【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.25
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
↑次スレを立てる時は!extend:on:vvvvvv:1000:512をコピーして一行目に入力
・公式サイト
https://fight-league.com/
・公式ツイッター
https://twitter.com/xflag_fl
次スレは>>950 テンプレは>>2以降
※前スレ
【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1558184635/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) □用語
スキル所持ブランドは2019.7月現在のもの
プロテクター(HP加算)
決められた数値分、ダメージを軽減する
軽減した分、プロテクターの数値は減る
主にJPが使用しアスクリに対策キャラがいる
バリア/どんな攻撃だろうが1回は防いでくれるが、防ぐと100ダメージでも消えてなくなる
同時に攻撃された分のダメージは0だが同手番中、更には同リンク中でもタイミングがズレると後の攻撃は食らう
効果による退場にはダメージでないので反応してくれない
十八番が使用するスキル
ポイズン/ターン開始時に100ダメージ食らうデバフ、3T継続
バーン/ダメージを食らうと追加で100ダメージを食らうデバフ、3T継続
バリアと違い同時攻撃でもその人数分ダメージが増す
JPのみ所有
アンチヒール
回復効果を無効化し回復量を0にする状態異常
3ターン継続
状態異常は重複しないので毒やバーンを上書きする疑似クリーンの使い方もできる。
アスクリのパッカのみ所有 <リンク>/リンクではなく<リンク>
付随効果は様々だがリンク数によって効果量が増減するのが特徴
シイバのスキルはこの<リンク>スキル保持者でないと効果を発揮しない
地雷/ランダムに地雷(踏むと500ダメージ)を設置する
焔のスキルで受けるダメージを敵側だけ700に伸ばすことが可能
なお踏んで死ぬ状況でも登場スキルや選択スキルの発動だけはできる
ペギノフ自身はスキル効果で100しか食らわないがペギノフが出ていても他のスラップショットメンバーは地雷効果が先に発動し死ぬ
現在十八番のみ所有
リミット/決められた手番数が経過すると発動するスキル
主にJPが使用し十八番にも関連スキル持ちあり
召喚/ユニットをランダムな箇所に出す
アーツの方向が無駄になることも多いが地雷処理や味方メンバー数で変わるスキルの効果アップなどの使い道はある
十八番のスズや司、つづみのスキル・FBでは選択した場所に召喚可能
ダブル/二回攻撃するだけで二回リンクを繋げるわけではない
攻撃力が上がるスキルを貰うと効果量が実質二倍になる
現在アスクリとトイのみ所有
クリーン/対象のバフ、デバフ、元々所持するスキルも消す
プロテクターも全て消去される
がGGGの貯めたキューブは消去不可
主にJPのコスティが使用
フリーのノースも所持するが使い方は難しい
ピンチ/自リーダーHP1500以下の状態の事
JPに関連スキル持ちあり
特殊防御/現状耐リーダー攻撃ダメージと耐アビリティダメージ がある
コントロール強奪/要するに洗脳
敵メンバーを味方メンバーとして扱う
一時的効果の場合コントロール中の駒を強化してしまうと強化されたまま相手の駒に戻るので注意
GGGが多く所有する他フリーのマリネッタもFBにて所持
移動
手番やターン終了時などに別のマスに移動する
現在のところ移動先はランダムのみのため一見使い方が難しく思えるが
移動先が相手の邪魔になることも少なくなくリーサルをズラすことすらある意外と有用なスキル (アークセー Sx87-AxEz [126.151.87.116]は童貞 ファイトリーグってさ2回シャッフルシステム変えてる(2回目は以前のに戻しただけ)けど
1回目は告知してたから皆知ってるけど2回目は知らない人多いよね
というより告知しない運営がすげー不親切なんだけどw
何でスタートピックとUS漏れ廃止策を用意する代わりにシャッフルシステムまで元に戻す必要があったんだろうね?
折角連続で同じキャラ(連続US出し等)ばかり使うのを抑制する良いシステムだったのに…
何というかその辺りからソロが物凄く詰まらなくなったから改善して欲しいけど、どうせ伝家の宝刀テンプレ返信しかしないもんなぁ 最近始めたから知らないんだけど前のシャッフルシステムってどんな感じだったの? 1・3・5・7ターンなら3・7ターン目の
2・4・6・8ターンなら4・8ターン目に使ったキャラのどちらかが
次のシャッフルは外されるってシステム
3.0前のシャッフルは同じ行動が連続しない代わりに
先攻が輪をかけて不利だから
俺は今のシャッフルのほうがまだマシだと思うけどな >>9
最初期のシャッフルシステム
↓
リーダーを除く9体のファイターから1体(US含む)がランダムで漏れて4体ずつ先手番後手番もランダムに選出される
2ターン経つとまた9体の中から1体がランダムで漏れ選出されるの繰り返し
シャッフルシステム変更1回目
↓
リーダーを除く9体のファイターから1体(US含む)が漏れてランダムに選出されるとこまでは同じ
自分側の2ターン目に場に出した2体のキャラの内どちらか1体が次の2ターンいずれかで漏れるようになる
これは一部の壊れキャラやUSを連続で使われる理不尽さを緩和させるための措置
戦略性はあるが最初にUSが漏れてしまった時に自分側の3〜4ターン目(先攻5,7ターン、後攻6,8ターン)までUSが引けない場合があり、手札運で戦況が決まるという欠陥があった
どちらかのプレイヤーにこの現象が起こると、ファイトリーグにおいて自分側の3〜4ターン目辺りには体力に差がついていることが多いので逆転はほぼ不可能になる >>9
続き
現在のシャッフルシステム
↓
スタートピックが初搭載されUS漏れと自分側の2ターン目までの手札の可視化と選択ができるようになった
USが強いスキル持ちであるため、漏れがなくなったことにより一見すると手札の平等性やパワーバランスが均衡したようにも思えるが
自分側から2ターン目に出した内の1体が漏れるというシステムが秘密裏に変更され、自分側から3〜4ターン目以降は9体のファイターから1体(US含む)がランダムで漏れるという最初期のシステムに戻された
なのでUSの連続出しや一部の壊れコンボを連続で決められるという欠陥が再発した
運営はこのことについては未だに言及しておらず、続報待ちだが音沙汰は無い へ〜色々調整加えてたんだね
使ったやつが漏れるって良さそうなのに何で変えちゃったんだろうね >>10
2年も続いててなんでこんなに後攻ゲーなのか不思議に思ってたけどまだ上があったとは >>10
俺はスタートピックとUS漏れを廃止した今の形で、シャッフルシステムは変更1回目が良いと思うわ
先攻に有利なキャラも段々増えてきてるし
例えばハシビロウやサイサイ、トイズの蜂とかプロップとさ不如帰りょうとか
まあ願望だけど実装して欲しいと思うことなら、先攻の時だけスキルが変わったり、少しだけ強力になったりするってシステムを導入すればもっとバランスが取れそうだけどね >>15
一応ハンマー投げのクロテナさんはいるけど、あんま使われてないね…。 ワッパーワイルドはなんであんな残念な三枚目キャラにしたんやろ
おまけに弱いし
ゴルドブラッドがかっこよくて最高だわ 我武者羅画太浪とかシイバリンクとかじゃないの?
あとは2連続で先手番クモ出すとか 基本的にタッグに多いわな理不尽コンボ
エンフォーサーとりのとか
埋めとけば良いんだけど GGGのリーダー200アップはやりすぎだな
100もしくはそのターンのみにしないとアンチキャラ居ない場合詰む 選択:リーダーの位置を左右どちらかに変更する
みたいなキャラで回避できたら面白いのにな エールは場に出ている限り負けないってキャラだよ
シャッフルシステムは今のでいいんだと思う
なぜなら考えることが少ないから
間口を広げることを運営は目指してるのだからそれなら今の方が近い
沢山考えたやつの方が有利ということにしたいのはわかるが
配置の工夫だけでも差は付くし
それで埋められない運の差はこのゲームでは仕方ないってものなんでしょう ぷにゃぽでフェス限色限交換てマジかー
とりののレア度が下がるなあ
しかしこんなんやったら売上に響かないんかね
どれくらいのレートなんだろ
2500?5000?
レオナと保険屋交換したいが HPにもう載ってるね
まあ期間限定だしこのレートなら取れても1-2体だろうからいいんじゃね
プレにゃにゃぽの入手手段って基本ガチャだから足りないなら回すしかないし
<ファイティングフェスタ限定>
プレミアムにゃにゃポ 各4500
<ブランドシリーズ限定>
プレミアムにゃにゃポ 各3000 しいなはイラスト好みで敵味方ってのも赤の性能考えたら地雷パ以外は基本有利でたまに不利って感じでいいけど
蛾はなんじゃこりゃ
アーツ条件ってだけで微妙に使いづらいのにHP400攻撃200で味方にも刺さる時があるってのは使いづらすぎる気がする これはどっちに転ぶかねぇ
■ファイトガチャ調整
ピリオド52開始時より、「ファイトガチャ」で排出される"プレミアムにゃにゃポ"の排出確率を調整いたします。 エールはあれがあったわ
十八番の9体出したら勝利みたいなやつ
たぶんあれは無効化できないんじゃね 色限3000かよ
安いな〜
フェス限の方が高いの意外だわ
微課金はとりあえず1色最適組むために色ガチャ回してんのかもな
蛾はおれは強いと思ったけど
JPどれでも
赤のUSほとんどにサクヤハネト
青はフィックス絡めば消し放題
絶対欲しい
>>28
当然減るだろうな
今のバランスだと限定狙い以外ガチャ回さなくていいくらいになってるしその正常化の為の措置だろう
吐き出させるための限定交換
これで限定がインフレで一気に殺されたらウケるけど
まあ流石にそこまではやらんのでは
>>29
なるほど! 減ると思うけど新ブランド、次の別色のアニメファイター(でるのか?)、チケット専用キャラ考えたら
ここでチケット使い切るのが正解かと言われると微妙なところだな
去年の実績がマネーからチケットに代わりますは事前に回収しておいて正解だったけど 蛾のスキル対象トイだと蜘蛛とチョッパーだけじゃんか
やっぱつえーと思うけどなー
>>31
金確のチケットだけ残しとけばいいんじゃない?
つっても普通のチケット10連してもらえるぷにゃぽの平均はせいぜい30程度だろうからぷにゃぽ減って豆増えるとかならやらないほうがいいかもだけど みんなぷにゃぽいくつくらい持ってんだろ
初期組で1万くらい? 土日のX FLAG PARKのステージで新ブランドお披露目かな
99%の客はモンストしか眼中にないだろうけど プロメア50万人も動員してんのか
70〜80万で大ヒットくらいなんか?
そこそこヒットしたんだな 無料ガチャでわざわざ告知するって事は大幅にぷにゃポ減りそうだな やっとスズカちゃんゲット出来るわ〜
プニャポ0になるけどさいかわゲット出来るなら安いもんだよな ブランド限よりもフェス限のほうがだいぶプニャポ高いんだな
イメージ的にはブランド限のほうが高そうだけど フェス限は最上位レアなイメージあるけどな〜
性能は圧倒的にブランド限が上だけどw 現状最初しかピックアップがないブランド限のがレアでは?
非所持者全員とりのゲットだろ
新フェス限取れなかったから欲しいけど4500はちと高い
気長に狙えるから今回は我慢する
スズカに4500か…
まあ新キャラひとつで壊れる性能してっけどね こうやってキャラを手に入りやすくするのは力関係ガラッと変わる前触れかもな
とりのだレオナだやったーしてる場合じゃないかもしれん フェス限ブランド限解禁するのかよ…やるなら最初からやれや
理不尽だからファイトマネー半分位返してもらえないか文句言ってみるか
運ゲーも顔面クリティカルも修正しないしそんくらいは認めてくれないと困るわな 返してもらえるわけないだろw
こんなん他のゲームでいくらでもあるわ
これ喜ばないのってどういう層なんだ?
一色しか使ってなくてプレにゃにゃは3000くらい持ってて先週ブランド限苦労して当てたばっかとか?
来年に向けて貯めときゃいいんじゃね?
次同じイベント来るか分からんし新しい限定は実装されてもその時まで使えないけど
あーでも今回のでみんながプレにゃにゃ吐き出して
今後プレにゃにゃ排出絞って貴重になるなら
限定交換が恒常化する可能性もゼロではないかもな
おれが運営ならやらんけど ユーザー大事にしないからムリだろ〜
金儲けするために作ったユーザー使い捨ての自転車操業コンテンツだし〜
ゲームとしても欠陥ありまくりでお話にならないしな〜 ファイトリーグは終わらんよ
というかTwitterフォロワー数や公式YouTubeチャンネルの登録者、再生数的に本来ならとっくに終わってる
モンストで稼いだ金のおかげだ 初動があまりに酷すぎて一年続いたのですら不思議だったもんな
こうなるとよほどのことが無い限り死なない気がしてくる 今からX FLAG PARKへ行ってくる
どうせならブランドは今日発表してほしいな ほんとだ
人増えるといいね
こりゃしばらくは青優遇からモンスト優遇だな チーム編成にリーダーとサブリーダーを一人ずつ設けるってのはどうかな
サブリーダーに設定したファイターは絶対にピック漏れしない
例えばバイスのデッキで
リーダーをミスマイン、サブリーダーをドリーランドリンにすれば
絶対にランドリンがピックから漏れない
サブリーダー制採用したほうがいいと思うんですけども ルシは色ガチャの限定になるだろうなぁ
マネー貯めておくか モンストで稼いだお金でファイトリーグが続いてるとか言った次の日にモンストブランドは笑うわ
これでダメならもう最後感強い >>61
結局みんな同じのをサブにしてなにも変わらなくね? モンストキャラ登場は嬉しいな
ファイトリーグもボチボチしてるから両方やってる人も嬉しいし
モンストしかやってない人もこの機会にファイトリーグ触ってくれるといいな
ゲームは初期から比べて凄く良くなってるからね 初期と比べたらまあ良くはなっているけど現在の仕様のままで良いのかと言われたらウーン。
モンストから来た人が許容してくれるかどうかよね。
まあ今のところルシファーしか出てないけどイラストも3Dモデルもかなり完成度高いと思うし、アーサーとダルタニャン出るのは確定っぽいから楽しみではある。
ブランドとしての特徴はどんな感じになるんだろうか 新ブランド、モンストかよ〜
モンスト知らない勢としては、新ブランドは神・偉人系が追加されたと思えば…まぁ
けどモンスト知ってる人にとっては複雑やろね
ファイトリーグの世界観好きだったのに、異物感半端ないみたいな意見結構出てる
例えるならドラクエの新キャラにポケモン出てくるようなもんかね
ルシファーのイラストは相変わらず良いから純粋に楽しんでいこうかなと思う あとはこれをやったからにはモンスト勢の参入がどれだけあるかってところだな この手があったか
これでモンスト勢が参入してくればサービス続けられるかもな ファイトリーグにモンストのキャラが参戦するんだったら、FBはSSのボイス流用するとして、
登場、スキル発動、攻撃@、A、退場、リーダー時被撃破のボイスも録るんだよね?あとファイターストーリーも書くだろうし。
期待しちゃうなぁ ルシファーのエナサーは8に置いたら2.4.6.10.12を焼くみたいな感じなのかな?
あれくっついてると当たんないのが特徴だよね?
登場スキルなのか通常攻撃なのか
そういう特殊射程が多いブランドってのも面白そうだな 新ブランドモンストかー
とりあえず属性ガチャに異動したのも含めて
超獣と激獣の限定キャラは全員来そうだけど
それ以外のキャラはどうなるかな アーサーとダルタニャンは確定してるのか
元々ファイトリーグとモンスト両方やってた人にとっては嬉しいけど
これでファイトリーグやってないモンストユーザーがやり始めるかと言われるとウーン…
白猫。パワプロ、リネレボ、同社のブラナイと
モンストキャラがプレイアブルキャラとして出張したことは多々あったけど
その時にモンストユーザーがキャラ目当てでそのソシャゲをやり始めたという話はついぞ聞かないな >>72
>>71
モンストってことで『反射』ってのは面白そうね。
基本長射だけど壁に当たったらアーツが反射する(ファイターは貫通しない)的な? 動くルシ様やガブちゃんは楽しみ
モンストほど規模のでかいゲームで同社ゲーだとモンスト未プレイでファイトリーグやってますって人は希少なんじゃないか
元々ブランドごとに世界観違うから1つのブランドで来る方が世界観は守られてるかもしれん 撃種が貫通のキャラは長射、反射のキャラは単射のイメージ
今まではブランド毎に短射長射が結構偏ってたけど
モンストブランドは満遍なく分かれてるのが特色になるとか モンストやってる人って一度はファイトリーグ試しているイメージあるけどコラボで活性化すんのかね てかデッキブースターの新キャラ全然語られてなくて草
しいな強すぎない?
十八番側からダメージ飛ばすことはないし、ハーモニーや毒、FBによるダメージ除去完全に防げるの強すぎだろ
夕子のアーツとスタッツ自体バニラ運用でも強いのに、スキルも滅茶苦茶有能じゃん
本当に赤のS級優等生揃いでやばいな
ハーツのおともは妥当かと
ハーツがいたら攻撃500or600なんて出たら思考停止すぎて荒れそうだけど、攻撃300で瞬間火力500なのは良い塩梅だと感じた
相変わらずさくやでやらかして、その後のおとも系が控えめの性能になったのは草だが
トイズはまぁ…赤の優等生っぷりを少しは分けてあげても良いんじゃないか? ウィンディとさくやは異常なアーツとスタッツしてるのに、なぜドーターと今回のマンドリルはゴミアーツで並スタッツなんだろ >>74
自分も最初そう思ってたけど見返したら味方リーダーには当たってなかったわ
[登場:周囲の敵に300ダメージ]
こんな感じかな モンストやっててファイトリーグはスレオンラインな自分は
別にファイトリーグやってみようとは思わないです もうモンストもやってないわ…
一時期のライトユーザー虐めで醒めちゃったからなぁ ツイッターではモンスト発表でファイトリーグやる!って声もちらほらあったぽいけどな
あんだけ大規模になればIP力はそこそこあるはず100人に1人来るだけで十分な効果だろうし
ゲーム性は良いってのはここでも言われてるんだから残るやつも少なくはないだろ
優遇されたモンストブランドで始めて
あれ?3日でワールド行けちゃったけど?このゲーム余裕じゃね?
なんて思ってくれたらしめたもの
みたいな感じ? カードプール狭いし構築済みで簡単にワールド行けるから新規に優しいゲームだとは思うわ 1ヶ月後にはモンストユーザーみんな忘れてそう
発表から実装までの期間が空くのは良くないと思うの
実装間近でモンスト側でもファイトリーグイベントしてくれるといいがなぁ >>88
悲しいけど多分モンストユーザー側は望んでないと思う
どうせ謎コラボとか言われてオシマイよ モンストもファイトリーグ もがっつりやってるけど、新ブランドがモンストってw
ファイトリーグ はもっと独自の世界観を描いていって欲しかったわ、ネタ切れ感しかなくて残念 >>89
そういやブラナイがコラボした時モンスト側は何もしてなかった気がするわ
同じ末路を辿りそうやね… 奥の手と言うか禁じ手と言うか
人が増えてくれれば全然構わないが
最後の手段出してきたなぁ感はある >>87
売上世界一だったゲームであればそんなやつゴロゴロいるくらいのこと想像できないか?
わざわざ金出してフラパ行って物販に長蛇の列を作るんだぞ?
フラパに行ってる人間全員が仕込みだと思ってるとかならまあもう何も言わんけど
おれはあのIPには全く興味ないがそういう人らが相当数存在することはわかる
いくら落ち目とはいえ全体のユーザー数が頭おかしいんだよ とりのの思考停止強キャラっぷりやばい
ブランド限交換解放されたらもっと沸いてくるんだろうな
最近のスパナと言い、出し得キャラ出してゴリ押しで制圧できるデッキは戦っててつまらんな
相手のUS読んで配置で対策するのが楽しくてプレイしてたゲームなのに とりのはアーツ1本減らしてHP600くらいが妥当じゃないかな
十八番はS級もだがHP700の強キャラ増やしすぎ
お千代HP500、我武者羅HP600くらいでも良いと思うわ バトルコンダクターはお千代や我武者羅は攻撃200だからHP700でいいじゃんとか思ってそう とりのと画太浪はアーツが優秀過ぎるよな
そこら辺のS級JPキャラよりも使い易いとかそりゃ思考停止する奴も出てくるわ
ふと思ったことだけど、昔のファイトリーグみたいにあのキャラは残してこのキャラは処理するみたいな立ち回りが懐かしいな
今なんて殆ど場にキャラが残らないから何だかつまらないや とりのに勝てないのは縦埋めとかしてるからでは
クイーンと戦う時は配置考えるだろ
具体的には前スレでも話されてなかったっけ?
防御配置考えるようになると勝率上がるよ
それでも3500だとキツいけど
まあ防御配置考えてても逆アーツの画太浪と読み間違えると負けたりするがw
新キャラで画太浪また強化されるなあ とりのが強く感じるのはソロでも気軽に使えるから(コンボ関係なし先手後手関係なし)だと思う
逆に言うとコンボがほとんどなくてタッグで使ったり特定キャラと組み合わせるメリットはあまりないイメージ
一応七星とりのでコンボできるけど巫女バールの劣化感ある とりのに強い防御配置って何?
7,8,9番に2体並べたらとりの引かせること出来るけどそんな事長射しか出来ないじゃん
(しかもその並びだと片方攻撃参加できないし)
クイーン警戒の配置に比べたらとりの警戒の配置なんて焼け石に水レベルだろ
あいつアーツ優秀すぎて簡単にリーダーに繋げてくるんだからさ
とりの対策の配置教えてくれよ >>99あと画太郎ととりの読み間違いなんて、HP影響度違いすぎてリーダーのHP見りゃまず起こらないんだけど
それを逆手に取って前回か前々回ピリオドで、十八番使いの某ランカーが3400まで盛った画太郎でとりの警戒させて大会でも好成績納めたのが話題になったけどさ
それもそのピリオドで一部が真似して使ってただけで今完全に廃れてるじゃん 前に出てた対策配置は8.9埋めることだね
後攻引けたなら短射ブランドが1ターン無駄にしても8.9埋める価値はある
例えばこっちがチカなら相手がそのあと5.6埋めてきて睨み合いになったりもすることもあるけどとりあえず流れに変化が出てくるから何もできずにただ負けるみたいなことは減ると思うよ
他にもあるけど自分で考えてくれよ
おれもとりの使ってるからあんまり書きたくないよ
相手の後手の置ける場所が二ヶ所あったときにそっちに置かれなくて良かった…って思うことはまだ結構ある
それが無くなってきたら勝率落ちるだろうなとも思う 皆がどの辺で戦って文句言ってるのか分からんから何ともいえん部分はあるけどワールド300位くらいまでだったならやりようはあるという話ね >>100
とりののコンボあるでしょ
アスクリとかトイとか凶悪なのいっぱい
前スレでもすごい文句言われてた やっぱ8,9置きかよw
その配置だととりの側は引くしかないが十八番は300打点だからまず間違いなく全処理はされるんだけど
そして5,6番に相手の壁が出来るだけじゃん
そしたらまたとりの対策で8,9置きでリーダー殴らず壁作るかい?
まぁ8,9壁作って相手とりのが手札にあればまだこちらの策が通ってマシな方だよ、通ってもあいこでしか無いけど。
相手にとりのがいなかったらただ無意味に守ってるだけ
とりのの糞なのってそういうとこだよ とりのは敵だと強く感じるけど、使ってみるとそんなに強くない >>104
なんか君に意地悪したいわけじゃないんだけど、発言に「ん?」ってなるところ多くて気になるなぁ
画太郎ととりの読み間違いとかの件とか
ワールド300位ならどうにかなるとかさ
何の根拠で300なら何とかなるの?…
具体的に最上位と300位でどう変わるの?とか…
別に300位代でも一時的に落ちてる猛者たくさんいるんだが…
俺は100代〜2桁代でやってて環境的にはUFOクイーン多いけど、とりのは相変わらずやりすぎと思うよ あと壁の作り合いが続けば有利なのはとりの側なんだけどね
りぼんがいるからだよ >>108
3300でもトップ争いできるキャラなんだからそりゃまあ苦戦するのは当たり前なのでは
トップ層は対策されにくい配置してるなーと見てて思う
最初のピックにとりの入れたり入れなかったりとか
8.9置き以外の対策は言いたくないのでごめん
まあでも二桁でやってる人ならそれくらいは考えてるんかもしれない
これから良アーツの新キャラでまた戦略変わりそうだねえ
画太浪読み間違いは今期は無いだろうけど前回とかさらにその2つか3つ前にはあったでしょ別に今期だけの話だと思ってなかったので
そもそも相性悪いブランドやUSってのもあるしおれの言うことやれば勝てるとも思ってないよ
クソ過ぎって言ってる人らが何使ってるのかは興味ある
美硝年とかはかなりキツそうだな とりのは確かに強いけど糞ってほどじゃなくない?
今ピリも一強ってわけじゃないしどうせピリオド変わったら見なくなるよ
高HPを3、5とか4、8に置ければガン攻めは防げるしいいと思うけど対策配置ってほどでもないな
トイズアスクリなら普通に攻めるのがいいだろうし
結局のところ何使ってるかによるでしょ
クイーン使ってるけど勝率は悪くないよ >>110
リーダー前に並べてとりの防ぐのは定番だわな
けどそればっかやってても勝てるわけないし、要所要所で守ったり戦いの中で致命傷減らす感覚だなとりの戦は
>>111
普通に毎ピリ見かけるけどな、とりの
ブランド限だから影響度全然下がらねえし
UFOもぶっちぎりのtier1だからな
とりのよりUFO環境なのは認めるよ とりのは89埋めしてるだけじゃ勝てないし縦埋めもしなくちゃいけないしで
苦手配置が分かったところで対策のしにくいキャラなんよな
とはいえ、相手陣の処理こそ強いが
自分のリーダー周りの処理まで強いわけではないので
10や12に強力なスキル持ち埋めて(エイミーとかSCナスティネイル)対抗する手もある
そういうデッキがとりの以外に勝てるかと言うとまた微妙なラインだが
変なデッキがとりのに強いのも意外な側面 とりのは次ピリ消えるのでは?って意見出たから一応思ってること言っとくけど
次影響度が復活するのはクレア、バイスだろ?
それに対して新キャラのしいながぶっ刺さってんだよ
ついでにハートの子分のマンドリルにもな
バイスリーグの時もとりのは一定数いたし、次ピリこそ十八番リーグになりそうな予感がするんだよなー かぐや回復デッキも少し工夫して戦わないととりのは相性悪いね しいなは確かに強いだろうけどとりの夕子ルリあたりと逆サイドだから高HPで縦を埋められると処理しきれない場面が出てくるだろうとも思う
ゆいかシノブあたりの右からデッキは画太郎のが相性良さそうだからそっちのが強くなるんじゃないかなーと何となく
まあ何にしても楽しみだ この流れももう少ししたらモンストブランドが的になるんだろうな >>115
次ピリはアスクリリーグだからHP低くなる十八番じゃ厳しくない?しいなが強いのはわかるけど
バイスは強いけど同じピリオドでクレアとかアスクリが強いからトップ層にはいけないよね
バイスととりのが同じHPならどっちが強いんだろうか とりの使っててバイスが取り立てて苦手ってイメージはないかな
まあ青全般手強いから何とも
青戦は先行引きたい ランチのReがガチャで出て、ボックスを見ると消えた人がいるんだね
モンストもだけど使いたいキャラを使いまわしてる感が大きいなぁ 逆にReってシステムが出しときながら、レンチReが出さない方が運営アホやろって感じ
この流れは予定調和でしょ おいなんでタッグでスパナリーダーの攻撃力上げた時もう1人のリーダーも攻撃力上がってんだよ引退するぞ スパナはとにかく縦埋めできるかどうかって印象
最初の頃ほどは負けなくなってきた
青戦先手欲しい とりのは配置でケアのしようがあるからまだマシだろ
どうしようもないのは最近増えてるUSリーダー系が嫌い
ハーモニーで顔面当てられたり、七星で1ターンで3000近く削られたり
これこそ上振れられたらケアの仕様がないクソだろ とりのは体力600でいいな
300で2パンしても倒せないのはきつい 試しにスパナをレンタルしてみた
なにコレめちゃ強いw モンストとコラボ決まったのに
この過疎具合不安になってくるな モンストやってない人にとってはどうでもいいだろうし
モンストもやってる人は今モンストのほうがお祭り状態だから
ファイトリーグやってる暇なんかないんじゃね 限定交換来るのわかってるとそれまでモチベ落ちるわな モンスト来るのはいいがいつだかまだ分からんのだっけ?
ここで実装されてたら良かったろうが遅いと皆忘れるなこりゃ >>131
1ヶ月後だからみんな忘れるだろうね
せっかく大きなイベントで注目集められたのにもったいないよなぁ
まだ完成してないのかな 貫通反射が長射短射のイメージなのかな
手番終了 短射になるor長射になる
みたいなスキルあったら面白そうだなと前から思ってたんだけどモンストブランドで来ないかなー >>129
言うほどお祭り状態では…
まあ今コラボって言われてファイトリーグが連想される割合は1%以下だとは思うけど 最近十八番がJPよりアーツ優秀になってきてるのマジで意味不明
全盛期とまではいかなくとも少しだけ既存のJP底上げしてもいいんじゃないの… サドのスキルだけでもリーダーに入るようにするとか。
なぜかって現状リーダーの攻撃力強化がローリスクハイリターンでしかない
シイバリンクスパナなんてまかり通ってるのも、守りのアーツなくてもリーダーの攻撃だけで自陣の敵一掃できるからやろ…
スパナ出たばかりだから活躍させていいけど、後々リーダーの攻撃UPを咎めるスキル出さんとまりりんも含めて上げ得でしかないと思う 元々サドのスキルはリーダーにも有効だったけどナーフされたんだよなぁ
当時はスキル入れないと処理に困るような高HPキャラがあんまりいなかったから
ほぼリーダー殴るスキルと化してたけど しかも十八番はキャラデザも良すぎるからな
日本人の血に訴えかけるようなところを突いてくる 元々十八番のほうがアーツ優秀だと思ってたけどな
アーツの多さより向いてる方向の方が重要だと思うから
十八番は攻撃力とアーツの質
JPは体力とアーツの数
ハネトくらいじゃないのJPぽいっての
サクヤはUSみたいなもんだし
そんなん言うならアスクリのビットポルケも十八番みたいでは?
トイのマジシャンとかも 昔のキャラ見てもらえば分かるけど赤のアーツはシノブや警備員出るまで酷いものだったよ
赤自体も弱いとか召喚使いづらいって言われててアーツ改善や選択スキル登場で盛り返した
黄色はさらに底辺でチカのときのスキル攻めで息を吹き返したけどそのスキル自体をナーフしたからまた底辺へ
赤もナーフは食らってるけどこっちはあんまり関係ないリボン関連でナーフ食らって終わりでその後も良アーツ出続けてるから明暗がくっきり別れたね
今回の新USで赤の方が攻撃高くてアーツも多いのは象徴的だと思う(まあ七星は下アーツないけど) あーそこまで前の話だとそうかもねえ
ここ1年くらいの調整の方向がそういう感じなんだろうなみたいなイメージで話してた
萌歌が強くて愛用してたなー ただ前ピリオドだとタッグで緑黄色結構使われてるんだよね
なので底辺まで言うと言い過ぎなんかね
HP変動もあるからよく分からんね 今ピリオドは消化試合だな
残りのフェス限とモンストくるのに備えて抑え目にいこ 限定US交換はどれにする?
リスデスかレオナが気になってるけど
お千代としいなの糞スキルがちらついて迷う 交換せずが正解という可能性もあるよな
今後プレにゃ絞るってなら良い物がこれから増えたりもするかもしれない よほど切迫して欲しくなきゃ交換なんてしちゃダメだと思うが
3000プニャポてガチャ300連相当だぞ 環境なんて運営のさじ加減だから
今強いからとプレポ3000を差し出すのはちょっとな
前からどうしても欲しかった、性能云々ではなくキャラ愛で絶対入手しておきたい!とかでもない限りはスルー安定だと思う フェス限ブランド限解放ならパオも解放してくれよう
レンタルでいいじゃんって思うけど、だったらフェス限もブランド限もレンタルでいいよう
高いプレミアムにゃにゃぽ払ってまでは要らないよう パオはあんな入手難易度高いなら排出率上げてくんないと一生手に入らなそう 迷ってるんだが、ウラトオモーテってぷにゃぽでゲットする価値ある? このプニャポ解禁はモンストチームでの課金誘導だろうな
目玉キャラはかなり絞るはず パオそんなに確立低いの?
金確ガチャでもそんなに出ない?
10%くらいはあるんかと思ってた ウラートは使うの難しいけど面白さはある
つうかレンタルで試せるじゃん 画太浪我武者羅、画太浪獺祭のコンボを連続でキメてくる奴しねよ
上振れで勝って何が楽しいねん
もうこの糞ゲー嫌だわ、パチ○コ以下のただのギャンブルゲーやん 今帰宅してフレの試合見たりしてるけど酷いな
しいなとお千代で十八番の不快度滅茶苦茶上がってるやん… 流石にハートデッキの新キャラ追加しといて、そのキャラとハートFB完全に殺してるのは見てて草はえた 所詮アカレンジャーが主役だもんな
アオレンジャーが次点でそれ以外は脇役もいいところだったし いやいや緑と紫が強すぎたから覇権取ったりナーフされたりの繰り返しを経て
赤が弱過ぎてテコ入れが入ったから今の強さがある訳で
レンジャーモノに当てはめられても的外れ過ぎて草も生えねえよ 現状の話だよ
昔弱かったら今ぶっ壊れててもいいってか? 強い弱いで語るからおかしくなる、今の十八番はただただ不快
オーバーバーストに持ち込んだら一方的有利とかシステムの恩恵受けすぎ 活躍期間は割と大切な要素だと思う
ずっと弱かった色がやっと強くなってもすぐインフレしたりナーフされたら結局同じ色が活躍してるだけで不遇な色は不遇なまま
ただ、赤は巫女出てから中堅以上の強さを常に発揮してきたから大分長い期間活躍してると思う
緑はライオンやプロップやペンギンで環境取ったけどカモ扱いされてた期間も割とある
青や紫も言うまでもなく強かった時期がある お千代もしいなもステータス強すぎるんだよ
他ブランドだけどコスティやアーカイブは攻撃100やぞ
スキル強いのにデメリットないのはおかしいわ しいなはリーダー守れないし味方も無効化するからデメリットなしではないかな
まあ地雷パとタッグ以外は困らないと思うけど しいな、地雷は普通にくらうね
感覚としてはペンギン系と同じ
あと、何気に本人には効果ないから、狙い撃ちされたらあっさり沈む スキル頼みのJPには致命的やわ
コスティ出しても100駒じゃスキル以前に処理出来ねぇ
JPの100駒ゴミばっかで涙がでますよ >>167
そこら辺スキルがうまく考えられているというか
しいなの汚さが際立ってるんだけど
十八番ってメンバーに対してスキルダメージ飛ばして処理するキャラ
パッと思いつかないんだよな
メロディとかコロンブスのフリーランスぐらいじゃね
コスティはクリーンするなら殴れで100火力嫌って入れない人もいるし
アーカイブにいたってはあのアーツがもう罰ゲーム 18番街が不快なのは画太郎とか今に始まった事じゃないし今更
なんで初期といいチカといいUSリーダーといい今といい運営はこうもバランス調整下手くそなんだろうな
強さはもちろんブランド毎出すキャラも差があるし
何がクソって中の人ヤマモトはHP影響度出してから今のファイトリーグはバランス調整上手くできてると抜かすのがクソ
昔見たくナーフ連打されてたほうがまだマシだった モンストが十八クラッシャーなんでしょ
それくらい察しなさい いやバランスいいって意見の方が多いだろここでも
少なくとも半々
格ゲーでもなんでも相性や強さの差はあるのが当たり前だし
勝ちたいってことが1番なのであれば強いキャラを使えばいい
ファンデッキで気楽にやるのが1番いいぞ
いまリスクレンタルで遊んでる
交換は悩む
強いんかなこいつ…
皆はとりの交換したんかね とりの増えたならレオナで優位取るのもいいんかね
つうか優位取れんのか?
お千代処理考えると楽に勝てるわけでも無さそうだよな >>170
アーカイヴはものすごい嫌がらせになるから、好きなんだけどな
よほどの余裕がない限りは出せないのよね
せめてダメージ200かアーツを左右どっちかに欲しい 嫌がらせが好きとか犯罪者の心理じゃねーか
直ちに悔い改めろ アーカイブはステ酷過ぎるから出されても「アーカイブか〜予想外だったな〜」ってなるけどお千代は出されたら結構ムカつく 以前ここで十八番使いが「お千代は真下のアーツないから弱い」って言ってたんだよなぁ
一回アーカイブとお千代のステとアーツ交換するか? お千代はサクヤ出るまでずっと空気だったよな
オーバーバースト関連でヘイト食らってるだけやね いやあアスクリFBとかウルヴァリンにも刺さるしお千代が空気だった事はないと思うぞ
アイツのスキルは応用が効きすぎる
さくやで凶悪さが増しただけで
オーバーバーストをメイン火力にする回復デッキは以前からあったし お千代は攻撃100上げたらUSでもおかしくない
マスキングやパレットよりよっぽどUSみたいな性能してるわ
US級ならオーバーバースト防いでも不満ないかな
問題はS級で出したもんだから、十八番はお千代標準装備出来ちゃうのがヘイト買ってる理由の一つだと思うんだよなぁ まぁた久々にさくやかぐやお千代の自陣守り籠城型
オーバーバースト攻撃戦術のクソ怠い奴と当たったから
もう面倒臭いんでスマホ放置してYouTube見てたわ
早くお千代ナーフしろよ…アイツ体力700とか高すぎだろ
バカ運営に言っても意味ないからここに愚痴吐くしか無いのがこのアプリの絶望的にダメなところだな お千代きついって言ってるのって青なのか?緑?
黄はクリーン出来るし青はコントロール出来るよな?
守られるとキツいのは緑かな
あと意外と赤かなという気がする
攻撃300を2回とプラスアルファ100乗せるのが割と難しい
でも赤は自分も積めばいいか
となるとやっぱアスクリか?
上3方向アーツ基本攻撃力300で
周りに味方が接していない時に敵メンバーへの攻撃力プラス400
みたいなキャラが出たら守りに入ってるキャラ倒せるな
真下アーツも付いたら言うことないがちと贅沢か
攻撃200のプラスで500なら下付けて貰えるかも
バリアまで貼られてたら諦めるしかないけど
運が良ければ遠隔でグラちゃんが割ってから殴るとか出来なくはない
あマンドリルも行けるな 黄色はクリーンできるというがまともなクリーン手段っていうてコスティくらいしかいないんだよな
HP700が多い十八番にコスティ出した時点で全処理はほぼ無理だし コスティ絡むと1体処理すら危ういんだよなぁ
攻撃力下げた無能運営許さんぞ
そもそもこいつ修正されるほどの性能だったかよ? クリーンしろとかコントロール出来るとかエアプもいいとこだろ
コスティは200だと強いってのはわかるけど100は使いにくすぎる
ナーフはHP下げる方がよかったと思うわ コスティ出して危うくなる処理って敵側の守ってるキャラじゃないの?
お千代が自陣にいるなら処理出来るだろうしお千代が敵陣にいるならほっといてクリーンだけしとくとか
…でも敵陣2体守り体制でサクヤ画太浪とかと一緒に出されるとキツいか
ノースはプロテクタ消えるしなあ
んじゃサンバースト採用かねえ?
それもしんどいか
しいなのおかげで先手チカでも守られると処理しきれなくなってんだな
チカも最強の一角だからそろそろ対策されてきたんかね
つうか画太浪がやっぱ強えよな
デッキから呼び出しじゃなくて場から呼び出しっつうのが強い
場に出ている=優先して出したい有用なキャラ
だしコンボも考えやすいもんな
サンバーストが700のキャラ敵味方合わせ全消去とかなら使いたいんだが
自分のHP500でいいから
せめて画太浪の呼び出しキャラデッキからにしてくんねえかな
それくらいのナーフならナーフとも言えないくらいだし上振れすることもあるだろうからいいんじゃないかねー いやエアプなんだよ実際
青やらんし黄色もお試し程度
赤メインだけどお千代はあんま使ってない
jpでのノース採用なんとか試せないかな…
赤でもとりの相手だと全く役に立たなそうなのがしんどい お千代の強いところって終盤でリーサル思い切りずらされるところじゃないの
メジャーなとこ言うと
全般でオーバーバースト
青はポイズンとポイズン組の効果無効
緑はFBとウルヴァリンやレオナ無効
黄はバーンやミコミ、シドー等無効
紫はかぼちゃFBや美少年、蜂、うごく石像、花人形無効
リーサル取れる手札きて、相手の攻撃も何とか耐えれる勝った!って時にお千代出されて負ける時の理不尽さよ どうやらJP使っててお千代きついって言ってる人が多い感じなんかな?
ホンダスタチェンのメンバー採用試してるけど結構面白い
JPとは思えないほど試合早く終わる 1ターン限定だが相手の手札の3/4をクリーンできるFBがあるらしい… >>184
処理できないからきつい、はちょっと違う
出してオーバーバストを一回やり過ごせば状況はひっくり返るし
そこからお千代の処理をするだけで手が止まる
アスクリならFBが詰まるし、タイミング次第ではガッタガタになる
S級なのにリターンが大きすぎるんだよ
アーツが使いにくい言われても
半円書くように五本も並んでたら十分だろ
んで、予想通りしいなリーダーがちょくちょく猛威を奮ってるのな ポイズンもかなりきついんじゃないかな
お千代使っても使われてもそう感じる
無理やり処理は出来るけど、その1ターン捨ててるような火力しか出せないし
やっぱHP700は頭おかしいかと >>190
ふむ
赤使ってるとあんま意識しないんだよね
まあその辺のダメージ込みでバランス調整してる感はあるからそれら潰せるのは強いね なるほどしいなリーダーか
赤相手だと役に立たなそうだけど永続効果なら強そうだな
お千代入れなくて良くなるのもいい
代わりに司があっさり入れられるのも強そう >>195
赤はダメージ飛ばしてくる奴いないからな
風鈴の子くらいか?どっちにしろほぼ皆無
だからこそしいなの「敵味方に適応」って、赤側別に何も困らないから狡いところあるけどね
お千代にはコスティ使えってここで言われてるけど、汎用性の高さ違いすぎて文句出てるんじゃないか
緑にはお千代でライン上げて相手のウルヴァリンとボルケ強要させるのマジ強いしな
ポイズン相手にもお千代が来てくれた時の安心感の高さ半端無さすぎる しいなリーダーにやられたわ
画太郎でリーダー前固められて近づけなかった
なんかいい対策ないか? >>198
どっちかと言うと画太郎に詰まされてる感じするから、クレアローかバイスで盤面作らせないようにしたら優位取れる
けどこの2デッキのダメージ大幅に防ぐのもしいなFBなんだよな
そう考えるとやばくね? しいなリーダーにはコスティ使えるんとちゃうか
FB潰せるなら100のゴミでも許すぞ クレアローはしいなリーダーなら歓迎だろうけどメンバーだと一転最悪だもんな
いま初めてしいなリーダー当たったけど強そうだったわ
オーバーバースト完全無効強え
USむつきだったから助かった感じかも
むつきも相性悪くはないだろうがやっぱ画太浪とりののが強そうな気がするな?
オーバーバーストまで来て画太浪獺祭コンボとかキツいだろうなー あーそうかリーダー採用はコスティで消せるね
行き詰まったら検討しよう
しいなリーダー強いけど司の後手獺祭回復コンボとか先手ハネト+600ダメコンボが無い安心感もあった >>188
その場にいる味方メンバーか手札で出していないメンバー、くらいが良いな >>192
これ1ターン限定なの?
手札攻撃力アップとかの効果永続だから永続なのかと思ってた
手札というか相手山札も含めた中から3枚永続クリーンなのかと 30連したけど無料ガチャのぷにゃぽの排出率上がってる気がする >>204
今検証してきたけどリスクFBでクリーン入ったねるが次のシャッフルで出た時はスキル使ってたから1ターン限定っぽい
https://i.imgur.com/iibSsBX.jpg >>207
おおありがとう
1ターン限定かあ
US来るタイミングで出せれば使えるかどうか…
プロテクタ700より良いケースは多くはないかもね
結局相棒Sが出てからのスキルか
逆に相棒出たらかなり強くなるかもしれん 俺は無料ガチャのぷにゃぽ排出率かなり減ってる気がするんだが 今期の環境デッキは赤で確定?
鬼回復にリーダー無効とかマジでどうしろと… 試しにしいなリーダーで画太郎とおりょう使ってみたけど、これはダメだ。
マジで修正案件。
しいなFBは効果3ターンくらいで十分だと思う。 あれ勝手に3ターンで消えるもんだと思ってたけど永久持続なのかよ…マジでどんな考えを持ってたらあんなのを作ろうとしたのか
あとお千代がうざいって話だけど、多分お千代単体だけじゃなくねるとか夕子とかでお千代の耐久が上がってなかなか処理できないのも問題だと思う レンチのお通夜会場はこちらか
案出したやつも通したやつもアホすぎ どうせリーダー専用なら、FBはデッキ含めてオールアーツ化+200回復ぐらいのロマン与えても良かったんじゃなかろうか デッキ含めるとリューズが泣くぞ
でもメンバーだけじゃパッとしないわなぁ
腐らないように400回復付いてるけど火力上げれる地雷女で良くねになりそう ボルテックスのリーダーってことなんだろうけどカラビナくらいしか噛み合わないよね
クロームSCでワンチャンかな? 「マックスアジャスト」ってセリフバトル中に聞けるの? レンチみてあれ?弱くね?と思ったの俺だけじゃなかったんだな
シャオロン軸にしたら強そうだけどそもそもシャオロンがなんとも あれ?レンチステチェンしてなかったっけ?
と思ったら、Reかぁ〜…
Reかぁ〜 アニメファイターって何でプレにゃで交換出来ないようになってんの?
レンチReとかもあんな弱いスキルで出してんのに渋る理由が分からん お千代の調整が入る予定なのに類似したスキルFBのしいなを参戦させたり
スタチェンというシステムがあるのに突如Reファイターという新要素を追加し、結果アニメ、レンチのためだったり
前々から告知していた新ブランドがまさかのオリジナルではなく世界観無視のモンスト頼りだったり
フェス限やブランド限だったファイターを、排出率高くて余らせがちだったぷにゃぽで交換できるようにしてみたり
最近のファイトリーグ迷走しすぎて
まじで不満あげたらきりがないわ お千代としいなの完璧な対策法があるぜ
フ ァ イ ト リ ー グ 引 退 ほんそれだな
下げた頭上げたらニンマリ笑顔なんだよ運営は
とりまおちよは体力さげよう ReレンチのFBの効果対象「手札」でよかったんじゃね?って話
リューズFBが「手札とデッキメンバー」だからそこんとこ上手く差別化できたと思うんだが >>226
シャオロン壊れる
1ターンで最大2200ダメージ受けるがよろしいか? ネタ抜きでかぐやリーダーお千代オババ戦法が出た時は、マジで引退する奴出そうと思ったもんだがな
未だに調整入ってないのは恐れ入ったぜ てかお千代ばかり話題に上がってるけど、かぐやさくやも性能めちゃくちゃなんだからナーフしろよ
タッグのかる羅かぐやキャラパワー高すぎって皆言ってるぞ レオナリーダーで遊んでるけど楽しい
迦楼羅かぐやはアンチヒールでボコれるけど地雷に勝つの大変だな 無料ガチャの方のプニャポ排出率変わったけど、滅茶苦茶絞られてね?
500連くらいしたけど100プニャポも貰えてないわ >>233
キャラと通常にゃにゃぽじゃね?
プニャポ単品50とか100とかもあったのにそれも引けてないなー
もうちょっと引いてみるけどずっとこの調子なら通常ガチャチケ集める旨味は皆無になったな パレットらしきデッキ当たったが相変わらず弱くて草
駒処理を捨てて出せるのがリーダー200かランダム300とかゴミもいいとこだな レンチRe出たからリーダーでシャオロンGGG使ってみたけど、かる羅にすら勝てなくてワロタ
クソ弱いなレンチRe
まあ先手にシャオロン引けないカス運ゲーだったってのもあるけど、そもそもメンバーじゃ700処理出来なくて序盤で詰んだわ
10連分のファイトマネー返せよゴミ運営 シャオロンGGGのリーダーはドライバーCURE続投か GGGどんなFBだしてもマインで良いってなるのはちょっとかわいそうだな 実装からずっとマインだもんなぁ
長射と攻撃アップは相性良いしスキルダメージ増える駒もいるしで正直他のFB使わせる気ないよね プロテクター700とか甘えすぎな割りにGGGには厳しいよな
マインもキャラが残る前提のやつだけどそんなに残るわけがないから 言うて他ブランドもFBの選択肢広くないんだけどな
しいなFBが流行ってるからアスクリの400ダメ以外のFB検討したけど、マーク以外ろくなの無くて引いた
JPもダメージの与え方とプロテクターの付き方が複数パターンあるだけでやってることは同じだし あとGGGにはコントロール奪取があるから、攻撃UPのFBはやっぱり今くらいでも良いかと レンチREはメンバーでも使わせてほしかったな
あと攻撃力アップのイメージあるからその辺活かして欲しかった 攻撃100、HP400、バフ300で全ての力を解放した姿って感じにすれば厨二にも大ウケだったのにな ナーフでプレにゃ配るのが嫌だから最初からクソザコ性能で出してきた感じだろうな
これ上方修正前提のキャラだろうから、文句言えば割と直ぐ救われるキャラだと思う
ましてや看板キャラだし、このまま何も上方修正来なかったら流石に納得いかないからファイトリーグ辞めるわ このレンチはリーダー以外では使うなっていってるようなもんだから
FBの修正はあっても通常スキルとかに調整は入らないと思うな
メンバーで使いたければ通常レンチ使えって言われそうだし マスクドリールのスキルがハートいなくても稀に発動してたってありえるの?
特定の条件満たすと発動するならまだ分かるが
不具合すら運ゲーを推すのか… リーダーレンチでファイターレンチのアーツを増やして攻撃力アップ範囲を広げよう!みたいな想定をしてそうな運営 >>249
!?
お前そんな書き込みしていいんか??
俺がレンチレンチ構築で成り上がってやるぜ
お前ら真似すんなよ!! しいなのせいでJPがまともに戦えんやんけ
マスコットもそうだけどJP狙い撃ちなアンチスキル増やすのやめちくり〜
JPにも他ブランドに強く出れるスキルよこせや 今一番熱いメイドさんのクリーンがあるじゃないですか〜
なお打点100 https://i.imgur.com/6V9UdOl.jpg
環境追うのはあきらめてひたすらロマン砲ねらってる
正直楽しい リセマラとりので始めた新規だけど、ガチャ回さないでモンストコラボまで待ってた方がいいの?
今チケ750あるけど >>255
青色のやつ?それならあまり手に入らないから待った方がいいかも。
違うなら、別に回しても良いと思う >>256
青いやつです。
とりあえず様子見で取っておきます 青いチケットは2on2バトルで一日2枚
もし別端末があるなら、そのアカウントとバトルして勝てば一日6枚まで溜まったはず(1回のバトルで買った方に2枚入る)
欲しいキャラを引けるといいね 今日のFLチャンネル酷ぇなw
上の試合はどう見ても負けてるのに勝ったことになってて滅茶苦茶だし
どっちも全く同じ内容のとりのデッキでゴミみたいな共有デッキだし恥ずかしくないんかな? 最近はログインボーナスとクエストやるためだけに起動してるな
キャラも少しずつしか追加されないし、どうにもモチベーション上がらない 運よりも相性が勝ってきてマッチング時点で萎えるピリオドだな ツイで民度について荒れてるの草生える
『ファイトリーグは民度良いのにモンスト勢ガー』とかまだモンスト勢がくると決まってもないのに自ら勝手に荒れて被害妄想強めの奴いて面白い
身内でチーム組んでて民度良いと思ってるんだろうけどそういう身内感出して新規お断りの姿勢が民度悪いって事に気付かんのかね
そうでなくとも煽ラーとかいるのに あいつらは民度低いと思ってるんじゃなくて民度低い自分たちの行為を認め合ってるだけだよ
他人を不快にさせる名前の奴が普通にTwitterで馴れ合ってるのに民度いいとか何の冗談だよ モンスト目当ての参入者は上位勢から敬遠されるらしいぞ!
絶対入ってくんなよ! 元々身内だけでしか馴れ合ってないし、新規のユーザーが如何に貴重かあんまり理解出来てないっぽいんだよなぁ
運営からも公認リーガー認定されて逃げられないように囲われてる割に全くの無能連中だからお察しだわ
超マイナーゲームだからどんなに荒れてもネットの玩具にはならないだろうけど
逃げられなくなる前に辞めちゃった方が賢いわな
別にエンジョイ勢でひっそり楽しめば良いだけだし ツイッターも8割はわきまえたいいやつだと思うがな
確かに一部ガキっぽくて無駄に自己主張強いやつがハナにはつくが
別に構わなきゃいいんだよ 民度どうこう言ってるやつも
それに共感してるやつも
スカして批判してるやつも
結局小さなコミュニティで
あることに気づいてないよな
我慢できずに言及した時点で
上位プレイヤーだろうと
民度?は全員同レベルだと思う
はい、俺も言及したから同レベルです てか声大きくするところが違うよね
かぐや、お千代の件とか
ファイトリーグのゲームに対しての
不満とか要望あげた方がまだ有意義 ポコチンポコチン連呼してる上位陣ミラティブが民度高いとか笑うわ
最下層やんけ >>271
スズカちゃんが弱いのなんとかして下さい😤
頭チンパンアスクリにしか勝てないの辛いんだ😭 >>271
今日はスズカちゃんで5連敗しました😭
とりあえずテレサブスコープ削除でお願いします🤲 さっきワールド一桁のスズカと当たったぞ、リーダーチカとのタッグで
頑張ってパートナー見つけような というか鈴鹿で守るなよ
長射にするやつで一発狙うならわかるけどあれも弱いよ
強気に攻めるのが勝ち筋のUSだから スズカなんてミスフォーチュンというパートナーがいるだけマシだろ
パレット救済はよ >>278
特定キャラ先手、特定キャラ後手のコンボは確率低くて滅多に決まらんからなあ
同じことはレッグワンを相方に持つパレットにも言えるけど
スズカ、チカリーダーコンビはJP全盛期にやったけどこれもチカ単品の方が強かったんだよね
チカとデストロイヤー以外のJPUSは全体的に救いが必要だと思う つまりタッグならパレットさんが輝け…
いや、なんでもない スズカでタッグ組むなら地雷が割と楽しかったぞ
プロテクターによる延命は期待できなくなるけど敵にダメージ撒き散らしながら自分は即座に700ダメージ叩き込める スズカは後手で出しても有効に働くような効果にしないと使い勝手が悪すぎる 登場したメンバーに500ダメージ、200攻撃プラスとか欲しいよなJP twitterのモンスト参入に関する民度の件、なんでお互いに直接言い合わないんだろ。
民度が落ちる派もそれを否定する派も、直接言わないで独り言のようにボソボソ言ってるだけじゃん。
それであたかも貴方には言ってませんよ〜みたいにお互い良い顔し合って、裏では文句の矛先向けてるとか糞すぎる。 モンストは長射系かな
何にせよ、強ブランドにしそうだな 今のファイトリーグがあるのは
モンスト貯金のおかげだと考えると
モンスト勢には感謝しかない 先生のFBほど適当なのはないよな
トイモンと先生のFB見直して追加キャラ出してくれねえかな パレット、自分にプロテクターかからないようにして欲しい
分散するせいで期待する結果になること滅多にないし
開幕リーダーに+500とかチカにできない強ムーブもできて良くない? >>294
まあそれでもまだ弱いけど格段に使いやすくはなるわな
パレットはステータスが低すぎる、ワッパーと比べると笑えてくるわ
てかこのスレJP人気だな パレットはどっちかと言うと、プロテクターがつくたびダメージ飛ばしたり攻撃UPするキャラとのシナジーを重視した方がよくない?
リーダーにプロテクターはるならチカで良いんだからさ
プロテクター付与判定も複数回扱いされるわけだし
だからパレット自身を200/800か300/600にして、今の効果にするとかね
リーダー限定にする必要はないかと てか俺が思うのはなんでさくやや七星は7アーツなのに、パレットやウィッチは6アーツなの?とかね
ペンギンだって6アーツなのに
もういっそJPのUSは攻撃300とかHP1000とかどっちか尖ったの出して良いよ パレットちゃんはステもアーツもゴミすぎて話にならないんだ😂
新キャラで救済できそうにないからサッサと上方修正すべきなんだ😡 運営はHP影響度で環境調整が成功したと思いこんでるから
上方修整はよっぽどのことがない限り起きないと思う >>285
モンスト側は特に気にしてないぞ
ファイトリーグ側が勝手にモンストと比べて民度ガーって叫んでるだけ
ファイトリーグは民度良い!だけで終わればいいのにわざわざモンストと比べて〜みたいな事して下に見てる時点でファイトリーグの民度は低いけどね
そのモンストのおかげで生きているのに >>299
公式の2周年動画のヤマモトが
『最初の一年は調整ミス等で色々ユーザーから意見貰って本当に悩んで、悩んで悩んでリーダーHPボーナスに辿り着いた』
って言ってたからね
辿り着いちゃダメでしょ💃
まだサクヤ調整終わってないのにそこにしいなFBとか言う死なないお千代出してきてむしろマイナスに向かってんのに HP影響度ってシステムはいいけど、それこそパレットとクレアが同じHPってのがおかしいんだよな 売れっ子アイドルと弁護士が画家とレースクイーンより強いのは当たり前だろ
社会的に考えて 弁護士なんだから守ってほしい
なんで敵味方問わずボコボコにすんだよ >>304
法の下では全て平等…とか?
そんでなんでダメージかっていったら法の裁きをイメージしたのかも。 しいなリーダーマジでゴミすぎんよ〜
十八番以外はダメージ飛ばす手段がある前提でステータス調整されてるのにさ
しいなは発動させたら自身のデッキメンバー攻撃マイナス100にしとけ 赤環境飽きたから対策のデッキ考えて遊ぶけど、そもそも個性の薄いブランドだから完璧なメタとかできないし、じゃあ赤使った方が早くね?ってなるの悲しい
ハーモニー環境的なつまんなさがある 十八番街ばかりダメージ無効スキル貰うのはズルいんだ😡
JPにも無効スキル欲しいんだ😭 コスハニはスキル無効にしても
処理漏れしやすくなったり顔面ダメージ減るから
そこまで万能じゃない
クレアもバイスもしいなで止まりやすくなるから
今の十八番は別ブランドでの対処難しいよな
アスクリで回復止めても厳しいとかなんだこれ コスハニクリーンしろとか言うてるけど、ちょうど良く手札に来る前提は都合良すぎると思うわ
観戦しててオーバーバースト始まるまでずっと自陣引きこもってるしいなリーダーいたわ
FB発動するころにはオーバーバースト600ダメージとかなってて一手遅れるだけで700,800食らって負け確の場合もあるんやで 産廃みたいな性能のコスハニ入れるなら、攻守優秀な十八番で戦った方が安定するんだよなぁ しいなはスキルダメージ無効&回復無効ぐらいで丁度いいよな
回復だけ通されるとまず削れない 中間発表ひどいなこれ
赤いきつねと緑のたぬきしかいねぇ タッグ組んだらランキング乗るような常連も余裕で処理できるんだが何これ
ソロ雑魚過ぎない? こんなキチゲーに課金するくらいなら端末もう一個買うのが最高にコスパいいよ
サ終しても最悪売れるし、センスマだらけのソロにも負けることは全くない
無意味にセンスしこしこ溜めてお疲れ様って感じでねじ伏せれて気持ちいい 8ターン目までに使えるUS数は同じだけどな
しかし片方のリーダーがUS、お前はダメだ。壊れすぎ 唐突だけどサクヤのイラスト、ゆらゆらモーション、ボイスは割とボクっ娘として完成度高いと思う 1ターンに2体US出してくる時も結構あるし普通に頭おかしいよ
タッグ対ソロとか普通に当たっちゃダメだろ
プレイ人口少なくて過疎るからは醜い言い訳にしか過ぎないし免罪符にはならない ソロ人口の方が圧倒的に多いんだから
ソロタッグ解禁するかタッグそのものを廃止した方が良いと思うんよね
現状ソロユーザーのストレス要因にしかなってないでしょこれ いやさくや超きめーだろ
性能もキャラクターもあんなに不快感覚えたファイターはあれだけだよ >>322
ボクっ娘じゃなくてあれボクだから
女じゃないから
男だがそれがいいって人もそれなりにいると思うけど 何度も言われてるがタッグ有利は運営の方針だから嫌なら辞めといたほうがいい >>326
ボクっ娘じゃなくって男の娘なのかw
貧乳ボクっ娘なら結構好みだったんだがのう いやだからwww
お前らも端末買えば良いだろwwww
真顔でタッグ廃止希望とかいってんじゃねえよwww
ソロで上げた順位を一生タッグに献上してろ ここに来てこういう意見が出てきてくれるなら運営的にはタッグ優遇割と成功かもだなー
端末2台が普及してくれるならそれはそれで課金機会増えるわけだし
課金タッグと無課金タッグなら課金タッグの方が強いもんね 運営のやってほしいこととユーザーがやりたいことがずれちゃってるのよね。今更だけど ライトな対戦ゲーって路線とタッグゴリ押しが最高に相性悪い
初期の強力なタッグ優遇とか昼休みにランチリクエストで固定の人と時間合わせてタッグさせようとかライトに遊ぶと真逆の方針だよ 今日ヘッドラインなかったのか
フラパのステージで次いつとか言ってたっけ? 〜勝せよ、とかいうリクエスト本当やめちくり〜
勝たなきゃ貰えないとかさ、ゆる〜くプレイしてる層からしたらモチベ湧かないんだよな
勝っても負けても楽しいね!くらいが丁度良いから続くのであって、勝つのが最優先の目的になると途端に運ゲなのが辛くて起動すらしなくなる…あるあるだと思います 3勝とかいわれるとちょっとアレだよね、確かに
まあ報酬しょぼいしあんまり気にしなくていいでしょ
運ゲでストレスためてたら何のためにゲームしてんだって感じだし >>333
仕事が遅いからいつもピリオド終了ギリギリなんだ😅
来週の火水のどちらかに来ますよ😘 タッグの為にサブ垢買うってのは正解だとは思うけどそれ運営にお金が行かないよね
そもそも運営がやってほしいタッグって二人でやってほしいわけであってソロで端末2台とか本末転倒な気がする
そもそも端末2台買うほどハマってないしこのゲーム
それでいいのか運営 >>336
デイリーの他にキャンペーンリクもあるでしょ
特にキャンペーンの方は全部〜勝リクしかないしホントに害悪過ぎるわ 100勝リクは本当苦痛だよね
報酬おいしいから諦めきれないのももどかしい
90勝目の報酬がガチャチケだから
自分は80勝をノルマにやってる デイリーリクはランダムタッグのやつも対象だからそれで大体終わるな
リーグ100勝はワールド昇格しないでやればいいんじゃね
50勝の時は気にしてないけど100勝やらなきゃならん時は80近くまではワールド行かずにファンデッキでやってるわ
昇格しそうになったらやったことない色をレンタルして遊んでたりするとどんどん下がって楽 奇跡的にワールドリーガータッグにソロで勝ったんだけど、最後の一撃が追加ダメージだとFLちゃんねるには載らないかな?
載ったら嬉しいけど、余裕勝ちじゃないと可能性低め? >>342
試合内容あんま関係ない
ピックアップされてる新ファイター使ってるとか
ワールド上位同士の試合とかだと
少し載りやすくなるレベル >>344
そうなんだ、ありがとう。残念だけど向こうは上位でこっちは下位だから可能性は低そう。
まずは上位を目指して頑張るよ。 まあソロとタッグに勝つことが奇跡ってほど差があるわけじゃないしね
良くも悪くもリーダー使い分けと先手後手のコンボを少し決めやすくなるくらいの差だ >>343
まあそうだけどメインじゃないのとかファンデッキを何種か使ってる感じと普通にゴールド帯でも負けるよ
6:4くらいかなー
ワールド行って勝率5割のとこで同じデッキ使い続けるよりは飽きない
メインデッキでわざと負けるんだったらもっと効率いいだろうからその辺はお好みで ブスコープの無条件コントロール不快度MAXなんだ😡😡😡😡😡
攻めても守ってもダメージ増えるとかギャグですかね😅 気持ちはわかるが、相手は終盤まで大きなお荷物かかえながら耐えてたんだよ
逆に言うと耐えさせてしまった側の攻めが甘い
と思えばそこまでストレスにならないかもよ >>349
2ターン目にベルガールを奪われた僕の気持ちが分かるわけないんだ😭
まぁリミットデッキに人権はなさそうだから大人しくチカちゃん使いますよ😊 十八番ゲー
十八番ゲー
アーツも体力も優秀
JPとかただの時間かかるだけの劣化ブランド 皆は好きなファイターストーリーあるけ?
私は三郎のが好きやき! サービス初期に辞めて久々に思い出してまたやり始めたんだけどこのゲーム現状どんな感じ?
売り上げランキングみるといつサ終してもおかしくないレベルだがまだ楽しめそう? いつサ終してもおかしくないしクソゲーだからアンインストール推奨 >>353
モンスト追加で賑わってる雰囲気出してるけど、モンスト追加って苦肉の策に近い大がかりなテコ入れだし、裏を返せばこれで失敗したらもう終わりって言ってるようなもん
せめてもう少し早めに始めれたらガチャ限が通常バトルでドロップする滅茶苦茶なイベントやってたんだけどな
その頃なら始めてもいいんじゃね?って思ったんだけど
今からまたキャラが大量追加されるし、既存プレイヤーは前述のイベントでガチャ限はほとんど持ってるって状態だから
今新規で始めても惨めなだけだぞ >せめてもう少し早めに始めれたらガチャ限が通常バトルでドロップする滅茶苦茶なイベントやってたんだけどな
ドロップ報告あったかすら怪しい絞り具合だぞ
通常USはそこそこ出たが モンスト追加のときになにかしらキャンペーンしそうだし始めるならその時がいいんじゃね 対戦ゲーは最上位層にならない限りどこかで勝率5割になるからそれが受け入れられるなら楽しいよ
始める時期はどんなゲームでも早い方が得だろう
先に始めてたからといって後から始まるキャンペーンが受けられなくなることもそうそう無いし
ログインとリクエストと毎日ランダムタッグの消化だけで月に200マネーくらい変わるんじゃね
レンタルメダルも貯まったりするし
キャンペーンまでガチャらずに遊んで貯めとくというのならアリかもね 復帰勢でプレニャニャ3000以上貯まってるなら限定が今だけ交換できるからとりのとか取っとくのはアリかもわからん
あと3日だか 常連がどいつもこいつも十八番使いながら十八番は強くないってこぞって言ってて草
強くないなら使うなよ ピリオド長すぎ飽きた
1ピリ10日前後で月に3ピリくらいがいいわ やっぱりとりのより画太浪だったなあ
それよりむつきなのかも知らんが 誰か最近ログボ貰ってFLチャンネル2〜3試合見てアプリ閉じちゃう僕を助けてください!
素材は良いゲームだと思うんですけど続かないんです! 素材はいいけど調理法に難あるゲームだからしょうがない >>364
やりたくないならやらなきゃいいじゃん
仕事じゃねえんだから
ソシャゲだから毎日ログインするけど、普通の家庭用ゲームだったら毎日遊んでる方が異常だろ いやいや、新フェス限出せよ
また赤黄とかあほかと、ばかかと ウィッチさんゴミだったので残りのフェス限は出さなくていいですよ🤗
JPの新ガチャよろしくお願いします😎 しかし相変わらずワールドまでいったら目標無くなるゲームだな… みーんな十八番ばっか使いやがる
しかも同じメンバーのデッキでスズばっか
ランカーのデッキテンプレぱくった奴を誰かがまたぱくって蔓延してるね いつかのFLチャンネルも掲載されてた十八番のデッキ、使用者は全員違うのに全く同じデッキ使ってたし(しかも滅多に入れないようなキャラまでしっかり同じ)、こいつらデッキの構築くらい自分で考える頭持ってないのかと思う すげー!!
水着ガチャだって!
アシダ神!!( ・ε・) 正直2度目の夏ガチャ来るとは考えもしなかったなぁ。なんやかんやで嬉しい。
あと残すはモンスト参戦か。新フェス限出てないのはモンストの調整もあるのだろうか。 エロ水着ガチャとかサ終寸前のテコ入れとしては常套手段だからな
最期に搾れるだけ搾っとこうって魂胆だろ 復刻キャラは嬉しいんだけど、それじゃありがたみ無くね?ってなる、、、 青緑紫のファイフェス限来ないのかよ
二周年キャンペーン終わるぞ 水着ガチャとかクリスマスとか、人気の女の子キャラの声優は嬉しいだろうなぁ
一役で何度も仕事を出来るのは羨ましい >>383
確かに、アニメキャラはそうだね…
アニメキャラじゃないのに変わってる場合は、大体事務所が変わってたり廃業してたりが理由かな 第3弾しょぼかったな…
さくやお千代のせいでかぐや見たらアレルギー反応出るくらい嫌いになってしまったわ センスマガチャまた来んの?
前回獺祭だったけど今回どうしようかな
最近JP使ってるからJPにするかまた赤引くか
余った豆戻ってくるなら全体センス高いとこのがいいんだよな センスMAXガチャ有料じゃんwww
運ゲーも加速させて金も奪取して環境はクソつまらないとか、とうとうオワコンまっしぐらじゃねーかw
オワストならぬオワリーグってかww? >>388
US1体確定10連付きの超お得セットなんだ😡😡😡😡
センス上げないと人権無いから新規は絶対買うんやで😂 US確定も付いてんの?それは別に要らんけどな
センスマガチャは課金するする〜 有料て数千円するんかと思ったら600円かよ
安っ
でも水着のぷれにゃが高えんだよなー ヘッドラインのしょぼさ酷いと思って見に来たら割とみんな肯定的でびっくりしてる
流石に隠しきれなくなってきたファイトリーグの崖っぷち感に逆に優しくなってるのかな? 水着で喜んでる信者のおかげでサ終しないんだから感謝だろ 本当にお前ら毎回期待裏切られながらもこのゲームにしがみついてるよな 肯定的というか運営もユーザーも新ブランド来るまで適当に流すんだろうなってイメージはある 肯定的つうかなんでそんなにワクワクと大きな期待をしているんだか…と思ってる
勝手に期待して勝手にがっかりして文句言ってるんだろ?
のんびりやりゃいいじゃん
大した課金もしてないしサ終したらしたでしょうがない
つうか運営の方針はともかくゲーム性はいいと言われてることくらい当然会社だって分かってるだろうからこれ以上会社が傾かない限りは続ける方針だろ
ゲーム性が良い以上あとはそれをどう収益に結びつけるかってだけなんだから
やるべきは人員を絞ってコスト下げつつ地道に黒字化を目指すってとこじゃねーの
他で会社が更に傾くなら知らんけど相変わらずコラボでは売上1位取ってたみたいだしな キャラデザとか小ネタは好き。他のゲームでは中々無いと思う。
ゲーム性がねぇ。
>>397
のんびりやれば良いってのは同意だけど、ゲーム性いいってどこで言われてたっけ?このスレでも言われてなくない? ソース求む >>399
そこまでする義理もないがまあ
あとは自分で探してくれ
大型アプデ後は基本肯定的な意見のが多いだろ
悪くても半々
前スレ
929 名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 33b9-QE6A [42.146.89.51])[] 2019/07/06(土) 10:54:11.46 ID:0V7Kq/oE0
>>928
そうなんだよ。
続けちゃってるんだ、ゲーム性は面白いから。
運営がゴミにしてるんだよね…。
スパナはマジでダメだ。
使ってて強すぎてつまらん。
930 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd1f-oGDD [49.98.166.244 [上級国民]])[] 2019/07/06(土) 12:11:19.95 ID:6jpAGXMdd
スパナ使っても勝てないワイは運ゲーの下振れ王だなw
マジで先手番後手番制度と顔面クリティカルやめちくり〜
ゲーム性は面白いのに勝てないから糞詰まらんという救われない弱者状態に陥ってて辛い…助けて
前々スレ
540 名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイWW 6e25-ZN0P [223.219.247.250])[sage] 2019/04/29(月) 11:19:44.56 ID:xQeaRjfl0
単純にクリティカルしてもされても面白くないから無くせって言ってるだけで、ゲーム性は面白い。
てかこのゲームに課金してるやつなんていないだろ。 どのレスも信者の意見じゃないのは見て分かるだろ
それでもゲーム性はいいっつってんだからまあそういうことでいいんじゃーねーのと思って書いたまでだ >>397
いやああれだけ2周年記念イベントとかいって3回に分けて先延ばししてきたんだから、とりである第三弾に多少は期待するのは当然じゃない?
まあ今のファイトリーグに過度な期待はしちゃダメだね…学びました
モンストコラボなんて正直最終手段だと思ってたから、ピンチなのは間違いないんだろうね hp影響度5段階化とかソロ2ブランド解放とか勝手に期待しちゃってたわ…
さくやがうざいし運営もまともに調整する気あるのかよく分からんしもう辞めようかな >>402
まあね
でも会社の状況考えたら主力に力入れるのが先だろうし
ピリオド長くなったり新キャラ少なかったりでかなり人員がいないんだろうなと思ってあんま期待してない
新ブランドで一気にキャラ増えるからその調整で精一杯ってとこなんだろなと
1人タッグ実装は多分来ると思ってるけど
目玉の一つだろうからモンストと同時には来ないだろうと思うし
おれも早く来て欲しいと思ってるけどね
モンパス会員限定みたいな感じでもいいから
HP影響度追加もいいねー
最大4000くらいになったら死んでるキャラも戦えないかな 4000とかダルすぎる
どうせお千代しいなに籠城されて終わる フェス限ブランド限の交換昼までだからな
あとで忘れてた系のレスしたらしばくよ キャラデザとか小ネタは好き。他のゲームでは中々無いと思う。
ゲーム性がねぇ。
>>397
のんびりやれば良いってのは同意だけど、ゲーム性いいってどこで言われてたっけ?このスレでも言われてなくない? ソース求む 運営「2周年第一段!フェス限追加されるよ!(2体だけ。しかもゴミ)」
信者「うおおおおおおおお!!」
運営「第二段…えっと…なんかGGGのアニメのキャラが排出率とかアップするやつw!!」
信者「うおおおおおおおお!!」
運営「お待たせしました待望の第三段!!水着ガチャ!!水着ガチャだぞーーっっ!!(自信満々)」
信者共「うおおおおおおおお!!」 最後だけ共が付いてるのはより盛り上がってる様子を表現しようとしてるのか? このゲーム、人外好きとか男キャラ好きとか結構いると思うからその人向けの水着とかクリスマスイベントというか、期間限定イベントに少しぐらいそういうキャラ入れてもいいと思うんだよね。
このスレに好きな奴がいるかどうかは知らん。
>>406
草 ゲーム性ってか盤面にコマ配置して矢印方向に攻撃っていうルールは好き
調整とか運営がダメでそれを勿体無くしてる感じだわ 水着データだけで200MBくらい追加されたねw
性能くらい少し変えたら売り上げに繋がるのに無能集団だからなー 調整に時間かけてると見せかけて実装したら全然バランス悪いと予想
ある程度でリリースしちゃってあとはユーザの意見で変えていけばいいんだよ
無能なテスター雇うくらいなら 公式動画に上位プレイヤーとはいえ
素人呼ぶのも気に食わない
運営と(一部の)プレイヤーの距離が近いのを
メリットとして考えてるのやばすぎる それな
こっちが求めてるのは上位プレイヤー様からの画面越しのマウントじゃなくて運営の中の人とかの裏話なんだよな
こないだのJPの裏話動画とかアシダJrがネタとして拾ったけど自分めちゃくちゃ知ってますアピール普通にうざかったわ >>416
下手に変えたら文句出まくりだろ
売るからには新しい方が強くなるのが普通だし既存のがゴミになったらそれこそ大ブーイング
ほんの少しの差の別性能ならHPボーナス分散して両方強化されるから他ブランドからしたらそれもクソ
絵のコストだけでそこそこ稼げる方がコスパがいい
もっと効率良く稼げるアイデアがあるなら聞くぞ ファイトリーグの季節ガチャはスキン販売みたいなものだからもっと頻度増やしていいと思う
イラストいいゲームだからその辺もうちょっと頼っていいと思うんだよね
対人ゲーとして考えたときに性能だけ見れば取れなくても問題ないし逆に持ってない限定が対象だったらお得だし >>421
あ、そういう意味じゃなくて、
ライオンとか狼とかトイモンとかDDDとか、オスが殆どいないからってことね。一応美硝年はクリスマスで出てたけどそれぐらいじゃない?
>>422
いいねそれ
A級やB級のコスチェンももっと欲しいなぁ せっかくの夏だし水着だけじゃなくて七夕とか浴衣の衣装とかも欲しいなとか思ってた
夏の大三角見つけてはしゃぐテレサとか絵になっただろうに ファイトリーグに限らず夏限定スキン=水着ってなってるのなんでなんだろうね。
自分が知らないだけで浴衣スキン実装してるゲームがあるのかな 同会社のモンストがテキーラα、マツリと浴衣採用してないか?
浴衣やるゲームはたまに見かけるけどマップや会話イベントがあるゲームだと水着と浴衣の同時実装は難しいのかもしれんね
ファイトリーグは気にせず混ぜれる方のゲームのはずだけども >>420
なぜあなたに聞いてもらう必要が?
中の人なのかな? 最近十八番だけ追加キャラ性能よすぎ
トイズのマスコットとかゴミかよ
JPもスキルは据え置きでステータスだけナーフ前に戻しても良いレベル >>429
いや他人を無能って言う割に性能少し変えるってアイデアは全然良いものに見えなかったもんで
特に他に無いならいいよ
あるけど言いたくないってのならそれでも別に構わんしー 普通に性能変えた方がいいと思いますよ😄
バランスはHP影響度で取るから性能ぶっ壊れ出しても怒られないんだ🤣 >>431
USがルシファーだけってことはないだろうから最低2体として…
今更最適デッキに銀キャラ入るとも思えんからUSとシナジーあるキャラと汎用キャラでSが15体くらいは来るか?
ブランドガチャのハズレも必要だろうからAも15体くらいは作るかね
何にしても全キャラデッキ構築を迷えるくらいの性能にして欲しいわ >>432
そうですね、ここ見てても水着も一定の需要ありそうですし良いのかも。
失礼しました。 プレニャニャじゃなくて課金チケットでも衣装売ってくれ、買うから。
ガチャはキリがなくて躊躇するんだ。
オールディスカイの水着が欲しいんだ…。 スカイの水着なら余程引きが悪くなければ10連で出る
プレミアムにゃにゃポで交換出来ないから不安だよな 去年10連今回10連だけしてみて
去年はスカイとアイロナとカアラ
今年はルーシーとシャオロンだった
シャオロン青以外で採用しやすくならんもんか
チカも使ったことないけどセリフが面白くて欲しくなるな
普段音消してるからあんま聞くことがないんだけど へー
ルーシーとスカイ交換できないんだな
A級が交換できないの意味わかんないな
特に理由もないんだろうけど >>416
200MBってアンロック前のモンストブランド込みのデータかと思ってたけ水着だけなのか >>445
たぶんモンストブランド入れたらスターター含めて倍くらいにはなりそう >>441
シャオロン、なんか通常版と声の感じというか、壁の反響具合が変わってない?
実際にゲームで使えば分からないかもしれないけど、声だけで聞くと気になった 実装初期のチケット配布量に戻るまで頑張ってもらわんと >>448
そんなの
サービス終了今までありがとう!イベント
とかしか想像つかない 情報の出し方が下手だよな
毎日1枚公開とかで継続的に興味を引き付ければ良いのに >>452
ほんこれ
毎日とは言わんがちょびちょび公開すべきなんだ😡
ドアップクイズとかくだらん動画あげとる場合ちゃうぞ運営😂 熱中症にご注意すぎだろさすがにこれ
さっさとミコミガチャやってくれ 上位がポイズン使い出した瞬間コピペデッキで潜ってる奴多くて草 ポイズンにアーカイブ刺さったときの快感は忘れられないw オーバーバーストが2ヶ月かけて誰でもすぐ考えられそうな最低ラインの調整してるの草
今後はモンストブランド推してくからよろしくな! はぁ…VIPパスとか課金のおまけ良くして
ファイトガチャのプレにゃ絞ってマネーガチャのプレにゃも絞って課金欲煽る下方修正のアプデばっかり…
ゲームのアプデは20ターンでドロー判定追加くらいで他はなんにも改善無し
つまんねえな…やっぱりこれがソシャゲの限界なのかな? お千代をそこまで野放しにすることで得られるメリットが運営にはあるんだろうか お千代自体はそこまで強くないって
攻撃200の短射で下アーツなくて出しづらいし本人にはスキルも効く
サクヤ来るまで話題にもならなかった りぼんも実装当初は何も言われてなかったけど新キャラとのシナジーが強すぎてナーフされてましたね😄
お千代は強さよりも不快さが上回るけどりぼんと同じようにナーフしていいと思います😊 オババの調整が遅くなったのはしいなが理由だと思ってたけど前から決まってて3.2のアップデートに合わせたかっただけなのかも
(オババの仕様が変更になるとしいなとお千代にプニャポ配布しないといけなくなる。それならしいな実装前に調整するはず)
当初はコスチェンクレアの影響度3を修正しないって言ってたしお千代もナーフしないし環境調整よりもマネーやプニャポ配布したくないんだろうな 課金でのぷにゃぽめちゃ増えるのな
これなら水着いっぱい交換してもいいや
チカ両方とっとこかな
無課金はまあ頑張れ
月1200円程度をバイト代から出すのも嫌というなら仕方ない
世の中無料で楽しめるものは他にもいくらでもあるし 別にお金は出せるんだけど今のファイトリーグなんかに1200円出すなら適当に下着買うか水着買ってプール行くかな >>463
仕事じゃなくてバイトってとこがかわいいね お千代強くないってマ?
アスクリFBもウルヴァリンもポイズンもバーンクレアも止めれて使ってて滅茶苦茶快適なんだが
攻撃200がどうだのアーツが雑魚だの
お千代の強さはそこじゃないだろ
てか本当に強くないならずっと影響度1なわけねーだろ お千代本人にスキルは効くけどHP700もあるから、ダメージ取るのがスキル頼みの対戦相手だとリーサルありえる場面でも1ターンしのげるのが強いんじゃん
先手番でクレア出して殴ってもまだお千代死なないんだからさ 終盤のお千代は強いが
序盤中盤のお千代が弱いかと言われると
先攻お千代でアスクリのウルヴァリンやトイの蜂無効化できるし
火力が低いおかげでJPのサドにもワンパンされにくい
どのデッキにも組み込めて
目立って相性の悪いUSがいないってのはかなりのアドだろ
さくやが来る前から問題視されてたと思うが違うのかな つかお千代、アーツにしても攻撃力にしてもエージェントJ9に似た性能は持ってるんだけどね
あいつこそガチの終盤の後手番でしか輝けないのに、それでも採用されてるわけだが
攻撃200HP700、JPキャラと同じタイプのアーツでこれでも弱いって言うならJPとか存在する意味ないよね >>465
仕事してて1200円ケチるレベルの給料ってのだと悲しすぎると思ってさ
ファイトリーグに1200出すなら〜に使うみたいな声もよく聞くけど両方に使えばいいだろと…
バイト代月5万行かないとかならわからんでもないけど…
中学生は可哀想かもね
水着とプールで1200円
飲食もするだろうから足出そうな上に1日限り
1200円で1ヶ月快適さが増すほうがおれはお得に感じるけどなあ
まあプールも行くけども 運ゲーに課金とかパチ〇コ依存症でも併発してそうだな
こんな素材殺しの劣悪環境ゲーなんてタダだから誤魔化し誤魔化しでやっと続けてる奴が殆どだろうに…
ほんっとお前ら良い養分だよな まあいいんじゃないの
自分が課金するしないはともかく、このキャンペーンで課金したがる人も増えるだろうし、なんだかんだこのゲーム自体は続いて欲しいよ
ところでTwitterで十八番街アニメ化って騒がれてるけどソースどこ?GGGアニメの最後にヤジがチョロっと出ただけ? そう、正式に発表されたわけじゃないのにアニメ化決定と一部が騒いでるだけ
続編匂わせたはいいけど、次のアプデで稼げなかったら
ファイトの鉄人然りぬるっと消滅する気がす 十八番街ばかり新キャラ増えるようになるのは嫌ですよ😫
JPをアニメ化しましょうね〜🤗 スタチェン前のヤジがもう俺の中ではヤジじゃなくなってるわ
アニメやるならスタチェン後でやってくれ >>466-469
ファイトリーグって基本お互いに雑魚処理するゲームなのよ
攻撃200の雑魚を残すと次のターンには400ダメージ、攻撃300の雑魚を残すと600ダメージ食らう
FB系除いたら毒やスキルダメージは100-200ダメだから雑魚残しをすると被ダメが上回るからお千代が役に立つのは雑魚処理前提なんだよね
ファイトリーグで下アーツが重要って言われるのは雑魚処理しながらボスを殴れるからで
仮に雑魚処理しながらお千代を出すために先手で味方側に置くと敵リーダーに与える400ダメージが消えるから実際はダメージレースで損をしやすい
普通に使えばそんな万能キャラではなくって結構出しにくいキャラなんだよ
サクヤと組んで終盤に出すとオーバーバーストでダメージレースに勝てるから終盤は先手でも出しやすいけどね なのでサクヤパになにかテコ入れするならサクヤ自身に手を入れるのが一番マシなんだよね
ただ、個人的にはナーフするとそれこそJPのスキル組やドールのように弱くしすぎて使われなくなる傾向あるから極力ナーフは避けてほしいんだわ
回復パにはアンチヒールが強いからナーフするより緑以外にもう1色使いやすいアンチヒールを出せばいいと思う
それこそ今底辺気味のJPに持たせていいんじゃないかって思うよ >>476
>ファイトリーグって基本お互いに雑魚処理するゲームなのよ
これは合ってるようで微妙にちがくね?
どんだけ雑魚を残そうと相手の体力を0にした方が勝ちなのであって
雑魚処理はその過程だろ
んでお千代に関しては自リーダーの被ダメをカットする能力が突き抜けてる
これに関しては現状スキルを飛ばして殴り合いをするゲームになってるから
キャラを強化して殴るようなデッキが流行ればお千代の優位性も下がるが…
(アスクリでしいなやお千代を嫌ってドリンクやダブルのFBが増えてるのもそれ)
これだけ言われてるのはリーダーへの攻撃400を捨てるどころか
先手番お千代を攻撃参加させた上でも雑魚処理をしやすい十八番のブランド力もあると思うぞ
それこそ自陣の敵キャラが1体残っても3番にお千代を置けたら
タイミング次第では序中盤であってもお千代の処理を強要できるわけだし
その上でオーバーバーストまで防ぐのはやりすぎだろ
上のはかぐやさくやデッキに文句を言ってるんじゃなくて
お千代のスキルに不満があるのだから ファイトリーグとコトダマン、xflagの2番手を狙って潰し合いの構図へ >>479
元々は赤で10ターンなんて滅多に行かなかったからお千代のオーバーバースト戦法なんてサクヤ来るまでなかったよ
なので普通に使うとそんな万能キャラじゃない、何かテコ入れするならサクヤ自身という言い方になる
個人的には耐久パの戦い方の一つとしてオーバーバーストまで耐えるって戦法はありだと思うんだよね
どのデッキも同じような殴り合いになるよりはいい
なので単純にナーフするより回復パに強い色を増やしたら?ということを書かせてもらった >>481
顕著化したのはかぐやさくやからだが
画太朗でひたすら自陣に壁を作る耐久
タッグ不如帰風歌二体入れ、ほか回復キャラ搭載での耐久など
さくや以前からそういうデッキはある
程度に差はあれ、さくやが来るまでお千代が話題にならなかったなんてことはないよ
今はそれまでたまってたものが噴出して余計目に付くだけかもしれんが
ただ、ナーフやらオーバーバーストの強化よりも
緑以外に回復デッキに強いブランドを追加しても良いのでは?という調整は
悪くないかもしれんね
不満出てるところにしいな追加してくる運営だから調整はかなり不安だが >>476
そもそもその悩みって十八番が敵リーダー殴りながら自陣処理できるからだろ
だいたいどのブランドも守る時はリーダーに攻撃するの放棄して守りにいくことなんて珍しくないんだけど。 数で戦うはずのブランドが個で戦えてしまうとりのは中々の癌だとは思う
まー他ブランドにもそういうのいるけどな いつからブランドのコンセプト無視が始まってしまったのだろうか ブランドのコンセプト無視っていうか
JPですらS級は6アーツ200/700が平均なのに
さくやは7アーツ200/800みたいなことやってるのか本気で理解できない HP影響度があるから大丈夫だって本気で思ってるからそういうことが出来る ウィンディもアーツ多い長射で使いやすいで
初期のUSがリーダーになってメンバーからUS抜けるから相方はそこそこ強いSにしたってコンセプトは予想がつくので
どちらかと言うとトイモンやライオンの相方が弱いことの方が問題な気がする トイモンのはアーツがクソ。
FBもショボいんだから、敵メンバー一体道連れとか加えてあげてもいいくらい >>486
今更すぎだろ…
業界もそんなこと分かってるけどそんなん関係ないくらい儲かるから資金が流れるんだよ
コンシューマで作ったほうが無論面白く出来るが優秀な作り手も流れるから不完全ながらソシャゲにも面白いものは出てくる
コンシューマやる時間はないがゲームはしたいという金持ちのニーズもある
電車で携帯ゲーム機持つよりよほど気軽にできる
大人はマブラやりたくてもそんな暇ねーんだよ
学生はソシャゲなんてやるもんじゃないと思うよ
まあ世代的に皆やってるだろうから将来当たり前の思い出になりそうなものを共有しとくメリットみたいなのは無いとも言い切れんけど
不利な無課金貫き負けて金持ちが続けるモチベの養分になってくれるならそれもいい >>487
さくやは立ち位置的にほぼUS扱いってことが理解できないことが本気で理解できないわ 初期USの相棒枠としてウインディは一番絶妙な良調整だと思う。
デッキの使用理由になるくらい強いけど、後手番に引けば与えるダメージが減るし、リーダーの長射化はサイサイやハシビロウに対してはデメリットも持ち合わせていて全てにおいて万能ではないのが味噌。
それに比べてさくやは最高に理解不能。
十八番街なのに何故かJPよりスタッツ優秀。
相棒枠として唯一「毎ターン永続効果」。
よりによって体力800でやるのはアホ。
極めつけはこれも相棒枠唯一の「効果発動はターン終了時」。
これによってタッグでも後手番にかぐやをリーダー固定さえすれば先手番のデッキに採用できるという優遇。
単体でも頭おかしいのに、一番罪深いのは後続で出てきたトイモンやライオンの相棒の性能を控えめにしたことだろう。
さくやが暴れたせいでさくや自身がナーフされるんじゃなくて、別ブランドの同じ立ち位置のキャラが割を食ったという理不尽さ。
運営は本当にゴミみたいなものを産み出したと思うよ。 ウインディやマスクドリールが毎ターン効果発動させたらどう思うか? 確かにサクヤの毎ターン効果は嫌すぎ。もうUSレベル
ただダメージ系は1回限りで変わらないと思うけど、サクヤを良しとする運営なら他のことは毎ターン効果を増やしていきそうな気がするな… あのHPに加えてスシローとか飴ちゃんで壁作ってくるから何ターンにも渡って回復してくる
あれならターン開始でも文句出なかっただろ >>496
ターン開始なら許せたなぁ
メンバーにアンチヒールが欲しいな おまけにキャラがウザいから余計に好きになれない
「僕って可愛い?」「可愛いは正義!」 ドーターとかいう退場してようやくさくやの回復量と同じダメージしか飛ばせないゴミ
しかもさくやと違って一回限り さくやなんて大して強くもないのに未だに文句言ってる人たち大丈夫? てかもう3日後にはモンストブランドくるんだよね?
情報絞りすぎじゃない スズカですらあっさり雑魚処理される環境で赤に火力負けする、リーダー殴ると赤が雑魚処理できないって嘆く人は
底辺の黄色しか使ってないんじゃないかなあと思う
ぶっちゃけサクヤが消えても黄色は黄色自体が弱いから弱いままよね 一度強くなった黄色が底辺に戻った遠因はナーフにあるのにまたナーフを望むのはどうかなと思う
さいかわスズカちゃんを最強キャラにできるようアッパー調整を望むべき
>>501
モンストブランド楽しみ
既存のブランドとうまく棲み分け出来てるといいね フルールとフォーチュンでHPガンガン減らしてウィッチで回復するデッキと当たったけど面白かった
相手が下手で勝ったけど上手くやられたら手強いかもなと思った 色んなデッキと当たるようにはなったけど
昔と違ってネタデッキじゃ殆ど勝てないからつまらんよな
フリーとかにもガチデッキでしか潜ってこない奴ばっかりだし 友達とやればいいじゃんと言われても周りでやってる奴一人も居ないし
ツイッターで探そうにも顔が見えない全然知らない奴とやっても
喧嘩やトラブルの元になりそうで怖いしな >>507
仲良くなれるかは自分次第だけど
優しい人が多い印象だなクランとかもあるし
まあ身内ノリが強すぎて新規が敬遠してたりもするんだけど >>508
ツイッターでやり取りするんだよね?
本名でやってるから新しく作らないとだな… 運営「試合の長時間化のクレーム多いからなんとかします」
ユーザー「頼むで〜」
運営「実装までに二ヶ月掛かります」
ユーザー「プログラム調整とかか?お疲れやで。ゆっくりでもいいからバグないようにしっかりな」
二ヶ月後
運営「20ターンはドローってルール追加!よし!解決!!」
ユーザー「う〜んこの運営、無能w!」 Twitter始めるとか話題出てるから言う
ファイトリーグやってる人は基本優しいけど、モンスト参入が決まって「モンストやってる奴ら、ファイトリーグは対人戦だしモンストみたいにお手軽に勝てないから甘く見るなよ」って謎のマウントを一部の人間が取り始めて少し騒ぎになった。
有名プレイヤーに対する馴れ合いが半端無いし、まだ始まってもないモンスト参入で新規に排他的な態度取るところとか、典型的な田舎文化みたいな感じだよ。
それでも良ければTwitterで絡んでみたら? >>511
お千代出してもオーバーバーストだけは食らう仕様に意地でもしないの何でだろうな モンストユーザー「ふーん…ファイトリーグにモンスト参戦か…(ファイトリーグってなんだ…?)」
ファイトリーグユーザー「おう、モンストユーザーの諸君!ファイトリーグは貴様らのようなクズが勝てる場所ではない!それでもいいというのなら我らトップリーガーが教えてやろう!だが、スパルタでいくぞ!こい!」
モンストユーザー「えぇ…なんやこいつら…」
こんな感じか? >>514
そんな感じかな。
モンスト勢は興味ないし甘く見た発言とか無かったけど、突然ファイトリーガーがイキリ出した感じ
元々新ブランド追加の内容がモンストでした、ってなった時も賛否両論で(どちらかというと否が多い)、その苛立ちを引きずった結果出た発言かもしれんけどね。 三日前でも何の情報もでないってことは、実装延期とかじゃないの?
代わりにコトダマン買収で濁しそうだし。 >>514
藁
とはいえ一部で本当にそういう奴いるから間違ってもないのがな
モンスト敵視してるのもいるけど
比べる事すらおこがましいぐらい両者には差があるからな…
ファイトリーグが面白いもの認めるが
モンスト勢・モンストブランド来て欲しくないなんて言えるほど余裕がねーのも現実で JP、勝てるのはクレアかチカであとはほぼ固定のPTだけだなぁ >>516
ヘッドラインはいつも1〜2日前ですよ😊
仕事の遅さが売りなファイトリーグ運営なんだ🤣 >>512
話しかける場合は、過去のツイートを見てから選ぶ事にするよ、ありがとう
あと、自分の発言にも気をつける >>515 適当に言ったつもりなのにマジでそうなんか…(困惑)
やっぱこのゲームの民度(笑)なんて高が知れてるなw! >>522
当たらずといえども遠からず
謎のマウントとってるのはマジでいる モンストブランド追加によるファイトリーガーのマウンティングなぁ
もちろんそのマウンティングおかしくね?って言う奴も沢山いたんだが、本人たちに注意しないんだよな
積み上げてきた仲が壊れるのが怖いのか反論意見を独り言で呟くだけ
こういう直接言わなくて仲良しで通してるけど、裏で悪口言う女のイジメ合いみたいなのやってるよ、Twitterでは どちらかと言うと陰口の多い5chのスレでモンストブランドにそんな否定的な意見なかったから
Twitterでごちゃごちゃやってるっていう話があんまり想像つかんなあ
まずファイトリーグがマイナー過ぎてTwitterが盛り上がってるイメージが沸かないw Twitterの方は周りもファイトリーグやってるフォロワーだらけだからファイトリーグが人気だと錯覚してる=モンスト追加なくても続いていけると思ってる
対して5chはファイトリーグに延命作業が必要だって分かってるからモンストで延命できれば御の字くらいには思ってる ランキングに常に載ってる人らは運営に文句は言わない(言いたくない)人が多い気がするわ
運営が一部プレーヤーと距離が近いのが原因なのかな?
FL垢は結構あるし1人2人が民度が〜とかアホ発言してもなんら不思議ではない ランキング上位は特定のキャラやブランドが強いと思うなら
文句言わずにそれを使えば?ってスタンスなんじゃないかなぁ
ソロが不利ならタッグすれば?って感じだろうし ツイッターで有名プレイヤー辺りの人が声デカいから結構見てると
新規に対しての絡みがアスペ系の発達っぽいのが見受けられて少し怖いんだよなぁ…
まあだからこんなに続いてるんだろうけど、いきなりマウント取り始めたりイキってこられたら困惑するわな
アクティブ少ないんだからもっと温厚に門戸を広くして受け入れてやらないとアカンやろ 今アクティブにやってる人って最初のプロモーションから入ったの?
ヒカキンとGACKTの意味わからんやつ。
それが終わってから始めたなら、いつさわり始めたの?
モンストプレイヤーのファイトリーグの印象ってアレが最初で最後な印象 モンスト明日からなのかよ
全然情報ないからまだしばらくなのかと思った
これはメンテナンス一週間くらいやるきか 5ブランド環境最後の日か
最近だとさくや以外はそれなりのバランスだった気もする
ハモ1強の黒歴史は忘れるなよ
明日から神ゲーか糞ゲーだろうけど臨機応変に手を入れていくように
以上、アホ運営へ
追伸、メンテしくって延長→詫びマネーでよろしく デッキは上位のコピー系のガチデッキばかり使ってるけど、全く勝てなくなったわ、、、
あり得ない運負けばっかり、、、場にメンバー沢山いるのにハーモニーのFBが顔面に800飛んでくるとか、手札の順番が逆だったら機能するコンボが全然回ってこないとか、、、
そんなんで10連敗くらいする毎日に流石に嫌気がさしてきた、、、
俺が無課金で金にならないのとゲーム性に対するクレームばかりメール送ってたからか、俺のアカウントの手札運や選択効果のラックまで弄られたのかもな、、、まあ確認しようが無いけど、、、
上位はみんな手札運も良いし、クリティカルもよく出るし、ここぞって時の二択もちゃんと引けるしな、、、
頑張ったけど、俺には向いてないようだ、、引退させられて悲しい、、、
本当最低なゲーム、、、そりゃヒカキンも逃げるわな、、、 >俺が無課金で金にならないのとゲーム性に対するクレームばかりメール送ってたからか、俺のアカウントの手札運や選択効果のラックまで弄られたのかもな、、、まあ確認しようが無いけど、、、
外の空気吸ってきたら?
台風だけど ファイトリーグやってる人からするとモンストブランドは楽しみだけど
ファイトリーグをやってない人からすると知る機会すらないのが現実なんだよな
モンストの方でファイトリーグのキャラ出して少しでも宣伝すれば良いんだが
仮にコラボするとしたらレンチやヤジとかが星4-5とかになってUSから星5-6って感じかね
US枠が難しすぎるよな、どのキャラも魅力はあるだろうし、でも俺はとりのちゃんが好きです >>538
運も実力の内なんだ😎
センス0やからやめて正解やね😂 モンストブランドのニューファイター見てきたけど、期待してたより性能がつまらんわ
大体が雑魚処理雑魚処理のスキルであれじゃ盤面にファイター残すなんて無理だし、遠隔ダメージだから置く配置もあまり関係ない。つまり、盤面拒否してただダメージ出るようにファイター置くだけにならないかね
あと、軒並みアーツと体力が高くてjpのお株が取られてるんだよなぁ >>538
うんうん。
ガチデッキ使ってるのに10連敗とか最高に運悪いだけだわ。
引退の判断早くて良かったな。 新ブランド、テキーラ強すぎ吹いた。
全体的に高耐久だけど打点300のキャラもいるし、普通に強そうだな。
200火力のキャラいても300と使い分ければ強いのは十八番で証明されてるから。
まぁ、JPが一層ゴミになったね。 ますますお千代としいなの需要高まるな。
既存のブランドは十八番だけが対抗できる形になって、十八番とモンストの2強かなこれは もうHP800が高くない時代になっとるな
JPはS駒も900に上がってもいいのでは🤔 動画見てきた
微妙に獣神化してないキャラがいるのはあれだね
絶対スタイルチェンジで獣神化するだろこれ ユグドラシルはブラナイダッシュでもおったけど余程XFLAGのお気に入りなのか >>529
運営がミラティブ推してたから見てみたらどの枠行っても初見歓迎と言う割に身内ネタと新規への説明と略したマウント取り、鉄人知ってる?俺出てたよ!とかマウントされても知らんしそもそも鉄人興味ないし流行らなかったから終わった訳で
狭い世界でお互いがお互いを高め合いながら初見歓迎の空気を一切出さずに身内でゲラゲラ笑うダサイクルが出来てるのに本人達が気付いてないのがね
ぽこちーんwとかでいい年して笑うアスペしかおらんよ 元から汎用性高かったお千代ちゃんが更に手放せないな
オーバーバースト受けないのも何故かお咎めなかったし、今後も需要爆上がりやね 盤面干渉が最強のスキルなんだよこのゲームは
ルシファーは絶対にイメージより強い リーダーを龍馬とした場合はルシ、ゴスト辺りを先手で引くかどうかが重要になるな
ルシの場合はリーダー周りに相手が居ないとHP600以上が削れないからゴストの方が先手全処理がやりやすいか? ルシファーはプロップ並みの威力出るしぶっ壊れだと思う
まあ、新ブランドの目玉だし多少は強くてもいいと思うがあの性能は大丈夫なのかねぇ モンストアホほど強いな
こりゃ素直に使う方がストレス無さそうだ ルシはFBがかなり強そうな気配あるな
バイスとかは処理出来ないかもだが なんか冷静になったら先手で全敵処理からFBでリーダーに大ダメージって
ハーモニースウィーティーのお掃除の魔法からハーモニーちゃんアタックと同じ流れだな モンストユーザーがお千代や優遇されてる十八番に対して不快になるかどうか気になる
モンスト実装が決まってたのにしいなを実装した運営さあ… >>549
マウント取ってる人はいるのは知らなかった
YouTubeはまだ不快感なく見れる
リスナーが少ないと身内ネタになるのは配信あるあるだからしょうがない
前観てた時はmirrativ勢は配信してるのに煽りまくるタッグ
気持ち悪い下ネタを連発するリスナー
が無理でほぼ観なくなった >>560
別にこのゲーム民度高くねえからな
勝ち確定ナイスや煽りなんて日常茶飯事だろ
Twitterも自分の推しブランドが弱いだの新キャラが追加されないだの、文句言ってキレつつも毎日遊んでる奴らだらけだぞ モンストつえーって感想より
またお千代としいなで止まるじゃねーかって思った ゴッドストライクは顔入れてもいいだろと思ったけど盤面ゼロなら1手番で1100入るのかw
そりゃいかんな FB無しのSばっかだな
FB制限してメンバー性能上げてく感じなのか?
JP終わったとか言われてるけどバーンとの相性考えるとタッグ相手としてはJPが1番かもしれんか? Sがどれも強くて登場スキルだからトイはウラートの評価が上がりそうだな ニコラと相性よさそうだけどそれならモンスト2回出せる方がいいわってなりそう それJPが強いから組みたいというよりバーンが強いだけだよな
まぁ、バーンもお千代がいればまとめてノーダメージにしてくれるんですけどね アーカイブも必須になるか?
そうすると赤はとりのむつきが下がってかぐや画太スズが上がる?
JPは全体が減ってそうしたらウィッチ上がる?それはないか 何がダメかってブランドの個性を感じられないんだよこのスキル
まぁ既存もコンセプト崩壊してるけど >>568
そうだよ
実質バーンはJPのみなんだから同じことだ
お千代も毎ターン出し続けることは出来ないし
お千代自身の処理はしいなは嫌とは言えそこまでキツいもんでもないんじゃね
ルシ先手ならしいな一撃で処理出来るし
ホンダFBならお千代出てないタイミングでバーン撃てるし
しかしまあお千代無しで戦うのはキツいだろうなあ
赤使ってるけどお千代はずっと外してるんだが流石にこれだと入れざるを得ないか…
いやまあモンストやるけど >>569
アーカイブは刺されば気持ち良いけどあのアーツが攻防使いにくい
何より、出すタイミングがズレる・なくなるだけで枠を一つ潰すのと
今の環境だと100火力はエイミーと組ませるかランドリン使うかしないと
盤面の処理すら追いつかなくなって自滅する
結局下手な火力でスキル対策すると雑魚処理が出来なくなったりするから
そこら辺のバランスが良い十八番にお千代突っ込むのが無難になるんだよな 一気にキャラ追加だから性能ひねる余裕は無かった感じだな
今後もっと個性的なスキルが出てきてくれるのを祈るのみ
初心者向けに位置付けられるならこのまま脳筋路線かもしれんが…
ところでUS確定チケからはルシゴッスト出るんかね?
チケ余ってるから出て欲しい >>572
他ブランドから見たらそんなに酷いアーツにも見えないんだけどな
8抑えられるんならHPも高めだしリーダーへのリンクも出来て4.6長射配置とのコンボも行けるし
攻撃200多めで処理は登場スキル任せのモンスト相手なら
生き残れる場面すらありそう
緑フラッグジャックとか黒マスコットとか見たら流石に青のアーツは優秀だなあと思ってしまう
まあその枠のために削れるキャラがいないってのはあんのかもね てっきりスキルで友情コンボ再現するもんだと思ってた 小西克幸(マスキングの人)ってかなりモンストのガチ勢でファイトリーグもやってて本人もマスキング少しでいいから強くして欲しいなーって呟いてるけどいつまでたってもマスキング雑魚のまま
多分これモンストガチ勢に対する運営からの当て付けというか嫌がらせだよな
相変わらず性格悪りぃなファイトリーグ運営!!!! >>574
アーカイブ入れると他の100火力を編成し辛くなるのと
GGGのブランド柄、相手は縦埋めようとしてくるからその8番も取るのが難しい
ワッパーの追加で一層警戒されるようになった
とりのや毒のスキルを封じてもこっちはリーダーへの攻撃力が落ちてるから
結果的に損してないか感も強い
他、場に生き残るとこちら側の有能な登場スキルが潰れるのもネック
まぁアーカイブ使う時はエイミーとかバイスデッキになるんだが・・・
スキル自体は面白くて、使用率が上がれば環境への牽制にもなるから
もう少し使いやすいアーツしてると助かるんだよな…
後ろが一本だけだと、折角の短射なのにサイサイ対策にも使えない アーカイブとか入れて汎用性落とすくらいなら、お千代しいな入れて火力も十分な十八番使う方が絶対安定するわ
スズハネトでFB込み1700とか出せるし、毎回毎回お千代頼みでダメージ防がなきゃダメ負けするほど十八番は火力低くないから
2ターンのどちらかで相手邪魔しつつこっちのやりたいこと通せば十分
十八番は回復も強いしな
GGGはアーカイブでどや顔でスキル封じたところでダメ負けする未来しか見えねえ 次のピリオド使うのはお千代しいな入りのスズかなぁ
普通にモンスト勢に刺さってる気するからね
アーカイブが刺さると思ってGGG増えたらそれはそれでスズやサイサイでなぶり倒せて美味しいし 十八番以外でお千代のスキル出してたとしたらめちゃくちゃ使いづらいアーツとステータスだっただろうなって思うわ
カイブとかエスティミィとかフラジャとかと比べて明らかに高いステータスとアーツが使いやすすぎる
勿論インフレの影響もあるんだろうけど十八番贔屓しすぎだろ >>580
いやいや、お千代はスキル強い代わりにステータス強くないやろ。
真下のアーツないから守りにも参加しにくいし、200打点じゃ相手倒しきれなくて出したいのに出せない場面も多いしな。
ここでもtwitterでもお千代はステータス微妙って皆言ってるで >>581
お千代自身が10番12番に置きたいスキルしてるから個人的には後ろアーツ必要ないと思ってたけど割と少数派なのかね
ステータスも200/700と特段弱くはないし俺が挙げたサポート系ファイターと比べてちょっと高いかなと思っただけだよ ここでもお千代はスキル以外別に弱くねーって上で否定した/されたばっかだが気のせいかな
ツイッターでのお千代評価は知らん
お千代出して処理詰まるなんてケースだと
大抵はお千代以外でも処理できないパターンだし
自陣もまりりん一回出せれば案外何とかなる
そこら辺のフォローが十八番は厚い 本気で十八番街贔屓されてると思うなら使えばいいと思うんだけど違うか? いやまあお千代は普通に強いわな
アーツかHPひとつ減らしても採用されるレベル
左アーツ無しで右下アーツ追加くらいなら許されるかな お千代みたいなステのキャラだと初期からトイの花ちゃんとかいてこれも結構スキル強い
壊れS言われてたキャラだとハシビロウなんかもいるしサクヤ耐久に負けた経験から必要以上に悪く見てるだけちゃう
モンストブランドや緑みたいに火力でガンガン行くみたいなデッキばっかりになるより耐久で延長戦に持ち込んで勝てるデッキがあった方がいいと思うんだけど
チカJPも異常に叩かれてたし耐久戦で負けると恨みが強くなるんかね >>586
みんな長期戦になるのを嫌うんだ😭
JPは試合が長引くから昔から嫌われてましたから😓
チカJPは単に強すぎたってのも大きいですね😃
今出しても覇権握れるんじゃないか🤔 うーわ、純粋なファイリー終わるやん
モンストのオナニーゲーになっちゃうううやっほい リスク交換してJP試しはじめて少し壁を感じた頃にチカ使ったらめちゃ楽で強くて笑ったわ
リスクも毎回上位に入る人いるし弱くないんだろうけどね
でも十八番と比べるとJPは大変だなーって印象はあったわ
まあたぶん戦い方がだいぶ違うのを俺がわかってないのもあるんだろうが チカのクリ率30パーとかでそれしか使ってないオタク丸出しのやつとかほんと害悪よな
スタチェンルートル、動きます オタク丸出しの意味はよく分からんが
チカで盤面制圧されて こりゃ負けたな…と思ってたらめっちゃプロテクタ張ってアレアレ?と思ってるうちに勝ったりしてた
出す度に200以上回復しつつメンバー全体に100与える攻撃300のキャラ
うーんぶっ壊れだな
プロテクタ張るだけじゃなく100与えるのがめっちゃ強い
今更ナーフしろとも思わんけどさ >>590
露骨なJPアンチのキャラを出すのはやめてください😭 モンストの新キャラは動画で出てたので全部なのか
US以外固定されるからまだ対策しやすい方か🤔 当然、モンストのブランドガチャはないのか
ピックアップされてるわけでもないし、デッキ組むのも辛くない? リドラくそつえーぞ
赤→良アーツ、ATK300、盤面処理可
メロディのほぼ上位互換
なにより龍馬FBとの相性が最高
緑→アーツ、HPはクソだが瞬発ATK500
青→サドの上位互換スキルで遠隔射撃可な上に長射
S級だと現状ダルタニアンが一番クソ なけなしのチケットで200連
ドラゴンぽいの3色揃っただけ&ゴミ
いやいやいやいや金色少なすぎだろ………なんだよこれ…orz
今期は狩る側にまわれということか 200連ってすげーな
なのにそれだけやっても揃わないのかよ… >>600
その間違いならむしろ嬉しいけどね
そんだけやってダメってならブランド限定でもくるまで待とうかと思ったわ レッドリドラやばすぎて草
もう耐久力あっても簡単に処理される時代なのかな
HP800あっても相手の手札によっては簡単に処理されるから、しいな入れてHP700のキャラがたくさんいる十八番の方が生き残れそう なけなしで200連ってなんだよ
2000枚あってなけなし扱いなのか
話盛るのも大概にしとけ これだけダメージ飛ばされたらペギノフとかも息出来ないわな
耐久キャラ終了のお知らせやね
処理される前提でプロップとかで低耐久高火力のキャラぶん投げ合うゲームになるのかな 効果で飛ばされたダメージを無効にして相手に返す鏡みたいなキャラが欲しい xflag会心のファイトリーグを盛り上げる策
モンストのミッションからファイトリーグを始めてみよう!
ファイトリーグ内でモンストブランドのスターターセットが手に入るぞ!
既存プレイヤーが手に入れる手段はしばらく待ってね
とかだったら色々見てて面白い >>605
補足
自分へ飛んで来たダメージ限定で、飛ばした相手に返したい。退場効果の時は泣き寝入りするし、アーツや体力次第ではありな気がする >>607
ファイトリーグ内でモンスト用クエストが定期的に出て、クリアするとモンスト用オーブが貰える…とかならずっと残ってくれるかな?
人工が増えて、ファイトリーグが生き残れたら良いのにな ブラナイがダッシュになったとき特別なことは何もしてなかったからそういう連携はしないんじゃないかな
ブラナイはやってないけどw あまり詳しくないから聞くけど、そのブラナイってのとファイトリーグだったら人口とか面白さどっちが上なの? >>611
なるほど残念…。じゃあ、モンストキャラ好きがファイトリーグに入るのを期待するくらいか モンストガチャ、やけに確率低いと思ったら提供割合絞りまくりじゃないか!
これじゃあ新参も古参も離れるぞ… >>615
皆が皆同じUS使うのもつまらんから当たりにくいくらいでいいわ
俺は10連でルシファー出たけど運がない奴は課金するのが当たり前だろうが 排出率なんて以前からじわじわサイレントナーフされてるし、今回のアプデの集金システム追加と言いモンスト追加と言い、そろそろなりふり構ってられないってこと
指揮する人間が変わったのかもしれないけど、以前の無課金リーグとは方針が変わったってことさ ガチャ渋言うやつに限って30連以下とかだろ回したの
あと1回やったらどっさり金出るのに あ、あと運営
たぶんセンスアップ周りがちょっとおかしいから確認してくれ
正確なセンス値が表示されない気がした
ちなみにモンストのキャラ チケット10連×10
Sチケ10連×4
ファイマネ10連×4
↓
上杉謙信
ユグドラシル
ダルタニャン >>620
途中送信してしまった
あと、ドラゴン3種だったよ… モンストと戦ってみたかんじルシファー、ユグドラシル、グリーンリドラらのお手軽600点500点はけっこうヤバイと思ったわ
特にユグドラシル
あと案の定どこにどう置こうが処理されるからしょうもなさを感じる
ゴッストは他のキャラで処理できるからわざわざUS枠潰す必要はないし、200打点が致命的に弱く感じた >>622
ユグドラシルは完全にウルヴァリン参考にして作ってんな
ウルヴァリンはどのブランドも欲しいだろう
個人的には上杉も使い勝手かなりいい
これだけアーツあって自発的にダメージ飛ばせて攻撃300なら、もうJP使う意味ないなって
ブランドの個性が定まってないし、モノクロームやウルヴァリンやサドみたいな各ブランドの優秀なやつを寄せ集めた感じ
意図的に作られた強ブランドですわな ゴッストはリーダーにもスキル入るなら誰もいない時に蜂みたいな使い方で輝けるんだがなぁ
300×2回にして対象範囲をメンバー1体から敵1体に変更、火力を300にするとか? >>613
ブラナイはゲームにすらなってないレベルだったから正直全く参考にならない
あくまで仮に
モンスト10
ファイトリーグ7の面白さだとして
ブラナイはマジで1〜2
比率の話であって別に10点満点とも言ってないのでモンスト10への御意見は無用です ルシクソ強いなあ
3400の今季は勝てる気がしないわ >>620
チケット、Sチケでもモンスト出るのか! チケットからモンストでなくない?
回してないけど公式サイトにも詳細にもないよ
最新追加キャラはしいなだ >>628
出ない
出たのはファイマネと限定チケット分だと思う オラカス1体100にゃにゃぽだけど普通はAって20にゃにゃぽだからお得に登場って書いてあるのよくわからないなw
期間限定ならモンストブランド使うなら取っといた方がいいけどいずれA20としてショップに追加されるなら今交換すると損するし
ミッションでもらえる数も合計書いてなくって分かりづらいし、ちょっとアナウンス足りてないんじゃないか? >>628
ごめん、出たのはファイマネの時だけでした モンストエグいて
ナーフ前のチカシリーズを彷彿とさせる処理力 だーからアンチはお千代しいなくらいでモンストと十八番以外はオワコンだって言ってるだろうが! みんな意見をアンケートに書こうよ
アプリの中に第2弾アンケートが出てるし、今ならちゃんと読んでくれそう 前回なに書いたかな
描き下ろしイラスト集出してって書いた記憶だけ残ってる 50連でゴッドストライクだけ5回も当たった…
一回だけでもルシファーにしてくれよ… 今から始めようと思います
リセマラ合格点教えて下さい >>640
モンスト勢ならルシゲットとモンストS級、A級数体かなあ
ルシだけゲットしても下手したら雑魚フリーランスで穴埋めするデッキになるだろうしね >>641
ありがとうございます
15回しか引けないんですね
なかなか厳しそうですね 質問ばかりで申し訳ないのですが、アーサー欲しい場合は誰かを誘わないと行けないのですかね?
周りに始める人がいないので・・・ >>642
序盤の配布分からないけど今モンスト記念に100マネー配ってるから+10連できるかな?
ファイトロードの報酬ととしばらくの間は対人戦でもマネー貰えるから25連でルシ出たら
他のモンストキャラ出てなくてもその辺の報酬で少し粘ってもいいかもしれない >>643
人誘わないと駄目だねえ
新規同士で初フレ同士になると両方に貰えるはずだからネットで探すならそれがベターかな
既存フレが初フレ誘っても初フレ側にあげればいいのにね >>644
>>645
ありがとうございます
とりあえずルシ出るまで頑張ってみます このゲーム、リセマラしてもいいけど結局全ブランド使えないと微妙だから最初のキャラに固執しすぎもよくないよ
自分で使って初めてわかる弱みとかあるから
あと1キャラを極めるんじゃなくてメタゲームっての理解して始めた方がいい >>647
じゃあ、具体的には何で始めたらいいですか? >>648
モンストが追加されて新キャラが持て囃されるのは仕方ないけど、リセマラにこだわってずっと始めれないようなら、構築済みデッキもあるしまずは早く遊んでみるべきかと思う
各ブランドの一線級が当たればそれでもいいんじゃないかな
十八番:スズ、(画太郎)
GGG:該当なし
アスクリ:プロップ
JP:チカ
トイズ:美硝年
フェス限抜きで間違いなくおすすめできるのはこれかな。
最悪GGGやアスクリに関しては構築済みでかなり強めなUS入ったパックあるからそれでもいいよ。
あとUSもだけどS級の方が最初のリセマラは重要かと。
新規の人には判断難しいかもしれんが調べながらやってくれ もちろんルシファー狙いでもいいけどゴッドストライクで始めるくらいなら個人的には上の各ブランドの一線級の方が良いかと思われる。
異論は認めるけど。 ぎ○カスがまたクソみたいな動画上げてて草
デマ撒き散らした癖に何してんねん どんなタイミングでも新規に優しいお前たちは最高だな
ゆくゆくはいろんなブランド揃えないといけないけど
モンストで始めたなら面倒でもルシフェルゲットしといた方がいい
ゴッドストライクは痒いところに手が届かなすぎる
アーサーは知り合いに飯おごって10日間ファイトリーグに入ってもらうとかそれで
まだ一日も経ってないが明らかに強すぎる気が…人が定着するといいなあ 新ピリオド半日やった感想として、モンスト隙無さすぎて文句なく強い
ルシが特に脅威でリドラとの組合せが極悪 アーツが敵メンバーに向いてないのに
盤面全処理できることあるし
軽く狂ってるよな つべの公式生放送見る限り新規かなり増えてるから今回のテコ入れは成功じゃね?
皆ルシファールシファー言ってて既存のキャラやブランドに目を向けられてないのが、一体何のゲームなんだか…って思うところではあるけど。 普通にスタンプがかなり良い
ついでにナーイス廃止でいいわ 最初のリセマラで当てれるキャラなんて数限られてるし今始める人はルシ&モンストデッキ狙いでいいやろ
半端に散らばってもなにもいいことない おい生放送、モンストはあんな美人ばっかなのかよ
さすがに稼ぎ頭だな ルシクソ強いからリセマラルシでいいんじゃねーの
次ピリオドでHP影響度下がってそれでもたぶんそこそこ勝って
その後に少しずつ対策キャラが出るかどうか?
正月限定までルシで行く可能性もあるな JPとモンストのタッグ、バーンからの減り方がエグい ルシ当たらなかったから わからなかったが そんなに良いんか....USゴッストで あとS級適当積みリドラ適当積みで ちょっとやってみたけど、あんまり勝てなかった まだ研究不足という事もあるんだろうけど なんつーかあれだな
アスクリが盤面作られてあと一歩届かないところを処理能力によって最後までいけてしまう感じだわモンスト
しいなリーダーがスーパーカウンターっぽいけどどうなんだろ ルシ相手は相手リーダー横置きを意識しないと辛そうやね😅
とりあえず5番置きのゴッストさんはカモなんでよろしく😄😄😄✋✋✋ モンストブランドの真骨頂はキャラが追加されて増えてきてからだな
今はゴリラだけど、スキルは面白いし戦略考えるのが楽しそう >>662
しいなはもちろん回復手段がほぼ無いのでゴリクリが怖いですね😱
HP影響度下がったら勝てなくなるかも😵 何人も書いてるけど新規リセマラならルシ
ルシは今後ファイフェス(モンストで言う獣心祭)でしか手に入らない上にレンタルメダル使用やプニャポ交換ができない このゲーム、モンスト勢に親の仇の如く叩かれてるけどなんかあったん? リセマラでルシはいいけど、試行錯誤して 勝ち筋見つけるのに時間がかかりそう >>667
モンストをガチでやりながらファイトリーグもガチでやる時間無いから
叩いてやらない理由を正当化してるのが2割
ブラナイという前科があるので同調して面白半分で叩いてるのが1割
期待してプレイしたらマジでクソゲーだったから叩いてるのが7割 >>670
今日のモンストニュースでファイトリーグの話題になった時に凄い荒れてた(主にネガキャン)
YouTubeのコメ欄の民度なんてお察しだけど、それにしても酷かったわ へー
今タイトルでリアルタイム検索してみたけど概ね好意的なのばっかだったけどな
半分はガチャ報告だったからちゃんとした評価はこれからだろうけどまあ半分くらいは面白いと思ってくれるのでは >>637
描き忘れたけどそれいいね
サントラも良き うっへw
バーン中の坂本龍馬ヤバすぎて吹いた
FBだけでリーダーが1000削られたんだが?
新ブランドや新キャラいくら追加しようが、やっぱり行き着くところはタッグ優遇やね
モンストからの新規勢もそのうちタッグの洗礼受けるんやろうなぁ 結局過疎っててもクソバランスでもサービス終了しなけりゃええわ だってどう考えてもモンストより面白いからな
触るきっかけさえ与えれば確実に人口増えるよ リリース直後って今と比べクソゲーだった?
初期のイメージがついてるからorファイトリーグの損失をモンスト側がしてきたようなものだから もう少しやり込み要素が欲しいわね
ランカーでもない限り、ログインしてミッション消化の繰り返しだからなあ 1年ぐらい触ってなかったけど、モンストで復帰してルシ当てたらいきなり20連勝できて吹いた
十八番愛用してた時は勝率3割ぐらいだったんだが リリース直後はマジもんのクソゲーだったよ
ただ直ってるところもあるので覚えてる範囲で書くね
バランス悪い → 使用率低いキャラは補正で強くなる仕様が増えてマシにはなった。ただインフレはしてるので昔のキャラは弱い
テンポ悪い → 1.7倍速くらいになって不具合レベルの遅さではなくなった
運ゲー → 対象選べるスキルとなんちゃってマリガンが実装されてTCGっぽくなった
資産ゲー → レンタル機能実装でランカーのデッキでも一応すぐ使える。あと構築済みがだいたい強いから、飽きるまではそれで勝てる
タッグゲー → 仕様変わってないので優遇も変わらない。ただソロとタッグはマッチングしにくい仕様になった
クリティカル → 相変わらずクソゲー スレ見る限り今はファイトリーグそれなりに良い感じっぽいね
でもモンストしかやってない自分としては対人のみってのが障壁
対戦ゲームやりたい!って層はモンストプレイヤーにどんだけいるかな いや、何してももうオワコンだろこのアプリ
バランス崩壊してるし >>682
恐らく9割はCPUだな
ゴールド帯まではほとんど人と当たらない、それくらい過疎ってる 開幕ナーイス!だったり試合終了後即座にナーイス!は大抵CPUだぞ
モンストデッキはソロだと回復とかがフリーランス便りだったりするし
ワイヤードやマチでアーツ増やしたりニコラとのコンボだったりでやっぱりタッグで可能性広がるね ゴッストでルシに勝てるようになってきた
ルシ当たんねーけど愛着湧いてきたし
ルシ当てても意外と勝てないかもしれんなとも思い始めた
研究が進んだらどうなるかな
次節になったらルシと一緒にゴッストのHP影響度も下がるだろうからそうなるとキツそうだなー 2on2のレベルがめちゃくちゃ下がっててイライラひどい
人増えたんだな… どうせ先手番に出してFBでしか勝てないだろゴッストは 今回のモンストでかなりバランス崩壊したと思うけど、HPボーナス制で次のピリオドは使われなくなったら運営がバランス取れてるって錯覚起こしそうだな
キャラが少な過ぎて皆同じ戦法しかできないけど、それでも通用するようにキャラパワー高めで作ってある
これがキャラが揃いだしたらどうなるんだって恐怖 >>691
2on2はマジで初心者っぽい人増えてるわ
リーサルあったからお疲れ!ってスタンプ送ってお疲れ!って返してくれた後に、リーサル逃されたのはまいった
そこはツールシーじゃなくてクマちゃんだろ… モンストは最善手がわからん
初手ってテキーラorアーサー5番とユグドラ1番どっち?
相手次第なんだろうけど、未だに手札選択で悩むわ ユグドラはないな
下手くそ相手なら処理してくれるかもだが
上手いやつだと無視してガン攻めされて取り返せない >>697
やっぱり?
てことは初手5番なのか?
なんか5番に置くと損した気がしちゃう 先攻なら1番上杉も強いんじゃないかな
1番置きは真ん中縦列埋められることが多いから3ターン目に真ん中縦列をうまく返せる札を持ってくるようにするとなお強い。先手番ルシファーとか。
モンストは5番に置くと強いファイター多いから5番確保しておくのもいい、その場合相手に前線をあげられるから3ターン目にダルタニャンとかで返しを用意しておくって感じじゃないかね
ようは次のターンまで考えて初手考えるのが一番強いと思う 対モンストなら5番置きしても前線上げられながら処理されるし普通に1番か3番置きがいいやろ
USルシファーならな モンスト勢の接待ピリオドと見せかけて
メタデッキで返り討ちにするファイトリーガー多そうで不安 龍馬に弱めでもいいからスキル付けてほしいわ
長射とはいえ攻撃200スキルなしではメンバーで使う気が起きない
昔からいるけど他のキャラをリーダーで使うことも減るわであんまりリーダー専用キャラは好きじゃない モンストから来たんだけど軽くリセマラモードで60連でルシファー当たり!
ほとんどのモンストキャラを見れたけどフランス元帥ダルタニャンだけはまだ見かけないからもしかしてアルティメット・ウルトラ・レアなのかな モンストキャラ数限られててほぼデッキ固定だしミラーも多くて早くも飽きてきた
竜馬引かないとモンスト使わせないぜって運営の課金策なんだろうけど、FBもUSもほぼ固定なのが自由度低くてつまらんな バックアップがモンストと同じお手軽手順で無期限有効の安心仕様でいいね
アプリによっては1週間から1ヶ月で無効になるバックアップコードとかで引退の理由になるから
パズドラのiCloudバックアップと並んで最強w ユグドラシルとテキーラとゼウス以外出たのですがコンプまで引き続けた方が良いですか?
それともマネー貯めた方が良いですか? ワールド行きたいならコンプした方がいいけど対象Sの確率も8%とかだった気がするから揃うとも限らんぞ
今月末までガチャあるからそのまま始めてみて行き詰まったその場所でうろうろ遊ぶだけでも十分楽しめるって言うならそのままでいいのでは
コンプしてもワールド二桁以上に行くのなんかは割と難しいだろうから自分がどこで遊びたいかどこで満足できるかってだけの話だよ
ちなみに最適揃ったルシパーティがHP3400になれることは今後しばらく無いと思われるので別のブランドもうひとつくらいはやることを考えとくのもいいかと モンスト飽きて他ブランドやろうとしたらすでにもっと飽きてて草
どうにかならんかな 確かに、モンストがHP3400なんてなるのはこれが最初で最後の可能性あるな >>706
これにつきる
バリエーション無いし、ミラーだと後攻で勝ち確 モンストキャラのusミッションに変なのあるけどあれは何ですかね? モンストやったことないけど獣神化?ってスタチェンみたいなシステムがあるんだっけ?イラストほぼそのままでスキルが変わったら金かけずにいろんなバリエーションのデッキが出来ていいかもな
まあそれならイラストもわざわざ金かけて書き直す必要もあるのかというと分からんけど >>714
バトルするとポイントが貯まっていって、ポイントがいっぱいになると報酬が貰える。
USはそのミッションをクリアして行くと、センスレベル5くらいには成れるはず…
センスは上がると、クリティカル(ダメージがプラス10される事)の確率が上がるよ。ミッションクリア後は、センス豆を使うとレベルを上げる事が出来る >>716
ごめん、いつもやってる人だよね
715は忘れてください >>714が聞いてるのはUSミッションの基本じゃなくって最後の方にある???のことやろ?
俺も分からん
>>713
ファニングリーダーにしたらルシ入れられなくね
そんでファニングリーダーにするならゴッストかルシリーダーにした方がよさそう >>715
獣神化はポケモンとかでいう進化みたいなもので、獣神化後は前よりも完全上位互換なヤツが多い。まあイラストほぼ変わらないのは言ってしまえばそうだけどね。
最近のファイトリーグもスタチェンがスタチェン前の上位互換が多いからあながち間違っていないかも。 >>718
ファニングリーダー選択されてる理由は、ほぼライオンFBと同じ効果得られて、リーダーダメージ稼ぎながら前のめりがかなり中盤有効なのと、回復
で局面の安定も取れるので守り一辺倒のルシリーダーよりは安定してるからだと思う
メンバーとしてのルシは、リーダー横にファイター置かれると出せない盤面かなりあって実はデッキとの相性あまり良くない気がしてる 基本的にはモンストデッキは、下がらずに殴るか、下がっても打点をいれるかを続けないといけないデッキなのに、ルシは下がると打点稼げなくなるのが相手に付け入るポイントを与えてる気がする ルシ先手で雑魚処理に回らないといけない時は後手で奥取り返すのが基本だと思う
ルシ先手で奥取られててルシでリーダー殴れず手札も悪くて龍馬FBも使えず奥取り返せない状況って限定的だから
自分で遊んだ感じだとルシは素直にメンバーに入れた方が勝率いいと思う 研究が進んできてるな
もっと進んでルシが弱点克服するのか他がルシを攻略し始めるのかどっちかねー ゴールドC帯で、相手に勝ち確定でお疲れスタンプ連打→最後にナイスされたよ
新規でそれをやられたらファイトリーグから離れないか心配 そいつも新規かもしれないけどね
それくらいでやめるやつはそもそも対戦ゲーなんてやらんと思うね やっとルシきたー
100連近くかかった気がする
ゴッスト楽しいけどルシ練習しよ 煽りやら切断は新規のヤツがやってるイメージあるわ
今回のアプデもそうだけど、こういうちょっと盛り上がるタイミングは切断するヤツをよく見かけるようになる >>725
そういやそうだね
煽らずスルーできるやつが続けてくだけか
切断は今のところ増えた印象はないけど、まあ増えるつもりではいとく ルシ強くしたのはいいけど
リセマラルシで始める>ルシミラーばかり>運ゲーと思われ終了
みたいな流れになってないか心配だな
ミラーで戦略の細かい部分見えないで負けても言い訳込みの運ゲー呼ばわりされそう
実際そういう人同士なら運ゲーでしかないだろうし…
つってもFLチャンネル見て同じデッキでそこまで行けてないなら実力不足とわかるか FLチャンネル見るよりミラティブ配信みたほうがタメになるよな
上手い人のに限るだけど 久々に復帰したけどwithだとモンスト一強なのね
UFOとかもう無理なのか悲しい 親指たてる機能要らなくない?
手癖で暴発する事多いんだけど >>731UFOは次節また使えるようになるよ
HP3500のトイズとHP3000のモンストじゃ勝負にならない >>727
煽りはともかく切断ってそこそこ名の知れたプレイヤーもやってるんだよな
Twitterとかで一生懸命活動してる奴もやってる
まぁ、俺が無名プレイヤーだから何しても良いって思ってるんだろうけどね。
相手からしたら対戦相手が知り合いや自分より有名な人だったら最後まで付き合ってやるんだろうね。 >>733
今回だけか安心した
ルシファー強すぎるでしょさすが自社IPだわ 切断そんなに嫌か?
おれはやってないけどやられても別に何とも思わないんだが
相手に負けが付かないわけでもないし >>729
それはあるかもね
純粋にゲームに興味あって始めた人にとっては5ブランドどれで始めるか、どんなUSがいるかなんて選択の幅があって、他のブランドと当たったときの相性とかも学べていいと思うんだけど
モンスト目当てで始めた人にとってはモンストブランド以外モブ扱いだろうし
多様なキャラがいるのがゲームの良いとこだけど、相手もデッキ同じUSも同じなら将棋みたいな全く同条件同士の試合ばっかりになってしまうよね モンスト次節HP3000かと勝手に思ってたけど
キャラ少なすぎてどのキャラも影響度1にしかならないことを考えるとルシでもHP3200くらいにはなるような気もしてきた
影響度決定の仕様明かされてないし
全キャラ影響度1じゃゴッスト不憫すぎるし
リセマラモンスト組がゴッソリ抜けたら誰も得しないし
モンスト新キャラが5体くらい追加されるならそれが一番いいんだが ナーフなしで回復キャラ追加されたら、対モンスト時は始めに降参するかも…
やるだけ無駄な気がしてしまう >>740
切断ランキングやるなら煽りランキングも追加でやらないとダメよ 毎回思うけどなんでデジタルカードゲームのエモートで煽りというか挑発が実装されてるんだろうね >>724
これ単に遊んでくれてありがとう → お疲れ様!の気持ちでやってる可能性もあるよな
新規ならむしろその可能性が高い >>744
絶対違うと思う
こっちの後手番キャラを出したタイミングでお疲れ連打→ナーイスだったし いつの時代もどんな場所でも一定数いるもんなんだからスルーのみ
現実が辛くて仕方ない人のささやかな気晴らしなんだから
何で世界は平和にならないのか…なんて言ってるのとのと同じだぞ
どんなゲームでもスタンプへの需要ってしっかりあるから無くすのもまた難しいし
つうかそんなに嫌でここで愚痴るくらいならスタンプ表示オフにすりゃいいだろう
煽りじゃないスタンプには返事したいとか思うのかもしれんけどいい方法がない以上それは妥協するしかない >>736
降参するより時間かかるから意外に理由がない
相手が負け判定になるとかはかなりどうでもいいかな あのスタンプをラインスタンプで出してもイイと思うなぁ
正直欲しい モンスト以外のブランドじゃ全然勝てなくなっててワロタ
結局最新のキャラが人権で後攻有利の手札運ゲーじゃん
もうこれゲームとして破綻しとるわ… カードゲームはどうしても手札運なり引き運なりランダム効果の対象なり運が絡むからそこはしょうがないけど、やっぱ運要素強いのは滅入っちゃうよな。
運要素が無いカードゲームは今現在この世にあるんかね。 モンストにDDDぶっ刺さるじゃん
使ってる奴が対策知らないだけかもだけど レオナ今期強いんだな
スズも良さげだったがどうなんだか
ウラートは今回HP低くてダメそうだけど高い時は良さそうだ ルシ引いたから練習始めたけど相手によって明らかにプレイスキルの差があるな
俺がまだよくわかってないのもあるんだろうが前からやってるっぽい人には普通に負けたりする
A帯なのにリーサル逃しで負けてくれたりしてたし
まあそんな腕でもA帯まで来られるくらいにはモンスト強いんだなという見方もあるか usミッションの件、公式Twitterでハードル上げまくってるけど大丈夫か A帯までは普通に対人のふりしたCPUが混ざってるのが
このゲームのちょっと汚いところ >>758
新規と新規のペアでやった方がいいね
リアフレ3人集まったときに相互補完できないとかやっぱこのやり方は駄目だな
誘った側には今のままとして誘われた側の新規にもアーサー1体は渡した方がいい
せっかく誘われて始めた新規なのにアーサーなしとか萎えるでしょ アーサー強いけど必須かどうかよくわかんない性能だな
左下アーツあったら絶対必須だと思うけど
おれはゴッストデッキには入れてるけどルシデッキには今んとこ入れてない
頂上決戦のデッキには入ってるけど
6位のゴッストデッキと28位のルシデッキには入ってないな
普通に今後も活躍するであろう性能ではあるので欲しいのは欲しいけど9/13以降も手に入るのであればそんなに問題はないんじゃね
たぶん完全に入手不可能にはならんだろ
センスマが難しくなるくらいで >>757
A帯がどこ指してるのか知らんが
ゴールドAにはさすがにいねえだろ
ゴールドDにはしばらく行ったこともないが全員が最適デッキ持ってるわけでもないだろうからいないと思う
シルバーBくらいだといないとも言い切れんけどそこまで人いないなら流石に採算取れずでサービス終了してる気がする
まあお互いただの推測だがな ゴールドAにもBOTいるぞ
2連敗するとほぼ確実に出てくる >>763
以前から連敗ドンマイbotと、少し時間をあけてからプレイすると出てくるお久しぶりbotはいろんなとこで言われてる気がする。
あと今回のシーズンから負けまくるとキャラのシングル買いできるスペシャルショップみたいなの出てくることがある
対人ゲームだからやっぱ負けに対するなんかしらのケアは必要だと考えてんだろうな モンスト参戦から始めたけど何これつまんな
サッサとサ終してモンストの方に集中しろよ
モンスト一発屋のmixiにはモンスト以外のゲームなんて到底無理なんだからさ スペシャルショップは数ヶ月にログインしたサブで出てきてたな
特に負けたから出たような感じは無かったが
本当に連敗で出てくれるなら負けまくって出したいわ
連敗botが仮にあるとしてもゴールドAまで来てたった2連敗でほぼ確実に出てくるとは思えんがなー
まあ別に出たっていいんだが ニャニャポショップで買えるだろーがなにいってんだ? >>767
スペシャルショップ?では有償マネー10?でS級を
有償マネー30?でUSを買えていた…んだったかな?
USは画太郎と何かもう1体
Sはアスクリの6〜7体が出ていた気がする
未所持キャラを買う場合センスは1になるが
所持キャラを買う場合センス豆50個分だかを貰えてた…んだった気がする
ちなみに1体しか買えない仕様で
気付いた時には店が消えるカウントダウン20分ちょいくらいだった
うろ覚えだから何か違ってるかもしれない あ
豆を別途貰えたわけじゃなくセンスポイント50
要はセンス5のキャラを貰えてたってことね
うろ覚えだけど 限定ショップな
お知らせぐらい読んどけよー
何処に何書かれてるか大変分かりにくいお知らせだが
https://fight-league.com/news/20190808_1.html#c 20マネーでUS買えるのはお得なんだ
これを期にみなさん課金しましょうね🤓 もうファイターはパオ以外全部持ってるお(^∀^)
水着やブライダルの限定とか面倒くさい金ピカはスルーしてるけどね
そんなにやり込んだら精神的におかしくなってまうわ… 今ピリはモンスト強くて新規も楽しくプレイ出来るけど、来ピリはHPボーナスでモンスト一気に弱体化&トイズ復権でUFOクイーンだらけになりそうだな
理不尽な火力とアーツとスキルで新規がボコボコにされそうな気がするが、その時どのくらい残ってくれるかな >>775
だからモンストのHPは3000までは下がらない可能性もある
運営のさじ加減次第
多少頭があればそこまでは下げないんじゃね
他のブランドと違いキャラ少なくてデッキほぼ固定だし
そんで元からいる奴らが文句言い出すパターンかもよ ワールドリーグの数字(?)って毎日勝ち続けないと上がらないん?
それともある程度いったらあまりリーグ戦やらん方がええんか? V.I.Pパスとか月1200円でバカ高いし、報酬クソだし買うやついないだろ。サブスクに参戦したいのはわかるけど、やるなら月300円にしとけよ。 >>778
やらないと他の人が上がってきたりしてどんどん下がっていくよ。
特に最終日は午前中だろうと、このゲームに人生かけてるニートの方々がどんどん順位追い上げてくるから、中間で良い順位取れても意味ないよ 1200円もするの?
モンストのサブスクリプションのモンパスならメリットがあまりにも美味しすぎるしワンコインだから気軽に継続できるけどその価格だと吟味してしまうね なんでいつも1か0なんだよw
そんな馬鹿真面目に月1200払わなくても
気が向いたときに半月600課金もできるよってだけで 家計簿をつけていてB/Sを読めるプレイヤーならサブスクやガチャの費用対効果も1円単位で管理するから課金が豪遊な小学生以下になることがあるのは仕方なし >>785
ガチャの費用対効果ってどんな計算で出すの
1円単位で出してるの ガチャは確率計算だから厳密なコスパは算定不能だけどあらかじめ立てておいた予算(袋分け)と期待値計算で概算
今は昔と違ってレア度別に確率が明記されてるから期待値と引き際を見極めやすい 十人十色でケースバイケースだから細かな計算例は無意味だし参考にならないと思う
単純な%計算なら経理電卓で十分だし面倒な計算なら金融電卓やExcelでやってみてって言えるぐらい まったくw
本気で相談するならプロのFPに聞いた方が早いw そのうちVIPパスに1人タッグ解放来てみんな課金するようになると予想
HP影響度で手持ちキャラではいいタッグデッキが組めないようなピリオドはパスを買わないということも出来る仕様だし
1200円で毎月10連1回出来るんだからそれが無くともおれはしばらく買い続けるけどね
ファイトリーグの10連モンストより高くて4000円超えるんじゃなかったっけ
モンスト3ヶ月1500円で星5を1体貰えるのより全然嬉しい
スタミナはあっちもこっちも無いようなもんだし
あっちの余ってる進化素材よりこっちの豆増える方が全然嬉しい モンストも毎月1500円で毎月星5貰える上位版があればいいのに MMOの月額料金が1000〜1200円が相場だからこのくらいなら適正金額かなと思う
そう考えるとモンパスは内容の割にお得 >>784
かなり有利取れるのは十八番のむつきかな このゲームに月1200円は高過ぎる。
モンスト同様そろそろサービス終了かな。 高いと思う人は払わなきゃいいだけだよ
1200円が120円と変わらない感覚の人も世の中には結構いる このゲームはともかく、モンストがサ終するわけないだろ
高々単年の利益9割減を真に受ける奴が多すぎる 俺の気に入らないゲームはサ終してどうぞってスタンスなんだろ
真に受けんな ワールドの後の数字って順位の事なの?
100なら100位って事? >>804
順位のことやで
てか新規っぽい書き込みがあきらかに増えてて嬉しいなあ 順位のことだね
たぶん勝ち負けでポイント増減して判定されてる
だからほっとくと毎日下がる
1度同じ順位の人と当たったことがあってバグかと思ったけどよく考えたら普通のことだった モンスト来て盛り上がるかなと思ったらむしろ盛り下がった 2on2で、直ぐ退場する人をやたら見る様になったんだけど、なんでかわかる?
良いことあるんだっけ?相手側のFBが使えなくなるから悲しい 間違って入ってしまったか
パートナーが自分の思った動きをしてくれなかったとか?
まあ一時的であれ人が増えたらそう言う事も増えるだろうね 後攻先手で自分が置いて後手の場所指定してあげてそこ以外にどう考えても正解ないだろという状況で違う場所に置かれたりすると嫌になって離脱したりしてる
コンボダメージボスに与えつつ敵メンバー全処理の場面がコンボも出来ず敵メンバー処理も出来ずになったりした場合ね
ある程度までの間違いはカバーしようと頑張るけど初っ端だとしんどい
初心者でキャラのスキル分からんてのも理解できなくはないんだが
こっちの指定した場所に置けるキャラがどう考えても一択の場合くらいはスキル文面読んで何が出来るか考えてみて欲しい
こっちの意図が伝わらなかったのか負けを察して早めに離脱しちゃう人も増えてる気がするね
昨日もその後勝ったのに なるほど、途中なら勝てる気がしなくてで、最初(一手も置かず退室)は間違えて入ったって感じか… 初めて2on2をしたとき、FBを出すのに自分の同意が必要だと気付かなくて相手に申し訳ないことをしてしまった。
(その時は最後まで付き合ってくれた)
誰かもう分からないけど、あの時のお礼を言いたいなぁ FBの同意はしなくてもキャンセル押さずに時間切れになれば発動するよ
基本的に2on2は途中離脱するとミッションクリア扱いにならないからするだけ時間の無駄
新規の人も負けそうだからといって敗北認めちゃうと時間勿体無いよ
勝てないと思ったらわざと負けるように置く方が効率いい わざと負けるように置くのが効率いいっておかしくない?敗北認めた方が早く終わると思う
リーダー特攻して1500まで削れって言いたいのかな?
>>811
2on2は一期一会だからあんまり指示厨みたいになっちゃうのはよくないと思うけどね
特に自分は好き勝手置いて指示までするのに自分の思い通りに行かなかったら退出コンボしちゃうのはよくない
相手から見たら先手はそこじゃないだろと思ってるかもしれんし あとタッグって後手が抜けてもAIが先手のチェイン前提で置いてくれて割りと仕事するけど
先手が抜けるとクソみたいな場所に置くから先手抜けるとキツイんだよね 新規が目に見えて増えてて嬉しいね
集客は成功してるから次は長く続けてくれる人を増やしたいよね
次のピリオドだとモンストはHP3000になりそうだから、新規が次に使えるデッキを紹介しないといけないと思うよ
個人的には構築済みのスラップショットをおすすめする
モンスト以外のブランドにも興味出てくれたらいいなぁ 次節はモンスト以外殆どのデッキでHP3500で組めそうだから楽しみではあるよね >>815
敗北認めたら2on2の3回戦って報酬貰えるミッションがクリア扱いにならないんだよ
だから負けるか勝つか最後までやらなきゃならない
3回終わらせるのに1番早いのは最初からわざと負けるように置くことじゃないかな
2on2の敗北を認めるは退出扱いになるんじゃないのかな?
それじゃないとずっと入っては敗北認めるをやり続けて他人をミッションクリアさせないという嫌がらせが可能になってしまう
相手に退出されたことは何度もあるけど相手が認めた敗北で自分も負け扱いになったことはないし
まあそれはたまたまかもしれないが
でも通常のタッグで敗北を認めようとすると出る
タッグ相手も負け扱いになりますが宜しいですか?みたいな文言が2on2では出ないのは確か >>815
おそらく上の文面は通常のリーグバトルとかについての話だと勘違いしてるんだよな?
通常のリーグバトルでは相手を1500まで削って健闘ボーナス対象になったら敗北認めた方が効率いい
んなことは分かってるよ そういえば、2on2でタッグ相手が退室した後に負けを認めたら報酬がもらえたよ
対戦相手側がCPUだったからかな スタンプ1800円は高くないか?
値下げすれば欲しいんだが。 お?ほんとに?
相方が退出した後だったら報酬貰えるのかな? スタンプゲロ高いよね
VIPパスのお得感からすると異様に高い 30マネーのゲーム内スタンプのことでいいんよな?
現金じゃなくってマネーで交換できるからマネー余ってる時に欲しいセット取ればいいんじゃないか
タイムラインにぎやかセットだけ取ったけど
対戦相手がルシ様ボイスで褒めてやってもいいぞってしてきたら褒めて褒めてで返すとまたルシ様ボイス返してくるから結構面白かったw 30マネーって買ったら1000円分だからなあ
コンプで7000円は高すぎる
1/3ならまあわかるかなくらいの感覚だなあ
ぷにゃぽ使えもしないし 急にヒカキンに宣伝させてて草
サ始から丸二年一言も触れなかったやつによく頭下げたな >>823
2on2はタック相手が退出してる時に降参すれば報酬ゲット。
一人にされたらミッション条件だけクリアして降参もあり。 ルシモンストがチカ無双時代にせまるぐらい一強だな
次ピリオドは多少この状況抑える工夫してくれないとダルいな 低ランのモンストを他のブランドで倒すの楽しいじゃん
キャラパワーだけの初心者ならモンスト相手でもなんとかなる ワールドになるとほぼいないよ
もちろん今ピリは新ブランドだししょうがないと思ってるよ
来ピリは抑えてほしいダルいから 強さ以前に新ブランドだからそりゃみんな使いたいっしょ
次ピリオドは新キャラ増えてまた違う感じになると予想
モンスト3体くらい増やして変化をつけよう 次のピリオドってさ、モンスト新キャラ10体近く追加するかもしれんね
そうすれば影響度2だらけで組めて、次ピリもモンストHP3300〜は保証される
運営はガチャで利益UP、新規は引き続きモンストブランド使えてwin-winじゃね
モンスト初期キャラの異常な少なさが違和感あったから、こうなるんじゃないかなと予想しとくわ 他のブランドほったらかしは嫌だわ
モンストばっか加熱してもすぐ飽きられる モンストデッキはパワーあるからHP3200ぐらいならまだ使えるでしょ
今モンストメタで使われてるデッキが影響度微妙に下がって
引き続きモンスト強めになるんじゃね
タッグでのモンスト採用はソロだと止めれんな
引きよくても700回復とかされたらむーりー ハートリーダー使ってて先手でフラッグジャック出したあとFB切って敵3体処理したら出てきたのが3体ともSCウルヴァリンで何か悪い事した気なった おれは三体呼び出しの一体目がエイプで
フラッグジャック入れ替えられて二三体目が出てこなくなったわ
フラッグジャックは他のアスクリキャラじゃできない逆転劇してくれるからめっちゃ楽しいよな 最近スズカちゃんを軽視して無視する人が増えてるな😅
先手占い師とのコンボで2000以上出せるの知らないのか🤔 モンストキャラ出るって聞いて始めたんだけど
アスクリやるならレオナってやっぱ必要?
リセマラやってみたけど中々出ないからペギノフかファニングリーダーでやろうかと思ってるんだけど
他にもこいつ居たらこういうデッキ出来るよとかあったら教えて下さい モンストで興味持ったなら悪いことは言わんからルシファー引くまで粘っとき
チュートリアルかわってリセマラが微妙に面倒になってるから大変だけど
今から他のブランドで初めても環境に食い込める面子が揃うまで時間がかかるから
当分は優遇されるであろうモンストデッキで始めた方が結果的に長く遊べる
フリーランスUSのファニングも手に入るから、モンストで始めるには悪くないタイミング
チュートリアルガチャからはフェス限がでないらしいので
ルシファーはチュート終わってからのモンスト参戦記念ガチャからしか
でないかもしれない
他ブランドだと、十八番が比較的バランス良い
これではじめるなら とりの が出るまで十八番ガチャ あ、あとルシファー引けたらついでに水着ルシファーも貰えるからお得だぞ アスクリは確かにレオナ強いけど一強という程でもなく他のUSでも普通に戦える
ペンギンもハマれば強いし、最近だとライオンリーダーでマンドリルもよく見る
SC天狼斎ならシマちゃん起用で他も移動系で固めたり
どのデッキでも共通して強いのはSCハシビロウ、SCウルヴァリン、リザルド辺り
シーワルドは死んでる 今はこんな感じでやってる
ただまだリーグが低いせいか強いデッキと当たってなくて上のリーグ行ったときに通用するのか不安になって質問した感じで
やってけるならまぁいいかな
モンスト強いって聞くけど本家の方やりすぎてこっちでも同じキャラだと飽きそうだなって敬遠してた いいんじゃない?ただHP影響度低いキャラばっかだから今ピリは厳しいかもしれんが
本家の方やりすぎてこっちでもっていうのはすごいわかるわ
刹那那由他取って轟絶運極する程度にはプレイしてるけど
ファイトリーグまで来てモンストしたくねぇ 現時点ならルシファー狙うよりブランド限一点狙いでリセマラする方が数倍きついと思うけどな おーガチモンストユーザーが来てくれてるんだねえ
禁忌4回めあたりで刹那取った後は燃え尽きて全然やってないわ
アスクリはHP影響度で3500組める時は強いよ
ペギノフなら3200以下でも全然戦えると思う
最上位だとしっかりペギノフ対策されてることが多いけどワールド500位あたりまではスムーズに行けていた印象
でも流行りのモンストが天敵かもしれないのがつらいかもね
でもファイトマネー沢山配ってくれるとは言えガチャ高いし他はガバガバでも限定当てるのだけはキツいからリセマラは限定狙った方がいいと思う
モンスト参戦直前でぷれにゃによる限定交換やってたからまた正月あたりに来てくれるのを祈るのもアリかもだが
ちなみにフェス限4500色限3000ぷれにゃだった ブランド限リセマラはキツいね
サブでとりの狙ったけど諦めた
確率0.6%くらいだっけかな
20回くらいはリセマラしたんだけどな でもピックアップ無いからフェス限よりブランド限リセマラを勧めたいが ???ミッションて水着だったのか
これ期間限定なのか?そうは書いてないっぽいけど夏以外で引いたら違和感あるな いくらピックアップないからってブランド限狙ってたら今ピリオド終わるよ 友達の十八番に勝てなくてモンストに魂売ったらめちゃくちゃ強くてワロタwww
攻防一体ってこういうことなんだろうなって感じ
プレミアムニャニャポイントで交換するならダルタニャンかな?
現状キャラ少ないしとりあえずSランクのやつ入れておけばいいよね
ペギノフすまんやっぱルシファーつえーわ
https://i.imgur.com/DLbEFOi.jpg とりあえずオラカスは弱いから外そう
ダルと謙信は一長一短だから好みでいいと思う >>856
尻軽で笑た
でもその方がこのゲーム楽しめていいと思う
おれは謙信とダルならダルだろうと思う
アーサーと謙信で迷う感じかな 尻軽っていうかその時々の環境で勝てるデッキ使うゲームだからなぁ >>856
ルシファー引けたんかw
おめでとー!
ある程度勝てるデッキじゃないとモチベ保てないから
モンスト固めつつ気になるブランドに手を出していけばいいと思うぜー ダルタニャンは先攻潰しに便利
謙信は基本性能が優秀だけど、一度、龍馬FBを5発くらって返して、そのまま勝った時あるわw ルシのUSミッションの???(水着?)コスまで3400pt
相当頑張らないと夏終わっちゃう 期間限定じゃないからじっくりでいいんじゃない?
今年の夏に間に合わせたいって意味なら頑張るしかないけどw ファイトリーグ初心者なんだけど、ガチャ一点狙いするぐらいならレンタルした方が良いの?交換はポイント足りなくて出来ないんだけどね 1点狙いはプレミアムにゃにゃぽためて交換がいいと思うけど貯めるにはガチャらないといけないからなw
新ファイターも後々チケットに入るからそれを待つっていう手もあるけけどS級は出にくい
レンタルに余裕があるならレンタルでしのいで(あるいは使用せず)次のガチャやチケットの機会で出なかったら交換がベターかな
金に余裕があるならガチャってもいいとは思うけど自分ならルシ持ってるなら次のガチャを待つかなあ プレミアムにゃにゃポ交換対象なら
ガチャで狙わずポイント交換も手
キャラによってはスターターエディションにいたりもするからショップをチェック
レンタルメダルで使用感確認しながら使うのも
ありだと思うよー
レンタルメダル自体の入手機会は多い USレンタルはミッション進まないから、ちょっと損してる気分になる
スパナが欲しい… 普通のチケット貯めてガチャると結構ぷれにゃ出るよ
結局確率下がってないよな
つうか上がってる気がする
平均30〜50くらい出てるような レンタルは活用した方がいいよ
レンタルの不利なとこはクリティカル出ないことくらいだからゴールドbくらいまでならそんなに影響無いと思う
上位までくるとクリティカル無しは割とキツくなってくるかもね
おれも結構課金して毎回ワールドに行くくらいはやってるけどJPのリミットデッキ買いたくないからscナスティネイルはレンタルしてる
USだとミッションポイント貯まらないってのは確かにやや勿体無い感じあるね 2ピリくらい前までは普通に100プニャポとか出てた気が 出てない出てない
排出率変わる前に回したけど
100連して1回出るかくらいだったよ100なんて >>865
>>866
ありがとう。
モンストデッキでダルタニャンとユグドラシルだけ出てなくて、ダルタニャンだけでも欲しいなと思ってたんです。
次のガチャ待ってみます。
ちなみにこのゲームのガチャ追加の周期ってどんなもんですか? >>872
ピリオド毎に新キャラは出ます🤗
3ブランドのキャラ1体ずつ追加されるショボいガチャと1ブランドだけ5体くらい追加される豪華ガチャがありますが後者のガチャは2〜3ヶ月に1回くらいになるかと🤔 ちなみにランキングページにピリオド毎の新キャラが写ったバナーが並んでますのでいつ何が追加されたのかを見ることが出来ます😎 とりあえずゴッスト以外のモンストキャラ揃った
意外とプレミアムニャンニャン貯まるもんだね
ところで謙信てもしかして微妙?
FLのキャラ全然持ってないけどそっちから入れた方が良いのかな 謙信は個人的には結構出しやすいキャラ
特に先行で出しやすいし先手ルシと合わせやすい
意外とテキーラが出しづらい あくまで個人の感想です モンストミラーなら初手性能は最強でしょ健診は
次相手がダルタニャン持ってる率高いし ルシリーダーとルシメンバーのタッグとあたったけど
この組み合わせ強すぎだろ
ソロじゃ勝てんのか ルシがメンバーとして出てくるのは4ターンに1度だから…
とはいえ想像するにめちゃ強そうだな >>875
謙信はモンストミラーで相手のFB来そうな時に出せると牽制になったりもする
攻撃300で下三方向揃ってるキャラは10.12の処理役として貴重で優秀なんだけどモンストは他のキャラも処理性能めちゃ高いから目立たないな
むつきみたいなアーツだっけ?
縦埋められると使いにくいよね >>878
モンストはソロのUSリーダーでもクッソ強いからね
正に鬼に金棒ってやつだ
誰がどう見ても戦力差が開いてると分かるクソ仕様ほったらかしでええんかねぇ
せっかく掴んだモンストユーザー離れてまうど😂 せっかく掴んだモンストユーザーはこれだけブランド強ければ定着するんじゃね
問題はルシファー取れなかったファイトリーグユーザー 新規にとっての話だけどモンストブランド、構築難易度が低い割に強すぎて他ブランド使う気にならないと思う
他のブランド手出しても中途半端なデッキしか出来ない
運営にとってモンストは新規への客寄せでゆくゆくはファイトリーグの世界観を知ってもらいたかったんだろうけど、これだけ構築難易度の差があるならモンスト以外使わんわな モンストはアーツが微妙だったり、スキルがランダムだったりでだ段々飽きるね
結局、十八番安定だな 環境トップデッキが誰でも組める今ピリこそ上位のやつは本当に上手いやつってことか モンスト追加されて逆に飽きたというか、どうでもよくなってきた。
古参のフレもだんだん少なくなってるし… なんか戦略ゲームって謳ってるのにモンストのスキルがランダム要素多くてなー モンストのランダムスキルってダルタニャンとか龍馬FBか?
あんなの選択で使えたら糞スキルだろ、選択でなくても壊れてるが
リドラ系やルシファーと組み合わせたらほぼ確定で飛ぶし
先手ゼウスとの相性もいいしで隙がなさ過ぎる
ファニングリーダーの方が色々安定するけど モンストのランダム要素で不満でるのはさすがにない
トイズの一部のファイターなんて味方1体退場という完全なデメリットなのにランダムなんだぞ
まあその分火力は出るけども 既存ユーザーが語ってきた不満がまた何度も繰り返されるんだな
人が増えていいことだ
このゲームは戦略ゲームが苦手な人も勝てる・敷居を下げるということにかなり重きを置いて作られてるから仕方ないんだよ
そうでない戦略的な部分を丁寧にこなして勝率を上げる
後半の守り方とかは初心者と中級者で明らかな差が出るよね なんかモンストっていう分かりやすいテコ入れされてからつまんなくなったなー
新規は皆モンストモンスト、他のブランドなんて見やしないし
既存のプレイヤーが可哀想
ファイトリーガーが楽しめそうな穴場的立ち位置のゲームない? 既存プレイヤーだけどモンスト楽しんでるぞ
モンストばっかり見るのはみんな新ブランド使いたいからでしょ 新しいの使うのはいつものことじゃん
新しいキャラ強くて結局ガチャゲーオワコンだどうのって文句もいつものことだし
おれも初期組だがモンスト楽しい
ルシ引けなかったらゴッストでそこそこ勝ててたとはいえつまんなかったかもな
無課金既存プレイヤーより新規だろうが課金してくれる客のほうが有難いのは当たり前だぞ >>889
ミクソはランダム性とワイワイ(自称)しか武器を持たんからな
自分でゲームを作れると勘違いしたのが悪いんや これまでと違ってレンタルできなくて震える😨
一方的に目障りだぞ🤪😇🤪され続けるんだ😭
来ピ戻るからこの不具合直しといてね🙄 とりの当たって喜んだけど今だとスズの方が良いのかな? つうか今とりの当てるとかリセマラじゃないなら凄いな
リセマラでもキツいだろうが
今ピリオドはスズのがいいとは言えタッグのコンボ性能もめちゃ高いからとりのはいいぞ 初期やってて復帰したんだけどモンスト飽きたからふと回したら出たんだよね
S級がちょい足りないからあれだけど 次のキャラヒカリとマーリンが来るのかな
てかこのゲーム1戦短いからサクッと出来るのいいね演出は見飽きた感じあるけど
俺みたいに新規も増えてるみたいだし盛り上がるといいなー わかってはいたけど
早速ブランドカラーが滅茶苦茶になってきたなw ヒカリはバイクのモデリングまでしてるのか
そんなに人気キャラでもあるまいに手間かけて
でもそんなキャラから投入してくるあたりファイトリーグ育てる気を感じるとも言えるね ルシ当たらなくて悲しみを背負ったわ
600円課金のは出ないんだっけ?対象が良く分からないんだよな
まぁお得だし買わない手はないんだろうけど >>910
モンストのキャラは出ないって公式のイベントページに追記されてた🙄
まぁルシファーじゃなくてもモンスト強いしええんとちゃうか😂 GGGしか使わないと決めてるから今回キツかった
Aだと勝率6割もいってない希ガス 最新情報出るたびに不満と文句しか言わないフォロワーがいるんだけど、それでも辞めずに一生懸命プレイしてるんだが一体どんな思考してるのかな? 600円課金のはお得だろうけど欲しいキャラ揃ってると買う意味がないので買ってないな
新キャラもぷにゃぽで済むし
キャラ無いときは即買ってたよ
ルシ2は万かかって辛かった
まあもうモンスト課金してないから大したことはないんだが
1万で275マネー高えよ
出る確率モンストより高くても回せる回数少ないと緊張感キツい さすがにソロモンストがカモなのバレてきたか
アスクリ増えてきた モンストキャラを完璧に3D化し始めたゲームがオワコンか
よくわからん モンストキャラ次で結構増えそうだね
神威とかこねーかな好きなキャラ来たらモチベ更に上がるんだけどな 次もモンストファイターだけ追加とかになったら、既存プレイヤーのヘイトやばいことになるからさすがに無いよな?
2ヶ月くらい新ファイター追加なしってことになるんだけど >>922
既存プレイヤーだけどモンストデッキに幅出来てほしいからモンストだけ複数追加でいいよ
2〜3ヶ月位そんな感じでやってモンストデッキに幅ができたら
緑、黄色、紫のフェス限と全色のS一気に追加して1年目の正月みたいに戦国時代にしてくれ 黄色とかどう足掻いても雑魚だしテコ入れしなくていい
タッグのバーン用とチカ大好きな萌え豚どもが使えばそれでいい ゴールドの次ってワールドなんだねw
簡単に来れて拍子抜け感凄いなワールドに上がるだけじゃ価値はそれほどなそうだね
次キャラでマーリンが回復かもとかあってめっちゃ楽しみなんだけど
既存プレイヤーはモンスト楽しめてないの? 拍子抜けなくらいモンスト強く調整されてるんだよー
運営の狙い通り
新規入って勝てなかったらつまんねーもんね
既存プレイヤーも楽しんでるよ
少なくともルシ引けた人らは大体
>>923
黄色が死にすぎな気がするからモンストだけなのも可哀想かなと思うけどほぼ同意だな とはいえこれまでもワールド来るくらいはリセマラ次第でそんなに難しくはなかったか スズカウィッチとかいうフェス限の面汚しコンビどうにかしろ😡😡😡
なんでJPだけ2体とも死産させてんねん💢💢💢 アニメ配信時にGGGばかりがキャラ増えまくったのを見ると
今後当分はモンスト追加続くだろうなぁって
既存プレイヤーだけど
環境が大きく変わったので楽しめてはいるよ
ルシファーなくても勝てるデッキはあるし
アスクリで一方的な試合が出来ると気持ち良い モンストはアスクリでカモれる
アーカイブとかクレアローも刺さる トップ3の統一感が特にキモい
ブランド6つある意味なすぎ >>932
アスクリが高アタック、トイズが特殊効果、JPが高体力良アーツ
ブランド毎に長所があったのにモンストは全部持ってるもんな Twitterでモンストの新キャラばんばんお披露目してるし、こりゃ次のピリオドも高HPでモンストブランド安泰かな タッグ後手に設定すれば600や500ガンガン叩き出すのがモンストだし、処理能力も高いから先手を高火力ブランドと組み合わせたらシンプルに強い
クイーン対策の配置にリドラやルシファーが刺さるし次のピリオドはトイズモンストタッグがランキング並ぶかな やっぱモンスト意図的に初回はキャラ数押さえてたのかな
分割した方がガチャで稼げるもんな
追加の仕方がえぐい ガチャ40連を日を分けて二回したけどルシファー引けなかった
うっかりワールドに上がったら全然勝てなくなって悲しい…試しにアーカイブを使ってみたけど、モンストを倒せるかというと微妙だね ルシ様の別カラー取ったけど金髪とオレンジ基調があってないから元の方が好きだな
スズカちゃんや巫女のように思い切って茶髪や黒髪にして欲しかったけど本家があるから厳しいか >>943
そうなの?狼デッキを封印してたから使ってみる アスクリモンストは強いけど、ソロアスクリじゃ無理くね?
手前置かれるだけでダメージレース負けそう >>946
改めて分析してみると配置の詰めが甘い連中が多くて楽勝ってのも結構あるな🤔
PSの問題もあるから有利と言うほどでもなかったわ😓ごめんね🙏
まぁアスクリ以外でまともに戦えるブランドないから対モンストはアスクリって事でええやろ😂 現状モンストに回復ないからまだアスクリゴリ押せ戦法が通じるけど次ピリあたりで回復が来たらもうアスクリでもかなり不利にならないか? >>948
今日ワールドで11連勝したんやぞ😡アスクリは強いんだ😡
それかワイが上手すぎるだけかやな😂 次のモンストってどんな感じで来るのかな?
通例だとこうだよとかある?
チケット1000まで貯めたけど始めたばっかだから貯まるだけだよね
他のブランドもやってみたいけどガチャ回すか迷うー >>952
ありがとー
>>953
溜まったのは青いチケット?その上でもう今回の欲しいキャラが手に入ってるなら、月末限定ガチャまでは持っていた方がいいかも。
ただ、ツイッターを見る限り次のファイターが4体は来るから、月末限定ガチャよりそっちを優先するのもアリ アスクリでモンスト食えるんじゃなくて、モンストに対抗できる他のブランドがせいぜいアスクリくらいってことだろ。
まるで有利取れるみたいな物言いしてるけど、全然違うから。 ユーザーアンケートに、
・影響度だけの調整でゲームバランスの調整は出来ていないと感じている事
・ブランドの特徴を思い出して欲しい
・モンストはやり過ぎだから早めにナーフして欲しい
…と送っておいた。同じような意見が多数来てると思うけど、考えてくれないかなぁ 新キャラ、新ブランドってことを加味すると別にやりすぎだとは思わないからナーフせんで欲しいな
というかアッパー調整をすべきでナーフ自体をしないで欲しい
そんなこと書くやつがいるならモンストナーフしないでねって書いておくべきだったわw 中間発表の結果をまとめてみた
※アイコン数は67
【ブランド使用率】
1位 モンスト…42(63%)
2位 アスクリ…12(18%)
3位 十八番……6(9%)
4位 トイズ……5(7%)
5位 JP…………2(3%)
6位 GGG………0(0%)
【ソロ率とタッグ率】
ソロ……50(75%)
タッグ…17(25%)
【ソロ確定限定での使用率】
※タッグとソロの順位が一緒になっていてソロの使用ブランドが不明のものを省く。全体67中の34を対象とする
1位 モンスト…28(85%)
2位 十八番……4(12%)
3位 アスクリ…2(6%)
※4位〜6位は0回のため、0%
モンスト強すぎぃ まあ、どのブランドでも戦えるように調整してってのを最初に入れてるから大丈夫だと思う
個人的にはアッパーてもナーフでも良い やりすぎたというかここまでやらないと他に追いつけないんでしょ?
強いとは思うけどカードプール狭過ぎであまり楽しくないコンボっぽいのも無いし
とモンストでほぼ新規からの意見です ランキングに多いのは単純に新ブランド使いたい人が多くて使用率高いからかと
ランキングで強さを図るのは3ヶ月後くらいまで無理だと思われ
もちろんそこそこ強いと思うけど初期バイスとかパレットみたいに新デッキが微妙で環境が変わらず葬式になってたときよりずっといい そっか、環境が変わらないよりは良い…
モンストキャラも豊富になって、モンスト内でも色んなデッキを組めるようになると良いな >>953
青いチケットはほとんどS級すら出ないからぷにゃぽや豆を集めるものだと思った方がいいよ
1000枚で100連してS級はせいぜい3体前後だと思う
近くの人ランキングでのブランド使用回数上位を狙って勝敗考えずに色んなブランドやりまくって週間1位になればS確定チケット3枚が手に入るから狙うといいかも
とここに書いたらライバル増えるだろうから出来なくなる可能性もあるが
めちゃくちゃ頑張れば使用回数1位2個と2位1個くらいに加えてにゃにゃぽ1位も取れて毎週10枚以上手に入ってた
ちなみに田舎ほどやってる人少ないから1位取りやすくて有利
旅行に出かけることがあったら地元登録変えとくのもいいぞ パンドラはぷにゃぽ交換出来ねーんだろうなー
スパナみたいな形の臭いがぷんぷんする
マジで使い道無いからスタンプくらいぷにゃぽで買わせろ Sランク確定チケットはたまったらすぐ引いて良いですか? >>964
ごめんチケットじゃなかったマネーだった
なるほどそうやってs確チケット集める方法があるんだね
次のガチャが今みたいにモンスト+他ブランドなのかモンストブランド限定ガチャなのかわからないかなーって思ったんだ
まぁどっちにしろ1000枚じゃ次のキャラ引けるかもわからんし出てから決めたほうが良さそうね >>967
いいと思うけどパオみたいなチケット限定キャラが今後出る可能性があるので欲しいキャラが大体揃ったあとは貯めとくというのもアリ
まあパオみたいなのはしばらくは出ないと思うしキャラ揃ってないなら即引きでいいのでは
あでもまだモンストキャラはでないぞ
今後出るようになるとは思うけど
>>968
ガチャがどうなるかはわかんないねー
でもキャラ追加されても他のブランドと比べてまだまだキャラ少ないからモンストブランドのみのガチャはまだやらないんじゃないかな チケットは限定キャラが出ない、最新キャラは出ないって明確な欠点があるから
マネーは限定US狙いで使ってチケットは最新キャラ以外で持ってないキャラ増えた時に引くのが引き時かなと思う
初心者のモンストキャラ狙いならチケットも次のガチャ(今のガチャキャラがチケット入り濃厚)まで待った方がいいかなと
ルシ様狙いならマネーでフェス引くしかないけど これ次もモンストしか増えない説ないか
つまんねーよ ルシリーダー多くね?
なんでわざわざアスクリのサンドバッグになりにくるの?😂😂😂
ファニングならいい勝負出来るのにもったいないよ😂😂😂😂 モンストデッキvsモンストデッキばっかりや
配牌次第で勝ち負け >>968
1000マネーはガチャ回せる回数で考えるとモンストで言うところのオーブ500個だけど金額に直すと35600円
モンストオーブ500個は28000円だからファイトリーグの方が貴重だよ
ガチャの排出率は本家モンストより遥かにいいが
ピックアップ期間の終わったUSだけはほぼモンストの限定当てるのと同じような確率だったはず
もしパンドラがブランド限定キャラだったりしたら全力かも
ルシは今回のファイフェスで全日ピックアップか
でも毎日対象4体となると確率かなり低そうだな…
フェスって10連の10枠目だけUS10%とかだっけ…?
半分が通常USで限定が5%だとするとルシ1.25%か
9枠まではUS4%くらいだったか?それだとルシ0.5%か
今のモンストガチャが全枠ルシ1.25%だからルシ一点狙いなら今のガチャのがいいのかもしれんね
(フェスの排出率はうろ覚えなので話半分で聞いといて
フェスのSキャラの排出率は圧倒的だから他のブランドも色々やりたいようならフェス回すのはいい
シーワールドとスズカの日は現状オススメしないが >>973
某プレイヤーがルシリーダーの動画上げた影響かな
ブランドカップで好成績抑えたとしても普通のランクマッチと違う環境だろうに、思考停止でパクる無能が多いこと たぶん新規だけど先行初手ルシファー1番置くアホ多すぎん?
縦取りしたらすぐ困るの草生えるわ
先見性なすぎ そうやって新規にマウントとりたがるのアホすぎん?
って返されるだけや
いきなり最善手やられても困るやろ 新規がいきなりバシバシ最善て決めまくるゲームって
底浅すぎじゃねーの? ルシファー初手は置いといて個人的にはできる限り初手は奥取った方がいいと思うけどな
謙信置いてアスクリが放置なんてしてくれたら大分楽になる 前提として他のブランドにはもっと飽きてるからなあ・・・ だって他のブランド新ファイター来ねーもん
完全にモンストリーグ
モンストのモンストによるモンストのためのゲームと化した ヒカリたち重力バリア貼る側なのかよw
公式サイトにアンチ重力バリアの説明がないからパンドラが踏んだら攻撃600になるのか攻撃500になるのかよくわからんな
アンチ重力なのに攻撃100ダウン受けるんだとエアプ感あるけど >>975
じゃあこの1000マネーは大事に次のモンストガチャに取っておくよありがとう
重力バリアとかめちゃ楽しそう
新キャラも来て盛り上がるだろうしモチベ上がるわ
他のブランドもやってみたいけど手が回らないなこれ これ攻撃力0以下になるんだったらGGGかなりしんどくない? >>988
スパナにラン入れたら何とかなるんでない? これ攻撃力マイナスは重複しないよね?
するなら処理遅れたら一生倒せないってことにもなりうるし ヘッドライン見る限り重複するっぽい
試合の長期化がやばそう もう運営も新規もモンストしか見てないしモンストリーグにアプリ名変更しよ 重力バリア張った状態でターン迎えてパンドラでドッカンドッカンすればもう勝ち申すやんこれ けど地雷ミラーみたいに相手の地雷利用してこっちの煌の火力上げるように、こっちもパンドラ使えば相手のバリア逆に利用できるんですぜ?
つまり皆パンドラ使えってことだぁ!
そうすりゃ怖くねえ! 重力バリアキャラが重力バリアにかかって弱体化するんじゃねーの? クレアなら対応出来そうやが次ピリオドHP下がってるよな😓
JP終わったわ >>997
そうっすよぉ!
弱体化されるのは敵も味方も同じっすよ!
それを理解してなくてヘッドラインで十八番やJPは死ぬだの言ってるアホが多くて困りますねぇ! 皆頑張ってパンドラ当てましょうよ!
今がファイトリーグも耐え時なんすよぉ!!
新規が定着して運営の利益が上がったら、既存の5ブランドに沢山キャラが追加されて、楽しいファイトリーグが戻ってくるんすから!
今だけでも頑張りましょうよ!!
ねぇ!!
頑張って新キャラ一式揃うまでガチャ回しましょうって!! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 49日 5時間 41分 31秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。