【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) Part164
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本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1538375200/
【スマホ版DBD】第五人格配信者,動画投稿者スレ【IdentityX】Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1543430115/
※前スレ
【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) Part163
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1543880672/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南やれ
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。 下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.医師は自分が治療する時、癒合は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない
また向きによっては治療出来ないのでいろいろな方向から試してみよう
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する、ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.赤いメーターが上まで溜まれば失血死する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない、ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く。椅子壊す時はそれを踏まえて壊す事。
Q.解読してるのに「解読に集中して!」と言われる。
A.チャットを出すと画面左上のミニマップで発言者の方向がわかるため、ほとんどの場合「私は今ここで解読しています」という意味で使われている。 椅子に縛られている人が発言している場合は言葉通りの意味。
Q.ゲートの位置がわからなくなったり、どちらのゲートが開いているのかわからない!
A.ゲート解放時に見えた以降は通常の方法ではゲート位置を知る事はできない。しかし画面左上のミニマップで味方の発言方向は確認できる。 ゲートを開けた、或いは開けようとしている味方が「先に行くよ!」と発言してくれることがあるのでそれを頼りにしよう。
その他の発言でも、直後に発言者が脱出になった場合はそちらの方向のゲートが開いている事がわかる。 【初心者用・野良サバイバー人格】
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.人格の大まかな組み方は?
A.まずは「起死回生」を必ず取る。その後はキャラによって変わるが、バラバラよりも十字方向の右、左、下の順で採用されている
Q.人格の取り方の例は?
A.オーソドックスなのは
"受難・起死回生と右左"の構成。右の「中治り」はゲートが開く際に一段階回復した上でダッシュ、左の「割れ窓理論」は窓を越えた時(ついでに板を越えた時)に少しダッシュになる。汎用性が高い。
空軍の場合は、右と下を取ることが多い。十字下の「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意
《《以下最重要!!》》
なお「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる。 肉壁しようと追尾してんのに急に旋回して自殺するやつなんなんまじ
馬鹿なのか? 1人脱落、2人脱出の状態でラス1がゲート前でハンターに捕まった
そしたらハンター自らゲートの中に入って風船を切ったように見えたんだが、あれが優鬼? このチャットしてる奴ってどこでも煽ってるやつじゃん
名前からしてドンズベリだから子供なんだろうな
前野良で組んだことあったけどそん時はなぜか静かだったな 人間なんだから煽られたら腹が立つのは仕方が無い
煽られた分は無関係のやつを煽り倒してウサ晴らししよう、そのために蜘蛛はいる >>9
椅子よりゲート近いならめんどくせえから逃す場合もある🤡👍 まあ気持ちはわからんでもないが
共感されたいが為に晒す方がどうかと 下手糞まんさんがハンターやってる配信とかしょっちゅう負けて煽られてぶち切れてるから結構面白い >>10
ゲームなんか暇つぶしだから適当に遊ぶのが一番 よくリア友と通話しながら28してるんだが、
残り二人になった時にワンパンで飛ぶならバール探した方が良いって言ったんだけど、もうすぐ解読終わるからーで速攻飛んでてワロタ。この状況でゲート開ける方がむずいわ >>10
ここにも似たようなこと言ってる奴おるやん
いつまでも根に持っててどうしようもない 2枚目はマナーの問題
くっさいうんこするなら目の前ですんなってことでしょ >>22
(´・ω・`)無臭でも目の前ではやめてくれ 何でこんなバランスになっちゃったんだろうこのゲーム
鯖やろうにもランクマはストレステストでしかないし気晴らしにランダムで遊ぼうと思っても蜘蛛蜘蛛リッパー蜘蛛リッパー
ハンターランク上位陣もみんなバラバラのキャラ使っててバラエティ豊かだったS2半ば頃に戻ってほしい 募集して集めたランクでカラス鳴らないように置いといた暗号機解読して負けたわ
既にマンモス地雷多いよな あったりめぇよ!
600戦くらいの新規マンモス5と
戦績は多いんだけどいつも通り鹿往復してる10%台の奴が既にたまってるよ
そんなんと鹿と混ざってたら勝てまへん👋 一人追われてる3個解読うち技師寸止め1残り3
寸止めつぶし残り2カラスで技師捕まる63秒の猶予発生ロボ解読で1個完了一人解読専念残り二人フリー
負ける要素どこにあんの 寸止めしてる暗号機に向かって走ってくる医師の恐怖よ 板倒し避けたのに1秒ぐらい遅れて当たり判定でるのくっそ腹立つな。避けたやん マッチング待ち時間30分経過〜
以前ならこれだけあれば5,6試合は回せてたのになぁ
サバイバーやりなよ
ずっとやってきたんだからさぁ 技師が悪い
誰か負傷した瞬間全体バフ消すだけでもそこそこ変わる
ていうか蜘蛛リッパーというが鯖も技師心眼占い空軍とかばっかで
蜘蛛リッパー使わないと爆速PTに勝ちにくい >>34
遠距離攻撃出来るハンターじゃないと無理だわ
蜘蛛とかリッパーとか マンモス3人と組まされた上に1人韓国人傭兵でもちろん危機一髪無しの0秒救助連発
こういう理不尽な仕様でポイント下がるのが一番納得いかない
なんでDbDの会社が先に潰れてこのクソゲー生き残ってるの?
もうストレス感じたくないからこのゲーム無くなってくれればいいのに 大会じゃ真っ先にBANされてる技師も大概害悪だとは思うわ 糸の飛距離長すぎて草
距離がだいぶ開いてても後ろ確認しながら避ける準備しなきゃいけないのかよw >>36
青りんご? @aoonikishi4時間4時間前
DBDのメーカーが倒産っていうニコニコニュースあるけどこれ間違いだからね?
3月ぐらいまで販売元になってたスターブリーズが倒産だからね?
矢野@ミヤノ屋? @miyanoya_yano 4時間4時間前
DbD界隈、倒産云々の話ではザワついてるけどちゃんと調べもしない、
ソースもない情報鵜呑みにすると誤った情報だけ広がっちまいますねえ????
倒産した会社は発売権を「昔」持ってた会社だよん????
https://pbs.twimg.com/media/DtltaGAUwAAl6bo.jpg 例のTwitterの人がQA翻訳してたけど祭司はかなりの強化する予定みたいだな😯
冒険家も調整予定に入ってるらしいぞ😉 中国公式Q&A来てた
ざっと見た感じ芸者、鹿、祭司、冒険家、庭師、、レオの調整あと強すぎるキャラについて
あと大規模なバランス調整と新しいシステム
コラボ情報
悪意出血問題
この辺のことについてかな
細かい翻訳はツイッターで途中まで書いてるからそれ探すか他の人の情報みてみれ
俺の翻訳はこれから仕事でできないから続きは夜書く 鹿くんの強化はまだまだ先になるらしいな
流石人気者だけあってよっぽど凄い強化になるんだろう… 蜘蛛はあんだけバカみたいな性能で実装したくせに鹿強化に関してはやけに慎重なの草生える 鹿は今までのキャラの遊び方とは全く違うと明言してる
しかし難度が高すぎて簡単な選択もしうると予防線を張ってきた 普通にうぇいぼの方にも載せてくれればいいのにまたかよ 鹿さんは強くなっても愛されて欲しいキャラだからなぁ
蜘蛛の二の舞にはなってほしくない 開幕恐怖貰ったナワーブに調香師が間に合わなそうだったから
近くにいた心眼のワイが仕方なく危機一髪で助けて
こっちにタゲきたからなんとか60秒持たせて捕まった後の景色が面白かった
なんで遊園地の反対側の暗号機3人で回しとんねん
まだ後3つなんだからせめて技師は一人で回せや
すぐ飛べる心眼最高〜😎👍 梟は救助する側、救助される側どちらに付けた方がいい? チートリッパー居たわ。霧の刃連発してきてワロタw
多分中国か台湾 一人目飛ばしたらほぼ勝ちなくなるから椅子に縛られてる側
お前その位置で攻撃受けてたら救助出来ないじゃんって場面では救助する側
救助する側が救助出来ないと5割いくかそのまま飛ぶ未来 仲治りのタイミングって誰も一撃食らってない状態で誰かが追われてるのかわからない場合はどうすればいいの?
ハンターが近くにいる!ってチャット飛ばなかったから付けたんだが数秒後一人がやられて俺ともう一人は一緒にいたからゲート行って引き分けだったが
試合後に捕まった奴から仲治りのタイミング考えろってブチ切れられたんだが >>57
先にいくよってチャット打って、他の3人から解読に集中してってきたらつけていいんじゃね
待ってる間に誰かはゲートに向かって待機してくれるだろうし。 >>40
ぶっちゃけ冒険家は今のままでもいいけどな
小人状態の白黒のスキルチェックと触手無効化ぐらいだな
いや、逆に弱体化されんのか? >>60
誰かが捕まってて救助に行った後ならともかく誰も捕まってない状況でも待つの? 事故防止の為に救助後にダウン貰ってから仲直り発動しようと待機してると
そんな時に限って延々とチェイス続くヤツいるんだよなあ 納棺師壊れじゃないと技師BANされた時リッパーに勝ち目が無くなる
120円より有能そうだから期待はしてるが 祭司強化ってことは、インチキチェイスしてくるハンターに対抗してサバイバーもインチキチェイスするようになるのか 技師の全体バフって飛んでも維持される?技師が飛んだらバフ消える? サイジかなり強化→爆速修正→その他弱いキャラ微調整みたいな感じですすんでいくみたいだな
サイジとボウケンジ強化楽しみだわ 通電待って逆転狙うハンター性格悪過ぎー
わたし通報するー🙋 祭司は28で使ってるけど十分に強いと思うわ
解読が遅すぎて14じゃ使えないけど 28のサイジは救助も解読もせずハッチ逃げだけ考えてるライリーばっかだからサバイバーやる時はハンター擦りつけてハンターやる時は真っ先に吊ってガチキャン△してる 解読早いけどチェイス弱いは分かる
解読遅いけどチェイス強いは分かる
解読遅いしチェイスも弱いは何の為に存在してるの? ボウケンジ強化楽しみだけど
どこを調整するつもりなんだろう…
小さくなってる間は出血見えないとかだと嬉しいな 蜘蛛みたいにボウケンジが大人気になったら困るw
愛用してるから程々にしてほしいわ >>41
蜘蛛が入ってないの地味に怖いけど冒険家や祭司やエマちゃんの強化は素で楽しみ
強すぎるキャラが蜘蛛って事でいいのかな?
叩かれそうだけど技師は爆速環境のせいで強くなってる感があるからもうちょっと待ってあげてほしい
あと、BANシステムはほんと止めてほしい・・・。
メタとかが存在する対戦ゲーってキャラが2人いなくなるだけで別ゲーになるし
殿堂入りしたとたんに別ゲーになるっておかしいだろw
ハンター強化が過剰なのは新システム導入を踏まえた調整で、
BANシステムはそのシステム導入までハンターを押さえておくための措置・・・とかならいいんだけど あと庭師は強化する予定はないし強化の優先順位も低いって書いてある。
前のインタビューでも運営は庭師は強キャラって認識だったから 快適なPUBジライフを送りたいからタコ足サーチ無効化は欲しい
レオ人形と刹那は反応しないのにタコ足ならバレるってせこいし >>84
庭師デメリットないしな
器用貧乏で特化してないから誰にも刺さらない 心眼だとパペット解除中真っ暗闇でハンター見えないからレオが1番嫌いだ😎👍 >>83-84
ありがとう
蜘蛛調整が入るのは安心
あと、エマちゃんも環境級じゃないとはいえ確かにこれ以上強くしたらヤバい感はあるよね
ガン回られるとかなりきついし 鯖不利過ぎるからハンターやってるけど、スマホじゃ画面小さくて索敵きついな。
ハンター専の方、スマホで問題ない?ラグとかあるとマジ無理ゲーになる。 >>85
PUBジ、そのものが悪意行為と見なされる可能性が大きいしなぁ
庭師は機械熟知(調整関係バフ)と椅子耐久をバフすれば、ドロジと違って無能でもマジで喜ばれる存在になるよな
でも泥棒は泥棒で調整デバフ以外は強いし、ライトも遠距離攻撃を持つハンターにはバック走での回避込みでぶっ刺さるしな
ただ、ピエロみたいにライト見ずに動ける奴と瞬間移動・興奮持ちには無力だが >>90
今スマホ洗いのせいで水没して、バックライト1つだけ死んでるけどメチャクチャやり難くなったから直るまでランクマ中止している
ラグはないけど、やっぱ暗号機の揺れとか少し見難いよな、鯖でも見通しやらで事故る時もあるし なんで銃持ち空軍二人も近くにいて心眼逃がさないんだよ…
キャラ選択の時点でヤバイと思ったけど本当に駄目だった >>85
もう諦めてこっちでやれw
https://www.knivesout.jp/
>>91
もともと異常弱体化で相対的に強化されたし
機械熟知(調整関係バフ)と椅子耐久バフあればワンチャン環境行けそう
もともとデメリットないキャラだし可憐で可愛いし >>85
一応レオの位置交換でも索敵できるから注意な
ジョゼフのペラペラと仕様が一緒 >>92
ラグないのかー。SD820で古いからかもしれん。
暗号機の揺れはかなり注視しないとね。
ipad pro使っている人は瞬時にどこ揺れているか判断するけど、
このゲームだけのためにそこまでお金かける気になれないしなぁ
鯖環境もキツイし引退時な気がしてきた。 ペラペラはタコ足と変わらんくらい厄介なんだよな
てか案外いるんだな、ボウケンジ愛好家 推理の径のサイコロって、600あたりこえると急に1と2の出目増えるよね?
気のせい? よくわかんないけどパンにバター塗ってカーペットの上に落としてみたら? つかそんな細けえ事気にするならラストスパートで回せばいいんでないの うーん開幕死サイジに危機一髪即救助ニワジ
頭があったまりますな PUBジ二人で投降させて引き分け以上狙うランクマしてええか?👶 >>106
カラス舞うし注射とれないならふつうに爆速で引き分け狙った方が楽だろ… いいけどハンター側より冒険者側のデメリットの方が大きくないか?
デイリー3回苦痛だろ 杖ドン一切しない心眼がハンターが近くにいる連呼してたからチェイスしてんのかと思ったらチェイスしてる近くであたふたしてるだけでぶち殺したくなった >>43
いやだから、改造するアホは何も考えてないんだよ
こういったキャラがいたら面白いよねー、強さの調整はあとで行えばいいやー
みたいなノリでしか作ってないんだよ 現環境を鑑み田植でvc前提の調整なだけ・・・
ただしあっちのランカー準拠 ランマチやってもハンター本気でくるから背景推理できねえ
ガイジプレイしないと達成できない背景推理とかやってるとそもそも勝てない 低ランで遊んでるとラグビーボール持って突っ込んでくるイジ見ると可愛く思うな笑
いやいやいや(笑)ってなるわ
スタンしたフリしてやるとヨッシャって喜んでるプレイヤー見るとほっこりしてぶっ殺してやります チャットで何の背景推理埋めてるってハンターに向かってダメ元で言っとけばいいんじゃね?
手伝ってくれるハンター居るかもしれんぞ 台湾人の可能性あるだろ
自分だったらそいつが最後の二人まで残れば手伝ってやるが
爆速解読の見直しってことは雨かね 冒険家強化でガリバーのしゃがみ中草むらになれるとか来ないかなあ だいたいの背景推理はbotでクリアできないか?
復讐者のロッカー、心眼400パー、空軍銃2回、医師異常完璧、医師救助4回ぐらいだろ、botで難しいの ゲーム退出してからいいね貰って返したいんだけど無理なのかな? ハンター側も喋れるようにしてほしい
そしたらお互い推理埋めれるだろ ガリバー使用中の移動速度+20%とかはありそうだな
爆速しゃがみ歩きは面白そう >>119
技師は強くないよ
デバフがひどすぎて チェイス負けしない限りハンターは怖くない
他人が傷をおうか自分が傷を負うだけで解読落ちるの知ってるか? >>125
そう思って使わない人が大半ならそれで良いけどそうじゃないから
使う人多いわけで。技師本体のデバフなんて現状では意味を成してないでしょ。
中華で技師がBANされないことなんてほぼ無いことが答えだわ。 >>126
なんの解決にもならん
治療すればいいって話でもない
ロボ中は本人無防備だし体力ケージあるんでずっと出せるわけにも行かない 技師は爆速環境にぴったりってだけで本来は壊れではないと思う
実際ハンターが強化されまくるまでは技師が壊れっていう人見なかったし
本来技師はチェイスが苦手+誰かが怪我したら解読が落ちるっていうちょっとピーキーなキャラなのに
今はチェイスしなきゃいけない場面や誰かが怪我する場面になったら負けが濃厚ってだけ >>128
それは強すぎるという証明になっていない
全キャラの中でBANするとなるとどれがいいか?の選択肢でしかないからだ デバフかかってようと125%と同時解読されるなら本体が45%でも厄介だしそもそも技師捕まえても通常キャラより早い速度で解読回されるの厄介すぎるんだが
そもそも全体3%もバカにならん やわらか銀行はハンターしかしないクソ野郎だから意見無視しとけ このスレのいいとこはスルースキルが高いところなんだから
あんまりキチゲェの存在感溜まらせるなよ >>129
でも壊されなきゃ暗号機2個は余裕で解読出来るくらいは長持ちするから結局は使い手の技量次第なところあるんじゃないか?それに先にロボ出しておけば椅子に座らされても解読出来るのは強い おっと、俺はもしや触っちゃいけないのに触れてたか? 技師は実装されてからずっと最適PTのスタメンになってる程度のキャラだよ >>135
同時解読?
おまえ技師やったことないだろ
ロボはQおして電撃きたらそこで止まる上にロボQするときは本人も止まるんで
基本同時にすらなっていないんだが
しかもロボは治療か救出が主な役目で解読になんかほぼ使わんし
使う時は電撃通知ねらいでオトリでしか使わない
オトリの時は無くられるとロボバッテリーがかなり減るんで、諸刃だし
つかいどころがむずかしいんだぞw
一人怪我しただけで技師のポテンシャルはだだ下がりだし
3人怪我した状態だと誰よりも解読すすまないんだぞwww >>139
放置でロボが解読できると思うのか?
エアプかおまえは 怪我するのって救助肉壁までは大体一人だからな
終盤までは本体も92%だし
縛られてる60秒間も解読125%ロボで解読し続けられるし強いわな
技師だけはずっと環境にいることからして必須なんだろう このインドネシアくん(香港)は低ラン丸出しのガイキチなのでNG推奨だぞ はやく蜘蛛と技師消滅しないかなあ
あとBAN投票1位のキャラはもれなく低ランクのランクマでも使用禁止にしよう 背景推理はハンターだけじゃなく仲間にもちゃんとお願いしてる姿勢が見えたら手伝ってる。
おい、こら雑魚ハンター推理手伝えよゴミ野郎!
とか無茶苦茶な話じゃなければ。 ロボ囮に使うって…ロボ壊されたら本体の場所バレるって知らないの? 椅子一つ壊される度に出血死の速度少しずつ早めて、地下以外の椅子全破壊されたら出血死の速度は椅子と同じ速度になってくれたらいいのにと思う そもそも同時解読って言葉か出る時点で技師使ったことがないのがわかる
ハンターがバカなのがまるわかりだ 物陰ガリバーダッシュで位置ずらしてからしゃがむんだけど足跡残る? ハエか犬ランクってこんな考え方してるんだなってのがわかるスレ >>114
低ランクで遊んでいるお前も低ランク雑魚ってことだな
サブ垢なら雑魚がりのゴミってことだな 物陰ガリバーダッシュと位置ずらしとしゃがむことによる足跡有無
言ってることが何もかもわからない質問は初めて >>158
俺らにもわからんプロ冒険家やもしれんぞ 下手な奴はお手持ちの高級な板で調べる事すらしないからな >>158
要はガリバーで走ると足跡残るかどうか聞いてるんちゃう >>158
物陰に隠れていて小さくなってからダッシュボタンタップして別の物陰までダッシュ。のちにしゃがむをタップしてから元の大きさに戻るんだけど足跡は残る?ってことだね。
ハンターやって小さいの追っ掛ければわかる話なんだが残らない。 >>151
それも含めて囮にしますよ
第一、ロボで解読する=100%電撃ショートがまっているからハンターに位置がバレるわけで
同時解読でハンターに位置バレしないとなると
いつ来るかわからん調整チェックを見計らって切り替えしなきゃいけない
こんなこと出来るわけがない
それすら知らないで同時解読とかいっちゃうのがエアプハンター
エアプだけに変に怖がって技師を強く見すぎているからこんな事になっている
いつでもどこでも解読130%の心眼のほうがよほど早いし
デメリットのない弁護士が一番解読も立ち回りも高性能だよ >>161
>>162
おまえらプロだなパンピーには難解すぎた >>163
下手くそかよ。ショートしないように何度も切り替えながら解読すんだぞ。頭に何詰まってんだ。 よーしYouTubeで意図的に一瞬回線切って
壁貫通動画あげてるやつ通報しよー! >>163
こういう奴が地雷としてランクマで足を引っ張っていくんだなって これが低ランクか間違ってるところは教えてあげないと
一人椅子に座らせた時点で同時解読でバチバチしても問題ないぞ
なぜならばハンターは一度椅子に座らせた奴を徹底的に狙うからだ そもそも今時バチらせないで同時解読してないやつは全員地雷やぞ 引き際見失ってネタにして逃げようとしてんじゃね。
まぁ、もう飽きたし終わりでいいけど。 みんな閲覧均等になるようにやってる?
どうしても鯖が低くなっちゃう >>179
ハンターで気持ちよくなったならサバボランティアもやれよ アフィと会話するなよ
ぶち転がすぞ5chぬうぶども カウボーイも強化してあげて
ロープ飛距離UPと救助成功時30%足早くなれ
それかハンターも引き寄せ対象にすれ 昨日建築爺と28で遭遇した ロビーでガチャガチャ言ってるから一瞬でわかったぜ
オフェンスでケツ掘りまくったり同じ奴の風船割り3回くらいキメたり機械にいたずらしまくったらめっちゃ追いかけてきて草
繭の救助ボタンと壁超えるボタンが同じところにあるから繭の近くに壁生やされたら救助できなかった 壁超えるボタンが左手でカメラ動かすところの近くにあってそんなつもりなかったのに一回越えてしまった >>179
2シーズンまでほぼハンター専だったから超バランス悪い。今はランクマ3回ハンターやるだけであとは鯖楽しんでるから徐々に差を詰めつつある。 >>163
上でも言われてるようにロボはバチらせないように、本体にはカラス湧かないようにスイッチ解読してくんやで
二体しか出せないロボを囮に使っちゃいかんでしょ もう国籍ガバガバアフィカスに構うのやめようぜ
こいつも分かってて突っかかってる風あるし 連鎖NGにしてるからガイジにレスするなら安価つけろ 状況にもよるけど、俺もロボはもうバチらせてるよ。
キャンプ中とか、他の人がチェイス中に同時解読しないとクモに対抗できないわ。
ロボに飛ばれたら飛ばれたで、瞬間移動使わせて、ロボチェイス、本体に来るまでの時間稼げるって割り切ってるわ。 技師は1を押した時点で解読機から手を話してリモコンもつんですよ?
その時点でロボがソロで解読するようになるんで実質一人分です
その後即切り替えて本体で解読勧めても、同時に解読されるのはロボが調整チェックで
とまるまでの間だし、そう長くもない上に本体が解読進めるにはロボ放置しなければいけない
つまるところ同時解読ってのはハンターの被害妄想でしかなく、そんな驚異なキャラじゃない
よほど心眼のほうが解読は早いよ
それか弁護士 リッパーの下方修正はない感じですかね・・・つれぇわ・・・ >>183
すぐ壊れるボロボロロープ位はなんとかしてほしい そんなことより最近、低音速オルゴール置いてスローにして椅子殴らせてから救助のち肉壁して更にモタモタさせる踊り子を楽しんでいるのだがこれってあんまり良くない? >>179
ゲームだからやりたい方好きな方やればいいよ
うまくなりたいってのがあるなら両方やらないとダメ 最近低ランクだと
救助しても逃げずにその場に立ったままだったり
全く解読しないのが流行ってるのかね
何人もいるわそういう奴
解読してない奴見かけたらもう救助するのやめるわ >>183
ハンターに当てたらハンターに引き寄せられる現状。それならベインと一緒で壁に当てたら壁に引っ張られて欲しい。
ベインの引っ張り移動は糞だがカウボーイが壁に引っ張り移動出来るのは有りだと思うんだ。 ガキはデバフの部分をまるでキにしてなくて敵キャラの利点だけ取り上げて
怖がっているけど
技師なんてデバフきつすぎて、有用なのは前半だけ
まぁその前半にしか勝負できない環境になっているから少なくとも前半で
優位に立ちたいハンターが技師をBANしてるのが現状であり
トータルでみるとドンドン後半不利になる技師は別に強くはない
解読だけでいうのなら心眼が一位、2位技師、3位弁護士
弁護士の場合は味方の解読場所もわかるので、自分がどの位置で解読すうsめたほうがいいのか
がわかるのが大きいし、+10%速度UPも腐らない 弁護士の地図を頼りにしないとろくに解読も出来ないとかどこの低ランだよwwww 今からランクマやるけど🐸弁護士で行って良いんだな😌 まぁ技師=同時解析って言っちゃってる時点でエアプなんだよなぁ なんか最近負けすぎてどこまで勝率下がるか楽しみになってきた
大抵のことにも腹が立たなくなった 中国鯖だと無理救助されたら放置するみたいな流れからどんどん立ちんぼ増えた感がある
今は単純に勝てないし面倒いからさっさと死んで消化するわみたいなのが多いかな >>209
放置してるのわかるとハンターがスルーするからそこからワンちゃんあるぞ 鹿が以前と違う遊び方のキャラになるってのが気になる
チェーンで縄跳びしながら追っかけてくるとか? チェーンをプロペラ代わりにして高速移動
いきなり強ポジの中に出現することも出来るようになる チェーン地面から生やしたりしてサバイバー捕らえるとかしてきそう
チェーンの自律も考えられる チェーンぶんぶんで竜巻を起こし病院や教会を破壊とか面白そう
竜巻に触れた鯖はそのまま天に飛ばされて脱落 でも遊び方が違うようになると元のやり方に慣れすぎて困る人でてきそう
蜘蛛やリッパーもいくら元の評価が微妙とはいえ旧蜘蛛や旧リッパーを別キャラとして出してあげた方が
楽に感じる人はいそう ジョゼフ戦で写真世界をチェイス中に鏡像の仲間巻き込んじゃうのって地雷行為? 技師ちゃん使ってる人、解読はパペットと同じ暗号機でやる?それとも別々?
強ポジで解読中に負傷者が出たらパペットに別の暗号機行かせるんだけど、そうじゃないとき悩む
パペットの移動と自分の移動&カラス対策で大幅に時間ロスしてると思うんだよね 開幕からオフェンスが病院内で解読してわろす
お前は弱ポジいけや >>221
もう見てたら申し訳ないけど、伝説のDさんの動画の機械技師講座で
バチっとさせない同時解読の仕方とか、立ち回りとか話してたよ
自分は始めて2週間で機械技師に迷惑かけないように動画みただけの初心者で、なんもコメできんけど 安定して勝てない低ラン雑魚ハンターなんだがどうすればいい?
白黒で瞬間移動か監視者、人格は上下と耳鳴り、狂暴Lv1
索敵とファーストチェイスが苦手で4人PTだとよく完全敗北する
参考にしようと思って零之の動画を見たが上手すぎて無理だった
白黒使ってて楽しいから上手く使いこなせるようになりたい 足速い鯖追加してくんないかな
板窓解読は60%ダウンで はあ…何度も何度も初っ端から霧の刃当てられて2撃目も追撃食らう30秒も持たないクソ雑魚死になってしまう…
強ポジでもこれなんだがもう本当辛い…どうすれば上手くなれるんだ… 引き分け確実の場面でウラナイジが無理救助で死んで手を貸してってチャットしてきたから速攻ゲート出て貸すわけねえだろハ ゲって送っといた >>228
サベタイTやぞ
ハンター強くなってるのに鯖のレベルは下がってて凄いことになってる >>225
あのねw
パッチっとさせないってことはその間、本体はロボの”どちらか”を操っていることになる
それはつまり、その間は同時解読ではない。
ロボのバッテリーを無駄に消費しているぶんだけ悪手だ >>231
鯖のランクは何だよ
最近の格差マッチ酷過ぎるから >>213
タイミングよくジャンプボタン押さないと鹿転ぶからな。 鯖もハンター殺しさせてくれよな。空手家の正拳突きヒットでハンター荘園送りとか、害虫駆除業者の殺虫剤で荘園送りとか。 ジョゼフってなんで素のチェイス能力もたかくしたんだろうな >>226
白黒ってなかなかトリッキーなキャラだから個人的にはまずレオとピエロで練習してから白黒ってやった方がいいと思うよ
ほんとに初心者な感じなら日本人の動画参考にみたらいいと思うよ フラライ4
鹿1 三人
マンモスV 一人
とかいうわけわからんマッチングなったりもするわ
クソゲーとしか言いようがない 前シーズンはその面子でフラライXだったんにマンモスXは絶滅したのかなw フラライでそのマッチングなのか。サベタイと変わらんじゃん。鯖可哀想に。 庭師のスキン当たったから使ってたけど
椅子壊せよ
解読するなら庭師使うなって言われたわ
椅子壊す暇あるなら解読しろって言われるんじゃないの? 今のマンモス帯ってPT組んでるやつ以外いないから
グリフォンと鹿の間の受け皿がすっぽり抜け落ちてる たまに勝率100のハンターいるけど回線めっちゃいいんだろうなぁって思う 開幕、病院の小屋で蜘蛛に遭遇
しばらく遊んで近くの壁帯に移動
空軍と心眼巻き込まれて死亡😇 庭師はハンターが警戒して異常付けてたら意味ないからな クソゲーをクソゲーとして楽しむしかない
パソコンで蜘蛛使ってスマホ鯖を狩りまくるゲーム
これが第五人格の正しい遊び方 異常つけてくるのジョセフくらいだからヘーキヘーキ😉
他のハンターだったら失血死に変わるだけだし問題ないな >>249
庭師とかいうゴミの為に異常つけさせるだけで仕事してる
まあ蜘蛛ゲーなんでいくら椅子壊しても意味ないんですが >>240
閲歴Lv18で試合数2000↑だから単にセンスないだけだと思う
ピエロ持ってないからレオ使って練習するわ 初めて長時間のゲート前煽りボウケンジに遭遇したから、面白くなって離れた場所で漫画片手に放置してみた
ら、だんだん音近づいてきたから殴り倒して這いずり見物からの吊りました
せっかくの引き分けを負けにして、最初にチェイス頑張った技師ちゃんとお前のためにゲート開けてくれてた占い師に謝れ >>254
ランクマじゃないなら別になんだっていいと思うが >>226
例えば、遊園地なら99%1人は上にスポーンする。そうするとまず間違いなく上のどれかの解読機に行く。なのでそこから索敵する。他のマップも同意。
ファーストチェイスは頑張れとしか言えない。
板回りは黒がいいけど、攻撃範囲と移動速度考えると基本は白でいる方がいいと思う。 俺botのためにランク上げたくないから負けたいのは負けたいけど、わざと>>254みたいなことして負けたりはしないのよ
ちゃんと毎回勝つ行動は一応してるの、今のところ
だからそろそろ鯖ポイント限界なんでハンターでわざと負けた方がいいのかなとか考えてるんだけど、254のボウケンジみたいなのわざと負けたくて負け行動してるのかなとか思っちゃうよね ハンターでのオフェンスの対象ってどうするのが安定するのかな
一応興奮つけて対象はしてるんだけど扱いうまい人だと別のキャラとチェイスしてるとこに
いい具合に割り込んでタックルで妨害されてるし、チェイス中に興奮使うか結構悩むんだよね ランダムに蜘蛛使って来る奴、ワイワイやろうとしてる所にガチで勝ちに来てるみたいで白ける 俺は連敗したいからランダムの蜘蛛大歓迎だわ、ただ鯖の勝ちとか引き分けはやめてくれよ 心眼で160秒牽制は草生えた
でも蜘蛛だと秒殺だろうな…辛い 逆も然りな
鹿でやりたいのに技師心眼ガチパとか蜘蛛で蹂躙するしかない >>253
批判受けそうだけど勝ち方がわからないレベルなら強キャラ使ったほうがいいぞ
蜘蛛とかリーパーとかで勝ちパターン掴んでから他ハンターやり込むって手もある
王道なのは鯖やってハンターにやられて嫌なこと、上手いと思った事真似る事だが >>261
これは使う奴より運営に文句言うべき
ランクマが時間限定だから棲み分け出来ず、ランダムはガチとエンジョイが混ざる魔境 病院の右上の強ポジは全く追いつける気がしないな
みんなあそこで鯖追いかけたりする? 今は蜘蛛以外なら全員にイイねしてるわ、蜘蛛なら鯖だけイイね ラグゴミ鯖なんだから時間限定なくせよな
重たくなるだけだろうに 技師いたらリッパー
技師心眼いたら蜘蛛かリッパー
技師居なかったら適当
とりあえず技師いたらチェイスしてる暇無いから板壁貫通して攻撃出来る奴使うしかない 明日からランクマでバルク来るが
ランダムで全然練習できてないから不安だ
みんなもっとガチャ回せよー 技師心眼で2+2マッチング狙ったりしてるうちは一生蜘蛛リッパーから変えられないな ランダム技師は推理のロボ救援したりするから
普通に解読進まない面も多くて🦌に蹂躙されます😉 庭師×3調香師とかの方が辛い
負けられないし、めんどくさい 蜘蛛ちゃん使いこなせないしリッパー練習しようかな
苦手パターンの克服が出来なくてな…… 自分のミスじゃなくラグのせいで負けるの嫌だ
特に最近のランク戦、ハンターやっててラグくなかったことなくてもうやる気無くした
かと言ってサバイバーやっても蜘蛛ばっかりだし…
あーーつまんない!!!! ランダムで蜘蛛使ってるのは対蜘蛛練習のためやぞ
知らんけど バック走霧刃ができるかでリッパーはだいぶ違う
PCならとにかく最後だけwキー押してればマウス方向に当たるからasdキー押しまくって練習
スマホは考えなくても良さそう どんなゲームにもいるけどさ
強いやつらが強いって結論付けた構成使えば強いって勘違いしてるやつら多すぎ
環境やPSによっちゃゴミパにしかならない場合だってあるのに頭ごなしにこれがいいですよとか頭硬すぎてまじで死ねよって思うわ >>273
たぶんランクマには来ないよ
難しいから
蜘蛛リッパーで安定してるのに難しい建築士でランクマやるメリットがない
ランダムマッチでは少し見かけるようになるだろうがビックリするほど弱くて拍子抜けするはず
3戦くらいお試ししたら倉庫番になるレベル 病院の小屋は無視するに限るな
リッパーと神出鬼没以外は時間の無駄過ぎる あそこらへん板と窓の配置が神だからな
まあ病院引いたお前が悪い 病院は三点も一番難しいし、今ある中では一番ハンターが難しい所なんかね? あそこ行きたくないけど確実にいるからいかざるおえないのよね >>237
デスガーデンっていうデッドバイデイライトの開発元が作ってるゲームが
とてもあなたの好みに合いそうだからプレイしてあげて
人不足で困ってるらしいし 俺マンモス他鹿犬鹿ボウケンジニワジギジでお送りします
で、相手フラライXでクソワロタw
オフェジで全カット出来たからまぁ良いんだけど
試合は負けた。
あーでも恐らくピエロ使って手加減してくれたと思うわ
優しいなぁ…
つってもマッチング酷すぎね? 病院の中に椅子が無いのがおかしいのよ
ルートミスったら絶対間に合わん なんだっけ
ゾンビがおっかけてくるゲーム面白いよな
血清取ったりするやつ 全ハンターをレオか芸者か鹿くらいのレベルに調整してほしい 皆のアイドル鹿さんをデスガーデンに送ってこちらとのシェアを共有してほしい
チェーンの回転で弾丸を全て弾く >>283
PSない奴はどんな編成使っても負けるなら強いて言われた編成使うのは間違いではないだろ
PSない雑魚は言われた編成使ってりゃいいんだよ雑魚なんだから 強くしちゃったらネタにされなくなるから鹿くんは今のままでいて ハンター正面に張り付いてる時にフェイントする訳でも肉壁になってくれる訳でもなく無理救助して早く逃げてって言われてもどこに逃げれば良いんだよ 今んとこダントツでイライラするのが誰か縛られた時に無傷銃有りで解読を続ける空軍、銃使っちゃって箱から出てきたのか無傷なのにリモコンで救助しようとする空軍。 >>297
全ハンター鹿レベルにしたら大変なことになるぞ
どちらがとはいわんが 公式大会も個人大会も含めて色々あったけど同じような構成で同じようなハンターと戦ってるからちょっとつまんない
同キャラ使用禁止の大会とか見てみたい
Lobi杯みたいに1ゲーム攻守交代で三回戦
サバイバー側もハンター側も三回戦全て違うキャラを使わなくてはならない みたいな 同じようなキャラしか使われなくなってるてのはバランス崩壊してるてことだよな考えてみたら >>301
Deceitだった
ゾンビじゃなくて感染者 スレチだけどバイオアウトブレイクって今ならすごく流行りそう 蜘蛛やリッパーや技師や調香師を強さ目当てで使い続ける人だけじゃなく
愛で鹿や庭師を使ってる人もいるからそういう人達は報われてほしいね >>237
13日の金曜日は?
ジェイソンの仮面剥ぎ取れば頭かち割るよ >>308
中国人ランカーが考えてくれたテンプレ真似してるだけやからな
日本人はいっさい考えない
指示待ち人間ばっか 不死身の怪力男なはずなのにサバイバーに倒されちゃうジェイソン
単なる狂った一般人のはずなのにデイビッドキングでさえ手も足も出ない
マイケル、アマンダ、レザーフェイス、レジオン テンプレというか形から入るのは大事だと思うけどね
強みを知りどういう場面で使えるか理解するのは経験してくしかない 不死身のジェイソンが集団リンチで逃げ惑うとかおかしいよなw 爆速解読が強すぎるから蜘蛛リッパー使わざるを得ない
蜘蛛リッパーが強すぎるから爆速解読に頼らざるを得ない
この悪循環の相乗効果ヤバくね いやサバイバーがハンター倒すゲームもあって良いと思うしevolveも面白そうだったけど
ホラー映画好きとしてはジェイソンさんとか映画キャラでやってほしくなかった
イメージ崩れる >>318
せめて蜘蛛じゃなきゃ長期戦も行けたと思う、糸貯まるのと罠だらけになるせいで長期戦の選択肢が無い 初心者だけど地図が便利過ぎて弁護士ばっか使ってる
仲間とゲート見えるの心強過ぎ
いつか地図手放せるくらい強くなれるかなー 今中国と日本で鯖の環境違うんじゃないの
あっち爆速よりチェイスよりの構成のほうが多いって聞いたけど サバイバーの解読を遅くする代わりに自分も能力とか特になく
単に歩きや攻撃が速くて使い易く癖のないハンター出たら環境変わるかな 蜘蛛強化来るまで心眼使われてなかったけど、蜘蛛強化きたおかげで心眼は日の目を見たなw >>325
その枠には既にリッパーがいるし、今だと地味すぎて誰も買ってくれないだろ
ジジイやジョセフみたいな面倒な奴か蜘蛛並みに壊れ性能しか今後出てこないと思う 最後の一人になったら何処かに出現するバールでハンター倒せるようになればいいんじゃね? 柴犬かわいいけどリアルの柴犬は半端なくかわいいよなぁ 中華はハンターの質が違うからチェイスキャラじゃないと即死するんじゃないのかな
救助狩りとトンネル回避も難しいしできるだけ序盤で時間稼ぐって結論になったんじゃね 柴犬にみとれてしまう
いや今目の前のにいるスタバのテラス席にいる柴犬のことだけど 常にニコニコしててふかふかでくるっと尻尾でまろ眉やぞ
可愛くないわけない >>325
いかに理不尽な攻撃ができるかにかかってるから
それだけだと辛い 村とか公園とか広いマップの空軍ってどう立ち回ればいいんだろう
相手が瞬間移動で遠くにいってそこで即死走って行けば4割間に合うけどステルス無理だから救助狩りされそうな場合とか
救助間に合わないみたいなチャットあったっけ 芸者は操作とカメラぐちゃぐちゃにされるせいでやられるから嫌い
注視ボタンはカメラ動かさずに鯖だけ方向変えろよと思う 28のバール入手通知はハンターには行かなくていいんじゃない? >>255
昼ランクの話
>>259
もう鯖とハンターの閲歴一万くらい離れちゃったからあれなんだけど、気持ちはわかる
ハンターでスコア3000以下だと人格点減るだかって話聞いたから、放置や完全やさ鬼も難しいのかなと >>310
日本はもうガチャまわしてバシーンバシーンしか作れないからな 運営の方針
中国人がストレスを感じない快適なバランスを目指す
日本人がストレスまみれになろうが知ったこっちゃない 垢の切り替えゲームセンターはワンタップで行けるのにFacebookとか面倒くさいな、何回押させる気だ 霧の刃食らって救助とかまず無理なんに食らいながら救助しようとする馬鹿なんなん
ほんま下手くそ多過ぎる萎える アドバイスありがとう参考になる
>>258
>>263
傘ワープの精度がイマイチだからスポーン位置意識しつつ練習するわ
ファーストチェイスは場数を踏むしかないか
>>267
序盤の強ポジや解読遅いキャラは基本無視、板裏待機してたら溜め攻撃で引き撃ち、暗号機に近い椅子を選ぶ、救助された鯖をトンネルすることは意識してる
鯖やるとほとんど白黒と出会わないけどハンターの動きをよく見るようにするわ 自分でリッパーとか蜘蛛とか芸者とか使うとウンチだからやっぱり自分に合ったハンター使う方がストレス少ないな
その点レオは使いやすくていいわ バールを14でも実装したら面白そう
マップ上のひとつの箱にしかなくて幸運児が獲得希望しないと取れないようにしてさ 暗号機の解読時間延ばすだけでハンター強化されるんだから、何もそんなに能力詰め込まなくても… 味方の技師が自分の人形で自分を無理救助して開幕60秒くらいで飛んで行ったんだが… ピエロで1回も鯖殴らずに推進器で延々ダッシュしてたらbot扱いで品性値下がったんだが
何でやねん ランク戦で負けたハンターにフレ申請されたんだが怖くて消してしまった
今の楽しみは納棺師だけだなランク上がる気がせんし >>308
日本じゃテンプレから外れたら即地雷扱いだからな。すぐ作業ゲーにして勝手に飽きるのが日本だなって思うわ。だからワイは中華版メインにしてる。 上手くてミスしない前提でカウンターピックするから中華版では様子が違うんじゃない? テンプレより強い自己流作るなら相当回数こなしてないと結局戦力にならない
色んなゲームで自己流作ろうとして何度も何度も失敗しまくったテンプレ超えるは難しい 踊り子でスローオルゴール置いて解読してるときって影響うけてないのけ? >>334
自分は予めいつでも駆けつけられるように中央寄りの解読機回してるわ ツイッターも荒れまくりで不満しか出なくなってんのな 自己流とか理解ある固定パじゃないと邪魔でしかないだろ 4人で1チームなのに1人でもテンプレ外したらそりゃゲームにならんしなぁ
誰かがテンプレ崩すなら残り3人もそれに合わせてPT組まなきゃいけないしそういうのは固定PTとかでやらんと難しい 教会でワンチャンありますか...?
キャンプで教会の入口に糸貼られると絶望する >>334
味方負傷時点で遊園地の反対側とかならすぐ近くの暗号機まで移動してる
早めに刃貰ったりして救助無理そうな状況になったら「手を貸して、早く!」 自己流極めるのも良いけどテンプレビルドの人達と同等の貢献はしてくれよな😒 やっとフォロワー一人きた
寂しいからこっちにも投下するわ
12/3中国公式Q&A翻訳 前半
Q芸者は調整ある?
A芸者に問題があるのはわかってる。例えば第2スキルは特別強いわけではない。
でも全体的にみると強度は合理的範囲内。
今後大規模なバランス調整を行う。
基礎属性、スキルを含め必要なキャラには調整を行う。
Q公式はビリビリ動画のメールはみるの?
Aいつも見てるけど量がすごいから全部に返信はできない。
Q 累充システムは何かおしえて
A 累充システムは今後の新しいシステムとの関連性が大きい。細かい調整してるから期待して待ってね。
Q鹿の強化は?
A鹿は現実物理効果の表現と効能メカニズムを試してる。これらのスキルは今までのキャラの遊び方と全く違う。調整難度が高いからもうしばらく待ってね。
もし我々がこの大きな調整を乗り越えれなかったら簡単な方法で強化案も選択しうる。初期キャラで我々の感情も深い。我々を信じて!
Q祭司の調整は?
A今まさにやってる!祭司は大幅に強化される。具体的な強度と数値はまだ微調整が必要なものの、明確に祭司がゲーム内で与える影響は大きくなる。サポートキャラの立場は明確に強化される。
Q女性キャラの服装に問題が起きてるけどどういうことなの?
Aリアルにしようとしたらちょっとバグ出ちゃった。ごめんね。
Q病院の中に椅子作って
Aその意見は考慮します。病院の中に椅子を作るか、或いはその他の分布調整します
Q寄宿システムはいつくるの?
A今やっています。すぐお見せできるはずだけど明確にいつかはわかりません。緊急な対応が必要な調整などで中長期的な計画に影響を与えてしまうからです。
Qレオのスキル調整は?
A(ドラッグして引っ張るやつ)UIは簡単にできるようにします。レオの調整はエネルギーが比較的大きくすぐにはできません。少しずつやるから待ってね >>372
いきなりパペ出すべき
ゲート近くのロッカーに潜めといて自分が死んだ時や救助行く時に解読さす そもそもが中華版の方が個々の実力があるから技師、医師、祭司、傭兵PTでも蜘蛛やリッパー相手でも勝てたりするんだけどね。それぞれが自分のキャラの役割をシッカリ理解してるのも大きい。 芸者に問題があるんじゃなくてリッパーと蜘蛛に問題があるのー!
なによこのガチプロ基準調整 後半
Qスマホのバグが多けどどうするの?(引っかかったり、スキルボタンの反応が悪かったり)
Aスマホの型番や状況など意見を求めています。みんなで問題を解決しましょう
Q伊藤潤二のコラボは?
Aすぐきます。我々は慎重にお互いを尊重して伊藤潤二さんと制作しています。多くの話し合いで発表する日にちは決定しました。もう少しまってね
Qバランス調整の状況をもう一度お願いします
A多くのユーザーの蜘蛛の強度、天候システム、爆速解読、狂眼の勝率等バランスの意見は見ました。強すぎるキャラの調整を数週間で行います。
爆速解読問題も比較的大きな調整を近く数週間以内にテストサーバーでテストしてみなさんに新しいバランスを見てもらいます。新しいバランスを見てもらってから、更にキャラの微調整を行い、厳格に、真摯にバランスを取っていきます。
Q チート問題をどう見てる?
A一ミリも許さない。もしチートを見つけたら通報してください。厳しい調査と処罰を与えます。
Q深淵イベントは?
A継続してやってくけどまだ未確定。
Q冒険家の強化はある?
Aすでに強化計画中です
Qジョゼフの抱きつく特殊効果作って
Aもし抱きつく等意見があったらどんどん提案して。真面目にみなさんの意見を考慮します
Q悪意出血問題はどう処理するの?
Aこの二週間我々は悪意出血の報告を受けました。当面は通報してください。この問題に対しての解決を試してみます
Q庭師の調整は?
A庭師の調整は特別優先順位は高くない。しばらく大規模な調整を行うことはない
Q女ハンターはまたでる?
Aある。やってるけど具体的にいつかはまだはっきり言えない
Q納棺師は28でつかえる?
A使える!
Q次の日記は誰?
A泥棒
Q心眼の視野(たぶん脱出後)の色変えれない?
Aバグです。直します
Qナイブの紫アイテムは?
A製作中。期待してね 心眼って普通のキャラの視界があればクソ強よね
スキル差大きく出そう >>373
運営、野良サバイバーと鹿さんをいっつも潰しにかかってるな 28ボランティアしてるのに延々とタッグ組んで動いてる陰キャラさんしかいなくて悲しいんだ 鹿の調整はやってるけど難度が高すぎて実現できないかもしれない
そのときは簡単な方式の強化をするというニュアンス
悪意出血は軽く調べたら椅子に縛らないで出血死を待つやつのことみたいで恐らく少し前に流行った遅延ピエロのことではないかと思われる
公式は通報してくれと言っているので遅延ピエロはやめたほうが吉 >>373
毎度感謝
ベインくんの調整に愛と熱意が凄いな今回も 累充システム、寄宿システム、悪意出血問題ってなんのこっちゃ? 悪意出血てわざと即死のこと?それとも出血ピエロみたいな戦術のこと? 28はオーイオーイしに行くだけ犬が散歩中に排泄するのと同じ やっぱピエロのことか。戦術と思ってたらあれは運営的には想定外だったんだな >>373
ありがとう!
祭司強化楽しみすぎる
サポートキャラとしてはトンネル回避力頭抜けてるからハンター発狂しそう 這いずりピエロダメなのか、ああいう戦法だと認識してたんだが 出血ピエロは立派な戦略じゃねえか
ウザかったが余裕で勝てた 這いずりピエロの事言ってるんじゃないと思うけどなぁ
もしそうならピエロ名指しすると思うし
結局なんなのかは分からんけど バルクでも悪意出血は良く見る。隙間に置かれて前に立たれて救助も出来ない状態でバルクはピコピコ操作して救助に来た他鯖をダウンさせて隙間に集めて出血死待ちとか。 傭兵の紫アイテムが来期ランクマガチャなのかね
奴さんもうスプリングで特殊効果持ってるやんけ… 這いずり放置禁止が処罰対象の癖にニワジやら納棺やら出してるの意味わからんわ >>391
結局悪意出血ってここでは何のこと指してんの? 俺たちのベインさんが現実物理効果と効率メカニズムをものにする日も遠くないな でも監視者で治療デバフなくすくらいしか修正しようがなくないか? バルクだと起死回生使っても壁で死ぬなんて製作段階から分かってただろ
頭プリティーかよ 監視者とパペットの破壊速度もう少しどうにかした方がいいわ 28やったら早速蜘蛛とリッパーの組み合わせきたわやめよ 悪意出血って全員ダウン状態で起死回生もなく吊って勝てる状況で吊らんことだから自然な失血死なら問題ないぞ🤗 運営のクソ調整でせっかくいい感じだったのが台無しや
ハンターもサバイバーもどっちも作業感しかない >>399
全員ダウンしてるけど、鯖の誰かが降参に同意しないあるいは放置してるという状況で、ハンターがわざと椅子に座らせずに失血死するまで待つと、
降参に同意してる鯖達が無駄に待たされるのが問題ってことか?
結構なレアケースな気がする くもの弱体化と祭司の強化が数週間でくるのは間違いないってことか…
あと芸者のQA見るにドロジやカウジみたいな微妙組もなんらかのテコ入れありそうじゃね? 既存のキャラは簡単な調整にしてその分新キャラのペース上げて欲しいんだけどなぁ 普通は全員ダウンして起死回生からの逆転の目が無いなら即降参するしな 累充システムは課金とかのチャージ系の何かと思われる
これでわかりにくいのの説明全部終わったかな レオって最初に殴れる奴がいなければ余裕で勝てるけど、最初に殴られる奴がいると一気に難易度上がるよな。 翻訳してくれる人には頭上がらんな
祭司強化楽しみだけどちょっと調整するだけでぶっ壊れそう 女性ユーザーだろうが子供だろうが好き好んでやつれたおっさんしかいない廃墟に家具置かないだろw
祭司みたいなのいるならあたしかわいいから祭司ちゃんのお部屋作る〜😃みたいにもなるかもしれんが よほど実力差ないと崩壊監視者ドリル決めても仲直りで全員元気に逃げていく 祭司強化とかいらんと思うけどな。ファスチェ弱いだけで中盤以降バカ強い。
強いて言うなら窓乗りこえ諸々15%ダウンを10%ダウンに改善位かな。別に強化せずとも強いわな。 祭司強化し過ぎると今度は鯖側が障害物無視のインチキチェイスし始めて、そこからハンターサバイバー共に無限のインフレスパイラルに突入だな ケンジの隠密性能上げたら心眼技師に流れやすくなって爆速対策にならないかな? >>363
中央かぁなんかあっちこっち走り回るはめになるときもあるから誰か殴られるまでは目の前の暗号触ってるんだけど広いマップのときは中央行くことにするわ >>377
悪意出血ってなに?ダウン放置のことかな? 遅延ピエロは仲直りで復活されるリスク負っているからアリでいいのにね。
1人目がやられる頃に3台つける→2人目がやられる頃に2台つけるで仲直り。
出血死までには、監視者置き直さないといけないから結構大変。
正直ジョゼフの方が悪質だと思うけどな。回復できないダメージやら、写真世界で理不尽にダウンさせられるやら。 祭司は地雷が多過ぎて強いイメージが全くないが使いこなせれば強いのかね
これは真髄3のサキュバス祭司当てるしかないか 降参に同意しないカスが悪いんだからピエロ側は悪くない キャラの特性が全くいかせず最初のチェイスで死ぬってのがまずいんだろう
技師や心眼も最初に死ぬときついけどこいつらはパペ置いたり床ドンしたり壁すけチェイスしたり特性活かせるわけだし 何故か解読せずに治療しに来てドリルぶちこまれる馬鹿が居るからな
起死回生積んでない訳ないだろさっさと中直りしろ ドリルの効果を回復速度ダウンから一撃ダウンにしました!
これで出血死防止です💪
とかいう調整希望🤡 納棺師、ケンジ、祭司でシーズン4はサバイバーの逆襲あるかも >>417
レオは序盤性能上げて終盤性能下げてマイルドな感じにした方がいいと思う、今の仕様はちょっと極端すぎる 降参クールも長いしな
降参でbot化するとかあかんのかねぇ >>430
ファスチェ弱いだけでその分中盤以降バカ強くなってる。建物チェイスはハンター目線脅威だし、存在するだけで地下室椅子の目の前キャンプ余儀なくされる。
強化する意味あんのかって話。最初に見つかるおマヌケさんが悪い。 記憶ゲーすぎる
ミニマップに地形や味方位置表示されないとか意図がよく分からん 悪意出血死というのは降参できないように一人だけダウンさせずにそれ以外を出血死させる事ね >>435
レオ戦やってるとレオパペ解除せずに逃げる馬鹿が多過ぎるんだよね。ロッカー隠れりゃ解決すんのに隠れずチェイスしてボコられるっつーね。
きちんとレオパペ解除してけば敵じゃねえんだよなー。 たまに英語チャット見に行くと毎回地獄絵図で草生える あえて情報絞ってゲーム性にしてるわけだからな
だから定型もクールがあるわけで >>442
えっ、どうなってんの?
基本見ないしジャップだから英語分からん 祭祀は使ってみると意外と強いし使われてみると負けの原因にされることもある
弱いイメージは活躍箇所が限定的なのと中身のせいだろうな、こいつもちょっとの調整で即壊れるタイプのキャラだろうな つまり自害機能の追加か😇
監視者とドリルの調整より手っ取り早くて簡単
即自害ガイジ出そうだが 悪意出血って
「グヘヘww異常で直した椅子の目の前で絶望しながら失血死するエマちゃん可愛いwwww」
的なゲーム的に意味のない明確な煽り行為じゃなくて
近くに椅子がないとか、キャンプ救助に強いキャラが近くにるからあえて釣らないってのもOUT?
後者はノーワンで近くに2人以上ダウンしてる時に片方風船にくくりつけた瞬間に
起死回生寸止めしてたもう一人の鯖が開いたゲートに向かって逃げるとかあるから場合によっては戦略として成り立つよね? やっぱりさチェーンで捕まえた後に抜けられるのはおかしいと思うんだよね
旋回読みで攻撃してもベイン君なら透かしてくれる事あるし >>437
祭司いる時に地下に運ぶのが間違ってる
サイジとはいうものの、解読デバフなければ使うよな >>445
英語チャット常駐勢だけどたまににほんチャットいくと酷えなって思う
慣れるとスパムやトロールっぽいのを自動的に無視するようになるからそう感じるんじゃないかな >>452
スパムあんのかー
クレクレくらいしかいない日本は平和だったんだな 22時から5ch民でPT組んでPUBジしたいんだがID晒してもいいか?🐢📕 祭司のおっぱいチラでハンターがスタンするようにしよう >>451
わかる
解読デバフなかったら強化マジシャンって言っても差し支えないんじゃない >>446
爆速解読の環境に合ってないだけで試合が長引いてる時は強いよね
特にトンネル失敗して1人も飛ばせないのに3つ解読が終わってる時とかに祭司いるときつい
逆に自分が使ってる時に序盤でハンターと鉢合わせすると絶望感半端ないけどw
あと、祭司って救助キャラだと思ってる人多いけどチェイスキャラではあるけど救助キャラではないと思うw ワープは二人通れないし仲間から見えないから使うことはないし上下は時間かかるし簡単に壊されるのは使いにくすぎない? >>449
後者は流石にセーフだろ。合理的な理由があれば煽り行為でも何でもない。
起死回生あえて使わせる為に釣らない事あるし、それで悪意出血だの何だの言われたら乙だわ。
>>451
祭司強化するとぶっ壊れるのは明白。逆にどこ強化すんねん。そんな暇あったら調香師弱体化せえ。
>>458
救助キャラな。ワープ使って裏からこんにちはして救助した後ワープで逃げりゃ結構時間稼げる。 マジシャンも微強化が必要じゃないか?
真偽不明の効果半減とか透明中は足跡消えるとか 足跡消すくらいはあっていいな🤔
まあでも中華が今でも好んで使ってるし強化ないやろな >>460
マジシャン十分強い。走りながらステッキ使うからボコられるだけの話であって、使い方間違えなきゃクソ強い。あの安さであの性能はコスパ高い。
>>464
だーかーらー何故走りながらステッキを使うしwww チェーンはクールも長いし着弾遅いし壁に吸われるしそうなると引き寄せられて硬直増すしそのくせ板窓越えられないしそうでなくても硬直するし
結果引き寄せ移動で歩きに対してアド取るのまず無理だしそれを実戦で決めるなんて不可能だしそこまでやっても引き寄せコンボは確定じゃないししかしそのせいで殴りの判定は最弱だし
素の歩きが速いならともかく板破壊も遅いしチェーンに依存させる割にはこんなんだもんなぁ あとオフェンスとピエロの操作感度をいじれるようにして欲しいわ
曲がったりUターンするのにどんだけの距離指を動かさなきゃいけないんだっていう >>461
調香師なー
調香師はバチったときだけじゃなくて普通に10%解読デバフつければよくね?
まぁ10%デバフ組の持ち物はクソロープと半分死んでるオルゴールで踊り子はキッツいデバフあるけど ベイン一筋でフラライ5勝率80%の人とかいたけどバケモンだろ
3段相手でも勝てる気しねえわ マジシャンの足跡は別にどうでもいいけど透明化の加速がショボすぎるの何とかして欲しい 初めてバルク会ったけどダルすぎる!
解読してるだけでバンバン攻撃くらうしやっと解読終わらせてもゲートのスイッチのところに壁作られて何も出来なくて死ぬ >>451
個人的にそれでいいと思う
チェイス(序盤):超弱い
チェイス(序盤以降):普通(上手く事前にゲートを設置できたり、地形を利用できれば超強い)
解読:普通
救助:専門より弱いけど、地形によっては強い
これでバランス取れると思う リーチ長いハンターだと当たるしな😂
こっちがビビる 感度調整はあっていいよね、PCなら簡単にタックルできるんだし >>473
ほぼ戦ってないから分からんけど
見られたらすぐ分かるから逃げればいいと思うんだけど
壁生えるの以外と遅いし カメラコントロールくらいの感度あればオフェンスもスマホでUターンできると思うよ イザナギ3回使える調香師に比べたらマジシャンとかペテン師以下だわ😂 >>474
祭司の解読デバフ無くす意味あるか?何度も言うけど中盤以降のチェイスバカ強いんやぞ?建物行けばかーなーり粘れるし。 今救助しようとした瞬間に全員生きてるのにいきなり数秒間全員AFK表示になったんだけど >>470
調香師は解読のデメリットが実質ないからなぁ
普通に香水使う度にその試合中永遠に下がっていくとかでいいと思う
・・・いやそれでも強すぎるかw普通にデフォルトでデバブつけよう >>460
繰り返されるペテンショーの結果、ハンターすらも捕まえたのが本物のマジシャンかどうか真偽不明…
みたいな感じで強化してほしい マジジ「脱出できなくてすまねえ」
???「脱出マジックします!」 ステッキ2回分消費でチェアから自力脱出しよう
どうせキャンプされてるし大丈夫大丈夫 >>481
残念ながらこのゲーム、
序盤で1人釣られるまでにいくつ解読終わらせるかが勝敗に直結するから・・・。
2つなら試合続行だけど
1つならかなりハンター有利、3つならかなりハンター不利
蜘蛛レオリッパーだと存在感溜まってからは
有利なまま逃げ切る事は出来ても、不利な状況を巻き返すのは難しいし 祭司の強化はニュアンス的にはサポートとしての立場が大幅に強化されるって感じで書かれてる 初めて28遊園地で勝てた
全員バール脱出だけど
ゲートから逃げるのは無理ゲー じゃあ他鯖のマンホール可視化だな🤔
遊んでるのバレちゃう😩 >>481
祭祀だけ逃げられて意味ある?傭兵と同じじゃん
チェイスというより撒くだけだから時間稼ぎにならない >>483
香水使うたびに色々忘れて調整難易度上がるとかならイザナギの代償にいいかなと思ったりした
そんなことしたらチョウコウジ増えそうだけど >>483
高ランク様には調香師なんて敵じゃないと聞きましたが? 低ランの同じ衣装の祭司4人がシャッフルかけてくるとめっちゃウザイ >>494
それは鯖全体に比べてハンターが強いのであって
調香師が他の鯖に比べて強いかどうかは関係ない 遊園地の祭司4人はうざいぞ試合長いし引き分けばっかりで 透明化って赤いライト見えないんだっけ?
地下でPUBジしてたらピエロ来て向こういったと思ったら後ろからヘァーされたわ >>458
祭祀の一番厄介な行動は自身もしくは仲間のトンネル妨害
浜辺北東から船や教会内北東に穴開けられてそっから逃げられると負けパターンに持ってかれたりする ガチで飽きてきてこの2日対戦してねえわ
鹿くん強化されたらやる気戻ってくるかもしれん 全体的に調整中ってのが多いな
失血放置なんて全員投降すればいいだけだから通報もんじゃないな
向こうじゃ蜘蛛の風船不可は話題にも鳴らないな 最近は週のポイント限界半分も行かないわ
そろそろ潮時だな 三回連続でダブハンの相方に途中退室されて泣きそう
こんなんで品性値4しか下がらないのおかしい 強くしても中の人次第なんだろうなぁ
調香師でダメージ一発はとりあえずリセットするけどその後2個目の香水使う前に一撃貰ってそのままダウンまで持っていかれたり
ポジション次第だったりリッパーの霧貰ってたらさすがにきついものあると思うけど存在感の薄いファーストチェイスならもう少し粘って欲しいもんだ
祭司強化しても椅子壊すのを仕事と思い込んでる庭師同様ゲート作るのに一生懸命になったりチェイス中の他鯖のところに遊びにやってきて眺める祭司ばっかになりそう ダブハンで椅子のまわりに2人してキャンプしやがって
その上パペットまで置いて
この俺がそんなに怖いのか >>502
予想だけど想定外だったキャンプゲー(あともしかしたらプルプルも?)を
どうにかして調整できないか模索中なんだと思う
ジョゼフとかは本来は救出して捕まえてを繰り返して遊ばれる事を想定してたんだと思う
(実際はジョゼフも普通にキャンプするけど・・・w)
ただ、蜘蛛とリッパーが暴れる前のバランスでキャンプ禁止にしたら鯖無双が始まるからまずハンター強化して・・・。
って感じなんじゃないかな 向こうじゃ当たり前だけど食らう直前に使える調香師は強いよ 祭司も強化しすぎて遊園地祭司みたいになったらやだな >>502
向こうの情報に詳しいようだから聞くが
悪意失血って本当に出欠放置のことなのか?
向こうのチャットとかでそういう話題が頻繁に出てる? キャンプって想定外なの?
デッドバイデイライトにもキャンプあったし
キャンプ禁止にするなら異常をまた元の性能に戻すぐらいしか思い付かない >>510
知らんがな
翻訳元の文章Wechatだから見れないけど中国語の悪意出血でB站で検索かければ簡単にヒットすんじゃね リタイアできるこのゲームで悪意出血もクソもないと思うが 最後の一人逃がさないために出血放置を悪意あるとか思われたらやってられんわ
全員ダウンでもリタイアすりゃいい話じゃんよ 祭祀増えたらマップ毎に安定設置みたい場所増えてより強くなるかもね 28は避難所イジという新しい遊び方見つけて格段に楽しくなった
ポイント2万オーバーいける スコア絡むけど全員吊れはアカンだろ
3人目這いずりでハッチ待機で確定脱出になるし >>508
ラグ使いのせいでハンターが突っ込んできたら香水反応せんわ >>514
他鯖がまだ傍にいるけど、出血の奴吊らないと通報とかなったら3点もヤバそう 白黒無常の服まですごろく進めたいけどやる気おきねぇ… 28もクモリッパーに監視者無常にどんどんつまらなくなってくるわ
このゲーム今何やるのが一番面白いの? 蜘蛛がいる
始まって30秒以内に誰か捕まる
もう投降させてくれ >>523
それ以外に買う必要があるのか?
新鹿ちゃんは物理的法則を操って壁を動かしたり信号銃を跳ね返したりするぞ 新アバ手に入ったのと甜瓜の影響で久々にライトマンやってるけど楽しいな
やっぱり泥棒のエモって最高だわ
何だかんだで板窓強いしな >>522
蜘蛛リッパー以外低ラン相手にドロジでケツ振って煽る >>522
撮影士白黒はやれることが多くて楽しいハンターだぞ☂💪😎
あとはオフェンスでガイジかヒーロープレイがたのしい🏉💪🐰 http://dq.tieba.com/p/5966087906
悪意出血はここでも監視者や崩壊が必要な遅延ピエロみたいなのを指して話してる
だいぶ前のやつだと違うサバ側でみんなダウンしてるのに投降に同意しないケースを悪意出血といってるのもあったけど、
ここ2週間って言ってるからたぶんそのころに流行りだした遅延ピエロのことだろな
監視者が強化されたのもそのくらいだし 結構手がかり溜まってきたけど納棺師待った方がいいかな 28鯖で久々に勝ったときに煽りまくるのが一番楽しいわ >>530
正直一方的なゲームも楽しいかっていう
テトリスの最初のステージを延々やってるようなもんだろ… 祭司ワープがミニマップに表示されたりしたら嬉しいけど強すぎか?
スゴロクの無常衣装微妙かと思ってたけど黒無常良いね https://i.imgur.com/JfpUOhh.jpg
QAでじじいの勝率に触れてたけどやっぱ高いんだろうな
結構がっつり弱体化してくれてるのにこれでもダメなのか? はぁつまんねえよな今
勝てねとかじゃねえんだよ勝率5割あるし
つまんねえんだよ、リッパー蜘蛛しかいなくて
爆速パじゃないと勝てねえから、パーティに面白みも出ねえしもうホントつまらん 解読普通で穴初期1持ちだったら普通に強いな
今でさえ中盤以降は糸無視で蜘蛛相手にも時間稼げるし ランダムを庭師でいって、ピエロ相手に4個分チェイスして捕まって、椅子に縛ったら他の鯖を探しにも行かずにずっと私をケバブしてた
悔しかったのかな、腹立ったのかな?
ケバブは嫌だったけどちょっと笑った まじか…蜘蛛ざまあ!といいたいけどナーフ二回めみたいにしょぼいナーフだったら萎えるわ… つか中華で明日ナーフ入るなら日本版もメンテで一緒にくる可能性もあるのか? 技師で開幕解読してたら死角からいきなりモワッとリッパーが現れパッコォーーーンでトンネル即死だったんけど技師の開幕の立ち回り教えてパイセン ランカーの動画でよく見るリッパーの振り向きなんだけど自分でやると振り向く時と振り向かない時がある...どうすれば確実に前に振り向かせられるんだろ ハンターだけどリッパーも蜘蛛も買わずにプレイしてるわ >>544
糸加速遅くすると、糸吐きクールタイム増加は書いてある。あと一つあるけどよめない… Google翻訳にぶち込んでみた
スパイダーの調整は、窓と窓との相互作用と回復動作時間をわずかに増加させ、物理スキルスピンとスプレーネットの冷却時間を改善し、スパイダーウェブを介してスパイダーのスピードアップをわずかに減少させます。
スパイダーウェブ=糸貼り 初期ハンターでもリッパーさんだけは左手の微ズレ判定が苦手過ぎて買ってないわ
鹿のが通常攻撃まだ当たる ランダムでよくわからない行動の理由の多くは推理埋めるためだったりする? >>542
良い働きできた後にケバブされると逆に幸せな気持ちになれる
ケバブのおかげで負け試合を引き分けにできたりするしな >>546
目の前にある暗号機を解読するんじゃなくてハンターのリスポーン考えつつちゃんと強ポジで解読始める
技師は他の人より暗号機揺れ始めるのが早いから瞬間移動や白黒のワープに注意
弱ポジスタートなら初手隠れんぼもありだけど占い師のフクロウ巡回に注意 ようやく蜘蛛ゲーおわるのか?
リッパーも速度おかしいから調整しろ >>551
わすがに調整繰り返して今の性能だから何とも言えんな…
カウジとか占い師みたいに産廃にするつもりは前回の修正時のコメでもなさそうだし 蜘蛛は糸加速を減速させてくれ
リッパーは霧の刃のクールタイムもうちょい長くして欲しいかな するー
だいたい治療3回と救助3回がだるい
特に救助3回が鬼空軍より先に助け出すのが大変 今、攻撃後の硬直なしで二連撃してきた芸者と当たったんだけど、これなに? いまの芸者少ない環境だと2連撃引っかかる人多そうだな なんでサバの弱体化は大幅にすんのにハンターは1ヶ月悩んで微調整なん? 落下着地寸前攻撃でモーション無くなる奴とかじゃなく? ワープホールから異次元へハンターを葬るサイジ
とかキチガイレベルで強化しろ サイジは使ってる中身の人が地雷
カウジはそもそも論ムズい >>563
ハンター専の方が勝ちに固執してて声がでかいんだろ 不評価メールってのは上司が気にかけるんで
不評だったハンター能力どうするんだよ!って上司にいわれたら
すぐに対策しますと部下は焦る
んで、不評が来ないように超強化すれば一時的に上司の雷が落ちなくなるんで
現状維持の期間に入る
その後、サバイバーが阿鼻叫喚して不評メールが届きまくると
上司「お前の調整がおかいしんだろ?」
部下「いえいえ、前もバランス的にはよかっはずなんです。文句いってくるユーザーが
キャラを使い切れていないだけなんですよ」と食い下がるしかない
んで一ヶ月近くなんだかんだと言い訳しながら超強化したのをちょっとづつ弱くして
また時間を稼ぐ てかそもそも鯖を減速させるスキル持ってるのに自身が加速するスキルなんていらんだろ
糸加速完全に廃止してもまだ全然強いわ ハンター強くていいじゃん
いわばラスボスなんだよ
プレイヤーが協力してどう攻略するかゲームだと思えば手強い方が面白いだろ 祭司は開幕病院や船に一直線で解読しながら自分の逃げられる所にワープ作ってウロウロしてるイメージ
受難で見える祭司が大抵病院内でキョロキョロしてるわ
ハンター側だと厄介な時もあるんだけどね解読遅いから良いか >>573
上司はどう課金するかしか考えてないだろ >>575
現状その4人が協力しても15%しか勝てませんけどね デイリー勝利のためにハンターやってると中国人や韓国人ですら4人PTでャ宴塔_ムマッチャ塔Oくるのを見bト気が滅入る
PTではないと思われる国が違うであろう4人構成の時もきちんと立ち回って中々やりおるって思わされてしまう
自分がランダムマッチで鯖使うと医師やらカウボーイやら短助走タックル連打のキチガイと組まされるのにこの差は何なんだ・・・ コリアンスパイダーはラグと加速が相まってワケわからん超スピードで迫るからほんときらい 技師より調香師のほうがよかった…
パペたんどう使って良いのか分からん >>554
わかるわかる!
他の人に早く逃げて!って言ったらありがとうって返してくれて、みんな素直に逃げてくれたから、頑張った甲斐あったなって、ちょっとだけ誇らしくなったよ >>577
いいえ
上司どもはプロデするだけなので名声のほうが大事
給料だって課金おおくなたtら増えるのはボーナスだけなんで
そんなに金に執着はない
毎月の給料は決まっているが、更に上にあがるには世間体的な
評価、つまりいいゲームだと言われるほうが大事 背景推理ってアイテムの使い方だとかそういうのの手引きみたいなもんだと思うんだけど
踊り子の赤オルゴールでハンターから逃走ってどういう想定なんだよ・・・遅い方ならわかるけど赤じゃハンターも速くなるのにどうやって逃走すんねん・・・ 明日から蜘蛛ナーフ入るかもなら今日のランク戦はハンターで遊んでればいいな 基本給がすくないんで売上に固執してボーナスで食おうとするのがバイト
上司は基本給が高いんで、毎月の売上はさほどきにしない
名声、最高のゲームだと世間的に評価されたほうがさらに上に行けるからね >>589
勝率50%のゲームより15%のゲームの方が勝ったときにオレTUEEE感あるやん 納棺士二人で遊園地ピエロの入り口棺で塞いだら相手白黒以外なら入ってこれないんじゃない?
中に四人でこもって降参待ちがはやるな >>593
達成感は15%だから、でわかるけど俺つえー感は勝率高い方が感じるにきまってんだろ >>590
背景推理って効率的にこなそうとしたら談合か連敗からのbot戦だし全く面白く無いから消した方がいいと思うわ >>592
バイトは時給だろ
ボーナスなんて出ても雀の涙
売り上げなんて気にしねえ 蜘蛛じじい下方
調整ミス動作短く
椅子の半分経過を明確に提示
サバランク戦得点増える
明日の中国版は目に付くのはこんなとこだな ピエロのダウン放置が悪意なんか?
最近よく使ってるんだけど、俺通報されるの?
監視者もって初手で推進機ドリル当てれて調香師か傭兵倒したらダウン放置以外選択肢なくね?
最近はオフェンス多いしリスク背負って椅子まで持っていって
恐怖いれなきゃ危機一髪されるのが確定なんだから
初動の遅いピエロ+監視者じゃ負けにいくようなもんだろ >>598
椅子半分が明確になるのはありがたいわー
翻訳さんくす >>598
特典upてことはランク上げやすくなって下がりにくくなるわけか
やっと鯖冬の時代が終わりそう ハスター使ってる上手い人で動画配信してる人いる?
教えて🤗🤗🤗 じじいナーフされたのにまたナーフされるんか
ナーフ後は中華配信でもほとんど見なくなったけどそれでも強かったんだろうか 俺つえーしたいなら勝率100%だろ
低ランク無双気持ちいいぞ これって日本独特の考え方じゃね?
普通は巨大なとこになればなるほど利益の優先度半端ないよ
インディースタジオと違って株主いるのにクオリティー優先とか言ってられん
利益を生み出せないクオリティーとかそもそもクオリティーですらない 風船不可ポジ広まってんな 毎戦やられる
これ公式テクニックだっけ?バグ利用だっけ? >>598
調整ミス動作が短くなるのはありがたいが瞬間移動即バチもどうにかしてくれ……
心眼以外だと絶対にバチる 鯖がランク得点上がりやすくなったら格差マッチングと相まってさらにカオスになるぞ サバの得点適当すぎたな
思いのほか興味ある人多いみたいだからちゃんと訳すわ
サバイバーの貢献で得られる得点の増加、勝利逃走と引き分け逃走の得点削除、地下ハッチ逃走の得点を追加 糸張りにもう少し長めの動作とCT設けて糸飛ばしCTも長くしないとちょろっと手加えたくらいじゃ蜘蛛の天下は変わらんだろうな 今の時間帯はping100〜500msで動けなくてゲームになんねえや 貢献1位〜3位のポイントが増加ってことか?貢献で得られる得点って
勝利と引き分けで出来た時の逃走出来た得点削除は犠牲になった鯖が俺だけポイント貰えないショボンってなるからか?
でも負けてもハッチ脱出したら得点貰えるって引き分け狙いいなくなるなこりゃw こいつらの好みかもだけど技師全然ピックされてないな >>607
バグ利用
使用者は蜘蛛をチートとか言えないレベルで酷い つまりゲート逃走してもポイント加算されなくなるから最初にチェイスして行方不明と解読だけして脱出したやつが同じくらいになるってことか? 推理のやつで見れる動画、ゲームからじゃなくても普通に動画プレイヤーで見れるんだな。
クリアしたら普通の動画としてダウンロードされるのか? このゲーム耳鳴りあるし秒でカラス飛んでくるからハッチ逃げ難しいんだよな >>618
でも脱出した方が貢献順位決めのためのほうのポイントが増えるから貢献順位による得点は増えるから・・・結局あんまかわらん?? 蜘蛛強化来て蜘蛛に浮気したけどPCピエロまだまだいけるな
あと推進機増えたような気がする ラス1になったら目の前来るまでシェルター待機するのって煽ってるつもりなの?あれ
負け確なのに時間もったいないと思うんだけど
通電してないしカラスもきてるから場所分かってきてるんだけどなぁ 中華版配信直後はほんとワクワクしたし、芸者の登場で楽しかった。まさか、こんな変わり方をするとは。 >>624
一度だけハッチ出ようとしたらすぐ手前にある板倒してしまって、慌ててもっかいハッチ出ようとしたら板越えた事ある
煽りだと思われただろうが完全に手違いだ そもそもゲームはあそびの場提供であって収益の固執するのは
ゲームではない >>621
トンネルされて時間稼ぎが貢献にならないならたいして代わり映えなさそうだな… NG推奨
(香港) (HK 0H0f-ey98 [118.140.150.74 [上級国民]])
低ラン発言でスレを荒らすTheお鯖様(“鯖専”ではないところが重要)、例として
・技師の同時解読ができない、してるプレイヤーをエアプ呼ばわり「機械人形は囮にする」
・無理救助で味方を殺しまくってるようで救助されたサバイバーに無敵がつかないことにご立腹
・板倒し中は無敵にしろと数スレに渡り喚き続ける
・BOT戦が低ランでしか発生しないことを知らなかった
・「ランクで蜘蛛使う奴は下手くそ」
・ネトウヨの基質があり何かあれば「中華は〜」とつける
・そもそも文章からいろいろ怪しく、まともに言葉を扱えない >>642
捕まえれるものなら捕まえてみろw
程度にしか考えてないよ 祭祀が助けれない繭ポジはすぐ修正されたから運営的には仕様になってんだろ ファーストチェイス60秒頑張った奴とその間解読に集中して銃ぶっ放して一応救助して再び解読に戻る空軍ってどっちが貢献したことになってるの?
チェイス60秒、トンネルされても30秒稼いでゲームから退場する方を褒め称えるべきだと思うんだけどシステム的には空軍が貢献度高くなるの? >>629
上位ランカーはみんな使ってる。パーティゲーで迷惑かけるわけだからツイッター勢で使ってないやつは邪魔扱いではぶられる このゲームのだめなところ
耳鳴り
目には目を
掃除屋
カラスの群れ
指名手配
補助特質:監視者
と、自力でサバイバーを見つける必要がないぐらい。発見スキルが多すぎて
それこそフェールド内のロッカーなどがまるで意味のないものになってしまっている
”隠れる”という行為を否定して単なる追いかけあいに落としているところが
ひどい >>511
背景推理から考えて、
暗号解読300%とか、箱を3回開けるとか、調整を完璧に3回するとかと同じくらいの難易度で
3回救助が出来ると思ってると思われる >>634
プロ将棋での収益を見てみようか
売上に固執してます? 占い師、オフェリア、調香師は固定で残りがマジ夫、BANされなければ技師子か >>638
3回救助は身入りでも出来るよ
暗号解読300%より圧倒的に難しいけど 背景推理はエアプとしか言いようが無い馬鹿馬鹿しい設定 じいじ下方済みで入荷してさらにすぐ下方するとか知らない人からしたら詐欺だな
クモも下方されたらリッパー最強なんけ?🤔 隠れる要素なくしてんのはマップが明るすぎて遠くが見えやすいのとレーダーやろなぁ >>645
それは間接的なもん
なんでロッカーに隠れれないのかを考察してみろ
全部耳鳴りとかのせいだよ あ、でも今は昔と違って3回救助かなり難しくなってるわ
今はほとんどのやつがどのキャラでも危機一髪持ってるから一度危機一髪使った後だと次は自分か、と他の危機一髪持ちがいっちゃうからな >>647
危機一髪を他人が取らなくても、あと2回は無理救助じゃん ツイッターで見かけた納棺師のレア衣装がカッコよすぎて久しぶりにこのスレ来たんだけど、性能はどうなの? ロッカーは近付いたら(;´Д`)ハァハァって吐息漏れてるからな
設計した奴馬鹿じゃねえの >>650
強過ぎナーフすべきって言われたり実用性は無いって言われたりまちまち、独特な性能はしてる
俺は弱いと思う >>594
神出鬼没or瞬間移動
それが無いなら精神のせめぎ合いが始まる 隠密がほとんど機能してないのは試合時間を短くするためだろうな、ロッカーは本家にあったからとりあえず持ってきただけだと思う 友人夏は相手ジョセフの時隠れる時間がないからボール使って隠れる場所に移動とか判断力やばい >>650
能力は強いが再会した相手にしか使用できないので爆速解読環境だと弱いとは思う ハンター一人称視点にしたら丁度いいんじゃねと思わなくもない
ヴィオレッタが視界最悪ゲロ吐きマシーンになるけど今の性能ならそれもまたよし >>648
肉壁したり変わりに板倒してハンター気絶させたりと無理救助じゃなくする方法はある
あと4割9割なら無理救助でもしないよりは他の鯖が安全に解読出来る時間は稼げる これ鯖のランキングってどれだけフレと時間合わせてパテ組んで試合数こなせるかよね
実況専業者が上位独占するわそりゃ 納棺師の棺桶見えるってのは、冒険家の小さくなるスキルと同じ潰れっぷりだよ
なんで小さくなるスキルが通知いくねん 小さくなったら足が遅くなるし通知場所周辺に
いるのバレバレで罠スキルになってるってのwwwwwwwwwwww
いったい運営はどんだけアホなの 蜘蛛蜘蛛リッパー蜘蛛負けてマンモスに落ちたわクソが
まあこのゲーム蜘蛛とリッパーしか実装されてないししょうがないね 珍しく蜘蛛に2連勝したから今晩はもう撤退するわ
明日グロ版にも蜘蛛ナーフ来てくれないかなあ 2.3ヶ月ぶりにランクやってるけどオフェンスでジョゼフに写真とらせず261秒チェイスもしたわ
写真撮られてるなら解読長くてもしょうがないけど鹿ガイジ共ヤバすぎ
まじでランクマの時間制限無くしてほしいわ じじいとか1週間で1回しか見なかったから下方が適切なのかどうか全くわからん レオ使って遊んでたら煽ってくる奴多すぎる
もうこのバージョン蜘蛛とリッパーしか使わん ハンター強すぎって言うのはマッチングが悪いせいもあるよな
ハンターが一段上の人になるのがデフォなのは何故なのか ピエロ文字通り0.000001秒の180ターンしとったがな >>676
毎週金曜に上限なるまでランダムやってるけど1回も見なかったな
🐙やジョゼフは5回に1回はいたけどジジイガチャ回ってないでしょ 見た感じあんま蜘蛛ナーフされないっぽいか
環境に変化なしかなぁ 占い師強いこと分かったけどレベル高すぎて参考になんねぇ… 泥棒で箱漁っても地図か椅子壊シートしか出ない現象なんなの? 救助半分とかランク戦のポイントとかはまだこないのか。蜘蛛ナーフは4回めもまた来るだろうしあまり期待しないようにしよう… 蜘蛛を隠れ蓑にリッパーがのうのうとナーフ回避
許すな >>677
修正来た直後練習してたらくっそ煽られたわ
それを思い出しながら今監視3点でジリジリ追い詰めると快感 蜘蛛弱体化されるらしいが、その次はリッパーリッパーって言われんの?
VC勢と野良の環境全く違うんだから一方的に強化弱体化は何だかなあ… 強度問題(バランス調整)って蜘蛛とジョゼフが上がってなかったっけ 野良勢には28の薬を開始時に付与すればいいんだよ
幸運6、加速3、集中1ぐらいでマシになるだろ >>691
これ明日からのイベントでもらえる奴ちゃうの? >>411
これ誰の部屋なんだろう
エマちゃんに可愛いお部屋作ってあげたい 蜘蛛のナーフは分かる ジジイのナーフは使ってないからよく分からん ただ暗号機バチったときの硬直減らす意味が分からん >>697,698
携帯品か…これが追いかけてくるのかとちょっと思ってたのに まーたエマ百合リッパー専()神奈川長文まんさん湧いてんな どうせ中国だけ優遇してチョッパリにはお預けか金搾り取る気だろ
何ヶ月か前欲为の配信で見たレトロゲーみたいなBGM欲しいのに全く来る気配無くて萎えるわ 肉壁意味あるのは救出間もない頃だからな
進路妨害するならともかく追従なら板グルも使いにくいし、ハンター引き離せないしで邪魔 めちゃくちゃしょうもないネタスキン欲しくない?
殺伐とした第五人格にはおふざけが足りない >>712
解読機残り1台で次飛ぶから絶対ダウンさせられない時はずっとピクミンしてよくね 白黒無常キャラ設定的に衣装出すの難しいのかなデフォ色違いかっこいいけど他にも欲しい >>714
ああ、そらならいい
複数解読機のこってる時で話してたわ、韓国人やたらこれしてくるねん ランクマでジョゼフ使う奴きもすぎやろ
全員脱出有難うやで 黒さんにもダメつけてやれよ
転けるだけって可哀想やろ 範囲強制コケ結構嫌いだけどなー
タイミング合わせも暗号に比べてなんかやりづらいし >>723
だからランクマジョゼフキモいんやん
あんなもん普通はアホでも勝てるカード ジョゼフは先行体験の時点でかなり遭遇したのに爺は全然遭遇しなかったなぁ >>728
ジョゼフは先行の時点でピースで買えたからな 蜘蛛リッパーに比べたらジョセフとか喜んで当たりたいわ とりあえず蜘蛛がおとなしくなっ他の確認したら次はジョゼフなんじゃないかな
祭司強化されて、それでもダメそうならリッパーもナーフされるかも クリエイター競争があってだな
結局気にいられた人が作ったキャラあ優遇される
祭司みたいに もう低ランで身代わりしたくない…
放っといてくれたら確実に引き分け以上だったのに即無理救助で飛ばされて負けた 病院の強ポジの像側の板使って即死するのやめちくり〜 マンモス5星0の野良で普段は鹿1〜3とマンモス5、相手はサベタイからフラライ5くらいまでって感じだったのにさっき一回だけ全員幸運児スタートで(?!)ってなってからの試合後みたら相手フラライ4の味方マンモス5が2人とグリフォン5の2人チームだった。
さすがにこのマッチングはおかしくない?マンモス5とグリフォン5なんてマッチングさせたら可哀想すぎるでしょ。今回はグリフォンの2人が地雷プレイかましてたから怒られなかったけど。 椅子半分分かりやすくしたら空軍なおさらミスれないぞお! 開幕フクロウの鳴き声うっさいから調整してくんないかな 日本のジョセフは下手くそだらけだからな
やったあジョセフナーフはラッキーだわ >>742
マンモス45の俺的にはそっちの方がいいんだけどね
マンモスが鹿を嫌うようにグリもマンモス嫌って言ってた
ただ鹿はガードあるから負けてもいいやって感じだけどマンモスグリは落ちるからガチガチでやるし
当たってもまだフラライ4とかまでだし連携めっちゃ出来るから楽しい もうダメだわ
前は負けても楽しんでやってたのに今はもうスマホぶっ壊したくなる マンモスが果てしなく遠い
鹿1で勝率22%なんだけど野良専でももっといく?みんなどんなもん? 韓国人ガイジプレイばっかやな
韓国人一人混じったら引き分け以下確定
2人入ったら負け確 >>749
俺は前はイラついてたけど今は逆にそんなことはないわ
むしろ負けるのが楽しいとさえ思えてきた マジシャンで最速で捕まったあげく
救助阻止された空軍に対して「なかなかやるね」する奴の度胸すげえわ・・・ >>750
鹿1から始めてマンモス5で勝率41%
3割に落ちたり5割超えたりと振れ幅は結構あるけどジワジワとポイント貯めて今星3つ
初手チェイス引き受ければ結構勝てるよ 誰かハンターで負け続いた時の精神安定する方法教えて
ストレスで禿げる >>756
まずスマホの電源を切って
電気を消して布団に横になって目を瞑れ フラライ4って弱いんか
サベタイ2やけど鯖上手くまて全然勝てん
俺が下手なのもあるけど >>750
bot線あるからマンモスまでは余裕だぞ
スコアが2位以上なら負けてもポイント減らないし >>754
いるいる
最近マジシャン使う奴減って助けたことないからあの大変さわかんないんじゃね🤔 >>748
もちろんマンモス5の自分もグリフォンと組めたら嬉しいけど、自分がグリフォンだったとして負けた試合の味方がマンモス5だったらキレるだろ?って話。 あれ?ジョゼフナーフも確定??
正直試合長くて面倒だったから助かるかも。。 >>753
スマホ壊す前にそのレベルまで達したいわ >>761
尚更ストレス溜まるやろ…
28ダルいから全くしてないわ ジョゼフナーフとかただでさえオワコン気味なのに終わるやん草 手掛かり集めるのに効率いいのってやっぱり心眼通常ランダムでええのか😎? マジシャン使いの図々しさは異常
開幕即死したくせにイスで「手を貸して!早く!」連呼
空軍が慎重にハンターと駆け引きしてても連呼
バカかこいつ ジョゼフって強いのか弱いのかいまいちわからない立ち位置なのに… ジョゼフは写真後に減る解読ゲージの量減らしてほしいわ なぁ、中国とかでジジイ使ってるランカーとかおらんのか?
ガチャ回した俺がガイジみたいやないか 今日だけで3人突然平地で加速する鯖見かけたんだけど
いつからこのゲームにスプバ実装されたんですかねえ・・・ >>762
まぁたしかにねー
負ければマンモスかよーってなるし
勝てばマンモス混ざってハンター邪竜とかじゃなくてよかったーともなるし
でもグリでも本当おかしなムーブする人もいるし
結局4人のバランス大事なんやなって🤔 そもそもマンモス5からはすごくばらつくよ
鹿は800戦未満だけど
マンモスからは1000〜3000だから強い奴もいれば弱い奴もいる
鹿だけは本当に話にならない仲直りすらできないんだぜ信じられないかもしれないけど事実なんだ
技師に救助行かせるとか鹿はマジやばい 今更心眼買うのは遅いかな
解読速度ナーフされそうだし >>755
野良でそんな勝てるんか
確かにファーストチェイス引き受ければなんとかなるかもな
メンバー構成みて開始前に絶望することが多くて辛いわ 解読せずに呑気にチェイスを後ろから眺めてる+危機一髪・肉壁無し1割5割無理救助+ノーワン食らっても時間があるのにゲートを解読せずハッチ一直線に走る+ハッチ前煽り+戦犯の自分だけ脱出とかいう余りにも役満すぎるゴミ傭兵に出会った
おかげでリッパー相手に技師で2分チェイスしたのに負けたわクソが ジョゼフは雨来るまでのしのぎっぽい感じしない?全体で解読速度調整した後に弱体化されるんじゃないのか ぶっちゃけ今の糞環境って蜘蛛リッパーが壊れてることよりもハンター過多でサバイバーの質が落ちまくってることの方が問題だと思うんだけど >>774
2位の人がジジイ使って勝率76もあるぞ! 人形解除中ってレオの接近に気づかんのか?八割ぐらい殴れるんやけど こんなバランスで鯖やりたいって思うやつも少ないしな >>781
でも鹿1って普通に鹿5とかと組まされる時あるからある意味マンモス5よりキツいかもしれんな…
自信あるならオフェンス使ってキャリーするくらいの気持ちでやった方がええで >>788
パペットから心音が出てるから近づいてもレオの心音がわからない 蜘蛛がいまより弱体化されてリッパーがbanされてジョセフが弱体化されてあら不思議s1に逆戻り 翻訳によればこれから大幅な調整が控えてるみたいだしそれに期待するか 運営にプレッシャーかけて強くしたり弱くしてもらったりするゲーム 中華2位と10位が爺使いでそれ以外にも少し見かける
2位の志軒は周りに比べて総試合数かなり少ないのにめっちゃ使いこなしとるな
やっぱり合う奴には合うかもしれん 鹿でチェーン無双したいのに1人目捕まえられない。獲物を狙うは必須かねぇ。
工場だと絶望的にボコられる。 技師心眼無しでスムーズに捕まえたのに2人飛ぶ前に通電ってあるかな?
コントロール3振りだから3分ぐらいで全部やられてるんだよなぁ
2人と鉢合わせした場面もあるから解読も遅れてるはずなんだけど 揺れとか鼓動とか地面叩く音とかそういう情報やめてくんねーかな
スマホゲーなんだから音が明瞭に聞こえない環境でやることも普通なわけだし >>779
技師がロボ救助行くから空軍入れずに解読するしかないが正解だぞ😉👍 はあ!1時間くらいチェイスしたのに暗号機残り4てなんやねん 現蜘蛛使いから見て蜘蛛の弱体化ってどんな感じ?
攻撃硬直、窓板操作、スキルクールタイム増加と糸加速率低下。
どれくらい変わるかにもよるけど正直これだけじゃまだ蜘蛛強く感じる。 >>803
まあ音だけじゃなくて通知が出れば解決だな 蜘蛛は毎回通報してたけどそれだけじゃ許せんレベルまで来てる
蜘蛛使いはここに晒してもいいよな?😡😡😡 >>802
コントロールねえ二人分飛ばしても10秒ぐらいしか短縮できてないし
結局技術とMAP運だな
28MAPだと移動長くて試合長くなるから3分はきつい >>807
糸は気軽に吐きにくくなるだろうとは思う
一番痛そうなのは加速率低下かな、減少量にもよるが
攻撃後硬直は見てみないとわからんね 10鯖で蜘蛛通報したわって書くと常駐してるハンターが噛み付いてくるから面白い ついに弱体化来ちゃったか
でもまあフラライ4まで無敗でいけて充分楽しめたしまたランダム勢に戻るわ
https://i.imgur.com/OXhQnuc.jpg >>786
そマ?
その人配信やったりしてないかなぁ、ジジイランカーがいるだけで安心だわ いつも偏りすぎって思ってた
28遊園地始まって少しでこの位置
https://i.imgur.com/zWdsTg1.jpg 中華版やけどフラライ2ピエロに160秒粘って味方3人脱出させれて脳汁溢れたわ。なんべん死ぬかと思ったか。占い師慣れたらやべぇな。 開幕に技師の近くで椅子壊し
6割救助ボロタイなし
本当にいるんだな >>801
この衣装あまりにも良すぎない?似たような白孔雀使ってる人よく見るし花嫁より使う人多そう。
ただ現環境で芸者はあまりにもきつすぎるのである… ジジイは遠隔操作で倒しても取りに行くの大半そうだけど
ヘルパーさんとか雇えるのかな キャンパー相手のマジシャン救助は行く方にも責任あるぞ興奮の可能性消えてないならなおさら アラクノイド一個謎なんだけど、試合数とMVPの数どうなってんの? >>820
低ランクの俺はむしろ6割救助されないとびっくりするわ
解読専空軍オフェンスじゃないときもびっくりするし俺以外に危機一髪あったときは勝てるなと思うほどレベル低い >>817
あったな、そんな時も
s1中期でランカーになったけどそっからプレッシャーに耐えれんくなってs2まで一切ランクマ潜らなくなったんだよね >>825
それよく聞かれるわ笑
協力狩りは対戦数は加算されないけどそこで取ったMVPは加算されるんだよ、結果こうなった 28は庭師いた瞬間負け確定だから開幕からPUBGするわ 中華の間でサバイバーの姿が消えるチート使ってるやついない? 最近ランクマに参加しはじめたんだが、味方が受難危機一髪中直りどれもつけてくれなくて低ランなのに勝率下がる下がる
俺も上手くはないしあんま文句言えないけど死ぬほどやり辛いわ
他の人の勝率にも影響するし最低限の立ち回りはおさえてから行こうとか思わないのかな 触れた瞬間にイス破壊するチート使ってる庭師中国人なら見たな なるほど28MVP荒稼ぎ出来るのかいいこと聞いた
技師使ってるとすげーMVPとる率低いから結構真剣に悩んでたわ
今28出来るじゃん行ってくる >>832
諦めろ、今のマンモス帯まではそれらと組むようだし
ロビーで偉そうな連中ですらソレだからな
嫌ならハンターやって上手い人スカウトしてけ 超低レベルだと技師でMVP取りやすい
でも2番目の項目低くなりがち >>832
むしろ低ランクが一番勝てないぞこのゲーム
つか28マッチング長すぎなんか暇つぶしにシャドバでもやるか
お前ら何やってんの? >>839
PCでMOBAやったりiPadでレポート書きつつ適当に息抜きにこれ触ってる 調香師と占い師どっち買うべきかでかれこれ1日悩んでる 実際使ってみな当たり外れわからん
心眼買ってほったらかしにしてたが最近ちゃんと触ってからずっとハマってる
ガチャした踊り子占い師なんて最初だけでランクマにも勿論連れて行ってない 蜘蛛リッパーがハンターの主力だから踊り子はかわいそうね。レオ鹿にしか有効じゃなさそう。 占い師引きこもってそうなのにイケボだしフードから少し覗く前髪も素敵どっかのカマホモほっかむりとは違うわ 霧ちゃんと避ければ踊り子はリッパー相手にもなかなかやるね💪
蜘蛛は3点予め置くくらいじゃないと無理ゲ さとみの医師ならチェイスしながら回復!医師最強動画と一緒
みすみす梟貯めさすか?偉そうにチョロチョロしてたらぶん殴ってやる >>843
爆速の流行にのって心眼ランクマで使うようになったけどなかなか楽しいよね
マップはさすがにらもう4000戦近くすりゃ覚えてるし強ポジ得意なポジもわかるし
チェイスキャラでぴょんぴょん窓板飛んでたけどハンター見えるから壁板ぐるぐるを多めにリッパーの霧には気をつけて
ただ目が疲れるから技師調香師空軍をパーティみて変えてる🤗 ハンターやってるやつマジでドMやろ
鯖と違って調子悪い時もフォローしてくれる人おらんし
ハンター専門はサイコパスやわ 4000戦ってすげーな…
何ヶ月もやってるけどまだ200戦すらいってない… >>854
それ第五人格やってる時間よりこのスレにいる時間のが長そう PC鯖絶滅しろ
こっちはスマホの糞視点糞操作でやってんのに
マッチング別けろや糞運営 >>855
他ゲーのスレのために来てんだけど人いなさすぎて…ここ賑わってるね >>854
s2の途中から参加の社会人やけど夜のランクマ+αでも2000戦やぞ >>854
リリースはじめはランダムもずっとやってたからね
今はほぼランクマだけ28もやんない
邪竜とかのぞいたら6000戦以上してて配信とかしてる人なら参加型で増えてんだろうなぁって💪 とりあえずまだ失敗ガードの恩恵あるしランク上げるわありがとう
練習がてら技師使ってるんだがもしかして低ランで技師使うのってやめた方がいいんかね
ロボット解読してる暗号機に来て寸止め台無しにされたり色々上手くいかない
まあ中直りついてないのばっかだし寸止めなんて意味ないのかもしれんが 2000と間違えたのかな
俺もリリース直後からずっとやってるのにまだ1100戦くらい 今日の28切断放置多すぎてクッソ萎えた
しかも見事に全員サイジ ダブハン今さっきまで隠れてた
最後油断てかボーとしてカラス舞って見つかった
ハンターの粘り勝ちだと思うよこれは
最後まで生き残る気満々だったんだがな
https://imgur.com/bs0lUKE.jpg ワイ「さ、祭祀ちゃん!開幕即死しないで!」
祭祀「うるさいですね…」ゴーン
空軍「なかなかやるね!」
祭祀「はい、今日の第五人格は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
https://i.imgur.com/9wdUJcX.jpg >>860
おおっ!自分もちょうど昨日からランク始めたけど左下技師にしてる
迷路まで逃げれば技師でも3分くらいカイトできる相手ばっかだし 心眼の俺にハンターを擦り付ける無傷調香師とかはじめて見た お前ら本当にこのゲーム楽しんでる?
ランク上げるために必死になってプレイしてるだけじゃない?
それ楽しい?
俺は楽しくない
でもやっちゃう
夜8時前になると鬱になる
なんとか理由つけて今日は休もうとか思っちゃう
もはや思考ゾンビだわ >>860
やる気があるならランクとか気にせず今できる練習続けるべき
こんだけ鯖が厳しい環境は今までにないから
今やっとけば蜘蛛やリッパーつえぇって遊んでた奴には追いつけると思うよ やっぱだめだった
PCピエロでも引き分け止まりだわ
改造でガショガショやったり拾ったりしてる時間がつもり積もって1人逃がす
改造ロケット当てた後のデフォのロケットじゃ板窓距離に弱い劣化芸者みたいなもんだし
ドリル入った傭兵調香師は座らせないとか考える余地はあんのかもしんない 殴られた瞬間に投降押したからハンターのストレスは発散されてないな
最後仲良く殴りまくってたし >>868
シーズン12ひたすら朝昼晩全部やってたぐらいには遊んでたけど
今シーズンは気づいたらランクマ終わってることが多いわ >>865
祭司開幕即死と空軍のなかやるセットほんま嫌い 好きなキャラ練習してる時が一番楽しい
ランダムの質が悪すぎるからランクマじゃないとあんまり練習にならない >>866
3分ってすごいな
俺は陰キャプレイに徹してるからあんま追われることないけどチェイスも練習しなきゃだよな >>860
同じように空軍使ってるけど自分が初手チェイスでだいぶ稼いだなーと思っても
ひたすらチェア破壊してたり道具箱漁ってたりで暗号機全然進んでないってよくあるから
できる人は解読キャラ使ったほうがいいよ >>868
始めるまでは億劫で仕方ないけどゲーム中は楽しいナーと感じてはいる
でもよっぽど調子がいい日じゃないとランクマ3戦やってお終いだわ >>869
そう考えると良いのか
良い修行だと思って技師練習するわありがとう 味方煽るやつって総じてキチガイやな
煽るくらいなら固定組むかハンターやれよ
自分の意思で野良やってるのに他人に何期待してんだか >>865
解読デバフキャラばかり…
いつものことです 解読遅い鯖三人揃った瞬間に全員がチェックボタン外す位圧力かけていけよ >>878
うわそれキツいな
自分の練習も兼ねて技師続けるわ 低ランクは解読より救助を優先させるから解読進まないんだよ
だから低ランハンターは無双しやすくキャンプしてたらまず負けない 俺のフレは二人負傷状態でもロボ解読しない
理由はロボが暗号機から遠いから
技師使う意味ないやん ランダムで蜘蛛リッパーはつまらないだろうなと思って鹿を練習がてら使ってると
ここぞとばかりにガチ解読されてまうぜ。空軍じゃなくてオフェンスが入ってる時だけは
オフェンスを懲らしめられるのが救い。しかし風船持ちながら殴るのも難しいな鹿は。
使いこなして遊んでるお前らはホントすごいんだな 鯖の段位2段から上げてないから28のハンター弱いやつ多くて楽しい 過去に何回も言われてるかもしれないが28は村遊園地問わず
・オールドクター
・心眼やオフェンス0
・開幕で2ダメージ(恐怖)食らう奴が居る
・救助意識が無い
特に救助が大事で負傷してなければ28では危機一髪無し無理救助でも全然ありだと思う。
ハンターがキャンプしててもライフ3つあるから最悪恐怖貰っても耐えれるしハンターが救助側殴ってトンネルミスる可能性もあるし。おまけに6割救助でも飛ばされないし。 >>881
最近チーム組んでサバイバーで連勝して
野良はゴミ溜めだとわかった
そこに積極的にいる人間は荒らし気質のは当たり前のことだった 低ランでパテ組むと勝っても「はい、今日の分は終わり。1試合で十分。楽しかったねー」って人ばっか 固定組みたいけど野良で勝率落として入れない俺はどうしたらいいんだよ… >>896
上手いと思った人に諦めずフレ要請飛ばしていくか
鯖で実力見せてハンターにスカウトしてもらうしかなくね? >>873
俺もそれだなー
ハンターはs2に邪竜寸前までやって燃え尽きたし鯖は無間地獄と化してるからモチベ保つのが難しい >>896
一緒にやるか?
マンモス5の上に大して強くないけども >>896
ハンターの段位上げてから探すってのも手だよ
鯖の勝率は大事だけどハンターの方見るって人も多いはず特に今の環境だとセオリーわかってるやつでも野良なら勝率2割3割とか普通でしょ >>896
クソ勝率同士でも組め
勝ちを目指してる人と目指してない人ではやる気の違いが違う
組んでまで勝とうとしてるサバイバーはだいたい強い >>896
マンモスVまで野良で勝率20から這い上がったから負けるな
マンモスでコツコツPT組んでたらどこかで当たり引く
そっから勝率うなぎのぼり
話聞いてみるとそんな奴ゴロゴロおる オフェンス買ってから28楽しくなったー
ひたすら味方の盾になって救出
小遣いかせぎつつストーカー
ラグビーラグビー
リモコン自己回復、パペでゲート開けつつ銃打って逃亡
全部できたら気持いい 遊園地追加のせいで28サイジ多過ぎないか?😩
クソ長ワープでついてきて言われても困るんじゃ😠 クモのナーフって正直そんな変わらなさそうじゃない?
状況変わんのかなあ >>896
俺も勝利20%回ってたけど普通に組めたぞ
全チャでPT探した
思ってみれば野良やってたのはランク上がると同ランの強い人と当たるからPT組む必要ないだけだったわ あーもー真っ正面から突撃したやつに殴りをスカせる鹿くんすげえよ、どんだけ狭いんだよ
チェーンの硬直だけでもやべえのに 隠密プレイしてたら気に入らなかったようで試合後にしね言われたんだけど
簡単にハンターに見つかる方が悪いやろ
俺に文句言うなや 常時120ピンから寄ると200ピンの糞ゲーまっすぐ歩けんから村の船の椅子吊るせないしラグはサバ側にくっそ有利だわ柵に手前にいるやつ殴ってもワープして奥にいるってマジゴミ >>907
加速やクールタイム、板壊しの速度下げたって書いてあるけど説明に具体性がないから分からんなぁ
まあ蜘蛛強い強い言われてから結構経過してからのナーフだから割と妥当な調整になるんじゃないかと思う。 3日連続28全敗😭
運営はいつまでこのハンター9:1有利な環境を見て見ぬふりし続けるんや😩 >>910
いやマジ冗談じゃないぐらい狭いんだよ奥行きもないし横にも判定まるでない
足速いならともかくあの各動作の遅さやめないならチェーンコンボは確定にしてくれまじで 14オフェンスがいまいち信用ならん
グリとかいってまで使ってるならかなりやってんだろうなって思うんだが
鹿マンモスの即ピオフェンス
最初の風船にプレッシャー与えるわけでもなく結局一発ふつうにくらってしかも危機一髪ないとか
いやそんなんなら空軍にまかせろっていうかそれなら解読おせえしそもそも要らねえよと
それで回復して欲しくて手を貸して早く
回復しておまえこれから活躍すんのかよと 今の環境じゃ鯖したくないとかハンターしかやらんとかいう奴結構居る割りにどっちも即マッチングするという事実
クソマゾだらけやね 蜘蛛ナーフの予行練習か知らんけど蜘蛛以外にリッパーピエロジョゼフがランダムで当たるようになって楽しいわ
今までテンポ糞早くて予測演算みたいなチェイスしてたんだ
そら蜘蛛に比べたらどんなハンターもクソ雑魚ですわ #Rゲイル2万で垢売りしたらしいな
シーズン1とシーズン2の勇士と邪龍枠持っててかつキャラもそれなりに揃ってれば高く売れるみたいだね
俺も飽きてきたからアカウント売ろうかな 心眼自分が3台解読しても残り1台丸々残ってポコポコ死ぬんだから鹿帯はやめられないね
早くマンモス帰りたい >>912
解読してたら別にいいと思う
解読100未満で隠密でドヤってるなら問題あると思う >>920
左右オフェンスとかも普通に居るから鹿マンには期待しちゃダメよ >>920
オフェンスて強かったら相当時間稼げるけど下手なら一番いらないよね
少なくとも風船落としたり、ダウン中に終われる時間が起死回生1回分ぐらいじゃないといらないね オフェンスで解読専念でハンター来たら端に逃げる奴いたな…当然救助なんか行かないし他キャラで良いやん 隠密は要所ならいいけど凄い長い時間縮こまってるやつたまにいるんだよな 左右オフェンスって相当タックルに自信ないとできないよな 左右でこなせる程度には熟練してないとランクマで括約するのは厳しいと思う そもそもタックルで相手を倒すのってディフェンスの仕事で、オフェンスはボール持って逃げるのが仕事
てかアメフトとラグビーを混同してるよな オフェンスはハンターの背後や目の前を高速で通過する簡単なお仕事 >>934
このスレには全く関係ないけどラグビーとアメフトが違う競技だということすら知らない人多いと思う
もちろん自分も違いがわからん >>939
そんな優秀なオフェンスなら今頃NFL入りしてて荘園に集まることはなかったはず 中国の動画でよくみるオフェンスの金色の羽みたいなエフェクト超かっこよくないか! 要はラグビーボールっていうボールみたいなの使うあれでしょ知ってる知ってる オフェンスはタックルが下手でもそれを悟らせないように動く
空軍いるならタックルしますよアピールして興奮だけは吐かせる
これだけで傭兵より強そう
うーん解読しねえからやっぱいらねえわ 立ち回り理解してる人と組むにはどうしたらいいんだすか?
どう言葉を選んでも上から目線になりそうで… オフェンスほど技量が試される鯖もいないよな
上手いオフェンスはぶっ壊れキャラ オフェンスって「敵にまわすと恐ろしいが味方にすると頼りない」キャラだよな
ネラーかよ! 傭兵も生存能力、機動力高いと弱くはないが
無駄なしぶとさと解読の遅さもあってハンターからスルー安定なんが辛い ヘルメット被ってないと気分的にタックルしても効かなそうで嫌 ちょっと待って
鹿くんのチェーン壁どころか椅子、遊園地の極細ポールにすら吸われるくせに怒りクロウでもサイジの陣殴れねえのかよ
バカにしてんのか 傭兵は救助職だし弱ポジあいつほどうまくできるのはなかなかいない
たまに救助しない傭兵がいて震えるんだけどなランク見るといつもいつも 明日から28でフォートナイト爺👴見かけたらオフェンスでケツ掘りに行くのが楽しみだな😉 こっちもふざけやがって>>960頼んだ
ttps://i.imgur.com/pvmdqve.png
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
をコピペして入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1538375200/
【スマホ版DBD】第五人格配信者,動画投稿者スレ【IdentityX】Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1543430115/
※前スレ
【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) Part164
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1543941732/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 鯖は四人いるんやから勝率25%ぐらいのほうがバランス取れてると思う😎 傭兵はキャラ自体は確実に強いのよ
ただわかってるハンターには最初のうちは確実に無視されるしオフェンスのようにハンターに害をなす術もない
ジョゼフ使ってる自分からすればボーナスキャラだし蜘蛛にも糸吐きのせいで相性悪いし色々と辛いと思う >>956
自分が日本で使ってる内容を本家に反映してる >>945
右下技師心眼空軍占い師でやります。主技師。連敗即解散
これで全チャで申請きたやつから選ぶだけよ 爆速パなら救助傭兵強いじゃん
心眼技師空軍占い師でやっても空軍がミスったら即終わるけど傭兵なら間違いなく救助成功するし
仲治り発動してからの傭兵とかバケモンだし空軍より傭兵入れて欲しいけど大体空軍入れてるからなぁ すまんワイ規制で建てれん。踏んでしまって本当に申し訳ない。 >>957
要らないのはないかなー?
中国人が使ってるのと結構違うから迷ってて
>>960
自分も始めたばかりだけど友達ほしい >>956
対不起〜w
昨日建てられなかったから建てられないかもしれんが行ってくるね と思ったら誰がたててくれてんじゃん?
【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) Part165
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544026357/ >>961
爆速パーティーでやって負け越し
通常パーティー(空軍調香師2機会)でやって勝ち越しだった
爆速はハンターがよっぽど強くないとやる意味なさそう オフェンスは指がいかに早く動かせるかで決まるから、リアルに体力ある人じゃないと無理 爆速なら空軍抜いて調香師占い師の方がいい気がしてきた 今はガチ蜘蛛に当たるかどうかの運ゲーなだけな気がする 正直爆速パは蜘蛛とリッパー以外なら圧倒的に勝てちゃうことのほうが多いから
やっぱバランスわりーわ 蜘蛛弱体化されたらまた空軍の立場も上がるのかな
救助バッチリ決めてピュウピュウ!してぇわ😏 蜘蛛の強弱はともかく蜘蛛しかいないではつまらんので
バランスよくハンター増えるくらいだと嬉しいんだがな 蜘蛛リッパー嫌!とかいうお鯖様のためにタコピエロ芸者あたり使ったらよほどのことがないと爆速にボコられてggだからね 板グル拒否できる蜘蛛リッパー相手に板で止まる奴かなり多くてアホらし
さっさと倒して距離空けられるのが一番イヤなのにね 今日の昼ランクマでハスターかわいそうだった
医師 祭司 冒険家 空軍で
ファーストチェイスで殴ることが出来ず祭司に逃げられ
医師を殴るもすぐに回復されて逃げられ
やっとの思いで見つけた冒険家の俺も殴れず
最後はゲート前で銃殺される
追い討ちで俺が運んできた銃で二度死ぬ
イジサイジ見てケンジ使ったのにみんなチェイス出来てて感動したけどそれ以上の悲しみがあった 蜘蛛は加速か0.5ダメージを無くさないと現状変わらなそう
これのどっちかを付与すると壊れるはずだから試しにどっちかを鹿に付与してやって欲しい >>978
リッパー蜘蛛に勝つためには爆速パ使うしかない→爆速パに勝つにはリッパー蜘蛛使うしかない
っていうインフレ
マジで魔境だわ 技心のせいで理不尽な早さで解読進むから鬼側も理不尽ゴキ使うしか対抗手段が無い リッパーは板気絶霧の刃出ないようにしてくれたら良いのに、あんなん反則やわ リッパーのため攻撃で突っ込むやつやったけど、なぜか刃飛ぶの遅くて避けられたわ 空軍の救助失敗は辛いけど許せる。救助は大変な仕事でどうにもならんこともある。いつもありがとうございます
傭兵の解読の遅さも許せる。わかってる人は弱ポジぶち抜いてくれるしほぼ救助ミスらないのは強い
オフェンスのタックルミスもまぁ許せる。タックルの操作ムズいもんな。ガチな人は大変頼りになる
調香師のセルフ異常もまぁ許せる。ミスすることは誰でもあるよな。イザナギ強いよな
ドロジとマジジ、てめーらはダメだ やっぱ情けをかけてキャンプやめたら駄目だな負けるわ 霧の刃飛ばしてきそう間に合わんなと思って窓越えたら本当に飛ばしてきて命中したんだが、ラグのせいか一切効果音鳴らなくて無傷だと思ってたら追撃で死んだ
心眼だったから視界でも分からんかったわ 鯖→鹿1
ハンター→鰐1
報酬目当てにランク上げるなら今からでもハンターに切り替えて上げるべき?
高ランクの枠が欲しいんじゃ 負けゲームと勝ちゲームの録画見てたんだけど
やっぱ負けるゲームは救助ミスとか即死とか多いわ
危機一髪なし救助とかは論外だけど
負け要素:救助ミス.即死.危機一髪なし救助.定型文連携が取れておらずやりかけ暗号機が沢山ある.何もせずフラフラしてる人がいる >>989
空軍の救助失敗は許せるけど救助に来ないのは許せない。マジでただ銃でおちょくりたいだけの空軍は核融合して爆散しろと思う >>983
ほんまそれ 推進器ホクホクやんとかやってる内に勝負が終わってしまう >>991
射程無限とかすげー長いよあれ
当てる方の精度がパネエな ロボ出しジャストガード決めると鹿のチェーン引っ張られもしないのな😅 このスレッドは1000を超えました。
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