【ドラプロ】ドラゴンプロジェクト part263【闇鍋ラピスガチャ】
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公式サイト
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公式twitter
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前スレ
【ドラプロ】ドラゴンプロジェクト part261【粘着きなりは身なりを整えて】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540477208/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.運営に意見・お問い合わせ方法は?
A.ゲーム内>MENU>ヘルプ>お問い合わせ>一番下
Q.画質が荒いんだけど
A.初期設定で荒くなってる
MENU>オプション>表示設定>描画画質を高に
Q.バックアップの取り方は?
A.MENU>オプション>アカウント設定>ドラプロID登録
Q,チュートリアルガチャでSランクは出ますか?
A,出ます。SSランクも出ます。
Q,強化素材集めがきつすぎる。
A,大型モンスター乱入乱獲or高レベルガチャクエ寄生。
Q,強化素材はどの敵から落ちる?
A,装備→強化→素材タップ
Q,凸るのはいつでもいいの?
A,最終ステは変わりません。お好きにどうぞ。
Q,レアMOB対象のクエが鬼畜過ぎる。
A,1発当てれば報酬権利あり。マップ内の人と仲良くね。
Q,無課金ではSorSSの限凸は不可能?
A,超低確率でガチャクエから石板泥あり。
Q,改造は攻撃特化?属性特化?
A,用途用途に使い分けできるように、複数持ちを目指しましょう。武器1本で解決するゲームではありません。
Q,石版売ってもラピス手に入らないの?
A,手に入ります。売却するボタン押しただけでは表示されません。決定も押せば表示されます。
Q,限界突破に必要なラピスが多すぎる。
A,よく読みましょう、「いずれか」と書いてあります。つまり必要なのは1種類だけです。 〇〇を入手したけど持ち物の中に無い!
→ソート開いてチェック入れよう!
チケットは99枚まで?100枚目以降は?
→100枚以上持てます!チケットをタップすれば正確な所持数が分かるよ!
乱入ソロでやりたいんだけど…
→画面左下のリントンがパタパタして戦闘bgmが始まったらすぐに切断!
初心者用テンプレ
ガチャは2種類
・武器防具作成のクエガチャ(魔石25個または配布チケット5枚で1回)
・攻撃魔法、支援魔法、回復魔法およびステアップのマギガチャ(魔石15個で1回)
石の無料配布は限られるので、リセマラや石の使用はマギガチャ優先で
クエガチャのモンスターを倒すと武器防具の主材料である石板が出る
クエガチャのモンスターは倒すまでなくならないので、戦闘死亡時に魔石復活はしな
くてよい
戦闘死亡後15秒間は、他プレイヤによる救援復活を待とう
救援されないまま、さらにその後の15秒は魔石復活可能だが放置推奨
ホストFAILEDで全員終了するが、再度募集をかけよう
マギは、武器防具のスロットに装備することで効果発揮
リセマラは攻撃系の赤マギSSが出るまで
今ならSSマギは全部アタリ 【大型モンスターの状態異常に対する耐性】
▼火属性:凍結/麻痺が有効。燃焼/感電が無効。毒になりにくい。
▼水属性:麻痺/感電/毒が有効。燃焼が無効。凍結になりにくい。
▼地属性:燃焼/凍結が有効。感電が無効。毒/麻痺になりにくい。
▼雷属性:毒が有効。感電/燃焼が無効。麻痺/凍結になりにくい。
▼光属性:侵食による継続ダメージあり。現状、闇属性二段階マギの竜騎卿ゼネロのみ発生
▼闇属性:光属性拘束ダメージ有り。一定時間相手の動きを停める。また、闇水の複合マギにて凍結確認済み
※一部例外のモンスターもあり。情報求む
※ソウル双剣ダメ比率
ゲージ0 通常1.0倍 魔刃砲1.5倍
ゲージ1 通常1.5倍 魔刃砲2.5倍
ゲージ2 通常2.0倍 魔刃砲5.0倍
ゲージ3 通常3.5倍 魔刃砲9.5倍
ダメレ稼ぎたいならゲージMAXから、
バフ(30秒系)→マギ→魔刃砲→マギ
が1セットで入るから普段はこれをして、魔狂化後はゲージMAX維持して軽減なしの魔刃砲をできるだけHIT稼げる時に撃つのが最効率だと思う。
ゲージ1,2魔刃砲はダメ効率もマギ溜め効率も悪いからSPWEAK以外では使わない方がいい。 天呪100% (1発10%確定)10発hit
ブリッツ40%確定
イノレク30%〜33.3%
水と炎の初回麻痺ゲージ100%
地と雷の初回麻痺ゲージ1000% (蝶とか特殊なのは知らん)
1回目の麻痺ゲージ100% (水、炎)
2回目の麻痺ゲージ150%
3回目の麻痺ゲージ225%
4回目の麻痺ゲージ337%
5回目の麻痺ゲージ506%
5回目まで、ずっと1.5倍ずつ麻痺効きにくくなる
上限は知らん。
※グリムヴォルターはアップデート後のデータが無いので削除
因みに
ブリッツが40%あって結構優秀でしたわ。
カボチャは100%
髑髏は持ってない。
クロスヴェートの麻痺は弱麻痺
暴竜の麻痺は強麻痺で1.5倍能あり(氷龍の凍牙もどうやら強氷結ぽい)
ちなみにリベストに麻痺の刃乗せると150%以上あるのとか
ソウル片手の横薙ぎ1セットは45%-49%で確定(強麻痺なら67%)
通常の縦袈裟は60%〜69%
横薙ぎ縦袈裟ワンセットずつが丁度100%(強麻痺なら150%)
槍乱れ突きワンセットジャスト50%(75%) 光バ弓は欲しいなあ
でも一つ前の通常SSも欲しいのが残ってるんだよなあ クエガチャのセルラン上がったのは新ガチャシステムで過去の有能装備がゲットできるようになったのがかなりの部分占めてると思うんだが
なんでまたこんなにゴミばらまいて自爆したがるのかほんと運営やばない?
もしかして人増えすぎてサバきついから選抜しようとしてるこれ? 前回もそうだけど今回もアイネのセリフ違和感有りすぎ
・・・だらけ・・・
キャラ設定の管理も出来んのか >>10
多分これだな
ちょっと人が増えると必ずクソみたいな行動してユーザー増える前よりさらに過疎を2年以上繰り返してる
前々からサーバーの問題は話題にあがってたしさすがに意図的にやってんだろ
もしくはチンパン雇って運営してるか キタァァァァ!11連で黄色魔法陣6枚!!
S!
S!
S!
S!
S!
…
S!! 前回からのガチャシステムは無課金微課金に優しくていいわ
6%で何かしらのSS降ってくるからゴミでも貴重な凸石になるし
新しい装備にしか興味ない重課金廃課金には改悪だけど
そしてこのガチャで唯一の欲しい地ソウル弓が10連でピンポイントで降ってきて嬉しい 闘技場の弓縛りで大技潰しが双剣なのはミスなんじゃねーの?今までも武器種違いあったっけ? >>11
ヒヨクあたりのイベントでパメラ替わったなと感じた ハズレでも光ソウル弓あったり前回もハズレに光ヒート弓あったから今回は光バースト弓1つでも当てられれば、とりあえず無課金でも属性値だけは乗せられるのはデカイでしょ >>21
そう思って回して火オラクル片手、火ソウル両手、火ヒート槍を引き当てる未来が見えた ピックアップの確定枠が超怖えーよ…ゴミと神の二択やぞ究極の博打じゃねえか 闇鍋っていっても白猫やドラガリみたいに1回引けばいいのと、ドラプロみたいに5ないし7個引かなければならないのはワケが違う
タコPってバカなのか確信犯なのかっていったら後者だろうな >>17
喜んでる相手に皮肉言ってんじゃねぇよ
性根腐ってんな ハウカニ今週あるのかよw
お知らせにもツイッターにも今朝まで何もなかったから来週かと思ったらハウカニログインボーナスが… エアプかなりあるが強さランク作ってみた
バ弓>ソ弓>バ片手>ソ片手>ヒ弓>バ大>バ槍>ソ槍>バ双>ソ双>ソ大>ヒ大>ヒ槍>ヒ双>ヒ片手 ヒ弓は高PS必須なんで玄人と雑魚で天地の差が出るんで評価に困った
バ大は限定的に強さを発揮するんでこれも評価に困った >>27
バ弓>ソ弓>バ槍>バ片手>バ大>ソ槍>ソ片手>バ双>ヒ弓>ヒ槍>ソ大>ヒ片手>ヒ大>ソ双>>>>>>>>>>>>>>>>>ヒ双 しばらくドラガリやってたけどゲーム的にはこっちの方が全然面白いんですよね、、もっと人がいればやる気になるんだけど過疎り過ぎ、 運営がその都度ユーザーにストレス与えて運営しやすい
人数に調整してるから無理だろうなw SS7部位の流れつくりだしたのはいのPなんだよねー
あとジルド
負の遺産が大きすぎる いのPって去年の2月にPMに就任したんじゃなかったっけ?
2月に人事異動があってその前の1月に鉄壁の神髄(+200)とかSS装備のマギ穴が増える(SS7部位ゲーの幕開け)とか
クワドイージスの登場(リリースされたのは2月上旬)とかしっちゃかめっちゃかなことが起きた
ドラプロリリース時に森先とともにPMで写ってたのはのび太みたいなおかっぱ丸メガネだった覚えがあるんだが いのpは廃課金ユーザーとズブズブだったからな
キチガイの言うこと聞きすぎてゲームをぶっ壊した >>39
今のガチャでも出るけど狙って出せなすぎw
1番いいのはゴルド装備みたいなやつ
複属性アップほしい ハウグラのユニクロ装備は当時にしては良かったな
今でも最新S装備厳選するよりいいんじゃないか、手の部位攻撃上がるし 闘技場の敵がこっちが攻撃するまでボーッとしてる事が結構あるんだけど なあシャドウ反映されてる?
5回しかできねえんだがおれだけ?
魔石払っちまった 俺だけじゃなかったか
やっちまったな運営
上位報酬があるのに ホントちょっと良い方向きたら即やらかすなここの運営は 調査には時間が掛かるてお知らせで言っとる
やばいなこれ
ハウカニのために溜めてた人もいるだろうにかわいそう 何も詫びないような書き方しとるぞ
魔石5さえ配らないのか 要らんものばっかりの闇鍋で石を使わせて
イベではツマらんビンゴでチケットたったの5枚
何をやってもケチりまくりか。運営ホントに腐ってんなw 課金石ならピックアップ意外にも闇鍋の中から2つ選べるチョイスガチャをプラスしてあげたらええのにな
無課金にはいまのでも十分ありがてえ キャラ変しようとしてアンインストールしても、インストールすると元のままって…
何でですかね? 今回のハウカニもまた走らなくていい報酬で助かったわ
火バ両手持ってて武芸取れなかった人は頑張る価値あるか
500位報酬が型落ちマギの絶竜程度しかないのも運営の優しさやね 火オラクル片手って使える?
使えそうならガチャ回すんだけどどんなもんやろね? 光のバ弓が欲しかったんだが、フィーバー一周回って火オラ片手6弓0って一体。カタツムリも土7闇1、水弓も闇7水1。縁がなさすぎて驚く。 >>61
まぁ糞プラの悪い癖というか恒例の感じだからな
前回の両方微妙ガチャで放出して出ると期待させて次の当たりの方は絞るというね 41〜45階周回してるんだけど必ず1人いるってレベルで闇バースト槍がいる 弓ヒ地:カズムモディガ
弓ソ地:グラッドロイガン
弓ソ光:シエルミリアン
両ソ火:フェゴニアロス
両バ闇:ガウェングルス
槍ヒ火:ラグナバース
槍ソ闇:ネクロゾーク
槍ヒ水:ヴェメルフォーゼ
双バ水:ベルグヴォルガ
双ソ雷:バルミラージュ
双ヒ雷:ナルミカオウ
片ソ水:ガディアックス 今回のオラクル片手もハズレだが火バ片手使いは7部位無いなら、とりあえず属性値乗せられる利点はあるぞ >>60
サブに火ソウル片手積めるし雷よりは有能なはず 古めのSS揃ってちょっと使おうかなと思ってもアビチェン回す金がなくて結局ラピスだわ
リアルマネー使う人ほど金欠になるこのシステムいい加減なんとかしろよ
あと装備セット足りないから増やしてください >>69
わかる
サクッと揃うのもあるけど完全にするには大体一式5000万以上はかかるもんなあ
魔石で引いたSSには石板一つに500万くらい付けてもいいと思う >>65
これ今回の通常S S?
なんでわかるの? 通常SS枠なんだけど次も闇鍋続くとは限らないから
バースト弓狙いじゃないなら少し様子見た方がいいかも知れない
所詮運営の気分次第なんだから半分ヤケクソで石やチケを消費するのはアホらしいわ チケ187連&石66連+フィーバーの結果バ弓1とオ片7
通常SSに天使無し
どうしてこんなことするの;; 近接頼みのPS皆無の弓とかつまらんだろ
ソウルバースト弓使って楽しめてるバカはオートゲーで廃課金して俺杖してる連中と同じ思考なんだろな 弓バが強いってゆうからやってみたが立ち回りがさっぱり分からん
雨は降らしてちゃいかん感じか?時限爆弾3つをひたすら狙うのがいいのかな?教えてエロい人
ちな、7部位は揃えてる オートエイムがオートエムに見えて全自動被虐趣味的な新種の変態かと思った 最近始めて今頃になってカボチャのイベント後編やってるんだけどカボチャの防衛とかいうクエストどうやってクリアするんだ? カボチャを防衛してクリアするんだぜ!
フィールドにいて受けられないという話なら街に戻って受ける防衛戦だから一度戻らないと無理 一個前のガチャに粘着してバレンガかバルガンひたすら狙ってるのにオラクル片手リーチ入ったわ・・・
誰かオラクル片手の素晴らしさをプロモーションしてくれ・・・ >>83
いうても厨二の時に地面殴って遠くの敵に衝撃波を与える妄想しただろ?
指一本で地面を伝わり必中の攻撃なんて色々捗るだろ。
この場合の色々は知らんし敵もわからんモリモリの厨二要素に震えろ 「震えて眠れ…そして時は動き出す」でタイムアップ負け 「まだ気付かんのか、俺の掌の上で踊っているにすぎないのを」
からのダンスマギ途中でタイムアップ(しょぼーん) バースト弓で巨人相手にするのキツイな
コツないかな? >>84
レオリオがジン殴った時のアレにしか見えない・・・ 二代目ゆずなつってやつまた寄生してんな
迎撃で全く動かん >>87
厨二談義の流れかと思って乗っかってみたら、そうでもなかった 迎撃でもフィールド雑魚狩りでも放置してた奴に撃破後お疲れ様スタンプされてもシカトだな >>88
右膝狙うといいよ、人によっては左膝
この部位は片膝つく時くらいしか動かないから(それでも動くけど)巨人の中では狙いやすい
イェバン・ンドゥンは足首にマーカーないから必然的にそこになるし
ベルゴール型は足首に狙いやすいのがあるけどマーカー狙っても刺さらないこと多め
同じく腹にもマーカーあるけどちゃんと狙っても刺さらないしスルーすることばっかだし
立ったり座ったりして頭で見えなくなったり画面外行ったりでストレス溜まる 500結構伸びそうだけど、これがバ弓じゃなくてバ双剣用だったらボーダー半分くらいになるんちゃうか 人気のバ弓っつってもマギ自体の性能は大したことないしあと残ってるの雷だけですぐオラクルになるしでそんな無理して狙わなくてもって感じするがなあ
それよりどこが2,5周年記念なのかサッパリわからん 500位までは報酬ゴミでも走る人たちだからついていけないなー
1000位がいつもいけるかどうかくらいだ さんざん金巻きあげて2・5周年記念闇鍋ガチャなんだよ 1ヶ月廃プレーしてたヴェンデッタアンスコしたったわ
1日10時間以上の拘束は地獄だったぜ
後悔はあるが解放感ぱねーわ てかハウカニ今回くらいの難易度がちょうどいいわ
アザラシとレプティはたまに死ねる 復帰組だけどバースト弓楽しいな
巨人出てきたときに光ヒート弓7部位揃えてたから擬似7部位で遊んでるけど、楽しすぎて気付いたらハウカニ200位代になってたわ
せっかくだから500位以内目指すか てかそろそろステマギ穴増やしてくれねーかな
まんこ辺りのSSの使い道なくなってきたわ あ!ハウカニってハウンドカーニバルの事だったのねw
いやぁスッキリしたわw 久しぶりにメリーフンドルケン見たわ
一瞬びびったわ お試しクエ目つぶっててもオートエイムで1分で終わるバースト弓と、オラクル片手の差がひどい
なんで次世代武器が3倍くらい弱いのよ ボーダー400万いくかなー
2日め夜にこっそり走るのやめれw リアルで職場とかに大阪みたいな寒いノリのおっさんいたらマジできついだろうな おっさんなりのボケかもしれないけど本当に一切の笑いもなくただ邪魔なだけだからもう少し考えてから書いてくれ
レスされてる人も可哀想だ ハウカニは簡単すぎてつまんねーわ
眠くなる
塔76〜使えばええやん >>117
1階から100階までもう一度クリアすればポイント入るよ まじかあああ
て、こらっw
今回のハウグラは150万までいけたわ
魔石は欲しかったけど、まあしゃーない 野良で周回してると雷オラクル片手たまにマッチングするけど結構貢献してる気がする
もしかして弱くはない? 端末変えただけでダメレ激増してなんか悲しくなったわ
難易度低めだと早さ=強bウだね >>120
水モンスター担当がオラクル雷片手だけの時しかいない場合じゃない?普通に他に雷武器いるとダメレ負けしてる気がする
それより水ハンマーの優秀さが46階で際立つ 最近始めたんですが1000位ボーダーっていつもどのくらいなんでしょうか? >>123
前回が290万だったよ
だいたいこれくらいの前後 1000位のボーダーあまり上がってないのな
これ信用していいのかなあ、またハウカニ詐欺が起こってそうな気がする 公表されてるんだから自分で判断すりゃいいだろ
現在210万ちょいだから290もいかんだろ 1000の報酬時間使うには微妙すぎ
1500でいいかな 何日か前に始めて土日結構やってやっとレベルが42になった
これまだイベント全然クリア出来ないから通常のストーリー進めてればいいよね? 200万報酬のアークラピスもガチャでゴミSS出るようになったから
躊躇なくラピスに出来るようになったし
200万までやる必要もなくなったな アークラピスの価値は下がったから報酬は魔石がいいよね
通常ビンゴなんかコンプリートするのすごい手間がかかるから報酬がアークラピスのままだったら放置する人が増えそう >>130
寄生しつついけるところまで行ったけど雑魚にすら苦戦するようになったからとりあえず期間あるのはもうちょい育ててから行くよ 500位ボーダー→450万前後
安全圏内→460万
ハウカニ詐欺が来ても万全→470万 ごめん訂正
ボーダー460万あたり、ボーナスタイムの存在忘れてた マギガチャ更新で今のラインナップ一掃してくれんかな
復帰勢で早々に攻撃支援回復全部出てくれたのはラッキーなんだが黄マギないとステ低すぎる
特に今の支援は絶対2個もいらないだろうし回したくても回せない 俺も魔石とチケット回収まで200万
面倒だったわ日替わりに敵を変えれば
もう少し楽しくやれるのに 300万まで頑張ったわ
火オ片で50階周回やってたけど漫画見ながらひたすらスマホ連打&リフレク張る作業だった
こういう使い方ならオ片も悪くないな >>140
ちゃんとガチャクエに寄生してボーナイタイムに入れてから塔高層を回ってるか? 最後1時間くらいボーナスタイム来なかったわ
ガチャクエ延々とやって、どんどん抜かれてったわ ハウカニ1200ptでフィニッシュ
デイリーさえやらなくなってきた バ弓使わねーから300万で終わったけど1000は余裕やろ 絶竜の宝珠か英雄の血潮みたいなマギによく必死になれるなお前ら
餌マギとして優秀なのか 記念品みたいなもんだから餌としてすら使えない
バースト弓使ったことないし多分今後も使わないから時間の無駄だと分かってても一応取ってしまう悲しい性 どうせやるなら取るまでやる
やらないならとことんやらない
これだけ 金土日確実に仕事の中200万は遠すぎるから全コンテンツ消化+ビンゴ開けるのにほぼジャストの100万で止めたわ
そろそろ最強マギ報酬にして平日開催しろよハウカニ 金剛狙いでデンジャラスビートきたんだがゴミだよな? >>158
自分では使いたくないけど
誰かが使ってくれたらラッキーって感覚
地属性でも余裕で麻痺してくれる 箱庭イベの宝箱狙いに一人いたらかなり助かる
でもそれだけ 今回の一番の当たりはデンジャラスビードだが出るまで回すもんでもないな
それより闇水複合マギのプレイヤー暗闇効果やめろや
近接から弓まで巻き込む最悪な妨害マギなんだが 強凍結は強いけどなー
視界ジャックなんかありすぎてもう気にしてられないけどな いい加減味方のマギエフェクトのオンオフ機能付けてほしいよな
何度視界ジャックのせいで殺されたことか… ダンスマギをオフにしたらどうなるんだろうなw
全員オフにするからマギガチャ回らなくなるだろうが デンジャラス当たりっぽいな
支援枠はスケープ、サブはバリア使うんで使わんけど デンジャラス当てたやつはドンドン使えよ
少なくともサブにはさしてくれ こないだ出た新しいiPad proでやってる人おる?
ドラプロするのに問題ないか聞きたい
買うか迷ってる てか地属性も麻痺するんだな
対水は鉄板で麻痺使う雷にも有効だな あらゆる属性が麻痺するよ!
蓄積値が既存のマギの20倍近くあるんじゃないかコレ? バリア系が上層では必須だったから状態異常付与の強マギは今後また出して欲しいわ デンジャラス当たりって煽ってないよね?11連て一気に2個出て(´;Д;`)ってなってるんだけど >>176
煽りじゃなくて一人いたらかなり強いのは確かだぞ
まぁ野良だとデンジャラス差しが二人いて効率悪くなったりもするけど周りは助かる PSとか装備に余裕があるなら挿していくべきというレベル
基本はバフかシールド なるほど
まだ始めたばかりで全開キメラで強さ頭打ち状態の所にデンジャラス2個とかもうとっちらかり過ぎて訳わらかん状態だったけど、少しずつ整えていく事にするよ
レスありがとうな デンジャラスも強凍結も良マギ
実はダンレボが一番微妙かもな デンジャラスは強麻痺だから暴龍捨てていいぞ
そこがうれしいとこ
光闇地雷は大体1000%目と1500%目で麻痺る デュラリム
デンジャラビート
不死鳥or金剛
ハウカニはこれでやってたんだけど
耐性ダウンて麻痺に関係なくね?
みんなが倒すの早すぎていまいち自信ないけど オレの知ってるドラプロはカニ当ててみんなでピョンピョン飛び跳ねるゲームだったんだけどな
復帰してみたら双剣なんて全く見かけないし、ぴょん吉の名はもはやオラ両手のものになってるし時代は変わるんだな >>182
デュラリムとデンジャラビートは
塔でしか発揮できないな デバフサイレント修正されてないか?
全くダメ上がらんのだけど 全くダメ上がらんのは間違いだったけど
デバフの倍率下げただろ 暴竜倉庫に眠ってたから初めて使ったけどこれどんな属性でも結構麻痺るんだな 今さらだけど新闇水マギ地味に壊れだな
火土ボスは魔狂化まで凍結ループ余裕だし闇装備で使えば実質3属性に有利取れるじゃん 壊れというほどではないけど、ビートと複属性使いいれば楽に戦えるのは事実
まあサポートはダメレに反映されないしビート使ってればバリアも張れないし複属性はダメ効率低めだしで誰もやりたがらないけど
サブ武器も凸ってれば担当属性以外で使うのはアリやね デバフ相当弱体化されたな。。。
エルスレイン死んだ 凍結しなけりゃ敵の攻撃くらうし凍結するかどうかも視界塞がれてみなきゃわからないし
弓はロックできなくなるのに楽になる?
流石にないわ使うなよ ソシャゲなんて半分は俺ツエーしたいからやってるんだならダメレ取れないマギは誰も使いたがらんだろ
目に見える数字がダメレだけってのが問題 明日フェイスだ
忘れてた
ドラプロやってる層はやらんか 今デュラリムとエルスレイン試し打ちしてきたけど
まじで弱体化されてる
直近のモンスターに耐性が付いたのかと思って過去のS Sモンスターも試したけどマギのデバフ自体が倍率下がったぽい
ワイだけの感想になっちゃうと嫌だからみんな試してみて また千葉がイキってるやん
デバフ潰されたのか
そういやオラクル片手の上方修正といいつつ実際は竜人時間減ってたりワープ距離縮んだ問題はどうなったんだ? バースト弓ってそもそも属性攻撃力低いから今回の上位報酬はマジで使わんな
2.5周年先取り記念とは一体 >>198
動画の人が言ってる位だから時間測ってるだろうしマジでしょ
体感も長くなってる気はしないし
問い合わせはしてるみたいだけどどうなったんかな デバフの件バージョン1.6.26から弱くなってるみたいだけど、お知らせで告知無いから不具合だと思うよ。 あと武器持ち替えると竜の加護剥がれるのも不具合ちゃうか KAMEIとかゆうやつに気を付けてね。討伐野良ゲストで来て安定の放置。4人目だったから仕方なく続けてその後にホストやるとまた調子乗ってまた入ってきやがった。だから野良はって言われるだよ消えろ モンスター側の属性防御値を調整しました。
って言われると購入品じゃないから弱くなったのも受け入れるしかないよね
マギ側の不具合ならいいけど仕様じゃね エルスレインと火バースト両手の対策は結局仕様変更しないと駄目でしたって事かな?
それとも強デバフが実装されるからその為に既存のマギを弱体化させたとか
何れにせよ説明はほしいとこだけど
果たして今の運営に上手く説明出来るのかが不安だな >>205
それは説明に無理あるな
耐性の初期値が上がったならその説明でいいがデバフの効果値のみ下がってるなら特定の課金アイテムの効果を下方修正したことになる
祭りになる前に不具合でしたって元に戻した方がいいよ運営さん 運営「さらに強力なデバフ効果を持ったマギが登場しま〜す(* •ө•)」 旧verで試してきたけどデバフ前のダメ一緒だったから属性防御力は変わらずデバフ倍率だけ下がってるぽい デュラリムもエルスレインも持ってるけど、正直やりすぎたのをバランス調整するために下方修正するならアリだと思う
もちろん最初から調整できてるのが一番だし課金アイテムを下方修正とかユーザー多いゲームなら祭になるだろうけど
ただみんなが予想してるように上位互換だすための下方修正なら許されん で、結局水マギはエルスレイン、トリルビジュー?キスラーどれ使えばええのん? ヴェンデッタやめてドラプロ一本になったらやることなさすぎてヤバい
ドラプロは育成する楽しみが皆無
デイリーが五分で終わるし楽っちゃー楽なんだけど
明日のフェイスに期待 ここの誰かが凸してるのか又は運営がここ覗いてるのかわからんけど毎度の事ながらユーザーのことをデバッカーのように思って開発してるんだろね
お知らせ見る限りだとオラクル片手は更なる上方修正が来そうだけど修正は1度きりにしろよ恥ずかしく無いのか守銭奴め 使ってみれば分かるがキスラータは本当にない
ダメージが出るでもなく酸がすぐ入るわけでもない上に状態異常の酸がゴミ
何より結局魔狂化飛ばしできることが大事だからエルスレイン一択 ゲームボーイさん毎回チケでいっぱい回してるけどそんなにチケってもらえるもんなん? >>214
魔狂化飛ばしって魔狂化寸前に憤怒とかのバフ入れたらできる?
魔狂化飛ばしのコツとかあるの? >>195
うん下がってるよね、自分も気づいてた
5日前に運営に問い合わせたが、未だに返事がない 結局デバフもバグ、竜人化も短くなってたわけか
こんなもん誰かさんみたいに修正前の動画残してる奴じゃなきゃ気が付かんだろうし突っ込まれなきゃそのままだったわけだ
上方修正言いながら下方修正とかマジでアホだな 俺も>>210に同意だな
あくまでゲームバランス整える意味なら下方はありにしないと白猫みたいに糞ゲーになるだけだ
それにデュラリムもエルスレインも十分長い間活躍したわけだし >>219
スマホゲーで下方修正ってのは最悪の手段だからなぁ
バランスが取れてないのは運営の落ち度なのにリアルマネー使ったプレイヤーがその責任を一方的に押し付けられるじゃさすがに商売として破錠するだろ 同一マギの覚醒
一個で0が5になる
ゲージも5の終盤だから6みたいなもんだわ >>223
多段マギによる部位破壊で飛ばすことができる
エルスレインや雷槌等のダメージ間のない複数ヒットが有効
これもある種のバグだろうけどね
狙う狙わないじゃなく勝手に発生するよ デバフ下方修正ってレベル10迄覚醒して今までのデバフ値になってたりしてな あ、エクステンドなんちゃらはメテオラシリーズとかいうのだけなのか 同一マギを覚醒の餌にしても他のマギと上昇値変わらないんだが >>227
多分これは次の入れ替えのだけど、これからのマギはみんなエクステンド対応になってくるんじゃないかな
中々の課金要素ぶっこんできたなおい ブラックリストに入れても当たる不具合はやくなおせよ
チャンコロギルドの狩吟一匹残らずNGしてるが入ってきてうざい >>228
燃焼は敵の最大HPの1割のダメージを10分割くらいで与えるんじゃなかったか?
途中で魔境化とかするとキャンセルされるけどな リフレクとかアルテア+6だけど霞むなー
同一マギ合成もとっくにしちゃった後だよ 同じSSマギ重ねたら、いきなり+5になったぞw
なかなか極端な事してきたな ダブり置いておいて良かった、というか、これエサにした奴からクレーム入りそうだけど大丈夫か? >>237
過去のマギを置き去りにするエクスなんちゃらが出るから今までの覚醒が無意味になるんだろ
だからクレームなんて誰もしないという判断
人が減るからね 過去のことネチネチ言うやつなんて眼中にないんだろ
今回のアプデでセルランが上向くのは確実だからいいことだと思うぞ
マギガチャでかぶり救済策としてはグッジョブだろ 同じマギでも覚醒してあるのとしてないので全然変わるようになるんかな
装備でいうところのアビ厳選してる一式と幸運とか付いてる適当アビ一式との違い位はでそう
まあでもこれやるんなら過去に凸ったマギを餌にした場合凸引き継ぐとかの救済はあってもよかったかな
もちろん一回だけ限定でいいから >>240
7だよ
結構凸ったことあるならわかると思うけど、5超えると必要個数かなり増えるから仕様変わっても2つ目以降は大して伸びない >>233
覚醒の話しなんだが
今回のメテオラ覚醒の恩恵を知りたい >>244
いや、まだ実装されてもいないマギを誰が検証できるんや これアプデしたらデバフの元の数値わからなくなる奴じゃん。
ここの運営だから戻しましたとかいって2割減とか普通にしそう
もっと言うと不具合が直るのは塔が終わった後で確かめようにも次の塔からレベル600解放で誤魔化すパターンやろ
サブでアプデしてない奴あるなら間違いなく切り札になるから残しとき >>245
そうなのか
燃焼効果あるマギかと勝手に判断してた メテオラってギリシャの修道院だから光の可能性のほうが高くね?
メテオに引っ張られると火っぽいけど
俺はリンキンパークのイメージ あ、そろそろバースト両手シリーズ復刻だからか
マグスキャノン追加しようにも属性アップマギが増え過ぎてみんなチート火バースト両手クラスになるからか
だからデバフの倍率を下げたと >>249
正直ほとんど役に立たないから終わってるエリア次第ではリセマラを進める
どうしてもその垢使うなら、とりあえず急いでチケットと石集めて古いほうのクエガチャ回してフグと雷オラクル片手組み合わせて使うとか地バーストに属性アップ縛り無しのモグラ組み合わせて使うとかしかないわ
マギは全部使えないからそっちも回さないと >>252
でもさグレランいる時点で価値ある垢だよな笑 グレランリセマラ多いからサンブレの方が貴重な気がする
オレは記念に両方とっといてあるけどw 俺は・・・なんだっけ?
支援で凍結できるやつまだもってるよ!
名前すらでてこないw >>253
もうみんな知ってて話しとるがな
>>254
ブレッジオブギルドもあるしなw
アニバサルートあってフグモグラあるのにそれ以前のSS装備はどうしたんだろうか >>256
氷竜の凍牙
悪いけど未だにスタメンだぜっ! >>259
ああそっちかwあったなそんなのww
完全に記憶から除外されてたわ >>249
価値ゼロの垢なんかさっさと捨ててリセマラしなよ >>252
マギガチャって今回しても大丈夫なの?一応500個くらいあるけど >>263
とりあえず簡単に取れる分の石拾いと今ある分ガチャ回してからそうしてみます なんか>>249を見れば見るほど逆に自慢してるように見えてきたぞ(`Δ´) >>264
んー、今のラインナップは回復(あなたに)必須、支援・攻撃狙っても良い程度
今度は壊れマギの可能性もあるし、入れ替え情報見てから回せばいいんでない? >>264
とりあえず33連で手に入るオマケマギは今必要なくても今後絶対取っておいてよかったってなるやつだから11連3回まわしちゃっていいと思う
回復引けたらラッキー程度で 能力マギはおまけマギとハウカニ報酬取っていけば集まるしな >>256
フィンブルフローズか?
グレランは皆持ってるからアレやけどサンブレは今持ってたらカッコいい
居合斬りしまくってゲージ無くなった頃にサンブレとか夢ある(モーション的に) 新回復取れたけど、ずっと不死鳥使って来たから戦闘不能ログ出た瞬間に反射的に使ってしまう
それと誰かが戦闘不能になった時モヤモヤするし焦る ずっと野良こもってたけど誰一人死なないパーティーなんて
ほとんどなかったから結局不死鳥 弓は不死鳥、近接は金剛でええやん
全員弓のPTになることも多いからその時は半々で
まあHP減った瞬間の追い打ち来る前に金剛で即全体回復しまくってればそんな死ぬこともないと思うけど
他ゲーみたいに画面でメンバー全員のHP表示してくれてれば楽なんだけどな
あと何気にビートの全体怯み無効が結構助かる うん、俺も結局不死鳥
金剛はサブではっておくくらい >>277
討伐隊みたいにHP表示してほしいわ
ほんと邪魔なんだよね 発動ってのが回復する速さか詠唱速度かってので食い違ってるなw
不死鳥だとあ、あいつ死にそう→結局間に合わなくて死んでから蘇生みたいなのがあるけど金剛は即回復だからマギやゲージ殺さずに助けられるってのはあるかな
まあ塔以外の話すると妖精王や金剛はあるとかなり便利だから引いといて損はないと思う
でも今回の覚醒仕様変更で回復も過去マギは全部死ぬ可能性もある 覚醒付与効果が必須にならんレベルである事を祈る
回復マギなら回復量UPとか2段なら詠唱速度UPとか
有れば便利みたいな位置づけ
2段目のスリップダメが1段階で反映みたいな超強化されたら辛い メテオラ覚醒MAX迄したらダメかなり稼げる位(今迄の燃焼2倍位)にしてもいいよ
魔石使って被った人達に恩恵あってもいいよね マギガチャもクエみたいに魔石少なく引けて闇鍋になるんじゃね? 狩りゲーなのにモンスター狩って素材集めて強化ってコンセプトが抜けてるんだよ
常時塔を出してボスはランダムってエンドコンテンツ作れないもんかな >>289
もう少しで明日のマギの発表あるんじゃない?
今回は仕様変更を伴うから、今日はないかも知れないけどw メテオラ最大覚醒時にしてはしょぼくね?まあ初回だしまずはハズレからか
>>289
多分次はオマケあるとしてもしょぼいから33連回せるなら回しちゃっていいと思うよ
回復は次のより今あるほうが絶対いいし依代確実に手に入るし オマケの依代は超絶ぶっ壊れマギだから今排出されてるマギがどうこうじゃなくとりあえず33連だけでも回した方がいいわな >>294
燃焼のダメージがアップしてんじゃない?
それより詠唱短くてかなり使えるマギだと思う とりあえず回復マギ出たんでこのまま進めようかと思ってます
今は王都〜ってやつやってるんですけどそのほかに何か簡単に石集め出来るイベントってどれになりますか?
学園のやつはストーリの関係上できなかったです とりあえず今回のやつ22連余ってたの回してオマケ取っておいたわ さすがに既存の回復よりは攻撃力アップするだろうけど、どうせ憤怒とは重複しないんだろうなぁ
そう考えると属性縛りの攻撃力アップに魅力はないよね インフレは抑えられてるけどガチャ回らないだろうなー
またえぐいおまけ入れてくるのかな チケット溜まったんですけど通常とハロウィンのどっち引いた方がいいですか? うぉい、デンジャビとフィーバー居残りかよぉぉ
全取っ換えでいいよぉぉ
またガチャお預けかよぉぉ 闇( ̄ー ̄)でした
闇は中途半端は双剣とグレネード付き大剣しか持ってないんですががが なんで入れ替えの規則性崩すかね
こんなん入れ替えギリギリまで待った方が得するやんけ 敢えてフィーバー残して火マギ追加するって事はオラクル片手超上方修正フラグか 苦労して作ったネタマギを少しでも多くの人に所持して欲しいだけだと思う
かなり遊びやすくなってきたけど、ばら撒き過ぎな感じでサ終フラグにも見えるから、なかなか課金は躊躇してしまうなぁ 100階クリアキターーーー!!
超絶火力の人居なかったけどみんなちょー旨かった!
もちろん俺以外w
ありがとーー! 入れ替え3回連続一式6セット揃えてきたけどアビチェンひどすぎてもうクエガチャ回したくない
1億3千万で1セットすら揃えられないとは
2年半もやってて未だに金欠なゲームとか他にあるのかよ リアルマネー使うほどゲーム内では金欠になるからなこのゲームw
一部装備みたいに二枠固定なら楽だったのに最近ないし
それどころか今回の弓とかまた固有アビ両方変動の嫌がらせ方式に戻ってるしな すげぇな同マギ合成10倍かよ
SS2個合成するだけで+8近い。20個分
マジ昔重ねたSS返して>< なるほど10倍か、確か39個か40個かで+10だったよな
1個 +5、2個 +7、3個 +9、4個 +10みたいな感じか
4凸で最大なのが偶然とは思えないから、最初から将来的な計画に入ってたんだろうな 塔の不具合修正が近日中て正気か?
あと数時間で塔自体が終了なんだがw >>309
サ終フラグじゃなくSSSリリースフラグ オラ剣強化待ち
竜人化で攻撃速度になるだけでもかなり違う 乱入待ち、一人でネメシスもテンペスタもないと辛いな >>324
それでユーザー帰ってくるとは到底思えんがね…
ドラプロもしかり こっちはいのPプロジェクトがリリースされたらそれとコラボすればいい >>325
既存ユーザーは満足させられるだろ
ドラプロもいろいろやればいいのにマンネリイベだけだしなー ドラプロもいい加減コラボの1つぐらいして欲しいな
アニメゲーム問わずいろんなジャンルに対応出来る内容なのに
毎回同じことの繰り返しで新鮮味がないわ 予算がないんだろうなー
月一で通常クエ更新、みんなでわちゃわちゃできるイベントを毎回新マップでやれば楽しいんだけどな
マギ仕様変更でまた廃と無微に差ができて人いなくなりそうだしどうなるんだろな クエストガチャはどっち引けばいいのか教えてください(´・ω・`)
wikiとか更新止まってて使い物にならないんだけどどっかいいサイトありますか? >>331
雷の方回したら5部位揃いやすいんじゃん >>331
理想は箱庭で光バ弓一式。光ソウル弓を混ぜてもおけ。ただし結構課金する覚悟が必要
一式揃える事が狙いなら>>332が言うように歌姫の方が安上がり。ソウル弓かバ片手が揃えば遊べるよ >>331
光バースト弓一式一択だけど上のガチャで揃えるのは至難だから、下のガチャで地バースト片手一式狙いつつ光ヒート弓の防具もサブで揃えて上のガチャで光ソウル弓か光バースト弓を1つ手に入れるのが安上がりかな。まぁどっちにしろ課金は必須だけど
とりあえず弓なら強くなるまで寄生出来るから >>335
これなんだろね
お知らせに名前しかなくてしかも五個てことはステマギかな? >>335
色々見てみたけど詳細ないよな
人柱待ちか
あと実装と同時に不具合お知らせやめろw https://i.imgur.com/NS3yy0M.jpg
聞いてなかったんだけどこれってもう使えないゴミなの?
あれなら強化しようと思うんだけど >>338
ゴミじゃないよ
地属性なら武器種選ばず使えるから汎用性高い
ヒート弓も貢献まだまだできるし楽しいよ 俺の予想ではステマギじゃなくて覚醒用の餌じゃないかなと思っている 何回も連投してしまって悪いんだけどこの中で防具として使えそうなやつってありますか?
https://i.imgur.com/E6WK9Jw.jpg
ヒート弓はコツコツ強化していきます >>342
さすがに今の時代S装備はいらないかなぁ >>329
これな
オラクル片手追加の上方修正ってか前回の修正がほとんど意味なかったからちょっと値上げましたって感じだな
回避はかなり被弾しづらくなったから近接上手い人ならそれなりにやれるようになったのか?
まぁ安易にぶっ壊さない姿勢は評価するけどハズレ装備枠は変わらんな ドラプロマジ終わったな
なにこれ酷すぎやろ
もうマギ装備は課金で手に入るようにしろよ
無微に優しい改正かと思いきや廃人ゲーにしやがった
マギ凸もこのガチャシステムのためだったんだな バカな無課金はこのシステムのエグさに気づいてないよな
せっかくマギ引けても廃課金に囲まれたら1発も撃てずに終わるよw 廃人は安定してマギ手に入れて完凸
無微はたまに手に入れても無凸
当然こうなるわな
ここの一部の廃人には有難い改正だが一般ユーザーはかなり減るだろうな 毎日の日課で地道に強くなるって最近のmmoのやり方の対局
課金に結びつかないやりこみでは絶対強くしないって考えなんだろな
このガチャでしか強くなれないって姿勢は一貫してるわここのアホ運営 >>346
俺が新規で廃課金できる身分じゃなかったら亡刻で雷ソウル片手狙う
揃えやすいし雷オラクル片手より強いと思ってるし(微妙な差だが)汎用性があるから今後片手でずっと使える
次点で創世
ハロウィンはやめとけ
オラクル片手が強化されたソウル片手より下(何度も言うが俺の個人的見解)でオラクル両手はそこそこだが創世のバ弓の方がいいから 無課金はそもそも元からマギ凸そんなに出来ないし排出確率も変わってないから今までと変わらんだろ。SSが一個でも出れば御の字
廃課金は今まで通り廃課金するだけ
1番ダメージ食らってるのはそこそこ課金してるやつかオレツエーしたい微課金じゃね? 欲しかったカオスレギオげっとー!満足
一応6属性と回復、支援、ステマギそれぞれ入れて配慮してるのな
個人的にはすごくいい改善だと思うぞ
確率も4→5%に上がってるしな ガチャの説明欄見てちょっと光バースト弓揃えようかと考えているんですが考えてるんですけど
課金したとしたらとしても一式揃えるのに5400円*7.111111111(だいたいフィーバー2周)で揃うとって言う考えであってますか?
対応するマギとかあったりしますか?ほか何か揃える必要があればそれも揃えたいんですけど >>353
そのくせ制御出来なくなった装備は不具合やら強化(弱体化)で強制的に除外だからねw
デバフも間違いなく→弱体化して帰ってくる→元に戻ってないぞ!→不具合です
の流れが予想出来すぎてニヤける >>358
実際の例として、歌姫を3周したらピックアップが雷7氷5揃ったよ
あとサブ垢で魔石一周とチケット300枚分くらいで氷4、雷3だった
バラツキはあると思うけど、参考までに どうやったら5400円で一式揃うんだよ
360魔石では11連しかできないのに
低く見積もっても3万はいるぞ >>362
よくみろ。5400円×7.11111…って書いてあるぞ
つまり魔石360×7.11111…でフィーバー2周と思われ 雷ソウルはもっさりしすぎて使うに耐えられん
1.5%だから確かに揃いやすいけど・・・SS自体の排出率の低さをカバーできるほどではないと思う
>>362
5,400円とは誰も言っていない件w 新SS確率:4%→2%
旧SS確率:4%→0.43%
改悪じゃね?w >>365
新SSが当たりとは限らないからなwwwww
武芸とか地味に入ってるのもうれしい 来月の属性別マギガチャまで貯めた方が得では?
あ、でももうオマケ付けないのかな? >>368
バ弓だけ揃えるの大変だから、属性アップ狙いで防具とかサブとかにソウル弓で埋めてもいいって事だと思う
バ弓揃ってるのに混成にする意味は無いよ 30連してフィーバーしか出なかったわ
ガチャ改悪やめろや氏ね糞運営 未だログインできず
ゼノとクインは上位改造でどんな感じに強くなったん?
属性値アップだけかな。ヒート大剣は溜め時間デフォで半分になっても、もう使わん気がするが・・・ 玉器のマギ詳細調べてきたよ
覚醒と強化にのみ使用できる素材マギ >>361
カオスレギオ一択
1段階でもワンタップ即完全無敵(持続超長)だから絶対死んだって状況でも緊急回避として使えて2段階なら火力も拘束サポもできるぶっ壊れマギ
光ボス魔狂後とか足元に竜装ある敵にはゼネロの方がいい事もあるけどね マギ50連でカオスレギオ2武芸1確定でメテオラだったわ
まぁまぁ確率上がってるんじゃん? しかしSS以外のマギが餌としても全く価値なくなったな
クエガチャのBも本当のゴミだし、ハズレの使い道もうちょいなんとかならんか >>366
どこをどう読んだら新SSが当たりだと読み取れるんだ?w
新SSも旧SSも従来より確率が下がったと言っている
後から気づいたけど、とりあえず新SSは実質2%じゃなかったけどな SSの出現率自体は上がってて旧SSも属性満遍なくあるから、クエガチャと同じでまた手持ち揃ってない無微に甘く、揃ってる課金勢には辛くなったんじゃない?
持ってるマギがダブっても覚醒できるからいいけど旧マギは覚醒したところで短縮されるだけで性能は上がらないからな
一応新マギ確定はあるからどっちとも言えんが 今回の火バフ回復当たったから地爆と重ねがけできるの?と思って試してみたけどできないんだな
マジでゴミじゃねーか 無微には優しくなって、それでアクティブ増えればいいけどね
それよりも泥の入場遅いのは改善できないなら大型乱入の攻撃マギ使用して倒せとか、ああいうの無くせよって思うわ
あれでサブミ埋められなくてイラつく泥ユーザー多いと思うしね >>381
運営に言ったけど改善はされなかったな
元々クソ泥だったから気持ち分かるし乱入ボスは他の人がマギ詠唱するまでは待ってるけど
だいたい林檎の人が関係なくマギぶっぱして部位破壊とかも考慮せず終わる 低レベルのボスは読み込み中に切断していつも一人でやるけどね >>374
フィーばディーバも長時間無敵になれるよ てか誰も言わないけど今回のアプデでますますジルド最強になったな
もう魔力吸収ない防具はゴミじゃん 無微に優しくなったと捉える人がいてびっくりw
クエガチャと違ってマギガチャは、これまで以上の集金システムなのにw
運営はしてやったりだな
ソシャゲ界はまだまだ安泰 乱入は先に倒されようが入った瞬間マギ連打しとけばクリアになったけどな
溜めてないなら知らん 無課金微課金にはありがたいだろー
5回でピックアップ1つは確定だしピックアップ2%なら前と変わらん
通常ssも欲しいのしかないし改悪に感じるのは全部持ってる人だけじゃね?
ゴミが入ってるわけでもないような?
ただ名前だけでどんなマギか新規わからんのじゃね? >>388
お前の言ってることよくわからんわ
特に>>378
実質2%じゃないってどういうこと? >>388
キミも前回レベルの塔を寄生でクリアする位なんだから無微なんだろうし課金仕様になったところで関係ないやん 光煌晶のアビで爆連穹モード中ダメ2%上昇のパターンと弓ダメ10%上昇のパターンがあるんだが、これって弓ダメ上昇の方は爆連穹中のダメは上がらないってことなのか?
弓ダメ上昇ってペチペチ当てるアレしか上がらないってこと? 弓ダメは固有アクション含み弓を使ったもの全部、マギダメージまでも含む
爆連穹は爆連穹だけ >>391
そいつ言ってることめちゃくちゃだからきにしないほうがいいぞwwwww
今回のガチャ改悪って言ってるのは今まで無理してマギコンプしてきたやつか全部完凸しないと気がすまない強迫観念にかられてるやつだけだろwwwww
中堅以下は取りこぼしたマギ含め手に入れやすくなるなったし、重課金〜廃課金は覚醒しやすくなって中堅以下と差をつけやすくなったしいいことばかり >>394
それだと弓ダメ10%の方が確実に良いってことになるんだが、同じ光煌晶でそんなことあるんか?アビ設定めちゃくちゃすぎじゃね? >>396
毎回は無理でも一回スルーしたらいけるよ
3回回してでなくてもあと2回で確定ならちょっとなら課金しようかなと思う人もいるだろうし
石もチケもかなり配ってるしガチャ関係は俺はすごくよくなったと思う >>397
切手www
収入印紙だよ
五万以上は領収書に張り付けないとあかんの 1枠目につく武器ダメ以外で価値あるのってパリィくらいだよな ジャンプダメージ5%アップの結晶にはさすがにワロタ
100個つけてSS装備よりちょい上程度だからね
4つしか付けれないけどw >>407
パリィ判定時間upはイェバンの時で1枠目に属性や片手剣が無かった。いい結晶じゃないよ
1枠ダウン中5%
2枠判定5% イベントこなすの面倒なんだけどクインヌーラの改造素材ってシャドウからでも出る? 無敵だけど詠唱してる間に天呪3〜4発は撃てるで
あとあくまでも無敵は自分だけ、敵の全体に合わせて詠唱したら仲間蘇生時間10秒くらい減る
カオスレギオは自分無敵に加えて敵の全体止めたり動きまくるやつ拘束して仲間サポートできるのが強い 防衛は支援物資メインでさらにつまんなくなった感
せっかくなら無双っぽい爽快感目指せばいいのに 初期のみたいにドバドバ出てくる敵を倒すならまだいいんだけどね
砲台ないとそもそも勝てないみたいのはツマランわ >>417
ヒート両手ヒート片手ソウル双剣ソウル槍はゴミ
どうしてもラピス作りたいなら
ガヴェングルスとラグナとモディガ残してして他売っていいんじゃん? まずは限凸しないで全部作るだけ作ることをおすすめするかな
ヒートでも何でも持ってないと闘技場詰んで報酬減る
闘技場で今後貰える報酬(ソロのみ)>その手持ちで無理に限凸してクリアできるコンテンツ(協力可) >>419
ゴミ武器種でクリア出来る闘技場なんかBがいいとこでしょ
S装備で防具属性揃えてヒートなら槍ソウルなら片手バーストなら弓とか強武器種だけ残してそれに合わせてキメラ装備が微課金にはベスト
まぁ作ってみて試してみてから自分に合わないなら売る方がいいかもね >>420
それこそいつかキメラの材料になる可能性があるし、何も売らないのが正解ちゃうのんか フィーバは正確に検証してないけどどんな敵にもぶっ壊れダメ与えてるから相当攻撃力体感高い
その分長時間の無敵ダンスにつきあわされるけど ステマギはあんのか?
ないならそこまで凸る意味ないぞ 取っておくか防具にするかでいいと思う
防具がメインの武器種と属性さえ合ってれば火力はそれなりに出るからな
ガチャ更新するたびに最低5部位揃える課金者様でしたら即ラピスでオーケー >>426
俺も光バ弓1個のときに全身光ヒート弓防具で行けたぞ >>428>>429
そりゃそうかw
>>430
なんかすまん >>391
たんなる計算ミス。確定要素が入ってなかったw クエガチャ一周したんだけど、ピックアップSSは「じゃない方(オラクル片手)」×1,その他雑魚SS3種類各1だった。
俺にとっては2枚抜き3枚抜きは神話レベル SSマギ出る確率自体は1%だけ増えたと
で、そこから狙ってるの引く難易度は4分の1から9分の1に倍以上増えたと
手持ちと被っても「覚醒に使えるし」で損してる実感は薄いと
上手い商売だな良く考えられてるわ もともとss4種で4%
狙いたいマギの確率は1%
今回からピックアップ2種で2%狙いたいマギは1%
変わってないと思うんだけど >>414
これなw
つまらんイベほ潰せってほんと思うわ
こんなんに工数費やすなら、その分新しいイベ考えろよ これからも新マギ2種なら確定で1/2で引けるのはでかいでしょ
新マギ一点狙いで地獄みたことあるならわかると思うけど いい加減討伐隊のシャドウクエストも作ってくれよ
そうに復刻してもアビリティつけられないとかアホかよ 闘技場の属性違いがくっそいらつくな
スリップダメとかどこの糞が考えたんだよ >>439
パリィ延長付けられないのにクラウソルとヴァルダロス
復刻させそうだしなw 竜人化でけっこうダメ出るようになってきてね?
そのうちオラゲージ上昇アビ持ち防具も出るだろうし、回避も防御もできておまえら掌返しくるかもしれんぞ 欲しいアビはゲージ上昇じゃなく攻撃速度アップなのよ。あのもっさり感がやだ
あとワープ後のディレイをどうにかして欲しい オラ片手強いよ
どの武器も使いこなせれば強いからやりこめば楽しい
ただバカでも簡単に扱えて強いソウル弓みたいなのはしらけるから使わない バ弓一つでS Sギリギリ無理だわ
バ弓のスペシャリストならいけるか検証して欲しい オラクル片手は現行の通常コンボより攻撃→バク転→竜撃の3回セットがいい
これなら攻速無しでも、もっさりしない気がする >>442
オラクル片手は元々竜人化まで辿りつければ火力とマギ効率はそこまで悪くなかったからね
ゴミ回避のせいでその前に床ペロ負のループがデフォだったけど今回の修正で大分楽しく使えるようになった
雷オラクルでも十分強い オラクル片手はバク転中にワープ回避するとカッコいいぞ バク転なんかできたっけ?ワープにらなっちゃうんだけど >>448
エウカリスケープ金剛
防具はバ片手光で光上がるのと英雄武芸 光バ弓と全身闇槍防具
サブはレオラルークだっけ?配布の光ヒート弓とs弓アビ10
エルカリないからアルトラウスリフレク金剛
これで2分半残しくらいだった
リフレクあれば楽勝かな リフレクないわ
あと少しっても一分くらい必要なんだがもう諦めた
てかけっこう適当に撃っても刺さるんだな
距離あるとど真ん中でも刺さらない時もあるんだな >>455
それでいけるならもう少しやってみるか
てか弓つまらん
塔じゃ近接いるからノーリスクでマーカー狙うだけやん
こんなの毎回使って飽きないのが信じられん 96〜は触れるだけで瀕死〜即死なのに外野でスケープ、スフィア張ってダメレだけ持ってく糞武器やな
弓はヒートだけにした方がいいわ 今月頭から始めた無課金に教えて下さいな
ハロウィンだけフィーバー一周分を引き続けて来たけどどうしていいか悩んでる
ピックアップの雷オ片手が5、水オ両手が3、通常の緑バ片手が3、光ヒ弓が4、水ソ両手が6
SSマギは金剛と緑のリブルペガルサモン、水闇の氷嵐と〜ってやつだけ
緑バ片手が強いってあるけど粘ったほうがいいのかな >>456
適当っていうかそもそもオートにしてるの? >>460
オートやってないわ
オートってどうやるの?
てか視点はAとBどっちがいい?
弓全く使わないんだわ >>459
頑張ってフィーバーもう1週したら当分楽しめるくらいの装備そろうぞ
もうそんな大サービスガチャは来ないだろうから無課金といわず課金してでもまわすべき
今後でるガチャはピックアップ以外闇鍋のクソガチャだからな >>458
ちなみにあなたはなんの武器メインなの? オラクル片手強くなったっていうけど苦労してやっと弓と一緒くらいだからな
TV見つつおかし食べながらやってるジルドと苦労して指痛めながらやってオラクルと同等までいかないしまだまだ強化が必要 >>457
多分巨人と光の犬みたいなやつで時間くってるだろうからバ弓アドバイス
巨人は右足と右膝狙ってバースト発動から蒼穹撃ち+マギ
開幕怯み無効状態で、ちょっと待ってから右下(左足)狙って足に3本さす
竜装破壊しちゃったら次は右足か顔3本
胸はマーカーあるけど刺さらないと思っていい、実は顔も難しい
バースト発動したら敵が死ぬまで最速蒼穹撃ち
これで分からんかったら希望あれば動画撮る ソウル弓はweakすら関係ないクソアクションゲー
バースト弓は硬直無くなって更に死ににくくなって
竜装まで壊せるようになったクソ連打ゲー
猿でも稼げるわ 弓は強いけどプレイする分には近接の方がおもしろいよね 普段双剣以外満遍なく使ってるけど弓だから楽だと感じることあんまりないんだけど
むしろバースト槍とかオラクル片手両手とかのほうが脳死できて楽だわ >>469
んじゃお前が使わなければいいだけだろアホなのか? ぶっちゃけバースト槍が最強だと思っている
特に光闇 弓はまだ枠狙う分アクションしてるけどバースト槍とかオラクル剣なんか脳死タップ連打ゲーでクソつまらんぞ >>475
MENU→オプション→表示設定→Aタイプ
基本狙わなくても位置取りだけで矢が刺さるようになる
刺さらない敵もいるけど 長押しだけしたら近くのタゲに勝手に撃つ
そこにマーカーがあるなら矢が刺さるってのがオートって事
エイム要らず
狙える敵と狙える位置が敵によって違うから経験がいるっちゃいる
タゲ仕様変えるだけで簡単にオートはできないようになるけどなー 「長押しして敵にカーソル持って行って指離して撃つ」の「カーソル持って行って」が省ける訳ですか
ちょっと俺にも出来るか試してみる
ありがとうございました 最近始めたてで50超えたんだけど時間帯で率UPの
情報とかどっかありますかね オラクルは両手も片手も最初火力抑え目でリリースして最後は火力安直に盛って完成なんだけど
インフレさせたいのか、それとも押さえたいのかどっちやねん >>474
弓もソウル以外は好きだけどバースト槍は別格で面白くね?
バリアから脳死キュイーンじゃつまらんかもしれんけど立ち回り次第で火力も防御面も大幅に変わるからなかなか飽きない
コロプラがこんなまともな物作れるとか奇跡だろ実際 光バ弓狙いでフィーバー1周したが光2火7
諦めてオラクル片手作ってサブにアヤメ2本挿すもクソ弱い
モドクゴウラごときに火ソウル槍の3倍くらい時間かかるんだが >>483
そんなんと戦って比較するのがおかしい
オラクル片手が強いとは言わんが >>483
オラクル片手はイージス張って脳死連打するための武器種だゾ +8とか+10作るの楽になり過ぎで
廃人とそれ以外って1個目の武器見れば大体判断つくのに区別つきにくくなったね
+10持ちのモチベーション低下が心配 >>486
やり過ぎだよな
そのままで良かったのに5にするのが限界だったなー、
それ以上の奴らはすごいなって思ってたのになー >>484
モドクゴウラごときでこれだから他だともっとだぞ
1振り1マギ分近い火力出るソウル槍と比べるのがかわいそうなだけかもしれんが
光バ弓出てればなーと思ったけど同じような出方してる人多いね >>482
バースト槍は極めると攻防のバランスがすごいと感じる
ゲージの管理上手くないと最大効率だせないし、エアリアルショットもモンスターの動き見極めてから撃たないとスカるところも絶妙
あと何気にマギの貯まりがすごい 11連x3回、全てデンジャラスビートx1ずつのみ
俺の中でガチャは、バグもしくは確率以外にも任意にいろいろ設定が出来ることが確定した >>466
頑張ったが無理
バ弓一つでクリアできるなら動画よろ フィーバー1周することもなく4回+チケ33連で弓バ5、火オラ1だわ
かなりラッキーだったと思うが、ガチャはアカウントによって偏りがある気がしてならん >>494
すまんSSて終わってても挑戦できるんだなw
いってくる
ちなみに装備一式
http://imgur.com/U3V6MhP.png 動きミスって動画長くなりすぎてアップロードできんからスクショだけ
装備同じ、動きほぼ同じ(こっちの方はだいぶ失敗した)
http://imgur.com/69wDAWE.png >>493
バ弓羨ましいわ
オラクル片手使えば使うほど使い道が見つからん >>495
防具弓じゃね?
俺サブも弓ないしガチでバ光弓一個だけだぞ >>498
闘技場は装備やマギがなかったら諦めるコンテンツ
PSでどうこうなる要素はほぼないよ >>498
防具全部オラクル片手で結晶も全部片手
武器はサブにジルドとバレンガ詰んでるけど影響あるのは弓ダメージ19%のみ(それも多分つけなくてもクリアはできる)
これならバ光弓1個だけって言ってもいいだろ?
更に回復マギも光ダメージアップだけどまさかの未強化Lv1だぞ >>489
バースト槍は本当に絶妙なバランスだよね
立ち回りの幅が広くて敵や状況で適した戦い方や動きを探せるからやり込めばやり込む程結果に出るしスマホアクションゲーとしては理想に近い武器
つーかバーストシリーズはどれも面白いからオラクルのハードルが上がって運営大変だな >>498
405 名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW 8fd3-+Ttu) 2018/11/23(金) 12:15:18.76 ID:+dGr4luC0
アホすぎワロタ ちゃんとドラプロの話してるんだからいいだろうよw
金稼ぎ目的の動画でもないし >>490
当たりマギがいきなり+8なんて、羨ましい 闘技場EグルSSをヒート武器防具でクリアした!!って動画をわざわざ撮ってTwitterに貼り付けてるやついるんだけどどんだけレベル低いんだよあいつらwww それを直接言えずに匿名掲示板でわざわざ書いてるお前はもっとレベル低い で、結局オラ片手どうなん?
ソウルよりは使えるようになった?
てかバカ運営光ソウル片手忘れてるだろ 忘れてるんじゃなくてお蔵入りコースだろ
ソウル片手より雷バースト弓が滑り台行き臭くて、そっちの方が気になる ガチャに忘れられてる光ソウル両手とか組み込まれたら怖すぎるだろ >>511
どこに突っ込みどころがあるのか分からない 防衛廃止
塔ボスランダムで常設
通常エリアに人が集まるようにレアモンスターだしてキャラ強化
ギルドコンテンツ追加
人が集まる街追加
30人くらいでボス討伐
このくらいやって欲しいわ てか通常クエリセットしてくれないかな
やることなさすぎ
運営はリネレボ 、ヴェンデッタ、フェイスやるべき
やりこんで強くなるって楽しみ取り入れた方がいいぞ ソウル片手は空中に向かって手を伸ばして空飛べるようにしろよ
平面固定のせいで空中に部位破壊箇所があると目の前にボスいるのに見当違いの場所に伸ばしてスカしてイライラするわ 箱庭の討伐隊で集めとくべきアビリティ結晶とかってあったりしますか?
あるならしっかり回ろうかと思うんですけど 特にないんじゃね?
てか今回の討伐隊はマップがクソすぎてやる気にならん 次順番的にはクエガチャ更新だよな?マギガチャも更新してくんねぇかなぁ
バリア系の支援マギおいてくれんと300レベとか辛い >>519
いや、わざと掴めないように弱体されてるんだよ?
勘違いするなよ
だからソウル片手はゴミ武器
掴めない敵しか出してない
そんために無理矢理オラクル片手出してんだからさ 11月に復帰したばかりで10月?にやってたマギフェスには被ってないんよね
年末年始に期待してしばらく石貯めるのがいいのかなー >>516
すまんな。お前にとってもあのクリアは凄いと思うのか。ヒート弓clearで騒ぐとか下手しかいないんだなホント 日本人でソフバン使うとか考えられないんだがやっぱりチョンなんだろな このカスどうせツイでは嬉しそうにファボったりしてるんだぜw
カスすぎてお友達と仲良くしとかないと何もできんからなw
はよ本人に直接言ってみろよ、雑魚www 自演だと思ってるようだけど、残念ながらお前は複数人から嫌われてるから
てかお前の味方はこのスレにはいないけど、なんでまだここに居るの? ヒート弓でクリアしたって言うツイ元からゲーム内で何か嫌なことされたんだろ。そうじゃなければただ陰湿なだけ ヒート弓1本ならすげーけど一式ならバ弓1本の方が難しい気がしないでもない
いやそれでも火ヒートとかならすげーかも すげーよ縛らなきゃ火力でないし常にタゲられてるんだから 今回のモンスターは避けるの自体は簡単だからタゲられてるのは関係なくないか
ンドゥン一式ならベルゴールとリヴェンダは1段階マギ2連続詠唱すりゃ終わるし あー俺見てたの攻撃マギ無しだわ
マギ有なら光ヒートで適当に溜めてぶっぱしてれば楽勝だよw なんだただ縛りプレイで遊んでるだけの話かよ
そりゃよかったね凄いね 複数人からとか、味方誰もいないとか何お前1人だけで言ってんの?
マジで頭ヤベー奴じゃん >>546
どう見ても俺1人じゃ無いんだよなぁ・・・
現実逃避ばっかしてるからそんな見解になるんだよゴミ >>547
だからベルゴールとリヴェンダって言ってるだろ
どうやったらフォレミール出てきた 火ヒート一式でSSクリア→しゅごい
マギ着けずに光フルヒートでSSクリア→ほえー
フォレミ縛ってマギブッパSSクリア→あっそ すまん俺がやってたのノーマル弓1本だわww
ヒート弓使っていいなら適当に縛ってりゃ余裕だよwww
後出しでいいならこうなる 話ぶった切って悪いけど魔刻シリーズの限界突破素材ってどこででるの。。
イベント前後全部とシャドウ10回とこなしてもゼロなんだけど 装備強化の素材アイコン
タップすると入手できるクエなりに飛べる >>552
黄色いひし形の素材ならピッケショップ
それ以外ならシャドウから確率で出るが10回もやってりゃ出るから前者かな >>554
ピッケ交換のは揃ってるから後者なんだよなぁ >>557
落ちにくいから3倍薬使って粘るしかないよ ジルド追加強化素材15匹で0だったなー
3倍薬返せ
結局4部位で1週間まるまるかかった 野良もそんなにないだろうし、サブあるならサブと合わせてシャドウ10体を3倍使ってちょうど15分くらいだからオススメ
まあ急いで作っても使うとこないだろうからハウカニ中に集めるのが一番いいと思うけど ピックアップのみ同時4体は凄すぎ
でも両手のNewが悲しい・・・
やっぱガチャ周りアルゴリズムおかしいか、操作してるよこれw >>563
オカルトって言われそうだけどアカウントによってガチャ毎に偏りはマジであると思う
チケである程度出る時は魔石でもバンバン出るしそうじゃない時は10万使っても片方も揃わない
その法則に従った結果月1〜2万の微課金で装備もマギも毎回闘技場100位以内入れるくらいには揃ってる すげーもう月曜なのにセルランまだ200位内いる
やっぱクエもマギもガチャまわり改善したのはでかいな
欲を言えばクリスマス前にすこし広告宣伝できれば復権できそうな予感あるけどな
コンテンツ不足ってとこ以外はかなり下地出来上がってきてるし
がんばれ運営さん! あとクエガチャは闇鍋感和らげるために通常SSは12種類にするにしても同属性同武器種タイプ違いみたいな感じで多少統一感だしたほういいかな
あとマギガチャは通常SSにバリア系支援とステマギは常設しといたほうが新規、復帰組を取り込みやすくなるしガチャもまわると思うな
次回から改善検討お願いします! オカルトと言えば
深夜ドラプロをやっていて場所移動で画面が暗くなった一瞬悪魔みたいな顔が映ったんだ
…俺の顔だった >>563
そりゃ操作してるわい
人気ない方出して確率出して人気武器追わす!マギも同じ ここでしか金を稼げない大事なシステム(ガチャ)なんだからマーケティングした上で調整してるに決まってるじゃん
むしろ運任せで放置とか株主にガチ切れされちゃうよ? コロプラ内にそういう部署あるしね。
それよかデバフこのまま修正しないパターンあるで
帰ってきたとしても弱体化確定だが やってないわけないじゃんな
特に上位課金者はしっかり監視されてるよ >>565
無課金だけどガチャ更新のたびに手持ちのチケットぶっこんでる
先日レベル200超えて初めて弓のSSが出た 復帰組です。バ弓光一式を使っているのですがマギがSSありません。。
何のマギを狙うのが良いですか?
弓以外使いません 強いのですね、ありがとうございます。
支援マギや回復はあどれがオススメですか?
復刻した時狙おうかと いや光マギで最強クラスだがあんな闇鍋ガチャを本気で追ったら
お前、またやめたくなるからくれぐれも無理するなよ 光だったら救済の白聖衣とバリア系の組み合わせかそのうち出るだろう光憤怒と不死鳥の組み合わせがベストだろうね シュベルは強いけど3%の1/7を一点狙いはきっついぞー
確定もないし 今後、復刻あるんかね?なんとなくなさそう
回復は、不死鳥、金剛、怯み無効系
支援は、憤怒、ダメ無効系(イージス、スケープ)
光憤怒がそろそろでてもいいよね やることねーーー
防衛や闘技場なんて要らないから塔をおいとけよー
つっても最近は塔すら過疎だけど ピックアップに光マギくるまで俺なら待つかな〜
まさに石集めて待ってる ただ今のラインナップは結構いいんだよね
一巡くらいならしても良いと思う
↑こう思わせたいんだろうけど、そうそう当たらんからね
今後は欲しいマギがピックアップに入っている時に、通常も良いラインナップだったらラッキーて感じ 復帰勢だからマギガチャぶん回したいけど来月恒例の属性別ガチャきそうで回せないわ
というかバリアガチャとステマギガチャを運営様早く実施お願いします ドラプロでは季節物の限定ガチャが壊れとは限らない
すでにでてる装備、マギを見てのとおり 防衛のポイント報酬石多いな
けど面白くなさ過ぎてやる気おきないけど >>539
お前の味方もいないからはよ消えろやバカチョン 本当にやばかったのはバレンタインのクワドくらいだもんな トキメキリアージュもだな
クワドに比べりゃ微々たるもんだけどかなり効率違う トキメキはバースト片手との相性が良すぎて2つゲットすればよかった >>596
1つ間おいて先に出てたロンギを強化してたから忘れない
およそ1ヶ月で必中、1.3倍、燃焼以外の効果付き、詠唱早いっての出されて萎えた
あの辺から必中なのに早い強い三拍子で近接が腐り始めた N N
N N N
N N N
N N N
N N N
N N N
N N N
N N
N N
N N
NN
N←いまココ でかい火の玉どーんするやつ(漢字忘れた)
↓
ロギトグルダン
↓
トキメキリアージュ
で悉く燃焼上位互換出されて煮えてたのは覚えてるわ
全部+5くらいにしちまってトキメキは3止まりで後悔しかしなかった 2.5周年ガチャとクリスマスガチャかw
旧装備を大盤振る舞いしたしぶっ壊れくるかな?
それともたんなる搾取イベかな? またインフレか
二段階マギとおまけで人大量に減らしたバカだから超インフレさせそう 2.5周年ガチャ怖いよー
やる気なし運営が2.5周年2.5周年いうから怪しいと思ったけど、それでいてドラプロニュースはやらないという ただの一回だけ魔石0(か半額)で引けるSS確定闇鍋ガチャだろ?なぁ?(半ギレ 予定表にマギガチャ更新って載らないんだっけ?2.5周年でマギガチャもくるよね?くるって言ってよバーニィ コロプラの新作ドラプロと被ってるじゃん
ついにここもサービス終了かな かぶってるかな?ドラプロがモンハンのパクりなら新作はFFのパクりって感じだけど
まあ、あのクオリティで作ってこけたらドラプロどころかコロプラ自体がヤバいような気がする ついに最弱水バースト両手強化くるのか
頼む、玉数くらいは増やしてくれ 結局サーバー落ちて輪番制になって上層部から失敗作の烙印押されて
ドラプロみたく廃課金囲ってひっそり運営する事になるよ ぷにコン使えなくなった時のために大作一本作って柱にしたいんだろうな
まあやる前から重そうな気配しかしない >>609
装填数と装填速度は必須だよな
最初に出た属性が6で最後に出た属性は13って強化の仕方がななめ上すぎるだろ 大剣バが出たから使ってみたんだが、何回ヘルプを読んでも全弾発射のやり方がわからない
誰かおせえて >>613
剣を3回振って3回目当てた後に長押し全弾発射 できた!ありがとう!
しかしもっと激しく爆発するもんだと思ってたら圧倒的地味すぎてちょっとわろた 最近の敵だと片手剣か大剣weak以外の構え中くらいしか素で三振りできないよね
ハイリスクもっとハイリターンであって欲しい バースト両手のフル弾倉全弾発射にスタン付けてくれ! バ両手はこれ以上強化すると結構エグいぞ?
闘技場でずっと猛威ふるってるし長いこと活躍の場があるだけいいと思う その昔スタン・ザ・マンというキックボクサーがおってのう… っていうかスタン・ハンセンのラリアートとホイールスピンって掛かってる?
どうでもいいけど 大阪のオッサンはどうやら俺が思ってたより更に年上だったらしい 遂にパニが逝く日が来たか
後を追わない様に盛り上がって欲しいところだ バトガが生きてるうちはドラプロも大丈夫だろって言われてたけどバトガ77位までセルラン上がってるやん ドラプロニュースとか全然やらなくなったしな
いつ切られてもおかしくはない 正直いつ終わってもいいって思ってる奴ばっかだろ
むしろさっさと引導を渡して欲しい サ終目前だ!とっととたたんじまえ!
って強気に言ってるけど実際終わったらすごく寂しい 今回のソロ連闘戦が最後のコンテンツかなー
前までの人員はほとんど新作に異動したっぽいし もう新しいの乱発しても無理なんだから現状のコンテンツに
磨きをかけていけよ
ドラプロだって2年以上かかってここまできたんだし レアモンスターからレアアイテムドロップさせて戦闘力もっていけたら面白いんだけどここの運営ガチャ以外で強くならせる気ないから無理か デイリー五分で終わるからライト層狙ってるのかと思いきやハウカニで長期間拘束させるしなにがやりたいかわからん運営
ギルドもほったらかしで毎回同じイベントの繰り返し
ユーザーの声は一切聞かない
これで課金させてガチャだけ回させようとしてるアホ ソロ連戦・・・レベル100スタートで倒す事にレベル50ずつ上がる青天井の連戦とか?w 報酬しょぼめ難易度激高かつ武器縛りもアリでいいよ
闘技場みたいな低難度タイムアタックじゃなくてソロのやり込みコンテンツはあったほうがいい
せっかく装備たくさん揃えても現状使うとこないもの 回数制限ありで頼む
闘技場みたいな何回もやり直してたまたまうまくいったの採用してたら暇人ランクになる
あと両手対策でスタート位置を離す 武器縛りは廃有利だから反対だな
理想は全員同じ装備マギ
敵の難易度ごとに点数を決めて時間無制限ランダムマッチが面白そう >>639
なんで無課金雑魚のこと考えてやらないかんのやw 闇ヒート弓と地バースト槍かー
チケがそんなにないからよかったw >>640
ソシャゲでお前みたいなごく一部の廃人仕様にすると過疎るんだよ >>642
金も使ってないお前みたいな雑魚が金使ってるやつと同じ楽しさ求めたりするからソシャゲがダメになんだよ そもそも課金型のソシャゲ自体クソっていう
いい加減この流れ変えんと日本のゲーム産業終わるぞ…
まぁもうほとんど死にかけなんだけどな 地バースト槍欲しいけど、レベル500のガビスを倒せる感じがしないんだよなあ >>643
お前みたいな廃人は残念ながら圧倒的少数のバカなの
自覚持った方がいいぞ
普通の人間はお前みたいなバカじゃないから毎月何万もソシャゲに金使わないんだわ 両方取り入れたらええやん
全員武器防具マギ決められたやつ部門と
武器種別部門と無差別部門
闘技場のタイムアタックのは弱すぎるからレベル300
くらいのでタイムアタック
それと倒すとレベルが上がっていくボスを何分で何匹倒したかを競う部門
ソロだけといわずPT部門も作ってええぞ 現時点で大概のクエストは無微でも寄生でクリアできるんだから廃仕様のソロコンテンツがあってもいいって話よ
報酬しょぼくすれば文句もでないでしょ
せっかく色々揃えても使うとこなけりゃ課金欲もなくなるわ 金の使い道なんて人それぞれだろ
趣味にお金を絶対かけないという聖人なら知らんけど
廃課金批判は大抵キッズか貧困層 初期はガンキ倒したら超低確率でドロップした素材で課金勢並に戦える装備とか作れたのに。貧富の差が今ほどなかったあの時代が懐かしい >>647
とりあえず課金者の代わりはいないがお前みたいな無課金雑魚の代わりはBOTでいいんだよ
過疎とか心配する必要ないからなw
自分の使える金を好きなように使って遊んでるだけだからお前もこんなとこ張り付いてないでバイトでも探してこいよw 無課金でも通用するようにしろとはいわない
課金あって成り立つのは事実だし
だがそういうの以前にガチャ課金システムがゲームをつまらなくしてるのはそうだと思う >>654
それはまさにその通りだから次の言葉ないよ ハロウィンイベントのカボチャ頭とヒート片手?ってどこで入手できるの?
イベント本筋終わったけど入手できてないんだが >>653
どんだけ必死なんだよアホニート
何がバイトだアホ
お前が正規の仕事探してこい >>656
メインじゃ貰えないね
サブミの「そしてカボチャ祭り」市街地―特設会場北でもらえるよ
サブミがまだ出ていなかったら、サブミを進めるしかないね ごめん>>659の方が正しい
(俺のはサブミのサブタイトル?だった) >>661
ありがとう
今までメイン最初の方で貰えてたんで今回は頭抱えてたんだ あれガイジくん復活したん?
ちゃんと運営費に貢献しなきゃだめよ?
払ってる金額大きいほうが楽しめるってのはゲームに限らず世の中の常識でしょ 闇ヒート弓まじか〜
光ソウル片手、光バースト両手も気長に待ってればそのうち来る? これで6色出たのは
ヒート弓
バースト片手
バースト双剣
だけ?
槍はヒートもリーチやしバースト両手もその内来そうやな。
ジルドのせいでバースト弓だけ困り果ててるかも 気長にね…
この季節感ゼロというか先取りし過ぎな装備みると完全にスケジュールが前倒しになってるよね
悠長な事言ってる場合じゃなく運営は畳みに入ってきてる 雷バースト弓は困っているだろうね
バースト弓ってだけでもマギの貯まり早いからなあ
でも二段階雷マギは貯まり遅いし、モーション長いしだからそれほどでもないのかな? 最近のセルラン見ればポジティブな印象だけどな
今までは2日目にはすぐ圏外なってたのが、ガチャテコ入れ後はクエもマギも更新後4日くらいは200位以内キープしてる
最近初心者で課金してるぽいのもチラホラ見るし
文句たれてんのは取り残された無課金雑魚君か今まで背伸びして課金頑張ってた層ってイメージ >>667
それちょっと思ったw
ただ紅葉もあるしそれほどでもないのかも?
ドラプロの自転車操業を見ているとさすがに3〜4か月分のストックがあるとは思えないしw
過去のボツデザインの復刻はあり得るかも dionって無課金で文句垂れてるガイジ以外使ってる人いる?NGぶち込んでも問題ない? バ槍持ってないし地も揃ってないから今回の一式ほしいな
マギ用に石900準備したのに揺らぐ、けど
ヒ 弓 が 出 る 未 来 し か 見 え な い >>672
お前以外に使ってる人いたら見れないの困るじゃん 課金無課金の争いは置いといて共通装備で純粋にPSを競うようなコンテンツは欲しい >>675
お前バカだろ
そのくらい自分で調べろ
頭弱い子なんだろな ps競うコンテンツなんていらね
木の枝でフーフー相手にひたすら乱舞させられるのがオチ ジオンてフュリアスガイジーなの?
大学卒業して就職したのかな? そろそろオラクル双剣だけど双剣民復権みたいなのたのむ
アサシンぽいのがいいな
透明(タゲられない)になって急所ザクザク削るみたいな 双剣って蟹ペル以降冷遇されてるからなぁ
瞬間移動連発くらいしてほしいもんだ オラクル双剣はトンファーで特定のコマンドを入力することによって波動拳が打てるようになります! 発動中無敵で残像残しながら攻撃F91とかトランザムみたいな感じで
最後「天誅」って文字が出る
そしてセガからも訴えられる 職(武器種)に思い入れができないのは狙いかね?
はじめの頃はそれなりにあったんだけどなー
まあ、不毛な争いが少なくなるのはいいかもしれんけど >>686
武器種ごとのコンセプトは一貫してるけどな
片手→攻防バランス型
両手→1発屋
双剣→貧乏暇なし
槍→トリッキー中火力
弓→遠距離パワー型ぶっこわれ 弓は初期〜中期の頃は職人が使えば強い枠だったから弓使いスゲーってなってたのになw
ソウル弓が全てを台無しにした 初心者向け武器扱いになってよかったじゃん
塔だとレベル200くらいまではカスったら死ぬんだし 海外版のほうが夢幻塔で盛り上がってるみたいだけど、その後一回もこないぞって教えてやりたい
俺も結構好きだったんだけどなアレ オラクル片手の楽しみ方が分からん…
パリィとかカウンターとか好きだったんだけどなー 厨二っぽいアクションだけどあまり強くないという主人公的な立ち位置を楽しむ オラ片手使ってみたがダウン取れるソウルのが強いな
片手はバーストとソウルを敵によって使い分けするからオラクルの出番はない
立ち回り次第で相当死ににくいから利点はそこだけだな オラクルはマギゲージが全然溜まらないから辛いわ
両手剣でもバーストなら遠めからのマグスキャノンかす当たりでポンポンゲージが溜まるけどオラクルだと全然だから
塔の高層階で死んだら復活してもらってもシールド貼る前に攻撃食らってまた死亡の繰返しが目に浮かぶ オラ片手はワープで距離取って遠距離攻撃繰り返してたらそうそう死なんだろ
あれでマギソッコーたまったらチートだわ
攻撃力もうちょい上げて欲しい 弓の1ダメはマギたまるけど
オラ片手の地面から生えるカスダメはマギたまんなひよ 死なないんだからマギためてバリア張る必要ないやん
攻撃力上げたらいいんだよ >>695
PS上げればソウルバースト弓とタメ張れる位の火力欲しいよな
それぐらいあれば爽快感出るんだが・・・ >>698
弓は遠距離アタッカーだから無視でいいよ
役割ってのがあるだろ
そういう意味でもオラ片手は中途半端
安全圏から攻撃したいなら弓でいいのに片手で小賢しく立ち回ろうとさせたらオラ片手になりましたって感じだな またクソガチャかよ
ハズレSS枠適当に選んでるやろ ヒート弓って属性ごとに作る必要ってありますか?ないなら今回引かなくて良さげなんですけど >>702
闇属性装備だけど闇属性防御力持ちというよくわからんもんだからいらないと思うぞ つまり運営が不具合でそのまま通すつもりならクソオブクソ防具になるから武器だけ持ってればおk オラ片手は亡者とセットだとずっとオレのターン出来て最つよレベルに強いぞ
え?塔上層だと一撃で死んじゃう?
塔でそんなクソ武器使うんじゃねーよ 光ば弓2個しか出てないのにおら火7個揃ったじゃねーか!
誰か強いって言ってよ 光弱の新ボス討伐戦ヒート弓でやったけど
弓抜けるの早過ぎじゃね? >>709
ヒート弓の矢の消滅時間はゾロカル辺りから露骨に調整されてるぞ。約一年前にヒート弓強化で残存時間を伸ばしたはずがいつのまにか強化前に戻っとる。
そのくせ今回の討伐隊の結晶アビリティに矢残存時間延長あってマジ堂々巡り まあヒート弓はとっくに過去装備だしオーズヴァルダロスは8ヶ所縛る箇所あったし
運営おなじみ過去装備下方修正でしょ
素直にクソ強バースト弓かソウル弓使ってればよろし ハロウィン頃に新アカで復帰して今までで40個のSSが出たんだけど、そのうち19が弓だったわ
バ槍欲しいけどここまで弓に愛されすぎてて怖くて引けんわ 今更ながら闘技場弓SSクリアできた
光バ弓一個無凸で四分残し
防具は配布光バ弓シャドウ一式
これに結晶弓ダメ8%くらいつけて
まだの人いたらお試しあれ >>708
楽しい
そのうち強化くるだろ
バユミもきたし >>695
その戦法でいろいろ寄生してるけどダメレ数パーセントの繰り返しで虚しくなってくる 何気にバースト両手剣最高峰のヒノカグヅチデウスを闇鍋に混ぜてんのな
3〜4期ぐらいずっと残るんならコツコツ貯めようかと思うんだけど このゲームまだ生きてるんか
しぶとくランキングに顔出すけど >>717
全ラインナップの中でそれが一番欲しくて回してるけどピックアップ以外狙うのはさすがにきついな
一つもでないままそろそろ闇弓7部位揃いそう 三人迎撃とか作るならソロにしてステージクリア型の試行錯誤してクリアする完全にタワーディフェンスみたいなのにすれば結構面白そうなのに
オマケ要素としてミニゲーム的な扱いで まぁ今回ガチャはいったん様子見だよな
3日にも2.5周年ガチャあるなかで今引くやつとかどんな早漏だよ 2.5はたぶん通常SS無いんだろうなあ
そうならほんとセコいよなあ 2.5周年はプレゼントガチャだろ?
内容選びたいなー バカ運営見てんだろ?
過疎るからインフレさせんなよ ヒート弓見る限りむしろデフレじゃね?
グラートン倒すのだるすぎた 一周年がピークやったな
こんなに続くとは思わんかったわ
過疎化ひどくていつ終わっても不思議じゃないけど >>726
グラードンのおかげで武器別火力差がはっきりわかるから素敵だわ
ハズレがはっきりわかるね 弓そこそこ使いなれてるがヒート弓2分半かかったわ
なおバ槍15秒 >>728
貫通して裏に刺さる?
全然貫通で刺さらないんだけども 2〜3時間で終わる糞イベ一か月置くとかアホだろ
簡単すぎてつまんないしもう少し考えてよ
報酬少しだけ増やしてハードモード作ろうよ 世の中の大半の人は君みたいにドラプロに一日何時間も費やせるほど暇じゃないんだよ 一カ月に2〜3時間も時間作れない奴がこんなとこにくるなよアホ いや、俺は暇な部類の人間だぞw
暇じゃない稼いでる人間が課金してくれてるおかげでドラプロは成り立ってるんだから
これ以上たいして面白くもないイベの中身を薄く引き延ばしても意味ないでしょって言ってんの 1日何分だろうと何時間だろうとどうでもいいけど
ドラプロはすぐにやることなくなる
金がないのと配布数の調整だと思ってる 今更になってガチャ緩和してもおせーよ
ほんとやること一年遅い
なんでもっと早く行動しなかったんだ イベなんてどうでもいいから塔や連闘戦を毎週or隔週で更新してくれねえかなぁ 気持ち悪すぎやろこいつ
リアルでストーカーしてそう クリ限地枠は攻速積みオラクル片手としてまだ出てない火ってあったっけ?
オラクル双剣は新エリ解放のタイミングだと思うんだけど しかし2.5周年記念か
普通そんな中途半端な記念ないよな
やっぱりドラプロ追い込まれてんのかな
今のままだと3周年迎えれない感じか おいみんなラピスの期限今日までのあるちゃんと使えよ あと30秒あれば使いきれたのにぃー!
双剣ラピス2つ無駄にした(双剣だから許す) 双剣用SSラピスより汎用Sラピスの方が使えると声を大にして言いたい!
聞いてるかクソ運営!! >>748
たしか半年記念とかもあったし元々そういうスタンスだろ
3周年までいけるかは知らんけど せっかく闇鍋導入したんだから過去タイプも強化せえや
特に産廃ハズレ枠のソウル両手、ソウル双剣なんかは上手く調整すれば人気出てガチャ回る可能性あるんだからさ
ソウル両手→居合斬り中は被ダメ半減
ソウル双剣→ビーム中キャンセル回避可
これだけでも大分マシになるしすぐできるような調整なんだから前向きに検討してくれ運営さん いや無理だろ
ソウル両手双剣火力がそもそも無さすぎる ソウル両手は火力は十分だと思うが双剣はだいぶ準備が必要だからなー
それぞれ攻撃範囲を闇ソウルとまでは言わないまでもちょっと広げて>>755が言ってるみたいにダメ半減あれば普通に使えるようになると思う ソウル両手はほぼ突進攻撃しなきゃならんのに突進中無防備すぎ
そして無防備なわりに火力はウンコ
空中待機からの振り下ろし無敵ハンマーと同じ武器種とは思えない格差
これ系のゲームは太刀が人気なのにほんと残念 まず防御力が息してない時点で敵に突っ込んでいく武器は全部だめ >>758
どうでもいいガチャクエはしつこく期限切れを通知するのに、重要なアイテムはひっそりと消えていくって、ひどいシステムだよなあ まあソウル両手で戦ってると居合2〜3往復してる間にクワドですら溶けるからね
魔獣塔高階層だと1回居合斬りしたらバリア無くなるw 過去タイプはほんと上方修正した方よい
通常SS枠と復刻ガチャで今後出番いっぱいあるんだから
ノーマルは諦めるとしてヒート(弓除く)、ソウル(弓除く)は抜本的な改善を求む 水ソウル両手水アビ300%で水弱点にノーマル状態最大居合と水弱点に地バースト両手地アビ200%で兜割り弾1発が同じくらいのダメだったぞ
ほんとに火力足りてるかこれ
ダメもAとかBの雑魚に5万くらいで最近のボスだと3万くらいしかダメないぞ ソウル両手剣はもともと火力の面で微妙な武器だった
さらにハウカニ詐欺で報酬マギのないプレイヤーにとっては欠陥武器ともいえる 過去武器タイプの強化はありがたい事だけど運営はまだ新しいタイプの装備開発を続けつもりだろうからやるにしてもまだ先の話だろな
インフレ、武器種の火力差は酷いもんだが新しい武器種追加や装備の多さはやっぱりドラプロの魅力だからね。去年の光闇属性追加から人こそ減ったもののイベントも使い回しだけどやっぱり戦闘は楽しくなってる。
運営が新武器の開発に限界が来るまでにどれだけ装備タイプを増やせるか
増やせば増やすだけ運営もユーザーも楽しめると思うよ ヒート弓縛り頑張って練習したのに
ソウル バースト弓いたら速攻で終わる
もうヒート弓は出番ない? 縛りマスターがいると塔の難易度が全然違うし、出番あるでしょ
ただ火力の出番は下がる一方だと思う 両手刀で強かった人を見た事ない上、フル花魁より1つ骸骨持つ方が断トツ強かったし部位破壊が竜装には特攻ないし
そもそもヒートより弱かったんだから、ソウル両手は今時ノーマルと同レベルですよ
未だに3種第一線の弓と違って見直して何とかなるレベルでは無い
両手はいつも試験機 2.5周年ガチャはバーストのピックアップなのか
マギガチャには全く触れられてないけど、もしかしてクエガチャしかこないつもりなのか? 無料ss確定11連を各武器毎にとか大盤振る舞いやな >>766
装備の多さが魅力のはずなのに装備間の格差酷すぎて結局使う武器限られてるから装備少ないのとかわらん状態やろ
過去タイプ上方修正してはじめて装備の多さが魅力と言えるようになる
あと過去武器の修正はアクション追加するわけじゃないからやる気になればすぐできるよ
やる気になればだが 課金につながらないなら絶対にやるわけないと思ってたが
これだけ復刻させるなら強化しないと逆に課金につながらない 雷ソ両手は4部位しかないけどバフかけずに地相手に30〜40万与えたりできる
地ソ両手は一生居合斬りで立ち回れる
闇ソ両手は絶対部位破壊するマンで素材集めとビンゴ達成と乱入の早さが凄くて迎撃最強装備の一角
でも残り2属性は擁護のしようがないしハウカニマギ持ってなかったらどれもだめ 通常SSはあくまでオマケだから強化期待すんな
古参の課金組ならすでに売り払った装備すら復活してるんだから >>774
とれるっていうか縛りポイントが消えるよ
例えば4箇所縛りポイントがある敵の場合、縛りポイントの部位が破壊されると3箇所になる
3箇所に矢をさしてあって、4箇所目の部位が破壊された場合、部位破壊と同時に縛り効果がでる >>772
その通りだけど俺は後1年待ってやってもいいかな
その間に新しい武器タイプを増やせるだけ増やしてもらう。
その後に修正で大きく変えてもらう方が幅広く行けるから
絶対ヤバイよ
まあその頃にドラプロが以下略 >>777
いや、マーカー消えずに刺さった矢だけ取れる部位もあるが
にわかじゃないなら説明するなら全部しろよ >>766
戦闘が楽しくなったのは単純にソウルがお手軽脳死武器メインでその後のバースト以降がソシャゲアクションとしては秀逸だったからだと思うけどな
新タイプ追加は確かに毎回楽しみだし魅力だけどオラクル片手で既にネタ切れ限界感が見て取れるから過去装備テコ入れで場繋ぎしないとしんどそう >>781
バーストは全部良かったよな
ガチャがクソだから盛り上がらなかったけど
今後は期待したい >>779
ここは掲示板
俺が全てを説明をする必要もなければ、完全に正しい情報を書く義務もない
足りなかったり間違いに気づいたら、お前がフォローすればそれでいいと思うよ >>772
ドラプロに装備の多さが魅力なんてコンセプトあったっけ?
昔から一強か二強でトップをどんどん入れ替えてガチャらせるためにしょうがなく種類増えちゃってるだけじゃね?
運営からしたらガチャにハズレ混ぜるために過去装備混ぜてるのに修正とか強化なんてする意味ないしただのラピスだと思えば良し あと新ソロイベントは敵毎に装備変えるらしいから前に揃えた一式とかも出番あるかもね >>785
それで失敗したから闇鍋をきっかけに変えたらどうかという話な
当たりの数多いほうがガチャ回るってのはこの1ヶ月で証明されたからな まあソシャゲのガチャ製品なんて入れ替えてなんぼだしなあ
逆に言えばドラプロは装備の強弱がハッキリしてて強いの揃えておけばしばらく戦えるってのは優しいとも言える
調整とかちゃんとできる運営ならこんなずっと弓集めとけばなんとかなる状態続けるわけないですし だから強いの限られてたらそんときだけガチャ回せばいいけど満遍なく強かったら毎回ガチャある程度まわるしセルランも上がるやろ
予算少ないやつにはキツイけどな その分だけせっかく集めた武器が一線はれる期間も少なくなるわけだが
ドラプロにそんな体力ある課金者そんなに残ってないし、横一列にされて毎回水中みたいな新武器使わせるための特効ボス作られたらきっついぞ まあ好きな武器使って使いこなせばどれも強いってのは理想だけど、オラクルの出しては修正繰り返すみたいなの見てればそんな調整できる運営じゃないってわかるやろ
武器種別の塔とかどこかで出番作って無理矢理使わせる位でいいと思う インフレさせたら文句いうくせにインフレさせなきゃ
ガチャ回さないユーザーも悪い >>781
俺もてっきりオラクル片手の挙動がソウル片手の流用だったから開発も限界かなーと思って今後は既存装備タイプの強化に回るつもりで今のガチャが始まったものと思ってたけど
昨日オラクル槍を発表したから運営はまだ続けるつもりなんだろな
確かにそこまで思ってくれるユーザーなんてごく僅かだしテコ入れは少しでもいいからやってほしいな
今のユーザーが見限る前に >>792
いやいや、1回だけじゃなくて2回もユーザーの声聞いて微調整した点を評価してやれよ
モンスターごとに相性のいい武器種はあっていいだろ
現状の弓1強のあとはゴミの闇鍋ガチャじゃせっかく上向いた流れがまたすぐ盛り下がるで >>795
sp居なくてもマギ貯め早くて死ににくい弓居れば
最近全属性で怯ませマギ出しそうだし、全体攻撃止まるんで
相性1: バースト弓
相性2: ソウル弓(人型モンス
こんな感じやん
背中側の両手spとか、超高い位置双剣spとか、弓職のがよっぽど止めてるよな マ多ビってやつ死ね
討伐入ってきて即死して おめでとうスタンプで全員煽ってから即リタイヤしていきやがった
居なくてもクリア余裕だったけど死ね >>795
いや、最初のハンマーの何回もweak当ててスタンさせてもその後の攻撃間に合わないとか絶対テストプレイもしてないレベルだろw
ユーザーの声聞いてるんじゃなくて販売してからプレイヤーにテストさせて調整してるだけだぞ >>799
そもそも行動不能系状態異常の解消スピードが早すぎるんだよな
もうダウンとか縛りとか全体潰しくらいにしか使えねぇレベルで短い
特にダウン
オマケかっての 前から気になってたけど
オラクル片手でパワーゲイザーした直後の一振りでフリックしてもワープしないのって不具合なんじゃねえかな?
普通の回避になっちゃうしその入力受付もけっこうシビアだし コロプラ内部で俺らはテスターって呼ばれてるのか
それともATMって呼ばれてるのか、それが問題だ 2.5周年とか3周年は迎えられません宣言じゃん
よく課金できるね 3周年まで続いたとしても、その頃にはインフレで使いものにならなくなっているだろうし、いつまで続くかは関係ないんだろ 明日のバーストタイプガチャは武騎種ごとってお目当て1/6だとキツすぎひん?
バーストタイプ人気に気が付いてやりだしたような気もするけど オラクル槍はコンボ数でダメージボーナスが掛かるタイプか? 双極のなんちゃらって一回も使ったことないやつをバ大で全弾に使えるんじゃないかと思ってやったがダメだったわ
これ絶対同じこと考えたやついるだろ モンスターによっては使えるぞ
半分くらいのモンスターはあり得ないところに移動するから当てられないけど >>810
そもそもそういう使い方で紹介されてリリースされたマギだろ >>810
下手なだけや下手くそ
全弾が当たり出してから双極で密着するもんやで >>814
数分やっただけなんだができるんだな
てかお前なんで偉そうなんだよアホ >>812
え?そうなんだ
大剣使わないから意識してなかったわ
そりゃ大剣使ってる奴ならいろいろ試行錯誤して使いこなせてるわな >>810
2発空振りからの双極押して引き続き3発目長押し全弾発射でいけるよ お知らせにマギのことなんも書いてないけど6日に入れ替えあってクリスマスマギも20日くらいにくんのか? 更にバーストSS確定の11連が5回だろ?バラまいたあとは強烈なインフレくるからオラクル槍は強いかもな サ終かインフレかだな
即LR実装でも驚かないくらいSS7部位がユニクロ化してる
まぁそんな事したらユーザー絶滅するだろうけどな コロプラのあの新作はドラプロなんかよりずっと金かかってそうだから稼ぎ時の年末年始にがっつり他のアプリで回収しとかんとなってことでしょう ばら撒きに見えるけど結局SS1個で何が出来るんだよ
課金率で見れば1個確定させた方が儲かるって運営がやっと気づいただけで、この措置自体もっと早くやるべきだった
何もかもが遅すぎる >>826
まったく同じ意見
ばらまきでもなんでもない 今までは廃課金にたんまり課金してもらった方が良かったんでしょ
廃がやめちゃったり一通り揃えて課金する意味がなくなってきたから中微課金にシフトしたってことでいいと思うけど >>827
今までの運営方針からしたらバラマキ以外のなにものでもない そもそも今までエサ付いてない釣り針で釣りしようとしてたのが間違い
別に普通に釣り針にエサ付けただけ 今のドラプロは廃課金が安定して支えてるからこれからの課題は新規や復帰民を取り入れてアクティブ数増やす方針でいいと思う
ガチャがようやく穏和(笑)したから新規入れやすいけど攻略サイトが軒並み脂肪してるから手を出しにくいのが難点かも。今の時代アプリ始めるのにリセマラと攻略サイト見ないやつはあんまいないからな
新規はバーストはやり過ぎだがヒートかソウルを一式揃えられるぐらいのボーナスがあってもいいと思う
基盤は面白いから運営頑張ってくれ バ大剣は弾倉増える闇と火が当たりってことでいいのかな?
とりあえず22連引いたら雷x2だった 対象5匹で確率3%
狙い撃ちなら0.6%なわけだが、凄いばら撒きだな(白目) 装備をばら撒いてるんじゃなくてSSラピスをばら撒いてるってのが正しいよな
ピックアップ確定で若干集めやすくはなったかなーと思ったけど3倍の方が集まり易かった気がする 0から欲しい属性を揃えるのはいつものピックアップガチャより金かかる罠
5部位くらい持ってる人が回すのか? キャンペーンとしてはいい落とし所だと思うけどな
同じ武器種でも格差あるし
弱くても欲しい属性ある奴はいるだろ 5〜6属性一式揃えてる奴は闇ガチャだが新規や一式揃えてない微には神ガチャだな
バ弓バ片手引けば全部当たりやん ざっと計算したら石1500くらいで5体だな
3〜4属性一式揃えるならめちゃくちゃお得だわ ざっと計算したら石1500くらいで5体だな
3〜4属性一式揃えるならめちゃくちゃお得だわ ぶっ壊れガチャやろ
一式揃えてない新微なんて弓引けば全部当たりだからな
どれか一式揃うまで回したら5部位揃いも3つくらい出来てるしうますぎやろ 新規なら石掘れば一式余裕
無微で続いていたやつも
今までチケットで何部かあるから
わりと楽だし
廃課金は次のガチャまで休めるな 大剣は弾数増加、ダメ軽減、攻撃速度、移動速度の闇がダントツの当たり
ダメ軽減と攻撃速度がめちゃくちゃでかい
特にダメ軽減
四割減るから96〜には必須級
他は一長一短 今回のガチャで新規は3〜4属性一式余裕だとは思うが、同武器種同タイプばかりだと飽きそうだな 火がぶっ壊れ
13発あるし、マギの詠唱速度が早いから
兜割りで地爆マギためて即詠唱からの全弾でぶっ壊れダメージ 敵が動かなくて攻撃してこなくて必ず全弾当てられる事前提なら火だろうな
そうじゃないならダントツ闇 闇は弾込めだけが本当にネック。それ以外はマジで強い。
火はロマン砲。炎神の憤怒持ってたら鬼。地味に強いのが地だけど光衣があるかどうかでかなり変わる。
水はぶっちぎりでウンコだから素材行き。雷は持ってないから知らない。 雷の方が装填数が増えれば化けないか?
全段砲射ダメージアップ、装填速度アップ、守備面は回避距離アップがある。しかも雷弱点のモンスターは難敵が多い
こいつは装填数が6ってのだけが大問題の武器 >>845
同じ武器種で この格差は酷いですよね… 運営へ。
今こそ大物ユーチューバーで露出しなさい! バ両手は属性攻撃値設定ミスでリリースした火がぶっ壊れ
しかし今回のガチャよくできてるな
3部位ほしい属性があったが闇鍋だからスルーしようとしたら無料11連でほしいの2個でたもんで勢いよく課金したら、、、あとはお察し
どういう設定したらこんなガチャにできるのか逆に関心したわ 今回のは危ないガチャだよな
一式揃えるのに3周は必要じゃん >>856
ヒカルあたりにやらせればワンチャンあるんやない ついでにいうとSS出現率は3%
SS確定無料10連にかこつけた闇鍋罠ガチャだわ
売り上げ圏外にしてお灸をすえた方がいい キメラ製造ガチャなんだけど武器種が一致するからすこし強くなったキメラが大繁殖しそう S以下のアビ結晶ってなんか使い道ある?売っちゃっていいよね?
てかなんでこれ装備みたいに一括で売れるようにしてないんだよ 金塊とか石板の領域で設定されてるのが一括で売れない原因だよな
装備品の領域に移せるのなら今からでも遅くないから移してほしい >>864
装備の結晶アビ変更から一括売りができる定期 未だに結晶一括売りの場所わからない人いるとか新規増えてるんじゃなかろうか 新規増えてるわ
2.5周年で広告出したかな?
最初のエリア新規めっちゃいるわ バ弓全属性揃えるチャンスだからサブで石集めしてるのもいるだろうけど大剣振り回してる明らかな新規増えてるな 広告見たことないけどな
新規の数は前と変わらんがガチャがまともになったから定着率が格段に上がったと予想
今広告打ったら復権あるで 大人しく一つ1%のSS排出率5か6%にしとけばもっと売り上げ上がるのになんでこういうとこでケチるかな
ピックアップ確定は前より増えてるけど分母多いんだからきつくなってるだけやろ 12月前半とばしすぎて後半にくるぶっ壊れオマケつき属性別マギガチャが予算オーバーでまわせなくて引退者続出までは予想できたわ >>873
最近でたばっかの装備を高排出率でばらまいたらそれはそれで問題だろ
それこそ上客の引退者続出やで もう無課金でも6属性分のタイプバラバラ7部位は持ってる人は多そうだな〜 いまだに廃課金してるような奴は今さら何されようが続けるだろw 廃課金は大体の扱いは受け入れるけど圧倒的マウントをとれなくなると途端に引退する生き物だからな
今回で無微との差異が結構曖昧になるから実際どうかね
今のやり方には大賛成だからこのままでいいけどさ 7部位揃ったくらいでは曖昧にはならんけどな
今からなら廃課金しても火属性が少し縮まる程度
それも極低確率の能力マギを揃えたらって感じ オマケが本体の属性別マギガチャが後半に来そうだから気軽に追えないわ 2.5とかいう中途半端なアレとは言え、○○周年でセルラン180位までしか上がらないようなガチャするなよと思う 課金層は既に集め終わってる型落ち品にお金入れません。
毎回だけど過去装備で順位上がる訳ないやん
無料11連も8箇所目だし だから記念なら過去装備じゃなくて課金したくなるような新規のガチャにしろってことでしょう >>884
この時期に属性別が来たことはないね
クリスマス限定マギからの福袋コースだと思う コロプラのアプリで1回落ちて復権したの見たことねえ
良くなったと思ったらまたすぐやらかすからな しかし揃えた装備を使うコンテンツがないのがな
闘技場も武器種別でタイム載せた方がいいんじゃねえの?
敵ももっと強くていいしそれをクリアできる人はそれだけ課金してるんだから報酬豪華でいいと思うんだけどな これタイプ毎に11連できるの?
大剣いらないから片手で回そうと思ってたんだが >>890
月末からの新ソロイベントに期待しましょう
階層毎に武器種別あり、属性別あり、敵レベル999の無限回廊方式とかで突破階数による順位付けみたいな無微や職(笑)縛りとかしてる連中を完全におきざりにした高難度のランキングイベントが一つ位あってもいいと思う 新ソロイベは途中で装備変えられるんだっけか
それで武器縛りして定期開催するなら色んな武器のガチャ回るようになるかもな >>875
バ片手は揃えなきゃだめだから意外と敷居高いよ
回してみたけどかなり闇深いぞこのガチャ
弓がいい >>896
今の装備セットの数じゃ既に足りないし、普段使わない装備のアビチェンに回す金も全然ないから、使う装備増やすならその辺もちゃんと考えてほしいけどね 武器縛り属性縛りは結局試行錯誤する余地が狭まるだけだし要らなくね?
せっかくの新ソロイベならとにかく自由に持ってる物全部フル活用とPSでどこまでやれるかってイベがいいなぁ オラクル片手馬鹿にしてたが竜人化発動すると火力爆発的に上がるのな、地属性の敵なら溶ける
近接で戦わせてもらえないソウル槍は超えてきたっぽいけど結局発動するまでが長いのとゲージ一瞬で消滅するから地味なのは変わらんが 武器縛りはヤダなあ・・・闘技場でもめんどくさいだけだもん
昔の塔みたいにここではこのマギ貯めて次で麻痺させてー
みたいなのがいいな >>897
新規対象だから揃えんくてもいいんじゃないかなと思ったんよ?
シールドマギ取れない環境なんだからパリィで延命できるし 揃えなきゃパリィできないぞ
行動読めない新規ならなおさら >>897
バースト両手剣は7つ揃えないと発揮できないからキツイで
防具に弾数追加がある闇はまだ5でもなんとかなるかもしれんが 金策どこでしてるんやー
はっきりじゃなくていいからヒントくれー そんなに2.5周年を前面に押し出さんでも
普通恥ずかしいやんか2.5周年を記念にするとか 他のソシャゲで2.5周年やっているのってあるのか? >>908
みんなが集まるためのコンテンツ行ってみんなが集まってるところ行けばいいよ >>909
パリィ出来なくても防御があるんやで?新規でバ弓使っても弓キャン出来る訳無いからバ片手が安定すると思うけどな 最近金策部屋をちらほら見かけるようになったけど何処かいいとこ見つかったの?
それともトカゲやってんのかな >>917
みんなトカゲやってるよ。金策部屋多い理由はほかになーんもやることないから。 何だこの顔文字…
公式でこんなふざけた告知すんのかよ やることなさすぎて新作アプリ漁りまくってた
20以上やって残ったのが大航海ユートピアとfaith
どちらもやりこむと一日中やるハメになるのが難点
ドラプロもこういう永遠にやる事があるゲームの一割は学んで欲しいわ >>899
いや、せっかく揃えた装備を使うとこないって言うからさ
各属性一張羅しかないならともかく、武器縛りでもしないとソロ高難度なら結局みんな弓かバ片手使うやん? >>923
双剣とか大剣とか不遇メインにしてる人は、持ってる持ってない置いといて結構何でもできるイメージ
弓は普段から近接してないから7つ持ってても前出るとカスいイメージ
そりゃ双剣のリーチとか大剣の鈍足で生き残れるなら他の武器種はぬるいか
つまり武器縛りは弓が嫌がるんじゃないの >>924
色々と武器の感覚変わったから色んな武器触って楽しんでね! ほんとやる事ねーな
あと2日間何して過ごすんだよ… >>925
確かに弓の遠距離や片手のガード、バ槍のジャンプあたりに慣れちゃってると両手とかでどうやって避けるのかわからない人は多いと思う
でもヒート両手縛りとかソウル双剣縛りの高難度あったら結構楽しいと思うけどなー >>918
そーいえばオラクル槍があったね
>>919
いやだw >>906
火も弾数追加あるよ
マギガチャからデンジャラスビート出たけど今のマギガチャ中に何が入ってるんだ?
出るもんくらい書いとけよバカプラ >>930
ガチャページに「こちら」って思いっきり書いてるぞ
コロプラ はバカだがちゃんと見てないのはお前だからとりあえず謝っておこうか 書いてあったな
けど絶対謝らんぞ
青くて見にくいんだよ
もっと見やすい色にしろ 木曜にはマギ更新だが、次の支援は強毒とか状態異常系の流れ作ってきたらやだな
バリア系を1つくらい常設するようにしてほしい
復帰勢にはバリア無くて高レベつらたん バリアってそんな必須かな?
リフレクしかないけどほぼ憤怒つけてるわ
最近だとデンジャラス
サブには入れてるけど魔狂後とかにダメ与える目的とかだなー
最近は全体攻撃避けれたり止めれたりするマギ多いしなくてもなんとかなると思うんだけどな
バフ剥がしてくるボスも増えたしな >>939
サブ垢でも作ってやってみたら?シールド無いと誰か来る前に死ぬやろ
バフあっても7部位とかステマギ&4凸とかしないと無理ゲーだと思うが バリアないだけで人が来る前に死ぬ程度の強さならあってもすぐ死ぬような気もするけど
まあsにバリアそろそろ入れてもいいかもな
HPの半分のやつ モノイージスは時間で効果消えるゴミマギだけど、今はバリアマギ豊富にあるから永続に上方修整してあげていいかと思う
ガチャに入れるよりはピッケショップに入れた方が新規も目標出来るし確実に手に入るからいいと思う 新規にはモノイージスくらいあげても良いよな。キュアは無理なのはわかるけど たとえクワドがあっても新規がいきなり最近の敵とやったら死にまくって
ドラプロの楽しさ何にも分からん状態で辞めていくんやけどね バリアなくてへーきへーき言ってるのはだいたいバースト弓か片手使ってるだけ
弓キャンしてれば大体の攻撃は回避できるし ところで弓キャンって何ですか
弓使うのキャンセルしてやっぱ他の武器で戦うんですか 乱入確率アップ薬もっとクレクレ
もしくはボーナスタイムに組み込んでくれ
雑魚素材2倍とか初心者でもいらないから乱入確率アップにチェンジで >>946
運営に修正されてバースト弓しか出来なくなってしまった方法なんだけど、コロリン(横っ飛び回避)してる途中で画面をタップしてすぐまたコロリン…これを繰り返すことで、高速移動しながら回避が可能になる。 毎週3〜4日はやることがない。どうなんこれ?
>>951
するよ。てか期間中に引かないと無くなるよ
武器種毎に11連SS1確定
期間はお知らせに書いてあるよ 塔と新イベに期待するか
でも新イベですとドヤ顔で防衛戦出してきた運営だからなあ 通常フィールドを迎撃と同じ視点にしてくれ
フィールドボス出るならなおさら 視点で思い出したけどカグツチ出たイベントの迷路みたいなフィールド視点てなんだったの?
今の視点に反映されてないよね >>950
初めて弓キャンってのをやって見たけどこれ凄いな
今までコロリン一回で回避出来なかったのも回避出来そうだわ なんか違和感あったと思ったら、地属性に毒入れてるのかw
毒と腐敗は重複するのか気になる
一応アイコンは違うから重複するとは思うけど
もししないなら毒支援は要らん子かな?
二段階地は多段だから魔狂飛ばしいけそうだね 毒入っても普通に動き回ってるからいらんだろ
麻痺とは貢献度が段違い 麻痺はスケープ犠牲にしても入れる価値あるが毒はいらん
ダメレ取りたい弓用だろ 貢献度うんぬんはおいといて
重複したらスリップ1回で30万+35万ダメージは十分だと思う
腐敗はMAX強化&MAX貯め条件だけど サブに入れて苦手属性とかならありじゃね
3回毒入れれたらかなり貢献できると思うけど 塔96〜でスケープの代わりに使う奴が何人いるんだろうな
まあ使わんことになるわ
サブにもいらん
バリアのがいい
近接には必要ないな 建てろっていちいち言うなら宣言して自分で立てたらいいのに ちゃんと無視しとけよ
構ってもらえると思って調子こくじゃねぇかよ 今後のマギ入れ替えは通常SSに格下げされる感じなのかw いつでも属性6種出る可能性があるてことか
新規にはいいんじゃね
装備あってもマギなくてやる気なくなる人もいただろうし うおぉぉい!マギの入れ替え内容クソじゃねーか!
また2週間待つのかよ、、
てか、この流れだと次の支援は燃焼系アミノ式じゃねーか、、 入れ替えのほうがピックアップ以外の二つになってるけど、今の火と回復を下に入れて地と毒をピックアップにするのかな?
全属性と回支ステマギを全部一つずつにして入れ替えてく方式か >>976
だろうね
本気だすならピックアップ以外も全部エクステンド付いてから引いたほうがいい気もする
旧マギは被ってもあんまり嬉しくないしそもそも使わなくなりそうだし 色違いの隕石出して手抜きかよw
ほんとやる気ねえな 公式ツイ見てたら順番的にピックアップは光だと思ったんだけどな
クリスマス直前に合わせて光マギ出すつもりかな?
壮大なネタマギになる未来しか見えない…
なんだっけ、あれ、メリクリボンボンだっけ? 全属性スリップダメ付状態異常出すのかな?
メリクリは出た時は強かったでしょ
あんときは射程フリーのマギほとんどなかったような
地属性視界ジャックの最初のマギじゃね メリクリは普通に強マギだったね
一昨年がボンボンで去年がルンルンで今年も地マギのクリスマス限定くるかと思ってたんだけどな >>982
さすがに連続で地マギはやらんでしょ
わからんけど 2.5なんてやり始めたあたり、年末年始のガチャで絞ってから年明け発表で2月末閉鎖だな メリクリはよかったよね
必ず発動する攻撃マギってこれだけじゃない?
自分が死んでも発動するから相討ちで助かったしw
これはエザフォもだけど、Lv10の敵でもほぼ部位破壊するからイベが楽だったし そろそろステマギつける場所増やせよ
S Sで埋まってるのにガチャ更新しても誰も回さねーよ
ここの運営バカだから気づいてないだろ >>991
それは上位レアリティになりますがよろしいですか? >>990
ドラプロちゃんは生まれつき体が弱いから、小刻みに祝ってあげないと ステマギ1個付けれるアクセサリでも出たら課金者ホイホイだなあ
超高額でもみんなアクセサリ一緒になりそう
それにいまさら4穴装備出したら格差酷くて既存全部死ぬぞ 4穴装備とか論外だろ
確実に終わるわ
そんなアホな事せずに適当にドロップ集めさせて覚醒させたり無条件に穴増やしたり試練の塔とか適当にある程度のレベルにならないとクリアできないソロコンテンツ作ってそれクリアしたら上級職にでもなれて穴増やせるとかすればいい
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