵の火力爆上がりの課金ゲームになってしまったらやめると思う
ガチャの限定キャラとかが増えるよりも、既存のキャラとストーリーに愛着持って楽しめる感じで続いてほしい 限凸来たせいで育成も苦になってきたわ
ユスティアを限凸したから今後ユスティアの上位キャラ引いてももう育てないと思う
育てたくても限凸素材が足りないから育てられない そうなんだよな〜。
ストーリー追うのに育成必要ってなると、
そんならもういいや、ってなるわ スキチケを5枚一括使用とかに対応するだけでだいぶ違うと思うんだけど、
サービス開始からこの周回のしづらさだけはかたくなに改善せん。
ここらへんに、絶望的なセンスのずれを感じるわ。 煩雑な作業で常駐率上げるんじゃなくて中毒性が高いコンテンツ用意すればいいと思う 戦争で一人頑張ってるクラン見ると何か悲しくなる
とは言え来週は所属クランが安泰とは限らないしなあ 1週間に一人ログインしなくなって入れ替わってるわw レイドは張り付き無双ならやめてほしい
ホスト主じゃなくてもレイドポイント消費とかならいいけど >>352
同じだw
クランの施設もLv3までしか上がってない >>354
同じく一人
無限ダンジョンクリア報酬で貯まったクリスタルまとめて消費した時はランク上まで行ったけど、それ以外はずっとDランク うちは特にノルマも何もなく会話もろくにないクランだけど施設はギルマナ経験は9か10まで上がってるな
戦争もAは行ってるし気楽 俺も1人チーム作って遊んでるけど
いつ我慢の限界が来て放り出すか分からんから
今までに来た入隊希望全部断らせて貰ったわ
でもこういう日課的なイベントは運営が用意した糞硬いボスを
プレイヤー全員で協力して倒せみたいな方のが気楽でいいと思うけどねえ クランメンバーの大半がログイン○日前状態の中1人2人だけで頑張ってるとこ見ると、なんかホラーに感じるわ。なんで移籍しないんだろ プレイヤーレベルは250が天井かな?中華勢のクランに250が2人いるんだけど 一人って奴ら3人ぐらいいるなw
お前らでギルド作ったら? 誰のギルドに移るのかでお前らなら揉めるだろ
やめとけ 明日ってイベントだけなんかね
またパメラがくるってのはこのスレで見たけど 今更だけど4章7話のアリオス戦だけやたら難易度高くね?3人とも移動3&物攻6000超え、しかもアリオスは範囲持ちだし。全員分の特殊会話見るまでフィリアが死にまくったわ adv大戦略なんかでも同じだが、こっちは一人倒されるだけで致命的になるからなぁw
ここの運営は大変更・修正はできないみたいだし、今までのイベに似た繰り返しだと予想してる 更新きたー
通常アトリより先に限定アトリがガチャ入りするとは驚き 限定★4のツモ率0.4パー×2
すり抜け率は5倍以上で約2.2パー
アラディアやメガネは限定ガチャで出ない
控えめに言って死ねよゴミ運営 40連で4が武器もなしにアクセルの欠片のみで草
3も限定はなし、と 新キャラスキル単体のみか、範囲でよかったんじゃないか 3000とこれから取得する分は残しといて次の限定で回すわ… 次のデイリー課金更新はないな
初期ガチャをベースにするとかマジで擁護不可能 範囲が一人もなしとは儲ける気ないよな
イベのストーリーは相変わらず面白いんだけど長く続きそうにないわ 160連の間違いだった
ちなみににくきゅうは2こ出た 確かにイベントストーリーは安定しておもしろいし、キャラもかわいくて嬉しいな
ガチャ欲は湧かないので儲け的にはおいしくないだろうけど単純にファンとして楽しい パメラ、アトリはいいしリドルもまだ分かるけど、コハクってだいぶニッチなところ狙いに行ったな…。まあこういう所で露骨にエロに走らないのは好感持てるけど アトリは手袋つけたら火補正かかりまくりと思ったら職種が違った
アリスを見習え >>380
ケモナー需要だね
ガチャ20連で出なかったから諦めたけど 目の付け所がシャープだよな、少し笑っちゃったよ
ほんとストーリーなかったら速攻アンストしてたわ リドルちゃんにスカート履かせて女の子にすれば尚よかった 放置してた無限を渋々下り(上り?)始めたけど76〜85は特に何事もなくてよかった
残りは週末にでもやるか ハロウィンの後はまた限定召喚あるんかな
あるとしたらゼルマとラシード兄妹あたり来るかなーと勝手に予想してる それか普通のアトリ イベ系と死人が今のところ限定だよね
生きてる人はそのうち恒常になりそうな気もするけどわからんなぁ
ゼルマは欲しい シキ・シュラ・フヨウと貴重なおっぱいキャラを立ち絵だけ見せておあずけしていくスタイル 泥ストアのレビュー言いたい放題ボロクソに書かれてて吹いた
でも全部真実なんだよなあ
ストーリーも好きだって評価してる人も居るのは知ってるけど
本当に大衆に認められているならもっと遊んでる人は多いはずで。 クロラボのゲームはどれもシナリオは良いんだけどゲーム部分がついてきてない 不死身だからって事あるごとに殺されるサツキさんカワイソス アトリめっちゃ強いのかと思ったら
攻略サイトの評価ではそうでもないな ロードが止まるのが最近ほんと多い
そのたびにソフト立ち上げ直してるけど 戦闘前のフリーズは1日1回くらいのペースでなる。
これ契機で、このゲームもういいや、って離脱してる人絶対いると思う。
だいたい初戦で発生して、あとはその日は安定って感じが多い。 ゲーム部分は酷いし擁護しないがシナリオはまあ面白いからデイリー課金ぐらいは読み物代としてサ終まで続ける
次があれば上手くやってくれ クロラボ先生の次回作(るるたるイデア)にご期待ください
そろそろソシャゲの開発・運営に慣れてきて上手くやってくれるはず 不具合で緊急メンテナンスが来るのにそのことに誰一人として触れないの好き >>402
他のゲームなら大荒れになるよね
まあスタミナもないし、張り付いて稼ぎまくる要素のあるイベントじゃないしな
そこが好きなとこだけど こんな時間に緊急メンテするとか、スキップチケットぐらい配れや 一時間あれば30回は周回できるからスキチケは30枚が妥当だな
あとはその分のドロップ補填として全スフィア30こずつ必要だな 何か、詫び石来てからすっげーロード中に止まるんだがおま環? どっかいいクランない?
戦力45000くらいあります 久々にメビウス起動して確認してみたらやっぱり付いてました
クイックスタート・フレ自動選択・結果表示パス
今日はキャラクエやってなかったと、今頃になって気付いたが・・・
skipチケット使っても半分も短縮できないし、やる気起きねぇっすw >>408
前回の結果見てワロタ
50クランしかないやんけw
サ終了してないのが不思議なくらいに絶望的だな 一応クランスコア3000行ってて50位以内のクランだけど
一人戦争サボってる人いるから、蹴って誘えないこともないが イベントの会話シーン、キャラ画像挿し込まれてなくて画面真っ白になってて草
会社のバーで酒盛りしてないで仕事しろ ナチュラルにサツキ殺されてて草生える。というかダルセム陣営意外と良いキャラしてんな この街はアトリが魔法で作ったとかイクフェスが言った瞬間にまた帝国(笑)が加速した 無限踏破したけどあまり強化してないイルムガルトさんが90Fと97Fで1回ずつ死んでやり直したくらいであとは大したことなかった
いつも連れてるエンセイとボヌは有能だった
てか100Fのやつらどっから来たんや… 4章6話終盤のクエストは獲得経験値500ぐらいでギル1200ぐらい
4章9話終盤のクエストは経験値1000ぐらいでギル500ぐらい
なんでわざわざ変えてあるんだろう 今回のイベントはただお菓子配ってるだけだなw
でもそれでも会話の妙でイベントとして成り立ってるから大したもんだわ
ほんと戦闘のリニューアルと最近頻発してるロードが止まる件をなんとかしてもらえたら
もっと人気出ると思うんだけどなこのゲーム >>418
キャラがゆるゆる遊んでるだけなのに続きを見るのが楽しみに感じるってすごいよね
あとスキチケの件もなんとか……
プレイヤーレベルいくつ以上になったら、無限に使える(あるいは1週間とか1ヶ月とかで使い放題の)スキチケ付与とかしてもいいんじゃないかなと思う
どうせスキップするのは攻略済の戦闘だけなんだから 流石にもう詰みかなと思ってる。でもリニューアルしたらまた手に取ろうと思うぐらいには気に入っている このシナリオを書いてる当人だけが理解してる感は
うみねこの鳴く頃にの出題編に似てるわ
あっちは作者のネームバリューで強引に押しきったけどさ 最初は戦争行けばタイトルに戻される程度だったのに、
ストーリーやってればLoadingで止まり、
キャッシュ削除でやれやれと思ってたら、予期せぬ問題とやらでタイトルに
寿命を迎えたブルスク連発PCじゃあるまいし、日に日にひどくなるなw 引き直しとハロパメラに惹かれて再インストールしてしまったわ...
キャラは好きなんだけどねぇ
旧バルディリアよりこっち再始動してほしいくらいだがあっちこけそうだしないわなぁ アトレイアの反魔術やべーなw 相性的にイセンキラーw?
しかしこんな楽しそうなお祭りなら参加してみたいわ アトレイア「お、ヘタレがきたぞ」
イクフェス「否定はせんが」の会話笑った。
アトレイアさんアル中だけど有能だし面白いなー このスレだけなんか異常な雰囲気だよな?ゲーム性とかイベント攻略とかの会話一切なくて、キャラの会話萌え〜とか、もうダメだとかしか書き込みしか無ぇのな、、、もうデイリー課金とか誰もしていっしょコレ?無課金がリセマラして復帰してもクロラボに利益ねーよw 1ターン待機して寄ってきた敵を叩くゲームで何を話すんだよ
お前が話してみろ この板のスレ全部チェックしてるのかよw
その方が異常だわw けものフレンズのフレンズを観察するだけのアプリの方がこれより遥かに攻略要素あるくらいだからしょうがない デイリー課金はサービス開始時から続けてる。今ので3回目ぐらいか。
今回のは結構悩んだわ。
戦闘を面白くする必要ないから、作業負荷を軽くして欲しいわ。
まー、してくれる見込みがなさそうだから、切ろうと思ったんだけど。 まず全ての害である移動パラメータと戦闘エリアのマスを廃止して長さで尺を取ります。
すばやさで動ける範囲を決めます。魔術師、槍、剣キャラごとに範囲攻撃の幅を決めて個性をつけます。攻撃範囲に前方、周囲、隣接などの方向性やクリティカルゾーンとノーマルゾーンを作ると更に攻略の幅が広がるでしょう。現実的な動きに則した設計を目指してください。
スキル、パッシブも2個目3個目を選択で取得できるようにしましょう。現在は尖ってるスキルが全然活きていません。在庫キャラを復活させる努力が大事です。 戦闘敗北後のリザルト画面で流れるBGMすこ
音が似てるせいか昔やった某エロゲ思い出す 戦闘関連以外にスフィア強化中でもフリーズすんのな
再起動の度にイライラしてしまう ときどき、るるたるしないと…的なこと言ってる人いるが、
るるたるイデアがバルディリア戦記より良くなったかどうかは来週までわからないんだぞ(震え声) βだと自分はバルディリアの方が良かった
やることすぐなくなったし
精子だとどうかしら これがもっとメジャーなゲームだったら新たなコピペの誕生になったかもしれんのにな 精子が予測変換候補の最前列に並んでるという事実がエロい まともな項目が声優と音楽くらいしかないし一度畳んで出直すべきだろう
キャラデザも及第点だと思うけど
眉間と目尻に皺刻んだらオッサンになると思ってる節があって引っ掛かる
シナリオは・・・尺がなくて色々削って原作組しか付いてこれなくなった
ラノベ原作のアニメみたい。
世界観や各国の情勢、キャラの詳細等の分かりやすい説明が
作中にもう少しあってもいいと思う この微妙に分からない感がたまらなく好きなんだが
詳細がないと物語楽しめないってなんか
なろう小説の設定から読まないと落ち着かないってのと
同じ状態なんじゃね
現状ストーリーに関しては文句ないわ イベントほんと面白いわ
腐るほど言ってるけど戦闘はほんと残念なんだけど
ストーリー作りはほんと上手い
今回のは思わずキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!って言いたくなるくらいでw 今回のイベントストーリー面白いよね
個人的にはアルマの過去が気になる。昔取った杵柄とか言ってたけど何やってたんだろ
実装されねぇかなぁ ゲームが糞だからシナリオが良く見えるってだけ
悪いとは思わないが別に絶賛するほどのものでもない
シナリオが良いならとっとと畳んでラノベでも出しときゃ良いと思うが恐らくは売れないだろう
読み物としちゃその程度 最近クリスタルも余り気味だから別の遊び方を始めた
戦争で対戦相手の更新を禁止にする
運営の奴ばっかり出たら面白くないけど
それ以外ならそこそこ緊張感持てるわ ストーリーが並で他がゴミ屑だからそこ話題にするしかないだけ
信者だか運営だか知らんけどご苦労さま
運営なら初期ガチャに限定追加とかふざけた仕様今すぐ見直せよ
話題そらし工作しとる暇があったらな >>437
シコリティについて語ってる様に見えるw というより現状ストーリー楽しめないでこのゲームわざわざやる意味とは?
面白くなきゃやめりゃいいだけ、ごちゃつくだけ無駄ご苦労さま
どうせサ終見えてんじゃん そのストーリーも、一気にキャラクター出しすぎたせいで安っぽくなった感じ。
いろいろ末期感が半端ないわ、ダメだコリアw >>448
戦力50000超え相手に1ターン目オートのまま特攻して前線1枚失ってからの5対4が緊張感あるよ フィリアがハッピーエンドで終わるのかそれだけが気になって続けてるわ >>437
精子「そうですね、もう少しキャラの露出が多いとこちらとしても大変やる気が出てくるかな、と」 露出と言えばノンノとニナのクラスチェンジ後衣装はちょっとびっくりした
まさか上半身が黒いブラになるとは……
ルミアはちょっとだけ露出度が上がって割と控えめだった ログイン出来なくなってる
途中で固まる
また不具合かよ メインシナリオでまだ出てないのはアトレイア・ボヌ辺りのマルドア組とカレン・ルミア・カルのエイザン組で、それが終わったらファティマ大戦争って感じかね 七鍵守護神! って言いながらガチャ回したら十連でアトリ出た
クランやばいけど、もう少しだけ頑張ってみる おかわりさんの笑顔に癒される件
にしてもグルガが謎 イベントとギルドクエストと千年戦争だけでも約30戦闘あるんだよな
そこにキャラクエとストーリーと無限迷宮が加わってと。
まあ普通の奴は逃げ出すわな おかわりさんの幸せそうな顔ほんと好き
小説の頃とはすっかり別人になったなぁ 1日5回の回数制限あるのに、スフィアも転職も素材入手できるクエストがバラけてるのキツイ・・・
初級、上級の2つくらいにして、1つのステージでドロップする素材の種類と数増やしてくれ 皇帝に関してはぶっちゃけアレルと聖女がお人好し過ぎるだけで、おかわりさんの反応の方が普通だよな。もしフィリアとかに会ったらどう対応すんだろ 現状マジでグルガが進行した理由が謎すぎて収集着くまでサービス続くのか不安
土地柄仕方なくとも言ってたけど、他にやりようあっただろうに・・・ 物理型の支援こないかなぁ
今の支援って魔法型ばっかりだから物理型のバディにしにくいんだよな グルガを裏で操ってるラスボス的な存在がいると予想
まぁありがちな設定なんだけどw 黒幕の正体である組織はこれから新しく登場するのかねえ
または今登場してる国や組織のうちのどこかなのか……
街一つを遊びであれだけ動かせる力があるんだから、イセンの人達もかなり怪しくないかと今回のイベントで思っちゃったけど。カボチャめっちゃ襲いかかってくるしw 他国に渡したらイセンの信用を損なうような何かとか、また無駄に伏線張りよってからに 戦乱の中、一夜だけでもしがらみ捨てて仲良くする幻想の夜が一番の宝物
賞品は盛り上げるためのデッチ上げだけどバれたら水を差しかねないので身内優勝であやふやに…と思ってた 明日はメインストーリー追加無しか?
ツイッターでメンテナンスのお知らせ来てないけど もう畳む気じゃね
改善するの遅すぎだし
月単位で放置されてるのに離れた奴ら今さら戻ってこないだろ
スキチケ50枚位毎日ログボで配っとけば
もう少し残ってたかも知れんが。 そうだとしたら早すぎる……広げまくったストーリーの伏線は拾ってほしい……
前に提示した改善案の実現に時間を取ってるだけだと思いたい Skipチケット使う方がクリック(タップ)回数1回多いからなぁ
戦闘してる間は別のゲームや別のことしてたりという手もあるが、クリック回数が何度も何度も必要な時点で論外
それに見合う楽しさ面白さも皆無と来たもんだ
おまけにα版並みに検証してなくてマクラーに不具合指摘されて修正すらできないクソっぷりw クリック回数一緒だぞ
戦闘終了後の勝利画面で一度クリック入る 先月の月末限定ガチャは27日からだったんだよな
ならメンテも27日かな? 今日更新きたー、とりあえず一安心
無限ダンジョンはまだ増えるんだな
召喚誰が来るのか楽しみ 別にいいんだけどメンテのお知らせを当日の10時にするの初めて見た 限定召喚は多分アトリじゃね?ハロウィン版を先に実装しておいて通常版を出し惜しみするのもアホらしいし 限定ってそんなに変わるもんなの?
てっきり先月と同じラインナップかと思ってたわ 限定召喚つって先月の限定キャラも出るの初めて見た(本日2度目) 4章まだ続くんかーい?
フヨウ星3なのは意外、欲しいなー ダンジョンのロードくっそ長いな
100階までに心折れるわ ふと運営のツイッター見たらフォロワーが9100人だった・・・
なんか悲しい ストーリー、いきなり状況とんでない?
4章で完結させる気かな このゲーム始めてから通信制限を食らうようになった。
無駄に通信させ過ぎなんだよな なんだかいきなり勢力が入り乱れてきたな
今回の終わり方的に、次の更新分で4章にもオチがつきそうに感じる
フィリアを苦しめたあの顔無しさんはどこに行ったんだとか、タモン達がここに来るまでの動きが文章だけでだいぶ端折られたなとか細かいことがいろいろ気になった フヨウ狙いで召喚ぶん回してたらアリオスが出てきた
プロフィールに「彼は何か大きな秘密を抱えていたようだが、それを誰にも伝えることなくこの世を去った」って書いてある。この伏線は回収されるんだろうか 悲しいけどこれシナリオが急に早くなった辺り畳む気だよなぁ・・・
でもシナリオやってくれるだけありがたいかな 未完で終わらせるとこも多いし
漫画なりで補完してくれるとかでも全然良かったんだけど この惨状で畳む気無い方がおかしい
正常な判断でしょう 作業量多すぎてまともに遊べない部分を
1番後回しにしてるセンスのなさ
このゲームを辞めていった人達は
キャラやストーリーに嫌気がさして逃げていったとでも思ってんのか スフィア集めるのが全然効率よくなってなくてつれぇわ 無限ローディングが頻発するのは問い合わせしたら、いちおう調査中らしい。
なんとなく開発リソース割かれてそうだから、どうなるか怪しいが、、、 なんかロードが遅くなった気がするけど気のせいかな・・・ 無限回廊50階分もリセットされたらもうやる気でねーだろ
運営バカなの? 敵のステータスとか使ってくる技が更新前と変わってる
戦力は前よりも高くないけど、トリッキーな技が増えた メタスラ敵増えて、嫌がらせ度が増した程度で、面白くもなんともないのが絶望的
戦略のセの字も無いのが・・・ リセットされてまた報酬貰えるようになるのに
やる気でねーだろとか言ってるバカ発見 3ターンごとに自動で範囲爆発攻撃かけるパッシブスキル持ち敵とか、
死んだ仲間を全員HP半分で一度に復活させるスキル使う敵とか出て来たから、その時はちょっとゲッてなったよ
まあ敵全員が死後復活持ちのステージとか、メタスラ敵が何体もいるステージとかは辟易したけど
メタスラは結局一発ずつ殴る以外に始末の仕方がないんかな 35%の力で4回殴るみたいなキャラ連れていけばいいんでないの
俺は育ててないから試した事はないが。 今更だけど普通範囲って通常攻撃より弱い設定にするべきだよな >>520
ハロウィンリドルとアクセルで試してみたらできたよ、ありがとう >>519
たぶん低倍率で3回とか4回殴るスキル持ってるやつが輝く
しかしCT2で35%×3とか言われてもは?ってなるんだよな >>518
無限ダンジョンの報酬って手間の割にはゴミばかりだけど… 昨日初めて、第1章終わったんだけど
このゲームって他のもこんなに暗いストーリーなの?
システムは好きだけど、スカッとするファンタジーじゃないと気分が落ち込んでいく フィリアの1章だけめちゃくちゃ暗いけどそれ以降はそれほどでもないぞ 月末限定ガチャ50連して無事死亡
今までデイリーはずっと課金更新してきたけど
今の分で終わりにするかな
9800円のやつとかとてもじゃないけど
怖くて課金出来ない 召喚10連回してもオール星2がザラにあって、手持ちキャラが増えるほどわざわざ10連を回すうまみがなくなるのがしんどい
せめて10連は星3以上一人確定とかになってほしいなあ
石貯めて放出してもむなしく終わることが多くて、最近は300貯まり次第単発でどんどん消費しちゃってる まあガチャに夢を見て熱上げる気をなくさせ、冷静な気持ちにさせてくれるってのは、ある意味ですごく良いソシャゲなのかもしれないが もうこれシナリオ部分とキャラ絵だけ抜き出して小説化した方がまだ稼げそうだな なんでシゲンじゃなくてアクセルが出るかなぁ……
初期星4そろったけど全然嬉しくないよ 装備も外れ多いしな。無数にある属性耐性装備は完全に死んでるし、異常耐性装備もあまり役に立たない
それどころか泥の木の面やハチマキがガチャ装備を駆逐する始末。アクセなんて羽根、戦神のお守り、太極図以外基本いらん 10連ガチャの旨味が一回分だけ武器無しのガチャ回せますよってクソ仕様なのがクソすぎてクソ >>526
調べたら複数回攻撃のキャラけっこういるな
4回→アクセル、ベッキー(35%)、ユージア、マリナ(33%)、ハロウィンリドル、ニナ、カル(30%)
2回→ジュラール、エリア、アレル、ハロウィンコハク(60%)
意外にも3回攻撃はいないみたい?
CTかかるから、無限でスキル使おうとするとそれまでの攻撃に耐えるのがなかなか難あり おやつセットまだ43しか溜まってないな
本当にギリギリなんで、運が悪い人は不足するのでは?
これは俺が勘違いしてるのか、運営が勘違いしてるのかw 今日のでおやつ68個になったけど、運が悪すぎるだけじゃない?ちなみにカイリとタマモはどっちも32個余してる 三日ほどログインしなかったが、それでも45
たまたま運が悪かったんじゃね 賞味期限切れる頃になって、クラチェン☆5にできる設定な時点でw
期間だけステ1.5倍とか追加ミッション達成でご褒美とかもなしの無能っぷり
それで盛り上がれとか本当にムリゲーなんだな
案の定、イベントの度に戦争のランクが酷い有様に
過去の余りはカイリ43、タマモ9。
詫びチケなしのタマモと同じくらいの出玉だから、以後のイベも最悪値はギリ&無能設定って感じだろなw ギリでも無課金でイベント達成させてくれるのは有能なのでは・・・
それよりガチャ回す気起きないのは問題ある気がする 他のゲームみたいにイベントの度に
糞張り付きや糞周回しなくていいのは気に入ってる
キャラが増えるとキャラクエ周回時間が伸びて自分が辛くなるので
石の有無関係なくガチャは引きません
性能も似たり寄ったりだし、職業なんて関係なく
見るべき項目は範囲攻撃を持っているかどうかだけなので
どれでも同じ。範囲5枚あればそれでいい。
まあ戦闘マップが狭すぎるのが致命的だな 張り付き時間が少ないのは助かる。
覇権外の作品は張り付きを自重しないと生きていけないからな。
ただ、戦闘まわりの作業が想定を上回る糞っぷりだから困る。
石どんだけあっても、育成リソースかスキチケに消えてくという虚しさよ。
追加されるのがほぼほぼ趣味キャラばかりなのが救い。 シゲンのパッシブ欲しいんだけど
被るの怖くて回せねぇ 明日ラス1 引けるけどシゲンかアリオスでないかなー 昨日数時間だけもうこのゲームにうんざりして
しばらく放置してみようかと思ってしまったよ
幸いまたプレー続けるモチベだけは回復したけど プレカトウス、クソゲーだったのか
フジテレビ製とかだったよな 「召基霊媒は全て2018/12/1の午前5:00に神煌石に変換。霊媒1→神煌石10」
こんな頭のおかしな運営見たことないwww
俺の読み間違いじゃないよな? バトルタイトル画面でロード止まるの、早く直してくれないと不便で仕方ない サ終の準備かな?
上の人間はライターと絵師に土下座だな。
あと課金ユーザー ガチャのオマケは毎月1日に回収しますってだけだぞ
1度渡したオマケを回収すんなよとは思うが。
ガチャ1回300だから約3%キャッシュバック的な? 回収する必要ある?3%を、とは思う
まぁ欲しいキャラくるまでガチャは極力しないって決意を固められるからええんでないの 新キャラ手に入れても育成に時間かかりすぎるから、手に入っても嬉しくない
ここまでガチャに魅力を感じないゲームは初めてだったな
確率渋すぎるって不満のある奴は無数に出会ってきたけど、それとは違うベクトルだった また限定ガチャ来たけど
もうさすがに無理っていうか引きたいという気持ちも薄れてる
どんだけ回しても引けないしw おいどんこれまでガチャ150連引いてキャラ増えなくて涙目でごわす 新キャラ0で疾風の組紐のみ当たり
クラン頑張って育てて着たりしたけど、やめたくなるわこれ スフィア強気の価格設定で草
焼け石に水みたいな量でさらに草
入手量と消費量の見直しまだかと思ったらこういうことか 限定ってこんなに連発するもんなの?
通常に追加でええやん >>565
マジこれ
限定じゃなかったら無理に突っ込むことしなくて済むのに
当たらなかった時のモチベ駄々下がりだわ
止めようか迷ってる人の口実作るみたいなもん コラボ(ないけど)とか季節モノならまだわかるんやけどねぇ…
それなら期間限定で武器ガチャでもやってもらいたいものよ キャラの投入スピードと
育成する為の素材&資源の供給バランスが釣り合っていない
そこを見直さずに課金で何とかしろってのは
未だ居残ってる奴等から回収出来るだけして畳む事前準備なのか
スフィア盤に石でショートカットする項目あるんだから
アルマの月一セットとか買う余裕ある奴はそこで直接使ってんじゃないの
キャラクエもそのまま放置だし何がしたいんや んー。キャラの欠片を全キャラ共通ちしたり、使用したスフィアのリセット変換機能追加したり、クランにショップ機能付けたり、ユーザー同士で銀貨使用の武器防具オークション機能を実装したり、 ホームで2D3D切り替え出来たり、アイコンをゆるくしてクロちゃんブランドらしくしたり、ロードやバトル面での修正が時間掛かりそうならユーザー側の思考停止する拘束時間を緩和しないとダメな感じするなー。 ハロウィンアトリをイベ開始時に引いて☆5進化は今日だったしなあ
矢張り限定は基本ただのコレクション。リメイクでもして出直してくれや キャラの追加だけではむしろ逆にユーザー側がついて行けなくなるだけ、無課金が課金したくなるタイミングは育成システムの面白さと育成に目標を持てた時だとおもう。メーカーの信頼性は十分にあるし頑張って欲しいわ。 運営「12月1日5:00からプレゼント内含めすべての召基霊媒を無料神煌石に変換」
文言通りなら、1日AM5直前に月末召喚ガチャ→30ナノ秒後にプレゼント内霊媒も回収コンボ→限突失敗
30日後回収は見たことあるが、30ナノ秒は新記録じゃなかろうかw
月末限定召喚の最中に、しかもプレゼント内も含めて霊媒回収て、頭マジ逝ってる
真面目な話に戻すと、最初の一行と以降の文章の辻褄合ってないとか頭悪すぎる
6時間注意書きが本当ならプレゼント内は変換されないし、
プレゼント受取り期限の仕様変更が本当ならプレゼント内に先月分は残ってないだろに
と言っても、信者には普通で妥当らしいから、そのままの運営でいて
課金どころかガチャもやる気起きないしする必要もないままだなw 俺ならこんな個別30日システムにするけどな
・プレゼントと同様のシステムで、「召基霊媒専用ボックス」(FIFO)を新設
・ガチャで召基霊媒を手に入れると、個数・受取り期限30日属性を付け、「召基霊媒専用ボックス」に追加
・「召基霊媒交換所」の交換作業でのみ、「召基霊媒専用ボックス」の召基霊媒をFIFOで取出し使うことができる
・受取り期限を超過した召基霊媒はAM4:59に神煌石10に変換
・毎日AM5に受取り期限を1日減算
他ゲーで似たようなの見たことあるしw いや、そのままの運営でいいよw
やりたきゃ、お前がやれw こいつはベルカントに親を殺されたのかといつも思う
自覚なく狂ってるバカは怖いね そんなに不満を持つほどハマってんのは純粋に凄い
ただ同じぐらい気持ち悪い その長文にかける情熱を是非ともベルカント以外にも注いでやってくれないか?
今ならごみ拾いとかオススメだぞ 「せっかく減ったユーザーです、これ以上増やさずに盲目な信者だけを残す、それ以外に運営・信者の平和は望めません」
信者さんにとっては、お知らせ一つ読むにも情熱かけてハマらないとできない困難な作業らしいw
やっぱ、他のゲームもやったことないのが残っちゃったかんじ? 相変わらずおにぎりがどうしたとか
まったりのんびりした感じのフワフワしたイベントw
戦闘だけなんとかしてくれよほんと
もう渋いガチャは諦めたからせめて戦闘だけリニューアルしてくれ ☆4範囲の新キャラと思ったが移動2ジョブだったか。
しかし、脇と腰スリットが最強ではある・・・
まあ、スフィアとスキチケの秘密ショップが目玉かな。
お得な内容なら課金がはかどるな! 夜明けのガチャって新キャラです!って出すよりも、
今回はこのキャラが☆4や☆5で出ますよっていう方がいいんじゃw あ、1日勘違いしてた。もう、更新されたのか。
微妙に搾取しにきてる感を感じてしまうな!
20%チケを商品として売ってしまう感性がやっぱり致命的。 いつの間にか今後の改善案からキャラクエの項目が無くなってるけど
スキチケ連続使用ってのがその案なのか?
スキチケ持ってなかったら使えないし
一日のノルマ50戦闘〜ってのがこのゲームの現状で
少々持っててもあっという間に無くなるんだけど
課金して買えって事なんだろうか
何で戦闘回数減らすとかの方向性で調整の検討されないのか理解出来ん スキチケ連続使用がようやくか・・・
サービス開始直後に要望送ったのに遅すぎんよ
でも、RPGの中で400位以内にまだ入ってるから復活は可能なのかな。 正直デイリーミッションとデイリークエとイベント、キャラクエやったら疲れてストーリー進める気が起きない ショップでスキチケ×3が33000って×10と間違えてねw? 風魔(緑三角)のスフィアx5 6650
賢王(虹六角)のスフィアx5 4000
堅王(青六角)のスフィアx5 13300
たしかに値段無茶苦茶な気がするな。また無能運営はテストもやってないんだろw
スキチケの方もクリック回数減らないとかバグてんこ盛りとか盛大なオチが待ってると期待してるw
それ以前に、この修正内容じゃα→β版レベルだよな・・・ なけなしのラスト10連
星3の装備当たったけどこれ盾無とほぼ同じやん
いらねーよ
結局この期間限定ガチャ100連したけど
装備二つしか当たらんかったな
くそおつ キャラガチャと装備ガチャ分けて欲しいね
もう数が増えていく一方で今の仕様のままだと
ほんとにNEWを引くのが厳しすぎる 装備引換券でいいよ。ほぼ全部ゴミだから新作に引換券使ってニッコリさせてくれればそれでいい キャラゲーなのにガチャはキャラが出なくなっていく仕様
ほんとやめたい 神煌石交換所に月末召喚とか限定召喚のキャラって並ぶの?
もし、そうなら、
運営「ガチャはお布施して召基霊媒とゴミ装備を手に入れるためのものなので、キャラ入手は神煌石交換所に張り付いてね(ニッコリ」
という親切設計なのかもしれないwww デイリー課金最終日だった
もう追加課金は終わり
ずっと更新してきたけどね
もうお布施としては十分でしょ
でもデイリーの仕様がもっと豪華になれば
また課金再開するかもよ?運営さん? お願いだから今後の改善案に無限フリーズ改善も入れて 無限フリーズはそいつの環境のせいだから
とかガチで思ってそう 無限ローディングは向こうも認識しているはずなのに
公表しないあたりがこすいわ 通信環境によってフリーズの仕方に若干違いはあるけど、たいていその日初めての戦闘はまず固まるんだよな。キャッシュ消してから入っても止まる
再起動しても、別の画面に寄って何か操作してから戦闘に行くと固まる
再起動した後、編成画面とかに寄らずまっすぐ戦闘に行くと止まらず行ける時が多い
何なんだろう?タブレットだと固まらないとかあるのか? もう最近はそういうもんだと思って再起動してる
諦めも肝心 アルマの月1セットは、アルマが太客にだけ高額で売り付けてるグッズのセットというキャラクター上の設定だと考えたらまあそれもあるかもという気持ちになった
たぶん買わないと思うけど タマモが罠にハマった姿を想像したらちょっとクスッときた タマちゃんの旅仲間の限定ガチャ回したいけど
今月末の限定ガチャも気になるし。。。
今度こそアルマたん親衛隊だよね? 月末ガチャ、むしろこれ以上キャラ増やすのは一旦止めて
まだ出てないマリナとシゲンフヨウを揃えたい気がするわ
まだ今月も始まったばかりだが もうゲームよりも公式のショートストーリーだけが楽しみにw ×5のギルドクエストが4つ並んでると
ウンザリしてくるな
苦痛を与えておいて解放されたかったら課金はよせいてのは
何か違うと思うんだよね
もうそれゲームじゃなくね? スキチケ修正してくれるみたいやしそれまでの我慢や
それよりワイはガチャが期間限定多いのほんと勘弁してほしい
キャラ数増えないとガチャ回す気になんねぇよ なるほど。ポリアンナ症候群の信者向けの苦行とお布施システムなのでは?
ギルクエとキャラクエでクエ終了後に戻る階層が違う所とか見ると、
複数人が考えた仕様で、統一が無い上に増築等でBlackBox化してる気がする
おまけに、無能だからテストをロクにしない
その結果、デバッグや改良に時間かかって実装の度にバグを製造してる印象
スキチケも期待しないほうがw フレイムマントと火鱗の盾って性能まったく同じだし、装備可能ジョブも一部重複してるのに
わざわざ別のアイテムにしてる理由がわからんと今更気付いた
結局コスト面でも強さでも木のお面は抜きん出てるな……見た目が好きじゃなくて素材に使いまくっちゃってた いつでも手に入るし良いやん別に
つかこのゲーム★1と★4が強いのであって
一番ガチャで出る★2に関しては弱キャラが大半だよな
★5まで育てられる!って言ってるけど
結局最終ステータスやパッシブ、スキルが優秀なのが★1と4に偏ってる
せめて固定スキル1と選択スキル2とかにすると戦略制とキャラを活かせたと思うんだが・・・ 低レアや新限定はトリッキーなスキル構成が多いが、結局脳死強攻撃、脳死範囲が一番強かったのは草
サービス開始からのアリス、ユスティア無双から何も変わっておらず寧ろこいつらはレベルキャップ解放で外せなくなるという… 石買った時に出るお礼画像で、初めてフィリアとマリナの絵が出てきた
マリナのどアップ笑顔がかわいい
あとたぶんライラとお揃いの髪飾りを付けていた。伏線の回収が待たれるな クロラボのソシャゲって魔界ウォーズがかろうじて息してるぐらい? >>619
そんな細かい伏線待ちとかキモ豚は怖ぇーなw w w フォローとクラメンの絆ポイント逆にしてほしい
フォローはどうでもいいけど、クラメンには頑張ってもらいたい気持ちがある
つかどう考えてもクラメンの方が絆はあるだろうに・・・
ちなみに両方(フォロー+クラメン)だとクラメンの30PTが優先される模様
意味不明 ガチャほんとにニューキャラが出なくなった
どんだけ回しても被りばっかでやばいわこれw >>623
クラメン優先はクラメン20フォロー10だった頃の名残だな ストーリー追加するのか・・・
諦めないその姿勢にちょっと心打たれる スフィアとキャラクエと戦争の調整待ってるぞ
やっぱ戦争はいいわ今のままで リドルアイリス達が砂漠を歩いてるあたりはまだ旅してる感があったけど、
前回の更新分でストーリーがあまりに急展開したからなあ。公式Twitterもキャラ紹介だけでなく各国の関係おさらいをしてたぐらいに。
どう収拾つけるのか、どこまでオチをつけてくれるのか気になっている 石と一応証は回収してるけどそれ以外に何の意味も感じられない戦争 またたくまに領土広げた強国っていう描き方が全然出来てないよな
魔界だか異界だかの侵食の方が脅威の強度が上になってて とりあえず無限も踏破しておいたからストーリーはちびちびやれば追加分もそこまではかからんだろう…
しかしいつまで4章やる気なんだか ストーリーまだ前回配信分が終わってないわ
1度に30ステージも追加するのやめてくれ
くどいわ
報酬もテキストもまとめて10ステージ位が適当と思われる Bluestacksとスマホ行ったり来たりするとき
ロード固まるわ 「Cache機能を除去したらLoadingが高速になりました」とかありそうw
・戦争の開始直前とか突然タイトルに戻る
・Loadingグルグルのまま1分くらい帰ってこない
・「予期しない例外が発生しました(うろ覚え)タイトルに戻ります」
無限Loadingの他にもてんこ森 ファティマの戦とその裏で暗躍する要崩し、
そして勇者・天秤・魔王が神々と戦う事になった経緯と現在だけでも3つ。
3つ目は公式の小説で明かされるだろうが、全70話中現在49話で残り21話も。
カールの国外逃亡の謎なんかもあったりするし、風呂敷大きすぎたんじゃあ… サービス開始からガンバってたけど、
このくそみたいな戦闘と育成システムにかけた時間と金が膨らみ過ぎて、
ストーリーの魅力を考慮しても割りに合わない感じになってきた。 金掛けたっつっても20日毎に600円やろ?
余裕やん 時間はやばい いつのまにかエクストラ入ってた
今回のイベントはいまいちだったな ソウジロウの魅力があまりなかったな
また1か月後とかにサクヤとナツメが限定ガチャででるんやろうなー
とか考えるとちょっと萎えてくるよね
いや欲しいんだけどね どうせ被るんやろとも思っちゃう ソウジロウ、立ち絵はイケメンだけど戦闘画面になるとちょっとがっかり感があるのがなんとも言えぬ 今日はほんとにストーリーだけだったか…
ガチャ乱発されてもそれはそれでだけど やっとエイザンが出てきて安心した
この分だと月末召喚は今回合流したキャラ達かな
ストーリーとキャラはやっぱり楽しみなので、予告されてるシステムの大幅アップデートとやらに望みを託す 大規模なバランス調整を今月中に予定してますと言いながら
廃プレイヤー以外お断り難易度のストーリー戦闘を配信する
ある意味全くぶれてなくて素敵です
信用度は這う地が重責に耐えられず陥没して地中に潜ってるが。 ドラガリアロストとかみたいなほっといても人気あるゲームですら新キャラが登場した時は
新キャラのピックアップして確率をあげるんだから、最低限そういうとこは真似しようよ 逐一、戦闘の所為でテンポが悪く感じるのと、
そろそろ登場人物全員が余裕飄々で含みのある会話ばっかりするのやめて欲しい。
大幅修正に関しては本当にガラっと変わりそうでちょっと不安。
少なくとも今までの移動3範囲持ち至上は転覆しそう。 データ追加なのに新規バグを盛り込めるなんて、さすが基地外&無能運営ですねw
ついでに、テストを全くやってない事がバレた感じ
ここまで酷いと、上司に仕事してますアピールの為に、最初はワザとバグや基地外設定や失敗してんじゃないかと思えてくる
この先もアクセルのサイレント修正やれるくらいだから、無敵無双モードだなw 無限ローディングは、朝一番の起動時にいきなりキャラクエ一戦やっておくと発生しなくなる。9割くらいは。
なる時は、なにやってもなる。
メニュー画面の遷移パターンが関係してるのかなぐらいしか思い当たらん。
戦闘システム改善してもいいけど、面倒な時間が増えるだけとかだったら
ほんとに耐えきれないので慎重にやって欲しいわ。
育成が面倒過ぎてストーリーも進めなくなってきてんだよね・・・ 元クランメンバーと別のゲームで遭遇した
……戻ってきてくれてもいいんじゃよ? サービス開始1か月くらいあほみたいにやって
それ以降やらなくなったけど面白くなった? ゲーム部分は一切面白くなってない
レベルキャップ開放アイテム使えば最大75までレベルが上がるようになったくらい 毎回思うけど、このゲームはロード関係を1から作り直した方がいい
止まるわ切れるわインスコしなおすわで結局ゲーム開始に30分かかるのが
毎朝の日課になってしまってる 1日1回最初の戦闘でほぼ無限ロードは俺もあるがそこまでではないな… いよいよモチベ的にやばい感じになってきたわ
今月実装される改善バージョンをプレーしてもいまいちなら
いよいよぷれーやめてしまうかもしれん 無限ダンジョン100F生存クリアした人いる?
なんか2ターン?後ぐらいに鬼の周辺で爆発して6kぐらいダメ入って壊滅するんだけどこれ何w >>663
敵の兵士についてるボムボムっていうパッシブスキルのせい
3ターン経過後自動で周囲に爆発攻撃をしかけるようになってる
だから3ターンまでに兵士を倒すか、もしくは
兵士から離れてやり過ごすなり吹き飛ばすなり防御上げて凌ぐなりする必要がある >>664
これ兵士のスキルだったのか....ありがとう対策して再戦してみる フォローフォロワーの最終ログイン1週間以上率がすげー高くなってきた >>666
定期的に大量引退の時期あるからしゃーない 新イベが来るたびに次こそは!って人が引退してる
ウチのギルドもそれで今のイベはじまった時に引退したわ。気持ちは分かる
尚、ついていける層は最新ストーリーをオートで金もマナも神スフィア稼ぎ放題の模様
店の極悪レートといい、本当にガバガバで草生える ストーリーの必要戦闘力の高さがかなりストレスになってきたわ
しばらく戦闘力の底上げに専念しないと勝てる気がしないwww 戦力が整ったからストーリー進めてたけど
アレル「しばし待たれよアトリちゃん!」
でちょっと笑っちゃった ストーリー追加されても戦力が足りなくて進めない
せめてストーリーはもっとハードル低くして低レベルプレイヤーに遊ばせてやらないとだめだろ
バランス悪すぎ 今回の更新分でようやくミノルが誰だかわかって笑った
にしてもストーリーの話題が盛り上がらないのは悲しい。せめてギルドクエと同じく、ストーリークエも難易度選べるとかにできたら何とかならんもんかなあ ミノルは異世界転生組でハーレム
尚今は爺で周りは若作りババア 今回追加分はまだ半分しか消化してないや
確認した中だけでも敵戦力数値は無限で一番高い92層の60,517より1,000以上高いとこあるから不満もわからんでもない >>674
パーティーの戦力54,000ぐらいだけど無限とストーリー最新分はなんとかクリアできた。さすがにオートでは無理だが
敵がややこしいスキル使ってこない分、無限よりストーリーの方が手こずらずに済んだ気がする オート戦闘しかやりたくないから
メンツ入れ替えたり順番入れ替えたりで
それでも駄目なら最初の一手二手くらいは手動で
でも手動で勝っても負けみたいな気分になるわ俺w >>675
凄いな
俺初期からやってるけど戦力まだ50000行ってない 5人レベル70&クラスチェンジにスフィア3枚目あたりまで埋めて50000くらいか?
と思ったらバディも70&クラスチェンジしないと届かんか 自分は55000ちょいだなぁ
戦力数値上げるだけなら58000ちょいはいくけど 無限戦争で連勝したのに連勝ボーナスがもらえない
何でだろ? 昨日頑張ってスフィア強化で戦力を48000ちょっとから50000まで上げたわ
それでも無限やストーリーは全部進められん 無理に1話10ステージ構成にする必要はない気がするw
それでいて戦闘の前後にシナリオを挟むから全体的に間延びし過ぎてる。
ガリンガ到着→戦闘(なぜに到着後?なぜにゴブリン?)→顔合わせ&挨拶と尺調整的なシナリオと戦闘が多い事多い事w つかさすがに4章長すぎ 他が3話とかなのに
いきなり15話とかぶっ飛んでるわ
切れそうなタイミング何度かあったやろ 4章クリアボーナスは3000ダイヤないと割り合わないわ 公式でCVが紹介されてるキャラは今後プレイヤーキャラとして実装見込みがあるってことだよね
ストーリー中にはボイスないもんな? 無限ダンジョンは鉄壁+α(with鉄壁ヒーラー、鉄壁蘇生、鉄壁囮で後衛ボム)で難易度調整やったんだな
つーかそれ以外全く脅威に感じないし連撃持ち大正義か 余裕で敵陣後衛に突撃できるから、最終的に鉄壁vs味方5人で袋にして終わるという 限定ガチャ酷いなあ
オマケの霊媒石で交換出来るのって
常設キャラだけじゃん
底無し沼かよ
常設キャラ全部持ってる奴なんか死地に赴く気分だなこれ メタスラ的なやつの後衛に死の宣告組み合わせたのはなかなか邪悪という感じがあった シキ使いたいけどのウェイト120減るってのがよくわからんわ 速度は速さの項目があるんだからおそらく待ち時間の事なんじゃないか?
戦闘開始で右上に表示されている行動順位が前にくるとか
最初の1回しか発動しない上に持ってるコマンド技もゴミだから
キャラが好きでなければキツい
せめてコマンド技2が複数回攻撃系ならメタスラ狩りに需要あったのに タクティクスオウガなんかでもウェイトターンがあって0になったら行動だったな
このゲームではそのウェイトが可視化されてないからまぁアレよ 年明け正月の限定だしてから終わりそうな気がするなぁ… じゃしばらく放置して、年末か年始に残ってる石で100連して、俺もゲームクリアかなw
ということは4章で終了ってことなのかな
神スフィアが落ちるの遅すぎだし、イベも同じことの繰り返しだし、嫌がらせ以外の芸が無いんじゃ面白いわけないし 現状でガチャに出てないのって、グルガ軍勢(皇帝・黒腕・黒狼・八咫烏・黒旋風・氷の刃)、
天秤の騎士(13星座)、魔王軍勢(四天王+魔王)、勇者(準も含めて何人いるんだろう…)、
今回追加分(悪童・破城・鬼殺し・黒鬼)、その他(飛翔・黒魔女・カール・万才・アルマ・ツァオ)
設定上だと、ツァオの所属するなんとか十六拳とかいうのもあったよね… あとかなり前にカナミと一緒に戦闘に出てきた、ラングリーズのメガネの宰相?(名前忘れた)も入ってないな
サクヤとナツメは次の狐イベで限定ガチャ追加だろう
トウマとかシリュウとかクラノスケとか、名前は何度か出されてるけどまだ登場してないキャラもそのうち出てくるんだろうか これ勢力って女から男二人のどっちかに変えたら弱いの出やすくなる?
雑魚なんで戦争勝つの大変でな。もし知ってたら教えてくれ 女が一番楽。シャンプーリンスとかジャスティスとか戦闘力16000程度を狩る
こいつらは運営NPCだから自分のポイント帯に他プレイヤーが少なければどこでも出てくる ストーリーが唯一の楽しみだったのに
必要戦闘力が爆ageで自分の戦力増強のために武器や防具やスフィア盤埋めなきゃ駄目で
もうそれが半端ないストレスに感じるくらいに
このゲームから心が離れつつある 明日のメンテで調整入るし何らかやり易く変わるかもよ
にしても明日はイベントが終わるだけで、新イベントの開始は無しの様子か
何も新しい要素が無いと一週間飽きるから、例えばこないだの引き直しガチャみたいになんか追加があるといいのだが 無限戦争タブの所のメガネお姉さんはサ終までに実装されますか?
あと子持ち人妻のオウルさんはまだですか? 予告通りなら倍速オートでもスキップ出来なかった
スマホの画面連打必須だった戦闘演出が
スキップ出来る様になるのと
スキチケ連続使用で挑戦5回とかのクエストが
一回の操作で済むようになるだけでしょ
他のゲームみたいにクリア済みクエストは即時リザルトで
ショートカット出来るとか
未クリアの全キャラクエ一括でオート(短縮5分で終了)処理出来るとかを望んでるんだがな 4日前くらいからこのゲーム始めたのだけど、ログボこんなショボくて俺のニナちゃんが絶望してる ログボよりも無限スタミナだから無限に稼げるよ、キャラの欠片以外 このゲームは、ヘンテコ仕様をトンデモ実装した上にバグを盛り込む様子を見て楽しむものなので、今回も期待してる。
例えばスキチケも、枚数指定のCapsLock仕様で、
戦闘開始ボタンを押した際に自動的にスキチケを消費するだけとかありそう。
なぜなら、ギルクエでは他クエとは違って、戦闘終了時に難易度選択の更に一つ上に戻るという謎仕様で、
これを今回も統一吸収できないと予想できるため。
それでも「クリック回数が一回減る」可能性があり、ベルカントにしては素晴らしい改良
世間的にも日本語的にもあり得ないこの仕様、運営なら無事実装して笑わせてくれると信じてるw ☆4が4つも出たのにピックアップキャラ出なかった
実装してすぐに回したのと合わせて8個は出たのにキャラ0とか笑えない
さすがに引退ですわ むしろ何故当たると思った?
こんなん当たるわけねーから
200連したら愚痴言う権利がある イベントもガチャも追加なしということを除けば良アプデか
今週は適当にスフィア集めて終わりかなぁ 装備が増えると装備一覧画面の読み込みが遅くなるの地味に困ってたんだよなー、改善されたなら嬉しいわ
余計なリザルト画面とか演出とかもカットされたようだし
ギルドクエ回数やアイテムドロップの確率調整と、召喚の分離期待してるで ひょえーめっちゃでかく変えようとしてんな
2週間暇だが楽しみにしてるから頑張ってくれよな しかし戦闘面のバランス調整でとんでもないことになってそのままサ終したら笑えるな(笑えない) 強化素材で未装備中のロック中アイテム使えちゃう恐怖バグ以外最高のアプデ アイテムロードでパフォーマンス低下してた問題。
強化レスポンス良いから倉庫拡張すんのにご祝儀で10000突っ込んだけど
よくよく考えたらゲームとして当然のレスポンスに修正されただけで、ご祝儀出すほどでも無かったわ 武器キャラ混合の闇鍋散々引いた奴
石吸われるわ
大量のゴミ武器押し付けられるわで涙目だな
まあ俺の事だが。 >>721
馬鹿だなぁwどうせこうなるの見えてたやん
でも調整入るみたいだからワンちゃんゴミが覚醒すっかもよ
まぁ29日が楽しみやね やっとユーザー目線での改善がきたか。
課金やめようと思ってたが、応援のためにデイリー買っておいた。
正直、バトルが面白いソシャゲとか皆無に等しいから期待してないけど、
頑張って欲しいわ。 ゲーム性以前のストレスフリーって点で、今のβ版レベルでサービス開始してれば、かなりマシだったんじゃないかな
覆水盆に返らずだし、相変わらずイミフな場所に新規バグだし、ユーザにテストさせる基地っぷりだけどもw
ギルクエ戦闘終了時の戻り先は、運営にとっても障害にしかならない謎仕様だったんだな
劇過疎になった今頃修正とか、プログラマー側から苦情が出て仕様変えたって感じだがw
「サポートユニット設定中は使用できません」
サポート同じかAuto選択でいいだろ、今更そんなのケチってどうするw 結局5枚までしか使えないのか
まぁ5倍短縮されたと考えるべきか
999枚どう消費すっかなぁ このゲーム常設では絶対回すべきではないな
必ず限定or月末ガチャで回さないともったいない 今スキップチケット使ってみた
これはいいね!
めちゃくちゃいいww
5連発最高やん! 製品としてリリース出来る正規verには程遠いが
α1.00がα2.00になった位には快適になったな
次はβに移行出来る様に頑張ってくれ
βでは無限戦争の対戦相手更新押しても更新されないのと
職業と属性(耐性)が全くの無意味なお馬鹿仕様も直してくれよ
糞硬い敵とかメタスラ敵で誤魔化すんじゃなくて。
こうして書き出すとマジでαだな
アーカイブまで行かないとキャラの全身絵が閲覧出来ないのもどうなのさ
普通こういうゲームってさ
編成アイコンの横辺りに手持ちユニット一覧のアイコンあるじゃん? あとあとパーティ編成は装備の設定込みで組めるようにしてくれ。すばやさ調節するのに装備付け替えるのめんどくせーんだわ サービス終了しないかが不安
もっと上手にすれば課金しがいもあるのにな
キャラクターとか好きだから続けてほしいけど
アクティブどんなんなんだろ プレイヤー同士の接点無いから全然わからわが、希望的観測で、デイリー、ギルド、戦争だけのログイン勢込みで3000人くらい?でストーリーの周回してるのは200人もいればいいほうかな?って思える >>731
盛りすぎだ、半放置アクティブ500人ログイン勢300人やり込み勢200内お布施600円てもしてるヤツ50人が妥当。フレンド欄のログイン日数確認してからデタラメ書け! バージョンアップされて、
かなり魅力的なデイリーパックができて既存のユーザーが課金して、
そうするとそこで一時的にできた資金で宣伝打ってまた新規ユーザー獲得に再起をかけられるかもしれないね
今残ってるユーザー達がモニター役を果たす形になって、モヤモヤ感があるけど こんな前代未聞の過疎ゲーに新規が奇跡的にダウンロードしても課金なんてするわけない、年末年始もコケて2月にはサービス終了。 デイリーパックなんて面白くて流行ってるゲームしか買わないよ フォロワーの10%が実際のプレイヤー
その1%が課金層
つまり800人がプレイしてて課金してるのは8人
何やってももう無理だろ とりあえず誰も戦争参加してないクランを神の陣営から削除して、ログイン1週間以上のプレイヤーは助っ人に表示させなくていいよ
まずは邪魔なの取っ払ってスッキリさせよう 普通のSRPGにあるような何ターン耐えたらクリアとか特定地点に到達でクリアとかボス倒したらクリアとか一切なくただおうさつ推奨、戦争を止める気など欠片もない。これが天秤が消えた影響か ギルドクエストさあ
1つ上の階層まで戻される事なくなったから
イライラが減ったけど
後何回挑戦権が残ってるのかの確認がその場で出来なくなったね
ていうかキャラクエは確認出来るよね2/2とか表示されてるし
どうしてこの辺の表示周りは統一されてないのさ CloverLabのおっさん開発陣には理解出来ねーだろうが次作があるなら今回失敗した理由教えてやるよ。@リセマラ圏内での限定ガチャA戦闘システムのゲーム性皆無 スタミナ無し、時間かければ育成可能、石もそこそこ配る。
これをしちゃうとニートが課金しなくなる気がする。
アルマの秘密ショップの売り上げ評価、分析は必須。
ニートが圧倒的な利を得るようなサイクルになっていないかは注意せんといかんよね ニートが課金しなくても遊べるくらいじゃないと、無名ソシャゲは初動ですら人が集まらないぞ
そして人がいないソシャゲには課金する魅力もないぞ
まずは大量配布でもして無課金層をたくさん囲わないと、そこからさらに+αを求めて課金する層はでてこない。でも目先の利益を追及する運営にはマネできないぞ 正直な話、都度属性や耐性合わせ必須みたいなガチガチの戦略性は望んでない派だな。
そういうのと合わせて販促かけるのが業界の鉄板ではあるが、現状ではやってもメリットが薄いし、
その裏の次なる戦略性考案とその販促といった無限ループに割けるリソースもあるとは思えない。 属性はアリス、水着限定組ぐらいしか味方は恩恵なく敵はフリーダム
上位レア装備は数値より耐性寄りが多く有名無実化、低レア装備万歳
でも今更複雑化しても不満しか出なさそう 前戯が無いどころか運営のマスターベーションをひたすらに見せられ続けるゲーム。前回のアプデと今後の予定でやり方見直す気があるらしい素人童貞君がどこまで頑張れるのか汁男優よろしく見守ろうじゃないか >>743
今は5年前とは違う初動でユーザー人口を増やす努力をして無課金で遊ばせてから課金層を増やすべきだった。そこから競い合うゲーム性を出して廃課金を獲得すべきだった。 もうここに苦言を書き込む事すらめんどくさいというのが
大半を占めてるんじゃないかな
2カ月経ってこれではマジで開発途中で投入したんだろう
家ゲーなら出荷した時点で売り上げ計上出来るけど
基本無料のスマホゲーだと余計に赤字が膨らむだけやん
これ以上開発にコストはかけられないと焦れてのリリースか? 今月中に大規模な改修するって言ってるんだし
とりあえずはまだ見放さないよ俺は
その後プレーしてやっぱ駄目だなと思ったらさすがにもうやめるとは思うけど 改修後に課金するかは知らんが自分も今月中は続ける予定 あれ?カギ付き☆3装備が合成消滅できちゃう不具合って、まだ直してなかったのか
ガチャ装備まで消えるから、他ゲーなら大炎上してそうなのに、もはや慣れっこかw
それともガチャ☆3装備がクソすぎるのかな?
年末年始の引退ガチャだけが今の楽しみw 色々とバランス調整した後は今度はオートのAI弄らんとダメかもね。
縦グリッド優先なのか最寄りではなく最前線の敵を倒しに行って
その敵の正面の味方が手持ち無沙汰になったり、範囲スキルの使用があべこべ。
団子状になるべくしてなるような残念AIだから、敵の強化に対する陳腐化が思った以上に大きい。
下手すると職個別に傾向変える必要性も出てくるかもしれない。 るるたるイデア見て同じ事言えんの?
改修したところで無理じゃない? オートは敵の数じゃなくて防御格上相手だと火力判定で範囲打つ感じだから雑魚には使わないのを修正して、あとは叩けないときはバフを常に発動させる立ち回りにしてくれたらこの2点だけでオートは問題無い気がするなー
敵味方9体の動き先読みして効率よくってのは何ヶ月掛かるかわからんから上2点だけをちょちょっと改良してくれたらねぇ >>752
消滅させたくない装備は適当にキャラに付けとけば鍵付きと同じ扱いだから問題ない
操作ミスはそいつの責任だし 全く同じ設定でよいから、改修するところ改修して
リリースし直してほしいなー
無限ダンジョンみたいに
どうやったらクリアできるか考えながらプレイするのは好き >>758
賛成
そして今育てた垢に相当する補償とかある程度してもらって
今のガチャが致命的にダメ
新キャラピックアップすらなし
今スレ一番人気のドラガリアロストを例に使うけど、ちゃんと新キャラピックアップするし
上位スキル解放にキャラがダブった時にもらえる石が必要になっているので、
ガチャへの欲求を引き出すようになってる
逆にベルカントは新キャラピックアップなし、☆4キャラがダブった場合は実質ゴミ
意味なし
そりゃ誰だってガチャしたくならんって。特にキャラが揃ってる人ほど。
なんでこんなすぐ直せるとこをさっさと修正しないのか理解に苦しむ 単純にゲームとして面白くないからガチャ周り変えたところで意味なくない? >>759
もう一度戦うを選んでも結局パーティー編成画面に戻されるので
センスないなと思いました
複数回戦える=デイリークエかシナリオ戦闘周回な訳で
そんな周回クエスト作業で途中で編成を変更したい人は
もう一度戦うなんて選ばないと思うの
押したらそのパーティーのまま戦闘直結
もしくはスキチケ使う時みたいに回数選んでもフルオートで連戦させてほしい キャラの被りが1体目ですら何の価値もないゲームはこれが初めてかな ラノベで出してもそれほど意義は無い。
この世界観、シナリオをソシャゲで出してるからこそだと思う。 星4被りは星5にするのが最大5日早まるんだよなあ(白目) キャラ被りのメリット無さすぎるからね、もうね、キャラ引いたらガチャからそのキャラ排出されなくなるとかにしてくれ >>768
実際これが一番なんでね?
キャラ被りの悲劇が無くなる、装備だったら有能はうれしい、無能や被りもマナの節約になる、10連のキャラ1確定も意味を成してくる
現状ならいいことづくめじゃないか そんな事したしたら引けば最後は必ず当たるガチャになるな!
そして誰もガチャを引かなくなるw ユーザーが得するって事は運営にとっては損するのと同義なんだ
それじゃあ運営していけないんだ
ソシャゲはボランティアじゃないんだ そらそうか
残り☆4一体!ってなった時、10連引けば必ず当たるのはさすがにやりすぎだな 誰も話題にしてないけど、キャラクエやりずらくなってるよな
もう一度戦うのせいか分からんけど、せっかくキャラ移動できるようになったのに、2回終わったら強制的にキャラ選択画面に戻される 10連中10個が装備になる確率なんて宝クジが当たるより低いのに10連するとユニット1体確定とかデカデカ書いちゃう脳みそミジンコ以外のクソ野郎とそれ通しちゃうクソ上司は未来永劫ゲーム開発に携わるんじゃねーっていう^_^ 装備と分離されるから10連特典は11連になんのかな >>774
だってバカで無能な集団よ?目先の利益だけ想定して不良品で集金しようとして見事に大爆死してて笑えるw w w このクオリティで、このガチャなんだぜ
この世にソシャゲはこのゲームしか無いと思ってるんだよ運営は ガチャの不満がメインになってくると、ソシャゲとしては普通な気がしてくるな 報酬3倍ぐらいにして敵味方被ダメージ少なくすればいいんじゃね?ワンパンマン最強だから戦略もなんもないのを改善すればまともになるべ なんでサポートつけるとスキチケ使用できないんだ?
前はたしかできてた気がするけど
日課クエ消化の際に時間短縮できなくて不便 >>780
1枚使用と複数枚使用の仕様を同じにしたからやろな
ほんと極端な運営だわ 適当にランダムでサポート入れればいいのに絆ポイント渋ってんじゃないよ おそらくマクロの対策ができないからしてるんじゃないかなって思ってる サポート込みで5周スキップ出来てしまうと
同じキャラばかり5回借りる事になるからじゃね
絆ポイント簡単に稼げるのと
全体的にサポートキャラ借りてもらえる頻度が下がるのを懸念してるんだろう サポ無しチケット使って1日の作業終了する方が全体的なサポート使用率は低下すると思うがな サポートに強キャラ置いてるやつは使われる頻度低いぞ
右親指が届くFollow押しちゃうから戦力12000くらいのプレイヤー使わさる
わざわざ指伸ばすか左手使わないと押せない強キャラは押さない >>787
自分はたいてい両手でスマホ持ってやってるからそこはあんまり気にならない
戦闘早く終わらせたいから強いサポートを選ぶよ 今日のメンテで追加が何もなかったみたいで草も生えない
2週連続でイベントもガチャもストーリーもなしというのはたまげる 29日まで追加なしで調整やっから待っててくれよなってお知らせ忘れたのか 今月末でいよいよか
師走前にケリついてちょうど良いんじゃね? 長押し付きの絶望チュートリアルもスキップさせないで放置だし畳む気じゃね?まあこの有様じゃー限界だわな
>>789
課金して言ってる? 来週まで暇なのは間違いないけど来週良くなるかは別の話だな デイリー課金追加したいけど、デイリー課金の内容も変わるんだっけか? やっぱりどう考えてもキャラ育成に時間かかりすぎだわ
スキチケと鍵フル活用しても装備含めて1キャラ2時間程度かかる
チケットや鍵、装備に注ぐマナを所有していない場合は言わずもがな
メインストーリーの敵の強くなる早さとガチャでの新キャラ実装の頻度と
育成素材の供給もバランスが取れていない
スタミナ廃止による無限周回と課金によるショートカットが可能だけど
現状ではマクラーか石油王でもない限り試したいとも思いません
チケットの20%UPも倍率が微妙過ぎて 途中送信
チケットの20%UPも倍率が微妙過ぎてあまりありがたみを感じない チケットの20%アップとか1戦(約1分半)するだけでチケット5枚分元取れるからなぁ
500%ぐらいないと必要無いわ スキチケセットが月2回の制限になっているのが地味にやばい。
スキチケ使えないプレイとかもう無理やぞ・・・ スフィアコンプ5クラチェン10程度で乗り切れる現状だと、装備Lv50用マナが圧倒的に不足してる印象
スキチケ残999は毎日ギルクエで消費すれば、年末年始ゲームクリアに丁度いい感じ
クソイベを良イベと勘違いしてるようなゲーム音痴は知らねぇけど、
本当にやる気あったなら、予備用の追加5人分以上の神スフィアとクラチェンアイテム程度は確保できてるだろうし >>804
なにこのニートw w w
この過疎ゲーにサ終まで残るバカはこんな放置常駐オレつえー勘違い君だけだろな。
>>804
いま LV300位でちゅか〜? この後、信者呼ばわりからの発狂といういつもの流れだな
どんな過疎ゲーにも勘違いしたキチガイが沸くという例 スフィアコンプ5人はかなりすごいと思うぞ……自分はまだ1人だけだよ
使うキャラとかスキルとかにもよるだろうけど、現状はそこまでしなくても一応無限もストーリーもクリアはできた ニートじゃねーけど
スフィアコンプ12人いるぞ
動画見ながら回ってれば結構いける >>808
すごいな
パーティーの戦力どのぐらい?7万いけるのかな おまかせで62000までだな
知り合いは65000超えてるのもいるから7万は行かないんじゃないかな? 75のスフィア埋めて70クラスチェンジ済をバディにつけると13000くらいか
バディも75にしてスフィア埋めるのを5人分やれば70000くらいいくのかな スフィア余裕で埋まっても、やっぱマナ不足で無理そうだな
アクセルの悪夢再びってタイミングなんでご利用は計画的にw >>812
パラメータのどこが戦力に優先するのか前から気になってたけど、HPが最優先なんだ?
まあ戦力ばかり盛っても仕方ないけど、なんとなく育成が進んだようで嬉しくはなる 29日のアップデート次第で
このゲームの運命が決まるね
自分的には途中でロード止まりまくる症状が改善出来てないなら
その時点で終わり
無理 >>815
いや・・・もうほぼほぼ決まってね?
下手したら29日はサービス終了のおまけ告知付きでもおかしくない 延命すればするほど他の自社アプリのお荷物にしかならん。外部発注は何を修正するにもマネーが絡むからな。キャラ出し尽くし5章の引き伸ばしで普通は察っする >>815
何かを修正して、何かを期待するって言ってるヤツはもちろん課金してから言ってるんだよな? クローバーラボHP のサービスにいないところを見るとサ終で確定やろな >>819
それが前から気になっていた
どのみち終わるまでは見守ろうと思ってはいる 明日サービスが始まるゲームに登録してる
もう戻ってこないかも >>815
新年おみくじまで持たないとかマジか。β後にまた劇過疎ってんだろな
鍵使う能も無い発狂ニートにタゲられちまうなんて、ご愁傷様w
いつもの基地外信者「αテスターになってバグ指摘した上にお布施しろ」
苦行とお布施で建屋作れなんて、宗教団体かよ
擬装が多いだけで、やっぱモノホンじゃねーかw >>824
イドラじゃねーの?
これおもろいんかなぁ・・・ るるたるイデアの事だろ
この惨状を見てクロラボのゲームにまた手を出すとは狂気の沙汰だがこのゲームを敢えてやってる奴ならアリなのかw イドラはチュートリアル長すぎてリセマラが困難
全員が星6まで育成可能で
チュートガチャで星5が1体確定だけど武器キャラ闇鍋低確率な上に
本来星3のキャラを星5にして確定枠に大量に混ぜてあるので悪質
ゲーム部分はどこがファンタシースターなのか分からない
FS成分ほぼゼロ。戦闘の見た目はFGO。 イドラ気になってたけど、どこも見た目だけのクソゲか 簡単な割にドル箱だし
オウムのマハポーシャよろしく、無知無能な信者にでも修行で作らせれば人件費0も夢じゃない
宗教団体思想が課金連呼してるの見ると思い出しちまうw 装備分離して星4率あがるというわけではなかったのと、キャラに属性みたいなのついたのと、分離したからか装備が少しインフレした 調整でステ跳ね上がって戦闘力20000くらい増えとる
サポートポジション
サポートキャラを1人以上入れると物理魔法防御が10%あがる
○○ディフェンス
物理盾や魔法盾キャラを複数編成すると5パーセントずつ最大20%まで物理防御や魔法防御があがる
書き出すつもりで用意したけど属性とかでめっちゃ編成ボーナス組み合わせあって無理だわ 限定キャラのかけらが売ってんだけどこれ大丈夫ですかね… 変更項目が多くてすぐに全部は試して確認できない
大幅アップデートってのは本当だったんだ
ボーナスの石を温存するか通常召喚で使うか悩みどころだな
ブレンダ欲しいっちゃ欲しいけど、正直まだ蒼華のキャラ増えるんかとは思った
シュラとオウルが追加されると踏んでたから予想外だ 木の仮面とねじり鉢巻きめっちゃ下方修正されてる
マナ返してほしいわ 安く強化できて餌になるからセーフ
俺もハチマキと仮面濫用してたから困った >>847
まじかよ……
星4に留めてたからギリセーフか
羽飾りも下方かな?全部餌になるなあ マナクエ、マナ倍近く落ちる上にスキップチケット泥、快適過ぎる スフィア系クエの挑戦回数が鍵1個5回から3回に減ってる
マゾい育成をさらにマゾくするとは驚いたな エーコのデバフスキルの倍率下がってんなあ
代わりに射程伸びたからこっちのほうがよさそうではあるが ディアナの生年月日が…30歳になっとる…合法ロリ… >>858
エーコいいよな
個人的にはこっちのほうが断然いい 試してないけど、グラムスルトの魔攻上げ忘れてない?
属性ボーナスが重要なん? 火精のグローブだっけ、火属性強化のあれの魔攻は跳ね上がってたな 狂信者が絶望のあまり発狂ピンポンダッシュしてくるから、
そんなに酷いのかと思ってたけど、新年おみくじまで余裕で持ちそうやん
ゲーム性の進展あったか知らんけど、恒例のバグ取り頑張ってw ボスでかいな
さすがに最初のやつはワンパンだったけど ゼルマ好きなんだが限定召喚とかで追加されたことあったっけ、ほちい 敵としてどこかで戦えた気はするけど召喚入りしたことはなかったような イベントボスは図体でかくておおっ!てなったのに一瞬で倒れたから何が起きたかわからず笑えた
イベントの終盤ボスは強いのかね
サクヤのスキルはパッシブ以外はミコトと同じ
能力値が育てばミコトを上回るのかな 旧デイリー600円が何日か残ってる状態で新デイリー600円買ったやついる? ちょっと触った感じでは戦闘のプレイ感にいい意味で変化はないな。
ユーザー寄りな改善が続いてるし、こんな感じで慎重に長期的な計画で戦闘を改革して欲しいわ。 敵のステはそのままでこっちだけ底上げしたから全部ワンパンでノーストレスだな
ギルドクエなら鍵の続く限り大体スキップできる
太極図持ちのキャラが高速で奥義使えてかなりやばいんだけど、まあ騒がれるには人減り過ぎたな うーんやっぱサービス終了は免れなさそうだなぁ
別の媒体で復活してほしいな、漫画とかオフラインモードとか ストーリーはかなり好きな方なので、今回のイベントは結構楽しめた。
ア「すまんな。ここ数年の事はあまり知らないんだ。」でくるものがあった。 >>871
むしろパッシブがアリッサの上位互換だから
アリッサの代わりのサブ要因じゃね
かわいいから使いたいのはわかるが >>872
買った
期限残ってる間はどっちももらえる >>878
俺も昨日買ってみたわー
課金で不具合あったら面倒だと思ったけどどっちももらえてよかったわ イベントは死人再びからゼルマたちだった
死人さんは輝いてた なんか召喚詳細で何も出なくなったんだけどおま環なのか不具合なのかわからん こっちもお知らせ、召喚詳細ともに何も出なくなってる
なんか怖いな
ちなみにメンテ中に貯めてた石とボーナス合わせて20連したら、10連目は前から欲しかった月末限定キャラが出て、20連目は撃沈だった
初期星3さえ、やたら何度も出るキャラといまだに通常召喚では出ないキャラがいるし
うーむという感じ 快適になったおかげで滞ってたストーリーも最新まで進めたわ
俺は続けるよ! デイリーミッションの絆のパートだけ
毎回必ずロードが止まる
ほんと100%毎回止まるからな
ストーリーもずっと面白かったのに
なんか世界が壊れるみたいな流れになったら
それまでの戦争がどうたら言ってた事がどうでもよくなってる感が半端なくて。。。
そして出てきた神獣の造形がしょぼいw
ありきたり過ぎでがっかり
なんだよあれ! ストーリークリアの為にPTちょっとずつ強化してたけど今回のパッチで全部ストーリー見れちゃった
やばい、目的が亡くなった >>887
龍タイプだとかっこよかったけど、どう見てもおまる おれらは何がしたくてこのゲームをしているのか・・・ 問い合わせで送ってやると直しやすいぞ
アリオスが何してたのかすげー気になる話だったがそれを我々が知ることができるのかどうか… これ帝国のじーさん次の実装かクリスマスキャラにでもなるんかね 1話目は人外レベルの集団
2話目は最高の冒険者と軍師と傭兵
3話目はなんもしらん人間で草 盾キャラのバフから射程奪われて草
後ろでバフするだけの置物はだめか 素早さはともかく移動2だから追いつきにくいのに射程もなくなるとなぁ >>893
帝国のじーさんと言われて頭に浮かんだのは皇帝で
ルドルフなのにサンタというネタを思い付いた採用していいぞ運営 アリアさんとクラノスケさんは何処かで出てきたっけ? ゼルマがガチャ実装されるまで石貯めておくことにしようそうしよう このスレだと妙にゼルマが人気のように感じるけどなんでだ?やっぱ見た目? ライラとか足遅くて戦線に立つ前に味方全員屠られてHP30,000近く膨れても2発で沈むからHPと防御どっちも上げるぐらいのパッシブにしないと使えないよなー
せっかく75にしたのに射程0で産廃だわ 移動2射程1の時点でクソデカハンデだがバフが自分中心2マスになるとさらに厳しい
とりあえず一番前に置くと移動3と足並み揃うからそれでやるしかない 実害無いけどユスティアとかの剣閃系統の
範囲スキルの範囲が1表記(射程は2)なんだけど、
単発スキルの範囲も1表記(射程は1)になってて、
そもそものゲームの仕様が適当すぎるのが残念すぎる
単発スキルの範囲は単表記に直せば分かりやすいんだけどなー
作った奴と弄ってる奴が違うのかわからんけど、フィールドのマスの数え方ぐらい統一して欲しいですね バフは配布狐巫女バディに移動3の魔法剣士が良い気がする
まさかのおかわりさん再登板? 武器ガチャ10連でアゾット、はちまき、式服出て大爆死 (単体スキルの)範囲1
(範囲スキルの)範囲1
ということなんだろうと思ってるけどこれが自明とはいえんしな >>902
自分は見た目も中身も好きやで
武器ガチャ地雷だと思って回したことないんだけど
初期キャラ揃ってるなら引いたほうがいいのかな 分離した時に武器ガチャ20連ひいたけど配布武器や仮面ハチマキでええかってなるぞ
ほぼ被りだから霊媒が20個もらえるキャラガチャでレベル75とか任意のキャラ手に入れてる方がマシ 神獣との死闘が一瞬で終了した件
タイトル負けしとるわ完全に
神獣弱すぎやろ 明日は無限ダンジョン更新か
そしたら来週はイベントとメインストーリー更新か、そのどちらかだけかな こういう期間限定イベントは新規も楽しめるバランスにするから仕方ないね。
一度、開発が「これなら楽しめる」って思えるバランスに調整した戦闘をしてみたい。
プレイヤー側も編成固定で。
ちゃんと、噛み合ったら実は面白いって教えてくれ。 ロードが遅すぎてリザルトから戦闘開始までがダル過ぎるから、いっその事敵が無限湧きするステージください(切実) ガチャで新キャラ2体どっちも手に入ったけど
こいつらもう本編に登場してるんかな?
本編は必要戦闘力が上がりすぎてて
最近の分は放置しちゃってるからわかんないんだよねw どもです
公式ツイッターのフォロワー数がまた100人くらい減ってて
嫌な予感しかしないけど
本編の続き出来るように育成頑張ろうかな。。。 以前よりこちらの戦力数値自体は上がったはずだから倒しやすくなってると思うよ
範囲バフはやや使いにくくなったけどね 以前よりはマシになったとはいえ
モッサリし過ぎててスマホゲームとしては致命的だと思う
アルマはいいキャラしてると思うので
このゲーム終わってもクロラボのマスコットキャラとして再雇用してやってくれ 新しくなったデイリーパック
まだ購入する踏ん切りがつかない
あれだけ豪華になって600円なのに
いまにもゲーム終了しそうで怖くて ストーリー、キャラ、声優と素材はホントいいのに勿体ない 声優の録音まだ残ってるだろうし出し切るまでは終わらんだろ
出し切るまでに面白いコンテンツ追加して新規増やせるかどうかが問題 クリスマス限定キャラ誰が来るかな、正直パメラはもう充分だから
たまには幸せそうなフィリアとか見られたら嬉しいのだが……
年末年始はヤマトかラングリーズの人達絡みかなと勝手に予想してる 見えます見えます。トナカイのコスプレしたコハクが見えます ユニサガやってるから今日はパスで
デイリー程度はこなしてるけどね ブレンダって今までどっかに出てきてたっけと思ったら、エーコのプロフィールに名前だけ登場してたわ
甘味巡り友達と書いてあるからもっと村人っぽいキャラを想像してた ロマサガとかイドラにも食われたのかなあ
B級ガチャロープレは飽和してる癖にどんどん出てくる イドラは周回がおもんないので切った。
ロマサガはストーリーがくそ過ぎる。
ベルカントは戦闘がくそ過ぎる
欠点を克服したやつが覇権よ。俺の中で。 インフィニティクリスタル排出されなくなってない?気のせい? イドラはガチャがマジモンのゴミクズだからな
武器混じりの闇鍋で最大強化するのに0.5%を4回凸しろとか抜かしてる
キャラより武器排出率の方が高いという救いようのない糞
無課金や微課金は手出したらいかん奴 >>943
同じ物出てうれしい反面出てはじめて1人前のキャラ扱いされる
っていうのもしんどいよな
このゲームはそういう意味では良心的なのかもしれない
レア率下げやがったけどな! 実績系ご褒美増やして欲しいわ
キャラ数、クラスチェンジ数、稼いだギル・マナの数、戦闘回数、敵倒した数、レアメダル集めた数、なんでもいいから色々欲しいわ
目標もやる事も何も無いからいつまで経ってもクソゲ感が抜けない >>942
100回に1回ぐらい出てるわ
気のせいかスキップチケットが多く出てる アリオスはかっこいいな
イベントは読まずにスキップしてたのに、彼が登場したのでついつい読んでしまったよ そういえばいつの間にかアリオスのプロフィールが更新されてた
元天秤の一人で、天秤消滅の顛末をすべて知りながら誰にも明かさずこの世を去ったみたいな内容に変わってた
こういう細かい設定も面白いんだから黙って変えないでお知らせに載せたらいいのに 今回のイベントで明かさないでそこで明かしていくのか(困惑) >>952
ありがとう!!
>>949
それは思った
更新前は「何か大きな秘密を抱えていたようだ」程度の内容だったから今後明かされるだろうなと予感できたけど
わざわざ更新してまでプロフィールに伏線を書いちゃったなら、今後のイベントやメインストーリーがどこかしら端折られることになったのかと >>952
スレ立て感謝
今回のイベストーリーで普通ではないことを匂わせてたからなんだろうなと思ってたわ ガミラスのプロフィールひどいな
銀閃華のくだりもなくなってるし
フィリアのもちょっと削られてる気がするから調整中なのか? 落ち着いてみると、育成に関しては大きな不満はほぼほぼ無くなった。
スキチケと鍵が尽きたらゴミだけど、デイリーパックと無償配布石でやりくりできそうだし。
あとは、所持キャラが活躍できる戦闘システムを整備できれば、
ガチャ欲もでて、WinWinな状態になりそうだけど。
そこまでたどり着けるかな。。。 戦闘力8万オーバー同士で戦うと思いの他属性相性がデカかったり、全体奥義で敵全滅狙えたり、
全体回避奥義でドヤ顔したり、自軍半壊状態からの蘇生で逆襲したりとカオスで面白い
サービス開始当初にこれだったら話題の種には尽きなかっただろうなと思う 結局は、このゲームって戦争で1位になるためのゲームなんでしょ?
ほとんどクソ雑魚CPUとしか戦えない仕様を変えてくれないと… 自動戦闘AIにスキルの使い方覚えさせて
プレイヤー同士でポイント奪い合わせて
攻撃用、防衛用パーティ別で組ませて
襲ってきた相手のログ残してリベンジ可能にして
ランキング報酬は個人1位では石今の5倍で、週別で★4キャラの破片50個、70限凸素材有りで順次下げてくのが妥当
あとは無限の証のショップはクランショップにして、クラン内で順次開放可能にして、高位の育成素材と専用装備の拡充
このぐらいはしなきゃクソゲ以上にはならないな >>948
アリオス持ってないからなのか、こっちのプロフィールには天秤の事は書かれてないわ
内容は1章のくだりが書かれてて、最後に享年27歳バージョン それたぶんアーカイブのを見てると思うがそっちではないと思う アリオス実装と同時に引いてたけど別にプロフィール変わってないので
>>948,953がアーカイブの内容と勘違いしているだけ
キャラについての説明がアーカイブの人物史とユニット図鑑のプロフィール、強化画面でのプロフィールと3種類あるのでごっちゃになってると思われ >>962
他のキャラはユニット図鑑と強化画面のプロフィールが同じだけど、ジュラールとアリオスとフィリアだけその二つのプロフィール文章が違うぞ
もしかして環境ごとの不具合? >>963
おかわりさんも違うみたい
ストーリーのメインキャラが加筆されてる感じか? ギル貯めて待ってんのに持ってないキャラの破片がギルショップに全然並ばんなぁ アリオスすげーほしいが0.2%か
適当なときに限定狙ってついでに霊媒で取るしかないか 霊媒で取るって言っても霊媒250個くらい必要なる件 全被りでだいたい120連だし2ヶ月でいけるでしょ(絶望) 範囲攻撃ゲーから一周回って奥義ゲージアップ装備イクフェスが森と敵を焼き尽くすゲームになったのは草も生えない 常設コンテンツあと3つぐらい欲しいな
ダンジョンは1回終われば回すメリットないしなー 後半ダレるからSS系のイベント期間半分にして装備系のイベントはさむか、被せるかしてくれないかなー
一応属性あるし、ネタは尽きんだろ デイリーミッション更新の通知読んであわてて今日の分片付けたわ
メインシナリオの更新はまだ無さそうだね
今までにない形式のクリスマスイベントを実施と書いてあったけどどんなのが出るやら
今回のイベみたいに、ストーリー読み終わったら一切楽しみが無くなってただの作業になるのはつまらないからな サンタきたーーーー
アルマほしいわーーーアルマたんで課金稼いでゲームの再起はかるんかーーー
そしてミハエル登場って前にこのスレで誰かが書いてた読みが当たったな 50連でサンタミハイルだけ6回出てあと新規なしだったぞ! 限定召喚にはオーノウスとブレンダが入ってないようで、そのスタンスはかたくなに変えないんだな
交換所に年末限定パックで白紙の歴史書出してるし、クリスマスイベにがっつり勝負かけてるのかも
クリスマスゴーレムHP高いから警戒して挑んだら最高物攻ダメージ出て一発KOで笑ったわ 20連余裕の新規無し
イルムガルトの射程3範囲と弓種完全上位互換アルマどっちも欲しいわ ステージクリア報酬で何回引けるかわからんが
トリガー集めが1日5回ポッキリ、回数リセットアイテムはコスパ的にクソ高い
こんな状態でボックスとか馬鹿なの?死ぬの? イルム属性闇だから無限武器と相性良いのも大きいなぁ イルム専用(配布)の魔剣ってサンタverにも追加効果付くん? ショップの女の子が最強格としてブラコン姉や魔剣(笑)、三魔女、勇者を焼き尽くすゲーム
それがベルカント。中々シュールやね 今回のイベントは割といい感じやね
でもデイリーに無限戦争入れるなら
調整してからの方がよかったんじゃないか
限定ガチャのアルマとイルムは強さ可愛さ両装備で
引かせにきてる感じ んああああ150連してイルムガルトひけず
ファックファック 召喚はどこかのブログでも全然引けないみたいな記事あったから
一日中、定期的にログインできるなら欠片を集めた方がいいかもしれない
…だが、夢はみたい ポーラ見ててバレスタインの宮廷魔術師ってそんなに薄給なんかいと思った 優遇したれよと
あとおかわりさんがすっかりダメな子扱いで定着していることになんかほっこりした
ここの召喚は運試しに引くものだと思っているので限定キャラははなからほとんど諦めてる
未所持の恒常キャラは地道に欠片を集めている このスレッドは1000を超えました。
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