>>682
多分お前みたいなのが開発にいるからクソゲーになるんだろうな
魔法一強にすることでどんなデメリットがあるかというと

・強すぎる魔法でも勝てないような敵を作らざるを得ない
・物理キャラおよび物理アークが軒並み死ぬ
・元々アクション性自体は高くなくビルドで楽しむゲームなのに半分以上のキャラやアークが死んでるため実質的な自由度が激減
・上記による停滞感


これだけキャラやアークやスキルが多いのに一部の技が突出し過ぎているため、さらに敵の難度もそれ前提になっているためにビルドの幅がクソ狭くなって結果的につまらんゲームになった