転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記 Part.7
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FAQ
Q. 不具合が多くない?
A. めっちゃ多い。回復方法のないデータ破損が発生した報告がある。約3時間分のロールバックが発生した事案もある。通信量バカ食いは修正された。
Q. クエスト5つ終わったけどガチャも何もできないよ?
A. クライアントが正常に動作しているならば、ゴブリンの村長のpopする電球をタップすると話が進む。11月上旬現在、ゲーム開始直後にスカウト(ガチャ)は30連とチケット1枚を回せる。
Q. リセマラしたい
A. クライアント削除→再インストールでリセマラできる。
Q. 受け取ったはずのスタミナポーションがない
A. スタミナポーションは「プレゼント」から受け取った時に即消費されてスタミナを回復させる。上限999を超えたスタミナは消失する。
Q. 村はどうやって発展させるの?
A. 村に施設を建てると徐々に規模が拡大する。ユニットの忠誠度は頭上にpopするハートをタップする毎に+1。特定のアイテムを贈る事で+3/+30する事もできる。
Q. 村の施設はどうやって増やすの?
A. ユニットの忠誠度50で施設の建築提案が出る。村でユニットの頭上にpopする電球マークをタップして建築。忠誠度100以降は増築されて施設がレベルアップする。
Q. 装備の設計図はいつ貰えるの?
A. ユニットの忠誠度50かつ限突(3回?)で設計図らしい。全ての☆3以上のユニットは施設の提案と設計図を持っているので売らないように。
デイリーミッションまとめ
クエスト挑戦(累計):5回(スタポ) 10回(銀貨1000) 15回(プレイヤー経験値+50) 20回(銀貨2250) 30回(盟友ポイント400) ※25回は無し?見落としや下記不具合の可能性もあるので要検証
キャラ鍛錬(累計):1レベル(銀貨500) 3レベル(銀貨750) 5レベル(銀貨1500)
盟友祝福:10回(スタポ)
ガチャ:3回(プレイヤー経験値+50) ※盟友ポイントスカウトでもOK
デイリーミッションが更新されない不具合の報告有(前日のデイリー全消化してないと発生?要検証) >>1乙
>前スレ995
一時ガゼルやリムルよりトレイニーがリセマラで優先みたいに言われてたけど
また評価戻ったのか リセマラ中 星6のリムル3体出て限界突破+2だけどやり直し?
全然虹出なくて心折れそう お前かうちのリムルをさらっていったのは
リムル欲しくて10連ガチャったらガゼルさん無凸が2凸になったわ リセマラでミリム一体はやり直しかなぁ
あとは星5シュナと星5カイジン 今のリセマラならこの3人揃えば御の字
ガゼル(強敵にほぼ必須)リムル(強敵に使う事が多い)ミリム(何処でも使える、普通に強い)
取り合えず他はあんまり目立った所がない、なんなら☆5の一部キャラの方が強いまである。
ポテトレイニーさんは防御ダウンがメインだから、闘技場でPvPとか来たら光を浴びるかも。後めっちゃ防御高い敵出てきたらかな。 まじか 虹3体も出る気がしねえ
ていうか出たんだけどリムル3体ってPU仕事しすぎ そういえば今PU期間か
☆6の確率自体が上がってるわけじゃないし今から始める人にはいらなすぎる仕様だな >>9
まぁあくまで御の字って事で
というかリセマラするのに向いてないからな、今のガチャは・・・
リムルピックアップのせいで他のキャラの出現度がガッツリ下がってる。
ガゼルとどっちか出たらもう止めて良いと思うわ。 何がPU期間だよ
10連回すも一面銀世界で涙しか出ないわ >>11
一応リムル3体のを引き継ぎコード出して
リセマラ再開してる >>12
☆6自体の確率はかわってねーっていわれてんだろw リセマラで虹三体ってどんな確率だよ
ガゼルと星5ソウエイでフィニッシュしたわ
アレから一か月半、ミリムは出ないけど欲しい星6は揃ったし超イフも安定だった
なんとかなるもんだ 今更だけど、祝福の報酬ってバラバラだけど
レベルとかで変わったりするのか?
高レベルの人のが多いとか? 昇給全部やり終わってお金の使い道無くなったわ
装備は揃える意味あまりないし まあガゼルがいればなんとかなるからな。ガゼル+αでいいよリセマラ。後は課金するなり気長にやってれば何とかなる。バフ要員は出来れば欲しいけど、その内来るだろうし
リセマラ終わったら時限イベントでレベル40位まで上げて、銀貨クエスト周回。大宝玊を買って昇級。残り石はフレ枠拡大に使って必要に応じて装備枠など増やす。素材集めは必要に応じて無理せず。後はポチポチ画面クリックするだけよw 俺、ガゼル1凸にリムル1凸とトレイニーも居たけど
イフ超級無理だったよ ガゼルいるだけじゃどうにもならんクエの代表例だぞあれ
しかもトレイニーはイフ超級に向いてない 魔石の結晶ってどのクエストで集めてますか?
曜日初級〜上級でやってるけど
よくわからない ガゼル居ないけど超イフ別に普通にクリアできてたぞ
リグルドでもクロベエどっちでも体1で可能
リムルとシュナ凸ってたら二重に防御バフが常時かかるからクロベエがめちゃんこ硬い >>22
超イフだと要はシュナ 後はシュナ守る為のリムル シズ夫妻だな
リムル夫妻で、眠り多重掛け 封印でシュナスナイプは10回に一回くらいまで下がる
シュナさえ居れば、後はイフを四割位削ってシュナから連動で楽勝だからなぁ >>23
ありがとうございます
初級と中級の違いが判らない、上級でも落ちなかったりと集めるのが大変だわ 正月から別イベはじまるのかな?
31日分のチキン産ポーション残すか銀貨ぶっぱするか >>27
銀貨上級もスタミナ1/2も1/11までだから
記念商店でめぼしいもの手に入れられたなら
ポーション残しておいてもよいのでは シュナリムルリルミリムサンタシオンでいきたいが火が被りすぎて辛い
おっさんは華にかけるしなあ リセマラおわたああああああああ
ガゼルとリムルきた >>29
親父って何かメリット有ったか?
装備強い? 教えて君で申し訳ありません
麻痺 毒 の効果ってどんな感じ?
眠りは攻撃されるまで行動不能だよね リセマラでガゼル押されてるけどクロベエかリグルドいれば壁として十分
それよりシュナやカイジンみたいなバフ要因がいるかが大事だと思う 星6でどうしてもほしいってなったらミリムかなぁ
フィニッシャーとして星5だと替えがきかない なんのためのリセマラか
ガゼルなしでスタートして
リグルド、クロベエがいつまでも来なかったらキツいぞ ガゼルは凸ると心キャラに防御バフかけるからシュナが硬くなるんで欠点の耐久性補える。水属性なのでイフリートに相性がいい。超級イフリートには捗った。施設も体キャラPUを造るのでこれまた強化に繋がる。
定番とは言わないがお勧めだよ >>45
シュナに覚えさせるのもいいし
ランガのスキルLv上げて効果時間伸ばすのもいいし
悩ましいところではあるな ガゼルが人気なのは壁役として凄く優秀なのが大きいけど
イフ超級とかのフィニッシュ役としても凄く重宝するだよね
必殺技を打つ度に火力が大アップ
wave3終盤だとフィニッシュ役としても十分な火力になってる 旅をさせよ 超級って時間帯によって星6素材出方に違いある?
Wave3で朝がカイジン昼がクロベエ夜が両方のケースが
多い気がするけどあまり確証持てない感じ。 夜が一応高難易度になってるぽいね
イフも仮面無し率高かったし
マンネリなので鬼人PTで遊ぼうと思ったらハクロウがいなかってござる キック・アスってどんな会社なのかな?
っと思って調べてみたけど全然情報が出てこない
しかも代表の人が胡散臭い >>50
鬼人勢6人いるからどっちみち1人はお留守番なので誰かひとりいなくても問題ねぇべ やっぱりそうなんかー
じゃ昼間は銀貨でも回しておくのがいいっぽいね 鬼人勢はベニマル・シュナ・ソウエイ・シオン・ハクロウ・クロベエの6人
ベニ・ソウ・シ・ハクの4人は主に物理系戦闘で活躍、シュナは魔法・解析特化と思いきや白兵戦でも並のAランクはあしらえるレベルで強いから目立ってるのはわかる
ただ、クロベエは戦闘関連で活躍が描かれてないだけで生産(武具系)に関しては活躍してるし、そっち方面での幹部じゃなかったっけ 鬼人パーテ普通に強いな
サンタシオン クロベエ ベニマル シオン ソウエイで周回用
サンタシオン シオン ハクロウ ソウエイ シュナでボス専用 >>58
生産系ではカイジンとクロベエが他国の技術を寄せ付けない双璧だけど
カイジンがこの世界での技術の最高峰を極めた努力の職人だとすると
クロベエはこの世界に元からある技術ではどれだけ研鑽しても造れない
(クロベエのユニークスキルでしか造れない)固有の機能を宿した
伝説級・神話級の装備をポンポンと造りまくる天賦の職人。
(失敗作や試作品ですら国宝級と同等かそれ以上のユニーク装備だったり)
二人ともド派手な戦闘系とは毛色が違うけど同等かそれ以上に
テンペスト魔国連邦の発展と他国への影響力に貢献してるのは間違いないからね。 0時からなんか更新あるのかなこれは
銀貨クエは残るのに商店閉店はなんか惜しいな 0:00〜「も」お正月イベントなど盛りだくさん。
ダウト 星4アクセ30作ってるんだが合成費用やばすぎだろなんぞこれ
金がぁーーあああぁぁ 消費と稼ぎはインフレ気味
建物から得られる銀貨なんてなんの足しにもならねーな >>66
他の板で鍛錬費を検証してる人がいたので一部コピペ
+30に必要な銀貨(一気に鍛錬する場合)
☆2 327,750 ☆3 655,500 ☆4 2,185,000 ☆5 4,588,500
また30個一気にまとめて鍛錬しないと
☆2「1500」 ☆3「3000」☆4「10000」☆5「21000」の鍛錬基本料金から
+1ごとに基本料金1500 +2 750 +3 1500 +4 2250 +5 3000…と銀貨が加算される模様
いやぁなんか強化値途中で止めるってもやもやするやん 今年ももう終わるけど有償石の5連ガチャやっとくべき?百万円欲しい気もするが銀しか出ないよなぁ >>73
スタミナ450で上級銀貨回す手間と時間を省いて、かつスキルを5個GETできると考えてみると・・・どうだろう >>68
その検証を書いたモノなんですけど・・・
基本料金のくだりがちょっと違うので訂正。
まとめず分けて鍛錬すると
鍛錬する度に、☆2「1500」 ☆3「3000」☆4「10000」☆5「21000」づつと鍛錬分の金額がかかります。
鍛錬の金額は合成時の強化値に上の金額の半分をかけた数字です。
☆4の20を強化すると(20×5000)10万+1万で11万みたいな感じですね。
問題の☆4は20以降強化するだけで1,225,000かかるので、素材があるなら星3を+30にした方が良いですかねー なんでどうでもいいアイコンとかだけ細かく変更するんだろな >>74
悩んでたら年明けてたわ。リプありがとな
>>75
ああ…冬だな… 引こうとしたら10連1万円じゃん・・・確率も同じだしなんで値上げ? 有償石1200ってぼったくりやん!
ホント、クソ運営!正月気分台無し! 1万使って限定確定だが
よく見るとリムル(速)星5なんだな… >>80
好きな☆6キャラ一体確定で貰えるチケット付いてくる。後おまけ分だろう
3万払えばまぁ1枚でも持ってれば3凸まで行くってことだな・・・回した奴は皆ミリムに使うだろうが 試しに回したらガゼルとリルム出た いいけどピックアップせーや 無料石35枚引いて新年リムルだけか…
イベント入ってみたけど新年の装いしてるのと普段着のキャラが混ざっててなんだかな
せめて出てくるキャラ分くらい新規絵出せばいいのに イベント初級出てきた敵がゴブリンで襲われてたホブゴブリンの子供を助けるストーリーって…
相変わらず何も考えてないなこの運営 10000円出すと☆6引換券と正月限定キャラ(2/3☆6,1/3☆5)が1枚
上手く行くと☆6が2つになるってか
限定キャラの能力微妙だなあ。一年続くなら出してもいいが 昔ギリシャのイカロスは諭吉でかためた金の福袋
両手に持って飛びたった
雲より高くまだ遠く 勇気一つを友にして
丘はぐんぐん遠ざかり下にひろがる銀の★4
両手の諭吉をはばたかせ
太陽めざし飛んで行く 勇気一つを友にして
赤く燃えたつ太陽に 諭吉でかためた金の福袋
みるみるとけて舞い散った
食費うばわれイカロスは 堕ちて生命(いのち)を失った
https://i.imgur.com/9Idhj02.jpg
みんなのうた 『勇気一つを友にして』より
ttps://www.youtube.com/watch?v=TQVP8VjSbQc 有償1200のやつクリスマスシオン交換できんのかよ!やったぜ スキルを余分に取らせないように、交換に上限つけてるようですねぇー
99じゃないとは・・・体リムルのスキル強そうだから沢山欲しかったんだが・・・ 景気のいいところは正月100無料ガチャとかやってるか、ここは絞るなあw 上級で羽子板1枚も落ちないんだが出た人いる?
上級イフのドロップ率みたいな絞り方してるんじゃないだろうな え?正月リムル強くない!?
敵防御超短時間大ダウンって結果的に限定ミリムと初期シュナと同じ効果じゃん 一応出るのね
羽子の方は200個くらいになったんだが羽子板1枚も出ないんで超級待ったほうがよさそうだな ★5正月リムルの必殺技の敵全体ダメージ+防御力超短時間大ダウンは
★6正月ベニマルと★6ミリムの必殺技の間に撃てばすごく強そうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています