【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part68
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配信日:2018年9月27日
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1564903923/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1557060828/
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【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part67
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1564624833/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドラガリの看板ドラゴンは風属性のミド
つまり主人公はランザーブ すまんムムは竜化込でもサクヤが上だった!
竜化込みDPS 120s
(歌声+クリスタリア)
- EXなし
4097 サクヤ
3951 ケル
- ロッドEXあり
4485 サクヤ
4250 ケル
竜固定のおかげなのかは知らない >>5
ムムになって次のスキダメ増のバフが死んでてもサクヤが上なの?
じゃあもう竜化込でもほぼほぼサクヤが上なんじゃないかね セレチケや★5確定だけ課金してたが金剛はエリクサー使えない病のせいでもういらん気がしてきた
60ドラがだいたい2〜3凸になって金剛9ある
あと一回フェス爆死したら終わりそう
さすがに微課金だと2匹目はきつい サクヤセイレーンは60ドラと大差ないからいいけどシノビ考えたやつは反省しろ 最近ダメだわもう嫌なことばっかり起きる
金ファフ凸ったと思ったら金剛使ってるしエステルに金証あげてダマカス返ってきた
ショックで立ち直れない サイゲの巻き戻しって1人1回までなイメージあるから慎重にね じゃあ俺がザインさんやシャストに捧げた金証や雫も戻してもらおう
間違って使っちゃったんだよ……
いやいやほんとに? なにぃ 間違えてヴェロニカに入れちゃったの返してくれるって!? そろそろ極端に重すぎるS2持ちをテコ入れしてくれねぇかな 特にバッファーはなんでもかんでも重複出来るようにしているから、コストの重いバッファーはそれだけでお役御免にされてしまうからなぁ 一周年で調整くるといいねえ
なんたらと違って再販あるし調整さえすれば
持ってない人に狙って回して貰えるだろうし
特にクラウ以外のフェスキャラとか調整ないと
復刻しても誰も回さなさそう アプデ前はスキル2や武器スキルが攻撃スキルじゃないとマリシのが強いことも結構あったんだけどね
ヤテンとかも一見シノビと相性良さそうでもスキル2がバフだから表だとマリシのがDPS高かったりしたし
90%とはいわず80%くらいで刻んで様子見した方が良かったんじゃないか? フェスキャラなのに引けても嬉しくない剣おじ・・・
10秒間無敵化に修正されたとしてもいらない 持ってる唯一のフェス限が剣おじなんだよ
ホントに使いどころがない マリシノビの数秒しか変わらんような差はどうでもいいわ
それより剣おじなんとかしたって
これでも真マキュ前は一応期待されてたんだよね レイドでも施設イベントでもどちらでも連れていけるという強みが フェスクラウは何とかしないと白猫インフレと同じ末路になりそう
つーか、2つとも攻撃スキルなのに補助効果乗せ過ぎ
スキルシフトだから各スキルで自己完結してるあたりがヤバい
ランザーヴやシーディスなんかも攻撃スキル2つでスキルシフトにするのか? 真凍結ボスきたら剣おじはまだ使える可能性あるからなー(´・ω・`) 引いた人、引くためにオーブ注ぎ込んだ人おるから修正不可なのが詰んでる
ソシャゲの怖いところやね うちの剣おじは、今日から2倍マキュでスパイラルに吹っ飛ばされながらもオートがんばってるよ フェスクラウ4でやる時サンダーレイン前のバフは中央付近の方がいい? 自分は中央に置いてるな
安置によってはそのまま打ちっぱなしいけるし回避で左右行っても戻りやすいし 真マでもポセ武器きたあたりからは結構はっきり強かったと思うけどね
同じ武器に同程度以上に強くて人気キャラのエルフィきてからとんとみなくなったけど クラウ強いって言ってもこれからそこを天井にすればいいだけだし
一応フェス限定だしな
一周年で壊れ闇ゼシアが出るかも知れんが ポセ武器は来るのが遅すぎた
熱心な人はほぼ全員卒業した後だったし
ジャンヌ武器は逆に早すぎて5G3が使われる事無くゴミになった 今後クラウの性能を基準にするなら既存キャラだいたい産廃になるってことなのよね
まあそういうのはソシャゲなら仕方ないのかなと思いつつ >>39
そのインフレに対抗するための旧キャラ調整こないかなーって
これから先インフレしようにもしないにも
恒常が追加される度闇鍋になるわけだし
旧キャラゴミのままより調整した方が
◯◯当たったけどまあまあ使えるからいいか〜
みたいになった方がガチャ回りやすそう
ここ考えるとやっぱ何年も売り上げ上位にいる
ソシャゲは上手くやってるなって思う 真マキュ入門単機が出来るのは剣おじだけ!
とか思ったけど刀もバーストでプリズン抜けられたしそもそもプリズン爆破不通に耐えるという >>42
まあでも一年近くひらたーくやってきたバランスからクラウだけ頭10個くらいとびぬけてるから、
全体上方でどうかなるレベルじゃない気はするなあ
仮にやれたとして今度はただでさえぬるくなってる既存のコンテンツの難易度がもう大変なことに・・・
いやほんとクラウってキャラが規格外すぎる スキルの上方修正は考えてくるんじゃないの?
既存キャラを捨てないならさ いつまでも微妙キャラ出してばっかだと売り上げ伸びずにサービス終了しちゃうんだよ 少しずつのインフレは必要だけど規格外ぶっ壊れはダメに決まってるよ 真ユピのスパークチャージは当たり判定ある?
とりあえずグロムボールまでは安定してきた >>48
雷纏うやつだっけ?(今後のスキルがプライムになるやつ)
あんま意識してないが近接で貼りついてるので無いはず スマブラの勇者もだけど任天堂の調整班がガバガバになってきてるな 今後の強化要素でスキルの上書きは来るんじゃないかな
いっぱい頑張れる歌が超やる気撒くとかそういう
それでフル強化してやっとフェスクラウと並ぶかやや下くらいの調整だろうけど ありがとう
ブレイク後のライトニングストライクから何とかブリッツまではダメージを稼ぐチャンスなのか
慌てるとプライムライトニングストライク踏むけど… クラウはそんなに強いのか。
真ムムは諦めて、真ユピにいこうかな。
とはいえ、リバに金剛入れちゃったから、ドラゴンが厳しいな。 床バフもブーストに入るんでさっき水フィ2と水テル1に仲間エイル1と仲間フェスクラウ床2層かな?でカーリナs1ブースト+6とか表示されてワロタ
仮にも攻撃5g3の持てる気絶100で今回ピックもされてるときてカーリナよく見かけるしその辺でもバルバリアHELLにフェスクラウが人権って言う有様ほんとわらう 超やる気で次のスキル1回が1.5倍だっけ
5回スキル使ってようやく4人合わせてスキル2個分のダメージアップってやる気ないよな
やる気アップなのに 今回使ってあげないと二度と使う機会無さそうだし思い出に登板させたってる人多いやろなクリクラ クリクラ入れたいけどフェスクラと被って入れられない クリクラというか短剣キャラが息を吹き返してほしい
ワキヤン戦なんかだと宙返りでワキヤンの範囲攻撃回避出来て気持ちいいんだけどな そういえば真ユピでオリオン一回も見たことないわ
出遅れたのもあるけど本当に見てない
5G3持たせるぐらい使っていた人結構いたような気がするんだけどな アルフォンスの試練ではヴィッテちゃんの宙返りで紫マス目攻撃綺麗に避けられたんだぜ
まぁバーストキャラだから通常フルコンボしないんだけど >>59
ワキヤンでの天才は使ってて楽しいけどね…
使えば使う程弱いのが分かっちゃうのがね… 真ユピオリオン生息していたのか!
DPSシミュレータで初めて短剣キャラ見てみたけど、エゼは強化してあげていいよな……
https://i.imgur.com/C9qRkqA.jpg あープラス値稼ぎしたい
こういうの自由にさせてくれないのが廃層が去る理由だと思うわ 今までに活躍の機会があった短剣ってオルセムくらいな感じある
他はまあ無理やり使うことはできたけどってくらいで・・・ >>42
開発リソース的にもガチャ引かすためにも新キャラで調整するやろ
一応衣装違いキャラで救済される形にはなるだろうし >>50
CSは下方修正簡単だから事情が違うけどな 単発チケからセイレーン来てくれた。しかも2連続。めちゃハッピー!
落ちる瞬間に虹になるやつは落ちるときに湯気みたいなのをまとうんだな よくわからんけど、マルチレイドのシステムを施設イベント中に遊ばせておくのが無駄だから、アストラルレイドに流用した説
そのために、レイドイベント中はシステムをイベントに使ってるのでアストラルレイドを開催できないとか... アストラルは+素材入手の為のコンテンツのはずだけどな
イベレイドがあってアストラルが潰されるならアストラル非開催により入手できない分の+素材を代わりにイベレイドで入手できるようにするもんなはずだが… >>11
自分もユピテル護符完凸を真ユピテルと交換したんだけど、間違えて完凸じゃない方を選んでしまったわ。しかも二回。 ピヨ4でやりたいなら、おまかせで出ない様にやれと。 >>72
おめ!
あの風?を纏った演出熱いよね
何回かあの演出見たけどテンション上がるw 水エイルで真ムムヒーラーできたー
ダイブキャンセル周辺はいいんだけどムスペル後の回復がきついEX全部開放しなきゃいかんか >>82
実際にクリアに困ってないから言ってるだけだけどね 祭壇と訓練所の上限開放で楽になったしな
ヒーラーはマナサ50せんでも問題ない 1周年なにすんのかなー
最近配りまくっているから
すげー期待しちゃうわ 期待しまくってがっかりするのも嫌だからセレチケくらいだとハードル下げておくわ 真マもクラウいるとだいぶ早く終わるのな、強すぎだろ 一周年のフェス限は王子やろ
リュカと共に別衣装verないし >>89
真マーキュリーにフェスクラウ持っていって良いのかよ... 攻ドラで行こうとすると5G3完凸に耐性護符と学校とプラス値とほぼカンスト施設が要る
そこまで極めたご褒美よ ノーマル王子はキャラスト無いんだっけか
フェス限王子のストーリーとか色んな女の子とイチャイチャするだけだろうなどうせ 護符すら耐久物で火力捨ててるならもはやニーズで良いんじゃね? 開幕S2使ってくれるルーエンくんがいれば耐性護符1枚あるだけで大丈夫だよ
野良には期待しない方がいいけど 逆に開幕100%じゃないルーエンが今でも居るのが驚きだが 開幕s2しないルーエンは最近の方がよく見るぞ
なんなら未だに距離取って戦うメリィもいるしこればっかりはなくなることは無いんだろうな ☆4だからわざと噛み合わない構成にしたのかって感じ なんか愛着湧くから育てて無理やりパーティに入れてるランザーヴ >>78
ヴォイド武器使ってるよね?
ポセか真マキュ完凸ならマナサ45で回復不足することはまず無いと思う まぁエイルは専用護符付けられない分自身が死にやすいから施設とかちゃんと上げられてないならマナサ解放も選択肢の1つにはなるんじゃない
仲間を生かすための回復量って意味ならマナサ45で何の問題も無いけど 誰か言ってたかも知れないが、迎撃とかクリアした時に宝箱が時間経過で開くまでの時間が減ったね。2倍だと一瞬で開く。 お前らがフェスクラウで真マキュ行けるとか言うから低レベル戦力4000が勘違いして部屋立ててたぞ 流石に真マでフェスクラウ使うよりかはリソース的には他キャラ使った方が楽だと思うわ
宝竜とかレイドならいいよ思うけど トップ画面でフェスクラの後ろあたりでヴェロニカが英雄がうらやましい、わたしには何もないわ…って言ってて泣いた ヴェロは1人までなら最近許されてきた感じがする
イエヤスは相変わらずGが出たみたいに人が消える ヘルで爆弾が出るとAIが端っこに真っ先に逃げるから移動させた爆弾で死ぬのってどう回避したらいいんだよ
操作キャラにしても遠くにいるから逃げきれない >>114
イエヤスは当たり外れが大きすぎて
たまに神がいるけど体感80%くらいハズレだからなあ
イエヤスとクラウ3のヒーラー無しで普通にいけるからちゃんとわかってる人が集まれば悪くないんだけどな 最近は慣れてきた人も増えてきたのか、通常部屋もすんなり勝てる場合が増えてきたように感じる
まあ当たり外れはもちろんあるが… 真ユピのクラウ4ってなんだよと思うけどそういえば真ミドも昔はミコト3+ウェルでいいじゃんだったな
意味合いが全く違うけど
ナーフはどうしても無理なのかもしれないけどせめて運営が現状をどう思ってるのかだけ知りたいわ 散々課金圧低いって言われてた部分に対する運営からの返答じゃないのかね、フェスクラウ 課金圧高めるのはいいけど既存キャラ大半ゴミ化する調整と出すタイミングに嫌悪と不安が多いんじゃないの? 結局ガチャで人権ローテしないと商売成立しないんでしょ
初期からやってりゃ無課金でも各属性それなり以上の構成組めてる人多いだろうし
今後も既存と大差ないキャラばかり配信じゃいよいよ誰も課金してまでガチャ回さんだろ
ガチャよりキャラ強化育成要素に課金させる方向性は大失敗に終わったから
しょーがないけどね なんで既存キャラの大半がゴミ化するの?
使い道一切ないの?クラウ以外のキャラ 白猫みたいにクラウだけで全てのコンテンツ単騎でクリアできるってこと? 強欲な壺みたいな感じでどんなパーティでも入れない理由なくてめちゃくちゃ強いじゃん
そんなもん禁止よ
インフレは当然必要だけどやりすぎだしタイミングも悪いよ 真ムムとかでも入れた方がいいんだ
そりゃ禁止にした方がいいわ 真マ、現在のレイドのヘルとかでは少なくともそうなってるからなあ 真マでクラウとか、リリィに続きメリィも席無くなったの... 観測気球じゃないのかなって気もするね
一周年でフェス含む限定キャラ選べるドリームチケット販売すれば
全員にフェスクラウが行き渡るからある意味平等だ、と思ってるかも知れない ドリームチケットはないなー
単にフェス限だから、そのうち引いてね。くらいしか考えてないと思うわ
ダメだった人はまた2ヶ月後みたいな いつもヘルは残り30秒前後でクリアするけど昨日フェクラ2人入って1分30秒残してクリアしたのは多分偶然 体感としてはHELLでもクラウがいると早いなと感じたわ 今のところフェスクラウいなくても困ってないから問題ない ひぇーフェスクラウいないからクリアできないの〜強がっちゃったの〜 >>136
フェスクラPU確率0.5%=1/200、0.5%を150回以内に引ける確率=約53%
50%以上がフェスクラ持ってる >>142
まぁドンマイだなアニバフェスですり抜けか再PUに期待するんだ >>117
逆の立場から言うと野良でイエヤスとフェスクラウ3だと
フェスクラウ側がスパークまでに回復せずに全滅解散パターンしかなくて
杖無しで募集なんてできないよ まぁフェスクラウのみDPS他キャラのほぼ倍だからな
しかもノーリスクで
これがナッツみたいに排水時にのみ
DPS倍とかならまだ解るんだが >>108
ごめん槍斧ルーエンなしでの完全自立を想定してた
フェスクラウ4でやると早いよって話かと思って
メリィの代わりに混ぜるだけなら護符一枚でいいね 真ユピでヤテン使ってる人見て楽しそうだったんだけど強い?イエヤスと比べると弱いかな >>150
え、そんなに?
クリアするの早い気はしてたんだけど超やる気のおかげ?育ててみようかな >>132
課金者バカにし過ぎじゃない?
さすがにそれはありえないと思うよ…
フェスは限定と違って2ヶ月ごとにチャンスがあるんだからまだマシだよ
限定はもういつ手に入るのかさえわからないんだから サイゲの別ゲーだと限定選べるサプチケ出てるんじゃなかったっけ?
周年限定で >>152
そーゆーチケットが出るであろう事が予想できない人は実際バカなのでは… 反対にそんな誰でも確実に手に入れられるチケットを出すなら
その前に下方でバランス調整して欲しいもんだが
この先のゲームバランスに悪い影響しかない、存在自体が いくら強くても遠距離は使う気にならん…
おれはバーストでスパンスパンするのが好きなんじゃ〜 わかるw
自分も剣や短剣とかの近接を操作するのが好き 結局正月キャラで一番活躍したのはアディスだったか
風には飛び抜けたライバルが居なかったのが大きい 実際にフェス限入りのチケットが出るかどうかは別としてタイミングってものがあるでしょ
シーリスや剣おじはともかく直前のフェスクラウまで入れたらそりゃ7月末に追った人は複雑な気分になる
いずれチケット出るの予想できない人がバカとかそういう話ではない 当然おった人は面白くない気分にそりゃなるだろうけど、別に出してはならない訳でもないから2ヶ月空いてたら出してもおかしくないかなって気もする、
セレチケうんぬんでいうならメリィやアルベールは1ヶ月経つか経たないかでとれたわけだし
普通のキャラならともかく、有無でバランス変わるみたいなキャラだしなあ
無論このまま放置して再PUでもうひと稼ぎみたいな可能性もあるが それならぶっ壊れゼシアと殿下もいれて三択くらいにして欲しいな 恒常だったらいい…というわけではないけれども2ヶ月前にやったフェス限をセレチケで手に入るようにしちゃったらもうフェスすらまわさなくてよくね?になっちゃうね…
自分はチケで手に入ったからいいけれど重課金してまで追った人達のことを考えると可哀想だなと思ってしまう
1周年だから王子とゼシアのダブルPUありそう…って思ってるw まー、この段階でフェス限定もチケットで入手できるルートが確立されてしまうと、有料石で追う人は減るだろうなぁ
海外勢のガチャ周りの爆死事情はわからんけど、有料選択チケの方が手堅く海外勢から集金できると判断するならワンチャンあるんじゃない?
個人的にはこの展開は期待してないけど 早くもフェス限セレチケ出せって言ってる奴は
ドラガリアンチの中のアンチだな
そんなことしたら本当にサ終するから クラウ4じゃなくてもクリア出来るから!って言ってるやつはクラウ4の動画見てないのかな
クリア出来る出来ないよりも、楽すぎて他の構成でやる気がなくなるんだよ 今までで一番速い。もうファフ像分も終わりそう野良でもクリア安定してるしミスしなくなってしまった フェスクラウいないから正直なところ真ユピはやる気が起きない
もう次のフェスでは0.08%だし
ただクラウじゃなくてもクリアはできるだろうからフェスセレチケットだせってほどじゃない
そんなことより石とチケをバラマキ続けろ
どうせ任天堂パワーでドラガリは無茶してもサ終しない アルベールはわからんけど少なくとも火メリィの頃は「恒常キャラは最悪チケで取れば良い」っていう風潮で恒常ガチャも回らなくなってたから割と早めにチケ出ても個人的にはそんなに問題無かったと思ってる
でもフェス限はその回逃したら現実的にほぼ入手不可能なわけだし追う人もそれなりに多いはず
それを直後にチケ出すってのはさすがに酷 フェスクラウでないなら全面的に同意できるな>直後にチケットは酷 クラウ並みのキャラ出しまくるか既存キャラ強くするかクラウ満遍なく行き渡らせるか、どれ選んでもロクな未来が見えない
岡田息してる? >>172
クラウ出す前から息してなかったから問題はない バランスどうにかする気があるならフェスクラウ下方しかない
「全体強化とかもっと前向きな意見出せよ!」とかいうやつおるけど
全体底上げなんてしたら調整箇所が多すぎて別の問題が間違いなく大量に噴出する
仮に上手くいっても真含む全コンテンツが雑魚化してエンドコンテンツ不在になってしまう
まあ下方して騒がれるの怖がってだんまりでこのままぶっ壊れていくのかな、残念だけど >>174
まあ前みたいなバランスでやりたいならフェスクラ下方しかないんだよな
そんなことやれないの分かってるからもうこのままインフレ化して過去キャラ過去コンテンツ台無しにする未来しかないんだろうけど >>174
まぁ、下方修正というか調整?っていうのは少しした方がいいのかもね
いくらなんでも騒ぎ過ぎだし… あえて下方するならキャラよりシステムじゃないの
バフの重複不可や弱点属性へのダメージ上昇率アップで相対的に価値を下げる
今のあらゆるクエで人権から闇属性では人権で落ち着かせる事は可能かも知れないな グラブルでも普通に下方はあったんじゃないっけ?
あっちは騒がれるのが早かったから
1日で下方だったみたいけど
あれとフェスクラウとどっちがやばかったん? コルワとハレゼナの事なら返石騒動になっただけあってあっちのが断然ヤバい
水ゾっていう修正されなかった奴の事でもあっちのが格段にヤバイ フェスクラウ以前の限定は、引けなきゃ悔しいってレベルで済んでたよね
だが今回は真竜のゲーム性を最初から損ねた上に、宝竜でも本職ロッド喰らってるからエグイ
おりゅおりゃんに関わらずドラガリが好きな人にとって残念だったかも 他のごちゃごちゃしたのは要らねぇから金紙だけ欲しい ほーんとに真ユピのイエヤスくんは自分が死んだらすぐ抜けるなぁ
ホストなんだから我慢してりゃいいのに 真ユピ通常編成でもクリアできるようになってきたな
ジャガーとかシルキーつけてる人は勘弁してほしいが 真ドラ来た2〜3日間だけ楽しくて残りずっと虚無なの何とかしてほしい。。。 ムムまでのフェス限セレチケならアニバで出しても問題ないんじゃないか? クラウ部屋飽きたから普通の部屋行ってみたけど全然クリアできなかったからクラウ部屋に戻ってきた >>197
フェスクラウの分だけ大幅退化しかしてないな セレチケは悩んだ末サクヤを選んだ自分を誉めてやりたい もしかしてドラガリって糞ゲーなの?
このスレ見る限り糞ゲーにしか思えない >>201
ララノアかホークさんの2択しかなかった俺はララノアにして宝竜でちょっぴり助かった セレチケでアルベールとったけど結局フェスで引いたな
まあキャラ取る時点で覚悟はしてたがドラゴン全部持ってたからしゃーなし(´・ω・`) チケはたそを選んだ気がするがまだ使ってないな(´・ω・`) クラウ部屋でかたくなにランペイジまで竜化しない人が多いんだけど
クラウって素で殴ったほうが竜より強いん? >>201
すげー嗅覚だよ
俺は真ゾディ来るかもって深読みして歌おば取った愚か者だよ >>202
そういうのは自分でやってみて判断するもんだ >>205
いつかフェスにナームがドラゴンとして実装される日もくるのかな 白い砂浜、青い海、きらめく太陽
夏のレイドイベント「エステルのふともも」
開催中! >>205
マルチゲーだからそ浮いい面白さはあるよ
EX改善の結果、本当にどうしようもないキャラ以外は
どんなキャラでも極めれば強かったし
星5完凸ドラいなくても星4完凸ドラ集めれば
まぁ大体は戦えたし何やかんやバランスはよかった
火力もバフも最強の規格外キャラがすべてぶっ壊したが クラウは完全バッファー路線でいけばヴェロと棲み分けもできてよかったろうになあ
現実はエンシェントレイなわけだが >>213
あかんこれもレス番間違った・・
ほんますんません・・・ 岡田は何も言ってはくれない…
教えてくれ!まっつん! ゆうて他の真ドラでもクラウ4安定するようになる事態にはなる気配ないし大丈夫じゃね
他のソシャゲだと属性無視してそんなのばっか見る たしかに災害度は水ゾクラスには及ぶべくもないがそれはおしっこ漏らしたけどウンコじゃないから大丈夫だよなって言ってるようなもんだ グラブルやったことないけどドラガリは職指定募集かけれるからある意味ヤバイみたいな話はみたかも
グラブルが指定検索かけれるのかどうかはしらんけど 半年ぶりに真ミドやったらソロで簡単に勝てるようになってた
ろくに行動覚えていないのに せめてクラウ来るのが真ユピテルの1カ月後とかだとまだ不満もなかっただろうなと思う 自分とこの同盟内ではクラウ以外も問題なく使えてるけど まあ、攻略の楽しみが一気になくなってしまうのはアカンよな
簡単だと言われる真マーキュリーも最初の頃は攻略で盛り上がっていたんだし
萎えた人ってのは結構多いと思う 簡単だと言われるわりに時間が経つと魔境なのは変わらんのだけどな
真ドラ熱心な人が終わった頃の真ドラ魔境で楽しい
自分が真ドラ終わってないとイライラ凄そうだけど 真ユピは攻略というよりゴリ押しゲームになっているから面白くはないな
個人的にスフィア集めの優先度低くなった もっとこう画面覆い尽くす程の紫範囲が来るのかと思ってたよ
ユピテルよえーよえー言われているイメージ払拭するような難易度ぶち込んでくる物かとw ユピテルが弱いんじゃなくてフェスクラウが強いだけでしょ フェスクラウ無しでも余裕あるべ
フェスクラウでゴリ押しゲームになっているけど 真マーキュリーの壁は護符2枚で緩和、後にヴォイド武器
真ユピテルは最初からプラスとヴォイド武器フェスクラウで緩和
実装時期を間違った感はある 接近だとまだやり甲斐はあるけど、フェスクラが集まると面白味はないよね もうスフィア集め終わっちゃったし今更近接で縛りプレイしてヴォイド材料集めるのがめんどくさい・・ 真ユピでイエヤス使う場合5G3の方がいいの?
6700がうようよしてるんだけども 真ユピは失敗しても成功してもあっという間に終わるから時間効率は凄くいいな もう光ファフ像Lv16までの金スフィア貯まった
石割り周回したのにまだ石14000+10連チケ2+単チケ17も残ってる
フェスクラ早めに引けた人と爆死で持って無い人の差はデカい すげー今更だけど バフデバフはやっぱ特定の職にだけ与えるべきだったと思うわ 真ユピもどうせ刀だと思っててロッド施設なんて育ててなかったから慌てて育ててるけど最低3030用意できる頃にはもう魔境かなぁ... 最大にしたと思ったけど6480だなあ
もしやアストラルで全石回収しちゃってると無理なんか >>248
あと2ヶ月くらいしたらプラス素材500行き渡るからそれまでの辛抱だね やっぱそこかあ
まあここまで来ると誤差だし別にいいっちゃいいが 攻撃upってアストラル初週に配布されたピース30個を、
ヴァルファレールまで温存できた人なら
最大103に達するって認識であってる(キャラ50、護符53)? イベントは良いんだけど昼間は暑すぎて集中して周る気が起きない >>146
今更だけどイエヤス+フェスクラ3でスパークまでにブレイク取れるよ >>201
コノハナサクヤを選んで完凸したらまたガチャでやってきたよ フェスクラ3と組ませるならナッツでいいんじゃないかなあ 真竜の追加ペースがもっと早ければクラウも良いタイミングでの登場になったかもしれないのに フェスクラ3と組めば余程サボらん限りどうとでもなるのでは? フェスクラ当たらなかったから真ユピはなかなかやる気になれん・・・
それ以外のキャラ使って、フェスクラ3入ってきてくれて倒しても達成感感じられるかどうか
自分もフェスクラだったらもっとずっと早く終わるわけで、ただ足引っ張ってるお荷物でしかないと思うと辛い 真ユピと同時実装すべきキャラではなかったのは確か
いきなり近接ヒーラーとか正統な戦術とかあらゆる要素否定してくるのは流石にやり過ぎた >>259
達成感でいうならフェスクラ4が一番ないぞ
よかったな フェスクラウの実装時期も悪かったけど、ジャンヌロッドの実装時期ズラしてもよかったかもなぁ
ヴェロも巻き込まれることにはなるけど、メリィみたいに5G3、あるいは4G3での可能性とかいろいろ検討できたかも知れないし、
当人のフェスクラウも今ほど火力出ない状態なら、普通の構成でやれただろうし 壊れを出すのもいいけどゲームをつまらなくするんじゃ意味ないよなぁ 壊れを出した運営の意図はなんだろう?
単純に売上が欲しかった? 石300連分くらいのお詫びしてクラウ弱体化しようぜ ブレイクでレイジ飛ぶようにしてるあたり速攻かけれるのは意図的に設定してると思うんだよな
あれとばなきゃヒーラー必須だったろうし
ただクラウが他のキャラ全部駆逐するまで強いと思ってなかったんじゃないかとは思う あとは、ヴォイド武器前提で考えてなかったんじゃない?
内部的なリリース予定順だと、真ユピ>ヴォイドジャンヌのいつも通りの予定だったけど、D交代とかいろいろでヴォイドジャンヌ>真ユピテルになって、予定していた攻略予定ペースが台無しになったとか ここはキャラのナーフした時チケ3枚で済ませたからな
フェスクラでもそのぐらいの、覚悟いるぞ カカシ殴りは盲信しないとしても、ヴォイド武器とか関係なく
フェスクラウはアレすぎるからねえ
新護符との相性とか新型特化ドラゴンとか出てちょっとの差が逆転するかもとかそういう範囲に収まってない >>255
真ユピはナッツ使いが頭角を現して来たよな
イエヤスは杖指定でハインとホモタッグばっかり
ナッツはフェスクラ3と組んでクリアしてるね ブレイク遅くて2回目の火山の途中でチェイサー頭割り来て回復できんかった悔しい >>270
前のは書いてる数値通りじゃなかったのを表記通りに修正しただけだったからな
ナーフナーフ騒ぐアホの声がでかかっただけで修正自体は何も問題なかった
今回は表記通りに強いからどうしようもない バフフィールドが他プレイヤーのと重なるかどうかって書いてあったっけ?
実は重ならないのが正しい挙動でした〜とか言われそう >>274
何にせよガチャ排出期間も終わりそれなりに経って使用感も確定した頃に弱体化された事は間違い無いんだから
今後もそれが基準になるのは間違いない >>277
弱体化なんて言うほど修正されたっけ?
大して代わり映えしてなくね >>278
光の中でゲージブレイク速度がアルベールよりはやかったのが遅いぐらいに弱体化した
この入れ替わるほど弱体化したからマルチでの選択肢としての順位も低下した
ブレイク速度順位が入れ替わらない程度の弱体化ならあの時の不満もそこまで強くなかったと思う >>277
やり方や詫びの量はともかく、
仕様と違う不具合がでてたのも間違いないしその修正が妥当なのもそうでしょう
別に難癖つけて適当に修正したわけじゃないんだから、クラウに関しては現状そういうのがない以上まったく別の話だわ
単に運営叩きたい煽りたいだけなら本スレで好きなだけやってくれ >>280
フェスクラだって本来の仕様と違ったと書いて
一文の変更も無しにエンシェントレイのダメージ1/10に変更でチケ3枚配布も可能という前例の話なんだが >>279
ハロフィ修正されたときまだアルベールいなかったけど・・・ ストーリーも急ピッチで終わりに向かってるしサ終間近とか普通にありそう >>282
ハロフィに関しては有志が検証してゲージブレイクの効果が二重になってるのがわかってたし、
クリクラとか(誰も気づいてなかったけど)スキルコストがレベル2だけはっきりおかしくなってたしな
運営の裁量じゃなくてもともとバグってたのは確かだしそれに基づく修正なのもそうなのよ
実質下方修正じゃないかって思うのは当然だけども、今のとこ何もないフェスクラにあてはめてナーフくるぞくるぞなんてのは横暴って話 >>285
何を勘違いしてるのか知らんが弱体化が来るかどうかもしらんし来てほしいとも思ってない
ただ弱体化が来た時のほしょうを多大に欲しても肩透かし食らうっていう運営のやってきたことの話をしただけ 次壊れるなら光かな
クラウ弾くならまたロッドか刀か なら>>275で修正される可能性が高いってことじゃ?
アルターバーストは重複しないと書いてあるわけだしバグと言われたらそれで終わる 「アルターバースト」バフはバフフィールドそのものじゃなく、「バーストがフィールド設置する状態に変化する」バフのことだろ
重複しないってのはバフ貼る前にS1複数回使ってもバースト回数ストックできないってことでバフそのものが重複しないってことじゃない 現在の状態を説明するならそうだけど
文だけ読むとどうとでも取れるような書き方ではある ハロフィの件は、失速した原因の1つでもあるしな
久々に課金額増えた今回ナーフはないわ 弱体化望んでる奴らは自分が正とでも思ってんのか
荒れるに決まってんだろ 正かどうかはともかく下方要望派は5chのみならずツイッター、海外と
広く居るわけで、アクションゲームとしてのバランス大崩壊が、
特にドラガリの最大目玉コンテンツであったはずの真から、起きたのは
「これが修正されないとこの先が不安になる」という意味でも大きい
下方に際して誰それが騒ぐとかとかは勝手にすればいいし
意図したインフレでないならバランスまともに調整できなかった
開発の責任ってだけなんで >>227
今までのフェスはストーリーに沿ったキャラが出てたのに突然のクラウはユピの為とはいえ早計な気も
シャノンでは影が薄かったか 引けなかった人が贈るギスガリアスレ状態やな
ヴェロ単機の人もクラウ過剰意識してるし、持ってないってだけで
ここまで荒むもんか
所持者でバランス調整望んでる人は大して鼻息荒くないしな まぁ下方くらうとユピ周回めんどくさくなりそうだし
使ってる身からすると今のままにして欲しいな 真ユピだとフェスクラ以外の闇キャラ全部否定してるような圧倒的性能と環境だしな
今までのドラガリ考えるとかなり極端な変化だし、
口に出したり騒いだりまでは無いまでも、持ってない人やどうしてもそれ以外のキャラを胸張って活躍させたかった人らは思うところもあるだろう >>286
いや、補填が論点だとしても不具合じゃない弱体化はしてないのに調整目的の弱体化の補填なんて予想できないだろ
相手の理屈もわかってやれよ… フェスクラウよりナイシテンの方に困ってる
1周年で来てくれないと正月まで倉庫番になってしまう アクションゲーム、状態、属性、職といった特徴があって、それらの要素を踏まえてキャラを育成し戦うという前提をぶっ壊したのだから不満も出るに決まってるわ。
持ってれば楽しいだろうね、対立煽りたいなら本スレに帰ってくれ。 >>302
シノビでいいというかシノビがベスト
シテンに課金リソースぶち込んだ人は不意の後出し強化にイラッときていい バルバリアHELLやっぱり楽しいし慣れてる人と出会えばフェスクラ抜きの勝利も増えてきたんだけど爆弾で左右に避ける操作キャラの意図だけがわからん
エミュでもあるまいしタブレットでズーム最低倍率でも普通に画面から見切れるしAI退避の為にも容赦なく下から右上と左上に槍バーストでビリヤードしてるんだが
油断すると下に弾き返してくる人が居るのdボバルバリアッ >>306
このくらいの難易度なら、水染めの火力ごり押しでクリアできるだろ >>306
おまえと爆弾ビーチバレーがしたかった
ダメージを気にせず楽しむために水染めにして耐久あげた 自分も王、リリィ、クリクラ、フィヨでゴリ押し余裕だよ
戦力が足りてないんじゃないかな >>284
今のストーリーは元々1年で終わる予定だったべ
最初の頃のインタビュー記事に書いてある
だからその辺は予定通り ゴリ押し余裕ってそれ他のパーティーが壊滅しても言えんの
時間切れになってしまうのだが 王様、リリィ、エルフィ、オッパイでいってる。
時間的には比較的余裕あり。
この手の敵には王様バーストがとても強いね。 >>284
なにをもって急ピッチだと思ったの?
おれはちょうど一周年に合わせてくる感じで、最後に援軍も見つかって
ああ、予定通りだなと思ったが 俺は水☆5に嫌われているからアレクもリリィもおらんわ どちくしょう!
教官は出たからアストラルレイドでブレイク前にずぶぬれにしちまうぜ よろしくな >>313
フェスクラで左右されるような難易度じゃないってことだろ
そこにこだわらないといけないと思うってことはもともと戦力が足りてないんじゃね
勝って当たり前だからフェスクラの有無と勝率の因果関係を感じもしないわ >>317
ああなるほど。戦力足りてないから募集の足切りに引っかかって苦戦する感じなのか >>318
そうそう
アップデート以降、部屋建てのデフォが指定募集になってるから高戦力と低戦力が今までより格段に断絶されてる印象 確かにおまかせだと23000↑部屋に放り込まれるね
失敗しないのも当然か おまかせ入室派だから水部屋にもサクッと入れるようにフェスクラ抜いてる 参照される属性って先頭のだけじゃないの?
無駄じゃない? 参照は先頭だけじゃないね。水、闇募集で先頭アレク、パーティにイエヤス入っている人見たし。 先頭だけ参照だったら混成パ除外できねーからね・・・ もうまったりいらなくね?
本スレも過疎って、ゲームな話しするやつしか残ってねーし 誰かのペロリタで即壊滅するギリ戦力部屋はフェスクラ抜きだとブレイク後ODで赤渦と雑魚湧き防ぐの失敗する時あるんじゃね
これ防げると難易度まるで変わるからな 今回2.1万↑部屋なら負ける要素ないと思う
フェスクラとか普通にやるのに飽きてるから入れてるんだと思ってたわ >>327
万が一炎上騒ぎとかがあるとどうせまた荒れるからこのままでいいと思う 次の真ゾディにはまたそいつ×4で倒せちゃう壊れ光キャラがフェスで来るんかね
2ヶ月ごとに壊れ更新でインフレ加速、それでも短命なソシャゲとしては緩やかな方なのだろうか 同盟で出撃しないと石貰えないんだよね?
部屋作っても誰も入ってこない
同盟システム機能してんの? 同盟は思ってたのと随分違うものになってるけど
このままでいいよ
当初危惧された野良に誰もいない状態になるよりははるかにマシ >>333
あらかじめ示し合わせておくかなんかしないとまず入ってこないぞ
それが嫌なら人のいそうな時に立てて2分くらい待て
短時間だと来てくれる奴も来れないからな アイテム取るだけに同盟入ってる人も多いだろうしね、このままでいいけどな 今後同盟対抗戦みたいなのが実装されたとしても
一部の廃人同盟以外には無縁だろうしな おまかせ民だから戦力指定が標準になってたの忘れてたわ
強く納得しながらエルフィカーリナリリィザインのほぼ戦力詐欺スレスレで無理矢理22109にした後おまかせ向かったら21000と22000の部屋変な動きする人居なくて楽なの草
渦潮もほぼキャンセルされてAI全く気絶しないし難易度下がりまくってるんだけどルタすら引っ張り出して散々悩みながら気絶パ組んで苦行してた意味無くて笑えてくる
施設サボらなくてよかったわほんと >>333
ここのマルチスレと同様に○時○分に○○部屋立てますと予告しておくといいよ まったりスレ同盟だからか
無言部屋立てとかでも結構に頻繁に部屋立って
出発してるみたいだが毎回出遅れるわ
通知がよくわからん アレクララノアエルフィエステルでhellはほぼ負けることないな
というか今回簡単だから最低限戦力あれば死ななければ何でもいいわ 今回のhellもだけど、バーストしてブレイクしていくメンツならある程度戦力あれば余裕だし早く終わる
昨日当たったメンツは全くバーストしないメンツで残り30秒までかかったわ 今回Hellでは、昨日初めて一回負けた。
開幕一人落ちたとは言え、最終的に半分削れずにタイムアップ。
今更だが、他二人がどんな編成立ち回りだったのか気になるわ。 半分削れなかったのなら自分の火力にも問題あると思うぞ 戦力21500弱なんで火力不足言われると認めるが、
他二人も同じぐらいだったし、戦力的に半分切れんとは思えないからなー。 >>333
同盟で立てて野良に切り替えて
出発の時だけ同盟に戻して出発すれば達成だよ
ちなみにこの方法なら同盟所属してない野良ももらえる
あ、今すぐもらえるわけじゃないからそこだけ勘違いしないようにね HELL開幕切断されてしこしこ1人でやってても残り1/4にはなった 昼におまかせHELL行ってみたら戦力15000や17000が結構いたぞ
俺はキャリー出来なかったんで助けてやってくれw どうせ同盟部屋ボタンを間違えて押したんだろ
予告も無しに同盟部屋作って打ち合わせも無しに埋まるとか同盟の稼働率高すぎだろ 心が汚れてるからエステルの
「ちゃんと責任を取らないと」
が薄い本のセリフに聞こえてしまう >>352
そんなあなたに説教です!(ご褒美ではありません! エステルちゃんはちゃんと責任とらないと!
って聞こえたら体で払えって毎回心の中で言ってる エステルちゃんが責任とってバルバリアに好きにされる本ですって!? ふとももが眩しくって見てらんねーよ!(ずーーーーっと見てる) エスエルちゃんに怒られた!ビンタされるぅー!(急いで全裸にならないと) ええやん…今日は耳の日だったわぁ
皆は金章5000集めてる?3000で止めてもいいかなって思ってるんけど
11日からも何かはじまるっぽいしどうしようかなって 聖水欲しいから4800までは行きたいし、どうせなら5000まではやる予定
聖水いらないなら3000でいいと思う
11日から何来るんだろうね
シナリオだけだったらさみしいな 金剛3 ダマ1 鍵2
あと残り3日?だけど金剛あと1〜2個は欲しい…
同銀金はとりあえず完走したよ
っていうか11日から本当に何かあるのかね…?w 答えてくれてありがとー!
聖水の存在忘れてたから周ることにするー ホント未だに真ユピで意味不明なとこにバフ置く奴がいるんだよな
なんで他人がいる位置に置くんだよ 今回から箱の素材も結構うまくなってるから
自然回復分はレイドガン回しでいいと思うけどね
羽根24くらいで1箱回せて
護符6枚分の雫、30万ルピ
ブラッドコア10、金素材19ずつ
銅聖水60(金聖水12相当)、金ドラフル10、他
と考えると十分うまい
スタミナでマキュ2倍回るのとカエルぶん殴るのは
どっちがいいか迷うとこだが エステルちゃんはずっと厳しい事言ってるのに、急に水着似合ってますか?とか雌じみた台詞挟んでくるのがずるい、ずる可愛い ダダ耳金金ダ
今回はなかなかいい、今までが悲惨だったからな… 耳耳金耳耳耳だよ死ね
このランダムシステムになってから一度も美味しい思いしたことない… 確か金3耳3だな
前回は耳とダマばかりだった気がする >>382
金出てるなら良いやん
金0ダマ1の時があったからな俺は >>382
同じくだ。耳しかでねぇ。何度もできるわけじゃないしやる気なくすよね >>385
好きなの選べ
つけっぱなす
外からオンできるエアコン買う
ラズパイで遠隔リモコン作る イベントが13日までだから普通に考えれば11日に話の後半が追加されるだけだろう ダマだけ妙にモリモリ溜まっていく…これでオリジン武器鍛えてね!ってことか
耳よりええやろと自分に言い聞かせてるが、やっぱり金剛欲しいなあ 金剛カス≧ダマカス>耳カス な状況を改善してほしいよな。
耳カスなら3か4いっぺんに貰わんとHELLガチャの敗北感半端ないわ。 耳耳耳耳ダマダマ
ほんと昨日出るまでモチベやばかった >>387
完全にスレチだがクーラー前提なら時間予約できるやろ…… クーラー前提?クーラウ前提???ぁああああ??(病気 言われて気付いたけど俺の家のクーラー予約機能がねえ 耳カスはドロップのみの護符がいつか現れた時の対策になると考えて鍵共々大切に扱ってる
そう考えないと雫400以上900以下でしかない バルバリアはタコ爆弾出てる時にブレイクするとNPCが回避に専念して動かないんで火力不足になりやすいんかな 耳だけ価値がかなり落ちるもんな、どうにかしてほしいわ https://twitter.com/nonsense_eye/status/1159036680348684288
8/12 18:00-19:00に秋葉原UDXでルクレツィアのCDタダで配るらしいな
普通のサントラ何時まで出そうにないしテンバイヤーから買うしか無さそうか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) それってサイゲフェスで売ってたやつじゃないのか
配信なら今でもiTunesとかにあるが CDだとピアチェソロとエリアスソロバージョンがぞれぞれ入ってるんだっけ
それは配信にないよな確か 1411kbpsでエリアスとピアチェと合唱団の歌も入ってるCDがタダで配られてるのにエリアスもピアチェも無い320kbpsの手元に何も残らないデジタルデータを750円で買う羽目になるのかぁすごいなぁドラガリは フィヨ4とか、クラウ4の弊害はそれでクリアできるからいいじゃんで、他の職と組んだ時に使い物にならない人が多いって事なんだよね。
称号持ちなのにすぐに死ぬ(出荷されただけ)、タンク役ならタゲをうまく誘導できない(セオリー確立してても知らない)とか。
エンドコンテンツ(笑)になっちゃうのがちと悲しい。 フィヨ4は時間たって賞味期限すぎてからだから別にいいと思うけど、
クラウは実装から即こうなってんのは流石に結構冷める 楽しみにしてたのに そもそも少数の人やキャラしか楽しめないコンテンツ要る? 新ユピとか使われてるキャラほとんどお決まりなんでしょ?
なんだかなぁ >>410
真竜自体そんなもんだし
耐性キャラ自体はそこそこいるから極みまで育てれば選択肢はわりとあるだろう どうせ竜温存しても使う前に死ぬんだからブレイクしたらさっさと使え
二人以上竜化してたら大体ランペイジまでにもう一回分溜まるのに 真ユピはクラウ部屋がつまらないってだけじゃなく普通の部屋でやってもつまらないのがやばい
今まで真竜来たら周回しまくってたのに真ユピは全然やる気しない 上手くいくとランページどころかグロムボールすら拝まないからな
そういうのしかやってない奴だと他職と組んだとき流れわかんなくて周り巻き込んで死ぬ
一人で勝手に死ぬなら構わないんだが 石割って真スフィア集めるより石貯めて周年ガチャに備えた方がいいだろ感 ソロどころか単騎で倒されてるのか真ユピ
行ったことないけどそんな弱いの 進次郎氏&クリステルが純一郎氏に結婚報告「クリスタルさん」
なの〜 真ユピでソロとか単騎とかできるのはPS極まったごく一握りなんだけど。
行ってみると魔鏡だよ。百聞は一見にしかず。
やってからそういうこと言えと。 単騎で倒されてるのは真ミドと真ユピだったのでそう思っただけで
何か私のちょっとした書き込みがすみません
もっとまったりいきませんか(´・ω・`) >>425
やってないのに簡単なのとか言ってる方が煽ってるように見える 普通にマジレスするけど一体誰に何を煽るのw
私が単騎で倒してここの人達を煽るっていうならまだしも
単純に単騎で倒されてる真竜がミドとユピだけだったのでそう思っただけです
軽率な書き込みすみませんでした むしろ単機で倒して煽ってくれ
それが最高のまったりスレの在り方だ ナッツ単騎のなら神がかった動かし方だったし
これ見られただけでもナッツというキャラがいて良かったと思えたくらい(大げさ) ユピは攻撃が(特に後半)激しくて殴れる時間少なめな分耐久低めなボスやからな(といってもムムの倍くらいあるけど)
加えて人数複数いるとギミック面倒になるタイプだから一人でやりやすいのはあるかも
逆にいえば攻撃が激しくない序盤のうちにしとめる火力があればギミックガン無視で倒せちゃうんだが ユピのHPはナッツとヴェロニカの火力で単騎というかEX要員入り単騎で倒せるように調整してあるなって感じ 帯電ギミックと電撃床のせいで一人くらい死んでくれた方が安全みたいなとこあるな 1回目のサンダーレインで2回死なれたわ…
あのなぁ、あと何回サンダーレイン来ると思ってるの?さすがにえぬじぃ ブレイク殴り終わって自信ないなら自害してくれた方が安定しそうなのはある ユピはブレイク竜化してない人ほど早死するのなんなん? バルバリアは魔獣だよ
魔獣がなんなのかはよくわかんないけど はこの中身美味くなったって書き込みあったが全然そう見えない もしもしぼくルーエンだけど距離取って戦うメリィとお姉ちゃんは控えめに言って頭悪いのかな?って思うんだ
たまにトレーサーぶつけてやろうかと思うよ、気をつけてねお姉ちゃん 新しい挑戦者層が増えてるんでしょ、多い目に見てやれ
火力効率捨ててでもバブル前にスキル残しとかないと7割位はpkされるし ルーエンやっててタゲ取ってくるメリィいたけど外回りトレーサーの時に立ちふさがってきてぶつかられたなぁ >>443
戦力やプレイヤーランク的に全員が新規チャレンジャーだとは思わんけどな…
というかそういう優しさって本人のためにならない上に地雷プレイヤー量産に手を貸しただけだよなぁって感じ 野良でやってるなら文句言うな
身内でやってるなら本人に言え ようやく風宝竜50クリアしたから上級者名乗ってもいいかな? 良いんじゃね
今のところ一番価値のある称号だろうし バルバリアは倒したあとに上から谷間を眺められる素晴らしいボス 宝竜やろうと思うんだけど、フェスクラウの武器は星4のほうがいいの?
ツイッターで画像漁ったら星4の人が多くて気になった 風竜はパズルを解くのが上手い人、真竜は操作が上手い人といったイメージがあって、方向性が違うような気がする。
もちろん戦力が整っているのを前提として。 攻略情報が整う前にクリアした奴のはパズルって言えると思う。 フェスクラウ来た後の宝竜は50でも割とヌルゲーだからそこまで上級者ってイメージももうないかなぁ シーリス火メリィロジィナフェスクラから最低2体の持ち物検査をパスしないとパズルにたどり着けないんだよねぇ そりゃ課金煽りのDPSチェック(?)だからな
フェスクラウで他の属性分まで大分意味が薄れてしまったが 今後の他属性宝竜考えるとやっぱりフェスクラウの過剰性能は悪手な気がしないでもない イエヤスクラウクラウでハインが自分の野良で
回復は絶やさず最初のランページの時点でHPMAXで
クラウダブルで落ちたけど俺のせいじゃないよね?
6000ちょっと越えた辺りのクラウだったし 真竜で操作が難しいのって真ユピの近接位じゃない?
操作がシビアとなると、フィヨタゲで背水中にS1を2回入れるとかも
1ミスで無理or即死になること考えれば該当するけど、
それでも宝竜で2分間バーキャンで詰めてく方が厳しいと思うが フェスクラウが光相手だけのぶっ壊れならまだよかったのにね
さすがに他属性出張できるのはアホ開発と言わざるを得ない
グラブルから何も学んでいない >>463
そのPT構成と戦力だとリュカ護符じゃないと落ちるからクラウが悪いわ >>466
だよね
MAXから落ちるんじゃ回復量が幾ら大きくても意味無いし まず無いとは思うけど万が一ニーズヘッグの暗闇でスパークショットをミスらせて無帯電状態で受けさせてたならハインの責任 真ムムはブレスでたまに事故るな
自分の方にタゲが向いているのに気づくのが遅れ、回避が間に合わないパターン
あのブレスは範囲が広すぎだろ >>469
あ、一応だけどランペイジじゃなくレイジのほうだよね?どの道自己責任だけど リリィはブレスの向き確認してからスキル避け
セイナーはブレス出る前に避けておくか、その場で通常コンボ最後まで出し切ってブレスに触れる直前にスキル避け
近接?通常攻撃の硬直短くてムムの向こう側に簡単に避けれるし当たる方がおかしい。そもそも近接複数居るとしてもタゲ取りサボるのがおかしい >>460
その中なら火メリだけしかないけど行けたぞ
持ち物検査か頭とプレイかだしちょうど良いんじゃないか >>472
タゲ役に2つ目の火山落ちた時だけはしゃあない >>460
むしろフェスクラいたらパズルするまでも無くなるような >>473
火メリィのみで風宝竜50て素直にすごいな
編成が想像つかない >>474
事故でブレスが遠距離側に飛ばしちゃうのはまあ仕方ないか
2つ目の火山でスイッチしてくれなかったり頭割り後のバックステップで吹っ飛んだりダイブキャンセルから戻るのが遅れたり事故はいつでも起こりうる
でも近接なのにブレス被弾しちゃうのはフィヨルムでトドメを刺す時とブレス出終わりのキャラズレ目測ズレ以外はちょっと無いかな >>476
エルフィミコト火メリ三蔵でやれた
わりと運ゲーだと思ってたけど同じ編成で操作変えたら安定したって言ってる人いたしプレイングもめちゃくちゃ重要だわ
課金なんてなくても頭があれば勝てるんや 岡田さんはやり手だよ
来週休み入る社会人までいるのに暇させるわけないじゃん
緊急防衛戦!とかぶっこんでくるはず >>482
イベント終了がそのすぐあとだし、
中華歌手推しのストーリーが更新されるだけなんだろーな カエルとタコのクエストをセーブしながらすすめるくらい長い
だがルピと聖水と銀貨と金貨が足りない 岡田さんをナメすぎ
明日から始まるイベントの告知15:00くるから >>489 しょうがないにゃあ・・
岡田「500円ダイヤ無し金剛欠片1個を購入回数10回で手を打とう」 訓練場強化しまくってたら銀貨も銅貨も切れそう
祝章ほぼ終わったし羽も迎撃に回すかあ・・・ >>478
三蔵さん強いのか
うちはその編成から三蔵→シーリスで
ひたすらエルフィリス操作でバフ回してた
シーリスがメイン火力&EX頼みだったから
それ抜きでいけるとは到底思えなかったが
いけるもんだなぁ
正直凄い そういう話はキャラだけでなく60ドラ(相当)が何体居るかとか
5G3どこまで強化してるかとかもあるから画像映像ないのを鵜呑みにするのはね いよいよ明後日に迫ってきたけど、セイレーンの所何するんだろうね。 宝竜は持ち物検査以前に施設だよなあ
訓練所31がぼちぼち揃ってきたから久々に挑戦したら普通にクリアできてしまった つかレイドのロビーで(+)押すと全部出てくるパーティ情報画面あまりに便利が過ぎるんではよ通常でもスクショ用に出して欲しいよね
普段のパーティ画面だけだと装備品のレベルやマナサが出てこないからその辺が長文で説明されてないと構成が全く参考にならんのだけどこれだと施設とプラス値以外全部出ると言う
レベルも高難度やってるなら基本的にその時できる最大値だろうから凸具合もわかるし
レイドある時しか表示できないのが不便に感じるレベル >>494
セイレーンの小話追加で読破からのTシャツ販売ページにジャンプ! ドラガリもeスポーツと認定されたら人気爆発するだろに 宝竜50はクリアしてないけど合計150はいったからいいや 風50はそれこそ廃課金みたく星5ドラや5g3武器完凸を複数用意できればキャラも割と自由が利くんだろうけど、ケルアグニサクヤのうち1体完凸、イフ完凸3体、5g3無凸1本ずつみたいな微課金くらいの層にありがちな編成となると実際選択肢ほとんど無いからな >>502
その通りだな
キャラはネットでクリアPTみるにロジィナいると楽になりそう
エルフィの不利属性なのもデカそう ミコト操作でロジィナ入れれば余裕なんだろうな
うちには風宝竜人権フェスクラしかいなかったからミコトマルスサンゾウフェスクラにケルサクヤアグニマリ完凸でギリギリ まぁそういうコンテンツだからね
割といい調整だなぁ 火宝龍は50クリアしたけど、風宝龍は41で止まってる ほんと限定しか引いてないような奴が割と火メリィとかロジィナとか強い恒常揃えれてなさそうやわな >>474
タゲに火山2個目も1人で普通に対処できるんだけどなあ
ただ1個目の火山をムムの近く、特に向かって右の近くに置かれると厳しい時があるけど やっぱりキャラが揃っててもドラいないと無理ね…
ミコト シーリス ロジィナ フェスクラがいるけど風45で詰まってしまったわ
ケル完凸 イフ完凸×2 マリ完凸だとこれ以上は進めないかな… ミコトのマナサは50?
後は星5G3用意して凸していけば勝てそうな気がする イフ2武器は全員無凸でもクリアできてるけどなあ
護符かプレイングが悪いんじゃね ミコトの刀だけ完凸してあと5G3無凸で余裕
あとはPSの問題 同盟の石っていつまでだっけ?
そろそろ出撃しないと ミコト シーリス フェスクラはマナサ50
ロジィナはマナサ45
フェスクラ武器は☆5属性完凸
ミコト シーリス ロジィナ武器は☆5属性無凸
これで何回もやってるけど削りきれない
ミコトの武器完凸かぁ…やっぱそこだよね
PSの問題っていっても45も46もやることは変わらないよね…? クリ運が上向きに偏る事でもお祈りしとけばそのうち0:01くらいで倒せるやろ >>520
いやそれだけ揃ってるなら無凸でもいけるぞ
護符を教えてくれ >>520
ちゃんとブレイクにスキルぶちこめ
サポエルフィは1:15と1:00で2回かけろ
それだけでがっつり削れる >>521
うん、それ願ってやってるけど指が限界にきてるw
>>522
ミコト 歌声 レヴィオン
シーリス 弓護符 ぬくもり
ロジィナ 斧護符 ゴジャパ
フェスクラ ヒノモト 宝石
こんな感じでやってるけど…
無凸でいけるなら無凸でいきたい >>520
フルコンボ3回→スキル2→4段コンボ→スキル1(ここで15秒)
フルコンボ2回→武器スキル→フルコンボ1回→スキル2→スキル1(ここで30秒)
フルコンボ1回→サポスキル→フルコンボ2回→スキル1→スキル2(ここで45秒)
みたいに最初の1分スキルガンガン回しながら丁度攻撃避けれるパターン組んでる?
ちなみに上のはシーリス無しマルス込みのミコト操作パターン ツイで前みた動画だけどこいつお前より雑魚メンツでクリア出来てるからいけるやろ
ttps://twitter.com/aysk331/status/1157304258103934976
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>526
ミコトのレヴィオン⇒ゴジャパにしてロジィのゴジャパは百刃に替えてみたら? その面子ならイフ3ジャガノ
武器5g3無凸
マナサロジーナだけ45あと50でクリアできるよ
かなりカツカツだけど
施設は祭壇35
訓練所3131 百刃って宝竜で再評価きたん?
ガチャが護符入り闇鍋だった頃、クリダメアップがそう数値ほど威力ないみたいな感じで微妙だったけど >>529の功夫百刃も良いけど功夫目線も有りだな
スキル40%になるしNPCはバースト使うし みんなありがとう
>>528の動画を見たけど自分は戦力24200くらいしかないから単純に戦力不足なのかも…
まずは施設育てないと無理そうだからクリアはまだ先になるかな
護符も百刃がいいんだね
斧護符と百刃にしてやってみる >>528
ゴミ面子にアグニのみでクリアしてるの吹いた >>526
全く同じだから参考にされてもらうわ
自分はそれで47止まりだけど >>535
あとはブレイクちょい前に竜化しておくのがコツだぞ頑張れ あぁ百刃、護符1枚だと微妙だけど、組み合わせる護符として再評価されてるのか
星4護符は結構可能性を見落としてるなぁ >>539
わかった、ブレイクちょい前に竜化するのね
みんなありがとう! エルフィリス、ミコト、火メリィ、シーリス
全員武器星5G3無凸、リヴァ凸、ケル凸、イフ凸×2
でも風50いけるんだし
エルフィリスより遥かに削るフェスクラいて
クリアできないとは思えんがな ちなみに風宝竜で竜化する必要はあんのかな?
火メリィ、シーリスは竜化せずにスキルぶっぱのが
強い印象を受けたから
エルフィリスで竜化して
ずぶ濡れ1回入れただけにしたけど 自分も風は竜化させずにやったな
ミコトのS1維持させた方が強かった なんでやムムちゃん二回竜化で本領発揮させたってや
え?そもそも枠がない? ムムよりサンゾウのデバフの方が強くてな...... うるせえ!俺はムムで3回竜化して勝つんだよ!(勝てるとは言ってない) ムムも実装直後は人権認定されてたけどエースどころかスタメンにすら入れないレベルだな
何が悪かったんだろ 竜化してから本領発揮ってスタイルなので火力出せる迄に時間が掛かる
開幕竜化付けちゃうと他の面子も火力落ちる >>553
シャイオバアレク「ん?お前は倉庫番だろ?」 マルスミコトロジィナシーリスメリィがいなかったらムムちゃんだってスタメンだから exアビを攻撃か防御かで選べるようにしたら変わるんじゃね
宝竜に限って言えばそこが大きいだけだし
特殊例として剣はバースト特化系だけは食い込めたり
斧は護符との食い合わせが良すぎて入れたりはあるけどね
ムムのてこ入れするなら多分専用じみた護符とか追加されると思う フェスクラ竜化なしでもユピの玉前に終わるのやべえわ 4、5分戦うならムムがいちばん強いんじゃない
本人火力もトップクラスに高いけど、短期火力なら他に上がいて、EXアビ的も火力貢献できず、なおかつ自分で操作しないとダメだからサブ適正が低いあたりが宝竜だとキツめ
強いのは強いんだけど性能が耐久よりで環境が速攻重視だから活躍の場がない感じだな 逆に言えばアストラル超級のような長期戦にはうってつけ 逆にロジィナなんかは宝竜適正の塊でサブでも強いから宝竜だとアホみたいに強いけど、他連れてったら使いにくいったらありゃしないからな ミコトって最初からいるのに、今だに火力上位の
DPSお化けってすげーな
他の古参キャラとの差がでか過ぎる ミコトのS1いまだによくわかってないんだがスキルシフトみたいなもんか シフトとはまたちょっと違うかも、構えバフ中にあてるとさらに発展する感じ
S1→20秒間10%攻&スキダメ?バフ、構え中強化S1使用可能
強化S1→15秒間15%バフ、構え中超強化S1使用可能
超強化S1→バフ解除 って感じ 時間制限有りのスキルシフトみたいなイメージ
間に合わなかったらリセット >>564
初期の水準からみると攻撃+バフって時点で結構いかれとるからな、S2が弱めとはいえ
今は似たようなことやってるキャラ多いが初期キャラで他にいたかなあ・・・ どうやったらお前らみたいに楽しめる?
常にアンインストールがちらついてもう辛いよ 初期の真ミドの楽しさが忘れられなくて続けてる
あれを体験してないならアンスコもやむなし ムムはああいう耐性にするなら
風属性以外に火属性の等倍相手でも
有利判定になるようにすれば良かったんじゃない
まぁ宝竜50連れてって突破しても
どうせフェスクラウに助けられただけだろって後ろ指さされるんだろうけど 初期ミドは楽しかったしムムも楽しかったなあ
ていうかユピも普通にやる限りはそこまでつまらんと思わんけども、フェスクラさえあと2か月遅けりゃなって感じ 宝竜実装で真ドラ全部で不採用になって相当萎えたんだよね
あんな頑張って完凸させたのに 走らないセイナー、岩をムムを囲むように置かないリリィ(というか離れていく)、グランドムスペルで逆側にいくリリィ、3連火球の後の飛び込みキャンセルアッパーにしない走らない槍
戦力あるのと、できる人が混ざって適当にやってる奴を大量に出荷しているツケが来てる感じ。
空虚な楽しさがあるよ(ニッコリ そんなん攻撃ドラじゃない時点で適正じゃないんだから仕方ない
金剛つっこみたくない3030ドラ亜種を遊んだオマケにもらえるなら悪くないと思うけどな ポセイドンニーズヘッグガルーダジャンヌ
みんな金剛突っ込んだ 寧ろそいつらばっかりすり抜けるから金剛突っ込まずに自然完凸してるわ…… こいつらもともと数凸してたところに突っ込んでみたらお代わりがすり抜けて来てるわ 真むむ野良はセイナー出して4回走れば比較的楽に回れるよ 開き直ってセイナータゲ役までしてる
たまに回復間に合わなくて死ぬがw 1時間以上やって、真ユピクリア出来ず。
うーん、ここ3日ほど勝ててない… ヘルにリリィフィヨルムいたら抜けるの安定だな
気絶しまくっている奴しか見ない クラウ部屋はともかく普通の部屋ならヴェロニカでもかまいやせんだろ
4人ちゃんとやれる奴なら通常部屋でも全然勝てるんだけど地雷踏みやすいからなあ リリィはともかくフィヨ入れてる奴は火力の出し方分かってないなあ感はある ホストなら別に良いんじゃない
最近の野良は動きも最適化されてきて強いフェスクラ3人いればもう一人は割と何でも行けたりするから誰かしら遊んでくれるよ まあヴェロニカがホストすりゃいいんだけどお任せで入ると惨いことになりそうなのはちょっとアレ
というかお任せが実質クラウ専用みたいになって他はホストじゃないと厳しいみたいになっとるからなあ ヴェロニカは杖以外を指定してノットフェスクラウの女神となるのだ 通常部屋ならイエヤスとハインはほぼ入るよ
ボタンナッツサザンカクーガーもまあいないことはないし、クラウが他を駆逐する勢いで超適正なだけでこのへんでも十分に勝てるし適正 >>592
普通逆だよなあ
例えばフィヨみたいにさあ 野良以外でクラウ周回に参加する伝手があるならヴェロニカナッツ
野良しか行けないならネファリエ以外の好きな星5 ヴェロニカ以外ならナッツとか良いんじゃない
昨日何回かロッド3募集してるナッツの部屋入ったけどフェスクラ4部屋とそこまで大きく変わらない時間でクリアできたよ(少なくともボール前には)
その人が上手かったってのもあるけど、ナッツはかなり適正だと思う 近接やりたいから通常部屋立ててるけどヴェロでも歓迎してるぞ
でもフェスクラウが居ない状況で最初のグロム前後で二人とか死んでると
火力不足で時間切れしたりするんで死なないでくださいね 俺もヴェロ入ってきても全然いいんだけど異物がいると即立ち去るクラウ多いから出発しづらくなるんだよな
結局ロッド指定外せないし入ってくるのはフェスクラが圧倒的に多いし 是非いてほしいこともないけど通常部屋ならNGでもないだろう ヴォイド武器素材と護符がようやく揃った
ジャガノでどうなるかとりあえずお邪魔してみるか、、、 イエヤス…あんなに期待されていたのにどうしてこんなことに あんだけ持ち上げられたのに結局インフレ前に早期に出番が来たアディスのみだったな 一回目のシシマイを切り刻んだとこがハイライトだったかな
二回目はもうナッツに食われてた こんなに強い切り傷もバフには勝てない
やはりこのゲームで信じていいのは攻バフだけ クラウと同じ属性に生まれたのを呪うしかない
なんだかんだ他属性なら宝竜以外はそこまででもないと思うが同属性じゃワンチャンすらない性能差が・・・ 真面目にこういうのがいやで去るやつ、これまでとは比べもんにならなさそうだなぁ 最近お任せで真ユピやると6400以上指定の部屋に吸い込まれるようになってきたんだが
身の丈に合ってない募集してる奴か5g3ブンブンしてる輩しかいなくて6300台に抑えた方が勝率高い感じがしてきた フェスクラウってS1使った後に足元にバーストしてそれからS2使って通常攻撃って使い方で合ってるよね?
なんかたまに敵にバーストしてバフフィールド撒いてる人居るような気がするんだけどやっぱレイドで近接多いからなのかね? 真ユピで戦力6600ホスト
こっちが恥ずかしくなるから止めて欲しいw フェスクラウのストーリーに出て来た本物のムムさん
全然おっぱいでっかくないじゃん
偽物の方は王子の為に盛ってるのか >>616
s2で防御下げてからs1を撃つ
バフフィールドはs1撃ってすぐだと、次のスキル使う時に効果が切れるかもしれんから基本スキル使う直前に設置する
開幕からの動きで言えば
s2s1通常5発、ころりん2回、通常4発バーストs1、通常5発撃って安置に移動、帯電解除されたらバーストs2s1 せっかく教官護符付けてるのに
開幕背水発動前にS1撃っちゃうクラウは何したいんだろうな >>619
バフフィールドはすぐ設置しないとずれないか?
なるべく重なるようにするためにすぐ設置してる
バラけた方が火力減るよね 真ユピは摩利支天かシノビの完凸とヴォンヌ武器完凸つけてれば誰でもいいかな
クラウ3なら回復なし。バーストしっかりしてくれるならクラウ2でもいけるか
ジャガノは頼むから来ないでくれ >>621
開幕なら正直次のS1打つときに効果残ってるならいつでもいい
突進前に貼るような変な動きしてなきゃいいよ なんか最近妙なナッツage居るけどフェスクラウがアレしただけで
それ以外の闇のワンツートップはヒノモト組でねぇの 何で真ユピ刀は5G3が多いの?
刀はオリジンの方が強いの? DPS表見ての話なら、ナッツはS2で攻撃バフ発動してない扱い(2回目以降どういう扱いなのかわからんけど)
とHP20%固定だからユピ実戦ならもっと伸びて上回っててもおかしくはなさそう >>625
多分だけど宝竜のドコデモイエヤスのために完凸したのが
勿体ないからそのまま使ってるとかでね?
火宝竜50あたりだとフェスクラウ前からイエヤス混ぜクリアとか見たしな >>627
確信犯が多いってことか
自分が無知だったらいけないと思ってたからスッキリしたありがとう 真ユピの話なら移動が多めなので切り傷のDPS結構落ちてると思う ナッツはリスカしてからのS1が糞強いからね
使ってて楽しい 切り傷勢はカタログスペッククソ強いけど実践値でいくと結構落ちそうだからなあ
カカシ同然のマキュではほぼフルスペック出せただろうけど イエヤスのクソ長S1でもかなり入れられる隙はあるよ
実装前に心配されたような打ち込む場所の心配はほとんどないかと S1うちこむ隙というか最速で切り傷まわせるかどうかだろうなあ
次の切り傷いれるタイムリミットがあるみたいなもんだからスキル回避用にS1待つとかやった時に3枚重ねられなくなると一気にDPS落ちちゃうだろうし
前半はカカシ気味だからそれでも3枚重ねられそうだけど、プライム始まったあたりから3枚維持すんのかなり厳しい感じするしもしそうならDPSはガタ落ちしてそう イエヤスでソロの削り具合見て確認したけど5g3よりヴォイドの方がちょっぴり強いけど正直微差よ
切り傷の付与率とクリの出目次第で並ぶようなレベル >>634
タイミングと誘導位置によるかもね
プライムライトニングなんかはビリビリ残るけど刀のバーストを使えば
ずっと張り付いて斬り続けられる、三つ(見た目的には二つ)設置が終わって
ゲージあれば打ち込める隙もあるし
(他の近接もいて同じこと考えてると事故る可能性あるんだけど)
問題あるとすればレインだけど、プライムの方は右上というか
レインの中央穴あたりに本体誘導しておくと攻撃したまま折り返しだけ避けるなんてことも出来る
突進後の周囲サンダー4連には確かにイエヤスだとS1合わせたくなるけど
刀のリーチならギリギリの位置から通常攻撃も入れられるから
より最適化するならそのあたりの見直しってとこかな ヴェロニカはソロクリできるらしいからソロクリすればいいんじゃないかな DPS上だと家康の方がナッツより上だけど
真ユピ単騎やってみた感じナッツの方が明らかに削れる
ていうか家康は真ユピ単騎火力足りなくてクリアできない 上手いナッツの人名前覚えてるけどハインでの回復タイミングが合ってるか自信ないから避けちゃってるわ
特に喰らってすぐ回復出来るように回してるから今回復すんじゃねーよとか思われそうでなぁ >>646
パーティ全体セルフ背水で減った量はダメージ扱いにしてやればどこでもフィヨルムの爆誕だな 名前検索したらこのレスまでにヤテンが3件、17件って…。
一時ヤテン人権だと言われてたのに。 フェスクラがいなければそういう世界もあったかもしれんな ナッツはそういう回復との兼ね合いがネックだよなあ
下手なら下手で大したことない場所で自傷即被弾2連死みたいな事になってた奴がシシマイで大量に出たし
かと思えば早々にほぼ単騎クリアもされるし
二重の意味で扱いが難しい さすがに野良にやってきて下手な回復されてむかつく〜は求めすぎじゃろ
ヴェロと違ってS2があるわけだし気軽に回復してあげて ヤテンはほぼ間違いなく宝竜で活躍できるから良いじゃん 風宝竜の45と46に壁ありすぎじゃない?
45は割と余裕もってクリアできたのに46は全く歯が立たない 久しぶりに真ユピ勝てた〜。
にしてもヤテン育ててるけど、需要ないのか…。 >>658
僕も46
でもそんな差は感じないかな。 >>659
プラス値振らなくても六天剣舞で10万くらいは出るし十分強いと思うけどね
極めたら高速PTでもいけるんじゃないかな EX的に刀ロッドとヒーラーは欲しいし
エレクトロンレイジ耐えで斧か槍がいた方がいいからどうしても優先度は低くなるな
ヤテンはホストがほとんどな気がする >>662
10万↑はブレイク時の話ね
エアプじゃないよ ほぼ理論値ヴォイドヤテンだけど10万は出んなぁ
てかフェスクラの次にヤテン、ナッツが強いと思う ヤテンはマリシテン使ってるからシノビなら10万出るのかな そもそもこのゲームでエアプかまそうなんてやついないと思う なんか5ちゃん閉鎖しそうって情報が色んなとこで流れ始めた
マジだったらどこに行こうかね あのwiki管理人居るん?
荒らし対策されてないしそりゃ編集意欲無くなるで 謎の1200石とか逆に怖いわ
あとエゼの疾風s2デバフ付与確率増加アビが発動してないとな 何ヶ月も前からあるバグを今更告知
フェスクラのはまだ
やる気ないな あーエゼがなんか弱かったのはそれかあ
確かにデバフあんま入んねえとは思ったけどまさかそんな事とは思わなかったァ
なんで初期キャラの根幹みたいなスキルのバグが判明するまで殆ど一年かかったの? エゼS2の防御デバフって素の確率5%らしいがアレ不具合治ったら
a1発動中は5%→6%なのか5%→25%なのか エゼ不具合って10ヶ月もかかってるじゃねーか
救済の泡も真マキュ出てからあるし
分かってて修正の目処がつくまで放置してたな アビ1枠食ってる上にコンボ数縛りまでついてる癖に1%しか上がらないはありえないし25%だろ 誰もいないwikiを荒らして喜ぶのは何が楽しいんだろうな エゼリット、初期キャラの中の最初期PUキャラだった上に、アビ1個無かったことになってたのかw
そりゃよえーわ
とは言え、このデバフの入りが良くなっても強くなるとも思えないけ(ry 解析wikiだとアビ抜きで5秒5%デバフを付与率15%ってあるよ
アビでこれが35%になるならちょっとは使えそうだけど
18%なんじゃないかという気がしてならない
35%の想定だったらいくら運営でももっと早く気づくし直すやろ… 60連分貯めて爆死してまた60連分貯まったけど今のガチャ追うか悩むなぁ
次のガチャ情報次第で決めるか 80ドラはまず火からかな
火傷&デバフ無しで調整してきてケルと差別化してきそう みんな結構すぐ使っちゃってるのね
自分もアニバまで温存一択
もしかしたら王子とゼシアのダブルPUかもしれないし無駄遣いは出来ない… >>694
ここちょっと記憶から消えてますね
アグニってドラゴンがいたんですが 限定来ない限りフェスでしか引かないな
戦力的にはもう十分だし ジュリエッタ欲しいけど教官引いたから貯蓄
恒常だから最悪サプチケで取れるし ゆるガリア更新に合わせてクエストとクエストクリアボーナスを設定すれば虚無から解き放たれる!のか? >>672
ゲームスレならどうせどっかに立つだろ
ニッチ話題系のスレがヤバいかな
集まる場所もなく消滅する 5ch閉鎖ググったらマジっぽいな
もうお前らに会えないのか
そういえば昔2ch閉鎖の危機をねらーの力で乗り越えたって話があったな その後も幾度となく閉鎖騒がれてたが
大したこともなく今に至る キャラドラゴン、揃ってるからこそ最新PUに石を使うほうが良いんじゃないか派なんだよなぁ
☆5は増えていくばかりだから狙ってるキャラドラゴンはPUで行くべきだろうと
被りがあるからなるべくスマホで書いてるけどスマホで書き込めないのは困る >>704
ドラのPU率が上がったからその戦略は正しいんだけど(金剛入れまくるなら別)
ただ、今のPUはそこまで回す必要あるか?という感じかな
ただでさえ1周年控えてるし、FEHコラボで0.5x3の怖さを知ったしなー >>704
それなりの課金者ならそれでいい
無微はフェスか限定までしっかり温存すべきだな この程度のギミックだとレイドは全部一緒に感じるなあ、自分が貢献してるのかどうかもよくわかんないし
高難度のソロがなんだかんだ達成感あるから好き
ご褒美は石とかだと新規から反感買うから見た目変更権利とか強さと関係ないものでいいんだがなあ こんなに配られると不安になる
それとも思った以上に儲かってるのか ドラガリ初めて一ヶ月立ってないけどもう石が1万超えそう
☆5が7体しかいないけど引いたほうが良いやろか >>711
一番いいのはフェスだけど2ヶ月に1回しかない
初期はガチャ引いてまず各属性メンツを揃えた方がいい 護符なくしてもゴミキャラゴミドラだらけの闇鍋になっちゃってるしな そりゃあガチャだからな
そして選んで買うよりガチャの方が売れるからな ダメージ与えてタコを転ばせる
下の口にタル爆弾をシュート!
このギミック採用してもいいぞ 50連クラウの策略
70連聖なる祈り
↓
50連被りホーク
70連ニーズヘッグ
こんなんに置き換わっただけやなあ そういえばクエストドロップで持ってない☆5護符が出た時に、ピカー!って派手な演出でクラウの策略出た時は笑っちゃったわ
右下の人と目があっちゃって無理だった 夏レイドからの夏施設か
島の宝の地図あと2枚残ってるしな 水着後半イベは属性変えてくれればいいわ
宝竜に合わせて風で 2部がどうなってるのかもあるけど、パックも第1弾みたいなこと書いてるから、次もあるんだよな
あんまりお得感ないんだけどもさ レイドイベントでアストラル2週間分も潰しといてその間のピースの使い道と+素材の入手ルートの事考えてなかったのは愚策 金剛パックはまだ良いけどもう一方は金証パック買った方がマシという >>712
おかげで水着ジュリエッタとかいうえちえち女引けたわ >>731
サーバーが同時に2つのレイドに対応できないだけでしょ。 >>729
2年前に5chに名前変わっただけで閉鎖はしてないが イベント報酬に+値アイテム入れてくれたら良かったんだけどな
ちゃんとその辺要望送っておこうぜ >>738
施設置くスペースないから城レベルUpするのかな? いい加減パッツンパッツンだよな
そんで弓と短剣は施設育ててなかったから嬉しい 白猫見習って配置しなくても施設効果発動するようにしてほしいわ お姉ちゃんと花嫁忍者とフルルとララノアと絵本作家さん使ってるから
強化来るならうれしいぞ(´・ω・`) ウインドラコのドラゴンストーリー、素晴らしきかな、ニンシン!ってエロい話なの? 天才はとりあえずランブリングミーティア捨てて来て
あとバグはやくなおして 不遇の短剣弓救済イベか。
これでその他武器種と同レベルぐらいのDPSになりそう? 弓短剣強化で多少はバランス取れるかな?
期待してるよ岡田 ララノアは宝竜でも使う人いたしな
天才なんて使ったなんて話聞いたことが無い 例え攻撃力15%アップだったとしても最終攻撃力は5%も変わらんから無理だな
竜哭碑みたいに割合アップならワンチャン ララノアってバフ要員だから、悪く言う理由がない。
アタッカーとしてなら、シーリス以外はどれも悲しすぎるだろ。 【短剣】スキルダメージ+40%
攻撃速度+15%(Max30%)
これなら? 疾風怒濤・会心を🐼🐻と組み合わせて何とかならんですか 最適な護符はクリ率アップとスキブとかになるんでないの
でなきゃhp何%で攻アップ系とか
そういう系でもなきゃエゼのs1無視しつつs2活かすとかできないだけだけど 次イベが弓短剣ってことは、水ウェルシェラは短剣なんか?
リュカは水弓だとしてもやけど耐性かなー。
キャラが読めないな。 ウェルシェラがあの格好で短剣の動きしたらおっぱいやばいだろ 水フィリスが短剣じゃね
こっちもおっぱいヤバイけど 弓短剣護符は単純に攻撃力+20%と何かで
と思ったけど火力伸ばす方向だと他の武器が喰われかねないから15コンボごとにパーティメンバーに攻5%バフとかのサポート面伸ばす方向がいいか 前半で恒常水が追加されて最貧は返上したわけで、流石に次は限定かなー。 サポート特化で性能向上させるなら、短剣らしくクリティカル率のさらなるアップがいいかもね。 同じ水着シリーズなのに恒常と限定分かれるの変じゃない?
ってことで後半も恒常だと思う 短剣がおっぱいだとして弓は誰なんだろうな
野郎なのかな 海外wikiクラウの為にS+という項目ができるくらいの壊れっぷりなのか
水着キャラは思った通りイマイチみたいだな >>777
他のキャラより5段階くらい強いからなんかもうSSSとかでも物足りないな
5年くらい先取りしてんじゃねーかってくらい一人だけ突き抜けて強い >>765
日々槍の訓練してる描写多いのに目先の人気だけでキャラ崩壊させるのはイヤだなあ 前回のフェスで爆死してからフェスクラが出る可能性のないガチャを一切回す気がおきなくなりました。もう、おはガチャすらやらなくなった
他のキャラやドラなんてフェスクラ持ってないならどれ出ても一緒と思ってしまって・・・持ってる人と持ってない自分で別のゲームやってるみたいだ そんなの真ユピくらいじゃない?
宝竜でも使えるけどそれはまぁやりこみ要素みたいなもんだし
他の真ドラ回ってれば全然気にならないでしょ エルフィリスは既に3キャラいる上にフェスでも遠からず来るんだぞ
キャラ崩壊とか抜きにしても普通に考えて来ないよ フェスクラなくても全コンテンツクリアできるからどうという事はない 真ユピ周回飽きたし放流終わらせたらフェスクラウほとんど使ってないけどな セリエラが海外wikiで評価低いのは文章読むとずぶ濡れが宝竜で不利、アレクと比べると施設も不利、レイドまでもアレクより不利だからか…
コンテンツの追加で評価がずいぶんとかわるかもね、具体的にはずぶ濡れ2回以上入る雑魚なし高難度ステージ スキルにずぶ濡れいれるのはアホだよね
まぁセリエラ欲しくて200連爆死した俺がいうことでもないけど >>789
強さで報酬が変わるコンテンツに占める宝竜のウェイトがでか過ぎんのよな
トータルレベルでたったレベル10の差がつくだけで毎月雫1万を取りこぼしていくから真竜みたいに後回しにしてインフレ待ちとかもできない
だからここで活躍するキャラこそが最重要になっちまう
逆にセリエラが輝くコンテンツくれば評価が変わると思う、DPSは高いんだし >>790
流れ読もうw
リヴァでブレイク竜化からのずぶ濡れが入らなくなるからでしょ >>788
気絶入る強敵コンテンツ来ればホークが輝くみたいな話… >>794
今回のアップデートで状態異常は確率強化受けたけども気絶は2回目以降の確率アップとはかいてなかったんだよなあ
ホークさんは着替え待ちなんだ でも雑魚なし高難度だとそれはそれでアレクバースト欲しいし
ずぶ濡れが仮に2回入るとしてもスキルダメージ的にできるだけ撃ちたいs1を序盤に2回撃ったらそれきり
10回とか入るボスでも来ない限り活躍の場は…迎撃? かなり強い中ボスだけで構成される防衛戦という絶妙なセリエラ接待で解決!
と、いうのは冗談としても防衛戦は耐久力や回復力も求められて良かった、だがキューピーがおる光でやるべきではなかった
半分キューピーの持ち物検査になってたし FEHの防衛戦みたいなのならフェスクラ使いにくいしセリエラみたいなのも輝けるし防衛戦はよ 確かにスキルニ、三回打たないと倒れない中ボスがわらわら出てきたら輝きまくるな
あれ、これフラグか? ついでにスキルドラゴン一強の状況もなくなるし、あれこれなんか色々バランス取れてるな
いろんなキャラドラが活躍できるとガチャも回るわけで 夏休みなのに特にそれ用のイベントないのか
2倍やってほしかった ほんと迎撃2倍必要だよ
てか、絶対しないと思うけど3倍にしたらめちゃくちゃアクティブ伸びるとおもう 運営が迎撃を延命させたいなら黄金でもいいよ
ルピに余裕があれば気軽に強化値付け替えできて遊びも広がるもんな
とにかく迷わず何かしらにスタミナ入れられるようにしてくれないと、なんか無駄なことやってるような気になってよくない
どれをやればいいか判断するのが面倒で結局スタミナ溢れさせるまである そろそろ同盟やらないとヤバイ
土日だし皆さん組みませんか >>806
報酬欲しいだけならサブ垢作った方が確実だぞ
下手な所入ると誰もマッチングしてくれない→脱退24時間縛りの繰り返しで終わるから ちゃんと稼働してるところに入らないとマルチ出来ないから大変よね 同盟で部屋作る→だれでもに変更で簡単にやれるんじゃなかった? なんか例の追加画像見たけどセイレーンの衣装が違う
施設では配布ドラの前例無いって事は
もしかしなくても限定セイレーン??? 5水杖 ウェルシェラ
5水短剣 セイレーン
4水弓 リュカ
こうですか? 水イベ続行なら笑う
FEHコラボ護符アレク無双だわ 水イベな気がしてならないのだけど
しかし、することなくて困る 流石に敵が水属性で風有利とかにしてくるやろ・・・たぶん >>811
報酬が後ほどだからそれで正しいのかどうかわからないという エゼのスキル効果無かった不具合酷くない?
ただでさえ弱いのにあんまりだろ・・・ 弓短剣は、新施設で救済後どうなるかだね。
この施設逃すと当面弓短剣の補正なく過ごすことになるから、今はモチベないやつも最低限MAXまではやり切るべき。 >>823
ララノアが火傷耐性なら使用率高かったんだろうなーとは思う(´・ω・`) 問題は今後他の武器種でも全く同じ効果かつ効果量の施設を実装したら
結局短剣や弓の救済にはならないということに開発が気づいてるかということだな・・・
シノビのガバガバ調整見てると、説明文のフォーマット統一することしか考えてなさそうだし 真ムムに弓がいればセイナーのヒール間に合わなくて死も減るんだろうな 短剣弓ともにEXは優秀なのに状態異常やバフデバフといった補助寄りの中途半端なキャラが多いのよね
生粋のアタッカーと言えるのは短剣だとシャノン、弓だとシーリスくらい 短剣はオルセムがいるだろ!というか唯一活躍の機会が与えられた短剣キャラな気がする 確かに、短剣と弓を強化する施設を出せば、使う人は増えるでしょうけど、根本的な解決にはなりませんよね? 弓短剣に多い状態異常はアプデ待ちだからなー(´・ω・`) 元々おりゅせむは野良だと"タゲ役"という役割分担が分かりやすくなるから
入れられてただけで火力的に必要とかそういうんじゃなかったからな >>824
唐突な1200石配布はその不具合をごまかすため説 今になってエゼリットのバグ発覚するくらいだし弓短剣には細かい調整入るんでね
それまでは施設でなんとか 護符1枚時代は火力的に必要だったんじゃね?
ザインは必須だし、頼みの綱のリリィはポセつけてるしか4G3だし、あの3人じゃ一番強かった気がするし、
火力がまじでかっつかつだったからクリEXもほぼ必須級だったと思うが
護符2枚きてからは別に・・・という感じだけど なんとなくBBQおじさんの波乗りが理想のランブリングミーティアって感じがした 風シノビが来るかもしれないと思うとワキヤン凸れない
サクヤセイレーンパターンでも十分強いんだが エゼリットはこのバグ修正されても使用感全く変わらないだろうな
防御ダウン自体5%5秒間とかいう星3以下だし >>106
S1にも乗って1発1発防デバフ入ったら面白いんだがな
もっともS1が今の威力3倍or攻撃速度3倍くらいになるの前提だが... 今回ダマガリアだわ
前回もややダマガリアだったし金剛ガリアの世界にはいつたどり着けるのか これ倒したあとにどやぁをやったら100%鍵カスになるな 俺はこの機会にたまったキャラストドラスト読むことにする
ガチャ爆死の最後のあがきで石のためにスキップしまくるとか想像するだけで心に刺さるものがある >>848
ネファとウェイクさんが火傷ではもういるから・・・(´・ω・`) 告知全く読まない奴らばかりなのな
同盟のみから変更したら対象外と告知に書いてあるのに
>>820 同盟のみで建てる>だれでもOKに変える>集まったら同盟のみに戻して開始
じゃなかったっけ だれでもで出発したらダメなだけで同盟に戻せば大丈夫だよ
というかお知らせに同盟に参加してなくても貰えるとまで書いてあるだろ 槍で部屋立ててロッド弓杖で募集かけても大抵フェスクラウが3人入ってくるっていう
で自分もフェスクラに変えて出発 ユピはクラウ同時にでたせいで確実につまらんことになったわなあ
別に真ドラを快適周回したくてやってるわけではないのに周りがそういう環境だからもうどうしようもない 俺含めドラガリアンハムスターはお知らせ読まないからな 寧ろお知らせを楽しみにしてんのは俺だけかよ
ゆるがりあしかないときのガッカリ感 真ユピはギミックを理解してもなお
正攻法取るのがウザったいって思われてる証拠 他の真ドラは多少不満があっても何だかんだ楽しいのに真ユピは糞100%で勝っても負けても全然楽しくない 真ユピはブレイク竜化して適当にやられても誰かがクリアしてくれるから一番楽まである
今真マキュ野良でクリアする方が時間がかかる まともな面子が揃わなくて 真ユピは2体落ちても火力全然余裕あるからマシよな
今野真マキュは1体落ちだけでも火力ジリ貧で終わる 真マは開幕に上誘導出来ない位置から殴ってる近接居ただけで抜けたくなる
とりあえずやるけど、リトライは絶対ないな 近接で上で殴ってても下に行っちゃう時があるんだけど殴り足りないのかな
メリィが強すぎて下に行ってるの? 密着してると誘導位置ずれるからキャラ1体分くらい空けた方がいい 真ユピ通常結構楽しくない?
初期はカオスだったが日に日に周りもうまくなってて、周りケアしたり多少の帯電は捌けたり後半でも普通に抜けること多くなってきて楽しいっちゃ楽しいわ疲れるけど
ただレインや中盤入った瞬間即死する手合いも多いけど 真ユピは近接ソロが一番楽しい
モンハンでタイム詰めてた時を思い出す 何度言われても真ユピは面白いと思わせる為の土台作りに失敗したとしか言えない
攻略の楽しみと徐々に上達してくる感覚を味わえないのはあかん 一度覚えると注意する事がなんもねぇもん真ユピ
近接ならともかく遠隔はヤバいわ 中盤までほぼ動くカカシみたいなもんだからなあユピ
ボールでてきてからくらいが本領発揮って設計なんだろうしそのへんうまくこなせると楽しいんだけど やっぱり遠くから強力な攻撃が出来てEXアビも有用なロッド職にバフデバフ回復全部渡すとかちょっと正気の沙汰じゃないな
はたしてフェスクラは松浦の置き土産か、それとも岡田渾身の1手だったのか。次のフェスキャラ実装が楽しみ以上に不安だ・・・ >>872
開幕は腹や目の前から攻撃する人がいない限り取られたりはしない
2回目のトレーサーあとの突進はルーエン君に行きやすいな
ブレスでの最遠距離優先タゲ判定残ったまま突進に入るんかね? フェスクラもあれだが、地味にロッド(と杖)の距離によるダメ減衰も取っ払われて
タゲ誘導が必要なコンテンツですらロッドだけで成り立つようになってるからな
タゲ役はできない程度に縮めるだけで十分だったのに岡田Dになってからやることが極端
シノビの雑な調整といい 属性から考えて火水風がスキダメ、闇光が超やる気になるのかな
ケルとサクヤのDPS差ってどうだったっけ キャラドラの調整よりもイベントの周期やら飽きないようにする工夫やらその辺頑張れや 個人的にはゆっくりでもいいからバランスの方しっかり調整してほしいなあ
遊ぶのはこっちで勝手に遊ぶから 虚無期間は新しい真用キャラ作って真ドラ回してたけどクラウが真ユピ完結させちゃったから困る 真ユピの近接練習してもクラウでよくね?になりそうなのが せっかくヴェロニカのマナサ50にしたんだし使ってみたけど強いね
単体だとクラウより火力でてるな フェス後に入ったから次のフェスまでガチャ据え置きで配布メンバーだけでがんばってる俺にはなにがなんやら
ようやくディアメル攻防戦できるところまで来た ヴェロニカも本来ヤバイくらい強いし背水維持できる状態なら他を突き放すぶっ壊れだからな
フェスクラが特に条件なくそれ以上に次元が違うレベルでぶっ壊れてるだけで バフ被せも無しに既存キャラの倍近くのDPS出すクラウはさすがに擁護できん
実装してしまったのはもうしょうがないが 話を盛るな
ヴァロなんて別に他を引き離す程でも壊れでもないだろ >>897
背水状態を維持できるなら、の条件つきならそんな盛ってもないと思うけどね、
少なくともロッドとしてはクラウ以外のロッド突き放してるレベルのダメージは稼げる
普通のマルチ運用だとそういうのは難しいからフルスペックは出せないだろうけどね まともなメンバーが揃うならアレに書かれている以上のスペックになってしまうのがクラウ
バフやデバフってのはそういうもんだ バフデバフ共に仕様変更するのは難しいんだろうな
ほぼ無制限の重複可能ってのはヤバいと散々言われていた気がすっけど
そのわりに状態異常には何かと制限が多い
アップデートは見送りになったからどんな仕様になるか確認もでけへん ロジーナあたりからキャラも多少インフレしてる感じかな?俺は別に構わんが金証が足りぬ ミコトが出た辺りからインフレ始まってる
特にマモルモンの登場でホークは死んだ ロジィナはスキル倍率インフレしてるようでスキル時間もバカ長くて、
使い勝手も含めると強いキャラだけどそんなインフレでもないかな 宝竜特効気味にデザインはされてるんだろうけど インフレしてるなら水着ガチャをもうちょっとなんとかして欲しかった >>902
初日から殺されているホークさん流石やで
中途半端な強化されたせいで2度死ぬ辺りも凄い まぁ今まで見た事無い数字のダメージをポンポンと見かけるようになったのはシノビヤテンナッツくらいからだと思う
あれだけ層が薄いと言われていた闇が今じゃ最強属性って感じだし ホークさんは弓自体の強化含め4度はテコ入れ喰らってるのになあ ロマン砲としてはまだストライクホーク113万を越えるものは居ないか… 弓はバーストアタック範囲の移動が早過ぎてまともに合わせられない時期もあったな
今も雑魚敵に合わさってしまって個別に狙うのが面倒な仕様だが 弓やロッド系の着弾系バーストは
ターゲット関係無く画面をホールドした位置にサークルを出してくれと
大分初期の頃に送ったけど完無視されたな 今の雑魚敵にもバースト範囲を強制的に移動される仕様だと困るんだよな
わかりやすいのは真マーキュリーのメリィなんかでバブル中央バーストで破壊しようとするとネズミにバースト座標吸われたりとかな
基本的にネズミスルーしないで倒しておくけどさ >>913
ミコト、王たる我、メリィは今でもつえーな
リリィもナンニデモのせいでイメージ悪いけど強いところでは強いか
格上げはエルフィリスぐらい? 真ユピでヤテンがとてもやりやすい。正直イエヤスの比じゃないほど楽だ。
クラウがいればだと思うけど、2回ブレイク狙える。 レイド部屋ってソロでも出発できるから同盟のみで出発するの簡単だねって話題でた? ヤテン真ユピなら武器はやっぱりヴォイド武器がええんか? ホークさん
弓強化
スキル1のSP減少
スキル1当ててもスタン解除しない修正
弓の距離補正削除
4回も強化されてもまだ最下層だなんて みんなユピピ上手くなったね
サンダーレイン苦手だったけどみんなが立ってるとこにいれば死なないからやりやすくなったよ 結局ユピの誘導はどこがいいんやろなあ、開幕は下でいいと思うけど
2回目は位置取り固定しやすい下か、4方に散れてサンダーレインも殴りやすい中央かなって感じだけど
左(左下隅)に誘導する人もいるけどアレ正直殴りにくく感じるしストライクで事故りそうになる >>923
自分は最後まで真下かな
あとヤテンさん10万出た
刀EXなしクラウバフ無しデバフあり
ブレイク超やる気
クリティカルは1/10発
https://i.imgur.com/BPTc3Ic.jpg >>924
最後まで真下がやっぱいろいろ無難な気がするなー
中央もストライク避けやすくて嫌いじゃないんだけど上上げるときに後衛が被弾することが多くてなあ ビリビリで近接は真下から左右に広がるから退路を空けてくれてる後衛みるとさすがってなる グロムボールですぐ退いてくれる後衛もありがとってなる 今日はただのエピローグだけなんかなあ
いつもと違う構成だから何かのサプライズがあるとええなあ エピローグっていつもイベ終わってから追加されるんじゃないの? レイドの時はいつもそうだね
終わったらすぐ次イベみたいで次はセイレーンをみんなの前で歌わせようみたいなイベっぽいからそのへんの繋ぎみたいにするんかもしれん >>923
初手左下(ユピが最初に向いてる方)だと斧や剣は知らんけど
刀や槍だと最初のレインブリッツコンボの安置がどこだろうと
殴り続けられる位置がある
真下にもあるかもしんないけど先にそっち見つけたからそのままやってる
近接視点だと好みなのは左下、中央、右上
最後右上にすると近接もプライムサンダー発動ギリギリまで殴りやすい
ただ二回目の中央でロッド杖があわあわすることが多いから
なるべく左右移動しないような形で初手左下から真下あたりうろうろが多いかな エピローグ追加だけか
そういえば今回は2部制なんだっけ?
いつもと一緒でイベ終わりに追加する内容でもいい感じな気がしたけどな ウェウシェラは確定として水着エルフィリスは来るかな? また鍵カスだよ
デイリー全てこなしてからヘル挑めばいいのかコツがわからん 弓と短剣施設だから追加キャラにリュカはいそう
ウェルシェラ杖、リュカ弓はまぁ確定だと思うけど他はどうだろうね 男枠がリュカとして、短剣で追加来るなら初期女キャラだとラシーヌ、フランチェスカ、初期じゃないけどヴィッテあたりかね?
まあ武器変えてくるかもしれんからなんとも言えんが
リュカは星5火傷水弓か星4気絶水弓か 仮に次のイベが短剣と弓限定で特攻ってなっても現実はアレクフェスクラが圧倒的に早いになりそう >>941
毎度思うけど虚無期間こそこういうの予め発表してほしい準備するから この運営ギリギリまで情報隠した方が盛り上がるとか考えてそうだよな
そうでもなけりゃ前日とかまでひっぱる理由が何もないし 自分はわかんない方が良いけどな
ニートとか暇な人が有利になるのはなんだかなぁって感じだし
準備がわかるとそれをやんなくちゃいけないし他の事したいし 事前情報からすると
短剣弓の武器有利だけで属性有利ない説もある 短剣弓だとオルセムorクリクラ、シーリス、シャノンが一応マナサ50と5g3ある具合 武器種有利ねー、なるほどなるほどー
(EX枠が腐るな。EXスキルすら否定してくる開発運営の手腕に光る狂気を感じるわ 完全ソロゲーならギリギリでも運営がそれでいいならって感じだけどマルチPvEメインな以上ギリ告知はそこそこ困るよね
弱点属性の施設やキャラにリソース注いで重点育成してしまった後で対処不能とかなると野良に皺寄せ来るし
特に新規が初めてのレイドイベントでそれやらかして白けて引退して根付かないとかは普通に起きてそう
ソロの施設イベであっても他属性にリソース注いだ後で万事休して超級金称号貰えず引退とか出たら野良が余計に酷くなるだろうし そうか施設に特効ついてたら弓短剣だけダメージ2.5倍になるのか 短剣弓が有利になる要素なんて手数くらいじゃないか
特定武器種に特攻とか付けると育成と編成の幅が狭まるだけっしょ 特攻ついてもチャレンジ超級は結局アレクが一番早いとかありそう シーリスララノアホークネファリエで狩りの時間か・・・ これまでの施設は属性とは別に全キャラに特効150%つくじゃん
普通に考えたらそれが武器種版になっても特効の対象は変わらんでしょ 【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part69
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1565513030/
立ててみたけど慣れてないから立て方間違ってたらごめんなのねぇ〜 >>955
それって、つまり短剣か弓染めないと人権ないってことやん? 好きなキャラ多いからっつって短剣弓施設優先して育ててた俺の一人勝ちか? >>956
嫌味でもなんでもなくイベ始まってからでは挽回しづらいから野良で変な動きする低戦力としか当たらなくなって困るし
更に今は戦力指定が標準だから高戦力から見たら自分すらも変な動きしかねない低戦力の仲間としてそもそも戦力で足切りされる
そしてキャリー楽しんでくれる高戦力にとっても育ってない人が育ってない分負担が増えるからマルチゲーで告知遅いのは誰も救われないんじゃないかなって話 スレ建て乙、初期からスレに張り付いてて
戦力で足切りされてるって
立ち回り以前にプレイングに問題あるとしか思えんが… うちで使えそうなのはエゼ、クリクラ、ホーク、ねえちゃん、ネファしかいない
マナサはクリクラを除いて全て40
使ってても苦痛なんだけどw >>958
いやだから特効は全キャラに乗るだろって言ってんだが? >>962
いや自分は無理矢理22200にして22000部屋に入る発想で今なんとかなってるけど
21950とか20950とか19950とかで苦渋を味わされてる人とか居そうだなぁと
実際気絶100を一番に考えてた結果イベ前半20700の20000部屋で無駄に苦戦して無駄に脳汁レス書いてる始末だったからなんとなく とはいえプレイングに問題があるのは認める
施設1300越えといてファフ像が風23のみだし
箱開け以外で野良真ドラやるとまったりできなくなるから嫌なんだよね
今は短剣2727と弓2222に悩まされている
素で強いから後でいいやと刀とロッド放置してたら宝竜で致命傷を負ったので直近の迎撃2倍で集めた分そっちに注いでしもうた後なのよね
いきなり無告知で短剣と弓の特効来たらそれはもう最悪な事になりそう 効果小さい施設よりもっと強化すべき部分あると思うよ
施設1300行ってて戦力22200が無理矢理は低すぎると思う >>970
無理矢理とは言っても戦力詐欺ではない現実的な背伸びって感じかな
でもこれで22211だからもう後はダマか金剛か雫ぶちこむしかないがただでさえ22000越える為に5g3の棒と斧を急造して嵩ましして箱開けはできてるからもうリソース注ぎたくない
https://dotup.org/uploda/dotup.org1918725.png
…フェスク…ラウ?
フェルグスなら今日フレポガチャで2枚出ました PLvそれなりに高いんやから各属性で最低1体は完凸攻ドラとマナサ50欲しい所だがなあそれ いやそれにしてもやっぱりこの画面は装備レベルもマナサも出る説明の要らなさが便利でいいよね
普段のパーティ画面でも戦力どっかに表示しつつ使えるようにして欲しいわ こんなこと言いたかないけど施設1200行ってない俺でも24000はあるぞ
さすがに武器ドラマナサのリソースケチりすぎでは それでHELLクリアできてるなら別にそれでいいのでは? 水は有利属性の宝竜出てるんだしそれで50クリアしたとかじゃないんならもうちょいリソース割いてもいい気はするがな >>976
宝竜クリアできるわけない強さだからもう少し頑張ってもというのは同意するわ >>972
聖竜の配布で嵩増ししまくった結果だからpLVに実力が追い付いてないんや…
ドラも均等に出過ぎてて自然完凸誰もしてなければまずどれ60にするか悩む始末だし
そもそも復刻すら終わってんのに同盟の紋章に居る時点でフェスマリティとか来そうで怖いから迂闊に金剛使えないし
https://dotup.org/uploda/dotup.org1918740.png
ミコトいるのにマルスに雫ぶっ込んだの非難されて反省しながらミコトに入れたから火ばっかりアレみたいな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1918741.png
要するにまったりすぎてプレイングに問題があるのは自覚はしているしているんだ 理由はなんとなく理解したからすまんとは言っとくが…
とりあえず間違いはないリヴァにでも金剛入れたら?
あとマリティはねーよ安心しろ 一応HELLは越えられてるからもう少し考えるとしてリヴァさんとリリィさん完凸にしてまず火宝竜50目指す方針が良さそうかな
金剛10と雫15万か
まあ8個残ってればなんとかなるか 金剛課金していれば凸ベース大量で神引きに近いのに無微だから地獄絵図になってるのは笑う 宝竜ならそれこそエステルをマナサ50にした方が……
雫上乗せは厳しいのかもしれんが >>980
施設1250で戦力は同じくらい
一人でヘル25%削れてるから気にしてない そうか凍結効かない上に硬直大きくてs2ほぼ意味無いから水テルさんの方が宝竜向いてるのね
確かにリリィさんHELLでもs1硬直から奥の手食らって気絶してるし
カーリナさんが結構火力出してHELL25%はなんとかなってるのでHELLやりながら考えてみます
みんなありがとう
まったりしすぎも考えものかな 微課金だと金証が常に不足気味だから覚醒星4が頼り、この最高レア以外でも活躍出来るバランスが好き
課金圧高めていかないといけないのは分かるけど、ぶっ壊れフェスキャラの実装は慎重におこなって欲しい 宝竜オートでやってるけど敵の攻撃タイミングは自分でスキル打って回避する位はレベル高くなってきたらやらなきゃ駄目なのかね >>978
これどんだけ金剛月光雫ため込んでるん?
機会損失し過ぎでプレイングに問題どころの話じゃないんだが ☆4覚醒しまくってると雫がもったいなくてマナサークルに使えない悲しみ ×凍結効かない
○凍結は秒数がズレて調整が効かない
>>987
金剛10と月光8
一応月光はそこそこ使ってる
金剛は4が水ンヌ用の保険で残りの4は急にマリティの別バージョンか今年の冬か何かでサンタアレクが抱いてる子が実装されたら怖いから担保してあって2がフリー
上限解放では下の方で灰色になってるけど
Atk45竜凸Lv70は火3水2風3光2闇2
Hpとか2020の凸は火1水3風2光2闇1
サブゲー超まったり勢のつもりだったから金剛課金してないのであった 完全無課金でもここまで酷いことにならないと思うんだが
PLv140超でクリジャン持ってるなら最低でも去年からやってるって事でしょ
金剛はともかくマナサ50キャラの少なさが信じがたい 本スレの変な無課金でも全属性23000↑らしいし、
実際星4ドラonlyでもその位行くからね
ただまあ金剛未使用はしんどいと思うわ、
攻撃力200差出るだけでも世界変わるゲームだし
入れないといつまでたっても宝竜41すら辛いままだぜ まあ金剛温存したくなるのも分かるわ
風シノビが来るかもしれないと思うとワキヤンにぶっ込むの躊躇われる 一日働いて課金すりゃ金剛二個手に入るわけだ
こんなクソゲーに悩んだり時間かけるほうがアホくさい 攻撃200で世界変わるんか…
ミコトに合ってそうって理由でアグニ刀作ったんだけど
やっぱ5g3作るべきかな? でもそんな事言ってたら
サ終まで使わず温存するラストエリクサー状態になるだけだぞ
ソシャゲだからいずれシノビより強い構成のドラゴンが実装されるんだし
陳腐化するのが早いか遅いかの差があるだけ >>994
ミコトなら尚更5g3推奨
刀の風と火のスキルは優良だから完凸させる価値も十分あるよ >>996
あざす、折角アグニ刀完凸したのにって躊躇してたけど
作ることにします!
アグニ武器は分解して杖あたりに変えよう もしかして明日って虚無?
イベント期間が短すぎてクリア出来ないヤツなんていないだろう…クリア出来てないのは飽きてやってないんだろ…
せめて前半と後半かぶせるとかさぁ 火だけは戦力詐欺すれば23800行ってるんだけど他がね…
セリエラに気付いて欲しい事前登録勢だけどFEH前までに護符ブロック25枚以上は食らってる護符垢だったのが課金欲の破滅にも繋がりやや致命傷
☆4以上全部雫ストッパーまでマナ入れてて金証17枚に銀証に至っては76枚もあるから証難民の気持ちがよくわからないのであった
でもリヴァはやっぱり金剛入れとくかぁ このスレッドは1000を超えました。
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