ダンジョンメーカーD+37
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる時は↑を3行に
■オリジナルパック
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
ダンジョンメーカー攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/duma/
開発GameCoasterのtwitter
https://twitter.com/Gamecoaster_TWT
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+35
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1547114463/
ダンジョンメーカーD+36
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548736726/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 好きな施設と魔物拾える夢とかいう神イベント
これの為だけに隙あらばイベントマス踏んでるわ 夢だと壊れた幻想でも少女魔物貰えるから融合モンスター使えるんだよな
まあ幻想初挑戦だと課金してない限りイベント解禁されてないだろうけど 呪いを引き継がなくてもよくなったのが嬉しい
アプデも合わせて5施設も好きなの引き継げるし
ちょっと実験室完成遅れるけど 病弱の世界とかなってないのに、なんで魔王のレベルでHPこれなの?
https://i.imgur.com/yKRuT2y.jpg >>6
一応一体はもらえるんだぜ
まあどうせシードレ祭りだしガーゴイル少女あたりもらって宝玉化するけど 挑戦のお願い魔王様!がクリアできないんです。おすすめ魔王とか攻略のコツとかあれば教えてほしいです build10235、伝説8、イレア処刑場
3000階層到達達成
https://i.imgur.com/sM1HqMQ.jpg
以前からの改善点として入り口上下を霧爆風から闇の帳に変更
精鋭戦闘(女神祝福)は特に問題なくこなせているがボス部屋はやはり怖い
特にスキル暗闇を持ってるエスキモー、修道院長は確実にこちらの弱点であるデバフ特化型の隙を付いてきて魔王部屋まで乱入されることも
その辺と今後も増えてくる無効、不死をどれだけ素早く弾き飛ばせるかが課題となりそう 光の君主とかって攻撃500000k越えたらバフ与えられなくなる? >>13
288限定だけど
魔王の護衛は120超えるまでは考えなくていいから、それまでにキングスライム宝玉を装備した上で再生する鋼スキルを付け、攻撃は最大の防御読んでおけばD120は単騎で突破できる
で、同時進行で魔王部屋前の3×3は盾の壁(鋼の盾でもいいけど)を待ち伏せor孤独で囲った形にする。作れるようになったら盾の壁は鍛冶屋に置き換え。上手く行けば各部屋1人のリザードマンで120は突破可能
後は孤独(待ち伏せ)はリザードマン最優先で、揃ってきたらケルベロスにリザードマン宝玉持たせとけばいい
ワイはこんな感じで攻略したけどどうでしょう >>13
最新バージョンにて、ターニャで権能2打ちながら適当に待ち伏せと氷を設置してクリア出来たよ >>13
>>19に追記
骨の槌持たせとけば防御も大体なんとかなるからオススメ 試練9をエリザで潜ろうとしてますが280階で精鋭暗殺者の群れに蹂躙されます。
魔王部屋いろいろ試してみましたが駄目でした。
ご助言頂けますでしょうか。 その待ち伏せも孤独も引けないんだが...引いても大地震で壊される ターニャで待ち伏せも孤独も引けないから死掌レベッカでゴキブリホイホイしてみるか >>18
>>19
ありがとう!はやくイレア覚醒して伝説いってみたい 最近クラウドデータにつながりませんが結構出る
なんでだ、、、235やのに >>22
クラウドセーブアレルギーじゃなければ、クラウドセーブで装備屋覗いて目当ての者無ければ前日に戻って戦闘マス踏むとかで確保できない?
大地震で破壊される場所も、元から決まってるからボス戦やるだけやって重要施設破壊されそうになったらリセットしてそこにどうでもいいの置き換えとけばええんやで >>17
光の君主だけなる
10235で修正された >>28
それはないな火の君主も一緒に置いてるのにターニャの燃焼でノーダメだし >>29
じゃあ公式がガバガバってことか
アプデ内容には光の君主のことしか載ってない
>>光の贈り物、光の洗礼(光の精霊系)
:攻撃力が過度に高い場合、敵に感電を付与しなかった問題が修正されます。 >>1乙 踏んでたの気付かなかったわ
前スレ970より亀レス失礼 >>14
こんな感じに卵なくしたダンジョンって魔物と魔王のレベル上げるときどうするの? >>14
警備員どうしてます?
部屋全体攻撃系スキルは勇士の数が増えると当たらなくなるバグがあるって聞いてからずっと迷ってるんで気になる >>32
https://i.imgur.com/8XgU37v.png
ほぼ上げたことはないし必要ないと思う
強いて言うなら今後異端審判官だけ多少上げると思うけど
例えで説明すると
実験室は魔物のステータスを極大倍率で上げることでダメージを伸ばす
魔物側の倍率あげまくって10億だの100億だの叩き出すようなもの
対して処刑場は数万から数十万単位のデバフ堕落を勇士側に付与することでダメージを伸ばす
勇士側に堕落数万が付くことで元々の少ないダメージが何百何千倍にもなるイメージ
魔物側は孤独のステータス上昇分の火力をベースにしとけばいいのでレベリングは必要ないと思ってる >>33
https://i.imgur.com/2UuuQsu.png
割と思いつきで入れてるメンツだから特別なものはないと思うよ
試練鎧結構取ってるからバグがあるのかとかはあまり分からないな
全体攻撃発動してもほぼ試練鎧に弾かれるしどっちかというとデバフ撒きのほうに期待してるのでダメージ源としては期待してない >>14
警備員どうしてます?
部屋全体攻撃系スキルは勇士の数が増えると当たらなくなるバグがあるって聞いてからずっと迷ってるんで気になる >>35
ありがとうございます。
パッとみてなにやってるかほとんどわからないけどそれでも伝説8の3000日行けてるってダンジョンのバランス感覚すごそう...
ダメージ源というより地震とか堕落阿修羅なんかの気絶硬直みたいな追加効果も入らないらしいから割と心配してるんですよね... クラウド→クラウドデータにアクセスできません
リーダーボード→アイコンタップには反応してるみたいだけど何も起きず
実績→リーダーボードと同じ
iPhoneXSを使用して10235で最近遊び始めたんですがこの3つがずっとこんな感じです
解決策とかあったりしますか? お前ら試しに孤独リザードマンケルベロス宝玉試してみろ...えげつなさすぎて笑う >>34
丁寧にありがとう
孤独だけでもここまでいけるんだな
堕落→憎悪の祝福引いてもなんとかなる? >>39
連携みたいなのしてる?
メールアドレスと紐付いた機能だった気がする >>37
そこはイレアであるのが大きいと思ってる
序盤は入り口霧爆風&権能1だけで100階くらいは魔物の戦闘すらほとんどなく終わる
60階が巨人世界だったけどそれすら苦労なく突破出来たくらい
上記SSのような構成に整ってくると
1,順風霧風で基本先制攻撃
2,霧爆風の鈍化→凍傷、処刑場の堕落恐怖、闇の帳の暗闇(イレアの暗闇1あたりダメージ2%アップ能力利用)で3種類のデバフダメージ源を確保
3,最前線プリズムのフェアリー、イグニスがシールド加速集中を撒きまくり(鏡でダメージは受け付けない)
4,魔物はスキル電撃武器を付け、雷の腕輪(感電状態の敵を25%気絶)で気絶ロック
殴られたら電気シールドが発動し感電カウンター
5、絶対者以外の部屋は一人オーク少女宝玉を装備して鎧を無効化
6,鎧→感電は光君主が激怒に変えるためむしろ討伐が早くなる
7,感電→鎧はオーク少女が増えた鎧ごと粉砕
8,阿修羅等のバフ勇士は魔剣士宝玉や神託巫女の罠呪いがシャットアウト
思いつく対策としてはこの辺かな 誤爆したわ恥ずかしい
イレアで入り口処理するならこんなんの方が
簡単でいいんかもな
https://i.imgur.com/0DJ9ySC.jpg
235で伝説7
不死山盛りのボス以外は精鋭でも入り口の
沼モンのとこで権能1だけで処理できるよ >>41
堕落以外に鈍化凍傷と暗闇(イレア限定)の3種類のデバフダメージ源がある
もし仮に祝福で
堕落→憎悪、暗闇→集中、凍傷→憎悪
重なったらヤバいかもしれない
実際ボス部屋のスキル暗闇持ちエスキモーは結構タフ
対策として絶対者の異端審判官は精鋭騎士宝玉を装備して血シールド→鎧火力変換(絶対者のおかげで攻撃力の伸び幅は結構ある)
実験室だと凶悪攻撃になるものを擬似的に使って倒してる
イレアも阿修羅宝玉(ステータス50%アップ)を装備する等デバフが通じなかった保険みたいな構成にしてる
異端審判官だけはレベリングするかもというのはそういう対策の意味合いもある 毎回思うけどさ絶対者そんな簡単だっけか?引き継ぎ全部絶対者にしてるとかか? 孤独待ち伏せが強いバージョンでまだクリアできないならもう一旦諦めてもいいのでは ☆3施設4つ封印して高級施設アップ取ってれば結構簡単に作れるよ
むしろ巨大化と抽出があまって孤独、待ち伏せ待ちになる >>21
280キツイよなぁ
試練10の500潜り狙ってるけどそこで何回も止められてる
合成費用高くて場が整わないわ なんか実際見て貰ったほうが早いと思って動画キャプチャに挑戦してみた
>>14の戦闘画面
https://streamable.com/hmglr
初めての動画だから音取れてないし最後余計な部分付いてても無編集だから見苦しいと思うけど……
上手くいってるか不安 挑戦とか今なら孤独と待ち伏せさっさと引けるかだけの話だよ、あとはリザードマンあたり
大地震なら割れてもいいようにいくつかストックしておけばいいだけだし、今が一番楽なんじゃないかな 孤独に光の種乗せるだけで入り口ポップコーンできるから楽すぎる >>39
Gamecenterにログインしてないとか やっとヘビーガンナー堕落させられた……こいつにオススメのスキル教えてくれ >>42
>>58
ありがとうございます。まさしくそれでした
Game Centerの存在こそ知ってたけど初めてこの機能使った気がする やっと挑戦の引き継ぎ枠2つ手に入った...イレアも欲しいけどとりあえず伝説いける準備はできたな 本って取るだけじゃ効果ない?読んで100%にしないなら取るだけ無駄? 最近すぐ調べりゃわかる、下手すりゃゲーム内でわかる質問多いな 伝説来る前にやめて久しぶりにやろうと思うんだがイレアが強くなったの? 最近すぐ調べりゃわかる、下手すりゃゲーム内でわかる質問多いな これって買い切りアプリ?今からやっても遊べるのかな 施設の組み合わせ何が正解か教えてくれ...今これなんだがなんか違うクネhttps://i.imgur.com/Qhao10v.jpg >>70
追記 これじゃ光速ターニャじゃなくね...っていいたい >>69
買い切りだよ
課金要素でしか手に入らないのはごく僅かで基本不要、それ以外は通常プレイで手に入る
最近転生経験値緩和等もあり初心者への配慮もなされた
ただ全ての要素をコンプリートするのはとてつもない時間がかかる
最初はなんとなくやってるだけでも楽しいけど高難易度の壁は当然あるし、ある程度やり込むと作業ゲーの一面も出てくる
コツコツ積み重ねるのが好きな人にはおすすめだけど作業ゲーが苦手な人は合わないかも 挑戦モードに初挑戦してるんだが本当に孤独と待ち伏せ強すぎてわらう
これで孤独はちょっと弱体化してるって… イベント施設の情報ってウィキにないんだな
世界樹とか沼モンスターの施設のこうかしりたいわ ニセダンジョン地図取ったら入り口近くで10秒くらい迷っててすごい鬱陶しいなこれ
入り口で殺しきれないならちゃんとした地図を上げたほうが良かったのか 絶対者と孵化装置でゴリ押しマンしてるけどここの上手い人みると罠とかちゃんと活用してるのね いま6000とかだけど試練のせいで罠50%ぐらい抜けられるから使わなくて進められるなら枠の無駄だしおかなくていいぞ 伝説をターニャで深層潜りしてる人の引き継ぎ施設参考程度に教えてください ハンマー発見→セーブ→実験室破壊→セーブ
放棄しよ… やっぱり寝ぼけ眼でやるべきじゃないね
壊れた幻想あと数十で終わるはずだったのに気付いたら放棄してた… >>81
高速ターニャじゃないの?鍛冶屋、大乱闘は消耗品?実験室つくるためだけの? >>85
実験室の材料だよ
それがわからないならまだこの質問は早い >>86
光速ターニャじゃないのね。伝説深層してる人は光速ターニャだと思っていたから順風とかいらなくてびっくり >>87
序盤は簡単だから無理に光速仕様にしないんだと思うよ
実験室が完成すれば順風とか適当に作れるし >>88
ほえーそうなのか。試練10の500日超えた俺には消耗品として扱うのはまだまだはやかったわ...高級施設upとか施設禁止もあんまりとれてないし 世界樹の苗木1500階でも成長しないんだけど
これドルイド安定じゃんねぇ >>89
禁止施設取って爆弾とか作戦室とか墓地とか呪いとかを禁止しとけば抽出だの巨大化だのモリモリ出るから頑張って >>90
あれって条件なんなんだろ
光精霊とかで入口処理してると1日とかでできたりするから勇士侵入させないとかかな
どっちにしてもドルイドでいい気もするが >>89
高級施設アップよりも施設禁止の方がだいぶ大きい
試練10は難易度高い方だから9で1000日以上生存してみるとダンジョン構築の良い練習になると思うよ 試練より伝説1のほうが商人も使いやすくてやりやすいと思う 作戦室禁止したら次元少女とれなくなるの忘れてて泣いてたけど
夢で取ればええやん! >>95
もう一つの夢は別ゲーレベルで快適になって笑うけど、こういう時にも便利なんだよな 100円だったから買ってみたが自動操作がデフォでないのが辛すぎる このゲームの良心的なとこは自動権能とかその他有用なアイテムの輩出率が高めに設定されてること >>97
まあやり始めの頃は石200〜300くらいまではすぐ手に入るしそこから出るっしょ(多分) 自動権能が出るまでオリジナルパック120回ほど引かされてキレそうでした 試練踏みまくりで15000はすごいな
最新バージョン?
228? 大地震235で割と安定してたので参考まで
戦闘部屋で埋めてエマ権能2
デバフ部屋優先で激墳は避ける
入口に狂乱か角笛(壊された…)で時短
孵化場と霧風は少し置いてもいいかも 228の終着地点はD+15360みたいだ…
ボス戦マスクリックするとアプリが落ちる
以降、引き続きプレイを押した瞬間アプリが落ちるようになった 伝説で深層潜ってる人って伝説10でやってんのかな? 15000層まで試練マシマシでいくと何百億ポイント貰えるんだ 初めて処刑場使ってるんだけど死んだら不死+3と恐怖→無効の祝福同時に来ると勝ち目ないな、初心者には実験室のほうがデメリットなくて使いやすい 伝説1で堕落勇士集めようと潜ったら楽しくて1600日目このまま深層行ってみっか! 攻撃2倍の鍛冶屋が3つかかってたら、そのマスのモンハンは6倍?3乗で8倍? D1480で魔王のHPが一瞬で1になったんだけどこれなにされたの?? 20日で世界を滅ぼす魔王をワンパンできる勇士が毎日100人来るって怖すぎ 始めたばっかでwikiとか前スレ一応読んだが何言ってんのか不明すぎたわ
とりあえず100階やって難易度上げてけばいいんだよな? 阿修羅欲しいから精鋭で出て来て欲しいけど死にかけるから出てきて欲しくないジレンマ >>120
ふつう、難しい1〜10、試練1〜10、伝説1〜10の順番に難易度が並んでて100日目まで行くと次の難易度が解放される
基本的に進めば進むほど経験値効率が上がってパックを開けるための魔石が手に入りやすくなるから100日まで行ったら放棄して次の難易度行くのが効率いい
ちなみにこのゲームは度重なるアップデートで敵やら魔物やら施設の強さがコロコロ変わるんでwikiに書いてある攻略情報が当てにならないことも多い >>122
サンクス
今は敵を捕らえて堕落?てのがモンスター集めの主流みたいだけどそれは難易度上がらないとできないんだよな >>123
堕落ってのは祭壇って施設を強化して霊を集めて、同時進行で監獄って施設も強化して捕虜を手に入れて拷問で精神力削って……とやらないといけないことが多すぎるから初心者に向かない
その分強くはあるけどいなくても高難度以外で困ることはないから無視していい 自分も最近始めたけど魔物はとりあえず融合で作れる連中とガーゴイル少女とリザードマンが強いことだけ覚えとけば難易度が難しいのあいだはどうにでもなったぞ
堕落はそもそも祭壇監獄が試練行くまで使えないから気にしてもしゃーない >>123
堕落は試練以上だーね
伝説限定じゃなければ試練1で、ヘビガン阿修羅みたいな伝説限定は伝説1で集めるのが良い
でも★3勇士より上のヤツが欲しいならオリジナルパックで祭物と誘惑は開けといた方が良い >>126
シードレイクとかも強いぞ!
あと個人的にはリザードマンほどじゃないにしろスライムキングが結構良い耐久性があって好き 探検パック引きたいけど
高級の施設禁止4つにしたり、拷問道具全部揃えたり、ヘビガン用に猛毒の刃とらないとあかんしでいつまでたっても探検パック引けないわ かといって課金したら絶対やること無くなって後悔する... >>129
シールド2無効2付けれるから警備員適性かなり高い >>132
僕はシヴァシードレ派だからガーゴイル少女は警備にしないかな 警備員にガゴ少女とリザードマン少女の宝珠どっち持たせるのがいいか悩む ヘルハウンド3体、シャドーメア、リザードマン少女の宝玉にしてるわ 伝説勇士集めるのめっちゃ楽しくて伝説1をずっと潜ってるんですが
伝説高難易度で深層してる人はどの勇士継承してます?
魔王部屋用に料理長とヘビガンと阿修羅戦闘部屋用にネクロ
を継承しようと思ってやってるんですが ん?伝説からシヴァシードレはやめたほうがいいのか?脳が死んでるからこの組み合わせ以外考えれないんだけど もっと融合バリエーション増やして欲しいんだけど壊れた幻想あるからダメなのかな 色々やってみるわ
とりあえず全面モンスター部屋のモンスターハウスで上がれるとこまであがる 羽根取れたから阿修羅捕まえにいくかな
伝説1高階層目指すなら魔王何がいいんだろ
>>139
魔王部屋気絶ハメ自体が上手くいかなくなるんだと思う
あと単純に阿修羅が上位互換 >>143
そうなのか...阿修羅5体が理想なんだろうけど理想すぎてなあ...伝説勇士ヘビガンしか強いの知らねー 序盤は阿修羅使い道多いけど最終的に護衛は阿修羅2になったな
敵硬すぎて魔王部屋に50とか溜まるもんだから武闘家ヘビガン混ぜた方が安定したわ 阿修羅3(料理長シャドーメア修道院長)ヘビガン2(巫女武闘家)かな 阿修羅のスキルバグで当たらないからな
それでも入場硬直あるから処理の早い序盤は強いけど、敵固くなると全然役に立たなくなる むしろ後のが強いぞ
今7000だけど入場硬直ないと鎧たまるまえに一発殴られて死ぬし硬直中に気絶入れ続けられるからつよい
武道家いれてないけど死ぬたび不死3ですら一回も殴られずにクリアできるし入場硬直強すぎる
今は太陽のオーブで感電と火傷まけて感電ダメージでも気絶狙えるから正直地震以外他の行動不能系は阿修羅以外一切必要ない >>149
環境によって違うのかな?
俺の阿修羅は敵溜まると全く止めてくれなくなるから、ヘビガン武道家いないとどうしようもないわ 読書ってなんとなくほぼ全部読んでるけど意味あんのかなこれ 試練10をエマで1000近く潜れたから他の魔王使って伝説始めたけど序盤が安定しなさすぎて笑う
エマ使ってると継承適当でもなんとかなるけど他はきっちり準備しないとダメか やっぱ阿修羅か…
読書はやることなくなったらダンジョンマス積極的に入って読んでるな 序盤の安定感はイレアが段違いだと思う
レベル8の移動中の敵を移動不可にするが優秀すぎて、これで凌いでる間に魔物や部屋を整えることができる 呪いや恐怖を有効活用したいがどちらも無効変換の祝福が怖くて結局気絶と硬直しか盛り込めん 光の種仲間にできればもう序盤の安定感がーなんて次元の話じゃないくらい緩い 試練10でD3000くらいまで潜ってる深層おじさんはどんな配置にしてるわけ?ほぼ施設合成のレシピは揃えてターニャで頑張ってもD1000前後がいつも限界 >>149
7000くらいは自分も瞬殺できてたな
その辺の話なら自分も同意見
最後の方取れない試練ばかり頻出するようにになったが、
取得ペースはそんな変わらんだろうから参考までに
https://i.imgur.com/6TEDp8G.jpg
https://i.imgur.com/onXwsDm.jpg
https://i.imgur.com/466XbmM.jpg
深層での阿修羅運用の意見が分かれたが、当事者以外は混乱するだろうし一応ね >>156
巫女での呪い撒きは変換されても無効3だから扱いやすかったよ
無効ついてもそれ以上の厚いデバフで剥がせばいい
ただシャドーメアだけは祝福の組み合わせによっては詰みかねん… wikiにのってなかったんですが沼モンスターの施設の効果わかる方いたら教えてほしいです 泥モンスターの罠はダメージに踏んだ敵に鈍化付与&鎧半減だったはず ビルド10086から全然やってなくて
試練は7まで。チャレンジ未クリアばかりなんだけどこんな状態でも今のバージョンにして大丈夫でしょうか?
先にこれだけ集めとけ、やっとけってありますか? >>165
最新版は孤独と待ち伏せが超強化されて無茶苦茶強くなっててチャレンジクリア余裕だからさっさとやるべき 伝説6だけど
レッドワイバーンの宝珠ってみんな誰に持たせてる?
効果がよくわからないから誰に持たせていいかわからん(/≧◇≦\)
https://i.imgur.com/NYf5GlF.jpg >>166
ありがとうございます
早速アップデートしました
前スレ沈んでたのでさらっとこのスレ見た限り孤独と待ち伏せだけ配置して後は鈍足とかが今の流行りなんですかね なんか魔王が強化されたりしたおかげで
伝説10に行くだけならすごい楽になったな
深層いくとなると大変なんだろうけど フロリアなんて完全に別物になってるね
脳死で120階クリアできるなんて 精霊の契約イベントなんだけど一体契約した後で合成とかでその精霊を消した場合違うのと契約出来たりする? フロリアのレベル14の反動1につき追加ダメ1%の効果って魔王だけ? 魔王部屋ケルベロス護衛という天恵を受けた
たぶん弱い いつのまにか極寒の斧の性能変わってるけどさすがに権能には乗らないよね? 魔王にケルベロスの宝玉つけたら4体攻撃になるのか6体攻撃になるのかどっちなんだろ
流石に4体か ケロベロスの仕様がよくわかんない
あれ通常攻撃だけ3体って事で良いのかな、スキルも対象増えてるならヤバそうだけどブーメランと要は同じだよね スキルの発動判定が3回分発生するなら強い?とか思ったけど検証する術がない 全ての攻撃って書いてあるから通常攻撃もスキルも+2体と思いたい
その場合魔法の矢連切りが実質刃撃になるけど 単体攻撃(スキル含む)が3体に当たるようになるものだと思ってる ケルベロスの検証やってきた(10235)
分かり辛いけど冷気の矢の鈍化エフェクトが3体分出てるから、単体スキルには効果あり
https://i.imgur.com/2uHgXY5.jpg
https://i.imgur.com/tWMto68.jpg やっぱ優秀だったんだなケロちゃん
発動率の低い全体攻撃宝玉付けるくらいならこいつ宝玉化した方が討ち漏らし減って結果的に効率良くなりそうね おぉ・・・乙です
単体スキルが3体同時に発生してるということは
判定は3回個別じゃなくて1回っぽいのかな >>186
この検証からだと単体スキルには適用されても、連ぎりみたいな全体に適用されてるかは怪しいだろ ってことはリザードマン煮付けても鎧は増えないのかな
盾強打増えるからそれでもやばいけど フロリアレベル12じゃ弱いか?使い方がいまいち分からん フロリア最弱クラス名覚えしかないわリリスの次ぐらい弱いやろ確か あとレベッカに被ってるきがして使う気しなかった... 序盤は再生する鋼付けて無双してた
万単位で増える鎧にめっちゃワクワクしたわ もしかしてオーク少女のスキルってケルベロスつけても対象増えないの? >>198
腐敗が削除されたのがあまりに痛いんだよねレベッカ様
あと伝説の仕様で死体爆破を痴漢されたら詰みかねない 光の種が強すぎるよなぁ
試練取りまくりでも実験室絶対者でポップコーンできそうだもん 石80も使って引いたのを後悔させない程度にはどいつもこいつもぶっ壊れ揃いなのは素直に評価したい 早く探検引きたいけどまだ240埋まらないわ
もう欲しいの無いのになぁ 放置してた挑戦モードフロリアで権能2連打してるだけで全部クリアできたわ
普通に強いというか脳死できるから楽だな 朝鮮モードも全クリして、次は実績解除しようと伝説1で、試練8〜10の500日生存と、試練8の精鋭戦闘禁止で500日生存実績解除しようとしたんだけど、精鋭戦闘禁止は問題なく実績解除出来なかったのに、8〜10の500日生存は解除出来なかった
精鋭禁止は達成できたってことはバグ? それとも仕様? 難しい10の星2以外のみ仕様で500日生存は、試練1で問題なくクリアできたんだよなぁ……
やっぱり不具合の類なのか? 何故か神託の巫女だけが途中倒れるときですらこない
ヘビーガンナーは魔法監獄にしてからは何故かこない
阿修羅は7体揃った。でも引き継ぎ4で降霊術師と槍騎士、武闘家連れてってる >>208
ボーナスEXPからも分かる通り伝説1のが試練後半のより簡単なので仕様と思われる
前は行けたらしいけど伝説簡単になったから仕様変更入ったんだと 久しぶりにバージョンが10080でした
霧爆風がまだ有効なタイミングで石集めしたほうがいいですか?
それともすぐにアップデートしたほうが楽しめますかね クリア状況が分からんから何とも言えんけど
最新版は一回石80要求の新しいパックがぶっ壊れだから引ける状態ならさっさとアプデした方が楽しめる 石は全くないですね...
貯めてからアプデしてみようと思います!
ありがとうございました 150まで上がりやすくなってるしチャレンジもクソ楽な今の方が集めるにしても楽なんじゃ 最新verの挑戦モードって10110よりも楽ですか? 2日前に来たくそ初心者ですが難しい10まではすんなりいきましたモンスターハウス型で
でもなんか罠とか施設合成とか全く分からないんですがこのまま進んで大丈夫なんですかね? 始めた頃に施設合成10個の実績で氷と矢集めまくって施設屋で氷矢作りまくったの懐かしい >>218
とりあえず詰まるまで進めたら?
どうせいつかは必要になる >>217
10110は知らんけど最新は孤独待ち伏せ数個にあと全部罠で攻撃力数千になった魔物がワンパンするのを眺めるだけで500階までいける運要素はほぼない とりあえずやってみればいいんじゃない?
自分は最新版がいいと思うけど、アプデ止めてるんだから自分が納得するまでやってからアプデすればいい 伝説とかで施設が揃って、3000とか深層に潜ってる人は何をしてるの?魔物のレベルあげ?施設の強化だけ? テンプレ見て気持ちよくなりたい勢だから潜ってる人のダンジョン構成見たい やっぱ最新のチャレンジヌルゲーだわ
壊れた幻想とは言え実績兼ねて魔物追加配置無しやったが500達成出来るとは
堕落剣士宝玉エリザベートに付けて噛みつき→部屋に敵増えたら吸血衝動やるだけで余裕
勇士のダメージほぼ一桁だからフクロにされても血の鎧分だけで平気だし、古い監獄でも比較的逃げられにくくなって祭壇の上限増えてるから堕落も簡単 >>217
挑戦は10110から各種要素がちょっとずつナーフされ、
10204以降のランダムワールドと血の渇き修正で難易度急上昇した
でも10220以降の孤独・待ち伏せ超強化により歴代で一番易しくなってるのが最新版 そだよ
ただ新しい世界追加した場合の出現率とかは全く分かんない 今の環境のうちにチャレンジクリアしておきたいけど、失敗する可能性がある中で340と500を繰り返し潜り続けるのは精神的にしんどいな・・・ 上級者の方々は何のモンスターを継承保管してるの?
阿修羅5ヘビガン2辺りは確定として後は異端審問官とか? 光の種さえ手に入れれば孤独待ち伏せの上に置くだけで入り口ポップコーンで最後まで行けちまうんだ 初めて転生ポイント1億いった!作ったダンジョンがちゃんと機能してるのが嬉しいなまだまだ崩れる気配無いからもっともっと行くぞー 新パックのイベントは光の種とかも滅茶苦茶強いけどもう一つの夢が別ゲーになるなこれ… >>224
基本はその辺
ただ敵の強化具合がこっちの強さを上回る気配を見せ始めたら対策を考える
今の構成が最善と思わず常に改良点がないか考えてないと原因不明の突然死したり作業ゲームの極みになって寝落ちする
あと検証したら後々役立ちそうなのがあれば試してみるとか
なんでもいいから自分の中でモチベに繋がるものは必要@15000階層経験者 試練9程度だけどこんな感じ
https://i.imgur.com/C7HLdMJ.jpg
https://i.imgur.com/qUBu09c.jpg
https://i.imgur.com/L8gM0DP.jpg
引き継ぎは絶対者 血のシールド2枚 大乱闘
槍騎士2枚 修道士長2枚 シヴァ 鍛冶屋 だったかな?
レッドワイバーンはデバフ要員に持たせて
スパルナは前衛槍に持たせてる
置いとくだけでデバフばらまく系の宝玉は同一系に持たせてる
兎に角ばら撒き系バフはダメージソースに繋がらない部屋に置いてます 好きな施設or魔物or1000ゴールドを貰えるやつの繰り返しバージョン
ただし霊を消費する
利用するごとに少しずつ霊の消費が増えていく イベントの不思議な夢と同じ
ただ霊が掛かる、回数×50 ヘビガン不思議電撃猛毒あと1個暗闇か過速だったらどっち取る? 120階の混乱が越せない初心者です。
どうすればいいんや 不思議な存在を付ける、鎧やシールドを付けて攻撃を防ぐ、メリエール使う 伝説8の4000階に到達しました
過去build10212の伝説5の4000階とのスコア比較貼っときます
伝説5,4000階
https://i.imgur.com/KodGTKp.png
伝説8,4000階
https://i.imgur.com/B54ed8C.png
結構スコア開いてるけど単純に難易度ベースの部分以外にもある程度深層を経験すると試練の取得にも慣れがでてくる
伝説5の時は15000到達で650億程度だったので
もし伝説8でそこまで行けたら1000億の壁超えられるのかな 今ってダメージ×表記で出るけどそれでも速度上限あるの? 俺は絶対者組にも過速付けてるよ
どうせ嫌でも呪い踏まされるし乗算1.4倍は心強い >>247
闇商人関係とか、高級パックの施設とかは使えないとすると
・毒ガスが一気に削れる
・巨大化は元からキャラ1体しか置けない関係で混乱とか関係なく戦える
・入り口増幅とか魅了とかの戦闘部屋置いて罠にする
・予知+反射神経を置くと割と攻撃回避できる
・魅了を無効化する不思議な存在持ちはある程度部屋に固める
・どんなに耐久紙でも、スキルダイヤの皮を2つ付ければ10回は確実に耐える。不死鳥少女なら20回は耐える
ここらへん意識するとかは? チャレンジはどれもシードレイクとかシャドーメアみたいなとにかく妨害する系詰め込んで鉄壁と鏡敷き詰めたターニャで突破したな
120の混乱が一番きつくて120越えたら死ぬ要素無い エリザベート、120までに骨槌引けるかどうかのゲームだろこれ 骨槌マジ強いよな
魔王と前衛には絶対これ持たせてる 以前は修道士ラッシュの220もちょっとした壁だったよ
今は高火力で押せるから楽になったわ 孤独待ち伏せって罠として何を置くんや
壊れた幻想だったらシードレ並べてモンハウ型ターニャで権能2の連発でいける?
それともエリザベートで殴ったほうがいいの?
最新ver、高級魔物、施設up max、魔王初期レベル55だけど >>265
挑戦なら孤独待ち伏せの攻撃力アップ目的でしかないから罠は何でも良いとにかく敷き詰める事だけ考える
開始したらイベント夢なり商人で待ち伏せ調達して5、6個並べたら魔物が全部倒すから魔王とか何でも良い
しいて言えば回復権能でサポートしてあげると混乱の自滅防止になる 星2〜5以下とイベント休みなしを同時達成しようとしていたのに300日くらいでうっかり研究所を置いてしまったせいで水泡と化したわ
悲しい なんとなく始めてみたが、くっそ面白いなこれ
Wiki見ながらだけど、初回の挑戦で140日まで来て一旦休憩
調べてみてもよく分からないことがあるから聞きたいんだけど
・融合モンスターってその周回中は同じ奴の二体目は取れない?
・魔王様のスキルがマナ1のしか使えない、切り替え方みたいなのが分からない
にしても、これやめどき分からなくなっちゃうな >>268
融合モンスターは同じ種類なら一体しか作れない、宝玉化とかして消えたらまた作り直すことができる
スキルというか権能の切り替えは右下の使いたい権能をタップすればいい 初回は使えないかも?
魔王のレベルを上げると権能は増えていったような記憶 魔王のレベルって言うと二つあるからややこしいな
ゲーム終了時の得点で上がる魔王のレベルがあるのよ あーなるほど
一種類一匹か、無駄に商人踏んじゃってたわw
レベルは魔王様の強さのやつとはまた別のがあるんかな
右下の部分は上下左右に動かそうにもマナ1のやつしか表示されないし、解禁さらてないんだろうなあ
サンクス 反復訓練の比較
+0と+10のゴブリンで結構変わるもんだね
https://i.imgur.com/k0btEEX.jpg
それにしても挑戦モードかなり楽になったもんだ 開幕もらえる遺物でマントなんて出るのね
お願い魔王様だからなんの意味も無いけど
https://i.imgur.com/chkhrWa.jpg >>268
余計なお世話かもしれないけど
クラウドセーブはしっかりとやっとくといいよ。10日おきにやっとけば、合成ミスとか重要施設上書きしちゃったりって大ポカやらかした時に時間巻き戻せるから
自分は血のシールド上書きしてしまったけど20日で住みました(戒め 挑戦モードはエクゾディアを揃えるまでが一番楽しいな
あとは作業だわ…
https://i.imgur.com/BcN0mHg.jpg 自分への教訓ってつもりで戒めって書いたけど改めてよく見たらくっそ上から目線の発言になってた
その……すいません スキル周りが一新されたり、監獄や祭壇の修正で堕落のやり易くなったから
チャレンジは色々出来るようになったかな、魔王単騎でもクリア出来たし 施設上書きはその場でタイトルに戻るやればなかったことにできるぞ ターニャにレッドワイバーンの宝玉持たせても機能してないってマジ?
精鋭騎士の宝玉とかのがいいのか? 祭壇の霊が300になったから星3までの勇士なら堕落簡単だよ
村人量産したり射手や魔導師作っても良いし剣士の宝玉魔王につけるなんてのも でも反復一個80石って考えると+10にするのに800石必要か
スキン買っちゃうわ 捕虜売ってくれるイベントって阿修羅でる?
100体くらい買ってるけど出ない 貧困な間借り人の難しいってどうやったらクリアできる? >>273の+0と+10の差ってレベルいくつくらいに相当するんだろうか? 伝説勇者全然出ない
伝説1のD1000でゼロ もっと潜るか
ヘビーガンナーと阿修羅欲しい 捕虜商人、10人購入が20kになるくらいまでやったけど精鋭騎士すら全然出なくて狙って出したいのが居る場合罠ではこれ…ってなった まじかー
すごい無駄なことしてた教えてくれてありがとう 精鋭捕虜はマジで運だからD1500で阿修羅もヘビガンも0とかザラ
気長にやるしかない 逆に何回か50もいかないうちに出てきてもて余したこともある 4000ほど潜って阿修羅1ヘヴィガン2
ネクロマンサーは4で捕虜にしてないけど元素が2 わかってはいるがバラつきますね
2000潜って阿修羅2ヘビガン4でした >>300
戦闘中に出てきてる奴は捕まえられるから欲しいのが出現してるか見てればわかるよ このゲーム最近始めたんだけど実績全部解除しても全部のパック買う量の魔石得られないと思うんだが課金しないとダメか? 魔石の主な入手手段は実績ではなく転生レベルアップだぞ まあ難易度難しい攻略中は適当に今行けるところまで行ってそれ以降は試練7やら伝説1やらで深層目指してけば自然と必須な物は揃ってくはず バージョン212だと、鍛冶屋って乗算?加算?
鍛冶屋一つ作って囚人実験室の隣に置いてみたんだが、ほとんど攻撃力が変わらないように感じる
囚人実験室作るの自体が今回で初体験だからよく分からない…… でも実績解除の魔石も序盤では非常に重要なのでどんどん実績解除してほしい >>305
アプデ内容見るに多分鍛冶屋同士が乗算されてるんだと思うけど どのバージョンでも鍛冶屋と他施設は乗算
228までは鍛冶屋同士も乗算、229以降は加算 復帰したてでこれから試練10へ挑戦するのですが
試練10以下の実績は伝説1で実績解除されますか? 精鋭戦闘をやらずに500日生存は伝説1でクリアできたけど、試練8〜10の300〜500日生存は伝説1じゃ実績解除できなかった
違いわからないけど、もしかして試練の難易度〇〇以上で〜ってのは伝説じゃ無理だったのかな?
ちなバージョンは288 施設商人でのLVアップ、希望の施設を左端に出す小ネタとか無いですかねー?
部屋移動うまく使えばいいんかな 施設に他の施設を合成する時の経験値って単純に施設のレベル依存?☆多い方が経験値多かったりする?
例えばLv10の☆1とLv3の☆3の施設とか出た時にどっちを合成に使えばいいのかよくわからない… https://i.imgur.com/aFEhwU3.jpg
壊れた幻想やってるけど、d+58で霧爆風3つ揃ってもうこのまま勝てそう >>311
意味がよくわからんけど、施設の順番は入り口側から縦に順番になってるだろ >>312
所持経験値依存でしょ
☆多くても必要経験値少なくて見た目のレベルだけ高いのとかもあるし慣れるしかないんじゃね 修道院長ラッシュに負けた…ルーン斧は解禁すべきだったのか… 10228から235へアップデートしようか考えてるんだけど
ナーフされたのって孤独と鍛冶屋くらいってことで良いの?
>>318
電場はいいぞ… >>318
自分もいっつも修道院長ラッシュで詰むので、ルーン斧やらいろいろ試してるとこだけど、ヘビガンに武闘家の宝玉持たせて、電撃武器と猛毒の刃で削るのが今のとこ良い感じで戦えてます。D3840かな、行けたら動画撮ってみますー >>319
むしろ一部の勇士の基礎スキルに身隠し入った事の方がマズイかも、戦闘部屋すり抜けて魔王部屋に突っ込んでくる
あと明記されてないんだけど孵化場の必要経験値が高くなった感じがする >>321
そういえばどっちも聞いた覚えがある
やっぱり挑戦は終わらせてからの方が楽そうだね、ありがとう もう一つの夢でたらもう消耗品の大乱闘鍛冶屋いらんくね 最終的な構成だったら鍛冶屋も大乱闘もおくからいるぞ >>323
試練10しかやったことないけど多分試練9の方が難しい
伝説1は1480まで潜れたけど試練10は300階辺りで死んだ
お金倍かかるのが何よりも辛い >>325
速度の上限なくなって絶対者の方が圧倒的に強いからもう大乱闘は使わん 詳しく知らんけどバフデバフ撒くのに大乱闘使ったりはしないんか 敵のバフ剥がしに堕落デバフ要員複数必要だから配置増加は使うぞ >>327
エアプか?大乱闘に実験室と鍛冶屋で囲んでかつ5体おけるのが強いんだぞ
速度は時計で十分だし君主とか古代ドルイド異端ヘビーガンナーを詰めるんだ エリザでマナ中毒踏まないようにしてたけど
血の循環だけで役割果たしてるし権能捨ててもいいかな… 久し振りに始めて伝説1から10まで走って阿修羅ヘビガンを優先して堕落させたけど
異端は弱そうだと思って見逃してしまった……あいつ結構使えたのかorz 囚人実験室で向上するのはステータスだけだよな?
なんかWikiとか見たら速度も上がるとか書いててマジかよってなったんだけど だめだなー、もう危なっかしい、次のラッシュで死にそうw
https://streamable.com/0phjr
先人は修道院長どうしてるのですか! 試練踏むなら時計じゃ焼け石に水だし異端使ってる人見ない気がするけど
魔剣士配置には大乱闘使うけど戦力は絶対者じゃないとだめじゃない?
順風何個も置くなら大乱闘でいいけど 自分の環境だと、上下拡張無しの最初の3列が上から下に左端まで並んでました、入り口一個上に置いてみたら左端にきました!ありがとう御座います!
https://streamable.com/yk558 >>336
D9500、ターニャで順風1霧風4で魔王部屋ノーダメ大乱闘死亡数0でクリアできてるぞ
魔剣士ラッシュだけ魔王部屋ノーダメだけど大乱闘は君主以外死ぬ ターニャは入り口激憤にイグニスと竜宮にフェアリー巫女電撃猛毒不思議(ダイヤ皮)持たせて置いとけば全ボスラッシュ無傷行けるよ
敵が強くなってきたら武闘家持ちの伝令か白パン追加して激憤マスに足止め
ボス戦以外余裕の場合は激憤から味方撤去しておくと道中スムーズ
ボススキップさえ無ければ320階1ループで2回激憤のお世話になる 順風1で行けるんだ
自分の時は絶対者以外悲しいほど遅くなっててどうにもならなかった パックから光の種とイグニスのイベント引けたから挑戦やってみたらマジでボス以外入口で終わって最高 build10235、伝説8、イレア処刑場
最新部屋構成が完成しました
https://i.imgur.com/OdEUw7Y.jpg
3種の絶対者部屋に配置されたモンスターがボス部屋へ非常に有効な対策となる配置です
戦闘の様子
https://streamable.com/4kjle
1、イグニス(阿修羅宝玉)
バフ担当。加速、集中、憎悪を絶対者速度で撒きまくる
2、竜宮巫女(武道家宝玉)
デバフ担当。スキル深海の招待で鈍化、呆け、過重、加えて猛毒刃、電撃武器で中毒、感電、武道家宝玉の35%硬直(勇士が定期的に停止してるのはこのせい)の計6種デバフを絶対者速度で撒きまくる
3、次元少女(死者の剣)
入場した勇士達の鎧を無視し、不死を死者の剣で一瞬で掻き消し殲滅する
今回の戦闘風景では次元少女に戦闘する機会もなかったけどかなり安定してます
実験室構成でも生かせる組み合わせだと思うので参考程度に 堕落って無効で弾かれますか?
修道院長にどう対応すればいいかわからなくて... 死者の剣の効果がイマイチわからない。
魔王部屋ヘビガンに持たせてるけど不死撒き祝福だと結局長期戦になるので >>345
ダメージ与える前に無効を上回るバフの数で押す >>345
やり方は人それぞれだと思う
・速度差で院長の無効獲得速度<こちらのデバフ付与速度にして無力化
・初期無効を罠等で弾いてから呪いを先に付与して無効を無効化
・実験室鍛冶屋等、魔物側の火力を上げまくって力こそパワーで一撃で薙ぎ払う
自分の場合は一つ目と二つ目の併用、実験室構成なら全部利用すれば尚確実かと >>346
自分もヘビーガンナーに付けてたときあったけど、結局試練で積み重なった鎧を別の魔物がオーク少女宝玉で消す作業してる間に貯まってしまう
オーク少女宝玉は単体にしか発動しないから魔王部屋に貯まる前提だとイマイチ
次元少女の吸収だけでなく鎧も無視する情報はマジで有益でした となると鎧ガン積み不死撒き祝福の対策は結局何がいいんだ…?
次元少女で鎧は貫通できたとしても勇士死亡時に不死3撒かれるのは変わらないんだもんね。 実験室絶対者に光君主とワイバーン、入口絶対者に自然君主で伝説7 2000階までは安定していけたけど、やっぱり不死祝福が怖くて。
>>344参考に死者の剣次元少女を試してみようかな。 試練やってる復帰勢なんだが風呂敷と猫娘が本当にストレス
鍛治実験室絶対者で入口ポップコーンしようとしてるのにめっちゃ通り抜けてくるのムカつくわ
魔王部屋前に移行しようかな 双子の世界で卵を買い占めた結果合成画面が異常に重くなって超しんどい… 伝説初挑戦したら36日目で阿修羅にぶち転がされた・・・
絶対者に乗せた槍騎士子が瞬間で溶けてなにかと思ったわ 孵化場撤去前最後の貴重な経験値貯金だから売るわけにはいかんのだ
遅延合成地獄を耐えるしかない そもそも36日目の絶対者じゃ大したバフ乗ってないからクソ雑魚では >>358
試練までは精鋭踏んで死ぬことなんて無かったから驚きが止まらんのだ・・・
ヘビーガンナー拷問中だったのに( ノД`)… >>351
不死3付与祝福なら皆の解答もある通り魔剣士とか神託巫女とかで予め呪いを付与しておけば不死獲得を呪いで相殺出来て対応可能
ただ呪い→無効と同時に来る可能性もあるしボス部屋の不死は呪いじゃ対応出来ない
次元少女は使った感じ倒す速度は明らかに上がってる
ただ身隠し勇士のそもそも絶対者部屋をスルーしてくるパターンには対応しきれない
戦闘部屋を増やす以外に対応策がないし、今の自分の構成でも150匹くらいのうち10〜15匹くらいは魔王部屋に突撃してくる感じ 修道院長ラッシュちょっと希望が見えてきた。
全体攻撃持ち4人にルーン斧持たせて、絶対者に置いてみました。
火力より速度差の手数が大事なんですね
https://streamable.com/3qa1l
無効剥がれてる時に呪いも撒きたいなー >>355 >>360
呪い無効変換祝福が怖くて呪いは採用してこなかったのだけど、呪いで不死撒き祝福を越えるにはいくつ積む必要あり?
仮に完璧に防ぐとしたら勇士100人としてx3で300積む必要があることになるの。。? 不死3を呪い1で消せるはずだから呪い34あればいいんじゃね
入場前の勇士には付与されないから一概には言えないけど >>363
勇士の殲滅速度による
入った瞬間即討伐出来ているなら一つでいい
ダンジョン内に勇士が貯まるほど長く居た勇士は沢山不死を受け取るので完璧に消すならそれに応じた呪い数が必要になる
ただ積み過ぎると今度は呪い無効変換でキツくなる
処刑場スタイルの自分は殲滅速度は遅い方だと思う
魔剣士宝玉を4つ使ってるけど討伐しずらい身隠し系、舞姫、エスキモーはかなり生き残る
なので当たり前過ぎることだけど言葉以上の意味で
不死付与祝福は殲滅速度が早い構成ほど驚異は少なくなる >>363
あと計算方法訂正
不死1=呪い1ではなく
不死付与数1=呪い1で計算
ダンジョン内に勇士が10人いたとして
9人討伐した場合
残りの一人は27の不死を受け取る予定だけど回数だと9回の不死付与されたことになる
この場合完璧に消すなら呪いの必要数が9という感じ
ダンジョン内に100の勇士がいた場合はとか考える必要がないよ
そもそも一度にダンジョン内に同時に100人も貯まる構成そのものがあり得ないと思うの アメジストチョーカーの入場時堕落付与って堕落勇士何人置いても無効1で全部弾かれるの? >>368
イエス
それどころか入場デバフ付与宝玉量産しても
宝玉数=無効数ではなく
1デバフ種類=1無効として処理
どんだけ魔剣士宝玉を量産したとしてもボス部屋の無効はまとめて1しか減らない 死亡時不死3はその時場にいた勇士にしかかからんわけだね。考えてみればそりゃそうだ。
光君主で入口殲滅、溢れたのを魔王部屋前実験室周囲の絶対者で討ち取る構成にしてるから
同時に入場してきて片方が不死付与で生き残り、そいつが討ち取りコーナーに来る前にまた溢れてきて…
ってので不死がスタックしてたと思われる。
魔剣士x3くらい積んでみるか。参考になった。thx 開幕デバフ宝玉はとにかくいろんな種類のを用意するのがいいってことだな
ボス戦以外なら同じの一杯でもこうかありと 自分今1日D500ずつ進めるって感じでやって今2000日目なんだけど、深層潜ってる人ってどんな感じで進めてるの? ダンジョン入場時デバフまとめてみた
生爆 火の種
感電 光の種
恐怖 降霊術士
混乱 バフォメット
充電 光の種
衰弱 精鋭村人 錆びた刃(遺物)
脆弱 片眼鏡(遺物)
堕落 降霊術士 アメジストチョーカー(遺物)
中毒 緑玉石(遺物)
凍傷 水の種
鈍化 水の種
呪い 魔剣士
呆け テティス 青い珊瑚礁(遺物)
魅了 クレオパトラ
火傷 火の種 レッドワイバーン >>335
ほぼ同じ階まで来たから撮ってきた
宝玉は君主に精鋭聖職者、武闘家にホワパン、他は警備員以外全員武闘家
スキルは猛毒電撃激怒過速でほぼ固定
この辺なら絶対者と武闘家並べとけば余裕だと思う
https://streamable.com/x7ax6 >>373
すばらしいです。ありがとうございます。15種かー。
テティス乗せてなかったんで作りましたw
>>374
ありがとうございます。参考になります。
自分はLVあげてないんですよねー><。平均800ぐらい
今全体攻撃持ち全員にルーン斧持たせて絶対者に置こうとしてみてるとこです。ボーンドラゴンがんばれー まだ準備できてない時に鎧→感電はやめちくりー
一般でも余裕で死ねる 現バージョンは開幕デバフでボス無効が削れると検証されてるの?
10212までの開幕デバフはボスバフの前に適用されていたので、
魔剣士の呪いでボスバフを潰せたし、
開幕バフを増やしても無効は削れなかった
この挙動を変えた、という開発の告知はないし、検証もなかったはず >>377
前スレの神託巫女の無効はがしの流れで証明出来てたと思う
ボス部屋の無効15がある状態から遺物や魔物の開幕デバフ数を調整し、そこから入り口罠を踏ませる検証
神託巫女の数が多いと無効減少は減るかどうかの流れ
最初は>>373のリストの内火種水種以外の12種類+入り口罠4(神託巫女の3種+遺物恐怖の記憶の恐怖)
この入り口罠を踏んだ瞬間にイレアの権能4を使った瞬間硬直が決まっていた(build10235)
検証するときの前提のデータだけど入場デバフが決まってなければ入り口罠踏んだところでイレアの硬直は入らなかったはず >>379
イベントのハンマー使ったときだけ罠以外の施設も+つけられるよ
バグかどうかは知らない なるほどなあ
見覚えないプラス付いててひっくり返った 無限報酬のバクあるバージョンで飽きてやめてたんだけど、
ひさびさに遊びたくなって見てみたら色々アプデ来てんのな
石集めのバランス調整とか入ったみたいだけど、アプデした方が今は石集め楽? クリア状況がさっぱり分からんから何とも言えんけど今のバージョンはプレイヤーがかなり有利だから楽と言えば楽 転生レベル150前後までなら
アップデートした方が楽じゃないかな 入り口時計の隣に絶対者イグニス置いてみたらすごい勢いでバフまいてくれて気持ちいい L10のイレア
この状態で敵が暗闇入ると権能使わなくても勝手にダメージ入って倒れていくんだけど何の効果かわかります?
イレア使ったの2回目なんだけど強いね
https://i.imgur.com/67LT0wv.jpg >>386
自己解決
モンスはリザードマンとシードレしかいないから食人植物の効果かな 試練10の220階がどうしても越えられないんですけどオススメの魔王や対策法ってありますか? >>388
キンスラ宝玉+再生する鋼とか、ゾンビ宝玉を魔王に着けて攻撃されればされるほど鎧が蓄積するようには出来ないかな?
試練5では魔王レベル1でも成立したんだけど無理だろうか >>389
それ考えてやってみたけど
増える鎧が攻撃依存なので増える以上に食らうと削りきられる事になるんじゃ
挑戦とかで500までやるだけなら何とかなるかも知れないけど
それと鍛冶屋とメイド ニ星以下の実績って誤タッチで置いて配置確定せずに外しても出来なくなるのか… >>388
低い難易度で石稼ぎか槍騎士とか聖職者を集めたり大乱闘とかとか血のシールドを継承するだけで簡単に突破出来るよ
俺が初めて試練10で2000日突破した時はターニャレベル4だったし >>392
ちょっと進んでから気付いたから遅かった
というか引っかかって気付いたけど未満じゃなくて以下なのか
孤独リザードマンで普通に達成出来るのね
ちまちまゴブリン並べてたわ ここの運営は必勝戦術絶対許さないマンだから
次のアプデあたりで
追加祝福:勇士に与えられる硬直を迅速に引き換え
とかやってくるから見てろよ見てろよー >>388
魔王に不思議・暗闇・刃撃・電撃鎧・猛毒刃でもつけて、魔王部屋前に孤独、残りは羽化多めの罠部屋にして
孤独と羽化のレベル上げてD150以降は魔王のレベル上げ
その他色々あるけど後は自分でも考えながらやってみるといい 全部光の君主で片付いちゃうから阿修羅の強さを未だに実感出来ていない ソシャゲの金積まなきゃクリア出来んとかじゃないし、簡単にクリア出来ない調整にしてくれた方が俺はゲームとして楽しめるけど人それぞれ感じ方が違うんだろうな ただでさえぶっ壊れな光君主に入口漏電置いてみたらオーバーキルすぎてワロタ >>388
フロリアで魔王前に孤独待ち伏せ、残り適当に罠の権能2オートで行けたよ
適当に被弾させたほうが強いから防御捨てて攻撃全振り出来るのがいいね >>401
自分もその考えに近い
女神祝福のバフデバフルール改変は流石に調整法としてあかんやろとは思ったけど君主シリーズがマイルドにしてくれたな
今時点のバランスはそこそこ良い感じだと思う
孤独待ち伏せ、光君主、実験室を始めとした序盤〜中盤階層には無双出来るパターンもありつつ祝福やボス部屋無効、身隠し勇士は何か一つだけみたいな戦術を通じさせないあたり深層潜りにはそこそこの難易度を残している
今は硬直がバランスブレイカーになってきてるからそれだけで対応出来ない何かを追加してくれ的な意味で祝福希望 完全に空気とかしてて新パックでもぶっちぎりのハズレ枠な○○な世界を何とかして欲しい所
せめてボス後に三つくらいから選択出来るとかさ あー確かにそれ良いかな
でもそれだとデメリット系は3つ並ぶとかしないと選ばないだろうしバランスどうするか
むしろメリットとデメリット混ぜちゃって一つの世界にするとか? デメリットは試練みたいにポイントアップでええんちゃう? 丸パクリしたいからダンジョンのスクショちょうだい... 難易度上げるのは構わんけど祝福とかいう理不尽の塊をこれ以上増やすのだけはやめろ >>412
完成後のSSだけ見て真似ても失敗するだけだよ
特に伝説では
だいたい完成させる前にいくつかボス部屋関門があってそれに合わせた構成を作る
序盤もいきなり完成品の施設だけ狙うわけじゃなく未完状態でも凌げる構成にする
そこが終わって不死無効ループに合わせた最終的な形に持って行く
その段階すっ飛ばしても失敗する可能性は高い
そもそもSSだけじゃどの魔物がなんの宝玉を装備してるかもわからないしね 言うていろんな人のダンジョン見てみたいから自分は貼ってくれるなら貼ってほしい >>374
魔王レベル4000!?
どうやったらそんな上がるんだ >>415
>>412は前も似たようなこと書いてたしそもそも深層潜ってるSSや動画は全スレを通して沢山あるのにどこを見てんだ状態
発言そのものもそうだが自分に直接アンカして貰わないと探すこともできんのかと言うレベルのゆとりでな
いろんなダンジョン構成見てみたいのは凄い分かる
そこから新しい戦術見つかることもあるしね まぁそうだよね
深層報告と一緒に画像はたくさん上がってるんだしそれ探せばいいのに
ただ試練踏んでるか分からないのと最新かも分からないから結局レスも見て自分で試すのが一番 今はほとんどイベントモンスターと伝説勇士が多いからな 霧爆風さいつよ時代で止まってたんだが、久しぶりにやってみようと思ったらだいぶバージョン上がって理解不能な状況なんだが
wiki見てもちんぷんかんぷんだし、取り敢えず何を解放すれば良いんだ? >>423
探検パックのイベント全部
イベント一つ一つが戦略の中心に据えられるレベルのぶっ壊れを提供するからとりあえず解放して手探りしてる状況 まぁ最終的にはだいたい
祭壇実験室
絶対者大乱闘プリズム
順風霧風
血のシールド卵化場鍛治場
この7,8種類になってくるから、、、
最近の環境じゃあこれ以外に使えるのはだいたいナーフ対象なのだ
プリズムももう祝福のせいで使えないのかな? >>425
探検は他のパックを240回引いてないとそもそも開けさせてくれないから満たしてないなら他引けば良いんじゃね 現環境って祝福次第でどうしようもなくてはい次〜みたいな感じのゲームになってるの? >>427
オリジナルと覚醒開封するだけでも240は行くからね >>429
ならとりあえずは高級で>>426が上げてくれた施設狙うか探検でイベント狙うか
どっちも重要だから好みで リアルの情報収集能力ゲーなとこありますよね。
自分はそこが楽しくて続いてるのかも。情弱を差し置いて自分だけ得ができたり。
https://streamable.com/4njsl
build228 L3 スレの方のおかげで修道院長やっと対策が分かった感じです!
そんなに試練踏んでない。よくみる半分ぐらいです。
君主とイベモンスターには武闘家宝玉持たせました。
修道院長にはフェアリー持たせてまずバリア撒いてもらって、中衛でバフデバフ。
巫女さんふたりにホワイトパンちゃんを持たせました。呪い堕落が役に立ってるかは実感ないです。
武闘家はボーンドラゴン宝玉。
ルーン斧アタッカー全員に持たせてみたりしましたが、ノーマル速度じゃ追いつかなくて、順風とか時計とか絶対者とか速度で削るか、速度無視なら、一撃で殺すかなんでしょうね。
順風作ったら殲滅時間底上げになりました。(いままで速度系おいてなかった)
女神の祝福はもうちょっと遊びやすく改善されるまでやる気になれないのでこのままL3続けてみます!土日ずっと遊んじゃったな・・・ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ >>429
少なくとも高級パックから血のシールドツリーと実験室ツリーの施設、基本施設禁止は解放するべきだと思うよ
そうしないといくら強い魔物揃えてもあんまり意味無い >>430
426は高級か順風霧風とか孵化場とか、持ってる施設も流用しやすそうだし、先ずはそっちからかな
ありがとうよ皆んな >>434
宝玉でもいいのならば通用するけど引き継げなくなります >>431
ほとんど実験室に辿り着く前に処理できてるの凄い
あと武闘家×絶対者×範囲攻撃のコンボ強いなー 実験室周辺しか写ってない画像ばっかでダンジョン全体ではどう組んでるのか分からないのが殆ど 孤独の上昇値が260あたりから伸びや悩むんだけど、魔王レベル上げの羽化場みたい施設ってあるのかな? 2440日目
今の今まで負け知らずで敗北を知りたい状態だったのにボス修道院長ラッシュで詰んだ… 探検パックの精霊契約イベントって取れるなら全部取った方がいいと思う?
どうせゲーム中で2体までしか作れないなら強そうな水と光だけ取って遭遇しやすいようにした方が良いのかなと考えてみたり >>428
祝福に影響されない施設(実験室や巨人大乱闘絶対者等)を使うか
あらゆるバフデバフを使い分けてどの祝福が来ても別のものでカバー出来るような構成にする
今は祝福の対象になってない硬直が最新環境の主力級になってる 時限時計と竜宮の過重で速度差作って硬直させるのクソ強いよね
ターニャ以外でも伝説7以降で速度負けしにくくなって魔王選択の幅が広くなった >>434
こいつらも弱いわけではないけど、今は堕落させた勇士がメインだね
合成モンスターは宝玉化させて使うことが多い 武闘家ってよく聞くけど阿修羅とそんなに違うものなの?
パッシブ35%って高いのかな 武闘家宝玉敵が固くなってくるといつまでも殴ってて死んでくれない時があるのが面倒くさくて宝玉外したわ みんな主力がレベル幾つくらいになったら孵化装置捨ててます? 加護どれだけ取るかにもよるけど自分は伝説6までなら主力ヘビガン10000他5000~
魔王はこんな風に遺物で勝手に上がってくから5000-8000くらいでいい
https://i.imgur.com/65E4R1W.jpg
加護1300-1550%くらい取る予定なら魔王は高めのがいいかもね 次元門とかで勇士の頻度が上がるのって何かメリットあるの? 次元門大きくして宣伝本読みまくりでどれくらい増えるかは気になるけどやる気にならない 次元門は敵の数増えないよ
敵が入場するペースが変わる
戦闘時間短くしたいなら大きい方、難易度下げたいなら小さい方選べばいい フロリアのレベル7の自然の力は対象が魔物って明記されてるけどレベル14の弾力も魔物にも適用されるのかな
こっちは魔物とも魔王とも書かれてなくて自分としか書かれてないけど 2440で詰んだとか言ったが敗因がわかったのでちょこっと修正加えたら勝てた!
うーん自分なりに完成したダンジョンだと思ったが難しいゲームだなぁと改めて感じました 世界樹の条件がマジで分からん
今まで一度も成長したことないわ 他で脆弱付与数とか変なの見てるみたいだし蘇り付与数とかそういう変な条件はないの? 成長条件がさっぱり分からず苗木には何の効果もないしいつもドルイドの食事だわ
苗木のテキストは好きだから一回くらい成長させたいが… 光精霊でポップコーンしてるといつも数日で勝手に成長してるが条件は確かによくわからん 壊れた幻想難しいで☆2以下イベ休み無しでクリアできたわ
エリザベートで骨の槌持たせて噛み付いてるだけでまったく苦労もしなかったし
ほんとに今って挑戦楽なのね 今イレアで試練10のD700だけどまだ食人植物に光の懲罰が乗って入場した瞬間から敵が溶けてく
暗闇付与25辺りから一撃で吹っ飛ぶようになったけどどういう計算式になってんだろ
個人的には待ち伏せ孤独より壊れてる気がするんだけどここであんまり言われてないのは伝説じゃ通用しないから? ターニャで燃焼ポップコーンしてるんだけど、入口に霧爆風か疫病どれ配置しようかで悩んでる 素直に増幅もいいな... >>463
祝福感電→鎧が来たときにその吹っ飛ぶ威力分の鎧が勇士に付いたり
深層ボス部屋の不死無効20とか30とかが来ると感電を無効で弾かれると思われる
まぁそれらを対策さえ出来ればそれ以外の部屋で無双出来るから効率はいいと思う
あと単純に試練鎧をガン積みしてそのダメージを耐えきるほどの鎧が形成されてる人も居ると思う >>465
食人植物+光の懲罰のダメって感電扱いになるの?
感電扱いにならない上に魔剣士がボスバフ弾けてたら問答無用で全てを薙ぎ払えてたのかな
暗闇→集中ある時点で厳しいか 成長した世界樹の効果はどんな効果ななんですかね?
やっぱり吸収と蘇り付与? 光君主+入口漏電ポップコーンの脳死プレイで伝説9 1500まで来たけど、
これこの後詰まる要素あんのかな。 >>412
https://i.imgur.com/Z0LQfxt.jpg
難易度試練7ですけど、入口激墳置いて堕落魔道学者のスキルメインで蘇りを再生する鎧で鎧に変えて盾強打でやってます。
周りの魔物達にもほとんど再生する鎧と盾強打付けて、魔道学者のスキルで不死も付いて安定してます。
宝玉はフェアリーと堕落修道院長やらを付けてシールドと無効も発動させてます。
修道院長ラッシュはボス部屋まで来ますけど他はほぼワンパンで行けますね。 探検パック引いて君主集めるか、高級パック引いて施設のレア度上昇をとるかで悩むなぁ
施設のレア度上昇って体感するほど上がる? >>470
取り切ると変わるけどもうひとつの夢ってイベントで事足りるから取る必要ないよ
数少ないと誤差みたいなもんだし 探検パックのイベントはもうひとつの夢>種や君主>他の優先度で良いのかな
あと効果が大きいっぽいのは継承数増加と反復シリーズと熟練度?
ハズレは世界シリーズとBONUS系、準備された(ryかな >>466
光の懲罰で大量の感電が付き、それが食人植物のダメージをトリガーにしてる
感電が無効で消えたら食人植物のダメージだけが入るようになる
入場デバフは少し前のレスにあるけど最大15種程度
ボス部屋無効は1種類で1デバフ消去だから2000階層付近の15積み上がるあたりでボス部屋は効力失うと思う
自分は鎧ガン積みしちゃって1000あたりからもう通じなくなっちゃったから確証はない
間違ってたらごめん 探検は反復改造だけ8で他全部取りきったけど意外とステ伸びるなって印象あるけどね
石効率悪いから他優先ってのは言い切れる
探検取る前のデータもあるから比較はそのうちな 伝説9のD1100で光と火の君主lv350で感電→鎧引いても火傷で8000万近くだしてポップコーンできてるからまだまだ潜れそう 光の種手に入れた時点で約束されたクリアがあるっていいなぁ
チャレンジ簡単だ エマで魔王部屋侵入される前に非情貯めることってできますか? タイトル前に落ちるようになってしまったんですが
再ダウンロードしたらデータ消えますよね?
試練に入ったばかりの初心者ですが、やっとパックでめぼしいもの
集まったのに・・・
次のアプデ待つって手もありますかねー? 久々に来たけど最近はどんな感じ?
ログインボーナスが搭載された辺りからやらなくなったけど。だいぶ変わった? >>481
一回石80の新パックで環境一変して開けてない人は会話に入れないレベル 光と火とっておけば億単位の火傷と感電貯まって4回まで減らないのがどう考えてもおかしい >>484
転生レベルの経験値緩和と基本施設の孤独待ち伏せ超強化でむしろ新規にも優しくなった
挑戦モードも恐らく過去一番簡単になってる 孤独待ち伏せにリザードマン置いて氷か氷矢敷き詰めるだけでかなり深くまで潜れるからなあ 孤独待ち伏せに置いたケルベロスにリザードマン宝玉付けるだけで手軽に攻守万能ユニット作れるのはありがたい >>484
新規は歴代バージョンでも最も楽な部類
巨大化という初心者殺し仕様を踏み潰すほど強化されたので、
実績解放が非常に進めやすくなった
追加イベントありきのスレの会話に入れないのは事実だが、
探検はあからさまにエンドコンテンツだし、
結局深層潜ることが前提なので探検無視した方が楽しめるまである
とりあえず試練10までを無課金で遊び尽くせばそれで十分じゃね?
続きはよっぽど気に入った人だけでいんじゃね?って気がする >>474
光の懲罰の説明文的に暗闇参照した分だけ食人植物自体のダメ上げてるんだと思ってたけど
そもそも追加ダメージ分が感電扱いになってるってこと?
まあ感電扱いでも無効不死修道士以外は入場した瞬間弾けてるから試練潜る分には十分過ぎるか
食人植物が最大hp参照だから鎧と無効さえなければどこまでも一撃でもってけるんだろうな 3500まで伝説潜ってもう終わる気配ないから放棄したら1300も石貰えて嬉しい >>484
自分で色々工夫して攻略するのが楽しい人向けなのは間違いない でも始めて実験室で無双した時は興奮したし
孵化全振りの画像見たときは面白そうだし自分もやりたいと思ったぞ >>489
ああー光君主と勘違いしてたほんとごめんなさい
けど暗闇1で2%アップの計算ってそんなあがるものなの?
暗闇25で即死てことは食人植物が2%→4%→6%……みたいに増えてるということ?
勇士のHPが10000として食人植物が与えるダメージが200とした場合
光の懲罰はその2%ずつで204,208…となるものだと思ってたんだけどどうなんだろ イベントマスで残り体力分キッチリ持っていかれて死んだwww イレアの稲妻の烙印、だるまさんが転んだみたいで楽しい >>472
準備されたは施設は結構有効だよ
伝説序盤みたいな1日を争うとこだとわざわざダンジョンで改造しなくていいし
魔物は取る価値ないと思うけど 血の循環は魔物にも適用される
って聞いてたけど最新版では魔王のみにしか効果がないことがわかった
最悪だ…この先どうしよう… 光の君主って君主5体の中でぶっちぎりで強いと思うんだけど、祝福の感電→鎧引いた瞬間死ぬんだよな
祝福来る難易度だとあえて取らない方がいいのかな?別に他の君主も普通に強いし
伝説4以上で深層まで潜ってる人ってどうしてますか? 伝説潜るなら君主は光は確定としてもう一体は自然がおススメ。中毒をかき消せるので変換恐れず甦りが積める。
火も捨てがたいけど入場時火傷はレッドワイバーンで代替可。
>>500
試練踏みまくり鎧優先で伝説9 D1500まで来てるけど、鎧変換引いても実験室周りで殴り倒せてる。 >>500
自分は火の君主がオススメ
感電→鎧くらっても火傷の付与が倍以上あるから問題なく爆発する
光の君主いれば鎧→感電怖くないから使わないと逆にキツい スコア1800億とかだしてるやつどーやってるんだ
伝説10の1万日で600億しかないんだけど絶対無理じゃね 最新バージョンだと
魔剣士はボスバフ消せないし
存在価値ないって理解でいいの? >>500
深層がどこを指すかによる
15300目指す場合、光火は大雑把に7500まで強い
7500以降は光自然のが強い場面が多い
高スコア狙う場合は光自然かな まあ試練の取得具合で大きく変わるとは思う
早い段階で加護1000%くらいまで積むなら火のピークはもっと早くくる 今伝説3のD520で光の君主が溶けてビビったんだけどこいつ倒れることあるの?? 7500日とか15000日とかよくやる気続くな
何時間かかるんだろ
大抵2000くらいでだれて放棄しちゃうわ 未だに2000日も超えたことないのが僕
阿修羅捕まえようと思って潜ってたら1800日ぐらいで達成したので放棄したのが最高記録です 時計の上に魔物置けないんだが同じ症状の人いない?
バージョン228 アプデにかいてあるが最新だとちゃんと置けるようになるらしい
俺も228だから未確認だけど そのうち深層で阿修羅ッシュがきて硬直30とかくらう日が来るのだろうか モンスター継承時にMAXスキルスロットが追加ってのはいまだゴミなんですか こないだ復帰したけど、伝説1のD100すらクリアできねーわ
途中の精鋭に粉砕される
低層でシコシコ継承施設育て直しだなぁ 228でしか使えない構成だけど晒してみる、ダンジョン後方はテキトー
https://streamable.com/w14w5
時計にオーク少女とか置きたいけどアプデしたら魔物に祝福適用と鍛冶屋弱体来て死ねるからなあ ダンジョン拡張すると画面外に出ちゃうのがおしい
カメラ位置指定する機能とか欲しいな 魔王にはどんな宝玉つけたらいいですか?
ターニャやイレア、エリザベスとか >>526
魔王によると思う
権能で攻撃するタイプなら撃破時〜の奴(骨の槌とか太陽追跡者とか)
権能で補助してなるべく魔王部屋に入れさせないタイプなら防御系(ガーゴイル少女とかリザードマン少女とか)
或いは持続効果で部屋ないしダンジョン全体に効果のある奴(クレオパトラとかバフォメットとかナイトメアとか)
魔王部屋でも処理するのであれば攻撃時〜(リザードマンとか)、或いはガーゴイル少女が良いと思う
と適当な事を言ってみるテスト >>526
ターニャはレッドワイバーンが定番じゃないか?
エリザは宝玉より骨の槌のが良いぞシールド山ほど撒ける
イレアは特別相性いい宝玉ない気がするしシャドーメアなりガーゴイル少女、適当な堕落勇士あたりを
自分の好みで付ければいいと思う >>527-528
ありがとうございます
とりあえず言われたものなどから試していきます 君主って光となににしてる?
闇もネクロ使うなら捨てがたい... 魔王に闇の手袋、警備員に死のシチューも魔王部屋で処理するならなかなかいいぞ 前に攻撃力1億超えてた人いたけどどうやったんだ
これ以上伸びる気がしない
https://i.imgur.com/4mhjdCL.jpg アタッカー装備に巫女宝玉から精鋭守備兵に変えたけどダメージ無茶苦茶減ったわ
カタログなら自バフで凄い強そうなんだけど巫女武器のが遥かに強い 魔剣士はなんとなく大乱闘に5人並べたくなってしまう >>532
レベル低すぎ
実験室やらで攻撃力を数万倍とかにするんだからなによりももともとの攻撃力が大事 久しぶりに起動したらガラっと変わっててビックリ、堕落と探検はロックしてあってオリジナルは全開封、スコップ、倍速3有なんだけどとりあえず覚醒パックで覚醒キャラと残りの継承、護衛をコンプしとくのが良いかな? ガチャ回すのってゲーム回し続けるしかないん?オリジナルパックやったら引き終わるくらいなんやけど疲れてきたわ。なんかいい方法とか効率いいやつとか強い魔物か部屋の組み合わせとか教えてください フロリア権能2いいな 強さはともかく楽に攻略できるのは有り難い ファーーーーーッwwwwww
試練10抜けたばかりのわい
いつものようにとりあえず伝説1の100まで目指そうとして50階にも行けず死ぬ
マジかよ >>544
100狙うだけなら精鋭は踏まない方がいいよ https://i.imgur.com/5OC952V.jpg
伝説勇士作ろうと思ってたら32日目にしてこれ
まだ初期監獄なのに…… 今の古い監獄って逃げにくいからタイトルバック駆使すれば何とかなるんじゃない 最近始めて試練1の100日まで一通りやったから、今度は難しい10の340日目指そうと思ってやってみたら200日で倒れた
これから先を目指すには、育成の優先順位ってどうしたらいいんだ?
・魔王様のレベル上げ
・モンスターのレベル上げ
・施設のレベル上げ
戦闘後の報酬でどれを強化したらいいのかマジで分からない 魔王何使ってるかとかどういう構成のダンジョン作ってるかとかわからんと何もいえない定期 >>548
まず難しいの実績は試練1でも達成できるからわざわざ厳しい方でやらなくて良い
その情報で言えるのは入り口に角笛とか孤独待ち伏せと罠を適度に並べるとかくらいかな そう言うの含めて自分やり方探すってのだよな
取り敢えず一つ助言するなら、難しい10と試練1なら試練1の方が簡単だから実績解放するなら試練1でやった方が簡単 色々とすまん
とりあえず難易度は試練1でいく
使ったのは覚醒エリザベートのレベル11
引き継ぎはシヴァ、クレオパトラ、スパルナ、セフィロト、フェアリー、ホワイトファング
施設は角笛、研究所、ブラッドラスト
入り口横に角笛(シヴァ・フェアリー・ホワイトファング)、その下に研究所置いてた
基本的に施設のレベル上げてて、魔王様とモンスターのレベルは放置してた 463だけど700以降も試練ほぼ踏みで1500まで行けた、予想されてたように無効が剥がしきれなくなり敗北
修道院長ラッシュでさえ闇部屋で完全対応できてたのは笑った
鎧のせいで一撃でもってけなくなっても追加の闇部屋で対処可能だから、無効対策も含め実験室周り以外闇で埋め尽くすのがこれの最終形になるのかな、伝説でのことはわからんが
そしてなにより成立させるための最低条件が覚醒前イレア解放だけなのがえぐいわ
ゲーム性を著しく損なってるしどっかのアプデで修正されるだろうけど うああああ、試練地震で重要施設逝ったからクラウドロードしようとしたらセーブしてしまってダンジョン崩壊したわもう立ち直れない… そもそも地震ってクラウドセーブ要らんぞ
タイトルバックだけで戻る
必要なのは神壇とかやね 悲しむことはない、あるべき姿になっただけだ
もうすぐ盾強打★ケルベロス軍団が出来るぜ
たぶん弱いぜ・・・ 戦闘の激怒がつけた分だけ加算されるみたいだからヘビガンに激怒×3過速でやってみてるけどよくわからん 序盤から中盤にかけて孤独待ち伏せが最適解過ぎて他の要素がほぼ誤差になるのは問題だなとは思う
弱体化されたらされたで非難轟々だなとも思う 流石に伝説以降になると絶対者置いた方が強いんじゃない
伝説以前の難易度で500日生存とかでも適当に罠敷き詰めて待ち伏せ複数の方が火力は出るだろうし 待ち伏せが良いかな、孤独使う程施設系増やしてるなら絶対者とかその辺に変えてきたい感じ
まあ孤独でも十分過ぎる位ではあるけど 攻撃力は絶対者が800%位に育つまでは待ち伏せと同じくらいだったかな 試練10で光速ターニャ安定しない何か間違ってるんだろうか 最新版は部屋全体攻撃が一定人数以上に当たらなくなるバグ?があるらしいから鍛冶屋辺りを止められずバフ消しで殴られて死んでるんじゃね 堕落勇者(?)がきた辺りでやめたんですがレベル上げとか効率的な方法ってありますか? 冒険フルパックを買った後に冒険パックを買うと山盛りの石がもらえるよ >>560
いうほど問題かなあ?
序盤中盤って実績全解放ぐらいまでだと思うけど、
それを何度も繰り返すようなプレイは誰もしないでしょ
孤独待ち伏せでとっとと通過するのでいいんじゃない?
このゲームはもはや完全に最適化作業ゲーだからねえ エマの試練9で激怒の腕輪禁止にしてなくてマナ中毒取ってしまったけどこれってもう対処無理だよね シールドか鎧撒くとか?
入り口付近に鉄のカーテンでも置いたら 世界樹成長した事無いから毎回エロ羊にしてるわ
ほんまに成長するんか?玄関の盆栽やろこんなん 始めて2週間ほどだけど罠濁待ち伏せが強いと見たからやってみたら120Fのボスで一瞬で溶けてhageた
エマ角笛モンスターハウス構成が一番やりやすいわ そりゃ混乱撒かれてんだから待ち伏せだけとか死ぬに決まってるじゃない 120階に苦戦してた昔が懐かしい
今はもう光の種だけで突破できるからなぁ 激怒&鎧&甦りを味方全体に大量に付与するからほんと強い モンスターハウス型で入り口近くに復讐と一緒に置くと激怒450万鎧200万甦り200万以上貯まって難攻不落の要塞になる >>579
D300位だったら強いかもしれないけど後半なったら使えないからなあ 世界樹って成長するとどんな効果なん?
1回も育ったことないしwikiにも載ってないから知りたいわ >>580 どの難易度のD300か分からないけど伝説2のD2100までは通用してるよ 今の超強化されたフロリアなら始めたばかりのあれもこれも揃ってない人にもオススメ出来そう
混乱の同士討ちも権能2でノープロブレムだし
やっぱ13にしないとオート放置出来ないからダメか >>583
どう見ても世界樹単品では10万も付与できてないんですがそれは
1回の戦闘で勇士が1000人以上入ってくる別のゲームかな 死なない君主で入り口前復讐カウンターという構成を思いついた
ダメージがとんでもないことになった
https://i.imgur.com/PXRk1xz.jpg 公式Twitterの2回目の覚醒かな?
それともただのスキンかな テーマのあるコスプレって感じじゃないし新たな覚醒かな 深層では世界樹全く使えんけど、序盤から一定期間は活きるのはこのゲームの良いとこだね D12000ようやく来たけど魔王部屋と鍛冶屋で囲んだ大乱闘部屋以外全くダメージ通らなくなってきた
大乱闘も君主に巫女宝玉以外持たせると敵のHPゲージ減らなくなる
槍騎士とか精鋭守護兵とか大体めぼしいもの試したけど全部ゴミ 覚醒の更なる強化形態みたいなのが載ってるね
レベル20ぐらいまで上限解放されるのかな >>587 ニセ地図とか罠踏んだら入り口に飛ばしたりするやつとか魔王のスキルとか色々あるんじゃね?
実際は単体で20万激怒&鎧&甦りって所で残りは復讐や遺物やら権能やらだと思う
https://i.imgur.com/6f2jinZ.jpg 入場する勇士が増える本も5冊完読してるけど関係ないか >>588
装備は何? ミノ系宝玉?
君主自然のしか持ってないから試せないんだけどそのうち真似したいな ヘビガンにどうやって集中持たせるか悩んでたけど笛付き大地の守護者を思いついた >>595
入り口ってドデカいリソース使ってもそれっぽっちだったらやっぱり使えないな >>597
院長
ボス武闘家に硬直ハメ食らってからは無効なしじゃ怖くて進めない
魔王部屋前にも君主を置いてそっちに激怒系宝玉を持たせるのはありかも >>571だけど、試練2の280日で訳も分からず倒れてしまった
ほぼモンハウ型の構築で進んできて、260日のボスとか楽勝だったんで340日いけるかなと思ってたら瞬殺された
正直、何が悪かったのかも分からん
こんなん無理ゲーすぎる >>602
日数が進めば進むほど敵のステータスだけが強くなるみたいな単純なゲームじゃないんやで
無効バフを付与する敵がいたり全魔物に混乱を付与してくるボス部屋があったりコロコロ変わるのがこのゲームの難しいところ
だから260日目のボスへの対策だけがっちり固めても次のボスであっさりやられるみたいなことはよくあるわけ エリザはレベル13にならないと弱いしそれまではしゃーない
基本的に魔王部屋になにおくかが重要
試練で堕落勇士いないならシードレ4シヴァ1が定石
入り口は鈍化付与系置くか否かで難易度激変するから置いてないならそれを置く
それだけ守れば拡張なしでも500日くらいは余裕よ 孤独待ち伏せ使ってたら(使ってないかもだけど)試練前半で120日超えたら浅いところでは早々死なない気がする
個人的に孤独待ち伏せの時点で過剰火力気味だから入り口は角笛よりもデバフ施設のが良いかも
あと拘りが無ければフロリア使えば試練帯は脳死できる 280日を調べたら身隠し持ちの暗殺者階だからフェアリースルーされてやられたんだろう 孤独待ち伏せに頼りきってるとそれはそれで身隠しや不死なんかにすり抜けられて死ぬよね 入り口は加速にフェアリーとシヴァとラヴァゴ置いてたな
その回りに闇怠け角笛合わせて5マス
そのスルーしてくる敵はどうしたらいいの?
このままだと多分再挑戦しても同じ結果になりそう
ちなみにエリザベート選んでるのは吸血ゴリ押しで突破できることもあるからだけど、レベル低いと微妙なんか モンハウ型構築で身隠し軍団に前線スルーされて死ぬか
さっさと進むために入り口付近に高級魔物と施設集中してて後方は数合わせに居るだけ状態とかか 壊れた幻想難しいの300回前の精鋭で突然死したわ
なにが起こったかぜんぜんわからんかった
モンハウエリザでモンスター一匹も死んでない状態だったのに… 試練10で一旦止まってる初心者だけど堕落用の施設合成に手を出すのってある程度パック引いて施設の出現率やら弄らないと現実的じゃないのかな?
普通にプレイしててもあまりパーツが揃わない >>599 代替案も出せないでそれ言う資格あるのか?建設的な話しようか リプレイ機能とかないんかよ
魔王レベルも300超えてたし骨槌使ってシールド撒いてたから死ぬ要素無いんだが?
強いて言えば巨人の世界だったことが怪しいけど >>629
すまん、まさにそれ
基本的に融合モンスターやら強い施設を前の方から敷き詰めていった感じだった
一応魔王部屋前には孤独置いてデスナイトやらのアタッカーは置いてたけど
もしかしてこういう構築あかんのか >>614
鍛冶屋って試練5の300程度でワンパンで魔王殺せるくらいの火力あんの?
多分違う気がするわ 原因は知らんけどボス部屋にナイトメア入れとらんの?
それだけでかなり安全になると思うけど >>616
鍛冶屋のスキル
分解の槌(S)
対象に付与された鎧数値分の追加ダメージを与えて鎧、シールド、防御をすべて取り除きます。
鎧の追加ダメージの可能性は?
あとメイドとかバフ解除してくるやつもいるからシールド張りまくっても絶対無敵とはいかないんやで >>615
暗殺者やくのいち等一部の勇士は戦闘部屋を数回スキップする身隠しというスキルがある
280階が暗殺者集団ならつまりその構成は致命的ってことやね
>>616
鍛冶屋とメイドのスキルを図鑑で確認してみるといいよ
骨鎚シールド戦術を過信して恐怖なしで魔王部屋にこいつらを招き入れるのは死と隣り合わせである >>612
氷の方がいいとまでは言わないけどアイスホールでも置いた方がいいでしょ
俺は役病か時計部屋置いて周り囲むけど 死んだとき限定でも良いからリプレイ機能と、戦闘ログ見れるような機能があったら神ゲーなのにな
3倍速でやると気づいたら死んでるなんてザラだし
1倍や2倍だと普段の戦闘がめんどくさすぎて >>624
この卵の数で魔物のレベルってどらくらいまで上げられてる? >>615
340目指すんだったら入り口に角笛置いてその回りにデバフ戦闘部屋(怠り、誘惑等)
ダンジョン真ん中にバフ系戦闘部屋(加速、激怒、孤独等)
魔王部屋周辺に機能部屋って感じでモンスター中心のダンジョン作ってエマで権能2連打してるだけで行けると思う(混乱ボスは断ち切りと角笛で激怒貯めて怒り爆発) >>628
卵の必要経験値爆上がりして育てにくくなったよね
こっちはD2100で卵7個置いて魔物の数絞ってもまだ600くらいだ >>630
鍛冶屋作る前に全部卵にしてたからなー
1200階層まで全部卵にしてたよ >>629
引き継ぎは角笛に順風×2がいい(解放できてるなら順風を一つ濃霧に)
あとは部屋と魔物同士のシナジーを意識して配置して>>629でいったことやってれば340はまぁ行けると思う、というか自分はこれで600日ぐらいまでいけた
それと監獄と祭壇はスコップでダンジョン上下に拡張できないなら消してしまったほうがスペースに余裕ができて良いと思う 復讐構成で潜ってたら野蛮戦士ラッシュで恐ろしいことになった…
野蛮戦士に激怒を奪われる→奪われた激怒で殴られて復讐効果で41.5倍の激怒を獲得→激怒を奪われる以下ループ
その結果112京ダメージという異常値を叩きだした
https://i.imgur.com/4rex456.jpg
余談だけどバグでも起こしたのかボス大天使の鎧が無限化して死ななくなったのでクラウドからやり直してオーク少女宝玉を持って来るはめに… 公式ツイにあがってる魔王スキンじゃなくて新しい覚醒の可能性もありそう? 統一したテーマが有るように見えないし新しい覚醒だろうね
でも予告で死すら俺を強くするのみってあったから新システムかも知んないけど 兆ダメージ出たよって言ってる中に文字通り桁の違う京ダメージ持ってくるのは笑うだろ あ、ランダムスキルで再生鋼持ってたのか
そりゃ死なんわけだ 次元門がモンスターが☆6ならレベル50アップだから孵化場捨ててモンスターのレベル上げづらくなってきた時なんかはかなり使える もしかして堕落した王弑逆者の追加ダメージって激怒分増加してない? リリスだけ髪の毛真っ白になってるけど他の面子は分かりやすいっしょ 多分増えてると思うけど
攻撃力4000くらいに戦闘の激怒2枚とミノキング宝玉で最初300kほど、最高で4mくらい出してたのは見た
流石に乗ってないとこんな差でないよね? 書き込んでから思い出したけどやっぱり乗ってなかったかもしれない
そのときエマだったから非情重なって激怒膨れ上がっただけかも
よく考えたら乗ってるにしてはダメの差小さい気もする >>647
あぁそっか、ありがとう
なんか、それが当たり前の感覚で復帰したから伝説でも同じままだと疑問にも思わなかったわ
やっと伝説1の100層クリアしてる程度だから入り口増やしたく無いと上下拡張しない様してたアホだわ 次新要素来るんかな
新パックのハードル高すぎて全く遊べてないから辛いわ ガンナーがたまに滅茶苦茶硬いときあるけどあれって何なんだろう
って思ったけどランダムスキルで無敵シールドとか獲得してて超スピードで張りまくってるのかな ボス戦で勇士全員に無効3がついたとします。こちらは開幕デバフで恐怖、堕落、誘惑、混乱が付与できる状態です。入場した勇士には最終的に何のデバフが付与されるのでしょうか? たまに貼られるスクショが見たことないエフェクトやら魔物だらけで
自分がプレイしてるのと同じゲームとは思えない… >>633
上で指摘されてるけど兆ダメージでますアピを叩き潰す京ダメージは笑うわ んー伝説序盤の精鋭が全く安定しない
レベルあげと堕落勇士集めしたいのにフロリアだと100日前後で転がされてしまうわ フロリアで堕落勇士集め伝説1でやってたけど修道院長引き継いだら結構安定したかな ターニャなら改造施設無しでも伝説1結構行けるよ
パック開放してないならおすすめ
https://i.imgur.com/gHNZkcu.jpg 伝説1行く前に探検パック引いたら光の契約出てイレアと光の君主ですいすい進んだな
D300くらいで処刑場の材料が揃ってたから初めて作ってみたけど中々良い物だった >>602
280は暗殺者大量に湧くステージだね
魔王部屋に一気になだれ込んでくるから強い魔物で固めておかないとあっという間に持ってかれるよ ヘビガン部屋全体攻撃してなくないか?
部屋に複数人居ても明らかに1人しか体力減ってないんだが やっと堕落コンテンツに手を出せた
初めて堕落させた勇士は暗殺者でした 高位の騎士ちゃんがロングの金髪碧眼からショート黒髪サングラスになるのマジで納得いかない >>662
build212より手前なら割と有名な不具合
217で修正されたはず 伝説9のD2480で22.2億ってのはプロからするとどの程度なんだろうか そもそもハイスコア狙うようなプロは伝説9でやらないと思うよ >>666
自然の君主しかもって無いレベルの俺が伝説5の2500で21億だからプロからしたら鼻くそなんじゃ 伝説1のD140くらいで「1回のゲームで、魔王部屋に勇士が一度も侵入していない戦闘を500回 」の実績達成出来たんだが…
実績関連どんな処理になってるんだこれ 伝説で精鋭の勇士が倒れるたびに
他の勇士に不死+ってのが
処理しきれずにいつも魔王部屋が
大混雑するんだけど
深層組はどう対策してるの? >>672
呪い撒きまくるか入り口で次の勇士が入ってくる前にしゅんころ >>671
あ、wikiに書いてあった
すまねえ… >>522を土台に
時限の時計非採用、加護取らずにダンジョンリソースを他に回したVer
https://streamable.com/ebc58
時計なし大乱闘は祝福呪いここまで取ると結構厳しい…
時計ありver
https://streamable.com/r8934
過速さいっきょ!
スコアも同じくらい行けるし拡張性あっていいですね… 自分は522と一緒で毎回加護取るマンだから道中ポップコーンはかなり新鮮だった
みんなこんな別ゲーやってたんかって感じ… 加護は取りすぎてダメージ一切通らなくなったのがトラウマ 光の幻以外は取ってるけど加護増えてくると敵が硬くて硬直が溜まりすぎてトウモロコシの投入に時間がかかる
鬼門かと思われる魔剣士突破
https://streamable.com/7bdmo あこや貝無双や入口笛、ミノキン加速ぶりに始めてレベッカ使ってたんだけど共同墓地とか修正されて微妙になっちゃったのか ひえ…魔剣士全然動かねえ
この構成の行き着く先はそんな挙動になるのか >>355 >>360 あたりでアドバイス貰ったけど
光君主入で入口ポップコーン構成なら
魔剣士2体くらい入れておけば不死祝福は全然怖くないね
ボス不死はせいぜい10とかなんで実験室ゴリ押しで勝てる
ただいま伝説9 D1800。どこまで潜れるかな お願い魔王様難しいな
ターニャで固めた方がいいのか >>567だけど、このスレのおかげで無事に340日突破できたわ
後ろ寄せのモンハウ型にしたら安定して戦えるようになった
やってて思ったんだが、340日あたりからフェアリーのシールドが機能してないように見えるんだが…
魔王様に付いたシールドが何もしてないのに消えていくんだよね
これ相手のスキルとかで消されてんのかな? 一瞬で全部消されたなら鍛冶屋かメイド(か巫女)に剥がされてる
じわじわ消えてくなら試練の逆流を踏んだ状態で権能使ってる あ、それだ
試練で逆流選んだわ
エリザベートなら回復するから大したことなさそうと思ってたけど、そういうデメリットもあんのか
参考になったわ、マジでサンクス むしろ逆流ってエリザこそ避けるべき権能のイメージがあったわ 卵40過ぎると全然レベル上がらんし
置ける場所も限られてるし
魔王レベル3000以降は
みんなどうやって上げてんの? 魔王のレベルはマント以外禁止にするとなんとかなってる やっと伝説解禁出来た、高級も堕落も全然開けてないから開けてかないとなぁ 堕落開けずに伝説勇士落とすぜって乗り込むと阿修羅一回2%とか神託巫女0%で不可能とか悲しくなるから注意な 初めて石1660個貰えて嬉しいわ 伝説2の2200階 >>695
覚醒以降起動すらしてなかったから新鮮なんだけど、見た目が好みなヘヴィガンナーを手に入れるのはだいぶ先になりそうだ そっか繰り返し系禁止しちゃってマントだけ取れば魔王のレベル上げられるのか
後半の施設や魔物経験値とか役に立ってる様子無いし霊のツボと一緒に禁止しちゃうのも有りか 眼鏡は残した方がいい
餌施設の半分程度の経験値が全体に入るから有能 >>695
伝説勇士落とせるだけの祭壇に育てられる所までまで潜れなくて辛い 228の話だけどなんかおかしいなあと思ってたら攻撃力3000000kあたりでオーバーフローしてダメージ大幅に減るっぽい
鍛冶屋一個どけたらダメージ1万倍くらい増えた 3000000kって事は30億か?
カンストするなら21億のはずだから、まあオーバーフローはするだろうけど 高級施設確率アップすごいな D100程で祭壇3段目に強化できた 高級施設確率アップは取ると世界が違いすぎて凄いよな
むしろ星2の施設の方が足りなくなるっていう 今までシンプルな入口付近氷矢や笛のモンハウか罠部屋ならあこや貝か雷部屋しかやったことなかったけど、孤独や待ち伏せ強いなら使ってみるかな 孤独待ち伏せさえ残ってれば攻略自体は楽とはいえ大地震めんどくさいなやっぱ 大地震20毎にセーブするの面倒だからと突き進んだら孤独がー!って一喜一憂できてちょっと新鮮だったがもうやりたくはない 伝説1で歯が立たなかったから試練9〜10でガッツリ登れそうなのを探してwiki見てたんだけど、効果的なダンジョンの奴良く考えられてるな 水と木の君主だけgetしてて今伝説3のD1500程度なんだけど水だけ出て木が一向に出ないんだけど2種類getで両方出てる人いるかな?verは最新です 光と闇から一種類
火水自然あとなんかあったか忘れたけどそこから一種類
計二つしか契約できない 孤独強いなこれ、4×6で戦闘部屋4つと雑に罠撒いただけで試練10結構進めてる。でも魔王部屋のガードが数の暴力で後が怖い、乱闘は作れないから3兄弟とか魔王前に固めた方が良さげか…? >>711を何度読んでも
意味が理解できないのは俺だけ? get=パックあけて開放
って読み替えると意味が分かると思う これから探検パック開ける人は現状イベントの禁止設定出来ないから気を付けよう
精霊も欲しいのはお前じゃねえ帰れって無駄にイベントマス消費するクソイベント化するぞ まあそれで獲得しないで先送りにして次いつ引けるかってね
気楽に開けられるパックじゃないから多少の損は覚悟して確保しとくべき
修正入るかもしれないし 始めたばかりでよくわからないんですが魔物大量に敷いても素通りされて魔王だけ殺されるのは何が原因ですか? 基本部屋1につき足止めできる勇士は3人、それを超えると素通りされる
要は弱いモンスター敷き詰めても倒すの遅れるので素通りされる可能性が高い、そもそも倒されちゃう可能性も高くなるしね
あと、最新の場合は二部屋分素通りできる勇士が居る 攻撃力が弱いってことですかね
魔物は全然死んでないのに魔王だけスナイプされたように突然死するので孤独罠メインの方が良さそうですねありがとうございます 試練10でも孤独待ち伏せ強いね
プリズムとかは難易度伝説から使うべきなのかな 久しぶりプレイしているけれども世界関係ってバグっているのか?
探検で入手していない世界が普通に出てきたんだが
逆に入手している世界が出てこないとかありそう >>728
共鳴する世界 再生が出たんだがこれデフォじゃないよな?
ちなみに獲得している世界は影の世界と疾病の世界 脆弱 だけなんだ 待ち伏せの隣に置いてた世界樹の苗が突然世界樹に進化したわ
マジで条件がわからんな 前回の反省を活かしてメリエールに孤独で良い感じに組めたと思ったら試練10D220の加速でやられた、順風2に入口アイスホール3氷ばら撒いてたけど罠に対して戦闘部屋が少な過ぎたか… ようやくフロリアの転生Lvが13になったけど別ゲー始まっちゃった何これ楽しい
んで堕落勇士集めようと試練1に潜ってるんだけどこの辺だったら槍騎士魔剣士辺りが強そうな感じですかね? 怒りのこだまイベントってデメリット大きくないですか? >>732
試練難易度なら槍騎士の他に
魔道学者や聖職者、精鋭天使等不死系統を増やすのが使い勝手が良い(伝説では微妙になる)
攻撃面なら槍騎士以外に血シールドがあるなら組み合わせが良い精鋭騎士、鈍化罠系統を使ってるならエスキモーや村人が強い
魔剣士は不死系統堕落勇士とは逆で現buildでは試練の需要がない分伝説では祝福の御守りとして一定の需要がある >>734
詳しく教えてくれてありがとう、助かります そこに堕落した武闘家とかいうバフデバフ欲張りセットがあるじゃろ ヘビーガンナーに阿修羅か武闘家の宝玉付けてるんだと思われ 硬直付与なんで武闘家or阿修羅宝玉だろうとは思うけど
自部屋外の勇士に硬直スタックしてるのはなんでなんだぜ? ヘビーガンナーが隣接した部屋に攻撃するのに硬直が乗ってる 入り口時計部屋で加速配って光速ヘビガンになって武闘家宝玉で集中獲得して範囲攻撃化、そして部屋の外のやつにも大量の硬直付与してる なるほど、4回に1回の集中付与と35%の硬直付与でこれだけ貯まるのか…。
試練で硬くなってることとターニャ+時計の光速化で手数が増えまくってるので起きる事象なんだな。 >>522にヘビガンのスキルと装備も録ってあるよ
たまに抜けてく勇士が出始めたからタイトルバックしてたんだけど
>>588のおかげで魔王部屋前復讐おいて君主警護にオーク宝玉
ターニャは不思議予知不死の肉体ダイヤの皮x2に舞姫宝玉の徹底生存特化で抜けた勇士に対応できるようになったので感謝します 武闘家か
宝玉かなーとは考えてはいたんだけど集中持ちで範囲広げてるのは考えてなかった 俺の知ってる頃ってターニャレベッカエマメリエールが強くてコアな人がフロリア使ってて初期2人は置いてけぼりだったけど、覚醒来てから強くなってるんだな https://i.imgur.com/WOHjdbY.jpg
チャレンジだと普段作らないふざけた構成できて息抜きになるね
逆行で埋め尽くしやってみたいけど罠回避であっさり突破されるんだろうな 予想以上に処刑場でここまで来れた伝説8の珍イレア
スコアはもうすぐ200億
https://i.imgur.com/tBHBHww.jpg
https://i.imgur.com/mQKIdtk.png
自分でもそろそろこのダンジョンがなぜここまでしぶといのかよく分からなくなってきた感ある 処刑場を入り口から一マス離れた所に置くのは単純に範囲最大限活用する為? 激憤に置いた竜宮巫女(武闘家)阿修羅(院長)巫女(骨竜)がめちゃくちゃ働いてくれてる
http://i.imgur.com/tZ14xUC.jpg いろんな構成があるなぁ、、、
そこまでよう潜らんわ >>749
祝福恐怖→無効が怖くて対策になってるかわからないけど自分の想定では
開幕魔剣士宝玉複数+入り口罠&神託巫女で呪いをなるべく稼いで
処刑場の堕落恐怖撒きの恐怖→無効の無効だけを呪いで掻き消してる……つもり
その祝福が来たら勇士がスキル解禁で攻めてくるから一部の部屋が潰されたりするけど攻略はなんとか出来てるから対策にはなってるとは思う
違ってたらなぜ攻略出来てるのかよく分からない 異端審問官に巫女つけたら呪い山盛りので付与できる? 呪いと恐怖無効が同時に来た時の対策ってどうしてる? 試練10D220の攻略ヒント欲しいです。武器揃えて過速付けて霧風も作って部屋も増やしたのに何がダメなのかさっぱりわからん。孤独待ち伏せとメリエールじゃ相性悪いんか?警護部屋が頼りなさ過ぎるのもある、ドレイクも置物状態 >>744
狂奔って遺物で付くと思うけど重複するのかな
警護の君主は思考停止で挑発安定かと思ってたけどちょっと試してみようかな >>757
すまん少女が抜けてた、オーク少女の宝玉
試練で鎧が大量に付いてるからこいつで除去する >>758
ああ、なるほど
試練踏みまくるんだから当然必要だよね、むしろすぐ分からなくて申し訳ない >>755
昔一度だけ精鋭戦闘で来たけどあまり影響を受けずに攻略出来た、なぜクリア出来たのかコレガワカラナイ
この二つが同時に来ることがあまりないから再現を見せることが出来なくてすまない
そもそも偶然かもだが精鋭戦闘は複数の祝福は結構くるけど一般戦闘で複数の祝福が来たことは今の所一度もない
あと1番不安要素だと思われる堕落→憎悪は先ほど動画に出来た
https://streamable.com/1u319
検証出来るよう権能は使用せず、時々倍速変更してる
エスキモーだけ異様にタフだから霧爆風がなんとかしてる気がしなくもないけど
ほんとに万単位の堕落配布を霧爆風と暗闇だけでカバー出来てるのかと言われたら
何故か出来てるけど億ダメージまでいってる理由、コレガワカラナイ
解説出来る人いたらオシエテホシイ >>760
話題の暗闇1につきダメージ100%アップが効いてるんじゃないか? 加護取りすぎで一切ダメージ与えられないバグあるけど
今加護めいいっぱいとってる状態からある程度進んでたら試練踏んでないのに突然ダメージ与えられなくなった
これ加護の割合カットだけじゃなくダンジョン進むごとの勇士の防御アップでも発生するっぽい >>751
骨竜は多分ボーンドラゴン(融合魔物)だぞ イレアは色々攻略法があるだろうけど暗闇バグがすべてを破壊してる >>761
確かにその倍率なら分かるけど、入り口上下に置いてるから単純計算で3分の1はそこから漏れてると思うとどうなのかなー、霧爆風とちがって範囲罠でもないし
ちなみに権能4を一つ放り込むといきなり討伐スピードが上がる時がある
ただ100%ではなく効果が現れる時間もバラバラ
即効果を出さず何故か魔王部屋でじり貧状態の勇士を3秒後くらいにいきなり討伐してみたり説明出来ない何かが働いてる 権能4なら脆弱の効果
脆弱は鎧あると効果出ないから時差あるんだろう ダメージ与えられないのは別にバグじゃなくて相手の防御に攻撃が負けたんじゃないの
防御は基本低いらしいからよっぽど倍率かかったんでしょ ダメージが与えられないというよりか加護バグは一生回復し続けるはず 加護バグはIMMUNE表記になってダメージ出なくなる 試練は全部乗算だと思うけど実際どうなんだろ
加護バグになるのは足して1500-1600%くらいが目安かな 最近始めて今試練3まで来たんだけど
100Fまで潜ってやめる、っていうのは何処の難易度までやって
何処の難易度から深く潜り始めるべきなの?
後しれは踏むべきか踏むべきじゃないのか分からないのと
勇士堕落させるのとかも深く潜るんじゃなきゃやれないよね? 伝説1までかな➖
そこまで行ったらパック開放用に試練深いとこ目指す 伝説2以降は追加要素もあって安定させるのが相当キツいイメージ
伝説1でも序盤キツい 伝説以降は別ゲーになるから試練10から頑張ればいいってことか
ありがとう
勇士とか捕まえるのも施設強化大変だしその時でいいよね?
めっちゃ強いらしいから興味あるけど 試練で通常の堕落勇士集めてスキル厳選してから伝説で伝説勇士を集める感じじゃない? >>777
試練10より伝説1の方がぬるいし、伝説限定勇士もいるから堕落勇士集めるなら伝説1がいいぞ
あと試練は深く潜って魔石集めるぜって時以外は踏まなくていい 拷問と探検のマスターエディションみたいなやつ買うか悩む、どっちかなら1回開けるのに苦労する探検の方だよなぁ >>769
この階層でも魔王部屋だけで処理できるんだな >>760
詳しく説明ありがとう
呪い恐怖無効で詰むかなぁという印象だったけど抜けるもんなんだね
どこまでいけるか楽しみにしてるのでまた定期的にあげてくれよな! やっとレベッカ以外で220行けた、フェアリーを待ち伏せに置いて甦り、甦りを再生で鎧変換したら1万くらい鎧付いて突破した… >>783
最近は加速→鈍化が地味に恐怖よりキツくなってきてる
辛うじて突破はできるけどやっぱ順風4つだけだと大地の呪い積み+鈍化は結構痛手
応援サンクス、敗北する予感は今の所ないけど次のアプデが来たら状況次第で放棄はするかも
昔予告してた伝説の挑戦モードとか来たらやってみたいし
恐怖呪い変換が来たら動画撮ってみるよ、負け覚悟でね! 先輩魔王様たちに聞きたいんだけど孵化場ってどこら辺で壊し始めました?
今伝説1で1580日まで初めて来れて、魔物が平均750、フロリアが1650位のレベルです
なんか安定し始めたからどこまでこのままで進めばいいのか逆に分からなくなってきた状態です
アドバイスを頂きたいです
https://i.imgur.com/ZR0VYiR.jpg >>788
なんか似たような感じで共感がw
参考になるかわかりませんが…伝説1で魔王(エリザベート)と魔物が788さんと同じ位のレベルで孵化場解体し始めて今D3000ですがまだ崩れる気配ない感じですね >>781
買うなら明らかに探検、イベント魔物・施設・遺物は最終戦力に直結する
堕落は拷問用具だけあれば他はいらないレベル
20-30回ぐらい開ければ用具9種揃いそう 堕落パックは最近イレアとか光の君主とかで感電が良い感じだから感電関係の遺物も取っておきたい 体感レベルでしかないんだけど、伝説って初期ボーナスのダンジョン拡張出づらいと思ったことない? 先輩魔王様
ヘビーガンナーのオススメスキルや武器についてご教授下さい。
今はメリエールでもぐっています。 ヘビガンは過速あればあとは装備じゃないかな
何をさせたいかで装備が変わる めっちゃ平和に攻略トークが進行してて和む
一時期ずっと運営叩きレスばっかり続いてたのが嘘みたい 新パック来てアプデもあって話す事には困らんからね
世界樹もよく分かってないし >>785
どんなダンジョン構成したらそんな登れるん? 堕落した王弑逆者のスキルって戦闘に入った勇士の初撃分だけ追加ダメであってる? >>797
むしろ、どんだけの愛があればそこまで潜り続けていられるんだろう?的な >>799
これな
2000日あたりでだれてめんどくさくなってくる ダンジョン構成や加護取得具合によるんだろうけど、
1000から10000くらいは30分もあれば100D以上進めるからパッケ開けきれてない時はモチベ高めで登れたな
終盤クッソだるいけど20D毎に増えるスコア見て何とか…
パッケ開け切ってたり、石集めやスコアプレイ興味無い場合はきっつい
一度ラップタイム測ってみるのもいいかもしれない 魔石ほしい→潜らなきゃ→引くに引けなくなる→魔石ほしい…以下ハムスター状態じゃない? 放棄したくないけど今石がどれくらい貰えるかとかパック引いたらどうなるかとか気になって仕方ない時
クラウドセーブを別端末にDLして放棄からのパックどう引くのが良いかシミュるのはわりと楽しかった >>800
実験室と時計あっても伝説10だと6000日前後のボス戦でやられることない? そこまで行くとループで対策しやすい単勇士ボスラッシュより、不利祝福で敵巫女が悪さした時のが怖い 大地増えてくると時計あっても速度足りなくて敵止まらなくなってくるから怖い
深層で安定するのターニャくらいじゃね? >>805
やられてないししらない
霧風と順風置いたら 加護は取りすぎると詰むから取りたくない
呪いは取りすぎるとエグいから取りたくない
幻は論外
はまじ >>808
参考までにダンジョンマップと魔王とモンスターに何の宝玉つけてるか教えて パックから危険な次元門出て見た目的にも性能的にも気に入って蒼空の伝令ウキウキで使ってたけど女神の祝福が出てくる難易度に入って感電→鎧での敵への鎧供給マシン化の事故が怖くて使えなくなってしまった
光速ターニャの時って火傷→蘇りの祝福来たらどう対処してるの? >>790
thx、君主とか時計とか俺の知らない世界体験してくるよ >>812
ありがとう。それぞれ何の宝玉つけてるかも教えてほし >>814
魔王部屋だけでいいか?
魔王はレッドワイバーン(意味ない)
阿修羅は鈍化斧、巫女宝玉、太陽のオーブ、ルーン斧
シャドーメアはオーク少女 >>815
ありがとう。魔王部屋以外も教えてくれ。
あとこれ試練踏んでるでOK? 光速ターニャ1本だと火傷→甦りで詰むけど基本的に他の勝ち筋用意するから平気かな
火傷と感電軸にしてるけどどっちの変換引いても平気だった >>816
踏んでる幻は避けてたけど3回引いた
魔物は6割はゴミだから3体だけ書くと次元少女は骨槌、火の君主はオーク少女、光の君主は巫女宝玉 ダンジョンを5x6にしないのは時間短縮?それとも実験室漏れをなくすため? >>818
サンクス
何度もすまん
これって伝説10?
魔王と警護のスキルはどんな感じ? >>820
10
警護魔物は全員テンプレ進めたら変えるがめんどくさいから変えてない
魔王は先手地震刃撃煙再生鋼
再生する鋼は超重要これがあると憎悪が1万超える ひとついっとくけど光速ターニャは今火傷要素は必須ではない
時計だけで加速が6000とか増える理論値だと9500くらいになるのかな 昨日始めたけどみんなが何の話してるのかさっぱりわからんぜ >>794
遅くなってごめんなさい。
アドバイスありがとうございます!
とりあえず過速つけてみますね。
用途は魔王部屋の護衛か絶対者に配置するつもりです。 >>824
絶対者に配置するなら武闘家おすすめ
警備員ならターニャ使ってる自分の所は巫女と武闘家と精鋭剣士つけてる >>812
横からだけどこれって235?228?
時計に配置ないって事は228かな >>826
228だけど9割9分のシチュエーションで35のがいい
228はレッドワイバーンが機能してないから加速の溜まりがなだらかで更に光と火の君主が無能になる
ただ35だと女神の祝福の加速が鈍化になるのと鍛冶屋が加算になるデメリットがあるけど後者は正直進める上では誤差でしかないからこの構成なら35のがいい >>827
ありがとう。
死体爆発を使わない理由あれば教えてほしい。
光君主に精鋭剣士宝玉がテンプレ的だけど巫女にしてる理由知りたい。 >>823
安心しろ、高級開封し始めの復帰マンだけど俺も分からん。拷問や探検が出るまでにマンネリだか難易度云々かで人が減った?までは覚えてるけど、それでもプレイし続けてるエリート魔王様達なのは確かだ >>828
なに言ってるがわからんが死体爆発を使う理由がないから使わない
どうせ加速が数千あったら爆発分1回殴る分変わらないしそれを付与する分も武器や魔物使うなら安定性取れるやつのがいい
どんなやつが言ってるかしらないけど推してるやついたら情弱とでもおもっとけ
精鋭剣士のほうも全くわからない正直火傷付与するメリットもないし意図がわからん
巫女宝玉はただの火力アップ武器現状ダントツでこれが一番強いから
攻撃力オーバーフロー直前でも数百回殴るから巫女武器がマジで強い >>830
ふむ
魔王がターニャ以外でも死体爆発は同じように不要か? どこから死体爆発強いなんて説生えてきたの?
死体爆発の話題自体全然聞かない気がするけど
闇君主が弱いとかならまだ聞くけどさ >>817
ありがとう
ここからは複数の勝ち筋を構成するフェーズに入るのね 難しい、、
そうなると状態異常主軸にしたいならイレアで大量感電狙うよりターニャで高速化させたマルチ異常の方が良さそうね
>>822
なるほど!探検パック恐るべし! >>831
イレアターニャエリザぐらいしかいつも使ってないがこいつらならいらないんじゃね
使おうと思ったこともないや >>835
サンクス
大乱闘にモンスター設置してるけど
絶対者よりも大乱闘のがよさげ? >>837
228なら圧倒的に大乱闘のがいい
35でも多分大乱闘
理由はいくつかあるけど実験室+鍛冶屋(時計)の相乗効果を複数体に乗せるほうがいいから
35は乗算じゃないけど時計と実験室の配置考えたら絶対者2つに君主1つずつより大乱闘1つに詰め込むほうよさそう ただこれはターニャの加速前提だから他魔王なら絶対者のがいい場面もありそう IDコロコロかわってすまんな
書き込むときにいちいちWi-Fi切ってるからかわっちゃう 君主で属性があるのを見るとダンジョン守りを思い出す、同じ開発であれもやり込みヤバいからD3000とか終わりが見えなくなったり息抜きにオススメしとく >>838
ほぇ〜ありがとう
権能はずっと2使ってる?
235だと鍛冶屋って不要?
血のシールド必要? >>841
あのゲーム途中から完全放置できるようになるからな
最早ゲームじゃなくなるという 235は鍛冶屋合算化よりも施設のレベル上げが全体的に厳しくなったことの方がしんどいかなあ、あと身隠し
時計なんて実験室の倍くらい上げ辛くなった ボス戦とか結局8割がたは魔王部屋で倒すし身隠しはむしろボーナス
というか228だと君主のデバフ無効だしよくよく考えれば一切魔物置かなくてもいいと思う >>843
スキップとオートが有能過ぎるんだよなwこっちがどうなるかは分からんけど現環境に追い付くのに必死に潜ってる >>842
権能はどういうスタンスで進めるかによるけど試練取るなら消費が60とか余裕で超えるから自傷手段にしか使えない
ただ自傷して再生する鋼ので甦り消して吸血で憎悪を貯める手段しかない
鍛冶屋はしらんけどどうせ置くもんないけどこれでいいんじゃね
血のシールドは不要、仕様変わって鎧たまらないしどうせ殴られたら一発ですべて吹き飛ぶ >>849
ふむ
警護のスキルはテンプレって書いてあるけど、
魔壁煙幕水爆過速であってる? 楽勝って報告は228鍛冶屋ばっかり
最新版での深層は刑場イレアの人くらい? ひさしぶりにやっているんですが、以前のプレイで過ごした最高日数とかってわかる方法ないですか? 日数は分からない
リーダーボードで最高スコアが見れるくらい >>853
最高スコアはわかるんですね初めて知りました!感謝! 処刑場で進んでる奴だけど
>>787の通り最近大地の呪いがあからさまにキツくなってきてるところに余裕のある世界がきた
やべーかなと思ってたらなぜかその世界に入った瞬間魔物全員にブーストがかかったかのような早さになった、どの部屋も絶対者一歩手前くらいになり昔のbuild10100時代の重さになるレベル
自分の構成は今骨鎚は装備してなくてシールドを撒くのはフェアリーのみ
普段は終了時15前後撒いてるシールドが余裕のある世界だと60前後ほど撒いた模様
これは不具合だと思うけどこの現象に陥った人他に居る?最新環境だけかな? >>829
何かアプデもあって色々変わったみたいだね 俺も血溜生命樹つええと思ってここ開いたら世界が違ったわ https://i.imgur.com/5RPkT5Y.jpg
10235 伝説10
とりあえずイレア様の権能オート連打で
入り口でポップコーンする脳筋仕様で
2000日まできた >>859
沼モンスター施設にしてる人初めて見たわ
入った奴にしか聞かんからなぁ…無効とかもあるしと思ってたけどやっぱ普通に強いわな 罠使う場合、幸運取れなくなるし面倒かな
あと作動停止が 別にダメージソースじゃなくて
一瞬動き止めて権能打ち込むためだけだから
落とし穴でも抽出でもいいと思う
でも、沼モンがダンジョン入り口にいるとかわいいやん 貧困な間借り人難しい100Fでエリザベートで3連敗中
クリアできる気がしない フロリア使えば低層で殴り負けることはほぼ無くなると思うぞ wikiのエリザ最強伝説面白いな、記載にある通り過去に雑魚と言われて全く育成していないから1からだけど235でも通用するんかな 堕落勇士って精鋭ついてるほうが単純な上位互換とも限らないのね >>865
最新で久しぶりに使ってみたけど全盛期と比べて恐ろしく弱体化してる気がするよ
吸血激怒の溜まり方がめちゃくちゃ遅くなってる >>858
結構前からあるバグなのね、情報サンクス エリザ最強伝説は昔水準の話なので今のインフレ状況からするとだいぶ弱い
むしろその後の時代、全魔物に血の循環&血の渇きコンボが使えてた10110-10200ごろが一番使いやすく強かったと思う
今は血の循環も魔王本体だけにサイレントナーフされてたっけ マナも、寝て増えるのは40までで、それ以上は20日ごとのボス遺物だから、色々厳しそうね >>867
えぇ…マジかよ、今の環境で高級パック開けてるとこなんだけど何で魔石稼ぐのが手っ取り早いんだろ、伝説1まで出てるけど1攻略の為に試練で探り探りなんだよね
>>869
ちょっと期待してただけに悲しいなぁ >>865
110の頃は超強かった、
勇士と直接戦うとLv13の効果で吸血減らないけど消費した扱い→効果により激怒が増えるという挙動で激怒が延々と増え続けてた
余りにも激怒が増えすぎて、オーバーフロー起こして火力がゴミみたいになるけど直ぐに回復して勇士を元気に蹴散らすレベル
今は権能1が強いレベッカくらいの立ち位置じゃない? >>871
仕様変更が激しいゲームなのでしょうがないけど、気持ちは良く分かるよw
面白そうだ使ってみたいな、と思っていざやってみたら潰されてるのは悲しいよね
wikiのダンジョンメーカーの歴史とか読むと分かるけど、
過去に初期角笛、あこや貝霧爆、リザードマン、ゴブリン金策とか潰されたものはいろいろある
でも今の孤独待ち伏せとか暗闇バグとか実は歴代最強クラスなので、悲観することはないと思うよ パッケ開封状況わかんね
今の環境、初級者はイレアが一番楽じゃねえかな
光の懲罰バグっとる 今のリザードマンはスキルが攻撃力依存になって返り咲いた感 >>872
俺も掌返して最強!って言いたかったなw
>>874
あこや貝、入口角笛、漏電、ゴブ金の時は俺もやってたから懐かしいね
孤独待ち伏せは使ってみて驚いたよ、序盤から手軽にあんな火力出せるのはでかいよね、今って不思議な存在より暗闇もしくは両方入れるのが主流みたいだからそこは真似してる
>>875
オリパは全開封、覚醒は8割、高級1割だね。イレアまだ取ってないからチャレンジも息抜きにやってみるか パッケージ開いてクラウドリセやろうとすると自動保存なって腹立つ >>877
不思議な存在がデバフ全て無効化してた頃か、懐かしいな
過疎や先手必勝が導入された頃に一緒に導入されて、状況把握に地味に混乱したわ
白パンがホワイトファングにされたのもその頃か
俺は今のイレアの画像が公開された頃に離れて、最近また復帰したから、孤独待ち伏せの強さには同じく驚いてる 禁断で探検セットを両方買ったら払い戻しの石が2000個出てきた 不思議暗闇って今も必須なのかな
wiki見てても時々書いてあるの見るけど試練が変わる前っぽい記述も多くてその名残なのかよく分かんないんだよね
切ってもボス階以外じゃいまいち実感できないし 過去引きずってずっとエリザ使ってるけどもう時代は終わってしまったのか… 上に合わせたらインフレが止まらなくなってゲームが壊れるだけだぞ
ただの調整ミスならまだしもバグとか想定外の動作だったのは特に 不思議とか暗闇はこれいる?って感じだけど他に入れるのあるかって言うと別にないなって結局入れる 固有スキルがアクティブじゃなかったり
攻撃をトリガーとして発動するものでないなら暗闇は不要? 不思議暗闇過速は基本装備として再生鎧ってフェアリーいるなら強いなーって個人的に思うけどここだと微妙なんかな 探検開けてないくらいの環境なら不思議暗闇はあった方がいい 覚醒出て試練5まで進めたぐらいで辞めて復帰したんだが要素増えまくりで別ゲーになってて完全に浦島ポルナレフ状態だわ
また融合モンスのスキル厳選と施設集めから始めたがゴブゴブできずに全然ゴールド貯まらん上に商人が分割されててつらたん 暗闇は大天使ループの名残な気がするけどな
今は不思議暗闇無くて勝ち筋複数用意できる環境だから不要派
初級者がいきなりやると死ぬ可能性あるけど、何に対して不思議暗闇有効かを学ぶ意味も込めて一回無しで死んできたらいいと思う 挑戦120階で不思議のありがたみを再確認した
それ以外は恩恵感じないけど 序盤は不思議暗闇がないとキツいボス部屋があるから引き継ぎ前提の魔物には不思議暗闇を含めた固定スキル(火力より生存を想定したスキル)
それ以外の引き継ぐ予定のない魔物にはそのダンジョンの魔王、構成にあったスキルを付けてる、もしくは付け替える
不死無効ループになった辺りで不思議暗闇は需要少なくなるからそのあたりから今の周限定の理想スキルを考えて揃えていくのがベストじゃないかな
一概にあれがオススメこれがオススメといって真似てもそれがダンジョンの構成にあってなければ無意味になる可能性は高い
継承魔物以外は自分がこれだと思うものを付けるべき >>892
浦島だけど徐々に慣れてくる、伝説解禁までは直ぐにいける。占い師がランダム変換だけじゃなくスキル消去搭載してるから厳選も前より楽に感じたよ
500だか1000以降からのボス部屋は不死と無効、加速固定になるらしいからそこで微調整やね 不死無効固定は大体2000dからで1000d毎に不死無効+5される
不死無効の上限は55で12000dあたりからユーザーへの殺意が足りなくなる なんだ再開した人多いんだな。俺もなんとなく今日復帰したからスレ覗いてみたが
試練到達くらいで止めちゃったからとりあえず試練1で500くらいまで潜れるようになるかなぁ
試練5まで行って石稼いだほうが良いとかある?堕落勇士とかダンジョンキーパーみたいでワクワクするわ 試練10まで到達してた復帰組だけど、復帰1週間でやっと伝説1をD340までクリア出来たわ
D100序盤越えるのがキツかったー 今初めて2000階まで来てて、このまま深層まで行くぜと思ってるんだけど何かプレイングで注意する点とかありますか?
ちなみに伝説9でエマです >>900
どんな構成か分からないからなんともだけど
ボス部屋の不死が徐々に増えてくこと、試練を積む上で大地の呪いが増えるほど絶対者以外の速度ががた落ちすること、OCの身隠しラッシュ
この3点のせいでボス部屋に勇士が殺到しやすくなる
ボス部屋に溜め込むことをあまり想定してない場合危険度は上がってくから対策はなにかしら必要かな
対策に硬直を利用してる場合ボス部屋無効&修道院長ラッシュが天敵になりやすいので素早く無効はがしをする何かを用意しとくと良いよ
範囲罠&神託巫女、絶対者竜宮巫女(巫女宝玉)を前線に置いてデバフばらまきあたり さっき貧困の間借り人エリザで潜ってたものだけど
色々引きよくて孵化場4つ入り口霧爆戦闘部屋に誘惑敷き詰めた結果
278の強制試練でこの引きだよ
https://imgur.com/a/IElqSzr.jpg
まだ引いてないけどキレそう 見えねぇけど、一つや二つなら踏んでも平気だから行っとけ行っとけ
どうせ500まで 今は試練の神檀用に1つ開けとくのが普通だし、貧困で置く場所少なくても地震ならタイトルリセットでとりあえず試せるし、チャレンジなんだからマナ中毒取ったってそこまで影響ないんじゃない?
妖精の羽あれば1のままだし >>906
タイトルリセットで試せるのか知らなかったわ
やってみる 地震だめなら神壇も試せば
こっちはクラウドセーブ必要だけど 脳筋エマでも深層の敵きちんと吹き飛ばせてるのか。
ターニャとかメリエルとかそういう搦め手使って全体底上げしていけるタイプじゃないと厳しいものかと思ってたわ。 復帰組のひとはまずイレア取って暗闇100%バグを堪能するといい。入り口暗闇で割とお手軽に2000程度は伝説1潜れるし、堕落勇士厳選もはかどるよ。 >>901
>>902
アドバイスありがとう
無効剥がし意識するわ
>>909
とりあえずD+2100で鎧1050%、体力680%ぐらいだけど問題なく飛ばせる
エマのチカラというより光君主が強いだけかもしれんけど 光の種先に取れたし初めて巨大な次元門買ったけど入り口ポップコーン過ぎて草はえる
これはさくさくいけるし勇士厳選も楽にいけそうだ >>910
暗闇バグ・・・?イレアはこの2つ目の権能が強そうだがそういう話ではないのか
挑戦モードやってないけど保管庫も増やしたいしついでにイレア取得もやってみるかな 火の君主は取れたけど
やっぱ当たりは光だよな
魔石80は辛いわ 現状スキルは過速猛毒電撃自由枠か過速激怒×3が強いと思ってる >>914
今イレアはレベル9で覚える光の懲罰の暗闇1につき2%ダメージ増加がバグってて、暗闇1につきダメージ100%増加になってると思われる。つまり暗闇が有効な敵は豆腐のようにやわらかくなる。 >>917
ダメージ補正が通常の50倍か・・・光と闇が合わさると最強に見えるのは本当だったのか
わざわざスマンなありがとう、挑戦手つかずなんで順にやってるがイレア開放頑張るわ 憎悪が呪いを無視して付与されるのを確認した
同じく堕落も無効を貫通する エマやっぱ強いな、試練10D220あっさり行けた、大乱闘出来たのも大きいし2つ作れそうだから作成しよう 浦島太郎なんだけど やってない間に誰か
勇士の移動方向の確率調べた人いないかな?
恐らく地図は勿論、下手するとデバフや勇士毎に変化しそうだから 大雑把でいいんだけど まず禁断で探検入門パックと探検マスターパックを買います 無課金なら試練なり伝説なりで4桁潜って試練踏みまくるくらいしかわからぬ 社員さんにボーナスいっぱい出て、いっぱい遊んでもらって意欲的に仕事に取り組みよりよいアップデートをしてもらって長く遊べるよう、お布施は大事 禁断買って社員さんに「すっげー楽しいです!○○を○○にしたらもっと楽しいと思います!」ってフィードバック送るのもアリかのう >>929
その思い付きを実際に試してみて、上手く調整できて面白ければ導入検討されることもあるかもしれない リリスで伝説1を堕落勇士の使い勝手とか覚えながら進めてるんだが、この先難易度上げて行く時に同じ様な感じで進められるのか悩んでるんだがアドバイスくれないか?
部屋割りはこんな感じで
https://i.imgur.com/5unwMNr.jpg
権能3で鏡撒いてたら、ボスでも精鋭でも安定して孤独待伏が処理してくれてる感じ
孤独待伏の火力が足りなくなる頃までにどうしようってのが分からない
霧風順風増やしつつ誘惑部屋に切り替えていこうと思ってはいるんだけども
パック解放は堕落探検は未開封、高級が二割ほど開封済みというところ 部屋30の内半数を戦闘部屋にしてもそれだけ進めるのか…孤独待ち伏せの火力下がるの気にして戦闘10以下で罠塗れだったから俺も真似してみよう どうでも良いけどそれ全部孤独にした方が良くないか
罠と機能室8:8だし まだ542日だし誘惑も孤独も出ず代用で待ち伏せ使ってるんじゃない?
でも警護がセイレンなのも初めて見るし面白いな
リリス使ったことほぼ無いからアドバイスも出来ないけどどこまで進めるか期待 >>932
真ん中のリザードマンで攻撃力6000ぐらい
>>933
そこら辺は拾えたらって感じ
鍛冶屋増やせそうなら増やしたいとも思うし >>934
セイレンはwikiに書いてあったの試してみようと思って
でも孤独待伏せで済んでるから機能してるか良く分からん
権能2じゃなく3使ってるからあんま強くもないと思う
あと、リリスに剣士宝珠持たせたら面白くね?みたいなのも書いてあったから挑発と一緒に持たせてみてる >>935
高いな、1つ辺りの伸びがでかいから罠減らしても気にならなそうだね
俺も伝説進めるのにパック開けで試練篭ってるから参考になる 伝説1のD-1300で唐突に死んでしまった・・・
調子に乗って試練の鎧と防御を全部取っていたのがいけないのかなぁ 鎧は戦闘時間増えるだけだからともかく、加護を取り続けるのは結構危険だよ
攻撃-防御=ダメージだからある一定値超えた瞬間こっちの攻撃がほぼ通用しなくなるからね 加護って防御アップじゃなくて割合ダメージカットだろ レッドワイバーンにゴブリン少女宝珠を持たせて鎧と防御剥がしをさせていたつもりだったけど
共同墓地に置いていたからレッドワイバーンの攻撃より防御が上回って剥がせなくなってたのかもね
ありがとう 訂正 勘違いしてました オーク少女宝珠なのと剥がせるのはバフの防御なのね 加護試練は防御上がってるんじゃなくてダメージを割合でカットしてるような挙動をしてるとwikiで見た
あと取りすぎるとダメージが通らなくなるバグ?があるから加護試練は他に選択肢があるなら絶対避けるだぞ 加護2,3取るくらいならクラウドセーブして20日前に戻ったほうがいいかもしれないですね
ありがとう 加護の取りすぎ注意って言うけど各20こ位とってもまだ影響ないからある程度は安心して取っていいぞ 1500%くらい取ると攻撃通らなくなるんだっけ?
25%で取り続けても60枚取らなきゃならないし意識して避ければ問題ないでしょ D680のボス戦で遂に鏡蒔いたモンス達が蹴散らされ魔王部屋に雪崩れ込まれ、護衛のセイレンも吹っ飛ばされたんだが
リリス一人でほぼノーダメの完勝しちゃったわ
剣士宝玉強すぎだわ 加護バグ起きるには1500%分くらい取らないとダメだから
超深層目指すとかじゃない限りそこまで気にすることないよ 一昨日から始めたばかりだけどメリエルて現環境でオワコンになってたりしないよね?
見た目でエマかメリエルを考えながら難しい解放進めてるんだけどあんまりにも引きが悪い時にエマだと操作に気を使う場面があって… >>951
10235ではメリエールの権能2が脆弱の代わりに無効を付与するつまり敵が有利になるとんでもないバグがある
それを除けばまあ普通 やっと堕落勇士作れるようになったけどみんなムチムチでかわいい
今のが終わって次に行くとき選別しないといけないのがすでにつらい 幻の刃加護加護ってケースがあるからマージン取る必要あるけど加護1200-1300%くらいで留めておけば完走する場合でも問題ない 次元少女に巫女装備させるとカチカチのエスキモーも楽に処理できるな >>953
もう保管してる融合モンスターは全部捨てちゃうわ
宝玉化した方が使いやすいし フロリアで罠踏んだら種得るパッシブ取れたら世界変わった そういや俺もD-100系の試練何個か未達成のままだし
ちょっとリザードマン連れて試練3潜ってくるかな 伝説1を少し潜っただけで総合順位600とか思ったよりやっている人少ないんだな ターニャで上位1%の220位だったわ
伝説は上位8%の230位 個人的には前は何位とかだったのに今は上位何%になったから人増えた印象
前は6位だったのに今は61位になってた >>952
これまじかよ、加速ボスに4連打してどうにか乗り切ろうとしてた…何回かやってどうにかクリア出来たんだよなぁ 奥に孤独入口憤激で500日余裕になるターニャとかは? 防衛手段としてシールド、蘇り、吸収がある程度確保出来るようになったから最後に不死撒きに魔導学者何人か堕落させてたんだけど伝説じゃ使えないのね
ネクロマンサーのスキルがパッシブなの余りにも酷くない?
対応策が一切ないから不死が強みの堕落勇士や魔物使いようがないやん おかげで壊れ揃いの君主シリーズの中で闇の君主だけwikiでも解説が悲しい事になってるぞ メリエル開放できたから氷矢並べてみたけど難しいがさくさく進む楽しい 懸念は3*3の間借り人だけだな、
どうやってクリアすればいいのん? イレアの権能1連打か、フロリアの種まきでどーとでもならんか? 今ならスキル一新されたから500までなら色々やれるよ
剣士堕とせれるなら魔王につけて適当やっても良いし 剣士ってこれ宝玉にしたら魔王がダメ98%カットになるんか?
オートアタックとは別で攻撃手段に権能があるしかなりお強いのでは
っつか深くなるとこういうガチガチに固めた魔王ですらぶっ殺す連中が来ると思うと辛い・・・
俺はもう試練の200階層で結構頑張ってる感ある・・・ボス部屋は手汗拭いて戦うレベルで楽しい・・・楽しい・・・ 楽しんでるなぁw
でもやってくと、ランダム性の無い(たまに内容がスキップあるけど)ボス部屋が、
一番気楽なんじゃねーかと、まだ始めて1カ月&1500日突破程度だけど、そんな気がする >>986
深層まで行くのが無理ってだけで500階くらいならどうにでもなるぞ 入り口プリズムが一人で爆発始めてワロタ
https://i.imgur.com/tubPN8F.jpg
D1000未満でもこんだけ出るのか >>979
魔物全員が加速数値1毎に基本行動速度1%ずつ上昇するらしい
試したらマジだった ターニャは過速興奮だけで戦って行けるから2日目マナ中毒とか逆流取ってもほぼ影響ないのも良い
と言っても序盤はイレアがまじつよ このスレッドは1000を超えました。
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