【リボハチ】リボルバーズエイト★9
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★スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
≪概要≫
名称:リボルバーズエイト
ジャンル:リアルタイムストラテジー
配信機種:iOS / Android
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:セガゲームス
■公式サイト:
https://rev8.sega.com/
■公式Twitter:
https://twitter.com/rev8_official
※前スレ
【リボハチ】リボルバーズエイト★8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549553364/
次スレは>>950
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 質問する前にまずゲーム内右上のヘルプをみよう。大抵の事はそこに書かれている。
Q.勝てないんだけど?
A.クエストをやって各キャラクターの使い方と対策を学ぶ。デッキ編成からトレーニングで試す。リプレイ機能で戦闘を振り返る。
Q.リーグを上げる利点は?
A.ショップ含むすべての次元書の枚数増加、ショップの次元書の確率アップ、マルチ報酬増加、リクエストと寄付の枚数増加、新キャラ獲得。詳細はホーム画面左下のリーグ情報からiマーク。
Q.リーグ上がったのにLEもらえないんだけど?
A.ショップ限定です。極稀に報酬の次元書でも出るとか出ないとか。
Q.相手のリーダーってわからないの?
A.キャラクターのレベルの色が違う。
Q.寄付って損じゃね?
A.経験値、ゴールドが貰えるのでどんどん寄付するべき
Q.タワーレベルの上げ方は?
A.プレイヤーレベル上げる。規定レベルに到達するごとにタワーレベルが上がる。
Q.ゴールド足りないんだけど?
A.1日20勝までのマルチ報酬と寄付で稼ぐ。
Q.タワー次元書が2回もらえたんだけど?
A.2冊までストックできる。タワー次元書の中身は、獲得した時ではなく開封する時のリーグに依存する。
Q.リーグ昇格報酬って買い逃したら終わり?
A.はい
Q.1日の切り替えは?
A.9時 (リボハチ)【今から始める初心者へアドバイス】
<システム面>
・ゲームバランスが壊滅的
→単体で勝率78%のカードが存在。シャドバは58%で炎上しているのにそれを越える悪バランス
・マッチングしない
→リリースして間もないのにユーザー激減状態。一言で過疎。
・試合テンポ悪い
→スキル時間が長く試合が中断される。
<課金面>
・天井無しガチャ(重課金仕様)
→ガチャ運無いと数十万〜数百万の課金が必要。5年前のアプリ?w
・レベル差が激しい(重課金仕様)
→レベル1の差が大きい。5コスのトランクで4コス赤ずきんを倒せない悲しさを味わって欲しくない。
<その他>
・セガ大幅赤字(前年同比97%減)
→パチンコ事業が不振のためモバイル事業で資金回収が急務と発表。
早々に有償限定ガチャが出現する可能性大。
課金しないでストレス溜めるか、課金してストレス溜めるかはあなた次第 >>1乙
>>3もネチネチとしつこいよな 全部論破されてるんだから新しいネタ仕込んでくれよ うーむ
後たった8連勝するだけで上に行けるんだが、なかなか上がれん リボ8とかいうのはリーグ8に人が集まるという意味だったんだー(バーン 自分のPSの限界なんだろうけど2000付近キッツイな
10レベル平均↑のゴリ押しに負け
亀銀貨モドキ砲ガン積みに引き分けてジリジリ下がっていく >>8
レベル10あればLE無しでもリーグ10上がれるよ 抜けるのに時間かかるから
おちつくまで人が残るようにイベントやった方がいいと思うけどどうなるかな >>9
たまに2200のレベル7とかに当たってズタボロにされる辺り腕が無いのを痛感させられるレートでもあるな 一勝でジュエルもらえるのがキャンペーンだからこれ終わるとジュエル入手終わってゲームも終わる気しかせんわ ジュエル貰えるの無くなったら多分相当人消えるだろうな
今でさえ微妙な感じなのに >>8
今リーグ11だけどLEは1回も使ってないわ
平均レベル10でタワーも10 でも切実にラプンツェルは欲しいから何としてでも9に上がらないと…アレだけはどう使っても強いのが目に見えてる デイリージュエル撒いてるからこぞ人がいるのは実感するよな
これなくなったら人がサーっと消えそうだから今のデイリー継続してほしいわ
そうすればそれなりの期間サービス継続しそうだし
課金することに迷わずに済むのに リーグ5に上がって白雪今のうちに引こうとワクワクしてたら
入手できないままリーグ7へ昇格
その間白雪使いと当たったのは2回のみ
運が良かったのか悪かったのか リーグ7あたりからLE持ちうじゃうじゃ当たるから
対応できないとそこで停滞するぞ 本来のデイリーは次元書と銀書か
やっぱもうちょい石欲しいな 白雪ってまだ5で実装なのね
てっきりもう変わったんだと思ってた 勝利書にジェム使うのがあんまりってのもあるし
もうちょっとなんかほしいのはあるよね 確かに土日の3勝と平日の1勝だけは欠かさないようにしてる10ポイントで開けるやつは正直面倒だから適当 リーグ8って(どこもか?)時間帯や調子でレート200ぐらい簡単に上下するから
1900前後ぐらいの奴とマッチすると逆に強くて爆下げ食らうんじゃないかと緊張するわ 10ポイントの奴は10ジェム30ジェムとは比べ物にならないくらい熱いから
無理強いはしないけど3-1負け10戦上等の覚悟でも開けるべきだと思う リーグ8辺りからはレートは強さに直結してね?
2100辺りのやつと1900辺りの奴とじゃ天と地の差位には動き違うし >>8
いや到達できない
クララ白雪当たり前の地帯を持ってない状態で抜けれル訳がない >>16
それは単純にうまいだけでしょ
あと絶対後だしマン >>28
マジ?俺2100と1900をもう4、5回は往復してるんだけど、皆んなそんなもんかと思ってた
無駄にプレイし過ぎな感は認める >>29
クララ白雪がレベル上の相手に勝つのにが向いてないのは確かにある
レベル10でリーグ11以降としたら、LE使う方がかえって難しいかもよ
>>31
俺なんかリーグ9〜10で300くらい増減してる
負けが込むと集中力爆散するよな ラプンツェル以外はLE全部持ってるけど結局使ってない ジュエルの達成案件でローモバ城11達成しても反映されてないんやが…
ちゃんと7日以内なのに >>31
多分2000が適正ランクなんだろう
俺もそこから動けない
色々迷走した結果LE抜いてマッチ使い出してるからな 今更言うのもしつこいが敢えて言おう
白雪リーグ5実装は正気の沙汰じゃなかったと 足踏みしまくってたけどレベル上がった瞬間楽々突破できたしレート正確だと思う >>35
わかる
浦島多過ぎてマッチいけるんじゃないかと思うわ
まあ使いこなせないんですけどね ところで、Wi-Fiの接続障害いつ直るんだ?料金プラン使ったぶんだけ請求にしてて毎月1GB以下に押さえてきてたのにもう1GB突破してるんだが >>30
9割方先出しだけどな
乙姫とか赤ずきんとか先出ししても問題ない奴から出すから
普通にLE対策出来てないだけやと思うでクララなんて誘導して中央に引き寄せる
白雪姫のシールドは銀貨じゃなくてトランクが正解
トランクで白雪姫を後ろに下がらせて時間稼げば余裕で対処出来る
ラプも攻撃で自分の体力減るねんから怖いのはSP
SPもタワー体力使ってるし平均的にタワー削れば負けることはない 2000で止まってるわ... クララおるのに活かしきれてないんだろうな >>32
上だとそうなるか
しまいにはネット回線やLINEの通知まで邪魔してきたりするよねw
>>35
ご近所さんだな、マッチみたらお前だと思って戦うわ 始めたてでもうすぐリーグ5なんだがそこで貯めてるジュエル吐き出してええんやな? >>46
高確率で白雪当たらなくてげんなりしておしまい
低確率で白雪当てて白雪パワーで上に行くけど白雪でしか勝てなくなる
いいことないぞ。赤ずきん確定引くならどうぞ ずきん乙姫のいつだしても仕事する感は異常
特に乙姫 乙姫は守りめっちゃ強いけど有利交換して前線に行ったとき全然タワー削れないから赤ずきんの方が好き
スキルの汎用性も赤ずきんのが高いし 白雪姫が強キャラらしいことは察したけど、強キャラ使ってリーグが上げれるなら積極的に引くべきじゃね?壁にぶつかった時にPSだのなんだのを見直せばいいし 状況わかんないけどとりあえず投げておけば最低限の仕事してる感あるのは王様かな
競ってるときはそれぞれもっと適切なのあるような >>50
正直そこ含めて乙姫のが良いのよ
言っちゃなんだが乙姫よりずきんのがキーになってくる展開多いからずきんはいつでもってわけに行かないというか
ずきんが優秀すぎていつでも出すというわけにも行かないというか ていうかマッチのノーマルスキルって
仕様がおかしいっていうより不具合なのでは? 2000ぐらいでつまるはわりとある
迷走してデッキ組みなおすと200ぐらいさっくり落ちたりもするし リーグ8が長くてついつい他のデッキ組みたくなって7まで落ちて
組み替えつついい感じになって2000まで戻ってを繰り返してる やっぱりみんな2000はかべなのか、よくできてるなこのゲーム >>53
両方採用してんの?
ランカーの人も乙姫がやばいって言ってたし俺まだ理解度低いのかも >>51
そういう考え方するにしても、リーグ5だと確率が低いのよ。石3000で6%だったかな 乙姫は敵にいるとかなりウザいけど採用すると攻撃の手が緩くなるんだよな... >>58
俺は両方採用
俺も言うほど理解してないが乙姫抜くと何故か勝率ガタ落ちするから入れてる
ずきんはよほどのこと無いと抜けないから結局両方採用になった ずきんは白雪姫対策とかでキープしとかないといけないから前線は乙姫の役目ってのはわかる 個人的には乙姫はマジで縁の下の力持ちポジション
いないとなんかうまくいかない
でも今一強さもわかりにくい >>60
ベースレベルが低くて出すに出せてないわ
赤ずきんが今のイベントで高くなりがちだから尚更ね >>51
ギャンブルするなら3000の竜を買う
手堅くいくならイベントのずきん確定を上限まで買う
というのが一般的な意見になりそうだけど
個人的にはずきんより裸王が大事だとおもうから3000を勧めるわ 鴉だの青鬼だのに迂闊に赤ずきん出すと
逆サイドに白雪で面倒なことになることもあるし
4コスで空地ミニオン見れて対ヒーローもある程度足止めできる乙姫は強い 対地対空出来る低コストなら眠り姫ちゃんもいるんですよ 他はたまに見るのに眠り姫はマジで見ないな
ダメージ分配がなくなればもう少し使われるんかなぁ 乙姫ステマされてるから入れようかと思うんだけどこの編成だと悟空と交代かしらhttps://i.imgur.com/Kyvlgt6.jpg ついに無課金でリーグ9に居残れれるとこまできた。
タワーレベル8でも砲撃デッキと金太郎デッキ、どちらでも勝率5割ほど。
プレイング次第でどんどん先行けて楽しいわ。 >>73
わかんねーけど俺ならクララ抜いて乙姫かなあ ずきん確定のおかげでトロフィーめっちゃ増えた
個人的にヒーローは左側に寄せてないとモヤモヤする 左側に寄せたいわかる
さらに強襲とかの色は隣り合わせにしておいてほしい >>75
クララ抜きかあ、差し支えなければ理由教えていただきたい 参考にしたい Lv差戦ばかりでパワーで押し込むのが難しいから、金太郎リーダーじゃないと勝てないマン >>79
うーん
正直乙姫採用型って他のデッキよりアド得狙いというか盤面をよくする傾向が強いんだけど良盤面からってクララより逆サイド悟空囮のほうが成立する場面多いとおもうんだよね
クララでも似たことできるしアドとってクララで押しきるてのもあるけど悟空の方が万能感あるというかやっぱりコスト差に目がいくかなあ >>81
コスト考えたり盤面をよくするって点でクララ抜きなのか、ありがとうとても参考になった サービス開始からずっとランキング入りしてきたが札束ゲー直す方向に舵とってくれないともうキツイわ
新しい構成と戦略でトロあげてもすぐ真似されてこちらより高レベルで推してくる相手もいるしな 今いるリーグ+1までのLvキャップがあった方が良かったんじゃないか…? >>82
言うまでもないけどクララのが強いんだけどね
ただ逆サイドに囮って意味だと悟空の足と瞬間火力の無視出来なさの方が俺は好み
好みじゃないかなあ?
偉そうにすまん やっと9いけた!
昇格戦でPS無い札束マン倒して上がったからなおさら気持ちいい 低コスト回しデッキは理想の一つだとは思うけど
シンドバッドがべらぼうにきつくない? >>87
同レベシンドバットまでならそこまできつくないかなあ
レベル13シンドバットは吐き気したレベルできつかったけど >>87
物量やお散歩で倒せない分LEのやつらよりつらいが
トランクで倒せるうちはそうでもない >>88
対処がトランクと赤ずきんぐらいしかないデッキだったのが原因なのかね
どうにもシンドバッドは苦手だわ 結局一回もランクママッチングしねーわ バグかなんかでフラグ立ってないのに挑めるようになっちゃったとかなのかな
よくわかんねーけどクエストしかできねーとかクソすぎるし消そうかな ギルドの対戦募集を受けてもmatchingのまま始まらねーし意味不明 >>90
勿論トランク赤ずきんは鉄板だと思うが、、、またステマするが乙姫いいぜ
スロウはやっぱり効いてくる 始めて試合でおちたわ
特に回線おかしくなってなかったし
負けでもなくノーゲームってのが気に食わない 相手がレート100以上上とか無理に決まってるだろ…どうなってんだマッチング リーグ10昇格試合6回くらい落としてようやく通ったわ
結局マッチで上がるとかどうなってんだ糞が 魔法が一番レベル重要だよなぁ、同レベルかどうかで倒せるか否かが変わるし 高レベルシンドバットやら色々驚異だからなあ
白雪どーたらこうたらいってた頃は平和だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています