【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part194
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
塔49階、赤の攻撃型揃えるより色違いでも防御型揃えた方が良さげ ヴァネッサがLv.90になるまで後25日
そしたら、49階に挑戦だ ヴァネッサ無理くりレベル90にして、神楽舞ヴァネッサで行ったら、塔49階クリアできた笑
その勢いで50階にも挑戦したが、ボスの体力残り3本で時間切れ
緑ユリがまだレベル75なので、レベル上げてから再挑戦だ 最近始めたんだけどアンヘルが欲しくてネスツのやつガチャ単発ひいてたらポーラとかいうのが来た···違う、君じゃないんだ( ゚A゚ ) 28日ログインすればファイターガチャにいる好きなキャラ貰えるよ >>134
わかってるけど早くアンヘル使いたかったんや、アンヘル好きだから( ´-ω-) 塔50、今の戦力じゃ厳しいわ
ナコルル引かんとナコルル
アッスとかゲーリックとか興味無いし 人類最強ガチャ単発三回引いたらラモンとヴァネッサきたー!! 駄目だ、塔50階
今のままじゃ火力が足りない
はよナコルルナコルルはよ 50階のボスは背後から攻撃した方がいいのかも
だが、やはり火力がたらんちゅら 書込み内容があり得ないからタイムスリップしたのかと思ったけどタイムスタンプは今日…
運営のBOTか自動で書き込んでるのかな?
サーバーも強化せずラグ悪用者に対する措置も皆無でリアルタイム対戦を売りにしようとする運営様はオツムの中身大丈夫なのかな?
相手の通信が数秒毎に切れる基地外でカックカクでしたよ
買ったけど
反射より読み合い好きな格闘ゲーマーも居るのよ
時間がかかるだけでただの雑魚
運営もラグ悪用者もアホなのかな? 50階、残り2本で時間切れ
緑ユリにカプセル喰わせたら行けそうだけど、今更どうだろう笑 無微お断りの廃課金専用コンテンツのPvPとか萎えるだけだわ
報酬のルビーも意味分かんないくらい貰えるし強い奴が得するだけのコンテンツは日本じゃ流行らないの分かんないのかね? 塔50階、ボスの無敵状態を避けて攻撃してると時間が足りない
あと1本、20秒あれば倒せそうなんだが 50階クリアでけたああああ
ユリの強化MAXにしたらいけた
つか、塔って60階まであるんかい笑
先、なが笑 厚化粧で緑色のちづる欲しいけど、これは半永久的に無理だなー 塔51階、紫シェルミーはいいとして、残り2人紫京紫マリーだとクリア出来る気がしない 51階どうしたものか
オロチ興味ないから、ハロウィンクーラが復刻したら獲るかな笑 今の戦力では塔51階は絶望的
という訳で、、、
暇だー、誰か何とかしてくれい 塔クリア出来ないから、ログボ取る以外、何もヤルコトガナーーーイ pvpはチートの巣窟だよな
今さ、こっちが勝ってたのにいきなり負けにされる奴に当たったわ 名前変えられたら意味ないが一応知らせとく
加藤翔ってやつ
こいつをKOすると何故かこっちの負けになる
2連続でなったから確実だわ >>152
それチートじゃなくてただの同期ズレ
チートはこっちの体力8割で死ぬやつ 鉄拳カジュアル2分ちょいか、2分は絶対切れないな俺は
2分5秒辺りを目標に頑張ろう pvp200位以内までいったけどポイントは7000に届かず
200位以内に入ってもルビー全く貰えないとかアホかと
上位とのルビーの差が激しすぎるだろ 移動でいいかと
スレ番はこのまま加算していっていいのかな? しかしまぁ、鉄拳イベの内容はともかくスレの進みも早いし、これで人が増えれば嬉しいな
ハゲイベの熱気が再び来ることは無いと思うけど、もう少し盛り上がりが欲しいよね >>157
違うのはルビーより腕だな100位以下あたりと50位以内じゃまるでレベルが違うから 開幕スタンプ「よろしく!」
↓
逃げオロチ
、
お前ら、ほんっまwww
まぁそういう状況にした俺が悪いんだけど 協力さえ息してたらなぁ
韓国は通信ヌルヌルなのに、何が違うのやら >>162
つまり50人しか上手い人が居ないのがこの糞ゲーww
過疎すぎだろ というか今日のファミ通のYoutubeLiveも180くらいしか見てなかったし
アクティブ相当低いと思うよ まあ無課金クソザコの俺ですらpvp200位以内になれるんだしアクティブは1000人もいないだろうな >>165
いや50位以下が下手すぎるだけだ
本当にうまいと言えるのは上位5人位その下が基本的な動き出来て後は本当にただスキル出してきたりして何も考えてない動きしてる >>169
本当に上手い奴等は無敵キャラなんて使ってねーよ いやその発言こそ無敵キャラいないとクソザコの証だろおまえw そうそれ「無敵キャラ居ないと勝てない」って言っちゃう辺りがもう下手って証
無敵キャラ居なきゃ勝てるって安易に思ってんでしょ?
後ツッコミ待ちか知らんがあんたも今のルールでは無敵キャラ使ってんだから頑張れよ バトルカード40連で星5無しって普通ですか?
確か10%ですよね? スーツじゃなくジン・カザマクラシックみたいなコスチュームだったら欲しかったわ >>176
確率的に1.5%くらいは起こる話
何度か天井まで回したけどトータルで出た星5の枚数見たら確立弄ってる感じはないぞ 03テリー・ボガード
PVP対戦においての不具合?
自分自身が攻撃を受けている最中でも、パワーチャージ2003の技ボタンを押すだけで
その技の「3秒ダメージ無効化」バフが付与される問題
つまり、技の発動が成立していないのにもかかわらず、バフが発動するので
相手に攻められてる最中でも無敵効果を発動できる
これは不具合ですよね? ざわしょうとか言う奴ツイ見てみたら相当マジ基地だな
課金奴ってなんであんなんばかりかな 昨日と今日150ルビーずつ秘密ショップでポールのルーレットチケ買って回してたんだが
昨日分でSPカードさっき買った分で本体出たわ、、どうなってんだ流石にびびる ツイとかSNS見てるとポール当ててる人はだいたい3000〜6000ルビーくらいかかってる感じだから相当運いいな
明日死ぬかもよ 当たるわけないとどっちも地道にソウルで集めるかと思って回してたから
ボックスの一括受け取りで初めて気づいた。300ルビーで回収できるとは思わなんだすごい嬉しい ギガプロトさん動画消しちゃったの?
それとも通報されたの? ちょっと待て紫の破片みたいなやつチマチマ集めてシェルミーと交換しようとしてたのに無くなってるじゃん
あれ期限あったのかよ どーせ産廃ガチボコだし手にいれても使わないだろしええやん ポップアップで出てくるお知らせも見ない人間が悪いしなんならここでも数回無くなるって話題が出てた 交換所は何日か残るけど製作はすぐ消滅するイメージ
復活したりするし破片置いときゃ良えやろ ポールのチケット全部買ってたら1000ルビーくらいか?
本体もSPも当たってないがソウル150くらい、1回だけ×5ビンゴした
間違って数回ルビーで回したけど、かなり良い感じ
こんなルーレットなら歓迎だぜ >>179
そうなんですね。
でも次に出なかったら絶対に課金はやめます。 >>193
1万課金すると1/6で欲しいカードが当たっちまうんだ! 仁の永久ハメあかんわ
スパアマガード崩し火力が揃ってないと相手できんわ
オロチも厳しい 仁もシャオも俺にはキツイ時多いな
殺しきれたろ思ったら殺せてない事がよくある 向こうの板ではもう立たんのか?ほんとスレ立てする気のないヤツが踏むなよ・・・ ホント踏み逃げ多いしスレ立てしないする気も無い、そのくせ自重もせず平気で延々書き込む3600ガイジみたいな奴もいるからな ウルティマ消えたしスマホゲー板で各所荒らしてたスクリプトも見ないからこっちでいいんじゃね せっかく鉄拳で少しいい感じになったきたのに次スレ立たなかったんか
上級さんしかほぼ立てられんのもあるけど立つまで書き込み自重しろよw 配布ガチボコの修正情報ってまだどこにも出てないよね
赤属性のガチボコ持ってないからルガールかクリザにしようかと思ってたんだけど…月末ガチボコで赤ギース来るってリークあったみたいだし…皆はどのキャラ取る予定? 1日経ってるのに誰もスレ立ててないんだから踏むもクソもねーよ
全員が反省しろ
そしてこのスレをずっと維持してくれていたウルティに感謝しろ >>202
性能ならその2キャラよりチェインでヒゲとったほうがええぞ
交換は上方修正見てからじゃないかな >>200
それならこんな残骸使わないでスマホゲー板に新しくたてるかい? 先に飛び道具を打った方が勝つゲームと聞いて来ました >>198
俺はちゃんと挑戦はしたぞ
ダメだったが >>203
それな
上で文句言ってるカスよりあんたが1番まともだわ >>204
髭か…俺ってばザコ殿下だから髭まではまだまだ遠いさー…
チケは暫く眠らせとくよ
ありがとね さてとPVPで確認できているチート紹介
:攻撃力増加(5−10倍)
:FS無限打ち(パワーケージ無視)
:勝敗逆転(負けた試合を勝ったように改ざん)
もうこれTAの上位連中は100%チートですよね
ウルティマとやらが声を大にして言い続けてたのは真実でしたね 鉄拳TAは敵がわく回数多くてAndroidだときっついわー >>203
おじいちゃん
前スレ900踏んだ奴は20日13時で最後は20日21時
どこから1日経ってるの?
キリ番踏んだ数十秒後に「無理なので」とか言ってる奴が挑戦したとか言っても説得力無いわな >>212
じゃあおまえが今からでも立てれば?
自分も立てれないくせに他人ばかりに文句言ってる奴って頭おかしいと思わないか? 立てられない奴は書き込むな
って忠告があっても誰も気にしない
無能がいっぱいだったからな >>212
触れんな触れんな
ちなみに無理なのでって言う奴は「(立てる気ないから)無理なので」だぞ
普通なら「立てられなかったので」って言う、あとテンプレ貼る ウルティマ亡き後のネームド気違いは3600ガイジぐらいしかいないんだからそろそろ構うのやめような なーんかキリ番無視するの多いよなここ
まあ昨日は俺も900過ぎてから立ってないのにちょくちょく書き込んでたから強くは言えないけど >>216
ウルティマ以下のおまえに言われてもなw 攻略要素なさすぎるせいでただの雑談スレになってるし今後はスマホゲーム板でいいだろ
このスレ自体は実質ウルティマスレだからきになるなら新しく立ててもいいしどうせ誰もログ見ないだろうから俺はこのスレそのまま使ってもいいて思うけどね 自分も立てれなかったくせにグチグチ言ってる奴等って常識なさすぎだろ >>219
まあせやな
一応次立てる時のスレ番は238な >>221
スレ番なんか決めずに立てられる奴は挑戦したらいいんじゃないの?
ねぇ他人を嘘つき呼ばわりして文句言ってるガイジさん >>222
横からだがレス番じゃなくてスレ番だぞ
195にしないように 昨日pvpでアッシュ、オロチ、ムカイ、テリー持ちのヤツをムカイBANして勝ったよ。エピオロチと仁様様☆最後は逃げオロチしてたけど捕まえて締め上げたwwww 一応向こうでスレ立てチャレンジしたけど不正なアンカーだかなんだかで立てれなかったわ ブラウザ2chMateだと次スレ作成は簡単だがスマホからだからスレ立て事態は無理なんだよな イベクエやってたらロード画面のまま裏でクエスト進行してるバグによく遭遇するな。 ところで言い忘れてたが臨時メンテだから気をつけろよ >>230
床屋入って暇つぶしにデイリー消化しようとしたらオメェ… >>207
挑戦とやらが無理だった後は書き込み控えてたのか? >>232
あれでも控えてたんだぜ
ビックリだろ? グローバル鯖で不正者BANしたみたいだけど日本と韓国も早くやってくれ >>234
良いじゃん、当たりキャラ簡単に引けただけ
俺もガチボコは運良くて天井手前でしか引けないから怖くて1ルビーも使えんわ
ポールチケは買ってるけど ここか
平日だってのに相も変わらずギスギスしてんな
リリースキャラが多くて育成が追いつかんわ。スネークって奴の動画見たら、育成素材有り余って一瞬でレベマだもんな。無職にゃ勝てんわ >>239
それ差っ引いてもこのゲーム育成キツいよ
チェイン含めて考えると、鉄拳新規とか途方に暮れるんじゃなかろうか とりあえず3600はNGにしたほうがいいぞ。コレの書き込みが見えるのと見えないのではスレの不快指数が全然違う 昨日から始めたけど60連くらいして暴走庵もレオナも取れんけどこんなもんなん?
初心者応援してくれへん
あとゲーニッツに被弾20位内きつすぎわろた PVPなんて実装時に一時期バカどもがもりあがるだけで
2,3ヶ月もしたら毎日やさされる事でストレスためてくのが大半になるし
チートはBANされないままなんでどんどん人がやめてくだけだっつーの 日々エピ消化してたら月1で1キャラくらいなら余裕だろ
つまりガチボコだけは押さえて後は趣味枠だな 限界突破の素材はもうアホほど手に入るから限凸は楽だけどカプセルは毎日TA上位に入ってない限り地道にエピックミッションこなすしかないから溜まりにくいと思う >>248
鉄拳で興味持って始めたん?60連(5400ルビー)有ったら
ポール作れる可能性高いからポール狙った方が良いよ〜 >>248
被弾はそのうち慣れるよ
あと鉄拳ガチャかポール回した方がいいぞや >>248
他ゲーに比べてピックアップ薄いから性能目当てならフェス限の天井分まで石貯金が吉よ
戦力整ってきたら石は一週間単位でも結構回収できるからがんがれ
制服シャオという前例はできたけども >>249
ルレチケも無くなったし毎日やらなくていいかと
週末に20戦ぐらいしときゃ1000ルビー貰える程度なら楽勝で稼げるからストレス無いぞ >>248
暴走庵などはフェス限ガチャでしか入手不可
復刻するのは月1回あればいいぐらい
基本的に1体のみ排出ピックアップ0.3%、残りは恒常キャラになる
他ゲーならすり抜けでも過去の強キャラ引けるから闇が深い >>248
経験則からガチャはなるべくリリース初日に引いた方が良いよ 課金限定キャラが来たから今後も来そうだよね
早かったら今月末にも課金ガチボコギースとガチャガチボコ紫苑とかやって来るんじゃないだろか
課金限定キャラ実装が決まってたからルビーばら撒き出したんだろか
どうせ課金キャラ取れんしルビーなんか撒いときゃええやんみたいな >>248
何のキャラが出るのか
回す前に確認して方が良いぞ
今は何回回そうが絶対に出ない >>247
無理無理
まともな人ならスルーやNGできるだろうが
おまえらみたいな同族のガイジには無理 >>263
初心者応援で始めたばかりの人は暴走&覚醒のガチャ有るらしいぞ
カムバック者にシーズン復刻ガチャも有るそうな >>248だけどみんな優しくて泣いた
鉄拳には興味ないんです!
性能なら庵とレオナは追うのもあり…? >>266
ガチャは月末まで待った方がいいかも
暫く石を貯めるのが吉 ノーマルコスチュームがガチボコだからナイトメアもガチボコか課金キャラだろうな
でも枠は紫のガチボコ扱いでシャオユウより高いと予想する >>266
庵ならアリじゃね
まあ好きなのを狙うのが長続きのコツやが ていうか鉄拳に興味無くてこの時期に始めるってなかなか凄いな >>265
そうなんだ
すまんな
どっちも型落ち感は出てるけど
装備カード含めて最大まで育成すれば
PvP以外はなんとでもなるよ
好きなキャラならリセマラして追えば良い
強いKOFキャラならなんでも良いなら
ルビー貯めてフェス限定キャラまで待つ 暴走コンビは次にフェス限配布イベントあったとしたら配布されそうな気もする。 ナイトメアギース
ダブル烈風拳:ヒット時27%攻撃防御UP
真空投げEX:1打撃目ガード破壊・ダメージ無効化中に使用するとダメージ2倍(PVPのみ)
邪影拳EX:最後の打撃に30%確率で気絶、HP3%を5秒間回復
バフ
ガード成功時に4.2ダメージ無効化、石化凍結気絶無効(CT12秒)
餓狼チームに20%攻撃UP 庵の98性能ひどすぎるな
カードがあれだから今後ぶっ壊れは出ないにしろ、これじゃメイリーポラポラよりだいぶ下だよ
これなら星4で出せただろ
せっかく異世界庵がはやりだしてるんだからいまこそ便乗しとけ 課金限定キャラどんどん出して欲しいわ
こんだけセルラン上がるなら安心して課金して遊べるしルビーはほんとばら撒きすぎた 有償ルビー販売じゃなくて現金のみだと結局有償ルビーの使い所がない セルラン上がったのは鉄拳キャラの出来ありきだろ
コラボ終わればどうせいつものモデリングに戻る
逆にクオリティ保てたら息吹き返すやもしれん >>275
これマジでか…
性能インフレ進んでるなぁ
欲しいけどまた天井だろうな…
来月のガチボコがどんな性能になるか今から怖いぜよ いや今回はちゃんと課金者優遇してるから目に見えてセルラン上がってる
これで良いんだよ恐らくガチャ第2弾も15000円課金でセレチケ配るだろうしな 各ガチャの当たり確率を3倍とか5倍にして
有償ルビー専用ガチャ設置してくれれば
ルビー売れるだろうにな
有償ルビー5000くらいで交換でも良いけど ギースなんてどうせナコルルレベルの罠だろ
コラボ開催中にコラボガチャ引くやつを減らす真似をするわけがない
本命は一八だよ
一八はランクSSに該当するオロチ、ムカイに対抗できる3体目のぶっ壊れだからね
とりあえず天井でもいいようにルビー27000用意しとけよ シャオユウは負けポーズが一番エロいぞ。とくにタイツふともも好きはガチャシャオユウ絶対取っておけ!
ちなみにTAをリタイアすると見れるけどね 課金者優遇だけでセルラン上がると思ってるのアホすぎん?
自分目線でしか物事見れないとか可哀想 シャオユウは表情豊かでびびる
リムナコの10倍ぐらい表情用意されてる 一八がぶっ壊れだとしてガチャ確率はいくつなんだろうな
仁シャオと同じ1%なら迷わず引くが0.3%ならギース様子見してからだな >>286
今までの順位からしたら上がり幅えぐいし正解だと思う
コジキ優遇の方が意味ないし ギース好きだから弱かったとしても天井までひくわ
そしてpvpで3種ギース出すんだ ギース除外されないように近藤いれて嫌がらせしちゃる >>290
今は近藤に嫌がらせするのが流行ってるんやで
BAN要員ならムカイ入れとけ 近藤言うほどか?
普通に火力で押し切れるぞ
バトカ付け替え忘れたら終わるけど >>293
フェスバトカ持ってない多段ヒットキャラはガチボコでも詰むからなぁ
ランキング下の法では圧倒的な強さ 仁のループってAS2→通常→AS3→AS1→
でいいのかな? >>293
昨日の生放送で当たってるの見てかわいそうになったわ >>281
いやただの妄想だから
14ギースと違ってまだ2Dの解析も無いから実装時期も形態も分からないし 黄シャオユウはPVP近藤も苦手属性のわりに勝てる。鉄拳みんなかわからないけど変に多段ヒットせず一発一発がダメ重いみたいで通常もSPもちゃんとダメージ通った >>297
ツイッターで見たのだとスキルクールタイムリセットあるし感電あるし無敵持ちまでは確認した 近藤はムカイ以上の嫌われキャラだからな
ムカイはハメしなければ健全だし >>290
今回のギース様2人とアリーナ景品版と酒呑みの4人でチームを組めば変態裸族なんか入れなくて済むぞ
酒呑みが居ないなら復刻待ちになるけど
ギース様はフェス限天井とバトカ天井のルビー確保して待ってたから楽しみ過ぎる
これでクソ性能ならアンスコするかもだわ >>302
2人追加されるのか!新年ギースは実装されたときにひいたぜ てかおまえらクーポン入力で手に入るセレチケ取ったか?
忘れてる人は取っとけよ
詳細は最新情報の画面見ろ
結構簡単で直ぐ手に入る >>305
確定情報出てないからよく分からんけど、>>261がマジネタなら今回のシャオみたいなパターンで2人同時に来るのかな…と
正月持ってるなら4人PTが現実味を帯びてくるな
問題は2人同時なのかどうか…だね 14ギースは確定だけど、後はただの妄想だぞ。実装予定にも無いしなにしれっと確定路線に持っていってんだよ >>306
スレ見てなかったら気づいてないわw ありがとう
ギースの顔が嫌な予感しかしない… 何だよ…妄想かい…本気にしちゃった…
まあ14ギースは引きに逝くぜ!
また天井だろうけど… まぁナイトメアのデータは出てるけどね
あの黒いやつ 今月のガチボコは順当にいけば鉄拳つながりのギースだろうけど
スマブラがまだ盛り上がってるからテリー連打の可能性もある でも96ギースと同じ顔と思うとな
鉄拳クオリティで来てくれ キャンペーン等で別の媒体とリンクしてのクーポンならわかるけど
ゲーム内のお知らせにワードも入力先も用意しててそれをわざわざ入力するって何かちょっと変な感じ
単なる配布じゃダメだったんかな
他のゲームに詳しくないけどこういうのってけっこう普通? >>267に14ギースのガチャ画面もモデリングも黒ギースのモデリングも貼ってあるじゃん
96ギースと顔少し違うな アマキンって、自前でプチバカンスできるのか
これ、バカンスと重複するのかな
強そうに見えるが…🤔
そしてガチャの 刃1%+シャオ1% が当たりやすそうに見える罠。これまで0.1刻みだったからなぁw >>306
ありがとう、ありがとう
いつも最新情報チェックしてなかったから、助かりました http://www.asahi-net.or.jp/~xj3t-iwng/sya/gisu/gisu.html
ギースか おおギルドメンバー追放時のエラーがなくなっておる
鉄拳新規さん来るといいなぁ みんなが俺に感謝しているなぁ
俺こと3600ルビー様に感謝しとけよ 鉄拳で吉光、ジャック、熊を好んで使ってたから特に興味ないコラボだ クーポンのやつは知らない人まだ多そうだなぁ
お知らせがしっかりしてないからわざわざ読まないと気づかないし
本当に何で普通に配布できなかったのか謎 テリーで25000ルビー使ったがもう使う前に戻ったわ
こんなにルビーばら撒いてたらそりゃセルラン上がらんわな
運営には今回の課金専用キャラや購入額に応じた特典を今後も続けるべき おいおい、またサイレントログボ復活してるじゃないか
サイレントで終わったと思ったらサイレントでまた始まっとるがな
多分、18時〜22時スキチケ10枚 紫舟150秒て無理じゃないバフ30特16でオロチで壁ハメしつつ青い人きたらSP撃ってるけど5分かかる 30あれば行ける
柴舟の弱点がバランス→バランスになるまでやるか攻撃や防御のキャラも入れるかもっとバフ溜めるかだな STに凍結やらのボーナス状態異常キャラでも入れてみそ 4thブーストイベントゲーム内お知らせに載せないとかやべぇな
気づかない奴もおるやろ
あとPVPでソウルトークンのデイリーボーナス来たで
また糞ラグ糞バランスPVPやるか・・・ 俺ですらバフ30前で柴舟クリアできたからいけるやろ
上のササクッテロガイジが言ってることが100%のアドバイスだから口出すこと無いけど
俺はオロチ主体で防御来たらチャン子、攻撃来たらムカイでボコったな
でもオロチがやっぱ1番だからバランス繰り返すの待つしかないな >>333
柴舟は火傷にならないからオロチで行くと火力的にきついよ。
紫攻撃型使って弱点攻撃型来るまで待とう https://i.imgur.com/N0Ay0PC.jpg
Twitterとかスレの報告でもチラホラ見かけるこの状態
マジで一瞬「?」になったわw ナイトメアギース、後半のスコアイベで配布になったら神イベなんだがな。スコアイベがあるかどうかもわからんが というか鉄拳イベに第2ってあんのかね?
キャラバトカの第2と選択式(庵か仁か)のミッションはあるけど、本編ではあるのかどうなのか てか後半っていつ来るの?
早く一八とかギースの情報欲しいわ 鉄拳仕様のKOFAS面白いからもっとコラボ要素高めて欲しい
個人的に鉄拳専用のエピッククエストみたいなの作って
各ステージ鉄拳キャラとタイマン勝負して勝ち進んでいくボスラッシュエピックみたいなの欲しい ストリートファイター来ても空中竜巻旋風脚使えないんだよな
俺の得意技だったのに >>306
マジ感謝
全然気づいてなかった
ありがとう https://i.imgur.com/trfYb48.jpg
とりあえず110連して何も出なかったけどこいつら育てていってある程度やれる?
Gamecenterに紐付けされたしリセマラなんてする気がねー バランス2回引く作戦でやってたらイケそうな雰囲気でした防御引いて終わったかなと思ったけど夢中で倒したら150秒クリアがピコーンした
みんなのアドバイスに感謝です諦めなくてよかったありがとう >>346
>>347
どういたしまして
俺こと3600ルビーに毎日感謝の仕送りをするんや >>348
現状、このメンツじゃガチで楽しめないと思うわ… 今から始めた人にアドバイスって凄い難しいなw
コラボ辺りから始めた人にはワールドドロップのガチボコセレチケとSPセレチケはプレゼントしても良いんじゃなかろうか >>339
俺も今まさにその状態になったがてっきりビンゴ取れないバグかと思って焦ったわ・・・
本体取れたからSP製作分のソウルは明日からファイクエも使って早めに集めることにする アンドロイドなんだがロビー触ってもリザルトに戻されるんだが
プレゼント入力出来ねえ アマキン何気PVP適性あるよな
軸はブラスマとジャイスイだけだが、永パとかより全然使ってて楽しいわ
ムカイもはよ通常三段目受身可にしてくれよ、2ループ目は相手が永パしてこないと出す気にならないんだよ ムカイとか03テリーとかの受け身取れないのは仕様なの?
ただでさえ無敵とスパアマあるのに受け身まで取れなくて永久とかふざけすぎてると思うんだけど… 仁もシャオユウも受け身取れない永久あるし
PvPするならやられるのを諦めるか
参加を諦めるしかない クエストのキャラボスみたく浮きから2.3回目の接地で短時間スパアマつけるだけで良いのにな
これからも強キャラは永パできるってのを売りにしてくつもりなんかなぁ マジか属性50%でも全くやれない感じなのか…
短い間だけどお世話になりました これ貰った人いる?
俺が気づかなかっただけかな?
けどこれ結構ルビー貰えるはずだから気づかないわけないんだがなぁ
https://i.imgur.com/dUpsGkV.jpg >>357
強いけどスキルが繋がらないのがなあ
せめて二つくらいは繋げたかった
>>358
仕様
諦めろ 鉄拳勢でPvP行ってみたけど制服シャオユウ強かったわ
アマキンとシャオユウ2人が面白いな >>362
確認はしてないけど一括受取で数百ルビー手に入ってた >>364
ジャイスイ→ブラスマ空シャは繋がってないか?
今んとこPVPでも溢してないけど
この水中戦だからな、確証は持てんわ… >>361
ストーリーとエピックはクリア出来るよ、アリーナも敵CPUが賢くないから行けるはず
リーグ戦とPvPは厳しいと思う アーマーキングは213まで繋がるぞ3は緊急回避可能だがな >>367
それ俺も繋がると思ってたけどPVPで普通に回避されたのよ
ところでジャイスじゃなくてダブルアームスイングだぞ 防御タイプが強くなりすぎて攻撃タイプが1番カスになったな ガチボコキャラ使ってるくせに通常攻撃ハメしただけでスタンプ連打とかやめろや
メンタル弱いんだよ俺は >>370
んー、CPUに当ててるとこ見てると確ってるぽいけどな、2〜1までは。どーだろな
ジャイスイ呼称はあっち界隈の癖だな、わるいわるい
ブラスマがステ伸ばしな感じで案外踏み込んでるから入力応答ラグとか無ければ繋がると思われ ムカイのハメとやらに初めて出くわしたけどあれお手軽すぎて笑う
ずっと攻撃推しとくだけでいけるだろあれ?w >>367
あれ今やったら普通に空中で拾えたわ、すまんかった・・・
昨日の何だったんだ >>374
アマキンもジャイスイって言うんだな、3をちょっと触ったくらいで知らんかったすまぬ 今PVPでこちら攻撃しようとした瞬間だけ相手の回線が
毎回不安定になって(Connecting状態)こちらの攻撃が回避され
その後回線は通常に戻って向こうの攻撃でこちらがやられる
ずっとそのパターンの繰り返し、これは意図的にやっているのかな? ポールのおかげで勝率クソほど上がったけど上級者のポール評聞いてみたいわ
クソ強いだろポール ルーレットであっさりポール出て驚いた
0.25パーセントと後から確認
でもSPがあるから結局ソウル集めしないとか 自己解決
普通にクーポン入力で行けた
ロビーとかわけわからんかった >>363
>>366
マジかぁ確かプレボにチームボーナスで40ルビーが2個あった気がするが40ルビーと400ルビーだったのかな? >>364
ガード→割り込みダブルから受け身取られなかったらブラスマが決まる
んでダブルやブラスマからタロスだと相手が受け身連打で緊急回避を消費させることができる >>377
いやこちらこそ。正式名はダブルアームで合ってるよ
鉄拳勢は同コマンドの技とかモーション似た技は代表的な技で通称するから
奈落払いを仁奈落とか。配慮が足らんくて悪かった 青仁だけじゃなくガチャシャオユウも壁際なら永久持ってるな
レイジのせいで火力は全員イグニスの1.5倍くらいあるし
もう鉄拳勢なしじゃPVP成立しねーわ >>378
点滅ラグはもう語る気もおきないくらい普通にやってくるよ ちょっとアマキンでPVP何戦かやってきたけどやっぱダブルアームからブラスマが拾える時と避けられる時とあるな
キャラの浮きのせいか間合いのせいか、それとも出し方せいかはよくわからんかった
まあとりあえず言えるのはアマキン普通以上に強いわ
>>385
2Dでどんな昇竜コマンドの対空技を昇竜って言うようなもんだな
こちらこそ技わかってたのに揚げ足取るような感じですまんかった これポール本体製作したらSPカードはファイタークエストで作ればいいんか? >>389
安定しないっぽいかー、通信関連か
もしくは(チャン子は別として)まさかの大小キャラ限コンボまで再現か?ww >>387
もともとあまりゲームをしないから疎いものでして
いいことではないが横行しているんだな
そうなのか、どうもありがとう。 極端な水中戦はどちらかのスマホが古い
安定不安定点滅はどちらかが通信弱めの連打マン
まろかれとかの連続ヒットスキルでHPゲージが減るのが間に合ってないのは確認
ゲージ無限マンはいる
さすがサブ1さん
https://i.imgur.com/bSozXrn.jpg
これでポールも試せるわい ウチOCNの糞回線をWi-Fi飛ばして対戦してんだけどさ。期待を裏切らず、この時間帯はヌルヌルの水中戦なのよ。けどWOTの対戦は普通にできるんだよ
これ確実に各々の通信環境だけじゃないね >>388
ハメ技って理解したうえでゲームで使っていいと思うようなら
サイコパス診断受けてきたほうがいいよ 明日のミッションだけどクラシック仁を20回限界突破しろってミスだよな?
正しくは10回である事を祈る >>395
ガイジみたいに緊急回避するゴミにはこれくらいしてもいいだろが… >>397
ゲームってのは主催者側つまり運営の定めたルールに従って行うから価値があるんだよ
つまり運営が緊急回避を定めてる以上それを使うのは「技術」
ハメを使うのは…
認めてそうだなここの糞運営は!
でなきゃ仁シャオ両方に乗せるわけないしツイッター情報だと爺にもあるらしいしな! 鉄拳勢のお手軽永久で1人倒したら後は超必からハメ殺すだけの超大味になったな
元から大味だけどな!一息で殺せないキャラは雑魚 >>395
ハメや即死があるゲームが悪い
あるなら使う、それだけだろ
これがサイコパスだと思うなら対戦ゲーム向いてない 緊急回避を狩ったらハメって…格ゲーでは普通の読み合い要素でしょw もしかしたら永久ではないのかもしれないがレイジのせいで火力高くし過ぎて
最初数発を無敵で受けたアッシュが技のワンループのうちに死ぬからな
アリーナもリーグも火力のバランスが悪くてゲーム性が消えたからPVPではHP増やしたんだろうに
それを一気に溶かす火力キャラだしてどうすんだ糞運営 緊急回避使わせてからガーキャン永久通常って話しじゃないのか PvPつまらんな
仁はめられると何もできずに終わるし
ガン待ちばっか 仁リンのハメコンボはアリで、向井さんの通常ハメは非とするのも何かなぁ、と双方からハメ負けて思うけどな
一応向井を持っていて、画面端の通常ハメになったら後ろに下がって仕切り直しで勝負する様にはしてるけどさ。両者を分ける境界線は何とも微妙だよ >>400
>>388の「テクだよな?」って意見をサイコパス呼ばわりしたのはネタのつもりだったけど
お前の「ハメ技を使う俺は正しい、お前が悪い」って感覚は普通にサイコパス PVPはバフ全て無効、コア効果無し、カード無しのルールくらいやらんと同じキャラばかりでつまらんわ
対戦相手も同じ人ばかりだから、やってる人自体相当少なくなってるだろうけど 鉄拳キャラの動き試してみようとPVP行ったら
BAN受用オロチ添えてたのに仁BANとか勘弁してくれ 仁やシャオユウはハメしなくてもワンコンで相手倒せるしこのクソみたいなバランスはいかがなものだと思うよ
一八とか鉄拳勢で1番火力高そうなキャラまだ控えてるし まぁ格ゲーさせたいなら崩し要素もうちょい積んだ方がそれっぽくなるかな、ダメと浮き低くていいから全キャラ投げ一つつけるとか
ガードゲージつけて亀抑制するとか貫通高ければガードゲージ削り効率上げる感じで >>356
ロビーじゃなく設定ボタン(1番右上にある歯車のマーク)押すとクーポン入力ってのある 今は仁が一番BANしないといけない奴だからよ、イグニスとかオロチよりも仁の方がやばいよ
ハメもらったらもうやる事ないから切断してもいいよ今のPvPは、相手だけフルゲージでスタートこっちはゲージなしだからゲージ握られた時点でハメから逃げれない >>407
ここが問題だよな
ムカイの永久は完全なポチポチで、やってる側も「ハメてる」感覚があるから
ゲームに対してハメ技使って楽しめるサイコ以外は自制が効くけど
仁のやつは「転がったら踏んで起こして追撃入れて…」ってテクニックでやるやつだから
やってる側に悪意なさそう…というか、これを封じると仁シャオの強さが封じられてしまう
PVPも本格的に始まる前におしまいか 今まで厨パで永久してたのに鉄拳で永久されたらそりゃ悔しいよな >>382
あっ自己解決してたんか
本当にわかりづらいよなぁ キャラの浮きは調整する必要あるし一部のバトカには制限つける必要もある
ただこういうのはPvP限定で調整するってのがかなり難しいし本来のクエストにも絶対影響出るから安易に触れないと思うし安易に触るとユーザーの不満爆発するからな
しっかり調整されることを長い目で見つつ気づいたら誰も触らないコンテンツになるのがPvPよ 負けが込んでるときだけ永久ハメしてるわ
申し訳ないと思う
でも近藤相手には容赦なく永久ハメしてるわw 鉄拳勢はガークラ持ってるのが更に凶悪なんだよな
嫌がってガードしてるとガークラ
怖がってコロリンしたら隙狩られる
ムカイとか鉄拳勢に比べたら赤ちゃんだよ、ムカイはガークラ無いからとりあえずガードしときゃ安全だから >>415
バランス悪いゲームはそれも込みで戦略として成り立ってるゲームもあれば
ただ中身がめちゃくちゃなだけのゲームもある
言えるのはバランス崩壊要素があるから禁止ってのが暗黙で成り立ってるゲームが皆無な以上
「ハメ技を使う俺は正しい、お前が悪い」ってのがまかり通ってる現実があるってだけ
テクニックの有無って何か関係あるの?意味分からん >>415
仁シャオの永久ハメだって楽勝だろ
ムカイの永久ハメと大差ないわ 仁でガチボコチームぼこるのクッソ楽しいわwwwwwwwww
PVPさいこうやwwwwwwww ゲーセンで初めて鉄拳触ってたら乱入されて起き上がる事なく1コインなくなるのを再現してるとみた(名推理)
>>420
ポール以外持ってないよキングは投げスキルだし >>413
ありがとう!お知らせがややこしかったんですね 今日戦った近藤は星6バトカがん積みでめちゃくちゃ攻めてきたな
ボコボコにされた
やっぱ上位にいくとバトカ大事だわ うーん自分ルールでハメをワンループで止めて仕切り直しても、相手もそうするとは限らないしな
ある以上は使っていいと考えちゃうかなあ? >>427
こっちがハメ辞めたのにハメされると糞ムカつくよね まぁポイント制で景品なり石なりかかってると勝ち意識して楽しめないわな
フリー対戦さえ実装してくれれば趣味パーティでも何でも気軽にできるし
フレンド機能等も活性して盛り上がると思うんだけどな、、やっぱサーバーの問題が大きいのか だなぁ
ルビーがかかってる限りハメは無くならんだろうな よしハメ持ち無敵持ちには使ってヨシ、それ以外の相手にはハメ使わないをマイルールにしてみよう
負けそうなときに自制できるか勝負だな サムスピコラボ
運営「覇王丸と幻十郎は1%でガチボコ上位〜最上位クラスの性能にします!」
俺ら「うおおおおおおおおおおおおお!」
鉄拳コラボ
運営「全キャラ1%か1%以上に入手しやすく、ガチボコ上位〜最上位クラスの性能にします!」
俺ら「うお…え?」
運営「さらに全員ガチボコ性能から攻撃力4割増、被ダメ3割減の能力持ちで、2人は永久を持ってます!」
俺ら「?????」 攻撃力の跳ね上がった95庵みたいなカズヤが来るからまだ慌てる時間じゃない >>410
オロチってクッソうまいやつなら違うんだろうけど出来の悪いCPUかってくらいみんな同じ動きするからもう見切れるよw 永久とレイジがなければいいコラボだったけど、これでこのゲームとどめになりそう
サムスピとちがってKOFファンと鉄拳ファンは年代が重ならないのに
今後のPVPは鉄拳キャラによるハメゲーになるわけで なんでPVPがこのゲームの全てと思ってんだ?
そもそも売り上げも上がってるしw もうちょいまともな格ゲー風味に熟成できてりゃ
本家鉄拳よろしくレイジ止め(相手レイジ寸前に体力調整のこっち状況有利コンボ)っていう戦略も取れるんだけどな
現状浮かせてそのまま殺りきれ、みたいなゲームだからね 分かっちゃいたしいるがPVPが色んな意味でゲームになってないんだよな実際 PVPはガチ調整する気がないなら通信バトルにマッチング機能つけてくれてれば良いよな
現実的に考えるとイベントやら今後のコラボやKOFキャラのモデリング、バランスを良くする方にリソース使ってもらいたいな 結構ラグいなあと思って戦ってたら
こっちのユリで超アッパー当ててる最中に
「KO you lose」
ってなったんだが何コレ 初手オロチ社で、フード仁、ネスツ京、03テリーの3体倒したった
オロチ社無限コンボ可能になった? 水中戦ならずっと水中戦でいいのにたまに互いに回線がいいのか普通くらいに動けるようになって逆に動かし方狂うからやめてほしいです 鉄拳キャラで新しい風を吹き込んでくれたのはれは評価したい
普通のソシャゲらしくどんどんキャラ出してインフレさせれば良いんだよ
KOFキャラなんて年代違い含めてまだまだ腐るほどいるのにガチボコ以外で月に1〜2体とか何の冗談だよ 一八が前評判通りの強キャラだったら嬉しいな
初代主人公なのに現主人公の仁と鉄拳の象徴の平八との板挟みになっててかませ扱いされる事多いから
実はいい人みたいな要素が一個も無い外道主人公は珍しくて好き 三島一八
スキル1 スキル1のクールタイムをリセット
スキル2 気絶攻撃
スキル3 ダメージ無効
コア1 HP35%以下の時にダメージ無効
コア2 全ての攻撃に感電スリップ効果を付与
※画面は開発中のものです みんなはタブったSPカードどうしてる?
交換に使おうにも恒常のは全て持ってるし
新キャラ来るまで倉庫行き?
それともカードの餌にしてる? 鉄拳キャラこれだけ強けりゃコラボイベ終わったらひっそり下方修正してくるんじゃね >>445
置いてる
1000枠まで解放してるから枠には余裕あるし レイジ中にダメ無効が2種あるって時点で壊れてるのがわかる
まあコラボで来てくれた人が動かして楽しければいいよ >>446
こっちのHPが約40%、相手のHPが約20%
時間も残ってる状態でKO負け宣言でした >>446
横からすまん
EX技中に相手の体力を0にして、こっちの体力が残ってるのに負ける時もあるぞ
普段は無いが、変にラグい相手やパラメータおかしいんじゃねーのってアヤシイ相手の時に起きる
同期ズレなんてもんじゃないだろうよ
回線や通信環境、端末が弱い奴に合わせんなよな >>450
チートって言ってる人は多いけどこっちと相手で行動がずれてるんじゃないかなと思ってる
それかほんとにチート 仁とかムカイにゲージ溜まった状態で勝たれるともうほぼ3タテ決まったようなもんになるのなんとかならんか 一八は被ダメ時にダメージ無効があるからワンコンボで倒されるのを阻止できる
でもハメ相手にはダメージが無効になるだけで結局ハメ続けられるのでいずれ倒される
だからみんなで騒いで被ダメ時スーパーアーマーも付けてもらおう
これで仁やムカイのハメにも対応できるしセールスランキングも上がってwin-winだよ
オロチが実装直前に上方修正された前歴もあるしどんどん上方していこ 今、向井さんの通常ハメで3タテ食らったわ
負けるにせよ、釈然として負けたい
鯖で何とかならんか。2年前のwot blitzでもここまでラグは酷く無い PvPはあれだけど鉄拳のおかげでこのゲーム本来のぶちかましてガチボコる超爽快アクションRPG出来るようになったわ
音だよなやっぱ わかる
音とヒットストップのハードヒット感気持ち良い
早く一八で最風擦りたい 明らかにチート持ちは存在してるのに動機ズレとかズレたこと言ってる奴はアホかチート持ちか? レイジかかった青仁はガチでダメージ通らない+火力イグニス越えだからな
永久なしでも頭おかしい
このゲームPVPを見越して今後はキャラ性能はあげずカードで稼ぐと思ったけど
これだけキャラ性能をぶっ壊すってことは
このコラボを最後に撤収するつもりなんだろうな 色々負けてんだよな
グラフィック等は言わずもがな多分鉄拳7本編で使われてるBGMそのまま使ってるんだろうけどどの曲も良くて耳に残る
ラウンドコールもカッコいい
KOFASのアレンジは最高だからKOF13のBGMとか使わずに昔のやつのアレンジで良かったのに
サイコソルジャーチームはサイコソルジャーとか女格闘チームはKOF94のとか
一番納得いかんのはESAKAが使われてない事だ こつこつチケット買ってやっとポール交換できた
本体かSP当たればなぁと思ってたがまぁ無理だわ は?
今日のミッション限界突破20回?
ソウル300個も溜まってるやついるの? KOFなんてギースにしょうゆが流れるだけでうれションしてしまうような懐古厨のおっさん楽しませないでどうすんだってな
方や鉄拳プロゲーマーが「まんまやん」と太鼓判押すほどの再現度とか何で同じ事出来んのだろうな
ほとんどの人の最初の印象は「何か思ってたのと違う」だったし 運営がKOFに愛着ないんだろ
レオナとチャンの敬礼とか妙なネタは知ってるくせに
原作をやってたやつ特有のネタは知らないっぽいし まぁ、鉄拳勢にも「ポールこんな事言うか?」ってストーリーには突っ込まれてたけどなw >>468
ポールは本体があればSPは製作できるからいい
ルーレットでSPが当たった俺は本体を取りに行くのはつらい >>469
すまん、ラッシュ回しすぎてもう85だわ… 素材ブーストもやるのか鉄拳期間
コラボの使い方としては正しいけど
ここまでやると今回で盛り上がらなきゃガチでサ終臭いな 盛り上がってるから400位台から二桁に行けたんだよ! ポールって言うほど強いのか?
仁持ってりゃ要らないんじゃね?
黄色ならチャン子よりは弱いだろうし ポールはPvPってよりクエストがいい感じ
癖のないスキル群だしプレイアブルの敵にも強い、キャラ揃ってる人に必要かって言われたら別にいらないけど楽しさと強さを両立できてるキャラだと思うよ 緑で火力あるキャラって結構貴重だしこれからクエストこなしていく新規やプレイ歴浅い人にはおすすめできるな
副産物でソウルとかカプセルも取れるし期待値的にも安め 今居る鉄拳キャラ同士で戦ったら1番強かなーと個人的に思ってる
ガークラ、割り込み、スパアマ持ってるから くそー
一八って黄色バランスなのかよ
赤か緑なら迷わず引いたのにな
黄色かぁ
アッシュとオロチ並みにぶっ壊れてたら引くが少なくともテリー以上の性能ないと引かないな
大人しく赤ギースか年末のぶっ壊れ待つか >>464
94女格闘家チームne!
96龍虎チームカミキリムシ
そしてESAKAが実装されれば
すべてのデイリーをサ終まで
課金してやんよネトマ
鉄拳のbgmはじめて聞いたけど
かっこいいもんな
やっぱ音楽大事だわ
次のナムココラボは
リッジレーサーR4コラボで頼む 仁の性能がアッシュ−回復+レイジ+PG3SPとかいうぶっ壊れだから
一八平八も壊れだろうな
平八はもう永久あるって噂もあるし ポールはクエストがマジで楽しくなったわ
KOFのキャラでこの爽快感が欲しいけどもういいわポールでずっと行くw ポールルーレットはやっぱりコツコツソウル貯めて交換の方が効率いい?
本体マスに一回止まったからビンゴ枠に残すか残さないか迷ってる… もともと仁はTAでは使えないと思う
範囲が狭いしスキルがのろいしな
ただPVPではぶっ壊れすぎ
レイジに被ダメ減とかいう原作無視いれたせいで属性不利のイグニスでフルコンボ入れても倒しきれない
たぶんバランスとるために年明けには排斥されるんだろうけど
AS排斥だとうちのリムルルまで弾かれそうなんだよなあ… 仁とかは赤チェインで役に立ちそうだわ
コスト59ってのはやっぱり破格
今後もコストで縛られることあっても絶対生きてくる もうやったけど限界突破20回は普通に間違いだろ
新規不可能じゃん 俺は鉄拳のTAは3分だわw
1回しかやってないけど >>493
6日まででソウル200あるから、
すぐに達成したいわけでもなければ問題ないやろ >>496
仁のソウルの他にASソウルが90配られるから実質自力で10で良いが、新規がわからずにASソウル他に振ると無理だな >>474
うん、オート50周くらいしたらソウル450位になっとったな いやASソウル30だけはそのミッション達成しなきゃならないから実質ASソウル60か
自力では40必要 PVP始まった頃から水中戦のことをヌルヌルって表現するやついるけど
スマホ関連でヌルヌルって言うと処理が速くて滑らかな時に使う方が一般的だと思うからモヤっとする ススメ付けた仁がおかしいくらい強いな
ハメとSP連打で敵なしやん 仁はPVPならオリゼロよりつえーわ
0.3パーのガチボコとは一体w >>503
有利属性のイグニスでも削り切れない耐久力で、永久持ち
現状では間違いなくPVP最強だよ青仁は
ここの運営アッシュでもそうだったけど「防御型はしょぼい」って噂だけをうのみにしてその固さがわかってないわ
火力はイグニス並み、硬さは歴代最硬のアッシュ+被ダメ3割減、しかも永久持ちとか
先に永久入れて死ぬまでハメ続けるしか勝ちようがない ミッションが庵の限界突破20回なのに貰えてる報酬がASソウルだからちぐはぐになってる 防御型カヤセットで超強化されてる上に性能もイラつく糞キャラ多いからな
近藤ちゃん子に始まり仁まで追加されてどうしようもねーなw 最近チャンコがBANされるけど永久できないからか納得 そんなに青仁強いのか、苦手属性のギースは始まる前から終わってるのか? >>500
すまん
それ俺。言われてみたらそうね。ヌルヌル表現やめる
スローモーでゆく >>465
キャラバランスおかしいとか、糞バグ満載とか原作の要らんとこばっかリスペクトしまくるからな 秘密ショップのルーレットチケってポール本体とSP揃った後も買った方がオトクかな?
ASソウルが結構美味しいかもと思ったんだけど >>511
as金は属性降臨で毎日20くらい入ると考えるとどうじゃろ
いそいでポールを仕上げたいなら買いだが 1回15ルビーでAS金×2のビンゴ狙えるとかウマすぎる
被ったらもったいないので最終日までSPは交換しないのをオススメする
https://i.imgur.com/QOgZF3w.jpg >>512
確かに属性降臨でドロップ増えたんだった
急いで育成する必要もないし毎回買う必要はなさそうかな >>484
せっかくのお祭りなのにJIN KAZAMA-far east mix- が無いのは残念やけど7コラボやしな…
PVPで永久かました時の脳内BGMで我慢したるわ 因みに配布仁も画面端で通常攻撃ハメ出来るから
もう鉄拳キャラの性能おかしい 今回のコラボOPの被弾時に20%の確率でスパアマ発動
もうこれ取り逃がしたら次同じ様なカード出てこない限りハメにずっと苦しまされるな
PvPでこのOP付けてる人増えてきてる オプカのKOFx鉄拳ともちもちの計画二枚挿し試したけど重複ダメみたい
3秒スパアマのあとCT45秒経過しないと発動しなかった
自信ないから俺はできた!て人いたら記載よろしくです 永久ハメはやってる方は気持ちいいんだろうけどやられた方はスマホぶん投げたくなる
ある程度空中コンボ続けられたらスパアマついて地面に落ちるぐらいの修正あっていいと思う ブースト期間で経験値クエのAP消費半減
って書いてあるけどいつも通りじゃない? 趣味のススメが厄介とか言われてるから必死に探してたらユリのイラストの星4のやつだったのか…
星4カードが役に立つなんて素晴らしいな プリちゃんや仁が相手だとスパアマが入ってハメから逃げたあとに気絶が入って再度ハメられるよ
もうこのゲームのPVPに期待しないほうがいい こんな状態でも必死に上位に食い込んでる奴らは本当にある意味尊敬するわ
イライラはんぱないだろw コラボ初日からショップでルビーも買ってるけどまだポール40も溜まってないわ
今日の分はボックスとゴールドソウルだけだった すまんルビーじゃなくてルーレットチケットだ
まあまだ日にちあるしそのうち貯まるかな >>525
1日1回限定じゃないけど0時、6時、12時、18時買うと600ルビーもかかるのか… ススメってなんだって思ってたら趣味かよ
趣味セットの呼び名を知らない鉄拳新規組が入ってきてるということか? >>529
そんなどうでもいいことにこだわるなよw >>518
元々の計画だったなんだよもちもちって
いっこ前レスの人言ってるけど逆にこれからスパアマ付与増えるかも。永久対策ですって運営の逃げ道にしそう
夏に出て上位互換が秋に出るんだもん… >>518
元々の計画だったなんだよもちもちって
いっこ前レスの人言ってるけど逆にこれからスパアマ付与増えるかも。永久対策ですって運営の逃げ道にしそう
夏に出て上位互換が秋に出るんだもん… >>525
毎日4回買ってひたすらクエ回して箱からチケットあさって昨日の夜ポール交換
好感度アイテム307個突っ込んでソウル50ゲットしてSP分のソウル折り返しまできた 副産物のゴールドが何気にうまい ひたすらクエ回すのおすすめ
https://i.imgur.com/wwDLAdx.jpg
ちなみに仁のソウルがえらい数に…
https://i.imgur.com/esVvmDl.jpg >>527
>>535
何回かケチって買わなかったけどやっぱ4回買っといたほうがいいな
あとボックスからチケ出るの知らなかったわありがとう >>537
ボックスからは10個あけて1個出るくらいだけども少しでもルビー節約のためにやった 頑張って コアはセレボがうなるほどあるからやらんと思ってたけど
セレボ使って青をとるのはなんとなくストレスだから
定期的にやっといたほうがいいんだろうな 仁は強そうだけど
今はポールが凄く欲しい
原作通りなのか知らないけど最後の決め顔のポーズが好きだわw
年末のガチボコキャラがいらない奴なら迷わずすぐ取りに行くんだけど 【鉄拳EXステージ】
1周 120AP 600コイン 約10分前後
アーマーキング 6000枚
アーマーキングc 6000枚
ソウル(300個) 9000枚
合計 21000枚 35周分
カプセル(各40個) 2400枚
計7200枚 12周分
・無制限
親密度box 40枚
コイン2000枚 70枚
【ポールーレット】
ポール 0.25%
SPカード 0.25%
AS金ソウル 2個 30%
ランダムカプセル箱 30%
ソウル1個 23%
2個12%
5個 4.5%
デイリー報酬 5枚/日 (期間中最大100枚)
割引チケ 10枚/150ルビー/6時間毎1回限定
割引チケット 400枚利用時の期待値
(ルビー6000個)
ポール 1体 ポールSP 1
金ソウル240個 カプセル240個
ソウル158個 CT減少を重複不可にすれば、ほとんどの永久コンボはなくなる
他のオプションカードの意味も出てくる
PVPだけ、さっさとCT減少重複不可にして欲しい
しないと話にならない そうか割引チケがあるから
早めの決断が必要だな…悩むわ ポール、割引チケだけでルビー2000弱で本体分溜まったけど。
ビンゴ次第だろうけど2000〜3000でとれるかと 鉄拳にたいして思い入れないしガチャ系完全スルー予定だけど
どのキャラも使い勝手よさそうで我慢が難しいわ。 >>543
PVPだけでもそうすべきだわな
まあ向井とかいう外郭は残るし仁にダメージ通らなすぎ問題もそのままだけど 初代鉄拳がアーケード稼働開始したのって1994年12月だったんだな
その頃は94をバリバリやってたから全く触らなかったのは納得
確かバーチャファイター2も同じ時期だったと記憶してるけどそっちは94が空くまで少し触ってたな CT減少OPが平和と後退という2種類(コラボだしは含めない)あるから同じガードつけれないじゃ対策できないのがアレよな 鉄拳はプレステから人気出てアーケードの2ヒットに繋がった記憶
PvP限定で合計カードの能力補正に上限つければいいよCT短縮なら2秒までとか 今は青仁、この後一八に俺達は震えることになるのか。
ホント何なのこの親子・・・ 俺の独り言で埋めるはずだったのに
なんだ、この賑わいは笑 >>545
ツイッター見てるとポール取るのにルビー4000〜6000くらいが相場だったぞ 2ヶ月ぶりに復帰してみた
何から手をつけたらいい?
とりあえずエピックの3ゲージSPは取った
あとイグニスとか出たみたいだけどオロチ最強から陥落した? >>557
今の最強はアッシュかな
でもまろかれ付けたオロチも最強候補なのは間違いない
一周年記念のセトカある前提だけどな >>553
まだその上に爺様がおるで、しかもリン・シャオユウも強いし
KOFASを蹴散らす鉄拳強すぎw >>559
リンちゃん強い?
黄色リン出たんだけどLS微妙だから放置してたんだが。
制服リンちゃんはまだ買ってない。 シャオユウはハメが出来るけどやわい
強いって表現は不相応 >>556
SPあわせてじゃね?そんなかからなかったよ >>560
PVPで対戦して永久コンボ喰らって
何もさせてもらえずに3タテパーフェクトで敗戦
上手い人ならかなりの強キャラ >>563
じゃあ今から俺デイリーショップのポールチケット買ってルーレット回して見るけどポール取るまでにルビー3000越えたらおまえ土下座な 鉄拳勢がpvpで強いのは分かるけどクエストとかエピックではどうなんだろ?
結局無敵着いてたら強いんだろうけど シャオユウの声優って坂本真綾なんだな…
なかなかかわいい声してるわ
鉄拳もいいキャラ多いな >>557
1周年セットとまろかれ実装で
殲滅速度以外の全項目でイグニスの同等以上 >>565
そこはルビー3600て言っとけよ・・・
ここぞとばかりに何で主張しないんだよ・・・
それ以外お前の人としての価値なんて無いんだから・・・ >>570
3000って言ったのはササクッテロだし鉄拳ミッションで配られるルビーもちょうど3000だからな
今午前と午後の分チケット買ってルーレット20回してソウル30くらいだわ >>572
シェルミーの上位互換だよね。
ただ今月も出費がヤバくて……
来月買うよ。 もう300ルビー使ったから後戻りできねぇな
もし3000ルビー以上かかったらマジでササクッテロ土下座しろよ つい昨日だか一昨日に仁を一気に75まであげちゃってせいで20ミッションクリアできなくなっちまった
いい加減直せよな もうやめるわ
っていうかなんであっちのスレないんだよ ls赤ファイター攻撃力35%、PG 15%、HP 15%↑
スキル1:10秒間、攻撃力20%↑
スキル2:敵2秒間気絶、3秒間ダメージ無効化
スキル3:敵7秒間感電、敵の攻撃・移動速度15%減少
FS:落雷(敵CT 1.5秒増加、5秒間感電)
ST:3秒間気絶 コアゴールドのエキスパが2倍なのはいいけどさ…なんでそれ以外がAP半減なん?他の難易度も2倍でにしろよ糞運営 >>575
違う違う、ミッションにあるのに今日までの配布だけじゃクリアできないんだよ
スマホアプリ版は誰も立てられない&踏み逃げ多発でお亡くなりになった >>575
そのミッションは仁のレベル80まで上げなきゃならないぞ pvpは合計コスト戦にすれば面白くなりそうなんだがな
どう頑張っても紫枠2体くらいまでしか仕込めないくらいで。
あとは規定コストから低いほど勝利ポイントが高いとかだと工夫しがいがあるんじゃないかね
4枠全部紫がデフォとか、そもそもゲームとして楽しめんわ 俺も一気に限界突破しちゃダメかと思って最初に5回分を一気に上げて試したな
そしたらミッションのカウントがちゃんと計算されてたから後は一気に限界突破した
・ソウルは全部で300必要
・6日までのミッションで仁のソウルが200手に入る
・ミッションでASソウルが60手に入る
・不足するのは40ソウルを自力で手に入れる必要がある
・ASソウルを他キャラに振ってた場合は不足100ソウルを自力で手に入れる いつのまにかミッションにPvP追加されてるな。めんどくせえ・・・ >>585
いや、まとめてやっても大丈夫
とにかく何も考えずに80レベルにしろ
そしたらクリア >>586
ミッション最終日までには4日目がクリアできるようになってるってことか >>587
いやミッションで手に入る分のソウルだけじゃ無理
限界突破20回するにはソウルが300必要で、ミッションで手に入るのは最終日までやっても仁のソウル200とASソウル60だけで合計260。
足りない分はラッシュイベント周回して仁のソウル集めるか、他のイベントとかでASソウル集めるかしないとダメ >>588
どのみちラッシュで90までは上げようとは思ってたけど
ミッションが当日にクリアできないのは性格的にきもちわるすぎる >>587
そういうこと最終日までにクリアすればOK
その当日クリアしなければということじゃない >>557
ほぼ周回はオートゲーだからオロチアッシュなど回復持ちか、LS攻撃UPの防御タイプが強い
PVPはオロチムカイテリーイグニスプリチャンオリゼロしかいないに近い
そこにワンチャン永久コンボがある仁シャオなど、ギリギリ兎ユリなどがいるだけ
水中戦やボタンの押しミスが生まれる、絶対にミスが生まれるから何とかなるだけだな
アッシュはその典型 ミッションの期限は12月10の10時だから、それまでにクリアすれば良いんだよ
2つ目のミッションは11月25日から自動解放でそっちも期限が12月10日で15日間もあるし余裕ある 鉄拳イベントってずーっとオートでぶんまわして終わり?
仁も庵もすでにレベルマなんだが pvpミッションじゃないと誰もやらない事に気付いたんだな… 蓋開ければクソイベだよ?作り込み凄いだけ
チャレンジ難易度ぐらい作れっつんだよな
どこで楽しむんだよ 放置で毎日ルビー50×3貰えるラッシュやらないやつおるん?
毎日やってれば2×3×20で120ソウル貰えてミッション分にも足りるし何も問題ない ラッシュイベント2〜3日でアーマーキング関連全部取れちゃうし
来週?の後半戦には交換所更新されるんだろうか? >>524
そりゃ上位勢はバレにくいチートかましてるからな >>545
早くとってる人はルビー使ってるせいもあるのでわ。
おれ秘密ショップのしか使ってない >>576
これがギースのガチリークなら強そうね
今週末くらい早めに来てくれー! ギース嬉しいけどせっかくのコラボだし鉄拳オリジナルのキャラで実装して欲しかった感じはある
まぁ版権やらモーションやら実装しやすい環境なんだろうけど せっかく鉄拳にはたくさんキャラがいるんだから
後半にサプライズでなにか追加キャラが出れば面白いんだけど
このゲームは内部情報リークする人がいるからなにが出るとかもう分かっていて驚きみたいなの無いのが残念 >>603
マジか!ありがとう!
>>604
疾風拳なぁ。当てにくそうだから追撃用かね?
スキル1と2の使い勝手とか闘い方がなんとなくマイケルと似てそうだ。 >>604
そう思うだろ?疾風拳EXという組み合わせ技で
最初に突進技かました後に浮き上がって撃つパワーダンクみたいな挙動をしてる
しかもコアに飛び道具スキル使用時スパアマあるからスパアマ技が実質2つ(疾風拳EXは飛び道具扱い) 今の環境だとスパアマかガード崩しないとpvpで戦えん
ガード無効だけだと微妙だな
お手玉されたら終わりだから あースパアマあるのねそれなら強いな
pvp上の方だとアッシュが糞雑魚になりつつある あたりまえのように無敵ついてくるギース様
顔は整形されているようで安心か?
疾風拳まじどうなるんだろうな、地上でダウン技でも当てて疾風拳が無難だが 気絶攻撃持ち増えたけどオリゼロには分が悪くなるんかな >>609
そのスパアマコアはクールタイムあるんじゃないの? >>609
ほーそんな強いコアついてくるのかよ
これはPVPぶっ壊れ四天王に入りそうだわ
てかSPに普通のレイジングストーム来るっぽくてうれしい すまん実質2つは言い過ぎだった
スパアマ4秒間でクールタイム13秒だそうだ
挙動は動画で各々確認してくり(だいたい1時間の所ぐらい)
https://m.twitch.tv/videos/511467819 赤が弱いからオメルガかクリザで迷ってセレチケ保留してたが、ギース狙ったほうがよさそうだな。 今までのスパアマ無敵ASの場合、スパアマ破壊されたら無敵も剥がされちゃうけど
ギースの場合、無敵とスパアマ別コアだからもしかしてSPも軽減できるいいとこ取りになるんか? >>620
ギースの動き旧ギースみたいにもっさりしてないか心配してたが別物だな >>603
モデリングでは同じく上半身裸で袴の三島平八に負けてるな だなぁ
ギースのSPが3ゲージで全体攻撃ならもう文句ないわ
ただ上の人も言ってるが無敵技に気絶ってどうなんって話 pvpミッション復活してるけど、マジで無理して盛り上げようとしなくてもいいよ
やりたい人がやるだけにしてほしい
最初の週は「報酬ルビーならやるしかないじゃん…」と渋々やったが
2週目からは「週1000ルビー諦めるだけでこの糞pvp免除されるのか!!」って発想になった
頼むからこれ以上報酬を増やさないでくれ 14ギース全力で取りに行くわ
そんでハカマオールスターズ作る
pvp6人用想定して
幻十郎
右京
新年アンディ
平八
14ギース
で、あと1人なんだけど天草ってこれ袴か??
袴じゃないなら新年ギースか96ギースから選ぶしかないがキャラかぶりしたくないんだよな コアやスキルの使い勝手次第だけど、バフ性能だけ見るにいらないかな…ゼロやムカイ程度の能力だし
レイジのあるポールやシャオユウの方が強そう
存在忘れててギリギリに追加したんだろうけど、雑調整のレイジ機能のせいで鉄拳勢全員ぶっ壊れすぎだわ
イグニスアッシュテリーが総じて時代遅れになった
ギースもそれに対応するくらいぶっ壊さないとガチャは回らないぞ運営
まあもうみんなガチボコに興味失ってるかもだが ギースのこれが本当なら強すぎるな
これでハメでもあれば確実に最強キャラ
年末のぶっ壊れよりギースの方が強いのかもしれんぞ
今ルビーが16000しかないがどうすっかなぁー PVPよっぽど人が減ったんだな
しれっとミッションに追加されてやがる >>576
うわ鉄拳勢より弱くね?
やっぱコラボキャラ優遇したか pvpはマジで人いないよ
無課金クソザコの俺が200位前後うろちょろできるんだから 0.3%のフェス限ギース天井くらうよりガチャ率1%の一八狙う方が安上がりになりそうだな
ギースと一八でそこまで性能の差がなさそうだし、それにもしかきたら一八の方が強いかもしれん PVPなんてルビーかかってるからガチボコキャラとしか当たらんしな >>636
ポールシャオユウに無敵をつけてレイジを除いたような能力
PVPではちょっとの無敵よりダメ3割減のレイジのほうが圧倒的に役立つから話にならんね
運営はいまなら間に合うから「レイジは3秒だけって言いそびれましたー」とか言って下方修正しとけ
インフレに耐えられるセルランじゃないのは知ってるだろ
レイジなしでもまだ仁がアッシュより強いレベルの壊れなんだから リンはスルーと思ってたんだけどいつかストUコラボで春麗が来たらと思ったら急に欲しくなってきた ギースをこの性能で出すのは悪手だろ
赤は手薄だけど型落ちは要らん
オメガ、クリザと仲良く赤色残念三人集組めってか 趣味のススメ付けた青仁に対抗できるキャラじゃなさそうだから他の人の使用感聞いてから取るか決めるか
色的に不利だから青仁止められそうにないけど
防御キャラに趣味のススメはただでさえヤバイが青仁に付けたらまさに鬼に金棒 ギース好きだからこそこんなもんかって思うわ
ギースと平八は絶対そろえて出すつもりだったけど冷める 趣味にススメはRギルドの連中はススメって呼んでたな 仁は安上がりなのもやばい
ネトマは新規に仁は使ってPvPもやって欲しいんだろうけど 主役キャラを強くする分にはいいんだが、
攻撃力も防御力もこれまで出た誰よりも高くてハメ持ちってのは
ただの調整下手としか 一八が仁より壊れでガチャ率も1%ならギース様の出番無くて終わるな 鉄拳のお約束からいけば一八と爺は仁より強いのが平常運転だしな
てかわざわざ表紙でネスツ服の京と向い合せてるんだから
仁の性能はネスツ京に無敵をつけた程度にして
オヤジと爺をイグニスアッシュくらいの性能にすると思ってた
まさか仁の時点で歴代最強キャラにするとは レイジをきっかけにインフレが加速する未来しか見えない
未来っつってもあと何年もつか知らんけど ギースがぶっ壊れじゃなくて本当に良かった
これでぶっ壊れの一八に全力でいける
25日のガチャ第二弾が楽しみで仕方ない
むしろ連休中に使いたいから今すぐ実装してくれ 性能見る限り14ギースもかずやも変わらん
つーか、そんなに数多くキャラ取得しても意味ないんで鉄拳第二弾はスルー
14ギースは様子見で動画もっと上がっただんかいで判断だな
ギーススルーすりゃ年末壊れ取れるし みんなちゅまん
レイジ状態ってどうやってなって、
どんな効果があって、いつ切れるの?
お知らせ見たけど、よくわかんない🥺 シュインって音がなったらレイジ状態になって強くなって赤い光が消えたら効果なくなるよ キャラの方の仁は4500ルビーで取れたのにパトカは結局天井
天井までに持ってないシャオのSPは二枚出るしセットは一枚オプションはゼロ
これだもんなー レイジはさすがに下方するだろうなw
これがあるだけで仁は常時無敵みたいなもん 仁に趣味付けるとだいぶステ下がるけどそれでもレイジあると強いんかな?
てか仁のSPって当てにくくね? ギースきたか
グローバルおじが鉄拳と対戦してるもんだからすぐやられてよくわかんなかったなw
顔のアップが見たかった
それ次第では欲しいけどルビー足りねー みんなギースより一八狙いに行くだろうね
でも一八が0.3%だったとしたらガクブル 第2弾がきてちょっと経ったらギース来るだろうし一八がガチボコ枠は無いだろ ギースは後出しでしかもガチボコなんだから仁や一八より更に壊れにしないと引かれないかもね
リーク通りの強さではインパクトに欠けるし、このままならギース好きが引くだけになりそう 逆にネスツ京の微妙性能でも回って取得数多いのが不思議 >>667
初動のボーナスタイムあったし一応主人公だからね 2人の出会いって星5を2枚と星3を1枚のセットでもセット効果は発動しますか?新規なので報酬で交換しようと思っています。 >>668
おーありがとう早送りミスって飛ばしてたかな
テリーみたいな事にはなってなさそう
天井は嫌だな〜 >>654
お前には感謝しかない
すっかり失念していた
急いでセレチケで取ってくるわ! まあ年末ぶっ壊れと言っても露出しててガチボコになりそうなのって妖怪みたいなバケモノとかオカマ?とかの不人気シリーズキャラだけだしな
ガロスペみたいに上半身脱いだギースってだけで欲しい人はいるだろう 今日はエピックで仁の永久ハメ練習して趣味も強化進化終わって仁に装備した
はやくpvp始まれ〜
ハメハメ地獄の始まりや コア解放する紫のやつだけやたら足りないんだけどこんなもんなの >>677
ありがとう、把握☺
既存のHPをトリガーにした強化を、鉄拳感のある表現にしたのね LS強いし火力は折り紙つきだからクエストの強さは保証されてるな、PvPは緊急回避可能な技があるか次第 PVPはハメが無くならない限り長続きはしないだろうな
ハメれば勝てると分かっていてやらないような良心的な人は
ひたすらハメようとする相手に耐えられなくなって辞めるだろうし
後はハメとハメの醜い争いしか残らない、そりゃミッションでもないと過疎るわ ギースは敵の移動速度減少がPvP向けの嫌がらせか面白そうではある ああ…仁カッコええなぁ強いしイケボやしオットコマエやわ…
格ゲ主人公はこうでないとあかんなぁリョウ… なぁ… なぁて…
聞いとんかリョウ… ワイはホンマ悲しいで… ちょw6時で秘密ショップの更新あったからポールのチケット買ってリーチしてるソウル1をビンゴさせようかと思って回してソウル1出たなのになんでビンゴしないんだろって思ったら直撃ポールいて笑ったわ うわぁ..
1%につられて仁取るのに5600ルピー使っちゃった...
年末壊れガチボコ控えてんのに46000ルピーじゃ心持たない... >>554
ついでに回復無効と、スパアマや無敵の時間短縮もだな >>689
黒道着リョウが限定で出るから安心せい
ウンコKくんも限定はよー >>687
残念ながら運営はPVPを札束で殴るゲームにするために
ハメ容認で「カードで避けろ」という方針のようです
なおそのカードによる回避もすでに気絶で抜け追いできる現状なので
そのうち気絶無効カードを出してくるでしょう
ハメに心理的抵抗のある健常者はあきらめましょう 即死やハメに心理的抵抗あるやつがKOFすんなよとは思う ムカイやらのハメ技は無くすべきだけど通常攻撃ハメは回避ばっかするアホを倒すために残してくれ >>696
そう考える時点でもうどこかおかしくなってると気づけ まりんが実装されたらちゃんとその場にヨーヨー設置出来るようにしてくれよ
スキル1、2がヨーヨーで設置しながらトリッキーに戦いたい >>698
改善されたらいいなとは思うけどハメや即死を非難するののはなんか違うわ
ソシャゲにバランス求める方がおかしいし(ガチャキャラの下方修正なんて基本できないから)仮にハメがなくなったとしても盛り返せる未来見えないよ PVPは強キャラ使っても面白くないんだよな
周りがそればかりな以上自分も使うしかない状況だし PVP人減ったからかイベミ追加されてんじゃん
トークンはうまいな 仁はガークラないからイグニスでいいやん
相手趣味付けてたらワンコンだし 原作に永久あるからこっちにも永久あっていいってのはおかしいぞ
永久ある作品はクソゲだったじゃないか ガードの効果で体重増加させて
チャン子みたいに浮かない様にすれば解決 ミッションじゃなくなったからもうPVPやってなかったけどトークンくれるのなら毎日一回やるか・・・ ハメがあるから楽しくない、だから修正し欲しい
でも使えるもんは使う
多分上位陣含めてこんな人ばっかりだと思うよ
その思考はおれにはさっぱり分からんけど
自分は何故か鉄拳キャラでやれらた時はあんまり気にならんかったけどムカイの延々ループは凄くイラつく でも今のPVPでガチボコ使ってない奴漢らしいけど大概下手くそだからなんとも言えない気持ちになるわ 永久がある以上1発1発の火力の高さがほぼ意味いんだよなぁ
つまりこのゲームPvPにおいては攻撃型が今は死んでる
永久持ち、スパアマ+無敵、防御型の青仁は文句無しのPvP最強キャラ ギースはワンチャン復刻もあり得るけど鉄拳勢はたぶん来ないからな
まあ仮に来る頃にはまだ強いか分からんが最近急にインフレ激しくて1〜2ヵ月ではとても腐りそうにないのは良いのか悪いのか
アクションゲームのインフレの中でもこのゲームのインフレは何というか…下品 バスターウルフ欲しくて天井分のルビー取っていたのを50連して赤なしで頭きたから欲しくもない鉄拳ガチャ回したら30連で仁きてSPも30連で取れた次いつ復刻ノアガチャするかわからないし困った。 >>709
このゲームには2種類のプレイヤーがいる
ガチボコ使わない下手くそか
ガチボコ使う下手くそだ 流石にもう鉄拳キャラの強さが知れ渡って鉄拳キャラがんがん封じられちゃうな…勝てません みんなが永久対策オプカにした結果、ムカイが相対的に強くなってきた気がする
無敵踏み踏みで着地狩りしてればCTの回転率で勝てる
もちろん永久なしの話な >>713
なぜ天井分貯めてるのに頭来て回すのやめるのか分からん クッソ今更だけどこれキャラさえもってたらレベル90として使わせてくれるんすね
ガチボコキャラ育てるのきついから助かるのに クッソ今更だけどこれキャラさえもってたらレベル90として使わせてくれるんすね
ガチボコキャラ育てるのきついから助かるのに レイジ状態って何秒で解けるんだ?
みんな永久やってくるから分からん PVP1000ルビーって何ポイントからもらえるのですか??? こっちの体力残ったままKOって相手的にはKOしてるのかね
さすがに3連続チートはと思うとどっちか(も)の回線が駄目すぎるからなのか不具合なのか
チートにしては多発しすぎじゃね?
逆もあるみたいだし
12月にオープンするなら現状の不具合一覧を公式が公開してほしい
水中戦の時点で終わってるのに何が何だか…
永遠にベータでもいいけど不具合のアナウンスも無しはな やっぱガークラないとダメだな
3タテしそうになったら死ぬまでずっとガードという嫌がらせ受けたわ >>713
カヤセットまで貯めて最強仁つくるのが一番強いよ 仁はPVPだとカヤよりも趣味のススメの方が戦いたくない >>306
クーポンコードなんてどこに書いてあるんだ? ギャラガクリアしたらPVP限定でいいからデビルカズヤ使わせてほしい レイジ中にずっとガートしてる青仁つええなww
トークンないと需要ないPVPはもう廃止してくれ
ストレスしかたまらん pvpで普通のシャオユウ使ってみたけど、これスキルだけでずっと繋げられるし、スキルで回避不能とか付けるしで普通に3タテ出来て笑えるわ
てか仁ってこれよりも強いの?マジかよ 仁も永久あるしステータスがレイジ状態込みなら全キャラNo. 1だから
そこらのガチボコより全然強い カヤ仁でイグニス、ムカイ、オロチをスイープした時は申し訳ない気持ちになるよ 鉄拳相手だとひたすらなんとかスキルスカせてその隙をつく相手も自分もイラつく戦い方じゃないと勝てません 教えてくれたみんなありがとう!
なんとかまろかれは取れたし、しばらくはオロチで頑張るわ
久々にやるとたった2ヶ月でもブランク感じるわ…
今やることは鉄拳のイベ周回してアーマーキング取るだけでよい? 青仁も黄シャオも全スキル緊急不可、ダウン受け身不可
なので、どのスキルでも場所問わず当てれば永久になる
なら防御タイプ、無敵スパアマ、全体Fが微妙に隙がない青仁の方が強い
ただムカイには超大幅不利、1:9もネタ抜きにあり得る
1人目倒して3ゲージ抱えた状態でないとムカイはほぼ無理だな
趣味セットにすれば多少は解決する バスターウルフの「バスターウルフっ!!」っていうタイミングが早過ぎて違和感ある KOFでまともに遊べるのなんて98と02くらいだろw
俺は99が好きな異端児だが kazu死ね不正ごみ野郎
ガチボコ使ってんのに下手くそすぎんぞ 青仁はリーチないからラグで回避しまくる相手は辛いな 仁シャオやべぇ
pvpだけどオロチムカイアッシュあたりのガチボコ連中に押し勝てたんだが
今後はpvpならぬ鉄拳モードになりそうだな
逆にこの強さのkofキャラは魅力的かもしれん。インフレしてきたな >>738
ジンカザーマでムカイに対して大幅不利はよくわからん
無敵時間中にカウンター石化処理できるし
ガークラ持ってないムカイに負ける要素ないぞ 仁はマジでヤバい。狂ってる強さしてる。
下手くそにしか勝てないw
まぁこれで好評なら今後第二弾とかも期待できるし、インフレは避けられないからポジティブに考えることにする 鉄拳勢、結局制服以外揃いそうなんだけど、「全員強い」でいいんか? 急に手持ち増えて何が何やら。
戦い方と強みは、基本レイジが持ってるでおk? ギースにシャオユ、なんつって
シャオユーの両手で羽ばたいて叩きつけるの気持ちいい ところでファイタークエで右端の後何日って表示されてる欄じゃなく真ん中で鉄拳キャラ選べるけど、これってコラボ終わったら消えるんだっけ? >>753
今見たら銀魂キャラはファイタークエに無いから鉄拳キャラも消えるんじゃねえかな >>754
やっぱそうなんかな。前のコラボの時どうだったか憶えてないけど右にしかなかった気もしたんだが 今日はハメたりハメられたりハメハメ日和だったな
みんなハメばっか
先にハメたもん勝ち 今日もTwitterでたまに見る連中に割と当たったけどやっぱいいとこだけ動画にしたり晒したりするゴミばっかだな
FightersKingのnocaとかいうのいっつも最後の3人目KOする瞬間に回線切って抜けていくから名前覚えちゃったよ それただの降参だろ
勝ち目ないならさっさと降参して回数こなした方が良いからな
こっちが初戦パフェ勝ちしたら降参する人もいるし そうなんかな
後YOU LOSEの画面見るだけのはずなんだがそんなにいつも急いでたんかね >>757
それはいいだろw
こっちが必殺打ってる時に何故かこっちが負けになったわ
kazu死ねクソごみチーター >>757
負け画面まで見てからすぐ再戦すると、高確率で同じ人に当たるから先に抜ける
あんまりプレイしてる人がいないからね >>756
リアルも同じだからな
つまりKOFASは人生 周回設定間違えて仁と98庵Lv90になっちゃった…
金と好感度アイテムって好感度アイテムのほうがいいよね? >>746
ずっとバクステ野郎にはスカるときついね
棒立ちすることにした >>751
レイジがあるだけでPVPでは全員トップクラスとみていい
現状ではKOF勢はゴミ 大神零児「ちづるちゃん、呼んだ?」
十種神宝の面々もはよAS参加させとくれキムPはん…なんなら残りの5人をSNK監修の元新しく創ってもええで…>>735
>>735
スカ待ちの挿し合いなんてまるで鉄拳そのものやんけ
キムPみたら褒められてると勘違いしまくりやで >>770
ゲーメストの投稿で世界中で平八カットが流行して京や庵まで平八カットになる4コマ思い出したわ ルーレットさキャラとソウルのデザイン似てるから引いてても分かんないよね
プレボ見たらいつのまにか引いてたわ
超目玉なんだからキャラとカードは引いた時にスキップ不可の演出つけとけよ
引けた瞬間の感動と興奮が全く無い 【育成スーパーミッションまとめ】
開催期間 11月25日9:59まで
・属性関係なしミッション
タイムアタックプレイ 1回/2回
アリーナプレイ 2回/9回
リーグ戦プレイ 3回/9回
属性降臨クリア 6回/10回
降臨イベントクリア 6回/10回
エピッククエクリア 6回/10回
・紫、青、赤、緑、黄共通
・同属性ファイター3体編成で下記クエクリア
ストーリークエクリア 2回
ゴールドクエクリア 2回
経験値クエクリア 2回
コアクエストクリア 2回
進化クエクリア 2回
計50回
・同型ファイター3体編成で下記クエクリア
攻撃型 ストーリークエ 2回
防御型 ゴールドクエ 2回
バランス型 経験値クエ 2回
男性ファイター コア進化クエ2回
女性ファイター ファイター進化クエ 2回
計10回(属性クエと同時消化可能)
【各ミッション報酬合計】
ソウルダスト 18000個
紫ソウル 60個
金ソウル 140個
銀ソウル 140個
銅ソウル 210個
【コンプ報酬】
虹ソウル 60個 >>777
これなあ
引けたらビンゴ枠に入れないでガチャのゲット演出にするだけでいいのに(ネトマの)技術的に出来ないんかね
それかビンゴ狙う奴がいるとでも思ってんのか 鉄拳がOKならナムカプコラボこい。
神羅の連中使いてぇ…… >>780
ナムカプなんて来られたらお財布が死んでしまいます… ストリートファイターコラボはサ終までにはなんとしてでもやってほしい
月華イベントもやってほしいなぁ… >>782
零児と小牟が来ようもんなら天井二回回してでも取る確信がある バスターウルフ天井までにマリーのsp、op当たったけどどのマリーにつけるのがいいんかな?
ナースマリー以外は持ってる 萌え豚要素のないガチャは絶対に回さない自信があるw 今回みたいな楽しめるコラボならもっと売り上げ上がるポテンシャル持ってるのにマジでもったいねえなこのアプリ キャラの出来に左右されるけど周回要素は何も楽しくなってないからな コラボよりkofのキャラ出せや
何のゲームやねん
kofちゃうんかい 鉄拳キャラ好きだけどこいつらのせいで更にpvpが糞になって悲しい
ハメ技多すぎるから何とかしろ 色モノに定評のあるバンナムがコラボしてくれたってことは期待しちゃうよね アーケードで強キャラだった奴等を
鉄拳の性能で出せば良いだけなんだけどな
キム、大門、裏クリス、京とか 仁こんなに強くするならネス京の琴月に無敵つけてくれても良かったろ…主役だぞ… 仁はスパアマと無敵両方は流石にやりすぎだわ
フェスキャラならまだしもよ >>795
ほんこれ
ここの運営はわかってなさ過ぎる もしネ京がトップレベルの性能だったら返石時の炎上やばかっただろうな 完全体を出すのはまだ早い
という判断だろうな
ネスツ京強くしたら後発の京はいらね、になっちゃうし >>800
ソシャゲで主人公が強いアプリなんてあるか?
大抵主人公は弱いだろ セルラン上がったけど微妙な順位に一瞬上がっただけだからたいして売上は増えてないな
平均順位は最低更新確定っぽいし、売上もこんなビッグイベントあった月なのに結局最低更新するかもしれん バトコロとコラボしてユウキとアイちゃん出せよ
I'm not BOY を聞かせてくれよ PVP参加したい時だけさしてほしいわ
ルビー報酬とかまだいいが
イベントミッションで無理矢理誘導は
どうかと思う
何よりムカつくのは20時まで全ミッション消化しててもチャンピオンシップの帯がデフォで表示されるのがウザすぎる
そもそもデフォで帯出てるのが鬱陶しいのだが
せめてロビー以外は引っ込みがデフォにしてほしい 60連⭐5無しってさぁ…
70連目で出たのが糞ボクサーとか…
課金する気もなくなったわ >>808
鉄拳ガチャ、100連目で初赤、左上
そしてブライアンだった俺に謝れ トークン1個くらい嫌なら参加しなければ良いんじゃない?
負けでも参加さえすればもらえるのに >>809
同士よ
今までちょこちょこ課金してたけど二度としないわ >>811
ちなみにバトカも150連でピックアップは仁SP1、セトカ0、薄い2型2枚、オプカ2枚でちょっと辛かったぜ
最悪はSP0だからそれは避けれたけど、超バトカ引くのが恐怖でしかない >>813
セットカード0はきついな
自分は天井でSP0だったが
リベンジする場合セットカード0のが絶望的だと思う 超バトカは天井で☆61〜2枚とかありえるから
欲しいキャラ揃ってルビー余ってる人にしかおすすめできない >>810
属性降臨の泥上方修正してソウルもばら撒いてる今PvPをそんなにやりたくないならトークン1個もいらないと思う
ユーザー釣りたいならやはりここはルビーでしょ やりたくないけどトークンだけ欲しいなら開始直後切断でいいやん 5000ルビーで鉄拳キャラ、SP揃ったんだが、おれ死ぬかもしれんな…… 鉄拳キャラだけで組んでる奴
まあそれが今は正解だけどさ 鉄拳本家の動画見てきたけど今のめっちゃキレイなのね。シャオユウの衣装のヒラヒラとかため息出た
鉄拳3以来ひさびさに鉄拳プレイしてみたくなったし、これがコラボ効果やね なんだかんだセルラン的にはコラボが正解ってことが証明されたから、今後は生き残るためにコラボ撃ちまくるだろうけど
今度からはコラボが発表された時点で誰もガチャ回さなくなるだろうな
必死こいてガチボコとってもコラボでは1%でそれ以上のやつが出るんだから でも死んだはずのやつが普通にキャラセレにいて困惑するんだ >>814
セレチケの変更と交換あるけどセトカは2天井覚悟だね
SPとオプカ2枚そろったからまぁよし
このオプカ仁につけるとpvpめちゃつよなんだけど、、、 安売りルーレットチケット毎回買ってるけど未だにポールが取れねえ、結局3000ルビー位掛かりそうや >>824
カンスト狙うなら獲得したあともコツコツ回した方がお得ですよ!みたいなのが微妙に罠だよね
25ルビーでは回したくないけど >>805
とりあえず上出来なほうなんじゃないの。
おれ結構課金してたけどルビーだだ余ってるから、販売シャオユウと15000課金のオマケがなかったら課金してない。
現状だとバトカぶん回す人ぐらいしかそれ以上の課金の必要性がない。
売り上げより人減りの方が深刻でそっちの対策に一生懸命なんじゃないの カズヤにガークラがあったらちょっとやりすぎだけど青仁くらいならまだ大丈夫よ >>824
俺もずっとデイリーショップの150ルビーのルレチケ買って回してるけど結局ポール取るのに3000ルビー越えそうだな
2000〜3000ルビーで揃うって言ってたササクッテロガイジは嘘ばっか 制服シャオユウが1番ハメの安定性あるみたいだな
やはり課金専用キャラは強し ざっくり何となくでいいから自分で考えろよ
10回で×1はビンゴできると考えて×2×5のゴミも出るとして…10回でソウル12取れるとしよう
ソウル350なら300回せばいいとして
配布が100だから残り200をルビーで買い足すと3000払えばまず取れる
ということになる
合ってるかは知らん >>832
うん全然合ってないな
今日チケットで30回ルーレット回したけど出たソウルが1が2回と2が2回の計6だけ
チケット10枚でソウル2のペース
でそのペースでいったらポール作るだけでも1000チケット(15000ルビー)いるわ デイリーでルーレットチケット買って毎日ソウル集めてるやつって
携帯を分割で払ってたりクレカでリボ払い使ったりしてお金の管理に疎そう
総合的に考えたらルビーでさっさとポール取るのが得なことに気づいてなさそう 鉄拳キャラ強いからってKOFキャラそっちのけで使用して後ろめたさあったけど、これから全く知らんアッシュ編キャラ増えると思えば割り切れた >>833
引き弱は考慮してないから
自分の運を恨め >>603
ギース3人でチーム組むわ。
近藤入れときゃ、ギース3人で対戦できるよね。 >>828
そう言われてもおれ今無料と秘密チケだけで320ソウルあるからなあ。
ついてない人でも本体ぐらい取れると思うじゃん >>834
今回新キャラ複数当てた層はポール当たった後だろうが要らなかろうがカプセルやASソウルも取れるから育成ブーストしやすくなって美味しいと思うんだがな
所持ルビーが瀕死ならキツいだろうけど >>834
〜そう とか曖昧に濁して逃げ道残してるのがダサい
メリットを1つも提示出来て無いし頭悪いのだけは確定してる >>834
ルビー使ってまで先に取ったらSP被ったときに大損だぞ
350ソウル確保したらASソウル2狙いでいい 今のとこデイリーチケット買ってルーレット回して1050ルビーでソウル52
とても3000ルビーじゃ無理
おら、ササクッテロガイジ土下座待機しとけよ セットカード揃えるのに2天井されたからキャラガチャはやらず配布キャラで満足しよっと
充分強いしね >>809
鉄拳ガチャとブライアンって言葉から何故か俺の中でブライアン・フューリーが来たのかと思っちゃったじゃないか
あの倒した相手をボコボコにする勝ちポーズをこっちでも見たいわ 秘密ショップでルーレットチケット描い続けて回してるけどキャラ取ってあと50程でSP取れるから
よっぽど運が悪くないと3000ルビー前後でポールとSP揃いそうだな
5日間毎日4回購入で200回+5日分ミッション報酬で25回でキャラだけなら余裕で制作可能だな
運が良ければもっと早く取れるだろうし、スーパーミッションやデイリー報酬で黒字にはなるな うしメインがSP引けたから完凸いけそう
最終日のファイクエでポールのルビー回収忘れないようにしないとな >>853
期間過ぎると鉄拳勢はファイクエからなくなるのか? なんか今KOFASの放送やってんなと思ったら単なる鉄拳7大会だった >>854
今までのコラボは全部消えているからまず消えると思っといた方がいい >>856
じゃあ期間内にポールのSP取れなかったらもう無理になるのかよ
うわぁササクッテロガイジに騙された
このままならポールもSPも無理だわ俺
ルビー1050使ってしまったけど今からでも諦めようかな
運悪すぎてSPまで取れる気しないわ 今の段階でSP直に取るつもりなのかよ
まあカードが先に来てしまう、本体が来ない事もあり得るが なーにが2000〜3000ルビーで余裕でポール手に入るだよ
ツイッター見ても4000〜6000が相場だったわ
ササクッテロガイジは嘘ばかりついてるクズだな もう大丈夫かこのアプリ
欲しいキャラやっとそろったのにこの始末…後1年ぐらいはもってくれ 思ったよりマガキ焦らすなぁ
サイキもリークされてないからまたまだ先ダラうし >>859
なんかもうめんどくせーな。
ツイッターのはほとんどルビーで回した額だろ?
秘密チケなら3000ルピーで5000ルピー分回せんだぞ。
加えて秘密チケ貯めるまでに無料ももらえるだろ。
だいたいどんな回し方してんだよ。確率計算してみろよ。ビンゴのシステムわかってんのか?
1050で50ちょいとか並の引き弱がたたき出せるスコアじゃねーぞ。 年末ガチャがマガキだろうな
オロチと同じで全部飛び道具攻撃か。
シューティングゲー爆誕 サブ1さんは秘密ショップ3日分で本体とSP引いたからあきらめんなよ >>867
自分は本体を先に当てたが精神衛生的にはカード当てた方が気が楽なイメージだわ
万が一本体ダブってもソウルに出来るがソウルで作成後カード当てたら目も当てられん 緊急回避消費させてからの通常ハメしただけでレオナのスタンプ飛ばしてくるやつの哀れさと来たらKOF鉄拳のカードくらい付けてから来いや雑魚が >>868
そんなん最終日にカード作ればいいだけやん とりあえず勝ったけどこの時間帯開催が世間的にはベストなのかな
休日でも仕事帰りでものんびりしたい時間帯だわ、夜勤あったら無理ゲーだし
ソウルトークンは正直逃したくないで、それこそ皆が欲しがってるスキチケ10枚とかでもよかったかな >>872
俺はグッジョブされた
そして3タテしたらありがとうされた
通常ハメはやり方知らない人、初見の人は何これ?って思うんじゃないかな 通常ハメって言い方紛らわしくね?
ガード押して通常キャンセルでのループの事だよね 3連勝したら8000溜まったし今日はこのくらいでいいや
一日5戦もやればルビー大量に貰えるがこんなんでいいのかと不安になるな スタンプはこちらの表示のONOFFあってもいいと思うんだ
送るのは自由だが有意義なスタンプより不毛なスタンプの方が多いわ 運営
各スキル強化カードのドロップ率を上げるか、スキルlvのup率上げてくれよ
ただでさえ、キャラ強化にG、コア、進化etcに追われるのに、スキチケは配らないドロップ率上げ無いじゃ話になんないよ
仕事持ちのプチ古参がヒイヒイ言ってんだから、鉄拳新規は言うに及ばずだろ >>876
通常ガーキャンって言い方の方が印象良いかな? >>876
ハメって書き方するから変に噛み付かれるのか
今度からその言い方にするわ PVPで通常キャンセル通常は繋がるの?
クエストでは通常ガードや歩きでキャンセルすると、相手のヒット硬直はなくなるが、優しいからガードしない仕様 普通に出来るけどラグいからタイミング狂ってミスることもある >>879
それよりもバトルカード装着画面でカードのスキルLvが表示されなくなったのが一番困る
いちいち詳細入って見ないとタブってるカードのスキルLvがわからないんだよね コーディのパンチハメみたいなもんだが格ゲーのつもりでやってるとイライラするんじゃないかな シップバグって止まったぞ、誰もムカイ使わせてくれないし酷いンゴ >>872
一般社会じゃハメをやるやつってサイコパスって認識だからさw まぁ賞品がポイント制で懸かってて勝たなければ意味ないルールだし
チートは別としてやれることはやるのが当たり前だしな
フリー対戦なら自分らでハメなしでも何でもルール敷いてやればいいんだろうけど チートの技術はないけどセコいことしてルビーだけは欲しい貧乏人が
「自分はチーターより上!」とか言い張ってるのか 今日も晒しギルドRのアイゼンスター君めっちゃ回線点滅してて凄い水中戦だった 人としてならチーターより下は居ないんじゃね?
レイプ犯や殺人鬼もチーターより上 上位の数百単位でルビー量が変わる所でも
正直永久は理解出来ないが
シルバー帯でも永久やってくる奴いるしな
20ルビーとかの為に永久してまで頑張ってると思うと
少し応援したくなる 永久使いもチート使いも同じうんこなんだから
「ふむ…こっちのうんこは形がきれいだ」とか言ってるとやべーやつだと思われるぞ ハメ非難してる奴どうせ低レートの雑魚だから負け犬がキャンキャン言ってるだけっていうのが悲しいな あのギルド連中と当たったらまず勝てねーな
たまたま勝てる場合もあるけど運営どうにかしろよ 永久は相手も使ってくるかわからん以上使わない選択肢は無いな
相手も鉄拳とかガチボコで固めてるのばかりだし 俺は永久と当たったら速やかに退室してるな
たまに3人目に置いてるやつで下手なら次で勝てそうだからそのままやるけど
キチガイと会ったらまず逃げるのが普通だと思ってる
同じキチガイになるって選択肢はなんか気持ち悪くて出来ない ハメで勝ちパターン持ち込まれたら基本そのままゲージ持ち越しでハメ継続だし切断するのはいいんじゃね?モラル説きながら途中切断とかダブスタすぎてアホだけど 途中退室されてもこっちの勝ちだからどうでもいい
最近真面目にやろうと思わないのでさっさと抜けてる >>877
大量ってどのくらい??
ランキング報酬以外に何ポイント以上で何ルビーとかあるんですか? このゲームでイライラするのはオリゼロのSP中にコロコロして生き残る木人だけだ >>886
確かに
これら売上に直接現れるものじゃないけれど、侮るとiN率に関わるんだよ。ゲーム性と面倒臭い作業は別物だからな。ソースは俺。運営、頼んだぞ >>901
緊急回避のスキを突かれるバカはゴミと思われてそうだよな >>902
俺もお前みたいなゴキブリにはなりたくないわ気があうな PVPは向いてる連中が跋扈した結果が今の惨状だからね仕方無いね
ていうか死産とわかりきってたからなぁ… 俺もつまらないと思ってるし一方的にボコされたら不愉快だが自分の弱さを棚に上げて卑怯とか無理ゲー言うつもりはないな、ちゃんと操作や適切な状況判断、場数踏んでたら覆せるだろうし(チーター以外)
ゲーセンでも途中で台を捨てた事は無い
だからこそ餌で釣って毎日やらせようとするのが嫌なんだが ハメて威張るやつってのもみっともないね
まあそういうアホを推奨してるのが運営なわけだが 緊急回避ばっかしてそうだなガーキャン反対してる奴らw
頭が悪いからそんな戦い方ばっかしてんだろうけど 来週の三島親子もSP3ゲージなんだよな?
一八は無敵あるみたいだし強そうだな アイゼンなんちゃらって人、紫枠使わないで頑張りますとか言ってるけど鉄拳キャラ使ってるからふーんとしか思わん
しかもノア、カヤセットでガチガチ オロチで逃げ回ってスキル溜まったらスキルしか使わないやつ。 >>910
一応永久使わなくても2桁までは行けてるけどな
ムカイイグニスオロチテリー揃ってるし
900の永久容認サイコが働かないからスレ立て頼むわ 下と中間層は知らないけど鉄拳入っても上位のメンツほとんど変わってないのが答え 仲が良いほど喧嘩するっていうけど、お前らはゲーム如きで仲違いし過ぎ。その怒りは運営に向けなさいよ あら
ひょっとして踏んじゃった?ごめんよ。無理だー >>831
云うても仁やのぅてオッセにハメられそうやけどな…
しかしまぁオッセ…コイツもこのコラボ向きやったかもしれんなぁ
バーンナックルにジェノサイドカッターはKOF勢に馴染むやろ 大した事では無いかもだがテンプレのスキル上げサイトが前スレと違うから一応貼っておく
スマホゲーム板(今スレ)
https://w.atwiki.jp/gtanoyo/pages/16.html
スマホアプリ板(前スレ)
https://w.atwiki.jp/kofas/pages/26.html
あと次スレはpart238なのも忘れずに ハメするのは別にいいけどハメしてドヤる奴と正当化する奴はガイジだと思うわ テンプレの
次スレは>>900が立てること。
と
立てられない場合は、その旨を報告すること。
の間のところを含めると不正なレスアンカーが多すぎるって言われるからテンプレちょっと工夫したほうがいいな 対戦で永久ハメやめろとかなにを生ぬるいこと言ってんだ
勝てるならどんな手でも使うのが対戦なんだよ
変態スネークさんの生放送見てみろよ
全試合永久ハメやっててプリチャンが重くて永久ハメできないから最優先でBANするほど堂々としてるぞ? PVPでガチボコ に文句言ってる人格ゲーでも強キャラに文句言ってそうw 今まで今日キャラがプリチャンしかいなくてプリチャン蹴られて勝てなかったのが仁引いてからどっちか使えるからめっちゃ勝てるようになって楽しくなったわ >>918
ガチボコ使っていきがってるだけの下手くそだったか
ならしゃーねーわな 駄目だった
てかコピペすると不正なレスアンカーがとか出るわ、どうやって建ててたんだ 他のスレは問題なく立てられたからなあ
アンカーうんぬん言われるのはKOFASのテンプレのせいなんか?
何かしら最近変えたの? 安価が問題なら950だけ消してみればいいんじゃないか?しらんけど パンツ見せて前屈みにさせたところを叩いて行くんだよ とりあえずアンカー無くして立ててみた
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part238
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574520446/ >>939
スレを建てた奴が相手なら
乙と言わざるを得ない >>939
You can't escape from 乙
PvPにアッシュの席がなくなっちまったな アッシュはやっぱガークラ無いのが痛いな
上位だとガードガン待ちが基本だからコロリンのスキ狙う戦法も出来ないし 純正格ゲーとこのPVPのクソゲーを一緒にするのは失礼なレベル >>939
乙です
>>943
崩しもないしPvP最初期から初心者狩り専門だったぞ そういう評価はいらんな
どうしても欲しいならエアルテマでも見てくれば アッシュはスパアマ持ちには確定で負けるのが痛い
苦手属性赤のネッツ京にだけは強いけど他の全員に弱い そういえば
デビル化した京、庵、千鶴のモデル前あったけど鉄拳イベ中に出すんかな? ハロウィンチェインの次は鉄拳クマチェインを出してくれ(激弱で頼みます) >>939
スレ立て乙
えーと、マジでこのまま第2弾とガチボコ追加して終わり?
新規がクリア出来てアーマーキング取りやすいのは良いんだが
全く面白くないぞ… 鉄拳100連して、星5バイスだけなんだけど、何のこのクソテーブル、、 >>953
そう?テリーあたりにはかなり勝てるんだが >>956
もうこのゲームのメインはPvPだよ?
イベントとか高難易度とかそういうのはもはや不要
人間相手の対戦こそが1番の高難易度であり1番のイベントでもある
今までの1年間はキャラ操作に慣れるだけのチュートリアルにすぎない
そもそも格ゲーは対人がメインなんだから早くPvPメインに頭を切り替えよう クエストとかクリアしたいだけならガチボコキャラいらんしな
対人メインにしようとするのはわかる
けどクソラグいこの状況改善してからな! 面倒くさいけどチェイン消化しなきゃって入ったら
今回追加されたのは随分コスト制限が低いのね…
☆4以下で育ててるのなんてクリスマスチョイと95紅丸くらいなんだけど誰を育てるのがおすすめ? ベルトアクションゲームをやってたはずなのに、いつのまにかクソpvpゲームになってしまったな
清水につぎキムもやめてもらって三度目の正直
あたらしい有能プロデューサーきてくれ ルーレットでスペカ取ったんだけど
これ素材ファイクエとかのソウルで良いんだね凸してどうも可笑しいなと思ってた
ルーレット回す意味が無かったよ >>963
会社が有能をこんなとこに左遷するわけないだろ >>946
ガードからヴァントーズで割り込むだけで勝てるんだから結構上だったろう >>939
乙
たまにはみんなが面白いと思えるコンテンツ作れないもんなのかね
同じ阿鼻叫喚なら鉄拳イベの3vs3仕様で対戦の方がバカゲーとして楽しそう で制服シャオって買う価値あんの?あんま話題にたってないしお察し性能? >>971
タイミアタック(カジュアル)鉄拳モードで試遊してみればいい
正直パンツ見えるとか自分で操作しててそこまで意識出来る余裕無かった >>971
シャオガチでつかうならノアの取り合いになるけど
制服シャオは防御だからバカンスで誤魔化せるという利点はある
通常シャオのほうが使いやすいけど
PVPに無理やり入れるなら仁のほうがよっぽどいい ワイくらいになると黄シャオのSP発動時タイツ越しのスケパンでドライ余裕やで >>971
被クリティカルのコアがガードでも発動してイグニスのと同じ効果なので防御崩せない相手だと殴り負けないかな スタンプで煽りながらハメ厨返り討ちできるようになってきた よっしゃ寝ぼけながら10枚買ってルーレット回したら本体とSP出た!
多分1000位で揃ったわ良かったー シャオのSPだけあるんだよなぁ。青仁は取ったから、制服に取るかスルーにするか迷ってた。スルーが正解のようでふね。 ムカイ相手だけはハメに遠慮はいらんと思う
通常ハメはPVPに仁義なき戦いを生んだ PvP一桁の人は青仁より制服シャオユウの方が使い勝手良くてPvP向けって言ってるな
ただこの糞PvPで勝つために課金する気は起きないとも言ってる アッシュ来たら 優秀
ネスツ京 優秀
イグニス 優秀
テリー 優秀
すーっと優秀いってるだけに信用0 さて…14ギース実装でネスツ京の人権の立ち位置がどうなるか あれはライバルを減らそうとする姑息なコドオジの法螺だよ 言うほどインフレしてるか?
未だにオロチ最強格じゃん 頂上がインフレってより平均がインフレしてるな
鉄拳勢来てからそれが顕著だわ 緩やかにインフレはしていってるよ
最近実装されてるキャラはスキルの付与効果が多かったり技の威力も全体的に底上げされてる(基礎性能あげた代わりにバランスとるためかSPの威力下がってるけど)
後クソみたいなCT13秒で統一されたキャラもいなくなった Aキングで下手糞なアッシュ封殺できる程度にはインフレしてるな アッシュ優秀と言われてたのはリーグでのAI性能だからやで
超反応カウンターに技が適応されてたからや
それが人間操作になると相打ち技でカウンターなんてほとんどしないから弱くなるんやで
テリーが強いのは、いきなりブッパしても相手が反応しにくいほど出が早いから
こっちは人間操作のほうが輝くからやで ガークラ無いとガードで待たれたらかなり不利だからね
ガークラ持ってると相手を動かす事が出来る
この差がデカイ
4から1BANだともうアッシュの席は無いかも 1000なら12月は巨乳王vsまな板王決定戦ガチャくる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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