epic summoners Part 5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
どうせ滅多に引けないから、なるべく世界の実の願い池が出るまで毎日回して保持すると良い
蛮族監獄は150回分回せるなら揃うだろうからやっても良いけどあまりお勧めしない シャドウタワーロボが回復しすぎて倒せないって二回くらいクレーム入れたらよく分からないけれど宝石500×2貰った。
ご意見ありがとうと。
そしてアプデで改善された様子は無し。
ロボの週は完全に捨てゲだけどボスは基本毎日倒してるから一週間で星5一体分損してると考えると馬鹿にならない サーバ移行しようとすると他のサーバにデータを何ちゃら出来ませんって警告出るけど、移動しちゃっても良いんだよね? 新しいサーバーでは1から始めることになる
もといたサーバーのデータは消えないので
2サーバー同時にゲーム進められる
統合されたらどうなるかは知らん 英雄消してもバッジに掛けた分のエッセンス戻ってこないのかよ!(今更) スコーピオンキングが英雄獲得で登場したのいつだったか覚えてるひといる? ロボ、宝石一回使って倒しきれた。猿の王で削って虹のホークアイが頑張って
くれたので宝石使ってみたら4戦目でギリギリ倒せた。
回復量が2~3万程度減った気がしたので調整されたのかもしれないけど微妙な差。
それでも前回は何回宝石使っても倒せなかったので、サイレント修正したのかな? 2個目のパーティを、フェニックス6体のパーティ目指してとりあえず黄色集めてるんだけど、フェニックス6体ギルチャレで結構強いのになんであんまり使ってる人いないの??
なんか問題あるの…?周りにいないだけか…?不安なんだが…。 星10で火力無いPTなんかジリ貧になるだけだから誰もやらない。
レベル100だと火力低いからああいうジリジリ削るしぶといのが強いけれど、しぶといだけで240レベルの火力ならすぐ倒されて終わる まだ始めて1ヶ月もしてないから、星10なんてまだまだなんだけど、クレオパトラって弱いのかな?
紫パ組んでるけど差し替えるなら誰がいいんだろ? 風の騎士と嵐の娘が強い。
クレオパトラも弱くはないけれど基本囮 >>329
なるほど。そしたら、星6にする前に差し替えます! ホークアイのせいでゲームバランス崩れたな
ギルチャレ全く勝てん ギルチャレはホークアイは基本無視されるから置く人減った。逆にホークアイとか人気キャラ一体ずつの虹パーティーは挑戦してくれる人多いので結構儲かる。
フェニックス、ホークアイ、蛮族の王、フック、夜の娘、死の時計でいつも組んでるけど
人気あるせいか真似されるようになってきた。
ホークアイ六体とかは厳しいけれど、フェニックス4〜5,ボウパニッシャー1〜2体のPTは結構ホークアイ多目でも勝率良いので試してみてはどうかな?
ボウパニッシャーは中列に置くと良し 攻略法は先手打って避けることか
ありがとう。頑張って集めてみます 2月の旧正月の時期に大きなイベントがあるという噂は本当でしょうか?
私は去年の2月はまだ始めていなかったので、もしご存知の方いたら教えて下さい┏○ペコッ たびたびすいません。
リンクがうまく機能していないようです。
リンク先のメニュー一覧の下の方にある、合成メダル予測、からお願いいたします。 >>335
中華アプリだから旧正月に当ててくるのでは?と推測されてるね。 >>327
なるほど…レベル100縛りだとすげぇ強いと感じてた…作る前に聞いて良かった。ありがとう 青色のサメみたいなやつって一撃必殺持ってる?
紫染めでレベルも少し上だったのに後衛が全部一撃でやられてった なんかアプデきたけど、星10キャラの一部に新スキルが実装されたってことなんかな?
今回書いてあるキャラをもってないから、確かめようがない。 手持ちだとフェニックスしか見れなかったけど他は何が対象なのやら。
アストロラーベもまともに上がってないのにあれこれしてられないから逆にモチベ下がるな。
祝福持ちが荒らしの娘10使ってたのでギルド戦見たけど卑怯としか言いようがないね。
でも風の騎士ほど瞬殺でもないと もう、単なる廃課金ゲーだわな
俺の鯖はそこまでのやつがいないからのんびりしてるけど
鯖統合とかでバケモノやらチーターやらと一緒になるあたりがやめ時 >>344
見づらいけど夜の王と結構違うな
問題は一回上げただけでリーダー判定になるのかと、一回でいくつスキルが解放されるかだな
それとスキル次第でキャラ性能変わるから既存キャラのバランスが変わる >>348
そこまで既に進化させてあるのなら星10にしてから本で交換が1番エコじゃない? 少し上に★4で交換するのがコスパが良いみたいなこと書いてあるけど
素材があるなら5にしてから交換がいいのかな? 星9星10と混同してる。
細かく言うと星9で交換すれば交換したいキャラは五体必要だけれど星10だと六体必要。
でももう星10にする分揃ってるし、そこまで弱いわけでもないから星10にしてしまって良いと思う。その上で交換したいのゆっくり集めて最終的に交換するか決めれば良いし。
正直言って壁の戦士でパラディンの方が紫では人気あるけれど王の方が弱いわけでもないし。
相手にするなら氷の女王も壁としては相当面倒くさい レベルにもよると思いますが高級願い池で溶解石っていくつで出てくるか分かる方います?
まだ1回も見たことがなくて・・・ >>354
今レベル123だけど、少し前に見たよ。
122か3で願い池に星4赤装備や紫アーティファクトが出だしたから、それくらいかも?
俺も何レベルから装備とかアーティファクトが良くなるのか事前に知りたかった。
特に星4の赤装備とかアーティファクトは知ってたら願い石温存したんだけどなぁ… 精枠ってどこで入手するの?リーダーもう強化してる人いたけど。
溶かせば手に入ると書いてあるから祭壇行ってプレビュー見てみたけど
出てこなかった 高級じゃなく、
ただの願い池は、レベル10単位で、
アイテムやゴールドの額が変動している気がします。
ジェム使って結構更新してデータ取りました >>356
★5が最低1必要みたいですが待ってますか? アーティファクトって赤色以外強化する価値ないですか? ああ、溶解が追加されてるのに今気づきました。多分星6以上のみ対象ですね。
実のところ合成イベントで先に先に星6作って無駄にしてる分結構あるので
溶解するには良い機会かも。
アストロラーベ素材にもならないし フェニックスのかけらが最低15個必要だけれど星6溶解で5個、星10溶解で
15個だった。星9は12, 星8は9個星7は7個その英雄のかけらが出る。
テンプレ入りお願いします。
ここまでやって得られるスキルが微妙にショボいよーな気もする。 将来的にはフックもリーダーになるかもしれないので保持しとけば良い >>359
アーティファクトは上位互換が手に入るまで手持ちで一番強いのを強化すればいいかと。
上位互換が出たら、育てきった下位を餌にして強化する。ロスはないはず。多分。
調べてないから微妙だけど…多少のロスがあろうと二割三割ダメが増える恩恵を見逃すほどのものではないかと。
特にレンジャー、暗殺あたりはあるのとないのとでは勝率が全然変わる。
ちなみに強化の際、ポイントが溢れた分はアーティファクト強化専用アイテムになって戻ってくるので安心して餌にすべし。
とりあえずやってみましょう。 リーダーにするのに星9にして溶かすより
星6を3体作って溶かした方が専用の石の効率はいいな
全部スキル解放されるならリーダーにしたいけど、スキル多すぎて何回か要求されそう
誰かリーダーにした? リーダー作ったよ。星9フェニックス作ってすぐ溶かした。貯めてた悟空も餌にした。
次に要求されるのが100,30,20ずつ。
上の2つのスキルが使えるようになったけれど、赤字になってるのは次のスキル
だけなので一個ずつ開放されると思われる。
まあしぶとくなったのは良かったと思おう >>367
情報ありがとう
星9(星6、3体)溶かしてやっと上から2個解放される感じか…
次からはスキル1ずつ解放で要求も増えるってことかな。めっちゃしぶいな
夜の王強化するか悩むわ
>>368
星10を更に強化できる新機能 ミラクルシロップみたいなミラクル精溶みたいの出るのかね なんか初めて飛行船で自分が出てきた!しかもラスボスで。
今までもいたのかもしれないけれど、今回はフェニックスが光ってるのであれ?と思ったら自分のPT。
なんかズルくないか?
こっちは14戦してるのに相手は無傷で同じPTとか ランダムパック買う気なかったのに更新して遊んでたらホークアイと蛮族の王と神秘薬が入ったパックが出来てしまって課金しそうになった。危ない危ない。 また遠征のラスボス自分だし。これって固定で自分になるように変更されたの? 俺の15はゴリゴリの紫パだね。
どうやっても倒せないって意味では同じかな。
どうせ13で詰まるように設計されてるだけ。
あと出てくるパーティは割と被り多い。
10で出てきたのが13でまた出たりとかある。
昨日もいた奴が今日もいる、これも多い。
猿の餌用にLV80くらいの囮を何体か作っておくと割と進みやすい気がする。 まあそれもそうだけれども自分が出てくる事自体今まで無いか気付かなかったから。
でも倒せなかったPTくらい見てるしやっぱり初めてだと思う 星10リーダーフェニックス中々良いね。火力そんなに上がるわけじゃないけれど
猿とか治療で長生きするようになって結果的に火力上がる。
試しに光のバリア使ってみたけどレベル1でも効果感じたので
レベル上がったら混ぜても面白そう >>377
2%回復って効果感じるの?
3番目の200%反射は2回発動するならやばすぎだろって思うけど みなさん、像の判別はどうやって行ってますか、、?
赤色より下の像はアップグレードする価値なしでしょうか? あくまで俺の方針
緑は3段階目、赤は4段階まで強化してゴミなら売る
緑は回避回避とか会心会心なら、それぞれ単体でしか入ってない赤像より使える
でも俺はそんな神像は引いたことない
持ってる人画像あげて欲しいくらい
赤の4段階の理由は反射像が欲しいから
ちなみにちょっと前のレスでも同じ話題あったから、過去ログはなるべく見よう 赤以上の像が全員分揃うまでは緑像もチェックしてたよ、3まで見て良さそうなら4も解放してみる感じ。 旧正月イベントって明日から来るのかな?
ググったら2/5って出てきたからそうだと嬉しいなあ。 >>381 380
ご丁寧にありがとうございます。
過去ログも見てみます^_^ 緑の回避回避石化像持ってるよ。15.5%
13.1%の赤の反撃像もあるから赤なら確かに回避一個で良いのか。マックス強化で比較した事なかったから。
キリンまだ見ただけだけどマキバオーっぽくない? 確かにキリンのコラじゃない感がすごいですね。
覚醒の時に見た目も覚醒してほしい キリン黄色なんだね
前回の追加も黄色だった気がするけどキャラの追加順番変わるのかな どこで新キャラの情報回っているのですか?
教えて頂けると助かります┏○ペコッ 麒麟のことなら、人によってはシャドウタワーにもう出ます。
外から見れるので一週間以内くらいには見れる >>389
シャドータワーは全員同じタイミングじゃないのですね!?
知りませんでした・・・
情報ありがとうございます! 破壊者追加されたけれど感想とか性能とかどんなもんでしょうか?
牢獄に初めてレンジャー追加されたので、やっとレンジャーから神秘薬で牢獄英雄出せるようになったというメリットもありますが。
自己回復持ってて全体攻撃するってフェニックスみたいな印象もあるけれど星10なら火力出るんですかね?
牢獄をロボ破壊者ホークアイ×4で揃えるのかそれとも先に自分が引退する方が早いのか? >>393
私も破壊者F4の使用感気になってました!
交換イベントでF4取るかそれとも溶解石取って装備鍛えるか迷ってました(´-ω-)ウム フック攻撃力上がった?
なんか最近すげー削られるんだけど… >>391
俺も前はそうだったよ。
つか完全無課金だと超キツイだろうね。
俺はVIP3くらいでずっとやってたけど、
いい加減しんどくてVIP5まで上げてしまった。
鯖でもそこそこ上位にいるしシャドウボスも
この前のロボみたいな理不尽じゃなきゃ
倒せるようになって、割と簡単に実が手に入るようになった
しかし、ここで課金やめようと思ってたのに、ついつい新年のアイテム課金しちまった…
この程度じゃ鯖上位には勝てないからあんまり意味ないんだけどなぁ >>399
イベント中で排出率上がってるからなぁ〜まぁ1500は高すぎやな 状態異常(石化、沈黙など)の回避率
コントロール率ーアンチコントロール=コントロール成功率 奇妙なエッセンスでレベルが上がる英雄バッジってレベル上げると上がるステータスは今までの蓄積?それとも現状のものだけ?
現状表示されているのだけだったら途中で改装する意味はないかな〜と思って・・・ >>404
あなたの質問の意図が理解できてるかわからんが、
蓄積は多分ない
改装はレベルを変化させずに性能を変化させるもの
だから消費アイテムが少なめ
俺は会心とか回避とか欲しい要素があるキャラは出るまで改装してる
緑星3でも回避は8パー上がるから回避欲しいやつはここで止まってる
ついでに便乗質問で、永遠のエッセンスってどのレベルから必要になるのかな。
今は最高でも赤星1で止まってる。
これ以上は改装にかなりアイテム消費しそうで、踏み切れない。 金の鍵500も集めないといかんのか。先週から頑張って63個貯めたけど全然だな。
ガチャ系の類いはあるとすぐ回したくなってまう。 >>405
やはり蓄積はないですよね・・・運営に聞いてもトンチンカンな答えしか返ってこなくて(A;´・ω・)アセアセ
ちなみに赤の次は金?でその進化の過程と強化に奇妙なエッセンスと永遠のエッセンスを消費します!
更に金?からはステが3種類上がりますよ(๑•̀ㅂ•́)و✧ 前にも書いたけれど金というかオレンジ?は五段階目まであるので滅茶苦茶
ゴールド持ってかれます。
+2400攻撃
+50%貫通
+30%スキルダメージ
が改装で出たのでこれにした。
もっと良い組み合わせあるのかな?
夜の娘とかなら会心にするけれど、黄色で猿なのでこれで なんかロボレンジャーが激弱くなった?
ダイヤ消費なしで夜娘とフックだけで倒せてしまったぞ… 弱くなってるね。こちらも2PTで倒せた。
ボスとしては有り得ない特性なので調整はすべきだけれど
安易に弱体化してるだけなら集める気は失せるな 今日初めてシャドータワーのボス倒せたんだけど怒りの像いいね
スキル撃たれたら壊滅するパーティーなんだけどスキルゲージ奪う作戦で15ターン持ったわ 研究所に振ったポイントはギルド変えても引き継がれる?
あと名誉商店のリフレッシュ方法ないかな、
過去に買った灰色の見ると何故ここに使ったかと悔しくなる ギルドスキルは引き継がれるはず。
次の質問は俺も知りたい。
今、星9の血の手を蛮族王に交換できるようになったんだけど、
パンクボクサーの星9もいるし、何気にパンダとかヒュドラとか
めんどくさい前衛をピヨらせてくれるのが有難かったりして、
交換に踏み切れずにいる。。。
それでも蛮族王にすべきなのか、他属性で星9を作って交換した方が良いのか… ・HP増加→いらない
・連続打撃U→F2という上位互換がいる
・ローリングU→火力低いのでいらない
すんません、俺の血の手に対する印象です
蛮族の王はめっちゃ使えるよ。変えて損はないはず 交換で集めなくても普通に蛮族の王一から育てても良いと思う。
結構星10同士でも血の手はイメージよりしぶといし必中持ちの壁として
割と優秀。
蛮族の王は星9や星10上がりたてくらいならそこまで劇的に活躍は
しないから将来的に蛮族牢獄混合狙えるように本6冊残した方が良いと思う 監獄で覚醒するようになったのってパンクボクサーでしたっけ?
覚醒後のスキル分かる方いたら教えて下さい┏○ペコッ 鍛冶屋のアップグレードで黄色50%を80%まで確率上げて失敗くらってしまった、、石800個も貯める時間考えると100%でやるのが正解かもな
ちなみに黄色以降で解放されるセット20%って装備揃えた時の倍率が全部20%ずつあがるの? セット属性よく分からないけれど、属性オーラの効果アップかと思ってた 永遠のエッセンスでバッジを強化する際の疑問なのですが…
今、夜の娘でオレンジ星5まで上げたら、体力と回避のバッジになりました。
正直微妙なので、改装しようと思っているんですが、
この状態で永遠のエッセンスを使用した場合、
これに加えてもう1つ強化が追加されるという事で良いのでしょうか?
また、永遠のエッセンスでレベルアップしたバッジを改装する場合、また永遠のエッセンスが必要になるんでしょうか?
試そうにも資金もアイテムも余裕がないので、ご存知の方は教えていただけないでしょうか… >>419
永遠のエッセンスを使用した強化をすれば付与は3つになります。
改装にも強化よりは少ないですが永遠のエッセンスは必要です。
更に3つステが付与されるバッジは星5まで進化します。 >>420
ありがとうございます。
ということは、このバッジを永遠のエッセンスでレベルアップした場合、
今の体力と回避バッジとは違うバッジになるということでしょうか?
ここからさらに五段階とは…
ゴールドがいくらあっても足りないですね… >>421
現状付与されるステータスが2つのバッジならば進化させると内容は変わりますね!
永遠のエッセンスは結構余ってるからあまり気にならないんですが、ゴールドと奇妙なエッセンスが在庫不足で私もなかなか強化出来ずにいます(A;´・ω・)アセアセ >>422
重ねて、ありがたやーです。
ゴールドもう少したまったら、強化してみます!
体力とかじゃないといいんだけど… >>408
夜の娘で防御貫通は微妙ですかね?
会心出るまで回すゴールドが今はないので
とりあえずこれで一旦落ち着こうかと思ってましたが…
前に会心出るまで粘った時は
レベルアップ出来るくらいの素材を使ったので
金?の状態だと怖くてできないっす… 自分は限界到達してるので、別に改装するのはそんなに素材使わないので
やろうと思えば気楽に出来るんですよ。
金星5なら改装しても良いし、改装してイマイチなの出たら保存しなければ
良いのでそんなにデメリット無いかなと。
自分の場合は猿の王なので会心か貫通どっちでも良いかなあと。
いずれホークアイに変更するけれどそれでもどっちでも良さげ。
夜の娘は防御貫通でも十分強いけれど、強み生かすなら会心がベターかなと。
虹相手にして特に怖いのは夜の娘の火力かホークアイなので 虹パと単パ(複数)で輝くメンバーが結構変わるよな
パラディン、クレオパトラ2、フック3のチームを見たが、破壊力エグいのなんの
先手取っても勝てる気しないわ 朝方に試練の塔でパズルピース獲得する瞬間の為だけにこのアプリやってるわ。 キリンの強さが良く分からんね。最初戦士かと思ったら黄色の司祭で、でも回復ない。
黄色だけど回避高いわけでもなくてやたらと防御高いけれど防御ステは上がってないからシールドでダメージ軽減してるっぽいのかな?
回復が無いので、PT全体にシールド張ると思うんだけれど、そうでもなかったらかなり弱そう。
ライトウィザードも1ターンしか回避上がらないし、着々と黄色弱くなってる気がするがかといって緑もあんまり強化はされてないと >>430
英雄試練ね。あそこで三倍になると嬉しい。無課金なので星4せこせこ集めてるよ。 願い池のコインが今80、160、240kをウロウロしてるんだけど240以上て出るの?次のイベで回そうかと思ってる >>433
私のレベルが今141ですが、141から105k、210k、315kに増えましたよ!
参考までにどうぞ! >>434
ありがとうございます!
自分はレベル121から紫アーキや星4装備に変わったのでこのまま240k固定で行きます 願い池のコインが今80、160、240kをウロウロしてるんだけど240以上て出るの?次のイベで回そうかと思ってる 130越えてからずっとその辺変化なくてつまらなかったけど変わるのは良いですね。
138レベルだけど140のレベルファンドが遠い。
試練の塔も152になったら星5かけら出るけどいつになることやら https://epicsummoners.game-info.wiki/d/%B5%A7%A4%EA%A4%CE%C0%F4
祈りの泉のゴールドとソウル変動
自分なりに調べましたが情報不足なのでコメント残していただけると助かります。
240kなんてあるんですね、めちゃくちゃ美味しいですね 140で変わるの期待してたけど141なんかね
138→139でvip3でも1,2ヶ月かかった気がするわ 初めてミステリーショップで魔法の本購入。
使うの憚るな それは欲しいのに安易に使うのではなくて、六体目の交換とかに使うのが良いです。
PTとしてある程度完成してないと安易に強いから猿とかホークアイとか入れても
ちゃんと機能してくれないので。
こないだフックも祝福あると強いと書いたけれど、ギルド戦で出遅れて久々に下の方の
フック軍団と戦ったら凄い弱くてビックリした。
どっちも同じ240レベルのフック軍団なのに成長してるかどうかでこんなに差がある
とは思わなかったので、フック使ってて弱いと思ってる人はまだ育成の余地あるのでは
ないかと思います。 結局精霊女王の「ブラインド」って状態異常はどんな影響があるんだろ?
命中落ちるとかなのかなぁ? 赤アーティファクトは雑貨屋でアリーナチケット買ってアリーナコインで集めるのがいいのかな?レンジャーと戦士だけ1個もでなくて、今日課金しても暗殺でて凄い萎えた。 アリーナチケットなんて余るから買う必要ないけど。お金余ってゴールドで買うなら
お好きにどうぞ。あれは酒場クエストで毎日星4,5以上にクエスト変換してれば使い切れないぐらい
溜まるので普通そちらで集まる >>446
俺はゴールドのやつがあったら必ず買ってますよ。
毎日のアリーナ報酬も時間ギリギリの時にポイント上乗せすれば少し稼げるし。
赤AFは入手経路が限られてるからアリーナポイントは赤AFにしか使ってないです。
そして俺も対戦士だけ赤持ってないなぁ… >>439
152からめちゃくちゃ太っ腹だね。
まだ130なったばかりだからあと数ヶ月は掛かりそう ついに猿の王にリーダースキル追加された。
猿の王バッジレベルマックスにしてあるやつホークアイと交換予定だったけれど、
猿の王のまま使うか悩むわ。
スキル自体はあんまり強い感じは正直しない 対アサシンの攻撃誘導のために壁キャラの装備セットを1つ違うのに変えてHP下げてたんだけど、武器とアクセの2つを他セットに変えれば2重の鎧強化で防御力アップだったんだなと今更ながら気付いたよ
同じような人いたら少しだけ硬くなるから試してみて 主要キャラだけに猿のリーダースキルきになるな
疫病のスキルはかなり微妙だった。耐久力ほしかったところ 虹パでヒュドラとボウパニがいるんですが、
回避壁はヒュドラに任せてボウパニは
火力重視にした方がいいでしょうか?
今やっとボウパニが10になって、前の書き込みで
強くなったと言っていた方がいたと思いますが、
強化は会心か防御貫通か、結局は回避がいいのか
アドバイスもらえたらありがたいです。
ダブルの回避壁にしてヒュドラの回避を底上げするのもありなんですかね… ボウパニッシヤーは回避特性を活かしてバッジも像も回避と反撃にすると
火力上がるので良い感じ。相手の防御回避下げるし、反撃は多分必中だし
反撃でも二回攻撃発動する。
レンジャー研究伸ばせば会心は後からついてくるからパニッシャーは先頭に置いて
反撃役、蛇は後半ほど回避上がるから中間壁が良いかと。
フェニックスいないから回復役入れるかどうかも大事だけれど、
割り切ってレンジャーばっかりにするのもアリか。
蛇は怒りの像か石化像推奨で。発動率考えると怒りも良いらしい。
赤で回避ついてたら採用ライン >>454
情報ありがとう
レイドで最強かな?
他の猿が殴った後の殺傷力があがるのか… パラディンのリーダースキル持ってる方いたらお願いしますー >>456
アドバイスありがとうございます。
回避と反撃の赤像がちょうど在庫にあったので、
微妙な像を売り払って12にして運用してます。
回避は55%ですが割と避けつつ嫌がらせしてくれて、火力班の一撃も何となく重くなった気がします。
ちょっと物足りなさを感じてましたが、これなら満足出来そうです。
やはりキャラ特性を生かした方が強いですね。 蛮族の新しい戦士が夜の娘キラーすぎて笑う。
ヌルい鯖だから今まで対戦経験なかったんだけど、
反撃で必殺封じられ、更に反射で瀕死にさせられ、勝てる気が全くしない
とりあえず虹で星10の2パーティ作るつもりだったけど、
流石にあれ見たら本溜めて監獄蛮族混合狙うしかない気がしてきた
まだ12冊しかないから先の話だが
それか、サブの虹を暗殺主体で作ればワンチャンあるんかなぁ… 星10までが険しい道のり過ぎる。8ぐらいまでは案外サクっと合成出来るんだけどな。 揃ったら揃ったで更に強化したり必要だから星10はスタートラインといっても
過言ではない。 今黄色パーティで強い組み合わせのお勧めありませんか? 464です。
光魔導師3 ボウパニッシャー3は微妙ですか? ある程度手軽に強くするにはレンジャーでパーティー揃えて、回避、改心強化が基本? 光魔導師は期待してたほど強くないです。所詮1ターンしか持続しない命中ダウンなので。
最近は精霊女王が流行の兆しがあるようです。
フェニックスの治療効果はリーダースキル取るとかなり優秀です。
個人的にはボウ2フェニックス1猿3の現PTは強いし、回避アストロつけるとかなり戦えますが、これでも火力不足でジリ貧になる事があるので、初めからホークアイ路線狙うのも手です フェニックスがリーダー取ってからは棘チームに攻められてもほぼ負けなくなったよ、単騎で耐え続ける。でも勝てるかどうかは火力への反射ダメージ次第 色々な意見ありがとうございます。大変参考になりました。
精霊女王やってみようと思います。
ちなみにリーダースキルとはどうやったら使えるのですか?星6以上生贄にするやつですか? 星10にならないと意味ないので気にしなくて良いです。相当先の話 虹レンジャーは手軽に強い時代があったはずだけど、今はホークアイにスコスコにされてる感じ
今はレンジャーより暗殺主体の方がいい気がしてるが、どうだろう?
ホークアイと蛮族王は確定で、後はどの色から前衛持ってくるか
フェニにしたいけど緑は暗殺が弱いから、火の翼か古代木になるんかな ギルド見てると暗殺主体多いねー、トレンドかな
古代木 蛮族王 精霊 無面 死使者 ホーク
試したことないけど守備を強化すれば壁兼回復役として使えそう
精霊×5の黄チーム作るヤツ出てきそうで今からガクブルだわ 精霊女王は黄色で流行りそうではあるけれど言うほど強い感じまだしないんだが。
まだ監獄蛮族の方が圧倒的に怖い。
レンジャーPTは、人間+祝福なら十分一線級。
虹暗殺者は微妙でしょう。範囲攻撃か複数CCあってこそ虹使うメリットなので。
そういう意味では緑はケルベロスの方が嫌だ。 牢獄期待のロボピッチャは弱体化されまくったのか使われてるの全然見かけない。
シャドウタワーも1回目か2PT目で宝石無しでほぼ倒せるようになってしまったので、
とても使う気にならなくなった。
二回目の挑戦時、前列フェニックスリーダー置いて中列無し、
後列に猿ホークアイ蛮族置くと隣接してないので必殺技以外貰わなくなってオススメ 皆さんの書き込み読んでいるとちょくちょく祝福って書いてあるのですが祝福とはなんですか?アストロラーベですか? そう。普通初撃命中させないと必殺技使えないけど祝福5あれば開始と同時にフックが全員に射撃とか4.5人やってくる。
回避壁の意味全く無くなる 成る程。教えていただきありがとうございます。祝福を使えるようになるまで道のり長そうです。 アプデしたら何か巻き戻った?
それともサーバー合併したようなのでその影響? 至高のやつの挑戦回数が回復した気がする。気のせいかもしれないけど サーバー移動したことある人いる?
もうギルドの過疎化がヤバくて、いっそのことサーバー移動してみようかと思うんだけど、勝手がよくわからん……デメリットとかあるのかしら サーバー移動ってした後も行き来は可能なん?
前のデータが消えるとかなら誰も移らないよな。 サーバーの移動というよりも、新規サーバーで新しいデータとして始められるみたいです。なのでデータは移りません。元サーバーのデータも消えません。戻りたい時にいつでもすぐに戻れます。
デメリットは特にありませんが、サーバー統合の際どうなるのかはわかりません。 なるほど〜。試しに新サバやってみたら、いきなりチュートリアル始まってめんどかったわ。
過疎サーバーは統合してくれるといいなぁ うわー、今週世界の実だと思ってたのに…
神秘薬も100ちょっとしかないし、
願い石も200ちょっとだしでやる事ねえ
アリーナは銘刻欲しかったらいいけど >>483
俺んとこも過疎やばいよ。
フレンドボス狙いとギルチャの餌役でサブ垢一個適当にやってるけど
アリーナ少しやっただけで100位以内に入る。
戦力10万もいかないんだけどな。
鯖統合はいずれくるとは思うけど、あまり早いと困るかなぁ。
あんまり鯖番号違わないのに祝福マックスとか変態じみてる鯖があるから…
うちの鯖は祝福どころかアストロラーベ一切やってない奴が上位にいるから勝負にならん フェニックス
死の使者
火の翼
かぜのきし
ホークアイ
蛮族の王
の虹パーティーなのですが
嵐の娘ってどうですか?
火力不足なので入れようか迷っています。
友達ボスでもかなり強そうですし、、 星10を6体揃えられるまでサービス停止にならないと良いが。 それよりも死にやすくて単体攻撃な死の使者を夜の娘にするか
疫病使者に変えてしぶとくさせた方が良い。
風の騎士は優秀だし十分火力つければ強力 >>488
なるほど、
いつも敵倒してくれるのはこいつだったので外すというのは意外でした、ありがとうございます! 虹パのフックを嵐に変えて勝率がだいぶ上がったよ、あと、会心&石化の像があると火力と妨害どっちでも優秀になるのが良いかな 通常攻撃が全体だからね。それなら怒りの像も石化より発動率高いのでオススメ 全体じゃなくて通常が3体に5発とスキルがランダム10発ね 初歩的な質問なんですが、強靭やスキルダメージとはどのようなものを指すのでしょうか? 強靭は会心に対する抵抗確率
スキルダメージはそのまま必殺技のダメージ >>494
ありがとうございます
勉強になりました シャドウタワーの新ボスの火力すごい
棘の緑チームがますます厄介になるな 友達ボスなかなか出ないけど一度出ると3〜4連続来たりすることあるな。
確変状態みたいなのあるんかね? 全キャラの星10とリーダースキル見れるようになったから見てみたけど
やっぱり牢獄と蛮族はリーダースキルも強いな 蛮族牢獄ガチャ170回まわして星10キャラたった4体とか笑
交換イベまで長い泣 こちらもそんなもんかな。知ってたけれど蛮族牢獄は本当に出にくい。ホークアイとロボピッチャは全く出なかった。
貯めてた蛮族の王6枚目来たので本での交換は達成。
ホークアイ星10二体目は交換で貰うとして、後最低5枚はホークアイ無いと蛮族監獄チーム出来ない。
なので黄色PTに一体ホークアイ入れたら強かった。交換するかな リーダースキル持ってるキャラ本で交換するとリーダースキル保持されますか? 合成イベントって、前回は2/22でしたっけ?
星10が一体出来る素材が集まったんですが、
星6を三体作るので、待つべきと思いつつ、
あんまり遠いなら作ってしまいたくもあるというジレンマ。 >>501
リーダー化すると本交換も分解もできなくなるよ みんな良く貯めておけるな。
急がば回れで、該当イベに備えるのが効率良いとは分かるけど、ついついあるだけ使ってしまう。 >>502
前回は22日で合ってるよ次回はたぶん再来週あたりかな
素材集め完了おめでと
俺なら我慢してそして来週あたりうっかり10にしちゃう >>505
ありがとうございます。
我慢は…ようやく慣れてきたというか、
今のギルメンが皆しっかり我慢する人ばかりで、
ある日突然超強化されてたりするんで、
我慢せずにやってたら差が開く気がして…
今回は高級願石が100溜まってるので、
そういう意味でも合成イベントで稼がないと
完走が遠のいてしまうので、頑張って我慢します笑 通常願池と、高級願池って131レベルから内容変わりますか?
上の方にあったレスだと、141から変わるのは分かったのですが… 130から139まででさえ何ヶ月もかかってるので覚えてないけどおおきく変わった覚えないな。先に知ったからってやる事ないでしょ?
祝福アストロ狙ってやった光の壁2.精霊1になった。まだまだ遠いし、アストロ埋めてると合成6作らなくて世界の実集まらなくて大変だ。 不運な霧のレベルを1上げるのに必要なルーンの数知ってる人いたら教えて〜 オープンするのにヒーロー3・カオス7
そっから先はわからんw >>512オープンがその数ならレベル1~4は各属性3、カオス7でレベル5がカオス10くらいかな?
ちなみに殉教者の付加霊はレベル1~4が各属性7のカオス12でレベル5がカオス20ですよ! >>512オープンがその数ならレベル1~4は各属性3、カオス7でレベル5がカオス10くらいかな?
ちなみに殉教者の付加霊はレベル1~4が各属性7のカオス12でレベル5がカオス20ですよ! 褒めてくれ、無課金でようやく星10一体作れた。
このスレでは余りおススメされてない黒の災厄だけど。 沈黙狙いの時計+4ケルちゃんで火力足らん分を補ってくれれば割と使えそう(鼻ホジ) ついに青陣営にスピードがついた
蛮族の王のリーダースキルずるすぎやろ。2ターン無敵は酷い リーダースキルってのは星10レベル240になったあとで付与出来るの?
エサは英雄を何体とか? 確かに蛮族の王のリーダースキルはどれも目移りするな。
通常攻撃がランダムになるとか、根本から変わりそう。
ホークアイのリーダースキルはまだかな。後回しにされてるっぽい。
発明家なんて誰も使わないの追加しても リーダースキルは強キャラ後回しにして欲しかったけどなあ…
バランス調整なんて欠片もやる気ないってことね。
パンクボクサーリーダーにしようと思ってたけど、そう遠くない未来でホークアイがリーダーに出来るなら無駄になってしまう… 既出だったら申し訳ないんだけど、
嵐の娘が☆8まで来たけど、そこから全くでないんです。。
英雄交換や実でも出るんですかね?
交換の場合、キャンプで交換するのと、メジャーで狙うのどっちがいいでしょう? メジャーは監獄蛮族狙うなら良いけれど人間PTならキャンプ狙いが良い。
あとはかけら+ミラクルシラップ 後、怒り上限が上がると、怒りの量によってダメージ変わるのかな? 後、怒り上限が上がると、怒りの量によってダメージ変わるのかな? そんな事は書いてないと思うけれど。
上限上がるのは、100超えたら怒り盗まれても技発動出来る、または150のうち100使って技発動してまたすぐ使えるようになるのかもしれない。
別なこれ系の放置ゲームだと上限以上に怒り溜まっても全部消費するかわりに怒りダウン一回は無効に出来る 鍛冶屋のアプグレードでセット属性+%っていうのは何処に反映されるか知ってる人いる?武器と鎧が成功してセット属性+20%って付いたはずなんだけど何処のことかわからないので教えてー
もしかして装備4種全部をセット属性+%が付くレベルまで上げないといけないのかな??もやもやする 溶解して作る英雄エッセンスっていうのはいくつ必要なの? セット属性は最低レベルのみ適用されて、最低でも全部7レベルにならないと適用されない。まだ到達してないので不明だけれど、装備品の強化効果か、各属性のオーラの強化のいずれかかなと思ってる。
抵抗は知らないけれど状態異常耐性もアンチクリティカルもあるからその二つではないんだろうな プレーオフ見てるとスゴいと思いつつも
強さを突き詰めたら同じようなメンバー編成になることが分かってしまって辛い 一時期の猿の王軍団が上位ギルドだとほとんど消滅して、
大手はほぼ蛮族の王とホークアイ軸PTで固定だね。
二番人気が意外にも青PTで、疫病使者二体を軸にしたPT。
戦士の壁は壁として機能しないという事か。
三番手が黄色の精霊上位女王軸にしたPTで、回避力の像持ちはかなり強い。
人間は減ったね。疫病使者使い増えた影響もあるのかな?
祝福持ちフックは強いと思うけれど、最近光の壁でもフックほぼ完封出来て
いるので怖さ減ったな。
いつの時代も最弱を譲らない緑も棘PTは崩せないので攻める気にはなれない そういえばとうとう赤の回避回避力の像が出た。
でも黄色研究リセットしてしまったのでタイミング悪い!
蛮族の王に装備させたらちゃんと反撃でも回復してくれたのでいいか 石化使わないからデメリットないと思ってたけれど最近は相手硬いので
疫病も死ににくくなったのかな。
全体的に防御性能が優秀になってホークアイ以外のゴリ押しがしにくくなった
のかなと。15ターンだと短いから20ターンとかでも良い気がする 「抵抗」について運営に質問したけど、全ての悪条件を軽減する能力らしい。
日本語が下手だから私の解釈になるけど 遠征飛行船の15で毎回自分と戦うのきつい・・・
もう2週間以上自分と戦い続けてる・・・ 最近自分と戦ってないな。前連続だったけど。
試しにメンバー1人入れ替えてみて? >>545
自由アリーナの守備入れ替えてみたら入れ替わった自分のパーティーが出てきました!
逆に倒しやすいから美味しいのかもw >>548
溶解機能アンロックすると祭壇のところに分解アイコンもう一つ出来る。
そこのショップが準備中になっててさ、
何だろなぁって思って。 >>551
うん、その溶かしたもので何か買ったりするのかなと思ったんだが。
試しに星6を一体だけ溶かしてみた。 >>552
溶かしたのでキャラをリーダーにするんやで リーダー化のために溶解するのは知ってるけど、右上のショップアイコンおしても準備中になってる
って話をしてるんじゃないの?
なんなんだろうね。溶解実装時からずっとあるけど そう。
454さんが写真あげてる、
昇進させる所がそこかなと思ったんだ。
他にそれらしきもの無いし。 ああリーダー化の画面は星10キャラを選択すると星の隣にバッファローみたいなマーク出るから、それを押すと454の画像の画面になるよ。
そこでリーダーかする。
ちなみに最近図鑑?にも追加されたから手持ちに星10キャラいなくてもスキル内容は見れる 忘却ドラゴンのリーダースキルもなかなかエグいな
長期戦で使えそう ああ、成る程ね。図鑑の方で分かった。
自分の星10はまだリーダースキル実装されてないみたいだ。 話は変わるが、ギルドの外人からメッセージが届いた。
wat are u doing fightar level not low level wtf!!!
scared kidzzz
良く分からんがディスられとるんかな^_^? 新キャラパンダっていうから黄色かと思ったら蛮族なのね!
シャドータワーのボスと対戦してみたけどあんまり強い印象はなかったな・・・
謎のバリアの機能が気になる レアパーティにした途端黄色の猿パーティが敵じゃなくなった。
まだ星9が二体いる状態でもオール星10猿パーティに安定して勝てる。紫はフック、風の騎士いると結構ツライけど…
世界の実をレアに突っ込んで、血の手と発明者を星9にしてとりあえずのレアパーティ作ったけど、なかなか良い。
要らなくなったら本で変えればいいし。
世界の実ではなかなかホークアイ、パンクボクサー、蛮族の王は出ないけど、神秘薬で暗殺キャラ交換したら結構出る気がする。
暗殺キャラを貯めておいて交換して、ミラクルシロップでホークアイ召喚して…ってしてたら結構すぐ六体溜まる。
本も結構すぐ集められるし。
コスパは悪いのかもしれないけど。 >>560
蛮族パンダに蹂躙されてきたよ俺的にはだいぶやばめの相手wどんな構成だと良いのかな? レアパーティって監獄蛮族の事?なんで分かりにくい書き方するの?
猿の王パーティだってレアパーティじゃないの?
ホークアイは出にくい。こっちは神秘薬で交換しても出ないし今回の祭壇
商店でも出ないからずっとスルーされてね? >>563
蛮族3、監獄3で組んだ時のパーティのオーラの名称がレアだからでしょ 至高の戦いが60台後半から伸びないんだけどもっと先まで行けてる人はどんな感じでやってる?俺の場合、平日に6階層やって大体900ポイントくらい貯まってからのスタートって感じなんだけど、64,67層でポイントが大量に喰われるんだよね、、構成は星10が8体で虹で頑張ってる 至高の戦争の上層階は私の勘違いや見間違いでなければよく分からない設定がされているかも・・・
・敵にダメージが一定以上与えられない(会心が出ようが出まいが同じ数字になる)
・毎ターン謎の回復をされる(敵キャラ:サソリキング×2、黒の厄災×1、死の時計×3、アストロラーベ:硬いバリアlevel5で全キャラ毎ターン6万程回復)
回復される敵は本当に厄介で困る・・・ キラキラしてるのがリーダーですか?
そうだとしたらリーダーって二人以上リーダーをパーティに入れられてそれぞれリーダーとしての機能をするということでしょうか? >>566
追加情報
毎ターン回復だがどうやらチーム全体で回復量決まっているようで敵を1体倒す事に回復量が増えていきます。
後列が死の時計なんだけど1ターンで倒しきらないと次のターンの最初にほぼ全回復します。
火力のあるキャラが数体いないとクリア出来ません・・・ 外人と会話してると、レアチームで通じるけどな。
今俺が虹やってるから、俺含め虹の奴らはレアチームに変更しようぜって話になってて、
本と蛮族王とホークアイ集めを最優先でやってるわ
上で書いてたみたいに星9アリでも強いなら
次の実イベと神秘薬イベント次第ではレアチーム作れそうなんだよね
蛮族王は最悪星9でも機能しそうだし、虹より強ければいいか 魔法の本はミステリーショップの時に買うぐらいしかない?
高級に出てくる事もあるけど当たる気しないな。 蛮族パンダは後列か全体しか攻撃しないから後列に蛮族の王とかフェニックス
パンダ置くと大分楽。
後はレンジャーなのでホークアイでごり押し やっとレベル140になって宝石5000貰えたわ。
130越えてから全然上がらなくなるので150とか152とかきつすぎ >>574
レベル130ぐらいから、冒険の扉のステージも1レベルにつき2つとかしか進めなくなったよな。 途中から冒険の扉で詰まる事無くなったから地獄モード(笑)とか
思ってたけれど、全く進まなくなってからはマジで地獄!
ドラゴン島も657まで到達。トップが658なので何階まであるのかは不明 バッジのレベル上げて★が赤くなったやつなんだけど、強靭ってこのレベルにもある??20回以上改装したのに出ない 無面者を嵐の娘と間違えて交換しちゃった…
合成バッチ少ないのに 新しいフレンドを検索したら三上悠亞
って日本人っぽい名前見つけたので
申請しようと思ったけれど中華ギルドで
亜じゃなくて亞だったのでそっ閉じした リーダー化したフェニックスって完全にゲームバランス崩してると思う・・・
ギルド研究所で黄色と祭司をMAXまで振り分けるとホークアイ5体で攻撃しても15ターンで倒しきれないとか明らかにおかしい・・・ 578だけど強靭あったよ出た!でも暫くバッチは触りたくないな因みに赤星1で強靭36.5% >>585ほんとそれですよね汗
覚醒してギルド研究所を上げさえすれば星10のキャラ数体かけてある程度バッジも装備も育成していても倒しきれないとかやる気なくす・・・ リーダーって外から見たときに内側からキラキラ出てるのが一段階目で、
外枠がキラキラしてるのが二段階目かそれ以上強化したやつなのかな? ステージ455のパンダ軍団が15ラウンド以内に倒し切れん 遠征飛行船って実際にユーザーが使用しているパーティーが敵になるんじゃなかったっけ?
最近なんだけど実際にいる人よりも同じ名前なのに戦闘力高い敵が出てくる・・・
戦闘力15万~20万くらい高めで出てくるんだけど仕様なのかなぁ? とうとうホークアイにもスキルが追加されましたが、、
怒りを盗むというちょっと猿の王っぽくなるスキル。
マックスまで伸ばしてもリーダースキル自体はそんなに強くないような。
他のキャラも全体的に少し微妙な能力。
骨ドラゴンは強そうかな?
リーダースキル使う事で弱かったキャラが化ける例ってないのかな?
フェニックスは元から優秀だったけれど更に優秀って感じだし ホークアイ軍団集めてたのにリーダースキルまでやる余裕ないよ はーびっくりした
遂に星11〜14が追加されたの?!と思ったら
リーダー解放したら星変わるだけか ホークアイのリーダースキル、十分壊れてないか…
まぁそこまで持っていくのに何体必要なんだって感じだけど
パンクボクサーとか使うやついるの?
俺くらいだろうなぁ〜(遠い目) フェニックスはぶっ壊れ性能の割に集めやすいから良いな リーダースキル解放していくと星5まで上がるみたいだから、実質的に星15みたいなもんでないかな?夜の王星3とかいた >>582
MountainGoatsってとこでやってますがどちらにおります? >>598
雄猫みたいな名前が分かりませんがカタカナ2文字でやらせてもらってますw 吾輩は猫であるの元ネタが雄猫◯◯の人生観なので多分分かりました。自分は天下無双なので鯖違いますけれど。 >>600
なるほど!博学ですね!
近場の鯖のようなので対戦時は宜しくお願いしますね(o´罒`o) >>596 サーバー内で最強チームでその中で一番強い方じゃないですか 笑) >>602
運良く今はそのような状況ですね(o´罒`o)
ただ、もう課金やめたのであとは皆さんに抜かれるだけになりそうです(A;´・ω・)アセアセ 早速雄猫じゃないや雄覇と当たりました。
もうホークアイリーダーにしてる!
そして溶解ショップ確認したらいつのまにか実装してた。こまめにフリー切り替えするのが良さげ? >>604
早速当たりましたねw
溶解ショップは私も今日気付きました!ショップのおかげでレア属性以外のキャラは全てエッセンスに分解して欲しいエッセンスに変えちゃってます! やっとセット属性20%四つ到達。
予想通り、同じ星の武器装備した時の上昇率が上がります。+16%なら
(+3.2%)となります。一個でもレベル7に揃ってないとダメ。
アクセサリーの石が出にくくてやっと完成 運営に下記2点質問して回答来たんだけどどういう意味だと思います?
【質問】
⑴至高の戦争やドラゴン島において敵キャラクターが受けるダメージに上限は設定されていますか?また通常にない設定をされていますか?
⑵遠征飛行船に出てくる敵は実際に存在するプレイヤーのパーティーですか?
【回答】
親愛なる召喚士、はい、それは至高の戦いのための追加の属性を持つでしょう。
遠征船のプレイヤーはチュールプレイヤーです。 まあ何かしら追加属性が設定されているという意味でしょう。
至高の戦争で20Pで追加できる属性の事と勘違いしているか、
その属性を実は相手も持っている可能性はあるかも。だとするとランダムかも。
チュールは分かりにくいけれどトゥループレイヤーだとしたら本当の
プレイヤーという意味合いかな?
関係ないけれど59回アサシン黄色ポーションで交換したけれど一度たりとも
出ません。絞りすぎではないかと。
祭壇商店にも来ないし、合成にもいつまで待っても来ない! アサシン変換というか、監獄や蛮族は神秘薬では出にくいよね。
俺も600使って蛮族王とホークアイ一体ずつだった。
最近監獄蛮族チームにしたけど、今の主流は青チームっぽいなぁ。
リーダー化した疫病強すぎない? >>608
そんな印象ですよね〜何かしらの裏の設定はあると思います。
変換は昔問い合わせたけど運営は全キャラ同じ確率って言ってましたねぇ(白目)実際は暗礁が死ぬほど出てくるw 暗礁出る出る!
ならばと暗礁に保存してから変換すると
高確率で元のが出るわけで。
黄色ポーション10個返せ >>609
肩身の狭い想いで疫病使い続けてるわ。まだ星8だから育ててみる。
先に夜の娘を星9にしてしまった。
娘、攻撃は防御無視発動でそこそこ強いけどすぐ死ぬわ。 青の主流は疫病二体壁にして、娘、ボーンドラゴンと後何か、だから問題なし。
ただ、黄色使ってた時よりも蛮族の王で序盤しのげる今の方が青は楽になったかなあ。
疫病二体ボーンドラゴン二体夜の娘夜の使者あたりが現状マストPTかな?
頑なに鮫使ってた人はギルド戦リストラされました。 ヘルガーディアンさんのこともたまには思い出してあげて ヘルガーディアンなんてもう誰も使ってないよ気絶確率10%だしと思ってたら
ヘルガーディアンですらなかった。ヘルガーディアンの印象薄すぎ。
至高の闘いでは割と有能 すみません。ここしか聴くとこなくて、質問させて下さい。
どうやって星6以上にするんですか?
合成所には星6までしかなくて方法わからないです。
後英雄画面の階の左側の方にある、
青色の宝石みたいな横の数字はなんの数字ですか?
最後に星5以上行かないキャラとかあります?
例えばアイス風とか星5止まりなんでしょうか? >>618
・進化させたいキャラクターをその段階のレベル上限まで上げると強化画面に進化のアイコンが表示されます。必要な素材を所持していれば進化できます。
・キャラクターの戦闘力
・あります。合成所で星6にできないキャラクターは星5止まりです。 >>619
ありがとうございます!素材ないと進化画面すら出てこないんですね。むづかしい。。。 素材無くても出ますよ。ちゃんとレベル140にしてますか? 神殿の合成可能の色別で見て星が付いてないのは5止まりだよ、それが一番判別し易いかな。 紫の新キャラ何だか強そうだなぁ(*´﹃`*)
ドンドン新キャラ増えてきて折角育てたキャラも直ぐに廃れそう・・・ かなりの数ランダム合成したけど星6になるキャラ一体も出なかったww
どこがランダムなんだろう?w ランダム合成では基本的に出ない。
通常召喚や金の鍵でも出るのは稀。
世界の実とか英雄交換とか星5英雄のかけらとかでないと集まらない
新紫ボスはアサシンで、石化した瞬間すぐ解除されたように見えた。
攻撃は後列しか狙わないのでまた後列に壁配置 >>625
ランダム合成で出にくいのは分かるんですが2.30体ランダム合成して星6に進化出来るキャラ0はなかなか酷いなぁと思って・・・
次に星6ランダム合成するか普通に指定の星6合成してエッセンスにするか悩む〜
指定キャラ星6にした方が餌が少なくて済むんだけど蛮族か監獄の星6ワンチャンあるかもしれないし
紫の新キャラは出血か燃焼の効果もついてましたね! ランダム星5合成は出にくいというか、確定で星6になるキャラは出ないよ そうなのか・・・
どこかにその説明書いてありましたっけ? >>629
どこにも書いてない
がかなり前のスレでも同様の話題があって星6になる奴は出ないって結論になった。たしかredditでも同じこと書かれてたよ。気になるなら運営に問い合わせてみれ
俺も一年くらいやってるけど出たことない >>630
運営からは意味不明な返答が来そうだけどとりあえず聞いてみます笑
ちなみ分解してエッセンス入手が目的でランダム星6合成して監獄や蛮族の有力キャラ狙うのと餌の少ない指定星6合成するのとどちらがいいですかね?
餌になる星5の数が結構変わるからちと今迷ってました・・・ 4すくみの英雄のかけらだと星6キャラ確定だけど
蛮族監獄は星5止まりもでるので高級願いを狙うくらいなら世界の実を回すべし ランダム星6はろくな結果にならないからやめた方が良い。二回やったけど後悔しただけ >>632
誤解を招く書き方して申し訳ない!
試練の石碑や鍵で手に入るキャラを神秘薬を使わずに監獄や蛮族に変換するにはどうしたらいいかな〜と思って皆さんに質問してました!
最近はエッセンスの新しい要素も追加されたから無理にレア属性に変えなくてもエッセンスに変換してエッセンスストアで購入も出来るし・・・
何かいい方法ありませんかね? >>631
それを考えるのはまだ先の段階だから今はまだ下手に意識しないで良いかな。
気にし過ぎたら進まないよ 装備のアップグレード
50%失敗、80%失敗、50%失敗
もういや・・・ エッセンス交換なんてあれ星10PT3つ持ってるような人が
いらないのを分解してリーダー素材を集めるのに使う場所
でしかないので監獄蛮族が増えるわけではないです。
祭壇商店での買い物も貯まってたら交換するくらいの感覚でしか集まりません。
地道にやった方が良い。
星10PT作ってシャドウタワー毎日全クリア出来るかどうかで効率は
変わるかな。
装備のアップグレードは余裕あるのは50%,ギリギリなのは100%にするのがオススメ エッセンスストアっていえばホークアイのエッセンスだけ見たことないな〜
ホークアイはエッセンスも確率絞られてるのかな?汗 ホークアイ出ないね。合成でもずっと出ないし。
蛮族や監獄のエッセンスって、通用エッセンスに余裕あれば交換した方が良いのかな?リーダー化するとして >>640
私は初日から蛮族と監獄のエッセンスは全て交換してますね〜
星6分解だけではどうしても足りなくなるので・・・ ◯◯さんありがとうございます。
キャラ固有エッセンス抽出する際出る分で充分かと思ってましたが、
成長すると足りなくなるんですね。
星6と星7で固有エッセンスが12個=星9一体分なので、調整して抽出してます >>642
このアプリがそんな良心的なわけなかろう チラッと見ただけだけど、新しいパンダも壁キャラなのかな? 新キャラのパンダは強いのか弱いのかよく分からないな。
複数いると強そうだけど、今のところパッと見であんまり尖った印象は受けないなぁ 新しいパンダはレンジャーで、シャドウタワーに出るのに知らないということはまだボスまで行けてないのかな?
蛮族の中ではデフォで後列狙うのは優秀だけれど、タワーでもそこまで強くは無いのと、蛮族PTはアサシン研究優先なのでレンジャー伸ばす余裕ないのを考えると微妙。
最近の流行からは外れたけれど、虹レンジャーPTで蛮族の王のかわりに入れるのは選択肢に入るかも 祝福のルーンは紫使いますか?今使ってないので先にルーンにしても大丈夫かなと 今気付いたけど新キャラ星6にするのに忘却のドラゴン必要なのね・・・
とうとう進化素材にも星6に進化できるキャラも要求されるようになるのか〜 やっとホークアイの英雄エッセンス商店に出ました。確かに出にくい! エピックアリーナリーグの勝利報酬のアイテムって皆さん本当に貰えてます?
酒場の任務マニュアルとか伝説任務マニュアルが勝利報酬で表示されてもアイテムが一切増えていなくて・・・ 新しいアカウントを作るには別の端末がなければ作れないでしょうか? いや、そのアカウントログアウトすれば良かったような。
普通にリセマラ出来るし s233だけど、鯖の過疎化が酷い。
統合とか無いのかな。 まだ先かと。こちらは統合して面白くなったけれど、シャドウタワーしんどくなったので
調整してほしい。10位まで世界実もらえるとか >>654
初歩的な質問ですみません。ログアウトのやり方がわからないです。 ログアウト出来ないかもしれないけれど、アカウントとパスワードを
メモしておいてから左下の設定からアカウントの切り替えを行なって
新しくアカウント作れるか試す。
無理ならそのままゲーム一回削除してダウンロードし直せばリセマラ出来たはず >>658
新しくアカウント作るみたいな吹き出しないんですよね…
消して再インストールしたんですが前のデータの続きからになってしまいます… サーバー切り替えたら最初から遊べるよ
統合された時どうなるか分かんないけど そもそもこのゲームあまりリセマラ要素薄いから粘る意味無いと思います。
星4出ればオーケーかと。
星5は出にくく、星6になる星5は上級召喚でもほぼ出ないと思って良いです イースターエッグ4は宝箱開けるかしないともう出なさそうかな?
シャドウタワーか黄金の鍵もっと使った方が良いのか。
世界の実イベント中じゃないのがきつい。せっかく170個あるのに >>648
そんなの今に始まった話じゃない
ワニとかもそうやろ >>662
ウィークリーギフト買っちゃった者だが、
通常宝箱は卵1と2しか出ないから金ドブ。
1万以上するアレを買わないと4はなかなか手に入らないと思われ。
実は俺も125あるけど、バスケット4を2回引いたら
2回とも通用エッセンス50だったから
こんなもんのために使う気にはならなくなった。
通用エッセンスは必要だけど、ショップが24時間更新でかつ欲しいのがなかなか出てこないから使い道が限られるんだよな こっちはむしろ通用エッセンス狙いですよ。
牢獄蛮族に切り替えられるから。
世界の実が220くらいあったので、161個になるまで使ったらイースターエッグ4出たので、交換したら瑪瑙石でしたが。
一番下の通用エッセンス50をお陰で四回交換出来るまでは卵引けたので、世界の実が中途半端な数しかないなら逆にこのイベント中に引き切るのも正直有りだと思います。
通用エッセンスが無課金で欲しい人なら、ですが 全然期待してなかったけどワイルドハンマーのリーダーカスすぎて笑う
最強の蛮牢が先にフルリーダー実装しちゃったしバランスとる来ねーな
鳥がどうのこうの言ってたけどホークアイの方がよっぽどぶっこわれてるわ 無課金勢だがあとイースターエッグ3一つでパンダと交換出来る。シャドウタワー繰り返すしかないかな。 今週シャドウタワーで10万点出してる人がいて意味不明だったが、イースターエッグ狙いかと納得した。
ワイルドハンマーは強化してもどうせ、なのでまあ。現状で使える戦士何かいる?
パラディン使ってる人多いけれど消去法だろうし。パンダは現状フェニックスかパニッシャー、女王壁の方が有効だから使わなくなったし。
精霊女王が星10になったので二体いるパニッシャー片方溶かしてリーダーにしようかな?速度アップは悪くないと思うんだけれど。
アックスキングの説明の該当英雄が分かりにくいけれど、この英雄って意味なら通じるかな。この英雄のリアル防御アップ 灼熱パンダは前も書いたけれど強いとは思えないので、無理に貰うよりはその上のイースターエッグ4で貰えるセットの方が個人的におススメ 最終的にはリーダー化実装されるんじゃないの?バラすとそのキャラのカケラにはなるし。 世界の実イベントの報酬しょぼくなった・・・
ミラクルシラップ50個が貰えなくなってますね〜
これからもドンドン報酬悪くなっていくのかなぁ? 世界の実220使ってようやく星9ホークアイが星10になってレアパーティー完成!!
リーダー素材も必要なので、リーダー持ちには通用エッセンスの方が有り難い。
宝石イベントは改悪かな。 普通に鍵イベだけちょこっと参加して、イースターのアイテム3回交換したらもう交換できるのなくなったんだけど、エッグ1が46個も余ったし売却不可ってww勿体なすぎだろww
エッグ1こんなに出るなら1だけで交換できるの、しょぼくていいから作って欲しいわ
今に始まったことじゃないけど… クリスマスイベは売却できるようになったから後から売却できるようになると思うよ 実170使って蛮族王もホークアイも一体も出ない。
宝石でドラゴン島のランダム星5買いまくって15回以上引いたがこちらもゴミ。
次の神秘薬で何体か手に入ればいいが、あれも確か以前ここで絞られてると書いてあったし期待は持てない。
シロップ50が通用エッセンスに化けたのは、今後地味に効いてくるなぁ。
個人的にはアリなんだが、商店は後一個これが欲しいと思ったやつがなかなか出ないし。
ミステリーショップは定期的に実が消えるね。
次回も消えたままならクレーム入れた方がいいな。 ワニのFBイベントの報酬もらえた人いる?自分まだ届かないんだけど F4リーダー化出来るようになったけどあんまり強くなった印象受けないな。
リーダー化で化けると期待してただけに少し残念・・・
どうすれば奴を上手く使えるのだろう? 監獄蛮族だとターゲットがバラけて前から効率よく削れないのがメリットでありデメリットてまもあるので、ロボコップを三体並べれば前から効率よくダメバラ撒けるのではないかと思ったり。
牢獄で一体入れてるだけだと微妙なのかと。
まあロボにレンジャー研究割くくらいならアサシンに研究特化した方が強いしなあ >>681
一応今考えてたのがF2を壁にしてF4を5体に石化像を積んだら強いんじゃないかと考えてました。
F2のリーダースキルに監獄強靭upもあるし、F4のリーダースキルにバリアもあるから生存力高めで通常攻撃で広範囲石化、スキル使えばブラインドも付けれる!みたいなw
ただやっぱりホークアイや黄色PTの祝福チーム相手だと遅れを取りそうなんですよね〜汗 正直そこまで頑張るくらいならロボ、ロボコップ、ホークアイ4体とかで組んじゃった方が全然強いですしね ギルド戦だと監獄&蛮族パテが多いんだけど監獄6体より良いのかな? >>684
やっぱり蛮族の王の生存力の高さとアックスキングの挑発、レアPTのダメージ軽減があるので現状だと混合PTの方が有利ですかね〜
監獄単独でもF2、ホークアイ×5でホークアイのリーダー化が全員MAXだったらインサイト?見通し?の発動次第で強くなれる可能性もあるとは思いますが・・・ ギルドチャレンジだと明らかにホークアイ五体とかの方が強いですけどね。
あのチャレンジはシミュレーションとしては全く機能していない。
蛮族の王は2〜3ターンで無敵使い切ったら用済みかなと思ってたら、回避上げてたりすると更に長いターン粘ってくれて優秀!その間にホークアイがガンガン戦線崩してくれるので楽。
アックスキングは現段階ではあまりメリット分からないなあ。必殺技の阻害? やっと星7任務二つ目きた。消さないように気をつけないと ドラゴン島追加されたけど659超えた人とかいるのか 一応今675だけど全員リーダー化MAXだし勝てる気しません・・・ 675!? 659越えたら行けそうだけど、何色で超えたか教えて
659が戦士特効ある夜娘4体で戦士AFつけて
10ターン死ぬことなく殴り続けてやっと先頭の1体だけ倒せるとかいう無理ゲーなんだけど >>691
一応レアPT主体でやってます。
659の敵ってどんな組み合わせでしたっけ?過去の見れなくて忘れてしまいました汗 レアで659越せんの...やっぱホークアイ蛮王チートだな
659はロボ1スパナ2デンノコ3の牢獄pt >>693
ホークアイは強いですねぇ、その分集めるのも辛いですが・・・
ちなみにレアPTだとステージ668がかなりの鬼門になると思います。
編成はパラディン、吹雪の女王×2、無面者、暗黒ドラゴン、風の騎士ですが与えられるダメージが固定化されている為個体撃破を主体とするホークアイと蛮族の王ではまずクリア出来ません汗 >>694
全体攻撃のキャラ居ないとってことか。488で手詰まりの自分にはまだまだ先の話だ。 >>695
そんな感じです!複数攻撃もしくは出血や燃焼で削らないと厳しい印象を受けました。
ドラゴン島や至高の戦争ではメール問い合わせの担当者にも伝えられていない設定がされているそうです。 あとキャラ固有エッセンス3個でリーチかかってるのが2人いるんだが、エッセンス商店でこれが全然出ない。
イベントで200個近く通用エッセンス溜まってるから危うく更新ボタン押しそうになる。
勿体無すぎるから我慢してるけど… レアパーティで2パーティ目指してるんですが、発明者って星10にしたらそこそこ使えますか?
やたらと出て8体溜まったもんで、餌に使うのも勿体ない気がして。 星6以上にして溶解した方が良いと思いますが、2PT前提なら一体くらい
星10でいても良いのかなあ?
それと監獄蛮族同士でPT組んだ時のシナジーも考慮に入れると良いかと。
片方がアックス、蛮族の王2,ホークアイ3なら
もう片方はロボ戦士、ボクサー、ホークアイ、血の手、灼熱パンダ、血の探索者とか まだリーダー作れたことないんだけど、リーダーにしたいキャラの英雄エッセンスってどう集めるのが効率的なの?
要らない星10を本でリーダーにしたいキャラに交換して、それを溶かしたら良いのかなと思ってたけど勿体無すぎて…正解じゃない気がする!って思ってできない…。
ちなみにリーダー化したいのはホークアイと蛮族の王で、ギルドチャレンジみんな協力的で、蛮族監獄を出すようにしてるからホークアイは結構かけら集まりやすい、蛮族の王の方が集まりにくいというよくわからない状況になってる。 >>701
効率は知らんから知ってる事書いとく
・他キャラ、他属性のエッセンスはアイテムボックスで売却と同じ操作で通用エッセンスに変換できる
要らん属性の星6とか俺は全部通用に変えてる
・通用エッセンスは商店で欲しいエッセンスと交換するのに使える
上にもあるけど商店だけで揃えようとすると、良いところでお預け食らう
多分これ知らないから本使って星10溶かすとか書いてるのだと思うので、後は考えてみて
実際説明足りな過ぎて、エッセンス商店とかもこの板見てなかったら気付かないレベルだよな >>700
やはり弱キャラなんですな。
星6が4体分だから溶かせば商店運頼みになるけどホークアイとかパンクボクサーとか強化出来て良さそうですね。
妥協で作った血の手がリーダーレベル1でそれなりに強くなってくれたりしたので、発明者もリーダー化したら強いのかな?と思って聞いてみました。ありがとう。 >>702
他属性のエッセンスも通用に変換できるの知らなかった。ありがとう。
通用エッセンスをエッセンス商店で欲しいキャラのエッセンスにかえるのは知ってたんだけど、ホークアイとか蛮族の王とか全然でないし果てしないから星10とかしたりしてる人もいるのかなぁって思って。
エッセンス商店で1日1回更新で長い目で集めていくのが1番良いのかぁ… >>704
私も効率を求めているのでお気持ちは分かります。
私の個人的な見解を述べさせて頂きますが個別のエッセンスに関しては星6分解で問題ないと思います。
星6分解で得られる個別エッセンスは5、必要な個別キャラは2体、星10分解で得られる個別エッセンスは15、必要な個別キャラは本使用時で6体なので必要な個別キャラだけで比較すると変わりません。
あえて本を使用して星10を分解するメリットは通用エッセンスや属性エッセンスの数が増えることや集めにくいレア属性を収集しやすいことくらいなので無理をしてまで本使用で星10を分解する必要はあまりないと思います。 ちなみに商店だけでホークアイリーダーかけら12個いけました。
ホークアイ二つ同時に並んだ時があったので。
こちらはまずホークアイ残り2体のリーダー化と、蛮族の王は片方をまずリーダー3段階目に上げてしまいたいですね。どっちかでも不死身3ターン続けばかなり安定しそうなので。
発明家はやはり溶かしてしまう事で監獄エッセンス貰えるのが利点と捉えてしまって良いかと思います >>705
あぁ、そうか…星10まで育てないと勿体ないっていう先入観がすごいあったけど、星6でも問題ないのか…
エッセンス商店で個別エッセンス集めつつ、余裕ある時は星6作って溶かして…が1番良いのかな?ありがとう。 F2 ボクサー×2 ホークアイ×3の監獄Pを考えてるんだけどちょっと意見聞かせて!F2のリーダースキルと合わせて前衛3人の強靭が80〜100%でボクサーに関してはちょいちょい回避もしてくれるとしたら前衛は崩れ難くいし気絶持ち3人で妨害もできると思ってるんだけどどうだろ?
監獄Pの速度20%会心25%会心ダメ65%が魅力的なんだよね、、 揃えるの大変だけど普通に実用的で使ってる人いますよ。
現実的には回避と反撃特化像持ちのボクサーを壁にするのが理想的。
監獄のオーラは普通に最強だし。
ただ、最近は少し前から言われてるけれど青がかなり強くなって耐久性や
全体攻撃を備えて手強いので、安易にレアPTに固執しなくても良いかも 実なくなったのは残念だけど約7200ダイヤで☆5が6体分手にはいるから
リーダー化考えたら実よりおいしい
計算間違ってなかったら星6で分解するのが一番効率いい 初めてここ覗いたんだけど会話が異次元すぎてわからない...
今最大星9の虹パーティで、将来魔法の本で変えてレアパーティにしようと思っているんだけど、大丈夫ですか?
後、リーダー化とは?エッセンスストアってどこにあるの?という疑問がでてきたので教えて欲しいです。m(_ _)m >>713
俺も虹からレアに変えたけど、本集めるのもキャラ集めるのも相当時間かかる。
まぁでも最初からレアで星10パーティ目指すのも厳しいから俺個人的には良いとは思う…。
でも、虹→レア目指すなら虹の段階で蛮王、ホークアイ入れといたほうがいい。虹でもレアでも強いし。
レアは実170使ってもボクサー、蛮王、ホークアイはまず出ないし、出ても一体か良くても三体でその他は雑魚キャラばっかり。
集めるのが本当難しい。
日頃から暗殺キャラは色関係なく貯め込んで、神秘薬イベで蛮王とかホークアイ狙って交換するようにしたらいい。
実イベは焦らず170個貯めて、本とミラクルシロップもらえるようにして、ミラクルシロップも蛮王かホークアイに使った方がいい。
リーダー化は星10にしたキャラを更に強化できるやつね(まだリーダー化できないキャラもいる)
星10のキャラ画面の名前下、星の横に出る変なデーモンみたいなマークを押すとリーダー化画面にいける。
祭壇の英雄分解の下に英雄溶解のページがあって、そこでキャラ溶かしてキャラエッセンスだの属性エッセンスだの通用エッセンスだのを得る。
そのエッセンスを使ってリーダー化する。
エッセンス商店は、英雄溶解の画面で右上のカートマークを押すと出てくる。
とりあえず、星10キャラ出来たらどんな機能なのか具体的に掴めると思うよ。
星9が何のキャラかわからんが、キャラによってはリーダー化出来ない場合もあるし、その場合は当分関係ないから無視でいいよ。
その他イベやらキャラやらのことも、遡れば細かく書いてくれてるからまず見てみたらいいと思う。
効率的にイベ進めれるようになるよ。 蛮族の王、ホークアイ、嵐の娘辺りはナーフされるべき >>714
参考になります。
ありがとうございますm(_ _)m >>714
すいません。もう一ついいですか?
今やっているダイヤイベント、完走はできないんですけど、通用エッセンスって後々の為に絶対とっておいたほうがいいんですかね? >>717
通用もらえるのは世界の実イベントの方だよ?
世界の実の事なら、170で完走出来ないなら一切実を使わずに貯めましょう。
バッジの永遠 バッジ強化の永遠のエッセンスの事を言ってるなら無理して取らなくても大丈夫です。
通用エッセンスに関してはなるべく祭壇商店毎日チェックして、最低限ホークアイのエッセンスだけは交換したいから少しは確保しておきたいところ。イースターイベントでも交換出来るので時間ないけど貰えないか確認してみて ダイヤ専門商店(ミステリーショップ?)のことじゃね
ダイヤ効率良いしリーダー化にキャラ溶かさなくていいのは大きいから取った方がいいと思う
ダイヤの使いどころ他にないしダイヤイベント完走が特に美味しいわけでもないし
ただ新要素アイテムはイベントやらで追加されて余る可能性がある
リーダー用エッセンスは流石に余らんだろうけど 嵐の娘かなり強くない?パラディンから本で交換するかな 爆発力半端ないよね
数的有利でも根こそぎ持ってかれる感じ 沈黙石化付与の嵐の娘とかがトレンド。
でも沈黙されても火力高いホークアイは鬼門 レアパーティのアストロラーベは罰のハンマーがオススメでしょうか?
自分の鯖では上位プレイヤーが罰から霧へと変わっていったので、自分もそこを目指そうかと思いましたが、他サーバーの異次元プレイヤーが怒りLV5でやってたりして、分からなくなりました。
恐らく祝福までの繋ぎで使っているのでしょうが、レアパーティだと会心15パーとスキルダメ30パーは確かに魅力なんですよね。 >>724
正直どちらでも変わらないかと思います。ただあなたの仰っている通り最終的に目指すアストロラーベで選択するのが良いと思います。
祝福も確かに強いですが、霧の次の段階の殉教者の付加霊を個人的にはお勧めします。
作成難易度はかなり高いですが・・・ アストロラーベについて。
テンプレのアックス蛮族2ホークアイ3編成の時、罰のハンマー系列を除くとすると、何が一番強いですかね? >>726
単純に強いのは祝福ですかね、次点で血の戦旗辺りがそのPTにはあっている気がします! 久々のオレンジ像が攻撃・命中・命中・城壁という内容だったのですが、これって何か使い道ありますかね…
レアパーティなのでアックスキングにと思ったけど攻撃アップなのが…体力だったらアリだったのかなあ… 像も本当血の渇き絞られてる…
この間10個一気に開けてみたらほぼ城壁と荊棘だけで1個も血の渇き出なかったし その上で会心アップの血の渇きもなかなか出ないしなあ 城壁はとりあえず売って、他の強化に回します。
吸血と会心アップの組み合わせは未だに見たことがないです。
吸血と会心ダメと被ダメ軽減はよく見ます。
妥協で強化して使ってます…
反撃というのは、回避したら反撃する像の事で合ってますか?
レアパーティでも割と使えるのでしょうか。 蛮族の王の場合、反撃時も会心すれば回復出来ます。
逆に夜の帝王の場合は吸血装備しておけば反撃時も回復出来ます。
レアパーティーでアサシンなら研究で回避伸ばせるので、バッジと合わせて
結構回避出来るようになります。むしろ主流ですね。
被ダメ軽減と回避でかなり生き残れるので、殲滅力が高いです!
緑でダメージ反射も嫌らしくて楽しそうだけどね そういえばイースターエッグ処分出来ない。100個も、余ってる。
アストロラーべの祝福の祈りで要求されるルーンどれか分かりませんか? 血の探求者のリーダースキルエグくね?
蛮鷹超えるかも >>736
本当だ。これ上手くいけば全然死ななくなりそうw
回復も2倍ってことだよな?
回復もあるし、ダメージも軽減されるし、後半になるにつれ攻撃・命中がバンバン上がるな
血の探求者って最初追加された時強い強い言われてたけど、あんまり聞かなくなったな。結局使い心地どうなんだろ?
運要素強いから安定しないのかな?
使ってるやつ教えてくれ 運要素強いから安定しない。
ただでさえ蛮族の王とかランダムアタックだし普通のレアPTでもダメージばらけて倒しきれない事多いので使うには安定しない。
最近だと弓パンダの方が強そう レアパーティーにおける被ダメ軽減とHPアップ、どちらも0.5%ずつ上がるけれどどちらがより有効なのか。研究コストは倍ぐらい被ダメ軽減の方が高い
後祝福に必要なルーン教えて >>738
ありがと。やっぱ安定しないよなぁ。
弓パンダ確かによく見かける。
というか最近、蛮王3ホークアイ3がいいと思ってたけどトップギルドの人たちのレアパーティ観るとアックスキングとか弓パンダを入れてる人多くて意外。
リーダー化優先して溶かしたのかと思ってたけど…
蛮族は蛮王のみじゃなくてアックスキングとか入れた方が強いの…?! 探求者は低攻撃力、低速度、防御無視もccなしなのがな。蛮族オーラで使えば輝きそうだけど
それでも夜の王と違って最後まで生き残るし、複数積めば防衛はチート級に堅くて倒せなさそう
リーダー化遅すぎ。せめて隔週だろ…
弱い4色だけ半年後じゃん。新キャラが最初からリーダー化備えてるのもどうなん ギルドの黄色パーティの人がキリン1体星10にして入れてたけど結構強そうだった。
回復量がすごいし硬い。フェニックスと一体ずつ使うの良さそうだった。
まだわからんが、ギルドの人達は結構高評価だったぞ〜 黄色硬くしてどう組ませたいのか良く分からないのが難しい。治療はフェニックスに頼るんだよね?
キリン、フェニックス、光魔導師×4とかどうだ!それか精霊女王と猿の王3とかかな。
既存のPT流用するとして。 書き忘れてたけれど、新ボスのピエロ強い!
術師で監獄で全体攻撃力高い。
監獄単色組みたくなってくる。大変だけど。 緑が弱いとか嘘だったんだな…
ってくらい硬すぎて倒せない。
棘マックスのテンプレ緑パーティってどんなパーティなら倒せるんですかね? >>745
次の新キャラは監獄なんですね!
早く内容が知りたくてたまりませんw 緑はファイアーリーダーとサソリ使ってくると硬いし火力もそこそこ出るから強いよな。
俺も緑なめくさってたけど、最近ちょいちょい負けることが増えてきた気がする。 >>746
夜娘4疫病2だと8割勝てる
緑は沈黙パーティーも強い そう言えば母の日イベント開催されているけど子供の日イベントってなかったね。
昨年は子供の日イベントもあったのに アストロラーベの祝福に必要なルーンの色は何色ですか? 母の日イベントのフラワーって無課金だったらどのくらいたまるんやろ? 監獄の新キャラカッコイイwww
てか監獄はあの配色好きね〜w 術師だけどクソ強い。あれ一回で倒すのは無理だと思う。
初期のロボコップとは違う理由だけど。
灼熱パンダや春麗は後列に味方置かなければ15ターンで倒せる。 キラークラウンには実在したモデルがいて映画にもなったんだよねえ
まさかこのゲームでお目にかかれるとは・・ とりあえず早く性能が知りたいな!
行動阻害もバリアもないけど何か新キャラたる新しい能力あるのかなぁ? とにかく威力強い全体攻撃ばかりって印象しかないけれど大抵プレイヤブル時に
弱体化するからなあ。
逆に割と倒しやすかった灼熱パンダは攻撃集中するボス戦じゃなくて
6人PTに入る事で良い感じに倒しにくくなって採用したくなってきた。
蛮族の王一体溶かして灼熱パンダ投入しようかな?
レンジャーにどの程度研究振るべきかが重要かな 皆さん大月カードのログインボーナス貰えてます?
5月10日から配布されなくて、問い合わせても意味不明な返答しかされないし困ってました・・・ ジョンなんとかケイシーだろ、ITのモデルの。クラウンは意味合い的には笑われもんの方で、恐怖の対象はピエロというように分けられてるらしい。 >>764
根気強くメールのやり取りして理解してもらえました!
どうやらバグのようで次回の金曜のアプデで修正されるようでその日までの分先行して貰えました!お騒がせしました! やっとオレンジ像の破片1000と赤像の破片500貯まった〜
頼むから吸血の会心か回避が出てくれ〜 ピエロは通常攻撃は先頭のみで、必殺技が全体でほぼ即死ダメ&全員気絶。
殉教者あればもうちょいなんとかなるのかな?
術師特化よりも暗殺特化で気絶耐性上げるべき 訂正、通常攻撃は最初先頭だけかもしれないけれど、HP削れる後半はランダム三体に変更。
法則性は特になし?HP低い順あたりかも。
先頭に回避壁置くだけじゃ駄目なので普通に優秀 夜娘やべえ。クリティカルで絶対防御無視くらいないとやってられんわって思ってたけど
40%以下でスキル発動に回避無効はやばい。祝福つけたら鬼 夜の娘は黄色キラーだな!
ただリーダー化増える度にどんどん黄色か強くなっていくな、もうレアPTは影薄くなってただの集めにくい属性になっちゃいそう 黄色は覚醒フェニックス並べただけでも倒しきれなくて確かに厄介だけれど攻め手としては微妙じゃね?何か強い使い道ある?
レアPTは範囲攻撃が攻め手に少ないけれど下手に絡めると強み失うから今後たしかにキツくなりそうか。
ガードに黄色置いて攻めに青使うのがりそなのかな?うちのギルドトップは嵐の娘で殲滅頑張ってくれてるので頼りになる。 >>773
黄色は防衛ならフェニックス、パンダ辺りの覚醒並べておけばまず破られないお手軽防御があるし、攻めだと精霊女王がただでさえブラインド強いのに今回のリーダー化での強化で更に強くなってるかな〜やっぱり攻撃当たらないのが黄色相手だと辛い ダメージを与えられないのは勿論
怒りポイントを貯められないってのが何より痛いよな
パンダやヒュドラ先頭は勘弁 なるほど。でもレアPT使ってると命中上がってる影響も
あるかもしれんけど、ちょいちょい先頭以外殴ってくれたり、
反撃像で怒り貯まったりするからあまり黄色怖く
ないんだよね。フェニックスは倒しきれなかったけれど。
今後どうなるかかな。今のところレアと黄色しか組めてないから
方針転換は厳しい。防御に徹底してフェニックスもう一体作るのも悪くないのかな。
あるいはキリン育てるか フェニックスより死の時計がやばい
今でも戦士特化の夜娘でぎりぎり倒せる程度だけど、リーダー化で耐久力と反射上がりすぎ >>777
死の時計やばいね!問題は死の時計のリーダースキルの出血免疫低下が祝福の完全耐性を下げれるかどうかそれ次第ではかなり厄介なキャラになりそう… 久々に合成進められたので、ホークアイ二体目、アックスキングをリーダー覚醒
した上で、蛮族の王をリーダーレベル2に出来た!
てっきり後列を歩いて攻撃しに行くのかと思ってたらモーションは必殺技そのまま
でランダムに衝撃ぶつけるのね。
道理で今まで1ターン目で必殺技使う蛮族の王見かけたわけだわ。納得。
とりあえずこのまま蛮族の王は三段階目までは上げて無敵ターン増やす予定。
並行して灼熱パンダ集められたら二体目の蛮族の王はリーダーにしないで溶かそうかな >>778
ほんとにそこが分かれ目
夜娘もつよいけどフリュードラゴンが越えてくる可能性あるんだよなあ 死の時計×4と古代の木×2の組み合わせって強そう?全てリーダー化MAXしてるの前提で
組めたら現状このPT倒しきること出来なくないかなぁ、そして攻めでも同じ緑のPT以外勝てるんじゃないかと1人で妄想してたw だいたいリーダー化も出揃ってきたけど今の最強PTって結局なんだろうね?
ここで皆さんの意見交わせたらより楽しくなりそうね! リーダー化お互い進めた事で、リーダー以外の英雄に20%強いみたいな効果が無意味になってるのはなんだかなあと思う。
普通に20%〜で良かったような。
死の時計はリーダー化してない状態でレアPTで削りきれた。今後はきつくなってくるかな。
黄色はやはり火力足りないから緑にも青にも弱いみたいになりそう。人間も嵐の娘はキツそうだし。
レアPTはホークアイ3.蛮族の王、アックス、灼熱パンダが現時点では強そうかな。
緑はファイアリーダーも入れてほしいけれど倒されない事優先ならそっちかな。
フックや風の騎士まだリーダー化してないので今後化けるかも?フューリーは元があまり強くないからそんなに勢力変わらなそう 今後オーラの種類増えたりとかないのかな?
黄色+監獄とか組んでみたい >>784
フリューが弱いって周りに使う人いないだけじゃね
DE3フリュー2でホークアイ4のチームに3縦してたぞ
青使ってる人はどんどんフリューに移行してる。リーダー化でまた夜娘増えてるけど
>>783
未だにフルリーダー一体も見たことないから語るの難しそう >>786
確かにフルリーダー見たことないですね〜でもそこは想像力でカバーしましょ!笑
私はレアPT使ってるけど新キャラピエロの性能を妄想することで最近このゲーム楽しんでるわw ギルド戦とか、
守備はフェニックスとか死の時計とか倒しきれない相手を二体とか三体入れて、15ターンとりあえず守って勝つ。
攻撃の時は紫、青、黄、レアとか強いとされてるパーティで攻撃特化で削る。
って2パーティ使い分けてる人いる? そういうプレイヤーはいるね。黄色は特にそれがしやすい。
まあ現状攻撃力あまり足りてるとは思えないけれど。
自分はまだアストロラーベも三段階到達してもないから余裕は無いかなあ。 やっとこレアパーティできてチマチマとリーダーにしたりしてるんですけど、どうにも勝ちきれません。
攻撃重視で蛮族王もホークアイも防御貫通アップのバッジにしてるんですが、これは回避アップに変えた方がいいんでしょうか?
蛮族王は上の方で回避がセオリーとあったので変えてみようと思いますが、ホークアイはどうなのでしょうか…
赤像とギルドスキルとバッジで50パーくらいまでは上がるので相当避けれる気はします。
相手がレアパーティだと命中上がる関係で微妙な気もしますが… ホークアイは三体ともオレンジバッジまで上げて3スキルにしてます。全員会心か会心ダメアップ。
序盤は蛮族の王やアックスキングが1〜2ターンは最低保つので、その間にホークアイの火力でどこまで崩せるかが勝ちパターンなので、ホークアイの方は火力シフトでブレなくて良いかと思います。
蛮族の王が回避あると結構終盤まで残って活躍するパターンも多い。 現状で黄色チームでレアチームに勝てるか、防衛出来そうな陣形ってありますかね?
若しくはおすすめの陣形などありましたら教えてもらいたいです。個人的に考えたのがフェニックス1精霊女王2、猿3はどうかと思ったのですが、どうでしょうか? 精霊5で祝福つけたら一番強いかもね。リーダースキル強すぎ
今のところ黄使ってる人脳死猿だらけした見たことないけど 防衛なら覚醒フェニックス2.覚醒パンダ1混ぜてるだけでレアPTで倒しきれなかった。
出来ればキリンもいれば、後は何入れても防衛しきれそう。
防衛出来れば良いなら猿は少ない方が良い。
祝福精霊の女王は強いけれどレアだと命中上がるのもあって黄色はそこまで怖くはない。
防衛の貢献度で考えるなら自分が上位にいた方が相手に得点させにくくなるので、攻撃力高いキャラ混ぜた方が良いのかな? 黄色オーラ+回避+ブラインドは強烈だな
全く当たらんかった ご意見ありがとうございます。参考にさせていただきます。 レアパだけど、
フェニックスのリーダー3レベ、猿は2体までしか使ってなくてボウパニかキリン入ってるとやり辛い。魔導師とかも上手く使ってくると全然攻撃当たらなくなる。
猿が3体以上入ってると蛮族の王で引きつけてる間に崩せるけど、ボウパニの回避とキリンの崩れにくさが厄介。
前は猿がいたら強いイメージあったけど、蛮族の王使うようになって猿いたらラッキーと思うようになってきた。
精霊女王は運要素も大きいような気がするけど、ブラインドも回避も厄介だから入ってたらやだな。
壁にフェニックスの最低リーダー2以上は必須条件。それ以外だったら勝てる気がする。 レアPTなんですが、ホークアイのリーダー化レベル4を1体作成するのとレベル3を2体作成するのどちらがいいと思います? もし先制100%にしたいならレベル3扱いですよ。
その上で一体だけ三段階にするならホークアイ三体リーダー化した方が良いと思います。
コストそれ以上必要だし もし先制100%にしたいならレベル3扱いですよ。
その上で一体だけ三段階にするならホークアイ三体リーダー化した方が良いと思います。
コストそれ以上必要だし 一応3体全てのホークアイはレベル1のリーダー化は済ませてあります!
単純に火力だけ求めるなら2体をレベル3にするし、1体の生存力を高めたいなら1体だけレベル4にするんだけど、どちらの方が いいのか悩んでました汗 ごめんなさい。勘違いしてました。
それでしたらレベル3複数の方が良いのではないですか?やはりホークアイは火力上げてナンボですし、リーダー以外の英雄からのダメージ下げる効果のために無理して上げても相手が4〜5人リーダーなんて最近ザラにいますから、費用対効果に見合ってないと思います。
それかリーダーレベル上げる事によってもかなりステータス上昇とかするなら許容範囲でしょうけれど >>802
情報の提供不足で申し訳ない・・・
実はリーダーのレベル3にするとリーダースキル2つ解放されるので先制とリーダー以外の敵からの攻撃軽減の2つのスキルが適用されます。
ただ仰るように1体が見通しのリーダースキル解放されるよりも2体先制の強化した方が強そうですね!
やっぱり条件つきとはいえ先制100%は魅力的ですよね〜 闇の新キャラカスそう。今時スキルも攻撃も先頭からとか
レンジャーの時点でホークアイのせいでゴミ化するからレンジャー特攻消してほしいわ サーバーメンテナンスの終了後のギフト皆貰えてます?私メールだけ届いてて中身ないんだが・・・ >>806
ですよね〜汗
大したもん貰えないから問い合わせするか悩むレベルw >>807
問い合わせするとワンチャン、連絡ありがとうギフト貰えるから暇なら問い合わせてもいいかもです。 こちらも貰えてませんので、待ちで良いかと。
≫803
見通しってインサイトですよね?
それよりはやっぱり先制確定多い方が嫌ですね。
こちらはまだ星2止まりなのでそれは知りませんでした。なら覚醒は星4でカンストなんですね。 ミステリーショップ2ページ目あったのか!!
前回覚醒のかけら買ったと書いてあったから意味分からなかったけれどいつから? 新ボスは夜の王みたいなもんかね?前から一列ずつ必殺技で。
んで必中でも無い。たしかに何が強みなのか良く分からない。反撃すらしないし。
レンジャーなのに後列に届く範囲技無いのは弱い。使われるかは微妙。 ぬるま湯でプレイしてたからサーバー統合で一気に順位下がったわ
報酬もっと良くしてくれ 通用エッセンスをエッセンスストアの更新に使うのってもったいないよね?
でも早く欲しいキャラのエッセンスが欲しいから更新したくなる〜! >>815
ミステリーショップでの換算だとそのくらいかかる計算だよね〜
たかだか内容更新するだけでお金にすると約6000円分のダイヤ必要とか考えただけで恐ろしいw たまにホークアイ二個とか出るから買っちゃえ買っちゃえ。
その後毎日更新して一回もホークアイ出なくなったけど 蛮族狙いで世界の実170個を蛮族監獄に使ったら何体くらい手に入るかな? >>818
蛮族の王のこと?
それならば0~1体くらいじゃないかなぁ〜
毎回それくらいしか私は出ませんね〜ホークアイは世界の実では出たことすらないですw シャーマナや哀れ者なら沢山出ますよ。でも星4ばかり。星6素材は蛮族監獄合わせて5個〜7個
くらいが良いところだけど。
結構余るか 精枠ショップにパンクボクサー三体並ぶも必要なのはそっちじゃないんだ! フリューに耐久スキル、ニーズヘックに攻撃力低下バトルフィールドほしい
てかきそう >>826
ありがとう!
だいたい新キャラくるスパンは3~4週間くらいなのかな?ピエロ実装は6月中下旬くらいになりそうですね〜 新キャラの闇いじめ酷すぎる
防御無視率も最初から高いしリーダー化で90%とか…
ccが消されると思ったら塔の時点でリーダースキル持ってるのか まあ闇は四属性の中では少し強くなりすぎてたのでバランス的には良いかと。 ちょっと越えるぐらいならともかく、絶対殺すマンはいかんでしょ
1体いるだけで勝てる気しない。速度も高すぎるし >>827
ヒーロー獲得イベントは2週間あいだを空けるパターンで繰り返してるから次は6/21だろうね 新キャラ、性能見ただけで萎えたわ。
バランスとか考える気ねーだろ?
あの攻撃力で後列限定250%3回とかそれだけでもやばいのに、貫通付きでさらにバフ解除?
それがリーダー化したらもっと強くなるとか… 監獄だってホークアイ並みの壊れが入ってやっと並み以上の強さになったんだし、そんなに壊れてると叩くなら青解体して人間PT作れば良いのでは?
実際現状の人間は嵐の娘しか実質強いのいないし まぁ、新キャラが強いのはしょうがないよね〜強くなかったら誰も課金しなくなるし…
最近はリーダー化で生存力が高くなり過ぎて倒し切れずに敗北とかも多く見られるようになってきてるしその対策で火力が高くなっていくのは自然の流れかもですね! >>834
続き
ただこれから新キャラ火力主義が続くようなら仕様の変更は必須になるかなぁ〜
リーダー化したキャラクターを分解出来ないのはどうかと思うし、新キャラに乗り換えやすくする為に魔法の本の入手も課金でもいいから難易度下げないとバランスは悪くなっちゃいそう…
まぁ、要するに今後に期待です!w 規定ターンで殲滅出来なかったら負けシステムだと結局フェニックスとかに封殺されるからターンは15のままでいいから15ターン経過した時の残りの体力の合計で勝敗を決めるのがベストだと思う。 リーダーは本当に解体出来るようにしてほしいわ。
バッジカンストさせた猿の王初期にリーダー化したけれど全然使わないから
他のキャラのバッジ上げたい。
正直解体出来なくなると思ってなかった 日本でのセールスずっと圏外だしサービス撤退のが早いかもしれんぞ。 自分の使ってるキャラのリーダー化早く来てほしいのと
後からリーダー化された方が強いのつくんじゃないかっていう葛藤 遠征ホールの守備(スタメン)てプレシーズン終わるまで更新できない?
不正するつもりはなくて、戦力的にカモられやすいから番手を下げた状態で挑みたいんだけど それやったとしても攻める時に主力使うしまた戻りそうで小細工はしにくかったと思う。
それに番手下げても同格相手にカモられるだけになると思うので強化するなり組み替えるしかないかとら >>844
そう、不正対策なのかバトル始まると戻るんだよね
忠告ありがとう。虹オーラ&リーダースキル無しなんで辛いわ 遠征のホールのスタメンは、自由アリーナで最後に使用したパーティになります。守備を保存するのではなく、スタメンにしたいメンバーで一度戦わなくてはいけないところに注意です。試してみてください〜。 チーム内のギルドチャレンジで25勝する人が何人か出てきた!
どうやら他の国の人達で連絡取り合ってるみたい・・・
そしてハブられてることも発覚www まあ確かにギルドチャレンジは皆で弱いPT並べておいて勝利数稼ぐのが良いのかな?
あまり雑魚だとチケット勿体無いけれど 25勝は防衛での勝利数の話しね!
だから設置されてるPTはそこそこまともだよ!
25勝するとシロップ4つ貰えるからそれをチームで回して獲得してるみたい、とりあえずリーダーに何やってるか聞いてみようかな〜 結束力凄すぎて笑う
もしかしてbloodEaglesか 全部オレンジ1にしてたけど2パーティー目の雑魚には赤4着せてる それ交代で出来るなら結構有りですね。
でも実際は誰がどのPTなのか分からないと思うのですが。仮に今日のターゲットが目星ついたら同じPT置いておけば勘違いして殴ってくれたらしませんかね? やっと148レベルになったけど152レベルまではまだ遠いな・・・
早く試練の石碑で星5の欠片が手に入るようになりたい!! そう言えば誰か祝福に必要なルーン質問してる人いたと思うけどやっとオープンまでこぎつけたから情報提供しますね!
オープンに必要なルーンは緑5の黄色10でしたよ!参考までにどうぞ! ありがとうございます!多分青はいらないと思ってましたが、人間もいらないようなので、3つ目の星5は青か紫をどんどん解体していきます。
世界の実もとりあえず黄色で全部交換して黄色ルーン集めた方が効率良さそうですね。
監獄は今のところ欲しいのは揃っているし、星6素材は世界の実からは殆ど出ないで嘆き者とかばかり余るので、そちらにも使わなくて良さそう。 アストロラーベまだ完成していないならその方法で優先させるのもありですね〜!
頑張ってくださいね! てかホークアイ越えてない?これから強キャラ増えてくるのかな 黄金の鍵600本とかキツすぎ。前回スルーしてたけれど、世界の実必要だから
200本使ってしまったので、あと500本必要。
ってかこれ地道に集めるしかないのかな?前回スルーしてもあまり貯まらなかったし。
宝石イベントとこのイベントは完走まず無理 ギルド戦の遠征ホールで観客じゃなくする方法ってわかる人いますか?バトルに参加したいんですけど、、、 >>864
遠征ホールでレギュラーを決定出来るのはリーダーとオフィサーだけです。
あなたがそのどちらでもないのであればご自分の意思で参加することは出来ません。
ギルドのリーダーかオフィサーに相談してみてはいかがでしょうか? 中途半端に強くても攻撃しない放置気味のプレイヤーがいれば相談すれば大抵
参加出来ます。埋まってるなら他のギルドに移るのも全然アリ。
ちなみに弱いのに上位陣攻撃して本来ポイントになってた相手に負けて
攻撃枠を潰すと嫌われます。基本同格の相手を攻撃しましょう >>864
ギルマスが操作しない限り戦闘力で決まるから
強いキャラと言うより数値が大きいキャラを育てる。図鑑で数値高いやつね
後は一番弱い15番目のやつ抜けそうなら、装備やギルドラボいじって抜く 監獄の新キャラ、かなり楽しみにしてたんだが
よく考えたら気絶は殉教者相手に無力なんだよな…
最近殉教者LV3くらいがゴロゴロ出てきたから微妙かなぁ…
ナタくらいぶっ壊れな他性能があればいいけど 殉教者が祝福よりおススメされてるのって気絶耐性だからなのね。当分殉教者ルートは無理だからこのまま祝福狙うけれど。
祝福は本来なら人間PTで狙っておけば良かったかな?
逆に緑PTなら殻で完成だから羨ましい 最近始めたばかりなんでわからないんですが、各英雄の左にある数値って何ですか? 青い宝石のようなものの横にある数字はギルドの戦闘研究所でスキルを上げたレベルの合算値ですよ
例えば元素(緑)と戦士のスキルレベルを50ずつ上げると、元素&戦士を満たすキャラに100が付く 本当だ!良く分かりましたね。そしてこれ表示する意味あるのか?? ギルド砦内の申請リスト/募集/離脱の並びのところに[弾劾する]っていうのが出てたんだけど新機能?言葉的にリーダーかオフィサーの権限剥奪のための機能みたいに思うけど使った事ある人いる?? 弾劾は前からあったみたいだね何か条件満たすと出てくるのかな、、わからん リーダーが弾劾を拒否(時間制限あり)しないと弾劾した人がリーダーになる 新キャラのペースめっちゃ頑張ってる
けど新キャラほぼカスっぽくて期待できないっていう 新キャラのワンちゃんは緑のレンジャーでした。通常攻撃は先頭に一回攻撃、スキルは全体攻撃でスタン属性あり、被弾した英雄の攻撃力をダウンさせるデバフ効果付き?最近シャドータワーに実装された監獄のピエロと似た性能に感じます。 3日間でギルドの戦力が3分の1くらいになってる、、、
もう残念というよりか怖い >>882
レンジャーの時点でゴミだな
>>883
それアクティブメンバーが違うギルド移ったんじゃね 勝手に王冠って読んじゃったけどclownでピエロって意味なのか ピエロ強いのか弱いのかよく分からんなぁ〜
スピードがあればもっとマシになるんだがいかんせん遅いから先手取られること間違いなさそう・・・ ボスだったらHP低いのが強みになるのにプレイアブル化すると弱点になるのは予想通り。
ボスの時は大した事なかったのにプレイアブル化したら強み発揮した灼熱パンダとは逆になりそう 監獄パの補欠にピエロ考えてたんだけど残念感しかないな
ホークアイ4体目を頑張ることにした 監獄パなら割とアリじゃね?
レアだと入れる余地無いだけで 緑レンジャー新ボス滅茶苦茶ガンガン回復してくるじゃん。前のロボの時と同じで。
残りHPが減ると回復量も減るっぽい?
ホークアイなら2回目で押し切れたが、他のデッキだとジリ貧で倒せなくなるかも。 >>892
アリなのかなぁタワーにいた時の破壊力がすっかりなくなってる気がしてね、、 ピエロせめてはじめから通常攻撃3体なら結構未来あると思うんだけど60%からじゃなぁ〜汗
活用出来そうなPT考えてみたけど
@レアPT:祝福、アックス、蛮族王2、ピエロ3
A監獄PT:祝福、F2、ピエロ5
この辺りに落ち着きそうかなぁ〜それにしてもどんな像を装備させればいいか分からんw 蛮族と監獄で世界の実回してる人に質問なんだけど全部で何個使ってそのうち星6に進化可能なキャラどのくらい出ます?
今回170個使って星6に進化出来るの2体しか出なくて結構萎えてる・・・ 4~5くらいかな。星5確定のかけらすら出さないから渋すぎる。
星4のかけらだけ
前は一箇所引くだけで両方集められるから効率良さそうと思ってたけれど。 >>899
それは170個使っての結果?星5全て合計するといくつくらい出ました? 前回の結果だから大雑把だけれど、星5哀れ者やら骨の防御者が200〜300とかあったので、その辺が18〜20体分なら多くても星5は24体ぐらいだったのかな?
哀れ者とかをカウントすれば他の派閥よりも極端に星5出ないわけではなさそうです。
ホークアイとか狙ってるやつがいつも0〜1体程度なので大きくズレてないと思います 英雄召喚エネルギーが1万、星5の欠片が5千個貯まったから今から全部引いてきます!
後で何が出たか詳細も書き込みますね〜
出来ればホークアイ、蛮族の王辺りが沢山出てくれると嬉しいけどまぁ、無理やろうな・・・ >>902
結果報告
元素
死の時計2、火の翼3、猛烈なライオン1、狂暴なワニ2、灰2、サソリキング3、黒の厄災2、ファイアリーダー2、ヒュドラ3、ケルベロス4
ダーク
ワイルドハンマー2、ニーズヘッグ1、波の破壊者6、死の使者3、九頭のドラゴン2、ボーンドラゴン2、ナイトフューリー3、夜の王2、夜の娘3、ヘルガーディアン6、疫病使者1
人間
戦場の王2、パラディン1、暗黒ドラゴン3、無面者3、ナタ1、クレオパトラ1、吹雪の女王1、フック船長1、夜明けの星1
神聖
パンダ2、バハムート2、猿の王3、牡牛座1、光魔導師2、ドラゴンハンター1、ボウパニッシャー4、フェニックス2
蛮族
血の手3、アックスキング1、蛮族の王7、血の探求者2、忘却のドラゴン1
監獄
ガーディアンF2 1、パンクボクサー3、トリードーザーF1 1、発目者3、破壊者F4 1 >>903
蛮族の王沢山出てくれたのは嬉しかったけどホークアイとホラークラウンが0だったのはやや残念だったな・・・
確率的には概ねきちんとバラついてる印象かな〜(ホークアイ以外汗) 結果報告乙です
欠片5千個消費してホークアイ0は吐きそうですね・・・ >>905
確かに残念ではありましたが代わりに蛮族の王が出てくれたので何とか助かりましたw
ただ今回の検証でやはりホークアイは絞られていることが明らかになりましたね(A;´・ω・)アセアセ 正直そんなに恣意的に絞るかなと思っていましたが、まあ案の定と言ったところでしょうか?
蛮族の王に関してはもう随分前に出ましたし、祭壇にも合成にも出るのでまああえて絞るまでもないと。
蛮族なら灼熱パンダの方が絞られてる気がします。一度も出てないので。
ホークアイは一番効率的なのはミラクルシロップですよね >>907
仰る通りミラクルシロップで私も集めています。
さらに効率を求めると魔法の本を使用して星9の状態で交換するとホークアイ一体当たりの得られるエッセンスの数が多いので私はそれも含めて集めてました。 遠征ホールのバトルってシーズン終わらないと参加できないんですか? ナタがいるから人間パーティ組むかったらまた違うな
しばらくダーク強しが続きそう ランダムパックに出てくるキャラって皆さんはどんな感じで出てきます?
私の場合メインがレアPTだからか監獄(星6に進化しないのばがり&たまにパンクボクサー)しか出てきません。 >>912
基本的に雑魚キャラ3体くらいが多いですね。
6000円の価値がありそうなものはほぼ無いので毎回スルーしてます。
さっきホークアイ出たけど一体ではなぁ… >>913
その雑魚の属性はバラバラですか?
私も今日ホークアイ出たけどみんな実は一緒とかいうオチはないですよね?汗 やっぱりナタが青に相性良いからといって
それだけで一強化進むほど単純ではないね。
嵐の娘使って強い人も今までの構成をどの程度
変えてナタを混ぜられるか難しそうだし。
青は司祭がしぶとく残ると結構火力残せて
まだまだ強め。
ランダムは今日はホークアイ出ませんでしたよ。でもこちらもレア3回とも出たかな。レアPTで。たまに星5が四体来る時かホークアイ来る時がまあ当たりだけれど、一回も六千円課金してません。
今まで関係ないから気にしてなかったけれど、エピックリーグのシーズン優勝者がオレンジ像80って羨ましすぎる。
最近は得点調整狙いのパスとかてないけれどした方が良いのか?でも所詮50位以内ギリギリラインだし大差ないのよね >>914
バラバラですけど、監獄地下牢はやっぱ出にくいかな…
体感では元素キャラ多めな気はしますが、まぁランダムでしょうね こちらは前まではランダムだったけど今は人間しか出なくなった(私は人間パーティー)
課金させるために弄ったんだろうね やっぱり自分のメインにしてる属性だけ出るように変更されているようですね!
バラバラな方は混合PTとかなのかな? まあ合理的と言うか割と良心的な設定ですね。
でも欲しいの一枚あるくらいじゃ6,000円は高いですね。毎日一体ランダムで引けて欲しいのでたら1,200円とかなら考えるかも 宝石も割と手に入るからあんま課金する余地がないよね。
お布施的に月額だけは課金してるけど。 7で止めてます。大月カードとかの報酬が良くなるところで しばらく3だったけど、なんだかんだ課金してしまって6だわ VIP5→6→7はそれぞれメリットあるけど
7→8のメリットなさすぎや 続けるなら無課金でもさっさとアプリダウンロードしてVIP3にしたほうがいいね
VIP6の人、祝福5だったりリーダー化早かったりやたら育ってるけど
これそんな課金効率いいのあるの 一番効率良いのは毎週継続してウィークリーカード買う事かな。他は課金あたりの効率はかなり悪いと思う。逆にVIP上げててもウィークリーカード買っていないなら結構ペース落ちます マンスリーじゃなくて?
マンスリーだとしたら1700円のかな。月10000ダイヤで戦力差そんな変わる気しないんだけど 太陽カードの期間中に太陽カード買ったら、期間がプラスされますかね? 大月のことならされます。VIP上げたいけれど適当なのがなければ大月一年分とか買うと上げやすいです。自分はそうしましたがそろそろ残り二ヶ月切りそうです >>927
ウィークリーイベントカードのことですよ。毎週ギフトから2400円で買えるでしょ?世界の実とか一週間貰えるやつ。
大月はそんなに美味しくはないけれどVIP7なら毎日かけら貰える みんな酒場は回してる?
自分は鍵か150以上の宝石か星5のカケラ出るまで回してるんだけど、
ほどほどにして宝石貯めてたほうがいいのかな? 日課分はそれに加えて祈りの石か星4のかけら出るまで、かな。
基本的には宝石イベント来たらまとめてやります だれか教えて戦闘中にオーラ付与するリーダースキルってそのスキル持ってるキャラが倒されても効果続くの?
酒場は星2以下が無くなるまではいつも更新してるよ ある程度戦力整ってきたら宝石貯めるようにしようかな。
雑貨屋で30なの考えると祈り石だと勿体無い気がしちゃうんだよな 祈りイベントを完走させたいならお店で買うだけじゃ足りないので酒場でも集めるようになりました。二回前くらいから完走に800or640個必要になったので >>936
800回だから
祈り石640いるのかな? 祈りイベントと合成イベント
どうして同じ周期でやらんのや 今回の世界の実イベントと合成イベントでやっと祝福レベル1に到達しました!
こんなのを何ヶ月も前から星5にしてたプレイヤーは本当に狂気の沙汰だ。
早速使ってみたけれど案の定レベル1かつレアPTだと殆ど恩恵なし。
将来的に灼熱パンダ投入出来たらもっと強くなるかな?
それかまずはレベル5まで時間かけて上げるかしかないか。
ちなみに出血耐性使えるかとドラゴン島の詰まってた緑PTとも戦ったけれど
役に立たなかった >>937
回避の上限は60%。命中上げてる相手じゃないと20%は意味ない >>941
祝福ってレベル2にするときも緑5の黄色10必要ですか? >>942
上限あるのか知らなかった!
どうりでw >>944
昔お知らせで言ったきりhelpにものってないんだよなあ
ちなクリティカルは上限80% 会心120%で白ダメでるから相手は強靭盛りか!って思ってたwでもぴったり80%だと本当に強靭盛られると火力出ないからやっぱりオーバー気味にしておくのがいいと思うよ
回避80%のやつもレアパが命中15%だし丁度いいと落ち着いた 勉強になります!ありがとうー。
>>941さん、祝福開放させるのにどれくらい時間かかりました?それと、アストロラーベ解放とパーティ育成はどちらを優先して行いましたか?
自分は今やっと星10が6匹揃ったところでアストロラーベに手をつけようかと思っているのですが、アリーナで勝つには第2、第3パーティを作ったほうがいいのかな、と。 アストロラーベが実装されてから今までずっとかかりましたよ。祝福第一段階までは。
アストロラーベは怒りの戦いの泣き声か
罰のハンマーのどちらかに絞って5レベルをまず目指すのが現実的です。
並行して第2PTも作ると良いです。
とりあえず虹で作って星9平均にしておけば良いかと。
アストロラーベの優先度はそんなに高くないので、いらない英雄を少しずつルーンにしておくと良いかと 祈りの泉で今星3と4の赤装備出るけどレベルが上がったら星4赤と星1オレンジになるのかなぁ? ならないと思います。130から143までそこは変化ないので。 ですよね〜汗
祈りの泉でオレンジ出すような破格のサービスはしてくれませんよね・・・
コインくらいならもう一段階上がるかもしれませんね! ホークアイ二体いるんだが、一体をリーダー星2にするか、二体を星1にするか、どっちがいいんだ?
リーダー星1ってそんなに強くなるわけじゃないし迷う…… >>955
私なら2体リーダーにしますね〜地味に怒りポイント奪うの効果的ですよ! 逆にリーダー化で質問させて頂きたいのですが蛮族の王リーダー星4を1体作るのと2PT目の蛮族の王2体をリーダー星1にするのどちらがいいかなぁ?
最近エピックアリーナリーグで黄色の祝福持ちに1位を取られることが多くて対策しなきゃなぁと考えてます・・・ ○ルさん、自分の意見は蛮族の王は星3達成出来てるならそこまでで充分だと思いますので、2PT目を上げるで良いと思います。
その上で2PT目の蛮族の王一体は灼熱のパンダに切り替えてみるのはどうでしょうか?
蛮族の王両方リーダー化してしまうと溶解も出来なくなりますし、一体はリーダー化しないで置いて、灼熱パンダを投入して範囲攻撃を入れれば黄色の後列も狙いやすくなると思うのですが。
ちなみに自分もホークアイ三体は星1リーダー化しましたが、特にシャドウボス戦などで怒り奪取が有難いですよね。
反面、上の方のスキルの強みがイマイチ分かりにくいので特にホークアイは浅く広く強くするのが育成効率良いと思います >>958
お返事ありがとうございます!
一応パンダは1体だけリーダー星2まで作成済みではあるので1度使ってみます!
黄色相手たとフェニックスが厄介で対処法に困ってました汗
パンダ入れたら少し楽になりますかね? 灼熱パンダは性能的には蛮族の中では比較的黄色に相性良さそうなのと、
暗殺オンリーなのでジリ貧にならないように回避されにくい後列や全体攻撃
を混ぜられるのが良さそうかなと。
あと、普通に相手して中々勝てないので。
まだ入手してないのでフェニックスに勝てるかは分かりません >>960
パンダとフェニックス当たらなかったけど直接対決で1位倒せて奪還できました!
通常攻撃は弱いけど石化の像積ませて行動阻害したり燃焼が地味にいい働きしてくれました〜
アックスキング1体外してパンダin、蛮族の王に反撃回避の像装備させてフロントに配置したら上手く機能しました! 石化の像は確かに良いですね。アサシンメインだと沈黙のアストロラーベも
意味無かったけれど、パンダ入りなら採用の余地ありですね。
蛮族の王壁は最近確かに何人か見かけるので、溶解控えた方が良いのでしょうか。
アックス王パンダホークアイ3の予定でしたが >>962
私なら2PT分揃ってるなら溶解しますし、揃っていないならエピックアリーナリーグや至高の塔の為に取っておきますね〜 遠征商店はずっと橙像の欠けらにしてたんだけど、
赤なら橙の5倍も早く像にできるの気付いた
赤像を沢山ガチャして良品揃える方が良いのかな? 世界の実イベントとかで橙50入手出来たらその都度遠征商店で追加購入してるから基本的に橙に絞った方が長期的には良いと思いますよ。
赤像はアリーナとか日頃のイベントとかで少しずつたまりますし、基本緑メインで良いの厳選してたら段々赤の良いやつも揃ってました 守備用に聖パを作ろうと思ってたけど
リーダースキルの強さに惹かれてでダークに変えた。やっぱ攻撃は最大の、だね ナイトフリューのリーダースキル次第でレアパーティーは越えそうだけど
ホークアイに夜娘ゴミにされるわ、ナタクソのせいで永遠の二番手以下やで
まあやってて楽しい種族ではあるけど 星10四体目が出来てやっと総合戦力76万いった。レア二色が星9だから単純な伸び代はあと12万ぐらい? 装備もランクアップにかなり金掛かりますよね。マッタリやっていこう。 あー、そっちもそうですけれど、アップグレードすると頭打ちだった戦闘力が大分上昇します。特にセット属性とか乗せられるようになると。
今やっと全部レベル9と10まで来たので、もう少しでセット属性40%いけそうです。早くても二ヶ月くらいかかるかな また人間パーティが最強に戻ったぽい?
自分はやっとレアパ完成したんですが、
アストロラーベが罰ハンマー5しかなくて
相手の嵐の娘3人パで精霊加護5のパーティに
全く歯が立たない。
開幕でほぼ全員が沈黙させられるから、勝てるわけないよなぁ。
同じくレアパの兄貴たちはどうしてますか?
沈黙耐性のAFは1つも持ってないし、
アストロラーベはこれから少しずつ殉教者に向かって進んでいく予定なんだけど、
最近は虹以外に全然勝てなくて色々しんどいっす…
鯖統合で強者が増えてきて、そっと消えて行く仲間も増えてきたんで心が折れそう。 >>972
嵐の娘×3だけならアストロラーベの先制でだいたいカバーしてました。嵐の娘×2にナタが入るとホークアイ後列に置いて置くことで2.3ターン目に倒されてしまうケースが多いのでホークアイを2列目に動かして生存率上げて対応してました。
1番の対策はやはり人間属性のスピードの遅さを突いて祝福で1ターン目にHPの低いナタや嵐の娘を倒しきるのが1番ですね。
私は今人間と神聖対策に祝福作成に取り掛かってました! 対レンジャーと対アサシン用のアーティファクトが三つずつありますが、次新しいアーティファクト作るならどれがオススメですかね?
威力アップ目的なら対戦士用アーティファクトも悪くないのですが、出血は祝福あるのであえて対策しなくても、なので。
冷凍対策にして術師をメタるか、あるいは常に厄介なフェニックスメタとして司祭をメタるのも有りか?
アサシンメタで四つ目にするのもまあ有りで悩ましいです 新キャラ意味分からん硬さなんだが・・・
スキル使ったあとホークアイの攻撃3桁しかダメージ通らなくなった、こんなん倒せるわけないやん! >>976
一応わかる限りの情報書き込みますね!
蛮族、術士、通常攻撃は先頭に単体攻撃、スキルは全体攻撃稀に石化、スキル使用後にかなり防御力が上がる
こんなところですかね〜 ちなみにそれはホラークラウンと入れ替えでしょうか?
今のうちに青レンジャー殴ってシャドウタワー40,000超え確定させるべきか? cc漬けにできればそんな強くなかったで
クラウンいなくなってよかった CC入る?
蛮族の王の気絶もパンダに積んだ石化の像も一切機能しなかったんだが・・・ 沈黙させるアストラーベならはいる
スキップなしで見たの一回だけど普通のccも入ってたような 青の新キャラレンジャー相当やばくないかこれ。
もう最近はバランスなんてどうでもいいから新キャラ出して課金させるだけの流れかな〜 強いかはともかく弱くはないな。素でクリティカル80越えに単体なら960%ダメージ
先頭を1回で倒せば残り2回が中列に当たるとかなら強い
でもナタクソに2回スキル打たれたら終わりだけどな。先頭特化なのもやっぱ厳しい
基本後攻だから祝福で1ターン目にボロボロにされたら終わるのが青 青の新キャラ強いな!対フェニックスという印象受ける。
青はスピード負け確定だから運用は難しそうだけどね・・・
体力調整してヘイト集めてその間に夜の娘とかで攻撃みたいな流れになるのかな〜? 緑のレンジャーボスの狼、当初はホークアイ使っていてもガンガン回復されるので倒せるか不安でしたが、怒り盗んだりアストロラーベで沈黙させてスキル使わせなければ15ターンでも殺せるようになりました。 蛮族術師の新ボス、初めて戦ったけれどアドバイス通りに沈黙アストロラーベ、
加えて怒りの像×2、ホークアイの怒り盗みと蛮族の王の気絶がちゃんと発動してくれたので
スキル一度も使わせずに10ラウンドで倒せました 蛮族術師の新ボス、初めて戦ったけれどアドバイス通りに沈黙アストロラーベ、
加えて怒りの像×2、ホークアイの怒り盗みと蛮族の王の気絶がちゃんと発動してくれたので
スキル一度も使わせずに10ラウンドで倒せました ミドレンジャー、アオレンジャー、アカry
全部1-2回で倒せてかつホラークラウンいないから稼ぎ時なのに勇者の証が今週足りないのが辛い アオレンジャー復活しまくりでどうやっても倒せないんだが ギルドチャレンジの仕様がかなり変わりましたね・・・
サブ持ち対策なんですかね〜
レベルも240統一みたいだからどの組み合わせが強いかまた探さないと とりあえず灼熱パンダ混ぜ混ぜ蛮族PT組んだら
思いのほか強かった!
蛮族の王も100レベルだと二回殴って死ぬけど、240だと安定感違う。
育てる指針としてもこっちの方が断然良いですね どうせならリーダースキルも全開放してくれれば良かったな というかキャラやアストロラーベ、装備云々をこちらで設定出来る練習試合みたいなシステム作って欲しいわ
どのキャラが使いやすいのかとかどの組み合わせを目指してキャラ集めればいいのかとか使ってみなきゃ分からないし
リーダー化出来ないギルドチャレンジとかレベル100でやるのとそんなに大差ない、使えるキャラがレベル100の時と変わってくるだけ 240固定になってからピエロとF2とボクサーで相手をスター軍団にさせるの楽し過ぎわろた 240の最適は何だろう
フォークアイパーティーは虹にすらボコボコにされたわ やはり火力が上がるので範囲攻撃が強くな
、耐性つけられないので状態異常も使えるように思いました。
ホラークラウン厄介。
ホークアイだけで組んでたらまとめて倒せて楽。レベル上がった分ホークアイ相手の即死も減ったし。
防衛報酬が変更されて条件が緩和されたみたい。ミラクルシロップは欲しいけれど条件厳しかったので、最低3防衛で5星かけらはまあ有り難いかな サブ持ちの外国人にお願いしてギルドチャレンジでミラクルシロップ貰えるようになったばっかりだったからこの仕様の変更は正直ガッカリだったわ〜涙
仕様変更後の最適は私の感覚だと蛮族パンダかな〜装備やギルド研究の恩恵なしだと燃焼の割合ダメージがかなり強い。今のところ負けなしだから攻める時はパンダおすすめですよ! サーバー統合後は他のサーバーからも強いプレイヤー集まってギルドかなり強化
されたけど、その直前はアクティブなプレイヤーが減って微妙なメンバーも。
虹だけど波の破壊者、トリードーザー、血の手、戦場の王、灰など、何をしたいのか
よくわからない組み合わせで、弱いけれど戦闘力だけ高くて良い的になってた。
強化されてからは参加させてもらえてなかったけれどたまにギルチャでアピール
してるようだった。
最近ギルチャで戦闘力99万、レアパーティー、ってアピールしてたので王とか
ホークアイ揃ったのかと感心してメンバー見たら、血の手、トリードーザー、
忘却ドラゴン、蛮族の王、パンクボクサー、発明者と見事なまでにそれじゃない!と
言いたくなるパーティーでした。残念すぎる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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