アーチャー伝説 part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
指輪の効果は特定の敵にダメージアップ
ウルフ→ 近接攻撃をしてくる敵
ベア→ 地面に接している敵
ファルコン→ 空中に浮いている敵
サーペント→ 遠距離攻撃をしてくる敵 コモンデス大鎌をあと1つドロップしたいんだがステージ6まででどこ回ればいいかね
6はあんまり進めずに死ぬ 前スレ5クリアステ晒してくれたかたありがとう
攻撃+250にHP+500か
気長に3周回するよ ドロップは正直どこも変わらないきがするからスクロール旨い3でも回っとけば ステージ7で詰まってる自分はドロップ目的でずっとステージ3回ってるよ Apple Storeでアプリの説明文読んでたら
存在物がそのものが黄身を抹殺しようとしている世界へエンターで笑った ステージ7の魔法使い?炎飛ばす奴勝てる気がしないんだが攻略法ってあります? level 44
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6-17
エピックブーメラン 40
エピックチェスト 40
レアファルコン 30
エピックベア 32
エピック大鎌 27
エピックコウモリ 27
6 6 5
6 8 3
5 5 M http://imgur.com/3hAduOw
タレントが30回達成ってなってしまったんですが、またアップデート出来るようになりますか?? 無課金だけどパフェエピ出来ました!w ステージ10難しい^^;皆さんどうやってますか??とか毎日書き込みんでたらNGぶちこみたくなるだろェ… >>20
30までレベル上げればまた回せるようになる ヒーローモード版にアプデするとタスキルしてもステージ7の敵変わらんのだがまさかこれはタスキル潰されたのか… ステージ7で初っぱなからマルチを引き、今までにない会心のプレイが連続して4連続でデビル。
マルチ、ASPD↑↑、前矢+1、ATK↑↑を取って…レベルアップでも斜め+1、ウィングマン、シールドガードなど鬼ツモ!!
…だったんだけど、さすがにデビルにHPを吸われすぎて次の面で1撃でやられた(笑)
さすがにHP1000未満とか無理ゲー
でも楽しかった。今日はすこやかに眠れそう。 うわしかも道中ボスの切り株に雑魚召喚増えてんじゃんクソかよ 気づいたんだが
ボス倒した後に金が集まってくる前に次の部屋に移動すると、その金はゲットできなくなる?
気のせいかな? 金どころかスクロールと装備も完全に収納されないうちに次フロア行くと落ちなかったことにされるぞ 【よくある質問・知識】
◆どの武器・防具が最強?
武器は4種類あるがどれが一番ということはない。
プレイスタイルや向き不向きもそれぞれ違うので自分にあった武器を探そう
火力に長けているブーメランやデス大鎌は海外でも人気が高い
防具は機敏さのベストで回避率を上げるスタイルをよく見かける。
◆装備のレア度っていくつあるの?
コモン(白)、非コモン(緑)、レア(青)、エピック(紫)、パーフェクトエピック(紫)、レジェンド(黄)
武器や防具、指輪やペットはレア度が上がることでレベル上限が増えたり特殊な効果が付く
◆融合って何?
同じ装備を3つ集めて合成することでレア度が一つ高くなる
例:白3つで緑1つ、青3つで紫1つ。(レジェンド作成には白が243個必要)
◆融合に使ったスクロールとお金を返ってこないの?
融合をする際、先頭にレベルの高い装備を置くことでレベルを完成品に継承することができる
また先頭に置かなかった場合はレベルは継承されず今までに使ったスクロールやお金は全部返ってくる
◆融合したら全く別物に変化したんだけど!?
不具合でたまにある。非コモン防具がエピックエルフに変身したので嬉々として強化していたら
次の日にはちゃんとレアエルフに戻っていた。防具は消えた。
◆指輪の効果がよく分からない
日本語訳では防御力が上がるように書かれているがこれは誤訳
実際は「対応する敵へのダメージアップ」である
詳しい話は指輪のテンプレートの方を参照。
◆モーションキャンセルって何?どうやってやるの?
モーションキャンセルとは攻撃した瞬間に移動モーションを挟むことで
攻撃後の硬直をカットし攻撃速度を大幅に上昇させるテクニック。
発射音と同時にちょんちょんと画面をタップしてあげると成功しやすい
きっちり成功させないと矢を射る動作だけ繰り返して攻撃が出ないので注意
大鎌使いはこのテクニックが使えるかどうかで大きく変わるので必見。
◆ペットが欲しい!どこで落ちるの?
割と序盤でもドロップするとの報告あり。
エルフ、レーザーコウモリ、大鎌メイジ、歩く爆弾の4種類が存在。
◆ペットに付いてる自分の評論って何?
ペット自身の攻撃に対するクリティカル率のこと
◆途中でゲーム終了したらまた最初からなの?
再起動した時に続けるか諦めるか選べるので再開は可能。 ステージ5の41から露骨に敵増えて1撃のダメージもでかくなって無理ゲーだわ https://i.imgur.com/rYGyq8f.jpg
おおお!!7クリア出来た~
装備・エピ鎌40エピ機敏40蛇×2 モーションキャンセル上手くいかねー
モーションどころか攻撃自体キャンセルしてるわ level 45
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6-17
エピックブーメラン 40
エピックチェスト 40
レアファルコン 30
エピックベア 32
エピック大鎌 27
エピックコウモリ 28
6 6 5
6 9 3
5 5 M level 45
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6-17
エピックブーメラン 40
エピックチェスト 40
レアファルコン 30
エピックベア 33
エピック大鎌 28
エピックコウモリ 34
6 6 5
6 9 3
5 5 M アーチャー伝説スレは定期的に嘘つきマンが出没するよな アプリの最新ニュースの所にヒーローモードの記載がないもんね 海外版でやってる奴にはアプデきてるけど日本版にはまだ来てないからな
端末の問題ではない >>28
そうだったのか。倒すと同時に去りゆく俺、カッコいいなんてアホな事やってたわ。 プレイストアのアイコンは紫の文字でHERO MODEってなってるし早くアップデートさせてくれればいいのにな >>47
オプション見てないやつ擁護する気はないけどエアプって言葉が出てくるあたり日本人じゃなさそう。
言葉の意味理解して出直してこいよコリアン >>48
なんだおめーアプデできないからって僻みか
オプション項目自体6つしかない上に堂々と言語って書いてあんだからそれすら見えてないのはやってないとしか思えんだろうが 画像上げてくれてるから嘘ではないやろ
アプデ来てないのがよくわからんが 機種依存なのかな 短剣投げている主人公を見て、魔界村のアーサーでこういうゲーム作っても面白いかもね。 どうせ詰んでる奴多いのにさらに難しいステージ用意して何の意味があるのか
マルチ実装しろよ グレート、レア、またはエピック装備のいずれか一つ
↓
非コモン「ちぃーすwww」 >>57
情報をまとめるにステージ1〜3のハードモードだからそこまで難しくないのかな〜って思ってる
だとしたら単純にジェムと宝箱、スクロールの配布になるしいいアプデだと思うけどな〜 新ステージ追加したいけどこれ以上鬼畜ステージだしたら怒られる…そうだ!ハードモード追加しよう!の流れだと思います >>58
グレートが存在しないから
グレート=非コモンなんだと思う あいつは本体に接触ダメージないから状況次第で真上通って反対側に抜けるのもいいよ
2体バラけて出て挟まれたみたいな感じの時とか
あと炎弾は2個1セットだから遠距離から1個撃たれた場合はすぐ逃げずに粘って
2個とも近い位置に着弾させて足場荒らさないようにするとか 40 600/2426 ブーメランでステージ5-39までなんだけどPS足りないだけ? Lv43
5-36
537 2487
俺も進めないぜ!
希望の紫宝箱もレアエルフで絶望した。
また1週間か... >>65
貼ってある画像で今のとこ一番ステ低い5クリアがこれだな
https://i.imgur.com/t4MTZ0R.png
引き次第ではいけるんじゃね >>53
高レベルやと2回で死ぬところも再現できてるなw わいも
33 603 2617 5-39でとまってる グラディウスのリデュースみたいなちっこくなるスキル欲しいよなぁ 跳ね返りは終盤に引けることもあるけど、マルチは序盤にしか引けない
わかる? >>72
あるぞ
たしか10か11辺りから使えるようになると思ったが カスペット共が 何のためにウィングマンつけてやったと思ってるんだ クソめんどくさいけど裏切らないのはシールドガード
遅い弾あれば割と狙って反射弾半分位消しに行ける 今レア剣でステ7挑戦中なんだけどエピックの弓引いちゃった
これ育てるべきかパーフェクトエピックまで待つべきか迷ってる >>67
攻撃562しかない俺は30からの赤い鎌飛んでくるところで死ぬわ
600まで武器鍛えるわ スクロールのペット指輪率高くね?
いらねえの多くて武器が出にくい気がするわ >>84
明らかドロップ率違うと思う
だから武器スクロールのジェム交換は高い >>87
それありそう
武器・防具・指輪・指輪・ペット・ペットの6枠から抽選してるから必然的に偏って感じると ステ3は高速周回目指し出すと後ろ矢かなり使えるよね リングとペットばかりだとは思ってたが2つ装備できるってのがあったか 次のアプデでタスキルボス再抽選出来なくなるんだな
7章でハマってる人はカカシ練習するしかない こりゃステ7ラスボスすらいけなくなりそうだな
まぁどのみちラスボスで死ぬから結局一緒だが… ステ9の新スキル罰ゲームすぎだろ笑
クソデカ隕石が降ってくるけど超低ダメージ
画面が見えなくなって被弾増えるだけ
敵から送り込まれたスパイスキルだぞあんなの >>93
ステ10は更に隕石の亜種みたいなもの(クソザコ)が追加されるぞ クソ雑魚スキル追加で難易度上げるのやめろやクソ雑魚運営 Chapter9のアイスゴーレムみたいなんに囲まれたら積むな ステ7は一部屋ごとにエンジェル部屋挟んでほしいレベル
それでもクリアできなさそうだけど 金箱で入手したアイテムが、反映されないまま消えてしまった。
バグかな? はーほんまこのカカシとかいうクソボスなんとかならんのか
普通こういう弾幕って攻撃予測線出すだろ特にオプションの金玉よおなに毎回ランダムとかいう意味不明なことしてんの? 跳ね返り マルチ ナナメ バウンド 攻撃ブースト2 攻撃速度4 無敵 クリ2 憤激 火矢 毒矢を引いて3ステのラスボスまで来た、、、突破するゥーんだ このゲーム課金促したいならマテリアルもうちょい行き来可能にしてくれよ
せっかく別のいいやつ出てもエピック同士だったら融合で回収もそうそうできんし切り替える気にならんわ >>99角っこに張り付いて、こっち向かってくる移動砲台の攻撃の隙間をすり抜けながら左右移動するとなんとかいけるよ 最初の画面の左上にある、一時間くらいで開けられる宝箱はちょくちょく開けるよりもずーっと開けずに待ってる方がお得ですか? >>106
たぶんこまめに取るのと半日放置して取るのじゃ後者の方がマテリアルは多いと思う、統計じゃなく印象だけど >>106
スクロールは完全ランダム、お金?の増える量は一律だからいつ取っても一緒
ただ72時間でストップみたいだからそれまでには取らないと損する >>106
スクロールはわからんがコインは長時間放置の方が若干お得
リワードのコインが増えるタイミングは秒数が0秒のときになる
なので30秒の時に受け取ったりすると損になる。
ただ雀の涙ほどの差しかないから気にしなくてええけどな
↓
詳細
タイムリワード10/分
こまめに受け取るを1時間30秒ごとに1回
まとめて受け取るを72時間ごとに1回(ロス無し)、制限時間到達時間で受け取ると仮定
制限時間121時間(5日とちょい)とすると
こまめに受け取る
受け取れる時間数120時間分
10×60×120=72000
まとめて受け取る
10×60×121=72600
大体1回あたり5コイン損してる
ただ微量なんで無視していいかと タイムリワードが増えるタイミング0秒からどんどんずれてかない? >>111
みなさんありがとうございます。
朝一番で開けた時に、他のもの(スクロールって言うんですか?)が増えてるのでずっと開けないと増えるのかな?と疑問でした。まさか111さんのように細かな分析まで頂けるとは^_^。 ありがとうございます。 >>112
自分がやってる中ではずれてってないな
その前が何秒で受け取ろうが00秒きっかりに増えてる
たまに通信されてなくて増えない時はあるからそれじゃないか?
タスキルし直せば必ず増えてる
まぁ微々たる差だし気にしなくてええけどな 最初の画面の左上の宝箱ってなんだ…?
OSによって違ったりする? >>114
タスクキルしても変わらなかった
いま20秒のタイミングで更新される ステージ3と6って周回効率そんなに変わらないかな? ステージ7ってロックマン最終ステージ一歩手前感あるな 2週間ぐらいかけてようやくステージ7クリアした。
気分的には全クリしたぐらいの達成感。
ラスボスに行くまでが地獄だったわ。
ステージ6ずっと周回してたからラスボスは結構楽に倒せた >>115
タレントでタイムリワード(真ん中の一番下)が解禁してないとないと思う 24秒になっちゃった
これは細かく受け取るほど損するな… >>123
変わることもあるのか〜 まぁ微々たる差やし気にしなくてもええと思うけどな〜 糞スキルをもっと強化してくれ
クリアできるビルドが限られ過ぎてる 配信初期からやってるし最初の二回は課金したけど未だにエピックが宝箱から出たことは一度もない level 45
1051/3828
7-1
エピックブーメラン 40
エピックチェスト 40
レアファルコン 30
エピックベア 35
エピック大鎌 29
エピックコウモリ 34
6 6 5
6 9 3
5 5 M
ステージ6のラスボスは初トライで撃破できた。 level 45
1051/3828
7-3
エピックブーメラン 40
エピックチェスト 40
レアファルコン 30
エピックベア 35
エピック大鎌 29
エピックコウモリ 34
6 6 5
6 9 3
5 5 M
ステージ6のラスボスは初トライで撃破できた。 6みたいなステージは血に飢えた攻撃なかなかいいよ。ザコフロアだと1000くらいは回復出来るから結構優先して取ってる level 46
1051/3828
7-3
エピックブーメラン 40
エピックチェスト 40
レアファルコン 30
エピックベア 35
エピック大鎌 29
エピックコウモリ 34
6 6 6
6 9 3
5 5 M level 46
1051/3828
7-3
エピックブーメラン 40
エピックチェスト 40
レアファルコン 30
エピックベア 35
エピック大鎌 29
エピックコウモリ 34
6 6 6
6 9 3
5 5 M さっき7面でボスの体力ゼロにしたのに死なないバグが発生したんだけど既出?
今まで出た不具合で一番ムカついたんだが おともの雑魚敵のHPバーがない時は見た目ボスの体力になっててその分マイナスまで削らなきゃいかん >>136
既出
蛇、赤骸骨、青ゴーレムで確認済み 昨日始めたけどステージ3すらクリアできないwww
ステージ1や2でしっかりタレント、装備のレベル上げた方が良いんか?
それともトライ数こなすべき? がんばって強化しても上位武器手に入ったら最初からやり直しと思うと武器強化する気になれんわ
エピック頼みで毎週ガチャ回すだけのゲームになりそう 弓にバウンスと貫通と跳ね返りつけた時って跳ね返る相手が居なかった時だけ貫通するの?
2体ボスの時にボス真下で打ち込んでたけど壁から戻ってくる感じがしなかったんだけど 一昨日から始めたけどThe Binding of Isaacをスマホゲーライクにした感じで面白いな
レベルで習得出来るスキルの幅がもっと欲しいけども 日記君ステータス的に超下手くそだから見ていて安心する。下には下がいるんだって安心感助かってる >>146
過去スレ読んでどうぞ
てか貫通跳ね返りの挙動ってそんな気になるのかね〜
気になるなら自分でとったときに挙動見ればええのに >>157
まじかー
よく見たら最終更新日16日だし俺が運良く更新できただけだったのか >>159
ブーメラン以外だったらどのステージでも跳ね返りは強いかな〜
ステージ6なら制限時間ついてるから尚更
前矢も強いけどまぁ好みやね〜 7月に入ってからずっとチャプター4に挑戦してる
1日に10回以上やってるから
延べ数百回
まだクリアできない。
この装備だとまだ足りないのかなあ
https://i.imgur.com/2WWxGDJ.jpg
ステージ50には3回だけたどり着いたけどクリアできず
無課金なので
回数繰り返してとにかく徐々にパワーアップしてる。
7月中にチャプター4クリアできるかな >>157
おれもまだ更新出来てない。
スクショ見るとヒーローモードのアイコンにはなってるな アプデ情報に一部のチャプターの難易度調整ってあるけど7楽になってたりすんの? >>162
エピック1つあれば数と運で突破できそう >>162
1ヶ月もやれば無課金でもエピック複数作れるから多分いけるで 最初2階でマルチショット引けなかったら自殺してコイン集めと割り切った方が精神的に良さそう エピブーメランあってもステ6打開できん
障害物あるのほんと嫌 これどうすべきだと思う?
いまからブーメラン育てたほうがいいと思う?
ちなみにステ6 >>176
合成して ヤッター!ホシヨン?だー!ってやつ?
今見てたのは従来のスマホゲーと愛出るヒーローの差みたいな広告
従来のやつはボタン操作でちょこまかやってて、愛出るヒーローはずっとオートバトルでオートレベルアップらしい
絶対おもしろくないww >>176
モウイカイ…マタホシヨンヒーロカ…
あれなかなか癖になるよね
普段音量小さめでやってるんだけどあの広告の時だけ音量上げて聞いてる
残念ながらゲーム自体には全く興味ひかれないけど ちなみにDLしてみた(もちろん広告経由せずに)が実態が全く違うから詐欺広告ではある(オートレベルアップなんぞ無いしキャラは進化すらない) >>181
合成で星アップはあるんやろさすがに
セラフィムー >>182
聖童は☆3
進化システムがあるのは☆4から
あとはわかるな? 最近は機械音声でSSRがどうたら言ってる三国志ゲー
の広告がよく流れる 融合に必要なコモンの数
非コモン 3個
レア 9個
エピック27個
パーフェクトエピック 81個
レジェンド 243個
これ上位ステージでレア武器ドロップする仕様じゃなきゃ永遠に無理だろ 1回の広告ルーレットでの石の期待値は6.66個
1日に5回広告ルーレット回せるから1日の期待値は33.33個
9日で期待値300個に到達し、1回黒宝箱をゲットできる。つまり月に3回程度
月に4回ある放置ボーナスの黒宝箱と合わせ
月7回ほど黒宝箱を開けられる
黒宝箱でエピック引ける確率が5%だとすると
月7回のうちエピックを最低1回引ける確率は役30%
70%の確率で、エピックは月に一度も引けない 金と黒の宝箱が全部ハズレだった場合
毎月コモン武器50個分くらいが手に入る
エピック2つ分にはなるが
武器防具アクセペットの16種類に分散するので
そう簡単には融合できずに死にアイテムとなる そもそも1/4が実質ハズレだし
極論言うとどんだけ防具、リング、ペットの3/4引いてもほぼ唯一の火力増強手段である武器を引けないと何の意味もないからな 課金してみたけど引きが渋すぎる
30回は紫回したけどレア武器止まりで後はエピはペットだけ 最初はレベルも上がりやすい&サクサク進むから報酬の石も貰えるが
だんだんレベルが上がらなくなって武器強化の出費が増えて
延々とステージ3を回るだけの糞ゲーになってきた 黒箱は60引いてエピ3 アンコモンとレアは半々だったよ level 45 1283/3828 7-3
PEブーメラン 46
Eチェスト 40
Lファルコンリング 30
Eベアリング 36
E大鎌 31
PEコウモリ 37
6 6 5
6 9 3
5 5 M ヒーローモードって難易度upとチャプタークリアのお宝もらえるだけ?
1はクリアしたけどなんか盛り上がらぬ 7とかボスガチャした上で勝てないのに封じられたら完全詰むわ 惜しいなー。折角ヒーローモード出したんだからステ増強に使える特殊なスクロールとか落ちるようにすれば盛り上がるのに このゲームに必要なのはヒーロー(ハード)モードじゃなくてスキル構成一覧から選んで育てられるキッズ(イージー)モードなんだよなあ… ブーメランの時って跳ね返りやバウンス壁取らない方が良いの? >>199
その質問も何度も出てるから過去スレ探してどうぞ〜 >>200
専ブラで過去ログ見れねー!!って思ってたけどウェブブラウザなら普通に見られるのね
なるほど、ブーメランだと跳ね返りもバウンス壁もない方が良いのか
っていうか前矢取った時のダメ補正とか、鎌とブーメランで計算式違うとか、
大事なことがちょくちょく散らばってたわサンクス セラフィムのCMこない
見たいから誰かつべにうぷしてくれ 3面とか6面でラスボス倒した後にレベルmaxに上がるのどうにかして欲しいんやが
完全に調整ミスだろこれ 6面から出てくる4方向カーブ弾飛ばしてくる奴が辛すぎる
距離取らないと避けられんから動きが制限されて処理が遅れてジリ貧になっていく
あいつの弾撃つ方向とか見極める方法ないんか ヒーローモード体力増加されるのだけは面倒だな。攻撃追加とかは面白いけど
1から3まで1回ずつクリアで装備ドロップ2回、試行回数足りんから確定ではないけどドロップ率良さそうな予感。
鍵含めたら石の配布約1000だからそれはありがたいって感じかな。 1週間やったけどこのゲーム火力ゲーだな
最速で敵を倒すことが何より被弾が減る
コンボのピックで跳ね返りなど狙っても悪くはないが画面が見づらくなったり音が増えて被弾が増える
あとは壁や敵配置や弾幕の運ゲーなので体力がある程度必要くらいかな アプデの話の途中ですまん。
リングなんだけど
遠隔、空中浮遊アップにした方が良くないか?!
英語にしたらわかるけど
リングは攻撃力アップであって
5面の赤鎌に効果抜群だし!
どうだ! リングはボスに効果ないやつもあるって本当かな
狼、ヘビは該当ボスでもないとか書いてあったが ブーメラン使ってるとノクバ無いから迫ってくるやつに圧殺されやすいから狼あるとちょっと楽
鎌だとノクバすごいから蛇で遠距離さっさと片付けたい >>214
面によるのと好みやけど
その二つだと地上の近接にダメージ乗らないね
5面だとウルフと骸骨戦士
後半硬くなるけどなんとかなる!って人はそれでもええんやない 攻撃モーションある奴はまだ引っ掛けたりすれ違えるからいい
同じ体力と攻撃力前提なら多分蜘蛛が一番ウザい 蜘蛛は何となく居たようなやつが
急に先回りムーブかましてきたりするから嫌い
androidでヒーローモード来てなかった民だけど
アプリのページでも検索後のページでもなくアプデ保留中の一覧からだと更新できた
どうしてもまだ更新できない人も居ると思うけど確認してみて欲しい
https://i.imgur.com/2LC0mCX.png アプデ後一回、ヒーローモードをプレイ。
その後起動したらデータ消失。
もうやらねえ。
力尽きた。 何依存かは知らんが泥でも来てるやつと来てないやついるからな… アプデはアカウント毎に順次って感じするな。
早朝→更新なし
昼→更新
この間ほとんどいじってないから何かが原因ってことはなさそう。ちなみにリリース2週間後くらいからプレイ開始してる level 47 1299/3828 7-4
PEブーメラン 47
E金チェスト 40
Lファルコン 30
Eベア 37
E大鎌 32
PEコウモリ 37
6 6 5
6 9 3
5 6 M 俺もアプデ来てなかったから、自分でapkファイルダウンロードしてインストールしなおした >>178
オートでレベルアップ!なくせに
広告終わった途端に試しプレイでボタン連打させられる 前回のアプデもiOSはAndroidより遅かった気がする 金ならいくらでもあるのにタレントのタイム報酬やダーツでマネーが当たるとガッカリ。
スキル系を当ててくれ。 マルチって取るごとに初弾撃つまでの時間長くなる?
2連ならあんまり気にならないけど3連にするとやたら遅い気がする
立ち止まって撃ち続けられれば強いけど >>179
するべきだよ
次のステ7はブーメランが1番向いてる ステ7高確率で道中で死ぬな
こんなの萎えてやめる奴が増えるだけだろ 装備のレベルが低いからステージ7クリア出来ないんだと信じていたかったけど全身エピレベルMAXになって夢は潰えた・・・。 凶悪化したザコ+ボス面作るなら経験値調整しろや、と
初見のボスを出すなボケって感じ
カカシとかサボテンとか練習しようもない 実際かなり萎えてるからな
クソ硬い雑魚ゴーレム召喚する青ゴーレムとかジャンプ中も普通にダメージ判定あるクソサボテンとか角にいてもピンポイントで弾飛んでくるクソカカシとか順調にいってても普通に事故る敵が多すぎる ちなみに一応サボテンはステージ2に出てくるからヒーローモードで練習できたりする
が、そっちでも普通に事故る >>233
やっぱりそうかねありがと
ちょこちょこ撃ちだとあんまり重ねすぎるのも考えものかな ステージ7タスキル使うと最後のボスまで行けるけどヘビ2匹に勝てる気がしないわ もう我慢できないからapkファイルでアプデしたわ
何かあったらそれまでよ そもそもどのステージだろうとマルチでも同時に引かない限り前矢取らないっていう選択肢はない >>244
チートしてクリアするとか虚しくならない? >>249
はやくヒーローモードやりたかっただけなのが何でチートになるのさ apkファイルからインストールしたらチート?ちょっと何言ってるかわからない mod版のapkファイルのことを言っているんだろうさ
早くアプデ来ないかなあ 仮にチート使ってたとしてもそんなことしてる奴がヒーローモードに興味持つわけねー。
アホすぎて草 ステージ6は1週間かからず終わったな。
ステージ7は、まさかのボスラッシュかよwww ここの奴らに不評なカカシってやつどんなのか気になるw
まだチャプ5だから知らん 鎌とブーメランが海外見てても二強っぽいな
後は好みとステージ別に対応って感じか
ブーメランは初期スキルが強くて汎用性高いし鎌はノッキングと後半の伸び代が高い >>260
同じく気になるけど4で詰まってるマダツボミが苦手過ぎる コインもスクロールも少ないし何のためにヒーローモード追加したのかイマイチ分からない アイデルヒーローなんとかの広告ばっかり出てくんのな >>263
経験値もノーマルモードと変わらないっぽいしリーチ報酬貰ったらもうやらんよなー
大鎌とヘッドショットないと敵が硬くてとにかく怠い 昨日やっとこさ機敏ベストがエピックなったんだけど
今日引いた週一ガチャがエピック機敏で複雑な気分 >>269
それを複雑と感じるのはゲームの仕様理解してないからだと思う。
最高の状況なんだけどな ヒーローモードはもっと難易度上げてスタミナ消費量増やしてボスから装備確定ドロップにしてほしかったな。
無駄に体力増えてるだけだからクリア報酬貰ったらもうやる気起きない やったー!
数百回の挑戦でついにチャプター4をクリア。
装備はこのとおり
https://i.imgur.com/BJ2y9Fa.jpg
無課金なのでエピックはいまだに無し。
ブーメランはすでにレベルマックスなので
これ以上は上がらない。
これでチャプター5に行ったけど
最初の10面のボスに手も足も出ない。 >>273
何日か後に機敏のエピや非コモンどころかコモンも出ないって発狂してそう iphoneまだヒーローモード来ず
まじでステージ3を延々とループするだけのゲームになってるから強い装備ドロップさせろや
と言っても中華ゲーだから要望も届かないが 初めて紫箱からエピック出た!使い慣れてる鎌!やっとこれで5進められる!
と思ってたらスクロール集めないと
今のレア鎌攻撃力超えるのはしばらく後だな
スクロールは温存するのが正解なのかなぁ 中華だったの?
個人情報要求されないから中華じゃないと思ってたけど、偏見? あ…中華じゃないかも
メレ部隊とか翻訳がアレだから勝手に思ってたわ
どっちにしろ日本じゃないっぽいから要望伝わりにくい ステージ7以降攻撃間隔狭すぎてまともに攻撃できないくせに召喚持ちとか
見てから避けるのほぼ不可能な距離から弾撃たれる(というか攻撃判定付きの接近からクールタイムなしで次の行動してくる行為全般)とか明らかに調整不足ってレベルじゃないのがあるのにヒーローモードとか作ってる場合じゃないのだが >>275
俺も似たような装備で4まで行ったけど、5で心が折れたわ… >>279
楽勝でクリアできるステージを周回してスクロール集めるか、融合で強化してないやつを頭におくとスクロールとかねが還元されるって iPhoneアプデ来たな
一部チャプターの難易度調整てどこだろ? ヒーローモード報酬しょぼw
通常モードも全然先進めんのにさらに難易度上げた上に報酬もしょぼくて何が狙いやねん 最近ゲーム中すごいカクカクなって色々弄ってもまともに遊べたもんじゃなかったんだが
試しに機内モードにしたらサクサクになったわ
裏でそんなに重い通信しまくってんのかこいつ ヒーローモードってさらに面倒になってるだけかよ
こちらはまるで強化されないのな… 名目上ヒーローモードたけど他のソシャゲで言うところのハードモードなだけだからな 鎌使うようにしたんだけどマルチ斜め跳ね返りとか取るとカクカクする
尾を引くエフェクト?のせいだと思ったけど違うかもしれない 泥版のフォントがちょっと変わってるような?
落ちたアイテムの名前とか見やすくなった気がするけど気のせいかな ステージ10クリアしたど〜!!!
アプデ前の最終ステージクリアや!
武器装備は全部パフェエピカンストでブーメランや! >>264
そのセットには貫通と取れたら余裕あれば後ろ矢も欲しい
ボス相手にすると楽しい ゲームバランス的に、どうかと思う。
こういうのは、周回制にしたほうが良いと思うよ。
3週目くらいで今くらいの難易度にしとけばいいのにな。 >>300
チャプター課金の有無は大きいよね
4日前に始めたけどステージ6にいるわ
無課金だとまだステ3うろついていただろうな よく見かけるけどチャプター課金なんてあった?ガチャ上にお得セットみたいなのが表示されてる以外に買えるのないわ。
iPhone限定とか? ヒーローモードのステージ1だけクリアしたけどステージ報酬でスタミナくれるのかと思ったが流石に違ったか
久しぶりにチャプター1プレイしたけど不必要なピックが少ない分楽しくプレイできたわ >>306
初回限定セールって書いてあって240円なんだけどこれがそうなの?
チャプター買えるなんて書いてないから分からんかったわw チャプターが買えるわけではなくチャプター毎に買えるってことだよ ブーメランから鎌に持ち替えたら簡単に4ステージパスできたわ チャプター6か7の2,280円まで買った。
チャプターいつまで出るの? >>303
ステージ7から絶望を知ることになるだろうな
今回のアプデでステージ7が難易度下げるどころか上げてしまった、
現存のバグの中、ユーザーに不利な物(虫がHP0でも動く、雑魚に即死一切効かない、コウモリがずっと壁に潜って攻撃できないなど)を修正せずに
ユーザーに有利なタスキルバグを修正した。
難易度がおかしいカカシとゴーレムなどを弱体化せずに、
比較的にやりやすかったボスを強化した(樹のボスに召喚技追加とか)
これではっきりと分かった、この運営自分が作ってるゲーム全く遊んだことない 課金してクリア出来るようになるならいいんだが、このアプリの場合それ当てはまらないからタチが悪い アップデートしたらまじでステージ7のタスキル戦法が使えなくなるんだな
これだとさらに7クリアできる気がしない
タスキル使ったら7のラスボスまでは楽に行けたのに
カカシとサボテンで死ぬことになるわ アプデ楽しみにしてたけどこの運営ユーザーのことなんかなんも考えてないわ、難易度上げれば課金するだろうって頭しかないから今後も期待なんてできないな これでぱったり遊ぶ奴がいなくなりでもすればちったあ考えるんだろうけどな
まあ無理だろうな ヒーローモード3面までか〜
報酬の鍵とダイヤで宝箱開けまくったけど未だエピック武器作成には至らず… 三面の途中でステ7の蛇2匹戦法で殺されるからね…
ここまでだな >>319
ヒーローモードの3面ラスボスめちゃくちゃ弱いからほぼ無傷で勝てる
虫二匹の所最悪コンテすれば簡単に3面クリアできる 運が良ければエピックの1つは出るだろうが
結局その次のステージで難易度爆上げで詰む
16種類の装備のうち望んだエピックが3つ出る確率は数十分の1
無課金で黒宝箱ガチャ回せる速度だと、1ステージ進むために年単位かかる。
レジェンドを融合できる頃にはサービス終了してるだろう。
1年やると15時間分の広告をみせさせられる計算。(しかも最近45秒の広告も紛れてる
マジで難易度どうにかしないとクソだわ >>312
課金してクリアするとでも思ってるんやろな
正直エピック以上にするメリットがすくなすぎる 何とか全箇所エピックLv40まで強化できたけどステージ7クリア出来ないことが判明して絶望してる。
かれこれ1ヶ月くらいここで足踏みしてるけどパーフェクトエピック手に入れるまで進展が無いと思うと地獄や・・・ >>326
狭い道を大群で押し寄せてくるやつ?
跳ね返りで一掃してみたいけど、壁があって当たらないのに近いってだけでターゲット変わるからイライラしそうw ステ7ラスボスまでは8割方行けるようになったけど倒せる気がしない
スキルが1つも外れなく完璧でなんとかって感じか
装備弱いからデビルは2回程度しか取れないし >>325
武器以外全部パーフェクトエピックで固まってて、ほぼ全部MAX強化のワイも全然クリアできてない
もう装備でどうこう出来る問題じゃないから安心して >>329
良かった・・・。弱体化されるか他の強化方法が出るまでのほほんとやってみるよ 黒曜石ガシャって連続で引いたらどのくらい安くなる? 8はカカシ確定だからどっちみち攻略必要になるよ。
雑魚がいる分7のカカシの方が難しいけどステ8突破するときに楽できるようになる。 やっとペット以外の装備が全部エピックになったけどステージ7のヘビ2匹に勝てない
カカシは壁も水もない面に出てきたときは勝てるけど足場が狭いとこだと勝てないな >>339
タスキルでボスを変更できなくなったけど、フロアと雑魚配置ぐらいはまだ出来るぞ ファントムマントのエピックマジオススメ
食らったら相手氷っけになってゴリ押せる パフェエピ鋸刃LV50とエピブメ40、エピ鎌40だとどれが8面クリアしやすいかな? 6面は潜るときに6way出すタイプなんだなこれが
敵からなるべく、後ろの壁からちょっと離れて弾飛んできたら壁と水平に移動する ステージ進むごとに難易度上がるのは当たり前な訳だけども
普通はより強力なスキルが追加されていくと思います
でも明らかに必要の無いスキルが次々と追加されていきます
こういう難易度の上げ方は誰も嬉しくないよ >>345
攻略動画出てるから探して参考にするとええでー やっとブメがレアになってそこから6面とヒーロー3面サクっと超えられた
7面は皆がカカシカカシ言ってるのがよくわかったわ、こりゃ大変だ
6面ヘビは凍結ブーメランだと戻りで潜ったの引きずり出して位置固定できることが結構ある
結局ちょっと撃って平行移動の繰り返しにはなるけど足元湧きの危険減らせて多少いいかもくらい ステ7クリアに絶望してとりあえずヒーロモードステ3までクリアしたけどいよいよやる事無くなってきたわ
突っ込んで経験値稼ぐくらいか あんなに楽しみにしてたヒーローモードも20分で全クリしてしまった
虚しい 結局ちょっと強い敵が出るだけのノーマルモードだからな
クリアしたらもうやらんガッカリだわ ステ7のカカシなんだが、ジワジワ寄ってくる遠隔弾を出してきた時に下の方にいると3発くらい撃たれちゃうけど真上か真横の壁際にいれば早く壁に当たって消滅するのね。シールドがもう少しでかければ上側を行ったり来たりで大体防げそうなんだけど食らうんよなー 敵の強さだけインフレしまくるのにこっちの強さはすぐに伸び悩む
詰んでるだろクソ運営 広告のアイデルヒーローも日課が多すぎて面倒だぞ
放置少女も日課多すぎて面倒、しかも課金パワーゲーだから廃以外はオススメできない
最近は緩くなってはいるが課金は必須 カカシカカシうるさくて申し訳ないが
今までに出てない面白い攻略法を編み出した。
カカシと一緒に雑魚骸骨が出てきた場合のみ、骸骨をうまく誘導してカカシを上側にモリモリ押させることで下側で回避しやすくなる。
いちいち誘導なんかしてたら死ぬだろって言われたらそれはもうごめんとしか言いようが無い >>361
カカシの攻撃も避けながら誘導できる腕があったらそもそも簡単にクリア出来るからな。攻略法ではないね >>362
無敵 or 回避マシマシ装備にして初手4秒ほどで無理やり押し込みに行けば、後は通常位置で戦うより落ち着いて避けられるし曲がりきる弾も増えたりでいつもより楽だった気がする
カカシ勝率2%も無い自分が何とか捻り出した戦法だからイマイチなのは認める!! >>330
同じくステージ5で足踏み状態。
君の装備がうらやましい。
うちはこれ。無課金。
https://i.imgur.com/eBPGwgW.jpg カカシは壁に張り付いて、左右の角をタイミング見ながら移動
移動のタイミングは移動砲台が発生して1発目の攻撃をしてきた直後
足場に水たまりがなければこれでいける 愛出るヒーローよりAFKアリーナの方が絵柄好みだからやってみたかったのに日本じゃできないという
できもしないゲームの広告見せ続けるのやめーや 鎌はモーションキャンセルするとすごい速度でなげれる 2をマグレでクリア出来て喜んで3行ったら1フロア目で屠られた
いきなり湧きすぎやろ 前矢が3本(前矢+1を2回)の時って、3本とも当たってる?
気のせいか2本の時よりも敵を倒すのに時間が掛かってるような…。
マトが小さくて真ん中の1本しか当たり判定されないとかないよね?? >>370
あるね〜
弓でやってみたらわかりやすいよ
弓は敵に刺さるから ずっと鋸使ってたんだけど、気分を変えて鎌使ってみた。全然使用感が違ってビックリした。
例えば鎌はノックバックが大きいから敵と距離を取りたいときにはいいけど、ノックバックしちゃうから跳ね返りがあんまり当たらない。
鋸だと密集地帯で跳ね返りが当たり続けるのでハマると楽しい。
気分で武器変えて遊びたいけど育成コストが高いからキツいんだよなー。 広告で出てるafkアリーナ面白いな
でも日本でダウンロード出来ないのに何で日本語対応してんだ? level 47 1316/3828 7-4
PEブーメラン 48
E金チェスト 40
Lファルコン 30
PEベア 39
E大鎌 33
PEコウモリ 38
6 6 6
6 9 3
5 6 M ヒーローモードってなにがヒーローモードなんだ
ただ既存ステージの難易度上がっただけやん マルチが欲しいな
ステージは一緒でもええしステージ7とかもクリア出来んやつもクリアできるしワイワイやれたら楽しいし 全員鋸で斜、横、後、マルチ、バウンド、ヘッドショットでザクザク進みたいーん レベルアップの時のスキルのドラムルーレット、回ってる最中から停止目がなんとなく見えるの気のせい? ヒーローモード
レアアイテムドロップだとかやるメリット無いん? マルチ・前矢(1本まで、対ボスなら2本も可)は最優先
攻撃・速度・クリは鉄板
ブーメラン→貫通バウンス壁跳ね返り全て不要
その他→貫通+バウンス壁で弾幕型か、跳ね返りで固まってる雑魚を散らすか
こんな感じの認識なんだけど合ってる? >>385
大鎌は無計画に反射系取ると不利になる可能性あるから注意かな。
ヒット数増やしてヘッショ狙うから結局取るけどw 武器毎にヘッドショットの確率って変わるのかな?
鋸のヒット数と鎌のヒット数じゃ全然違うのにヘッドショットの発生回数は変わらないどころか鎌の方が多い気がしてならない レア武器で >>387
そもそも普通のヘッドショットは最初に当たった一発しか判定が発生しないから
エピック鎌のヘッドショットと全くの別物 >>389
7クリアしてない人はアップデートせずに先にクリア目指すべきやな マルチ最優先言うけど攻速5個取った辺りから秒間火力に全然貢献してなくね?という気はする じゃあマルチとスピードアップが同時に出たらスピード取るのかと
優先ってのはそういう事でしょ 前矢3個とっても意味ないんだね
4発出るかと思って期待してたのに、ライフ返せよ糞悪魔 プレイヤーが壁すり抜けるんじゃなくて弾が壁すり抜けろよマジで ヒーローモード難しいわ
3面のコウモリの弾が避けられねえ level 47 1316/3828 7-4
PEブーメラン 48
E金チェスト 40
Eファルコン 30
PEベア 40
E大鎌 33
PEコウモリ 38
6 6 6
6 9 3
5 6 M 迷惑してる奴がいるんだからてめえの糞みてえな日記をここに書くな
それかNGされても良いようにコテつけろ コテは最初からついてね?嫌な人は名前欄のエピックをNGにすりゃいいのでは 半月以上かかったがようやく7面クリアできた(コンテニューあり、タスクキルなし)
マルチショット、ウィングマン、カタツムリ、エキストラライフはなしだったけど前矢と憤激と攻撃upとクリティカルupと攻撃速度upでいけた
https://i.imgur.com/YoSfUtO.jpg
https://i.imgur.com/LAjvIT2.jpg こういう奴って反応されるとムキになってずっと荒らしてくるからな 最近はもう7面やる時マルチか前矢か火炎か斜め矢最初に取れない時はめんどくさいから即死する贅沢な体になってしまった ブーメラン序盤は強いが鎌に壁バウンド貫通つくと完全劣化なんだよなあ
鎌は攻撃力の1.45倍、弓は攻撃力の0.9倍ダメージのようです
火炎、毒、ボルト、神聖のダメージは補正なし攻撃力依存です
リングのダメージ増加は固定値です
クリティカルは2倍ダメージでマスターつくと倍率増えます
憤激はHPが減ったぶん攻撃力が上がり最大2倍です
攻撃ブーストはマイナーが10%で大が20%です
前矢とマルチは攻撃力倍率が下がるが固定値は変わらない
ブーメランやマルチなどヒット数が増加するものはリング固定値やボルト、神聖の当たりが稼げます
鎌はヒット数が下がりやすいが単発火力は極めて高い
弓、短剣は壁で消されにくい利点があります 壁バウンドついた鎌でウェーブ制行こうものなら敵が短ワープ連発してるような状態になって射線全く読めなくなるけどな クリティカルはバグってて確率しか上がらんよ
修正されたら弓とウルフの組み合わせが強いかもな リングについて
・ベア、ファルコンはボスに固定値入るがウルフとサーペントは入らない
・ボス対策ならWベアかWファルコン
・Wファルコンは速射が強い
・Wウルフは必殺がつくので雑魚対策になる。エピ鎌つけるか短剣で回すかは好み
・Wサーペントは敵の攻撃が全然当たらない。機敏さのベストに回避マスターもつけたい
防具について
・火力が最も高いのはエリア毒がつく空のローブ。ガン攻めならこれ
・金のチェストは攻防バランスがよい
・ファントムマントは守備の択
・機敏さのベストは単体では弱い。Wサーペントに回避マスターが必要
ペットについて
・複数ヒット貫通のWレーザーコウモリ一択 それから統計した結果、ボスより雑魚のが圧倒的に苦しいためWウルフなどは普通に選択肢に入りそうです。
どうしてもこのゲーム、跳ね返りやボルトやコウモリ召喚など対雑魚スキルが必要ですが必殺付与があれば数を絞れるので楽になるかもしれない。
それから鎌でクリティカルすると攻撃力の2.9倍で、エピック弓はクリティカルで攻撃力の2.25倍なので鎌に負けてしまうみたい… >>404
どう調べたかはわからんけど
弓の攻撃倍率、ボルトの参照攻撃依存、攻撃ブーストとマイナー攻撃ブーストの倍率
これらが間違ってるから調べなおしてみるとええで〜 >>406
デビルからクラマスとったらクリダメも上がったで〜
レベルアップのはお察しw >>407
ウルフリングの必殺?をヘッドショットと同じと考えて書いてるなら間違いやで〜
ウルフリングの追加効果はクリティカル率の増加や >>409
スキルや武器の倍率って何処かの海外サイトやSNSに載ってるの? >>412
基本のってないね〜
動画でちょろっとあるくらい
私は自分で調べてるだけ このゲーム本当にガチャからエピック出んのかよ
かれこれ配信初日から鍵と貯まった石とわずかな課金全て費やしたけど出たことないぞ >>415
体感的にはモンストよりは低いけど
自分は5回ぐらいでてるから偏りちゃうかな 初黒箱がエピックだった俺はかなり運が良かったようだ
部屋のモンスター毒にするやつ エピックそこそこ出てるけどこればっかりは運だからなんとも >>407
機敏さのベスト、雷が強いってYouTuberが言ってた
けどあれはどうなの >>414
こんなのあったんやな〜
ゆっくり読んでみるわ
ありがとう!! >>420
おめでとう!!
ステージ11〜とかだとこの装備でも普通に辛いけどね
ステージ11とステージ12で追加されたスキルってどんなんだったかわかれば教えて欲しいです! >>423
チートとはちゃうかな
本当にチートだと1発のダメージ10万とか出してるし
HPも無限でやってるから
これで全クリしてるのは素直に凄いと思うけどな〜 最後の方異次元過ぎてこの装備でも本当にクリアしたのか疑ってしまうレベル ステ10とか11は4000ダメージぐらい食らうもんな。クリアするには豪運も必要 課金して全クリとかなにが楽しくてこのゲームやってるんだろう >>430
4000ダメはまだ見てないけど3000は普通に見るようになってきたね
まぁそのうち4000ダメも出るんだろうな〜って思ってるけど >>407
空ローブのエピック持ってたけどレアのファントム強化してたから使ってなかったんだけど
今使ったら雑魚戦エグい殲滅スピードで感動した
こりゃすげーや 通常モードとヒーローモードとでライフ分けろよ
運営アホかよ ステージ5って大鎌の方が進める気がする。
ガイコツが近づいてきて、紫野郎の赤鎌にやられちゃうから距離を取った方が楽だ。 >>431
これ課金ゲーだわ
無課金でもがんばればできる作りになってない
スライムの経験値でラスボス倒すようなもん チャプター課金してもステ5で詰まってる俺は…
先程ヒーローモードのステ1クリアしてきたわ
エピ空ローブとコウモリの組み合わせが素敵すぎる
触ってない敵もそこそこ削れててちょっと押せば突破できる感じが ヒーローモードでスキル取っても反映されない事が多くてムカつく。
しかもデビルでHPはしっかり削られてるのにスキルだけ反映されない。
それが何回もある。 血に飢えた攻撃があまり人気でないようだけど、なんで?
それよりも攻撃力上げたいのは分かるけど、
回復手段が少ないから取っておきたいのねん。 基本的に敵の攻撃が痛いので無被弾前提
攻撃力が低いと単純に敵の攻撃回数が増えて被弾回数もかさむ
9割が詰まるであろう鬼門のステージ7でクソの役にも立たない
一番でかい要因は最後のやつ 回復量が圧倒的に低いからね。8のスライムみたいに無限増殖する相手がもっと雑魚にいれば役に立つんだけど。
結局10とかの後半のステージは避ける技術が問われてるから誤差レベルの回復より火力を取りたくなる >>448
ステージ6でスクロール集めを雑にやりたい時はガンガン回復してくれるから助かってる 常に最初の死亡判定は耐えるぞ
エクストラライフは食い縛り発動しないけどな http://imgur.com/mwffz1F
http://imgur.com/AdcEBpR
ステ8クリア。火力なくて課金したくなってきた今日この頃。
今回運が強かったんだけど、回避二種取ってHPアップすると半分減ったあたりからほぼ攻撃無効化してた。少なくとも10回は避けたしそれくらい死んでたw
ラスボスは時間かかるけど手汗で滑らない限り円を描くように動けばノーダメ余裕だから、道中を突破するためのスキル構成がおすすめかな。
2ヶ月経ってドロップ品だけでエピックは作れるから目安になればいいなと。 ペットの攻撃エフェクトオフとコイン即回収か表示オフが欲しいな
だれか要望出してくれ 今こんな感じで7ステージなんだけど、武器は何がおすすめなんだろう
前は短剣で、最近はエピックできたのでブーメラン使ってます
https://i.imgur.com/lsJ7rR4.jpg >>457
そのままブーメラン強化しとき、もうすぐパーフェクトエピックできるやん 恐らく優先順位の低い2つである、ペットとリングはどっち優先で強化してますか? >>460
ありがとうございます。
防具や指輪はいかがでしょうか? エンジェルを倒したいんですがどうしたら良いでしょうか?
サークル毒を当ててるんですけど一向に殺せません
ちなステ5です 40秒の段幕シューティングのやつ 敵に突っ込んで自爆したら広告スキップされたぞ ブーメランは貫通、バウンス、壁跳ね返り、全部いらんって見たんだけど貫通は分かるけどバウンス跳ね返りはなんで?既出だったらすまん 最近大鎌が意外と使えるやんって思い始めてきた。ドクロに囲まれて遠くから赤いブーメランとか投げられたら簡単に積んじゃうもんな。 >>465
跳ね返り 威力下がる
バウンス壁 威力下がる+帰りが当たりづらい 既出だけど
ブーメランは行きと帰り2発あてる前提のダメージ計算式になってるから
跳ね返りやバウンス壁を取ると戻りのブーメランが当たらなくなって火力が目に見えて落ちる
斜めや横矢と跳ね返りバウンス組み合わせて弾幕にしたいならブーメランじゃなくて良いよねって話 短剣でスピードもりもり+跳ね返り+バウンスで
ライトニングプラズマ気分味わってるのは俺だけでいい ステージ7で詰まってるんだけど
鎌じゃなくてブーメランの方がいいのかなボスラッシュだと 鎌の効能生かせないし投げ速度遅いし 7は間違いなくブーメランがいい
なぜなら7は、最終ステージでもレベルが5-7位までしかいかないので
ピック大器晩成型の鎌よりもブーメランのが火力安定しますな
鎌DPSがブーメラン超えるのはレベルが必要だよね ヒーロー3面無理や
あと通常のステージとヒーローでライフ分けてくれ
全く進まん DPSはブーメラン最強だけどノクバとヘッショがある鎌も強いよなぁ
どっちのエピもあるんだけどどれを育てるべき? 広告ってテトリスみたいなやつしか見たことないな、、 一撃が痛すぎるから、ベストとサーペント2で回避あげまくって運ゲにするのがいいわこれ >>473
好みかな〜
自分の使いやすい方を選べばええよ >>473
自分はブーメラン派だけど、どっち取っても大きく変わることは無いと思うよ。バランスよく育てるよりどちらかに集中して育てたほうが良い まず使いやすい武器を育てるべきかな。時間がたてばスクロールも自然と貯まるからまずは使ってて楽しい武器を選ぶのが1番。
お金に関しては時間あるときにステ7のバグでルーレット回しまくれば1日数十万簡単に稼げるけどスクロールだけは商人かドロップ任せだからなぁ 跳ね返りは軌道が変わってヒット減る
火力もでない
バウンスも同じ
軌道が変わって帰りが当たらんくなる
弱体化するスキルなんだが、ボスルーレットで取得すると絶望 テトリスモドキは何が楽しそうなのかさっぱり
放置少女は全然放置じゃなく面倒札束ゲー
選択肢選ぶとかないからな
アイデルヒーローの四方向から雑魚が押し寄せてくるシチュエーションなんて無い筈
弓ヒーローは渦巻きステージなんてない
マッチングトンは中身違う
なんでゲームの中身と違うゲームを作って宣伝するんだよ.. ボスルーレット強制だもんな
そこは確かにブメのデメリットだな
でも跳ね返り、バウンス、貫通とらなくていいのはスキル限られていいな
ブーメラン育てるわ ステ7のバグルーレット俺も知りたい
金なくて困ってるし 鎌でクリUP取得しまくったときのアホみたいなダメージ量に草 ステージ5で、鎌投げてくる死神が苦手。
障害物で部屋が狭い割に弾がデカくて避けづらい。
回転の残像で見づらい。特に自分の弾幕に紛れる。
跳ね返りで背後からも飛んでくるので気付きづらい。
お勧めの方法教えて。 敵の攻撃赤鎌は障害物を貫通しないので
障害物があるならチキンプレイでいいんじゃない ペットに死神連れて行った時の紛らわしさときたらもう バグルーレットは元々ジェム取るためのものだけどタスキル活用すると回数無限に出来るんだよ。
本当かどうか、垢BANされたって人もいるから自己責任だけどね >>484
教えてやるよ。
ステ7でバグを利用してルーレットを回しまくる事が出来るんだぜ!
修正される前にやっといた方がいいぜ! 武器の種類たくさんあるのにレア度と育成の関係で色々面倒くさすぎる問題いつ解決されんの パズルゲームみたいにステージの中に50ステージくらい入れて、難易度を薄く長く伸ばせばやり込みがいのあるゲームだったのに 999階まであり装備拾って攻略していくダンジョンの追加はやくしてくれ ミニゲームみたいに瞬間で終わる小さいステージ何個もやらされる系のやつは
作業感でまくりですぐ飽きるから俺は嫌いだわ 何でステージ7だけルーレットバグあるんだ?
どのステージもボス倒したらルーレットできるじゃん ルーレット方式廃止でスキルツリーに変えて欲しい
ステージ進むたびに新しい糞スキル増えてマルチと前矢が取れないからやる気無くすわ ヘッドショットってエピ空のローブのエリア毒にも効果乗るんだな
地味に驚いたわ ステージ6回してるんだがファルコンとサーペントがベストアンサーっぽいな 鷹熊 鷹狼と試してきたがこれが一番安定する ワイは鎌、空エピ、鷹鷹、蝙蝠蝙蝠や
鎌エピ欲しいーんじゃ 5000円くらい課金してチャプター5で詰まってるんだが、無課金の人はどこまで進んでるの?
皆いくら課金してチャプター何か教えてほしい 無課金でチャプター9かな。今日でプレイ開始からちょうど2ヶ月経過でエピックは16個ある。
ほとんどドロップ品だからパーフェクトエピックが1つもないわ >>508
ドロップ品は基本コモンしか出ないでは? >>508
まじか 希望湧いてきた
コツコツ進めますわ >>506
最初のビギナーズパックみたいなのだけ買ってあとは課金無し
今1ヶ月くらいかな?でチャプター7で詰まってる
エピックはブーメラン、鋸、鎌、機敏 >>509
ほとんどがドロップしたもので合成した結果という意味なんだが >>510
モチベーションもたないときは最新ステで即死して経験値だけ手に入れたり、ステ3あたりで無双、他の武器でガス抜きすると適度に楽しめるからいいぞ 周囲回転球&剣が3個づつ揃ってなんか楽しくなって来た
ステ3じゃなかったらブチギレ案件だった あああああああああクソがああああああああああてこずらせやがってこのクソ花どもがよおおおおおおお
最後のレイジはステージボス終わった後に来たから実質最低限の攻撃力しかなくてアホほど時間かかった
ウイングマンがめっちゃ仕事してくれなかったらこんなカス装備で越えられなかったわ
https://i.imgur.com/ycXxHNH.jpg
https://i.imgur.com/hQ6h93t.jpg
https://i.imgur.com/Q2eIXIG.jpg >>511
>>513
ありがとう参考になったぜ! まだ始めて数日なんだけど早くも3で詰まってるよ。
鎌レベ5とかだから2を回ってスクロールやコモンドロップ狙ってるけど装備品なかなか落ちないんだなあこれ。 >>467
>>468
既出だったかすまん&ありがと助かった ペットはほとんど育ててないわ
タレントランク上限で金貯まったら商人からペット以外のスクロール購入に回してる タスキルでボス選択使えなくなってから7のクリアがさらに遠退いた
いいスキルこないとラスボスのヘビ2匹に到達するのすら難しくなって嫌になるわ ペットは完全に盾要因だな
おかげでスクロール1500以上溜まってるわ タレントの機器強化+6%って、指輪の隠密+6%が12%になるってこと? 煽り、乗算と加算間違える、謎の改行
やはり埼玉県は野蛮 >>526
バカはどっちだwwwwスマホでゲームしてないで中学生からやり直してこいwwww このゲームを未だにクソ翻訳の日本語でやってる奴ばっかなんだから察しろよ >>525
例えば装備強化が+6%ならHP+2000の防具がHP+2120になる感じ 宝箱コモンばかりなんだけど
この2週間ぐらい。こんなに確率低いかな ペットも育てれば二匹合わせて攻撃力1000はいきそうだけどそれでも弱いんかな? もうちょっと質問の意図汲んでやれや
理解力ないヤツ多すぎない?
HP+2000が+6%で+2120になるのは当たり前やん
例えば回避+8%とかはどうなるのって話でしょ
+8%の6%増しで+8.48%みたいな計算だと思うけど
だから乗算で合ってるやね(ニッコリ) 7はエピックなしじゃクリアできないんだろ
エピックまでの道が長くて飽きそう >>508
装備全然落ちなくて融合できなんだが
融合素材どうやって集めてる? レアでクリア出来たのはタスキル可の時で今は相当厳しい
指輪ペットくらいならレアでも構わんけど >>525
サーペントの回避は調べるのだるいから同じリングってことでベアリングで調べてみたわ
結論はリングのレア以上の特殊効果にはタレントの装備強化の影響をうけないと思われる。
なので装備強化の効果をうけるのは
武器→攻撃力
防具→最大HP
リング→対処へのダメージ増加
ペット→ペット攻撃力
になるかな。
以下検証結果
装備何も無し時hp→1500
(タレントhp強化はこれに含まれている)
タレント 装備強化レベル7→+21%
ベアリングを1つ装備後HP→1575
hp増加量→75
hp増加割合→75/1500=0.05=5% なんか倒せたからよくわからんかったがヒーローモードステ3のドラゴンの全体雷どうなってんのあれ…安置あんの? >>542
左からの全体雷のことかな?
だったらすごい見づらいけど前からくる全体雷と同じで隙間空いてるところあるよ〜 カカシがある限り7は一生クリアできん。
やめよか迷ってる 7は青ブーメランでクリア可能なんかな
今んとこ序盤で火力系引けないと木とかその辺で既に詰みかけるんだが
カカシはとりあえずビット1発目見て逆サイドに移動って上に書いてあった情報で少し耐えられるようになった(倒せるとは言ってない) >>545
耐えられるだけすごい
カカシまでノーダメで行ってカカシに10秒以内に殺されるw >>545
耐えられるだけすごい
カカシまでノーダメで行ってもカカシに10秒以内に殺されるw >>536
言い方が悪かったな。ベース能力だから回避率とか追加されたオプションは関係なく元から備わってるHPとかしか上がらん感じやと言いたかった レアサーペントリング3つ揃ったけどこれエピックにする旨味ないよね
融合できるからアイコン残り続けてモヤモヤするー >>545
一応これでアプデ後のステ7突破できたから出来んことはないがラストはウイングマンのペットが壁になってくれるようお祈りしたり挟み撃ちとかにならないようお祈りをしたり果てしない運ゲーを乗り越えないと無理
火力が絶望的に足りない
あとゴーレムも召喚連打されると無理
https://i.imgur.com/hQ6h93t.jpg タスキルできなくなってから15回くらいステージ7やってるけどラスボスまで行けたの2回だけだ
カカシに負けるか勝ててもその後のゴーレムにやられるパターンがほとんどだわ
いつになったらクリアできるかわからん >>500
さっきエピ空ローブでヘッドショットとって試してみたけど毒でヘッドショットは出なかったな〜
確実に毒入ったやつに攻撃してヘッドショット出たし 大鎌に前矢って実は地雷じゃない?鎌の判定がでかいのか大抵壁にどっちかが当たって火力落ちる ステ7はウィングマンあると無しじゃ全然難易度ちがうよな。
しかも5ゲームに一回くらいしかでないし初めのルーレットでもでないしデビルとかで高確率ででるようにしてもらいたいわ、ステ7だけは前矢3本のがいいなw ヘッドショットはその敵に対する1発目しか発動しないよ
1発目ならペットの攻撃でも出るときある ステージ7の最初のボス「こうもり」が倒せない。
突っ込んできて、八方に弾を撒き散らすボスなんだが、
倒し方を教えてほしい。 >>558
すまん、ステージ7じゃなくて、
ヒーローモードのステージ3でした。 反時計回りに突進避けると比較的弾も避けやすいくらいで強化後は突進→左右にランダム弾ばらまく滑空(3回)→突進のループだけど滑空に関しては弾が来ないように祈るしかない
矢印の部分で隙が出来るからそこでしこたま殴る ステ5回って装備やスクロール集めしてるけどめんどいなこれ 時間がかからないからかな
泥率とかは記録してないから分からん 体感だけど3や6より50まであるとこの方がアイテム落ちる感じする 折角貯めて黒ガチャ6連したのに全部ペット(エルフがエピック)って何の嫌がらせなんだ。
また1ヶ月ガチャ禁生活の始まりだよ・・・ プレイヤーの○○%を負かしました、ってどういう意味? このゲームやってるプレイヤーが死んでるんだよ
アーチャー伝説はデスゲームアプリ ユーザーの8割以上はステージ4すらクリアできてないってわけだからなあ
うーん >>567
「プレイヤーの85%を負かしました」なら、
そのステージに到達していないプレイヤーが85%で、
到達しているのは15%ってこと。 クリアできないというか単にやり込んでるやつがそんなに多くないってだけじゃないのか 海外勢の掲示板見てたらピコ太郎がヒーローモードとステージ7をAh!してるネタ画像があった。やばいステージって認識はどこも一緒なんだな・・・ ステ8のラスボスで初めて氷取ったことに悔やんだ
あらかじめボスの挙動を動画で見てたのに氷のせいで意味不明な動きしまくってボコボコにされた
二度と取らない コウモリ2匹のボスか
ありゃ3wayとって至近距離でごり押しでいける
てかワイいつもごり押し コウモリは凍らせると2回行動するし滑ってどっか行かれるとやりづらいよね しかし道中じゃ氷使えるから至近距離ゴリ押しが正解かもな やっとステ7クリアできたわ。ほんま運ゲーやな。攻撃1043、HP3820、鋸刃の回避21%
https://i.imgur.com/Qe84U3U.jpg >>582
すげーな、クリアおめでとう
回避21%ってことはリングはサーペント*2かー
スキルのピックもお見事 初めて2週間ちょっとで空き時間に少し触る程度だけどステージ5で1週間以上詰まってるわ
武器はガチャから出たエピックブーメランにレアの防具、指輪とペットはアンコモン
このスレ見たら5なんかより7のほうが圧倒的に辛そうでもうビビってる >>584
こりゃすげえわ
今まで見た中で一番ステ低いかもしれん ようやくステージ5の40以上に踏み込めました。このゲーム、ちょっとずつパワーアップして、ちょっとずつ上手になって、ある時ササっと今まで未踏だったステージに突然行けるようになるから嬉しい。 >>584
俺がクリアしたときとほぼ同じステやん
タスキル使えない今クリアできる分凄さが全然違うけど >>586
レアブーメランカンストでは同じ数値くらいで見たことあるけど
鎌ってのがすげぇな
ステージ7は鎌と相性悪いのにお見事! ウイングマン付けてても華麗なステップでペットが攻撃避けて俺に直撃してばかりで辛い いまの殺伐とした5ちゃんでここまで素直に賞賛されるのすごいわ そりゃあステージ7の鬼畜さをみんな体感してるからな >>590
うちのコウモリも自分の役目が全然分かってないみたいでウィングマンの意味ない
歩く爆弾とかなら動かないのかな? ステ5の増殖する花?蛇?やばい
どんどん増えてどんどん玉飛んでくる >>593
俺歩く爆弾2匹連れ歩いてるけど
やつら普段はたいして動かない癖に被弾する直前で避けやがる ちなみにステージ7やっと越えてもステージ8の10か20辺りでまた出会うことになる
ただお供の雑魚はいない上にレベルもちゃんと上がってるから大したことなくなる
ステージ7の方が難しいとかいう意味のわからない存在、それがカカシ カカシはマジでわけわからんよな
負けた時もわけわからんしマグレで勝った時もわけわからんかった 全身好きなエピックで構わんから開発者にはカカシ100体狩るまで寝れません配信させたい カカシは死にまくったおかげで大分耐えられるようにはなってきた
1回倒せたけど火力足りなさ過ぎてその後のゴーレムで詰んだ ステージ7はボスから出る経験値が2倍になるだけで面白くなるはずなのになー level 49 1333/3933 7-19
PEブーメラン 49
E金チェスト 40
Eファルコン 33
PEベア 40
E大鎌 33
PEコウモリ 40
7 6 6
7 9 3
5 6 M >>602
7-19ってどこや?7-9やなくて?
異次元でも飛んだのか?w ヒーローステージ5ぐらいまで出して良かったんじゃないか 基本的な事なんですが、毒効果と炎効果の違いって何ですか?お互い当たってからジワジワと効いていくんですが違いがわかりません。どっちが得なんでしょ? このアプリ重くねーか
しょっちゅうガクガクするんだが 毒
メリット 永続
デメリット DPSが低い
火
メリット 効果中のDPSが高い
デメリット 3秒くらいで消える >>612
ちょい違うかな
毒
1度当てると永続で1秒間に1回ステータス攻撃力×30%のダメージ
火炎
最終ヒット時から1秒間継続、1秒に6回ステータス攻撃力×15%のダメージを与える(1秒間合計ステータス攻撃力×90%) >>609
攻撃力500こえてたら4面クリアできるのは普通
むしろランク39までそんなとこで苦戦してる時点で下手な方だと思う 週1の紫箱から安定の非コモンペット
>>610
裏でなんやかんや通信してるのが重いっぽいから機内モード試してみるといいよ >>615
そのステータスは6クリア出来るから頑張れ。回数こなせば余裕でいけるぞ >>612
>>613
ありがとうございます。
そういえば火を吐いて消える敵なんかはポツポツと毒のダメージ受けながら次の出現地点に移動してますね。
ザコは大抵2,3回のターンで倒すから火の方が手っ取り早いのかな。 1日一回限定とかでいいから装備落ちやすいステージ作ってくれ ステージ難しいのはいいとしても装備強化がテンポ悪すぎてダレるな 全身エピックなら7までは保証あるよ
てかヒーローモード3のコウモリボス地味にうざい なんか誤解生みそうだから訂正
ステ6クリアまでならね 今日始めたけどステ2でクリアできなくて草
絶望的にセンスないわ >>627
今日始めたのならそんなもんだよ
だんだん成長していく このゲームはおれつえーゲームじゃないから、下手な課金は寿命縮めるだけだお チャプター課金だけで充分楽しめるな
無課金だと飽きそう チャプター課金だけにしとくとガチャ引きたいから進めようってモチベにもなるよな このゲームやってたら
ガントレットやりたくなってきた 初めて7面来たけどカカシどうすればいいんだこれ
秒殺されるんだが エピ空ローブの毒ダメって武器攻撃力準拠なんかね?武器付け替えるとダメージ増えるけど、ステージ中で攻撃力うp取っても威力は変わらん
武器パフェエピ40まで育てたら毒ダメだけで逃げ回ってても立ち回れるかなあ ヒーローモードはなんでスクロール獲得量に補正を付けてくれなかったんですかね…
敵が硬いだけのクソモードじゃん マジでクリアしたらもうやる意味ないんだからビックリだよな タレントがパワーアップ出来なくなっちゃったんですけど、上限あるんですか?47回で止まっちゃいました。 >>641
今ネットで見てきました。自分のレベルが弱いとタレントくじが引けないんですね。 ようやく7まで到達した
鎌以外育ててないから完全に詰んだ
とりあえず3でジェム回収と7で自殺の日々が一ヶ月は始まりそうだ level 49 1333/3933
7-4
HEROクリア
PEブーメラン 49
E金チェスト 40
Eファルコン 34
PEベア 40
E蝙蝠 10
PE蝙蝠 40
7 6 6
7 9 3
5 6 M level 49 1333/3933
7-4
HEROクリア
PEブーメラン 49
E金胸鎧 40
E隼 34
PE熊 40
E蝙蝠 10
PE蝙蝠 40
7 6 6
7 9 3
5 6 M HEROモードのラスボス勝てなかったけどスキルの取れ方で簡単にクリア出来た。
運ゲームなところあるな。 全然ランク上がらなくなってきた
装備強化のタレントがあと4Lvもあるのに・・・!! ステ10の鎌のボス面倒くさすぎ〜
マルチ前矢レイジどれか来ないと固すぎてそのうち事故る >>636
エピック空ローブの毒ダメはステータス攻撃力依存で武器種類による変化はないよ〜
同じ攻撃力の弓、鋸刃、鎌、ブーメランどれを装備してても同じ毒ダメージがでる。
武器付け替えて攻撃力が変化したのは武器のレベルもしくはレア度が違ったからじゃないか? ヒーローモードって何がヒーローなのかわからん
つまらん >>646
まず武器とかを強くして、マテリアル不足でお金が余るようならタレントに入れてたので、ちょうどいい感じにタレントが拡充してたんですね。全部の武器がレベル30で打ち止めになったんで(紫色まで進めなくて)タレントに多くつぎ込み始めて気付きました。 マネーが有ればタレントいくらでも強く出来ると勘違いしてた。 ボス前の宝箱がHP回復落とすから、回復後にタスキルしてまた倒すっていう方法がYouTubeにあがってた。
全快できなかった時はいいかも。
他の敵一匹は残しとく必要があるけどね >>655
俺も
やり込み強化ゲーかと思ったらクソ廃人仕様ですら無い課金ゲーだったとはまさか思わんてw 初エピ防具が金メッキだったわ
炎と重複はするけど、威力半分やし
空の毒が良かったなぁ.. >>657
それみんなやってると思うが
いまは出来るかわからないけどザコ部屋でもタスキルで配置や敵変えられる まあステージ7は宝箱自体存在しないから裏技使うもクソもないけどな!! 敵替えって今はできんのけ?
上級者より上手な人以外はステ7の運ゲー感が加速するな 100回に1回くらいはカタツムリ+マルチ前矢憤激のうちどれか2つは揃うだろ
そのチャンスを逃さなければいいのさ 数多のクソスキルよりはピック対象
ところでレイジのお仲間のフューリー(速度アップの方)だがHP1%時ですら効果発揮してるように感じないんだが >>664
憤激は強いよ
HPが低い時って制限はあるけど全スキル中トップの攻撃力上昇率を誇るスキルだから >>665
激怒のことやね
ちゃんと効果は発動してるで〜
モーションキャンセルしてるとタイミングずれるからわかる
ちなみに海外勢の解析だとHP1%減る毎に0.4%攻撃速度上昇らしい
最大40%弱の上昇だけどこれなら普通の攻撃速度ブーストを取った方が強いと思うわ ブーメラン好きなんだがレアしかなく レベル30
鎌はエピックまであって レベル1
鎌を育てるべきか悩む。ちなステ5 他に育てる武器がないなら育てない理由がないと思いますが いや、ブーメランがエピックになったら一気にレベルあげるためにスクロール取っときたいんじゃないか? 俺もブーメラン好きだがレアしかない
最初は毛嫌いしてたが使ってみたら強かった 鎌の30ヘッドってあんまいらん。そんなHPなら大抵後一発で死ぬやろ
弓のクリダメいいな、と思うんだが弓が一番弱いときいて悩むわ >>674
鎌の30%以下のヘッドショットって後半のチャプターやとかなり役にたつのよ
具体的にはチャプター8以降かな
ステージ40〜の体力多い敵にはすごい役にたつ やったああああああああ
5クリアできたあああああああああ
んほおおおおシコどぴゅうううう ステ5はマルチ、前矢、蘇生と運の総動員だった…
>>675
なるほど一応鎌も考えておくわ 英語wikiを調べようとarcher legend で検索しても出てこず、
英語タイトルがarcheroだと知った。アーチェリー+ヒーローか 勝てるわけなくて草
被ダメ4500ww
俺の今日の4時間は無かったんや
https://i.imgur.com/gjAppa4.jpg 海外のアプリ広告に
モンスト?みたいのあったよね?
タイトルなんだっけ やっとステージ5クリアして6やったけど毎回次のステージで難易度跳ね上がるのな
みんなが詰まってるステージ7ってどんなだよ >>685
6は5に比べたらかなり簡単だぞ
ラスボスとか雑魚だし
7は御察しの通りキツイが ブーメランの攻撃力って往復ヒットしてあの数値?
それとも片道数値でちゃんと当てたら実質2倍? level 49 1333/3933
7-5
HEROクリア
PEブーメラン 49
E金胸鎧 40
E隼 34
PE熊 40
E蝙蝠 14
PE蝙蝠 40
7 6 6
7 9 3
5 6 M みんな7で詰まってるけど
その先はもっと鬼畜なん? ほぼその先の話にならんから鬼畜ステージなんだろうね >>690
ダメージは増えるし雑魚のHPはもっと増えてカチカチになる
>>683みたいなキチゲステージもあるw
被弾したらほぼ即死&ロックマン弾幕 赤鎌とはステ6でも付き合うことになるから挨拶しとけ ブーメラン強いんだけど前矢とかマルチ付けると敵の弾見辛くなるね… 初めて5のボスまで行けたけど避けるの下手すぎて秒でやられた
ダメージでかくない? サーペントともう一つどれにスクロール使おうか迷ってるんだけどリングってどれが強い? ずっとサーペント派だったけどボスに効果無いって聞いてからエピックベアリング育ててたらステージ7がめっちゃ楽になった 試しにベアエピックレベル30までしか上がらんかったけど
火力上がりまくるな
なんやこれ アーチャー伝説の広告に左右2画面に別れてプレイしてるのがあったんだけどそろそろマルチが実装されんのかな?
見た感じだとどっちが早くクリアできるかみたいな感じだったけど
他に見た人おる? 一発あたり100増えるだけでも大分強いよな
そう考えると指輪って大事だね チャプター4、ラスボスまで行ったけど、攻略を考える前に瞬殺された。。
https://i.imgur.com/5D6ROY1.jpg 7やってるけどクリアまでの道のりが長すぎて萎えやめしそう
装備強化等 >>708
本当に効果無いんだったらとんでもないバグだよなぁ >>713
そういえば、その広告をツイッターで見てこのゲーム始めたんだわ。
他ゲーの広告でも、うまい人とそうでない人のプレイを並べた広告を作ったりするから、マルチプレイが実装されるわけではないと思う。 赤鎌+近接+弾撒きの組み合わせヤベーな
グルグルゴーレムと赤鎌が今のところ1番嫌いだわ >>722
鋸刃はモーションキャンセル無しではdps最強を誇る
モーションキャンセル自体ができないからモーションキャンセル苦手!って人にはオススメできる初心者向けの武器ってくらいかな 壁抜けおススメってよく見るけど、自分としてはあんまり使えない。なんか角とかに引っかかったりしないです?自分が壁抜けするより、弾が壁抜けするのが欲しいな リングは固定値だからヒット数に比例、つまり当たれば当たるほどダメージ稼げるのでベアやファルコンで多段攻撃すればボスが削れる
サーペントとウルフはボスに固定値が入らない
ベアは安定。陸上系は耐久力が高いモンスターが多いのと、HPが上がることで即死回避(根性補正)が発生しやすい
ファルコンも安定。レーザーコウモリや大鎌メイジなど凶雑魚が空中属性なのと、攻撃速度UPが単純に強い
サーペントは身軽さサペサペ回避マスターのコンボがあるのと、厄介な射撃雑魚に効く
じゃあウルフはどうか。
近接雑魚にしか固定値が入らない。最弱か?いや最強だ。
なぜならクリティカル確率が上がるからだ。クリティカルは200%ダメージ。クリティカル出るなら固定値など大した数値にならない。
鎌ウルフで単発ダメージがヤバい。憤激なら5000を越えてくる。ウルフ前提なら弓も視野に入るかも。 >>726
ちょいとだけ補足しときますぜー
リングのダメージだけど固定値ってのは若干間違い
攻撃上昇系のスキルではリングの攻撃力上がらず、攻撃力減衰系のスキルの影響は受ける
例えばバウンス壁とかね
リングを装備した状態でブーメランにバウンス壁とって敵に攻撃をヒットさせまくったら最終敵に敵に与えてるダメージが1になってる。
だったら攻撃上昇のスキルも影響させてくれよ!って言いたくなるw 攻撃速度UPについて。
武器ごとの基礎攻撃速度は未解明なんですが、ゲームはフレーム単位で動いていて、大抵のゲームは1秒間に30Fなので、アジャイルで攻撃速度が1%ずつ上がったとしても実際の攻撃フレームが減らない場合があります。
例えば攻撃速度が単発20Fなら、攻撃速度5%上がるたびに1F減る。単発10Fなら攻撃速度10%上がるたびに1F減るという具合です。
なので鎌は攻撃速度UPを有効活用しやすく、鋸刃は無駄になりやすいと言えます。 >>729
武器ごとの攻撃速度ならもう出てるで〜
アジャイルは抜いた数値で以下の通りやわ
弓 1.6回/s (1分間に約96.2回)
鋸刃 2.56回/s(1分間に約153.8回)
エピックの最初の3秒間→通常攻撃速度の130%の攻撃速度
=2.56×130%=3.33回/s
鎌 1.36回/s(1分間に約81.7回)
ブーメラン 1.67回/s(1分間に約100回) 防具合成で初エピック手に入れたぜ
エリア毒強い(確信) 弓は弾速早いのがいいけどあんまり強くないんだよなぁ >>730
毎秒30Fで逆算するとおよそ
弓19F
ブメ18F
鋸12F
鎌22F
ってこと?
アジャイルLv9かWファルコンでそれぞれ攻撃速度10%上がるから1Fか2F下がるくらいかな
鎌は2F下がるね 弓を100%として武器のダメージ補正÷攻撃速度で算出した結果、単発ダメージの係数は以下の通り。
弓(100%)→5.2
ブメ(80%)→4.4(初段)
鎌(145%)→6.59
鋸(80%)→6.6
鋸刃が最も高くなりました。ただしブメの複数ヒットは考慮してない。
リングの固定値やボルト神聖などの重ね考慮すれば鋸刃のスコア悪くないかもしれない。 広告のエナジー回復って広告見てからチャージされる前に×で閉じるとチャージされない?
広告を見終わってもチャージされないから閉じ手見てもチャージされず、
広告枠は消費されるしアプリを再起動してもチャージされなかった。 >>736
この数値って1秒を30Fと仮定した時のダメージ(%)/ フレーム(F)ってことか
略するならDPFってところか
中々見ない数値の出し方だったから理解するまで時間かかったわ
そりゃブーメランを単発で考えたらブーメランが最弱になるわw >>738
バグでたまに広告見れる回数だけ増えてるときあるあらそれじゃないか?
1日最大4回広告で回復できるけど4回回復しても広告が残り1のときがある
その時に広告見ても回復しないし
広告見る前にタスキルすると広告が消えるよ ブーメランはきっちり往復2回当てて他武器とダメージ同じってことか
貫通で対集団に強いけど現実的な単体火力では一歩劣る感じ? このゲームにフレーム持ち込むって頭ヤバイな。やるゲーム完全に間違えてるだろ。
強いと思うならその武器を使えばいいんだよ。マルチが無い以上誰にも文句は言われんし、それぞれにメリットデメリット用意されてるんだから最終的には個人の使用感で決めりゃいい。 >>741
2発当てるとブーメランは全部武器中第2位の火力が出るよ
ちなみに1位は鋸刃エピックの入室3秒間な >>743
実際は回避行動なんかでズレるから必ず2発当たるわけじゃないし現実的には数字通りの火力は出ないんじゃない?ってこと ベアリング強いみたいだけどもうひとつ組み合わせるなら何が強いん? チャプター課金ってなんだ?
昨日くらいに始めて3面までクリアしたがそんなの出てこないな ステ5の赤鎌もう嫌や
これで5クリアできないの相当下手なんだろうな
https://i.imgur.com/QF0JR87.jpg 未だにステージ3-15
マジで勝てないもう無理
どうすればいいかさっぱりわからん
特に火の玉と赤玉複数吐きしてくるエイリアンの頭2体のボス無理
https://i.imgur.com/ro7wQ3Y.png ステ7カカシの攻略法はカカシ到達する前に斜め矢前矢マルチエクストラライフとってごり押しするしかなさそうだな >>753
レア武器とか出ないんだけど、どうやってんの? >>751
そのボスはボス本体に触ってもダメージを受けないから密着して戦うと楽
ボスが右に弾を撃ちそうになったら自分はボスの左側(ボスの裏)に回り込んで、弾を吐いてるボスの無防備な背中を攻撃、左に弾を撃ちそうになったら右に回り込んで攻撃、それを繰り返せばいい
道中にそのボスが小さくなったみたいな赤い弾を三発撃って潜るザコいるでしょ
あれが大きくなっただけと思えば大したこと無いよ >>747
ショップの240円のパック買ったら全てが分かる >>758
この240円に魅力を感じないんだよなー
ちょっとやればたまる額だし…
チャプター課金だとおいしくなるのか ようやくブーメラン拾えたから使ってるけど火力凄いな
3面まで雑魚弓にお世話になった >>759
エピック装備1+黒鍵8+スクロール160+ジェム2500が1900円
これをどう見るかだな ペットスキルてとりまくれば強くなるのかと思ったけど
剣とかと比べて火力なさすぎるw ペットに何を期待してんだよ
戦力度外視ならWエルフにした方がいいぞ
モンスターなんて使いたくねえ俺は女の子を使うぜ!
気持ちが明るくなるぞ >>739
貫通バウンスや跳ね返りがつくならブメが最弱になっちまうってことよ
序盤は強いがスキルが配列よく集まったときに火力が伸びないわけね >>764
久々にステ7やろうとしたら開幕このスキル3つ並んだわw >>766
脳死+ストレス発散できるステ3周回してる
スクロール効率はステ6だろうけど >>766
ステージ7クリアする前も、クリアしたあとも6ばかり 6-5のボスに狩られまくってる
なんだあの高速赤玉と足元に生えてくる本体
もう20回以上連続であいつにだけ倒されてる >>770
高速赤玉吐き出す前に凍らせると攻撃キャンセルできるぞ 高速だけど予備動作の間にちょっと横にずれるだけで避けれる。まぁ数回やって分かってると思うが。
本体も移動距離に限界あるし距離きっちり取れば雑魚戦より楽だよ。 4面の早い火の玉投げてくる奴クソムカつく
画面外からぽこぽこ撃たれると避けづらいしみづれーし
自機狙いだけかと思ったらなんか進行方向に玉あるときあるのもムカつくわ カカシはほんとにウィングマンとってペットに守ってもらうしかない
なおカーブで当たる模様 サンタさんへ
ペットが巨大化するスキルが欲しいです >>778
今日リング変えながらずっと回したがやっぱり倍ダメージが強くてスコア良かった
特にクリティカルマスター重ねるとダメージが赤ばかりになって良かった
ただしクリティカルは固定値乗るからベアベアとかファルコンファルコンとかベアファルコンは手堅い選択肢
ウルフウルフはずっとクリティカル出せれば強烈だが確率によるかな 同じこと聞かれるのが嫌ならテンプレに書いとけよ
ずっとスレに張り付いてるわけじゃねーんだわ >>770だけどオススメされたこと意識したら初めて倒せた、ありがとう
前矢、マルチショット、ウイングマンと強すぎる引きだったのがでかい気がするけど スピードアップ強とダメージアップ強て一個だけだったらどっちの方がDPS出るんだろうか
ステ7ででて迷った エルフってノックバック効果があるのか
でも壁貫通しないし雑魚じゃね?
なんでエルフ使い多いんだ? カカシ慣れてきたと思ったらゴーレムもきついしステ7鬼畜すぎる ステ5突破の攻撃力ってどんなもん?
鎌で700越えたところだけど、ずっとステ3回してる >>639
すて5ですらマジでクリア出来ない俺ガクブル 6-5はウイングマンあるのと無いのじゃ難易度段違いだよな >>789
個人的にゴーレムの方が強いと思ってるは
雑魚召喚+本人タックルがウンコすぎる 強いと思う武器
・鎌
・回避リングorクリリング
・盾ペット
優先的に取るべきスキル
・盾
・ヘッドショット
異論はないでしょ 7層以降の話ねw今11層だけど雑魚が硬くなるからヘッショ優先だは >>799
11なんて行ってる奴いねーんだから異論でねーよ >>798
十分
7層はワンパンされないHPが有れば攻撃力500弱でもクリア出来るでw
Youtubeだとかtwitch見て動きの予習と復習すりゃ簡単よw
10層だけだから集中力も切れにくいし 広告載ってるからurl載せないけど徹底攻略動画出してる人居て草 >>803
カカシとか他のボスの解説はまた別の動画で出すって言ってなかった?part1ってついてるし 空エピとファンムエピどっち育てた方がええかな?
今は空エピ使ってるけどステ5で詰まってる 今週の黒曜石はエピック鎧だったわ
でも毒だし外れかな? ステージ6、どの武器が良いんだろう
青鋸と緑弓鎌ブーメランなんだけど鋸が一番? これガチャ引くより商人からエピックを2000で買う方が効率いい?
なかなか貯金しきらないけど レベル高いやつ
というかステージ毎に武器変える余裕なんてないだろ >>807
2番目に使える防具かな
全体毒はそこそこ使えるし >>809
商人から買った方が明らかに安い、が商人がなかなか出ない問題
ピン引き確定するつもりなら3000ジェムホールドした方がいいよ ガチャや2000払うより商人がコモン持ってきた時に買うのをコツコツ繰り返した方がいい気がする ウイングマン強いのか
ならペットは大鎌にしたほうがいいのかね カカシは
開始直後壁側に移動して、砲台射出したら反対側へ
とか
フロストウェポン等で攻撃間隔を減らすぐらいしかないと思う。
俺もゴーレムの方がきついや 5~6くらいの難易度で敵が違うパターンやりてぇ
7きついんご カカシは地形とお供とピック次第で結構いけそうになってきた
ゴーレムがだいたい火力不足でお供処理前に突進で暴れられまくって詰む ipadでやってんだけどなんか動画より画面狭い気がするんだけど
ズームとかの設定ないよねこれ?
機種によって難易度違うのか そこそこ課金してるワイの独断では6000円の6500石でエピック平均1個出るくらいだから黒箱でエピ5%程度やと思う
ガバガバ体感で悲観的に見て、非コモン6.レア3.5:エピ0.5くらい?で計算すれば、20回でエピ1、レア7、非コモン12個
コモン換算126個分
非コモン確率が14%以上なら金箱の方がお得だねぇ
黒箱の非コモンとレア確率が1:1だとすれば、金箱の非コモン42%以上でやっと上回る
さすがに数こなせば黒箱がほんの少しお得になるくらいの確率なんじゃね?
でも実際5%だかそこらのエピックの引き次第でかなりブレるし、堅実にいきたいなら金箱でもいいくらいの確率のようにおもいました あーエルフにノックバックでMPKされたわもう絶対こいつ入れねぇもう存在ごと消えろや ステージ8クリアしたらペットスキルより、役に立たないスキル追加されて笑う 何故かステージ進む毎にいらんスキル増えてくからな
普通逆だろ 壁の中入る敵マジでストレスしかない
壁貫通のスキルとっとと追加しろ 隕石は二種類あるからなw
もう一種類の追加に怯えろw >>829
10面で追加される星のことかな
9面のよりはマシだけどそれでもいらんな〜w よーしチャプター4こえた
貰った鍵はウルフリング
ぶきよこせ
https://i.imgur.com/kCxII1u.jpg スレ読んでるとこの装備じゃしばらく5面越せないんだろうな ステ5までは1週間かかってないけどそこから3週間くらい育成してるわ
無課金だとここ超えたら辞めどきかなと思った タレントだけ上げるような遊び方じゃそりゃ無理よw
時間が無いんだろうけどコインもスクロールも集める気ないうちは強化出来ないし当たり前だろw まだ始めたばっかだぞ
コインもスクロールも足りんよ 確かに
ステージ5の時点で83%を負かしてるから殆どのやつは辞めてるな ステ7やっとクリアしたと思ったらステ8の方が難しくて笑うわ
クリア済みの方>>584
のステで行けると思う?
チャプター課金するか迷う 早くアプデこないと飽きそうだわ
ヒーローモードのアプデででもいいから早くきてくれ こないだの詫び石で運良くパーフェクトエピックまで育ったけど7クリアできへんわ
コツコツと宝箱を引いていけばいつか装備揃うと信じてる
https://i.imgur.com/jaIcBWI.jpg やっぱ動画と画面違うわこれ
ボス部屋の初期位置でボスの姿みえねえもん俺
なんで俺はハードモードでやってんだよ ステージ8はマジで武器エピックじゃないとウェーブ20辺りからもう雑魚すら捌けないからな自分でやって既にわかってる
あとレア短剣1本でエピックなるけどそれが遠い… >>839
レア装備だとステージ8はキツイかな〜
ステージ15からスライムを無限湧きしてくる敵いるし
中ボスの蜂は1度に雑魚蜂を4体召喚してくるし
立ち回りでなんとかできる部分はあるけど雑魚に囲まれる未来しか見えない
正直エピック武器は最低欲しいところ
今まで見てきたクリアで最低の装備はエピック鎌だし まず攻撃力1000はないと話にならんよ
周回すればそれなりに強くなるから頑張って >>844
ミスった ステージ15じゃなくて ステージ11からやったスライムの敵 >>844
ありがとう
調子良いと30までは行けるけどクリアはできる気がしない
チャプター課金してみます 5クリア
玉数増やして攻撃上げて命綱の無敵、あと案外役に立つヘドショと血に飢えた攻撃
ウィングマン引けたのも運が良かった
https://i.imgur.com/hMTVSfs.jpg 無課金だけどステージ7放置して3周回でエピック鎌作ってたらいつのまにかエピックが13個出来てたわ
武器3
防具3
ペット1
指輪4って内訳 今までの努力を全て無に帰すような引きだな
合成しなくてもスクロール回収できればいいのにな
金はいらねーから 鍛冶屋のおっさんを
涙目の黄色いやつだと思ってたのはワイだけでいい ランク48でエピック1つしかないぞ
どーなっとるんや >>850
めっさええやんw
大勝利やな!
ちな海外の解析だと黒箱からのエピック確率6%らしいで〜 このゲームは装備が強ければクリアはしやすいけど絶対勝てるってわけやないからね
むしろps重視やから弱い装備でかなり進めてるなら装備強くなったら鬼に金棒って感じかな >>850
鎌かブーメランどっち使うかは悩みどころだね
どっちも強いからもう好みって感じかな 7クリアまではブーメラン優位だけどそれ以降は圧倒的鎌 あんなに無理ゲーだと思ってたステージ3が、
サクサク10戦10勝にいつの間にかなった
成長ってすごいなあ
人生の縮図だわ チャプター課金で6までクリアしたけど、この時点で既に7000円程使ってる。
この先延々とチャプター課金してるだけでもプラス数万円になる。ふざけるなって思いで7はチャプター課金せずにやってるが、全くクリアできる気がしない。
7000円も払ってるんだから、普通に最後まで遊ばせろ。とにかくムカつく。そろそろやめ時か。 >>863
宝箱をクリックして一番上がチャプター課金 ラスボス倒さないとレベルマックスにならない時あるけどバグじゃないの? >>866
バグじゃないね〜
ステージ3、6、7、10で経験値足りてないと起こるよ〜
ステージ7はどう頑張ってもレベルmaxにはならんし つーかルーレットで経験値水増しできなかったらまずmaxに届かんよな >>851
ほんまにスクロールだけは返して欲しいわ…
分解機能希望 このゲーム1ステージごとに難易度跳ね上がりすぎなんだよ。
指数関数的に難易度上げるんじゃなくてステージ数もっと増やして徐々に難しくしてほしいわ。 ステ5でぼこぼこにされてステ3いったら余裕だったわ
敵が柔らかい 強化ポイントが
コモン→1
グレート→3
レア→9
エピック→27
パーフェクト→81
レジェンド→243
なので地道回しではレジェンドに死ぬほど時間かかるよな…
1日に強化ポイント2〜3もらえて中身がランダムだからな
しかし低課金でも1年回せばレジェンドに届くと思うよ >>873
毎度絶望を味わいながら、ちょっとずつ自分の上達具合がわかる素晴らしいゲームじゃないか。 各ボスから超低確率で激レアなユニーク装備がドロップするとか、商人がスクロール初期化券を高額だけども売ってくれるとかもっとワクワクさせて欲しいよな
脳汁出るくらいキター!ってなるシステムが現状あまり無い >>875
一年かけて育った装備
エルフ 掛け替えのないレジェンド 広告でやってるゾンビモードみたいなのホント楽しそうやりたい たったひとつのレジェンドならエルフでも使いたくなるもんな
それはそうと9個でレアになる って計算しても欲しい武器とかペットじゃないと無意味になったりするからな
高く感じるけど武器商人から買った方が安くつくと思う ただ防具まで商人で買うと高くつくから防具エピぐらいできるまでは黒箱引いてもいい気がする ついでに武器引けたらラッキー程度で かかしより花のボスが嫌い
雑魚の花配置が壁の向こうはやめてくれ
花
壁壁壁 7面の後半の岩投げ回転ゴーレムが嫌い
無駄にHP高いし召喚するし攻撃判定突進が延々続くし もうすぐパーフェクトエピックできるけど2ヶ月半かかるのやばいわ。
単純計算で短く見積もってもレジェンド1つに無課金だと8ヶ月だから道のり長いわ 7ステージのボス苦手言うてる人は
単純に火力不足
1200オーバーあれば、なんの苦労も無くなる 攻撃力上げる手段が充実すると強いよな
レアリティ高いベアベアリングとかやりたい >>890
エピックレベル40で頑張っても1095とかかな
1200超えるのはパフェエピからだね〜 >>892
うーんまあそんだけあればステ7いけるかな なんかこれ…サークル、剣、ストライクに鎌の補正乗ってない?
ストライクでほとんど鎌1発ぶんのダメージ出るしサークルでも基礎攻撃力よりダメージでかいんだけど。 ステ7なんか600あれば十分だし引き運次第では400台でも行けるやろ まあでもこのゲームステージ全部クリアするとやることなくなるし
あと少しでクリアできそうってぐらいが一番楽しいのかな? 糞ピックがなければ良いバランスだとは思う
現状はハズレが多すぎる 俺は誰がなんと言おうと鋸刀+俊敏なベスト+サーペント+サーペント
回避&攻撃速度というアサシン感満載のロマン装備
強い弱いは知らん どこがロマンなんだよw
回避なんて火力にもならん装備選ぶのは最もロマン装備から離れてるだろ 回避3積みで対射撃雑魚の固定値増しはロマンでも何でもなく無難だし鋸刃は単発DPSが鎌並みって割れてるからさらに無難 上振れしたらブーメランより強いしな・・・
まぁ鎌最強弓最弱だけど HP減ってないときにルーレットで回復出すのもやめてほしい
純粋に不快 >>903
私の中じゃ覆らないかな
ブーメラン=鎌>鋸刃>>弓 この順番かな
ここで言われてる単発dpsって棒立ちとか移動しながら攻撃してる時であってモーションキャンセルを考慮されてない
モーションキャンセルを使うとpsにだいぶ左右されるけど攻撃速度が1.2〜1.4倍くらいにはなる
もともとdpsが高めな鋸刃だけどモーションキャンセルがほぼ使えないってところが不遇に感じるかな
あとは鎌、鋸刃、弓では跳ね返りとかバウンス壁とか取るとかなり強くなるのはわかるけどとるスキルが多すぎてそこまで揃うことがかなり稀かなって印象
なので私はブーメランが1番安定して進めそうやからブーメラン推しかな
あくまでも個人的な意見やし、最終的には自分が使いやすいとかこれが1番強いって思う武器を使えばええと思うよ〜 ステ5のラスボスまで初めて行けて2割まで削ったけど空気弾でやられた
48 49面あたりの雑魚戦の削りがキツすぎる モーションキャンセルやってみたしフレームは稼げたが敵の弾がよく見えない。盤面見れないのは欠点すぎる。
弾が出たのを見た瞬間に移動だから簡単に出せるが速射ならファルコンか鋸刃かそれこそ攻撃速度UPで代用できるからあんまし。
モーションキャンセルで仮に連射火力2割増しても攻撃ブースト程度の効果しかなかった。
あと欠点2つ。
ターゲットが勝手に変わってしまうことがある。タゲ代わりで討ち漏らしは話にならない。
ペットが射撃を中止することがある。主人公の移動に合わせてポジションを変えようとするため。総ダメージが減ってしまう。 >>908
操作1つでスキルやリング分を補えるなら絶対やった方がいいと思うけど、、
自分はキャンセルのせいで弾が見づらいと感じた事はないしペットダメージには期待してない
タゲ変更はそうだけどそこは使い分けてる 弾が出た瞬間に移動?その場でタップするだけで出来るぞ? 代用って考え方が理解できない。モーションキャンセルの利点を理解できてないのかな?
ファルコン、ファルコンの人と
ファルコン、ファルコン(モーションキャンセル分)、サーペントだったらサーペント入ってる方が絶対強いでしょ。ファルコン装備一個分だと見積もったら後者になるから圧倒的な差が生まれるじゃん それ出た時に限ってボスまで辿り着けない
もしくはスキル引き弱の回だったりする 最初に一匹殺したいなら敵の位置把握してキャンセル使うか使わないかくらい考えろ エピック武器配れや
クソ運ゲーが過ぎるぞクソ運営クソクソクソ モーションキャンセルをタップでなくキャラを動かしてやってる猛者がいるってマジ? ステージ8を1ヶ月くらいやってるけどまだラスボスまで行けた事がない。最近やらなくなってきてしまっている。
https://i.imgur.com/gHVxpC9.jpg 最近始めていまステージ5なんだけど、装備のドロップ全然しなくて進めない…。どこが武器防具ドロップしやすいとかあります? >>919
課金して無料で紫宝箱明けほうだいがおすすめ なんと300ダイヤ購入すれば紫箱1個無料で開けられるんだ カカシ倒せないんだけど効果があるリングはサーペントとベア??カカシ浮いてないよね? >>748
鎌なら三発撃って移動とかくりかえしてみ >>917
私はその2つを使い分けてるかな〜
敵の玉が来てなくて避ける必要が無い時はタップ
被弾しそうな時はモーションキャンセルしてる最中に少し弾いて移動してよけてる
移動量は感覚としか言えないわ >>920
ステージ8ならそうなることも普通にあるよ〜
後半では被ダメ2000超えるからこのHPでも3発
根性ありでも4発で溶けるからね
ほぼ被弾ゼロでいかんといけないからステージ運にも左右されちゃうからね〜 >>908
盤面を見れてないのはまだモーションキャンセルに意識がいってて慣れてないからだね〜
私も最初は盤面見れてなかったけど慣れれば無意識で出せるから盤面は普通に見れてるよ
代用の話はもう出てたから割愛
付け加えるなら攻撃ブーストと同じ程度の効果と言ってるけど無条件の技術だけで攻撃ブーストと同じ効果が得られてるから十分強いよ
タゲが変わるのはこのゲームのタゲの仕様が基本プレイヤーの移動時にプレイヤーの1番近くにいる敵をタゲるから。壁越しの敵とかいると多少変わってくるけどね
モーションキャンセルも移動扱いだから敵の移動、プレイヤーの移動に合わせてタゲが変わってるって感じ
タゲが変わる=プレイヤーに近づかれてる敵がいるってことで敵の種類にもよるけど離れてる敵と近くの敵どちらが厄介なのかは明白
どうしてもタゲを取ってる敵を倒したいなら棒立ちすればいい。ただし被弾率上がるけどね
ペットの話はそこまで変わってる印象ないけどな〜
ペットの動きは3回攻撃して移動を繰り返しててその敵が倒れたら移動になるってのはわかってるけど
どのみちペットの攻撃は2体合わせてもプレイヤーの攻撃の半分にも満たないからペットの攻撃能力とプレイヤーの攻撃能力ならプレイヤーの攻撃能力を優先するね
まぁ自分に合わないってなってるなら使わなくていいんじゃない このゲームマルチショットと前矢必須すぎるでしょ
特にウェーブ制のステージは中盤あたりからダメージ足りず時間内に倒せなくなって敵がたまりすぎて詰む
こういうないと一気に難易度上がるやつがあるとマジでつまらんな 100回に1回レベルのピック運で8面のラスボスまで行ったけど負けた
あとエキストラライフがあれば... 攻撃761あってステージ5すらクリアできん
大抵鎌投げてくる死神にボコられる >>914
ボルト、シャドウクローン、無駄にHP4回とか引いてて
あぁ、やめようかな、、、って思ってるときに限って引けるから笑う ステージ7の青樹が7回連続で子分召喚してきたんだけどやだぁ >>928
そうやって言い訳してるから勝てないんだよって言ってるのに ドロップ目的周回なら3?
スクロールもゴミじゃねここ >>929
モーションキャンセルを短スワイプで小移動しながらやるものだと思ってました
回避も硬直消しも同時にできるんだけど難しくて…
停止でタップ目押しでもできるんだね
というか両方できるようになりました
呂布かこれ 4日前にこのゲームやり始めたけどスタミナってMAX20から増える? まぁパフェエピ揃えて8クリア出来ないはただの甘ったれだな。
エピックだけでもクリア出来たからパーフェクトなら余裕だろ。HPブーストとかのステータス増加量も全然違ってくるし >>900
このロマンがわからんか…
火力とかじゃなくてキャラ設定なのよ 言いたいことは分かるけどそういうのは普通ロマンとは呼ばない チャプター8の黄色のガイコツくんが出るところ爽快感があるから好き
水色ガイコツくんは嫌い >>946
お前モンハンでナルガ一式の太刀で部屋キックされた事あるだろww キャラ設定ってただの中二病キッズやん。黒歴史増やす前に成長できることを祈っとくわ ロマンって言うなら
マルショ2、斜め矢2、横矢2で超接近して全弾(27本)当てて
22倍だあああぁぁぁぁぁ〜!!!!
ってやる方がロマンかな
当たれば強い、当たればね? 基本このゲームに一般的なロマン編成とかないからな
恐ろしくブレるような要素弓エピ↑くらいしかないし 1000円くらい払うから7クリアしたことにしてくれないかな お前らよくこんな同じ事をただひたすら繰り返すゲームできるな
進展させられるまでどれだけ時間かかるんだよ
やればやるほど進展速度も落ちてこれが永遠と続くだけだぞ >>946
そういうことじゃなくてお前のその装備はただのよくある構成でロマンと呼ぶに相応しくないってことを言われてるんだぞ
キャラ設定とか言ってる辺りオリジナリティ出してるつもりか知らんがロマンの使い所間違ってる 悪魔と契約しすぎてヌケニンになった
復活スキル持ってたけどHP1で復活した
https://i.imgur.com/mWXzf2Z.png >>951
友達いない上につまらない人生過ごしてそうだな・・・ 結局装備がどうのより慣れるしかないからひたすらやるしかねーな >>954
前スレで
まず、あらかじめサーバー側のデータをチャプター7に合わせておく
一度アプリを削除して再インストし、スマホを機内モードにしてアプリ起動
最初から始まるので1-11まで進めて、ここでオンラインにしてサーバーと同期してから自殺
すると7-11で死んだ(7-10までクリアした)ことになる
っていうレスがあったけど実際できるのか知らない。
自己責任で。 ペット関連のクソスキル要らないから本体の移動速度アップとか弾速アップとか壁貫通攻撃スキル増やしてくれ特に壁に潜り込む雑魚は鎌使ってると非常にウザいよな このゲームオンライン機能でもあんのか?
友達いなさそうとか言ってるやつは幻覚でも見てるの?一人用ゲームの話でそんなこと話し始めるってやばいで >>963
たぶん>>951のレスに対して、
普段から友達とこういうことでキャッキャと盛り上がったりすることないんだろうなぁっていう哀れみの意味では?
ゲーム機能どうこうの話ではないと思うよ 理論上最大矢数・最大火力考えると
マルチ
マルチデビル
前矢
前矢デビル
斜め矢
斜め矢
横矢
横矢
後矢
後矢
バウンス壁
貫通ショット
跳ね返り
で36本×反射回数かな? 前矢四本になってるスクショ張られてた気がするからデビルから前矢二回でるんじゃないか?
マルチは知らん ようやく融合、融合の繰り返しでムラサキの金の鎧を手に入れられた!
敵が燃え上がるのがどれくらい強いのか分からないけど、鎌で壁にめり込んだ敵を燃やしてやるっていう喜びが追加された。嬉しい。 後矢いらないから憤激HP1%と攻ブ足した方がいいぞ 後矢バウンスなら1発50%ダメージ追加やぞ
敵に当たりやすいからバウンス引いたら後矢使いやすい
それから攻撃速度とモーションキャンセルの仕様が分かりました
攻撃速度UPは射撃前硬直と射撃後硬直の両方を下げます
モーションキャンセルは射撃後硬直をタップかスワイプを離すまでの時間に変える技です
従って射撃前硬直が下がるぶん攻撃速度UPがモーションキャンセルに乗るので、攻撃速度UPは無駄になりません
タップ目押し失敗せず最速でタップを離すならモーションキャンセルは鋸刃でも意味がありそうです レベル低いステージやってるとレベルアップでマルチが二回も出るときあるけどなんなんだろうか マルチも前矢も二回出るようになった
これ何かおかしいの?
前矢は三本になるとちょっと使いづらかったわ 運営はテストプレイしたとき好きなレアリティの装備で固めてやったんやろな、何人かは無課金ユーザーを想定してプレイしたらもっとこういうの欲しいなとかアイディア出たはずなんだが
ほんと惜しいゲームだこと F数値的に小が5%アップだと攻撃速度が変わらない場合があるが、どの武器でもちゃんとフレームが下がるので、小10%アップ大20%アップじゃないかと予想 >>976
英語にするとわかるがクリティカル発生率アップです
普通に強いです >>978
ありがとうございます
レアのウルフ2つあるんですが、2つ装備した場合そのクリティカル効果は重複しますか? >>965
最大の矢数なら
マルショ×2、前矢×3、斜め矢×2、横矢×2、後ろ矢×2で14本×3連射で42本やね〜
最大威力はまた別かな〜
現実的な威力で出すか単発の最大威力で出すか1射あたりで出すかでだいぶ変わってくるね〜
前矢は矢1本あたりの攻撃力減少率が高いから最大火力出す時は外れることの方が多くなるかな〜
単純に矢の数=火力ではないからね〜 >>969
まぁ結構前にモーションキャンセルの解説動画上がってるからね〜
鋸刃でも厳密に言ったらモーションキャンセルの意味があるかもしれんけど元々の攻撃速度が早すぎて出来てる気がせんのやわ
少なくとも私は無理やったわ スクロールざっくざく
大量の敵をサクサク倒してストレス発散 3周回は装備以外いらないって人じゃないの?
別に装備が落ちやすいわけではないけど敵が柔らかくて時間効率が良いため、楽だからまわってる人が多いのだと思う。
スクロールやコインのことも考慮するなら5や6の方が効率はいいね(3よりは若干時間効率が悪いけれど)
7で詰まってるのでそれより上は知らん 鋸刃でもモーションキャンセルそんなに難しくないぞ
弾出たらペシ、弾出たらペシ、を繰り返すのには変わりはないから(発射音聞いたらペシでもいい)
赤骸骨ボスとか安全かつ足止めて撃ってたら当たりにくいやつで試してみるといいかも
最速は無理でもちょっとの慣れで速度UP1個分くらいの効果は安定しやすいと思う >>986
普通くらいじゃない?
その装備で装備レベル上げてけばその内クリアできるで〜 ちょっと課金したところでせいぜい次かその次のステージいけるくらいでどうせまた止まるから
課金しようという気にならないんだよなぁ 装備のレベル限界まで来ると苦しそうだね
俺はまだきてないけど 魔界村のアーサーでこうしたゲーム作ったら面白そうだな。 既出の質問してる人も多いし前スレからよくある質問だけでも引っ張ってきて次スレのテンプレに書いておこうか 口ぶりからして>>994がテンプレ作成とともに次スレを立てるのだと思って待ってるんだが一向に立たない。。。
テンプレとかめんどいからやらないけど俺が建てようか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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