>>503
死んだ任天堂の社長が言ってたけど、
ボリュームが多いっていう不満は必ずしもボリュームが多いことが問題ではないんだと
面白くないせいで長いことが苦痛に感じてしまっていたりと消費者の声と問題の原因がずれていることがある

つまり周回が多くて苦痛なんじゃなくて、つまんねーから苦痛なんじゃなかろうか