甲鉄城のカバネリ -乱- 第4話
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甲鉄城のカバネリ -乱- 始まる軌跡
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★次スレは>>950が重複しないように宣言して立てる
立てない立てられないときは誰かが宣言して立てる
◆前スレ
甲鉄城のカバネリ -乱- 第3話
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ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira157160.png ステに関係無く頻発するミス
高過ぎる気絶確率と効果時間
スーパークソゲ 結構攻撃ミスするのに命中率のカテがないのが拍車をかけて更にゴミカスになってる感はある
元からゴミカスシステムだが ドラクエなんかだと命中率/回避率は素早さ依存とかあるんだけどね。
ゲームと関係ないけどカバネリの舞台ってどこなんだろうね。
劇場版の海戸はググると茨城県。ガルパンで有名(?)な大洗の近く。
ガルパンに沸く隣町に触発されて誘致したのかな。 海戸、映画のあらすじに日本海に面したって書いてあるね。
すまん。 テレビアニメ版は九州から熊本〜奈良〜群馬〜江戸みたいだけど
鉄道に関連する実在の施設(ロンドンの駅構造)とかを作画資料にしてたりするから
当時の鉱山など産出産業に合わせてるだけで適当だと思う
江戸時代なら大洗より土浦に城があって栄えてたね 日本円でも買えるぞ
はぁ…どうでもいい修正だけとかもういよいよだな
まだリリースから1ヶ月経ってないとは信じられん静けさ >>14
そしてこれからようやく新春イベントだからな...
でも1人でちまちまやってられるから個人的には楽しめてるけどさ。 自連撃15%でも2、3回連続でターン追加されたりするからツラヌキ筒の25%が怖いんだけど…
スキルも判定の対象だから要とかみたいな覚醒しててCT短いキャラだと1ターンに何回攻撃するんたよ!
てなりそうでさ 育成支援イベならせめてミッションあるクエストは常時開放しとけよ/// 組合掲示板のレアキャラ・アイテム取得報知やめたほうがいいと思う。
他のソシャゲもそうなの?
各自黙々と全く交流なし。
いい加減もう少し会話のある組合に移りたい… 他のソシャゲでも○○さんが○○を取得しました!の無意味なテロップがあるわよ
誰がこんなしょうもないこと始めたのかしらね 14日メンテで次回イベント準備って前回のメンテでもやってたけどイベントまだかよもう正月気分飛んでるんだが >>18
もうすでに過疎ってきてる感じが否めないからがちな組合ぐらいしか会話はないだろうな 前スレで情報くれた人がいたから微修正
●砲台1発当たりのダメ
6回調査した内の下限と上限が16,899〜17,589
基礎ダメ17,000×0.95〜1.05と予想
●獲得できる金符
・砲撃のダメ142につき1金符
・カバネ1体につき48金符
・生存者1名につき22.5金符
集合体Lvと組合Lvが上がっても基礎獲得金符量は固定
●パーツや侑那技能
パーツなし
1発:約17.000ダメ 約120金符(カバネ2.5体分)
2発:約34.000ダメ 約240金符(カバネ5体分)
砲撃威力40%(1.8倍ダメージUP)
1発:約30.000ダメ 約211金符(カバネ4.4体分で91金符追加)
2発:約60.000ダメ 約422金符(カバネ8.8体分で182金符追加)
侑那 駿河の攻撃力をあげる技能、加減弁解放Lv2
1発:約3.000ダメ 約21金符(カバネ0.4体分)
1発:約6.000ダメ 約42金符(カバネ0.8体分)
●計算式
侑那ダメ追加分+(基礎ダメ*砲台威力のダメ倍率)
侑那の出力最大技能は未検証
●砲撃1、撃破40の金符獲得比較
攻撃100% 金符20% 砲撃40%→2712金符
攻撃100% 金符20% 金符10%→2819金符
●結論
砲撃40%は金符20%には劣るが金符10%であれば
1度砲撃ができ
倒せるカバネが15体未満だったら砲撃40%
倒せるカバネが15体以上だったら金符10%
2度砲撃でき
倒せるカバネが30体未満だったら砲撃40%
倒せるカバネが30体以上だったら金符10%
ただし侑那の砲撃の攻撃力をあげる技能で
出力最大をLv6にすることができたら化けるかもしれない
砲撃威力60%増加は未検証 何がヤバいってガチャ確率4倍のお祭り期間でコレだからな
最初から6%ならもうちょい人も残ってただろうに
1.5%や3%に戻ったらどうなることやら >>19
そうなんだ。他でやってるのドラクエ系だけなんだけど
こういう煽りはないからビックリした。
過疎酷いね。
いろいろ問題は多いけど大好きなアニメだし、対人戦がないのが嬉しい。
映画公開前後〜夏(水着)のガチャイベントで回収して終わりかな。 これから盛り上がる未来が見えない
初期ユーザーから大幅に新規増加するなんて
ほとんど無くないか
アニメ好きだからこそ悲しい 30人いる組合だけど、ほぼ全員が最終ログイン1日以内だから過疎を感じないけど他の組合って酷いのかな?
このスレの話だったらネガジが湧いてるので自分も書き込みにくかったりするけど 自気絶ゲーは放置
ストーリーが売りなのにクリア後に見返す機能も無し
チャットも謎のNGワード設定で会話しづらい
褒めるとこが無いんだよな
>>29
組合レベル80↑の組頭やってるからわかるが明らかに人は減ってる
12月は人員整理すると5分も待たずに埋まってたが
今は枠を空けても数時間から1日以上埋まらない >>29
Twitterでもいるけどカバネリやってる人が見てるのわかっててネガネガ言ってるの見ると関わりにくくなるよね >>30
よく考えたらブラウザバグが治ってないのに、ほぼ全員1日以内というのが不自然だったので
組合掲示板みてみたら、この5日間で3名追放されてた
でも全員、追放メセから加入挨拶までの時間から察するに10分以内には加入してた
もしかして募集Lvが高かったり、変な組合名だったり、募集コメントが厳しかったり、承認制にしてたりしてないかな? >>31
うん
微ネガなら自分もしてるので許容範囲だけど
強めの口調でしつこいネガは気持ち悪いだけだね >>32
すぐ埋ってたときと募集要綱何も変わってないからな
単純に人が減っただけ
ソシャゲで人が減るのは当たり前だが1ヶ月経たずにこれじゃあな 過疎は組合のチャットが使いづらいのもある
制限ありすぎて全然交流できん スタミナ足らんから課金しようかと思うんだが、
新春セットやらお得セットやらどれ買えばいいのか分からん
おススメ教えて下さい。 とりあえず掲示板機能は会話だけ表示する設定をつけてほしい スタミナ課金するくるいなら今はレベルアップで回復しとくといい
あとで修正はいるのでもったいない
皮膜は腕試しでアホほど買える
連勝できないならごめん >>34
募集要項は変えてなさそうだと思ってたけど、他の組合も入れ替えをしてるだろうし
未だに厳しい条件指定だと、今の組合を抜けて、強い組合を探そうとしてる人はともかく新規は入りにくい
開始当初から始めた人と、最近始めた人の意欲と成長速度は異なる
>>36
初心者でも比較的購入しやすいのは、探索の各駅に売られてる
クジ券5枚 蒸気(小)
を買って、使い切るまではカガチ使ってまでスタミナを購入する必要はないかも
それでも課金してまでスタミナ欲しいのであれば
スタミナ余ってる自分でも、いまだに購入してるくらいオススメできるのは
商店→オススメタブに置いてある”特別支援物資回復(カガチ600 ガチャ10回、スタミナ250)”←カガチ使う中では一番お得
自分は購入しないけど、純粋にスタミナが欲しいのであれば
商店→オススメタブの限定支援蒸気【中】(カガチ120 スタミナ150)、【大】(カガチ240 スタミナ300)
ってとこかな
>>37
腕試しで青銅符稼いで組合交換所で交換してる
初心者だったら各武器曜日洞穴の3階層が一番効率いいのかな
37に言ってるわけではないけど一気に☆6狙うんじゃなくて、段階踏んで装備を強くして言ったほうがいいと思う
☆1.2作ろう ☆3.4微妙 ☆5は腐らないので作ってもよさげ ☆6作ろう ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira157178.png
無名と主人公3人は育てたほうが良いっぽいけど
あとひとりは誰が良いか教えてくれw
てか素で★3のに強いやつとかいんのかな >>43
無名と八鳥は強いよ。
八鳥は1技が2ターンデバフになると使い勝手が段違い >>43
八鳥が安定して優秀なのでオススメ
☆3は☆6まで持っていけば強いのは強いし覚醒しやすいのが売り
☆3のままで強い奴は居ない >>43
千尋はステータス弱いし討伐戦くらいしか使えない
突撃無名、八鳥、葉矢、要は強いし腕試しでもよくかける
クリ無名はステが弱いけど気絶技能Lv3以上にあげたら使えなくもない
個人的には美馬を加えて敵の葉矢を初動で絶対に倒すマンもいいと思ってる やはり連勝できないとだめか...
装備整えて連勝できるようにしますかね 冷静に考えるとこのゲーム将来性皆無じゃね?
キャラももうほとんど出ちゃってるし、
これからバレンタイン無名とかホワイトデーvivaとかしか来ないわけじゃん
ストーリーも追加遅そうだし、最悪打ち切りも考えないとあかん >>43
少し前の俺とほぼ同じだなw
そこからなら八鳥加えて☆5を3人にして一軍として固定して装備を充実させる。
そして装備を奢った葉矢を加えた編成で葉矢を☆4に上げる作業を開始。続いて☆5。
覚醒も15回に達するまで葉矢優先。
要は☆上げや覚醒素材が葉矢と被ると同時では速度堕ちるので
後々上げることにして他の☆4☆5キャラ入れた方が良いと個人的に思う。
葉矢を☆4・☆5にすれば戦闘がかなり楽になるから
要を後回しにして編成組んでキャラと装備の素材集めながら
余裕が出来たら要育てた方がいいんじゃないかな。
最初から葉矢・要の☆上げやってた人は2人入れればいいと思うけど。
自分は今葉矢☆6と要☆4で悩みつつ要の方が楽そうかなと思ってるとこw
やっぱ☆が上がると分かりやすく耐久とか強さとか上がる。
☆4が周回するにも最低限のボーダー・☆5で安定する合格ラインな感じ。
☆6は俺にはちょっとムリゲっぽいけど、葉矢と要なら頑張ればなんとかなりそうな感じw キャラ多いのに腕試しの構成が偏ってて無駄に作業感が出るななぁ。
香姫が多いのは分かるけど、華矢とか要とかそんなに強くもないのに。 要が弱いと思っちゃうのは初心者がはまりやすい罠だな モーションの無駄に武器クルクルする動作にがウザいから、多分この先も使わないかな…。
相手にする分には斥属性の柑菜で簡単に撃ち殺せるから構わんけど。 はやも要も下手したらそこらのガチャ限より強いのに何言ってんだ 回復持ちが迎ばっかりだから余計でも要が抜けない。
無名、要で相手の複数いる回復キャラを早く落とさないと長引いて面倒。 支・遊の昇格洞窟で、支援の結晶☆4落ちやすいとことかありますか??
6階回ってても50%虹色40%灰色10%黄色… >>60
たった六回だしたまたま偏っただけだと思うよ
6000回やってそれなら明らかにおかしいけど 要も葉矢も覚醒前提だけど抜ける理由が無いな
葉矢とか特化パーティでも無ければ縛りプレイでもしたいのかってレベル 金属皮膜を青銅符で交換してると初心者か?w
腕試しの方が効率的じゃない?
スタミナ使わんし、覚醒焔と皆伝とか全部取っても青銅符なんて余るし あの手のランキング系ってクラス上がったら当然マッチングも厳しくなって
勝てなくなるもんなんじゃないの?クラス上がると0勝とか1勝でも稼げるの?
ガンガン☆上げてたり装備は☆6以外無駄とか言っちゃう人のアドバイスって
俺みたいな雑魚層からすると前提が狂ってるから参考にならないんだよねw >>61
6階層を周回してました
遊☆4×90 支☆4×20 その他×140↑
なんです…
侑那さんに嫌われてんのかな笑 腕試し赤60 5人編成に、俺の編成だと勝てないんだよなー。毎回負ける >>66
途中で送信してしまったw
自分がやった感じの壁
全員Lv50→初期キャラ完凸→1人Lv60→腕試し用編成→星6装備→2人以上Lv60→全員装備あり→初期キャラ2人編成以外Lv60→星5キャラ以外完凸→全員装備Lv MAX→固有SS持ち→星5キャラ含む完凸3人以上→全員完凸SSスキル3以上
みたいな感じの段階はあるとして、上位に行けば上の段階に行くけど、固有SS持ち辺りで止まる人が圧倒的に多いってのと、そこら辺まで行けば所詮相手はCPUだから、よほど格上じゃない限り負けないし、同じ人ばっかとしか当たらなくなるから、事故らなければずっと完全勝利
クラスは何十連敗とかしなければ、下がるより上がる点数の方が多いから、育成せずにクラスだけ上げてくと格上ばっかになってしまうかもね 腕試しはプレだし1回まっさらに戻すでしょ
戻すよね? 上層部はけっこうな課金層だろうし軽い課金しかしない自分はそもそも敵わないと思ってるわ。でもランクは勝手に上がるからS1は勝ったり負けたりを繰り返してる。 課金なんてしなくても時間さえあればランキングは上がるぞ
逆にどれだけ課金しても時間がなけりゃランキングは低くなる
ただの暇人ランキング ごめん。上層部ってS1で全勝当たり前って人達の事だわ。俺もポチポチやってるけどランキングは500位くらい。 上に行けば行くほど、装備げー
俺は赤3青2だけど、緑いらなくないと思い始めた 普通に育成してればほとんど負けない
強いのはmorusukeぐらい 俺も無課金だがランク10位内に入れてるよ
morusukeもたいしたことない もるすけつよいん?
それより凸無名とか正月無名完凸してるやつと今日当たったんだがやばすぎん? 普通の定義が違い過ぎるな...
微課金だけど、キャラ覚醒が追いつかないんだ普通 斥候のガチャキャラで強くてえっちな子が来てくれればおれはそれでええ、14日でガチャキャラちゃんと追加されるよな? 覚醒ほぼして無くても9割は勝てるからなぁ
前スレでも言われてたがやっぱ自陣に補正入ってる気はする >>64
腕試しで貰えるのが青銅符だよ…w
まずS1に上がるのが条件だから、そこを最初に言わずに煽るのは良くないなぁ >>81
自陣に補正が入ってるわけじゃない
相手側の装備が反映されてないだけ
多分装備のスキルだけは反映されてるけどね >>83
あーなるほどそりゃよっぽど差が無いと負けない訳だ
逆にこれで負ける相手はどんだけ強いんだ… 斥に強いアタッカーキャラ出てくれんと腕試しおもろないな >>83
ほんとかよ
同じキャラ相手でも硬かったりそうでもない場合ある気がする
プレイヤー側が有利なのは任意でタゲ決めやスキル発動できるからでしょ
腕試しで強い可能性があるのは順位点が5の倍数のやつ
連勝してれば順位点5が続くから連勝しまくってる可能性が高い 腕試しトップランカーに並ぶには600回くらい勝たないといけないのか…
鉄道マップの興都に立て札が立ってて1とあるんだけど
あれの意味ってなんだろう… >>90
ワザトリ退治の依頼が残ってるから、それなのか
ありがと〜 設定でゲームの音offにしてても何故か融合群体の咆哮音は出るくね?糞ビビったんだけど ゲームプログラムの初歩で効果音などSEを瞬間的にループさせちゃうと
音が重なって爆音になってしまうミスがあるけど、まさかね… >>92
あの音だけでかくて迷惑だな音量下げて欲しい >>88
腕試しで戦ってる最中に一時停止して相手のHP確認してみ
本来のHPと違うことがわかると思うよ
硬さや火力が違うのは覚醒数の違いじゃない?
パッシブスキルの覚醒具合で大きく変わるよ >>66
組合メンバーの討伐編成具合からの察するに
腕試しのランク目安
S:☆6が1人以上
A:平均50
B:平均45
C:平均40
D:平均35
キャラの平均レベルがあがるまで勝ったり負けたりを繰り返すんじゃないかな
じゃないと、平均レベルが高い人が低階級に居座ることになるしね。。。
ちなみに自分は☆6が4人、☆5が1人で装備と覚醒具合がイマイチだけどフルオートで100連勝以上してる 腕試しS1だけど対戦相手にLv36のキャラが居たりするから
レベル自体にも補正入ってる気もする 侑那がもう少しで15凸なんだけど腕試しで銅焔交換するべきかそれとも昇格結晶か、はたまた金焔か…
どっちかしか選べないけどどっちの方いいのかなぁ >>95
もし相手が裸だとするならありえない差がでると思うんだけど
武器は反映されるけど防具だけ反映されないということ?
星6装備ありなしじゃ事故っても負けないくらい差が出ちゃうでしょ
補正かかってるかもどころの話じゃなくないかね… >>95
いまランク1位の人と戦って確認してみたけど
ちゃんと装備反映されてるっぽいよ
少なくとも素ステじゃなくパッシブスキルで補正されるほどの誤差でもない つまり今S-1にいる人はオートでも9割以上勝ってるのかな? >>101
人によるんじゃないかな
順位点が5の倍数のひとは勝率十割の可能性がある
そうじゃない人は少なくとも負けたことがある
たびたび言われてるけど順位点は暇人か課金者が多くなるから
強い人が上位に固まってるわけじゃない(かといって弱いやつもいないけど) >>100
今確認したらやっぱり反映されてなかったけどね、こっちは
素早さに関しても行動順に整合性があったから相手の装備が反映されてないと思っただけ
攻撃力、防御力に関しては実際に検証はしてないから判らんけどね
>>101
オートで9割以上勝ってるよ
まあ間違ってたらスマンね
不確定なこと言って悪かったよ >>103
オートの場合、行動順に関しては開幕スキルに限り素早さ関係なく
並び順(プレイヤーなら左側)から実行される
それ以降は素早さ順になる
不具合か仕様かはわからない
この動作が同じ順番で動いているように見えるのかも タゲ決めても技能は固定だから結局オートでやってるな
もし技能も狙いを変えれるならとりあえず要から落とすんだが この対人をもっと糞にしたのかセンクロの闘技場
下には下がいるもんだ >>105
待機時間2ターンのスキルじゃないよ
その後の行動順のこと
素早さを盛りに盛ったやつに対して先制できたりすることに疑問もったこと無いのか? >>111
ランク1位の人を例に出してしまって申し訳ないんだけど
突の糸瀬、要が戦闘中の確認でHP31000〜32000程度だった
素ステが27000前後だからパッシブ程度の誤差とは思えなかった。
この人の装備みるとスキルで突属性のHPアップが結構のってるね
ということは装備スキルのみのってるのかもね ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira157186.png
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira157187.png >>111
なるほど
確かに装備分のHPは加算されてないな
どうりで負けないわけだ プロフィールのキャラ絵ってどうやって変えるんですか 次の腕試しでは修正されてるだろうから、無課金で連勝できなくなるね とりあえずいま186位だから100位以内目指してみるかなー なんとか千尋を星5にしたけど彦見の特別がクリア出来なくて結局コンテニューしてしまった… >>119
気持ちはわかる早くあそこの修練開放していだろうしね >>116
キャラ→一覧→設定したいキャラで画面左側にあるフラッグをタップ 150からなかなか順位上がらなくなるのね
オレンジ玉足りんわ 2ch連合の頭なんだが、辞める前に友人にアカ渡して以来、聞いてみたら友人もインしてないらしくて覗きにきた。ここで謝らせてくれ、すまんw >>124
辞めるんだったら頭を移譲してからがよかったね
2ch組合入ってないけど少しイラってきた >>124
消えろゴミかすせめて副指名してから消えろや >>124
2ch連合じゃないからイラっとはしないけど、入った人が可哀想だわ
なんで組頭やろうと思ったの? もう2ch連合解散して新しく5ch連合作ってもらったからええんやけどな 曜日200戦の皆伝結晶やっととったわ…
忘れている人いないか?
あと1日コスト5回せば何とかなるかもよ! まさか補佐すら指定せずに辞めてた・・だ・・と・・・
無責任すぎてイライラしてきた
頭って委任できるのかな?
もし委任できるのに辞めてたら○ねって思う >>82
だろ?
40は腕試しで金属皮膜集めてるやつは初心者って言ってるから 畜生ワザトリループ使ってたのに間違ってクリアしてしもうた >>138
これ
まったく謝罪する気がない証拠
リアルでも無責任で嫌われてそう レベル50越えを修練場でやると数回で止まって機能してないな
くっそイライラする 要肩当てに攻撃デバフ無効ついたら、唯一うざかったクリ菖蒲が気にならなくなった。これ暗闇だったらやばかったなw 香姫の無敵バフ、wikiみると2ターンて書いてあるが、1ターンしか効果なくない? 1ターンだよ
wikiってまともに更新してるとこないしあてにならへん 朝からセッション切れで強敵討伐がぁ。
理不尽すぎる…。ポイント無効でいいからこの仕様やめてほしい。 ゲームはもうサイゲあたりに作り直してもらったほうがいい
ストーリーは面白いのでアニメ探してこよ ガイドが終わった〜。これで巫女鰍ちゃんのイベントやる力はついた。
イベントまだかしら?
https://i.imgur.com/ona8Sfx.jpg アドバイス下さい
前にスレ見て自分もLv50まで吉さん育ててみたんですけど
昇格、覚醒したら腕試しで戦えるレベルまで成長できますか?
http://gyazo.com/4b8929971147f5540d0aac61bff25035.gif >>149
セッション切れたら
タイトル画面にもどるかどうかの確認ボタンが出現するが
確認ボタン出現中でも裏で戦闘が継続してたら、終わるまで待てば問題ない
リザルト画面までいったら確認ボタンを押して戻るといい
戦闘自体が停止してたら最長30分の討伐戦が終わるまでログアウト
終わったころを見計らってログインするだけで負傷者扱いになるのだけは回避できる
>>124
結論言えば、ただ煽ってるだけにしか見えないので、謝りにこないほうがマシだった
じゃあ5chに報告しに来なければよかったの?と言われたらそういうわけでもない
添削すると
「2ch連合の頭なんだが、何も告げず勝手に辞めてゴメン」
これなら非難の声は少なかった
もちろん理由も問われるだろうが、そのときに答えるとよい
その時の模範解答が
「急に飽きちゃった・・・頭を移譲してから辞めたらよかったね ほんとごめん」
もしくは答えないという選択肢も、またいいかもしれいない >>153
どうでもいいことなんだけど、その読み方だとキさんになってしまう。
ちなみに使用感は育ててないからわからない
すまない >>134
あー、>64で
「青銅符で金属皮膜を交換すると初心者か?w」を
「青銅符で金属皮膜を交換するとか初心者か?w」と君が煽ってたと勘違いしてたよゴメン
でも
>40は、腕試しで青銅符を稼いで金属皮膜にしてる・組合で勝てなくて青銅符集まらない人(初心者)は武器洞穴が良いのかな?
って書いてるぞ?
腕試しで金属皮膜集めてるやつは初心者…とは書いてないな >>156
訂正)
組合で勝てなくて青銅符集まらない人→腕試しで勝てなくて >>153
上位の人が強いかどうかは別として使ってる人は殆ど見かけない
般若の面のスキルが複数攻撃も吸い込んで被害を抑え込むので面白いと思う
ただ開幕から発動できないとあまり意味ないからCT2にするのは必須かも
仕様上、突が迎に対して圧倒的なダメが出てしまうので1ターン壁になるくらいの使いみちになる
あと素ステ体力低いから体力増やす装備は必須かな
突がちゃんとしてれば1〜2ターンで大勢が決まるので1ターン全てのダメ(気絶含む)を引き受けるのは大きい >>156
「〜交換してる初心者だったら〜」
と続けて読んでいた事に気付いた
勘違い申し訳 >>159
ありがとうございます 参考になりました。
自分で使うと無名さんか要さんに瞬殺されるんですよね
昇格と覚醒するか星4なので、なかなか決断できなかったんで意見聞けて良かったです。 腕試しの防衛側に装備のパッシブしか反映されてないのは確実に不具合だよね?
もし反映されるようになったら、ちょっとだけ順位に意味が出てくるのかな
まぁ、正直今のままの方が楽だし直さんくていいけどね 育てた所で同等ちょっと下以上の突相手にはどうにもならんよ アプリ起動した直後に腕試しやったら
オートでスキル使うやつにチェックが入ってなくて負けたでござる 再起動でその設定が残る時と飛ぶ時があるのが嫌らしいよねw >>158
侑那、クリ菖蒲、要、千尋の4人
侑那と菖蒲は60で要と千尋は50、覚醒は菖蒲以外15だよ スタミナ関係なんとかして欲しいなぁ
スタミナ回復なくなると翌日までほとんど何もできなくなる >>154
返信ありがとう!
今後固まる、セッション切れ起こしたら慌てず放置します。
躍起になって2軍編成してもやる気ない精神状態&弱キャラ&装備付け替え忘れでドツボにハマるし。
>>腕試し
5回戦→3回戦にしてくれないかな…と思う。 迎撃を葉矢のみ編成にすると相手の最大火力を引き付けつつリジェネばら撒いて散って行く姿に涙が止まらない 運営に腕試し中にエラーになったら敗北扱いすんのやめろしって送ったら、
常識的なエラーの対策方法だけ延々書いて返信送ってきたわ。
誰もそんな事は聞いていない。 エラー敗北自体は変えれなくないかな?
結構言ってる人いるけど、リタマラ出来るようになっちゃうし
ただ、このゲームはエラーに関する不具合多すぎるから、それはどうにかしろとは思う 実際に対戦してる訳じゃないんだし、回数制限付ければ良いんじゃないかな。
普通にプレイしていると1時間に数回はエラーになる現状で一発エラー敗北は辛い。 >>173
1000戦以上はしてるけど出たことないな
出るもんだと思ってなかった 厄介な敵を集中攻撃で倒したくてもスキルを好き勝手な相手に使うのがクソ 明日までのイベントまだ100周回も終わってないけど
戦闘長すぎて億劫になってきた・・・もうゴールしよう
次こそはまともな楽しめるイベントをお願いします >>176
育成状況はわからないが、完凸の千尋と要2人編成で1階ならずっとおれのターンで周回出来るぞ!
今から100周はめんどいけど、それでも皆伝2個は取っといた方がいいと思う
頑張るんだ >>180
突編成が主流だから、迎アタッカーは今冷遇の時代なんや お手軽なら赤3青2の気絶ptが最強だろ
赤5装備気絶ptが一番強いが >>170
>>171の書いてる理由にある通り運営サイドとしては無効にしたくないだろう
なので運営側としては回答しようがないので政治家みたいな返し方になってしまう
でも個人的にはブラウザの民は未だにバグで負けちゃうことが多く悲しんでるだろうから
バグ落ちがなくなるまで、リログで試合無効の挑戦権だけ消費に変更しても誰も文句は言わないはず
>>180
対MOB戦だったら使えないこともない やっぱり皆伝は大事だよねぇ。1階周回頑張ってみようかなありがとうね。 >>166
侑那やっぱ15にしないとダメかぁ
ありがとナス! 腕試し、無名&要or葉矢☆6はぼちぼち見かけたけど、
糸瀬・侑那・viva・科條☆6も加わってきた。
要、無名、科條、糸瀬オール☆6とか辛勝出来ればいいほう。
せめてこっちも☆6を1体作りたいけど絶望的に経験玉が足りない。
皆さん経験値玉はどこで集めてますか?
6-9廻ってLvUp→修練所? 葉矢と八鳥さんのお風呂回のシナリオ追加はありますか? >>186
三河探索→スタミナ使い切りそうになったら6-9廻ってLvUp
経験玉と覚醒焔が使えきれないほど貯まるよ
ついでにクジまで貯まる >>186
あと探索中に蒸気筒拾いまくるから都度使う うあー
迎撃一色でクリスマス菖蒲居ないのしんどいなぁ
デバフ枠で叶弥使ってるけどこの人攻撃力低すぎや…
リセマラしてでも入手しとくべきだったかなぁ… >>173
腕試しの報酬確認から取り組みのところ見て、設計図長押しすると分かるけど出ないよ
説明文間違えてるんだと思う >>188 >>189
ありがとー!
血眼で三河周回しますわ。 >>193
ついでに経験玉使うときのコツを
最終的に吐いて捨てるほど貯まるので属性とか気にせず使う
LVが低い状態で使うと銀符の節約になるからLV1からMAXまで一気にあげる
星1,2,3の経験玉だけでLV1から60まで一気に上げるとかできるようになる ☆6開放をほぼ同時に4人やって修練場で経験値2倍使って一気に上げたわ 幕間全て見たけど、敵が結構強いのとストーリーが普通に面白いのに感動してる 自気絶15%2つ目きたけどどっちも攻撃補正なしって運ええんか悪いんかわからへんわ >>196
時間効率は良くない
探索はスタミナ5しか消費しないからね
その分得られるものが多数ある
蒸気筒が思いの外拾えるからスタミナ的に得もする
時間があるなら探索、無いなら修練でいいのでは 駆け込み腕試しやってるけどどんどん順位が下がってくw
まだやってる人がいるんだってちょっと嬉しい
とりあえず1000位以内には入りたい >>201
土日で怒涛のやり込みやろうな〜
金曜日まで80位やったのが150位まで下がってて笑うわ 順位云々より月間報酬があるからな
各々とりたいところまでは走る 一番大きいのは交換所の覚醒焔と昇格結晶だと思う
そこそこ頑張れば交換出来るからな… ほったらかしてたらギリ100位外れててわろた
もうモチベ無いからええけど 俺も腕試しやればやるほど順位下がっとるやんけと思ったら
見てたの月間ポイントだった >>198 面白かったおかげで柑菜ちゃん最前線で使ってるわ。強く生きてもらいたい。 腕試し交換所の期限が今日一杯か
明日には全部リセットされて補充されるのかな? 皆伝2倍キャンペーンとかいうクソイベ今日までか
1個もでんかったぞ
200クリアで皆伝2個ってことはさては200分の1くらいで皆伝でる設定か?
つまり通常時は400分の1くらいとみた! やっとワザトリ御用クリア
クリ香姫無突だったけど最終的に無名達全員に銃が作れたのが大きい
S-1で狂ったように設計図揃えた甲斐があったわ >>209
列伝も面白いね
これストーリーだけまとめて見れる機能が欲しい 組合過疎ってきたー
組員増やしたいんですけど、どんな条件なら入ろうーって思いますか?
ちな、組合レベル70後半です。 >>212
ワザトリクリアしちゃうともったいなくない? >>216
そうなのか。ワザトリたおせるようになった70くらいから今80越えでまだ使えるが、修正入ってから10回てことなのかな? Bランクになったら勝率ガクッと下がったな
大体の奴が早矢と菖蒲絶対殺す編成してやがら 追い上げで稼ごうと思ったら、S-1は複数60がデフォでまともに勝てないなw >>217
前スレかどっかでそんな書き込みを見ただけなんだ
修正されてないなら残しておくとおいしいね >>213前から言われてるけどストーリー読み返すのにスタミナ使用なのは不親切だよね。まとめ読みは是非欲しい。 討伐の戦利品カガチだけかと思ってたら☆6防設計図も落ちたりするんだ >>214
金符稼ぎが楽な組合が1番人は来やすいよね
収集型を上げると入りたい人増えてくるよ多分 >>166
こっち、侑那なしで砲撃1発、損傷16000ちょっとなんですけど
87000って砲撃何発入れてますか?
2発だとしても、侑那のスキルでそんなに上がるのスゴイですね。 はえ〜
砲撃三回打つこともできるんすね〜
損傷180000か
15凸ならもっといけるのかな 昇格結晶【斥候★3】
ってどこに売ってるの?
てか公式wikiは情報なにも載ってないなw
それとも見づらいだけでどっかに書いてあるのか >>227
商店の新限定昇格ってカテで買える
カガチ使うからあんまりおすすめしないけど課金にやぶさかでないなら買ってもいいと思う >>228-229
サンクスです
美濃にもあったのか >>255
166だけど、砲撃は二発だよ
侑那さんの第2技能とパッシブで砲撃威力はすっごく上がる メンテだったのか…
腕試しのリザルト終わらずに始まったけどこれ敗北扱いなのかなぁ メンテナンス予定内容が全くワクワクさせないものだったから忘れてたって人が多そう DMMランキングって大人の事情的なもので操作されてると思ってたけど
カバネリの順位とスレのお通夜感でリアルなランキングなのかなって思いはじめてる イベントって明日の日付変わってから?
メンテ後からじゃないよな? 組合過疎だから移動したい。
募集してる組合無いかな?
レベル100上です。 くそみたいなメンテ内容なのに延長とかどこまで終わってんだ イベント準備に時間がかかってるとな
ってことは今週イベントしてくれるのか。。
告知前
運営「イベントやります!」
実装日
運営「できませーん」
となる可能性を恐れたんだろうけど
「クソメンテしかしないから終わりかなー」と思い、見切りをつける人もでてくるので
ビビってないで攻める所だと思った いまだに俺のPCで動かん
事前登録ガシャの報酬いつになったら受け取れるのか >>248
PCならキャッシュクリアしないとダメみたいですね。
これはちょっといけてないと思いました。 メンテ明けてましたが、色々始まるのは日付が変わったらでしょうか? イベント告知は1月中旬ってだけだったから来週なんじゃねーの
この1週間何もないと過疎が捗りそうだけど 不具合潰しも大事だけどそれ以前にしっかり公式側から不具合のアナウンスが欲しいよね
確かブラウザ版のゲーム起動不可能の不具合はVer1.04で発生して、未だに公式アナウンス無しでしょ
生放送で言及したからOKとかまさか思ってないよな… 砲撃強化すると殴れる回数減って稼ぎ悪くならないか? >>253
砲撃2回撃ってしまうと単純に1回出撃分損するよ。
すぐに溶けるから早い者勝ちとか言ってる人いるけど、結局は自分で自分の出撃回数減らしてると思う。 うちの組合だと時間内に倒せない事が多くて、倒せても残り2、3分とかだからあまり気にせずやってるけど
早く倒せる組合なら二発目撃たない方がいいね 討伐戦一回で金符3000以上入るのにくろけぶり倒してもたったの500だし速攻するメリットが全く無いな
せめて20倍はよこせと 強敵討伐、勘違いしてたらごめんね。
砲撃は少ないほうが出撃回数と殴る回数増えてええのでは?と思って侑那入れても1回にしてる。
撃破して金500よりあと1回出撃出来た方がいい。
撃破ボーナス5万(先着1名)とかなら一切スキル使わせないで砲撃回数重視にするけど。 俺のやり方が悪いのかもしれないが、侑那入れてて討伐できないとか1、2回違うだけとかなら2回砲撃した方が稼げねぇか?
カガチとかの泥狙いなら出撃回数多い方がいいが 結局みんな強敵湧いて討伐されるまでトータルでいくら稼げてんの? はぁ
メンテギリギリでやった腕試し敗北扱いかよ
別げーでもこんなもんなんかな お前ら300カガチ使ったら皆伝結晶一つ取れるとしたら取りにいく? 1人組合で砲撃強化20%つけて9500が最高かな。
早めに気付ければ時間に余裕はあるし、
確かに強化外して雑魚カバネの数稼ぐべきだった。 >>249
キャッシュクリアしてもシークレットモード使っても進まないんだこれが
スペックは満たしてるはずなんだけどなぁ 砲撃有り無し問題はパーツと自分の編成次第だから必ずしも何が正しいとは言えないかな
一つ言えることはレベルが高い組合に入ること
金符50%アップとか砲撃80%アップとかあって稼ぎが別世界 >>259
最初から参加できて最後まで討伐出来なかったら60000〜70000だね
金符3000↑で20戦出来るから >>261
商店の皆伝決勝入りパックは5000DMMポイントくらいするからなぁ
1キャラ☆6するのに15000円かかるって運営は言ってるようなものだw >>264
ブラウザはedgeからFirefox〜chrome〜chronium全部試した?
アドオンで色々ブロックしてたりしてない?
他のブラウザゲーは動くの? えっメンテやったんだよね?イベントは?何やってんのマジで? >>270
確かに課金に換算すると取っとくべきか
もうこれと言って昇格させたい奴もいないけど
ところで明日から腕試し本オープンだと思うけど
今日の分のポイントはどういう扱いになるんかね 明日の腕試し予想
ランク:9割○不動 1割×リセット
週間順位点:99%○不動 1%×リセット
月間戦績点:99%○リセット 1%△不動
青銅符:98%○不動 2%×リセット
組合交換所:40%○リセット 30%◎ラインナップ変更 25%◎商品追加&リセット 5%×リセット無し >>276
組合交換所:35%○リセット 25%◎ラインナップ変更 20%◎商品追加&リセット 15%△商品追加&リセットなし 5%×リセット無し
15%△商品追加&リセットなしの可能性を忘れてた 月間は毎月15日にリセットって明記されてるな
というかプレオープンって書いてるけど何がプレオープンなのかよく分からん
β版ってこと? 今日のポイントはそのまま引き継がれるのが濃厚かね
>>280
普通はプレオープンを元にスキル等のバランス調整を入れて本オープンって流れだが
この運営だとただただ月間ポイントとかをリセットして本オープンですってなりそう シズラが72里から、つれーー!!
カガチ割りまくって走るか 森って今日までか
0時からもう新しいのできんのかな ツラヌキ筒は生駒みたいな防御力が与ダメに比例するタイプじゃないと使いにくいなー
追加攻撃は魅力的だが流石に防御と体力だけはキツい それこそ八鳥にツラヌキ装備させて追加攻撃でもCT減らせるならヤバい 金符で引き換える装備要は取ったので次に取るのはどの装備がオススメですか? S1の降格範囲広げて欲しいよね
1敗しただけでS2になっちゃうし てかさ、ゲーム内で設定できるBGMのKABANERI OF THE IRON FORTRESSって
カバネリのオープニングと全く別の曲じゃない? 星4装備作れてやっと曜日の10をクリア出来るようになった。
次は主人公3人の星6化と星5装備だけど時間掛かりそうだな… 15万とか無化金はゲーム引退だなw
俺のことだけど >>304
酷すぎる
一週間に一回しかもづつ新しいのが出るらしい
単純計算で600000も青銅符がこの先必要になる… クソみたいなアプデやなー
スタミナ改善やらユーザーが望んでることは先送りにして課金誘導だけぶっ込んできた感じ
流石DMMですわ まぁ大半の人は武器とか興味ないやろうし一部の人だけどうぞって感じかな このゲームやっぱりさっさとやめたほうが賢明だな
あまりにも酷すぎる 森のスタミナ消費0の期間また来るのかなぁ
スタミナつかって進めたくないけど >>307
フリーズバグあるらしいから気をつけろよ イベントミッション清々しいくらい課金させようとしてて笑う いや別にいいんだよガチャにオマケつけるのは
6パー終わってガチャ回らなくなったら死活問題だから
でもそれしかやってないやんけ
こんなゴミゲに少しでも期待した俺が馬鹿だった
おやすみ 66連で巣刈2枚…鰍ちゃんがイベ産で本当に良かった。 >>303
一つの武器100戦とかやってらんねーわ
1週間で増えてくし30日だし
あほらし >>325
そうかやべぇな
そんな団子課金してってことか死ねや糞運営 このイベントミッション露骨すぎでしょ
要や瓜生の水着や赤ふんどしならまわしてあげたけどね 巣刈、これ☆4なのか。っていうか完全にオワッタなこのゲーム。今どきガチャだけでしか達成出来ないミッションてww >>315
治ったんやないか?
まぁ腕試しは固定パできてるしコレクションやで 5キャラ60に無課金でも出来たし。
もう良いわ。
イベントがクソ過ぎ、撤収 15万だと?あー、あれだろシーズン1開始だし勝利報酬が増えてるんだろ、と思って見に行ったけど変わってなかったでござる
とりあえず2週目の要っぽいヤツだけでも頑張るか >>329
いや侑那か巣刈編成に入れてトップに戻ると進行不能になるらしい 腕試しはこうなったか
ランク:不動
週間順位点:不動
月間戦績点:リセット
青銅符:不動
組合交換所:商品追加&リセット
悪くない選択肢を選べたみたいで何より
そして腕試し目玉の、つらぬき筒(15万)を30日以内に獲得するためには
Sランクで1日17戦しないといけないのか。。 >>332
これマジ?
どういう処理したら編成にいるだけでフリーズするんだよ
アップデートでバグ追加しましたってか >>333
あと3つ目玉追加してくるからな
1日68戦 ツラヌキ筒、確実に自気絶付くなら頑張る価値はあるか…? >>334
ツイ情報だからわからんけどiOSだとなるらしいぞ 侑那じゃ腕試しの状況変わらないしなんで斥候の☆5出さないんだ 紅柑子属性で体力防御は若干妥協感あるからなぁ
とりあえず様子見かな… 気持ちのいいくらいの重課金仕様だね
再建あきらめたのか イベント報酬がガチャ回しかw
腕試しの生駒装備は組合商店にあるのにと思ったら別物か…
乾いた笑いしか出ない イベントで課金前提とはww
これはひどいww
キャラと音楽が良いだけに残念。
ストーリーの更新だけ追いかけよう。
みんなおつかれ! >>344
「11人紹介」だから無償カガチ600個の方
全達成には18000個必要w
有償30カガチやチケットとかはダメなのかは分からないけども、ありえんわなw OPやシナリオはいいのに全力で客をぶん投げて行く運営は一度怒られろと思いました
公式がネガキャンしてるレベルじゃねぇかこれ 11連を30回でイベント報酬全クリア
☆5の出現率は3%
報酬に郁那の覚醒焔が5人分居るから…330人紹介で10人出るかどうかという前提で出現率を設定してるのかな
映画公開まで絞る取る気満々だな 侑那ステえぐいと書いたんだが…
よくみたら星6のステだったのねw 商店でDMMポイント使ってカガチ補給するとして
イベント報酬で覚醒焔と、☆6皆伝結晶を貰って
☆6の完全覚醒な郁那を獲得すると最低9万DMMポイントかかる計算になる
9万円wwwww
計算違ったらゴメン、眠さとあまりの笑劇で頭まわらんwww こういうことされると逆に萎える
無課金エンジョイ勢で行けるとこまでで終わりだな パチスロで運良く15万くらい勝って祝杯を挙げ
良い気分で泥酔した状態でカバネリにログインすればあるいは…。 露骨に短期回収で売り逃げパターン来たな
これ以上時間使うのもったいないしすっぱり辞められるわ 何この唐突な課金煽り
不具合も直さんのに
腕試しも課金必須だし
何よりそんな時間ねぇよw
アホすぎん? まぁ金掛かってそうだもんな作りが
只運営さん自分達が無能故に早々にこういう手段使うしか無くなったわけだがっかりだよ 本当DMMの版権物は素材悪くないのに内容が前時代的なの多いよなぁ… アニ豚から金を搾り取るためのゲームなのに対人推しの時点で色々お察しだったが
ダメなことを自ら悟って切腹したようなもんだなこのくそアプデ おまいらすまん。
俺はもう付き合いきれん。
またどこかのゲームで会おうノシ >>361
おう、またどこかでな
次は楽しく話しができるゲームだといいなノシ 青銅9万繰越してるから、15万ならすぐだけど毎週となるとなぁ 15万は流石に修正来るやろうけど交換した人おるしどうなるんやろ 修正なんて絶対入らんよ
専用武器は実質的に課金アイテムになったってこと 課金無くてもというか課金しても取る為に必要な時間はあんま変わらんと思う…
青銅符報酬ブーストでも無いとやってられんな サイレントにするってことは今荒れてることは認識出来てるみたいだが、そんなことするともっと荒れるってわからない頭の弱い運営さん
全員学生とかでやってんの?
見てるだろ運営
誠意見せんと終わるぞ
ユーザーの信用得る前にこんなことやってるからだぞ どうせ金払わない文句だけ言う奴らより
少数の儲から搾り取る方が確実 課金したくない理由ほんそれ
大勢から少量ずつ巻き上げる方が息が長くなるのはソシャゲの常識なんだし
狭く深くやると決めたのは早々に終わりを始まらせたね
流石に本編新作までは延命してくれよ あれこのイベント普通に報酬うまいな…
難易度も大したことないし稼ぎどころだなこれ 引退しようと思ったけどイベントきたので続けます(手のひら返しクルー) 所詮映画までの命だし課金する気にならないんだよなあ >>377
消費25で1回1600入る
レベル低いから体力余ってクジで消化してるw >>377
80ぐらいで余裕でループ出来てるけど100以上は分からん
でも行動力回復アイテムの交換効率いいので多分そんな問題ない 課金勢は腕試し
無課金乞食はイベント
棲み分けできるなら続けてやってもいいな 諭吉を2枚ぐらいは課金した身だけど、もうちょっとなんとかしてほしかったな うは、1600か
アイテムあってもレベル上がるごとに辛くなるなー
行動力どうにかしてくれ。回復アイテムの交換週一じゃなくて毎日で良いと思うんだけど 寝正月級3wave目で止まった
2回とも確認したけど問題がオート戦闘なのか正月鰍星5のレベルがMAXじゃないのがいけなかったのか不明
ステータス画面では真っ白だったしスマホ再起動で直るかな 腕試しが課金で取れるって言っても必要周回数が多すぎてそんな時間かけられねーよ 前回イベントは難易度最高のやつだと150〜200ドロップしてたんで、地味にまずくなってるな イベントストーリーが一向に見れないんだが…
スキップしたら真っ白な鰍がいてレベルは上げれたし戦闘も普通にできる
幕間も真っ暗なまま何も見れないからスキップするしかない
何これ?なめとん?
https://i.imgur.com/W8mQqnc.jpg 今回は回復50と回復100大量に交換できるのが良い >>387
まさに今この状態だ
ついでに新ガチャの正月二人も豆腐 1週間で15万青銅符稼げって煽っておいて、腕試しに致命的なバグ仕込んで何がしたいんだ
社会人として進捗報告くらい出来んのか
お知らせ来ても、いちいち時間と日付確認せんと新着来てんのかもわからんし
大々的に煽るんなら、大々的に謝罪せぇよ ☆6を5人に☆6装備が当たり前になって自気絶ゲーに拍車がかかるな 相変わらず覚醒焔とかの交換レートがバカみたいに悪いな
こんなん置いとく意味ないだろ
頭おかしいんか 門松一周で100個はしんどいわ
スタミナ重くしてドロ数あげてほしい けっこう難しい漢字使ってくるな
「罐(かま)」とか イベントにも周回設定が欲しいわね
3waveってのも長すぎるのよ 灯篭で敵殴るなよとは思うが、
イベ報酬キャラのほうがガチャ目玉より可愛いので
今回のイベは良イベとする! クリスマスはキャラ育ってなかったから最高難度やってなかったけど育ってたらぬる過ぎるな
もう一個上の難度があってもいいと思うんだが 唐突の重課金ミッションでカバネリ民右往左往でござるwwwww >>296
OPは「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」で
BGMになってるのは「KABANERIOFTHEIRONFORTRESS」
めちゃくちゃまぎらわしいけど別の曲 >>377
ちょうど100まではランク上がるけど101からスタミナの方が足りなくなる。俺がそうでした。 >>407
えっ
スペースがあるかないかの違いなのに別の曲なんだ
アニメのOPも設定できるようにしてほしいなぁ 100越えてから必要経験値跳ね上がるよ
110台だけどスタミナ全部イベントに使っても経験値半分も貯まらん 同じくLV114 LVアップに経験値58000くらい必要
ストーリー周回で経験値稼ぐにもバグで毎回再起動挟むんでやってられんから
回復薬ガンガン使ってやってるが今日だけで50回復薬30個消費して
やっとポイント1万てとこ
きついわ こんだけ金かかるゲームならR18にカテゴライズした方が良いんじゃないか、、、 すまん。スキル短縮の話がちらほら出ているが
ガンガン課金してる人がいるの?
それとも俺が知らないだけでアイテムか何かで覚醒が出来るの?? 寝正月はクリアできないな…
上級でもそれなりに回収できそうだけど レベル上がれば上がるほどクソになる。
行動力がたりねー >>414
知ってたらごめん
アイテムの覚醒焔【銅】【銀】【金】
で入手時☆3 ☆4 ☆5のキャラの覚醒ができるんやで イベントは毎回いちいち下までスクロールしなきゃならんのがな 流石に灯籠はふざけ過ぎだわ
無名のツリーより違和感ある 殴り灯籠は絵面が酷いな…無名様のケツ砲や香姫の股間ぬいぐるみといい、2Pキャラは酷いのが多いぞい。 だからレベル上げないで温存しとけって言ったのになぁ レベル上げ温存なんて全くの無意味
遅かれ早かれ通る道 どうせ通るんだから温存して少しでも効率よく遊ぶんじゃん
無課金でレベルばかり上げまくって愚痴ってるのはアホでしょw 温存してどうやったら効率が上がるんだ?
無課金でレベルが低いってことはそれだけやれることをやってない
(=スタミナを消費してない)わけで
育成等を先にやるか後に回すかの違いでしかないんだが 低Lvに抑えつつ戦力を整え腕試しでも勝つには全て金で解決する
あれ?ゲームする意味は?そう唯の集金装置なのである ☆6を5人、☆6武器防具人数分以上揃えたらやることなんてないだろ
レベル50台で余裕でクリアできる
むしろレベル100とかどんな行動すれば消費できるか疑問だわw 覚醒に武器の厳選に腕試しで負けをゼロに近づけようとすれば
特定の相手への対策に控えの育成も必要になる
お前が言ってるのは最低限の話でそんなんで温存とか意味不明な効率語られても困る
別に俺は効率厨じゃないが間違いは正しておくよ クリスマスイベント回しただけでレベル90いってたな。 今回のイベント5万位稼いだら動けなくなりそうだわ、いまレベル105 無課金でやってる俺には意味はあるよw
ストーリー追って適当に遊ぶ分には十分
そんな奴が多いんじゃないの?
腕試しでトップ取るとかやり込みたいなら好きなだけやれば良いし
レベル110台までやり込んでるならたくさん課金してイベント頑張ってくださいw 無駄に草生やして煽ってる奴はほっとけ
てか早く自然回復2,3分にしてくれ まじで レベル上げ抑制したら効率が上がるって
勘違いする人がおったら可哀想だったからすまんな
てっきりイベントに合わせて自然回復の改善が入ると思ってたけどなぁ
こんなん大した手間もかからんだろうに何考えてんだか 今回イベントで累計30000目指せば100越える人続出するし温存してもまぁ誤差だわな
まぁ回復アイテムも結構入手出来るし無駄遣いしなけりゃそこまで困らん気はするが >>433
ストーリークリアならプレイヤーレベル60まで上げなくても出来るね
適当に遊ぶ程度なら、ID真っ赤にしてまで熱くならずに次の追加があるまで放置しとけば良いんじゃない?
色々な遊び方があるんだから、自分と違う事に対して揶揄しなくても良いのよ
私は鉄道マップのお店買い占める為に行動力が沢山必要w 300周するの面倒だわ。
八鳥覚醒し終わったから、次は香姫上げようと思いつつ段々ログイン時間減ってる スタミナは1上がるごとに4(20分ぶん)増えたりして
すぐに10時間くらい放置できるようになるし
上限超えて回復しないとかも含めてそういうバランスなんだろうな
ただ今のスタンダードなほうじゃなく何でこういう方向選んだのか理由がよくわかんないけどw イベでもう少しキャラ経験値が入るようにしてほしいなぁ
寝正月で控えのレベリング兼ねて周回してるけどイマイチ過ぎる やっと寝正月10000行った...
あと1日500スタミナずつ使っても10日かかるな 経験玉とか覚醒ってお金かかってたの分からなかったw
尽きて強くすることも出来んくなったわ(´・ω・`) 兼蔵とかって星3強くねーか?
腕試し負けたんだけど… >>445
初ターン4体回復不可かかるとキツいよな
4勝2敗やわ、正直戦いたくない 石配りすぎでは?
配られた石でしか引いてないけどこれくらい揃ったぞ
https://i.imgur.com/okDAGS7.jpg >>446
ほんとに星3なのかって感じ
小汚いからあんまり作りたくないけど作るかぁ… >>447
このゲームガチャでレア度高いの引ければ勝てるゲームじゃない
そこからの育成が時間かかるんだよ デバフの対抗策として一応免疫系のスキルがあるけど
CTが6ターンとか長すぎて産廃レベルと化しているのがな…
ここらへん上手いこと調整してくれたら戦闘ももっと面白くなりそうなんだけど >>447
ワイも☆4巣刈と☆4吉備士 以外全員当たったで
>>448
権堂、三太、兼蔵、國綱 あたり誰得なんやろね 兼蔵の読み方、ケンゾウだと思ったらカネゾウで笑ってる 課金の有無にかかわらずこのゲームでストーリーや
周回の大部分を安定して楽しむために目指すべきのは
キャラも装備も☆5=Lv50揃え。
☆4が混じってても何とかなるが自由度や安定性はその分下がる。
そこから先は趣味でチマチマ上げられるものを上げていけばいい。
その場合、キャラのベースは☆3の葉矢・要か☆5キャラが楽。
ここまでなら修練所とくじ引きのルー^プだけでも何とかなる。
ただ、ダンジョン最奥や最終ワザトリ御用や力試し上位を目指すなら
☆6にも手を出さしてなるべく早く☆6で揃えていきたいから
素材的に中途半端に☆5を作るより☆6に絞った方が遠回りでも早いと思う。
だいたいこんな感じなんじゃ? 1キャラ15覚醒させるのに必要な銀符って1000万くらいな印象 侑那さんの必要カガチ数18000個って
ゲームサービス開始から一度も使わず集めて貯めても無理な数だわ…
絶対にユーザーが持ってない倍の数値を設定してるだろ 商売なのにガチャ目玉を無料完成させるバカはいないだろ
サービス開始からって1ヶ月もたってないのに貯めたとかいってるのもアホ 無名の覚醒偏りすぎぃー
10回目にして全体ダメがLv6とか… >>457
俺なんてクリスマス無名のパッシブが6回目で5になったぞ
気絶させなきゃ意味がないのに、スキル1はレベル1のままで気絶確率上げれてないんだよなぁ 具体的に出血睡眠気絶暗闇の効果ってどこかで説明されてる?
出血は追加ダメくらいしか理解してない >>460
ヘルプの「状態異常」で説明されてるよ。
ヘルプの場所は、
ブラウザなら画面下半分にある。
スマホなら、ホームの右上メニューアイコンを押下した
次の画面にある。 間違って達成したから無理だけど今の仕上がった編成で群発ワザトリどれだけ簡単に倒せるか試したい ちょっと前までワザトリ稼ぎしてたけど最終的にトナカイ抜いて火力パでゴリ押せた
攻撃力が一定を越すと極端にダメージ上がって戦闘時間が1/5ぐらいになった いまだに迎撃の☆6が一人もいない
突撃に強いアタッカー集めすぎて迎撃が死んでるぞー 今は突撃以外星6にしても突撃に溶かされるからなぁ。
侑那星6多いけど突撃PTいたらシールド関係なく溶けるからなぁ。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546353973/872
遅レスだけど自分のアイギス用Iron 35.0.1900.0 (280000)だと今でも真っ白で起動すらしないなw カバネリにすべてを捧げろってことだろうなw
時間も金も・・・・・・重課金張り付きゲーはきついw
終了決まってからフリーになった状態でストーリー追うのが楽そうだし気を抜くと脱落しそう てか1周ごとの門松の個数渋くしたの運営に悪意ありすぎだろ。
いくらスタミナ25消費に減らしたと言ってもさ。 組合の強敵戦中に通信エラー落ちしたけど
全員負傷状態になるんやね、きびしー 人気ゲームなら張り付かせることによって他ゲーをやめさせることができるだろうけど
このゲームは切られる側だろうからなー手軽さ追求しないと >>456
噛み付いてきてどうしたのカバネなの?運営の中の人なの?
基本無料ゲームの意味を考えると、商売でも無料完成ができる道を残すのが基本
一ヶ月も経ってないのに貯めたというのは意味が違うよ、考えがちと浅い
サービス開始からプレイヤーが得られる絶対数に対してありえない数を設定してる事を指摘してるのだから
無償カガチで回せると謳いながら前記の絶対数を踏まえて最初から半分は課金前提として出してる悪質さがある このゲームって新キャラの有無がそんな問題になるわけではないから
別に取れない新武将いたって気にならんけどなぁ。
何種類持ってるかより何人☆6フルにしたかでしょ。
もちろん、☆6なら誰でもいいってわけじゃないけどさw >>473みたいな課金前提が悪質と考えてる無課金乞食って本当にいるんだな 基本無料て書いてあるからな基本部分がどこまでか知らんけど そもそもこのゲーム課金のメリットあんま感じ無いんだよなぁ
運営はクソみたいなガチャお出しして自爆してるけど掛けたカガチに対して効率悪すぎるぞあれ ガチャのおまけみたいなもんだから
ガチャ回数報酬は問題ないね
それより何百週させるんだっていうイベント設定は狂ってる 課金が優遇されるのは当然なのにあの程度のオマケで批判が出るとは
そんなことより主人公の結晶はよ
☆6しか使いたくない病だから強敵で有用だと知ってても千尋が使えん 組合検索で「募集Lv99以上」を除く方法ってないのか
完全に99以上しか出てこないしw 主人公組が優秀過ぎて早く昇格させたいのはある
新エリア解放はよ 皆伝結晶楽に手に入るイベでうれしいわけだが……
先日の皆伝結晶2倍イベとはなんだったのかって気分になる 腕試しもう迎撃属性入れる意味なんもねーな
火力でゴリ推した方が早いし勝てるじゃん 今日だけで皆伝2個落ちたんだけど…
2倍の時に何十周しても出なかったのに、イベント終わってから出るんかーい 星3でも覚醒15なら星5キャラより全然強い
赤無名は別格だけどねー タゲ取り異常回復の為に葉矢を外す気にはならない
即死しても十分仕事する迎撃の鑑
他の迎撃はまぁ…メタが回らない限りは入んないな… 正確に言うなら☆3覚醒MAX>☆5覚醒無しかな
☆5の覚醒効果は☆4以下に比べて格段に高い(特にパッシブ)
某ウィキによると
突無名の攻撃アップのパッシブは1凸につき5%アップ
☆3、4の同スキルは2%アップ(属性選ばない丹羽は1%)
らしい ゲームバランス悪いよなぁ〜
難易度に対してのスタミナとかもう統一性皆無だしな
腕試し2000連勝してねっていうのも頭湧いてるし
こんなにユーザーの反感買い続ける運営もあんまいないんじゃない?
課金してくれる人いないのは、課金者がいないとか課金要素がないとかじゃないと思うんだが
ガチャ更新してもセルラン100位にすら入らんわな 15凸美馬か15凸糸瀬どっちかもらえるとしたらどっちもらう?
どっちも持ってない状態で >>490
寝正月の途中のスタミナ消費でやってたんだけど、気がついたらレベルも20くらい上がってたし、2,30周はしてるかも
組合員で誰も出てなかったし、マジでドロップ率0%なんじゃないかと思ってたけど本当にでるんだな >>491
二人とも使ってるが甲乙付け難い有能なんでどっちも取れがFAだけど
敢て言うなら
・イベ周回が目的なら智ちゃん
周回が格段に早くなる
・対強敵なら智ちゃん
雑魚敵多く倒せる
・腕試しなら甲乙付けられない
・対ワザトリなら美馬
単体火力高いほうがいい 門松の取得量に幅がありすぎ
80の時もあれば130の時もあるとかどんな設計だよ >>491
強いて言うなら武器追加で化けるかもしれない美馬だけど
どちらも腕試しではスタメンには入れないな 個人的にはバックグラウンドで動かないのがかなりキツい。
育成がつまらなかったらこれだけで即切りしてる。
ほぼ無意味な重さによるハングアップの多発と
バックグラウンドでの停止。これは複数ゲーやってる俺にとって
かなり致命的なんだよね。長時間ブラウザ専有されるのがなにより痛い。
マゾゲー自体は(バランスへったくそだけど)結構好みなんだけど。 糸瀬さん何で荒ぶる鷹のポーズみたいなんしてるんです? >>493
>>495
ありがとう
いろいろ参考にさせてもらう 現状、キャラ愛でいいよ。
俺はViva様スタメンだよ。
ランキングも100位以内入れるし
今のところ連勝出来てる。 >>501
特定されるから全部は言わんが
☆4で言えば美馬より科條を
☆3で言えば糸瀬より下村を使ってる
相手によって美馬や糸瀬を使うこともあるぞ 美馬は純アタッカーで科條はサポート枠だからな
比較したってしょうがない
比較するなら同じサポート枠の智ちゃんと科條かな
バッファーとデバッファーの違いはあるけど科條のデバフ強力だから科條に軍配上がると思う
パッシブも火力アップだし
比較は限凸した状態での話な
まあ自分だったらどっちも使う
科條は覚醒半端なんでスタメン落ちしてるけど 黒結晶打った突生駒が将来出ると勝手に妄想してモチベ上げてる
ていうかそうでもしないとやってられん フル覚で比較した時に初期レアリティが高いほうに軍配が上がるのは仕方ない
それより大事なのは相性というかトレンドで
最初期の無敵香姫クリ菖蒲の耐久パからそれに対抗する形での突撃火力パ
そこから今は斥候を含めた回転手数重視の気絶ゲーというトレンドになりつつある ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira157238.png
なんとか18位 >>504
メガネ生駒欲しいなぁ...髪ボサボサの貫き筒オタク丸出しの時の
人間臭くて一番好きや >>507
いいね
出るとしたら斥候辺りで出そう
そこまでこのゲーム持つかわからないけど まだ出てないけどヒロインの葵ちゃんは迎アタッカーになると勝手に期待してるわ 皆期待しまくってたんやな...
アニメかなりはまって待望のゲームだっただけに...w 斥候鰍を完凸にしたんだけど開幕目潰し地味にいやらしい気がしてきた。当たらなければ気絶も防げそうだし運任せだけど気絶対策になるかな?
斥候統一でパーティ組んだ時CT減らしの対象が八鳥さんで、お互いにCT減らし合いするのも面白かった。別メンバーでも対象を八鳥さんにできたら良いのに。 18位は思ったより高いわ、ブラウザ糞でもうアプリからしかやってない 自動回復だけでも100位以内入れるし、人ほんといないな。毎日自動回復で1万以上稼げるから、15日以内には作れるな。 >>514
2時間半毎にやれば10日目で出来るぞ、頑張れ みんな組合レベルなんぼ?
うちは100超えてるけど他にもっと高いとこある? 強敵見逃すからさ、NOXやブルースタックスでやればPCに通知来るのかと思って
インスト試してみた
NOXは未対応でインスト不能っぽくて(できた人いる?)
ブルスタはインストできたけどPCに強敵遭遇とかの通知がこねえ
なんか設定見直せば通知くるようになるんだろうか 自分の入ってるところは言わないけど、組合レベル111,110,102が上位三位じゃない?
組合レベルになんの意味があるのかよくわからないけど >>519
android5でインストールすればNoxでもできるよ
強敵出現の通知はアプリ起動してる端末には来ないようになってる
でもNoxとかブラウザでやってるとアプリ起動してない携帯には通知来るから、それを利用するしかないね多分 NoxはAndroid5.1.1追加せなできひんよ >>520
おおよかった最上位層なんやな
組合レベル高ければ楽に金符かせげるのがメリットやろ >>520
2位以下は団子なんだな
1位は127だから >>521-522
なるほど!
つまりNOXでサブ垢作って組合に参加させるところまでやって
後はログインせず放置させとけば通知くるようになるってことかな
さんきゅー
てか組合参加までやるの結構手間だったよな
……気力あるときにやってみる >>524
そんな高い所あるのか…
検索に全く引っかからないな >>525
いやサブ垢作らんでもアカウント連携できる
携帯とNoxで連携すれば、Noxでプレーしてるときに携帯に強敵出現の通知が来る 14日の更新後から、クリ菖蒲様がめっさ弱体化した気がする。
香姫に次ぐタンク役で2周目攻撃デバフばら撒くまで余裕で持った筈なのに、
今は無名様と要の1周目で何度も死んでしまうようになった。
防御力低い筈の迎撃菖蒲様は、同じだけ殴られても平然としてるのに。 無事にNOXにインスト完了、アカウント連携できてサブ垢作らずに済んだわ
助かりました
腕試しの挑戦権回復しても通知くるのな
MAXならいいけど一回分回復程度でいちいち通知いらんがな 万能の☆4ってどこが落ちやすい?
色つきばっか落ちる レベル上がった時だけでもスタミナプールできる仕様にして欲しい
間違ってレベルアップしてしまったこと数回ある Lv100超えてる人イベどうしてる?
筒使いまくってる? 流石に真面目に青銅符貯めるために2時間半ごとのタイマーを消化する度にやることにしたわ。
仕事中とか睡眠中は気付いてできるかわからんけどw >>535
ニートで毎日2時間29分睡眠出来る人でも課金せんと無理な仕様になってるからね
諦めて課金するんだ 20時からの時間制限鍛錬洞穴 初回報酬のカガチ何で消したん?
やっと20時から出来るようになって未消化クリアしたのに消えてるとか嫌がらせかよ 消す位なら最初から時間制限なんかつけんじゃねーよ苛つくわーこの運営 >>536
やっぱそうするしかないよなぁ…
これの救済策としては艦これの遠征みたいな機能実装くらいしか思いつかん >>532
昨日から☆4万能100個を求めて6層をめっちゃ回ってるけど体感で出現率は1割弱
少なくとも50回は回ったけど46個しか集まってないという ☆4万能って必要数の割に落ち無さ過ぎだよなぁ
そして☆5はむしろ余るという このイベント3万目指すとコスパ悪いな
1万からの到達報酬が5000区切りってしょっぱすぎる ちなみに久しぶりに貰える4確定券は表記上初期キャラしか出ないことになってるから、新キャラ狙いとかの人は使うの待つか問い合わせした方がええで >>542-543
やっぱみんな☆4万能に苦労してるのね
設計ミスっぽいな 始めて18日で2回目の強敵遭遇。やっぱり、ぼっチームだとあんまり出ないのかな。それとも夜しか出来ないからか。 >>546
もしかしたら物欲センサーに掛かっただけかもだけど体感で
6階層
☆3色付き:3割
☆3万能:3割
☆4色付き:3割
☆4万能:1割
な感じがする >>546
昇格させたい属性が偏ると万能素材が足りなくなる程度のものなんだろうけどね
ただまぁ満遍なく育成とかほぼありえないからな現状 10に別れてる意味ないよね。
フロアで出るもの固定にしてくれよ。 ★4万能は6階がスタミナ10で良いけど、実は7.8階の方が★4率高いには高いのかもね
★4万能だけ使用率高いから不足するよね
色付きが出たら何度か出続けるようなテーブル
な体感
だから個人的には3階行って、色付きが出た時は色付きの欲しい階層行って、万能が出たら6階行ってるの繰り返し >>548
俺も一割とはいかないまでも全然泥しない印象
>>549-550
多少レート悪くても交換できればストレスも軽減されるんだけどねー 固有武器って防具みたいに対応キャラ以外も装備できんの? ほんと昇格アイテムの交換機能ほしいわ〜
☆5 500越えとか使えきれんやん
>>553
できるみたいやで 万能って名前なら各色付きの代用にならなきゃおかしいでしょ…っては前々から思ってる。どっちも必要なの?万能なのに????ってなった >>554
ほんとだ 腕試し1位の人が装備してたわ
防御型でも主スキルのハズレ枠が気絶なら欲しいかも ふーようやく腕試しで100%負けない編成が完成した
10位以内誰とやっても最高で一人しか落ちんかったし完璧や イベント苦行過ぎる
何なんだこれは…
あと60000近く稼がないといけないとか 金属皮膜って他の素材の倍は落ちてくれないとおかしくない?
むしろ少ないとか嫌がらせもいい加減にしろ
覚醒洞穴みたいな皮膜専用ダンジョン作ってくれー >>559
今のところ大量に仕入れる手段が腕試ししかないっていう…
金符で皮膜買えるようになれば何も問題ないんだけどなぁ >>547
行動力消費で強敵が出るゲージが増えるみたいだから… 強敵が出ていたが残2分誰もたたいてない、そんなものなのか? 金符なんかもういらないくらいある
出ても叩く気になれない 強敵倒しても組合全員に500金符が配られるだけだからね
誰かが先に倒したり時間オーバーになったら金符も貰えず時間が無駄になるからかな でも、そうでもしないと腕試しみたいなコンテンツって
やらない人は全然やらなくなると思うよw
俺も被膜のために毎日嫌々5戦してるしw >>561
そうなのか…しょうがないな。ボチボチやるか。 強敵も固有装備交換終わったら一気にやる気無くなるな
金属皮膜と万能☆4交換させてくれ 唯一関係者でガチってたカッサーも見限ってしまったか? 脚本家の人はサービス開始前に
OPのカット解説してる時、
ゲームの方はここ(このカット)までサービス継続してるかなぁ
みたいなこと呟いてたし
今更じゃない?
アニメの方も尺的に劇場版だけで完結しなさそうだから
二期に期待してるんだけど、どうなるんだろうね 時間が有り余ってる人しかついてけないからなあ
ストーリー追うだけならたまのログインでいいし 要役の子はまだ続けてるかな
畠中がやってないことだけは確実だけど
5分ぐらいしか触ってなさそう >>527
質問なんですが、それってアンドロイドのみですか? 昇格洞窟はだいぶ掘りやすくなったね。
万脳と色付き今は1:1くらいなんじゃないかな。
そんで消費コストで☆に差をつけてる気がする。
同じ消費コストの一番下やってれば大体目的の集められるね。
イベ洞窟と修練所で行動力と討伐開始ゲージ調整して
貯めた行動力で張り付いてたら、めんどくさくて後回しにしてた
要→☆5と葉矢→☆6が一気に終わったわw
☆6用の緑☆5はがんばって最奥でやったけど。
副産物の万能結晶でガチャ☆5も1人くらいなら☆6に出来そう。 カバネリと同じようにアニメ出して
ゲームアプリも出した転スラも同じような売り上げらしいけど
あっちは原作マンガが好調で進撃超えたみたいだからなぁ
PSYCHO-PASSみたいに劇場版やった後、また二期やって更に…っていう感じになると良いね
ゲームも物語の方は続きが気になる面白さがあるんだから頑張って欲しい ガチャのおまけは別にいいんだけどさ、ツラヌキ筒はどうにかならないかなぁ
文句言うなら辞めろって人をたまに見かけるけど、このままじゃ人は減るし新規は増えないしでサ終真っしぐら
そうなると追加されるであろうストーリー見ることできなくなるけどそれでもいいの?
カバネリが好きだから、終わって欲しくないから文句も言いたくなるし、改善して欲しいところを言うわけで、好きじゃなければ何も言わずに辞めるよ 各所自動周回・戦闘スキップ・LVアップ時のスタミナ持越し
この3点の機能追加あれば評価も変わると思う
当然ながらバグ直しが最優先だから もう少し待ってやるつもり
……から一か月経過
てんこ盛りのバグ直せや 要がカバネリ化フラグ立ってると思うがなるとしてもまだまだ先だよな
というかOPのヒロインまだ出てないよな 関係者でそれなりにやってる人いなくなると声が届きにくくなるんだよなぁ〜
まぁここの運営に関しては何やっても無駄そうだけど ここまでひどい運営あんまり見ないよね
なんでこんな所に委託したのか ブラウザ版のストーリースキップでフリーズするバグを
不具合一覧に載せさえしないで知らんぷり貫いてるのは許せん キャラゲーのソシャゲ運営なんてこんなもんな気がする
これについては微妙なとこでちょこちょこヘイト稼いでるので無駄に印象悪くしてるイメージ OPに出てくる女の子は何者なんだろか?プレーヤーの分身って設定? >>576
ホント同意
腕試し報酬は課金者でもツライよ
時間がかかる上に毎週追加されるって…
1試合1分だとしても500連勝するのに500分
実際はそんなに連勝できないし時間もかかるから、10時間くらいはかかる
これを毎週達成するのは至難の業だと思う アイフォン6無印でまともに動かないゲームがあるんだなと思った ムダな重いエフェクト入れすぎなんだよね。
このゲームの設計ってプレステ4くらいの
ゲーム専用機基準で作ってる気がする。
極端な話、止め絵多発の紙芝居にすれば
今起こってる不満や不具合の70%は無くなると思うよ。
バグというより軽自動車に時速150kmで走り続けることを
要求してるようなゲーム設計に問題あると思う。
作り手はブラウザゲーだってこと忘れてるんじゃないの? 自気絶付きの武器集めしてる連中にはその程度で嘆くなって笑われそうだが
☆6武器30本くらい作ったけど一本も自気絶付かねえ
確率相当低いんじゃないかね
つらぬき筒はそれがハズレ枠で付くみたいだ
こんなのが簡単に入手できたんじゃ腕試しが益々面倒になる
15万設定で構わん
自分は月に1本取れればいいわ くらいのつもりでやる カバネリ乱の運営会社について調べてたらこんな記事見つけたよ
ttps://gamebiz.jp/?p=229300
減資は節税目的でもやるけど、
一番多いのは業績不振で累積赤字だから相殺目的でやるもの…
業績危ないなら尚更運営見直して欲しいね
トライフォート自体、
去年KLabから移管された天空のクラフトフリートくらいしかなくて
ソシャゲの運営経験がほとんどないみたいだし 尚更何故この運営に委託したのか疑問符が出る
実は慧眼が無さすぎる 切羽詰まってるからって搾取しようとするから余計に儲からない
ガチャは1.5%で限凸は15凸
ストレス半端ない育成素材集めにスタミナ消費量自然回復量共に最悪
財布の紐は硬くなるばかり 原作スタッフ監修を謳ってるけど、ストーリーとかゲームの設定(世界観)部分だけっぽいよな〜
ゲームのシステムとか丸投げで一切関わってなさそう
カッサーのtwitterとか見ても、シナリオ書いて納品しただけみたいな、そんな感じに見える 蒸気罐カンガン飲みながら3万pt到達したところで蒸気罐の減り具合をチェックしてみたら
使用した蒸気罐は3520スタミナ分だった
Lv114スタートで今118 Lvアップ4回
で、交換できる蒸気罐は5000で到達報酬で1150の計6150
あれ?超黒字だわ Lv100超えでも余裕で回せんじゃね?
計算間違ったかな(汗 使用スタミナは間違ってなさそう
Lvが113スタートでLvアップ5回の間違いだったぽいな
つまり、自然回復分合わせて約6000スタミナ使用で周回数240
一回あたり平均125pt ……あれ?高いような
間違ってる気がするんで参考程度にどうぞ
無課金で全部交換するとか欲張らなければ十分やれそうだわ
次回もこのくらい回復薬ばらまいてくれれば だけど
あと時間!かかりすぎ! 暇人しかできん
どうにかしてほしい >>568
それ誰なん?
>>580>>589
委託したんじゃなくて
アニメの製作委員会のほうにお誘いをかけたのかもしれない 最高難度で曜日7〜8層レベルだしもう一個上を実装し忘れてたのでは 6層回ってるんだが万能がまったくでない
5回連続でないとか偏るなぁ >>583
ヒロインの葵って子らしい
ヒロイン出るまでストーリー持つのかって前スレだかで話してる人いた
ネット検索くらいでしか情報収集しない身としては一切情報不明
なぜこんなにやる気がないのにアプリ作ったのか 来週スタミナ回復時間軽減くると信じてイベ減速しようかな。
ランク上げすぎて蒸気罐すいまくる・・・金符で毎日交換できたらいいのに 一人組合は金符貯めるの厳しいね
誰でも参加OKにしてるけど、誰も入ってくれないし >>603
高レベルの自由参加のところに入ったほうが良い >>602
自分の使い方がなってないだけかもしれないけど、耐久無さすぎてなにもしないで落ちちゃうし
生き残ったと思ったらターゲット指定してない奴に斬りかかるし
5侑菜引けたから入れ換えようか悩んでる >>606
わかる
すぐ死ぬよね
科絛とかの方強い気がする…
下手したら覚醒つんでない星4にすら性能で負ける可能性ある
新侑那どうなんだろう
美馬と組み合わせるのが一般的? 今来栖14凸だけどつよいよ
脆いけど攻める分には気にならん 来栖は火力要因の斥候が殆ど居ないし迎撃置いとけば大体先に潰せるイメージ
まぁフル覚醒美馬様とかの方が優秀な気はしないでもない 星5なのに凸つまなきゃ強くならないっておかしいよね
どうかしてるわ ☆5覚醒無しと☆4覚醒有なら後者の方が強い仕組みなのかな
運営は☆3の権三郎とか三太を育てると最強になるアホな仕組みをニヤニヤしながら仕込んでそう どの☆だろうがピンキリだからそういう法則は特に無いんじゃない
来栖は高過ぎても恩恵が少ない速度にステ振ってる分割を食ってると思われる
まぁレベル60にしてある程度守ってやるだけで十分強いけどね 何で開発は最大体力優先とか防御高いやつ優先とかで
タゲがあちこち飛ぶ使いにくいスキル実装したんだろうな… >>595
イベ商店のアイテムをスタミナで計算してみると、このイベがどんだけまずいかわかるで
回復薬バラまくとかそういうレベルじゃない
全く足りんし、いかにテストプレイしてないかわかる
行動力改善されてる後なら、まだわかるけどそれでもレートおかしい >>616
昇格玉と覚醒玉の必要門松総数と1回あたりの門松入手数で割ったらクラクラしたw
これに腕試し15万でしょ。
廃課金ニートでも挫けそう。 無理して頑張れば出来る量×2が、運営の考える高難易度 焔も結晶も高い方はどう考えても廃人向けだからそれ含め計算してもしょうがないと思うぞ
ほどほどで止めれば間違いなくおいしい部類 昇格結晶はレート高いわな 万能☆4欲しいけどこれじゃ手を出しにくい
覚醒焔(金銀)は高いとは思わないわ ワイルドカードにはそれだけの価値ある
むしろこんなにくれるのか!って驚いたわ
Lvアップ素材は桃鉄で腐るほど手に入るからいらんし
って考えると余裕
問題はスタミナじゃなくてかかる時間 ちゃうちゃう
普通の覚醒焔や昇格結晶のレートが常軌を逸してんのよ
交換しなきゃいいだけだが何でこんなもん置いてんだって わかってんじゃん(笑
交換しなきゃいい
まあ地雷置くなっってのは そうだよな >>621
この前まで売ってたからこれを安くしたらそれはそれで買った人が可哀相だろ!
まぁ俺も支援セット一回だけ買ったんだが… お祭りの出店にあるくじ引きは、高額賞品を置いてあっても当たらない仕組みだが
カバネリは一応入手は可能だから…良い運営だな なんでゲーム開発に関わってない運営が仕込めると思ってるのか
運営と開発ごっちゃになってるやつどのスレにでも居るな >>623
別に通常より安くしろとは言わないが曜日クエと同等のスタミナ効率で問題ないやろ普通 >>626
それやると曜日クエの存在意義が大分無くなるからやるわけないと思う… >>627
いやいやだから
「何でそんなものを置いてるんですか?」
って言ってんのよ
門松があり余る設計でもないのに >>628
それは鰍昇格用で置いてるんじゃないかな
一応イベント内で完結出来ますよー的な
まぁ交換する奴はほとんど居ないだろうし形だけのもんだろうけど 今回の鰍とか私服無名が首?にかけてる針金みたいなのなにあれ
何なのか気になって仕方ない 割安ならまだしも圧倒的におかしいレートで置く必要はないよな
情弱は取るで
プレイヤー経験値入って美味しいって思う人もいるかもしれんけど、全回復がない現状スタミナ上限増やすメリットが一定超えたら皆無だしな >>625
外注プログラムとか保守やイベントの度に発注するってのは基本前提知識だけど
プレイヤーにとってはそんな話は知った事ではないのよ >>630
スチームパンクっぽいチューブなのか、神事で使う水引き飾りっぽい何かなのか… イベントの累計p報酬って「受け取り」が必要なのね。
何か1万溜まってるなと思い、報酬画面の下に「報酬受取」が。
一気にいろいろ入ってホクホクだけどなんか不親切だなぁ… ついでで落ちる素材が金属被膜固定ならもうちょいやる気出るんだが すまんインスコしたら火花が飛んでる画面から進まんのやけどどないしたらいいんや とりあえず3万P稼いであとは無理せずやっていけば健全
なんで全部の報酬を取ろうとして、それについて嘆いているのかが分からない >>638
PCだったら色んなブラウザを試してみよう
それでもダメだったら環境を教えてみよう イベント寝正月の鈴木「oh!No!」「oh!No!」が頭から離れない…
三下がやられるとき「かぁちゃん…」ってのもいたような。 ツラヌキ筒ってそんな価値あるか?無課金勢はのんびり覚醒素材と自気絶だけ狙っとけばいいと思うが フル覚醒来栖は開幕壁を瞬殺しそうでいいな…
というか技能1だけ上げたい これ覚醒ランダムじゃなくて選べるようにしてもよかった感
そうしたら流石にぬるすぎるか 突侑那レベル60覚醒15と腕試し当たったけど強いなこれ
課金パワー最強だわ 腕試しの団子の自然回復欄もっと増えないかな…
10くらいになったら嬉しい こいつ頭おかしいのかな?
バグだと知らないならともかく、知っていて相手をフリーズさせる目的という悪意を持って美馬を入れてるからそんな事言われたんだろ
生配信でみんな美馬使ってフリーズさせようぜとか、使うの辞めてと言われても外さなかったからなぁ
その時はネタとして俺もこいつと話してたけど、違う日に配信者とコメントしてる人らで馬鹿にしたりするのは違うだろ
どうせまたバグでフリーズするようなのがあれば悪意を持って使うだろうな
https://i.imgur.com/Xt6hJwM.jpg >>653
でたこいつ
Twitterうるせーやつじゃん バグで自分が止まるだけだから気にスンナ
コミュニティでイベントでの数値データ上げてくれた人が居るけど
どう考えても運営の適当な設定値だよなぁ 今さらな事なんだけど腕試しの相手側PTって編成画面の1番なんでしょうか?
だとしたらみんなが未使用キャラに設定すればs1で5連勝誰でもできて幸せなのかなぁと... >>653
グリッチという言葉とその行為がオンラインゲーでどう思われるのか知らない初心者なんだろうなぁ
ネガキャンも酷いし、さっさと辞めればいいのにね youtubeのチートツールも未だ放置だからなぁ
運営としてはそういう行為やバグは存在しないものとして扱いたいのだろうかね
コミュニティでの不具合報告の画像削除や個別メール返信など含めて内々に処理してる感じ 腕試し、勝利出てからエラーになっても敗北扱いなのか…。
最近普通に負ける回数よりエラー敗北の方が多いし、マジ萎える。 >>653
言ってきた人を馬鹿にしてる時俺も見てたわ
一切反省してないし、ネタに何マジになってんの?て感じだったな
結局美馬ずっと入れててネタで済むわけないだろ
配信者も色々馬鹿にしてたけどこいつおかしいと思った発言は
括弧腕試し1位の人が言うならわかるけど、そうじゃない雑魚が言ってくるとか馬鹿だろ」
だってさ
腕試し1位じゃないと迷惑行為を辞めて欲しいと言うことすら許されないらしいぞ
ちなみにその配信者は100位に入ってないからな? >>587
固有装備以外は製作時にSスキルできないものだと思ってたんだが違うのかな?
S以上はスパナ必須だと思ってた... >>661
その配信者ってarcherとか言う人?
てか、前スレだかにもあった来栖の肩当てステバグ使って何ちゃらと同じ人? >>662
製作時にs付くこともあるよ
そもそも主スキルスパナでしか変更出来ないと思ってる人多いけど、同一装備なら素材にして変更出来るよ
スパナの役割は、固有装備みたいに2つ手に入らない装備の主スキルを変更するってだけだと思うからスパナ使ったからsになるとかはないと思う >>661
名前は出さないでおこうと思ったが、そうだよarcher
来栖の肩当てのステバグ使ってたのは別の人だね
archerとは通話しながら配信したりはしてるけどね >>665
あーそうなんだ
あそこの集団にいたからその人かと思ってしまった
すまん >>670
自分で調べることも出来ないお子さまは黙ろうね ヘルプ見ればいいだけなんだからそれぐらい教えてやれよ… >>672
わからないなら、教えてって言ってくれれば教えるのにつっかかってくるもんでね >>671
あぁほんとだ全く同じステのやつだったらできるのか!ありがとう
ハゲって言ってごめんなさい なんか腕試し弄ってたっぽい?
今週負けなしだったのにさっき連続で負けて戦闘中にステ見たら、相手の星4菖蒲の体力6万ぐらいあったんだけど
装備反映してたのかな?
同じ人を今見たら4万ぐらいになってるし… その時は菖蒲と香姫の体力しか見てなかったけど、菖蒲6万超え、香姫5万8千とか硬すぎて倒せなかったよ 9時過ぎから何か弄ってたんだろうな
攻撃も異常に痛かったしな そう攻撃も痛かった
ステは体力以外確認できないけど明らかにおかしかった
今まで楽に勝ててた相手に完膚なきまでにやられちまったし たった今上位で5戦してきたが特に何も感じなかったな
あっさり連勝 >>676で今は相手のステ見ても高くないと言ってるよ
なんか弄って戻したんだろうね 調整されてるんじゃないかってくらい負けても一敗だらけだったのに
今朝このゲームで初めて3敗とかしたから、雑魚のステージが上がったから
と思って流してたら皆そんな感じだったのかw 腕試しで当たる特徴のある相手の対策
アイラは侑那の15%の追加ターンによるシールドが面倒だが先に無名要のアタッカーを潰せば後は火力不足でジリ貧
へーベル、俺がしぃたは火力特化型だがその反面守りはクソ弱いので先にアタッカー何体か倒せば楽勝
火力特化型相手には迎はLv60でも瞬殺なので使用しないそのかわり八鳥、正月鰍などの斥デバフ系が有効 またサイレント修正が入りそう?
腕試し装備反映来たら間違いなく荒れるな >>634
あざっす、もう貰えてるもんだと思ってたわ >>674
礼言えて、ちゃんと謝れてるし、早速Twitterで間違った投稿してる人もいるから、ちゃんと訂正してあげるけど、ステは関係ないからな
属性と種類と型が一致してれば出来る スレでたまにでる、ワザトリループっていうのは
三河国にある悠賀の特別御用ワザトリの討伐っていうやつのこと?
いま受けられるようになったんだけど、これクリアしないほうがいいのかしら 今50位前後を行ったり来たりしてるけど、対戦相手って決まって同じ人いるがランダムなんでしょうか?
最上位陣はやっぱり強そうだねー >>689
うんにゃ違うし そもそも修正済みでループできない
ついに無名が15凸したぜぃ
って喜んでたの束の間 腕試し初戦で自気絶持ちに負けた
ほげー Morusukeは強かった
Morusukeの要を1ターンで確殺できるように頑張ったら
全員に余裕で勝てるようになった 装備反映なしであの強さだからな
腕試しデバフ無しでやったら勝てるわけがない まだ装備反映されてないの?
素早さ上げると攻撃順変わってる気がすんだけど 気のせいか? 自分の装備だけ反映されてる
相手は装備のスキルだけの状態 ああ 上げるじゃなくて 下げると
装備反映されてないらしいのは敵側だけだもんな そっか どうせならスキル反映無しのバグにしてくれれば
自気絶に悩まされることなかったのにな
そろそろ対策考えるかー あれ、さっきのフリーズ後またjavascript系のエラーウィンドウ出て
ログインできなくなったw また2〜3日ログインできないのかな…。 困ったらキャッシュを消そう
現金使い込めって意味ではない 実況者を晒したり何か香ばしい人が増えたな
運営にとっては美味しい顧客かもしれないけど >>701
アップデートが入ってバージョンが上がったみたいだから
キャッシュクリア案件だね ぼっちゲーならともかくこういうギルド要素あるゲームでバグ利用して〜とかそういう発言が、所属してる直接関与してない人にまで迷惑かかるとか考えられないのかね
自分が頭なら注意するし、ひどかったら切る
頭がそれやってたらその組合抜けるな
そういう連中は晒されて然るべきかなと
まぁこのゲームは今ギルド要素ほぼないからそこまでだけど、組合イベとか来たらその人と極力関わらないようにはするよね 晒してるというより有名人と通話して知り合いというのを自慢してる様にしか見えないw
グリッジ案件なら運営に通報して処置を促すか、どういうルールになってるのか態度表明して貰わないとね。
まぁ、規約に色々書いてある事をユーザーは同意してプレイしてる事になってるから
運営は知らんぷりだろうけど。 どうもこんにちわ
噂を聞きつけて見に来てみました
最新50以外の見方がわからないので前後文脈はわかんないですけど
批判してる割にはちゃんと配信見てるんですね
だったら直接言いに来たらいいんじゃないです?
面と向かって言えんなら言わんほうがいい
いつかそうゆうのって自分に返ってきますからね 自分が面白い配信者だとは思ってないし
toya君に寄生してるって言われても否定はできんけど
この世の中やったもん勝ちだし
それでゲーム楽しくやれてるんならそれでいいんじゃないですか?
あとすごい気になるんでarcherじゃなくて
A:rcherって表記してもらってもいいですか?
ここあんま見たくないので反論は配信に来るかTwitter@An0ther142までどうぞ てかこの岐阜県ってやつどうやってはずすんやろ
岐阜住みじゃないからいいんですけども 根が悪人の奴って悪い事しても罪の意識感じないのよね
だから何言っても無駄よん ランキング100位以内だったら誰が強いんだ。
順位は団子持ってる数だから当てにできん。 もるすけがそこそこ
あとは全員雑魚
Ziiってやつが育てるキャラ間違ってなければ強かったけど多分もうやめてる 「晒された!自分が被害者!」とか言い出すタイプだよな なんだこの変な奴は
今時こんな顔真っ赤にして書き込んでるやつが存在するのか… やべぇ何回読んでもわろてまう
いいコピペができたな
初カキコ…ども
に通じるものがある こいつのTwitter面白いな
ここになんか書き込めば顔真っ赤で反応してくれるぞ スルースキルも煽り耐性もないんだったらネットやらん方がええぞw
しかも、別にスレの中心お前じゃないしなwww
ナルシー乙 >>723
おい!やめろって!
書き込みずらくなるやろ このスレ数時間おきに見てるけどこんな奴の話なんて出てたか?ってレベル
ネットで直接言いに来いとかもうねw
まぁでも中学生の頃にtwitterやってたらこんな痛い奴になってた可能性もある 文脈わからんって言ってる通り何の話してんのかさっぱりわからん 顔真っ赤なのは君らやない?
俺は陰口たたくことしかできん陰キャラが嫌いなだけよ?
それと同類になりたくないから直接言いに来た次第です笑
今日はしばらく見てるつもりだけど今後は見ません
来んだけ言っても陰でしか言えないならご自由にどうぞ
腕試しに関してはすでに回答されてますが団子の数で決まってくるので
課金あんまりできない身としては毎週のようにランキングに乗るのは無理です
ランキングはいってないやつが偉そうにって言われると
課金してないと発言力ないってことになるのは理不尽だよね
その分ある程度ランク上げてやりこんでるってアピールしてるつもりです
あとちょいちょい間違えたことも言うと思いますが
完璧な人間なんていないでしょ
間違いに気づいたらちゃんと訂正してるはず >>725
指摘した自分も赤くなってるというテンプレギャグだけど、
他の人も書き込みにくくなるか…スマンw 怒濤の長文くそわろたwwwwwwwww
かわいいなこいつ おいおい、陰口なんて一言も言われてないのにどうしたんだ?生理か?
そもそも5chてどういう場所か知らない人? てゆうか長文の書き込みばっかしてごめんなさい
陰口はスルーするのが普通って思ってるほうが痛くない?
目についちゃったらそれはおかしくない?って言っていいでしょ
そんな世の中だからだれもが生きづらくなるんだよ たまたま目についてしまったからつい口出しちゃったけど
荒らしちゃったみたいな感じになったね
ごめんなさい
言いたいことはこんだけです
よいカバネリ乱ライフを送ってください⁉ >>728
君のプレイ方法(配信)を指摘してるのは>653独りかな
んで、君に指摘した他プレイヤーを馬鹿にしてた等の行為を
このスレで晒してる>665の人は君と通話しつつ配信してる人物だそうな
陰口叩いてるのはこのスレでは二人が数人ぐらいしか居ないから出張ってくる程でもないよ
問題があるなら運営に報告したのち警告か何か来るだろうし
お疲れさん このArcherって人と通話しながらやってる人ってYouTubeの概要に書いてある人じゃないの?
だとしたら知り合いに晒されてるじゃん 正直どーでもいー興味ないって人が7話位以上と俺は思うけど
ネット上で何かの意見を発信して100%に人に温かく賛同してもらえるなんて
世界中から戦争が無くなるくらい有り得ないことだということをまず知るべき。
自分の反対意見にわざわざ出張って反論しに行くってことは
正義は我にありって戦争おっぱじめる国家元首とおんなじなんだよね。
それがわかってないなら動画配信とかTwitterとかに手を出さない方がいい。
自分の意見を発表するフィールドで自分に反論を述べてきた人に
自分のフィールド上で反論するんならどんだけ長文でも構わないけどさ。
君を貶してる方も君も他人にアピールして同意をもらおうって
他力本願な姿勢が強すぎて同情する気にもなれないんだよね。 なんだよこのスレで1番痛い俺が霞むじゃないか
もう出てくるなよ こいつ陰口云々言いながらtwitterでめっちゃ陰口叩いとるやんけwww
若い奴にありがちな英雄症候群に独善的な思考 なるほど
安易に配信者の名前出しちゃいけない感じなんですね
それは大変失礼しました
僕の配信スタイルはゲームより雑談したいって感じなので
炎上商法とかする気はないです
ネットってこんな闇を抱えてるのかと勉強させていただきました
ありがとうございました >>741
おれはお前が1番って信じてるから...!! おう
もう見ない方がいいぞ
荒れるだけで誰も得しないからな どうでもいいけど、なんか必死になってるのはわかったわ >>743
闇は抱えてないと思うよ
やってる事は君の配信と同じで変わらない筈。
ただ、この場では君一人とスレ住人という構造が出来て、その人数差で動物の本能が刺激されるのか、
袋叩きみたいな感じになり「エコーチェンバー」という共鳴現象で人の意識が変わっていくから、
そういう風に見えてしまうだけだと思う。
数時間後には憶えていない程度の現象だから気にせんで良いと思うよ。
ただ、バグを利用した対人プレイは嫌われるので、そこは注意な。 鰍の技能1の暗闇付与率ってスキル上げても上がらないよな?
また攻略ウィキ間違ってぞ いい加減にしろ というかさ、自分の動画に低評価ついたのここのせいにしてたけど、関係あるとは思えないんだけどな
少し書き込まれたからって低評価つけに行くか?
>653は配信見てた視聴者で、yuuriも視聴者
んで美馬を〜でネタでその時はコメントしあってたけどyuuriが悪い事だと思ってなくて、しかもやめてほしいと言ってきた人を馬鹿にしてそれはネタじゃ済まないぞ、と晒したんじゃないの?
>665はただの視聴者のような気がする
来栖の肩当てを組合員に〜、てしてたのがこのArcherと通話しながら配信してるtoyaって事なんじゃないの?
>665自身が通話してるんじゃないと思う 33SjqXPP0 こいつもそこまで自信たっぷりに言うなら自分の名前くらい晒せよと >>755は配信者の身内の人?
名前晒す理由なくない?
てか事の発端はそちらの身内でしょ?
配信でどんな事話してるか知らないけどさ、配信のいざこざを持ち込まれて不快なのはこっちの人達だと考えられない?
配信でバグを推奨するのがいたり、人を馬鹿にしたりしてるからこうなったんでしょ?
自分達は一切悪くないみたいに思わないでほしいな >>716 の発言に対してイラっとしたんだと思うぞ
現状 自気絶持ってるか持ってないかの差しかないからな
>>752
ほげ?
公式じゃない某攻略サイトのワザトリ攻略って欄で修正済みでループできないって
書いてあるんだがのぅ ん?強いと思った奴の名前だしたらいかんのか?
それとも自分の名前が挙がらなくてイライラしちゃったのかな?
悲しいかな俺も雑魚の中に含まれとるんやぞ >>710
>この世の中やったもん勝ちだし
>それでゲーム楽しくやれてるんならそれでいいんじゃないですか?
痛さが前に出すぎて見落としがちだけどわざわざ5chで不正宣言して開き直るとか半端ねえ
まあ配信でもツイでもしてるみたいだけど
こいつ神威ノ式って組合の頭らしいから不正組合として殿堂入りでええね yuuriは甲鉄城止まるんじゃねぇぞ、の頭みたいだね
不正をしてたのはyuuriっぽいしここも不正組合殿堂入りかな >>760
勘違いされてますが僕はバグ利用して不正とか
してないですよ
確かに周りにしてる人這いましたけど
僕を悪くいうのはある程度いいですけど
組合全体を悪く見るのはやめて欲しいです 気絶武器って15パーセントってでるんですかね?
武器掘り疲れました。 >>763
こんなところで組頭が名前名乗って悪目立ちしたら組合全体悪くみられるのは当然なんだよなぁ 神威ノ式ってランキング上位揃えてんなぁ痛い奴らだったか 長文だったりで読んでないけど
本人として書き込むならツイッターで宣言してコテ付けて書き込んだほうがいい
じゃないと騙りとかも現れるぞw こんなランキングで上位狙うなんて痛いやつに決まってる
普通の人は100位以内だけとっとく 乗り込んできておいて暴言吐いて目立って悪評広めてるの自分自身だって分からないのかね… 馬鹿のテンプレだなホント
どっちも自分が入ってる組合じゃなくて良かったわ 相手が下村使うとすると気絶しまくるのに、自分で使うとそうでもないと感じるのは単なる思い込みだろうか…
もちろん完凸前提で ちなみに、自気絶5パーセントなんて全然気絶しないよ。 >>758
さっきまで使ってたし何かの間違いだろう >>780
作りまくるよりも、腕試し地道に頑張って貫き筒で確定Sスキルからのスパナ15%自気絶狙う方が賢い気がして武器作り中断してる 頭で組合悪く言わないでってここでの発言や行動が組合全体に迷惑かける行為だとなんでわからんのかね〜
yuuriの件でも忠告しといたはずなのに大したこと言われてないのに勘違いでキレて、5chに誰がいるかもわからんのに5ch民全体を悪く言って、身内がいないとも限らんのになぁ〜 yuuriが不正利用について謝罪みたいなしてるけど、文句言ってきた人晒してるだけじゃね? そうだね
俺はネタで言ってただけだから悪くない
あいつはこんな風にネタに見える(見えないが)言い方で言ってきたと
何を言ってるだお前は?
yuuriがネタのつもりとか対戦相手には関係ないよね?
美馬が入ればフリーズの危険性があるのだから
ネタと言えば何でも許される訳じゃないんだよ坊や 今さ、折角だから動画見てきたんだけど、コメントで丁寧に指摘してるのこの峰島由宇じゃないの?
アイコンクリックしてチャンネル言ったら峰島由宇となってるw
まだ本人見てるか知らないけど、低評価は押してないから安心してね >>782
赤何人入れるかによるんだよねー
俺赤3入れるから、気絶武器は沢山欲しい >>688
型同じでも違うステの組み合わせのやつあるのか
知らんかったわ >>710
なんだコイツ笑
急にコテつけて「気になるんで」とか面白すぎるだろ >>785
その文句言ってる人もネタと受け取ってとか言ってるけど、ガッツリarcherとバチバチしてるやんwネタじゃないやんwって思ったわw ごめん、もうこれについて言うの辞めるから許して
善良なカバネになるから 個人組合頭なんだがLv100超えの組合から誘いが来ててちょっと迷ったが
人いっぱいで入れねえじゃねえか ワロ
やっぱソロが気楽で一番ね このゲーム組合レベル100超えてても人が集まらないくらい過疎ってるからな
血眼になって人探ししてる組合結構多いよ これだけ画面張り付き要求するブラゲ今時ないからなぁ
人が減るのも仕方ないわな
なんとかせぃ でもこれレイドボスの仕様が普通のゲームと違うから
弱い人が強い組合入ってもそれほどお得じゃないんじゃない?
むしろ1人でクリスマス洞窟みたいなとこでゲージ上げて
ペチペチ叩いてた方がいいんじゃないかって気がする。
俺みたいに弱い人はね。 招待送るところは、複数の人に送るだろうから割とすぐに埋まるもんじゃないかな >>796
逆だよ
レベル高い組合はパーツが充実してるからクソPTでも2000や3000とか余裕で稼げる >>796
強敵だすためには行動力消費してゲージをためる必要がある
なのでLV低くてもアクティブな人だったら歓迎されるんじゃないかな >>786
遅くなってすみません
今確認しました
確かにそうですね
いわれるまで気づかなかったです
ありがとうございます! でも、実際に叩いた分だけしか稼げないでしょ?
レベル高い人のいる組合じゃあっという間に討伐されそうだし
他の人のためとゲージ残して放置してもらったとしても
結局30分で消えちゃうしね。自分一人でゲージコントロールできても
修練周回してたら裏で始まって終わってたとか最初の頃はよくあったしw
今はクリスマスでLvアップと討伐ゲージ調整しながら
ほぼ30分間1人でフルに叩いてるw
くっそ重いしいらん結果報告とかあるから、一つ一つの作業に
めちゃくちゃ時間食うんだよねこのゲーム。飛ばされたりしたら
再ログインするのにまたローディングで時間かかるし。 レベル高いところだと金符あまりまくってて、討伐どころか出現しても誰もたたいてないことすらあるよ >>803
強敵がどんどん強くなるから即倒されるってことはない
というかもう誰も叩いてない
みんな100万200万くらい貯まってると思うよ
金符50%+40%が絶大すぎてすぐ貯まる なるほどそんななんだw
情報ありがとうございました。 >>803
入れるならLV高い組合入ったほうがいいよ
イベントやってる今みたいな時期だと5分毎に強敵湧くよ
あまりにも湧きすぎてむしろ誰も叩かないぐらい
金符の稼ぎが桁違いだから、ほとんどの人はもう必要としていないってのもある
これが実情なんで、ぼっち組合の人は検討あれ すごい差だな ワロ
5分毎とか あんなトロい戦闘やりまくってたらカバネになっちまいます
さすがに100万とか貯まりそうもないけどそこそこ稼げてるし
ぼっちライフ満喫するわ 八鳥は他が育ってる前提の上級者向けだぞ
こいつらの言うことには気を付けろw サブ垢と個人組合してるけどそろそろ皆でワイワイしながら組合したいなぁ・・・
1人で毎日コツコツ組合レベル上げるの虚しくなってきた ワイワイとか無いぞ
NGワードだらけで会話成立せん >>809
腕試しSラン上位だと1.2ターンで勝負が決まるといっても過言ではない
なのでその中だったら突来栖かな
時点で突無名 >>813
質問あったら答えてるくらいやでw
基本アイテム入手と強敵通知だけや >>817
打っててNGワード引っかからないように添削してたらもういいやってなる >>813
5ch連合人少ないから来てよ
しくゲームしたいのに出来ないってのもなかなか斬新だなー 2ch連合時代、頭が黙って辞めた時、頭を移譲しなかった
また同じことされたらしんどいので入るのが怖いって人がいそう
5ch連合の頭は引退するとき権利を譲ることができるのかな? >>820
5ch連合はちゃんと副いるから大丈夫や 色々文句垂れてるけど最近リリースしてる他のゲームと比べたらかなり良い出来だと思う
ただ如何せんスタミナ回復が重たいのが致命的
これじゃあ回復待ってる間に他のゲームに逃げられる
目先の小銭に目が眩んでスタミナ改善先送りにしたのは悪手中の悪手よ 今回のイベで蒸気罐使い果たした高ランクの人は、次回以降もスタミナ課金せずにそこそこ遊べるのか、それともガッツリスタミナも課金要素として組み込まれる(行動力改善が大したことない)のか、後者ならさすがにアクティブユーザーの引退加速するな >>809
真面目に答えると圧倒的に突無名
天真爛漫引けることを祈れ
突無名は突属性の最強サポート役なんだよ 腕試しある程度連勝すると、サプライズ敵みたいな自分の順位プラマイ10位以外の敵でてこない?負けたんだけど
気のせいかな、、、 50連勝ぐらいで止められる。
8時から9時に負ける率が高い。
相手側の速度が異常に高い、こっちのターンが始まるまでに1人落とされる。
相手側の攻撃力、防御力が高い印象。
こっちの気絶は入らないが、敵の暗闇、気絶はほぼ適中してくる。
ただの運なのかな、、、 スタミナ改善いつくるんや
イベント終わるまでにはきてくれ >>823
>>826
レベル100超えしてる奴がイベント3万稼いでも黒字だっていってるし十分遊べるだろ >>829
いや、結構厳しいぞ
現状レベル112で3万稼いでるけど、今回のイベント10万は稼がないといけないと考えると、赤字になりそうだし、厳しい >>827
運営に問い合わせしてみたら?
400連勝してたのに同じ相手なのに勝ちにくくなって、腕試しの相手が今までより明らかに強いので何か仕様変更しましたか?
と昨日問い合わせたら今日は今まで通り勝てるようになったよ そりゃ全部とろうとしたら赤字になるのは当然ちゃう?
覚醒焔金と皆伝とったら十分やろ >>829
高ランクって表現が悪かったけど、100〜110くらいまではまだスタミナ余裕あるからね
今回100スタートで3万程度なら全然余裕だと思う
まぁ、3万ならアクティブとは言いづらいけど
次回からランク全然上がらない、蒸気罐は前回使い切ったって状態でスタミナの価値がこのままだったら、イベやるだけで蒸気罐代数万になるんだよね
それでもやるか?
ランクの問題はいずれはみんな到達するから、必然的にこの問題に直面する事になるんだぞ >>829
100超えくらいならね。完全に赤になっているランク帯もいることもお忘れなく >>832
今回ランク100〜イベ始めた人で全部取れる奴は廃人でも絶対いないと断言出来るわ
ここのアクティブってそれよりも全然下の金銀銅皆伝程度だと思うんだよね >>832
覚醒金、銀、回復、皆伝など必要なものとったら大体10万位だぞ、全部なんててとるわけない 銅銀もとろうとするから赤字なるねん
それに2週間以上期間あるんやからある程度スタミナ回復使って自然回復しながらやったら皆伝と覚醒焔金とるだけやったら黒字 >>837
アクティブって言ってるだろ
自然回復するスタミナ計算して、それで門松取れる量考えてみろよ
それに次回もその次も同じことが出来るのかと
それくらい蒸気罐が高いもしくは周回数に対してスタミナ消費量、自然回復量が少ないってこと
こんなんならアクティブ引退加速するよなって話し
誰も黒字でちまちままったりやってる人の話ししてないんだ 要と葉山を除いて3体のスタメンだけ☆6にすればいいから無課金勢は皆伝はスルーでいいと思う
累計ポイント報酬とかログイン報酬で貰えるしな >>838
いや君と話してへん
>>830に返信しただけや >>840
お前のレスは何見て始まったんだよ
最初から安価つけろよ 報酬全部取りたい気持ちはわかるけど、既出の通りレートの低いやつだけ取るか、昇格結晶諦めるか、自分なりの見切りつけてやってねって事でしょ
スタミナの改善は早急にするべきだとはおもうけど そこそこ遊べるが、なんで報酬全部とって最低10万稼がないといけないんだよ
バカだろ
だから何度も俺がレベル上げるなってここで忠告してやったのになぁ
クリスマイベ見りゃ相当のバカじゃなきゃ気がつくのにバカばっかりだなw 団子と行動力は毎日交換させてほしいな。
週一とかどれだけ渋ってるんだ。
行動力はもっとばらまいて良いと思うんだ。
やればやるだけ損をするゲームって今時あんまり見ないぞ この前完全に論破されたのにまた来てるよこのレベル温存単芝ガイジ
まったりやってるやつとがっつりやってるやつで次元の違う論争しても無駄 だからがっつりやってるなら課金しろよw
課金できない貧乏人は他の乞食ゲーやればいんじゃないか?
論破も何も現実にスタミナ切れて嘆いてるやつ多数だろ >>845
ほんそれ
売り上げ良いゲームは無課金でも長く遊べる仕様だもんね
せっかくお金かけてゲーム作ったなら延命して集金した方がWIN-WINなのにね
大人の事情で早期集金終了したいのかも知れないけど、これじゃあ元すら取れるか心配 曜日クエストを1回回すのに必要な時間が1時間40分とかギャグゲーレベル
これでも初期の半分になってるんだからな 未だにイベアイテム全部交換なんてできねえよぉって嘆いてる情弱がおるんか
まあ蒸気罐は値段高すぎるよな 安くしろ
課金の有無で差別するのはどうかと思うけど無課金なら無課金でいい線引きを自分で見つけないといけないとは思うよ 俺はデイリーで5戦しかしないから団子貯まる一方なんで
被膜でも銅板でも経験値玉でも☆3覚醒玉でもいいからトレードしてほしいわw もっと金符の使い道増やしてくれ
規制ひどすぎて会話全然できないし組合機能そのうち死ぬぞ あーわかった
皆伝結晶2倍のときにスタミナ消費しまくった人は蒸気罐のストック無いんだな
あれは鬼畜イベだったなぁ ご愁傷様 デパートで玩具を買ってもらえず泣きわめいてる子供を見てる感じ なんでこのゲームってスタミナ全回復アイテムないんだろうね
バグの多さとか前時代的なシステムだったりだとか、実はまだ完成してなかったのに無理やりリリースしたんじゃないのか? そら精神成熟してたらソシャゲなんてやらないからな、文句言われるのが嫌ならソシャゲに手だすなよw 過疎ゲーの過疎スレなんだからスルーしなよ(´・ω・`) 戦闘中にリセットされたため負傷になりますって
勝手にフリーズしといてそれはないやろ…。(´・ω・`) 頭がインしなくなったから組合抜けようと思うんだけど
離脱ペナルティとかあるかしら?3日間は組合に入れないとかそういうの ガチャ廻してる時にエラー起きるなよ
流石に気分悪いわ(´・ω・`) >>854
200回分回るのは普通だけど、それを超えても回ったり10階層でやった奴は丸見えの罠に掛かった訳で自業自得の面もあるけどね 書きにきてるのが運営なのか代理店なのか知らんが
エラー直したら普通に伸びるゲームだと思うが
努力する方向間違ってるんじゃね この、
3年運営したあげくアップデートがろくにされないサ終確定一歩手前の空気感
たまらんな みんなは他に何のソシャゲやってる?おすすめあれば教えてほしい ブラウンダスト キングスレイド プリコネやってる
10階層の皆伝結晶は0.5%くらいなのかね
20回くらい回っちまったが早めに見切りつけてよかった これと似た感じの育成システムで不具合の少ない
バランスがよく出来てるシステムと思うのはプリコネRかな。
絵柄と物語の方向性が全然違うけどw
ランカー目指すとかだと後発圧倒的不利だけど
初期キャラでも装備とキャラのレベル・ランク上げていけば
少しずつ強くなっていく手応えがあるのと
キャラ(スキル)の組み合わせや相手との相性で
強くなったり弱くなったりするのがあるところも似てるね。(´・ω・`) >>861
辞めるのは自由なんだけど
辞める前に権利を移譲しない頭ってなんなんだろうと毎回思う
キッズが多いとはいえ最低限の責任感を持ってほしい 最近触ったゲームは龍オン、センクロ、デビブ、ダイマジ、グリアド
続けてるのはこれとグリアドで何故かカバネリだけ課金してる
スタミナ激重とスタミナ無しっていう両極端だからもうちょいちょうどいいの欲しい >>872
カバネリ乱:スタミナ5分 消費5〜50 容量400 作業時間20〜30分
御城プロジェクト:スタミナ5分 消費10〜80 容量400 作業時間3〜5分 委任あり
神姫プロジェクト:スタミナ3分 消費8〜50 容量100 作業時間5〜10分
アイギス:スタミナ3分 消費10〜80 容量400 作業時間2〜3分 委任あり
ドラゴンクレイズ:スタミナ1分 消費5 容量130 作業時間3〜5分 >>873
補足だけど作業時間は
デイリーやら他のことは抜きで、単純にスタミナを消費しきれる大体の時間
実質に掛かるというより、画面を起動させる必要がある時間かな やっと10000行った所で鰍を星5でレベルMAXなんてチャレンジに気づいた…
鰍覚醒は15まで貰ってるから昇格結晶皆伝1個貰って終了するか。 単にソシャゲが好きってだけの人ならクソゲだろうが見切りつけて他に移ればいいと思ってるんだろうけど
自分はソシャゲというもの自体にはあんまり興味なくて原作アニメが大好きで乱もストーリーが面白くてやってるから
ゲーム部分がクソゲだったりそのせいでプレイヤーが離れて配信終了になるなんてのはめちゃくちゃつらいし悔しい
ほんとになんとかしてほしい
原作アニメファンのことを考えてほしい 作業時間とアイテム使用数が実績となってクライアントからの評価になるのだろうなぁ
ユーザーの評価じゃなく数値しかみてない プリコネ調べたけど確かに方向性真逆で草生えた
しかしストーリー追加情報まだかね これ、イベント10万辛いな
携帯だからさらに辛いわ
昇格より覚醒のほうが優先度高いから、覚醒取ったらリタイアかも 張り付き廃プレイできるニート推奨ゲーになってるし対人推しだし
一昔前のチョン産MMOやってる気分になる 強敵ってカガチをドロするのか、300回以上叩いてカガチ20だから狙うようなものじゃないが
ちょっと嬉しかった
イベ中に門松10万とか諦めて適当に流してるわ 組合装備をフルコンプして100万金符余らせてるくらいやってるけど
カガチは30回やれば必ず1回はでるイメージ
カバネ掃討数は平均40匹くらいだけど
もしかしたら倒した数、ボスダメージ、ボスLvとかで確率が変わってくるのかな 他のことやりながら適当に出来るので正直楽ではある
画面見てる時間が少ないので軽量版出してエラー無くしてくれればなぁ ご意見要望フォームから要望送るために割と長文の入力していざ送信ボタン押したら
接続が維持できなくなったのでタイトルに戻りますとか表示されて何の冗談かと思った
冗談じゃなかった 運営:「専用武器は強すぎるから簡単に入手できないようにしてインフレを抑えよう」
ユ―ザー:「毎週15万なんて無理やろ!」
運営:「イベ報酬はいろいろ用意してユーザーに欲しい物を選択できるようにしてあげよう」
ユーザー:「全部取るの無理やろ!」
予想外の反応で運営は頭痛んじゃないかのぅ >>886
色んな層がこのゲームやってるからしょうがないね
課金制のゲームで皆が満足できるサービスを提供するのは無理があるもんね
ただもう少しブラウザ民には優しくしてあげてほしい >>875
鰍覚醒10個しかないんだけどあと5個どこでもらえる? >>891
そういうえばこれがあったの忘れてた
サンクスです >>890
挑戦→イベント→特別→報酬確認→報酬受取 くじ券が足りないんで稼ぎたいんだけど
基本探索でうろうろするしかないんかな 完凸した斥候鰍☆6かなり強い気がする
腕試しは毎回圧勝してるんだけど
相手に鰍いると負けるまではいかないが少し苦戦しちゃう >>894
やり方次第だが、ランク100未満ならイベントを経験値1600以内迄回ってから修練場回した方がいいと思う。
イベント終わってる、ランク100以上なら経験値入ってもいい探索の方が、他の報酬あるしお得感あるかな >>893
わざわざすまねえ
全く手付かずだったから回復とかも手に入って結構うれしかった スキルLv上げても暗闇の確率上がらないのがなぁ
表記ミスで実際は上がってたりして 時間がある人だったら探索うろうろでいいんじゃないかな
面倒だったら各地区最後の駅の修練所 暗闇スキル持ちが自気絶武器で結構苦戦したわw
どっちかのステータス異常になる感じでやばかった >>881
強敵討伐は時々、カガチとか防具設計図☆6とか出るね 金符余ってるの、設計図を買って売れば一応銀符に変換出来る
☆1:80金→1500銀、☆2:400金→3000銀、☆3:1500金→3500銀、☆4:3500金→6000銀、☆5:8000金→7500銀、☆6:30000金→9000銀だから、☆1を大量購入して売りさばくといい お城プロジェクトはやってるし面白いと思ってるけど
すぐやることが無くなると文句言う人には絶対に向いてないかな 腕試し、普通に負けるのは数十回に1回だけど、
5戦当たり1回ぐらいはエラーになるからそっちの負けの方が遥かに多いわ。
どのブラウザでどう設定しても30分持った試しが無いし、どんな環境でデバッグしているのやら。 城プロとアイギスはおススメかな。
通勤とかの合間でできるし。(時間がない人におすすめ)
昔は委任がなかったらすごく時間かかったけど短時間化してるし。
城プロは、イベントのキャラのレア度が低いこともあるけど
ほぼ無課金で完走できるからいいと思う。レベル上げれば低レアでも活躍できるし。
カバネリはキャラと音楽が好きなんだ。
もうちょっと運営には頑張ってほしい >>906
チャーム以外のブラウザだとアニつき技能使ってトドメ刺すと高確率で停止する罠があるね
停止したら撤退かリログするしかなく、もどってきたら敗北あつかいになってイライラしてた
>>907
城プロとアイギスは面白いしブラウザでも落ちることないので両方とも20万以上の金は落としたかな
カバネリも好きな作品でゲーム自体も面白いからブラウザ民を殺しに来てなかったら今頃は10万くらいの
利用料は出してたのに落とす罠を治す気ないから出す気にならないという カバネリR以外だとアイギスR、対魔忍RPGXくらいだな
ネクロRと恒星はログイン勢になってしまった 晒しスレとか立ててそっちでやったほうがいいんじゃないか >>910
もういいよそいつの事は、興味ないし
他所でやってくれないか
知ってたら教えてもらいたいんだが、
武器スキルが紅は気絶、紫はターン追加てのは知ってるんだけど、他のは何がつくの? >>910
君が何を楽しくなってるのか知らないけれど、迷惑なので他所でお願いします >>910
配信者もお前も俺たちにとっては路傍の石なんだからいい加減黙って消えてくれねーかな
ここに書き込めば援護射撃なり賛同なりしてもらえると思ってるのかもしれないけど、ただひたすら鬱陶しいだけだから メインスキル変更する時は素材の武器もLV上げると良いスキルになりやすいのでしょうか? >>917
そんなの開発側にしかわからんよ
まぁ多分関係ない
ただレベル上げて悪くなるってことは無いだろうから上げるのが無難ではある 柑菜の父親が倒せない
レベル30でこの耐久力と異常な攻撃力なんなの?
突撃と斥候はレベル60で☆6装備させてても3連撃で確実に死ぬし、どうしようもない 昨日今日の強敵で連続で☆6防設計図が出だ。昨日まででたことなかったに、なんかいじったのかな。 >>920
前から出てはいたよ。かなり確率は低いと思われるけど。 腕試し豆知識(たぶん不具合)
最初から自動技能がONだと開幕スキルが必ず先制になるが
後の場合、ONがちょっとでも遅いと先制にならない(素早さ順か?)
自気絶ゲーだと死活問題な挙動だと思われ 開幕技能合戦で出血気絶暗闇を葉矢で回復出来るからディレイが基本だわ >>923
葉矢が気絶しちゃうとね…
相手より早く気絶させるのを有利と見るか
葉矢の状態異常回復を後出しするのを有利と見るか
気絶の確率からすると後出し回復有利だけど
先制で気絶キャラ確殺できるならそっちが有利か >>924
葉矢が開幕気絶くらったら割とどうしようもないけど本当に事故みたいなもんなので気にしないことにしてる
あと相手にしたらめんどくさいけど自分で使うには自気絶武器は不確定過ぎるから対策だけしてるわ
最低限対策しとかないとずっと下村のターン!とかあるし… >>925
そういえば開幕スキルに限っては気絶してても発動するような気がする
そうすると後出し異常回復は有利ですね
ちゃんと確認したわけではないので鵜呑みにしないでほしいけど
いずれにせよ必ず先制できるという挙動を知ってから負けなくなったので
参考にはなるかと思います >>919
俺も苦労した。
最終的には三連撃を封じる編成で勝てた。
仁助のスキルで恐怖(スキル封じ)を
付加できるのでそれで倒した。
そんな感じで、恐怖や睡眠、気絶を
与えられる人選で臨めばOKだと思う。 アニメ見たことなくてwiki見た程度なんだけど
美馬ってのはこのゲームではすでに死んでいるの?
キャラとしては使えるけど、出てこないのかしらね たくみも死んでるし自キャラストーリーやイベントとは無関係でしょ うろ覚えだけど美馬はアニメの最終話あたりで死亡してた
そしてこのゲームはアニメ最終話以降の話をもとに作られたものだと思う 葉矢の胸揺れを見て星6まで上げました
性能もいいし最高ですね >>928
ストーリー上はもう居ないキャラで、特典でしかもらえないゲストキャラ >>933
間違い。vivaは普通にガチャで出るのか
viva好きなら腕試しで15万集めておいて月末に設計図交換狙うのも手だな
【交換所ラインナップ追加スケジュール】
1月15日(火)〜 「ツラヌキ筒」設計図
1月22日(火)〜 「カナメの銃」設計図
1月29日(火)〜 「美馬の剣」設計図
2月5日(火)〜 「菖蒲の弓」設計図 ガチャ詳細見たらviva様もたくみも出ないんだね知らなかった
ガチャ回すとマイルが貯まって商店で交換できるよ
瓜生も全然引けないと思ったらマイル交換のキャラはガチャからは出ないってことか… Lv122で必要経験値9万か……
もうストーリー6−9回しも意味ないしワザトリループバグ利用できる奴以外無理ゲーだな >>919
偶にやるけど単体最強だよね。
初見何もできずなぶり殺しにあった思い出が。
どうにもならないので石割ってクリアした気がする。
他の人も書いてるけどスキル封じで行くか、☆6装備の☆6無名以外編成に突は組み込まない。他は回復補助で固める。 蒸気も玉も枯れてスタミナ課金しないとなんもできないけど腕試しトップ勢はどんくらいスタミナ課金してる?兵糧玉って入手手段今課金しかないよね? 行動力ポイントの回復速度いつになったら早くするんだ?
欲を言えば2分だけど、せめて3分にしろ 1カガチ5円で1スタミナ1カガチなんで
仮にLv100の人が全回復400スタミナに2000円でしょ?
石油王しか課金できませんて
レートが頭おかしい >>942
そう
だから行動力改善が時間短縮止まりなら引退ラッシュするんでないかな〜
わいもゲーム自体は楽しめてるから辞めたくないけど、さすがに引退せざるを得ない
ガチャのレートは他のゲームと比べても普通なのにスタミナだけ異様に高い 公式ページの開発資料見ると、クモ型やバッタ型の強敵イラストあって進展ありそうだけど
もう駄目かもしれんね… もっと手の届きやすい値段にしてくれたら課金してもいっぱい遊びたいのにこれじゃ回復にお金使うのは手が出せない
そしてあわよくば全回復アイテム出してほしい ソシャゲは大体こんなもん
むしろ良いほうといってもいい >>946
他のソシャゲもこんな高いん?
スタミナ有りの周回ゲ他に一つしか知らんけど、全回復50円とかなんだが >>938
うわ…そんななんだ。
せいぜい2〜4万とかかなと思ってたけど。
まだLv70だけど正月イベントだけで30上がってるので
仮にスタミナの繰越出来ても嫌だな。 近いうちにスタミナ回復時間短縮するだろうな
レベル上げちゃった情弱はもうちょっとの我慢だよ スタミナ回復アイテムを%回復にするだけで大体解決すると思うんだが
レベルあげる意味もでてくるし >>947
もっと鬼のような1p=9分もある。
クエ1回の消費は似たようなもの。
過去ニコ動のイベントで多数の要望にPが逆ギレして今後の放送取りやめチラつかせて
黙らせるようなことがあった。
でもこっちで言う蒸気缶の販売価格は比べて安い。
総計2800pが¥1000で毎週買える。
安く感じたのはカバネリ始めてからだけどw >>954
乙!
君にカバネリになるチャンスを与えよう ガブッ >>940
トップ勢がどこまでなのか分からんが、100位以内なら毎日の回復だけで入れるぞ
1から5位のやつらは知らん お城、アイギス→全回復100円
カバネリ→全回復2000円
これで良いほうねえ・・・ 今までやってきたのは大体が全回復100円だったし、最大値もランクアップや回復した時最大値を超えてたから、ケチだし高いしで買う気には全くならない
もらえる分でやれるとこまでやって無くなったらもうおしまいでいいや、と思ってる ランク120超えた辺りからスタミナ問題でなんもやりたいことできなくなってアプリ開くのも少なくなったわ。
運営、このままだと引退ラッシュだぞ >>947
ごめん言葉足らずだった
イベント周回で行動力がなくなり嘆いてる人に向けて書いてた
課金でスタミナ購入の事を含めて書くと
自分がやってた多数のソシャゲはLv30〜50くらいまで行動力が途切れる事がない
でもそれ以降は途切れるので、物語のラストやエンドコンテンツまで行くために
時間経過での回復を待つか、100〜300円の課金アイテム弾を使うしかなかった
これらのソシャゲは弾1個でスタミナが全回復するので、Lvが高いほど1回復あたりの単価は安くなる
課金してスタミナを購入するという点においてはカバネリは劣っているだろう
ただ、このゲームは大量に蒸気を配布してくれるし、Lv102までは必要経験値量が低めなのでLVがあがりやすい
そういうこともあってスタミナが途切れる事がなく、物語の最後まで到達出来たり、エンドコンテンツまでいくことができるので、この点においては優れてる
さらに今回のイベントも高Lvすぎてレベルがあがりにくくなってたとしても、1日1回ログインしてスタミナを使い切れば
イベント期間内に3万Pまで到着するのは容易であり、それなりのものと交換できるだろう 100蒸気4個で1全回復
50蒸気8個で1全回復
10蒸気40個で1全回復
さすがにスタミナ面で擁護するのは苦しすぎるっての >>954
乙!よくやった!(自決袋を差し出しながら) >>928
美馬に関しては一応生存説はある
でも生きてたとしても左腕を失ってるはずだから
ゲームに実装されてるのは少なくとも本編後の美馬ではないしストーリーにも絡まなそう >>919
出血と攻撃デバフかければ☆6いなくても普通に倒せる。
突柑菜orVIVA様と、クリ菖蒲様+八鳥さんいれば余裕。 美馬って立ち絵はチンチクリンだけど
カットインはすげー美男子よねw 今更スタミナ改善来てもどうでもいいことに気づいてしまった
☆5の覚醒と装備スキルぐらいしかやり残してることないし ブラウザ民で、討伐戦フリーズで困ってる人用の情報だけど
討伐が始まったら、すぐに討伐開始ボタンを押すんじゃなくて、”強敵出現!”という吹き出しがでてくるまで待ってみよう
その後、討伐開始したら初動フリーズは回避できるかもしれない 腕試し100以内の目安は週300戦ってとこだと思う 23:24時点で100位が1453Pだしそんなもんだね 相手に鰍がいたわけでもないのにミス連発しまくって久々に負けたわ
ほんまクソゲやな >>970
設定上は高身長のはずなのに国綱とかがでかすぎて並ぶと小さく見える不思議 viva様は膝の位置が、他キャラの接地面になってるから…
なんでキャラ表示を頭頂部で揃えてるんだろうな 敵側に一人分空きあるなと思ったらトナカイだったw
みたいなことあるなw もうどうでも良いレベルだけれど
ウィークリー任務無いのな… ランキングリセット後はやっぱりあれるなw
めちゃくちゃや ミスはほんとクソ
腕試しみたいなコンテンツに運要素はいらん 暗闇状態でのミスはわかるけど暗闇かかってないのにミスるのはまじでいらへん ていうかこれ暗闇状態なのに思ったより攻撃当たらない?
ドラクエのマヌーサ並に当たらんのかと思ってた 要や無名が4.5人にミスしたりするからかなり強力だよ 寝正月の交換って全部取るつもり無い場合は何優先する?やっぱ皆伝かな? >>985
とりあえず安い覚醒焔類と安い皆伝じゃないかな
手持ちどれくらい星6がいるのかにもよる >>914
千尋に気絶あったら楽になると思って紫作り続けてるけどもしかして無駄って事? 腕試しはミスよりエラー敗北が糞だなあ。
対戦させたいなら特典追加より前に、糞仕様直してエラー頻度下げる努力しろと思う。
何だかんだで1ヶ月経つのにエラー頻度全然下がらん。 >>986
星6はまだ2体しかいないから、やっぱ皆伝か…
そのあと余ったら覚醒取りまっす 巫女鰍が覚醒回数12なんだけど「鰍を15回覚醒させよう」は残りは覚醒焔【銀】を使わないと無理? >>990
イベントページ開いて報酬確認から報酬受取押したら多分もらえる >>990
門松5000個達成出来たら15回分の鰍を貰えるよ
イベント報酬か、寝正月ページの報酬確認画面での受け取りを忘れてない? >>994
ありがとう、鰍15までがんばる!
イベキャラって弱いイメージだったけど技能の時短1は良さげな感じです >>987
どうなんだろう?
俺も>914と同じのしか知らないからなんとも言えん これモチーフ武具交換期限あるのか
期限つきにする必要あるのか… 期限があるから15万は高いと不満が出てるんだよ
なければ余裕ができた時に取ればいいからな このスレッドは1000を超えました。
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