Man or Vampire part6
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>>1
私に話かけるな
言葉より先に保守が飛んでいきそうだ >>1
本当ですか!?
それなら私もあなたと(保守)したいです いちおつ
新キャラは4人いない職業が来るみたいだから
最強()の黒槍騎士と狙撃手とデモハンがまだ残ってるな 傭兵隊長って職業能力がぱっとしないよなぁ
いっそ傭兵隊長無くしてウォリとか補助系多いし、他近接職に混ぜてパッシブで経験値UPで良かったと思うわ まず棍棒の時点で使いたくないわ
敵の棍棒の攻撃範囲は弩と同じだったりで落差ひどすぎない? 狭い通路だと相手を殴ることすらができなくなる傭兵隊長さん‥ ベッチーのキャラ絵結構好き
なんかカウボーイビバップ思い出したわ 混乱のアクションスキルと開幕ブッパスキルか
これから混乱とか状態異常てんこもりで対人に聖騎士必須とかなるんかね クリスマススキンがブサイクだから取るか迷ったけど、せっかく参加したんだから取っておいた
そしたら探索の水晶の最大値が上がるんだな
取っておいて良かった キエラにチェーンアタックすると氷にならずに死ぬんすね。これって前からでしたっけ… >>16 前からやね
コロシアムでターンの進まなくなる氷バグに自分もあってもうた
仕方なくリログしてもう一度同じ対戦相手に挑んだら、今度は敵編成が10人くらい並んでる絵ずらになって
戦闘開始して止まるバグにあった もうすぐランクアップできるポイントなのにGEM使うハメになるとは、、、 そこそこ収益ありそうなのにバグ修正ぜんぜんされないよな
UI改善もないし ジェムイベの使用数見る限りある程度課金者はいるかと ヴァイオラの絵はすごい好きなのに性能が残念過ぎる
2500でコウモリなのが唯一の良心か 今回のジェムイベで9000溜まってたからさあ雇うぞと意気込んでたのに192のポンC一体以降全く良い星5来ず
有能な星5なら低上限でもいいかなと思い始めた今アポロンの183…うーん
適当な星5で妥協するか190以上で目ぼしい星5出るまで期限ギリギリ粘るか
最悪星5来なくてもPT枠か鞄拡張で使ってもいいんだが迷うなぁ 友好度5000以上欲しいキャラをレベル気にせず確保をオススメするわ ジェムイベはホットプライスでディノ玉、楽園花、コウモリ買って9000だわ やっぱある程度星5揃ってるなら別で使った方が得か
友好度は蝙蝠の持続+くらいかなぁ狙うなら
職系列ステ+も積み重なったらデカいんだろうけどなぁ ヴァイオラとベティってリークだとそれぞれヴィンセントとジャンヌのスキンだったはずなんだが別キャラってことになったのか ボルテ?ってやつもグレイソールのスキンっぽい
他にもコイツ元々スキンの予定だったんだろうな〜てのがいる ロビンの親密度の弓系列全能12って機能してる?
雇用前とステが変化してない 新キャラの全体攻撃は便利だけどその分威力が抑えられててどこまで使えるのか…
LV30の装備揃えるための周回くらいならつかえそうだけど 30FPSに落とすと発熱と電池消費が抑えられるね
充電しながら遊んでもトントンで増えなかったのが増えるようになったわ
スマホゲーで60FPSこだわる理由も無いし30で十分だね アポロン、ベティー、主人公魔法師で闇もスピードラン出来ないかね コロシアムだるいからコロシアムメンツ優先で☆5雇ってるわ 何か2分間に8回くらい同じやつから防衛してるログがあったけど
ジェム使えば可能なんか? 防衛はリアルタイムで来てない印象
もうちょっとで勝てるギリギリのラインで負け続けたんやろ
今日は200オンリーパティとかゴロゴロしてるからレベル190以下が居るだけで安心する もしかしてコロシアムって3人に勝つか変更ボタン押すまで相手変わらないのか
勝つまで相手が居座るなら短時間の連続防衛も納得
わざわざジェム変更連発して俺に負け続けたのかと思っちまった
ちなみにその相手はグレイス単騎の新規だった >>35
それは単にコイン目当てで挑戦連打しただけだな多分
新規は勝てる見込みないけどコインは貰えるからな コロシアムの上位の戦いは運ゲすぎる
特に今日は狙撃でクリでるかでないかで展開がガラッと変わるわ せっかくのダイヤイベ中の200なのにレバンとか・・・ コロシアム上位そこまで運ゲーか?
狙撃同士がぶん殴り合って相手が死ぬか生きるかみたいな戦い方してたらそうなりそうだけど
戦ってる感じ勝てるやつにはよっぽどの事なけりゃ負けないが
勝てんやつには何起きても大概勝てんっていうか組み合わせの相性みたいな感じじゃね レベル30上限とかよく上げたな
ベティー強いな魔法師ってのが凄いええわ後かわいい
パッシブ 周囲の敵が殴られると(15+6*Lv)%の確率でで攻撃力の(5+2Lv)%の魔法攻撃
アクディブ (0.62+0.07*int)の威力で(7+6*Lv)%の混乱つき単体攻撃 CD4
パッシブ (0.01+0.06*int)の開幕知能比例の全体魔法攻撃
手元の数値でざっと出したからずれてたらスマン
親密度
自分:攻撃10
魔法師:回避75
自分:HP312
魔法師:ALLステ50
魔法師:知能250 とある鯖の一桁だけどコロシアムかなり運ゲーだよ
シル持ちは当然で後攻が有利は勿論だし先にクリ出た方が勝つからな
狙撃でリンク攻撃したら最悪
上位ランクだったら下位の奴らも強い奴しか出てこないしな
偶にシル無しがいるが鴨でしかない 知識999以上募集の依頼で傭兵隊長がボーナスだったから200のカイン持ってるし丁度いいやと思ったら
俺のカインさん装備とステ振りなしで知識681だったから依頼に送り出す候補に入れてもらえてなくてワロタ
修道士はやけに知識高いんだよなぁ ベティー200きたー
ジェムイベ3000残ってたからめっちゃ良かった 松明消えて戦闘になったらずっと敵のターンで殴られ続けるバグに出会ったんだけど何これツライ 昨日だったか敵のターンが2連続する戦闘はあったな
自分→敵→敵→自分→敵→敵
って進行
トラップ踏んでなったから仕様かバグか判断付かなかった 星5封印石って地獄の最後とかでどのくらいドロップしますか? 翻訳をそのまま吹き替えてる日替わり内室?って広告笑うわ >>53
私も強いられ、てぇ↓仕方がないでございます 魔法主ジャンヌベティーでダメアップ30%↑、全体攻撃2発ってどこまでいけるかな 167のベティーを200にするのに5石60個かかったぜ
ははっ 中層潜ってくとドロップアップ増えてくから、オートで回れるようなレベルになるとウマウマなんじゃね? 真っ黒やなw
BANされるかもしれんのにようやるわ >>61
行ったことあるけどだいたい5階くらいまででウォッチツリーに出会って帰ってきてる
そこまででのボスでも暗黒ぼちぼち落ちるから、狙撃手ガチパティなら深いとこまでサクサク行けるのかと思ってたけど違うのか 新キャラ追加してくれるのはいいけど、新キャラの☆4とれるエリアも追加してってほしいな
もう結構経つけど今だにメインストーリーも2話までだしなぁ さすがにストーリーは実装遅すぎよね >>63
5階層も進めてるのに更に上でこれがオートで行けると思うのか?
しかも突っ込み所は20分程でSSがこれだけ出てる所なんだよ
毎戦闘で出ないとこの頻度は無理だろ ヴァンプ弓で遠距離22%頭で22%狙撃手スキルにさらにクリティカル入って倍どん、さらにさらにクリティカル時もう一回行動やろ
キエラ盾で3ターン稼げば行けるのかと思ってたけどそうでもないのか 決闘で1ターン目にジャンヌのスキルで全体4000ダメくらって何もできずに全滅したw
上位は異次元だな ガチジャンヌの威力5404とかから繰り出される4000ダメみたいなのは
範囲はジュリアンいれてないとモロ食らって死ぬけどジュリアンいれてて基礎力あるなら
HP低いやつに1〜2二人で当てさせて普通に処理できるべ できない時は純粋にスペック足りてなくて勝負にならないケース
ロビン弓主人公ジャンヌボルテみたいなジュリアン無視して撃ち殺すマンなら知能負けしてなけりゃメテオは食らうけど他はジュリアンいない分こっちスキルぶっぱから勝てるべ
キエラいない以上攻撃全部もろ通るし
シルフィでごまかしてもいいけどどうせ食らって死ぬ 闇中層の深層は雑魚HP9k ボスHP40kぐらいあって
310と1.2kぐらいカットダメージ量が違う
ドロップ率100%あっても5連続ドロップなしとかざらで普通に吐く
https://i.gyazo.com/6be6990c951c7c7a62272de32a769251.png 感じのレイブンで
https://youtu.be/E93OhnXJ7Q4 こんな感じ
350ぐらいでも正直疲れる >>66って感じやね
キエラ盾で耐えるのはそうなんだけどキエラ盾を駆使して5〜8ターン耐える感じ >>73
とても参考になったてかクリアできるのがスゴイわ
オレはボス相手にスキル使ってなんとか倒せるくらいだからMP切れて羽だな ボーナスポイントって、プリーストと先制用ベティー・ポンC以外は力全振りがいいんですかね?
弓師系列は分かるんだけれど、魔法師・呪術師あたりがスキルとの兼ね合いで少し気になって 200揃ってきてスキルLv上げしてきたのなら知能 特にカレル(本命はパッシブ)とジャンヌは知能
オリビアは運用目的によっては力もアリ
200ほとんどいない状態の☆5なら力 ☆4以下なら力 >>75
知能振りキエラとか特殊なビルドで使い道あるのもいるけど、特殊な使い方したい時には100コイン振り直しがあるからプリ以外力でおk 198〜199で上限突破に初挑戦
ほんとに199で止まるんだな…はぁ >>76 >>77
なるほどよく分かりました、ありがとうございます 初めて闇の大地開放されて50Fくらい潜ってみたけど装備のドロの仕組みが分からん
雑魚扱いのちびボスみたいなのはただの雑魚で、ネームド的なやつに会えればそいつが落とすんかな? ちびボスみたいのが確率でドロップ 5%とか10%ぐらい 落ちる時はぽんぽん出るけど出ねえ時は出ない
魔法か暗黒のどっちか落とす大体等確率 C~SSランダム アクセサリ率はやたら低い印象
暗黒は単純に魔法より10Lv分ぐらい190と200装備差ぐらい性能差がある(210装備みたいなもん)
精鋭も普通もどっちもドロップするからボス狩りまくるマップ
輝くクリスタルからも200装備は一応出るけど魔法率クソ高いし大体破裂する 初めてで50階なら低層のことじゃないかな?
低層は中層に入るアイテムゲットする場所
マズいから地獄回ったほうがいい
中層は↑にある感じ
クリスタルに罠が混じっていて敵が湧いたりする そうまずは様子見で低層です
装備ドロは中層からなんだね
だいたい理解できたありがとう ベティちゃん周回でクソ使い勝手良いけど
エレメント全然増えないなコレ
結局キエラ使ってしっかりワンパン全部取るか
アポロンロビンに親密度上げて無理矢理ワンパン取りに行くか
ゴールド%落とすか速度落とすかエレメント落とすか選択式やな環境整えばまた別だけど
どっちもおらんからわからんけどロビンジャンヌガチガチにすれば砂漠地獄ならベティでもワンパン取れそう コロシアムでサンタコスの狙撃主人公がレイブンスキル撃ったら100%フリーズするんだが キューブ報酬の星4キャラをシャッフルして欲しいよね。四半期に一回とかでいいから。 それ下層な上に武器が暗黒じゃないからまだ伸びしろあるで
シャーロックの回復量クソあるから210オーバーの研究開けて親密度積んでるぐらいじゃね エレメントや武器強化といった廃人仕様のコンテンツもありますよ 銃士ダブルだからジュリアンの狙撃+10%+15%にキエラ35%、シャーロックで18%で複数射撃ーもあるけど
狙撃に近いバフで殴ってるようなもんだしな(攻撃%系は全部和算)
中層で出てたらビビるけど下層だし親密度ガッツリ積んでたら出るんじゃね
パーティ研究と親密度はマジで積めば積むほど化けるからな
220までのパーティ研究終わって親密度つんでるやつと210までのパーティ研究終わってるやつと終わってないやつだと
それぞれの間に天地の差あるべ
うちの鯖だと220までの終わってそうなの二人いてコロシアムだとどの曜日でもほぼ歯が立たん >>88
7000万ゴールド持って闇オート周回とか怖くてできねぇ 今日の分★3呪術アカデミー3回目で厳しいかな〜、って思ってたらボスがジュワ…って消えてクリアできてワラタ
なんなんだろうねこれw やっとベティーロビンジャンヌで混沌地獄をワンパン周回できるようになった
要した知力は3207、ほぼ下限だと思う
主人公レベル215ないから結構大変だった 広告カットってオート周回時のキューブ報酬も自動になったりします?
仕組み的にならないような気がしてて購入に二の足を踏んでると言うか、なるなら課金しようかな ベティーの開幕パンチはアポロンのものより優秀なのかい? 知力3207下限って装備%なしのスキル10 2個ってことか >>99
ベティーのパッシブスキルはアポロンやポンCと違ってスキル範囲が敵全体だから打ち漏らす事がない
ボス戦以外は本当の意味でワンパンだから周回が快適
あと松明が必要ない、というかあえて松明をきらせて周るのがいい
ただしベティーはスキル倍率が低いから要求ステが高くなるのがキズ
>>100
つけてるのが当然だったから頭から抜け落ちてた
防具に魔法ダメ6%増加✕3ついてます すげえ
ワンパン下限引き下げるのにソウルゼロさんが役立つかも?と思ったけど育成枠埋まってしまうね 参考というか触発されたネタ元の動画置いときます
ベティー周回の感じが分かるかと
https://cafe.naver.com/koreamov/37048 主人公魔法師にしたら闇以外余裕だな
こんな人権キャラだとは思わんかったわ
ボスに会わない限り開幕コウモリ消費が無いのも素晴らしい せっかくいらない★5が出ても全然割り引けないな
黙って地獄ラスト周回しなきゃダメか ゴールドつけるならもうちょい知能いるか
アポロン力2400だけだと砂漠地獄ワンパンすら厳しかったから
ジャンヌとロビンは必須やな
ダメ%装備のウィリアム見てても思うけど魔法ダメ%数値以上に強く感じるな 確率アップ中に来なくて絶望してたけど194ベティきたー
モチベ上がってきたわ 出ないから★3から上げたわい
てかマジで人権キャラだからできるならさっさと★5手に入れてスキルマして移植すべき デモハン主人公で☆3アカデミーまで終わって
☆5アポロンで地獄行こうかと思った矢先に☆5ベティー
これで心置きなく主人公を火力クラスに変えられる デモハン主人公で地獄2ステージ目までは効率よくまわれたわ
7F以降はまだちょっと討ち漏らすけどね
アポロンスキル10作ったけど185だし、主人公に移植するか迷う
騎士系の装備は整って無いんだよなぁ ダブルベティにすりゃスキルマして最低限知能ありゃ地獄も全然余裕やからな
アポロンの育てたけど正直いらんかったわ
むしろ育成すべきはジャンヌとロビン まあ闇周回に支障でるから主人公に移植するっていわれるとすげー微妙な所だけど
ジャンヌいるならダブルメテオで対人もいけるからまじで闇次第だけど ボス戦終わったらタイトルに戻る必要があるが地獄一周コウモリ消費20ぐらいやぞw
周れば回るほど全てが増えていってワロタ 上の韓国動画見る限り主人公は狙撃クローンにしておいて
地獄周回はベティ極めてジャンヌロビン付けとくのが正解なんやろなぁ たしかにダブルベティーで回してけばいいっぽいから、動画レベルになるまでは主人公も魔法師にしようかな
先は長いけど持ってるアポロンの上限しょぼいし
☆5ジャンヌいないのだけが痛いけど
皆さんありがとう 既出か知らないけど味方一体で冒険に出て馬車召喚すると馬車が付いてこなくて、その階を出る瞬間に猛スピードで馬車が付いてくるんだが、なんかのバグで次の階層から馬のレベルに関係なく味方が600%ぐらいの速さで走り始めるわ まだキエラの無敵バグ直ってなくて萎える...
致命的なレベルのバグをかれこれ2ヶ月近くも放置するとかどんだけ怠慢なんだこの運営 キエラは気絶すると無敵ターン伸びるぞ
それじゃなくて? >>122
気絶エンチャント付き装備はつけてないし、そういうスキルありのキャラも入れてないから多分それとは違うと思う
コロシアムで相手のキエラにチェーンアタックし続けると何ターン経っても氷状態が解けなくなるっていうバグなんだけどもしかして俺だけなのか? 4,5回ぐらいそのバグ体験したけどターン自体が経過しないんだよな
だからリーパーもこないから戦闘やめるしかないという
自分がこれだと思う原因は、どれも氷相手に近接四方で取り囲んだ状態でなったから怪しいと踏んでる 囲む=チェーンアタックが連発する状況になるから
なんかチェーンアタックを倍速で繰り返すと
ターンの所がバグって永久にはまるって感じな気がするな
キエラ凍らずにぶっ殺せたりとかチェーンアタック自体の挙動が全体的に不審 >>123
チェーンのバグなのか
キエラ自体テンポ悪くなるからあまり好きじゃないんだよな デミアンのアクティブスキルも倍速時頻繁に止まるよね
倍速解除したり右上ボタンで再開されるけど ショップのコロシアムコインのとこ右下しか見てなかったけど、アクセサリなら隣もまぁまぁだな
https://i.imgur.com/xbTdfoI.jpg 主人公LV200をデモハンから魔法に変えたんだけど、
知能がLV150ベティーと同じくらいしかない・・・
もちろんステータスリセットして、ボーナスポイントは199だった。
デモハンで育てたから敏捷高いとかある? ベティー主人公で先制攻撃中はコウモリ減らずに快適だったけど、
途中手動でオート切ったら、それ以降コウモリ減るようになってしまった タスクキルしたらコウモリ減らずにまた進めるようになるな 主人公自体が多分職業関係なく元々のステータスが近接よりなんじゃねえかな
ジャンヌとロビンの魔法ダメ%育ててみたけどクソ強いなこれ
ウィリアムの弓範囲普通に5kでるやん コロシアムとか見てるとオリヴィエが
一人先行してたこ殴りにされてるんだけど
アクセとか力のやつがいいのかね? アナスタシアの挑発が意外と強いな
敵が無駄移動だけして攻撃しないとかよくある どうあがいても知能キャラは先行するから敵知能キャラより先手取るよう知能あげて
むしろ攻撃受ける前衛キャラの知能上げた方が良い 特にオリビアは親密度最初のやつに移動速度ついてるからローレライの移動親密あげてやらんとどうしようもない
アンナと重複するかはわからんけど重複したらわりとどうしようもない スキルレベル8 → 9にするのに既に150万以上突っ込んでるんですけど!!!
マジで上がる気がしない 7→10で300万だった
9→10が100万くらいで済んだから上手く行ってる方だと思う せめて失敗する度に確率上がればいいんだけどね
そういうゲームあるよ >>145
だよね
ここ二、三日入れてない間に仕様変わったのかと思った 11以降は現状上げる方法ないから実質10で終わりでは? Lv11の表示は既にあるから、いずれは解放されるって事ですよね…
その頃には、キャラのLv上限も解放されて、吸血鬼達が発狂する未来なんだろうか。
Lv200以降は吸血鬼でもLv上げ出来る様な仕様にして欲しい。 たまにダメージまともに通らん位のレベル差の相手に負けてるログがあるなあ
どうやってるのか気になるわ 主人公が上限上げられるように吸血鬼も上限解放するアイテムが出てくると思う
ただ解放石と同じ仕様で1〜10上限アップとかなるんじゃないかな
んでんで人間キャラはもっと簡単にレベル上げれて阿鼻叫喚になると予想してる
それか単に星6追加か 人間で200↑上げられるようになるんだったら
面倒だから引退せざるを得ないな 聖騎士や黒騎士は日本のRPGとかなら上位職で強キャラなのにこのゲームだと使わないよなあ 槍騎士は高機動と高攻撃力でまだ救いようがあるけど黒騎士がね…
誰とは言わないがお前槍伸ばしてる場合ちゃうぞ 闇だと一部キャラはアリだと思うぞ
銃弓の有能を追い越すことは無さそうだが まだ地獄の最後クリアしてないから闇は挑戦してないや
使えるキャラもいるのか 10/9/4/1以外のスキル振りパターン知ってる人いる?
前にどこかで見た気がしたんだけど… >>161
参考になるか分からないけど、うちには10/7/7/1ローズちゃんと、8/8/8/3(2残)アスカが居ますね。 キューブオープンサボってたらキューブが260くらい貯まってる… ベティ初手魔法のコウモリが消費されるようになるトリガー何かわっかんねー 1回戦闘挟むと駄目っぽい。
再起動すると消費しなくなる。
魔法で殺せないと消費が始まっていたわ。 混沌地獄巡回できるようになってテンション上がっていたけど、ヴァンプ装備弱いなぁ‥ 決闘のコイン交換って追加キャラ星5出るのかな?
一度たりとも来たこと無いんだよね >>161
ジュリアン型みたいな5止スキルがあるやつは3-10-5-8
4 2個取り型なら4-8-4-10とかだけど
正直ジュリアン型と10-9-4-1型しか使わんぞ 10-9-4-1ってクラススキルに振るってこと?
せっかくの★5だからと最後のスキルに
振りまくるのはダメなのかな あくまで振り方の組み合わせだから順不同かな
キャラによるが狙撃とか魔法師とかはクラススキル10にするけど他はあんましない
大体は4つ目のスキルが10になりやすいけど
ウィリアムとかみたいなスキルキャラはアクティブスキル10になるし
バイオレットとかだとHPパッシブが10になるとか運用と目的次第で変わる >>152
中層のボスドロからだけどアクセだけやたら確率低い
>>172
勲章って初めて聞いたわ ベティー181が出てまたやる気出たけどロビン居ないし
コインもゴールドも無いので運用までが遠いわ… 今日から始めたけど結構面白い
霊魂探索って星5も出てくる?
星4は結構見かけるけど星5は1回も出てこない >>175
2〜3日に1回ぐらいかな
確率アップイベントもあるけど出ないときは出ない
闘技場で使うキャラはLv190以上無いと厳しいけど
その辺は過去ログみて ベティーファーム用に抜粋した魔法師系列の知能上げ親密度ボーナス一覧です
ニック2500(全体)全能力値10
マーリン2500(全体)知能25
フランチェスカ2500(魔法師系列)知能62
フランチェスカ10000(全体)知能100
ジャンヌ5000(魔法師系列)全能力値50
リーシャ10000(魔法師系列)知能250
ウィリアム10000(全体)全能力値40
シャーロック10000(全体)知能100
オリビア10000(全体)全能力値40
アリア1000(魔法師系列)全能力値12
アンナ5000(魔法師系列)知能125
クレア2500(魔法師系列)全能力値25
ジゼル2500(魔法師系列)全能力値25
ヴァイオラ10000(全体)全能力値40
ベティー5000(魔法師系列)全能力値50
ベティー10000(魔法師系列)知能250
余ってたらボーナス目当てで雇う用に 親密度一々ゲーム内の図鑑から調べるのクソめんどいから地味にありがてえ 探索から親密度調べられないの何でなんだ
>>177ありがとう >>174
>>178
>>179
お役に立ったなら何よりです
ロビンが来るまでに知能上げておこうと思いましてねw >>176
ありがとう
星5はなかなか出ないのか
まあ出るのが分かって楽しみが増えた スキル上がらねえ、金がねえ、雇えねえ、武器の強化できねえ、、、 獲得ゴールド10%装備集めて周回すれば段違いなんだろうなー、っと思いつつ集めるのが面倒で手をつけてない >>175
ショップのデイリー商品でコウモリの巻物とディノのエサとフチリの料理は毎日全部買っておくと良いよ
もちろんジェムの取得も忘れずに 噂のベティーちゃんキター!と思ったら上限162…( ´Д`) ベティー出なさすぎて☆4から200作った矢先に186が出てきて泣いた 悲しいのは親密度1万いってからの召喚カードで引くのは本当に無意味すぎてなぁ 1万でもそこそこ安くなったら買ってる
何となく
なんかあるかもしれんし
無いかもしれんが 上に同じ。中層進めぬ。
てか、銃系のキャラ引きが悪過ぎる。
ベティもあれだけど、その前にレイブンが欲しいわ。 地獄くらいならレイブンや銃に頼らなくてもいけると思うが…
銃に頼るならLv150台の☆4でも使えるんじゃない? 中層って闇中層の事じゃないの
わりと別次元に敵が硬い
310Lvスタートだから100Lvから200Lvに敵強くなるのと同じぐらい混沌地獄から強化が入る 闇中層はキエラ前衛において地獄混沌行けるメンツでスキル使ってボスがギリ倒せるレベル
狙撃か呪術師のクラススキルないとザコに2,3手いるからな
キエラゲー過ぎてちょっとバランス悪いわ ベティの支援者の役割り大丈夫かコレ?
まだ発生率40%程だけど主人公にコピーしたら支援者ループで5連撃とか
ダメージ低いけどもしこれの発生率が100%になったら・・・
と思ったけど流石に無いか 支援連発は色々可能性を感じるからやってみたいビルドではあるね
殲滅速度が上がるかって言われるとウーンだけど これ本当に親密度効果って常時発動してる?
対象メンバーいないとダメっぼくない? タンクがタンクにならないからなー。キエラ以外いらねえわ 熊のスキル移植するなら闇中層なら熊変身と強靭皮膚どっちが便利そうかね
熊育成してなかったからずっと近接ダメージ減つけてたけど、活躍の場が半々ぐらいなんだよな うひょお強化+5から+1までストレートで落ちたぜサイコー
強化マックスって+10くらいかね +6ぐらいから表記が低いになってほぼ成功しない
オリハルコン原石前提みたいなもんになるから
現存するのでも+7か+8が限界じゃない 190a装備シコシコ強化してるけど全く闇中層太刀打ちできる気がしない あ、あの…自分の気のせいかもしれないんですけど、ヴァイオラって乳首見えてませんか??? 主人公にアクティブスキル2セットいれると2つとも使えるんか? 冒険でユニットの行動順スルーはちょくちょく見るけど今日は決闘場で発生したわ
状態異常無しの2ユニットが2ターン連続スルー
1ターン目に4つスキル撃たれたけど
敵側がスキル連発すると起きやすいとかあるか?
最近は闇で2ターン目にシャーロックの順番が飛ばされる現象が頻発して辛い レベル気にしなければ、★5でもアカデミーメンバー結構揃うな
育成が面倒なんでやりたくはないけど 冒険中の画面で左端のキャラのアイコンに、たまに緑のプラスマークが付いてるじゃないですか?
あれって何の意味があるのか分かる方いますか? >>220
Lv上がってステ振ってない時のやつ?
押したらステ画面いくけど 主人公にスキルをつけた場合スキルを元のスキル所持者は消えたりしませんか?
それが怖くてつけられずにいます >>222
デメリットはひとつもないよ。安心して付けたまえ。 >>221
あぁなるほど、そうだったのか!
ありがとうございます😊 星5の良さげなキャラ待ってたけどなかなか来ないから
とりあえず星4から育てることにしたわ
シャーロックさんは何で画像が2種類あるんだろ?
フードを深く被ってる方がかっこいいから統一してくれんかな キエラタンクはいいんだがアホみたいに攻撃吸い寄せるのイライラするわ ベティー/主人公(ベティー+ジャンヌ)/ジャンヌ/ロビンでアリーナやるの楽しいな
開幕攻撃2連とメテオ2連で大体消し飛ばせる https://i.imgur.com/HICtkkB.jpg
Coronal
親密度ランキングTOP100に見当たらない、ジェム消費イベントでランクインしてるの見たことない
の割に定期的にSS暗黒装備取得のログが流れてくる奴
こいつも黒 装備ガチ強化勢とかの可能性あるない
無課金ニート系のプレイスタイルかbot系ならありそう
連続は怪しすぎるけど定期はまだなくはないんじゃね
地獄周回せずにひたすら闇回ってる可能性
親密度ランいないのはアレだけど装備とスキルと構成適切だったら330程度のランニングなら可能レベルだし下層で中層キー拾えば永遠に回れなくはない苦痛だけど
闘技場とかであたってクソ雑魚とかなら別だけど考慮の余地がまだあるやつ晒すのはどうだろうSSだとログ1個しかないし 1鯖2番CHかな?
ずっとアプリをアクティブにしてた訳じゃないけど
今ログみたら計6回でてて内3回暗黒取得だな 運営キャラのログ流しはチョンゲあるあるだから気にすんな >>223
ありがとうございます
安心してつけることにします vamp装備とかSS装備はプレゼント受け取りとかコロコイン交換
からでもログ出るから3連続流れることもなくはないが
向上的にログ4つも連続で流れてるんやったら黒やな 能力上昇系のパッシブスキルバグってるな
ダンジョン行ったり装備変更やステータスに変化があれば元に戻るけど厄介だな ベティーで地獄最後まで行けるようになったけど
育成キャラ入れるとボスエレメントゲットが難しくなるからアポロンに戻って来てしまった
ベティーはアカデミー☆5が終了する頃に完成すればそれで良いのかも知れない かなり昔に既出だったかもしれんが拾った情報適当にメモしておく
探索 一般 上級 4-5
☆1 40% 71.5% ー ー
☆2 30% 20% ー ー
☆3 20% 8% 82% ー
☆4 8% 0.5% 15% 80%
☆5 2% ー 3% 20% Dmg計算式
Dmgレート=対象防御/攻撃力
Dmgレートが0.5以上なら0.5で固定
Dmg=攻撃力*(1-Dmgレート)
クリティカル計算式
Cri%=致命/(致命+(対象LV)*10)*100
50%以上なら50%固定
回避計算式
命中%=命中/(命中+対象回避)*2*100 命中%は20から80の間の数値を取る
回避%≒(100-命中%)*0.4 最低で8%の確率で回避し最大で32%で回避する いつの間にか探索中のセリフが増えてた
モンスターが何食べてるとか、スキルがどうとか…他に手を付けるべき所がある様な気はするが…もういいや、好きにしてくれ ベティで闇回ってる人おる?
中ボスの被弾で安定しないんですよね 日夜勤勉なベンパイアの諸兄にプレゼントだ
少ない試行回数で効果が実感できたので是非お試しあれ
・スキル上げの際、間髪入れずにボタン連打で上げると体感できるくらいに成功率が上がる あはは、あなたとの会話は楽しいですねの後、これ以上、子の話はしたくありませんと急にキレるジュリアン。
子供の話はするな。 >>244
やばいねこれw
こんだけ偏るって秒単位でスキル上昇判定してんじゃないの シュリアンの評価高いからスキル見てみたらどれも有能だな
どれをあげるべきか迷うわ >>255
なるほど、参考になるわ。ありがとう
>>238見てみると4/10/1/9で仕上げてるみたいだな
とりあえずアクティブは10にしないと最大限活かせないわな ジャンヌは用途で4番パッシブ落とせるか落とせないと装備も分かれるから
2体いる方が良いけど対人周回両用なら4-9-1-10
対人用ならクラス9か10でメテオ高めのお好み
3番目のパッシブ振りたくなるのはわかるけどジャンヌの役割的にいらん感じ スキル時コウモリ現象バグなんとかならんのか
ボス戦したらバグるよな >>259
めっちゃ納得した、ありがとう
やっぱ役割考えると2体だよね
一応いるから別に育ててみます 親密度1万超えた余剰分の使い道をどうにかしてほしいな
☆5カードで何回も被るの辛すぎ、、親密度1位とったところで何も特典ないしな アクティブ妨害するスキルあったっけ?
なんかコロシアムでたまにスキル発動がキャンセルされてる気がする。
バグかな?なんかレイが相手チームにいると起こってる様な?
あのヒュンヒュンがヤバそう。 連投申し訳ないんですが、中層でレイ使ってる方居ますか?
決闘場の上位の方が結構レイ使ってて、硬いなぁって思うんですけど。
たまたま高レベ入ったので育てるか迷ってて、キエラも居ないし。 レイだけじゃないけどデミアンとかも針ピュンピュン飛ばす系だから
コロシアムで倍速かけてるとたまにバグってフリーズはあるよ
後昔から闘技場だとたまにスキル発動したように見せてCTだけ発生して飛ばされたり
闇とかで敵目玉のトルネードが似たような不発したりのバグはある
レイ自体は硬いとかわけじゃないけどヴァイオレッタもパッシブに全員のHP%アップあるから
わりと強いよ魔法師枠とほぼ被るから大体ジャンヌアスカライに負けて枠からでていきやすいけど >>266
ありがとうございます。レイは暫くコロシアム要員にしてみます。
質問ばっかりで申し訳ないのですけど、今主人公呪術、オリビア、ロビン、ココで中層潜ってて、フェニクスでMP回復しながら、トルネド打ち込んで進めてるんですが、どうしてもツリーで火力不足になってしまいます。
火力入れるなら何の職かキャラで何処に組み込むのがおススメですか? 暗黒装備は闇でしか落ちない 200装備という意味ではvamp装備なら一応混沌でも出るけどVamp装備10個に1個のLvでほぼ150性能のvampが堕ちる
ウォッチツリーは実質その層のボスの+40Lvぐらいされてるぐらいきついから
スルー推奨 あえていうならスタン装備マシマシでスタンかますぐらいしか手がないけどスタンかけようとするとその分反撃飛んできて死にかけるジレンマ
呪術師自体メイン火力で進めるのが命中問題的に微妙 命中増やしてもやたら外れる
メイン火力はほぼレイブンかジュリアン一択
雑魚HP8kとか10kでボスが30k40kとかになってくるからスキルメインっていうの自体が限界あるかもデバフ目的で割り切るなら十分有り
そこから最低限いじるなら主人公をレイブンとクロウコピーの狙撃かオフィーリアジュリアンコピーの銃士にして
ロビン抜いてキエラ入れると思う >>265
キエラは壁だけじゃなくて、攻撃アップ(最大35%)ももってるからな
手数が増えると鬼畜ツリーボスに押し負けるのもそうだし、雑魚多いと時間オーバーでリーパーきちゃうんだよな 冒険した後のコロシアム1発目は体力減った状態で始まることがあるなぁ
HP上昇スキルだろうか 終わった後にHP回復処理されてるせいで冒険いってHP削って最初の1回とか
HPバフとかの計算は多分コロシアムに入る毎だから切り替えたらHP減ってたりとか
なんかそんな感じのやつ >>269
トルネド一発で不安ですが、主人公狙撃にして、キエラ居ないので、代役でレイ使ってみようかなと思います。
レイで駄目ならまたちょっと試行錯誤してみます。
とても参考になりました、ありがとうございます。
>>270
キエラの女スキンが来てたら、過去にキエラを雇っていた筈だったんですが…せめてボルテくらいの可愛さがあったらなぁ…。 追加要素もないし飽きたな
インディだとこんなもんか 溜まってたキューブ開けてたら消費枠が59/60で上限マイナス1なのにエラーで開けられなくなった…
と思ったらキューブ抽選で消費アイテム以外当てたときのみ箱開けられるバグに遭遇した 決闘記録でちょくちょくレート1000が挑んできて負けてるが
どんな格差マッチングしてんだか
俺10〜20位とかなんだけど キエラ主人公で壁にしてるやつおる?スキル構成どんなん? クラススキルは固定(外せない)で
氷壁は確定
後2枠は対人専なら2ターンスキル減(ボルテ)とヘラクレスアクティブか
闇考慮するなら攻撃力35%とグレインソールアクティブ
俺は攻撃力35%UPと2ターン減にしてるけど正直どっちつかずで微妙 せっかくの高ステ主人公を肉壁にするのはもったいない気もする ☆5キャラって排出最大レベルいくつなのかわからん
178は良い方なん? >>282
最大が200なので、178は良い方ではないですね。
自分なら、親密度上げたいキャラじゃ無ければ190以下はスルーします。 アンナ197が来たけど悩むなあ
前半は使えると思ってたけど闇やpvpで使えるのかな?
シャーロック177がいるけど、皆さんなら取得しますか? 単体大回復と範囲中回復で役割もかわるだろうから、買うかな なるほど…
交渉失敗したけど金で雇うことにします
ご意見ありがとうございました
>>287
シャーロックは攻撃力増加があるからレベルが低くても重宝してます ローレライの速攻の剣舞Maxにしてアンナの新密度をMaxにしてオリビアを使ったら、移動力は+4されるのかな? アンナ197よりはシャーロック177じゃね
シャーロック☆5石で190にすれば解決集まるまで177シャーロックのままでいい
おれは175で噛んでしまって改めてもう一体作ったよ
アンナ親密、オリビア親密、ローレライ親密全部同時に効果出るから
コロシアムとかでオリビアが一人走りだしてそのまま集団レイプされてるよ アンナ親密はクソすぎて死ぬ
ジャンヌもアスカライもクラス発動しなかった時全力で敵に向かって走り出すせいで変な死亡率上がって困る
恩恵あるの聖騎士だけやで PVPやたいまつキレたオート中は移動力大きくても困るよね ショップ更新→魂霊探索→キューブ整理→消耗品整理→装備整理→決闘場→コロシアム→訓練場→蝙蝠セット→仕事遅刻しそうになる。
帰って来て魂霊探索〜コロシアムを繰り返して、闇の大地行ってる時間も気力も無くなり、蝙蝠セットして寝る。 このゲームコウモリ全然足りないなって思ってたのに今では増える一方だ 攻撃力アップって加算だけかと思ったけど乗算あるやん
何となくバルキリーの被ダメ時ダメアップ確認したら最終攻撃力に乗算だわクソ強え
とは言っても自分で網羅するの辛いんだがどっかにデータないかな? すまん他の戦闘時発動スキル確認したら普通にパッシブ適用後に乗算だった
前からだっけ?まあスルーしてちょ >>294
せめて霊魂探索はいっぺんにできるようにしてほしいよね
同じアニメーションをわざわざ何千回も見なきゃいけないのが怠い https://gyazo.com/9f493c139e83bd7b338e43ad940a1ab9.png
霊魂探索めんどくさすぎて☆5UPイベきたらまとめてやろうと思ってはや一ヶ月が立ったわ
999上限じゃなかったんだな >>295
自分も貯まる一方だったが、ベティーが来て
寝る前に放置周回するようになったら一気に無くなった。
星5も全員レベル上限になったから低レベル放置してる人は
ベティー星上げてでも雇ったほうが良いかも >>301
ベティーで地獄ラストを放置周回してるんだけども、コウモリ増える一方なんですよね…
親密度のコウモリ延長全部(+14秒)取ってあるからかもしれない 前から思ってたけど、このスレのプレイ進行速度どうなってんだよ 今更なんだけど説得って知能関係ある?
低いやつで成功してるイメージが強い むしろコウモリの枚数は親密度どれだけやってるかでほぼ決まる
10秒以上延長してたらほぼほぼ減らんしょ
説得は確率関係なしで追加割引率が変わるだけ イベント報酬でジェムとか依頼リスト更新券ゲットしたけど、何のイベントかはサッパリ…。 >>307
隔週でやってるジェム消費イベントかな
ミッションの右にあるアイコンから行ける >>310
成る程ログボね、、、全然読めぬ。
読めぬけど、きっとこの後バレンタインイベで主人公スキン追加。
美人サンタはもう飽きたよ。 ゴルダン欲しいよなぁ
最初の頃はイベ実装あるんじゃないかと期待あったけど、今はそんなの皆無だもんな >>312
機械翻訳を使いなされ
なんとなく分かるよ これストーリーがあるの知らない人多そうだよな
息してない 闇オートでボスが雑魚判定だから、ボス専用スキルが機能しないんだな 闇で結構な期間ロテのボス軽減スキル使ってた微笑ましい思い出 最近始めたばかりでまだまだ色々解放してないんだけど
コウモリ周回ってクリアの度、都度設定しないとダメなんですか? >>319
Yes
でもストーリーを進めてフチリの馬車が手に入ると、コウモリの設定をし直さずに何周も周回出来るようにもなる
卵のストーリーを進めていくとフチリの馬車が手に入る >>320
ありがとうございます
しばらくは手動で頑張ってみます ベティと主人公コピーでの地獄周回やってみたけどダメージ低すぎて1ターンキル出来ないぞ! >>323
ベティー地獄周回用参考値(redditから拝借)
主人公 魔法使い - Lv201 - 1*クラスアビリティー / ベティーの5* パッシブ / ジャンヌ 5* パッシブ / ジャンヌ 3* パッシブ - 1/10/8/6
知能1614 と 魔法ダメージ6%アップの装備品
ロビン - Lv183 - 1/1/3/8
ベティー - Lv181 - 1/1/5/10
知能1685 と 魔法ダメージ4%アップの装備品
ジャンヌ - Lv161 - 1/1/6/8
これで地獄4まではいけるっていう数値。主人公と二人だけなら地獄はじめくらいなら
行けるはず >>324
あと、ボスは1ターンキルできないから弱いの連れてくと止まる 主人公1450ダメ+ベティ1780くらいで余裕だけどな
ボスで育成がやられるのがな〜
クラススキル切りたい ロビンとジャンヌのパッシブスキルが重要だぞ
アポロンの時からそうだけど
その2つなけりゃそもそもまともなダメージが出ない ベティー知能2400+ジャンヌロビンパッシブ10で
地獄氷の下層でお漏らしが数種出るくらい
ソウルゼロさんの魔法抵抗パッシブ試した人いる?
下限ボーダーが大幅に下がるなら採用したい ソウルゼロは一番前に置かないと最初にパッシブスキル発動しないからアポロンやウエポンCとは相性が悪かったけど、
ベティは範囲攻撃じゃなくて全体攻撃だからソウルゼロを入れてみるのも良いのかもね
魔法攻撃はジャンヌ・ロビンのパッシブ、装備の魔法攻撃UPで火力上げるのが大事なんだね ☆5封印石を効率よく集めるなら地獄のラストより闇の方が良いのかな?
☆5の上限Lvを早く上げてあげたいけど王の資格も作らなきゃいけないし… ソウルゼロのmdefダウンかなり微妙だった覚えが。
素直に火力足らないならロビン、ジャンヌ、主人公、ベティ安定じゃね。 特に闇で☆5石増える印象もないから普通に地獄で安定じゃね
ジェムで全部解禁してしまったせいで王の資格もうやる気が出ない >>333
そうか、ジェムで解禁する手もあったか
目からうろこだわ、ありがとう >>332
他スキル微妙だから少し上げてるLv10で30%かな
闇みたいに敵の素の抵抗高いなら使えるかも
https://i.imgur.com/DNxWA7b.jpg 攻撃力増加opって18%upとかあんのね
ここまで来るとデカイけど
目当ての組み合わせで引くの絶望的だな はーコロシアム10戦中4戦がキエラ無敵化で捨てとかマジクソ 地獄ラストで輝く宝箱から最下級聖水1個とかやめくれよ… めんどくせえけどキエラ敵にいたらそん時だけ等速にしてるわ
厳密には残り1がキエラになったら 現状親密度MAXでもらえる勲章って機能してないよね?
等級上げで知能250取れるんだけど、1800くらい親密度が溢れてもったいない >>340
それは勿体ない!
★3→★4にしてみては? 勲章がいまいちよくわからんけど
別に親密度1万のステUPはアカデミーとかと同じで常時かかる
MAXになると親密度増える度にX→1万って表記を繰り返しするだけだからすでに取ってたら効果ないってだけ(それついたら永遠に増え続ける)
一応ランキングの親密度は多分過剰分で消えた分も増えてる
200だけだったら☆4でもいいし最悪アイテム集めてもいいレベル え?新密度のステUPってパーティーに入れてなくても効果あるの?
移動距離+1とかも?? 効果あるよ
そのせいで俺のオリビアはアンナがPTいなくても敵の眼の前まで凄い勢いで集団レイプされにいってるよ
パーティ研究とか親密度ボーナス重ねていくとほんま別ゲー そうなんか…
オリビアはレイプされやすいよな
オート周回で育てるのには不向きだわ オリビアは通常攻撃用とアクティブスキル用で二人欲しいくらいだけど、オート周回育成は事故りやすい…
きっと気持ちが前に向きすぎてるんだろうな 初期からずっとオリビアさん使ってるけど、ホント優秀だよね。
中層で囲まれた時のトルネド連発ダメージ減少が、ほーんと助かる。
アンナ君もう少しで親密カンストだけど、オートで使わ無いから大丈夫だよね…?
上層オートでオリビアさん必須とかで無ければ…。 >>341
あー!
3から4にすればいいのか目から鱗
ありがとう ヴァイオラ200きた
朝192で手を打ったのに…
お陰で金がない
ダイヤ使うべきかな? >>354
今ジェムイベ中だし、ジェム使っても良いと思います。
キューブ報酬じゃヴァイオラ出ないし、親密効果にコウモリもあって、最終的にも10000目指す事考えたら…自分なら低Lvでも雇いますね。
ジェム勿体無ければ、お金貯めてでも雇う価値は有ると思いますよ! >>354
ジェムイベ来てたんだ
ちょっと買ってくる
192にポーション30個突っ込んでしまったけど
きっと元はとれてる 200はどのキャラでもとりあえず取っといた方がいい 稀少な装備をフチリに二足三文にされてしまった…は、あるある。
主人公がペンパイア族って何だろうとか言ったから、後ろにいるだろ!直接聞けよ!って怒ったら飼い猫がビックリしてコーヒー倒すハプニング。
キャットに申し訳ないことした。 >>358
キャンプでフチリONにしたまま中層行ったら売っぱらわれたわ
最初の戦闘中に気がついたけどそんなときに限ってサクッと拾いやがる 親密ボーナスの反撃10%取得するか迷う
1万未満なのに親密1位だから誰も取ってない様子
ミミズやダークストーカーに勝手に反撃されたら効率悪化は確実だからなぁ キエラ(主人公)でも火力出るようになったらアリじゃね
それまではファイター系列の反撃は無理して上げんでいいやろ ヴァンプ弓とヴァンプ頭で遠距離攻撃バフ×2になると思ってたのに片方しか適用されてない… どなたか墓地〜混沌までに登場する雑魚&BOSSのリスト持ってる人いたら下さい。
BOSSだけでも…あったらよろしくお願いします。 >>363
呆けてました、忘れて下さい。
スレ汚しすみません。 そろそろ中層ぶん回したいんだが、闇低オートで頭頂できてる先人おる? 350Lvぐらいまではいけるけど
完全に目はなしてるとちょこちょこ一人だけ死んで止まってたり
ゴールド吹き飛んでたりする 今日の日課の闇中層たいまつ切りオートで撮ってみたわhttps://youtu.be/KLcGXT6keXM
極端にガイジリンクし過ぎて安定できるって言われると微妙だけど開幕に油かますとかで
闇中層でもオート挟んで楽は十分できるっちゃできる >>365
自分のプレイ感覚として闇低層は行く価値なし
中層は親密度が埋まって主人公219になった人が行きはじめるコンテンツ
苦労しながら中層行くよりもベティーで混沌ぶん回した方がいいよ まだ低層でヒーヒー言ってる程度だけど、
200装備が欲しいから闇低層まわってる… ベティーオートで地獄周回した方が絶対いい
キューブ探索水晶覚醒秘薬と副産物に差がありすぎる まじかー
170台だけどようやくベティ手に入ったから混沌に切り替えていくかな
エレメントも欲しいし 190A+5の良OP2OPつき装備は下手な暗黒C+3とかより全然強いし汎用性が高い
特にアクセに至っては暗黒OP厳選きつすぎて地獄巡りで安定すぎる 闇はアクセ全然落ちないからなぁ
暗黒装備も言うほど強くはないし苦労と見合わなすぎる 自分は中層は週一で、休みの日にしか行かないですねー。
ちょっと時間かかり過ぎますよね。
めっちゃヘトヘトになる。 モンハンと同じやぞ。闇中層に行くために闇中層装備が必要なんや!!! 低層行くぐらいなら
地獄巡りの方が得るもの多い
玉も集まるし 武器鎧アクセだけ190Aの+5ぐらいにして
親密パーティ研究アカデミーある程度埋まってから通うところやな中層は
パーティ研究全部終わってると流石に大分楽になった 混沌産装備をちゃんと+7まで叩けば中層も余裕持って周回できるよ
もちろん親密度と主人公レベル及びパーティー施設はほとんど埋めてるのが前提だけど
暗黒装備なくても一周3時間前後でいけると思う
あと暗黒装備は強い、ただ強化しないと意味がない
手持ちの武器を比較すると
190A+7(+8)攻撃力1076(1134)力309(368)
200A+7(+8)攻撃力1237(1310)力382(455) 某鯖の甘そうな名前の人かな
いつも強化ログにやにやしながら見てるよ >>379
多分それ自分の事だろうけど
見られてるとは思わなんだw 暗黒装備強いんだけど暗黒装備自体も同じCでも元の攻撃力が900と990とか
SSだと1010ぐらいから1150ぐらいとか100超えるレベルで
ベース数値自体クソみたいなハバでぶれるからベース数値もちゃんと見た方がいいゾ >>381
コロシアムコインで交換した暗黒SSよりその直後拾った暗黒Sのが強かったとかあったわ
Cはオプション一つだけみたいだから暗黒Cより190の魔法Sのがたいてい優秀だな https://i.imgur.com/uoBGr8E.jpg
中層で雑魚無し、ボスオンリー7体罠とかワロタ
ツリーがいないのが良心的やな >>383
ナイショだけど同期した別端末で起動すると初期位置からで敵の再配置もされる
ダンジョン内マップの詳細は端末保存されてるようね うじゃうじゃおりすぎやろw
罠ででてくるの雑魚なし精鋭に固定してほしいわ そんな日本の精鋭部隊の方々にお聞きしますが…よくキャラ評価で152characterとか、80%キャラ名とかあるけど、あれってどう言う意味ですか?
英語に疎い私に教えて下さいませ。 80%キャラ名は割引額のことで験担ぎみたいなもん
ジャンヌ☆5勧誘にアルバートで80%引けましたって意味
152キャラクターズはデフォルトの文字列だけど
自信ないけど多分意味は152文字まで入りますって意味
日本語表記だと何故か80文字って言われるけど(全角で76文字なのに) >>387
うわぁー。想像してたのと全然違かった。80%ロビンのが良いよとか、このキャラに似てるよとか、そんなんだと思ってましたー。
いつもいつもありがとうございますm(__)m感謝 そう言えば、チョコイベ、チョコスキンは無しか…まぁバレンタインなんて日本くらいなもんだし。
なんでも良いから更新して欲しいなぁ。 ドロップ率100%までいっても、ほとんどコインのみとか
せめてドロップ率の影響はコイン除外してくれてもいいのにな 星5チケットで唯一親密度MAXのカレルがピンポイントで出てきた( ´Д`) ☆5チケットでMAX200Lvのマテだったんだけど
使いみち有る? コロシアム格下に見えても全く勝てん
ステ振り力全振りやめたほうがいいん?
コロシアム用のステ振りがイマイチわからない 力振りがどうこうじゃなくて構成と職業と基礎力
基礎力は言わずもがなだけど
単純に弓職揃えて知能職減らすだけで俄然勝率自体上がるよ
特に聖騎士とかの数が2と1だと単純にそれが原因で負ける事も多々ある 装備強化4→3→2と順調に下がっていったんだけど
「確率 高い」とは何なんですかね… ゴルダン寄越せとは言わないから単純にゴールド泉2倍、売却2倍とかでいいから
GEMイベ終わったあと1週間空くんだし、定期イベとしてやってくれればなぁ スキルキャラなら魔法だめ%のC
汎用なら被だめ減%のCで鎧は良くね 今日は皆大好き制限なしコロシアムやで
スキルぶっぱでストレス解消や!負け-2 中層のコインの泉から600とかしか出ないのはやめてほしいわ
罠の可能性あるんだし10倍くらい出たら行ってみようかなとかなるのに part1から現在まで読み漁ったらめちゃくちゃ知識付いた・・・。
一つ疑問なんだが
『自動進行プレイしててもコウモリが増える一方』になるまでの最短ルートって何日くらいで達成すんだろ。
各★5ベティー、ジャンヌ、ロビン
こいつら揃えるのに俺は17日かかったが。(運良くゲーム2週間目でベティ200来て、他は覚醒秘薬で★5へ)
問題となってるのがコウモリ持続時間の親密度・・・
そんな要素あったんかい!と、今頃知って涙目。
『コウモリ全く消費しなくなった』って状態の人、そうなるまでかかった日数覚えてる人いたら教えてくれ〜 どこ目標にするかだけど地獄砂漠目標なら要領分かってて早けりゃ30日とかなんじゃね
サードアイ1万だけ時間かかるけど☆4拾い続けりゃ1キャラだけならそこまでやし
俺はカレルペガサスサードアイ完了するのに2ヶ月ぐらいかかった気がするが
その辺だけで設定欲張らなきゃほぼ減らんなる 親密度効果見るなら
https://gyazo.com/860aff1535619f69580690bdf7366235.png
の親密度図鑑から
https://gyazo.com/18a3a10de6efc55f21b64652abc1fdf5.png
こんな画面出るからハートクリックでそのキャラの親密度画面で確認できるで
持ってないキャラでも見れる
コウモリ関係あるのは後レイとヴァイオラもおるけど
減らんなったのは最初実装されてた3キャラ埋めたぐらいではなった 親密度図鑑の存在は知らなかった・・・
こりゃさらに助かります!
なるほど〜、周回マラソン中にヴァイオラ引けたら最高なんですけど pvpで敵に与える全てのダメージ減少って誤植だよね?
揃えてみたんだけどなんかやたら与えるダメ減ってる気がしてきた サードアイなくても追加キャラ分と既存キャラ分とればトントンかな こうもりの話が出てたので一応貼っとく
*コウモリの巻物+14秒に必要な親密度
ペガサス5000+2秒 サードアイ10000+5秒 カレル5000+3秒 ヴァイオラ2500+3秒 レイ1000+1秒
自分はまだカレルヴァイオラしか取れてない… ボスさえ会わなければコウモリ減らなくて済むのになぁ 秒数が増えると、たいまつ減少装備もかなり活躍するようになるよ。 ようやくベティーのINT3048になったんだけど、地獄ラストの確殺ライン遠すぎない…?主人公が弓で固定されてまう 地獄ラストがクソきついってだけで
灼熱とかなら3000あれば58%でワンパンいけてたで >>405
向こうの人からは日本の廃人と呼ばれてるかもな 脳死で主人公もベティ運用してたわ。
中層考えるとバーサーカーにしたいよなー ジュリアンオフィリアin主人公にしたいけど金が足らん 誰が何装備してたのか分からんくなってきた
ソートとか色タグとかパーティ登録とか欲しいなぁ イベントはよ
今はまだベティー知能上げるのでモチベ保ててるが、これ終わったらゲームクリアしてしまいそう 馬車とディノのスタミナがチャージできないんだが、、、 ディノ「もぅ、これ以上は走れません…どうかお許しを…」 ウィリアム、レオン、ジゼル君で装備集めて、ゴルパテ組みたいな。 装備が10%なのにスキルもほぼ変わらんとかクソよなあ 生存率重視してゴールド装備着けてないんだけど、そんなに差が出る?
あからさまに出るようなら着せ替えも辞さない ゴールド%を信じろ
ウィリアム10%作ってそこまで変化あるかと言われると微妙だけど
投資分のリターンは余裕であるどころか余裕で黒 これ、ベティ、ジャンヌ、ロビン揃ったら課金要素皆無じゃない?
あと、キエラくらいか 自分は蝙蝠課金が殆どで、減らなくなってからは課金しなくなったなぁ。
運営側は広告収入がある?から困らなそう?
日本のゲームみたいに、ガチャ課金無いから良心的だよね…更新もイベもおっそい!けどね。 地図と広告削除で3500円?
これだけ取れば他はいらんしね。サブ垢作ったけど無いと怠すぎてやめたわw OVER KILL表示がどんどん右に逃げていくんじゃ~ 無課金に優しいよな
最初だけ三万入れた後は一回も課金してない キャラの交渉画面で、選択をタップして指を離さず横にスライドさせる。
それを繰り返してカチカチボタン連打すると値引きの交渉確率が上がった…?
スキルLv上昇で連打するとって過去レスで言ってる人いなかった??ってなってスキルLv9→Lv10に挑戦。
カチカチやって見事に100万吸われたしヘヘッ
うーん、ボタンクリックでテーブル移動?とかしてる可能性はあるかな?素人だからその辺の事情は分からないけど、あくまでも気休めかな。 数日前から始めたのですが、いろいろ理解するのに苦労してます
ヴァンパイアコインってどうしたら手に入りますか? 枠上限はバッグで75 倉庫は65
仲間は100ぐらいから3000ジェムで価格が固定されて
それ以降130以上のびるから多分永久に増えるかそれに等しいぐらい増える
ヴァンパイアコインは決闘場に
参加するだけでもらえる(勝敗関係ない、量はレーティングで決まる) >>446
ありがとうございます
さっそくやってみます やっとベティー、ジャンヌ、ロビン揃えたばかりなんだけど、もう1人はどうしてるの?
主人公にベティーとジャンヌのスキル積む感じ? 自分はマーリンおじさん入れてる
MP切れの心配もないし戦闘後回復は便利よー やっとベティー、ジャンヌ、ロビン揃えたばかりなんだけど、もう1人はどうしてるの?
主人公にベティーとジャンヌのスキル積む感じ?
→ 主人公にサラマンダー・メテオ・魔法暴風を付けるのが一般的かと。
これで地獄の最初あたりは1パンで周回できるんで、クリア報酬のジェムとかコウモリ集めるのが効率的なんかな。 ベティロビジャンヌで地獄ラストワンパン取れるから
ゴールド%スキル10にしたウィリアムにしてる >>449-451
アドバイスありがとう!
マーリンおじさんはいないので当分は主人公にスキル積んでみます。めっちゃ強まったら1枠フリーになる感じなのか…遠いな…。 レオン、ウィリアム、ジゼルで他キャラから10%装備掻っ払って、なんちゃってゴルパテ作ってみたんだけど…反映されてない気がする。
もしかして10%しか上がらない?計算だと138%上がるはずなんだけども…もしかして自分やっちゃった?
ウィリアム以外は使わないキャラだからいいけど、スキル限界まで上げてしまった…_:(´ཀ`」 ∠): 戦闘後のゴールド獲得が増えるだけだから
コインの泉には効果ないぞ
敵倒した時に拾えるのが増えるだけ
表記はそのままだけど実際に増えるゴールドが増えるから計算すりゃ効果がないことはない
どころかなんか計算より増えてる 探索で191グレイス出たけどどうするかこいつ・・・
レイブンなら即雇用だったんだが グレイスちゃんは単発対象スキルとしては最強スキルだし
コロシアムでもどうせ使うし
親密1万の弓職敏捷100も有効だから特に見送る理由はないすごいやつだよ よく見たら10万コインと300石しかないから諦めたわ・・・ ちょい質問させてください〜
蝙蝠での自動周回をさせる際に外している項目って皆さんどんな感じですか?
(経験値・HP/MP回復)などなど。
また、項目を外してより効率よく回れた。など経験談ありましたらお聞かせ願います! ベティ完成したらたいまつだけ外し
揃ってない状況なら宝箱石碑トーテムポストだけon
クリスタルコインはonにすると若干コウモリの削れ具合が増える
コインはゴールド%揃ってても揃ってなくても収入の底上げになる
(敵遭遇率が上がるからコイン泉自体に効果なくてもゴールド%装備でも有効)
クリスタルはほぼVamp装備目的用
宝箱は石とパーティ研究関係から地獄以上で外す理由はほぼない
アポロン使うとかキエラで無理矢理格上オートならたいまつon >>454
今、確認したらちゃんと増えてた良かった!ありがとうございますッッ!!
>>458
自分はお金とエレメントが欲しいので、敵と戦うために全部ONにしてますね。
アルバート君もゴールドこそ至高だって言ってますしね! >>459
なるほど〜!
かなり参考なりました。
格上オートにそんな編制と工夫を凝らしているんですねぇ
他の人も上位の場所ではアポロンとかキエラを先頭にしてるんかな >>460
エレメント集めるためにですか!
蝙蝠の消耗は半端なさそうですが、ゴールドUP装備活躍しそう 地獄ラストは与ダメで2800いくと確殺かな?
参考だけど
知能3000、スキル+魔ダメ40%、装備+25-30%がラインくらいかね。 地獄ラストのヴァンプ装備も150帯とか出るから微妙じゃね? >>458
目的次第でしょ
普通難易度だとキューブ目的でエレメント(トーテムポール)意外全部オフにして回ることもあるし、
育成目的なら伝説以降では経験値の緑のやつもオンにするし、
アカデミー用装備のためなら普通や英雄でもクリスタルオンにするし、
パーティー研究とゴールドと霊魂探索はいつでも欲しいから宝箱とゴールドの泉と黄金の碑石は大体いつでもオンにしてる 大きなダメージを受けやすければ赤の泉もオンにするし
ボスを倒すのに時間かかるならアクティブスキルも使うように設定するから青の泉もオンにする
たいまつは相手に先制されることでダメージが蓄積されて止まることがありそうならオンにする vamp装備は150でも頭だけはクソ強いって感じやから
200はでればラッキー本命は150頭って感じやね
地獄ラストは韓国の廃人マン調べによると2780HPが一番高い雑魚らしい
過去に58% 知能3207ラインって書いてるやつはいた 連日お金の話ばかりで申し訳ないのですが…ゴルパテほぼ完成したので簡単に。
PTはアポ、レオ、ウィリ、ジゼでスキル30%、装備120%、親密度18%、研究20%で、計188%。
これで地獄墓地で獲得表示217Gで実益が754G…何故か約3.5倍でした。
自分の場合このPTだとアポロンで墓地が確殺限界でしたねー。
ベティーじゃとても無理でしたー。 ベティロビジャンヌウィリアムで
ゴールド%詰める要素全部つみきって3.88倍ぐらいかな
ロビンとジャンヌが外せたらもっと伸びるけど実質外せない >>470
なるほど…スキル分落としてでもロビンとジャンヌ君入れる発想は無かったです!
ベティーの装備集めがキツそう。 対人だと武器に付く毒ダメが結構強いな
HP1で耐えるのほぼ付いてるから次のターンで死ぬのは便利
レイブンさんがクリ2回行動したときは2回ダメ入って死んでたし、キエラも氷溶けた直後にダメ入る
しかしシャドウガードが強いとは思えないんだよなぁ 毒と持続ダメも重なるのかな
あと対人といえばスキルキャンセルされるバグ腹立つな
偶に対人以外でも起きるし シャドガのスキルと武器の継続は別で入ったはず
コロシアムはキエラゲー過ぎてつまらん
新しいこともないし飽きてきたな 連日5鯖の漢字4文字の3垢が、SS暗黒装備を有り得ん確率で乱掘しまくってるが
クライアント改変でもしてるのか? 探索中のデータは端末保存みたいだし弄りたい放題じゃないかな キエラを集中攻撃するのやめて欲しい
プリースト同士だと動かなくなるのやめて欲しい ベティに積むのって知能より魔法ダメージのほうがいいの?両方引ければ良いけど無理そうだし めちゃくちゃどうでもいい話なんだが。
ステージクリア報酬のキューブ開封するとき
wi-fiの電波に乱れがあって、4G通信に切り替えたらキューブ報酬が無くなったぜ。
6回分のクリア報酬が消し飛んだので誰か元気づけてくれ 知能2000で知能30っていったら1,5%魔法ダメージとほぼ同じ価値と思ったら良い
レイブンの連続行動とか複数キャラによる持続自体はいくらでも重なるから
韓国廃人マンの評価はあまり高くないけど
対人対Mobどっちも単純に単発ダメージ20%↑増加で普通にクッソ強いぞ
計算バグってるのか知らんけど実ダメが非常に大きくなると実ダメに対しての%も若干上昇する
聖騎士とかいう天敵もいるけど存在するだけで対人わりと足引っ張る職業アリアとかジードは色々惜しいけど シャドガは銃士狙撃手より選択肢落ちるってだけで
普通に強いよ特にサードアイ >>475
過去スレでもちょくちょく怪しい奴は晒されてる
闘技場とかコロシアムで当たるのも馬鹿らしいしSS上げて注意喚起してみれば? 怪しいやつに限って親密度も積んでないしジェムイベランクインもしてないんだよなあ 中層200までやって200SS平均1.5個くらいじゃね
んで2時間くらいかかるでしょ
何度も中層回すにも必要入場券が増えてくしな デミアンの★5スキル強すぎだろ。
特殊マス無効化するとさ、アリーナでも闘技場でも敵が特殊マスに移動して何もしてこないんよね。
一方的に殴りながら『何のゲームなんだコレ』ってなる。 上限197のカレルとオリビアをほぼ同タイミングで手に入れたんだけどどっち育てたほうがいいかな >>488
中国サイトの評価だとカレルに軍配が上がってる。
カレルSS評価
オリビアA+評価
https://manorvampire.fandom.com/zh/wiki/%E5%90%8C%E4%BC%B4%E6%8E%A8%E8%96%A6%E5%BA%A6%E5%88%97%E8%A1%A8
俺ならどちらも育てて最大レベルで吸血するかLV200開放するか考える。
どっちも曜日アリーナで使えるキャラだからラッキーですなぁ。 デミアンの特殊パネル出現%減少って、元の出現率が100%(狙撃パネルとか)でも適用されるんでしょうか どっちも育てるのは変わりないけど
手動で闇中層登る分にはカレルはわりと最適解の一つ
知能比例の攻撃力UPがキエラより上昇するようになるからかなり強い >>490
デミアンの特殊パネル出現%減少について。
狙撃パネルでも無効化されるか、ちと検証してみないと分からない。
体感だと明らかに狙撃パネルの数が減って見える気がするが。
ちなみにバーサーカーのクラス攻撃である
『自身のHP-2%でクリティカル〇〇%増しの攻撃』
みたいな特殊パネルを無効化した場合。
AIはアホだから無効化された何もないパネルへ優先して移動する。
そしてアクションが起きない→棒立ち状態を一方的にボコボコみたいな流れが作れるね。
しかも、スキルレベル最大にすると50%特殊無効だから相手からしたら地獄。
ずっと俺のターンまではいかないけど、
大半のキャラが無意味な移動を繰り返すんで、その姿は見てて滑稽。 デミアンと主人公で50%ずついったら狙撃手無効化されてまうん? ほーん
あのおっさんそんなに強いのか
せっかくだしカレル育ててみるか ちょっと検証してみたけど
普通のパネルで殴られてるから単純に通常パネル消えるってだけじゃねえのこれ
狙撃パネルも普通に消える時は消える https://www.youtube.com/watch?v=E6ybhLcQ8yI&feature=youtu.be
とりあえず1:16の所で狙撃パネル消えてるのは確認できてるけど
普通に通常として殴ってくる https://youtu.be/at_4bdLIo38
落ち着いたbgmに変えて取り直したぞ
見てる感じ何もないパネルは発生してなくて
単純に狙撃パネル全部が通常攻撃パネルに置き換わってるだけようのように見える 初めてLv200のキャラ作ったんだけど
vampにするうえでデメリットってないよね? 昨日に引き続き197のレバンが出たけど流石にこっちは使い道が思い浮かばずにリリース
なんかつかえたかな?あ >>499
吸血鬼化のデメリットって言ったら、LV200以上が解放されたときにお疲れさまでした。ってなるくらいじゃない?
いずれにせよ、やり込みまくったらどんなキャラでもすぐ作り直せると思うけど。
>>500
アカデミークリアさせたら★5石を抽出の流れで・・・ >>501
まだちょっと石取るために雇用する懐の余裕はないかな…
それより200ベティはよ ゴールドのために周回してるけど、周回するほど霊魂探索機会が増えて☆4,☆5を雇ってスキルをあげることが増えて金欠になるわ ログイン日数26日目でオートプレイで一切蝙蝠が減らなくなったんで流れを書いておきます。(需要有るか分からないが)
※1 課金は地図と広告削除の3000円くらいネ。
※2 手動で遊んだ時間は平均6時間程度で後は蝙蝠プレイ
◆周回PT構成
ベティ・主人公・ジャンヌ・最後は適当1人(クラススキル命中の上がる弓系 or ボスKILL要に破壊力あるスキル持ちオススメ)
★5キャラ出ないなら覚醒秘薬でとりあえず161レベルにして運用しよう。
◆スキル
ベティの魔法暴風とジャンヌのサラマンダーのスキルをLv10に。
メテオを適当なレベルまで上げてそれらを主人公に覚えさせる。
主人公とベティの魔法暴風で敵を即死させれたらOK
◆親密度(蝙蝠持続時間の上昇)
カレル(5000)ヴァィオラ(2500)レイ(1000)
ペガサス(5000)サードアイ(10000)
俺はカレル、ヴァィオラ、レイをそろえた時点で難易度普通だろうが地獄だろうが一切減らなくなった。
◆PT研究
知能・魔法系列職強化・アイテムドロップ率UP・ゴールド獲得増加・傭兵研究
これら優先して上げて他はお好み。
◆アカデミー
魔法系列のみやる。他は後回しで良い。
(理由は知能上げ。魔法暴風の威力を鍛えて蝙蝠が減らなくなる事につなげる。)
(注意※知能上げたらPvPのキャラ回ってくる順番で不利になるって話チラホラ見かける。私はその辺あまり気にしてないので気になる人は自身で調べてください。)
◆ジェム
ジェムイベで蝙蝠と楽園花ボックス・ディノ玉・更新リストを狙って買うといい。
★5キャラ雇う時は交渉失敗して65万でも金で買うべき。理由としては金で買えないアイテムが圧倒的に多い多いゲームだから。
毎日アホみたいに遊んでたら2回目のジェムイベ来るタイミングで蝙蝠減らなくなるハズ。
『もっと効率よくやる方法あるよ。』って人いたら意見頼みます。 アイテムドロップってポーションだけじゃなくてお金のドロ率も上がるの? ベティで安定させるには星5ベティが必須だから日数は完全に引き運次第でしょ
ジャンヌの星5パッシブも必要なことを考えると2キャラで覚醒秘薬120たかだか1ヶ月程度では非現実的だし
まあ後から追加されたキャラが出るかどうかは知らんけどリセマラで最初の星5チケでベティ引くまで頑張ってジャンヌロビンをキューブから星4出して秘薬で5にする(弓と魔で別色だし)
ってのがプレイ開始してからの引き運を排除するなら一番良さそう アカデミーやってると薬は闇箱から結構出るけどそっからなかなか増えないね
★3から育てたけど160で薬@20こまち 初期の頃は蝙蝠使うほど強くないし、毎日デイリーの蝙蝠を200買って手動プレイしてたら1ヵ月くらいで1万弱くらい溜まってた
それを使って周回してれば困ることは無いな
むしろディノの餌が枯渇しそう。お金かかるけど餌も合成した方が良いかなぁ ベティいないからポンCで育成してんだけど196ポンC来て乗り換えようとしたらポンCでポンCを育成できなくて脳の血管切れそうになった ちなみにウェポンC運用してる人いたらスキル振り教えて
4-10-1-9でいいのかな ウエポンCは☆5のアポロンやベティが来るまでは活躍するけど、やっぱりちょっと範囲が狭いんだよな
おれなら今育ててるのは育成用ということで先制パッシブ攻撃に全振りして、余った雑魚を倒しやすいように残りはクラススキルに振るかな
上限レベル高い方は先制パッシブ攻撃にら振らずに、クラススキルや☆5スキルやアクティブに振りたい 正直ベティーは実装するべきじゃなかったと思うんだ
地獄ラスト放置周回するだけのゲームになって楽しみが薄れた気がする あああああああああああああああ
星45チケから199ヘラクレスきたあああああああああああああ
むやみに上限高いところとかぶん殴りてえ ヘラクレスはスキルが意外と範囲広くてコロシアムで強かったな ヘラクレスちゃんは優秀だけど
アクティブ耐えきられると劣化キエラになるからシャドウガード枚数増やすのでいいよねってなるの辛い 噂のアカデミー呪術師行ったらボスにすらたどり着けなくて草
そもそも攻撃外れまくるしこれ明らかに設定ミスってんな 弓師のアカデミーはミスが無くて楽だったわ
アカデミー用のキャラは敏捷優先して上げた方が良いと思う 力上げでもアカデミーって基本外さない気がするけど
呪術はちょっとおかしいとして >>521
そう?割とどのクラスもミスが多いイメージだわ 傭兵隊長とか聖騎士がメイス思いっ切り振りかぶった挙句ミスしてるのみると腹立つ オレもそれは思った。
呪術師だけ異様にスカる(気がする)。 単純に敏捷係数3のキャラが多い傾向のある系統ってだけじゃね 今日初めて鍛冶をやろうとしたけど、クソめんどいな。
同じランクとレベルの物が必要だとは思わなかったわ。
これからはいらないヴァンプ装備も残しておいたほうがいいのか…。 親密終わったあとエレメントだけだと虚しいから
強化は終盤のモチベ クリスの防御無視効果闇で使えないかなって思ったけど
全然効果ないなこれ神の拳の防御減少はダメージ増加実感できるけど
クリスのパッシブはLv10でも効果実感できねえわ そもそもアクティブスキルは防御無視で魔法防御に抵抗を受けるんじゃないのか?ってはなしだしな 防御無視が魔法防御無視ってことなら決闘場とかでじっかんできるのかな >>532
アクティブスキルのダメージは魔法防御で行われてるから物理防御関係ないよ
クリスの4番目のパッシブが通常攻撃時、50%防御無視
ヘラクレスのアクティブが3ターン間物理防御50%減少だから
ヘラクレスアクティブ当てた後とクリスの通常効果は実質同じはずなんだけどクリスの効果働いてなくね?みたいな話 FBの方も年末の2キャラ実装以降ぱったり止まってるしどうなってんだ ローズの☆5スキルで状態異常の相手に特効ってあるけども、これってステ減少系のデバフでも行けるんかな。
シャーロック☆5スキルみたいな うわコロシアムこれ2700超えたら闘技場と同じで毎週2700まで落とされるのか 上がりっぱなしだとランキングが変動しなくなるからなぁ 数時間に一回馬車設定して走らせるだけの放置ゲーは飽きたぞ
なにかしらアプデしろ 闇中層オートで完走目指すゲームになったわ
ゴールドダンジョンは一体どこにいったのか
親密度終わったらゴールドも飽和しそうだけど 親密度もぼちぼち終わりかけてるしなぁ
全員最大目標なら果てしないけど欲しい親密度効果は大体取り尽くした エレメンタルを掘るのじゃ
ベチーさんようやく薬の力で★5にしたけどアポロンと比べると演出ちょっと遅いかな?
フチリオート同じ時間回しても周回数変わってないような
うち漏らし無い分アポロンより回れるのかと思ってた たいまつきれてる時のアポロンうち漏らしでグダグダになってるのがないのと
コウモリの消費が更に抑えられるってぐらいで
エフェクト若干長いせいで時間あたりの周回数自体はそこまで差がつくほどじゃないぐらいけど
まあ1行目の事から微妙に早くなってるのは確か 割と面白くハマったけど、アプデないなら終了だな、、、
なんか、似たようなゲームないかな?? キャッスルロードの日本版がサービス終了したね
このゲームはいつまでもつかねー このゲーム日本版終了というよりかは作者が死亡してて
サーバー契約きれて突然終了とかの方が有り得そうで怖い
まあ外国とサーバーごっちゃやから日本版だけみたいのはないけど 残り2つほどビルド試したら俺は満足だな
あとは装備opの最高値どんなもんかも興味ある
今んとこ実物見たやつ
攻撃力 18%
持続ダメ 22%
クリダメ 39%
防御力 13%
魔防 25%
被ダメ減 9%
魔法ダメ 9%
pvpダメ 12%
pvpダメ減 6%
HP 1250
反撃 7%
誰か添削してくれー 持続ダメは24%
被ダメ減は10%までみたことあるけど
韓国の廃人が範囲まとめてたぞ やっと星1アカデミーコンプ終わった
アプデが来なかろうがまだまだやることいっぱいあって嬉しい やっと闇産キューピッドが手に入ったから35回ほど強化するも+7ならず
おかげで倉庫に空きが出来てプレイが快適になったぜやったぜ +6は思ったよりあっさり通ったりするんだけど+7はやっぱ通る気しねえよなあ >>554
あんまり記憶が定かじゃないけど
噛んでLv1のvampキャラできたことあったから
限界突破と違って上昇保証ないと思うぞ >>555
遠距離から攻撃すると22%増加ってのも一度だけ見たことがある 遠距離から攻撃%は
vamp装備の魔弓頭と弓限定のOPじゃない?
ランダムOPではつかん気がするけどつくならやばい >>562
そうなのか、それで1回しかみたことなかったのか
失礼しました 190を+6から暗黒掘りで6目指す感じよなー。オリハルコンで100パー成功ならジェム貯めて取ろうと思えるんだが オリハルコツコツ貯めてるんだけど
Aだったらオリハルのが枯渇するけどSSだと強化素材が全然足らんわ
暗黒Cの+6とか190SSに使ったの本当にもったいなかった >>551
三ヶ月くらい前にこのゲーム引退したけど、今はブラウンダストやってる。 47ヒロイン?とか、面白そうかなって思ったけど、うーん何だかな。。。
キャラデザが好みで、無課金でも強くなれて、放置出来てって探すとなかなか無いよねー。
今んとこは現状維持かな。
何でもいいから早く更新しろー。 >>530
グレイスのことかと思ってたけどクリスってだれだ? >>569
槍騎士の毎ターン攻撃力が上がっていくすごいヤツだよ
近接でまともなダメージ出せる唯一のキャラ 闘技場上位に★4キャラ編成してる人いるけどメリットある? >>573
ないよ
コロシアムだと☆4やん余裕やなとか見て思ってから
調子ぶっこいてすいませんでしたみたいな罠ケースもあるけど
育成途中だったりとか仕組みいまいち分からんけど昔の編成が残ってたり
前あったバグで編成が変になってるのとか バンパイアにするとオートのHPストッパーが無くなるからかな
闇のベストメンバーがまだ決まってないのもあってバンパイア数メッチャ少ないわ >>570
>>571
クリスティーナか
☆5持ってないからわからなかったわ
確かに修道師のお株を奪う強力なスキルだな >>576
ただクリスのだけバグってるくさくて
闇中層で殴った感じSL10にしても変化なくてスキル振り直したわ
>>577
する
ダブルキエラで攻撃力70%UP相手は死ぬ >>578
闇低層やPVPでは恩恵あるのかな?
☆5が来たら検証してみるか…
そういえばおれはクレアの「同じ相手を3回攻撃すると…」ってパッシブスキルが発動してるのを見たことがないな >>579
ないと思う
逆にヘラクレスのアクティブの防御減少はあると闇中層でもPvPでも目に見えてダメージ上がるけど
クリスのパッシブにはそれがないって感じ
クレアのやつは条件厳しすぎてないだけじゃない?
大体同じ相手3回殴る前にクレアか相手が死ぬ
闇中層とかには流石につれていけんしプリーストだったらワンチャンスあったんだが >>578
なるほど
ファーム段階ならロビンかジャンヌコピーしてベティーのワンパン力高めるか 作者死んどるかと思ったけど
2019年2月14日時点でグーグルプレイに作者コメント残ってるから死亡はしてないっぽいな ヴァンパイアコインでの購入時は確認ウインドウ開いてくれないかな
更新ボタン押すときに指がずれて☆4キャラを押しちゃうことがあるわ… >>584
企業っていうか個人と企業の中間のサークルみたいな感じなんじゃね ケイトの唇が如何にエロいかってことを考えてたら夜になってた まあたたむにしても何らかしらレスポンスがあるって事がわかっただけでも十分だわ
わりと開発者事故とか病気で死んでてサーバーの契約切れて突然終了とかありえそうだったからな
元々オフゲーみたいなもんだしオフゲーとして遊ばせてくれって感じあるけど しばらくやってない間に寂しくなってたんだな・・・
ひょんな事で引いたlv198アポロンが人権クラスでそのまま勢いでアポロンスキン買って楽しかったのを覚えてる
これの移住先としてディアブロキャラがFFのバトルしてる感じの洋ゲーRPG
RAID: Shadow Legends
ローグライクとは別物だがなんかこのゲームに通じる面白さを感じたから紹介しとく
適当に検索して触ってみてくれ
ついでに勢いでスレも立ててしまった 開発とgoogle playで返信してるの別人だけどな 400Lv相手でもオートでいけるようになってきた
エレメントももう地獄ラストは全部30になったし
こんだけやればもう十分やろ 最初は枠パーティ研究の開放と拡張に使ってたけど
終わったらショップ更新して馬車とディノのエサとOP変更アイテムに使ってるわ やっと闇に足を突っ込んだ所なのでもう暫くは続いてほしいが… スライムグリーンのエレメントが異常に少ないし、いつ見ても増えてないんだが
こいつどこにいるんだよ
そもそもグリーンって名乗ってる癖に赤色だし >>597
もう更新なさそうだから飽きたら引退だな はじめたばかりで分からないんだけどキャラ性能(スキル)>レアリティなのかな?
☆5はサードアイ上限199、☆4はマーリン、シルフィード、レバンくらい
サードアイなんか微妙っぽいから今のPTは主人公、マーリン、シルフィード、☆3クリスティーナなんだけどおすすめ編成おしえてください >>600
☆(レアリティ)はほぼレベル上限と思って良い
後基礎パラメーターに50*☆ぐらいのボーナスがつく
サードアイは普通に強いぞクリダメ%スキルが強いし
Lv190と180未満だと装備差で余裕で負けるからLv上限高いやつ育てておけ
キャラ性能ならレイブンとかの狙撃ジュリアンとかの銃士ウィリアムの弓師とかが
強いからその辺 >>601
丁寧にありがとうレベル上限って大事なんだね☆5のやつとりあえず育ててみる
あともう1つだけ質問させて頂きたい
☆3→☆4ってけっこうな労力ようするものなのかな?
それとも☆3→☆4なら気に入ったやつどんどんしていっていいのかな
まだ全然アイテム足りてないけど >>602
苦労するほどするもんじゃないけどもったいないって言葉が一番近い
覚醒秘薬自体がすぐに数集まらないから
親密度用の☆4→☆5か
レイブンとかキエラとかキャラ性能が高いけど☆5が手に入らない時に☆4に使う用とか
☆3→☆4で使うのは微妙 >>602
★4はダンジョンクリア報酬の■ガチャにあるから、狙って周回すればそのうち手に入るからもったいない >>603,>>604
なるほど、分かりやすくありがとうございます
覚醒アイテムは無駄遣いせず慎重にやってきます デスペナえげつないゲームだね
5日間主力放置か・・・ vamp化すれば何度死んでも勝手に蘇るようになるから
最初は育てることのない160キャラを周回用にしてもいいぞ オリハル原石セットしわすれて+6を+5にするやつおる?wwww
わたしです‥
レイブンの火力が明らかに下がってクソ萎える 決闘上位でジャンヌとウィリアムと主人公(ジャンヌかウィリアム系?)とシルフィードってよく見るけど、シルフィードって先にぶっぱする用?
主人公ウィリアムとロビンのスキルにしといてジュリアン、ボルテでターン稼ぐか適当にダメージソース追加(ヘラクレス、ビンセントあたり)はだめなのかな?後者は微妙か 上位の定義が分からんけど
うちのサバでまともなやつでシルフィードつけてるやつとか見たことないな
主人公(キエラorロビンorジュリアンコピー系)
ジャンヌジュリアンキエラorロビンでそれ以外選択肢がほぼない
特にジャンヌジュリアンとかいないだけでもう負け確定みたいなもん
まあ決闘はオート放置で常にやってるけど2、3ヶ月ぐらい文字通り一度も負けたことはない
主人公知能系は主人公の知能係数(他ステ6に対して)だけ4なので正直ゴミメテオしか打てないから
ベティーコピーの周回用 逆にいえばまともじゃないやつは大体シルフィードいれてて
大体開幕にメテオ7kとか飛んでくるから
いれてないと死ぬ層がいれてる
どうせすぐ姿出して死ぬけど ジャンヌが履いてるズボンが作業着みたいでダサいから使わない
ジュリアンはヘルメット被ってダサいから使わない
ここにキエラが入ってくると完全に土木関係のおっさんパーティーになる
だからコイツらは使わない事にしてる 仕事中もモバブーぶっ刺して放置周回するくらいの情熱があったのにそれもやめてしまった
アプデはよ アプデ、イベントを追っかけたり育成競争をする必要もないんで、まだマッタリ遊べてるぞ
ただスレに書くネタは無いな
ディノ箱開封で50個が出てうめぇとか
そんくらい
今は装備掘りが結構楽しいわ ふと親密ランキング見たら見たことない奴が1位だなーと思ったけど
コロシアム成績見たらほんとに新規だったわ
コロシアムだけは即1位は無理なんだな
ジェムチートとかもあるんかね オートで中層放置してたら
暗黒含むSS3連続で拾っててチート扱いされてさらされそうだわ 銃士か狙撃で防御−20%のスキル使うキャラって誰だろ?
闇のモンスがたまに使ってくるやつ。 ミスター6のレイズじゃね
防御ー%と攻撃力UPが同時にかかるやつ >>623
ミスター6か、存在すら忘れてた。
ありがとうございます。
クリで18000とかダメもらったから、チートかと思った。 コロシアム1位まで走るかなーと思ったら同時に1位が走り出して追いつけなくてわろた
リアルタイムpvpかな そんなもんだぞ
毎回2700スタートになるから11:50分ぐらいから接戦が始まる
前はもっとぬるくて毎回ちょこっとやれば取れてたけど考える事はどの国でも同じだな 今日中層行ったら暗黒装備10個くらい拾ってSSも一個出た
普段1,2個なんだが確率上がったのか?
霊魂探索の★5の値引きも10%20%ならよく見る
前はピクリともしない気がしたんだけどな 特にそういうこともなく前から出る時は出るし出ない時はでないで
試行回数の問題が大きい
試行回数増えるぐらい闇いけてるようになったんじゃね >>629
そういうものなのか
キエラに狙撃手2人と主人公呪術師
キエラとカレルのスキルで攻撃上げるとサクサク進むね キエラカレル銃*2は闇いくなら鉄板やな
前は俺もカレルいれてた主人公狙撃だったが
オートにするとカレルが全速力で突っこんで蒸発するから今抜いてジュリアンいれてるけど 最近2、3時間放置してると途中で周回が止まってる事が多い。
環境のせいなのか、iosアプデしてないせいか、サーバーのせいなのか分からないけど、放置して電池だけ消費してるとか萎えるわぁー
開発者がメンテ放棄してるとこんなもんなの? アカデミーあと3組だ
★4ペガサスさんのために普通周回するのダルい 俺は先に逝くぞ
おまえら頑張れよ
unfixable共々頑張って倒してくれ スキルターンとふんばり同時に付いてるの初めてきたわ
ベースがネックレスだったらなぁ
https://i.imgur.com/1bBs0QP.jpg アカデミーの系列ごとで最後の一個って難易度上がるの?
星1コンプできそうなとこまできたけど、各系列ラス1が絶望的。1戦目でボロ負けする。それまでは余裕だったのにー >>636
ころしてでも うばいとる
>>637
星1は呪術が極端に難しかった気がする
敗戦ボーナス積んでゴリ押しよ >>638
まさに呪術でしたわ、じゃあたまたまかー
弓師ラストの狙撃でも苦しんではいるけど、単に職業ごとに難易度はバラバラってことかな。
バーサーカーが騎士のラス1やけど、まだ試せてないし。
頑張って装備揃えて挑む。 わけわからんタイミングで止まるからろくに放置もできねえ、、、 やっと中層踏破出来たけどここから暗黒装備強化とかモチベが湧かないからゲームクリアでいいかな >>640
中層オートしてみたらハズレ引くたびオート止まる
普段も不正ログインとかではじかれるね
サーバーやばいのかな unfixableは開発者のキャラだったんではないかと言う疑いが自分の中で晴れない
成長速度が半端無かったしログで見た事無かったんだよなぁ
更新も無いし今さらどうでもいいけど ストーリー更新はないのか?
普通にこのバトルシステムで1本のRPGがやりたいわ ネットワークが正常ではありません。
アプリを再起動します。 ロテのステ振りって知能全フリにしたけどなんか弱い
ステフリ間違ったかな? >>650
ロテに振るなら力かな
と言うか、修道士自体があまり使えないんで、決闘場の上位参考にしてキャラ乗り換えた方が良いかなと思う >>652
やっぱりステ振り間違ってたか
lv200だったからスカウトしちゃったんだよね
なかなかレアな★5こないしきてもレベル低いしで
とりあえず地道にがんばってみるわサンクス 最近初めて各職業の攻撃範囲の図がよくわからなかったけど自キャラではなく敵起点の範囲を表してたんだな。
自キャラは全職業周囲3マス移動が基本なのか?回復は周囲1マス固定な感じか? >>654
移動は竜騎士とオリビアが実質最初から+1
ローレライをパーティーに入れると、パーティー全体が+1
ローレライの親密度が1万で騎士系列が+1
アンナの親密度が1万で魔法師系列が+1てな感じ なんか超久しぶりにメンテ入った…ドキドキ
まぁ何もないか 更新あるならグーグルの方にも来るからなぁ
サバメンかと思ったが変わってない落ちる いつもの課金パック再販だけ
今後コンテンツ更新しないならはっきり言ってくれよ 何だったんだあのアップデートの文字は…期待させやがって… おま環か知らんけどバグって勝手にタップ反応してるのはちょくちょく見るんだが
今日はついにダイヤ100のポーション買い物されまくってた
メールボックスのショップ購入品に並ぶ無数のポーションに笑ったわ 装備まとめて売ろうとするとめっちゃラグるんだが。
きりんのせいか? ジェム消費9000ちょっとで100位くらい
マトモにやってるのはもうこれくらいしか居ないようだ このゲームやってる人は他にスマホでどのゲームやってる。
ポチポチ操作じゃなくて独特なシステムだから面白かったけど飽きてきた。このゲームみたいに雰囲気が良くてガチャゲーじゃないオススメある?
他にスドリカってのは良かった。 エラントゥはガチャなくて
オートもないよ
モンハンもどきというか 先週からえらいネットワークエラーが出るから試しにデータ削除してみたら
アイテム取得と表示がすげー速くなったわ
なんかゴミデータ溜め込んでたのか 昨日の夜3サバ落ちて今日復旧とお詫びあったから運営はしてる模様 >>674
俺3サバなんだけども3ヶ月ぶりぐらいに今日再開したらなんか届いててまさか送られてきたアイテム消えねーのかなと思ったらドンピシャだっただけか なんか今見たら星5確率アップイベントとか出てるけどこれ前から定期でやってたっけ? なんかChecking for updatesって出てログインできなくなった 通知が来てたんだけどすぐに消してしまった。何かイベントでもあるの? うーんストーリーがどう進むのか気になる
チャプター5の魔界のプリーストはアンナだっけ
チャプター8のアスカライもどう絡むのか
まあ考えるだけ無駄なんだけど 初めて知ったけど親密度図鑑でキャラの性別わかるんだな 初めて暗黒のダメ減10%出たわ
500周くらい回って1つとかレアい インストールしたらエラーで進まないんだけど
なにこれ インストールしたらエラーで進まないんだけど
なにこれ やたらおっぱいバインバインしてるキャラ多い中ベティーとジャンヌがささやかな盛り具合で泣けてきた INしたらサーバーが以前選択してたとこと違うようでキャラ作成画面になってしまう
どこのサーバーだったか忘れたからグローバルと韓国サーバー一つ一つ確認しても
全部キャラ作成画面になる
データ飛んだ?昨夜は問題なかったのにこれ自分だけ? 自分もなってる
playゲームで紐付けしてたはずだけど機能してないし 自分だけじゃなくて安心した
いまだに無理なんだけど、どうなるんだこれ えwまじで?まだ無理なんだけど・・・
まじで自分のだけデータ飛んだんじゃ・・・ 久しぶりにやったら面白かったけど、更新ほとんどないな。運営生きてるの?
このゲームのバトルシステムやガチャとか課金システムとかよく出来てると思うんだけど知名度が圧倒的に足りないな。
似たような対戦要素増やす暇あったらストーリーを追加してほしかった。 金出すとこないから課金システムは悪いぞ
地図の500円で充分、更に広告除去の3000円出せばずっと安泰レベル 確かに。ガチャが時間経過で引けるのはプレイヤーとしては嬉しかったけど、運営としてどのくらいの採算があったんだろう?
広告やスキン販売でそこそこ儲かってるのか? リアルマネーが必要なのはマジで地図と広告だけだからなあ
とはいえスマホゲーで買い切り3500円とか見たことないぐらい高くはあるけど
ちなみに中国人とかがダイヤ死ぬほど課金してるっぽい リセマラありの場合無課金勢も多そうだけど、それでもガチャに課金する人の方が多いから売上も凄そう。
だけどガチャ課金ゲームは最初にやらかしたりしたら爆死することもあるから、このゲームみたいなアイテム課金とかの方が売上は少なくなるけどある程度の課金は見込めるのかな? ガチャゲー自体あんまり好きじゃないけどここのガチャみたいに回すのは実質タダで結果にお金払うってシステムなら納得出来るわ プレイヤーとしては良心的なガチャだよね。
他のゲームで全くガチャがないのもプレイしたことあるけどガチャがないと物足りない感覚もある。やっぱりガチャ回す楽しみもあるよね。 ガチャ無しを謳いつつ事実上ゲームそのものが死ぬほど演出の長いガチャのラストイデアさんの悪口はやめろ つーかこのゲームガチャに課金するとかあるか?
1日で1000以上のダイヤ稼げるのにまともなレベルのまともなキャラなんて3日に1回も来ねえ気がするんだが 初期の頃は課金してぶんまわしてた
スタダの意味も含めて
あとコウモリ 戦闘開始時のパッシブでコウモリが減らないのがボス戦一回挟むと減るようになるバグってAndroid版もある?
iOS版って戦闘中タイトルに戻るとフリーズしたり謎のバグあったりするからイマイチ信用ならないというかなんというか >>711
ボスを挟むとってか暴風とかで倒しきれないで通常攻撃とかするとエフェクト中も減るようになる
アンドロイドでもなるよ ペガサス以外のコウモリ延長揃えたけど意外と減るんだなぁ >>714
そうか?
コウモリはデイリーの金で買うのともらえるのとキューブ報酬の補給でダイヤ使ってないけど増え続けてる 一日やってみた結果確かにトータル増えてた
ただ問題はフチリとディノの餌が合成してなお足りねえ 相変わらず更新止まってるのか?
このゲームのバトルシステムとかは好きなんだけど、更新なくて勿体無い。
どこかでパクりでも良いからストーリーありで長く遊べるゲームで作ってくれないかな? よく見たら餌類って100ダイヤで50個も買えるのか かばんの装備のほう65以上拡張できるようにしてほしいな 闘技場の防衛記録もログで再生する機能がほしいな
勝ったものだけじゃなく負けたものも このゲームのバトルシステム好きなんだけど他のゲームでは見たことないよな。
スマホゲームはどれもどこかで見たようなシステムばっかりで飽きるんだよな。 FFタクティクスとかファイアーエムブレムの戦闘をこわけにしてる感じじゃないか
探索、ハクスラ、オートとバランスはいい感じなんだけどな シュミレーションは小難しいイメージがあって苦手だったけど、このゲームはシンプルで楽しめた。
スマホの操作に最適化されてるし、他でも流行って欲しいけど、このゲームの知名度が低すぎるか。 テンポ良いし操作体系もそこそこだが
文字が小さくて最適化されてるとは言えない
つかみが良くなかったな
インターフェースも発展途上
しかし対人は敵側が弱体化してるっぽくてヌルいし
萌えキャラ使ったら日本じゃ覇権の可能性すらあった インターフェイスってどこの事?ショップでまとめ買い出来ない所とか?
キャラ絵は全身あって欲しかった。 今後ギルド機能とかできないのかな
アップデートもぜんぜんないし 何で途中で更新放棄したんだろ?
適当にイベやってストーリー追加でもしてれば、そこそこ収益あったろうに
課金無くても遊べて良心的なイメージだったから、似たようなの作ってくれればまたやりたいわ ローグライクな自動生成ダンジョンもいいけど、がっつりストーリー用の謎解きダンジョンがあってボスがいるようなプレイもしたかったな。
自分的にバトルシステムがかなり好きなんだけど、自分だけ?
ボスとかもっと個性出せばと思うところはあるけどスマホの操作性を考慮して無駄を排除したバトルシステムはスマホゲームの中でも良く出来てると思うな。 ここまで更新がないのは別ゲーの開発に移ってるか開発チーム自体解散したか もうサービス終わるのか?コツコツやってまだアカデミー3の途中なんだけどな。
ストーリー更新やイベントはもうないか? バトルはごちゃごちゃしてなくてシンプルでいいんだけど、もう少し要素があってもいいかも。
雑魚敵はサクサクでいいけど、ボスは攻撃パターンとか色々あって攻略するような難易度も欲しかった。 これなにげにプレイゲームの実績があるのね
韓国語で分からん上に超レアが20個で達成率かなり低いけど、誰か読めるやつおらん? >>734
一応竜巻スタンボスや遠距離ダメカットボス対策で構成考える必要はあるけどな 日本語にするとコロシアムのプレイヤー名見えないのほんまクソやな
出来るだけ常にSS暗黒装備取得ログ垂れ流し続けてるチーターとか出来るだけスルーしたいのに 対人コンテンツ実入り少ないしそこまで真面目にやらなくていいのではって気がしてきた… やっぱりもうサービス終了かな。
買いきりにして残してほしいけど、そんな事するのは稀だし手元に残らないのは辛いな。 なにもないよ。
今となっては過疎ってるけど、前は海外にも人はそこそこいたし儲かってなかったのか?
ガチャを実質的になくしてスキンやアイテム販売は駄目だったか。
定期的ストーリー更新して新キャラ追加やってたらそこそこいけたと思うんだけどな。 いけたと思うよ
スキンとかの種類もっと増やして
更新も増やしてってやってたら。
あと宣伝不足もあっただろうね またやり始めたんだけど、新キャラのベティーの全体攻撃は範囲はないの?
周回にかなり便利そうなんだけどどこまで通用するの? 範囲はないし地獄混沌まで通用する
そこまで知力上がらない場合主人公にも持たせて二人で打てば確実(効率は少し落ちる) のんびりやってるよ
親密度マックスと主人公220まではやるつもり >>752
アカデミーはキャラ揃えばボーナス積むだけだから簡単
★4は貰えるから意識して集めて終わらして★2,3は最後数組は★1から覚醒して無理やり揃えた
アカデミー終わると終わったやつかなとか確認しなくていいから楽になるよ ショップのヴァンパイアコインの抽選に星5枠に新キャラも出るの? 楽園1でやってるけど、最近ネットワークが安定しなくてログアウトするし、サーバー落ちたりするね。
もうそろそろサービス終了なのか?まだ続けて欲しいけど限界かな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています