にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆250
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ335匹目【頭にゃんこ運営】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1543304538/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】 みんなでにゃんこ大戦争★37
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1542778974/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522491324/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆248(実質249)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1543115132/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)が
砲攻撃力を最大強化しないと、特殊砲をLv11以上にできない(2018/06現在最大Lvは20)。
完成まで非常に遠いため「よくわからないなら強化は9+10(お宝込み最短)以上は止めておく」。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は加算される。レジェンドステージや未来編以降も効果あり。
効果が大きいので、よくわからなければ全て最高のお宝にすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/11現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は920。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留する)。 ■ゾンビ襲撃って?
2018/11現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活する。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
潜行と復活回数が無限の敵も居るため注意。撃破に拘らず敵城の破壊での勝利も手。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
更にレジェンド超後半の古代の呪いクリアで50まで、制限キャラは40まで開放される。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアン等は対応するお宝を集める度に弱体化する。
未来編などを後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
・バリアは「設定値以下の攻撃を無効化、設定値以上の攻撃でバリアのみ破壊」される。
バリアブレイカー発動時は「必ずバリア破壊&本体に破壊時のダメージが通る」ため、敵によっては必須。
(キャノンブレイク砲でも、突破可能)
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
上記バリアブレイカーの他は、にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他はできる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくは>>1のwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 ☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 ☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
■ 定期イベントの時間(1/2)
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
古代マタタビ
月7:00〜9:00
火12:00〜14:00
水19:00〜21:00
木7:00〜9:00
金12:00〜14:00
土15:00〜17:00、21:00〜23:00
日10:00〜12:00、19:00〜21:00 ■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜 (火)7:00〜
(水)18:00〜 (木)8:00〜
(金)11:00〜 (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01、02、15、16日 「女帝飛来」
03、04、17、18日 「亡者デブウ降臨」
05、06、19、20日 「弱り目に祟り目」
07、08、21、22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09、10、23、24日 「オーバーテクノロジー」
11、12、25、26日 「地獄門」
13、14、27、28日 「神判の日」
02、22日14時22分〜24分 ※2分間限定 「開眼のネコフラワー」 ●「にゃんこ大戦争」6周年記念イベント(11/15 11:00〜12/16 10:59)
■バースデープレゼント!(11/17 11:00〜12/16 10:59、毎日0時にリセット)
■大逆襲のメタックマ(11/23 11:00〜12/4 23:59 と 12/5 0:00〜12/16 10:59 に各1回のみ)
■イベントオールスター スーパープレゼントDX(11/23 11:00〜12/16 10:59)
→6:00〜8:59 / 12:00〜14:59 / 19:00〜22:59
■[ネコ道場]6周年道場(11/23 11:00〜12/16 10:59)
■6周年記念ミッション(11/23 11:00〜12/31 23:59)
→日本編第1章クリアでプラチナチケット×1
■降臨祭(11/23 11:00〜12/4 10:59)
11/23 11:00〜11/24 10:59:断罪天使クオリネル降臨
11/24 11:00〜11/25 10:59:女帝飛来
11/25 11:00〜11/26 10:59:地獄門
11/26 11:00〜11/27 10:59:亡者デブウ降臨
11/27 11:00〜11/28 10:59:チワワン伯爵降臨
11/28 11:00〜11/29 10:59:夜は短し夢みよ乙女
11/29 11:00〜11/30 10:59:断罪天使クオリネル降臨
11/30 11:00〜12/01 10:59:女帝飛来
12/01 11:00〜12/02 10:59:地獄門
12/02 11:00〜12/03 10:59:亡者デブウ降臨
12/03 11:00〜12/04 10:59:チワワン伯爵降臨、夜は短し夢みよ乙女
■月イベントステージ
11/23 11:00〜11/24 10:59:[1月]新年、あけました!おめっ…
11/24 11:00〜11/25 10:59:[2月]召喚された福!
11/25 11:00〜11/26 10:59:[3月]雛壇の戦士達
11/26 11:00〜11/27 10:59:[4月]春だよ!高校教師
11/27 11:00〜11/28 10:59:[5月]コイの五月病
11/28 11:00〜11/29 10:59:[6月]禁断の花嫁
11/29 11:00〜11/30 10:59:[7月]だって夏じゃニャーイ!
11/30 11:00〜12/01 10:59:[8月]あの世からの帰省ラッシュ!
12/01 11:00〜12/02 10:59:[9月]町でみたすごい老人
12/02 11:00〜12/03 10:59:[10月]秋だよ運動会!、ときめき夏祭り
12/03 11:00〜12/04 10:59:[11月]勤労感謝スペシャル!、バレンタインVSホワイトデー大戦争
※12/1 11:00からは「[12月]なんとクリスマスが来た!」がスタート
■トレジャーフェスティバル開催(11/23 11:00〜12/16 23:59)
→偶数日:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→11/25, 28, 12/1, 4, 7, 10, 13, 16:宇宙編第1章〜第2章(要未来編第1章クリア)
■ガマトト探検隊
→ねこの目洞窟(11/23 11:00〜12/4 10:59)
■にゃんこガチャ
→マタタビ入りアイテムガチャ(11/23 11:00〜12/4 10:59, 要日本編第3章クリア)
■6周年記念ログインスタンプCP ※[EX]ネコ農家、[EX]記念ネコ
■「にゃんこクラブ」ゴールド会員受付開始
■EXキャラクター半額(11/23 11:00〜12/16 10:59)
●風雲にゃんこ塔(11/16 11:00〜11/30 10:59, 11F以降:要日本編第3章クリア, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
●マタタビ!フェスティバル!!(11/24 0:00〜11/25 23:59, 要日本編第3章クリア)
→11/24:緑・紫・赤
→11/25:青・黄
●狂乱祭(11/28 0:00〜11/30 23:59, 狂乱:要日本編第1章クリア)
→11/28:狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ
→11/29:狂乱/大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ
→11/30:狂乱/大狂乱のバトル/トリ/巨神
●狂乱のもねこ降臨(11/30 11:00〜12/2 10:59)
※12/1(土)、12/2(日)はマタフェス及びマタチャレは無し 11月23日、札幌市での事象についてのお知らせ
https://www.ponos.jp/news/2018/11/11月23日、札幌市での事象についてのお知らせ/
路面電車(市電)遅延に関するお詫びとおしらせ
http://fresa-ad.com
平成30年11月23日に発生した一般車両の違法駐車による遅延について【お詫び】
https://www.city.sapporo.jp/st/unnkyuu/h301123_streetcar.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) まだ前スレ埋まってないけどこちらで失礼します。
今EXキャラ半額中ですが、これってあまりこないですか?
こないなら今のうちに買った方が良いのでしょうか。 >>17
ほぼ半額はこないよユーザーランクの為にも買えるなら全キャラ半額で買っといた方がいい >>18
>>19
>>20
ありがとうございます。そこまで滅多にこないのなら
今のうちに全部購入してしまいます。 UR7671にしてまだアップルが出ないんだけどどうやったらバクダン娘クリアできる? >>23
流石に7000行っててそれはないやろぉ
・・・ねぇ? >>22
ノルンCCとか紳士同盟とかの
赤停止で代用できるんじゃね
やったことないけどw
アイスとか桃とかビマジョとかも候補にあがるだろう
要はイノシャシに突破されず
波動か遠方範囲でユメミを
巻き込んで倒せばいいだけ
心配ならボンバー、サオリも混ぜておくのがいいかな >>24
リンゴ自体ガチャで出てこない
>>25
赤停止のキャラ持ってない…… 城叩いてユメミちゃんが出て以降は赤妨害と壁無し量産範囲ガン積みで押し切るのが楽だったにゃ
この場合は射程的に停止コンボアップルよりも研究コンボビマージョの方が便利だったにゃ >>26
ボンなし魔剣士とマキシマム連打で赤イノシャシ止まらなかったから妨害いなかったら辛いんじゃなかろうかにゃ
鈍足はいるかにゃ? >>27
種が欲しいから上級でやってんのに実が出るからな 7000でリンゴ無しかわいそす
俺も6000までメタル居なかったが比じゃない辛さやろな
ようやく月イベントのキャラ揃った
☆1の3ステージ目まで終わらせてたっぽいから
半年前は黒に勝てなかったんやろな コラボで始めた当初は上級(?)ステージの開幕に出てくる一匹の黒犬に虐殺されてたなあ
今じゃ、お金にしか見えないけど ユメミちゃんはボンバーより遠方範囲増やしてKBの方が安全だな
攻撃されそうな時はキャノンブレイク砲でキャンセル ホゲーーとスポ女つけて、Wクジラと半魚人、W壁とアップル、ベビーと真田で特攻したにゃ。 なかったので
2018/11/28(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:
→[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
→[絶黒渦]絶・ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:EXキャラ(終日:6周年記念)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ(狂乱祭:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコ女優(27日:07〜14時 / 28日:17〜24時)
●SPステージ:
→神判の日(13,14,27,28日:終日開催)
→チワワン伯爵降臨(11/27 11:00〜11/28 10:59:降臨祭)
→夜は短し夢みよ乙女(11/28 11:00〜11/29 10:59:降臨祭)
●月間イベント:
→[11月]勤労感謝スペシャル!(11/1 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!(11/16 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]働き方レボリューション(11/16 11:00〜12/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
→[5月]コイの五月病(11/27 11:00〜11/28 10:59:6周年月イベント)
→[6月]禁断の花嫁(11/28 11:00〜11/29 10:59:6周年月イベント)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
06〜07時:(プレ)
07〜08時:(プレ)
08〜09時:(プレ)・曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:(プレ)・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:(プレ)・ゲリラ
14〜15時:(プレ)
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:(プレ)・古マタ・超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:(プレ)・古マタ
21〜22時:【逆カバ】・(プレ)・ゲリラ
22〜23時:(プレ)
23〜24時:
※(プレ):「イベントオールスター スーパープレゼントDX」ステージが出現
※日本/宇宙編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>7参照
6周年記念イベント14日目、風雲にゃんこ塔13日目なのにゃ!
降臨祭一巡目ラストはおよそ一ヶ月半ぶりとなる「夜は短し夢みよ乙女」なのにゃ!
とりわけ前回攻略しきれなかったにゃんこはステージクリアと子連れにゃんこゲット目指して頑張るのにゃ!
これから三日間狂乱祭があるので狂乱/大狂乱キャラ未コンプのにゃんこはコンプ目指して頑張るのにゃ! シシコマ、宇宙編でもなかなか活躍できるな
真田とかセイバーみたいな使用感好き クオリネンの懐に潜り込んで必死に電ノコ回してるチャッソ可愛い
でも射程の関係で敵の集団に取り囲まれると溶けやすいかも(レベ35で使用) >>31
UR13000のメタル難民が通りますよっと ネコビルダーから統率力まで(にゃん砲攻撃以外)今上げれる10までMAXにしたんだが、次はどれにEX費やすべきかわからん
溜めといて行き詰まったら対策キャラ調べてそいつのレベルをMAXにしていけばいいの?
EX増えるともやもやするが溜めとくべきなのか XPの事か?XPなんて初期の段階で増えるともやもやとか言ってる程度では後々全然足りなくなるぞ 俺と同じタイプかと思ったのに
なんかEX一度全てあげたら未育成いるのが気になって
とにかく30まで全部あげるようにしてる
今は神様育成中 ステージを進めると、Lv20とか30の解放ですぐにXPは足らないようになるよ
その後は、ガチャで超激引くとか狂乱入手するとか暫くは不足する それですXPです
10万以上たまると使いたい発作が出てくる
やはり後々必要になってくるか…ありがとう!我慢して溜めてくよ XPは10万どころか超激lv29→30にする時とか一気に150万ぐらい取られたりするし、まぁレベル29までで運用するって手もあるけど
超激一体lv30まで一気に上げるとごそっと600万経験値は飛ぶ UR1110の報酬で貰える???レアってなんですか? 経験値足りなさ過ぎてどいつから上げようかめちゃ悩む状態
ここで詰まってるってなるまで振らないほうがいいもんですか? 選抜祭で当たった真田とちびヴァルのおかげでクリアスピードが格段に上がった
爽快感がハンパない 猫目も足りない。
大狂乱ゴム50→島45→ウシ50→ムキアシ45→今ドラゴン
ドラゴンは50にしたいが遠いわ。
てか単体攻撃だから単純に攻撃力ないと使えないなドラゴン。
けどダブルドラゴン、トリプルドラゴンのマックスレベルなら楽しそう。ダチョウぼこれるかにゃ ガチャで新規が出ないと経験値は余るんだわ。超激は35体いるけどかぶりばっかりだしキャッツアイも全然拾って来ないし困るわ 自分はつかってるやつからどんどん上げてる
ただ猫目振って40にしてるのもあれば28くらいまでで止まってるのもたくさんある
一応降臨系、大狂乱、宇宙編2章、レジェンドまでは終わってるけど全然足りないね ベビーネコシンジムート真田ちびヴァルで強引に切り開く感覚がたまらニャい 明日、狂乱タンク取ったら一気に振るんだ…と思って溜めてるXP200万
無事使えるんだろうか ギガントゼウスなけなしのネコ缶4500で33連して
ゼウスアヌビスアフロガネーシャクロノス被り無し
信者になりそうだにゃ 暫くは伝説レアの情報を待ちながら
にゃんこ砲を強化にゃん あくまで方法を知ってればユメミが一番楽
蜂も持ちキャラ次第では楽 >>50
伝説レアっていうキャラが追加されたから多分それと言われてる
現状はデータだけで公式発表もないから隠してるのかも 前すれで38階出来ないと泣いてた者です
988さんの模倣でクリア出来ました、ありがとうー
水鉄砲にするの忘れて、メタルサイクロンより城先に壊してしまったw ゆめみちゃん初見イノシシ倒せたけど押し切れずにボス残り5%でまけたにゃ...くやしいにゃ >>63
女帝の蜂退治のキャラと立ち回りを伝授してくれまいか ソウルズ確定までに1500缶貯めたかったなあ
早く地蔵が欲しいのに >>69
半魚人と狂ライオンと狂島とメタルを連打、機を見て特急
狂乱MAX20かつスイマー第3が解放されていない時にこれでいけたので今ならもっと楽なはずにゃ >>71
誤解招きそうなので自己レス補足…
狂乱MAX20だったのは自身のユーザーランクのせい
スイマー第3は未実装 桃地蔵姫と持ってます
なけなしの一回ソウル引いてよかですか?
亀がほしい… >>69
コンボ 研究 体力 めっぽう
サテライト 半魚人 覚醒ムート
残り2枠は自由
財布3個くらいあげて
半魚人
そこからサテライトと半魚人生産
覚醒ムートはツバメンズに合わせる
サテライトのおかげでかなり楽になった感じ
宇宙編、レジェンド後半のワープ対策も兼ねて育てて損はないよ。プラスも重ねるべきにゃ やっとゆめみちゃん倒せた
黒属性と知ってボンバー連れていったら時々停められたので助かった サテライトLv30だと未来2章終盤の時点で息して無いにゃ
注ぎ込んだマタタビとXP返せよと思ってたとこよ 城素材の最後の最後で足りない備長炭のために消費統率力からして初見殺しステージラスト・ギャングに舐めてかかって汎用編成で挑んだらニャンダムが異常に強くてやられた
どんなステージかわかればもう簡単にクリア出来ちゃうけどにゃんこのこういうとこ好き >>77
そりゃプラスも少ないLv30じゃな
第3でも体力は据え置きだし
ちなみに合計59以上にするとウララーの攻撃を1発耐えれる様になるから難易度がグッと下がるぞ にゃんこのcmテレビで初めて見たけど、なんだかインディーズバンドがメジャーデビューしたような気分 >>69
コラボ超激を軸に組んだから編成は書かないけど、移動速度コンボおすすめ
少し速さの足りないキャラも蜜子スルーが狙えるようになるので編成の幅が広がるし狂ゴムとかライオンの生存率も上がる 神判の日の2ステージ目をクリアしてないことに今更気づいたにゃ 真田とキャットマンとゼウス育てる優先順位はどれがオススメですか?
黒はじぞうと織田と上杉、エイリアンはアフロとデスピエロとミズリィいる状態でこれから宇宙編とレジェンド前半です >>83
キャットマンいったく。
ゼウスはダチョウと40階で使うクラスしかない。真田は一発キャラだけどやるなら50まであげる。一発キャラならベビーが最強。 >>83
対浮き超ダメが他にないならキャットマンダディを育てるかな 夢見はなんか面白かった 動画とDB見てやったけど新たな発見があって面白かった よくできてるステージだよね >>83
対浮きアタッカーがいないならキャットマン
速攻キャラや特攻キャラが欲しいなら真田
ゼウスはその手持ちなら後で育てていいかも こないだのケリ姫から入ってやっとこ未来3章クリアしたんですが、今日の夜にはネコ缶貯まりそうなので確定引きたいです
今やってるゼウス、明日からのソウルズ、6周年のウルトラだったらどれ引くのがオススメですかね?
手持ちの超激レアはこれです
http://imgur.com/oPi3Q3v.png >>89
射程でゼウスかにゃ
ゼウスは遠方範囲とかで450以上も対応しやすい(犬ポセ除く) ゼウスからにしようかなと思ってたのが間違いで聞いて良かったです
真田も評判が凄くいいですが使ったことないので良さがわからないので2番手にしてキャットマンを育ててデスピエロとセット使いしてみますありがとうございます 狂乱トリいないから狂乱キモネコ諦めてたんだけどもしかしてネコマシン今から育てればいける説あります??
日本と未来1がオール金。超激はアマテラス、アフロ、ネコマシン、デスピサロ、ちび。狂乱はネコ、壁、フィッシュ。 >>95
ネコマシンあれば余裕だと思うけど波動ストッパーは第三だからマタタビないとダメだよ >>96
完全に忘れてました・・ちびでなんとかならないですかね ユメミちゃんは感知射程が短いという弱点を利用できないと苦戦するだろうね
有効範囲がばか広いので一発でも攻撃させてしまうとそこから苦戦するからな >>99
一瞬の隙で一気に前線崩されてわろた…
ハヤブサでギリギリなんとかなったわ
セイバー居たら余裕なんだろうな クロノスいたら夢見ちゃんに攻撃許してもも立て直ししてくれるよ あれちびってちびヴァル以外いないと思ってたけど違うのか >>102
超激のちびはちびヴァルだけだけど単にちびってだけだとEXのちびネコシリーズがあるんだよ
って言うかちびヴァルあるんなら楽勝だろ しょうがないな
ちびヴァルのことはこれからチヴァと呼ぼう 狂乱キモネコはタコツボ作ると死ぬほどヌルゲーになるから作れるなら作っとこう この流れでちびシリーズ出ないかにゃ
ちびムート、ちびミーニャとか ちびシリーズ出てもちびヴァル路線はやめて欲しいな
ちびネコ路線の気の抜けたものが良い 明日に確定ソウルズ引くかガチャに入るか分からない伝説レア待つか悩むね チビネコシリーズが第3形態で大きくなったのは許せない… 先に狂乱ネコヴァル出してほしいにゃ
姉より優秀な妹などいないにゃ 前スレで言ってる人いたけどテルマエの他にネコクエストとか激レア化したら面白いかも CM見て面白そうなんで初めてみようかと思います
時空神クロノスってやつが出たけどこいつで初めて大丈夫でしょうか? >>89
ケリ姫船はお金2倍が割と良い
ボンなしでも大型出しやすくなるにゃ >>117
クロノスは常設ガチャで欲しいキャラTOP10に入るんじゃないかな?羨ましい >>117
始めて大丈夫、かなり良い当たりだよ
クエストはまず第3来て他ダイナマイツに追いつけるレベルに来い >>117
日本編の途中で飽きるかもしれんが頑張って進めるにゃ
その先越えれば楽しいにゃんこ生活が待ってるにゃ >>71、74、81
ありがとう!!
コンボ大事だね
サテライトも進化させた
次こそギッタンギッタンのメッタメタにしてやるぞ! DBで敵DPSが見れるようになって色々面白いにゃ
超火力だと思ってたクオリネルも100%イノシャシの半分のDPSで
現状だと大量発生するイングリッスが更にその倍以上のDPSとか近接系の火力やべーにゃ にゃんこ6周年のトラック写真さ
結構な人数が運転中にカメラ出して撮ってるんだけど
これポニョス的にはどうなんだろう?
交通ルール無視のイベントって言われかねないよこれ ただでさえ北海道で宣伝トラックやらかしてるんだからさ
これ以上はまずいんじゃ無いの?? >>126
dbのレベル欄に滅茶苦茶な数字入れた時みたいなdpsだな... レス頂いた皆様ありがとうございます!!ここのスレ住人は優しい方が多そう
スレ見る限り大半の言葉の意味が理解できませんがとりあえず日本編頑張ります にゃ クロノスよりゼウスのほうが初心者には使いやすいだろうな。 >>128
死んどけ
これ以上ここで話すことじゃない
新しくスレでもたてとけカス 結局倍率でいくらでも強くなるからな
射程あって基本止めようがなくてクリティカル持ちで
DPS12700のラクダはそりゃ強いわ。他は止めれば終わり >>132
これ以上って何!?
もうどこかで話題になってるの?
やっぱり運転中に写真撮影とか危険すぎるよね
そりゃ話題にもなるか
これはちゃんと注意喚起していかないと危ないよやっぱり 始めたばかりの初心者なんだけど今日は1日日本編は宝出やすいんだよね?ゲーム内のステージ選択とかで特に表記がなくて確率上がってるのかわからない でもアマンドのにゃんこパフェは可愛いね
アマンドは行きたいね
にゃんこのパフェ可愛すぎるにゃ >>136
左下にトレジャーフェスティバルって書いてあったら確率アップ中の目印よ 本スレですら相手にされず隔離スレからもすぐに脱走してここでも迷惑をかける
ホンマあかんで >>136
ステージ選択画面で左下にトレジャーフェスティバルとか書いてあれば確率up中
詳しい確率については公表されてないから知らんけど 6執念記念大会、ダチョウがうざくて15万点以上無理。
百鬼夜行、ネコボン、白ダルターニャ
大狂乱タンク タンク ベビー ガネーシャ 前田 で15万の6%
属性敵は他変えれば瞬殺だけどさやかにしても亀にしても地蔵第三にしてもジェンヌいれても16万無理。 >>90
>>91
>>118
ありがとうございます
アフロクロノス欲しいしゼウス行ってみます 色々言ってるけど
じゃあ運転中にスマホいじっていいんですか?
って話だよね
確かにティザーサイトで注意はしてるけど一定数のユーザーが運転中に運転席からトラックの撮影してるんだよ
注意喚起なんてして当然じゃ無いの? ID:OHv/Ft9td←これがリアル基地外って奴? >>126
しかし厳密にはDPSではないよね
体力が100万のキャラがいるわけでもないし ⚠ガイジ注意報⚠
スップ Sd1f-kLEQ [1.72.7.138]
ID:OHv/Ft9td >>139
>>141
たった今撮ったのですが特にないんですよね
日本編だと思うのですが何か勘違いしてますか?
https://i.imgur.com/vEBnWOK.jpg >>147
ちょうどブラックマ用にガメレオンがいるでしょ
ガメレオンがちょうど秒殺されるスペックか ごめん。メタックマだった
素ブラックマだと200秒持つわ >>147
あくまで数値を出すのがDPSだから問題ないしそういうもんにゃ
壁殴り指数なので実戦ではオーバーキルだったり
移動時間や当てやすさは含まれていないから参考にはなるけど鵜呑みする数値ではないにゃ 狂乱のもねこの周期短すぎる気がするんだけどもしかして毎回レアチケ貰える? にゃんこの中だとぐでねこマシン卵が一発耐えられるのか チャイナ服のちびヴァルは見れば見るほど誰だよ感が出てくる よく編成の話でジェンヌ出てくるけど
パーフェクトよりジェンヌの方がよろしいの? >>139
>>140
凄いタイミングで同一ブラウザですねぇwww >>158
パーフェクトって呼ぶとパーフェクトな金ピカお犬様と被るからにゃ >>158
パーフェクトだと駄犬と被る
だから(実際に使うのはネコパーフェクトだけど)ジェンヌって呼んでる >>160
なるほどなるほど
数値見ても明らかに上位だから疑問だった
ありがと
じゃあ、パーフェクト本能くるとじぞうはカムイ運用が主になる可能性あるなぁ >>158
パフェでいいぞ
単にエステの時の存在感が強すぎたのと、第三実装が後の方だからジェンヌの方が通じやすいだけ
ただジャンヌが実装されるから、これからはパフェの方が呼ばれるんじゃないかな 昔はジェンヌさえいればレジェンドクリアできるって言われたほどのキャラで
ジェンヌでいる期間が4年くらいあった 名前被るけど実際イヌビスさんをパーフェクトって呼んだりはしないよね
アヌビスとかイヌビスとかアヌスとか犬とかお犬様とかなんか色々いじられてるけど 産廃ネタキャラはどのゲームにも居るけど
救済されて中堅あたりになっちゃうと誰も名前を出さなくなるよね イヌビスも全体で言えば中堅ぐらいの強さがあるからネタにされてる
本当に悲惨なのはネタにすらされない サテライトとかガネーシャとか
敵城の体力見えなくする奴ムカつく アヌビスも美少女キャラなら扱いも変わってただろうに・・・ そうなんだよ
犬はなんだかんだでまだ使えないこともない 犬ビスさんは、まあまあ使いやすいと思う
速いし波動無効だし、意外と死ににくい オムライスは強いからネタにされてる・・・
いや実際財布溜まってて天ゴリやイノエンジェルといざ戦うならこいつでいいってなるんだよな
今はマミさんもいるし マダムザ花嫁
☆4の最終ステージ7回クリアしてもまだドロップしない
宇宙を進められないぞ
ポニョスめ…… 超ゲリをいつも逃してしまう
仕方ないから逆カバ行ってくる >>167
つい今しがた>>162で駄犬も増えたにゃ。
そしてそれこそがパーフェクトなんて呼べない理由を物語ってるにゃ。 >>142
ゴム out 狂ムキin
白ダルも変えた方がいいかも? 狂乱美脚つえええええええええ
覚醒ムートといいどんどん戦力が高まっていくのを実感できて楽しい ちびヴァルより私服ヴァルかサマーヴァルのが金もぎ取れたろうに
性能が過去のものであまり使われてないだけでヴァル自体は結構な人気キャラなのに生かさないスタイルがね
まあにゃんこにおいてのさいかわ系はキモネコやウシネコが至高にして原点なわけだが
超激にしても求めてるのはアイアンウォーズみたいなにゃんこいっぱいが頑張って一生懸命兵器動かしてるようなやつがいいんだよ!(半泣き)
ガメの上で一生懸命支持出ししてるにゃんこみたいのも好きなんや… あくまでもネコ主体なのが良いよな
ギャルズとか論外 ギャルズが論外なら、ウルトラソウルズとアイアンウォーズ以外全部論外では
ボブ訝 経験値がカツカツなんだが狂乱って優先的に上げんのネコ、カベ、美脚、クジラでいい?
UFOとかドラゴンよく使う? そういわれるとオリジナル猫っぽいガオウとダルターニャって最高だわ
ガチャキャラじゃないなら、ネコ仙人が可愛い >>187
手持ち具合によるけどあまり使わないな
とりあえずネコカベは最優先で
クジラも美脚も大狂乱とレベル30まで上げられるようになってからでいいかも >>184
止まったクリーナーの上で動け動けってペチペチしてるやつが一番かわいい >>106
東京じゃなくて千葉だったらもっと面白かったのにw
>>187
壁、ライオン、脚とクジラの順
次点でジャラミ
UFOドラゴンなんて無課金縛りとかじゃない限り全く使わない ガメの上でジタバタしてるにゃんことマシンの中で操縦してるにゃんこがかわいい 狂乱は壁>ライオン>>>モネコ>ネコ>>キモネコ>〔超えられない壁〕>島>>>ジャラミ>その他
ですにゃ。(あくまで個人の見解でありご使用の際には個人差があります、にゃ。) ちびヴァルはあれ「アジア版」になってたね
じゃあ韓国版だけ別なのなんでだよって話にはなるんだけど 狂UFOはツバメンズ相手とかDPS火力求めるときに使える
ダントツで使わんのはバトルだけだな
どうせ余るから、真っ先に大狂に猫目使うことになると思う 大狂乱ならufoというか天空使う場面もそこそこ、w天空のdpsは結構高いし
まぁ専ら狂乱大狂乱はネコ壁足島ライオンの活躍が大きい
バトル?まだレベル1で育ててすらいないです 狂UFOはどうせウシ取るときにレベルマックスまで上げる バクダン娘
ボンバーとアップルだけでクリアできると動画見てやったけど負けた
自分の知能の低さが憎い NP化を選ぶのってけっこう勇気がいるなあ
あまり使われていないキャラの強化だし >>145
今どきドライブレコーダーすら知らないガイジwww みんなありがと
ライオンと巨人はまだ上げてないから上げる
でもライオンってそんな使うかな?
格下相手にくらいしか使えなさそうなイメージが 宇宙編第一章クリアしても統率回復しないのかあ
もう一回カバ回れるドンな完璧なプランが崩れて行く… バトルは赤相手の壁になるのはわかるんだけど、それやるなら・・・ってなるから結局つかないんだよな
進撃の狂乱くらいしか目ぼしいにゃんコンボないし
戦闘狂の集いや斧の達人でノーマルバトルネコ入れる方が多そう
>>202
あれは周回用に使うけど体力があって意外と壁になるし、遠方範囲系のボスと戦うとき大いに役に立つ
対ミーニャとかが近い 採点ステージ
ドリュウ・イルカ等遠方範囲が辛いステージ
1〜10階、30階、39階
あとどこで狂ライオン使うっけ 数日前に復帰したんだけど経験値が全然足りない
極ゲリ、超極ゲリって最近やったばっかり?
昨日まではガチャでトゲルガ引いたから塔30階行けるんじゃねで駆け登ってせっかくだからと何とか40階までクリアしてウララー取ってきた
今日は宇宙2章でお宝集めしてるけどレジェンド進めるとレベル上限解放とかウルルンとミーニャの第三解放あるみたいでそっちも進めたいしマタタビも足りないしアイテムも集めたいしで何からやるべきか >>202
格下ばかり、つまり簡単なステージならだいたいライオン走らせとけば早く終わるからかなり使うよ
その速さを活かしてにゃんこ塔30階などでは壁として扱えたりもする
色々活用のしがいがあるキャラ >>202
むしろほぼゴムとライオンしか使わない
ステージによっては脚島はまだ出番がある
ジャラミは本当にたまーに使う
バトルUFOドラゴンは全く使わん
ネコだけはレベル低くても困らないから最後でもいい >>187
ドラゴンは塔40階の主力だな!
いや、一応主力は超激なんだろうけど超激死んだ後の繋ぎは狂乱ドラゴン頼み >>202
KBしても足の速さで相手が移動する前に距離詰めたりできる、他の壁とは違う働きの高級壁にもにゃるのにゃ
波動打たれた時のフォローに走らせられたりもするにゃ。塔30でもつかえるにゃ。
もちろん格下相手に速攻するときにも大活躍だから起用回数は多いにゃ。 ドラゴンは33階と40階で使うかな
たまに凄くハマることがある なるほどねライオンは色んなとこで使えんのね
超激もあるし中途半端に上げたライオン上げて残り後回しにするわありがと ドラゴンくらいのミドルスペック射程400のキャラっていないんだよな
キンドラが強ければ基本そっちでいいやってなるけど、大狂でLV50までいくとそっちを使う >>208
ネコは大狂乱で移動速度伸びるからLV20は優先度高いにゃ。
逆に大狂乱前だとLV1でも良いがにゃ。 >>213
塔40の場合大狂乱との射程15差がでかくてノーマルは使えないんだよな >>213
アレン・オニール
厨房マンボウ
バスたぶ
ぐらいだな
DPSで考えると結局ドラゴンになっちゃうけど
バスタブは対象を選ぶしマンボウは1発でも殴られたら終わりだし >>214
あーすまん
全て大狂乱のつもりで話してた
しかしドラゴン勧める人結構いる方が驚き
老害になったんだろうなと実感しました… 2018/11/29(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
●半額セール:EXキャラ(終日:6周年記念)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ(狂乱祭:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:なし
●SPステージ:
→夜は短し夢みよ乙女(11/28 11:00〜11/29 10:59:降臨祭)
→断罪天使クオリネル降臨(11/29 11:00〜11/30 10:59:降臨祭)
●月間イベント:
→[11月]勤労感謝スペシャル!(11/1 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!(11/16 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]働き方レボリューション(11/16 11:00〜12/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
→[6月]禁断の花嫁(11/28 11:00〜11/29 10:59:6周年記念月イベント)
→[7月]だって夏じゃニャーイ!(11/29 11:00〜11/30 10:59:6周年記念月イベント)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
06〜07時:(プレ)
07〜08時:(プレ)・古マタ・超ゲリ
08〜09時:(プレ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:【逆顔(〜24時)】・(プレ)・ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:(プレ)・にゃんチケ
14〜15時:(プレ)
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(日本)
18〜19時:
19〜20時:(プレ)・曜ゲリ
20〜21時:(プレ)・ゲリラ
21〜22時:(プレ)
22〜23時:(プレ)
23〜24時:にゃんチケ
※(プレ):「イベントオールスター スーパープレゼントDX」ステージが出現
※未来編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>7参照
6周年記念イベント15日目、風雲にゃんこ塔14日目なのにゃ!
11時から降臨祭は二巡目に突入なのにゃ!
一巡目でクリアしきれなかったにゃんこはクリア目指して頑張るのにゃ!
レアガチャは
11/29(木)10:59まで:
●[確定]ウルトラ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[確定]ゼウス(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
11/29(木)11:00 から 12/1(土)10:59まで:
●[確定]ミラクル(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[確定]ソウルズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
※[全て激レア]戦隊ドリラ、戦隊ウチコンガ、戦隊チョキンドス、戦隊ショベリン、戦隊チャッソはソウルズガチャにのみラインナップ
に変更なのにゃ! Wドラ使ってると自分が上級者であるかのような気分になれるから好き
そういやこのスレだったか、偶々会ったにゃんこプレイヤーのお姉さんにドラゴンについて熱く語られたとか言ってた人がいたな
嘘か本当か知らんが
>>218
あい〜ん まあ実際ドラゴン、中盤のときはまったく使わなかったから
急いで育てるキャラじゃないとは思うけど
終盤になるとミドルスペック射程400で、ネコボンなしで開幕間に合うキャラ欲しかったりする あとバトルだけで狂乱コンプだから大狂乱挑めるけどそんなサクッと極ムズをクリアできるものかどうなのか...
タンクだけでもゲットしたいなぁ(UR1700マン) >>222
バトル待ちの同じ状況だ
今ある大狂乱ネコだけでもやりたいなぁ >>220
その頃のスレでもドラゴンなんて後回し、って論調じゃなかったっけ?
もっと前の話だったか…
とりあえず昔から
壁≧ライオン>脚=島>>ジャラミ>>>その他
って印象だったけど、自分でも老害の思い出話なだけなのかとも思うわ
まさかドラゴンこんなに勧めるとはな >>218
あいーん
月刊ステージの半分は狂乱キリン連打してます >>224
優先順位からしたらその5匹で間違いないが
壁はライオンより上だけど
壁>島>ライオン>脚>ジャラミ>UFO>ドラゴン>バトル
かな >>89ですが無事クロノスを引けました
自分のレベルだとアフロの方がよかった気もしますが超ゴージャスな感じで満足です >>222
自分もバトル待ちだ
レジェンドの魔王の豪邸 - バスルームで詰まってるレベルなんだけど大狂乱ステージいけるのかな 多分そこらへんだと「手持ち次第」が正直なところだと思うにゃ。
30覚醒ムートいればキモネコ、ウルルンいれば壁は行けそうかなにゃー、と思うがにゃ。
にゃーはウルルンすら到達して無いレジェンドエアプだがにゃ。(ちび開眼クリア済み) 大狂乱持ってないレベルだとプレゼントdxキッツい
ガリゴリ君とかほとんどダチョウやないかい >>227
いやその昔を知ってる人なら、壁とライオンは同じレベルで最重要、って言うけどな
ライオンが最重要な理由は『1番代わりになるキャラがいない』って事で、一時期なんて壁よりもライオンって言われてた位だった
まぁきりがないし昔話はここで止めとくよ >>224
よく覚えてないな、ドラゴンsageレスが付いていたような気もするけど自信は無い
>>231
ちび開眼クリア済みなのにウルルン未到達なのか...
てことはちび巨神とか宮木無しでクリアしたのか凄いな、自分はそこまでのps無いわ >>222
俺も同じだ
>>230
しかも魔王の豪邸まで一緒これから魔王の寝室
バスルームは手持ち遠距離ハッカーしかないからなるべく射程長くムートトゲランゼウス追加でいけた いや昔の話とかしてなくて最終的にライオンが必要だと思うけど、
現環境で入手した段階では島>ライオンって話だったんだが・・・ バスルーム自分も詰まったなぁ懐かしい
確かウルルンをがんばって守るゲームだった >>234
なんかちび巨神はあまり苦労した記憶が無いにゃ。数回でごり押せちゃった記憶がぼんやりとあるにゃ。
始めたのが今年の3月ぐらいにゃので、3〜4個は超神様頼りだったにゃ。 バトル狂乱待ち多いね、かくいう自分もバトル待ちです 狂乱は全キャラ使えるから超ゲリ回しまくってでも優先的にレベル上げることをオススメするよ >>231
なるほど
>>235
壁何枚でやった?ムートは狂乱だよね 個人的狂ドラ好きでよく使うよ
生産性は地蔵やエステに圧倒的な差をつけられるけど射程と体力のおかげで生存性がかなり良いから金欠ステージで序盤の要になったりする
まぁ好みの問題かな 対浮いてる敵、エイリアンならキャットマンとデスピエロどっちが強いんだ?
まぁこう思ったなら併用が一番いいか よく見たら魔王の豪邸とか自分も同じだ
私の場合はバスルームとかは黒ミタマいたから素通りだったけど
それより拷問部屋がきつかったな…初見は このゲームみんな使うキャラ違うから面白いよね
あまり人気無さげだけど自分は大狂ムキよく使う 自分的にはゴム>足>獅子>島>龍>天空>ジャラ>暗黒>モヒ
でも結局全部上げるべきなのは明白だよね
なんだかんだ暗黒とか天空も大狂乱なら使う機会結構あるし >>243
城破壊とかの用途を抜くなら、DPS的にもキャットマンが上で他の属性にも攻撃できる >>218
あいーん
バスルームは何度も負けた末、前田+大魔王で突破したっけ >>245
大狂ムキ良いよね、小型波動持ちは貴重
再生産遅いけど、その分金欠になりにくいからニャンピュ編成にも気軽に組み込めるし >>245
大狂ムキ人気あるというか、普通に強いと思うが はぐれたヤツみたいな雑魚チラシにちょうどいい
PC版だと大狂ムキが激レアで猫目人気2だったな ドラゴンの話になってるからWドラゴンとバスタブとカベだけで徹夜で働き方改革やったらドラゴンとバスタブが溜まりまくってめっちゃ気持ちよかった 俺は闇へと続く地下牢の転ばぬ先の杖で詰まってる
ダチョウどうすんねん これから野鳥観察とかでダチョウがわんさかでてくるから
あいつを見たら、基本はウルルンやジェンヌで戦うってパターンになる バスルーム初挑戦時は壁がクソザコだったので
壁だすタイミングをずらして1体ずつ攻撃が当たるようにするという苦行でクリアした
自分を褒めたねw もうすぐ初めて猫缶750貯まりそうなのですが、どのガチャがオススメでしょうか? うお〜
大狂乱ネコ迷ってたら間も無く終わる。
アフロ30
かさじぞう35
ウルルン30
狂乱美脚20
魔法少女ねこ25
壁×5
あたりでいけるかな
ってか時間的にムリか。 >>260
半額はガチャごとにくるものじゃないから、ソウルズが半額とかないにゃ
半額の権利残してる人は半額だし、そうじゃなければ半額じゃない >>262
一旦ステージに入ったら時間過ぎても大丈夫にゃ
個人的には地蔵を第2にすべきかと
頑張るのにゃ 2章の神様弱すぎワロタ
覚醒ムートは神以上の存在かよ >>265
ありがとうございました。
カムイにしてかなりアッサリクリアできました!
次はカベにも挑戦しようと思います! >>259
ありがとうございます
それ引いてみます
もうひとつ質問いいですか
今1章終わったとこなのですが勤労感謝スペシャルってのは少しでもやっといた方が良いでしょうか?
もうすぐ終わるっぽいので
いろいろありすぎてわからん… 仲間版神さまは敵城との距離が狭いステージで役立つ
塔の32階とか特に >>241
壁4カンカンハッカー狂乱ムートトゲルガゼウス
後1体確かジャラミかな?忘れちゃった
本能カンカンで金増やしてから金欠対策した >>268
良いってことにゃ
カベはじわじわ詰めてくるから頑張って
>>269
禁断の花嫁とか勤労感謝とかはドロップキャラを入手するためのステージ
にゃんコンボ用にとっておいた方が良いんだけど、確率でのドロップだから統率力をかなり食うにゃ
トレジャーレーダー持ってれば楽なんだけど、頑張って取得するか端から諦めるかは悩ましい >>269
個人的にはクリアはしなくても、ネコリーマン自体は余裕があればトレジャー使って取って良いのではないかと思う
ステージドロップキャラ系はほぼ確実に何かしらのにゃんコンボ要員になってるので、にゃんコンボ用に取得お勧め
ネコリーマンは第2まで乗って時点でにゃんコンボが多分5つはあるはず ただネコリーマンについて補足すると、恐らく最も使い勝手が良いと思われるにゃんコンボ「大炎上(攻撃力上昇)」は第三前提なので注意
第2までで使えるにゃんコンボで比較的便利そうなのは他の月のステージドロップキャラとの組み合わせなので、トレジャーに余裕が無かったり他の月ステージのキャラ未取得なら諦めるのもアリかもしれない
ちなみに12月のステージドロップキャラは使い勝手が良くて組み合わせやすいにゃんコンボが多かったはず >>272 >>273
ありがとうございます
トレジャーレーダー1個もなかった…
キツそうだなあ 使う使わないは置いておいて月限定キャラは全部習得した方がいいにゃ >>224
俺もこれかな
でも最近やたらとガメ推ししたりだからキャラ揃ってない人は火力押しより耐久メインなんだなぁって思う
ドラゴンは単体だからあまり使わないけどねぇ >>276
トレジャーレーダーは貴重なので、無闇に使わない事推奨
自分の場合はステージドロップキャラの取得以外では、何度も繰り返すのが面倒な日本編・未来編・宇宙編のステージでごく稀に使う程度
経験値ステージの極・超極でトレジャー使う派使わない派もあるらしいけど、そこら辺の意見は他の詳しい猫の意見聞いた方が確実 開眼クリアできる戦力無いにゃら無理せんでも、と思うけどにゃぁ。
どうせ第3するのに来年って訳だしにゃ。 ここはもう実質的に初心者スレでは無いしね
それにしてもあれをドライブレコーダーとか本気で大丈夫かと心配になるよ
明らかに運転席から隣の車線走ってるにゃんこトラックを撮影してるでしょうに
一部で危険運転の誘発原因になってるってのはもう間違いないでしょ
危険運転席中に撮影した写真は抽選対象から外すとかそういう対策必要では ユーザー側のモラルの問題なのにどうしてもポノスのせいにしたい頭ニャンピューターがいるのにゃ >>276
トレジャー無いなら無理してリーマン取る必要は無さげ、リーマンがドロップする確率は1桁%だし、リーマンのにゃんコンボ自体も無くてもあんまり問題は無いと思うし 覚醒ムート初めて使って狂乱のトカゲクリアしたんですがムートめちゃくちゃ強くないですか?
こいつのダメなとこってどこでしょう >>285
EX制限ステージで狂乱のムートと同時出撃できないところ >>285
覚ムートが攻略の核になることも多いし、こいつが一種の基準になってるからダメなところを考えるのも難しい
強いて言えば再生産と値段だけど、既に強過ぎるからにゃ… 体力がない事 以上
攻撃可能になるまでその場に待機するから性能としては相当優秀
DPSも堂々の1位
うまく調整されたぶっ壊れキャラ 初心者のうちだけとか後半になると使わないとかなく普通にめっちゃ強いんですね
取ってから全然使ってなくて勿体なかった
スタメンにします! 後は射程が短いことぐらいにゃ。
ダチョウとか相手にすると1発も殴れにゃいこともしばしばにゃ。
でもめっちゃ強いにゃ。 >>283
かまってちゃんの釣りだよ
相手にしたらあきません 覚ムーの短所は体力とかkb数とかかね
まぁ個人的には覚ムーに文句付ける部分は無いね、完成されたキャラの最たる例だと思う 強いけど射程短いから適当に出したらすぐ死ぬよ
基本的には敵の攻撃と攻撃の間に突っ込ませて死ぬまでに何回殴れるかっていう使い方になる
大砲みたいな感じ ずっとキャラの説明聞いときたいくらいにゃんこにハマってしまった
調べてもしてるんですがここで聞くほうが確かだと思うし面白い >>294
長所だけど最近kbさせてくれる敵が少ないよね
ほぼワンパンで蒸発する儚いムートだし ぱっと思いつく限り天敵はダチョウかな
殴れる時も歩けど大体お手玉される ユメミちゃん、7さんのボンバーアッブルのみ編成でやったら10連敗したんだけど、なんか修正入った?
攻略法教えて下さい。 毎度のように修正入った?ていう人はなんで自分の腕を疑えないのかね
ヘタですねとしか答えようがない Gチケステージの速攻ができそうでできない。。
ペンギンが出てきてすぐ超特急当てて、KBから戻って来たタイミングにカンカンで落として即ムート出してるのに城体力が5万の時点でラッコが出てきてしまうのは火力不足てわかってるけどなぜかにゃ、、
レベルは覚ムート30
特急28
半魚人31
カンカン30お金2倍のみ
大狂乱のネコライオン20 特急40とカンカン移動速度あげたら火力足りるかもにゃ >>299
7氏はデブウすり抜けみたいにフレーム単位での操作を追求してくるからにゃー
あれはとても真似できないにゃ >>299
壁(タンク) アップル 大狂ムキアシLV40 ボンバー あと適当なアタッカーで勝てる
方法
イノシャシが最初に来たら壁とアップルで止める。ムキアシ順次生産
繰り返しでイノシャシ永久停止して攻め込む
城叩くとユメミちゃん登場。イノシャシを永久停止しつつ波動でKBしつづける
もしイノシャシ退治後前線が崩壊してユメミちゃんが攻め込んできたら城まで攻め込んでくるの待つ
ボンバーで止めてアタッカーで殴る 木曜なので基地ガイジの下4桁変わりました
スップ Sd1f-kLEQ →スップSd92-2d2s ID:rhRe6Wfcd ノーアイテムでいいけど、最初に攻め込むときに時間稼げるからここで財布とアップルとムキアシをため込む バクダン娘、前回は適当編成でやったら苦労した記憶があるけど
今回はクロノス入ってたお陰で普通に正面からごり押しであっさり倒せたわ 先月はレベル不足で勝てなかった大狂乱のウシクリア。
ユーザーランク3650で貯めておいた経験値を良く使う狂乱に割り振って、貯めておいたにゃんチケで基本キャラのレベルも上げて、城まで迫ってくるライオンを押し返せたのは感無量だった。 当初からこのスレを参考にさせてもらっていて、中距離アタッカーとしてネコUFO系の評価が高いのは知ってるけどジェンヌばかり使ってしまい倉庫番にしてしまってる。
理由は大狂乱UFOでも射程が220で、射程負けする敵に出すと一気に倒されお財布がすっからかんになりそうな不安があるから。
その点ジェンヌさんだと射程が350で大体の雑魚敵を一掃してくれる安心感がある。
・・でも多分UFOの真価を理解していないだけだと思う。誰かそこらへん教えてくれたらすごい嬉しいです。
皆さんはいつもステージ毎に敵の射程を調べてからUFOなりジェンヌなり選択して出動させてるの? >>282
ドラレコも使ったことないんですね、貧乏人乙
視点切替や音声操作なんてナビにすら20年以上前に備わってる技術よ?大正生まれかな? 基地ガイジ君、毎日必死に書き込んでるんだけど
日々自分の無知晒してかわいい ちゃんと社会に出ないと君の知らないこといっぱいだよw >>310
チビねこUFOは採用率がそれなりにあって貴重なゾンビキラー持ちだけど
それ以外のUFOは… UFOはDPSは高いのかもしれないが
壁貼りを少しミスっただけで死んでしまうから使いづらい 板変わってるからNG外れてるのかもしれんが、ワッチョイ 03a4-my/U [58.3.245.28]は荒らしガイジだぞ >>313
>>314
攻撃頻度や素の攻撃力はジェンヌよりも上だし中距離アタッカーとして使いたいけど、どうしても射程の短さが気になってしまいメンツに入れるの躊躇してしまいます。
ちょっとレジェンドステージ20周くらいして実践で体感してみます。
明らかに射程負けしてる敵のいるステージでは使わないのだろうなあ。
敵の情報なしでどこでも連れまわせる、常時スタメンな中距離アタッカーに成り得たら最高だなと思い質問しました。
レス有難うございます。 第3でトドメを刺されたようなキャラって救済が欲しくなる
にゃんこはなまじバランス調整がうまいせいで、やっと来た第3が期待外れだと悲しくなる
余所のソシャゲとかならハズレと割り切れるのかもしれないけど 今開催している開眼のネコリーマンて今回逃したらまた来年まで開催されませんよね? >>317
本当にバランス調整うまかったらトドメ刺されたり悲しくなったりしないんじゃ へたうまキュビズムってどうやってクリアするの?
3連敗して
はーん成る程、速攻かけるステージねと思ったら城殴っても出てくるし
腹立ったからデータベースでカンニングしたら時間湧きも城殴り湧きも3枠ずつ再生産1秒以内無制限っていう正に鉄壁の布陣だったんだけどw
もう大狂ムキと仙人で敵蹴散らしながら覚醒ムートで城殴るしか思い付かなくて、偶々運よくいっぱつで成功したから良かったけど
こんなの二度とやりたくないし本当はどうやってクリアするのか皆目検討もつかない
数が多すぎてメタルもカイもクロノスもマドカもカリファも何も役に立たなかった >>320
バランス調整がうまくても受け手の知能とかで評価が歪むことは割と珍しくないぞ
「最強じゃないから糞」なんて言い分はにゃんこ含めて各所で見かけるし >>315
サンクス。人増えてなんかガイジまみれになってきたなあ >>323
ま、マジですか
あの雑魚の量で城を一撃は難易度高すぎ!
本当に奇跡的に成功したからもっと違うやり方があるのかと思った、というかやりやすい城を一撃で落とす方法があるのかな? >>325
白と赤には攻撃できないキャラがいるとかなり楽にゃ >>325
星3まであるからいずれはまたやらないとだな
俺は子役上がりの方が苦手だったけど >>325
もう記憶があやふやだけどにゃんこ砲で道を切り開いて覚醒ムートつっこませた記憶があるにゃ
にゃんこ砲とムートが並走する感じでスイーって 第3でガッカリとか基本ないけど、エンペラーズのコストだけは調整入れて欲しい
仮にエンペラーズが使い勝手良くなってもバチ当らないわ ようやく古代マタタビを手に入れたんだけど一番最初に進化させた方がいい奴って何?
激レアはよいではにゃいか超激レアはダディを持ってる 真レジェンド進められてそれ以外でも量産アタッカーとして優秀なにゃんでやねんか
星4でも使えるウルルンか迷いどころだね >>331
ウルルンは並みの超激以上の働きをするようになるのでオススメ
にゃんでやねんも汎用性が高い上に対古代めっぽうで生産性良いから新レジェでやたら起用できるにゃ >>331
ダディでいいと思うにゃ
今なら独壇場にゃ >>331
古代の呪い未クリアならにゃんでやねんにすると勝ちやすくなるにゃ
それで上限解放すれば古マタも周回しやすくなって悩まずに使えるようになるにゃ >>335
確かに
対古代が増える前にダディを使えば、あの未来編での無双っぷりを思い出せるかもにゃ
てか第3でもステータス変わらない上に本能のせいでダークヒーローの株暴落にゃ
本能で第3に第1第2の能力乗せるくらいしてくれるよねぽにょす? チャージ遅くなるからにゃんこ砲攻撃力にプラスつけてないんだけど
エンジェルとかキャノンブレイクとかレベル11以上にするためにプラス10したほうがいいのかな? ドライブレコーダーねえ
じゃあ助手席→運転席で自撮り→運転席側窓→前方→運転席側窓→後部座席窓→後部座席
この一連の映像が撮れるドライブレコーダー紹介してよ
20年前からあるんでしょ? もしそんな製品があるならなるほど確かに俺の無知だ
もうこの話題はやめよう
でもまさかとは思うが製品を提示できないってならやっぱり危険運転への警鐘は鳴らすべきだと思うの ああ
ちゃんと「手ブレ」の映像撮れるやつじゃ無いと意味ないからね笑 もしドラレコだったとしてもドラレコ操作しまくってんのは良いのかって話になる >>338
ベース20にあげちゃったからチャージそれ以上遅くしないために青玉使ってないってことだと思うけど、こやし勿体ないのもあるから+はつけちゃっていいと思うなあ。
単純にこやしで貰えるはずのレアチケ捨ててるわけでしょ? 虹マタ落ちなくてイラッとするにゃ
コスモてめーの虹マタ30個はにゃんにゃんだ キャットマン上げたから暴走ムートいってみたら超余裕で勝てて草
ここ2週間で選抜祭と狂乱ゲットで戦力大幅強化したのが実感できるな ttps://www.youtube.com/watch?v=zjLtVOOqGyI
d'Action360とかいうドラレコならある
高すぎて買う気しない 昨日で降臨祭を終わらせたら6周年はもう終わった感じ? そうだね
自分は宇宙編2章の宝は埋めることあるけど
暇な人多そう 6周年イベントつまんなすぎない?
Gチケ回すしかやる事無いし普段と何も変わらないんだが ネコカンとかおいしかったけど
結局ポケモンがそろっただけだった Gチケが統率300だから数時間に1度プレイで済むのが救いかも 6周年イベント、あらかた消化した感がある。後半の追加要素待ちだけど、前半戦がこの感じだとあまり期待できなさそう。
せめて、ゼウスシリーズの第三追加をお願いします。 6周年はシシコマが手に入ったので充分
諭吉さんが1枚飛んでったけど なにか仕掛けられた人っています?
うちはまだ何も無いみたいなんだけど シシコマってあの双子のことだったんだな
ずっと妖怪ウォッチのキャラみたいなのがいるのかと思ってた どうせ新作のスイッチ版にゃんこ販促ステージが来るだろうし、そろそろ伝説レアも登場するはず シシコマよく使ってて低スペスマホなもんで画面ガクガクになるの嘆いてたんだけど、動作軽くなった時にぬるぬる動くようにって喜んでたのに手持ち増えてあまり使わなくなっていった。
ネコらしさは確かにないけど個人的は好きなんだけどなあ >>362
しかけは日本列島で何かが起きるだからプラチケのことだと思う
でもまだcoming soonが一つ残ってるから後半に何かやるつもりじゃないかな? >>365
手持ちが少ない時にずっとお世話になったキャラがスタメンから外れるとちょっと寂しいよね
うちだと伊達だ >>339-341
360度視点カメラも知らんのか 本当に知識もないのに粘着してんだな スイッチ版にゃんこまだー?
彼女(大嘘)とやりたいんだけど ニャンダム取れたーやっとレジェンド折り返し
第三出来るまでそんなに使えない? トレジャーレーダーをいざと言う時に取っておくを繰り返してるうちに130個も溜まってしまった ★4では貴重な対師匠要因
とりあえず大型に困るから入れといて良いと思う
やらないならまあ使い道はないかな >>371
いいなあ。今使おうと思ったら0個だった。
明日のセールで買わないかん。 ニャンダムはキャラ少ない時にラクダ相手に使ってたな EXレアはとにかく大型が少ないんだよなぁ
コラボでリオレウスとリオレイアいるけどこいつらもビミョーなところ ユメミ、初チャレンジだけど最初のイノシャシをアップルと壁で
無限停止させてる間にお財布レベルage満タンにすれば
クロノス出してイノシシとバク止めながらコスモと狂ユキと地蔵で袋叩き
クロノス様様だった
>>363
今年初めの頃やたらシシコマシシコマってカキコ多かったんでシシコマ?獅子狛?
って何
とwiki見たら双子キャラだった、ネタは獅子狛でいいらしいが >>338
+は付けてるけど lv1で止めてるにゃ クロノスは停止無効までついてるしな
時間の神だけある Gチケ貯めまくって100連したけど気持ちいい
経験値が一気に1000万貯まって
ビタンBが30本、ビタンCが9本出たうひょお いや大興奮だ
10連で狙ってたウラシマ、かさじぞうの2枚抜きや
これでやっと超極、極に行けるようになる >>370
射程が長いのと、あと地味にメタルを妨害してくれます >>371
わかる。フェニックスの尾みたいなもんだねw 11連+7で笠地蔵とカチカチヤマンズ をゲット
うらしま欲しかったんだけど、どっちも可愛いからいいや ウーウーは攻撃時に消防車の中のにゃんこ達がキャッって感じで目を塞いでるの好き >>383
どっちかってーとエリクサー・ラストエリクサーじゃないかにゃー ミラクル11連で織田とヴィグラー
レア度的にディル さくら 夏クウが欲しかったけど両方とも持ってなかったからいいや クエストは第3進化させてくれないと産廃化してるのにミラクルに選ばれてる謎 カチカチヤマンズ当たったんだけど、こいつって使えるにゃんこ?
確定枠しか超激出なくて悲しい ミラクルセレクションで排出されるキャラ一体も持ってないから確定回すか悩んでるにゃ。
当たりキャラは何ですかにゃ?
個人的にはアマテラスは属性持ちに超ダメだから、ガオウより良いのかなって思ってるんですが。 >>390
当たりは激レアの夏ねねこだね、100%クリティカル発生で逆顔が凄く楽になる。
アマテラスが白ガオウより良いかと言われると微妙としか言えない
白ガオウは汎用大型として必要なファクターが全て揃ってるし、第一形態で量産火力と見ることもできるけど
アマテラスはそのステージで対応する他の超ダメージキャラにはどうしても見劣りするからね 今まで何となくソウルズが苦手で避けてきたが他に引きたいガチャもなくなってきたから引いてみた
結果はかぐや…
ポセイドンもイリヤもアタタタも居るんだけどなぁと若干しょんぼりしていたが
面白そうな性能のウチコンガとついでにショベリンも出たからまぁ良しとしよう クリーナーとガラス持ってないんだけど
40階クリア可能でしょうか
メタルと特急は居ます >>389
俺もレアチケでそれ当たった。
あんまり出番なさそう。 4回ひいて最後に夏ねねこきたーー!!ねねこ系で一番使える子だ!
https://i.imgur.com/mui8njb.png カチカチはソウルズでは多分一番のハズレだけど全体でみれば使える方にゃ
だいたい地蔵が一番人気で
桃、亀、猿蟹あたりが二番人気で
鶴、かぐや、カチカチあたりが三番人気ぐらいにゃ
なんだこの神ガチャたまげたにゃー うらしまとチャッソだった
地蔵が出れば最高だったが中々の当たりで良かった 未来編ではカチカチにもウーウーにもかなりお世話になったけど、いなきゃ厳しいってレベルでもないからねー。それでもかわいいから使うけど メガロ クロノスに比べると犬はわーん(笑)って感じだにゃ ソウルズと同時なんてミラクルはさぞいいガチャなんだろうにゃ コニャンダムようやく私も取れたが、入れる枠が無いな… >>407
☆4用だね
大形枠がウルルン+コニャorミーニャ、覚醒ムートになっちゃう 覚醒させても使わないニャンダム。射程を伸ばすか攻撃回転を良くするかしないと使いたくない >>410
本能解放で化けるからな震えて待ってろよ 痒いところに手が届かないコニャンダムさん可愛いにゃ ニャンダムのレスありがとう
経験値余ったら育ててみます 昨日から始めて1章終わったにゃ
日本2に行けばいいらしいけどイベントはどれを目標にやればいいにゃ? 寝てたらユメミちゃん終わってしまった
にゃんチケ4枚ポシャったかこれは 自分はやっと2章終わったとこ
ここの人達の意見参考にしたら基本キャラだけでクリア出来たよ
イベントはバースデーしかやってないけど、いまは宝集めメインでいいのかな? 日本編の宝集めでいい
あとは月イベントステージ(今日のは「だって夏じゃニャーイ!」)を日替わりでやってるからトレジャーレーダーぶち込んでキャラ取った方がいい >>416
死ぬ気でがんばるにゃ
あとEXキャラは全部半額で買ったほうがいいのかにゃ? あとは風雲にゃんこ塔も1ステージごとに報酬アイテム貰えるからやれるところまでやっといてもいいかも
>>421
買った方がいい EX半額は滅多に来ないから今の内に全部買っといたほうがいいよ
あと流石に日本一章クリアしたばっかりの初心者にGチケ周回求めるのは酷でしょ
まず三章クリアしないと出現すらしないんじゃなかったっけ 個人的には勤労感謝スペシャルでリーマンゲットして開眼も済ませた方が良いんだけど、日本編2章でクリアできるか分からんからなあ みんなありがとうにゃ
トレジャーレーダーはホッピングのアプリでもらえるけど低難易度で使って無駄にならないのにゃ? リーマンの開眼って激ムズの割に難しくね?
なんだあの突破力
未来3章中だけど勝てるイメージが沸かなくてスルーしたわ >>426
開眼系は壁5ならまず負けないけどな
ななふん以外 月イベならドロップ確率最大10%だし無駄ではない
開眼は超激ムズがクリアできるなら100%入手できるから使うと無駄ではあるんだけど、激ムズしかクリアできないレベルだったら使って良い。クリアできるのを確認してからな
ちなみに開眼はこれを逃すと1年間入手機会がない 先ほど日本2章クリアした者です
ありがとうにゃ、出来そうなイベント探してくるにゃ
宝集めメインで、統率余ったらオススメされたのチャレンジしてみる感じにするにゃ アイテム勿体無いけど壁大量&にゃんぴゅで行っとくかなぁ
味方でもあの突破力があるなら迷わず使うんだけど… >>425
月イベは難易度に応じてドロップ率が上がるだけで出てくるキャラは同じ
トレジャー使うならドロップ率関係ないから1ステージ目でもいい
月イベキャラは今逃すと数ヶ月待つことになるからトレジャー使う価値はある 開眼リーマンはディル持ってるとかじゃなきゃそんな頑張って取りに行かなくてもいいと思うけどなぁ
つーかEXとか月間キャラの開眼は難易度と手に入るキャラの性能が噛み合ってない
クリアできる実力があるならいらない奴らばっかりだしコンボ要員として必要にならない限り無理して取る必要はない >>326
成る程ねー、超激レア48体で攻撃出来ない系のガリレオしか持ってなくて頭に無かった
てかよくよく見てみたらバサラーズ一体も無かったw
ゼウスとソウルズとダイナマイツ以外はコラボと祭りしか引いてないのにギャルズもエンペラーも揃いそうなのにw
>>327
そうなんだよね、そういえば子役上がりも絶対星2以降やりたくないって思ったキオスクあるわ
内容は覚えてないけどw
>>328
あー、にゃんこ砲でいけるんだ
またやってみるよ、皆ありがとう そもそもターゲット限定って5体くらいしかいないよね
デスピエロエッグダック武田ガリレオ
グランドン戦隊が2体いたっけ? いちいちデッキいじるの面倒で放置してたレジェンド☆4、今やったら同じ編成でサクサク進むわ。
レアのプラス値が増えてるのと、大型EXを第3にしてるおかげかね。 >>438
ある程度進むと☆2とかより倍率が低く調整されてるから体感簡単に感じる 経験値効率が一番いいステージをだれか教えてください(経験値ステージを除く) 除いてるのに悪いけど、もろもろ先に進めて
そんで超ゲリ極ゲリ回るのが結局一番効率良いと思うよ
後はDL記念ステージ来たらそれ
そこまで行けてないのなら、なおの事経験値稼ぎついでに日本未来の宝集め 青マタの実が欲しいのに5回連続で種って運悪すぎやろ 種が欲しい時には実が出て実が欲しい時には種が出るのがマタタビステージ それより古マタタビがどんどん増える。なんとかして欲しい レベル50解放したらカンストしてた経験値も猫目もカラになった
途中から猫目要求数上がるのね >>442
超ゲリ程度ならボンバー無くても行けますかね?
あと、おかめはどこで使いますか? 猫目全然拾ってこないからレベルが上げられないのは辛いね 種も実も定期的にいっぱいになる塔
無制限にしてほしいにゃ ねこの目洞窟全然拾って来ねーわダメだ
やっぱこたつだな 猫の目は油断してると突然5種類5個とか持って帰って驚く >>300です速攻できるようになりました!
ネコ特急は城に攻撃してないことが判明して大狂乱ねこをlv1から20のモヒカンにして足を早くしたら安定するようになりました
あと2日だけど参考までに
大狂モヒ20
超特急30(今は40)
醒ムート30
カンカン30お金2倍のみ
大狂ライオン20
ありがとうなのにゃ パワプロコラボというか超有能犬ガンダー君が待ち遠しい
どこぞの杖を振り回して自滅しに行く奴は見習えですよ >>451
超と極はボンバー無しで行けるけど宝集め状況や所持超激による
トレジャー優先は経験値関連ならDL記念(100万)<極<超極
超にトレジャーはあまり効率良くないから出来れば使わない方が良い 超極にトレジャーってなんで効率悪いの?ドロップ経験値少ないとか? 極123万、使用無し最低14万
超極203万一回のみ、以降102万、使用無し最低51万
差は極→109万、超極(203万ドロ後)→51万
になるからじゃないかな
超極エアプでDB見て判断だから間違ってたらごめんね >>459
対黒のお宝149%、ウラシマ・笠地蔵・真田所持、いずれもlv18です
もう少し育てないと勝てませんかね >>463
超ゲリは最初のラッコをかさじぞうで速攻で倒せるなら楽勝 >>462
超極の一回だけを勘違いしてないか
>>463
お宝は全部金取るにこしたことはないけど現状でも超は行ける、極も行けそう
壁4〜5枚いれば まあ実際やったことないなら報酬ドロップの回数制限もリセットされるって知らんやろ ジュラシッター(レベル20)、メタルネコ(レベル10)、狂乱のウシ(レベル1)、ネゴルゴ(レベル13)
で逆襲のカオルくん、クリアできると思う? >>466,467
違ったのか変な情報すまん
そして訂正ありがとう 自城に引きつけてジュラ
クリティカルが出ない時に運良くアプリが何らかの理由でクラッシュすれば >>468
城にひきつけてからぐでべねでメカカオルの進行を止め続ければ >>468
(タスクキルすれば?という悪魔のささやきに対抗するなら)
メタルネコとWウシ連打で勝てるはずにゃ 昨日初の11連は今やってるソウルズを回せと教えてもらいました
少し上でEX半額も買っとけとあるのですがガチャとEXはどっち優先でしょうか?
ガチャ回すなら缶足りないと思うのでEXで優先度高い猫あったらそれも教えてほしいです
あとプラチナガチャは何も考えず回して大丈夫でしょうか >>466
ノノ、ガウどっちも持ってないんですが、壁4、5枚にすれば極いけますかね 浮いた敵大盛り編成が多くなってしんどくなってきた
顔2匹の裏に蛾2匹とかブンブン2匹とかあんまりだ
僧侶、人魚、シャーマン、菩薩と手元には未育成なの何匹か居るれど
育てるならやっぱり僧侶かね?
まどまぎコラボこないかにゃぁ じゃぶるならともかく半額をいつ引くか迷うころならEXなんてもったいないでしょ
それなら11連2回やって100万EX貰った方がいいんじゃない? だいたいの期待値の変化
超ゲ +37万
極ゲ +90万
超極 +121万
記念 +80万
破られた誓い +137万 (1回のみ)
破られた誓い星3の未クリアで未ドロならトレジャー使っていい >>468
クリティカルが出るまでリセットしたらいけるかもにゃ オドラマンサーと半魚人いいよ
オドラマンサーはごくたまに止めるだけど数貯めると結構止まる
半魚人育てる最初に出てくる蛾とかフクロウが資金にみえるw >>476
人魚とねこタツもいれば育てた方がいいにゃ
ねこぼさつやねこ番長でも結構ありだと思うにや >>468
今ならクリティカル100%の夏ねねこが
と更なる悪魔の囁き 色々とありがとう
wikiだと僧侶推し強めに見えたが遅延よりも火力で押すべきか
スイマーも持ってたが押され気味な時に出しても一瞬で溶けるイメージしか沸かなかったからスルーしてたわ…
とりあえずカメラマン目指してXPとマタタビ溜めます 逆顔 カオルくんって波動単発だしメタルねこと何かだけで案外勝てるのでは?と思ってしまったにゃ スイマーは第三前提。第三じゃないとブンブンに射程負けするからすぐ溶ける >>486
足が早すぎる敵に押し切られる時は妨害入れた方が何だかんだで安定する気がするにゃ
妨害キャラって重要だにゃ メタルネコの生産サイクルだけでカオルくん足止めできるから最初に金貯めてジェラ出し続ければ勝てると思う クリティカル出たら勝ちだから俺はキャラ揃って無い時期もねことジュラで行ってたし行けるんじゃない?
仕留め損ねるとたまたまアプリが落ちたりしたけど >>489
大魔王とかもかなり使えるよね
大魔王自体が持ちがいいし、大魔王を入れると前線の持ちもいい まじで働き改革7の速攻でクソ楽だからもっと続いてほしいわ
こんなお手軽Gチケクエストないやろ >>493
大魔王ってモーション的にあまり刺さらないけど
刺さった時前線が硬くなったような気がする!になるのすきにゃ ガチャで出るキャラ見てたら
灼熱のビーチクとか草生えますよ つーか頼むから限定モンスターなんかくれよ全然あたらん
なんでこんなガチャ運悪いんだろ
プラチケでも出ない上に出たやつ全部被りモンスター
そもそもなんでネコ祭確定ないんだよくそ 大魔王がいなかったら大狂乱ウシをクリア出来ていたとは思えなかったにゃ
自分がチヌのが先か相手をムッコロすのが先かのカクムー様が、2匹も同時に場に降臨するとは思いもしなかったのにゃ いやトレージャーレーダーは普通にゃんチケチャンスで使って全部レアチケにするだろ
それでネコ祭に全部使って爆死で引退だわしね
まじで当たらん 逆襲のカオルくん、いけました
ありがとうございます コンテ不可ステージは負けたら統率とアイテムを返してほしいにゃ
消耗が大きすぎて試行錯誤も何も無いにゃ 統率消費デカすぎて試行錯誤がないのはガチ
動画みて言われた通りのモンスターいれて言われた通りのタイミングでモンスターだして攻略完了はいおしまいだもん レジェンドのメタルとか完全に初見殺しだし負けても統率消費なしとかしてほしいね
ゆるゲゲでもやってたしできんことはないんでしょう? あとたて画面対応してくれよ
電車でスマホ横画面すんのダルいし画面見たらにゃんこ大戦争とか恥ずすぎるだろ 流石に100未満の消費とか進捗を測れるステージにはケチるつもりはない
あくまでも挑戦的なステージでの負けて大量消費がなくなってほしいだけ 狂タンクぜんぜんできねー
壁5ドラゴン狂ムートではきついのかなー つまんねーから早くにゃんこ塔50階追加しろよ
ただの限定モンスター接待ステージだったら許さんぞ いちおうアンケートには統率消費辛すぎて
ゲームとして試行錯誤したいけど出来んよ的なことは書いたな
一部クエストを除いて繰り返す度に消費量が減るとかあればいいんだが >>507
わかる
横にしてゲームしてます感出すの恥ずかしい ただこれは割とどのスマホゲームでも同じだからなあ
ある意味緊張感がなくなるわけでもあるし どう見てもレースゲームやってるだろっておっさん見たことある
ポケモンは縦だけどやってるのすぐわかるしね ゲームはタップしまくるからバレずにやるのはほぼ無理 「お前の顔を気にしているのはお前だけだよ」という名言を知らないな? むしろやりながらにゃんこ言葉使って実況するぐらいしろにゃ そんなあなたにオススメなのがニャンピュというのがありましてにゃ 電車は案外隣の人とか覗き込まない限り見えない
バスはたまに前に座ってる中学生とか、スマホをおでこの位置に両手で持ち上げて上見ながらやってたりすると後ろの席から丸見えな時がある ゲームに入り込んで周りが見えなくなって挙動不審な動きする人いるからなぁ 2話から見直してて思ったのは
6号はステージ上ではいつでも笑顔ということだぜ
これはすごいことだよ >>498
こういう張り合いしてるバカって
自分が頭悪いって事に気づかんのか?ww
使うところも決められない優柔不断な思考回路キモすぎワロタww
何個あろうが意味ないよ???w ゲゲゲから逆輸入を希望する要素沢山挙がってるけど
一番はニャンピュが財布を無視してくれるとこじゃない? でもトレジャーって実際使わないからな。あんまりにも使い所がないから俺はにゃんチケと交換した ミラクルで、夏色ねねこと風隼さくらが来た
微妙に入手しにくい2キャラだし、激レアねねこコンプリートしたから結果オーライ 例の数字曰く
・伝説レアは各該当の常設ガチャから排出
・排出率0.3%
・確定無し
だとさ
まぁ伝説言うぐらいだしそう易々と当てさせるつもりは無いわな 伝説レアがないとクリア出来ないってわけじゃないし、この低い確率だったら無理して狙う必要性もないかも。 まぁ強いけど超激過去にするといえるほどじゃないからこの確率なら無理に狙う必要はないかな 常設ガチャから引き当てようとしたら
祭より超激被る率半端ないからどしどしNPに変えて下さいってことか 0.3%…
超ネコや極ネコでガオウやミタマ当てる確率より高いし何とかなりそう(感覚麻痺) 0.3%は1体?3体?
超極の限定は1体0.13%だよね >>532
マジか…どのガチャも半分以上持っててまず回す気が起きねーわ やっぱり3体で0.3%か
祭限定より低いってきついな 排出率とかが目立つけどミソなのは各常設からの排出ってところだな
つまりエンペラーズからの排出になるであろうバベル君の未来は・・・ 初めて1ヶ月ちょっとで
有力なのはアフロ、キャットマンダディぐらい。激レアだけどコタツも役立つのかな?
試しに別の端末でリセマラしたら、
地蔵と浦島が出ちゃった
どっちで続けた方がいいか悩んでます
地蔵は唯一無二っぽいので、その方がいいのかな?でもアフロも捨てがたい… そういえば伝説勢はプラチケから排出されるのかが気になる 0.3%はさすがにエグいな・・・
常設で欲しいキャラほぼいないから引かないし ああ、各該当ガチャに一体ずつ振り分けられるってことか ついにガマトトがレベルMAXになった
ベテラン4匹はよ ミラクル新キャラ出る期待値高いなら引いたほうがいいよねー?
ウルトラより欲しいキャラ少ないけど 伝説レア実装したのは面白いけど宇宙編2章もとっくにクリアした人も全ユーザーで10%か20%はいるだろうし、伝説レア引いてまで使うステージが無いんですがね。
更新しても真レジェンド1ステージじゃ追いついちゃう。 ちびヴァルにしろ伝説にしろなぜ海外先行なんだろう
海外の方が売り上げがいいのかな? 貯蔵庫から引き出さない方がベターな場合っありますか?
何度も確認されるから不安になる ソウルズ新キャラ欲しくて33連したら持ってる地蔵ガメが3体ずつでてきた
プラスあがるのは嬉しいんだけどそうじゃないんだよ新キャラがほしかったんだよ…… 超射程や妨害好きだから殴りあい専用の伝説レアにはイマイチ食指が動かない キャラばっか増やし過ぎ
しかもビミョーと言われてるやつでも現状そこそこな過剰戦力
本能とか言わずにキャラの再調整すればいいのに 再調整で過去やらかしてるからね
桃太郎のサイレント修正の時の騒ぎは本当凄かった 常設ステージもっと増やさんとな
もう真レジェしかすること無いのに
0.3%の☆5相当を狙う気力が沸かない 1年半やってて、とうとう前田さんが来てくれたにゃ!
今となっては使いみちが無いにゃ! >>562
どこでそんなデマを?
課金アイテム制の本場は洋ゲーだぞ
日本ダケガーの嫌儲民の脳内設定でしょどうせ >>563
再調整は内容に関係なく新たな不満の温床にしかならない気が にゃんチケステージの消費統率力減らないかなー
基本キャラ第三形態一匹もいない身からすると200は重い、しかも確定じゃないし >>566
第1回超選抜祭で黒ガオは常設の半分の確率だったから更にその半分の可能性もある >>570
私は洋ゲーもやってるし課金アイテムもDLC販売も賛成派だが
課金アイテムで内容がランダムなのは批判が多くて無くなってるとゲーム記事で読んだのよ 特に必須ってわけでもないし当たればラッキー的なノリだな 各種常設ならわざわざ引かんな
しかし、もしそこまで確率が低いとすると、キャッツアイはどうすんのかな 日本と同じくらいエグいのもあった気がするけど誰も受け入れなくて結局流行ってないしね
日本は課金する奴がいるから変わらんわな
にゃんこってかなり良心的だと思うしこのまま頑張ってくれ >>578
激レアと超激レアを一個ずつとかになるんじゃない?
最悪全部とか 大狂乱タンクムリゲー過ぎる
何回か挑戦して最初のゴリラ受けつつカムイは出せるようになってフクロウもなんとか撃破出来るけど
カピバラを素早く処理できない
仕事レベルはよマックスならんかなぁ 伝説実装日には一発で出たコメでいっぱいになるんだろうな レアガチャって確定以外はレアが出るガチャって事だよね!
初めて引いたレアガチャがねこ泥棒で大事に第三形態まで育ててしまったけど、レジェンドや未来編では全然使えない… 日本はソシャゲの課金ナンバーワンの汚名を頂いているはず 伝説レアが当たりにくいのはいい
所持前提の難易度にされない限りは ジャンヌ出たコメ>武蔵出たコメ>>>>バベル出たコメ ようやく大狂乱タンククリアできた・・・
長がった・・・もうやりたくないw にゃんこは知らんが対人対戦の海外ゲーでは20万円までは微課金と言われたぞ まあ全体的に見ても強さ的には祭限定とセイバーのほうが便利だから自慢されても真に受けないほうがええにゃ 始めたばかりで日本2章クリアできないのですがEXキャラは何を優先して買えばいいですか? >>592
性能的には箱づめ
しばらくはレギュラーになること間違いなし! キャラのレベルキャップ上限解放も本能も来たけど肝心の新ステがあんまり来ないとかねぇ >>592
フィーバー
安壁は戦術的に必要になる時が来る ジャンヌ出たコメはちょっと嫉妬するかもにゃ
バベルは・・・いいにゃ >>589
どうせチョンゲだろ
そういうのって9.9割はチョンゲ >>589
20万円で服を買うのと、20万円をそのままシュレッダーに突っ込むの
同じ20万円でも洋ゲーの課金と日本のガチャじゃこれくらい違う >>595
日本編くらいならEX我慢して進めた方がいい気もする 超打たれ強いって×5倍止まりかねもっと幅あるのかな >>602
キャッツアイも最大まで上げれば素の体力が100万越えるぞ() メビウスだったらわりと現実的?な金額で+値カンストできるよね エンペラーズから排出ってのがいたいけどバベルは3匹の中ではトップでは?
ステータスはガメの上位互換みたいなもんだし お犬さまを試しに最大で計算して見たけど言うほど強くなかったにゃ >>608
期待値換算で約18万
最低保障で約27万だな >>602
伝説くんは現状ユーザーランク報酬で+値解放ないから
+9でlv39が最高ぞ バベルはオム以上に攻撃が重いからガメより使い勝手くっそわるいと思う
止める遅く無効で殴り合いさせるのは楽しそう >>262です。
昨日大狂乱ネコクリアして、これから大狂乱タンク狙おうと思いますが
カベ×5
カムイ35
メガロ30
ウルルン30
魔法少女ねこ25
のほか
サンディアが10なのですが、30にして入れた方がいいでしょうか。またはムート30でも大丈夫でしょうか?
よろしくお願いします。 40階全然勝てない
狂モヒとメタルに、ゴムとかサテライトとかキョンシーを入れ換えてみても
どんどん前に出てきてゼウスすぐやられてしまう
やっぱ、クリーナーとガラスなしじゃ無理なのかな 伝説レア、該当の排出ガチャで出てくる超激レアをコンプ(もしくはコンプ寸前)まで行ってるユーザーは、ガチャ引くのかなぁ…って思う。 テコルガ29まで育てればゴリラとまゆげどり1確だから楽になりそう >>617
サテライトを使うなら研究力小x2を発動させるといいにゃ さるかに37とラーメン41がいるのにクオリネル勝てない
覚ムー突っ込ませるタイミングが下手すぎるのは分かってる >>619
テコルガですか。
サンディアとテコルガ、いずれが将来性あるでしょうか。未来編今日終えました。レジェンドは脱獄トンネル終わったところで停止しています。 >>617
俺は初めてはクリーナーもガラスもいなかったけど行けたよ
テコルガ使ってた >>621
ちなみに研究小×2と打たれ強い中つけて
クリーナー、大狂ライオン、さるかに、ラーメン、ムートだけど
さるかに第一第二どちらでもさすがにごり押しは出来ないんだね >>617
ボス単体だけならモヒカンだけで一歩も進ませないようにできるから何回かやってリズム覚えたほうがいい
そしたら後は雑魚処理落ち着けばいける 狂乱タンク狂乱ネコのノリでやったけど無理ゲーじゃん… >>617
サテライトのレベルが合計59か体力アップ小ありなら53ないとウララーの攻撃一発耐えられないから、下回ってるようなら入れても仕方ない
マダムザサバンナでも入れたほうがまだマシかもしれん >>626
取り巻き大量だし壁や梟の射程も長いしね
今壁5でニャンピュ使ってやってもほんのちょっと押される >>626
タンクなのに敵だからってアタッカーなのはイケてないと思う
ならもっと堅くしてナカイとかダチョウ沸かせればいいのに 2018/11/30(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催)
●サイクロン:
→[白渦]国士無双(終日開催)
→[絶白渦]絶・国士無双(終日開催)
●半額セール:EXキャラ(終日:6周年記念)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:
→狂乱/大狂乱のバトル/トリ/巨神(狂乱祭:終日開催)
→狂乱のもねこ(11/30 11:00〜12/2 10:59)
●EXキャラクター開眼ステージ:なし
●SPステージ:
→断罪天使クオリネル降臨(11/29 11:00〜11/30 10:59:降臨祭)
→女帝飛来(11/30 11:00〜12/1 10:59:降臨祭)
●月間イベント:
→[11月]勤労感謝スペシャル!(11/1 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]開眼のネコリーマン襲来!(11/16 11:00〜12/1 10:59)
→[11月]働き方レボリューション(11/16 11:00〜12/1 10:59, 要日本編第3章クリア)
→[7月]だって夏じゃニャーイ!(11/29 11:00〜11/30 10:59:6周年記念月イベント)
→[8月]あの世からの帰省ラッシュ!(11/30 11:00〜12/1 10:59:6周年記念月イベント)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
06〜07時:(プレ)
07〜08時:(プレ)
08〜09時:(プレ)・曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ・素ゲリ
12〜13時:(プレ)・古マタ・曜ゲリ・素ゲリ
13〜14時:(プレ)・古マタ・超ゲリ
14〜15時:(プレ)
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:ゲリラ
18〜19時:
19〜20時:(プレ)・曜ゲリ
20〜21時:(プレ)
21〜22時:(プレ)・トレフェス(未来)
22〜23時:(プレ)・にゃんチケ
23〜24時:
※(プレ):「イベントオールスター スーパープレゼントDX」ステージが出現
※日本編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>7参照
6周年記念イベント16日目、風雲にゃんこ塔15日目なのにゃ!
狂乱祭は最終日、そしてにゃんこ塔は10:59までなのにゃ!
にゃんこ塔に挑戦中のにゃんこは最後の最後まで諦めずに頑張るのにゃ!
11時からは狂乱のもねこ降臨がスタートするので未クリアのにゃんこはクリア目指して頑張るのにゃ! >>622
個人的にテコルガかな
第三にすれば大狂乱のトリも射程外から叩けるしにゃんこ塔での活躍度も高い
単体攻撃なもんでピーキーなキャラだけど超射程からの一撃は頼もしい >>630
毎日スクショしてます
あんたいいにゃんこです >>631
ありがとう!
しかし、肝心なことを忘れてた!
サンディアにしてもマタタビが足りない・・・!!
今回はムートかピーチジャスティスあたりで攻め込んでみます・・・ テコルガは単体だけど結構攻撃頻度高いからあんまり気にならない
いやまぁ流石に雑魚の群れが溢れかえってるとアレだけど、多少の取り巻きがいてもどうにかなる リズムか
サテライトは50くらいだったからしまった
明日なんとか頑張ってみます >>630さん 今晩もにゃんこ報ご馳走さまですばいにゃん^_^♪ 敵の大狂乱壁は確か射程390で攻撃力3万だっけ
おまけに体力高すぎて敵城を先に落とす方が早かったような サテライト第3になっても相変わらず柔らかくてなぁ…
めっぽう強いって暗黒嬢みたいに対象に対して柔らかいけど物凄いdpsとか、
マキシマムみたいにdpsはそんなでもないけどとにかくカチカチ、
みたいな特色付けされてればいいけど、サテライトはどっちもない気がして… >>640
する
だから月初めの逆カバに消費するのがオススメ 極ゲリをかさじぞうとボンバーのゴリ押しでクリアできました
超極ゲリもかさじぞうとボンバーでいけますか? 始めたばかりなんですがネコマシンとやらは使える野郎ですか?
調べたらイマイチと書いてるんですが育成するか悩み中 はあ。大狂乱タンク、ニャンピューターにやられた。
メガロやウルルン、ムート作成後オンにしたら、謎のカベ作成放棄。狂乱ドラゴン作るために待ってやがった。その後もわけわからん待ち時間があってあっけなく脂肪。
タスクキルすりゃあいいかと思ってたので見守ってたらできないのね。
頭悪すぎだ。 >>646
未来編で結構使えるけど序盤で肝心なのは超激より激レアとレアにゃ
育成する価値はあるにゃ >>647
ニャンピュは財布maxかつお金が十分にある状態じゃないと
一度キャラまたは財布upが選択されるとそれに使える金が貯まるまで待ち続けちゃうから 初めてウルトラソウルズ11連引いたら、かぐや姫を2つ当ててしまいました
一つはNPにしてもよいものでしょうか? ニャンピュは頭にゃんこだからな
資金が100%底を尽きず
かつにゃんこ砲のタイミングが重要でないなら強い
実際人力だとクリアが非常に難しいけどニャンピュなら出来るステもある
そういうときは一時的に自分で生産してやればいい >>646
高級壁として使えるし、第3まで育てれば波動まで消せる。 >>646
今どこら辺かわからないが
育てるのは後回しでいい >>647
メガロいるならウルルンでふっ飛ばしまくって先に城を落とせるにゃ
ネゴルゴもいたら楽になるにゃ 狂乱のモネコ毎月挑んでるけどEX行く前にやられるわ
EX寄せの編成→敗北
ジョジョにin the moon寄せの編成→敗北
完全に月編成→完敗、そして来月繰り返し さっきレアチケで鶴でてあと笠地蔵と猿蟹っていうでかい奴ら引けてないんだけど1500あったらみんな引く? 大狂乱バトル一発クリアできて嬉しい
アイスとベビー強すぎない?超激ダイナマイツ、すごい当たりガチャな気がしてきたわ 本当に伝説レアが恒常ガチャで低確率排出だとしたら
バベルだけ所持率クッッッッソ低くなりそう みなさんありがとうございます。
財布を優先させるのは困るのでネコボン使ったんですが。
次はカベ5枚に
メガロ、ウルルン、カムイ、ムートにして
大型をすべて出してからニャンピュオンにします。 昨日狂乱ウシネコに負けて、今日も狂乱トリに負けましたが
第三形態居ないとやっぱり厳しいですかね… クリア報酬で統率力回復できる時は調節していくんだけど、降臨で負けると全てが狂う
クオリネル初見負け、2回目ミスる、次は行けるだろう!しかし狂乱ムートだった
俺が悪いんだけどね 回答ありがとう
まだ第2章の途中だから他優先して育ててのちのちネコマシン育てまふ ガチャで鶴とカチカチ山がでた
こいつらは進化させて使うのがベストなのか?
誰か教えて欲しいにゃ 鶴は第3も強いけど第2でも嵌るステージではかなりいい感じ
カチカチは30まで上げたけど正直あんまり輝かん気がするな
勿論手持ち次第で代えが効かん事もあるやろけどね 6周年でずっとダウンロードランキング10位以内にいるお陰で最近新規が増えてていいね😊 >>665
何か読み間違えた気がする
ソウルズは第1が量産タイプ
第2第3は大型タイプ
ステージによって使い分けるのが重要よ
ウルトラソウルズとギガントゼウスはハズレなしワン >>658
地蔵が出るまではひたすらソウルズ引くべきだと思う >>668
自分は別のアプリから宣伝ムービーみて
ヴァルキリー可愛いなぁ、でもネコ要素ないなぁ、
てよく見たら槍がネコなんかい!wて
気になって始めてみたなぁ。
始めて1週間程度だけどかなりハマりそう。 >>667>>669
ありがとにゃ
使い分け難しそうだけど頑張ってみるにゃ スピードアップ無限を有料会員限定にしたのはまじでクソだわ
戦闘の倍速なんて他ゲーじゃ最初から機能としてあるのににゃんこは金払わない限り消費アイテムないと倍速できないとか普通に不便なだけじゃん クオリネルさん適当にムートやら真田やら特急やら出してるだけで敵城前で動くことなくボッコボコにされててワロタ
初手でいい感じに削れたらとか思ってたらそのまま倒してガメとゼウスなんもしてなくてワロタ
昔ムート速攻とかやったけどクッソむずかったのにな >>602
攻撃間隔12秒で生産も長くてコストクソ高いって時代遅れだろって思ったけど
停止遅くする無効付いてんなら普通に使えるな 難易度が極ムズのやつは少なくも日本編と次の未来編を3章までクリアしてること前提の難易度だと思うから負けても文句言えない
カオルくんとかメタックマみたいな強さ関係ない一部の簡単なやつは別だけど ダディ第3も覚醒ソドムも入れないままおれおれサギまでクリアしてしまった EX半額で買っておいた方がいいのある?
テンプレの、ネコフィーバーと女王猫くらい?
にゃんコンボはよくわからないので >>661
忘れがちかもだけど手動も出来るから、大型出そうとして沈黙したら手動でも出すと次に出そうとする物を再抽選するみたい。
あとニャンピュ使う場合は大型待ちにならないように編成少なくしたり、敢えて再生産の長いものを使ったりした方がやりやすいと思う 自分の場合はアイラブジャパンの面子の使用頻度はかなり高い気がする
特にスモウネコ 伝説レアは入手確率も伝説級みたいでテンション下がったにゃ まぁ無かったことにしとけばいいよ
顔周回出来た頃からのそれなりの古参(一年半以上くらいかな)なら
シリーズ7キャラのうち5、6キャラは持ってる人も多かろうて
それだと大富豪でもなきゃ回さんよ
いずれ縁がある(選抜祭的なのに入るとか)だろうし無理して回すものでもない イヌビスは第3で波動はね返しがついたら手のひら返す 伝説とかそういうのいらないからもっと面白いステージたくさん増やしてくれよ
キャラがいても使うステージがない こういうのみるとほんと消費者ってくそだなって思うにゃ
じゃーにゃーはプラチケがほしいにゃ10枚ぐらい無料でくれよぽにょす 伝説はプラチケでも出てくれればまだ回してない人が勝ち組
出るとは言ってない >>683
>>688
全部?
なるほど
ありがとう >>697
半額来たのは去年の5周年が初めてで今年も来た
でも来年以降やるかどうかも分からないし新キャラやコンボ追加で強力なのが実装されパーツになる可能性もある
結果、半額のうちに全部買え!は正しい 俺はゼウス回してネコ缶ゼロになったけど未来編の取りこぼし拾いと月間イベント周回してEX全部買った
ネコ缶500以上貯まると1500まで貯めて11連引きたくなるのを堪えて頑張ったぜ ソウルズ、かぐやしか持ってないから引いてみよう
グランドン部隊も入ってるし
次の確定では缶が足りなくて絶対に引けないんだけど・・・ 現状の超激レア5%を7で割ってみれば伝説が0.3%なのは妥当だと思えるにゃ
確定では出ないらしいけどまぁそのうち出やすい時があるんじゃないかにゃ まさかのかぐやかぶりだった
レア激レアも全部かぶり
1500缶が〜 非確定0.3%だとほとんど誰も持たないだろうし既存キャラ持っていれば無くても困りはしない性能だし
環境を変える力は持たないだろうね
そのバランス感覚で6年続けてきたにゃんこ大戦争、ポノスを俺は信用している 日本2章まで来たけど全部お宝金にしてたら全く進まない 祭限定みたいな感じのキャラになるんでは?
いたら便利で強いけど、いなくてもクリア可能ぐらい
今だと祭しか引かないって人が多いから、そこへのテコ入れも兼ねてると思う >>706
いくつか普通で未来のスタミナ回復早めるの取ったほうがよくないの?城となにゃんこ砲とかの宝今必要なのかね… >>704
お宝MAXにしないとぶんぶんに心を折られてリタイアしちゃうぞ ようやく脱獄トンネルまで来たのにこっから超激ムズかよ
いきなりダチョウ3匹無理ゲー
ウルルンはもうしばらくお預けかにゃ かぐやとじぞうしかないけど選抜でじぞう2度被りしたから怖くて引けん 自分は1〜3章の経験値upの宝をまず揃えて、更に経験値レベ20にしてから金お宝を集めにいく予定
何度もやるなら経験値が少なかったら勿体ないし ぐでタマコラボの時に ぐでマシンを狙って大爆死
レアチケ0、缶2桁まで減らしたが、あれからコツコツと貯めていって チケ70枚 缶9000個まできた。
コラボやら何やらで結構貯まるもんだね〜 ひとまず進めるだけ進む
金にこだわらず発動するようにする
トレフェスで金にする
でいいんじゃね >>716
そうするわ
ガオと地蔵交互に出して壁貼ってガネーシャ出せばとりあえず今のところ負けないし 戦闘系だけ出来る限り取って兎に角先へ先へでいいんじゃね
先に行くほど戦力増やす手段も増えるし報酬の良いイベントにも挑戦できるし ニャンコ塔の39階は、真田もいないと無理なのでしょうか? お宝集めってダルいよな、地味に消費統率力多いしトレフェス中でもなかなか集まらん >>704
その辺でみんな飽きて辞めちゃう
俺も一回辞めた
それ乗り越えると楽しい 日本のお宝集めは目に見える効果で楽しかったよ
未来宇宙は対エイリアンばかりでほんとだるかった
とくに宇宙は制限が3ステージくらいでかわるからめんどくさいしか無かった
塔39階は真田使ってないよ祭り限定持ちだけど >>719
真田無しでもクリアできるよ
カイちゃんが居ると楽になる 宮本と織田さんの2タップだけで超極クリアとかいけんのかな
ジャンヌとバベルの2タップだけで地獄門クリアとかいけんのかな 狂乱のもねこ降臨ってレアチケがもらえるだけで、狂乱のもねこはもらえないんだな。勘違いしてたにゃ。 >>724
前者は+値maxでも単体攻撃の宮本じゃむりげーだとおも >>724
宮本がタイマンでも出現間隔でギリギリイノシシ処理できるくらいだからクロサワで織田仏
地獄門はダチョウに惨殺される アガペーの檻とかいうとこマジでキツかった...
覚醒ムートのおかげやね 宮本は対黒dps55000っつっても、かさじぞう7体分だからな
じぞうがLv50なら4〜5体分。弱くはないんだろうがよくよく考えると微妙だな 新ステージ来る夢見て起きても寝ぼけてほんとに来たと思って起動してがっかりした レジェンド後半の星2以降が残ってるんだけど
今苦労して進めていくか、50開放して猫目やXP注ぎ込めるようになってから無双して見ろ、ゴミのようだとか言ってストレス解消するか真剣に迷うわ レジェンド後半の星は倍率そんなに上がらないから無課金編成でもない限りはそんなに変わらんよ
結局は安壁や高級壁や妨害だし 古代マタタビ解放してないならさっさと解放しとけ
解放しているなら好きにしとけ
古代マタタビでかなり時間食うから まずは上限開放とEX覚醒だな
暇な時に星2星3の最終ステージ残しで逆カバ周回
素材集めを考慮するとエリア22と超越サバンナは星3まで
進めたほうがいいかな 古代マタタビにめったに勝てないからXP稼ぎで星2以降回ってる
編成練って結構苦戦しつつ勝てるラインだとやった感はあって楽しいけど疲れる
無双できるレベルだと楽しいけど飽きそうだからどっちにしようかと思ってw
自分は速攻はできないけど今月は割と楽だからGステとかプレゼント回ろうかなあ >>738
なるほど、効率のいいやりかたを教えてくれてありがとう!
そっか残しておくんだった
暇なもんでふつうに最終ステージで回復させて次々進んでた
そして古マタのお時間だった 古代の呪いクリアできないんだけど
スケート、番長、キャットマン、ウルルン、宮木、ミーニャ、ニャンダム
この中でどれを進化させたらいけるかな? >>741
メタルいるならフルアイテムとw壁に
ニャンデヤネンでクリア出来るにゃ
能力的にはウルルンは超激レア並に強くなる
番長は射程足りてないので罠にゃ >>741
自分はウルルンミーニャスケートを進化させて連れて行きハッカー溜め戦法をとったら安定してクリア出来た
ただ自分はwハッカーで溜めたので溜める時間が大幅に短縮出来たけど、普通のハッカーのみだと結構時間かかってキツいとは思う
元々溜めるの自体が難しいこともある、ミーニャ溜めの方がもっと難しいけど >>743
「罠にゃ」って言おうとすると、「わにゃにゃ」にならない? 「みんなで にゃんこ大戦争」サービス終了のお知らせ
いつも「みんなで にゃんこ大戦争」をご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
サービス開始以来、多くのお客様にご利用いただきました「みんなで にゃんこ大戦争」ですが、
誠に残念ながら 2019年1月31日(木) 13:00 を持ちまして、
サービスを終了させていただくこととなりました。
これまで「みんなで にゃんこ大戦争」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
運営スタッフ一同、この場をお借りして心より御礼申し上げます。
RIPにゃ そもそもあんなフランチャイズみたいなやり方で儲かるわけが無いと…
オリジナルキャラ作ってみたりと本家との差別化を図ったつもりだったんだろうけど
単に異形化陳腐化していってるようにしか見えなかったね
てかフランチャイズが本家に勝てるわけが無い ついこの前大規模な課金ガチャイベントやってなかったっけ?
最後の大回収だった? >>755
舐めた口調から真面目になるの面白いにゃ このタイミングって事は札幌で電車止めた損害賠償でみんなでにゃんこを潰さざるを得なくなったとかか? >>759
その話してるのもうお前だけだぞ
ほんと病気か何か障害持ってんじゃね? PC版のキャラをこっちに持ってきてくれると嬉しい
クソデザなのもいるからそれは変えてもらって PC版キャラはデザインもモーションも酷かったからなぁ 伝説レアの確定が来ないだけで普通にバサラやギャラクシーの超激確定ガチャは来るやろ? まあパソコン起動してまでやるようなゲームじゃないよな。スマホ画面で空き時間にちょこちょこっと出来るからやってるわけで PC版は早く終わるだろうと思ってたけど予想通りだったなぁ。
にゃんこは携帯型でやるのが最適だろうし。 ダチョウさえニャンピュで落としたらウルルンまで簡単に行けたにゃ
色が無いくせにあの性能とか卑怯すぎる >>743
>>744
とりあえずメタルいるから先ににゃんでやねんに進化させて
それでも無理ならウルルン進化させて頑張ってみるわthx >>762
それってキャラの版権を買ってくるって意味だからたぶんあり得ないと思う 去年やってたXPドロップステージはないのかな?
だれか教えて なんでにゃんこ大戦争」 がサービス終了?
CMやってたよな? コラボすることなくあっさり終わったな
対人を入れた時点で大抵長くないとは思ったが・・・ 課金したゲームがサービス終了した時の脱力感パないんだよなあ〜 UR3600にしてやっとねこたつゲット
これで波動ステージクリアできるようになるかな >>780
昔々、拡散性ミリオンアーサーというゲームがあってのう、それは毎月しっかり課金したもんじゃ
(以下略 >>781
以前はねこたつの第三はなかったから
がんばれば なくてもクリアできるかと… ドリラ凄いわ
こいつ溜めたら狂乱すら無力化する10%に遠方範囲は強いな 攻撃頻度少ないし単体攻撃だからなあ
他のキャラ使った方が早い あっ…単体なんだ
問題なく狂乱に使えてたから気づかなかったごめん
それでもかなり強いからいいや レベル50解禁したばっかなんだけどキャッツアイ使って後悔したキャラいる?(かさ地蔵、ガメレオン、ボールダー、ラーメン、黒にゃんこ剣士は50達成済み) 黒ガオも半額も無し、、、。「六周年!」ってのは運営だけが盛り上がってるよね。
何のことはない、ここだって平常運転の話題ばっかりじゃん 別にキリのいい数字って訳でもないしねぇ
こっちが勝手に期待しすぎたんでしょ ウチコンガも再生産遅いから言うほどやぞ
+ついたボクサーでいい プラチケ配布=超激レア1体配布だと思えばかなりの大盤振る舞い
半額来たって確実に超激引けるわけじゃないし ウチコンガをボクサーでいいはないわ
適当に1体混ぜとくだけでめちゃくちゃ楽になるのに いや言ってもネコ缶大量に貰えたし黒ガオはいないが単に削除ってわけでなく新キャラのちびヴァルいるしプラチケやEX半額、新要素も色々あったと思うが…
10周年くらいの節目ならともかく6周年なら十分だと思うけどな
期待や盛り上がりってのは一体どれくらいの事を考えていたんだろう >>794
古株はそうかもしれんけど、わりと新しく来てガチャ回した人はかなり戦力強化されたんじゃん
それにEX半額セールと月イベ日替わりのおかげでコンボもかなり増えた
やっとスタートに立てた感じ
しかし来年も続けてたら来年はやることないなとは思った URやっと12000になった
しかし11000から半年は掛かった
ここんとこアマテラスが挟んで出ただけで他は被り7敗だわ
もう真田、上杉、ライデンとか速攻NPに替えたわ 個人的には半額まだ使ってないんで当分来なくていいよ
プラチナは過去に無い大判振る舞いだったと思う
クエストだったんでNPにしたけど >>804
ぶっちゃけ他に特典がないのなら
ネコ缶だけ一気にくれと思った 去年はfateと選抜祭が衝撃的すぎたから、そう感じるのもある JKとテルマエ欲しさになけなしの猫缶使った信長とヴィグラーというミラクル 去年は1回しかなかったソウルズ確定が今年はもう3回?くらいやってるよね
トータルすれば今年は当たり年な気もする 初めて4日目だけど全然猫缶って貯まらないのね
これは引くタイミング来るまで数ヶ月は温存が正解なのかな ソウルズ確定やってるし引くタイミング今だと思うけど 1月にfate来るかもしれないぞ
でもレアとか無しで1月まではキツいか 4日目で無課金だったら間に合わない
で基本的に無課金だったら、集めたレアチケを超猫祭・極祭り(超激レアの出現率が9%になる)で使うって
方針になると思う。1ヶ月〜2か月くらい続ければレアチケを貯められるようになる
あとは
・半額+超激レア確定時で ソウルズ・ゼウス・ヒーローズだったらいく
・有能コラボ(エヴァfateまどマギ等)だったら行く ミラクル引かなきゃ良かった
風ポケモン被っただけだった 1月かぁ…
クリスマスや正月は目玉のガチャあるの?
正直今から貯めてもセイバー1点狙いは無茶な気がしてきた >>812
日本編やってるあたりは中々たまらない
日本編クリアするとクリアしたステージにゾンビが出るようになって猫缶10個もらえたり(×47),レジェンドステージっていうステージを最後までクリアすると30缶もらえたりする
後は猫缶課金欄で無料猫缶っていう項目があって他のゲームプレイするともらえる場合もある
にゃんチケからレアチケット作れるようにもなるから案外ガチャ引けるよ
必要な時が来るまで温存というのは大正解 >>702
>>816
こういうのがあるから1体でも持ってたら怖くて引けん
他に1体も持ってないガチャがなくなってからが勝負 ソウルズをももたろう、さるかに、うらしま狙いで鶴が3体目
被りすぎ そういえば未来とその先に宇宙編控えてると考えるとピクシーズも序盤なら当たりなのかなあ
積極的に人に勧める気しないけど、序盤にポケモンいたら最高だったと思う 今回のってそんな凄いのね
初心者パックみたいなやつ買うかな 来るかどうかも分からないFateだけど
もし確定があるならセイバーが当たる確率は1.94%
伝説レアの6倍以上! >>824
ボルトのお陰で、浮遊大陸も月も余裕だったわ
ただ、2章3章の月は楽勝だったのに、1章のクリオネは相性悪かったのか苦労しま ネコカンは貯めておいて欲しいシリーズの超激1体確定の時に使うがオススメされてるにゃ
それ以外の時にネコカン使うのは最悪引けなくても泣かないことにゃ >>819
被ってネコカン無くなっても基本 狂乱 ドロップのキャラが優秀なので攻略はどんどん進められるからそこまでビビらなくてもいいと思う
ただ定期的に来るにゃんこ塔を制覇のするための足りない戦力は積極的に狙った方がいい
定期的な報酬が大きすぎるんで 有用レア揃えるためにそこそこのとこで妥協して早めに引いちゃうのもアリだよね
序盤にエステ辺り居てくれると随分変わりそうだし各種妨害も欲しいし ももたろう欲しいけど
ソウルズ三体あるのでウルトラセレクション行ったら
ノビルガ連発という恐怖だったなぁ ゾンビって日本2章クリアしたくらいじゃ無理ゲですか?
超激出す前に突破されてすぐ終わる… >>834
基本的にはゾンビが得意なキャラを量産する戦い方になる
地中に潜られて分断されるんで
今のガチャのさるかに入ればとても楽 まぁにゃんこなんて個人で閉じたゲームなんだし、課金するにしろしないにしろまったり見定めながらやっていくべきにゃ
焦って缶を無駄にするのが一番あかん
>>834
自分は未来一章終わらせた辺りからゾンビ狩り始めたにゃ
対ゾンビ以外に、エステやスケート、サーファー、ソウルズ第1などが生産性良くてゾンビ対策になりやすい
個人的には狂乱フィッシュ取ってから楽になったので、しばらく放っておくべきにゃ >>832
強化ハードルが低いのも序盤のプレイヤーには有難い
超激は経験値的にもマタタビ的にも重いからね >>834
ゾンビキラー持ち入れた方がいいと思う
死にたてにゃんこはもう手に入れたかにゃ?
・タイトル画面から@オプションAヘルプB豆知識Cガルズモンズへと移動し、URLを踏む >>829
確かに缶損するのを避けて、機会損失をおこすのはアホだよな
今超激16体持ってて、残る一体も持ってないガチャが奇しくも伝説レアが入る3種類だけなので
Fate待つより全部引いちゃおう
伝説レアが当たれば儲けもの >>834
日本二章だとまだ序盤だからゾンビの相手はきつい
対ゾンビのレア ネコポールダー当たりが育ってからでも遅くない
もしくはソウルズのさるかにを当てるか >>834
俺もそんくらいでゾンビやったけど、ネコロッカーがいれば何とかなった気がする 序盤のゾンビくらいなら対策キャラ皆無でも潜り誘発する先発と迎え撃つ本陣と分けて
グダグダになりながら何とかなったような気がする
そんな感じで未だに対ゾンビキャラ育ててないわ
ボンバーとガリレオどっちがマシだろう… >>839
超激16体はかなり塔を進められると思うので足りない部分を狙った方がいいと思う
それほどに塔の定期報酬は大きい 初期はチェーンソーとチャンピオンだけでやってたなボールター手に入ったらぐっと楽になったけど でもボールターは上級者向けじゃね
初心者がボールター取っても、多分使いづらくて、これ本当にゾンビ対策なのって思う可能性あるから期待しない方が良いよ
特に対ゾンビ用じゃないファイターやロッカーみたいな殴り合い系の方が一章のゾンビは楽だぞ >>825です
買って確定分回しました
さるかに合戦が2体でました… ゾンビの質問したものです
たくさんアドバイスありがとうございます!
ゾンビキラー持ってないので
とりあえず死にたてにゃんことネコロッカー育てて
頑張ってみます
それで無理ならゆっくりいきます 未来編3章終わってからゾンビ始めたけど適当に量産型だして覚醒ムートで終わるからある程度キャラいるなら対策するほどでもないよね 日本編ゾンビは倍率50%とかやから
未来編終わった人がまじめにやるステージではないw たまにTwitterとかで発表してないガチャとかチケット販売とか言ってる人いるけどどこで情報出てるにゃ?みんなどこ見てるにゃ 4日バサラ
9日ギャルズ
11日エンペラーズ
伝説追加らしい 11連桃とガメだったー
かぶってもたーーーーーーーーーーー
あと笠地蔵と猿蟹だけなのに、、、、、 >>840
×ポールダー(Poleだー)
○ボールター(Vaulter) >>859はいらんが、>>855は欲しい
つよそう >>856
「解析」って言ってプログラムの中身見て今後のイベント情報やキャラクターの能力値、これから自分がガチャで何を引くのかって情報を引っこ抜くにゃ
出来る上級者が情報をスレやTwitterで公開してくれるのにゃ >>863
見落としてるわけじゃにゃかったのね
ありがとうにゃ
解析さん次の超選抜はいつかにゃ?このゲーム始めたら終わってたにゃ 初心者の質問で申し訳ないですが、日本編第1章クリアして、第2章に行けるようになっても、第1章のお宝は取りに行けるで大丈夫ですか? メタルに対してのテコルガの使用感どう?
やっぱりハヤブサとか狙った方がいいのかな >>865
大丈夫だよ 全部のお宝最高にするのはみんな通る道だからね >>866
対メタル要因としては38階の運ゲーには使えるけど28階昆布古マタぐらい敵増えると全く太刀打ちできない
40階の超適正アタッカーだし他にも敵少ないステージでは大活躍するからそういう局面で使ってあげたいね 無料DLランキング6位、売上ランキング19位だからな
6年目でこれは凄い >>866
特殊な場合を除いてメタルにテコルガは使わない(敵が少ないメタルサイクロンなど)
当たればデカい長射程だけど遅いクリティカル率低い単体攻撃で柔らかいコストの重いテコルガ入れるならウェイトレスの方が普通のメタルステージでは使い易い
その代わりテコは普通の敵にも有用
パラディンなんかはメタル以外からきしだからな >>866
単体20%だから正直メタル処理能力は低め
こいつのクリティカルはメタル相手というか普通に起用したときに偶に攻撃力が2倍になってくれるぐらいに捉えてる
ただ鉄屑とか対メタル大型みたいな感じだと運ゲーになっちゃうけど当たればかなり楽 ちなみになぜかホッピングはDLランキング2位にいる
これはなぞ >>866
クリティカル要員なんて現状ネコジュラ(本能込み)とハリケーンとウェイトレスで十分だぞ やっぱりクリティカル要員としては厳しいか
でも思ったより有用そうだし育成してみる
みんなありがとにゃ 最初の超激がテコルガだったからスタメンの時期があったんだけど
不意打ちでメタルが湧いてきた時とか何回か助けられたわ
クリ持ちで連れ回してもそこそこ戦力になるって割と貴重 >>847
さるかに第1は現状貴重な対ゾンビ量産だし、範囲攻撃で対ゾンビ以外にもそこそこ強いからしばらく何処へでも連れ回せるにゃ
第2にしても普通に使える大型なので十分当たりの部類
被ったのは残念だけど気を落とさずにのんびりやっていくといいにゃ またホッピングのお知らせ来たw
もうミッション全部終わらせちゃったよ・・・ >>883
そうそう
自分も初期に引いたけど天使にもめっぽう強いし使えるよね
ゾンビもはじめの頃は猫缶貰える貴重なステージでサクサク行けるのはほんとありがたいから当たり >>847
さるかにいると日本編ゾンビで缶集めるの楽だし
第二の射程460はレジェンドでも役立つ
自分も初めての超激さるかにだったけど
ずっと第一線で戦える大当たりだと思う 昔、トゲルガがダチョウキラー最強だと思って愛用してたけど編成DPSが上がってからは、敵ノックバックしてすかぶるから使わなくなったな。
白、黒ダルターニャとの相性は最悪。こいつら殲滅しすぎ。
(黒は持ってないけど。)
あとダチョウに意外と前田が相性良い。
ギリギリ壁で守れるかどうかくらいでバフかかりやすいし。
今回のランキング大会は前田のが合ってたわ。 >>880
にゃんこのリセマラにかかる時間を考えたら、他ゲーの短時間で済むリセマラも含めたDL数同士の比較でにゃんこがここまで上がってきてるのは凄いと思うけどにゃ 皆さん、丁寧に教えていただきありがとうございます!後から、宝物は回収したいと思います。 素朴な疑問なんですけど、
地蔵難民とアフロ難民だと、どっちがツラいですか? ガチャイベントで限定や有料超激レア引くために新規がリセマラしたって事じゃない?
ちびヴァル狙いで数万課金したなんて人もTwitterにちらほらいたし、課金イベント大成功なんでしょっ >>880
全体の何パーセントだよリセマラしてる奴なんて
特ににゃんこのリセマラは辛気臭いぞ >>887
そうなんですか!?
すごく報われました!!
早速使います!! ダチョウは黒ミタマで可哀想なくらい安定処理できてしまうにゃ リセマラの有無はともかくトップ無料ランキングなんて当てにならんぞ
ここ数日でランキング高い!って騒いでるにゃんこいたけど正直あんなの信用してる人いたことに驚き >>849
にゃんこ塔の28階38階でも活躍するよ
自分は50まで上げてる 新規が増えたところでゲームに面白い要素が追加されるわけでもないからなあ
6周年もショボいしまたこれから1年ひたすらカバを周回してチケット溜めるだけって考えると萎える
そもそもガチャ引いたところで連れて行くステージがないし >>893
ほかの動画とか見ながらでテキトータップで福岡まで進めるだけやろ?
簡単やん >>891
地蔵がいるとゲリラ経験値が楽にゃ
アフロがいればレジェンド等の超射程
相手にハッカーでチマチマやったり
高体力で殴りにいかなくて良くなるのでかなり楽にゃ
いなくても何とかなるけどいれば楽という感じ
地蔵いるからアフロ欲しいにゃ >>891
地蔵はデリバリーいれば何とかなるよ
コスト重いし、攻撃遅くて早く早く!!って思うときあるけどw リセマラなんてやらずに始めたクチだけど別に困った事無いけどなぁ
そこまでして良キャラ欲しいのか?
そんな暇あるならさっさと日本編全部終わらした方が良いと思うよ 超激でネコマシン引いて高評価だったから色々使ってみたが、タコツボと零いたらお荷物でしかないな
xp無駄遣いしてしもうた(;_;)
npにすべきだったわ
np直行とわいわんが、タコツボはいずれくるから零持ちは要検討やな
零無しなら特化ステあるけどコストと再生産しか取り柄ないし波動ストッパーはそもそも壁で守る使いかたが正攻法だからマジで使い道が見出せない >>904
手持ちによるが無駄とかとんでもない評価だよ きっちり有効活用してから言え 日本編のお宝は全部揃えるべきとよく見ますが、お城の体力とにゃんこ砲系も揃えるべきでしょうか?
ネットの攻略を見ているとあまり意味無いように思えたので、それ以外コンプした現時点で先に進もうか迷ってます 自分もマシンはレベル1のままだな
ただXP無いだけだから無駄とまでは言わないけど使いたい場面も思いつかないしなあ
ただ、NEWをNPは勿体無いんじゃない!? >>904
むしろタコツボとマシンのせいで零号機を使うタイミングなくて困ってるにゃ
こんな事なら零号機より初号機が欲しかった
>>906
乙にゃ >>912
そこに塔30階と言う零号機接待ステージが >>891
地蔵はいなくてもちょっと時間かかる程度
アフロに限らず超射程いないと7氏並みのフレーム単位でないとクリアできないステージあるから断絶アフロ
地蔵に関してはクリアできるステージが最適化できるキャラだと思ったほうが良いね
それ以上の最速攻ならそもそもお荷物に成り下がるから安定最適化を極めるならって感じ
同じく気を抜いたら負けるような高難易度ではあまり使い道ない 零号機持ってる人にはマシンは殴り合いでの前線維持用高級壁にしかならんね
まあそれでも十分だけど >>907
モーションが産廃だからいらぬ
マシンなしで困ったことないが?
一枠埋めて後悔したことは多々あるが
マシン入れるくらいなら後衛にドラゴンのがはるかにマシ >>906乙
マシンは零はともかくお手軽波動ストッパータコツボの出現で大分地位が揺らいだ感 ありがとう、いい薬です。が
ありがとう、EXレアです。に聞こえた… >>910
まあ現状ur報酬キャラになるのは間違いないね
重ねるほどの価値はない
重ねるならガメやカイとかにはるか見劣りするからもったいないからなあ
メタルクリーナータコツボ使いこなせない頭にゃんこの救済的な位置づけって感じしかないな >>913
波動無効揃ってくると30階でもむしろ零号機が邪魔で…
結局は何を使い慣れてるかだから、
マシンを使い慣れてる僕が零号機を使うのが面倒くさいのと一緒で、>>904も零号機を使い慣れた後でマシン手に入れても使いこなせないんだろうにゃ
どちらも当たりの部類であることは間違いないだろうけどソロゲーだから仕方ないにゃ >>924
統率の上限伸ばしたいから2章月かにゃ?
とりあえず統率800までは行きたいにゃ >>927
零を使い慣れてるんじゃなくてタコツボで間に合うから使い道ないのよ
保険で使うなら零のがアタッカーにもなれるから出番ないってこと
クリアできるステージをわざわざマシン入れてダラダラやる必要ないからってことよ
再生産早いから保険に保険かけたい人ならありかもしれないがすでに保険かけてるからねえ…て話よ >>919
お前のプレイスキルが下手なだけ
どんなキャラにも使い道はある
後愚痴言いたいだけならツイッターでやれ >>180
おや?今度は別話題でしれっと紛れ込もうとしたら即バレで赤っ恥
脊髄反射で語尾使いに変身ですか?恥の上塗りじゃないですかヤダー キャラ下げも別にいいけど飽くまでもここは初心者中級者スレだから過度に下げて初心者に誤解招かないようにしろよ ぶっちゃけ波動無効はタコツボのほうがよく使う。よっぽどの序盤以外は射程350 超のキャラと併せて出てくることが多いし
赤エイリアンステージでマシン、天使浮きステージで零使うかな程度
零は再生産遅いから高級壁として使うには微妙だけど 人気のない方のキャラに覚醒がついたと思うんだけど、じゃあどんなキャラを引いたらNPにできるのか決断がつかない
結局今回のガチャで3体出たネコ魔女も全部プラスにしてしまった >>803
開始して1週間、超激2体(プラチナ、確定11連)が入手できたのはありがたかったですね。
期間限定キャラも入手機会多いし、初心者にはホント助かります。 >>931
鏡どうぞ
マシン必須のステージ無いし最適ステージも見つからないから書いてるんだよ
言い逃げするぐらいならマシン最適ステージぐらい言えるだろ?
マシン上げこそツイっとけよ
波動無効最強説とか聞いてもらえばいいじゃん
新たなステージ出ない限りタコツボいなかったら困るがマシンいなくて困ることはない
マシンいたら有利なステージは零のがはるか有利だし
そんでどこのステージの話? マシンに親でも殺されたんか
マシンの最適ステージなら波動豚三匹くらい出てくるステージが真レジェンドにあったはず
というかマシンの強さは波動打ち消しだけじゃないし零号機・タコツボと使い分ければいいじゃん
三体ともそれぞれ違った強みがある こちとら初心者だからマシンしか波動対策キャラいないんだが?
そろそろ対策したい頃合いだからマタタビ集めてるわ なんか知らんけどsagesage厨がいるのでアフロディーテ上げるわ 序盤から最新ステまで一生使える600から繰り広げられる超火力が魅力的で射程は正義ってのが身にしみて感じられる強さ
確かに後半になると黒いタツノオトシゴとかあんこうみたいな長射程を封じてくる奴ら増えてくるけどそこで起用しなくていいだけで後半にも使えるステージ山ほどあるしそっちのが断然多い
間違いなく最強の1人 マウントとりたいだけのガイジの居場所はここじゃないにゃ
マシン蛸壺零全て持ってる前提で話してる時点で場違いだにゃ〜 https://i.imgur.com/wrOTgFA.jpg
これを「ネコ」というようなゲームにそこまで熱くいがみ合うこともあるまい 零のいい所は相手にどんな波動持ちがいても普通に壁だしができるようになるところだよ
そしてその壁で零も守れるという相互扶助
なので自らも壁に参加しちゃうタコツボやマシンとは使い方が随分変わってくる
敵に長射程や突破力のあるやつがいるときはマシンが頼もしい
波動打ち消せば安壁でとめられるような30階みたいなところは零号
序盤から速攻されたり波動持ちが定期的に湧いてくるような25・33階みたいなところはタコツボ そういや波動打ち消しってまだ3体しかいないのか
そのうちEXかレアにも来そう このipどっかで見たことあんなと思ったら
167 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp67-kdU4 [126.33.154.4]) 2018/11/19(月) 21:47:50.59 ID:pQU7N2nrp
塔にマミさんコスモテコルガの射程重視パーチーに変えてみたらほとんど編成変えずに30までいけた
マミさん火力不足と言われてるのよく見たけど、あの射程範囲持ちなら超火力と言っていいんでは?
天使ステージだと面倒な奴らまとめて消しとばすの最高に気持ちいい
文句なしに強いじゃまいか
177 名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM5f-ozGz [119.241.245.215]) sage 2018/11/19(月) 22:02:54.13 ID:T4C2J1JvM
>>167
一度も言われたこと無い定期
231 名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!WW 2387-kdU4 [126.224.171.93]) 2018/11/20(火) 04:08:08.24 ID:ebNDFthM0HAPPY
>>177
アホか一度も言われてないなら書かないっつうの
なぜか初心者スレに超がつくような上級者のマウンティングは定期的にある
わざわざそのために初心者スレ見にきてるあたり人生は初心者っぽいが 複数持ってる前提じゃないなら話す意味なくない?
マシンしか持ってないなら仮に評価が糞だろうがそれ使うしかないじゃん 波動ストッパーと波動無効キャラは多ければ多いほど波動が怖くなくなるにゃ
ネコつぼと併用してもいいにゃ マシンねぇせいぜいナマルケモルル位しか使い道ないかもね。マシンになにかしらの妨害無効が本能でつけばいいね。
赤100%停止だったら強いんじゃない にゃんこ始めて4か月
初めてアプリ落ちた、編成中に。
こわい にゃーはいったい何と間違われたのかどなたか教えてくださいにゃ。
ちな>>932 >>947
どっからどう見てもネコ
異論は認めんにゃ
>>950
これは出した瞬間敵味方仲裁してゲームクリアのぶっ壊れにゃ…! 攻略wikiのmenubar荒らしてんの誰だよ死ね 注意報
180 名前:iPhone774G (スプッッ Sd72-2d2s [49.98.7.157]) [sage] :2018/11/30(金) 19:42:21.70 ID:Ea/XMs7Ud
赤っ恥は汚い言葉でワイワイ騒いでた連中の方だけどねー
ドラレコの件も逃げただけだったし可哀想なひとたちにゃ あ、自分も今日2回落ちた!!!
戦闘中に
コンテできるやつだったから良かったけどこんなの初めて >>960
4ヶ月経ってないと思うがすでに2〜3回落ちた事ある
中断したデータが残ってますと出る時もあったけど
今日は丸損だった(つД`) にゃーほどになると充電してるのにプレイ中にスマホの電源が落ちるにゃ マシンは長所も短所あるキャラだから使い方が雑だとそりゃゴミだわ
その理屈でいくと俺のお気に入りの真田や覚醒ムートも短所があるし >>948
最強のコンボ要員の一人でありながら、たまにゾンビを昇天させてくれたり、金が余った時には取り敢えず呼ぶ価値がある凄い奴(活躍するとは言っていない) しれっとみんなでのほうがサービス終了宣言してて草
スマホ版から改善してもスマホじゃないというのはでかかったのか >>976
すまんトラックガイジと同一人物だと思ってるなら脳みそとろけ過ぎてんぞ 頭にゃんこだからよくわかってにゃいが、
誤爆の安価がたまたま自分のレスに刺さっただけにゃ? ネコマシンのおかげでもねこ初回クリアできたよ
赤エイリアン波動と、もろ接待ステージだった >>977
一週間遡って同一ブラウザ2人で常に同じ時間帯に湧いてんだよなぁ
しかもこのスレだけで奇跡的なタイミングで2回も立て続けにレス並ぶとかw UR7000も行く頃には何かいないとクリアできないって状況じゃなくなるからそんなカリカリするなよ >>978
>>1にある総合スレに書くつもりがこっちに書いちゃった感じかな
ミスか宣伝かはわかんない >>980
迷探偵かよ麻酔銃で撃たれてちゃんとした推理してくれ 日本編ゾンビはかぐやが活躍する
小さいゾンビなら潜る前にノックバックさせる >>982
ありがとにゃ!
自分もにゃーにゃ言ってるので意味は通じちゃうし、レス番は古すぎるしで頭に?が浮かんでたにゃ・・・ 決めつけて煽るほうが端から見たらよっぽどガイジ感強いんだよなぁ >>974
対人戦の特効キャラ出した辺りから雲行きが怪しいと思ったけど終わるのね
PC限定キャラはスマホ版にも今後出るのかね 側から見ても怪しいけどね
普通に考えれば自演してる可能性高い >>979
狂乱もねこはマシンのほうがいいな
零号機で挑んだら一回負けた
アップル入れられたら零号機でも楽勝なんだろうが連続ステージだから枠が足りない そういや本スレに自演しまくってる奴いたな確かに
もう半年以上見てないスレだけど
同じ奴かもね >>983
あれあれ〜〜ってな小芝居も欲しいところ しかし板変わってスレも立ちやすくなったから次スレ立てる人を>>950に戻してもいい気がした
まぁ比較的流れ早いスレだからこのままでもいいのかな… トラックガイジと気づかずレスしてる人いたから注意しただけなのになんでトラックガイジと同一扱いされんだよムカつくなホンマ >>995
正しくは「あれれ〜?」にゃ。
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