【初心者】遊戯王デュエルリンクス 43ターン目【まったり】
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ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
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※本スレ
【無断転載禁止】遊戯王デュエルリンクス891ターン目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1548138981/
※前スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 41ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1547403902/
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【初心者】遊戯王デュエルリンクス 42ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548248663/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ライト層には早期決着のほうがいいからなぁ
魔導書シャカシャカとかはマジで「あ、もういいっす…」ってなるし
ただボールとか底なしやらの汎用系が3積み必須かはともかく3枚所持が人権感あるのは問題だと思う 先攻ワンキルなら
デュエルに脳が支配されている男が
つべに色んなバリエーション投稿してるで なんか今KCカップよりランクのがレベル高くない?
既に20行った人たちがプラチナにも潜んでそう >>298
2ndステージからが本番だから震えて待て ブラロもレモンも本実装されてないからIFとか相当渋るだろうな
ブラロ早くきてくれー 暗鬼とアンティーク多いからパルスボム解除してくださいよ〜 マスクDは全く当たらなくなったから闇鬼言ってる人が不思議でしょうがない
パルスボム解除したら恩恵受けるのはアンティークだぞ >>291
融合関連(融合、再生機構、沼地)の枚数は悩んでる
6枚だと先攻初手で引けない確率21%ぐらいだから結構事故る
沼地が融合素材になるおかげで被っても困らないから7枚にしてみた
ギャラサイ何に打つ想定?
DNA、UA、シーステは運デッキと割りきって捨ててたなw >>305
バトルフェイズ以外にも使う速攻魔法や罠全般かな
墓地からも表側限定だけど発動出来るから後々牽制にもなるし LP0は敗北だから無理
まあでも出るなら再現できるようにはなると思う
セレクション先行収録のカードはいつになったら出るんだろ >>294
バスブレで環境対策ってどんな感じでデッキ組みました?
LV17→アンティコアキだらけ18→17→アンティコアキだらけ18を繰り返し続けて心折れそうです。 >>309
たしかTFにオリカがあったけど多分無理だろうなぁ
オリカのダークシンクロのが可能性ある >>310
自分も17以降は上がったり下がったりの繰り返しでした
明確に環境メタで入れたのは
ジルドラス→ アンティークのダブサイ、マキシマス、ギャラサイの破壊対策、コズサイの除外対策に
スカルマイスター→ギアタウン、ギアフォートレス、金剛核の墓地発動効果、ギャラサイの墓地効果、ヴァンプの墓地効果全般
ですね。デッキレシピとかいりますか? リンクスならスキルで再現される可能性はあるかもね鬼柳 >>306
パルス2を確定とすると枠が厳しいなー
KCレベルMAXで回してみたけど、融合できなくてグダグダになったり、ミスもあったりで勝率7割ぐらいだった
まだまだ見直しの余地ありそう
システムダウンくらっても勝ったがw 18と17いったりきたり疲れたよ、コアキと古代さっさと上がってくれないかな、コアキ対策すると古代くるし、古代対策するとコアキくるし、マキシマムの顔なんか見たくない、攻3000でカード1枚割るって何?反則だろ
デュエリストの愚痴でした。 17付近でもまだそれなりにコアキ残ってるのか…
上振れデッキの中でも事故が少ないコアキなら簡単にMAXになると思うんだがな
環境外でMAX行ったから信じられん dlv 20になったけどここから降格することってあるの?
デイリー報酬ほしいけど連敗して落ちたくないわ >>312
ありがとうございます。十分ヒントになりました。
あとは自分で頭使って頑張ります。 Lv17越えたけどマジでコアキまみれで草
17から先はLv下がらないところあるの? 8割くらい後攻ワンキル特化なんで戦略もへったくれも無いのはキツイわ マキシマム>熱核、金剛核>歯車街、な性能だからかコアキのが強く感じてアンティークよりコアキのが見るな
いくらメタってもそれを意に介さずに圧殺されるパターンばっか ガスタも結局クリフ絡めたワンキルになってしまった
安定もしないし駄目だこりゃ クリボールで止まるからまだコアキの方が優しく感じる
まあ、止めたところで延命しただけで次ターンで殺されること多いけど 俺んときは5割アンティーク三割コアキメイル二割その他だったな
KC200戦やったら28%アンティークで22%コアキって話聞いたから驚き桃の木 試しにレジェンドの10に
お試しでラーハイスコアデッキオートで勝負させたら
負けおった
お ば か >>321
Dlv17は下がらないけど
それ以降は下がるよ
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でもなぜかDlv18で10連敗していたけど
下がらなかったな 後攻ゲーに嫌気がさしたんで、バックガン無視な先行同胞Dにしたら意外と勝てて驚いた。いや負けるときは負けるけど。 もうアンティークに魂売ろうかな。
とにかく多すぎ
18.19まで上げては叩かれしんどい。
1000ジェム+微課金なら、、、、
ストラク三パック使ったデッキレシピ落ちてるアフィ? 銀幕カナ底無しパルスガン積みサブマリンロイドでチクチクやったら結構勝てる今の環境よ どうせコアキもアンティークもリミットくるんじゃない? >>334
アンティーク多すぎてもうみんな対策したから流れ作業で潰されるよ
自分はマスクDに変えたらあっさり突破した >>336
サイバーダークでも勝てんのになんでサブマリンちゃんは勝てるんや… >>339
何が聞きたいのか分かんないからもうちょっと細かく書いてくれ まだまだマスクDも充分環境トップクラスなんだけどな。 マスクDはダイアン来て粉砕か絆でもない限りはリアクター型止められるからね
こちらも粉砕で打点越え出来るし
チェンジ対策のウェブフォやグレイモヤ減ったのも大きい みんながコアキアンティークにヘイト向けてる今だからこそ有利なデッキあるよね
19帯はすでにアンティークよりも聖騎士とかシーステが増えてた 聖杯を活かせるのもマスクDの利点だな
ヴァンプなどの初動止めやウォールなどを無効化→罠は他でもできるが
闇鬼が使うとダイレクトダメステ3200で壊れカードに化ける オート君は手札
機械巨人含むアンティークモンス×3 沼地の魔神王だと
究極巨人出してくれるのに
機械巨人含むアンティークモンス×4 融合再生機構だと
究極巨人出してくれないお馬鹿さん >>351
コスパいいから買って無駄ではないんだけど
リアクターの効果が強そうに見えて実際はカナディアされて終わるから過信できない
アド取れるのがダブサイでバック割れたときだけなのが辛かった
狡猾とかスナスト積んで別の切り口も作ってみたけど今は流れが悪い感が コアキ、アンティークにしてデッキ構築ミスもプレミもないはずなのに
5連敗したとか10連敗したとか見るな
そりゃまあ相手もコアキ、アンティークまみれで何十戦もやると
そうなっても当たり前の確率になるよね >>352
魔法トラップカードが迷いますね。
狡猾、エネコン、ボム、辺りとか、コズサイ採用も考えたり。
ダブサイで割れない時の為に魔法解除とか、醒めない悪夢採用とか。 皆さんのおかげでdhero完成しました。
バランス型にしてるのですが、モンスター一枚抜くならどれですかね?
他にもこのカード入れたらおすすめ等ありましたら教えてください。
https://i.imgur.com/Xc4eREw.jpg >>356
ディバイン減らしてエネコン入れてる
あとバック破壊だと今の環境は不安なので除外できるコズサイに
ライフ温存してもどのみち長期戦できる環境じゃないので >>357
ありがとうございます。アンティーク多いですもんね。コズサイにしてみます。エネコンもよさそうですね。カナディアかエネコン無いとアンティークが怖すぎます。 シンクロとかより簡単に出せるくせに打点も高くて破壊効果もあるとかどうなってんださっさとコアキ規制しろ リアクターでKC2nd戦えるかな?
攻撃反応罠を気にせず攻められるのが強みだけど、みんな使わなくなってるからキツい >>344
クロノスじゃないアンティーク使いって少なくね >>362
融合粉砕型なら海馬とジャックでよく遭遇するね >>362
キャッスルはミラーやコアキに割られそうなのがね 環境トップ勢の事故なんて無いと言わんばかりの完璧な初手からの粉砕・闇黒・根性・マイスキャ・未来予知辺りのスキルサポートと
フルパワーでエネコンNTR・局ハリ・狡猾を併用できる理不尽ムーブホントやめて欲しい
こっちはリスタでようやく安定させてるのに 融合軸使ってみたがめっちゃ強いな、キングなったわ
今みんなKC行ってるからかもしれんが 偶然かもしれないけど
前の試合で勝利→後攻
前の試合で敗北→先行
っていう傾向がある気がする アンティークの台頭で抜いた攻撃反応罠の代わりに
狡猾入れたら結構活躍する
やっぱカードパワーすげぇ 組みやすいハイスコアデッキってどんなのがありますかね?
スキルもカードも全然揃ってないので、組みやすいハイスコアデッキで他のハイスコアデッキ組むのに必要なパーツを揃えていきたいなと考えているんですが >>369
スキル掘りなど、どのキャラでもハイスコア取る事を考えたら
ラー+薄幸の乙女+黄金天道虫+ライメイの組み合わせがオススメ すいません質問です。
有利な状況になってから一向にバトルフェイズ行えなくなって相手がおそらくエネコン引いたタイミングで奪われて負けました。不正ですかね? >>372
Dheroディシジョンガイとか
スクショがあればより正確な答えもらえると思う >>372
もうちょっと盤面にいたカードの説明するか可能ならリプレイやログのSS貼るなりして下さい
攻撃対象にできなかったりバトルフェイズが行えなくなるカードもあるので
その情報だけでは言い切れません 相手それ使ってました!リンクス初心者なので全ての効果把握してないですがそういう効果なのでしょうか
https://i.imgur.com/uNFIiOc.jpg >>375
その相手のモンスターはレベル6以上のモンスターでは攻撃対象にできないという効果があるのでそのせいですね 効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1000
「D−HERO ディシジョンガイ」の(1)(3)の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このターンのエンドフェイズに、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を選んで手札に加える。
(2):レベル6以上の相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。
(3):このカードが墓地に存在し、自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動する。
このカードを手札に戻し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。 >>375
(2):レベル6以上の相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。 ディシジョンは俺もいまだにど忘れしてドヤ顔でバトルフェイズ突入することある そうなんですか!!ありがとうございます!!スッキリしました! >>375
カード一覧からディシジョンガイで検索して効果を読んでみましょう
>レベル6以上の相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。
対戦中はよく読む時間無いかもしれないけど少しづつ覚えていくといいっすよ
自分で調べずに不正呼ばわりは相手にも失礼 アンティークギアフレームがダキニの効果で墓地送りされたのに手札のゴーレム呼べなかったんですが、
自分で選んだとはいえ相手の効果でフィールドから離れたのに駄目なんでしょうか
コンマイ語に詳しい方の解説をお願いいたします >>386
荼吉尼の効果は相手プレイヤーにモンスターを墓地へ送る事を強要する効果だから
相手に墓地に送られたのではなく、自分で送った扱いでは? 相手フィールドのモンスターを墓地へ送るではなくて
相手は自分のフィールドのモンスターを一体墓地へ送るという形だから
モンスターを強制的に墓地へ送るのではなく
自分でモンスターを墓地に送る←これを強制的にさせている この手の効果はリンクスじゃダキニくらいしかいないから分かりにくいのは無理ないけど
納得のいくような説明が難しいからwikiの痛み分けのページ周りを熟読した方が早い 相談お願いします
マドルチェにワンコは必須ですか?
ひと箱空けるまでイベ報酬だと気づきませんでした(ヽ´ω`)
また副産物と余り石で炎星ライトロードジェムナイトのどれかを作ろうと思うのですがこの中で先々テコ入れされそうなものはありますか? >>370
遅くなったけどありがとうございます
じわじわ揃えていこうと思います >>385
そしてたまたま負けた時に限って
こういう事をする
つまりそういう事なんですね
https://i.imgur.com/XxolSaz.png https://i.imgur.com/gWjpmgp.png
アンティーク組んでみたけどどうかな?
シルクハットで展開狙うコンセプト
キング帯で全然勝てないw 絆コアキってやっぱ強いな
全員2000以上になってクリボールケアもできるしハネクリで耐えた返しにウルナイトとアイスで相手のコアキ全滅まで持っていけるし
バランスコアキ推してたけど絆にしてから連勝続きだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています