にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆296
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくように
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ340匹目【頭にゃんこ運営】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1554856311/
◆【Switch】ふたりで!にゃんこ大戦争 Part2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548675520/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545497189/
◆ポノス公式
https://www.ponos.jp/games/thebattlecats/
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆295
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1555688474/
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。ガチャが引けるまで長い。どうしても引くなら超or極ネコ、コラボ中に。
■基本戦術・XP稼ぎ他
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
可能。日本編は上記の基本攻略・日本編参照。よくわからなければ『全て最高のお宝にする』。その際はトレフェスを駆使する。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能が>>1のデータベース、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶、レアガチャチケのお勧めの使い道は?
ネコ缶は貯めて『超激レア確定時に11連ガチャ』が無難。確定時期は常設はシリーズ毎に2,3か月に一度程度、コラボガチャは「有れば」終了間際。他には『緊急時以外は使わないことをお勧め』。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
レアガチャチケットで確定は引けないため、確定の無い超or極ネコ祭ガチャがお勧め。祭限定、常設を引いての伝説レアには期待しない。
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
よくわからなければウルトラソウルズ。次点はゼウス。特に序盤はダブらないことも重要。
■ガチャでの重複
更に使用するとレベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
※「にゃんこ砲攻撃力強化」にはレベルを上げるデメリットが(お宝にはデメリット無し)有り『一度上げると戻せない』。詳細はwiki避難所→パワーアップ・お宝参照。『よくわからないなら青玉は使用、XPでは9で止めておく』。
☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
・トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避ける。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも返って来る。
■統率力の回復
ネコ缶、リーダーシップでの統率回復は現在の最大値分回復し、最大値をオーバーする。
広告は現在の統率力が最大値の15%以下になった時に出現。最大値の20%分回復する。8時間空けると再使用可能。0時リセットで1日2回まで。
なお、2019/02現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は950。
☆日本編1章クリア後
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留)。
■ゾンビ襲撃って?
2019/2現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現。日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■特殊な敵詳細、対策
wiki避難所から各敵を参照。種類別ではゾンビ→ゾンビワン、メタルな敵→メタルカバちゃん、エイリアン→エイリワン、バリア→ハハパオンに詳細有り。 ☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にキャッツアイでの解放も可能になる。詳しくは>>1のwiki避難所→キャッツアイを参照。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性有。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他は可能。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考に。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後にリーダーシップと報酬を受領可。マタタビの保管制限に注意。
☆にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換可能。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化、素材集め
詳しくはwiki避難所から各項目を参照。
☆定期イベント
データベースから→トップのスケジュール枠→定期イベント参照 ●月間イベント(4/16 11:00〜5/1 10:59)
→[4月]開眼のネコ乙女襲来! ※[レア]ネコ乙女第三権利
→[4月]新・春だよ!高校教師 ※福引きチケットGステージ
→福引きガチャG(〜5/1 23:59)
●『ビックリマン』コラボ(4/22 11:00〜5/6 10:59)
■ビックリマンコラボガチャ
■ビックリマンコラボステージ
→聖魔大戦勃発! ※[レア]ヤマト王子
→対決!魔幻モデル(4/25 0:00〜) ※[EX]十字架天使第三権利
→覚醒!ヤマト爆神(4/27 0:00〜) ※[レア]ヤマト王子第三権利
→ビックリマンチョコ ※ビックリマンチョコ入手ステージ
■ビックリマンコラボ限定イベントガチャ(全12種、LR7%, UR25%, SR13%, R25%, N30%)
[EX]十字架天使、ネコ若神子、ネコデビル、ネコの助
スピードアップ、ネコボン、ニャンピュータ、おかめはちもく、スニャイパー
XP5000、XP10000、XP30000
■毎日ネコカン20個配布
■毎日ビックリマンチョコ1枚配布
●絶・地獄門(4/25 0:00〜、以降毎月11, 12, 25, 26日)
●マタタビ!フェスティバル!!(4/27〜4/28, 要日本編第3章クリア)
→4/27:緑・紫・赤
→4/28:青・黄
●狂乱祭(4/28 0:00〜4/30 23:59, 狂乱:要日本編第1章クリア)
→4/28:狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ、大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ、
→4/29:狂乱のタンク/ウシ/トカゲ、大狂乱のバトル/トリ/巨神
→4/30:狂乱のバトル/トリ/巨神、大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ ◇ゴールデンウィークイベント(タイトル仮、 4/29 11:00〜5/13 10:59)
●黄金週間ゴールデンウィーク ※福引きチケット入手ステージ
●福引きガチャ(〜5/13 23:59)
●超ゲリ!!経験値スペシャル!
■ゲリラ:
→奇数日:11:00〜13:59
→偶数日:19:00〜21:59
■超ゲリ:(要日本編第3章クリア)
→奇数日:19:00〜21:59
→偶数日:11:00〜13:59
■極ゲリ:(要未来編第1章クリア)
→4/29, 5/2, 5, 8, 11:16:00〜16:59
→4/30, 5/3, 6, 9, 12:22:00〜22:59
→5/1, 4, 7, 10, 13:8:00〜8:59
■超極ゲリ:(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→4/29, 5/2, 5, 8, 11:22:00〜22:59
→4/30, 5/3, 6, 9, 12:8:00〜8:59
→5/1, 4, 7, 10:16:00〜16:59
■トレジャーフェスティバル開催(〜5/13 23:59)
→奇数日:未来編(要日本編第1章クリア)
→偶数日:日本編(要日本編第1章クリア)
→5/1, 4, 7, 10, 13:宇宙編(要未来編第1章クリア)
■ガマトト探検隊
→ねこの目洞窟(4/29 11:00〜5/6 10:59)
→XP大収穫祭(初級・中級・上級)(5/6 11:00〜5/13 10:59)
■にゃんこガチャ
→マタタビ入りアイテムガチャ(4/29 11:00〜5/6 10:59, 要日本編第3章クリア)
→キャッツアイ入りアイテムガチャ(5/6 11:00〜5/13 10:59, 要UR1600以上)
●[古代渦]台風零号(5/1 11:00〜5/3 10:59)
●月間イベント(5/1 11:00〜6/1 10:59)
→[5月]コイの五月病 ※[レア]マジでコイしてる
※祝日レアチケ配布:4/29, 5/1, 3, 4, 5
●応援セール(アイテムパックセール)(4/22 4:00〜4/25 3:59)
●レアチケ販売(5/1 4:00〜5/2 3:59)
●限定セール(松竹梅)(5/1 4:00〜5/7 3:59) 4/22(月)11:00 から 4/25(木)10:59まで:
●[非確定383]ビックリマン(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.8%)
●[非確定354]ギャルモン+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
4/25(木)11:00 から 4/27(土)10:59まで:
●[非確定383]ビックリマン(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.8%)
●[非確定342]ヒーローズ+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
4/27(土)11:00 から 4/29(月)10:59まで:
●[非確定383]ビックリマン(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.8%)
●[非確定362]ソウルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
4/29(月)11:00 から 5/2(木)10:59まで:
●[非確定383]ビックリマン(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
●[非確定360]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
※ビックリマンガチャ:
[超激レア]スーパーゼウス、聖フェニックス、スーパーデビル、サタンマリア、ヘラクライスト
[伝説レア]ブラックゼウス、[激レア]ネロ魔身が追加
※ビックリマンコラボ期間中はレアガチャを1回回すたびにビックリマンチョコを1枚もらえる
※5/2(木)11:00以降のガチャスケジュールは未定 2019/04/22(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:
→[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
→[絶赤渦]絶・紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱のトカゲ(22日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:
→ネコリンリン(21日:7〜14時 / 22日:17〜24時)
→ネコフラワー(2, 22日:14時22分00秒〜14時23分59秒, 必要統率力50, 要未来編第3章クリア)
●SPステージ:
→断罪天使クオリネル降臨、絶・断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:古マタ・にゃんチケ
08〜09時:古マタ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:超ゲリ・曜ゲリ・素ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:素ゲリ
14〜15時:【22分00秒〜23分59秒:開眼のネコフラワー】
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(未来)
18〜19時:
19〜20時:【逆カバ】・曜ゲリ
20〜21時:にゃんチケ
21〜22時:
22〜23時:ゲリラ
23〜24時:
※イベント詳細は>>4-6参照
イースターイベント15日目、ネコ道場8日目なのにゃ!
イースターイベント、ネコ道場ともに10:59で終了となるのにゃ!
[レア]ネコエッグを取り忘れないよう注意なのにゃ!
そして11時から『ビックリマン』コラボがスタートなのにゃ!(2パターンのお知らせ画像あり)
https://ponosgames.com/information/img/battlecats/event/bikkuriman/bikkuriman_full_img01.png
https://ponosgames.com/information/img/battlecats/event/bikkuriman/bikkuriman_full_img02.png
お昼には開眼のネコフラワーがあるのでネコボンバー未入手のにゃんこはアラームをセットして確実にゲットなのにゃ!
レアガチャは
4/22(月)10:59まで:
●[確定259]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定345]ゼウス+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
4/22(月)11:00 から 4/25(木)10:59まで:
●[非確定383]ビックリマン(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
●[非確定354]ギャルモン+グランドン部隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
に変更なのにゃ! 65 名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国) (ワッチョイWW 7fd9-Dj8f [149.54.141.108]) sage 2019/04/20(土) 11:01:12.50 ID:6Sn+X0u60
ブラックゼウス
HP 76500 DPS 4474 移動 10射程 455(350-700)
スーパーゼウス
HP 25500 DPS 5121 移動 9 射程 425
聖フェニックス
HP 51000 DPS 3531 移動 18 射程 400
スーパーデビル
HP 48000 DPS 3386 移動 4 射程 550(400-800)
サタンマリア
HP 28560 DPS 7552 移動 28 射程 370
ヘラクライスト
HP 102000 DPS 19367 移動 4 射程 360(単)
どれもそこそこ以上に強そう >>9
ヤマト王子ドロップステージが☆3だったから多分☆3かな?
あ、チョコステージはGチケと同じく☆は無いよ ちんぽにゃ…
初代ビックリマンは全然知らないけどかさじぞうもどきが気になる ちんぽにゃ
チケ8枚でネロだけ当たった
コイツ基本後ろのゾンビ倒す用なんかな EXはカンスト頑張れば対属性では体力10万超えるのか…
再生産が早ければなあ おちんぽぉ!
うおぉ!腹が痛えぇ!
仕事中だがこのままでは14:22分にトイレに行く事になってしまうぅ! ランキング11時前に入ってたのにダメだった
忘れてた俺が悪いけどさ おっとあぶない確定じゃないのに回すところだったにゃ ストライク天使こんなDPSゴミカスなら範囲にしてくれても良かったでしょ >>19
腹痛なら仕方ないにゃ
腹の中がボンバーしてるにゃ チョコガチャのキャラかぶりまくるけどNPでいいのかね EXのプラスはどこで役に立つか分からんから頑張る(´・ω・`) ひっそりケリ姫側がにゃんこコラボの告知してるな
去年みたくにゃんこ側はまだしばらく先だろうけどチビガウ難民は缶やチケの使いすぎに注意な >>32
今回は通常レアと混ぜてくる予感しかしない… >>1
激しくちんぽにゃ
真のにゃんこは素直にボンバー取りたいんでにゃんこ大戦争しますって言ってやるにゃ
なお自己責任にゃ そも今回のEXキャラは+値いくつまで積めるのにゃ? >>36
+40、チビ達と同じ
ま、数が少ない分チビよりは楽ですな >>39
dbは+40だった
他の発表では+20なん?dbの間違いかな ちょっと前にチビの最大プラスが突然40になったのよ 特に告知はなかった(´・ω・`) +40なのか…ありがとにゃ
np欲しいけど…悩むにゃあ… DB間違ってるよ
50+20が最大
263枚で4キャラMAXになった チケ一枚でサタンマリア引き当てたけどこんなところで運使い果たしても… まだ未来編やってるくらいだと、コラボが来るとやること多くて訳ワカメだわ ビックリマンチョコガチャは諦めて来週からの福引ガチャで本気出すにゃ >>46
そうなん?ごめん>>45、+20みたい
なら思ってたよりは楽にカンスト出来るかな ビックリマンの絵柄があんまりにゃんこに合わないかなと思ってた勢だけど、動いてるの見るとけっこういいいねー
ちょこまか動いてて意外としっくりくる
とはいえ引ける缶はないんだけどにゃ…残しとけばよかったかにゃ 魔肖ネロとネロ魔身の進化前後が逆だろ
しかも激レアで格落ち設定されてるのもおかしいネロ魔身(青)なんて学年で数人しか持ってるやついなかったぞ ビックリマンチョコのガチャ演出いいね
限定キャラも出やすいし
経験値5000とかゴミみたいなのも紛れてるけどさw はられたらはりかえせ!
このシールが貼られてるとこ見たことないけど ブラックゼウスの使い心地のレポートまだかにゃ?アフロみたいな感じにゃ? ヤマトが日本のゾンビぐらいなら充分即戦力になって嬉しい
UR20もおいしい >>58
冷蔵庫にベタベタ貼って怒られた昭和の記憶 ケリ姫系の性能もガッツリ上げてくれんかなあ
ビックリマンと真逆でデザインは秀逸なのに キリバンの番人星3でブラックゼウス使ってみたけどやっぱ強いな 安定感がある
一緒にカリファとかも使ったけど停止無効0でも勝てた レアチケ4枚でヘラクレスきた
伝説一発狙いはきびしいな >>55
そんな方の為に進化後も同ステータスとなっております 嫁に勝手にアンインストールされて復旧依頼を昨日の晩に送ったけどまだ返信こないなー
早くビックリマンコラボ楽しみたいにゃ コラボキャラのおかげで猫目足りずにカンスト寸前だった経験値が使えたにゃ てかにゃんこビックリマンコラボCMしてるんだな
ビックリマンコラボって言ってるし 20分に業務携帯に電話が来て焦ったけどトイレに逃げ込んで事なきを得たぜ ねこフラワーレベル20で良かったんかw
あげすぎちゃった 165連しちゃった…超激レア9体でて全部揃った!
ブラックゼウスも最後の最後に出たから大勝利?
なのか…?なのか…? >>99
君はコラボキャラをコンプできた
運営は潤った
ウィンウィンにゃ レアチケでヘラクライスト出たにゃ
…セイバーで良くね? ボンバー猫目で40にしたけど超極考えるともっとタフであってほしいにゃ これ、チョコ集めに周回するなら上級と超上級どっちが統率辺りの期待値高いのかな アニメーションが自然で素晴らしくグラフィックが良かったと個人的には高評価なビックリマンコラボなんだけど
魔肖ネロの股間のトゲトゲが出たり引っ込んだりするの原作再現なんかね?こればかりがちょっと気になるかなぁ >>99
ブラックゼウス出たんなら大勝利だろ
いくら課金したにゃ? ブラックゼウス狙うなら確定前の今の方が確率高いよな?
最後の確定枠が超激確定ならその分枠潰れるし 今回の福引Bばっかり出る
ビタンステージ用にAがいるのに出ないもんだなぁ これだけ派手なキャラも作れるって、ポノスのデザイナー猫かぶってたんだにゃ レアチケでスーパーデビル出た。
射程長いな。
対天使いろいろいるから使えるか?と思ったけど、使い処はあるか。 >>110
なぜかレアチケがレアチーズに見えた
特に意味はない >>100
そか!ウィンウィンか!
>>106
5万と元からあった缶3000かな? 山手線の車内モニターににゃんこビックリマンコラボバージョンのCM流れててニヤケてしまった許してにゃん >>110
ブタの攻撃範囲外から安定してダメージと妨害入れられる奴は貴重な気がする
後半の天使ステージは対ラーメン地蔵意識してやたら突破力あるから少々の射程勝ちだと危ういし…
桃正義がもう少し安全運転してくれればいいのに ビックリマンコラボキャラの評価どう?
セイバー並のキャラ居る? 伝説でいい感じなのはバベルとモモコくらいにゃにゃかろうか
エレメンタルの子が気になるにゃ exキャラは半端に+降るくらいならnpにしちゃったほうがいいかにゃ デビル引いたんだけど400-800もあるように見えないなこれ
遠方溜めはしやすいから使い道はありそう レアチケ72枚で超劇コンプ
ゼウス
古代種、メタルにも100%妨害は助かる ネコクエストと比べたら雲泥の差
ヘラクライスト
ワープ無効のビッグサイズ鬼にゃんま クウはこいつを見習え
サタンマリア
波動無効化付きトロカリと言えば聞こえがいいが、最近トロカリ自体出番が無かった
スーパーデビル
アフロで良くね?
フェニックス
器用貧乏?使い所がよくわからん デビルかぶるから+にしてる。+10以上にして楽しみたいにゃ たった1NPしかもらえねーしユーザーランク伸ばした方がマシかにゃあ >>121>>126
自分も悩んでる
どっちにしよう… 今までの伝説レアは何処かしら微妙だったけど、ブラックゼウスは普通に全力でぶっ壊れてないか
何処か穴あるのか? 私的にビックリマンにセイバー級はいないと思った
あえて挙げるなら今後に新種族が出た時
貴重な妨害になりうるスーパーゼウス >>111
おやつの時間だからしゃーない
チーズケーキ食いてえなぁ >>128
攻撃発生がかなり遅い、あと波動無効がついてない
それでも射程長い遠方範囲だから普通に黒ガオウ、黒ダルと肩を並べられる程度の強さはある
ちなみにひけなかったちくせうにゃ >>128
無理矢理に粗探しして挙げるなら猫目強化できないくらい・・・ どうせ引けないから皮算用な心配してもしょうがないにゃ コラボガチャ(レアガチャ)回してるのに全くコラボキャラが出ない
何かしらコラボキャラ出ろよ… フェニックスあてたけどどんなかんじかな 見た感じ 3色版白ガオウ劣化版ってかんじにみえるけど
みんなはどう思う ブラックゼウスは見た目がな
他の伝説レアは皆良いんだが >>128
攻撃発生が遅くて場持ちも微妙…?
一発撃てば一度に敵がお亡くなりになるのはすごいけど
中級者以上になればグレートな運用ができるだろうけど自分には無理にゃ
あとデザインがアレかにゃ >>139
デザインもアレだけど伝説は虹のキラキラがないと物足りないよね ホログラムシールだから迫力あって人気だったのかもしれんが
普通に色つけると浮かれた格好したボケ老人みたいよね ブラックゼウスには攻撃発生遅い遅い言うのにアフロには言われない謎 スーパーデビル取れたのは有難いけど
ウチのパートのおばちゃんに激似で辛い データの復旧、今日中を期待してたけど無理そうかにゃ
返信がないとちゃんと届いたか不安になる
おまえらは楽しそうで羨ましいにゃ… まあブラックゼウスの強さは限定ガチャの伝説レアだから許されてる感じも否めないな
超激レアにこんなの出たらバランス崩壊待ったなしですよ曲芸師ですよ >>144
アフロは後ろから狙うし 後あいつ射程エグイし後可愛いからじゃない アフロどこからどこまでが攻撃モーションか分かりづらいしな
弓構えて打ち上げるまではそこそこ普通のモーションに見えるし レアチケ3枚でネロ引けたからガチャはこれで終了
伝説は確率的に狙う気しないし超激は欲しいキャラいない ピクシーズの伝説レアの見た目でブラックゼウスの性能だったらきっとぶっ壊れって騒がれてる スーパーデビルとマリア好きだったなあ
当たらなかったけど… >>151
話題にならないだけでピクシーズの伝説レアは結構ぶっ壊れだがな
宇宙編が終わってたらそこまでしてスターエイリアンに強いキャラが要らんってだけで イベントガチャ面白いにゃ
月イベントのキャラドロップもみんなこの形式にするべき アフロはあの射程だから攻撃発生が遅くても許せてる部分あるしなー
後は白い敵で厄介なのが、ダチョウみたいな突進系、ヒカルみたいな妨害系、後はネコ仙人みたいなボス系だけど
その辺りとトータル的にみて相性悪い 単発でスーパーデビル引けた
単純に感知500以上の遠距離範囲として欲しかった枠が埋まっておいしい
クオリネルとかクソの役に立ちそうもないけど 伝説レアって通常ガチャ回すメリットをつくるためのユニットだしな なくても問題ないしな リーダーシップ余りまくってたから
ビックリマンチョコ100枚はひいたけど
十字架天使が1枚もでないぞ
ほかの限定EXは全部そろったけど >>162
射程の割に紙ペラなのでかなり上級者向け
自分には使いこなせない ビックリマン全EXキャラの+値をカンストさせるには統率力自然回復分だけじゃ無理っぽいかな ビックリマンキャラの紹介文、初見だと日本語読んでる気がしないなコレ
元のシールの説明からそうだったんだろうけど、3日くらい完徹して思考力が低下した脳みそでひねり出した文章みたいだ >>168
ほら...ロッテってアレ
まあwikiでもみればなんとなく、さ レアチケ50枚あるんだけど、レアチケだけで回した人どんな感じ? >>128
モモコが第2で性能変化ないのが寂しかったにゃ >>155
ありがとう。
これお知らせ機能付けたらいいのにねえ。 ネロ魔身が出るとモー娘。のラブマシーンを思いだす感じ。 >>173
ログインしたら自動で報酬受け取れるようにすればいいのに、何でポノスは面倒くさいやり方をユーザーに押し付けてるのかが理解できんな ビックリマンの裏側のテキストって確かにこんなんだったと思うけど一発ドロップしたヤマトの説明文が意味不明で草にゃ ヘッドロココ微妙かー
キャラ的に一番好きだから残念だ ボンバーまた忘れてた…
この前も取り逃したから今日をめちゃめちゃ待ちわびてたのに… >>156
タイマン前提でそいつら全てに相性良い奴とか、それこそ祭限定くらいしか居ないから
否応にもブラックゼウスには過度な期待を寄せてしまうが・・・そこはポノスも上手いな、痒いところには手が届かないと >>175
システム面の都合なんだよ
全員配布のアイテムならそれで良いけど道場は人によってもらえるもの違うし未参加ならなしだし >>166
射程がもう少しあればかなり使い勝手良かったのにね GWも半分ぐらい仕事だし残り10数日で完凸か...(´・ω・`) 普通のソシャゲだともっとプレゼントボックスに色々詰め込まれるもんな
このゲームはその辺の手間なく即追加されてるけど >>171
端数の3枚だけまわしたら聖フェニックス出た ボンバーできなかった
未来編3章クリア条件があったのか… 今、ぽにょすからメールが返信来たよ
さすが神対応にゃ
少しだけどまた課金するにゃありがとうぽにょす >>171
13枚しか無かったけどネロ魔身が三枚も出た。 >>187
ありがとうございます
ちょい回して来ます え?まじ半額くるにゃ?
レジェンド★2以降つぶさなきゃ・・・ >>194
ポノスさんボンバー手に入れるの遅くないですか? うわ久しぶりににゃんこで作業ゲーしてEXのプラス値MAXまで上げようと思ったけど予想よりはるかにキツそうw わしも十字架天使だけ出ねぇわ
どうなってんの
まだにゃんこミッションの20回クリア到達してないけど
到達して出なかったらファビョーンなるわ >>198
ユーザーランクガチ勢はこんな微妙キャラでもカンストさせなきゃいかんのか
大変だなぁ まあ言うても十字架天使なんか当たっても使わんだろ? >>201
使わないねえ
でも第三形態まであるのに持ってないとかは嫌だ 11回回しただけでex4種全部揃ったけど出やすいのか >>179
次は祝日だ!
寝過ごさなければあるいは? ビックリマンの色味とかデザインが嫌だって人達はこのままコラボ終わるまで一切ガチャを引かないのだろうか? >>105
今回各キャラにネコが付いてないってことは
ビックリマン版権のチェックが相当厳しい証だろうから
股間のトゲも原作再現なのだろう 下ネタなんて下品にゃ
このにゃんこスレに相応しくないにゃ マタタビじゃなくて種が欲しいんだけど全然出ない
もしかして超激ムズより上級の方が種出やすかったりする? >>207
ネコのちんぽにゃはトゲトゲだからある意味にゃんこ化といえるかもしれないのにゃ >>210
どうかなあ
気長にやるしかない
か次のにゃんこ塔まで待つか
ロボライダーとかでしょ? >>210
せやで
難易度が上がるほど実が出やすくなって種が出にくくなる チョコ集めてユーザランクとNPを稼ぐか
福引Gでネコビタンと経験値稼ぐか悩むにゃ EXキャラ4体揃ったらプラスしてUR上げるべきそれともNPにするべき? >>217
あと、ぬ〜ぼ〜
あのキャラはにゃんこの世界観にしっくり馴染みそう >>206
猫が好きでやってるから引かない
森羅万象なら迷わず引いてた >>206
躊躇なくNPにできるんだからむしろ引くんにゃね チョコキャラ使わないだろうから貯めてnpにする予定だったけど…
集めるの結構大変だし一人1npにしかならんし+にする
代わりに被って冷凍してたメギドラと猿クウをnpにするぜ
これでユーザレベル上がってnpも増えるし一石二鳥だぜ にゃんこTVのマンコラの紙芝居のブランコのギーコギーコワロタ >>129
まじかよ。リーダーシップ使って80にしたらどのくらい使えるかなってワクワクしてたのに。 ミッション、ログインボーナス、キラシール10周して得られたチョコでコラボEXキャラ平均+値2ぐらい
+値20まではまだまだだにゃ...
キャラとは別に、アイテムが潤うのが地味に嬉しいにゃ みんなチョコ目当てに周回する?
そもそもEX4体って使えるのだろうか >>171
15枚で超激1、激1(コラボのキャラは)
普段と特段変わらずな感じ >>171だけど、レアチケ50枚中30枚つかって、ネロ×3 フェニックス サタンマリアでした。
とりあえず、満足だ ネロって結構ヤバそう
パワプロの聖ポジションぐらいにならんかね? とりあえず50回(ミッション込)でこんなもん
キャラの偏りはないのかな?
http://i.imgur.com/xS6S7wC.jpg
http://i.imgur.com/HNj0f1f.jpg
問題は周回が楽しくないことだにゃ
ボスひきこもるし ヤマト強いの?
ビックリマンコキャラの有無はこれからの攻略に響きそうやね 伝説レア、確定アップとか来ないかなー、自分の運じゃあ当たる気がしない。 >>213
ラーメンなんだよなぁ
月曜日はついゲリラネコボンに費やしちゃって緑の在庫が全然増えない
種もマタタビも緑待ちだったから今日は周回しまくりたい
>>214
サンキュー
ちょっと勿体無い気がするけど上級周回するわ マンイベントガチャ、「あと〇回ガチャれば限定キャラが必ず出現!」って書いてるの今気づいた 1章未来進めてるけど、
敵インフレが激しいですね……
エイリアンだけじゃなくて、
黒と天使も出てくるのか 必死に壁とドラゴンを溜めて倒した地球3章のぶんぶん先生も今では一瞬で倒せるんだもんなぁ… >>247
レジェンドの戦士の黎明もセイバーで楽勝と思ったらワンパンされて負けた思い出 ドグ丸の少し前のステージに出てきたブンブンは現状一番強化されたぶんぶんなんかな?
浮いてる敵相手に蛸壺があんなにボコボコにされるの始めてみたわ ヒカルとダチョウのコンビなんて無理やん、レジェンドここで積んでまうん?
と思ったところに救世主がおったで
その名もネコワゴンサービス!
ダチョウを吹っ飛ばして停止させてくれるとか素晴らしすぎ、好き
停止無効だからヒカルいても平気だし
ネコワゴンサービスさんとちびヴァルたんのおかげでクリアできたで・・・
ありがとうネコワゴンサービス
それいけネコワゴンサービス! 非公式wikiで
ヤマト第3、HP8000 DPS1000
ロココ、大型鈍重なのに妨害率50%
ってマジ?これ 大体のyoutuberぜんぜん平気で見れるんだけど
ぐっちだけは猛烈に無理 子供がコラボのテレビCMを見たがってるんだけど、どの番組見ればいいんだろ。 ビックリマンココラボガチャにレアチケ使うのはアリでしょうか?
超極全然当たらないしどれでも同じに思えてくる フェニックス来たけど微妙。
第2まで1200の微妙なコストに24秒と微妙な再生産
射程もそこまで長くないし、特に攻速が遅い。
ヘッドロココにして停止が確定になるけど再生産は3倍になるし攻速は変わらず。
対浮きやエイリアンの超激持ってない人だと嬉しいけど結構使いづらい。 Npに変換するキャラってだれがいいのかな。
基本的にってのがあれば教えてほしい
妨害系のレア。例えばサイキックとかもNp?? >>262
意見別れるとこだけど基本的には全然使わないキャラ
サイキックは色々出番ある >>261
直ぐ溶けるかなと思ってたら以外と最後まで残ってた
攻撃力半減は強い
でも射程450ぐらいは欲しかったな チョコの第5ステージのスーパーデビルとサタンマリアがブラックゼウスの一発で溶ける ヘラクライストいいな
にゃんまもテコルガも持ってないからこういうのが欲しかった
当たれば次々に敵がいなくなっていく >>258 >>260
情報有り難う、初心だし好きなキャラだしヘラクライストも欲しいしで… 引いてみる方向に傾き ヘッドロココは強そうなんだけどやっぱり微妙なんかな? >>260
ヘッドロココは対象属性の他の100%停止キャラに+して使うと真価を発揮する
体感これまで敵前衛を6割ぐらい行動不能にできてたのが8割ぐらいになる EXの上限20まじかー
中途半端に上げるぐらいならnpにしちゃおうかな ビックリマンキャラ評価はまだエイトだけか
あそこは使えないからも少し待つか >>257
テレビのを録画して後で何度も見らるようにしたいんだわ。ウチのテレビはYoutube禁止だしね。前の6周年CMは100回くらい見直して敵キャラをスケッチしてた。
てことでテレビCM見た人がいたら番組教えてください。 だめだぁあああ
ムール街の悪夢で詰んだ、、、
10戦全敗
めっぽう強いコンボが組めるまでおあずけか、
どうすりゃいいんだ・・・ まだヘッドロココにできてないけどフェニックスはまだあんまり役に立った感じはしないな
ソウルズみたいに使い分けできるのかなと思ってたんだが
サタンマリアとヘラクライストほしいなあ >>272
npにすると一体あたり何ポイントなんだろ? >>268
ヘラクライストはレアチケ4枚から当たったにゃ
悪魔でも狙いはブラックゼウス >>277
ラーメンばあじゃなくてドキドキ学園コラボにゃ 対赤のめぼしい超激持ってないからサタンマリアほんとほしい
3000ネコ缶で当たるかなあ >>281
ドキドキ学園じゃなくてネクロスの要塞チョココラボだぞ >>283
対赤のめぼしい超激持ってないレベルだと、
ビックリマンよりソウルズでも引いた方が良いのではないだろうか >>275
研究力コンボ付けてラーメン連打は試したかにゃ? >>283
同じく超激22体いるけど対赤がいない。
対赤はイースターピエロだけでついでに対天使もさるかにのみ。
白ダルさんは持ってるけどゴリ押しが効かなくなった時が怖い。 >>285
ソウルズは地蔵とガメレオンとさるかにと牛若持ってるから引くの怖い
対赤の超ダメ超激がいないから火力役がほしいのよ
ホワイトラビットはいるんだけど妨害で使いたいしなあ ボンバー獲れたから明日ビタンで超極に行こうと思ってるにゃ
https://i.imgur.com/CEFJdYW.jpg
こんな編成で大丈夫にゃ? >>275
体力小×2でファイターと狂島、島
あと体力系で殴りに行く
マンボウ近づくと城叩かれた気がしたので足早いので抑えて敵城前で戦う
こんな感じだった気がするにゃ >>291
引きいいな。
なんならその辺のキャラなら、かぶっても当たりだろ。
被りいやならレッドバスターズだな! 桃ちゃん妨害だから、火力には期待できない。
よってワイニャーもサタンマリア引きたいにゃ。 >>292
ワロタ
今じゃクリアできるようになったけど対黒超激詰め込んでも勝てなかったからな 超極そんな難しいんか
三章月の難しさを10としたらどのくらいなん >>292
まず無理だけどやるなら
クロノス ロデオ ヴァル ムート抜いて空中偵察部隊のコンボと壁入れた方がいいんじゃないかにゃ
ドローンとムササビ持ってなさそうだけどにゃ… oh
ドローン居ないや
まぁ一回ボコボコにされてみるにゃ… クロノス持ってないからわからないけど
止める時間が上書きされるから
長時間止める奴とは相性悪くなかったっけ? ムール街はめっぽう強い小x2とボンスニャでやったけど
たしかラーメン2,3匹の後は狂乱ネコクジラ40とネコ島20+31だけ連打で1匹目のコアラには勝てた
もし前スレの人なら大狂乱と猫島の+多そうだし別のコンボでもいけるんじゃね? NP10とかならNPにするけど、1ならプラスにして第3待ってワンチャンか
はよ、若神出ろ 超極ゲリラ1回勝って同じ編成でやってるんだけど勝てなくなった
たまたま黒イノシシをサクサク処理できただけだったのかなあ >>311
レベル上がっちゃってノックバックのタイミングずれたとか >>311
下手に押し込みすぎると味方の戦力を倒されてしまう >>311
なんかを出すタイミングだよなあ
そのなんかがわからんけども
わしが安定クリアできるようになったのは結局チビカウとノノダブルにしてからかなあ そんなムズいのか超極
失敗したら統率ちょっと返却システムほんとお願い >>312
下手にレベル上げたせいなのかね
ガメと桜と地蔵とボンバーと壁で一回勝てたんだけどなあ・・・ 質問変えるけどネコ衛星あったら浮遊大陸攻略できますか?新規です ヤマト使い心地いいなぁ
ゾンビ潜る前にギャーン!できるにゃ >>316
ダブルじゃなくても
チビガウかノノ
どちらかいるだけで安定度がかなり上がるよな 今回のコラボのexキャラをNPにするかプラスにするか悩んでるにゃんこが多いようだけど
ちびのプラス上限を達成した熟練にゃんこでNPを稼ぎたいのであれば、今回のガチャよりGW中にくる福引ガチャがいいと思うぞ。
理由は下記の通り。
ビックリマンガチャは2個確定でたまに3個
福引ガチャは確か1個確定でたまに2個のバージョンが多かった記憶。
ビックリマンガチャは一回のステージで統率250消費でexキャラ引く確率は4/12 = 1/3 ≒ 33%
福引ガチャは一回のステージで統率100消費、キャラ引く確率は9/17 ≒ 53%
現在のMAX統率の950を1000として全部使用した場合、最低でビックリマンが8個、福引が10個。
最高でビックリマンが12個、福引が20個。
つまりは個数もキャラ引く確率も福引が勝る。
あとNP目的以外で福引ガチャを推す理由は、ガチャにトレジャーが入っているか否かもある。
ちびが育っていないにゃんこやビックリマンガチャのexにプラスを振りたいにゃんこには関係ないので注意。 >>319
浮遊大陸はサイキックかサーファーの妨害がいないと厳しい
イノシシの突進を止めれない
あと紫マタタビは明日です ビックリマンは今振らないと永遠に振れないとかいう闇があるからなぁ
伝説もあるし常設にしてくれてもいいんだけど >>292大狂乱ムキアシ、ボンバー、壁3でやってる動画を参考にした編成が良いかと
地蔵とか入れてると中途半端に火力があって監督に前線壊滅させられそう >>318
それもあるかもだけどボンバーの停止の効き具合によるところが大きいと思う
いくら100%とはいえ攻撃当てないと発動しないから悪いパターンだと攻撃出来ずに返り討ちが続いたりするしね >>292
流石にその壁じゃ無理よな
対黒壁といえば3日後にケリ姫がにゃんこコラボやるらしいがこっちはビックリやってるから来ないよな >>325
返信ありがとうございます
あと紫だけで衛星にできるんですけどそれでも無理なんですね...大人しくビックリマン周回します 2019/04/23(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
→[絶暴風渦]絶・緊急爆風警報(終日開催)
→[絶業渦]絶・ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびネコトカゲ(23日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコスカート(23日:7〜14時 / 24日:17〜24時)
●SPステージ:
→オーバーテクノロジー(9, 10, 23, 24日:終日開催)
→夜は短し夢みよ乙女(9, 10, 23, 24日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:素ゲリ
08〜09時:素ゲリ・曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:【逆顔(〜24時)】・古マタ・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:古マタ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:ゲリラ・曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
※イベント詳細は>>4-6参照
『ビックリマン』コラボ2日目なのにゃ!
道場のランキング報酬が届いているので受け取りお忘れなくなのにゃ!
それと23日0時以降にインすると出現するキャンペーンお知らせがあるので掲載しとくのにゃ!
https://ponosgames.com/information/img/battlecats/event/bikkuriman/bikkuriman_full_sns_img02.jpg
https://ponosgames.com/information/appli/battlecats/news/campaign/2019/bikkuriman_sns02.html
>>173
道場終了と報酬受け取りを促す画像、いつもは終了当日11時に出現するんだけど今回は24日11時以降にインすると出現するのにゃ!
https://ponosgames.com/information/img/battlecats/event/ranking/ranking_full_img02.jpg
ビックリマン関連の告知と被らない時間を選んだのかもしれないのにゃ! 神帝は使えるかにゃ
地蔵、神帝、デリバリーで層が厚くなって超極ゲリラ、ネコボン無しでクリアできたら嬉しい カセットテープとか磁化して使えなくなるの勿体ないな >>292
クロノスは黒いタッちゃん出てきたあたりでお手玉されて近づけずに死ぬ
あとはわかるにゃ…?
ガメレオンとか夏カイみたいな黒に耐性ある奴いると楽になると思うにゃ >>274
鬼太郎でやってたよ
最近ゆるゲゲのCMめっきり減って
にゃんこのほうやってる気がする >>335
超極なんか城叩くまで大型の敵出てこないんだから壁ボンバーでお金貯めすればネコボンいらんぞ >>332
あいーん
>>323
分かりやすい分析ありがとう
自分でも福引ぶん回した方がお得かなあとは思ってたけどスッキリした
Gチケも周回したいしEX揃ったイベガチャは程々にするわ ビックリマンチョコ11個で4種コンプできた!わりと出やすくなってるのかな? >>344
運がいいにゃ
ワイは30位チョコ食べたにゃ >>344
完全に運だにゃ
テーブルが偏ってなければ大抵はコンプ出来る >>344
運かいいだけ
かたよってるみたい
わしは十字架天使がでなかったがデビルは八個出たわ >>288
ラーメン47でしたが半分しか削れませんでした(泣)
ムール街、ホンマに悪夢やで(;´Д`) ボンバー寝ててまたスルーしちゃったにゃ……
手に入れるの何ヶ月かかることやら ラボexキャラは制限時間ステージで輝く日が来ると信じて+すべく余った統率力で回ってる
輝くよな? で、結局のところイベントガチャの4種はリーダーシップ使ってでも+20(MAX)にした方がいいの? 人それぞれじゃ
自分は出来るだけカンストは目指すが、旗使ったり無理にでも取りに行ったりはしない派 今回のコラボで最終的に使うのってヤマトだけになりそう >>342
あとボンバーだけだと時間かかるから地蔵を一体だけ出すといい感じに稼いでくれる
前線が上がり過ぎたら壁の生産止めて地蔵落とせばオッケー チョコ11枚で4種揃って+も2ずつになった
ヤマトも出たし幸先いい >>355
ヤマトも結局
生産性のせいで使わないことになりそう ケロ助や、出てきていきなり城攻撃しだすのはやめてもらえんかね
レジェンド進めるにつれて初見殺しステージが多くなってきてる感じやな
タイトル忘れたけど、初っぱなにツバメンズ出てきて速攻で城落とされたのは思わず笑ってしまったw
宇宙編先に進めてたからか、色白のカエルが見慣れてなくて変な感じ
でも本来はこっちが先に登場してたのかな? イベントガチャは確定まで待つのが正確ですか?
ネコカン1200個くらいしかありません
頑張れば1500個になりそうです ナウいヤングなユーザーだからビックラマンコ受け付けないから引くか迷うな >>362
伝説レアを手に入れるために
ほんの少しでも確率を上げたいのなら別だが
待った方がいい これはガムラツイストとのコラボも期待していいのかな 超ネコって確定あったっけ?
GWにマタタビ付きのを課金する。 一枚だけ持ってたレアチケ使ったら、伝説レア出た!
バグってたんかな?
https://i.imgur.com/88SJfZO.jpg ですよね
EXは+20がMAXみたいだね
今UR5000だけど、例えば10000とかだと30とか40できる? >>371
出来ない
EXのプラス値にURは関係していなくて、コラボ関連は+20、ちびシリーズは+40まで >>292
イノワールすら拝めないのでは?
最初のワンコですら止められるか微妙
極クリア安定なら希望はあるけど >>372
そういうのにツッコミ入れたいなら正しいデータ貼らないとただの難癖だぞ 概ね合ってると思うけどな 超極ゲリラはかさじぞうと桜と壁4枚とネコボンバーいればクリアできるけどな
最初の黒猫倒すときにかなり自分の城ギリギリまで引き付けて
その金で桜とボンバー出せるだけ出して、ボンバーでしっかり止めて
2体目の桜出したら勝てる https://i.imgur.com/pqX1JVL.jpg
超極ゲリラはこの編成でやってるよ
5回に1回はコンテニューになる ぐっ〇の動画初めて見たけどちょっと好感上がったわ
630連分ノーカットで話続けてようやるわと思った
ちょっとうるさいけど。 生産力弱いとそうかもね。あと、何回か言ってるけど、モモの1番の能力は敵の動きを停止させることじゃん?それを生かすには第一形態を量産して敵を永久停止させ味方の長射程(この場合450前後)という形をとるのが基本になってくる。 >>380
ただ、君の詳しいレベルを見ていないから推測で話すが、赤敵を停止させてもほかの敵にモモの範囲外から一方的に殴られて味方の長射程キャラ不足で敵を倒すこともできずモモを貯められてないんじゃない? そういうケースだったらピーチにして直接敵のアウトレンジから殴った方がいいかもしれないね。ただ、キャラがそろってくると射程405でDPS2833(Lv30+0)のピーチをちまちまアタッカーで使うよりモモにした方が良いのはパラメーターを見ればイチモツ瞭然。 >>382
ごめんね僕が初心者に合わせてあげた方がよかったね(陰キャ特有の早口) >>383
体力12,240KB3攻撃頻度F792.63秒
攻撃力5,202速度10攻撃発生F200.67秒
CustomizeLvLv 30 + 0DPS1,975射程280再生産F 146F 4.87秒
MaxLv + EyeLv 50 + 70範囲範囲コスト900モモタロウ(第一形態) >>292だけどあっさりイノワールにすり潰されたにゃ
お金貯めるのは楽だったから次はクロノスと天空抜いてハッカーと壁を追加してみるにゃ… ちびトカゲあっさり終わってしまった
アイラブジャパンと浮気調査の組合せ本当優秀で好き
今度の大狂乱トカゲもこれぐらいスムーズにクリアできたら嬉しいんだけどなぁ
スニャボン使用
上段:(コンボ)アイラブ、浮気調査
下段:キョンシー、ラーメン、マキシ、パーフェクト、覚醒ムート
黒わんこが自城付近に来たらムート以外の下段キャラ生産開始
お金貯まって取り巻きいなくなってきたらムート出す
ひたすら下段キャラ全力生産
おしまい! まだ未来編で苦戦してるくらいのおれには、
コラボのEXキャラも結構使えそうで嬉しい 極も超極もこの編成にゃ
チビガウを数体出しボンバー投入、直後に大狂ムキ
資金をMAXにして大狂ムキを貯めたらニャンピュON
心許ないなら桜やガメさん入れるにゃhttps://i.imgur.com/rene74w.jpg 今ガマトトのレベルが100になったばっかりなんだけど、これってカリスマの数少ないよね?
https://i.imgur.com/4R7RkOS.jpg チビガウほしいな壁として優秀らしいし
ケリ姫コラボあるのか知らんけど ヤマトはなんかニコニコしてて気に入った。
ゾンビステージでそんなに悪くないよ! 超極ってそんな難しいか?
ボンバーいるかいないかだけじゃね 最悪コンティニューもできるから時間かかってもいいなら
ボンバーと黒対策キャラさえいればどうにかなるわな >>394 ネコ仙人は使った事ないにゃ
ちなみにチビガウと大凶ムキは+40にゃ
この編成だと超極より極が体感的に難しく感じるにゃ
コツは前線を上げすぎずにムキを貯める事かにゃ もう150回はチョコ引いたけど
いまだに十字架天使が出ないぞ偏りすぎだろ
じぞうと神子は11枚出てるから+10あるわ >>392
ね
日本編3章でヤマト使ってみたけど結構強かった
再生産がネックだけど… >>389
レベル75くらいでカリスマ8か9だったわ 超激確定来るまで、ガチャ引かないよう我慢するのが結構苦痛。 >>398
150で十字架天使無しは可哀想だな
俺は30回目くらいで出たが >>389
3か月前にlv100になったが俺と数が一緒だ
全員カリスマにしてもネコ目拾ってくる数は多分対して変わらないから気にすんな >>403
我慢我慢、シークレットは難しくても超激5種を全部狙いたい。 >>385
たっちゃんでてくるから射程の長いキャラは不適
入れるなら近接の火力兼壁要因か
停止時間延長コンボでも追加したほうがいい >>372
記憶?
憶測って言いたいの?
まぁ憶測でも間違ってるけど ところで、遠方範囲攻撃キャラで攻撃モーション時は敵に近接するキャラ(ハヤブサとか)って、
その攻撃時に近づいてるときは近接攻撃を食らうの? >>340
教えてくれてありがとう!
次の放映録画してみるわ。 あくまで位置は変わってない
なので特定のモーション中にダメージ受けるとかはないのにゃ >>399
俺もヤマトは対ゾンビにめちゃくちゃ役立ってるわ
27日からのヤマト第三がクリアできるレベルか不安だけど頑張りたい
第三までできたら未来のゾンビでも主力になりそう ああああユメミちゃんやっぱアップル+遠方範囲揃ってないと無理だ!!!
そもそも最初のイノシャシを寿司で食い止めてからキモモモ+夏でも涼しく乗せたネコ紳士で止めるのすら安定しねぇ
いい加減リンゴ出ろよオラァァァン 先月はじめてコラボ本腰入れて参加は初なんだけど
これイベガチャいくつまで+重ねるもんなのかな?
今回逃すとチャンスはないものと思うべきだよなやはり >>407
もとの文で記憶と言ってる
批判したいなら文章読んでからだな
ちなみに福引きの泥沼化率は10%で3枚、80%で1枚、10%で0枚だから期待値は1.1枚のはず
ガチャの確率は知らんから合ってるかわからんな >>417
あぁ確かに言ってるね
でもあの内容に「記憶」がかかってる部分は一切関係無い(言いたいのは1個か2個かってだけだから)から>>372が的外れなこと言ってるのも事実じゃない? >>421
ビックリマンガチャに缶なんてなくね?全部イベントチケっていうかイベントシールだぞ >>422
372が煽ってるだけで中身がないことは承知してるよ
言葉尻だけとらえて反応してそうだったからちょっとつっかかってしまった
もととなった323が結論だけは合ってそうで過程がガバガバなのがややこしくしてる 小学生低学年くらいのときはビックリマンシールのために買ってもらってたけど、
高学年くらいになるとチョコ自体がうまくて自分でたまに買ってたな ビックリマンよりケリ姫コラボが楽しみ
ガウガウ手に入れたらまた超極に挑戦するんだ…
連休明けかなぁ ビックリマンステージ20回終わってチョコガチャ回したけど地蔵だけ被らなかったな
他の被りキャラはNPにしたら23NPになった にゃんま攻撃アップってLV50で1擊30万マジ化け物やん
ビックリマンと迷ったけどにゃんま1点狙いでダイナマイト引いて良かった
NP吹っ飛んだけどNPも普段から貯めとかないといかんね >>430
ケリ姫の方でにゃんことコラボしてるからこっちもするんだと思ってたけど違うの?(´;ω;`) >>429
同じくにゃんま狙いで獲得したんで楽しみ
ただ直前にミーニャ覚醒で赤マタタビが無い。。 ビックリマンEXのプラス値のために周回するか迷ってたけど10回でキャラ1体は保証なのか >>370
いいなぁ、伝説の中でも「当たりの伝説」だものね。
出るときゃ出るんだろうなあー、出ないときゃ出ないけど! >>438
アホかお前は
缶でも伝説レア一点狙いならそんなにアホじゃないだろ 通常キャラも混ざってるコラボガチャは確定の時くらいしかコラボ系は出ない印象にゃ 最近これやり始めた。東北まで来たけど統率力がすぐなくなっちゃうな。 >>444
進めていくと統率力上限が上がるし統率力回復時間も短縮されるよ
期間限定イベントとかもあるけど基本的にゆっくりめに進めて行くのがいいと思うよ >>440
初コラボで超激ガン無視の伝説一点狙いな勇者なんているのかなあ?
流石にコラボは確定枠にも伝説仕込んでほしい。 >>445
そっか、統率力レベル10まで上げたけどまだ上があるんだ >>448
最大950らしいにゃ
自分は初めて二ヶ月だけどまだ700にゃ
ゆっくりコツコツ進めていくにゃ >>444
お宝ALL金推奨だからにゃー
難易度高いなーと思ったらお宝集め優先することをオススメするにゃ
統率のお宝は100%で統率+60にゃ ラボ周回をキラシールでやってるとチョコ2枚か3枚落ちてるが、統率力50少ない箱買いの方が効率いいのかな?
誰か箱買い周回してる人いる? お宝は金にしてから次ステージやってたな。
ステージ詳細で枚数に差があるやん、1〜2と2〜3の違いがなかったか。 それはわかってるんだが
1枚と2枚のだいたいの確率知りたいんよ
キラシールは3回に1回くらいは3枚落ちてる感じ
仮に箱買いも同じくらいで2枚落ちるならキラシールの方が効率いいんだが、、、まあ当たり前でそんな設定にしてるよな >>454
さふか
ありがとう
心置き無くキラシールまわるわ チビドラゴンやっとクリアできた……
速攻失敗したけどキャラ連打してたら意外と前線維持出来るんだな 夜は短し夢見よ乙女ってのやったら四連敗・・・
統率800取られた
朝からイライラ携帯へし折りそうになったわ とりあえずチョコガチャキャラ揃ったし
Gチケ稼ぎに戻ろうかな 今週はGチケ、終わったらチョコ、5月に入ったら福引
レジェンドも宇宙編も進める暇がないにゃー 第3未開放だからキラシールに挑戦すべきか迷うな
箱買いは壁大量生産してテサランで1体ずつ倒したけどゾンビいるらしいし ローリングデッドの超極ムズがクリア出来ない(´;ω;`)
バリアとワープがウザすぎ ビックリマンのステージが簡単だったから
イベント用のガチャが貯まったんだけどまだ引いてなくて
残り13日って出てるけど
これって放置して期限切れたら使えなくなるの? >>464
もちろん使えなくなるよ
賞味期限切れだよ
ためこむメリットがないそもそも 福引も福引Gも期限終わったら消滅で次回は0からにゃ >>457
んあ! dbにドロップ確率まで掲載してるんか! 知らんやった
ありやとん 前は「10連じゃないと引くの超めんどい」という仕様のせいでうっかりチケットを期限切れで塵にしまくってたが
仕様変更本当によかったなあ
次はガチャ演出スキップ機能くれ EXは何か地蔵ばっかり出るんだが。
既にカンスト。
神帝なんかはまだ+3。
相変わらずの偏り具合に笑ってしまう。 >>470
こっちも地蔵が多い
電子が一番確率低そう >>462
箱買い周回パ晒しとく
【上段】研究力・攻撃力・働きねこコンボ
【下段】覚ムー・セイバー・ヤマト・クリーナー・ネロ(役に立ってない)
初手ヤマト 次手クリーナー
あと適当に出しながらお金貯まったらセイバーや覚ムー出しとけば終わる
もっと効率のいいパーティーありそうだけど新キャラ使いたくてこうなった
みんなの周回パも教えてくれ 俺はこれかな
【上段】アイラブジャパン、豚丼
【下段】ネコチャンピオン、草刈りネコ、大狂乱ライオン、ネコあらし、地底戦隊グランドン キラシールはゾンビで驚くと思うけどあいつら倍率0.5倍だから雑魚だぞ
上段:ロングネック、アイドル志望、ボンボン(デュエット代用可)
下段:さるかに、3号、夏カイ、滅ブサ、ムート
初手さるかに、次手滅ブサ、あとは下段適当に出す ぶっちゃけコラボキャラの+レベルって必要なの?
猫目洞窟に向けてGチケステージ回したいんだけど ドロップ率って解析の結果?
30%を15回やったけどまだドロップしない… スーパーデビルの妨害が実に嫌らしく周回の邪魔をしてくるにゃ... レアチケ53枚溶かしてブラックゼウス一体のみ…………
新規超激を三体位期待してたから運が良いのか悪いのか分からんよ
副産物としてムッキムキのラーメンが出来た キラシールは覚ムーだけ出しとけばあとは割と適当でもまあ負ける事はないと思うがな
城叩いた直後に出るゴリラとゴマさまが2体共潜りだしたのを確認してからエンジェル砲打っとけば
2回目のゴリラとゴマさまが出る前、スーパーデビルが倒れる前に敵城の方が落ちる 夜は短し、あと一歩のとこで城破壊されて終わったわ
ネコ極上ももたろうマキシマムいるから赤イノシシは大丈夫なんだけどそいつら全員倒し終わったとこで吹き飛ばし時間停止で城の手前に吹っ飛ばされて何もできずにやられた
時間停止無効とかだれかもってたかな…… チケ21枚使ってネロ魔身2体とスーパーゼウスだった >>483
俺はこのパーティーで楽勝だった
【上段】アイラブジャパン、豚丼
【下段】マキシマム、アップル(40)、ネコアイス、ベビーカー、エッグダック
アップル2体で赤イノシシ停めてお金貯めて後はフルボッコ >>486
持ってるけどその頃初心者だったから第3形態に進化させるクエストクリアしてないにゃ
詰んだと思ったら昨日当たったスーパーゼウスそういえば妨害無効だったにゃまだレベル19だけど
>>489
そういやエッグダック対赤黒なんだっけ忘れてた >>492
俺も先月まで詰んでたけどイースターでエッグダッグ引いて調べたらユメミちゃんコロすマンw
(赤い敵、黒い敵、城にしか攻撃できない、動きを遅くする無効、動きを止める無効)
ネコベビーも育ててベビーカーも動きを止める無効だから安定した。 キラシール60周でお地蔵様が+20になったにゃ
https://i.imgur.com/KmU5N0a.jpg
全員分は100周前後が目安かにゃ… >>493
エッグダック動き止める無効って知らなかったわ……ごめんよエッグダック 絶ローリングデッドの2ステージ目、もう10回以上失敗中
もうしばらくの間ウェイトレスのままでいいや… マンチョコイラネと思ったけどボンスニャ出るしまいいか >>493
イノシャシを基点に波動や遠距離範囲で夢見ちゃんをKBハメ続けることを方針に、大狂乱ムキの波動、ミーニャやギルガメッシュ、ガネーシャ等の遠距離範囲でクリアしたにゃ 初心者です
ネコ乙女をトレジャーレーダー使って取る必要ありますか? >>502
コンボあるし制限ステージで使うから余裕があるな取ったほうがいい テンプレの
ビックリマンコラボ限定イベントガチャ(全12種、LR7%, UR25%, SR13%, R25%, N30%)
から+20までの平均値を計算すると
十字架+20にするまで、平均300回チョコ開けなきゃならんのか
チョコ1つに109統率って言ってたから、必要統率力32700
最大統率力950としてもリーダーシップ34.42個分…自然回復や動画回復分では足りそうにないね >>484
ほかの有能レアに比べたらゴミっすね
星4ステージでも使わないから周回するならnp一択すねお >>483
イヌビス「呼んだ?」
ユメミちゃんが出てくる前にパーフェクト貯めといて、フルボッコしてたら登場時以外攻撃されることなく終われたよー
ユメミちゃんは感知射程が短いから、それを利用して射程外からKBさせ続ければどーたらこーたらって前にスレで読んだ 見た目も性能もゴミカスだし丁度+0で4匹揃ったところだし
ガチャステージから撤退してレジェンドでも進めるかにゃあ むしろレーダーなんてキャラ取るためにあるんじゃないか >>506
君は遅延無効なので小屋に戻りなさい
ケロ助が波動と絡むステージでも出て来たら堪らずアヌビス育てたろうになあ 皆の周回パ見て考えてみた
まともなコンボと覚ムートがないのがきつい
あとレベルはどれくらいいるかな
壁3体、ネコキリン、チェーンソー、ボンバーズ、テサラン 、狂ムート、ネコワイルド(コンボ要員) >>504
あ、10回に一回は確定があるか…
確定枠が、4種均等25%か、7:25:13:25の振り分けかでコンプ必要統率力が変わってくるが、
振り分けだった場合、リーダーシップ30個分程度が平均値
あくまで平均値なので、引きが弱ければこの1.5〜2倍ぐらいは想定できる >>496
もう済ませてたら申し訳ないけど、先に宇宙3章のクリスタル100%にした方が良いよ
ウルトラメェメェですらかなり強い
ハハパオンがパラメータ的な意味で真のボスになる 14日間あるから40個以上分のリダシは自然回復で賄えるから余裕だにゃ 1日分の統率は3260だから期待値では余裕にゃ
それとログボやミッションでも40個くらい貰えるにゃ >>444
統率力の上限は500は欲しいけど
タイムマシン発動したらマジで別世界になるから
日本抜けれたら宝梅頑張るより未来駆け込んだ方がいいぞ 新レジェのジャングールムリゲーだわ
アップルいないから赤イノ止まらんし
古代リス大群に前線はボコボコにされる >>510
鈍足無効は多いけど停止無効はすくないよね
持ちキャラだと停止無効はクロノス、鈍足無効はさるかにディオラムスアヌビスハヤブサレイと差が激しいし微妙なのが多い
両方無効だとノビランやクレイGエッグダックとかもいるけど使いどころは限られる
選択肢がほとんどちびヴァルになる ねこの透けとか
ねこ若王子とかいっぱいでるからカンストさせられるのか
これじつは凄くね? 対ゾンビがジャンパーくらいしかいないうちには救世主レベルだったぞ ★4ならヤマト王子使えそう
まだまだ対ゾンビ不足だからなぁ >>521
ジャンパー、ボクサー、チェーンソー、ヤマト王子、テルマエでゾンビ狩りデッキ作ってローリングデッド突破できたにゃ
再生産ちょと遅いけど対ゾンビキャラ少なければヤマト王子スタメンにゃ 俺も
天使+3 若獅子+0 デビル+0 ネコノ助+6 若神子が変換出来ないから、若王子とか若獅子とかテキトーにゃ ヤマトは弱い所なら良いけど
少し強くなると全く使えなくなりそう >>519
白黒ミタマちゃんが欲しいわ
クレイGが本能で前形態の属性にも対応してくれると気持ちよく殴れるケース増えそうなんだけどなあ >>513
宇宙3章までお宝はコンプしているんです
渦とメエメエの対策に重点を置いていたので
ハハパオン対策をもう少し考えてから再挑戦してみます >>536
自分はネコリーガーでカエルやパオン対応しました。
ポケモンいないので大変でした 開眼のスカートって狂乱レベル20の基本キャラ+20くらいでもなんとかなる?
なりそなら突撃したい クリマンだなんて卑猥にゃ
にゃんこスレに相応しくないにゃ >>537
超ダメ持ちが羊のバリアを割れないか調べてみるといいにゃ
適した超激がいなければハッカーの本能が役に立つにゃ おすわり一発できたにゃ(´,,・ω・,,`)
どのヘッドが当たりなのか
https://i.imgur.com/t4cKQvE.jpg アキラ マシン ミズマリン アヌビスが被ってずっと貯蔵庫に入ってるんだけど使うべき? NPにした方がいいの? >>510
そうだ鈍足の方だったね、素で間違えてたw
この間レジェンドのヒカル&ダチョウとかケロ助のステージやるときに停止や鈍足耐性持ちを調べててごっちゃになってたわ
どっちにしろちびヴァルいるからイヌ様の出番なかったけども そういえばノビランも妨害や波動無効持ちだけど全然使ってないや
入手した時は初の波動無効キャラだから育てて何度か使ってみたけど、すぐ死んでたから使わなくなってしまった
その後ちびヴァル手に入ってから存在自体忘れてしまってたお・・・ アキラ→めっぽう強い
マシン→打たれ強い
ミズマリン→打たれ強い
アヌビス→+が付くとスクショで美味しい どれかはゾンビにめっぽう強いにして欲しかったぜ.. アイテム集めがてらにチョコ集めがんばるにゃ
しかしコラボガチャ確定まで長いよね
fateスルーしたからネコ缶はあるし楽しみだ >>548
自分で決められないにゃんこは全部NPにして本能ましましでゲームしたほうがいいよ! 確かに最近は自分でNPにするかしないか、決められないにゃんこ多いかも。 どの本能がベストか?って質問は見かけないような気もする >>561
古マタタビは彼のおかげで安定感が増してます 地蔵(ネコの助)も持ってるしアフロ(ネコフィーバー)も持ってる! いつの間にか絞り込みにワープ追加されてるけどこれって前からあった?
まだワープ能力持ってるキャラって居ないよね? >>548
水ポケは宇宙編クリアしていないなら+
マシンは打たれ強い持ち高体力高火力だから+
アキラ、犬は他に波動無効超激がいなければ使う価値あり
アキラは対エイリアンの使い道もあるがポケモンいれば要らん
犬は第三進化を残してるので将来性が無くもない >>559
本能だとカンカンがすごくやばげだと思うにゃ
次点でジュラでもいいにゃ >>565
敵にワープ発動は本能システム追加時に確認されてたけど、未だに追加されてない能力だよ。 コラボのチョコキャラ被りを全部NPに変換してるのだが
50まで上げて+付けまくったら☆4で使えるの?
EXキャラはコンボ要員であまり使えるイメージ無いけど >>569
ありがとう、そんな前からあったのか
無効しか気にしてなかったわ… 魔身ネロは見た目がごちゃごちゃしてなくて埴輪みたいでかわいいから人気ある >>571
何個前のスレで自分もワープ能力について書き込んだけど、場合によってはゲームバランス崩れるのでは?みたいな流れになりました。
ポノスも能力実行してないから、調整が難しいのかもしれないですね。 キラシール周回してたらスーパーデビルのノックバック時の顔むちゃむちゃ腹立ってきた
こんなんガチャで当てても使いたく無いな ムール街の悪夢いけたああああ!
助言賜りました皆様ありがとうございました
体力中UPのコンボで
あとはW島中心に攻めたらギリいけました☆ >>571
>>577
ワープってのがフィルタにあるの知らなかった
無知ですまんw
正直、ワープってぶっ飛ばしと変わらないと思っているんだけど、耐性とか無効つけちゃったから、別でぶっ飛ばしできる能力考えましたって感じなんかね? アプリ「ケリ姫スイーツ」で「にゃんこ大戦争」とのリバイバルコラボが開催決定にゃ!「にゃんこ大戦争」側でのコラボも今後開催を検討中だから、楽しみに待っていて欲しいにゃ〜!>RT #にゃんこ大戦争 #ケリ姫
https://twitter.com/ponos_game/status/1120547645314031616?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>582
ワープとふっとばしの違う点は、一旦画面から敵を消して前線に戻ってくるまで時間がかかるって言うのがポイントだと思う。
まぁ、相手をどれだけの距離ワープさせれるかも未知数だけど、相手を間引ければ前線がより安定すると思う。 赤コアラの波動を浴び続けてもびくともしない極上さん好き >>583
よしよし当然やるよな
超激ケリ姫欲しい ケリ姫来るならビックリマンコ全ツッパ止めようかな? >>578
第三形態で崩壊状態のネロ魔身にして欲しいね
かなりレアなシールだったし ケリ姫はチビガウ以外たいしたキャラ居ないからビックリマンの方が優先でいいと思うが ビックリマンとか今の世代知らんじゃろ 30代の俺でさえ新ビックリマンは見てたけど内容は覚えてないしw チビガウがヤマト王子みたいにステージドロップだといいにゃあ 白にゃんこ剣士が欲しいから城とドラゴンもリバイバルしてほしい ちびトカゲ前回はぼろ負けだったけどラーメン覚醒&コンボで体力と生産速度あげていったら楽勝だった
耐久あがると殴れる時間増えるから目に見えて押し上げる速度あがって成長を実感できたわ ほぼチビガウのためだけに存在しているケリ姫コラボガチャ >>583
リバイバルなら新規追加は無いのかな
新超激来ないならビックリマンに全ツッパするが ケリ姫は超激の調整して下さい
特にKHM46、ボンバーで完全に空気
信長は射程あるからステージ次第では起用もあるけど 大ガウとか追加されないのかにゃ
ケリ姫で遊んで見たらガウガウは超激な大きさだったにゃ とうとう新参にゃんこにもチビガウの恩恵が……
あとは癒術士全員に配るにゃ デザイン秀逸にゃんこの世界観に合わせてるのに性能クソ
デザイン前世紀のシールそのままで添え物のネコすらないのに超性能
対称的なコラボだにゃ 初期コラボ時しか引いた事ないから記憶曖昧だけどケリ姫って超激レア、レア全て排出同じなんじゃなかったっけ?
そんなだから超激がゴミで当然なガチャだった記憶なんだけど間違ってたらちゅまん ケリ姫は確定ない時に超激揃うまで引くのがオススメにゃ そうか、確定で引くとチビガウ期待値が下がっちゃうんにゃ >>590
40台も半ばなら天使と悪魔シリーズ以前のシールから知ってるハズ 初の伝説レアがブラックゼウスでした
図鑑のゼウスの右のキャラは常設の伝説キャラですか? ネロはちょっと紙装甲だけど、しっかり守ってあげれば、みるみるゾンビが溶けるなw >>595プラス値どれくらいですか?
全部レベル40で
ラーメン+8
マキシ+5
パーフェクト+4
だったけど、何回やってもボロ負けにゃ。 ちびトカゲ
先の2体を倒したら前線が敵城まで上がってしまって残りの6体を押し込んでラーメンとムートで気合いで城を落としたわ
上と人と同じでラーメン+9(本能体力10)、キョンシー+7、マキシマム+14、パーフェクト+9、ムート30
ムート以外は40、コンボは研究小×2、体力小×1、かみなり砲
前線が敵城まで行ったら金欠でラーメン、マキシマムしか生産出来なくてマキシマムはねこトカゲが増えるまで敵城に攻撃出来たけど増えたら即死、ラーメンがしぶとく前線維持してムートとかみなり砲が使えるタイミングになったら突撃繰り返してた 107周でEX4体+値カンストGチケ周回に戻ります >>595ではないがそれくらいの+値でいけたよ
上段にゃんコンボ(体力系か攻撃アップか研究力)
ラーメンマキシパフェ、ヴァルムート
最初の2体が出揃って城前に来る直前にラーメンマキシパフェが全滅、かつドラゴンとの間にわんこが来ない状態になるように調整して、
ドラゴンが完全に重なって城を叩き始めたらパフェヴァル発射、ワンテンポおいてムート発射
小型3体を生産しながらムートの攻撃が刺さるのを待ってると、ドラゴンの攻撃でムートがKBするのでタイミングよくにゃんこ砲発射
タイミングが完璧なら再度ムートの攻撃が刺さり、運が良ければドラゴンが2体とも消える
ダメでもこの2体の残りHPが10万程度になるので、戦線を城前ギリギリくらいに下げつつムート再生産を待つ
2回目もわんこが居なくなった瞬間にヴァルムート発進
さらに合わせてにゃんこ砲を撃てばとりあえずドラゴンが2体死ぬので、フィールド上には多少ダメージ食らった3体目と無傷に近い4体目が居るはず
ここまでくればリロード中にヴァルキリー挟みつつ常時小型3体生産→わんこ居ない時にムート+にゃんこ砲の繰り返しパターンドラゴンが合流する前に一体ずつ潰すことができるはず
ドラゴンが一体しかいないときは小型の攻撃でダメージが蓄積できるので生産は濃いめに
ムートを出撃させる時はなるべく城前でドラゴンを重ねることを意識する ムート40にしたばかりだしチビとかげ余裕だろと思ったが
うっかりエンジェル砲で出撃した為に酷い目にあったにゃ ケリ姫ガシャも数が多くて楽しいよね。
あんまり「性能、性能」言い過ぎるとコラボガシャなんて楽しめないと思うわ 1:体力コンボを積まないと、ドラゴンがフィールドに2体重なった状態では小型ユニットでドラゴンにダメージが蓄積できない
2:攻撃アップを積まないとムートの攻撃三発でドラゴンが落ちなくなってドラゴンが三体以上重なる負けフラグの危険が高まる
3:研究力を積めばムートの生産が早まりドラゴンの合流前に叩けるチャンスが増えるが、小型でダメージ入らないからドラゴン落とすのに必ずムートで四発当てる必要がある
地力がギリギリな時の開眼ちびドラゴンは、完全にトリプルバインドだね
どれをとるかは難しいところだけど、下段ラーメンマキシパフェヴァルムートは最適解なんじゃないかな?
一回でもヴァルで動き止められたら展開変わるし
俺は一度も止まらなかったけどな >>616おつ
カンストさせたキャラの性能知りたい >>625
dbを使おうぜ
+値に20を入れるだけ チョコガチャ天使だけでにくいなぁって思ってたらやっぱ排出率違う?
経験値交換の数値が天使だけ10万で他は1万だった >>613
ラーメン40+11(本能体力&攻撃Lv10)マキシマム40+5、あとムート
1段目にバイオハザードほねほねボーン豚丼
レスした通りひたすらラーメンとマキシマム出して様子見てムート飛ばしただけだね、ドラゴン4〜5体目が出たあたりで城が落ちた
暗黒嬢とネコ島もいたけどろくに殴れず焼き殺されてたし出したのも2〜3体ずつなのでおそらく戦力にはなってない
レス遅れたし他の人が丁寧に解説してるけど一応 >>626>>627
ありがとう、本スレ見てきた// ようやくちびドラゴンに勝った
速攻は無理だw
前線消えた+2体重なった状態でムート当ててもKBされて失敗
結局地道にドラゴン削りつつ城破壊してクリア
偶然6体くらい重なったドラゴンにムートが一発当ててくれなきゃ無理だったな ムートがKBされた瞬間ににゃんこ砲を当てるとギリ次撃が間に合ったりする >>629
>>4のイベガチャのLR7%が天使、UR25%が他3種、均等割りすると8.33%
まあ天使が一番出にくいという事になる >>616
107回で最低でも84体限定キャラとかありえないな
嘘乙 >>639
107周だから300回くらい出来るだろ
運が良ければない数値でもない >>640
(ステージを)107周ってこと?紛らわしい
勘違いして失礼した ムートLv40ともなると5,6匹重なったチビドラの束にも安定して1,2発入れてくれるな
3匹重なった時点で撤退しようかと思ったが諦めなくて良かったわ 紛らわしくないにゃ
自分の勘違いを人のせいにするのは社会不適合のはじまりにゃ 結局ちびドラは地力というかレベルと体力を積めば小細工なんてしなくてもモリモリ生産するだけで勝てるバランスってことかにゃ キラシールでみんなあんまり移動アップって使わないんだな
中+小+小で聖を出してる意外と快適だと思うんだけど いやガチャの回数を周って言う人なんて見たことないし
普通にクエ周回数だと思ったよ 悪かったって
周を回か連と見違えてしまった
読み返したけど(ステージを)107周で(手に入れたチョコを約300連して)EXカンストだとやっぱ省略激しいよ
旗ガンガン突っ込まないと現状そこまで回せないし フルボッコ過ぎだろ…
しばらくROMってます失礼いたしました ミッションの覚醒ヤマト爆神?とかいうのってまだステージ解放されてないだけ? パワプロコラボも復刻なさそうだし、聖は控えにネロ魔身をinすることが増えそう。 お知らせに書いてあるけど3日目5日目に進化クエが解放される
ヤマトは5日目だから今週末までおあずけだね >>655
ありがとにゃ
にゃんこは3桁以上のお知らせ読めないから助かるにゃ…… ビックリマンexカンストする意味があるなら旗ブチ込みたいにゃんね ビックリマンexキャラ、☆4の最初〜中盤ステージとかなら使えるだろうけど
レジェンド後半に近付くにつれ、通常レアキャラの+が高くないとクリアが厳しいからどうなんだろう。 めっぽう射程250かつ特に異常耐性とかない平凡なステで天使とかエイリアンとか無理 なけなしのレアチケ回したらネコTVきたー
これは超激レアより嬉しい!これでようやく波動に立ち向かえるにゃ テレビはその一体のあるなしで攻略難易度が劇的に変わるユニットの筆頭だけ レベル40+20のステータスで
HP11520
射程400
赤黒ゾンビ攻撃力デバフ(発動50%/効果量50%)
ゾンビキラー持ち
デバフ効果時間>攻撃頻度
単体とはいえ射程400あるし、赤黒の突破力ある短射程大型がモリモリ出てくるようなステージのデバフ要員としては選択肢の一つになるかもしれんが、いまはまだ何とも言えんなぁ、十字架天使 十字架は範囲だったら普通にメンバーに入れてたわ第2第3のサルカニボールター枠として 狂乱のユキって第三形態にする価値ある?
今って上位互換のキャラ居るかな
ちょっと射程短いけど使い勝手良いしマタタビ消費も少ないから進化させても良いかなって考えてるんどけど似たような性能でもっと良いキャラ居るなら考え直す 自分は十字架はそれなりに出てるな1番出るのは若御子
出ないのはネコの介 UR10000行った!
プラチケはナース被り
NPゲット >>671
真レジェまで行ってるけど普通に使ってる。
特に対赤だとサンディアとかの超ダメ系では一番使いやすい。
エヴァ二号機とかいたら違うのかもしれないけど。 ユキって消滅都市コラボなのね。サンディアより良いと聞くと欲しくなるにゃ コラボするとしても、消滅都市はアニメが終わってからじゃない?自分達のリアルイベントとかで忙しそうな印象。 5月下旬〜6月の消滅の周年記念に合わせて恒例開催でしょ オカルトやろうけどビックリマンガチャは一回づつ回すとキャラでるけどまとめて回すとて出ねえな
まぁ気にするな ビックリマンガチャfateの時ほど盛り上がらないのはなぜにゃ? もうやめたけど消滅都市やってるときは楽しかったしストーリーもいいかなと思ってアニメ見てるんだけど糞つまらない >>670
吾輩はデビルだけ出ないのにゃ
どのキャラに嫌われてるかは猫それぞれなのにゃ オーバーテクノロジーの2戦目あと1%で負けた…
メタル妨害はフープだけで十分だったからスタチュ抜いて対エイリアンを何か入れれば勝てるんだが、有り余ってる虹マタタビのためにやる気が起きねぇ レアチケ22枚でブラックゼウスきたけどスーパーゼウスの方が欲しかったなぁ。確定待つか。 >>687
残ってるレアチケでもう一体引いてブラックゼウスにプラス付けてみてほしい そうか、もうそんな季節か
去年の5月25日からにゃんこ始めたけど、丁度地下鉄のコラボが終わりがけで消滅都市が始まろうとしてる頃だったわ
日本編ぶんぶんの倒し方で困ってた時、このスレの人には大変お世話になりました、本当に本当にありがとう
お陰さまで今ではUR10000超えて、超ネコ極ネコ限定4キャラ持ってて、コラボもマミまどかセイバー桜持ってる
塔新レジェンド宇宙編3章も全部クリアしてる
・・・おかしい、ここまでやるつもりはなかったのに
どうしてこうなった >>688
単にかまわれたい寂しいにゃんこにゃ
ほっとくにゃ 最近一念発起して今までクリアできなかったステージにチャレンジしていってるんだけど
ネコボンが枯渇しちゃって、もうちょっとでクリアできそうな時は断腸の思いでネコ缶から購入したりしたけど
よくよく考えれば曜日ステージで回収できるね
曜日ステージの存在を通り越して概念すら忘れてしまってたにゃ 正直、EXキャラをプラスさせるために旗を使うのは勿体ないと感じる >>682
セイバー、さくらほどの当たりがいない
ヘラクライストくらいか >>675
二号機居ないし進化させるわ
エヴァコラボのネコ皆可愛いし攻略サイトのおすすめキャラでよく見るから復刻してほしいな
レスありがとう 未来1章のゾンビが日本3章と比べて桁違いに強いんだけど……
対ゾンビは化け、魔法少女、チャンピオン、ヤマト、ウチコンガ、ジャンパー、ポセイドンを持っているんですが、
やっぱり第3にしないときついんでしょうか? 消滅都市は赤髪ユキしか持ってないがエイリアン超ダメージ、445の長射程、確定バリアブレイカーで宇宙編のエースだった
神コラボ にゃんこでヌルヌル動いてるビックリマンキャラを当時の子供に見せたら盛り上がるやろうなぁ もうゆるゲゲみたいにビックリマンのゲーム作っちゃえよ! にゃんことビックリマンのコラボcm初めて見た
こんなにCMするなんてポノスも本格的ににゃんこを売り出してるんだな 今後はケリ姫やメルクや消滅のおなじみのコラボに伝説が追加される可能性もあるにゃ震えるにゃ >>693
極ムズのイベントステージやるとみるみるボンスニャが消えてくよね
自分もしばらく育成に専念してて、最近になって色々ステージ巡り再開したからよく分かる
ゲリラ曜日ステージなら100%ドロップだから時間が合えばリダシ使って周回してるよ
イベントステージクリアできたらリダシ回収できるしね
どうしても足りなくなりそうなら半額の日にネコ缶で買いたしちゃったりもしてるけどねw >>707
メルク辺りは来そうな予感 後まどマギとか シールのままのキャラグラがぐりぐり動いてるんだから凄いだろうな まどかの伝説追加はヤバそうだなw
初開催が闇鍋だった悪夢が蘇るは なあもしかしてビックリマンコあるからゴールデンウィーク恒例のチビにゃんこガチャやらないのか?
困るのだが・・・ >>700
>>701
期待に添えなかった…すまない(´・ω・`)
やっぱブラックゼウスの壁は厚いわ
https://i.imgur.com/bfnkq5F.jpg >>697
廻すの面倒くさそうw
レアチケにも10連とかあればいいのになw >>707
メルストは引いちゃうから勘弁して
ビックリマンとの伝説のコラボだからということで恒例にしないで欲しい >>713
悲しいなぁ
でも有能そうなの揃ったのは良かった >>713
まぁ伝説は100連しても当たる確率は25%だからなぁ >>712
>>4-6にある通り今回は少しずれて開催にゃ
ラボに対する配慮だと思うにゃ 「わらわじゃ。なにやらびっくりまんとかいうチョコ菓子を押し売りする輩がおると聞いて様子を見に来たえ」
https://i.imgur.com/5soXxkb.jpg
「ん?なぜこんなところに腐乱犬がおるのじゃ?」
https://i.imgur.com/PxaOH9x.jpg
「他にも亡者どもが…。さては犯人の手先じゃな?」
https://i.imgur.com/VVP0PPI.jpg
「ようやく姿を見せよったか」
https://i.imgur.com/6XhwGnh.jpg
「額に"悪"とは随分とあくどいようじゃな。わらわの槍を食らうがよいわ」
https://i.imgur.com/VHZaH3H.jpg
「ほほほ、仲間も退散したようじゃぞ?お主もそろそろ降参するのじゃ」
https://i.imgur.com/9oi7B7y.jpg
「…。悪がのさばるのはこのわらわが許さぬわ。ほっほっほ」
https://i.imgur.com/ukP8j9L.jpg
「ほう、これが例のチョコ菓子か。ん?おまけシールが入っておるのか。帰って開けてみるとするかのう」
https://i.imgur.com/VDAP98S.jpg
「…。もう一度あやつを懲らしめにいくかの」
https://i.imgur.com/6Srt6GW.jpg 缶でだめ押しの11連したら出ました
ありがとうポノス愛してる
https://i.imgur.com/sW2FO5h.jpg >>725
うおおおおおおおおおおおお
おめでとう!!!!
そして業者はくたばれ ビックリマンで歓喜する世代か
俺は中学生だったからシールよりウェハースチョコを捨てるのが勿体ないから弟達から貰ってたけど
思い入れ無いんだよなぁ >>726
>>728
ありがとうございます
缶溶かすのは冷や汗物だったが無事当てれました
軽傷で済んで良かった… ゼウス引こうか引くまいか迷うにゃ
スーパーゼウスは汎用として使えそうな感じはするけどにゃー ヤマト覚醒でのボスがヘッドロココって感慨深いしよく分かってると安心できる
願わくばアンドロココとシヴァマリアの第三実装を… ○エモンて伝説初めて当たったんだな
もっとガンガン当ててると思ってた にゃんこ大戦争的にはヤギリノワタシカとかのダジャレ時代の方があうと思うけどそれこそおっさんしかわからんヤツだな >>725
マジか遅レスになるけどおめでとにゃ!
これでも豪運な方なのが怖い 聖魔大戦の方ヤマトが出た時点でやめちゃったけど
よくよく考えたら3ステージしかないんだからクリアしてネコ缶とリーダーシップゲットしといた方が得なのか ある程度揃ってる勢にしたら新規ガチャが見込めない現状ビックリマン引くしかないのだ >>688
黒ミタマと黒ダル持ってんだけど白ミタマがないからスーパーゼウス欲しかったんだよ。
全属性妨害の方が汎用性あって需要高そうに思ってたんだけどなぁ。 DBのトップページ、ビックリマンチョコステージが採点報酬になってるし
4月のGチケステージが載ってないし色々お疲れっぽいな・・・ キラシール98周でEX4種+20になったにゃ
やっぱり100周前後が目安みたいにゃ +上限20までと聞いて急激にテンション下がったわ
ユーザーランクに拘りがないなら他に統率まわしたほうがいいな DB何故か表示できないにゃ
ずっと見られないにゃ… >>744
アドブロック入れてるんじゃない?
切らないと確か見れないはず 何かのブラウザじゃ
アドブロック入れてないくても表示されなかったっけ?
詳しくはしらん 一応見えなくならないアドブロックもある事にはあるけど、そういう話はしない方がいいよね >>734
ボンヤリ覚えてるのはヘッドロココが進化(?)してアンドロココになったり、
ボロボロのサタンマリアが正義の心に目覚めて天使側に覚醒したりだったんだけど
結構終盤の話だったのね
たしか小学○年生の漫画雑誌で連載されてたなあ しかし仕方ないとは言え
ブラックゼウスの見た目で伝説ってなぁ・・・
見た目ってやっぱ大事よね >>754
散々言われてるけど十字架天使は7%
ネコ達は25% >>753
セイバーオルタもなんだが悪が一番強いのは個人的にはなんか違う >>757
岡山県ゆかりの有名人に似た人居ないようにゃ
わからないにゃ 周回だりいから会員なろうかな
1200円の価値ある? 4体とも自然回復でカンストさせること可能?
数字に強い人計算してワン NP集められるし自然回復分はマンコラボ周回でいいんじゃねえの? >>761
猫缶600個とレアチケ1枚もついてるにゃ
ワイも実用かつお布施してるにゃ 缶の単価は一つ抜けて安いからお得なのは間違いないが
一度常時スピードアップに慣れると止められなくなるから
ずっと継続することになるにゃ >>765
怪しい草みたいだにゃ
かくいう自分ももう抜け出せないにゃ ワイは2週間禁断症状に耐えたにゃ
にゃんこにちゅ〜る 初のホログラム加工でキッズ垂涎だった(らしい)
それからはアイス,スナック版を皮切りに、当たりやすい安っぽいヘッドシールが量産されてね、豪華な初期のシールがなおさら伝説に
BZHに期待 自分もゴールドやめた人間の1人だが、予想つくだろうけど少しの間は逆カバやら顔やら周回ステがスロー再生化する
おかげでリダシ消化するのも面倒、ゴールド辞める人は辞める前にリダシある分は消化しとくのがおススメだわ >>751
他のキャラは当たってないのか
ネコ大魔王に見えてくるにゃ お得かどうかを他の課金製品と比べてる時点でちょっと毒されてると思うにゃ
何も買わなければただで遊べるにゃ
おまえらどうせそんな稼ぎもないだろにゃ 比較対象が存在しないとお得もクソもなくないかにゃ…? >>531
再生産遅すぎてすぐ溶けるような所では話にならんなこれ >>774
そうだな
何が言いたいか自分でもよくわからなくなったにゃ! >>768
超極ゲリでさえスピードアップONにゃ
たまに事故りそうになるけどやめられないにゃ 1回スピードアップ無限を味わうと中々元のスピードに戻せなくなる罠 ちびネコトカゲ速攻、惨敗だったわ
今日の自然回復分の統率力とネコボンを無駄にして…
最後までタイミングが掴めず最初の2匹をムートで仕留めることができなかった
おとなしくキラシール集めてりゃよかった 自城にイノシシ引きつけてにゃんぴゅONにしたつもりがスピードUP押して一瞬で終わったトラウマ 2019/04/24(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:
→[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
→[絶黒渦]絶・ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:アイテム(毎月6, 12, 18, 24日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:大狂乱のトカゲ(24日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコスカート(23日:7〜14時 / 24日:17〜24時)
●SPステージ:
→オーバーテクノロジー(9, 10, 23, 24日:終日開催)
→夜は短し夢みよ乙女(9, 10, 23, 24日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:にゃんチケ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:ゲリラ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:古マタ・超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:古マタ
21〜22時:ゲリラ・トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:
※イベント詳細は>>4-6参照
『ビックリマン』コラボ3日目なのにゃ!
目立ったイベントは無いのでビックリマンチョコや福引きGチケ集めをしてくださいなのにゃ!
それと24日12時以降にインすると何かしらのお知らせが出るっぽい、とだけ言っとくにゃ!(現時点で閲覧不可につき詳細不明) いわゆる傘地蔵(ネコの助)とかセイバー(ネコセイバー)とかバベル(ネコバーベル)とかジャンヌ(ジェンヌ)とかいるしもう自分上級者でいいっすかね!? >>782
あいんにゃ!
ウィークリーミッションこなさなきゃなあと思いながらついGチケチョコにいってしまう >>782
あいーん
>>787
バベル(ネコバーベル)
その発想はなかった ビックリマンシールみたいなのが付いてきたらそれだけで嬉しいからグミ早く売ってくれ XPが足らなすぎるにゃ
狂乱シリーズ5種くらいレベル1のままなんにゃ
はやく極ゲリこいにゃ >>782
あいーん
ネコの助見たとき地蔵の親戚かよとツッコんだけど
ここまで地蔵扱いされるとは思ってもいなかった ちびトカゲ勝てたー
速攻は失敗したけどヴァルムート死亡後はラーメンマキシで耐えて
ワンコ出てきたらパーフェクト2〜3体でお掃除
ヴァルムート再生産可能でにゃんこ砲溜まった時だけ生産停止でドラゴンの攻撃を揃えるようにする(あんまり揃わない)けど、ヴァルムート発射
自城に近すぎるときはヴァルムート行けてもにゃんこ砲で押し戻す
意外と押し込まれなかったです
ラーメン40+2,マキシ40+11,パーフェクト40+10,ヴァルムート30
豚丼+アイラブシャパン
https://i.imgur.com/LLkp9TO.jpg >>708
意外にニャンピュやスピードアップが枯渇して困るにゃ 始めて3ヶ月で強くなってきたかなと思ったけどオーバーテクノロジーも夜は短しも瞬殺されるにゃ
にゃんこ面白いにゃ 一番色々やることあって試したい事ばっかの
面白れぇ時期 今日こそ大狂乱トカゲ挑戦するぜー!って意気込んで攻略サイト見に行ったらコメ欄で編成が全くアテにならないって散々叩かれてるの見てそっ閉じしたわ
ここの優しいにゃんこ達だけが頼りだ
大狂乱ゴム居ないんだけど代わりの壁はラーメンとかキョンシーでどうにかなる?
>>751
1体分けてくれよ
他3キャラはまんべんなく出るのにデビルだけ一向に来ないわ 大狂乱に勝てるかどうかぐらいの頃が一番面白いと思う
未だにどうでもいいEX開眼のNewが出てビビる
というかビビりたいからやらずに放置してる やること多い中マタタビが足らなくて統率もってかれる 先ほどUR10000超えたので貰ったプラチケをドキドキ学園しながら引いたら
悲しみと怨嗟のNP50こと、被り信長・・・おにょれぽにょす!
その分コラボの超激確定で神引き出きると良いなぁ >>802
うちも今マシンのためマタタビ集めてるとこだけど
やっぱ統率キツくて週末のマタフェス込で覚醒できればいいやってカンジ
今週はミッションの経験値やレジェも手抜きですわ >>799
大狂乱のトカゲは速攻の動画参考にした
大狂乱ムキアシか、狂乱ムキアシ32以上いるならそれが一番簡単だと思う
狂乱ゴムでも移動速度のコンボ入れればいけるそうだし
ただ、その動画は大狂乱ライオン使って無かったけど入れないと敵城の衝撃波でタイミングずれて失敗する
コンボはアイラブジャパン、豚丼
大狂乱ゴム、大狂乱ムキアシ、大狂乱ライオン、覚ムート、特急
これならタイミング間違えなければ確実
大狂乱がいないならコンボ変えれば狂乱でもいけるらしいよ ビックリマン周回中ハヤブサがでかい拳!!で固まってなんの状態異常かと思った
攻撃エフェクト中に停止食らっただけだけど何故拳?滅じゃだめなの? >>762
ちょっと計算してみたけどざっくり13日間でカンストできたのは全体の約99.8%にゃ
カンスト時の平均周回数は97.3回にゃ
初回クリア・ミッション・ログボでチョコ51個は必ず手に入るものとして、そこから4キャラカンストするまでキラシールを周回する前提にゃ 2年連れ添ったポケモンgoから乗り替えたにゃんこが通りますよ〜
いつまで待ってもメガシンカしないしイケてる新技はないし
リーダーは毎日おんなじポケモンしか使わないし
ポノスもメガにゃんことかランダム湧きするクソ強敵とかね
バンバン出すといいにゃ にゃんまにNP注いでジワジワ育成してるのが今楽しい >>808
にゃんこ図鑑で確認したら擊ですね一瞬だったので勘違いでした にゃんこと並行してなんかまったり始めようと思って色々手を出すけどリセマラ祭りになってたりガチャ強化ゲーになってたりでどれも長続きしないにゃー
一年ぐらいかけてまったりできるものがやりたいにゃー 今やってる福引Gみたいにネコビタンを入手できるイベントって時々あるんですか? >>812
タップジョイでネコ缶ゲットしながら探せば?たまーに面白いのに出会える >>814
福引きGステなら毎月16日以降に開催されるし、他にビタン手に入れられるイベントとしては不定期ではあるがにゃんこ塔でも一部階層のドロップアイテムになってる ビタン使って超極ゲリラ行ってきたにゃ
3体目のイノシシとタッちゃんのゴリ押しにやられて1コンティニューしたにゃ屈辱にゃ
https://i.imgur.com/nrqc4P6.jpg
個人的には狂脚が要らなかった気がするけどよくわからんから添削してほしいにゃ
セイバー入れてるのはこのキャラだけ猫目で36レベだからにゃ ビックリマンコ世代の人もいると思うが
森羅万象チョコのほうがえっちなキャラ多くてそっちのがよかった(よくばり) >>818
あの絵は自分的にドンピシャだったなぁ。
チョコは買わなかったけど、シールの絵が掲載されてる画集みたいのは買ったw >>799
これで今勝ってきた
https://i.imgur.com/2lO1mUL.jpg
ひたすらハッカーを守る作戦
ボンスニャ
大狂乱20、ゴム20+15、キョンシー30+5、地蔵40、ムキアシ20+17、ムート30、ハッカー30+2本能攻撃Lv8
ガガガガは大狂ネコのみで耐えて地蔵1体出してヘビ倒してムート使って2匹くらい倒す(金もらってハッカー出すのを優先)
ドラゴン出る前にハッカーを出したい
あとはひたすらハッカーを守る
フルボッコに押し込まれそうでヤバイときはムートを使ってでもハッカーを守る
ムートなしドラゴンの時は大狂乱ネコとゴムのみで耐えられるのでお金貯める
ハッカー2体出せたらやや安定、3体出たら勝ち
本能攻撃アップは時間がかかるだけでなくてもいいと思う 聞きたいのだけど、
EXカンスト目指してる人の目的を教えて欲しいです。
1、ユーザーランク上げのため
2、編成に組むから
3、何でもMAX目指す派
+つけてもたぶん使わないし、でも売ってもNPはたった1だし、どうしようか悩んでます。
後、今回のガチャデータベース見たけど、当たりはどれですか??
皆さん引きますか??
進行状況は、真レジはもうクリアズミです >>821
なんとなく宇宙編で使えるかもしれないと思ってる1章アグハムム で詰まってるにゃんこです >>821
なんでもmax目指す派でもないけどせっかくのイベントだし苦になるほどの値でもないから20にすると思うにゃ
NPにするぐらいならGチケやってレアチケ増やしたほうがいいのではと思うにゃ
ブラックゼウスは当たりだと思うにゃ他はそこそこかにゃ
でも当たる気しないしヘラクライストとヘッドロココは確保しようと思ってるにゃ ちなみに星4まで全部終わってるたけどチョコガチャのキャラほしいようなステージはなかったにゃ
せっかくだから使ってみるけど。色々使ったほうが楽しいにゃ。
http://i.imgur.com/xGIhIN0.jpg >>821
せっかくの初コラボだし
EXキャラで+つけられるの
ビックリマン以外ちびくらいで
しかもカンスト済みだから
単なる趣味でカンスト目指す
オレも真レジェというか
ステージ全クリ済みなんで
こんな事しかやる事ない
てゆーか真レジェまでクリアしてるのに
なんでそんな事人に聞くのか意味わからん >>821
123全部にゃ…
一番はEX制限ステージで輝く日が来るかもという期待にゃ 大狂乱トカゲ、何度やってもハッカーとコスモを守れないからヤケになって速攻パーティ組んだらあっさりクリア
城から出たがってるのに押し込まれてるドラゴンがちょっと可愛かったわw
アイラブジャパン
半魚人、セイバー、覚ムート、真田、大狂ライオン、超特急
最初半魚人だけ何体か出して、ガガガガ倒したお金でセイバー、ムート、真田の順に出して、ガガガガいなくなったらライオン、超特急、あと出せるやつ全員出して城落として終了
ネコボン使っちゃったけど、多分使わなくてもできると思う
セイバーとか真田じゃなくても足早い超激つかえばいけるんじゃないかな?
参考までに ポッポー領土ってニャックスパロウの他にクビルガも使えるよね? >>816
毎月開催なんですね
まともにクリアーできそうになかったんで完全スルーを決め込んでたんですけどネコビタンステージ見たらニャンチケクエとかあったので次回は頑張りたいです EX聞いたものです!
皆さんありがとうー。ステージ攻略だけでなく、育成もゲームのうちって感じですね!
>>826
効率重視で色々こなして最近真レジクリアしたので、次は☆4やりつつ、育成ゲーム的に楽しむか、これはスルーしてGチケ周回に重点を置くか迷ってたので皆どんな風に遊んでるのかなってちょっと気になったのです。 >>828
ありがとう!全然勝てなかったのが嘘のように、速攻であっという間に終わりました
真田と超特急の代わりにシシコマとお造り(和定食コンボ要員)入れました 初めて統率回復バグになったガマトトも全然進んでない
再起動も意味なし6時間分がパー サタンマリアしか当たらなかったから突っ込まない(個人の感想です) サタンマリアええやん
赤特効抜きにも波動無効アタッカーとして強いと思う サタンマリアはちびヴァルをちょっと弱くしたような使用感なのかね レジェンド詰んで進めなくなったからビックリマンチョコ集めてるけどガチャやっても7割はXPって言う
それとボンバー取ったから極ゲリラ楽勝だと思って挑んだけど押し込まれて負けた
基本キャラもなかなか第三になれないし今月は狂乱取るのに頑張る事にした ゴールデンウィークってレアガチャ券もらえたよね?
ネロ出るまで回すつもりだから一枚でも多く欲しい コラボに突っ込むべきか迷うにゃ
ここで伝説レアが来たということはこれからも来るということだろうしにゃ 動画とステータス見た感じブラックゼウスより黒ガオウの方が使い易そうだが >>852
その流れなら超激の1〜2体は余裕でくるはずだから迷わず投入して後悔はないとおもうにゃ(ゲス顔 >>704
にゃんこってそこまでメジャーなソシャゲじゃないからか、CMやってたら嬉しいにゃ
特に、課金してる人ならその費用使ってくれてる感味わえるし >>850
チビガウとキリン姫揃うまではネコバーベルでも育てて待てよ 100%停止はもってるとそれなりに便利にゃ
fateもライダーが何気に三番目ぐらいに気に入ってるにゃ >>812
815でも言われてるけどタップジョイでちんたら探しても意外と良いアプリに出会えたりする
その中でもまったり遊べるやつならboard kingsってボドゲアプリがゲーム性もキャラも緩めでおすすめ
にゃんこのタップジョイの案件にあったゲームなのでネコ缶も貰えて一石二鳥なんだ EX四種カンストってNP80分だぜ?どっちが重要かちょっと考えれば分かるだろ 確かにNP80程度ならゴールデンウィークのチビガチャですぐたまる量だし迷わず+だにゃ >>863
ありがとう
今度の地獄門でリベンジしてみるにゃ 般若には一瞬で処理されるだろうけどダチョウへの妨害には悪くないんじゃないか
どうせ他に有効なのもあんまりいないし >>864
んー
地獄門では使えないんじゃないかな >>809
同じく。ポケモンgoをリリースされた時からずっとやっていたが、さすがに飽きて先週から全くやらなくなった。
もちろんにゃんこは毎日やってるけどね! コスモ使って攻撃力低下の外から持久戦だと割と良い感じにワゴンが働いてくれた ダチョウKB→般若に一掃っていうのがよくあるジリ貧パターンだからワゴンはあまり働かないと思う
持ってないから知らんけど
まぁ、Wゴムでダチョウを抑えられるくらいなら正攻法でも勝てると思うよ いて座、ビマージョ、サイキックあたりのレアキャラのゾンビ属性の本能解放して使ってる人いる?
使い勝手が気になってる
草刈りやボクサーいるなら必要ないかな
法師と魔剣士の天使属性追加も気になってる >>872
サイキックはゾンビ解放した
一緒に攻撃力低下も解放したので突破力の高いゴリラやカンガルーに有効だよ
攻撃力は低いので倒して後で復活てのも無いし >>872
いて座は解放してみたけどクマンケンを一方的に叩けるくらいで基本的には体力なさ過ぎて潜伏ゾンビには弱い。あとコストが高すぎる
プラス値が溜まってくるまでは放置で良いと思う >>872
嫌な天使ほど長射程と妨害兼ね揃えてるから法師も剣士もイマイチ活躍できなかった
ラーメン&地蔵で対応できない一番何とかしたいところに全く刺さらない 十天使+7、神子+3、ネコデビル+12、助平+12
出るときは3連続出とか一つ置きにとか出て
偏りが凄い >>862
宇宙2章まだならビッグバンで神様に刺さるで >>872
ゾンビはジェンヌとか火力高いやつをゾンビ無視であてたほうが安定するからとってないにゃ
クマンケンが星4にきてから考えればいいと思うにゃ
法師と魔剣士はとったけど魔剣士はそんなでもないにゃ
法師はイノシシにぶつけられるから取ってよかったと思ってるにゃ
法師は範囲であの妨害性能だからレア妨害の中でもずば抜けて強いと思うにゃ雑技団が息してないにゃ おいらはどれも+9で偏り無し
初めは天使が全然出なかった 大狂乱ゴム無しで、大狂乱トカゲクリアできたにゃ
キョンシー40+5、モヒ20+17、狂乱壁40、狂乱ビルダー25、魚人30、コスモ28、ハッカー30、地蔵39、亀40、メガロ35
アイテムはポンスニャ 大狂乱ネコ、タンク、トリ、フィッシュより簡単だったにゃ >>883
トカゲよりもフルボッコの群れの処理が大変だと思うの
速攻で城叩いてトカゲ押し込んでクリアするしか自分にはできなかった 魔剣士の対天使は俺も失敗だったと思ってる
サイキックの対ゾンビはジャンパーへのつなぎとしては悪くなかったと思う みんながネタにしてるオムライスの使い勝手を試してみた
ムール街の悪夢とかいう天使と赤コアラのステージ
タコつぼで波動とめて、ラーメンゼウスとオムライスを出したら余裕でクリア
タコつぼラーメンゼウスは優秀だね >>888
自分もずっとクリア出来なかった塔30階で零号機とオムライス入れたらクリア出来た。
零号機つよいです。 ポケモンGOはインストールして半日でアンスコしたなあ
バッテリーの問題で >>782 あいーん
12時のお知らせって特に新しいものなかったよな? 885が何故かNGになってて気付かんかったにゃ
>>897-899 ありがと コラボ3日目なんだけどコラボステージの追加まだにゃ? >>901
3日目じゃなく3日後
期間や日時で何か気になった時はまずはお知らせを読もう!
https://i.imgur.com/vZzJFqk.jpg お知らせに開始日書いてあるぞ
魔幻モデルは明日からだ >>902
ありがとう、そっちまで読んでなかったにゃ
お知らせ画像の上のほうのコラボ3日目から出現ってところまでしか見てなかった サイレントモードでも通知鳴る問題意外は文句ないスマホ
電池持ちも悪くないと思う >>905
ほんとだ、画像の方には3日目って書いてるね…
紛らわしいぞポノス ヘッドロココはおじさん世代には憧れのキャラだったし性能もかなりいいやん ウニバーサンスタジオ速攻出来なくなってるんだな。
トレジャーと統率無駄にしたわ。 >>913
気になるよね
最高速度2億kmで地球を飛び出せるスーパー電車
訓練を受けた乗客2222人が搭乗可能 >>805
速攻やりたかったけど特急も大狂乱ライオンも居ないし、移動速度が同じくらい早いキャラが他に解らないから今回は見送った
レスありがとうな
>>820
めっちゃありがとう
ほぼこの編成と戦略でトカゲゲットしてきた
後半で資金不足になってハッカー守りきれずボンスニャ各4個も使っちゃったけどw
大狂乱ネコ20、狂乱カベ20、ゴム20+15、キョンシー30+2、地蔵30
パーフェクト30+6、大狂乱ムキアシ20、ムキアシ20+12、覚ムート30、ハッカー30+2
本能とかは何も無し
ハッカー4体溜めてやっとトカゲ倒せたって感じだったな
ビビって常時壁出しまくる癖のせいでボンスニャ大分無駄にしちゃったわ
あっという間に資金不足になるからトカゲしか居ない時はネコとカベしか出さない、よっぽど危なくない限りムートは温存っていうの徹底したらトカゲ倒すまでカツカツだったけど何とか最後まで保った キラシール難しくはないけどゾンビ出てくるから地味にめんどくさいな 手持ちにもよるんだろうけどわりと周回楽な方だと思うんだが >>910
よく読んだけど3日目と3日後じゃ日にち違くないだろうか
コラボ3日目→コラボ開始日4/22は1日目なので、24日が3日目になる
コラボ3日目→コラボ開始日4/22から3日後なので、25日が3日後になる
頭にゃんこだから自分が間違ってるん?誰か日本語間違ってるなら教えてくれ... >>920
ああ、上から2番目のやつコラボ3日後だわ間違えた キラシールはせっかくなのでヤマトを使ってる
開幕ヤマト出して雑魚ゾンビ蹴散らしてもらってセイバー、ムート、真田の順ですぐ終わる たかが50%のゾンビだしライオンだしときゃいいだろ…
と思ったが微妙に押し切れんのね レアキャラの本能について色々意見ありがとう!
法師とサイキックは役立ちそうで魔剣士といて座は今のところ見送った方がよさそうって感じなのね
NP貯まるのはまだ先になるとは思うけど、本能解放したレアキャラがどんな感じか気になってたから聞けてよかった
カンカンとかハッカーとかにゃんまとか超激、激レアの本能については割とスレで見かけるけどレアキャラはあまり見ない気がしてさ 大狂乱トカゲやっと勝てた
強いやつ持ってないのでひたすら手持ちのキャラのレベル上げてチャレンジしたらあっさり勝てた
初挑戦から3ヶ月かかったにゃ… 2ちゃんねらー丸出しのゲームがCMまでして集客してるの見て来た キラシールは進撃の狂乱ネコに大狂ライオンさるかにムート真田ハヤブサ第三だな
さるかに→ハヤブサ→金が溜まり次第残りキャラでゴリ押ししてる 大狂乱トカゲは壁5体、黒ミタマ、黒ガオ、ガメレオン、コスモ、カイでゴリ押し にゃんこ大戦争の本買ってきたにゃ
今回は4コマとか全くなくキャラデザと説明文のみにゃ
それでも分厚いにゃ
前の本みたいにデザインした人のコメントもあったら良かったんだけどにゃ… >>929
スマン大狂ライオンじゃなく超特急だった
お詫びにこれから生態リポート買いに行ってくる 本能で波動ストッパーを保有してるキャラっていますか? 聞いたことないにゃ。そんなのでたらこのスレでちょっとした祭だにゃ >>936
公式ツイッターでは検討中って言ってたから多分そう >ケリ姫@GungHo_Kerihime
>4月22日
>ポノスさんの大人気シミュレーションゲーム『にゃんこ大戦争』とコラボ開催決定ーーっ!
>4/25(木)メンテナンス終了後から開始ですって!みんな準備はいい!?
にゃんこ大戦争ってシミュレーションゲームだったのか… >>938
ロードモバイルとかと一緒の
戦争ストラテジーであったりもするしな プレーヤーがキモかわにゃんこを覗いている時
ネコもまたキモいプレーヤーに覗かれているのだ
闇を怖れよ >>671
経験値編成に入れてるな
ブンブンでブンブンを虐めるのが楽しいw 明日の地獄の1stめは、ねこ大魔王使えないから、早速レアチケで出たスーパーゼウス使ってみよかな。
2stめが簡単そうにみえて逆にすごい気になるけど・・・。 大量の壁キャラがゴミのよう散っていく闇の深いゲーム >>947
ゲゲゲの日本3章最終ステージでまでネコとタンクネコが散りまくってたわwww >>938
横浜スタジアムでは
にゃんこ育成シミュレーションゲーム
って言われてるにゃ
タワーディフェンスゲームじゃなかったのかよ 魅惑的なにゃんこ達との恋愛シミュレーションゲームにゃ 結局、半額が来るとかどうのこうの言ってたのはどうなったんだろう? >>954
半額って年二回くらいよな
こないだあったばっかり スレ立て注意報出そうとしたら時すでにおしゅしだにゃ >>955
ここ数年は二回くらいですね。年明けと周年のタイミング。今年はイレギュラーな令和に変わるタイミングあるからどうなんでしょうね? みんなフェニックスって強いと思う 自分は微妙だと思っているけど 変なにゃんこが踏んでるしにゃーが立てていいかにゃ? >>964
踏んだアウアウアーがゴミクズだから任せる ごめんにゃ無理だったにゃ
>>970さんお願いします…
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくように
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ340匹目【頭にゃんこ運営】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1554856311/
◆【Switch】ふたりで!にゃんこ大戦争 Part2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548675520/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545497189/
◆ポノス公式
https://www.ponos.jp/games/thebattlecats/
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆296
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1555902982/
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>963 フェニックスが1番欲しいかな次にスーパーゼウス
サタンマリアは4050円ですぐ死にそうだしヘラクライストは劣化にゃんま
スーパーデビルは天使にそれなりに使えそう お前は役立つにゃんこにゃ
うちに来ればカオルくんにしゃぶらせてやるにゃ いやいやうちのイヌビスくんにあてがわせて…
たておつにゃ たておつ
大狂乱トカゲ無課金編成で倒したいけどいけるかな >>972
乙乙
やっぱり兵庫にもいいにゃんこはいるんにゃ ロココはアイスや今川枠だと思ってる
ので欲しいです >>972にゃんこ乙
厚顔無恥な>>960は>>968か>>972の爪の垢を煎じて飲むのがいいと思うにゃ >>972乙
あんたいいにゃんこにゃ
ルガ族と一緒の布団で寝る権利をやるにゃ >>975
速攻なら行けるはず
動画とかも調べたら上がってるみたいだし 折角の3属性対応でも黒浮エイリアンって間に合ってます感ある組み合わせで惜しい
>>972 あいーん ロココ、塔のウルルンと宇宙渦が出るところで輝きそうな気がするけど、どうなんだろうか? セイバーとヤマト動じに出すと駆けっこしてるみたいでワロタ >>972
おつにゃ!
あんた出来るにゃんこにゃ
>>968
どんまいにゃ 庭の厚顔無恥野郎さらっと新スレに書き込んでてワロタ
あと、他の奴もせめて埋めてから書き込めよ >>983
ありがとう タイミング狙って覚醒ムート突っ込ませたら終わるかな ステータス貧弱でいいから遠方+連続攻撃+妨害みたいなキャラ出ないかな メガロとネコアイスのパンツの色は?
嘘ですごめんなさい >>972
おちんぽにゃ!
そろそろ質問いいかにゃ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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