【cβt】大航海時代VI
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
クローズドβテスト実施期間
2019年7月29日(月) 〜 8月1日(木)まで
応募受付期間
2019年7月22日(月) 〜 7月25日(木) 23:59
動作環境
iOS:9.0以上、iPhone5S以降の端末
Android:5.0以上、メモリ(RAM)2GB以上の端末
募集人数
1,000名 (iOS:500名、Android:500名)
公式HP
https://game.uw-vi.com/ja/cbt/
公式Twitter
https://twitter.com/daikoukai_06
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 動画どころかSS1枚も無いのな
いくらクロベーだからってやる気なさすぎじゃね 中華製大航海ゲームのパクりコピー品なんだから
画面写真とか必要ないんだろ 去年リリースした「のぶにゃがの野望ニャぷり」を
大航海時代用に改良した感じだと予想 当選ツイートが一件もないとか
いくらクロベーとはいえコーエーテクモも落ちぶれたなぁ 大航海時代ブイでやらかしてさらにONでkorea of seaとかやってるからなそりゃ落ち目も落ち目よ
実際フォロワー4桁行ってないとか糞すぎるでしょ めちゃくちゃ楽しみにしてて10垢登録したのに全おちかよ ツイッター報告みたら古参オンライン課金者で普段運営とツイッターイベント等で絡んでる奴は高確率で当選
β中の画像公開はOKで動画は遠慮という名のNGとの情報 某ゲーム情報サイトですら、序盤プレイの画像・動画を一切出してない
完成度っていうか戦闘パートの動作安定度がヤバいのか
それとも自分で操作できない、旗艦以外の自船の動きがヤバいのか >>15
そんなんやったら一般公募にせずに内輪だけでやってろよ スレで当たったやついないのか?
そこまで倍率高いとも思えないんだが 俺も落選したけど5年ぶりだから応募者が相当数いたんでしょうね
某所のインタビュー記事見ると
「キャラ」は2Dで海戦の船は3D
「海戦」は旗艦のみ操作で僚艦は大砲の射程圏に入れば全敵船に攻撃
「探検」はボードゲーム風のスゴロクでゴールすると強敵が出現して無事倒すと発見物獲得
「航海士」は海戦向き、探検向き、交易向きとで分かれていてストーリーを進めると仲間になる航海士もいますが手軽に「ガチャ」で入手可
月曜日から始まるβに凄く期待がもてますね
激戦のβ当選した人おめでとう 未だに当選通知のメールが来てないってことは、落選したって思っていいのか?
落選の通知も送ってほしかったぞ 泥で当選したが先行DLしてくださいと飛ばされても当選垢じゃありませんとかでDLできないんだけど 泥で新着なかったから外れたと思ったがGmailプロモの方に入ってて当選してたわ >>26
当選先行っても当選してないとかでるけどそっちはどうなってる? >>27
アプリは利用できません
まだ公開されてないかこの垢では利用できないって出る >>28
まったく同じだわ月曜日までできないってことかな自分だけじゃなくてよかった 俺も当選してた、どう考えても倍率そんな高くないだろ androidスマホ2台で、別々のgmailアカウントで申し込んだけど、
両方外れた。よっぽど運悪かったんか。 wifiに繋げないで泥端末と林檎端末からそれぞれ応募したが落ちてよ
林檎はtest flight導入しないといけないから面倒くさくてやらない人移送 コーエーの大航海時代系って韓国産で日本側のコーエーはほぼノータッチってことが多いけど
今回はどうなんだろうね
大航海時代Onlineと大航海時代オリジンとかはもろに韓国産だったし オープン直後から造船競争に突入、
そのための加工品はマーケットでは常に品薄・高値傾向が続き、
本拠地がバラけるようにメンバーを募集、独自加工品生産ノルマ付きの
会社のようなギルドが多数できると予想。
ブラウザ何とか志みたいな半仕事的なゲームになりそう >>31
自分が当選したから倍率高くないとかそういう理論やねん オンラインの韓国マンセーは本当にひどかったあれでやめちまったしな・・・ cβ当たったけど、データは持ち越し?それともワイプ?
どこにも告知されてないような? 1000人限定のCβでデータ持ち越しとか少し考えれば小学生でもわかるだろ >>36
話題にもなんにもなってないし
もはや大航海時代ておっさんしか興味ないだろ Cβとは言えナンバリングでフォロワー1000いってない時点でもうやべーどころのさわぎじゃない フォロワー1000行ってないのにどうしてこんなに落選するんだよ
中華か? 中華の陰謀なのか? 予想
(生産)腐るほどある農場経営アプリとだいたい同じ
(探検)ガチャゲによくある周回クエもどき
(戦闘)びっくりするほどユートピア ※拡大視点は無し
いやな予感
(生産)生産即完了や時間半減などの課金煽り
(探検)単純労働の苦痛を避けるような課金煽り
(戦闘)熱くなるスマホ、冷めるユーザ 始まってみたら半分くらい日本語通じない外国人で占拠されたりしてな オンなんてコッツォシャウトで埋め尽くされたからな・・・なんで海外弾かないか本当に意味わからんわ >>44
何をするのにも行動力消費の5の後継タイプと予想する 蒼海のプライヴァディアにONの冒険くっつける感じでいいよX形式だけはやめろ 期待を込めて星5
cβだし使えるコンテンツ限られそう 複垢応募が疑われる応募は全部落とされたかなコレ
実際の内容知りたいので、始まったらプレイ報告や画像求む! いうて未だにアプリ利用できませんだぞ東電メールには事前DLしてねみたいな感じなのに
5の時の二日遅れ正式スタート→やっぱβにしますの糞ムーヴ 御手数お掛けしますが 本日βに参加される方 プレイ後に評価の協力よろしくお願いします。
点数(10点満点)
正式リリースされたらプレイしますか? はい or いいえ
一言感想(任意) >>55
アフィリエイトクリックをお願いします点かな
一言感想
とうブログでは麻薬取り扱ってます β版当選したけどiosのtestflightからメール来ないからコードなくてDLもできん
いつくるん? まだ慌てる時間じゃない
15時までには何か発表するはず 大航海時代Y 公式@daikoukai_06
『大航海時代Y』クローズドβテストご当選者の皆様へ
クローズドβテストのご用意ができ次第、こちらでお知らせいたします。
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
#ウミロク #海6
午後2:52 · 2019年7月29日·Twitter Web Client スマホゲームで参入とかシリーズ終わらせようとしてるだろ これさ、当然キャラはユートピアみたいに3Dで動かせるんだよね? どうせ船だけ3Dでキャラは2D一枚絵のいつもな感じでないの
技術的に上回りそうなOriginが控えてて、大航海Vも継続するって
一体どうやって差別化してくるのかマジで興味ある https://www.4gamer.net/games/469/G046974/20190716099/
4Gamer:
ちなみに,キャラクターグラフィックスが2Dなのも,それに準じたこだわりのようなものがあったのでしょうか。
竹田氏:
船については海戦の仕様もあり,3Dで表現しています。一方でキャラクターは,これまでもややコミック風の表現を取り入れてきました(以下略 なるほど…ファミコンレベルかな…あまり期待しないでおくわ… originは当分でないだろ
かなり出来の良いパクリゲー出たから焦って発表しただけちゃうか いやもう大航海時代2レベルでいいよ5でさえなければ まあ2をオンラインでできるって考えるとワクワクするし2レベルでもええな testflightからメールもこないし
もう5時なんだけど!!! Twitterフォロワー千人もいかないんじゃ、もうやめようかなと考えてる 今しばらくお待ちくださいますようって運営がツイートしてるけど
今日無理なら○○日○×時頃予定って出した方がいい気がするんだが。 大航海時代Originってのも出す予定なのか
なんで2つも出したんだろうな? 落ちたから情報頼みますわ
ホンマもっと多く募集せいや なにこれ?なにこれ?
やる気あんの?始まる前からサ終一直線かよ 学生の夏休み入りに合わせてサービス開始時期を設定、レンタルサーバの契約を組んだものの、
開発の進捗がヤバく、現状とても出せるレベルには至っていないんだろうな
ガチャゲ夏の風物詩だな スクショ見るかぎりユートピアの足元にも及ばなそうなんだけど大丈夫かこれ >>96
画面の右端の眼帯キャラ、ロッコなんだよなw
そっち方面の客をターゲットに舵を切ってきたな コエテク開発じゃこの程度だろ
アクティブ数千人程度で黒字出すのには開発費出してられん 戦闘とか月額使い放題買わないとまともに出来ないようになりそう 期間も短いわ
募集人数も少ないわ
何がしたいのか分からねーよ 自分の領地で小麦とか鉄鉱石とか無料で作れるけど1分かかって3枠(石で枠を増やす)だから張り付き必須
スタミナが無い船造船など無く石で買う序盤から遠くに足を延ばしてもメインストーリークリアしないと交易できない
移動もっさり戦闘もっさり航海上のNPCはこちらから攻撃できないメインストーリーのおつかいげー
糞期待しないでいいよorigin待ちだわ正式リリースされても100%やらんほどの糞おぶ糞 テストの時点で、2万くらい課金すれば遊べますよ!
って仕様を曝け出してる集金体制の開き直りがすごいな
シリーズやナンバリング新作を出すってお題目だけが先にあって
ゲーム内容はむしろチープに退化してるという…ウイポなんかも然り よくあるめんどくさい生産系ゲームみたいなの組み込まれててちょっとこれ以上やる気おきんわ、重いし
冒険の方はどんな感じなんだろか 今時資源街作りかよー
10年前で脳みそ止まってんのか まちづくりは別にいいんだけど何もかも重いし分かりづらいんだよ スマホでこの細かさはつらい
V1ヶ月くらいでやめたけど、ソシャゲとしてはVくらいシンプルな方が良かったな
それが大航海時代かってのは別だけどw ナンバリングの6が黒歴史で終焉って、そんなタイトルあったなあ
来年に韓国頼みのOriginあって良かったねホンマ いい船買えば航海も速くなる可能性はあるけど、これでインドとか行く気が起きない
色々盛りたいのは分かるけど、もう少しスッキリさせた方がいいな なんでもかんでも有償ジュエル要求で課金要素ばっかり
課金する(現金で有償ジュエル買うと)と生産時間{永久に?)短縮とかとか
つまらないしこれはクローズでちょっと触って終わりになりそう >>94
タイトル画面の
右から二番目は日本人だとして
左から二番目ってもしかして朝鮮人?
やっぱり6も開発は韓国なのかな おもしろいよ。
街作りは必要な施設を建ててるだけで、今までの大航海時代の街画面を箱庭にしただけ。生産云々はしなくても問題なし。ちょっとしたクエスト用とかで作るくらい。基本は交易で稼ぐでOK。
交易:街で交易してお付き合いが重なると新たな特産品が陳列される。なので投資はないのかな。相場と在庫あり。普通に交易楽しめる。
海戦:DOL風?まぁ、動かしかたになれたら大丈夫。砲撃アップなどのブーストアイテムはクエストでも手に入りそうなので無駄使いしなければ課金する必要もなし。
探険:5に比べて格段に探険してる。接敵のバトルは少し寂しい感じだけど闘っとる。
人材:交易、海戦、探険それぞれ1つずつスキルを保有してる。探険時は探険の良スキルを組み合わせたパーティー編成して出航するなど組み合わせを楽しめる。絵もいい。 ストーリー終わった
やり込み要素多くて楽しみではあるけど課金ゲーだねhttps://i.imgur.com/bVW6OjU.jpg もっさりモサモサ誤タップ誘引イライラゲー
というかシステムから町づくりまで全てが古い
大航海よりも街でポチポチしてる方が長いし
交易で数時間かけて稼ぐ金がリアルマネーで数百円分ってのも泣ける
最高レアの★4ですら凸30って震えが止まらなくなる程に札束ゲー アトリエオンラインのリリース前とリリース後に近い落差を味わえる
アトリエオンラインの方は話題性で期待値更に高かったけど
こっちはVで失望させてたから助かったな 日本のゲーム、特にソシャゲとか最初の30分で面白いと思わせるような作りをまったく意識しないよな 適当に要素箇条書き
・船はタップか自動移動だけどすごいもっさり
・キャラと船は4時間毎にランダム更新されるショップでジュエル(課金)で買える
・船は現状そこで買うしかない
・★3で1300ジュエル程度、★4が出るかは不明
・無償ジュエルはデイリーで300貰える
・装備は1度きりの消耗アイテム扱いで使用すると各パラメータ20%アップ
・大体一つのパラメータアップに30-40ジュエルで8アイテム
・月額2,000円でそのアイテム使い放題(海戦と冒険で別)
・キャラと船は凸らせてランクアップで最高10ランク
・1ランク上げるのに2、3、4と増えるからMAXまで多分30〜40凸は必要
・ランクアップにはレアアイテムとゲーム内金貨が必用
・ランク3に上げる時点で15000程度で倍々に必用金貨が増える
・交易で稼げるのは良くて1千金貨前後なので基本的に拠点で生産したものでないと利益がでない
・生産は2分から1時間まで様々だけど序盤は張り付き必須
・金貨もダイヤで買える、1200ジュエルで18万金貨
・レベルアップアイテムや時短アイテムも400〜600ジュエルで買う(11回分)
・有償ジュエルでしか買えないものも結構ある、有償>無償で使われる
・9,800円で有償4,900無償800ジュエル
・キャラガチャは1回200ジュエルで10連で★3以上が1確定
・★2か85%、★3が12%、★4が3%
・ギルドはチャットとPvPとランキング要素だけっぽい
・冒険はスゴロクでキャラが手札カードとなり進める数をランダム3〜4枚から選ぶ
・冒険の戦闘は完全にオートで眺めるだけもっさり
・海戦は射程範囲のスキルを使うだけで操作は旗艦のみ他艦隊はほぼオート戦闘
・というか海戦ももっさり過ぎて操作するよりオートで動かした方がいい
量産型課金ゲーもしくは張り付きゲーで大航海時代のナンバリングして欲しくなかった内容 最高ランクは8だった
ちなみに★3までならクエスト報酬の宝箱からもキャラは出る
★1が90%くらいやけど ギルドはリクエストがどうたらとギルドクエストがあるっぽい
ギルドマスターが開始しなきゃ開始できないみたいだけど
戦闘はひどいな
スキップさせてくれよってレベル
これで12時からPvPあるんだろ? 戦闘がもっさりで糞すぎるオンレベルは望まないがせめて蒼海くらいの戦闘はさせろよ
こんなんならオンをスマホに落とし込んだほうが100倍マシだった うーわ海戦PvPいったら案の定2000円海戦パックの適応できて草生えるわはいはい終了終了造船もできない交易も自由にできない二度とやらんわなんだこの糞集金げー 海戦一瞬で自分の船が沈むんだけど何されてるのか全くわからん アリーナ海戦戦闘が正常に終了しないとかで敗北メッセージ出てくる
挑戦に必要なアリーナ参加権は減ったままでPtも増えない… >>126
訂正
・ランダムショップはAM4:00更新の毎日1回更新
・船はLv15から造船可能、レア素材と特産品からのガチャ
・無償ジュエルは1日320 話聞いてると、そもそもの大航海時代ってゲームとは似ても似つかないでいいのかな? βやったけど酷すぎる
今までのソシャゲの嫌なところを雑にガーッと集めてきた感じ
大航海時代Xの方がマシだと思える時が来るとは思わなかった >>1
なんで6かYにしなかったの?
なんでアルファベットV(ブイ)とI(アイ)にしちゃったの?
探してるのに見つからない人鋳っぱいいると思うよ と思ったら公式がこれでコピペした訳ね
ばーか!うんこうんこ! >>137
ローマ数字「Y」は機種依存でMacとWindowsでも下手すると文字化けするからネット黎明期からIとVとXの組み合わせだよ やっぱりこのゲームはソシャゲと相性悪いな
買い切り+DLCでいいから、steamで売ってくれ 既存の課金ゲーと変わらない
有名企業、名作シリーズ物っていうだけで集客の餌になる
過去の良作を利用して、糞作を売るブランド商法
こんなのばっか まあ出来の悪い集金ゲーってのは製作側もわかってるだろ
自信もってるならユートピア出たときわざわざ後から出るorigin の情報出さずこっちの情報だすだろうしな この手の課金形態はリリース後にろくなアプデもしないから手を出さないって ユーザーもわかってきてると思うんだけど
それでも新作が後をたたないのはジャブジャブ課金してキャラ集めて気持ちよくなる奴がまだまだ多いってことなんかね 大航海時代5みたいなつくりでもどんどん課金するやついるからそういう層狙ってそう ユートピアのブラッシュアップ版で大航海したいな。どこか作ってくれないかね。テンセントとか。 >>147
わかる
運営の方針がよくなかっただけでゲームとしてはかなり良くできてた
origin に期待
後舞台が海じゃないけどEVEのスマホ版も交易ゲーだろうから楽しみ オリジンはほぼ完成してるようにみえるよな
シリーズ30周年目の来年3月かな? 中国、香港、台湾辺りの海ソシャゲそののものじゃん。引退します。
引き続きできんの?正規に 月曜から木曜までのテスト期間なのに 最後まで生き残るやついなそうw β外れ組なんすけどお盆休み前にプレオープンオナシャス レベル15になっても造船所が建築棟に出てこないんだけど
ほかに条件ある?ストーリーは終わってる 明日がラストですねー来週には正式サービス開始望んでます 今のままで正式リリースしたら、問答無用で爆死するわ
来春でいいから、全面的に作り直してくれ >>156
1000人しかやれない2万円ぶん無料で課金できるβを引き継げるはずないだろうが
少しは頭使えよ 音楽が致命的くそだな。5でさえワクワク海原感あったのに。 2万分課金できてもお得感も優越感もない。海外ソシャゲ特有の無味無臭感 ただの集金ゲーでした
ありがとうございます、二度とやりません え?これ無料で課金できんの?
今までコツコツやってきたのがアホらしいじゃん >>161
大航海時代で音楽糞はダメだ。なんの価値もない。 一切ストーリー読んでないわ。
探検のモバゲーのアバターみたいなキャラの紙芝の戦闘やめてくれ。ない方がまし。 そんなに課金だらけなの?
月額300円ぐらいならだせるけど帰った方がいい? >>161
音楽糞じゃダメだな
音楽が一番大事なのに snsみた感じだと概ね好評かな
細かいバグを突貫工事で治してリリースという流れだろう 夏リリースって言っちゃってるから修正もなしに出しそう 大航海ユートピアやってる仲間で5人cβ当選したが
全員即辞めたレベル
毛色が違うからって言われりゃそれまでだが 約2年開発でこのレベルなんだし延期しても大して変わらんやろ ユートピアは素材のクオリティ自体は本当に高かったからな どうしても比べちゃう ユートピアはゲームは素晴らしかったけどユーザーの民度が低すぎて残念な末路だった 大航海時代はちまちまスマホでやるもんじゃないわ
他のことも同時に出来ないし
オリジンまじ期待 てかプラットフォームなんでもいいからオフライン専用の正統続編出して欲しい 運営は1年もってがっつり稼げればいいからな
スマホの方が売上何十倍も稼げるのにもう据え置きでやるわけ無いやん コーエーテクモの株を買って6月頃にある株主総会出席したら株主からの質疑を設けるから、挙手して権利を得たらシブサワ・コウブランド長の竹田氏を指名して大航海時代のオフゲに関して質問するのが効果的ではある ここで知ったユートピア調べてみたけど、日本語でもアルファベットでもスレが見つからない…
本スレないの? >>195
ありがとうございました
見逃してました多分 アンケート答えてきたぞ
ボロクソ書き連ねたからピックアップされないだろうけどな! てきとうに書いてたらボロクソな内容になったので良かった探ししつつ多少ユーモアを練り込んで…
無駄な時間を過ごした感がかなりある これやるなら大航海ユートピアというDOLもろパクリゲー
やったほうが楽しい気さえする アンケート書こうと思ったけどアプリ立ち上げてもアンケートURL見れないじゃん
アンケートURL公開はやめてくださいって書いてあった気がするしどうしたらいいんだこれ ユートピアはゲームのできだけ見ればかなりのものだからな
ガチャの部分と運営の方針さえ良ければ天下とれたのに 同意
運営がだめだった
戦闘とかDOLより面白いしな…もったいないゲームだった コンシューマー用に昔な形の大航海時代を5から作り直した方がマシなレベル。
こんな内容でナンバリングするとか製作スタッフは昔のシリーズを何だと思ってんだ、って思ってるユーザーほぼ全員。 >>206
いや、1から4までプレイ済みの俺はβ版やって楽しみになったけど
クソオブクソの5より大分マシ 探検のスゴロクはゴミクソ以外の何者でもないと思うけどなぁ 月額3000円くらいの定額課金で、じっくり遊べるやつ作ってくれ そりゃ月額3000円+ガチャのハイブリッドでも面白ければやるわ スマホ専用張り付き集金ゲーとかいうやる気なくなる情報が入ってくるな…
これでなんかタイムトラベラーらしいストーリーとキャラがダメだったらついにナンバリングタイトル初のノータッチをキメてしまいそう >>212
どの辺りを楽しいと感じたかによるなぁ…
繁雑なのを好まない感じの人からはX未満という感想も聞こえてくるし 人が増えて混雑しても狩場の奪い合いとか独占とかそういう要素が無さそうなのがいいね この出来でリリースするとかウケるw
とりあえずナンバリングタイトルで出すなよ。
βのSSすら出さない時点で察していたが、あまりにひどい。
批判されるのわかってたから情報一切出さなかったんだろうな。
2年間なにやってたの? Twitterで不満書いてる人が見当たらない不思議 見た目はほぼ完全に量産型ソシャゲやからSS出してもウリにならんわな
小さいスマホ画面でポチポチ専用って大航海時代という雰囲気ゲーと相性あんまよくないで多分 不満書いてるのエアプだからなあ
Twitter見てると楽しんでる人ばかりという Twitterでわざわざ不満書く前にみんな見切ってるだけなんだよな
別ゲーも一緒にやってるやつはみんなすぐやめたよ、これじゃないって Twitterっても書いてるの数人じゃねえかまったく参考にならんし話題にすらなってねえ アンクラクンが8/9リリースで先に動いたな
VIは連休明けかな? 人がいないなと運営が思ったら今月か来月下旬、
某類似ガチャ作とコラボかな
他にノブ野暮系でも三国志系でも他社でも片っ端から次々にコラボして
減っては集客、減っては集客しそう この手のゲームはリリース直後に抱えたユーザー以上に増える事はないからね。初動で無理なら速攻で過疎ゲー。 ターゲットお客様は台湾や欧米圏らしいから日本はおまけなのかもな もう目の肥えたソシャゲユーザー増えすぎて課金周りがゴミだとチュートリアルで見切られる 小さい画面でもう何百回とも見たようなお使いチュートが始まった時点でもうやる気おきんかった
もっと心を掴むような導入にしてや 6の紹介あったから見てきたが、もろにロマサガリユニバースじゃねぇかこれ。 RSて盆栽ゲーから脱出しようと思ったら園芸ゲーなのか
しかし5でクソ空気な商館メインってのは笑う 既存、または後続オリジンとの差別化がんばりました!
これで大航海時代オリジンがサービス開始しても大丈夫です! Twitterでの反応がほぼ0に等しいゲームも珍しいな…始まる前に終わってる 外注の時に「既存の課金ゲーをベースに」としか言えないんだろうな
で完成するのが、今更この飽きられたシステムで出す?ってレベルのゴミ
三国志フェニックス以来の古臭がっかり感 >>207
そうか?
海事の為に交易、って唱えてる時点で目糞鼻糞な感じしかないんだが。 出ても多分1日やってアンスコだな。origin待とう。 ただの量産スマホゲー
新規の大航海ファンを獲得できればいいと思ってるだけでしょ 大航海ユートピア1カ月くらいハマったけどパクリ元はあれ以下? コーエーテクモゲームスが、大人気シリーズ作品『大航海時代』の最新ナンバリングタイトルとなる『大航海時代 VI』(『大航海時代 6』)を、スマートフォン向けに今夏リリースすると発表。またこれに合わせてクローズドβテスト(CBT)への参加者募集も開始した。 >>249
↑のTKG出展タイトル一覧では2019年配信予定になってる
他タイトルだと今冬発売予定って表記があるから、延期したんじゃね?ってこと
ただの憶測ではあるが・・・ >>250
ごめん、俺も間違いなく延期だと思うから
夏って記載のある文章貼ったんだ いくら延期してもいいから、ちゃんと一から作り直して欲しいな
絵師も交代してね ガチャゲには課金ストレスが含まれてるのはもう分かってるし
所見からウ○コを見るような目で見ちゃう
東○湾の汚い水面に船を浮かべたような自称:ナンバリング作品よりも
オ○ラインでガチャの無い作品が欲しい(他社さんどうですか?)
ゲームの価値・面白さを大きく下げる、課金ストレス
@ガチャ排出 使えるキャラ獲得がゲームの目的に
A対人戦 一方的な勝負ほどつまらないものは無い
B勝てない敵 途中から簡単に先へ進めないようになってる
Cインフレ 主力のキャラが「使えないキャラ」に格下げされる
など >>254
若ロッコぐらいしか見てないけど、どんな感じなんだ
Vぐらいのクオリティがあれば十分だと思うんだが
初期URは本当に酷くて金掛けず回収に入ったと思ったけど スレたまに覗いてたけど先行プレイ動画見たらゲームボーイクオリティでわろた。
ソシャゲのクオリティまで大航海時代ってか
去年末に大航海ユートピアやったけど雲泥の差だな
運営は恥ずかしくないんか 海賊船ぶつかりまくってくるから交易船で交易とか時間かかるし
食料の消費早すぎていちいち港によらなきゃまともに航海もできないし
大航海どころじゃないゲーム
イラストも変えてほしいねひどすぎる
グレイスとかパラケルススとか見るたびに気持ち悪かったしなー
課金する気にもなれないイラスト 若ロッコのイラストがまず気に食わない
ハイキュー顔というか そもそも、ロッコが若いのが気に入らない。
大航海時代シリーズでロッコと言えば、熟練の老航海士だろう。 あれはロッコの子孫じゃないの?二世紀くらい後の
いくらなんでも別人すぎるしw
イラストが微妙なのは同感 公式ツイの、「ロッコが懐かしい、のご意見をいただき・・」が完全に「?」だよな
懐かしさ要素ゼロだから苦情が入ってるのが分かってない様子
運営脳内「ロッコが懐かしくて良かったそうです!?」ってとこか
「皆様の大航海時代に対する愛がひしひしと伝わり・・」じゃないよw
作り手の方からほとんど感じられないんだよ 大航海時代6の配信予定が、2020年に、サイレントに書き換えられる。 dolを少しコンパクトにしてシングルゲーとして出してくれればいいんだけどな
サービス終了してからでいいからさあ 事前登録開始かよ。
ゲームシステム、応答の悪さ、イラスト(特にロッコ)。
不評だらけのベータテストから、ろくに改善しないで始める気だね。 大航海時代シリーズはONLINE以降、露骨な朝鮮オシで嫌になるわ
中国ならわかる
鄭和という偉大な先人がいるし当時の東アジアの中心だったという事実もある
だけど海外に対してなんの実績もない朝鮮人を主人公格の一人にしたり
強キャラを朝鮮出身にしたりするのは頭がおかしすぎるだろ チャイナもわからん、大航海時代で持ち上げる必要はないだろう
勘違いして中国台湾ゲーになられても困るので中華と小中華はまとめてお引き取りください PCでエミュ(bluestacksなど)を使ってできるかな? あまり話題になってないような気が……
きっと気のせいだろう >>273
テストでは一応Bluestacksで動きはしたがすごくガクガクしたと思う ぐーぐるぷれい事前予約にVI追加されてるから
見たらDOLで一時期最大積載誇った大型福船らしき
東アジア船がSS載ってるのが気になるぞ Xはシナリオとか登場人物とか良かったんだから
せめてあれを踏襲してくれりゃ良かったのに。
据え置き機だったら、さらに良かった。
本当にこのままサービス開始したら爆死するぞ ストーリーや世界観の方向性に限るとXよりじゃないかね、ビジュアルは劣化してるけど
大航海ユートピアといい勝負しそうなゲームや >>278
大航海ユートピアは、大航海時代オンラインの正統進化(パクリ)だろ。
海6はh。大航海時代5と箱庭ゲーのキメラ合体だろ。
大航海ユートピアと海6は、勝負する土俵が違う、まったくの別ゲーだと思う。 4が箱庭に迷い込んでスマホに落っこちたのがウミ6な気がする
ほぼ同時進行のオリジンが王道的な進化担当っぽいからな〜 originのβは年内か年春?
30周年に間に合わせるなら来年5月中旬がリミットだしな originは公開された動画も韓国版だったし
まずは韓国で正式サービス開始後に日本でβって流れじゃないかな 朝鮮ゴキブリはどこにでも現れるなあ
駆除が足りんよ駆除が 大航海時代ONLINEの時はすごかった
韓国人スタッフが自分のHPで大航海時代の新作を作っていると公表
↓約半年後
韓国の現地メーカー(コーエーコリア)が韓国メディアに大航海時代の新作を自分たちが製作中だと発表
↓約1年後
日本でもやっとコーエー社長が大航海時代 Onlineについて言及する
↓半年後
やっと「大航海時代 Online」発表会が行われる
↓数年後
「大航海時代 Online」に韓国側からの歴史観を反映させると発表
↓
日本の間違った歴史観を正したと韓国で絶賛される
↓
韓国ユーザーのために日本海を東海表記にすると発表(韓国版)
↓
ついに大航海時代Online日本語版の地図にも「朝鮮海」表記へ まぁ表記の件はどっちでも良いんだよ
日本人は表記違うからやらねーとかならないから。
それで韓国のおかげでサービスが円滑に進むなら。
でも円滑に進まねーじゃねーかww
もう大航海ユートピア2だしてくれ
またやるから TGS2019 9月15日(日)11:30〜12:15
大航海時代VI スペシャルステージ
13日(金)23:59までにTwitterのtweetにリプライで質問受付中 プロデューサーとディレクターが回答します
mobile.twitter.com/daikoukai_06/status/1171408374799273985
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) App Storeのリリース予定日は明日9/17だけどくんのか…? 林檎はdlできてプレイも出来るぞ
誰も書き込んでなくてびびった ドラクエウォークと被る期間にリリースって計画性も無いのかな…。 起動する前に音量下げてた方がいいな
音量高めで起動しちゃったから大航海時代シックス!!ってボイス流れてビビったわ プロローグは見たけども何時に開始なのかな
公式ツイも何も書いてないし TGSみた感じだと近日中にオープンベータ(正式引継可能)やってからの正式サービスの予定だそうです。
今日からオープンベータだといいんだけど厳しいかな??
twitterは音沙汰無いからわかんね アプリ配信されたし今日中にはオープンベータ開始してほしいな
TGSはみてなかったです失礼しました メンテナンス表示は無くなったがローディングが進まないな オープニングまででチュートリアルから先はまだ出来ない感じか IOS版で477.6MBですね
でもこれから増えていくと思われます 何度かトライしたらセビリア到着
オープンベータ開始かな?? ドラクエのせいもあるんだろうが名作なのに盛り上がってないな ブラウザの5よりはおもろいかも
戦闘や探索が別ゲーでいいわ チュトの探検地に入るところでエラー吐いて進まないけど騒がれないって事はここでエミュは蹴ってんのかな いまのとこエラーないわ
最近北斗の拳ドラクエゴー三国志大戦やってたが
これが圧勝だわ
ただし課金要素が・・・
アイテム1ヶ月使い放題2000石2種類あかんやろ 今年だっけか?中国産の大航海みたいなの出たの
MMOっぽくて面白そうだったが結局やらなかったけどあれもう死んだんかな 別にグラよくないのに無駄に重いしガチャゲーだしで微妙だな >>328
あろうことかパクリの分際で内容は6より正統派の大航海時代であった
故に本家の当スレでその早死が少し惜しまれている 公式ツイッターで深夜の萌えアニメみたいな四コマ連載が始まってる
もう少し硬派にならないかなぁ 他所が19、20日スタートで空白期間にベータと言う名のフライングかましても重ねゲーに月額課金要素2種見せられるときついな Tは名作Uは良作Vは神なのにWからおかしくなった
Vのリメイクでも作った方が楽しめると思う III以外全部やってる俺が30分で速攻アンスコしたわ
これ一年持たんやろ パクリ大航海ユートピアのがマシだな。もっと続けてればよかったw >>338
5はブラウザゲーとしてはまだ遊べたし、ここまでUIごちゃごちゃしてなかったし
戦闘と航海もやりにくいし、カード双六やらせたいのか、農場ゲーやらせたいのかチグハグ過ぎてよくこれでokだしたなと思うわ
最新作出るって友達から聞いた時はあまり期待しすぎないでおこうと思ったけど、思ってたより酷すぎたわw >>340
まあ仕方ないね
期待してたけど自分も長くはやらないか そのユートピアってやつかな、以前広告で見たけど結構面白そうな大航海物あるなーと思ってたけど皆同じこと思ってるのな 大航海ユートピアの開発元は、pcゲーのPUBGをパクって、スマホ用の荒野行動を作ったところだぞ。
ユートピアも、DOLをパクるだけじゃなく、しっかりとスマホ用に進化してたぞ。
ただ、日本の運営が宣伝に金かけないせいで、もともと人少なかったうえに過疎が進行してしまったのが、残念でならない。 >>340
内容もさることながらこれで課金要素強いってのがヤバい… ユートピアは24時間スマホフル稼働して交易とレベリングで疲れて一週間持たずに疲れて引退したw お手軽ライトなら海6、ガチるならユートピアって感じか?
グラフィックとかシステム的に。 正直に答えてほしいけど、これで課金したいと思えるやついる?
クズエニとゴロプラの最凶コンビで全く期待してなかったドラクエの方がまだ課金してもいいかなと思ってるぞ
不思議なオーパーツでタイムトラベルとかやるなら、次はもう位置ゲーに進化した方がいいんじゃないかね ドラクエは偽装でレベラゲしまくって課金前に飽きて消した
こっちはすでに課金してる ちなnoxでやっててスマホでやる気はないかな
適当にマイペースでやる
ランキングは無視 >>348
お手軽とは言えない気が、そこそこ面倒なんでそこそこ疲労ずるぞ やるならはやくリセマラおえんとだめ
デイリー石300がでかい
無課金で月50連はできそう >>354
日付変更いつか書いてないよな?
何時だろうね 最初のチュートリアルに全部突っ込んでくる雑さ 覚え切れんだろ
マップ狭すぎる小航海時代 見える範囲も狭い上にくるくる回って地形が印象に残らない
交易・・・・交易? クエスト追いかけるだけだよね
よくもナンバリングでこんなもんだしたなぁ まぁVからアレだけど
中国大手に版権かして開発して貰ってるのもあるんだよねたしか そっちに期待だな ユートピアみたいなやつはユーザー選ぶやん おれは無理だったわあれ 大航海オンラインのやつも無理だったからこれくらいがいいかな てか2枚抜きしたけど重ねゲーだから被りのが当たりっぽいよな? チュートリアル途中でリタイアです、本当にありがとうございました
時代変わったりするのもうやめーや ここ本スレなん?
やろうかと思ったけど、全然盛り上がってないぽいからやめとくか 先行者さん教えてくれ
このクエストおっかけはいつ終わるんだ
自由に交易とかできてないんだが ま、まだβテストだからな
正式サービスの時に人はくるさ 大航海時代とスマホの相性良くないね。
誤タップをよく起こしてストレスたまる。
DOLもPCだから細かな操船が出来るけど、スマホ版が出たとしてもストレスたまるだけだろうな。
DOLが無料化してくれたらまたやりたいんだけどなあ・・・・ マーケット開放させねえとデイリー消化できねえとかクソすぎる
サービス初日にやらせる内容じゃねえだろ 海戦ショボ杉だろwww
これじゃユートピアには勝てんわ ぜんぜん期待してなかったからリセマラ無しでやってるけど
ちょっと面白くなってきたぞ ユートピア今月中にDMM運営でPC版でるみたいだな
復帰してみるかな 大航海ユートピアがサ終と聞いてぐぐったら、まだまだ現役だったぞ。
9月に大型アップデートとかいってるし。
PC版もでるらしいがサーバーはアプリと共通・・・いまさら同じサーバーでやるのもなぁ マーケットからの購入方法やギルドクエストの受け方とか、チュートリアルでやってほしいもんだね。これ判らんて。 マーケットあきらめた…寝るわw
たまたま最初の10連で3%引いたけど課金ゲーすぎてどうにもならなそう 探索キャラ育てないとかなりきつくなりそう
海戦はユートピアで慣れてるからどうにでもなるけど >>378
マーケット購入はレベル14で自分で解放する必要ないぞ?人のとこで買えばいいから。 ガチャは正式サービス開始まで回さず石貯めとくのが吉なのかな。正サ開始記念ガチャとかやるだろうどうせ。
とりあえず120円でドレイク買ったけど正サ開始まで続けるかどうかは分からんなw >>382
ギルメンがリクエストを出してくれて
その素材やら資材やらを納入すればUP
つーかフランス海軍で詰んだw >>380
人のとこで買えばいいとは?うーん分からん >>384
例えば、パートナーがサスキアに変わったとこで、リスボン行けば、そこにマーケット開いてる人がいたら買える。 >>382
ギルドクエストクリアでも貢献度もらえる。左下のギルドボタン押して、巻物マークのタブを押し。 日付変更もうありました?
デイリーやらないとだからどうなってるんだろ >>385
いまいち理解できなかったけどエンリケ1章クリアしてパートナーをサスキアにしてリスボン行ったら買えたわ!ありがとう! >>388
デイリーの画面に残り時間らしきもの表示されてて、そこから察するに4時更新っぽい。 ユートピアはデイリー消化に数時間かかるのがな...
全部やらなきゃいいって話だけど全部やらねばという使命感に追われて疲れる 途中送信しちゃった
海6はデイリー消化どれくらいかかるの? >>390
ありがとう
あと一回やったら始めないとログボもらすからあずなかった 俺このゲームちょっと触った感じ好きだったけどガチャ死んだから消したわ 最近は爆死のない欠けら盆栽ゲーがいいわってなった 単純に戦闘と貿易を楽しむならeve echoes待つしか無さそうだな… リセマラするなら時間の無駄だけどチュートリアル中に小麦作り放題だな うーん、何年か前に出してたつまらなくてすぐ辞めた奴とあんまかわらん気がする
ショボい なんでこんなよく分からない仕様にしたんだろな
大航海オンラインのスマホ版で良かったのに リスボンまで行って「あった!マーケットだ!」と思ったが
何も売ってなくて初日のデイリー逃したわ レベル14だかにならないと自分のところにマーケット作れないから初日はデイリーできなかった… ツイッターで評価どうかなーと見ようとおもったら
公式ツイッターのフォロワーが2800人とか
これはダメだろ
もう萌えゲー以外でコエテクフォローする客が居ないのでは 結構楽しいけど大航海ファンからは不評なんか
最近のスマホゲーがクソ過ぎてハードル下がってるかもしれん ガチャゲーになるのは仕方ないとはいえ、装備の強化や付け替え要素が薄そうなのがな
戦ったら船のレベルが上がるとか、パーツ類が戦闘時の道具扱いとか、
システムを簡素化する部分と、細かくする部分のデザインが根本的にセンス悪い マーケット教えてくれてありがとう
初日逃したのは痛いな >>409
1週間もすればどうでも良くなるよ
大丈夫 そうそう、どうせフランス海軍で詰まるから早くやろうがあんまり関係ないよ 戦闘とかは軽いのにマップ画面みたいな奴がやたら重いな 船って日替わり雇用の石で買うしかないのか?
作れない? 開始20分でめげそう…
ストーリーでいきなりぶち込まれてるタイムトラベル設定のせいでいきなり湧いてくるアジア人やらジャンク船の違和感が酷過ぎる。中華のパクリゲーの方が余程出来が良かった… あれ、事前登録してたのに通知なくて出遅れた…
つまんなさそうだしモチベも大幅に下がったからもういいや、据え置き版が出るの待とう 5ってまだサービス終了してなかったんだな
なんで新しく作ったんだろう
なんか5の動画見たら劣化してるまであるけど 交易おまけ程度だし、金の使い道がキャラと船のランク上げ位、投資もできないし、なんだかなぁだね。 造船で金5000ならマシな船できると思ったらゴミで辛い
素材戻して 星4のレジェンド船、7500ジュエルで売ってるけど、こんなんかうやついる?
ランク最高にするまで何万円かかるんだ?w 交易して投資して船襲うギスギスオンラインはやりたくないからいいわ 敵の戦闘力とか何の意味もねーよ
単純に船多いほうが強い 30連できたけど虹は一人だけw
やっぱり3%はきびしい…宝箱から虹キャラでるの? 大航海時代は2と外伝が面白かったな
4は微妙、5はツルハシゲー 交易はすこしずつ手間暇をかけて各港の取り扱い品をふやしていかないといけないから最初はこんなもんかもよ イスタンブールアテネ貿易みたいなの用意してくれないと困る >>425
鉄の宝箱からディアス出たぞ
ランク3も1体出た
確率はわからんが出ることは出る アリーナランキング上位の奴らとマッチして場違い感半端ない
味方が倒してくれたけど明らかに初期船で入る場所じゃねーな DOLスマホ版を期待していたのに全く違ってそっとじ。
ユートピアからライセンス受けて運営すれば良いのにさー 農場経営みたいなのは作りようによっては面白くなったと思うんだが
今のシステムだと最終的にみんな同じになりそうで自由度がない
(本拠地で生産できる)特産品ガチャとかあったら回したかも 今のところやり込み要素はあんまりないな
ライトな大航海時代といった印象
提督ガチャ次第なのは相変わらずだな びっくりするくらいクソゲーで廃課金する予定だったけど脱落するわ >>435
むしろ今の自由度ならレイアウト固定で1画面に収めて欲しいw アリーナはアイテム必須な流れになるなw
アイテム使い放題パックw ギルガメッシュ強すぎるw
いつものあの人だよなあ… >>429
ショップいってジュエル交易ですぐにお金たまるぞ 全然できないな
金5000掛かったのはランクTだった
今作ってるのは金2000で20時間だわ いきなりギルガメと当たったわ
リネやめて転々としてるんやな これ大航海風味のアトリエだからライザとか萌え系キャラ作り込んでリリースしてたら人気でたのにw ボートで漕ぎ出すような軽さで出港して初っ端からなんか超常現象でどこかに
きつい 意外とハマるしずっとやってられるわ
でも広告足りてないから客集まるのか心配 wktkしながらインスコして大航海時代VIを少しやってみたけど……
これ続けてええんか? なんかVと比べてスゲーつまんねーんだけどw
オマイら信じてええんか? ええんのか? フランス海軍以降のストーリー戦闘(3500↑)は余程立ち回りがうまくないかぎり回復必須
無防備に敵に突っ込むとすぐ溶ける
それに加えて投資レベル3以上の商品を要求するクエストもあるからそこら辺から停滞してくる このゲーム、ほぼオフゲー。
海上に表示される他船団は、NPC。
他プレーヤーとリアルタイムで戦うことはないはず。 たぶんやり方わかると課金&ニートゲーになる
俺20位台だけど、まず付いていけないからログレスやろうかなw まあオフゲーに近いならユートピアと棲み分け出来てむしろ良いんじゃないか
同じようなオンライン重視の作りだとまず勝負にならないだろうし 鍵4箱からダガマ出現
鍵2箱から金キャラ出現
キャラガチャしないでもよさげ
問題は船
金もいくらでも増え続けるから
船が制限要因だわ また金キャラきた
これ鍵に石使うほうがええわ
宝箱がたまり続けて課金させる作戦か
宝箱が実質ガチャだわ 5対16のイスパニア軍どうやって倒せば・・・
上レスの回復がカギを握ってるんかなぁ 4対16やった・・・
パートナー変更したいけど
造船9時間が来ててもったいなくてできない アリーナ初めてやったら一位のギルガメッシュって人と組んで相手瞬殺してたけどどういうマッチングしてんのこれ なあに、とりあえずマストに縛り付けておけばいい(無慈悲) 気づいたらめっちゃ今のガチャ中心スマホゲーになってるな 一人目も二人目も戦闘突破できず先に進めない
造船7時間出たんだけど、いいの出て来るのか メインクエストの敵が強いのに弱い船しか造船出来なくて先に進めんオワタ >>471
ギルドメンバーに頼んで楽なリクエスト出してもらう
もしくはサブ垢作って同じギルドに入れて本垢用にリクエスト出す 朝鮮の船が出来たんだが
まさかそんなのでると思わんしなにこれ萎えたわ・・・ 深刻な不具合がでたからデータ巻き戻します が出来るとか
全く不評なら正式サービス中止してそのまま終了出来るとか
どっちも課金は返金しなきゃだろうけど、正式サービス後にやるよりは問題が少なそう 正式サービス開始記念ガチャのために石貯めるぜ。
アンボニーとハイレディンピックアップが来るはずだ!
正式サービス始まる前に飽きてやめる可能性大だが。
しかし この状況 正式サービス始まっても半年で終わりそうだな。。。 石をためてビクトリア買おうかなぁ
ドゥカートに使う所だった。危ない危ない オンラインゲームと考えると微妙だけど、
コンシューマのオフゲと考えれば良い方なんじゃないか
Vよりは全然サクサク進むし 探検で貰える三等とかの証書は何に使うの?
倉庫圧迫して邪魔なんだけど 虹船に石7500ってどうなんだろうな
高いのか安いのか このすごろくの出来損ないみたいなのは一生続けるの?
同人ゲームでもこんなの作らないだろ >>482
コーエーのゲームは流行らなくても全然サービス終了しないからなあ
外部委託してたらわからんが これ農園や艦隊に配置したキャラとか船を外してフリーにすること出来ないの? まずデフォルメキャラのデザインと動きがキモいんだよなぁ。 船の修理やパーティー編成は基本、本拠地しかできないよな?不便すぎる 特にパーティ編成できないのはめんどくさいね
一瞬で本拠地戻れるとはいえ、ストーリーで探検させられてすぐさま戦闘とかだと編成し直し必要だし
行きだけでもいちいち移動し直させられる これレアリティ高い船や航海士育てるとランク上げれなくてレベル上限で育たなくなるってことか恐ろしいな キャラ絵もいまいちだしボイスなし紙芝居はちょっときついw
ライザのアトリエまでの繋ぎ程度のクソゲー 補給するのめんどくさい
Vみたいに自動補給ついてないのか 編成とクエが本拠地でしか出来ないのがなぁ
あと、自動補給と一括売却も欲しいな シナリオでアフリカの東の海戦はやめろ
それやるなら近郊の港を本拠地設定させてくれ >>494
このシステムがマジでクソ。
探検か戦闘かで毎回戻らないといけなくなる。 アリーナ5分経っても集まらないぞ
大丈夫かこのゲーム アリーナ全くマッチングせーへんやん…
ひょっとしてやってるの俺だけ? なんか、海を使ったおつかいしているだけでベース構造は他のよくあるスマホゲーと変わらないような…
行けるとこ増えれば大航海っぽくなる? なんか、本気で長く運営する気があるのか疑いたくなる作りだよね
海戦にしても貿易にしても探索にしてもユートピアに全部負けてないか? む、これってもしかしてギルドポイント稼がないと造船所までこぎつけないのか
ぼっちギルドな今じゃきついなあ ユートピに負けててもいまさらユートピにもどれんよな 鉄の宝箱からマゼラン来たわ無料で最高レアとか案外良心的なんか? 死にすぎでしょ!
勢いなさすぎてサービス開始してたの気がつかなかった。いつ開始したん?
ユートピアは1か月で辞めちゃったけどすごい楽しかったよね ユートピア新鯖ならちょっとありだけど
20万くらい課金したレア装備格安でオークションだして辞めたからなんか戻りたくねーな
あとデイリーが辛かった。 ユートピアの方が面白い
操作が面倒だし、グラもユートピアがいい
だからロードモバイルやり続けるわ 造船に20時間以上かかっとるんやけど
これ期待してええんか? >>525
ちょっと期待してしまうよな
でもエンツォ10とか普通にあるから困る
つーか造船でレア3以上つくったやつおる? >>525
20時間越え終わったけどラ・ロワイヤルTierUだったわ よく見たらラ・ロワイヤル×2だった
誰が二隻作れって言ったんだよ責任者出てこいや 最初の造船18時間なんだけど長すぎじゃね?
課金で短縮しろってことか? ギルド箱からドレイク出たけどチュートリアル的に貰えるキャラなのかな? ギルドクエストって開始されたらどうすればええの
海戦だったら自分の海戦クエストやればいいんか? 多分VとかWの船は3日〜1週間とかそんなんだろ
多分航海士より船がエンドコンテンツなんじゃないかな 遠方まで来て物資切れとかでエンドで商館まで戻されるの泣ける
物資50%付き即時回復か近辺港町復活(未発見町除く)が欲しい 初日スタートダッシュ出来なかったなーとか思ってたら、さっきコーエーからゲームの案内メールが来てたわ… 宝箱から約130体目で初めて金キャラ出たわ
また金キャラ出すのは何時になるやら ギルドの人、なんでもいいからリクエスト出してくれよ
ギルド貢献値が上がらなくて困る 造船長すぎるわ
22時間でUのラ・キャバリア・アンジェロ1つだった
少し作ったらまた20時間コースやし
五等の船15隻が遠い・・ 9000で40分がランク1×7だった良いのか悪いのかよく分からん 造船のあのDQNキャラ言ってることが適当すぎんか?
同じ材料でも違うコメントだったり、やたら絶賛なコメントするから作ってみたら☆1船だしなんやねん 艦隊2つ目解放したら逆に編成とかくっそめんどくさくなったなにこのシステムアホすぎかよ すいません、デイリーのマーケットで一回買い物とは?マーケットはどこにありますか? マーケットはLv14にして建築するか パートナー変更できるようになってからリスボンで 航海日誌ってどこで使えるの?
倉庫にもないしでも溢れてギフトに行ってしまってる >>554
編成画面か航海士宅からレベルアップ
日誌はレベルアップ素材だから 色んなキャラ出したいだけで時代変わっても大丈夫にしたのかな アフリカいけるようになったけど拠点にいちいち戻るの面倒くさい過ぎる 東アフリカでの海上戦たどり着くまでにボロボロわろえない ギルドクエスト出来なくて爵位上がらなくてワロえない >>558
委任航海で近くの町まで戦闘艦隊をおくるんだ システムが痒いところに全く手が届かない仕様でワロ……えない
艦隊編成が用途別に記憶できないとか、これでOK出したディレクターは無能過ぎる サブ艦隊が放置で小銭稼ぎ…と思いきやオート航行は港に行くだけ。売買操作はプレイヤーがワザワザ動かす。糞仕様過ぎる。 正式サービスまでやる気もなくなってしまった。ワイは卒業しますわ。みんながんばれ。 >>560
なるほどそのための委任だったんだねありがとう。 あの鍵が全然足らなくて
宝箱消えそうなんだけど
鍵稼ぐのどうやんの?(´・ω・`) 船を1隻作れって言われたけど材料はどこで入手するの? もう始まってるの知らなかったわ
しかもオープンベータ言いながら全部引き継げるなら実質サービス開始と同じじゃん
出遅れてログボ損したしつまらん課金ゲーならやらずにすんでよかったと思うか… 船作るの苦労したりいろいろ寄り道したけどやっとストーリーの勝てない戦い突破できるようになった
戦闘能力低くてもエミリーの船耐久回復入れたのが一番効果あった 余り評判良くないのか?
個人的には大航海時代4好きで割と似た様な感じで気に入ってる
戦闘はdolな感じだが
ユートピアは知らん
>>560
委任に気がつかなかった
戦闘部隊だと航続800台でケープタウンにたどり着けなかったわ
試してみる 二人のシナリオおわたどー。
4対16のイスパニア軍を倒せたのは、ほとんど運だわ。
3800+の戦闘値まであげて、オプションつけてゴリ押しw
あと、パートナー変更時に造船しててもちゃんと引き継がれた。 これさぁ、一番糞なのが交易品の売買価格の基本がどこでも一緒ってことじゃね?
アフリカのほうから珍しいもの運んできても欧州と価格一緒
結局100%より下がったものを買って100%より上がったところで売るしか儲けでないって >>573
エミリーの耐久回復有能すぎるよね
ある程度格上でも勝てる
っていうか回復が結構チート級に強い気がするw >>541
俺も分からん
艦隊解散できないの不便すぎる おもしろいんだけど
なにをどう書けばこんな重くなるんだ
海の重労働をタッチレスポンスの遅さで再現しましたなのか ストーリーは4章までか
まあβテストだしこんなもんか インド行けたし
それより五等の船15隻所有がつらい 面白い面白くない以前に不便の塊
実稼働に引き継ぐって実質プレオーブンなのにこのザマでいいのか インストールして二日目にしてとんでもないクソゲーだと理解した
内容としては4〜5年前くらいのゲームやね
それか買い切りで300円くらいのゲーム
コーエーの一番出来の悪いゴミ社員が片手間に作ったみたいなレベル
延々と糞みたいな紙芝居ばかり見せられて、もううんざり
初日にマーケット?は見あたらないし
進めないと出ないとか、そんなもん最初からデイリーに組み込むな、アホ
大航海時代を無理矢理、ガチャケソシャゲにして
金儲けしようとしたんだろうけど、こんな古臭い
古くさい仕様(内容)じゃ無理やろ
糞シブサワコウイチと糞女帝エリカワに100日ぶっ続けでプレイさせろ
たかが、ソシャゲであっても、出すものにはちゃんと責任を持て!!
>>572
異常よな、タブレットでやってるけど、あっという間に50%切る
このショボいゴミみたいなゲームでバッテリー食いまくるとか
どんな素人集団が作ってんだ >>584
今のコーエーに期待し過ぎたんやな…。
今や中華のパクリゲーの方が出来が良い時代だ。
触ってクソだと思ったらそっ閉じアンインストールが正しい選択。 艦隊の戦力が3000弱からなかなか伸びねえわ
こっから先どうすんねんまた課金しろって話か? 色々改善しないといけないところが多々ある
一応石をどう消費して育成していくかという
リソース管理ゲーとしてプレイする分にはまだ遊べるかな?って感じ
早急に改善すべきは編成枠10くらい追加、交易にゲーム性&経験値をもたせる
モードチェンジ?か何かで冒険クエや海事クエ等特定のクエが出やすくするようにするか
コンテンツを新たに作る
委任艦隊を自動交易or自動冒険or自動海事に設定可にして経験値を習得可に&解散可に
海事スキル等の威力設定とかガバガバなところを調整
鍵のポイント上限を上げれるように、30は少ない
他の指摘は任せた オープンベータから正規版にデータ引き継げると明言されてるけど
どれくらい休みがあるかは触れられてないっスね
何か月か休んで作り直すことは可能だけど
長すぎるとapple・Google返金規定が絡みそうだから謎 ゲーム内容云々より全ての動作がもっさり過ぎてやる気なくなって来た サン・ジョルジュの港どこにあるのかわからんのだが見つかった人おる? >>592
見える範囲にないから探したらめちゃくちゃ下やんけ
あざす サンジョルジュはアフリカ西海岸のギリギリ黄金海岸沖
ギニア湾との境界線手前辺り 酒場のB.Jで一儲けしてラレアルを造船して颯爽と
大海原へ、、俺の知ってる大航海時代とは違うんだな >>552
これもうちょっと詳しく教えてくれないか
パートナー変更出来るようになったけどリスボンのどこへいけばいい? なんでマーケットに行けねえって人がいるか分かった
自分の拠点だと>>601の画面が出ないんだ
自分でマーケットを建ててない時は>>522の条件に足してリスボンとアムステルダムのうち自分の拠点が無い方の港からだけマーケットに行ける >>603
自分のマーケットから訪問できるのも気づきにくかった マーケットってアムステルダムでも行けたのか1日目にレベル14とか無理ゲーとか思って達成出来なかったわ 遠距離交易の価値が全くないっていうのがなぁ
まあ遠方で商品買って一瞬で商館ワープできるからだろうけども
もう大航海時代じゃないな… なんでこちらは4隻なのに幼なじみやらの艦隊は12隻で襲ってくるんだい? まあ技術力で言ったら今の国産は中国には絶対勝てない
実際この内容でユートピアより重いとか意味分からんし
しかしこんなものをナンバリングタイトルにするとか、コーエーはもうこのシリーズのやる気ないと考えるしかないな こんな残念な出来のβ版でもガンガン課金するバカのせいで日本のゲームメーカーが駄目になっていく気がする アプリは緩い馬鹿をターゲットにしてるんだから仕方ない。
どんなにゴミでも金払うから、日本のアプリはこの程度のレベルの出来で十分って事なんだろう 中国メーカーにがんばってもらうしかないな
このクソゲーよりマシなもの作ってくれるだろ むしろ日本ユーザーはゴミじゃないと金払わないまである
難しくするな複雑にするな課金無双で気持ちよくさせろってマジで言うからな ブラックホライズンは課金してもあまり意味なかったな
むずい >>613
いま作ってもガチャでレア引かないと信長使えないとか本能寺起きないとかだろうなあ ゲームをすることが楽しいんじゃなくマウントが楽しいんだって奴が多いからしょうがないね
フレイザード理論 太閤立志伝のシステムは秀吉でやる必要ないのにもったいないよな 戦闘で援軍呼ぶ敵強すぎるんだが、みんなどうしてる? 石溜まったらみんなガチャ回してる?
ラインナップが違うしどっち回していいのかもわからん >>623
回復スキル2人入れてひたすら逃げながら戦う
白兵戦に巻き込まれるとゲーム終了 一応宝箱から低確率ではあるけど星3キャラ取れるし
日替わりの星2船買うのと拠点の拡張優先かなぁって思う
最初にリセマラするならガチャもいいとは思うが 造船で強い船出来てる?
いくつも作ったけど最高でUなんだが NPC戦勝てない人は、エミリーとナディア入れとけ
ダブルヒーラーで全滅しにくくなったわ
おすすめボタンは地雷だ押すなよ ドラクエでもはぐれメタルの剣が出るとかいって何十万もガチャ回すやついくらでもいるからな。もうガチャからはにげられない 造船は適当にやってたけどやっと21時間のを引けた
バルセロナの鋼とオデッサの砲弾あたり材料に突っ込んでたらそこそこ戦闘力ある船出来てる気がする
ガレー船ばっかで耐久と航続悪いのが気になるけど そもそもキャラ目当てにしてもガチャに使うより日替わり買って重ねる方が良い気がするわ
星3キャラの重ね前提とかガチャだといくらかかるか分かったもんじゃない >>631
オススメは本当に地雷だな
交易編成でも船室無視して積載4の艦隊とかお出ししてくる オススメが微妙なのより自分で組んだ編成を保存しとけないのがだるい
まだキャラの名前と能力も覚えきれてない状態でこれはきつい キャラ編成も重すぎるしやりにくいしクソだるいおすすめで全部済ませろ
一旦キャラ外せないのが意味不明なんで常に誰かと入れ替えみたいな形になってんねん このスレコーエーテクモに送ったらいいの出来そうだなw
もう見てるか? 重さはともかく、編成や生産施設の主任の類のところは
航海士や船の枠をブランクにできるようにしてくれればだいぶ違うんだけども てか、コーエーのソシャゲでまともなのって、あったっけ?
前にアプリ「のぶにゃがの野望?」やったけど
ガラケーみたいなゴミみたいな出来だった
なんであんなんでゴーサインが出るんだろう?
誰がどう考えても時代錯誤も甚だしいんだが
(ブラウザゲーそのまんまで売れる訳がない)
流行るとおもった奴は、今すぐ会社辞めて
公園でゴミ拾いか便所掃除でもやった方がいい
それ以外、役に立つとはおもえん
コーエーってこのままだと中国か台湾か韓国に買い取られるんじゃないか?
過去の遺産をひたすら細かく切り売りしてるだけの気がする
(過去に築いたブランドイメージとシーリーズとして出すだけ)
>>611
太閤を潰したのは、確かあの糞ババアなんだろ?
忍びの里に依頼してあのババアを暗殺、、(以下自粛) 不完全なものを出して後日PK版を出すのがコーエーだろ?
β明けに期待やね 造船時間長すぎだな
レア度2の船に20時間はないよ
切符使っても時間短縮が少なすぎる
造船時間見直すか、切符を船用と生産用に分けてくれ
根本的に時間単位が違う 切符の短縮時間が5分とか30分とか
そこくらいは艦これ見習って欲しい 最初期からラ・レアル……始まった瞬間に大航海時代クライマックス通り越して終わる勢いw アサクリのブラックフラッグみたいな感じでps4で出してくれたら最高なんだが、もうそういうゲームは作れない会社だなぁ だめだ 正式オプーンの時に操作性とかが改善されてたらまたやるわ 一旦さよなら >>652
クソゲーに120円出すならうまい棒買った方がマシ 別に遊べないわけじゃないんだが、システムとかに目新しさがないのがな・・・ キャラの音声中国語で萎えるんだけど日本語にならんの? レベル上がって建設棟で漁場が作れるようになったんだけど
どこに作ろうとしても建物が赤くなって実行ボタン押せなくて無理なんだけど何故?
所持金は足りてるんだけどな >>660
ちょうどいま作ったけど陸じゃなくて海にしか作れなかった
港の外側 とりあえず編成記録と艦隊解散だけは
鯖閉じてでも最優先でやって置いた方がいいと思う >>658
中国語っていうかキャラがスペイン人ならスペイン語、イギリスなら英語だな。 雰囲気は好きだし愛着あるタイトルなんでほんまに正式オープンまでに何とかしてくださいよ色々と 宝箱って開けるのに厳選した場合大まかにこんな感じの優先度ですか?
巨大な宝箱(15)>重厚な戦利品(20)>鉄の宝箱(10)
あと一隻だけですが編成画面で出てくる船のランク表示の下に星形のメダル表示ってなんです? 確かこんな感じ
鉄の箱は鍵10で航海士3人
大きい箱は鍵15で航海士6人
小さい箱は鍵2で航海士1人
海底の箱は鍵4で航海士2人
焦げた箱は鍵3で航海士2人
多分どの箱でも確率は同じようなもんだと思うので
焦げ > 小さい = 海底 > 大きい > 鉄
と思うんだがどうか >星形のメダル
プレイヤープロフィールの航海士変更・船変更で選べるお気に入りじゃね レスありがとうございます 重厚な戦利品(20)を開けていましたが3人で内容も巨大な宝箱(15)の6人と似たような内容でした ここら辺は運次第ですかね?あとどれかは忘れましたが船の材料が出ました
星形のメダルはプロフィールから変更できました ありがとう御座いました >>670
海底から4のキッドでたから小さい箱でも何でも出るはず 開始からガチャ1度も回してないけど虹2人いるわ
箱の種類は忘れた 紹介状1枚 鍵02個
紹介状2枚 鍵04個
紹介状3枚 鍵10個
紹介状6枚 鍵15個
箱の中身と開錠に必要な鍵の数のおかしくね?
デカい箱からイイモノが出やすいわけでもないみたいだし 箱からも最高レアでるなら航海士ガチャなんて回さなくてもいいかもしれない 俺もダガマでたし金は10体はでてる
ちなランク22
キャラ出まくるからダイヤは船買いまくってる
鍵が3時間で満タンだから張り付かんとw 箱からの虹報告数からするとひょっとして排出率はガチャと同じなのかな?
だとするとかなり良心的ではある気もする
それを帳消しにし兼ねないほどの欠点もあるけど さすがにガチャ以下だよ
鍵にダイヤ使って全部開けてるから
レアの確率はかなり低いはず
金キャラが1%ぐらいじゃ 巨大な宝箱 鍵15で6人入り
厳重な宝箱 鍵20で5人入り
箱によってレアの排出率とか違うんじゃね? 違うだろうけど
ダガマは鍵4個、金キャラ2個のから出たから
とりあえずクエストぶん回して箱開けまくってる
サイレント修正くるかも 虹は鍵4個からは出るのは確定だけど2個から出るかどうかだな
箱によって確率が違うのか個人の体感だけじゃサンプルが少なすぎてわからん
2個から虹が何人も出てるならかわらん可能性が高いんだろうが 道の消し方わかる人いませんか?
長押ししてもコピー出来るだけで消せないし、移動させられない >>685
長押ししてから消したいところを一回づつさわる インドきたけど胡椒…ヨーロッパ持って帰る価値がないという…
何のための航路開拓なんだこれ… 同じく海底の宝箱からウィリアムが出た
宝箱からレジェンド出るのこれで3度目
普通のガチャ1回分で鉄箱3回回せるからガチャは箱回した方が安上がりかも 海底が激熱なのか
今のうちにぶん回さんと修正されるわ ガチャのがいいよ
百数十で金キャラ1体だし
自慢ばかりでカスしか出ない自分がアホらしくなってくる 造船の材料のコツ分かる人いない?お任せで変なのばかり >>693
だな…
この世界では何のためにインド航路開拓しようとしたんだろうな >>688
交易品の地域差での利益があれば、
もっと進めば、商館がアジア方面に設置できるようになると、
アジアで買い込む、パートナー変えて欧州で売りまくって大儲けって手段できるからな アリーナって12〜13時以外にあるの?
教えてエッチな人 宝箱って静かに開けられないのか、大した物は言ってないのだから >>695
もうこの設定自体が大航海時代じゃなくしてるんだよな
まじでナンバリング外してほしいわ
>>696
1時間だったか2時間間隔でやってたような気がする これ航海士ガチャしなくていいな
レア4の海賊のおっさんLV20よりロッコLV30の方が強いやん >>696
アリーナは12時〜13時と18時〜19時の2回
>>701
多分船も同じ事いえるかもなWクラスも結局ランク上げんとレベルストップするからな
ところで造船でVの報告はまだないか、仲介所でダイヤで買うのが手っ取り早いか 造船はできあがったらそこに「この組み合わせで何時間でした」って出しゃいいのにね
情報交換ってコミュニティの餌なのに それええな
おまかせで適当に作るからどれでどれとか覚えとらんしな >>664
別に外国語喋るのはいいんだけど、発音とかいろいろひどいのが気になって聞いてて辛い 交易だと経験値入らないのね
交易船を成長させるには交易船で戦闘か探険をするしかないのか 鳳凰丸はフリゲート系だったと思うんだけど
VIの鳳凰丸はなぜか横帆1マストの漕船だった 本来なら交易経験値入りそうな要素って言うと交易の他には投資だけど
今のところ交易品買うと投資になるだけで、歴代シリーズにあるみたいな直接的な投資はないねえ 金糸て手に入ったけど造船やりました?
高価なの集めて造船しよかな。 どうやらコルカタまで実装っぽいな
東南アジアへは行けるが港がない >>692
同じ材料でもできる船が違うような... 造船は上段3つは素材ごとに航海や海戦のタイプと能力値みたいなの持ってそうだな
下段は南欧の船とか地域に関係してそうだ
同じ組み合わせで2〜3種類の船ができるっぽい
Uの時は1隻でTの時は×6とかになる
選んだ素材の能力値の範囲内で振り分けされてるんかなと思う 砲弾とか鋼とかはわかりやすく戦闘艦なるっぽいけど、
交易船作ろうとすると上の素材何がいいのかよくわからないな
箱から出る契約書類でできたけど安定供給できないし… 宝箱たまりすぎると最新のが表示されなくなる
厳重な宝箱どこいったおもったら今頃リストにでてきたし
ギルドのリクエスト品が全く表示されない 航海タイプでおまかせしたら契約書類や操舵輪ばっかり選んでたで 外洋へ繰り出して金稼いで大きな船買うんだって夢がねーなw 船建造で24時間が出て萎える…
これで☆2以下出来たら辛い >>711
新大陸も同じっぽい ハバナ辺りまで航海したけど港がなかった 物資ギリギリで港に滑り込むと気持ちいい。ところで移動して港に入らずプカプカ浮いてる時ない?バグかな オフゲー寄りのスマホゲーと思えば、そこそこは楽しめるけど
大航海時代のナンバリングは付けちゃだめな作品だったわ
5も糞ブラウザゲーでナンバリングだったし大航海シリーズは死んだと思うしかねーな 造船の3枠何入れたらいいのか分からんな
お遊びで余ってる操舵輪3入れたら22時間だし
造船でレア3以上出た人いる? ユートピア2,3ヶ月で辞めて
さっき6の存在知ってスレ眺めてたんだけど
あんま面白くない感じ?
過去作は1-4は一通りクリアして
DOLは2年ほど、Vは1ヶ月未満
ってな感じなんだけど 面白いかどうかは聞くより自分でやってみてとしか
お使いゲー割りと好きだし自分としては結構楽しんでるけど、近距離交易ばっかりでさすがにちょい飽きてきた
まあ遠距離交易があんまりうまくないのはある意味大航海時代2の香辛料貿易の頃からだけど 長期的にやるには不向きなゲームだとは思う
高額交易品でスキル儲け術が発動した時とか砲術スキル3体巻き込み時は割は
やったぜ、とか思うけど総じてまだまだ未完成品 ストーリーってどれくらいまであるんだろ。そろそろ戦闘がきつい とりあえずストーリー実装済み全部終わったけど今までやって改善してほしいと思った点
・航海士や船の編成が不親切、特に配置外してブランク化や艦隊をまたいだ入れ替えは欲しい
・はじめのうちは軽いけど編成画面や商館、地図、ギルドのログなどオブジェクトが増えるとかなり重い
・造船について説明も特にないのでわかりにくい
同じ素材でもランダムにするならせめて素材ごとの傾向とか素材決定前に完成予想とかマスクにしないで明示してほしい
・交易品の相場に地域差がなさすぎる、遠距離交易のメリットほぼない
・敵艦隊遭遇時及び戦闘時に逃走する選択が欲しい
・何周もやり直すようなゲームじゃないのだから、物語振り返りは欲しい
特にパートナー切り替えでいくつも並行して進めるのなら、間が開いて忘れたり混同しそう これ、ソロだとギルド貢献値稼ぐのが絶望的だな
人がばたばた辞めていきそうなクソ仕様だわ いやー久しぶりにひどいゲームを見た
なんで劣化してんだよ ゲームの筋がちゃんと通ってない気がする
ぶっちゃけ、マルチ要らんだろこの仕様じゃ
海賊行為が出来る訳でもなく、貿易で市場価格に影響を与えあって訳でもなく
マーケットとアリーナでしか関わりがないのにギルドとか意味あるのか? これでもiOSだと星4.1なんだな。
クローズドβからほとんど進化していない。 これからイベントがあるだろうし、ギルドポイントで報酬とかあるんだろうな 昭和の終わりころのファミコンゲームの様なノスタルジックな気分が味わえるw >>678
船もっと詳しく!!今星3の船で
サン・マルチーニョ【ダイヤ1333個】
っていうのが、紹介所にでてるけど、これは買っとくべき??
ちなみに、まだ造船所を作ったばかりのひよっこ
船は星2までしかもってない(しかも最初のやつ) >>741
無課金だし、星3の船なんか作れそうに無いから2回買ったよ。 個人的にはスタミナ制限あってもいいから毎日コツコツ成長するゲームがよかった
フランス海軍で詰まってしまったがここからキャラ重ねたり無限クエ周回したり作業交易したり張り付くのしんどい マーケットの販売価格価格高めにしようとするとずっと+押しとかなきゃいけないのつらい
なんで今どき任意の数字入力でサクッと並べさせてくれないシステムなんだ
フランス海軍は回復入れたら大分楽になると思う
イネスが仲介所で並んでたら1333払ってでもゲットしとくといいような気がする 今日のVの船は買いと思う
2つ買ってランクアップさせるかは悩みどころ
当分は海戦編成から外れることはないレベルの船だと思うといっちゃっても良いんだよな
前にビクトリア出てたしゴールデン・ハインドも出るはずだから7500貯めときたいとも思うし ギルクエってクール24時間以外にリーダーしかわからない発動条件とかあんの?
どのギルド行ってもリーダーinしてて俺から見ると受注可になってても全然起こしてくれない ギルクエって受注可能時間になって一定時間経過すると○時間後まで受注出来なくなる謎仕様
あとわかりにくい場所にあるから外交館に置いて欲しい なんか面倒な仕様隠れてんのな
全然ギルクエできないから自分で立ち上げたろうかと思ったわ 戦闘でガレー船の利点はある?
砲撃性能で帆船に負けるし、白兵は存在しないようだし? 造船18時間きたけど、これあまり時間関係ないよね?
どうせゴミだよね? >>747
ログ見てたら出てるし白兵はあるみたいよ
どれだけ与えてるか不明だけど 始まったばかりで全くやる気や能力がないのがリーダーやってて、それでもメンバー勝手に集まるから放置リーダーが多い
無条件で入れるギルドはほぼクソだからレベル制限有や許可制のとこにしたほうがいい
船は何突っ込もうが金かけようが現状2までしか出ないから期待するだけ無駄
とりあえず2が4隻揃えればいい これobtやってると正式リリース来たとき有利になる?
昔外伝にハマってたから気になったけど実質正式リリースと変わらないようであればソシャゲだし見送ろうかと 海戦の合計数値とか探索の合計数値って編成時に見れるところないよな?
突入時しか確認できないと不便なんだが これウミロクっていうクソゲだから外伝と一緒にしないで >>755
いうても今のところ地中海組は敵が弱いのと現れる頻度が高いので
交易ついでに何だかんだで上がってる
北海組は流氷や大雪、後現れる頻度が少なめで若干強いので
意識的にレベ上げしないとだね・・
アレク周辺や黒海辺りになると商船&交易組ではまだ辛いわ >>753
3のキャラでスキル使って350位
間合い狭いし相手も使ってくるから悩みどころ サスキアシナリオのフランス軍勝てねー
日替わりで出てる船買うとかしないと駄目なのかー
援軍呼ばれてどうにもならなくなってまう 有利になるとして、メリットがさっぱり
そんな優越感、必要? ソロギルドはギルドクエスト開始しても終わらせるのも大変だと思う
80〜200くらい依頼こなさないとクリアできなかったけど人数によって違うのかな? 身内数人ギルドだけどカウント対象のクエストがあれば比較的早く終わります
無かったら多少時間かかるけど 適当に造船したらよくわからん朝鮮の船ができた
関船とか安宅船ももう作れるのかな 無課金だけどフランス海軍はアイテム使ってごり押しでなんとかなった
その後のイスパニア海軍のほうがヤバかった 金糸やら高価なの使ったけど、日本の変な船だっよ。造船はあかんね。 とにかく箱が手にはいる頻度と鍵の回復速度がバランス悪すぎて
夢中になりそうな手前で中断させられる
鍵の回復に毎回石使ったらきりがない
しかも箱開けても航海士重複が多いくせにランクupの券は手に入りにくい
関連しているアイテムの入手バランスが悪すぎる 陸戦の時のHPが編成画面で確認できんのは意味がわからん
あと公式マニュアルくらい作れよ 無言商会入ったけどリーダーがギルドクエ開始しねえw
さっさと移るかー 俺も金糸やらで4万つかって19時間の造船したけど★2の朝鮮か中国の船でただけや 造船は
建材3個が船のタイプ(交易、探検、海戦)判定と船の種類(帆船かガレー系)
支援品は地域の影響を与える
内装は地域の影響と船のタイプかなと予想
ランク1か2かはランダム判定
20時間前後以上はランク2確定かな
短時間で金額が多いのは一度で数隻造船
金糸で東洋船の報告が多いので金糸は東アジアなのだろうかと マニュアルないけど公式からgame8にリンク張ってて大抵のことは載ってる 拠点弄ってる時の「ウフフ」「バーモント」「ムーッ」「ウー」「アハハ」「ガーッ」「アーッ!!」「アキヤチュー」「テンポー」「ハッ」「タップリ」等々がすごく耳障りなんだが ウープルックフーリー
ウップルックフーリー
ウップルックフーリー
シベリアも。 プレイヤーレベル20で今まで宝箱から
4が0人
3が1人
2と1が多数
なんだけど
これって普通? >>777
普通
たまにレジェンドとか金がたくさん引いている人がいるだけ 箱は完全に運だね
開けた数にもよるんだろうけど
わいlv28で☆4はグレイスとディアスの2人出た
あーあとギルドクエの報酬箱で☆3出た なんだよ、朝鮮推しの歴史捏造ゲームかよ
やりません(・へ・) アリーナって1の船委任出してると2が出るのか1が出るのかどっちだ? 今日開幕1箱目鉄箱から金カトリーヌ
修正前に箱開けまくれ >>781
修理中でも1選ばれたから、強制1だと思われ 5ちゃんギルドとかないん??あったら入りたいんやけど 仲介所って、更新またぐタイミングで「無料」押すと
「次のラインナップ」の頭を有料で買ったことになって
無料権利も消えるね >>783
そうなのか
結局アリーナ飛ばしたんだが次から参加するわ 造船18時間で☆2だけどヴェネツィアフリゲート艦きたw
流石に横帆Sだ
船体Cだけどw 何気に今日の日替わりだったのか…
一応安いし重ねとくか… 四等の昇格条件10回建造って船15隻所有と順番逆でしょ… 一応言っとくとこの時代の造船技術は日本より朝鮮の方が上だw
朝鮮出兵の時はこのせいで初戦はうまくいかず、向こうの船を参考にして改良をすることで優位に立てるようになった
日本って島国のわりに外へ目を向けなかったから造船技術の発達はかなり遅いんですよ 砲弾と鋼で10000超えだったで期待したのにできたのランク1の船だった
よくわからん >>791
閑山島の敗北は船の優劣じゃなくて脇坂のミスでは?
それを契機に船の改良したなんて話は知らないなぁ
あと誤解が多いけど戦国期の日本の造船技術は決して低くないよ 今までやった感じ、造船費用は船の値と作られる数の2つに依存してるっぽいから
高くてもランク1が10隻とかそういうことになるっぽい 発注者も受注者も何ができるかわからない
しかも異国の船が出来る
ベースがこんなこんな仕様の造船だから現実対比するだけアホ 大航海好きで面白いと思ってるかけど、ユートピアってのやった事ないんだけど、そっちのがたのしめるかな? >>747
レアガレーで砲撃オールAのがあるけど、ガレーも十分砲撃強くない?それとも船種でプラマイ補正とかあるんかな… >>793
当時の日本船は外洋を考えていなかったために軽量で脆い材質で
重く堅牢な松を使う大陸船に不利だったとか聞いたな
大陸と戦いだしてからすぐに松で作り直したらしいけど 日本一の名将と言われる脇坂安治
ただし日本での知名度は低い うちのギルドはリーダーもメンバーも貢献度上げさせてくれるけどレベルが追いつかなくて爵位が上がらん
まだ3800台後半のイスパニア海軍たおせねぇわ >>796
ユートピアは対人が職ごとの相性がうまく考えられていて楽しい
あとはシステムが決める流行品・暴騰・暴落が美味しくてみんなが一斉に運ぶから国や商会で一体感あって盛り上がるのはよかった
ただ船や装備にLv制限があって対人だと後発が楽しむのはなかなかきつい
流行・暴騰・暴落といくつかの有名交易品が楽で美味しすぎてそれ以外で独自の交易ルートを楽しめるのはほんのひとにぎりのガチ勢くらい ネタじゃなくて
箱だけでバスコダガマランク3になったわ 灼熱って中東だけかと思ったら他の地域でも発生するんだね
耐灼熱スキル持ちの船か航海士が欲しい
あとネズミの耐久値も減るのが地味に痛いし
物資減少を6秒毎にしてくれないかな??
3秒毎は正直きつい 各港の画面で別艦隊に切り替えボタンが欲しいなぁ・・・ PLV上げがパートナークエ終わったら地獄だなw
地道にやるしかないか 艦隊に入ってない船や航海士を港で交代出来ればなぁ
ヨーロッパからの移動も楽なんだけど >>804
かなりバカバカ開けてるけど出たことない
シナリオの進度の関係かしら >>810
かなりあけまくってるよ
ランク20からストーリー放置でクエだけで25になった
進度は関係ないと思うが
金なんてもういらんってくらいある
使いみちがない 船も、星2をランク4→5で200Kくらい持って行かれた キャラも船もあげれるのもうないよ
まだ銀キャラ以上の昇格素材が手に入らんから
拠点の木も伐採しちゃったし >>791
朝鮮の船は未だに年間数十隻難破して日本の海岸に打ち上げられるので、
造船技術が高いって自画自賛されてもなー 全部の港でとは言わないから、せめて大きな港では船の修理させてほしいな
遠出するとバッドイベント対策の航海士入れててもだいぶ削られる
うっかり交易艦隊で敵艦隊と接触しようものならひどい損害なるし >>818
9回までならジュエル使って全快できるぞ
要求は倍々に増えていくけど最初は1個だけだし航海が終わればリセットされる >>815
昔の話やぞ、頭大丈夫か?
日本の造船技術は明治以降に急速に伸びていく
朝鮮は何も成長しない そもそもこのゲームの時代の朝鮮と今の朝鮮って民族からして別物だし 例えば小麦を売りたいとして相場を調べるためには世界地図→都市をタップして相場情報を見るしかない?
全都市の相場一覧ってどこから見れる? >>791
何十年も前からヨーロッパの外洋船が来てるのに何でわざわざ朝鮮の船なんか参考にすんの?w
ところでこのゲーム交易じゃ経験値入らないの? 西洋の船と東洋の船は根本的な基礎構造からして違うから西洋船の模造は新しい技術体系の獲得からになるんやで
まあだからこそこのゲームで東洋船が当たり前に手に入るのには違和感しかないわけだが アムステルダムで造船してるのに、なんで東洋の船ができるかってことだ >>827
全然違うぞ、安宅船は竜骨のような骨格がなく構造的に脆い
つーかガレアスとどこが似てんのよ、帆と艪を両用することか?w そもそもガレアスは外洋船じゃねぇぞ・・・
一応日本はガレオンの模倣船は造ったことはある、技術的に特殊過ぎて普及しなかったが >>823
ないみたい
いちいち都市タップするのめんどくさいよね重なってるのとか特に
ユートピアとか簡単にほかの都市の相場も見れたのに本家が不便すぎるストレス 色々足りないところがあるけど楽しんでいる。
でも交易の売買とかでボタンレスポンス遅いのだけはマジでストレスだわ…毎回ポチポチせなあかんからせめてレスポンスだけ早くしてほしい わいの戦闘艦隊アムステルダムからリスボン直行が博打過ぎて辛いw
プリマス過ぎて大雪になると即商館行き確定w 交易今15くらいつめる艦隊で移動してるけど一括で購入と一括で売却ボタンほしいわ
マジ無駄なポチポチ多いのストレス >>835
一度プリマスに寄港して補給していきなされ
それでも逆風に見舞われやすいのがビスケー湾だが >>841
あったわ…矢印押したら一気に売買できた。レベル30までやって初めて気づいた… 古美術ってアテネの都市上げしかない感じ?めんどくさいなこれ >>844
マーケットでだれか売ってるかもしれない サービス開始してから1スレも消費されてないとか…
人いないってレベルじゃねーぞ
存在すら知られてないのでは >>846
てか個別キャンセルできないから1個でも売りたくないものあったら意味ないじゃんそのボタン! 未だにギルドクエスト童貞なんだけど
これ欠陥システムだろ 台風の風シャレにならんくらい強いんだけど突然海の上でこんなんあったら死ぬよな… >>832
伊達藩が作った純国産ガレオン船のサンファンバウティスタは東回りで太平洋超えて
スペインに売り飛ばされてから西回りで大西洋超えて奴隷貿易に使われた
人知れずほぼ世界一周に成功している 暇だから箱庭作ってるけど向きが一方向なのが納得できない。俺のはただ綺麗に配置しただけだけど、バズる配置真似してえ
https://i.imgur.com/ps1zWZK.jpg >>842
今知ったありがとう
毎回重くなって売るのも大変だったから嬉しい 街の木や岩、海上の岩も全て除去してきれいな街を作ってるのに小さな木が残ってた
見落としてたのかまた生えてきてるのか… インドの方にクエの討伐対象がわくとアフリカ南端を通行可能な航続とかつ戦力を両立できる船ないときついな
スエズ運河つくってほしいわ >>858
そんな時に委託運行、なんだけど時間かかりすぎなんだよな。普通に行けば10分くらいなところが1時間半とか。 喜望峰回るの辛いから割り切ってアフリカのクエストはルアンダやケープタウンから委任してるわ
航行距離乏しい船だと風向き悪かったりアクシデント多い時にケープタウンにすら辿り着けず15分待たされる事あるし なんか、簡素すぎない?2019年に発売されたゲームとは思えない。世界を探索ってかマップも狭いしやれる事少ないしヤバいと思う
ゴミみたいな双六とショボグラの戦闘って・・・そもそも海戦はRTSに拘る理由あったのか? ゴミにナンバリングつけるなよな
光栄はスクエニと同じで過去のブランドをゴミにしたいの? プロフィール開くと航海士と船が交互に表示されるので船が表示されたら船変更押すと変更できますよ ギルドクエスト中に1人で30戦以上こなしたのに一回しか海戦してない奴と同じ報酬でワロタ(´;ω;`) >>856
確かになかった木が生えてきてるような気がする
そして海にも岩あるの初めて知ったわ 売りたくないもの買いたくないものある時一つ一つポチポチして確定押したら相場が変動しました…ウゼェ 牛とか鉄とか単価が高い生産品を近くの港に売りつけるだけで儲かるな
これを交易ゲーと言っていいのか謎だけど こっちの港で買ってあっちの港で売って仕入れて他の港で売るっていう交易ゲーの王道ムーブができない
原因はどこの港にどの名産があるのかは確認できるけど
在庫がいくつあるのかまで確認できない事、在庫が回復しているのどうか
その港にいってみないと確認できないところ >>873
それは当たり前の話だろ
あと、相場が見えてるのが逆におかしい いまどきSFCじゃないんだからそんなの誰もやらんわ 例えばコショウを欧州で売れば積載1につき経験値500入るとか
遠洋貿易にも利点があるようにすればいいのに
特定の品目はパートナーチェンジで拠点移しても倉庫から移動しない
委任航行で持ち出せないとかすればいい 遠くの名産もってかえって来ても別に相場かわらんしがっかりだよな これ仲介所のラインナップ全員共通だよね?
今日はガレアス無料かいな 売買が投資の効果も、じゃなくて
投資が従来通り、単独で出来る様にはして欲しかったね
後カジュアルに4ベースの単純な交易仕様なのは判るんだけど
個人的には自分は延ばす方向がいくつかあって、家畜商なり宝石商なり
選択肢がある仕様が良かったかなって >>879
ツィッターで画像上げてる人と全く同じだったわ
パターンなのかな 行きつく先は、港でいろいろな材料を仕入れつつ、加工した材料と
組み合わせて、造船で何ができるかを楽しむゲームかもしれない >>881
みんな一緒やぞ。おそらく、違うと思ってるのは西欧に切り替える事を知らない間抜けだけど 造船は材料の組み合わせで狙って出来る仕様じゃないんだけどね 切り替える事を知らなかった間抜け君が無料のガレアス酷評してて悲しい 知るかよw
だってさっき始めたんだもん
古参いるの?このくそゲーにも 冒険用だし、航海士の白兵スキルでゴリゴリやるなら戦闘でもありなのかな? ガレーはコモン船のエンツォが優秀ゆだね、スキルもステータスも無駄がない 今日のVは使いにくいわ
砲撃角度と距離尖らされても
改めて見るとこの前のサン・マルチーニョは優秀 クエスト破棄機能があるとはいえ
ストーリー終わってレベル上がってからはインドのクエストが多くて大変だな
投資上げも大変だしトルコやインドのパートナー実装を待った方が良いのか >>888
100ダイヤで西欧に即時交換するか、無理にでもストーリー進めて貰っとけ。この性能で無料は貰わない理由なんてないぞ ネズミ駆除、よしよし、からの2秒でネズミ再発
流氷コンボもそうだけど、もうちょっとなんとかならなかったのかな 港経由でバットステータス解除して欲しいのと自動補給機能欲しいわ
NPCの船が港に入港して消える場合と消えない場合って何か条件あったりするのか? オート時にも地形に引っ掛かって入港出来なくなる症状とか
とにかく基本的な事を治さんと おすすめ、交易にすると積載1のばっかりチョイスして構成されるんだけど
積載枠ない船でどうやって交易する気なんだろうこのバカAIは >>895
補給してるかどうかだと思われ 補給するとバステと船配置もリセットされるっぽい 地図開く、目的地の港選ぶ、港のステータスが表示される前に直ぐ出航ボタン押す、船動かない
これクソ 今はまだオープンベータという名目だから多少は目を瞑るけど、ちゃんと正式までには改善されるよな?5の時も最初クソで辞めたけど、今は改善されてるんだよな?信じていいんだよな?? 箱から連続金キャラ
これ明日修正くるやろ
ガチャるやつほとんどいねえだろ
俺ならすぐサイレント修正してるわ
今日もレジェンドきそう 改善したところで焼け石に水でしょ
UIとか編隊の保存とかは改善できても
海戦の低グラでクソAIが適当にぐるぐる回ってるだけで駆け引きもクソもなく
スキルシステムも面白みがまるでないのとか
交易の価格差を全部適当に設定してるせいで遠くまで行く価値ゼロなのとか
そういった根本的な欠陥の改善なんか出来ないんだから
アトリエオンラインに続いてコーエーのソシャゲはまた死産だよ 今日の☆3ガレーは冒険用だから戦闘用の☆1とか2のほうが強いよ
無料だし戦闘用揃ってない人にはいいかもだけど
>>898
一部バステ(ネズミとか)消えなかった気がする
悪天候とか海賊船は消えるけど 探索のマスがカードで見えないのろと委任ボタンにウインドウが被さって押しにくいの直してくれよ 大航海時代ライトだと思ってやるしかない
やいのやいの言ってれば叩き台にして次にいかされるかもしれんし しかし大航海時代Vに比べればはるかにマシだとおもう どの船になに積載してます!って枠わけても不便なだけよね
自動並び替え気まぐれに起きるし
操作反応の驚くべきトロさのイライラに拍車かける ユートピアがあまりに優秀過ぎたがためにその後の本家がこれでは落差がな 今日やばい
ログボ入れてすでに箱から金キャラ8体でてる
1箱から金2体でて思わずスクショ撮った >>914
せやね
>>916
ナイスパクリだったな 探検のクエ終わったら貰える論文って何か持ってて良いことあるの? >>911
航海士のランクアップで要求されたよ
自分もあれ何に必要かわからなくてイライラしたわ
せめて用途書いててほしい… もっと船いじくり回せるかと思ったら何もできなくて泣いた
アサクリの方が大航海してるやんけ エミリーとアナンタチャイがかわいいだけのゲームだな エミリーとか大航海時代5のニーナと見た目しか違わない気がする
ストーリーも5と同じでファンタジー要素強すぎてるしどうにも… ヒセラちゃんかわいいだけ枠かと思ったら火計めちゃくちゃ強いしな 20消費の箱、金キャラ1体確定じゃないかな
今のところの施行3回 アリーナで白兵くらったんだけど
白兵ってどうやるん? レアのサン・クリストバルが、3時間半ぐらいの時間で7隻分できたんだが、
軍船が時間かかる設定なのかな、 おお、エヴァのスキルに確かに白兵ってあるわ、そだててみる
ありがとう おお、エヴァのスキルに確かに白兵ってあるわ、そだててみる
ありがとう エヴァの白兵は確かに強いから非常用に入れてはいるんだけど、
自軍のそれ以上に白兵強い敵に思いっきり持ってかれることあるのが厄介 連打してしまったようだ、すまん。
ですよねこれ、複数対象じゃないし >>912
サンキュー
しかし3300台の敵に勝てんなぁ
レンタル機能が恋しい 将来的にはガレアス艦隊で白兵ゴリ押しが強そうだな
今は近づく前に沈められるけどw 箱から金キャラとか今まで一回しか出たことないんだけど
別ゲーやってるとかじゃないよな(´・ω・`) >>929
もう一度同じ材料でやったら違う船になるぞ
欲しい船が当たっただけだ 投資レベル3の港増えてペースダウンしたおかげで
やっと溢れた箱処理の目途見えてきた
金キャラは覚えてないくらい結構引いて、虹は2回出てる >>930
間違いなく俺とは別ゲーだろうな
LV20だが金キャラは10は余裕で越えてるし、こういうのもあった
https://i.imgur.com/NhRkfUh.png 箱から虹出ることもあるぞ
なお普通にランク上がった低レアの方が強くて商館待機になった模様 レオンっつう糞強探検キャラが箱だけでランク3になった
でる金偏るわ ラインナップの西欧南欧選ぶの外したんだが
ガレアス欲しかった >>938
100石で即更新できるだろ
100石で1000石相当が手に入るのだから即更新しない手はない ちなみに事前に片方の無料を取った後でも、100石更新後に別の無料も無料で手に入るからね
これは実際にやった エンリケのシナリオもそろそろ終わりだな…と思ったら土産に香辛料10+10持ち帰るとか言い出した
積載5の船なんて2隻しかもってねえぞ! なんでこんなにも交易がつまらんかって相場が丸見えだからだわ
5は3日でバグだらけで辞めたから記憶ないけど
過去作でこんな仕様あったっけ? 一番つまらないのは、遠くに運んでも売値が変わらないことだろ
大航海時代自体の否定 エンリケのラストのリスボンに帰ろう!からの明らかにインド往復必要なクエストは自分もちょっと笑っちゃった
初期積載4の船は天秤とか契約書類とか箱素材から何隻か作れたけど、
港で買える素材だけでいまだに作れてないから材料に困る すぐ隣の港に運ぶだけで3倍以上の値段で売れたりして頭痛くなってくるな
こんなん陸路で運んだ方が早い距離やぞ エンリケの最後は気にするな、持ち帰ればいいから2回か3回に分ければいい >>898
>>903
thx
戦闘艦だと補給しないと戻されるからなあ
画面から敵船消えるのつらい
戦闘力4000近くだと5000台の敵船と渡り合えるから楽しい
6000台は無理ゲー白兵で750食らう >>948
そんな敵見たことないんだがどの辺りで出る? 同じパーセントでも微妙に相場違ってたり、酒豚牛がタブーで売値0になってる港あったりだから価格統一ではないんだよね
香辛料と銀が大体同じになってるからたぶん、インド現地での値が高く設定されすぎなんかな
コーヒーや茶とかも 一昨日からはじめてるんだがストーリーで戦力3000超えの海戦強いられるあたりで詰まってる
これ船レベル上げるにはひたすら住人から提案されるクエストクリアするしか無いのか? 道中の雑魚海賊狩りもね
ストーリーは海戦アイテム使ってさくっと乗り切った方が早い。あんなのまともに相手してられない イベントは4vs16とかやらせてくるからな…
旗艦だけ強力なの用意して回復スキル2枚積みで頑張れ! >>952
>>953
>>954
ありがとう、アイテムかー
レベル上がるの遅すぎるんよ >>937
初代の主人公だぞ
そいつの息子が2の主人公 西欧南欧の変更ってどこでできるん?
ストーリー進めないとだめ? このゲームってユートピアみたいに1つのアカウントを2台で共有できたりする? 現在発見できる発見物って4章クリア報酬含めて66個で合ってる? >>959
できない、実際にやったら引き継いだあとだと前のは初期に戻ってた
やるなら、引き継ぎを繰り返すしかない >>962
まじかー、家ではPCでやりたかったんだが…。さんくす! エンリケの4章後半は3800ぐらいの海戦と2000越えの探検と20の交易品輸送があるから寝てる間に船隊全部インドに送り込んどいて良いよ
ダイヤの即時回復使いながらクエ終わりきるまでインド付近に常駐
最後の20交易品輸送でリスボンに帰還が効率いい レベル上がって生糸作れるようになったって出たんだけどどこにも見当たらない
どこで作れるんでしょう? レベル上がって生糸作れるようになったって出たんだけどどこにも見当たらない
どこで作れるんでしょう? >>949
アゾレス周辺で出るよ
拠点から近距離なのがいい
茶色の三角帆は6000台だからスルー推奨
上除くと強敵はカリカット男5000台
砲撃近接もそこそこ食らう 無料でガレオンが来た
敵戦力3000以上でも勝てるようになってうれしい 敵の強さでレベリングの効率も変わるのかな
船のレベル上げで積載増えるからコツコツレベル上げ画策してるけどいまいち効率が良くない
強めの船揃ってきたしアゾレス近海試してみるか 紅海あたりはやたら敵遭遇率高くてスエズ・アデン間うろうろを試そうとしたけど
灼熱発生が戦闘艦隊だと致命的で断念だった >>965
生糸の生産はアムステルダムじゃないとできないっぽい
レベルの条件は満たしてるけど生産できないアイテムを調べると
「※現在の文化圏では生産できません」と出る 今回のガレー、追加出してRank2にする価値あるかなぁ…。戦闘メインのほかの船が出るまで待ったほうがいいのか悩む >>972
ありがとうございます。
リスボンにいました >>973
RANK2にできるから価値があると思うぞ >>970
現状、勝利するか、耐久0のまま負ける戦闘を繰り返すか、の2択しかない
作業でいいなら負けそうな戦闘依頼を受けて負ける→即挑戦→負けるを繰り返すといいかも さっき10連ガチャって見れば金4でカトリーヌ×4
ちょっと乱数の数値ガバッってないか・・すごい偏るのね 生産の主任航海士って3人までしか設置できないのか?
こんなのどこにも説明なかった気がするのだが・・・。
そして一度設置したキャラの外し方がわからん-.-; 造船19時間がやっと終わって完成したら
同じ手持ちの星2の船が出来てて
まあ、重ねられるからいいか(あと何回かでグレードアップ)と喜んでたんだが
あらためて、船を見に港へ行くと、星2の全く違う新しい船が出来てた。
おいおい、結果表示と全然ちがうやんけ!?
バグなんかな?
それとも造船に関しては意図的に制限かけてて
特定の船は出来ないようにしてるんかな?? 造船でエピックやレジェンド出た報告聞いたことないけど、港投資レベル5で出てくる特産品混ぜないと出てこないのかな? 造船は謎が多すぎる
50000要求されて軽ガレー1隻とかでやがる
その後1200で同じ船7隻できた >>976
赤3くらいの雑魚と16体の大艦隊とで経験値が違うか気になったんだよね
といってもいちいち判断してられないから結局敗北上等で戦い続けるしかないか… 敵戦力の数値はあんまりアテにならないね
数字高くても少数編成ならあっさり勝てるけど、ちょい低めでも大艦隊だと普通に負ける
やはり数が正義か 寝る前に牛、蜂蜜、ムール貝をたくさんぽちっといて朝起きたらドナドナするのうまいな さっき商館訪問でとても良い設置している所があった
ちゃんと街してた
でも効率考えると港前に鉱山や農場置いてしまうんだよなぁ・・・ >>986
むしろ先に進むとボックスの上限があって遠方のアイテム溜め込むから生産系はしなくなると思う。金は腐るほど溜まるし、生産系はマーケットで十分 銅3つとリネンとパンでランク2ができたり謎
あと木が生えてくる 造船さ21時間で☆2ってこれバグなんじゃないの?って思いはじめてるんだけど 造船さ21時間で☆2ってこれバグなんじゃないの?って思いはじめてるんだけど 本来出るはずの船が実装されてなくて置き換わってるとか普通にありそうで怖い
同じ船でも時間と値段全然違ったりするしな メインシナリオについてなんだけど
自分はランク23くらいで主人公はまだ2人目に切り替えたところで
拠点でゆっくりと交易とかサブクエストこなして遊んでるんだけど
先々のことを考えたら(紹介所とか別のラインナップが増える??)
早めにメインシナリオを進めて他の地域に移転しといた方がいいんかな?
今の時点だと、地域(国や地方、大陸)はどの辺まであるん 主人公はまだ2人だし地域は南欧と西欧(あれ北欧だよね)しかないから安心よ
港はインド泊まりでそこから先は船はいるけど港はない
新大陸行きは試してないのでわからん >>993
恐らく。特にイスラム系素材使った製造とか、該当の船種が無いからコモンのアデンに落とされてる気がする。 >>995
よかった
始めて3日目なんで、もう先発組には取り残されてるかとおもてた
のんびり交易しながらサブクエこなして過ごします アリーナの報酬受け取れる
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