ソシャゲってこのゲームに限らんかもしれないけど、
「まだロクなイベント企画も無いし、バグとか不具合とかあるけどとりあえず適当に作って、
リリースしてなんかあったら後で修正すればいいよね」の精神で作ってそうなんだよな・・・
だからパッケージソフトと違って、全体的に作り込みが低いし開発も運営も意識低そう
パッケージであれば、発売すればあとは修正不可だしそこで評価決まるんで気合いいれて作るよね

そうしてできたのがアークザラッド1と2になります