【ゴエクロ】ゴエティアクロス part42
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タイトル:ゴエティアクロス
ジャンル:マルチプレイRPG
■概要
9月27日にサービス開始した
ゴエティアシリーズの新作です。
公式サイト
https://goetiax.com/
公式ツイッター
https://twitter.com/goetiax_staff
攻略wiki
https://wikiwiki.jp/goetiax/
ふとん的ゴエクロ攻略ポイント!
https://ch.nicovideo.jp/hutonch/blomaga/ar1698815
※次スレは>>950が立てましょう(宣言して建てろ重複するな)
無理ならレスアンカーで代わりの人を指定してください
※前スレ
【ゴエクロ】ゴエティアクロス part41
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545736471/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.レイドに参加できない
A.レベル制限が加わりました(ランク10から)
Q.パンが時間通りに来ない
A.エルが頑張って作ってるので待ちましょう(最長1時間?)
Q.バザーで購入しようとすると所持金が足りませんと出る
A.手数料として10%取られます。仮に500の商品買おうとすると550必要
Q.ストーリー読み返したい
A.ホーム画面右下のストーリーのバナーから飛べば読み返せます。キャラストはワールド画面から。
プロローグは無理な模様
Q.自動周回途中で止めたいんだけど?
A.自動周回中と点滅してる部分をタップで止められる
Q.2部入ったら敵強すぎ
A.ソウルランク上げやフリークエをこなして魔神を強化しろ
Q.◯◯ってどこで出るの(ウィーペラ等)
A.2部6章までストーリー進めよう
Q.同じLBを別キャラで使おうとしたら無理なんだけど
A.仕様です。同名LBは1戦に1度まで
Q.レイドの募集画面がごちゃごちゃして見づらい
A.ワールドから入りたいレイドまで移動し参加をタップするとそのレイドだけ表示させることが出来る 2019年1月?3月のロードマップ
https://s3.goetiax.com/loadmap_201901.png
メインストーリー
・第3部ベルゼブブ編(後編)の追加を予定しております。
・第3部サマエル編の追加を予定しております。
魔神
・メインストーリーの追加に伴って、SR、SRμ魔神のソウルランクLapislazuliの一部上限解放を予定しております。
・ソウルランクLapislazuliに対応する任務の追加を予定しております。
・スキルのロックを解除する機能の追加を予定しております。
・新しく4体の魔神ボイスの追加を予定しております。
・サポートユニット機能の実装を予定しております。
・出撃部隊を強化するための、支援部隊を配備できるようになります。
・通常の編成に加え、サポート魔神を通常編成している魔神にセットすることで、
出撃する魔神の能力値などが上昇する機能を予定しております。
・サポートで上昇する能力値はソウルランクによって上昇幅が上がります。
・サポートでセットできる魔神は同武器種のみとなる予定です。
・そのため、今後さらなるコストや多くの魔神が求められるようになります。
[サポートユニット機能の画面イメージ]
https://s3.goetiax.com/support_unit_sample.png
ルーム
・アイテムを生産できる置物の追加を予定しております。
・他人のルームに訪問できる機能の実装を予定しております。
クラン戦
第2回クラン戦の開催を予定しております。
第1回からの改修項目といたしまして、下記を予定しております。
・開催期間を、以前の2週間よりも短くいたします。
・個人順位よりクランランキングを重視するバランスに調整いたします。
・クランランキングのポイント差について、逆転できるチャンスを設けます。
・その他、より遊びやすくなるよう改修する予定です。
ガーディアン戦
ベータ版としてのガーディアン戦の開催を予定しております。
内容としましては、下記を予定しております。
・プレイヤー同士の対人コンテンツとしての実装を予定しております。
・各プレイヤーはガーディアンを所有します。
・攻撃者は防衛者のガーディアンに対して魔神を出撃させ、
倒しきれば攻撃者の勝ち、守りきれば防衛者の勝ちとなります。
・ルームに魔神をセットすることでガーディアンの能力が上昇します。
・ルームの置物の完成度によってガーディアンの能力が上昇します。
イベント
◆1月イベント◆
新年を祝うイベントを開催しております。
◆2月イベント◆
バレンタインをテーマにしたイベントの開催を予定しております。
◆3月イベント◆
コラボイベントの開催を予定しております。
このコラボでは新しいキャラクターやストーリーの追加を予定しております。
魔神のバランス調整
さまざまな武器種の魔神、スキルによる戦闘をお楽しみいただけるようバランス調整を実施いたします。 ,-―-、
レノルィ ∈ このスレの先に、
从゚-゚ リZ 打ち砕く>>1乙があらんことを。
イ〈_ :l´余`l
‐=ユ二互亙)<」ェL|{ }|
じ U\/ レイドで一緒になったのですがフォートレスアスタロトって使いやすいんですかね? 片手剣のフォートレス持ちは普通に強いと思うけども
持たせるならカバー持ちのバエルのがいいんじゃないかという気はする
そしてバエルにも言えることだけど親愛10到達まではオンスロ外すことになるのがちょっともったいない フルフルまだ持ってないんだけどソードダンス引いたんでフォカロルにつけて劣化フルフルに進化させた…
フルフルほしい。 ライフサークル引いたけど魔法の生存率高めるのに使うのかこれ 後衛のATK依存とかどんくらいあがるんですかね・・・ わんわんがわんわん言うボイスは入ってないとですか? セイクリッドサイズって、MND上がるんだけど
鎌で上がって良いことってなんかあったっけ? 無い、強いて挙げるならヒールは誰でも覚えられる
ライフサークルって効果時間書いてないけど永続なんか? 昨日の夜始めたんだが福袋で引いたほうがいいのってある?
持ってるSRはアスタロト、フルフル、プルソン、アモン、セーレで、μ?が今のイベントのマルコ
7ピックアップとかよくわからんから躊躇してる 長く続ける予定ならSRμセレクトパックで兎アミー選ぶことを勧めるかな
そんだけ有能なSRあればあとグラシャラボラスいれば詰むことないな >>6
アスタロトにしてもバエルにしてもフォートレスを入れるとなると、外す候補はオンスロ一択だと思う
特にバエルはクレセを抜くと攻撃スキルがオンスロしかなくなるし、ほぼ劣化グラシャになる 勢力制限設けるならプリセット作ってからにしろよ人減る原因だぞ ベリアルのパリィディバイン外してサークルヒールフォートレスいれよう >>18
ほんそれ
塔とか勢力制限でクソイラつく
普通は最初から5編成分くらいは実装してあって当然な機能だと思うが インゴット全然落ちねえ
アホらし過ぎるわ死ねよ糞運営 せめて塔ごとに編成記憶しろよ
ひとつの塔の編成が全ての塔で反映されるとか嫌がらせかよ あんましレイドやってないけどショップの分だけで10までいきそうだぞ ブルーヒュドラようやく撃破…これは面白いっていうかただの苦行(´・_・`) >>27
SRばっかで参考にならないと思うけど
メイン、グラシャ、ガープ、アスモ、ウィネ
サブ1、アガレス、アンドレ、ムルムル、兎
サブ2.アスタロト、ワンワン、フルカス、サブノック
物理で行くならサブの前衛を攻撃キャラにして後衛にマジックシールド付けると良さそうです。
サブの後衛はオセやサブノック(マジックシールド付き)が使えるかも。 クリア画像見てると大体トータルパワー8万越えばっかだな
まだ7万しかいってないわ >>29
7万後半ならいける気もする、自分のクリアパーティのトータルは79111だったし。 ヒュドラ勲章=一定のレベルを超えて強い
金勲章=ニートの疑い(強)、サブ垢でオーブ不正の疑い、でもヒュドラ勲章は取れてない
銀勲章=ニートの疑い(中)、ヒュドラは取れないレベル
勲章ナシ=レベルと戦力で判断するしかない、未知数
もし俺ならヒュドラ勲章を取れなかったら何もつけない感じだな
まだ取れてない奴は頑張れ 偏見の塊だな
ヒュドラ倒しても金枠のままにしてるし、オーブ不正もしてないし、ニートでもないわ
銀枠でもヒュドラ倒してるユーザーは居るし、そもそも銀枠自体、フルタイム勤務しながら無課金プレイしてるうちのおかんでも取れてるから 金銀は普段のレイド参加が控えめで貯まってた分のオーブを吐き出したってだけだと思うが 言うてスレでも暇人勲章とか言われてたけどな
クランにもよるけど普通の奴は2000pt取ったあとは団子やぞ
まぁ偏見ではあるがMHWの極ベヒクリアしてるかどうかジャッジみたいなもんやししゃーない
取ってない奴は雑魚確定とは言わないまでも他につけてる奴がいるならそっち優先するわレベル うちのクラン上位10人中8人が金枠だわ
ヒュドラなんてある程度育ってれば誰でも取れるし希少価値ないよね もうすぐランク43だが半分にもできない奴もいるんですよ!!! 金枠もこれから先どんどん増えていくだろうけどな
個人順位よりクランランキング重視になるみたいだから一度とったら頑張る奴は減るだろうし 報酬次第かね、同じならもう次はいいやって人は多そう ヒュドラみたいなのやらせるのならリタイアした時にホーム画面に戻すのやめろって
エアプのアピにはわからんかもしれないけど誰ががやられた時点でやり直すから全滅→リトライなんて普通やらないぞ 俺リタマラしてた覚えあるからリタイアしてもリトライはできたような 色は同じでも枠のデザインはさすがに変えてくるんじゃないの 枠のデザイン変えただけのものの為にまた走るってのも滑稽な話だよな >>38
ヒュドラはとにかく前半勝負よ後半は割と耐えれるから
ヴァサゴ持ってたら奇跡が起こる ヒュドラにヴァサゴの気絶効かなくない?
試したけど効かなかった覚えあるよ サポート魔神のスキル使えるとかなさそうな感じだしステータスだけでコスト8増えるとかテンションあがらない フォカロル分のスペマキとソードダンス揃ったけどフルフルコピーにするか迷うな アーゲンティが普通に有能すぎるんだけどグラシャラボラスどんだけ強いんだよ サークルヒール フォートレス パーティーカバー
万能スキル編成+声も見た目もかわいい堅い ガープやフォルネウスにスペマキつけても面白そうだけどなあ ブネのアシッドフォールが使ってないのにクールタイム中で始まるんだけどこれって不具合? 願望としてガープにつけれたら楽に暴駕で1万出るな
フルフル六刃も1600x6とかいくけど暴駕バフしてからしたいしな 今10連したらきたよ、癒しわんわん強いじゃんw
LB2個持ちだしサブにおいてもいいね ファストヒールがちょっとアレで頼りないから
スキル書ガチャでランランリジェネを引いて兎につけたい >>58
アシッドはサイクロンスイングあたりと同じで最初からは使えないってだけ ここのレスや全チャ見てると最近新規増えてるなぁと思う
まだ後半の追加が来てないから何ともだけど今回のイベント少し厳しすぎひんか
インゴ交換前提で確率絞ってるけどその分交換に必要なコイン増えてるから結局オブコイン大量消費 金枠勲章は強さの証ではなくただ暇な人の勲章だからな
でもそんな感じでいいとおもう サポート機能実装されたらブルーヒュドラ討伐できる人増えそうだよな
1月中に実装されないとクエ終わっちゃうから間に合わないんだけどどうなるやら ミューわんこは今ゴールドまで育てて使ってみてるけど
自分より強いリジェネBLかかってるのに自分の弱いリジェネで上書きしちゃったり
MND200くらいまであげてもファストヒールで回復量が110くらいだったり
中々残念な子だよ。回復だけ見るならサブノックとかのほうが断然使える。
スキル2についてるクリアップが一番上についてたら、リカバーとかハイヒールに置き換えてまだ使えたかもしれない。 精霊はむしろ回復不向きで攻撃寄りだぞ
スキル2のクリティカルアップに価値見い出せないんじゃ引く意味なかっただろうから人柱の報告待っても良かったやん クリティカルライズが本体だよ
ファストヒールは空打ちしてLpを貯めるのがいい 支援に1枠割くヒーラーはどうしても回復が疎かになっちゃうよな
サポート実装でMND上がればいいけど リジェネと新しい回復スキルついてるから回復性能に期待してる人結構いそうだな
回復性能は所詮精霊にしては良いなってぐらいだよなぁ
クリ率アップに魅力感じなかったら使いづらいと思うわ 精霊はサブに回して回復足りなそうなときはメイン杖の福音で補う使い方してるかなあ リジェネ自体は例の44秒の人によればサークルよりちょっと強いようだけど
ファストとか言う早いだけのゴミが3番目にあるのがいただけないな クリティカルライズにLB付けてくれよ
全PTのステータス+50を60秒くらい 1戦レイド終わってからの謎の沈黙嫌い
いきなり切られるとビックリするからまたねって言って? ありがとうございました(ピコッ
からの再戦で気まずい思いをしたことがある 再戦画面で残オーブ数分からんから適当に連戦してオーブ無し強制解散ばっかりだわ >>79
それ俺もやったわ
ありがとう!またね!からの再戦ポチーでなんか気まずかった
いや相手の心情とかわからんのだけどもね 真レイドでLB見せてってやって見せてくれたお礼に連戦しようかと思ったら2戦目で開始ぽちったら落ちて恥ずかしい思いしたなー(/ω\) おお76000台でヒュドラいけたわ
最初に福音撃って誰も死なず相手が大技連発モード入ったら勝機見えるな 欲しいスタンプ、、
「次で終わり」
「組み替え中」
「暴我撃ったんだから、そこは六刃撃てよ」
「いいから弓LB使えよ」
「(各属性)キャラを連れてこいよ」 スタンプじゃなくてよいからどっかの騎士団戦見たくワード登録させてくれ 上と下3つは激しく同意
編成は一瞬だし別にいいなw
クラン戦でグラシャ3の時に弓2の奴が大城したりバルバトス3なのに福音したりアホかとw >>92
元オルサガ民か
あっちも運営がバカ過ぎて過疎っちゃったなぁ クラン戦は周りは全員敵だと思え
人にLB使ってもらおうだなんて甘ったれるな クラン戦は100回超えても固有LB優先で使ってたけど
福音、龍神、嵐火は75も終わらなかった神魔、闇獄、暴駕も100届かず
やろうと思えばできたけど次の500区切りまで稼がないと意味なかったし
基本的にそのへん使われて喜ぶ人いないからね 所有者が少ないLB持ちを連れてきて
それを使わないなら何のためにいるんだそいつってのは確かにあった
具体的には弓(バルバトスを含む)とプルソン 前回は個人戦がメインになっちゃったから構成で安心させて回数稼がせないプランだぞ
第二回はクラン対抗メインにするみたいだからよかったな イベント20戦くらいして一個もインゴット落ちねえんだがふざけてんのか 交換も8個と10個のやつは露骨に割高だから交換したくねぇしな
あとインゴ10個でmaxになるから10個交換分はコイン残して様子見してるわ >>102
レイドの確率低は10%以下だけど、希少分類が無いから1%でも低なんだよ
1%か2%の装備石も同じ低だから最悪その程度のドロップ率 後半にインゴ追加はあまり期待出来そうに無いよな
ショップのインゴ全てと勢力チャレンジのインゴで丁度Maxまで強化できる数だしな 今回は調整入るっぽいから
前回踏まえてバラム入りしても逆に痛い目見たりするんかな 前回の結果見て反省するなら次は勢力ランダムになるのが普通だわな >>109
天がないたーー
ベリアルでもいいとして、ランダムは勘弁だな
フレと一緒にプレイしたいんだが。 ランダムじゃなく選べるようにするとしたら
人数の暴力が通用しないように平均値とかにするかくらいかねえ ラピスラズリ作ったのに経験値貰えない。
バグだろ。 ラピス追加時に対応任務も追加して然るべきだが
運営は指摘されないと気付かないふりで指摘されると週課任務のように最悪消す そういやウィークリーのタブあったよな
あれなんで消されたんだ どっかのゲームで次アプデで連携解除されるから連携しとけよってお知らせしてたのにアプデ後データ消えた人たちが多くて炎上してたの思い出した 連携解除されるから連携ってなんやねん
強制ログアウトされるから連携だったわ スキルガチャからサークルリジェネ引いてちょっとだけモチベ上がったわ
スキレベでどんくらい回復量上がるか分かんねえからスキレベ上げるの迷うな そういやラウンドリジェネもスキル書に入ったからハズレが混じったのか・・・ ラウンドリジェネはベレトとか精霊が福音使えるのは普通に強いと思うよ
勢力制限が大幅に楽になるはずだし、少なくともハズレではない 兎にラウンドリジェネとサンク付ければ人権になりそうなんだけども… 洋ゲーみたいにゲーム内で詳しく表示出せばいいのにね
スキルレベル1=MATK×100%のダメージを与える
スキルレベル2=MATK×110%のダメージを与える
この方が廃人の優越感も満たせる
検証神のおかげで一部スキルは倍率判明してるけど >>127
44秒の人曰く Lv2で22% Lv10で38%とのこと
>>128
兎のために1つ欲しいんだよなあ
リジェネにリフレにリカバーとかまるで隙がない
状態異常・・・?知らんな・・・ >>131
実はアピもゲームによってはそうやって表示してるんだよ
ゴエクロに関しては初期に色々と調整されたし、細かい数値出してしまうと
下方修正とかしにくいから出してないのかもしれない
基本的に検証とかあまりしないでアプデするから、事後調整とかよくあるからね 兎にサンクつけても素のMND低すぎてあんまり意味ない気がする
バラムよりMND低いぞ それは単純に兎とバラムの育成度合いが違うだけだろ
バラムのMNDとか低すぎてリフレの回復量は兎のほうが圧倒的に高いぞ
精霊のMNDは杖に比べたら低いのは事実だけど >>134
ダメか…無難にバルバトスに使うのがいいんだろうけど新しいSR来た時後悔しそうだからもうちょっと様子みるか。 兎もラピスにして5つ全部MND装備(専用、ハイヒ杖、ルーン、いのしし、信仰 etc...)にすりゃ十分な高さになるけどな >>132
遅レスすまんありがとね
スキレベ2で約20%か
万能一個使うだけならお得かもね 兎アミーのMNDはやばいぞ
親愛度だけでしかあがらないんじゃないかな
他の精霊より30低かった これインゴット全部交換したら余るな
後半いのしし追加来るかな 溜まってた僻地のオーブ25個やっと消化した、マラクスソロはNPCで当たり引かないと辛いな… 今ダウンロードして始めてみたんだけどこのゲームチュートリアルの10連一回しかガチャ出来ないじゃない
これもう新規いらないってことなの 最初期知らんけど去年からそうだぞ
10連でSR出るけどね 限定狙いのリセマラ対策か
プレゼントからもらえるとか情弱すぎて変な糞サイトに騙されましたわ
もうおとなしく辞めます 新規だと図鑑やらクエやらで手に入る無償石の数が半端じゃないから
ガチャは無課金でもかなり引けるぞ
リセマラだけしたいなら知らんけど まぁ直ぐ辞めるだろうし
引き止めるだけの力が今のゴエクロには無いからな
運営だってお世辞にも良いとは言えないから 地味〜〜〜〜に強くなってってはいるの実感できるゲームだから
そこはわりと好きだけどな
ガチャとかもう全部スキップするようになった 新規にやさしくないのは確かだがこういう奴は何をやらせても長続きしない アピも長続きしないからちょうどいいのでは?
ゲーム然り4コマ然り
あ、イベントだけは同じ内容で長続きしてるかHAHAHA 細く長くやってください…多くはもう望まない。
ストーリーだけは打ち切り無しできっちり終わらせてな。
多分ふとん先生の紹介で大空直美を引き込んだと思われるので、これを機にうまーく広める機会を作って欲しいね。 まだ4〜5ヶ月くらいなのにめちゃくそインフレしまくってるのが怖いよな
基本的に育成上限しかアプデしてこないから育成しかやる事ないゲーム状態だし
横の広がりが見えなすぎて草も生えないわ コンテンツの種類は少ないよな
イベントも単調、、というか正月イベントが不味いっていうのは予想外だった 正月に想定の100倍事件をやらかしたら休めないからね、仕方ないね
だから報酬を想定の100分の1にしておけば安心というアピ理論 SR3人しかおらんのにSR確定でベリトさん被りはつれぇわ
LBがなんかやたら弱くてやっぱりつれぇわ >>153
敵の強さが異常にあがってるのはサポート前提
ということにしておくとしても…
無課金でもやれなくはないし、かといって重課金する理由も見当たらないという中途半端感。
本家では半年で最高レア度が上がったそうだし
まだまだこの程度ではアッピちゃんの本気ではないでしょ 一閃以外の物理LBは弱いからしかたない
ていうか一閃元のネックエッジが強すぎるクリ時ダメアップの3回攻撃とか 普通課金ゲーってナーフしないものだと思っていたが
平然とリジェネナーフする姿にある種感動すら覚えた。
次は一閃ナーフでフルフル弱体かな?
相対的にガープとウァレフォルも弱体ですね >>140
これマジですか。コインだけ集めてても次回のイベント参加券もらえるってことなんですかね >>163
挑戦も全部終わらせてショップも交換終わったら10作って5個余ったよ
泥分のもあったからもしかしたら丁度10作れるようになってるかも >>155
想定外イベ特効からの緊急メンテ巻き戻し無しの流れが見えるな、、 ただでさえ強いフルフルにスペマキとオンスロというぶっ壊れをつけられるのがそもそもおかしい
鎌にオンスロつけられるならわかるんだけど 現状物理アタッカーの特色はこんな感じ?
大剣と弓銃の特色にしたい部分がイマイチ過ぎて
結局火力と弱体だけで活躍の場があんまりないのが悲しい
バランス調整はナーフ以外でお願いしたい
槌:序盤から活躍 遅いがタフでCRT高 弱体のエキスパート
鎌:ATKの高さは追随を許さない 紙装甲だがギロ強い
拳:スーパーサブ スピブレと石拳は神
大剣:重い連撃でダメ稼ぐアタッカー 装備でDEF上げ易い
弓銃:中衛枠のヒーラー MP高く精霊クラスのMND持ち
双剣: 唯 一 神 ネ ッ ク エ ッ ジ >>164
挑戦ですか、挑んでみたけど勢力別は戦力全然整わないので全然ダメでした
Raidで頑張りますわ。全くインゴット落ちないけど
やっぱこれ新規お断りやん。Lv10無理やったら撤退する イベインゴットのためにコインを100も300も集める気になれないからレベル10無理そう
それで次のイベントもやる気なくなる悪循環になりそう イベント重ねるにつれて苦行度増してくるよね
高難度だけに注視して欲しいわそういうの
このゲーム性で周回要素面倒にしたら終わりだろ インフレしてるか?って思ったら敵の強さのほうか
ストーリー追加毎にレベル上限アップみたいなもんだからある程度次のレベル見越して設定はしてるやろな ビット来てからけっこう経つし
そろそろ来るかもしれないビットより強い敵に震えろ >>176
別ゲーの放送の時から仲良いみたいで
自分の放送にも呼んでゲームに声当てて貰ってる。
そらそら真面目にやってくれるからCV担当だけじゃなくて、実プレイしてくれたら嬉しいね〜 外部コラボってもしかしてガヴドロとかだったりしてねw
サターニャ後衛で精霊は犬で頼む 多分使わないからと引いてなかった正月マルコシ20連できてくれて良かった
使えなくてもいいか やっぱりソシャゲってある程度のインフレはしないとダメなんやなって
プレイヤーランクは上がらず新キャラはSRμで性能控えめ、スキルと装備ガチャ制限では強化全然できないのに難易度だけが上がっていく 新キャラガチャ1発当ててそれだけでゲームクリアできるみたいなのされても冷める俺がいるので
この難易度バランスでやってっていいよ
というかμのついでのNRのスキルレベルと親愛度アップでNRガンガン強くなっていくんだよなぁ 最近だとスタリラでアマテラス神楽ひかりが強すぎてゲームバランス崩壊したしこっちは人権キャラ作らず今のバランスのまま続けてほしい。 自分も今ぐらいが丁度いいかな。
リソース管理ゲーが好きなだけだが。
ひゅどらみたいに期間を長めにとってもらえると、有用なskillなくても対策してクリアできるからいい感じ。 エンジョイ勢だが、ヒュドラ倒したど
何十回とやり直したけどな フルフルいないからフォルネウスギロティン
しかしほんとやることねーなイベオーブもあんま落ちないしさ うーん、例えばキャラごとの役回りとか立ち位置とか、
もうちょっとしっかり考えてほしいとは思うけど。
キャラに違いがあるけど個性がない。 2000枚のオーブコインを持って呆然とするあるじさま
交換してなかったからオーブも進化素材も足りない ランク42だけど、ヒュドラ倒せなくて不貞寝したらこんな時間になってしまった。
2回目のため技でほとんどの子が持っていかれてしまうし、そのため技にいくまでにパーティ単位の攻撃で何人か持っていかれる……ラピスラズリまで育成して装備もちょこちょこ強化してるんだけどなぁ。 スタミナ消化することでかなり旨みがあるイベントとかこねえかな
贈り物に腐るほどあるスタミナを使いたいわ >>188
気にすんな
俺なんか初日に自動編成で一回挑戦してボロ負けしたのに○○いなくても普通に勝てるわってたまにレスしてる それはさすがに草
ヒュドラとか挑戦する気にもならんわ
こちとらストーリーの亀の大軍で未だに詰んでるんですよ >>191
草
そんなボロ負けのおまえさんなりに攻略法を教えてくれ
CM観てないな。誰か見かけた人いないの? MXで時間限定だっけ?そもそもMX映らんわ
ネットの方がよくね ヒュドラはもうちょっと強くてよかったな
1分以内に倒せなかったら全滅とか 上級魔導師でないと討伐が容易でないから仕方ないね。
少なくとも追憶登りきるのとビット以外はクリアできる実力は欲しいな ヒュドラは初日から地道に強化してきた無課金がギリギリ勝てるくらいの強さって感じだな
同条件でかなり課金した人には物足りないかもしれん >>192
そこはここの強いあるじさまに教えてもらって突破したけどな、レベルを上げてハンマーで殴るんだ >>198
ハンマー大作戦は何度かトライしてみたけどダメだったんや('A`)MP途中で枯渇してジリ貧のまま押される
まぁ育成も装備も足りないだろうし気長に構えてる
https://i.imgur.com/hmSFsL4.jpg 普通にアンドラスやハウレス、ブネやエリゴスみたいな全体魔法使える子達で戦った方が楽だぞそこは 亀はアスモダイとフルフルのそれぞれのLB二つをフルに使って突破した覚えある。
大鎚だとMPもたないしLBがバフ系だから、MP積んだ魔法系を持ってって攻撃系LBで一掃するのがなんだかんだ早そう。亀ちゃん物理耐性高いし。 >>200
>>201
マジか
魔法系でも何度かチャレンジはしたんだけどダメだった、メンツが悪かったんかな
アスモは持ってないけどそのあたりの魔法系揃えてまた挑んでみようかな
ありがとー! 課金で親密度とか上がってるやつのは何の参考にもならんよ
うちは親密10何人か他は5とか6だったな
ヒーラーはヒールをサークルヒールに変えたり、
あとフォートレス使える前衛2体、アガレス
リジェネブレイク用の子とカイム、ダブルバラム、
わんわんとフォルネウス ヒーラーはバルバオセサブノック >>203
ヒュドラの状態異常にオセのサークルキュアって有用なの? 43のラピスラズリでもボコボコ死んでいくのにヒュドラ簡単だと言う人はどれだけ強化してるのか
恐ろしや >>202
魔法系のMP切れるようなら、範囲魔法餅の一つ目の単体魔法外すのもありだよ >>199
マジックシールドかフォートレス持ちは3人絶対いると思うぞ
今ヒュドラやり直して見たけど自分の場合は
最初の2回攻撃→大きく息を吸い込んだまでの攻撃は福音だけで耐える(誰か死んだらリタイア)
その後の周囲が無音になるーの攻撃後にリカバーLB
後はクリればいけた >>204
状態異常は消せないけど全体回復だから使える
ちなみにサブノック書いたが兎でもいい
ハンマー2体は耐久要員でもある うおおおおいけたー!
守り固めてこっちも亀みたいな作戦でやってたけど
最後だけLBぶっぱでいけたよマジありがとー!
>>206
中衛のMP枯渇したけど最後はゴリ押しでなんとかなったw
ありがとね!
>>207
すまん
ヒュドラどころか相手は亀なんや、本当にすまん· · · >>208
ありがとう参考にする
>>209
おめでとう!よかったな!! ムルムル外してブネ入れるだけで余裕で勝てそうだった
さすがにそれだけメンバー揃ってたら騎士までは余裕でいけると思う >>210
ありがとー!
バラム引けるまでお預けかなぁなんて考えてたからほんとに嬉しいわw
ストーリー経験値うめえよおおお ヒュドラは倒せたけど亀45体のコスト130以下がいまだにクリアできない 嘘やろ逆だわ
ヒュドラ行けるなら余裕だと思うんだけど 物理でごり押しできねーしMPもたりない
インプロやらアシッドでワンパンできる火力がないから時間もたりない
装備買うべきか・・・ ヒュドラと亀130は必要なもんが違うからそうでもないだろ
ヒュドラは別にリフレいらんけど亀130は現状ほぼ必須だし 育成リソースをうまく振り分けないとヒュドラやら亀やらですぐ詰まるからな。
物理全ツッパでなんでもかんでも行けると思ったら大間違いやで。 一応まさかとは思うけど敵の画像タップで耐性見れるの気づいてない民おらんよな
ストーリーとかの大量湧きで詰むなら弱点属性意識しろよと思うが… 強い人に聞きたいんだけど、ダンタリオンとかアンドロマリウスとかって、何のためにいるの?
マジで使い道がわからないんだけど。 とりあえず開幕サークルリジェネかけておくかと思ったらベリアルが2回動いただけでこのザマだよhttps://i.imgur.com/l8ge5FK.jpg
全然育ててないキャラが死ぬのは分かるけど親愛9でGOLDのバルバも即沈むとか辛いわ…
開幕ファイアシールドやマジックシールドでリベンジしてみるか 強い人のダンタリオンは普通に強いから参考にならない罠 >>221
グラシャがいれば・・
ベリアルはパーティカバー発動すんの遅すぎるんだよな
それか初手パリィか ベリアルはほんとベアAIかと思ってしまうほどパリィ好きすぎて困る >>221
数回やり直せば勝てると思うけど、バルの装備は防御重視にした方がいいよ
☆1魔杖、イベント杖、イノシシ守りとかで固めたら普通は落ちない >>223 >>225
アドバイスあり
初手をパーティーカバーにしたら2回目のLB溜まる前に倒せたわ
ランク35で挑戦した時は3回目のLBが溜まるぐらい硬かったのに、ランク37になったらダメージかなり通ってた 貼り忘れ。勝ったと言ってもボコボコだけどな!
これで3部6章の経験値貰えてありがてぇ
https://i.imgur.com/J731z8g.jpg
>>226
ヴァサゴ欲しい ソロへビNPC救援にダンタ43が現れて自発ポイズン+ベノムで3000だしてたりしていたけど
ポイズンが0ダメだから2手で1500なんだよなあ
試しに攻撃LB撃たずに討伐してみたけど、平均値は結局そこまででもない
それでいて範囲で頻繁に溶けるという脆さも披露してくれてたよ(後衛がベレトで回復が間に合ってない) 毒はまあ…バランス調整で少しはマシになると思いたい
フォカロルに余ったオンスロつけちまうか毒がまともになるの待つか悩むわ もしかしてイベントの〜挑戦って他勢力混ざってるとクソ強くなるわん? ヴェノムエッジは開幕30秒だか使えないからほかキャラのポイズンあてにして
エッジをオンスロかスペマキにすれば最強だぞ() イベントの敵は前回の樹より遥かに弱いけどな
勢力別はLv30以上くらいでそこそこ育ててないと元々厳しいのでクリア報酬だけでも取っておけばいい >>234
はなから勢力別は諦めてたが全力パでクリアしてもクリア報酬はもらえんだね
15クエスト達成報酬ももらえたわ。ありがとう 先ほど初めて白蛇初級にエントリーしてよそ見していたら範囲で溶けてました。
みなさん何とかカーテンとか積んでいるのでしょうか? カーテン積んでるのは今まで1人しか見たことない
フォートレスかプロテクションはあった方がいいけどそれでも範囲が重なると上級だと死ぬ イベントのレイドなら他の2人でも余裕だからどんどん立てていいぞ
レベル低ければ周囲も戦力としてあてにしないから気にしなくていい 最近ソロレイドでNPC呼ぶと、ランクは高いのに低レベルばかりでPT組んでいる人を選んでくることがあるんだけれど、なんでだろう? >>237
ありがとう バエル外してグラシャにしますわ。
ソロチャレンジは推奨25なのに滅茶強いの何なの 当方37 アピちゃんの推奨ランクは目安にしてはいけない
物理が一番通るし、幻惑もない分トレントよりは簡単だと思う(体験談) わーい、ヒュドラに勝てた
やはり天才アロケスにお任せだな
(ベリアルにマジックシールド、バルバにサークルキュア、アロケスにアマブレ)
https://i.imgur.com/ZdTHgkP.jpg >>240
イベレイドはよっぽどの理由が無い限りはグラシャ安定
今回の蛇は厄介な状態異常が少ないかわりに火力はそこそこある
ネック、ロック、竜頸、力溜めからの毒咬が物理
新春からのニューイヤーが魔法 イベレイド上級でガチ勢と組んだらクリアタイムが毎回17〜18秒ほどで草
フルフルは言うまでもないけど廃人のベリトも糞つええな カーテンとかマジックシールドと排他関係じゃないっけ
シールドしてるとオートでカーテン使わなかった気がする
逆もしかり >>243
言われて思い出した
>242は、フルフルにオンスロート、フォルネウスはギロティン→クロスリーパーもあった
親愛はフォルネウスが10で、残りが8〜5くらい
火力は微課金(30k)なので並みではないかと
あと回復はグラシャに信仰心の指輪とか付けて誤魔化したりしてる >>246
1位なんやこれ
ポケモンでいうコイルみたいなもんか? 1位はこっちでいうエルみたいなもんだよ
プレイヤーの魔導書 ベリアル9位とか人気あるやんけ
えーと、クラン分けのキャラに絞ると・・・・・・ >>246
6位と8位と11位早くこっちにも実装して。 デカンの魔神どもは最高レアだから手に入ると思ってはいけない
来てもおかしくはないが ソロモン72柱は良く聞くけど36デカンの悪魔はあんま聞かんよな
ゴエティアで初めて知った 皇聖騎士が倒せない
どうやってみんな超えたんだ・・・ デカンなんてマイナーだからなあ
>>253
魔王(クランの魔神)の中で唯一の2ケタ台(19位)でネタにされる逆襲イベントまでした身としては
1ケタ台に入れただけで十分前進だよ・・・
クロスでは普通にイケメンっぷり発揮してるんだけどなあ(いまのところ) レン一位は草生えるわ
まあ一番プレイヤーと触れ合ってるキャラだけどさw メンテはイベ後半とラピス経験値ぐらいか
抜け殻もラピスまで上げることになりそうだけど激しくめんどい いい加減バラム降ろしたい故にレン一位になったすると
それこそコイル祭りみたいなもんだな ■追加
・正月イベントに新たなストーリーを追加する予定です。
・レイドバトル中にスタンプが押せる機能を追加する予定です。
・バトル中、魔神をタップすることで
その魔神の「状態異常」を確認することができる機能を追加する予定です。
・任務に「Lapislazuli」の魔神所持任務を追加する予定です。
■調整/変更
・魔神強化支援部で販売されるアイテムを変更する予定です。
※所持しているμコイン数は継続され、
内容変更後の魔神強化支援部でも使用可能となっております。
・エリクシールの効果が、キュアにも反映されるように変更する予定です。
・一部魔神のステータスを調整する予定です。
・一部リミットブレイクの威力を調整する予定です。
■不具合修正
・レイドバトル敗北時に参加側の画面が停止してしまう不具合を修正する予定です。
・その他軽微な不具合を修正する予定です。 一部LBの威力調整が嫌な予感しかしない
ナーフばっかする運営だからもう信用ないな 絶対ナーフやろこれ
大穴でヘヴンズロウのLBがパーティ全体化とか >新たなストーリー追加
追加は正月アルフスかな
仮に追加されたら武器は何になるのか
ハンマーの形をした杖なのか鎌なのか大剣なのか 大剣、弓の救済やストンスキン上方とかなら良いんだけどな すきあらばナーフする運営だからな
実装直後ならまだしも(テストプレイしてんのかとは思うが) 「調整」だし間違いなく下方だな
上方ならそう言うだろうし スペマキ持ってない勢からしたら暴賀の威力調整はどうでもいいかな
クリアップが本命だし キャラにしろLBにしろ、突出したのをナーフして均すより、弱いのを上方修正して均してほしいわ
推しキャラがナーフの影響受けたら大半のユーザーは熱冷めるっしょ リジェネ弱体から完全に信用されていない運営ちゃん
間違いなく暴駕一閃弱体としか思えん
あと、エリクシール 自己リジェネする前に撃つように調整してくれ…
弱体調整する前にやること沢山あるやろ クリバフに手を加えるなら威力調整とはかかないやろ
特性の調整とかならわかるが 暴駕はクリ確定な割に威力高すぎるからな
その上であの強烈なバフだから、弱体されても別に不思議じゃない デカンってSRより上のレアリティが実装されるってこと?
NRも増えるなら育成対象増えてありがたいけど使うソウルはもう少しズラしてほしい
おんなじソウルばっか集めさせ過ぎ レンと申します
エル?はてどなたでしょうか?
これはあったかもしれないなかったかもしれない
ラジエルの書にも記されない物語
3月を待てw
明日は放送かね ブラゲの話だから安心しよ
そこの人気投票にいる知らない幼女とか幼女とかよ >>281
鎌とってはギロティンも含めて辛い時代がやって来るな 運営の信用なさすぎ問題はとりあえず置いといても
すぐ暴賀の修正って発想になるぐらいには強すぎと思われてたんだな そんなに強いか?高難易度だとバンバン死ぬから強いとか感じんけど 本家とコラボを震えて待てW
つかコラボめんどくせーから正直やらんでほしい >>286
現状1番使用するLBだから…
フルストンプや六刃は物理にしか乗らないけど、
一閃撃てば魔法にもクリが乗るから心強いし。 バフLBは味方全体にかかるから強いよね
暴駕だけじゃなくて福音も大城も龍神も強い
けど闇獄や神魔みたいな耐性低下のデバフは
普通のスキルがそれと同等のことをしてるので何というか・・・ フルフルいねーしつれーわ、カイムと真フォカロル育成すっかな…₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ ナーフって決まった訳じゃ無いがもしもやるなら良くこんな過疎状態で下方修正する気になるな
運営続けられる確信でもあんのか 魔神のステータスは多分魔法だろう
高難易度につれていく際の耐久が低いから選択肢から消えるのがな
lbは龍神のダメージ低すぎるからそれかな
十分強いけどそこまでつかわれないし そもそも他の物理LBが弱すぎんだよ
なんだよ龍神3.5倍1hitってなめてんのか 弓は雑魚を即死にさせる効果も入れたらいいんじゃないの?
あと速度の遅いキャラはその分火力増しで 魔法LBはだいたい属性複合になってるから単純に威力2倍なんだよなあ
バラμの暗月は闇単独だからくっそよええし
多分複合属性のダメージ計算式設定した奴と倍率決めた奴が別人で仕様理解せずにきめちゃったんだろ
初期のインプロやばかったのもそのせい あと精霊MND低すぎなの改善と中衛にも入れられるようにすべき
あと主人公も育成して参加できるようにして欲しいな
その方が幅も広がるしおもしろいと思うんだがw とにかくバトルやらスキルの効果やら、クラスの特性やら、仕様が直感的にわかりづらすぎ。
何をどう育てればいいのか方針たてづらいせいで
楽しみ方がわかる前にどんどん人が離れていく。
あれこれ属性やらなんやらがあって複雑な割に
レベル上げて殴るくらいしか攻略法がない。
一度きちんとあれこれ整理して、シンプルだが奥行きのあるシステムにしてほしい。まあもう手遅れだろうが。 育成にくっそ時間かかるせいで弱体は致命的だから
強化の方向で調整してくれよ、マジで 弓強化の代わりになんかナーフして終わりだな
ディバインオーラの無能調整をしたアピちゃんには何も期待できない はやく手持ちで腐ってるトルネードアローを使わせてほしいわん このゲームでどのキャラを育てるかで悩むことはあっても、何をどう育てればいいかで悩む要素あるか? これだけ単純化されてても理解できない頭の持ち主は単純ポチポチゲーやってればいいんじゃない 過疎った原因としては育てたキャラが活躍するコンテンツが少ないのもあるんじゃないかな
塔登ってレイドやるくらいじゃ…ね
別ゲーに走ってフェードアウトしていく先輩とかいるし運営もうちょっと頑張って欲しい 一番の原因は課金者がドヤ顔しづらい点だと思うよ
抱き合わせの糞パックが多いから有償ジェムがこんなに長持ちするソシャゲも珍しいし
課金者ならではの優越感、無課金ならではの優越感(ガチャやスキルの引き強など)が薄すぎる
まぁそのおかげで毎日気楽にプレイするゲームとしては良ゲーなんだけど盛り上がらないよね このゲームをメインでやってるやつは少ないからしゃーない
やることは自動周回とデイリーとすぐ終わるイベントくらいだからな
他のことに時間使えるしそれがいいんだけどな 前からなんか違和感あったけど累計ミッションで貰える経験値って途中から下がるのね
魔神Lv40の経験値3だったのに気が付けば1になってた· · · やっぱりサブゲーの人が多めなんだなw
俺もほそぼそとやってくか
ストーリー追加か大型アプデでも来たら起こしてくれ >>315
課金圧は薄いのは良いと思いつつ
(その割に強気なお得パックはどうなんだ…)
今後大丈夫かと不安にはなる。
隔週で放送してパン配るのも嬉しいが
何時までやってくれるのか?
あんまりなアプデ繰り返すとMCも見限るで 課金要素少ないと運営が儲からないからガチなイベントとかやれないんだよね
課金圧薄い方が良いがそうするとゲームの質やアプデ内容も薄くなるジレンマ 7ピックとかわけわからん嫌がらせしないで素直に一つ確定一回のみとかでもやればよかったのになあ
スキル7ピック結局オンスロしか有用の引けなくてクソ萎えてるわ
サンクリジェネスペマキ強すぎる >>312
その肝心のレイドもイベント、クラン戦でオーブコインが共用だから気軽にできないっていうね
運営はコイン欲しいなら糞高いジェムパン食って走れの強気姿勢だし
ガーディアン戦もオーブコイン方式にしそうで怖いわ 運営はきちんとFGOがなぜ成功したのかを分析して欲しい。 エロゲ売って信者作って最大手にアニメ作ってもらってキッズ取り込んでからゲームの宣伝するところからだな
これで信者とコバエどっちも集められるぞ 自由度があるとかいっておきながら全くないスキル周りをどうにかしてくれ
このスキルこの職に付けたら面白そうと思っても職制限で無理
似たスキルを別ネーム別職で分けずに纏める努力をしろ ドゥームジャベリンが2つあるけど付けたい奴にはすでに付いてるスキルすぎて持て余してるわ サンクって引いてみると案外使い道ないな…バルバトスにはもったいないし兎に付けるとか微妙になりそうだし。 スキルのカスタマイズはNやRの方がやりがいがあるけどもったいないし
万能のスキル書も使う余裕ないしで結局身動き取れない 習得じゃなくて付け替えシステムのほうがいいな
習得は取り返しがつかないし 正月の分でNのコストを下げられるけど
毎日毎日Nの親愛度を買いにいく事を考えると気が抜ける いうて上げたいNとかそんなおらんしフルフルに3日分の愛を捧げたわ 上限とかはユーザーの進行度見てちょっと図津増やして難易度も高いの実装するもんだろうに
いきなり実装したものは上限MAXだからな
あほちゃうか >>301
暗月光弾も光闇だぞ・・・
弱いのは追加効果が耐性ダウンじゃなくて、光闇攻撃ダウンになってるせいだと思うが イベ追加μの新規スキル書が交換所にあるならみんなもっと走るようになるよネ
と運営にチラつかせてみる ちょい話逸れるが知ってたらごめん
LB打った時の追加効果ってLB発動時にかかってるんだぞー
ナイトメアドームLBから打つんじゃなくてドゥームジャベリンLB先に仕掛けた方が火力は出せる
敵の光闇攻撃がきついなら逆もいいけどね
その点踏まえてLBの順番決めるのが楽しかったりするぞ 槍スキルのダブルとペンタっておかしくね?
どっちも星1スキルでダブルは物理2回、ペンタは5回。MP消費は同じ、リキャストはペンタが早いって… 詳しくはwikiを見てほしいが、おおよそダブルは1.5倍を2回、ペンタは0.6倍を5回。
だから威力自体はあまり変わらないと思います。 >>343
そうだったのか
ご丁寧に教えてくれてありがとうm(_ _)m
でもそれなら小威力を5回とか書いてくれればよかったのに…
どっかとそう書いてあったスキルもあったと思うけど アピの計算式として攻防差が基本ダメージになるから
相手の防御力が低ければペンタみたいなスキルが強くなり
防御が高い相手にはクリティカル以外でダメージ低くなって微妙になる
スキルレベルが上がったり、親愛や装備でステが高くなると相対的に強くなるので
普通の人には速いだけの微妙スキル、ガチな人には速くて強くてLB溜まる強スキルになるはず 相手の防御はどうやってわかるの?物理カット率と防御は別だよね? 相手の防御が高い場合でも、今実装されている敵なら
ペンスラがダブスラより勝っていると見てもいいと思うがな
ペンスラの方が攻防差の影響を受けるのは事実だが、、 物理カット率がわかってればこっちの攻撃力とダメージから敵防御は計算できるよ >>346
素殴りダメージ=(攻撃力-防御力/2)*(100%-耐性)
なので
防御力=(ダメージ/(100%-耐性)-攻撃力)*(-2)
で計算できる、はず ええ……計算式そんなに単純なのか
このレベルの計算式使ってるゲームなんて一昔前ならともかく今時あるか? その一昔前からずっと同じアピ算だからね
アルフヘイムもかくりよもゴエティア本家も全部基本はこの式 でもまあ他の今どきのゲームとかいっても
通常攻撃なんて最後に乱数振ってバレにくくするだけで基本攻防差か比の計算ぐらいしかしてないのが大半じゃないか? >>354
死霊は物理カット高すぎなんで素直に魔法キャラ並べたらなんとかなるよ
親愛4以下のNも含めてフルで並べて、専用が80ぐらいで売ってれば買って使う
SR無しでもレベルソウル上限まで育てれば勝てるから育成あるのみ >>355
うーわんわんっ!
パンないけど育ててくるマル! ブルーヒュドラ来週までか
そろそろ倒しに行かなくては どのみち前衛のMATKじゃ魔法打ててもろくなダメージでないし
序盤の単体痛いから防御性能全振りの大盾ならべておけばいいよ カスも有能も含めてN〜SR新キャラ30体くらい追加しろよ
そんくれーしねーともうどうにもならんぞ
皆似たり寄ったりのPTでレイドほんとツマンネ 難易度高いバトルだと有利取れるキャラでほぼ面子固定になるのはどのゲームでも当たり前だし
カスキャラ実装したところで高難度に連れてくる奴がいてそれで負けたら即ブロックだろ
いまでも下位のマルチならいろんな奴のいろんなキャラ見れるしそれで満足しとけ
上位レイドでいろんなキャラが活躍するのが見たいよーとかは土台無理な話だから でも工夫の余地なさすぎない?
有利属性で揃えましょう、の他に何か戦法とかないの?
FGOのアーツパ、クリパ、耐久パ、状態異常みたいにさ。 毒系やマイン系やらがパッとしないだけで今でもクリパやら連撃パやら耐久パはやろうと思えば戦えるんでないの FGOキッズとかこんなとこでも湧くのか
それこそFGOなんてどこでも脳死スカスカ巌窟orバサスロするだけのつまんねーゲームだろうに 比較対象がFGOって...
絵合わせ以下のゲーム性とか泣ける 基本完全オートだからなあ
一応タイミング見てスキル切ると楽になる場面はあるけど メンテか。サンクチュアリ持ちのミューとか来ないかな
ヒュドラにさっぱり勝てない 戦略なんかとは最も遠いクソガキッズのツイッターイキリガチャ装置と比較されてて完全に草 ミューはハンマーを優先して追加してくれんと
カイムだけラピスのサポート受けれんようになるぞ もしかしたら今日のメンテでお餅ちゃんが来るかもしれない キェェェェタイトルシャベッタァァッァァァアア‼
時々オスが出てくるのは何なんですかね? あ、追記書き忘れた
メンテナンス延長
■終了時間
2019年1月10日(木) 13:00 〜 17:30
※メンテナンスは作業が完了次第
メンテナンスを終了させて頂きます。
いつものアッピ >>367
とりあえず前半に福音と大城かけるのは各ユーザー共通であとは物理で殴る感じだけど回復キツイならアガレス、オセ、サブノック、中衛はハンマーとフルカスが使えるよ。 そもそもいつまでケーキなんだよ
そろそろパンに戻すか餅にしてくれ
なんなら2月先取りでチョコでもいいぞ 大城いらなくない?
前衛シールド持ちで埋めれないならいるけど ウェポン、アーマー、リジェネブレイクを一度に掛けられるフルブレイク実装で手のひらクルーする展開を期待 ヒュドラ頑張っても半分くらいまでしか削れんから諦めた >>362
>>242だけど、ヒュドラ相手にLB5回撃ちきって2:30近くかけて戦う耐久パだよ
装備は珠とか月の衣、猪、イベ装備とかばっかで 物理耐性50%減とかいう致命的なデバフやめーやマジで
バフとデバフ重なるようになったから打ち消すこともできなくなったし イベント交換所の一部アイテムのレート上がってないか?
ホントせこい真似すんのな… LB上方修正か良かった
この過疎っぷりで下方してトドメ刺してくると思って焦ったわ
個人的に闇獄と光浄も弱い気がするんだけどそんな事無い? ギロティンの評判が悪いのになぜまた耐性減を入れてしまったのか理解に苦しむね おっぱいわんわんは性能とか二の次で使いたいから抜け殻解除したけどこれはスルー
すまんのキメイエス 魔法攻撃しかしてこない敵だったら使えそうではあるんだがな
そんなやついたっけ? デスサイズの威力次第だな
ギロティンよりもさらに上なら相当高いとは思うけど
それでも耐性減が大きすぎるのが痛い >>392
クソ弱いよ
光(闇)耐性弱体あるけどLB自体は物理属性のみだから弱体の恩恵を受けられない 弓は火力10ずつ増 、本と球は耐久面大幅増、大剣は耐久微増
精霊はゴミのままか わんわんと絵のクオリティが違い過ぎる.....わん >>399
あーやっぱり恩恵受けてないのかアレ...
弱点属性の敵に使ってみても対してダメージ増えてなかったからおかしいと思ったわ てかガッツリ物理属性のみって書いてあったわ
見た目完全に属性攻撃だから今まで属性付いてるもんだと思ってた.... ケーキはほんとどうしたんだろな
単に忘れてるのか戻すとどっかバグるのか 正月キャラでもないのか
この状況で何年も続ける気なのか売り時なんて知らんなのか イベインゴ余ってるから装備1〜2個追加してほしかった… >>408
それはクリスマスの時点で分かってたぞ
3年分のクリスマス衣装キャラ存在してるのに1つも出さないんだから あるじ様無償でデバッガーのアルバイト作業お疲れ様です 月光ダメージ表示出ないしタイマー止まるな(見た目だけ) 月光とまるね
あとスパイラルヘルうってバフ見ると炎威力アップになってる 表示だけおかしいんかね 勢力自動編成助かる
でもそろそろPT保存させてくれてもいいぞ ところでこれ前半にインゴットx10購入してまで事前に特攻つけた人より
300コイン節約してインゴット集めた人の方が勝ち組に見えるんだけど気のせいだろうか? 弓の装備めっちゃ高くなってんな(´・д・`)
トルネードアローのやつは2倍に高騰… イノシシの特攻って次回のイベントじゃ無いの?
レベル10にして無いから分からんけどもう特攻掛かってるのか 月光バグってるけど
攻撃と同時に回復と異常治療をPT全体にできるとかいうチートと化した ショップの並び順変わってるから指輪買っちゃったよ
ちくしょうめ インゴット交換しなきゃよかった
挑戦クリアで普通にあまったわ
あと10連でキメイエスこない不具合wやってらんねーw あとインゴ3つと思ってレイドしてドロップしたから装備みたらインゴが山のようにあった
ミッションェ・・・ 前半にいくつかインゴ交換してもうたやん
いつも全然足りねーのにバランスわりーな 可愛いからってザガンμを一生懸命育ててた俺得アプデだわ 緊急すぎる(´・ω・`)
『ゴエティアクロス』運営チームです。
1月10日(木)に調整した「月光無影斬」につきまして、問題が発生したため、
不具合の修正対応としてメンテナンス前の状態に戻させていただきます。
そのため、下記の時間に緊急メンテナンスを実施いたします。
■緊急メンテナンス期間
2019年1月10日(木) 19:30〜20:30
※対応完了次第、緊急メンテナンスを終了させていただきます。 メンテ前に戻す緊急メンテ?アホなん?( ´ー`)y-~~ 今までのイベントの傾向で後半イベにインゴ追加くると思ってたから
インゴ×8と10を買わず残して置いて良かった
それでも正月インゴ余ったから装備枠拡張したけど 月光使用すると蛇のHP表示もバグって、HP残量が見た目Keepの
ままだったからやりにくかった。 よっぽどヤバかったんだな
こんなスピード課金絡みしか覚えがない 今日の14:00時点までロールバックって事か?
よーわからん書き方だなこれ 運営「さっさとバグを直したかったので以前の仕様に戻しました。」
「倍率アップに加えて自パーティー全体回復+異常回復はどうしたって?それ見間違いじゃないですかね」 これからの強敵考えると普通に想定内でしょ
バグだけ直すんでそ イベ武器は追加来ないってのは予想できてたろ
インゴットのドロ率低で強化できるわけがない バザーの弓武器値上がりはほぼ確定だから転売したい奴はメンテ開けに買い占めとけよ >>451
もう2倍になってるんで遅いっす(´・_・`) てかバザーの弓って後ヘッドショットしかないのか・・
種類少なすぎだろ >>452
今の緊急メンテでメンテ前まで巻き戻しするんだろ? メンテ前の状態に戻るのは月光だろ
全体が戻るわけない >>454
LBがかなり強化されてたんでもってるなら使う価値はあると思う。 武器追加はないと思ってたけど今回追加されたアイテム買うだけで1000コインやん
それだけ集めてたらさすがにインゴット余るからイノシシもう1つほしい
罠にかかって正月インゴットたくさん買ったのが負け組でした マルバスイポスは金で止めていたけど、性能によっては優先してラピスにしたいな〜 マルバス使ってみるかって思ったけど親愛度が2だったわ
メイン勢はもう8~10になってるからいくら強化されても親愛度の差で使えねえ 弓バル親愛度5フルフル親愛度8でどっちもスキルレベル2同じ敵にアマブレ無しフルフルにはスペマキしてからLB撃つとダメージほぼ同じだったわ μのステでそれなら期待出来そう。
自分もレイドでRep確認してみよう。 ゴエティアクロス!ゴエティアクロス!ゴエティアクロス! だから月光はメンテ前の仕様に戻すって書いてあっただろ
頭アピリッツ? 弓のLBって単純に威力2倍になってんのか、そりゃ強いわ
ガチで弓育ててる人はどんだけ火力出るんだ I am GOD'S CHILD
この腐敗した〜世界に〜堕とされた〜あああああ これに限ったことじゃないけど叩くためにゲームする奴いるよな
めっちゃ時間ありそうなのは羨ましいけど 新キャラのイベ武器くらいは出しても良かったんじゃないのインゴットどうすんのよこれ イポス強くなって嬉しいけど、、手持ちはベルゼばっか強くなっていくな >>367
役に立たんかもしれんが構成晒しとく。
【メイン】グラシャ、フルフル、フォルネウス、ウィネ
【サブ1】アガレス、バティン、ムルムル、バルバトス
【サブ2】剣バティン、フルカス、アスモダイ、グレモリ
LBは暴駕→闇獄→(無音になるやつのカウンターで)聖魔→六刃
鎌2名は物理系で耐久力があるのと技が闇属性なので採用した。
特にバティンはドレインで自己回復するので育ててれば結構粘る。
アスモダイはメインに入れたかったけど全体攻撃2回くらいくると落ちるので
瞬間回復力のあるグレモリのところに組み込んだ。
福音はウィネとバルバトスがサークルリジェネを使うので打ってない。
グレモリのところは頑張ってもらう。
今回のμキメイエスは上記の理由で「ヒュドラこれで頑張ってね」ってことなんじゃねーかな。
μはイベントに有効そうな属性を毎回持ってるしね。
長文すまそ アプデ前と後のステ比較用にスクショ撮っておけば良かったわ >>470
糞なのはまともに文章読めないお前定期w 残ってた石でわんわん70連してこなくてもうどうにでもなーれになってたのに10連で2枚引きした・・
はあ・・・どうにでもなーれ LB強くなっても使うまで貧弱なのあんま変わらんから一時的な人気な気がする これくらいしないと弓は使えないって判断したんだろうね
LBの威力まで物理が上になったのはどうかと思うけど 弓とかラウムしか中身ないからわからん
はやくダメージ出して? ツイッターで2000×4ぐらいだしてる弓バルはいたな ガチの弓なら1万は普通に超えるだろうな
適当装備で親愛度ほとんど上げてなくても6000くらい出るし 現実はlbがいくら強くなっても専用と汎用でクリと連撃あがらない時点でごみなんですけどね 2回だったのが4回になったのか?
で倍率もアップと >>496
神かよ。さんくす
大剣のベリトで比較してみたらDEF+12 クリ率+10%だった
何か思ったよりしょっぱいな…もっと全体的に底上げしてくれてるのかと思ったぜ
もっと不遇な弓とかだと更に強化されてるのかもしれんけどさ あんまり気にしたことなかったけど
槍ってクリティカル率高いんだね LBの瞬間火力よりも総合火力を知りたい
弓バルは雑魚処理などで相変わらず使えるだろうけど、その他弓キャラは結局選択肢に入らなさそう 弓は対多数の長期戦がメインだから、決して不遇ではないと思うのだけれど。
単体レイド戦が苦手なのはしょうがないのかなと。 親愛20つええなWWWそりゃヒュドラも楽だわなwww デスサイズの存在価値は新規固有LBという点と闇攻バフかな
キメ鎌の時点でステ低いから威力出ないのは当たり前 久々にプレイしたらギロティンのデバフをバフで消せなくなってるんだけど
これは鎌にとってはメリットなの? ダメージ的にスパヘ3回にしたのがデスサイズだから耐性低下に目を瞑れば鬼強よ ギロティン、デスサイズはもっともっと威力上げるべきだわ
デメリットなしの特技とは明らかに一線を画する威力ならデメリットの大きさにも納得できる いやスパへは魔攻撃力上がるからそれならスパへの方が強いで まぁ全部揃えりゃlB三つ打てるか、、、ギロティンは高威力なのになぜ、、 スパへって間抜けそうな響きがいいな
フォルネウスのスパ屁をスパスパしたい ギロうったあとのガーヴさん
ブルーヒュドラの攻撃1発で沈む悲しさ デスサイズ一発撃ったら沈んでもいいってくらいの火力あればロマンあるんだがなぁ 運営的にも鎌のコンセプトは一撃がでかいけど物理に脆いみたいな感じなんだろうけど
現状だと物理耐性の減少率を下げるか威力をもっと上げてくれんと割に合わんな ガチ廃人だと既にやばい火力でてるとか?
イベレイド上級でランク44のフルフルネックエッジ(スペマキなし)が3000×3出してるのも見たことあるし
装備も親愛もスキルレベルもかなり高い人のギロティンはどんなもんなんかな 闘技場・烈中級1のクーンがこん棒で殴ってくるんだが、これは仕様なのかな?
亀甲羅割り、空気投げ、錬気も使いこなすんだが。 気にするな
エルママだって
誤爆する
からくりサーカス
面白いワン ギロと新技は物防デバフでいいから自己物攻バフつけろ 最初はフルフルや拳がはずれって言われてたのに今では強くなって評価見直されてきたし、いつかもっと強くなったらギロとデスも評価見直されたりするかもしれない。
ただもうすこし威力高くてもいいんじゃないかってのは俺も思う。ロマンを見たいよね。 フルフルは最初から最強で異論無かったと思うし
ガープも物理火力としてトップクラスの性能だと思うけどね
フォルに関しては闇物の複合がまともに通る相手少なすぎて
環境的に不遇ってのは分からんでもない >>523
からくりサーカス面白いよな
主人公が目に見える形で成長していくのはやっぱワクワクする 見直されたというかスペマキの入手機会・人数が増えたから周知されたというか
鎌はスキルレベル10が基本になったらATKの高さから倍率ドンなんじゃね
その前にテコ入れしそうだけど みてろみてろ
そのうち鎌にもスペマキやオンスロにかわるスキル出てくるからよぉ スキルレベル6以降はダメージ倍率も更に良くなるみたいだしね
インゴがあと二個だけ足りなくて必死にレイド回してるわん… 鎌は装備でクリ率上がるタイプじゃないしロマン砲のイメージはそんなないけどなぁ
ギロティンのイメージが強すぎじゃね 誰も触れないけどホーム画面の背景変わったよな?
お知らせに書いてあったっけ? オーロラの代わりに月が出た、地上のイルミネーションは無くなった、地形は一緒
背景変わったぐらいでお知らせされても困るんだぜ μキメイエスがカエルのコスプレしてるようにしか見えない
俺は好き 前半踏破すればドロップ0でも10になります!!!!!!!!!!
からの
後半チャレンジで12個追加 前半の勢力チャレンジ突破出来ない人は後半追加も突破出来ないと思う
話聞くと突破出来ない人は勢力別8人の育成が間に合ってないから つかあの糞みたいな泥率と変換数で良く10まで上げた奴居たな
後半待機安定だろ普通 イベレイド消化とクエ回りでインゴ分はメダル貯まるよ自然回復と配布でも、オーブどれだけ落ちるかもあるけど
後半の追加待ちでインゴに全部交換してなきゃいいんじゃね からくりはエピソード半分ぐらい削られてるから気に入ったら漫画も読んでね
レイドから戻ったとき猶予7秒ぐらいで閉じられたのいつのまにか微妙に長くなってるな >>533
秋の時は秋っぽい背景に変えました的なお知らせあったやろ。
ありがと。 弓LB攻撃回数2→4で単純に2倍くらいに威力強化されてるなこれ
クリ率も上方修正されててクリティカライズも合わせれば
ヘッドショットもなかなかのダメージだせるし
元々の耐久力もあって結構いけるかもしれんな はいメンテ
金マルバスでlb6kくらいでるからかなり強くなったな 不具合で弓のLB強くなりすぎていたので微強化にします
でもいいぞ 転売厨どもを揺さぶっていけ 何のメンテだよ
装備無し金イポスのLB一回が装備固めた紫ベリトのLB一回を凌駕して悔しいわんっ… >>535
スタート画面が無機質になってなんか物足りなくなったよな 氷亀も倒せなかった弓が火山亀を吹き飛ばすほどマッチョ化してやべー感あった なんだイベインゴット手に入れやすくなったんかと思ったらまた勢力別か
勢力別は新規にクリア厳しいから参加券ならもう少し入手してほしいわ落ちねーよ あるじさま教えて
グリーンスライムって討伐数どこか稼げる場所ある? 無いから諦めろ
前に塔に居たけど改修されたら削除された クリスマスにサンタ衣装出さなかった運営に何期待してんだよ 大鏡アンドレは鎌持って闇属性使うのも違和感あるし多少はね そもそもなぜ鎌なんだ
槌はカイムしかラピスにできる魔神いないんだから槌で良かったのに バレンタインオセが槌で来たら出るまで回しそう
まあないだろうけど 武器種変えないとSRの劣化にしかならないからね
次以降のタイミングにもよると思うけど、今回が物理中衛だから
だいたい順番に回ってくると思うよ 単純に数じゃないの?鎌はキメ入れて3体
槌はNRいれたら5体いるし イポスは生き返ったんか?
唯一の新密度1やでほんま そろそろサポート要員フォカロルのソウルランクを上げとくか… マルバスの親密度上げるかと思ってステ開いたらそもそも花無かった事に気付いたわ
SR花だけ足りなさ過ぎ SRコンプリートしてるから花よりも羽よりも香水が足りねーわ
特に中衛物理がヤバい >>573
ほえーコンプかすげえな
約20人入れて未所持5だけどみんなどんな感じなんだろう… わんわんは賢いのでギフト制限をなくすべきだと思うワン 花の合成機能が欲しい
小さい金花くっそ余ってるし銀の花なんて1000以上あるぞ 花5個で種にして家具の鉢植えに植えて時間経過で1個上の花にするとかやってきそう デトネーアローでちまったんだけどどうすんのこれ
マルパスのケルビムはずせばいいんか 起動したらイケオジな声でタイトル読まれたわん!?
おじさん魔神ちゃん出るの? 超強化された弓のLBありスキルとかトップクラスの当たりじゃん
もっと喜べよ 正直弓微妙じゃない?
双剣のようにLBで味方全体バフじゃなくて敵への耐性デバフだからパーティ編成考えないと総合火力的にはしょっぱい気がする
瞬間火力としては文句ないんだけどね
あとレイドのNPCで出てこられると俺の顔険しくなるから使うならきっちり育てておけよ〜 強くはなったけど結局塔スタメン入れ替えるほどにはならなかったな
>>583
素直に弓バトスの1にしたほうがええやん 弓使わなきゃいけない病気じゃなければ使わなきゃいいだけだしな
クラン戦でLB見なきゃいけないときに威力あったほうがいいのかわるいのか議論はある 勢力別で火力の足しにでもなれば万々歳だろう
選択肢に上がるようになっただけマシ感ある なるほど、弓は勢力縛りなら出番ありそうだな
弓バルだけはスキル構成いいし育成が楽しみになってきたぜ…あっ相場上がったらごめんな μはギフトの上限あげてほしい
SRよりステ低めでかつ親愛度低めだと相当弱く見えてしまう 本家やったことないけどの魔王Awaken戦?のBGMすごいかっこいいな サタナエルにも弓がいたら育てたかもしれないのに惜しい
他陣営だと正直ギフトのリソースがもったいない 弓の装備を投資以外でかうやつって頭悪いんかな
lb以外の倍率ゴミなのはかわらないのに 弓装備はガチで使うなら潤沢なMPをCT短縮でスキル使ってLP稼ぐ考えはなくはない
知らんけど 弓はヘッドショット、トルネード、ブリザードとかでカスタマイズできればかなり強い
なお 弓は汎用にクリティカルも連撃もないから弱いんだよ
45体とかそういうのなら強いけど 弓の専用はMATも上がるようにしてくれよ汎用は上がるのに
鎌はATKもMATも上がるのにLBは物単と闇単、色々噛み合って無い ブラストとデトネとケルビムに開幕のCTがなければな… ケルビム積んでない弓バルの専用装備まで
MATKじゃなくてMNDが上がるようになってるのは
嫌がらせとしかいいようがない 弓のLB 育てると高起動ビット一撃になるらしいからレイド用というよりもミッションや
塔用じゃないか?
LB一回で3体撃破は強い プチサークルヒールもあるしな
バルバトスなら周回がはかどるし 今年はμガチャ一切引かない縛りプレイでいこ
マネキンでじゅーぶん 勢力制限ではよっぽどSR揃ってない限りはμが入ることになるよ
揃ってても戦力的に入るのがほとんどだと思うけど 勢力制限でも雑魚散らし用に重なったNRが基本じゃないのかな
SR使おうにも装備も重ねてるから純粋に装備枠やや足りないし、だったらslと親愛重なった分で装備枠カバーしてる
俺の場合7-9突破した編成見てもほぼNRだな 2勢力の塔はともかく、1勢力制限でRとNではそもそも頭数が足りない
SRが揃ってるような人以外はμも入れないと12体置けない
8体ノルマでもゴミ置くよりはμの方が圧倒的に強いよ >>377 >>481
駄目だ勝てん。半分削るので限界
途中組の微課金程度じゃ厳しい。ありがとなー NRのスキルレベル10になるくらいガチャしてるんだからそらμなんて使わんだろうよ 無微課金程度だとNRは言うほど戦力にならんしな
装備も無強化の1〜2装備が限界だわ サポートもコスト食うっぽいし
育てなくてもコスト12固定のμはその点では有能かもね
スキル構成も強いからもし本家みたいにスキルも移植できるなら
その点でも優秀だし サポート機能追加されたらコストまわりの調整来ないと一人二人ぐらいしか装備出来なそうだは 本家のほうが自由度は高いね
通常で火力出す玉やカウンターのみでダメージ出す槍なんかもできるし
ただ限定キャラゲーと化してるから課金者じゃないと厳しい >>613
本家は自由度が高すぎて、それに対してガチャが高額なのと
超周回ゲーなので同じレイドを1000回とか普通に強いられるよ
ガチャも6万天井を数回重ねて実用キャラ作る世界
最低限が金と時間のどちらか、場合によっては両方求められる
毎日数時間はPCに張り付ける人を前提にしてるので
そこそこ金を使えるニート向けのキャラゲー スキルの移植は簡単でもスキルレベル上げに運が絡むゲームはキツイ
初期の頃やってただけで今はどうなってるのか知らんけど 一握りの上位や一部のエンドコンテンツクリアを狙わなきゃ楽だけどね
強さの幅が凄まじいからこっちよりも他人との差を感じやすいのが辛い人は辛そう あっちは前線に付いて行こうとするなら廃課金するか貼り付いてなお廃課金勢のケツなめるかしかないからな 魔王召喚緩和されたり紋章も下位AWA紋章集めれば
通常上位紋章より強かったり
塔魔レベル上げ書のドロップが多かったり緩和されてる所は
結構緩和されてはいるんだけどね
課金すれば限定スキルメインの今なら逆に追いつきやすいといえるけど
無微課金だと正直きついだろうな ブルドラ40秒の神が今度は1PTでブルドラをボコってて草w スゲーな
変な意味じゃなく幾らぐらい課金してるか興味ある あー、その話聞いてわかった気がする。なんで過疎るのか。
無課金でも楽しめるようにして裾野広げてコミュニティを盛り上げて、
そのコミュニティからの承認と優越感を求めて課金させるより、
最前線目指す猛者達に超重課金強いる感じでやってきたわけか。
イベントでもすぐマゾくするのは、新規ふるい落としてでも、重課金者にやりがい与えないとマズいっていう体質が根付いちゃってんだろうなあ。 会社の規模的に無微の裾野広げてって手法が取れないからね 無課金でも楽しめるようにして〜っての派手に成功したタイトルの勝ちパターンみたいに言うけど
そのスタイルで採算取れなくて即サ終みたいな有象無象の屍の上にわずかに勝てたタイトルがいるだけだしね
それやってれば勝てるってもんじゃあないと思うよ
アピも軌道に乗らずサ終したタイトルいくつもあるけど
重課金つかまえて長期運営できてるタイトル率でいえばその辺のよりよっぽどうまくやってると思うよ いや、現状がアピにとっての最適解なら、それはそれでいいんじゃないかな。 放送もまだまだ隔週でやってくれてるし
シナリオも追加が予定されてる
シナリオ追えればよいエンジョイ勢なんで、収益出てるなら今のままでも。
放送終わったら辛いなー(パンの供給的にも こんなコピペしたようなイベントばっかりだとやりがいなんか感じないけどな
コンテンツ少ないせいでやることないし、改めたらしいクラン戦も次のガーディアン戦も、結局パン食って走るだけの虚無作業になるんじゃないの ほとんどのソシャゲはコピペイベの繰り返しなんだが・・売り上げランキング1桁だろうと どうだろうね
年単位でやってるソシャゲは2つあるし、このゲームというかここの運営のやり方が合わんのかもな ほうほう、そのコピペじゃないイベントやってるやりがいのあるゲームってどんなのか教えてよ いろいろイナゴしてきたけどモバマスもスタリラもプリコネもマギレコもイベントって変わり映えしなかったよ、ただプリコネはクラン戦前後に人間関係でギスギスするからそれがちょっと面白かったな。 プリコネはし○と
50名近いチームをまとめ、勝利に貢献しました!
って面接で言っちゃうキッズも多そう。 ソシャゲ支えてるのは3%の廃課金だから3%のためにゲーム作るのが利益になるんだよ
スレに書き込むような低課金層とか相手にしてるわけないじゃん とはいえ廃課金層がマウントとってドヤる相手がいなくなるのも困ったもんだと思うけどな
それなりに無微も抱えとくに越した事はない その論調ちょいちょい見かけるけど課金で無微の雑魚にマウントとって喜んでるようなのって本当にそんなにいてるか? このゲームは別にマウント取るようなコンテンツないけどねえ ここが制作やってたブレアカのイベントはやり甲斐あったな その月のスコアイベに刺さる新キャラが出る10%チケが5枚
20%チケが3枚 30%チケが2枚報酬にあるハムだったからみんな必死に走ってた
問題はそのみんなが極少人数だったっていう え、むしろそれ以外に課金する意味あんの?
ソシャゲなんて基本はビックリマンやキンケシや牛乳ビンのふた集めと同じでしょ。
みんなが欲しがるから欲しくなる。
特別感が欲しい、皆が持ってないのが欲しいって。
もちろんそうじゃないやつもいるけど、月に云十万も注ぎ込む奴の心理なんて承認への依存でしょ。 承認とか他人の目とかに関係なく単純に好きなキャラが強くなるのがうれしいという感性なしにこういうゲームやるのは不幸だと思う やってる中ではFGO、メギド、マギレコはイベントストーリー気合い入ってるな。
ただFGOとメギドはむしろ長すぎる。マギレコくらいがありがたい。
FEHは、当初は、異界から英雄が呼ばれて倒してくれてありがとう、みたいなのばっかだった。キャラ多すぎてついてけんくなって止めたから今は知らない。
ゴエクロも、異界の門が開いて潜ったらνになったパターンばっかだな。
まあ、流石に次は改善してくるだろ。。。 >>647
ならみんな不幸だよ 気付いてないだけで そんなことより皇聖騎士の倒し方でも語ろうぜ(俺得)
フォートレスの為にバティン引いておくんだったわ…失敗した
外見で1%もチンピクしなかったからスルーしたんだが絶対に取っておくべきだった レベルを上げて物理で殴ればいいぞ
耐性なんぞ槌勢と暴駕で >>651
マジックシールド張って物理と闇魔法の混合パーティでゴリ押そう。 >>651
剣バティンはグラシャ居るならスルーでも良い、居ないなら…
物理が揃ってないから皇聖騎士は素直に闇魔で攻めた
魔法で攻めるにしても絶対にムルムルは入れろ どれかのSR中衛物理を集中的に育てたら大抵それでなんとかなる
ただしフォルネウスは例外 みんなありがと、頑張ってみるわ
実は物理パっぽいのも試してみたが削りきれずに崩壊してしまう
闇魔入りも同様。ここまでムルムル育ててなかったから慌てて育成中 >>651
試しにRとNのみでやってみたら勝てたわ。
メイン.シトリ、ウァレフォル、オリアス、バルバトス
サブ1.アガレス、フルカス、ムルムル、オセ
サブ2.アーゲンティ、アンドレ、ブネ、サブノック >>658
ムルムル絶対は言い過ぎたがリジェブレを覚えさせたアンドレが最適
居ないならムルムル、次点でアロケス
魔法で攻めるにしてもリジェブレ要員に二枠は割きたい
リジェブレ無しだと後半の敵の自然回復量に魔法のCTが追いつかなくなって崩壊する NとRだけでクリアできたわ(親愛度10〜、スキルレベル8〜) >>661
どのみち育てるつもりだったからさ
とりあえずGOLDにしたしこれで勝てるだろハハハ 自己バフ大技の白馬迅が終わり際まで来なかった超ラッキーバトルでこれなんだ
何度リタマラしても無理そうだしもう少し育成頑張ります 攻撃パターンと、それが変化するHPラインで多少調整できる場合もある 装備も見直そう
魔人のステータス気にしながら少しでも火力期待値が上がるように調整しながら試行重ねてみてもいいかもしれない 次はチョコレートケーキかな?
でも犬にチョコは厳禁。気をつけてね 装備やLBの順番を何回試しても物理パでは無理だったので
闇魔に寄せてリタマラしたら何とか勝てました
LBは一閃→神魔で火力ゴリ押し。皇聖騎士のアドバイスくれた方ありがとうございました
勝った時はもちろん、色々試してる最中も楽しかった
https://i.imgur.com/UyjbJ6W.jpg なんでチョコレートケーキ?って思ったけど来月あれか、バレンタインか
ずっと縁がないから忘れてたわ バラムアスモフルフルと居るならその時点でランク42までは余裕で上がるはず
やってみたら意外と簡単な課題多いよ
真グレモリ110とか推奨40だけど35ぐらいから普通に狙えて40なら楽勝だし
その戦力なら45体課題も一部除いてさくっと終わるはず 試してみたら1回で真グレモリ110いけた
消化してないクエも多いんで経験値稼ぎしながら次イベ待ちます 気付くと少し前のミッションは余裕になってるよな、このゲーム イベントの挑戦が推奨20ってふざけんなよ
36だけどぜんぜん倒せん
推奨20とかエアプも大概にしろ それリリースから言われてるから
今回はまだ推奨レベルに近づけてあるほう 勢力無視してクリア×4ならゴールドにして装備埋めるだけでいけんか
理不尽な大ダメージはなかったような・・リカバー持ち居れば余裕ありそうな 推奨ランクじゃなくて推奨課金額じゃないかと睨んでいる 勢力無視ゴールドで装備も埋めてるけど前半挑戦はパーティー半壊しながらなんとかいけたが後半は無理
固すぎて半分から一気に攻めきれなくて全体攻撃連打に耐えられん 今回は前半も後半もチャレンジは温い方だけどな・・・
まさかと思うけど耐性属性入れたりしてないだろうな? キャラ落ちる前に攻撃LB使い切ることを意識してたからLB後半まで温存は試してなかったな
でも途中までLBなしだと削る速度が遅くて時間切れしそうなんだよなぁ 光か風を突かないと推奨ランクはねあがるぞ
それこそランク20じゃ絶対不可能 今回の挑戦はめっちゃぬるい気がするけどどんな編成でいってるんだ? 全体魔法つんでるいつもの周回パ(メインLBなし)でやったらかなりいい勝負した
推奨35くらいだと思う 鎌キメ来てくれたんだけどヒュドラさんでLv40くらいのラピスラズリまで上げたら活躍出来るかな… >>652
今週も塔7-9突破できなかった
強いあるじさま達はパリィじゃなくてフォートレスでクリアしてるの? アザゼルの骨バティンとバルバトスなら全員生存でいける やはりバティンよねグラシャ居る、チンピクしないで引いてなかったのが悔やまれる >>695
鎌キメ入りのクリア報告はチラホラあるな
他もガチで固めてだが 今週は7-5のミミックで限界っぽいけど初めて7階登れた
嬉しみ アザゼルグラシャのとこか
それで7-7くらいまではいけるけどもやっぱり火力不足だよな3週間くらい7-9が無理 今バザーの取引履歴みてたんだけどムルムルのソウルの履歴って変じゃない? そういえばいつの間にかバラムたそ切り替えボタン消えてるのね >>705
おめー
エルママの呆れてるようなジト目がいいな 石3000たまったんでーーーまわしてもーーーいいですか????? NRキャラの強化につながるし全然良いと思う
恒常キャラが被っても最前線で使えるのは良いわ・・というか上限高すぎるだけか 兎アミー以来、どうしても欲しいと思うμが来ないし
欲しいSRもいないしで課金しなくても石は貯まる一方だわ 兎アミーだけとって恒常ばっか回してるわ SRとって親愛度上げたいし
μは抜け殻でええ インゴット落ちねーし勢力別倒せねーし倒せたとしても2分切れなさそうだしで手詰まり感
イノシシ10ならんかったらマジで引退する 挑戦分回収できなかったとしてもショップの全部交換できるだけのコイン集めたら10にした上で余るくらいにはなりそうだがなあ イベ前半回収と通常クエのおまけとレイドだけで前半終了時点で交換分のコイン余ったけど
抜け殻とか他も考えたらミッション埋めてインゴ以外にコイン使いたいが アスタロトのブローチ強化できないだろうこれインゴットで上げれる様に戻せばか こんだけ作業させて次のイベントが糞だったら二度とやらん。 >>716
そのショップのもの全部交換できるだけのコインを集めるのも簡単じゃないからそりゃ愚痴もでるよ 俺は先日やっとこさNが全部シルバーになったわ
まだまだ先は長いなー 皆すげージェムパンしまくりですの
ワイは配布だけなんで主要キャラの強化がまだまだ… 正月マルコの回復強くしてる人ってどんくらいくの?
てかラウンドリジェネってサークルリジェネの下位なの?弱くね
てかそもそもごり押し用って考えればクリアップだけでも十分なんだけど回復もそれなりに上げれないかなぁって
ファストヒールで300くらい回復するようにならんかな >>724
回復倍率的には確か上位だぞ
スキルレベルとステータスが低いからそう感じるだけだから強化すればいいだけ
あと回復量は気休めにもならんからサポート寄りに改造してサブパ配置が妥当かな 精霊のステータスって色んな意味でほんとかみ合ってないなあって思うわ 今の回復量ならファストヒールのCTは13秒じゃなくて7秒ぐらいで良かったかもね ウァプラさんはドMなんですか?
おしえて、あるじさま! >>729
本家の描写ではSかMの論理でしか関係を築けない可哀そうな子っぽい
なおオリアスさんも同類な模様 >>723
ジェムパンしなくても開始からコツコツやってればそろそろソウル強化終わるはず >>731
リリース数字からデイリーパック含めてやってるが全然終わらんわ
ラピスも1段階止めばかり MND235で164回復だった
もうちょい回復させてくれ ファストヒールそんなカスなのか
今の敵の火力だと雀の涙だな ファストは専用10にしてスキルも伸ばせばそれなりに回転も回復量も上がるんじゃない? 精霊はMNDが盾槍と同じくらいゴミで杖よりもかなり紙なのに、アプデでバフされんかったの意味わからんよ
頼れる回復スキルもないからMATK高くても攻撃スキルに変えづらいし 火力持たせてるんだから回復には期待するな
ってことなんだろうけどねぇ。
精霊キャラはマナチャネリング引けたんで、その内S2差し替えてみたい。
後半後衛のMPが余るんで、疑似リフレとして機能するはず…多分。 マナが足りなさすぎて辛い
真幻影素材を売ることぐらいしか思いつかないんだけど限度あるしなぁ 余ってる時間で死なない範囲でオートで育てておけ
マナでのレベルアップを最小限にすればだだあまりだぞ 盾・杖以外は、前中衛と中後衛にしたほうが自然だし、面白そう
それに本・珠・精霊の通常攻撃はM-ATK依存が自然
ゴエクロはそのへんが違和感あるかな 魔職の通常はMAT計算(防御側もMDEF)でやってほしいわな 精霊は後衛枠の魔法アタッカー
弓は中衛枠のヒーラー
槍は前衛枠の・・・ 本当に、パラメーターの意義とか、クラスの役割や立場とかわかりづらいよな。
認識できるかどうかということでなく、ゲーム的にそれをどう扱えばいいのかがわかりづらい。 ステータスはヘルプに載ってるし読めばある程度分かる
キャラの使い方とか教えてもらって楽しいのかと疑問を覚えるが…
自分で考えてこそゲームだと個人的には思う 懇切丁寧に教えられても読まないだろうしな
そして槍は教えられてもよくわからなそう 真フルフル腕試し、最初のLB貯まるより前に壊滅するわん… レイドの真フルフルは開幕事故ったりするけど、みんな分かってるから気にしないよってレスを見たことある
腕試しとレイドでステ同じなのか知らないけど >>752
150まで交換したけどほんともったいないことしたわ
☆2の奴は次からぎりぎりまで交換しねぇ >>754
頑張った人ほど損するって何なんだろうな...
まぁこれで次のイベントでインゴット持ち越しとか後になって告知されたらそれでまたキレる人居ると思うけど
装備の追加予定は有りませんとか事前に告知出来ただろうに 後半での追加分を考えたら交換せずに待ったほうが良いんだろうなとは予想してたが
早く完成してしまいたいという気持ちとのせめぎあいの結果、交換してしまって結局後悔したわ
ほんと不親切 )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ コ イ ン 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// >>750
早い段階で溜め技されたら素直にリトライ
そうじゃないのに壊滅してるなら実力不足 猪のドロ率upは次イベで効果発揮するけど
この次イベはバレンタインイベの事だよな
まさかクラン戦では無いよな と思ったけど
16日のエルパン放送でクラン戦の最新情報をお届けするだけで
次イベがクラン戦って決まったわけではないわな アスモダイほんまレイドうんこだから上級魔法最初からうてるようにして S1ライトニングレイにしたり、ダークドライブにすると使い勝手は良くなるで
エコー効果時間間に合わなくなるんで、スキレベ少し上げる必要出てくるけど ヒュドラ倒して調子乗ってたらビット30体にボコボコにされて現実に引き戻されたわ
これが現時点で最難関クエだろまるで勝機が見えんぞ >>755
×:頑張った人
○:猪
脳死で回して死にましたじゃあ、アスペ以下の畜生だぜ >>761
物理は上級スキル即撃てるのに魔法は撃てないのおかしいよね
スペマキフルフルが暴れてるのも即撃てるからってのが大きいだろうしLBありはクールダウン状態からスタートでいいよマジで バランス考えてだろうけど魔法組は最近のボスに耐えづらいHPだし初期CTの緩和来てもいい時期かmlな コイン足らないオーブ落ちない
コイン特攻いのししお守りwとかいうその分基本コインが少ない設定
つくクラン戦はしばらくやらんでええからな?やったばっかだろ 昨日から始めてメインストーリー2部までいったがなかなかマゾいな
レイドって最低どれくらいまで進んだら参加していいのかね? こういうのでいきたいならイベントってのはやったら美味しいぐらいでいいんだよ
イヴェントメインデやれないならやろうとしないで素直にストミ拡張に注力しろアホリッツ >>772
主催なら低レベルだろうがどんどんやっていいぞ
MAPから直接レイド主催する状態ならクリアしてる以上のレイドもない・・・はず
デイリーは簡単なレイドになってるからまずはその辺から
ちなみに、参加側は高難度に参加しようとしてもシナリオ勧めてないと参加できないから安心しろ >>772
結構みんな協力的だから遠慮せず主催してついでに調査協力お願いしてジェムと素材を稼ごうぜ、レイドはフルフルが喜ばれるぞ。 コインの所為で気軽に初心者助けてやれないのホンマ糞
イベントくらい気楽にやらせろや この連休で必死で回してなんとかイベインゴ残り2個拾えばってとこまで来た
ランク32まで駆け足であげてみたけど結局育成スカスカで勢力別は勝てないから>>752みたいな悩みは羨ましい
てか新年早々のイベントはもっと手軽にするもんだろw 前衛と後衛で勢力別6人埋めて中衛を適当な勢力別2人
残りを集中的に育成すればいけないか 簡単そうに言うけど難しいんじゃないかランク32ぐらいなら
勢力8人言うてもコスト的にフル編成は難しそうだし
課金してないならガチャ回数少ないから親愛度3〜5辺りだと思う 最終日にあと2個落ちてなければコスト増やして勢力別も頑張ってみるけどまあ2個くらいならなんとかなるっしょ
コインが尽きたんで結構厳しいかもしれんがw 俺も始めたばかりで30までは詰まらずに来れたんだが急に厳しくなった
勢力別どころかメインの育成だけでいっぱいいっぱいだわ
なんだよこの赤いサイ一撃で味方溶かすんじゃないよ ファイアーエムブレムというかアルテリオス計算式というか、攻撃ー防御が基本だからな
ソウルランクあげる、装備枠増やしてLv1の装備でもとにかくつける、親密度上げる、
でどこかで急に安定感出てくる
赤いサイって3部か?Lv35以上はあった方が良さそうかな >>782
ありがとうそういう感じなのか
赤サイは3部の最初のボス
親密度とか全く上げてないから地道に強化してくか コスト拡張してたら余裕あるけど親密度4までは上げてコスト-1しておいた方がいい
SRでPT埋めるのもまず無理だからRも育ててると思うし、Nも槌やフルカス(スピードブレイク用)やアーゲンティは育てておいて損はない ようやく1ヶ月だけど新規もいるよ!その前にやってたサファイアなんとかより全然マシ
>>784
リセマラでグラシャとウィネで始めたものの攻撃力のなさから時間切れに何度も泣いて、アスモ、フルフルでやり直したんだけどその後SR全然引けずだからNRは有効に使ってるよ。コスト面からNも有効に使えるってのが気に入ってる。この先もそうなのかはしらんけどw >>786
ブルーヒュドラ攻略にもNキャラ使ったし実装してる部分では有効に使えるよ。 NRはスキルレベルの関係でSRより戦力になる場面も多いからなあ
最終的にはそりゃSRがスキル10の方が強いけど
そこまでいくのにかかる金額はどれくらいなんだねっていう 一部例外あるけどスキルレベル1と5ではダメージ倍率1.5倍。スキルレベル1と10では2.4倍だもんな
NRが早めに重なると楽になるね SRはμガチャでは出てこないからなおのこと重ならないからね わんわんも現在80連爆死中でそろそろ出ると思ってるから
ガチャ更新が待ち遠しいわん いつからやっているのか知らないが、ゴエクロのCMフルフル篇っていうのがようつべにあった。
フルフルの闇は感じないが、バカっぽくて悪くないね。 >>794
新規ユーザ「このフルフルって娘の声が可愛いし出るまでリセマラしてみるか」(フラグ) 若干竹達感あるけどゲーム内のフルフルチャンと同じ声なん? 劣化SRのμ出すだけのつまんないガチャ早くどうにかしてくれんと宣伝して人集まろうがガチャは回らんのでないの
採算取れてるならいいのかもしれんが CMええぞ
μは伽羅掘り下げに使うならいいけど返信しました〜で終わってるのがなあ 自動再生の次が大手ユーチューバーだったわ
仕組みしらんけどこんな感じで大手の後にたまたま連続再生されてるCM扱いじゃないん 元の姿で召喚出来るようになるよ。
ただし真の性能を出すにはガチャで引かないとだけど。 つべの動画の合間に流れる広告がこれでその分視聴数伸びてるとかなんかな? マラクスサブクエの為だけにフォートレスが欲しい
お願いパリィで凌いだと思ったらまた大技されて終わった >>802
入手出来るけどスキルが無いから結局はガチャ回すしかない…(´・_・`) ウェブレ+プロテクションで耐えられないなら育成不足だと思う マラクス建てても誰も入ってきてくれなかった
悲しい >>808
プロテクション持ちで固めてみるわ
>>809
さっき三戦やりますって書いてた人かな? >>810
募集コメはなにも書いてなかった
やっぱコメ書いたら来てくれやすくなるんかな
>>811
まじかぁ
ソロでできる人たちがうらやましい マラは強いNPC厳選したほうがずっと楽に勝てるからな
肉入りだろうが戦力25000程度の人とか入ってきたら普通に負けるし 助けてくださいとか何戦とか書いてると入りやすい
1戦で抜けていいのか分からず入るのためらう場合とかな >>812
俺はなるべく連戦したいからその手のコメ主には優先して参加してるよ なるほど
討伐できたら連戦、失敗したらすぐやめるって感じでやってきたからコメントなにも書いてなかった
これからコメントは書くことにするよ レイド参加のオーブ4つは多いよ
もっと気軽に参加できるように2にして下さい 30ぐらいの人には悪いけど44のオートのが強いんだよねっていう NPC厳選でサンクリジェネ持ちの人の名前覚えちまったわ スキル石貰える塔のクロケルが倒せません
教えてください オーブコインってやっぱAP消費少ないとこ周回で集めるん? 平日はソウル集めしかしてないから気づいたら溜まりまくってる >>821
クロケルの幻影は物理攻撃がほとんど通らない幻影だ。
光属性の攻撃が多いので光耐性を意識する編成も一つの手かもしれない。
HPが20%を切ると必ず大技を使用するのでそれまでに決着をつけよう。 まぁPT変えるのも面倒なので暴駕からの物理ごり押ししちゃうんですけどね メンテのお知らせ来てるのでコピペしようとしたらNGワードがなんたらかんたらで書き込み出来ぬ(´・ω・`) 石3000はありがたいな
内容は祭ってほど特別感ないけど 新しいチャレンジクエスト色違いのヒュドラとかマジでやめてくれよ、魔神の塔は親愛コイン貰えるやつかもね。 初心者応援って言ってもこの渋さじゃ直ぐに去ってくぞ
受け入れ体制もロクに出来てないのに良く呼び寄せる気になるな マナやらソウルやら石が新規に配布されるのでリセマラするならこの期間にやれって事だろね 新規取り込みたいならリセマラのチュートリアルのガチャSR確定にしときゃいいのに。 ストーリーの追加も無しとか...1週間塔だけで過ごせと? 月光の修正まだせんのか
せめて大まかな予定日ぐらい記載してほしいんだがな 新規の為に何かするなら塔は2勢力に変更しろ新規はろくに登れないだろ
2勢力なら組み合わせは6通り、余りの一日は勢力制限無しにすればキリが良い >>836
ランク30まで常時2勢力とかでいいかもな20まで3 10まで4とかな
有能ならそうする マラクスはギスギスするの嫌だからソロでやってる。
総合27000で足引っ張るのは間違いないし。
オーブのコスト高いから、本当は持ち寄りでやりたいけど…
気の合うフレとじゃないと絶対空気悪くなる、気がする。 もう100日か
振り返ると…何も思い出ないな?
そう言えば贈り物のパンの消費期限がぞくぞくと迫ってくるな ストーリーもーーー追加でアプデしてもらってもーーーええですか????
何この薄すぎるアプデはWWWWWサガミオリジナルかよWWW >>842
あなた優しい人だろう
大丈夫だゴエティアの民は優しい人が多い 遅レスすまん帰宅
>>784>>789
かなり運が良くてむしろSRしか使ってなかったんだけど重なるとスキルレベル上がってたのね
そんなに差が出るとは思ってもみなかった
SR以外にRも育ててみる マラクスとかは出してくれると嬉しいけどな 27000なら失敗しても全然気にしないし
べレトで堕天試してみたんだけど実用性クソやな せめて自パーティ回復加えろよ
精霊の耐久が紙なのもやばい ヘブンズロウは全体攻撃とリジェネ無効で優秀なのに >>777だが何とかお守り10にできたわ
イベント始まってからパン溢れる事もなかったのに
パンの貯金は無くなったし、コインも0なったしほんとギリギリだった
https://i.imgur.com/0GDW6MS.jpg
参加券システムは廃れる原因だしやらんほうがよいよ
新規勧誘したって参加券ないんでしょうどうすんのよw 堕天を有効に使うにはベレトの装備を耐久重視にして
中衛は高火力紙装甲にするぐらいかな
前衛はフォートレス以外で、アスタの方が相性はいい
精霊系とか装備させるとベレトが先に落ちてしまって役割を果たせないからダメ
むしろ魔杖、回復杖、イベント杖とかにして、魔法攻撃多い相手に使うと強い
中衛は魔防の低いハンマー、低耐久の双剣とかなら堕天も生きる
例えば今回のイベレイド上級にランク35前後でやるならベレト最適解もあるよ 堕天は鎌と組ませてギロティン等で落ちた時の保険ってくらいしか有効活用できそうな気がしない 堕天は今の回復数値でかまわないから全体を蘇生して。ステータスが扱いづらい精霊たちにはそのくらいさせてほしい。
回復は他の人が担当するとかさ。そうしてくれたらレイドで他の人と連帯取れるようになるし戦略性が生まれる。
そうなると、他の人がLBゲージ溜まってるのが視認できる機能欲しいけど。 蘇生なんて念のためあればいいぐらいで無理に使おうとしなくていいやん ロードマップ見たけど3月のコラボ本家じゃねえよな?サ終間近のキチガイ時短ゲーとコラボは辞めてくれ コラボは外部って話じゃなかったか?
デカンの魔神は救出したいが >>858
サービス終了側からの移住を狙ったコラボなら最悪だな
なんか景気の良い外部コラボなら嬉しいんだけど、、 本家は昔、英雄クロニクルとコラボしてたからその流れはあるかもね
それで英雄クロニクルをプレイしに行ったのだが、最初のテキストが多過ぎて
スキップのボタンをかなり連打した記憶があるなw イベントとかの参加コインはランク30まで0でいいとおもうわ
有能ならそうする キャラのスキルが付け替えできる...って...何をどう変えれば良いのか全く分からず、現在Lv32ww >>865
定番はフルフルにオンスロやスペルマキシマイズ
バルバトスにサンクチュアリだけど
ポンポン引けるモノでも無いし
もう少しスキル石配布してくれりゃね。 ボティスママのウォーターピラー外してアシッドフォール入れたら強かったわんっ 正直毎日スキル石配布されても☆3引ける気がしないそんな俺の屑運 >>866
>>867
ありがとう。
そういう情報は助かるしありがたいです!
スキルチェンジ推薦リストがのってるサイトやブログが無いんですよね...。 見返して鉄板な組み合わせを思い出す
槌に足りないブレイクを覚えさせてた
アロケスにアマブレ
アンドレにウェポンブレイク等 枠圧縮に効くよー
手持ちで他にやったのはストラスのウォータを外してウィンド差し替え 属性一致させたかったのだ…
先日ドレイン引けたので、アイムのライトニング外せたら付け替えてみたい。 NRは重なりやすくてスキルレベル上げやすいから
低レベルスキルつけかえてもイマイチ感 CMってWEBだけじゃなくてTVでもやってんだな
転スラ終わった後にやっててちょっとびびったわ
あの枠買うならがんばってくれよほんと >>871
これな
対弓バルバトス勢力縛りでアムドの1枠目をウォータにするとかはあったが オラッ!犬ッコロはグリーンスライムに転生して討伐数になれ! スキル属性は三種類とかあっても器用貧乏な感じあるしなぁ
俺もスキルぼちぼち振ろうかな Slv10のスキル外そうとは思わんからもっとスキルレベルあげやすくしてくれ ザガンμ実装後、ブラッドムーンってスキルガチャから出るようになってるんだっけ?
そのうちエコーキャストとかも出るようになるんかね マルバスさん
マルパスさん
カルパスさん
おいしい キメイエスを3種ブレイク出来るようにしてたけど、結局サイクロンのままの方が使い勝手がいいんだよね 槌なんてボスかレイドでしか使わんし3種ブレイクの方がいいんじゃない? カイムにリジェブレ装着して暴れさせるのが好きなんだ サタナエルにも槌󠄀キャラが欲しいわん!
ミミックのパンチ痛いわん… ・パーティの編成を保存できるプリセット機能を追加する予定です。【※1/16 11:33追記】
なんか追記されてた ようやくか
新規呼び寄せるならそりゃ要る機能だわな まさか、デマだろ。アピにそんな技術があるわけがない。 追加要素は少しずつでいいと思うが不満点はさっさと改善すべきだろ 頑張って実装間に合わせたんやろね
開発者さんお疲れ >>897
それ凄く思うわ
ランク35ぐらいまでは何も気にならなかったけど、最近は装備付け替えることが増えた
まだ勝てない強い幻影だったり勢力別ミッションの消化だったり 50連目にしてようやくキメイエスμの中身が生えたどー!
>>889
プリセットの数が少なかったらまた荒れそうw キメ子の声とセリフがカッコよくて好きだわ
わんわんはダミ声がつらい 優しい主様、どうか今日の生放送の情報をまとめてくださいますようお願い申し上げます🙇♀
会社に拘束されてて観れないんだ(´・_・`) >>903
パン当て
パン配布
別ゲーやってるけどレイド参加 急ごしらえっぽいから今日の放送でプリセットの説明入るやろ フィルターとキック実装されてないからまたグダるのか…
いや、早く実装させるためにわざと荒らしてグダらせたほうがいいのか? ぬれた雑巾のようなにおいがしそうな犬からのふさふさつやつや毛並みのような晴れ着 前回見れなかったけどいつものあいつのせいで失敗したのかよ最悪だなさっさと死んでくれ サンクリジェネ見せびらかしたいだけで決壊してたからな戦犯だわ 自己顕示欲の塊だからここで話題になればそれがモチベになるだろ 勝てれば多少は擁護されるが実際足引っ張ってたからな クラン戦は本戦が日曜だけなのが不安だな
他は前回よりよさそう 見たことある目立ちたがりばっかなのはもう過疎ゲーだしどうにもならんね
つーか視聴者も減ったなあ… 灰色○想(追憶第15回57番目)ってやつ2連戦やな
しまりすリスペクトマジかっけーす 2回参加したことあるシマリスが2回出た人になんか言ってるの草生える 廃人さん来てくれるのが分かってるから
真アスタロトサタナエル縛りでやって欲しかった。 シマリスニキと比べちゃあかんやろ
レベルがちがう
奴は連戦はダメとかいいながら自分は連戦する猛者だ おまえら障害者いじめるのやめろよ
今回はいなかったろ このコーナー毎回やってるけどまるで意味がわからない 新規歓迎
※ただし次のイベントの参加権はありません 特攻ってオーブ1個増えるだけやろどうせ
前回は複数についてたから今回がパイモンかだけかどうかやろ そういやイノシシも特攻あるか
重複しない可能性もあるかもしれん
それにしても視聴者主様はよく大福がわかるな ベレトの旧堕天は自PTから味方全体に変更する必要ありやな! 不遇キャラを描き下ろしμにしてスポット当てていく感じにすんのかね 第1回も6魔神が特効キャラだったろ!
通常パイモンと他のクラングループの魔神も特効もたせとけよ〜 μでこれからも行くのか…いつになったらSR追加とか来るんだろう 72柱もうでてるしストーリー完結するまではμしか追加はなさそう
今のストーリーにデカンは関わることはなさそうだしな 個人順位争いないみたいだしクランオーブドッロプ特攻とか別にいらなくね
LBもベレトのやつよりは良さそうだけど回復もリレイズも自PTだけみたいだし微妙そう https://i.imgur.com/cf5ShVY.jpg
こんなん引くしかないじゃんか今のうちに杖の強化ソウル集めとくか
クラン戦は運ゲになるし走らんは個人達成報酬だけ貰ってバレンタイン用にコイン集めとく 正月わんわんとはなんだったのか
もう餌あげるのやめます わんわん→しかもとてもかわいい
ふともも→しかもかわいい
わんわんの勝ち パイモンかわいいけど大剣使うことなかったから杖助かる サークルリジェネにサークルヒールに単体強回復に自動復活って
これでもかと突っ込んできたな
余裕でバルバトスやウィネの席奪うじゃん >>968
乙パイモン
サークルヒールの杖も恒常ガチャに突っ込んで
供給が少ないし転売屋から買うのはちょっと… 2にサークルリジェネだしサンクリジェネもいける
完全に上位バルバトス 言うてウィネの方が強いやろ
まあSRやから当然やが
これから絶対耐えれないような攻撃してくるのが実装されたら知らんが あとはMND次第かね
ベレトは立場を奪われたかもしれんが死体蹴り受けたSR精霊がおるな >>973
ストンスキン微妙やし
単純にスキル構成でいったらパイモンの圧勝だわ
ステが多少高いぐらいだけ >>975
うるせぇgoogleストアから削除するぞ むしろMATKにステ振りまくりの攻撃スキルオンリー後衛が欲しい
わんわんもクリティカルの為だけに酷使してるし
>>946
むしろ高威力の攻撃LBに変更して欲しい >>977
セーレさん服着てください
そういやコラボの続報なかったな ヘブンズロウが光全体だしLBでも敵全体に光ダメと+蘇生
フェニックスみたいだしいいな 7スキル値段高すぎなんだよμパイモンにサンクて見え見えの集金じゃないかばか 買わなきゃいいだろ
サンク無くてもヒュドラ倒せたし別に必須でも無い >>951
新規向けには、まず優秀な回復キャラを、、はゴエティアのお約束だな μガチャならバルバトスの確率よりμの確率のほうが高いんだからすげえよな むしろこの確率なら人権キャラは限定に出してくれるとありがたいわ
恒常で人権キャラとかマジで勘弁 やっとヒュドラクリアできた…
もうクリアできる気がしない
https://imgur.com/a/3tAuMpt フォートレスのスキル書引いたんですが誰につけたら良いですか? クラン戦の日程詳細って生放送の画面キャプるぐらいしかないんかな
2/3当日に時間取れない人はかなり厳しそうだけど >>987
ベリアルにフォートレス付けたら、オメー、ベリアルさんだぞ、このやろー {ヽ===/} []
( 人ゞ }}゙i [] ……そう、>>968のスレなのね。ふふふ……
. 从゚ー゚ イメ [] (スレ立てが奇麗でかわいいスレ番ですね)
[]⊂<i゚i>つヾ
((/ / ヾヽ、))
'〜じ~J〜゙ >>987
カバー持ちの赤い子ベリアルが1番
次点でバエルかなと
オンスロ捨てるのは気が引けるけどね ブルーヒュドラなんとか間に合った
これで安心おやすみわんわん このスレッドは1000を超えました。
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