【ラスクラ】ラストクラウディア part 165【アゲ盛りイベ】
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【公式サイト】
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【公式ツイッター】
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【ラスクラ共有スプレットシート】
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【ラスクラwiki】
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【現在の状況】
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前スレ
【ラスクラ】ラストクラウディア part 164【アゲ盛りイベ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563664430/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.当たりキャラは?
A.ロビン(敵にトドメで稀に追加アイテム)、エリザ(自前で魔導オーラ習得)、リラ(光上級魔法をコスト0で習得)
キャラによる性能に大差なし、アークの方が重要
※ロビンはゴルム・セヴィアのユニットストーリーでも入手可能
Q.当たりアークは?
A.習得スキル、エーテル報酬優先
習得スキル
空挺ロンヴァリオン>>>大天使>>メグロナ
エーテル報酬
SSR マジャ大神殿、天聖女の凱旋、大天使、メグロナ、ヴェルジオーグ、海賊船
SR 邪教神殿、オルダーナ闘技場、天空場の雷神
R ラドムーン賢封石
Q.シナリオ進めるとキャラもらえる?
A.帝都突破で氷魔法使い♂(ゼクス)、白の研究所突破でヒーラー♀(ティリア)
Q.サポートユニットの切り替え方は?
A.編成の右下
Q.初心者チャレの「アークを強化しよう」報酬が所持数上限で受け取れない
A.ワールドマップ右下ソウルスポット→右上の「+」で青ソウル所持上限を上げられる
Q.お金が足りない
A.所持品→素材から換金アイテムの銀塊金塊を高額で売れる
Q.装備どこ?
A.港、帝都 等のクエスト一覧右上「ショップ」で購入
Q.マニュアル、オートいつ開放されるの?
A.帝都のショップで購入するとオプションに追加される、操作は攻撃ボタンをグリグリ
Q.マニュアル操作なのに勝手に攻撃する
A.オプションの「自動で通常攻撃を行う」のチェックを外す
Q.魔法の対象を切り替えたい
A.左下のターゲット切替か左右にスワイプか矢印タップ
Q.召喚獣どうやって召喚するの?
A.編成で石をセットし、攻撃ボタン下の呪文ボタン周辺のゲージが溜まったら呪文ボタンから選択
Q.フレンドポイントがほしい
A.貰うギフトは指定出来る、フレンドへ送るギフトは消費されない
Q.石の使い道は?貯まったらガチャ引いていい?
A.フレンドの枠拡張でフレンドポイント等の獲得機会を増やすことができる
討伐の枠拡張で魂の獲得機会を増やすことができる
Q.能力解放で覚えるスキルとアークで覚えるスキルの違いは?
A.能力解放で覚えたスキルはコストが0になる
Q.マップに〇〇があるって聞いたけどない
A.ストーリー進めろ
Q.hardがでてこない
A.ストーリーを最後まで進めろ
Q.ユグドラシルどこ?
A.ジャイアントツリーをレベル2にするとクエが発生、大樹をタップすると出現 Q.限凸素材や強化素材はどこで落ちる?
A.どこでも落ちるのでどこがというのはないがストーリーを進めると上位の素材が落ちやすくなる
クリアタイムが短いクエストを周回したりイベクエで狙いつつフレンドポイント交換で集める
Q.楽団員集めるとどうなるの?埋まってる人の10万は戻ってくる?
A.サウンドテストが解放される。10万は戻ってこないのでスルー推奨
Q.リドル酒が売ってない
A.ミガル港に売ってる
Q.敵が強くて勝てない
A.バフデバフをすると大分楽になる
バフデバフを覚えられるアーク
・バフ
STR→ブレイブ(R焔鳥レミの卵)
DEF→プロテクション(SR聖旗ノルレアン、R絶断門ベガンダ)
INT→オーラ(Rクリスタルキャッスル)
MND→マジックバリア(Rフェアリーズフォレスト)
移動速度→スピード(Rクリスタルキャッスル)
詠唱速度→リキャスト(SR永久時計デ=ロウ、SR禁書の眠る祭壇)
スキル回復速度→ヘイスト(SR永久時計デ=ロウ)
・デバフ
STR→ブレイサー(SR秘宝マルキュロディン)
DEF→スイン(R白銀雪紅)
INT→ロストマ(R魔女が住む家)
MND→ネメシス(SR魔鏡ポムラム)
属性耐性→ウィーク(SR邪教神殿)
Q.精霊の捕まえ方は?
A.対象のマップで戦闘中ランダムに光の玉がフィールドに現れるのでタップする
クルクルして消えれば捕獲となる
風 ルベール海岸
火 マルボリア溶岩窟
氷 ランゼリア山脈
水 空挺デュランダル
樹 ミドラの森
調査中はおそらく未実装(情報求む)
他、知っておくと得する情報
・アークがキュイイイインって変な音出してるとキラキラタップでアイテム貰える
・キャラをレベル5〜にすると図鑑で石が貰える
・アークをレベル2〜にすると図鑑で石が貰える ・ピックアップガチャの排出率、0.5%
↓
お目当てのキャラが引けた場合
↓
・レベル上げに必要なクエスト、1万周以上
・必要な時間、約3ヶ月(その間にどんどん上位互換が実装されるよ!)
さあ新規もいらっしゃい、ラストクラウディアへ! 召喚無くして、そこにスーパーアーマー。神ゲー完成じゃ サービス開始から三ヶ月
常に討伐にいかせてイベントで魂を取りこぼさずようやくティリアちゃん潜在4
なおSCはまだ半分(´・ω・`) 次スレここ?
平日とはいえ書き込み少なすぎだろ
これはサ終ですわ 欲しいアークキャラ引き換え券それぞれ1枚ずつくばれば人戻ってくるよ ガチャの渋さで過疎ったと思ってるなら頭マクラーすぎる Heardの上だしてくれ
何故かって?石が欲しいからだよ君たち 建て乙
マディンちゃんユニクエ今までのキャラより泥率悪いのは運が悪いだけなのかな全然落ちない >>23
そりゃ死んだ目でチンパン周回するだけだし脳死バカでも出来るクソゲーなんてこんなもんだろ 計画的にためたりできないから半減期間は月初めとか固定開催してほしいね スポット増やさないなら半減デフォでいいよ
つか追加された島にスポット一つ置けただろうに 紫豚イベントでレイの頭に飛んでるの紫牛やないかーい(´・ω・`) 逆に民度の高いソシャゲスレなんて存在すんのか
あるなら煽りではなく見てみたい 強化11が雀の涙なのが運営の気質出てるよね
当初はスポット増やしますって言ってたのに実際はレベルアップだけって酷いよね
増やしますって言ったからには実現はさせましたよって煽りととらえられても仕方ない 兵庫は破神封印の生贄にされたけど偽物だったから無駄死にした >>32
少し前のメギドスレならかなり住み心地良かったわ
今はあかんけど 最近始めたばかりなんだが
リセマラで欲しいアークは出てユニットはエルザ ダインが出たんだけどエルザは確定としてもう一人魔法使うならダインとゼクスどっちがいいかな? >>37
マジで絵が好きな方でイイと思う
後は使ってみて技がカッコいい方とかでもいい >>37
ソウルの入手量を考えるとダインの方がいいかもしれんがエリザと属性が被るから被るのがいやならゼクス
ただまほう ダインはフェニックスの一発屋。ゼクスはスキルも強いしブレイク力も強い。 寧ろ新規にはオススメするゲーム
現行のストーリーを追ってる間とか
スポットを順次開放・Lv上げしてアークを育成してる間は面白い
新規じゃなくなった後は自己判断 色々と気づくまでは神ゲーだったからな
新規には普通に面白いと思う 茸がどうのこうの言うてる奴は
俺がギャフンと言わせて僻み妬んでる奴だからなwwwwwww
ほっといたらええでwwwwwww 皆さんありがとう
見た目的にもゼクスの方が好きなんでゼクス育てることにします >>37
光属性と闇属性そろえた方がユニクエ高速周回に対応できるから
リラ+ダインかローズか黒メルザがおすすめ
(黒メルザは装備に時間かかるが可能)
で最後にロビン育てばユニクエ以外はロビンになる
ユニクエでアイテムドロも期待するなら全部ロビン
炎専用氷専用は正直微妙かなぁと 新規にユニクエ周回を勧めていくの正しいんだけどかなりの狂気
改めてすごいゲームだ ゼクスには魔法なんて使わせる必要ない
無詠唱アクセはメインソーサラーに渡して
宴星眼付けて魔法耐性狩りのサブアタにしてしまえば良し >>50
アドバイスはありがとう
でもリセマラはこれ以上はきつい いい加減ストーリー進めたいからガチャで出たら育てる事にするよ 中級魔法は時止めやめてほしい
なんでAIダストじゃなくてブリザード連打するんや ゼクスはブレイカー運用いいよって理論はブレイクって要素が死んでるから後の修正で化けるかゴミのままか博打だと思う
素直にソーサラー運用でいい気がする ここの住人は空挺ごとき持ってるだけで神扱いされるから
民度がすごく低い
空挺無かったら普通にアンスコするやろwwwwwww 茸ガイジはユニスト1時間120周してるとかほざいてたくせに、糞装備しか持ってなくて爆笑したわw ゼックスは初期キャラで文句無しの強さ。時止め魔法で脳死しそうになったら、スキル型にも変更出来るから楽しい。廃プレイ目指さない限りはむしろゼックス1択。今ならメダル交換7月で魂交換出来る! ダインロビンシンと言う3大ゴミキャラww
はやく英装を追加して救えww >>49
そうだよな好きなキャラ使った方がモチベーション上がるもんな
効率厨にはわからんだろうけどな 効率厨は、効率よくプレイすることでモチベーション上げる
別にどっちがいいとか悪いとか無いわな >>65
黙って周回する効率厨は別にいいんだよ
問題は効率厨なのに周回しないで愚痴や文句ばっかの奴だよ 茸ガイジと屁こきガイジくらいか残ってるのは
こいつらもいなくなったらラスクラもヤベェな
いや、いなくなって別にいいけどね 好きなキャラを育てるために結局最適キャラを先に育てないと余計時間かかるっていう
効率厨とかじゃなくてライトかヘビーかの違いだけだな
ユニクエやらないライト層には最適キャラとか全く関係ない話だ 効率厨じゃなかったんだけどな
割と好みの
リラ黒メルザセヴィアルーガーシンゴルムを育てて
あとモンスター複数の育成に着手して
結果的に晶石の欠片がなくなったから
ロビン育ててる
今後好きなキャラをストレスなく育てる意味でも
どこかのタイミングでロビンの育成をしておくといいのかなと ダインとかいうゴミをサポートに出すんじゃねーよハゲw
フンフンうっせーぞwwww >>38
遅くは無いと思う、まだまだコンテンツ少ないし サハギン育てたけど強いな
氷弱体どんなもんかと思ったら50%かよ
エンチャントと合わせて氷パが雑に強いわ >>74
マジかよ
ローズなんてクリティカルから更に確率で発動で20%やで 応募やフォロワー数みるにセルランの割に人少ない気が
少し広告打ったほうがいいんじゃない
広告費無いのかもしれんが 継続率低いうちは広告うって人が入ってきても抜け続けるだけだぞ
いまは序盤の育成というか素材入手も多少緩和されたから最初期よりはマシかもしれんが 最近ドットルーガーの武器がダイソンにしか見えなくなってきた 育成すること自体はこのゲームの肝なんだから
むしろこのマゾさも合うやつこそがこのゲーム好きでやってるんだとも思うけどな 1時間に一回は落ちるようになってきたわ、なにしても落ちるからアプリ自体に問題あり。
まともに提供することができないのなら畳んだほうがマシやぞ? >>84
それ思う
魂周りはユニクエ以外の入手方もっと増やしたり改善しても良いと思うけど
育成簡単なり過ぎると魅力無くなる アプリなんてバックグラウンドにしてても落ちないわ
メモリ少ない糞端末使ってんだろうな 人が多いとか少ないとかどこで判断してるの?
ランク上がったらLV100野良がバンバン出てきてちょっと驚いてる まぁこのゲーム我先ガイジには向かないよ
優越感に浸れる所ないもん >>90
Galaxyユーザーなんじゃね
GalaxyはGalaxyユーザーのゲーム人口がわかる
ほとんど実際の人口とリンクしとるで マゾくても構わないがそれだと大多数の人は脱落するってな
マゾを喜んでるのは少数だと分かって欲しい 最近育成マゾいソシャゲとかあんまないから
集まってるとも言える
セルランはそれなりにいいからこの路線大きく変える必要ないんでわ 今後どうなるか分かんないけど
メイン3体育てとけば何の問題も無いんだから
新規は逆にやりやすいんじゃ無いのかなぁ
魂は頭おかしいけどさ グランドウォームって強制離脱攻撃持ってるの知らんくってキャラ表示が消えて一瞬バグだと思ったわ
さすがに強制離脱は1体までみたいだけどグランドウォームが複数出て来てパーティー全員離脱したらどうなるんだろう モンスター限定アリーナとイベント
複数PT攻略コンテンツはすでに開発中だから・・・ >>97
ほんとこれ
育成簡単にしたらしたで新キャラガチャでサクッと引けるかどうか自体の勝負になるゲーム多すぎ
その繰り返しの方が飽きる >>99
このゲームはコラボキャラが末永く使える仕様なのは嬉しい
ボイスもあるしおっさん世代直撃なコラボしたら結構回りそう 今回のイベントもパーティメンバーの魂ドロップ率もうちょい上げてよかったんじゃないかなあ
正直別に期待もしてなかったし、バンバン落として楽にしてくれって気もないんだが、
せめてイベントらしく結構落ちるじゃんくらいの感じにすりゃ多少盛り上がりそうなもんだが空気だからなあ >>97
多くのユーザーはゲーム自体が面白いが育成がマゾだからとりあえずプレイして緩和を待っているんじゃない?
緩和が来なければいずれ課金者が去っていくよ >>104
確定かせめて50%で一個くらい落ちてもいいんじゃとは思ったよw
体感20%で落ちるけど石使ってまで回りたく無いし
ユニクエでいいって思うわ このゲームこんな有様だけどラスト弟とまがつが失速して同時期に始まった中でセルラン1番マシになってるんだな いつも通りならイベント後半戦でステージ追加
魂の泥率アップは来ると思う ラドムーン95%からガチャから出なくなってかれこれ一ヶ月くらい寸止めされてる
早くイきたい >>83
戦闘中はダイソン
勝利演出はスタンドマイクだぞ 明日新要素発表
木曜アプデで早速実装
今週末はアゲ盛りハジクラウディアだな >>110
そこまで行くとユニクエで上げちゃうね
5%上げるのめちゃしんどいけどねw 汎用で所持キャラ誰でも使える魂は実装して欲しい
貯めときゃ新キャラ引いたとき実践投入早くできるんで
他の育成緩和は別にいらんかな 普通にストーリー追う分には楽しい
超周回はエンドコンテンツだから
必須では無い なんかまた不具合更新されてるけど長文ガイジすぎてどれが増えたんだかもよく分からんレベルだな 新規入れるならなんかリセマラタイミングみたいのが必要だよな
石配るとかぶっ壊れキャラ実装みたいなの もう優良誤認アークて調整済みなんだっけ?
灼鳳破とかポムラムとか てか効果発動してない不具合多すぎるやろ
モノ売るってレベルじゃねえぞ ストーリー全部終わったけど育成全然できてない
透明の欠片集めたいんだけどおすすめの周回場所ある? 特定条件下ならすぐ気付けなくてもまあしゃあないが、
イベントオーブの表示が違うみたいな見りゃ分かるだろレベルのミスすらステージング環境でスルーしちゃう開発だからなあ 山脈のクエでゼクスの魂が落ちたけど何からドロップしたんだろう? 開発力があって不具合がほとんど無かったなら
随分と印象が違っただろうな〜 こんなに不具合が無ければイベントにもっと予算使えただろうしね ここでの勢いが全てじゃないけど、実際セールスとかDL数とかどんな感じなの?50万DL超えてるのは分かってるけど3ヶ月で100万行かないってのは遅い方だよね?サービス継続難しいんじゃないの? >>126
これイベント開始してからのバグだろ
俺昨日巨石周回しててリルベットの魂落ちたし ストーリーキャラは通常クエで一定確率で落ちるのは元からです >>130
バグじゃないよ
>>4のスプシートを見れば分かる >>129
離脱ユーザーを復帰させるのは至難の技だから、
いまは継続率が低い状態のため無闇に広告を打たずに新規流入を止めてる状況、
だとしたらDL数が伸びてなくても別に問題はない。
継続率が改善するアップデートがほんとにきて、そのときまだこのタイトルに新規が食いつくポテンシャルがあるかどうかは別問題 >>129
見たところセールスは割と好調かな
トップ層には届かないけどそこらの数年続いてる中堅アプリ程度はキープしてる 初めて落ちたからバグかと思ってたわ
なぜかシート開けないから今度PCで見てみる 行動中にガードが発動してる方が不具合なのかw
いつでもガード発動して行動は止まらないとかに出来ないのかな
まあこの修正で通常周回には必要ないけどアリーナ必須スキルがまた増えた感じか
覚醒根性デコイガード系ガードチャージFプロバリアとか攻撃系入らなくなりそうだし何か削らないとな ここの運営はばかなのか?カードは攻撃も魔法もなにもしてないときに、よくやく確率でガードします。
って仕様にしてたつもりだったのか?
こんな仕様ならガード全くいらないし、攻撃ずっとしてたほうが被ダメも減るだろ。
相変わらずな運営…見限るやつさらに増えていくだろ 頭が悪すぎるな
生放送で何の意味があるか早口に答えさせよう ならガードボタンくれやまじであほかよ運営
モチベ下がるようなことやるなよな 毎度毎度生放送前に地雷まくのやめろよ
捉えようによっては炎上商法みたいにして生配信の視聴者数稼ぎしてるようにも見える
視聴者数稼いだからといってメリットが何かはよくわからないけど 下手したらガードチャージやらヒールガード目当てで課金したのに、棒立ちのときだけなら課金しなかったとかまた騒ぐやつ出てくるんじゃないの
確率でガードと棒立ちのときのみ確率でガードじゃ条件結構違いそうな オートでAIが何もしない時のためのガードってなにもしないをAIで無くせよ もう既に物理の調整に不安しかないw
ミストギアからの移住だからサ終コースは勘弁してくれよ… 詠唱中ガードできるスキルと物理攻撃中ガードできるスキルが出てくるのでは? マディンがガードチャージキャラでそれをアリーナで使わせる用なんだろなぁ
アリーナのAI設定に特技たまるまで何もしないってのがあれば使えそうだけどそんなAI設定あったら敵味方8人全部棒立ちでMPと特技回復待ちしてる未来見えるしな
どう転んでもガードが役にたってる未来見えねえなw >>147
それやったら、ガードの意味なくって悔しいじゃんww 近接物理は敵に攻撃当てようとして並走してる時点で駄目
他にも問題点あるけど、あの並走してる間に魔法なら何発も撃てるぞ ガードを行わないようにしますはガイジすぎだろ
行動中にガードすることでスキル使った扱いになるのを直せよ 以前は周回といえばH少女が定番だったと思うけど、ストーリー更新で良い周回場所って変わったりした? 魔法ガードも同じことだとしたら、
魔法をうってくる敵を倒すためにこちらが行動をしたら敵の魔法攻撃は魔法ガードでは防げません、
魔法ガードを発動するのはただじっと撃たれ続けてるときのみってことよね 棒立ちの時しかガードしないなんて何も意味も無いの気付いてないのかよ 衝撃波が発動していないは草
発動率低いってレベルじゃねーぞ! >>159
草生やしとる場合かー
バグの多さとか、イベントの虚無具合、4枠目サポート必須とかデジャヴュ過ぎてつれぇわ
セルランほどほどに高いから安心してそうなのが…太客消えたら終わるぞこれ いい加減ログオフ機能付けろこのゲームだけやでこの機能ないの最悪の不具合やんけ早よ直せ 今日初めて知ったけど1赤ソウル=1クリスタルは高すぎねぇか 最初期のAIって今よりもさらにひどくて、魔法は全然使わないし物理もぼーっとしてる、みたいのだったから、
立ち止まってガード、1回なぐってガード、みたいのを本気で想定してたんだろうか >>155
グラギア山脈の帝国実力3は一瞬で終わるからレベル上げに中々良い感じ マディンもうこれソサとして出して良かったんじゃないのレベルで笑う ロボ終わったら王子育てようと思ってたけどガードがこんな仕様になるなら要らんな ファンアートとかやりたいと思ってて応募期間見たら短すぎるやろ… 一応、タンク要素あるマディン&アークPU中にようやるよな 相変わらず曜日クエは紫と赤ウニよく落ちるわ明日は青ウニ落ちねえんだろうな、、、、 戦闘部分は本当に作り直して欲しい
ガバガバ過ぎて何を狙ってこんなもんにしてんのか分からん これ歩き回るのが足かせになってるよな。まあそれがないとただのグラサマなんだけどさ。
物理アタッカーに爽快感さえあれば良かったのに。 ガードの件は今が正解だったんだが仕様変更にしてしまうと苦情くるから不具合扱いとして歌ったんだろな 生放送直前にわざわざ荒れるようなことよくやるわ
運営の知能の低さがよくわかる 近衛ハードは時止め魔法なし構成なら結構きつくて王子役立ってんだから勘弁してくれ >>172
王子は暴れまわりからの魅惑の香りが本体だからタンクとしては機能している 最初からガードの説明に書いとけって話なんだよなこれも
普通に考えたら被弾時に確率でガードに見えるわけだから、
行動を何も入力していないときに限りって書いてないとまたおかしな話になるぞ ヒルガがガードチャージでスキル溜めてる間の回復専用になったのが痛そうだよなぁ
ガード装備もガード追加が重複して警戒の+5%よりガード追加の10%重ねた方がいいっぽいし適当すぎるw
もうタンクと呼べるのはロボにダブルトリプルつけて2500バリアの必殺使いまくるしかないな ガードの件、公式文読んでないけど
ガード関連スキルがゴミ化するでok? さらっと『衝撃波が発動していない』って書いてあって草 いかんでしょ ヒールガード
ガードチャージ
魔法ガードはたまに遊んでるけど
カウンターがゴミすぎる >>197
予想しない挙動や不具合→バグ
ラスクラのガチャ→意図された仕様 なあ、煽りでもなんでもなく運営ってバカなんじゃないか? ガードなんて大して今は機能してないし、アーク説明文みたいに直接課金対象ってことでもないが、
書いてない(プレイヤーの大半が想定できない)ことをさらっと仕様と言い張ってるのは下方修正騒動で何も学んでない感じはする >>193
ガード関連は当初から棒立ちで攻撃受けて確率で発動してたがその仕様は明記されて無かった
↓
最近は攻撃中とか行動中もガード発動する様になってた
↓
お知らせで当初の動作が正しく
今の動作がバグと明記された 最初期から言われてたしガードが棒立ち時しか発動しないのって割と常識だと思ってたんだが意外な反応だわ
いや勿論クソ仕様ではあるんだが バトルそのものが吐き気がする程つまらない訳だから、もういっそミニゲームのパズルをメインにしてパズルRPGにしちゃいなよ >>204
はあ?ちがうぞ?
最初から通常攻撃の途中でも敵から攻撃されるとガードしてたぞ?
勝手な解釈するな。 生放送はなんだかんだ楽しみだな
重大発表!→サ終
からのお楽しみコーナー!
歴史に残るぞ 棒立ちガードが仕様で元から産廃でしたってことか
タンク職まじでゴミなんだな あーやって奴のどこがいいの?
見た目は可愛いがニコリとも笑わない広報とか不快だわ
このゲーム興味ある?ってコメントされてショック?当たり前だろ 時止めなしで戦闘つまんないって思うんなら向いてない >>213
棒立ちライザーが面白いのか?
運営的には敵が魔法や攻撃してきたときに棒立ちガードして戦略として使って欲しかったんだろうけどさ。
現状戦略もへったくれもないよな。ただ魔法がきくかきかないかだけ。確かにゾクラスみたいにhpによって全体魔法うってくるやつもいるけどガードボタンがない限りガードしてるやつ以外死ぬ未来しかないんだよなぁ ドーラのリベンジャーがガードで不発にならなくなるのか? 要はガードは確率じゃなくガードボタンつけて戦略性をつけるべきなんだよ。 戦略性なんて期待してない
まぁあるにこしたことはないけどこの運営には無理でしょ
爽快感があるかないか >>207
あーやは浴衣より水着だろ
巨乳いかしてリルベットのコスプレしてんだからそのぐらいわけない ドラガリ今ならスタミナ回復2倍キャンペーンか
来週10連チケも貰えるし始めるには丁度いいかもしれんな >>218
普通に長押しガードでフリックで回避で良さそう 詠唱中はガードしなくていい中断されるから
攻撃中もキャンセルしてまでガードしないほうがいい
それ以外ガードするなら修正した方がいいでしょ おい、衝撃波ふざけんな
もう全部のスキル発動してるか信用ならねー アリーナじゃなくて星ドラみたいに協力要素がほしい
シコシコゲーだけじゃモチベも限界 いくらパクリとはいえSFCのFF6のパラメータの物理回避の真似までしないでいただきたい 通常攻撃中もガードしなくなるからほとんどガードチャンス無くなるんだよなぁ
それならまだ中断されたとしても今のままのがいいわ とりあえず近接物理キャラにだけ、
通常攻撃と攻撃特技の最中スパアマを付けてくれ
そうれくらいならバランスおかしくならないから まだ3ヵ月のゲームなのにここまで下方しかしてないなw 魔法時止め無にして射程も設定して範囲も最大でライザーくらいにしてくれ ・ガード単体なら行動中でもガードはするが行動キャンセル、
・ガードしたとき行動キャンセルしなくなる装備やスキルを用意する、
とかならまだいいかな
ガード別に使ってないから今は影響ないんだが、説明文に行動中は発動しないって書いてないのを簡単に許すと他も同じことやってきそうなのが怖い 協力プレイって何するんだ?
ずっと無詠唱でおわるだろ リキャストはまんま詠唱30%短縮されるけど
ヘイストは25%短縮とか書かれてるくせに実際に短縮されるのはその半分の効果
大天使の羽も武神の斧も一緒
物理と魔法は短縮面でも格差付けられてて笑う 明日の重大発表がトドメになって結果的にサ終発表だったと後に語り継がれるに1ゼニー 攻撃終了後の硬直はガードすればいい
移動中も攻撃喰らってる途中もする訳だし無駄じゃない
攻撃中断ガードされる方が不快だわ
特技は基本アーマーでいいんだけど そういやまた生放送やるのか
つってもアリーナ関連がメインなんだろうけど
んでどうせ8月まで延期か ガードの仕様がクソ過ぎて吹くわ
ガードの付属品みたいなスキル沢山ある割に肝心のガードの仕様がゴミとかやっぱ頭悪いわここの運営
頭悪過ぎてガードに限らずバランス取りなんて無理だわ お知らせにジャンプフェスタ2019って書いてたから調べたけど
このティリアの子可愛い
https://imgur.com/a/hSFlyWC ゾグラスはガードかブレイクさせないと、とまらないぞ。あっ時止め魔法でもとまるわ マディンちゃんのためにも
詠唱中にツンツンしたショボい攻撃にはガードしないようにして欲しいね
もしくはガード中は詠唱続行 戦闘中に攻撃や魔法使ってない時間って多く見積もっても2割〜3割くらい?
7割〜8割は機能しないことを明記してないのってどうなんだ ここまでするなら
動いてないときは100%ガードにしておけよ SC使ってまでガードと+αつけてるんだし
ガードでそもそもモーション止める必要ないだろう
敵の攻撃を確率でガード出来たら行動止まらずにガードの文字だけだしときゃいいんだよ
とことんアホだな運営 キャラ図鑑まとめ無いのかな
中々楽しいから全部読みたいけど80はきつい >>257
オートだと何もしていない時間メッチャあるから前からかなりガードしてた安心しろ ランスヴェルは最弱キャラになったな
絶対不倒とか笑える 攻撃中詠唱中ガード発動が嫌なら外して下さい。仕様です。と言って放置して良いだろそこは。自分らで余計な仕事増やすのはバカ運営shine(シャイン) ユニットが攻撃中ガードしない
大振りな通常攻撃のマディンも死亡のお知らせ
隙が大きくてガード時確率でMP回復の回復頻度低下だよね? ちょいちょい確率で〜て表記があるけど逃げよなw
明記すると検証されるのにビビってる、都合が悪ければ不具合で済むし >>267
もうぶっちゃけ何が重複して何がどういう効果があるか明記するべきだわ
あまりにも不具合や怪しい部分が多すぎて検証して理解する昔のゲームってより
ただのデバッグをユーザーにさせてるだけのクソ馬鹿運営だろ いやいや詠唱中と特技中はガードしなくて他の時はガードしてくれた方が絶対いいから
通常は相手行動潰せないからガードの方がいい時多いけど >>263
そういう問題でもないような
手動で強敵と戦うときに攻撃連打してたら一切発動しないんなら最初から言っとくべきじゃないのかなこれ 何も考えずに強キャラとして出したマディンも無事ガチャの期間内で死亡なら返金申請して辞めてやろうかな
アリーナでソサ不要の強さで出してやり過ぎたと思ったか若しくは売上確保したら下方修正するつもりだったか
どっちなんだ早口? え?まだβテストやろ?
ところでいつリリースすんの? マディンちゃんガードチャージが売りの一つだったろうにこんな対応でいいの??? >>269
そもそもこのゲームの仕様的にガードで行動中断って部分がいらない
行動止めずにガードの文字だけ出してダメージ軽減とガード関連スキル発動しときゃいいんだよ
運営はわざわざSC使ってスキル付ける意味を理解してない馬鹿 言うてオート時に通常連打してくれないのは無理矢理ガードのタイミング作るためだって納得してたじゃん?
攻撃時にもガードするなら今のラスクラのAIただの馬鹿じゃん? 普通攻撃中にもガードするだろ
たたいて・かぶって・ジャンケンポンかよ 自動ガードって書き方なんなんだろう
当初は手動ガード構想があった名残りなのか?
でわけわからなくなったまま色々ぐちゃぐちゃでリリースしたんだろうか 棒立ちしかガードしないってもうそれガードの意味ないやん
ガードなくしてガードを全部ダメージ軽減にさしかえろよ 攻撃中でもガードしていたからマディンはアリーナを見越して強キャラとして見てたんだけどな
近接ソサを殺す調整だからマディンの価値は見た目だけになったな スターオーシャンではガードで反撃おコメ粒みたいなのブシャアって飛び散るのが強かったな
あれ真似すればいいんじゃね? ここでガードの仕様についての対応間違えたらガチでサ終への一手だな
マディンで課金した奴らから返金申請の嵐きても全く不思議じゃないしこれで課金者が見限って離れるいいきっかけになる オートガードついてるゲームでもガードはだいたい攻撃の合間合間だろ
むしろ攻撃モーション中はカウンターダメ食らうまである >>286
その調整をマディンを出した後でやるから問題なんだけどな ガードはタンク用って発想はないようだな。魔法屋が騒いだんだろう。まぁ運営がバカヤロウだってことはよーくわかった。別に要らないけど返金要求するぜ ガードモードじゃなくて低確率で発動にしている意味を考えろ
攻撃中なくすなら待機中はガードにするだろう これもうマディンのガチャは回らなくなるなw
せめて期間中はそっとしとけばいいのに 他ゲームと比べるのはナンセンスやろ
そういうゲームはだいたい自分でガードボタン押せるしガードキャンセルもコマンドでできるから成り立ってんだよ 今後はできるだけ下方修正はしないように心掛ける所存です 他ゲームが「すべて」そうならまだ分かるが、逆に攻撃中でもガードできるゲームだってあるわけで何の理由にもならんわな 詠唱ガードキャンセルしなくなるのはむしろマディンにとってプラスだろ 運営が思ってる以上に深刻な事態への引き金を自分で引こうとしてんのに気付けているかどうかだな
少なくともこのまま告知通りいけば課金者は多分一気に減る
ある意味詐欺だしな 蚊に刺されたようなダメでも特技中断されるというのに近接いじめ酷いな
ルーガーのおかげで遠距離物理は人権得たが近接物理… 別に今まで誰もガードの仕様なんて気にしなかったのになぜ運営みずからバグ出して火に油を注いでんだよまじであほだろ 棒立ちの間だけの10%とかガードする前に死んでるよ
今ですらガードなんて役に立たないのに むしろガード手動にされても4キャラいるし無理じゃね >>297
蚊に刺されたダメどころかmissでダメ受けてないのに怯んで中断する糞雑魚やぞプレイヤーキャラは >>295
純ソサより早く魔法を撃てないならマディンを使う必要は無いぞ?
前衛より安全に魔法を撃てる位置に居るソサを使うだけだから ルーガーが強いのは遠距離だから
近接物理とかタゲ切り替わりまくってウロウロするしイライラする つか元の仕様にもどるだけやろ
特技潰れなくなるのは助かるだけだが 攻撃中とか関係なく確率でダメージ軽減じゃダメなんか 今の仕様のまま詠唱中断無しの特技はダメージが発生してから初めて消費で良いんじゃないの
運営の想定してるガードだとランスヴェル君のボードとか9割死んでるんですがそれは マディンにはプラスとかいってるけど不動ついてなきゃ攻撃食らえば魔法中断は変わらずだろ?w
無詠唱なら今のままでも変わらないしどういうことだってばよ おとなしくプロテクション付けておけってことだ
物理は魔法の劣化だからな いつでもガード判定 行動キャンセル無し
いつでもガード判定 行動キャンセルあり
棒立ち時のみガード判定
のどれがいいのかだけじゃなくて、今のガード説明だと普通はどれに受け取れるのかって話も含まれてるんじゃないの
誰しもが最初から棒立ち時のみだと受け取れるなら荒れないよね 今のまま無詠唱なしでガードして魔法中断
修正後無詠唱なしで攻撃されて魔法中断
同じ中断ならガードチャージ発動する今のが全然ましなんだけど修正された方がいい層ってどんな考え? 流れ変わるけどルーガー以外のキャラは持ってるんだけどルーガー以外ならみんな物理誰育てる?
参考にしたいから教えてくれ >>308
エアプか?軽い攻撃なら不動なくても詠唱中断せんぞ
魔法型タンクがゴミなのはツンツンされてもガード発生して詠唱中断するとこ >>314
ルーガーの代わりなら魔法外した特技特化ゼクスが楽。沈黙も魔封も関係ないし、特技による移動がない分ルーガーよりいいかも。サハギンとも相性いい PVPをやるのにどんぶり勘定な調整ばっかりやってきたツケはデカイな
ただでさえ育成が大変なのにそれを嘲笑うように環境をコロコロ変えるとか商売する気ないだろこの会社 >>317
アリーナとか強敵相手には出さないってこと?
周回には必要ないし本当に好きな人だけが育てるっていうルキエルルート? マディンは魔法火力最強なのが魅力なのであってガードとかどうでもよくね? 基本的にキャラが浮いたら特技も魔法も
おしまいだから地面に張り付く
というスキルが必要 >>321
でもマディンの火力が有用になるシーンてどこかあったっけ?
調整後は大振りな通常攻撃が足を引っ張って囲まれたら苦しくなる状況の方が多くなりそうだけど マディンの火力を語れるほど育て切った奴そんなにいんのか?
俺まだ50ですわ >>320
普通にダメなとこ言ってるのになんでアリーナとかの話になるわけ?
アリーナだと軽い攻撃飛んでこないの? >>324
どこで火力が必要とか言いだしたら現状スケルトンの魔法でも別にいいよ ダメージ受けて行動中断かガードして行動中断か・・・
結局行動中断するんやん マディンは元から微妙だろう。魔法が通常接近じゃ、オートで不安定なの想像つかないかな。タンクの道も閉ざされたわけだしw マディン今76だけどソサと変わらんぐらいにオートで安定して魔法撃ってはいる
SCがショボいのと槍まだ取れてないから魔導つけてるけど威力は普通 そもそもマディンは樹属性以外てんでダメだしな・・・
可愛いから育てるけど まあ最終的にキャラはアリーナ実装後のキャラ以外狙わなくて済むだけ財布には優しくなって良かったねってところか 今更、ガードで騒いでも・・・
初めからガードは死にスキルってわかっていたじゃんww
情弱乙! ガードがこの仕様ならヒールガード修正する必要なかったな ポムラムのときと同じだから騒げりゃそれでいい
いま使ってるか、使えてるかなんてどうでもいい 行き当たりばったりだもんな
アリーナ実装前のキャラは強キャラ感を出して引かせてすぐに殺す調整を入れるということが分かったことが収穫
敵を引き寄せるスキルすら自殺スキルに格下げで徹底して殺しに来るとは予想外だったから物理運用も難アリっていうね 運営が燃料投下してくれたおかげで明日の生放送も荒れそうで草 魔法廃プレイヤーにしたら、ガード死にスキルはまぁ妥当だが。物理で楽しんでる人には死活問題。叫びの兜タンクで集めて背後から襲うのが手動最速だっんだけどなぁ。 >>336
個性のせいでINT上がらないただの槍持ってても他のソーサラーより火力出るの狂ってる >>225
始めたてはランクアップループでランク50くらいまで上がるから
スタミナ回復2倍は始めるタイミングに関係ないのでは?? 単純にガード時にモーションをつけなきゃいいだけじゃないか?
詠唱中のガードでモーションなしにしたら不動が腐る可能性もあるが
不動なんて腐ってもダインが涙目になるだけで
ダインなんか最初からかわいそうなやつなんだし
このままかわいそう路線で全然問題ない また荒れてたのか タンク運用してる人にとっては気になる修正なんだね
俺は育ててないから今回はスルーだ ダイン下げすると、茸ガイジ飛んで来るからやめてお願い 7月18日からとか発生してるとか嘘ついてるから、そこがさらに油を注いでる 基本的に物理は物理、魔法は魔法で強キャラを設定しない時点で終わってたよね
近接でありながら純ソサを凌ぐなんて調整はまともな頭してたらやらないでしょ
それをやったら後はインフレの加速しかないから 一番面白いのがゾグラスが度重なるゲーム仕様変更でどんどん怪物に成ってることだな
ガードで固定できなくなったら無詠唱以外まともに打ち勝てなくなるまさしく化け物だわ
やったね!ゾグラスちゃん! カウンターも使ってないけど実際はどうなんだろう?
表記上は物理攻撃に確率で反撃ってなってるが、これも棒立ちのときだけ?
表記されてなくても仕様ですで許されるなら何でもアリなんだろうが 蜃気楼も確率で回避ってなってるが、棒立ちのときだけにしますとか色々ありそうね そこら辺も含めて1万クリスタル位配って全部見直して明記しますごめんなさいしよ?
アークでスキルを取らせる仕様上、
課金絡むんだからもうちょい考えて運営して欲しいもんだわ 単純に発動してませんでした。修正しますはわかるよ。でもガード修正は別物。
運営がスキルを外せる事知らない可能性がありそうでマジ怖いw アークもガチャ、キャラも最初の数匹以外ガチャ、本当に使える武器もガチャしかも被らせろorマクロ。
ガチャゲー過ぎだろ 同じ書き方で
ガードは棒立ちのみ
カウンターは常に発動
蜃気楼は常に発動
とか差があったとしたらどうやってユーザーは判断するんだ?
全部棒立ち仕様だったとしたら、
カウンターや蜃気楼使ってる人は今の表記でこれは棒立ちのときだけだって使う前から解釈できるのか? ゴロスの栄養転化は
魔法ガード付けないほうがいいんだよな....? >>354
(´゚c_,゚` )プッ...何言ってんだこのバカwwwソシャゲ初めてかよwww >>358
ガチャゲーマンセーin便所の落書きくんwww どっちとも取れる曖昧な表記多いよなぁ
わざとやってんだろうけどさ 表記のない、曖昧で無いものまで後付けで曖昧にして修正くるわけで 早口オタク「簡単に発動されたら悔しいじゃないですか」
早口ガイジ「簡単にガードされたら悔しいじゃないですか」
重大発表でこいつ退任しないと何も変わらないな
明日のスッキリ楽しみにしてるぞ >>362
(´゚c_,゚` )プッ...お前が辞めればスッキリだろwwwwww このゲームは1年保つんですかね?
冗談抜きのチキンレースが開幕してて草 4時間周回して何も進歩感じられないとか家ゲー以上にきついんだけどこれ
しかもゴールない運営タイトルだからなラスクラ
マジで公式自動周回機能付けろよ >363
屁コキ虫は今日もいるんだな
お前のIPの126.91.253.221で検索すると800件以上出て来て全部ラスクラスレの書き込みだからな
正体バレバレなのに毎日ご苦労だなw いや、同じスタートダッシュキメて
荒し荒らされ切磋琢磨した
ラストイデアの前で同じ事言えんの? ガードなんて余ったら付けとくかくらいで今のところいらないからなぁ ラスクラは生放送で繋いでる分まだやる気あるように見える
ラスイデは色んなキャンペーンやイベント内容を見ても運営が自ら終わらせようとしてるようにしか見えない ガード使う使わない以前に、表記から理解できないこと後付けさせてたら、他の有用なスキル関連も何されるか分からんぞ
運営もガードなら影響少ないからいっかくらいに思ってるんだろうが あー、アレだ
FFが社運をかけでファイナルとしたように、ラスクラは最後の作品としたわけで、現状こうなってると 優良誤認で修正したはずの灼鳳破すら発動してないからな
ろくにチェックしとらん >>365
(´゚c_,゚` )プッ...キツいんなら辞めりゃいいだろwww頭わっるwww ガードが使えるかどうか云々じゃなくて
ガードチャージを宣伝文句にガチャで売りつけたあとにこのガード不具合だからな
大量の不具合の海にしれっと重大な不具合を混入する手口何回使うんだよこの糞運営 というかタンクキャラもしっかり攻撃系を盛れよって思う
どうしょもない防御系のスキルばかりつけてる人多い これは通常攻撃の時は除外すればOKそうね。
せっかく溜まった特技モーション中にガードはうざい、詠唱中は絶対しない方がいい。
ようは移動中にガード発動やろ?棒立ちのみとかだったらほんとにヤバい。ゴミスキル。
特技に関しては吹っ飛ぶ攻撃と吹っ飛ばない攻撃両方に反応して中断してたけど、全スルー出来るから特技発動率は上がる。
こんな風に解釈しました。 そもそも痛いのは敵の魔法範囲や全体攻撃だしな
実用的なヘイト集めも仲間庇う手段もないのに、タンク風のキャラが何人かいるよく分からない状況だよな
追い討ちでガードとガード関連スキル全部ゴミ化したし
ガイジ運営はあのキャラ達に何をさせたいのか すごいややこしく感じるけどちゃんとプログラムできるのかね? ガード発動したら他の行動キャンセルしちゃうのをキャンセルしないようにすればいいだけ
とにかく散々やらかしてんだから書いてること守れってだけだな ガード発動で中断されるならダメージ受けたら中断されなきゃおかしい
逆にガード発動では中断されないという調整の方がしっくりくるんだけど 言うほどこのゲーム移動なんかするか?接近したら攻撃連打&おいかけっこなんだけど >>365
公式自動周回だとアプリ落ちた時自動復帰出来ないからどう頑張ってもマグロ以下なのでは?
鍛錬みたいな短期集中型のコンテンツ増えた方が嬉しいも あぁ、ガードの良くわからない仕様の後出しってマディン下方にも繋がるから返金案件か
とことんやべーわこの糞運営 つーかゾグラスなんて7/18日以前からグラビティドライブ中に時止め魔法食らわせてもキンキンしてたのになんで嘘つくの? >>384
お疲れ
マディンは観賞用キャラに格下げです
ランスヴェルあぁぁパイセンが一番の被害を被ってるけど仲良くしてあげてね ガードモーション省略するようになれば上方なんだけどなぁ
100%ガード発動するわけでもないんだし問題ない気がするけど
日本語間違えましたとかじゃないんかね
ガードを行わない→ガード動作を行わない(判定は残る) >>388
せっかく作ったので……リラですら専用モーションあるんだから勿体ないだろ 反応速度云々で誤魔化してた任意回避と任意ガード付けろ戦闘中動かせる意味がまるで無い 韋駄天は「移動速度アップ」としか書いてないから、最初の3歩だけの仕様のつもりが常に発動してたんで直しますねって言えるな
ずっと足はやくなったら疲れちゃうもんね >>388
ガードモーションなし被ダメ減でいいね
モーションはまぁ…スーパーアーマーのスキルでもきたら流用して
あと周回場所やら倍率の質問見かけるけど >>4 のシート見る人少ないんかね 無詠唱はどう考えてもおかしいだろ。DIOのザ・ワールドか。 修正じゃなく、仕様変更で7月18日も大嘘。かなりまずいですよ〜 ソサ3パテで開幕魔法連打で近づけるなぶっ潰せってことか?
近接系はみんな死んだなこのゲーム
今からはじめるやつは全力でソサに注ぎ込め
近接に明日はない なんだってユーザーに好都合なことは不具合なんだろ
育ち切ってないマディンに関しては詠唱中にガードで詠唱ストップするのは気になってたけど
育てて無詠唱にすれば解決するし他ソーサラはガード外して不動付ければマディンに無詠唱アイテムを割けるから修正しなくていいのにな
この不具合修正という名の下方修正で死ぬのはガード主体構成にしてる物理 1週間メンテして全部が仕様通り動くか確認しますが重大発表でいいよもう >>387
気に入ったから両方仲良く育てるけどランスヴェルに異界ブッこむ前に戻りたいよう ランスヴェル育ててたワシも死亡こんな周回マゾゲーなのにクソ過ぎる
banされてもいいからスイコンにでも手を出しちまうかな 闇メルザのイベントもキャラストーリーも全部見たけど意味が分からないんだが
・闇落ちした理由の大本は人間への失望?
・仲間の事件って結局何?誰?
・後ろのダインは結局何?
・任務って何?
誰かがキャラストーリー見れば分かるっつってたけど何も分からんかったわ ポムラムのときみたいに問い合わせちゃんと入れときゃ下方修正してこないでしょ
表記絡んでるからいくら初期からこの仕様だったって言い張ったところで運営側には非しかない
行動中もガード、行動キャンセル無しにすりゃ解決する話なんだから手間も別にかからんし元々ガード自体大した確率じゃないんだから影響も少ない 覇権キャラってのは時止めしない上級魔法を新規で与えられた奴になるよな
中級程度で物理の邪魔しないのってポイズンクラウドとライザーゲージくらい?
この辺自前とブースト系やら詠唱系かオーラ系持ってるやつ欲しいな 棒立ちのみガード100%なら意味がわかる
実際は
棒立ち時10%行動時0%wwwwwww せっかく落ち着いて今日の公式放送も盛り上がりそうだったのにやっちまったよなぁ
俺はどうでもいいけど一部のキチガイ達が押し寄せてまーたコメント荒れるぞこれ マディンガードが売りなのにガードがゴミとか5万返金して欲しいわ うんこ→バグってそこそこ→うんこに戻ります
それ以上でもそれ以下でもないと思うんだが
元はと言えばガードの説明不足が原因
生で質問していくぞ ガードがクソザコ?そんなの誰でも知ってただろ笑笑
お前らタンクに何の希望を抱いたんだよ笑笑 弱いから問題なんじゃない
表記と効果がずれてるのが問題
表記が最初から仕様通りザコけりゃそれはそれでいいわけだ ガードとかどうでもいいし
ソウルスポット増やせって騒げよ? ガードが使いもんになるかどうかじゃなくて、課金アイテムに後付けで弱体効果付け加えてくるのがどうでもいいって大丈夫か?運営か? ソシャゲーは優良誤認は当たり前〜笑笑
表記にいちいち惑わされてるようだとこの先もずっと搾取され続けるよ?笑笑 敵として、というかゾグラスとしては大幅強化だけど味方として、というか無敵のランスヴェルとしては大幅弱体化としか思えない
あらゆる状態からキンキンしまくってるランスヴェル超かっこよかったのに・・・
特に連続ヒットの魔法キンキンしまくってるのなんかイキそうだけどもうほとんど出来なくなるじゃねえかふざくんな!! お前らもしかしてまだ自分が詐欺られないとでも思ってるんじゃないのかね?笑笑 なんだ別の国の人か
こっちは法治国家内の話してたから噛み合わなくて当然だな 熱が冷めた?笑笑
アイドルに群がる豚どもがブヒブヒ喚き散らしながら勝手に騒いでいただけだろ?笑笑
家畜風情が運営様に逆らうなよ笑笑
運営が不具合だと言えばそれは不具合なんだよ笑笑 一度詐欺に引っかかる奴ってその後もまた同じ詐欺に引っかかるよね笑笑
これ以上投資する相手を間違えるなよ 新規ですがチュートリアルの後ガチャ40連して赤玉が0なんですがこんなガチャ渋いんですか
もう一回やり直した方がいいのかな みんな熱弁してて熱いね
不具合もネタとして楽しむくらいだわ
>>425
さすがにそれは運が悪いw面倒じゃなければもう一度推奨 ガードの修正来たら
物理にガード系スキルを付けない方がよくなる…?
>>384
おま俺
250連でマディンきたわ、もってないのランスヴェルだけだしラスクラメダルで交換すっかな
マディンはガードとかどうでもよくなると思うけどね 鬼ごっこしてる間の確率10%はガードします
ガード関連のヒールガード等はそのうちのさらに10%で発動です
ガード外すかwwwwwww 修正前→ガードで攻撃がキャンセルされるからいらない
修正後→手動してるなら100%発動しないからいらない autoなら可
現状はこうじゃないの? 今日生放送だが大丈夫なんか
こんなしょうもない事でも信用問題ダー言うて荒れるぞ
どんだけ良情報発表されようと既に叩く気満々の奴らいるだろう
今日もあーやの心が荒んでしまう、それだけが心配だ 攻撃中にガードしないんならガード自体の確率はかなり低いから外しても良いだろうな
SC無駄になるし
で、そうやって死にシステム増やしていいんか?運営さんよ マジャ大神殿の時間経過で緩やかに魔法ダメージ上昇って奴効果出てないんだが
アーク性能詐欺ばっかじゃねーか ファストオーラとオートオーラって何が違うの?
効果は重複する? ⚪⚪の効果が正常に発動しない
⚪⚪の効果が正常に発動しない
⚪⚪の効果が正常に発動しない
これらは次のメンテ時に修正いたします
いや、今すぐやれよwwwwwww
下方修正、無言修正は即やるくせに
無能運営 手動→マクロでやってる奴がいるからバカらしくなる
マクロ→ここまでしてゲームしてるのがバカらしくなる
どうすりゃええねん
ドット神だから続けたい次第 てかルーガーってオートだと極太ビームなかなか使ってくれんのだが普通にクソじゃね?
とりま物理は威力高いスキルから使うようにする所からだな マクロ放置で対人要素はあかん
ソロゲーならまぁ別にいいけど 色々頑張ってスキル覚えさせて、アークも育てて、、
ちゃんと効果発動してんのかすらあやしいっていうね
急に装備効果とか全部無効化されてラド狂高位で詠唱0%になったり頭おかしいバグ多いけど、お知らせ見る限り運営は認識してないのね ん?盛りチケから命誓出てあとマディソ来たらパーツ揃うな〜って思ってた所だけどもうマディソ死んだの? マディンの物理攻撃やたら隙が大きくてこれだけで微妙感が十分伝わる ガチャ確率の不具合まだ見つからんの?
サービス開始以来バグは途切れないし、新しいバグは見つかるのに
ガチャ確率は本当に正しいの? >>441
そもそも能力的には全てが微妙っちゃ微妙なキャラ
修正もくるしな
マディンに課金しちゃった人はさすがに可愛そう >>437
オートは特技全部溜まってる状態でも
1→2→3の順でしか使わない
各特技撃った後でも次の行動開始までに
ぼっ立ち、タゲ替えマラソン、通常攻撃を挟む
ルーガーに限らず、手動じゃないと仕事しないよ 今一番可哀想なのはランスヴェル目当てで課金した人だな
すぐマディンがきてさらにガード修正で死体蹴りされるっていうw 今日テラウォーズコラボ発表か?
グラクロもコラボ発表したし負けてられんな >>442
ガチャ関連は運営が漏洩しないことにはユーザーが不具合とか抽選方式とかを知るすべがないからな >>447
そう、アリーナではアクトライズ( )とか言って
AI設定出来るとか言ってたけど
こんなんじゃ期待出来ようハズもない ガードモーション消して確率でスパアマ+ダメージ軽減にしてくれよ タンクキャラに現状必要のない防御系スキル積みまくってるような
センスのない奴が騒いでるのだろう
攻撃のスキルをしっかり積んでくれ
ゴルムだろうとランスだろうと攻撃に寄せろ
ガードの仕様については要望を送ればおk >>209
リリース当初は止まってる時にしかガードしねぇとは言われてたけどな 勝ち組タンク
ロボ
負け組タンク
マディン、ランスヴェル、ゴムル、白メルザ タンク入れても機能しないんだから育てる理由は元からなかったけどな >>456
元々開発陣がロールに意味を持たせられないセンスの無さだったから正解
硬いサンドバッグからただの肉達磨になったしな ベルギーでloot box(ガチャ)の規制法が成立し
スクウェアエニックスはFinal Fantasyや
Kingdom Hearts等のドル箱製品3つを
12月に引き上げる。
法違反は懲役5年に$910,000の罰金。
ベルギーはガチャ規制の先進国だが同国だけではない。
豪は擬似的なギャンブルとし、米ハワイはガチャ入りゲームの21歳未満へ >>457
ゴルムには暴れまわるがあるじゃないか
マディンは魔法職として使えなくもないから育ててもいいじゃん 棒立ちガードが許されるのは敵のモーションを見てガードできるシステムで、更に行動キャンセルが簡単にできる場合なんだよな
一回行動したら止まらんし、敵の挙動見て何かするようなゲーム性じゃないし戦闘システムに難があるな、やはり うおおお……30連でマディンでたぁぁぁあ!
と思ったらマディン強くないんかい…… ガードつけても無いやつが弱体化言いたいだけやろ
今ガード割り込みがウザくなってるから戻すだけなのに マディン持ってない奴は雑魚ダインを使ってんの?wsっわwwww >>464
樹属性の魔法職運用なら強い
物理職としてならモーション遅いからあんまり強くない ガードしたら中断されクリーンヒットする場合は中断されない
うーんこの アリーナが遅れてる原因って予期してなかった無詠唱が原因なのかマクロ勢が原因なのかどっちなんだ
まぁ無能そうだから両方頭になかったんだろうけど >>467
要は運用次第なわけね
たしかに物理はセヴィア使ってたのもあってかチクチク感が無くて使いづらかったw マディンの魔法運用って手動前提だぞ
普通に純ソサ置いた方がストレスは少ない メルザ手動になれたら他のキャラは遅くて使ってられんしな
ちなみに黒メルザも白と同じように隙は無い
ただし打ち上がる敵の場合はターゲットが落ちてくるまで攻撃できないから硬直があるように見える >>170
サンクス!
ハードの攻略放置してたから頑張ってそこまで進めるか... >>472
あまり言ってやるなよ
せっかく金出して新キャラ引けた奴だっているんだから 通常攻撃や特技、詠唱中に発動しないならガード付けるメリット薄すぎて草
ガード関連のスキルやたら多いくせに肝心のガードがろくに発動しないゴミならいらねー しゅっしゅ手動はお断りw
オート脳死周回、するしかないって!マクラーの方が人としてまともにに見えてきた。ヤベーよバカ運営w マクロ?したかったらお前一人でやったらええよ?
そのかわり連帯責任で全員垢BANにするからな 特技がピタッと止まる今のガードを
使ってる奴なんているのか?
完全に地雷スキルだろ。
修正されてもコストに見合わないゴミスキルだけどな。 >>451
ただの作戦だろうものにアクトライズなんて大層な名前つけてるのまじ恥ずかしい…
てか参考にしたであろうスターオーシャンは1で個別に作戦設定出来てるのになんで取り込まなかったんだか。 >>485
特技発動中無敵にするくらい緩く作らないからどちらも立たないんだよな マディン以外のタンク役にはつけてもいいだろガード
手動でもタンクとか操作せんしオートだとぼったちガードしまくるから効果ある
タンクとかいらん言うならそれまでだが クリティカル盛り盛りシンってメグロナあればアリーナで活用する可能性ある?
ルーガーもロメルもいないから物理火力欲しいんだけどシンしか候補がいない 全て冗談でした!
これで済む時代だからなwwwwwww このドット、マクロ前提のゲーム性、熱血主人公の王道ストーリー。。。
1年持たなかったヴァルハライトライジングってゲームに似てる おっ、今日はマディン下げか
俺は槍杖二刀まで育て続けるぞ ここの運営は感悔僕損という破滅願望の持ち主だからアリーナ実装前にサ終を迎えても驚かないが
売れないよりも簡単にクリアされる方が悔しくてたまらないオナニーを見せつけてくるガイジ 攻撃中断されようともガードして生き残るのがタンクの仕事やろアホか つーかスキルの不具合修正なら物理上方修正の時にやってくれりゃ良いんだがやっぱ今より強くする気ないな? >>497
むしろマディンの為の変更だよ
ガードスキル外せば済む話をマディンの個性活かす為でしょ。結果的には大ウソまで並べて誰得?な内容 ロール毎の調整じゃなくて一律の調整というどんぶり勘定をかましてくる時点でお察し 通常攻撃のモーションがレベルアップで変化とかあったらいいなぁ
あと再戦はワンタップにしてほしい タンクなんだしhate集めて棒立ちする設定が出来ればそれでいい
特技で自己回復できればなお良いんだがな
リーナをタンク型にするのはありかもしれん いや元よりタンクは物理魔法攻撃よりもガード装備時はガードを優先
ソルジャーはガードや魔法攻撃よりも特技や通常攻撃を優先
魔法キャラはガードや物理攻撃より魔法の使用を優先
といったロール毎の特色が無いゲームだからちょっとした調整を一律でやると死ぬロールが出てくるんだよな
ぶっちゃけ戦闘バランス担当の負担を減らしたいならこういうゲームは作らなければいいのに >>488
クリティカル盛ってプラウドつけてくれ
あと防御とかいいから攻撃盛って
キャラ硬くしたりHP盛られても意味ないから
攻撃系積んで余ったコストでやってくれ てか、あの女弓ユニットあれか、ファルだなきっと。フェーダは亜人らしいからなんかおかしいと思った。
ファル早くカモーーーンヌ 一人しか操作できねーんだから前衛にはガードつけてる
ガードはずしゃいいって問題じゃない 隠しスキルって、ボード全部開けないと出て来ないの? マグリオン、貫通、スレイヤーは引っさげて来て欲しいわまじ >>511
完凸で出るよ。ストーリー全部解放→完凸→解放 2時間SPって普段も1時間45分くらい放送してるけども ガード系すべて外して
防御アップ1〜3と精神アップ1〜3付けてみたけど、問題無い感じだったな
(極はまだ覚えてない)
自分で操作する場合だけど 今出てる不具合は全て運営の場を和ませるための冗談やで 強さなんかどうでも良いだろ最強キャラ鍛えなきゃクリア出来ないコンテンツなんかないんだがら
必要なのは可愛いか可愛くないか、それだけだよ 今月おはガチャでSSR6個だしたけど終末だけスルー
pick upてなんだろ >>520
それは人次第だな
今の話題はガチ勢や効率にモチベを求めてる奴らの話しだろうから、俺らは静観しとこうぜ じゃあ静観しとけよwwwwww
我慢出来なかったのかwwwww >>522
ガチ(マクラー)勢と効率にモチベをもとめてる(と語るマクラー)とガードなんて使ってないのにクレームしたい奴が騒いでるだけだもんな ガードしなけりゃガードチャージの魅力なんて無いからマディンを出す前にガードの修正を発表するべきだったんだけどな
悲しいかなまともに調整するだけの能力が無いから騙して売るしかない
このアプリも短命に終わる運命なんだな >>523
だからガードの話しには触れてないし
運営への批判も分かるからキャラが良ければそれで良いかは人それぞれだろって言っただけなんだが
何でそんなテンション高いんだ?w まあ生放送視聴者は少なくなったし
もう運営擁護信者の方が多いだろうし
荒れるってほどのチャット欄にはならないだろね
前回も荒れずに落ち着いてたし >>494
わかっていらっしゃる笑
あのゲーム凄い好きだったなー
結構やってた感じですか? 個人的には下方修正や仕様変更は気にならない人間なんだが
嘘付いてまで後出しで仕様変更するのは良くないね。ポムラムや神獣の時も似たようなものだったしさ >>527
今日公式配信やで
そりゃテンション上がりますわ >>530
めちゃくちゃハマってやり込んでたわ
リリース初期に長いメンテあってそのとき手が震えてた
もうストーリーもうろ覚えだけど敵のアホ3人組好きだったなー >>532
意外に話せる奴でわろた
配信楽しみだな! 〇〇に付随した新スキル持ちキャラ売りますねー
→(1週間後)
ちなみに〇〇は今までは書いてなかったけどほとんど発動しない仕様にしてまーす
って結構あくどいことしてると思うがな
ガードだから別にいいやって発想こわいわ ガードガードバカにしてるけどガードしたらチャージされるスキル増えてきてんだから最終的には無詠唱で攻撃してチャージさせた方が負けのカオス状態になるだろ シンのソウルって、メグロナと神獣のアークから回収できるのな
フレンドガチャだけで召喚できそうだわ いまパッシブが発動しなくなるバグ抱えてるが、高位詠唱とか星眼とかも毎回発動するとは書いてないだけで3回に1回はミスる仕様なんですキリッって言ってきてもおかしくないってことなんだよなあ >>536
まあ普段のオート周回には難があるキャラってのもあるだろうな
ユーザーはロールに意味が無いから使い易いキャラを編成するだけ
運営開発はロールに意味を持たせてないから適当に将来配信予定のコンテンツでのバランスブレイカーを出して即下方修正するだけ
能力が無いならぼっ立ちターン制バトルだけ作ってればいいのにな 二刀流アポカリマジャでリラ無詠唱ゾークってできるのかな >>541
パッシブバグについてのお知らせが問い合わせたにも関わらず未だに不具合一覧に載らないってのが不安過ぎるわ
ここでも何人も言ってる人いるのになあ ガードチャージはバリアで発動しちゃう有能スキルだぞw >>529
前回あんまり荒れてなかったのはコメントブロックと連投対策をしていたからそうみえただけだよ エーテリオンもウニも1回も出たことないわ
全然あげ盛りじゃない >>547
そうなんだよなあ
ガードと同じことが起きてもおかしくないんだから、
強スキルが毎回発動する不具合が起きていましたので、本来の仕様である成功率10%に修正します
って平気で言ってきて、ガードで騒がない人はこれも受け入れるってことならやばすぎ >>521
今月おはがちゃで1個だけだわ
SSRうらやま >>553
最初から魔法ゲーだっただろって情弱認定する未来が見える 実害があれば騒ぐし無ければ騒がない
そんなもんだろ
パッシブで起きたら暴動レベルで騒がれるだろうな 騒がないなら分かるが、ガードのこの告知が「問題ない」って言ってる何人かは他のスキルで同じことが起きても文句言えなくなるの分かってんのかねえ ま、どれだけ騒がれても水着ガチャでブヒブヒ言いながらガチャ回してくれるし
いつ倒産しても可笑しくないレベルだから怖いもの無しで色々やらかしてくれると期待してるw 行動中にガードができるスキルを売りたくてテストしてたら
バグでそのままになっちゃったんだよ >>557
これわかってない奴大杉
ガード単体の話じゃなく今後同じようなことを別のスキルでも平気でする可能性が高いのが問題なんだよ
実際既に灼鳳波でやってるしな 解析シートの効果の欄にこの効果を作ってもらう予定とかちょっと前まで普通に書かれてたからなぁ
実装しているものなのにw
効果未発動なんて日常茶飯事だぜ
開発頑張ってや LVも70超えて限界4凸二刀流に攻撃アップ系堂々全てつけて星眼もくっついてんのに未だにセヴィア弱えなあ
これ物理キャラってどこまで鍛えりゃ強い!って感じるようになるんだ アリーナ物理強化延期と誰得Vtuberコラボですね間違い無い 通常攻撃時に〇〇とか
状態異常時に〇〇とか
発動は1回だけとか
条件あるやつは書いてあるんだから、
ガードだけは行動中発動せずの条件書いてなくても分かるだろなんて成立しないんだよなあ
下方修正って言っとけばまだ違ったのに、仕様って言っちゃったら意図的に効果を隠して販売してたってことになるの理解してんのか運営は サービス開始から3ヶ月以上経ってて今さらバグでしたはさすがに無理ないかな
まだまだバグという名の下方修正が続くよ >>563
セヴィアみたいな連撃系キャラの役割は火力役じゃなくて状態異常付与とかの行動阻害でしょ? >>568
セヴィアじゃどうあがいても火力でないって事?
世知辛いなあ >>569
物理上方がどうなるか次第だけどまともな調整は期待出来そうにないよ >>561
日本人はその時のことしか考えられないからな
多数に不幸が降りかかった時に初めて牙を剥く
時すでに遅しなんだけどな それ日本人じゃなくて人間全部に当て嵌まるんだが
ゲェジか? >>568
火力を補う手数がすごいから相手に攻撃する隙与えない
常に百裂拳状態だから意外とセヴィアの方がゴリ押しなんだよなぁ >>561
もしかして意外と人の入れ替わり多いのか
こんな話も何度目か分からんくらいだから大半は辞めて残ってるのは諦めて受け入れてる精鋭かと思ってた 新スキル、ガードチャージがマディンの宣伝文句になってたが?
早口オタク「和ませるための冗談」
ラスクラ運営上層部の刷新まだ? ガードによる行動キャンセルが邪魔になることだけ解決すりゃいいんだから、大人しく現状の記載にしたがってガードは行動中でも確率で発動、行動キャンセル無しに修正しとけ
3ヵ月も仕様偽って記載してたら重大発表が消費者庁コラボになるぞ >>574
諦めたと言うか不満が多すぎて文句言うのも疲れたわ
まぁ魔導オーラとか星眼の不発が仕様とか言い出したら流石にキレるが 悔しくてなったら何でも不具合扱いで下方修正するのこれで何度目だったいうね
下方修正を可能な限りしない方針とか反省風ポエムでほざいてたけど、可能な限り下方修正してるやん
リリースから下方修正しかしてないまである そもそも灼鳳波って下方するほど壊れてなかったし下方されなくても使いどころない定期 もし、本当に不具合なら
ヒルガ下方修正するときに検証した時に気づかないはずがないっていうね >>580
魔法に付けると強過ぎるとか言い訳してたな
その魔法をアホ強く実装したのはお前等なのにっていうな 最初にヒルガプラウド即修正した時に他のもどんどん下方修正するんだろうなってのは予想されてたしね
トルネに至っては最初は下方修正じゃない不具合だって言い張って最終的に下方とか認めてたし
個人的にはもう諦めて適当に周回とかやってるから良いけどさ お客様から見たら下方修正って言い訳はやばかったな
お前らが本来最初から明かすべき仕様明記しない限り全部下方修正に決まってんだろという
景表法は故意か過失か関係ないんだから、一般消費者が見て受ける印象がすべてなんだよ 早口オタクの言い分だと、ヒルガはガードに重大な不具合を抱えたまま検証されて下方修正されたことになるな
後出しじゃんけん下方修正の闇深すぎだろ 騙して売りますってことだからガチャ回す必要がなくなっただけ
手持ちのカードも下方の嵐なら辞めるだけ
それでいいんじゃない?基本無料ゲーなんだし アリーナやるやる詐欺もPVP入れるから他人より育成すすめたり強キャラ持ってたら有利よって扇動なわけだからそろそろ咎められんじゃないのかね
それでロメルとか回したやついるのかは知らないがw >>553
ガードで騒ぐわけないじゃん
ガード今いらないんだから
必要な環境になったらつけるだけ
確率表記がもとからあれば受け入れるしなければ受け入れないだろ
トンデモを一般化するな >>588
ガードが弱いからどっちでもあまり影響がないってだけでやってることはすでにトンデモだぞ
擁護するなんて運営か? >>588
自分で答え書いてんじゃんw
ガードも発動条件書いてないのに仕様とか言ってるから受け入れがたいって話でしょw 物理強化します>手始めにガードで攻撃中断しないようにします いままでいろんな不具合あったけど確認してたらすぐ見つかるだろっての結構あったしバトル関係はもうお問い合わせに頼りっきりなんだろなって思う
今回のガードもちょっと前からガードついてる方が弱いってここで言われてたしお問い合わせあったんでしょ
それでガードで中断されてる部分だけ確認して修正予定に入った感じだと思うわ アリーナやめりゃ無理なバランス調整しなくていいんだからもうアリーナやめよう
レイドでいいんだよ アリーナやめたらやめたで、じゃあガチャやる意味なかったから返金って大義名分与えるし八方塞がりだな ロゼオルデンとミスリルアーマー比較するためにエリザのとこ行ったが大して違い分かりゃんな(´・ω・`) 主人公勢の上位互換として
漫画『クラウディア』の三人がガチャ限で排出される未来が見える
ってか漫画内ですら近接<魔法なのな >>563
セヴィアはトリプルでヒット数もって刹華でsc回復する手数キャラでしょ セヴィアに可能な限り全部覚えさせて光属性にして水曜デーモン重ねて封殺すると楽しいよ カウンターと蜃気楼試してみたんだが
カウンター→攻撃連打してる間も表示は出る(攻撃の合間っぽくは見えるから攻撃中は発動してないかも)
蜃気楼→攻撃連打中でも棒立ち中でも表示出ない
同じ防御系スキルでカウンターも棒立ちオンリーかも?
蜃気楼にいたっては表示がないだけなのか発動してないのかも分からん アプデの度にバグと下方修正を生み出し
サービス終了するかのごとくユーザーを不安にさせる
故に「ラスト」クラウディア 調整不足でもなんでもいいから取り敢えずさっさとアリーナ実装すりゃいいんだよ、さっさと何が最強なのか白黒付けばスッキリするだろ メギドみたいに報酬無しのフリー対人だけ置いといて
シールドだの本リーグ戦だのは永久に未実装で良いよ 個人的には装備オプション関連のハクスラでも入れてくれればそれでいいんだけどな
どうせ周回するならレア物掘りたい ガードとかいう空気
全然使ってないくせに
ガードの不具合発覚すると
叩き出すおまいら
ステッキ 早口オタクとかけまして運営が実装したいこととかけます
どちらも退陣(対人)させたいでしょう 自分は使ってたから元の仕様に戻るの良かったと思ってるぞ 重大発表がポジティブな話とは限らないから
大規模下方修正の実施案内かもしれない 普通に俺たちってプレイヤーってよりデバッガーだよな 悲しいわ 大々的にマイナスな広告は打たないと思うぞ
普通だったらな あれだけチープな生放送でも一応機材費等々で数十万はかかるわけだから、たいして生放送でやるべきこともないなら他に金まわせばいいのに 前回の生放送視聴者数2000人だっけか
今日は2000人行くかどうか Twitter公式も順調に毎日人減ってるし
生放送まで見ようとする熱心なユーザーも前回からどんだけ減ってるか見ものだな
増えてる可能性もあるけど >>588
完全にインチキガチャ組織に洗脳されてるな
オウム末端信者以下じゃん ラスト3兄弟の末っ子が遂に動くか
フジゲームス、『アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実』のリリース日が7月30日に決定! 事前登録者数は10万人を突破
2019年07月24日 12時30分更新
https://gamebiz.jp/?p=244158 >>533
懐かしい笑
禁断症状出るほどにやってたのかー
ガチャキャラのグリムノーザンがドロップすると知った時とか、鍛冶屋の隠し要素の極限装備みたいなの解放した時は本当にワクワクしたw アプリ内に他社アプリの広告いれます
ホーム、リザルト、フィールドマップ等でポップアップ表示され
アプリ上部にPRテロップとバナーが固定表示
オートバトル中はCM動画が流れる
これくらいインパクトのある重大発表を期待してるぞ!! いつも思うけど手動オート議論ってなんの意味があんの?
初めて行くクエストや高難易度クエスト想定してスキル組んでれば周回なんてオートでも安定するよね?
オート想定でスキル組んでるってこと? >>625
それくらいやってその金で外注したりエンジニア増やしたりして本気でバグとってまずはスタートラインに立たないとどうにもならんからな 一般人が自然回復だけで虹ウニまで到達は無理ゲーなんすね >>628
黒メルザイベントやってないお方?
後半でガッツリ稼げるからサボってなきゃ届くぞ 15体はユニットなり被りでソウル出たけどマディン出ねーわ、ピックアップされてねーだろこれ >>629
いま17万なんで後半稼げるなら頑張ります そもそもこんなやっつけ仕事のイベントを前半後半に分ける意味 >>630
(´゚c_,゚` )プッ...ピックアップなんて誤差レベルなのに何期待してんだこのアホwww頭おかしいだろwww >>633
出たー
ガチャガチャマンセーin便所の落書き便器マン((⌯˃̶᷄₎₃₍˂̶᷄ ॣ)プッ♪ ガードが修正された後の話だけど
やはり物理キャラにガード系付けるよりも、防御系ステータスupさせた方がいいのか
AIは攻撃の合間に棒立ち時間があるから一応ガード発動しやすいけど
どっちがいいのかはっきりしなくてモヤモヤしてる まあ在チョンの永住許可取り消しだしな
強制送還で日本の犯罪数が9割減るさw なんだかんだで手動で周回なんてしないんだからガードつけとくわ >>630
おまえ地茨城に指摘されるようなアホなこと書き込むなよ (運営の)浴衣画像でたね
ノリノリやし、いいニュース聞けそう >>635
現環境ならガードも防御系も必要なくね
その分のSCをもっと有効なものに使おう >>623
全てのキャラを☆5まで育成可能
か
このフレーズにはいい思い出ないんだよな >>623 バトル見たけどまったくやりたいと思わなかったなw うぉぉぉぉぉぉ
一時間キッタァァァォ
みそしーの浴衣姿ぁぉぁぁぁぁぁ!! >>644
フライハイトクラウディアみたいに4までgdgdと続ける気か早貸 重大発表は
ゴルム英装
テラウォコラボ
アリーナ詳細
の3本です!お楽しみに! 蜃気楼も棒立ちでしか発動しないかもな
砂獣に攻撃中ダメージ軽減あるし攻撃中は別のスキルで防げってこったろ 自らハードルあげて爆死するスタイル
足掻いてる感じで嫌いじゃないよ >>653
蜃気楼はわからんがダヴァンTシャツの魔法回避は特技中にも発動してた >>651
ぶっちゃけ敵にも味方にもロールを設けて一新してやった方が難易度調整もキャラ設定のルールも出来て良いと思うけどね
せっかく設定されてる職種に意味が無いから敵も味方と無秩序になってるわけだし 英装はもっと共有範囲が広ければ盛り上がり要素になったと思うんだけどな
ユニストだけだとそんなにキャラに愛着湧くわけでもないし新キャラとの差別化が特にない
最悪魂は別だとしてもレベル共有+切り替えキャラのスキル1つコスト0で持ち込めるとかだったら良かったのに >>661
30分ぐらいまでは振り返りやるだろうけども早く換えれるといいね >>661
( ゚∀゚)オッ...無能な社畜かwww >>664
(´゚c_,゚` )プッ...こどおじニートwwwwww >>664
(´゚c_,゚` )プッ...いつからニートが社畜より偉くなったんだよwwwwww >>663
リーナピックアップってリーナなんて誰が欲しがるんだよ あげ盛りキャンペーンの内容ってずっと継続してもいいくらいなんだけどな元がほんとひどすぎるからな >>647
早口オタク「重大発表です!今回は浴衣の英装キャラが限定ガチャで登場します!アゲ盛り!」
ユーザー「浴衣が英装???」 季節服キャラはほんとやめてほしい俺がロマサガやめた最大の要因クリスマスだのバレンタインだのうざすぎたわ学園ものがトドメだったわ あれ?明日のメンテで物理強化こないの?7月中って言ってなかたっけ? まぁ、市来君がゲストだからオワフロコラボだと思うけど
オワフロ2とかまだ生存してたことが驚きだが >>677
俺もテイルズのソシャゲ嫌いじゃなかったけどお前何人いるんだよってなって辞めたわ >>679
早口オタク「和ませるための冗談でした」 >>677
わかりみがすぎる(´・ω・`)
本当に酷いゴミだった(´・ω・`) 討伐2倍フレガチャ曜日泥率とアゲ盛り終わった後の盛りサゲに何かしらやってほしい
ソウル供給2倍とかやってくれ リーナ5%とかやべえ
空挺持ってないマンから限界まで搾取する気か >>679
7月終わりから8月最初辺りになるかもと言ってた
アリーナの体たらくを見るにまだ伸びるかもしれない アークコンプしてるから魅力が無いな
リーナはちょっと欲しいけど 今日デザイナーくるらしいなロメルの色の黒さ直せって誰か言ってよ俺書き込めねえんだわ ユーザーに不利な下方修正は即実行で次々に連発、ユーザーに有利な調整は全部延期、先送り、検討中、検討を検討する >>689
引くんなら8/1に追加されるだろうものを見てからのほうがいいと思うぞ >>696
妄想長くね?
ガーディアンズ先輩は速攻でお亡くなりになったのに プレミアムユニットガチわらたwアークの確率さげんなよw 色んな部分の仕様の見直しと戦闘バランスの見直しとバグが大量に出る開発環境の見直しと
デザイナーが報われない放送が始まった ロンヴァリオンの
ピックアップダウンガチャ引く人いる? >>708
ワロタ
早口オタク放火しそうな顔してるな セヴィアとリーナが逆だったら俺得ガチャだったのに
今からでもいいかキャラ逆にしてくれぇぇぇ >>707
正直引きたい
リーナとセヴィア逆にしてほしい は?!
今日二時間なの??
飯食うタイミングぅぅぅぅ >>721
最新情報発表終わったらあとはいらんと思うよ この放送批判すると速攻で消されてNGされてるっぽいなw game of satyousanとか言う奴が必死すぎて笑っちゃったw ストーリーは相変わらず王道で好きだけどエレメンタルアークあんな簡単に手に入るのに帝国無能すぎじゃね 中国政府みたいに工作するなら公式公認(笑)サポーター限定で放送しとけや言論統制 早口と言われるのも本人結構嫌がってたってのが笑うw これ説明してるひとは有能で早口が無能ムーブかましてる口か? とにかくin率高めたいから時限オーブはユーザー寄りにはしたくないやろね オーブ3個使った後は1時間張り付いてくれないと
なんか悔しいのでオーブ上限は6じゃなくて5にします >>747
となりの人が6って流れに持ち込もうとしてて笑ったわ ひと月一人または二人新キャラと以前見た気がするがどうなってんの?
今月糞着せ替えロビンやぞ 新ロビンきたああああああああああああ
魔法ビンお役ご免w 強奪:物理でクリダメ与えた時に確率でアイテム入手
物理限定 ロビン死亡
まじ??
しかもこれだと同時利用できないから
ドロップ対策にもなる
簡悔ぁぁぁ!!! 強奪ロビンもってないやつおりゃwwwwwwwwwww
がくるぞ(´・ω・`) 物理強化後は分からんけど今の感覚だと物理クリ限定じゃなぁ メグロナFクリティカルと黒ロビンがリセマラ推奨キャラかな 物理上方修正で、魔ロビンが完全に逝くな
魔ロビン育てたガイジおりゅ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>782
盗むだけでいいからクリもりもりにして判定回数多ければそれだけで充分かと 強奪が一回だけかどうかだな
レアボス相手に何度も盗めるなら人権
盗めないならタスキル魔ロビンでいい 遠距離から広範囲攻撃出来る特技持ってないと
英装ロビンはマラソンして敵に怯まされ吹っ飛ばされしながら
ボロボロになりつつ殴りに行かないといけないキャラになりそう >>788
馬鹿みたいな周回こなすなら魔ロビンでええわな ちまちま一体ずつ殴る物理よりまとめて焼ける魔法ロビンの方がいいだろ よく考えたら魔法で吹っ飛ばした方が実用的だな
単体ボスとかなら物理ロビンのがいいけど 盗む旧ロビンの方が有能なのに終わったっていってるガイジおおすぎぃ うーん確率にも寄るけど
クリで盗めるなら物理ロビンの方に軍配が上がる・・・か? 全然ワクワクしない内容だなアゲ盛り
大げさに話を盛ってるっていうオチか 完全に魔法が使えないマップくるらしいな
リーナ育てとけ 魔法封印エリア増えるのか
対策アイテムなしパターンきそうだな 曜日ボスから何回でも盗めるなんてことはさすがにないだろうからなあ
タスキルしなくても盗みやすいって程度だろうな >>793
何度も盗めるはないだろw
ただ、複数敵いるときに大体ぶんどれるんだろうな
魔ロビンだと盗む複数回まで多スキルするのはたるいし いつから新ロビンに撃破盗むが無いと思っていた・・・?
普通の盗む+クリティカル盗むで完全上位互換だぞ これ魔ロビン魔法ワンパンが
結果的に時間あたりのドロップ効率最高ではなくなる可能性があるんだよなぁ 異界の魔神と曜日レアボスから盗みやすい方が人権
クリの度に判定あるなら英装ロビンの圧勝
つーかなんでこのアプリは英装実装されるとイライラが増すんや
他だとやべーーほしぃぃ!!
とか盛り上がるのに 魔法封印くるのはいいけどスキルセット3パターンくらい切り替えられるようにしてくれないと物魔型めんどくてしょうがないんだが あかんえいそうロビンより魔法のほうが効率がいいなり、
!そうだ魔法禁止にするなり 近接物理で、ちんたら軸合わせマラソンして
敵の群れに突っ込んで、1匹殴ってる最中に横槍で怯んだりして
HP削られながら盗みに行くのが人権だと思えるのかお前ら まあ別に重要なときに盗めりゃいいわけでどっちか手に入れてる方でよさそうな
謎の英装キャラチョイスだな >>826
Lv100になって他を育成したいから嬉しい >>825
雑魚からいくら盗み安くても意味薄い
虹ウニや光を盗み易い方の圧勝や 4月
ユーザー「魔法があまりにも強すぎるます」
早口オタク「魔法が強いというのが元々のコンセプトなので問題ない」
8月
早口ガイジ「はい!魔法完全に禁止ぃ!完全魔法禁止ぃ!」
ユーザー「!?」 >>825
ボスから盗めれば良いから
雑魚戦は評価の必要ないぞ 英装ロビンは個性に即死持ってるから攻撃力下げて盗めるまで殴り続ける事は出来ないからな 強奪が確率どうかしらんが大盗賊の盗む10%と加算処理になるなら
クリティカルが出るたびに最低10%以上で盗むが判定されるのでは?
まぁ効率はモーション次第だとは思うけど ゼクス以外の魔法キャラ育ててる池沼とか存在しないだろ
いたら生きてても手遅れレベルだから首つって来世にいくべき 魔法完全禁止エリアで
宴星眼コキュートスゼクスとアトミックルーガーの育成が
ガチのガチで必須になっちまったな
ルーガー引けて無い奴は塔ソロとラスクラメダルでゼクスの魂集めておけよ んー別にいっかって感じだな
今更新えいそうでSCひーこらやってられん こんなバグだらけでCMで人いれても抜けてくだけでしょうよ
タイミングへたすぎだなあ TVCMって枠取るのに数億かかるからプロモ費用でこの貧乏会社がそれやれるっての相当だぞ
お前らが貢いだ成果だわ 嘘まじかよ…
CMがくるのかよ
きたあああああああああ CMで喜ぶのは運営だけやろ
こいつら客なめとんのか ゲーム会社ってスクランブル交差点ビジョン好きだよなあ
普通にスポット増やしゃいいのに 仮にCM見て新規がこのアプリに興味持ったとしても
このスレ覗きに来た後、察して回れ右コースやぞ あれやろ??
TVCM記念ログボが凄いんやろ??
そうやろ????
そうやろぉぉぉぉぉぉ >>885
じゃあ7月30日くらいからポジればいいな テレビCMするのは物理の上方修正してからの方がいいと思うけど >>885
CM見てくるような連中がこんな場末の終わりかけ掲示板きて周り右とかないやろ…
2ch神話とか昔やぞもう 石3000でロビン引いてねって事だな
魔ロビンを自前で用意してクリロビンをフレで連れて行けばと思ってるから
みんな俺の代わりに引いておいてくれ頼むわ
コキュートスロビンガチで育てないとヤバそうでキツイ プリコネは暑中見舞いで30連分くれたぞ(その後侘びで更にくれたが
対抗して9000クリスタルよこしなさい むしろCMするってことはいよいよ新規いなくなったんだな フォロワーの設定が中々現実的で笑うw
それでも4万は厳しそう >>902
フェスしか価値のないプリコネみたいな常設無価値ガチャとの比較は流石に草 >>906
ゼクスと間違えたわ……
問題は魔ロビンにしたら装備回せない所だな
ルーガー持ってないんじゃよ…… ロビン育ててた奴おりゅ??wwww
英装wwwww >>748
上から目線のお前早よ自画像アップしてみろよ もう飯食いに行っていい感じか??
あれ?
重大発表は?? キー局2000GRPくらい入れるんならまあよくやったなとはなるけど、
MXにちょろっととかなら新規も入りゃしないぞ TVCMは運営的には重大発表だと思う
瞬間風速で20位クラス出せるゲームだしDAUさえ稼げれば10位圏も夢じゃないしそのレベルになったら開発増員できる
30人が50人になったら色々やれるからな 討伐が行える場所の追加ということはここでクリスタル吸われるじゃねぇか・・・ あれだけ物理なんとかするって言ってたのにゼクス以外の魔法育ててるやつは日本語がガチで通じないキチガイ朝鮮人だな 重大発表が一番どうでも良かった罠
討伐ありがたいな これからのラスクラっていつなのか全くわからんからな はっきり言って今の育成は苦行、高難度はハメ殺すかハメ殺されるかのワンパゲーに魅力を感じる奴がどれだけ居残るか >>916
特技ゼクスに詠唱アクセとか要らないんだよ
ハチマキとか浮遊石でも付けときゃ良い
杖もアブソルで良いしアポカリやマジャをロビンから奪う必要無し
ローブも要らない、ガイエスト修行鎧付けた方が強いから 素材交換は育成緩和にもなって良いんだが、交換できるならもう1種類で良くないかと思ってしまう CMやるならここのキチゲェ一掃してからの方がいいんじゃねーか?
屁コキガイジと統合失調症ネトウヨとマクロマンとかの真性ガチガイジだらけで新規来てもドン引きだろ 重大発表がCMで盛り上がれるのってリリース1ヶ月目くらいだろw
テラウォwww >>950
じゃあまず率先して出ていきつつスレたててくれ コラボが決まりました!(詳細は言えません)
何じゃそりゃ 別にコンシューマRPGと思えばワンパン終了ゲームでも何の不満もねえけどな
ホントpvpがいらんわ
雑なゲームなんだからレイドでいいだろ 実質新しい情報ロビンのエイソウと3000石配るだけやんけ コラボ匂わせただけで終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アゲ盛りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww えっ! 終わり??
いつ何が来るかも結局分からんままだしクソすぎるだろ
>>948
そうなのか
とりあえず来るまで様子見るわ こんなの生放送いらんやん
twitterで画像出しときゃ十分な情報しかない >>979
PVは面白いと思わせたもん勝ちなんだよなあ ブレイブフロンティアって何?って調べたらサ終してんじゃねーか
何でこれとコラボすんだよ 身内以外誰もコラボ相手してくれないのに秘密にする必要ある?
あとはセルラン700位のヒゲテラワロスか >>826
いや実装してそのロビン育てる素材は?sc上げがんばるの? 魔法ロビンでええわw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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