防御の謎計算さえなくせば新規も廃課金も多少の差はなくなり
敵をインフレさせても遊べそうなんだがな
現状防御800相手に攻撃600だとどうあがいても1ダメージ
900だと1000越えダメージみたいな頭おかしいバランス
イネムリと採取が特にヤバい
防御は緩和すべき
新規無課金いなくなるぞ