僕のヒーローアカデミア スマッシュ ライジングpart15
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前スレ
僕のヒーローアカデミア スマッシュタップpart14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1531390889/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙ですー&保守
スレタイ変わるといよいよかと期待も高まる スキル上げに絆システム、Rファクターの組み合わせとやり込み要素増えて凄く面白くなりそうだな
ただ戦闘画面は不安でしかない リニューアル後の最低一体はプレイアブルキャラ確定ガチャあるっぽいけどバッジ貰える勢には無用の長物か >>7
少なくとも1度でもそのキャラ所持した事があるならアビの関係上バッジ3つは確定だからな…
渡我とかガチャの☆5限定レベルでも無い限り皆ほとんど持ってる事になる筈 >>7
少なくとも1度でもそのキャラ所持した事があるならアビの関係上バッジ3つは確定だからな…
渡我とかガチャの☆5限定レベルでも無い限り皆ほとんど持ってる事になる筈 ライジングのキャラクター不細工すぎる
キャラゲーなのに不細工ってどういう事よ
内容はやってみないことにはわからないけどブスカバーできるくらい面白いのかな >>9
確定ガチャやるならスキル欲しいよね
運営もそこら辺理解してるだろうし推しキャラでめいっぱい遊ばせて欲しいわ プレイアブルキャラについてのガシャってソースどこ?
リニューアル初回ガシャでスキルつきRファクター1枚以上獲得できるってのは把握してるけど >>13
俺もそれあちこちで見かけて気になってた
スキルつきファクターは初回ガチャで必ず一枚もらえることになってるけど、キャラ確定ガチャなんて情報はなかったはずだよね
キャラはメダルで開放するシステムのようだからそれなりにカード持っててアビリティ上げてある引き継ぎ勢は最初からほとんどのキャラ開放できるだろうし >>13
スキル付きRファクターゲット+Rファクターの画像キャラのメダル入手=プレイアブルキャラ入手って感じ
説明省いてたわ 性能が文字通り別物になるのか進化後が進化前の完全上位互換になるのか気になるな >>15
いやだからソースどこなん?
公式垢が挙げたこの画像の下部くらいにしか関連する情報見つけられないしバッジもつくなんて書いてないんだが
https://i.imgur.com/qBSzP01.jpg >>18
交換レート見たか?
後アプリ内の告知もちゃんと読んだか?
バッジガシャとRファクターガシャがあるんだからな?後アッセンブルと確かコインを消費してできるのもあった筈
まさかバッジ=プレイアブルキャラって事自体分からないとか言わないよな? まあこれだけやり取り続いてプレイアブル確定ガチャのソース出てこないあたり
スキルつきRファクター確定ガチャを勘違いしたんだろうよ >>18
画像の投稿の仕方がわからんが公式のRファクター説明画像の下に黒文字で小さく「リニューアル時にユーザー全員にスキルRファクター1枚確定ガチャが実施されます」って書いてあるよ
公式リニューアルまとめの2つ目 Rファクターと関連したキャラのバッジがRファクター1枚につき1枚手に入るからプレイアブル確定ガチャでもあるって話だと思うが 流れをおってて思ったけどライジングわかりにくいね
自分がバカなだけかもしれないけど >>23
ファクターとバッジがセットでもらえるのはスマッシュタップから引き継いだカードの話であって
ファクターガチャ引いてもメダルはもらえないはずだよ
ファクターガチャにもメダルついてくるならわざわざガチャを分ける必要なくなっちゃうし
まあ初回ガチャだけ特別でファクターとメダルがセットでもらえる可能性もなくはないけど、それについては何も言及されてないはずだよ 1:スマッシュタップ時に持ってるキャラは「Rファクター」と「キャラバッジ」に変換される
2:ライジングになった後にリニューアル初回ガシャでスキルを持った「Rファクター」が1枚以上手に入る
3:「キャラバッジ」を獲得する事でキャラがプレイアブル化する
この辺がごっちゃになってるんだろう
結局プレイアブル化確定ガシャは無く「Rファクター」確定ガシャしか現状情報は無いって事だな >>22
その画像既に貼ってるんだが
それRファクター説明画像じゃなくてリニューアル引き継ぎの説明画像な
画像左側のスマタプのカードから矢印出てるし
よそでも見たから公式ツイやアプリ内告知以外で何か追加情報あったのかと思っちゃったわ 俺、リニューアルしたら真っ先に出茶の絆システムをMarvelousにするんだ… 周回による絆システム取り入れた運営はGJ
キャラ手に入れる度に周回するのはダルいかもしれんがタップより推しキャラをより愛でられたりうんぬんかんぬん 音楽聞こうとしたら音声バグるわ強化画面クッソ重いわ回避時の無敵ガバガバだわでスマッシュタップの突貫工事感今振り返ってもやべぇな
ライジングでオプション豊富になってるといいが 今年こそハロウィンイベやってほしいな
予定通り滞りなく19日にリニューアルされて
その後大きな不具合なく月末を迎えられればワンチャンあるかもってとこか…
なかなか厳しいな
https://i.imgur.com/aSGYzxp.jpg 俺も含めてハロウィンイベはタップ勢の中にも心待ちにしてる人多そうだしリリース後にやってくれたら凄い嬉しいね 衣装関係なく1キャラでスキル共有できるんか気になる
期間限定キャラには期間限定スキルしか装備出来ないとかだったら萎えるが リニューアルメンテ前にデイリー、ウィークリー報酬は忘れずに 「メンテが始まるとどうなる?」
「知らんのか」
「メンテが終わらない」 金曜日にリニューアル完了したとしても週末バグだらけで遊べない可能性大だから
来週火曜日くらいまでメンテかな それくらいの気持ちでいた方が楽そう
リニューアル記念で劇場版キャラぶっ込んできたら課金してしまうかもしれん 通信悪いところで切断された時に「タイトルに戻りますか?」ってタップの時には無かったよね?
細かい所修正してくれてそうで今のところは期待持ててる 「スマッシュライジング」のタイトルコールでマスキュラーの声聴こえたんだが…勘違いかな アプリはもう更新されたんだな
トップ画面がやお知らせ見るからにヤバい気がするが気のせいだな AppStoreのプレイ動画に体育祭のイベントバナーあったけどPvPあるんかな?それともただの個人イベントか ユーザーIDなしになってて引継ぎが不安だ
ただでさえマルチ環境悪かったのに5人マルチは怖いな
あとやっぱモデルがなぁカード絵になるとイマイチだわ ライジングとコラボしたくじの景品にシュートスタイルデクのフィギュアがあった
近いうちにライジングにも実装されるってことだな
第一弾のガチャがそうかもね バッジは入手クエストあるっぽいけどガチャ産と無料分で分ける方式なんかね
Rファクターも引かなきゃならんし確率低かったらキツい気がしてきた 「僕一人で!」ってマスキュラー戦のデクのセリフか?マスキュラー来るか???(早漏) 昨今のスマホゲームと比べたらクオリティ低い気がするけどスマッシュタップと比べたら劇的な変化だと思うし期待してる >>57
今日動画見て本当にそう思うのか?
まぁ戦闘のクオリティについて今更聞くのもアレなんだけどさ まあクオリティ低いのはしゃあない
現状唯一のヒロアカスマホゲームだしなんだかんだ楽しみだわ
スマッシュタップにはもう完全に飽きてたからな 動画見たけどカードは書き下ろしイラストから3Dになるんだろうか?
それとも演出上で表示されるだけなんだろうかあれ
ゲーム内容以上にカード絵目当てでやってたとこあるからもしイラストもなくなるようなら悲しい カードイラストは今までの形の奴とは別にゲームモデル使った奴と
名場面カードみたいなカードイラストもあるみたいだよ カードとガジェットの初期所持上限って両方とも50だったっけ?
石いくつもらえるか計算してるんだけどそこだけ情報がなくて >>62
多分そうだったはず
そこから拡張5枠につき石1個ずつ貰える タップはキャラを集めることがエンドコンテンツ化してて利点が「自分で操作出来る」って所だけだった(しかもオート設定にしてる人多数)けどライジングはキャラを獲得した後のやり込み要素が充実しててやっとゲームらしくなるなって印象 >>64
オート設定にしてるのは移動と回避の兼ね合いがクッソダルかっただけで回避も移動も無くせなんて一言も言ってないんだよなぁ(粘着)
むしろああいう単純な強化システムの方が単純で分かりやすいしやりやすい。ってか結局相関図とかの要素て強化の部類だから変わらないと思う。 >>61
ありがとう
元のイラストは残るってなってたけど新規は3Dモデルなのかなー?とか思ってたから
別枠で新規イラストあるなら楽しみに待ってる事にするわ ライジングスマッシュフェスのバナーのデクが新規絵だし
新規イラストはちゃんとあるみたいだからそこはきっと大丈夫だろう メンテは空けは明日の14時予定だ
夕方にメンテに入ってないことを祈る 正直予定通りにメンテ終わってスムーズにリニューアルとは行かないと思ってるわww 予定通り終わるわけないしどうせ後1週間ぐらいかかるでしょ(適当) メンテ中にアプデ来たしバグまみれなんだろうなあと期待が高まります そういやライジングにリセマラ要素とかあるのかな
いきなり本アカウントで引き継ぎしていいものか とりあえず諸々の引き継ぎは無事出来てたのでひとまず安心 メンテ終わったのにツイッター告知すらしない
リニューアルしたというのにやる気無さすぎないか・・・ いきなりメンテかよー(想定内
出戻り組なのでキャラのカード引けないと
使いたいキャラの解放できない。
☆5カードより天哉をください。 軽く触ってたけど何すればいいのかよくわからない
ボックスの引き継ぎ補填バッジ?とか貰ってキャラ入手?してたらメンテ入っちゃった
あとは進化?とかして装備?とかしてステージに入ればいいのかな
アッセンブルコールとクライシスはなんだろ キャラの開放は曜日クエ
キャラを使うなら攻撃のRファクター必要
昔の星5は特性強化ステータスUPのRファクターとかになってる 旧最強格がただのステアップ要員で固有必殺技打つにはまたガチャ引きなおしかよ これやるために会社休んだのに
1時間で再メンテとか鬼かよ >>84
ありがと、メンテ明けたら行ってみる。
リニューアル祝いに5kばかし課金しようかと思ったけど、もっさりすぎてううむ…。
育成きっちりやればなんとかなるかなあ。 どこのページ行くのも戻るのもいちいちチュートリアル入って何も出来なかったなあ
最初だからしょうがないのかもしれないけど >>85
こういう引き継ぎ情報見てない奴何なんだろうな メンテの原因は結構な人数が無効アカウントですってなってるのの対応かな。どうしてそうなった。 どうよ?
引き継がないでリセマラした方がいいのか? >>83
ここで聞くよりまずツイッター公式垢見ることをオススメする とくになんもしなくても普通に引き継げたから無効なアカウントってなった人は可哀想だな
リニューアルの引継ぎはやらかしそうだと思って手持ちカードやID、引継ぎパスは控えてたけど
何もしてない人が無効なアカウント扱いされたらどうしようもないな ツイッターのスクショ見てると初回無料ガチャは最後の一枚が星5デク確定なのね とりあえずゲーム要素は置いといて絵気に入ってるカードだけ進化させてみようかなって思ったらグミ全部強化素材に変換して進化素材一切配られてないとかクソかよ EXの上級Uやってみたがムズくね?まだ進化しきってないからアレかもしれないけど
まさかキャラ☆6の☆6ファクター11個でまぁクリアできるみたいな馬鹿な難易度じゃないよな?新規どうやってこんなのやるんだよ 陰影ないからのぺっとした感じだ
ミッドナイトとかは結構出来いい気がするけど
トガとか轟は肩幅と顔の小ささあってなくて怖い >>104
なんかPSPとかの時代のゲームの3Dモデルみたいだ…
スマホゲーだしそこまでハイクオリティ求めてる訳じゃないけどもう少しなんとかして欲しいよな ゲーム性皆無だな
そこまでゲーム性は求めてなかったけど流石にこれは… タップと違ってプレイヤーが介入する必要がないからフルオートにして眺めているだけでいいしね
あれだけ忌み嫌われていたオート放置推奨ゲーになってしまうとは モーションの出来が良ければ見ていられるんだけど、動きカチコチだしな
地面にキャラの影ないのがまたチープさを引き立ててる せめて回避と攻撃がマニュアルならゲームとして成立しそうなのに スマタプと違って回避も戦略もクソも無いし推奨なんちゃらクリアしてる曜日ダンジョンすら負けるんだけど何なのこれ なんかゲーム性がガラリと変わってカードゲームみたいになったね。
てかコスチューム最新の奴にならんかな。 推奨ギリギリとかだと操作キャラ入れ替えて指示出ししたりで忙しかったわ >>115
拳藤ちゃんだけヒーロースーツになってるな
轟のデフォ衣装があのダサい方の奴なのなんとかならないのかね
あっち着てたのなんてほんとに初期の短い期間だけなのに >>114
それでも勝てはするのか…
まだアンリミテッドの上級すら無理なんだけど…
曜日クエだけでも難易度の差激しすぎない? >>118
するしかない
じゃないとクリアできんわ ぶっちゃけなんなのに課金するならヒロバトの方がよっぽどカードのクオリティもも高くて所有欲も満たされるだろw 劇場版カードも引き継げるぞって推してた割に雑魚カード扱いで草
スキル上げもレアアイテムでしか出来ないから日の目を見ることないな キャラにカードでカスタマイズする感じは好きなんだけどゲーム部分が… 何でマニュアル無くしたかね
カードだけ集めて後はオートってモバゲー時代のカードゲームじゃないんだからさ 既存ユーザーへ
@ドラマチックガチャで技を当てる(重要)
それぞれキャラクター毎にキャラ特性があり、旧フェス限を装備すると発動率アップ
新カードは技がメインのため、やはりサブに旧カードはないと話にならないっぽい とりま雑魚一掃してもらうか
↓ボスに攻撃
は?(威圧)しょうがねぇな〜自分で選べばいいんだろ自分で
↓反応なし
は?
こんなのどうしろと つうか地味にピックアップの確率3%とか1%に変えてるのエグいな CG鑑賞モードとかないのかな
トガちゃんのパンティみたい One's Justiceならトガちゃんのスカートの中見れるよ 搾り取ろうという姿勢はすごい感じる
来週本誌休載だからこっち結構楽しみにしてたんだけどな ひたすらバッチ集めてるけど
グレートでも☆3の特性カード出て邪魔だな
進化すれば使い物になんのかなこれ これ進化用のアイテムってガチャか売却で手に入る欠片の交換でしか集められないのか
ダルすぎだろ…グミみたいに曜日クエ周回で集められるようにしろよ
衣装も変更出来ないのか…
轟のダサコスチューム変更させてくれ 進化用アイテムは普通に曜日クエであるよ
たぶん土日だから無いだけ これはゲームと言っていいのか?技術介入要素無さすぎるしガチャで当ててあと放置 楽しみ要素は何処だ リニューアル記念にやろとおもったけど前のってチビキャラアクションだったよな?
ずいぶんかわってんね いやだって本来ガチャは「最高レアキタ!攻撃力高いし敵を一掃できる!」とか「操作する時に技が増えて楽しい!」とかがあったから引きたくなる訳であって、ガチャ当ててステ上がろうがカクカクポリゴンでもっさい動きして敵殴るだけじゃ最高レア出ようが喜びも何も無いんだが 確かにこれならDRみたいにポチポチゲーでよかったね 適当にキャラ強化してデッキ組んで放置ゲー
眺めるだけにしてもモデル微妙だしモーションみてても楽しくない
弱くても回避とかPS次第で強ランクも頑張れる前のがまだマシだった 眺めてたらとんでもない高さから飛び降りたり猿みたいに駆け上ったりしてて草 ラックは廃止したんだっけ?
Rファクターをカードで強化して良いのか? ヒロアカ4期放送までには色々改善されることに賭けるわ
こんなクソゲーの状態でCMうっても意味ないぞ運営さんよ オートでもいいけど
棒立ち状態の時はなんとかしてくれ ゲーム性もグラフィックも死んでるのがひどい
どちらかが優れてればそれなりに遊べたのに
今のままじゃ美しすぎるカードゲームもとい見苦しすぎるカードゲームだわ 敵の技をこっちの技の無敵利用でかわすとか出来るぞ
バトルの轟とかはダウンとって3人で囲って通常攻撃が一番はやいけど いかん、全然理解できない。
私の頭が悪いからしかたない。クッソつまらん >>153
ダウンなんて到底出来ないしタイミング合わせて発動できるほど余裕がないんだよなぁ…溜まったらとにかく打つ感じ
上級2は1ステージも抜けられない… スマッシュタップに比べたらやり込み要素多くて面白い
遠距離ヴィランに攻撃されたらその場から動かずに攻撃受け続けるみたいにキャラがいちいち硬直するのを直してくれれば楽しめそうだし改善して欲しい おまえら内容のグチが言えていいな
低速の格安simで遊んでたんだけど起動すら出来なくなった
通信制限入っても余裕で遊べる設計のドラガリに移住するわ
ヒロアカだから遊びたかったけどこんなカタチで蹴られるとは思わなかった 作戦で雑魚殲滅選んだらグレート周回快適になったわ
いちいち選ぶの面倒臭いけど敵戦力と拮抗してて苦しんでる人はやる価値あり まだ進化素材集め出来ないから高難度難しいのは仕方ないな
☆4から☆6に出来るっぽいから下手にカード処理もできない ★3以下はもう売却でいいのかな
かけらもらえるし経験値しょぼいし グーグルプレイレビューでも酷評の嵐なんだが大丈夫かこれ… 入手★1/バッジ1
★2/バッジ3
★3/バッジ10
★4/バッジ30
★5/バッジ100
★6/バッジ300
一気にやるならバッジ444枚必要
ゾロ目で覚えやすいけど★4以降いきなり飛び過ぎィ! あと育成が周回前提なら記憶機能欲しい
いちいちクエストマップ選んで作戦も選び直すのめんどい スマタプ課金勢は運営にうんざりで今後も課金するって人少ないだろうし、新規課金勢を獲得するにしてもこの内容だし
お先真っ暗やで 轟の爪気持ち悪い
クリアするたびすごく気になる
腐ってるみたい ヘルプ成功した時のポイント
2人が成功してるのに
10ポイントしか増えてないよね
しっかりテストぐらいしろよ… 相関図画面をタップした時の「ピピピピピピピピピピ」って効果音凄い鬱陶しいから修正はよ
Rファクター売却した時に貰える欠片でΩファクター交換出来ればちょっとは課金する人出るんじゃないかなと思いましたまる 今の所楽しめてるけどもう少し軽けりゃ最高だったんだけどなぁ >>167
MENU→オプションでSE切ったら消える
画質は良くてもそんな恩恵ないし低価問題なさそう あれだけ大変だったアビリティ20の変換で星4までしか育たないの草生える
ウルトラ覚醒もただの強化素材に変換して同カード素材にするスキルレベルとやらも1からだし旧ゲーで課金してた奴らほんと可哀想www >>171
☆5まではすぐ育成できるから…(言い訳) 旧ゲーはまだキャラが当たれば恩恵あったから…
黄かっちゃんでモブ一掃するのは爽快だった
あと衣装違いとかもあったし(震え声) スマタプ時代にそこそこ課金してたデータがログインエラー頻発で馬鹿馬鹿しくなって辞めて
今回大型リニューアルと聞いてちょっとはマシになったのかと淡い期待を抱いてたけど
こことストアレビュー見る限り運営の糞っぷりが相変わらずである意味安心した 走るモーションものぼるモーションも違和感ありすぎて気持ち悪い アルティメットスキルとドラマティックスキルってどう違うの?
どこにも書いてないんだけど まぁ余りまくってる石でその内出るフェス限耳郎ちゃんでも引いてからアンインストールしますわ マルチでプレイヤーに総攻めされてコイキングみたいに波打ってるオールマイトに草
やっとこのゲームの楽しみ方見つけたわ >>182
キャラバッジクエストでそれぞれのキャラのバッジ落ちるからそれでプレイアブル解放していくスタイル
バッジ1枚でもあれば一応使えるけど強化するんだったら周回する必要がある
ストーリー進めてもバッジ貰えるよ >>183
ありがとう
なんか全く違うゲームでわけわからん なんかもうなんだこのゲームって感じだけど葉隠ちゃん星6にするまではしっかり頑張るゾ〜 芦戸ちゃん6まで頑張った
この先何すればいいのかわからん とりあえず今はストーリーやっとくのが無難なのかな
あとはキャラバッチ集めか
ヘルプとかは引継ぎ勢はマルチプルスあるからやらなくていいな 経験値クエに比べて進化クエムズすぎん?戦力1760なのに上級で簡単に溶けるんだが… 進化はユニーク相手だから強いな
1700あればフルオートやめて
作戦雑魚一掃で切替必殺打ちからの
レイジングフルボッコで勝てるはず
つーか☆6進化素材グレートのみなのにあんま落ちないのクソすぎるだろ 派遣ミッション適当すぎだろ
ビルの屋上て道を教えて欲しいとか
まず降りろよ トガちゃん集めてるんだけど
毎回下までスクロールせなあかんの? 星4ガチャチケット、引き継ぎされてなくて0枚だった
他は引き継ぎされてたけど、10連無くて面倒 >>192
チケット系は確か引き継ぎ対象だったはずだけど…
星4「以上」確定ガチャなら星4確定ガチャとは別に下にスクロールすればバナーあるよ EXの轟とかCRISISのオールマイトって周回して集めたほうがいいのか?
バッジとか進化素材集めるの必死で一枚取ってから全然やってないわ 旧☆5カードが特定キャラスキルなしになってるのがツライ >>194
EXは月間ミッションあるから石欲しいならって感じ
オールマイトは分からんけどアイテムも出るし暇ならやった方がいい STORYと曜日クエストが71%でダウンロードエラーになって先に進まない
スタミナは減っていく >>197
自分もそれ一度発生したけどアプリ再起動で解決した
何度もなるようなら伝家の宝刀データ修復をした方がいいかも 進化素材クエグレートクリアできない
キャラ☆6装備ファクター☆5にして属性も有利取って推奨戦力上回ってるのに全然勝てないとかこれ以上どうすればいいんだ
速進化グレートだけ辛うじて勝てるからそっからなんとかするしかないのかこれ まだよくわからないんだけど
ガジェットみたいにカードを強化してけばいいの?
全然総合力あがらないし負ける 一刻も早くオリジンとでも銘打って再リニューアルすべきだわ
これじゃ半年もたんだろ 手動にして☆6の相性良いファクター全部星5で装備してもグレート勝てないし完全に調整ミスってると思う
どうすれば良いか分からんから運営は早く難易度下方修正してくれ…攻略出来るなら動画あげて欲しい >>196
ありがとう
みんなスキルマックス?にする為に集めてたりするのかと思ったけど、そんな強くなさそうだし要らないのかな?
グレートは推薦力1800ちょいまで上げてやっと安定して勝てるようになってきた
過去の強いカードいっぱい持ってる自分でこれだから、新規は素材集めなんて無理じゃないか
つーか好きなキャラ使いたいけど勝てないからデク轟爆豪固定になっちゃう… 新規だと強技もらえる出久メインに育てるサブキャラも絞らないと上級周回までこぎつけるのは厳しいかも
その初期出久の技Rファクターも進化はグレードクリア必須の鬼畜仕様だけど
回復いれるならトガちゃんやステインの攻撃吸収のRファクターだけど気休め処置な感じ 回復ファクターつけるより回復キャラをサイドに入れた方が安定しそう グレートでしか☆6進化取れないのなんとかしてほしいわ
ショップ交換で地道に集めるしかないのか ガチャ運死んでて星3技しか来ないんだが
進化させてステだけ上げても苦しまぎれにしかならんし誰か助けてくれ >>208
どうせ☆5でも貯めに時間かかるし何度も撃てるって事考えると☆3の方が有能だぞ
まぁレイジングでダメージ稼げばいいじゃんとは思うけど中々ね カウリング来ないから仕方なく☆4技が出たお茶子とミッドナイトを仕方なく使ってるけど強い気がする
ガンマーヘッドとなんちゃらペイン 使う予定無いキャラの☆4が5〜6枚出て目的のキャラは☆4すら一枚も出ない
物欲センサーすごすぎんよ 戦力1800パでグレート全然勝てなかったのにスキル装備した戦力1750パで余裕だった…推奨戦力が完全にスキル持ってる前提だからガチャ引かないと挫折するやんこれ これ前と同じで自分へのフォローが300になったらもう新規フォローしてもらえないよね
なんでこっちから解除できないんだろ
アプリ辞めて放置してる人からのフォローだけが残って、いま遊んでる人とか後からはじめた人からフォローされないのやだ バッテリーめちゃ食うねこれ
通常ヘルプでキャラ派遣した後の報酬でフォロー云々あるけどいつの間に手伝って貰ってたの?
どうやれば他人のヘルプに派遣出来るの カウリングとかある程度の技ファクターを☆6にしてキャラも☆6にしたのにそれでもアンリミテッドグレートじゃ全く歯が立たない… フォローは一定期間ログインなければ強制解除とかにしたら良さそうだね >>217
たぶん手伝うのはホームのアッセンブルコールから出来るやつ
手伝われるのは、パトロールのヘルプで派遣に出したとき左下のアッセンブルをオンにしてたら勝手にみんなのホームにコールが出て
それが押されたら手伝われたってことになってフォローも出来るんだと思う
あと未確認だけど派遣ヘルプが10ポイント、強敵と戦う方のヘルプが20ポイントかな? >>215
スキルも相性良い奴じゃないと無理じゃね
敵固すぎて全然ダメージ通らないわ 強化、進化で手持ちを充実させて高難易度で遊ばせるのが普通なのに強化クエストの時点でクリア出来ない難易度にするの控えめに言ってもおかしい なんか難しい割にバトルが単調なゲームになったなあ。 ずっとデクの左脚が骨折してるのが気になってるんだけど
これずっとこのままなのかな >>222
強化(してから出直してこいボケ)クエストだからね
しょうがないね 技も普通に避けられるからヒットと回避重視がいいのかなー
進化グレート回れてる人ステータスどんな感じか教えて下さい そういえばマルチで女子キャラ一回も見てないな
耳郎ちゃん使いたいけど技のRファクター持ってないから使えないし…
勝つ為に男まみれのデッキ仕方なく使ってるけどなんかなあ
あと上でも言われてるけど轟くんの服と壊死した爪直してほしい
イケメン設定なのに顔も全然かっこよくないぞ スキル付きファクターゲーだよね
結局御三家ゲーになりそう。すでにもうなりつつあるけど 進化グレート安定してるのとクリアできないの差があるけど書いてみるね
総合は2000弱、デクデトロイト、爆豪着弾、轟星4と3のスキル持ちで、それぞれのスキルの属性ファクターでだいたい染めて、相手の弱点の属性ファクターを加えてキャラの属性設定
開始直後にリーダースキル発動してフルオートにして、あとはひたすらチェンジしつつそれぞれのスキル発動
勝っても特大がもらえる確率は高くない、というか体感では低い
運がいいと二個落ちたりするけど、ノー泥も珍しくない
こんな鬼畜仕様だよ… リニュ後二度ログインした以降やってないんだけどどうよ
遣りこめば面白い感じ? ちなみにやおももの回復スキル使えるか試したけど、焼け石に水だった
上で書き忘れたけど爆豪星6、他二人は星5まであげてある ガシャの目玉がいつものメンツだもんなー
でもタップの頃推しの常設☆5すらなかったからマシになったと感じてしまう・・・ 周知されてたらすまんだけど、ライジング状態がチェインされてタイミング良くライジングするとダメージ量増えてく
轟クエストで初めて気づいて4連鎖までは確認できた キャラ特性があるけど今後のRファクター次第では化けるキャラもいそう
現状はキャラで使える技が少なすぎるから 技が多数ある御三家が使われるのは必然
あとRファクターの進化素材クエストは常設したほうがいい 全部マルチプルスに変換しやがったのほんとクソだな
通常グミはともかく虹グミはちゃんとマルチ特大アンリミテッド×5とかに変換しろよ >>229
特大ほんとドロップしないよね
自分だけじゃなくて良かった
つーか和の進化クエのヤオモモやってて思ったんだけど
負けて倒れた時股おっぴろげにしてパンツ?スパッツ?丸出しにするのやめたれよ…
お上品なキャラなのに可哀想 >>229
ありがとう
攻撃スキルの属性メインでカードセットして総合2000とか無理だわ
おとなしく拾ったファクター売って交換で集めるしかなさそう >>233
それ基本情報やで
左上に出る攻撃力倍率の◯の周りのゲージが切れる前に誰かが更にライジング発動するとチェインする
マルチで上手くチェインつなげば攻撃力普通に2倍以上になるから
ダメージ全然通らないのはこれ前提で作ってるからじゃないかな
多段ヒット系の技使うとライジングゲージ一瞬で貯まるから
爆豪やミッドナイトや峰田みたいな多段ヒット技持ち使ってるとチェイン続けやすいよ あとRファクターは弱い旧星5育成するより強い効果の旧星3や星4育成したほうがいい
星3→星5まで 星4〜6→星6まで育つから曜日クエは結構周回しないときつい そして多分フルオートよりオートの方がライジングタイミング掴めるから良さげっぽいな なんだかんだ放置ゲーじゃなくなりそう あーなんか頑張れば勝てるようになった
チェイン大事だからフルオート駄目なんだな
勝っても特大落ちないから辛いけど Rファクター売却で手に入るRファクターのかけらで進化アイテムと交換できるからRファクター集めもありか? >>238
はえ〜サンガツ
多段ヒット系は知らんかったわ これ同カードはどんどん重ねてスキルレベル上げていけばいいの?
ガチャ産☆5が勿体なく思えて躊躇してるんだけど… >>244
技は間違いなく2枚以上使わないから重ねた方がいい 星5のRファクターはとりあえず保留でいい >>244
いやたぶん、重ねるのは一番最後の段階だと思う
紫旧星6耳郎ちゃんを重ねてスキルアップすると2.5%から2.8%みたいな感じで効果微増だけど、2枚装備すれば5%みたいな感じだったんで
もうこれ以上枚数いらねーやってなったあとの育成手段だと思う、重ねるのって
…まだちゃんと把握できてないから間違ってたらごめん。 229だけどフルオートやめてオートにしてチェイン繋いだらめっちゃ安定したわ
教えてくれた人ありがとう
三人スキル持ちなら、推奨総合で行けそう
三連勝しても特大は落ちなかったけど あとRファクターは進化するとレベル1に戻るからマルチプルス系はこの先枯渇してもおかしくない 星3でも最大星5に進化できるから有能そうなやつは売らない方がよいぞ >>245
>>246
ありがとう
まだ進化もさせてない状態だし手持ち充実するまでは保留しとこうかな チェイン11で3.2倍
敵が生きてれば延々できそうだったけど、どれだけ行くんだこれ >>248
>Rファクターは進化するとレベル1に戻る
ええ…ややこしい EXの轟はドロップする☆5ファクターをスキルレベル10にして轟に数枚刺せば凍結が実用レベルになるということかな?
ラック99作りと大して変わらないっぽいなあ exバトルのカードはマルチ参加ない分枚数集めようと思ったらスタミナかなり使うな
特性カードだけじゃなくてキャラの技カードとかもある程度配ってくれないと技なくて使えないキャラ多すぎて辛い お茶子で黄緑青技の3種類確認
一応技も低ランクで数種類全員分あるみたいだけど
旧カードはステ強化とかばっかだしガチャ運ないと詰むね 初回の11連ガシャでデクの技は確定で貰えるからまずはそれで頑張れって事なんだろね
それぞれのキャラ開放した時に一番弱い技ファクターひとつくれてもよかったのに 有能な運営なら今日辺りにでも難易度下方修正&ドロ率アップのお知らせとかするだろうけどここの運営にそんな余裕あるとは思えんしなあ…良ゲーに改善する気があるなら示して欲しいわ ストーリーの難易度高すぎん?USJで死柄木と戦う前なのに難易度1800あってさらに中級〜グレートまである事実 攻撃のRファクター少なすぎだろ
☆4以下もっとよこせよ
バランスおかしいわ 強化と進化の下位グミ◯個で上のに交換するの実装してください。
まだ中級とかでやってるけど一番下の素材ばっかり余ってる。
モデルの出来は慣れて諦めがついたけど戦闘はもうちょっと頑張ってほしい。 >>261
運営「諦めて課金してグレートコンテしまくるかファクター売りまくって♡」 >>262
すいません課金はチアコスか水着女子モデルの実装の時に使うので。
やっぱりバッジ集めで貰えるカードを地道に売って交換かー。 24日に初イベントなのかね
現時点は育成期間のはずなのにグレートの難易度のせいで躓いてる人多そうだな ドラマティックスキルガチャピックアップ早く次の更新しろよ
技術力だけじゃなく集金の基本もなってないのか 初回確定の出久
ピックアップの轟爆豪
twitter動画のオールマイト
D技あるのは今はこの4種類なのかな
轟の技名は原作寄りになったんだな 戦闘中はスキル押すのに必死だから画面見れないけど録画して見返したら迫力あって楽しそう(小並) キャラ同士の絆の上がり方相性あるよねこれ
デクリーダーで爆豪は2上がるけど轟は1だし
相性良いともっと入るのかな 上がり方に違いあるんか
飯田リーダーで緑谷、轟どっちも2上がるから気づかなかったわ やっとグレート安定してきた
スルメゲーですねこれは デクと麗日はお互い3上がるな
折角好きな組み合わせで出来るのに1ずつとかだと相当だるいから上昇値は統一して欲しいわ なんかグレートの難易度下がったような
サイレント下方修正かな
自分が強くなったのかもしれんが… >>274
最初に比べてある程度強化したらそう感じるもんじゃない?
言うてたかが曜日クエストだし ライジングゲージ溜めるのが速いキャラが強いな
旧御三家の中では緑谷はそんな強く感じないんだが
轟は氷結が強い クライシスフォローだけじゃなくてフォロワー優先されるのかこれ
同じ人ばかりだ ステージ切り替わる移動中に爆豪と切島が会話した
これはリレーションランクがあがったからかな?
それともランダムで発生するものなんだろうか
上がったらだとしたら、そういう変化は嬉しいね 進化素材の特大ドロ率悪すぎん?
なんか色々面倒くさくなってきたわ… >>279
会話とかあるのか
メンバー3人の内誰かがランダムで一人言言ってるのしか見たこと無いわ 轟とやおももが喋ってる画像ツイッターで見かけたわ
相関図の進行具合なんかな 今さらだけど旧フェス限は今のフェスで出るけど
カウリング以外の技の☆5はフェスに入ってないのな
別にピックアップあった爆豪轟以外ほとんど見ないわけだわ これガチャ産の同じRファクターでもステータス違うんだがガチャ産で厳選要素とかまさかないよな? デクリーダーでの上昇値調べてみた
バトル轟初級クエ固定
+3オールマイト お茶子 グラントリノ
+2 爆豪 飯田
+1他全員
関係深い人だけボーナス付く感じなのかな
グラントリノリーダーだとサブのデクは+1でマイトは+3
マイトリーダーだとどっちも+3だったりするし相互関係あったりなかったりよく分からん >>284
旧スマッシュタップの進化前と進化後が進化前のレアリティで排出されてる
☆4以下はほとんど絵柄変わらないからサムネイル見分け付かないけどステータス違うカードはカード名違うよ >>286
あー違うカード扱いなのか
効果と絵柄だけ見て名前見てなかったわ、サンクス 今のEXバトルで手に入る星5Rファクターってフェス限轟の下位互換的な感じだからガチャ産持ってない人は作っとけって感じか まったく同じカードなのに
重ねてスキルレベルアップ?できるヤツとできないヤツの違いがわからん
強化アイテム食わせてMAXにしたキャラカード結構いるから
同じキャラカード重ねてスキルレベルもMAXにしようとしたんだが
重ねられないっつか選択すらできない あるある
荼毘のカードが同じ絵で名前違いに見える
旧カードは進化後と進化前で重ねられないのに
なんでもかんでも☆5カードになってるからかな
イベント報酬☆4→ライジング☆5
イベント報酬進化後☆5→ライジング☆5
ガチャ産進化前☆5→ライジング☆5
ガチャ産進化後☆6→ライジング☆5っていうね 重ねられるカードは強化画面でスキルレベルアップのマークあるからそれで見分けるしかないな 旧イラをむりやり詰め込んだ感がすごい
とりあえず全部に何かしらのスキル付けといてくれたらよかったのに 轟リーダーでエンデヴァーが+1の時点で少なくとも原作の関係性は無視してそう
峰田が女子に+3つくわけでもないから好意の度合いでもなさそうだし運営の趣味かな
絵柄変わらない旧カードの進化前後はスキル同じだしせめて重ねられるようにして欲しい 作戦で選べる敵の基準が曖昧だから簡易ターゲット機能の実装とパトロール画面でもミッション受け取れるようにして欲しい
あと連戦機能と曜日クエグレートのドロ率上方修正(強欲) やはりある程度リレーションが上がると会話発生するみたいだね
毎回じゃないからランダム発生だけど
今ノーマル+でもうすぐグッドになりそうなんだけど、それくらいまで上げたら発生すると思われる
+3でようやくそんな感じで、同じ回数出陣してても+1だとまだライト+だ
これ+3のキャラじゃないとあげるのしんどいな デク、しがらき、オールマイト、ばくごう、轟しか使えてなくて
デクリーダー
サイドオールマイトだと+3ばくごう+2轟+1て
しがらきでも+1なのに
せめて味方サイドは+2以上つけても良くない?
フルオートの時、轟とばくごうが届かない距離なのに勝手にスキル連発するのいつか直ってほしい 総合力1300から1600まで上げてじわじわ強くなってて、スルメの味が出てきた感じ。
高lv勢は余裕で2000越えてそうだから地道に頑張る。
なんやかんや文句言いつつ遊んでしまってるわー。 悲しいことにヒロアカのソシャゲは今のところコレしかないからな
文句は公式の問い合わせにも一応送ろう あれ?なんかやってたら楽しくなってきたイカンイカン タップより面白いのは明らかだし不満なのはクエストの難易度と細かい機能くらいだわ 装備は上段3つが技のファクターで
下段に重視したいステータスの高いファクターとか属性のを固めるのが基本だよね?
敵の弱点属性にキャラの属性も毎度変えて、それに合わせた属性のカードを増やしたりでいいのかな
なんとか遊べてるけど何が最適な布陣かわからなくて手探り感すごい スマッシュタップの方は降臨弔のラックマックス完成できた時点でもうこれ以上は何来てもなぁ感あったから、個人的にはライジング非常によいタイミングだったし楽しめてる
ただ一つ、回避を任意でしてぇ かっちゃんフルオートだと何もないとこにスキル撃ちまくる…
あとたまに棒立ちで動かなくなるのもなんとかしてほしい
明日のメンテで色々修正されないかなあ 最初のうちは進化させたりRファクターの組み合わせ考えたりちょっとおもろいやんけと思ったけど、上級2フルオートで安定して勝つようになってからは眺めてたらなんかストレス溜まるから見ないようにしてる
結局前以上のオート周回ゲームだし、色んなキャラ使ってリレーション上げて会話楽しむだけのゲーム >>303
少なくとも今程ガチャ運頼りのオートゲーじゃなかったと思うぞ?
あまりにも育成がダルすぎて総合力1800寸前で止まってそれっきりだわ。これ以上何をしろと… 会話微妙に噛み合ってないのが残念すぎる
開発陣のアタマ相当きてるんじゃないか? 繰り返しゲーなのは変わらんけど
技カードさえもっと増えれば趣味パーティープレイやりやすくなったしキャラゲーとしては進化したと思う
マルチ関連はやっぱりダメダメなのどうにかして欲しいけどね システムわかってきたらそれなりに遊べるかなと思えてきたけど
キャラゲーとしてはやっぱりモデルが酷すぎるわ
https://i.imgur.com/vMBCefS.jpg リアル等身なのと微妙グラがあいまって動きがシュールだわ
取り合えず轟使ってるけど氷結連発してると四股踏みまくってるみたいでじわじわくる
どすこい轟 一部モーションがスマタプから流用、走りモーションが全員共通のせいでちょいちょい笑えるよね
荼毘さんはモデルと動き全部が面白くて卑怯すぎる 八百万とか敵ボス登場シーン凜々しくて良い感じなのに
ダウンするときガニ股はやめて欲しかった AFOが腕ぶんぶん振って走ってるのは違和感凄すぎるw
全員変えろとは言わんけどせめてAFOみたいなのはエアウォークで移動してほしかったな
キャラゲーなんだからキャラらしさは損なわないでほしいわ なんか面白いって言われてるから荼毘さん使ってみたらキレの無い妙にふわふわしたモーションで草 >>291
同じカードなのに重ねられないカードがある意味がわからん
当たり外れあるなら下手に重ねられないけどどのカードもキープしてたら嵩張るし
ゲーム側の不具合で今後直るならいいんだが
こういう仕様ですって言われたらもうどうしようもないw Q 同じカードなのにスキルあげの重ね出来ないんだけど!
A 別名カードです。
微妙に絵のエフェクトが違いますがサムネイル判断不可なので☆4以下は同じ絵柄のカードが名前違いで二枚あると思っていいです。 まぁそりゃ
「進化前と進化後のカード絵残せぇぇぇ」
↓
「やっぱり統一しろぉぉぉ」
って掌返しは無いわな 旧ガチャ産☆5カードの効果がカスなのも本当にひどい
複数持ってて進化前と進化後で分けてた常闇、チアお茶子、相澤
せめてキャラ特性+でそれなりの効果があってほしかったし
☆6進化後と同一クズ効果にするなら重ね可能にしてほしかった… ガチャ10連10回もやったのに
星5必殺技がデクとアシッドだけとか
ひどすぎる… 芦戸ちゃん羨ましいな
出来たら詳細のわかるスクショ貼ってほしい >>326
自分もそんなもんだよ
何百も貯めてた石全部なくなったわ
つーかここまで引き悪いと逆に課金は絶対出来ないなって思っちゃう
引っ込みつかなくなりそうで怖いし よっぽどのカード資産持ち以外は旧カードの進化前後は分けて使った方がいいでしょ
重ねてもスキル効果1割増なだけだし
同一スキルならスキルエサに使えるようにして欲しいけどね タップ時代に比べてスレがちゃんとゲーム内容について語り合ってて安心した タップ時代だって初期はそれなりにゲームのことばかり話してたはずなんだ
初期は >>333
自分フェス限は爆豪とステインしか持ってなくてクズ化してる >>333
今フェス限リスト見たら今ライジングでクズ化してる☆5の
切島と飯田も持ってたわ…
ライジングになってからオールマイトのその姿を晒されようともも出たけど
タップの時に引きたかった フェス限のRファクターはかなりステ高かったから特性噛み合わなくても通常の%アップするRファクターより能力値高くなるくらいには強い フェス限は後々使いそうだから売らない方がいい
特に飯田フェス限の回避アップはデカくなりそう やることないからガチャチケと石400個も使ってガチャ回しちゃったわ
轟の☆5ファクター出たけど本命の芦戸ちゃんのは出なかった 石初日に使いまくっちゃったけど、目的のキャラのピックアップくるまで取っておけばよかった
っていうかガシャもうちょっと更新ペース上げてくれんかな・・・ チケットを消費するガチャはラインナップ変わらないから、貰ったらすぐ回すのが正解 >>336
そんなにステ変わる?
素材集めるのめんどくて通常Rファクターは1枚しか★6進化させてないんだが、ステ見る限り旧フェス限Rファクター★6とそんな変わらないけど 毎10連必ず一枚以上☆5出るんだけどこれって
リニューアル後の特別フェアか何かなの? このゲームでガシャ運自慢久々だな
お前の運を俺にくれ >>344
星5は今7%だから10連で一枚以上出る確率は51%ちょいだぞ 半分以上の確率で出るのね
引くごとに出るからどうなってるんだろって思ってた まぁ出ない時はマジで出ないけど最高レア1%や3%の他ゲーよりはまだ出やすい方だろこのゲーム 同じ技カードって重ねてLV上げした方がいいの?
同じ技を複数装備すると威力UP!ってチュートリアルでは書いてたけど・・・ 爆豪のアルティメットのやつ
全員殺す!ってセリフが他の声優の声みたい
女性っぽくてなんか気持ち悪い… デクの髪のテクスチャおかしくないか?緑と黒なのに後ろ髪が緑一色になってる クライシスってヘルプ拒否して一人でやりたいプレイヤー以外ホストで始める意味なくない? スクショないけど星53枚抜きしたからなwwwうはwwwサブ垢でwww
なお本垢 マルチ、通信状況不安定でも支障なくなったのはいいけど
スマホの向こうの人と協力してる感じが皆無
マルチクエスト報酬も渋いし面白くない >>354
通常は渋いけど週末のオールマイトマルチはEXレベルのRファクター&強化素材大落ちるからめんどうなら週末だけやればいいと思う スキルとライジングのカットインのせいで周回が苦痛すぎる
星5より星4のスキルの方が周回早いとか十分ありそう 手探りでやってるからどれが強いのかもよく分からない
攻略サイトないのかな
とりあえず最推しの相澤先生の誕生日が11月8日なので何かあると期待して石貯めてる
その内ビッグ3やホークスも追加されるといいな 勝利モーションで顔に線見えてたのがなくなってきれいになったわ、地味だけどちょっと嬉しい 星5確定チケは持ってないスキルなら当たりだな(既存スキル無し被った勢) 使ってるキャラのDスキル出ましたありがとうございますありがとうございます 力のスキル持ちいないからなのか技の進化グレート全然勝てないわ
見てると攻撃当たらないし当てられてるから命中回避足りてないのかな 轟の技カードで「氷解」ってのあるけど氷塊だよな?
細かいけど気になる >>364
氷解で合ってると思うぞ
最初に氷出したあとさらに炎で追撃することで氷溶かしてるから >>363
3人でスキルをローテで出し続けるだけだから命中も回避もいらんよ
自キャラの属性を有利属性にするために最低一個力ファクター入れとけばスキルの属性は正直何でもいい
力属性スキルの方が火力は出るから処理は早くなるけどね >>365
普通にただのミスだと思ってた
造語ならまだしも元の単語の意味を考えるとかなり違和感あるわ ヘルプのアッセンブルポイント
やっぱりおかしくない?
5人全員解決したのに10pしか
増えないって1人2pなのか? >>368
最初の1人目の結果が表示された時点で、5人分なら50ポイント加算されてる。
ちゃんと1人10ポイント貰ってるけど、わかりにくいよね。 >>366
スキルがミスするからジリ貧になって負ける
だったんだけど今やったらフルオート操作無しで余裕で勝てるようになってた
深夜とあきらかにミス率違ってたから
装備枠のカード進化して強化すると数値反映されないバクでもあるんじゃないかと疑ってしまう これATKアップと与ダメアップならどっちがいいんだろう 轟EX上位Uでも星5全然出ない
最高難度だぞ調整下手すぎだろ 技の進化素材のグレードがやたら難しい気がする、速のはそーでもなかったのに 轟は上から3つ目でもたまにでるから
そこらへんでやった方が良いかも
星4の方は割と落ちるので
それ10枚重ねれば凍る確率1%になるし リレーションっててっきり
メインキャラにもサイドキックに溜まったくらいお互いに蓄積されてんのかと思ってたが
リレーション上がったキャラをメインにして
それまでメインにしてたキャラをサイドキックにしてみたらリレーション空っぽでワロタ
とりあえず3人組決めて超育てようと思ったけど…時間かかるなこれ
>>322
あんがとようやくわかった
よくわからんから重ねないで放置して
そこに新しいカード仕入れたりしたから嵩張って嵩張って大変だったw
これでだいぶ減って助かった スキルの属性と一致したRファクターを装備すればするほど威力上がるっぽいけど5↑しか書いてなくて具体的な上がり幅が分からんな
倍率だったら凄まじいが 手持ちのファクターでも変わるだろうけど、自分も技強く感じる
同じグレートでも、乱なんかは超簡単だったのに技は負けることがあるわ
ばらつきありすぎんよ! >>374
他でも出るのは知ってるけど、落ちなすぎるっていう話ね
個人的に星4の方はいらないから売って青いヤツ貯めてるわ
交換所の期間限定ってのも気になるし >>378
最高難易度でも体感10分の1ぐらいでしか落ちないからかなり疲れるよね…曜日クエの特大素材もそうだしドロ率と難易度を全体的にミスってる感じある 交換所にRファクターの欠片関連しか交換するものないけど進化の大素材数個で特大素材交換は早く実装して欲しい トガちゃんリーダー時のリレーションの上がり幅、誰に対しても+1っぽくてしんどい せめてサイドキックとリーダー逆にしてもリレーションは同じになるようにしてほしいわ トガちゃん倒した時スカートの中見えたけど暗黒空間から足生えてたからスカートの中までちゃんとモデリングされてる訳じゃないみたいだな… 3Dのスカートキャラって大体見えちゃだめなゾーンは黒テクスチャ貼っつけてるしね
ちゃんとパンツまで作ってるとこもたまにあるけども スカートの中なんて暗黒空間でいいだろ
そんなことよりカットイン非表示にするほうが先だわ この作りの甘いモデルでパンツ作りこまれててもな
力注ぐのそこじゃねえだろってなる 見えないパンツに全体モデリング時間の3分の2を費やしてて解析班によって究極のネタ運営と判明する展開はよ 不意に突然4、5秒間立ち尽くしてるのも修正してほしい
とにかく寄れ!って思う たしかに
星3とか4の技はただでさえ
射程が短いのに棒立ちされるとお手上げ >>389
フィールド移動は自動でも良いけど戦闘中の移動はマニュアルモード欲しいわ
立ち位置とか自分で微調整させて欲しい
爆豪の閃光弾とか全然当たらない これ敵倒して次のエリアに走り出す瞬間までライジングタイム消費されてるよな
1〜2ミリ残して次のエリア開始直後にやれば繋がると思っても大体消えてる 葉隠ちゃんなら色んなとこまでちゃんと作り込まれてるからねやっぱり葉隠ちゃんが最高だねほんっと可愛い なんとか大きな不具合なく1週間経ちそうだね
今年こそはハロウィンイベ頼むぞマジで しれっと☆5率も常設より3パーセント低いからな
普通に7パーでピックアップする気はないんだろうな ふええ…曜日クエグレート10周して特大でないよお
せめてオートで回せる難易度+1周1個確定にしてえぇえ(乞食) 何故か今日は周回ごとに特大落ちる
緑は何回やっても一個も落ちなかったのに >>401
あれレオタードだから残念ながらパンツじゃないぞ
腰の奴もスカートじゃなくて幅広のベルト
使いたいキャラ結構いるのに必殺技カード揃わないから結局デク轟ばっかりになるなぁ…
拳藤ちゃん使いたいのにガチャ引いても使わないキャラの必殺技ばかり出てくるわ 全キャラ使いまわせる汎用技ファクター欲しいよな
キャラゲーなのに好きなキャラ使いにくいのは良くない 汎用技ファクターほしいけど、あっても装備枠に入れるか微妙だな〜 轟やお茶子とかの敵停止はかなり強い
轟は範囲打てるからなおさら XCRISISにCPU参加してくるのはいいんだけど、下画面で自由に指示できるようにしてほしいわ
フルオートにしないとライジングやスキル発動させられないのは不便 容量が3G超えてるんだけどアンストするしか無いのかな?キャッシュクリアしてみたけどひとつも減らなかった・・・ 自分もストレージを見てみたら17GBも食っていて目玉が飛び出るかと
https://i.imgur.com/oQhH0Q7.jpg
スマタプ時代はメンテの度にデータ修復していたからライジングでこんなにキャッシュが溜まったことになるけどいつの間にこんなに肥大化したんだろう
そして自分もキャッシュクリアしても減らない こちらはあいふぉんだけど
850mぐらいです
なんでこんなに違うのか 通信量じゃなくてアプリの容量でいいんだよな?
泥で400MBなんだがこれはこれで少なくないか? ダウンロードエラーになって起動しないんだけど、メンテ中? 泥で1.26GB。内訳確認したらアプリ自体の容量は66MB程度でユーザーデータが1.19GBあったわ 17時から緊急メンテか
なんかエラーでも起きたんかね 意図しない設定ってなんだろね?
体感では進化クエのグレートが簡単になって泥率上がったけど 緑谷産廃じゃね?モーション遅いし技もパッとしないような やっぱ曜日グレートバグってたんだな
急に芦戸やセロや常闇に無双されだすからデータ参照バグあっただろこれ 推奨満たして攻撃技も全員1〜2持っててもフルボッコされてたグレート勝てるようになったわ お詫びがすげーなw
特大がいっぱいきた
簡単にはなったけど、泥はやはりあまり変わってないか どうりで
Dスキル当ててもダメージ800とかなってたからな ドロも2個一気に落ちたりするし、ここで聞いてた渋さは改善されてると思う そこそこ楽しくなってきてる自分がいるわ
あとはタップくらいのペースで衣装追加していってくれればいいんだけど やっぱり瀬呂が強すぎたのかwww
リーダーの百よりしぶとかったしな タップ時代に比べて相当な良運営と化してるないか…
ユーザーの意見しっかりと聞いてくれてるし安心して課金出来る お詫びアイテムが一杯でありがとう運営様頑張ってください。
女子がやられた時のがに股モーションなんとかしてあげてください。 今までアングル的に正面から倒れたやおもも見たことなかったけど
これちょっとどうにかなんないかね
おっぴろげというか出産というか
セクシーとかじゃなくて「あられもない」って表現がぴったりくるね 汎用モーション使い回しはともかくせめて男キャラと女キャラで分けて欲しいね
あと衣装変更はよ
キャラ進化画面の○○(ヒーローコスチューム)って表記的に衣装違いは別キャラ扱いでバッジ集め直しになりそうな気がするけども 正直あのやられポーズは男でもあんまりな気がする…
別衣装はバッジで集めることになるだろうね
既存衣装みたいな仕様なら楽だけど… 轟のヒーロースーツ新しいほうにしてくれ、初期のスーツで炎使ってるの違和感ありすぎる >>431
それな…
あの初期コスも好きって人には申し訳ないけど純粋にダサいわ…
キービジュも新コスの方なのになんで妙に旧コス推してるんだろうか 推してるというか順番に旧スーツから出したいんじゃないかな
今後のイベントで各種衣装集めさせるにも初期のダサいスーツは求心力に欠けるし バッジガシャあるくらいだからガシャ限衣装とか出してくるかもな イラストコンテスト開催して上位作品の衣装実装とかやったら盛り上がるかもな
どれだけ人集まるか知らんけど >>435
原作のモデリングすらまともに出来てないのに素人の絵なんかやったらもう大惨事だろ 歌マクロスでそんな企画やってたな
ただこのゲームのモデルでそれやってもあんまり盛り上がらないだろうしデザインも再現できなさそう
それよりまずは既存キャラのモデルをブラッシュアップしていって欲しいわ
歌マクロスレベルとは言わんからせめてヒロバトレベルには
https://i.imgur.com/HAS5lCz.jpg
https://i.imgur.com/WIQwbef.jpg ソシャゲのモデリングならアリスギアが頭1つ抜けてるな
あそこは運営もユーザーも変態揃いで楽しいぞ(ダイマ) 同じぐらいの等身ならOJのモデル流用してくれたらいいのに 今時どんなスマホゲームもモデルだけはよくできてるのに
なんでこれだけ酷いんだろう メニュー→アイテム欄には確かに☆4チケットがあるのにガシャページに移動すると所持が0になってて使えない
あとHelpの報酬でアッセンブルポイントが出ても増えない… 3Dモデリング何がおかしいんかなと思ったら全体的に色彩がおかしいのか >>443
星4と星4以上のガチャを勘違いしてるとか?
ポイントは表示おかしいけど実際増えてるってお知らせに書いてあったよ ☆4以上チケと☆4確定チケは別物で、ログボで貰えるやつはガシャページスクロールした下の方にある
勘違いが多かったのか公式ツイッターでもお知らせがあった アプリ容量10Gとかなってる人は画質高でやってるのかな
それとも単に毎回ダウンロードされてる奴が消えてないだけなのかな >>447
自分は画質低で2G位になってる
DLデータが蓄積されてるのかもな
キャッシュじゃなくてゲームデータ扱いになってるからキャッシュ消去じゃ容量減らないしなんとかして欲しいね >>445-446
おっしゃるとおりでした
ありがとう! EX轟上級2を10周以上やっても全然落ちないけどこんなもの?
1枚くらいは10凸させとこうと思ったけど、31日までに集まるかな…
進化素材もだけど最上級クエの泥率悪すぎるわ EXのグレートは星5落ちる確率上げてもいいだろうしなんならEXで落ちる専用アイテム実装してそれと星5Rファクター(今回でいう半冷半燃)と交換出来るようにしたりして少しでも運要素減らして欲しい
EXだと上級とグレートが大して差別化されてないからそこを改善して欲しいね オールマイト殴りのグレートは結構落ちるね
轟上級2は本当に全然落ちない
>>448
こっちも低だけど1.4Gだな ちまちまexの初級中級とミッションノルマこなしてるんだけど
中級2でも☆5落ちるよ
ただもう周回にうんざりしてる 旧フェス限に近い特性だしガンガン落ちたらありがたみないから泥率渋くていいと思うわ
上級2の周回はフルオート放置できるデッキ組めるなら数こなすだけで楽だし これってチーム編成コピーとかできないのかな
装備ファクター同じで属性だけ変えたチーム5つ作りたいけど編成がめんどくさすぎる アンリミテッドってどうやって集めんのが一番効率いいんだろ?
進化させたいのめっちゃあるけど全然足りない 曜日クエストからアンリミテッド?進化素材?のクエスト消えてね キャラ特性結構大事だな 相手の攻撃止める系は強いわ みんなグレードどういう編成でいってる?修正前がトラウマすぎていけないんだが 土曜がプルス全種で日曜にアンリミテッド全種なんかな? 轟EXは上級2を手動で周回より中級2をオートにした方がいいと思われる
中級の方が泥率いいとかおかしいよ…
中級にしたら今日にも完凸できそうw
アンリミテッドのグレートは調整後簡単になってる
あんまり難しく考えなくてもクリアできそうだよ >>461
そうだよ
半分ずつにしてくれたらいいのにね…日曜日大忙しだわ リレーションGOOD+ぐらいから会話の種類増えるね
好きなキャラ選んでどちらもATK上がる効果ったけど、AVO上がるチームとかも良さそうだなぁ リニューアル当初はなんだこのクソゲー…まるで意味がわからんぞ…と思ってたけどシステムとか色々理解出来てきたら楽しくなってきた
スルメゲーだわ
そろそろイベントとかやって欲しいな このゲームは見た目でだいぶ損してると思うなぁ
第一印象がチープでしょぼすぎるからゲーム内容が入ってこない受け付けない
あと致命的なのは友達と一緒にやっても全然楽しくないこと 徐々に強くなっていくのが楽しい
ガチャも種類増やして好きなキャラ推しに課金させればいいのに
そこまで間に合ってないんだろうな 同じキャラで同じ特性なのに微妙に違う絵で違うカードなの、絵以外何が違うのかよくわからない。
せめて特性レベル上げるのに使えたっていいのに。 あまりに良いのでないから
リセマラしたわ今なら
最初の10連と石100個で10連2回
できるから割と楽ちん 日付変わる直前に曜日クエ始めたらクリアしたのに報酬画面で「このクエストは有効ではありません」って表示出て報酬何も貰えなくて草
クリアしたんだからちゃんと報酬くれよー…スタミナだけ無駄に消費するはめになったわ
こういう細かいUIも少しずつ調整してって欲しいわ 曜日クエストはスキップして素材だけ獲得出来るアイテム実装して欲しい
EXまでとは言わないから まだ初級ストーリー体育祭前くらいなのに、キャラもファクターも星6で固めてるチームより推奨総合力が上になってきて草
クリアはできるだろうけど、色々難易度設定おかしい気がするw
ガチャ産のファクターだけの星6チームにすればまだ総合あがるだろうけど…
ライジングになってストーリー追加されてるのかな? >>475
70話で負けたわ、推奨は2370まで上がった
属性も有利に設定してライジングも途絶えさせなかったけどあかんかった
運次第で勝てそうだけど、体力消費が23もあるから何度もトライする気にならんw ストーリーの難易度に関しては下方修正前提のやり込み要素だと思ってる
曜日クエストの難易度修正もそうだし手探り状態なんだろう 手持ちの強いカード突っ込んで属性だけ合わせるのと
一枚一枚の性能は劣っても全部弱点属性で固めるのとではどっちがいいんだ? 棒立ちほんとなんとかならんの…?
難易度高いのにオート操作のみで棒立ちされると無理すぎるんだが。 >>478
個人的には前者。
まだ総合1700前後だけど弱点属性で揃えても推奨総合力より低いと話にならない。必殺技系カードが充実してれば別だが。 >>475
総合1950とかだけどストーリーは「アップデートをお待ちください」までクリアした
動き止める系スキル持ち2人いると楽だよ 総合力1300前後から始めたけどようやく2000超えそう。
ストーリーもぼちぼち進めていけそうな感じです。
しかしイベントでも来ない限りガチャの回しようがないので投げ銭できんのう。
これしか齧るスルメが無いので味付け頑張れ。頑張ってくれ運営。 >>480
ありがとう
手探りで遊んでるけどまだゲームシステムがよくわからんなあ EX轟の☆5ファクター
てっきり10枚重ねたら確率10%になると思ってたけど違うんだね… >>484
普通に考えたらわかるような…
10%だったら10枚装備で100%凍るじゃん 10枚重ねで1.70%と0.20秒
旧フェス限1枚より少し劣るがいくらでも集められるしかなり良いよな
凍結強いから集めまくってる >>485
まあそうなんだけど
タップ時代軽減チアモモや状態異常無効EXが出てきたこと考えると無くもないかなって ウルトラ覚醒してたキャラって引き継ぎされたらバッチ増えるだけだったんだね…。
たくさん星5食わせて虹色にしてたのに今となってはしなかった方が良かったなんてあんまりだな。 チート横行してない?
一撃で倒す中華っぽい名前とよくあたる >>489 轟に限らず敵の攻撃阻害する系の特性は総じて強いわ
星3でも特性+揃えるとかなり猛威を振るうぞ >>481
ありがとう!
強いスキル持ち全然いないけど、低レアスキルでやってみる
総合2200越えてても勝てないから、やっぱりスキルゲーって感じだね
でもこわくてガチャ回せない… スキルだけ勝手に使ってくれてRisingは任意で押せるマニュアルオートも欲しい
コンボ繋げられれば周回楽になりそう 轟は必殺技が範囲攻撃ばっかなのも優秀っぷりに拍車かかってる
直線上とか前方小範囲とかの技は外れること多いわ
やっぱ何だかんだで大出力ぶっぱって強いんやな
轟の技は適当に撃っててもターゲット以外も巻き込んで上手いこと殲滅してくれるから便利
だから早く新コスチュームの方実装してくれよ… ライジングゲージすぐ貯められるキャラっているよね?峰田のスキル使うと敵1人しかいなくてもすぐゲージ貯められるから便利だわ 星5確定チケで峰田のグレープラッシュ出たから正直ちょっとがっかりしつつ使ってみたら凄いゲージ溜まるの早くて便利
ずっとチェイン繋げられるから総合力1300くらいでも轟EX上級IIフツーに勝てた 峰田はグレープラッシュもグレープブラストも範囲結構あって多段ヒットだから
雑魚の足止め+ライジングチェイン中継役として優秀だよね
ついでに多段ヒットばっかりだから特性も活きるし現状では結構な強キャラだと思ってる 爆豪は絨毯爆撃手に入れてから楽に溜まるようになった
手持ち単体技しか持ってないキャラだと逆に属性合わせてひたすら通常で殴った方が早い場合がある
1人溜め早いのがいればチェインはギリ繋げるけどあの爆速体験したら多段技みんな欲しくなる ここで教えてもらったけどミッドナイトのスキルもめっちゃ早くたまるで 個人的にはフルオートでもオートでも1キャラ1スキルだけ装備の方がやりやすい
轟とか、属性相性悪くてもひたすら氷撃ってて欲しいし、オートでうっかりゲージ溜まりづらい方のスキルをタップしてチェイン途切れることが無くなった トガちゃんのラピッドナイフもめっちゃゲージ貯まるぞ
轟やお茶子みたいに相手の動き止める妨害役と多段攻撃でゲージ貯まるの速い奴がいると結構安定するね フォロワー93人中、2日以上ログインしてないのは4人
意外とみんな生き残ってるな
次のメンテがまた一つの分岐点になるとは思うけど 峰田リーダーにすると発目と塩崎以外の女子全員からリレーション+3だわ
峰田が最強だったか やっとリレーションランクマーベラスまで行った
+3キャラだったけど長かった
効果は+25パーセントでした
サイドキック1→リーダーの一方通行の信頼みたいで可哀想だから場所を入れ替えて気づいたんだけど、
サイドキック同士のリレーションもあがるんだね
なのにリーダー→サイドキックがあがらないのってなんかおかしくね?w >>504
嘘だろと思ってトガちゃんとMt.レディでやってみたらマジだった
これ矢印出してる側じゃなく出されてる側の受け入れ好意的な感じなんだな
だからトガ→デクは1とかなんだ なぜ芦戸ちゃんと切島が1なのだ
特別親しいわけではないけどその他大勢と同じってこともないはず エンデバー→轟が1、轟→エンデバーが3
デク→爆豪が1、爆豪→デクが2
とか見てもサイドキックじゃなくリーダーキャラの意思だな リレーションの上がり幅設定わりと適当というかこの組み合わせで+1はおかしくね?って二人多い
ていうかてっきりキャラごとに+3+2の人数はそれぞれ同じだと思ってたのに峰田の+3そんなに居るのか サイドキックからの矢印が分かりにくくしてるけど、リレーションポイントはリーダーがサイドキックに与えてるって考えるとなるほど感ある
オールマイトリーダーだとデク+3、爆豪+2なのがなんとも
+1じゃなくない?って所はちょいちょいあるけど、リレーションの不可解さは解消されたわ 御三家はなんだかんだで関係性他よりも濃いのにタップで散々使われたから長く遊んでもらうためにも上がりにくく設定されてそう
とは言え+3と+1の差はだいぶ大きいから微妙だわ最初から使えるのこの3人なのに メンテとイベント予告来たけど劇場版モチーフのやつかぁ…
やっぱリニューアル時期ずれ込んだ弊害なんかね
ハロウィンイベ期待してたんだけど無さそうだね残念
せめて映画で着てた正装のキャラ使えるようになるとかなら嬉しいけどそれも無いんだろうな… サイドキック同士のリレーションって上がってるの?
キャラの組み合わせにによったりするのか 飯田リーダーで緑谷、轟、相澤2で他全員1
3が居ない・・・
一番尊敬してるヒーローが不参加だもんな仕方ないな >>516
リーダーキャラしか上がらんね
劇場版イベ限定スキルとか来て欲しいんだがな
30%スマッシュとかフルガントレットスマッシュ来てもいいのよ(デク脳) そういえばガシャの特殊演出ってオールマイトが出てくるやつだけか?
タップの時は爆豪が出てくるパターンもあったけどライジングしてからは見てないな 引継ぎで貰った石でかなり回したがオールマイトのやつしか見てないな
爆豪出ても結果への影響よく分からなかったし問題ないや 金色のカードが下からズズズズズ……って虹色になった 左右の遠距離を先に倒したい時ってどうしたらいいんだ?
雑魚一掃にするとその時点で体力少ない奴を全員で殴りに行くから、
倒したあとワラワラもう一匹に走っていく途中で銃殺されるんだが てかなんでうちの爆豪は星5技で敵をダウンさせといて棒立ちするんだ?
戦闘フルオートにすんなら一番キモのとこでしょ運営しっかりして 作戦設定せずに3対3同士でぶつけるしかないかもね
遠距離攻撃受けた時や回避モーションした後もそうだけど回避したのに動き止まって結局リンチされて意味無いことが多々あるから最適化して欲しいけどいつになるやら フルオートにふるとどうみても敵に当たらない位置で技何回も使うとか普通にあるからアホだわ… うちの近接技持ちは当たる位置で使ってくれるが
遠距離技持ってると近距離技もその位置で使っちゃうとかそういうのあったりしそう・・・ 耳郎と爆豪の限定ガチャ技強そうだし便利そうだから欲しかったが
10連5回やっても不発でこの限定ガチャ何の意味があったんだw
低いなぁ確率 >>529
運要素だし出ない時は出ないからしゃーない
確率は変動激しいけど最低で4%だしそこまで搾ってる印象はない(出るとは言ってない) >>530
ピックアップ2体は合わせて2%じゃなかったっけ
スマタプ後期はピックアップ5%だから明らかに絞ってる メンテ何時まで?
コインの補てん、入るかな?
引き継ぎで2億5千万個くらい失った
350000000→99999999
マルチの強化素材が無くなってきたんで、補てんで強化素材がもらえるといいな なんだかんだ前のタップのときより楽しめてる気がする
色んなキャラ使いたいから色んなキャラのピックアップガチャきて欲しい ☆3〜4くらいの技ファクターをイベントやドロップで手に入るようにして欲しいわ >>535
現状スキルが必須みたいな環境だから尚更全キャラ分星3一つは欲しいよね
マルチに脳無で乱入したいのにスキル無くてダメだわ てっきりガチャで☆3☆4は全キャラあるもんだと思ってた
回しても回してもNew表示出て重ねられないくらい種類ある >>537
そういう認識をしてるな俺も
Uは星6にしてもイラストに台詞みたいなのが入らないの気になる 爆豪しか引けなかったんだけどUは溜めの間被弾してるよな
Dはどのキャラも無敵だから技としてはDのが上だと思ってた
ステータスはUのが高いかも Dはカットイン出るときに周りに衝撃波みたいなのが出て周辺の敵怯ませるからこっちの方が個人的に使いやすいわ
Uの時は何もないから技発射するまでの間に殴られて体力削られること多い 自分もスキルとして使いやすいのはDだと思う
結局はキャラ、スキルの種類によるんだろうけど
アルティメットはスキルレベル上げないと弱いし発動前後無防備だからできるだけ使わない
カード自体のステータス高いのが最大のメリット デクのフェス限Uスキルだと使用時に相手怯んだけど他のUだと怯ませられないんか? >>544
爆豪と耳郎のU持ってるけどどっちも衝撃波出ないから密集地帯で使うと逆に被弾しまくるわ イベントカードがキャラ限定効果だからな
ステのバランスそこそこだけどあんまり欲しくならないよね 映画イベらしいから久しぶりに開いてみたらクソみたいな星4カードで草ァ! xcrisisだろうがイベントだろうが、やることは1つだけなのが辛い
ヒーロー事務所やヴィラン組織という良い題材あるんだから、クラン対抗とか色々追加してほしい ほとんど旧通常ガチャ☆5カードだらけなんだが
☆6に進化させても総合力2000越えない
上級2歯が立たない チーム要素はいらんがマルチ要素は増やして欲しい
周回一人でずっとやるのつまんない
応援してるから運営さん頑張って >>548
星6に進化出来るから多分強いぞ(適当) イベント用にキャラ衣装作ってるから今はEXで戦力整えろってことなんかね
気長に待とう ☆6まで進化させたときステータス強い順
U>D>旧フェス限>新スキル持ち☆4≧
旧ガチャ☆5>新イベ産☆5>新イベ☆4>旧☆4
だと思う フルオートじゃなくてオートの方で轟の星3必殺技だけぶっぱしてボス戦までに連鎖2倍ぐらいまで貯めれば1800ぐらいで普通に上級2勝てるで 轟みたいな範囲攻撃でえげつなくゲージ貯まる必殺技以外はモーションの分通常攻撃よりゲージ貯まるの遅いし連鎖も途切れるしせいぜい300%ぐらいの威力しかないしぶっちゃけ邪魔 キャラごとのEXはそこまで高性能ってわけでもないんだし
キャラ好きが趣味で集められるよう常設にしてほしいな 緑谷は趣味でサイドキックに入れてるが、パッとせんね
シュートスタイルで飯田みたいな出の速い多段ヒット技ぐらいもらえるといいんだが・・・ 轟のEXファクターなんだけど
画像みたいに☆5の方を4枚装備するのと
+4にした☆5を1枚と☆4を3枚装備するのとだとどっちが強くなるかな?
https://i.imgur.com/UCv1Yzf.jpg 他に装備するもの無いなら画像のままのほうがいいと思う ごめん伝えたいことがうまく言葉にできてなかった
ファクター装備枠に4つ空きがあるとして
その枠に+1の☆5を4枚入れるのと
+4の☆5を1枚と+10の☆4を3枚入れるのとではどちらがいいのかな
どちらも☆6まで育てきった物だと考えた場合ね
実際に育ててみりゃわかることなんだけど素材が足りなくて試すに試せなくて >>564
両方☆6まで育てきるとステータス自体は☆5が少し高い程度でそれほど変わらない
でも☆5のほうは効果時間延長とSP5付いてて強いので自分なら☆5を4枚入れるよ >>565
ありがとう
ステータス面では大差ないんだね
SPは盲点だったな
ただ☆5の方重ねてない段階では効果時間延長はついてないみたい
あとは自分なりに考えて決めるよ
>>563もありがとう ☆4も6まで進化させるって話みたいだからSPも必要材料も☆5のやつの方が良い 割れてる感じだね
SPを取るか重ねた時のファクター特性を取るかってことだよね ミドナイtueeeしながら緑谷EX中級U周回してるけど星5絶望的に落ちない
轟のときまだ落ちてたぞ 右上のアッセンブルコール面倒臭くなってきたな…
アッセンブルガチャの内容しょぼいしオフでいいか 日付変わってからパトロールのHELP消えてる
無線使って出してGOボタン押してもクエストが更新されましたで進めないわ 素材集めたりEXやらデイリーやらこなしてるとスタミナすぐ無くなるなぁ
スタミナ15くらいで戦って勝利したら30返ってくる的な常設モノほしい >>572
こっち何も消化してないのにバトルもヘルプも全部消えてるわ
バグかね 今回のEXクエ難易度上がったけど上級2で星5Rファクターどんどん落としてくれるからありがたい HELP朝やってみたら普通にできた、なんだったんだか
EXはきちんと難易度高いところで落ちやすくなってる気がするね どこかで体育祭開催中の画像が出てたよね
追加衣装第一弾はジャージやチア衣装になるのかな 緑谷EX上級のボス戦で、雑魚一掃でも遠距離倒しに行ってくれなくてやられるんだけど
みんな遠距離倒してほしい時どうやってる? そういえば状態異常持ち優先はあるのに、遠距離優先の作戦指示ないんだな
変に作戦変更せずに通常戦闘の方が勝てたりするし色々試すしかない 直接敵タップでターゲット手動切り替えさせて欲しい
ていうか最初は普通にそういうの出来ると思ってひたすら狙いたい敵タップしてたのに全然反応しないから何だこれって思ったわ
そもそもそういう機能が無かったとは デトロイトスマッシュ以外デクの技持ってないから引きたい 広範囲攻撃できるヤツに強敵優先攻撃させて攻撃と反撃封じ同時にして
ついでに広範囲攻撃の余波で周りの雑魚散らすor硬直させてサイドキックに狩ってもらう
んでそのうち雑魚倒し終わったサイドキックと一緒に強敵タコ殴り
これで総合力まだ低かった頃も勝てたりした
あとバッジ集めのボスだけ極端に強くて雑魚の攻撃力低い場合は
最初から3人共強敵タコ殴り+広範囲攻撃硬直攻撃で反撃のいとま与えない
雑魚からの攻撃はたいしてダメージないから広範囲攻撃の余波で散らしつつガン無視
ボス倒し終わったらテキトーに雑魚倒す
まだ総合力低い頃でもグレートでギリバッジ集められたしキャラ育てんのは早いけど
ファクター育てんのとリレーションはかなり時間かかるなぁ
同じ3人使い続けてんだから3人同時にリレーション貯まってほしい
ずっと組ませてたのにメインとサイド入れ替えた途端にリレーション0からスタートてw ショップのレアファクターのラインナップ変わってる? ☆3とか低レアでも同じのばっかり被るなぁ…
お茶子の彗星スイングもう4枚も出てるのに拳藤ちゃんの必殺技ファクター1枚も出てくれない…
わりと通常攻撃だけでもいけるからもう技無しで拳藤ちゃん使ってるけどやっぱりちゃんと必殺技も使いたい ほんとただのスキルガシャゲーだわこれ
オルマイマルチのグレート単騎とか推奨3000以上あるのに600台でも良スキルなら戦略もなしに何も考えず連発で勝てちゃうし
キャラ愛ないとやってられんわ 今のヒーロースーツとは別でメットやバイザーもつけたフル装備状態出してくれるんだろうか
無くてもそんなに変わらないキャラならいいけど飯田や瀬呂なんかはメットがないと台無しだと思うんだよな キャラゲーでせっかくバッジ機能で全キャラ使えるようにしたのにスキル所持前提の難易度は勿体ないよね
星4の好きなスキル一つ配布してもいいと思う(乞食) 衣装変わったらまたリレーション1からやるの??
めんどくさー リーダーに装備するとリレーション増加値アップとかそういうファクター欲しいわ >>594
それは流石にないだろう
開発する側からしても面倒くさいし大したメリットない >>593
バッジと交換できるようにして欲しい
500枚でも1000枚でも貯めるわ クロスクライシス更新まだかな
無駄にカード進化することしかやること無くなってきたぞ 防御力強化とか回復のスキル使ってる暇あったら殴ってチェーン繋いだ方がよっぽど強いし安全だから攻撃しないスキルは現状終わってるよな バフ系スキル使ってもライジングゲージ上がるようにして欲しい
攻撃スキルは今まで通りでいいから 古参勢としてはリニューアルで使うどころかどんどん増えてくコインの使い道を増やして欲しいんだが、やり込み要素追加来ないかね
マゾ要素は求めてないから程々のやつを… 八百万の星5スキル乳揺れしてて草
もっと他にモーションこだわるところあるだろ >>603
えぇ…
そんな所こだわるなら倒れた時のがに股おっぴろげなんとかしろよ… 最低でも男女は別モーションにしてほしい
体系や性格ごとにもっと細かく分けてくれるのが理想だけど マウントレディはまだわかるがそういう方向性でもない作品の高校生の乳揺らすのはちょっと気持ち悪いな
しかもグラの出来もそんなに良くないから本当にもっと改善すべき点に気づいて欲しいわ ヒロアカキャラにそんなん求めてないよ
そんなとこ揺らすなら目見開いたまま倒れるホラー仕様な何人かを先になんとかしろよ もっとグラフィックの出来が良くなれば乳揺れ大歓迎なんですけどね… そろそろEXバトルだけじゃなくてちゃんとしたイベントやってくれないかな
好きなキャラは大体仕上がってきたしファクターのレベル上げ位しかやること無くなってきたぞ… やることないね
引き継ぎで無駄にファクターたくさんあるから
それら全部育てようと思えば当分やること尽きないんだけど
流石に飽きる それをやることと言っていいのかな
ポケモンでいえばポッポやキャタピーとかを100レベにしていくようなもん
本当にやることがない 賢者化してる人オオスギィ!ヒロスマユーザー純粋すぎて草だけど素直に乳揺れ喜ぼうぜ(轟の手や爪の色とか細かいモデリングちゃんと修正して欲しい)(本音) Rファクターを集めてスキルレベル上げる作業ってぶっちゃけリニューアル前のラック集めと変わらないからどうしてもイベント待ちになっちゃうね
3Dモデル作成中だろうし突貫工事されても困るけどガチャ、イベントは定期的に更新して欲しいジレンマよ やることといえばまだストーリーが残ってるけど単調でつまんないんだよな…大した見返りがあるわけでもないし
ストーリーはどこまであんの? スマタプだったらラックマ作り終わっても超Gで遊んどきゃ暇潰しになったけどなあ >>618
映画クエ期間あと30日とかなってるけどまさかこの期間終わるまで何も無いって事は無いよな…? デクの星5Rファクター8枚スキルマにして使ってみたけど轟の凍結の方が実用性高いかな
やっぱり約4秒間拘束出来るのは強いわ 映画のファクター弱いと思って1つも集めてないんだけど、スキルマレベルマしたら超強化されるとかないよね? デクの特性ってなんかはっきりわからない
クリティカルってどのくらいダメージ出てる?
それを1/100程度確率上げられても
ありがたみがない デクの特性ってデク本人しか恩恵無いのがね
デバフ系や状態異常系の特性は他のキャラにも恩恵あるからやっぱそっちの方が使いやすい
爆豪も轟もそっち系だしデクだけ御三家で置いてかれた感ある まあ今のは初期のクソスーツだし今後ベータガンマとスーツ変わっていけば特性も変わるんじゃないか?
逆に轟は炎使うようになると弱体化しそうなのが気がかり 今後新スーツ実装されていってその度に新特性に合った星5Rファクターが落ちるEXを周回するようになる形かね
常設でキャラのタイマン出来るコンテンツとかテコ入れしないとラック集めと変わらない気がしてきた >>625
氷結と燃焼2つの状態異常を使える有能と見せかけてどっちも発動率めっちゃ低くて産廃とかになりそう >>627
それを懸念してる
かといって氷結の発生率据え置きで燃焼も追加だと強すぎる気がするし難しいところだね
>>628
頑張り次第で集められる仕様ならいいんだけど限定衣装はバッジガチャからしか出ないなんてことも… 新衣装すら微妙なのにさらに先の心配するとか凄いね
仮に新特性あったとしても全キャラの特性ファクター出るまでは来ないと思う
週1でEXバトル、まだ来てないのは40キャラ
ヴィランの6人はXCRISIS行きだとしても34×7=238日 >>630
オールマイト忘れてた。残り39か
夜嵐とかビッグ3追加されるとしたらまた変わってくるな お茶子の流星群欲しさに1000石消費したけど全然出なくて草ァ
爆豪のDとかピックアップが全然仕事してない >>632
Dピックアップはもう1つのnewピックアップと違ってそもそも☆5自体の確率が4%
そっからさらにピックアップの2つがそれぞれ1%というわりとクソガチャやぞ… そんなしょっぱいのか…
この前のDガシャ11連5回で耳郎も爆豪も出たのはラッキーなほうか 1000個溶かしたんならせめてピックアップ寄越して欲しいよね…辛すぎワロエナイ そういえばこのゲームのガチャ天井とか無いんだな
10連○回目で☆5確定とかも無いし 30連1枚確定でもいいだろ
スキル重ねなきゃ話にならんし よく見てなかったけど、今のピックアップってスキル持ってるの梅雨ちゃんだけなんだな
スキルない星5なんてぶっちゃけ役に立たないよ… いうて今回のスキル無しオルマイ星6にしたら攻撃力3000いくし特攻目的でガチャ引いたとしても引き続き運用していけそうだな それ目当てに引くほど欲しくはないけど
スキル装備枠3つしかないし最終的にはステータス増強ファクターがものを言うと思うぞ 技なんて星5が1個あれば十分だろ
ほかは全部特性ファクター入れてる むしろ今回の目玉ってマイトの方だと思ってたわ
かなり攻撃特化な性能だし
スキルとライジングでひたすら完封するゲームだから必要なのって結局素の火力だしね 今回のオルマイRファクターって通常ガチャ産でこれくらいの攻撃力だからフェス限だとどうなるんだろうな
ストーリーが明らかにインフレ前提の難易度だしガチャで強Rファクター引かないとクリア出来ない難易度来そうで怖いな helpクエストのスタミナ消費多すぎて警察無線溜まってく一方だな 脳無はリレーションランクnormalになっても掛け合い発生しないのか…そりゃそうか >>646
草
まぁあの脳無は喋らないもんな
合宿の時のネホヒャンとかだったらシュールな感じになりそう タップ時代の体操服イラストの持ってないから復刻とかもあったら嬉しい みんなでわいわい?
PvPかタイマンでのトーナメントとか想像してたけど普通の周回イベなんかな ヘルプクエの不具合のお詫び来るっぽいけど石15個もくれんのか
太っ腹だな バッジは今のやつでこれから更新される全衣装と交換出来るなら貯めとくのもありだけどイベント限定クエで専用バッジ集めてね!ってなるかもしれんし今日のイベント見ないと分からんな 流石に今のバッジで全衣装解放は大盤振る舞い過ぎないか
いやまあゆるい分には大歓迎だし闇鍋ガチャで目当てのキャラの技ファクター揃えなきゃいけないこと考えるとそれくらいでいいのかもしれんが バッジって石ガチャになってるくらいだし本来はもう少しレアアイテムポジションなんだと思う
今は全開放中だから好きなキャラを好きなときに入手できるけど、それが終わったらどうなるかだな とりあえず良い思う特性やスキル持ちは今のうちにバッジ集めてる
いつかガチャでそのキャラの良いスキルが当たると信じて ストーリーモードやれば全キャラ手に入れるのはできるんじゃない
☆5〜6進化で詰みそうだけど
てかあの全開放って期間限定だったの >>660
全解放はリリース記念だぞ
どうせオールマイトデク轟爆豪あたりは常設だろうが
女性キャラ、敵キャラがどうなるかなと思ってる 主要キャラは人気あるだろうし女キャラに関わらず限定バッジガチャとかで出しそうだけどね
客層からして男キャラの方が人気ありそう 毎週水曜日にメンテがあると、青の進化アイテムの集まりが悪いだわ うーん…
爆豪使うつもりがない人はランク報酬だけ気にしとけばいい感じかね 上位狙わない場合はΩファクターとガチャチケだけ交換して終了かな
それでも1100000ポイントだけど 角に追い詰めやすいマップしてるから
最後のフルボッコタイムがいつも以上に集団リンチ感ある 更新の度、アセットのダウンロードに4, 5時間かかるんだが、そんなもの? ん?体操服はファクターだけじゃないの?
衣装はまた別でしょ うまい具合にスキル持ちがばらけてて
使いたいキャラのスキルが1つも出ないから
ほぼ見てるだけでつまらん >>674
スキル揃っててもつまらないから安心していいぞ 今回のガチャの轟って進化しても絵柄変化してないよね? 相澤先生誕生日おめでとう〜
誕生日ガチャ期待してました… 99個交換可能な物があるのに1つずつしか交換できないというクソさ ランキング報酬もう少しだけでいいからこまめにして欲しい
30%ぐらいほしい 課金して特攻引きまくれば得する方式か
今回はガジェット石貯めてる古参勢から搾り取るためにガチャ産星5のみ特攻あるんだろうけど次からは報酬に特攻Rファクターありそうだな 報酬1つずつしか交換出来ないのダルすぎて草も生えない
何回タップさせる気だよ…周回するより報酬交換する方がよっぽど時間かかるわ イベント景品一気に交換出来ないのはタップから受け継がれた伝統 LV低いから体育祭の経験値でLV上がりまくるのでスタミナ溢れて使いきれない勿体ない。 一括交換欲しいなあ
今の運営なら対応早いだろうし次のイベント辺りで解消されて欲しい >>685
イベント終わった後の素材集めにスタミナ使うだろうしイベント中はスタミナ溜めまくった方がいいと思う rankが200で上げ止まりした
もう、スタミナ全回復がないのは辛いわ 爆豪の爆炎砲撃ってスゲー当てにくくない?それともそもそも爆豪の技全般が当てにくい? ハウザーインパクトと爆速ターボ以外は距離短いわ動かないわでなかなか当たらんな
2%以上でも1位とそれ以外だとかなりの差があるし上位は更に追加報酬あってもいい気がする
1位の人頑張りすぎだって… >>688
マ?
200以上想定してないって運営アホなんか
緊急メンテありそう 今の所100位〜150位より上辺りなら2%に入れてるのかな?
そこまで全員最大報酬貰えると考えたら以前の体育祭よりかなりヌルゲーになってるね
例え2%に入れなくてもメイン報酬のΩファクターは結構貰えるし運営的にはヌルくしたかったのかもね スキル枠除いたら特攻21枚付けられるのか…課金したい人は思う存分できそうで良かったね(白目) 前にここで強い強い言われてたミッドナイトのサディスティックペイン引けたから使ってみたらマジで凄すぎわろた
範囲もだけど技の出が早いからストレスフリーで世界変わったわ
今のところカットインとか演出重視で変な貯めモーション入る星5より低レア技の方が使いやすいな
マルチの時みたいにUやDのカットイン非表示切り替え出来るようにして欲しいわ >>694
特攻なしでも2%に入れるし、あの報酬のために特攻21枚揃えようと思うバカなんて居ないだろ 特効なしでも2%に入れるくらいアクティブでガチめなユーザーがいないってことだよね…
サービス終了が心配で課金する気も薄れる…
ヤバそう 今って何ポイント取れれば2%入れるんだ?特攻なしで上位入ってる人って相当なガチだと思うが 無課金
仕事前の朝と寝る前の夜勢
現在3%くらいにいる
維持予定 時間取れたのでまったりイベント周回してステイツクラスになったー。
一番上の2%に入るには今のポイントの三倍以上稼げってことか。
特攻もう何枚か欲しいな。景品まとめて交換はマジではよ実装してください。 フルオートで行けるからほとんど画面見ず片手間にこなせる
ゲームとしてどうなんだって感じだけど推しのファクターがこの形式で来てくれたら嬉しいな 600万くらいで0.8%くらいかな
特効一枚でほぼほぼ走り続けてる感じ うーんやっぱりその辺りからは走り続けてるのか。
同じ速さで走ってたらいつまで経っても差が縮まらないねえ。
そこでガチャの出番ですかね。 運営はん、集金に難があるならイベント上位商品に新規モデル付きのカード持ってきて、
えぐい走り方させてもええんやで?
ホラ、去年のクリスマスのヤオモモいちかちゃん茨様のモデルとか。物間はどっちでもいい。
上位入賞者のみ配布とかなら頑張って走るで? 別衣装のキャラバッジをランキング報酬にして、ファクター装備数増やしたければ上位取ってね!ぐらいなら・・・ あんまり上位優遇すると大半を占めるエンジョイ勢が萎えてやめちゃうから良くない マルチの方で誰かつけてるかもしれない
複数パーティー作ってたら候補はさらに増えていく 重ねるといえば
デトロイトスマッシュが3枚被ってるんだけど
3枚装備したのと1枚装備でスキル発動時に違い感じない
というかどれくらいダメージ与えたのかわかりにくくて検証できない
チュートリアルって後から見る方法ある? 同じ技複数装備すると上がるみたいなこと書いてあった気はするけど、よく分からんし重ねちゃってる Xクライシスのオールマイトって1枚スキルマックス作れば十分? なんで中級の難易度1000ぐらいにしてくれなかったんや…初級484からいきなり飛びすぎぃ スキル枠考慮したら7〜9枚スキルマ作ってもいいんじゃないかな なんとなくランキング上位者眺めてたら砂藤くんアイコンがいて珍しいなと思ったら名前酷すぎて草 体育祭で交換できる進化素材(中)って、それが足りない状況なら(小)も(大)も足りないだろうし交換する意味ないような
そのうち上位素材と交換可能になることを見こしてとっといた方がいいのかなぁ 進化素材の大だけ不足してる
☆3☆4のカードをせっせと育ててるせいだけど
簡単に重複するからスキル重ねまくってるし使いやすいし育てたいんだよなー 特大は何度か配布されたし、大は☆4→☆6にするのに合計15個使うから不足するよな >>721
交換しても大した数貰えないからRファクター集め終わってポイント余ったらとりあえず確保でええやろ ポイント交換ダルすぎるな…
どうせ爆豪使う気ないしスルーしていいかな… >>725
取り合えずΩファクターとかの貴重品だけでも回収しとけば大丈夫じゃないか オールマイトクライシスで強化素材黄色だけすげー溜まってく 飯田のDスキル連続攻撃らしいけど、どうなんだろう
ミッドナイトみたいに使い勝手いいなら欲しい ミッドナイトの知らないけど、飯田のDは単体相手に5ヒットで真正面以外にも少し当たる感じ 飯田も結構ゲージ回収するけどミッドナイトは攻撃範囲も広いのが強みだから
流石にミッドナイト程使い勝手良くは感じないと思う
飯田のはちょっと使いやすくした絨毯爆撃って感じ 爆豪のスキルの使いにくさがちょいちょい比較対象にされてて草 爆豪の技は元々射程短い上に棒立ち+絶対当たらない位置でも技撃っちゃうクソAIの合わせ技でマジで当たらないからな… 脳無のマルチ参戦ポーズ修正されてるやん!首曲がってたの違和感あったし良かったわ >>732
あいつフルオートで放置してると誰もいないとこでスキルぶっぱだけして
無傷のまま他の二人が死んでから敵にフルボッコされてあっという間に死んだりするよな デステゴロのダイナミックラリアットは消費SP少ないしゲージ速度は最速感あるけどAIがバカだからフルオートだと敵のいないとこで1人グルグル回ってんだよな ランキング報酬、5確定チケ3枚と4以上確定チケ10枚だと後者の方が良いような気がしてしまう 1位のポイント相変わらず凄いな
もう交換するもの無さそうだからランク上げの為に周回してるのかな >>737
星4以上チケで4枚以上星5出るかもしれないもんね
本命は進化特大素材10個ずつだと思ってる >>739
いやいや無理でしょ
星4以上チケでも星5が出る確率はセレクションガチャと同じ7%だぞ >>739
本命はΩファクターやろ
進化素材や☆5チケより全然貴重やで 体育祭で交換できる爆豪ファクター、重ねると既存の重ねたやつが消える
交換するのはメンテ後にした方が良さそう てか体育祭のだけじゃなくファクター重ねると既存の重ねたファクター消えるな
レベルMAXにしとけば消えないけど スキルレベルが反映されない奴?
lv1に同カードlv9を重ねてもslv2になって
lv5を元にしてlv1重ねないと駄目な奴 重ねた爆豪消えた気がしたのはきのせいじゃなかったのか
寝ぼけて素材にしたのかな?とか思ったが
20枚か30枚分なくなったけど、返してくれるかなあ >>740
737の星4以上10枚の方が良いって意見に対しての賛成意見だからな?無理ではないだろうに(確率低いけど) 1000万超えたらやる気なくなってくるな…ここからが本番なんだろうけど >>746
737は良いような気がしてしまうって言ってるだけで、良いとは言ってないぞ
0.36%が無理ではないと言えるなんて相当ポジティブで羨ましいよ 星四以上チケット五枚回したけど星五は一枚も出なかったよ
そんなの普通にある結果だろうし、星五確定三枚の方が絶対いいと思う… >>743
どのカードでもそうなるけど
レベル2プラスレベル2はレベル3になっちゃうよ
足してくカードは重ねないままで足していかないと反映されない
足したときのシミュレーションでちゃんと事前に表示されるから
向こうのミスとしては扱われないで、今後も補てんされないと思う >>748
四捨五入して無理でしょって言っちゃうよりかは可能性あるんだし賭けた方が楽しいと思うけどな
良いの方に意見傾いてるんだからそんな細かいニュアンスに突っ込むなよ >>752
いやいや…楽しい楽しくないじゃなくて星5が当たる確率の話をしてるんだけど
してしまうって言い方はそうでないことを分かってのことだと感じたけど、これは捉え方の違いだからまあいいや >>751
いや、例えば同じファクターが20枚あったら、10枚重ねたのを作って(強化プルスは足さない)、次にもう一つ10枚重ねたファクター作ったら最初に作ったのが消えちゃうんだよね >>754
鍵かけてる?次に作ったやつに間違えて強化で使ってるとかない?
自分は一度も消えたことないからわからん 間違えて指定したとかじゃなく消えてるの?
10枚重ねたらMAXまで上げちゃうし気づかなかったな >>754
景品のファクターでその通りにやってみたけど別に消えなかったよ
ミスって食わせちゃったかフィルタで弾かれて見えてないだけなんじゃ?
他にも同じ種類でスキルマのファクター複数持ってるし今まで消えた事は無いよ マジで?じゃあ間違えてMAXまで重ねたファクターを素材にしちゃったのかも
混乱させてごめん 曜日クエの速のアンリミテッドグレートで特大落ちないの自分だけかな?
20回近くやっても小〜大しか落ちない
運が悪いだけかな >>760
今やってみたけど二、三回やれば一個は落ちてる
二個落ちてるときもある
間違えて上級やってるってことはないよね?
確率だろうから、それだけでないってこともありうるかもしれないけど 逆に特大しか落ちない
10回中9回は特大
進化できない 退くなら今退けよ星6に進化したら攻撃力2400でそこそこ高くなるから複数確保ありだな
燃焼耐性もいつか役に立ちそうだし 自分も特大ばっか落ちるからむしろ大が全然足りない
せめてグレートでは少は落ちないとか特大は稀ドロだけど大は一枠確定ドロとかにして欲しかった 燃焼って被ダメ少な過ぎて脅威じゃ無さすぎる
DEF×3でダウンかかってるほうが厳しい ボーダーが見えないイベントって不便だよなー
ポイント交換もまとめてできないし、ほんと不便 特効3つ以上持っていれば、アイテム交換、売却、リカバリ小に交換で2%維持 特効なし1%付近
さすがに休日はずっとやってたけどね 金曜に3%位まで上げたけど土日忙しくて全く走れなかったからこれはかなり落ちてるやろなぁ…
と思ったらまだ5%位でびっくりした
上のユーザーは走り続けてるんだろうけどこれワールドクラス以下のアクティブかなり少ないんじゃ… TOP50に入ってても土日も今日もあまり走ってないのに10位くらいしか落ちてないよ
5000万越えあたりからは結構走ってそうだけどその下は割とゆるい
ライジングからの新規だけどランキングあるゲームでこんなにゆとりあるのはじめてで逆に怖い 上位2%以内に入ってさえいれば報酬同じだからね
ボーダー付近はそこそこ激しいよ HELP派遣クエスト何で作ったんだろう
脳死で成功率高いキャラを選ぶだけで報酬もしょぼい
2人選択できてお互いにリレーション上がるとかなら良かったのに そういや2月末発売の一番くじ景品のフィギュアと同じイラストのカードがゲームにも実装されるらしいから
それまでにはデクと轟の新スーツ来るってことかね
それまでつってもまだ3ヶ月以上あるんだけども 次のEXバトルはエンデヴァーか
今のイベント報酬の燃焼耐性ファクターはこれで使えってことかね
エンデヴァーのスキル引けてないからあまり使ってないしマルチでも全然見かけないから使用感どんなもんなんだろ ようやくxクライシスでもA組キャラが被らずに揃ってきて良い傾向 燃焼が能力値依存の防御無視ダメージならいつか輝きそう(小並) 派遣クエストで脳無が中学生のゲーム手伝ってる…平和な世界だ いいな優しい世界
こっちはAFOが政治家の依頼受けてた… 派遣もだけどヘルプバトルの方も説明文よく見るとシュールすぎる
女子高生のお菓子が盗まれた位でヒーロー呼び出して市街地で戦闘するなよww アップデートしろって言われたけどアップデートきてなくね? こまめにプレイして安全圏と思われる1.2〜3%辺りキープしてたのに
今朝起きたら1.9%近くまで落ちてて焦ったわ 女子高校に路地裏でお勉強を教えるヒーローになりてぇなー俺もな ぼくは葉隠ちゃんに勉強からなにからナニまで教えたいです
ていうか葉隠ちゃんの倒れた時のがに股早く直して…… オート・セミオートの切り替えと作戦を記憶するようになってるな >>786
欲しかった機能ではあるけど優先順位がおかしいような
イベント交換期間が19日までだから一括交換機能を先に実装するべきだった
上位の人かわいそう >>787
本当それな
切り替えは体育祭前に欲しかったし
今何より欲しいのは複数交換なんだよな
イベント終わってこれから真の苦行が始まる 優先順位妥当だと思うけど
交換が面倒なのなんて前からだったし、オート機能の記憶は逆に前はあったんだし EXを攻略するために必要な地形対策ファクターがグレートでしか落ちないのか…進化素材落ちるのは嬉しいが難易度高すぎてびっくりした
相性属性だと被ダメも2倍だしどうやって勝つんだこれ そのために特効付ガチャがあるんだよ・・・
あったどころでグレート攻略できるかは人によるとしかいえないが
自分はなしで上級Uが限界だわ 特効無いとグレートはキツイし
かといってそのためにガシャ引く程魅力的な物ドロップするわけでもないし
イベント自体の存在意義がよく分からんね
曜日クエ周っとけという事か とりあえず先生好きだから、勝てなくてもいいやー位の気持ちで特攻引いて挑戦
30連目で先生が二枚出た(重ねてない)、総合力2250位の戦力
ちなみに特効ない状態で、手動で上級2はクリアできた
先生乱U、轟乱D、デク和D持ちで
それぞれのスキルに寄せた上で被ダメを考慮して和属性設定でトライ
仕事中だったからフルオートだったけど、まっっったく勝てる気がしない
クライシス1で負けたから、手動でやっても問題外の予感
これクリアできる人はどれくらいいるのかな?
アプリリニュしてそんなたってなくて、まだみんな戦力高くないだろうに
推奨2500超えるとか難易度設定を間違えているとしか思えない
まあ今後も復刻するだろうから、それを見越しているのだろうけど
先生が★5だからバッジ集めてもう少し強くできるけど、焼け石に水でしょうな ポイントの引き換えってメンテ前までだったのか…
てっきり今まで通り3日ぐらい猶予あるもんだとばかり… 793の相澤先生を星6にしてデクをサディスティックペイン持ちのミッドナイト先生にして手動でライジングつなげる作戦にしてみた
あと二センチくらいまで削ったけど負けたから石割ってなんとかクリアって感じ ガチャ以外でグレートでしか地形対策のRファクター手に入れられないの控えめに言っても意味が分からない 体育祭のアイテム交換やっと終わった。
なんの苦行だコレ。
まとめて交換次回は実装してください。 複数交換機能は必須だよな
単純計算で1位が全て星5と交換したとしたら6826回交換って…
あんなにポイント貯めたくらいだから忍耐力はあるんだろうけど 早急に衣装追加してくれ
ワンパターン作業のEXはしばらくやらなくてもいいから 特効なくても火災ダメで溶ける前に倒せばいいだけだね
でも今までのクソだるオート放置無心作業ゲーよりは楽しいからグレートすこ 地形ダメージって1秒毎にHPの100分の1くらう感じか?特攻なかったら不可能だと思うがどんなパテでグレート攻略してるんだ >>801
大半は自滅待ちやから追い詰められれば追い詰められてくれる程辞めた人達はにっこりするんやで タップが良かった勢はただの思い出補正やろうしライジングは長続きして欲しいわ
現状はガジェット石余ってる人もいて課金要素少なすぎるから売上伸びなくて不安やな 特効なしで回れてるよ
グレートで落ちる地形耐性は10枚重ねて8.5%軽減だった やったー50連で芦戸ちゃんと切島の☆5技ファクター引けた!
またちょっとモチベ上がってきたぞ >>808
すげぇな…参考にしたいから編成と必要ステータス教えてほしいわ
ドラマティックスキル必須なんかな >>810
ドラマティックは衝撃波がとにかく強いから2人は欲しい
総合力は2050前後でチェーン切らさなきゃ火力は足りる
火災より敵の攻撃が痛いので衝撃波や範囲の広いスキルで敵に攻撃させずにチェーン繋いで倒していく感じ
個人的には属性相性良い・チェーン繋げる・技の演出短い・衝撃波持ちのドラマティック峰田が最強
相澤特効持ちだけど八百万の薬箱で延命してクリアしてる人も見かけたよ 星4のスキル持ち峰田くん使ってみたけど、サディスペと同じくらいライジングたまりやすいな
このたまりの早さでしかもDだとしたらマジで最強かも…欲しいわ
やおももの薬箱は以前回復量が少なすぎて使えないと感じたけど、今回のEXステージでは有効なのかな 上級2ならヤオモモ助かる〜って思える
グレートだと自分はお手上げ >>811
総合力2100未満で攻略出来ちゃうのか!防御捨てて攻撃に振り切った方がいいんかね
気づいたら集団に囲まれて死んでてやっぱつれぇわ… >>812
Dは突進しながらもぎもぎするから本当に強い
今回ピックアップしてくれたら良かったのに
>>814
結構な頻度でドラマティック撃って衝撃波で攻撃を止めてる
雑魚が感電持ってるし攻撃避けられて反撃されるのが嫌だからチェーンで補えるATKよりはHIT重視してる
防御面はキャラ自身の属性を乱以外にしてるくらい
スキルが乱なら乱を多く挿すけど本体の属性は他のを1枚挿して変えたほうがいいかな 引退しようかと思ってるんだが、アカウントほしい人いる? 相澤のUスキル引いたけどロクな技なかったから助かるわ敵を吹き飛ばすの楽しい >>817
表示の問題はグラフィックレベル低にしたら治るかもしれん(お知らせより)
解決しなかったらお問い合わせ送っとこう 脳無リーダーにしたらキャラ同士の掛け合い発生するんだろうか?
気になったんだけどストーリー進めてたら初級54話が推奨1857だったのに55話で933に下がって57話推奨964、58話で1985に急上昇してたんやが間違えて難易度設定してるよねこれ
4桁目の1無くしたら緩やかに難易度上がってる感じあるし ホーム画面でつつくとこっちに語りかけてくる台詞あるけど死柄木とか荼毘さんとかヴィラン勢意外とフレンドリーで草
逆にフレンドリー枠だと思ってた上鳴が「充電中だぞ邪魔すんなよ(ガチギレ)」でびびった >>819
グラフィックレベル弄ってみたけどダメだったんだよね
まあ深刻な不具合じゃないから別にいいんだけどさ
>>823
あれもっとモーションのバリエーション欲しいよね
キャラによってまちまちだろうけどセリフとモーション合ってないことが多い やっとEXバトルのグレート攻略できるようになった
ここにあったレス参考にやおももはひたすら薬箱で回復要員
轟と峰田のドラマティック使いつつやおももにできるだけ敵を近づけないようにすすめたら
安定してきた
総合は2122だけどなんとかなった >>813
ヤオモモ星6にしたけど自分もやっぱり回復足りなかった
個人のスマホのスペックでも攻略難易度かなり違うのかもね
クリアできてる人の参考にしてみたけど、クリアできる気がしないから 結局自分なりの勝ち方見つけられるかどうかだと思う
他人と同じキャラで同じスキルで同じ操作したってステやファクター特性違うんだし 体育祭の景品の燃焼耐性の爆豪のRファクターって何枚交換しとくのが吉? ミッドナイトと轟と峰田で即クリアしてる人もいたからここに書かれてるように峰田が強いんだろうな かつてこれほどまでに峰田が必要とされた時があっただろうか 峰田とミッドナイトは割と初期から強いって言われてたね
峰田はゲージ稼ぎやすい技が乱属性と和属性で相手を選ばないのも強いんだろうなぁ 推しのDっていうかその他のスキルも強くないから峰田くんが羨ましいわ
ある程度の性能の差は仕方ないと思うけど、差が激しい気が… 体育祭の報酬交換システムについてとか色々言いたいことあったから要望送ろうと思ったんだけど
ご意見ご要望フォームに客からの商品アイデアの提案は受け付けないって書いてあるんだよね
どこまでがご意見ご要望でどこからが商品アイデアの提案なのか
何送っても無駄だと思っておくべきか >>835
そんなこと書いてあったんだ
かなりご意見フォームに送ってるけど、読んでなかったわ
送らないよりマシだろうと思って要望はガンガン送ってる >>836
俺もタップ時代から度々送ってるけど今初めて気づいたんだよね
送って損はないだろうけどモヤモヤする ゲージの回収をヒット数ではなく、倍率依存にすれば単発で範囲の狭い技もましになるしスキルレベル上げる価値も出てくると思うんだけどなぁ
広範囲の技は倍率少し低く設定されてるが、当てやすいし雑魚処理で強いから十分だろ 無駄に溜めが長い技もうちょいなんとかして欲しいわ
モタモタしてる間に味方が敵を動かしちゃっていざ発動するときには誰もおらん 早めに決着つけようよと言いつつ特性有効時間切れるまでモタついてる平和の象徴きらい
ポージングしてる間にバフ切れてるのほんと草生える 前回のメンテから明らかに進化素材特大落ちにくくなってない?
グレート10回やって0とかざらにあるんだけど 色による
緑と紫と赤はほぼ特大落ちて困ってる
青、黄色はほぼ大
ところで、モーション見てると右の大振りは爆豪じゃなくてデクじゃんって思う 各々の能力値の説明欲しいわ
回避率とAVOは違う数値みたいだしLukはクリティカル率を上げるだけなのか回避率に影響してるのか詳しく知りたい ファクターの特性も火力系に絞っても通常与ダメアップATKアップ○属性に対して与ダメアップといろいろあるけど
どれが効果的なのかパッと視覚的にわかるようにして欲しいわ
ファクターは膨大にあるし装備枠も多いし編成がめんどくさい コスチュームγってシュートスタイルか??モデリング微妙かもしれんけど凄い期待してるわ γはシュートスタイルだね
通常デクはモーション大きくてあまり使い勝手よくないから違いをみせてほしい バッジ集めになるのかね?
別キャラ扱いになるんならキャラ特性ももう少し使い勝手良いやつに変わってて欲しいなぁ うーん
キャラ特性はそこそこキャラ設定に即してるから変えなくていいかな ずっと轟が氷だけってこともないだろうし特性は衣装ごとに変わると思うぞ 今のデクの特性EXで落ちるRファクター詰めても全然強さ実感出来ないから轟みたいな分かりやすい強さが欲しいわ
ワンジャスだとスピード路線だけどこっちはどうなるか コス変は新コス追加されたら選択可になるだけってならないかな
コスチューム変わるたび1からバッジ集めとかないよね EXでイベントとして出すんだしメダル集めじゃね多分
泥率が曜日と同じくらいなら運極集めと同じくらいの作業量だし問題無い
やってる事が前と変わらんのは問題だけど メンテ中なのに1時間前にサポート依頼来てるんだけどなんで? 曜日クエストにSSデクバッジクエ追加!EXクエでさらにRファクター集めてね!って感じが無難かな
前回のエンデヴァークエのグレート並の難易度でしかバッジ落ちないみたいな仕様だったらさすがに無理 モーションが旧デクと同じだし顔のモデリングのコレジャナイ感
βで出した方が良かったんじゃ…? >>859
夜までログイン出来ないんだけどモーション同じとか嘘だろ…?
あの隙だらけの大振りパンチとかそのままなのかよ 特性も同じで完全に着せ替えみたいな感じだな
それはいいんだけどその着せ替えのためだけの星6への周回がダルすぎる
デクじゃなくてオールマイトの新スキルピックアップなのも謎だし 足技使えないならなんのためのγなんだ
これ出すタイミングで足使ったモーションにしてくれよ
ほんとただのコス違いだ 芦戸ちゃんのライジング突入モーション?が女の子らしく内股になってる
女子用モーション作ってくれたんかな
こういうところのフットワーク軽いのは評価できるね これってストレージ?どんくらい要るんだろ
メンテ入ってから開けないんだが これバッジ落ちなすぎでは…
もしかして上級2より上級とかのほうが落ちやすいのかな?
上級2でも落ちないことが多くて、落ちても多くて10枚いかないとか300集めるのつらい 全然落ちないとか言うからどれだけ落ちないのかと思ったらそれほどでもなかった
周ってりゃ勝手に集まってるわ メンテ終わってから全部の難易度回ってるけどどれも等しく落ちんわ
やっと星四にできた 途中でシュートスタイルのスキル実装来るかな?なんで今オールマイトの新規スキル出したんだか 最初は違和感あったけど新衣装デク前よりイケメンぽくて好き >>844
ラックはクリティカル率らしい
ヘルプのデッキ編成?のところに書いてあった >>873
こんな所に書いてあったんか…チュートリアルの段階で見れたけど飛ばしてたんかな
情報ありがとう!もっと分かりやすいところで見れるようにして欲しいわ 大体1日分のスタミナ使って120〜30枚はバッジ稼げる感じかな ガチャ遊びする為のスマタプからの補填石も無くなったからもうアンインストールするけどこのゴミゲーに課金してる奴本当にいるんだろうか
公式ツイッターのファボリツ数も酷いし3,40連してやっと最高レア来たと思ったらピックアップ外だったりするのがガチャ遊びしてて普通にあったしやばすぎだろこのゲームwww ツイッター見てると普段あまりゲームしない層とか盲目な腐女子が課金してるみたいだな アホ難易度の死柄木を黒霧担当とか戦術決めてここの奴らと回るのそこそこ楽しかったのになぁ… 手持ちの最後の10連分の魂割ってみたけど切島だった
オート放置してたら誰もいないとこでスキル発動して空を切ってるタイプのスキルだった
キャラ特性もDEFあがるわけでもない「怯まない」だから使い勝手悪すぎ スマタプのもっさり感に加えたら全然楽しめるし思い出補正勢の気持ちは分からなくないけどいい加減鬱陶しい
ただラック機能を廃止したのに結局同じことしてるのとキャラバッジガチャの空気感、helpクエストの必要性の無さ等コンテンツのガバガバ感あるからそこ改善してくれたらもっと楽しめるわ やめろキャラバッジガチャなんてもんは空気でいいんだよ
期間限定闇鍋ガチャで444枚集めてね〜とか言いだしたら終わるぞこのゲーム >>884
ドロップ率は今回のクエストみたいな感じで集められなかった人はイベント後にバッジガチャ収録とかだったらいいと思うわ
バッジ限定でそんだけ集めろ言われたら流石に萎えるが セレクションガチャ全然意味ねぇなぁ…確率低すぎない? やっと新コス星6にし終わった…
ステータスはノマデクの6とほぼ同じで、大きな違いはSPが10多いくらいだった
こだわりがなければ無理に6にしなくてもいいかもね、現状は バッジガチャ同じやつしか出ないようにしてくれれば誰かしら回す人いそうなのにアホだよな 今はデク1体に集中できるからいいけど
季節イベントで複数キャラ分同時に集めろって言われたらかなりしんどいよな
かといって1イベント1キャラじゃショボすぎるし
以前出したキャラも追加してかなきゃいけないしちゃんとその辺考えてるんだろうか?
体育祭みたいにポイントで交換するシステムなら何とかなるか オールフォーワンのマルチクエスト雑魚敵が力属性だしミッドナイト大活躍だな 現状で強いキャラ教えてほしいです
スキル込みの評価や
モーションとかキャラ特性とか込みでいいのでお願いします( ̄^ ̄)ゞ
あと、爆轟の新Uスキル敵に当たりやすくていいと思ったんだが評価は微妙ですか?
爆轟の緑のUスキル当たりにくいと思うの私だけ?(^_^; 旧緑爆豪に続き切島Uスキルが発動ポジション固定追尾なしで悲しい
とりあえず切島☆6にして連れていってみたけど
フルオートにすると絶対に当たらない
敵が怯んで一歩下がっただけで一人で全力クロールしてるし
ましてやラスト1体を3人でボコってる時なんか
向きの追尾すらないからすぐ横に敵いても一人クロール
オート放置できるキャラ羨ましい せめて☆5Dスキルだけでも追尾して欲しいわ
無駄に溜めが長いスキルはマニュアルでも使い所限られる 切島Uは連続攻撃だから当たると強いけど、開幕発動とかは本当にやめて欲しいよね
オートの改善早くしてくれー >>891
確率で敵を止められる特性持ちとスキルに多段攻撃があるキャラは大体強い(確率低いけどEXで配布されるRファクターで補える)
轟(氷解)とミッドナイト(サディスティックペイン)、峰田(グレープラッシュ、グレープバースト)は攻撃ヒット数多くてかつ遠距離でも当たる&スキル1つ使ったらすぐにライジングゲージ溜まるから重宝する 敵追尾して前進するのは最低欲しいよな
前進無しなら轟くらい範囲無いとほぼ当たらんし
その場で打つタイプはほとんど死にスキル化しとる >>893
やってるやつはやってるな
デクはジャンプした後に空中で相手の真上まで移動しててシュール 現状で強いキャラ教えてほしいです
スキル込みの評価や
モーションとかキャラ特性とか込みでいいのでお願いします( ̄^ ̄)ゞ
あと、爆轟の新Uスキル敵に当たりやすくていいと思ったんだが評価は微妙ですか?
爆轟の緑のUスキル当たりにくいと思うの私だけ?(^_^; 回答くださった皆さんありがとうございます
緑U爆豪は溜め長いし追跡がなく、オートだと外しまくりなので困ってましたw 攻略wikiのリセマラランキングとか見てると
緑U爆豪、新U切島がS評価で
新U爆豪がA評価で悶々としてました。
攻略wikiはおそらくスキルの能力のみの評価だと思いますが、
ステータス面やヒットしやすさを考えると
新U爆豪って現状使いやすいですよね? 出たばっかのスキルを一人の人が少し使って評価してるだけだろうしアテにならないでしょ
自分が使いやすいならそれでええやん 少ないコンテンツに膨大な周回数求められるのは強さの実感少なくて辛い…古参勢はお金余りまくってるしもうちょいやり込み要素増やして欲しいね game withのリセマラランキング峰田がBの時点でエアプだから
オールマイトも緑谷も強くないし 何とかデク☆6にできたわ
ラック99作るより面倒いな 自分のわずかな手持ちスキルで使い心地よかったのはこの辺
ミッドナイト青サディスティックペイン多段前進で貯まる
峰田紫Dグレープラッシュ多段前進で貯まる
八百万黄薬箱創造ただの回復
お茶子青負担の大きい超必浮遊からの追尾と吹っ飛ばし
デク黄Dデトロイトスマッシュジャンプからの追尾と吹っ飛ばし
耳郎緑Uヘヴィグルーブハート前方リーチあり吹き飛ばし
轟緑氷結他の強いの出てないから仕方なく使ってる
お茶子緑GMA多段前進
オールマイト青カロライナスマッシュ前に突っ込む ストーリーモードでクリア済のTrailerをバトルせずに見ることって可能?
tapの頃は出来たよね >>906
バトル込みでないと無理っぽい
メルストみたいに話だけのアーカイブあるといいのにね アルバムなのにバトル込みってどういうこっちゃ
中級からの仕様も分かりにくいしアプデに期待かね 中級からは分かりにくいというより単純にやりづらいな
毎回初期位置から難易度選択とステージ選択させるとか何考えてるのか
スマッシュタップの頃ですらステージ位置保存してたのに バッジクエストのスクロールや体育祭報酬受け取りなんかもそうだけどテストプレイやってないのがバレバレなんだよな >>910
テストプレイちゃんとやってたら☆5があんな命中しないクソ技だらけにはならないよなぁ… 今回の新衣装、運営がβとγを勘違いしたんじゃなくてシュートスタイルデクである事を前提としてのモーション変更無しだから不安になってきた
スタミナ回復アイテム沢山配ってくれるしガチャに課金して欲しいんだろうけど課金衣装とか1日1回有償割引とか付けないと現状ヤバイんじゃないのか(そこまでクソゲーでは無いから続いて欲しい) 割引キャンペーンとかあからさまな課金誘導なはずなのに
ゲームとガシャの内容が連動してなさすぎなのと
☆5スキルがゴミだから課金してまで回す気にはならない γデクのバッジが集まらないよう。
引きが悪いのか忍耐が足りないのか。
心を無にして期限までにはなんとか集めきりたい。 >>915
普通のバッジ集めクエと違ってドロ候補に余計な物が多いからさらに集まり悪くて辛いわ…
上級Uなのにプルス中でドロ枠2つ埋まるとかザラ ☆5までは出来たけど残り日数考えると倍の300枚は苦行だわ
上Uでも落ちないし落ちても1ケタとか渋すぎ
https://i.imgur.com/8b989XT.jpg レベルアップのスタミナ回復しながら貼り付いてようやくガンマ完成した
轟の新コス来てもスタミナ200止まりだし張り付く時間もないし苦行すぎるね
周回させたいならバッジドロ率改善して特大アイテムなどで釣って欲しい イベント開始直後は上級2で一度に18枚落ちたこともあったのに
木曜日から最高5枚、落ちたり落ちなかったり、というかほぼ落ちない状況になった
この調整いらなかったと思う 早いとこランク上限撤廃してほしいなあ
カンストしてスタミナ回復できなくなること考えると周回するイベント選ばなきゃいけなくなる いま集まらなくても復刻するさ
それより復刻するときは別の新しいイベントとセットで頼む γデクギリ終わた
あー…めんどくさかったw
進化させたいRファクター大量にあるけど進化素材集めがなぁ
イベントにスタミナ使ってるとどうしても足りない
タップの時はスタミナ使わずともマルチで無限にグミ集めできて良かったんだが 現状のコンテンツが少なすぎてクエストをクリアするためにRファクター集めてるんじゃなくてRファクターを集めるためにクエストクリアしてる感ある
間違いではないんだけどやり込み要素がリニューアルで全く進歩してないのは如何なもんか 新デクのバッジはどんな扱いになるかな
バッジガチャに入るか 運極にはとりあえず作っておくだけの価値あったけど、ファクターはそのキャラ育ててない・使ってない人からしたら全く回る必要性無いんだよね
ガチャもこんなイベントに特効つけたところで販促にはならないし色々と見直した方がいいと思う
ランク上限があるから無駄な経験値は稼がない方がいいしさ EXバトルミッションの報酬石減ったよね
配布石ケチってもこのゲーム内容じゃ誰も課金しないぞ…集金下手すぎて泣けてくる >>927
キャラに関しては★5にするのは簡単だから(既存の場合は)Rファクター欲しい人は集めとけってスタンスは分かる
問題なのはそれがエンドコンテンツ化してて他にやることが無い&やり込み要素が薄くてRファクター集めてもイマイチ強さを実感しにくいことだと思うし要所要所で詰めが甘いよな…素材はそこまでクソじゃないし課金は視野に入れてるけど踏み出せん トガちゃんのUどんな感じなんや…
どうせなら新スキルファクターでたらツイッターで動画でどういうモーションなのか見せてくれればいいのに デクの新しいコスチュームより轟の新しいコスチューム欲しかったわ
いつまで半分氷で覆われたチ◯ポジ謎な古コスなんだ…?
最初からゴチンコver.でよかったくらい初期の轟コスチュームがダサいw
あと切島上鳴耳郎なんかも仮免前にちょっと変わったんだっけか 今回はスキルマ特性アップを9枚、流星群1枚が理想やな トップのイラストは普段のコスチュームなのにゲームは初期コスなんだな オリコン出たけどヒロアカ年間売り上げ2位とかすげー
現状唯一のソシャゲであるこのゲームにももうちょっと力入れてくれてもいいんじゃないすかね…
やっぱ作品そのものの地力はかなりあるんだからそこそこでも作り込めば充分稼げるようになると思うんですけど ソシャゲが活発化すれば売上飛躍的に上がると思うけど現状のストレスマッハな難易度、アホみたいな周回が続くとなるとタダでさえ少ないユーザーも増えんだろうね
ヒロアカ愛がなくてもゲーム性とキャラ性で続けられるようなゲームにするにはどうすればいいんかねえ これまでの運営のスタンス知ってる古参は課金してくれないから新しい顧客を捕まえなきゃいけないのに
グラフィックの出来は悪い、ゲームシステムはわかりにくい、そのくせイベント含めて単調ですぐマンネリ化する
なかなか新規が入りづらい、入っても定着しにくいゲームだよな 個々がカスタマイズできる部分が少ないからね
衣装だったりホーム画面背景だったり
今リレーションでしゃべる内容なんて会話じゃないしいつも同じ内容だけど
本当に本気ならスマホゲーム用に特別なセリフ収録してる
なんだよあの拳が!あればいいいいいーーーー!の突然の絶叫 ガチャの景品が技や性能強化アイテムってのも食指伸びないよな
やっぱりキャラゲーなんだし衣装をガチャの目玉にした方がいいのかも
衣装の追加ペースを月3着くらいに上げつつ石の配布量も増やして
推しキャラ絞れば無課金微課金でも衣装揃えられるくらいのバランスで
俺のやってる某音ゲーそのまんまなんだけど お金払って着せ替え人形遊びやる趣味はないから
目玉は着せ替えのお洋服よハアト♪ってやられてもなあとは思うが
イベントの景品程度ならあってもいいかなとは思う 課金のついでに衣装、だったら意欲湧くかも
その前にクエストの難易度、ドロ率なんとかして欲しい
浮遊対策のRファクターが落ちるクエストが最高難易度でしか集められないのどういう話し合いで決まったんだろう…報酬が強化素材とコインだけの時もあるし浮遊耐性で染めても100%にならないからどれくらい積めばいいかも曖昧という 他の掲示板で同じ内容書いたけど
上級2
全員雑魚一掃設定で先にお茶子以外を片付けたら安定して勝てるようになったよ
デクのデトロイトスマッシュと轟の氷壁を交互に使って適度に怯ませつつ
ミッドナイトのサディスティックペイン連続使用してる 今回の上級Uも結局やることはDスキル連続ぶっぱからの残り掃除だし
こっちが完封するか事故って完封されるかってのも高難易度ではいつもの事だし
基本食らったらまずいタイプの特性はゴリ押しでなんとかなっちゃうな 最難易度報酬の耐性付ファクターが強くなくてコレクション目的程度にしかならないのに
アニメ画で描きおろしじゃないから特別ほしいとも思わないし、やる気が出ない
イベ報酬でいいなあと思ったのクライシスの和のオールマイトくらいかな 浮遊耐性の報酬スキルマにしたら7%アップでスキル1枠空けるとしても9個装備で63%までしか上がらないんだけど… カードも折角アニメモチーフ使ってるのに、リストがただのアイコンだから、カード型コレクションブックみたいな、収集の楽しみがなくて悲しい 上級2でコンテした瞬間に攻撃くらって浮遊ハメで即全滅して笑った
上級2じゃないとろくに特性ファクター落ちないのに(しかも確定じゃない)こんな難易度にしてどうするんだ…やってられないだろこれ 難易度別にアホみたいには高くないと思うが
他の人も言ってるけど浮遊喰らわなきゃいいだけだし >>948
スキル打ちまくっても普通に浮遊食らうしポチポチゲーだからこれ以上どうにもならないのが悔しい
ちな編成はデク 轟 ミッドナイトでカウリングスマッシュ、サディスティックペイン、氷解持たせてる >>949
持ってるなら轟とデクのスキルはDにした方が良いぞ
D発動時の衝撃波で相手の行動阻害するだけでかなり楽になる >>949
Dスキル以外に無敵はついてないからいくら打ってようと食らったらスキル終わりにふわふわ浮くよ
カウリングもサディスティックもDじゃないからそこは注意ね
Dは衝撃波で敵の行動キャンセルする上に無敵だから最低2人くらいは持っておいた方が良いよ 特効や耐性ファクター無くても工夫すれば安定して勝てるから、難易度は今くらいでいいわ
問題なのはクリア報酬がしょぼいこと 流れと関係ないけどこのゲーム日本だけじゃなく海外でも配信したら結構いい線いくんじゃないかな
こういうポチポチゲー、ガチャゲーは日本以外の国では敬遠されてるとはいえかなり海外人気のある原作だし ツイッター見てても海外勢にやりたがってる人たちいるしな このアプリはもうリニューアルしたの?
ジョジョDRスレは死んでるけどここは生きてるね リニューアルが10/19だから約1ヶ月半か
当初予定よりリリースが遅れたけど心配してた致命的バグ祭りと臨時メンテのループはなかったな
設計当初作り込んでいたであろう星2星3ファクターとかヘルプ派遣クエとかストーリークエとかが、現状死にコンテンツ化してる感じ >>949
同じ編成で何回かやってみたけど普通にぶっぱでCHAIN繋いで連勝できてたぞ
D入れた方が楽とは思うけどミッドナイトのスキル最優先でぶっぱしてりゃいいやろ >>950
轟のは無かったからデトロイトスマッシュに変えたら少し勝率上がったかな?って感じ(SP消費が辛い)
カウリングはスキル中でもダメージ受けてるのね…ドラマティックゲーやないか! >>957
俺の場合は開幕カウリングの衝撃波で怯ませてミッドナイト視点に切り替えて連打してたけどボス面で浮遊食らうこと多くて連勝は無理だ…能力値の差あるんかな helpバトルクエでデクVSマスキュラーのステージあったんだけど前から?それとも近々実装するから新規ステージで置いたのか気になる >>960
なにそれマスキュラーが出てきたってこと?
ストーリーあんま進めて無いんだけどもしかしてマスキュラーとかプレイアブル化して無いキャラでも敵としては出てくるの?
>>961
中華じゃね?
前に中華のチーターっぽいの居るって話題になってたし中華ユーザー結構居るっぽい イベントしないで地味にやってるストーリーがそろそろ終わりそう。
続きのシナリオ追加して報酬の魂ください。
(ダイレクト物乞い) >>964
アルバム開いたらグレートまであるゾ(知ってるかもしれんが) 自分もストーリーちょくちょくやってるけどまだ上級の終盤だわ
続きはアプデでとは言うけどほんとにストーリー追加ちゃんとやってくれるのかねぇ また体育祭は草
この前やったのいつだっけ?
まだそんなにたってないよねw
ハムらせるならレベル上限解放しないと高ランク勢のやる気が… 月1で体育祭やろうってんなら正気じゃないぞ…
半期に1度くらいのペースでいいわ 体育祭はまだやってて目標があるからいい
スマッシュライジングって何ゲーなのかわからん
ガシャゲー? 体育祭開催予定!?だからヴィラン襲撃してヴィランズイベントになる可能性が微レ存 >>973
これ
常設でエンドコンテンツ的な要素がないからリニューアル前と同じことしてる本末転倒パターン
そもそもヒロバトっていう課金されてるコンテンツがあるから手動で動かせなくなったら別に課金する必要なくね?ってなってしまうな 浮遊抵抗レベル10の3枚作っときたかったけど間に合わんかったぁ
1週間って短くね…?スマホゲーこれしかやってないから基準がわからん
こう…
├───┤
├───┤
├───┤
それぞれのイベント期間ちょっとずつ重なる時期ある感じにならないかな
容量重くなってダメか 結局、側だけ変わっても運営の意識に変化はあるわけじゃないから
スマタプの末期と同じようなことになってるな
リニューアルしてからユーザーが新鮮に感じる要素がほぼないのがなんとも言えない
最後に良かったと感じたのはアニメの進行に合わせてオールマイトのトゥルーフォームを用意したことだったな >>976
スマタプの時は超Gで遊んだりメダル集めしたりとまだやれることあったから今よりマシだったわ 基本の遊び方の周回がだるい
泥率もアホみたいに渋いしイベントの期間中に一通り集めようとすると時間結構割かないと無理
据え置きの縛りプレイのレベリングしてるみたいな気分になる
お気楽眺めゲーにリニュした割にオート見ててもぼったちとか範囲外でスキル使用とか苛つく
良かったことはマルチ3回のデイリーミッションがなくなった位 自分のカードが強くなるほど
放置周回ノルマになっちゃうのがな
せめて体育祭もタップマルチみたいなシステムなら
低レベ、戦闘回避厨がいたり神業師がいたりして代わり映えを楽しめるのかもしれないけど ガチャが硬派すぎるんだよね
他所みたいに射幸心煽るような季節ものやコスプレが無く
恒常ピックが長く続いたりで華が無い えっ
お金払ってガチャガチャやるだけのゲームになられても困る >>982
流石にコスプレに関しては他で精一杯で手が回って無いだけだと思いたい
クリスマススルーしたらいよいよ怪しいけど 果たしてクリスマスイベントは来るんだろうか…
つか今回の体育祭前回よりあからさまに報酬ショボくなってて草も生えない…
目玉のファクターも大した性能じゃないのにランキング上位のみ配布とか… 交換報酬のアンリミテッドは増えたような気がする
獲得ポイント報酬の上限が1000万から2500万に増えてもいる
ランキングファクターも増えてるし、上位ガチ勢向けに報酬が豊かになった印象かな?
ランキングファクターもらえないライトユーザーが離れそうだけど、まあ既に前回よりユーザーが減ってるよね… バカーッ!イベントのアイテム交換纏めてさせてくれって言ってたのにー!
てか体育祭参加者だいぶすくなくね? >>987
上級1回やっただけで一気に50%近くまで上がったから全体ユーザーの半数は多分参加すらしてない
アクティブやばいんだろうけどそれにしても集金のやり方が下手すぎ 前の運極育成の悪い部分はスキルレベルが引き継いでるな
ステータスUP系とか同系統は餌にするとスキルレベル上がるとかもうちょいとっつきやすくならんかなぁ
進化前後でダブったときのやるせなさったら >>979
超Gで遊ぶとか数パーセントのガチ勢だけだろ
リニューアル前もやることなさすぎて相当酷かった記憶ある 体育祭なんだしキャラ一体だけ選んで挑戦できるタイマントーナメントとかやって欲しかったな
周回数で順位決まる系はどうも納得がいかん 装備画面3人一緒にできるようにしてほしい
あーこっちのキャラに装備したのあっちのキャラに装備したいってなったりするし
いちいち装備外してキャラ選んで装備
イメージ通りじゃなかったらまた…みたいなのめんどい おまかせにするとキャラも変わるし普段の操作とか地味に不便
ちょっとしたことだけど積み重なって新規ができても離れていくんだろうな 棒立ちして攻撃受けるって多すぎて
タップの頃のフリック?したらクルッと回って回避と移動できたの便利だったなぁと リニューアル前3ヶ月は含むなよ?
アレはリニューアル告知の時点で予想できてたし相当酷くなったっていうのはこのリニューアルに向けての準備できつきつでこっちに手が回らないからって話だからタップ側に非はない
(そもそもリニューアルせざるを得ない状況に追い詰められた?事自体は自業自得でしかないけど)
いやじゃあ3期始まる前の数ヶ月間何やってんだあいつらってなりそうだけど…無駄にイベント開きすぎてたんだよなぁドレッサーとか
後去年の7、8月の1週1☆4クエなんてクソ復刻に比べれば超Gあったりクエスト1週に2、3種類復刻ある時点で豪華なんだよなぁ おおよその数値だけど
僕のヒーローアカデミア スマッシュタップ - アプリ - セルラン分析/ゲーム株『Game-i』 http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=74eae85f93 >>996
これ見てると本当にアニメ効果ってやべーんだな
まぁ7月以降は順当()だけど1月ってここまで低くなるような理由あったか?2月は急に増えてるし
せいぜい正月イベントで運営が課金者に喧嘩売るような行為をした事位しか覚えが無いな… >>998
よく見ろ
増えてるっていうのは3月で、2月は圏外
重課金で有名だった古参たちが1月で一斉に辞めたの覚えてるが
いきなり圏外にいくほど売上支えてたんだなー このスレッドは1000を超えました。
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