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【WAミリメモ】ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ★25
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0747名無しですよ、名無し!(空) (ベーイモ MMde-zebz [27.253.251.129])垢版2018/12/07(金) 20:58:51.99ID:HRU1zWWlM
>>743
後者だと無課金・微課金勢が消えていきそうだけど、ソシャゲにおける無課金勢って切り落としていって良いものなのかな?

他分野だと、あんまりお金落とさない顧客も将来の潜在顧客や賑やかし要員として必要だからなるべく維持すべきみたいな論調もあるけど。
ソシャゲ界隈は全くの専門外でビジネスモデルがまるで分からん。
0749名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sde2-tZbt [1.79.88.39])垢版2018/12/07(金) 21:05:19.91ID:/yydAa4Jd
>>743
そこはアクションRPGにした時点でどうにもならない要素だと思うんだよね
以前の仕様でも結局はノーダメージクリア余裕ってなってしまうから敵のテコ入れはどの道必要だし
ストーリー付きや周回用のステージは簡単にして、高難易度ステージは別にすれば十分じゃないかね

死にステの問題もあるから、ボスの体力が一定の残量になると回避不能の強力な攻撃してくるとかも良いと思う
防御系ステータスが必要になるし、即死を防ぐ為に属性耐性系のPSやアクティブスキルが有用になるかもしれない
0751名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sae7-SySt [182.251.248.14])垢版2018/12/07(金) 21:10:03.00ID:9SD8GXxDa
ジェムが5000ぐらいたまってきたわ
使いどころをくれー
0752名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sde2-Rrzz [1.79.82.74])垢版2018/12/07(金) 21:11:29.98ID:wdUZyEZed
チャレクエはブーメランくらいの強さでもいいと思うんだよね
ヤバいの避けて、出来た隙に攻撃を叩き込むような
0753名無しですよ、名無し!(空) (ベーイモ MMde-zebz [27.253.251.129])垢版2018/12/07(金) 21:14:27.40ID:HRU1zWWlM
なんにしても売上がもっと上がるようにしっかり舵取りをお願いしたいねー。

初めてのソシャゲが一年持たずにサービス終了は嫌だ。
0758名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW ff5c-iVkg [126.163.168.162])垢版2018/12/07(金) 21:26:58.52ID:CUxbnF+O0
ヌルゲー化って言うほど元が面白いゲームしてたわけじゃないし操作性良くなって簡単になったから残念って人はそんな多くないんじゃないかな
どっちかというと全然増えないプレイアブルキャラともしかしたら増えてもプロローグに出てたメンツ程度なのかって不安の方が大きいだろう
0760名無しですよ、名無し!(空) (ベーイモ MMde-zebz [27.253.251.129])垢版2018/12/07(金) 21:34:57.02ID:HRU1zWWlM
プレイアブルキャラ、プロローグのキャラクターだけ説。

少し前まではそんなことあるわけないじゃんと鼻で笑ってたけど、最近笑えない。
0761名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW ff5c-mFgw [126.207.131.107])垢版2018/12/07(金) 21:37:37.57ID:eha7ftC50
>>755
常設でストーリーなしなら大丈夫でしょ
闘技場はストーリー付きの期間限定イベントで高難度をぶっ込んできたから叩かれた
それまでが基本ヌルゲーだったからその反動もある
ランキング形式が嫌だった人も多かったけど

今残っている渡り鳥のほとんどはブーメラン戦を経験済みなわけで、それが高難度の基準になってる
高難度クエストでくらいあれと同等以上の強さの敵と戦いたい渡り鳥は多いはず
ストーリーの難度を今まで通り抑えめで仲間の加入さえしっかりしてればライト層も文句言わないでしょ
0769名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW ff5c-iVkg [126.163.168.162])垢版2018/12/07(金) 22:08:14.62ID:CUxbnF+O0
>>760
次のパーティインがクラリッサだったとしてラブライナ先生と絡まず偽王女コスになるとしたらプロローグに出てきたメンバー以外の追加は厳しいんじゃないかと一瞬頭を過ぎった13章
各シリーズのメインキャラくらいはプレイアブルに全員いて欲しいものである…
0770名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Spff-mFgw [126.199.196.64])垢版2018/12/07(金) 22:08:18.73ID:TMbWifh4p
まあランキングの時の誰かみたいに950過ぎたのに騒ぎ続けたり、何度も単発で煽るだけの奴もいるにはいるからな
>>762はそういう奴のことを指してるんじゃない
ここは燃えるほど人いないし、いるのもおっさん(おば…お姉さん)がほとんどだから割と平和なほうだとは思う
0774名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW ff5c-6oEg [126.77.69.240])垢版2018/12/07(金) 22:24:04.19ID:AcCF5g3a0
ラブライナさんじゅうよんさい

>>773
脊髄反射な煽りは論外として大半はそうだと思ってる
そのためのお問い合わせだぞッ!
0780名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW ff5c-iVkg [126.163.168.162])垢版2018/12/07(金) 22:41:05.95ID:CUxbnF+O0
ジュードはユウリィとシエル村から出た後キャラバンと出会うってのでどうでしょう
ベルーニ族は今から入植始めて問題起こすって方法しかない気がする
人間が人間を支配してる現状にミリメモのディーンは特に問題を感じてなさそうだし5thのストーリーの核になる独立って部分は触れなさそう
0783名無しですよ、名無し!(宮城県) (ワッチョイWW e3fd-Rrzz [210.139.230.150])垢版2018/12/07(金) 22:58:52.91ID:8PrjahWq0
ユウリィを巡ってジュードとクルースニクがドンパチしてるところにキャラバンが来て…って妄想してた
んでシエル村は回想で
0787名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW ff5c-dF92 [126.59.80.139])垢版2018/12/07(金) 23:52:12.72ID:G80q+KYP0
あのパーティー全員ブリトニーをオカズにしてるんだろうな
0793名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW ff5c-6oEg [126.77.69.240])垢版2018/12/08(土) 00:14:53.39ID:ObfhbNbT0
>>792
あと1枚でコンプや
他のギアも保管してるから枠足りなくてつれぇわ
0794名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイW 22b7-A7nr [125.101.190.33])垢版2018/12/08(土) 00:39:44.62ID:0HQuXNtR0
バッジ使い道がわからん。売ってもええ?
0799名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW f75c-wJo3 [60.130.142.77])垢版2018/12/08(土) 07:34:53.63ID:RSL7GrFp0
バッチはギア合成が実装されてシェリフスターへの布石と信じてる
0806名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sde2-zebz [1.79.88.228])垢版2018/12/08(土) 09:03:48.37ID:rcAiKW2wd
デイリー11連でトカゲARMキタめっちゃ嬉しい
0810名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 625c-zebz [221.78.174.27])垢版2018/12/08(土) 10:22:59.28ID:jCHB9lBJ0
>>799
シェリフスターは流石にもっと時間経たないと登場しないだろう。原作を鑑みるとギアの最終到達点だし、一年以上後での登場でも驚かん。

あと、シェリフスター合成はあらゆるギアが必要になってくるだろうからバッジ以外も貯めておくんだ。(枠を圧迫しながら)
0812名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sde2-EpCX [1.72.9.19])垢版2018/12/08(土) 10:24:11.33ID:nZbVXF9Pd
今月、12/14が5の発売日(2006年)、12/20が無印の発売日(1996年)か
そう言えば5が10周年記念作品だったなあ
あれ、何故か目から汗が…

年末進行とか色々大変かもだけど、またお祝いのお知らせでもあると嬉しいね
Web番組2回目が12/20だっけ

ところでGoogle先生が何かを勘違いしている件
https://i.imgur.com/gXndAr1.png
0816名無しですよ、名無し!(新潟県) (ワッチョイW a2af-9Lmj [219.100.84.179])垢版2018/12/08(土) 13:10:25.26ID:4VOTWljq0
>>801
>残酷
操作キャラのHPが低いかサポートがHP0になってるかで発生するセリフだと思う
半分寝てたから詳しくは覚えてないけどヴァーのHPが低い、サポートが倒れてるという状態で言った
ベルセルクハード周回中にサポートがHP0になる場面は何度もあったけど
聞いた覚えはないからたぶん前者
0817名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdc2-mFgw [49.98.150.148])垢版2018/12/08(土) 13:11:41.23ID:XT8j80pCd
最近スレ見始めたから全然知らなくて申し訳ないんだけど
アプデ後の最速の移動方法っていまどんな感じになってる?
0818名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイW 22b7-A7nr [125.101.190.33])垢版2018/12/08(土) 13:22:26.08ID:0HQuXNtR0
20周年とかやばいーゼルダも35周年オーバーとかサクラ大戦もなんか復活するとかゲームの周年イベおうだけて老いを実感する
MMも何年も続けばいいなあ
0820名無しですよ、名無し!(新潟県) (ワッチョイW a2af-9Lmj [219.100.84.249])垢版2018/12/08(土) 13:44:51.72ID:45q8pMdk0
>>781
4th好きだけど
ジュードの始めての女の子はユウリィってのも重要だから
ブルーキャラバンと即出会ってユウリィの特別感が薄れるぐらいなら
回想やサブシナリオにしてくれた方がいいな
おっぱい僕っ娘、ヤキソバ姫、世話焼き幼馴染、謎のひらがなお姉さん…ブルーキャラバンは選り取り見取りすぎる
0824名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ ff5c-nOOm [126.207.131.107])垢版2018/12/08(土) 14:06:39.59ID:SEoSM2V50
>>820
4th推しからの意見ありがとう
4thもやったから分かるけど、ヴァーと違ってジュードの旅立ちはユウリィから始まらないとダメなんだよね
メインストーリーでは路頭に迷ってるところを保護する形で仲間にして回想を入れるのが一番自然な気がする
加入時期遅いだろうし、サブシナリオ@・A(シエル村脱出、その後の放浪)を先に解放してその後メインストーリーで仲間に入れるのもありかも
0825名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc2-iXAu [49.97.105.11])垢版2018/12/08(土) 14:41:20.78ID:rShP1UDid
思い出が題材なんだからディンレベみたいに適当に合流させて回想シーンで旅立ちやればいけるいける
なんでいないキャラでステージやってんだよってのはARMの思い出でなんたらかんたら、少なくともパーティインしない方が不満溜まるからツッコミはあれど批難はされんと思う

なんて〜か加入遅いのはキャラできてないんじゃないかね
アシュレーはアクセスッ!で攻撃変化とステアップでいいんだけどアヴリルディーンと被るのが痛いのかね
リルカはダブルキャストでMP消費一回0にするかシステム的に可能ならARM2つ同時発動とか
イケバスはマテリアルでいいんじゃないか?ティム君のが似合いそうだけど作ってるかも怪しく思えてきた
0827名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc2-EpCX [49.97.99.108])垢版2018/12/08(土) 14:58:32.41ID:Sc5tubE3d
僕女の子を見るの初めてなんだ

↑の台詞が4の新作情報で出たときは当時のシリーズプレイヤーが騒然としてたなw
初めての女の子が運命の女の子ってドラマチックでいいよね…

上で色々考察されてるけど4thのMM合流は高難易度ゲーだなあ
クルースニクの兄貴が出てきたから裏では色々動いてるんだろうけども
ジュードの武器もどうなるか気になるところだ
0831名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 4647-zebz [153.186.145.130])垢版2018/12/08(土) 15:36:21.46ID:xMgbfXt40
>>827
4thはcmも衝撃的だったなぁ。シリーズファンとしては。

ジュードのFAは何になるかねぇ。

素直に考えればアクセラレイターで、敵の動作が大幅に遅くなる。とか。

名称がザックとダダ被りだけど。


中々パーティインッ!が進まないから各キャラのFAを妄想して気を鎮めよう…
0832名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイ d2b3-OBpN [133.236.107.211])垢版2018/12/08(土) 15:43:54.78ID:oIw++XEE0
トカゲ、カイバーベルト
ベアちゃん
ガウン、サウザーほかブリューナク
ベルーニ族、OTONAバーソロミュー
XFはすまん、いつかやるから…

顔出すくらいなら全員いけそうしっかり絡めるのは無理だな
やはり奇数ナンバー軸で偶数ナンバー勢はサブ気味なのだろうか
0835名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdc2-9Lmj [49.98.148.161])垢版2018/12/08(土) 16:13:22.48ID:lR2nxxfyd
XFの元老院はエレシウス内で政争してるだけだから
他シリーズの敵キャラと比べれば登場させるのもブルーキャラバンと対立させるのも楽そう
ヴァイスハイトも超個人的な目的で動いてるマイペース野郎だから
全方位に喧嘩を売ることはあっても特定の組織や他人に心酔することはないだろうし
0841名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 4647-zebz [153.186.145.130])垢版2018/12/08(土) 18:08:41.59ID:xMgbfXt40
イベント用進化素材の件、前半イベントの時に毎回同じような質問があるからテンプレに入れても良いかもね。

今まで開催された3回全て、後半イベントが始まるまでイベント用進化素材はたまらない仕様だったから、今後もおそらく踏襲されていくだろうし。
0843名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 4647-zebz [153.186.145.130])垢版2018/12/08(土) 18:17:47.58ID:xMgbfXt40
>>849
自分もステップ19だ。
なので、多分最大18枚かな。
0845名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 4647-zebz [153.186.145.130])垢版2018/12/08(土) 18:18:55.39ID:xMgbfXt40
>>842
レス番間違えたすまぬ。おそらく最大18枚。
0846名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 4647-zebz [153.186.145.130])垢版2018/12/08(土) 18:23:01.86ID:xMgbfXt40
連投の補足で申し訳ない。
ステップ19ってのは、ガチャ画面のボタンに表示されるステップ数のことね。
0847名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ ff5c-nOOm [126.207.131.107])垢版2018/12/08(土) 18:30:31.10ID:SEoSM2V50
ポイント報酬が13枚、ミッション報酬が4枚(うち2枚は13章クリアで入手)、チャレクエコンプで1枚の計18枚だと思う
取りこぼしがなければ報酬ガチャのSTEPは19になってるはず
残りは14章クリア、月曜からのアトレコラボイベ、この後更に来るかもしれない別のイベントで配るんじゃない?
全部で20枚とは言ってないから、これまでのように20枚以上配る可能性もある
0859名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイ 6f58-pji+ [14.11.197.224])垢版2018/12/08(土) 19:42:55.53ID:CfFzgrIs0
久しぶりにINしたらヴァージニア使いやすくなったな
しかし、ARMのアイコンめっちゃ邪魔な場所になったな・・・
0864名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 8716-NS4F [118.86.75.82])垢版2018/12/08(土) 20:13:28.69ID:szhe699d0
ARMはコントローラーの設定を変えて左に置くと多少マシ

開くの面倒という要望は昔送ったが閉じる機能削るという謎
オンオフつけられなかったにしてもデフォ開くにしとけばよかったはず

機能は上位互換にして欲しいな
0867名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW ff5c-6oEg [126.77.69.240])垢版2018/12/08(土) 20:18:12.98ID:ObfhbNbT0
縦配置はまぁ、好みもあるだろうから仕方ないとして何故開閉機能を無くしたのか・・・、
なんならキャラチェンジにも開閉つけてくれてもいいぞ
周回では使わんからな
0868名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc2-tZbt [49.97.106.107])垢版2018/12/08(土) 20:23:20.02ID:c0nVdQH4d
>>866
両手使って攻撃キャンセル回避移動してたら片方は必然的に高い位置になるし、視界を塞がない為にARMの上辺りを使うことになると思うんだけど
今の仕様ですら最初は一番上のARM誤タップしまくった。これ以上狭くなったら流石に無理
0873名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc2-tZbt [49.97.106.107])垢版2018/12/08(土) 20:48:01.23ID:c0nVdQH4d
>>870
スマホでやると画面小さいからかなり違うと思う
下の方で両手使うのは指同士が干渉してやりにくい
自分は横置きより縦置きの方が良いけど、切り替え機能付けるべきだったと思う

>>871
それだと誤爆増えて文句出てたと思うよ。説明文を何度も見せられてた人は多いだろうし
個人的には長押し自体には何の問題も感じなかった
0875名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 4647-zebz [153.186.145.130])垢版2018/12/08(土) 20:58:17.36ID:xMgbfXt40
長押しは先行入力長いと毎行動後の隙を確定で最速キャンセル出来てしまうし、先行入力短いと押したはずが棒立ちみたいな状態が頻発すると思うので、タップに変えたんじゃないかな。

タップだと、連打すれば棒立ちにはならないし、毎回隙を最速キャンセルって訳にもいかないし。

全部想像だけどね。


そもそも、ランチャーを横置きから縦置きに変えて欲しいって要望をここで見たことがなかったんだけど、ユーザからは結構要望があったのかな?
FPとランチャーの位置を変えてくれってのは何回か見た気がするけど。
0877名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdc2-EpCX [49.98.163.146])垢版2018/12/08(土) 21:09:06.79ID:TVE7x3Oyd
離すタイミングがよく分からんかったのも長押し不評の原因だと思う

他の長押し使うゲームだと大体、
押した瞬間からゲージを表示→ゲージがいっぱいになったら離してOK
みたいに離すタイミングを目視できるように作ってある(ゲージが貯まる音もする)
修正前の、ARMのUIはそういう目安が一切なかった

素早い操作を要求されるのにいつまで押してりゃ良いのか分からんてのは割とストレスだったな
自分のしょぼい端末で処理落ちしてる時は特に

で、ゆるゲーマーとして個人的にはいまのとりあえず連打しとけばスキル出せる仕様が楽で良いですはい
この辺は好みが出るようだから選択できるのが良さそうだね
0878名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 374f-zebz [124.140.22.62])垢版2018/12/08(土) 21:12:19.17ID:xCVT427Q0
元々画面の中央下部あたりでコントロールして、ARMスキル撃つ時だけランチャー開いてたから
犬転がしの時とかランチャー開いてスキル撃ったあとに閉じるの忘れて誤爆しまくってたわ
だから今の配置だと中央下が自由に使えるから楽だと思ってたが……逆に誤爆増えた人もいるのね
0881名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc2-tZbt [49.97.106.107])垢版2018/12/08(土) 21:21:07.69ID:c0nVdQH4d
>>877
押しっぱなしで発動するから離すタイミングってのはちょっと意味がわからん。発動したらARMの演出入るから直後に操作するとかもないし
長押しって言っても押す必要がある時間はほんの数瞬だったからゲージとかはいらんだろうし
キャンセル猶予が短くなったせいで不発になりやすくなったのが問題だったと思う
0886名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc2-iXAu [49.97.105.11])垢版2018/12/08(土) 21:34:30.53ID:rShP1UDid
格納機能復活させて縦横フリックで縦横任意に展開
オートやロックオンプラスみたいにバトル跨いで継続のON/OFF設定追加
これで完璧よ

ただまぁ色々手直しするのも有難いんだがそろそろパーティインに尽力して欲しいよホント
0889名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイW 22b7-A7nr [125.101.190.33])垢版2018/12/08(土) 21:51:18.66ID:0HQuXNtR0
有償10でクリスマスザックきたぁー!
今週一番嬉しかった
0891名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdc2-EpCX [49.98.163.146])垢版2018/12/08(土) 21:55:11.70ID:TVE7x3Oyd
>>881
アクションって、プレイに慣れてくるとほとんど先行入力に近いくらい流れるように操作できるようになるじゃん?それが爽快さ・快適さにも繋がってる
逆にキャラ動作の完了を待って次の操作を始めるのはテンポが悪く感じてくる

で、タップだとこの流れるような操作をしやすいしゲージ式なら目視でタイミングを取りやすい
対して、目安のない長押しだと、ちょっと離すタイミングが速い(離すタイミングが分からない)と失敗するからワンテンポ遅れて操作しなきゃいけない

アクションの爽快さ・快適さって観点だとこれは結構マイナスだと思うんだよね
0892名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイWW 6f58-Rrzz [14.11.163.128])垢版2018/12/08(土) 21:58:25.53ID:IMXzh6710
>>890
今のままじゃ元老院打倒の流れにならないから
どこかでラブライナは入るんじゃない?
0897名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fe3-OBpN [180.46.135.129])垢版2018/12/08(土) 22:23:50.05ID:o5rOFISu0
もう少しで次スレだけど、テンプレどうしよう
今まで出てた変更案はこれくらいかな、まだあったっけ
>>6>>3 に反映
>>2 の >Q:FA2回〜の内容変更(ダメ時のFP増加量が減ったので)
・イベの進化ボトルは、1回のイベで集めきれないことをQAに追加する?
・全体的に整理できるとこがあれば整理する?

あと >>654 で誘導したらどうかって話が出てるWikiって、アプリで案内されてる所だよね
あのWikiの扱いがいまいち良く分かってない…
普通に誘導や編集してもおkなんかな
0898名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc2-tZbt [49.97.106.107])垢版2018/12/08(土) 22:24:53.63ID:c0nVdQH4d
>>891
言ってる意味わかる?
前提としてARM使ってる間は動けないんだから、すぐ次の操作をする事はないし押す長さを考える必要はないから押しっぱなしで良いんだよ?
押す必要がある長さも体感0.5秒以下だったと思うんだけど、それをわざわざ可視化する必要ある?
離すタイミングがわからないとか、このゲーム本当にやってた人なの?って思ってしまう
煽る意図とかは全くないんだけど、なんか色々操作に関して勘違いしてたんじゃないか
0899名無しですよ、名無し!(青森県) (ワッチョイW 1b58-xl8J [122.134.45.47])垢版2018/12/08(土) 22:26:39.34ID:qYJ5HAyn0
期待させといて肩透かしのパターンに私はもう疲れたよ・・・
もう誰もパーティインしないものと思うことにした
0901名無しですよ、名無し!(新潟県) (ワッチョイW a2af-9Lmj [219.100.84.146])垢版2018/12/08(土) 22:29:03.60ID:cEDVAST90
ギャロウズのせいでWAファンが疑心暗鬼になるとは誰が予想できたか
お前らは結果を早く求めすぎると言わんばかりに来週もエピ追加でパーティインするというミラクルは起きないものか
ヴァーのターンが続くのも困りものだが
本来のチームメイトがいない状態で成長するヴァーさんも寂しいからやっぱり3キャラは最低限1人は早期にパーティインして欲しい

ワイルドアームズ用語wiki眺めてたら
そもそもジュードは大人の悪党に出会いすぎたことをきっかけに大人と子供について考え始めるんだったなと思い出した
ブルーキャラバンのザック保父と出会う前にある程度は悪いOTONAとドンパチさせないと…
0903名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 2207-aCYS [125.192.110.187])垢版2018/12/08(土) 22:40:33.97ID:LkjnbRVG0
>>897
移動速度の項目間違ってる所と誤解を招く表現直したけどこれでいいかな
一応公式にあわせて回避って表記にした

■移動速度(個人調べ)
通常移動:ヴァー=レベッカ>ロディ=ディーン>ザック=アヴリル=セシリア
回避移動:ザック≧ヴァー>ロディ=ディーン=アヴリル≧レベッカ>セシリア
※回避移動詳細
 移動距離:ヴァー>ザック>ロディ=ディーン=アヴリル>レベッカ=セシリア
 動作時間:ザック=レベッカ>ロディ=ディーン=アヴリル>ヴァー=セシリア
0904名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdc2-EpCX [49.98.163.146])垢版2018/12/08(土) 22:55:06.73ID:TVE7x3Oyd
(ID変わってるかもだけど>>891です)
>>898
色々端折ってすごく単純化して話をすると、
・タップ:待たない
・ゲージ有長押し:待つ、待ち時間はわかる
・ゲージ無長押し:待つ、待ち時間はわからない
待つより待たない方がアクションとして爽快じゃんって話だね
(で、待つなら待ち時間が分かった方が良い、それがわずかな時間であれ、むしろわずかな時間であればこそ)

多分、>>898はARM発動が成功した時の事を重点的に書いてるが
自分は失敗した時に次の一手をいかに速く正確に出せるかを気にしてる(よく処理落ちするからさ…)
>>898と喧嘩するつもりは誓ってないんだが
多分お互いのプレイ感覚(重きを置く点)が結構違いそうだから文章だけのやり取りだとうまく伝わらない気がする

>>898の考え・感覚を否定するつもりも全然ないし、自分のような考えもあることを書きたかっただけだよ
タップ派もある程度レスがあることを考えると、程度の個人差はあれ同じように感じる人もそれなりにいるのだと思う

テンプレ議論が始まってるから自分の書き込みはこの辺にしとくよ
あ、プレイはリリース初日から毎日ちゃんとやってて74日目だよ
0905名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdc2-mFgw [49.98.164.19])垢版2018/12/08(土) 23:15:20.38ID:9DeHCNAwd
>>897

>>21でARMの攻撃力が何に依存するか聞いた者だけど、>>25もテンプレにいれていいんじゃないかな
0906名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc2-tZbt [49.97.106.107])垢版2018/12/08(土) 23:16:28.55ID:c0nVdQH4d
>>904
前提として俺はタップより長押しがいいって言ってるわけじゃないよ。ARMの配置が縦になったこともあって今の仕様で不便してないし
ARMの不発は長押しのせいじゃなくて、以前の調整で先行入力が短くなって(他にもあるけど割愛)操作性が悪くなったせいだよって言いたいだけ
初期のバージョンではキャンセルする攻撃のモーションが始まる前からARMを押しっぱなしにしても発動するくらい緩くて操作は快適だったから
まとめるとARMの不発はキャンセル周りの仕様の問題で、長押しが原因ってのは違うと言いたかった
もし今の仕様でも攻撃や回避からARMが不発になる程処理落ちしてるなら仕様以前の問題だろうから何も言えない
0908名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 06b8-6oEg [121.87.172.11])垢版2018/12/08(土) 23:23:28.98ID:D5DFYX8S0
長押しで嫌だったのがタッチが効いてるのかわかんなくて長押ししても発動しないことがあったことだな
発動するまでにタッチに対する反応がないと不便だったのは確か
0922名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 06b8-6oEg [121.87.172.11])垢版2018/12/09(日) 00:37:40.42ID:UEinJXxt0
(ファミチキください(このネタ古いな))
0925名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fe3-OBpN [180.46.135.129])垢版2018/12/09(日) 00:58:38.14ID:qIASP1900
>>922
つ<ファミチキ>

>> 924
https://i.imgur.com/Ly4lXQ6.jpg

流れ切ってごめんよ
テンプレ変更案考えてみました(次レスより3レス貼ります)
レスアンカー多すぎ言われたので少し不便で失礼
改定案も絶賛募集中だトカ

変更内容:
>>2 の最初にヘルプについて追加
・2 の >FA2回〜をアプデ後の内容に更新
 ※ここちょっと自信ないので改定があればぜひ
・2 の >Q:曜日別と限定〜を >>3 に移動(クエスト関連としてまとめる)
・2 の最後にイベチケ(進化ボトル)について追加
・3 のウィークリーの順を >>6 に変更
・3 の移動速度に >>903 を反映
・行が増えてきたので 3 を 分割(>>3 にクエスト系、>>4 にその他)
・2 の >Q:進化って〜を 4 の独立項目として分離
 ※ギアの進化がないことも追記

1個目は独断と偏見でくっつけてみました(ヘルプにある内容の質問も割と見かける気がするので)
不要そうならやっぱりなしで

なお行数が増えたので1レス分増加、削れそうなら削ると良いかもです
0927名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fe3-OBpN [180.46.135.129])垢版2018/12/09(日) 00:59:05.41ID:qIASP1900
Q:〇〇がよく分らん
A:まずはアプリのヘルプを見てみれ
  メニュー→その他→ヘルプ

Q:リセマラおすすめ教えて
A:☆5でMP消費80のARMを1個は確保
  自分がARMを使うとサポーターもARMを発動するため適度な威力で複数回使える物が強い

Q:まずどこから手を付ければいいの?
A:メインクエストでは素材がまったく落ちないので、曜日別のARM強化である程度育成しておく方がオススメ

Q:ギャラが足りない!
A:レア度、レベルで消費ギャラが増えるため高レア、高レベルに低レアを食わせるのは厳禁

Q:効率のいいプレイ方法教えて
A:強いサポーター入れて雑魚戦オート、ボス戦ARMぶっぱ ※宝箱の回収だけ手動操作必要
  再挑戦はサポーターを使い回せるため再挑戦で繰り返し

Q:ボックスがカツカツなんだけど
A:メニュー→ガレージで右下の+から所持枠拡張
  ただし+5で20ジェムも消費するため、当面は☆3素材を売るかドラゴンフォシルチップ変換用の☆2に食わせた方がいい

Q:ボックスがカツカツなままだと強化クエストにも行けない
A:超過分は30日期限でギフトに送られるので、ドロップが即消滅することはない

Q:ドラゴンフォシルチップって何?
A:☆3以上で素材以外のARM・ギアを消費(強化素材や売却)すると手に入る、☆2を進化した物でも可
  メニュー→ブラックマーケットで使える

Q:ギアのPSはどうやって上げるの
A:同名PSを持つギア、もしくはPSサーキットを素材にすることで上げられる

Q:☆3のPS上げようとしたら確率10%なんだけど…
A:☆5ギアに同名☆5を素材とすると100%なのでレア度に直結する模様
  ☆4〜5ギアと同名PSを持つ☆3ギア等が出ない限り低レアのPSは無視していい

Q:フォロー枠を増やすにはどうするの?
A:ユーザーランクを上げると増える

Q:デュプリケイターやラッキーカード、ギャラコロガシは再挑戦時にも消費される?
A:デュプリケイターは1回ごとに消費、ラッキーカード等は消費されないが効果は1回きり

Q:FA2回ってどうやるの?
A:チャージ攻撃当てるか、攻撃回数が多いキャラやトゲトゲ(ピルバグ系が落とす★2ARM)使う

Q:イベント報酬全部貰っても、イベントチケット(進化ボトル)が足りないんだけど…
A:イベントチケットはエクストラミッションの報酬に入ってることもあるので確認する
  なお1回のイベントでは全部を集めきれない模様
  次イベントや追加のエクストラミッションなどで貰えたりするので、こまめにチェックする
0928名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fe3-OBpN [180.46.135.129])垢版2018/12/09(日) 00:59:50.01ID:qIASP1900
■曜日別クエスト・限定クエスト
・ARM強化(曜日別)
 月:闇、火:火、水:水、木:風、金:光、土:地、日:無を含む全属性
・ギャラ・ギア強化(毎日・時間別)
 08:00〜08:59、12:00〜12:59、18:00〜18:59、22:00〜22:59
・ギャラ・EXP強化(鍵限定) ※EXP強化は鍵限定のみ

■ウィークリーミッション
・経験値ブースト状態でクエストを1回クリア
・ギャラブースト状態でクエストを1回クリア
・クエストでの獲得ギャラ5000達成
・メインクエスト難易度HARDでSランクを5回獲得
・★1ギアを5個売却する
・★2ARMを5個売却する
・「全てのデイリーミッション達成」を1回クリア
・機械種族のエネミーを10体撃破

■星2ARM集め
調べたのはHARD
一章二章はバトル数が少ないので除外
七章八章はイベントバトル多いので除外

3-3 無、地、ボス無地 地おすすめ
3-7 光、無、ボス光  光おすすめ
4-4 無、水、ボス水  水おすすめ
5-5 -7 -9 無、風、地、ボス風 風おすすめ 星1ギア医薬品
6-8 無、光、闇、大ボス 闇おすすめ
9-10 無のみ ドロップ率高め
10-2 無 水 光 闇 ドロップ率高い やや光に偏りやすく水は少なめ

キャラクエEx
ロディ 無、地
ヴァー 風 地
ザック 風 光 地 ドロップ数多め
ディーン 無
レベッカ 無
アヴリル 無 闇
セシリア 風 地 光

5-3 星1ギア医薬品、星1ARMヒールベリー
0929名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fe3-OBpN [180.46.135.129])垢版2018/12/09(日) 01:00:12.41ID:qIASP1900
■ARMの進化について
Q:進化ってどうやるの?
A:ARMをレベルマックスにして同レアのARMを一定数※消費する
   ※☆1→☆2:1、☆2→☆3:2、☆3→☆4:3、☆4→☆5:4、☆5→☆6:5
  同レアであれば別カードでも可、進化したカードも素材に使用可、1カードにつき1回のみ
  (☆2→☆3を☆3→☆4の素材にはできるが☆2→☆3→☆4にはできない)

Q:進化の効果って何?
A:レベル上限アップ、消費MPアップ※、スキル威力アップ※、スキル効果アップ(一部のARMのみ)
  ※連発したいARMは、消費MPを抑えるためにあえて進化させない選択もあり
  ※具体的な上昇値は不明(過去スレで、1割程度だったとの報告もあり)

Q:ギアの進化はないの?
A:ない

■攻撃タイプについて
キャラの攻撃およびARMの威力は、攻撃タイプごとに依存パラメータが異なる

ATP依存:打撃(拳のマーク)、斬撃(剣のマーク)、射撃(銃のマーク)
SOR依存:魔法(杖のマーク)、回復(十字のマーク、回復量に影響)

ロディ:通常は4段目までの剣が斬撃、5段目の銃だけが射撃。チャージは射撃
ザック:通常・チャージ共に斬撃
セシリア:通常・チャージ共に魔法
ヴァー:通常・チャージ共に射撃
ディーン:通常は打撃、チャージは射撃
レベッカ:通常は射撃、チャージは打撃
アヴリル:通常・チャージ共に魔法

■移動速度(個人調べ)
通常移動:ヴァー=レベッカ>ロディ=ディーン>ザック=アヴリル=セシリア
回避移動:ザック≧ヴァー>ロディ=ディーン=アヴリル≧レベッカ>セシリア
※回避移動詳細
 移動距離:ヴァー>ザック>ロディ=ディーン=アヴリル>レベッカ=セシリア
 動作時間:ザック=レベッカ>ロディ=ディーン=アヴリル>ヴァー=セシリア

■問い合わせ
アプリ:メニュー→その他→お問い合わせ
公式サイト:https://wild-arms.com →最下段に小さく書かれているお問い合わせ
メール:help@wild-arms.com
0942名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fe3-OBpN [180.46.135.129])垢版2018/12/09(日) 07:19:06.90ID:qIASP1900
>>931
ありがとう!
一晩経って読み直してみたらQA1個目はもうちょい普通の書き方が良さそう、>>950さんに↓に差し替えてもらえれば

Q:〇〇がよく分からない
A:まずはアプリのヘルプを見てみる
  メニュー→その他→ヘルプ

>>941
電波の状態が良好な事を確認して、端末やアプリ再起動、アプリのキャッシュクリア、
引継ぎ設定してから再インスコ、それでもだめなら問い合わせかなあ
(もう解決してたら良いのだけど)
0943名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ ff5c-nOOm [126.207.131.107])垢版2018/12/09(日) 08:15:24.69ID:FFAC2v3I0
>>942
>>654ですが、前スレに引き続きテンプレの改定案お疲れ様です
移動速度の項目の修正ならびに攻撃タイプの項目の追加ありがとうございます
攻略Wikiの扱いですが、半公式サイトなので誘導しても大丈夫かと
編集のほうもWikiのほうで編集者を募集しているので大丈夫でしょう

星2ARM集めについてですが、難易度の違いによるドロップ率の違いはなさそうなのでHARDで調査の文章はいらないかと
また7-9を推す声が挙がっていたので調査したところなかなか良かったのでここも載せてもいいかもしれません
それらを反映した改訂案がこちら↓

■星2ARM集め
1章・2章はバトル数が少ないので除外
8章は星2ARMを落とす敵がいないので除外

3-3 無、地、ボス無地 地おすすめ
3-7 光、無、ボス光  光おすすめ
4-4 無、水、ボス水  水おすすめ
5-5 -7 -9 無、風、地、ボス風 風おすすめ 星1ギア医薬品
6-8 無、光、闇、大ボス 闇おすすめ
7-9 無のみ ドロップ率高め 機械種族エネミーの撃破数稼ぎ
9-10 無のみ ドロップ率高め
10-2 無 水 光 闇 ドロップ率高い やや光に偏りやすく水は少なめ

キャラクエEx
ロディ 無、地
ヴァー 風 地
ザック 風 光 地 ドロップ数多め
ディーン 無
レベッカ 無
アヴリル 無 闇
セシリア 風 地 光

5-3 星1ギア医薬品、星1ARMヒールベリー
0944名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fe3-OBpN [180.46.135.129])垢版2018/12/09(日) 08:43:29.64ID:qIASP1900
>>943
改案感謝です
Wikiの件をQA1個目にWikiの件を追加、>>3 変更案に >>943 を反映してみました(次レス続けて貼ります)

>>2 変更案
――――――――――
Q:〇〇がよく分からない
A:まずはアプリのヘルプ・攻略Wikiを見てみる。このスレの >>2-4 あたりも参考に
  ヘルプ:メニュー→その他→ヘルプ
  攻略Wiki:メニュー→その他→攻略サイト( https://games.gaym.jp/iPhone/wild-arms/

Q:リセマラおすすめ教えて
A:☆5でMP消費80のARMを1個は確保
  自分がARMを使うとサポーターもARMを発動するため適度な威力で複数回使える物が強い

Q:まずどこから手を付ければいいの?
A:メインクエストでは素材がまったく落ちないので、曜日別のARM強化である程度育成しておく方がオススメ

Q:ギャラが足りない!
A:レア度、レベルで消費ギャラが増えるため高レア、高レベルに低レアを食わせるのは厳禁

Q:効率のいいプレイ方法教えて
A:強いサポーター入れて雑魚戦オート、ボス戦ARMぶっぱ ※宝箱の回収だけ手動操作必要
  再挑戦はサポーターを使い回せるため再挑戦で繰り返し

Q:ボックスがカツカツなんだけど
A:メニュー→ガレージで右下の+から所持枠拡張
  ただし+5で20ジェムも消費するため、当面は☆3素材を売るかドラゴンフォシルチップ変換用の☆2に食わせた方がいい

Q:ボックスがカツカツなままだと強化クエストにも行けない
A:超過分は30日期限でギフトに送られるので、ドロップが即消滅することはない

Q:ドラゴンフォシルチップって何?
A:☆3以上で素材以外のARM・ギアを消費(強化素材や売却)すると手に入る、☆2を進化した物でも可
  メニュー→ブラックマーケットで使える

Q:ギアのPSはどうやって上げるの
A:同名PSを持つギア、もしくはPSサーキットを素材にすることで上げられる

Q:☆3のPS上げようとしたら確率10%なんだけど…
A:☆5ギアに同名☆5を素材とすると100%なのでレア度に直結する模様
  ☆4〜5ギアと同名PSを持つ☆3ギア等が出ない限り低レアのPSは無視していい

Q:フォロー枠を増やすにはどうするの?
A:ユーザーランクを上げると増える

Q:デュプリケイターやラッキーカード、ギャラコロガシは再挑戦時にも消費される?
A:デュプリケイターは1回ごとに消費、ラッキーカード等は消費されないが効果は1回きり

Q:FA2回ってどうやるの?
A:チャージ攻撃当てるか、攻撃回数が多いキャラやトゲトゲ(ピルバグ系が落とす★2ARM)使う

Q:イベント報酬全部貰っても、イベントチケット(進化ボトル)が足りないんだけど…
A:イベントチケットはエクストラミッションの報酬に入ってることもあるので確認する
  なお1回のイベントでは全部を集めきれない模様
  次イベントや追加のエクストラミッションなどで貰えたりするので、こまめにチェックする
0945名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fe3-OBpN [180.46.135.129])垢版2018/12/09(日) 08:44:04.27ID:qIASP1900
>>3 変更案
――――――――――
■曜日別クエスト・限定クエスト
・ARM強化(曜日別)
 月:闇、火:火、水:水、木:風、金:光、土:地、日:無を含む全属性
・ギャラ・ギア強化(毎日・時間別)
 08:00〜08:59、12:00〜12:59、18:00〜18:59、22:00〜22:59
・ギャラ・EXP強化(鍵限定) ※EXP強化は鍵限定のみ

■ウィークリーミッション
・経験値ブースト状態でクエストを1回クリア
・ギャラブースト状態でクエストを1回クリア
・クエストでの獲得ギャラ5000達成
・メインクエスト難易度HARDでSランクを5回獲得
・★1ギアを5個売却する
・★2ARMを5個売却する
・「全てのデイリーミッション達成」を1回クリア
・機械種族のエネミーを10体撃破

■星2ARM集め
1章・2章はバトル数が少ないので除外
8章は星2ARMを落とす敵がいないので除外

3-3 無、地、ボス無地 地おすすめ
3-7 光、無、ボス光  光おすすめ
4-4 無、水、ボス水  水おすすめ
5-5 -7 -9 無、風、地、ボス風 風おすすめ 星1ギア医薬品
6-8 無、光、闇、大ボス 闇おすすめ
7-9 無のみ ドロップ率高め 機械種族エネミーの撃破数稼ぎ
9-10 無のみ ドロップ率高め
10-2 無 水 光 闇 ドロップ率高い やや光に偏りやすく水は少なめ

キャラクエEx
ロディ 無、地
ヴァー 風 地
ザック 風 光 地 ドロップ数多め
ディーン 無
レベッカ 無
アヴリル 無 闇
セシリア 風 地 光

5-3 星1ギア医薬品、星1ARMヒールベリー

――――――――――
>>4 変更案は >>929 のままで
0947名無しですよ、名無し!(禿) (オッペケ Srff-A7nr [126.179.51.199])垢版2018/12/09(日) 10:45:46.64ID:vlIjkKHLr
今から秋葉原いってくるでー
グッズ残ってるかな?
0948名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd4f-EpCX [110.163.10.184])垢版2018/12/09(日) 11:31:51.07ID:gTY/oFl4d
いってらー
まだ期間も半分以上あるしグッズは大丈夫でないかな

ショップでクッキーとか煎餅とか多少日持ちのするお菓子もあれば良かったなあ
ネタ土産として友と話のタネにしたかったw
(食品は小物より扱いが面倒ではあるんだろうけども)
0952名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイ 6f58-pji+ [14.11.197.224])垢版2018/12/09(日) 12:44:11.55ID:xOx6Lvnj0
ARMアイコンの位置は人によってやりやすい場所が違うから、アイコンの場所を自由に変えられるようにしてほしい
0953名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc2-iXAu [49.97.105.11])垢版2018/12/09(日) 13:21:12.03ID:g8phrpvnd
>>951
スレ建て乙カレーヤキソバパン屋


端末林檎5SからXRに変えてみたけど
初回ロードが速くなった、5周くらいでアプリ落ちしてたのがほぼ落ちなくなった、発熱が下がった、勝利音頭で止まらなくなった、裏待機にして別のアプリ操作してから戻るとタイトルに戻されるのなくなった
やっぱおま環だったわ
メモリかなんかのかね、発熱はCPUみたいな奴か?アプリ入れすぎたり裏で待機させてるアプリ増えたりしたらまたわからんが今のところかなり快適度は上がった
0954名無しですよ、名無し!(青森県) (ワッチョイW 1b58-xl8J [122.134.45.47])垢版2018/12/09(日) 13:33:01.78ID:meL+P4dm0
>>951
おつですッ!




★5が残りあと14枚・・・がんばるぞー(棒読み
http://imgur.com/WlSxf0v.png
0956名無しですよ、名無し!(空) (ベーイモ MMde-zebz [27.253.251.133])垢版2018/12/09(日) 14:39:30.97ID:Ny4mnfDVM
>>953
裏山。基本はメモリの差だろうね。

時間限定クエストとかでアプリ落ちや裏待機のリセットが発生するとかなりイラっとするからなぁ。
来年こそは5Sから乗り換えてぇ…
0957名無しですよ、名無し!(空) (ベーイモ MMde-zebz [27.253.251.133])垢版2018/12/09(日) 14:41:20.53ID:Ny4mnfDVM
>>953
ちなみに、画面サイズが変わったことによる操作感の変化はどうだい?
0960名無しですよ、名無し!(禿) (オッペケ Srff-A7nr [126.179.51.199])垢版2018/12/09(日) 15:15:28.55ID:vlIjkKHLr
秋葉原から帰ったでー
館内ずっとミリオンメモリーズの音楽流れてた。部 靴下は売り切れ。館内展開のポップ類写真とってきたけど需要あるー?
500円ごとに貰えるアームカードは全20だけどかぶり多くて揃わんかった。
コースターも8品食べて8枚だけどかぶってコンプならず涙(アシュレーがほしかったのよ)


至るところにアームの拡大ポスターとかミリメモ仕様のツリーが良かったよw
0961名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc2-iXAu [49.97.105.11])垢版2018/12/09(日) 15:47:14.53ID:g8phrpvnd
>>957
今のところ実感という実感はないかな5Sの頃でも暴発はそんな無かったから
まぁ闘技場いかなきゃ実はここキツイってのが浮かびづらいのもあるだろうけど
ラグっていうか細かな遅延なのかの阻害とかやっぱロードの方が印象に残ってたんだなって感じ

これはミリメモ関係ないんだけど5Sがコンパクトだったから片手操作が若干辛くなった
ミリメモだとARM反対に展開したりオートロックボタンに伸ばすと端末の支えがおぼつく
0964名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ ff5c-nOOm [126.207.131.107])垢版2018/12/09(日) 16:53:24.62ID:FFAC2v3I0
ふぅ…攻略WikiのARM・ギアの項目を編集してたらすっかり時間が経ってしまった
ARMもギアも全然更新されてないから作業量半端なかった
編集の知識や経験なくても見よう見まねで出来るもんだな、コピペって本当便利
最新のARM・ギアまで対応するようになったからよかったら見に来てね↓

ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 攻略wiki
https://games.gaym.jp/iPhone/wild-arms/
0966名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sde2-2cE/ [1.79.88.228])垢版2018/12/09(日) 17:55:51.17ID:uu7HcqQSd
>>964 乙です
これも追加でお願いします

https://i.imgur.com/K2TwNig.jpg
0967名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sde2-Rrzz [1.75.231.237])垢版2018/12/09(日) 18:41:37.35ID:8/AsrXgUd
これが噂のトカゲの人かッ!
アクティブスキルはエビ反り大回転パンチ?
0969名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sde2-2cE/ [1.79.88.228])垢版2018/12/09(日) 19:08:05.83ID:uu7HcqQSd
>>968
レスありがとう
再編集乙です
これで大丈夫かな?


https://i.imgur.com/3d6E1tc.jpg
0973名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ ff5c-nOOm [126.207.131.107])垢版2018/12/09(日) 19:34:18.84ID:FFAC2v3I0
>>969
ありがとう、助かったよ
思ってたより強いスキルで草、当たらなければどうということはないな(当たらないとは言ってない)

>>972
新しく用語集作るのは大変だから、今あるサイトを紹介するほうが良さそう
次スレで950近くなったらまた議論しないとだな
0975名無しですよ、名無し!(宮城県) (ワッチョイWW e3fd-Rrzz [210.139.230.150])垢版2018/12/09(日) 19:48:35.48ID:unTMwnQI0
エビ反り大回転「分身」パンチだったか
それにきてもらしいアクティブスキルだな
☆5はブルコギドンかな?
0983名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW ff5c-6oEg [126.77.69.240])垢版2018/12/10(月) 00:03:23.46ID:8BBnsM9I0
>>982
貰うより上げるユーザーのほうが多いかもしれないな・・・
今になって大変さがわかるわ
0986名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイW 22b7-1IU2 [125.101.190.33])垢版2018/12/10(月) 01:06:10.54ID:QsbWsgyk0
今回のクリスマス絵どれもいい仕上がりなのは、アトレイベントで普通のポスターサイズで飾られる前提だったんだとなぞがとけた。
かなり拡大してビルにはったりしてた。
でかいサイズのクリスマスブリトニーかなり良かった
0994名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sde2-EpCX [1.75.230.28])垢版2018/12/10(月) 09:53:15.26ID:zFF/jGjSd
今日は夕方からアトレコラボイベだね
女の子達にベレー帽を被せる作業が始まるんだな
野郎共にはないんか…と思ったが、想像してみたらなくても良いかという気になった

エンブレムのハンペン被ったトリも可愛い
小動物と組み合わせると何でも可愛いのずるい
0997名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sde2-EpCX [1.75.230.28])垢版2018/12/10(月) 10:42:01.76ID:zFF/jGjSd
>>995
多分だが、敵にヘイト値の類いはなく手の届く範囲の近いキャラを狙ってると思う
プレイヤーが操作するとキャラが敵に近付きがちになるからよく狙われるようなると推測
(ルドルフは動きが素早いから、サポが置いてかれがちなのも影響してるかも)

試しにヴァーとアヴリル(ザックと同じく近接)の組合せでルドルフEX行ってみたけど
ヴァーでいくらか攻撃後ルドルフから少し距離をとるとアヴリルが狙われるようになった
(敵の動きに詳しい先輩渡り鳥がいたら補足頼む)
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