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ダンジョンメーカーD+30
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ df80-nLkq [220.145.45.234])垢版2018/10/31(水) 14:09:14.62ID:pccAWBQA0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレを立てる時は↑を3行に

■オリジナルパック
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。

ダンジョン守りと同会社です

ダンジョンメーカー攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/duma/

開発GameCoasterのtwitter
https://twitter.com/Gamecoaster_TWT

次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名

※前スレ
ダンジョンメーカーD+29
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540007310/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 3080-nLkq [220.145.45.234])垢版2018/10/31(水) 14:18:17.69ID:pccAWBQA0
テンプレ

■100日行けないんだけど
コツコツやってシステムを理解したり、引き継ぎ増えれば楽に行けるようになる

■120日でいつの間にか死んでる
混乱使われて魔王が味方に殴り殺されてる
スキル不思議な存在で対策する
スキル所持と不所持で配置を分ける

■施設のオススメは?
魔物敷き詰めるタイプには入り口に角笛が人気
バフ・デバフ系なら順風、霧風(覚醒パック)
覚醒パックならアイスホール、霧爆風、共同墓地などがよく挙がる
加速もおすすめ。初期から作れる最高レベルの施設。
試練5までは初手入り口に誘惑とその3方を恐怖で囲むのがお手軽万能
憤激やブラッドラストが簡単で強い
レベルアップと改造も忘れずに

■効率プレイ
100日攻略すると次の難易度を選べる
効率よく100日攻略で難易度を上げていく。ふつう→むずかしい1〜10→試練1〜10
魔石ガチャのオススメは拡張、権能の自動化、施設継承、魔物継承、魔王部屋の警備員追加
覚醒パックなら3倍速戦闘と部屋移動
3倍速戦闘はスマホスペックによりけりなため注意

■石稼ぎ
1、実績解除による石稼ぎ
主に初心者、中級者向けの稼ぎ
試練10まで100階攻略というのはこれを効率化するための前準備
難易度指定の実績は「以上」ならまとめて達成出来る
難易度を全て解放したあとに試練10の500階攻略で実績解除をまとめて達成すれば大量の魔石を獲得出来る

2、転生レベルによる石稼ぎ
中級者〜上級者向けの稼ぎ
深層を目指しスコアアタックをして稼ぐ
試練カードがスコアの影響が大きく、難易度難しいとの差は歴然のため試練での挑戦が前提
ダンジョンで深く潜り試練カードを出来る限り回収する
ゲームシステムをある程度把握している必要があり、慣れるまでトライアンドエラーを前提にしたほうが良い

■アプリの自動更新はオフ推奨
このゲームは唐突な仕様変更のアップデートが頻繁にあるため自動更新をオフにすることを推奨する
0003名無しですよ、名無し!(沖縄県) (ワッチョイ 3080-nLkq [220.145.45.234])垢版2018/10/31(水) 14:18:59.85ID:pccAWBQA0
build10200 (10/19Android 10/19iOS)
Discordのアナウンスより、
新しいアップデートとバグ修正があります。
- 新しいゲームを開始するときに、覚醒パックで解放するスキルを除外できる新しい画面が表示されます。
- モンスターを組み合わせたときにエラーが発生する問題を修正しました
- 商人でのエラーメッセージの問題を修正しました。
- その他のテキストエラーが修正されました
- イベントで禁止された装備を入手できる問題を修正しました。
- イベントの遺物が禁止リストに表示されなくなりました。
問題や不便な点があれば、support @ gamecoaster.comまで電子メールでお問い合わせください!
同じくDiscordのアナウンスの10/24より、私的意訳
ダンジョンメーカーを遊んでいる皆さんこんにちわ。ゲームコースターです。

まず初めに、試練マスにおけるカードの出現率をコメントなく変更したことを謝罪します。
現在、ある種のカードの出現率が低下しています。

全ての調整についてコメントしようとしていますが、すでに皆さんもご存知の通り、
Androidと同じ内容にするべきiOS版のアップデートで将来導入予定だった新規遺物を誤って
導入してしまう失敗をしています※1。試練の変化もこのタイミングで起こしてしまいました。

こうした問題の全ては、ひとえに私の不注意によるものです。
将来的には、全ての変化は明文化する予定です。

次のパッチに向けて、開発を行っています。
次期パッチをより良いものにするため、私たちは更なるフィードバックを集めているところです。

至らぬ点はあると思いますが、ユーザーの皆様とよりよいコミュニケーションを行い、最善を尽くせればと思います。

敬具
ゲームコースター
0004名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW c164-Ha4+ [220.104.156.41])垢版2018/10/31(水) 14:37:00.78ID:ZV+5Wvqb0
>>1
乙です
0010名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp88-sfrf [126.233.200.199 [上級国民]])垢版2018/10/31(水) 15:44:47.34ID:PYCQtJWvp
メリエールの権能3で取れるデバフって、例えば鈍感が10付いてたらゼロになるの?9になるの?
0018名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sae3-ywhy [106.180.38.78])垢版2018/10/31(水) 19:03:42.82ID:8PeiIf2ca
最初からやり直しすると前のデータでクリアした実績分もらえないのかよ。ほんまかよ
0029名無しですよ、名無し!(空) (ブーイモ MM98-mkqV [210.149.253.197])垢版2018/10/31(水) 23:07:54.16ID:RuH4ANemM
あまりに時間を吸われすぎたんでアプリ消しました。たのしかった
0030名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW 6e47-Ha4+ [183.76.54.207])垢版2018/10/31(水) 23:26:07.84ID:yns9TtY70
>>26
追加魔物はどれも既存魔物より強いのは確かなんだが、
あまり入れると一番欲しいのが引けなかったり融合魔物の素材が揃いにくくなる
堕落勇士の起用も考えるなら追加魔物は最小限に絞るのがベター
シードレイクとシャドーメアはレアリティも被らなくて鉄板な選択

>>29
スマホゲーと幸せなお別れするのは難しい…
0032名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW c164-Ha4+ [220.104.156.41])垢版2018/10/31(水) 23:52:41.56ID:ZV+5Wvqb0
なんかものスゴい勢いで堕落コスト上がっていくんだけどこれ追いつかなくない?上限とかないでしょ?
0034名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ 0f5c-viQq [126.100.118.101])垢版2018/11/01(木) 00:03:12.09ID:ACWHAa4G0
>>29
そこまで遊んだんならもう十分以上に元手を取ってるだろうから勝ち組だと思う
0039名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイ abb3-ZA70 [58.138.37.174])垢版2018/11/01(木) 01:26:01.75ID:iaN8BY0u0
このゲーム実はディープにやっている人少ない?
レベッカ 試練9 試練マス踏みまくり 5000日強 潜っただけでランキング30位以内になるぞ。 
エリザも1回目の試練9は5000日強でリタイア 2回目の試練9は試練マス踏みまくりでチャレンジ中だが ランキング100位以内だし、
0041名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 9f16-jSaO [180.29.32.65])垢版2018/11/01(木) 01:33:25.54ID:41OA+PEt0
ふつうに潜って引き継ぎモンス作ってるけど堕落勇士って精鋭は単純な上位互換じゃないのか
とりあえずレア度高い奴なら強いよね?
0043名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW f737-OMWQ [150.249.94.93])垢版2018/11/01(木) 02:45:24.05ID:6p0jVPfg0
堕落勇士はレア度あんまり関係ない
でもそんなの気にせず好きなの作るといいよ
ハズレでも普通の魔物よりは強いから
0044名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW f737-OMWQ [150.249.94.93])垢版2018/11/01(木) 03:11:00.53ID:6p0jVPfg0
ということで最弱堕落決定戦!

まず20%ステアップのみの農夫が門番かな、こいつよりは弱くないとダメだろう

-バーサーカー (持続効果)ダメージを受けるたびに憎悪を2、堕落を1獲得します。
-騎士 (持続効果)攻撃者に堕落を1、呪いを3付与します。
あたりが候補か?
0055名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ 0f5c-viQq [126.100.118.101])垢版2018/11/01(木) 12:03:07.44ID:ACWHAa4G0
現環境だと持ち込むべきはまずプリズムじゃねえの
0078名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW a6d3-51mD [121.111.156.98])垢版2018/11/01(木) 18:14:24.65ID:7Eyy+z5+0
堕落勇士作れるようになるとまた楽しくなってくるね。堕落精鋭騎士(再生する鋼、盾強打持ち)作ったけどオススメの宝玉とかありますか?
0082名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa6b-8AGB [106.180.36.180])垢版2018/11/01(木) 19:02:04.29ID:DprHruSja
てゆうか骨の槌ナーフされてね?
魔王につけてモンスター倒しても発動してなくね?
0083名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa6b-8AGB [106.180.36.180])垢版2018/11/01(木) 19:06:52.44ID:DprHruSja
ダイナマイトで瞬殺されてるだけだったすまんこ
0085名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/01(木) 19:24:55.03ID:G5pBz5zb0
>>75
序盤はスキルより骨の鎚が一番大事だと思うけど、
それでシールドついてること前提なら持続スキルの血の渇き一択では?
激怒は攻撃ごとに減るけど、体力フルなら吸血は減らないから吸血分のダメージバフが維持できるはず

でも10200では違ったっけ?
0091名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 9f16-jSaO [180.29.32.65])垢版2018/11/01(木) 22:16:29.14ID:41OA+PEt0
>>42-43
そうなのか
とりあえずwikiみて魔剣士2精鋭天使魔道学者2槍騎士作ってスキルつけ終わったら放棄しようと思ってたら修道院長出てクソ悩んでる...
見た目めっちゃ好きだから1人はお持ち帰りしたいけど誰と別れよう
0104名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-jsir [182.250.248.11])垢版2018/11/02(金) 08:27:04.27ID:AvgJqZm+a
試練10で220くらいでやられちゃうから血のシールド3つ引き継いで盾強打とプリズムを量産してるけど、試練10の800日目まで魔王部屋に敵が来ない
魔王はターニャlv9だけど700日目あたりで20日くらい自動権能をつけ忘れたけど変わらず殲滅出来てた
3つの入り口をレッドワイバーンの宝玉を積んだ盾強打融合モンスターと盾強打スケルトン達で塞いでるから、敵が出落ちしてる

初めて1000日目いけそう、未知の領域だから何かの事故で死ぬかも知れんけど
0107名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/02(金) 10:49:23.94ID:7Q3L8tXP0
昔の血の渇き=吸血からHPを回復するたび、激怒を3(+0.3レベル)獲得します。
今の血の渇き=吸血からHPを回復するたび、血の渇望を3獲得します。(持続効果)
※ゲーム内では「吸血12(+1.0レベル)、血の渇望3を獲得します。」
と書いてあるが、実際には上記の挙動をしている

そうするとどうなるか。
血の渇望が1消費されるタイミング=吸血発動時だけど、
今の実装だと同じタイミングで渇望が3プラスされるので差し引き+2ずつ永遠に増え続ける
つまり、常時渇望が効くようになるスキル

赤月はゲーム内に書いてある通り、アクティブスキルとして赤月を打った時だけ渇望が2増える
こちらは発動するたびに渇望が減っていくのでいらない子
0108名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/02(金) 11:05:56.05ID:7Q3L8tXP0
で、血の渇きをフルに活用するにはエリザベートが必要

LV13の血の循環(吸血量維持)は魔物にも効くので、体力フルである限り、
減らない激怒(吸血)を維持する無限非情モンスターのできあがり

ブラッドラストに置いておくとお手軽に火力が上がる
施設を持ち込めない挑戦モードで真価を発揮するコンボ

血流打てば、エリザの吸血量x1.5を付与できて超火力になるけど、
同時に勇士にも全体ダメージ入るので、こっちのコンボはオーバーキルだと思う
ただ、吸血1万とか少なめで血流打っても大丈夫(生き残りを片付けてくれる)というメリットはある

ここは現行バージョンでも修正されてなかったよね?
0109名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/02(金) 11:15:04.64ID:7Q3L8tXP0
あれ、ひょっとして赤月の挙動も持続効果か?
試練10だと2減って2増えてるっぽい?
0122名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/02(金) 16:54:52.02ID:7Q3L8tXP0
ボス戦だけは1倍スタート推奨だよね
大勢決したら2倍3倍にする
0135名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイWW b385-s03y [210.136.45.199])垢版2018/11/02(金) 22:30:19.11ID:KF7lcbrI0
>>134
そうなったら基本的に千日手
もう諦めるしかない

大天使の暗闇付与とデバフ除去のせいでまともにこっちの攻撃は当たらん上に、モリモリ回復されて話にならない。

ボス部屋にたどり着かれる前に各個撃破するか、
恐怖+魅了まみれにしてスキルを封殺してるうちにボス部屋ですり潰すのが定石
0140名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 9f16-jSaO [180.29.32.65])垢版2018/11/03(土) 02:42:21.98ID:DeCBuyf+0
堕天勇士連れてレベッカで試練潜ってみたけど快適すぎてやばい...
死なずに500階まで行けそう
0141名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (シャチークW 0Cfe-n0hs [27.120.202.145])垢版2018/11/03(土) 03:06:15.16ID:ELlL6y7jC
この板の情報を参考にして
Build10200
転生レベル128(拷問フルパック課金)
エリザベートLV13
試練10目標の2000階達成、記念書き込み
プリズム11絶対者5順風2霧風2血のシールド1実験室

ここからは試練踏みまくるぞ〜
0142名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW f737-OMWQ [150.249.94.93])垢版2018/11/03(土) 03:13:56.46ID:ArcffdXR0
アプデの予告きたな
wikiに翻訳がある、原文ハングル

卵商人と施設商人は新機能の強化がどうなるか
壊れかゴミかどっちかになりがちなんで注目

装備商人も登場するが、既存武器の調整が入るらしい

挑戦モードの次が解禁、
ランダムワールドはよくわからん

現状の試練カードは、作者もまずいと思ってるらしく
「極めて害が大きいか、もしくは無害」に両極端化していると発言
大幅に変更予定とのこと
0148名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 875c-51mD [60.95.8.197])垢版2018/11/03(土) 08:23:34.71ID:+VjcRHGd0
昨日、1580階のボスで詰んだといったものです
暗闇はターニャ含めてボス前は全てつけていました、説明不足でした
暗闇つけても暗闇付与ってします?
一応なんかターニャにレッドワイバーンの宝玉つけてたので20コストのやつ連打してたらすんなりいけました
20コストのやつも使えるやつで良かった、、
0160名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW f737-OMWQ [150.249.94.93])垢版2018/11/03(土) 11:49:12.88ID:ArcffdXR0
>>159
レベル上限はないから祭壇1でもLV51にすれば容量600になって星6堕落可能
全く現実的じゃないけど
0161名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW f737-OMWQ [150.249.94.93])垢版2018/11/03(土) 11:51:06.42ID:ArcffdXR0
>>109
確認したが赤月は完全に発動型、>>107の説明が正しい
赤月はゴミ
0170名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ 0f5c-viQq [126.100.118.101])垢版2018/11/03(土) 16:31:43.46ID:qTaKVZos0
赤月は前から微妙呼ばわりされてたけど実際にゴミだったのか
0178名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW a764-n0hs [220.104.156.41])垢版2018/11/03(土) 23:07:28.46ID:xw7GBsdb0
もう完全に罠ってオワコンなの?霧爆風敷くくらいなら鏡プリズム貼っちゃった方がいいかな?
0183名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 0f5c-n0hs [126.217.244.3])垢版2018/11/04(日) 02:14:18.31ID:MayrmUkE0
>>180
この時継承何にしましたか?
0192名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイ 820a-zV7r [61.114.192.175])垢版2018/11/04(日) 10:40:20.80ID:Te0EAwpa0
>>183
継承は
魔物=院長、魔道2、精鋭騎士4
施設=血のシールド3、呪い1
ついでに装備は堕落斧、ルーン斧のみ
太陽のオーブは魔王部屋に侵入してくる階層になると火傷無効取らされてる事が多いので捨ててるけど、
1000-2000階ぐらいで放棄するなら選択肢としては有り

継承はたぶん不死撒きを増やしたり血のシールドも1枚プリズムに変えたほうが序盤は楽になると思う
0193名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW f737-OMWQ [150.249.94.93])垢版2018/11/04(日) 10:46:19.86ID:uWr8PsPd0
>>186
真面目な話、自動アプデを切ってアプデしないことが最大の注意
次のナーフ対象と予想されてるのが鏡プリズム、それぐらい強い

あと敵の無効バフが重なると、裏切が効かなくなって火力が落ちる
プリズムの後ろにも鏡プリズムを増やしたり、魔剣士作ってバフ消せば盤石
0198名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 0f5c-n0hs [126.217.244.3])垢版2018/11/04(日) 11:46:56.49ID:MayrmUkE0
>>192
参考になります
0208名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 0f5c-n0hs [126.217.244.3])垢版2018/11/04(日) 12:21:16.89ID:MayrmUkE0
>>204
毎回破壊される場所が決定されるので直前に入れ替えると最悪は回避できるという感じだったかと
0211名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-8AGB [182.250.243.13])垢版2018/11/04(日) 12:34:33.07ID:XArfD51ea
巨大化させたおっぱいメイドとか見てないと2000階からずっと同じなんだから飽きるだろうに
3マスくらいはおっぱい観賞用巨大化必須だろ
0218名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp4f-AdkY [126.233.226.83])垢版2018/11/04(日) 17:12:52.05ID:PMe2REZjp
ここの開発は少しでも役立つ施設や
スキルがあると即ナーフして
パック課金させようとするからな
いままでユーザーが見つけた攻略方で
潰されずに残ったものが何もないw
次は鏡と実験室ナーフして
罠の時代きたぞーとか絶対やるよ

いまのうちに潜れるだけ
潜っておいた方がいい
0220名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-s03y [182.251.244.5])垢版2018/11/04(日) 17:42:38.36ID:B2OjZkgXa
多分ここの運営が想定してるのは500〜1800日ぐらいの繰り返しプレイで、
ボス固定ループにまで到達されることこそがイレギュラーなんだろう
だから、3000とか5000以上まで潜りうるインフレ施設がナーフ対象になる

で、問題は「敗退して終わり」と言うストレスなんかプレイヤーは求めてなくて
「やることなくなって放棄」の方がプレイヤーの満足度が相対的に高いと言うこと
また、その程度の日数周回で得られるボーナス石が、必要数に対して少なすぎると言うこと

俺も含めて、ある程度のプレイヤーは深層勇士がポコポコ吹き飛んで行くダンジョンの完成を目標にするわけだけど、
それ自体が運営の望むプレイスタイルじゃないんだから救われないし、不満が出て当然ですな
0222名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-8AGB [182.250.243.3])垢版2018/11/04(日) 17:47:47.49ID:MMqYKfYVa
堕落して下着脱ぐとかおっぱいの露出増えるとかでいいのに、悪に汚染された感出さなくて良いよな。目隠し系やめてほしいわ
0226名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイ f737-78tR [150.249.94.93])垢版2018/11/04(日) 18:03:24.33ID:uWr8PsPd0
ローグライクは、プレイヤースキルを駆使して安定させるまでの過程を楽しむもの
今の2000日以降は眠気と戦う作業ゲームであってローグライクじゃない

開発者がローグライクの要素をもっと強調したいなら、
たとえば2000日で打ち切って周回させればいいだけ
(そのかわり、今の3000日相当の魔石報酬を出せば不満も減るだろう)

数千日、一万日に進ませていることがそもそもの間違い
0231名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイ f737-78tR [150.249.94.93])垢版2018/11/04(日) 18:19:15.34ID:uWr8PsPd0
今は「どれだけ深く潜れるか」が目標なので、勇士の深層インフレに対応できる戦略しか選択肢がない
結局、実験室みたいなヘビー級の戦略しかとれなくさせている
ゲームの幅を自ら狭めるデザインミスだと思う

「2000日まで」を楽しむゲームにすれば、
どんなに間に合わせのダンジョンでも2000さえ行ければ実験室戦略と等価になる
実験室みたいなオーバーキル戦略にとらわれる必要がなくなる
もっと攻略の幅は広がるはず
0232名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp4f-8KSY [126.35.80.19])垢版2018/11/04(日) 18:24:16.08ID:7CRGH8mLp
罠が糞すぎてな
0233名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ 0f5c-viQq [126.100.118.101])垢版2018/11/04(日) 18:30:57.76ID:kg91Djwi0
>>229
たぶん君が思っているよりも寿命は短い
引継ぎ用の施設やモンスターが増え始めると一気に進捗速度が上がるので
0234名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-8AGB [182.250.243.17])垢版2018/11/04(日) 18:48:01.97ID:/lHz7dFza
実験室影響下に、ヤリ騎士とかHP参照のスキルあるやつ置くなら3兄弟でいんじゃねぇかな

https://imgur.com/a/WVaGBSl
0248名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW aba1-jcKQ [58.95.187.130])垢版2018/11/04(日) 23:06:47.41ID:Uk8OsOGj0
>>239
マジだよこれはツイッターからの拾い画だけどエスキモーのスキルで鈍化だけじゃなく凍傷も付与されちゃってる

https://i.imgur.com/9VC4UP2.jpg
0253名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 0f5c-n0hs [126.217.244.3])垢版2018/11/05(月) 00:45:44.50ID:ajlXsV3B0
>>192
あれ
すみません、魔物の継承数はオリジナル4覚醒2の計6ではないのですか
あるいはどうすれば7にできますか
0257名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 36c6-nSyw [1.33.249.223])垢版2018/11/05(月) 01:29:29.14ID:rcb5aHMH0
立ち上がりの遅いプリズムは
序盤ではレベル低すぎてさほど強くないから
入り口に置いて止められると思うのが一番間違い
入り口に置いて瞬殺は施設が揃った深層の話
序盤からそんなことしてりゃそら即死だわ

魔王部屋の前にタコヤキ置いて
その周囲をプリズムで囲むか
魔王部屋の前に鏡を置いて間に鉄壁あたりを
何列にも敷き詰めてくのが正解
0259名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdc2-1kk6 [1.75.210.193])垢版2018/11/05(月) 06:53:05.32ID:cthvby1kd
なんとか試練1までたどり着きました
継承でプリズムと順風2持ち込んでやってるんですけど、魔王リリスlvl10で入口プリズム置いてその周りを誘惑、通過後の敵を加速部屋で処理しようと考えていますが、もっと良い構成ありますか?
0260名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 7f58-8AGB [14.8.8.192])垢版2018/11/05(月) 07:22:55.66ID:4difgi/70
絶対者の影響下の入口に大乱闘置くだろ

魔剣士 × 支配者の杖
魔剣士以外の何か × 支配者の杖
魔剣士以外の何か × 支配者の杖
魔剣士以外の何か × 支配者の杖
魔剣士以外の何か × 支配者の杖

にすれば、20体敵が侵入してきた段階で魔剣士のダメージ1000%up

ちょっとやってみようと思っているのだが、誰かやってある?
0261名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 7f58-8AGB [14.8.8.192])垢版2018/11/05(月) 07:32:47.01ID:4difgi/70
実験室の影響下だった。

魔剣士以外の4体をスピード1固定の剣士にでもしておけば、初撃は魔剣士確定だから20体のうち何体か他に倒されることはないはず。

俺は知らないがスピードにも個体差があるなら、魔剣士より遅ければ他でも良い

魔剣士以外の4体のスキルは阻害とか支援も混ぜつつ、魔剣士については部屋が大乱闘だと先手必勝が外れるから、火力ませるやつとか色々
0262名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-s03y [182.251.244.7])垢版2018/11/05(月) 08:11:46.36ID:L8oqcvAla
>>261
@戦闘開始直後の火力の低さをどう補うか、或いは気にならないのか
A憎悪の火力倍率は最終火力に乗算されるのか、絶対者などの倍率に加算されるだけか
B最初の一部屋で打ち漏らした勇士を他の同じ構成の部屋で処理する場合、
 激減する火力をどう補うか、或いは打ち漏らさないのか

このあたりが気になるから是非レポートしてほしい
コンセプトとしては面白いと思うよ、呪い堕落ダンジョン
0263名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-8AGB [182.250.243.12])垢版2018/11/05(月) 08:51:28.38ID:3OyaZDkka
>>262
思ったが2000階以降のボス階は無効がデフォルトでつくから入口支配者の杖は弾かれる気がする。

魔剣士の入場時の呪い付与効果の方は、ボスバフが最初に適用されるため3体くらいおけば、ボスバフも消せるが、ボスバフの無効は適用順序からか、消せない説がある

無効だけ消せないとすると10000階から最後まではボスバフの無効が50超えるから、ルーン斧で初撃から1000%超えだからボス階ではルーンで良いってなる。

いちいちボス階前で部屋とモンスター移動しないからルーンで良いってなるな
0267名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイ f737-78tR [150.249.94.93])垢版2018/11/05(月) 09:11:24.68ID:Li448XWa0
以前見た検証レスだと
勇士鎧付与>魔剣士呪い>(ボス・試練バフ)
の処理順序だったはず
勇士鎧だけ特殊扱い、ボスと試練の前後関係はわからない
0268名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-8AGB [182.250.243.12])垢版2018/11/05(月) 10:24:08.49ID:3OyaZDkka
wikiの魔剣士のところに無効は弾けないとあるけど、光速のターニャって項目の参照動画にある試練10の5400階の見ると呪い弾けてるっぽい。
5400階のボスバフの無効は30あるから、無効30が魔剣士4体の効果で弾けてないとしたら、ボス部屋前の処刑場とか、露爆風とか、火炎爆風とかでは無効剥がしきれないと思う。

無効が魔王部屋到達時点であるとしたら、魔王部屋のシードレイクとシヴァの気絶と鍛冶屋の呪いは何発か効かないから、大天使軍団あれだけいれば、混乱とかデバフ解除とかも完封という訳にも行かないような。

画面右側欠けてるからそこに無効対策があるのかもしれないが、この動画見る限りだと、

魔剣士4体で無効のボスバフは消せる説が有力説なんじゃね
0269名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-8AGB [182.250.243.12])垢版2018/11/05(月) 10:26:06.67ID:3OyaZDkka
実験室ナーフ前の話だけど、5000階までやったときに入口ルーン斧強えとか思っていたけど、無効はついてなかったってことになるな
0271名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/05(月) 11:15:55.10ID:a3aQ6RD/0
>>260
居るだけで強い魔剣士を、火力要員としても活用できると確かに便利
面白いアイディアだと思うけど、よく考えるとコンセプトに矛盾があるような?

魔剣士がワンパンで倒せるぐらい火力ないと、
6匹目以降は呪い持ったまま部屋を通り抜けてしまって憎悪が貯まりにくい

じゃあワンパンで倒せればいいかと言うと、今度は狙い通り憎悪は貯まるだろうけど、
最初からワンパンなんだから火力を増す意味が薄れてしまう、ただのオーバーキルかも?
0272名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/05(月) 11:18:32.10ID:a3aQ6RD/0
>>270
10200は試練難化してて最も難しいトゲトゲバージョン
ただ、次のアプデでゲームシステム含めてだいぶ変わるらしい

ちなみに一番易しいのは堕落勇士に試練が影響しない10110
0273名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/05(月) 11:27:17.69ID:a3aQ6RD/0
>>271
間違いが1カ所あったので訂正
部屋を通り過ぎる6匹目以降には呪いもかからない

スキルによる「部屋に入場した敵」へのデバフは、相手が戦闘状態にならないと発動しないんだった
0274名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウエー Sa5a-3LDT [111.239.155.73])垢版2018/11/05(月) 12:02:42.53ID:X+MHR4kma
268の光速のターニャの5400階の動画を見て不安になったんだが、魔剣士とかのパッシブしか考えない場合(武器も含む)は、暗闇は不要という理解で良いかな。あとは精鋭天使とかの何回目の攻撃にとかも。
0275名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-8AGB [182.250.243.13])垢版2018/11/05(月) 12:08:18.15ID:UOmVzkQwa
>>273
支配者の杖あれも通り過ぎは乗らないのか…
たとえ無駄でもダメージ最大値を更新したり、どれくらいダメージを出せるか追求するのがロマンなんだ。
これはあれだ、1500km3分で走れるランナーに日常生活だと車あるから無駄じゃね?っていうくらい野暮なことなのだ(たぶん
0277名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/05(月) 12:17:48.12ID:a3aQ6RD/0
>>275
いや、すごくいいと思うよ!ロマン最高!
矛盾とか言ったけど極めて些末な話だから気にしなくていい
いろいろやってみるのが面白いんだからじゃんじゃんやってくれ
そういう中から新しい戦法が生まれたりするし
0280名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW a764-n0hs [220.104.156.41])垢版2018/11/05(月) 13:25:09.12ID:O+ih7Jma0
魔剣士マジでびっくりするくらい戦利品にでない...D3000でまだ0人なんだけど...
0286名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ 0f5c-viQq [126.100.118.101])垢版2018/11/05(月) 14:38:19.09ID:S2hKF95u0
堕落鍛冶屋の腑抜けた顔すき
0287名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/05(月) 14:38:39.86ID:a3aQ6RD/0
10200のポジティブな変更点

パックで引いた追加スキルの禁止設定可能

ヴァンパイア少女の固有スキル強化 吸血付与量が6固定値から15+1.0レベルに大幅強化

遺物の追加
植木鉢 ボス遺物 甦りで回復されたHPの100%分、激怒を獲得します
金塊 ノーマル遺物 すぐに250ゴールドを獲得します。
ノーマル遺物 幻覚キノコ 混乱で味方を攻撃する確率が60%になる
血の隕石の欠片 血の君主で無くしたHP分、味方全員のHPを回復
血の杖:血の君主のコストが1減少する
ノーマル遺物:重力の腕輪 服従状態の敵の被ダメージが25%増加

ネガティブな変更点は散々出てるので割愛するが、とりあえず初心者は見送り推奨
Windows10みたいなもんで、新バージョンは人柱専用だからね
0290名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/05(月) 14:59:28.29ID:a3aQ6RD/0
>>288
エリザがナーフされたのは事実だが、産廃とは到底言えない
今でも恐ろしく強い、最強魔王の一人
0292名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW a764-n0hs [220.104.156.41])垢版2018/11/05(月) 15:21:24.12ID:O+ih7Jma0
>>282
マジかいいな羨ましい
もうちょい頑張ってみるわ
0293名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW 9370-8KSY [114.169.43.52])垢版2018/11/05(月) 15:27:51.08ID:nHYFMLQv0
>>288
エリザが産廃…?
0309名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/05(月) 16:57:56.62ID:a3aQ6RD/0
>>306
iOSだと設定>Itunes StoreとApple Store>(自動ダウンロード欄の)アップデート

androidなら他の人に
0310名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/05(月) 16:59:02.18ID:a3aQ6RD/0
>>300
予告どこで見られる?
0315名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/05(月) 17:02:18.30ID:a3aQ6RD/0
>>313
ありがとうございます、ができれば中身を・・
0319名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/05(月) 17:22:59.93ID:a3aQ6RD/0
>>317
ありがとうございます!

wikiにあった11/2の韓国語告知の翻訳と同じ内容に見えますが、
今回のが公式日本語訳という感じですね。
0320名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/05(月) 17:25:07.76ID:a3aQ6RD/0
既存の装備調整って言ってるから、骨の槌ナーフかな
0322名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ 0f5c-viQq [126.100.118.101])垢版2018/11/05(月) 17:45:53.28ID:S2hKF95u0
実験室はぶっ壊れだけど作るのめんどくさすぎるからなあ
プリズムがナーフされなければそれでいいや
0325名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/05(月) 18:08:46.59ID:a3aQ6RD/0
>>323
改悪かどうかは、施設強化と魔物強化のゴールド効率がどうかによるな

現状だと、たとえばタマゴ費用200G+合成費用120G=320Gで10LVとか上がってるけど、
これが新機能の強化だと100Gぐらいで10LV上がるような効果だったら、
従来より強い別物なので、改悪ではないと思う
0326名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 7f58-8AGB [14.8.8.192])垢版2018/11/05(月) 18:14:53.77ID:4difgi/70
フリーズバグのある10115くらいが最底辺だとして、10200もそこそこゴミだけど、俺は人柱さんがしなないのを確認できるまでアプデはしない
0327名無しですよ、名無し!(東京都) (ワントンキン MM32-kWxK [153.248.150.18])垢版2018/11/05(月) 18:37:48.67ID:jtwzymZZM
商人増やすのはまぁええんちゃう?
ある程度レベルが上がった施設のレベルを1個上げるのに、部屋を20個買って食わせるみたいな事してたんだからまぁ安くなるだろ

そんなのより、戦闘終わった後の報酬で部屋と本と装備と捕獲勇士をバラバラに表示するのやめろ
全部魔物の卵みたいにカテゴリから選ばせろ
0328名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW a764-n0hs [220.104.156.41])垢版2018/11/05(月) 18:49:06.30ID:O+ih7Jma0
野蛮戦士って何が強いの?Wikiに載ってる固有スキル見た感じそこまで飛び抜けてる印象ないんだけど
0329名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/05(月) 18:58:53.33ID:a3aQ6RD/0
>>328
昔の野蛮戦士は、バフのループで激怒と吸血が億兆京まで達した

血跡残る槌 4 ボス遺物
吸血が付与されるとき、さらに激怒が1(+魔王レベル1につき0.5追加)付与されます。

堕落した野蛮戦士
(持続効果)激怒が付与される時、同じ数値分吸血を獲得します。
また、5回攻撃するたびに非情を2獲得します。

1.LV100の野蛮戦士に激怒付与(例:司令官で+120とする)
2.上のでスキル効果がトリガー、吸血付与(+120)
3.上ので遺物効果がトリガー、激怒付与(魔王LV200であれば+101)
(10114のナーフ後はここで止まるんだっけか?まだ検証してない)
4.上のでスキル効果がトリガー、吸血付与(+101)
5.上ので遺物効果がトリガー、激怒付与(+101)
(昔は以下無限ループだったはず)
0331名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/05(月) 19:04:35.67ID:a3aQ6RD/0
現バージョンの挙動を検証するなら、
血跡残る槌とってエリザに野蛮戦士宝玉つけて噛み付きで激怒と吸血がどう動くかチェック
俺は今できないので誰かやって(他人任せ)
0332名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW a764-n0hs [220.104.156.41])垢版2018/11/05(月) 20:01:27.49ID:O+ih7Jma0
>>329
あ、そういうことなんだそら強いわ
教えてくれてありがとう
今は弱体化されてそれほどでもないのかな?
0347名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW f737-OMWQ [150.249.94.93])垢版2018/11/06(火) 00:02:28.27ID:cAUP6SLG0
>>339
普通は蛇一択
0348名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW f737-OMWQ [150.249.94.93])垢版2018/11/06(火) 00:08:02.37ID:cAUP6SLG0
>>342
その辺りでやってるなら誘惑がイチ押し(オリジナルパックだけど)
鏡プリズムの材料でもあるから早目のアンロック推奨
誘惑を入口に置いて強化していけば難易度半減する、500日までは一番楽な戦法
0349名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW f737-OMWQ [150.249.94.93])垢版2018/11/06(火) 00:23:44.33ID:cAUP6SLG0
>>342
あこや貝のこと忘れてた
昔は鈍化1につき5%ダメージアップで最強だったが・・
凍傷の挙動も怪しくて、一度与えられると減衰しないという話も聞く

とりあえずアイスホールと霧爆風を取るまでは無効でも良いのでは
0354名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-8AGB [182.250.243.3])垢版2018/11/06(火) 08:15:39.30ID:zY7NiS1Ra
実験室って結局15%〜20%性能ダウンくらいだよね。よく覚えてないけど前は同じような条件で3万くらいだったような

https://imgur.com/a/ipyCn9S
0355名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-8AGB [182.250.243.3])垢版2018/11/06(火) 08:23:36.91ID:zY7NiS1Ra
ちなみに今2500階で前3万くらいだと思ったときは4500階くらいだから倍率も違うし、もしかしたらレベルも1500くらいあったかも
だから参考に全くならないけど、あこや貝なときほどすげぇナーフじゃなく、誤差レベルのナーフじゃないかなと思うのだが、どうなんか
0361名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd9f-bjhZ [110.163.216.209])垢版2018/11/06(火) 11:18:01.88ID:iDrkhCDnd
構成が気に入らなくて初めからやり直してるけど確かに序盤140〜220位の間施設が弱くて引きも悪いと結構きついな毎回魔王部屋殺到される状態になる
血のシールド引き継いでると今一分からんかった
シードレイク魔王部屋埋めようとしても引け無い人はエントとエント少女で代用してな
0363名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/06(火) 11:53:09.73ID:xpAzjjce0
リッチは宝玉にすると最強クラスの装備になるので、俺は良く使ってる

リッチ少女は融合素材
0365名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-s03y [182.251.244.18])垢版2018/11/06(火) 12:07:04.27ID:l3ZWuTsia
リッチってそんなに強かったっけ?と思って確認したけど、うーん……って感じ

激怒そのものは加速掛かってると減衰がすげー早いバフだし、
1000とか2000ぐらい溜まってもHP100万超える勇士にそこまで大きい影響があるとは思えないのだけど
0366名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/06(火) 12:08:15.80ID:xpAzjjce0
リッチ宝玉はこんな感じね
HP100 AT24 DF8
死霊術(A)(持続効果)部屋で敵または味方が倒れると、激怒を12(+4.0レベル)獲得します。

リッチ本体は弱いけど、固有スキルだけ見れば堕落勇士並
レベル4倍の激怒バフはトップクラス、発動条件も強い、
部屋内の敵であれば権能で倒しても発動する
0372名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW 1745-kWxK [118.238.253.72])垢版2018/11/06(火) 14:13:58.37ID:tA2qY5gc0
魔剣士、エスキモーが強すぎてな…
リッチじゃワンパンで倒し続けてもLv*8だかの激怒値で止まるだろ
遺品で激怒減少減ってもLv*16あたりが限度だと思うが、大乱闘で5人がワンショットワンキルで対応して行けばLv*80位まで行くかもしれんが、最初の一人目をどうやって殺すんだ?
0379名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/06(火) 16:45:01.13ID:xpAzjjce0
>>376
個人的にメモをまとめていたダンジョン入場時シリーズ
ボス戦の無効バフを削るのに役立つ

魔剣士、精鋭村人は別枠として、融合4体、遺物5個(実質4個)あるから、
うまく揃えていけば無効バフも怖くない

500日までの無効まとめ
200日目(無効+3)、320日目(無効+5)、340日目(無効+5)
360日目(無効+3)、380日目(無効+3)、500日目(無効+5)

スキル持ちリスト
レッドワイバーン:ダンジョンに入場した勇士に、自分のレベル数値分の火傷を付与します。また、火傷状態の敵を攻撃すると加速を2獲得します。

バフォメット:ダンジョンに入場した勇士に混乱を5付与します。また、混乱状態の敵に与えるダメージが100%増加します。

テティス:ダンジョンに入場した勇士に呆けを3付与します。また、鈍化または呆け状態の敵から与えられるダメージが50%減少します。

クレオパトラ:ダンジョンに入場した勇士に魅了を2付与します。また、魅了状態の敵に与えるダメージが100%増加します。

堕落した精鋭村人 :(持続効果)ダンジョンに入場する勇士に衰弱を3付与します。また、敵にダメージを与えるたびに衰弱と脆弱を3付与します。

緑玉石:ダンジョンに入場した勇士に中毒を10(+魔王レベル1につき、1.0追加)与えます。

錆びた刃:ダンジョンに入場した勇士に衰弱を1与えます。

片眼鏡:ダンジョンに入場した勇士に脆弱を2与えます。

(オリジナル)青い珊瑚礁:ダンジョンに入場した勇士に呆けを2与えます。

(堕落)アメジストチョーカー:ダンジョンに配置された堕落勇者一人につき、ダンジョンに入場する勇士に堕落を1付与します。
0382名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW a764-n0hs [220.104.156.41])垢版2018/11/06(火) 17:42:35.31ID:WxfpGfS40

魔乱絶


※魔→魔王部屋、乱→大乱闘、血→血のシールド、絶→絶対者

これ以外でおすすめの魔王部屋前の固め方ある方いらしたら是非教えてください
0389名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-8AGB [182.250.243.7])垢版2018/11/06(火) 18:21:56.27ID:yUQybjGpa
>>356
ナーフされて乗算から加算になってめちゃくちゃ弱くなったってwikiやここに書かれてる

でも、信憑性のあるソースないから自分でちょっとやってみたけど、よくわからないレベル
0390名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW 02f7-8KSY [125.2.87.246])垢版2018/11/06(火) 18:32:59.24ID:uU5D5BAo0
普通に無限牢獄になってたからそれが是正されただけ
0394名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-8AGB [182.250.243.8])垢版2018/11/06(火) 19:12:43.03ID:gH6myXG2a
>>393
まじで?why?
0397名無しですよ、名無し!(東日本) (ワッチョイWW 025a-Dm2t [59.157.76.220])垢版2018/11/06(火) 19:24:04.78ID:x4dTwZD80
新規です
試練3で340日までやろうとしたのですが200日程で死にました
入口戦争の角笛モンスターハウスの限界を感じたのですが変えるべきでしょうか?
魔王はエリザで開放度はオリジナルパックの必須枠を集め終えた感じで覚醒には手を出していません
0406名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-8AGB [182.250.243.8])垢版2018/11/06(火) 19:50:29.17ID:gH6myXG2a
70も吸収とると構成どうすりゃいいのまじで
0409名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/06(火) 20:08:31.09ID:xpAzjjce0
>>397
200日と220日はボスが強い、俺も気を抜いて死んだ経験あり
小技から言うと、
・エリザなら必ずボス戦前にマナを満タンにして挑む
・速度は開幕から0.5倍か1倍、後半勝ちが見えたら2倍にしていい

ダンジョン構成だと、入り口角笛前提にするなら
・前3列は空っぽのデバフ戦闘部屋(怠り、増幅、恐怖、誘惑)を罠代わりに敷き詰める、罠は禁止
・後3列は魔物入り戦闘部屋(激憤、ブラッドラスト、超過、怠り)で足止め
・魔王警備になるべく強い全体気絶持ち(地震持ち、シードレイク、メデューサ少女)を置く
・孵化卵も1-2個どこかに置いてエリザLVUPに努める

あとは踏んだ試練次第
覚醒パックで骨の槌が引けるとゲーム全体の難易度が半減する、エリザは特に
0410名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/06(火) 20:19:28.93ID:xpAzjjce0
>>395
それは確かにある
複数端末で10110でも10200でもやってるけど、
不死吸収増えると骨の槌は残念
まあ魔剣士の数次第だけど
0411名無しですよ、名無し!(空) (ブーイモ MM9e-FJkN [163.49.205.251])垢版2018/11/06(火) 20:28:56.68ID:LlDHT0qDM
魔王前に血のシールドと処刑場置いてワイバーン武器ターニャ
シードレイク武器鍛冶屋
シードレイク武器精鋭くノ一
火傷付与の魔物武器シードレイク
雪崩れシードレイク
シヴァ
で恐怖と気絶無効以外の試練は完全対応できる
10110ならそんなことしなくていいし処理も雲泥の差だけどね
0413名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 825c-3LDT [219.188.169.254])垢版2018/11/06(火) 20:50:44.51ID:YS5SKZz50
>>411
同じ構成を目指してやってるんだが、シードレイクの武器での火傷付与は一体で足りる?まだ1500回ぐらいでボス部屋までたまらない。
ちなみに血のシールドとかの隣接部屋に影響する施設は、重ねがけ意味あるのかな
0416名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイ 820a-zV7r [61.114.192.175])垢版2018/11/06(火) 20:56:26.73ID:I0DxDp3s0
最終的に警戒しなきゃいけないのはメイドの大掃除からのワンパンだけだと思ってるから
俺は恐怖だけで完封するように組んでるな
シャドーメアも恐怖10付与でめちゃくちゃ強いし

あと中毒を残しておきたいから消去法的に気絶と火傷は使えないんだよな
0417名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 825c-3LDT [219.188.169.254])垢版2018/11/06(火) 20:58:45.20ID:YS5SKZz50
>>415
なるほど、ありがとう。暗闇斧装備させてたわ。まだまだ余裕あるんで理想が知りたいんだが、火傷武器はスパルナ?ヘルハウンド?
0419名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 825c-3LDT [219.188.169.254])垢版2018/11/06(火) 21:06:01.67ID:YS5SKZz50
>>418
了解。何度もありがとう。まだまだぬるい階層なんでちょこちょこ試してみるわ
0427名無しですよ、名無し!(空) (ブーイモ MM9e-OMWQ [163.49.202.138])垢版2018/11/06(火) 23:15:40.38ID:PN0u0JC+M
>>414
マジ
装備含め魔物のスキルによる部屋入場時効果は、
勇士がその部屋で戦闘状態に入らないと発動しない
発動機会増やすなら大乱闘推奨

一方、罠や戦闘部屋の部屋入場時効果は、戦闘状態関係なくスルーでも発動する
0429名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW f737-OMWQ [150.249.94.93])垢版2018/11/07(水) 00:40:12.70ID:bu5cZqak0
>>428
スルーは無理でも止まった3体には呪い入るから、
後続の各部屋にも1本ずつ支配者の杖配置すればそれなりでは
0430名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW 875c-UN4B [60.120.80.17])垢版2018/11/07(水) 00:46:39.82ID:48B+vCBb0
1回目のアプデ辺りでやらなくなってたけど久方戻ってきたらみんな意味不明な会話しててついていけない
角笛三兄弟が最強じゃないのかよ!
0432名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW 0f5c-H09+ [126.243.85.195])垢版2018/11/07(水) 01:59:01.18ID:w7uND+eV0
>>430
スレ開いたらちょうど仲間がいて安心した
試煉とか出てきた辺りで諦めちゃったんだけど追加要素多すぎてどこから手をつけていいやら
0440名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp4f-j4hf [126.247.219.102])垢版2018/11/07(水) 13:21:20.93ID:yXaiqalhp
D7500達成したので、記念カキコ。現時点では、オーク少女のおかげで、安定して勝てている。

https://dotup.org/uploda/dotup.org1686109.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1686112.png

・Build 10110 / iOS / 残念ながら試練6 (堕落初見のため、魔物回収が目的だったけど、生き延びてしまった)
・ >> 66 さんに比べると、足下レベル。大体経験値10億ぐらい。

1列目:堕落した聖職者は、優秀。プリズム上で一度も死んだのを見たことがない。魔道学者とともに、不死を300以上撒いてくれる。
    祭壇は、LV78、霊1400。Lv1上げるのに、100回以上合成ぐらいしないと上がらない。新しい堕落など作るのが困難な状態。
1〜2列目:3〜4列目のための肉壁。ディレイが目的。

3列目:救世主 オーク少女。融合モンスターよりも優先して使うとは、最初は、思わなかった。
    2列目にもっていくと、プリズム上でも、稀に死んでしまうので、3列目配置。

4列目:エースの魔道学者(Lv2000)。 D5000のころ、卵12個で生成される魔物は、約Lv850。
    魔物の平均Lv1000越えていたので、卵放棄。
    このスレの熟練者のように、1列目に、絶対者もっていくと、
    余裕で死んでしまうので、ひたすらゾンビパで我慢している。

魔法部屋:血のシールド使えるように配置。魔王Lv4074。
     堕落した野蛮戦士の宝玉持っている。 >> 329 さんの記載の通り、理論上は、兆・京までいく。
     ただし、現実的には、直撃しない。直撃すると、確かにワンパンマン。
     HPの意味は、既になく、不死の値が真のHP。見かけのHPが数万あっても一撃で削られる。
     1−2分で、不死が200ぐらい減ることもある。
0442名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/07(水) 13:50:04.78ID:j4p59pNE0
>>440
ナイスレポ!ちょっと教えて
魔道学者のスキル構成はどんな感じ?
魔剣士は2体かな?7500日だと何体ぐらいいれば敵の不死消せそう?
0443名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 0f5c-A7zD [126.78.101.4])垢版2018/11/07(水) 14:02:08.90ID:WwPJTZ320
初めて一週間で分からないことだらけです
ホワイトファング射手、精鋭剣士、精鋭農家処刑人不思議赤月地震で引き継いで施設は角笛三兄弟です
・入口闇 上下恐怖 入口隣角笛ですが、モンハウ型の場合、全てのマスに魔物を設置できるほど効率は良くなるのですか?
・読書や引き継ぎ以外の魔物のスキル厳選タイミングはどのあたりですか?
・魔物の効果的な配置位置、配置施設の定石はありますか?
340日をヒーヒー言いながら突破するレベルかつオリジナルパック以外に手をつけていない初心者向けのアドバイスお願いします
0444名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワンミングク MM32-kWxK [153.155.90.143])垢版2018/11/07(水) 14:32:57.94ID:pTFeeQFtM
まずは100日到達で次の難易度が開放されるから行けるところまで行け
実績を取れるだけ取ったら試練7,9,10のどれかで試練マスを全踏みしながら死にゲー、転生ポイントの10割が試練P*日数で決まるから無様に生き延びても無意味

パックの引き方はWiki読め、石は有限だからオリジナルパック半分行く位で次へ行ったほうがいい

鏡とプリズムを開放出来たら普通で魔剣士等の★6勇士捕獲
そこまで行けば普通に1000日とか生き残れると思うから石を稼ぎまくって次のバージョンに備える
0446名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp4f-j4hf [126.247.219.102])垢版2018/11/07(水) 14:34:50.40ID:yXaiqalhp
>> 441
 これが、堕落初見だったので、レベルを試練6まで下げて、死なないように
 試練をあまりとらなかったので、仕方ないと思っている。
 D6000以降は、積極的に、試練を踏むようにしている。
 大まかには、1000日で、経験値が1.5倍に増える(試練経験値は、指数関数的)
 なので、あと、6000日生き残れば、100億越え。
 D10040で止まる噂もあるけど、行けるところまで行ってみる。

 どちらかというと、苦行は、挑戦モード。
 アンドロイドと、iOS 同時にやっているんだけど、
 二者択一とか、のべで、1920日もある。面倒くさい。。。
 (Androidの方は、今、二者択一の難しいチャレンジ中。もうすぐクリア見込み)
0447名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp4f-j4hf [126.247.219.102])垢版2018/11/07(水) 14:40:05.33ID:yXaiqalhp
>> 442
 不死はあまり踏んでいないので、よくわからない。魔剣士の前までは、あまり勇者は来ない。
 防御の方を良く踏んでいて、オーク少女でそれを除去している。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1686173.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1686174.png

 不死は、感覚的で申し訳無いけど、スパルナ、ホワイトファングの宝玉+猛毒
 で消えることを期待している。

◆スキル構成
一般 暗闇・過速・不思議・盾強打。
 (31枠中、6枠を除き、他25枠は全て血のシールドの影響下)
例外配置(血のシールドの影響外)x3 暗闇・過速・不思議・猛毒。全員(スパルナかホワイトファングの宝玉持)

魔道学者x3 猛毒・暗闇・過速・不思議。スパルナの宝玉。(実験室影響下)
魔剣士x2 猛毒・暗闇・過速・不思議。スパルナの宝玉。(実験室影響下)
槍騎士x1 猛毒・暗闇・過速・不思議。ホワイトファングの宝玉。(実験室影響下)
聖職者x3 広域加速・不思議・暗闇・過速。
宝玉持ち(エリザ除く、上記含む) スパルナ・白パンは、原則、過速の代わりに猛毒持ち。
 スパルナx9
 ホワイトファングx5
 シャドーメアx1(2にする予定) オーク少女
 フェアリーx2 ※インプは貴重資源。この数千階で全く見かけない。
 ボーンドラゴンx1 騎士隊長

◆装備
堕落の斧 6
骨の槌 5
0450名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/07(水) 14:58:45.73ID:j4p59pNE0
>>443
10200でゼロからやり直した経験でコメント。すっかり入口誘惑ニキになってしまった。

まずオリジナルパックで誘惑引いて入り口に置いて、三方に恐怖(これだけで劇的に楽になる)
角笛は2列目か3列目中央に置いて複数回踏ませる、他に追加の誘惑や増幅などをばらまく。闇は誘惑と相性悪いので使用禁止
手間を惜しまなければ「ふつう」で何とかして堕落魔剣士1体をゲットする。これで天敵の無効ボスも楽勝。
入り口誘惑と魔剣士1体で試練10の500日までは盤石だと思う。魔剣士3体いればもっといける。

前はデバフ貯めさせるので基本からっぽ
後ろ3列分を魔物配置にしてるが、4列分にしてもいい。
最前線に最強チームを置いてデバフ乗りまくった勇士を処理。
魔物部屋はなんでもいいが、巨人三兄弟、ブラッドラスト、角笛、加速、激憤、悲鳴あたりを適当に。

継承する魔物のスキルは、不思議・暗闇・過速の3つは固定
あとひとつは刃撃、地震など好きなアクティブスキルを入れる
赤月はゴミなので捨てる、血の渇きは(エリザLV13配下魔物なら)強いので一考の価値あり。

最後に、自動アップデートは必ず切ること。
次バージョンの内容を見極めてからアプデする。
0452名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp4f-nSyw [126.33.201.200])垢版2018/11/07(水) 15:31:12.22ID:vcqzxmPQp
D3000を超えると本も読み終わるし
作業がだるすぎて苦行だろ

実験室絶対者でサクサク進めて
吸収、トゲ、不死、回避のどれか複数引かされたら
放棄して次の周回行った方が楽しい
道中試練前でクラウドセーブ使えば
最新バージョンでも
2500日くらいまでは上記ほぼ踏まずにいけると思う
40日ごとのは仕方ないけどな
0457名無しですよ、名無し!(東京都) (JPW 0H57-jSaO [150.93.130.127])垢版2018/11/07(水) 16:09:08.80ID:V6ZGX+XpH
初めて血のシールドの画像見たけど予想以上にたこ焼きでワロタ
0458名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイ 820a-zV7r [61.114.192.175])垢版2018/11/07(水) 16:18:48.98ID:5IZDxL/T0
>>455
結論から言うと上限はある
ただ加算値の上限と実質的な行動速度の上限はまた別の話になる
なので順風の話とはずれるが、加算上限に達していようと加速や絶対者の行動速度上昇には意味がある

で、当然のように加算上限には達している(であろう)と思われるのだが、なんで8個も並べているのか?というと、
単純に何個まで無駄じゃないのか実証するのが面倒なのと、現状他の部屋に置き換える意味を感じないからとりあえずそのままにしてる
0460名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/07(水) 17:04:33.04ID:j4p59pNE0
>>447
丁寧に教えてくれてありがとう!

素朴な疑問なんだけど、防御ってはがす必要は全くなくない?
防御バフが1000あっても最大でダメージ50%カット(遺物が勇士にも効いちゃってれば60%カット)しかない。
ワンパン環境では無視できるのでは?

てっきり、大量に勇士+鎧を取っていて、鎧をはがすためのオーク少女だと思っていた
0465名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/07(水) 18:20:00.00ID:j4p59pNE0
>>462
全く問題ない
0466名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 42b7-Y2Vd [221.241.47.42])垢版2018/11/07(水) 18:46:49.00ID:j4p59pNE0
>>453
2000日超えた深層プレイは、ある意味、開発者の想定外なんだと思う
進むのを禁止してないってだけで、現時点でまじめに調整するつもりはない、みたいな

課金要素あっても根本はオフゲだからその辺は各自が好きに楽しめばいいんじゃない?
そういう面は大人向けのゲームだと思う
ネトハクとか*bandとかのローグライクを思い出す
0472名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイ 820a-zV7r [61.114.192.175])垢版2018/11/07(水) 19:46:56.21ID:5IZDxL/T0
>>471
1. クラウドセーブ
2. スキルを1個ずつ変更していく
3. 目当てのスキルが出たらゴールドの数値をメモしていく。例として1000ゴールドで不思議な存在が出たとする
4. 満足のいくまでスキル変更をしたらクラウドロード
5. 今度は複数選択でも何でもいいので、メモしたゴールド直前までスキル変更を行う。例では995ゴールドまで進める
6. 次の1000ゴールドでのスキル変更は確定で不思議な存在になる

応用でゴールドが有り余ってるなら2個選択テーブルとかも洗えたりするけど、基本は1個選択テーブルのみ調べる事をお勧めする
0474名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイ 820a-zV7r [61.114.192.175])垢版2018/11/07(水) 20:00:42.27ID:5IZDxL/T0
>>473
試練10まだ触った事ないなら試しにやってみるのが手っ取り早いけど
魔石稼ぎの段階なら試練7か9ね

引継ぎに関して言えば、試練7前提で言うと
角笛はまず入り口1マスに置いとけば十分なので1個あればいい
捨てた2個目の変わりに共同墓地ってのは悪くはない
順風は盤面が揃ってから真価を発揮するタイプだから可能なら大乱闘とか巨人三兄弟を持ち込んだ方が序盤は安定する。共同墓地増やしてもいいかも
0477名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp4f-j4hf [126.247.219.102])垢版2018/11/07(水) 21:03:06.86ID:yXaiqalhp
440 です。

精鋭戦闘の2000-3000日ぐらいと、5000日直前(水色新種)の、コンプガチャ状況。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1686437.png

精鋭聖騎士が、あまりにも出ないので、途中からメモを付け始めたのが上記。
結局500回ぐらい回して(メインメニューに戻るして)、ようやく1回だけ出た。

コンプするときには、上位レベルの勇者から、堕落させると、効率良く
全てを集められる。(私の場合には、★6は3個あきらめたけど、残りは全て集めた)

↓表の数字は間違っているところもあるけれども、計画性をもって集めた。
(なので、死なないように、慎重に進めました)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1686445.png
0481名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp4f-LLA6 [126.233.69.127])垢版2018/11/07(水) 22:43:01.37ID:1GrVl/RPp
ようやくオリジナル、覚醒、高級でめぼしいものが取れたので、残り20の魔石で初めて堕落パックあけました
妖精の羽、触手、雷の腕輪だったのですが、羽と触手で悩んでます
羽は便利そうだけど聖職者の堕落が早くなる触手も捨て難い…
どちらがオススメですか?
0483名無しですよ、名無し!(空) (ブーイモ MMc3-OMWQ [210.149.251.93])垢版2018/11/07(水) 23:01:13.75ID:Y8W8kEvbM
1000日以上の長丁場やりたければ触手
実績や挑戦モード含めた汎用性は羽

いろいろ実績終わってないなら羽
0494名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 7358-z5LB [14.8.8.192])垢版2018/11/08(木) 05:09:45.32ID:Rml5iGQc0
順風と露風についてだけど
2000階以上だとボス階は移動速度+100%がデフォルトで露風での速度減少の限界が50%だから150%以上は意味ないので移動速度減少60%くらいの露風3個以上持っても効果ない
移動速度上昇の限界が300%だから、絶対者は軽く超えてしまうので順風の効果は乗らない。
で、60%の順風を仮に5個置くと、全モンスターが速度限界に達して、加速部屋は先手必勝のダメージupしか効果なくなるため、他の部屋に変えられるし、魔物の過速(40%up)スキルは全部外せる。
鈍化デバフと、敵の加速バフがそれぞれ50%。5000階くらいだとどうせそれぞれそこそことってる
認識はこれでよいよね
0496名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 7358-z5LB [14.8.8.192])垢版2018/11/08(木) 05:14:46.98ID:Rml5iGQc0
光速ターニャってwikiの項目でターニャ移動速度上昇1000%超えて〜って記述については不明。
魔王は魔物とは別で300%制限ないのか、300%の勘違いなのかも不明
そんな感じで
0499名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイW efb3-rAiT [58.138.37.174])垢版2018/11/08(木) 07:43:13.61ID:r8s14lsH0
>>494
順風はwikiだと加算ではなく積算
検証時のバージョンは不明
0500名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-z5LB [106.132.81.148])垢版2018/11/08(木) 07:56:40.22ID:yK9NIDvia
>>499
えっと。仮に積算だと何個まで意味あるのちなみに
0503名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp53-T9pH [126.247.219.102])垢版2018/11/08(木) 09:39:05.99ID:X2Jiztn6p
440です。
深層階での経験値稼ぎについて

最初に、「楽しい・楽しくない」「飽きる・飽きない」「苦行・苦行じゃない」
は、個人の主観によるので、今回は取り扱いません。

あくまでも、経験値稼ぎの効率だけに限って話をします。

まず、これが基本。
https://wikiwiki.jp/duma/%E3%80%90%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%80%91%E5%90%84%E7%A8%AE%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6
死亡後の入手経験値

これが意図するものは、大きく2つ。
 (1)生き残ることがとにかく大事 (試練Pは、指数関数的)
 (2)とはいえ、ベースの試練Pも必要だから、そこそこ踏もうね。

8000日 → 8200日の経験値の推移が下記。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1686814.png

100日だけで5000万稼げている。非線形なので、今後、これが6000万とかに増えていく。
これは、商店に入って出るだけでも、1日で、50万の経験値が稼げるという意味。

5000万といえば、ゼロベースで、試練高めで、1000階ぐらいでようやく稼げる値だった気がする。

画像D列は、試練Pの効率の高さを示している。経験値の90%は、試練P。
試練Pを稼ぐには、最初に記載したけど、そこそこ試練を踏んで、とにかく生き残ること。
指数関数の支配する領域に入れれば、非常に効率的に、経験値が稼げる。
試練6と試練10の経験値効率2倍(線形)などは、非線形の前では、そのうち誤差になる。
0505名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd4a-8o8o [49.98.170.206])垢版2018/11/08(木) 10:35:52.66ID:nX4DtILYd
大事なのは難易度ではないってことか
0508名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp53-T9pH [126.247.219.102])垢版2018/11/08(木) 11:20:22.04ID:X2Jiztn6p
>>506
説明の方法が悪かったようで申し訳無い。

今やっている試練6では、経験上、1000日で、経験値は、1.5倍に増える。
6億(6000日) → 9億(7000日) → 13.7億(8000日)

ざっくりだけど、経験値2倍は、1700日(2=1.5^nより)ぐらいだろう。

例を挙げてみると、
試練10の10000日と、
試練 6の11700日は、同じ経験値になる。

試練6と、試練10の難易度を比べると、当然ながら、試練10の方が難しい。
ただ、その差は、1700日分しかない。

試練10の難しさで、10000日で早く死んでしまうぐらいならば、
試練6で12000日以上生き延びた方が、経験値を稼げる。

1万を超える深層になると、1700日ぐらいは、誤差になるだろうという意味でした。
0509名無しですよ、名無し!(空) (ブーイモ MM16-CbBU [163.49.210.20])垢版2018/11/08(木) 11:21:02.24ID:Yl1aLZj4M
>>503
すごく参考になる!

試練Pの考え方について確認したいんだけど、
1日25点は固定、一般勇士75人とすると一般戦闘1日で100点、
もし試練Pの合計が100だとすると1日経過200点だよね?
試練Pが5000達していれば1日あたり5100点だよね?
0512名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイW efb3-rAiT [58.138.37.174])垢版2018/11/08(木) 11:48:23.08ID:r8s14lsH0
>>508
ありがとう。
ちなみに試練9で1000日毎に経験値が1.5倍になるかの検証はされましたか?
また日数の上限に引っかかった経験がおありでしたら、バージョンと日数を教えて頂けますか?
0515名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/08(木) 12:32:28.23ID:n8URKX5J0
>>494
素晴らしい解説乙

ただし、wikiの順風のコメント欄見てると、そもそもゲーム倍速で効果が変わる問題があり、
0.5倍速にすれば500%ぐらいまで効果がありそうだった。
あと、10200では大きく変わって、順風が敵を遅くする挙動になってるみたい。
こういう仕様変更で必要な上限数も変わってくるかも。

Bluestacksでも使って録画してフレーム比較とかしないと検証しにくいのでなかなか検証に手が出せない・・
0516名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/08(木) 12:38:43.20ID:n8URKX5J0
あと、wikiの絶対者のコメント欄では、Androidの速度上限600%とのこと。
バージョンによる違いはどうしようもないね。機種OSにもよるみたいだし。

開発者は、こういう変更点を事前に告知すると言ってるけど、
このゲームの仕様変更の激しさ見てると情報量が多すぎて無理だろうと思う

結果的に告知してないサイレント修正ばかり目立つことになって、信頼を損ないそう
0517名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイ efb3-K50l [58.138.37.174])垢版2018/11/08(木) 12:54:46.55ID:r8s14lsH0
>>500
ごめん、前提条件がころころ変わるので良く分からないです。
旧バージョンでは 順風は積算 上限は300%と言われていた。 順風が60%と仮定すると、
順風1個 160% 2個 256% 3個 409%で上限に引っかかる
鈍化を貰って速度50%減が409%-50%か409%×50%かも不明

最近のwikiの絶対者の検証だと600%が速度上昇の上限とかいう検証もあるが、
最新バージョンで順風の効果が積算ではなく加算にされた可能性もあり、未検証。

個人的には3倍速でやっていて、端末の都合とか別の論理で上限に引っかかるのだから、自分の速度で武器を振り下ろしっぱなしになったらそれが限界なのではと思っている。

霧風は、イメージ的に日数が増えると勇者の速度がだんだん上がってくるので、これもよく分からない。
以前は霧風の効果は加算だったが、最新バージョンも加算かどうかも分からない。
0519名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp53-T9pH [126.247.219.102])垢版2018/11/08(木) 13:01:50.18ID:X2Jiztn6p
>>509

試練部屋は、本当は、38,78,118,158, ...だけど、簡単のために、40,80,120,160, ... として考えてみることにする。
試練のポイントを例えば25とすると、
40日 試練P=0
80日 試練P=(40日の試練ポイント)=40*25=1000
120日 試練P=(40日の試練ポイント)+(80日の試練ポイント)=2000+1000=3000
160日 試練P=(40日の試練ポイント)+(80日の試練ポイント)+(120日の試練ポイント)=3000+2000+1000=6000
となる。

40,80,120,160, を 40*n で表現すると、
例えば、160日は、n=4で、
40n 日の試練ポイントは、(n-1)*1000 + (n-2)*1000 + (n-3)*1000=(3n-6)*1000となる。
と表現できる。一般化すると、

40nの試練ポイントは、(n*(n-1)/2)*1000となる。
n=1(40日)→0, n=2(80日)→1000, n=3(120日)→3000, n=4(160日)→6000 となる。

試練Pは、n^2があるのがポイントで、
 一般勇士Pの場合、ざっくり1日150体とすると、
 1000日だと、1000*150=15万、2000日だと2000*150=30万と比例関係(線形)。
でも、試練Pは、日数の二乗が効いてきて、
 1000日(n=25)だと、78万。2000日(n=50)だと、316万と、2倍以上に増える(高校でならった2次関数)。
 ちなみに10000日(n=250)だと、一般勇士Pは、150万。試練Pは、8000万弱。

この計算の前提は、40階に1回だけ踏む前提。
それ以上に踏むと、316万の試練Pが、500万とか、1000万になってくる。
ただし、踏みすぎると死んでしまう場合もあるので、バランス取りが重要。
0521名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイ efb3-K50l [58.138.37.174])垢版2018/11/08(木) 13:17:58.78ID:r8s14lsH0
>>508
>>ざっくりだけど、経験値2倍は、1700日(2=1.5^nより)ぐらいだろう。

20階毎に100ずつ試練ポイントを増やすという前提でエクセルでざっくり計算をしてみた。
100試練ポイントという数字には余り意味が無く、定期的に同様の試練ポイントを増やすというのが重要
自分で書いていてなんだけど、試練のレベルは下記に影響を与えないと判明。

day900-1000 26.2%経験値が増える
day1900-2000 11.4%経験値が増える
day2900-3000 7.2%経験値が増える
day4900-5000 4.2%経験値が増える
day9900-10000 2.0%経験値が増える
day14900-15000 1.4%経験値が増える
day19900-20000 1.0%経験値が増える
day29900-30000 0.7%経験値が増える

dayの上限は不明
0523名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp53-T9pH [126.247.219.102])垢版2018/11/08(木) 13:33:23.44ID:X2Jiztn6p
>>509
続き


「ゲームを楽しむ・楽しまない」を考慮せず、ひたすら石(経験値)を稼ぐ
方針があるのであれば、(結果論も入っているけれども、)10110のような壊れバージョン

(血のシールド安定・盾強打 実験室・絶対者 血流・野蛮戦士宝玉 宝玉全体攻撃+猛毒)

のように、まず死なないだろうというバージョンで、試練レベルを下げるのはありだと考えている。

序盤は、死なないことに徹して、安定してから、試練を取る。
安定してくると、
100日(数十分)で5000万稼げる。ダンジョンがFIXしているので、基本ポチポチonly。

試練10で、苦しみながら、1000日越え、10時間かけても、
結局、同じ経験値、同じ石の数。
0534名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/08(木) 14:36:56.72ID:n8URKX5J0
>>523の人は、長々と留保つけて10110の話をしてる
さらっと当たり前には語ってるとは到底言えないだろうに

まあ、こんだけバランスが不安定で実験的なオフゲなのに、
最新バージョン以外の話に不快感を示す人がいるのは、
「俺はできないのに楽なバージョン使っててずるい」
という不公平感からなんだろうね
0536名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp53-T9pH [126.247.219.102])垢版2018/11/08(木) 15:09:19.15ID:X2Jiztn6p
>>534
フォローありがとう


バージョン自慢に見えて、不快に思った人へ。
そんな意図はありませんでした。申し訳ございません。



本質的に言いたかった内容としては、(wiki記載内容が正しい前提で)
このゲームでの経験値は、バージョンなどには、関係なく、下記。

経験値(石)=(A:難易度倍率:固定)*(B:日数に比例依存P + C:指数関数的に日数に依存する試練P)

経験値稼ぎに特化する場合、無理に、難易度(A)を上げるよりも、だらだら日数を引き延して、
試練P(C)の方を増やした方が、結果的に、経験値を稼ぐ効率が良いプレイスタイルもあるよ。
ということでした。
0545名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/08(木) 16:27:02.22ID:n8URKX5J0
>>519
とても丁寧な説明ありがとう

個人的には、長生き第一路線vsリスク承知で早めに高ポイント試練を取る路線、
の損益分岐をどう考えればいいかが気になっていた
クラウドロード前提にすれば、早い段階から道中の試練マスで試練選別することで大幅にポイントを伸ばせそう

経験値についての各レスを俺なりに咀嚼すると、
難易度ごとの転生倍率は固定だが、日数経過では非線形に経験値が増えるので、
今の限界到達日がどこかによっては、難易度下げた方が有利に稼げる場合がある、
ということの具体的例示、になるかな

さて、この「最適な難易度選択による経験値稼ぎ」という作戦が有効な範囲を考えると、
継承あり長期プレイという条件でみれば、真に影響が強いのは試練10ぐらいしかない
(試練8の入り口追加もあるけど、勇士の出撃速度が変わらないので長期的には影響が薄い)

ということで、試練9と試練10の倍率差、3600割る2600=123%の影響度を考えると、
試練10の1000日分=試練9の1107日分(約111%)
試練10の2000日分=試練9の2216日分(約111%)
試練10の5000日分=試練9の5544日分(約111%)
となっていて、試練9で試練10と同じ経験値を稼ぐには、約11%長く潜ればよい。

つまり、試練10だと1000日で死ぬ人がいて、試練9で1110日以上潜れるなら、
試練9やったほうが「1周あたりの」経験値量は多くなるし、時間効率も上だろう。
たぶん1500日ぐらいはいけるはずなので、試練9の方が稼げる人が多いだろうね。

ついでに入り口追加の分かれ目、試練7(倍率1800%)と試練8(倍率2160%)の比較だと、
試練8の1000日分=試練7の1094日分(約109%)
試練8の2000日分=試練7の2189日分(約109%)
になっていて、日数にして約9%長く潜れれば試練7でも試練8を超えられる。
0546名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/08(木) 16:39:37.68ID:n8URKX5J0
以上の経験値計算は、各周回の中で取った試練Pの合計が一緒の前提ね。
あと、経験値には倒した勇士の数とかも含まれるけど、
試練Pに比べると少ないので無視していて、試練Pだけで計算している。
0547名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/08(木) 16:53:25.38ID:n8URKX5J0
>>539
確かに改行は俺に似てるかもw
0551名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp53-T9pH [126.247.219.102])垢版2018/11/08(木) 17:29:48.21ID:X2Jiztn6p
>>545

わかりやすく咀嚼してくれてありがとう。

>継承あり長期プレイという条件でみれば、真に影響が強いのは試練10ぐらいしかない

ここは、人それぞれプレイスタイルがあると思うので、言及はしないけれども、
今、試そうとしているのは、下記。【私】は、試練6でも価値があると思っている。



試練6において、6000-8000日において、試練を積極的に踏んだ場合の経験値観測式は下記。
 ※式が、いつまで、通用するかは不明。

経験値 = 6億*(1.5)^((日数-6000)/1000)

今、8300日ぐらいで、15300日まで、【死なないとしたならば】
あと、7セットいける(1.5^7=17倍)ので、計算上は、
現状14億 掛ける 17=238億までいける。
これは、iOS のTOP10に入る数字。

ただし、今は非常に安定しているけど、【死なない保障は無い】ので、
だらだら路線にしようかとも悩んでいる。
感覚的に経験値が100億ぐらい(iOSランキング25位内)と予想。
一般ピープルが100億いけば十分価値があると思っている。

※ランキングには、興味がなく、石の数に興味があります。ランキングは、あくまでも難易度の目安です。
0553名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/08(木) 18:07:38.60ID:n8URKX5J0
>>551
なるほど。
試練PTの取り方が同一ペースだとすれば
試練10の10552日分=試練6の15300日分(日数で145%)
になるから、試練10で10000日以下の人には勝てる。

1分のプレイで1日進むとして、試練6で15300日進めるのに265時間かかり、
試練10で10552日進めるのだと176時間かかる

1日8時間勤務(プレイ)しても1ヶ月近くかかる世界だね
0554名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-z5LB [106.132.81.148])垢版2018/11/08(木) 18:18:59.15ID:yK9NIDvia
>>517
めっちゃさんくす
0558名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ c35c-aHr0 [126.100.118.101])垢版2018/11/08(木) 19:03:37.63ID:qCl82jjB0
前々から思っていたがこのゲームってなぜか濃い人を異様に引き付ける力あるな
0568名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-z5LB [106.132.81.148])垢版2018/11/08(木) 19:47:09.89ID:yK9NIDvia
ってか普通に次のアプデ報酬で石1000とか、試練ポイント3倍とかで釣るのと、リーダーボードは最新版に更新してほしいね
0571名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイWW d785-oCTd [210.136.45.199])垢版2018/11/08(木) 19:59:42.28ID:gHVa8rOz0
10110の試練踏み放題ってよくわからんのだけど、勇士のバフは無効化されないんだよな?
じゃあ、入口先制ワンパンを目指す場合、取れないのが吸収・回避・不死・トゲってのは一緒で、
無制限に取れるようになるのは感電と中毒ぐらい?

他は別バージョンでも元々取り放題だから、大して変わらなくね?
槍騎士宝珠持ちの通常攻撃でワンパン出来ればスキルも要らんし
0572名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワンミングク MM9a-tprA [153.155.90.143])垢版2018/11/08(木) 20:01:55.64ID:wY7PPpazM
俺110勢だけど、100で難易度普通に籠もってたこ焼き作った瞬間に自動アプデ食らって目の前真っ暗になったからな
際物のアンロックもない状態で放り出されて石もゼロ

難易度普通でこつこつ進めて初期祭壇をLv50まで上げてようやく魔剣士取れたわ
これで魔石5000兆個稼ぐんだ
0580名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ abcd-UTwq [118.238.217.5])垢版2018/11/08(木) 21:25:22.32ID:NWOmdMkv0
上で10110持ちへの嫉妬が噴出してたけど、
元はといえばこんなねじれ状態を作った開発者の責任なんだよな
快適かつ効率的に稼ぐことを追求する作業ゲーなのにほいほいナーフしてプレイヤー置いてきぼり
アプデした人が負け組のままってのはおかしいでしょ
0582名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ abcd-UTwq [118.238.217.5])垢版2018/11/08(木) 21:48:22.22ID:NWOmdMkv0
稼げる新バージョンが出ても10110キープで稼がれた魔石の格差はそのまんま
前に開発者インタビュー読んだけど、今の稼ぎの最適解である深層潜りじゃあ
選択の繰り返し(笑)
繰り返しプレイ(笑)
だからな
パック増やして既存の稼ぎ手段を潰して課金を要求した時点で本来のゲーム性を破壊しちゃった
そんなことしたらバグだろうが旧バージョンだろうが最高の稼ぎ効率に群がるに決まってるだろ
さすがに8本もゲーム開発を失敗しただけのことはある
0586名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイW 5fb0-80cS [202.213.151.31])垢版2018/11/08(木) 22:39:20.23ID:TQzddK0l0
@10103アプデで堕落勇士登場
A堕落勇士には試練が通らないことが判明
B堕落勇士メインにして深層潜り中毒感電取りまくり
C10114から不具合と判明するが今変えたら現在の中毒感電で即死するのでどちらにせよアプデ不可、やられたらアプデしよう
Dいつのまにか10110が最強と言われている(未だ深層トライ中)

あると思います
0589名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 03cf-SCvz [36.2.181.5])垢版2018/11/08(木) 23:00:17.28ID:ch2jYg5w0
経験値はバージョン関係ないって言ってるのに10110ガー言ってるやつ文盲か?
まあ俺は10110だが すまんな^^
0590名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイW 5fb0-80cS [202.213.151.31])垢版2018/11/08(木) 23:02:55.64ID:TQzddK0l0
>>588
その頃はもうホワパンボンドラシャドーメア宝玉で固めててな
それらを今更スケルトンに変えるくらいならアプデ見送るやろ?

不思議暗闇がいらないからその分攻撃スキルもつけれるけどそれはもうアプデに備えて引き継ぎ枠は不思議暗闇に変更したから割と真面目に次死んだらアプデするつもりはあるんだ

現在6600階、1週間で1000潜れるかどうかのペース
死ぬ気配は微塵もない
0592名無しですよ、名無し!(空) (ブーイモ MM16-CbBU [163.49.215.184])垢版2018/11/08(木) 23:37:45.29ID:QpHK2M98M
上で出てたように10110の強みは中毒感電と不思議暗闇スロットぐらい
そんなに騒ぐほどじゃない
でもそのあとにフリーズバージョンが続き最新10200は開発謝罪w
何だよコレw
0593名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 2a4f-oALW [27.140.1.84])垢版2018/11/08(木) 23:49:11.10ID:U2sTKwV20
まぁ稼ぐったって結局報酬の先取りでしかないからね
今経験値100億稼いで石手に入れたら次手に入れるにはもっと稼がなくちゃいけない
石稼げる総量は変わらないんだし、試練より高報酬のアプデ用意してるって言ってるんだからその時に稼ぐさ

と自分を納得させた
0598名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイ 2a0a-YP9l [61.114.192.175])垢版2018/11/09(金) 03:09:48.32ID:5vA4IUb60
時期的にはかなり微妙なんだが順風に関して軽く検証したんでメモ残しておくわ

検証環境=https://i.imgur.com/fy9ybO9.jpg
6個ある順風を1個ずつ減らして、院長による無効のスタック数を比較

3倍速での比較動画=https://gfycat.com/marvelouseasyavians
1倍速での比較動画=https://gfycat.com/wellinformedshimmeringhornet

3倍速に関してはどのタイミングで処理落ちが発生してるのかわからないので正確性に欠けるが、
それでも順風などの速度増加上限はかなり高いと言える。600%天井説も出てるけど、
加速部屋の荒ぶりを見るに鈍化による減少分も考えると1200%ぐらいまでは乗るんじゃないだろうか?

兎も角普通にプレイしてる分には600だのは届かない数値とは思うので
順風を3つ4つ以上作っても無駄にはならないと言う事は証明できたといったところか
0600名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW 0b37-CbBU [150.249.94.93])垢版2018/11/09(金) 09:46:20.49ID:6krMeWOw0
覚醒と高級
まずはwiki見よう
0602名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ c35c-aHr0 [126.100.118.101])垢版2018/11/09(金) 11:12:53.60ID:XnOd4EOZ0
サンタエマかわいいやんけ
0603名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ 1328-CaRP [180.43.33.65])垢版2018/11/09(金) 11:56:50.64ID:JhbOp/Zq0
質問なんだけれどもみんな継承以外の魔物でも不思議過速暗闇前提みたいな感じだけれどもそんなにうまく継承できてるの?
特に融合魔物や堕落組は初期で持ってたりレベル上昇でのランダムで厳しいような気がするけれども
もしかして占いでクラウドリセットしまくるとかしてるのだろうか
0604名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 0ec6-/+Dz [1.33.249.223])垢版2018/11/09(金) 12:06:29.31ID:lEc8Dynt0
まず並べてる連中には不思議をつける
ここまでは最低限序盤からやる
そのあと枠に空きがあるやら暗闇をつける
合成でうまく希望のスキルがつかないなら
順番か日か生贄を変えてやりなおす
加速とか刃撃は占い師でスキル変更でつける
抵抗がないならクラウドセーブ利用推奨

なに、深層行くなら時間はいくらでもある
1500日ぐらいからやることないから
占い師厳選ぐらいやらんとヒマ
0605名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-z5LB [106.132.81.148])垢版2018/11/09(金) 12:22:08.97ID:Q3UoaHk2a
えっクラウドって自動にセーブされてないの?
0606名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp53-WqUE [126.199.216.132])垢版2018/11/09(金) 12:38:33.72ID:6HB52i5gp
>>603
堕落させると大抵2つ変更可能なスキル持ってるでしょ?そしたら星占い師に頼んで不思議暗闇過速のどれかが出るまで変更しまくる。どれかが出たら足りないスキルを合成させて終わり。
0609名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ 1328-CaRP [180.43.33.65])垢版2018/11/09(金) 12:52:46.15ID:JhbOp/Zq0
>>604
>>606
やっぱり不思議優先で暗闇追加の状態異常対策が最優先か
うまく占いからの継承で頑張るしかないのね

後一つ、みんな最序盤で卵から有用なスキル持ちが出なかったときってどんな感じでとってる?
未来に期待して所持スキルなしをとってレベル上昇でいいの覚えるの期待しているけれども効率よくないのかね
0610名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa9b-oCTd [182.251.244.49])垢版2018/11/09(金) 13:15:58.25ID:nPeH4hBAa
>>609
聞けば聞くほど、どんな余裕のないプレイしてたらそんな困窮するかわからん
レベル上昇でのスキル発現に頼るのはいくら何でも非効率すぎるだろう

もし、継承以外に不思議暗闇さえ用意する余裕がなくて、
それが原因で負けるならそれは現在の転生レベルに対して適正難易度じゃないってことだ
もしくは報酬選択の優先度の付け方に問題がある
施設とか取り過ぎなんじゃない?

モンスターハウスでやるならスキル持ちが足りないのもわかるけど、
ある程度準備が整ってて適正難易度なら多少のデバフはスキル無くても耐えられるよ
0616名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ 1328-CaRP [180.43.33.65])垢版2018/11/09(金) 15:08:53.27ID:JhbOp/Zq0
やっぱり運だから取りまくって有用スキルを確保していくしかないか

>>610
流石にレベル上げは悠長すぎるか

>>611
そのやり方はやったことなかったな。でもそれって必要スキルも半分の確率で消えないか?
そういうのを魔物用に確保したまま魔王のスキルが埋まらずに日付だけすぎていく・・・
0621名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/09(金) 16:03:12.69ID:rLy2c19Q0
>>592
あと10110は気絶試練も取り放題、普通は不屈の意志付けるスロットはないからね

ふと思ったんだが、10200だとトゲ対策で気絶試練使えないかな。
トゲダメージはシールドも鏡も貫通するから、
不死大量付与か、無限吸収化(ダイヤの皮x2や大地の守護者)じゃないと対処できないけど、
実は気絶試練の取りまくりで鏡置いてもいいのか?
気絶1000ぐらいとらないと足りなそうだが
0622名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 135e-gJxK [180.6.17.202])垢版2018/11/09(金) 16:41:06.08ID:z5uHJ9Ig0
>>596
別世界限定出現の壊れ魔物が出でくるで〜
0623名無しですよ、名無し!(香港) (ワッチョイWW 267e-A/Gz [39.110.200.91])垢版2018/11/09(金) 16:49:56.85ID:rzJ2ZDCc0
初歩的な質問で申し訳ないです。
試練で混乱無効とか暗闇無効を選んじゃった場合、
そのダンジョンではゲームオーバーまで適用されますよね?
0626名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/09(金) 17:02:27.65ID:rLy2c19Q0
>>598
なんか誰も反応してないけど、この検証凄いだろ!激しく乙
これはwikiにも載せるべき

院長の無効スタック数はすごく分かりやすい指標だね
倍速の違いまで含めて比較動画を用意してるなんて素晴らしい

ただ・・・OSと機種は?
バージョンは10200だよね?
0627名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW ab70-O1zT [118.4.219.124])垢版2018/11/09(金) 17:06:59.75ID:JkKbNxAH0
見たらわかる通りUI変更前だからお察し
0634名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-z5LB [106.132.81.148])垢版2018/11/09(金) 18:58:55.50ID:Q3UoaHk2a
>>631
ええと。75%減と40%減だと115%減じゃないの?
あ、いや積算だとすると320%減じゃね
0640名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ c35c-aHr0 [126.100.118.101])垢版2018/11/09(金) 19:48:48.03ID:XnOd4EOZ0
「殺人平気」は一周回って名訳
0644名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ c35c-aHr0 [126.100.118.101])垢版2018/11/09(金) 20:26:45.84ID:XnOd4EOZ0
>>642
普通に「殺人兵器」だと思ってた
0651名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 2a5c-WW12 [219.188.169.254])垢版2018/11/09(金) 21:30:56.59ID:C94UN/II0
ターニャのお供に火傷武器を持たせる場合、上の方でヘルちゃん1択となってる。ヘルハウンドや暗闇の斧はスキルの発動が「ダメージを与えた時」で、これは鎧を削ってる時でも発動する?
次に効果は、暗闇の斧やオーブは、「与えたダメージの%」だけど、これは鎧削りは含まないって考えでよいかな。
0654名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW 0b37-CbBU [150.249.94.93])垢版2018/11/09(金) 22:39:04.67ID:6krMeWOw0
>>650
直されてるよ
デュラハンバグはフラグ壊れを利用してるみたいで
セーブデータがイカレる危険性が高い、よって深層潜りには全く向かない

もし利用するなら挑戦モード攻略とか面倒な実績クリアとかかな
500日までなら万が一データ壊れて放棄することになってもダメージ少ないので
0658名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW 0b37-CbBU [150.249.94.93])垢版2018/11/09(金) 22:56:00.79ID:6krMeWOw0
>>650
アプデの是非だけど、深層潜るつもりなら10200は過去最悪のバージョンだからやめた方がいい
トゲ試練を強制されるからゲームの幅がめっちゃ狭くなってる
クレーム殺到したらしく開発者が公開謝罪するほど酷かった
それよりはデュラハンバグ使わずに10114で普通に潜った方がずっといい

近々に大型アプデ来て状況変わると思うからそれ見てだね
0669名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイ 2ad3-krwt [27.81.49.100])垢版2018/11/10(土) 01:32:50.40ID:KSgokPMD0
10200
書き込み見て試してみたけどエスキモー+ホワイトパンちゃん宝玉強いねー
試練で不死取ると長引くだけかと思ってたけど、ほどよい数なら、全体攻撃スキルが発動しやすくなるメリットもあるのかな
https://gfycat.com/MetallicFamousIrishwaterspaniel
LVあんま上げられなかったんでどこまで行けるか・・・
0673名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 7358-z5LB [14.8.8.192])垢版2018/11/10(土) 10:38:56.95ID:zaQsj+tT0
いまさらだけど、堕落剣士の行動速度1固定ってメトロノームと同じで鈍足とかも適用なしだよね
0685名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 7358-z5LB [14.8.8.192])垢版2018/11/10(土) 15:21:20.95ID:zaQsj+tT0
移動速度減少も加減50%までの制限があるらしいけどこれが誤報なら

ダラ村に露風シヴァ宝玉の方が加速先手必勝より強くなる気がするが
0686名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 7358-z5LB [14.8.8.192])垢版2018/11/10(土) 15:31:10.50ID:zaQsj+tT0
ちょっと読み返したら気のせいだった
0688名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 9bb7-K50l [124.39.210.77])垢版2018/11/10(土) 15:42:00.84ID:CsdaoP/p0
アンカー間違えた。自分にレス返してるし。偏りが酷くてボケてきたかも。
>>679
0689名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 7358-z5LB [14.8.8.192])垢版2018/11/10(土) 15:42:17.53ID:zaQsj+tT0
堕落勇士の堕落ごとに必要コストが上昇する星6なら1200まであげても、20体星6つくったら打ち止め
星1の村人なら220体作れる

あこや貝時代のように、鈍化+村人をうまく使えるダンジョンが将来的にくるとおじいちゃんが言ってた
0693名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 7358-z5LB [14.8.8.192])垢版2018/11/10(土) 16:47:31.39ID:zaQsj+tT0
5000くらいから試練カードにメンツ固定度がきつくなってくるよね
0694名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW 0b37-CbBU [150.249.94.93])垢版2018/11/10(土) 17:25:25.04ID:+sGeVV9L0
>>692
今になって思えば、開発者の想定は試練一発であっさり詰むぐらいの難度だったんだろうね
だから10200でイメージ通りに直したんだろう

でもだったら最初からそうしておくべきであって、
後から黙って変えるのはプレイヤーをバカにしている
それによってプレイヤーがどんな影響を受けるか、まるで考えてない
バージョンごとに極端に稼ぎ効率が変わるからアプデする奴は情弱扱い
こういうところはあまりにインディー過ぎて課金要素を扱う資格がないと思う
0696名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-z5LB [106.132.81.126])垢版2018/11/10(土) 18:14:45.31ID:g2wmdL8ka
難度をあげるなら、報酬もそれに対応させてくれれば俺はいいけどね

100階で100の報酬もらえたのに、25階が100階相当の難度なのに報酬据え置きは普通の感覚ではしない
0698名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 7358-z5LB [14.8.8.192])垢版2018/11/10(土) 19:31:53.16ID:zaQsj+tT0
毎日新聞変態報道事件でも、海外向けに、日本人の母親は、中学生の息子が成績を落とさないためにフェラチオをするとか書かれてて、日本人怒っただろ。
感覚的にラオスもありもしない祭りを先進国に三流国の未開の地では〜みたいに言われたらいやだろね
0699名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 7358-z5LB [14.8.8.192])垢版2018/11/10(土) 19:32:33.04ID:zaQsj+tT0
ごめんいってQのところの誤爆
0700名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 2a5c-WW12 [219.188.169.254])垢版2018/11/10(土) 19:51:45.33ID:p06neZtn0
戦闘の経験値って魔物の数で割ってるんだろうか?メンツは固定できて、スキルも不要なので卵を取る必要はなくなったんだが、卵とって経験値食わしてから合成した方が効率良いのか
0704名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ c35c-aHr0 [126.100.118.101])垢版2018/11/10(土) 20:03:50.54ID:/A9+VL290
堕落だと鍛冶屋とエスキモーのドットが好き
0710名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ c35c-aHr0 [126.100.118.101])垢版2018/11/10(土) 21:25:05.72ID:/A9+VL290
引継ぎに悩むくらいなら全部プリズムでいい
0714名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 7358-z5LB [14.8.8.192])垢版2018/11/10(土) 22:00:11.25ID:zaQsj+tT0
>>702
俺消したけどたぶんそれ誤解だな
実績を達成すると達成しましたって表示が出るはずだけど、あれが出ない
確認したところ一応もらえているはず
0718名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 7358-z5LB [14.8.8.192])垢版2018/11/11(日) 00:34:55.85ID:NVvZA5Nl0
俺的に実験室の影響下で、5000階くらいというか、それくらいならは絶対者より大乱闘+順風×いくつかの方がいいとおもうわ
@絶対者の移動速度上昇が2000%あっても500%くらいで限界なら順風で補った方がいい。絶対者影響下以外にも影響あるし
A実験室単体で96×70%(6720%)ステータスupとかになると、Lv50くらいの絶対者(1940%)と大乱闘(1325%)の差が6720%の1割くらいしかない
B不死と吸収と回避いくつか取らざるを得なくなってくるので、絶対者の手数だと通過がおおくなり、絶対者影響下以外の倍率が乗らないところで戦わないといけなくなる
Cシヴァ宝玉×5で部屋入るやつ全てに気絶10とか、アラクネ宝玉×5(極寒の斧)村人でデフォルト倍率75%追加とかいろいろできるとか、試練対策の組み合わせのバリエーションを豊富に持ち込める
0719名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイW 7358-z5LB [14.8.8.192])垢版2018/11/11(日) 00:39:23.78ID:NVvZA5Nl0
つまり、カクカクシカジカなため5000階とかより上いくなら

大乱闘>絶対者だと思うということです
0723名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイ 2a0a-YP9l [61.114.192.175])垢版2018/11/11(日) 01:51:22.77ID:cucnK6cZ0
絶対者最大の利点は用意する魔物が少なく済むところだよ
理論的には堕落勇士+星6宝玉持ち+スキル完全厳選を5体並べた方が強いってのはあるかもだけど、実際コストの問題でそんなに数用意出来ないからね
あと速度上限は1000%ぐらいまで引っかかる事は無さそうだから順風だけで足りるって事はほぼ無いかな
とは言え絶対者がぶっ壊れて強いってわけでもないので、どれを使うかは完全に好みの問題
手数だけなら激憤って手もあるしね
0724名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW 0b37-CbBU [150.249.94.93])垢版2018/11/11(日) 01:59:23.59ID:44fg0WcO0
>>722
いまいち文意が取れないが絶対者なら骨槌でトゲ対策できるけど大乱闘は無理って意味?
トゲダメージはシールド無効だったはず、変わったっけ?
0726名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイWW 667c-A/Gz [111.102.179.9])垢版2018/11/11(日) 02:42:35.21ID:OSLGNS6w0
>>624
ありがとう!
0727名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW 0b37-CbBU [150.249.94.93])垢版2018/11/11(日) 03:36:09.14ID:44fg0WcO0
>>725
訂正ありがとう、昔はシールド貫通してたはずだけどいつごろ修正されたんだろう、10113ぐらいかな?
0728名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-z5LB [106.132.81.126])垢版2018/11/11(日) 06:14:09.46ID:6pp0Wg3Ua
大乱闘で骨槌でトゲ対策はできないけど、絶対者なら骨槌でトゲ対策できるもんな。
0739名無しですよ、名無し!(庭) (ポキッー Sabf-z5LB [106.132.81.126])垢版2018/11/11(日) 15:20:35.25ID:6pp0Wg3Ua1111
>>737
骨槌でトゲ対策してないから
はい論破
0750名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ポキッーW 0b37-CbBU [150.249.94.93])垢版2018/11/11(日) 17:00:40.54ID:44fg0WcO01111
>>737
もっと潜ればもっともらえるよ
でも2500日行けて1000個貰ったなら累計だと2-3000ぐらいでしょ
今の時点で必要なパックは大体揃ってるのでは
0752名無しですよ、名無し!(家) (ポキッー 2a4f-oALW [27.140.1.84])垢版2018/11/11(日) 18:23:09.27ID:8CUZNUex01111
中毒、トゲとりまくることになる今の環境だともったいないけど精鋭騎士が引き継ぎとして最適な気がしてきた
0755名無しですよ、名無し!(大阪府) (ポキッーWW d785-oCTd [210.136.45.199])垢版2018/11/11(日) 20:11:49.22ID:aJi5/2Xg01111
>>753
最終的に聖職者を主力として使うなら、基本的にはどの魔王でもいける
この場合、エリザベートに骨の槌を持たせたり、ターニャで加速を付与したりと
魔王はサポート役に徹することになる

ぶっちゃけ、トゲと中毒を突破できるダンジョンにはあんまり個性はない
聖職者を初めとした何種類かの堕落勇士と、囚人実験室とかプリズムとか激憤とかの有効な戦闘部屋を
魔王に関係無く集めていくだけになるよ、オススメと言う意味ではね
0756名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ポキッーW aaf7-O1zT [125.2.87.246])垢版2018/11/11(日) 20:18:18.87ID:8ISBmfiP01111
>>754
楽しそうでなにより
0769名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW 0b37-CbBU [150.249.94.93])垢版2018/11/12(月) 00:16:57.97ID:tBRmM3oG0
>>767
罠停止は1360日目が最後でそれ以降出てこない
だから1360日を超えてから罠をメインにすればいちおう罠停止の問題は無くなる
しかし、それ以降は罠ダメージが勇士HPのインフレについて行けなくなるのでどっちにしろ詰み

罠は魔物不要だし、魔物倒されたりして威力が減衰しないから、
何らかの歯止めをかけたいというのは分かるんだけど、
雑な調整しかできないので罠そのものが死ぬ結果に

この罠オワコン問題と、10200の試練難化騒ぎを見てて思うのは、
開発者は深層をまともに遊ばせる気がないんだと思う
数千日とか稼ぎ過ぎだから500ちょっとで満足しとけ、ってことなんだろうね
0775名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW 0b37-CbBU [150.249.94.93])垢版2018/11/12(月) 01:35:45.40ID:tBRmM3oG0
>>771
宣伝本の用途は戦闘経験値増加
戦闘ごとの取得経験値は勇士の数に依存する
長期プレイだとかなり差が出る

転生ポイントにも効果あるけど、膨大な試練Pに比べたら誤差でしかない
試練を極力踏まないプレイなら意味あるけど
0776名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW 0b37-CbBU [150.249.94.93])垢版2018/11/12(月) 01:43:22.17ID:tBRmM3oG0
宣伝本は、十分な殲滅速度がないと
勇士が魔王部屋になだれ込んでくるので危ない
余裕で処理できるようになってから読むべき本
0780名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa9b-/k2b [182.251.245.3])垢版2018/11/12(月) 05:01:26.41ID:OKcC4lMPa
>>778
ボス部屋まできてるなら、やめておけ
試練やらインフレも絡むと崩れるときはあっという間だ
そもそも無駄に戦闘時間長くなるからトイレでウンコの量が増える書みたいなもんだな
スカトロキムチくらいしか喜ばない、ケツ拭き紙にも劣るシロモノだよ
0786名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa9b-oCTd [182.251.244.35])垢版2018/11/12(月) 08:48:22.08ID:w6Unl+A/a
>>785
基本行動速度上昇≠加速バフ

順風とか過速だけでは加速バフがスタックされるわけではないので、
先手必勝を始めとする加速バフを参照するスキルはもちろん機能しない。

最終的な効果は似てるけど、システム上、基本行動速度上昇と加速バフは全く処理系統が違う。
0798名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/12(月) 12:31:08.94ID:aYfE4d440
>>792
ダンジョンによる
アイスホール、角笛、誘惑などで入口活用するダンジョンは、
試練6(入口神壇)と試練8(入口追加)で影響受ける
入口関係ないダンジョンなら、試練9まではそれほど変わらない
0810名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/12(月) 16:38:16.64ID:aYfE4d440
>>805
ない
0811名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/12(月) 16:39:02.21ID:aYfE4d440
>>807
検証困難だが、消費されないはず
0812名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/12(月) 16:54:21.42ID:aYfE4d440
>>808
試練6の神壇はイベントマス踏みまくれば案外早く消せるからそんなにきつくない

試練8は出口で当てる方向に切替えられる
出口に誘惑&恐怖とか、霧爆風置いて魔王部屋に効果出すとかはできるから、
そうやって序盤をしのぎつつ、入り口3カ所にも仕掛けていく
でも魔王部屋テコ入れ含めてなんだかんだ練り直しが必要
0813名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイ fbb3-ki2E [220.210.140.3])垢版2018/11/12(月) 16:59:13.29ID:XYFsvAPr0
10114でデュラハンバグ使ってないにもかかわらず
進行不能になるバグが発生しました。
具体的には、放棄してもステージがリセットされない、魔石が-360と表示される
この状態になったらもう通常の状態に復元出来ないのでしょうか?

どなたかここから復旧できた方がいれば、方法を教えて頂けると嬉しいです
0825名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW aaf7-O1zT [125.2.87.246])垢版2018/11/12(月) 20:12:36.11ID:gFIdhlMl0
トゲ取れないと試練P貯めるの面倒くね?
0826名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-z5LB [106.132.81.126])垢版2018/11/12(月) 20:21:59.17ID:C71qS7NLa
トゲって試練ポイント2000くらいあるっけ?
0837名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW 0b37-CbBU [150.249.94.93])垢版2018/11/12(月) 23:07:16.77ID:tBRmM3oG0
>>813
それはデュラハンバグ利用とか関係なく起きる魔石マイナスバグだと思う
前スレ561とかに類似例あり
その人は堕落パック課金後になってたけど、前スレ660の事後報告でも解決したとは聞いてない
サポートに連絡しても望み薄じゃないかな

iOSならアプリ削除から最新版インストールすれば、
最後のクラウドセーブまでは戻れる可能性が高い
脱獄すれば10114から10118までの好きなバージョンにもできるけど

androidなら、apkをバックアップした上でアプリ再インストールすれば直るかもしれない
前々スレのd+28の604に、10114での成功例があった
0838名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW 0b37-CbBU [150.249.94.93])垢版2018/11/12(月) 23:14:51.78ID:tBRmM3oG0
>>835
すげえ
ここ1-2スレで最もアツいネタだな
何日まで行ってる?
0841名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW 0b37-CbBU [150.249.94.93])垢版2018/11/13(火) 00:10:49.10ID:1ryzKxwY0
>>839
そうか、紹介だけでも参考になったよ
次のバージョンがどうなるか分からないので、
なんやかんやでトゲ逆用戦略が稼ぎ効率最強って可能性もある
10200だと不死と吸収までテンコ盛りになるから10118ぐらいまでが良さそうだけど
0851名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイ 2ac6-K50l [219.102.175.120])垢版2018/11/13(火) 03:35:40.51ID:cCEWSm680
20日で効果が切れて20Pとかでいんじゃない
0852名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-aK5q [106.132.83.135])垢版2018/11/13(火) 06:20:56.02ID:OyR0ubsQa
トゲ3つのそのスクショは試練難化される前のやつだろ?
今はその頃よりトゲ3率ぐっと高くなるんだぜ。あほやろ
0853名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-aK5q [106.132.83.135])垢版2018/11/13(火) 06:39:49.72ID:OyR0ubsQa
>>833
トゲ対策できない
はい論破
0863名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW ab70-O1zT [118.4.219.124])垢版2018/11/13(火) 09:55:08.96ID:4fPODudw0
>>859
はい悲鳴
0874名無しですよ、名無し!(空) (ブーイモ MM16-CbBU [163.49.209.76])垢版2018/11/13(火) 12:49:53.14ID:RQWkCesRM
>>873
霊玉は敵にも効くので切ってる
あと、堕落パックの読書系ボス遺物は、
500日で終わる挑戦モードや実績狙いの時は邪魔
縛りなしで深層潜るならいいけど
0876名無しですよ、名無し!(空) (ブーイモ MM16-CbBU [163.49.209.76])垢版2018/11/13(火) 12:59:13.49ID:RQWkCesRM
>>862
実験室エリザは、防御のルーン付けて権能3打つと
権能1と2が凄まじい火力になるよね
0887名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/13(火) 13:51:46.93ID:CtXjxDlC0
>>877
>>878
wikiに書いてあるけど、
霊玉とあこや貝は敵味方共に効いてしまうことが確認されてる
それ以外は検証待ち

シールド付与とかはIMMUNEって出るから検証できるけど、
バフの効果が増強される系は検証難しいんだよね・・・

加速ボス前でクラウドセーブすれば、加速50%100%の違いは録画して検証できそうかな
それで敵にも効果が出てれば、他の遺物も敵に効いてる可能性が高い
0888名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa9b-oCTd [182.251.244.7])垢版2018/11/13(火) 13:56:51.70ID:bA1wlf7Sa
混沌の雨
勇士が入場すると、隣接する部屋の勇士全員に感電・中毒・火傷・死体爆発をa+m*Lv、
混乱・鈍化をb+n*Lv付与します

現状だとこの効果でもたぶん使えない。
使ってもダメージソースにはならないで、耐性獲得されるまでの無効剥がしぐらいだな。
0889名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/13(火) 13:57:06.04ID:CtXjxDlC0
あと、敵に効かないことが確認されてるのは、咲き始めの若芽
0891名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/13(火) 14:08:53.38ID:CtXjxDlC0
罠の扱いは難しいんだよな
罠は魔物置かなくていい=魔物が倒されない=火力が減らないし、
敵勇士の攻撃能力を完全に無視するから、基本的に強い

だからなんらかの制限が必要なのは分かるんだけど、
今の回数停止や回数分無効とかは雑すぎて、制限どころか罠を根本から否定しちゃってる
次のアプデでどうなるか見物
0895名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 5b5c-X244 [60.127.192.227])垢版2018/11/13(火) 14:38:32.16ID:FsyjzAnN0
https://i.imgur.com/QgZnIaA.jpg
今こんな感じで負ける気しないから最終的に孵化場を墓地にしたら無限に行けるんじゃね?
と思ったら上で院長の恐ろしさを知ってしまった…
墓地の上には適当なキャラ置くつもりだったけど院長の無効とかガンガン溜まっちゃって逆効果になるのかな?
0896名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/13(火) 14:41:46.06ID:CtXjxDlC0
1000日ぐらい(というか実験室稼働)までは血の渇きがダントツで最強スキルだな
魔物LV*2のダメージバフと吸血回復が全攻撃に乗り続けるし、血跡あれば魔王LV*4の激怒も乗る
攻撃力じゃなくてレベル参照なのがやばい

特に初心者の挑戦モードと実績解放に最適
俺の魔物は不思議暗闇血の渇きの3点セットで固めてるけど、
レベルさえ高ければ星1スライムでも超強い
0897名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/13(火) 14:45:44.31ID:CtXjxDlC0
計算間違えた、血跡で魔王LV分の激怒、血跡+鉄槌で魔王LV*2分の激怒だった
0904名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/13(火) 18:14:12.24ID:CtXjxDlC0
>>903
げる
0905名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-aK5q [106.132.83.135])垢版2018/11/13(火) 18:30:17.81ID:OyR0ubsQa
>>895
トゲ対策できない
はい論破。
0907名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-aK5q [106.132.83.135])垢版2018/11/13(火) 18:54:14.90ID:OyR0ubsQa
鎧100%が試練ポイント200もあってトゲ相当の高さだからソクピしてたらなんかなんかきしみ始めたんだけど

だって、81億ダメージとかでるし、ボスのHP1000万あったとしても800回くらい取れると思うやん
ボスとかHPもしかして10億くらいあるのこれ
12000階で
0910名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-aK5q [106.132.83.135])垢版2018/11/13(火) 19:05:07.10ID:OyR0ubsQa
>>909
まんこかよくそ。終わったわ
0911名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-aK5q [106.132.83.135])垢版2018/11/13(火) 19:07:00.97ID:OyR0ubsQa
1260でも780マンって書いてあった
0915名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/13(火) 19:25:45.26ID:CtXjxDlC0
>>908
ものによる
ダイヤ皮は確認されてるし有用だけど他は未検証
仮にできたとしても価値があるのは過速、血の渇き、予知、武器ガード、電撃鎧ぐらいかな
0916名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/13(火) 19:36:24.99ID:CtXjxDlC0
>>910
深層だと鎧トゲ蘇りのHP依存系は死ねるし、不死吸収の回数消費系も面倒
でも集中加速防御みたいなバフデバフ系は無限に取り続けても全く影響ない
未完成感がすごい
0919名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/13(火) 19:53:31.15ID:CtXjxDlC0
>>918
おお、ナイス情報提供
もし気が向けば、確認したバージョンとあわせてwikiの先手必勝のコメント欄にでも
0937名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-+QcR [126.78.101.4])垢版2018/11/14(水) 02:24:09.75ID:gR1oE/6S0
堕落勇士の引き継ぎでおすすめを教えてください
今は槍と聖職者の2体で6体まで引き継ぎ可能です
同様に施設引き継ぎのおすすめもあったらアドバイスお願いします
大乱闘3つを引き継いでいますが魔物の数や経験値分散のデメリットを考えると別施設の方がいいのではないかと考えていますが何にしたら良いのか迷っています
覚醒パックまでで高級パックには手を出していません
0938名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd4a-eg13 [49.98.136.154])垢版2018/11/14(水) 02:56:20.99ID:NaQO18NUd
>>937
実験室作れる程度に高級開けてるなら魔剣士3メガネ3としか言わないけどその状態なら槍1聖職者2スキル暗闇不思議入れたフェアリーとホワイトファングとアラクネ辺り引き継げばいい
施設はそのままでも良いけど頭数揃えるのがきついなら2巨人でも良いと思う
0945名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ abcd-Cj8y [118.238.217.5])垢版2018/11/14(水) 09:11:57.97ID:BtOjwqc/0
クリスマススキン出すはずだから、それまでにはアプデ出るんじゃないの

>>943
トゲは回復できるけど、中毒はどうだろう
あと魔法シリーズ装備でそのうちのどれかのスキルが必要でしょ?
装備厳選がきついね
0957名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/14(水) 16:12:04.79ID:vpHhGAR+0
>>955
試練8がきついってことは500日行くのが、ってことだよね
なら魔剣士>学者>院長の順かな
スキルは不思議・暗闇・過速・血の渇きがオススメ、魔剣士は過速の代わりに刃撃でもいい
0958名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/14(水) 16:13:17.39ID:vpHhGAR+0
>>954
5体保管はできるけど、フェアリーを複数同時に持っていくこと(継承)はできない
0960名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/14(水) 16:31:09.37ID:vpHhGAR+0
>>943
あ、魔物をスケルトン縛りにすればダイヤダイヤ不思議血の渇きで全試練いけそう
闇もらうと回復できずに死ぬから、暗闇を装備で調達
0962名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ eab7-W8N/ [221.241.47.42])垢版2018/11/14(水) 17:32:28.09ID:vpHhGAR+0
10200でとうとう魔剣士ナーフされてたのか、ボスバフには効かなくなったらしい

最新版にアプデなんて当たり前の行為のはずなのに、どうしてこんなに罰を与えるのか?

こんなことしてたら、まともなプレイヤーは誰もアプデしなくなる
つーか既に大部そうなってる
こんな状況でいくらスキン売ろうが、アプデできないので売れるはずがない
救いようのないアホ会社だ
0968名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa9b-oCTd [182.251.244.51])垢版2018/11/14(水) 18:02:45.40ID:N09yql7Va
バフ打ち消しに優先度があるから、魔剣士の数がギリギリだとムラがあるように見える。
5体以上置けば、試練以外の開幕バフは全部消える。

勇士の手持ちスキルにバフ(鎧など)を付与するスキルがあると、
ボスバフの不死や吸収が残る場合がある。
0975名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-WqUE [126.163.166.83])垢版2018/11/14(水) 20:52:41.51ID:IPqCEKxV0
勇士+吸収取ったんだけど燃焼から生きる爆弾やった時に魔王部屋の勇士全員倒せるんだけど何故だ?
0979名無しですよ、名無し!(空) (ブーイモ MMdf-CbBU [202.214.231.118])垢版2018/11/14(水) 21:50:00.17ID:wqHV8gKnM
次スレ立てられる人いる?俺無理

>>976
不思議暗闇血の渇きまでは固定で、護衛なら上の人のいう通り地震、
戦闘部屋なら刃撃か魔法の矢
血の渇きは実験室か絶対者あれば不要、それまでは最強
0984名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 2a5c-WW12 [219.188.169.254])垢版2018/11/14(水) 23:05:38.29ID:UBGoPlo20
今まで血の渇きつけてなかったんだが、光速ターニャでも強スキルかな。レベル上げはほぼできない。激憤、プリズムに不死まき+敵殲滅で置いてる構成にしてる。やはりエリザベート専用?
0987名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW 0b37-CbBU [150.249.94.93])垢版2018/11/14(水) 23:42:11.17ID:sv/Kms3K0
>>984
光速ターニャはwiki記事と動画見たぐらいの理解度しかないけど、
最終的な気絶ロックに血の渇きは不要だと思う
500日から1000日ぐらいまでの準備段階を凌ぐには最適なので、つなぎとして試して見ては?

血の渇きの挙動を確認しておくと、LV+12の2倍の吸血が常時維持できてダメージバフにもなるというもの
LV88なら88+12=100の吸血が最初の行動で付与されて、6回目の行動で約200になり、
以降は通常攻撃含めた全攻撃がダメージ200アップで200吸血になり、吸血トゲあれば400回復なはず

鎧試練を取らなければダメージ反射ボスの対策になるかもしれないが、
吸血トゲでダメージも400アップになってる可能性があり、その場合は他の回復手段ないと厳しい
0989名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp53-O1zT [126.245.147.43])垢版2018/11/14(水) 23:53:36.74ID:f6e4RIcQp
スキル厳選ってどうやればいいんだ
0991名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイW 4337-CbR+ [150.249.94.93])垢版2018/11/15(木) 00:02:46.76ID:+AVKxDYC0
>>986
それは違う、エリザ配下の魔物は血の循環のせいで青天井に火力が伸びるけど、
他の魔王だとLV+12の2倍で天井になってそこを維持するから、火力が下がるわけじゃない
エリザだと壊れだが、他の魔王の配下でも十分に強い、
というか、血の渇き以上に火力を上げる汎用スキルはないので結局付けてる

ターニャの気絶ロックみたいなのだと、無敵シールドとどっち取るみたいな話になるからまた別だし、
怪物の角取るとダメージ反射で死ぬらしいので、ダメージ上がり過ぎる血の渇きは避けた方が良いまである
非情を維持しだすとターニャでも血跡の影響で激怒が青天井で伸びてしまうし、
先手必勝の倍率が乗ると異常なダメージになって即死かも
0997名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Saa7-g3xY [182.250.243.15])垢版2018/11/15(木) 06:12:16.89ID:iPtkBjMca
>>987
トゲ対策できない
はい論破
0999名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイW d3b3-DJvl [58.138.37.174])垢版2018/11/15(木) 07:32:31.80ID:nalbEqo80
質問いいですか?
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