にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆303
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくように
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ340匹目【頭にゃんこ運営】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1554856311/
◆【Switch】ふたりで!にゃんこ大戦争 Part2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548675520/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545497189/
◆ポノス公式
https://www.ponos.jp/games/thebattlecats/
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆302
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1557058764/
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。ガチャが引けるまで長い。どうしても引くなら超or極ネコ、コラボ中に。
■基本戦術・XP稼ぎ他
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
可能。日本編は上記の基本攻略・日本編参照。よくわからなければ『全て最高のお宝にする』。その際はトレフェスを駆使する。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能が>>1のデータベース、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶、レアガチャチケのお勧めの使い道は?
ネコ缶は貯めて『超激レア確定時に11連ガチャ』が無難。確定時期は常設はシリーズ毎に2,3か月に一度程度、コラボガチャは「有れば」終了間際。他には『緊急時以外は使わないことをお勧め』。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
レアガチャチケットで確定は引けないため、確定の無い超or極ネコ祭ガチャがお勧め。祭限定、常設を引いての伝説レアには期待しない。
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
よくわからなければウルトラソウルズ。次点はゼウス。特に序盤はダブらないことも重要。
■ガチャでの重複
更に使用するとレベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
※「にゃんこ砲攻撃力強化」にはレベルを上げるデメリットが(お宝にはデメリット無し)有り『一度上げると戻せない』。詳細はwiki避難所→パワーアップ・お宝参照。『よくわからないなら青玉は使用、XPでは9で止めておく』。
☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
・トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避ける。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも返って来る。
■統率力の回復
ネコ缶、リーダーシップでの統率回復は現在の最大値分回復し、最大値をオーバーする。
広告は現在の統率力が最大値の15%以下になった時に出現。最大値の20%分回復する。8時間空けると再使用可能。0時リセットで1日2回まで。
なお、2019/02現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は950。
☆日本編1章クリア後
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留)。
■ゾンビ襲撃って?
2019/2現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現。日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■特殊な敵詳細、対策
wiki避難所から各敵を参照。種類別ではゾンビ→ゾンビワン、メタルな敵→メタルカバちゃん、エイリアン→エイリワン、バリア→ハハパオンに詳細有り。 ☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にキャッツアイでの解放も可能になる。詳しくは>>1のwiki避難所→キャッツアイを参照。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性有。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他は可能。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考に。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後にリーダーシップと報酬を受領可。マタタビの保管制限に注意。
☆にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換可能。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化、素材集め
詳しくはwiki避難所から各項目を参照。
☆定期イベント
データベースから→トップのスケジュール枠→定期イベント参照 ◇ゴールデンウィークイベント(タイトル仮、 4/29 11:00〜5/13 10:59)
●黄金週間ゴールデンウィーク ※福引きチケット入手ステージ
●福引きガチャ(〜5/13 23:59)
●超ゲリ!!経験値スペシャル!
■ゲリラ:
→奇数日:11:00〜13:59
→偶数日:19:00〜21:59
■超ゲリ:(要日本編第3章クリア)
→奇数日:19:00〜21:59
→偶数日:11:00〜13:59
■極ゲリ:(要未来編第1章クリア)
→4/29, 5/2, 5, 8, 11:16:00〜16:59
→4/30, 5/3, 6, 9, 12:22:00〜22:59
→5/1, 4, 7, 10, 13:8:00〜8:59
■超極ゲリ:(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→4/29, 5/2, 5, 8, 11:22:00〜22:59
→4/30, 5/3, 6, 9, 12:8:00〜8:59
→5/1, 4, 7, 10:16:00〜16:59
■トレジャーフェスティバル開催(〜5/13 23:59)
→奇数日:未来編(要日本編第1章クリア)
→偶数日:日本編(要日本編第1章クリア)
→5/1, 4, 7, 10, 13:宇宙編(要未来編第1章クリア)
■ガマトト探検隊
→ねこの目洞窟(4/29 11:00〜5/6 10:59)
→XP大収穫祭(初級・中級・上級)(5/6 11:00〜5/13 10:59)
■にゃんこガチャ
→マタタビ入りアイテムガチャ(4/29 11:00〜5/6 10:59, 要日本編第3章クリア)
→キャッツアイ入りアイテムガチャ(5/6 11:00〜5/13 10:59, 要UR1600以上)
●月間イベント(5/1 11:00〜6/1 10:59)
→[5月]コイの五月病 ※[レア]マジでコイしてる
5/8(水)11:00 から 5/10(金)10:59まで:
●[非確定333]ギャルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
5/10(金)11:00 から 5/13(月)10:59まで:
●[確定380]ピクシーズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
※[伝説レア]幻の精霊ルミナ追加
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●マタタビ!フェスティバル!!(5/11〜5/12、要日本編第3章クリア)
→5/11:緑・紫・赤
→5/12:青・黄
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●プラチナチケット販売(5/10 4:00〜5/17 3:59) 2019/05/08(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:
→[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
→[絶黒渦]絶・ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびバトル(8日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(7日:7〜14時 / 8日:17〜24時)
●SPステージ:
→断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
→絶・断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:
08〜09時:にゃんチケ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・(超ゲリ)
12〜13時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・(超ゲリ)・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・(超ゲリ)・ゲリラ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:(【極ゲリ】)・にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:超ゲリ・(ゲリラ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:(ゲリラ)・古マタ
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ
22〜23時:(【超極ゲリ】)・(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
※(にゃんチケ入手可能ステージ):にゃんチケ☆フェスティバルにつきステージ出現
※(ゲリラ経験値ステージ):超ゲリ!!経験値スペシャルにつきステージ出現
※日本編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>4-5参照、5/6〜8にチケフェス、5/8〜22ににゃんこ塔あり
ゴールデンウィークイベント10日目なのにゃ!
11時からにゃんこ塔が始まるのにゃ!
今回も最上階目指して頑張るのにゃ!
それと12時以降にインするとビックリマンコラボ:いいね&シェア5万件突破と間違い探し動画再生数10万回突破につきレアチケが一枚ずつ貰えるのでお知らせしとくのにゃ!
レアガチャは
5/8(水)10:59まで:
●[非確定377]アイアン+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
5/8(水)11:00 から 5/10(金)10:59まで:
●[非確定333]ギャルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
に変更なのにゃ! 前スレ >>997
お風呂屋さん未経験にゃ・・・
ちんぽにゃ 生徒会長の高画質Gifが貼られたならば
みんなに新規超激か伝説が当たります なあ今更なんだけどにゃんこ報さんの[非確定377]ってどういう意味なんだ? >>14
ガチャ種類の番号
例えば現状ギガントゼウスでも
・CP/支援共に無し
・CPのみ有り
・支援のみ有り
のように3種類あり、それぞれに番号が存在する
仮にギガントゼウスに伝説が実装されたら、新しい番号になるし、CP/支援のように特殊な激レアなどでたら場合さらにパターンが増えると予想される
現時点での使用方法は→ブラウザにて、ゲーム上で使われているURLをその番号に変えると、対応ガチャ内容が表示される
そのURLはたまにレスする人いるよ 何回も見てたなら何回も解説と言うか説明されてるはずなんだが >>14
来るガチャが非確定ってことと
数字は内部データ上のガチャの型番らしい GW周回で4連続+3が出た。
興奮のあまり統率回復キャンセルしてもうた。 誰か聞いてくれるのを待ってたにゃ〜
ためになったにゃ (しかしにゃんこの脳ではあまり理解できなかった!) 前スレ972さん
ちびバトルネコにラーメンlv40+4を使って以下の編成で挑戦してみた
上段:研究力小×2、打たれ強い小
下段:囚人、ガラス、EX大型
アイテム:ネコボン、スニャ
ラーメンだけを生産し続けた場合、ちびバトルネコだけなら全く問題ないけど天使ゴリラが前線に合流したら少しずつ押されるみたい
スニャだけなら良いけどウルルンで吹っ飛ばしすぎて前線を上げるとマンボウに一掃されるから注意
EX大型は狂ムー、ニャンダム、ミーニャが良いかも
ガラスは必要なかった プラチケ来るのか
周年イベの時に貰った奴と買った奴が両方かぐやで凹んだんだよな〜
次は違うの来てくれると良いが 伝説レアも対象にならないかな...
そうなればたぶんみんな買いますよ!? これまで三回プラチケ回したけどオムライス、黒ミタマ、トゲルガだった
2000円でこれはなかなか当たりだと思う
なので今回は買わない ギャルズガチャ毎回レアチケほぼ全力ぶっぱしてようやくうちの軍団に伝説1号のジャンヌお出迎え
多分70枚くらいだと思う
お次は極祭で黒ダルください プラチケは白黒ガオウと白ミタマ出てるから大勝利なんだけど
そろそろクソハズレが来そうで怖い おっぱいにゃ
21Fオモシロかったにゃ
カンカンの本能開放したった 次のコラボはまだですか?レジェンド真レジェンド制覇でやることない ところで幼獣ガオって量産アタッカーと見た場合じぞうに比べてどう? >>46
おっぱい😍おっぱい😍おっぱい😍おっぱい😍おっぱい😍おっぱい😍おっぱい😍 >>49
ガオ2体目出す頃には地蔵3体目がスタンバってるからなあ
正直微妙 >>1
乙にゃ!
2019/05/09(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:
→[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
→[絶宇宙渦]絶・絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:大狂乱のバトル(9日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコゾンビ(9日:7〜14時 / 10日:17〜24時)
●SPステージ:
→オーバーテクノロジー(9, 10, 23, 24日:終日開催)
→夜は短し夢みよ乙女(9, 10, 23, 24日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:超ゲリ・古マタ
08〜09時:(【超極ゲリ】)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:(ゲリラ)
12〜13時:ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:(ゲリラ)・にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(日本)
18〜19時:
19〜20時:(超ゲリ)・曜ゲリ
20〜21時:(超ゲリ)・ゲリラ
21〜22時:(超ゲリ)
22〜23時:(【極ゲリ】)
23〜24時:にゃんチケ
※(ゲリラ経験値ステージ):超ゲリ!!経験値スペシャルにつきステージ出現
※未来編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>4参照、5/8〜22ににゃんこ塔あり
ゴールデンウィークイベント11日目、風雲にゃんこ塔2日目なのにゃ!
目立ったイベントは無いので引き続きにゃんこ塔やゲリラ経験値、福引きチケット集め等必要だと思うステージに挑戦してくださいなのにゃ! >>49
生産コンボありなら案外頼れるアタッカーになるかもしれないにゃ
900円だからお金2倍のキャラを編成とかじゃないとお金は足りなくなりそうだけどにゃ… まーた超極ゲリラ舐めプスピードアップで事故って貴重なトレジャー無駄遣いしてしまったにゃ
イノワールさん止まらない時は本当に全然止まらないにゃ >>49
ガオは結構生き残ってる、地蔵はすぐ死ぬ
ガオは複数属性で使いやすい、地蔵はすぐ死ぬ よし超極やっておかめやって動画回復
最後の逆カバ出来そうだ
>>60
あいつ突破力が半端ないからなぁ イノワールさんには桜と亀どちらがいいのかね
ネコ目でどっちか40にしたい(´・ω・`) >>64
対イノワールは妨害入れた方が安定するにゃ
でもタッちゃんに耐えるガメと桜も強いにゃ
両方編成してもいいと思うにゃ
どちらも対黒ならかなり体力高いにゃ
猫目に対する体力の伸び方はガメレオンの方が上にゃ
何かと便利な桜も捨てがたいにゃ >>64
イノワールだけに対してならガメかと
いずれ桜も上げるといいよ
その二人いれば黒相手なら余裕も余裕かと >>64
桜39を入れてるよ(ガメはもってない)
けっこうタフで2体並ぶくらい場持ちもいい
しかしロココなどの妨害と一緒に編成しないと黒いイノシシは止まらない 超極も育成進んだら倍速でも楽勝になったわ
シシコマ57、地蔵48、前田50の火力で
イノワール1体倒す→クロサワをにゃんこ砲で攻撃キャンセル→クロサワ倒してお城破壊でおしまい
桜おりゃん!ガメ50だけど使ってねえ! カバもあるのに超極とはきつい
ゼウスは使えませんでした今川のほうがいい >>64
ガメ50と桜40入れてる
それでもボンバーないと止まらないなぁ
今の編成にしてから全く押されないし、2枚看板おススメ あああああ超極序盤の壁出しミスってレーダー一個台無しにしちゃったああああああああにゃ アップデートで何か桜柔らかくなった?
今までゲリラにて不死の生命体だと思ってたけど2連続で落ちたわ… 毎回一番苦戦している21階、今回は一発でクリア出来て嬉しい〜。
前回は39階で終わっちゃったから今回は40階目指すぞ! 超極でニャンピュ入れるタイミング2回連続でミスって統率1000と沢山のアイテムが消えた……
ココロポキーンだわ。風雲やろ…… 猫目枯渇してXPカンストして垂れ流しで勿体ない
パワプロコラボまたしてくれないかな >>77
いかに桜といえど落ちる時は落ちる
前線崩壊する前に2体目出せりゃいい 風雲にゃんこ塔って日本編三章の初心者だと何階くらいまでクリアできますか? >>77
火力上がってクロサワの攻撃が当たってるかタッチャンが頑張ってるか 5月病そろそろ200回到達
ちびねこだけ+15その他25前後
とりあえず全員+30↑に持っていきたいが難しそうだ 始めて1カ月ちょいのにゃんこだけど
レジェンドは難所多々あるって書いてあったのに
いろいろ素通りしてる気がする
アマテラスとクロノスとブラックゼウスが強かったです。
全色カバーしてヤバイと思ったにゃんこでした。 ロココ再生産間に合うからいいよね
ビックリマンのおかげで超極ノーアイテムで安定するようになった
狂モヒ20狂ゴム20キョンシー30+2ゴム20+16ボンバー30
じぞう36狂天空20神帝30+20セイバー36ロココ30 >>84
アイテム貰えるのでとりあえず登ってみるのお薦めにゃ
手持ちそろってても14Fで詰まるかも YouTubeのルミナリアの動画で出てるニワトリってなんてキャラ?
これってまだ実装されてない? >>93
思ってたより結構進めるんですね
とりあえず10階クリアするとレアチケットもらえるようなので行けるところまで頑張ります >>58
いつもあいーんにゃ
14階は初心者キラーと聞いてたけどドロイド君(メタルに強い)とちび桜(クリティカル)あるから行けるじゃろと思って玉砕した前回の浅はか苦い記憶
先達の言葉は重いにゃ >>81 >>86
フライパンに過剰な信頼を寄せて雑に押しすぎてたかもしれんね
もう少し労わるわ >>94
これ?
昔からデータはあるみたいだけど未実装的なやつだったような
https://battlecats-db.com/unit/156.html
ルミナリア見にいったら実写のにゃんこ大戦争出てきた
PONOSのCMよりよかったよ() >>99
そいつだ
やっぱ未実装なのね
コスト安いからexかレアだと思ったら超激なのね
さんくす 古マタでwゴム使わず狂ゴムだけの人ってラーメンの+値どれくらいなの? レアキャラ+30になるくらい引いたらどんだけ超激引けるんだろ。
超祭は敢えて引かないとかかにゃ 宇宙3章で詰まってたからポケモン確定が嬉しすぎて会社休みたいにゃ 最近になって更に固くなったラーメン氏もはや隙が見つからない ネコビタンってネコビタンステージ以外で使うことある? 古マタ用キャラが充実してきてももう古マタに用が無いのが悲しいにゃ 猫目かなるほど、とりあえず初回クリアだけしておいてあとは貯めとこう ついに伝説のおわりが見えた
福引きと塔の期間が終わったらレジェンド終わらせてしまうか ちびバトルやる前にラーメン覚醒しとこうとゴールデンウィーク周回してたんだけど
ちびバトル終わってしまった >>112
マジやんけクッソクッソ…みんな当ててるように見える…自分も引いたらもしかしてなんて罠だ!今はその時じゃない!堪えろぐぬぬぬぬ 25日に「にゃんこ側でも検討中」とツイートしてそれきりかな
今のところ >>121
0.3%なのに。。
カイさんも欲しいにゃ 触発されて持ってた10枚のレアチケでギャルズ引いたけど当たらない
だけど祭限定は何体かいるから伝説を狙う夢を見るのも悪くないと思い始めた 去年も、ケリ姫コラボは検討中ってなって期間がズレてコラボしてたよ。 祭り限定は超は白ミタマ、極は黒ガオウか黒ダルでるまで粘って引いたらとっとと他のに切り替えた方がいいと思うにゃ
どうせ四体目きたらまた引くことになるしコンプ目指す必要は全くない
上が終わったらレアチケは伝説狙いかコラボに使うのがいいんじゃないかにゃ パーフェクトもラーメンも+5くらいなのにキョンシーはそろそろ20くらいになりそう
そろそろいい加減にしてほしい >>127
それはどうだろう
大分常設超激第三も揃ってきたし、そろそろ祭限定第三が徐々に出始めても良い頃
超祭キャラがステータスが極祭キャラ位まで底上げされたりとか
極祭のキャラは極ダメージや超打たれ強いを習得しかねない 塔でロココは停止とめっぽう強いで相当場持ちが良いの実感した ぶっちゃけ壁になってる(´・ω・`) コップの水のゲームの広告が出た時だけ
統率力が回復せずににゃんこ大戦争が強制停止するんだが >>121
11連で3人?!
来年の運まで全部使い果たしそう ロココは30レベルでも対象属性には12万の体力に加え
自身の停止妨害で大幅に被ダメージ減らせるから場持ちは凄い
低コストと再生産の速さが相まって使いやすさはハンパない >>134
本当なら普通は貯蔵庫の画面出しそうなもんだけどね >>131
第三きて習得しかねないのとそれはどうだろうがどう繋がるかイマイチわからんが伝説を追うのも悪くないと思うことに同意しただけで他の意見を否定するつもりはないにゃ 絶地獄門の実装時にパイパイの第三追加されなかったし、この流れで絶蜂が来てもレイの第三は無いんじゃないかなーって思ってる。
ていうか、パイパイもレイも使いどころが無さ過ぎでしょ… いまや、桜(fateコラボの方)だもんなぁー。
さくらちゃん、未だに接待ステージも無いんだっけ? メタックマが接待か?と思われたけど、安壁連打で終了してう結末だったしw メタックマとかいたにゃー
全然やらないから存在を忘れてたにゃ半年ぐらいやってない気が メタックマ、塔の総統力半額、ここら辺が最近の一発ネタかなー。 レジェンドの統率半分って昨年の秋以来きてないと思うけど
それ以前もあった? レジェンド半額、0000万ダウンロード記念みたいなときに、たまーにあったような気がする。けど、これも半年位見かけてない。
代わりに、経験値ゲリラの頻度がすごい上がってるように思う。 にゃんこ1年半くらいやってるけど最初のころはレジェンド半額そこそこやってた記憶がある
だんだん減って秋のが久しぶりに感じた ポノスいい加減クリア済みのステージ統率ゼロにして遊ばせろよ〜
クリアした後も統率いるとかコンテンツ殺しすぎだろ〜 >>137
肩のうしろの2本のゴボウのまんなかのスネ毛の下のキラシールにゃ 肩車して後ろ向きに乗り二本のゴボウを持った歌舞伎顔の男にゃ? >>151
日本と未来ぐらいはクリア後、報酬獲得後はただでもいいと思う >>151
そんな経験値&素材稼ぎ放題な仕様の方がコンテンツ殺しになるわ
まぁお宝集めの周回は、クリア回数でお宝獲得率アップや統率減少くらいはあってもいいと思うが クリアしたらタダで遊ばせてって人はゲーセンとかでも同じこと言うのにゃ?
もとから待ってれば無料〜待てない人はお金払ってね〜って仕様なのに何言ってるにゃ >>152-153
やはりグルグルミームは色んなところで定着してるな
メタックマは月イチくらいの頻度で来てくれても・・・と思わなくもない EXの猫目はどこらへんに使えばいいんだろうな
とりあえずムートとウルルンには使ったけどだだ余りだ >>159
ちびゴムはヒカルとか停止してくるやつのほぼ唯一壁
ちび天空はサルカニとタメを張るゾンビ有能
ミーニャとかドグ丸に振った後でもそのあたりのEXを50にするとそれなりに消化されてくにゃ >>143
さくらちゃんはクリティカル確率上げてもらえないと… >>156
言葉足らずな発言だったので誤解を招いたけれど、経験値も素材もいらんから統率ゼロで遊ばせてくれと言いたかった。
地獄門とか大狂乱で色んなPT組んで遊ばせたいだけなんだよねぇ・・ 統率消費だと他の有力コンテンツへの消費で手も足も出せないからさ。 >>162
殺意の波動に目覚めるか、日焼けしてもらってクリティカル率上がってほしいw じゃあいいです さくらちゃんはウチで引き取ります(´・ω・`) 別にポノスの売り上げに影響するような事ではないでしょ?
むしろそうする事でにゃんこ大戦争への依存者が増えてwinwinだと思うんだが・・・
例えば塔とかコラボを除いて、クリア後実質死にコンテンツになってる大狂乱や暴風ステージをクリア済みのプレイヤーが統率ゼロで遊べるようにする。
⇒プレイヤーは統率消費以外でもにゃんこで遊ぶ事が出来るようになり、にゃんこへの依存度が増す。
⇒ガチャで他のキャラをもっと集めて色んなステージで試したいor活躍させたい欲求が更に高まる。
⇒ポノスの収益も増える。
乞食根性で言ってるわけではないのぜ? 失敗した時統率消費0とかでいいにゃ
あとにゃんこカードでスピードアップだけじゃなく他のアイテムも無制限で使わせてほしいにゃ ゴールド会員はなんかもうひと押し欲しいよなぁ
二ヶ月でやめてしまった
まあ古代の呪いを終えたことで自分の中で一段落ついたってのもあるけど 失敗しても消費0だと負けそうな時の緊張感が減ってしまうにゃ
まぁタスキルで似たような事が出来るけどにゃ 前田とガメとボンバーがいれば超極舐めプでも全然問題ないな
個人的にはイノワールよりタッチャンと黒澤の方が面倒だと思うけど、攻めこみすぎて他メンバーがやられても前田とガメはいつまでも残ってるから安心してガンガン突っ込める
前田とガメ本当好き、ボンバーも
デリバリーと真田とノノも好き
デビルサンディアもタッチャンに速攻で溶かされるけど好き
結局みんな好き ねこサテライトって、城まで攻めると城の残りHP隠れちゃうね。修正されないかな。 >>173
そんな軽微なことまでこだわるんだね
別にいいかなと思った >>175
個人的には期間中統率最大値30%UPとかだと
入ってしまいそう クリア毎に統率消費量緩和とかUR報酬やクラブ会員特典で消費量緩和とかあればいいとは思う
後者、特にクラブ会員で緩和なら周回ステージに適用もできそうだし ボンスニャ使い放題だと、旧レジェンドや宇宙編あたりはごり押しでさっさとクリアできちゃいそうね(一部トリッキーなステージ、特定のキャラが必要なステージは除く)
個人的にはアイテムは曜日ステージで稼いで節約しながら使ってくのが好きだから、統率関連のサービスの方が入りたくなるかも
会員は最大統率○%アップもしくは消費統率○%ダウンで遊べるとか 宇宙編一章
アグハムムも何とかお宝金が出て
最後のビッグバン以外全部クリアできてホクホク
でもビッグバンは当分勝てる感じしないわ 俺は>>167の意見に賛成だわ
統率0までいかなくても
大幅に少ない統率で済むようにしてくれるだけでもいいが ふむ…オレも>>167に賛成だな
既にクリア済みの狂乱ステージを再度やって自分だどれくらい強くなったかを確認したい
関係ないけど、運営は既クリア済みステージのみ出現敵が解るとか意味不明なことせんでほしいわ 敵の種類が分かるようになったのは
有難いけどな
いちいちググって調べなくていいし
ただなぜ初めてのステージだと出ないのか
初めてのステージは敵を教えませーん
みたいな意地悪すんのなんか理由あるのかね >>187
10秒キャンセルしないと表示されんのかな?
それとも敵城叩くとか?
基準がわからん >>186
せめて属性くらいは教えてほしいよねゆるゲゲみたいに >>182
一章の神様は浮き属性だから、対浮き妨害持ってると楽かも
取り巻きはみんなエイリアンだからエイリアン対策も必須だけど
自分はメルクコラボのミシェリアたん(浮き100%停止)をたまたま入れてたから途中から神様置物状態でボコって終わったにゃ
でも二章からはこの作戦が使えなくて、最初チッて思ったw >>190
そうなんだよ
どんな敵かわからないと
チーム組めないからな
考えるに
攻略サイトやyoutuberのお仕事が
初見ステージの内容の情報発信でもあるだろうから
ぽのすがそう言う奴らに忖度してるのか
あるいはぽのすの中の人が攻略サイトもやってるのか! ここで改善案出して盛り上がるのはいいけど、このスレの総意にはしないように気をつけてにゃ
こないだこれだけこのスレで要望出てるのになんで改善されないんだって言ってるにゃんこいて驚いたけどそもそも要望はアプリのヘルプに出すところがついてるからにゃ
しかも反対意見も書き込まれてないだけであるかもしれんしにゃ
実際にゃーはクリア済み統率なしとか反対だし未戦闘で敵表示されないのも妥当だと思ってるにゃ >>185
>既クリア済みステージのみ出現敵が解る
アレは本当に意味の分からない改変だったな
消費統率のせいで同じステージを試行錯誤してやるような作りでもないし メタルは注意報出したほうがいいと思う
単純に初見攻略する意欲を削ぐだけ
10秒以内に看板持ちでもいいから >>191
浮き妨害って
ネコらまんさーとか言うのと
ネコ坊主だけなんだよ
どっちも第2形態のままだから
イマイチ仕事してくれない なんだかんだ歴史あるゲームだし今までの作りを変えようとしたら不満が出るのも当然っちゃ当然よ 今日はイベント少ないから五月病周回に集中出来るにゃ >>172
超極なのね
プラチナから前田が出てたのも忘れてた
早速編成に入れてみようかと思うんだけど
ボンバー、アイスの止める小
ボンバー、クールと天空、狂乱天空の超ダメ小2
狂乱ゴム、キョンシー、ガウ、地蔵、真田
なんだけどキョンシーOUT、前田INで行けるかな? ほらな
だからダメなんだよ
日本人は歴史上、自分たちで改革革命をしたことがない
つねに外圧(白人)
彼らがやってきて
日本人こんなことしてたらダメですよ!
って言われてしか変われなかった
あるいは
欧米ではこうですよ!
と言われて
欧米がやってるならそれに合わせよう!
みたいなことでしか変われない
なぜ日本人は変化を恐れるのかね
白人の意見だと聞けば従うくせに
ほんとジャppきもい 白人を連れてくることがキーポイントだろうね
社内にも白人がやってきて
彼らがここは変えた方がいいと言えば
日本人は割と従うからな
これを逆手に取って
改革したいときは白人の手を借りる
と言うのを一つの方法論として利用する
と言うのがいいかもしれない >>200
最近は見なくなったが
他の場所でたまに見かけたが根拠のない妄想なんだよな
誰かに反論されると黙るかそのレスを見ないふりするし
誰かが言ってた事をうのみにして言ってるだけ >>199
ボンバーと前田でもアイスと同じ停止小のコンボ得られるしアイス抜くのがちょうどいい にゃんこ塔もいちいちググって
どんな敵が出るステージが調べないとダメだから
毎階面倒なんだよねー
最初の方のステージはそんなことしなくても
敵が雑魚だから適当なチームでも勝てるけどさ
リセットされて報酬がまた貰えるのはいいけど
過去にクリアした塔の敵もリセットされて
わからなくなってるのはどうなのよ
またググって赤なのか黒なのかとか
調べないとダメなんだよ! 兵庫NGテンプレ入りで良いんじゃね
消えたら消せば良いし 相変わらずこれだけ自分の無能さをアッピル出来るのもすげぇなぁ 最近、超極ゲリラ多いからトレジャーレーダーがどんどんなくなるにゃ! トレジャーなんて極と超極
レジェやコラボのキャラドロップくらいしか使わん
宇宙はもう終わったし
次お宝追加されるまではガンガン使える 明日のピクシーズ1番欲しいのは緑だから、伝説とかメララ来てもガッカリするからねー
伝説とかメララ来ても嬉しくないからねー 日本人て
自分達で駄目な点を出しあって
変えていくって言うのが出来ないだろ
部活や職場でも
謎の意味不明の慣習やルールが
ずっと伝統的に続いてたりして
場合によってはそれがイジメやパワハラ
みたいなことだったり
PLの野球部も潰れたらしいけど
ずーっと先輩が後輩にさせる謎の慣習が横行してただろ
あんなのも、誰一人
これはおかしいから変えようって言わないんだよ
日本人て救いようがないだろ
長い年月の間に
誰か一人でもいいから
いや、これって意味ないやん
ていう奴がいなかったのかなと
変われないんだよな
日本人て
自分ちでは変われない
それが日本人 にゃんこ塔の各階の画像貼ろうかと思ったけど兵庫か…ってなった じゃppは
自分と異なる意見をする者は叩く
と言う陰湿な所があるからな
議論が出来ない国民性って言われるだろ
ディベートも苦手だし
自分と意見が違うと人格否定して終わる
それが日本人
君の意見はそうなのか
でも僕はこう思うよ
と言うのが出来ないのがじゃpp
馬鹿だろコイツ死ね
みたいな反論しかできないのが
典型的な日本人 アンチ日本を延々と披露する場じゃねーぞ
仲間が大勢いる韓国大好きスレでどーぞ トレジャーはいつも10個キープしながら超極とキャラドロに使ってるけど、それ以外に恋カバへの需要があるんだよね
恋カバが統率250でにゃんチケ確定に出来るから、極論999枚あってもまだ欲しいわ いろんな民族が集まってる国でもないから
いろんな意見や価値観がある
と言うことに日本人は慣れてないだろ
だから自分と違う意見や価値観には
無条件でノーを突き付けて終わるか
耳を塞いでしまう
まあでもぽのすの中の人も
こんな所見てないだろうし
ここでアレコレ意見出しても無駄だろうな
┐(´ー`)┌ヤレヤレ コテハンつけてくれないかにゃ
IP変わるから毎回NG設定面倒にゃ >>216
画像探しにスレ開いた難民がここに。
あの画像保存しておかないのが悪いんだけどね… >>225
兵庫県.*ワッチョイ.*114
兵庫県.*ワッチョイ.*118
兵庫県.*ワッチョイ.*220
自分はこの三つを正規表現でNGネームにぶっ込んでる
これでも巻き込みがあるから非表示は厳しいが 初見殺し(メタルとか)はともかく、「一回挑んで負ける」でもちゃんと表示されるんだから敵構成最初から表示されなくてもいいと思うけど……
塔に関してはクリア報酬が必要だし、本編の1章2章でも、難所では構成が変わってることがあるからネタバレ回避する為仕方ないと思う
ゴールド会員の特典についてはポノスが無課金を冷遇しない為に課金者への厚遇を抑えてる部分があるのは否めないね。 初回から敵表示する機能をゴールド会員につけたらいいんじゃね ポノスは動画リワードの収益率が他よりも高めらしいからにゃ無課金も大事にしないと運営できなくなるにゃ
とはいえ後発ゲームが軒並みヒットしないからこのままじゃジリ貧だけどにゃ
インタビュー記事にキャラのステータスを表示しないのは友達とゲームしながら攻略法をはなしあってほしいからって書いてたから敵表示の切り替えもそういう想いが少なからず働いたんだろうにゃ
賛否両論は当然あるだろうけど
友達いないやつは知らんにゃ┐(´ー`)┌ヤレヤレ 敵見える機能が実装されてから全然役に立ってないのはある 仙人に吹き飛ばされ大狂乱バトルに殴られ朝から散々にゃ
仕方ないから来月まで待ってやるにゃ 塔35階、レベル高いと、ジェンヌだけで勝てるのね。
ちょうどレベル50まであげられたので、試したら本当に連打だけで終わってしまった。
前は連敗して、旗もボンだいぶ消費して勝った記憶あるんだけど。 あんなに苦戦した仙人が、黒ガオウと黒ミタマ手に入れて行ったらフルボッコでわらたw 35階は31階以降で最も簡単なステージにゃ
射程200〜350程度の量産範囲攻撃を数種類適当に生産し続けるだけで勝てるにゃ
プラスも要らない
無駄に射程短い壁を生産するとイルカに火力を消されて負けるのには注意
射程200くらいの壁(ex.ノノ)なら入れると安定感増すけど、無くても良いにゃ 放置してたスペースサイクロンを絶まで一気にやったけどこれ実質メタルやんけ!
たまたまバララン持ってたから楽勝だったけど何考えてこんな構成にしたんだか カンカンにNPを振ってる途中です
お金アップ、移動速度9まで上げたのですが、
体力と攻撃力だったらどちらを優先して上げるべきですか?
ちょっとずつ両方上げていった方がいいですか? >>199
超極の時間過ぎてしもた、すまん
アイスはコンボ要員?
ボンバーと前田でも停止小のコンボ組めるよ
対黒のアタッカー他にいないと厳しいかも
イノワールやタッチャンをさっさと撃破できないと色々大変
あともちろん前田は第3にしてないとあかんで、なるべくレベル上げも
ガメもそうだけどレベル少し違うだけで耐えられる時間が全然違うし
舐めプ発言で誤解を生んでしまったのなら申し訳ないけど、ある程度超極クリアして色々慣れてないと舐めプどころじゃないと思う
極と超極は敵の構成違うし、黒澤出てくるタイミングも違うからもし極が楽勝でも同じ感覚で超極に挑むのは危険
最初はちゃんと対策しといた方がいいよ
統率もったいないし ゆるげげの親父殿みたいに真ん中のネコをタップすると「メタルに強い構成で挑むにゃ」とかヒントくれるとか欲しい 宇宙2章やってるのですがポキモン必要だと思います?
持ってるのランサーと剣道だけなのですが
クリマンコラボで課金しまくって出来れば缶温存しときたい >>254
いたら便利
別にいなくてもクリアできる >>252
多少時間はかかるけど安定クリアできるよ
タッチャンとクロサワに前線崩壊されるから資金見ながらガウ、ボンバー、地蔵に他壁で調整してイノワール倒してる
上で聞いたとおりアイスを前田にしたら早くクリアできるようになった
一番目はボンバー以外コンボ要因だけどW天空は資金に余裕あれば火力補助で次々出しちゃう
前田は第3のLV40にしてあったんだけど今回初めて使ってみて場良くて前線安定させられるから重宝すると思うよ ポケモンはソウルズみたいに第一形態で安く出せるからいいよな
わしは一匹もないならなんでもたいしてかわらんからとるべきと思うわ
二匹目はいらん >>253
メタルでも敵によっては凶ライオンでゴリ押しできるじゃねーかとか文句出そうw 持ってないけど今川って超極でタッチャンや黒沢監督をうまい具合に倒してくれそう
攻撃力も下げてくれるし素晴らしい >>258
ピクシーズ何か1体いればいい感じなんですね
11連だけにして、残り11連は評判が良いらしい夏ガチャにとっておこうかな >>224
NGにしたいのでコテハンをつけて頂けませんか? >>251
強いて言うなら攻撃力だね。ワンパン入れて出だしのお金稼ぐ事に真骨頂があるので
Lv30時点で体力38250あるから即死はよほどのことがないとありえないからね >>251
総体力は十分だがノックバックするまでの体力が少な目かつ射程攻撃モーションやや難なのが欠点なので
後だしでも殴り殺せる相手の幅を広げる体力強化もありだと思うにゃ
とりあえずNP消費の軽いLv5まで両方上げようぜ 兵庫じゃなくて、ワッチョイで消してるけど巻き込みの人いたらすまぬ まだまだ超極ゲリ安定しないな
プラチケで超極ゲリで使えるキャラ出たらいいな ちびライオンを40+12まで上げると仙人戦で役立つって聞いたので必死で5月病周回してるけど後2ポイントが全く埋まらんぜ…
これ一点狙いだと期待値どれぐらいなん? >>224
まぁ君もにゃんこを楽しんでる同じ仲間として言うがここは主に攻略や情報を言い合う場なのよ
たまに不満や感想を言うこともあるだろうがそれは独り言に近いもので同調されることの方が少ない、もしくは非難されることもある
君が本当に改善した方がいいと思ってる点があるならそういう窓口があるからそこからポノスに掛け合うべきだし
ここで同調を得られなかったからって自分の思想を書き連ねてもそれこそ非難しかされない
ここはそういう場ではないからね
ルールと倫理を守ってればここも楽しく見れる
ゲームと関係のない所で嫌な気持ちになってゲーム自体が嫌になってしまうのは寂しいからにゃ カンカンは移動速度より攻撃力だと思って攻撃力先に上げてるわ なんか長文がいっぱいにゃ
頭にゃんこには三行までしか読めないにゃ ID赤い奴の長文をわざわざ読んでる奴が居る事に割と真面目に驚く たまーに娯楽として読むよ
巻き込みNGしたくなくてIDNGしかしないから目に入るし
でも3,4レス読むと腹が立つからすぐNGする >>277
長文書くやつの85%は読む価値ないよな
残りの25%はなんかわかる場合がたまによくある 21階がクリアーできません……
ボス出現からの猛攻が止められず負けてしまいます
壁1枚減らして妨害入れるほうがいいですか?
対赤の超ダメがサタンマリアしかいないので仕方なく対浮きでダディ入れてます
他に対赤はかむくらとライデンしか持っていませんが育成ができていません
裸踊りとリーゼントは期間中に第三にできそうです
https://i.imgur.com/708TuK1.jpg >>279
ダディを変えて壁を増やすとか
21階でほんとにやばいのはカルピンチョだから
ボス前にできるだけ妨害を貯めて大量の壁でカルピンチョから妨害を守るのがいいかと 他の兵庫の人が可愛そうとか言う前にスルーしろよ
スルー出来ないなら大人しくNG入れとけ >>279
渦を吹っ飛ばすと妨害系がトナカイとカルピンチョに消されるので、渦を最前線に留め置くと良い
海賊out法師inとかどうにゃ >>279
ワイニャのメモでは遠距離な
メガロ、アーチャー、ハッカーを入れてますにゃ
城を叩くまでに、お財布max+15000円稼げるとあります >>279
21Fは吹っ飛ばして張り付けにするか遅くしてたこ殴りがお薦めにゃ
安壁5と法師、前者なら海賊で後者なら魔女
あと赤超激を適当に
始めは壁数枚と妨害で金貯める
Maxまで貯まったら進軍開始
後は壁と妨害出してれば行けると思うにゃ >>260
タッちゃんにふるぼっこされて沈むんやで
射程的にガチンコするから…
早めに出陣して十分活躍してもらうのが吉 >>251
敵にノックバックさせられるなら体力
敵を一撃で倒せないなら攻撃
自分の+と周回などの敵の体力を調べれば答えは出やすい 兵庫さんを上級者スレ(本スレ?)に誘導してみたらどうなるかな?向こうで白熱のバトルが見れるのかな?
意外と意気投合するのかな? >>279
参考になるかどうかわからんけど自分の編成をば
桃正義抜いてメガロでも良かったかなという感じ
みたところ壁が少ないと思うので壁増やしてみてはどうかと
あと、アップルは射程的にあっさり全滅するので鈍足系の妨害も選択肢に入ると思いますよ
https://i.imgur.com/Ln6lG7F.jpg 赤ステージはアイスいるとほんとヌルゲーになるな
レッドサイクロンが一撃で置物状態 レジェンド進めてるけどたまに難しいステージで簡単に負けて哀しい
感染、島の主
とか初見クリアまじムリでしょ >>235
最近ガマトトの動画報酬が素材ばっかでもうやめようかと思ってる>< >>174
おまえは軽微なことだと思うし
別にいいと思うんだろうね
おまえはね 敵城の体力がサテライトで見えないのは、全然自軍が勝ってるんだから無問題じゃない?って思ってしまう。(逆はダメだけど) 26階でスーパーデビル使ってみたけど早めに出さないとイマイチ活躍しないわコイツ
前線に着けば天渦も馬もまとめて足止め出来るから強いんだけども
あとロココは対象属性階なら大体役立った 塔で白ゼウス使ったけどいまいち活躍を実感出来ない
攻撃力低下がいまいちなのか30レベルだからいまいちなのか
ハラ入れた方がいい気もする >>279です
皆さんレスありがとうございます
壁増やすのと遅延系妨害を考慮して組み直してみます
アタッカーがメガロでもいけるならそれも入れてみます >>299
実験で超極ゲリラの妨害役として45+3連れて行ったけど
たいして役には立たなかったな
多少壁が耐えやすくなったけどクロサワにボコられてたわ
当たる位置になると低体力は厳しいな ぶっちゃけビックリマンガチャで強いと思える超激ってロココとヘラクライストぐらいだからなー
ヘラクライストもルガ族並にピーキーなので使いやすい超激ってロココだけ 塔38階の編成がキツかった、軽く行ったら無理
もねこ40、狂乱もねこ40、ジュラ50+74、チャッピー30、にゃんこそば50
さるかに40、リベンジ50+59、草刈50+70、奥様50+41、ハリケーン50
でメタル渦がゾンビ渦来るまでに消えてゾンビ渦は下段のゾンビキラーででボコボコ ヘラクライストってでかいやつをぶったたくと気持ちがいい
特性が乗るとさらに気持ちがいい >>287
あ〜結局先に向こうにやられちゃうのか…
せっかく黒沢とタッチャンのいい仕留め役になるかと思ったのに
やっぱり波動で地道に削るか壁を休み無く送るしかなさそうだね こんな編成でもいけた、とメモが残ってたよ
ニャンピューターネコボン使用
メタルサイクロンをぎりぎりまで引き付けてニャンピュオン
それだけ
https://i.imgur.com/cDYdHR1.jpg
今回はノーアイテム行きたいなー ごめん>>309は>>304へのラブレター
安価忘れてた そんなにプラスあるのに無理ってなんかのネタプレイかと思った >>263>>266>>288
レスありがとうございます
悩む…とりあえずどちらも5まで上げてから色々見てまた悩もうと思います >>312
貯蔵庫に使ってない超激がおるじゃろう? カンカンの流れでお聞きしたい
本能のエイリアン対応解放したら便利? 21階、対赤超激居なくて何時もコスモの兄貴に頼ってるにゃ >>309>>312
なるほど、一応ネコボンスニャイパー使ったよ。
+値があるから37階までは妨害とゴリ押しでこれたけど
メタル渦とゾンビ渦が重なったらどんどん削られてあぼーん >>287
データだけ見るエアプだと1KBされるまで200%たっちゃんの攻撃10秒、能力発動で倍くらいガチンコで殴り合えそうだし
他の遠距離みたいに即退場とまでは行かない気がするんだが実際やるとそう上手くはいかんものかにゃあ ワイニャのメモでは21階サタンマリアは抜いてたにゃ。
中距離の超ダメはすぐやられるから、距離取って持久戦を選択した模様 他では空振りしまくりのサンディアさんが21階ではヒットしまくりで助かった
伊達に超ダメじゃないな >>314
カンカンを本来の赤妨害で使ってる人がどれだけ居るか
と考えると、解放するべきかどうかはわかると思う >>317
間違っちゃいないんだが頭こんがらがって草生える >>318
俺も今川50使ってるけどそんなに溶けないよ
地蔵と真田でイケイケな感じで攻めてるからなのかもだけど
動画で今川使ってるの見て判断したら? >>318
今川40+3をイノワール1体目倒したあたりで出してるけど
イノワールタイムは楽々越せるし運が良ければクリアまで溶けない
今川が生き残ってクリアだと謎の達成感があるよ 超極でも今川さん普通に使えるぞ
めっぽい強いに攻撃低下だから仕事をしないわけがない
まあ基本的に他の補助って形にはなるけど。
退場するまでにタッちゃん数匹は倒してくれるぞ、多分 >>323-326
少なくともLv上げれば想定どおりに動いてくれそうだな ありがとう
前の祭で引いたけど極ゲリそこまで困ってないしとLv1のまま腐らせてたんだよね
でもこう連日ゲリラ続いてXPも貯まるとちょっと育ててみたくなるにゃ 今川はLV30でも7〜8割方生き残るにゃ
タッチャンは大丈夫だけどクロサワのご機嫌次第にゃ 赤い敵に対応できる妨害キャラってネコアップル以外なら何がお薦めになるの? そんなに一杯出されても、当面あれもこれも育てる余裕ないからどれか一つだけお願い 船長も安くて良いにゃ。ぶっ飛ばしなので他の味方との相性もあるけどにゃ >>295
そんなに重要なこととは知らず失礼しました このゲームのキャラほとんどそうたけど
次の攻撃はよしろや、って腹立つキャラNo.1がカンカン
優秀なのはラーメン >>255
>>329
サンクスです
ポキモン確定は缶温存で
なんとか宇宙2章頑張るます
対赤かなり弱いんだけど
一番使えそうなのはネコアイスですかね?
ネコアイス欲しい キモモモ+暑い日を積んだアイスが居てもアップル居ないと詰むステージ結構あるのでアイスよりもりんご アイスならどっちかっていうとアップルのがうまいしピーチがあるならそれに越したことはない 一体選べって言われたらピーチ
桃太郎として量産型でも使えるし 21階こないだ引いたアイスが強かったWゴムだけで壁が足りるという キャラの城体力隠しは故意なのかな
それとも数字最前面に出すのって負荷とかコストかかるんだろうか まぁ多分対赤妨害超激はピーチ派かアイス派の二大派閥に分かれて他はきっと出てこないからどっち育ててもいいと思うにゃ あと反対もあるだろうけど
ゆるゲゲのようにボスの体力バー表示は欲しいな 初心者の頃は赤といえばニャーコック船長ばっかり使ってたは プラチナチケットって初めてだから楽しみだなー何が出るかな
分母が多いから狙い通りにはいかないだろうけど対浮きのいいにゃんこ来てほしいな プラチケはどこから買えます?にゃ
そのうち広告出ますかね >>345
城とHPをセットで優先順位設定してるならめんどくさいかもね
HPを手前に出そうとしたら城まで前に出ちゃうとかな
にゃんこ城ならともかく敵側の城HPが見えなくて困ったことないから個人的には気にしてないが 対赤はサンディアが一強
パイパイも第3で着替えてフルカラーになったらアリ コスモは攻撃モーションが長くて足の割に突っ込まないから言われるほど使いにくくないにゃ >>352
なるほど、セットか
たまに敵出現のタイミングはかりたい時などで困る時ある 敵城がゴリゴリ削れていくの見てると気持ちいのは自分だけじゃないはずにゃ に"ゃ〜!!
バクダン娘 激ムズ連敗にゃ!
どんな編成ならいいにゃ?
超激は武田、クエスト、猿蟹、鶴、クウ、ギガントゼウス、クロノス、ガレーズ、遠坂、ネコルガ、クビルガ、バララガしかいないにゃ
対白欲しいにゃ
エロいにゃんこ先輩、教えてくれにゃ 爆弾娘は大狂ムキ貯めたら普通にクリアできなかったか 自分も対白欲しすぎて連敗しつつ勝った記憶だけはあるが詳細不明にゃ…
苦労して手に入れたワゴンは場持ちと再生産難アリで思ったほど対白カワイイヤッター感は無かったにゃ >>359
ユメミちゃんが黒属性だからボンバー入れたら楽にいけるはず >>359
ゆめみちゃんは黒い敵よ
アップルとボンバーで止めて波動攻撃おすすめ ブラックさんのおかげでだいぶいけるようになったけど33階が波動受け止めれなくてだめだこれ >>353
お前ほんと…
初めて見たとき駄目すぎて笑ってしまた ボンバーとアップルで止めてって言うけど、出てきた瞬間ユメミちゃんの攻撃でボンバー死んで崩れるよな 射程負けててもギャルズ使っちゃう
シシコマ カリファ可愛すぎなんじゃあぁ❤❤❤❤ コスモはダンスしてる間に寄ってくる分奥の敵も叩けるので実質遠方範囲 キャラのフィルターに対白追加希望
皆はどうしてます? 極上が前線にいるせいだろうか?
アップルないから最初のイノシャシを止めるために極上を盾にしてから紳士同盟連打してお金貯めてアイス出してんだけど
それ以外のどの方法でも止まらない 2章の月がきついんですがタマとウルルンゲットするか30レベル解放しないと攻略厳しいですかね? ゆめみちゃんはイノキャシを自城を殴らせつつ停止させて狂乱キモの波動やミーニャとかガネーシャの遠距離範囲を溜めて置けばゆめみちゃんをKBハメ出来るよ
開幕のイノキャシの停止が一番の難所だな
キモモモ必須 >>375
動きを止めるコンボすればたいぶ楽になるよ 最近動画が終わるとアプリが落ちて統率力回復してない事あるわ… 広告見る前に全タスク切ってから見るようにしてからはフリーズしたことないな 塔39階、ライオンで楽勝だった
ネコボン、スニャ使用
上段 アイラブジャパン+豚丼
下段 半魚人50+24、ライオン20+53、大狂乱ライオン50、クリーナー50、超特急50
大狂乱ライオンとクリーナーを常に生産して余った金で他生産 >>374
うむ、オレも同じこと考えてた
無属性=白い敵
という考え方がもう合ってないんだよな。
白い敵専用の効果を持つキャラがどんどん出てきてるんだから、白い敵も1つの属性とするべき。
検索する時に白属性で検索出来なくて不便な時がある 対白味方キャラって
極祭限定
ブラックゼウス
ガラス、ワゴン
他に居たっけ? >>384
ルガ一族もそうだし、ヴァルキリーやにゃんダムもそう https://i.imgur.com/c11P0Sz.jpg
レアチケで会長キタ
ブラックゼウスもレアチケできたし何か怖いにゃ オレもプラチケで限定来たことあるし、プラチケは限定出やすいのかもな >>390
まだ50+12でお金と攻撃体力+5しかしてないけどだいぶ生き残ってて今までよりいろいろ考えて他出さなくてすむようになった >>387
そこらを含めたらジャラミ、ちびジャラミのふっとばしやパティシエの遅くするも入れないとかわいそうだな
ってか今確認してみたらジャラミらのふっとばし古代種にも効くんだな、すぐ封じられるかもだけど プラチナから各超激が出る確率が等倍なら、超祭と極祭限定両方とも出るわけだし単純にほぼ倍出やすいだろうね ネコカンカンLV50+10で体力72000、DPS11000なのね
普通に強いですわ
まだ40だから猫目振ろうかしら >>370
最初の攻撃はにゃんこ塔でキャンセルするんやで >>338
宇宙3章もあるしポケモン確定がなかなか来ないから取っておいて損はないけどな
4種の内でハズレ1種だから確定11連回せば? >>174
城攻撃してる時、城の残りHP気にならない? 城は殴れたら勝ち 殴られたら終わりがモットーです(´・ω・`) >>368
33階はバイオ&ほねほねの研究コンボ重ねてWゴム常時生産
キモネコが場にいる時はタコツボ切らさず生産
トリより射程長いので殴るだけ
とメモに書いてる >>378 >>380
キモモモ+暑い日積んでアイスで永久停止狙うんだが、極上で食い止めてるうちに紳士を複数体出してイノシャシが連続停止するようにしないと3300円貯まる前に城が落ちるんだよ >>359
ユメミちゃんはパーフェクトを貯めてボコればKBし続けて何もさせないまま葬り去ることができますにゃ
イノシャシをアップルか極上で止めつつパーフェクトを出してどんどん貯めてくとよか
自分もユメミちゃん黒だからボンバー入れてたけど、結局ユメミちゃん登場時の攻撃でボンバー全滅して、その後再生産したボンバーがたどり着く前に大量のパーフェクトにボコられてユメミちゃん行動不能になってたから、ボンバーは別にいらなかった >>260
タッちゃんの前ではミタマもお手玉されて死ぬし
それなりに高い体力ないとそもそも近づけないにゃ
>>314
カンカンは妨害居なくても最初に走らせるとお金が増えて便利
ネコボン節約できるステージもあるにゃ
というか生産コンボマシマシでフル生産連打してもお金足りることがあるくらいヤバイにゃ
本能込みだと第2の特急扱いしていいんじゃないかにゃ… >>409
下段だけってことだね
確かに余裕だった カタパル、ガレオン、天空ちび持ってるけど27階がクリアできん
対ゾンビ欲しくてウォーズ引いたのにどれも微妙で、一番使えるのがソウルズに入ってるとかどうなっとんねん http://i.imgur.com/2GtMHvJ.jpg
39階はボンあり生産コンボマシマシでカンカン特急ライオン走らせたら数の暴力で押し切れたりするかもしれないにゃ
>>407
アイスは元々止めてる時間多かった印象あって別に完全停止狙わなくてもいいような気がするにゃ
アップルで止めてからアイス出すんじゃ間に合わないかにゃ?
極上単騎だとあまり強度高くないイメージあるにゃ 知らんのか
戦力無い奴はソウルズとゼウスだけ引いときゃええんやぞ おっぱいの魅力に取り憑かれたにゃんこがまた犠牲に…
自分もムー探してるけど未だ海の中にゃ 対ユメミちゃんだと妨害以外の前衛壁はあまり居ない方がいいまであるんじゃないかにゃ…
ユメミちゃん動くと停止無効以外全て止まってたような印象あるにゃ
ボンバーが潜り込めれば楽だったような気がするにゃ >>423
会長はレアチケで探すんだぞ
祭に浮気すると会えないからな >>416
気長にやろう
>>414
アップルと壁じゃダメだったっけ?
アップルが止めてる間に壁出してちょっと動いたイノシャシの攻撃を受ける
アップルが2体目出せるまで持てば永久停止できる アップル無いって話だったような
>>413
カメラマン・リベンジ・大ムキ・草刈り・さるかにでやってたな
ボールター居ないからさるかに入れたって感じだから対ゾンビで使いやすいので行けないかな? >>413
ヤマト、奥様、草刈、リベンジ辺りで行けたにゃ。
金貯まるそばから1000円以下ゾンビキラー出してたら、グランドンの出番なしだったにゃ >>413
27階は花子と殴り合うなら手持ち次第になるからにゃ・・・
速攻狙いはどうかにゃ?
https://youtu.be/MZt1-aQY4M8 すっごい今更かもしれんが塔って出現する敵見えないんか
なんのために実装したのかにゃ... >>408
>>359ではないけどありがとうにゃ
スタートから極上連打で3300円安定して貯められたにゃ
永久停止したあとは極上を前線に2体だけ確保して量産アタッカー即生産
城連動と同時ににゃんこ砲
あとはムートだけ非常用にとっとけば安定してクリアできたにゃ
https://i.imgur.com/pIVSSRB.jpg
下段左から40 46 32 40 30 そろそろ日本編終わる頃の友人が1500缶溜まったとのことで、ゼウスソウルズを引かせるのがセオリーとは思いつつ
「レアキャラも全然いないし何でもいいから早くガチャが引きたい」と言っていたので明日のポケモン確定薦めようと思ってる
未来編でも使わないこともないだろう キモモモ+かぼちゃパンツ+癒術師なら当たれば開幕イノシャシとかなら止められるとは思うけどその後どうするかって感じになりそうだしにゃ… ガチャキャラ全くいないと日本編最後のぶんぶん先生が地味にキツいし気持ちは分かる >>425
今回は塔の分と合わせて27枚探したけどいなかった
>>431
見たい階層をクリアするか敗退すると見られるようになるずら >>416
この世には Battle Cats Rolls というものがあってだな >>435
自分もそう思うんだけど確かマンコラボ中に非確定ソウルズ開催してたからしばらく来ないかもなーと カリファちゃん引けたんだけどこれは当たりなのかな?
対天使超ダメはダディくらいしかいない どうせ次の1500缶すぐ貯まるにゃ
タイミングが合う時にソウルズ、ゼウス引けばいいにゃ ソウルズ月イチで来てる感がある
またすぐ来るんじゃ? >>441
trackingの話は禁止にゃ
知らない人に教える話じゃない >>444
カリファちゃん強いにゃ
ネコスカートと組み合わせたら2枠で生産コンボ狙えるにゃ
どちらかというと速攻向けのキャラにゃ >>434
俺と同じ状況だな
ガチャ引きたい欲に駆られてる >>431
まだ実装してから初めての塔だろう、焦ったらダメだ
>>410
もう自分がレスしてるから大丈夫だとは思うが
>エイリアン対応解放したら便利?
に対してそのレスは的外れだと言わざるをえないよ >>451
ごめんなさいにゃ…
鈍足妨害はあっても困らないと思うし75NPなら安いかもにゃ?
カンカンの使用頻度的にNP余ってるなら本能全開放しても損はないと思わなくもないにゃ >>445
>>446
うーん迷う
しかし月イチで来るならソウルズは来月引かせればいいかな?
意見ありがとう 塔40階はにゃんま本能全開放でフルボッコで終了
ネコボン使用
上段 アイラブジャパン、クリーナー50
下段 大狂乱モヒ50、大狂乱カベ50、超特急50、にゃんま50(本能全開)、黒ガオウ50
ほとんどにゃんまが殴って終わったw
>>409
カイはミーニャの金で出したくらい コツコツ貯めたNP75を使ってカンカンのお金強奪2倍を解放したにゃ
次のNPを移動速度に振るか攻撃に振るか他のキャラに振るか悩ましいにゃ
ラーメンの本能も上げたい 27階
下段を生産可能になり次第出すだけ
ゾンビは花子含めて1匹も潜れない
https://i.imgur.com/1dsT60E.jpg >>455
カンカンは移動速度とお金2倍を開放したあたりで凄く使いやすくなりますにゃ
ラーメン道に振るのもおすすめにゃ >>413
ついさっきクリアしたわ
グランドンと桜出さずにリベンジ奥様草刈さるかにちび天空で太郎と花子押し込んで終わった
ゾンビ相手は小回りの効くキャラでやる方が安定するよ
https://i.imgur.com/tJN04zC.jpg 30階これエヴァ持ってないと無理だろ
ネコマシーン無理して進化させたけど耐久ゴミで壁として機能しなかった エヴァはいらんけど波動無効大型無いと一般人には無理だな >>462
前田しかいない…
サンタマリアとノビランもぶっこんでごり押してみたけどあと少しで負ける >>460
30階は波動の合間をぬっていかに効率よく赤ニョロを倒すかというステージ
波動無効超激とか二種類入れたりするなら交互に出せるよう調節するといい
壁役は波動のタイミングみて常に仙人の射程内に誰かしら一体いるくらいでいい
あとは集中力 大狂乱半分入手、宇宙編2章入ったところ、ソウルズはカチカチヤマンズとかさじぞう所持、ポケモン、ゼウスは未所持
比較的得意:黒、天使
普通:エイリアン、浮き
比較的苦手:白、赤、ゾンビ、メタル(他色に混ざってくるやつ)
ポケモン確定回す価値あるかな? >>464
狂乱モヒカベガラス前田サンタ固定としてにゃんコンボは何がおすすめです? 30階は大狂ゴム、キョンシー、マキシマム、タコツボ、メガロ、ガメレオン、ハッカー、クリーナーで勝てるよ。
タコツボを常に生産してればOK >>465
ワープ無効の超激が居ないと、宇宙3章のコスト1200以上に制限ステージでかなり手こずると思うな すまない、タコツボ合計Lv90あったから参考にならんね >>465
超激のバリアブレーカー1体持つと便利にゃ
引いて後悔しにゃいと思うにゃ >>460
仙人が初めて出たときはエヴァいなかったと思う
波動無効のアタッカー出して
壁は狂ウシをタイミングよく出すだけでアタッカーは守れる >>466
前田がいるならだいぶラクになるような気がするけど
コンボよりクリーナーやちびキリン狂ライオンとかピンチの時にワンコやニョロを足止めできるのがいいような
入れるとしたら攻撃upか生産upコンボかな >>466
前田メイン(+アヌビス)でアイドル志望使ってる >>460
狂乱のレベルが20なら体力up小をオススメする
狂乱キリンがネコ仙人の攻撃を1回耐えることが出来るようになる
仙人の攻撃を1回耐えられるようになると、狂乱キリンを波動の隙間に差し込み続けることが出来るなら、狂乱キリンだけで仙人を足止め出来る
取り巻きの雑魚の処理はまた別途必要だけどね 30階は波動無効の量産壁とか居たら楽になるような気がするんだけどにゃ
クリーナーだとかチビ猫ライオンとかメタルネコも有効だと思うにゃ
後衛は殴られなければ宮木でもいけるとかなんとか 今は黒ガウも零号機も手に入れたから30階はハナクソホジホジだけど実装当初ムキになって連敗してたときの敗因は
中盤以降取り巻きがまとまって出てきたときに焦っていろいろ出しちゃって生産待ちの間に仙人に詰め寄られてもろもろ崩壊する感じ
アキラと宮木しかなかったし前田はいまだにひけてない 仙人止めるのって狂モヒ狂ゴム狂ライオンどれが簡単だろ?
全部Lv40で
狂モヒは早いが波動の合間に差し込む必要あり
狂ゴムは波動1耐えする上KBもないけど移動が遅く仙人の位置によっては距離詰められて後ろの大型に当たってしまう
狂ライオンは1耐えするし移動も早いが金を使う
どれが正解なんだぜ >>478
財布と相談
複数入れて状況に応じて使い分けるのもアリ >>376
サイキック、漂流がいれば勝てると思う
自分はサイキック漂流ダディその他基本キャラ第二形態で勝てたよ >>478
波動3回飛んでくるから量産波動無効なしなら完全にタイミングゲーになると思うにゃ 要望は直接ポノスに出すべきってコメントがあるけど、それはそれで当然出してるわけだから
スレにもこうして欲しい、ああして欲しい等書き込むのは別の意図として生産的だと思うにゃ
書き込みを見て共感 ⇒ 要望の並列化という意味ではむしろ積極的に書き込むのがいいと思う
実際スレに書き込まれてる要望が最近続々と実現しているのがいい見本だにゃ (一部草
逆に共感出来ないでスレ書き込むなら、その理由も書いたほうが納得もいくってもんにゃ >>460
これでもクリアできる
大狂乱ライオンをタイミングよく出してあとは集中力ゲー
前田とかトゲラン欲しいわ
https://i.imgur.com/ky18Se9.jpg ウィークリーミッションを真レジェンド進行してクリアした
5月病脳死周回に戻ります >>478
因みに体力小×2とちびライオン、メタルで雑魚敵用にクリーナー出せば
脳止連打で止められるので
後ろから超激で殴れる 今回最後のレアチケ3枚
https://i.imgur.com/7ZIkgEB.jpg
かっぱちゃんがひかる絶対殺すマンになりつつある >>485
マジか
宮木アキラ居るからタイミングゲーしつつ特急クリーナー出しとけばなんとかなると思ったけど思ったより取り巻きでグダグダになってしまった
脳死でクリアしたいから未取得のちびライオン取るまで後回しかな >>376
自分はUR900くらい、ウルルンも持ってなったけどクリアできたよ
サイキックと桜持ってたのが良かったのかもしれない >>488
ちびライオンとか関係ないよ
思ったより取り巻きで〜じゃなくて取り巻きの処理が全て
真田やムート使い捨てる意識で取り巻き処理
チョキンドスもいい仕事するけど >>490
体力小×2入れたらムートとか入れてる枠足りなくない? 真田とかチョキンドスとかいきなり持ってないキャラ言われてもちょっとよくわかんないので、とりあえず攻撃の出と移動の早いやつかき集めてやってみて、ダメならガラスネコ取るまで後回しにしますね >>468
手こずったわ
スターベンがカンカン使えなかったら本当に強くてビビった 俺、この戦争が終わったらプラチケ買って黒ダルを当てるんだ。 28Fクリアしたにゃ
メタル妨害にペッタン育てたり大変だったにゃ
サクッと30F のコメントしてるみんニャーは凄いの >>441
ポケモンの乱数みたいなもんがあるにゃ?
イロチ準伝説がうじゃうじゃいた悪夢を思い出すにゃ…無差別放出してくれる謎の外人がいたりして得もしたけど >>492
いや狂乱キリンがLV20でも体力小×1でいいよ
ちなみにガラスねこもいらないからね 1耐えするだけが目的なら狂ライオンならコンボ要りませんね
タイミングゲーならこれでいけるかな
ネコボンいる気がするけど
https://i.imgur.com/7GF5pyE.jpg >>377 >>408
ありがとう!ガネーシャとパーフェクト入れたらクリア出来たー
あんなに難解だったのが嘘のようだわ >>504
仙人にたこツボは>>469みたくよっぽど育ってないと使い物にならんよ >>503
開幕からモヒカンを一定間隔でだせばネコボンいらないよ
てか宇宙第3クリアしてんのかw
面子的にはいける
途中必ず取り巻きが2、3体重なるタイミングがあるからそこを超激どんだけ溶かしても死守するようにすれば絶対いける 塔は白が多いからドグ丸が活躍しそうな気がするんだ
それでも仙人には殴り殺されそうだけど この前の確定でナース以外のダイナマイツ出たのに塔で試すの忘れてたぜ… >>503
自分ならメタルネコとクリーナー外して
狂島狂ゴムいれる
クリーナーは割と地雷で、仙人の連続攻撃の2、3撃目も耐えてしまうので波動出っ放しで
地蔵とか出す余裕がなくなる
メタルネコも同じく波動ださせちゃうし、ノックバックするので壁としてあまり機能しない 30階は難しいよなぁ
手持ちや育成具合でお話しにならないし
なのに40階初制覇のほうが楽勝だったイメージ >>508
そういえばドグ丸いたなぁw使うの忘れてたわ >>512
29階止まりだったわ
喩術士てに入れてワゴンサービスでクリアした スレに不満点を書くことは構わないけど、それがユーザーの総意みたいに捉えるのは良くない。ってことじゃないかにゃ? 40階クリアしたときよりも30階初クリア時の方が嬉しかったな
事前に攻略動画漁りまくって、狂モヒ壁運用下手くそでぼっこぼこにされて
自分は狂ライオン壁スタイルの方が合ってると気づいたものの
アキラ+白ダルでどうしても40%台が限界でクリアできず断念
次回の塔直前に前田ゲットできて何回かやって悲願のクリア
今じゃちびヴァルとちびライオンも加わってド安定の1発クリア 期間終わるまで五月病周回続けようと思ってたけど飽きたなあ…次で250回なるし
ちびのプラス全然40にはならんけどもう辞めて塔始めようかな >>507
ぺこぺこパレードがどうしてもクリア出来ないし他に何もクリアできる開眼やら降臨とかが無かったからメラバーニングのスペック全開に活用してクリアしといた
とりあえずやってみますわ
仙人が近い時はモヒぶつけて金貯めて、遠くなったらライオン常時出しで
取り巻きが来た時にムート特急半魚人+じぞうor狂島全力でいいのかな >>518
前半はまぁそれでもいいね
そのうち取り巻きの出現タイミングによってまとめて出てきたりズレて出てきたりしたときに崩壊しそう
どうしても仙人の近くしか目がいかなくなるけど敵の城から何が出てきたかを把握して備えれればいいね 2章深淵の大渦のニャンダム止まらにゃんだむ
はやくムキアシになってくれ 初めて塔の22階来たんだけどなにアレw
なんもできんと城落とされた 仙人戦はぐでべね、パパにはサテライトを使えば楽勝だからね。サテライトはガチャで誰でも持ってるし。やっぱり仙人はトラウマになるくらい強かったな にゃんこ塔はちょっとした編成や壁の1枚の違いでクリアできたりするから諦めんなよ 頑張れ(´・ω・`) なんか怪しい話題が出てたけどこのゲームでBANって過去にあったりする?
なんかそもそも元々がオフゲーとしてデザインされてるからサーバーにデータを置くようには出来てないとかも聞いたけど 慢心していたので、25階で一回死亡 今回もノーミスならず。クリアしてるからって油断し過ぎだ 今更気がついたけど前回クリアしてるのに塔の出現敵見れねえじゃねえか!
どういう事なの 黒ガオウあってほんとよかった
これなきゃ塔のぼり諦めてたわ >>496
にゃんこ大戦争が終わったら黒ダルはどこに出撃すればいいにゃ? >>523
自分もさっきやられたよ
最初ゴム一匹死んだら出すを繰り返してお金MAXにしたら壁のみ走らせて大量ツバメ出たら壁と大型全力生成で勝てたよ
ツバメ終わって楽勝かと思ったらムササビが思ったより強くて危なかったけど >>523
対浮きキャラいれば…
カメラマンとかおすすめにゃ >>536
また、来月には何事も無かったように塔が復活して戦争が再びはじまる。
その時、元気よく戦場を駆け抜ける黒ダルの姿があったとさ。めでたしめでたし >>524
ちびライオンとぐでベネはタイミングゲー苦手なにゃんこの救世主だよ
この2体と前田がいなかったら未だに仙人クリア出来てなかったと思う 27ってゾンビステージだから、ジェンヌクリア出来るの? +30もあれば行けるんじゃにゃいかにゃ。知らんけどにゃ やっとUR3650まで来たにゃ
長いチュートリアル終了って感じだにゃ https://i.imgur.com/MCNlIze.png
ゼウスの後ろに隠れてしまっても隙間から顔を出すとはさすが最強の神 今まで30階はジュゴン戦法でクリアしてたけど、桜とかサタンマリアとか引いたから正攻法でやってみよかな 2019/05/10(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催)
●サイクロン:
→[白渦]国士無双(終日開催)
→[絶白渦]絶・国士無双(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱のキモネコ(10日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコゾンビ(9日:7〜14時 / 10日:17〜24時)
●SPステージ:
→オーバーテクノロジー(9, 10, 23, 24日:終日開催)
→夜は短し夢みよ乙女(9, 10, 23, 24日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:【逆カバ】・(【極ゲリ】)・にゃんチケ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(超ゲリ)・ゲリラ・素ゲリ
12〜13時:(超ゲリ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
13〜14時:超ゲリ・古マタ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:(【超極ゲリ】)
17〜18時:ゲリラ
18〜19時:
19〜20時:(ゲリラ)・曜ゲリ
20〜21時:(ゲリラ)
21〜22時:(ゲリラ)・トレフェス(未来)
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
※(ゲリラ経験値ステージ):超ゲリ!!経験値スペシャルにつきステージ出現
※日本/宇宙編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>4参照、5/8〜22ににゃんこ塔あり
ゴールデンウィークイベント12日目、風雲にゃんこ塔3日目なのにゃ!
4時からプラチナチケットの販売が開始なのにゃ!
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/img/battlecats/event/platinum/platinum_full_img02.png
今日も昨日に引き続きにゃんこ塔やゲリラ経験値等を頑張ってくださいなのにゃ!
また宇宙編のトレフェスもあるのでお忘れなくなのにゃ!
レアガチャは
5/10(金)10:59まで:
●[非確定333]ギャルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
5/10(金)11:00 から 5/13(月)10:59まで:
●[確定380]ピクシーズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
※[伝説レア]幻の精霊ルミナ追加
に変更なのにゃ! 超極ゲリが勝てる気がしません
真田 武田 亀 RGなら進化させたら超極クリア可能性上がる度はどの順でしょうか?
マタタビか限られてるもんで… >>541
足の遅い壁2体 ちびゴムとかカーニバルとか とジェンヌを開幕から出し続けるだけ
お財布心配ならボン使うとか特急を出しつつ
ジェンヌたまるとどんどん進んでいく
花子とか殺せなくても抜けたジェンヌ達で先に城落とせる >>546
こっち見るにゃw
>>549
いつもあいーんにゃ
逆カバと極ゲリ被ってるにゃ >>549
あいーん
プラチケ令和記念なのね
令和記念にプラチケ配布来いってやたら言ってたにゃんこいたけど
半分叶ったのにゃ〜 黒ダル強いよなぁ
体力60%攻撃2倍になってもまだ白ダルより体力高いししかもモーションまで高速化してるんだぜ
俺の白ダルと交換してくれ >>549
あいーん
3章アンドロメダはポケモン確定引いてからにするか ブラックゼウスは対白敵キャラ持ってなかったから塔で重宝してるにゃ
スーパーゼウスはどうしたもんだかわからんにゃこれ >>551
はぁ…じゃあローモバにでも連れて行きますね
ありがとうございました ぐでベネ使えば楽なのはわかってるからぐでベネくれよ 34階にヘッドロココ使ってみたけど使えるね
金欠気味のステージなのでコストが安いのと
ウルルンの攻撃受けてもすぐにはやられない程度に素の体力も高いのが良い
量産壁とサイキック出しながら、まどか、アフロ、ロココ出しときゃ勝てる
まあこのステージはまどかの遅くする妨害がウルルンの後方だろうがサイクロンに異常に刺さるのがデカいけど 白ダルってちゃんと使えば悪くないんだけど、白ダルの評判聞いて
黒ダルの調整盛りすぎた気がする 白ダルと黒ダルの特性を併せ持った灰ダルを追加しよう >>571
なんの信念も持ってなさそうなキャラのイメージだなそれw >>568
俺そのセットで挑んで死んだから元の編成で使ってたクロノスに戻したんやけど >>574
危なげもなく勝てたけど
どうやって負けた? >>576
渦ノックバック→ロココ死亡→そのままなし崩しに壊滅
ミシェリア入れて金欠起こしたのが原因っぽい
というか勝ってた編成でもミシェリア出すの渦が死ぬ辺りだったしやっぱこれが原因だわ
次回はなんか適当なのと代えるか プラチケももう買ってまで欲しくないなー
伝説レアが入るなら買うけどどうせ仕様今のままだよね >>578
あー金欠ステージなので4スロット目の超激は辛いかもね
私も気をつけよう 34階は毎回際どい勝負になるから趣向を変えて渦を延々射程外からぶっ飛ばす戦略に変えたら楽勝だったな >>550
勝てる気がしないのなら亀一匹増えても難しそうだけど
壁と妨害は足りてるのかな? >>587
たっか
過去に発売されたかとか知らなかったから
調べずに聞いてしまった
レスありがと >>550
とりあえず亀(第三)
見捨てるつもりで他キャラの生産を抑えてお金貯めるとか
壁を全面依存してRGとボンバーの生産全振りとかしたら勝てそう
でも妨害が足りないと亀もすぐ溶けるけどね 34階ブラックゼウスで確定KBでウルルン寄せ付けない最適だ つーか今真田武田亀RGいるんだよな
ここにボンバーと神帝足したらもういいセンいくのでは? 優秀な黒妨害が欲しいね
ガメ筆頭に対黒は充分過ぎるほどにいるみたいだから妨害さえ何とかなればいける まあ課金の値段についてはイロイロあるけれど
ゴールド会員でも1200円でネコ缶600個+レアチケ1枚だから
実質最高レアのプラチケ一枚960円は良心的とも言える 雑誌やマンガを二冊ばかし買うくらいの値段だし、長く遊ぶならお得では?
プラチケからは祭限定も狙えるし セレクト系のチケットなら金出しても良いんだけど闇鍋チケットは虚無りそうだから嫌ずら >>597
プラチケからアヌビス出たらどうする?
2枚目から緑ポケモン出たらどうする?
一切使いようのない超激レアもいるからねぇ
アヌビスは波動無効あるけど単体では飾りだし、緑ポケモンに至ってはポケモンゲットだぜ!レベルのよく分からない性能
両方プラチケからゲットだぜ! きっと明日はプラチケ報告でいっぱいになるんだろうな〜
じ、自分は無課金を貫くから関係ない話だにゃ 単行本2冊くらいの値段なわけだ
なら表紙買いしてハズレだったと思えばまぁ
イヌビスでも許せるな
2枚目からポケモンゲットだぜレベルってのはよくわからんが 汎用パが19Fの3倍イノシシに粉砕された
クッソ腹立つ 仙人徐々に間合いを詰めて来るから難しいにゃ
何ゲーか分からなくなってきたにゃ 初プラチケにゃ楽しみにゃ
ちなみに伝説レアは出るんか? 明日の確定ポケモン以降のガチャ予定ってまだ出てないよね? >>606
出ない…今のところ何年かしたら出るようになるかも
プラチナから黒ダルでたから来るなら俺も買うかな ステージエディットアプリを出してくれたら楽しいんだけどな。
わんこ大逆襲とか適当な名前で。
出したい敵キャラの強化率指定して出るタイミングを時間や制限、城ダメージで決める。
んでにゃんこ大戦争と連動して持ってるキャラで挑戦できるようなの。
マリオメーカーみたいに他人が作ったステージもプレイできるとか夢が広がる。 超極ゲリとかダブルゴムボンバーガメがあれば負けることは考えられない。ノノガウすら必要ない 今までプラチケも全部買ってたしクラブにも毎月入ってたけど
レジェ真レジェクリア済みで宇宙編も3部終ってるから今回はやめとこ。
欲しいのが出ても出して遊ぶところが少なすぎて、うれしさ半減だしなぁ・・ 宇宙編第3章クリア報酬のプラチケ使ってないけど、新たに買って大丈夫ですよね。まさか上書きされないですよね?
プラチケ使う踏ん切りがつかない。 レジェンドで「とか」か「なんて」が入ったステージ名で言葉遊びしようと思ったら該当ゼロだった ビックリマンのEX3キャラで星4も少しは楽になると思いたい バクダン娘でパーフェクト溜める奴試してみたけどイノシャシの後ろから吹っ飛ばせたり攻撃されたりでよく分からんのお…
単純に火力不足かしら? >>610
うーんそこまでは流石に高望みなのかな?そんでも超激確定は魅力的だから買うにゃ >>617
クリティカル次第な気がするにゃ
安定させるなら妨害も入れた方が良いと思うにゃ
ナナフンは遠方が手持ちにいなかったらムキアシの波動で削ると良い感じらしいにゃ
>>619
プラチケはストック出来るにゃ >>617
運ゲーステージなんてどこにも無い
以前はメタル出る所で恨み節で言われてたが
28階はななふんの射程に勝っている奴がいれば余裕でクリアできる
いなくてもメタル犬殺さないで狂ムキとかの波動で削れる
後者は動画でやってくれているのが多数ある >>617
遠方とメタル妨害いたらクリキャラがハリケーンだけでもいけたよ
メタルを起点にして波動とか遠方の攻撃を叩き込んてナナフンを殺るステージだよ
メタルはある程度残さないとナナフンにボコボコされるからメタルのアタッカーは調節しないと変なピンチになる マタタビの超激むずって何かしらのマタタビ確定泥じゃないんだね…ショック >>624-626
妨害は持ってないですがタイフーンとヴェルヴェーヌと大狂乱ムキアシは持ってるのでがんばります! >>613
そのあたりになると超激あてても☆4じゃ使えないしな〜
ってなってしまう ドラムニャー進化させてメタルの攻撃力低下させるの地味に有効だったにゃ。 >>617
遠方火力がそこそこいたらメタル蹴散らしながら敵城までナナフン押し込んで終わり
2匹目が出るか出ないか辺りで決着つくよ そろそろプラチケにも伝説レア入れてもいいと思うんですけども メタルといえば
グルグルフープとバレエがとても好き
ジュラとあらしとにゃんこそばも可愛い
クイズ王、チャッピー、ぺったんもいい味出してる
駆動戦士と蕎麦屋も良い
みんな動きが独特で可愛い
14階みたいなメタルオンリーのステージで全員集合すると何かわちゃわちゃしててすごく和むのよね
クリティカルのポカ音がたくさん聞けるのも心地いい 逆カバ、極ゲリ超極ゲリ、ピクシーズ確定にプラチケ販売
今日からにゃんこ元年にしよう(提案) ポケモンゲット前に3章アンドロメダ勝っちゃった
漂流記の停止はもちろん複数溜まるマシンが実に頼もしかった
やっぱ(コストが)安い(再生産が)早いって正義だな 狂乱のキモネコ対策にアヌビス育てかけたけど調べたら狂乱ufoとジェンヌだけでクリア出来た
あぶないあぶない >>638
日本編ラストや月BGM聞いてないとか勿体ないよー 狂乱や神様で使われてるカルミナ・ブラーナはたまにユーチューブで聞いてる >>644
初挑戦のステージでアレが流れたときの絶望感はハンパないにゃ。
あとはエイリアン主体の時によく流れるサンバっぽいのはテンションあがるにゃ。 CD持ってるけど結構お気に入りの曲多い
奇襲、未確認生物とか格好いい >>643
月の曲はいかにもラストバトルっぽい曲でテンション上がるよね〜w 初プラチケかぶったー
まだ超激7つしかないのに…
ガメがかぶったのがまだ救いだがあんまりだ プラチケはアキラってのが出た
波動無効アヌビスしかいないから第3にすれば対波動で活躍するかな? なんか重かったな
プラチケは初テコルガ
超極で稼いだXPが溶けた カチカチ山だった
ソウルズなら地蔵が欲しかったにゃ… プラチケから黄ポケモン
+3になりました
11時からルミナ狙うので+はもっと増える予定です プラチケ買ったにゃ
前回は自分で引いてアフロ被りだったから息子が起きたらミタマを引いてもらうんにゃ プラチケにゃんま被りー!!
使える子だからセーフ・・・
使える子だからセーフ・・・ プラチケ ぱいぱい被り。赤ステージこまって無いんだがなぁ。 >>650
アキラは搭30階の救世主
攻撃頻度が高いので勝手に雑魚処理してくれる 聖竜メギドラでた
めっちゃ強そうな見た目で喜んだけど評価は微妙なのね プラチケからnew!幼傑ダルターニャ!
うれしい!うれしいんだけど…対属性にゃ… 今回のプラチケはガリレオ
それまで全部被りだったけど通算5回目のプラチケでやっと新規入手できた ビックリマンでハズレと名高いサンタマリアで搭21階をスピードクリア出来たわ
対赤なら豊富な妨害で前線維持しやすいから思ってたより使えるな
ただ移動速度が速いの知らなくて単独特攻しそうになって焦った プラチケは初アイアンウォーズでカタパルズかぁ、残念。
赤対応超激一体もいないから、どうせならガレーズがよかったなw 搭も下の方は慣れてきたから普段は使わないキャラで遊ぶと楽しい
天使ステージでオムライス入れたら思ってたより強いし
まぁクリアできたのはラーメンじぞうの力が大きいんだろうけど
保険に入れておいたゼウスもガメも出さなくて余裕だった >>663
まだそこまで行けそうにないけど塔30は難しいってよく見るから使えるなら嬉しい
がんばって第3まで育てます >>650
アキラのエイリアン停止能力、塔34のスペースサイクロンに有効で活躍するよ。 >>600
織田信長が出たよ
とりあえず米津玄師でも聴くは プラチケで白ミタマ出たにゃ
まさか祭り限定を引くとはビックリにゃ 持ってる超激すくないのにそれで被るなんてあんまりだよ…… >>674
あー、思い出したけどエイリアン渦でも使えるよ
動きを止める形態にして、出来れば停止延長コンボつければ余裕
困ったときに解決してくれたので、自分にとっても思い出深いキャラの1つだ プラチケ、メインはボンバーズ被り
サブは黒ミタマが来てくれた
祭限定は嬉しいんだけど、黒ミタマって仙人に刺さったっけ?
あんまり聞かないような・・・ 召し豚だった
サイクロンに使えるのかにゃ?
まだサイクロン何一つクリアできていない低級にゃんこなのにゃ
塔も21Fで苦労しているのにゃ >>687
仙人に刺さるし20階くらいの開眼キャラ勢揃いにも刺さるし狂乱系殆どにも刺さる
連続攻撃してくるチワワン伯爵だっけ?あれには全く使えない >>677
>>684
第1でスペースサイクロンもいけるのね
まだ戦った事ないから活躍できるの引けてよかったありがとう プラチケ新規アキラだった
波動無効超激前田とお犬様しかいなかったんで嬉しいけど
青と黄が足りないな週末マタフェス頑張ろう ハヤブサ(4体目)だった
先にプラチケ引くんだったわ・・・レアチケもレアしか出なかったし
それはそうと40階でヘラクライストが刺さる刺さる
ドリラが居ると長持ちして尚良い 前回一発で決まった30階のジュゴン戦法が今回は何度やっても決まらない。タイミングがシビアなのかな。 プラチケで被りボルボンバー
貯蔵庫で待機してもらおう ポセイドンにゃ
輝くステージもいくつかあるようだにゃ プラチケはかむくらってやつか
対赤あんまいなかったから良かったけど妨害より超ダメ系の方が欲しかったな それにしても21階のライデンは本当頼もしいにゃね
前回ライデンを入れて初クリアできたけど
今回ライデン、ハッカー、コスモ入れたら超安定して勝てた 「プラチケだけ買う」って人は意外と居ると思う。際限なく課金しちゃう人とかは自制しやすいから。 新規ウィンディだった。
まぁ被らなかったので良し。
XP&マタタビ減らせる。 上にも書いたけど被る可能性が結構あるからちょっとねー いつも楽しませてもらっているポノス様に初の課金
本当にありがとうございます☆
https://i.imgur.com/qA7lfKR.jpg あまりにも報告が多いからプラチケ配布されたのかと思って
自分のにゃんこ見に行っちゃった とりあえずプラチケを買った
被ったりしたら今後は買わないで確定だけやっていく 持ってない超激の方が多いのに真田被り…
前回のバサラでも被ったしもういらないよ 鬼にゃんまだった
たまに名前を見るから小当たりって感じなのかな? 初見ステージだと敵の情報が分からないけど
一度やったらわかるようになる
↑
これって何だかなーって思うけど
特に思うのがにゃんこ塔なんだが・・・ にゃんこ塔もなんだけど
クリアした階はどんな敵かわかるけど
意味あると思う?
だってさ、にゃんこ塔みたいなステージって
クリアした階をもう一度やることなんてほとんどないだろ
報酬がもう一度貰えるわけでもないんだから
統率だけ消費するわけで何度もやることないやん
だからクリア後に敵の種類が見えるようになっても
さほど意味があるとも思えないんだよ 一方、繰り返しやることになるステージは
(例えばお宝の金が出るまで何度もやるステージとか
ニャンチケとかXPのステージは)
何度もやること多いから
どんな敵が出るのかわかるようになってるのは
事前にサッと確認出来て有難いと思うけどよ
つまり、どんな敵が出るステージなのかって
初めてやるステージでも出てくれないと
不便てことなんだよ プラチナから幼獣ガオでたー
去年の秋からはじめて黒白ガオウと黒白ダル揃ったから、にゃんこは相性がいい
他のゲームはガチャ運悪い プラチケは初グラヴィーだった
カタログだと使えないっぽいけどアイラブジャパンと合わせられるにゃんコンボ嬉しいにゃ だから>>167が言ってたように
にゃんこ塔みたいなイベントは
何度も同じ階をやることがないからこそ
クリア後は統率ゼロか
それに近い方法で出来るようにして欲しい
と言うような要求も検討してくれてもいいと思うんだけどね 何が出たとか報告もういらないぞ
他人のゲットしたキャラを聞いても意味ないし
だから何なのかだし XPが足りなすぎる
効率よく集めるおすすめがあったら教えてほしいですにゃ
進度は、未来編3章に入ったとこ、レジェンドは脱獄トンネル手前
両方行き詰まっててにゃんこ達のレベルをあげたいのです >>734言われてみれば、たしかにw
にゃんこ塔は特にそうだね にゃんこ塔やる時
毎階どんな敵かググって
攻略サイトでチェックしないと駄目だろ
めんどくせーよな
どんな敵かでチームを上手に編成しないと
とても勝てないわけで
と言うか
ベストと思える布陣で挑んでも勝てないのに クリアするとわかるようになるんじゃなくて一度やるとわかるようになるんだ
これはポノスが一度は敵情報もわからない状態で遊んで欲しいって思ってるってことにゃ味方ステータスを表示させないのは友達と話し合いながらやってほしいからってインタビューで言ってたのともあってる
そもそも問答無用で出すより場合によって隠したり出したりするほうがプログラム的には面倒なんだからあえてそうしてんだろ。意地悪してるとおもってるのかにゃ
ただ報酬リセットによってそこのフラグが戻っちゃう仕様はできれば変えてほしいけどにゃ難しいのかにゃ ポノスのバランス感覚には感心しきりだが、
プラチケは被らない仕様にした方が良いのではないかと感じる
手持ち少ないのに被るからもう買わないという意見が気になる
にゃんこ大戦争の寿命にもほとんど影響しないと思うのだけどみんなはどう思う?
自分が嬉しいかどうかではなくてさ。 >>743
だろ
わかってくれる奴がいて
俺も嬉しいよ でもよ>>745
例えば、夜寝る前に布団に横になって
チョコっとやることあるだろ
その時、このステージはどんな敵が出るのかな
っていちいちにゃんこを終了させて
ブラウザを起動してググって調べる作業をするんだよ
一つのスマホでこんなことするの面倒なんだよマジで
(一応スマホ複数あるけどよ)
それにPCの前にいるときはまだマシだし
PCでググって調べたらいいから
スマホの方とは切り離してできるからいんだけど
ベッドでゴロゴロしながらしてるとイライラするんだよ まあ何度もやるステージの構成忘れたとか未来編のネコ缶回収の時には便利だけどさ 毎月にゃんこ塔あるから、クリア編成と自キャラとステージ事の敵射程距離を作った。塔の敵配置が見えなくてもこれで問題ない プラチナチケットのレアさから考えたら被りなしでも良いと思うけど、キャラが揃ってきてどんどん被らなくなればいずれどんなガチャだろうが引かなくなる
超激のプラスを上げまくる一部の富豪は除く スマン
今日は朝からなんかイライラしてたから
言いすぎたかもしれん 開催中のガチャにプラチケ効果を発動したいかな
今でいうとギャルズから何かしらの超激が出るみたいな しかもにゃんこの場合特定ステージの攻略さえ出来れば満足するゲーム
対赤用が不足してるから対策が欲しいとかはあるけど、特定の伝説キャラがステージクリアのために必要とかはないかと
そこが良いんだけどさ にゃんこ塔20階
親指めっちゃピコピコしてクリアできた
紙一重だったけどとにかく勝てたわ
ちょっと嬉しい >>757
同じ状況で21階で詰まってるわ、頑張ろうな
ついさっきプラチケでアイス引いたから強化してリベンジしないと… 塔の敵に関してはスレに毎回貼られてるやつ保存しとけばよいではにゃいか
https://i.imgur.com/gkHpLxe.jpg それにしても
白い敵で強いのがアレコレ出てきたら苦戦するな
固いしちょっとずつしか削れないから
メッチャ時間かかる
指疲れるわ
属性なしとか言う
白い敵に対抗できるのが
ネコワゴンサービスしかいないからな
こいつもメッチャ苦労して取って
なけなしのXPつぎ込んで進化させたのに
イマイチ使える感じしないし
>>758
俺は21は現時点では無理っぽいわ
何度やっても無理だから次回以降かな >>745
だったら最初から敵情報なんて表示する機能を備えなければいいだろ
一度クリアしたステージのみ敵情報を表示するような馬鹿なことやってるから批判されるんだろ >>759
これいいかもd
こうやって振り返ってみると
俺の現状戦力では
18階ぐらいから厳しかったわ >>749
敵情報解らないで遊んで欲しいなら、初回挑戦時は統率0にしてほしいわ
初見殺しステージに統率無駄にして挑む奴はどのくらいいるのやら >>742
日本編の岩手以降でクリア回数少ないところが経験値効率良かったはずにゃ
あとはクリアできる範囲のレジェンド星2〜の未クリアを進めてネコ缶と経験値集め
対黒を優先的に育てておくと超ゲリくらいならクリア出来るようになるにゃ、頑張れ〜 メタルとバリア持ちは出撃10秒以内に出して欲しい
初見殺しならまだしもここらへんで積むのはイラッとする >>749
まぁ俺もFFとかやるとき攻略本なり攻略サイト見ながら最初からやる派だったからわからんでもないけどにゃ
>>761
そう?いい機能だと思うけどにゃ
一度クリアしたじゃなくて一度やったステージだって何回も言ってんだろうこのやろう!
まぁあつくなりなさんなにゃーに怒ってもしょうがないでしょ 敵情報の表示はレジェンド☆2以降を周回する時に便利やね。
塔は自分の攻略メンバをスクショで保存管理してるから別に敵情報は要らないなぁ >>764
そうなんよ
このゲームってチーム編成というのも
戦略の一つだと思うんだよ
こう言う戦略性があるからこそ
自分で考えてオーダーを決める楽しさがあり
そこが秀逸な点だと思うんだが
初見の敵がわからない場合
この戦略性を放棄して
運任せの編成で挑むことになるから
楽しみが一つ減るんだよ
そりゃググって調べたらいいんだけど
それが面倒だからさ >>765
ありがとうございますにゃ!
早速頑張ってみますにゃ! >>770
ほんとにそう思うよ。私の子供のチームはめちゃくちゃだし 反日長文ガイジ
コテハンは兵庫のハンチョウでどうでしょう 塔もレジェンドも、後半になると消費総統力が高くなるのがね。
ここら辺、もうちょっと見直してほしい。 1回目から全部分かって挑むんじゃなくて
「最初は白敵ばかり出るけど、城を叩いたら黒が出てきた、次は黒対策の編成で行こう」ってそれじゃダメなのか?
にゃんこ塔は報酬リセットの関係って言われるけど、レジェンドの☆2〜4をクリアするときもフラグリセットしてるのに敵情報はちゃんと出るし、絶対プログラムし直せば表示できるやろ。普通に間違えちゃってんじゃないの?実装したての機能だし。 思い切ってプラチナ買ったら黒ガオウ引いた!
めっちゃついてる 初見殺しで統率が削れたなら回復するのを待てば良いじゃない
回復するのを待てないなら旗折るかネコ缶食べれば良いじゃない
ゆっくり遊ぶかサクサク進めるかは人次第だけど、ゲーム内の課金要素の一部として統率回復手段が与えられてるのだから文句なくやりたいなら利用すれば良いのにゃ マタタビ連続ステージも、スピードアップだけ継続使用可能になったし
今後のアップデートで敵表示機能も改善されるかも。 ゾンビステージに桜とストライク天使を連れて行くと姉妹みたいでかわいいにゃ 試行錯誤したり挑戦したい初心者(統率低め)に缶使えってのも酷だし
ゴールド会員の上(プラチナ会員とか?)みたいなので
失敗したら統率1でいいとかやってくれると嬉しいんだがなあ プラチケ白ダルターニャ被り・・・
わざわざそこ引く? 今川被り有償プラチケは尽くお布施
徳を積んだ分、次の極祭は期待してるにゃ… 初心者がどれか一つだけ引くならどのガチャがいいの?
ギャラクシーギャルズって引いてOKですか? 敗北時と勝利時で統率消費量変えると通信しなきゃいけなくなるからオーバーフロー対策で機内モードプレイできなくなると思うよ どうせ単発で引いても超激はそうそうでない
ならどれを引いてもかわらないという >>782
>>786
ギャルズは第3前提なので、強いけど最初に引くのはあまりお勧めできないにゃ
初心者にはソウルズ、ゼウス、未来編に差し掛かってるならピクシーズもお勧めにゃ 初見で敵が知りたいならdb見るなり攻略サイト見るなりYoutube見るなりすりゃいいだろとしか ごめん>>782、それもそうだなって打とうとして消したら安価だけ残っちゃったにゃ… か、課金したら負けにゃ
牛丼2杯は食べれるにゃ
どうせ引きの悪いにゃーには外れしかこないにゃ
誰か止めてくれにゃ 22階、ソドム様が全然活躍することなく終わってしもた
もっと早くに生産してあげるべきやった
前回は育成途中でメンバーに入れてなかったセイバーと半魚人が思ってた以上に活躍してしもたんや
こんなにさっさと片付くとはなー >>794
よく微妙だと言われてるけど普通に強いからね
全体的な評価がセイバーのやや下なのは仕方無いけど
ステージによってはセイバー同等かそれ以上の働きをするのだから弱いわけない
少なくともネコ目即50はokの強さ 限定は黒ダルとか白ミタマ当たるよりさくらかパイパイ当たった方が嬉しい
レドバスとメタバスって引かないからな
黒ダルは全力で狙いに行くからいつかは出る気がする 今更だけどスレタイに初球中級が明記されてるのは何故?
上級者スレも無い感じだけど… >>802
上級者様を隔離スレに閉じ込めて消滅させた名残 >>797
牛丼2杯抜けばいいじゃにゃい
ダイエットも出来て一石二鳥にゃ >>794
おめでとう
正直超ネコ限定はキャラ揃ってくると使用頻度は白ミタマ>白ダル>白ガオウの順だと思う
白ガオウは弱いとは思わんけど、結局各属性のキャラだした方がdps高いこと多いし何よりコスト6000が重い プラチケはホワイトラビットだったにゃ
かわいいおにゃのこだから大当りにゃ! プラチケ、召し豚のカイだった。
未来編やっと終わった初心者でも使えるんかな。
育てるべきか誰か教えて。 >>802
煽り合いやレスバトルが繰り広げられて勝手に消えたにゃ
こっちのにゃんこは基本穏和なにゃんこが多いにゃ >>810
いいにゃあ。
初心者向けか分からないけど評判いいにゃ >>810
第3にできるなら高級壁として強さを実感できるようになると思うにゃ
降臨系でもやたら強いので、殴り合いステージで困ったら猫目つぎ込んで限界まで育てる価値のある女の子にゃ >>810
今一番欲しいにゃ 羨ましい
そっから先は壁張って射程キャラ出しての基本で崩し難いステージ増えるし
高体力で強引に突破できるキャラの出番増えてくるから育てて間違いない
第三形態の吹き飛ばし無効が特に有効な難関ステージ多め
(持ってない憧れで盛りすぎてる可能性もアリ) >>797
やめとけ
あんたが引いても引かなくても誰も損も得もしない >>810
第3がずっと役立つよコンボも合わせやすいし
おめでとう >>814-816
>>819
レスありがとにゃ。
先々、有能そうで喜んで良さそうだにゃ。
降臨系はまた手付かずなのでゆっくり育ててみるにゃ。 >>812
んー
ドンピシャなことが多いけど
ドはずれなのもある
ライター次第なんだろうな 限定引く人、強運の持ち主なのかと思ったらそんにゃことないのか。安心?したにゃ 当たるか外れるかはにぶんのいちにゃ
>>817が当たりを引いて>>820外れを引いただけにゃ >>812
もしかしなくてもだよ
ちなみにただの無能でなく超無能サイトにゃ 自分はにゃんこはじめて2年目にして唐突に黒ガオ2体と白ミタマを連続して引いたので、完全に運にゃ >>825
無農は
検索するとだいたい先頭にくるあのニャンピュにこだわってるやつだろ
ネコボンそんなに持ってねぇし
そもそも必須とか書いてあってもいらないことが多いし >>820
コラボ以外はここ1年くらいは祭り全力だったからね
この前の極ネコで約300連してるし
まあ伝説は0だけどw >>828
あそこはコメ欄が時々参考になる
記事自体はまったく参考にならんけど プラチナチケットからネコマシン
ねこタコつぼの上位互換?
あまり使ってる人いないかな? >>832
めちゃくちゃ使ってますか
波動といえばマシン >>831
そもそもなんていうサイトなのか
なんていう管理人なのか不明なとこが糞すぎる ゲームエイトは最強キャラランキングと最新リセマラランキングの違いがよく分からんな
評価が微妙に違うのは序盤のコスト面を考慮してかな?と思ったけど
そんな感じでもないし >>832
バトルコアラッキョとエリザベス53世が接待要員になるにゃ >>811
このスレでも上級or重課金者の煽りやマウントや荒らしは定期的に見られるんですが
そこには触れずにただ本スレだけを叩くの?
まさしく今も所持マウント合戦やってますけど 難しいところはどっち使ってもそう簡単に防げないようになってるにゃ
>>469みたいなタコツボ(クラーケン)が欲しい 本スレからの刺客来たにゃ
盛り上がって参りましたにゃ >>833
>>836
ありがとう
第3までしっかり育てるにゃ >>837
チケット一枚でミタマ引いたとか
なかにはマジもあるんだろうけど
最初は見抜けなかったわ 対人ないしマルチないから人権もないし
所持自慢もかわいいもんにゃ プラチケから黒ミタマ・・・
満足だ・・・もうなんにもいらねえ・・・(*´ω`*) すまん、対赤がサンディア、パイパイ、サタンマリアあるんだ。どれを育てたらいいか教えろ下さい 所持マウントとか言ってる時点で病気にゃ
どう読んだらマウント取ってるように見えるのか不思議にゃ
スレの流れで手持ち見せてるようにしか見えないにゃ
わんこの刺客かにゃ >>844
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい! >>827
スゲー
けど、超劇の数は無課金5年目のオレと一緒くらいか
にゃんこ歴は短そうだな >>844
レベルが低いならサンディアが使いやすいんじゃない
わしなら地獄門見越してパイパイにするかな
持ってないけど
デビルはまだわからんけど波動無効持ってないならありかな ランクアップとか細かい課金ばっか繰り返してるせいか総額とかいまいち把握して無い
逆に危ないタイプだにゃ >>850
始めたのは1年前だけど課金したのは3月くらいから
レアチケでガオウ出てから狂った 皆がプラチケの話で盛り上がってる間にレアチケ3枚でルミナたん引いたわ
お前らお先 >>845
1人目はスレの流れでってのは一応分かるけど
それに続けて2、3、4人目と限定超激のページを課金額添えてスクショ貼るのはどういうスレの流れの意味があるの? もー
確定とかいいから
おかめいれろよ
ほんと出ない
出したくないんだろうけど ピクシーズ
フワンだけ出なかった
これはフワンも取りに行くべきか
今が不遇だから第3で超強化されるかなと思ってしまう >>864
お前が言った事だろうが
何がスルーするにゃだ
しょうもない >>863
参考になるにゃ
ワイニャの課金は、始めて半年でゴールド4回、レアチケ1枚、プラチケ1枚にゃ (茸)(スフッ Sd33-mYye [49.104.25.231])
ID:c3jJmEwnd
ホイ!NG! >>797
断る、倍プッシュだ
って1回しか引けないんだけどね >>866
フワンいるとヌルゲーなるステージあるんでしょ?
欲しいわ プラチケは当たりを期待するワクワクを買ってると思え エアル引いたんだ
これって使えるのかにゃ?
エレメンタルはお初なんで分からないにゃ ついに貯蔵庫がいっぱいに…後回しにしてたNPか+かを考えるときが来てしまったにゃ >>871
そんなステージは無くね
多少は楽になるステージならあるが 最後の11連はミズリィだったわ
フワンはまた今度だな >>873だけどなんか当たりっぽいにゃ
レアチケ一発ででたにゃ
にゃははは >>873
攻撃頻度高めの遠方範囲だからバリアブレイカー要員として悪い奴ではない
DPS3000超えだから火力もまあまあある
普通に優秀なんだが他がさらに優秀なのでポケモンの中ではいまいち影が薄い
逆に濃いかもしれない >>877
なんの間か知らんがXP化は間じゃなくて右端にゃ! >>878
エイリアン対策で主にしたいならハズレなんだよなあ ポケモン界のアヌビス扱いされてたが、絶死渦でちょっと見直されたにゃ… >>873
簡単な周回ステージで使うと新鮮に遊べるにゃ
にゃーは福引周回で今はネコクエストが大活躍してるにゃ 朝のプラチケで凹んでたけど11連でメララとミズリィ引けた!余は満足じゃ >>886
レアチケ1枚で出たなら十分あたりなんじゃないかにゃ
第三進化も控えてるし期待して倉庫番させておくといいにゃ
ちなみにみゃーも11連確定枠で引いたにゃ… 初ピクシーズ22連、青と黄色だった
赤欲しかったけどみんな可愛いし十分強かったからオーケー
缶も尽きてあと有名どころのアフロとにゃんま、カイが欲しいな
まだまだ楽しみは尽きませんな 宇宙3章チョイバトロン止まり
11連でミズリィ引いたけどまだ回すべきだろうか…
対エイリアンの超激はほかにメガロ、シシコマがいます すまん、グランドン部隊ってバスターズとかに入ってたっけ?
このタイミングでルミナを夢見ながらグランドンコンプまでレアチケ引くか迷うにゃ >>890
スレイプニールにきくからすき
ただすぐ死ぬ >>860
なんとなく、自分はitunesカード買ってる エアフワンは一発が軽いから、中コスト超激のくせにイノシシとかゴリラの中型ですら危険なんだにゃ… >>890
一撃が大きめの速攻要員にゃ
移動速度早いから遠方範囲の懐に潜りやすいのも良いにゃ >>898
糞馬に効くのか!使ってみるにゃ!
ありがとう >>901
使い勝手がよさそうだにゃ!
ありがとうにゃ ピクシーズ4体の中で「これが一番使える」とかありますか?
今宇宙1章終盤です >>902
糞豚が一緒のとこは使わないほうがいいよ >>860
おれはGoogleの購入履歴を追っただけ
松とか¥9800の奴だけで50回購入してた
後はレアチケプラチケランクアップもあるから実際はもう少しいってると思う >>902
対天馬だとステと出の速さでゴリ押す感じだから過信は禁物にゃ
でも当たれば天馬は処理できると思うにゃ >>752
それupして頂けませんか?
需要大だと思うの
あ、私おっぱい大き目の女子大生です >>896
既にそこまで来てるしミズリィは妨害で超ダメのメガロがいるし無理しなくてもいいんでない
自分はコレクション目的もあったから回したけど 11連でエアフワン2体だった
絶ローリングでの活躍に期待しよう ピクシーズは皆エイリアンに打たれ強くてワープ無効でバリアブレイカー持ち
それ+超ダメや100%妨害もつくので超優秀
エアフワン以外はな!
遠方範囲だから壁がワープさせられると懐に入られてぼこぼこ
体力はピクシーズ中ワースト2位
感知射程はピクシーズ中ワースト2位
DPSはピクシーズ中ワースト1位
やったぜエアフワン >>906
あのクソブタの射程どうなってるんだろうな?
射程170 遠方範囲全方位攻撃(-340〜340)って一応355のカリファとかタイムマシンギリセーフな筈なのに到着と同時に低下食らう
突破力の高さ差し引いても400近くまで届いてる気がする… >>891
宇宙編通行券おめ。コスト制限ステージでも第1形態で余裕ぶっこけるよ >>910
クリア編成はそれぞれプレイヤーの自キャラが違うので、参考にならないのでカットするとして
塔階層ごとの射程距離表は、アップ検討してみますが、スプレッドシート打ちっぱなしのシートなので恥ずかしいw にゃんこ塔も残すところ40階のみ
今回は全編成を残したから次からは悩むことがなくなるわ
21、22、30、33、34、38で負けたからノーミスならず
ノーアイテムはいけそうだから負けた階の編成最適化するかな プラチケで初黒ミタマ来たにゃ
限定で嬉しいが射程が微妙でどこで使って良いか解らないにゃ… >>803
ロボ娘かわいい
以上
いや、浮きしか居ない場所なら強いと思うよ、多分 >>734
吾輩のように攻略みないでしかもクリアできなかったりする貧弱にゃんこには意味があるのにゃ >>921
まあそう
むしろ射程負けしてふっとばされる糞馬はカリファだと運ゲーになりやすい
攻撃当たる→ふっとばしならカウンターで二回いれられる
攻撃当たる前にふっとばしからふっとばしとKBループに入ると役立たずに終わることもある
雷砲で止めて確実に一撃入れられるのがベストかな >>916
まだ三種の時の評価サイトではピクシーズ一番の当たり!!とか書かれてるのにな
宇宙編まだやしプラチケでネコクエストで死んだからピクシーズ確定回すかなぁ
ネコクエスト第三で化けてくれ… >>926
経験で豚の波動で殺されたんだと思ってたわ
馬だったのか >>929
赤と青だけだっけか第三あるのは
黄色と緑の進化も楽しみやね エアル以外出てくれー!と回したらエアルが出たにゃ(´・ω・ `)
いいにゃ始めて寿司ねこでたもん >>906
>>908
いろいろ試行錯誤してみるにゃ
ありがとうにゃ! 西園寺メカ子てクソかな?
プラチナででたんやけど、NPにするか迷ってるので情報あれば教えてください! 日本編もクリアしてないような初心者はエイリアン対策とか当分要らないよね? >>880
ところがどっこい
遠方範囲なので潜り込まれたメェメェになすすべなく殴られるだけ
なので予備のバリアブレイカーが必要
ってことは予備だけでいいじゃんってなる >>934
未来編と宇宙編エイリアンだらけだから、何か一体いるといいんじゃない?
アフロ持ってないなら特に エイリアンはマダンティと、双子もってる!
今は宇宙編 >>937>>938
未来編にも出てくるのね
じゃあ引いちゃおうかな >>905
玉が本体クソワロタ
今まで可愛いと思ってたのは提灯鮟鱇のアレみたいなもんなのかにゃ? 福引きでトレジャー3連続出てた
これはプラチケを買えという天啓か!? ブラックゼウスは、スペースサイクロンより先にウルルン殺すマンだった。 >>933
大当たりってキャラじゃないけど出番がないわけではない
34階とかめっちゃ刺さるし
何より無能だろうが被りじゃないなら取っとくのがセオリー
UR上げる器になるわけだし >>933
初なら何でも取得しておけにゃ
メカ子は第3そこそこ使えるので被ってもプラスでいいと思うにゃ ルミナリアかわいくてとてもよい
かわいいしメルトズも一種クリアできたしかわいい >>923
あのもう陸がヌルゲーになる
塔の30階以降も簡単に 確定回してピクシーズのどれか
プラチケ回してピクシーズのどれか
という猛者は現れるのか >>918
ありがとう!対エイリアンの超激持ってなかったし、可愛くてずっと欲しかったからめちゃ嬉しい!
ホントはピカチュウも欲しかったけど深追いするの怖いからやめとくよ >>950
選抜祭の時に確定地蔵からのプラチケ地蔵なら
あと次スレよろしく >>953
ミズリィの第3形態とてもかわゆいお
攻撃後のエフェクトもよいし メララ、ミズリィはエイリアン絶対倒すマンだから
宇宙編は大活躍よ、バリアなんか何もあらへん 確定で黄色きた
プラチケで凹んだけど宇宙編やってないから確定でもありがたい
見た目も一番好きなので俺に良し
伝説キャラなどいない知らないわからないにゃ 黒ミタマは一見他の極限定より使いずらいな〜と思わせつつ
塔で刺さりまくる
ウララーとかでもサブに置くと優秀 >>955
某S氏の動画見て一目惚れしたよ…早く育てて愛でたい ピクシーズは打たれ強い・ワープ無効・バリアブレイカーが共通
赤 超ダメ 第三形態有り
青 ふっとばし 遅くする 第三形態有り
黄 止める
緑 遠方範囲
緑以外ならどれでも良いでOK? >>956
色がついてないその白いのは偽ピクシーズだからにゃーが引き取るにゃ ねこ番長、ネコ泥棒、ネコスケート、タケウマネコ
この四つで育てる価値があるのどれですかね?
どれも貯蔵庫で眠ってるんだけど エイリアン対策、ミズリィ、漂流だけじゃ二章突破難しかった。
途中進化したけど、三章入ったあたりからパワー不足も感じてたら、アフロが加入して全てを解決した。 >>967
スケートかな
汎用中距離アタッカーだしのちのち古代対策なるし エアフワン人気ないけど僕は遠方範囲バリアブレーカー結構好きにゃ(小声 ルミナたんエイリアンに無双過ぎてわらうw
対エイリアン バリア破壊、ダメージ1/6、永久妨害100%攻撃力1/2
実質体力162万とかバケモノw >>962
正直火力他にいるならバリア破壊してくれるし誰でも当たりな気はするにゃ 第2じゃないとバリ貫ないし、それ目的なら第2〜3しかない
対エイリアンってだけなら知らん 確定は黄ピカチュウだったんだけど微妙過ぎない?使い勝手教えろ下さい >>959
黒ミタマって40階で使えるんか
お手玉されそうだったから使ったことない >>979 あいーん
17時までに統率500届かん上にノーシップにゃ
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