【SEGA】コトダマン 89文字目
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立てられる人がいない場合は減速を徹底、お願いします
※前スレ
【SEGA】コトダマン 88文字目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1542503495/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初心者向けテンプレ
☆リセマラ・・・大体月2回開催される言霊祭、裏言霊祭では星5確率が通常5%→10%にアップするのでオススメですが、始めたいと思ったタイミングで始めましょう。
☆序盤・・・各大陸の初級、中級を制覇しましょう。
平行して、常設星4ヒーラー降臨(イヤシミズ、シュンシー等)を全属性福90にしましょう。可能なら、ヒーラーは全員超過しましょう。
☆中盤・・・比較的簡単な星5降臨(アジンガー、スルトーテム、リンドウブルム等)を満福にしましょう。どこから攻略するかは手持ちキャラと相談してください。
☆その後・・・満福にした星5降臨キャラをリーダーにし、有利属性の降臨キャラを満腹にして行きましょう。 スフェーン満腹以外は来るなと言われたので引退します 結局難易度緩和前に回った人が損してるんじゃねって指摘にはちゃんと答えないんだよな運営は 誰だよそんなふるいにかけるような事言ったのは
死ねよ 糞ゲーすぎてスフェーン周回諦めた人の方が多いんだし、難易度緩和はいいだろ
問題は、そこから周回する気力が湧く人間がいるかどうか…自分含め オフ霊が倒せない奴騒いでくれないかなw 見てて楽しいからw 繋ぎ文字以外の位置にしか弱体マスこないんだけどどうすりゃいいのこれ
耐性持ちはカナシミのみ オン霊はハイアシ居ないと勝てる気がしないから持ってない輩が騒ぎそうだな。 オフ霊はハイアシリーダーでイを2文字だけ絡めてキユウとヨヨヨの5文字をボスに当てるだけだなw このゲーム初期からいる星3以下のキャラには3種のギミック対策それぞれにあるけど新しいギミック用に増やしたりはせんのかね
低レアでも攻略に繋がるってのはこのゲームの面白さの1つだと思ってたけど 雑魚落とせないとじり貧になるし回復はあてにならないから、短期決戦の火力で押しきるデッキが良さそう
そしてハ龍さんはここでも出番が出てきた気がする オン霊フはマルチだと難易度激増だね
弱体マス以外に全体攻撃や回復入れればいいんだけど、分かってないやつは単体攻撃入れてきやがる
セロリ入れられたときは唖然としたわ 倒せたけどなんか釈然としない
あとハ竜さんの威力低すぎてびびった
よわっ!って声に出してしまった ハ竜さん微妙じゃね?
全体はハイモ、ケルピ、ラン調で大丈夫だと思うが 呂布弱すぎわろた
ってかやっぱハイアシが強すぎるわ 持ってないから今見たけどハクチョウウンは弱体耐性持ちか…やっぱハ龍さん不遇か… >>26
対イカリで花を持たせて貰えただけ良かったんじゃない
と恨めしそうにカラスが見ている… キユウで うきん 作れば三國志の弱点ワードだからかなり喰らう
3文字固定は分からんが しょう とかだったらワンパン出来るんじゃない 初心者向けテンプレいいね、ホントにこのとおりに進めれば楽しいはずなのになー
近頃は背伸びしたい人が多すぎやで 呂布の呪いガードは木魔級用になるのかね
呪いギミックとか対応できなきゃクリア不可能だろうなぁ
呂布満福で運ゲー挑戦権、特攻キャラ引けてまともにプレイ可かね 呂布超級最弱じゃない?
2ターンで勝てるとかなんだこれ オン霊超級のわりになんかけっこうドロップしないか? スフェーンは出目がどうってより
同じ配置の連続が控えられたことで手札のローテが周りやすくなった方がでかいな
最悪クウゼンでもとりあえずデッキに「く」1枚でもあれば、勝つビジョンがちゃんと持てるラインになってると思う
ひょうの連続で一番タチ悪いのはシールドより5文字ボムだったし デイリー割引ってどうなん?
半額っつったって10連じゃないから星3しか出ない可能性あるし、引かない方が良さげ? 呂布のドロップ率の高さは運営のミスだろ さっさと緊急メンテして修正しろ 属性限定で持ってないキャラあるならどのみち属性ガチャ引かなきゃいけないし
☆5は単発・10連確率差ないから
半値なら引かない理由の方がないんじゃない
死んでも水着ヨミド要らない人は知らない オフ霊が超級なのに上級以外なのは運営のミスだから修正しろってTwitterしようかなw 超級もゴネダマン仕様に調整したのか
サービス終了オワダマン 水着ヨミド単発で当たってしまった…すまぬ…すまぬ…(スフェーン満腹済み) 呂布普通の降臨レベルで落ちるな
毎回3〜5体出るわ スフェーン回復が間に合いすぎる
コトバとイカリのATK UPとくせいが出せなくて時間がかかるようになった
シールドはクウチュウがいればほぼ1ターンで割れるが ガチャのパワーアップコトダマンてゴミ3匹ピックアップされて何も嬉しくないな
回す価値がない 呂布はあれだろ
イベント詰め込み過ぎて消化しきれない人が多いって不満が多いけど
イベ期間中にアクノロギアやスフェーンのドロップ率上げたら
さすがに既に満福にした人から大不満が出るしスタミナ石返せって騒ぎになるからできなくて
せめて呂布は緩くして諦めないで遊んでもらおうって事だろ 1−2時間もやりゃ満福いけるなこれ
普通にドロ率調整ミスってるだけな気がするから
イカリ無い人は今のうちに上げ切る方がいいかもな https://i.imgur.com/wvQWxBb.jpg
「ひょう」が少なくなったっていうからンチュミ採用してみたけど
これは癖になるなw だからそれを勝手にやるなよって話なんだが もともと超級魔級は上位者向けのコンテンツなんだしドロップが旧仕様から増えてないって話だったろ
呂布は1回きりでもないのに運営の勝手な判断で変えられても困るんだが? こんな数分で終わるクエストでコエダマのドロップを勝手に減らされるとか不満しかないわ ハイアシンス無くてもソニックの凄技でも雑魚消せるから楽勝だな 最初の50で★5来たwクウチュウかな?ヨドミノかな?
…被りリベラル… ゴネてるのはドロ渋いって言ってるやつで、俺は本来のに戻せって言ってるだけなんだよなぁ 俺が緩和前に苦労したからお前らも苦労しろって、それまんま老害の考えだからリアルには出すなよ ?
運営のアナウンス通りのドロップになってないから修正しろってだけだぞ
別に上級とかでドロップが増えるのはどうでもいい 楽な方が時間も有意義に使えるし
動物園に付き合ってストレス溜める回数も少なくて済むし
たいりょく回復に使う石も少なくて済むんだからいいじゃん
中期にもいたよな
昔はもっとひどかったんだからガチャキャラの進化に降臨素材の必要数減らせとか甘えすぎとか言って
初心者を排除するようなやつ
その結果どうなって運営がどういう判断下したかが今の状況なわけだが 運営がアナウンスしてドロップを緩和するって手順を踏んだならともかく、上級者向けのコンテンツのはずの超級で勝手にドロップ緩和したらいかんでしょって言ってるんだが そこまで言うならスフェーンのドロップ緩和しないとおかしいんだよなあ緩和されたはずの魔級なんだから 全部緩和した後で出てきた超級が渋くて、
まあ上級でも魔級でもないからなw って与太話になってた程度だと思う 上級者向けだからドロップ渋くして沢山周回させろって
上級者って凄いのな 俺の好きな呂布はこんなに弱くねぇよ…
もっとこう…三●無双みたいな雑魚を蹴散らす様な強さがあってもヨカッタノニ… ドロップ率も極端だよな
いっぱい出るか、全然出ないのどっちかなんだもの まあ馬鹿な信者がこうやって擁護してるからオワコンなんだよね 簡単になったら困るってのは
上級者面して優越感に浸りたい方々でしょ どっちかって言うとむしろ非難されるべきは
ハイアシが1回で何体もドロップしていたのに
同系コンテンツなのに急にドロップ激渋にしたスフェーンのやり口だろ 超級なのにドロップ緩くて云々言ってるやつはもちろんコボクバグなんかも絶対使わなかったんだろうな? マジでハイアシ大失敗だろ、イカリ並みの難しさじゃないと火降臨楽勝じゃねぇか。 超級はドロ率緩和しないってのは公式生放送で言ってるな
それよりもグレイを取り逃すとまずいかなーと思って今引いたけど
意外と「く」は組み込みやすいな ゲーム内容なんてどうでもいい
キャラをコレクションするのが目的だから
虹のコトダマ沢山配ってくれて
ガチャが被らんように乱数調整してくれたらそれでいい 上級者向けだからってなにがなんでも難しくすれば良いってもんじゃないんだよね
同SEGA製オンゲーのPSO2も一部の廃人向けコンテンツや新規お断り仕様を取り入れたら笑えない程に過疎ったし
新規が逃げない程度で上級~中級者用のコンテンツの難しさが豊富だったりするのがなんやかんやいっても流行ったり長続きするからね
簡単すぎる!もっと難しくしろ!っていう人は縛りプレイを模索したりして自分の遊びを探すものだと思うけどね ハイアシのBOSSシステム良かったんだけどな
遭遇しなきゃリタイアすれば良かったんだから
それに不満が出たから一律ドロップにしたってだけで
ドロ率下げた上げたとは別だな オン霊フの降臨をしてみて気が付いた……ハイアシ持って無い奴可愛そうw スフェーン簡単になったなwそのままで心地よい難易度だったけど周回を考えるとちょうどいいかなぁでも1ドロ多すぎてハゲそうだわ ハイアシならヌルゲーだけど
他のリーダーだと超級に相応しい難易度だな
カナシミでやってみたらギリギリだったわ まあ、こうならないようにスフェーン満にしとけって話だな ゴネたら「全員にハイアシ満配布します」
とかなるんじゃない 数ヶ月後にはスフェーン持って無い奴可愛そうwってなるかもだから今の内に満腹にしといた方がいいw ハイアシヤコブもなかなか再入手の機会こないからなぁ アクノロギア満福キツいわ
満福マルチでも3匹落ちたらラッキーとか >>95
満福にするまでにコエダマザックザクだから我慢するんだ
まだやる人はたくさんいるだろうし ハイアはいっぱいドロしてよかった!
スフェーンは渋い!って怒りの矛先は
ハイアのときにボスドロシステムに文句いったやつに向けろよ 怨霊はハイアシないから
ランチョウとハクチョウすご技を交互に出して雑魚掃除しながら何とかクリアだわ つかなんでそんな血眼になってスフェーン回してんの?
そんな苦行に感じてまでやる事か? 現状ぶっちぎりで強い満リーダーだけどまあいらないならやらなくてもいいんじゃない >>102
スフェーンのリーダー特性は欲しいよ・・ハイア満福持ってるとすげぇ楽だもん。 言うて満以外だとHP35%の差しかないから別に満福作らなくても機能はするぞ
満じゃなくてもスフェーンの力でクリアできるんなら最悪数こなせばいいだけだし
どうせそういう難しい降臨は福枠のドロップ率が低くて大きな差にはならないし
福枠得た所でスフェーン満福にするのが辛いならその労力にかかってて結局意味ない
ただしマルチでは満福が条件みたいなところがあるからソロでの話な
後はそのHP35%の差でクリア率に大きくかかわるような降臨が来るかどう ハイアシでシルブレ降臨蹂躙できたみたいにチェンガの降臨蹂躙できるんじゃないかなって期待もある HP35%どうかんがえてもでかい
10500と14000
15750と21000
こんな差がある 大物揃ってるデッキにコエダマ使って火力バカ状態にしてると麻痺するけど
☆2〜4使うとHPの底上げどうするかってのはすぐ付いて回るしね スフェーンのクリア報酬が2体だった
こうなったのか >>110
ドロップとか福ではなく?
70まで集めたけど見なかったなー もともと1枠目のクリア報酬がたまに2体出る
体感1割くらい スフェーン自体はともかく、星3素材は全然落ちなくなったね
コトノドボーンだけウン十個持ってるやつ結構いるだろ ずっとアクロやってて福9で止まってたスフェーンやり始めたけど勝率6割くらいだから石割りまくって間に合うか不安になって来た >>114
あと2週間くらいあるから1日10体でけるで
ワイもそのくらいのペースでやっとるw 今回の新キャラの水属性☆4のハって今日からの降臨に有効なんだっけ、三国志興味ないから引かなかった このキャラいなくてもハイアシンス満腹ならマルチの参加権利あるだろうか >>116
そう考えたら気が楽になって来た
進化まえに超過した福は進化後に反映されるんだよね? 一応まだコラボ期間中なのにガチャの場所そこで良いんかw
スフェーン意識し過ぎだろw お前らが呂布楽勝だっつーから舐めてたらふつーにやられた件 >>121
楽勝なのはハイアシ持ちの感想
それ以外だとちゃんと超級してる難易度設定 ラミア満腹になったから今更だけどウラミ集めるかと思ったんだけど、福枠で2枠ウラミ出たからマルチならすぐ集まるじゃんと思ってマルチ3戦くらいしたんですがこの世の地獄でした、2度といきません なんで冒険クエストをコラボ期間中に開催させたんだ
コラボの中盤で三国志ガチャと降臨クエストだけで十分だろうに >>82
スフェーンの◯◯◯◯ひょう盤面の確率下がった事に対して怒ってる上級者って、「もっと難しくしろ!」って言ってるんじゃなくて、「後から確率下げるんなら最初からそうしろよ」みたいな意見が多いよ。
もちろん運営が新規ユーザーに優しいのは素晴らしい事だけど。 ハイアの敵はハイアだなwイの無駄打ちするから、後半火力不足になってるw
でも、他の満福で呂布は火力不足で論外だけどな やべー詰め込みすぎだと思ったら、オン霊速攻終わりそうだ そんなにやること多いかね?
スフェーン満腹以外は別にやらなくてもいいだろ
好きな奴には申し訳ないがアクノは文字の使いにくさの割に合わない性能だし
三国の降臨も満腹にするような性能じゃない
期待の呂布も劣化イカリだったし スフェーン最優先なのは理解してても
他が消化しつくしてるのは焦るんじゃないか >>133
イカリ、オンリョウのLSでほぼ木の魔級が呪いに決まったようなもんだから
イカリ満じゃないやつは集めるやろ あれ?
虹玉きたけど、オン霊フの不具合って何だったんだろ? オン霊フ、超級なのにめっちゃ落ちるな
ほかの超級や魔級もこのくらいとまではいかないにしてもさすがにもう少し落ちるようにしてくれや >>135
初回クリア報酬の石が2倍になっているのと泥率が高すぎる 毒耐性ないやつをリーダーにしてウラミのマルチくるのはやめてくれぇ? やっぱりオン霊フのドロ率おかしかったのか
イベ後に修正はいいな
>>138
ツイッターのキャンペーンで当たったんじゃね? もうスフェーンやりたくない…
ハイアシ満福逃して後悔したから今度こそと思ったけど、クリア安定しない上にクソ泥とかただのドM仕様じゃねえか
別にこんな奴満福にしなくてもいいよな? しなくてもいいけどそれだと木の満福リーダーが最高でセク滅トになるから周回できるならしたほうがいいぞ スフェーンも勝てないし呂布も勝てない
というかキャラがない 既にこんだけハイアシが猛威を奮ってるのを目の当たりにして
これからシンカリオンコラボで木の「い」が確定してるって状況で
スフェーンより優先することってあるのかい? スフェーン温情になって半分くらいは削れるようになったけど倒すのは無理だわ…全く戦力ないから仕方ないのかね >>134
いや、優先ははスフェーン>呂布で良いんじゃね
開催中は呂布他はスフェーンとか
不具合とは言え呂布ボロボロ落ちるからすぐ満福になるしな
1時間ちょいで満福行けたし ヌラリ満みていいなぁと踏み外しそうになったけど使い道がないな
https://i.imgur.com/68DKQaT.jpg スフェーンに関してはソロで勝てないデッキがマルチでは勝てるって事もあるから
ソロが無理ならマルチいってこい 俺は祝福満タン狙いでニュウドウぐもだけ福26まであげた マルチで勝てた・・・
コトバ入れるかどうか悩んだけど、結局入れてないんだよね
他の面々が持ってたからそれフル活用してもらった、というか指示もらって7文字2個できた
なるほどマルチが楽だという人がいるわけだ コトバとイカリとアルルとクウチュウとヨドミノとチトセとうららいなくても勝てるようになった? オン霊フ見てて思った
スフェーン満作らなきゃやばいと スフェーンソロの怖いところは、どんなに万全の体勢でもドローをコントロールできないとボロボロになること
マルチの怖いところは、イカリ満じゃないと結構蹴られることと、イカリ満が揃っても負けること 救世主名からして見えてる地雷だろ
むしろ良心的な部類 イカリ周回面倒だったから満腹ハイアシンスでオン霊フ満腹にしてきた、4人全員ハイアだと早ければ2ターンで終わるなw
たまにリバーとかタンザの満腹も一緒だったが、こいつらじゃ火力不足でヒーラー倒しきれずに長引く一方だったわ ハイア満腹じゃない奴は主だけしてろ ハイア満腹でもい1個しか入れてない奴とかいるし中々魔境だな 仮面ライダージオウとコラボしないんかねこのゲーム
これ以上ないコラボだと思うんだがw
ジオウは懐古のおっさん向けでもあるしな ハ竜さん弱くて笑う
凄技で雑魚落とせないとは思わなかった ハ竜さんはこれでも修正強化されてるっていうのがな…
獣特攻200%くらい付けてようやく使い道ができるんじゃないかな、もちろん呂布相手にはいらないが ドラゴンラッシュはイカリリーダーの火パでいけたけどしゅくだいのためだけにこれを何回も行くのか……あと銀100w
初回くらい虹くれよw スフェーン97まできたけど、満腹にするの名残惜しいな
そういやさっきイカリ98の奴いて笑ったw ドラゴンラッシュは結局リンドウ用のデッキでいいんか トゲガ多めにチェンガ少々の火デッキで行ける
つーかこんなん1回クリアでOKの報酬にしとけよ
既存の降臨つなぎ合わせた長いだけのクエ周回させんな ハ竜さんはハイアシリーダー超化して弱体絡ませずすごわざ出せば普通に強いんだけどこの条件ならどの全体攻撃でも強いってことに気づいたわ ドラゴンラッシュって要はナツ接待クエスト総集編みたいなアレなんやろ
コラボからはじめた新規が突破できるとも思えんけれど >>180
ナツで始めたけど35段で挑戦権利すらないわ ドラゴンラッシュトゲにチェンジにお題に…を4種類詰め込んでとかやりすぎじゃない?
プラチナは規則性あるから>>178の構成で行けるんだろうけど しかし、やることが後はラッシュくらいしか無くなったな 85回くらいで何ほざいてんだと思いきや
スケールデケェ男だな スフェーン試しにやったけどひょうがマジで全然出ないな
>>185
850連で無しか、天井が無いゲームだから可能性としては無いわけではないな
それよりもウレイア6は解るがキユウ3って凄いな何狙ったんだ カムバックキャンペーンとか言って戻ってきた奴お断りの難易度ばっかりで何を考えてるのやら…エアプだから気付いてないのか? >>185
悪いな、そのウ好ミタマはワイが頂いたわ
https://imgur.com/a/KegqANf.jpg
単にガチャ運がなかっただけでは? >>191
つれぇ
今確認したらサラウー12シタッテ7ヤシャ6サンコ8マリー6ツキガ4不眠6マンカイ1だった
コトダマン好きだから良いんだが確率恐い 上級が難しくてやめてカムバックして色々5もらえたけどやっぱり難しくて続かないなぁ。強いキャラたくさんあればクリア出来るわけじゃないんだよねこのゲーム。
よくこんな難しいのみんなクリアして満腹とかに出来るなぁと思うよ。 >>192
一点狙いはキツイよ
ワイはマンカイ欲しさに虹が出たら終わりにしようと20連したが10連目は爆死、20連目があれだ。シンカリオン用に貯めてるのは使えないからこれで打ち止め、マンカイ難民には変わりないが >>195
強いキャラ手に入れようが使う奴がポンコツなら無意味 >>125
よう、奇遇だな!
ラミア満でウラミリベンジしたらあまりにも簡単だったからマルチ行ったらチンパンジーの運動会だったぜ… あと60〜80段くらいのハイアシンス満福の人、ハイアシンスごり押ししすぎて頭足りてないからオン霊フマルチにはマジで来ないでくれ この前キボウが引けたから初めてウラミ行ったけど、ユウエン、イカリ、スフェーンとやってきたからなのか意外と簡単だった。
初回は死んだけど2回目デッキ再検討したら倒せたわ ハイアシンスってどこで手に入れるの?
ゲームウィズのサイトに載ってないもので・・・ >>203
今は入手不可
いつ再降臨するか未定、先に火 闇 光のキャラが出てきてからだと思うから当分先 火の単発ガチャ引いたらクウチュウ当たったけどスフェーンもう満福なんで倉庫行きサーセン
ドラゴンラッシュでもナツは使いにくいなー スフィーンのチェンジマスで、ゃ率が上がってる気がする。 ハイア満使ってるのに特性を理解してない奴が多すぎる
ハイアをどうしても出したいのかケルピがいるのに体力減った状態ですごわざも発動しないのに出す奴多すぎる
いがあるのに出さなくて特性発動出来なかったり >>208
100段超えたハイア使い4人で敗北するとか思わんかった・・・ ハイアシンス満の地雷かなりやばいよな
スイトンの未超過とか平気で出してくるし バグ使って満腹にした奴らしかいないんだぞ何期待してんだよ >>208
いるいる
頭文字凄技出せない配置だからケルピィ出せるよアピールしたのにハイア入れられたり… 運営さん、言い方じゃないんだよ誰が出したか判るようにするのが先だよ ついにスフェーンが満腹になってしまった
呂布はポロポロ落ちるから満腹にするとして、アクロどうしようかな
アクロ使うことあんのかなぁ 期間限定の先頭指定の「あ」とか将来性が無さすぎる・・・ >>214
弱いしコエダマ落ちるし時間あるならやってもいいんじゃね? それよりクエスト中のキック機能出せ
後、育成は楽にしろ アクノは龍キラー75%が何処かで活躍できそうだから満腹にしてる。
コラボ降臨だから何か満腹にしないと勿体無い精神が一番の理由だけどもw アは指定なし四文字でも割と使いづらいのに先頭指定はきつすぎる
あ、運営さんお前は馬鹿スタンプも実装お願いします 2日目の火属性ガチャでクウチュウきた
ここでの報告も多いし微妙にクウチュウの確立上がってるのかもな
スフェーンまだ40未満だけどこうかいで周回してるから入れるかどうか あと、ラン調の福が少なくキラーが弱いとコンボ数によってはいくらハイアLでも倒しきれないときがある
福増やすのが面倒なら50でもいいからコエダマふっといて欲しい
ドヤ顔で弱体マスに無強化弱キラーのラン調突っ込んで倒しきれなくて反撃食らってるのみると悲しくなる ハイアシの特性理解してないやつ多いのほんと思う
イヤシミズわざわざ出してるのに無駄にされたり 今更スフェーン初挑戦なんだが
これ雑魚とボスだった狙うのが主流なの?
シールド再生早すぎるしわけわからん
ヨミドはあるけどクウチュウとウララは持ってない >>225
雑魚生きてると、シールド即復活されるから、シールド割りと同時に雑魚倒すか、雑魚倒してからシールド割る
雑魚倒したターンはボス強攻撃、次のターン弱攻撃(チェンジマス無し)、さらに次のターン雑魚復活
弱攻撃のターンにダメージ稼ぐと良い >>214
使わないと思うけど超玉稼ぎにはオススメ >>214
特攻持ちは後で刺さる場面出てくる可能性がある
イカリのハ竜さん見たいに 満腹4人でスフェーン6体落ちてワロタw
あと10体だけど急に怠くなってきた リーダーハイアシなのに「い」が1〜2枚しか入ってない奴とかもあるある スフェーンちゃんクソ欲しいのに最初にもらえる一体しかいない
満福もう無理だろこれ ; ; >>232
もう無理だよ
満腹以外来んなって言われるし引退するしかない >>232
満腹にしないと今後、水属性降臨(超級 魔級)に参加する権利なくなると思わないとね、水のオン霊フみたいなの出てきたらリンドウLでは足手纏いになる、ソロでいいなら一体確保できるけど >>226
雑魚の体力多いし厳しいな
配置変更されてもまだキツイわ アクノロギアで面白さわ感じたけどスフェーンと呂布がキャラゲー過ぎて萎えた 自分が満福の目処立ったところで急に工作活動始めた感じだなw そもそも最近始めた人はハイアシのリーダー特性知らないよな
人の手札のLS説明まで読む人少ないし文が長くて字が小さすぎる
動きは悪くないオーナーがイを持っててもンを置いてくれたり 工作員VSバイト社員
ファイッ!
モンストみたいに開催されるやつをひたすら反復作業する未来しか見えないから俺はもう脱落だわ
モンストもそれが嫌で辞めた 俺もスーフェン今回は諦めたけど
無課金だからしゃーないと思ってる
満腹じゃなくても自分でマルチ立てれば来てくれる人いると思うし
魔級とか一気に満にしたいわけじゃないならゆっくりやればいいんじゃね あと二週間あるんだから1日5〜6体集めれば間に合うからゆっくり進めるといいよ
今は謎ドロップのオン霊フのが優先だし 俺無課金でチトセクウチュウヨミドノ持ってないけどスフェーン満腹
300個くらい虹玉割ればソロで集めれたぞ レアキャラ無し編成でいくらでも回れるのにまだキャラが〜とか言ってんの スフェーン満できたからあとは木イザナミだけど木ガチャイザナミ以外しかでねートキとかもういらんから
虹鈴100個とかで好きなキャラと交換させてくれないかな 呂布とか満腹にする要素あんの?
リーダーとしてはイカリの劣化だし
福でブーストされるとくせいも無いのに >>244
ハイアシの時もそうだったけど
同時期のログボでもらえる分の玉を割ってソロで回ればガチャ10連でスカるよりはるかに安くガチャ級の強力なキャラが確保できるって説明されても
一部のスタミナ乞食はそれを絶対に認めないからどうしようもないんや
なぜか頭がマルチでやる大前提になってるのよね 呂布はイカリ満なら必要ないな
なければとっとけばって感じ ヨロコビ・イカリ・カナシミの3人は三竦みにしたらヨロコビが睡眠耐性持ちになるけどもう睡眠耐性要らないからどうするんだろうな >>248
ユウエンの時忙しくて満にできなくて
イカリもヨミドノもおらんのじゃ
リベラルリーダーでは勝率低すぎてなぁ… >>251
そうそうRPGでもエリクサーとか最後まで使わないで鞄の中で腐らせてる人っているよね、その癖こんなとこで無課金だから〜〇〇持ってないから〜っていいわけばっかりしちゃうんだよな 今取れなくてもなマルチいかなければいいだけだから気にする必要もない
どうせ年末年始は休み取りたいだろうから復刻ラッシュでしのぐじゃろ >>254
カグリダのがいいと思うぞ
ある程度の耐久も必要だし >>250
イカリ満ならいらない
イカリ満じゃない嫁のために頑張ったんよ >>251
そりゃ無課金にとっては石は貴重だから石使わずに満福にできるならそっちのほうがいいに決まってるだろ >>257
マジか
カグリダで頑張ってみるわ
ありがとう! >>251
割らないで満腹にすれば、ログボ分の虹玉残るのが理解できないのかな?
百歩譲って期限ギリギリとかならわかるけど、スフェーンの期限まだまだ先じゃん
コボク、イカリ、ユウエン、ハイアシ、ウラミ、カナシミ、全部石割ってないけど、割った奴はどんだけ損してんだろね?(^◇^) イカリ取ってない中級者レベルでスフェーン満腹はちょっと高望みしすぎじゃないですかね
高火力運ゲー編成にすれば一体取るのは簡単だったはずなのに 損とかwwww
こんなゲームに損得もとめてんの?wwwどんだけ貧乏性なんだよwwww今年一番笑えたwwwwwwwwwwwwwwwww 三國志ガチャ終わってるんだなw期間短すぎだろwww 今スフェーン挑戦したけど無理だこれ
石割るにせよ始めからになるから勝てないわこれ >>267
仮にも魔級だしそんなちょっと挑戦してみようかなレベルで勝てたらだれも苦労しない 強いて言えば呪い体制が10%多い…かな
カナシミ、ユウエンは差別化できてたのに ごめんごめんww
もうやめてwwwゲームで損得なんて考えた事も無いwwwもうやめてwwwお腹痛いwww これなんの降臨かな?
http://dotup.org/uploda/dotup.org1698643.png
しかし小細工なしで睡眠等のイライラ要素なく、回復のタイミング合わせて手札を揃えていくのは共闘感出ててかなり面白いバランスだと思うアクノロギア >>273
リアルでもゲーム内でも古事記なんだろ、察してやれ そもそもスフェーン1体だけならぼうけんクリアで持ってるだろ
それから先は勝てるやつもしくは勝ちたいやつの世界だから
負けた負けたで文句言うのはさすがにない 上級15全満福にした奴だけ魔級挑戦出来る仕様にしろ
ゴネ雑魚も諦めがつくだろ 無課金石割らない派
スフェーン満腹にしてるなら一番の勝ち組み。ほぼマルチのため、スタミナ乞食と呼ばれる宿命を持つ。
無課金石割る派
一回一回の石割り量が僅かなことから、トータル量を把握できていない層。マルチを毛嫌いするのは、まわりに合わせることができないためか。というか、マルチだとクリアできないってのが理解できない。
課金派
あなたがたがコトダマンを支えています。これからも頑張ってください。 ランクアップ時のスタミナオーバーフローきたし
今はもうそこまでかな 無課金でガチャまわしまくるほうが
頭悪い層だと思うが…
スフェーン勝てるなら石割って満福するのも
無駄にならない性能なのに スフェーン満腹で石20000あるんだけど、シンカリオン回すかが悩ましい
このあとクリスマスと正月だしなー
スマホゲーほぼやんないから分かんないんだけど、正月って大盤振る舞いしてくれるもんなんじゃないの? >>279派
いつか辞めるorサ終するのにシコシコ虹玉溜めて悦に入ってるバカ
たかがゲームに損得を求めて時間をムダにしている事を理解できない
あなたがたがコトダマンを支えています。これからも頑張ってくださいwwwwwwwww >>250
マルチでもクソ簡単だったからやった
1時間かからんかったな >>282
まあ無課金なら石使わないで満福にできるならそれが一番賢いだろ 住人の振りして書き込むからレスが浮いてて分かりやすい 課金無課金関係なく
石割る必要ないなら
それにこしたことないでしょ
だからって割るのを否定する理由にはならない >>288
割るにしても期限迫ってからで良いと思うんだけどなー
早期に割るのは損だと思うけど、割ること自体は否定しない どういうペースで割ってると思ってるのか知らんが
よっぽど腰据えて連戦出来る時しか割りたくても割れない。乞食続きでスタミナ上限上がらないマルチゲスト専には分からんかもしれんが。
そのへんも勘定の前提が食い違ってそうだとは後から思った 石割らずに満腹にしましたとか言われてもニートか暇人なんだなとしか
時間有り余っててうらやましい ぎりぎりにこんつめてやるか
余裕があるうちにささっとやるか
それだけでしょ すまんスフェーン満福にできてない雑魚の発言はこのスレではノイズにしかならんのだわ
帰ってくれ >>291
マルチで満福4人でやるのとソロでやるのと満福までの時間ってそんなにかわらなそうだけどな 昨日スフェーン福9だったけど石割って周回してたら34まで上げれた
勝率も6割ほどから7〜8割になったし満福リーダーじゃなくても余裕で行けそうだな 損得言ってたくせにいきなりのトーンダウン、さすがに恥ずかしくなったか
どんなゲームでも損得考えるって言ってたけどスーパーマリオやオセロやってるときどんな損得考えてるのか個人的には聞いてみたい スフェーンリーダーで取り敢えず他属性の「い」を詰め込んで来なければいいよw 復帰勢なんだけどみんなマジでスフェーン周回してるの?
ヤバない? スフェーン、満腹マルチで2〜4個
ソロで1〜2個ってとこだったな
スタミナ全部オーナーでマルチ建てて、それ以外はマルチ部屋参加して昨日満腹だったから、時間は結構かかった
時間なくてスタミナ溢れそうな時は、しょうがなくソロでクエスト開始だけしてスリープさせとくって技使うんどけど、みんなやってるよね? >>294
難易度高いと失敗もあるし集まる時間とマルチの読み込みのせいで1戦終わるまでの時間が長くかかるから時間取れないときつい
スフェーンはソロでシコシコ集めてるけど呂布みたいな簡単ですぐ終わるやつは基本マルチで寄生してるよ 匿名掲示板特有の揚げ足取りだねぇ
醜い醜い
石割らないに越したことはないけどそれを自慢して割った人を卑下するのはどうかとは思うが >>296
オセロって損得考えずにやったらボロ負けするんじゃ 石割らないのはエリクサー腐らせるようなアホと言われてカッとなった
今は反省している マルチは他人が考える分時間かかるよね
忙しい社会人なら石割ってソロがいいわ >>302
まあ事の発端は石割らないのを馬鹿にしたせいなんだけどな >>302
対立煽りして金稼ぎだぞ
連中のレスはどこかおかしいからすぐ分かる >>307
なるほど
割って入ってすまなかった
あとは勝手にやってくれ マルチはストレスが酷くて…
イカリ満でも変なのいっぱいいてどうなってんだって思う
あとウミダシタイかクウチュウ回って来ないとどうにもならない気がしてスフェーンマルチじゃやりたくない きょうもスフェーンソロ周回はじめようとしたら
マップ、30までクリアしてたのが 25まで巻き戻ってる。
なぜに(´・ω・`) マルチといえば、ようやく「これ出せば?」に修正が入るみたいだなw >>310
銀ガチャくらいまわしまくれよ
それだけの価値ある
ってかそれしか価値ない >>314
すまん
手札にまわってこないとってことか
勘違いしたわw >>313
これだせよ!
これださないの?
プギャーこれ出せないの?wwww
になるわけですね、わかります 休日で糞重いせいでマルチ出来ねえな
いつになったら直るんだよ >>317
言うほど重いかな?前のアプデから重い重い言ってる人増えた感じはするけど これ出せば?の言い方を変えるそうだが
そうじゃねえんだよ
要らねえんだよ 出来るとこからってのは分かるけどシルブレとチェンガの区別を早急にお願い スフェーンのダンジョンって割合ダメージで23000とか行くんだよね?
これサーバルやフェネックのリーダースキルで軽減できるのかな? セクメット周回ってゼットンとかキングリーダーでいける? >>322
デッキによるけど余裕
俺はコトバもタカミもンチュミもいなかったけど満福にした これ出せば?遂に変更か
これ出せば貴方幸せになれますよ!
希望です スフェーン始めてみたら勝てなくはなかったわ
クウチュウ無いけどヨミドとウレイアがとても良い働きをする
期間中の満腹は無理そうだが気長に集めるか スフェーン回復が間に合わない。
皆どうしてるの?リップが今一生きて来なくて。
手持ちがシルクリード、リップ、コクハク、ウミダシタイ
トヨウマとかいれたの? 皆やたらスフェーの満腹に拘ってるけど満腹出来てるのごく一部だけだぞ、
初期組かやりこんでる人だけだと思う。 >>327
こう〇〇〇は言わずもがなリップとシルグリはキングとユキダオレンジでりきゅう、しきゅうを意識すると回復困らないよ >>327
ウミダイ、コクハク、シルグリ、ハレノヒ、チトセで回してるよ
とりあえず手札にシールド壊せるコンビがない場合は回復優先
ドロー運任せはしないようにしてればだんだん勝率上がる 回復はタカオミ・シルクリード・コクハク・ウミダシ・チトセイレンでやってる、リップは切ったよ >>327
リップはキングとあわせて使う感じで
りきこう、りきかんで後ろとも繋げられるよ!最悪りかこでも大丈夫
シルグリも同じ感じでしきかん、しきかいとか作ってれば回復はオーバーすぎるくらい し は必要になる場面が多い(しきゆう、致死傷、チェンジでゃが出た時他…)し使いやすさも段違いだから基本的に温存して、りはチェンジマスに突っ込んだり、りきゅうくらいしか使う場面がないけど大抵それで回るし回復は足りると思うけど…
左倒すことがダメージ軽減に繋がるからその辺も考えるといいかもね 個人的には「し」より「り」の方が便利だった
ドロー回復と「りきこう」作れるのがでかい 「救世主」ネームの地雷率高い
クリア直前に切断に連続で当たったわww チェンジある時はこうようちょう、こうかんじょう、こうきんじょう、こうきんしょう、こうかいじょう、こうかいひょう、こうかんちょう
チェンジない時はこうたいしょう、たいきんじょう、だいぎんじょう
この辺の7文字ぶっ放せば最短4ターン
3ターンもいけるかと頑張ってるけど1万くらい足りなくて悔しい… ソロで勝てないからってマルチに来られるのが一番迷惑だからやめてな
ハイアシンス超過もしてないのに我が物顔でスタンプ連打野郎は何を考えているんだ… >>251
ハイアシのときはコンテありだったから
コンテ前提周回部屋もあったしな
今回はコンテできないから、振るいにかけられるのはいいと思う
ただし、スフェーン満腹前提クエは困るけどな みんなアザっす。
キングは手札に入れて無かったので入れてやってみます。 >>338
闘い方がいまいち分かってなくてキャラ回しが上手くいかない感じなのか、回復量や火力が足りない(手持ちのキャラだと攻略が難しい)状態なのかどっちなのかな?
前者なら使える言葉の引き出し増やして負け覚悟で慣れるまで回ってたら行けるようになるんじゃないかな
後者なら現状は厳しいかもね。マルチも他の人のキャラ頼みだろうし 適当にシールド1削ってウミダシ入りきゅうで左倒す作業だぞ
キとユは超化してても左全快だと落とせないくらいだから超化させよう
キングは今後も役立つ性能だし損はしないはず >>343
火力が足りないのとシールド破壊に時間がかかることだからキャラだと思う シールドがタカミとウミダシしかいないから上手く回ってこないと辛い
シールド削れるときにテリトリー一緒に落とせるようにしないとだからパターン合わせるまで時間がかかる
なんでテリトリーあんなにHPあるんだよ 全く安定しなくて本気でイライラする
タカミもクウチュウもヨミドノもアルルも無い
おすすめで出されるだけでスマホぶん投げたくなる だーからそんなキャラ全部なくても余裕で安定するって クウチュウやヨミドノよりウレイヤやイフゥインの方がよっぽど役立つ >>348
とりあえず2ターン目できゅう作ってりゃ勝てる
ひょうが来ないことを祈れ クウチュウもヨミドノもアルルも無くても
まったく問題なく満腹にできるんだよなぁ
ちゃんとここの攻略とか読んでるの?
必要なのはキャラじゃない
ある程度は覚えゲー テリトリー落として、チェンガ無いターンにコトバ・うらら・タカミ・イカリ+○○○でダメージ入れることの繰り返し
そのパターン作れる状態まで耐え続ける、比較的安定してクリアはできるけど時間かかるし面倒なのが大問題だわ >>354
コトバとイカリはダメージソースとしているだけだから居なくても更に長引くだけで必須なわけじゃないよ
うららはチェンガの「う」だからウォオリアーと両方入れてるけど
入手難度高い中で一番大事なのタカミだと思うわ タカミも結局抜いちゃったけどな俺
カラカルとタカミどっちかいればいいと思う >>356
デッキにもよると思うけど立ち回りさえ間違わなければリップ、シルグリ、コクハク、ウミダシで回復は十分に足りるはずだけど…
回復ATK超過はしてある? やっと満腹出来たから試してみたら強すぎる。
130パーセントのトキメキ ウレイア スサノオが
だいたいバフしあって5万から10万近くでる。
これバランス大丈夫か?w >>361
コクハクとウミダシがないんだなこれが
タカミとシルグリとリップとチトセしか回復いないんだよね コクハクとウミダシなら余りまくってる銀玉突っ込めよw >>363
銀のコトダマ召喚で出るから引いてきた方がいい
とりあえずその2枚は入れてない人いないレベルだと思うから >>359
確かにちゃんと回復しきってたら負けないか…いつも途中で事故って負けるんだけども
アタッカーが足りないからトモエいれてるけどお願いチェンジに突っ込むくらいしかやることない トモエは確かに持て余す
○うこうじょう でコトバ引けなかった時に東光寺作るくらい >>318
重い
あと、おうちのひとによんでもらってねの注意書きのとこでタップしてもタイトル画面に移らず固まることが増えた シールド持ちはあまり重要じゃないかな
割れる時にちゃんとダメージ出せれば問題ないと思う >>360
タカミどころかカラカルも抜いてイカリはチェンジマスにぶちこまれるだけの存在になったよ これだけ攻略情報出ててタカミもンチュミもヨミドノもクウチュウもアルルもいなくても勝てるってなってるのに勝てないのは言葉知らないか手札回しが未熟なんじゃないかな
魔級に背伸びして挑戦しているならアレだけど何回か挑戦しているうちにイロイロと覚えると思うよ 昨日みんなのお陰でスフェーン勝てた!
ありがとう!!
そして立ち回りも少しずつ良くなってきた。
…が!!
「ひょう」が1・3・4ターン目に連続して出てきた…
キツいっす…
修正前にクリアしてた人本当にすごいわ >>366
150000ぶん回して今引けた
それとおまけに火属性10連したらまさかの月とじーさんのダブル演出でコトバとヨミドまで引けた
コトノメラが全然無くて進化出来ないんだけど、どのクエストでもらえる? ドラゴンアタックは経過時間を表示してタイムアタックとかにすればいい
こんなの時間とバッテリーの無駄 >>377
同じくヨミドノ羨ましいから教えない…
ってのは冗談でコトノメラなら適当に火系のステージか降臨でも貯められるし、明日まで待てば素材クエもある
期間限定しゅくだいをこなしてないなら、シルグリ中級を3回クリアで30個もらえるからそれもいいかも スフェーン、イカリいない場合のリーダーはケイロンで代用できる?エッグマンかゼットンの方がいい? >>382
HP上限が低いと「おもちゃ壊れちゃった」、「次のおもちゃは」の2ターンの間で回復挟まなきゃいけないから逆にチャンス時火力落ちるんじゃないかと思うのでエッグマンは心許ない ケイロンってクッソ雑に睡眠耐性追加されたせいでLS強かったんだな、知らなかった 〇〇がいなくても余裕で勝てる
とかじゃなくて編成やら動画やら貼ってやれよ 余裕で勝てる(伝聞)じゃないんだろうからさ マルチで格子状が出来ていいね!って思ってたら小牛尉とかいう謎単語が解放されて多分全員びびってたと思う やべぇ!全く勝てる気しないわ
ログイン勢に戻りまーす >>387
分かる
検索して出てきた画像で更にびびったよ スフェーン挑んでるやつでまさかドローの法則すら知らんやつはおらんよな? 編成云々はともかく勝てない勝てない言ってるの見て不安になる やべードラゴンラッシュ忘れてた、期間短いじゃねーかこれ >>388
ここにももう戻ってこなくていいからな雑魚 >>370
お家の人に〜で固まるのは、携帯縦にすると改善する気がするぞ
携帯水平検知が悪さしてる説がある >>386
過去スレにいくらでも貼ってあるだろ
何で何回も貼らないといかんの? >>391
○○も○○もいないから勝てないみたいなレス多いからな
勝てない言ってる奴はまだ歴2カ月にも満たない初心者が多いと思われる
初心者じゃ知らなくても無理はないが強キャラいれば勝てるゲームじゃないよな魔級は
手札まわしを覚えて少なくとも自分のデッキから作れる有効な5文字とかがパッと出せないとむずい お前ら初心者には優しくしろよ
プレイヤー人口増えて金が落ちないとサ終が怖いんだから >>396
クウチュウヨミドノチトセイレンウララアルルいないリストとか見た覚えないんだけどどこに貼ってんの? 編成とか回し方とか「教えて」って言われれば
教えてくれる人はいると思うよ
でもここで文句言ってる人は聞こうともしてないじゃん?
だから誰も教えないだけでしょ 小牛尉はコボクでハイアシに挑んだ時に嫌というくらいお世話になった言葉 カグ、ウミダ、シルグ、コクハク
ウララ、ユキダ、コトバ、カラカル
イブス、キング、ンマイ、リップ
とかで勝てる ここの書き込み見てコクハク入れたらスフェーンクリアできたわ。
毎日の体力全部突っ込んだら最終日に石何回か割って満腹間に合いそう。 始めて2週間程度で大してキャラも揃ってないがここで色々見てたらスフェーン安定して勝てるようになった
ちょっと楽しくなってきたぜ >>405
毎日できる人はそれでいいと思うけど・・普通できないわ ウミダシタイ
コクハク
ウォーリア
クウゼン
ロベリア(ひょうが減ったので腐りにくくなったのでオプション候補)
これだけあれば「シールド割りつつ5文字を3ターンで2回」は確実に打てる
ギミック対応部分でコケてるやつは言い訳だよ
火力と回復については腐っても魔級なんだからある程度下積みしてなきゃいけないのは当たり前になるが 節約気味に行くならラス日に石割って完成だろうけど
それやってるとどんどんイベントが増えてきて手に負えなくなるから
休日などやれる時に石割って多めに進めといた方がいいぞ
ソースは俺
まだまだ期間あると思ってFT系のんびりやってたらどんどんやる事増えてきてつらい スフェーン満福かそれを目指す目途が立った人が多いから
攻略としては随分ここも機能してんだな 今日も明日も仕事・・・勤労感謝とは一体・・・
スフェーンでスタミナ使い切ったらアクノロギアマルチ、っていう日課でやってたから
週末のスタミナ半減を待たずしてアクノロギアは満福できたけど
三国なんちゃらの連中はとりあえず勝っといて虹玉頂戴するくらいしかできん・・・
もしや運営、鍵を売りたくてしょうがないやつだなこれ? 鍵は降臨増えすぎたせいでユーザー的に不便になってきたものを元に戻すための物なんだし
待ちさえすれば金払わなくても行けちゃうやつなんだから
売りたいなら欲張らずにもうちょっとお得感や手軽感が無いとちょっとねぇ
1本30分にする代わりに3本200円で売るとか 正直、鍵で解放したクエストは時間内スタミナ消費0とかでもええんちゃうかって気がする しゃあー初めてソロでスフェーン勝てた
アドバイスありがとう >>417
おめ
やってるうちに勝率上がると思うから頑張って ドラゴンラッシュ長いのがちょっとあれだが久しぶりに新規言葉10個以上解放できて楽しかったわ そして今さらレアキャラなしスフェーン攻略デッキを貼れとか言うクレクレはいなくなったのであった スフェーン満腹に出来るか出来ないかの篩に掛けられてるんだな、この苦行に着いてこられないと今後のイベントは無理だと
スフェーン満腹終わってアクノロギア満腹終わって、オン霊フなんてのは1時間もしない内に終わった。ハイアシンスはコンテありで挑めたからマルチのが楽だったんだよな ハイなんちゃら持ってないからオン呂布無理だわ
誰か1回だけ寄生させてくれ >>407
毎朝少しだけ早起きして2,3回やれば、さすがに体力回復しきるまでにはプレイできるだろ・・・ 呪いとかギミック増えたし、
☆4,5の火力出ないけどギミック中心のキャラはもうちょっと増やしてほしいな なぜ彼はこんな無謀な挑戦に出たのか
最後まで見届けよう。部屋主の彼は基本4文字指示 5文字作れなくて・・
マルチするなら早めのがいいな、早い人は抜けていって後々はこんなのしか残らない
https://imgur.com/a/SUWCKPQ.jpg アクロノギアうまく五文字作れるようできてるな
このくらいしないとと五文字キャラは輝かないのかもしれん >>424
持ってないならハイアシ希望でホストになればいいだろ 真ん中指定すれば真ん中倒したあと左にタゲが行き
右指定すれば右倒したあと左にタゲが行き
理不尽じゃない? >>429
チョウミも持ってないんだなこれが
>>430
他人の「い」でも火力乗るの? >>433
固定文字だろうが誰かが出したものだろうが「い」を含んだ文字が作られればハイアシリーダーの人のキャラがパワーアップ
自分がハイアシ持って無くても「い」3枚持って部屋立てるんだ スフェーンえぐいな、全体で12万とか普通に出るとか >>434
なるほど
つまり自分はつながるように弱体マス埋めてればいいわけか
寄生するぞ寄生するぞ寄生するぞ 呂布って超過して良いのかね?
木の神子戦では多分スタメンになるんだろうけど 残念だけどまともなハイアシンス使いは既に満福…
残っているのは残念ハイアシンスだらけ… >>437
少なくとも今超化するのはやめたほうがいい オンリョウマルチ全員リバーリーダーだったけど
4Tで終わったわ、ハクチョウかラン調すご技毎ターン出せれば行けるな
ラン調は超過しないと全然足らんが ガチャでハクチョウだけ引いとけば良かったな
ハ竜とかいうゴミカスより有能だわ ハ竜さん獣特効つかないとハク鳥より火力でないのか・・・ ハ竜さんにはハイアシンス様のすごわざを弱体マスの外で発動させるための起点として大役があるんですが? お? ハイアの凄技にこだわるより、雑魚の弱点が魚介なんでエクメアで「えい」を入れた方が処理しやすいかも スフェーン満福ほしいなあ
復帰したてでキャラもあんまりいないから厳しいよなぁ 大事なイカリ戦で活躍してくれるだけ、もうハ竜に文句言う気はないな
今回チトセやクウチュウも光が当たって、どこで誰が輝くか分からん >>447
コトバ、ンチュミ、カラカルがあれば倒せますよ
イカリがない場合、トモエリーダーでHP底上げした方が安定するかも 復帰したてってことはカラカル持ってなさそうなんだけど大丈夫やろか ツイッター見てると毎月冒険イベントやって毎月コラボイベントやりますって事だけどこれもうしばらく忙しいな
火の冒険もすぐくるだろうし、イカリ満腹にしなくてよかったかもしれん
カナシミリーダー数回しか使ってないもんな 毎月コラボは言ってたけど毎月冒険イベって言ってたっけ? 木のクエスト上級1,2,3クリアしたら蓮の種生えてくるやんけきめぇ さっきのガチャでコトバとヨミド引いてかなり安定したんだけど
実は1番活躍してるのがさっき銀桃15万フル回転でやっときたウミダシなんだよなぁ
コトバは居なくても問題ないよねこれ >>456
そのツイに対するリプもいつもより渋い反応が多くて草
やっぱりこのドロ率とこのイベントの詰め込み具合で
毎月やります!って言われてもしんどいよな…
ぼうけんイベだけならいいが毎月コラボもあるの確定してるわけだし コトバはすご技発動し放題だしめちゃ役立つけどなあ
いなかったらだいぶターン数変わると思う サラウーのおかげでキボウめっちゃ楽だ
サ二枚だとめちゃ捗る >>446
「ばい」が魚介で刺さるからオススメ
3文字でちょっと足りてないって時でも「い」がイザナミなら少しは足しになることもあるし スフェーンでコトバ絡みの7文字作れると最高に気持ちいいけど
コトバってソロでデッキに入れたり、マルチで4人全員が持ってるとちょっと胃もたれしそう
そう思って俺のデッキには入れてない
「こうかいじょう」「こうかんじょう」で一番不足するのは「か」かもしれない コトバはATKTKバフ付加できるから勿体無いけどただ出すだけのときもある コトバでやったことはないなぁ
バッチ虎イの左端が死にマスになったときのために
あえて捨てる用のトキの鏡をデッキに入れたりはしてたけど >>450
返信ありがとう
カラカルってのがいなかったですね… カラカルないとンチュミ出すときの3文字目がキングしかないので大変かな
でも不可能ではない サーバルが輝きまくって昨日と今日だけでウラミ満福にできたわ
それでもMVPは間違いなく試行錯誤の上途中から加入したンタタタなのは間違いない
そしてまたやることがなくなってしまった… 「○きゅうじょう」でバリア破れる!けどHP回復しないとギリで死ぬ状態
1文字目の人がタカミ持ってる!これで勝つる!と思ったら
そこでコトバ出しちゃって結局負けた・・・
ま、気持ちはわかる・・・ >>470
雑魚がいるターンは8000以上ないと死ぬからなw
雑魚倒してもそのターンは7920食らうし 呂布で4人ハイアリーダー
初手盤面 しょ○◎○し○(◎は攻撃力ダウン無し)
自分が く を持ってたので しょく 出せるよしたら、まさかの◎に ぱ 入れて来やがったw
自分としては しょくばい で行けると思ってたので笑ってしまったわ
食パンって…ハイアの特性理解してない満腹が居るとは思わなんだわw 昨日スフェーンクリアできなくてイライラをここにぶつけちゃったけど、漸く安定してクリア出来るようになったらちょっと楽しくなってきた
ある程度使う言葉覚えて来たらなんとか勝てるようになるのね
お礼も兼ねてデッキ晒しとく
https://i.imgur.com/ECGcdrb.jpg
因みにキングとイカリでリーダー入れ替えたらクリア難しそうかな? >>456
なら12,1,2で残りの属性、3でハイアシ、4でスフェーンか
ここまで先だともっとやばいの出てそうだな
>>474
そんな感じのでデッキで5〜7割勝ててた人が居るから
今のひょうが少ない状態だと結構行けるんじゃないか
ただ毎回回復出来ないと負けるからリップかハレのヒ居れないとジリ貧になりそう 横からごめん。これで周回できそうかな?イカリと火のユ持ってないhttps://i.imgur.com/q30uluq.jpg >>477
勝てなくはないとは思うが周回は厳しいかな…
割る石はたくさんあるみたいだしンチュミいるなら
こうかんじょう こうがんしょう こうかんちょう
を作って4ターンキルを狙うことに特化したデッキのほうがいいかも >>477
それだけ石持ってて火のガチャ引かずにこれで勝てるかなとか舐めてんのか 水着ヨミドノかクウチュウひきゃいーのに
100段以上でシルグリ未超過はもちろん満福でもないのがちらほらいたけどこういう部類か こういうゴミが勝てないとかどうしたらいいとか言ってるのがよくわかる 属性ガチャはもうちょいラインナップなんとかしてほしい
水着以外は被りだから1点狙いになるのは怖くて引けない
せめてピックアップなら 初心者〜中級者はガチャは祭り以外は全力出さないってのは多そうだけどな
満遍なく引いて置くのが結局正解なんだが課金具合に寄るから難しい ユキダのために火ガチャなんて回さなくて良いだろ
試行錯誤してそれでどうしても必要だと判断すれば回せば良い >>477
俺は全く勝てなかったけど火ガチャ回してヨミドとコトバとウミダシ引いたら勝てるようになったぞ 色々な意見ありがとう。ログイン勢だからガチャは結構スルーしちゃってる。属性ガチャは爆死の可能性が高いからあまり引きたくないってのが正直なところ スフェーン攻略動画あるんだから見てみれば?
俺はすごい役に立った動画見て一気に勝率上がったわ
回復が楽になったね 1回勝てれば不思議と勝てるようになるから頑張って! >>395
あー、それかもしれないなー
最初横向きにSEGAロゴが出て縦向きに変わった後に、おうちのひとに〜で固まるわ >>497
率が下がっただけで出ないわけじゃないから、まあ運が悪い オン霊勝てなかったけど、ハイアシで行ったら楽々勝てて草
諦めてたけど、こりゃスフェーン取らなきゃいかんな アクノで〇〇ほう の時に 〇んほう にされるのキツイわ
けさてはられ しか入らないのに >>469
キボウいないから結構イレギュラーだけど…
ラミア満、サーバル、マンカイ、クリーム、トヨウマ、ンタタタ、ン神、イヤシミズ、アイ、不眠、ウィンチ、キント
最初はウレイアとかカミオ、ンユタとか多色から色々引っ張って来てたけど最終的にはこれで落ち着いて8割は勝てた
イカリとスフェーンで鍛えられた手札回しとトゲターン意識すれば回復とトゲガはこれで問題なく回った
早ければ3ターンかな >>500
なんほうちょうって町の言葉があるからチトセイレン、ヨミドノ、ンチュミ、ナツが上手く揃っていたら狙ってみて >>503
だいたい〇〇ほう〇う〇なんだけど…
咆哮出させるやつ >>504
それかー
○○ほうの二つ目の○は「い」出してくれると助かるんだけどイカリとかは出してくれないだろうから難しいよね
ナツかエッグマン他にいたら俺は迷わず出すけど >>500
そういう配置でン出すかどうかは他の手持ちにもよるけど
1ターン目で二番の文字にイを強要されると抜けたくなるわ 特にナツね
ナツの出番は今後いくらでもあるだろうし、HP半減することわかっててスゴワザも出せないのにイカリとか本当に出したくない 2文字目にイカリ出しても最後にいで終われればいいんだけど
大体そういう配置にはなってないからなw ⚪⚪ほう⚪う⚪は、いほうこうい(違法行為)が気持ち良い
イカリ2枚とコトバのすごわざ出せる アクノロギアは全員「い」2枚以上くらいでちょうどええと思うよ
キ襲ユ抜いてイッパイイッパイ入れろ、までありうる >>509
むしろ低段位と足並みそろえるなら「う」軸で揃えた方が良い アクノやっててイラつくのが、割合ダメージターンに回復する奴だなぁ
イカリとコトバの特性活かせよ
「回復我慢しよう!」スタンプが必要だ 公式がツイッターでスタンプ見直すって言ってるから伝えてきては >>510
う軸といえば、○○うじん の正解が「まほうじん」だとこないだ初めて知ったよ・・・
自分も1度しかお目にかかったことがない >>514
マルゴシとホラ雪が揃うことがまずないからなぁ
マルチはマルゴシリダでやってたけど、一度もチャンスなかったわ スタンプとかいいから、全員の手札をまとめて見れるようにして
タブの切り替えでパニクって時間切れになる初心者多いし >>514
ガチャキャラいないと作れないとかクソみたいな盤面だな 流石にスフェーン満で頭おかしい奴はいないだろうしありがたい指標になる >>508
しかも ほうこう(咆哮)が弱点になるのが気持ち良いよね >>501
俺の意見が参考になったならそりゃ良かった
俺もここの人たちにコクハクとウミダシタイが重要と教えられて劇的に変わったもんだ アクノでしんそうしんりはやってみたいけど回復ターンになかなかこれ来ないのと回復多可 暇だから降臨の攻略情報見てたらキャラの弱点が
「〜だが福を上げる必要がある」ばっかだ
文字が使いづらい、とか入れればいいのに はりきり下手クソが1人で指示しまくってとりあえず勝った後
1人だけありがとう連打している時用に
「よかったね」スタンプ追加してあげたい >>525
どんまいはどすこいに替えれば
より真意が伝わらなくなっていいと思う やっとスフェーンおわったー
これから毎週木ガチャ引くかね この前の進化前表示もそうだが
表示する画像を差し替えたり切り替えたりするだけで簡単にできるから要望に動くのであって
システムに手を入れないといけない面倒なのはよっぽど要望多くないと動かないし
ましてやここで言っても意味ないぞ >>531
ハイアは完全いん軸にできるんだけど、スフェーンってトキメキウレイアいるからバランスに困るよね スタンプは人に寄って恐ろしいほど曲解するからな
無難な所のしかなかなか入れにくいんじゃね とう一枚ずつくらい入れるのはいいけどき、よあたりは駄目だなもう スフェーン満腹にしたら俄然イザナミおばさん欲しくなってきた
ください 誰かドラゴンラッシュのデッキ見せてー
考えるのめんどい >>536
ツイッターで水着シリーズをまた再開してほしいって意見があったけど属性ガチャを回してくださいってさ 頑張って当てるしかないね 文字の出方が糞過ぎて3連敗したんだけど何この運ゲー >>537
チェンガはキングとユキダ
あとはトゲガ中心に普通のデッキ組めばいい
プラチナはチェンジの法則決まってるしソロでやる分には対策なんてこれで十分 どんまい廃止の可能性があるのか?
もしそうなったらその前に「どんまい祭り」でもするべきだろうか・・・
4文字作りやすい盤面(フェイントリルとか)でひたすら「どんまい」を作り続ける、とかそういうの 水着イザナミも木の「い」でスフェーンと相性がよろしいんだけどなかなかスゴワザ出せないのがね
それでも繋ぎ文字としては破格の火力だから木のイチバンカブキポジションとしてやっぱり欲しいわな
シンカリオンに期待ですわ >>542
それ言った直後に言霊祭の新キャラ確率下げる運営だぞ >>547
タイムボムが苦手なんだもん
うり ないと不安 俺もグレンやキント苦手だわ
つーか固定配置がクソ過ぎてすげーイライラする >>539
来夏にまたやってくれるのを期待して待つしかないか >>548
しい、うご、いご、しだ、なし
盤面次第であい、あし、いも
このあたりでなんとでもなる 来夏もやらないでしょ
属性みたいなクソ被りガチャを嫌々一点狙いさせられた人から大クレームが来るぞ
ただし他のピックアップに水着が混じった例はあるから
どうしても属性嫌ならそこ狙うしかないな
確率はそんなに変わらないだろうが 来夏に水着キャラ追加でやるでしょ
それで文句言う奴いたらそれはおかしいぞ 水着神器かもしれない・・・
というか十鬼夜行の残り5体とかがあからさまに属性ガチャ枠で来そう グレンテイルは「こなす」を作れば一発解除できるのでナツが大活躍です >>552
そんなもんで怒る方が頭おかしい
セールがあったとして「私こないだ定価で買ったのにいいいい」なんて客のクレームに対応するとでも思ってんのか? 属性ガチャにも新キャラどんどん入れるから一点狙いじゃなくなるよ!よかったね!
ってのが現実的な落としどころでしょ
まぁ水着神ガチャもっぺんやりますよ!ってやってくれたらそりゃ嬉しいけど
もしあったとしても、あくまでそれは運営の善意もしくは気まぐれでしかないよ
コトダマーファーストとは言うけど、ボランティアって意味じゃないのよね >>553
>>556
君たちの言う事は至極もっともだが
そのもっともが通じないクレーマーが基本無料ゲームにはどれだけ沢山存在しているか甘く見ているようだ
復刻するなんて聞いてない!しないと思ったから回したのに!
って言うクレームの嵐に押されて2年もの間復刻停止を余儀なくされたゲームが実際にあるし
〇〇を復刻させたら雑魚が手にしてしまって猛者の証やレア感が無くなるから復刻するな!って
何人も公式ツイにクレーム入れてるゲームとかもあるんだぞ マルチのプレイヤーの並び順をターンごとに手札出す順に並び替えて欲しい
相変わらず既に出したプレイヤーの手札見て、間違って出してる人が結構いるわ 木のぼうけんの上級ってどうすれば出る?何か条件あるんだっけ? 始めて1カ月の初心者だけどマルチの持ち時間10秒伸ばしてほしい
4つも手札あって正しい判断できないっすよ… >>561
1〜10が初級みたいな感じで勝手に分けられてるよ >>559
俺はそのゲーム知らんから想像でしか書けんが2年もの間復刻できなかったがでも復刻したってんならクレーマーのせいじゃなく運営の都合だろ
本当にクレーマーのせいならサービス終了するまで復刻なんかできんだろ >>565
運営は人気キャラを復刻して金稼ぐ気満々だったけど
初めて復刻をアナウンスした時に前述の大クレームが来て
もう告知済みなので今回だけは復刻するけど、以降の登場キャラの復刻はしませんって公式声明を出さざるを終えなくなったんだよ
2年たって生放送で「これより後に登場するキャラは復刻させて下さい、それを了承の上引いて下さい」って頭下げてようやく復刻するようになったから
だから運営の都合ではない >>566
そらクレーマー怖すぎ
気になるから自分でもググるわなんてゲーム? >>567
ttps://colopl.co.jp/shironekoproject/txt.html
改めて調べたら2年じゃなくて1年ちょいだったっぽい 「お題を達成しよう」は出された時何がお題か分からん時があるから「俺の指示に従え」に変更してあげてほしい 白猫の茶熊とか随分懐かしいな
モンストパズドラ抑えて1位取ってた時代だからおかしいのもそうとう居たなあの時代は ウラミマルチでキボウ3人の部屋にラミア満で暇潰しに入ったけどあれキボウ4人だと不思議な光景だな
福枠なしで時間かかるだけだと思うんだが けもフレ復刻アライピックアップとかあったら
クレーム出すやついるんだろうな
持ってないんで実現してほしいけど 昨日までそこそこ安定してたのに全く勝てなくなった
文字の出方があからさまに変わってる >>574
ちょっと変わったぐらいで勝てなくなるデッキと己の腕を恥じろ ケモフレはもう一回コラボするようなことほのめかしてたけどサーバル、アライはさすがに出なさそうだよね >>575
腕も糞もねーよ
言葉が繋がらねーんだから ウミダシタイ見るたびに痔瘻で悩んでる僕はお尻が疼くのだった 運ゲーを排除するという意味では盤面操作より手札シャッフルを実装する方が重要だよな けもフレから始めた組としてはハイアシンスが羨ましすぎる
スフェーンむずすぎて満腹無理だわ
ぼうけん復刻年末に来てくれんかな マリガンと占術機能ください
>>576
もう一回やるんだったら復刻も来たり…しないか流石に >>581
ドローにはある程度法則があるんだから
手札に必要な文字がないときはドローである程度絞り込める場合以外先出ししないで
温存が鉄板やぞ >>581
手札なら己の腕だと思う
デッキ次第だけど自分のデッキ理解して次なに来るか予想しながら文字置かないと
>>583
フェアリーテイルから始めたピックアップもサーバルアライが性能よかっただけにやってほしかったよね Twitterで見かけた情報だけどラン張角って霊属性を優先的に狙うみたいだな スフェーンはひょうが減って勝率9割以上になったなぁ
1ターン目にシールドに1でもいいから当てて2、3ターンまでにひょう以外できゅうを作れば15ダメージシールドにあたる
しょうだったらいきなりきゅう作れば18ダメージ当てて一発で割れる
しきゅう、りきゅうを作って地道にやれば一周10分、慣れれば作業だからもっと早くなる >>587
き、ち、よ、ゆ、うを絶妙に外してくるようになったんだよね
たが連続できたり、繋がらない文字が連続してくるようになって全く安定しなくなった こないだここにあったTwitterのスクショの
弱体マスは被ダメも増えるっての
あれガセだな ウラミ本当きつい
自分の手持ちは薄いからソロだと回れないし
かといってマルチだと全然勝てん
出てくる時間も限られてるし
ソロでゆっくり回りたいときにいけるスフェーンの方が断然楽 >>582
更にハイアシコボクにはバグまであったから
2回目あったとしても当時やってた人に
利があったのは変わらない >>580
手札シャッフルより次来る1字がわかるようになるだけでいい 今回のリョフもそうだけど無能な運営のせいでやったもん勝ち状態だから後発組はどんどん不利になる 後発組が不利なのはどのゲームでも一緒だしそんなの考えてもしゃーない イカリやらスフェーンの実質的な難易度緩和はやった人が損みたいな事言ってた人いたし、どっちだよって そのうちどんどん上位互換がでるさ
マンコラボ後に始めたからマン持ってる人羨ましかったけど今はいらないし
コボクバグはやばかったけどハイアシも結局セクメト満で回ってコボク使ってなかったし >>588
タカミだかタヴァルだか知らないけどスフェーンで使いにくい文字入れてるからじゃね
手札回す腕もデッキ構築の頭も足りてないだけだから ハレノヒが優秀過ぎる
「はきょう」「はきゅう」「はちょう」「はちゅう」全部作れる
「はちょうちょう」や「はちこう」なんかも作れて強い 古い降臨のマルチはあまり立ってないから
最近始めた人は大変だろうな
運営でホストを用意するとかすればいい 今や降臨上級は満福でいけば
ソロでも4落ち5落ちだから
ちょっとこんつめればすぐ満だけどな >>601
宿題報酬とドロ率改定とレベルアップスタミナオーバーフローとビギナースタミナ支払い半減でそのへんはガラっと変わってて初期組の方が酷い目にあってたレベル 後発組のために色々緩和されて手間とかはかからなくなってるが
配布コエダマと石の総量に雲泥の差が出るし
コラボキャラは再録絶望的だから早くから始めてる方が有利なのは間違いないぞ シンカリオンは一人だけはやぶさのはじゃなくてEのいだから配布であって欲しい
ウルトラマン以降の配布で未だに役に立ってるのいない ツイッターにスフェーン4ターンキルデッキ見つけたんだが、なんでお前ら黙ってるんだよ。全く気付かんかったぞ。 こんばんわ
以前ボロニアを超化するべきか相談した者です
闇大陸上級制覇に続きウラミ初勝利からの満福も作れました(ソロ専)
ボロニアは相変わらずレギュラーです
お世話になりました 4ターンキルはスレでもたびたび話題に上がってたと思うぞ 具体的なデッキとかまで書いてた人が少ないだけで 勝てるデッキならチェンジないターンに終わること多いから
4か5なら平均くらいじゃない? >>608
あのときボロニア超過すすめた者だけどそれはよかった
超過してると15000以上はダメージいくし言葉解放もいいかんじだから損はしないんだよね
おめでとう HP30%以下まで落として4ターン目にコトバとイカリの特性発揮させればいけそう >>611
ありがとうございます
残るは光大陸上級なので来月ログボでンカイを入手したらまた細かい相談をさせて下さい >>612
ンチュミでなら時々あったよ
イカリじゃちょっと足りないかもしれないかな これだろ
勝率は5〜60パーぐらいだからある程度石割れる人向け
https://i.imgur.com/bOeEK96.png >> 615
トモエのドローとWオムスビの凄技でしか回復できないけど、これで4ターン目までいけるんだな あまりがっつりプレイしなくなったから、地味に降臨30回クリアのしゅくだいが面倒になってきた
降臨じゃなくて、クエストクリアに変えて欲しいと思う人も少なくない気がする >>613
あっちはイフゥインいるかいないか
ンカイはあると便利だけどいなくても
インデッキで問題なくクリアできると思う
フェイントリルはボロニアと同じで超過おすすめ >>616
回復はしないのよ、以下前スレの受け売り
1ターン目でイカリ消費しつつちょっとシールド削って
2ターン目でコトバ・ウレイア・カミオ・イフの こうかい を作れるのを祈る、ちょう が来たらキツイがうまくいけばザコは死ぬ
3ターン目で手札調整、他種族に攻撃当たるとキツイ
4ターン目でコトバ・イカリ込の こうかい 作って終わり
やってるといろいろ工夫もあるけどだいたいこんなん >>615
これやりたい事が明確だから勝率はともかく楽ではありそうだな 回復キャラの祝福はATKと回復量どっちに降った方がいいの? >>623
どっちか片方ガン振りなら回復量のがちょっと高い
1振り目の数値が高いからATK1,回復量1であとはお好きにでいいんじゃね なんだ話題になってたのか
いままで10ターン以上かかってたから4ターンキルデッキはありがたい >>623
たぶんATKを1段階上げて後は回復量。違ったら誰か訂正お願い
祝福が10あれば考える必要無くて良いんだけどね >>619
分かりました
フェイントリルは超化します
イフゥインは欲しいんですけど
まだご縁がないです そっかトヨウマも祝福対象か
鈴500使って回復量上げるか…迷うなあ 星4回復キャラはATK1振ってから回復量アップに全振り
星5回復キャラは回復量アップに全振り
が正しかったはず >>602
変更前に5連続ひょう食らった時は流石にイライラしたわ >>627
こちらもイフゥインはいないまま満福にしたから力になれたらいいけど…
フェイントリルは超過すると単体に20000オーバー楽にいけるしウラミとでタイムボムも解除できるよ
頑張って! >>620
こうかい教4ターンでサクッと終わるからいいよね〜
イカリ、イフゥイン、カラカル、カミオ、うらら、ウォオリアー、コトバ、キング、ユキダオレンジ、クウチュウ、エッグマン、ヌラリでやったけど9割勝てるから本当にオススメ
ヌラリはわざとチェンジにブッ込んでみてもいいし、1番左端でぬう作るだけでもOK
実体化時バフもあるし、被ダメ抑えてくれるから体力ギリギリな3ターン目に出すと心強い
チェンジないときなら「ごかいちょう」でコトバの凄技も出せるよ ぬらり良さそうだな…この前たらふく貰ったし交換してみようかな
まだ使いやすい文字のレオやニュウドウと違ってマルチでは肩身狭くなるのがホントネック >>635
アクノロギアでコトバを使わせたいっぽい「〇うほう」作られた時とかは便利だった ムマタノおろち はビヒモスヤァ周回の役立ちますか?
ラミアの睡眠対策としてビヒモス増福したいと思いまして…
ぜひ先輩方のアドバイスをよろしくお願いしますm(_ _)m
なお、自分は10日前くらいにやっとこビヒモス倒した程度で、上級大陸は光15のみ残しています。 >>637
めっさ使えてるよ
ムギでボム解除が楽、雑魚も確実に落とせる
ライ麦ムギラン太麦毒麦とバリエーション豊富
ライムだけでもいいしね
チェンジで よ になるのもいい シンカリオンまで新しいのはなんもなしかな
周回するの終わってしまった やはり満福作りだけでは限界があるからランキングイベなどを導入するしかないか… >>638>>639
即答助かります!
めっさ使えますか!
時間取れる日にすぐ交換したいと思います!
らいむ(ぎ)は頭に有りましたが、
ムギラン 太麦 麦毒 は想定外で、色々タメになりました。
ずっとエルザ ルーシィでエルムしたかったんですw
憧れが叶いますw
ありがとうございましたm(_ _)m スフェーン、アクノ、呂布の満腹は終わったけど、ヒドウタクとランチョウカクは何かやる気しねーなー
弱体ガードのチョウカクはまだしも、ドウタクいつ使うんだろ ダメだ。スフェーンの勝ちパターンが見えないからイライラしてきた
1戦にも10分以上かけて結局負けるとか時間の無駄に思えてくる…
テリトリー復活で余計に時間かけるから、もはや嫌がらせ 呂布の為にハク鳥とラン調超化する価値あるかな?ちなみにハイアシは持ってない スフェーンはタチコウジ作れると早く倒せてちょっと得した気分 あからさまに勝てなくなった
マジでやる気なくなったわ 今回は諦めればいいだけ、ウラミだってキボウがないと話にならないから満福にするのに何ヶ月も掛かったよ >>645
ハイアシでしかやってないからわからんけどラン調満福で雑魚倒せないの? ウラミはなんか今やっても慣れないわ
結局てきぼうひけなかったら耐久レースになるし一気にやる気なくなる >>643
満福張角は呂布で使ったな
董卓はビヒモスの使用感から解る通り光上級でも使い難い
>>645
たしかcombo数しだいだと雑魚が残るから
全体x2必要になるのが超過で確殺行けるんだったかな
雑魚のHP20000~21000を削れて無いならした方が良い ハイアンシスのイベントは好評だったんだろうけど
今回は確実に不評だろうな…せめてコンティニューできりゃあなぁ
よーし、今度のアンケートでは不平不満を書きなぐるぞー(白目) スフェーンは2ターン目でウミダシ使ってきゅう作れば雑魚とシールド同時に処理できるだろ 呂布相手のハイアシみたいな役割期待してスフェーンが必要だって言っても、ホストでやるなら満福にできなくてもいいんだよな
スフェーン魔級クリアできなくてもイベントクリアで貰えるし
元々満福はドロップ2枠確定ってシステムがクソなんだけど 福90で一定確率で2枠発生くらいでもよかった気がするんだよな
満福作ってからがスタート地点、みたいな今の風潮で言ってももうしゃあないんだけど 難易度高くてもいいし
魔級ならコンテなくてもいいけど
期待値80周はやっぱりしんどいわ
やりますけどね >>651
サラウーどんなもんか試しがてらティガoutサラウーinで久しぶりにウラミ行ってみたけどさきぼう出せればそんなに遜色無かったよ
ただチェンガ無いからティガの方が確実。両方いたら盤石かな あれしきでコンテ欲しいとか背伸びしすぎなんだからレベル下げたところやったらいいのにね
超級魔級ともにクリア出来ない人が騒ぎすぎだわ
無理ならやめたらいいだけ 廃人用のエンドコンテンツが難易度高いから下げろってさすがに頭悪すぎる 銀玉キャラで解けるギミックだし
耐性が必要なわけでもないのに難易度の話にすり替えようとするのは
けもフレの時にちょっと甘やかし過ぎた部分あるわな
まああれが特別例外なだけだったんだけど
アプデでのレギュレーション改定が同時期だったせいで今後何でも甘くしてもらえると思ってた人がハシゴ外された事に怒ってるような状況か
FTでの突き放しっぷりで早くも通常営業という感じだけどなあ ボロカス言われてるな俺(笑)
あまりにも勝てないからちょっと感情的に書きこんでしまった スフェーン満、作れなくはなさそうだけどみんなみたいに速攻では無理だなあ
オン霊フとかそこから繋がるヨロコビ魔級は当面先送りになりそう 呂布はバグでドロップ高いうち終わらせといたほうがいいと思うが
スフェーンもソロでそこそこ勝てるならまだ日数あるから石割れば間にあうべ まだスフェーン困ってる人にさらしてみる
ヨミド、ウォリア、コクハク、ウミダシ
コトバ、ウレイア、カラカル、ンチュミ
キング、シルグリ、ハレノヒ、リップ
たしか1ターン目でシキョウジョウ、2か3ターン目でコウカンジョウ出して3ターンキルできた ヨミド、コトバ、ウレイア、カラカル、ンチュミ、ハレノヒって入手難度高いキャラそこそこ揃ってて困ってる人なんているんですかねえ ユ無しでよくやれるな
キュウのキとユだけで左落とせないとなかなかストレスだと思うけど >>669
それ全部自由枠だから変更しても問題ないよ
まぁ3ターンキルできたってのは言いたかったけど 1ターン目シャベル、ユキ、アルル、クウチュウ
2ターン目コトバ、うらら、キング、ンチュで終わり >>668
ハレノヒはともかく、ヨミドノ引けてると色々やりやすそうだなぁ
そこに入ってないチトセとクウチュウは引けてたから、雑魚のHPを少し削ってからの
「ちくじょう」でシールド一発割りからそのまま雑魚倒せるようになったから、それで多少は安定した感じ
「ちくしょう」や「ちくちょう」だと微妙にシールド壊しきれないんだよね・・・ まさかまだスフェーン満福にできてないやつはいねえよなあ
あの程度クリア出来ないとかコトダマンやってないようなもんだよ
どんなキャラでも余裕で満福にできるからなw >>674
その時はち・くは持ったままそのターンは手札調整に使って、次のターンで使えばいいんやで
クウチュウ超過してあればテリトリー落としてチトセが回復しながらスフェーンに一太刀入れるとこまで確定だから計算が容易になる
ち・くはその後のタコ殴りの時には引きたくない札でもあるので、また3ターン後に戻ってきてくれる形になるとド安定 >>675
キャラより時間とか回数が問題なんだよなぁ
俺はあと12体だからもう終わるけど…普通そんなかじりついていられねーだろ あと三十体、モンハンとかもそうだけど連戦することによって気づかされる楽しさもあるしいいと思うけど度を超してる、良クエだけどなんでこんなもん80回以上もやらなきゃならんのじゃ コトダマンって基本連戦でまとめてやんないと忘れるわ
入ってる言葉は別に忘れていいんだけど入ってない言葉はすぐ忘れる上に入ってる言葉より重要っていう 魔級で福ボーナスからのアゲダマと銀のコトダマは勘弁してほしい
50万近く所持してるからかもだけど 日課の進化素材と週間のアゲタマ忘れて虹玉よく逃すわ
虚無期間2回ほど乗り越えてまた戻ってきたけどずっとやってる奴すごいと思うわ FTと三国志終わらせたからスフェーンに集中できるけど、それでも時間かかりすぎるわ
月末までには終わらせたい 11/30の降臨スケジュール未定なのかあそこで何かやる気なのか いい加減日課から進化素材外してほしいわ
クソほど溜まってるし意味ねえ
もしくは余った素材に使い道を ハイアシは複数ドロップでコンテありだったのに
同じイベントでいきなりコンテも無しドロップ激渋とがらりと変えられるとちょっと…って思うのも無理はない
最初からこうだったらそういうもんで納得も行っただろうけど
別にコンテ無しでも激渋でも構わんけどこのドロップ率で期間限定イベントをほぼ同時に2つぶっこんで来たのはやりすぎ
もし今アンケされたら絶対にイベントの開催量の所に「多すぎる」って書くわ やればやるほど強くなれるってシステムは理解出来るけど
イベントいくつも重なったうえに期間限定で時間もかかるとなればただのニートゲーになるわな
ドロ率上げるか期間伸ばすかイベントの数を減らすかして欲しいわ 年末にかけてイベントほいほいぶっ混んでくるだろうけどな >>650 >>652
ありがとう
オン霊フまだ1回倒しただけで周回はしてないけど
ラン調カクの超化無しで倒せるようなら超化する必要ないということだね 呪いリーダー複数実装したしヨロコビ早めに来るのかな 80周が嫌ならマルチをするんじゃ
何かこのスレ、マルチ毛嫌いする人多いよね
時間はかかるけど、ドロップ枠考えれば結局効率的な選択だと思うけど やることがすぐなるなるって騒いだ人もいたわけでね
日数的にも余裕あるし習熟度の面からも上達出来るんだからめんどくさかったりやりたくなかったらやらなきゃいいだけでは
倒せないのは論外で 余裕のあるなしはその人その人のスケジュールに寄ると思うんですが・・・ >>690
段が低いと蹴られるんだよね
段が高くても下手なやつ沢山いるんだけどな オン霊とかの三国志降臨って期間限定なのかな?どうもやる気起きない マルチはストレス溜まるからな
時間効率が少しいいくらいであればもう映画でも見ながら無心で周回したほうがマシ スフェーンはクリア報酬とノーコン報酬で最低2ドロ確定だったらまだマシだった >>690
マルチ嫌いというか、愚痴書いてるやつしかおらんけどな
攻略書いたり返答してる人がソロ派でマルチやらんからそう見えてるだけじゃね リセマラで引いたコトバの勾玉
1か月目のログボがコトバ
2か月目のログボもコトバ
いつぞやの10連ガチャで神器演出で出たのもコトバ
そして今回のステップアップのおまけもコトバ
おかげで神器1体こうかんできるようになりましたよ(血涙)
因みにマンカイはしゅくだいでもらった単発ガチャで出るしイミフ ハイアの複数ドロBOSSシステムがなくなったのは
倒したのに出ないぞ!って騒いだやつのせいなんだよなぁ
コンテなくしたのも強キャラがコンテでも手に入るとかありえない!って騒いだやつのせい
だし
プレイヤー自ら首絞めてくスタイル >>693
確かに高段位でも残念な人いると思うけど段位低いと地雷踏む確率が上がるわけで…
100段未満とかだと一緒くたに見られてしまうのかもね
中身が大事とは言っても毎回じっくりデッキ確認するの面倒だし
頑張って段位上げよう >>700
蹴られるのは良いけどマルチで入って来られるとこっちも困るんだよね
だからマルチ中でも蹴れる機能が欲しい ホストやってて指示無視とか即置きでめちゃくちゃにされるの嫌いだからマルチは乞食しかしてないわ しゅくだいはラン調カクでやろうかな〜と思って部屋入ったけどすごいなー
割合ダメージのターンでトゲガの無駄遣いから、その後早々にしてトゲガ切れする奴が居たりして
君ら(複数)それでよく勝とうと思ったね・・・ >>692
2週間開放しっぱなしでスケジュールも何もないと思うんですが… スフェーンはノーコン報酬があったりなかったりする割と謎な仕様だからね…
運営のミスかもしれないけど コエダマ欲しさにアクノロギアマルチ参戦しまくってたら福200越えてしまった
おかげさまでたんまりです スフェーンでコトバのhp調整むずすぎてリップ抜いたのに変わらずギリギリ超えちゃう >>698
自分は
1ヶ月目マンカイ
2ヶ月目ことば
ハイアシンスに苦労してたあたりで3ヶ月目トキ
イカリ対策にちょうど欲しかったあたりで4ヶ月目ダイヤ
5ヶ月目マンカイ
と被らずに集まったから最近はちょうせいされてるのかなと思ったけどそうでもないみたいね シルグリードの通常わざの「安いよ安いよ買って買って!」がめっちゃ好きなんだが分かるやついるか? 久々にコボクやったけど1ターン目にバフ1個のせたンチュミの7文字でワンパンできてわろた 睡眠耐性のリーダーないままコボク行ったけど、うざすぎた ゼレフもアクロノギアもオン霊フも大した性能じゃないし
スフェーンだけ満福頑張れば良いしな スフェーンやっと終わってデッキ作ってみたら木のいが二体しかいなかった テリトリー殺せないのにシールド割る奴とシールド割れないのに全火力投入させるマンはやめてくれ >>717
何度聞いても『ゆず湯ゆず湯まぜまぜ〜!』にしか聞こえんのよ…(´・ω・`) ゆず湯で思い出したけど、フロディーテとかいうのはいつ来るんだい ユキダオレ入れてシールド削ったときにテリトリーをミリ残しで倒せないことが多くてなんでだよって思ってたけど超過してなかった
慣れたのもあるんだろうけど超過してから撃ち漏らすことがなくなった
超過量はあんまり無いけどそれでも結果は変わるもんだ テンスコ満福になったんだが獣パで楽に周回できる降臨とかある?
フェネックだけ持ってないんだが残りの獣族は多分揃ってるはず >>726
楽かどうかはわからんが、サーバルいるならヒ道タク上級ワンチャンあるで
(たまたまオススメで見つけたデッキをパクっただけだけど)
1・2・4・5ターン目にチェンガ持ち獣のラッシュでどうにか雑魚を片付ける
3・6ターン目にサーバルのすごわざを当てる
以上
ちなみに6ターン目にサーバルの瀕死すごわざを出すのが目標になるので
耐え切れるHPあるなら回復は持たないほうがいい
自分は既に超化済みだっだから、超化が必須かどうかまではわからん スタミナ消化目的でスフェーンで遊んでるけど
ライター1ターン目で倒せるから面白いな
張角とかも1ターン行けそうな気もする >>726
獣パはまず育成が面倒じゃないかなぁ
まあ、テンスコで常設と光闇上級は行ける。けもフレ勢ならコボク以外の上級は余裕。
超級魔級は知らん
>>728
サーバルリーダーの董卓なら全ダメに軽減かかるから、雑魚無視の本体ごり押しでも行けるで コンプしてて獣フレンズみたことないけど、☆5の3人ならフェネックが好きだな あのマイペースボイスが堪らない
獣パはクラウケンだけいないから欲しい、今はグレンテイルが代役だけど 欲しかったわけじゃないけど周瑜が出ないまま曹操が福4でフィニッシュ
モヤモヤさせるじゃねえか 獣パは超過が大変なのが難点でどこから超過すればいいんだろ?ストームで火だけどトキも超過させるべきか
ドラゴンラッシュ苦戦したけどやっぱり光闇以外はキツいかねえ >>726
テンスコなら基本光闇の降臨どこでも
満関係なくなるけどサーバルアライなら全属性どこでも、光闇なら属性パよりもダメージ半減してるし楽勝まである >>736
チケットの枚数調節してガチャ引こうと思ったら終わってたw
全部ATK超玉に変えたわw 昨日からマルチでオン霊布やってるけど、とんでもないやついっぱいいるな。。。
ハイアシ超過してないイヤシ超過してないカブキ入れてないのどれかに当てはまるやつばっかりだわ。 アクノロギアでもシルグリ未超過満福なんてもってのほかっていう50〜80段くらいのケイロン、キングリーダーがうじゃうじゃいるよ
ドロップ率向上、満福ばらまきの弊害は最初にしなきゃならないことすっ飛ばして上のクラスのマルチに入り込んでくるところだわ アクノロギアも似たようなもん
スゴ技出せないトモエが大量に湧いてる
どうせならアホでも5文字作れるユキダオレンジ入れてくれよ トモエはすごわざ出しても大したダメージにならないのが酷い トモエトキトヨウマ入れてウが入ってない
お前こっちにどんだけ負担させる気だデッキ見た時は戦慄した エッグマン、ゼットンのスゴワザ潰してくるスルトリーダーもお忘れなく
もちろん超過なんてしていません >>742
オン霊終わったからラランケン行ったらこっちも地獄だぞw
イが全然積まれてない奴多すぎるw >>743-745
80段前後ってかなりいい感じのプレイができる段位のはずなのに、最近明らかに下手な人増えてるよな。
>>742のハイアシ超過してないやつにいたっては140段超だったけど。 初手で回復出してくるマン
vs
5文字すご技出せるまで意地でも出さないマン >>747
わざを3段階にすればいい
3文字わざ
4文字わざ
5文字又は文字位置指定すごわざ
今の状態ではどこでも4文字とそれ以外で差があり過ぎる 糞指示マン
ゴミ火力すごわざマン
対策してこないマン
繋ぎ文字入れないマン 今まで黙ってたのに4人目になってそれしか入らないだろう状態になるとこれ出せばしてくるマン 自分のすごわざを発動させる事しか考えてない私出せるよマン >>758
ウーマンのことを考えてもなくて本当にすまないマン アクノロギアの固定配置、意外と「う」が多いからデッキに「う」少なめでも結構回していけるんだけど
それでもゼロ個はないよなぁ >>760
ウーマンは大事だよ?
「うま」でボム解除できて木上級15でたまに使えるし >>759
これこれ
他の人に繋がってそいつのスゴワザも出せるように置くのに分からないからどんまい!
ただ顔真っ赤なんだろうけど雰囲気悪くするだけだわ
>>750
80段ってとりあえず大陸中級おわってちょこちょこしていれば到達出来るし俺はうまいとなりがちで自分の考えが最適解と即指示してくる輩が多いイメージ 未進化私出せるよ!これ出せば?も困る
その選択肢は一番最後じゃ 糞支持マンは楽しいから従うw
次のターンどうするのか期待大ですわw >>768
ゲストのときに糞指示きたら、ホストに申し訳ないから全力で阻止するなぁ。
ホストからの支持なら面倒だし従うけど。 未進化のだせるよは薄いせいで進化後だとたまに勘違いして実際にだされたあとに絶句する ver1.2チケット(実質コエダマ?)の為に初心者のお手伝いしに行くには今のイベント構成が重た過ぎるんじゃ
期間限定ボス1人少なかったらボランティア行く人もっと多いだろうに 誰の指示とかってわかるの?
コイツの指示は無視していいかってのがわかると凄く便利だと思う 出し方とか指示の速度とかでなんとなく分かるってことじゃないの?
現状指示したのが誰かわかる機能はない 毎回指示出してきてそいつのターンになると途端に指示なくなるからすぐ分かる スタンプ変えるより、誰が指示してるかわかるようになればずいぶん改善されそうだな ウラミ満腹終わったが、いずれ闇にもスフェーンやハイアシンスみたいにイを含めばATK130%upキャラ来るんだよな 光はウにされるんだろうなー
火と闇はどっちになるかわからんね
水もウだったら面白いLSだったんだろうけど >>775
他の人には即指示だすのに、俺のところでは指示出してくれないから勘違いされるじゃないかやめてくれって思うマンです… キングリダでもスフェーン安定してきたけど、ドロップしねぇー
残り68とか嫌になりますよ 意味無いことは無い
福枠8あれば、1〜2個は落ちてる ウラミの攻撃痛くはないけど
文字の配置がクソで魔級になってる感じ嫌いだわ
強いけど配置が固定化されてるスフェーンの方が断然楽しい >>786
今さっき久々にウラミ回ってきたけど、ほんとキレそうになる配置だわwww >>782
マジか、凄いな
レアキャラ少なくても行ける? ラミア周回してるけど、これビビモス入れない方が安定するのは何故だろう シルブレの「ひ」とかいう狂気の産物
運営はもうちっと文字と特性の相性考えてキャラ作ってくれ ひは使いづらすぎる
唯一魔将軍で超化したの後悔してる やっぱりヒは使いづらいよね
満腹で睡眠耐性70%だし、輝く時が来るはずと信じるしかないわ ラミア・ケツァルとか光で睡眠使ってくる奴はいるけどどっちもウラミでいいしなぁ スヤァはツラミとのコンボで輝くんだけどそこまでお膳立てするほどなのかというとそうでもないというね スフェーンやばいなスイトンが食べ物ワードなしで1ターンで溶けたぞ
苦労して作った甲斐があるなこれは 丸腰とラミアはパッと見使いにくそうだけど使ってみたらそうでもないんだよなー
イカリが来た今はレギュラーも怪しくなったけど キングつよいからなー
セポネはユキダと組むと強いし、確かにマルゴシ外すのもありだなあ >>797
ありがとう
ンチュミないから同じのは作れそうにないが、キングリーダーでもいけるならケ異論リーダーでも頑張れそうだ マルゴシはキングとホラ雪に火力的にも文字的にも勝てない
ホラ雪は頭文字縛りはあるけどすご技だすのが難しいわけでもないからな ま なんて使いやすい部類じゃないの?どこでも4文字だし
ホラ雪の方がATKは高いけど頭文字は自由度低い
キングに至ってはストームじゃん マルゴシは強いよ
今の火に合うイ軸だしね
使うまでマってどうなんって思ってたけどあれは使いやすい
ウ軸で戦いがちなスフェーン戦と、単体重視なアクノロギアには入れてないけど
少なくとも超過して後悔はしてないな ホラユキとリベラルはホントどうなの?まだ属性ガードあるカグ鎚の方がいいんじゃない? マルゴシもホラもキングも場所に寄って変えるけどな
使えないから要らないとか言ってると
今回みたいに無いから勝てんクソゲーとか言い出すんじゃね 魔将軍でケルピ威とセク滅トが優秀でマルゴシとラミアが慣れれば使える
ビヒモスはデッキにさえ入れたこと無い スルト、ゼットン、エッグマン、イカリあたりの高火力インデッキと相性がいいしね
ホラ雪とキングってことは時代を逆行するウンデッキかな? キングはエッグマンとかゼットンと合わせても強いじゃん 半額召喚でこいつ来たけど、スフェーン満腹にした後に来やがった・・マルチを支援してこいってことなのか てかスフェーン以外使い道なさそう
https://imgur.com/a/6k4Qn4S.jpg 三国のチケット30枚あるけどガチャするか超玉にするか悩むな マルゴシは「〜うまい」のカバー率の広さと
被ダメ軽減でイカリとの相性が抜群だからウ軸縛り同然のスフェーンで初めて外したくらいだな
今後は多少の文字性能の差や火力の微差よりクエストの固定配置に合わせる方が大事になるからその時の攻略上キーになるキャラにコエダマ注入して順に使っていく感じになるだろうし >>816
☆4のハとか優秀だよ
☆4のヤ以外は当たりだと思うからギャンブルギャンブル 「ま」は自由度が低いっていうかそれに合わせて他の文字をおかないとだめってのがマンカイ使ってての感想
「ほ」は「ほう」が作れればだいたいなんとかなる
まあ実際は全体攻撃ほしいならコトバとキングでなんとかするだろうが 頑張って2万くらいのダメージだしなぁ
アクノロギアとスフェーンにキングがハマるけど今後はヤコブの道を辿りそうなかんじがしないでもない 準繋ぎ文字の「き」がヤコブと同じわけねーだろ
木で作れる文字が「きん」とか「きゅう」しかないと勘違いしてないか? 降臨によって適材適所で火力求めるなら他の文字のほうで間に合うって話 >>824
意味わかんねーよ
適材適所なんて言葉持ち出したら全てのキャラが該当するじゃねーか >>820
ご、ごめんな
ヤって使いどころがよく分からないから当分はヤコブ、ヤクモと同じくBOX行きだよね ヤンデレちゃんはまだ観賞用として個人的に使えるんだが >>823
えき、せきでお手軽4文字が作れるのは大きい
そういえばチェンガで「か」と「き」が続けて追加されたおかげで、プラチナがめちゃくちゃぬるくなってたな あまり日の当たらないキャラ使わせるような降臨多発してる現状じゃないの今
イカリでさえウキウキとか
そう熱くなるなよ >>828
結局>>822で言いたかったヤコブ云々はなんだったの? >>829
めんどくせーな
冒険で出てきたからそれに対応する降臨に合ってるだけでこれ以降は降臨によって常に入ってくるキャラでもないって言ってるだけ
理解出来ないだけなのに粘着してくるなよ >>821
光のマと火のマでは回りの文字が違うから使用感も変わるよ
これはもう使ってての体感だからうまく言えないけど
光はマンカイのために言葉を作って
火は言葉を作ろうとするとマルゴシが入ってくる
不思議となんかそんな感じになるわ >>829
否定されるとおもわなかった意見否定されて焦ってんだろ
>>830
流石に自分で言ったのコロコロ変えすぎで滑稽過ぎる >>830
だからおめーのその主張とヤコブがどーたらに繋がりがねーって言ってんだよ
ヤコブは高火力自由4文字の「や」ってことで一瞬期待を集めたけど、結局「や」の字が使い辛いから自然と使われなくなったんで
キングの場合はい軸にもう軸にも嵌る高火力便利キャラなんだから>>822の内容は的外れなんだよ >>831
クエストの配置的な部分がね
そもそも闇クエスト「い」を差し込みにくいステージが少なくない。主観だけど。
一方木クエはユキダのう軸、ゼットンの4文字イン軸両方流行った時期があるから、レベルデザイナーが意図的にどちらかを潰そうとすると
もう片方が自然と楽に言葉組めるようになってる感じ 単純に個人的には火ではキよりマの方が言葉作りやすいなってのはある
まぁ両方強いよ、その人のボキャブラリーと敵によるよねって話 コロコロ変わってるかな?
聞かれたことを返してるだけなんだが
長文でありがたいけど上に書いた通りでヤコブはハイアシンスに適正があって、キングはスフェーンに適正があった
で、使いやすい文字ではあるけど火力を求めるなら他の文字で間に合ってるから今後はデッキに必ず入るキャラでもないってことなんだが
適材適所については分かってもらえたのか 言いたいことだけ言ってくるなぁ
>>825
意味分からないっていうから説明したんだが
否定したとも思ってないし
不毛すぎるからもう相手せんぞ もうその話いいから
使ってみたら思ったより強かった降臨キャラの話でもしてくれ
僕はライタートスクちゃん!
枠に困ったときは結構いれてる >>836
ふと思ったが「まき」が入る言葉作ると結構いあ火力出そうだな
伊達巻、糸巻き、腹巻き、巻き貝とかなかなかよさそう キングは全体って枠ならコトバの次に優秀じゃん?
前にも出てるけどしきせきえきりきが強いよ
火はヨ、ユが五文字凄技だしきょう、きゅうもめちゃくちゃ強い
隙無さすぎでしょ 流石に俺の勝ちって感じにして終わろうとかしてんのはどうかと思うが
噛み合わなさ過ぎてみてる奴はお互いなんだこいつらになってるぞ そういうの何人か名前挙げたことあるんだけど
鬼の首取ったようにどの降臨キャラにもアンチが湧くからやめといた方がいいw きは繋ぎ文字でしょって話からは逃げてるし
分かってて煙に巻こうとしてるだろw >>839
ところがどっこい拒否できません!
ゲストて入ったマルチに変なのがいても笑えるけど、ホストの時は笑えないよな スフェーンようやく福65まで来たけどイカリ満腹じゃないしマルチやりたくないから辛い それよりLSは劣化イカリの上すご技は頭文字指定のおでランスとかいうゴミの上絵もクッソダサいオン霊フとかいうハナクソの塊みたいなやつはみんな満腹にしたの? イカリ満かどうかじゃね
俺はまだイカリ満じゃないから一応作ったぜ
今ならドロップバグで2,3時間頑張ればすぐ終わるし イカリ満作るのが間に合わなさそうだから保険に作るつもり
今だけお得パックだし
祭魔級は対策キャラ引けなくても勝てるけど周回遅れはどうしてもしてしまうしな イカリ満だけど呂布作ったよ
今なら楽だしね 元のドロップ率ならやってないかも
まぁでもトゲガユウエンと弱体カナシミで使い分けな水と違って、ほとんどの部分で負けてるからイカリがいればリーダーとしてはいらないだろうと思う
でも呪いがキツくて10%でも欲しいってことが無いとは言えないしなんでも持っといた方がいいよね スフェーン終わったけどキング終わってないからまだぼうけんはつづく… イカリ満だから呂布はスルーしてるけど
後から集めるとなると今より激しく面倒になるから迷うな 今アクノロギアをオーナーでやったけどめちゃくちゃだな
3人とも90段以上集めたのに内二人が即指示と指示無視だったわ
で、なんとか勝てたものの4人満腹なのにアクノロギア2体って
そら上手い人誰もマルチ行きませんわ イカリもコトバもクウチュウもンチュミも結びも持ってない(火の召喚20連したけど当たり前に何も出ず)からスフェーン諦めてやってなかったけど、試しにこれで挑んでみたらなんとか勝てた。
ここを参考にさせてもらいました。ありがとうございます。
満腹間に合うかな…
https://i.imgur.com/a9ABCV1.jpg マルチはなんかもう片手間じゃないとやりたくないな、時間もアホほどかかるし真剣にやっても思い通りにならなくてストレスしかたまらない
マルチでスタミナ消費半分だからソロでやる気にもならなくて福96で止まってる
マルチで2人出発して即切断してソロプレイしたいよ 早く新コンテンツ用意しろよ
満福作るだけだと折角コラボで始めたユーザーにも飽きられるぞ 所要時間対効果だとソロの4倍くらい時間かけてチンタラチンタラやってしかも結果負けたりはなかなかシャレにならんから行かない あわててドラゴンラッシュ片付けてきた、負けはしなかったけどだるいねこれ・・・
ガチャは別にして、まぁこれでフェアリーテイルコラボはひとまず終わりかな スサノオガチャ以外だと最高クラスではあるから超過しても問題ないと思う
スフェーンとの相性もよろしいし なんかマルチでクリアして、リザルト行く直前でマルチ落ちるエラー無い?
ホストしてて敵倒した途端に全員離脱するエラーが多くてマルチ詐欺してるみたいで申し訳ないんだが スフェーンはすいとうで全快しながら4バフ乗ったスフェーンパンチ撃てるのが簡単で強いな
まさに暴力 >>867
エラーはないけどホストの回線が悪いとそうなるな
別にそれはネトゲの宿命みたいなもんだしなw 毎月ぼうけんイベントやりますってあったけど
毎月こんなに周回するのかと想像するともう適当でいいかなってわたしは思うのよね ぼうけんイベントだけで3週間とかだったらちょっとずつやればいいし
別に今の難易度でもドロップ率でもいいけど
これで毎月コラボと同時並行ってのがきっついわ 副産物がしょぼ過ぎるからリザルト画面見るたびに精神的に参ってくる
キャラのドロップ率低いままでもせめてもっとコエダマ混ぜてくれればな 試したことは無いけど、ウラミ降臨にフ眠とラミア持ってったら
きぼうが前に来る配置で「ぼうふら」狙えるかな?
てきぼう・しきぼうを捨ててまで狙いに行く形じゃないだろうし、マルチ向けの気もするけど ぼうけんイベントの
泥率が渋いままは流石にきついな 毎月やるのは有難いけど、スフェーン次は5ヶ月後ってことだよね
まぁ速攻でイカリ満福できる面々でもなけりゃ
魔級満福がそう簡単に手に入ると思うなよ、ってことなんだろうけど
再登場したハイアシが妙にドロップ率悪くなってて騒ぎになって虹玉くれるとか
そういう展開でも待ちますか・・・ ハイアシはコンテ出来たのは今だと不具合扱いかもな
勝ち方は確立されてるからヤコブでも事故らなきゃ勝てる強さだけど 毎月やるのありがたいってマジか
せめてコラボとは被せないで欲しいけど
1日1時間で消化できるくらいにしてくれ >>395
やっぱり>>496のようになる
これ不具合だろー >>751
ダメージ軽減目的でリバーを切ることはある >>876
ハイアシは元々コンテできますって告知済だったはずだからそれはないと思うぞ パズドラと違って割合ダメは一切軽減できないから
アクノに軽減持ちや軽減リーダー持ち込んでも無駄
11ターン目以降は殴るのに虹20個必要になります
初心者さんは気をつけてw 全体大ダメージは軽減されるから持ち込むのは無駄じゃなくて割合ダメに置くのが無駄ってことかな ドラゴンラッシュ キントのタイムボムで詰んだけど まさかのコンテ出来たから ワンコンしてクリアーした🐹
めんどくさいからATK30おしいけど 一回回収すればお腹いっぱいだなw 緊急SS級クエストはアクノロギアかもしくはその魔級が来るかと思ったけど当てが外れたなぁ
ていうかドラゴンラッシュなんでソロ限定なん アクノマルチめんどくさいから回復抜いて
ソロで4ターン以内に倒す作戦で満福にした アクノの台詞つき大攻撃は普通に軽減出来る
2,5,8の割合攻撃がだんだん上がって行って最後に即死なんだろうけど自分はそこまで時間かかったことないから分からんが
とにかく7ターン目に殴られるところまでかかるデッキなら軽減は入れといた方がいいぞ
そこまでで倒し切れるなら4ターン目だけ凌げばいいし
4ターン目までで倒し切れるなら回復要らない スフェーン満腹になったのにマルチ誰も い を入れてねぇ >>891
1,4,7が最大HPからの割合で10T目以降にそれが100%になって即死だよ
2,5,8は残りHPからの割合だから死なない 木属性の「い」ってイッキャクとイヨイヨしかねぇわww イヨイヨでいいじゃん
イカリ来るまでは火もイッパイイッパイとか使ってたよ 他人のスフェーンに備えてイヨイヨを入れたりは普通しないからなぁ
シルブレ目当てならまだしも イヨイヨでいいじゃん
イカリ来るまでは火もイッパイイッパイとか使ってたよ スフェーン持ってないやつは大抵ウ軸デッキだからね、他3人がイを一人も入れてなくて何回か蹴られたわ まあ他人の「い」を気にしないとだめなクエはないし別にいいんじゃね
盤面と多少存在するちゃんとイッキャクをいれてる人に期待するくらいでいい 木属性ならウに絡むキャラにして欲しかった。早くイふやせー 作ってみたがナニコレ状態ですわ シンカリオンコラボでホントにイのやつがくるのかどうか…
イーニャンも見た目的に木属性っぽいからこっちにも期待かな
実装はまだ先なんだろうけどワンチャン次の祭であるか いはもともとの盤面にあることも多いし
とりあえずイッキャクいれて足りなければイフいれてるなダブルギミック持ちだし
ピン指しでも強い イ0枚は流石にいないだろ…いるの?セクメトカミオスサノオがいるのに >>908
まじでいる
「ん」で繋ぐ気しかないんだろう 今日は「虹のコトダマもっと配ります」か
今までで一番興味ある スフェーンなくてもカミオ、スサノオ、セクメトがいる木で「い」が入ってないとか意味わからんわ >>904
むしろい軸が難易度高い上に
トキトキメキウレイア辺りのう軸とかち合うからあのインチキLSでも許されてるんだぞ
「いん」ばかりでい3枚投入普通な水にハイアシをぶっこんで来たのが頭悪すぎる キングつらいんだけど…ヤコブの時はモチベ高かったから初日にヤコブ、2日目ハイアシって満腹にしたけどスフェーン終わってからのキングは結構くるw
これこそお金で買えたらいいのにな そんなにイを気にしなきゃいけないならコボクでいいんじゃね スフェーン戦で火力上がるのに普通先にキングやるやろ キングより先にスフェーン満とか逆にすごいな
まぁ周回すれば確実に満にできるしめんどくさいけど頑張ろう! ンチュミが11万出す横にいると誤差じゃねーか?と思ったけどそれが正解だったようだ
マルチに入るとほぼアメェが出てくるから絶望してたけど自分でボス80%にしたらめっちゃ落ちるやんってなって今から無心でやる。あと11とか長いわ >>920
無駄遣いしなければそのうち余るぞ
無駄遣いしたいならコエダマ付き課金パック全買いのつもりでやらないと無理 4000と2000余ってるわ
イッキャクのHPにでも振るかなー 余るとか言ってるやつはちゃんとヒーラーアタッカーつなぎ文字全部超過してるのか? 割と初期からやってるけど準レギュラーキャラまで超過するとなるともっとほしいってなるんだが 繋ぎ文字の攻撃とかピンポイント起用のHPまで超化してるから足りなくなるんじゃない イベントが盛り盛りで自分程度のやり込みだと追いつかなくなってきたわ
ドラゴンラッシュはスルー確定
スフェーンは修正後に始めたけど
ヒョウが連続しても結局勝ててるからもっと早く始めればよかったわ
イカリ集めてないからオン霊もやりたいし 超玉はいつも足りないな
最近だとフミンと周瑜とカラカルとウォリアーに使った
みんないい感じだ
ある程度のストックは欲しいけど
それ以上に少しでも使うキャラには振っときたい >>929
ホントだやらかし多いなー
また詫び玉案件かな >>929
心の底から・ナイネ!
これはやってしまいましたなぁ シンカリオンいつやねん、てかこのゲームってコラボ発表から実装まで期間開きすぎやろ >>929
補填として
HPコエダマ60個
ATKコエダマ30個
配布いたします
かな 繋ぎ文字超過はしてないな
ウレイアとかイフインとかのアタッカー兼繋ぎ役は超過するけど、それ以外の繋ぎ役に火力求めてないし スフェーン期間中になんとか間に合いそうだけど
もっと効率上がらないかな思って
人のクリアデッキ参考にしようと見てみたんだけど
イカリ満にしてる人でもシルグリ未超過いた
本人はそれでも勝てるからいいんだろうけど
マルチじゃ怖いな オン霊フ、ソロで集会したいのだけどイマイチ安定せず。デッキはこんな感じです
https://imgur.com/a/yQATwtf
ハク鳥ウンは未所持です
アドバイスお願いしまする 久しぶりに上級15周回してるんだが泥率上がったのか?
福ドロが普通にあるから2、3個落ちるのが当たり前なんだが。 いの無駄遣いと全体を弱体に突っ込まなければ
4,5Tで終わるやろ >>937
皆様アドバイス感謝です!
ケルピ持ってます。どのへんと入れ替えると良さそうでしょう? >>925
ほぼ毎回使うようなキャラは全員HP超化終わってる
ATKはヒーラーとアタッカーだけやってるけどHPと攻撃3000ずつくらい余ってる 余程のシンカリオンファンなんだろ
まぁ、このゲーム認知症には打ってつけかも知れないが 超玉祭限定と使わなきゃクリア出来なそうなのにしか使ってないな
上級15回るのにヒール一撃で持っていける全体とかか
暇なとき適当にレアリティ低いキャラ進化させたり上級星埋めたら手に入るから足りないなんて事にならん
アホみたいに進化素材配られ始めたし素材も気にした事ない ンジャ姉さんとイチバンカブキは、フル超過したかな🐹
本間 ボロニア デジャバラ エクメア も星5で優秀だしATK振ってお世話になってる。 昨日林先生の番組でやっていたけど
語彙力のピークは67歳だそうだ
つまりこのゲームは高齢になる程上手くなるということだ >>941
八竜と入れ換える
やるとわかるけどハ竜は凄技出しても雑魚倒せない >>894
1は通常全体大ダメだろ
1ターンキルされたぞ お知らせ出てんね
ドララッシュは25日までの開催で宿題が26日まで
でも22日のお知らせでは宿題の期間しか書いてなかったと
もうなんか普通にずさんだなぁと すみません規制かかってて立てられません
>>965 の方
スレ立てお願いします 運営が虹のコトダマもっと配りますって言ってたけど、要するにたくさん運営がミスって詫び石出すってことなんやろうなぁ >>960
別に不手際だったでいいのに
なんで期間表示が宿題の期間だなんてアクロバティックな説明にしたんだ?
他のトピックと変わらず実施期間案内は最下段だから細かいこと言うなら今後そのへんの書き方改めないといけなくなって案内出す方も読む方も余計に手間だろう… スフェーン周回よりキング満福にする作業の方がよほどしんどい…
スフェーンは一体確定だけどキングの交換レートはだるすぎないか それだけ苦労してでも価値があると思ってるから満にしたいんだろ
度々こういうこと言うやついるけど頭おかしいよな
苦労に合わないならやらなきゃいいだけなのにゲームにしばられすぎじゃねーの アクロバティックじゃなくて事実だぞ
報酬受け取り期日はその対象クエより1日長く設定されてるから
その案内だけ書いて肝心の対象クエの期日を
記載し忘れたってこと >>968
もちろんちゃんとボスは出現させてるんだよね?
魔級のスフェーンとは比べ物にならないほど柔らかいから
一回の討伐がすぐ終わるし一体の交換にかかる時間自体はそんなでもないはずだが
そもそも70数体までは交換なしで手に入るし コトノゴウーンと交換したいから虹のケンダマを温存して
金と銀だけでキングの福集めしよう、とか考え出すとさらにペースが落ちる罠 >>967
普段だったらイベント実施期間と宿題期間両方書いてる
今なら火の冒険とか
両方あるからって書く方も読む方もめんどくさくもなんともないぞ
それとも宿題終了の日の前日に終わるか、メンテあるから14時で終わるか推理する方がいいか? 宇喜多と毛利が追加されればスフィーンだいぶ楽になるのになぁ。 今更だけどイカリもないし糞雑魚なんでハナからスフェーン
諦めてた。けどここ読んだら時間かかったけど初めて勝てた。
嬉しい。ありがとう。しかし満腹は間に合わないだろうな。 イカリはリーダー採用しないなら別にいなくてもって感じ
アルル引けなかったときイライラするからアルルリーダーにしてやったわ スフェーンようやく終わった もうやりたくない
今更だけど役立った単語メモ
括弧はチェンジ使ったマス
う(ち)こう りきこう かしこう こう(ち)し しきゆう (も)(も)うち
きこうしょ とうこうじ こうこうじ だいこうじ
し(お)こうじ きたじょう かしじょう (ち)ししょう
こうしじょう こうりしょう こういしょう
ゆうこうひょう こきゅうしょう
こうかいじょう/しょう/ひょう パズドラ、仮面ライダーコラボやるってよ
コトダマンもはよそれくらいできるくらい売れろ売れろ イカリが取れないぐらい始めたばかりってことかもしれん
スフェーンはレアキャラよりもチェンジガードとシールドブレイクを組み合わせて言葉を作る相手だから
以外とデッキがしっかりしてれば行けるよね ウルトラマンとコラボできてるんだから仮面ライダーとコラボしても可笑しくないはずなんだけどな。
てかシンカリオンはいつなんだよ、11月中のはずだけど何も告知なしで来るのか? すまん11月中なんて初耳なんだけど
どこ情報よそれ あれ、ツイッターで11月中って聞いた気がするけど思い違いか? 2回に一回くらいの頻度でクエスト終了時にフリーズするんだけどこれスマホの問題かな?
やっぱ格安スマホはダメだな 普通に考えたら12/6の16-17時からじゃね
そこで殆どの終わるし
次の冒険の予告も入りそう しかしやることないなー、降臨とかじゃなくてモンストの獄みたいなやりこみコンテンツでもこないかな
そんなの出したらまたクリアできない勢に騒がれるからムリか、詰んでんな クリア出来ない勢やばいよな
最低限のガチャキャラとかも持ってなくてわざわざ魔級いって勝てない勝てない騒ぐし
自分が勝てないと気が済まない勢 まあ最近始めた人は初期の泥率の渋さとか知らないし
わたしも新日の少し前から始めたけど進化素材の上級降臨も無理だしコトノ系の☆3も足りないしで
最初はせっかくガチャでいいの引けても進化させるのが難儀だった
別に楽しかったから苦にはなってなかったけど 新規にはアゲポン周回義務付けないとアカンな
アゲポンが僕らを強くしたんだ やる事無いのが凄いよ
空き時間に虹玉割ってやっとスフェーン終わらせてまだこれからオン霊やるんだけど…
マルチだと一時中断出来ないからほぼソロ専だし 新規には入り口甘くしすぎてヒーラーの満福超過とかしなきゃならないことしないもんな
売上のために下を広げなきゃいけないのは分かるんだけどね
結果マルチが荒むことに… >>991
オン霊フはハイアシンス集ってマルチやるのが一番手っ取り早いけどオン霊フはまだ開催あるしドロップ率バグでポコポコ落ちるからソロでも安心 >>991
年末の忙しい時期と相まってコラボとぼうけんでやること多すぎてやばい
自分もさっきやっもアクロ満終わってスフェーンはまだ50だしキングとルーシィは80
呂布は1回やったきり
宿題消化しないと嫌!派だったけど満腹重視で宿題もスルーしちゃう Twitterとか見てるとケモフレ辺りから入ってきた新規はもう犬にしか見えん、騒げば騒ぐで即座に甘やかす運営も悪いんだろうけど
勝てないなら各上級クリアして課金して特攻キャラ引いてね!くらい言ってやってほしいもんだ
この現状に愚痴して出てこないカナシミ… >>991
リバリーダーでもラン調満で超化してれば
5コンボすご技で雑魚1撃だし
ハクチョウあるならそっちも超化でさらにはかどるで 小慣れてきた中級者が一番たち悪いからなー
身の丈にあった降臨やらない背伸びして勝てない降臨あったらキャラ揃うまで諦めるってことをしないで騒ぐし >>980
おじいちゃん
それさっきも聞いてたでしょ ドラゴンラッシュなんで実施期間と宿題の期限ズラしてんの?
まったく意味ワカランし苦し紛れの言い訳にしか聞こえん
間違えて早く撤去しちゃったか三連休を金土日じゃなくて土日月と勘違いしてたヤツが期限間違えて表記したんだろ
記載してたのは宿題の期限でした〜って無理やりすぎる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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