【アストロ娘】アストロアンドガールズ Part22
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>154
スキルじゃないけど攻撃誘導装置が本来の能力を発揮していないらしい 攻撃誘導装置…
どんな感じだろう
体感する程感じないが フル強化の200%アップだと装備艦隊が3艦に分身したわりあいになるはずが2艦までしかいかない検証結果あり
装備した艦としない艦の2艦で被弾率を確認すると1:2の100%アップ止まりらしいよ 抵抗95なら95%カットですね
2Bで攻撃しても100Mしか与えられないです。
世の中には抵抗95の上から
20Bで1Bずつ削る化け物もいますからw 不具合というか日本サイドでは直せないだけでしょ
ローカライズなんだから本家が対応するまで日本では何も出来ない
それを適当な言い訳するから炎上するだけ 日本の運営は余計なことせずにお詫びの内容だけ考えとけば良いよ
ひとまず今回はTwitter炎上しでかしたから年末年始でコスメ、薬、資源、ブースター各種の半額大バーゲンと過去ユニークを1人ずつ日替りで復刻すれば大半の文句は収まるでしょ いあいあ
今回のリーグ戦の話な
ユニーク防御英雄がいると起こる
異様にこちらの攻撃が当たらなかったと感じた人も多いはず あの不具合は恩恵受けておかげで完全優勝出来たけど、今度のはもろに被害被ったw 二位のポイント不具合とユニークスキルが発動してない事以外にも何かあったの? あまり大事になるとサービス終了も有り得るから程々にな
特に条件等明確になっていないことはあくまで推測として胸に秘めとき ユニークの◯◯防御がいると
攻撃側の命中率が下がる
相手に2人防御英雄がいた場合、攻撃がほぼ当たらなくなる そんなん言い出したらリーグ上位の艦隊は殆ど全部そうじゃん
ユニバースで回避値とか予想しながら戦ってるけど流石にそれは無いわ
どこ情報なん? >>172
それは全然同意できないけど…お前さんの読みが甘かっただけじゃねーの 確かにリーグ戦で回避が予想より高すぎるというのは感じたことないなぁ
特化で強化してても他の武器に変えたらあっさり抜ける
今の時代防御系スキルのユニーク英雄入れてる編成なんて当たり前なのにね リーグの優勝者もいつものメンバーばかりだし、相手の回避も想定の範囲内で特に高かったとは感じなかったな 特殊任務12-10まで来たけど敵が頑丈過ぎて草生えるわ
ウルフ戦闘艇のミクセナだけじゃ全然手数足りない・・
13まで行けば第7世代トロン解放だよね 12-10も13-1もC抵抗95にして前衛2ウルフアタッカー3でばーっとやるんだ
13-1クリアは勿論早い方がいいからね オリオンで検証してる人がいたようだ
俺も実際に相手の回避が予想よりあるように感じた アメリカ運営が修正していないのに、日本運営は修正して検証も完璧だと言ってる。
オリオンではリーグ一桁ランカー同士が連携して検証、動画をツイッターに上げてる。
さて、このままユーザーの意見を握り潰すつもりか。
引退者続出するぞ。 >>180
相手の編成、職能と自分の武器、正確度書いてみ
感じたのか想定できていなかったのか見てあげるよ こちらの動画拝見しました。キャシーのユニーク能力は攻撃スキルの威力アップ効果であるため、順序は特に関係ありません。
ヘイリーのユニーク能力はシールドではなく緊急修理です。 全体攻撃にもかかわらずシールドが解除されたのは、 ADV全体攻撃であり、二度攻撃をしたためらしいです。
こちらでも勤務時間8時間フルでテストプレイしておりますが、該当の不具合は発生いたしませんでした。
これが公式回答。残業して仕様書読み直せ。 アメリカ運営やなくて韓国運営やで。開発も然り。正しくはアストロネスト(統一サーバー)と、アスガル(日本、台湾サーバー)のはず。 >>180
これ見たけど、ほんなら俺が突破したユイリリー編成は数字分析してちゃんと突破できたのと辻褄が合わないんだよなぁ。個人的にはそっちの不具合は勘違いが挟まってるんじゃないかと思うがねー 陣形とかユニークの回避値アップとかの読み違い、計算漏れしてるんじゃね?どうも胡散臭いわ >>185
俺もユイ×リリー、ユイ×アイリン、ユニ×ユイ、ユニ×チアキ、ユニ×アイリンとかの厄介な組み合わせは回避計算して挑んでるけど、全て想定内で装備変えながら何度かやれば抜けてるよ
少なくとも>>172みたいな安易な結論では無いと言える オリオンで検証してるのはヘイリーとキャシーのユニークスキル発動だよ
>>172とは別の話 該当のTwitterもう一度見てみたけど、確かに有志方の検証内容はヘイリーとキャシーのユニークスキルに関してのものだったね。
他のユニークの〇〇防御がいると攻撃が当たらない、っていうのは紛らわしいから別案件として保留すべきだと思うね。というか、やっぱそれは疑わしいと思うよ…読み間違いか勘違いとと考えたい… イベントはクルマスミサイル防御か、要らないな…
惑星はイルミネーションを表現してるんだろうけど、何か火災が起きてるみたいで嫌だな。 アスガルはどれくらい
ニートプレイヤーいるのかしらね?
今20代に120万人ニートいる
世代の10%がニート。
30代になれば社会復帰は無理になるから
手遅れになる前に決断だね
財政が厳しくなるから
簡単な精神病ぐらいじゃ
生活保護降りないからね。 ユニーク防御英雄がいると攻撃が当たらないって、そりゃそうだろうって思う
スキルで抵抗上げられるから、全抵抗MAXにした上でトロンや装置で回避に振れる余力が残る
ユイリリーのHCR編成が流行っているけど実際凶悪だよ
表示される職能より回避が300以上高くても理論上可能だから別に驚かない 700以上正確度あっても
当たらない事は不思議じゃないし 大体だけどクルーザーだと上位のユニーク英雄込みでF回避900〜1000、その他600〜700ぐらいじゃないか?
F回避が900切ってるとその他の武器が800超えてくる 建築物が赤々と照らされてて、燃えてると言われた方がしっくりくるなw なんのことかと思ったら惑星内の画面か
ってか宇宙空間に雪(?!)が上から下(?)に降ってるのもなかなかファンタジー 戦艦ヤマトの敵戦艦も爆散すると画面上に煙が上がって画面下に沈んでいくだろ?
昭和SFの演出のルールだよ。 あれはきっと雪じゃなくて発光するマイクロマシンが降下してるんだよ(妄想) >>194
クルーザーはそこまで基本回避高くないよ
ビーム回避特化ならユイ電波撹乱陣形込みでも装置エキスター重ねで900〜1000くらい
今は防衛ユイが強すぎるし、いかに金ぶっこめるかだから萎えてるわ
ユイとエレナの登場で既存のバランスは一気に崩壊した
ガチャってそれ持ってないと話にならないし >>200
ユイはハロウィンイベント絡みだから
所持してる人多いね
同様にミクもね 廃課金じゃなくても強い人は各サーバーにいるから、そう言うのを目指せばええやん 同じ思考や戦術なら
英雄の差が出るし
逆に実力不足をユイやエレナでカバー出来る
重課金が長時間やってるプレイヤーに
追い付く唯一の手段だしね ガチで上手い奴がユイとかエレナのレベル4使ってたらどうすればいい
そこらへんにいるユニーク1〜2人ひいてとりあえず使って遊んでますってレベルの話じゃない
問題なのはユニークスキルレベル4できちんと揃えてる奴
マジでどうしようもない >>205
無課金でもずっとやってれば
ユニークの復刻祭が時々あるから
いずれはレベル4に出来る
今無双してる人も
引退してやめる可能性もある
貴重な時間とお金両方使ってる人と
同条件になりたいとか
無茶言ってるわw ユイが出てきてからマジでエレナがいないと駄目だなって思うようになった
ユイはいるだけで45の回避増、耐久20%アップが凶悪。避けるHMSかよと
確かにHCRは不遇だったけどいつからそんなに強くなったんだよ
きちんと回避値計算して何度か攻撃したら抜けると上で言ってる奴もいるけどおそらく重課金だろ
上位層はユイにはエレナいないとやっぱきついよ
相手によるけどエレナレベル4がいる前提でないと抜けない超回避フル抵抗高耐久の編成が鬼門なんだわ
育成完璧で超古参のユイリリーやユイアイリン相手にどうすればいいか
張り合うにはこっちも重課金になるしかないんだろうか >>206
無茶は承知だけど札束ゲー加速してるしつまらんのは事実かな
札束ぶっこめる人は楽しいんやろな 頑張って課金してくれとしか言えないw
運営にバランス変えろと言うのは
面倒くさいし
100%完璧なものは無理 他のアプリは更に酷いよ
まだましな方
ひどくなれば
直接ユニーク買えるようになるよ 常識的な定額でユニーク直接買えるならある意味優しい運営やで
青天井の期待値二十万のガチャで引けないとクリアできない
コンテンツぶっこんできたアプリがあったんや…もうサービス終了したがw アスガルは数あるスマホゲーの中では課金と未課金の差も含めて、全体的なバランスはかなり良いほうだよね
トップクラスでがんばってる人たちにはすごい差に見えるのか知らんけど
ぬるくまったりやってるオレにはちょうど良いかな 富裕層のTwitter見ているとトロン性能の差も大きい
複数のバケモノトロン完成、喜びスクショを見て萎えた
考えて試して戦術を鍛えることはできるが
いろいろやってダメならまぁそういうことだと思う
課金を競う層についていけない自分は程々で良いやと諦めたよ そんなに課金が絶対的な差かねぇ。うちにはユイもエレナもシャーロットもいないが、まぁまぁ戦えてるよ。今シーズンはユニバ2勝。課金は月3000円までと決めてる。(家庭持ちで小遣い少ないし)
優勝常連の人の英雄アルバム見せてもらったことあるけど、全然揃ってなくて驚いたこともあるし、やりようはあるんじゃないかな。 課金は絶対って思わないと自分が下手なのを認めなきゃいけなくなるからな リーグ戦は最近やるとき
降格しないぐらいのポイント稼いで
英雄や編成の試行錯誤だわ
ツボにはまれば上位25%に
まだ下手打つ事が多いw 開発がハイパー兵器含めて全部終わったら
やめるか他の鯖で最初からやるかな。 ユニーク英雄無かったときは一切課金要素なくて運営出来てるのが不思議だったから、今の状況はこのゲームが存続する上では仕方ないかなと思ってる
でも課金させてユニーク英雄取らせるなら根本的は仕様部分でのバグは本気で直してほしいわ
ユニーク導入されてからのバグが色々あるのに告知されてるのは比較的にどうでもいい内容だけだし、それすら直ってない 課金と未課金者との差異の匙加減において、このゲームはかなり優秀。
ゲームの維持やアップデートができているのは課金者がいるおかげ。
僕は未課金だけど、今後も課金のモチベーションとなる優位性は絶対必要と思う。 おお、レベル50パラダイス見つけてきよった。縁起良いなー ユニーク数制限がどうなるかだなぁ
1軍でなければ3軍みたいに一気に
価値が下がるから課金悩む
儲けるには1軍2枠を奪い取る強さが
必要でインフレが進む構造なのも…
制限撤廃で辞め時になるか
重課金と無課金の二極化になるか 今のユニーク2枠は前の英雄も活かせて凄くバランス良いと思うからこのままで良いよな
ユニーク3枠とかなったら裏の計算が大変なことになって絶対失敗する >>222
1つの編成が正解ってわけじゃないからどの英雄も組み合わせで使えるけどね
とはいえ全部狙っていくとユニークレベルが低くなるから、防御系の英雄はある程度自分のスタイル確立させて絞って狙うと良いね
運営ちゃん、ユニーク英雄1人ずつ復刻はよう! ユニーク2倍やるのは良いけど、内容は復刻にしくれたら良いのにね
当月の前半に回した人が損したと感じる様なキャンペーンは悪手だわ
確率2倍での復刻なら3人ピックアップでも許されるだろうに下手くそだね ホリリリー既に3凸なんだけど更に被ったらどうなるんです? 普通にレベルアップアイテムになるだけ
ユニークスキルLv5実装を期待するしかないんだなこれが 既存英雄のままでユニーク2倍とか頭おかしいね
ハロウィンの時も酷評だったのにほんとに進歩の無い運営だわ 余ったレベルアップアイテムを過去のユニークと交換させてくれないかなー ホリリリー月初めに引いてるんだけどユニークスキルは上がってない
これは重ねに行けって事なのか
でもなー 年始に来るであろうスペシャルなユニーク英雄にもマスチケ温存したいし、本当に今月序盤で引いてしまった俺を殴り倒したい
いや、こんな思いにさせた運営を殴り倒したい 今のところ通常英雄も欲しいから高級英雄アップの時に気にせず回したけど、そのうち通常英雄はもうイラネーってなるんでしょか? >>236
ゲーム自体の寿命を縮めるから
ユニーク5人OKとかにはならない
その通常英雄解雇したLDの使い方
貯め方がやりこんだ先に差が出ます
いくらユニークでも
通常スキル育ってないと足を引っ張り
戦力ダウンになる とりあえず艦船リーダーは
全艦種出たからね
新規ユニークは一旦止めて
毎月復刻で良いと思うけど ホリデーリリーさん
要らないかなあ
今回ほかユニーク期待して引いたけど
ホリデーさんが4人… 俺は統治英雄補強したかったのにクルマスリリーが出てガッカリだよ・・・ ホリデーリリーのユニーク能力は艦隊に入れないと発揮されませんか? >>241
仲間にするだけで良いです。
ただ効果は初期艦隊数が少ない頃は良いです
レベル110ならオマケ程度ですね >>241
なんかバグで上手く反映されないらしいから増えない時は英雄の交換とかすると直るみたい >>242
>>243
ありがとう
ダブったから重ねるわ 40枚引いてリリー3枚でてレベル3に上げれたからこれでいいや ゴールド購入20億でカンストかよ〜
上限超えるけど良いですかみたいな注意メッセージ下さいよ… ジュリアとあわよくばホリリリー欲しいと思いつつスカウト80枚使ってみたけど、来たのはスキルが輝いてる残念なセナだった
何故そんなにゴールドを、と思ったがセール中だったな
なぜ20億という妙な数字がカンストなんだろ 以前は10億でしたね。
リーグ戦で艦隊入れ替え再編成
してたらすぐ億単位なくなってたので
20億で結構余裕ありますね ハイパー艦(コストダウン済み)できたんで試しに乗ってみた
……あかん。ゴリゴリ資産が減っていく
とりあえず通常艦に戻したけど先は長いですなぁ(遠い目) ハイパー艦使うなら
惑星開発も進めて収入あげないとね
うちはHMSだけど
コストダウン5と防御10でやっと使える感じ
でしたね。
開発なければノーマル艦との差は
装置が3個か4個かの差ぐらいしかないからね
じっくりやりなさいね 惑星はほぼ50レベルで良い感じなんだけど
クルーザーなせいか攻撃艦三人の出費が……
まあ地道に頑張るしかないわな。ありがとー コストダウンしただけだと通常艦とさして変わらんよな? >>252
数値変わらない
装置が一個余計に付けれるだけ >>252
hbsの耐久だけは上昇するな
ノーマルと比べて20%位増えてる >>252
むしろ弱点増えて使いづらくなるから耐久より先に抵抗上げた方がいい ハイパー艦は抵抗に大きな穴があるから
各種バイパスがないとつかいにくいね
HMSならキャノンバイパスないと
ピアシングキャノン対策はほぼ無理だしね リーグ戦でこちら攻撃力皆無の盾艦5なのに星0の人たまにいるが
どういう編成で挑んでるんだろうか不思議だ
星0て相手全滅してるんだよね? >>257
全滅までならなくても星0にはなるぞ
相手の損害が33%未満で自分が67%以上損害したら星0になる
相手に混乱も反撃も無いって事なら
全アタッカー抵抗無視とかで挑んで相手盾艦のデス挺にでも刺さったとかじゃないか? >>258
損害それくらいでも0なのね
なんだろうね、こっちはHビー厶と混乱パーフェクトミサイル射ってるだけなんだけど
抵抗無視で来て刺さったか、使ったことないけどHBS辺りならあり得るのかな advスキルが不足してるとか
全抵抗にして殴り合う戦法や戦争だと
ハイパー化だけの旨味は少ないよね
advスキル含めて特化戦法にして
時々壊滅するけど平均黒字を狙うとか
リーグで星を伸ばすなら4枠が大きい
ただ戦争でカツカツなときに
リーグでハイパー艦を駆使すると
資源が持たないかもしれない 研究所建設が最終段階まで来てるけどハイパー艦実用化にはまだまだ長そうだなぁ
ハイパー艦で押さえておいた方がいい艦種とかあったりするんです? 今ハイパー艦研究中だけど最低限の実用化までランダム研究なら100日くらいかかりそう
クリスタル突っ込むか悩み中 >>261
結局手持ちのマスター職がどの艦種に偏ってるかによるかなぁ
どの艦も一長一短でこれはというのは無いよ
HCRだけは防衛重視になるから後からの方が良いという意見はある 来月は待ちに待った大復刻祭り!
最初の復刻祭りの時みたいに日替わりで1人ずつ頼みますよ運営ちゃん!
来年の課金欲やモチベが変わるというもの! 先日の確率アップでせっかくだからホリデーリリーも1人確保しとくかと思ったのが運の尽きで
ムキになって全マスチケ溶かしたから新年の祭りには不参加確定ですわ… >>263
ありがとう
艦マスはクルーザーばっかりだからまずはアタッカー用を考えて行くかなー >>266
後からHCR作るつもりなら初めはHBSとノーマルCRで進めても良いかもね ここの運営は息を吐くように嘘をつく。
さすがチョッパリニダ! リーグポイント再計算できないとか嘘過ぎだろ。わけわからんわ。 もう冬休みだからやりたくなかっただけだろ
休み明けまで待ってやれ >>270
ならしばらく待ってって言えや。
クソ信者が持ち上げるから付け上がるんだよ。 レーダー照射してないと言い張るバカ国家の艦艇にクロンミサイルを撃ち込みたい >272
そんなこと言われる筋合いないわ。
足し算すらまともに出来ない無能運営。
このゲームも終わったな。
信者乙 >>274
そもそも最初からここの運営には何も出来てないんだから何を今更
パンツ一丁で復刻英雄祭りだけ待っとけ あれ?今日も年末年始の大復刻祭りの告知無かったな
まさかやらないってことはないよね?
流石にこの寒空パンツ一丁で風邪引きそう… >>277
モノによって違う。
http://astronest.wikia.com/wiki/Hyper_Tech
このWiki参照のこと。
「Permitted upgrade of times」というのが最大アップグレード回数。 各兵器の速度や射程が入れ替わるみたいな
開発は出来ないから
あくまでもキャノンはキャノンだし
戦闘挺がビームやミサイルの射程を
越えるはことはない 皆様ありがとうございました!
インテスの射程が気になっていたのでたすかりました で、今回の廃課金決定イベントの王者はどっちになるの?
個人的にはクリスタルの方は大量に買ってもほとんど使い切れないと思うからマスチケ使用の方かな クリスタルはハイパー時短すればあっという間に消費する。まぁ、どっちもどっちかな。 どちらにせよトップクラスの強豪は揃ってランクインしてないから、肝心なのは戦略と勝負感
課金は新規の人がそこそこ対等に渡り合う為には良いんじゃない? 課金は金が余ってて
早く強くなりたい人がするものだしねw
借金までしてするものじゃない うちの鯖のユニバース優勝組は
だれひとりいなかったね
ランクインした人は
確かにユニバースにいるが
毎回各グループで6.7位ぐらい
無課金のゲーム歴1年ちょっとで
それなりに対等に戦える
鯖ジェミニれす マスチケ3位はスピカの強い人。今シーズン優勝者のはず。
だからなんだ、って話ではあるけどね。 1年以上やってる人からしたら課金はそこまで効果ないけど、半年とかだったら手早く時短できて良いんじゃない?
廃課金どうのこうの言う奴必ずいるけど、このゲームはそこまで必要ないでしょ ハイパー研究所たてて
惑星11こ作るまでがコスメがアホみたいに
いるからね。
そこまでが課金の効果は高い 勝ち負けを課金のせいにして負の感情溜め込むくらいならゲームリタイアした方が多分幸せになれる 他のゲームだと課金絶対強者が多いけどこのゲームは智謀で完全にひっくり返せるから好きだわ
勿論下地作りまでは時間掛けるか課金で時短が必要だけどね
でも個人的には課金するよりのんびり時間掛けてゲーム楽しみながら自分の経験値貯めていく方が長く遊べると思う さぁて今日の更新で正月イベント決まるわけだけどいつもの燃料探索かな?
そっちは別にいいんだけどガチャはそろそろ復刻来て欲しいけど時短ユニークかな?
燃料イベ+ユニーク更新だけだとやることないなぁ なんかこのまま平常運転で終わる気がする
いつも復刻するときは事前予告あるしね
ここの運営は商売下手糞だからな えげつないの来たな!
耐久いくつまで上がるんだ!? 新ユニーク、コスメ強化教官とかあるけどコスメに全く影響なくてわろた 最近来た者だけれど正月直前のメンテ明けがこんなに盛り上がらないゲームあるか?
むしろ希少種に思えてきたわ とは言えいつもと変わりないアップデートだしなぁ
イベントに合わせた確率アップはいつもだし
話題といえば新ユニークとイベント英雄ぐらい? twitterの画像だとユニーク能力が研究所長になってるね
修正漏れかな 今回は初っ端からユニーク2倍だから許す!
でもマスチケ無いからお正月パックのアイテム2倍に掛ける! 実際は毎日のズレが無くなる程度かな
ガチでログイン時間をずらして
時短運用するなら逆に凄い 今日1日の仕事が済んで艦隊修理してみたら3000万ゴールドほどぶっ飛んだ
20回以上防衛戦やってたみたいだけど、
こんなに修理費用かかったの初めてだったので驚いた >>308
年末年始イベントで、戦争キチはよりキチに
うちのところにはこの前負け表彰されてた人から今日だけで10回、
この1時間にも2回来てるわ 防衛ログ少ないよな
反撃できる対象は今のままでいいけど表示数だけは増やして欲しい あけおめ
ユニークのヒナさん
ハイパー研究の時間、モジュール分析時間が短縮
Lv.1〜4まででそれぞれ30,35,40,50%短縮
ハイパー研究の時間が短縮されるのは嬉しいが、きっとオレくらいのまったり勢ではコスメントの生産が追いつかなくなる デイリーミッションこなす為にマスチケ二枚使ったら
シャーロットとヒナが来た
これは新年早々縁起がいいぜ!! コツコツためてたマスチケ53枚爆死…やる気出んなったわ… まあ、6,000円の福袋でも買って落ち着け
何が入ってるかは分からないけどな マスチケ10枚でチアキが来たと思ったらカレンだった
何を言っているのか分からねーとおもうが以下略 あれ、英雄雇用で詳細を見るってやったら、
着物の子とは別物のカレンオバサンが出るんだけど俺だけ・・・?
着物の子が出ると思って90枚ぶっこんだんだけど・・・ クライアントが古いだけでした
お騒がせー
最初の10枚で出てたなら80枚打ち込むことなかったな(´・ω・`) >>314
福袋は罠
スペシャルボックスと大差ない >>319
ありがとー
大人しくお年玉でクリスタル狙うか 課金パック買ったらお金だけ取られた状態になったんだけどどうしたらいいのかな?
サポート行っても意味がわからんのです(´・ω・`)ヘルプミー >>321
iphoneでしょうか?
自分も課金での不具合が過去一年間で2回ありましたが、実際は何らかの原因で
購入受付拒否になっていて、アイテムも買えず課金もされない状態でした。
一度目の時は、iphoneのアップデートが直後に入った後に自然に治りました。
2回目は、携帯を購入したショップに持ち込んで相談して、セキュリティーの
id, passの入力をやり直したら直りました。
短期間に重課金するとなるような気がしたのですが、どうもそういう仕組みで
起きる現象じゃないそうです。
321さんの現象と一致するかどうか不明ですが、課金関係の困ったちゃんの
事例としてご参考までに。 お金減ってるなら購入履歴残るからスクショ撮ってゲーム内idと併せて送れ >>321
チケットを発行しろ。
俺は「正常に配布済みです。再度ご確認下さい。」と返事が来たがな。 ふむー、自分のはアンドロイドなので違うのかな?
チケットってサポートに行ってどうやると送れますか?
ログインとか出て何をどうやるのかがわからんのです(´・ω・`)すんません
症状だけど買ったはずのパックがまだ買う前の表示になっててまた買おうとすると
Purchase Failedって出ます
とりあえず購入した後に届くメールはスクショしときました 新参リセマラ勢でヒナとやらが出たんだけどやっぱテンプレ通り戦闘系が出ないとダメかね? 戦闘系いなくても序盤は問題なく進められる。また後々になっても入手機会は十分ある。
ヒナは十分有用なので、自分ならリセマラ終了する。 そっか、じゃぁコレで始めることにするよ
なんか大吉からチケット10枚出てSRもいっぱい出たんで多少楽できそうだし
ありがとん 福袋も罠なのか・・・
ここのランダムパックはことごとくダメだな
祝儀で突っ込もうかと思ってたんだが >>325
■サポートチケットを送る方法
ゲーム内画面「情報」>「設定」>「サポート」でサポートページが開く
ログインは、GoogleやFacebook連携でゲームをしているなら、画面右側の連携リンクを押すだけで入れる。連携していないならメアド入力してパスワードは適当でいい(ただし忘れないように)。もしくはTwitter連携ボタンでもいいかも(未確認)。
ログインしたら、画面右上「新規サポートチケット」を押すとフォーム画面になるので入力して送信する。
実際、分かりにくいんだよね。俺も最初は戸惑った。 >>330
ありがとう!チケットを提出しましたって出たから送れたっぽいです
助かりました〜マジで感謝です 俺もこの間起きたけどその日の内に返事きて対応してもらえたから治るといいね マスチケでチアキが表示されて出てきたのがカレンで頭がどうにかなりそうだったが何のことはない、アプデ忘れだったぜ 過去レス見ずに書き込んでしまった・・・同じ症状の人いたのね マスチケ昨日53枚、今日34枚使って最後の1枚でヒナ引けて感動した 「画像がありません」の画像を作れば
混乱も少ないのに開発も手抜きよなー
キャンペーンも終了処理を作らず
最後の敵を絶対倒せない数値にして
疑似終了にして誤魔化してるし 開発はアストロ本家だからいくら日本の運営に言っても無駄だけどね
出来るのは絵差し替える程度だけ
翻訳すら満足にできないんだから >>335
何がなんでもイベ英雄
次はマスチケからアイテムを順番に満遍なく
御籤と福袋は無しでOK プレミアムLDもやらなくてOK
基本このゲームはランダム要素のあるアイテムは外れ >>340
でも乱射LD×50とか反撃LD×50とかたまに出るんだよなー >>341
でも圧倒的に×5とか10が多いんだよなぁ >>339
さんきゅー
イベ英雄微妙かと思ってスルーするところだったよ・・・
何が強いのかさっぱりで困るね >>343
ただサナが即戦力になるかどうかは艦隊開発をどう進めるかで変わってくる
マザーシップで進めるならヘイリーには一歩譲るが鉄の城になれる
それ以外のルートでも将来有用な手駒になるからしっかり育てよう >>343
修理英雄は晩成型だからね
adv化してからが本番だからじっくり育てるべし 多次元シミュレーターはレベルいくつまでですか?
出来ればレベルごとにいくつ必要になるか分かるサイト無いですかね
上限に行ってるようなら他にも回したいんですが >>344
ユニーク英雄揃ってくるとヘイリーは基礎力高いからと枠消費してまで使うまでもないから通常英雄の方が良いよね >>347
マザーだとユニは確定だし、そこにヘイリー入れる他がね
リーダースキルも微妙だしイベント英雄に替えたい 攻撃の当たらないデストと、当たっても全く効果の無いマザシ。
一見、互角の勝負だが、長引けば結果は火を見るより明らかだろう。
マザーシップは貫通の直撃を受ける・・・デストロイヤーの勝ちだわ!! イベ英雄からといわれたけど1日で餅20程度しか集まんないから交換無理っぽいな・・・ 餅ドロップ率20%ぐらい?
全期間のAP戦闘に全部突っ込んでも1時間1個程度なら300個ぐらいしか行かないんだけど高レベルの人はもっと落ちてるの? うちは多次元シミュレーターがLv3になってて
一日2回稼働させてるから討伐任務2回と
戦争ちょこちょこやって鏡餅一日70個は取れる 討伐を10戦×2回で日当たり20個稼げる
レベルばっかり上げてると討伐の敵も強くなって10戦目までいくのが辛くなるから艦隊強化を念頭に置いて進めないとダメ つまり新規はどうやっても取るの無理っぽいか
それならしゃーないな・・・ ならマスチケGetしてユニーク英雄当てるればいいさ!! 寝る前にAP3000までオーバー回復させて特殊のステージ1を自動でぶん回して寝るだけで期間内には取れるぞ新規でも >>357
意外とそれは気づかないよね
まさに目から鱗が落ちる。 >>357
新規がap3000までするのに薬何個使わせるんだ
その薬をどうやって集めるんだ
イベント終わりにコスメとか堪らないままレベルだけ上がってしまった後にどう立ち回るんだ
もうちっと考えて助言してやれよ… >>359
いやいや無課金じゃ
満足に稼ぐのは
物理的に無理だからねw
初心者でも課金してAP回復薬を大量に買って
出来る最適なやりかたかと コツコツ長期間やってる人と
同等にやりたいなら
課金しかないでしょう
楽な方法あるなら
皆やってるね 一週間くらい前に始めた新規なんだけどAP3000で1-1回るとなんで取れるんだ?
餅足りなかったときの参考にしたいので教えてください >>362
1-1はトロンのパーツが出ないから
イベントアイテムが若干出やすい
その上敵が弱くて1艦船だから
オートが回しやすいから >>364
一週間じゃそんなものです
自分で実際に実感しないとね >>360
薬買うぐらいなら直接鏡餅買った方が良いでしょ
特殊任務でレベル上げても良いこと1つもない >>363
嘘は良くない
1章は外界が出ないから夜寝ながらオートでも中断されず出来るだけ
トロン枠はイベント以外の他のアイテムが出るからイベントアイテムが出やすいわけではない
あくまで上級者が楽してアイテム貯めるだけの方法で効率は凄く悪いから初心者がやるべき手法ではない >>362
1章回しは後で後悔するからレベル100超えるまではやめた方がいいよ
地道に艦隊強化しながら日々の討伐任務こなすのと戦争で稼いで、どうしても無理だったらアイテム直接買うのがいいよ
討伐任務はWikiに敵種と攻略方法乗ってるから確実に倒せる相手を選んでいくと序盤でもクリアできる
個人的にはデストの方が攻撃避けられるから6戦目以降の終盤も攻略しやすい
このゲームは何がなんでもコスメントが不足するから戦争中心に回して、開発進めながらレベル上げていかないと討伐任務もクリアできなくなってくる そんなにバリバリレベル
上がったかな?
すまないね
話の本筋が揚げ足取られて
ずれまくりですね
鏡餅集めるが
ゲームの進め方の指南に… ゲームの進め方というか鏡餅集めるために討伐任務が効率良いけど、その討伐任務をクリアするためにはどうしたら良いかということでずれては無いのでは? まあ、ずれてないとしましょう
ただ質問者が求めてる以上のレスになってるかな
それを言い出したら
このスレの意味が無くなるかなw 脱線した話も参考にはなってるからいいんだけど
鏡餅集めるのが無理という結論は変わらなそうだ
3000apとか1日回復薬30個用意しろって無理っすわ 薬節約なら戦争が良いよ
溜まった名誉ポイントでまた薬手に入るしな
特殊任務の1章だけは本当に止めた方がいい
レベリング失敗したらマジで課金無しじゃ詰む
ap3000まで回復してのオートを初心者に勧めるのは常識的ではない オーバー回復特殊一章回しは言うほどレベル上がらないしスカウトチケットも100枚ぐらい貯まるしブースターも貯まるしメリットの方が大きいとは思うけどな
レベル100近くまで戦争は連戦制限あるから大量にイベアイテム集めるのには向いてないだろ 低レベルだとAP上限が低いのが問題
上限突破あれど薬効率が悪すぎる
AP上昇のユニークの有無も影響するね 一章回しは多次元シミュレーターが起動してる時だけ
それ以外は欲しい(足りてない)トロンパーツが出る所で回すのがいい そもそもap3000オートって楽しいの?
初心者は1番色々試行錯誤しながら楽しめる時期なのに勿体ない 回復30個買うのに240クリスタルなんだけどこれ買うなら討伐12回更新したほうがまだマシな気もする 課金しないなら
無理しない方が良い
無課金で一年ぐらいやってる
マスチケの入手数以外は特に困らないね
マスチケの投入はかなりシビアだけどね 討伐やって戦争やって薬に余裕がある時に欲しいイベ英雄が出て来た
日課でやってる分じゃイベアイテム足りないって時の不足分解消にオーバー回復特殊一章回しは充分あり
目的もなく毎晩やるものではない
最初の書き込みの時にこう書けば良かったんだな、次から気をつけるよ イベント英雄間に合わねーって話にオート1-1回す方法があるって答えただけであって、
そこでオートやって楽しいの?とか言う方がどうかしてるから気にする必要はない >>382
世の中暇人がいるからね
とんちんかんな返答してわざと構ってもらう
もしくは病的にそういう受け答えしか出来ない
輩もいるかはね。本人に全く自覚がない 多次元シミュないと集めるの辛いんだよなー
ミクイベにつられて始めた当時収集品どう集めるのかわかんなくて苦労した
特殊任務の報酬三択がほんとクソがぁぁぁぁ!って感じだった テンプレにビームオススメしてあったからビーム育ててるんだけどなんか討伐勝つにはキャノンが有効っぽい?
でも2個めの惑星取るのですら資源足らないしで育てようにも時間かかりそうだなぁ・・・
どっちにしても今回の収集イベは捨てるしか無さそうだ 最初は試行錯誤ですよ。
時々恐ろしく効率的にやってる
低レベルの方いますが
十中八九他の鯖にアカウント持っていて
知識や経験がある状態で再スタートしてます。 >>385
テンプレのビームお勧めにはいくつか理由がある
連射速度、攻撃力、戦争etc挙げればきりがないが
低レベル帯で討伐任務なら敵を選べばどの武器でも少しは勝てる
撃退任務なら敵の使用武器がそのまま弱点になるので低レベル帯はビーム使用する外界艦隊が多い
最初に色々と浮気すると資源きついから武器と艦種絞ってどうぞ レベル100近くなったのでいっそのことヒナを引くためリセマラで再スタートしてみたがほんと経験が生きて効率よくやれるねw
ついでに14枚でヒナ引けたサブもマスチケ10枚貰えるうちにやり直してみた。
両方もリセマラ2回で引けたし初心に返るってしばらく育成を楽しむよ。 >>385
武器はT8までビーム一本で何も問題ない
むしろ資源や研究値の負担が少ないのでおすすめ
討伐に勝てないのは単純に攻撃力や耐久力が足りてないことが殆どだよ wiki見ながら討伐の低射程のやつ殴ったら7勝まで行けて怖くなって終了
なんとかクルーザービームで生きていけそうです >>382
初めて1週間の人が日当たり20個しか稼げないけどどうしたら良いか聞いてるのに、効率度外視で重課金になること必須のオーバー回復でのオート勧める方がどうかしてると思うけどな いいえ、初めてまだ3日目、質問した時は2日目でした
考えてみるとそんな期間でコンプできるイベントしてるゲームとかほとんど無かった >>391
序盤はエキスターもそんなに強くないから失敗気にせずに10戦目までチャレンジした方が限界の感触掴めると思うよ
討伐は時間で回復するから一日2回きっちり消化すれば250個程度稼げる
あとは戦争と特殊はドロップ率変わらないから序盤は戦争で集めた方がいいよ
今は無理でも多次元シミュレーターがあればレベル1でも1-1高速回転で日当たり60個ぐらい稼げるからシステム完成したらそんなに苦じゃない >>393
わし10/25に新規で始めたけど10/29にはハロウィンイベントの収集キャラ取ってたから何とかなるんじゃね?
記念スクショが残ってた
ちなみにその時点で国Lv61 レベル上がっていけば節目節目の報酬で結構薬貰えるから案外後半の方が捗るかもね
今回のイベ英雄はかなり強いから極力apは戦争に回して、惑星開発とかは最小限(金鉱はやらずに他も最低限)に抑えてでもアイテム集めに勤しんだ方が良いよ >>395
五日でレベル61ってハイペースだな
とっくに110いってそうだ どうせレベル110の洗礼を受けてほとんど辞める連中に丁寧に答える必要は無いだろ まあそのうちイベント英雄復刻イベントがあるだろうから
じっくりと国力を養いつつその機会を待とう 気長にやりましょう
今強い人もいずれはいなくなります
私が始めた頃のトップランカーと
今の人はかなり入れ替わってます
最初の頃チャットで
親切に教えてくれた人も半年ぐらい前に引退 討伐更新でクリスタル集めたとすると平均7勝ぐらいとして足りない400個ぐらいを集めるには1150ぐらいか
1200円課金で行けるな・・・
ぐぬぬ >>397
12月頭くらいには110だった
でもLv90とLv95を超える辺りで戦争のマッチングが滅茶苦茶厳しくなるので計画的にしないとヤバいね
Lv80代で外界特攻して内政官育てすぎたのは失敗だった 内政官は調査とプレゼントで地道に育てるのが良いよね
全員育てるのに時間かかるけど… 段々と理解が進んできたような気がする
戦争も討伐も自分レベル依存だからそのレベルでできる研究をできる限りやって同レベル帯での強さを維持して
戦争と討伐に勝ちやすくしながら育成を進めていくって事で合ってる?
上の内政官育てすぎたってのはよくわかんないけど 内政英雄はゆくゆくはユニークかイベント英雄が席を占めるようになるのに
普通の英雄を育てすぎたってこと?
研究もやればアカウントのレベル上がっちゃうからやりすぎは注意かな
一回研究するだけで目に見えて左上の経験値が増えるようだと早すぎかも 無課金でやるなら
コスメントは戦争で稼ぐしかないから
間違いなくどこかで足踏みするからね
防御率一桁のレベル100以上の人は
ほぼ無課金。
とにかくかつあげされるから
戦争はほぼ100%勝てる格下叩き
収入維持のある程度の内政
ハイパー艦隊の開発ある程度進めて
導入進めばかなり楽になるけどね
そこまだやれたら
かなりの達成感ありますよ >>406
内政官を育てるのに戦闘に出すと国家レベルも上がってしまうから、国家経験値の入らない調査やプレゼントで育てるのが良いよ 内政官育てるのは戦争レベル帯が上位になる国家レベル90↑くらいからでいいわな
それまでは新規獲得英雄を既存と入れ替えていくだけでもいい
正直な話、スペシャルやユニークの内政特化英雄がいるなら育てても損無いけども
ただのSR+だと納得いく英雄が入手できる確率が極めて低い
納得できたとしてもそのうちもっと良い英雄が手に入ったり、自分のプラン自体が変わるかもしらん 内政官は110になってから育て始めました()
今月のユニーク欲しくてなけなしのマスチケ使ったらステラが来たw
いいんだけどさ…… >>404
早いねw 俺は四カ月かかった
戦争は通常艦オートでもどうにかなってるけどハイパー知識集めがしんどい >>412
こっちも戦争は通常艦オートで何とかなってきたけどリーグのユニバース残留が厳しい
全然削れないので最初にH.バトルシップを検討している >>413
それは英断だね
中途半端に守っても抜かれるから攻撃全振りの方が成績残せると思うよ >>406
基礎研究はap割引の日があるから、その日に使っている艦隊と武器に絞って一気に上げるといいよ
基礎研究上がると格段に強くなるから大事 攻撃の当たらないデストと、当たっても全く効果の無いマザシ。
一見、互角の勝負だが、長引けば結果は火を見るより明らかだろう。
マザーシップは貫通の直撃を受ける・・・デストロイヤーの勝ちだわ!! そんなわけで盾としては影の薄いバトルシップがおススメだぞ
間違えてもクルーザーとかデストロイヤーとかマザーシップを盾にするなよ!? HBSなら超攻撃的防衛編成だな
開幕スキルが出れば星5だけど
開幕スキルおサボりで星落とすから
甘い守り編成よりは少し厄介
たまに攻撃回数1回吸われる >>415
うっへまじか
数少ない回復薬10本つぎ込んで基礎研究7上げるとかそんな事やってたわ・・・ >>420
公式のTwitterに今月のイベントカレンダー載ってるよ
アイコンだけで非常に分かりづらいけど基礎研究のap割引は17日かな?
間違ってたらスマン 研究はクルーザーXまで足りてるのに材料足りなくてVすら研究できないのは明らかにバランス間違えたってことなんだろうなぁ
ひたすらに資源集めか >>422
そのぐらいならまだまだ調整効くよ
ひとまず惑星開発は置いといてひたすら戦争で資源集めするんだ 個人レベルで戦争に勝てなくなって、国家レベルでも負けまくると資源が取れなくなって詰みも有りうるのかもしかして
思ってたよりも闇が深いぞ
生産ゼロはきっつい 一応最後の手段としてクリスタルでのコスメ購入という手もある
運営もある程度は理解してるから戦争の国家勝率は拮抗するように下駄履かせてるらしいし >>424
序盤は負けまくるって程攻められないから大丈夫だよ
レベル99なると鬼の様にレベル110付近の人から攻められるからそこまでにどう進めるかが重要 わーい福袋からリーグポイントだー
50からしか交換できないじゃないか・・・見事な虚無袋だぜ・・・ >>427
俺も中身同じだった、みな一緒なのかな? 後発2つの鯖はまだ実装されてない機能があるってwikiに書いてあるのって、
未だに未実装のままなんですか? >>431
今は全開放されてるよ
何だかんだ言うて後発鯖も1年以上経つから対して変わらんかな 名誉報酬にいる英雄って確率どれくらいなの?
ぐぐってもクリスタルの確率くらいしかでてこなかったから結構低いのかくらいでいいから教えて欲しい ツイに検証してる人いたのね自己解決
めちゃくちゃ低いんだな
連投ごめんね 名誉報酬のSP英雄ねえ
一年ちょっとやってますが4人です
3〜4ヶ月で100になってからは
30位以内目指して2日に一回引いてる感じ
ここ2.3ヶ月は3日に2回引けてる
だから私個人は40〜50分の1ぐらいと見てる
多分ユニーク確率同等の1.6か3.2のどっちかと
予想してる 4鯖合計で329回引いてスペシャル英雄11人です。
3.2%に近いね。 インテス戦闘艇のアップグレードって各何段階まであるかわかりますか?
上げられるなら射程6段階上げたいんですが >>439
攻撃バフ5段、命中バフ5段、命中4段、射程2段です T2トロンで指揮600+500ですげーってやってたら
T3になった途端に素で2600とかできてこっち見んな状態になった
コレは格上には勝てませんわ ようやく回避周りの不具合改善されるんだな
これでHCR編成抜くの楽になるわ ユイとユニなどの一部英雄使ってると回避が異様に高くなる
ちょっと前にその内容の書き込みあったけど全否定されてたな まぁ回避高くなってもちゃんと弱点つけば抜けるから問題にならなかったんだろうね ADV.精密と後列砲撃陣、職能300オーバーでユニークレベル4、ハイパーチャージ完成と思われるユイに全武器完全回避されてた
センサー爆発とかで半泣きで削ってたけど改善されたら確認してみるか
不具合期間長かったな >>445
ユイだと不具合で全武器回避が異常にアップしたら大変なことになるもんな
Twitterでもおかしいことに気付いてる人多数いたけどadv増幅の回避デバフが働いていないと勘違いしてる人が多数だったから有耶無耶になってたな >>440
ありがとうございます
アップグレード進むとPミサイル楽勝で超えるんですね お互いの回避と命中を開示した上で検証しない事には何とも言えんな って運営から回避関係の不具合について案内あったのね >>448
Twitterでお互いの命中と回避あげて確認してるの何個かあったよ
そのツイートだと増幅の回避下げが効いてないって結論だったけどそもそもの回避自体がステ以上に高くなるバグだったんじゃない?
確かにそのツイートも編成に○防御のユニーク英雄が入ってたわ 公式「いかなる報酬でも取り返しのつかない過ちを犯してしまいました。AP回復薬20個で許してください」
これには笑ったw サブ垢と練習試合で確認してきたよ
本垢にユイ入れてユニークスキル込みのCMF回避500、B回避567にサブ垢CMF正確度600ちょい、B正確度670で突っ込んだらどの武器も当たらなかったわ Facebookでも検証して証明してる人いたな
その人が気付いたのは前期のラウンド6からだが
いつからあったんだろうか、前々期のときはこの不具合なかったと思う
前々期のときはユイ入れてる総合優勝者にビームで抜けてた記憶がある HMSの回避力200近く落ちたとか鯖チャットで騒がれてる
有志が検証してる最中のようだ それ今までバグの恩恵受けて俺強いと勘違いしてるだけじゃないの?
少なくとも書き込みからは根拠が見出だせなかった
有志の検証結果に期待する HMSなのか、マザマス英雄なのかはわからんが、HDTとHMSで同じ回避値で、HDTは当たらないのにHMSはバンバン当たってるから、明らかにおかしい。 攻撃の当たらないデストと、当たっても全く効果の無いマザシ。
一見、互角の勝負だが、長引けば結果は火を見るより明らかだろう。
マザーシップは貫通の直撃を受ける・・・デストロイヤーの勝ちだわ!! とりあえずHCRしか持ってないのでユイで確認してきた
今朝当たらなかった正確度600で回避500のユイに正常に命中
これだけだと不具合治ったように見えるけどもしかして正確度が回避+100以下でも当たるような状況になってるのかな? 本当にわけわからないのでどこかで検証を見かけた人は是非調べて欲しいです... マザマスが回避できなくなってる?
12-3やってたら、電撹込み回避400前後+ADV中央撹乱陣のローラとリンだけ全弾ヒットしてる
何回かやってみてもその二人以外の艦マスはほぼ避けれるのに なぜみんな全力を出さずギャラクシーに留まろうとするんだろう? >>463
ゲームに難易度設定があったら、お前さんは何を選ぶのかね? iOS版でプレイしてる人に質問
プレイ中に突然アプリ落ちたりしてませんか?
自分ここ最近多発してるんですけど エキスター変更、トロン変更を短時間で集中的にやると落ちやすく感じるけどそれ以外ではまず落ちない >>465
コスメントだけを考えれば
ギャラクシーで調整して残留
ポイントだけなら昇格と降格を繰り返すけど
なかには下のランク悠々自適な人もいるから
戦力的にユニバースでやれる人が
STAR1とかにいたりする 1週間ログインしてない友人切った後リーグで名前見かけたら気まずいね…
10日くらい待てばよかったかなっていつも思う 昔目標にしてたフレンドが422日ログインしてないけど切れないわ… もう切ったが元同盟にこんな人もいるぞ
レベル100で長期放置→ハロウィン前に復帰→連続重課金→一瞬でハイパー化&英雄揃える→3週間で国力ランキング圏外から30位前後→
ヒナ引いてハイパー進めるためにコスメント稼ぎ土日十数時間手動で戦争→クリスタル溶かし中(今ここ)
某サーバーでは久々に凄いのがいると有名人になったみたいだけど急ぎ過ぎはゲームの寿命を縮めるだけだと思うがね
自分は同盟相手の事情も考慮して3週間から1カ月で切るよ >>471
どうでも良いけどやたら人の重課金を棚にあげるね
お前みたいな発言する奴とは同盟切るかな 人によるね
チャット上で交流あった人は切れないね。
本人がやめるとかいわない限りはね
それ以外は一週間を目安かな
敵方陣営だとまだ切りやすいけど 今は外界艦隊を自力で125まで狩れるから
逆にレベル90〜100ぐらいの人と
フレンドになってる
以前助けてもらってるのて
べつの形で恩返しという自己満足やってます >>472
あら自己紹介かな
不快にさせちゃってごめんね マザーシップの回避直ったようです
回避マザー使ってた俺は防衛編成していて始めて黒星ついたけどな 宇宙時代における石油王って何て呼ばれるんだろう。酸素王?
コスメント王は最初にコスメントを商業化したけど軍部に取り上げられて涙目になってそう お、マザマスや基礎研究の回避の不具合直ったのね
せっかくだし今の編成も新たに組みなおしてみるか これからLV100を迎える新参なのですが、みなさんLV100時点で特殊どこまで行ってました?
レアトロン部品がもらえるので13-1越えればおいしそーなのですが
ふんばって編成すればいけるものでしょうか?
ちなみに今は12-3で足踏みしてますが、頑張れば越えそうです。 100の時は10か11で第五世代トロンしか作れなかったですね・・
12-10と13-1がクソ耐久のマザーシップ艦隊でウルフ戦闘艇T8作るまで勝てませんでした
あそこをなんとかできる攻撃力あるかどうか次第かな ウルフ8はほぼ前提かなぁ
あとDT8かHDTがないとC回避が辛い
特にMSだと電波撹乱を入れた上で
回避エキスター全積みくらいしないと
12-10のC乱射をアタッカーが避けれなかった気がする >>483
12章の最後と13-1はキャノン回避500と抵抗95でウルフ戦闘艇推奨だよ
電波撹乱入れてアタッカー後ろに4人、出来るだけ手数の多いスキルで固めるといいよ 俺は100時点では12の初めの方だったと思う
ウルフで2B出てもADVスキルがないと単純に届かないステージがあった気がする >>478みなさんご意見ありがとうございます
ウルフはT7まで開けてあって、T8用意できそうですが
キャノン避けと火力の両立がしんどそうです 途中で書きこんじゃった
主力のキャシーとパックセナたんもまだLV87とかですし
おとなしくT6トロンもらっとくことにします
部品の色がT5と被るから、とっととT7世代入りしたい感はあるんですけどね。。。 ラカゼス退治のコツというかコレあるといいよ〜的なアドバイスを頂けないでしょうか
歯が立たんのです・・・(´・ω・`) 連続ビーム
連続ミサイル
混乱ビーム
混乱ミサイル
ビーム防御orミサイル防御 >>490
adv混乱1人なら抵抗最大プラス耐久強化が必要だからノーマル艦じゃ厳しい
adv混乱2人なら抵抗最大だけで良いから残りは連続か乱射とadv貫通1人でミサイルかビーム片方ずつ倒す
面倒臭がってミサイルとビーム両方編成に入れて両方削るのは薬数個上乗せで必要になる アドバイスありがとう。
まだまだ下準備が足りてないので順次adv化していくことにします。
とりあえず混乱2人目adv化からいって連続adv化頑張ります。 >>494
リーグを見据えるなら混乱2人advは勿体ないよ
連続とか乱射の2人目、3人目の方が優先順位高い 横からだけど連続も強いのか
今チップにしていいのって統治系の元素以外4つのほかに何かある? >>496
キャノンとミサイル集中もチップにしていいと思う >>497
それはやめておくべきだ
断言して良い。
今後攻撃系は仕様変更が0とは言えないから
全部確保してたほうが無難
先制と増幅みてるとね 無駄なスキルほとんどないんだね
まだまだ戦力足りないから必須系以外のスキル持ったマスター系も注意深くみてみるわ
教えてくれてありがとうね >>497
集中系ならビームとミサイルが不要だと思うよ
手数欲しいなら戦闘艇使うし ビームはさほど攻撃回数差がないから
タイミング違いが効果的な場面があったらって思うと捨てにくい
C集中は遠距離艇と合わせれそう出し
1番中途半端なのがM集中かなぁ 私も全部確保派だわ
いずれ全て使い道がありそうだし 射程120のハイパーキャノンの初撃をステルス距離25でかわし、こちらのアタッカーのスロットと外界ビームは相手キャノンの2射目より先に攻撃できますか? 攻撃射程に入るまで1ターンで射程5減らして
近づいていく。
初撃放った後は速度と同じターン数毎に
攻撃を繰り返すかな。確か ビームフラックス装置T4は、どの外界艦隊から入手できるでしょうか?
ご存知のかた教えて下さい。 >>506
そのスレの上のテンプレでwikiあるからそこに全部載ってるよ >>507
ありがとうございます。
wikiは T3 までの掲載でしたので質問した次第です。
良ければ教えて頂けないでしょうか。 >>509
ありがとうございます。
頑張って狩ります。 ラカゼスとはじめて戦ったけど敵艦隊19破壊だってよ
どーするんだこれw ラカパレは少し前にも出てたけどadv混乱入れて極力被弾減らしても足りないから、抵抗95の上に耐久上げまくらんと最後まで戦えないよ
耐久重視すると攻撃力足りないからadv貫通でダメ通り易くする
そうするとどっちか一方ずつの方が効率良くなるから、貫通当てる側と同じ武器乱射か連続で固めると1000は出せるようになる 艦隊配置も考える必要あるね
125パレンケだと正面からみて
左側がキャノンで右側が戦闘挺が弱点。
削りたい方にADV貫通を入れる
●●●◯◯
艦隊配置で●に入れれば左側を削る
うちだと先に戦闘挺を削るから
HMS艦隊なので
左から
ADV混乱(スロットビーム)
ADV戦闘挺防御(デス戦闘挺)
ADV連続(インテス戦闘挺)
ADV貫通(クロンミサイル)
ADV乱射(インテス戦闘挺)
これで600〜800の間ぐらい削る感じ
まだ改善するが
うちは戦闘挺集中持ちがいないのでね
120ラカゼスは
うちだと防御持ちがいらなくなるから
一回で1000近くなる
長文すまん
これくらい具体的な方が
分かりやすいと思ったので >>513
そだね、ハイパー艦だとエキスターフル活用すれば防御系スキル入れなくても抵抗最大できるから攻撃4枚入れれば1000近く狙えるね
あとパレンケは先に戦闘艇倒したら残りのキャノンはピアキャノで抵抗半減してくれるから貫通無くてもダメカンストし易いかな マスチケ10連の確定マスター枠ってユニークも出るのかな?
もし出ないならユニーク狙うときは単発がいいってことになるけど >>515
確定枠でも出るよ
Twitterでも出てる写真見たことある 全体シールドってADV化しても問題ない?
95%軽減しても致命傷負わされるってことはなかろうか。
手持ち英雄のADV化はまだまだなので、全シの優先度は下げて
アタッカーからにした方が無難だろうか。 HBS使わないなら全シはadvでいい
いずれはどっちも必要になるけどadv15で運用できるなら作ってもいいんじゃない >>512-514
あざす
でもいいステの英雄拾えなくて混乱育ててないんだよなー
暫定で拾って惑星探査でLv105になったデスマス(スキルLv1)
LD200枚くらいあるけどAdv化するかちょっと迷う >>521
ホント欲しい英雄が出るまで
待った方が良いかもね
最悪ラカゼス&パランケはフレンドに
倒してもらっても良いし
妥協したら
すぐさま欲しい英雄が出てくる
あるあるが発動するかもw リーグ戦で相手のBF混乱にアタッカーが封殺されてしまうのですが、エキスターを1枚回避に変えると今度は回避盾に命中が足りなくなる場合、混乱を回避する為だけに撹乱を加えるのはありでしょうか?というか皆さんどうやって手数の多い混乱に対処していますか? アタッカーにバトルトロン着けるなら
指揮・職能・指揮と攻撃・職能・攻撃の2つならどちらが効果的なんでしょうか? >>523
突破方法は自分で考えるのが楽しいんじゃないか
この手の話は国家機密でしょ
片方回避して気合で削る(adv〇防or撹乱を使ってみる、エキスターも回避にしてみるetc)
BF回避して敵回避艦隊は精密ダメージ(爆発も可)で削る
敵混乱のM回避が低そうならM混乱を使ってみる
1艦隊だけ混乱対策せずに殴る係作って混乱に狙われないよう天に祈る
さあ全部試してくるんだ >>523
基礎研究
艦種回避率
エンジン
チャージ装置
陣形
Adv.防御
撹乱
ユニークスキル
エキスター
誘導装置
ここらをバランスよくセッティングするか、F集中でごり押しするか。
混乱していても集中系なら攻撃できる。 >>523
そらそうなるように考えて防衛編成組んでるんだからな
それを突破するには色々あるけどその方法に対しても対策してたりするから、結局のところ穴を自分で見付けて突くしかない >>527
全然参考にならんな
質問に対して一切助言が言えないなら書き込むな
対策取られたら〜〜って当たり前だろ
ソレを言ったら何も言えなくなる こんなところで懇切丁寧に全部解答用意するわけないやん さすがに呆れるわ
皆が時間掛けて得た知識を
タダでよこせといってるようなものだわ
なにかしら対価を払えるのかなww 確かにゲームの進め方やお勧め英雄の揃え方とかならまだしもリーグ戦の特定の編成に対する攻略を聞くのはマナー違反かな
とはいえアドバイスするなら>>525-527は的確なんじゃない?
結局のところ色んな手札、組合せを試して相手の弱点としっくり来る組合せ、自分なりの戦略を確立するのが強くなる近道でしょ
下手なアドバイスは先入観持たせて視野が狭くなるから為にならないよ >>531
それをしたくないから
さっさと答えをよこせと言ってるようにしか
見えないからね。
ちとむかついた オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!
ここは戦場だ!殺し合いをするところだぜ。
重課金も無課金も関係ねェ
強い奴が生きて弱い奴は死ぬんだよ!!
傷つくのがイヤならリーグに出てくるんじゃねぇ!!
勝利の瞬間の快感だけが・・・!!
仲間の羨望のまなざしだけが・・・!!
このオレの心を満たしてくれるんだ!! このゲームは勝つことを楽しむんじゃなくて戦うことを楽しんで欲しいね ある程度まで極まったのを攻めるとき
ほぼ専用攻略になってしまう気がする
思い付きやすい対策をメタってる厄介な編成もあるし…
右左も分からない感じの質問者なら
こんな考えもあるよって言えるけど
その先は俺も分からんってなる >>528
少なくともこんな態度の奴に教える気はない まあ最低限のルールは
守ってほしいね。
最近のゲームみたいに
無双出来るものじゃないし
どっちかと言うと頭脳戦だしね 双六エリア4-47緑コスメント(セクチュム)で止まったが何もなかった
ずいぶん前にもあったやつ
まぁいいや
他にもあるかもな 外界って1体ずるつしか出現しなかったりします?(同盟プレイヤーの分は除いて)
要はナノ基盤を稼働している間は特殊任務に専念して、
稼働が切れた後にまとめて撃破…という運用ができるのかなと。
昨日一昨日試してみたものの、1体しか出なかったので。 無限に湧いたら大変だな
安心してトロン集めできんわ さすがにひとりで
同時に10や20も出せたら
サーバーがパンクしますがな 間違えて同盟の外界を倒して気づかず
自分のが残ったまま外界を探して
今日は運が悪いなぁ全然出ない…
ってうっかりをやらかしたことある ○○集中のスキルに適してるのは武器種マスターと艦種マスターのどっちなんだろ
前衛にいる反撃艦を一方的に殴ったり粘って攻撃回数稼ぐなら艦種マスターの方がいいのかなと思うけど
特殊任務や外界だと本人の火力も期待できる武器種マスターの方が良さそうだし もう一手欲しい場合、戦マス。
相手が混乱または反撃の場合、回避が容易な艦マス。
用途によるな。 >>546
両方使うしダブル集中もたまにやる。けど、うちでは艦種マスターの方が圧倒的に出番が多い。最初に持つなら艦マスを勧めるよ。
あと、外界では戦闘系の集中は使わないなあ。集中入れるくらいなら連続か乱射を増やす。6発以上撃てるなら、集中より手数増えるからね。 エリア13で補助トロン集めるとしたら回避が得意なF集中が便利かも。 とりあえず艦マスの集中から育てて使ってみるわ
wikiだと集中系は微妙みたいに書かれてて運用方法がいまいち謎だったけど勉強になった
ありがとう この前の回避に絶対値云々の修正入ってからユイユニの最凶コンビかなり弱くなったね
体感だと不具合で全武器100ぐらい回避高かったのかな? レベル41で攻撃178 防御26 統治17 指揮2520
キャノンマスター 職能特化 全体攻撃の娘がいるのですが
スキルLDぷっこんでも大丈夫ですか。
弱くないようなら育てていこうと思っているのですが。 >>552
同程度のステの戦マス引くかミク復刻まで我慢 >>552
全体はミサイルの方が使用頻度高いと思う >>552
要りませんね。
あなたの目標がどこか解らないけど
リーグ戦のユニバースで優勝望むなら
武器の差し替えが可能な
戦闘マスター以外は考えられない
基本LDは貴重なもので
トロン等の補正抜きで
ADVレベル15まで上げるまで
275個ぐらい必要です。
特に全体攻撃は出難い部類。 全体とかの高級と通常両方のLDから出るスキルは集め易い部類だよ
でもその中でも全体は討伐の敵が強くて敬遠してると集まりにくいかも システムで外界こまめにやってれば全体、乱射とかの高級スキルは結構簡単に集まるからどうしても全体のadv無ければキャノンでもいいと思う
良い戦マス英雄が数ヵ月以内で来るとも限らないし、それまでadv全体無しで立ち回るのは辛いでしょ 俺も質問させてくれ
Lv89 戦マス 貫通 攻290 防134 統36 指揮特化
ってどうだろう?
育成中だけど統治が若干高めなのと職能特化じゃないのが気になっちゃって >>559
貫通は職能とかより防御が高いことが最優先だと思う
命中は武器や装備選べば上げられるけど、昨今の超攻撃型ユニーク大量発生で防御強化のトロンは品薄になってるはずだからね
その点その貫通娘は防御そこそこプラス指揮特化でかなりお堅くなりそう
攻撃はいらないから気にしなくてOK >>560
おー、そうなのか
貫通は当ててなんぼ、命中優先かと思ってた
まあ、上で通用しそうなら良かった。どうもありがとー 当たりか。じゃあ110なったらLD捧げてみる
……できれば統治はあんまり上がりませんように 命中優先だけど紙防御でも不便だしね
1人目なら十分でしょ
運次第だけどそれを保留してても
高防御職能特化なんて待ってる間に
もう1人分の貫通LDが貯まって
その貫通育てて良かったやんって事にもなりかねない
とは言え、引くときは無駄にあっさり引いて嘆くのもよくあることだけど 嘆きたくないなぁ
一応、ADV前で12止めしているレイカはいるんだけど
特殊12-9が攻略できなくてお役御免を考えていたんだ
問題なさそうだし交代してみますわ >>565
レイカは職能ボーナスがピカイチだから極一部の上級ランカーには時々使うこともあるけど、やっぱり汎用性のある戦マス高防御の方が使い易いかな だよね。じゃ、今までご苦労様。お疲レイカ〜
君の貫通にはとても助けられたよ
だが時代は戦マスなんだ。すまない(肩を叩く感じで) LD注いで育てた直後に、もっと良い英雄を引いてしまう病
にかかっているオレにも一言お願いします もしかしてインテス戦闘艇は攻撃力増加させるより正確度上げていったほうが良かったのかな? >>568
良い英雄が来ないよりは良いじゃないか!
頑張って2人目育成しないとっていうモチベにもなるしな >>569
戦闘艇ってだけで攻撃力は十分にあるから命中から上げていく方が使えるよ
特に最近は回避編成多いから 育成後に良いの引くのはまだいける
結局運の問題ってだけだから
でも良いイベ報酬英雄が来たら萎える
イベ報酬英雄に限りで良いから
格安100%継承にしてくれんかなぁ
ユニークならより良いステのが来ても
編成制限あるから萎えないけど… 実際のところ英雄の能力って勝敗にどれくらい影響してるんだろ
例えば統治30なら勝てたけど統治100だったから負けたみたいな対戦って頻繁にあるのかな >>573
リーグだったら自軍損害30%で星1つ落とすから27〜29%で星5取るような接戦なら影響ありそう >>571
やっぱりですか、リセットしてみるかなぁ 爆発職能特化のいい感じの戦闘マスター雇えたのに
レベル上がるたび統治も必ず上がるから悲しい
Lv110行く頃には統治50超えそう >>576
50なら問題ないレベルかな
そりゃ理想は30以内ですがね 英雄同士で子ども産んで親の能力の傾向を引き継ぐとかだったら厳選捗るのに 勉強は苦手だけど運動は得意のパパ
勉強は得意だけど運動は苦手のママ
のび太「」 パパとママがめちゃくちゃたくさん子作りすれば4人に一人は良いのが生まれたのに SFだからママとママで作ろう(暴言)
絵が数パターン、髪や目の色が継承
とかあると妄想も捗るけど、もう別ゲーやんけ それ俺屍じゃないかw
そこまで行ったら
バグの宝庫になりそう >>580
成長するまでステ配分がどうなるか分からないから英雄枠圧迫するね! セガの無限航路みたいに副官制度にするとか。
例えば艦長エレナ、副官ヘイリー。
ステータスは2キャラ合計。
スキルは乱射攻撃後に艦隊修理。 >>587
英雄厳選から何故その方向に話が飛躍したのかは分からないけどこれだけは言える
絶対に失敗する! >>582
基本ゲームの都合なんだろうけど、英雄ってAIか何かだと思っているから出来そう。
・艦隊が全滅しても必ず生き残る(コピーが存在する)
・全滅した艦隊が人員の補充無しに多少数が減って復活(英雄【AI】の一括制御)
なところが理由 もうこれ以上このペースでユニーク英雄増やされても本当に札束ゲーになって終わりの始まりになりそう
最近不祥事も起こしまくったし、ここらで一息入れて日替わりで全ユニーク復刻月間を隔月で挟んでくれても良いよな
もっと新規にテコ入れしないとと思った >>589
まるで艦隊が全滅したように感じても、損失艦は7%以下で、93%以上は次の戦闘に投入可能だからなー
英雄は必ず生き残りのどれかに乗ってるんじゃないかな
1隻だけの艦隊で損失艦がでるかは知らんw そもそも、現実でも自動運転やらドローンやらがあるのに、実際に乗艦してるんだろうか…。 ミノフスキー粒子っぽいナニカが無いと超遠距離からのミサイル飽和攻撃だけで戦争終わるからナニカはあるんだろう
つまり全部有人有線 完全自動や遠隔操作は対応力や距離の問題が出てくるのでは。
AIの完成度次第で解決してくるから英雄はAI説は十分ありそうだけど。
まぁ、有人でも何かしらのSF的延命手段はあるんじゃないかな。 ミノ粉があるとしたら、電脳をバックアップして義体による火器管制システムの直接制御だろ。 他のゲームだと全チャ勢って頭おかしいのしかいないのにここのは比較的まともだよな
むしろトップ層のリーグ情報とか分かって有益まである >>597
年齢層が高いからかな?
他のゲームの頭おかしいのは暇な学生がほとんどでしょ とは言え、ここの書込みも間が2日空いてたりで過疎過疎なのもなぁ
荒れるのも困るがサービスは継続して欲しいからまたコラボでもやって新規獲得してくれんかね?
コラボ希望アンケートとかやってたよな 昔は1週間ぐらい空くこともざらだったしまだ良い方だね
でも有名どころとコラボして広告は打って欲しいな、みんなのタイタン基金で! コラボ先の選定も難しそうだな
女キャラ・SF・年齢層高め
あと年齢層高めを気にしすぎると
新規を思うほど呼び込めなさそう
今思うとミクは良い所を突いたなぁ >>601
高めならラフィールとかアザリン
ギアスは女性艦長居るし最近映画もやったし知名度も十分か?ナデシコでルリルリでも良いが
ガンダム系は厳しそうだし コポトニー大提督とかケネーシュ参謀長とかでいいよ。 全艦隊ハイパー化したらカンストしてた資源が半減したんですけど?
久々に資源貯められるがな >>605
コストダウンしてる?
メインで使う艦隊はまずコストダウンしないと戦争もリーグも戦い切れないよ >>606
あまりの減りっぷりに驚愕して他を上げようと残してた分でコストカット4回した
戦争したら収支プラスっぽいからそのうち貯まると思う スレイヤーシャロは戦闘マスシャロと同じ絵師じゃないよね? 流石に同じじゃない?
折角衣装変えるなら前回の青基調のデニムかっちり系から、赤や黄基調のふわとろ系ぐらいまで降りきって欲しかった >>610
やっぱ同じ絵師か、スレイヤーシャロはなんだかゴツいな
既存のキャラじゃなく新キャラで良かったのに バレンタインのイベントがどうのと言うのを見たから3連休あたりで来るかと思ったが
そう何回もやらないか 新ユニ出すのはいいが復刻も頼むよ
クリスマスか正月どっちかで来ると思ってたのに HCR防衛編成に全シいらない気も
今までHMSでやれよ的な攻勢防御を
HCRやれるようになる?
複合編成派なので自分に効くのも辛い
これでSPアイの終身雇用が確定かなぁ SFものだと
クラッシャージョウコラボ
メガゾーン23コラボ
ガルフォースコラボ
ここらがツボじゃないですか? ガルフォースはなぁ
ルフィとかだしても海賊王と間違われそうだし マイナー過ぎても新規増えないし金の無駄使いでしょ
モーレツ宇宙海賊かマクロスぐらいが良いんじゃない? ただ男もメイン級の作とのコラボで
女キャラしか居ないと少し悲しいね
マクロスは男は戦闘艇に乗ってる
と割りきることはできるかもだけど… そこそこ有名どころとコラボイベントと同時か直後にユニーク英雄復刻イベント重ねないと新規定着しなさそう 一応復刻じゃなくても以前のユニーク出るよね?
まったくいらないキャシーが出て逆にへこんだことがある…。 だったら新規限定で好きなユニーク英雄数人プレゼントとかで良いよ 最初はユニークほしい〜って言うけど
次第に通常英雄の良ステの方がレアじゃね?ってなって
やっぱり強いユニーク欲しいから毎月ガチャ回しちゃう…ってなる ユニーク確率アップの時に10枚連続引いたら
ホリディリリーと一緒にセレナが出たな
やり始めたころはセレナが無茶苦茶欲しかったが
違うユニークに合わせて艦隊開発したから使いどころがない 新規獲得も良いけど古参の為の方策も進めないと引退者加速しそう
只でさえユニーク英雄のインフレどころかバグで超インフレ起きてたりしたから結構萎えた人多いんじゃない?
インターリーグも結局また延期でもう話出てから2年以上経つんじゃないか? パラダイスが100%になったから引き取りに行ったらLv46だった
パラダイスのLv46とただのSのLv49ってどっちが良いのだろうか >>635
レベル差1でもレベル高い方が良いよ
パラダイスは称号欲しい人とミクの夢を叶えたい人だけの惑星 >>636
50%とかなんか凄そうなのにLv1で吹き飛ぶのか
Lv50の星だけにしてしまいたくなるな
ありがとう Lv49のパラダイスとLv50の通常ならどっちでもいい >>637
惑星ボーナスの50%は英雄の統治補正無しの基礎値に対してだからね
英雄外して惑星の生産量見ると分かるよ
あと艦隊生産能力も薬節約する意味で重要だから、そこにボーナス無いパラダイスはレベル低いなら価値無い
称号に拘らないならあくまでレベル重視でOK ミクの夢は良いとして肝心のミクさんが居ないからなぁ
全惑星Lv50は狙ってみたい 例のカエル顔と同じく、版権元との契約期間が過ぎたらミクも汎用顔になるよ >>643
そんな台詞あったんだ、気づかなかったな >>644
コラボのとき、補佐官ミクの音声セリフだね。画面には表示されなかったから音声OFFだと気づかなかったかも。 今一軍で使ってる娘がlv81で攻撃167 防御205 統治52 指揮24040
全体攻撃 戦マス 指揮特化なんだけど、アタッカーで防御高めって高レベルではきついのかな
lv110国家から攻撃受け始めて艦隊強化したいんだけど、悩ましくてLD注げない >>646
うちは今ほとんどの艦隊持ち英雄がLv110だけど
アタッカーでも耐久力は素(リフレックスシールド・防御ブースター無し)で
1Bが最低ラインだと思ってる
そうすると防御はトロン込みで200必要になるから
攻撃トロンをガン積み出来る分扱いやすいんじゃないか
むしろ統治の高さが気になるな 全体はLD貯まりやすい方だし
少なくともDビーム要員にはなるので
通常Lv11(+4トロン)までは上げる
というのはありかなぁ
ただスキル投入くらいでは
110からの被害は変わらないと思うから
それを目的にしたらがっかりするかも
戦争での不発を減らしたいとかならOK >>646
防御の高い全体はいずれ役に立つし、どうせ全体は複数の英雄を持つことになるので育てていいと思うぞ。
火力速攻のHBSや、回避のHDTだと防御力は不要だけど、それでも前衛の盾にして敵のシールド剥がしたり、防御編成で使ったりと、「防御力の高い全体」にはちゃんと出番がある。 >>647-649
そうなのか
アタッカーは耐久考えずに攻撃全振りの方が良いのかと思ってた
ありがとう、とても参考になった 小型艦破壊者は連続で来てほしいな〜
エレナと使い分けて完全にクルーザー艦隊無力化できそうだわ 今月のユニークキャラって、敵艦だけでなく、味方の大型艦隊にも
影響するの? しかしデバフユニークも出てきていよいよネタ切れな気がするけど
復刻月間はまだかな? ちょっと質問なんですが、このゲームは異なるOS間で機種変更した場合、石が消えるタイプですかね? >>655
FBで連携しておけばAndroid↔iPhone自由に切り替えできるゾ アイと丸被りに近いキャラを投入って何考えてるんすかね
アイが居なくて50枚引いたら来たからありがたく使ってますけど SSR+とSPでそっくりな能力のキャラ何人かいるし互換的に使わせるつもりなんじゃない?
うちはユイがいるのにヒビキを引いて悲しい思いをした
名誉ポイントのSPが入手難すぎて震える アイに限らずSPと同じ組み合わせやん
いまさら感ある >>657
ユニークは2人までだから艦隊の組み方次第で両方使うよ
逆に同スキル、同艦種でユニークとSP英雄いるのは組み替えが楽だから運営の優しさだと思う 俺は両方持ってるけどユニークの空きないからアイの方が使うかな
ってか普通に全体デバフのスレシャロは使う場面限定されるでしょ アタッカーをデストかクルーザーのみってのはレベル80ぐらいまでだろうし、その先で全シャーロットをレギュラーとして使うのは難しいかな
それだったら適当な通常英雄の全シ見繕って使った方が良いと思うよ >>656
655です、ご教授ありがとうございます。 >>658
名誉ポイント50000の称号持ってるからそれだけぶち込んでるけど
名誉ポイントのSP一人も居ないぜ!
>>660
アイが来るかHMSの開発が進んだら
お役御免でしょうね
ユニーク枠をわざわざ使ってまでは使いにくい ミクさんコラボからはじめて、今日やっとレベル100になりました!そろそろ戦争でポコポコ殴るのやめてくれませんかね〜。 Lv100ならコスメント多く貰えるから勝てる相手なら笑顔で殴りに行く
これからが本当の地獄だですよ 665です。今まではバトルシップ全振りだったんですが、そろそろ防御重視の艦隊を組もうかな〜。 レベル100なりたては毎日数十回狩られても普通だからめげずに守り抜いてやると反骨心で頑張るんだ 徐々に防衛が出来るようになって喜んでると、今度は防衛されると逆に燃え上がるLv110の攻撃リストに入るんだよな 確かに戦争で抜けない編成(混乱、修理攪乱入り)があると、リサーチ兼ねて抜ける装備にして抜くまで殴ることはある。そんな楽しみもないと戦争も単なる作業になっちゃうしね。
でも、面倒だしそんなにやらないから、基本は広く防御できる放置編成を心掛ければいいんじゃないかな。 研究も育成もそれなりになったから
カウンター編成で放置してるけど
手動戦争派にはすぐ避けられる気配
逆殲滅500回の称号が遠いなぁ
相性の良いオート派にちまちま稼ぎ
たまにくる新人さんに和む日々 レベル60の初心者でミサイルをよく扱ってるんですが当然のようにMSに勝てません。なんとかする方法ってあるものなんでしょうか? キャノンかビームやね
MS使いはノーマルキャノンは対策してくるからビーム開発進めといて、キャノンは外界のピアキャノ拾ったら開発するぐらいでOK どっちみち武器一種では限界あるから最低2種、レベル100までには3種使うぐらいが良いかな あーやっぱり単より複種使った方がいいんですね。ありがとうございます。 お客さんを半分くらい撃退できるようになったら
バリアが解けるの待たれてるかのような行列のできる状態だったのに客が減った
悲しい >>676
武器種や艦種の問題でなく、ただ攻撃と耐久が足りてなくて勝てない場合も多いよ
まだまだ地力を上げた方が断然強くなるレベルだと思う レベル80まできたのだけど他の艦も作った方がいいの?
ここまでDTで来てて優秀そうなのはスレシャロと電撹リホとサナしかいないんだけど
このまま兵器と装置にコスメ注いでハイパー艦で作った方がいいのかい? >>679
ハイパー艦は鍛えるのに時間掛かるけど、この前の時短ユニーク持ってるならデストで我慢してハイパー移行も良いかも
研究所建てるのに必要な資源はそろそろ準備しといた方がいいよ ハイパー研究に手をつけてるけど、膨大な量のコスメいるしグッタリしてる
コスメジャンジャン買い足して研究進めるんでもなければ、攻撃用の各種武器と防衛用の艦&特殊装備揃えた方が楽にならない?
レベル100超えると勝率もガクッと下がるし襲撃メッチャくるしで資源もたまりにくいし、ハイパー艦作っても強化進めておかないと消耗が激しくなるばっかりと聞く >>681
レベル100あがりたての苦しい時期は誰もが経験する道。ひとしきり慣れてサブ垢作ると、ノーマル艦でもある程度防衛できるようになるんだがね。最初は仕方ない。
ハイパー研究で何を優先するかは人それぞれだけど、俺は攻撃優先で進めるのをオススメする。リーグでポイント貯めないとADVスキル増やせないからね。 >>681
カツアゲされまくってる時はまず時給をカツアゲ以上にすることだね
戦争はマーク無しを攻めて資源とコスメを持って帰ってくるようにする
ハイパーはクルーザー上げてたけど
火力が無くてキャンペーンの12-9を抜けないからマザーシップ上げに切り替えた
ボコられると赤字になるから瞬殺できる敵を覚えて
そこらで確実にカンストまでは稼ぐくらいか >>680
40%のヒナいるからハイパー作れるよう目指してみるわありがとう
アンコ以外は90いくまでに準備できそうだから外界狩り頑張る >>681
仮に課金で研究&艦強化を進めても
トロン装置advとかの地力不足だと
修理費が重むだけだと思う >>684
アンコは正直買った方が早い
外界100が楽勝になってくると余るんだけどそれまでは… 強い艦隊を作るにはハイパー研究が必要。
優秀な英雄を集めるにはマスチケが必要。
英雄の強化にはトロン作成が必要。
トロンの材料を集めるには強い艦隊と優秀な英雄が必要。
ユニバースで残留できる程度に強いと、全部うまく回せるんだけど、そもそも弱い人には難しい。
課金前提なら、トロンパックとマスチケパックを買い漁って、クリスタルをコスメと暗黒物質に変換してH研究。
少し強化すれば回せるようになるよ。 >>684
アンコはシステムの外界発動中にワンパンで倒せるギリギリのレベル帯を狙って数こなせば結構早く溜まるよ
それでも足りない分はクリスタルで買ってさっさと完成させた方が良いかな バレンタインイベントで復刻とかやってくれるやん!
それも1人ずつで尚良!! さっそくユイのイラストリニューアルで笑ったw評判悪かったんだろうなw
オリヴィアはあれでいいんだけど ユニーク英雄よりイベント英雄の復刻祭来てくれないかなー
ちょっと行き詰まっててミレイ嬢が喉から手が出る程欲しい 出るまで引きそうなのはオリヴィアくらいだな
DT使ってるときは愛隣が欲しかったがままならん ワイの復刻希望はシャーロットとミクなんだが割とピンポイントでスルーされていてつらい
ユイ以降は持ってる オリヴィアのコスメント強化ってどんな効果なんでしょう?
なおノーマル艦はDT一本でやってきて
先日ようやくハイパーが完成。
上級者の反応見てるとアイリン狙うべきか迷うなぁ。 復刻1.6%だからスルーかな
3.2ならタイタン買うのにね >>694
戦争で稼ぐなら誤差の範囲。
放置で稼ぐなら欲しいかも。 >>694
ノーマル艦DTで来てるならハイパー艦はHMSが良いんじゃない?
でもユイは上位で戦うなら必須クラスの性能だから、何れHCRに手を出すのを見据えて確保しといた方が良い 上級者はどうDT使うのか見てみたいな
ADV爆発で勝手に吹き飛んでるイメージがあって
どうもDTは使い切れない
レベルが低い頃はMS部隊の中にポツンとDTアイリンが居るのは嫌だったけどなぁ 攻撃の当たらないデストと、当たっても全く効果の無いマザシ。
一見、互角の勝負だが、長引けば結果は火を見るより明らかだろう。
マザーシップは貫通の直撃を受ける・・・デストロイヤーの勝ちだわ!! >>698
組み合わせで守る。爆発使われても落ちにくい耐久HMS、特に修理と混ぜてHDT使うと効果的。 >>702
組み合わせか
ハイパー化がまだまだだから先が長い
今回のイベントでユニ突っ込んでユニークスキル上げる予定だが
余ればアイリンとオリヴィアにも挑戦したい タダで引けとはいいません!それなりの準備を致します!
タイタニックパニックかぁ〜 リーグ戦のここぞというとこで5%とか10%の確率をよく引くのは愛が足りないからでしょうか 5〜10%の幸運は記憶に残らない
5〜10%の不運は記憶に残る
特に幸運の方はそれを狙うような
ギャンブル攻めはあまりしないから
出ても気づかないことすらありそう >>708
パチンカスはだいたいこれで店の遠隔だの騒ぐ
本当に唯の屑理論 ?よく知らんがパチだと幸運のリターンある?なら違うような
アスガルは5%幸運なら星5!
みたいな攻め方はしないから
引いても星は変わらない
一方5%不運まで考慮する完全攻略は
厳しい相手も多く不運で星が下がる
なら同じくらい発現してても
記憶に残るのは後者かなと パチンカスも指揮官も同じで5%の不運を引いたときだけ騒ぐって話では? 気まぐれでマスタースカウト10連したら、まさかのオリヴィア!!
いや。むしろ嬉しい!
これでバレンタインはユイに専念できる! 正月にヒナ引いてゲームはじめて、戦闘に使えるユニークが欲しくてガチャしたりしたけどヒナが3枚重なっただけ。他のユニークは0人
バレンタイン復刻でこれはオススメ!っていう英雄いる?
高級英雄訪問率UP!(謎)が今日だからスルーするか迷ってる 欲しかったジュリアがでてステも攻撃特化でそれなりなのにスキルが光ってるのはひでーや
>>713
防衛型だけどユイは強いな
攻撃ならエレナは良さそうかなー
キャシーはユニークスキルが微妙みたいだ クルーザー一本できたんだけどハイパーもクルーザーでいいかな?
研究所完成までにまだまだ掛かりそうだけど
スレシャロ欲しい >>713
毎月のユニークは9割方その月のユニークが出るよ
他のユニーク欲しい時は復刻待つべし
今回の復刻はエレナは絶対に確保されたし 最近はじめたならキャシーはおいしいぞ。
スキルLDジャブジャブのベテランには要らないかも知れんが。 みんなありがとう
できれば色々欲しいけど、チケットに余裕無いし運も無いからエレナの時にガチャやってみようと思う
バトルシップとか全く開発してないけど、それは追々でいいよね… >>718
それでいいんじゃないかな。
なお、エレナはバトルシップ以外に乗せても十分強いので、引いたらすぐ育ててOK ユニとシャーロットと再開したいのにスルースキル高すぎる
>>715
ユイを引いたからDTからCRに乗り換えたけど
HCRになったら硬いよ
でもキャンペーンの12-9が火力不足で抜けないから
HMSに乗り換えたいと思ってる 再会だとそのユニークしか出ないからと
引いてみたけど2人目のスレイヤーシャーロットだったよ… 言うほどHMSも未強化だと火力ない
というか12-10を殴り合いで勝つには
HMSをかなり強化して指揮盛りとか
インテスとか被弾を補う事が必要
12-9、12-10は素直にC回避して
ウルフ全体するほうが圧倒的に楽よ HCRでも13-9クリアまでいけるし
必要なのは艦強化より英雄の手札を揃えることだと思う あかんレベル70になってからめっきり戦争勝てなくなってしまった...暫く研究開発に専念した方がいいんですかね… ウルフでも良いのか作ってみるかな
インテスとHMSじゃ時間がかかるし
もうT6のトロン要らんのですよ… 12-9は行けたけど10で詰まった
もっと色々強化してみる 攻撃の当たらないデストと、当たっても全く効果の無いマザシ。
一見、互角の勝負だが、長引けば結果は火を見るより明らかだろう。
マザーシップは貫通の直撃を受ける・・・デストロイヤーの勝ちだわ!! リーグでの活動人数が多い鯖ってどこなのかしら。
やっぱりいつも混雑しているジェミニなのかな。 GalaxyのGROUPが鯖毎にいくつあるか調べればわかると思う
たぶんアクティブの一番多いDENEVだと予想
ちなみに鯖選択時のサーバー人数は当てにならないと思ってる あのサーバーの混み具合は初期の頃メンテ前後で急に変わったりしてたから各鯖の容量に対する比率でしょ
鯖容量は昔からあるデネブとスピカが多そう トータルでは古いサーバほどアクティブ多いのが現実よね。低レベル帯の人数は分からんけど。 全体シールドのマスターが2枚出たんですが
シールドは重複して発動出来るんでしょうか?
盾役は別の艦種のマスター2枚位で足りるものかも
教えて頂けると助かります。
デストロイヤーとクルーザーの全体シールド持ちマスターを引いたのでそちらを盾にしようと思ってます。 >>733
このゲームは同種スキルは全て後から発動した方が上書きします >>734
ありがとうございます。別スキル持ちを入れてみます。 >>733
全体シールドは通常とadvの2種類あった方がリーグ戦で捗るから良ステならキープしといた方がいいよ Twitter企画報酬の貢献度ブースター(7日間)ってもう届いた?
運営の処理が遅れているのか、自分だけ届いていないのか…。 本日午後ってつぶやいてるから今日中には来るんじゃね デネブのテラ陣営で始めたのですが
ここ数日見てる感じ結構陣営の戦力差出てるんでしょうか?
あんまり戦争に勝ててない気がします。 >>739
戦争は五分五分になるように調整されてるから気にしなくて良いゾ >>740
なるほど。そういうのもあるんですね
コスメントが確保出来ずに困ってたんですが
気長に確保出来るのを待ってみます >>741
調整入るんですね。ありがとうございます。
このまま頑張ってみます。 全鯖共通でテラの方が人数少ない傾向があるな。
戦争では「同じ艦隊規模に勝利しても、人数少ない陣営の方が貢献度多く入る」「負けた陣営は翌日の一戦あたりの貢献度が多くなる(両陣営とも)」という補正が入る。後者は二連敗するとさらにボーナス上乗せになるから、めったに三連敗にはならない仕組み。
テラはネオスより貢献度ランキングで上位を取りやすい反面、攻撃してくる敵が多いので、めげないで頑張ってくれ。(特にLv90以降) ネオスの秘書が可愛かったらネオスだったんだが…
毎日見る秘書は何種類からか選びたい >>743
連敗すると陣営に勲章がついて得られる貢献が増えるようになる
また負けたら2つ付いて大体そのあたりで勝つんじゃないかな 益々クルーザー艦隊強くなるやん
もはやマザーは時代遅れ! >>750
リリーのケーキは高級スキルLDとランダム交換できるみたいです このセナ、リンと同じスキルのクルマスか
リンのスキル上げてるけどこっちに乗り換えちゃうかな >>752
情報ありがとう
人気投票?みたいな感じだからどの英雄のものと交換しても同じなのかな ラブリーセナとスレイヤーシャーロット・セイントカオルと併用したら
M当たらない、当たっても微ダメージ、これに緊急修理もあったらM基本のHBSは戦争では勝てなくなるんじゃ… そもそもM基本だとそれらが居なくても手数が足りないような… スレイヤーシャーロット退場早かったな…
ラブリーセナ入りまーす
でもミサイルだけでなく戦闘艇の攻撃も下がるのは困るなぁ そういえばユイとオリヴィアのイラストどこが利にされたんだ?全くわからない ユイは成長と共にほっぺのお肉が減ってスラッと高校生になった
オリヴィアはブラック企業退職したら瞳に輝きを取り戻して若返った >>755
HCRの抵抗はB95M95F95C190だから、何やっても効かんよ。
むしろインテスごり押しかデスのウルフ集中で削るしかない。 ユイは20代後半のロリ気味お姉さんのイメージだった… >>763
いや普通にHBSなら火力アップしたミサイルで落とせるよ
寧ろビームや戦闘艇は回避高めてるだろうからHCRには使いづらい キャラ的にはクリスティーナを推したいが資源カプセルかぁ。
まさか資金や鉱物は出ない…よね? 1個しか交換してないけど、カプセル3種類貰えた(コスモ1万*3個だけ覚えてる) ユイはどこが不評だったん?
ロリ顔からちょっと成長したね >>768
全然攻撃が当たらないのに、あのニヤケ顔はヘイトが溜まるから。 >>768
防御キャラの癖に当たってください〜と縁起でもないこと言うから
初ユニークだったので私は大事に使ってますよ クルマスは昔からそういうもん。
これでオシマイよ
もらったわ
集中攻撃よ >>769
ニヤケ面はそのままなんだよなぁ
>>770
防御英雄結構変なセリフ多い
コントロールマスターも「喰らいな!」と言いながらシールド展開するし
>>772
ひでぇ >>765
毎回その艦隊に溶かされるHCR好きが通ります
なんていうか、HCRはHMSに比べ耐久で劣るから力任せの強引な突破に弱いって感じ
戦争で出会うと大体相手初手のミサイルで全滅するから笑えない HCRは隙が少ないけど力押しに弱い
HMSとHDTはムラがあるけど耐久や回避がピカイチで嵌れば強い
HBSは防御で使うには癖が強過ぎるけど攻めには持ってこい
この絶妙なバランスを崩さないで更に艦種増やすとしたら一体どんな艦種になるんだ? 攻撃の当たらないデストと、当たっても全く効果の無いマザシ。
一見、互角の勝負だが、長引けば結果は火を見るより明らかだろう。
マザーシップは貫通の直撃を受ける・・・デストロイヤーの勝ちだわ!! ジェミニのチャットもガキが調子こいてるとこの間のオリオンみたいに初期化されるぞ。 最強統治英雄どれくらいになってる?
わたしは1114です 1120くらいがマックスなのかな
>>781
1000超えが多くていいね
統治英雄もユニーク・スペシャル・イベントで揃いやすくなってきたな キャシーとヘイリーのユニークスキルって修正される予定ないのかしら
いや、別に役に立たないスキルって訳じゃないけど…15が揃ったら編成制限があるだけの子に
ユニークスキルの性能はもう一声あってもいい気がする >>783
あの子らはそういう役目の子だからあれでいいと思うな
その分巣の能力は高めだし 新キャラのユニークスキルがすごく強くなってきてるみたいではあるよね
ユイエレナヒナとか劇的に変わるし 射程が同じで防御側に先制がいる場合、攻撃側より先に攻撃するで合ってる? いや、先制は初回2回攻撃するだけで防衛側が先制はしないよ 先制って言うくらいだから同射程なら先手取られるのかと思ったら違うんだ…ありがとう。 みんなユイだのアイリンだの今回の復刻で盛り上がってるけど、勝ちたいなら攻めにこだわった方が良いぞ!
てことで俺はエレナLv4に全ツッパだわ >>788
以前は「同じ射程距離なら、敵味方の中で一番最初に撃つ」という仕様だったんだが、スキルの仕様変更があって「先制」しなくなった。
ワンポイントアドバイスの画面で、先制の説明が「一度だけ先制攻撃します」となっているのは、その名残り。早く直せよ、と思うんだけど。 >>790
以前はっていつだよ?
2年前試した時は、初回に二回攻撃だけだったぞ >>791
2018年9月のアップデート以前。
「初回に二回攻撃だけ」はそれで合ってる。
問題は攻撃順で、例えば防御側の先制がクロンミサイル積んでいたら、攻撃側クロンより先に撃つ仕様だった。これは討伐で先制スキルを持つハイグでも確認できていた。アップデート以降は、ハイグも「先に撃つ」ことはなくなっている。
有志が運営に問い合わせたところ、この変更はバグではなくスキルの仕様変更だと回答があったとのこと。 戦争100以上勝ってチョコ8個て出なさ過ぎじゃない? この手の収集アイテムは討伐周回で集めるか、AP薬が飲みで特殊任務放置がメインでない?
戦争で集めようとすると被害や手間が… 多次元は面倒なんだよなぁ
自動でレアりティが1番高い物を選ぶとかして欲しい 収集アイテムはコスメントのために戦争してたら勝手にたまってるイメージ 120枚でエレナ1人だった
出ないよりマシだけどLv2にしたかったなぁ >>798
いいなぁ
エレナ欲しかったけど60枚使って一人も出なかった
ユイは10枚で二人出たのに・・・ 手持ちの70枚のマスチケでエレナ無し
敗北である
それにしても、良いステの英雄に限ってスキルが光ってるような気がしてならないなぁ
イケてる混乱、先制、全シ、集中攻撃あたりは欲しいんだけどなぁ リーグポイントとセナのチョコをチケットに変換して最後の10セットでエレナが出た。
こんな風に人はパチンコやガチャに貯蓄を突っ込むようになるのかと実感したわ。 エレナってそんなにいいのか
バトルシップは全く開発してないからスルーしてたけど一応引いておくかな BSの攻撃力と正確度を上げるからなぁ。エレナ
武器縛りの初期ユニークより効果大きいし
そのうち他の艦種対応のユニークも出るだろうけど、特徴の合致するBSってのが大きい まだまだ先の話だが乱射をそろえて外界ごり押しの時に使えそう
その頃にはもっとチートなユニークが出てるんだろうけど エレナとユイはLv1でも装置1個分
Lv4だと陣形効果レベルの命中回避
って考えるとなかなかエグい >>806
ただパチンコのビギナーズラック的に当たってしまったから、これから自制出来るか心配です。 一万課金したけど200連以上ユニーク見てない
やる気が出ないから戦争しかしてねーっすよ ユニークの被り1人でスキルが1Lv上がると思ってたら
必要被り人数が増えていくのな
エグイわ >>810
冗談だよね? マジなら鬼畜すぎるでしょ… たまに10枚マスチケ配られた時に遊びでリセマラしてたりするけど
ユニークが出る時は結構出るけど、出ない時は2,3時間は出ない事がある
そういう時にばかり引いていると出ないかもしれない 比べるのもなんだが、他のソシャゲだと課金50万突っ込んで目当てが出ないとかザラだからなぁ。 重課金ハイパー艦隊と強いユニーク英雄だけで勝てるほど単純なゲームじゃないかと。 ザラなのか。普通に詐欺な気がするんだが、おっかねぇなソシャゲは 登場確率◯%って言ってもようわからんもんだからな
そこで搾り取るのがソシャゲーの肝とも言える
表記よりもはるかに低い確率のテーブル用意しといて、出るまで引く、を信条としてるユーザーから巻き上げてたとこもあるみたいだ このゲームは課金は時短、後は各々の努力と知恵次第という出た当時では珍しい分類だったんだけどな
最近はユニークが幅を利かせててそれが崩れてきてるが
流石に最近のユニークスキルはやり過ぎなんだよ… 知恵と努力でエレナとユイを抑え込むのは難しい。
都合のいい言い訳だと分かっているが言いたくなる。
「課金勢には勝てません」 課金勢がいるからサービスが維持されてるとも言えるから
勝ち星を献上するくらいどうと言う事もなかろう こんなの初めてだが1か月半に5人同盟が消えた
連日タイタンはやり過ぎかな うちは同盟5人全員放置勢
最終ログインが807日前だw 重課金勢を優遇しすぎると今度は課金するのが馬鹿らしくなって
数の多い微課金やそこそこ課金勢が居なくなるからなぁ…難しい 何だかんだで初期のチアキとかリリーとかも現役で使ってるし、ガチャの値段も他のゲームよりかなり良心的だしバランスは良いよな まぁガチャ専用補整ではあるが
ガチャ専用行動スキルではないからね
あからさまな集金ゲーみたいに
adv全体がガチャ専用です!
みたいなゲームだったら辞めてる 戦争にて返り討ち成功後10〜30分程度攻撃を受けない時間があるような気がするが、気のせいかなあ。 防衛成功したからって、次から次へと襲われたらたまったもんじゃないからなぁ。
多少は猶予時間があるんじゃない?
それにしてもスレシャロがさほど話題になってない気がする
HBS・HMSをメインとする人が多いから、自らの能力を下げるデメリットの方が大きいからか
新型ハイパー艦で現HBS並みの攻撃力持つHDTとか作れるようになったら、がらりと評価が変わりそう。 >>828
復刻イベントのせいで獲ってない人が多いんじゃないかな クルーザーメインなのでリリーと並んで次に欲しいユニークではあるけど、エレナに全部使ってしまった うちは防衛CLメインにしてるけど、リリーユイで埋まってる
狙うか迷っていたら復刻始まったのでエレナにマスチケ使って結局引いてない イベントチョコ集めに効率の良い方法ってありますか?
戦争で少しずつ集めてるのですが期間内にイベント英雄と交換できる600個まで集まらなそうです😭 AP薬がぶ飲みで3000まで回復。
寝る前に1−1で自動戦闘。 手間はかかるが多次元シミュレーターを使うと時間効率は良い >>833
>>834
ありがとうございます
試してみます! >>835
頑張って。
多次元シミュレーターで1-1なら一回30個程度、1日だと2回は使えるから60くらいは集まるはず。
討伐を含めても間に合わないなら>>833すれば良い 13-3てどうやってクリアしたらいいのですか?
迎撃ミサイルとキャノンに近寄る前にアタッカーが全滅してしまう… 攻撃力特盛のデス戦闘挺の反撃クルマスかマザマスを2艦隊用意してミサイルを吸わせる。
後は手数が多いが攻撃力の低いウルフでセナが削る。 >>838
アドバイスありがとうございます、チャレンジしてみます! 一応advM防御と電波やハイパーチャージ装置エキスタで伸ばしまくれば迎撃とCの両方をHDTで回避できたりする 中央のC全体をDビームで封殺すればHBSで周回もできる >>841
これが最も安定して周回速いが、ADV M防御、ステルス、Dビーム、ハイパーチャージM回避の4点セット必要だから敷居は高いよね。 ステルスとハイパービームだけでいける
不安ならリフレックス装置とか耐久アーマー付けて迎撃対策すればいい ごり押し系はスキル15や良指揮トロンとか言葉に出てこない条件があったりして真似できないことがあるなぁ 討伐任務少しでも安定したいんだけどステルス作ればましになったりする?
具体的にはホイットマン安定して倒したい ステルスあってもホイットマン安定は5段階目くらいかな。
それ以降はチート射程距離のCとM撃ちまくられて、カンストダメ4回でも落ちないので、こちらがスキル不発すると負けることがある。
CM対策徹底すれば負けないだろうけど、討伐でそこまでせんでも、というところ。 ステルスできても大人しく五段目までに出てきたら狩るくらいにしておきます
参考になりましたありがとうございます HDTは万能回避型に
HBSはより攻撃特化に
HMSは…近距離戦弱くなって逆に使いにくくなりそう
HCRはより弱点のビームが明確になって狙ってくれと言ってるものになるのか… 暫くは先行組の反応を見てみるつもり
ハイパー知識の余力もないし HCRはビームが弱点にならなくなるんじゃないのか?
英語の原文は耐久と抵抗がさらに上がるが、火力は下がると書いてある 攻撃の当たらないデストと、当たっても全く効果の無いマザシ。
一見、互角の勝負だが、長引けば結果は火を見るより明らかだろう。
マザーシップは貫通の直撃を受ける・・・デストロイヤーの勝ちだわ!! そんなわけで盾としては影の薄いバトルシップがおススメだぞ
間違えてもクルーザーとかデストロイヤーとかマザーシップを盾にするなよ!? ハイパー艦って同じのを別方向に開発できるだけじゃなかったのか…
こんなことならユイ引いとけば良かった… 公式の日本語訳の方は
従来の弱点だったビームへの抵抗力はむしろ低下するほか
って書いてたからHCRはさらにB-になると思ったけど、英文に無いのなら違うんかな…?
ユイって言われるほど強力…?結局CRの枠から出られないから他のユニークで…ってなってるけど >>858
今はわざわざ使わんかと思ってスルーしてたけど、今度のクルーザーBタイプは更に防御に特化してて何か強そう 低下とは、
マイナス値が大きくなるのか
ゼロに近づくのか ユイと戦ったことがあれば面倒くささが分かるだろうし
ユイを使ったことがあれば(単体では)万能じゃないことも分かる
職能330%見せつけてビビらせるのがユイの仕事
艦隊リーダーのバフは5個目の特殊装置みたいなもんだし全員間違いなく強い
ユイは強力か?と聞かれれば強力と答える
タイプBに関しては新しいHBSが暴れ散らかすようなことさえ無ければなんでもいいや >>861
クルーザーの弱点は平均的な耐久、抵抗、回避だったのにタイプBはピーキーな能力になってそうだしユイが強力になりそう
バトルシップは抵抗にマイナスが付くなら使いづらくなりそう 混乱や反撃のない純粋な防御編成はB型HBSに処理される感じか 新しいハイパー艦を即カンストさせてスタートダッシュしようと思ったんだが
メンテがまだ終わらないでござる 新しいユニーク英雄めいに対抗する為にスレイヤーシャーロットにチケット使おうかな。10枚しかないけど 小型艦破壊者でクルーザー乙かと思ってたら微妙やないけ まぁでもクルーザーだけBタイプ微妙だから良かった
回避下がる上に耐久も強化出来ずに下がるとはやってくれるわ 小型艦破壊者って頑張れる?
DTとCLの攻撃命中ダウンさせたってさぁ、と疑問
スキルや職能の説明が表示させるようになったけどチラホラ間違いがないですかね
うちの迎撃ミサイルはビームのみ発動って書いてあるんだ・・ バトルシップBは攻撃10%アップの耐久20%ダウンか…
抵抗も低いし使い所限定されるなぁ
今更キャノン回避上げられてもって感じだし
最近流行ってる混乱反撃編成向けなんだろうけど、それ以外はAタイプの方が強いね >>870
スキルがシールドじゃなければワンチャンあった
混乱アイリンとか入ってる編制で強い人にシールドは入る余地ないからね 来月のユニーク英雄なら今月のスレシャロ狙うよなぁ
メインのアタッカーと言えば火力のBSか安定のMSになる訳だし そう思ってリーグポイント使って引いたら、セレナが出た。ユニークが出ただけ嬉しいけど欲しいのと違う エスコートとかフリゲートとかモニターとか軍艦の種類は色々あるんだから
デストロイヤーBとかクルーザーBとかやめて欲しかった 表示バグってるけど20枚で新ユニーク取れたわ、多分使わんけど まあ、これからのアップデートでどう転ぶかは分からんがな 既存ハイパー艦と代わり映えしないな
もともとエキスターとかパーツで調整可能な範囲じゃね? 振りなおし代の500クリスタルを回収するのが目的だから。
あと課金研究ポイント促販。 >>879
どちらかと言うとAタイプで装備変更しても到達出来ないところにBタイプだと手が届くけど、その分他の犠牲を多くしたって感じじゃないかな?
総合力で考えるとAタイプが強いけど限定シーンで使うならBタイプ
まだハイパー艦持ってない人がいきなりBタイプから始めると火傷しそう Bタイプは鉱物消費物凄いよね
Aタイプ運用できない人が手出したら絶対破産すると思う >>881
確かにより尖ったところまで手が届くと考えればそうかもしれない
(でもそこまでやる必要があるか) >>883
現状はAタイプで事足りてると思うけどBタイプ相手にどうなるかってところだね 新しいハイパー艦は、正直尖った性能に感じられない
尖った性能にするとゲームバランス崩れるだろうけど
これなら各艦隊のオプションパーツとして、攻撃上がるけど耐久下がるといったものを別枠でプレイヤーにカスタマイズさせればええやんと思ってしまう Twitterで続々不具合報告上がってるけどリーグ戦で中央後列陣の耐久アップが反映されてないらしいぞ
但し、証拠動画は出てないので一応注意な >>886
まぢか!?
防衛中央後列陣にしてあっさり星5取られるわけだ
そうやとしたらやっとれんでまったく >>887
どうも運営は知らぬ存ぜぬらしい
証拠動画取りたいけどリーグ戦だけの不具合みたいだから動画撮るの難しいなぁ ついにハイパー研究知識が金で買えるようになったか
コツコツとやってたのが馬鹿馬鹿しくなるな ゆっても500クリで10がランダム3でしょ?
変換効率悪すぎて課金で解決とか石油王以外無理じゃないのあれ >>889
ほんとそれ
今までの時間と努力の結晶が金であっという間に追いつかれると考えたら、凄くやる気なくした 今までだってハイパー研究はクリで時短出来たのに何を言ってるんだか
今のところリーグポイントとプレイヤーの経験値は金で買えないから大勢に変わりはないゾ ハイパー艦実用まで持って行けてない人間にも短縮になるが、Bタイプを早く使えるようにって事じゃないかね
今後の調整も視野に入れてるように言ってたし、戦闘データも早く欲しいんだろ 惑星の占領が無限に出来ればいいのにな。
敵陣営が開発した惑星に艦砲射撃の雨を降らし住民を皆殺しにして占領、みたいな? >>899
敵陣営と惑星を取り合いたい。
最大惑星数の制限無くして欲しい。
という事だろう そんなの始めたら惑星取られて破綻する奴が続出して
サービス終了まっしぐらだろうw そりゃ取られないように衛星軌道上に防衛艦隊を用意するんだよ。 リーグで優勝するような強者が軒並み惑星占領して引退者続出の未来しか予想できない >>903
>リーグで優勝するような強者が軒並み惑星占領
そして弱い者たちがさらに弱い者を叩く
ブルーハーツかよw 多数の防衛艦隊を用意するには艦隊数のシステム的な拡張が必要だが、それに制限を付ける。
防衛艦隊のいない惑星は取り放題。とすればいくら強くても守りきれない。
惑星数=防衛艦隊数に収束する。 本人が勝てないことを棚に上げて無制限と言ってるだけ。なったらなったで首を絞めるのは、そのバカだけ
バカが淘汰されるゲームになるから、人は嫌でも減るな あんまり複雑にしたり、リアルに近づけても客は離れるからな
英雄の戦死や捕虜とか加えただけでも殺伐としたものになるだろう
後宮や英雄のインブリードや惑星に固定自動防衛兵器持たせたりとかも考えられるが、複雑になってサービス終了が早まるだけかと ストーリー的には、よその惑星とってもコスメメント戦争で負けたら話にならんことになってる。
ゲーム的には戦争互角になる調整入るけど、コスメント空域の戦力を敵陣営惑星に割いたりしたらコスメントの取り合いで完全敗北して陣営滅亡なのかもな。 リーグ運営にみんなで攻めこめば、コスメントは大漁じゃない システムの大幅変更求めるなら別のゲームやればいいんでね >>906
惑星は無制限だが艦隊数は制限とか
システム的な整合性無さ過ぎ
君疲れてない? スマホゲームのサ終は平均2年。
飽きられないように色々追加するのが運営の仕事。 運営は仕事としてやってるんだから
馬鹿の知恵なんか借りないだろ 抵抗が防御力、耐久がHPって認識であってる?相手の攻撃力減らせるとしたら撹乱スキルかハイパーミサイルくらい? >>915
抵抗は各武器毎のダメージ軽減シールドと思えば大丈夫
抵抗95なら5%しか喰らわない 指揮がhpで耐久が防御だね
相手の攻撃力落とすなら時期電波とアンチウェポン、あとは最近追加されてるユニーク2匹
当然だけど先に攻撃して敵アタッカーの指揮減らしておけば攻撃力下げられるよ 予備艦隊スロットを拡張したのに画面上で増えていないような…。
艦隊画面では9艦隊(5+予備4)が表示。
しかし英雄画面では10人が艦隊司令官になっていることが確認できる状況です。
何らかの仕様なのか、または運営に報告した方がよいのでしょうか。
ちなみに現状で更に予備艦隊スロットを拡張しようとすると、800クリスタル要求されます。 英雄画面と艦隊画面の画像をup。ご助言いただければありがたいです。
https://www.axfc.net/u/3964399 「艦隊に乗ってることになっているが、艦隊画面に居ない」のはアヤか。この手の不具合は、解体と英雄乗せ替えで直ることが多い。
まず、艦隊を一つ解体して作り直す。作った艦隊にアヤを乗せてすぐに解体する。アプリを再起動する。これでダメなら全艦隊を解体してみる。
ここまでやってダメなら運営サポートに依頼だね。 返信ありがとうございました。
>>921でも解決せずでしたので運営に連絡してみます。 各鯖で書き込まれてるけどリーグ戦の中央後列陣の耐久+30%無効バグは確定みたいね
結構使ってる人多いけど気を付けてな! これ運営にアクセ卯したいときって
設定のサポートからのベージで良いんだよね?
で、メアドとパス聞かれるんだけどパスって何のパス? >>925
普段GoogleやFacebook連携でプレイしているなら、メアド、パスワードは入力不要。「次を使用してログイン」を使えばOK。
連携せずにプレイしているなら、パスワードは「自分が忘れない適当な文字列」でいい。ここで入力するパスワードは次回ログインで使う「パスワード登録」の意味あいだから。
分かりにくい不親切なサポート登録システムだとは思うけどね。 >>926
あ、待てよ、よく考えたらゲームの連携とサポートログイン画面の連携同じにする必要無いわな。
Twitter使ってログイン、とか楽な方法選べばいいんじゃないかな。 >>927
実は以前アクセスした事あったんだけど
どうやってアクセスしたか完全に忘れてて
その時にメールで返信来たんだけと
普通こういったメールって
「このメールは送信用のメールでこのアドレスでは受信出来ません云々」
て書いてあるんだけどそれがなかったから
返信したんだけと
案の定半年経っても何の音沙汰もなくてさっきまでその事自体忘れてましたw
取り敢えず頑張ってアクセスしてみるよ
ありがとう 戦マス精密持ちでlv77/224/226/36防御特化の娘が来たのですが、
adv化はアリでしょうか?将来的にはhbs実用化をして殺られる前に殺る運用で行きたいので、
精密の娘にもある程度の火力が欲しいなとは考えていますが、トロンで補える範囲でしょうか?
一応エレナは確保してあります。 近々にイベント英雄復刻祭が来ると思われるので
剛力精密英雄ミレイちゃんを手に入れよう 問題なし
精密艦隊はスキル発動するとほぼ全ての攻撃が当たるから職能特化である必要はなく
前衛に置くこともあるけど敵艦マスの攻撃食らって星落とすなら根本からやり直した方がいいので過剰な防御は個人的に不要
精密の攻撃力倍率のおかげで抵抗95の上からでもなかなかのダメージが期待できる
ただ精密英雄の攻撃力があと50高かったら…みたいな場面ははっきり言ってない
HDT対策のためにピンポイントで精密ミサイル打つならカンスト確定なのでそもそも攻撃力不要
結論は「精密戦マスは統治が低ければなんでもいい」
あるいは「戦マスであればなんでもいい」
ミレイちゃんがさいかわ >>929
精密の運用はおおまかに2通りあって、一つは「ADV精密バフを発動すればそれだけでいい」パターン。HMSやHDTに精密を乗せて前衛盾にして5人全員アタッカーで攻める。これは、防御寄りの精密英雄が向いてる。
もうひとつは、「精密は後衛でデス艇積んで、集中と組んでメインダメージソースとして使う」パターン。これはミレイのような攻撃、正確度両方高い英雄が向いている。
理想は両方のタイプを揃えることだけど、HBSメインなら前者の活用法が多いから、取りあえずやってきた戦マスは育てていいと思うよ。 たしかに精密スキルの仕様を考えると過剰な攻撃力はそこまで必要ないかもしれませんね。
仮に今以上の娘を求めて厳選したとしても、どのみちミレイと比べてしまうと思いますし、
そのミレイもいつ手に入るか分からないですし、hbs実用化も大分先の話なので今の娘を将来の精密人材としてキープしたいと思います。
その間に復刻等でミレイが手に入ったらまた再検討したいと思います。ありがとうございました。 始めたばかりなのですが、今回のイベントキャラって手に入るものなんでしょうか?600個も貯めれる気がしなくて 今朝ゲームに入ろうとしたら、自分のキャラで入れない。
これってフェイスブックのダウンと関係あり? >>934
イベントアイテムはショップで絶賛販売中 >>936 マジでそれしか方法無いの⁈
ドロップ率悪過ぎて600回戦えば良いってものでも無さそうだから、何か方法あるのかと思ったけど。
性能は買う価値ありなんだろうか… Fb友達の案内した翌日にFb連携のログイン障害発生するの笑う
>>937
レベル30から構築できる(使えるとはいってない)システムがあれば1日に60個以上手に入れられるんだが、ない人はひたすら周回することになる
始めたばかりなら、課金なしで手に入れるのはかなりキツイだろうからおすすめしない >>937
必須級ではないので始めたばかりなら今回のイベントはスルーしても問題ないよ 30からで難易度高そうなシステム構築が必要なんですね。
必須レベルでは無いということであれば、今回は大人しく戦争して地力を高めていきたいと思います。
皆さまアドバイスありがとうございました! そろそろ集中系の英雄をイベント景品にしてもいいんじゃないか!?
既出の英雄とスキルがかぶって、ゲットするメリットがほとんどない!! やはり多次元シミュレーターが無いと600個はキツいか
モジュールシステムが実装されてない頃は何個がデフォだったかな 指揮伸ばしたら攻撃も上がるのね、娘の頃からやってるけど知らんかった >>943
攻防は単艦当たりの攻撃と耐久がアップして
指揮は艦隊の数が増えるから比例だね 惑星探索でいきなりS級見つけたりするのな
エリア情報集めないと出てこないのかと思ってたよ リーグ戦やる度思うんどけど、せっかく考えて作った編成を
テキトーに流されて星1か2取られると悲しくなる デストロ電波妨害持ってるから他のと交換しようと思ってるんですが、スイーツボックスとハイパー知識カプセルとマスチケのどれがオススメですか?
上がるコストの関係からバランスよくでしょうか。 いや、デストロのミサ防御でしたね。同じような性能の奴は持ってます。 マスチケ>スイーツボックス>ハイパー知識カプセル の感覚。
個人的にはハイパー知識は割高。コスメカプセルも検討していいと思うよ。
ただコスメ余ってる人なら、時短の観点からハイパー知識の優先度上がるかな。 出てくるかどうかは別として、戦マス、クルマス、マザマスの集中持ちってスカウトにいる? あ、いるとすればランク的にはSRかSRプラスになるのかな? ピアキャやデスをウルフの速度で打ち込める便利なスキルやで。 戯れに別鯖で国家作ってマスチケ使ったら
スレイヤーシャーロットとヘイリー引いちった
こりゃ始めるしかねーかな >>962
その2人で序盤防御率100%狙えそうやなw デストタイプBのアップグレード項目は何がありますか? ありがとう、デストは一緒なのか。開発しないと項目すら見れないのは困るな。 ブースターが割引中にため込もうと思ってるんだが制限があるのかな
7日分までとか スピカネオスlv100でやってるけど
戦争で攻めてこられるのが一日のうち0〜4回くらいなんだが
スピカが過疎とは知ってるけど他のサーバーだとやってやられて賑やかなの? スピカテラだけど1日20回ぐらい攻撃されてますよ。 >>972
陣営人数の差ですかね、敵陣営に寝返り出来ないものかな どんだけお客さんが少なくても0は無いな
テラとネオスでそこまで違うか オートだと指揮数が同格か格下をタゲる気がする。
だから指揮数を多めにしたら狙われない気がする。
気がする。
誰かフォロー頼む。 オートは指揮見ないよ。あくまで同Lv帯(戦争候補リストの真ん中)を攻撃する。スピカテラはオート勢少ないんじゃないの?
戦争で攻められないのが寂しいなら、デネブテラあたりでサブ作るといいかも。盛大に歓迎してくれるぞw 陣営戦第1回の時は、デネブのテラはまさに地獄だった
実しやかに囁かれていたデネブのネオスはテラの3倍の稼働というのも誇張ではないと思ったわ
まあ新規は少ないんでレベル100近くまではどのサバも陣営も過疎だと思うが あるあるかも知れんがLV100超えてから戦争で勝てなくなって資金が禿げ上がってる
手動で格下(に見えるだけの強敵)を相手に選んでも勝率7割くらいで少しずつしかプラスにならない状況
もうLV109になっちゃったけどハイパー研究所すらできてない
ギリシャの後を追って財政破綻するしかない? まずは資源の施設を上げて時給をカツアゲ分まで増やす
上げる資源が無かったら惑星視察などで稼ぐ
勝てる相手を覚えておいて厳選して攻める エイリアン艦隊かキャンペーン艦隊と戦うとか。
補給もいらず収入と経験値だけ増える。 内政済ませたら戦争で格下に勝てんのをどうにかしたいな。
コスメ投じて装備の開発、クリスタル消費してLD獲得、
キャンペーンで防御ブースター稼ぎ等でどうにかならんものか。
今日までなら攻撃ブースター7日間をまとめ買いするのオススメ。
ハイパー全力投球が最速ルートだけど、現状聞くに後回しの方がいいと思う。 自分も勝てなくなって干上がるから特殊任務と撃退任務をメインでやる様になったな。(戦争は名誉点狙いで毎日数戦だけ)
ハイパー研究所に暗黒物質必要になるし、撃退報酬でマスチケとか落ちて美味しいから満足してるけど。 みんな意見ありがとう
惑星は選別してるし全施設レベルMAXだからカツアゲはあんまり痛くないのよ(生産コストがヤバい)
キャンペーン&撃退でしばらく引き籠るかぁ
ガチガチ艦隊を突破できないわ反撃デス戦闘艇いたら詰みだわで戦争辛い…… 職能
攻撃力と防御力
指揮数
この数値をバランスよく伸ばして、三角形の面積がでかくなるように調整できれば中堅クラス。 クルーザー一本でやってきたけどようやくハイパー艦にしたら攻撃力3倍になってわろてる(バトルシップB) >>983
財政破綻時には資源ブースターが意外と良い
赤字でもなんでも勝ってコスメント稼がないと状況変わらないからな
資源そのものを買うよりはだいぶ安くすむよ クルーザーからHBS亜種とは思い切ったね
抵抗が皆無だからダメージは3倍どころじゃないよ
戦争で消耗戦にならないように気を付けてな 空母やってると割とギリギリな戦いの時にたまに「空母、俺を攻撃しろ!」って味方に言われるけど、どうすりゃ良いか迷う
HPミリ残しで狙われたら敵に狙われたら即死亡だけど、FFなら敵にはポイント入らないって事で頼んでるんだと思うけど、ペナルティ入るからやりたくないのよね…
今まで断ってるけど、幸い負けた試合はまだ無い 「回避して」とか「こんなのかすり傷だ」とか言いながら混乱攻撃してくるやつもいるし、
「これでオシマイよ」とか言いながら撹乱散布するやつもいる。 秘書でテラにしたのにむさいおばちゃんに変わってしまってる… 次スレまだないから立てたよ
【アストロ娘】アストロアンドガールズ Part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553766287/
ついでにテンプレも少し手直ししたいけど良い? >>995
乙乙
リセマラ関連の情報が古いね
個人的には明らかに間違いじゃなければ手を加えてもいいんじゃねと思う >>996
主にリセマラ関係と似たような話の繰り返しを整理してみました >>997
乙です
いいと思います 分かりやすくて このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 120日 12時間 28分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。