【FLO】【LEVEL5】ファンタジーライフオンライン【※愚行リスト参照】part173
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スレを立てる際は(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:RPG
価格:基本無料+アイテム課金
対応端末:iOS/Android
■公式
https://www.fantasylife.jp/flo/
■公式Twitter
https://twitter.com/L5_fantasylife
■アプリダウンロード先
Google Play【Android版】
App Store 【iOS版】
にて[FLO]で検索
■攻略Wiki(編集中)
https://wikiwiki.jp/flo-5ch
■次スレについて
次スレは>>900が立てて下さい。
立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>900又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
■荒らし晒しに注意
荒らし・晒し・自演行為を繰り返す要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
※前スレ
【FLO糞運営隠蔽工作LEVEL5】ファンタジーライフオンライン【※愚行リスト参照】part172
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546932796/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この糞運営の愚行リスト(11/18更新)
・発表からサービス開始までに3年経過した
・アップデートした内容をユーザーに告知していない
・敵属性の表記と弱点属性、耐性属性が不一致している箇所があり、11月現在も修正はしていない
・6日から初のイベント及び新ガチャ追加と生放送で告知したにも関わらずなんのアナウンスもなくさらっと7日からに変更
・唐突に初期ガチャに明日までという期限が現れ属性ピックアップのガチャしかなくなる
・制作職が同一アイテムを2個用意するだけでループしてレベリングできる
・初イベントが普通の報酬しかないものの要求レベルが異様に高い。また後日入門編級が追加された
・掲示板で業者と見られる書き込みが発覚炎上(リスキー事件)
・200万記念なのに石200個ではなく100個配布というケチ具合
・定期メンテという名目で毎日メンテ。後に定期メンテを廃止した
・緊急メンテして詫び石はガチャ1回分未満が当たり前
・βで分けてたキャラガチャと装備ガチャをリリース時には闇鍋に星5確率もβで5%だったのを4%に変更
・長押しが異常に早くなっているバグを知っていながら放置。長押しソウル持ちや☆4の長押し特化生産キャラが優遇される事態となった
・鯖が異常に重くなっているのにメンテもせず1日以上ダンマリ。翌日も同じ症状が発生しやっと不具合報告を出すも深夜で人が減って軽くなった
・ファルコン弱体修正告知、ついでに狩人も弱体した。補填は「ジェム1000円分」と言いながら配布されたのは無償ジェム100個を全員に配布。ファルコン所持ユーザーには光炎の指輪のみ
・新コンテンツのオランドPK祭りが開幕し放置プレイヤーがPKされるも空気の読めない運営が1時間で修正。祭りを終了させる
・宝箱増殖dupeバグがサービス開始より発生。運営は、高台と毒以外のDUPE方法を把握しておらず、前述の方法を出来なくしただけの処置であった
・10連で同キャラが4つ5つ出るドッカンが多発
・サービス当初より魔法使いのカウンターの実装当初からなかったが不具合であった
・採取ライフと制作ライフを戦闘面で上方修正
・生放送は2回やったのみで第3回は11月現在も放送していない
・友達歓迎イベントを開催し、石400個配布。期間は2週間
・マグロのおさしみとか言う未実装アイテムが報酬に上がる
・自ゲームの更新を放置したままTwitterでは妖怪ウォッチぷにぷにの宣伝を行う始末
・先日発売の週刊ファミ通において年末の大型アップデートを示唆、また、FLOチームは栄養ドリンクを飲んで頑張ってますアピール
・配布☆4であるユエリアのテンション技にサービス開始から無敵がついておらず、数か月経った後に修正
・10月イベント情報に載せたハロウィンイベントを「遅れてきたハロウィン」と称して11月にスライドする旨のお知らせを10/31晩になって掲示するも謝罪一切なし、その後「遅れてきた」の文言を唐突に削除。その後半月ほど経過するが何も音沙汰無し(11/12時点)
・高難度の王獣イベを開催するも、爆発すると即死判定の爆弾を設置
・クリフガチャ実装から突如キャラと装備のガチャが分けられたものの(※装備はジェム35個に変更)、キャラのピックアップ確率が何故か今までの0.7%から0.5%に低下、その後シレッと確率を0.7%に戻す
・王獣イベの開催期間が終わらないうちにさらに高難度の闇炎獣イベ3段階を開催、何故か終了日は同一。王獣イベが急激に過疎ったため、まだ周回が終わってないプレイヤーがクリア出来なくなり引退者が急増
・テコ入れのために王獣&闇炎獣イベの攻略動画を作成するが、既に主流になっている手順と異なっていたためプレイヤーに混乱を生じさせる。
・11/12朝の掲示板更新でマスタードロップ収集クエが何の告知もないまま突然なくなる
・戦闘職の特権であるカウンター攻撃を持った料理人が現れる←New! 【マスター装備】
王国兵士→攻撃アップ、ガード時ダメージ軽減、全属性防御アップ
傭兵→攻撃大アップ、防御・魔防ダウン、状態異常時間短縮
狩人→攻撃・クリ率アップ、コンボ4発目テンション増加量アップ
魔法使い→魔攻・SP自然回復アップ、全属性攻撃アップ
採掘師→ 攻撃・採掘アップ、採掘スイートスポットダメージアップ
木こり→攻撃・伐採アップ、伐採スイートスポットダメージアップ
釣り人→攻撃・釣りアップ、いなし時糸ゲージ回復量アップ
料理人→攻撃・料理アップ、GREAT時完成度上昇量アップ
鍛冶師→攻撃・鍛冶アップ、GREAT時完成度上昇量アップ
大工→攻撃・木工アップ、GREAT時完成度上昇量アップ
裁縫師→攻撃・裁縫アップ、GREAT時完成度上昇量アップ
錬金術師→魔攻・錬金アップ、GREAT時完成度上昇量アップ
【白霊製作素材レシピ】
https://i.imgur.com/dwIItVO.jpg >>2
>炎獣イベ3段階を開催、何故か終了日は同一。王獣イベが急激に過疎ったため、まだ周回が終わってないプレイヤーがクリア出来なくなり引退者が急増
マジこれだけなんとかならんの?
他は全て事実だがこれだけこの時に追加した粕の体感で他の事実が嘘臭くなるんだけど それはずして代わりに
・リタイアしつづければ最速で完走出来るイベントを実施
あたりを追加でいいね マスター挑戦の証を使用して昇格試験を解放し、そのまま挑戦すると不具合が発生するので注意!
対策はメニューを閉じてビレッジに戻ること
不具合が起きたらアプリを強制終了してやり直し
これまだ直ってなかった リタイアは設定ミスだろうしキー40ほどなけりゃダメなんだから縛りはあるけどな 初心者なんですけど、おめでたいキーって今回のキークエ以外使いみちないんすか?
ぐぐってもぜんぜん情報でてこないし、何もないなら、50全部リタで消化しようとおもってるんですけど、
誰か教えてくださいませんか。 >>27
今のところ使いみちは それしかないが、タイ釣りイベよりもキー消費討伐クエの終了時期の方が早く終わるから、また何かキーを消費するクエがありそうな予感(但しお知らせは無し) >>2
サービス開始当初から、アイテム強化やキャラ育成にて、必要リッチと称した不可解なリッチ消費あり
(架空請求同然の仕組みを堂々とシステム化している)
これも追加 難癖まで追加するとリストの信憑性なくすからやめてくれ リッチ徴収名目とリッチの支払い先が全く想像つかないので追加した方がいい
FLOがそもそも架空請求被害体験アプリというスタンスだったのなら追加しなくていいよ >>28
ありがとうございました。
参考にします! 払い先が想像ついたところで同じこと言うだろ
食べるだけのレベル上げにある程度の負荷は必要だと思う このゲーム武器ガチャさえなければMMO会の覇権取れてたかもだよね
欲出して死んだのはもったいないな >>32
装備強化→人件費
キャラ強化→魚の鍋を99個食わせられる人間の身になってみろ
というかそんなのリストに入れたらキャラを24時間休みなしで働かせるとかトイレが無いとかが入れなきゃいけない 確かに武器は全部生産とドロップだったらもっと人気出て人も多かったかもしれないが
毎日メンテ入れてたlevel5のクソ鯖が持つと思えないのでこれでよかったのかもしれない >>35
説明がつかず逃げの一手しかないのかね
架空請求アプリ呼ばわりの現状から何も変わらんぞ アプリがどう呼ばれようと俺には関係ないがお前が楽しめない考え方してるのはもったいない気がするよ
>>40
>>38 >>38
人件費?制作キャラがアバターの場合もゼロじゃないから人件費じゃないよね
魚の鍋1個なり常識範囲量食わすなりで金取るのはどういう理由? >>39
ドロップと生産のみだと武器が壊れる耐久値が付く仕様になりかねないのが気になる
耐久値なしだと結局使う武器作ったらもう制作の出番はなしで、今と大差ないことになる なんかよくわからん仕様は全部ファンタジーだから
でいいじゃん 何細かい事気にしてんの 子供には分かんないだろうけど育成には金かかるからな 自分が困らなきゃいいと思ってんのか知らないけど釣りイベで雑魚に絡まれそうになってる人助けないゴミが多すぎないか?
仲間が邪魔された分タイム落ちてしっかり自分の首絞めるんだから助けてやれよ 架空請求がシステムに組み込まれたアプリか、そうじゃないのか白黒つけようぜ >>42
人件費が嫌なら強化材料の繋ぎに使う材料にかかる代金とか考えろ
普通の飯食ったあとに自分の意思に関係無く食わせられるんだから金くらい出してもらわんといかんだろ
っていうか言っちゃえばゲームのバランスを取る為のシステムなんだから
納得いかないなら運営にメールでも投げて説明してもらえよ >>2
こんなん誰も見てないんだから適当にwikiにでも書いておいてテンプレから外せばいいのに スレタイ変えたばっかだしすぐスッキリさせると業者くさいみたいだからちょっとずつでいいんでない >>49
ゲームバランスの為に説明つかない事やってるから愚行であり
愚行リスト行きでもおかしくないだろ >>49
戦闘時にカバンから出す飯はリッチ消費ないぞ 金払いたくないから難癖つけてるだけなんだろ
理由を求めるなら料理食って経験値入る時点で疑問を抱くべき >>54
料理食って経験値入るのはストーリーや
他ゲー(龍が如く等)でうまく説明されてるはず
料理食う奴に金払うのが前代未聞w 大体のやつはソシャゲってそんなもんだよなって思ってるのか文句言ってんのお前しかいないけどな
誰も気にしてないから自分でテンプレ変えて新スレに貼れよ FLO以外で料理食う奴に金払うソシャゲの例出せよ
ないなら根拠なしのテキトー野郎だな おめでたいキーは今回のイベントだけでしか使わないよな
次のイベントの為に集めることはやりたくない 竿ガチャ回してたら石尽きたからRTキャンペーン石早く配ってくれ >>60
何言ってんだ?
他ゲーは強化・育成素材でしか(まともに)育成できないが、FLOは自分で作った料理でも強化・育成できる分、むしろ良心的な設定だと思うんだがww
キャラの強化・育成で素材以外(主にゲーム内通貨)消費しない方が珍しいだろw 無理矢理食わせて過食嘔吐させてんだから金ぐらい払え 保守ガイジと架空請求ガイジ見てると前もあったのを思い出すんだけど、スレタイ変えると申し合わせたようにガイジが現れるんだよなぁ・・・・ >>65
名目不明の徴収を良心的と評価するのは無理があるね
名目不明の徴収を良心的と思えるのってタコ部屋労働者や奴隷ぐらいじゃないの >>70
お前はフードファイターにギャラは不要だと思っているのか? >>71
FLOのはフードファイターじゃねえだろ
食ってる姿映ってねえよ >>72
じゃあなんでお前は最初から「料理食う奴」って表現するんだ?
そもそもフィクション、ファンタジーにリアルを求めるのが間違ってるし ご要望にお答えして食事シーンを楽しめるミニゲーム追加します
これに伴い一度に食べさせられる最大数は10になり最大ボーナス3個まで付与されます 百歩譲って、広告収益などで支払うギャラ以上に収益があるはずだから
料理食わす程にリッチが増えないとおかしい ネガキャン業者が必死にスレタイ維持してるな
ドラガリは業者が撤収したからまともなスレタイになってるが^^; 業者がミスリードを意図的に扇動してアフォなユーザー(ガチャ惨敗)が洗脳され
放置してても業者の仕事を一般ユーザーが引き継ぐ
業者が退散しても馬鹿ユーザーがダメだ!運営は無能!と言いたいだけなのに仕事を受け継いでいく
く○っどさんバレてますよ >>80
裁縫か錬金のどっちがだろ
他の生産職は★5が2つあるからな マジで何でスレタイ変えたりとかするとガイジ沸くんだろ?そんなにネガキャンしたいのかね? おまいらLOBI見てる?
テンプレの内容をそのまま紹介文にしている奴がいるんだけどそいつが荒らしてるに一票
ドラガリに引っ越してたが最近戻ってきてる
ヒントは
過去スレで画像つきであがってて闇猿の頃の糞害な >>84
変わった奴なのかもしれんが違ったらかわいそうだからやめとき ゲーム内通貨の不正な取扱いを
ファンタジーで誤魔化してるソシャゲって他に例あるの?
ないならFLOが間違ってるし 育成(レベルアップ)にお金を使う(払う)ことにゲームでもリアルでも全く違和感ないんだがなにを揉めているんだ? 揉めてるっていうかねえ一人で騒いでるの
だから触らなくていいよ ファンタジーの世界でも言語はあるんだろ
仮に、料理食わせる奴にリッチ払ってるなら何費なんだ?
慰謝料?w
サービス開始当初から育成画面に慰謝料って書いとけやw >>89
ホントだ
そんな意味不明なことを考えているやつがたくさんいるのかと思ったら真っ赤な1人だけだったわw >>90
おまいは誰と何の戦いをしてるんだ?
ゲームを楽しめないなら向いてないから辞めたほうが健康に良いよ?
思い通りにゲームをやりたいならソシャゲ辞めたほうが良い あの世界じゃ神様の使いなんてご立派なのは名前だけで実際はカーストがぐっと低いんだろう
なので『美味しいお料理とお金をお支払いいたしますので
どうか強くなって敵を倒してください(採取してください・制作してください)』
ってことになる
これが何費扱いになるのかは知らん
経理に詳しいエロい人に聞いて >>88
自分で調達した食材で料理して
自分(または所有キャラ)が食うと
金銭の支払い発生
説明全くない状況下で
リアルや他のゲームでこんな事があれば流石に違和感あると思われ 新参なのにファンタジールの守護獣に上下関係叩き込みに行く程度にはカースト上位だぞ ただの押し売りだろ?
審議することの話ではない
ワリカンではなくオゴリなんだから後からグダグダ言うやつはリアルでもクズ
それだけの話し カースト制度は平等なんだぜ?
なんでだかわかるか?
インドの社会通念上、古代から輪廻の概念があるんだよ
カースト制度は奴隷の子供は奴隷だって?
そりゃ輪廻でその人生を選ぶのは自分の責任だからな
制度や他人のせいにする奴は来世で更に落ちるんだよ
ブッダは行いで輪廻の輪から解脱できると説いてるだろ?
まあ無神論者(神を否定する悪魔崇拝)だらけだから意味わからないだろうけど >>27
公式に問い合わせても今後必要になるかどうかも教えてくれないので一応60個くらいキープしてます
Twitterとか公式のお知らせみてねってことだけど前日とか直前にしかお知らせ来ないから聞いてるのに まーた下げ業者とか言い出すのが現れたなこの程度のゲームに下げ業者派遣するところがあるはずないだろ信者か社員か知らないけど過去と現実を直視しろよ… >>99
アバターを動かして食材集めや料理作ってるのは誰だ 前に距離で威力が変わるなら魔法は物理なのか運営に説明責任があるみたいな奴が居たのを思い出した >>103
アバターに金を払ったりしているのはお前であってアバターではない イネムリ装備、ソロでイネムリ倒し始めてから89回目でやっとコンプ出来た
59回目で靴以外揃って盾とローブはダブっていたからこれらが靴ならなと思ったけど何とか100回〜になる前に終われて良かった
ルージュは最近来たばかりでマルチデビューすらしていないけど、テルハに着せるよりはルージュに着せた方が無難だよね >>68
保守にはほんと悪い印象しかないよなわいたのあの時以来か
さすがに偶然にしては…ねえ… >>102
害ユーザーがネガキャン業者の代行をやってるんだよ >>105
アバターや所有キャラはプレイヤーが操作しないと何の成長もしない
彼らが己の成長を望む建前なら
育成費をプレイヤーに支払うべき 昨夜飲みすぎてまだ宿酔いだわ
制作やると気持ち悪さが増す >>110
俺かよ
新年会でアルコール頭痛ハンパないわ お前ら地震兵器で攻撃を受けていて脳内盗聴されてそうだな >>108
だいぶ前からそいつか分からないが、ゲーム内容には触れずに運営やユーザーを腐してひたすら下げしかしてないアウアウウーがいる
下げ業者なんて居ないって言い張ってるのもアウアウウー
>>106
花暦あるなら釣りのダメも増えるからテルハに装備させるのも悪くない >>108
そもそもスレタイ変えるという流れが前からゲームショー前とか投票前とかの不自然なときに起きてるからな
だからスレタイ変えるのに敏感なやつは多いしその度に下げ業者がーとか言い出すやつがでてくるから食傷気味だは >>115
そういうの関係なくしょっちゅう起きてるのですがそれは
今回はなんの投票なんすかね・・・ 業者なんてもう居ないだろ単純に敵を作りすぎた運営のせい
たまにスレ覗いてちょっとでも盛り上がってたらイラつくんだよ >>114
ゲーム内容にはふれてるけどこの流れの度に下げ業者なんていないだろって言ってるアウアウウーは俺だw
>>116
しょっちゅうと言うほどないような覚えてるので5回くらいかな
正直スレタイなんてどうでも良いけど変えると毎回こんな流れになるのが面倒なんだよなぁ >>104
距離で魔法威力が衰退するって
もう物理攻撃の域じゃん >>120
反応しなきゃ良いんだよ 反応しちゃ駄目なやべー奴ってすぐわかるだろ 反応し過ぎるのも荒らしと一緒 >>120
>>118のヤバい奴が居たから合わせ技で、アウアウウーが余計ヤバい奴に見えてた >>114
なんと、釣りのダメも増えるとは…
着せ替えは面倒だしローブはダブリがあるから靴とフードが出るまでイネムリソロ続けるか >>60
金インフレさせない為に使いみち増やしただけだろ
あほwだなおまえはw
他がやってないと駄目なら新しいことなんもできないだろ
ただイチャモンつけたいだけだろアホカスwww >>125
防具の属性攻撃UPは採取でも装備が同じ属性であれば反映される
だからベアにもイネムリ装備させると木こりのダメが増えるはず >>121
手元で魔法を起こしてそれが届く射程距離が存在するのだから遠くに離れれば威力低下する方が必然だろ
低下せずに一定距離に届くと突然消滅する方がむしろ不自然だろ
つかまたお前かw
例えば
マナを手元に凝縮し魔法を発生させ全方に放出するのが魔法
です、放出する距離が伸びればそれに比例して魔法威力が低下していきます
こんな説明文があればお前は満足なのか?
一つ一つの事柄に対して逐一そんな設定説明とか詰め込まれてチュートリアルに放り込まれでもしたらお前以外のプレイヤーは全員即やめするわw 下げてるのはプレイヤーじゃなくて業者なんだって考えが気持ち悪くてついな
下げ業者がいるってよりも>>118みたいなのがいる方がまだ自然な気がするけどどうなんだろうな >>126
名目不明のゲーム内通貨の徴収
かつ、その方法が仮にも料理を食った奴への支払い?という一般常識では理解不能な金の流れ
これを新しい事としてシステムに取り入れた、と主張するつもりかな?
真のあほは誰になるのだろうかw まずさHPSP回復する為に飯食うのと経験値得る為に飯食うのってぜんぜん違うわけじゃん
なぜ同じ物で別の効力が起きるかって話だな
じゃあまず飯食って回復するのが1番自然なシステムなわけよ
そんで飯が経験値になるのはどういう事って考えるとそういう設備(機械や訓練施設等)があると考えるのが最も適切だと思うわけ
なら経験値として飯を与える上で掛かるリッチってのはその設備の使用料と考えるのが最も自然な説明とならないかな >>131
シロネには地帝が良いというより地帝つけるのがシロネしかいないからね >>127
ワシの体さんは残念ながらいないけど良い事を教えてくれてありがとう
去年月1パックの確定コインから何度も来たグランツに地帝一式を装備させておこう、そもそもグランツは塔以外でうちでは出番ないけど… >>130
ライバルが下げ業者送り込むなんて大きめのタイトル出た時くらいでしょ
ドラガリの時のここの雰囲気とかわかりやすい
一般プレイヤーがちょっと不満書き込んだだけで下げ業者認定してくるようなのは運営の社員か信者か上げ業者 >>131、>>136
俺はシロネに巫女姫つけてる。シロネに火力は期待できないから地帝より魔攻同じで回復量UPがあるの巫女姫のがいいんじゃない
シングル回してるときにシロネ君が、チャージ1段階しか打たないから回復量UPしたほうがお得といえばお得 >>128
全然面白くないFLOマンガ載せるより
説明やTipsの方がいいだろ >>140
TIP:モニターを消すとそこには超アクションRPGプレイヤーの姿が!・・・そう、わたしです(^o^) 手軽に経験値を得られるシステムの対価としてリッチを支払ってるって感覚だろ普通は
どんな頭してたら「名目不明のゲーム内通貨の徴収(キリッ」って発想になるんだよ >>138
だよなプレイヤーだからこその不満を業者扱いされてもなぁ
>>139
巫女姫はアクアにつけたよアクア自体塔でしか使ってないというかそもそも塔最近やってないけどw >>128
魔法に詳しくないけど
ポルターガイスト現象みたいな事を
遠隔で起こせたりするのも魔法の類に入りますよね? 10時間以上付けっ放しで寝てましたと言いつつ友達手帳で度々上の方に上がってくるやつはマクロなんだろうなあ
ツイッターでも言い訳してるけど放置だけなら誘うリストに出なくね? 経験値に変わる飯は訓練用モンスターを誘き寄せる餌だと思うわな
そんなヤバい仕事の対価としてリッチを支払う 魔法は遠くになるほど威力や範囲増やしてほしいな
完全後衛ポジション確立させてくれ >>145
現在動いてるか動いてないかではなく、ログインしてるか否かで判断されたような
無操作時にスリープにならない設定にしてたら、ログイン状態が維持されるんじゃない >>145
バックグラウンドになるとログイン中でなくなる
スリープや自動ロックとかかけてなければ、朝までFLOの画面でログイン中のまま上に出てきてお誘いリストに出てくる
マクロとか難癖つける前にアプリの基本的な動作を把握してから言った方が無駄に恥をかかなくて済む ユニコーンの回避攻撃アップでとれくらいか分かりますか?シンデレラ装備とどちらをはじめに揃えるか迷ってます。 >>35
>食べるだけのレベル上げにある程度の負荷は必要だと思う
食べた量に応じて満腹度が発生してクエストに参加出来ないとか スイコンもマクロなん?
この製作システムなら仕方ないと思うんだけど少数派? 料理はそのまま食べれば回復と強化効果を与えるが、料理にリッチを混ぜると経験値になる。 支払い先が不明なら何を言っても名目不明の徴収に変わりない
「料理」食うだけで経験値になるのは理解出来る。好物料理で更なる経験値アップも理解出来る
その仕組みはおそらく、食った経験や食材で勝手に体が活性して能力が上がる。生薬以上の効能の他に、インスタ効果的な良い効能もあるんだろう
モンストのケンチーを経験値にするなら機械や施設は必要かもしれんが
FLOは本来「料理」食うだけで済むはず >>152
悪くは無いけど参加できなくなるのはちょっと重くない?
って考えると合理性取るよりリッチで済ませるのが妥当では
この話いつまで引っ張るつもりなんだか
>>153
あくまで自己責任だけど俺も仕方ないと思うよ スイコンは公認だべさ
エミュやら外部ツールでプログラム組んで動かすのがグレーとか聞いたがよく分からん >>157
外部ツールのマクロがアウト。OSには組み込まれてないけど、端末に組み込まれてるツールは分からん
スイコンは、公認というか今はOK(今後は変えるかも)が正しい 昨日は寄生2人抱えながら、実質2人で全ボスまわったけどそれでも余裕だった。
キャラ武器のインフレ、プレイヤーの習熟度アップにあわせて
フールド敵の難易度を選択制にしてほしいわ。
今のママじゃこれ以上課金して戦力積み増す意味がない。。。 おそらく、リッチ自体が金貨のような類ではない。
通貨として利用しているエネルギー的な「何か」
現実世界でも古来通貨誕生の黎明期は、物々交換の際に皆が欲しがるものを通貨として代用していた
美しい貝殻でよく取引されていたし、貝殻自体砕くことでその石灰質を生活に利用してきたという歴史がある
そもそも、店で買い物など到底しないようなモンスターが通貨を落とすわけがない
ましてや魚や木々や鉱石が所持しているわけがない
通貨として利用できるコイン状に凝縮された何かを落としていると考えるほうが自然である
そして食事による経験値取得の他、装備品の各種強化にも消費されていることを考えると、
単に費用として支払うだけと考えるのは不自然であり、リッチの持つエネルギーを注ぐことで強化効果を得ていると考えられる
という妄想
良し悪しは置いといて、ゲーム内で説明されていないからいくらでも妄想できちゃうね それ以前の問題として、スープ99鍋とか得体の知れない玉99個を僅かな間に喰わされる住人の立場に
なって考えれば、食べて経験値を得ているという解釈はしたくなくなる フィールドボスの追加まだー?
もう同じ顔どつき倒すの飽きたぞ
恐竜のボス追加はよ… 恐竜はイビルジョーみたいなやつがいいな
なんだこいつぁ!!無理だぁ!!っていうくらい凶暴なやつ >>159
それはあなたが相当強いプレーヤーだからでは
普通に苦戦する人の方がまだまだ多いですよ やフィールドボス弱いと思う人だいぶ増えたと思うよ
もちろん慣れて立ち回りがよくなったのもあるし進化とかの影響もある >>134
だったら自分の施設、アバター、自分で当てたキャラ、拾ってきた素材でする錬成に金かかるのも文句言えよ
マジにアホカスだなおまえは 動植物、鉱物、モンスターを倒した時に出るリッチは、表向きな流通に乗らない端材レベルの資源をリッチに交換してるだけと思えば特に不思議ではない
酪農用肉骨粉、建材の合板用、学術研究用などで端材が金(リッチ)になってるだけ 今更だけど、初心者さんは【まったり】スレの方に誘導する方がいい気がしてきた
(初心者にとって)役立つ情報も結構あるし
こっちはこっちで、レスが多少早い?メリットはあるが、無駄に荒れてるからなぁ >>165
だから選択制だよぉ。
もちろん一律強くするのが正しいとは思っていません。
僕もスタート遅かったので、最初は月光で何度も何度も死んだからさ。 最近ポイント報酬に覚醒石がないからカンストさせる旨味があんまないな
カンスト報酬にレリック10とか置いときゃいいのに フィールドボスは野良マルチよりソロのほうが早いけど
マルチでいろんな人と遊んだほうが断然楽しいからさ。
選択性でプレイヤーレベルに応じて住み分けして
マルチだから倒せる!みたいな難易度のMAPも欲しいなって思う。 そもそもマルチでFBやるってこと自体が難易度増し増しでやるってことだろ
金冠採取ならマルチで遊べると思ったがやっぱりソロのが楽だし早いし現状マルチフィールドは息していない 質問だけど今レベル上げで効率がいいのはなに?
今もキラビア、西でのマルチ採取ツアー?
それともおめで鯛? 白霊もあとキャンディと布交換したら終わりだー
布の交換相手、見つけるの面倒だから作っちゃうかもだけど
https://i.imgur.com/umeFsii.jpg >>180
トレード装備に興味が無いならイベ釣りからのうしお汁
トレード装備を揃えるつもりなら全フィールド採取 >>181 >>184
トレード装備はいずれ欲しいなって思ってるけど
必要量みたら働きながら毎日1〜2時間じゃあ当分無理だなー。
でもいつか集めないといけないんだからコツコツ全フィールドまわっときます トレード装備ってマスターしか装備出来ないのね
知らずにシンデレラマント作って、装備できないから愕然としたわ まだ最初にマスターになった2職すら30個に届かんわ >>185
当分無理っていうか
自分で全部集めるつもりなら最低6週間かかるぞ
戦闘か採取マスターにする
買い物と採取しながらマスターの対象の白霊狙う
レベリングしながらやってるうちに拾える買える材料はすべて揃うよ トレード装備はかなり強いな。ユニコーンはカウンターも強くなるしSP節約になるしテンションもすぐたまるからかなり強い。傭兵にかなりいいね。
ペガサスは狩人に向いてる。シンデレラは回避苦手な人にいいかもね。 アバもボーナスキャラでパートナー枠使う時あるし何だかんだで使わざるを得ない時があるんだよな 白霊集めるの大変だったけど、普段戦闘はソロか野良しかしないから、
いろんな人とコミュニケーション取れて楽しかったよ
まあ、もうちょっと緩い感じでトレードができるイベントがあったら楽しいと思う >>167
錬成に何故文句言わないか疑問?
「得体の知れないソウル」の処理で暗に業者に金払ってる、などの説明が嘘でも出れば、それ以上の疑問は出てこないからだよ
食うだけで経験値が上がる料理とは全然違う そもそもトレードすると六週間かからずにコンプできるってだけの話で
作業回数や戦闘回数は結局変わらないんだよな
トレードしないで一人で集める方が気が楽だわ ソウルと交換してくれるフレがいて楽にコンプできたわ >>196
あいつインパクトあるか?キレてようがキレてまいが間抜け感すごいだろ ほんと掲示板のマスドロ交換やる意味なかった
釣りマスドロしすぎだわ
白霊ドロ職全部やったら余裕で1000個は集まるだろ >>202
リアルで自分の感じた事をそのまま言うわけないやん >>203
発想を捻ってみ
あの先行掲示板がなかったら☆4防具打ち直し石を取るための銀コインが足りないはず
あの掲示板はマスドロ集めという名目の銀コイン収集だったのよ マスタードロップは毎週経験玉やレリックと交換できるようにすれば
ユーザー同士の通貨として成り立つんだがな
ディアブロ2ではゴールドが価値を持たなかったので
Sojやshael rnneというアイテムが通貨がわりに使われていた
釣りでのマス泥乱獲ですでにインフレ気味だし色々惜しいんだよな >>205
頭のおかしい奴が一人でスレの8分の1位埋めてるだけだからな >>199
交換でもらうライフはレベル上げなくていいってのもあるぞ 最適解出してから、くだらない事呼ばわりなら理解出来るけどね
いまだに最適解拝めてないからなぁ 育成画面の「必要リッチ」は
「気違いへの支払いリッチ」の間違いでFA? 初心者質問ですまんが、星くず交換で最優先ってなんになるかな
やっぱり聖者の杖がいいんだろうか >>217
例えば強めの餅キャラ、強めの☆5武器を持ってるといった火力があるかないかで分岐する。あるなら聖者でOKだと思う
ないなら保有しているキャラの餅武器か、どれもないならお好きな武器といった感じじゃない >>218
俺へでいいんかな
ファルコンは持ってる
あとは星くずラインナップは全部持ってないです >>219
今持ってる戦闘職☆5はオリビア餅無、スノウ餅有、アクア餅有、シロネ餅無です
採取とか生産の☆5道具は後回しでいいんですかね? >>221
まずは何をしたいかによるだろ
戦闘か生産か採取か >>221
横からだけど、スノウ揃ってるならフィールド探索快適にしたいなら聖者だし、各種打ち直し楽にしたいなら生産道具だろうし、好みでいいんじゃねぇかな
ノコギリ、ハンマー以外の生産道具と採取道具は後回しでいいと思うけど >>222
目的によって変わるレベルでどれでもいいってことですかね?
なんかこれだけはとっとけみたいなのがあるかと思ったんで とりあえずスノウ餅セットあるなら青鬼で極打ち直しがいいかな
でもアバターでファルコンの出場機会が多いなら極打ち直しできる戦大工もいいな
でもソロに籠って黙々とハイペースレベリングするなら聖者取ってシロネの餅セット完成させるのもいい >>221、>>224
それだったらまぁ聖者でもいいと思う
採取、生産道具は☆4でもどうにかなるからお好みの領域ではある
これだけはとっとけみたいなのは火力面くらいしかなくて、あとは目的次第って感じかな >>223>>226
助言ありがとう
あんまり深く考えずにやることにします
>>225
悩ませんでくだシンス… >>225、>>227
個人的には武器進化が実装した影響で打ち直しの魅力が薄れたから焦らなくてもいいとは思う
博打に勝てばいいんじゃ >>228
ありがとう
打ち直しきついよね…
俺みたいな微課金勢にはこたえますわ… >>229
一旦休止オススメ
三ヶ月くらい間開けると丁度いいよ 最近全くモチベが湧かないんだけどまさか正月イベントあのタイガーで終わりじゃないよな?おめでタイの方はあと19日もあるし >>230
まぁ>>228が言ってるように極打ち直しがステに与える影響の度合いは以前に比べて低下してるのは間違いないな
ただ逆の立場で考えれば、そこにまでしっかり手が届いてるプレイヤーはモチベが高いことの印?にもなるから、マルチで低く見られないためにはいいと思う スゲー!発見した!!ファルコン打った後に他のライフに切り替えても効果残ってるから、王国とか魔法使いメッチャ速くて楽しい!!すぐ効果切れるけど!!知ってたらごめん… >>230、>>233
追記だわ。魅力が薄れたのもあるけど、Lv70まで開放+マスター装備が実装されたことにより今までよりかは☆5なくてもいけるとは思う
まぁ、試してはないけど 気になったので検証してみた。
シロネ凸lv70餅凸lv16EV20 HP1073 魔攻932
回復量 チャージ1 約800 チャージ2 約1170
巫女姫装備 回復アクション+18%
回復量 チャージ1 約880 チャージ2 約1300
回復アクション分の上昇なし。やっぱシロネは地帝だなー。 >>234
オリビアでやると楽しそうだなwやってみよ まじか
弓での金策をやり逃したが結果オーライですわね どうせ終盤に確率アップ来るだろうから待っとくか→来たけどもういっか… 俺はこの時を待っていたぜ
これでリッチに悩む日々とお別れだ 清流の材料は1600本分あるけど一週間で使いきれる気がしないしヒレも足りない どうでもいいんだけど、みんなおねがい掲示板で交換できるコタツでぬくぬく出来るって知ってた? ファンタジーライフってそういうどうでもいいほんわかした世界好きだったなあという思い出 今は必死で竿作り
白霊はいつでも出来るけど金策は今逃すといつになることやら
もしイベントがあっても高難度じゃなかったら後回しにするわ 10月下旬から最近までFLO引退してたので家具の価値が昔より向上してるのか、相変わらずお荷物か気になった
お願い掲示板のプリー(ジェム無し)はスルーで問題ない? もし倉庫追加されるなら
家具に倉庫の収納数プラスみたいな効果付ければ
需要生まれそう。他のゲームのパクりだけど 清流きてるん?
雑貨屋行ってもコニファーなんだけど。 清流高額買い取りは魚屋
前回も魚屋じゃなかったかな 清流高額は
木材屋、魚屋、道具屋 のどれかだったはず なんか緑デク古木が200個しかないんだけど強化に使ったのかなあ
また集めなきゃじゃん 白霊に使う素材しか買い物しないから、リッチ不足になることはないのだが
みんな錬成やら全店買いで消費してるのかい? フルオート放置用に長押し中か大、連打大出すのにリッチめっちゃ減る 進化の大失敗26%程度が何連続も出るのか
裏で確率変えているのは予想できるがやり場のない怒りが… 12くらいまで上げたら十分やろ
鍛治依存の上キャラ進化まで控えてるんだし焦るこたぁねえ >>257
ファンタジーライフと銘打っていてもリアルと同じで金が全てなところあるからな
今週は竿作り安定 あと、練成のレアなんか100回して1回出た程度やわ 26%を3回連続で大失敗する確率は1.75%
4回連続で大失敗する確率は0.45%
単純に運がくっそ悪いと発生する確率だし
確率弄ってる!って自分を慰めるのもいいけど
意外と起こり得るレベルの確率って事を
頭の片隅に置いておいた方がいいよ
つまり きみは そのときの うんが わるかった 16日だかに新キャラ新イベ新マップ解放来なかったら本格的に辞めるフレ多そう
もうコメとイン率が終わってる ツイッターに書いてたけど日野がこういう装備実装したい言えば実装されるのか...そんな制作体制に不安を覚える 今日リセマラしてオリビアと竜王大剣で始めた
ゴッドランク2に上がってスター貰ったからまた11連出来るんだけど、武器と仲間どっちやった方がいい?
オリビアは初期の兵士の剣、竜王大剣はサラが装備してる状態 FF14やリネレボから色々インスパイア()されていて今更でもあるからワンマン社長の思いつきからのふざけた装備が来ても驚きはないかも
ソシャゲ業界お得意の世界観ガン無視のコラボさえやらかさないでくれたら自分は構わないや 社長直筆デザインいただきましたって身内への謙譲語を外部に発信するの
若干違和感あるな イネムリ無くてもこれでトレードいける
神様の試練からターゲットアイテムに設定し、ビレッジに戻りターゲットアイテムからトレード >>279
リセマラグレンホーク聖者で初めてランクアップ報酬で武器ガチャやって爆散したよ…
初期は両方欲しいから混ざりガチャやりたいけど特に欲しいものがある方で良いんじゃないかな
次も武器でそのつぎはキャラにする予定 まぁリセマラしてりゃ分かるけど11連で星5引ける事なんて殆どないから安心して引いていけ
個人的には序盤はキャラガチャ推奨星4製作キャラ確保は結構重要 >>284 >>285
答えてくれてありがとう!
オリビア サラ リュシカで戦闘要員しかいないからキャラにしときます! むしろ初期の11連の方が星5引けてたわ
分かれてからはさっぱりさっぱり 確かにイアン、アラン、カンナ、アルト、ミシェルは絶対確保しておきたい
☆4制作陣完凸いるといないとじゃ色々変わるしね
ちなみに制作☆5全員揃っても
格下制作なら☆4のが使いやすい
得意1つ持ってるのとテンション3秒回復はデカい ☆5来なかったけどカンナとミッシェルが出てくれたわ
とりあえず残りのイアン、アラン、アルト来るまではキャラにしてみるよありがとう! >>269
100万溶かすとなるとものすげー時間かかるけどな >>287
キャラはもう揃ってるのにジュースがキャラ側にしかないのがむかつく やっと清流来たのに復帰待ちつらい金少ししかないから清流つくりまくりたい運営ちゃん今週中には復帰おなしゃす
タイガーイベもさぼってたけどそっちは無理だな… >>277
週末のイン率が常時ログインは5割超えてたり、コメントで制作してる人が多かったりする
嘘書いてまで下げるのに必死ですね
そんなにスレが楽しんでるのが悔しいんですか
>>289
その2人は下手な☆5より価値があるから、当たり引けて良かったね 育成レベルアップ画面の「気違いへの支払いリッチ」が不可解なので
次期新イベは「気違い討伐マルチ」を頼むわ、運営ちゃん
ミッションクリアで各種画面の必要リッチが全額免除な フレのin率だけは高いが、フレ部屋なし会話なしの不気味な状態がずっと続いてる
負の起爆材料がくれば、抑え込んでるマイナス感情が一気に爆発し連鎖していく懸念はあるな フレカンストしててだいたい動いてるけどもともと会話する人も一緒に遊ぶ人もいないんですが
ただただスマイルを送り合うだけの関係 白霊制作していてマルチをする暇がない
今は掲示板と塔を終えて竿を作ってる
正月イベントの続きあるのかな
>>292
キーさえあればリタマラですぐ終わるけど復帰はいつか読めないよね >>290
言うほどか?
100万ならゆっくりやっても30分程度だろう
まぁ溶かすことが目的じゃないからそこが主旨ではないが ソウルガチャだとあっという間になくなってる感はある グランライガー部屋結構立ってるけど何が狙いなんだ?
経験値?鯛鍵集めてリタマラが素材も手に入るし早いしでいいと思うんだが ソロだとキラビアボス4体で9分くらいだった。
アバター70ファルコン進化17。操作は完凸餅グレン70(進化18)
その他は完凸餅シロネ63(進化16)と星4武器オリビア61。
料理は節約してグーグーバーグ。
全キャラ完凸レベル70、餅武器進化20、薬料理でガチドーピングしたら
5〜6分でいけるのか? 誤差の範囲かもなんだが、当然のようにイベ後半に特効伽羅が確率アップすることに違和感あるんだが ガチャの売上落ちてくるタイミングで手っ取り早い対処が確率アップ
在庫処分セールみたいなもんだろ
やり方としては下手な気もするがおかしいこともない アバ操作しないならファルコンより通常チャージが有用な
大工、鍛冶、採掘とかのがいいんじゃない
きこりのクリティカル回避低下も目に見えてクリ率変わるぞ >>304
同じ認識
決して上手い売り方ではないが、どうしてもそのキャラが欲しいならイベント終わりまで待てば入手しやすくなるのは悪くない
1.2%のピックアップはソシャゲとしてなかなかないピックアップ率だから、やり方を褒めはしないがありではある >>298
だねまあ情報はだしたので今さがしてもらってるところだから近いうちに戻るだろうけど
戯れにIDひも付きの方でガチャしてみたらテルハグレンスカレファルコンとかなかなかのひきをしたけどひも付きはひも無しにはできないよなぁ 最初キレてたピックアップ確率アップも
最近ありなきがしてきたわ
イベントポイント要因で見ると後半の段階で引けても終わらせてる人ばっかりで過疎過疎だし
爆死しても再チャレンジで1.2%は大きい方だから本当に欲しいなら待ってからぶっぱ出来る アマネ、NPCだとあんまりアゲアゲしないのがイマイチ感あるんだよな
アゲアゲしまくるAIなら超絶有能なのに残念 >>302
ファルコンホークで6分くらいだしいけるんでないかな
ただ移動がかかるからのう
竿は400くらい作るつもりだけど
強化は10でいいかねえ
ヒレきついわー レベルアップ経験値視野に入れてないなら10で売るのが1番効率いいやろ >>276
その前に、星交換のファルコン1→20が大失敗1回と数回の失敗でレリック40位?で進化できたから悔いはない。 どうせならアマネだけじゃなくハクも確率上げて欲しかったなと武器ガチャ惨敗した身としては思った
アマネは元から記念のおはガチャのみで撤退するつもりだったけどハクはソロのお供に餅武器ごと欲しかったがキャラしか引けなかった… トレード装備コンプしてるならともかく、緑デク角材のことを考えるとLV16まで上げるのもアリかと
ヒレは釣りマスターの採取周回してる人なら余裕あるだろうし レベルアップは手持ちアイテム消費
鍛冶は自前でやるので人件費ゼロ 聖者ってアバに持たせるのが基本?シロネじゃ意味ない? >>318
ソロならシロネ
マルチならパートナーには火力が好まれるから、アバターに持たせてパートナーは火力にする人がいる
ほかの戦闘職居ないならシロネでも問題はない
嫌われるのは聖者を強化や凸して育ててるのに、エナグロを使わずにひたすら通常攻撃する魔法使い >>312
リッチ効率はほとんど誤差の範囲
それよりヒレと古木の数との相談ジャマイカ 現時点では純粋な火力系魔法使いはいないんだよね、サポート系のみ
とはいえ王国兵士でありながら盾を装備せず攻撃モーションもオリジナルのオリビアとか料理人なのに高火力を叩き出せるカボチャとかの例があるから今後の新キャラに期待したい
火属性の魔法使いとか出たら火力特化になる気がするけどFBの大半が水な今じゃなぁ 清流竿金策の副産物で一番旨いのは経験値だからな
そこも含めた時間効率で考えると色々見えてくるかと
ただ古木所持数に関しては大施設2台を6人体制で24時間フル稼働させてるかどうかに依るところも大きいが 清流の為に大型施設2つフル稼働させてたから原木も古木も1200あるわ >>297
スマイル送り合ってるなら一歩踏み出していつもスマイルどうもですから始めりゃいいじゃん
これでおまえ30人友達できるけど クリフはサポート系と言うにはサポート力はないけどもしサポート系になるならパッシブ強力にしてインフェルノの効果時間と消費は見直して欲しいな
まともなゲームなら魔法使いはエナグロしてろなんて言われる調整はしないよなぁ
日野社長、MMO大好きな割にバランス調整下手過ぎる… というかエナグロが強すぎるけど自分のサポートに効果ないのが魔法使いはモチーフよりエナグロしろ の原因の1つだと思うわ
サポートに効果あったらエナグロ欲しいなら自分でしろ!
が定番になるはず
現状このままだとどんな強キャラ来てもエナグロ強すぎてエナグロしろで終わりよ 育成済アマネのSP回復、討伐マルチなら聖者シロネよりも有能なのに蹴るホストいるのな
釣りイベのボナキャラとしか思われてなくて悲しいわ >>294
・新年早々ポイント以外使い道のない新キャラ
・期待感だけあった鍵を使う新リタマライベ(正確には旧イベ)
・謎のハク復刻
・リツイートやフォロー、いつの話だ?アバターグランプリ、無能社長の落書き&個人的アバター推し、今更言う?正月前半イベのダメージミッション等の何も真新しい事がないツイ
これが何か仕込んであるんじゃないかと言う大型アプデ直後の現状だぞ
何個かグループ入ってるからフレの層も違うだろうが皆呆れ果ててるわ >>326
イベントさえやれば自分のペースで遊べるんでないかな。ギルドとかないし。
まぁ、イベント報酬を全部欲しいとなるとそれなりのキャラと育成が必要。
無課金で行くならそれなりのリセマラが必要。 >>328
SPは対象一人でランダム1回だけじゃなかった?
あんま役立つとは思えないんだけど >>332
すぐに修正されて自分以外の全員が回復するようになったゾ
しかも平均回復量もかなり多い上にアマネ自身の全体攻撃も兼ねてる >>326
普通に遊ぶ分にはある程度育ていれば問題ない
イベ装備とか必須レベルでもないから、欲しいイベントだけ参加してマイペースで大丈夫
最近はイベント完走しなくても凸石貰える親切仕様だからなおさら楽になってる
>>330
ここのスレオンで騒いでる不満をまとめただけの感想の私怨目的のエアプにしか思えない
実際にプレイしていたら、SPの修正によって採取マスターとしては戦闘で使うことも可能な性能のアマネ
ハク復刻は喜んでるのが多数派
社長の落書きなんて反応してるのはほとんど居ない
複数のグループ入ってるがそんな反応見てない 粉をまいてくれる人は希少だけどね
俺のマルチのSP回復手段は粉とスタミナンしかないのでSC使う面子ならまきまくる
材料あっても粉作るのが面倒だから制作ミニゲームは何とかして欲しい 教えてください
最初のマスターって何を選ぶといいですか?
簡単に調べた感じマスターなった後を考えると釣りか先頭職(傭兵)を考えてます
レベル70にするの物凄い大変なのでアドバイス頂けたら嬉しいです >>339
最初に製作を2職ともマスターにする暴挙さえしなければ好きにしていい
2職とも製作にするとマスドロの入手手段がトレードと討伐しかなくなるから、それだけはマスドロ貰えるフレのアテがあるとかでなければオススメしない
強いて言えば、素材が集まってない製作マスターになってもやることはないから後回しにすること >>339
釣りがいいよ
マスタードロップ不足で悩むことがなくなる
それと採掘か木こりがオススメ
採集まわりするときに一緒にできるから
採集が終わって素材が足りてれば制作
足りてなければ戦闘職が効率良さそう
トレードするともっと楽
空いた時間でこまめに制作をしておくといいです >>339
ソロで篭って白霊素材集められそうな戦闘職か採取職の中で、自分のフレにトレード需要がありそうなものを選ぶといいと思う
ソロでも集められるかどうかが結構大事 ありがとうございます
採集系が良いとのことなので最初は釣りでマスター目指します
それにしても釣り人が今55なんですがレベル50超えたあたりからレベル上げ大変ですね
今週は釣りイベントに篭って1日1レベルくらい上げようかと思います 質問させて下さい
シンデレラに付いてるバリアは ひとつ装備するとダメを一回カット二つ装備すると二回カットで合ってますか? 質問させて下さい
シンデレラに付いてるバリアは ひとつ装備するとダメを一回カット二つ装備すると二回カットで合ってますか? バリアの耐久値は検証されてないような
一箇所だけだとオマケ程度だがグラのために手だけ付けてる
バリア発生ガントレット >>347
ガブ飲みなんかしなくてもSP18しか減らない
テルハさんのおっとっとに全体SP回復がついたようなモンだからな >>349
アマネはサポートキャラとしてはそれなりの全体攻撃と合わせて悪くないよね
エナグロと違ってダメージも全体に与えるから討伐ならあり
流石にFBには場違い感ある 1カ所だと2桁ダメージで消えるけど全部装備すると250位防ぐような 250とか属性軽減もないからワンパンじゃん(´・ω・`) >>344
釣ったタイを料理してお刺身を食べると経験値がかなりいいです
料理の経験値もなかなか
急がないのであれば今週は清流のさおを作って釣りで得たヒレで強化して魚屋で売るとリッチがたまりやすいです ひいき目なしに言ってこのゲームほどスマホでMMO感味わえて楽しいやつって他にないよな?
白霊集めも好きなやつは好きなストイックさがある
戦闘もそこそこ楽しいしガチャも人権キャラは少ないしな 自分は迷いなくシンデレラだったけど見た目で選んでいいと思う 結局トレード装備って何が当たりか結論出た?
シンデレラかペガサスか? ようやく白霊の素材作れたけどここから白霊作る気力が残ってないもよう 1回5000expをまとめてつくるなんてもったいない!
まぁ、制作時間長くなりがちだし面倒だけどな まずペガサスが基本だよ
ペガサス>シンデレラ>ユニコーン(かわいい) でもフル装備揃えても
「アバターで戦う」が選択肢に入るような性能じゃ無いんでしょ?
ガチャキャラ(一部除く)つえーゲーなんだし ほんとにマジレスさせてもらうと戦闘でも採取でも恩恵のあるシンデレラな
俺はアバなんて飾り派だから迷わずユニコーン選んだけど エナグロ要員にも良いし
アバターに採取命令して置いていくこと考えてもシンデレラが良いかな… ペガサスでエナグロ伸ばすかシンデレラで妨害受けずに確実にバフデバフエナグロやるかの好みの問題だから正直なんでもいい
採取系凸る余裕ないならシンデレラのほうが使う機会多くていいかもね ペガサスはエナグロ20にしたい人用
体力維持すれば全能のシンデレラ
見た目だけのユニコーン >>363
モンスター相手は苦手だけど木石魚なら選択肢に入るだろ >>367
たしかにユニコーンの見た目は一番好きだわ マジレスするとトレード装備のアバターは星5戦闘キャラとあまり差がなくなるよ。あと有用な装備は回避カウンターがメインでFB相手ならユニコーンが一番有用だよ。討伐はペガサスが一番いいけどね。シンデレラは回避苦手な人用。 いや逆にエアプ発言めっちゃ多そうだから書き込んだだけだぞ。 >>372
白霊素材でガイジレートを提示してるエアプに突っ込んじゃダメだぞぉ〜 ユニコーンのカウンターで攻撃力どれくらい増えるんだ?重ねて強くなるの? 5chって句読点つけたら何で突っ込まれんの?句読点無いと読みにくくない?あと改行しても突っ込まれるみたいだけど。 読点は言われないけど、句点は指摘厨現れるな
句点ニキー!があるなら、体言止めニキー!も出て来てもおかしくはないのにいない >>356
マジレスすると
MMO感ではなくてMMOのリネージュ1がスマホでリリースされるよ
スマホ版リネージュ2みたいな、なんちゃって仕様ではなくそのまま移植される >>376
かなり増えるよ。傭兵で武神装備一式、相手居眠りだとカウンターで最後のダメージ650から700くらい。クリティカルで1200くらい。ユニコーン一式だと900から950くらい。クリティカルで1600から1650くらいだね。武器は竜王大剣EV 20完凸lvl16ね。 テンションという超えられない絶対領域があるのにアバタがキャラに並ぶとか言っちゃう時点でエアプかと これに加えてテンションアップ、SP回復HP回復付いてるから相当強いよ。ただ狩人とかで遠距離で戦うならペガサスのがいいだろね。 ☆5餅キャラがない属性相手だったらいいんじゃない
全属性の☆5餅キャラがいるような人には不用品だろうけども 敵を倒した後や、採取が終わった時に追加で経験値がもらえる時がありますが、発生条件はありますか?
ランダム判定ですか? いや俺キャラもルージュジークオリビア全部完凸で武器も完凸の上で言ってるからね。テンションについてはキャラが一回テンション発動分たまるまでにアバター2回以上たまるからね。そこまで差がないよ。 >>377
句読点ガイジが騒ぎ出すだけだから気にしなくていいよ。
句読点つけるとリスキー!リスキー!とか騒ぎ出すアホもいるよ。 >>377
必ず句読点警察がくるからなぁ
昔自分も気になってググってみた事あるけど2ちゃん(5ちゃん)の暗黙のルール的な事しか分からなかったし理由を知ってる人間は居ないと思われる というかマスターランク解放時にテンション技のパワーアップ無かったのが全部悪い
前作はテンション技のパワーアップあったよね? イネムリ相手ならそれこそ☆5キャラでいいよ
カボチャに至っては対イネムリだろうと50000ダメポンポン出せるしアバよりテンション回るから そのユニコーンとやらを装備したアバターでイネムリソロ何分くらいなの?
傭兵なら餅ルージュすら3分切れるようだが >>391
厳密に言うと
句読点や全角がバカモノ扱いされてたのは2ちゃんねる創設時のサーバーが貧弱で
鯖に負担かけないように半角や句読点などの負荷を抑えるために出来上がった草の根運動みたいなもので
実際に2ちゃんねる閉鎖危機があり海外鯖に移管するまでは常識であった
それと今みたいにアホが何でもレスしてはダメでレスする前に面白いかどうか判断の上レスするという敷居の高さも有った。
だから句読点や半角に対する知ったかアレルギーを出すバカは移管後の安定された今の5ちゃんでも唱えてるニワカ中のニワカ
だからそんなアフォは、ほっとくのが吉 句読点つけてる奴は鼻につくレスしかしないから嫌われてるだけだぞ ちなみにおいらは2ちゃん以前のあめぞうからの住人です FBはエナグロ下で火力キャラ2体のSCローテで回してこそ真価が発揮されるわけで1キャラをカウンターメインで使うなら麦ジュース使わないルージュとなら張り合えるかもしれない
ジークは盾もあるのかね
オリビアは元々FB向きじゃないから上2体に比べたら論外 >>395
んじゃ一回測ってくる。料理薬バフドデカ全部使って測ってみるわ。 >>381
リネージュみたいな海外産の奴はMMOだとさらにとっつきにくいからな
俺みたいに国産RPGで育ってきてる奴にとっては >>397
どういう屁理屈?
句読点観ると死ぬ病気?かわいそうだね アバタがキャラの倍速でテンション溜まるってそれアバタ操作しているだけやろw
キャラ操作特にグレンやテルハなんか操作したらAIアバタの3倍速でテンション溜まるわ >>396
馬鹿っているんだね。何も知らずにクトウテンガー!とか言ってるわけか。 句点を駆使しないと読みづらいほどの文を書くなってところから始まった文化なんだがな
無駄に多い改行も同じ理由 >>403
ユニコーンだと回避でテンション上昇するからあながち嘘でもないかも
まあチャカーボはおろかグレン以下だとは思うが >>402
理屈じゃないんやで
いるやろ、醸し出してる雰囲気でこいつキモい生理的に受け付けないって奴
お前みたいのとか特にな 検証してきた。ジーク、ルージュ、ソフィのPTで、力薬、虹色アップルパイ使用で2分35秒だったよ。ドデカは3分行ってなかったから無し。 >>400
わざわざすまんな
結果次第でアバター=ゴミの定説が崩れるな >>397
分かる。長文で自分語りが多い印象だよな
twitterのクソリプおじさんと共通点あると思う >>417
わざわざ検証してきて嘘って言われるのか。一回俺と同じ条件揃えてやってみたらいい。嘘じゃないってわかるから。 アバのTAを謳うならアバひとりだけのPTで測った方がいいんじゃないの?
煽りじゃなくて興味がないから強要はしないけど >>417
タイム的に嘘じゃないだろ
本音に言えばサポキャラなしでの結果を聞きたかったけど、参考に値するだろ >>420
じゃあそれもやってみよう。ただそのルージュ3分ってのがルージュだけの検証なの? アバ一人のはようつべにあったけど
あれはユニコーンだったかな ルージュ一人だけのとアバ一人だけなのやってみるわ。ルージュの場合アバくっついてくるからアバ素っ裸で試す。 >>422
だいたいサポでTAしてる人は、アバターを料理あたりにして無力化してる
試練経由なら釣りでもいいかもね
アバターはそのまま単体かな 書き忘れ
アバター+TAしたいサポの2キャラだけ。ルージュならルージュ+アバだけになる >>425
ルージュには餅じゃない武器持たせて検証した方が良くない?竜王とかさ
それで後からアバにも同じの持たせて違いを見るとか 情報落とそうとしてくれてんのは伝わったしそこは素直に関心するけど
こういうのってツイッターでやった方が構ってもらえると思うぞ 句読点は一般的に使わないのを利用して業者がレスした確認に使われてるからとかもなかったっけ
なんでもいいけど郷にいりては郷に従えだから使わないけど カウンター使いやすい傭兵ユニコーンは武器さえあればアリっぽいな
ただ、フルスペック出すために大剣ガチャに出る度完凸EV20にしないとアバターである意味薄れそうだから金掛かりそうだ
チャカーボでいい?うるせー復刻しろハゲ! テンションはそもそも度外視して張り合わない方がいい
パッシブねえの痛すぎんだわ ルージュ3分35秒 アバター4分10秒だったよ。ルージュの装備は黒龍一式。武器はどちらも竜王大剣ev20完凸lvl 16。どちらも完全ソロ、ドデカと料理あり。 「アバの方が強い」より
「アバとガチャキャラが同じくらい」
の方が証明大変やな >>438
俺はグレン持ってないからわかんないけどテンション溜まるのも早いみたいだし、やっぱかなり強いんだな。 ちなかぼちゃ両完凸 ev15で2分30秒(わりとグダって) >>436
大変だったと思うけど検証お疲れ様 思ったよりもトレード装備使えそうだとわかったよありがとう >>442
カボチャとグレンはテンション溜まるの早いしやっぱ特別っぽいね。 かぼちゃは2回くらい死に掛けたし、岩ブレス3発全部カウンター入れたり自分的に結構アグレッシブにいったから疲れた
グレンでクルクルしてるほうが楽 >>443
そう言われると頑張った甲斐あったわ。ありがとう!じゃあロムに戻ります。 カボチャほしいが自分の貧弱端末だとマルチでカウンターできなそうなんだよなあ >>397
句読点をつけないのがルールというか暗黙の了解的なところで平気で句読点使う人間性の持ち主だから察せられるということかな アバの方が強かったら、誰もガチャ引か無いじゃぁないか!? 妥協点というか全種トレード装備コンプしたアバターならお荷物ってほど弱くは無さそうだね >>446
結構リスク犯して殴って2分30秒かかるんか >>452
ワイ、カボチャ使うのそんな上手じゃないからな カボさん攻撃力低いから常時力薬か王様食べればもうちょい伸びるかもね
試してくるわ >>436
力薬だけだと効果時間全然足りないのにさっきのタイムが出せるわけないと思ってしまったが、完凸のnpcってそんなに強いのね…無知ですまなかった 完凸NPCはマジで強いよ
シロネ、ジーク、スノウの対イネムリパでFB回る時イネムリ討伐時間かなり短い印象あるし
測定してないからなんとも言えないけども >>458
そのPT構成ならシロネより餅クリフの方がいいのではと思うけど、持ってないから試せない 常時王様64チャカーボでギリギリ2分切るくらいだった
相手の行動依存でどれだけ早くテンション3回分貯まるかってだけの運ゲー 討伐時間は技術や運によるから測るなら
ターゲット固定
ファルコンみたいなスラチャ単発ヒットのみで計測
トレード装備あり なし 育ちきった傭兵の3セット
倒しきるまでヒットしたスラチャをカウント
くらいしなきゃ不満出そうだな 技術や運によって多少変わるってわかってるから別に不満ない ユニコーンはhpsp回復量1箇所いくつ?素材溜まってきたけど性能わからんくてどれも交換出来ない >>410
ユニコンコンプしているけど言うほど大きく変わるほど増加しないよ >>464
1箇所に付きHP15のSP1 体だけ2倍 確かに素の攻撃は完凸ホークに匹敵するけど結局テンションの差で操作はしない
詳しく書けばキラビアFB狩に行くとして
アバ+ホーク+グレン+シロネの場合ホーク操作が最速
アバ+オリビア+グレン+シロネの場合グレン操作が最速 >>441
グレンのパッシブスキル、竜の鼓動でクリティカルが出るたびにテンションアップがあるからクリティカル率上がる装備や進化と合わせれば全キャラ1のテンション回転率 アクア「この中に要らない水属性がいまーすwwww」
ジーク「チラッ」
ココナ「チラッ」
ファボ「チラッ」
クリフ「う、うう…」
スノウちゃん「もーやめなよーwwww」
ウィドル「あっ、ああ僕のことですか。いやあアクアさん手厳しいですねーははっ…」
アクア「チッ」 結局魔法使いでハク杖持つとかNPC化で鍛冶でバフか採掘、木こりでデバフした方が強いのかもしれない
そうなるとSPと防御上がるペガサス付けた方が取り回しよさそう >>470
ウィドル、ポイントアップでお世話になっただろ スノウ検証したけどテンションはジークに負けててスノーピース3チャージ2もフロストエッジに負けててアブソリュートゼロもめちゃくちゃ火力低いしなんというか中途半端過ぎて一番使い道が見当たらなかった なんで「ペガサス」「ユニコーン」と来て「シンデレラ」なんだろうな
スレイプニルとかにして全部馬にしてくれれば良かったのに かき集めたジェムでハクちゃんきたああ
やる気出てきたああああ >>475
スノウの使い道探ってるけど基本的に回避カウンターでピース貯めてチャージ1当てるのが1番火力出たわ
チャージ2は無敵無いのにモーション長過ぎてダメ
なお隙はそれでもそれなりにでかいから被弾多い模様 現状スノウはリンゴ討伐でスターアップル狩るためだけの存在だわ
アブソリュートゼロで雑魚一撃ボス戦テンションで一撃でソロ30秒台で回れる そもそもスノウはボス用より討伐用
範囲攻撃で威力もあったら強すぎるしなあ
ただチャージ2はマジで使えねえ >>480
中難度以降の討伐行くにもSCの火力なさ過ぎて道中の雑魚すらワンパン出来ないしもっさり糞DPSの通常攻撃と討伐じゃ使いにくいカウンターでしかスノーピース貯めれないのが痛い
なんでこのキャラこんな噛み合ってないの 範囲チャージ技のお株を取られてちょっと嫉妬してるオリビア使い
オリビアのテンション強化マダー? そもそもオリビアはジーク餅で輝くからさして問題じゃないぞ
フロストオリビアのSC連打はガチで強い スノウ火力ないとか言ってる雑魚いるけどもちろんちゃんと4凸してるよな?
普通に最強キャラの一角だろかわいいし フルブッパグレンならグレンのみソロで1分以内で倒せるぜ >>470
俺のアクアさんに変なキャラ付けをするのはおよし 5万でスノウ餅揃えて完凸したけど最強の一角はねえわ
次の溶岩で輝くのを待つだけ >>481
確かに雑魚SCワンパンは厳しいが大抵誰かファルコンかナイツ持ってるし俺はスノウ連れていってるよ
誰も持ってなかったとしてもSC2発撃てばいいだけ
範囲攻撃ならワンパン出来なかったやつや取りこぼしもカバー出来るし牛のうさぎのところや亀4匹のところでSCバンバンして充分役立てる >>484
両完凸EV20 黒竜一式
これでグランライガーにバフなしSCで10000ダメ
錬成はクリティカリンな フローズンより黒竜の方がいいと思う >>485
もちろんあるし弱いとは言ってないよ
けどカウンター以外全てにおいてジーク以下の火力だしこれと並ぶルージュホークグレンチャカーボよりワンランク下だよね
雑魚狩り性能トップなのはわかる スノウって攻撃モーションアバターやグレンとは違うっけ?それだけでもゲームとして楽しそう
狩人の専用モーションもちそろそろ来ないかな 復刻して当初居なかったキャラが沢山いてオドオドするハクちゃん レベル上げしんどいです
釣り人の今の最高効率は釣りイベを周回で合ってますか?
気分転換にキラビア海岸で遊んでます >>494
モーションは同じでコンボの最後の竜巻みたいなやつのエフェクトが雪っぽくなってて綺麗 スノウがあの性能で高火力だとほかの傭兵やオリビア・ジークとかほとんどの居場所なくなる
単発火力のジークとは用途違うから、ジークの方が強いって範囲攻撃のスノウに負けてたらそれこそいらないキャラになる >>494
スノウピースたまるところが一応専用モーションだけど、軌跡が氷でキラキラするだけで見た目ほとんど同じ
このモーションは強制水属性だから、スノウにスカレや竜王はイマイチ てかテルハもコンボ後半専用モーションにしてほしい
釣り人はコンボ後半が強制水だから、餅なのに花暦の火属性アップが意味ない >>492
ありがとう。EV15ジークでフローズン霜焼け込み7500前後だからEV20との差を考えても結構大きいね >>496
のんびりやった方がいいよ
マスターなるにはマスタードロップ10個必要だし
少なくとも大工は上げといた方がいいと思う >>492、>>502
付与は攻撃20です。ちなみに黒竜だと7100になる ルージュに竜王だと輝けるのにグレンやスノウは餅じゃないとイマイチなのが面白い 戦闘☆5ろくなのいないのでアバメインファルコンになるんだけど、トレード3種だとどれ優先で交換したらよいかな?
さすがに3種コンプは相当先になりそうなので トレード装備はアバ戦闘前提だとどれが強いってのがなくていい調整だと思う。問題はその前提が非現実的なことだ 下手なスノウは敵集団の真ん中に陣取って放射状に敵を散らすから使えない >>506
アバメインでファルコンで戦うなら回避カウンターいっぱいするだろうからユニコーンが1番楽になるんじゃねーかな
ただ、何か運良く引いてアバターNPC運用になった瞬間他防具のがよくなるけど ルージュと言えば最近来たから貯まったポイントで餅武器も取ったんだけど、ベテランルージュ使いの人達はどういう運用しているんだろう
テンション技出す時以外は気合バーストはしなくていいのかそれとも普段もなるべくHP減らして戦う方がいいのか
初の傭兵星5だから張り付いて回避カウンターがいいのか紅蓮メインで使う方がいいのかも分からぬ… >>275
☆5そこそこ居るけど、ピックアップ当たったことないんだよなぁ。
確率はピックアップの方が高いんだろ?(ゲス顔 >>510
そんな数秒程度の違いしか出ないんだしあんま気にせずやれば良いと思うけど
どうしても最効率求めるってんならHP3分の1くらいで常に戦えるように慣れる所から始めればいい わざわざツイッターでスイコンしてますアピールする馬鹿増えてきたね
https://i.imgur.com/qdUoyxW.jpg オリビアは手数多いから他より黒竜装備の恩恵でけぇな >>510
討伐ならSCしながら
ボスまでテンション溜めてHP満タンとか気にしないで超バーストしてテンション
もしエナグロ無かったらビール飲みながら固い雑魚にテンションかな
FBはビール飲みながら回避反撃とSC
テンションはHP調整して超バースト力薬テンション
俺はめんどいからテンション撃つ前にわざと攻撃食らってる >>518
買うならビッグとミニ複数なんだがうーむ >>507
>>509
回答ありがとう
☆5はジークだけど武器がないんだよな
最遅で次の星屑ポイントまで交換できないから長く使えそうだわ
とりあえずユニコーンか、もしくはペガサスあたりを候補にしておくよ >>518
ビッグ良い値段するよね
俺はビッグ一本買うか非常に悩む
無課金どこまで貫けるか 無課金でも正直問題ないと思うんだ
でもキャラも装備も欲しいから☆5確定コインが…
ベアさん4凸怖い そういやお願いのルビーリング、上クオリティになってるんだな
キャップ解放された今なら特上でもいい気がするが >>510
どれくらいが目標かわからないけどとりあえず麦ジュースは持っていく
王様バーグを食べる討伐ならスラチャの後に麦ジュースとかしてると1分半〜1分50秒の間に2回テンション撃てる
タイミングは慣れてねFBならカウンターの後に麦ジュース飲みながらだとグレンより高回転でテンション撃てる
がまともなメンバーだと3回撃つ前に居眠りでも終わってる
体力は半分位を目安にすれば良いけど別にそこまで気にするのも疲れるからテンション前にチャージ2気合い力薬飲んで撃つ
麦ジュースは全ボスとかだとマッハで無くなるのでその辺は考慮してね・・・ もう月一パック買ってないわ。被りすぎて旨みがない
レリック金銀に絞ることにした 恒常揃ってたら確定コインはもう嬉しいものじゃないよなあ
☆5確定でも新キャラの確率は4%しかなくて
何回か凸してるキャラ達は8%もある 確定コインとか石は1個ずつでいいからレリックや打ち直し石大もついて5000円ならスタートダッシュパック込みで買ってたんだけどね
ゲーム1本分くらいならいいけど1万円は払う気しなくて結局無課金のままだ FBマッハで終わらすためにマッハでアイテム消費
そのせいでアイテム作りや金策のために余計長い時間を奪われると思うとバカらしくなってくる
けどそういう運用をしないと楽しくないキャラの筆頭がルージュ FBツアーは無補給が基本だと思ってたけど
ルージュってそんなキャラなんだ… ルージュ用に麦ジュースくれる施設設置してたけどクリスマスツリー出てからそっち優先になっちゃった(´・ω・`) ツリーってなんか生産するのか?
面倒だからもらってなかったが失敗したか ツリーはお花いっぱい貰えるよ
ケーキなんて極稀にしか貰えないぞ >>530
FB掃討ツアーもタイムトライアルと周回は完全に別モノだから 白いツリーはたまに月のかけらとか星のかけらもくれる >>514
>>517
>>525
ありがとう、常にHP減らしておかないとダメってわけではなさそうで安心したよ
どちらかというと麦ジュースが大事なんだね、以前効果どんなものかなと作って飲んで以来使っていなかったけどルージュ使う時は持っていく様にしよう
冒険かばん、いくつか記憶させておけたら近接用や魔法使い用みたいにセットしておけるのになぁ >>512
そんなことはない
ピックアップキャラとそれ以外の比率は1/3だから、ピックアップを引き当てるのは
かなり難しい
単純に☆5を4つ引き当てるまで回したら1つはピックアップ当てれるかもねって程度
当然確率の3倍とか4倍ハマったら☆5を10個当てても無しとかもありえる。 ピックアップキャラとそれ以外の比率は1:3、の間違い >>536
集めにくいこれが集まるのも大きい
まあ当たりは体感15%であとは全部草だけど 大工で清流の竿を量産して売る
この一連の流れでリッチ稼ぎと大工のレベリングが同時にできるのが楽しすぎて気づいたら釣りイベントで大量に集めたヒレがゼロになってた… 竿作るのはいいがヒレ食わせるのが以外と時間かかって大量に作りすぎるとそのまま売りたくなるわw 竿作る量とヒレの在庫みて強化しないとな
レベル10で今は売り払ってるわ >>545
寝かせるのはいいが引く時は一気に引くなよ?
コイン連続で引くと異常に同じキャラ引くわ >>546
そうなのか、おおもの課金兵のアドバイスありがとう 氷河期のヒレとか鯛とか在庫処分し過ぎてヒレが500しかなくなってもーた >>543
超で3920、極は4800でレベル10の半分だから今週はそのままでもいいかもな。ヒレ無くなったわ テーブルの偏りはとんでもなくあるよ
シロネ5連続とかあるときはあるし
失敗大失敗10連続以上も普通にある
さっき錬成したがチャージ威力3%が20回中10回でたしな
パチスロと一緒で当たりはずれの波を意図してつくってんじゃねえの
タカラトミーの人生ゲームですら出る数字に偏りつくってんだよ >>549
ヒレあと6000くらいある…(´・ω・`)
つーか採取部屋で魚採るヤツ少なすぎ問題何とかしてくれ
岩と木だけやって討伐し始めるのくっそうざいわ
片っ端からBLいれてるけど一向に減らん >>551
採取部屋だと普通に分担になるんじゃね
魚オンリー部屋で建てないと
そうなれば次はオバキルしない奴多すぎてブラリス問題が発生するんだろうけどな 分担しても最後魚余るから魚釣りに行くのが普通では… ハク杖出なかった
もう入手機会無いと考えた方がいいんだろうかね >>552
分担する方が効率悪いやん
近くの採取ポイント片っ端からやってくのが普通だと思ってたんだが違うのか?
オバキルなんかちゃんと確認できないしそれでBLいれたりはしないよ マルチの部屋はホストに合わせるな
初心者の人だと後に付いてきたりして楽しい
特に指定がなければ手当たり次第近くのやつを全部回収してる
効率目指すならソロでやって野良マルチはゆったりとした気持ちでやるのがいいね 白霊に要らないからヒレ集めない人多いんだろうなぁ
ヒレはいくらあっても困らないし魚は料理に使えていいと思うんだけど 魚釣りはほかの採取と違ってオートではやりにくいから、面倒臭くてやりたがらないのはいる
そういうのはマルチ討伐もスラチャしなかったりする可能性も高いから、魚が何箇所も空き残ってるのに敵を倒し続けるのはブラリでいいかと >>557
単純にチャージがめんどくさいからやってないだけの印象
岩と木はオートにしとけばどうとでもなるし マルチの滝釣りが10分強でさお20本Lv10にできるくらいのヒレになる
20本強化には5分くらいかかる
20本作るのにオートで20分くらい
ヒレ足りなくて古木余ってるなら、リッチの時間効率的にはそのまま売るのもありだな >>560
イベントもあるのでたいのお刺身
あとはうなぎの蒲焼きとうな重
水は集め続けて3000オーバーあるこでブラックスープも作ってる
今は竿だけ作ってスタミナは釣りイベのホストで消費
たいキー余ってるけど次のイベントで使わないなら消費するけどよくわからない 今週はひたすら竿作りか
イベントでヒレもでて釣りレベル上げながら大工上げられるのいいな
掲示板も出来るだけ新規がクリア出来るレベルに落としてるし、マジで運営委託でもしたんじゃないか? 2週間ぶりにログインしてみたけど
相変わらず何もやることないね
釣りと釣り竿って、半年前から何も変わってない >>565
イベント告知をもう少し前にしてくれたらうれしい
必要そうなアイテムをコツコツ作ったりあーだこーだ言って楽しみたい
耐性装備とか出尽くしてるけど始めたばかりのフレンドに作ってあげたりできるしね スノウはパーティの常時能力アップと霜焼けデバブも出来るからな後カワイイ >>515
ホンマこういうキッズいらんわー
迷惑過ぎるやろ
自慢したいなら仲間内ぐらいにとどめとけよ >>566
もうアカウント毎消しちゃいなよ。
二度とこないでね。 ツール取り締まらないなら制作過程スキップを実装すれば良いのになそうすればツールの意味が無くなる
何より白霊制作面白く無さすぎ もし仮に制作スキップが出来たとして、個数ボーナス無しってなるとどう? ここで名前見た事あった浜みかをヴェンデッタで見たよ
移住してたんだなよかったな フルオートで完成したらポチるだけの単純作業に虚無感を感じる
そして角材や地金や林檎ジュース量産には補助付きビーナス道具が一番でサポ無しが最効率だって事に今更気付く >>579
そう、開始時に右手上げる製作ボーナスキャラやココナは不要 マクロは禁止するべきだよ
マクロのおかげでレベルカンストしたし白霊製作素材楽勝だし竿金策もできたけど禁止するべきだよ >>577
やりそうだからそんなこと書かないでくれ…… マクロ対策のためにOKボタンの位置を毎回ランダムにしようぜ >>583
動画見ながらのんびり連打してる勢にも不利益が 逆に考えてみなよ
今どきツールすら使いこなせないってどうなの?
運営からのお題なんだよ MMOをやっていた時に規約違反のRMTを容認・肯定する人達がいたのを思い出した
そういう人が多かったから日本では異様にガチャゲーが流行ったのかな 諸先輩方に相談です。ルージュの装備黒竜16で防御615なのですが、マルマルでよく死んでしまいます。
単純に下手くそなだけでしょうか。 防御力を気にしている時点で下手ということだ
回避を気にした後で防御力を気にするゲームです
敵の行動を覚えて回避を練習するのが最も効果的
回避しきれない一部の敵のみ防御を気にすべし >>587
下手か低スペかフレームレート最低か
そのどれか げっこうマントがほしくてソロやってるけどなかなか落とさんねぇー
イネムリもな涙ばっかりだし 鳥系ボスは攻撃の予兆分かりやすいからひたすらカウンターしてればいい
育成が足りなくて討伐に時間が掛かってじり貧なら料理や薬のバフ使うといい >>587
まずはフレームレート最大にして風耐性防具きて攻撃せずに全部回避する練習しなさいな
火力装備で討伐時間縮めるのはそれからでいい >>583
画像認識で余裕
でも敷居は少し上がっていいかもな >>458
NPCとは店の店員とかの事だよ。操作不可なキャラね
肉入りPCとNPCは全く異なる なんでソロで行くのかわからなかったけどソロなら体力少ないの? むしろ地雷が混じる可能性大のマルチよりソロの方がFB討伐は楽だと思う
ここを覗く様な人でもマルチ前提みたいな人がいるのが自分としては意外だった
仲のいい装備も立ち回りもまともなフレでもいればマルチも楽だろうけど、現実はとんちんかん装備に
レベル不足に食事や薬ケチる人が少なくないからね… ソロとマルチだとボスのHPが2.2倍の差があると言われてる(毒ダメでの検証だったか)
HPが増える分ボスの自然回復量も増してるから、相対的に硬くなる
その為、まともなメンバーが3人以上揃えばマルチでも早いが、そうでなければソロの方が楽 FBツアーはソロでしかやりたくないくらいソロの方が楽だよね
フレに誘われたら付き合うけどさ >>600
FBソロのこと?
空いた時間で少ないアイテムでサクッとできるし、ストレスが無いから自分は気楽で好きだ
マルチで行くメリットの方が逆によくわからなくて 気がつけば傭兵より王国兵士の回避カウンターの方が得意になっていた
ジャンプ斬りかっこいい 同じ意見の人が結構いた
ツイッター覗いてると、派閥があったり連んでたりでソロ派は異端なのかと思ってた ソロで苦もなく倒せるならソロの方がいろいろと気楽だもんね >>604
マルチのメリットはスタミナを負担しあって周回の回数を増やせる点と全体への良バフのガンボとかの料理や粉の節約になる点
デバフも担当分けできる
逆に言えば、凸や強化が足りなくて粉さえも使わない人達とマルチやるメリットはない >>609
親切にありがとう
それを野良に望むのも面倒だから、やっぱソロで良いやってなっちゃうね
ソロだと多少の料理と店売りアイテム使うか使わないか程度で全ボス回れるから制作時間抑えられるのも自分には魅力的で
ガンボとか使ったことすらなくて効果知らないレベル 野良マルチのメリットはキラビア採取がソロより効率いいくらいだな
なめろうやカジキ頭用のナンボク実、鯛やイワシ、きれいな鱗
鍛治レベル上げに使える銀や木材
無駄になる素材ほとんどない 単純に新規に近い人達がキャラ揃ってないから野良PTでFBをやってるだけだと思う
ソロ楽勝な人は初日組に近い人達でしょ ソロでガチれる人はむしろコミュニティに参加してない事の方が多いと思う
特に聖者シロネ手に入れた日には快適度合が劇的に上がる ソロだと聖者さえあれば無凸でシロネに持たせて楽チン
SP12しか回復しないのでとても他人さまには見せられないが >>612
マルチFBが早くなるのはアバター完凸武器や完凸戦闘職に星4武器より上な
それこそ一部の廃課金だけ >>617
夏を乗り越えた微課金と運の悪くない無課金ならそれを普通に満たしてる
個人差はあるが、月額パックのみの微課金や無課金でも3ヶ月くらいあれば星屑で餅武器交換できる
グレンでリセマラしてしまった人はハマってそうだが マルチは連れと遊ぶ時かどうしても一人じゃ倒せない時にいくもんだよ
ソロの方が圧倒的に早いわ >>616
わかる
とても他人様に見せられないような戦い方でもソロは自由だから気に入ってる
多分自分がマルチ行ったら、なんだこのクソ雑魚とか言われるわ ソロで倒せない奴が4人揃っても倒せると思えないんだけど・・・ ソロは途中で抜けたり寝落ちもできるのもいいね
買い物ついでにソロで金冠巡りしてる
元気で暇なときはマルチで遊んだりもする
途中で死んでしまう人いるけど回避出来ないんだろうな
もしラグって被弾しても回復すれば良さそうだけどりんごとか食べて回復してたりするからなぁ >>614
それも新規の人には厳しいからさ
俺TUEEE自慢に聞こえるよ? 素朴な疑問なんだけどFBマルチでメインアタッカーが死んだらどうしてるの?蘇生薬?入り直し? FBツアーでよく建つ 猛者 完凸 高火力 で募集してる主が 私弱いので強い方寄生させて下さい>< に見えてきたわ
条件指定する奴はロクなの居ねえ 闇サル伝説級で地味にブロックする人が増えたけどマルチ必須なFBなんてきたら
ブヒすらろくに回避も攻撃も出来ず死んでいく様な人達が入ってきたら阿鼻叫喚になりそう 高火力ほどソロでやるからね
シロネいればアイテム不要なのにわざわざシロネがいるかわからないマルチでやる理由がない 盾以外は完凸させたジークでイネムリソロはシロネいないけどアイテムほぼ消費せず5分掛からないくらいで倒せているけど、これがグレンならアイテムほとんど使わないで2、3分で狩れたりするんだろうか >>630
SPガブ飲みなら1分ちょいでいけるけど
なしならジークより弱いじゃね FBはアイテム使った方がいいぞ
特に攻撃、クリティカルアップ
使わずダラダラやるとシロネとかソフィが死んでしまう確率が高くなる >>631
ガブ飲みしないとそこまで早くはないのか
ジークもガブ飲みすれば時短は出来るけど割に合わないから5分くらい掛かるけど節約モードでやってる
シロネやアクアがいると更に楽になるんだろうな 普通にマルチで全ての敵をアイテム節約気味に倒しても20分だからマルチの方が速くて良いわ
ソロだと月光イネムリブヒでメンバー死ぬ事が多いし30分以上かかるから面倒 俺はシロネのHPかSPが尽き掛けてたら一度戦線離脱してる
エナグロとヒールリーフ掛け直して全員回復してから再度戦闘 ほんとのガチ固定なら同エリアでふたてに別れてfb討伐できそうだな
ボッチの俺には縁のない話だが >>635
そういう時は採取がいいゾ
すぐにみんなのSP回復するからシロネでHP回復して再出動できる
ドデカチャージのちょっとした時間稼ぎにもなる
アイテム要らずだしサクサク >>587
このゲームはカウンター打つだけなので防御力なんて飾りです
とりあえず傭兵でカウンター使う練習すればいいよ イネムリから白霊素材のドロップ率が良い(気がした)から一時期試練から入ってイネムリだけ狩ってたけど
グレン操作でアイテム使わずに3分ちょいぐらい
イネムリが地面爆発させながら歩き回るやつだけNPCだと回避難しいから
予備動作みたら離れてエナグロタイムにしてるな >>624
野良部屋だったら入り直さず抜けるかな
変に迷惑かけたくないし、恥ずかしくね?
流石にFBで蘇生薬は使わないな
サブもアタッカーなら今戦ってるFB倒してから抜けるかな >>587
まずは、敵の攻撃パターン(小技や大技)を覚えて敵がモーションに入ったら回避する事から覚えよう
回避がなんとなく出来るように成ってきたら、回避中にタップするとカウンター攻撃が発生するので
回避からのカウンターのタイミングを覚えよう
大抵のボスは残りHP少なくなると範囲大ダメージ攻撃してくるので、それだけ喰らわないように先読みして
範囲外に逃げておくとか回避してカウンターせずに回避しても上手く逃げ切れる
即死攻撃ではないので瀕死に成ったらクリスタルまで一気に飛んで薬など補充してもよい
但しブヒはクリスタルまで戻るとHP全快するからお弁当を充実しておけばOK >>628
順番的に大地属性が活躍できるイベントはまだ無いので次は風イベントじゃね?
グレンは黒竜あったし延長もしてたから無いと思う
前回はグランライガーの次に黒竜だったけどそうはならないと思う >>641
おそらくライフの事をNPCだと思ってるみたいだが >>645
制作に関するイベントはケーキやおせち、イベントコスレシピなどで済んでいるとオモワレ 次のイベントは討伐だろ
料理の特攻バフがリオン種だし確かフウとライみたいな奴だぞ
AI操作ではいかんのか? >>649
CPはおそらくキャラクタープレイ(ロールプレイ)かな?
ゲームによってはCP=COOP(協力プレイ)の略でよく使われてるけど
NPCははノンパーソナルキャラだから無人のキャラの事
NCPは知らん NPCはノンプレイヤーキャラクターで、プレイヤーが操作しないキャラ全般のことだぞ
コンピュータ操作はファミコン世代ならCOMで通じると思うが最近この表現見ないな NPC(ノンプレイヤーキャラ)
CP、CPU(コンピューター)
ゲーム用語だとこう思ってたけど違うのか >>654
俺がアレかもしれんけど
CPとかの言い回しではなくてAIキャラとか言ってたけど最近は違うのかな ゲームによって異なるけど
雑魚モンスター=MOB、またはエナミー
少し強いMOB=エリートMOB、エリートエナミー
ボスキャラ=レイド
商店の店員やお使いクエの常駐キャラを称して=NPC
対人戦=PvP
対AI戦=PvE(ボス討伐など)
回復系や支援魔法=エンチャント、バフ
MOBに与える魔法=デバフ
これだけ覚えとけばOKじゃね?補足頼む エナミーって何だ?エネミーじゃなくて?
NPCって言われると「基本的にプレイヤーが操作不可なキャラ(村人A的な)」の事を指すように
聞こえる
CPUとかCOMは「自分でも使えるキャラをコンピュータが操作している状態」って思うけど
最近言わない気もする >>656
対AI戦でPvEにはちょっと違和感
Player versus Environment(直訳でプレイヤーvs環境)を略した物だから、マイクラみたいなサバイバル系ゲームで、対人要素を抜いたときの話じゃないんか? COMって古い世代なのか
スマブラとかでもCOMって使う気がするが >>656
すまん
なんか調べてみたらPlayer versus Enemyの略でもあるらしいな 更に
PT=パーティ
PTMOB=パーティを組んでいるMOBセット
よく使われるゲーム内用語
GG=グッドゲームでした
NP=ナイスプレイ
THX=ありがとう
PPPP!=誰か助けて
上級編
wっうぇうぇwっうぇえwwっうぇうぇうぇw=爆笑
中華業者には=cao ni ma
SMD=しゃぶれ
OMG!=おーまいが! >>658
その訳はちがうwww
PvEはプレーヤーVSエナミー(敵)なので対人ではないという意味なはず(言い切れる) FBで自分の可愛いアバターで戦いたいのはご勝手だが
それなら控えにチャカーボだのグレンだのホークだのシロネだのそれっぽい戦闘キャラ置くのやめていっそ分かりやすくパッシブ上がる☆4キャラでも置いとけ
特にシロネ置かれるとそれを見たまともなシロネ使いが他キャラに変えるか退室するから他の人がもらえるはずだったヒールやグロウを奪ってるも同然という自覚を持て
そういう雑魚ほど絶対に他人のために粉なんて撒かないし
火力の低さゆえタゲも持たず遠くや背後からペチペチペチペチ殴っては距離取ってハイキュアエイドだのハイスタミナンだの使うだけだから本当に始末に負えない
こんなんまともな奴ほどソロしたくなって当然だわ 月光マントドロップ5枚目きたけど、弱いし捨てていいよね? NPは昔やってたネトゲではノープロブレムだったな
ミスした時謝ると、NPって返ってきた
今はナイスプレイなのかぁ
GJと同じ使い方なのかな そこまでの専門用語このゲームで使わないからいい…
バフデバフくらいじゃね使うとしたら >>665
防具屋に売るか強化素材じゃね?捨てたら何も得られないし >>667
確かにあったわwこのゲームだとそっちのが正解だね
FPS系とMMO系で用途ちがうからムズいけど
NP!言われるのは上手く立ち回れた時に浴びる声援的な使い方してるゲームしてたからかも
GJ=グッジョブが覇権取ってるね バフデバフは分からんって人かなり多いね
大人しく花吹雪のスラチャとか防御ダウンって言ってるわ >>656
ボスキャラはボスキャラだと思うな
レイドはボスキャラに挑むイベントを指してるような 周りのプレイヤーも月光初登場時よりだいぶマシになってるしそんなストレスないや 自分が操作してたらPC(プレイヤーキャラクター)で
操作してなかったらNPC(ノンプレイヤーキャラクター)だろ?
だからアバター操作してたらアバターはPCだし
仲間にキャラチェンしたらそのアバターはNPCだ
CPUはくっそ古いファミコン前後
スマブラ64あたりからCPって聞くようになったけど正直他ゲーであんま聞かない気がする 全く反応無いよりスタンプ打ってくれるだけありがたい
〜しますか? 〜行きますか?聞いた時に
……無心……みたいのがすごく寂しくなる リセマラやるんやったらキャラの方がええんか?
のんびりやるんやったらリセマラとかいらんのんか? 長くやるなら星5の戦闘キャラ(アクアとシロネ以外)の方がいいですよ
通常ガチャのキャラならグレンとオリビア以外はいずれガチャが外れたときなどでもらえる星屑ポイントで武器や道具と交換できます
星5キャラがいないと肩身が狭い思いをすることになります
月に数万以上課金するなら何でもいいです
無微課金なら討伐マルチのコインで星屑ポイントを貯めるのを忘れずに >>679
絶対条件でnpcは動かすことが出来ない運営がわのキャラクターなんだけど
あなたの言い分だと放置中はnpcに変化するみたいだがそれは絶対に間違えてる >>681
リセマラ必須ではないけど、製作するにも討伐素材が必要になって来るから★5戦闘職が1体でもいれば捗る マメプリもね
キラビア関係の武器道具くらいなら交換させてくれてもいいと思うんだけどなぁ
もし追加されるとしたら新エリア実装後かな オリビアもアクアもガチャで引けたからといっても大したことないんだがなぁ
餅欲しかったら武器ガチャ引けって魂胆かな? 店での買い物、MAX買取デフォにしてくれないかなー
いちいち手間なんだよなあ 前シングルのブラックバスをカウンターフックでオバキルできたって言ってた人がいたけどどんな構成だっけ?星5必須? 討伐ボス
獅子舞リオン
風属性
星5狩人
大地属性
毒と防御ダウン
敵が毒状態のときダメージアップ 風ボスとうとう来ちゃったかー
ガチャは大地弓のデバフ特化か グランライガー延長ってことは鯛キー使わない新イベントっちゅうことかね? なんか人権になりそうな弓キャラ来たな
まあ人権ゆーてもPTに一人居ればオーケーというか一人以上はいらない毒特化だが なんだよこの貧弱そうなキザ男は……
もっとガチムチ持って来い 毒はミツバチ使えば2回入る。マルマルは使わなくても入る
それより猛毒の矢じゃないと絶対毒入らない奴いるけど大丈夫かな ジークをメインに使ってるし狩人は大地属性は欲しいな >>691
これかな
テルハ餅使ってるね
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1542898296/
武器はしてない
アバター仙人無凸(採取20)洞窟レジャー
テルハ4凸花歴無凸(採取15クリ3%)釣り名人シリーズ
ヴィオラ4凸夜霧無凸(採取20)南国レジャー
ベッセル2凸夜霧無凸(採取20)南国レジャー
竿は全部LV16 >>703
サンクス。完凸餅テルハか、全然遠いな
レベルカンストすれば星5が花暦だけでもワンチャンあるかな 毒状態は魅力だがそんなにポンポンなるわけでもないし、その短時間しか火力アップしないと
ほーんどうなんだろうなこいつ 防御力ダウンも持ってるってことは素の火力はそこまででもないだろうし
どうせ排出率アップくるから様子見かな 毒を付与して毒状態の敵に特攻ダメージ与えるアーチャーってまんまロビンフッドじゃねーか チャージ1で防御デバフするならソロの時便利かもしれないが
引いた人の情報待ちかな 新キャラより新弓のほうに興味があるな
アバの状態異常が光るのならぜひとも欲しい 毒が短時間しか効かないからな毒状態の時の火力アップって死んでない?後は防御下げる次第かな
ただ火力はお察しだと思うアクア以下じゃね? 地属性以外のアタッカーは揃ってるし
ここで地属性の餅持ち揃えとけば今後一切課金不要になるな うん、これ冷静になった方がよさそうだなw
ちょっとクリフとかアクア臭するわ 後半確率アップだしコレは常設入りになるだろうから焦らんでも良さげ >>705
ブラック持った毒矢アバの強化版だから第二のシロネになりかねないのが怖いね
霜焼けみたいに防御面も強化出来るわけでもないから貴重なパートナー枠潰すに見合うだけのぶっ飛んだ火力補助出来ないと火力キャラでいいってなるな 限定装備の黒い天風の効果は毒状態の敵にダメージアップと予想 というか次のイベントボス地属性弱点てのがやばくね?
ガチャキャラ引かなきゃ地属性アタッカーなんてシロネしかいないんだが
地属性武器もまともなの無いし 動き素早いって手数が多いってことだろ?もうチャカーボのカモじゃん
無属性パンチでぶっ飛ばすわ ジークが涙目なだけでいつも通りファルコンやグレン無双だと思いますが 完凸EV20聖者完凸シロネでメデタイ刺身食ってお茶濁すわ 風炎で別に問題ないし...
クリフ並みのへなちょこ弓マンとかいらんような 高難易度で時間かかってポインヨが6万とかならまあ...引く...? >>714
進化含めて星5だから火力が違う
サポートとして有用な組み合わせに星4とは違う火力が付くならかなり魅力的
アバでもできるがそれがそれなり以上の火力枠に加われるなら有用
毒と防御低下なら最低でもハズレ枠にならない保証付き 毒って何回か付与するとボスに毒耐性ついちゃうんだっけ? 正月1発目のキャラが微妙だったしね
様子見てからでも良さそう まあデバフが高確率で常に防御入れられるとすればかかる回数が限られた毒を使い枯らしたとしても最低限の仕事はしそうだな
ただやっぱり補助キャラの宿命として憂うべきは火力だわ これで火力があれば引けるかな >>725
素で攻撃力低い狩人な上にファルコン補正もない弓の通常でそれなり以上の火力枠に入れればいいな >>733
星4以下の弓の火力って正直話にならないから、高火力でなくてもそれなり以上の火力あれば使えるよね
ベストではないけど居ても困らない >>735
あ、まさかブラック弓持ったアバでそのまま戦うと思ってたの?
あと居たら困るキャラってなんかいる? ボーナスキャラ誰だろうか
火リュシカ、星3グリ、王国ヒルダ 鼻おせち食わないとブラリされるぐらい文句言われる未来予想図 まさかタイの期間長いから薄々感じてたがタイ鍵クエスト第2弾くる?
もう鍵ほとんどないし集める気もないぜ 新イベはカボチャで行こうと思うけど
適当やってるとフライパン発動前のタメで獅子舞どっかいってそう サポート系って一人居れば良いからね二、三人で毒とか防御ダウンとか無意味だから
後から入った奴は変更しろよ 毒って下方されたしいまさら感があるんだが
新キャラいらなくね 毒ナーフって言うかキラビアのボスに毒耐性付けてなかったミスでしょ。他は変わってない まあ財布の口もそろそろ締まりだす頃だと思うしこのくらいのガチャでいいんじゃね 開幕防御ダウンに毒入ってさらに攻撃力アップだろ?やばくねこれ >>735
マーメイドプリンセス大活躍だな!
キャラ本体に防御ダウンと毒
弓毒にさせやすい弱らせた敵に大ダメージ
弓に防御ダウンとか毒付いてないような?
いらなくね? アマネもカボチャみたいに強ければセルラン押し上げたんだろうけど、稼ぎ時の正月にあまりお得じゃなかった福袋と普通の採取キャラとか商売下手なのか欲がないのかよく分からないよね いまだに毒のみでイネムリ倒せたっけ?
今は毒になったらどんどん確率が減る仕様だよな? 引くにしても確率アップしてからにするわ
星屑ばかり貯まってあほくさい 毒のみイネムリはタゲ外してイネムリが寝たら毒耐性がリセットされるって奴でしょ。これはどうなってるか分からんな
どんどん耐性上がるのは最初から 確率アップなんかしなくていいから天井つけてくれよな メンテで即リタでポイントゲット修正されるかもしれんから
2万ぐらいは消化しとこ ハクの餅武器引けないままで終わりそうだけど次はいつ来るんだろう… >>756
これ使い道ないよね
せっかく交換所実装したんだし上位の覚醒石に交換させてくれて欲しい 戦士のピッケル、ブラックハンターか亀クラが筆頭
次点でクリティカル下げる弓(名前忘れた)、夜霧
あたりじゃね >>756
戦士のピッケル、ブラックハンター、カメクラッシャー、夜霧の竿、で良いと思うよ
ブラックハンターと夜霧はどっちも優秀夜霧が個人的には一番良かった ブヒって毒入ったっけ
何でも毒化できるならありかなぁ
それならミツバチも修正して欲しいが 個人的すぎるけどリスの斧を完凸したらスイートスポットで無凸の花吹雪の斧よりダメージ入ったから星5斧がない場合にはオススメ 福袋は今日までやで
あと3時間ちょい
ゼノガチャどしよ 風オノ完凸したらマルチで銀冠ナンボクをオーバーキルできるのかな やべぇ強化してるキャラがジーククリフスノウと水キャラしかいねぇw >>704だけど、採取+10とか甘えたことせずに全部+20つけたら行けたわ
30万溶かしたから元取るの時間かかりそうだが
レベルはアバ62、星4が52だからレベル上げれば花暦も+20も要らなそう ありがとうございます。なるほど防御ってか回避なんですね。大技は避けてたつもりなんですが回避カウンターとか全く意識してなかったので練習してみます。 >>767
正月がゴミガチャだっただけに福袋回収で明日来ると読んでたけどな
まさかのクリフ3号みたいな男キャラかよ もうブラリ登録した輩と他のルームでマッチアップするのマジ勘弁。
ブラリ全員記憶しとけってか?警告でⓧ(バツ)表示してくれよ…。 新召喚のタイミングで10000RTの800ジェムで射幸心を煽る未来予想図 石配布後のキャラが弱いのはガチャゲーのセオリー
石が尽きた次月あたりが本命 そんなセオリー守る会社なら正月から集金する気あるのか疑われるキャラ出さないぞ よく見たら闇堕ちハクちゃん装備貰えるんだな
ハクちゃん優遇されまくりゲー 確かにw
装備の性能が気になるなー
大したことないなら今週は竿に集中したい ハクちゃん装備ホークに最適だったからなぁ
黒ハクちゃん装備はクロウきゅんに最適になるんかな どうせ再来週には確率アップくるんだから明日は様子見が正解 ハク来たんだからカボチャも頼むよぉー
カボチャ持ってても餅ないと全然生かせれねぇんだよー
ついでにスノウも餅引けなかったからたのむ 星4覚醒石クリハンにやるものだと思ってたけど違うんやな
戦士のピッケルに使うわ バレンタインに今までの女の子ピックアップガチャ
ホワイトデーに男の子のピックアップガチャ
これで集金できそう カボチャは星4でもしっかりバフすればev15から18レベルはあるぞ
指輪込みで光属性14は実質攻撃力に1.14倍みたいなもの
スウィートでも強いし持ちは必要ない スイートカボチャ全然行けるよな。属性ないしフライパンはスラチャもないから、テンションダメアップがないだけ
スイーツ食ってテンションアップもアバやジョゼに比べたら効果高いし
スカレグレンとかでも進化できるだけで十分強いのに、相性悪いってのがないんだからそりゃ強いわ 水着〇〇や花嫁〇〇みたいな既存キャラの衣替え商法が使えないからな
スイーツ料理人もいるからチョコレシピ特化は需要ないし
ホワイトデーもしかり
壊れキャラ連発でインフレさせるか
既存ライフに縛られずユニークライフ追加しまくるしか売り上げ伸ばす方法ないんじゃないの
個人的にはコラボで特殊ライフ持ち追加してほしい
第一弾は女神転生でよろしく
堕落した神を滅ぼし新たな神に転生するシナリオで カボチャが強いのは回避でテンション高速回転、テンションのぶっ壊れ倍率、確定クリティカルでこれって全部カボチャの単体能力なんだよな
カボ餅は元々ぶっ壊れた火力をさらに尖らせるもので カボチャに光フライパンてどうなん?一応テンションも光属性になるけどw >>793
ここの運営は射幸心煽るソシャゲ特有のアコギな商売はしてないから
他のソシャゲがクリスマス仕様のキャラガチャとか出してる時に、最高レア確定コインを2つ配る始末
さ
☆5正月のガチャとか後半確率UPとか射幸心をあえて煽らない路線でインフレも控えめという、サイゲやスクエニにこの点だけは爪の垢を煎じて飲ませたいくらいw 新キャラ滅茶苦茶強いなこれ、貯めたジェム全力で解放するとするか >>797
全然魅力感じないんだけど、どこに強さ感じてるの? 強かろうが男キャラ使いたないねん
と最初のとこでジーク蹴ってカンナ取ったあの時の俺をぶん殴ってやりたい 新イベントはキークエじゃないっぽいのか…
無駄なおめでたいキーx10を神さまエイド1個と交換してくれないかな このゲームでエナグロ以外の補助は評価されない
火力至上主義ライフ キャラは確定コインでジャムは武器ガチャと割り切っている
まあ、イベントキャラは無理と思っているし 限定連発しすぎ
キャラは消えていいからせめて武器はガチャに残してくれ 基本の戦闘キャラが主体で限定キャラはサポ力高めってバランスの取り方は評価出来る
新規も人権得られるからね
チャカーボ?知りませんねえ… 限定マジで出しすぎよな
んで期間終わりかけに確率アップとか舐めすぎ
騙し討ちみたいな商法繰り返すほどに客離れするとか考えられんのか
たまには恒常設けろよ 防御低下はマジで強いぞ
アバエナグロか新弓か二択になるかもな
新弓が防御低下スラチャだったらの話だけど 数ヶ月したら恒常落ちするアズレン方式だろう
今のところガチの限定はハクしか居ない
チャカーボとスノウはちょっと怪しいが
ピックアップが今は一体しか居ないのはかなり有難い
限定ピックアップ三体とか頭おかしいことやるところもある >>798
毒+防御ダウンでもやばいのに毒の上からさらにダメージ増加とか普通強すぎだろ
で貴重な星5大地属性だし 次のイベントに備えてヒルダちゃんの餅剣盾を完凸するか悩む 弓はファルコンがいまだにぶっ壊れまくりだから今回の新キャラはその更に上のぶっ壊れだろう
ガチャ期間終了後に弓ナーフまでは見えるなw >>808
普通に強いかもしれんがデバフメインとなるとサポの枠は超えられるのか微妙と思ったり
ほんでサポならアバターでよくないかってなるやつ
もちろん来てみないとわからないところではある
ウチモンの予想適当すぎワロタwww ファルコンが評価されてるのはscの汎用性な
広範囲長距離で火力も高いから雑魚殲滅、ボス討伐なんでもいける
引くの渋ってるのはそこんとこ理解してる奴だよ
毒+防御ダウンなんてサポート特化で殲滅能力が臨めるとは思えないし、ファルコンにすら劣るのが透けて見えてるからだべ 個人火力至上主義が多いこのゲームでサポは強くても流行らん やっぱ新フィールドでもどこでもとんでもねえボスを用意してもらわないとな
とんでもねえボスが用意されると思って待っても待ってもこねえからな
それが居ないことには新キャラだろうがぶっ壊れだろうがガチャで取れてもすぐ虚しさに襲われる最大かつ致命的な原因だな ファルコンはスラチャの発動速度射程範囲威力すべてが高水準だが
なにより攻撃速度増加バフが強い
いまさら弓通常の貧弱なスピードは我慢できねぇ チャージ1がデバフならソロで使う分には便利かもね ファルコン以下ならゴミ
課金少なそうだから後半排出確率up
見向きもされずに終了 火力がない場合の何が微妙って野良で周りがシロネだの隠者アバだのSC使わない人に囲まれた場合サポキャラ使ってるとグダるんだよね
固定で意思疎通図れるならハクもクリフもザボンもクロウも一級品になるだろうよ もうすぐ来ると思われる新マップが高確率で火属性マップだけど、新キャラ大地でいいのか? え、なに今でもファルコン壊れてんの??
毎日メンテの頃から鯖とか改善されてない感じ? 壊れてるっていうかナーフされても対雑魚最強
対水最強なだけ 他属性相手でも最強という訳では無い 新キャラどう見ても使えない
持ち上げてる奴はリスキー社員かよ 糞みたいな毒耐性にされたボスばっかりだから弱そう
カボチャ以上の火力出ないならいらないわ >>799
おまんこ至上主義者はこのゲームキツくない?
戦闘キャラ男キャラばっかりじゃん 毒に防御ダウンまで出来てチャカーボ以上の火力あったらドコデモクロウが最適解になるな 通常攻撃に毒属性付与か毒にさせやすくするみたいなパッシブはあるだろうな。結局テンションの火力次第な気がするが インフレさせたらFLO即終わるのは運営は察してるはずw
まあそれでも今回のは“実質的”ぶっ壊れだな
カトちゃんぺなんか1発屋の三振王だから比べ物になんねーぞww アマネちゃんと同じくネタキャラで終わりそうなんだが ガチャ引きまくってる人は星くずポイントめっちゃ余ってそう
ピックアップ期間終わってからでもいいから限定武器もショップに並べてくれないものか 比較的めんどくさいFBはイネムリブヒ
イネムリは炎属性で大地レジスト
ブヒは水、弓使うならファルコンホークで
なんだ要らんし 回りに牛軍団いるがグランライガーと獅子舞入れ替えただけでフィールドも変わらない手抜きイベの予感がする ご新規さん確保用に、これまでの限定キャラ+餅のガチャフェスみたいなのやんないかなあ 次に解放されるフィールドも水属性のエリアと火属性のエリアだろうしな
風属性のエリアって砂漠だっけ? いまだにハクちゃんを超えるネタキャラは生まれていない事実 ジョゼットのスウィートヒールが発動せずにケーキばっかり出るのはなんで? 進化やらレベルキャップ開放やらで味方が強くなったのに敵は強いの出てこないの何なん?
討伐とか簡単過ぎてバランス崩壊してるだろ 確定毒なの?それならそこそこ強そうだね
4人ともクロウならってことになりそうだけど そろそろ常駐の何かが欲しいよな
新マップ実装しろとか贅沢は言わないから、既存マップを使った新討伐クエとか出せないのかな だね
白霊のせいで討伐も集まり悪くなってるし
単調作業の金コイン集めが苦行に感じてきてる層も結構いるだろうし キリタチとハニワが空席だからゴリラに戻ってきてもらおう 新弓に付いてるのが毒確率アップと大地属性攻撃効果アップ
毒確定は無いな弓だけ引くかと思ったがイラネな感じ あとマスタードロップは掲示板のままで良かった
あれのおかげでいろんな討伐回れたし
マスタードロップ500個余ってる マスタードロップといい白霊といい、余剰分が仕事しないのは良くない
せめて白霊系は星4防具の進化とかに使わせればゲームが活性化すると思う マスドロ三個で特大なんだしマスドロそのものに経験値付与すればいいのにね…ってマスドロでレベ上げが楽になりすぎるから個数制限は必要だわ グスリとキャンディはマスター専用でヤバ目のバフ、インゴ角材布は経験値5万くらいの強化素材でもいいのにな >>815
ほんとこれなんだよな
あれに慣れるとな 星ドラみたいに武器スキル取り出しとか出来ればいいんだが ファルコンに関しては、攻撃速度UPの料理さえ出せば済む話
ファルコンバフからの傭兵や王国兵士を試せば分かるが、攻撃速度UPだけで手数が増えて強くなる
攻撃速度UPがファルコンだけだから現状優位に立ててるところがある
もちろん広範囲のスラチャ自体も強いが 自分以外の仲間の攻撃速度を速めるバフ弓とかあったらファルコン超えるかもな
ま、マルチ専用になるだろうがアバ弓流行るだろうね スノウから2垢平行してたんだけど
@スノウシロネベアハルト、スノウ武器、聖者、針2本、火神ピッケル
Aスノウシロネオリビア、スノウ武器、南国ハイビスカス
、ベア斧、ナスフライパン、ますらお竿、ムーンライト
どっちがいいすかね? もし新弓がファルコン越えたらそれはそれでインフレの始まりだな
うまい具合に差別化できればいいけどL5だしな ファルコン超えてもインフレにはならないだろう
もうそろそろ半年近くになるからトータル面で初期武器を超えるのが出てきてもいい
交換できる初期武器がいつまでも一番手なのもおかしい話 もうそろそろ☆6がくるんじゃ
その前に進化☆6がきて、その後初期☆6の流れか >>855
インゴ角材を作る素材だけで20万expくらい余裕で行くと思うんだが フローズン装備スノウ+餅の霜焼けも数回で耐性付いて入りづらくなるし、毒もどうなるかなあ
FBの序盤の削りはかなり向上しそうだけど 逆にしばらくはインフレ抑えた方がいいと思う
evとマスターlv70の導入でプレイヤーの差が開いて来てるから
イベントの難度設定が難しくなってる
今はヌルイベで誤魔化してるけどガチ勢に合わせたら選別ゲーになるし少し敵の強さ下げるとガチ勢ワンパン寄生ゲーになる ガチャまわしても☆5あたらんな
このゲームはガチャ回すの嫌になる 新弓が攻速無しで幅広長距離貫通@デバフ付きパッシブ毒状態特攻だったら欲しい 何ならアマネの方が広告スペック高かった
風バフ!?sp回復!?これシロネ超えるんじゃね?
蓋を開けてみたらゴミでしたみたいな 今回もそれ疑ってるわ 日野が描いた下手くそな星みたいなバケモノかぶっ壊れになる気がする
今回の狩人はフェイク >>869
みつばちで安定3割削れてた頃ですら狩人アバをイネムリ部屋に持ってくることすら地雷扱いされてたからなぁ クロウ
・単体に防御ダウン(チャージ1)
・防御をダウンさせ周囲に毒確率を上げるバフ発生(チャージ2)
・毒状態の敵にダメージおおはばアップ(パッシブ)
・大ダメージを与え毒にする(テンション)
ゼノレイブン
・毒にする攻撃(スラチャ)
・毒ダメージおおはば増加(パッシブ)
・大地属性おおはば増加(パッシブ)
だったら強いな
ソロのサポートにすればFBの時間退縮に使えるし討伐ならアバに弓持たせてもいい
シロネ枠奪ってエナグロはアバで回すスタイルになりそう 現状課金はそこまできつくないと思うけどそれはインフレが抑えられているからだと思う
そもそも4%引いても7割ゴミな時点で辛い
リアフレ2人はカックカクで早々に辞めて
もう1人は正月ガチャで3体目のベアと針引いてやめていった >>876
チャージの防御デバフとかイアンくらい弱そうだからやめてくれ 防御ダウン毒SCは弓
毒+毒率アップはキャラにしてくれ https://i.imgur.com/v6CoCTl.jpg
これ見たらマジで本体に付いてるっぽいな
一気にゴミに傾いたわ >876
なんで星4キャラと同列になると思うんだ? >>880
両方セットじゃないと意味ないっぽいな
顔も悪いし要らんわ ソロのお供としてなら勝手にやってくれる分チャージの方が使い勝手がいいな、防御ダウン 新キャラ作る工数が足りないとかは置いといて、ガチャの目玉以外に明らかハズレな低レア入れてこないのは好感が持てる
星5以外に後から追加されたのってオランドと風斧くらい? >>866
行かないだろ。経験値多いインゴでも(70+120+130)x80=25600だぞ
ブラックやシルバーがボーナスなら、ブラックやシルバー240個の方がよくねってのはあるが >>884
複数のピックアップをやめたのも高評価
複数のピックアップであからさまにハズレ枠を混ぜたり、複数あることで目当てが引けないとか他だとよくある >>885
あーそうかついつい白霊は10個単位で考える癖がついていたわスマン >>886
ハズレ枠を入れようが入れまいが割を割かれるのは既存キャラの方で
ピックアップ目玉は1%なのは変わらないんじゃないの? >>889
ここはそうかもしれないが、よそだとピックアップが増えるとその1%が頭割りされたりする >>807
以前表記がないから問い合わせたら
スノウとグレイトは限定って回答もらったで チャカーボは復刻希望の声が多いから今年のハロウィンまたは春夏あたりには復刻しそう
スノウ推しで引けなかったやつらは無念だな 別ゲーはそんな感じで新キャラと属性やらが同じ既存の星5キャラが抱き合わせでピックアップされているね
確率同じだからユーザーには嫌われているが 運営さん、たまに見てるだろうから
書くけどここの意見はアレだからね
まあアレですよ ずーと昼もやり続けてる人の意見で
極端すぎる意見多いからライトユーザーのことも
忘れないでくださいね この狩も大して強くなかったらカボチャのフライパン完凸するわ ライトユーザーは確定コインダブりまくると消えるからピックアップを積極的にやるべきだな >>897
カボチャあるならすでに迷うなよ
まさかフライパンのみ… スレ立てられないから他の人よろしくおねがいしますー >>827
グレンだとか強いの引けてないからわからん >>901
建てられないので>>○○○お願いします。
と指名したほうが良き そういうば愚行リスト更新するんだっけ?
どれ追加するん? お、アプデ来たな
新機能
2019年1月16日
バージョン 1.3.0.0
・クエスト、バトルの動作不具合を修正しました
・一部技・魔法のテンポ、演出を改善しました
・メインエリアのUIを改善しました。
・道場や鍛冶屋などからホームを経由せずに制作できるよう改善しました
・ガチャ演出時のスキップ機能を追加しました
・ショップ、交換所の表示と挙動を改善しました
・その他不具合を修正しました >>908
ガチャの演出スキップなんかよりまず製作開始/終了時の演出スキップをだな 白霊なんて出すんなら10個製作でボーナスも増やしてくれよ
スイコンマクラー推奨なの? >>907
・王獣イベの開催期間が終わらないうちにさらに高難度の闇炎獣イベ3段階を開催、
何故か終了日は同一。王獣イベが急激に過疎ったため、
まだ周回が終わってないプレイヤーがクリア出来なくなり引退者が急増
この事実は消せないからなw焦った運営が一気に次イベントでひよったからなw
何で過疎ったのを認めないのか不思議だわw >>909
>>23はどうする?>>24でも触れられてるが
909だけじゃなくても、他に分かるやつがいれば意見聞いときたい >>915
>>913に賛同
紛れも無い事実なのに事あるごとにここをピンポイントで外そうとするのがちょくちょく湧くのが怪しい クソイベでフレンドがかなり引退したのはあるけど理由がイマイチ納得いかない感ある 確かに部屋は少なかったけどホストしたらすぐ人来たからなあと思って
難易度の割に開催期間短かったのはあるけど引退者急増はイベがクソだっただけで終了日が理由ではないと思われ >>901
これ荒らしだろ。
記録しとこ。
とはいえ今の勢いだと900はやくね?
950でいいんじゃないの? >>913
>>918
残すのはいいんだが、個人的に少し気になる点がある
『炎獣イベ3段階を開催、何故か終了日は同一。』
ここまでは運営がした愚行として、リストアップした方がいいとは思うが
『王獣イベが急激に過疎ったため、まだ周回が終わってないプレイヤーがクリア出来なくなり引退者が急増』
後半の文は他の(愚行リストに挙がっている)物と違ってプレーヤーの意見が混じってるから、愚行リストに載せるのは微妙に感じるんだよな(こういうのは事実を淡々と列挙するイメージがある) >>921
エラーで建てれん事多いから今のままでええんちゃうか 王獣は爆弾戦犯が責められるギスギスした空気がきつかった
単にボスが強いだけだとあそこまで酷くならない。クリスマスがそうだった
ボスにやられるとそのまま爆弾戦犯確定から全滅なのがダメ
期間が短いとか被ってるとかはあんま関係ない これまでずっと限定ガチャの時は最低33連してきたけども、いまだかつて限定キャラを引けたことがない
俺の自慢 ソロ慣れしすぎた灰課金が阿鼻叫喚してただけな気もするが >>900
>>901
ガチガイジやん なにがなうじゃボケ死ね死ね死ね! >>927
せめて回避エリアが有ったり毒爆弾でジワジワHP減少くらいなら遠慮なく遊べたのにねぇ
蘇生薬ガブ飲みに成るようなのは勘弁 >>913>>918
>>922が書いてくれているが
>引退者急増
ってのはコレ追加したやつの俺調べでしかない
俺の俺調べフレは爆弾イベの時点でやめたやつはいるが後半追加のせいでやめたやつは殆どいない
>王獣イベが過疎ったためクリア出来なくなり、、、
ってのはほぼ完全に捏造、確かに部屋数は減ったが全員が全員主をやりたがって部屋乱立しまくってる闇獣より遥かに簡単に部屋建てれば埋まっていた
部屋建てもしないでクリア困難とか言っている奴ははなからクリア困難と思われるしそんなライトユーザーはクリア困難だから引退なんて短絡的行動はしないとも思う やべえこの運営が非常に高い火力を出すことが可能ですなんて言うの始めてだぞ
SCも純火力範囲スキルってぽいしもしかすると壊れかもね ゼノどうしてもってんなら確率アップ後に回せばいいやろ
新マップも来てない状況で今必要かと言われてもな >>929
暖かい目でそせい薬を飲めなかった層がぶちギレてた印象
他人のミスで全滅してるやんけ!仕方ないそせい薬使うかぁって感じで消化してる分には普通のイベントだった
まぁ、200周くらいしてる間に50個くらいは消えたけど まずは討伐メニュー途中まで進んだとこからとか他メニューでも途中まで進んだとこから一気にビレッジに戻れるボタンを作りなさい運営君 闇猿は下手な人が来たらどうしようってストレスが半端なかったな…
黒雪だるまも速攻2乙する人や1乙して戦力にならないキャラで端っこにいるだけの人達がちょくちょくいてストレスだったけど >>928
33連じゃ平均1.3〜1.4体程度でしょ
そこから更に1/4でピックアップだから単純計算で110連回してピックアップが
1体でも手に入る確率は6割程度しか無いぞ
200連や300連回したって出ないのも全然あり得る >>945
これを追加したら大したもんっすよ(白目) >>703
これ俺だわ
当時レベルキャップ開放されてなかったから今ならテルハ無しでもいけると思う
大体カウンターフックの総ダメージが2000前後で可能な感じ 王獣普通に楽しめたしブローチもマントも3つづつ取ったしポイントも両方完走したぞ もうアイテム欄圧迫なだけの見た目装備いらねぇーー ほんと別倉庫はよ >>908
のアプデとかないままログインできたんだがデマ?
それともAndroidだけ? 入って新ガチャ11連回して、全部星屑になったよ。。安定している http://imgur.com/XFNlPba.png
確定コイン以外で星5引くの久しぶりだわ
強いのかわからんからとりあえずファルコン装備で遊んでみよう 復帰待ちでまる一週間か連休やらアプデあったからしょうがないけど祭りに乗り遅れまくりでつらいな 修正された不具合にクリスタルスノウ強化時の経験値について書かれてるけど、それ前後実装の新しめのやつでも不具合起きてるんだよなぁ
ついでに錬成時にも
年末と年始に送った問い合わせ見てないのか…そっか… おいおい33連星5なし
引くなら確率アップしてからが良いぞ 検証用にとっといた竿強化と錬成したら正常になってた
同じプログラム使ってるはずだからひっぱられて直ったのか他の武具の不具合も分かってて保身のためにスレに上がってたクリスタルスノウだけ公表したのかどっちだろうね
最近経験値大盤振る舞いとはいえ経験値の補填なしか 建てようかと思ったらすでに立ってた
乙
【FLO】【LEVEL5】ファンタジーライフオンライン【※愚行リスト参照】part174
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1547625716/ さっき立てて、ここに書き込もうとしたら連投制限かかっちまった >>975
検索あざます。ワッチョイ、IPなしかぁ・・・
>>974
ドラガリみたいに→×
Cygamesのゲームみたいに→〇
(白目) >>977
すまん
普通に作ったつもりがどっかミスったみたいだ(原因がわからん) >>978
立て乙。次々スレでまた付ければいいと思う
!extend:on:vvvvvv:1000:512を本文の最初に3行にしてなかったとかじゃないかな クロウはあっけなく引けたのに餅が110連でも来ない… スレ立て乙
今回の装備ガチャで5武具確定コイン3枚使ったらハイビスカス鋸3つ出てきやがった
ハク装備ガチャで難民救済されたのに今月分と福袋分がドッカンドッカン はやく…はやくクロウのレビューをくれ…
っていう様子見が結構いそう うちは福袋、ナイトウィングとますらおという何とも言えない結果だったな… 特攻料理なんて要らんくらいザコボスでわろたん
昨日おせち作った時間返せや ゼノSP40前方広範囲貫通か
ただダメ低いとても低い >>987
今の報酬に☆5石オーブないから
どうせ来週強い獅子舞が来るっしょ
なんとかおせち消化するぜ
>>988
おめでとう 男用の着物がここまで来ないと何かしら理由でもあるのかなと思ってしまう
色違いの装備を報酬に出すくらいなら男物の着物も用意して欲しかったよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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