宇宙戦艦物語 Part.5
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武器集めの定番って
フォーマルハウトで宙域1
ガララントで連装反物質
金星で拡散ビームとサブドリル
超重力でサテライトと超重力子ロケット
リーフでF18アタック
裏だとアステロイドと太陽かなぁ
とりあえず図鑑埋めたいので色々周回中
闘技場限定ドロップとか無理そうだけど... 太陽は周回キツいな
時間かかるし防空4200でもいつの間にか地球に殴られて死んでるし…
最近は距離200で自動撤退する方法にしたけど、安定周回する方法ありますかね? おお絶対防御陣がもう忘却の彼方だった…使わなくなって久しいし
ヤマト2202見て帰ったら試してみます(シュパッ) 放置でも行けるん?
武器とかチップとか構成教えて下され そしてヤマト2202見終わって一言
…超巨大戦艦は?超巨大戦艦はどこ!?
あのこれ見よがしな塔に騙されたちくせう >>12
放置でいけたけど時間かかったぞ 熟練度カンストしてればいけると思うけど あれ?もしかして攻撃系の熟練度カンストした上で狙撃兵とかにふるとダメージ上がる・・・?? なんだかんだひっくるめて10001倍に達していなければ上がる 補足説明ありがと
裏ボス周回15000周でもカンストできないな。最初から単艦にした方が良かったかな 200式8連装カノン砲カンストさせたいわ 280cm9連収束カノン砲より強いよね? ヒュプノスで放置資源稼ぎしてるといつの間にかゲームがフリーズしてる
何回も起こるので何か条件があるのかと思ったら、どうも資源カンストすると駄目っぽいね… 誰かグレイトアース開発した人性能おしえてけろー
単艦考えてるので、特に速度と全長、積載量が聞きたいです・・・ >>26
wiki更新してなかったか。
艦種は特殊で装甲は8000
回避率1%
対火電は共に83%
艦載機0(搭載不可)
積載量8800
速度2.5
撤退時間20
武装は全部載せられる。
誰かwiki更新よろしく。 >>27
大きさってフォーマルハウトのボスくらい? 一般兵でコネリア氷塊突破したのですがこれから何を目指せばいいのでしょう… 熟練度カンスト 全て光化クリア 闘技場のボス撃破 9999兵器カンスト ほかにも全チップ鍛え上げる、現艦隊の装備を50万レベルまで上げる、装甲シール750万以上にする、
エンドコンテンツだけで言えば理論上の最強武器探し当てるモンハン4G並にやることあるよ。
周回プレイ的な意味でも 成長を実感しつつここまで周回できるスマホゲーがあったかな チップ全カンストの上で資源カンスト♪
ごめんなさい助けて…資源どんだけ貯めてもあっという間にお財布空になるの
資金もだけど、消費量に対してお財布の桁が少なすぎない? 武器1000じゃなくて10000にして欲しい。あとお金上限ケタ3つぐらい増やして欲しい アップデートはまだかというのろいの声が聞こえる・・・。 アップデートしてほしい やることたくさん残ってるけど 暇なので、ある程度上げてた主砲軽量化チップを思い切ってカンスト(800)してみた
…あれ?さっきまで資源6000万あったのにほぼ使い切ったゾ?(涙) 俺もカンストさせたけどめちゃ重くなるよな。攻撃司令で超重力子ロケット飛ばしまくる。 >>42
約1億要るよ。こっちはあと弾幕で全チップカンストするし、やっと金星卒業できそうだけど(まだ光化5万回程度)
その頃にはアップデートあるといいな… 資源はアイスフォースで貯めてるけど、やっぱ周回メタル狩りの方が効率いいんですかね?
惑星熟練度最大でアイスフォースだと分給13000〜14000くらいですが 光化周回より覚醒周回の方が資源溜めやすいのね今は
…ヒュプノスで真メタルSF狩り重ねられるのかな? 資源なら宇宙の中心へ向かって周回すれば
ヘビーメタルやハイメタルで結構たまるけどねぇ・・・? >>49
自分で検証すればいいんじゃないかねぇ・・・? 宇宙狼煙やビーコンでメタル系の出現率上がるのかな? ヒュプノスサイクルより覚醒高速周回で真メタル資源狙った方が圧倒的に資源多いですな
アイスフォースで3日くらいかけて採掘してた資源が一晩で溜まる
チップも超次元ビーコン以外はカンスト
…ビーコン1000まで上げても終わらないので攻略Wiki見に行って白目向いた 超重力H1親衛隊で周回してるけど、ニューメタルがうまいよ。メタル系の動きも超のろくなるからほぼ確実に倒せるし。ビーコンは1100。親衛隊で時給1000000くらいかな。覚醒↑はまだクリアできないっす。 泥にオートクリッカーというアプリがあった。僕は頭が悪いからはっきり分からないけど、これでスマホ単体でマクロ組めそう ブルレーザーカンスト 熟練度も有用そうなのカンスト なんかいい武器ある? ヴァリスかあ とりあえず整備兵に残り全振りしたわ 拡散重ビーム集めやすいな アプデ来たのも知らずにipadようやく調達して朝からナイトデビル攻略開始。6回トライ計4時間でようやく攻略。
ipadはproの10.5でしたが、FPS60で宙域1では性能的にきつかった。。設定なにか間違えていたんだろうか。。
結局拡散重+ドリルでちまちま削りました。アプデのぞいてきますorz 敵が固すぎて光化回れないんだが、みんななどうやって回ってるんだ・・・? 艦隊組んでやってみましたが、クリアだけならそんなに難しくないと思いました。
怪獣なので、殲滅力の高いE兵器ぶつければいいと思います。
問題はドロップ狙いで単艦で効率よく回るにはどうすればいいのか、試行が必要ですね。 新ステージ光化周回放置キツいな
拡散重4とサブドリルでも殲滅力が足りない
防空4200艦隊バリアー戦術でも気がついたらヴァリスで死んでる そういえばヴァリスってどう使えばいいんだろう…
サブドリルと軽量化チップ組み合わせてデビルバスターに投入ってで可能っぽい? 光化放置周回やってるけどそんな大変かな太陽に比べると楽な気がするけど ヴァリスしょぼい…
弩級艦載ソードとほぼ同性能なのに、当たり判定だけ大幅に劣る
主砲だろお前 最近始めたけど結構複雑で難しいな....
アステロイドから先に進めん.... 普通にストーリー追うだけでもラグランジュとかリテラ辺りから設計図集めで50周以上とかざらになるしな 今レベル上げ上限に敵増加などだいぶ楽になったからな。 >>73
さぁ周回という名の修行をするんだ・・・・ ランキング1位の人、使ってる船が?になってるんだけど、あれはどういう事なの? アプデしてないんじゃない?
ディアスポラM2で今回のアプデで追加されてる …え、白色矮星に裏ボスいないの?(←光化500周オーバー) 覚醒以下裏ボスがヴァルゴスで、光化裏ボスがディアスポラ1M、設計図が前者が戦艦アストレイアで、後者がディアスポラM2ですね。 M2ってどうやって倒してる?味方の壁すぐに潰されてるんだけど ダミー熟練と防空指令等で僚艦ダメMAXが前提ですが、バリアと装甲を周回で厚くした大き目の僚艦を旗艦にかぶせて、艦載機を突撃させ、宙域1+連装反物質ロケット+多連装光子機雷で処理してます。 戦艦熟練度max、装甲がある程度ある前提ですが、大質量氷塊弾、サブドリル、反物質爆雷でクリアできましたよ。 全てカンストしてる。 チップの振り方もあんまり関係ない? 斬鉄剣に500振ったのが、通常構成と違うといえば違うとこですね。要は玉消しのためです。
ステージ後半の光体対策で気休めに反物質爆雷、一撃重めの弾切れしにくい主砲を選んでみました。 ありがとう。超重力ロケットと宙域でクリアできたわ。壁戦艦のレベル上げした方が良いな。壁におすすめある? 気づけばディアスポラM2に設計図カンストして、防空4200の僚艦が落とされてるんだけど何が起きてるんだ…? 主砲が威力2万5000だから防空4200だけでは足りない 敵は上限ないのか。
じゃあ防空指令6900ぐらいまで必要か ダミー要塞積載して前に出せば、3体撃破される前に光化M2殺れた
装備は宙域1と連装反物質で防空指令は4200のまま
放置周回でも死ななくなったよ アステロイドベルトのエリア情報見たら裏ボス2撃破数:1とかなってんだけど、あそこ裏ボス二種類いたっけ 光化限定の奴が裏ボス2になってるんじゃね
太陽も裏ボス一種類だけど2の方に撃破数表示されてるし ディアスポラ 敵少なくないか?7000回しても少ない なので惑星熟練度9999にするの大変だったな…(遠い目) 一周300弱だから一万周ちょっとは回らないといけないのか 推進0なら700弱出るし航行距離150ステージとしては十分では 太陽系内裏ボス全討伐だったと思います。実装されたときには太陽でてたので、自分で確認できたわけではありませんが。。が ナイトデビルが倒せない…
昨日は1/3削ったところで力尽きた
宙域1と808(斬鉄500)でいい感じだと思ったんだけど、10分くらい戦ってたら処理落ちが酷いことになってきて、ナイトデビルが連続小ワープしてきやがります…
処理落ちせずに宙域1並みにナイトデビルにダメージ与えられる主砲って無いですよね? 主砲だとサテライトキャノンも結構いい感じでしたが、分裂後の弾に誘導性がないので、ダメージは宙域1には到底及びません。
ipadpro(10.5)でも、宙域1ではちょこちょこ動きが重くなって、その間に斬殺されるパターンだったので、おとなしく斬鉄サブドリルと拡散重2でHP回復遅延に大目に振って時間かけて削りました。
スマホからipadにかえただけで、操作が格段にやりやすくなって数回のトライでクリアできました。
4スレ目にもあったと思いますが、宙域1でNDクリアするなら、端末は最新型のipadproクラスのスペックが要求されるかもです。。
正直、実弾派の私としては、負荷の低い多弾発射かつ弾数の多い威力1000overの実弾兵器が欲しいです^^; 調べたら光化で裏ボス全部倒すと太陽出るみたいだな、プルト強すぎて無理だー しゅごいっ!着弾確実っ!になりそうなミサイルですね・・・ 普段どんな書き込みしてるか一発で分かってしまうような気もするがたぶん気のせいだよねっ! 拡散重カノン砲集めてたら日付が変わってたぜー
>>118
何というか、IDスレ行ったら今日一日は主役になれそうなIDだなー 俺たちは皆主役なのさ…
それはそーと、結局ナイトデビル倒せないまま令和が終わってしまったな(脇役感)
データ引き継ぎのためにランキング登録をこの前初めてしたらかなり上位に食い込めてたけど、あれクリアステージ数が同じだと他の何の成績で順位決まるんだろう? 武器集めだいたい終わったんだけどみんな何集めてる?僚艦の武器とか?超重力爆弾と中イキミサイル1が強そうだけど武器5万集めれば攻撃司令無しで僚艦の攻撃カンストするんだっけ? >武器5万集めれば
桁が1つ足りませぬ…5万だったらどんなに楽か 究極的にはそこに手を付けることになるんだろうけどまだまたま連装反物質ロケットすらカンストしてない未熟者なので毎日シコシコガララント >>123
中イキが好きなら太陽でドリルパンチでも集めとけよ
(旗艦強化の最後のフロンティアは装甲シールなので、その為に1番まともな僚艦の小型艦はM-アタック) みんな毎日どうやって周回してるの…?
仕事しながらだと熟練度カンストとか無理…
フォーマルハウト1回で3しか上がらないし… 回せるときに回す。気付くとカンストしている
間の期間は無 >>128
mアタックってもしかしたら軽くて早くて強い? >>131
(小型艦の中では)ポテンシャル的に強い。
あくまで小型艦の中では、で装甲シールドロップ増の効果で装甲シール集めしてる間は必要かと。
かつ火星では撃墜数稼げない、太陽も撃墜数相対的に稼げないけど装備と設計図集めに使えるから
太陽周回するレベルなら小型艦はM-アタック鍛えて使っても良いと思う。 前スレで、拡散重5まだ微妙かもって書いたけど、少し思い違いがあったので訂正。
バリア回復も、時空制御チップの影響を受けるようで、
エネルギー兵器の最大火力から計算される消費バリアほどは必要なさそう。
自動装填チップLv99, E消費効率化Lv99まで振ったとして、
例えば、拡散重3だと、
消費見積 = 12000
実消費 = 8571
で、E2機関搭載チップと整備兵のレベルの割り当てなく撃てる。
同様に、
拡散重4
消費見積 = 14768
実消費 = 10548
で、1000程度のバリア増
拡散重5
消費見積 = 16248
実消費 = 11606
で、2000程度のバリア増
整備兵にかなり振る必要があると思っていて たので、
拡散重4, 拡散重5は集めておらず、実消費は計算値。
前に書いた時よりもレベルキャップも上がり、整備兵に無理なく2000振れる可能性があるため、拡散重4, 拡散重5共に十分実用可能と言えるかもしれない(むしろE機関搭載チップに振ることの方がきついかも)。 スレ的には、サブドリル(実消費=約3600)が人気だけど、
これとの併用はさすがにキツそう。 >>133 >>134
書き忘れてたけど、実消費の見積りは時空制御で1.4倍を指定した場合ね レベル上限上がったから超重力ロケットと拡散重4か5使ってる >>140
でも、そうするとゲームの寿命が 縮まるんじゃ… オート周回機能なんてつけたらほんとにやることなくなっちまうわ 元々周回しかやる事無いのにそれが楽になるのを否定して後発組に不便を強いる日本社会の縮図を見た 山尾はいくら儲けてんだろうな
広告が0.1円で
アクティブユーザーが33500以下(ランキング登録人数から)
1日一人1再生で3350円×30で月に10万5000円
仮にアクティブユーザー10000だとして
1日10再生なら1日10000万で月30万 ほんとにそれだけ稼いでいてくれるなら嬉しいな
面白いゲーム作ってくれる人が報われてほしい どこ周回するか悩むな 熟練度とりあえず全てカンストさせるか 惑星カンスト終わったけど あんまり楽しくなかったな。ダミーがめんどかった記憶がある。レベル上限上がって欲しいな >>153
昔は一般リテラとかじゃね?
後帝国のと・・・・
今は次元の向こうやら重力の向うがあるから・・・ まだ太陽系なのよ 太陽系クリアできねー笑 とりあえず人口集めて周回してるけど 攻撃司令って中将だっけ? 撃破されずに回れる所を回る。これが原則。
焦って先に行くと途端に面白く無くなる。
ゆっくりしっかり、やれる事からコツコツと。 遥か昔に火星で0式ビーム海王星で30口径レーザー集めてた記憶が 地球レベルで解放される戦艦運用しとけばサクッと太陽系なんとかなった気がする オトリとか重力震とかを気合でとってくるとか重宇宙空母出るまで粘るとかいろいろあるけど
やっぱ特化SFのメガビームソード飛ばしまくるのが強い 初期の僚艦スキルも統合軍シリーズも無かった時の話だったは ヒュノプスまでクリアできたけどどこ周回するか悩むな。 太陽系までなら砲艦と戦闘機3つずつ入れて残りを弾幕持ちの僚艦にすればだいたい何とかなる 統合軍戦艦を旗艦にして艦載機を強襲高速艦にしてみたけど汎用SFの方が強いのかな? ボスキラーならSF
僚艦で小型処理しきれないなら誘導持ちだな リテラとラグランジュ周回するのが良さそうだな。
ペンドラゴンと青盤が終盤まで使えるもんな。 攻撃司令取ったらつえーな 本アカではほぼカンストしたけど攻撃司令取る前後が一番面白いな。 わかる
火力のインフレが始まってテンション上がるよね
そして艦載機と僚艦フルに出すだけで処理落ちしてゲームにならなくなるまでがテンプレ 攻撃司令上げつつ 主砲熟練度上げてればいいな。
主砲何がいいんだろ 球数そこそこないと厳しいな。 攻撃指令ってどのタイミングで振ってるのを減らしていけばいいと思いますか? 攻撃司令上げつつ主砲や戦艦熟練度上げて そのあと攻撃司令カンストしたら ダミー上げる感じかな 先のアップデートでゼロになった資源が普通に周回してもうカンストした。
アプデまだかなぁ n力とバリア回復じゃね
熟練度の自動回復に兵種の回復率アップは乗るんだろうか 全部カンストしてるんだけど nとエネルギー回復 装甲に振ってみた ナイトデビルが倒せない・・・・。
攻撃指令を一回0にしてエースに全振りしてみるのもありなのか・・・?
あとそろそろ、アップデ病が再発しそう もしかして回復率機能してないのか・・・。
防御艦熟練度MAXだと頭打ちの可能性も考えられるけど・・・・。
ということは・・・・他のに振ったほうがよさそうね・・・。 今から始めるプレーヤーはパラメータを何を上げればいいの? 俺は人口と資金かなおすすめ 後から振り直しできるし 人口だな。地球レベル上げて難易度上げられるようになるど飛躍的に収入が増える。 偵察兵に100振るとボスが設計図確定で落とす
ほぼ必須 今日から始めて半日やってたのに、充電してまたやろうと思ったらセーブデータ丸ごと消えたわ。
自動セーブなんだとばかり。でもセーブ場所わからんし、もうダメだ。
課金もないし、いいゲームだと思ったんだけどなぁ。 ショックでかい
もうちょっとでデススター倒せたのに アンインストしました。
いいゲームと思うよ。んじゃ。 太陽系要塞のラスボスじゃないの
これでロードするデータが違っただけだったら笑うわ …うん、自動セーブゲームのプレイ中に電池切れ起こすのがデンジャラスなのは分かった
貴官の貴重な情報に感謝します 自動セーブだけどアプリ消しちゃったのかあらもったいない 久しぶりにインストールしたんですが前は重すぎて最終的に単艦ばっかだったので
いっそ最初から単艦縛りでやってみようと今やってて思い出したんですが
これ単艦だと移民船倒せませんよね
あとヒュプノスの資源掘りとかも無理ですよね 移民船はクリアしなくていい。資源狩り必要ないくらい今は資源が手に入るよ 熟練度を上げ続ける強い気持ちの保ち方を知りたくなってきた(笑) 熟練度カンストの話?武器集めしてたら勝手に集まるよ ベヒモスはどのレベルになったらクリア出来るの?
いま中将で艦隊全部統合軍宇宙戦艦にしたけどそれでも駄目なんだが 光子ミサイルって誘導してくれないの?放射状に真っ直ぐしか飛ばないんだけど。 >>206
曲がるぞ。ふつうに(ver 0.8.8 iOS版)。
味方誘導兵器OFFにしてるとかじゃないの? >>208
なんだと!?そんな機能増えてるのか。やってみる。俺がやってた頃は、まだ光化も無かったからなぁ。 いま隕石要塞使ってるんだけど次の母艦なにがいい?
というかド級戦艦にしろブルーノアにしろ150万とか気が遠いんだが
そもそもどうやってそこまで金貯めんの? 設計図を集めると値引きがかかるのでそれで何とか。
あとは警報と狼煙で敵の数を増やして高難易度を回れば稼げるが艦隊の能力次第。 150万1隻倒すと手に入るようになるしな。熟練度カンストしたしやることないな >>211
人口増やして地球レベル上げる。
収益性をよくした上で、
アウレリウス終盤は武装レベルをそれなりにあげる必要があるから、周回しているうちに金貯まる。 >>212
統合軍宇宙戦艦×17
宇宙戦艦×17
これでラグランジュ3がいっぱいいっぱい 非公式wikiの方に自動装填に1でも振れば0.2秒の弾幕が0.1秒になると書いてあるんですけどこれ情報古い? 周回して設計図集めて兵種レベル上げるのがいいよ。
兵種は人口と金ね 艦載機で火力を稼ぐんなら戦闘機と砲艦と空母を三隻ずつ仕込めば随分楽だと思うがね
僚艦はボーナスもらうためにある 設計図120だっけ?それくらい集めれば開発費用最小になるからそこまで持ってけばお金に困ることはないと思う
とにかく人口が追いつかないから救出にガンガン振って警戒度高いとこで回収すると良いよ
ラグランジュ周回が終わる頃には攻撃司令が見えてくるはず 初めてシャア倒したぞ!
雑魚敵の一撃が重くなってきたんだが、防空指令だと自分は関係無し?それなら整備か装甲の方がいいよね? 防空司令は累進増加して9999で50万ダメまで防ぐ
装甲や整備は9999振っても9999しか増えない このゲーム何年もたってるのに未だにスレが元気で、凄い。 つい最近ようやっと大将になれたけど、攻撃司令取って光化回れるようになるとほんと一気に世界変わるんだね
あれほど苦戦してた敵がウソのように溶けていくし開発も段違いに捗るし楽しいわ 青版空母×16でも紙芝居にならないスペックってどんぐらい?
泥よりiphoneのほうがいい? 始めてすぐに別次元行って設計図ゲットしたら太陽系が終わるもんな・・・。 発掘戦艦3200mって割にデカすぎひん
要塞と変わらんぞ 久々にはじめからやったら人口増加と資金調達、小型艇熟練度上げと忙しいぜ・・・。 攻撃指令と防空指令ってどれくらい振るべき?
いまバビロンで詰まって開発進めてるとこ エース振りまくって至近距離で帝国要塞機銃とかぶち込めば一瞬で溶けるよ >>240
その頃だと、攻撃司令500、防空司令1000程度しか振ってなかったかな。
火力のキモは、サルガッソー周回しまくって集めた0式ビーム(10000くらいは集めた)。
バビロン攻略の際の僚艦として0式ビーム使う強襲揚陸艇を使い、あとはゴリ押し。 僚艦にス級並べて突っ込ませたら攻200 防500で行けた
取り敢えず防空1000くらいまで上げてあとは攻撃指令にぶっぱしようと思う
単艦にしない場合はエースは振らなくてOKだよね とりあえずロランまで行って後は光化だけなんだけどオススメ何? エネルギー吸収フィールドとビームシールドの違いを教えてください
いま太陽系を出て3つ目くらいの進行度なのですが
イマイチよくわからないのです >>245
装備は
808発掘超鋼剣+斬鉄剣で弾消し
拡散重ビーム3でメインダメージ
弾幕は近接用拡散ビームで育ってるやつ
これで逃げ回ってなんとかクリアできました。
編隊組む場合はやってないので分かりません。 >>246
すぐ消えるゴミがシールドで残り続ける大量殺戮兵器が吸収 >>246
エネルギー吸収フィールドの方が一度に発射される弾数少ないけど、射程、貫通力が優れてて、散布界広いので割りと広いレンジで防御できます。あと、黄色い。
ビームシールドは前にしか出ないので正面の弾しか防げないです。弾数多すぎて、処理も重くなります。 >>249
ありがとうございます
吸収フィールドの方を伸ばしてみようと思います エネルギー兵器を残貫通に関係なく吸収消去するのが吸収フィールドだったような >>251
ファイアボールとゴールデンスピア相手に試してみたら普通に貫通してきたよ 斬鉄剣みたいに貫通力分だけ相手弾の貫通力減らして他の兵器より防衛力高いのが吸収フィールドじゃないの? ダミー熟練度上げ終わったー!
バルーンのクソデカ当たり判定ともおさらばだぜ… ダミーの当たり判定サイズと熟練度上昇率って関係あるんですか?
ダミー隕石60mで鍛えてるんですけど、今 クソデカバルーンは艦載機積めるので、
1ステージあたりの撃破数を増やせるかも >>8
この防御艦って熟練度のことです?
文字通り9艦を配属させることです? 9隻配備
ただし幕僚長で得られる絶対防御陣300が必要 >>261
ありがとうございます
はじめて一週間の自分に先の長い話みたいでした
その頃にはEXシールド以外の防御艦も出てることを期待きてるます 実弾副砲メインに移行する時期が、スマホスペック的に来たみたいなので相談させてください
その場合って、連装反物質ロケットと反物質爆雷でいいんですよね?
現verの攻略ブログ的なものが無いのでここの先輩が頼りなのです… はっきり言って今のバージョンなんでもいいよ。連装反物質重くて使ってないわ。 >>263
良いよ
それでも重かったらMkロケット 漂流艦マルドゥックってビーコンつけて木星を周回してれば出ますよね?
ビーコンレベルは10です。
難易度が光化じゃないとダメとか
短距離跳躍つけてるとダメとかあります? 難易度は光化でなくても良いし、
跳躍あっても良い。
ただビーコンは300は欲しい。 >>267
ありがとビーコン300かぁ…資材かせぎ、攻撃指令あがりすぎてうまくいかない隕石・氷('A`) >>268
頑張って覚醒で周回してネオニューメタル資源がでるの待つんだ
運が良ければ資源100万くらい手にはいる これ面白いね
でもXperia ZX1 compactだと限界くるの早いっすか?
ipod touchの新しい奴でも用意したほうが幸せになれっかな? 一年ぶりに起動してみたら編成画面が色々と変わっててびびったというか、どうやって編成して出撃するかも忘れているという >270
Xperia ZX1 compactで1年3か月やってますが、一部かくつくところはありますが、問題なく全部クリアできてますよ〜 いろいろスマホゲームやってみてこのゲームが無料でできるのがすごいと思う UPデータはまだかという病気もわずらえますよ・・・・ 献花として五千円くらい振込たいんだけど、どっかそーゆー口座ないの? TwitterのアカウントにDMでアマギフ送りつけるぐらいしかないね ヒュプノ資材稼ぎ周回してたらいつもと違う敵が動かなくてハマったみたいなんですがコレって強制終了したほうがいい??
火力も足りなくて倒せる気配がないです
https://i.imgur.com/y4ItBNZ.png ビーコンでたまに出てくる裏ボスだよ
実弾積んでいけば資源ボーナスステージだ >>278
倒せないなら撃墜されると資源だけもって帰れるよ >>280
あれからずっと放置して風呂入ってきたら僚艦は全滅してるのですが、旗艦が無傷なんです…困った
https://i.imgur.com/UGGl7jz.png >>281
放置してればそのうち、氷魂弾があたって撃墜されるさ・・・。 撤退で貰えるんですね、ありがとう
なお、Chromeの自動アプデが入ってアプリごと遮断されたもよう
水の泡w アプデのネタ尽きたなら最後に課金でいいから2倍速とかにできるようにしてくれ アイスフォースサイクル?とやらに入ったが爆熱すぎてスマホあつあつに画面ガックガクw
掛電さえなければ仕事中に放置できるのは助かる 搭載スペックだけみてゴリアテ戦闘機いいんじゃね?って作っていざ航海にでたら後悔した('A`) 画面右端の見えない壁が前より左に迫り出して来てるせいで
敵がその壁より奥に湧くようになってる
突撃陣形で武器の射程が短いと壁に激突したまま敵が寄ってくるのを待つという状態に
なんかやりにくいのでバグなら早々に直してほしい 新ステージは旗艦10000m以上限定かー
かなり絞られるね >>295
ちきゅうでのりこめー
…できるのはまずくね? 要塞でのりこんでた…よく考えたら地球でもいいのかw 地球そのもので敵の星域に殴り込みかけるのSFって感じして好き >>298
いいよね。
バグのような気もするけどこのまま残して欲しい。
撃破されると爆散するのは問題がある気がするがw 小型光体炉って水星周回で本当に出るんです?かれこれプリキュアみてた時間から今まで回してても一向にドロップしないのですが >>302
ベルセルク周回して反物質炉集めて作った方が早いよ >>302
闘技場455Fまで到達してれば、小型光体炉Bがカジュアルに集めれる。
まだ到達していない、もしくは到達が困難であれば、 >>304 同様ベルセルクで反物質炉介して育てるのを薦める。
小型光体炉B〜Cくらいなら割となんとかなる。
水星は、装甲収集のために小型艦で出撃して、出たらめっけもんくらいに考えておくのが良いかもと。
冥王星裏ボスプルト1も光体炉出すけど倒しづらい >>303
実弾メインを求められるエリアは現状、
サーズ
ヘブンズゲート
トーラダム光源
コネリア氷域
くらい
なので、ビーム中心で育てれば良いと思う。 >>306
ブルクムーン回廊だよ。 実弾、ビーム兵器、は主要のやつカンスト済
今親衛隊でビーコン付けて回してたら SFと防御艦ドロップした。 >>308
並び的には光化は出てくる可能性がある。アースライトノヴァの前後が空白なので、後に光化の裏ボス
ノヴァの前の裏ボスがどこに居るのか不明。 太陽とかいうステージってもしかして廃人にならないと挑戦すらできない感じ? またアプデきてね?
いまアイスフォースと時間耐久戦が4時間継続中だからアプデできねぇw >>309
光化はまだクリアしてないけど太陽より難易度高くないかな? 更新したけど
>>293が直ってないってことはバグじゃなくてこういう仕様になったのか >>314
普通に難度高いよ。
と言うか太陽は準備さえしっかりしてたら銀河中心宙域より楽 太陽系、アウレリウスの光化攻略中だがもはや艦隊戦はコマ送り紙芝居…
iOS端末を買わないともはやここまでか
まだやりごたえがあるだけに引退するのは勿体ない気もするが下手にiOS端末買うなら作者にその金を送りつけてやりたい さっき月の光化で死ぬほどデカい海賊船ドレクに遭遇したんだが
瞬殺された。あんなの居たっけ? サブ垢でベヒモスクリアしたら移民船団のチップ出たけど前から出たっけ >>319
おや?そこは予想外だったわ
こいつむっちゃ硬い。エネルギー無効かな? 中域ミサイルで簡単に倒せたよ。他の光化にも追加されたのかな? >>322
エネルギー無効くさいね。
全部実弾なのに。図書館のリストナンバーからあと一カ所、追加されてるところがある。 しかし、航行距離がものすげーなげーんだけど、、、
ここ周回して撃破数稼いでねって事か? 撃破数は稼げるけど難易度高いな。
>>323
最初エネルギーと実弾併用でいったら傷もつけられないから実弾系でいったわ 自機移動とカメラ追従のボタン、上側になってくれないものかなぁ
選択式でもいいの、上か下かとか
lockと1.4倍速の下あたりとか
さすがに下段に飛び出してるようになってるのは撃破確認できてないとき危険すぎる('A`) >>327
撃破数なら右上みれば、どれぐらい撃破したかみれなくね。。。?
撃破数確認下段で出来たっけ・・・? >>320
>>329
メイン弾道計算
昔からある奴 >>330
なんだ新しいチップだと思ったけど バグっぽいね ブルクムーン光化を安定周回できるようになった気がするけどこれ難易度高いな。
ダミー要塞を相当硬くしとかないとキツイわ。 ブルクムーン光化で地球と一緒にでっかい月?隕石みたいなの出てきたけど
あれ裏ボスかな? 上げた艦種レベルや熟練度ってその種類の艦を旗艦にしないと発動しないの?
それとも一度上げたら別の種類の艦に乗ってても効果あるのか オレンジの地球が副砲装備できるってことは、これでベヒモスのグレイトアースをボコせってことか? ブルクムーン回廊の覚醒以下裏ボスの機関は小型ではない光体炉A。重さ500しかないのにバリア1200。 覚醒以下のノヴァさんの機関もらって光化の裏地球に挑めということなのか・・・ 光化 裏地球は艦載機突っ込ませて 実弾とエネルギー兵器をぶち込めば倒せるよ。
バリア回復遅延必要かな。 林檎もきましたか
iPod touch7を買う時が来たようだな
A10cpuで幸せになれるかなぁ…
ほとんどこのゲーム専用に買おうとしてる >>343
編成どんな感じですか?
防御艦9と弩級3後適当で行ってるけど・・・。クリアできねぇ・・・。 >>345
弩級戦艦3 工作、消防を5〜6 砲艦3 戦闘機3 あと義体艦とかもいれたっけかな?
銀河移民船に拡散重3の連装反物質ロケット 艦載機は隕石要塞を突っ込ませてる。
艦載機を装甲が厚いそこそこ大きいやつで突っ込むと敵の攻撃受けて自分の攻撃通りやすくなるから攻略しやすい。
けどダミー要塞は的が大きすぎて当たりすぎる。
弩級戦艦はアーク級ブルーノア 戦艦は超時空戦闘母艦で旗艦をカバーしてた。
一応防空司令4200もっと高いほうが攻略しやすいのかな?敵のダメージ1だと思ったけど 旗艦をブルーノアだったみたいだわ試行錯誤してたらわからなくなってきた笑 >>344
無理。最大負荷かけたらiPad PRO2018でも足りない >>348
そうなんだ、有り難う
じゃもうやめるわ、このゲーム
おまえのせいだからな >>349
最大負荷かけなければ平気だぞ。俺はこのゲームのためにパソコン組んだわ。 義体艦3で艦載機を補給艦 超重力ロケットか連想反物質ロケット撃ちまくるといいかな。旗艦は銀河移民船がベストだけど超時空戦闘母艦も良いね >>349
パソコンでエミュレーション動かした方が幸せになれる 光化回してたらどんどんレベル上がってきたんだけど笑 pc組んだ人のスペック知りたい
20機以上の宙域ミサイル全ブッハ誘導ONでi7-7700ゲフォ1070でも紙芝居になるんだが ブルスタで前やってたけどPCのスペック上げてどうにかなるもんじゃない気がする
あとグラが重いわけじゃないからグラボもあんま意味ない気がする サーバー向けARMプロセッサー使い、直接Android OS入れるとか?
知らんけど やまさん非公式発言でもいいから推奨スペックと最低限スペックのお言葉が欲しいわ 自作したけど iPadPROと同じくらいのスペックだよ 旧型の自作にシングルスレッド高いCPUに変えて グラボとメモリを良くしたくらい。 気付いている方は居ると思いますが一応、オープニングの選択肢にある"目立ちたくない"ですがカーソルが反応したので50回程選択をしてみたら弾幕兵装が30種手に入りました。
画像も貼れないかつ初書き込みのクソですが初心者の役に立てれば嬉しいです。 旗艦を守る僚艦のシールド上げたら だいぶ安定して攻略できるようになった。
艦載機突っ込ませるのは有効だなやはり アンリマンユバリアーは硬くて最高ね!
問題は固定攻撃が貫通して撃沈すること・・・・ 質問です、2つあります
ダミー上げ終わったって話がよくありむますがそれは熟練度999ですか?
もっと桁ちがくて9999とかですか?
あと副砲形に切り替えというのもよく話にありますが
それはSF熟練を鍛えるのの他に何を鍛えたらいいですか?
進み具合はベルセルク以外の一般兵がクリアできてるくらいで元帥にはまだなってません
攻撃指令と絶対防御がMaxになったところです >>376
ダミーはMAXの9999
副砲ってのは702式発掘超鋼剣や808式発掘超鋼剣、連想反物質ロケットが使えるレベル(斬鉄剣チップと併用お勧め
SF以外にも防御艦のE回復力や特殊艦のバリア上限UPなどあげる必要が。 メタルソードだけもって単機で移民船突入したら自機がボスの手前で進めなくなってボスもほとんど動かないまま撤退してった
ボスが動かないはたまにあるけどなんだったのか >>376
ダミーの熟練度9999は最優先でしたほうがいいよ
SF熟練度上げるついでに連装反物質ロケット集めるのが良いかな。
集めやすくて強いけど連想反物質ロケットスマホに負荷かかるから重たいよ。
実弾系の強くて軽い武器 主砲 中域ミサイル3 副砲 超重力ロケットを最初に集めるのオススメ
主砲熟練度と副砲熟練度も9999になったら特殊艦と防御艦も9999にまだまだやることたくさんあって楽しいよ >>382
姻戚爆弾は開発できないぞ。
修正された模様・・・。 こういうバグっぽいアイテムがあるんだよ
(コスト0で開発可能だった)
https://i.imgur.com/djJn1Wz.png ブルムクーンってボスラッシュだったんだな。最初気づかなった。 このゲーム自体熟女期ってヤマホ言ってるし新しい機体は期待できないんかね 新しいゲームよりこのゲーム続けて欲しいわ 新しいゲームは軽いのかなあ アーク級の開発するの勇気いるなぁ
何mサイズがわからない ブルーノア:13000
ブラッドレイ:14000
グスタフ:15000
なのでどれでもブルクムーンはいけるね >>394
詳細サイズありがとうございます
ダミー稼ぎしながらやっと一隻分の開発費できそうなので今夜試してみます >>395
小型艇の熟練度あげたほうがいいんじゃ、、、 装甲シール集めとムラマサブレード集めや設計図999999が真のエンドコンテンツだから… ムラマサブレード装備できないから集める意味が。
装備できてもエネルギー足りないだろうし。 装備出来ない重量の武器は今後四次元軽量化チップとかだして装備出来るようにするんだろう 主砲・副砲・弾幕は入手難易度高いもののあるからあとは機関だな。
さすがに艦載機はやらんだろう。 WIKIに戦艦の大きさないよな結構重要な要素だと思ってるんだけど ブルムクーンどんな艦隊で攻略してる? >>406
うっせーぞ、反社会的勢力ロケットのクセに >>405
上のほうで(346あたり)書いてる艦隊を少しずついじりながらやってるよ
9割9分クリアできるけど、たまに敵の弾が貫通して撃墜される悲しみ。 >>408
>>346は俺のレスだわ笑
やっぱチップもオトリ マックスで 敵艦隊が少なくなるように調整したほうがいいね。
旗艦 銀河移民船 拡散重ビーム5 連想反物質 艦載機 重輸送艦 でチップでいろいろ調整してる感じ。
俺もたまに落とされるこれ僚艦のバリアと装甲も上げたほうが良いね。 実弾の貫通強化が最大50なのにE兵器が400もある理由って何かあるんですか? >>409
防御艦いれて貫通対策してみるのもありかなと、試行錯誤中 >>411
貫通する前に倒せれば良いんだけどねー防御艦入れると自分の艦隊が少なくなるからねー もっとレベルを上げさせてほしいけど一気に緩くなっちゃいしね。 僚艦も1万m以上限定だと今まで思ってた
そりゃ死ぬわね… >>413
けど主要僚艦1万m以上にしないと旗艦すぐ落ちるからねー 連装反物質ロケット集めって、ガララントだよね?
通勤時に回してたがひとつもドロップしなかったんだが!
短距離跳躍してたらダメとか覚醒以上でないとダメとか無いよね? SF単艦で理論上は7000で5000だっけ?
半年くらい前だったから忘れたわ ブルムクーンって単艦でどこまで行けます?
親衛隊が限界なのですが… 太陽系の光化までとりあえずクリアしたんですけど実弾型とかいうのはどの辺から移行すればいいんです?
あと連装反物質ロケット以外に集めたほうがいい武器って何があるんでしょう >>400
Eライトノヴァを実用化。
>>420
普通にやって出てこない所なんだろうな。あと一番最後なら今は逆襲の大海賊船だよ ブルムクーン攻略してたら僚艦が撃破されるたびに人口減るんだけど どこで人口集めるのがいいのかな? やっぱ光化で光体が出てこないステージがいいんだよな。
戦艦がたくさん出てくるようなところが良いのかな リフレクターレーザーもっと軽くしてくれれば使いやすいのになー アイスフォースで12時間くらい放置して氷塊に当たって終わろうとしたらリザルト出ずにクラッシュしたわ
撤退なら行けたかね
勿体ない事した >>429
ビーコン300くらいで周回して真メタル狩りした方が資源集め効率は良い 情報感謝
寝てる間に資源増えたらちょっと幸せになれると思って初挑戦したんだけど残念でね
周回してる時は真メタル狙ってみます あの、その真メタルが倒せない
というかどんな装備と僚艦指示入れておけばいいのかしら 親衛で一晩マクロ放置してたら700万ぐらい溜まってたな >>432
艦種の一定時間で副砲発射lvを200以上に上げてフレイヤ三機にメタルSF三機
ナインテイルで瞬殺
旗艦は理想幻メタルソードを装備 最低でもニューメタルソード装備で >>435
威力固定武器を使ってください。
っていうことらしい。 僚艦にフレイヤ、義体艦、砲艦でいけたはず
戦闘機はナインテイルの誘導が追いつかなくなるから編成しない
旗艦でナインテイル撃つとさらに確実
義体艦と砲艦抜いてポルックスでも良い 僚艦の副砲発射調整できないよな?
それならフレイヤを艦載機にたくさん積んでナインテイル撃ちまくればいいんじゃない?
資源もういらないわ 皆何時間くらいやってんの?
カンスト前提とかついていけない… アイスサードとかから資源削れるようになる前はひたすら高難度周回しまくってたの? >>440
何を言ってるのかわからないが、アイスフォースのこと?
アイスサードなら昔から単機や艦隊で資源堀(何日堀)があったけど。
いったいいつの話をしてるんだろうか・・・ >>441
そのいったいいつの話を聞いてるんじゃない?
だってそれ以後は資源堀りだけならそれが一番の方法やないか。
>>440
高難度回してた。ディアスポラ実装と資源落とすのどっちが先だったか覚えてないが、ディアスポラで熟練度9999した後は高難度周回しかしていない。 アイスフォースが裏ボスで出てくる前とかかアイスサードでやってた感じじゃないっけかな?
今このゲームトップの人はエミュとかじゃないかな? 射爆場ぜんぜんわからんw
100越えあたりでつまずくwww フレイヤ確保したので積載できる旗艦探し中
1番確実で安上がりなのはビッグVの設計図集めて開発なのかな
他はほぼ裏ボス産で設計図集めるの辛そうなんだけど、開発費が安めの良い旗艦ある? 隠しを除くとビッグV、
あとはステージ限定だけどディアスポラを使うしかないかな。 旗艦ならとりあえず開発しちゃえばお金かからないから気にしないわ これで真メタルはおろか幻メタルも狩り放題
しかし体制を整えるとなかなか出現しなくなって泣ける
https://i.imgur.com/3MTblXL.png 武器集めのためにメタル狩りしようと思ったけど出てこないからやめた 光体炉Aはブルグムーンで拾えますよ〜。一応念のため。 僚艦は分からないけどおちんちんに効果がありました! マスター、壊れかけの機銃はしまってください!
それはさておき、対象が指定されていないチップは自艦のみじゃないかな? 確かにチップの説明をよく読まないと僚艦に効果あるかがわからないよね ビーコンって本当にメタル系に効果あるのか検証した人いる? >>463
50とか少しの方が出やすくなった気がする
あと最新アプデ後に祭りの日に出なくなったの気になる やっとダミー熟練度が9999になった!
くじけそうなときはここを見て頑張れた!
ありがとう! >>466
乙カレー
世界変わるよ
というかそこからが真の宇宙戦艦物語 定点マクロで簡単に放置もできるしな
専用端末用意しなきゃだが ダミーやる時期って主砲か副砲ある程度鍛えてからです?
それともハナっからダミー一直線なんですの? ダミーは攻撃指令あれば問題ないから
鍛えてすぐに周回する作業に戻るんだ! 俺はサイキョー艦でブイブイ言わせたいのにダミーでシコシコ周回しなきゃいけないってのがムカつくんじゃ ダミー上げるのに適した敵がボコボコ出るステージってどこ? 攻撃指令MAXにしても通用するのって太陽系とアストラギウス銀河の光化までじゃね?
異次元と銀河中心の光化は全く全然攻略できないんだけど!! >>478
今なら、アースノヴァさん艦僚にしてポルック回ればいけるんじゃね? 攻略進めるためにダミー上げてんじゃねえの?
ダミー上げ終わってまた詰まったら他に移行すりゃいいだろ 最近始めてやっとメタトロン配備したわ!
チュートリアルはこれで終わりだよな?? チュートリアル終了は積載+9999にしてからかなー
(宙域ミサイルやサブドリルミサイル積めてからがスタートかなー、と) >>483
9999兵器って未だにどうやって積むのかわかんない
進行度>>478の俺だけど 階級を司令長官にして、N力学無効を9999まで上げれば少なくとも1個は載せれる。
あとは、チップで主砲/副砲/弾幕重量軽減を積めまくれば、乗せれるけど、
N力学無効を上げる方が早いし簡単。
(9999武器を2個乗せたりするには重量軽減が必要になる) 今更だけど宇宙戦艦の武装の重量ってどれほど意味があるのか
大きさならわかるけど
超小型ブラックホール爆弾とか実装されたらどうなるのか >>487
惑星の重力圏内の運動性や推力確保に影響あるからやっぱりいるんじゃ…? なぁ資源稼ぎしたくて地球を開発したいんだけどこれ設計図見当たらないから2500万用意するしかないん? >>490
ベヒモス稼ぎで強化したいのかな?
いちおうメインストーリーを進めると地球設計図ぼろぼろ出るところあるから頑張って進めるほうがいいかも
資源についてはそれまではヒュプノ稼ぎ目指した方がいいかと 今ならメタルSF狩りも、ありなんじゃないかなぁ。。。 >>495
9.5割くらい称号あるけど まだわからないやつあるでしょ? >>498
地球の設計図なんですが
ベヒモス初回としか書かれてなくて >>499
ベヒモスに入ろうとするだけで作成済みの地球が一つ手に入る そのレベルだと衝突前提で削るんだろうけど
俺はそれが嫌でヒュプノスまで我慢した >>490
地球で資源稼ぎしたいってことならディアスポラ周回して熟練度鍛えるってのは? そもそもヒュプノス到達までで資源稼ぎ必要なことあるか? >>503
今ならメタル資源があるからそこまで困らない・・・。 >>503
俺はSF単艦でオラオラやってたから自動装填に振りたかったけど
普通にやるならいらないかな ダミー艦熟練度稼ぎのために攻撃司令上げてるんだがみんなどれくらいまで上げてる? >>506
好きなだけ全振りして、周回するといい。 どこのステージで、どのレベル帯にするかで変わるけど、
覚醒フォーマルハイトだと、攻撃指令3000位はないと
ボス戦に接近されてたから、そのくらいは欲しいところかな。
金星だとまた違うとは思うけど。。。 >>506
あらかじめ主砲射撃指揮チップを300くらいまで上げてから、タミー艦での熟練上げを開始。
防空司令1000 +ダミー艦熟練度3500位で、ヒュプノス光化サイクルが回せるようになる(防空司令をもっとあげれば、ダミー艦熟練度は抑えれる)。
一旦、ダミー艦の熟練上げを止めて資源を稼ぎ、主砲射撃指揮チップをカンストさせる。
そこから本腰を入れてダミー艦熟練度上げを再開したので、火力的にはあまり困らなかった記憶。 なんも考えずに攻撃指令は9999にしちまってからダミー上げしてる俺もいるぞ!
ゆえに、旗艦が弱すぎていつ観光船に載ろうか悩んでるがまだダミーが2000を超えたあたりって日記帳 ダミーはどのみちカンストさせるんだから脳死で回すんでも問題ないよ >>512
ペ級弩級戦艦改を6機入れてHi光子ミサイルと浄化パールレーザーで袋叩き >>513
ウチのだとコマ送りになる。頼りになるけど入れられないぺ級さん。 >>514
主砲と弾幕表示切ればコマ送りにはならんでしょう 当り判定の数だけbox作ってCPU食い潰してカクついてるからな
表示だけ消しても効果はほぼないよ ダミー上げって撃破数だけが関係するのであって難易度は関係ないですよね?
回廊をずっと回してるけど一般兵なのですが、ちと気になったもので パールレーザーも結構重いよな。
資源掘りしないときはメタトロンか発掘宇宙戦艦にしてる >>520
難易度に関係なく撃破数のみでカウントされます iPhone7に限界を感じて最近買ったゲーミングPCにエミュ入れてやり始めたけどやっぱり激重で草 >>523
設定にもよるけど俺はそんなに重くないぞ 僚艦と使ってる平気は? ゲーミングPCならスマホとは比べものにならないくらい快適じゃない?(体験談)
それでも途切れない敵51機の前には無力だけど ぶっちゃけ光化の超重力中イキH1も中盤から紙芝居でうんざりしてる
何が原因で突破できないのか分析すらできないクリアできない >>520
難易度高いほど撃墜数は少し高くなる。
あと、武器レベル上げを兼ねてやるなら親衛隊か覚醒辺りでないと
数がそろわない、というのもある 二時間近くかかってやっとM6を撃破したわ…
やっと太陽だせました('A`)
日記帳にして悪いが誉めてくれヨ! 僚艦画面には艦種フィルタや艦体検索のようなのは実装されてないですか? 数年前から言われてるけどその実装は無い
あきらメロン >>532
>>533
ありがとうございます。
実装されて欲しいですね。 あの、頑張って闘技場206突破したのに、設計図の強襲SF-AS400R貰えなかったんだけど!そんなことってあるの!? 闘技場ならよくある
自機が高機動タイプで最大速度に振ってると、クリア時に設計図より速く自機が画面外にすっ飛んでいく
回収に振るか(不確実)、敵撃破寸前にSTOPしておくか(確実) てっきり何かの拍子で偵察兵が下がっていたのかと思ったらその線か。 高機動だわ
マジかよ、つくづくクソゲーだな
激重になるし、くたばれ アップデートしてほしい 買い切りで金払ってもいいな 広告スキップできるしあんま儲かってる感じはしないけど
ところでニューメタル資源の倍率は最大3000倍で合ってるかな ダミー上げ始めたけど途方も無いな。フォーマルハウト親衛隊で狼煙12警報99でやってるけど一周400で2分10秒って効率悪いんかなぁ 俺は速度上がるチップ入れてるよ スピード上がるから 参考程度に
検証各一回光化フォーマル
推進0跳躍0、3分45秒 撃破1700
推進0跳躍5、1分50秒 撃破800
推進99跳躍0、1分30秒 撃破750
推進99跳躍5、45秒 撃破300 >>552
これは有益情報
警戒狼煙つけたらもちょっと稼げるかな 推進0跳躍0、3分45秒 撃破1700→1秒につき約7.6体
推進0跳躍5、1分50秒 撃破800→1秒につき約7.3体
推進99跳躍0、1分30秒 撃破750→1秒につき約8.3体
推進99跳躍5、45秒 撃破300→1秒につき約6.6体
つまりバラツキはあるけど狼煙警報推進MAXで跳躍なしが一番効率がええんやな。参考になります >>552
300周以降って書いておかないと勘違いするのが出てくる可能性w >>554
ご丁寧にありがとう
光化をクリアできるようにしなきゃという目標できたわ 光化じゃなくて親衛隊の方が軽いし早いよ てか武器集め兼ねた方が良い 武器によっても重さ軽さ違うし ずっと使える強い武器だと拡散重ビーム3かな 金星1万くらい回せばいいと思う そうなのかぁ、ダミー終わらせたら
攻撃指令9000から副砲ソード型に転身したいからフォーマルハウトで702剣と中イキの2を集めようとしてたからちょうどいいお話だった
親衛隊でも敵数そんなに代わらないなら親衛隊で回そうかな、ありがとう 中イキと702が5000になったら金星周回した方が良いね。 >>555
撃破数だけを考えるならボス倒してからステージ再開するまでのタイムラグも計算しないとあかんよ
資源や武器集め兼ねてやるなら最短で回せばいいけど 撃破数稼ぎ、フォーマルor金星が比較的多く出るのですか? 金星は拡重B3集めるのと、ボスがフォーマルハウトより弱いのがメリット
ドロップが豪華なのでフォーマルハウトの方がオススメかな?
周回300以上だと金星より撃破数稼げるし 拡散重ビームが3、4強いから金星オススメだなフォーマルハウトは必要な武器すぐに揃うし メタルソードシリーズを揃える方法ってある?
副砲ドロップ向上にしてかなり倒したんだけど上位が全くでないので辟易しかけてる… 単艦ビルドやってみてるんだけど、まずは戦艦と防御艦の熟練度を500づつ位上げるのが良いのかな? >>566
真までならナインテイルを撃ちまくれば。
幻になるといろいろと >>567
防御艦が入っているのでビーム主砲を使うと仮定すると、
特殊艦、砲艦も入れておくと良い。
あと、回避向上に期待して、戦闘機も。 防御艦全然振ってない段階でいきなり拡重型目指しても早々に詰まない? ダミー上げでフォーマルハウト回ってるんですが、覚醒が回せなくて困ってます。
僚艦の火力を上げるには武器レベルカンストまで集めるしかないでしょうか? >>571
俺は素直に親衛隊で回すことにしたわ
安定しなきゃ意味ないし
攻撃指令9000です 覚醒で回すメリットはほぼないよ。だから親衛隊で回すべき。
いずれ防御艦と特殊艦はカンストさせるから武器集め優先した方が効率良いよ >>570
親衛隊くらいまでなら、弾切れは起こすが僚艦が十分サポートしてくれるので割となんとかなる。
弾切れ回避を目指して、防御艦と特殊艦を交互に上げていけばいい。 特殊と防御は兵種で補えば良いよ。
そろそろ熟練度もカンストだわ。 メタルソードはハイ以降ホントに落とすのかって思う位出てこないな そうだ、質問させてください
超重量の星でなかなか突破できないのですが戦艦(弩級含む)で射程距離の長い武装持ってるのはどれでしょうか?
僚艦強化したいのです >>579
射程は程々だけど、拡散重ビーム3(カンスト火力)を積んだ発掘宇宙大戦艦の単艦で光化は突破できた。
搭載している僚艦だと、アストライア
親衛隊くらいなら、拡散重ビーム2でもいける。
が、搭載している僚艦はいない。
低ランクなら、拡散重ビームの手数重視でもなんとかなるかも。
拡散重ビームなら、エ級改、フルアーマー義体艦
僚艦への搭載を考えても、どれも回収しやすい方かと。 超重力宙域だと義体艦使えないから、エ級改一択だったわ。 >>579
艦隊で行くと殆どの武器が届かないので単艦の方がオススメです
どうしても艦隊で行くのであれば、艦載機は戦艦以外でも大丈夫なのでエグゼリオやサイキッカーB(無ければレールガン持ちなど射程30以上の艦)
僚艦はぺ級系、メタトロン、発掘航空戦艦、ブルーノア、ブラッドレイあたりがギリギリ戦力になると思います >>582
以前のバージョンまでは、陣形:指定は、単艦のみが任意移動可能だったけど、
おそらく0.9.0から、艦隊組んでいても陣形:指定で旗艦を移動可能になってる。
艦隊組んだまま近づくことも可能なので、多少射程が短くても対処可能。
フレイアに単艦舐めプで挑んで負けたので、防御艦引き連れて(集中陣形)、旗艦を指定陣形で移動させたら防御艦も付いてきたことで気づいた。
普段単艦の周回しかしてないので、艦隊編成では、てっきりカーソル移動だけが解禁されたのだと思い込んでた。 超重力宙域は擬似覚500スプリガン(速度18相当)でも初期位置から画面上端まで20秒かかるほどの強烈な速度低下がかかるので、足の遅い僚艦の射程を移動で補うのは厳しいかと思います
ただ艦隊編成時でも擬似覚醒は有効なので、スプリガン等の速い旗艦で接近して艦載機を出せば、射程の短い艦載機でも活躍できそうです あまり弾幕の話はでてこないけど、みんな何を選択してるのかが
すげぇ気になってきた。 暇だしやることなかったからすべての熟練度カンスト完了。 弾幕使えないよなー光の波くらいかな使えるの? ブルクムーンで周回して警戒度上げたら一周で5万撃破イケるなw もっといけるかもしれない >>588
自動装填とE消費MAXにしたら拡散重が優秀すぎるからなぁ
弾幕の利点は序盤強い位だしなぁ >>590
リフレクターとかもう少し軽くしてくれればメイン武器になるんだけどね。
99999兵器を使いたいわ ベルセルクってどうしたらいいの?
敵に追いつけないうえに、かろうじて一発当てたところで倒せやしない >>592
ベルセルクの光化?裏ボス? 斬鉄剣で敵の攻撃防ぎつつ主砲で倒せばいけるよ メタルSFなら主砲も使えるから >>593
ごめん
一般兵でのクリア自体ができてないんだ
今まで僚艦頼みで単艦なんてやったことなくてね
何積んでいけばいいのかわからんがメタルでやってみるよ >>594
ベルセルクの一般かメタルSFにして育ててる武器にしてとりあえずやってみてくれ 熟練度次第でエネルギー兵器でね。 適当な艦に701式超剛剣積んでけば普通に突破できるでしょ ベルセルクをクリアできない→僚艦頼りだったんだな俺→SF乗って副砲熟練を鍛える
つい2週間前の自分を見ているようだ…
わたくしはクリアできたけど共に頑張ろう
いらない情報かもしれないけど副砲+500くらいで一般兵は抜けれましたよ
あと擬似覚醒は超積んだ つ高〇量砲艦
クリアだけなら、これでいけるかも。
高難易度は斬鉄チップと各熟練度必須です。 しかも僚艦の艦種分けされてるし、レベル上限アップとステージ追加だわ このゲームに死ぬまでついてくぜ 新ステージ光化の裏ボス強い 結構鍛えてたけど簡単に倒された。 目の錯覚ってすげぇ…ちゃんと上から来てるぞ、気をつけろ!!
しかし自機操作ボタンの位置が変わったのは前の位置よりずっといいけど
ipodでのプレイは小さくなりすぎて厳しすぎるw 戦況コメントのON/OFF でオンにすると何が違うかイマイチわからないな。 >>608
今までは常時オンだったのか。光化の裏ボス倒せない。中イキ3と連装反物質でブチ込みながら回避して戦うしかないのかなー 中域3って火力不足もいいところ
ゴモラの光は表示してれば避けれるぞ。
慣性制御結構いるけど。 >>610
中イキ1に連想反物質でやってたけど慣性制御で避けれるのか 操作下手くそで倒せないわ。ちなみに倒すと手に入るのは何が手に入る? トラーダム光源に裏ボス光化に裏ボスいるみたいだね。 重力宇宙は光化回してみたけどいないな。
あとアウセリウスもいないみたいだったし。太陽系居るのかな。
パソコン操作だとゴモラ倒せないわ >>611
設計図。
特にこれと言った武装はないけどな。 >>616
ありがとう ギリギリ倒せなくて困ってたんだよね。 >>617
慣性制御150〜200で擬似覚醒が50〜60辺り100ぐらいあってもいいかも。
主砲表示して自機移動の斜め上と斜め下ぽちぽちでゴラムの光は避けれるぞ。 >>618
装甲回復遅延と主砲発射遅延に300くらいづつ振ったけど動作がモタついて避けきれなかったわ。 >>619
メタルSF使ってたけど、ゴモラの光は発射されたの見て避けれたぞ。
SFの何使ってるんだろうか。
擬似覚醒にもっとふれ。
回復遅延とか100あれば余裕で足りる。 >>620
メタルSFとEライトノヴァかな武装は中イキ1 疑似覚醒は250 重力推進が99 もしかして重力推進振ってない? >>622
重力、短距離ふってもポイントはあまるだろ・・・。
いったい何に使ってるんだよw >>623
圧縮弾倉 メイン弾倉計算 実弾錬成術 超圧縮弾倉 疑似覚醒モード 超次元ビーコン 自動回復遅延
主砲発射妨害 時空制御で1.4倍速にしてるならボス戦だけ1倍に戻すとやりやすいかも 弾幕軽量化を5→50に増量しても重量が変化しない(´・ω・`)
50振ったら50%になるんじゃないのか? 自動99,圧縮300、メイン弾道79、超キャッチ15、慣性制御200、疑似覚醒100、実弾錬成100、
ビーコン100、主砲重撃130、自動回復遅延110、主砲発射妨害200、超圧縮弾倉300
で、宙1、F18、反物質爆雷で倒してます。残りはお好みのチップで。
この構成だと、FPS60で主砲のみ見えるようにして、ゴモラ発射あと7〜8秒で十字カーソルの上下で避け続けて
いれば倒せると思います。
ときに、残り1のラスボスどこにいるんでしょうね。。 >>626
50振ったら5%軽減、上限800で80%までよ >>628
ありがとうございます。中イキ1だけで武器は十分そうですね。
やっぱゴモラ発射後十字カーソルでやっても反応せずに当たって死んじゃいますね。もしかしたらスペック不足かもしれないですFPS20にしたりもしてますけどあまり動作変わらず >>629
サンクス、5の時の重量を5%減だと勘違いしていたわ。
先に主砲統率+を鍛えるか… ios版だけどエリア情報とか見れなくなってる…
あと、資金10分の1でランクmaxに挑戦ってなんのことなんだろう?これも反応しないんだけど プロメテウスのセリフが微妙に増えててちょっと嬉しい大歓迎パッチ 大歓迎でなくて大歓喜だった
ダミー熟練カンストまで残り5,000、頑張ってきます… >>637
取れたが使ってないだけどどの機体に合わせた速度になるんだろう >>642
あわせるっていうんだし、基準は旗艦じゃないのかな
とったけどメリットわからなくて使ってないや すいません疑似覚醒の計算式ってわかりますか?
Lv%ってなってますけどLv100で2倍って感じでは到底ないですよね
速度2.6の機体に擬似覚醒400+慣性制御100でメタルSFにギリ追いついたんで
どっちかというとLv100で速度+1って感じだと思うんですが 速度5.5とか使えば早さが代わるからなんとも・・・ >>644
画面中央から右端まで直進した時間比較してみた
速度2→約18秒
速度2+擬似覚300→約5秒
速度5→約7.5秒
計測がかなりアバウトだけど説明通りの効果が出てると思われ 速度1→40秒
速度2→20秒
速度3→13秒
速度4→10秒
速度5→8秒
速度1+疑似覚醒100→20秒
速度1+疑似覚醒200→13秒
速度1+疑似覚醒300→10秒
速度1+疑似覚醒400→8秒
速度1+疑似覚醒500→6秒
速度2+疑似覚醒100→10秒
速度2+疑似覚醒200→6秒
速度5+疑似覚醒100→4秒
速度5+疑似覚醒500→1秒
俺も測ってみたけど普通に元の速度に対し割合で速くなるね 主砲を外すと出撃制限がなくなるバグが報告されてるな。
宇宙闘技場に艦隊+艦載機で突っ込めたわw >>648
マジじゃんあらゆる制限がなくなってて草 積載量オーバーでも登録できませんとは出るが出撃できるじゃん
やりたい放題だな 射爆場に地球で出撃できたのもそういうことなんですねorz 最後まで行けるかなと思ったらフル艦隊でもビッグVに壊滅させられた >>656
特にないからがんばって300ぐらい?から450ぐらいまでに乱入してくるよ。
問題は主砲が使えない状態でナイトデビル倒すのにものすげー時間がかかるって言うぐらいか。 >>657
一応455かなカプリコンずっと倒してる。連装反物質と超重力ロケットとどっちがいいのかね? >>658
あー、それランク下げねーと出てこなかったような・・・。
今ためしに艦隊組んで重量オーバー(装備させたいもの装備)でナイトデビルやってるけどなかなかHP減らん・・・w
艦隊の防御力−30%とか聞いてないのかね・・・。
9割カットは出来てるけども・・・。 >>659
俺もランク下げないと出てこなかった気がしたんだよね。これ重量オーバーも大丈夫ならなんの武器も使えるな笑 >>660
ただし、主砲使えねーので弾数多い武装に・・・。 >>661
フレアとかダークマター、メガフレアコアとかめちゃ強いなww 機関も強いやつ載せられる。
99999兵器ずっと使いたかったから嬉しい。 SFにフレア積んで飛び回るの楽しい
N力学や狙撃兵はオワコン
まあどうせすぐ修正されるだろうけど… >>663
まー楽しませてくれてるって思えばいいね。 艦載機も自由になってるからマザーメタトロンの集団とかビッグVの集団もできるなw どういうこと?ナイトデビルにはまだあえてないけど爆風だけで突破できそうなの? >>671
副砲距離短縮チップ使えば。
ナイトデビル祭りだー!
と書き込もうとしたら。。。 これ太陽集会してメガフレアコア集めたほうが良いな いくつでカンスト? だが待ってほしい、9割カットしながら安定してナイトデビル倒せるんだぜ? 正直「ナイトデビルを倒して自機として使える」を遙かに上回るメリットがなければ誰もアップデートしないよねこのバグ… ディアスポラM2を艦載機にしてみたらワロタ
ものすごく軽やかに敵に突撃していく人工天体の群れ >>688
メガフレアコアですか?
無印フレアでしたか? バリア以外の意味はないけど「とある地球」も艦載できるな
もう何が何だかw メガフレアコア集めようと思って太陽光化周回しようとしたら、防空7500の絶対防御陣300でもグレイトアースに普通に旗艦が殴り殺されるんですね…やだこの子ダミー陽動効かない…
太陽光化周回してる方、どんな方法使ってますか? 削れる削れないといえば高威力武器なら削れるってだけで・・・・。
今のうちに99999以上の武器で試しうちは楽しいな。
重量オーバーで艦載機はさらに・・・w 兵種レベルが一切上がらなくなったんだけど原因が分からない…
合計で15000にも満たないのに ベヒモスも通常艦隊で行けるのな
ナインテイル装備してると余裕で倒せる 9割カットしてもナイトデビルの攻撃を耐えきれないんだけど
ダミーMAXまであげないとダメなかんじ?
ってかMAXにしたと仮定しても、どうやって旗艦を守るんだろうか… >>695
空中要塞と弩級戦艦でガード
それでも心配ならソード系装備して
斬鉄振れば時間かかるが余裕じゃね? ダミーMAXは最低条件よ
あと防空4200と
絶対防御陣でダメージ9割カットなんてのはその後の3番目の条件の話でないかな ただでさえ少ない新任司令官なのだろうから、お前らもう少し優しくしてやれよ ナイトデビル戦9割カット(ダミー熟練MAX等)で勝利確定よね。
設計図集めと武器集めがはかどるわー。 射爆場なんかも僚艦編成で凸れるから、警戒度操作も楽チンね
ナイトデビル関係ねーって人も熟練度の稼ぎ時やで ナインテイル連射でメタル狩りしてもいいな。
バリア消費があまりに激しいので博打にはなるが。 射爆場10回通って警戒度上げてフォーマルハウト周回がいいかな? カプリ魂からのゴールドスピアと反物質爆雷3Nがうますぎるわー ビーコン積んだまま宇宙闘技場行ってたらランク92ピンポイントで資金輸送船が出てきて設計図取り逃したツライ リフレクターレーザー1って最終武器候補になる?
装填MAXだと重すぎてまともに使えないんだけどiPhoneXとかだといけるの? >>717
重いし、使いづらいよねー あれ使えるレベルの軽さなら相当強いのかも なんか太陽のクリア数がバグってた
光化以外全てゼロに…
改めてクリアしようと思ったら難易度選択ボタンが反応しない…
編成で主砲装備してないせいなのかと思ってた装備してみたら、今度は難易度選択ボタンそのものが消えた…
誰か治し方ご存知の人いたらお助けください(涙) >>720
…あ、そうでした
ヤバい、何か色々試してたら太陽の一般だけプレイできたんでクリアしちゃった
クリア面数が1つ増えたので、ランキングがおかしなことになってしもうた… >>721
射爆場とかも難易度選択できるようになってるしステージクリア数はもう滅茶苦茶になってるよ 主砲外すと難易度開放されてないとこも難易度選択できちゃうな そこまでしてランキングに乗りたいとは思わないわ。。。。 以前、うるせぇバグってわかっていた上で悪用してたんだろ?お前らBANな!
こんなks共をかばうお前らも同じ穴の狢だからBANな!
って強行したゲームがあってだな
これ、どうすんだろな >>727
オンラインゲームじゃないしBANはできないけど新ステージ遊ばせねーよってくらいならできるだろうな まあ、上の方でもマクロやツールの話があったから個人のモラルの問題じゃね? このバグでやりたいことがあらかた叶っていざアプデしても燃え尽き症候群でゲームクリアとかならないだけのアプデ内容を考えろ 下手すると99999装備使いたいって要望を叶えた感じがある バグありだと何でも積めるいま最強の艦載機って何になるんだろう 最強艦載機か、グレイトアースとかサターンとかになるんだろうか? 射爆場10回通って警戒度上げてフォーマルハウト周回がいいかな? 連装反物質さん単艦だと奥の方の敵に当たらなくて使えない(´・ω・`) 位置指定移動を駆使すればなんとかならないこともない
面倒だからミサイル使っちゃうけどね ダミー9999まであと100ちょっと…長い修行だった >>714
戦闘機オンリーがネックで敬遠してたけど、サーズでmk13集め…くらいかな >>745
連装反物質と超重力ロリペド使ってると使わないよなあ ロリペドのやつが一体なんなのか正しい名前がわからない ナイトデビルに対峙するにあたって、自動回復遅延チップは入れておいたほうがいいですか?
そもそも自動回復するか知らないので教えてください 超重力ロリペド&中イキミサイルとかいうさいつよ布陣 >>751
自動回復は遅いが回復量は多い気がするから100ぐらい振って倒してるわー yamaoんチにイクラ送ってやりたいんだけどさ、どっか住まい書いてあったりしない? >>755
ツイッターのDMにアマギフコード送りつけるだけにしとけ 艦隊運動めっちゃ強いな。すげー早く艦載機動くじゃん ようやく、沼っていたブルクムーン光化単艦クリアしましたorz
旗艦グレートアース 武装:宙1、サブドリル、反物質爆雷の組み合わせでした。
チップ構成とか、もし需要あれば書き込みます。 >>760
宙域1って最大限に弾薬圧縮しても、
補充前に残弾切れ起こして爆発してない瞬間が生まれる気がするはずだけど、
そこをどう克服したか知りたいです。 自動装填98、オトリ49、重力推進89、圧縮弾倉300、単距離跳躍5、サブ弾道計算51、時空制御1、
E消費効率化99、超キャッチ30、実弾錬成100、主砲重撃37、自動回復遅延160、斬鉄333、超圧縮弾倉300、
副砲軽量化199 です。
光体は宙1の爆発円に巻き込む感じでほぼ瞬殺できますが、ボスよりスプリギャンのほうが厄介でした。
照準は適宜、近距離と遠/BOSSを使い分けてください。
スプリギャンに装甲削られずラスボスまでたどり着ければ削り倒せます。
ただし、ある程度装甲値がないと1発もらったら終わりです。私のは非常に脳筋な戦術なので、最初にクリアされたTOPの方などはたぶん別の攻略をお持ちなのでしょうが。。 ナイトデビルに苦戦してるわたしにもアドバイスください
ちまちま4千くらいしか当てられない702ソードに残鉄100&攻撃司令8千じゃダメで副砲撃手に振替ないとだめかな?
ダミー熟練は9999で艦載機にグレートアースとして旗艦に重ねてるけど時々何かが貫通してきて旗艦死んでる >>766
初めて撃破した時のチップ構成が、編成記録残してませんが、たしか単艦SF333に拡散重1か2に
サブドリルで、チップ構成は自動装填99、メイン弾道15、サブ弾道55、E消費99、超キャッチ22、慣性制御200、
覚醒500、主砲E貫通10、偽装ランク1、自動回復遅延301、主砲発射妨害30、副砲発射妨害35、斬鉄334で、1時間以上かけて泣きながら削った記憶があります。
今現在の環境はたぶん修正入るでしょうからコメントしづらいのですが、ダミー熟練だけでは僚艦かぶせてもまず耐えられないと思います。 >>767
詳しくありがとうございます
いま90分くらいナイトデビルと戦ってきましたが半分くらいまでしか削れなかった…
根本的に武器集めが足りないっぽ 武器カンスト計算機みたいなもの、どこかにありませんか?
いくつ集めたら砲撃手を此処まで下げていいとか、
SF熟練をどこまであげればとかが知りたくて。熟練は究極的にはカンストなのでしょうけど あ、具体的には連装反重力ロケットとサブドリル集めてます 基本攻撃力 + エース累積値 + ( 基本攻撃力・0.02・武装Lv + 兵種累積値 ) × ( 1 + 0.01・艦種Lv )
計算機はない。
詳しくはwikiのデータにあるステータス 計算機はほしいな
DPSとか複雑すぎて俺には無理だ 対応兵種が9999なら5000でカンスト
兵種0か僚艦なら50万でカンスト 熟練度カンストしてれば5000で済んじまうんだ。
しかしエネルギー系の武器レベル上げるとエネルギーが増えていくのはつらすぎる・・・ エネルギーはダメ上限越えても消費量に反映されるからなー。。。
サテライトキャノンとか、集める数を制限しないと、
最大ダメ上限のおかげで弱くなるから困りもの。。。 公式wikiの要望掲示板にエネルギー兵器の消費エネルギー削減要望が出てるから他の人も要望してみたら
要望する人が多ければ対応してくれるかもよ エネルギー系はもう諦めた
今回の9999や99999武器で試験運用させてもらえたけど最早ムリと諦めたほうがラク 9,999,999で消費が止まるだけでええんよ
もしくは9,999,999の上限撤廃 敵のダメージ上限も撤廃されてとんでもないことになるんじゃないか?
光化の9999兵器は凄まじいことになりそうだが。 すいません、フォーマルハウトの6ボスの量産型オーディーンは宙域3ドロップしないんですか?
wikiのフォーマルハウトのページの入手装備一覧にも宙域3は書かれてないし
実際20周ほど回してみても落ちませんでした
量産型オーディーンの主砲が宙域3なのは確かなんですが落とさないのはバグなんでしょうか 中イキ3軽いから使うけどなー 上限撤廃したら相手からの攻撃は通常と同じなのかな。 久々に遊んでるけどザコから拡散重ビ5ドロップするのね
燃費射程と違いはあれどボスドロの拡散メガライフル2と扱いが逆じゃないですかね ナイトデビル探して闘技場すすんでたら全然でてこない上に蟹が硬すぎワロタ
もう40分以上ちくちく削り試合しとるのに半分も削れてないわ
ナイトデビルってコレ以上に硬いのかしら… かにで40分以上ならナイトデビル10時間以上ってことになるな ヒトの熟練上げないと雑魚すら倒せんな
ネオ縮退炉はなんだろう使いみちあるのかこれ 新チップは副砲射撃指揮能力+
>>797
バグ修正してレベル上限500上げて、戦艦や砲艦の主要熟練度カンストしてその他有象無象の熟練度上げに辟易した層対象にしたっぽいステージ追加されただけ
おもしろいけど見返りはない、完全に他と切り離されたステージ
まだ修行中ならアプデ見送ったほうがいいかも すべての熟練度カンスト 武器もほぼほぼ集めたしアプデするよ 装甲兵が累進課税するようになってんじゃん!
ダメ上限まで無効化余裕ワロタ! 国に取られるくらいなら経費計上で自分のために使う
政治家様だって当たり前にやってることさ バグ修正というと、件の主砲非搭載時のバグのことかな?
だったらちょっと考えるかも マスターサイキッカーも光拳:突?
ナインテイルとまではいかないまでも楽にメタルSF撃ち落とせるような光拳が出るんだろうなぁ >>772
https://dotup.org/uploda/dotup.org1935164.xlsx.html
パスワード aoi152ao
自分が使ってるエクセルです。
ダメージ計算が青天井だったり、粗があるので目安程度にどうぞ。 射爆場回しがいらないぐらいの敵密度のステージを出すしかないな >>810
気に入った
青級空母をファックしていいぞ 人、拳って。。。武器レベルカンスト状態にしないと一般きついな。 >>816
これ熟練度カンストさせたほうがいいんじゃないの?武器はなかなかカンスト集めるの大変じゃない? >>817
始めの拳だけならすぐカンストは出来るだけのビームソードは集めれるよ。。
それ以降は。。。 >>818
はじめの武器すべて開発に使ってしまったわー はじめの武器をカンストしたほうがこれ回せるのか?
全然クリアできないんだけど こういうのは宇宙遊技場でやってくださいよ
今までの積み重ねは何だったんすか >>820
まー新規のステージ追加してくれただけありがたいじゃん。俺はやること増えて嬉しいけどなまたすぐに追加ステージ増やしてくれるでしょ 拳はヒト熟練度を9999にすると
9999の固定ダメージが出る感じなのか? >>822
とりあえず熟練度を9999にすることにしたわ。
裏ボスの追加はないのかな一応ぐるぐる回してみたけど >>825
ツイッターで「大きめのバグがあったので、早めのリリース」って言ってたから間違いないと思う 試しに攻撃指令に1000だけ振ってみましたが、ダメ値みると適用外のようですね。ついでに副砲熟練度も乗っていないと思われます。
となると上位の射程が長い光拳入手して、光拳熟練度で殴り倒すしかないんでしょうかね。
あと上のほうで、装甲兵が累進適用になったっていうのは、本当ですか??もし本当なら結構おいしいかも。。
やってみて個人の感想としては、他のエリアと関連性もないし、極めた皆さんの修行場的なもので、ここのチップ入手はともかく、
熟練度をまだまだ上げたい方はアップデートしないほうがいい気がします。 とりあえず熟練度カンストさせないとお話にならなそうだな。 そうゆう熟練度とか兵種の累進課税とかの説明どっかにあったっけ? 公式WIKIの兵種・階級のとこに記載がありますね。
とりあえず第二報ですが、ヒト熟練650で時間さえかければ、突撃モードで射程1.6の拳つかって
親衛隊までは攻略可能でした。覚醒以上はヒト熟練度上げねばきついかもです。
なお、最上位と思われる光拳(ラスボスがつかうやつ)は、ラスボスが落とすのを確認できました。 威力固定って子と省きレベルは関係ないって事だっけ・・・。
ということは、、拳連の5発打てるやつ開発できればはやくなるのか? 与ダメが威力30の武器なら30+(2000/10)=230になってませんか?
小数点以下の端数は切り上げっぽいですが。 >>836
極めればナインテイルに頼らなくてもメタルソードでメタルが狩れるか。
問題なのはそこまでやる頃に資源が必要になるかということだが… メタル狩るだけなら武器集めついでに疑似覚振ってメタルソードで突撃させとけば数千万ぐらいすぐ貯まる
速度上げすぎるとボスドロ拾う前にすっ飛んでくから程々に
あと戦艦熟練ある程度ないと死ぬ 資源がこれから必要になる可能性あるかな。
最後の兵種と潜水艦の効果気になるな。 暫くアップデート無かった頃にチップ全カンストした上で資源カンスト果たしちゃったんだよな… >>845
周回してるとカンストしちゃうよねー。
新しいステージの光化クリアしてる人いるんかな?
兵種の効果と艦種熟練度も乗らないし ヒト熟練度の積載ってどんだけ上がるの?
上昇量によってはサーズのmk13ロケット収集を中断してアプデする 熟練度1で積載量1くらいかな?あれ?すげー伸びる? 俺の弩級艦載ビームソードを見てくれ、こいつをどう思う? アプデはしたいけど主砲なしでどこでも周回できるの楽しくてやめられん
ストレスだから変な縛り無くしてほしいなあ…
課金してもいいからどこでも回れるようになりたい 戦闘機の熟練は+Lv/10となってますがこの熟練9999まで上げてやっと兵種の回避999とイコールですか?
もしそうなら熟練は後回しにして一旦兵種で補おうと思ってるのですが Lv/10%+だから1000でカンストって話じゃなかったっけ?
%とは書かれてないけど 1000で止めたけど喰らう時は喰らうし他の熟練あげて喰らう前に倒すほうがメリットになるし いろいろめんどくさいので戦闘機熟練度MAXだな。
ただ、敵の攻撃が当たるときは当たる・・・(特に大きい船を旗艦にした場合) さすが定点マクロ使い大阪非人には勝てませんねぇ!!! ぺ級のHI光子ミサイルを4000lvまで集めたんですがダメージ13万から上がりません
攻撃司令は5000です
旗艦ダメは60万近く出てるのは確認しました
僚艦では上限か何かあるのでしょうか? >>864
Hi光子ミサイルの威力=60・・・@
武器の数=4000・・・A
A×2%=80・・・B
攻撃指令5000時点の累積攻撃力=127,550・・・C
現時点での僚艦攻撃力=@×B+C=132350
なので、その攻撃力でまちがいないです。威力上げるなら、攻撃指令を上げるか、武器個数を50万個あつめるしかないです。 上限の違いはないはず。
僚艦で試した相手が実弾軽減だった可能性は? 実に詳細な回答が出てましたね、申し訳ないです(´・ω・`) 凄く解りやすい解説をありがとうございます
50万という数値に心が折れそうです レベル上限が10万とかにならんと僚艦を当てにできるようなレベルまでもってくのはコスパ悪すぎる ベルセルクが熟練度一番上がるなー ブルムクーンは制限無ければ最高 兵種振り直したらネオコロニーの攻撃上がらないかな? 威力固定兵器だから駄目なのか。やっと熟練度6000になったけどダメージ600くらいしか与えられないな。
使ってる武器は拳だけど 艦隊移動の名人にチップ振ると機動力の高いSFも機動固定されて単艦でも疑似覚醒とかキャンセルされてシャドウSF並みになるな 連装反ロケットではカクツクのに、サブドリルはさほどカクカクしないのはどういう原理なんだろう。わからん >>876
でも超重力に行くと
鈍足状態が解除される神チップになる 艦隊名人の早さって旗艦の早さに依存するんじゃないの?旗艦が早いとすげー早いよ ぎゃあ 自動アプデされちまった
ロールバック出来ねぇかな… >>877
爆発の回数だろうね。実弾系が重いのはそうゆう理由だと思う。 ネオコロニー 熟練度カンストしても倒せる気がしない。 ネオコロニー熟練度2600で親衛隊何とかクリアできるレベル(ものすげー時間かかる)
カンストすればいけるんじゃ? >>886
今覚醒倒せないくらい 熟練度6200かなー
光化厳しそう。 つい最近実装されたと思ったらもう6200行ってるのか…
異次元だな >>888
なんかもうカンストさせた人いるみたいだよ。早すぎてびっくりした。 エネルギー吸収フィールドちゃんと光輪とか打ち消せるじゃん誰だ意味ないとか言ったの ベルセルクかブルムクーンが撃破数多いかな。光化だとブルムクーンなかなか厳しい 装甲兵も4200にしたら全て敵艦のダメージ1になるんだよね? 兵種振り直したけど 覚醒のコロニー倒せそうにない。 コロニーの敵って全員固定の装備だから装甲兵いるんだっけ・・・? 累進なら4200で1だけど累進じゃないから・・・(´・ω・`) 累進課税になったってガセだったの? 結局は武器レベ5000にするのが近道か。 装甲兵4700でベルセルクボスのサイコソード食らったら普通にダメージあったよ。
1ではないね。(累進課税でもない、加算じゃないかと >>903
振り直してみたけどガセみたいだね。一応耐えられるようになったし コロニーとベルセルクの往復してるから問題ないんだけど いつも我先にとランキング競ってるランカーは今回すぐにアプデしたのかな
なまじ有名だとこういう時辛いな
. 端末2つあれば片方でアプデしてランキング登録して片方はそのままってのもできるけどね 今回のアプデやりごたえあって良いけどね。おそらく次のステージは熟練度9999前提の重力宇宙来ると思うし。
最後の兵種と裏ボス あと????の熟練度気になるな。 先生質問です
ソードってエネルギー武装でしょうか
実弾武装でしょうか
あとまだ見てませんが特務砲艦の主砲がソードというのをwikiで見かけて令和に入っていちばん驚きました >>909
消費をみるんですね、ありがとうございました ネオコロニー 武器 連と掌どっちがいいのかな?連の方が削れてるような気がするけど 天海冥のstage10警戒999警報狼煙MAXだと敵が無限湧きしてる気がするのはバグかな、どうでもいいけど 確かに周回してたら前より敵たくさん出てきてる気がした ネオコロニー 防空司令と副砲射撃指揮能力+で旗艦守りながら旗艦と僚艦でボコボコにすればいいのかな。 威力固定武器じゃなかったっけ?
防空5000あっても、一般で落とされたから。 こんだけレベル上限上がって積載も熟練で上げられるとなるともう武器集めとかいらなくね
僚艦鍛えてる猛者は置いといて >>920
熟練度マックス前提で話するけど、
武器は10001倍(5001レベル)まで強化できるのは知ってると思うけど
武器の威力そのものにもキャップがあって(以下威力上限)、光化でもキャップに引っかかってから難易度補正と耐性計算されます。
で、積載量増えると言うことは9999どころか99999武器も積めて今まで4500程度で威力上限に行くときは行ってた武器ももっと低い段階で威力上限に達するようになって
単艦なら武器を集める目的で周回する必要なく、むしろエネルギー武器ならない方がありがたい
と言う事では無いかと。 >>921
簡単に言えば武器集めしなくても武器の攻撃力がカンストするから 武器集めが必要なくなるってことか。
熟練度カンスト済みだとだよね? >>921
威力上限て1000万でかかるやつのこと? 今までN力に振ってたのを狙撃や砲撃に振るってことじゃないか
熟練9999なら4500ぐらいで全武器カンストするから >>912これが最新バージョンで使えるならアプデしても熟練度稼げるんじゃない? 最近やり始めた人は熟練度上げやすくなったからいいよね。
ブルムクーンかベルセルクがオススメだよ >>923
自動装填チップ99Lvと仮定して、
拡散光線2は秒間6発なので、
ちょっと射程と貫通力落ちるけど、秒間8発撃てる拡散光線1の方が良さそう。
他には単発だけど、秒間10発撃てて、貫通力も高くて、ごんぶとなマグネシウム光線もいい線いくかもしれない。 >>932
拡散光線強いよな。レベル上がり過ぎて打てない笑 艦隊運動の名人200くらいにしてベヒモスやると軽やかに地球後退して逃げれて吹く >>935
もとい、N力、対ダメ、疑似覚とまだ振るのが多いし、元の威力が高い武器は個別に攻撃力アップの兵種対レベルの効率が相対的に低いので、それは計算に元々入ってないかと。 >>933
すまない、N力極振りしてないし、ヒト熟練度も上がりきっていないから、まだ撃ててないんだ・・・。 武器集めしないなら兵種降るか威力10万兵器の登場を待つしかないやんけ >>943
え?スタートライン?
やっとヒト熟練度カンストしたのに。 ただいま潜宙艦熟練度上げ中
……つら味
何の益もないことがわかってるのに時間費やすのは精神的に来ますね
まだダミーの方がマシだった… ネオコロニー単艦で覚醒まではクリアできましたので、報告します。
明日〜明後日くらいまで、書き込みできない環境ですが、光化単艦トライしてみます。 覚醒クリアってどんな状況・・・・。
いったい何でボス削ったんだろう 予定より早く戻ってこれました。結果としては、光化単艦クリアできました。称号の追加はありませんでした。
。 >>955
どうやってクリアしたの?熟練度はカンスト前提だよね? 最低でも、ヒト熟練度 MAXは必要ですね。あとバリア回復熟練度 MAX、装甲回復熟練度 MAX
はあったほうがいいかもです。。。。 全部MAXだけど倒せる気がしねぇ。。。
やっぱり拳でアレやったんだろうか? ご指摘のとおり、拳でアレです。ネタバレになって怒られそうなので、今はそれ以上書きませんが、
ニーズが多くて、反対がないようなら、セッティングとか注意点はいつでも公開します。長くなりますが。
多分、作者さんは別の模範解答をお持ちなのでしょうが、現状、私はアレ以外の解は見つけ出せませんでした。
脳筋なので。。 ここでそれを聞くのは何か間違ってない?
二つ目あったところでその二つ両立するってことやぞ? 大手はソシャゲばっかだからこの手のゲームは探すのが難しいよな やっとコロニーの覚醒と光化クリアが見えてきたけど これめんどいなんてレベルじゃないな。
ヤマオーはもっと良い攻略法あるのかな。 Android版、Ver0.9.3公開しました。
今回は調整が主になりますが、久々に宇宙遊技場にステージを追加しました!
・試剣場の追加
・レベル上限のアップ
・潜宙艦、ヒトの配備スキル調整
・バグ修正
〇潜宙艦に艦種熟練度が追加されました。→僚艦主砲威力(LV+)
僚艦配備スキルは1隻ごとに僚艦の回避率UP10%(30%まで)です。ヒトのをこっちに持ってこられたのですね。
%でないので、砲艦とかとは違います。加算なら取る必要なさそうですね。。。orz
〇人の僚艦配備スキルは、なんと光拳威力UPで、20隻いればなんと20も威力が上がりますwww
〇バグ修正は例のスタンドの抹消でしょうか?確認したわけではないですが。
すいません。さすがに眩暈がしてきたので、頭痛薬と酒飲んでもう一回寝ます。 頭痛薬と酒の併用はあかんww
ゆっくり休んで養生してください。 ありがとうございます。朝から酒は流石にためらっていま起きてきました。
あと、たぶんショックを受ける方が多いと思いますが、サブドリルミサイルがソードでなく、ミサイルのカテゴリになってます。
つまり、斬鉄剣適用外になったということですね。
明らかに下方修正といえると思いますので、弾消しが必要なステージを残されている方はアプデはしないでクリア先行したほうがいいです。
私にとってはこれは戦術上きついですねぇ。。。 試験場は、新しいチップが出ます。
主砲射爆場とかよりクリアはかなり容易です。 サブドリルはたしかに残念だけど最近あんまり使ってなかったからいいかなー。 じゃあ銀河級ドリルミサイルは大型ミサイルになるのか? >>971
普段はもう使ってないけどベルセルクで使えなくなるのは少し痛いかも知れない >>975
俺もそれ 兵種上げ下げの時便利だった。 裏ボス追加されたかなー あと闘技場が+11ステージが増えています。大したものはもらえません。 >>977
たいしたものはもらえないの大きい笑
コロニー攻略はとりあえず置いておいて僚艦の主砲攻撃力アップは使えそうなレベルですか?
結局上限が60万だから意味無し? 試す気も起らなかったので、確認してませんが、表記が砲艦やSF熟練度と違ってLV%UPでなくLV+なので、
多分9999しか+にならないと推測しています。 さんざん引っ張って…(未だに潜宙艦熟練度上げ中)
…いや全くの無駄にならなくなったのは朗報だけどね多分今日でMAX行くし! >>679
全くダメージ増えてなかったですね。
そろそろ完結かなあ。 知っているかね?肉体人は力を合わせるとすごいパワーを発揮するらしいぜ!チームプレイってやつだな。
って酒場のセリフが増えていますが、試しにヒトの連合艦隊で光化に出撃してみたら、2面目で僚艦は全滅しました。
うん、これ敵に限った話でしょうね。きっと。
観鈴たん曰く
もう、いいよね。
私、頑張ったよね。もうゴールしていいよね。
私のゴール。ずっと目指してきたゴール。
私、頑張ったから、もういいよね。休んでもいいよね。。。
全部試してみた。もう十分なくらい。このネオコロニーに、一生分の楽しさが詰まってた。」
もう一度だけ、頑張ろうって決めた光化単艦チャレンジ。
ネオさんと出会ったあの日から始まった闘いの日々。
色んなことがあったけど、辛かったり、苦しかったりしたけど、私、頑張って良かった。」
一人きりじゃなかったから。
だから、だからね、もうゴールするね。 おっちゃん、それ無印発売して先週で19年やぞ。
俺はドリーム編で美凪ルートしか行かなかったから途中で飽きて止めた。 前に作者さんがエネルギー兵器の消費E問題治したみたいなこと言ってたけど最新Verでは治ってんのかなあ?
弩級艦載ビームソードがそろそろ限界になってきた とーぶんバグVerから上げなくてスミソニアンかな… >>985
それってE2機関とか特殊艦熟練でバリア上限が上がったことじゃなくて >984
一応、まだ若い(?)ですよ。仕事で疲れ果てて、「もう頑張らなくていいよね」とググったら、関連検索で引っかかったのです(ぇ
あと、簡単に報告。最新ヴァージョンでは、ネオコロニーの難易度が激減しています。
多分ですが、ラスボスのHPが1/5以下、回避率低減が修正で入ってるっぽいですね。
2時間で半分削れましたので。前回クリア時にどんだけかかったのかはお察しください。
・・・やっぱり修正案件だったんだ。私の1日を返して。。 >>988
弩級艦載ビームソード、消費Eが400から916までハイペースで上がっていってたんだけど、フォーマルハウト周回しても上がらない…俺の勘違いでしっかり処理されてるのかも >>989
ただ単に先に熟練度上げて、フォーマル周回しだしたら変な上がり方してただけか。
エネルギー使用量の計算式どっかにあったから不具合で上げる前に計算したら良いのに。どっちが不具合なんだ 変な長文が投稿されたからなんだと思ったら ゲームについてのことだったのか笑 ネオコロニー光化単艦2回目撃破しました。称号はありません。3つ不明のままですね。 ブルムクーンの光化周回始めるぞ 1番周回しやすい構成ってなんだろ このスレッドは1000を超えました。
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