【ゴエクロ】ゴエティアクロス part43
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一行目には↓を書いてください。ワッチョイが出るようになります。
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タイトル:ゴエティアクロス
ジャンル:マルチプレイRPG
■概要
9月27日にサービス開始した
ゴエティアシリーズの新作です。
公式サイト
https://goetiax.com/
公式ツイッター
https://twitter.com/goetiax_staff
攻略wiki
https://wikiwiki.jp/goetiax/
ふとん的ゴエクロ攻略ポイント!
https://ch.nicovideo.jp/hutonch/blomaga/ar1698815
※次スレは>>950が立てましょう(宣言して建てろ重複するな)
無理ならレスアンカーで代わりの人を指定してください
※前スレ
【ゴエクロ】ゴエティアクロス part42
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546598784/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.レイドに参加できない
A.レベル制限が加わりました(ランク10から)
Q.パンが時間通りに来ない
A.エルが頑張って作ってるので待ちましょう(最長1時間?)
Q.バザーで購入しようとすると所持金が足りませんと出る
A.手数料として10%取られます。仮に500の商品買おうとすると550必要
Q.ストーリー読み返したい
A.ホーム画面右下のストーリーのバナーから飛べば読み返せます。キャラストはワールド画面から。
プロローグは無理な模様
Q.自動周回途中で止めたいんだけど?
A.自動周回中と点滅してる部分をタップで止められる
Q.2部入ったら敵強すぎ
A.ソウルランク上げやフリークエをこなして魔神を強化しろ
Q.◯◯ってどこで出るの(ウィーペラ等)
A.2部6章までストーリー進めよう
Q.同じLBを別キャラで使おうとしたら無理なんだけど
A.仕様です。同名LBは1戦に1度まで
Q.レイドの募集画面がごちゃごちゃして見づらい
A.ワールドから入りたいレイドまで移動し参加をタップするとそのレイドだけ表示させることが出来る 2019年1月〜3月のロードマップ
https://s3.goetiax.com/loadmap_201901.png
メインストーリー
・第3部ベルゼブブ編(後編)の追加を予定しております。
・第3部サマエル編の追加を予定しております。
魔神
・メインストーリーの追加に伴って、SR、SRμ魔神のソウルランクLapislazuliの一部上限解放を予定しております。
・ソウルランクLapislazuliに対応する任務の追加を予定しております。
・スキルのロックを解除する機能の追加を予定しております。
・新しく4体の魔神ボイスの追加を予定しております。
・サポートユニット機能の実装を予定しております。
・出撃部隊を強化するための、支援部隊を配備できるようになります。
・通常の編成に加え、サポート魔神を通常編成している魔神にセットすることで、
出撃する魔神の能力値などが上昇する機能を予定しております。
・サポートで上昇する能力値はソウルランクによって上昇幅が上がります。
・サポートでセットできる魔神は同武器種のみとなる予定です。
・そのため、今後さらなるコストや多くの魔神が求められるようになります。
[サポートユニット機能の画面イメージ]
https://s3.goetiax.com/support_unit_sample.png
ルーム
・アイテムを生産できる置物の追加を予定しております。
・他人のルームに訪問できる機能の実装を予定しております。
クラン戦
第2回クラン戦の開催を予定しております。
第1回からの改修項目といたしまして、下記を予定しております。
・開催期間を、以前の2週間よりも短くいたします。
・個人順位よりクランランキングを重視するバランスに調整いたします。
・クランランキングのポイント差について、逆転できるチャンスを設けます。
・その他、より遊びやすくなるよう改修する予定です。
ガーディアン戦
ベータ版としてのガーディアン戦の開催を予定しております。
内容としましては、下記を予定しております。
・プレイヤー同士の対人コンテンツとしての実装を予定しております。
・各プレイヤーはガーディアンを所有します。
・攻撃者は防衛者のガーディアンに対して魔神を出撃させ、
倒しきれば攻撃者の勝ち、守りきれば防衛者の勝ちとなります。
・ルームに魔神をセットすることでガーディアンの能力が上昇します。
・ルームの置物の完成度によってガーディアンの能力が上昇します。
イベント
◆1月イベント◆
新年を祝うイベントを開催しております。
◆2月イベント◆
バレンタインをテーマにしたイベントの開催を予定しております。
◆3月イベント◆
コラボイベントの開催を予定しております。
このコラボでは新しいキャラクターやストーリーの追加を予定しております。
魔神のバランス調整
さまざまな武器種の魔神、スキルによる戦闘をお楽しみいただけるようバランス調整を実施いたします。 ,-―-、
レノルィ ∈ このスレの先に、
从゚-゚ リZ 打ち砕く>>1乙があらんことを。
イ〈_ :l´余`l
‐=ユ二互亙)<」ェL|{ }|
じ U\/ 1/24(木)〜27(日)
クラン選択期間
所属するクランを決定します。
1/28(月)〜2/2(土)
前哨戦
クラン戦用のデイリー任務を行うことで、Ptを獲得していきます。
このクラン任務は、今回新たに追加されるレイドボスを倒す内容となっており、
順次高い難易度のボスが登場します。
2/3(日)
本戦
一気に大量Pt獲得のチャンス!
最難関の新レイドボスや、各地のレイドボス、LB調査の任務が大量に解放されます。 今回個人ランクないから時間合わなきゃ無理して参加しないでもいいでしょ ほんでお前らどのクランに行くの?
俺はやっぱフルフルでいくぜ 個人ランキングは無いけど個人のポイント達成報酬はあるよ
当日それなりにやらないと報酬取れない可能性が高い >>8
次のクランイベはランダムで3つに振り分けられるぞ >>8
今回は3勢力で、所属はランダムで決定される
そのへんのルール変更等は放送の動画を見て確認しよう 最近ってか三日目で天使編3でもう進めなくなった雑魚だけど質問させてくれ。
スキル無しキャラをゲットするときもともとSRでもってたらハートになってくれるのは嬉しいけど、該当もってなくてスキル無し育てて強くしても、本物引いたら強くしててもハートに変換されてしまうの?
それとも引いたのがハートになるの? >>12
被りと同じ親愛+10、スキルは別のをつけてても本来のを覚える。(覚えさせていた場合は被りと同じ+1スキル経験値) >>12
後からガチャで引いてもちゃんとスキルありになるから別に気にせんでもいい
ついでに3日目ぐらいなら明日から新規ボーナスで色々貰えるからやり直したほうがいいかもね >>10
>>11
おぉうマジか
けどそのほうがいいよな、サンクス 石貯まってきたら回すのが勿体ない気がしてきた本末転倒わんわん ぐえー2月3日は長時間拘束される系の用事があるんだが…
今から諦めモードに突入したわ 勲章は無理だろうけど個人達成報酬はいけるやろさすがに 個人順位よりクランランキングを重視するバランスに調整いたします(最終日走らずに個人報酬を取り切れるとは言っていない) 勝利クランの報酬豪華
→負けクランのモチベガタ落ち、引退者続出
勝利クランの報酬しょぼい
→クラン戦やる意味なし
どうすんのこれ・・・? >>27
大丈夫だ
いまプレイしてる人間はその程度じゃ動じないと思うで… あとさ勢力別で争うのはいいんだけど、ただポイントの競い合いだけって糞つまらんよな
他陣営に攻撃とか領土奪い合いとかそういう要素欲しいわ 今回は高確率でシマリスさんと同じクランになれるから喜びで震えるね >>29
廃課金に蹂躙されて引退するまで執拗に粘着される式姫草子と言うゲームが昔あってですね >>30
シマリスニキ、ダブスタ全開なのはあかんて
全体チャット見ないし、クラン勝たせてくれるなら何でも良いけどさ >>27
そういうの嫌がって前回の個人報酬重視路線だったんだろうけど
それを煮詰めるの放棄してユーザーの声に押されるブレブレ運営だから諦めろ お、ありがとう
早速消費してくるってもうメンテやないかーい!! やべぇどうせまたメンテ延長するのにAP消化忘れてた 深夜にトイレ行こうとしたお祖母ちゃんが転んで骨折して、救急車で病院行って精密検査したら2ヶ所にガンが見つかって、病院向かいの蕎麦屋で鮭ご飯定食食べてたら、メンテだ
一周3イベコインの回って、上級装備ガチャ一回の予定を完全に忘れてた、、
あと今気づいたけどホットカーペット壊れてるし そういうクソどうでもいい自分語りはtwitterや全チャでやった方が構ってもらえるぞ お疲れ
ツイもゴエクロ関係は過疎だからね(´・ω・`)
ここで言いたくなるのもわかるが
しかしここも大分流れ悪くなったな;
運営ちゃんもっと頑張っておくれー 緊急メンテした方が詫びうまいからむしろやってほしい 11/1 16:00終了
11/8 16:00終了
11/15 16:00終了
11/22 16:00終了 緊急メンテ1回
11/30 22:00終了 緊急メンテ2回
12/6 16:00終了→17:00
12/13 16:00終了 緊急メンテ1回
12/20 16:00終了 緊急メンテ1回
12/27 16:00終了→17:00 緊急メンテ1回
1/4 16:00終了
1/10 16:00終了→17:30 緊急メンテ2回
1/17 16:00終了→16:30 new!
直近3ヶ月のメンテの様子
11月末から駄目みたいですね なんだいつものアッピ
下を見ればきりないけど、それでも下から数えたほうが早い無能運営 これタスキル対策?
■調整・変更
・装備「上級精霊」「外法の精霊」「精霊」の装備条件を変更いたしました。
・「オーブ交換所」の購入上限を増やしました。
・レイドバトルが不正に終了した場合、オーブが消費されるように変更しました。
※敗北・リタイア時はオーブは消費されません。
・バザーに出品されるまでの時間を調整いたしました。
・LBを使用した際の演出を一部調整いたしました。 >>55
真アスタの時に皆んなやり過ぎだからタスキル対策されたっぽいね、あと高機動ビット30クリアしてないからわかんないけどアレの45体も追加されてんの? 急に調整のやる気出してきて有り難いんだけど遅いんだよなぁ...
失った人口戻すのは容易じゃ無いぞ 100日記念コインの交換レートやばすぎない?
6000ジェム消費で親愛度たった4って パイモンに向けてジェム温存するか100ジェム回すか悩ましい お得感全く無いしピックアップすら無いから引かんでいいと思うわ
極力10連して上級装備石集めたいしな 勢力ピックアップはSRの被りが出なきゃ損かつ20連引かなきゃ交換もできないクソ仕様ってことか どう考えても来週の杖パイモンに回したほうがいいな
100日記念コインがゴミだから爆死したときは普通よりも痛いし ほんとだ100日記念コインやばすぎ
運営の認識では上級装備石1よりも金花2・羽2・聖水2のほうが価値上らしい 100日記念コインのせいで勢力召喚が回しづらくなった
なんなんこれ 魔神コインの個数を考えるとまあそうなる
SRの親愛10あげるのに最大まで重なったキャラを27回引くんだぞ1万円で親愛度10におまけちょっとだ 0付け忘れた説あると思います
このレートなら40でしょ たった今ビット30クリアしたけどアレの45は無いのね… ジェム余りまくってて、SRほぼ揃ってて、効率よく親愛上げたい廃層向けかな?
微課金以下には意味分からん勢力ガチャだな 勢力ピックレートと上限的にコイン100枚でも妥当なのに10枚しかもらえないのかよわんわんどういうことか説明しろよ この課金者舐め腐ってる感じは他のソシャゲだとなかなか見れない >・装備「上級精霊」「外法の精霊」「精霊」の装備条件を変更いたしました。
ああバラムにねって思ったけど追加された対象魔導書かい! ワンチャン狙って見事にプルソン引けたから全勢力フルセット配置が出来るようになったわ
あとはベルゼブブ一回引いて交換狙いかな >>77
セルラン的に恒常課金者なんてほぼいないだろ
せいぜい正月の指定くらい
まぁサ終しなきゃどうでもいいわ よく考えたらパイモンもサマエルじゃん!
損はしてないが微妙な気分になった 前回の勢力PUでかなり強くなった実感があったから今回も回す
でも100日記念コインの糞レートは許さないよ 初心者応援ログインボーナスかなり豪華だな
10日で合計ジェム6000にSR金ソウル1個とSR確定ガチャ1個貰えるぞ 金ソウルとかまだ一回も配布された事無いんだが既存のユーザー放っておくとか恐れ入ったわ プリセット追加でジェム要求!
とか思ってたけどそこまで鬼畜じゃなかったわん 金ソウルとか初心者じゃなきゃスタミナ10日分くらいやろ
恐れ入るレベルかよ 3000配ったから元から居る奴はこれで充分って事だろう 勢力PU5回でバラム2体だけだったけどシトリとウァレフォルめっちゃ重なってLPブーストパが強化出来たから悪く無かったわ
100日コイン交換に上級錬成石追加はよ リリース時からあって当然のシステムを今追加して絶賛されるとは…
ボロい商売っすねアピさん 同系統のプリコネにないからサイゲより有能だぞサンキューアッピ 同じオーブ5個まで交換できるようになったのはうれしいんだけどまとめて交換できるようにしといてくれたらなぁと思いました SR出なさ過ぎて泣ける。SR1体確定とかししてくれれば神ガチャだった... twitterで新規応援キャンペーンやってるって大々的に発信しろよ
告知もせずにどうやって新規気付くんだよアホか なんてゆーか、よし!これは絶対に買いだな!って課金パックが一つもないな
コインも渋いしちょっと金落とす気になれない 今買う奴は少ない
来週μパイモンがでるかどうかで買うか判断するのがほとんどじゃね >>98
スキル7ピックアップは割高感あるし
インゴットパックは塔でオリハルインゴット落ちるようになったから微妙だし
上級石パックはお得なんだろうけどわざわざ買うほどでもないしな
>>97
さすがに広告ぐらいは出すんじゃね知らんけど >>78
そう簡単にサフレの回復量を増やされたら悔しいじゃないですか アッピちゃんのこの自信は何処から来るんだろう。
長く運営してくれるなら良いけどさあ… 今回の師匠は店番か
こいつ、さも無事だと言わんばかりにちょこちょこ出てくるな >>103
回復のできる本でも出すんかね
精霊と被って仕方ないがな 個人報酬はなくなるんじゃなかった?勲章だけ
それでクラン報酬が多くなるんだよね >>107
個人ランキング報酬は無くなるけど個人ポイント報酬はあるんじゃね? ゴエティアクロス公式【ゴエクロ】
@goetiax_staff
11分11分前
その他
【参加声優色紙プレゼントキャンペーン第1弾!】を実施致します!
#金子有希 さん、 #高橋花林 さんのサイン色紙を抽選で各種2名様にプレゼントいたします!
#ゴエティアクロス
▼応募方法
@@goetiax_staffをフォロー
AこのツイートをRT
応募期限は1月24日(木)23:59まで!
https://twitter.com/goetiax_staff/status/1085854775743148033
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 六刃の新演出を見る度に何かモヤモヤする
個人的に前の方が好きだった 変わったんだ? 持ってないせいか気づきもしなかった おいパン受け取ったばっかなんだが(´・ω・`)
【緊急メンテナンスのお知らせ】
不具合修正の為、2019年1月17日(木)20:40〜22:10の間で緊急メンテナンスを実施いたします。 メンテ!メンテ!メンテ!運営として恥ずかしくないのか! パン食べ終わっといてよかった
これでデザートが貰えるな >>111
途中でズームインするようになった
旧演出が「静」だとするなら新演出は「ウェーイwww」ってイメージ
※あくまで個人的な感想です ボスソウルと日課でしか盃使わないからそろそろ過剰在庫になるんだけど >>116
なるほど、誰か使ってたらじっくり見てみるw 緊急メンテ連発しても全然荒れないどころか詫びうめえって言われまくるからって甘えてんじゃねーぞ糞運営 >>15
ありがとう、リセマラでバベル引けたからそれでやってる、本編積んだからなにしていいかわからない、、 荒れるほど人居らんだけや
勢い見てみろよ悲惨だろうよ 虚無だからガンガンメンテして詫びくれたほうがおいしいからな >>121
バエルかな?バエルはイマイチだな
今勢力別やってるからリセマラしてバラム狙えば?
今ならジェム結構貰えるし このゲーム、素材は良かった気がするんだけどマニア好みな味付けで地味な盛り付けしてひっそり営業してたらそら過疎るよねって感じ
ガキが溢れかえるよりかはいいんだけどこのまま縮小だけは勘弁 新規の皆様これがゴエティアクロスです
アピは会社として恥ずかしくないのか? 開始頃は間違いなくアピで一番人いたと思うが今はどうなんだろう >>124
バラムでした!サークルリフレとバルバトスのサークルリジェネを開幕に打ってなんとかやってます、あとはパイもんとなんかSがいて、石が20000あります。
いつガチャしていいかわからなくてとりあえず今は100で回せるのでここはガチャしていこうかと思ってます! >>127
初期より減ってるけどセルランがアトリエより上だからそれなりに人多いんじゃないかな 不正推奨やったもん勝ちの神運営だぞ
神過ぎてかなりの人が逃げ出したけどな >>129
猪はどのイベントで効果発揮するかは明言されてない
あと猪の効果はドロップ率アップだからPtには無関係だと思うぞ 現状でもアピの規模からするとボロ儲けレベルだろうから
ソシャゲ業界って本当においしいんだな 前のクラン戦だと特効自分が入れてなくても味方が入れてたら良かった気がしたが変わっちゃうのかな このレベルでもアピちゃんクラスだとかなりいい部類になるからな… リリース100日目にして、初の描き下ろしイラストだからな
笑いが止まらんだろうな 『ゴエティアクロス』運営チームです。
2019年1月17日(木) 20:40より実施していた
緊急メンテナンスが終了いたしました。
今回の緊急メンテナンスでは、下記の対応をいたしました。
特定の条件下において第一回クラン戦の「クラン個人戦ランキング報酬」が
全て受け取れてしまう不具合を修正いたしました。
上記の不具合利用により報酬を取得した6件のアカウントに関しましては、
アカウントを凍結いたしました。
上記不具合により受け取った報酬が削除可能な一部アカウントに関しましては、
取得した報酬アイテムを削除した後、復旧させる対応を行っております。
対応が完了するまで今しばらくお待ちください。
■補填アイテムについて
緊急メンテナンスのお詫びとして
既存ユーザーを対象に以下のアイテムを配布させていただきました。
アイテムは、「贈り物」から「受取」を押していただくと入手することができます。
・ジェム×300 何のメンテだよとおもったけどそんなバグあったんか
いつまでも一回目のクラン項目残してるアピリッツが悪いだろ >>137
やらかしちゃった6名様は無事帰還できるだろうか🤔 今まで通り「不正やったもん勝ちだし報酬うめえwww」って感じだったんだろうな
アカ凍結ざまぁ 不正者の垢凍結したのはGJだけどそもそもこんな不具合出しちゃいやん(´・ω・`) いつもぬるいアピちゃんが凍結って事は通常の操作じゃ無理だったんじゃないの
しらんけど >>133
そんなに利益出てないと思うが
ローカライズとは言えむしろ赤字でもおかしくない 分かりにくい不特定多数ならザル状態だがさすがに分かりやすすぎたな >>132
※イベント装備 (イノシシの御守り) をLv10まで強化することで、次回イベント時にドロップ特効が付与されます。
「次回イベント」なんだからクラン戦じゃねーの?
クラン戦でドロップアップ自体はptに関係なくても、専用オーブのドロップアップなら間接的にptに影響出ると思うのだが?
>>137
削除できないアイテムはアピ伝家の宝刀「ご自由にお使い下さいませ。」になっちゃーう 俺の中でクラン戦はイベントではなくてコンテンツって感じだわ
イノシシの説明を見た時も「次のクラン戦」じゃなくて「次の季節イベントで泥率アップか〜」って思ったし
まぁアピちゃん次第 しつこいかもしれないが、
パンプキンクローの能力が変わったことを調べることができない運営。
こういうこともあるんだね。 おまえら頭アピリッツなのか
凍結してもバザー不正同様一週間で復活だぞ アピがクラン戦をイベントとして解釈してるのかしてないのかで話が変わるから何とも言えないが
仮に猪がクラン戦で効果発揮するなら昨日の放送で触れると思うし
前回のクラン戦でぐだったのに今度は猪強化してるかしてないかで勝敗が決まりそうな事はしないと信じたい アッピ「こいつら無課金か、丁度いい凍結で見せしめにしよう」
不正者「しんじて」 てか告知に削除後復旧するって書いてあるし
BANされた英雄6柱おりゅ? >>152
受け取った報酬が削除できる一部アカウントって書いてあるから6人のことではないだろ
6人は全部受け取り済(削除不可能な報酬が含まれてる)
そうでない人は受け取った報酬を削除した上で順次復旧される いや、読み返したら俺の勘違いだな
罰として100連してくる >>156
AP足りなくて真バエル挑戦15連しかできんかった >>158
AP足りなかった罰としてガチャ100連の刑 もうこんな時間か
そろそろ寝る時間だからガチャはまた明日 オーブコインが貯まりまへーん
AP消費多い方が泥率高かったりする? >>169
同じ場所で消費5と消費7がある場合、5で1%なら7で2%という感じにはなってるはず このゲーム凍結されてもやること少ないからあんまいたく感じないのよね
厳罰化をもとめる(過激派 >>170
ありがとー
流石にそこまで鬼畜じゃなかったか さっき真レイドオーナーやってて落ちたんだけどおまかんだからざまぁ、でいいのかね?
あー萎えた貯めるの相当しんどいんやぞクソが ツイッターの色紙見るとさぁ…
わんわんのダミ声で我らがあわあわわも収録されてるみたいね 森久保ォ!の中の人と思えば結構合ってる気がしないでもない あわわちゃん来るのか
クリスマス衣装でくるとおも思えんし、精霊バージョンか セーレ来たけど出番が思いつかない
余裕で回れるエリアに後衛も火力補助ならコスト分だけサクスでいいしどうすっかな リカバー出来て、ラピスに出来る分タフなのが強みよね やっと塔登りきれたわ嬉しい
初日組から1月遅れで始めたからやっぱりランクに実力が合ってない気がする マラクスさんがマルファスと同格って言うのがまずおかしいとおもうんや。
35でいったらふとんちゃん状態になるよあんなん >>181
ブルーヒュドラ倒せてもビットで詰まって登頂出来ない子も居るんですよ!
まぁ全体攻撃系育てきってないんだが >>181
おつかれ、勢力別だとビット手強いもんな。 >>183
個人的にはヒュドラより7-9のがきついわ
登れるならベルゼブブの日かなと思ってたけど今日大城パリィなしでいけたから嬉しかったぞ オーブを端末が落ちたときに消化するようにした時
一緒にコインも設定しちゃったのかもね〜 ランク46ってキャラコンプなんかね…?
45の半分すら届かねぇよちくしょう
流石に頭が上がらねぇ 45は普通に見るけど、46とかいるのか
ソウル集めすら終わったら虚無感増し増しだな よく見れば今回の勢力PUのSR確率が3%になってた
もっと大々的にアピールすればいいのに 7ピックスキル毎回枠埋めで入れたいらねえ1個ばっか来るんだが舐めてんのか μパイモンにサンク付けて自慢したいユーザーが回す感じかなぁ、SRの7ピックは毎回買ってるけどスキル1つの為に9800はだせないな。 スキル引いたところで主力以外のスキル強化に回せるほど十分な万能書ないってのもな
もうちょい配布増やすかルームにわんわん監禁して万能書執筆させて 今溜まってる石全部つかってもμパイモンでなかったら買うかな 新規だけど、ランクあげてもあげてもパーティーコストが1もあがらないんだけど、ランク13まであげても122→122のまま、おれのアカウント壊れてない? >>201
・期間中プレイヤーランク15までのユーザーは編成コストが一律で107となります。
※プレイヤーランク15以降は通常通り編成コストが上昇します。
拡張して122やね >>202
ありがとうございます、初心者ログインのためにやり直したらSがもう5体もきてコストが多すぎて、、
メインアカウントではバラムしかいないけど、メインもやり直した方がいいかな、、 バラムいると色んなクエの難易度が劇的に下がるからバラム好きならそのままでいいんじゃない バラム持ってるけど活躍したのはランク20前後の僅かな期間だけだった気がする
今はランク42になって45体クエとかを埋めていく段階になったからまた使うと思うけど
初心者にとっては攻撃LB2種持ちの方が良かったりするのかもなぁ…。自分が少し遅めの11月から始めたから尚更そう思うのかも(初期から色々緩和されてるらしいし) メインはバラム、パイもんで、サブはセーレ、パイモン、バサゴ、アスモダイ、マルコシアスです、サブだと初心者ログインの恩恵がありますがメインは無いのでどうしようかと、、 >>207
コストきついならセーレ、パイモンは微妙だからNRでいいよ
後は>>1のふとんちゃん攻略読んで、槌キャラ育てとくといい バラムはアンロックが無料の範囲で入手できるなら(課金者なら課金でももちろん構わない)
サークル外して何かを入れるという選択もあるっちゃある
とはいえ、課金者でもアイムオリアスを超えるのはもっと後のようだけど(ヒュドラ1PT撃破を白目で眺めつつ) >>206
それな。
バラムはかなり過大評価受けてる
正直ストーリーではいたらいいな程度 >>207
サブ編成が実装されたらSR拳の2体が光りそうだし
最終的にはアスモダイ>バラムだと思うのでサブでやる方がいいと思います バラムはヒュドラみたいな強ボスには必要ないからな
いれば役に立つとは思うけど、今だとリセマラで狙おうとは思わん 育成進めば45体クエもMP回復なしで余裕になるのかな 45クエとかブルーヒュドラとか慈恵無しじゃ勝てなかったわ
煽り抜きで勝てる人すごいな 45体クエはMPよりも時間との戦いだからな
火力が足りてたらMP回復はイラン ヒュドラは暴駕→法壁→聖魔→神魔だったかな
慈恵のターンが勿体無くてリフレ抜きで倒したわ ビット30だけクリア出来る気がしない...
明らかにヒュドラより難易度高いし時間全く足りねぇ 未だにレイドNPCにバラム出てくるけど他育ててないんかな 45体はバラムと兎有りの無課金でも一部以外はクリア簡単だけど
MP回復無しだと思いっきりハードル高くなるから普通は諦めるレベル
時間は工夫すれば何とかなるけどMP補うには親愛と装備強化しかない
居ると居ないとでは違うゲームだよ 45体とストーリーの亀はバラムいないとキツかった
まあピック何回もしてるし恒常はだいぶ先まで増えなさそうだし引けるでしょいつか バラムは魔法中衛PUで0.5%くらいあるはずだから後から狙えなくもない
新規はバラム1体よりSR3体以上とかで始めたほうがいいかもな 〇〇いなきゃキツイって場面あるのグラシャとバラムくらいじゃね
リセマラで他狙うべき奴いるか? 今からリセマラするって状態ならμパイモン来るの待って狙うのはありかもしれん リセマラでμを狙う意味はほぼ無いけどね
欲しければゲーム進めて無償ジェムで回せばいいだけ 45体クエとか後回しでも問題ないしそのためにバラム狙うよりレイドが楽になるキャラのが良くね ついに念願のバエルを1発で引けたから神ピックアップだった 50連でSR0
5回までしか回せないうえに副産物もあれな糞ガチャ ないじゃない
お菓子がここに
ないじゃない
アスモダイ 堕天転生歌!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! アスモのボイス付いて盛り上がってるところで悪いんだが、前線で使えてたりする?
数ヶ月後の話なら分かるんだけど、初動が重いのがキツい
全体スキル付けてってのは分からなくもないが…
オススメの運用あれば是非教えて欲しい アスモは初動おそすぎて正直微妙
バフ来ないと厳しい アスモダイは初動遅いからLPも全然たまらなくてな。
育成はしてるけどレイドや魔法攻撃で揃えたい時以外は持っていってない。
それでもダメージ量だけ見るなら最強格だとは思うよ。
脳筋ごり押しで遊びたいなら居てもいいんじゃない。 アスモダイはポーズがなんか好き
ただズボンがちょっとダサい アスモというか星3の魔法がしょぼすぎる
初動遅いくせに特別強いわけでもないし
肝心のLBの威力も弓に上をいかれたしでメリットが完全に消えた LBでダメ稼ぐのはいいんだけど、通常時何してるの?ってなるんだよね
アモンの使い所はまだ分かるがアスモは左手の振り方が可愛いくらいしかいいとこないで >>241
確かにエコーからの魔法2種炸裂したらやばい数値出すよね、そこは評価できる
頼むからその前に終わらないでくれ…
>>243
弓LBは魔法潰してしまったなw
後はNPCとの格差をどうにかして欲しいわ アスモダイのおかげで7-9超えてる
1キャラで魔法LB2つは神
物理フルフルだとビット相手は全然削れん
ま、ザガンあたりにLBスキル2つ目覚えさせたら用済みなんですけどね フルフルほしくて引いたらこの流れでアスモ引くとはなぁ
貴重なSRなんで育てますけども まぁアピのパターンからして魔職はもっかいテコ入れ入るでしょ
正直差なんて紙一重だし アスモ師匠はライトニングレイ付けて45体討伐に出したり
ダークドライブ付けて闇弱点の相手に出したりしてる
そしてそのままバエル行ってクリムゾンフレア撃てないと嘆く… 今だと普通に殴り殺してるけど。
編成画面でスキル付け替えしたい。 魔神の搭1−10のアスタロトフルフルが越えれない
敵のLBでほぼ壊滅してしまう
これってどこまであるの? >>251
ありがとう じゃあ壊滅エンドでもいいからクリアするか… このゲームはスキルレベルの威力補正でかいからな
苦行ではあるけどレベル6超えると更に伸びが大きくなる
スキルレベルでLPも上がるけどCT・MP消費・LPの伸びは
スキル専用装備の補正がメインだな アスモダイは雑魚戦ならスキル1に軽い全体攻撃入れればすぐエコーから全体連発できる
ボス戦は初期スキルのままでいい、ブルーヒュドラ戦でも入れてる人多かったし最大火力にもなってた 威力上がるのか。じゃあバルバトスのサークルリジェネに
とか思ったけどもったいないよなぁ
でもRは重なりやすいから正解な気もする アスモはデフォルメキャラの見た目がシンプルすぎて低レア感あるのも微妙なんだよなぁ 廃人のアスモはエコー込みで笑えるダメージ叩き出しそう
闇耐性0のトレントにエコードゥームで2400×6は見たことあるけど更に上が居そうだ 魔法はアマブレみたいに手軽に耐性下げれないからなぁ
あと通常攻撃がMATK参照になるとダメ伸びるけど、それでキャラの属性が固定されてしまうのも困るし何とも言えない 流れぶった切ってすまなんだが魔神コインどうしてる?
SRに使うのももったいないような気もするしNあたりと交換するべきなんかな
それともためといたほうがいい感じ? ヴァサゴこいこいこいっっ!
と念じて引いたら紫になってキタコレと思たが出てきたのは眼鏡
オメーは抜け殻でいいんだっつーの
メガネっ娘に萌える人すげーよ 魔神コインはさっさと使って戦力(つってもステちょっと上がる程度だけど)にしていいんじゃない
貯めておけばよかったシーンがやってくる未来が想像できない >>261
貯めておく方が無難だと思うよ
現状交換するメリット薄過ぎるし コインはSRに使うのは勿体ないからブネとかよくつかうRに使ってるな 課金してガチャ回しまくってる人だとコスパ無茶苦茶悪くなるから
いつかなにかのテコ入れが入ることを妄想しつつ塩漬けでも良いかもね
そもそもそういう人は魔神コインでちょっとの底上げするまでもなく戦力整ってるだろうし 愛の館になにかしら追加される可能性もあったりするのか
それだったらためとくかぁ 課金者なら自然とNRは重なってくからメインのSR交換でいいじゃろ
そうじゃなければよく使う有能NRに交換でよさげだけども 月光の修正はよ頼む
あと本とかのMATK通常攻撃と精霊の救済も頼むで 幼女にマナ貢いで香水と交換できるようになればいいのに・・・ ランク42でR花455、SRは260あるわ
むしろ花がカツカツになるほど育成が進んでるのが羨ましい
主力+お気に入りの一部にしか上げてないからってのもあるけど バラム?が可愛くて始めてみたけど
溜まるジェム片っ端から使ってもSR1枚もでねぇ
リセマラゲーだったのか
SRμマルコシアスとかいうの正月コインで交換したけどスキル持ってないのはどうしようもないん? 抜け殻も親愛上げてロック外せば一応スキル覚えさせることはできたはずだけど本体引くまでは概ね経験値の素にしかならない
槍フォルや剣バティンなんかは抜け殻のままでも勢力限定の前衛が足りないときの穴埋めとかで役に立つ場合も 碌にSR引けてないならやり直してリセマラしたほうがいいんじゃね?
今なら新規はジェムとかSR確定供物とか貰えるしな 毎日SR5人の親愛あげるだけで花足らん
金銀の花は使いきってるけど、香水は毎日10個ずつ交換できるから余ってるよ 香水余るって人はおそらくジェムパン周回での花回収が少ない人 >>279
言われてみればそれだな。俺が毎日上げてるSRは6体
香水が一回切れてからは共闘コインとボッタクリで毎日全種買うようにしてる 親愛どこまで上げるかなぁ
次まで50ですって言われるととりあえずここまででいいか感出てくるんだよな 開始から毎日貢いでるSRが親愛12になったけどここから上げる楽しみが薄くてつらい 兎イベから始めたんだが俺もバラム
あとレギュラーや育成枠、フルフル(抜け殻)、かませ犬に捧げてる そこそこSRに貢いでると思ったけど、そういえば全然花減ってる気がしないわ アスタロトの第二スキル変えようかなって思うんだけどなんかおすすめある?
大したもんもってないけど 入れ替えるなら耐性上昇系のどれかかパーティカバーくらいじゃないの
光弱点向けにセラフブレードとかは一応ありかもしれないけどわざわざ入れ替えるよりはビフとかグシ使う方がよさそう クレセントそこそこ強くない?アスタロトは防御系の装備オンリーにしてるけどクレセントで結構ダメージ出してる印象がある アスタロトもバエルもそこまで親愛上げてクレセを外す意味が理解不能だぞ
オンスロは入れたままとか言うならなおのこと まぁバエルはあれだけど、そっかクレセントって強いんか
正直ダメージとか見ても数字重なりすぎてわからんからスキルごとの威力とか対して意識してなかった
一体編成にしてスキル外したりつけたりしてみんな自分で調べたりするん? 銀花とか羽不足で使う機会がないんだが。Rもしっかり親愛上げるべきなんか? レイドで使いやすいバルバトス・ムルムル・アンドレ・アミー・ウァプラあたりは鍛えておいて損はない ぱいもんのためにソウル集めておきたいけど
必要ソウルって職で決まってるわん? 意外と皆んなRの親愛度も上げてるんやな。ガチャ引くことも少ないし俺も上げてみようかな。 少なくともここまでのμはオリジナルの職のパターン
μパイモンは育てやすい大剣のパターンで来るはず・・・? 骨猿と蛇系と水霊のソウルは大体切れてるから毎回集め直すハメになってる メイン魔神ちゃん総ラピス目指してるけど
亀!紅!貝!蛇!の連続でゲンナリわんねぇ… 銀→金の影人形と蛇は、上位ソウルとの抱き合わせが追加されたからまだマシになった
骨猿と黒呪はいつまで経ってもあのラインナップでキツイ 花の塔の糞っぷり改善して欲しい
羽根みたく全種類×◯個出るようにするのが普通だろ 花は銅1800の銀600とかあるから金厚めの今の形式の方が助かる派
強いて言えば通常金を小よりも厚くしてほしい RTキャンペーンの右端が間違いじゃなきゃμじゃないよなこれ
ttps://www.gamer.ne.jp/news/201901180027/ アクトンが入ってるということはデカン追加で
μじゃなく新規なのかな マルファスのブローチの最大ステが知りたいのですがあるじさま知ってますか >>317
コンプしてる連中にガチャさせるにはまたSRしかないだろ 絶対SRの上のレアリティがでてくるね
震えるがいい LBのズームイン要らねえ
拡大縮小が初めて搭載されたSFCの初期作品の方が遥かにマシなレベル
何の為に拡大するのかしたいのかをちゃんと考えて欲しい
派手にしたいとか迫力を増したいとかあるんだろうけど見せ方が下手すぎ なんか増えてた魔神の塔2本目最後のアスタロトフルフルが全然体力減らなくてバグかと思った
…ヒュドラより強くない? コラボってまさか…本家とコラボってデカン実装とかなんじゃ…😰 >>323
耐性あるだけだからクリティカルで抜けるレベル、塔7Fより全然ぬるい >>323
塔6-6までしか登ったことのない俺でも倒せてるぞ >>323
ヒュドラは最終日に50回は戦った。攻撃力不足の消耗戦
サンクもなかったが運に助けられてギリ勝利した
塔2のフルフル&アスタは誰一人死なずに初回突破
比べるのはいくらなんでもヒュドラ様に失礼ってもんよ あれもしかしてヒュドラもうないのかよ
常設か1ヶ月ぐらいと思ってそのうちでいいやと思ってたらなんだそりゃ
はーどこまでもなえるわここ 毎日毎日貼り付けるようなの以外はお断りかよ
もういいわ ■調整・変更
・バザーに出品されるまでの時間を調整いたしました。
めっちゃ長くなってない? >>323
やっぱバグってたよな
アスタロトに一切ダメージ入らなかった
再挑戦したら治ったけど >>331
12/21から1/17くらいじゃなかったか
1か月近いと思うが 結局挑むこともなく帰ってしまったヒュドラさん
またきてね プリセットって端末ごとに保存?
それともandroidとiOSで別なのかな。
iPadで作ったのがスマホの方に反映されない お知らせ読めない低脳じゃあどのみちヒュドラには勝てんよ サンクチュアリあれば無課金でもヒュドラ余裕だけどな 無課金のサンク所持率って一割ぐらいかね
星3スキルですら引けてない人いそうだし なんか話題になるようなこと追加されないかなぁ。
アクティブはまだそこそこある気がするんだけど、いかんせん話題になるものがないから過疎ってる感じが一層出てる。
がんばってくれー 今まででやりたい事なくてログイン勢になるのは初めてやぞw
更新遅いよなー ヒュドラは頑張ろうと思えたから育成に目的ができてジェムパン食べまくったけど、それ終わってからはやりたいことなくてパンが溢れてしまっている…
他のソシャゲあんまやったことないんだけど、今の俺たちみたいにストーリーやらイベントやら終わった人に対してはどういうコンテンツがあるの? ストーリー更新はもうちょい頻度上げてほしいもんだね >>345
隔週期間でポイントランキングを競う塔とか
終わりが見えない育成素材回収とか
もっとも…だいたいクールタイムは1日で
イノシシイベントみたいなのが次々来るよね
ゴエクロは虚無期間が長すぎる >>345
微々たる強さの為の途方も無い素材集めとか。もちろんドロップは低確率、もしくは一日何回までと決まってて回数を増やすのにジェムを要求される。たまに追加費用半額イベとかで盛り上げる 別のゲームだが、ほぼ一日中戦争開催
その日の夜に得たポイントでクジ引き、パンやジェムGET!
みたいなことやってる。そういうコンテンツほしい そんな追われるようにやりたく無いわ
育成期間だと思えば充分だろ 毎日ギルドバトルとかそういう疲れる系のゲームはもう勘弁 いや、待って。ギルドとかないから
個人で好きなときに参加してオートで回すだけ
暇なときにやればいいから追われたり疲れたりはない 次のクラン戦のレイド弱点光やで
やることないなら鍛えたらええよ
しかし最近マンスリーしか課金しなくなったわw >>356
ハロウィンの時に育成済みだから正直やる事がねぇ… 塔とデイリー消化ですらめんどいんだから、これ以上やること増やさなくていいよ
やることないなら別ゲーやりゃいい >>348
>>349
それってゴエクロでも少し違う形でやってることだと感じてるんだけど、文句言ってる人らばっかだしそれでみんなが満足して良い意味で盛り上がるかは微妙な気がする。難しいね。
レスありがとう。 >>364
これくらいの緩さだから サブゲーとしては本当に気楽にストーリー追えるのが良いなあとは思いつつ
メインに据えて、ガチ課金している人へアッピちゃんは苦行を強いてる気がするので、上手くやって貰いたいモノです… これ始めてからいかにソシャゲに依存してたのかよく分かったよ
時間を他に使えることはいいことだ >>366
私もこれだけにしている
が45になってもまだやる事は多いしパン余るやる事ないと言ってる人はほんとなのか パン課金無しだと全員のソウルランクも終わってないしラピスも1段階目ばっかだわ
することないのはパン課金してた人くらいじゃね ソウル終わっても宝珠魔杖その他周回、真オーブ集めでパンは食べきるわ
特にやる事ないと言えばそうなのかもしれないけども ジェムパン使わない人たちもだと思うよ
デイリー分のパン消化と塔終わったらやることなくなるから他のコンテンツが欲しいってことじゃね パン余る事はないけど
二軍キャラのソウル育成はする事というよりも惰性だからなぁ >>323のアスタロトだけど
見定めて〜月光後、ゲージがしばらく固定されてたから
味方の月光の再現で密かにHP回復処理が行われてる可能性があるっぽいなあ
しばらくしたらちゃんとゲージ減り出した 2倍速オートで周回してると同じような事起きね?
やられた敵が残り続けて戦闘終了したら長めのロードがおきてリザルトに移行したりさ >>374
そっちは割と前から見るバグだなあ
何故か残ってる奴にリジェネアイコンつくでしょ?w 光は無駄にあるジハードの書をどうするか悩んでるわ… 後衛に持たせるのもありっちゃありだけど
素直にハウレスかフォラスの2つ目に入れて光染め+デバフ構成でいいんじゃないの >>360
>やることないなら別ゲーやりゃいい
言われたとおり別ゲーやってたらパン食い損ねた……
物凄く納得いかないんで120円課金してくるわ >>378
確かに完全に光特化を作っちまった方がいいか
まあどっちも2枠目空いてないんだよな… 本家の魔王周回ってたまに見かけるけどどういうやつなの? 装備に紋章という区分があって育てるのに1000周回/1種で全部育てると6000周回とか必要な感じ
1日あたりの主催回数制限もあって地道にやるしかないから新規にはかなり厳しい 新規呼び込みたそうだし差つくならやらないんじゃね
ブラゲの方で後悔してそう キャラも共通なんだしそれやりたい奴は本家やってりゃいいだろ 親愛度が回数制限あってそれで差がつくけど全員育てられるわけじゃないし
何年か続いてたとしたら緩和も来るか なるほど。でもなんかそのうち似たようなのきそう。ベースのシステムは周回育成ゲーだし。 始めたばかりで四日めなんだけど、コストも足りないけどちょっと教えて欲しい。
現状借りてるコストで8人なんだけど、杖がバルバトス、セーレ、グレモリいてメインバルバトス、サブセーレでいいかな?
あとメインにアーゲンティでサブに槍のレアなんだけど楯はサブに置くべきかな? セーレは回復微妙だからグレモリの方がおすすめ
育成するの自体は勢力縛りで使ったり経験値になるから問題ない
配置をメインかサブかってのは適当に決めたり変えたりで良いよ >>388
初期の頃はメインパに置くのはバルバトスが強いけど、敵が強くなってくるとグレモリの回復じゃないと間に合わなくなってくるよ。
セーレは火力も出せる回復って感じで、舐めプするときと早く済ませたいところを周回するときにいい。
前衛の選び方は、中衛後衛に置くキャラの硬さ見て臨機応変に決めるかんじかな。
魔法職ばかり置くパーティならアーゲンティ(欲を言えばグラシャラボラス)欲しいね。 パーティーカバー(所謂挑発スキル)
使えるアーゲンちゃんはNなのに優秀過ぎる リセマラでグラシャラボラスっての引けたけどリセマラ継続かな?
バラムかSR複数を狙っても中々出ないね 大当たりの部類だからやめて良いと思うぞ
高難度クエストじゃ必須級のスキル持ちだし 結局20連でSRはグラシャラボラスだけだった
ストーリー難しいって聞くけど進めるだけ進めてみる >>392
グラシャたんはメインクエスト後半になればなるほど欲しくなるキャラ
バラムは45体討伐までは必要性を感じないと思う。 水闇の塔ではグラシャと鍋のスキルが入れ替わってるな
耐性いじるだけだけだろうに何をやってるのやら >>395
ありがとう
とりあえずストーリーとかクエスト進めてる
あと序盤は石3000溜まったら即ノーマルガチャ回す感じで大丈夫かな? >>397
一応今やってる勢力ピックアップガチャのほうがSR出る確率やや高い
あと来週良スキル持ちでクラン戦特攻もあるμパイモン来るからそれ用に残しといた方がいいんじゃね? >>398
貯めれて2〜30連だろうけど我慢しようかな
赤い石からボディスってのが出て反応に困ってる 本編の馬に乗った騎士っぽいヤツが倒せねぇ…これグラシャ引いてないと無理なんじゃ わんわんもそこで詰まってるわん
闇耐性低いっぽいから闇魔育てて挑むわん そこはアピボス得意のこっちの都合の良い攻撃パターン
引くまでのお祈りガチャゲーよ >>402
それな。はじめてようやくひと月だけど戦闘雑すぎるしおもんないと最近わかってきた
リタイヤ無料だからって調子に乗りすぎちゃうかね 騎士は行動の全てがほぼランダムだからお祈り要素はかなり大きい
序盤おとなしく、後半も最悪のパターン以外なら勝ち目が出てくる
あとは最後に生き残って押し切れるLB要員がいればグラシャ無しでもいける
直後のウアル、次に待ってるキメイエスも決して楽じゃないんで
限界まで育成するのは大前提になるよ まじかー
序盤も運のいいパターン引かないと一発目のLB撃つ前に数人消えてるし…
しばらくは使わないキャラ育ててメインのレベル上げしてみるか ヒュドラ倒したのに、いまだマラクス三章に勝てない。放置続行だな! 騎士は安定させるなら敢えて物理で攻めるの手
各種ブレイク使えてHP高い槌軍団にグラシャLBやバルバトスやウィネの全体リジェネ、SR後衛の全体回復などで耐えやすい
魔法パはHPと防御がネックなのでソウルランク最大、装備で盛らないと厳しい
自分は物理寄せ2回目で突破してたわ、Lv41あったけど マラクス3章は運良く勝てたけどヒュドラは100回以上やっても無理だった…
今でもヒュドラに勝てる気がしねえ グラシャ居れば難易度大幅に下がるし、ウィネも居れば苦労する要素皆無になる
剣バティンも含めて特定の強キャラいなくても地道な育成で総合力上げれば勝てるかどうか
騎士含む現状のストーリーに関してはYES グラシャウィネはかなり重要
ストーリー重視ならμパイモンよりアザゼルPU引いた方がいい アザゼル引いたらフォカロルが来たぜイヤッホウ・・・はぁ・・・ 前スレにも書いたけど騎士クリアできた時の構成とレベル
物理パーティーでは何度やっても無理だった。使用LBは一閃→神魔
LBパリィ撃たないのにベリアルをメインに入れたのはファルコンサークル覚えさせてたから
https://i.imgur.com/UyjbJ6W.jpg
騎士倒したらそのまま最後までクリアできたから騎士が実質的なラスボスって感じだった ヒュドラは、むしろウィネ抜いて、オセ(育成途中で銀)に替えてメインにバルバ置いたら、勝率3割くらいで勝てるようになったな
そもそも攻撃力低すぎて2分以上かけてLB5回撃つような雑魚編成だったから、どうしても途中でウィネにリキャストの谷間みたいなのが発生してたせいだけど みなさんありがとう、ところでクランってなに?対人システム?いままだやってないから分からない。。 >>416
3つのクランに分かれてレイドとかでポイント競い合って報酬貰うイベント
28日からやるらしい 魔神の塔ずっと戦闘見てなかったんだけど
今ちらっとみてたらグラシャとナベリウスでてくるとこ
グラシャがアビス撃ってナベがサークルヒールとフォートレス使ってくるな >>419
3回くらい読んで何がおかしいのかやっと理解して笑った >>418
ウィネに読む程の谷間は実装されてないんすよ… 昨日始めて今日2日目
無課金予定 サイトや動画で勉強中
これからどう育てればいいか相談したい
ランク22 キャラの現状はこんな感じで映ってない奴はほぼ育っていない
SRは映っている3人 アスモダイ・ウィネ・グラシャラボラス
https://i.imgur.com/HZ5SKOT.jpg
前と後が盾・回復特化で火力が中衛頼み、だけど火力不足な気がする
アスモダイをちゃんとフォローできるような魔法寄りにした方がいいのか
バラムがいなくてMPきついし物理寄りにしたほうがいいのか
どっちがいいんだろう 効率考えるなら槌キャラ、全体魔法持ち、魔法持ち、Nもフルカスやアンドラス、プロテクションとマジックシールド持ちを育成
NRの双剣と大剣は最後まで後回しでもいい
MPは5(?)と10レベルの時に上がるから一気に楽になる時がある >>422
このゲーム、いずれ魔法も物理もどちらも必要になってくるから、どちらも育てなはれ。
大鎚のアーマーブレイクがあれば魔法しか通らない敵にもある程度物理が通るようになるから、物理はそこそこにいていいと思う。
それにしてもSRの引きが良すぎて羨ましいな あと親愛度の上昇によるステアップも大きいのでアスモウィネバルバトスに優先的にギフト贈ることかな 最近新規っぽい書き込み多いけど、一応新規キャンペーンの効果出てるんか
どっから来てるんやろうな? プルソンいないから初日の7階キツすぎる
LB任務もあるしいつになったらくるのよあの子は DMM版本家が開始されてそっちから流れてくる人はそれなりに居るかも
ぶっちゃけDMMゲーの中にいれたら場違いな程度には遊べるゲームだしな
今更やる人がいるかどうかは別として 全員まんべんなく上げるとレベルも上がるから結果突破できていく
詰まった時に何相手で詰まったか聞くと上げるべき魔神を教えられる
と思う 反応ありがとう
とりあえずアドバイスを元に当てはまりそうな手持ちキャラをお気に入り登録して
少しずつ補欠のレベル上げもやってみる
誰もPT死んでないのにMP切れで火力が出なくなり時間切れってのが多いんだ
ちなみに今日はメインストーリーだと巨蜘蛛女王で詰まった
後、自分はキャンペーン関係なく作品紹介一覧から絵と世界観の雰囲気でこれにたどり着いた
どうせ年中何らかのキャンペーンやってるんだろうし ラウムって微妙よな
親愛10超えでケルビムアロー覚えさせてもパッとしなかった
陣営縛りで回復足りない時には出番あるだけマシか ラウムはリリース当初輝いてたよ コストもMPもきつきつの中活き活きしてた まだ新規はイベント経験してないからな
あの渋さ体験して逃げ出さなきゃ良いけど
その前にクラン戦あるけどさ 弓ガイジも一瞬できえたな
元のスキル倍率がごみすぎるからわかりきってたが その辺も改善してって欲しいな
漸くユーザーに歩み寄ろうとしてる感出してきてるし 今回のクランはニートにがんばらせておけばいい感じかね?
個人のはどうせすぐ終わるだろうし
勲章は前回と同じなのかね? 残念ながら今回のクラン戦は本戦1日だけで日曜日だぞ
ニートとかほぼ関係ないし、個人報酬も課題はほとんど日曜限定
>>433
蜘蛛相手にMP切れて時間切れるのはごくごく普通の詰まり方
しばらく育成してれば勝てるようになるよ 新規さん全チャとここで結構見かけるようになったけど何をみて始めたんだろ
CMかな 前衛がどんどん鉄壁になっていって魔中衛が足りない… サマエル後衛がレライエとサクスしか居ないからμパイモン絶対引かなきゃ…
アザゼル後衛も二人しか居なくて辛い ここの人はシノアリスと違って優しいわ、ありがとうございます、
ガチャってたまったらバンバンひくものじゃないよね?
あとお気に入りにキャラ登録するとどうなるの?間違って売却みたいな機能無いみたいだけど、、 はえーお気に入り機能なんてあったんだ…
たぶん魔神ちゃん画面で先頭に来るってだけわんねぇ >>446
お気に入りはソートで最初に来るで
ガチャは無課金ならμガチャは性能見て回した方がいいんじゃないかな
μばっか回してるとSRがいつまでも揃わない 頻繁にギフト使うキャラ登録しとくと1番前に来るからギフト上げやすくなるよ
毎回スライドすんの面倒だと思うし 序盤は3000貯まったら回して良いと思う。装備石も貰えるしね。
ただし、時期的にμパイモンがぶっ壊れなので今は貯めた方が良いかなあ。
お気に入りは 左下のしおりのボタンをONにすると強制的に前の方に持ってこれるようになるよ。 今週の木曜日のアプデ後に後衛最高クラスの新SRμでるからそのときに引いいたほうがいいぞ お気に入りはレアリティ問わず育成中とRを全部入れてるな
ソートのレアリティ順でお気に入りでR、昇順降順でSRとNが前に出てきて探すのが楽だから
本当はフィルターにレアリティが追加されたらいいんだけどねw 正月わんわんのすぐあとにμパイモンだもんなぁ
勢力別がないゲームだったらプチ炎上もんですわ
まぁこのゲームは人少ないから炎上しないけど プルソンいないからμパイモン助かるわ、今回の勢力別ガチャ上級装備石出ないから回す気起きないし石も結構溜まってきた。 正月わんわんって回復はおまけじゃん
クリティカルライズが主体だよ
μパイモンと役割被ることなんてないと思うけど μパイモンは回復のCT長めだから事故死結構ありそう リジェネ持ちを全PTにいれとくと初手福音とかしないで済むから わんわんは性能があれだから回復がおまけに成らざるを得なかっただけ みなさんありがとうございます、キャラ居すぎて見にくかったので助かりましたが、もう全キャラお気に入りにいれて誤って削除しないようにしてしまってたので本末転倒でしたね、
μSRとSは何が違うんですか?
全体攻撃とかMPの高さがこのゲーム凄い大事だと思いますが、パイモンはどんな感じですか? >>459
μはSRよりステがやや低いが、コストも低い
あと結構優良スキル持ってたりするのもいる
今いるSRパイモンはイマイチ、来週くるμパイモンはPTにリレイズ掛けられるスキル持ちで有能そう むしろわんわんのどこにμパイモンとの共通性を見出したんや
あとμパイモンも癒光無いし1PTがワンパンだけ耐えれる様になってもあまり意味ないから短期決戦&各々が自衛するレイド専用な気がするけどな
スキル変えてまでならSRに覚えさせたらいいし >>461
癒光ないの痛いよなぁ
まあウィネいなかったら迷わず引くだろうけど プリセットって名前入れられないよな?
不便じゃね?
あと4勢力なのに3つってアホ? 20も登録できるし名前も変えられるけど
戦闘準備のところに行かないと編成できないのと全解除がないのはまだ不便 上書き保存欲しいんだよなぁ
あと順番の手動入れ替え 読み込んで保存して読み込んで…を繰り返せば順番も自由自在だわん
あるじさまのための脳トレだわん 戦闘開始前にドロップアイテムをタップすれば
現在の所持数がわかるようにしてほしい。特にソウル ソウルの図鑑から取得できるクエストに飛べる機能が欲しいってか出来てしかるべき
ソウル強化と同じでいいんだからすぐできるでしょ >>475
インゴット3種が一番うれしいな
花と羽は足りてるわけじゃないけど、デイリーとショップで最低限は補充できるからインゴのが嬉しい
コインは本当にハズレ
魔導コインは元々の入手予定だったガデ戦(?)で供給が増えるならハズレ感はもっとひどくなるだろうなあ
3枚か5枚に増やせよアピ LB図鑑埋めまくった後だと魔導師コイン自体は嬉しいんだけど1/25ってのがなぁ
まあスキル錬成石に交換しても星1スキルしか出ないんやけどな >>477
アイテム欄だった。
どこでドロップするかまだ覚えてないし、アイテム欄で数確認してからソウル強化から探してってしてるけどすぐに対象見つからないことも多いからめんどくさい ソウルの話題に便乗して質問
強化に必要なアイテムをクリックして出てくる戦場一覧のなかから、
特に考えが無いなら↑と↓どっちを選んだ方がいいとかありますか? >>481
使用頻度が高いソウルと抱き合わせになってるやつ
所持数の少ないオーブが手に入る可能性のあるやつ
3種類手に入る可能性のあるやつ
で選んでるな 微妙にドロ率も違う気がするわんねぇ
骨猿なら精獣霊獣骨猿が出やすい気がするし
ピノキオなら黒傀儡主天炎魔が出やすい気がするわん >>483
最初の頃は確率が%で書いてあったのに改悪されたなぁ その頃のことは知らないけど
低なら10%、高なら30%みたいな感じで
数字が統一されてるのかと思ってた クリティカルライズのスキル書出たわ!
μパイモンって精霊?
μパイモンにつけれたら最強後衛できるかな? μパイモンは杖じゃないか
ウィークシンボルとクリティカルライズって効果重複するよね? 「猪の御守り」には今回のクラン戦ではなく2月上旬のイベントの際に特効が付与されます。 atk610のザガンママより、スぺマキも無いatk437のフルフルの方が強いのな
クリ感度10%上げて調整終わったつもりかアホリッツ 大剣はスキル性能的にびみょいからね
弓よりはましって程度だったけど
弓のLB強化で抜かれてるかも レイドもたまに魔攻で合わせてくれる人もいるけどあれは面白いんだよな一閃ばかりで飽きたよ
死んだっていいじゃないか ソードダンスには付いている連撃時ダメup効果が
どうしてソードラッシュには付いていないんだいアピリッツ
似たスキルを職制限で縛って数を増やし続けたら自由度が減るだけだぞ 本家の周回から考えると
これくらいが楽だなと思うわんわんであった 魔攻パにしたって誰かが暴駕撃った方がいいでしょうよ 物理は連撃もクリも上げやすい上にお手軽アマブレがあるからなー 初期クールの星3スキルも少ないし
しかも通常も物理有利で耐久力もあるし 更に条件付で威力3倍スキルもありますぜ >>492
事故って死んだ時の気まずい雰囲気が嫌、だからマラクスとか誰も入りたがらないんだよなぁ… >>489
予想通りだったな
>>495
トレント(闇耐性0)に一閃クリが乗っても魔法ダメージ全く変わらんかったって報告あったはず
神魔などの耐性下げLBがある以上、魔攻パで一閃を撃つ意味はあまりないかもしれん トレントは闇属性防御(耐性じゃないぞ)がゼロだったんだろ 双剣は手数で勝負(1発が軽いとは言っていない)だしなぁ
あからさまに優遇されてて萎えるわ
本は覚えない"スペル"マキシマイズを覚える上に星3スキルが有能な上に即撃てるとかホントおかしい やめろやナーフで調整してくる運営やぞ
不利になるようなフリはすんなや フォカロルだってダンスとマキシ引いて親愛10でフルフルと何ら変わらんよ。
後衛か前衛ファルコんで完全体フルフルとふぉかろるが最強の物理パまである
つまりふぉかろる最強 フォカロルはスキル面に投資が必要なだけ
武器は安いからむしろフルフルより安上がりまである
ナーフされるからネガるのやめろてナーフされて当たり前の性能でしょさすがに
現状のスペマキフルフルを許したままの調整は歪にしかならないと思うけどね フルフルやたら好きだよね
おおいっち北上っちみたいなの好きじゃないから10月に戻って過去の俺にやめとけって言いたいわ 強いキャラがいれば使えばいいだけの話なのに弱体しろと叫ぶ理屈が理解出来ない ほかも同程度にして選択肢で戦略組めるようにしろっていう強化しろというユーザー視点の願望なのに
ここの運営は弱体化で調整するから言うのやめろ!といううんこ頭 >>509
こういう人ってキャラ愛はないんやろなぁって思うわ
勝つためにはそれが最善手だろうけどさ
1キャラが断トツで弱かったらそいつ強くしろってなるのはわかるけど1キャラが断トツで強かったらそいつ弱くしろってなるのは自然じゃない?
弱体化は完全悪なの? スペマキフルフルだけは何かおかしいと誰もが思う
でも今更手遅れだろ、ガチな人ほど重強化済みなわけで返金じゃ済まない キャラ愛も何も中衛だけで6体戦闘に出せるのに1体飛び抜けてても問題ないやろ…
強キャラが嫌なら自分が使わなきゃ良いだけやん
課金ゲーでナーフで周りを巻き込んでも意見通したいって方がガイジっぽいで
まだ他も引きあげろって意見の方が好感持てるわ 双剣弱体入らないのはフォカロルのおかげだよ
弱体したらフォカロルがゴミカスになってしまうからな
フォカロルをあがめよ ゴエクロで弱体化って過去になんかあったっけ
魔法中心に強化ばっか繰り返してる気がする 次のLB調整も強化やろか 月光はよ直せよー わんわん、自分が主催なのに戦闘終わった後に
募集が中断されましたってなるのは何が悪いわん? レイドでも中衛2人入れるわけだしフルフル+もう1人でいいじゃん
フルフル持ってないの? サークルリジェネしか思い浮かばんな
ありゃ弱体しないで他強化するとCT短縮くらいしかできなかっただろうししゃーないわ >>517
参加者の誰かが戦闘終了後にエラー出ただけなので誰も悪くない みんなフルフル使えばいいじゃんとか言うけど上に行くとマジでみんなフルフルでアスモ使おうものなら終始ペチペチ殴ってやっとエコキャス唱えたと思ったら終わったりするからね
特にこれ前提の難易度調整とかされたらマジでみんな使わざるを得ない そっか サークルリジェネ弱体化されてバルバトス減ったねー
あの時オセの武器が買い占められたのは笑った フルフル使わなくてアスモがエコキャス使う前に終わるのがほとんど
弱体よりアスモ強化願ったほうがいいぞ リジェネナーフでバルバトスが減ったというよりは真アスタやマラクスの実装もあって
リカバー持ち+αなプルソン・ウィネ・グレモリがメインで使われだしたという方が正しいんじゃないんかなあ 大技全体から即全体攻撃とか平気で使って来る敵増えたしサンクでも無いとリジェネだけじゃ回復間に合わんかったりするしな
だからこそそこ防げるμパイモンに可能性感じてるんだろうけど リセマラしまくってバラムウィネグラシャをゲットしてスタートしたけど残り1体何かオススメある?
次のガチャ待って引くのがいいのかな? 今強いのって大体が即スキル撃てる勢(双拳鎌)だから全て即撃てる様にすれば剣弓魔も強くなってバランス取れるかな
さすがにスペマキのLB適用は無くしていいと思うけど… >>498
ごめんねスタンプ打ったらいいよ
即抜けする人はするしマラクスだから3ついるか…で付き合ってくれる人もいる 初期CTがないやつとあるやつの差ってなんだろうな
全部初期CTなしでいいじゃんって思うんだけど 最初は全スキルCT待ちだったけどあまりに不評だったから
一部は即CT上がるようにしたんじゃなかったか ルーン装備みたいな性能で機先ついてるのくればわんわんあるかもしれんな
今の機先装備はATK、M-ATKないから選択肢にもはいらない アスモは本当に遅いからなぁ
それでも叩き出してる総ダメージ量は流石の一言だけど >>534
本家のファストムーブは行動ゲージが貯まった状態から始まるけど
ゴエクロの機先は最初CT待ちで始まるスキルが
CT貯まった状態から始まるという方向性の違いがある
そう使えるスキルだけしかない子に持たせても意味なし ドレインの書が当たったからアスモに覚えさせてみたけど失敗したな
ダメージ喰らわないと使用しないからエコキャしておいて棒立かましやがる 全体の底上げ強化ばっかしてると結局敵の強さも強化していかないといけなくなってきて、その為の開発コストを考えたら一つ飛び抜けたものをナーフで整えるのが最善だし大勢がハッピーだと思う。
強化ばっかしてナーフしないゲームってバランス変化にユーザーが追いつかないのかすぐ終わるんだよなぁ。 なんだかんだいいつつずっとやってるな
このアウアウは ちょっと聞きたいんだけど、プロテクション持ちにマジックシールド覚えさせても両方同時に使わないけど後衛に覚えさせたら使ってくれる? ナーフは返金通り越してサ終に繋がるから絶対にやらんで欲しい >>542
片方しか自動じゃ使わないのは変わらないよ ナーフ賛成派だけどスペマキフルフルはさすがに放置し過ぎた
もっと前からおかしいってわかってたのに放置(=黙認)したからガチ勢みんなが育てちゃった
早々にLBにも適用されちゃってましたテヘペロすればゴミ星2スキルが増えただけで終わったのに それ。放置しすぎたから今更大きくナーフするのは厳しい。
まあLB適応を外してもまだ強いから外してもいいんじゃないかと思ってるけど。
俺はフルフル主戦力にしてけどそう思ってるよ。 スぺマキ結構使いづらいけどなぁ スキレベ上げてる人少ないだろうしごめんなさいしてナーフしてくれて全然構わんぞ
オンスロの方が楽や 正直スペマキ部分よりダンスとネックの特性ダメージアップの方調整するべきだと思う フルフルは抜け殻(親愛7)しか持ってない。悲しい
代わりのカイムちゃんも弱いので、いつもレイドで申し訳ない >>547
NPCガチャでガチ勢のスペマキフルフル見たこと無いのかな?
比べたらオンスロなんてただのネタスキルだよ >>549
フルフル以外の双剣が強いわけでもないし
スキルアンロック来て珠でスペマキ使いやすくなっても今のスペマキフルフルほどの瞬間的な火力はのぞめなそうだし
調整すべきはダンスとネックの方だよなぁ カイム持ってくる人多いけどアンドレの方が良くない? >>551
スペマキLBを使わないという舐めプしても余裕のダメトップだしな
MP消費激しいから全員MPをフルで使えばそこまで差はないかもしれんが
まあ現状のレイドじゃほぼ有り得ないんですけども >>553
カイムはアーマーブレイク
アンドレはウェポンブレイク
フルストンプはスキルレベルの差でアンドレの方が上になりそうだけど
アマブレ覚えさせてなければカイムの方が全体のダメ量に貢献できるよ クリティカルが強すぎんだよね
攻防差を基本にした計算の癖に防御無視は無茶すぎる
本家というかこれまでのアピゲーはDEX値加算だったはずなのになぁ >>544
どうやってもフォートレス風にはならんか
ありがと スキルレベルもある程度育ったフルフルだと
スペマキをLBに乗せるのはもったいなくなってくる >>551
すまん、威力のことじゃなくて使い勝手のことで言ったんや スペマキ2回目が面倒やから
威力やとオンスロそんなにゴミなんか 戦力8350くらいでもスペマキ一択かね〜 オンスロ試そうかと思ったけどやめとくわ オンスロあるなしではそりゃだいぶ違うけどスペマキはそういうレベルじゃない 普通持ってて1つか2つの上級スキル(しかも有能)を20〜11秒毎に2回発動ではなく威力2倍(=追加分で別に防御減衰を受けない)だからね
ちょっとした威力でちょっとした火力アップじゃ比べられんわな
しかも星2だから比較的レベル上げやすい 90連分も石用意したんでパイミュー来るよね?(なお過去に100連SRなしの実績あり) スペルマキもサンクチュアリもわかった上でぶっ壊れにしてるんだろ
そうでもなけりゃ、スキル7ピックアップを9800円なんて値段設定しねえよ 100ジェムガチャでウィネゲット
毎日150ジェム貰えるしと思いジェム温存せずガチャ引いててよかった おめ。100ジェム引いてんだから、うちにも来ないかな
リカバーでもいい。バルバトス限界よ ウィネほしいから1回だけ勢力ピックアップ引いてコイン10枚もらったけど
このコイン10枚だと何も買えないの罠すぎるわん…
しょうがないからもう1回回したけどウィネもSRも来ないですわん やっぱり100日のやつ1回回しただけじゃ意味ないのか
欲しいキャラいないからコインの為だけに回したくないし アピちゃんすぐ罠仕掛けてくるからなぁ
イベコインの交換レートとか今後の動向もよく考えないと、エライ目に遭うわ 後半始まっても消えないのに前半から交換しなければいいだけだぞ やってた奴ならわかってるだろうけど新参はね…
次のイベで必要!とか言われたらバカなレートのインゴ10個で300コインとか交換してる人もいるんじゃないかなって かしこいわんわん「不戦使う時用にレベル低い魔神だけでプリセット組んでおくわんっ!」
数分後、メインパのまま杯を使いきったわんわん「くぅーん…」 かしこいわんわん「犬肉ってイノシシの味がするらしいわん。だからトップ絵で一緒だったわんね!」 >>542
こないだヒュドラで前衛にマジックシールド、
中衛にプロテクションで両方使ってた気がしたがw
中衛のフォルネウスのギロティンはずしてプロテクにしてみて実験したんよ どうせプロテクション2個あるしと思って試して来たら使ってくれた
擬似フォートレス行けるね
https://i.imgur.com/Cen9hfL.jpg >>578
一体のキャラにプロテクとマジックシールドを両方持たせた時の挙動の話だと思う
1パーティー内で前衛がマジックシールド、中衛がプロテクションってのはまた別 >>542
前は使わなかったけど今は普通に使ってくれる、シトリにプロテクションつけてんだけどプロテ→マジシの順に使ってくれた。 いつの間か改善されてたんか
前は確か出来なかった筈 まだ一度もスキル書使ったことが無い
メインアタッカーがアスモなんだけど
火耐性高い敵用に クリムゾンフレア→ダークドライブ ってありかな?
LB技消すから微妙になっちゃうけれども イラストと世界観凄くいいと思うけどあまり人がいないというか勢いがないような 最初はかなり人がいたんだがあまりの展開の遅さとイベント内容と鯖問題でな アピは自社開発運営で細々とサービスしてるところだから
知名度や宣伝という点が一番弱い、そして集金も下手くそ
現状のゴエクロでも、アピにしては人多すぎて対応しきれてないレベル 今回はCMやってスタートは良かった。
イベントもひどかったが、端的に戦闘の仕様がわかりづらいのと
調整が下手すぎるのが一番の原因だと思う。
素直に三竦みにすりゃキャラの個性もつけやすいのに、なんでこうわかりづらくてめんどいだけの仕様にしたのか理解に苦しむ。
魔法耐性低い敵に魔法キャラ出すと物理全体攻撃連打されて壊滅するとか。 敵の攻撃属性分かりづらいから技名の所に属性マークみたいなのつけて欲しいわ まずはクラン戦の所属分けだけだぞ
前哨戦が始まるのが月曜からで週末はまた何にもやることがない >>589
それな
魔法キャラがすぐ死ぬから魔法耐性低い奴も物理が安定するとかアホらしいわ >>584 特に変な考えだったり間違えじゃないようだから、とりあえずやってみます
相性はシンプルなら3、適度なのが4、何とかいけるってのが5な感じで
6とか行くとわかりづらいというより覚えづらい
自分が何属性か、相手が何属性か、属性相性はどうか
ってので覚える内容が跳ね上がっていくし
別ゲーだが(4属性+聖闇)×12星座とかもう相性考えるの放棄して、
予測値で変なのが出ない限りは気にせずごり押ししてた 属性の相性とかないからねこのゲーム
火を当てたら火の防御力で計算
水を当てたら水の防御力で計算って属性ごとにやってるだけ >>593
一応マナの塔とかが来るから何にもないってことはないが、なんか日程配分おかしいよなぁ >>583
常にアビスで運用してる
即撃てるからアスモの弱点の起動の遅さが緩和されていい感じ
ただ最低でもエコキャスは4レベは欲しいかな
ダクドラとアビスじゃどっちがいいかは知らん 最低でも4レベル欲しいってのは何か根拠があったりしますか?
エコーレベル4(効果時間31秒)だと初期スキルのクリムゾンとドゥーム(CT33秒)ですらレベルアップの恩恵を一切受けられないですよね?
アビスは更に長いCT35秒だからエコーLv6以下は全く意味がないような…
何か勘違いしてたら申し訳ないです
アスモお気に入りで最優先で育ててるけどエコーだけはまだ手付かずなんで、詳しい方が居るとありがたい あ、専用装備があるならドゥームが約28秒に短縮されるからエコー4レベル欲しいって話かな…
アビスを使う時は最低エコー4欲しいってことかと思って勝手に混乱してました。すみません そもそもエコキャス唱えるまでも時間あるからね
エコキャス4レベの専用ありでタイミングが悪くなければドゥームまで撃てる感じだったわ
LBでのズレとかラグ?で溜まる直前に行動してしまう事もある(手動ならほぼ撃てる) あと2回目アビスは大体空撃ちになるけど3回目は基本エコキャスいけたはず スキルガチャで引けて選択肢さえあればスキル書の有効活用的にアビスよりもダークドライブのがよさげ >>583
何時もそれで運用してる
ただ、エコキャスはLv3-4まで積まないとジャベリンに載せる前に効果が切れる エコキャスは次のターンで魔法使える時に使うし、リキャスト短縮じゃないとレベル上げる意味は薄いと思ってるわ
持続延長は2ターン内にLB2.3回入りでギリギリ間に合わなくなるときにレベル2なら平気的な(マルチ エコキャスは開始リキャスト無しだよ、他の2スキルに乗せるためにオートだと2スキルチャージした後に使うだけで >>605
ダクドラとアビスは即撃てるからドゥームが撃てるようになるまでエコキャスを維持する為のレベ上げやで? 開幕キャス→アビス→ドゥームね、なーる
闇弱点にアスモ使うときは2アビスフォルネウス2手射ちと組ませてたわ(後半
手動ならバティンも良いんだけどね、Npcバティンはダメージ半分位になってたもんなw https://i.imgur.com/OaEpQfh.jpg
新規でガチャを一通り引いてこれなんだけど戦力的にはありかな?
何か今のうちに引いておいた方が良いキャラとかいる? リセマラに戻れ
グラシャ、フルフル、ウィネ、バラムのどれか1人引けるまで帰ってくんな ガチで新規なら今日のメンテ後に来る限定パイモン+有能SR狙ったら >>609
グレモリは使えるが必須ではないレベル
他2体はハズレの部類
後は言わなくてもわかるな? ありがとうございます
メンテ後に改めてパイモン+>>611から1人を狙えばいい感じですかね べリアルはスキル1入れ替えたいが数少ない盾だし外れまでいかんだろ
リセマラで優先するキャラではないが >>615
×ウィネの
◯後衛の
後衛はRが結構有能だからメイン用だけ確保して後はRでやってやれないことはない >>616
全体がバンバン飛んでくるのに火力出せない自分だけ生き残っても仕方なくない?
ましてやMP足りない事も起こるだろうし攻撃LB持ってるやつの方がええと思う
パリィ運ゲーでは輝くけどリセマラでは普通にハズレでしょ
(ベリアルで始めた人より) 後衛はRでいいんですね安心しました
ではパイモン+グラシャ/フルフル/バラムを狙ってやってみます フォロワー微増してるな
やっぱ新規ちゃん来てるのか 人気アニメ枠の合間にTVCMと新規ボーナスは大きい いまからリセマラして始めるなら>>611のどれかじゃなくて4キャラとも引いてからスタートだろうな
それが出来ないならもうこのゲームプレイする必要もない >>623
さすがにそれは言い過ぎだわ
2体でも引いておけば初心者キャンペーンもあるし今はある程度スラスラ進めるはず
詰まっちゃうのもそれはそれでゴエクロの醍醐味 リセマラして優位にすすめたいと思って始める奴がそんな醍醐味噛み締めて楽しめるわけないからね ランク29なんだけど幻影の塔の幻影の塔の1匹目が半分くらいしか削れない
ランキング的には無理ではないけれども、
ままだまだランク稼いでから行くものなのかな? 見直ししなかったからめちゃくちゃだな
Lv稼いでから行くものなのかな? ってことで 幻影の塔は敵の火力が高いし
もっと強化してからでいい 弱点でダメージが増えるんじゃなく弱点でやっと99%のダメージが出るゲームだからな
カタルシス0 12:00~18:00のパン受け取って食っとけよー
プロ意識高いエルママがメンテ中に廃棄するからな >>611
無課金貫くならグラシャとバラム2枚抜きだろうけど
少しくらい課金してもいいならここから一体引きゃOKだな。 幻影塔で初めて属性を意識したな
あれがインフレし始めたらμが参加権と化す気もするが >>632
おれも最初騙された。あと十何時間て書いてるから夜まで置いといても大丈夫と思ってたわ >>639
ほう。。
まだ全然戦力足りてなくてレイドも塔もほとんど手出してないや 塔は最初の方は敵も弱いから毎週登れるだけ登っておけよ >>641
塔はいつリセットなん?
いまだにわからんが月曜ではないような気がする
ちなみに塔にも騙された。踏破回数がリセットされずに残ってるからリセットされてるって3週目位まで分からんかったわ 月曜4時なっても塔見ただけじゃ7-10表示で中に入ったら1-1なるから紛らわしくはある >>645
それな!
やはりリセットは月曜なのか。こないだ月曜に入ってみたらリセットされてなかったような気がしたんだが気のせいだな。リセットされるのは一番上のだけってのはなんと無く理解してた 俺たちのメンテ明けはバグ探しからはじまる
なお前のバグ利用者はアイテム回収されたやつとBANされた奴がいたもよう バグ利用もみんなでやれば特定もBANも回収も追いつかないから仕様になるぞ クラン戦キャラ別じゃないのは人気関係ないし英断だな
おまえらどれにするん? 選べないんならカードとか出す意味ある?
なんだこら 鎌キメイエスとか一覧から表示消えてね?
俺だけか? ランダムかぁ
前回は明らかに失敗だったがそもそも分ける必要あるのかな? ああいたいた
栞マークをタップしちゃってたみたいだスマソ ・「堕天霊反歌」にパーティー回復を追加いたしました。
これで死にキャラ入れなくてもLBいけるのか 装備石付きいいぞー
20連でμパイモンとセイクリッドメイルとか最高か まーた10連できたわ
バティンとバルバトスは引いてないけど他μ全部20連以内に出てる 50連爆死したわ親密度ピックでフルフル2体とスートっち一度に来たからしゃーないか 光属性攻撃得意とするキャラが手薄で、
パイモンガチャで旨い事SRとか引けないかなと期待したが駄目だった
アイム アンドラス 供に20歳
現状育っているのがこの2対しかいないが無理してでもLv1付近から上げないと話にならない?
キャラ一番育てている奴でも25歳で、育成キャラの浮気はちときついのだが ウィネ持ってるけどパイモンのガチャって引いた方がいいの?
初めたばっかりでよくわからん クランって選んだ位置で固定されてんのかね
右選んだらスピカだったよ 魔導錬成石もらえるの1位だけかよぉ
マナはどうでもいいけどジェムも1位と3位じゃ結構差があるな… >>672
始めたばかりならコストの関係であんまり必要にならないかもしれないけど、今後ランクが上がって編成できるユニット増えてくると必要になってくると思う。
今回のパイモンはいて損はないよ 爆死でμコイン貯まったから魔神強化支援部を見に行ったら、パイモン引けてないヤツは死ねって書いてあったわ >>671
アイムはスキル闇2つだからちょっときついかもな
ハウレスあたりがいいんじゃないか
周回するときには低レベルメンバーにいれて置くことをすすめる
マナ節約になるからな わっちゃボイスいいな
わんわんとはまた差がついてしまった いよいよシマリスガチャが始まったな
今ならピックアップ期間中だから高確率で同じクランになれるな 50連かかった…無償石450個しか残ってねぇ(´・_・`) 光魔法でLBがあるのないんだよな
はああああジャッジメント! 杖わっちゃ出たし、ついにウィネさんがベンチ入りするわ
ストンスキンの強化遅すぎんよ…… コインさん最低30連引かなきゃ交換できんのかい
確かこのコインは引き継ぎだったよね? >>684
あ・・・普段SR入ってるスペースが全部パイモンになってたわけね
でないわけだ >>689
今回から上級錬成石廃止になったからな
イベ特効SRμが引けないヤツは死んどけって仕様になった グラシャフルフルバラムって最初の無料10連から出ますか? μガチャは上級錬成石+μコイン10枚になったんだろ。
μコインは消えないし持ち越しできるから今後別のμ引いた時に使えばよろしい これでサクラメント必須級のボスだったら面白いんだが
μパイモンとプルソンのジレンマ
マルチならいいけどね パイモンμは20連爆死(´・ω・`)
>>673
真ん中選んでスピカだったので位置は関係ないかな
クラン戦がんばろーな パイモンでんかったしイベント期間ログボだけだわこりゃ 次の放送バレンタイン告知か・・・おせにゃんをすこれ わっちゃは20連でおっぱいもんキタ
勲章は5000で金もらえるのなw
前回がんばって銀取ってアホくさWWW
クランはベガだ 1位にしてくれWWW 勘違いしてるやついそうだけどパイモンはパーティで誰か持ってたらいいだけだからな パイモンの為に課金しようと思って7スキルピック買ったらスペマキきた
ありがとうパイモン ジェム残り1100個になったがμパイモン40連目で出たわ
俺も遂にスペマキフルフルデビューか なんでまともなキャラもスキルもない光弱点やねん
それならいっそのこと光特化μ出せばいいのに >>675
ありがとう
20連しか出来ないけど狙ってみる 勢力ランダムなのか身内回しできないのめんどくせーな 個人ランキング報酬がないんじゃ余計に走る意味ないな
クランランキング報酬にそんな大差ないし 10連で出たからいいけどパワーヒールが固有スキルなのはエグいね
名前見た時一瞬ベレトのLBと統合かと期待してしまったけど パイモンのスキル上げ楽で良いわ〜って思ってたらサラマンダーで詰まったわ糞 やっぱ限定キャラ1点ピックはいいな
今のところ欲しい限定キャラは全部課金せずに手に入ってるけど
他ゲーじゃこうはいかん >>713
本戦でゲットできるポイントも高いしね
本体特効付き、LBも優遇だから、HELL辺りは完全即死全体攻撃とかまであるかも 2000ポイント取れればいいから特攻は別にいいんだが抜け殻もらえないの地味に痛すぎる 福袋みたいなμセレクトが半年毎くらいにくるやろ(楽観) まだμガチャ引いてないけどパイモン手に入れた方に聞きたい
パワーヒールの回復量、LB使用時の回復量と復活時のHP回復量
わかる人居たら教えて クラン戦リニューアルやばいな運営の働きたくない感をひしひし感じる
報酬減live2D無しトップ絵はこれから使いまわし
どんだけ工程かけたくないのよ >>720
スキルもMNDも結構盛った値になるけど
パワー 800
LB回復200くらい 10連で来たけどμコインのための追加20連はハズレ
石6000で金ソウルまでの手間を買う・・・これは・・・損じゃな? 70連で出なかった悲しみ…
この前から全然引けてなくてもうだめかもしれない… 復活でどれだけ回復してるのか分かりづらいな
死ぬ前のHP分回復してるような気もする >>722
キャラ絵描く予算はパイモンで使いきったからな
特効商法を始めたから解るだろうけど、今の売り上げじゃあ、これが限界だよ >>725
SR出ないの200連くらいまでは普通だぞ 2000ポイントためるだけだしこの程度の特効だと次のクラン戦キャラ次第じゃ引かないわ
他の誰かがPTにいれても効果あるみたいだしな フォートレスのスキルを引けたのですが、オススメの使用キャラってありますか?sr前衛はバエル、ベリアル、グラシャラボラスがいます。 >>703
前回とはデザインが違うし、今回の枠は次回クラン戦までの使用期限つきみたいだぞ >>732
ありがとうございます、ベリアルに付けてみようと思います。入れ替えはディバインオーラでしょうか? サークルヒールの杖を買い忘れてたわ
慌てて見に行ったら案の定売り切れだよ >>723
どれくらいMND盛ったか分からないけどそこそこ回復するのね
情報ありがと日付越えたら引いて見るよ 光属性って言われても複数持ってるのNキャラばかりじゃねーか… 160連でやっと出たわ…
きつかった…
>>734
うんそれ以外は使えるスキルだし、外すのそこぐらいしかない 前回はポイント稼ぎやすいバグあったしなあ
5000ptはより稼ぐの大変そう ヒュドラ枠あるし金枠はいらんかなぁ
ヒュドラは実力アピールにはなるけど金枠は暇人アピールにしかならん
レイドで来た時の安心感はあるけどさ ヒュドラはちょっとサンクチュアリあるかないかだとかなり難易度に差がでてしまってたから一分以内に撃破できなければ全体999ダメージとかでよかったよね 演出として1分で
はいだめでしたーざんねーん
よりもダメージ食らって終わったほうがよくない?
1000以上体力盛るのも不可能ではないし必殺じゃないかんじもあるし 普段デイリー報酬分でしかレイドやらないからレイドコインの枚数が心許無くなって来たしちょっと走ろうかな
こんな時じゃないとまともにオーブ消化する気になれん 次のクラン戦までしか使えない金枠、銀枠とかいらんだろ >>744
サンクチュアリなしで2分半かかって倒したオレが可哀想でしょ 耐性ってその属性の防御力の高さだっけ?
それでいてクリティカルは防御力無視だっけ?
つまりクリティカル出せば耐性なんて無いに等しいって認識であってる? 全然あってない
(攻撃力*技係数-防御力/2)*威力*耐性
クリティカルは上記式の防御力を0にするだけ 防御と耐性は別。
防御は魔神のステにもあるDEF・MDEF。クリティカルはこれを0で計算。
最後に耐性がかかる。0%なら全部とおるし、90なら10%だけ通る。 へー、さすがに割合で減ってるのね
ありがとう、クリだと元ダメが跳ね上がるだけなのね パイモン使えるやん、もうちょいでラピスになるから勢力別で大活躍しそう。
スタリラが過疎って殺伐としてるからゆるくできるゴエクロ最高だわ。 パイモン引けなかったから今日はもう引退する
後ついでにわんわん死ね バラム持ってないやつおりゅ?
μアミー持ってないやつおりゅ?
スペマキフルフル持ってないやつおりゅ?
サンクリジェできないやつおりゅ?
ヒュドラ倒せなかったやつおりゅ?
μパイモン出せなかったやつおりゅ?
ゴエクロおりゅ?リスト わんわんは全ての疑問に正しい回答をするらしいけど本当になんでも答えられるの? 本家の方だとスタンプのわんわん!がすべての状況に対応できるスタンプだったな… わんわんがネタキャラ扱いされるようになってグシオンが完全に空気になったのが悲しい
本家で不遇だからネタキャラ枠で生き延びたわんわんは狡猾 >>769
アレだよね、いっちゃなんだけどちょっとブスだよね…(´・_・`) >>765
いない
おりゅ
いない
いない
倒せた
いない
33.3%のおりゅ率でした 立ち絵はめっちゃ美人さんだけどSDはちょっとずんぐりむっくりな印象を受ける ちなみに今んとこサンク付けるのに一番適したキャラって誰ぞ?
今後の高難度向けにμパイにつけた方が良いのか迷ってるわ 普通にリジェネ持ちで枠開けやすいバルかμパイモンじゃないの
ウィネの親愛10になってるならウィネでもよさげだけど 後衛3番目の候補としてμパイモン着てくれたけれども、
まだコスト152で後衛3人で組むのきつい
そして火力用に中衛SRが欲しい
μコインで金ソウル確保したら、それでパイモンガチャ卒業しちゃってもいいかな? 最近適当にやってて今気付いたんだけど
MND302のウィネのサークルリジェネが30しか回復してないんだけどどうなったの?マルファスいったらなんかおかしいと思ったら パイモンのソウル要求ってかなり優しめだぞ
使うの勿体無くね?
廃課金なら余計なお世話かもしれんが スペマキを乗せるのはソードダンスよりネックエッジの方が強いのかな?
wiki見たらソードダンスの情報がなくて憶測だけど…
連撃よりクリの方が出づらいから平均値だとソードダンスの方があるのかもだけど 光属性って覚えがないんだが
属性を気にするより物理でいいかな 最大ダメージだけみればネックエッジのがいいけど期待値的にはソードダンスのがいいと思ってる
鍛えていけば六刃で連撃確定とかまでいけるわけだし
ただしスペマキのレベル上げてリキャ減らしていけばスペマキ→ソードダンス→LB貯まるか一時スキル外すかで通常攻撃
→合間で一閃→スペマキ→ネックエッジとかいう動きができるようになるからどっちとかあんまり関係なくなってくる >>786
大剣のソウルは他の集めるついでで余りまくってる在庫のソウルの有効活用になるのにもったいない 鯖缶兄貴の動画上で言われてたから興味本意で観てきたけどエグ過ぎて泣いたわ
パイモン引いて浮かれてた気持ちが一気に冷めた
いつか訪れる未来の俺やあれは... >>788
なるほど。詳しくありがとう
万能書がほとんど残ってなかったからまだスペマキLv2だわ
コツコツ育てていくよ >>787
おそらく光属性以外はほぼ無効レベルのボーナスキャラで来るだろうから
Nの本や珠で光2つ持ってるやつ準備しとこう
初期からやってる人はすでに育成済みだから話題にしないだけだぞ >>790
見てきたけど悲惨すぎて笑えなかった(´・ω・`) ようやく幻影の塔登り終わった
μパイモンがさっそく役に立ったぜ もしかしてリレイズかかるのってメイン4人だけですかわん? >>794
怖くて見れないけどそんなにえぐかったん…? ガチャって怖いね。ライブ配信でガチャってもっと怖いね。 鯖缶氏徐々に精神が崩壊していってワロタ
単純に発狂するより怖いわw
というかvtuberやったんか 7スキル一回やってみたらサークルリジェネ引いちゃった…μパイモンいるからプルソンに付ける意味もないし扱いに迷う。 意味なくはないというか回復力あるプルソンとかかなり強いじゃろ 牛乳拭いた雑巾みたいな基本犬からのふわふわバスタオルなぼいんぼいんおっぱい晴れ着犬 こっちでもわんわん増えてきたな
本家だと餌として殺処分できるのに
こっちではできないから増える一方だ >>799
他の人も言ってるけど笑えるのは前半部分だけで後半は主さん壊れ気味で怖かった
ライブで見てた人たちは貴重な体験したなーw 簡単に調べてみたけど3%が150回で出る確率は99%
ほんとに出ないのか μパイモンとウィネってギフトとか育成だっち優先するのがいいかな?
クランあるしμパイモンの方がいいかね 本家の強化の70%で4回連続外すよりも確率高いと思えばよくあることじゃんと思えなくもない・・・かも? 最高レアリティの排出率1%を単発で引けるくらいの確率って考えるとまあ… μパイモンとウィネだったら羽や花は被ってないわけだし
ギフトはなるべく両方育てておいた方が相手によって使い分けできていいと思う バラムとパイモンの羽が被ってるせいで羽がきついけど頑張って両方上げる
羽は石で買うしかないのか >>816
マナで買ってる人は多いけど石で買ってる人はほとんど居ないんじゃないかな 30連でパイミュー来たぜ。この喜びを歌にしよう
ゴエッ ゴエッ ゴエッ ゴエティアクロス〜♪ 人が少ないだとか、知り合いがいないだとか、ペテルギウスの全チャ民()は初めから負ける気な奴らばっかなのがうぜぇ 全チャで発言するようなヤツにまともなのがいるとでも? 今日μパイのLBで付与したはずなのに強マイマイのグループ攻撃で復活しなかったような気がした
気のせいであることを願いたい >>819
ゴエッ ゴエッ ゴエッ ゴエディアクロズ〜〜〜♪ しかし、今回μパイモン引けてないと自発すらままならないのは厳しいな >>818
マナが13000くらいしかなくて買うの躊躇ってる
今回初イベントだけど特効の具合にもよるけど引けない人どんどんイベントの度に辞めてきそうだな 前回は特効6キャラ居たしな
μパイモン1人だけ特効でも参加者全員にボーナス乗るんじゃね ※いずれかのパーティに1体でも編成されていれば、全員に「特効」の恩恵が受けられます。
※「特効」持ちの魔神を複数編成しても、クランオーブの増加量は1つとなります。
※NPCのパーティに編成されている場合効果は得られませんのでご注意ください。
※今回取得したクランオーブは次回クラン戦では使用することができなくなります。
※クラン特効は「Easy」のゴーレムと1日3回まで挑戦できる「クランオーブ」を入手できるクエスト、
クラン戦終了後に開催される一部のクエストのみ適用されます。
クランレイドのEasyゴーレムは誰が主催しても誰か1人が特効持ってればOKで
デイリークエストは自分のキャラじゃないと当然ダメってことかな 特効の恩恵は小さいね
無くてもそこまで影響なさそうか まあ個人ランクないし一緒にレイドやるのは同グループのみだし
特攻有り無しはあんま関係ないだろう
それよりLBが使用になってるからスキルの有無の方が・・・
しかし光弱点といってもハウレスフォラスアンドラスくらいしかいないがどうしたもんか それこそ好きな魔法キャラにシャインでも覚えさせりゃええがな
シャイン用の汎用本もあるんだし フフフ。シャインとライトニングそれぞれ2個ずつある こそこそシャイン本を集めてたのにクランで特効になってから高騰してやがる…
今までは70程度で買えたのに90超えてきた 2/3に予定あってあんまりプレイできない人はどうしたらいいんこれ クラン戦のために予定開けるのがあるじさまの務めでしょ? 2/3はハワイ旅行中じゃーーー
ハワイでゴエクロできる?
回線にもよったりはするだろうが >>831
けるびむ☆あろ〜「・・・
セラフブレード「・・・ ゴエクロセルラン147位か、本家からの流用多いしかなり儲かってそうだな。
無課金でやってるスタリラは圏外だった…大丈夫だろうか(´・_・`) よし7ピックアップスキル書でジハード引こう^^
やっぱりサンクスペマキの方が欲しいです^^;
ジハード来たら切れるかもしれない^^;;;; 1日に集中させ過ぎだよなぁ
期限1週間で後は自由の方が良いだろ まずは光LBをちゃんと作れよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ グラシャのサークルヒールって役に立ってますか?あんまり役に立ってないなら外してファルコンサークル入れようと思います。
他にオススメのスキルあったら教えてください 70-80の回復だけど次のリジェネ発動まで耐えられるようになって死ななくて済む場合とかある
状況に応じて付け替えりゃいいんじゃね 前衛の回復が役に立つかどうかは
育成度合いとか後衛性能とか相手とかで変わるから
人に聞くよりも実際使って自分で判断しないと
一般論としては盾にファルコンサークルは有用だけど
回復積んだ方がいい場合もあるだろうから
状況次第で入れ替えればいいんじゃない なるほど!状況によるんですね。
とても参考になりました。
ありがとうございました フルフルチャンのCM見て来ました!
ってあるじさまはいないわん? 待って。ルームの小物類に物理カットとか付いてるんだがこれいつからだ?最初期にちょっといじって放置してたわ >>847
カウンターにしてゴミだったからファルコンにしたぞ
カウンターは通常以外も跳ね返せ本と使えん たすけてあるじさま、光属性が育ってないの
かろうじてシャイン2とライトニング1ならあるわん 光はとりあえずハウレスとフォラス銀にして装備固めときゃ大丈夫じゃね。 アモン用にシャインかライトニング欲しいのにスキル書全く縁がねぇわ
ダークだけやたら出る 光うちも育ってないや。ベリトとハロフォルじゃ駄目だよなぁ 討伐9000位の雑魚なんだけど参加して許されるやつってある?
毎回主催してるとオーブが切れそうなのだけど アスタロト、マルファス、マラクス以外は参加してもいいと思うぞ >>860
主催のLvわかるならいいんだけどねー
Lv35超えてるなら上記3つ以外は余裕だし その3つはそもそもシナリオをクリアしないと参加できなかったような
シナリオをクリアできる強さなら問題ないんじゃね アスタロト:幻惑で物理命中率低下
マルファス:回復力ダウン
マラクス:普通に強い
で良いんだっけ? >>864
そんな感じ
マルファスはMND半減だったかな
マラクスさんは…オーバードーズからもう色々おかしい。 >>862
各キャラレベル7〜8位なんだ
昨日一回部屋立てて入って来た人が即抜けして凹んでる 上の3つ以外ならソロでもいけるだろうしあんまり気にしない
一言に初心者です助けて下さいとでも書いといたら大丈夫じゃね 主催なら一言書けばみんな助けてくれる
プレイヤーレベル15だか20以上とかなかったっけ マラクスはPOWが3万弱はないとワンパンで全滅するからね レベル7,8とかさすがにケンカ売ってるとしかw
1体はレベル高いとかだったんかな 一回だけ全キャラ一桁の人に会ったことあるけど「こいつケンカ売ってんのか」とか一切思わなかったけどなぁ
ソロでしこしこデイリー消化に飽きて、気分転換にレイド入る事がたまにある
自分が低ランクで厳しかった頃を思い出すからなるべく手伝ってあげてるよ
ランク42だから初心者からしたら浮いてみえるとは思うけど さすがに上げられる上限までソウルで育ててから来てほしいわw そんなこと言ってるけど主催するときはNPCとやってるくせにー ランク高いのに一桁レベルで来たらさすがにケンカ売ってんのかと思うけどランク低い人だったら俺が勝たせてやるからまあ見てろって感じ >>867
入った人がLv20位だとガッカリするかもね確かに
その頃だと戦力ぎりぎりだったりするし
サチコに初心者ですって書いておけばみんな助けてくれるよ
皆 俺にまかせろーバリバリーって奴よ へ、ヘブンズロウ用に低レベルだから・・
と抑えて置く必要無くなって良かったわ NPCのやつらが強いんだなこれがw
ソロ安定 野良で入るとランク高いと浮いていずらいしw >>877
早速初心者ですってコメ入れとく
みんなの反応見るにひょっとして最初にマナ使って主力のレベル一気に上げた方が良さげなのか >>881
あんまり上げ過ぎない方がええぞ最初は
周回してる間にレベル上がるし
ストーリー詰まった時に他のキャラが必要って感じて育成する時用に取っといた方が良い ソウル貯める周回で入る経験値がバカにならないのよね
マナ貴重だし 無駄には出来ない さば缶氏がクラン戦紹介の動画投稿したけど撮影がパイモンの一件の直前だから悲壮感凄い 高Lvだとマナの使い道少なくて嫌でも溜まるから
序盤なら主力と塔用の特定勢力に偏らせてマナ上げた方が良い >>882
実際ストーリーも分岐した所から時間切れで進めなくなってたからとりあえず主力を10まで上げた
ランクが低すぎてマックス13までしか上がられなくて絶望した ランク30超えたあたりからMP切れも減ってくるし個人的にはかなり楽しくなるから頑張れー 始めたばかりで、もうやめようかと思って引いたらパイモン引けたけど、回復係りでかなりショック。
アスモダイ、ヴァサゴ、パイモン、回復パイモン、セーレ、マルコシアス、グレモリ、もってて明日でS確定のログボ、ストーリークリアできないし、コストも取り上げられたし。
こっから巻き返しあるかな? コスト拡張なんてLB調査と2日分くらいの石で出来るはずだからケチらないで拡張すれば? SRだけ育ててもコストキツくて中々序盤は編成しづらいんで低レアの方にも目を向けとけ
ハンマー持ってるキャラ育てろ 年明け前までのイベントは育成優先してたせいでスルーしてたから
パンプキンとか紅葉とかのイベ武器が一個もない
やっとランク40超えて余裕でてきた今ならやる気あるからイベント周回したいと思う
レイドちまちまやって星1武器&星1インゴ拾うしかないのか ガチャの目玉キャラの性能すら把握せずにガチャするってすごいな アタッカーの方がNとRで賄えるからむしろ回復はあたりと言ってみる 最初いぽす() アスモで始めたワイがとおるで^^
アスモいればとりあえずごり押しできるから
回復パイモンもいるし十分ではないかと。
ベリアル辺りから苦しくなるけど、R鍛えて行けば大丈夫 もう出てるだろうけど一応
リレイズはMND243でHP182で復活した、LBだし関係ないと思うけどパワヒはLv3 デフォコスト12で回復充実してる後衛は優秀なのにな… 中衛は花形だからSR欲しくなるけど前衛が一番重要で時点で後衛なのよね
中衛は重なったRがSR顔負けのダメ出すし前衛はR止まりだとアーゲンティしかパーティカバーおらん 最終日のクラン任務を眺めてたらムラムラしてきた。絶対消化しきれん
特定日にイベ走らせるような仕様は辞めて欲しいわ
ゴエクロが他ゲーより優れている点が段々失われていく そんで最終日は前回のクラン戦初日みたいに糞重くなってメンテ入るんだろ その日に集中せざるを得ないからガチでそうなる予感がして困る >>888
マジレスするとSR使えるの多いからリセマラ勿体ないレベル
コストは拡張なしだと現最高レベルでもキツキツなので他も言ってるが剣系統以外のNR育てろ
あとは前衛ピックアップまで石温存 ゴエクロ放送で逆転できる要素もあると言っていたがどこかに説明出てるか? >>903
開始数日で順位が決まるのはつまらんというご意見があったので最終日までわからなくしたんだぞ
やることが極端なんだよなぁ…
>>907
ないと思う。忘れてるんじゃないかw 最終日までは横並びになるからそもそも無さそう
それ踏まえて一日だけ通常レイド解放にしたんじゃね まあまだ2回目だしいろいろ実験させてやればいいでしょ 大丈夫?アピリッツだよ?
ノウハウ蓄積されていると思っているの?
これ16作目だよ? >>908
確かに極端だよなぁ
とりあえずハウレス育てたけど弱すぎない?HPこんなに低いのか
難易度ヘルは結局物理パ安定だったりして
https://imgur.com/a/meALuBg 最終日のHell撃破だけPt高過ぎだな
勝てない人は周回しまくらないと2000厳しそう ヘル撃破が運営の考える逆転要素(笑)だったりして…
強い人が多いクランは逆転できる可能性が高い 最終日に詰まってる回数系のやつは期間通しての任務の誤記だろ・・・ ヘルは極端に難易度高くてガチ向けだろう
それこそブルーヒュドラ勝てる程度の戦力は要求されるはず
ヤバい人たちが助っ人で入ってくれるのなら主催寄生は許されるかもしれん 1回戦、紅組の勝利!1点!
2回戦、白組の勝利!2点!
〜 中略 〜
白熱してまいりました!
最終戦は勝った方が1000000万点です!!!!
みたいなつまらんクイズ番組展開か? >>916
ある程度の部屋主の強さはもちろん必要になるけど、いかに助っ人して貰えるかでクラン順位が変わってきそう ガチ勢二人でヘルほぼ倒せるなら協力が必要!とか言ってるのもわかるけどガチ勢三人でやっとなら廃人が多い方が勝つわになってまう
それに準備期間とか言ってるけど6日目まで準備期間みたいなもんやないか そのうちバフ消しスキル多用してくるレイド出てきそうで怖いわ 逆転要素なんていらんのに声デカい奴に乗せられるからー でもこれ選択肢が完全ランダムなら人数偏りも出ることありそうだけど
そのへんは運営で調整してるんかね 前回のPTである程度調整してるに決まってる
特に1位から10位の奴等は均等に振り分けてるんじゃね
知らんけど 受け付けた順からABCABCって振り分けてるだけじゃね アッピ<人数は揃える
アッピ<だがLvユーザーまでは揃えると言っていない! 好きなキャラ選ばせてその勢力の合計ポイントで競わせた運営がそんな事する確率はカイムwww もうみんなバラムでいいじゃん
振り分けしてもやること変わらんし振り分けで楽しくなる要素なんてないし 最近初めたんだけど、みんな石割ってソウル周回してるの? ランク40ぐらいまでは積極的にジェムパン食べてたわ
その時期は図鑑報酬やら含めてまだ供給量の方が多いからね
仕様的になるべく早めに高ランクになった方が大幅有利だから、無課金を貫くとしてもジェムパン食べまくって良いと思う パーティの組み方について質問なのですが、物理だとこんな感じで問題ないのでしょうか?他のSRはフォカロル、アモン、バエル、セーレ、パイモンです。また、同じスキルのバフデバフは累積しないという認識であっていますか?
https://i.imgur.com/bA3utos.png パンはいくらでも出てくるけどジェムには限りがあるからしなかったな
まあ育成は遅くなるけどそのかわりいっぱい引けた
少しでも追い付きたいのならジェムパンしてもいいと思う
無課金は非推奨かなと思う ある程度ガチャ回さないと戦力揃わんし、親愛も上がらん
無微はガチャに使った方がいい 600円だっけ?お得な月1毎日パン杯パックは課金してる。 ある程度戦力揃うまではガチャに使ってそこそこそろってきたらジェムパン食い始めるのがいいんじゃないかね 無課金でジェムパンしてたらランクだけ高くて中身スカスカな人になりそう 無課金の人はジェムパンしなくていいから全てガチャに突っ込みなさい。 >>935
グラシャの大城で十分だしベリアルはバエルでいいとおもいます。
ヴァサゴいるならフルカスとセットでバエルのとこに入れて通常火力伸ばしたり
ブネじゃなくてムルムルのアマブレ&ファイナルのほうが良いような気も? 毎日パン配布は購入してるがジェムパンなしで44まできてる
急いでもブルーヒュドラみたいな称号か毎週塔を3、4回分宝箱チャレンジ出来るくらいしか今のところ変わらんよ
ガチャ回して少しでも多くのキャラ(報酬経験値)やNR重ねてスキルレベルや親愛度上げた方が良いかと 追憶の塔が毎週になったから早めに育てるメリットもあるにはあるけど
無課金でガチャ以外に使うってストイックすぎる イベントの高難度とか積極的にクリアして行きたいならジェムパン食うのもアリかもしれんが特にこだわらないなら辞めといた方が良い
ガチャ回してSR狙いに行ってNやR重ねていった方が確実に強くなれるよ 育成順序間違えたな〜
今プレイヤーLv31なんだが
属性対応いろいろできるように&組み替えおもしれ〜&中衛SRが魔2物0で
中衛育成の手を広げすぎた&魔に寄りすぎていた
まだまだMP切れるからボス戦も雑魚大量も物理が強い
面クリアーのための物理育成したいのに、光魔法のためのさらなる魔偏向育成で辛い >>943
ご回答ありがとうございます、編成し直してみました。
装備は薄く広く、前衛後衛中衛の順に買っていくのが良いでしょうか? パイモン欲しいけど普通のSRも増やしたくて悩ましいからガチャ引けないわ >>953
このゲーム装備難しい自分もよく分かってない
でも☆4専用と☆3汎用はスキルのLP+とCT−がメインだから
バザコで買うのもインゴット入れるのもメインアタッカーのやつが優先度高い
前衛さんとくに盾は適当な装備でも硬いし最低限の仕事してくれますよ >>951
スレ乙
新スレ立てた後にアドレス入りの書き込みしようとしたら規制食らうよ
アドレス無しなら書けるんだけど次スレ誘導できないし困るよな
結構前からこの意味不明な仕様になってる μパイモンは抜け殻貰えないし引いた方が良いぞ経験値的に 引けない=永続経験値低下だから恐ろしすぎる
復刻があるかなんて運営の気分次第だし
ウサミューは無理してでも引いておくべきだったと今更後悔 この流れでなけなしの3000石使ったらパイモン来たわありがてぇ
ただもう次は課金しないと身動き取れなくなったがな >>960
へぇそうなのか
スマホアプリ板より建てやすいのがスマホゲーム板の利点だったのにあっち並みに建て辛くなったら困るな μ復刻は運営の気分次第だから
復刻よりも課金パックでμセレクトが来るのを祈った方が早い しかしクラン戦のサブタイださいわんねぇ…
せいしんのこうげきって… μガチャ30連目を引いてもパイモン来なかったので諦めて脱け殻をコインで交換しようとしたら中身居ないと交換できないのね(´・ω・`) >>970
今後は、特効を引けなかった人は死んでね仕様で収益アップを目指すからな
大盤振る舞いで描き下ろしイラストなんて贅沢してしまったから、運営の懐事情が厳しいんだろうな 隔週で声優二人+RQまで呼んで放送してるからな
有難いけど運営状況が心配になるで 書き下ろし程度で懐事情厳しくなるとかありえないだろうに
本家の方にも逆輸入するだろうし今回順番が逆になっただけ
特効で収益アップ狙うならもっと効果上げてもらわないとな
クランオーブが+1個じゃちょっと微妙な気がする 抜け殻交換出来ないのは辛い
取れる経験値に血眼になってるからまとまった経験値が取れる新キャラは抜け殻でも値千金 イラスト1枚描きおろしで何百万もかかるとでも思ってんのか?
さすがにアホすぎる
しかも描いてるのアピ社員だし >>974
価千金なら千金課金して引けよ
10%付くからファミマでカード買ってこい かくりよの50連で天井とは言わんからせめて150連で天井は欲しい… 実際かなり儲けてるやろ
ほぼ本家使い回しで声優も大御所は使ってないし社内で作ってるし
儲けてなきゃ現状のキャラ追加声追加生放送は無理やで 曲も絵も自社でやってるみたいだし本家からの流用多いから儲からない方がおかしいよね。
儲かってるからデカンとかもこっちに持ってきたんだろうし。 そういやクランポイント報酬にない限りうさミーに続いて抜け殻なしになるのか祭モン
おりゅされないためにも引かんといかんな ∠ヱ辷
( ル'V ゝ この乙を>>951に捧げ、
从゚ー゚ リZ 次スレに赴きましょう
,ィ父ッ:|l丙|
-===Sノメ弋 :|l¥|
じ U.:|l並| 式姫も敵も曲もマップも戦闘システムも流用してずっとコピペイベで手抜きしていながら1年で死んだうつしよの悪口はやめろ (∪ ^ω^)ボグノナハマルゴシアス!スレウメガドグイナンダ! キメ子のセリフカッコいいのにわんわんはどうしてああなった 式姫それぞれが今だになんでサービス終了しないんだってレベル
式姫でもそれなりに稼いでるのかね 他の運営と違って鯖が自前で電気代と機材だけで済むのはでかいぞ その代わり本家では土日はまともにプレイ出来なかった日々が続いたり カイムのコスト1増やして良いからステ底上げしてくれないかな このスレッドは1000を超えました。
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