スーパー戦隊レジェンドウォーズ23レンジャー目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
L1枚確定がしゃでリュウレンジャー来たからオレは嬉しい。やっと来てくれたぜ… L確は四幻将メレだった。
ヴィランは強敵相手に役立つので集めてる最中だったから満足 RコインとHコインってどうやって入手できるのでしょうか? >>289
ありがとうございます。
特に特記もなくいつの間にか増えている時があったのですっきりしました。 レッドマスクて…
ユーザーがうるせぇし適当になんか追加しとくか感が凄いな
次の追加はまた早くて半年後。コインの所持期限と照らし合わせながらうまいこと調整しなければならないな これ、絶対確率嘘だろ?
Lコガチャでデカレッド12枚に対してレッドマスク1枚だぞw
ちなみに30連でゲット >>293
それに限らず「提供確率up!」だの「3%→6%」だの「レジェンドなら50%」だのは実際問題確かめようがないしな
操作が入っていても何らおかしくない 自分の欲しいのじゃないからってそういうこと言うなよ… ライブマンとカクレンジャーが増えてるような…レジェフェスかな?
今回のレッドマスクといい、ずっと冷遇されてた昭和後期の戦隊が強化されるのは本当に嬉しい…
R止まりのゴーグルブルー、チェンジフェニックス、ピンクフラッシュ、ブラックバイソン、イエローファイブ、をなんとかして!! >>296
ロボフェスじゃないかな?
得にロボカードに困っちゃないが無敵将軍とライブロボなら回さない理由はないわ 今日、6/27だからレジェフェスだと思うな。俺は。 今回報酬にL凸材無しか
シンピ属性はヴィランズのおかげで万年L凸材不足だから残念
先のイベントのVコインといい重要な報酬抜いてくるのは何なんだろう 【緊急メンテナンスのお知らせ】
6/27(木)16:00以降、特定のステージにおきまして、
敵の設定に誤りを確認したため、
6月27日18:30〜19:00に緊急メンテナンスを実施いたします。
ご不便をお掛けしてしまい、申し訳ありません。
※本現象の修正による敵の強さに変更はございません
なにがどうなんだよ(;´∀`) Lレッドマスク、ウイングパンチとかのモーション流用してもいいから
SSをゴッドハンドにしてほしかった… カクレ、ライブの他にリュウソウも今回追加されたゴールド以外にもう1枚増えてる
レジェフェスはこの3戦隊だろうね
ようやくカクレンジャー全員L達成だと嬉しいが、最近傾向からして単体SS&アビ時空のサスケにされそうな予感 レッドマスクのSSがゴッドハンドだったら俺も歓喜だったけど、それよりトップ級って言う割りに基本ステータスが特別高くもないのが気になる…
そしてX1マスクならもっとよかった…
サスケは現行のカードの性能が残念すぎるから、チャージかSSせめてどっちかは全体攻撃にしてほしい…
ライブロボ俺もほしい…みんなありがちゅー フラッシュキングとバイオロボはゆ
どっちもかっこいいから トップ級のトッキュウ6号やハイパーゴーオンレッドの能力見てて気づいたがこれらはチャージ全体1.1倍なのに闇1号とかシシレッドオリオンとかは0.9倍撃のままなんだな
同種レアなのに不均等なのは勘弁して欲しいわ シュリケンジャー ファイヤーモードやスーパースターニンジャーも0.9倍のままか ピラミッドのカナロがなんか、トップ級の次ってこともあって余計な追加すんなよ感
せめて実装を遅らせてSSつけて欲しかった >>307
いや、後に特効で実装する予定だから中途半端な性能をここで持って来たんだと思うわ >>308
ビリビリソウルの強竜装ゴールドがどこかで実装されるはずだもんね 特効無しでもなんとか20位圏内維持できているが1:10秒以上行こうとすると特効必要になるね
必殺技が魅力的なプテラのみ欲しいがタイムの為だけにわざわざ回す価値があるかどうか…悩むわ 19.06.27-07.03
[第24回ピラミッド]
属性強化:シンピ
特攻:マジ黄パンチ(会心.SS単<スタン>.チャ単):プテラ(気力.SS全<コスト8回復>.チャ全)
・育成セット=3000P×2個=6000P
・赤ダイヤ2000P×2個=4000P
・一発超覚醒=6000P
・Lコイン=1500P
・試練のコイン(100)=6000P
・試練のコイン(10)1000P×10個=10000P
・Rシンピ1000P×2個=2000P
計35500P必要
行動値20=400P
35500÷400=89周
行動20×89周=行動1780必要
1780÷7日=1日あたり行動260消費
1780÷6日=1日あたり行動300消費
[その他]
・ピラミッドガチャにリュウソウ金(転身.SS無.チャ全)追加
・プレミアガチャにレッドマスク(統率.SS全<強化解除&Vゲージ25%回復>.チャ全)追加 [その他]
・Lガチャに特攻【また入れ忘れ】
・Vコインミッション100復活(前イベ1回のみ無かった=初心者CPでログイン配布したせい?)
ピラミッドで新L追加は青バスPC引ける確率が下がるから勘弁。
プレミア追加は何か月ぶり?LだけじゃなくHRの追加もして欲しいが。
かなり前の報酬ピラミッドチケの期限が6/30までなのでまだ交換してなかった人は注意。 入れ忘れでなく意図的に抜いてる感じするわ
規則性がよくわからんけど >>316
キャンペーンで配布したからイベントでは配布無しってみみっち過ぎて笑う トップ級にVコインミッションは元から付いてないだろ? Twitterのハッシュタグで検索して見てたら
>>302と同じこと言ってる人がいたんだけど同一人物か? ボウケンを強化したいんですが有償セットのチケットで
もらうならブルーとシルバーどっちが優先ですかね?
レッドとブラックはLイエローとピンクはHがあるので
どちらかで迷ってるんだけど… ブルーの方が使い勝手良い
攻撃力低めだがVゲージ回復があるから
SS回転させてVSS撃つために役立つ
再起も強敵相手には役立つ場面が出てくる
パトレン3号とかブルースワローみたいな名脇役ポジとして優秀
My戦隊に入れたくなるほどの性能はないがボウケンをメインにする、かつ優秀なサポーターが欲しいなら早めに確保しときたい性能 最近の敵の強さ考えるなら攻撃力ダウンSS持ってるシルバーもありかな
アビリティの気合い(名乗り時でソウル回復)もなかなかイィ
ただSSが単発で人数で威力増減がネックだけどね >>324
用途によるかな
多数を相手にする戦いなら文句なしブルー。実際超優秀。Vゲージ回復機を持っていないならこっち
敵ボス単体戦なら持続ダメを活かした編成と相性抜群のシルバー。ボウケン唯一の攻撃ダウンSSを所持機 個人的意見
ボウケン一番好きだがいまいち使いづらい
(ゴレンジャーも好きすぎて全員レジェンドレベル10にしたがアビリティショボくて一切使ってない) 使いやすいのはルパン、パト、リュウソウの3つ。
開幕で加速+3人名乗り+チャージ全体が出来るのはこの3戦隊だけ。
開幕で戦隊5枚握るのは難しいけど3枚ならリタイア繰り返せば無理なく達成できる。
さらにこの3戦隊でも加速持ちにSSついてるのはテント圭一郎のみ。
この中でもルパンとリュウソウの加速要員は現在排出停止カード。
なのでパトを育てても良いと考えてるなら最優先でテント圭一郎を確保すべき。 しかも他の三人でできる名乗りより充填率高いような
哀れなりサンバルカン さ、サンバルカンはアプリをゼロから作り直さないと不遇なのは一緒だし >>333
サンバルカンはLフェスやロボフェス回さないとちっとも強化されない不遇戦隊だしな…
Vバルイーグルが投入されればかなりマシになると思うが戦力揃ってない戦隊のV貰ってもなぁ トップ級バルイーグルが6人分ぐらいのステータスと戦闘力なんでしょ(適当) 仮にVサンバルカンが実装されて凄く強かったとしても、マイ戦にその1枚入れて終わりですわ 324です
色々とアドバイスありがとうございました
個人的に組手みたいな大人数斬り型運用で想定していたのでまずはブルーが良さそうですね
テントは持ってるけどたしかに便利だった
でも強敵用にシルバーやもちろんアクセルテクターもいつかは入れたいので順々になんとかしたいです ボウケンは持続ダメ目的でR黒青金N桃がまあまあ使える(体力低いので攻撃ダウン併用必須) >>341
マイセンはテント1号やVのすくつですからバルカンの居場所なんて ピラミッド会心決まればあと2秒は縮まりそうだけどなかなか難しいな 7月LF
・リュウソウ金(ビリビリ):加速、SS単最大3.6倍<命中ダウン400>、チャ全1.1倍
・ニンジャ赤:正義、SS全1.8倍<強化無効200>、チャ単1.8倍<会心120>
・ブルードルフィン:気力、SS全1.8倍<Vゲージ25%回復>、チャ全1.1倍
同じくスルーだな。 サスケ ss全体とチャージ単体 入れ換えてほしかったなあ
満月斬りでなんで全体なんだよ なぜブルーの戦士はVゲージ回復持ちが多いのか
ボウケンジェットに続き3人目か? >>347
ジュウオウシャーク(青)も
ゲージ25%回復持ちも増えてきたなぁ
未だにデッキHP回復持ちの通常ガチャがゴーレッドしかいないのはおかしいわ
>>348
戦隊の家庭用はライダーに比べて少ないね
逆にアメリカではパワレンゲームは幾つか出てる
大人も楽しめるヤツ出て欲しいが、ライダーより対象売年齢が低い&玩具売上も低いからゲームも売れないと思われてるんだろうな ハイパートッキュウ4号目当てで回したら鬼のようにサスケとゴーオンシルバーがでた…
66連サスケ4枚、シルバー3枚、ドルフィン1枚
大当たりなのかハズレなのか… >>350
訂正。シルバー4枚もだった…
お陰でVジュウオウイーグル完凸できました キリサークにダイヤ追加してくれ
マナもバッジも困っちゃいないからマジでダイヤでも追加してくれないと引き甲斐がない 今回のレジェフェス、全体的にラインナップがいいね
新カードもアビ優秀だし Lカナロは加速メルトがあるならそれほど欲しい性能じゃない。
ただ、リュウソウ使うならLカナロか加速メルトのどっちかは絶対入手したいところ。
3人名乗り+加速はMy戦隊でも真似できないし自然属性でこれができるのはリュウソウだけ。 ドルフィンアローキターと思ったら共通武器、しかも使い回し…
いい加減カードの絵とSSが違うパターン止めてほしい ダイスオー時代に作られた連中でこのゲームになってから新技もらえた奴がいるのかって話だしな
てかマジでいる? カナロ使ってみて考え直したが、
カナロ自身は揃い踏みの一人にカウントされないから
スタートカード指定すると実質4人揃い踏みなんだな。
初手揃い踏み加速からVゲージ25%回復技撃って
VSSまで繋ぐ作戦ならメルトの方が使い勝手良いわ。 ダイスオー時代の昭和戦隊は赤が固有技で他が共通技ってのが多かったけど
フラッシュマンは初参戦から全員固有技という謎の優遇だった ダイスオー時代の技を流用するのは分かるんだけど
デカブルーにデカグリーンの技を使い回したのはワケが分らん
ブルースナイプはどこいった・・・ 共通武器SSでもいいけど、デカレンジャーのSMみたいにアングルぐらい変えてよ タイムランキングトップの人が47秒とか信じられないタイムなんだけど、
どうやってるんだろう。
一階から5,5,5,7,7,10,10秒でも49秒。正規のやり方じゃ無理なんじゃ。。
最上階でレジェンド2人で全体攻撃計4回で倒しても18秒かかる。
レジェンド一人しか場に出さないのかな。 今回全部1面だから過去の奴よりは嘘くさくはないかな
誰か1分クラスくらいでいいから映像あげて欲しいとは思う >>361
四階、五階も5秒でいけると思う
俺はまだ6秒だけど >>363
ありがとう。チャレンジしてみる。
6階と最上階は予想だけど、レジェンド一人出し→全体攻撃2回で敵一巡目全滅
→敵全SS2回で敵二巡目全滅とかかな。
どうやってゲージを貯めるかわからんけど。 >>364
メレとか入れとけばvカードの一巡目の全体攻撃2回と会心入ればss1回分は溜まる
もしくはアビリティ士気とか入れとく
で、二巡目にss全体出してその後すぐに運良く最初に出したvカードがまた全体攻撃出してくれれば11秒くらいいけそうだけど今のところ単体攻撃しかでない 不正していても廃課金者ならアカウント停止にならないのは以前あった百人組手でわかったことだからな
多少は攻めている人がいても不思議ではないわな >>366
2体以上出すとそのぶん、個別の名乗りで大幅にロスするからね
もっというと手札でコンボできないカード(手札に同戦隊・同色のカードがいない)を出すと個別名乗りが発生しないからさらに時短できる 5秒出しのコツとかある?カードを出すタイミングが大事なのか、
それともなんかメニューを連打したりするとちょっと速くなるのか。 >>369
すぐ上に書いてあるけどとりあえずVカード1枚のみの戦隊と他の戦隊には赤を入れないようにすればいいと思う
ただしジュウオウイーグルとかはアビリティの会心の表示が遅いから5秒は無理かもシンケンレッドとかがやり易い >>370
説明不足だったけど6秒は出るんだよね。
あと1秒縮めるのに何かコツがあるのかと思って。
みんな完全に運任せなのかね。 キャラクター出す度にポーズ取るとか
五人揃うと名乗りを上げるとかは
原作リスペクトを感じるのでこのゲームの良い点だと思うんだが
タイムアタックの足枷になるのは悲しいな。
あとアビリティの表示で遅延するのも同じく。 タイムアタックしてるが、スピードダイヤ付けても相手側の先制率高過ぎてリセマラが終わらん… >>372
火力不足ってオチは無いよね?一撃目の全体攻撃で倒せてたら5秒、二撃目の全体攻撃までいっちゃうと6秒が限界
あとは省電力モードがONになってるとか? ずっと殿使ってるけど、一撃目の全体攻撃で6秒,二撃目だと8秒(たまに7)にしかならないわ
最上階はどんなに頑張っても18秒が限界だと思う >>375
省電力がonになってたよ!
offにして何度かやったら5秒が出たよ!
とゆうかめっちゃぬるぬる動くね。こんなゲームだったんだw レベルたけーなぁ
こちとらランキングに名前載るようになって喜んでるレベルなのに
みんなすげーわ しよ俺も次回からでいいやと思って今オフにしてみたらぬるぬる動きすぎてびびった
でもちょっとやっただけで熱くなってワロタ
こんなヌルヌルじゃなかった気がするがそう言えば熱くなるから切ったんだよな
どーしよ 省電力オフのパフォーマンスはずっと変わってないよ
バッテリー消費は抑えたいが余計に時間食うから省電力モードは試してみてすぐやめた 究極でイナズマギンガーに持続ダメ付与すると15万ほど持っていってくれるね
低レアボウケンジャーの出番だわ 19.07.03-07.10
[七夕]イベ
属性強化:無し
特攻:カメレオン緑ムーン(挑発.SS全<Vゲージ25%回復>.チャ全):ギンガ緑(号令.SS全<速度UP>.チャ全)
Lスーパースター忍(忍耐.SS単最大3.6倍<速度DOWN400>.チャ単1.8倍<攻撃UP80>)
・Lスーパースター忍=7000
・Lスーパースター忍=9000×5=45000
・Vスター=4000×7=28000
・赤ダイヤ=4000×2=8000
・黄ダイヤ=2000×2=4000
・Lコイン20=1500
・コスト-1L=6000
・限凸L=8000
・限凸H=4000
※Lスーパースター忍アリ=計[111500P]必要
(初級150P+ハード350P×3回=1050P+超絶650P+究極1000P×3回=3000P+1日1回1000P×8日=8000P+ミッション15500P=計28350P)
111500P−28350P=83150P必要
83150P÷超絶650P=128周
行動30×128周=行動3840必要
3840行動÷8日=1日あたり行動480+5(1日1回クエ)消費
※Lスーパースター忍ナシ=計[59500P]必要
59500P−28350P=31150P必要
31150P÷超絶650P=48周
行動30×48周=行動1440必要
1440行動÷8日=1日あたり行動180消費
特攻無しでL6枚&Vスター7個まで稼ぐのはけっこう大変。
Lスーパースター忍はチケ交換じゃないからクエでの泥は無いのか!? タイムアタックないみたいだからオンにしよう
今回もガチャ回す意義が薄いのでスルーでいいかしらん スーパースター忍もガチャVer.持ってたら報酬Ver.いらないだろうし、三周年に控えた方がいいね。
カメレオン緑ムーンも今さら来るか。
キュウレン10人編成とっくにできちゃってるからなぁ
SS<Vゲージ25%回復>はキュウレン唯一で有能だけど、アビ挑発がイマイチ。 もう回すのは大好きなキャラか限定カード登場時のみでいいと思うわ >>386
戦力がすでにある程度充実してるならそれが健全だと思うよ 今の七夕イベントって超絶でもダイヤドロップする?珍しく1個も出ない。。。 究極あと一回がクリアできない…
カードの排出、バラけっぷりが超絶に比べて露骨に酷くなってる ピラミッドコインで念願のブルーバスターPC来てくれた。
これは嬉しいわ クリアーはできたけどギンガーさんムテキ持ちだから無駄に時間がかかってだるかったわ 強化解除持ち増えてるしそんなに苦にはしないな
あとなんでか巨大戦でもないのに10人編成出来るからそれでゴリ押せるからなんとかなるってのもある 攻撃ダウンさせるとSSでも2桁ダメージになるからかなりぬるい印象
無駄にHPあるから持続ダメージかけないとちょっと時間かかるけど。 巨大戦じゃない10人編成は特効無しでも、時間かかるけどクリアは余裕。
持続が役立つ。
SHOP全交換はキツイのでVスター何個か諦めて、スーパースター忍を完凸でV破片&ジェムGetだな。 まあこれくらいの難易度でいいよな
ここ最近のはちょっと気が狂っていたと言うかクリアできるの一部過ぎる アイテムセット売るなら一緒に600ジェム2000円の奴もやってくれ メニューが数あるゲームの中でも上位クラスで分かりづらいよね
お知らせから飛ばないと短冊の報酬取れなかったり
Vコインミッションに行かないとVガシャ引けなかったり
レジェンド大戦はウォーズから飛べなかったり >>401
あなたが書かなかったら短冊を腐らせるとこだつたw >>401
短冊交換知らなかったマジで感謝
イベントのお知らせなんてやり方が分かる時は流し読みだから、バナーにある全員協力ミッションしか知らなかったわ 気づいてよかったのう。
限突Vは流石にもったいない。 >>404
え、じゃあこれまでのお知らせ経由アイテムは全部スルーしてたの!?
運営が不親切だというのもあるけど勿体ないことしたね… 普段から画像やお知らせ、説明飛ばすやつは、どんなところに書いても見てないだろ。
不親切以前の問題だわ。 >>407
お知らせ経由で報酬獲得できるイベってそんなあったっけ??
季節モノで何回かあった記憶はあるけど。
今年は今回が初じゃね?ってくらい前にあったか覚えてない。 そもそも交換所くらい一つにまとめてくれよな
開発部門内で諍いしてるかのように好き勝手な場所に交換窓口をおいてやがる 超久しぶりに復帰したけど、タイムレンジャーの曲がイントロから流れるようになったんだな
次タイムガチャが来たらツッパするか〜 タイムといえばイエローのHが実装日以来ガチャにあるの見た記憶がないけど、いつになったらくるんだろ
Lが出てくれるならそれに越したことはないけど。 >>413
タイムでL無いのは青と黄だっけ?
コスト低いの多いから繋ぎ6人戦隊としてブンメイではずっとレギュラー。SSコスト−1タイム赤も便利。
ただ、TOP級もVも無いから現状メイン戦隊として使うには火力不足。
今YouTubeでやってるんだから、キャンペーンとかやって欲しいわ。 >>414
青と黄だね
青はHが比較的手に入りやすいし、次Lくる可能性も高そうだからいいけど
黄は手に入りやすい恒常Rのチャージ技が攻撃なし状態バリアとか邪魔でしかないのがきつい…
運良くH引き当てるか、この前の超決戦で新R貰ってないといけないし >>414
直人じゃないけど「来いVレックスゥー!」状態だ タイムレンジャー人気あるのかと思ってたけど結構ひどいのね >>417
6人だからとりあえず戦力にはできるけど、同年代の戦隊の中で特別優遇されてる感じはないね
Lは赤2枚、炎2枚、桃、緑の6種類出てるけど、赤と炎は1枚ずつアビ無しがあるから実質4枚しかない
あと強化フォームもないから赤炎以外はステが貧弱すぎる >>418
なるほどなぁ
サブ戦隊として本隊が揃う時間稼ぎ位にはなりそうやね 強化フォーム的なもんはあるにはあるが実装してくれないんだよ
ブイコマンダー持ちタイムレッドという最終兵器が 科学
↓ルパパトの存在そのもの
自然
↓加速3人名乗りの壁
技
↓3人名乗りの壁
神秘
↓ヴィランズの個性の壁
文明
文明はなんらかの強化欲しいところだね グゥレイトォ!
初期メンバーだけで9人は今だに最多だな ラインナップ忘れたが好きな戦隊強化すれば良いと思うわ。
好き嫌い抜きに性能で評価すると
加速、V回復全体SS、チャージ全体持ちのテント圭一郎が超有能
後は強奪持ちのウルザード、継続ダメージ持ちのバスコ、
ドゴルド、ジュウオウライオン辺りかな?
妨害持ってるヴィランが居れば妨害も良いと思うが、今回は居なかったかも知れん。
このゲームは6人揃わないと活躍させずらいから
まずは自分の主力6人揃×3戦隊えるのが良いわ ありがとうございます!
さっそくテント圭一郎をもらってきます
今まで無課金だったんだけど、せっかくなんで金出してみました! 結局黄ダイヤ取り逃した…
一回こっきりのイベントで再入手できないのにレアドロップとかやめてほしい そろそろ過去イベの黄ダイヤを入手できるアイテムとか欲しくなってくるな 超ワザ雑魚すぎて笑えない
手持ちで1番まともになりそうなとこがバトルフィーバーって… >>431
お知らせからまだ交換できる(メンテ明け一瞬消えてたかも)
【短冊交換は明日14時まで】なのでお忘れずに。 >>435
ありがとう!16時過ぎの段階では短冊のお知らせなかったからもうだめかと思ったわ >>433
マイ戦隊を超ワザにして最強メンバー選べ 今回もスルー
というか何故ここで激青出さないかなー >>439
ゴメン!間違えた。
【お知らせから短冊交換は7/18(木)14時まで】
https://i.imgur.com/RL7mfap.jpg ワザか
俺のゲキレンジャーとメレ様がニキニキしておる 属性気にしないとして全部引けてるとして今最強の戦隊ってなんだろう? アオニンジャーのSSは水の術より忍龍斬の方がよかった >>445
赤FS赤SMボスとトップ級3枚いるしVも優秀だしで相当じゃね
現状トップ級3枚以上いるのってデカシンケンぐらいでしょ?
カードだけなら間違いなく12争うでしょ FSはトップ級じゃねえべ
トップ級3枚ならキュウレンも(オリオン、トロフィー景品のホウオウ、この間の司令)
ロボSSエックスもトップ級扱いだったから一応パトレンもだな そのスキル傾向からヴィランどもも侮れない気が
組手向きじゃないか >>449
あれ、あいつ違ったっけ
こりゃ失礼
司令とロボエックス忘れてた…そういやいたな…
枚数多いわりになにげにゴーカイはトップ級全然いないんだな ゴーカイは5年区切りの周年作だしクロスオーバーだからゴリ押しも納得の作品だけど
やっぱそういうの抜きでゴリ押しされてるシンケンはトップ級の数といいさらに頭一つ抜けてる 何でシンケンって推されてるの?と疑問に思うくらいには推されてるな ゴーカイ主力で使ってるけど、トップ級が金マベちゃんだけ、会心無し、鎧のLが入手面倒なのばっか、追加フォームがほとんど限定で数増やしにくい等
意外と他の強戦隊に比べると物足りない部分が多いな
無条件で全体2.0倍以上のSSもトップ級金マベちゃんだけだし、マベちゃん自身Lが多いからVと同居不可なのも地味に痛い
シンピ内でもカードが揃えばトッキュウの方が強いと思う、ヴィランズとは状況次第かな >>455
つべの再生数を見ると他戦隊より一桁多い
DVD等のメディア販売が歴代一位
人気ではシンケン強すぎるくらい そんな強い理由が思い当たらんのだがそんな特徴あったっけ パトも最強候補だと思う
トップ級2枚にV実装済み
V25回復2枚、会心1枚、ロボ2枚
さらに3人名乗りなのでスターター適正アリ
3人名乗り、加速、チャージ全体からラッシュかけることを考えればスターターはパト一強 シンケンは6人全員基本、強化フォーム共にL化済み
番外の姫も同じくL化済み
ロボ、トップ級、ビクトリーと何かしら新しく実装されるときは
シンケンが最初に絡む そんな風に5人のみの戦隊も優遇とまではいかなくても強化ぐらいしてくれないかねぇ…
マジで… >>460
強化フォームが出た時もシンケンが一番最初だったね確か
クリスマスのスーパーシンケングリーンだかで せっかくJASRACに金払ってるのに昭和戦隊の主題歌が流れることはほとんどない 19.07.10-07.18
百人組手[第8回]
属性強化:ワザ
特攻:青ニンジャー(勇気.SS全<コスト8回復>.チャ全):ハリケン赤(疾駆.SS全<コスト-1>.チャ全)
Lトッキュウ3青(転身.SS単3倍<速度UP300>.チャ単1.8倍<攻撃DOWN80>)
・Lトッキュウ3青=8000
・Lトッキュウ3青=10000×5=50000
・[過去報酬L]福袋=25000
・Vスター=4000×5=20000
・赤ダイヤ=5000×2=10000
・黄ダイヤ=1500×4=6000
・超覚醒=8000
・限凸L=8000
・Lコイン=1500
計[13万6500]必要
136500−ミッション16000=120500
120500÷(超絶880+リザルト約1500)=50周
行動40×50周=行動2000必要
2000÷8日=1日あたり行動280消費
特攻無しでもSHOP全交換は余裕だが、超絶100人抜きはキツイ。 特攻2種どちらもメイン戦隊じゃないので引きたく無かったが、100人抜きできないストレスを考えてガチャ。
2回目で青ニン引けたので撤退。超絶100人抜きも容易に。
SSコスト8回復より、コスト-1のハリケン赤の方が欲しかったな。 パチ苦手な奴いたらすまんが、サンバルカンはPスーパー戦隊で唯一OPではなく1たす2たすだしそもそも出番が少ないしで冷遇が酷い なんでOPじゃなかったんだろうねアレ
いや、1たす2たすも好きだけどさ
あと、デンジマンが優遇?なのか?
それにしても、特攻なし超絶は難しすぎやろ…
全力でやって30体くらいでしたわ MY戦隊導入されてからは毎回どの属性でも特攻なしで超絶100人抜きできてるから戦力と戦術しだいだよ
むしろ特攻持ってても今の戦術だと使いどころないってパターンの方が多い
一応今回は現時点で100位以内には入ってる 特攻抜きで技属性もロクなのないから
自然で突っ込んでるけど3分半くらいで回れてる
スタートカード素顔メルト
素早く名乗ってマイ戦隊でSS連発、
VSS撃ってSS連発
ソウル切れたらリュウソウに戻ってすぐマイ戦隊にまた戻る
入れてるVはマベちゃんと大解放大和 ワザ陣営でSS時ゲージ25%回復するカードってある?
手持ちで見当たらないから攻略がしんどい。 ゲージ回復のVがあればだいぶ楽になるよ
チェンジは1回(初手次第では無し)で、主力戦隊を出したらSSとV-SSを絶え間なく連打する
特攻無し属性無視でも安定して3分以内に片付けられる
V-SS持ちは何回も使うためにメイン戦隊にせず回し続けた方が良いかもしれない
>>471
ホウオウレンジャー(単体攻撃)だけだったと思う テントとスーパー圭ちゃんどっちもあるから、パト入れたらかなり楽になったわ
なんだかんだ特攻なしで組手超絶はじめてクリアできたから達成感ある 元々50以内に入ってたけど七夕報酬のL確定コインでクラウド当たった
イーズィーだな 一瞬FFスレ見てるのかと思った
最近特攻ガチャはほぼVコ目当てで引いてるから、期間中にLコで引けるの特攻抜きにしても羨ましい >>472
ホウオウレンジャー単体なのが惜しいけど士気持ちだし、
組手にはぴったりだね。 メンバー全員L化した戦隊って今いくつくらいあるんだろ >>478
ゴレン、サンバ、ジェット、ジュウレン、ダイレン、ギンガ、ゴーゴーV、アバレ、ボウケン
ゴセイ、ゴーカイ、ゴーバス、トッキュウ、ジュウオウ、キュウレン、ルパン、パト、リュウソウ
見逃しが無ければこの18戦隊
初期メンの追加フォームも含めてならさらにデカ、マジ、シンケン、キョウリュウの4つも加えた22戦隊
全体の半分か >>479
ゴーグルV〜ファイブマンがごっそり抜け落ちてるな… ゴーバスもノーマルリュウさんがL無いみたいだから
強化形態含めてのほうかな? >>482
通常リュウさんにL無いの見落としてたわ
やっぱりというか、流用元のダイスオーでも比較的優遇されてた戦隊が多いね
当時現役だったり、必殺技が全員分あるとか、ロボや強化フォームが)参戦済みだったとか
逆にレッドにしか専用技が無かった戦隊(>>481はほとんど)はここでもL少ない ファイブマンなんかレッドとブルーのSSも一緒だしな。 スーパールパンブルーはクソ強いな
加速持ち3人戦隊でSSもチャージも継続ダメージ盛り クソ強いのは分かるがこの形式ガチャはもう絶対信じない 確定枠で無事にお目当てのスーパールパンブルー当たったわ
これでブルーだけで名乗りできるし、ブルーのトップ級も増えつつあるしでブルー好きとして嬉しいぜ
SS使えば相手の攻撃は当たらないのに持続ダメージでどんど削れるし
名乗ればこちらが一方的に行動できるようになるしで、使い勝手もなかなか
究極とかでのピン挿しにも良さそうだな >>6
【アビ】(19.06.19)
※再起=名乗り時デッキHP2000回復
・バルシャーク(No.1286)[LF]
・ゴー赤ロボ(No.1068)
・タイム緑(No.1118)[LF]
・クワガライジャー(No.1150)[LF]
・マジ桃(No.1019)
・レジェマジ黄(No.1262)[LF]
・ボウケン青(No.1158)
・ゴセイ赤(NO.1243)[バトンタッチ]
・トッキュウ5号(No.1051)[LF]
・アカニン超絶(No.1228)[最強バトル限定]
・キュウレン鳳凰(No.1236)[超決戦SHOP]
・ルパン青(素面)(No.903)[限定]
・リュウソウ桃(素面)(No.1282)[限定]
※強靭=HP最大時ダメ1
・シュリケン炎(No.918)[TOP級]
・ゴセイ青ロボ(No.797)
・ゴーカイ銀金(No.938)[GW18限定]
・キョウリュウ青(No.1326)
・キョウリュウシアン(優子)(No.1298)
・パトレンU号(No.1064)
※治癒=参戦時味方エリア全員HP25%回復
・ファイブ桃(No.1136)
・ゴー桃(No.1313)
・レジェマジ青(No.1024)
・マジマザー(No.1297)
・カジキイエロー(素面)(No.998)[限定]
・ルパン黄(No.1097)
※防護=50%の確率でダメ80%軽減
・ガンマジン(No.1159)
・メガ黄メガテク(No.1174)
・デカ桃SM(No.1238)
・スーパーシンケン黄(No.937)[LF]
・青バスターPC(No.1242)[ピラミッドTOP級]
・キョウリュウグレー(No.1142)
・トッキュウ1号ロボ(No.1321)
・黄ニン超絶(No.1045)
・ヘビツカイ銀(素面)(No.1034)[限定]
【ダイヤ】
※無敵
・スーパールパン赤(No.923)=ルパンレジャーがバトルエリア参戦時に無敵100付与&ルパンLコスト-1 >>7
【SS】効果対象:味方(1/2)(19.07.01)
※デッキHP回復
・ゴーレッド(No.70)全25%回復
・アバレキラーアバレ(No.1052)[2周年限定]単15%回復
・シンケン桃(X'mas)(No.1154)[限定]
・赤バスター(No.1263)[LF]全25%回復
・キョウリュウ紫&ビルド(No.917)[限定]全25%回復
・カジキイエロー(素面)(No.998)[限定]
(特殊)
・デカ桃[X'mas報酬][場に置いてV必殺で3000回復]
※デッキHP回復(V)SS後に戦隊チェンジでHP10000回復
・VバトルJ(No.971)単
・Vガオ赤(No.1059)単
・Vティラノ(No.1217)単
※味方全HP回復(50%)
・ドラゴンレンジャー(No.60)[プレミア]単
・シュリケンジャー(No.1255)全
・アバレキラー(No.467)単
・アバレキラー暴(No.1325)
・マジマザー(No.1297)全
・スーパーシンケン金(No.1050)[LF]全
・ゴーカイ銀(No.182)[プレミア]全
※Vゲージ25%回復
・レッドマスク(No.1335)[プレミア]全
・青ドルフィン(No.1336)[LF]全
・ジェット青(No.1122)全
・ホウオウレンジャー(No.843)単
・ボウケン青(No.1158)全
・ゴーカイ赤金(No.1054)[2周年限定]全
・ジュウオウ青(No.1095)全
・カメレオン緑ムーン(No.1341)全
・スーパーパトレン1号(No.1226)[TOP級STEP5]全
・パトレン1号テント(No.1271)全 >>8
【SS】効果対象:味方(2/2)(19.07.10)
※コスト-1
・マンモスレンジャー(No.773)全
・タイム赤(No.1013)全
・ハリケン赤(No.1343)全
・ボウケン赤アクセル(No.1141)全
・外道シンケン赤(No.1053)[2周年限定]全
・スーパーシンケン黄(No.937)[LF]単
・ゴーカイ赤(No.183)全
・スーパー星ニン(No.1022)全
・リュウコマンダー(No.1331)[TOP級STEP5]単
・ルパントリコ(No.1163)全
※無敵・味方単
・ビッグワン(No.490)単100
・デカ赤(No.810)単100
・ゴ−オン金(No.759)[LF]単100
・ゴーカイ赤(No.1021)[イベ報酬]単100
・ダマラス(No.1209)[LF]単100
・リュウソウ赤メラメラ(No.1309)単100
※味方弱化解除・味方全
・オー桃(No.1153)[Xmas限定]全
・ゴー黄(No.691)全
・タイム緑(No.1118)[LF]全
・ゲキチョッパー(No.846)単
・ハイパーシンケン金(No.1284)[GW19限定TOP級]全
・青バスターPC(No.1242)[ピラミッドTOP級]全
・キョウリュウ桃(No.819)[Xmas限定報酬]全
・星ニンジャー(No.224)[プレミア]単
※異常バリア・味方全
・スペードA(No.605)全200
・赤マスク(No.531)単200
・ガンマジン(No.1159)単300
・レジェマジ青(No.1024)単200
・ゲキ黄(NO.927)単200
・ハイパーシンケン金(No.1284)[GW19限定TOP級]全200
・ゴセイ赤(No.167)全200
・ゴーカイ桃(No.478)[バレンタイン限定]全200
・ダークバスター(No.1288)[LF]全200
・トッキュウ緑(No.665)全200
・青ニン超絶(No.695)全200 >>9
【SS】効果対象:敵(19.07.12)
※持続ダメ敵全
・アカレン(No.573)[LF]単200
・Hバトルコサック(No.504)全200
・ゴーグル赤(No.558)全200
・Hチェンジマーメイド(No.613)単150※マジ青必要
・キバレン(No.448)[LF]単300
・ニンジャマン(No.1029)[LF]全300
・アバレ黒(No.659)全300
・デカ赤FS(No.1287)[LF]単200
・マジ赤(No.776)全200
・ウルザード炎(No.833)[LF]単300
・シンケン赤(No.309)全200
・スーパーシンケン赤(No.832)[TOP級]全200
・バスコ(No.1092)全200
・ドゴルド
・闇トッキュウ1号(No.966)[TOP級]全200
・ジュウオウ黄(No.1139)全200
・スーパールパン青(No.1346)全200[TOP級STEP5]]
※回復無効
・Hイナズマギンガー(No.1138)全200
・ドラゴンレジャー(No.376)全300
・Hジュウオウ青(No.236)全200
※敵強化無効(ダメ対象が敵単でも無効効果は敵全)
・リュウレンジャ(No.405)全200
・ニンジャ赤(No.1337)[LF]全200
・ギンガ赤(No.968)[LF]全200
・スーパーゴセイ赤(No.707)全200
・スーパーシンケン青(No.1121)[プレミア]全250
・トッキュウ7号(No.1239)[LF]全300
・九衛門(No.1264)全[LF]SSダメ無し
・Hジュウオウ黄(NO.237)全200
・ルパン青(NO.882)単200
・スーパーパトレンX(No.1285)[GW19限定TOP級]全200
※敵強化解除
・バトルJ(No.435)全
・レッドマスク(No.1335)[プレミア]全
・ターボ赤(No.626)全
・デカマスター(No.1330)[TOP級STEP5]全
・マジ黄(No.1131)全
・赤ニンジャー(No.1203)全
・九衛門(No.1264)[LF]全・SSダメ無し
・ジュウオウ赤(No.235)全
・スーパールパン赤(No.1162)全
・スーパーパトレンX(No.1285)[GW19限定TOP級] >>10
【ロボSS】(19.06.10)
※30秒味方HP持続回復
・デンジ赤ロボ(No.886)
・ゴー赤ロボ(No.1068)
・ガオ赤ロボ(No.740)[1周年限定]
・キョウリュウ赤ロボ(No.1276)
※30秒ダメ半減
・バトルJロボ(No.739)[1周年限定]
・チェンジ赤ロボ(No.1040)
・ゴセイ青ロボ(No.797)
※SS後参戦するキャラ30秒無敵100
・シシレッドロボ(No.858)[限定]
・スーパールパン赤ロボ(No.1210)[限定]
※30秒メイン戦隊のコスト-3
・ティラノロボ(No.835)
・ハリケン赤ロボ(No.924)
・虹トッキュウ1号(No.1069)
※30秒メイン戦隊[以外の]コスト-2
・ゴーカイ銀ロボ(No.1320)
※30秒敵SS封印
・バル赤ロボ(No.923)
・マジシャイン(No.1135)
・シンケン赤(No.836)
・キョウリュウ金(No.1041)
※30秒手札破壊無効
・アカレンロボ(No.738)[配布]
・ゴーカイ緑ロボ(No.1279)[報酬]
・キョウリュウ赤ロボ(No.818)[Xmas限定]
・トッキュウ1号ロボ(No.1321)
※30秒メイン戦隊カードをドローしやすく
・ゴーカイ赤ロボ(No.741)[1周年限定]
・赤バスターロボ(No.798)
※30秒参戦するキャラ速度UP
・メガ赤ロボ(NO.887)
※30秒参戦するキャラ会心UP
・ビートバスターロボ(No.939)[GW18限定]
※60秒メイン戦隊が超カガク時、チェンジゲージ減少無効
・ルパン赤ロボ(No.896)
※60秒カカグ弱体効果無効
・パトレン1号ロボ(No.897)
※Vゲージ減少無効
・リュウソウ赤ロボ(No.1277)
※30秒攻撃UP
・デカ赤ロボ(No.1318)[超決戦SHOP]
・パトレンXロボ(No.1043) 本日ガチャまでのアビ・SS効果・ロボ情報追加。
次回からは希少&有能アビ持ち新キャラ出たら、上記にアンカして追加します。 >>491
Lなら50%時は露骨にLが出なくなるし出たとしても50%とは思えない低確率だしな(笑) 課金までしたのにやっぱり確定でいらねー方が出るのな
クソが トップ級1回目でスーパー3号出たから調子に乗って確定まで引いたけど被った >>500
今回はルパパトのどちらかは出るからまだいいわ
スーパー圭ちゃんは外れたらキバレンジャーだぞ ファイナルライブ限定のシロニンジャー超絶とモモニンジャー超絶も今後出る可能性あるか ルパンブルーが加速と持続ダメ&命中ダウンでめっちゃ使えるな
代わりに3号が微妙に見える ツイッターに片方が延々出続けて(完凸)、両方揃えるのにすごい金額かかってる人いるね
その他のイベントの時もそうだけど最初に出た方が出易くなる現象ホントなんとかして欲しいわ 今からでもいいからスーパーパトレン1号のムービー原作準拠に変えてもらえんのかなあ
3号はきっちりルパンイエローおるのに スパ1の演出からしてもっと早く出るはずだったんだろうな
大人の情事ってやつを感じたよ
だいたいガンプラと玩具が嫌がらせみたいなことをしてくる ガシャ回したけど、新しいRすら出ずに既存のRがダブるだけだなw もうガシャには期待しないことにした。
Vジェムの無駄。 ある程度カード揃ったら無理に回すよりLチケ待ってたほうがマシ L初代バルイーグル
L2代目バルイーグル
Lバルシャーク
Lバルパンサー
L白バラ仮面
L嵐山長官
ギリセーフだな 公式ツイッター、ルパパトトップ級ガシャのツイートだけ
めっちゃ伸びてて草生える >>519
サングラスで肖像権回避とか
そういう話じゃね? 今回の景品はトッキュウじゃなく、Lが少ない戦隊にその枠を譲って欲しかったな
というかなんでいつも、もう十分に強い戦隊に更にカード追加するんだ 3号がほしいのに1周目ケツの確定分しかLが出ずしかもルパンブルー
2周目の初っぱなL出たかと思えばルパンブルーで30連目またルパンブルーで最終確定分ルパンブルー
2周トータルのLがルパンブルー4とトッキュウ緑で計5枚 ええ加減にしろよボケ
https://i.imgur.com/0pequB8.jpg >>522
それ自体が回答では
たとえ昭和戦隊でも、貴重なLがイベントで供給されれば、いつかガチャ限でL追加した時に影響受けるし 特効なしでノーマル1:48、超絶2:57だけどこれから更に縮められる? >>526
戦力次第だけど可能かと言われたらイエス
超絶は特攻なしでも2分切れる スーパールパンブルーしばらくマイ戦隊で使ってみたが、結局テント圭一郎に戻した
Vゲージ25%回復は絶対正義だな スーパールパンブルーは高難易度ボスでこそ輝く性能だから、今のイベント(組手)とは相性が悪い気がする
逆にゲージ回復はめちゃくちゃ相性いいけど。
この前のLフェスのブルードルフィンがソウル・ゲージ共に回復してくれるからピン挿しでかなり役立ってる >>527
イケるのか…
戦力はたぶんある方だと思うけど、やっぱり何かのコツみたいなのがあるんだろうな… ゲージ回収しつつ SSで敵を倒し続けるんだ
倒しちゃえば攻撃してこないだろ 全然ダイヤ出ねえ
初級で回してるけど超絶のが出やすいとか無いよね ゲーム慣れてなさそうだな
弱いステージでレアアイテムが出やすいと思うのか 19.07.18-07.26
[第28回超決戦]
特攻:青バスター(再起.SS全<防御UP200>.チャ単):デカ青SM(加勢.SS全(持続ダメ200).チャ全)
>>493
※再起=名乗り時デッキHP2000回復
・青バスター(No.1349)
>>496
※持続ダメ敵全
・デカ青SM(No.1348)全200 大抵のイベントが等身大かデカくなったキリサークをシバくだけだからな 週一のイベ特効ガチャ&TOP級ガチャ(&Vガチャ)の追加【だけ】は更新がんばってるけど、それ以外を放置しすぎ。
・ストーリー更新が何ヵ月に一度
・プレミアガチャも前回スーパーシンケン青より何ヵ月経ってようやくL赤マスク1体のみ追加
・銀銅ガチャも1000日で2回追加のみ
・システム面の改善ほぼ無し(アイテム一括交換など)
・レジェ大戦更新頻度も遅い
・超決戦、ピラミッド、組手、巨大戦or10人編成戦&季節イベの繰り返し(バグ&不評だったレイド復活せず)
・ランキングもタイムアタックのみ(一戦での与ダメランキングやイベ期間総ダメランキングがあってもいい)
ガチャ追加時しか話題にならないのは当然だし、ある程度戦力揃ってるユーザーならもうガチャすら話題にしないよな。 最近初回300でLでるが今回はメガテクター…
攻撃ダウン120をCT2で使える超優秀機だけど速度ダウンメインのメガレンジャーにいるのが残念すぎる >>543
道場も滅多に更新されないよな
周年記念か限定カードくらいしかもう引かんわ 売り上げそんなになさそうだしいつもの更新だけで手一杯なんだろうな その分22連目でL確定にできたり
33連目で無料or特攻確定とか、キャッシュバックとかあるんだしおかしくはないでしょ
他のソシャゲーなんかH確定で
延々とLが出ない、でても少しだけとか渋いガチャばっか
おまけに天井あったりな このスレ、少し愚痴や批判があるとすぐに謎の擁護派が現れるよな >>543
そういやアビリティ順次追加しますとか言ってたけど、最後に追加されたのいつ? >>551
スレにはランカー様がいらっしゃるようだしアドバイスをいただけてるんかもな 擁護も愚痴も人の意見なのに片方だけを謎っていうのは何?
自分の信じる物以外は受け入れられないタイプ? やっと特攻なしの超絶クリアした
毎回これが1番しんどいわ >>553
いつが最後か忘れちゃったね。アビ追加自体も何回あったみたいだが。
No.700前後からアビ実装。キュウレンのワシピンク登場あたり。ワシピンク以前のキュウレンはアビ無し。
No.700未満でアビ追加されたのが、、、、
・銀銅ガチャL、プレミアコインL、ピラミッドガチャL
・「全てアビリティ付き」ガチャでアビ無いのにラインナップ入りのミス。慌ててアビ追加された旧ジュウオウ鯨(No.546)
・いつ追加されたかわからんヤツら。チェンジドラゴン(No.594)、レッドファルコン(No.536)、ティラノ(No.662)、ニンジャ赤(No.380)など
アビ無しNo.700未満を入手しても現状ほぼハズレキャラ扱いになるから、せめてアビ追加を【忘れずに】やって欲しいよね。 さすがに今回は特攻なし究極クリアは無理だった…
一撃が痛すぎる 六人編成だから一撃で必殺ゲージ削りきれないから無理ぽ感 >>559
>>560
攻撃ダウンダイヤ+トッキュウL攻撃ダウン編成入れると大分捗るで?
トロフィー交換の2号やこの間の報酬機の3号ブルー、かなり前の報酬の3号あたりは持ってないかな?
7号、闇1号、ハイパー5号、ロボダメ半減機もあればより安定して戦えるはず レジェンドフェスはトッキュウ7号、アカレンジャー、ゴーオンゴールドでフィニッシュした
ヴィラン集めてたのに悲しい 究極は上に書いてるとおり
攻撃ダウンや速度ダウンのデバフで食らう攻撃をいかに減らすかと
ルパンのダイヤやルパンカイザーの無敵でやり過ごしたり
デッキHP回復のSSをかなり多くマイ戦隊に編成するといいかな
とにかく強いカードをマイ戦隊に組み込むことで属性を超えられるから
自分の手持ちカードを見直すといいかも
全部のカードの一覧もかなり見づらいけど 有償レジェフェス。
選べるチケ無しかよ。厳選とあるけどNo.700未満のアビ無しハズレが何枚も入ってるじゃん。
あとガチャラインナップリストを戦隊順にしてくれないかね?
すげー見にくい。 >>564
どこら辺が厳選なのかわからないわな
あの表記だとピックアップ表示されているカードから輩出されるものだと誤解する人もいるだろうね
ひっかけガチャは今に限ったことじゃないが… 選べるチケが本体みたいなもんなのに値段据え置きはひでえ… ガチャラインナップだけじゃなくインターフェースが全体的に不便だよね
ホームがビル街の看板と広告みたいなゴチャついた印象だわ >>567
その辺りまったく進化してない。
カード一覧で入手順はあってもNo.順ソートが無いのが信じられない。(ダイヤはNo.順ソートあるのに)
何のためのNo.なんだか?
No.順追加&未所持を薄塗りで内容確認させて欲しいよ。 カード数どえらいことになってきてるからフィルターが欲しい
属性やアビリティはもちろんのこと個人的に色フィルター欲しいねん・・・
あと地味にソート順記憶しててほしい ソートに関してはマジで使い勝手悪いもんなぁ
属性別ソートは本当欲しいわ
しょっちゅう属性絡みのイベントあるのにこれ出来ないの不便だよ 個人的にスキルの速度アップと命中率アップの効果というか使い道がわからない
あと会心回避アップは削除していいレベルの死にスキル アバレンジャーもフルのやつだとえらく長かった覚えが >>569
色フィルターもそうだが、まずカードが何色か明記して欲しい。
ゴーカイレッドゴールドモードが金扱いも最初全然慣れなかった。
ゴーカイシルバーゴーオンウイングスなんて金銀両色扱いでいいと思う。
ヴィランズ追加されて雑魚どもが何色かもわかりにくいし、久右衛門なんて顔は白。体は黄色に緑の模様。何色扱いやねん?と。 金にも赤にも使えるとかずるいけど売りとしてはありだな それだと虹のトッキュウ1号はオールマイティですかね! >>576
カードの左上にある戦隊エンブレムの⚪の色がそのカードの色属性 そういやゴーカイレッドシルバーのゴールドモードは金色扱いなのにブルーだけ青色扱いとかよーわからん >>580
マジか!?気付かなかったー。
ありがとう。
スマホ画面がちょい小さいので線にしか見えなかった。 >>582
強化する時の演出もその色だから今度見てみるといい Vハイパー殿様と大解放大和ってどっちも超覚醒済みだとしてどっちの方が攻撃力高い? VシンケンはLv10超覚醒(攻撃力↑)で攻撃力6563になる
Vジュウオウは持ってないからわからない アビリティの差で大和の方が実質的な火力は高い
会心足りてるならシンケンでもいい ありがとう
どっちも一緒なんだね
会心結構いるし殿様の方がいいかなぁ
順応優秀だし でもSSの効果はVジュウオウのほうが便利だね
シンケンのはワザしか恩恵受けないのが残念 大和って何気にVのチャ全持ちで唯一の会心持ちか
道場とかのTAでお手軽にランキング上位取るならかなり有用ぽそうで欲しくなってきた タイムアタックやるなら殿だな
大和は会心のアビリティの表示のせいで1秒遅くなる >>583
ホントだ!強化画面だと一覧よりカード表示大きくなって戦隊マークが何色かも見やすい。Vバッジ消費演出も色付いてる。今までまったく気付かなかった。情報ありがとーー! タイムアタックしなくてもふつうにアビリティ発動演出は邪魔
あれで行動不能になって喰らわないですむSSを喰らうのはムカつく くそコラボまた来たな。もう『スーパー戦隊』レジェンドウォーズじゃないな。
周年記念も近いからスルー出来るのはありがたいが イベ特効&絶対に復刻しない限定を5STEPガチャで出すんじゃねーよ。
SS効果コスト-1&V25%回復のリュウソウ赤だけ欲しいけど、通常赤扱いだからロボ赤(と報酬L)の同時出し不可でしょ。
タイム赤はVer.2のSS効果コスト-1の方が便利だから、ゲイツコラボはいらねぇ。(メイン使用としては十分強いけど)
この後に3周年限定が控えてるから温存するかー。
3回目確定ガチャなら引いたけど5STEPは遠すぎる。
ラインナップ見たらいらねーLが多過ぎ。5回目までに当たると思えん。 今年もライダー&戦隊コラボ番組が無かったとはいえ、ジオウ来月終わるのに今さらコラボ出すかね?? 今日から劇場版公開だからな
タイミングとしては妥当だと思う
タイムレッドはせめて以前誰かが言ってたブイコマンダー装備の別フォーム扱いにしてほしかった 無料ジェム300でジオウ出たわ。
今夜、映画行くから運営からのご褒美だなw >>598
次のレジェフェス候補がタイムだからとりあえずリーチ ライダー、DCD、スペスク…コラボ系にはロクなものがないな コラボが全部性能低いわけじゃないから当たりのカードはちゃんと見きわめような 去年のビルドコラボドラゴンレンジャーは結構役に立ってるよ 待望のタイムトップ級が被りまくりのノーマルフォーム扱い、コラボで鬼畜仕様ガチャ、さらにはミッションでまとまったジェム配布やらセールによる緩和も一切無しは辛すぎるんだが スーパールパンブルーですっからかんなので撤退します 被りまくりのノーマルフォームって言われても、タイムレンジャーに別フォームにできそうな形態あったっけ? SS使わないライダーをサンドバックにするイベントか >>609
映画の尺を少しくらいよこせって想いを込めてボコりまくるわ このゲームは強い弱いも重要だけど、好きなら引く、そうでもないなら引かないってくらいの方が健全だわ 5ステップ酷いよな
4くらいでは出るかと思ったが5まで出やがらねえ
確率嘘くさいぞ >>613
と思ったら3までで2枚とも出たりすることもあるから確率ってそういうもの >>613
そして以降の確定回は延々とダブり続けるんだよなww >>494>>495
・リュウソウ赤(&ジオウ)(No.1353):SS全<コスト-1&V回復25%>[限定] ガシャコイン合計800枚もらえるという謳い文句とその中身 昨日、映画観てきたけど無償300ジェム1回でジオウ取れて本当に良かった
天井まで追ってたら腹わた煮え繰り返る様な内容だったわw >>619
ジオウは酷かった。
正直、リュウソウもそこまで良くなかったけど。
アスナがちょっと可愛く映ってたくらい。 コスト-2とか10連撃みたいな使えるダイヤ出して欲しい
防御アップなんて使わないダイヤが1万は高いよ >>620
それは悲しいですね
映画は割高な料金だから余計 >>622
今、平日の夜は夕方割で1,300円で観れるから
多少、安くは観れましたw >>624
どっちを?
リュウソウは出だしは良かったよ
福井を上から撮る絵とかいかにも夏休みっぽくて良かった。
ああいう所はいかにも戦隊でポイント押さえてる。
枝葉が残念だった。
ジオウは最低。ほんと、ああいう内容を支持する連中が
ライダーをダメにする。 ライダーはもうどうでもいいかな
戦隊が平常運転ならそれで十分 >>625
はいはい、スレ違いの映画批判はその辺にしとき
個人の感想を否定はしないけど、最後の文だけはあなたの人格が否定されてもおかしくないよ >>621
紫ダイヤ高いくせに既存のダイヤに代わるほどの効果とは思えん。
って、いまだに【中UPがどのくらいの効果か謎】なんだけど。 >>628
いや、君に人格否定されたからって言い争うつもりは無いよ。
俺は愚か者って事で良いのかな?ちょっと理解できなかったから確かめたいだけ。 >>629
はっきりした効果がわかりやすい無敵ダイヤ最強
ろくな説明がないスキルばかりだから考えるのをやめた 映画つまらなかったのか。タイムレッドは出てないよね?仮面ライダー詳しくないから関連性がわからん ネオジェットマン5人も実装してほしい
5人編成してジェットマンの主題歌流れてるのに
本人達がいないってやってみたい なんかコラボ不評みたいだけど、スペスクはもう少しカード追加してほしい
せっかく「スペーススクワッド」という枠作ったのに映画終わったら放置とかやめてほしい
それならスペスク限定カードで出してもらったほうがマシだった >>634
未来から来た繋がりでタイムレンジャーとセットになったんじゃないかな
前のクローズチャージはドラゴン繋がりでドラゴンレンジャーだったんだろうし
でも正確に言うとタイムレッドは未来から来てないね >>629
確か前に検証したら攻撃中でダメージ3%くらい上がってた
そんで確か黄ダイヤの小UPが1個あたり1%程度
1ターンとはいえ、今回のダイヤみたいにバフかかる方が個人的に体感としても嬉しいね やっぱり現役ヒーロー揃い踏みしてるのは見てて気分いいからコラボも悪くないと思うけどなぁ
まあ当たらないんだがな! >>640
なるほど。[○○中UP]は属性戦隊が常に3%UP。[○○UP100]は1ターンUP。という事か。
1ターンUPがどれだけの効果かはまた謎と。 >>637
映画に出て無いからシャリバン出さないのはやっぱ不満よね。
コラボが実際に無い組み合わせ(ビルドコラボやタイム赤&ゲイツ)を好き勝手やってるんだから、変なこだわりは止めて欲しい。
戦隊と版権が違う問題があるかもしれないが。
スペスク映画で「次はレスキュー系!?」なラストだったが、次いつやるのか?? スーパーヒーロー大戦Zにはシャリバン出てるんだから出そうと思ったら出せる気はするんだがなあ
そして宇宙刑事3人名乗りがあってもいいじゃないか 戦隊最高傑作のボウケンジャーに未だビクトリーとトップ級カードが無いのが一番の不満 最高傑作かどうかは置いといても、ボウケンは30周年記念作品だしもう来てもおかしくないよね ボウケンのVが来たらロボはズバーンなんだろうなあ…… ボウケンのVでのロボはアルティメットダイボウケンがいいな。
アクセルテクターチーフが既に出てる以上、同時編成不可カードになりそうだけど。
まあボウケン推しだから実装されたら出るまで回すわ。 ズバーンはヴィランズの巨大化アビリティ付いても不思議ではないよね ボウケンは周年戦隊とは思えないくらい控えめだったのは勿体なかった
開運フォームの命中ダウンは重用してるけど 命中ダウン自体は有用なんだが
最近の強キャラには命中ダウン技持ちが多いから
マイ戦隊で命中ダウン被りまくる トッキュウジャーは何故か超超トッキュウダイオーじゃなくて超トッキュウオーなんだよね
ジュウレンジャーも獣帝ですらなく普通に大獣神だし VとLが同フォームだけはホント止めて欲しい。
同時出しできないのは不便。
同フォームの既存Lは古すぎて火力不足が多いけど、レジェ大戦SHOPに[V&Lコスト-1ダイヤ]あるのにL1枚出せなくなる=引いたLが無駄になるのは納得いかねー。 せっかくのVなんだから可能な限り最強な状態がいいよな
シンケンとかジュウオウのVは特別感あってすごくいいけど
ルパンとか現役中にV投入だったからマジックなの微妙な気持ちになる
ってわけで?ボウケンのVはアカレッドとレジェンドダイボイジャーにしよう
これで同時編制もいける ロボはダイスオーの使い回しばかりだからなあ
レジェンドウォーズでロボ追加された戦隊ってジュウオウ・キュウレン・ルパパト・リュウソウだけじゃない?
ガンマジンをロボに含めるならオーレンもだけど >>658
ルパパトとリュウソウは稼働中のDCDからの流用だし、本当にこのアプリ用に作られたのはドデカキングだけだな
今後も流用続けるなら、ワザでVが出せるのはもうハリケンしか残ってない
ヴィランズ増やす暇があるならロボ増やせっての 現状一番使われない戦隊ってなんだろ
バイオマンかスペスクかな
サンバルカンとも思ったけどまだあっちはロボあるし 技もありならVゴーカイは一応このゲームで正式な技もらえたんじゃね?
ダイスオーでは謎ビームだったと思うし 5STEPガチャ2種復刻。
・スーパーパトレンエックスロボ。
・キョウリュウ赤カーニバル、メガ赤メガテク。
下の2種はレジェ大戦特攻だけど、レジェ大戦自体が全然開催されないんですけど!
レジェ大戦なんて常設でいいだろ!?
休止期間をここまで長くするのが理解不能だよ。 >>662
新規でブンメイのTopとカガクのTop出してるのに全然開催されないよな 間隔空きすぎとはいえ、特攻発揮できる期間が複数回あるだけマシ…って、ジオウコラボ見て思ってしまった 追加戦士の加速は名乗り人数に含まないから使いづらいんだよな
キョウリュウレッドは技が単体だから場面を選ぶ上に正義も攻撃アップが足りてれば微妙
性能で見ればメガレッドがまぁまぁなくらい Top級キョウリュウレッド持ってるけど良く使うけどなw
このスペックで微妙って言われると運営も困るなw 強いと思うトップ級は
大正義Vゲージ25%回復のリュウソウレッド、ゴーカイレッドゴールドモード、スーパーパト1
3人名乗り加速に加えて毒持ちのスーパールパンブルー
会心持ちで攻撃ダウン+防御アップのスーパーゴセイレッド
この辺りだなぁ
ここら辺と比べるとキョウリュウレッドカーニバルは使い勝手が一段落ちる >>667
ルパンブルーは毒舌だから毒持ちというオチか 大和欲しくてコツコツ貯めてやっと2回目確定までいったのにまたキング…
Vガチャで被った時の精神的ダメージがキツすぎる >>667
忘れ去られたレッドマスク…(ゲージ回復SS+強化解除)
個人的にデカレッドSWAT(アビ会心+攻撃ダウン&アップ)も使い勝手がかなりいいと思ってる
チャ全0.9で修正の時代の波に乗り遅れたのは地味に痛いけど…。 なぜキラーさんがヒーラー扱いなんだろう
本編だとヒールだったのに >>670
俺なんか第1〜4段のハズレ枠総ナメで泣きたくなった
先日やっとハイパー殿出たけどほぼ一年かかったわ >>675
各ハズレ枠って誰だろうな?
第4弾がゴーオンなのはわかる >>677
そのゴーオンがダブった
1〜3弾も確定でBJ(3回ダブり)、ガオ、ジュウレンだったが個人的に単体SSの奴はハズレ認定
究極では役立つけど一枚あればもう結構です… 確定でジュウレンきた…
同じ能力のはBFがあるからキョウリュウかジュウオウが欲しかったのに…
BFとは違う回復系(持続回復等)ならまだ良かったのにと思う 俺はV自体ハズレは引いていないが20回引く間にHビッグワンを6枚引いた Vの限凸素材は貴重だから、とりあえずゲージ回復、デッキ回復、チャ全が揃ってれば、ピンポイントで欲しい戦隊がある場合じゃなければ被ってもそんなにダメージ受けないなー
ところでVガチャで完凸Vが被った場合ってどうなるんだろ? ステップ5までのやつ4回目500つかってバチバチ無しは結構堪えるな…
H、L確定にしろとは言わんけどせめて確率上げてくれないかなぁ 「VICTORYコインガシャ」では、[限界突破を5回しているVカード]のガシャ合成報酬として同レアリティの限界突破アイテムがBOXに送られます。
説明も読まないなんとか…って言われるぞ
限凸Vが貰えるんじゃねぇの? 大抵の人はV4凸なんてしてないから考えもしなかったわ Vジュウオウを真っ先にレベル10にしたから
本命のキョウリュウが欲しい一方、被りが怖いので
とりあえずまだ回してない二弾と四弾回してる V限凸はルパパト優先してるわ、復刻無いから被らないし お盆に何かしらのイベント、その後は3周年イベがあるだろうからスルーしとこ >>687
そうか…お盆か…
ライブマンイベントだと嬉しいな >>687
ガシャはブラックコンドル、タイムファイヤー、ドラゴンレンジャー、ラストニンジャやらがラインナップされるのか やっと110回目でヤイバ出てくれた
もしお盆イベントあるならヴィランズ育成中だから個人的に外道衆希望 予想通りとはいえ、タイムレッドゲイツからの追い討ちで課金が追いつかない
この前の有償フェスがまさかの確定チケなしの糞ガチャだったから回すか悩むな… タイムイエローはチャージかSSが単体攻撃になるだろうと思ってたわ
こうなったら最後に残ったブルーも両方全体攻撃にしてもらって、全戦隊初の、初期メンバーL全員チャージ攻撃&SSダブル全体攻撃持ちにしてほしい… 雑魚チラシ特化型かw
しかしまさかブルーが最後になるとはなぁ
ドモン好きだから嬉しいけど なんか起動しただけなのに、いきなりリュウソウ三人たちと歴代レッドのチュートリアルが始まった上に途中でフリーズしてビビったこんな現象俺だけか?
再起動して、データ修復?してくれたっぽいかは良いんだけどさ
あんなチュートリアルあったっけなあ >>696
最近追加されたストーリーにはリュウソウがいたような
ストーリーは無いに等しくなってはいるが石を手に入れる手段が少ないアプリだから
ちっとずつは追加してほしい 少なくはなくね?
イベントやるごとに200以上配ってたりするしHP報酬とかカードレベルMax報酬とかストーリーで配らない分他で補ってくれてはいるし
こういうこと書くと運営疑惑湧きそうでちょっと嫌だけども >>698
入手手段は少なくはないけど消費コストがめちゃくちゃ高いという印象
半年くらい前から課金やめて課金したつもり貯金始めてるけど結構な額貯まってて驚いてる
ガチャ一周約一万を新ガチャ出る度にやっていたと思うとプチ後悔… >>698
え、ストーリーって更新されたの?調べたけど情報出てこなかった
確認したけど、自分のは11章のノーマルまでしかなかったわ・・アプデできてないのかな?
ちなみにリュウソウVSゴレン・ガオレン・ゴーカイ・ゴーバス・ジュウオウのミッションだったんだけど初めて見たので驚いた、わかる人おりますかな
一枚だけスクショしてた
https://i.imgur.com/ZxYibvB.png 19.07.31[LF]
・タイム黄(No.1354):強靭、SS全<防UP200>、チャ全
・ゴーカイ桃(No.1355):治癒、SS単<無敵100>、チャ単
・闇のヤイバ(No.1356):強奪、SS全<強化無効200>、チャ単
>>493-496 特急持ちがもっと増えて欲しいけど
加速と組み合わせるとヤバいから慎重なのかな ステップ4で目当てのタイムレッド引けたああ
この後5ステップで性能鬼のリュウソウ狙いに行くか、タイムイエロー狙うかで迷うな…
リュウソウの方が期間長いからゆっくりできるけど、タイムイエローは9月になったら選択で確実に手に入れられるしで あれ?今日新イベントなし?
ジオウコラボは13日まででも別イベント並行でやるかと思ってた。
ショップの景品全部もらっちゃったぞ >>704
ジオウコラボはキャッシュバックの可能性があるからそこで止めた方がいい Twitterキャンペーンっていつからやってた?
昨日気付いたんだが、お知らせにも載ってない。 俺は今朝気づいた、昨日からやってたの?取り逃がしたかも… 多分昨日の14時から、お知らせにも無くしれっと追加されてた
毎度のことながらtwitterで他のプレイヤーの動向見れなくて邪魔だわ
仕様変更のせいかマイナス検索もうまく出来ないし
ちなみにメガホンのこと押してブラウザ開けば、そのまま閉じて実際には投稿しなくてもジェム貰えるからな そんな時は
レジェンドウォーズ -"必殺技で仮面ライダーと共闘するぞ"
で検索検索〜 プレミアLコインが100枚貯まったから引いたらレッドマスク来た
プレミア限界突破Lなんて持ってねぇよ… >>712
プレミアRを10凸して限界突破H入手、それ利用してプレミアHを10凸すれば限界突破Lになるから頑張れ
確かにめんどくさいけど
理央様10凸したくてそれ繰り返したからもう凸できるRもHも自分は残ってないんだけどな! バンダイさんも時期ずらして夏休みかな?エナジー消費、キリサークか巨大戦やるしかなくてモチベ低下だわ。 バンナムもせめてレジェ大戦くらい置いてから長期休暇入ってくれよな。
同じくコラボイベSHOP交換とっく終わったから毎日ロボ戦のみ。 この機会に途中で止まってたストーリー進めてたわ
初回クリアジェム美味しいです! >>712
追加頻度かなり低いからその内すぐにダブりまくってプレミア限凸Lなんていらねぇよ!ってことになるよ(笑) ツイッターの検索がキャンペーンで埋まるって人は、キャンペーンツイートの言葉の一部をミュートワードに登録するといいぞぅ スーパーゴセイにはダイスオーのときに強化形態専用技があったのに
全く採用されないどころかとうとうSS無しにまでなったか…… これレジェンド大戦、ステージ3と4で編成人数テレコになってないか?いつもは3が巨大戦、4が通常戦だけど今回逆だからその影響の気がするが そう言えばレジェンドの説明細か過ぎ
拡大できるようにしろよと言う意見はないのかな
デッキ組む度に思う 19.08.05-08.13
[第25回ピラミッド]
属性強化:シンピ
特攻:スーパーゴセイ黄(防護.SSなし.チャ全):シグナルマン(正義.SS単<デッキHP25%回復>.チャ単)
・赤ダイヤ2000P×2個=4000P
・一発超覚醒=6000P
・Lコイン=1500P
・試練のコイン(100)=6000P
・試練のコイン(10)1000P×10個=10000P
・Rシンピ1000P×2個=2000P
計29500P必要
行動値20=400P
29500÷400=74周
行動20×74周=行動1480必要
1480÷9日=1日あたり行動160消費
1480÷8日=1日あたり行動180消費
[その他]
・第6次レジェンド大戦開催19.09.04まで SS無しL出すならせめて加速か会心あたりの強アビリティ持たせて欲しいわ
そもそも加速の有無で攻防ともに大きな差があるから全戦隊に加速配ってくれ 防護って普通に強アビリティの部類だと思うが…
敵のSS受けに出すなら一応SS無し(高ステ)とも噛み合う >>493-496
・スーパーゴセイ黄(No.1358):防護
・シグナルマン(No.1357):SS単<デッキHP25%回復>
限定、LF以外の通常ガチャでSS<デッキHP回復>はゴーレッド以来?なシグナルマン。
ピラミッドは特攻不要だから引かないけど。
イベ交換SHOPアイテムが少ないのもレジェ大戦やれって事かな。
大戦SHOPに赤ダイヤ追加されたけどVがある戦隊はこれで全対応?
まあ、次回リセット分を交換したら赤ダイヤなんて全然交換できないけど >>728
防護も確かに強い方だが使い所が強敵限定なので
あらゆる場面で役立つ加速、会心よりは評価低いと思う
自分の中では加速、会心がツートップ、そのちょい下に特急
防護はさらにその下辺りの評価 言えない…事あるごとに加速を推してくる人がいるここで加速そんな重要と思ったことないなんて言えない… 加速強くないか?
自分の攻撃のうちに手札回してチェンジまでこぎつければ次の戦隊の加速で敵の通常攻撃すっ飛ばせる
敵の攻撃を食らう機会が目に見えて減る上にV必殺ゲージを溜める速度も早まるから攻防ともに影響でかい 加速は名乗り時に味方エリア全員が高確率で行動可能と書いてあるけど、この書き方だと外れの時もある?
味方速度アップと敵速度ダウンとアビ加速組み合わせたらほぼ自分のターンってこと? タイムアタックだとそもそも名乗らないし、強敵相手だと妨害や強奪しながらVで固めたマイセンで殴り倒すから加速はあんま使わないなぁ 百人組手の時は重宝する
あと、Vパトとテント1号の連撃加速連撃でVゲージ貯めたりもする
しかし、レジェンド大戦結構時間使うな
今日は休みだから朝からハードやってたら1から47戦隊までで2時間使ってたわ 今更だがマイ戦隊はやり過ぎたと思う
出る前の戦隊ごとの強さで競った方が特効も活きるしあれこれ試行してプレイしてたな
たまにVカード、マイ戦隊禁止のイベント出ると楽しいかも >>736
これ
>>737
百人組手もやり方次第では戦隊チェンジなしでいけるからあんまり恩恵がない でもマイ戦隊に救われてる部分もでかいからなぁ
特にライト層はかなりプレイしやすくなったはず。
マイ戦隊禁止とかの縛りはレジェンド対戦が担ってるから特に不満はないかな
それよか新形式のイベントくれ… 試練コインガシャのレジェンド確定って一人一回だけ?
前回に回してたら、リセットならない? >>741
お知らせ、ピラミッド激闘編の説明の一番下を読もう >>741
ピラミッドL確定ガチャはイベ2回で1回引ける。前回引いたなら次回ピラミッドでまた引ける。
>>743
有償ロボフェスL2枚確定とはいえ、ロボ19枚から好きなの引けるわけじゃないからなぁ。
1枚選べるチケにしてくれるだけで引きたくなるけど、お目当てGetされたら次回のロボフェス引かない可能性出てくるからか。
まあ、このガチャ仕様のままなら一生引かないわ。 今日メンテあるみたいだけど、キャッシュバックくるかな? これ、対応しなくなるAndroid端末っていつ頃発売がデッドライン何だろう >>748
最新がAndroid9
5未満になると6年前になるから非対応になるのもしょーがないかな。
https://i.imgur.com/bavSsr0.jpg キャッシュバックでL出たけどホウオウでガッカリ。超決戦Ver.あるからガチャVer.使わないのよね。
まあ3%引けただけでラッキーと思うしかねーな。
https://i.imgur.com/aWgc5ot.jpg 4回目でジオウでてキャッシュバック狙いで放置して、5回目確定でゲイツ出た、うまうま 今回のレジェンド大戦、超絶の4戦目めちゃめちゃキツくないか…?巨大ボス戦までにボロボロにされるんだけど。 キャッシュバックやる
ヒーロー!!レアー!!レアー!!レアー!!…
申し訳ないがこのゲームのガチャは劣悪すぎる 確定枠で引かせる前提のガチャ確率だからなぁ
とはいえ復刻なしの限定で特攻効果も追加ドロップしか役に立たないのに5ステップは糞 >>754
アビ救急持ち持ってないかな?時期もの2枚しか所持していない希少アビだけど古参なら一昨年のクリスマス報酬のキョウリュウピンクを持ってるはずだけど >>754
参考になるかわからないけど
今回キツイのは敵がバリア張ってこっちのデバフを受け付けてくれない事なので、強化解除SSでバリア剥がした直後に持続ダメ、命中ダウン、攻撃ダウン等のSSを敵が再度バリア張る前に叩き込む
相手のSSは超決戦の究極同様無敵ルパン、強靭、防護等で切り抜ける
Vは回復SSの奴を溜まれば遠慮なく使っていく
これの繰り返しでどうかな
その後の巨大戦もそれなりにキツイから頑張って 日輪仮面の1発目のSSは見逃して野球仮面集中攻撃
野球仮面倒したら日輪仮面集中攻撃
ザミーゴと雑魚は単体SSだから気にしなくて良い
日輪仮面の1発目のSSだけは気をつけて一人で受ける >>757
>>758
なんとか戦隊ミッション全クリできました。
最後はマイ戦隊でV中心に火力あるヤツ集めて巨大ボスは
V必殺で一気にガード削ってのループでなんとかクリア
巨大ボス戦の前が何度もゲームオーバーなってしんどかったです
4戦目までにルパン使ってたら詰みかねないですね。 このゲームに高難易度求めてる奴ってどれくらいいるんだろ?
そこまで攻略しがいのあるゲームとは思えないし、甥っ子はクリアできなくて泣くし
「悪い組織が作ったゲームだからわざと正義のヒーローを弱くしてるんだよ」ってなだめたけど
マジでバンナムって悪の組織かもしれんな ソシャゲって時点で中学生〜向けだからなぁ
さらに特撮オタとなると30〜とかがメインになるんじゃないか
そうなると結構な割合で高難易度求めてるユーザーがいると思う。 そうなんか
片手間で作ったようなゲーム性に難易度もクソもあるか!って思ったけど、求めてる人もいるのね。
俺は据え置きでしっかり作り込まれたゲームなら高難易度もいいと思うけど、人それぞれだね。 分かる
少なくとも解法が分かれば圧勝できるみたいな難易度が求められてると思うんだが 悪の組織かどうかは知らんがお怒りはごもっとも
高難易度無くせとは言わないが運営さんは初心者さんやちびっこが遊びやすいようにVマナショップのラインナップを入れ替えるべき
振り返ってみるとショップのラインナップは攻略のステップアップに全く貢献した覚えがない
サンバルカン自体不便すぎて誰も使わないのにダイヤバルカンボール
カードはRトリケラだのHキレンジャー、Lビートバスターだの困惑するようなラインナップ
それより今は入手できない行動力上限アップやら高難易度攻略に便利な各デバフダイヤ、
希少すぎるにもほどがある回復役カードなど初心者の攻略の幅を広げてやるアイテムを置いてやるべきでしょ
V一枚くらい置いてやってもいいくらい でも今は行動力をどうやっても増やせないのはさすがに致命的じゃない?
俺もずっと125のまま止まってる
せめて復刻の頻度を上げるとか、別のイベントの報酬に組み込むかしてほしい
持ってる人はやらなくてよかったりイベントのポイントを他に回せたりするんだから損はないでしょう たしかに初心者には優しくないというか入りにくいゲームではあるな。新規客から常連にはなかなか繋がりにくそう。 古参は全戦隊のイベントこなしてそれなりにダイヤもカードも揃っているけど新規は装備できるダイヤ自体乏しい、RすらなくN,N+だけの戦隊で戦う場面もあるだろうしな。常連化してもらう為に新規をもっと優遇するべき
バトルラッシュのようにひっそりとサ終なんてマジ勘弁だからねぇ その前に現在のアイテム交換の仕様と「ミッション」と「BOX」で一括ボタンの位置が違うのも直せと言いたい
まぁ基本的なスキルの効果を教えない時点で片手間以前の問題なんだろうけど せめて戦隊イベント+ダイヤミッションは1週間のローテとかで常に開催しておいてほしいね 他のスマホゲーと掛け持ちしてるから
そんなガツガツイベント盛り込まれても困るわ…
エナジー上限のダイヤは、ショップである程度あげられるようにはなったし
新規の人ってそもそもそんなエナジーがっつり消費してやるんか?
自分が初めたての頃は、一回のバトル時間かかるから、エナジー使い切る頃には
もう満足して落としてたが。 >>771
一度でも試してみたら違和感爆発するんだけどな
開発的には金にならない部分はいじるなと言われてるんじゃないのかと思っちまう 19.08.05-09.04
[第6次レジェンド大戦]
全クリ&全ミッション=520P獲得
毎回リセット報酬=175P必要
・Lコイン(10)10P×10=100P
・L限凸=50P
・Lコスト-1=25P
520Pー175P=345P余る
残り報酬
・Lチケ(19.10.31まで)=200P
・Vコスト-1(19.12.31まで)=150P
・赤ダイヤ=150P
次回レジェ大戦開催また1ヶ月間隔空いたらLチケ交換は次回分で回収必須。
Lチケ中身は旧カードばかりだからV限凸欠片の足掛かりとしか思ってないけど。 新イベントやったがこれメンテ入るな
場に三枚出したのに二人がどっか異次元に飛んじまったww
ちなみにios 俺もデッキ編成してたら突然データ更新しますとか出てタイトル戻された
iOS11.4.1 メンテまで大掛かりなもんじゃなかったな
俺も一戦終えてデータ更新画面が出てきた
面白いバグだったのにw 盆休みがあることを含めても3週間は長いな
レジェンド大戦も終わったし、2週間したら並行して新イベント出したりせんかな 19.08.13-09.05(24日間)
[野球仮面の挑戦状]
属性強化:なし
特攻:ゴーオン青(再起.SS全<命中DOWN300>.チャ全):リュウソウ金(暗闇)(加勢.SS全<速DOWN>.チャ単)
Lテンマ(野球)(転身.SSなし.チャ全1.1倍<無敵20>)
・LLテンマ(野球)=10000P×5枚=50000P ※6枚目は1日1回クエを10回でGET
・サマーCP福袋=8000P
・赤ダイヤ=4000P×6個=24000P
・黄ダイヤ=2000P×2個=4000P
・Lコイン(20)=1500P
・コストL-1=6000P
・限凸L=8000P
計[101500P]必要
N150P+H250P×3回+強敵500P×2回+超絶850P+究極?P+1日1回1000P×24日(10日までかも?)+ミッション22000P(究極クリアすれば+15000P)=48750P(63750P)
101500P−48750P=52750P
52750÷850=63周
行動40×63周=行動2520必要
2520÷8日=1日あたり行動320消費+5(1日1回クエ)=325
[その他]
・サマーCP2018復刻(キュウレン・ニンニン・ダイレンイベ)
・5STEPガチャ復刻:ジュウオウ世界(大解放)、キングレンジャー 特攻無しでも毎日325消費×8日でアイテム全交換できる。
ただ、究極が特攻無しでクリアするのムズイ。
ダイナマンが固い&攻撃高すぎ。SS喰らった時に場に6人出してると即死(これは超難易度いつもの事だが)
通常攻撃も痛すぎる。
防御UPダイヤとか装備しなおして再挑戦してるけど、クリアできるのか!? これ、特攻で何とかなるのか・・・?
それぐらいの固さと攻撃強いけど >>784
特効無しでも攻撃ダウンと持続ダメ特化の編成なら楽に倒せる
攻撃ダウン(トッキュウジャー)
持続ダメ(闇1号、バスコ、ドゴルド)
命中ダウン(四幻将メレ)
回復役(Vガオレッド他)
ここら辺が役立ちました。 いつもよりだいぶ苦戦したが、特効無しでも究極クリアできたよ
チャージで異常バリア、SSで全体攻撃&弱化解除してくるダイナピンクが厄介なんで、とにかくコイツを早く潰す
ダイナレッドは単体SSなんで放っといてもそこまで脅威ではない
異常バリアさえ貼れなくなればいつも通り命中ダウン、攻撃ダウンで凌ぎ、持続ダメで削る
防御アップやデッキHP回復SSを使いつつ戦隊チェンジ繰り返しで十分立て直せる
バリア対策の強化解除SS持ちを入れるのを忘れずに
相手の攻撃ダウンと味方の防御アップが両方かかってればかなりダメージ抑えられるが
片方だけだとあまり効果が無いんで、主力3戦隊とも赤ダイヤは防御アップ系を装備した >>785
>>787
無理じゃね?って上に書いたけど、俺も特攻無しでクリア出来たわ
攻撃ダウンと持続ダメ戦法は普段からとってないので、単差しをリュウソウレッドと金マベ諦めて、無敵スパルパXとスパパトXにして力圧しで頑張った
それでも最初のターンでビクトリー5枚揃いでダイナピンクタコ殴りとその時点でスパルパXあって、尚且つその後にカード回り良くないと勝てなかったけど GWのゴールド組と九衛門いればそんなに苦労すること無さそう
あとは回復Vと命中、攻撃ダウンとか組めばそう苦戦することもないっしょ 開幕で3人名乗りして攻撃ダウンSS打った後、ダイナピンクのSS(弱化解除)に合わせて即攻撃ダウン打ち込めるようにしておけば倒しやすい
初回で異常バリア貼った後は、以降そんなに頻度高くないし超決戦の後ってこともあって感覚マヒってる ダイナピンク異常バリア張ってくるんだね
ヴィランズの速度ダウンが効いていたせいか張られる前にデバフ盛れて幸運だった 去年の夏イベの時ログイン勢だったから、復刻回ってるけどスタミナ効率不味すぎて辛いな… 自分も究極いけたぞ
異常バリア貼る前に
パトレン2号で攻撃ダウンがポイントだった ピラミッドの報酬きたね
ガチャ5回回して、Lきたーと思ったらナガレ兄さん…
今まで11回L引いてるけど、4種類(ナガレ4凸、他1凸3つ)とかいう被りっぷり…
いつになったらリュウジ引けるやら ピラミッドの上位はどうやったらあんなタイム出せるのか知りたい https://i.imgur.com/nYkdvgi.jpg
ステップ2でもL出るどころかピックアップ出るんか…
でもみっちゃん欲しかったんだ…リキはすでに完凸してる旧Lがいるんだ… 全っ然青バスPC出ねー
出るまでピラミッドガチャのラインナップ増やさないで… >>801
同じく9回引いたけど出ず。
青バスPC出てすぐにリュウソウ金が出たけど、どっちも引けてねぇ。 今回の報酬の将児さん最大攻撃力だけは素晴らしいな。何気にダイレンジャー初のアビ転身持ち、能力がペガサスシシレッド似という洒落も利いてる 何だかんだ言っても3年も続くってすごいな
1年経たずに消えるアプリも多いのに スーパースキル、アビリティ、トップ級、レアリティVと来て
強さの上限を引き上げるのはドン詰まりになっている感はあるからそう長くもたない気はしている 強さの上限はいくらでもあるっしょ
ロボを直接場に出せるカードが出てもいいし
ss、vssに続いてアルティメットssとか出してもいいし
1枚でヒーロー2人出てくるカードとか出してもいい
とにかく、魅力的だけど引退者を出さないバランスでやってほしい
強すぎて、当てられなかった人がぞろぞろ引退してもつまんないからね
その意味では確定枠を設けたvコインガチャは上手かったと思う V無し、必殺技ダイヤ無し、Lが少数の戦隊(特に昭和戦隊)を流石にどうにかしろと思うが、たまに追加されるカードの能力みると戦隊のバランスとか何も考えてないなと思う 特効やトップ級ガチャを引かせるために人気のある戦隊を選ぶのはわかる
だったらイベントのポイント交換でもらえるLは昭和の不遇戦隊でいいのではなかろうか
今回の野球みたいな、無理矢理別フォーム扱いにできるのなんて全話見返せばどんな戦隊にも1つや2つあるんじゃなかろうか 戦隊はアプリ、ゲーム含めてコレしかないだけという現実の重さ >>807
スレやツイッターを見るに課金者も減りつつあるっぽいから自分もそう長くは持たないような気がする >>808
強さの上限を上げるのは簡単だけど
それがプレイヤーを繋ぎとめられるかはまた別の話
上位のレアリティを出すと萎えて止めるプレイヤーも出てくるだろうしね。
今必要なのは上に伸ばしていくことじゃなくてゲームに変化を与えたり幅を出す調整だと思う。
それもなるべく開発費用を抑えて。
このゲームは好きな作品の追体験をしたいとか、好きなキャラクターを使いたいって欲求で続けてる人が多いだろうから、扱えるキャラを絞る形での新しいコンテンツの実装だけはやめてもらいたい。 課金者が減ってくれば、現状維持でそれどころじゃなくなるんだよなぁ… 確かにLフェス確定チケ以来課金してないな
3周年のラインナップ次第だけれど特効無しでも工夫すれば高難易度でも楽にクリアできる現状では課金しようとは思わない
スペスクのように既にモデルがある平成ライダーでもコラボ実装してくれれば考えるけどな >>811
一応、スーパー戦隊データカードダスは稼働中だね
全く良い話聞かないどころか、プレイしてる話すら聞かないけど ※特攻なし究極クリア
全カードLv10
・ダイヤ:MY戦隊とキュウレンは赤の防御UP。タイムは紫の防御UP
・MY戦隊6:Vシンケン、Vジュウオウ、L十六夜九衛門(SS強化解除&攻撃ダウン200)、ゴーカイ銀金(アビ強靭)、ジュウオウ黄(SS持続ダメ)、アバレキラー暴(単SS・デッキHP回復15%)
・キュウレン6:シシ赤[プレミアコイン]、ホウオウ[超決戦](SS単・攻撃ダウン200&速度アップ300)、他はチャ全で無敵か攻撃ダウン
・タイム6:コスト低い数合わせ。場には出さない。敵SS(コスト+1)喰らった時に赤SS(コスト-1)使用
・Vティラノ1:(SSデッキ回復)
・Lゴー赤1:SS使わなかったので何でもOK
ダイナ桃にタゲ。MY戦隊5-6人揃えてV必殺。戦隊チェンジしてキュウレンはホウオウSS。あと1回SSかV必殺撃ったらVティラノSSして戦隊チェンジ。MY戦隊は九衛門SS優先。
ダイナ桃SSはゴーカイ銀金(強靭)一人出しで耐える。タイミング悪く強靭一人出しできなくても攻撃ダウンしてあるなら他の一人受けでも即死はしない。
ダイナ桃撃破できれば後は楽。クリアタイム8分。
ルパン無敵ダイヤあるけどスーパールパンやXが未所持。チャージ攻撃ダウン多い(らしい)トッキュウも集めてない。
SS攻撃ダウンを常に撃ち続けてよーやくダイナ桃撃破。
複数出ししてるとダイナ桃SSで瞬殺。他のダイナのダメも痛すぎて絶対クリア無理と思ってた。
SS攻撃ダウンだけじゃなく、チャージの攻撃ダウンor無敵をカード一覧から検索するのがすげー面倒だった。
キュウレンのチャ全が複数発動して合算100超え=無敵or攻撃ダウン発動したのかは不明。
クリア報酬:Vバッジ150、ジェム30、ミッション15000P
以上、自分の手順です。長文失礼しました。 このゲームは強いカード出すのも重要だけど、プレイしてるのは戦隊シリーズが好きな人なんだから、
今回のテンマレンジャー(野球)や、開運フォームとかテントフォームとか、そういうマニアックなのを出す方が需要あると思うんだよね
ヴィランズでシルバがバルジオンをSSで使えたら、課金する人とか結構いそう
もちろん、CG作ったりとか相応のコストもかかるから簡単には作れないだろうけどさ >>820
ヴィランズでロボSS付けるならシルバ以外いないだろうな >>813
幅を出すのもやってほしいな
新しい方向性だった協力イベント?は仕様が謎すぎて批判ばっかだったけど
苦痛が少ない新システムを期待してる >>821
バルジオンには課金しないがグレートワルズなら考えるかな 通信量多かったりフリーズとか報酬不公平とかあったけど、協力イベント楽しくて好きだったわ ヴィランズのロボなあ。シュバルツでクライナーロボとか? ふと思ったけど、ヴィランズでVは色々と無理だろうね ドゴルドにバイザー下ろした状態のプテライデンオーがある
モデルも使いまわせるから経済的 おおっと、狼鬼のガオハンターも忘れてもらっちゃ困るぜ! >>821
クライナーロボ乗ってたシュバルツもありだと思う
てかモデルあるしこいつがヴィランズ初のロボカードになるんじゃないかとずっと予想してるけど来ないから外れたかねw >>827
ドゴルドはフサフサを付けるだけでフォームを増やせる良キャラ キャラによっては2枚目、殿は基本フォームで3枚とかLになってるから
とにかく一度もLになってないキャラを優先してほしい Lドゴルド(ウッチー)
Lドゴルド(ゾーリ魔)
Lドゴルド(エンドルフ) ※トップ級
Lドゴルド(G-BO)
Lドゴルド(仮面浮遊)
Lドゴルド(エンドルフ支配下)
V怒りの戦騎ドゴルド(ウッチー、仮面割れ二刀流)
ドゴルドは中身を変えられるから派生フォーム出しやすいぞ! 案外あるね。ドゴルド多過ぎw
ヴィランズなら巨大化もありだけど、本編で巨大化してないキャラは嫌だな。
なんかのイベントの巨大化十臓は引っ掛かった。 まあ普通に巨大化してる奴出せばいいんでその気になればいくらでも作れる 究極のダイナマン、倒せる気しなかったけど
ここ見て攻撃ダウン中心でデッキ組んだらクリアできた、ありがとー
初期のLは型落ち感あるけど、高難度だとスキル次第で生きるからいいね
アカニンジャーの火の術が初めて役に立ったわ デバフしまくって命中ダウン10回とかになってたわ。 ドラゴンレンジャーってビルドコラボでトップ級出てるのにまた出すのか 現行でフォーム違いとはいえ、リュウソウレッドも連続のトップ級だし謎の被らせがあるな
どうせならクラヤミゴールドをトップ級にして欲しかった… どっちも復刻無しの限定だしまあアリっちゃアリじゃね
リュウソウレッドはもう少しタイミング外せよとは思うけども 珍しく新ガチャが14時前に来てた?
確定まで遠い5STEPのリュウソウ赤(輝き)の必殺ムービーが通常ガチャのリュウソウ金(暗闇)より手抜きなんですけど 今日TVで出たのってリュウソウ赤(輝き)じゃなく、光と闇を合体させたリュウソウ赤(コスモ)じゃなかったっけ?
ゲームでもリュウソウ赤(コスモ)そのうち出るんだろうけど、それよりも先にDCDコラボ=限定&SS無しLしか無いリュウソウ黒の通常L出してやればいいのに いまだにウッチー手に入れられない身としてはN +で出して欲しいんだよなぁ
ってかキョウリュウはダンテツシルバーとか出ても良い頃だと思うんだよね、ドクターバイオレットもビルドコラボだけには勿体無かった そういや最近Lチケ販売の頻度上がってきたけどジェムの割引き来ないな >>845
ライダーコラボマジでやめて欲しいわ
ドクターなんてあれ一枚なのになんか紛れ込んでるし… キョウリュウはまだブラックディノスグラインダー、グリーン+フェザーエッジ、2代目グレー、オヤジシルバー、ドゴルドウッチー等美味しいネタはたくさん転がってる
でもキョウリュウも割と優遇されてる方なので他を優先した方が良いと思う キュウレン超えちゃう〜
もうブレイブも100YAも別戦隊にしちゃえ 3周年で2周年ガチャも復刻して欲しいな。
Vルパパト欲しい >>850
韓国版キョウリュウジャーの続編だけどコラボしたアプリはすぐに死んだな まずいな、明日のメンテで新イベントくるのか
復刻の方取ってなかったからポイントが追いつかん イベントダイヤって一番下のコースからも出ますか?
残り1つがドロップしていないから低エナジーで試行回数増やせるならすごくありがたい… 今さらだけど特効なしで究極クリアしたけど、ほぼヴィランズお陰でクリアできたような感じだった
開幕で妨害アビリティのスタンと強化無効は本当に凄まじい
これでだいたいの下準備が完了できた 今さらだけどスタン効果ってスタン100だと対象のターン1回休みってこと?同じ状況なら速度ダウン使うよりスタン優先が良いですか? >>860
スタン100で1ターン休みです。スタン中も持続ダメ有効なので併用すると吉
確実に大量付与できるならスタン優先でも良い気がします マンネリでここ数年ず〜〜〜っと同じイベントの繰り返しなのに今更何を遅れることがあるのか… >>863
メンテ=イベント更新としか思ってない頭の悪いヤツ スーパーマンペーまだなのにランちゃんスーパー2枚目か…
これでジャンとランちゃん二枚づつでマンペーは0
つーかノーマルゲキブルーのLもまだ未実装だよな?! SゲキイエローがSS付Lに昇格したのはいいんだけど、頑なにゲキブルーをL化しないのはなんなんだ… やっぱりジオウ取っておくべきだったと後悔
あれ百人組手に最適だったよな・・・ 30分延長で詫びジェム10もらえるならいいんじゃない。
イベは百人組手。
特効はSS&チャ全のハリケン黄とスーパーゲキ黄。
報酬はSS&チャ単でステも低いボウケン黒
3周年近いのでガチャはスルー。
野球仮面イベもあとは1日1回クエを毎日やればSHOP全交換できるので終了。 ジオウは無理して取ってよかった
Vゲージ25%回復組でSS撃ちまくって
Vゲージ回復VSSに繋いでまたSSのループが強い
コスト減、高火力全体が噛み合って組手に最適 みんな、百人組手に集中するのはいいけど、野球仮面の1日1回ボーナスステージをやるのを忘れないようにな! 組手の序盤のソウル枯渇が辛いんだが、上位でゴセイ黒(気力+8コス回復)使ってる人っているかな?
いつ買ったかわからない交換チケ使おうか迷ってる
ちなみにチケで交換できるコスト減SSは全部持ってる…と思う VジュウオウやVゴーカイ等のVSSでVゲージ回復するのが一番重要だと思う
あとはソウル消費減SSとトップ級の全体SS一発で蹴散らしていけばソウルの枯渇は起きないよ Vゲージ回復SSを連打して溜まったらVSSを打つ
この繰り返し
Vゲージ回復があるパトレンやジュウオウがオススメ >>876
これ。
ハードまでならオートでいける。 19.08.20-27(8日間)
[百人組手サマーCP]
属性強化:ワザ1.2倍
特攻:ハリケン黄(忍耐.SS全<防御UP>.チャ全)・スーパーゲキ黄(再起.SS全<防御DOWN>.チャ全)
報酬:ボウケン黒(転身.SS単<メイン以外2枚破棄>.チャ単)
・Lボウケン黒=8000
・Lボウケン黒=10000×5=50000
・サマーCP限凸(LHR)セット=8000
・福袋(過去報酬ランダムL.マナ5万.Vバッジ1000)=25000×2=50000
・Vスター=4000×5=20000
・赤ダイヤ=5000×2=10000
・黄ダイヤ=1500×4=6000
・一発超覚醒=8000
・限凸L=8000
・Lコイン20=1500
計[169500P]必要
169500P−([ノーマル]約250P&固定280P+[ハード]約500P&固定420P+[強敵]約800P&固定640P+[超絶]約1500P&固定880P+ミッション16000P)=148230P必要
148230P÷[超絶]2330P=64周
行動40×64周=行動2560必要
2560行動÷8日=1日あたり行動320消費
福袋は百人組手過去報酬Lコンプしてたら無理して取りに行く必要なし。完凸が重なってもスキルどれか1上がる&合成報酬マナ5万。
25000P=超絶11週(行動440)でスキルどれか1上がる&マナ10万&Vバッジ1000はちょい高いと思う。 >>878乙
ゴーカイ緑はたまに使うが今回のボウケン黒も性能的には微妙だ [過去百人組手報酬]
※10人編成なら使える
スーパーシンケン桃(チャージ単体だがスキル上げれば防御ダウン100。ガチャVer.は一周年限定で現在入手不可)、ゴーカイ緑、トッキュウ3号青。
※レジェ大戦なら使える&チャージ全
メガ黄、ゴー緑、アバレ黄。
があるけど、
今回のボウケン黒はハズレの部類。
スキル上げればチャージ単:強化無効100にできるけど、ボウケンまだ10人編成できないはず
6人、ズバーン、赤アクセル、赤テントの9人。(10人できたらゴメン)
ガチャVer.黒持ってるならそっち使うかな。 なんならブラックたしかレジェンド大戦の報酬チケットでガチャ版貰えたと思うし…
>>881
テントはパトレンじゃね?
赤もう一枚は開運フォームだったと思う >>882
赤開運でした。失礼しましたm(__)m
ホントだ。レジェ大戦チケにボウケン黒いるわ。 無料で5連!
そーいや毎日無料1日1回ガチャを久しく開催してなかったが、5連の方がL出そうな感じはするな(確率は同じ3%だろうけど)
さらに最終週にはLチケ!
なおこのお知らせは1日1回しか見れないっぽいね。 確定枠どころかステップ2と3(ジェム800、1200)で交換券2枚もらえる太っ腹ガチャじゃん
有償ジェム限定でもないし、今やってる組手で使える1.8倍ゲージ回復SSのハミィムーンとテント1号が1週でどっちも確実に手に入るのはでかい >>887
何でそんな事書き込んじゃったんですか? 色々ガチャ来てるけどキャッシュバックは来るかな?3周年前に確定無しガチャはちと回し辛い >>887
それにL確定じゃないからレア祭りなんだろうな
1300ジェムでチケット二枚を買う感じか >>892
今回のに限らず限定カード以外は何度でも復刻があるだろうから三周年に備えておいた方が良さそう >>894
そうですね。周年カードは重要度高い割りに復刻無いですものね。
正直1周年のロボジャパンさん、2周年の外道シンケンレッドを取ってなかったら各イベントで相当苦労しただろうと思います 日曜ガチャR5枚でした。また来週。
最新特効入ってるのは夢がある。 HLRRRという、わりといい感じの結果だった
HはレベルMAX済、Lはシャイダーだったけど
ところで最近ステージ選択して画面切り替わりのロード中にほぼ100%フリーズする
おま環だろうと思って端末変えてみたけどやっぱり同じ
覚醒道場はフリーズしないので、道場を1回やるとイベントのステージもフリーズせずにいけるようになる
こういう現象の対処法をご存知の方や、同じ症状になったって人います? >>897
一回なんかのイベントで同じ現象になったことあるわ
その時は諦めて10エナジー集めに切り替えてた 俺も謎のフリーズは度々ある
頻発して起動できない時もあればぱったり起きないときもある
今の所致命傷じゃないから再起動してるな
あと戦闘中謎の入力受付不能もある
チャットやオートの項目がいじれてもカードが出せないやつ >>899
敵全滅と同時に戦隊チェンジしたらなったことある、、、 日曜ガチャのチケットで貰えるキャラってまだ確認できないよね ガシャ画面の説明からラインナップ一覧見れたぞ
ガシャ引くと画面ごと消えるから来週まで確認できなくなったけど
いつものチケットて感じのラインナップだったわ スーパーゴセイレッド欲しいけど
この時期に5ステップガチャは引く気にならんなぁ キリンレンジャー二度目の登場は嬉しいけどまた時間返しなのね
そこはSSを二日酔い頭痛拳にするとか、酔拳っぽいモーションが盛り沢山とか、能力orアビが抜群とかでもないと引いて貰えないと思うんだが… すっごい久しぶりにエナジー増えた!
これで今130になったけど、今のマックスってなんぼなんだろ >>907
マスクマン、ゲキレンジャー、ゴーカイジャーが今回追加なかったのにカードの総数増えてるっぽいから月末のレジェフェスを信じろ
ずっと待ってるブルーマスクか、大穴X1マスクをお願いします…
ゴーカイジャーはもういいだろ感ある エナジー上限だけはホントどうしようもないくらいクソだからなぁ、このゲーム
どれだけ課金しても昔からプレイしている人に絶対エナジー上限が追いつかない仕様だし もうかなり前のエナジーダイヤはショップに置けばいいのにと思う >>908
ゲキブルーは欲しいけど次イベで3周年だろうからな。周年ガチャのピックアップはどれもそれなりに使えるから下手に回さずにとっておいた方が良さそう…
そういえば去年はmy戦隊実装やレジェンド大戦実装があったけど今年は何か大型アップデートくるかな? >>911
それはあくまで自然回復分だけどな。
エナジーアイテムやVジェム使って回復するなら
上限は皆同じ500だから関係ないし。 そんなこと言ったら事前登録ダイヤが手に入らないのもなんとかしてくれよ 過去の超決戦で配布したカード、何かのタイミングで再配布してくれないかなー イベントで配って今入手不可能なカードやダイヤこそショップに追加してくれればいいのに
今しか手に入りません!で煽るのもいいけど、配布やイベントポイントで交換したRとかHはもうええやろ レベル100で貰えるLチケの内容ショボ過ぎないか? いつかの超決戦のルパンレッド、ギリギリで取り逃したから復刻してくれないかな。 超決戦のプレゼントカードって、再配布しないとは記載されてないんだから、配って欲しいよねー 自分も超決戦とか降臨クエストとかのレアドロ系のダイヤとかショップ景品にしてほしい
特効持ってようが出ないときはとことん出ないからいくつか取り逃してるし
今回は現在レベル80でまだ1週間あるけどあと1つシノビニウム鉱石が出ない
(実は初期みたいにVS相手陣営とVS強敵でレアドロ別だったりしないよね?) フェスで待望のゲキブルー来たな
なお
アビ時空!
SSは単体!!
まじでこの組み合わせ嫌がらせ以外に何の目的があるんだよ
実質アビ無し単体SSとか嬉しくないんだが 激青ゲットできた
低スペックで時空&ランちゃん使い回しの単体SSという超手抜きカードでも俺は満足だ
すぐスーパーが出そーな気がするけど ゲキブルーはチャージが全体なだけまだマシでは
2週してX1とゲキブルー2枚ずつ出たが、お目当てのゴーカイブルーが出てくれない
そして頑なにゴーカイに会心持ちを出さないのは何故なんだ レジェフェスなぁ
久右衞門とスーパー4号は欲しいけど三周年前に回すべきかどうか迷うわ >>929
ダイスオー時代からその2人は共通技だったししゃーない…
スーパーの参戦を待とう… せっかく登場したのに使えない子ってゲキブルー不遇すぎる マスクマンようやく6人編成おめ。ジュウレンより前の戦隊では6人初かな?
まあ三周年前だから温存よね。X1の持続ダメ300は魅力的だけど。 >>930
俺と逆やな
ゴーカイブルーいらんのにきて
X1とゲキブルーが来ない
その代わり、テンマとバルシャークが来たわ、両方とも敵全1.8倍SS付きw さんざんマスクマンくれって言ってた
X1マスクどうしても欲しかった
3万かかった
SSの原作再現度の高さに感動した
3万かかった
3万かかった >>939
あなたのおかげで僕たちが無料で遊べるんです
ありがとう X1マスクの気合いの入り様尋常じゃないな。三週して溜めてたジェム無くなったけど価値あるわ。性能も良いしマスクマン優遇だな。 ソウルブレイド持ちのジョーはトップ級にして欲しかったなぁ… 特攻なしの究極は今回も無理でした…
一回の攻撃で10000弱くらったら回復も追いつかんわ
対巨大戦なのにこっち6人しか編成できんし 究極は今日やっとクリアできたわ
攻撃ダウン持ちで育ってるのゴーバスしかいないから、
雑魚戦で戦隊チェンジしまくってソウル&Vゲージ溜め
巨大戦になったら戦隊チェンジ→ゴーバス5枚殴りで攻撃ダウン付与してから、後は状態バリアが剥がれるタイミングでゴーバス4枚以上出しできるように調整したらなんとかいけた 自分も初めて超決戦究極を特効無しでクリアできたわ
ロボSSは配布のアカレンジャーとゴーカイグリーンのみ
巨大戦に入った直後に速度ダウンダイヤ付けた加速入りパトレンで殴って、以後常時速度ダウン状態にしてたわ
相手の速度を落とせば手札を回す時間的余裕が出来るから回復Vも間に合うし、ルパン受けもしやすい 特攻なし回復Vなしなんとかなった
ゴセイブルーのおかげ・・・ >>950
次スレを今立てても現スレ消化しきれないから、980くらいになったら自分が立てるよ。
>>6-10のアビ&SSも最新まとめにして出すから。 https://i.imgur.com/scSRtUm.jpg
https://i.imgur.com/B7xqQoT.jpg
よーやく特効無し究極クリア
10分かかった
・ダイヤ:防御UP
・MY戦:Vジュウレン、ジュウオウ、ゴーバスLv7、Lゴーカイ銀金、ニンニン赤超絶(最強バトル)、九衛門
・シンケン:V赤、赤ロボ、S青、S桃(報酬)、S金、外道殿
・ニンニン:コスト低い繋ぎ
・VバトルJLv6
・ガオロボ
Vゴーバス、バトルJ以外オールLv10
敵の必殺はガオロボSSで常にHP最大回復してから引っ込めたゴーカイ銀金ピン出し強靭ダメ1で耐え。1回間に合わなくてVピンで耐え。
上記にあった攻撃ダウンや速度ダウンが揃った戦隊無かったので九衛門アビ頼み。
特効HP&攻撃1.2倍の陣営戦隊使わないでクリアしてる人も多いのね。 ヴィランズの野球、九衛門、メレがいると究極が本当に楽になる
あと、BFロボは無理して引いて良かったとつくづく思う >>954
ヴィランズはホント便利よね
バリア無視の妨害持ちもといい一見役に立たない凶悪もデバフダイヤと組み合わせると2倍の威力になる
今は速度ダウンだけだけど他のダイヤも出たら大化けしそう 諦めてた特攻なし究極、なんとかクリアできたわ…
敵が状態異常無効つける前に速度ダウンパトレンで殴りまくって、あとはひたすらチェンジ繰り返して回復して、敵のSSは無敵ルパレンで受け止めてギリギリ勝てた
My戦に入れてた久右衛門とメレ様の妨害で奇跡的に持続ダメージが入ったのが決め手だった
運良く勝てたけど、もうやりたくない 究極よりダイナマン無理だわー
今まででいちばんムズイと思う >>956
攻撃ダウンダイヤ+トッキュウジャーがオススメ。攻撃ダウンの鬼ハイパー4号、加速要員のハイパー5号あたりがいると最高だけど配布機の3号&青3号、スタンの鬼H2号は誰でも持っているはず 大抵の強敵は初っ端で速度ダウン入るかどうかで難易度全然違う
やっぱり敵のターンすっ飛ばして確実に弱体化入れられる加速は強いわ サンバルカンに加速Vとデバフダイヤがもしもあったら…? もうサンバルカンは◯◯&◯◯ダウン200のダイヤぐらいやってもいいと思う 今まで大戦の超絶ヒヨってまともに挑戦したことなかったけど、H以上が育ったそこそこ戦える戦隊8つ位と強カード詰め込んだマイセンがあれば意外と楽に勝てるんだな…
最後の巨大ボスとかわりと簡単にブレイクループできそうだったし >>964
チャージ全体も上方修正して欲しいわ
いつまで0.9倍撃なんだよ エナジー全消費+ジェム100費やしたけどアヤメガネズミ全然出る気しねぇ…
ドロップ確率最近絞り始めてんのか?ここ数ヶ月のイベントは最後の一つにいつも苦労しているよ… ハイパーゴーオンレッドだけチャージ1.1倍に上がってる
なんで他2人は据え置きなんだろうな 降臨クエストの闇夜の月ダイヤって
規格外じゃないか?
攻撃up+10連擊 >>969
今やってる2018年夏イベのダイヤも5コンボで威力アップ&防御ダウン付与の似たような特殊ダイヤだよ
デバフが攻撃か素早さだったら壊れダイヤだったのに惜しい >>967
自分は野球仮面イベの黄ダイヤがあと2つ泥せず。
SHOP全交換して3万P余ってるくらい回したが落ちる気がしない。
試しに超絶40じゃなく、ノーマル15を20週したけどやっぱ落ちねぇーー 黄色ダイヤはいつもスムーズに出るからそれは確率に踊らされるだけ 明日のメンテ4時間もやるのに更新内容は新イベント公開だけとか
せめて銀銅ガシャ4弾くらい実装して欲しいな 大戦今日までで油断した
半分くらいしかできなかったや 流石に拡大機能付けろと思うよね
プレイ年齢層高いだろうに あれは文章がごちゃっとしてて分かりにくいね
文章は文章であっていいけど攻↑200みたいに単純化されてるのも欲しい ダイヤの詳細見れば読めるだろ。
わざわざあんな小さいところで頑張って読んでるわけ? むしろ今になって初めて効果表示あることに気がついた…
でも確かにこの小ささじゃ使い物にならんな 3周年だけにサンバルカンの強化が来るはず。
おそらくVバルイーグルと嵐山長官と白バラ仮面の実装 スーパー戦隊レジェンドウォーズ24レンジャー目【3周年突入!】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567606788/l50
アビ&SS効果一覧は明日の新ガチャ見てから追加します。 >>986
乙です
お知らせはなかったけど、三周年記念のVカード追加くるかな? ルパパトのVが来たのってこのタイミングだっけ?
ならリュウソウのV追加もあるかもね
ついでにルパパトのVガチャ復刻してくれんかね… ストーリーはいつ追加されるんですかねぇ
ルパパトが出たばかりやんけ ・新機能ヒーローアリーナを実装
・新機能スーパー進化を実装
・軽微な不具合を修正
だそうです 昨日も別のアプリでApple Store側の問題で3時間ぐらい延長してたな App Storeでもうアプデしたんだがその後のダウンロードが上手くいかなかったりするんか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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