荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part147
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■注意事項
・次スレは>>900 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part146 ・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1557401856/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 >>9
ケイトがカレーライスを食べられないんですが… 乙パン
ユーカのまたおつかーい!のやつ個人的に好きだったんだけど最近見ないな 皆、ショートアニメとイベントストーリーはもう見てくれた?
ショートアニメ第>>1弾は見たけど、第2弾をまだ見ていないのは内緒だよ!
https://i.imgur.com/GeLWhN6.jpg >>9
空賊同然のコソ泥にカレー食わしてもらうなんて落ちぶれすぎですわよ
>>1乙 二日目でこれだと赤パンまでたどりつけるのだろうか
まあ9日あるし平気か
https://i.imgur.com/KaWhyOM.jpg >>1乙カレー
>>20
トチらなければ遅くても行けると思うんだけどな 順位戦1日で14回殴られて7勝7敗で90位落ちるとか納得いかねぇ、エンマいないからって狙いすぎだ マリアさんはこれが最初で最後の晴れ舞台になるかもしれん、と思えば星6にすべきか >>24
エンマかどうかなんてあまり関係ないというのが下位に行くほど共有認識になってない感 >>25
星4の被りロイグとそんな上がり幅変わらんぞ
6だからって期待し過ぎてもよくない もう眠い おふとぅん温かい
日付変更後に輸送船飛ばして即寝よ 日付変更後即やらなくてもまったく問題無いのがコトブキのいいところ >>30
油断させといてイべに乗じてユーザーの首を絞めるのが悪い癖 >>30
それもそうだな 寝る
明日の朝5時付近に商船出たらごめんな ひょっこりアカリが来てくれたときのためにと思って、
取ってある赤リボンをマリアに使ってしまおうか迷う。
80から85にしてどれくらい変わるんかな 日付変更直後に飛行船飛ばせないとかなり損するからなぁ
眠くても寝られない >>34
これどゆこと?
限界まで育てて遅い時間に出航してたんだけどやっちゃった?? >>35
先に進めてた方が時間単位でもらえるメダルが増える >>37
なるほど!
うーん、黄色パンと震電と紫電さえ手に入ればいいからやっぱ育成してから出航でいいやw
1クーリルでも距離伸ばして赤パン取得後の震電コンテナラッシュに期待^^ 挑戦中に毎時間貰えるだけでずっと貯まってるわけじゃないでしょ? 携帯食料特大集まりづら
募集したら寄付してくれるか >>40
貯まってるぞ
挑戦終わってからしばらく経った後も回収ボタンで回収できる ゲーム内のストーリーで石回収してるけどエンマのセリフなんですのこのクソ虫どもとかけっこういいセリフいっぱいあるよな >>42
クッソ余ってるから寄付してぇ
同じ同盟だったら寄付できるのニー ずっと貯まってるよ
ただ先に出発して早めにメダル時給上げるか、任務こなして戦力増強して後から出発した方がいいかはまだ分からない イベ中永続だったのか…
ならデイリーさっさとかき集めて1時には飛ばす流れがいいかな スレ同盟の納豆パンケーキです現在空きが2枠あるので募集中です
戦力やレベル等の条件はありません
今のところの条件は同盟戦までは5日放置可
同盟戦の内容が発表されましたらまた新たに決めていきたいと思っています
申請の際にはコメント欄にスレからとわかるよう記入おねがいします >>47
フィオ・フィナーレ・烈火ちゃんはフィオ専だから^^
防衛で使ってる人全然いないね >>47
星6やのにやたらステ低いの多いな
ノーパンとかそれ隼1の15くらいやろ ゲーム性もへったくれもないイベントが追加されていくな あっぶねー
フィオ瞬殺された瞬間に負けを覚悟したけどリッタちゃんが頑張ってくれた
https://i.imgur.com/JlUh9f1.jpg 急にガチャ回したくなってきたけど今回してもどうせ出ないだろうしやめとこ 今日も商船出せなかった…
今日やれることが後輸送船を一回飛ばすだけか いつもフィオニー優先して使ってきたけど
これ隼載せてるキリエの方がもしかして強い?
https://i.imgur.com/KPkxPMq.jpg 一向に寄付してもらえないし寄付しようとしても終了してますの嵐
マジで上限達した募集がちゃんとすぐ消えるように仕様変えてくれませんか 旋回+10が2つ付いた神ブースターを手に入れたぜ
プラス値の上限って10だよね? 報復の繰り返し…順位戦とはこの世の地獄よなんと醜いことか ヘレオナにヘレオナぶつけるとスキル発動差で攻撃側が必ず勝つよね
ポケモンでいうドラゴンタイプみたいやな >>80
せやで、おめでとう。
うちは最高でも+8,+9のやつしかないからあやかりたいわ。 >>80
おめでとうなのだ
…妬ましい…間違えた羨ましい… 相手の順位が上がったあとに勝つとすげー申し訳なくなるな >>82
ギャラドス
ハクリュー
ハクリュー
プテラ
カイリュー >>80
おめ
スクショでめっちゃマウント取れるぞ まだ一位取ってないで登ってる途中の人をあんまり殴りたくないんだけど、
これプロフィール覗けるようにするか、到達順位を表示するようにしてくれんかね。 取ってないやつを集中的に殴る底意地の悪いやつもいそうやな >>89
仏やんと思ったけど
>>91
のパターンの方が多くなりそう >>94
ランク100→400になってたら見るでしょ >>95
それは不運だったな。
昨日は護衛任務の消化で割った人も結構いただろうからなあ。 >>93
安心しろ
俺なんか最高記録で一日15回も殴られてる
5回防衛成功で10回防衛失敗してるからすげえ落とされた はあ…明日リッタちゃん3枚抜き出来ないかな…
星6じゃないともう安心出来ねえ 赤色に緑パン一個の戦力ってどんなもんなんだろう
戦闘機だのゴミブ量産だので足掻くよりコスパいいのかな >>100
俺なら次行く
黄パン震電紫電取れたら他はそこまでやし >>100
目玉は黄パンと震電パーツだしいいんじゃね
緑パンはどうにでもなる イベント戦力どのぐらいになった?
俺がパン使わないで92万だから上位陣は100万こえてる感じ? 赤でないキャラに緑パン1個、前試した時は補正無しで325上がったかな
1回しか試してないから鵜呑みにはしないで欲しいが 飛行船強化lv7で1015000かな
リリコエルリガルユーカ全部持ってて育て済みの人はもっと上がるだろう >>106
元のキャラに倍率かかるのかも知れないけどそんなもんか
66にする勢いなら3000にはなるな レベル7で赤6体パンも殆どつぎ込んだけど92万しかねえ
育ちきってないキャラ居るし赤キャラも80が3体70が3体と育ってないのが原因かもしれない ガチャは爆死するし
順位は上がらんし
イベントの為全部注ぎ込んじゃったし
虚無感が凄い >>111
緑パンもうないんです
黄パンならちょっとあるけど食わせてもいいかなって赤キャラがいない… 順位戦ガチガチすぎて無課金勢楽しめてるのか気になる…
防御編成で今の順位保ててはいるけど100位に入った途端かなりキツくなってきた >>116
順位戦クソすぎてジョジョに人いなくなってる気がする!
最初からこれなら良かったけど、生活水準落ちると続ける気力失せるんだよね サブ垢の承認無しまったり団レベル70前後が大半だけど順位戦捨ててるようなのばかりだわ
1000位以内4人しかいない 70って丁度先行に当たってイライラし出す時期だし仕方ない
引きが良ければ太刀打ちはできるけど基本勝てないし >>116
最初から目標が1000位内だから
今までと大差無いよ >>115
リリコガシャでガードしてくるから皆持ってるだろう
無課金の立ち位置としてはこんなもんが正常か
リセマラ頑張った無課金なら300位以内キープも出来るんじゃないか >>118
そうなるわな…
結構課金してても今50位前後で負け越し始めた
はっきり言って順位戦が気軽に楽しめなくなった
順位戦ガチガチでやるならせめて気軽に対戦できるコンテンツも用意してほしい
対戦がメインコンテンツで試行錯誤を楽しむのはわかるけど
このままだと毎回負けてる人とか絶対居なくなる気がする そんなレアアイテムたんまり貯め込む空賊なんて極悪非道に決まってるからむしろケツの毛までむしり取るべき 迎撃後に敗走した空賊追っかけてアジト殲滅>金品強奪まで
ワンセットでやってるくらいの勢い お前らいいのか
今回ゴミ箱ガチャが来たって事は16日はヘレン入り新キャラガチャだぞ >>130
ゴミに失礼だよw
新ガチャはシノだったらノーサンキュー、ミントなら全力で回すかな >>127
過去の女に興味は無い
俺はもう手遅れなんだ
星6 スキルall6 紫電20を上納したからな >>133
SP6にすれば化ける
紫電20にすれば化ける
そう言われた事もありましたがいかかですか? 紫電って速度と耐久高めだから前衛向きではあるんだよな…
でもエル先生マジでSPスキル撃ってくれない そろそろ飛燕Lv20にする人も出てくるだろうから、ようやくリガルの本気も見れそうだな カナリアストーリーの兼ね合いで新キャラはカナリア所属が濃厚
その場合はおそらくシノorミント
過去実装の型からの流れで機動、もしくはカナリアにいない攻撃と思われる
次の新キャラは新スキルを持ってくる可能性あり
抱き合わせはまだPUの無いヘレンと思われるが烈火の時はアコだったので
抱き合わせがカナリア所属でない可能性も微レ存
こんな感じ? >>124
引退してくれたほうが順位戦で殴られる確率が減ってありがたい
アンインストールしていいぞ マリアのせいでミントが息してないんだからさっさと☆3ミントを実装するべき アンインストール アンインストール この星の無数の塵の〜 アカツキストーリー追加時にモアベッグ星3が実装されなかった前例を忘れてはいけない(戒め) そういやロイグとリガルが消えてしまったけどモアはカランとなのか
どっちかというとベッグの方が似合うからモアは他キャラかな ダリアちゃん星6にしたら更に被弾しなくなって頼もしい >>145
前衛回復とか集中付加の特殊な攻撃が来たらマヨは一変すると思うんだけどね
異常特化のシアラが来たから逆サイドの可能性はある 攻撃的スキルのエルリガルが使われてないのに補助的スキルの攻撃型が使われると? >>147
攻撃スキルでダメージ出ないからだろ!
前衛ありきの攻撃増えてもいいとは思うんだ 都合のいい攻撃型後衛が増えたとして自前で挑発と回避強化持ちのザラがやっぱ頭お菓子って結論になる
お膳立てしてザラと大差ないっていう… >>150
でもそのザラが今やヘッドオンで瞬殺できる防衛の穴になってるからな。 特化型は対策立てやすいから、三竦みの力関係だと長所は短所にもなる。
回避ダウン食らったら攻撃も回避も弱い雑魚でしかない。 おそらくカナリアはシノちゃんがカナリア自警団に入る話が来ると思うから新キャラはシノちゃんだと思うわ そんなにすすでませんワイの護衛隊のんびり空の旅満喫中 グループ数が減ってるのかねえ?層が厚くなってる気がする
単に育成がみんな天井にぶつかって横並びになってきただけか?
なんにしても、ボコボコに殴られるようになってきた
駆け上がってた連中の総戦力がそこそこあったから石割り勢が多いかと思いきや、そんなことはなかったな
石割りしないペースで本隊到着だった感じだ まあ今日から石割ってない勢が1位に届く範囲に来るわけだからな 今月は石割って登って正解だったかもしれない
お前ら星6あんなに持ってたのかよ
ちまちま星5増やしてたの失敗だったかなー やっとヘレンきた
ケツワープするのってルーベラ・ナオミ・ヘレン他にいるっけ? ついにリリコさん手に入れたんだけど敵への嫌がらせ全振りパイロットと捉えていいんだよな エリアガシャは単発と連番どっちで引いてる?
ちなみに俺はこれまで6枚星3引いたけど、全部単発で回した時だった >>179
我慢できずに毎日チケットあるだけ2枚とか4枚とか連ガチャで回してる
それで今まで8体引けたしジンクス込みでどっちでもいいと思う リガルさん欲しすぎてなけなしの五十連ででなくて半泣きになってたけど
ガチャチケでポロッと出てきてくれて即強化した 輸送船は明日〜月曜くらいにゴールできる感じなんかな 少しずつペース落ちてる気がするけど明後日には終わりそう
戦力足らないと最後の80万に足止めされるのかな? 二回輸送して72万ちょいクーリルでストップ
63万の空賊と交戦する手前だったから73万クーリルが足止めポイントか 決戦もあと数日で終いですなぁ
そろそろ手配書消化したほうが良いかな?
また参の回数制限撤廃されんかな? 戦力100万に届かないクソザコだから706000クーリルで本日打ち止め
月曜に2回出撃終わったあたりで完走できるかどうかって感じかな
問題は周回重ねてガシャどこまでいけるかだよなぁ
4箱目以降も震電と紫電のパーツだけは全回収したいところだが フラタニティのもんやが、スレ同盟じゃないけど募集させてもらいますわ。
平均Lv82、大体常時20人後半維持してる承認アリそこそこ同盟。
運営方針としては2月の立ち上げ以来アクティブ率と互助関係を重視する姿勢でやらしてもらってます。
商船ぼちぼち寄付もそれなりチャットもわりとある。外部チャットと商船プッシュ通知完備(参加は任意)。
現状プレイノルマはなし。参加条件も特にないけど、レベルや名声値が著しく低い場合はお断りすることもある。
除名処理に関しては、今後は基本的に一週間ログインなしの場合は残念だけど除名させてもらいます。
レベルや名声値が動かない、半月経つのに順位10000などログイン勢で明らかプレイしてない場合も対象。
最近どこで募集してもなかなか集まらんのよな……。4枠空いてます。長く続ける気持ちのある人歓迎! エリアガシャって船長レベルも一緒に出さないと意味ないだろ
88 パンケーキ2 レミ3 リッタ1 レンジ1 アカリ0 合計7 >>189
1日の制限が無くなっただけで回数制限自体はあったから計算して消化するよろし エリアガチャはアカリ(烈火持ってる人はキリエも)の枚数が
塗装じゃよくわからんから正確な数わからんな 84でキリエ2、レミ1、リッタ2、レンジとアカリ3は以下だが分からん >>190
その次元ですらないナメクジだけどそろそろ差が出て来たな
二週目も赤パンあるなら80万クリアしてても届く届かない出てくるのかな >>199
1箱目から底まで連れていかれた人だっているんですよ >>204
素直に羨ましいわ
速度も出てるのがすごい >>201
ベッグが隠れ正統派美少女であることの証左 リッタちゃんとベッグ姉妹だったのか
つまりベッグも納豆大好きと 火力ケイトてやっぱ使えないの?エンマパンケーキと前衛いないのに火力過多な現状でフィオ引いたけどフィオinケイトoutが普通? 今日は70万クーリルで停止だな
まぁのんびりでいいだろう >>215
前衛は回避レミだけでガーベラとナオミでごまかしてる・・ そんな人向けに回避がピックアップされてるガチャが開催中なんだ >>217
回避補助でクソゲって対人だと意外と何とかなるけど攻略じゃろくな事にならないよね
評価は上がらんわ決戦時間切れでもう… >>213
自分の感覚ではケイト強いんだけどな
順位戦では常に複数巻き込むSS撃ってくるイメージ でもパンケーキキリエはいるんじゃないの?
もう配られなくなったの? そもそも補助はスキルMAXにしないと他の型の2分の1も仕事しないやつ多いから最初のリセマラで引くのは全くおすすめできない パンケって新規貰えんのだっけ?
パンケと2カランでいいよ
星3の攻撃型が6に整うまでドードーの割り振り上カランはぶっちゃけ星3攻撃とそう大差ない 空賊とかでもめっちゃ不利で負けそうな時とかケイトが一人で逆転したりする あの広範囲スキル便利 これマジだから
隼3得意機体でパッシブ構成がフィオなので当たり前っちゃ当たり前だけど >>221
ケイトと同じ火力に炎上付いてるフィオとそれ以上の火力のパンケ
おまけでもうよく分かんねぇエンマと来たら霞むだけでケイトに欠陥があるわけじゃないんだけどな パンケイト!パンケイト!パンケーパンケーパンケイト! 新キャラ来ても1人だろうし最近なんか黄パンもらいやすい気がするし
強化ボタン押してもいいよね?
https://i.imgur.com/U6KryCK.jpg イヅルマにパイロット戦力70万超えてるやついる
廃課金かよ 攻撃揃ってない場合ってパンケーキキリエとマリアとあと誰がいいんだろうか 火力はエンマが抜けてるだけでカランマリアあたりも全然使えるつか機動と回避が星3とその他の差が特にステ面スキル構成面両方で差があってきついだけで星3にそんなに見劣りしないスキルの補助も低レアでも使える
って考えるとやっぱリセマラは前衛とエンマあたりで決めるのが最善手となる モアちゃんガチ使いしてる人はいないんかえ?戦闘の表情が良いから育成していきたいのじゃ >>238
フィオとエンマとレンジ以外の攻撃揃ってる俺からすると、攻撃型入れずにヘレンとリッタしか使ってねぇ >>240
星1の星6は星3の星4よりちょっとステ良い程度のスペックしかないからかなりきつい
攻撃だから仕事は出来るけどはっきり言って相当きついよ ケツワープは星3回避機動の特権!
あれ?ガシャ機動星3で一人ケツワープなくて星2によくいるデバフ持ちなぱっとしない怪盗が居ますねえ ストック燃料6000越えたけどいつ爆発させればいいんや >>245
あと5日で空賊来るだろうしそこくらいか >>243 なるほどパン全力投球は様子見で星3待ちか…どうせならシアラ以上のヒャッハーフェイスで実装してほちい 星3シアラちゃんヒャッハーフェイスっていうか楽しそうだなって… モアはエンマシアラに続くドスの利いた裏ボイス付いてたら良いや イベント自体は大して面白くないが色んなキャラ育てる理由になってわりと楽しいな
銅や銀ドードー使う理由になるし ダリアかリガルに代えて烈火入れたいけど
そうすると星6のパンケーキ外さなくちゃいけない
どうするかなぁ >>249 シアラちゃん楽しそうだけどやっぱり怖い モアちゃんは怖いけどやっぱり怖いイメージ >>250わかる 表情の割には何かこう…もう少しイカれてほしい お゛ら゛ぁぁぁぁぁ!ボケぇぇぇ とか言ってほしい 凄い引き笑いとかして欲しい 問い合わせしてみよっと 輸送ボックスガチャは当たり黄パンだけど、機体パーツ全部は引いとかないと美味しくないな 燃料とか資金余らせまくってる人いるけど廃課金なのか
普通に遊んでたら常に足りないよな
金はまだしも燃料なんていくらあっても足りない イベントガチャパンケーキ補充はわりと助かる
ハルカゼイベントのガチャは装備品が助かるが
なんか全引きでもういい気がしてきた 燃料なんてくだらない使い方したらいくらあっても足りないしめんどくさがってるだけだろ 今はイベント以外は飛燕疾風紫電に絞ってるから燃料はわりと余ってるな、空賊イベで解放するけど >>256
取るまで次にいけない 黄パン(燃料)、震電
できれば取りたい 紫電、パンケーキ5000
こんな所 >>257
逆だトップを目指すわけじゃないから
金鳥足りていないパイロットの装備は集めない
空賊が落とすブサイチ二一赤とんぼの部品は難周回しない
所属していないパイロットの機体部品もそのうち集まるだろうから放置
無駄を省けば燃料余るぜよ 21も赤とんぼも2体目レベルマックス作ってもいいと思ってるのは俺だけか? 隼は一も三も何機あっても困らないので隼泥の難は全て回る強機体の飛燕紫電疾風も必ず回るイベガチャが美味しいのでイベも回る
赤トンボと二一を卒業して鍾馗と三二を後回しにしても燃料が足りない 隼4機作ってるけど確かに燃料足らないし何機あってもいいけど4機以上は流石にいらんか 黄パン出たら迷わず次だわ
黄パンある箱で震電全部掘ったとして後ろの方の箱まで掘れるほどメダル集まるとは思えない ☆3なのに☆2呼ばわり怪盗さん
デバフ範囲が逆だったら良かった
後衛の攻撃落としたい
後衛は脆いから回避弱化あまりいらん
破廉恥「あいわかった」 次はシノさんとマリアに立場奪われたミントが☆3になってピックアップだぞ
俺はくわしいんだ 本日は71万5千クーリルで終了
明日は70万空賊で止められるかな
明後日の2回めで終わりそうな気配
早い人だと明後日の1回めで到着くらいか ミントはなあASが射程だから射撃機会が多いし乾坤一擲後は攻撃力30%アップの超強化だし体力削られても安定した火力出せる水平射撃持ちなんだぞ
https://imgur.com/3GF5n2S.jpg >>276
輸送船同士でドッグファイトしてる絵面が浮かんだ https://i.imgur.com/BHpvnnE.jpg
どの組み合わせで守られたら嫌?
最近凸られ過ぎてるから、意見を伺いたい でもミントちゃん古武術の達人だぞ、エンブレムに道着も付いてるから死に設定じゃないはず
たぶん次回追加の物語でチンピラをドゴォ!!するシーンが出てきて星3ユニの絵にもなるんじゃないかな お姉様のパンツと同じ匂いで一体化を図るからミントちゃんはイチゴの香りだよ ストパニとか神無月ばりのクレイジーサイコレズしてほしいミントちゃん 羽織ってるのも道着の上なんだろうけどね、もちろん分かるんだけど半纏にしか見えん ミントちゃんはガチレズなのでNG
ローラは我慢できる 耐久はまだ良いけど、加速でしかも無駄に4とか5が付くとすげえ微妙な気分になる。 女ぶってて中身男のキャラ唯一いるけどあれ
タイトル詐欺じゃね? 順位戦Bだけど2000位台ですでにレベル85、星5〜6の人ばかりで、総当たり1000位以内とか無理ゲーなんですけど。(´・ω・`) アドルフォ出して欲しいが本気でタイトル詐欺になるぞ >>297
取引もしたいだろうし3Dモデル用意しなきゃ…(笑)的なことどっかで言ってた気がする みんな戦闘機複数作ってる?
上限突破あるのかな…
でも、戦闘機共有させると載せ替えめんどくさいんだよな >>293
ノーパンが防御では >>47 みたいな感じで脆い
あと、ヘレンとレオナの攻撃バフだけでは打撃力不足なので、ノーパン→パンケーキは必須 載せ替えがめんどいのと隊縛りとか組みたいから作ってる どうでもいいっちゃいいけどパンケーキキリエがパンケーキで烈火キリエがノーパンなら次に実装されるキリエどう呼ばれるんだろうな 俺はノーパンより烈火の方が入力楽だから烈火で統一してる
3人目は二つ名次第じゃない? >>301
かわりの前衛候補は、ヘレン、リッタ、アコだが、ここでは星5のヘレンにしたい
前衛ヘレンはヘッドオン対策が必要なので、後衛アコを推す
残りの後衛2枠はキリエと、マリアかリッタ おまえらなんでそんなに黄パン持ってきて貰えるんだよ
うちの子はツンツンでデレる気配がないぞ 黄パンを持ってきてもらえる優しい世界に行きたかった…
どいつもこいつもパンケーキ 今までまったく来なかったのに輸送船イベはじまった途端黄パン3個も来た、戦闘機の強化すらやる資金ない うちの子もデレてくれないけどかわりに空賊のおっさんがデレてくれてるから余ってる やっぱノーパンは攻め側で使うべきか…
状態異常持ちにぶつけないと意味ないもんね 黄パン誰に食べさせるか悩む
ザラからレンジまでは皆SP6
誰でも良いならガーベラちゃんにする
https://i.imgur.com/Dacodsj.png 迷う必要ないだろ?余らせるくらいならどんどん使う派 >>318
ガーベラはやめとけ、SS6にしたけど役に立ってる気がしない >>318
☆5だからキリエだけど有用なのはレオナ
SP1→3レベルでも全然回避への攻撃の入り方が違うわ ちなみに俺もガーベラは6,6,6,1にしたがスタメン落ちした
後衛ならなんとか使えるかなあ程度 普通にパンケかリッタ(☆わからんけど)orレオナかな >>321,322
出来れば前衛張れる子に使いたいんだが…
ダリア使ってる人いないかな? >>318
ガーベラちゃんにお仕事あげて(´・ω・`) リッタちゃんとガーベラで組ませるときあるけど勝率いいよ
偶にクルクル回ってるだけの時あるけど ガーベラは星3の絵が星2と変更してくれるなら愛した マリアちゃんに黄パンあげたもんね。
マリアちーん♪ それぞれ旋回+10、旋回+9と良いのを引いたのに、もう片方が加速+5,加速+3とか、もう加速消滅しろ。 >>325
ダリアを自分で使ってれば分かると思うが、攻撃力なんてあって無いようなものだから1でも6でも大差ない 護衛で4時間毎にてにはいるコンテナってどこにあるんや?
勝手に開封されてるの? >>264
もうどっちもとっくに造って21は3機目を造ってるが
鍾馗も2機目、隼1は4機目だ うちのルーベラエースなんだけどなんで評価低いんだ? ダリアはまだ目を瞑ってるからな、弱虫→強虫→マヨ虫だからまだ進化を残してる 攻撃型のレオナ、ザラや機動型ケイトの実装はやくして >>340
逆に聞きたい
どうやったらエース級の活躍してくれますか?
星56の世界になると脆い、火力でない、可愛いの三拍子揃ってるんだが >>318
ガーベラ前衛でスタメンだけど30位以内維持できてるよ
要は使い処と使い方
攻撃力強化したいならキリエの方がいいけど、前衛のバリエーション増やしたいならガーベラありだよ あまり話題に出ないけど、アカリって攻撃としてどうなんだ? から揚げにはマヨネーズであると断固主張できるようになるとマヨ虫 貼れてなかった泣
旋回54 速度9 旋回10 旋回10 動力ブースター 強ダリア「唐揚げにマヨかけておくね!」ドピュドピュ >>348
攻撃力はうちでは得意機体レベル20が用意できないのもあり、21に乗せてもパンケーキ未満だけど、イサカキラーとしてワンポイント登板は良くさせてる
機動と組ませてイサカ-攻撃の相手させてるよ ガーベラの利点
機動またはケツ掘りの中でSSの攻撃範囲が最大(大+)
☆3機動またはケツ堀りの中で唯一の射撃パッシブ2種持ち
他は別キャラと被ったり利点っぽいけど利点じゃなかったり
そのあたりを生かせるかどうかってとこやね >>348
開幕イサカの集中引っぺがした上、耐久を半分まで削ってくれるで 輸送船Lv8になる前に赤パン取れそうだな
燃料消費任務一日遅れが罠すぎた >>344
エース級は無理
全体の環境をつくるバランサーだと思う
補助と組ませて相手の3番手(ヘレン補助とかザラベルとかノーパンユーカとか)を確実に押さえ込むと言うか踊らせながら削っておくというか
それが一番得意かも
たまに攻撃と組ませて弱いところ突破させたりするけど、まともな前衛付いたエンマ、フィオの相手は出来ないぞ
イサカフィオくらいならガーベラベルで一定時間止められるけどな 補助と組んで抑えるのが得意て、それガーベラじゃなくて機動の得意なことだと思うんですがw ダーベラはPa攻撃力アップ持ちには強いはずなんだけどね >>345
ガーベラ☆6まであげたけど役にたったことないや
どんな編成だと使えるの? ガーベラの攻撃力バフへのスキル効果が
追加ダメに加えて強化解除くらいあったら対策として使われたかも
アカリは炎上+強化解除だから集中対策に使われるケースあるわけだし >>360
エースの機動は1、2番手の攻撃用分隊で使うからな
あくまでも3番手
だからリッタ、ヘレン、チカとフルに育ってる人ならそんなに要らない マーベルはフィオガチャですり抜けて来たけどまだ使ってないな ガーベラの不意打ちがしょぼい100%の追加ダメージじゃなく追加固定ダメージか回避の%無視とかならまだ
不意打ちなのにしっかり回避されてどうするよ Pの発動の仕様とリッタのPがヤバいせいであんま攻撃P2種といっても強そうなイメージが湧かないのよなあ ヘレン リッタと比べて中途半端感がすごいからなーガーベラナオミおばはまた別の使い方だし
現状明確な使いみちがないキャラまたは〜で使えるっていっても上位互換がいるキャラは弱キャラってのが俺の論だから >>363
うちはベルと組むのが1番多くて、たまにフィオやキリエやアカリと組む
良くベルを守るし、結構終盤まで残ってアタッカー同士のミリの削り合いのときに助けになってるよ
まあうちにはまともな回避が居なかったので鍛えるしか無かったんだけどね! ヘレンガーベラがスタメンだな
リッタは紫電だから使いづらい ガーベラはツバ吐きかけられると石化するんでしょ知ってるんだから リセマラ推奨のせいでエンマだらけなのでメタってケツ掘ってエンマ溶かせる完成版ヘレンが外せない
次のガチャで新しいカナリア☆3は欲しいけどヘレンもPUだと既に☆6なのでちゅらい 戦闘機のレベル解放が怖くて紫電2機目に行けない
隼一とかニ一あたりはドロップ多いしいいんだけどなあ >>374
★6かぶりはドードーに変換とかの救済が欲しいよね >>370
ありがとー、順位戦で試して見ます!
ガーベラ使えれば編成の幅が広がるから楽しみ^^ なんかスレがリッタ推し多いし思い切って黄パンあげたが、ヘレン使ってるから紫電あげれず仕方なく赤トンボ乗せてみた。得意機体って要素扱いほんと困るのでなくしてくれないだろか 商船でパン買った後上まで戻る糞仕様にした奴クビにしてしまえ クビにするならまず受付終了した装備募集残るUIにした人からして ダリアはから揚げにはマヨネーズであると断固主張できなかったから弱マヨ虫だな >>344
レミさんと組ませて火力UP後衛をぶちのめす使い方
※うちにはレミさんがいません ヘレンとリッタどちらかを育てるとしたらどっちを優先する? >>386
なんねえんだなあこれが
エンマ相手にするとヘッドオンで耐久半分以下になっててSP打つ前にお終い ナオミって前衛だとすぐ落ちる?
ヘレオナの代用で後衛殺しに使いたいんだけど >>365
いやだから別にガーベラが得意なことじゃないじゃんw
しかも書きながら思ったが別にそれはザラやキリエみたいな回避でも同じことできるし レミって潜伏がもしなかったら確実に最弱よね
SSもP2も使いにくい上にしょっぱい 潜伏ありきの性能だしなかったらってのはおかしいんじゃ… >>380
リッタの特徴は一発で墜とす爆発力だから、赤トンボだと中途半端なダメで終わってその後墜とされると思う
どっちかというと脆い方だからやるかやられるかの攻撃機に乗せた方がいいよ 初日から贔屓にして来たけど
エルさん首にしてぶぅぅぅぅ〜ん娘に
紫電20渡してもいいかな?
もう先生の介護は限界よーと後衛から苦情が来てる >>380
得意機体なかったら戦闘機いろんな種類作る必要なくなるからな、必要な要素だろ
得意機体の被りとパーツの供給バランスがおかしいだけで エンマちゃんの得意機体をゼロ戦か振動に変えさせて… >>389
ナオミは前衛回避を落とす
後衛を直接狙うのには向かない ゼロか震電になるとさらに強くなりそうだからちょっと… >>397
これガーベラじゃなくて烈火キリエでいいよね感 ロイグ被りすぎてあと1枚で星6だったから狙ったけどこういうときに限って外してくる >>397
ガーベラが強い弱いは置いといて
SS発動しないは同じ状況で他使ったらもっと発動しない
ザラや烈火みたいに追われる前提で撃つやつはまた別だが >>388
いやいやSP撃たなくても不意撃ちと自力でケツにつけばいいだけなんじゃないのか
無理なのか…? ちらほら居るリリコがまだ得意機体じゃないっていうのが本当ひどい >>389
ナオミはかなりの頻度でバフ消せるから集中前衛のメタ
後ろに攻撃力UPとかの攻撃型がいるとついでにメタれる ナオミは誰に当ててもそれなりの働きしてくれるわ
ユーカかたすぎどうしよう→ナオミよ
ザラケイト怖すぎどうしよう→ナオミよ
ただそれなりの働きをするだけで圧倒はできない >>348
範囲が狭い代わりにちょっと強いメインと回転の早い射撃サブ二種
載せてるのニーだけど安定して使えてる
俺は防衛でヘレンの後ろにつかせてヘレン封じの生意気なアコをこらしめてやるつもり
だったがこの分隊、アコに挑まれたこと無い。イサカが多い ガーベラ脆いしオート旋回アップだから後衛に配置した方がって思うけど
そうすると前衛回避にはダメージ通らず仕事できないだろうし機動の場合は火力バフ持ちいないからスキルが死ぬ
やっぱレミ前衛と合わせて後衛ぶち抜くくらいしかないような気がする
でもそのレミも他と合わせたほうが効果的っぽいのがまた・・・ >>412
レミ前衛と合わせて後衛ぶち抜くなら
通常攻撃力とパッシブのCT照らし合わせるとパンケでいいと思う アコちゃんはナオミに簡単にこらしめられるんだよなぁ >>376
計画的に星5止めしてる人もいるし、星6編成だらけになりそうだな 護衛イベントって一度最後まで到達したらひたすら震電パーツ集めるだけになるなら
使ってない赤星1とかをそこまで本気出して育成する必要はないのかな ナオミはイラストを修正してほしい。アニメのほうが好みなんだ… 最近順位戦で多少減った気がするアコちゃん苦手でしょうがなかったけどナオミが使えるのか
こないだ引いたばかりで全く触ってないけど育ててみようかなー
ドードー含めると育成終わるの一月以上先になりそうなのがつらい >>417
3箱開ける
赤パンゲット
ここまでがノルマで後はボーナスだな いまだに飛行船の全かけあい見られないの俺だけだろ
いつになったらヘレン来るんだよカナリア推しだぞこんちくしょう >>417
赤パン到達後の震電回収が一番大事な気がするから
余力あるなら一人づつ集中して育てた方がいいと思う >>421
ヘレンは16日来るだろうしそこで本気だせばいいよ、うちは星6のせいで引きに行けない 次の追加がカナリア確定してるのか?
在庫一層なごとくアカツキ押し付けてるしモアorベッグとカランピックアップが固いとおもうが ヘレンとかエンマの次に星6にしてんのにピックアップはまじ勘弁 ストーリー追加するタイミングだし来週カナリア来ないならいつになるんだってことに 前例その1:アカツキストーリー時はアカツキPU無し
前例その2:烈火キリエにアコという謎の抱き合わせ SSの発動までの時間に不自然な差があるのほんとなんでなんだ
少なくとも攻撃型は一定時間云々で説明がつかない速さで発動するし 次のガチャはストーリー追加的に
新キャラ:カナリア自警団のシノorミント
オマケ既存PU:ユーカ、ダリア、ガーベラ、カラン、ニコ、イサカ、ヘレンのどれか
ヘレンとイサカしか当たり残ってねぇwww >>433
アニメ終わったから優先するネタとかないし…
と言ってもやりやがったケースはいくらでも想定できるし考えても仕方ないや エンマのメタとしてヘレンを☆6にしてる人は多いだろうね 色々と意見くれた人ありがとう
リッタとガーベラの評価の差がクソデカいのがいまいち分からん
どっちも育てて比べたって人は居るの? エンマメタっていうほどヘレン有効かなー
ケツ掘ればほぼ落としてくれるのはそうなんだけどレミ使わないとどっちに食いつくかわからなくて単体だと安定性にかける
>>438
リッタって背後とるだけでスキル条件整うんだよね、あとパッシブ1の攻撃デバフで自分の脆さもある程度カバーできる 野良で入ったガチ同盟のリーダーの言葉
※言われたのは俺じゃない
https://i.imgur.com/FWYMUbr.jpg 実際使ってみた感じだと
SS貯まるまでの与ダメは当たり前だけどガーベラのが上
被ダメは攻撃デバフの関係でリッタのが低め
SS貯まってからはやはりリッタのが上に感じた >>442
びっくりしたわw
でも面白いから切られるまで居座る >>441
ちょっとうるさいだけだしまだマシな方じゃないか
どうせやめてるだろう奴に干渉するのもどうかと思うけど >>441
何がおかしいんだ?総当りランク1に入れなくなるの心配してるんだろ? >>344
ガーベラユーカで組ませて回避補助や攻撃補助の抑えに回してると大体惨殺して合流しにくる
一方その頃逆サイドではリッタレオナが殺したり殺されたりしてる そこそこ以上の同盟ならログイン少なめ順位戦ノータッチは
気になるんじゃないの
枠余ってるんなら別に放置でもいいと思うけど 一万って1回も順位戦してないってことになるのか今月 やめてないと思いたい自分に言い聞かせてるだけで、特にどうということもない気が 順位戦1万って今月一度も登ってないってことじゃないか
たぶんそのまま自動脱退なんだろうから無駄なことって言いたいんだろうけど
放置切りしないリーダーに不満ため込む人もいるし確認とるのは間違ってないと思うよ ガチ同盟のリーダーにしてはヌル過ぎるだろう ってか晒す理由がわからん 枠圧迫してないなら放置か気になるなら黙って切るかなぁ レベルと名声どちらか上がってればやってるのが分かるから順位戦までは見てなかったな
ただコイン手に入らないのは勿体ないなとは思うけど >>441
こういう風に見られてしまうから黙って切った方が良かったかもね
流石に十日も順位戦ノータッチはもうやる気無いでしょうし てっきり総当たりランク1に入れてないと除名の話しに見えたわ 順位戦やらない総当たり最下位グループは演習メダルを取れないから金ドー黄パン赤パンを捨てるようなもんだわな
ログイン勢みたいな人やログインすらしてない人を2週間放置するようなのがギルマスなら俺は抜けるかな ガチ同盟ならランク2以下除名でも問題ないと思うけどな 戦闘機とパイロットとボーナスとスキル上乗せ分のパラメータステータスのどっかで見れねえかなあ
イマイチよくわからん もったいないとは思うけど遊ぶ方法は人それぞれだからなんともいえんやつ いやただの生存確認だろ
ガチ同盟じゃないがうちもたまにあるし放置民整理しないとすぐ同盟終わるぞ >>433
キリエアコは決戦イベントで有利色が緑だったからその繋がりだった
次は空賊イベントだから下はないと思う >>441
むしろ言うだけ優しすぎるやんただの寄生だしこいつ
このゲームがクラン戦とかまだ起きてなくて緩い空気だからだけど普通のゲームでガチってついてたらtwitterでIDつきでこの人寄生です注意してくださいってのがまわるレベル
順位戦の忖度()といい変なローカルルールあるゲームやなあ >>439
CT込みで考えるとガーベラの方がダメージ出すはずなんだけどなぁ
と考えたけど、リッタが強いのってパッシブの優位射撃が背後からしか発動しないからか?確か真後ろが一番ダメージ出て正面に行くと減衰されるんだよね
まあレミさん使いたいしやっぱガーベラちゃん育てようかな 今の同盟脱落者が増えて今月末には15人割りそう
他は平均レベル80くらいで商船もくるしチャットもたまにあって不満ないんだけど
人が全く入ってこないから一気に決壊しそうで怖いわ うちは基本3日ログインしなかったら除籍って言ってたぞ ギルマスと放置員の関係わからないからなぁ もしかしたら古参仲良しかもだしな ここで愚痴るより同盟チャで発言しろよって話 同盟戦始まったらもっとギスギスするからシビアなの期待してるやつは安心しろ >>468
富嶽落とすだけでギスギスするのかねどういう方式になるかは知らんけど >>465
うちもこれ
リーダーやる気なくなってるのかと思ってたけどレベルはちゃんと上がってるから単純に勧誘しても同盟戦来る7月に補充する気なのかも >>462
あーなるほど納得
だからトリヘイの時も黄色のケイトエンマやったんやな >>444
やっぱりおまえが言われてんじゃねぇか
何草はやしてんだボケ >469
順位争う競争っぽくないよなぁ
輸送みたいなのなら楽々ボーダー超えられて、おまけの量が変わるだけになるが しかし商戦晒し機能のせいでイン率下がってるのバレてつらい 同盟戦の中身まだ分からんし今はあんまり気を使わない方がいいなって判断して同盟戦までは放置5日で除籍にしてるわ >>443
ガーベラは後衛の方がいいってことなのかね旋回だけはあるし、でもそれだと普通に攻撃型でいいも気もするしうーん >>463
忖度は良い風習だったと思うけどなぁ
ダイヤ1000以上をみんなで分かち合う優しい連帯感
とは言っても挑戦報酬実装で今後は月初の数日しか行われないだろうね >>469
たぶん同盟にもポイントが入ってそれで報酬が増えたりすると思うんだ
まあこのアプリに限らず全く貢献しなくてご褒美だけ頂きますって奴が普通に出て来る
いわゆる寄生ってやつ
それを許すかどうかは同盟の人たちの心にかかってる >>476
ガーベラは攻撃型と比較してケツ掘れるとこが利点なんだが
後衛にするとSP貯まりにくくなってそこが問題になる >>475
この手のイベは開始前にリーダーが
明確な指針出さないとガタガタになる >>474
毎日石割っててもアプデ後いっかいも商船出してない俺みたいなのもいるし運要素はどうもならんから
本当になんで出ないんだろう商船いない時にしかエリア回ってないのに… 今の順位戦同じ相手に落とし落とされで順位変わらないと思いきや別の奴に叩かれてさらに下がるのがデフォ
防衛成功したらなんか報酬くれよ、成功ごとに挑戦回数一回増やしてくれるだけでもいい >>479
ガーベラかケツ掘りの中でも最弱、マジでそんな気がしてきた >>482
順位戦に挑戦報酬なんか追加したからガチ編成だらけになったのに、防衛報酬なんか追加したら更にきつくなるだろ 順位戦は忖度して順位落ちたらメダルがもったいないからな…まぁ、仕方ない ハルカゼ弐話でユーカが
「ダリアが後ろに回ってガーベラがとどめを刺す!」とか言ってるんだが
あれれーなにかいろいろ間違ってない? >>487
ゲーム内性能とは別の話じゃないの普通は と思ったけど攻撃のガーベラがぶっ壊れの可能性もあるか >>483
機動バフと旋回バフあるから相手の後衛狙い撃ちするには向いてるんじゃない?
明日の順位戦で試してみるわ パイロットの適性を見極めれてないヒヨッコ飛行隊だから… >>490
後衛倒しても二人がかりで前衛回避倒せず負けたことあるぞ >>493
機動の弱点ってやっぱそこだよね、烈火やザラ相手だと落とされたり普通にあるからなー レミ前衛にした時の初撃〜1分間の射撃パッシブ試算
ガーベラ
不意打ち(310%+100%=410%と仮定)3回(最初の1回は前衛に飛ぶ)
猛進撃(325%)2回
410×2+325×2=1470
パンケキリエ
水平射撃(345%)4回(最初の1回は前衛に飛ぶ)
気合の一撃(440%)2回
345×3+440×2=1915
色んな他の要素が影響するってのはあるが
俺は後衛狙う時はレミパンケ使ってるかな
ガーベラ使う人ももちろんそれで結果出るなら問題無し >>441
俺も今9000とかだけど順位戦はスキップできないから毎日やるのがダルいんだよな
必要になったら石割って上がるから余計なお世話だと思う ガーベラちゃんのオート旋回は特権だし旋回マシマシとCT短いパッシブでダメージ与え続けてこそ真価を発揮できる
リッタのケツ掘りはスキル範囲外に敵機が逃れる瞬間に使う気がするから、それと同じなら中々スキル打たないよね
折角の速攻を生かすなら後衛も攻撃型で、機動力の高さによる粘りを期待するなら後衛補助で
ガーベラ+星2アコでも面白そう
ガーベラちゃん持ってないけどね これでガチなら優しいもんや
どっかのネトゲで「仕事やめてください」みたいなのなかったっけ? レミ前衛が1分持つかといえばちょっと怪しい、その前に落とすか落とされてるような
だからこそ短期に火力だせるパンケの方がよさそう >>499
アカウント渡してくださいレベル上げとくんでまであったきがする >>499
平日は睡眠時間削れ
週末は寝るなは言われた事がある 前衛回避抜くためにヘレンカランやガーベラカランってどうなんだろう
さすがにカランまで育て切れてないので使えない まあ一応リーダーはランク1でなければ切るって言ってたけど切る前に一応言ってみただけだと思う
普段はギスギスした同盟ではない ヘレンかリッタどちらを育てるか悩んでる船長は女子
おっぱいとロリで悩むとかワケわからん股間に聞けば一発でわかるはずだつまり悩む奴は股間に聞けない女の子 こういうのってチカのカレーとかエンマとかキリエのモーションもそうだけど普通連携しっかりしてやるもんじゃないのかね
https://i.imgur.com/4bNCtiN.jpg >>506
普段はっていうけど、これ別にギスでもなんでもないでしょ 最終ログインから2週間放置で同盟からは自動除籍されること知らん人も多いのかな
ヘルプで確認できるから見てくるといいよ 順位戦の殴れる回数5回なのに殴られる回数は無制限で殴られてもなんの得もないのが糞 >>505
俺もこれ気になってるんだけどカラン星4でちょっと実戦レベルにない
一度だけ使ってみたことあるんだけどヘレンがカランの回復発動前に溶けてろくに試せなかった
相手がどんな編成だったかは忘れた >>499
風邪が悪化したので寝ますごめんなさいってコメントに対して
今すぐに病院行って点滴を受けて下さい!
点滴してる間は注射されてる反対側の手が空きますね(にっこり)
ての見たことあるけどワロタ
ちなみにグラブルの古戦場な >>510
ギスは言い過ぎた
普段は普通にエンジョイ勢の会話で名指しで順位とかの話は特にしてないって事 >>505
レンジカランでヘッドオンやった人がこのスレにいた気がする >>509
戦闘機にも人型と同じようにスキン使ってみました(ドヤァ
プロペラの回転は残像画像ゆっくり回してます(ドヤドヤァ
この開発、趣味ですら航空機ゲームやったことないだろ…流石あの挙動をハイヨーヨーだと言い張るだけはある もっかい言うけどガーベラは星3の絵がブスだから
使うの躊躇するのはそこ >>482
防衛に成功したらじゃなくて挑まれた段階で報酬があったほうが良い
ガチガチにしたらそもそも挑まれないし
わざと負ける編成にしたら順位がゴッソリ落ちるデメリットを負う 護送イベントようわからん
900,000戦力超えてるけどまだ50000だかにも達してない 防衛でも報酬何か貰えるなら
同盟なりサブ垢なりで同じくらいの順位にして
ひたすら交互に殴るんやろなって >>522
1日分の距離はみんな同じで戦力によって空賊に手間取って進める距離がかわる感じのはず >>499
睡眠時間削れ
仕事やめてください遊びじゃないので
立ってやれ 防衛の報酬は名声でいいんでね?
世界観にあってるし というか何度も挑まれてるのはこいついけそうって多くの人に思われてるわけだから今いる順位が適正ではないってことでは? ガチャ運悪いせいでメダル足りなすぎる。。
残り10日×24時間×7=1680
残りメダルコンテナ2個=100
あとガチャが178回しかまわせないのに残りのボックス284回分残ってる
https://i.imgur.com/R8er13U.jpg 挑まれたらその時の順位に応じた演習メダルもらえて負けたらお慰めの追加演習メダルでどうじゃ!! ソシャゲ慣れしてる人は考え方がまるで違うんだな
サブ垢で報酬稼ぐって発想まったくなかった、装備でやってる奴はたしかいたな
なんか冷めたわ >>529
クリア後の周回でまだメダル貰えるんじゃね >>529
大丈夫まだ全メダル使って3箱目に突入したところだ そしたらワイメダル富豪になるわ
毎日20回とか多い日は35回くらい殴られてるから 今回イベントで黄パンは当然として緑パンも金も枯渇したわ
まあ使い道が無くて余りまくるよりはよっぽどいいけど 35回は草
それだけ殴られるとどれだけ順位下がるんだと思ったけど
ひょっとして>>535って1位にほぼ常駐してるんじゃ…? ネトゲで
始めたばかりだけどギルド誘われて加入したら
「課金装備全部揃えろ、揃ってないなら地雷」
「Aのモンスター倒しに行くならBのモンスター素材の装備つけてこい!Bはランク低くて参加できない?地雷かよ」
ランク上げました!
「B倒しに行くのにC装備ねぇの?地雷だな」
「C行きたい?Aの装備無いと地雷だから」
これは単にクソマスターなだけか >>438
殲滅力 リッタ>>ガーベラ
防御力 ガーベラ>リッタ
リッタは攻撃やレオナと組ませて相手の1、2番手を積極的に潰す役
ガーベラは補助と組ませて相手の3番手を確実に抑えるまたは時間を稼ぐ役
リッタの役回りはガーベラには出来ないし、逆もまた然り
ガーベラは役回り的に回避に近いが、回避よりは攻撃力あるので相手の3番手くらいは潰して来ることも多い
相手を選ぶので防衛では穴になっている可能性は十分ある >>528
日に20戦くらい挑まれてたけど7割以上勝ってたぞ
でも負け数のみが査定されるから戦闘重ねる事そのものが不利なんだよな
だからハリボテでも戦力盛って尖った編成やめて回数そのものを減らす方に切り替えたわ 生きることの速さはそれぞれに違うんだから好きなペースでやればいいんじゃないかな >>540
機体性能も回避もリッタの方が上でデバフまで持ってるのに防御ガーベラより低いか? あたし低戦力に見せかけて85ケツ勢とか仕込んでくる人きらい!(マンチ) >>522
50000ってなに?距離ってことはないよね? 輸送護衛の入手可能機体ブースターが旋回しかないから期待したけど、ガシャから得たのはごくふつーに加速だった。ハァ… >>551
わかる、決戦参でもたまに拾えるけどそっちも加速ばっかで溜息でるわ >>477
数日も続くわけないじゃん、今月だってたまに忖度にしてる人がいるくらいなだけで初日から忖度なんてなかったし 防衛はなんだかんだ回避攻撃×3が一番挑まれる頻度少ないな。これといった対策も立てようがないだろうし へレオナのSSマックスにして、レオナ→ヘレンの順でSS発動したら相手ザラの体力半分から一気に殺しきってくれたわ
ヘレオナは正義
はっきり分かんだね 積み荷を奪われたからただのボックスガチャを置かねえぞ >>533
二重箱一つ残ってるし8じゃないかな?
>>559
機体レベルが上がってレオナのSSもASも上がって
回避が日数経過で紙になってきた感触がある 加速ブースターとガチャって加速ついちゃったブースター売っていいのか迷う
今加速の評価低いけど残してると邪魔すぎる 資源枯渇した船長多いのか
この手のユーザーの資源を吸い上げる式のなにかの後には限界突破とか、旨そうなおトクなガチャで石を回収したら人権ガチャ登場とか持ってくる運営もいるから警戒してるんだが杞憂かな 結局使えるパイロットってオンリーワンなスキル持ってる奴な気がするよね >>562
あーあのマークの空賊ポイントって何の違いがあるのかと思ったら供給量増加のポイントだったのか
一度出せば1上がるもんだと勘違いしてた >>557
回避攻撃×3とか殲滅力低くて安心して踏んで行けるからそれはないかな >>564
輸送船護衛で横に広げたばっかなのに、上限突破で縦にも広げてきたらただの池沼運営ですわ
天下のバンナムでそれはないやろ >>564
受付期限がある総当りまでは全然余裕あるし今は育成リソース使っても困る時期じゃないじゃん >>557
回避前衛3ケツホリ機動後衛3が一番やばいと思ってる
攻撃なきゃ回避は抜けないけど攻撃置いたら機動に潰される >>568
バンナムだからやりかねないんだよな
今置いてある高級装備パックで釣って確実に石を絞りに来るぞ 一番きついのは
機動攻撃×3
最近の機動は回避より耐える @ザラエンマ、エリカフィオ、イサカシアラ
Aチカエンマ、リッタフィオ、ヘレンシアラ
どっちもオール☆6の戦力96000だとして、どっちの方が戦いたくない? >>564
ドロップ品に値札付けて抱き合わせ販売つー直球で来たね。
有償アイテムで一定期間ドロップ2倍バフとかやって欲しかった。それはそれで高そうだが。。。 ホント上限突破が余計だったわ
あれなければ今頃色んなキャラが使われてメタももっと回っただろうにあれのせいで環境固定化した 攻撃ヘッドオンも流行りだしたし ますます回避キャラの存在意義ないよな >>303
ノーパン2(ノーパンツ)
これでよろしいか? >>574
圧倒的に下だなw
実際には見たことないがこの編成が1番相手したくないかも
かなり強そうだけどこれで防衛してる人とかいないんだろうか? >>574
Aだけどシアラがレオナだったらもっと嫌だな 自己完結してるザラチカや単純明快に強いパンケなんかは使いやすいよな
エンマはなんかもうエンマっていう型 >>574
そのどっちかと順位戦ならヘレンシアラにアコちゃん当ててみようかなって考えると思う。 >>553
でも、決戦参の機体ブースターは旋速加の3つとも表示あるじゃないですか?
輸送護衛の機体ブースターは旋回だけしか表示されてないので…
これ問い合わせたら詫び案件にならないかな?ならないか >>574
同じような組み合わせだからこっちも似た対処を3部隊全部に取らされるのが嫌なわけで、そこにヘレオナいても怖くないかなー
というかそもそも防衛のヘレオナは怖くないな、攻める時は重宝するけど ザラは回避の皮を被った機動型みたいなもんだしエンマは攻撃ってかただのマップ兵器だしもう疲れた
リガルを見習ってくれよ まだ完成してないけど旋回盛りガーベラめっちゃ曲がるから可能性を信じたい
とりあえず使い続けてみる 攻撃型でケツ堀がきたらこのゲーム終わりだと思ってる >>590
攻撃能力ワーストになりそう(こなみかん ナオミがパッシブ火力アップだし擬似攻撃型みたいなもんだ
火力+80機銃載せて使ってるが結構いいぞ >>505
>>516
なんか呼ばれてた
リッタカランで運用してるけど便利だよ
機動苦手のチカでもちゃんと落とすし、回避でも相手バフが >>595
途中で送信してしまった
相手バフがかかってなければ削る
ただしイサカは無理 ハルカゼのイベガシャって7箱目以降回す意味ある?
部品くらいだよね
なんでブースターが目玉なんだよ >>599
俺は疾風育てたいから10箱目までやる気だけど
難だけ回してたら7箱が限界だから後は疾風が欲しいかが分かれ目 >>547
言われてみれば防御もリッタより弱いか
うちは紫電はフィオのだから、リッタは21で最前線出しててふとしたことで墜ちるイメージが強かったわ
ガーベラはベルと組ませて大体3番手に当てるから粘っこく生き残るんだよ
まあとにかくガーベラは良いところに置けばちゃんと仕事するけど、相手の攻撃的分隊突破は得意じゃないと思うんだよな 装備パック二回づつかうと石1200か・・・9800円課金してまで買うか迷うな しょっぱくとも燃料や金も出るし回すぞ回すぞ徹底的に回すぞ 最後のはいいと思うけどな
☆2☆1まで育てると痛感するけど右から2番目が一番早く金装備要求してくる場所の装備だからだいたいネックになる あーエリアチケット出る方がなんかお得感あるな
隼部品だけ買って他はやめとこう 最後のはお得なのか
それ一個まで買えるから買っときますか 装備パックはどうしてもすぐにレベル上限解放しなきゃいけないとかの事情がない限り買わなくていいと思う 今回のハルカゼイベ三型落ちるもしくはガチャで出るの期待してたんだがな
ハルカゼ推しに救いをください レオナって一時期少しだけ評価落ちたけど盛り返してきたな 交換ピックアップ交換でうんざりしてただけで評価はあまり変わってないと思うけど
賢い奴は演習メダルでレオナ専用の金ドーももらってしっかり強化してるし レオナは黄パンを与えなくても、ある程度活躍できるからいいよね レオナユーカはガチャから出ないようにしてくれんかな
塗装も交換でさ
もう配布キャラ扱いでいいじゃん
交換済みだったのに直倫の時おまけピックで出てきてほんと悔しかったわ 俺もレオナであること前提に金ドーとか配分してるから今更レオナ以外にされても困る >>627
残念!次からは新規のモアとミントでしたーwww はい来月からリッタレンジでーすレオナユーカは終わりでーす
だったらレオナ前提にしてた人も泣いて喜ぶだろ俺は詳しいんだ 次の交換は引いてない人と差が大きすぎるベルとエンマだろうな >>636
どっちも持ってない俺歓喜
やったらサービス終了カウントダウンの始まりだからあり得ないけど >>623
うむ、レオナ前提で金鳥使ってるから変わったら困る 真面目な話レオナユーカは交換できるようにされていてもゲームバランスが崩れないキャラなのでしばらくは変わらないんじゃないかな 交換専用の★3用意してもいいと思うなだけどな
ウッズ社長とか >>642
これ有り得るんだよな
リッタリリコのメタだし コトブキ飛行隊とハルカゼ飛行隊のメイン看板キャラを売りたいから
レオナとユーカが交互なんだよ。戦略だから変わらないかと うちの同盟、GW中に一気に4人も抜けたんで「何かあったのかな?」と思って過去に録画してた同盟名簿と照らし合わせてたら「ギャーーー!!」
リーダーが居なくなってた…
他の3人はそれに気づいて速攻で逃げ出したんだなw
それにしても自分で立ち上げた同盟なんだから、辞める時はチャットに何か一言ぐらい残していけよと思うわ… 将来ピックアップでローラとペア組まされるキャラは絶対に疑われるよね… >>649
ちゃんと抜けてくれるリーダーは良い方
うちはそのまま放置リーダーっぽいから移るか2週間放置か協議中 もうガチャに○ルさんや○○ルさんを混ぜるの禁止だよ 交換所に送るべき >>653
運営「かしこまり!ベルさんはなしっと」 ここにわざわざ宣伝にきたうちのリーダーも放置離脱したし、そんなもんさ >>650
そういやローラレンジの弟説ってあったな
ピックアップはその二人でよろし リーダーはいなくなったが、ただ商船を共有するためだけの同盟だから問題ない
また30人になった アップデート後からチャットの表示をエリアから同盟にしたとき通信中のまま固まっちゃうことない?
頻発ってほどじゃないけど今までで3回くらいなってる うちの最初のリーダーいつの間にか居なくなってた
多分2週間放置でで自動的にリーダー切り替わったんだな
その不運な今のリーダーも特に勧誘活動などもなく、ログインも途切れがちで、気が付けば同盟方針がガチからそこそこに変わってた(笑)
そこそこ強い人達も居るんだけど、もう動いている人20人くらいしか居なくて、誰も話題にしないけどどうなんのこれって感じ 同盟って飽きたんならちゃんと抜けるならありがたい方だよな
育成周回もあんまりしないで3〜5日くらいの感覚でログインだけして自動脱退防いでるような感じの人がもっと厄介 明らかにサブ垢でログインだけしてるなーって人も結構いる
サブ垢は同盟戦の時に寄生だけで働いてくれそうにないな 怪しいやつは出撃回数のスクショ撮って1週間後に除籍判定してる、寄生は許さないゾ サブアカ造る人はそれなりに熱心なんだろうけど、同盟戦は本垢以外はまあ大体役に立たないよな… 3垢あるけど今のところ楽しんでやってるわ
キャラがあまり被ってないから違った面白さがある 20人位の無言同盟率いてるけどそろそろ潮時かな
解散して他同盟に吸収してもらった方が良いかななんて思いながら同盟員は抜けていかないのみるに居心地いいのだろうかと葛藤してるコミュ障リーダーワイ >>651
その同盟に到着した頃はすでに日が暮れて辺りが真っ暗闇に包まれていました…。昼間の喧騒が嘘のような夜になってたんですよ…
同盟の玄関でリーダーらしき初老の男性と目が合ったのでこちらから会釈したんですが、男は軽い笑みを浮かべただけだったんで「あれ?愛想の無いリーダーだなぁ」なんて思いながら通された部屋に入ったんですけどね…
これ以上はメンドクセーので割愛w 形だけ同盟なうちのアクティブ3人
俺含めての活動量比は7-2-1ぐらい。
消滅寸前のリーダーが明日で自動脱退の日だが、ログインだけしてきたら面倒だな。。
同盟戦の仕様次第では今のとこ捨てて移籍せんといかん。 >>668
サブリーダー居なかったらお主がリーダーに自動的に選ばれる可能性もあるンだな 予告はあったにせよ本当に予定通り実装されるかもわからん同盟戦に向けて
今からガチガチでやってるリーダーとかすげえな
どこからそのモチベが湧いてんの あれ?ID切り替わったけど、>>649=俺>>667ね。 みんな結構同盟に残るか去るか迷ってるんだな
迷うくらいなら去った方がいい
会社と同じ様に・・・ 最初期から他の同名に草はなったり商船シフト引いてるとか言われてるところは元気だろうか ログインだけしてるのもいるんだよな、何週間もレベル上がってないのに スレの同盟入ってるけど結構商船出るし寄付もまあまあされて満足
ただレベルと戦力の低さで切られないかが心配だわ
今の所そういうアナウンスはされてないけど ほとんどの同盟は戦力や順位戦の順位よりもアクティブかどうかを重視してると思うけどな >>652
リーダーでも2週間ルール適用されるのかな?
俺の話は今回のアプデ前の話なので自分から抜けたのか不明なんだよね… >>676
はあ?
スレ同盟のほとんどがレベル足切りしてんじゃねーか!
前に5ちゃん同盟と七番隊ってトコ2社に申請送ってどっちもだめだった >>669
可能性ある。残り2人が俺より古参だったかどうかもう記憶が曖昧だけど。。
自分がリーダーになったら勧誘増やして、ログイン勢とログインすらしてない垢を徐々に切っていくつもり。
流石に現戦力で判断するつもりはないが。 >>680
アクティブ3人とも受け入れてくれるとこに移るのは気が進まないのかい? >>679
スレ同盟はプロフィールにスレ民って事明記するかスレで募集してる時にプレイヤー名の頭文字と一緒に申請した事伝えないと入れてもらえないんじゃないの? 突然申請して拒否されるのは当然では
スレ同盟ならスレで連絡取れるんだから許可とってから申請すればいいのに って個チャ機能ないから相手同盟に直接聞けないか
エリアチャで3人受け入れてくれるなら自分へ勧誘してくれぐらいか… >>681
無言同盟なんで残り2人の意思確認と合意取るのが面倒くさいんだ。。 ぽんぽこ団以外のスレ同盟に足切りなんかあったっけ?
デイリーこなす程度に動いていれば問題ないと思うけど
>>685
首尾よくリーダー引き継げたら解散した方がいいんじゃないですかね……
アクティブ3人じゃ流石に同盟維持する意味ないし、そんな状態から人増やすのも至難 ブースターガチャするといくら金あっても足りんな
まだ開けてない金ブースター50個もあるわ >>682
エスパーじゃないんだから同盟プロフにそーゆールール書けって話だよ
>>683
ここでそんな事やってるやつ見たことないw >>688
今落ち着いてるだけでしょっちゅう見かけたぞ
頭文字は何々です、申請しましたんでよろしくって書き込みよく見た 募集あったときはそういったやり取りあったけどな最近はどうか知らんが 今の同盟抜けようと思ってるやつうち来いや アクティブなら歓迎するで スレ同盟に入りたいならスレからだの一言くらい書くべきじゃね?
スレ同盟って知らない人も応募してくる可能性あるわけだしスレの人間での同盟なんだから他の人は悪いけどお断りするだろ
そのくらいの頭は働かせろよ >>688
コトブキよりずっと前からスレギルドはそんな感じだったろw >>688
同盟プロフに書いたら住人じゃない奴がプロフに書いて申請してくるだろ・・・
スレ住人だけがわかる申請ルールでいいんだよ >>688
むしろその前提知らずにスレ同盟の存在見つけたことがエスパーだよ
定期的にスレで募集は掛かってるし基本スレ民以外お断りなんだからその程度の常識は弁えてて当然ってスタンス >>688
リーダーやってるけど一応スレ同盟って形やからコメントにスレからの申請かどうか書いてないと許可してないな
最近はコメントに書いてない場合はスレで今申請中の方この書き込み見たらコメント変えてとは書いてる >>600
計算してみたけど1箱まわすのに燃料2000弱必要な計算になるんだが 某パイロット「私もハル○ゼ辞めて稼ぎのいい部隊に移籍したひ…」 >>688
そりゃ書いてない奴を弾く為にやってるんだから当たり前だろ >>686
そうするわ。ありがとう。
同盟戦詳細発表されてから他に入れない状況になってても困るもんな。 確か難と参を考慮すると2日で燃料1500をイベに使えば大体1箱
外の難を回り過ぎなければ割と普通に足りる 同盟プロフに書けってのがもう逆なんだよ
弾く為のフィルターとしての措置なんだから >>702
納豆パンケーキだけど2枠なら空いてるよ >>694
する。アコ前衛といっしょで相手道連れに散ってく前提 >>699
1時間男を相手するだけで稼げる仕事とかやりそう >>698
箱から燃料出てくるから意外に思ったよりは使わんよ
護衛の空賊叩いても燃料来るしそこまで燃料きついとh思わん ベルは既にソープで働いてそう
ダリアは一線超えたくない気持ちでデリヘルに入店したけど交渉したら本番させてくれそう ベルはコトブキ移籍したらサネアツの話し相手になってくれそう 人語を理解し赤とんぼ操縦して隼に追従できる速度で飛べるドードー船長 >>708
撃墜報酬は入れてないけどガチャ燃料は計算に入れてる >>705
ありがとう。
もう少し同盟の行く末見届けて1-2週間してから動きたいです。 >>718
ヤンデレ姐さんから逃げ出したと思い込んでるトリヘイ
に熱烈に求愛され必死で逃げるサネアツ
の事が好きでいい所見せたいドードー船長
その先にいるすべての元凶ケツだけ星人
とは無関係のケツ頭野郎の最後の言葉「イジツにも穴はあるんだよなぁ」 今前衛が★6チカ ヘレン ★5エリカなんですが★5エリカ、★3ザラ、★3リッタ、★3ナオミ★6にするなら誰がいいと思いますか?金ドーは8個在庫してます >>723
ザラかリッタだな
エリカは落とされやすいから >>717
申請の時コメントにスレからとわかるよう書いといてね >>723
攻撃が好きならリッタ
バランス求めるならザラ
搦め手好きならナオミ 来年のエイプリルフールネタでドードー船長星2で実装されるとかありえ… >>724
>>727
>>730
ありがとうござます
今の環境だとザラが穴になるとか見た気がしたのでリッタにしようかザラにしようかもう少し悩んでみます >>732
誰々が穴、なんてのは無視していいよ
穴かどうかは6人の組み合わせを見たときに出てくるものであって
他のメンバーを無視して1人だけ取り上げるなら、誰だって穴になり得る ザラが穴とか言ってる奴はスレの流れを上辺で追ってるだけのエアプでしょ リッタちゃんを早く昇格して上げたいけど
そのうち7人揃うと思えば金ドードー勿体無く感じてしまう このゲームほど性能評価がふわっとしたゲーム無いしな 何だろうが基本的にどれも対策できるってだけだぞ
まぁ回避が対策しやすいって意味なら分からんでもない
だってまずこれまでの環境から回避前衛をどうにか出来ないのはエンジョイ勢ってことだから ザラとエンマは何するにしても編成から抜ける事はないと思う >>742
一体何をどうしたらそういう反応になるんや..
リアル事情はやりとりキリがないので教えないのだ そういえば新スキルって新キャラが持ってガチャに入ってくるんかね 欲しいと思ったキャラだけ出ないのなんでだ…思わず3万ぶちこんでしまったがリリコさんこねぇ ザラいるからその分隊に勝てませんとかならんだろ
ただそれだけの話で回避だけではなく他の種類でも同じ
ただやりにくいって組み合わせはある ガチャ結構やってる人がいるけど順位戦のメンバー見ると
もっと強い面子出せるよね?って人がたまにいる
ガチャ結構やってる人なら育成もそんなに障害にはならないだろうになぜ… 新スキルが新キャラに付いてくるものだったとしたら
新しい状態異常だとか標的を移動させる系だとか
今まで無かった速度へのバフデバフだとかそんなんかね >>751
ワイもピックアップじゃない方を全部2枚抜きしてる
烈火もババアもシアラもリリコも当たらんわ >>754
キャラが好きじゃないから使わないとかあるやん… どのキャラでも現状対抗措置があるから絶対に落とせないキャラはいないだろ
極端な話すると星3キャラ全部持っててスキル育ってて機体もソコソコ育ってればどんな相手にも勝てるからな 逆にロイグエンマで落とせない前衛はなんや?
チカか? >>754
下半身に従ってるだけだぞ
俺はどんなに狙われようともアコちゃん外さないからな >>754
私の場合は同じ編成で勝ってもつまらん
強キャラで勝つのは当たり前
弱キャラで勝ってこそ実力差よ!
って思ってるから
チカザラエンマリッタは使ってない あかん
育成に金使いすぎて緑パンスルーしはじめてしまった
大空賊任務の貯金崩すかな まぁザラもエンマ相手だと割とすぐに溶けるからな
ってか、エンマ相手ならザラよりもチカの方が良く耐える気がするな んでその傾向の中で回避はまず対策できないと順位戦ストレスフルだからちょっとやり込んでたら皆対策できるようになってるだけ >>764
あってるよ
同格前提おしてエンマに対するザラかチカならチカに軍配が上がる
前衛違いで互いに後衛エンマでザラエンマが食われるのはそのせい
別にチカでなくてもいいけどね ザラエンマはチカフィオで大体何とか出来るな
リッタはザラに吸われて裏取り直されるから相性が悪い 回避は攻撃型に弱く攻撃型は起動型に〜っていうただのじゃんけんやん
エンマはリッタヘレンに弱いってわざわざ言う?
攻撃型がケツ掘られたら溶けやすいのは当たり前 SS抱え堕ち食らいそうな相手の分隊を避ける、となれば
ザラ含む回避の分隊は優先候補 むしろ取引の緑パン買ってんの?買ってると黄パン来た時に足りなくならない? 前も書いたけど分隊単位で1:2作り出せる当て方を意識したらいいんよ
攻撃は構成やステータスから回避に対にてアド取れる調整に明らかになってて攻撃から仕上がる人が多いから回避簡単に抜けるわってなるだけ 僕はエンマもいて攻撃ばっかだけどザラ抜けません(クソザコ) >>764
ヘッドオンの差が結構でかいのかもしれんね
最初の攻撃バフ>精密射撃は機動力で被ダメ落ちるし
その後の回復もチカのが回復量が上だから
SSまで生き残ると混乱でうやむやにされるってのもあるか 金ドー5、黄5、赤5一気食いさせてみた
なお流星はまだ9でパーフェクトリリコには程遠い
https://i.imgur.com/1P19AYR.png >>776
流星20のパーフェクトリリコになると黒い手袋消えるらしいよ ザラがヘッドオンで楽勝とか書いている人がいるけど、星6ザラをヘッドオンで確実に狩れるのはレンジチカ星1分隊のみ
ただし、ザラ攻撃だとレンジも落ちるので、有効なのは後衛が攻撃ではない分隊のみ
そう考えるとやっぱりザラは強いよ 同盟20人になってた
どこも活発ではないだろうとそのままにしてたけど流石にこれは ロイグエンマ分隊は、イサカ以外の回避に非常に強い
対機動でも仕事するけど、チカには弱い気がする 順位戦見てるともう防衛のザラは穴だよ
攻撃が強すぎ メダルどこまで貯まるんだろ上限が怖くてこまめに回収してるけどどっか書いてるっけ ドードー船長はオウニ商会独特のものなのか
或いはネオヴェネツィアの猫社長みたく鳥が船長になる文化なのか
それならばドードー鳥以外の船長はいるのか
謎は尽きない >>780
ロイグエンマの防衛にはヘッドオンで溶かされない程度に耐久もったリッタフィオで勝てる
リッタが跳びさえすればロイグかエンマのどちらかは墜とせるからすぐ2対1に出来る 上限についての記載は無いけどもしあったら面倒だから
ほどほどで回収してるかな ザラが穴って言ってるやつはどのキャラだって穴になることをいまだに理解してないアホなんだろうな 攻め側の話なのに防衛○○は××で落とせるとかやるから話がゴチャゴチャしてくるんよな ロイグの後衛、エンマ以外だと
フィオレンジ 2マリア2リガル2カラン
の中でオススメあったりする?
無難なフィオかしら 自分が普段使ってるのは
ロイグレンジ、ロイグシアラかな
ヘッドオンで4割減らせそうな時はシアラ使う事が多い >>788
ザラにロイグエンマをぶつけると最初の20秒ぐらいで落とせるんだけど、
そこまでスペシャルもパッシブスキルも発動しない事が多いんよ。
だからいくら強力なスキル持ってても安定して落とせる穴になってる。 穴ってのは「適当な編成でも崩せる」って意味だと思ってたけど
一部の人は「特定の編成なら崩せる」って意味でおっしゃってるでござるww >>793
おれは真っ先に殲滅してそこから数的優位を作れるから穴って呼んでる。 >>792
リガルカランみたいなどの編成ぶつけてもだいたい落とせるよねって編成でもなければ穴とは言えない >>790
>>791
アンカ間違えた
あと、完全に同意見だった ザラの使用率高いからな
同じく使用率高いエンマやフィオに弱いから結果的に穴だよ
エンマやフィオなんて優先的に育てるキャラだから攻撃強いし 穴というより一番厄介なエンマを
真っ先に黙らせたいだけでは..? よく見る分隊をいくつか羅列してどれがより穴や?
てやった方がわかりやすいかもしんないな
対策がいっぱい出てくる分隊が穴でしょ 基本的に攻め側が有利に設計されてるのでそれを元にキャラ評価したらいかんよということで
ザラは万能なので初期に育てても損はしないよ 最初に落とせて数的優位作れるから穴ってさぁ
だからそれ言ったらどの子でも穴になるだろっての 挑戦者側が後出しなんだからこれ配置されたら終わりのキャラとか存在せんだろ
エンマだってヘレンとかで速攻ケツワープで尻穴掘られると回避力ゴミなんだからあっという間に溶ける 1分間無敵になるとかそういうスキル持ちがでたらどうなるのっと >>809
1分間とか長すぎてバランスブレイカーってレベルじゃない 自分で操作するわけでもないし結局メタ編成回すだけだしな >>809
ナオミとかで解除できないならサ終だろうが
一切攻撃しないとかならまあなんとか 基本的に攻撃して勝つことが目的だと思うから、この防衛をこう崩せるから使えるって評価で良いと思う
正直防衛の時にどう動いてどこから崩されてるのか分からないからな
ただいっぱい挑まれるのは対策しやすい防衛してるんだろうなと思う リリコさんの1枚絵の手前の手の隙間から見える黒い部分が陰毛に見えてしょうがない >>806
エリカとかイサカは集中が発動すると瞬殺出来んかったりするし、アコが相方に集中貼るのも嫌だな。 1分だけ無敵だけど常時解除不可の炎上持ち
欲しい? 戦力も相性も問題なく、適切な分隊をぶつけられているのに防衛に成功していると、何があったのか見てみたくなる パン食べさせると総戦力あがりやすけど金が足りない・・・ しかし廃課金が無双できないってのもどうなんだろうな >>829
上限解放がポンポン来るようになれば無双出来るが現状その可能性は低そう リリコさんに全力を注いだ結果アコが産まれたて状態で理想の防衛組めなかった
https://i.imgur.com/Ba5phXG.png 廃課金に無双させるより微〜重課金に長く楽しんでもらう方がメリットがあるという見込みの戦略じゃないか 一応今順位戦上位で無双してるのは廃課金?
順位戦30位維持余裕ですなんて微普課金いる? 男にも穴はあるんだよな...
ローラアレンイサオトリヘイサブジーサネアツ貴公子果てはドードー船長まで
突っ込もうと思えば突っ込めるんだよな... 強くなる上限が低すぎるってのは悪くはないが
いかんせん使えるキャラが少ないからみんな同じ編成
飛行機戦闘の部分はシステム的には大成功だと思ってるから運営さんには頑張って欲しい キャラの引きが良かったので無課金だが30位以内には残れてる ちょっと異色の防衛編成にしていると勝率が上がる
でも、挑戦される回数がめっちゃ増えるから、結局テンプレ編成に回帰する >>829
総当りは廃課金無双だろ、どんだけメタ対応取れる手札あるかだし >>834
リセマラ頑張って、集中してスタメン育ててたら月5000円くらいの普課金でも食い込めてるんじゃないかな。
あとう30位以内に入ると以外に1日5回前後しか挑まれないような…
時々落ちると急に挑まれる回数増える印象 課金有り無しは手持ちキャラの量質に影響出るかもしれんけど
ブースター等の引き運やプレイ期間によるイベ消化&戦闘機育成も
かなり影響するんじゃないかね
廃課金でも最近始めたとか引き運が無いとかだと厳しいかも >>838
百位以内は全員★6あたりまえなのに
引き良かったぐらいでいけるもんなの? 初日スタートの月ド微課金だけど30キープだわ 微課金で充分楽しめから文句ないけど そもそもの課金定義が人によって違う
俺は
無課金→0円
微課金→月10000円程度まで
重課金→月5万円程度
廃課金→月10万円以上
と思ってるけど
廃課金を2カ月続けたら順位戦1位経験者にはなれる。 リセマラ課金勢だから札は良い方だけどまだまだカスの部類だぞ
開始に遅れが出るとえぇ…って編成にも勝てない時あって毛が持っていかれる >>834
無課金だけどFで30位以内にいるよ
初日スタダした以外は割らずに維持して挑戦報酬美味しくいただいてる Aグループだと1000位内わりときついのにFは30位とかなんだかな >>841
総当りは確かにそうだね 組分け運良くて全部1位になれてるから有難いけど >>843
実際厳しいに決まってるじゃん
戦闘機レベル、得意機体でかなり差が出るのにその戦闘機パーツは時間かけなきゃ課金しても差が埋まらないし
まぁ順位戦で使えるのが6キャラだから3ヶ月もすれば順位取るだけなら追いつけるが >>846
その定義なら初期からしてれば微課金で行けそう
自分がそんなだし 前も言ったが廃課金なら戦闘機パーツ集めれる半端な課金してるから追いつけない そもそもこのゲームの課金はスったらゴミだから10万いれても引けなきゃ引いた1万以下なんだよな >>856
そのはずなんだけどね
俺には信じられないけど出来ない人もいるらしいからね、仕方ないね。 Cを見ると星6x6人よりも星6x5人が多いな
ほとんどが課金勢だろうと思うが、無課金もいるんじゃないの
1000人いれば1/1000の引きの良さ、10000人いれば
1/10000の引きの良さの人がいるわけなんだから キャラメダル入るからそこまでではないな
酷いところはもっとエグい >>851
最初に駆け登ると挑んでくる人が減るから維持も楽なんだよ
1000位付近とか100人くらい挑んで来うる人が居るけど、100位以内ならその順位に対して10人ずつくらいしか居ないし
ごった返ししてるところ抜けると楽になると思うけど >>862
最初駆け上がらないからなぁ俺
なるほど >>861
最低限の意味の面では毎月2000枚で今月からは2500枚スれるのか
10連の最低保証65枚だから限凸ボーナスと星3砕き数えないと中々イカれてるけど たまに一日に何十回も殴られるみたいなレス見かけるけど、どんな編成してるんだろうか? >>864
預貯金はどの程度お有りですか?それによって変わりますですよ(^^) >>868
逆に分不相応に完成してて数字以上に行ってボコられてるパターンもある メインでやってるゲームがハースストーンだから4か月ごとに15800円払ってたら重課金って認識だわ ハースでそれは多いだろうな
シャドバやってるけど月3000円もかからん
ドラクエはかなり金捨ててるが ベルユーカめっちゃ殴られるよ
自分だってベルユーカ見たらカモだと思って殴るし 星1星2のキャラを6まで育てて入れてる人たまにいるけどそういう人が徹底的に狙われてるんじゃないの
あとは1人でも星4がいれば狙われると思う 防衛に星1や2キャラ使わないけど言うほど狙い目なのか?
そもそも俺のところほぼいないけど わりと初期にモアとかシアラの星1舐めてかかったらぶち転がされた >>879
そうなのか?今回のイベントで星2や1育てたから実際使おうかなと思うがやはり差がきついのか? >>873
先行バンドルだけ買ってメガバンドル買わない場合は重課金ってほどでもないわ
せいぜい中課金 >>881
少し前までだったらそんなに差がなかったけど今は星6オート以外スキルMAXが当たり前になりつつあるから地力の差がね >>881
星2はスキルで負けなきゃ何もできないほどじゃないけど1はごり押しに負けるぐらいにはきつい ナオミが被りまくりで一番最初の星6になったけどクソ弱い。
黄も緑もMAXだし32型もレベル20なのにすぐ溶ける。
アニメみたいに使いこなすには前衛?後衛?誰と組ませて戦わせたら良いですが? >>881
ステータス面では当然落ちるからぶつかり合いだとかなりきつい
スキル目当ての場合、防衛で使うと攻撃で使うより不利になるが
攻撃で使う分には考えて使えばうまく機能しやすい 気持ちいい事が好きなナオミさん アニメじゃカッコいい所もあるのになぁ アニメのナオミさんはむしろチートキャラ気味なのに何でこんな… 零戦でコブラじみたことする程度にはチートキャラなのにな そもそもナオミさん、最後は有象無象の相手してたのか知らんがあんまり描写されてないからなあ。
イサオとの最強決定戦でもやれば盛り上がったのかも知れんが。 ナオミは機動で回避をあっさり落とすんだから強いじゃん ナオミさんの声と32塗装いいのだが
俺思うに得意機体がダメだと思うのよ ナオミガーってプレイヤーの何割がまともに育てた上で使ったんだろう…
俺は出ませんでした 零戦のナオミに文句めちゃくちゃ言われながらも紫電で追従したアドルフォとフェルナンドよ 今日で船長歴14日のGW勢の俺の輸送船護衛画面貼ってみる
http://imgur.com/ThTfyrx.jpg ガチャで目当てキャラ当てないとうん万課金しても
僅かなメダルにしかならず戦力は上がらない
おはガチャで当てる引き強より劣ることだってあるアルヨ ナオミはガチで使ってるが脆いが弱いとは思わない
射程短いのが文句あるくらい 三二ってナオミ以外に載せても強いのかな
今は燃料節約したいから集めてないけど ナオミさん何より表情アップデートしてほしい アニメもうちょい若かっただろう アニメ基準にしなきゃまぁおばさんパイロットでもいいんだが >>793
2ヶ月前位ならその認識でも良かったけど今は相手がそこまで強いキャラでなくても返り討ちに遇う事も珍しくないし
>>798
の通りまず手持ちで一番使える分隊やキャラを当ててでも攻略して崩してから援軍に向かわせる為の分隊って意味合いが更に強くなったように思える >>898
ほぼほぼ同じ感じだな
順位戦は2000位中盤くらい? >>898
新参置いてきぼりイベントだと思ってたけど初めて2週間の戦力でもう半分超えてるのか
赤パンはみんな取れそうで安心した 火力40x2機銃持ってて鼻高々だったけど射程モリモリの方が器用と発覚してから射10x2を求めてはくそ数値に一憂する日々 >>907
今4000位 毎日消化はしてるけど何回か負けてる >>904
エンマが乗ったら戦車砲必中でブッパしてきそう
戦闘機に命中したらほぼ確殺やで >>898
シアラガシャでリセマラしてから始めた感じかな?
あとは一線級の前衛が欲しいって所だけどそれでも新規でもイベントに付いていけるっていう事でちょっと安心した Gグル強い人多すぎてつらい
3000付近すらもう80k越えワラワラだし 機銃系は言うても7段階2種だからその内なんとかなる。
機体と動力は7段階が2種に4段階2種だから、なんかもうベストなやつが出る気がしない。 >>908
80万の空賊を越えれる気がしない
ハルカゼイベントの決戦3は4回でやっとこさクリアした
>>910
結構容赦無く殴られちゃうよね 射程はいらんと思って+2強化で射程が出た瞬間に売ってしまったあの頃 火力が二つより射程が二つのほうが率が低くない? 射程のほうが出てるマンもいるの? 今月グループちゃんとGまであるのか
俺はAなんだけど実はCやEは抜けてるなんてことないよな アニメで一人だけほふりゅーさんにのるエンマ想像して草 >>918
ほとんど+2までしか強化できてないからちょっと分からないです… 射程出ても捨てはしてないけど+8でも強化するかは悩むな
+10ならもう一回やってみるかってくらい
火力40射程10は射程オートスキルあるヘレンで使ってるけど効果あるのか良く分からん >>914
Gグルの上位はほぼ固まってるから毎日ほぼ決まった相手とお互いに勝ったり負けたりだな >>922
俺とまったく同じ使い方で親近感わく
この機銃ひけたときはひさびさにテンションあがったわ 回避とかの前衛に速度ふるのが主流になったから射程内とスキル溜まらんからな 射程については前衛後衛や速度や射撃系PSの発動にも絡むから最適を考えだすと奥が深いんだ
もはや自分が納得できる形が最善と言っていい >>900の反応無いって事は次スレ>>950
か? >>930
特に決まりも宣言も無いようなら、取りあえず私が行ってこようか?
建てられるかどうかは分からんけど。 火力は他に伸びる要素いっぱいあるけど射程は機銃と機体lv以外ではASの遠射しか無いものなあ
つまり新キャラのスキルは射程バフが 代わりに立てるのは別にいいんだけど
数スレごとにテンプレ画像差し替えとかしないといかんから
できれば900踏んだら自身で立てるか無理なら依頼するかして欲しい Gグル上位は仲良しだよ
全員が全員に勝てるから(攻撃有利だから当たり前か)毎日殴り殴られで楽しいよ♩ >>934
機体レベルで上がるのは火力耐久旋回だけなんやで 決戦イベでやってみると後衛は射程がある方が総ダメージは増えるんだけど、短期決戦でどれだけ早く目の前の一機を落とすかの演習になると本当に勝率が上がるのか分からんちん >>936
Gだけど石割りしないでやっと30位あたりまで来たから、そろそろ乱入するよ 取りあえず誰もいないみたいなんで立ててくるわ。
>>935
軽くスレの最初の方読んだけど、
今回差し替えるのは無くて良いんかな?
あるならテンプレ貼り付けるまでに教えてくれると助かる。 >>937
そういやそうでした スッゴイハズカシ ヘレンに火力ブースターつけて、ASレベル上げたら強くなるわけか >>941
ああそうなんか、NGの度に差し替えてたわ
これってスラッシュ増やす>NG>減らすでも問題無いんかな >>941
Imgurから消えるから上げ直さなあかんて話かと思ったが >>919
Gまでになったん?
先月はMまであったんじゃなかったっけ
それならほぼ半数にまとめられて圧縮されてるから、順位戦が濃密になるわけだ 起動した直後のお知らせでBGM鳴らなくなって不気味 ザラレオナにパンケ星2ガーベラという舐めプ分隊あてたらヘッドオンで隼20のパンケ墜ちた…
普通に脆かったね…
他の分隊で勝てたからよかったけど >>959
これは納得
ってことは微課金無課金がやめていったら地獄絵図になるな >>959
ちょっと前にGの人がいたからそう書いただけ
今月入ってHにいるって人見た気がするからそこまではあるはず
それ以降は実際に名乗りあげてくれないとわからないな >>851
やっぱグループによって差があるのか?
まだ始めて3週間なのにAグループに放り込まれたのはなんでじゃのうろう? >>971
今は完全にランダムだからどのグループもほぼ差はない >>971
1日のリセットに巻き込まれたからじゃね ハルカゼイベント50機こなせないから回復入れてるけど
順位戦では回復いれないからいちいち乗機や編成かえるのが面倒くさくてしかたない 毎月一日にグループシャッフルするんだから今月始めたばかりでないとグループいくつあるのかわからんね >>972
>>973
先月はNグループに居て3000位台でもNPCいっぱい見たのに、今月Aグループになった途端全く見かけなくなったから修羅のグループに放り込まれたんだと思ってた。
上にあるように圧縮されたようだね。 順位報酬って過去に貰ったら貰えない?
今期初めて30位きたんだがなんも貰えん 順位報酬の追加で先月とはちがって苛烈になってるのは間違いないよ グループ1位のやつがさっきからガチ編成で4回連続で挑んできてワロタ
全部返り討ちにしてやったけどなwwwwwwwwww >>977
今月どうなってるのか知らないが、先月までは初めて順位戦に参加する人は新設グループに入ってた
Nってことは当時の最新グループで、まだ人が少なかったんだろう
翌月には全員グループをシャッフルされて、ただのランダムでばら撒かれるっぽい >>981
何回ももらえるなら配布渋いと言われるわけ無いと思うの 昨日負けた相手に勝てたんだけど直前に別の人に俺が挑まれて負けてたらしく相手が一気に20位下がってた
なんか申し訳ねえ… 順位戦勝利報酬のことなら1.4.0のお知らせ読めばいいんじゃね 順位報酬は1位までで730個だよ
任務はめっちゃ多いけど一回きり 防衛ベル入れない方がいいんだろうかリッタちゃん入れてた方が牽制になる気がしてきた 競争が苛烈になり引退する人が増えるだろうが。
ダイヤ割って頑張る人が増えれば良いというのが運営の考えなんだろ。
それは良いが、セルランは順調に落ちてる。護衛戦も空振りのようだね。 1周年記念とかで順位任務リセットされたりするイメージあるな エリルガルピックでセルランあがる方がおかしい、リリコさんのときは多少よかったんじゃないか エル&リガルPUでセルラン爆上げだったら(以下略) シアラとリリコさんのときはふつうに上がってたんじゃないっけ >>995
あとは燃料くらいかする人いるかは別として おいおい空賊マス通ってないのに飛行船が1時間で4マスしか進まないんだがw
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