【SEGA】コトダマン 156文字目
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※前スレ
【SEGA】コトダマン 153文字目
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【SEGA】コトダマン 154文字目
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【SEGA】コトダマン 155文字目
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初心者向けテンプレ
☆リセマラ・・・大体月2回開催される真・言霊祭、極・言霊祭では星5確率が通常7.5%→12.5%にアップするのでオススメですが、始めたいと思ったタイミングで始めましょう。
☆序盤・・・各大陸の初級、中級を制覇しましょう。
平行して、常設星4ヒーラー降臨(イヤシミズ、シュンシー等)を全属性福90にしましょう。可能なら、ヒーラーは全員超過しましょう。
☆中盤・・・比較的簡単な星5降臨(アジンガー、スルトーテム、リンドウブルム等)を満福にしましょう。どこから攻略するかは手持ちキャラと相談してください。
最近はコラボや冒険などで満福キャラを作りやすくなっているので、そこから上級攻略の足がかりにしていくのもオススメです。
☆その後・・・満福にした星5降臨キャラをリーダーにし、有利属性の降臨キャラを満腹にして行きましょう。 デッキによっても違うだろうけど修正と空欄埋め頼む
※ぼうけん復刻期間であれば護符狙いでいいと思う
※状態異常耐性おまもりが1個確定のイベント神社期間は、つなぎ文字に呪い耐性、回復キャラに睡眠耐性などもオススメ
あ…色(あい、あか、あお)、植物キノコ(あい)
い…魚介(たい、かい、えい、すい、ばい、いか)
う…哺乳類(うし、うま、ぞう)
え…魚介(えい)
お…鳥(おう)、星(いお)
か…魚介(いか、かい)
き…色(きん)、5文字
く…5文字、三国志(かく)
け…身体(けん)
こ…色(こん・こうし)
さ…哺乳類(さい)、星(さん)
し…哺乳類(うし)、5文字、三国志(しき)
す…魚介(すい)
せ…身体(せん)
そ…自然地形(いそ)、哺乳類(ぞう)、鳥(うそ)
た…魚介(たい)、色(たん)
ち…生き物(ちん、ちょう)、身体(ちょう)、5文字
つ…植物キノコ(つた、まつ)
て…哺乳類(てん)
と…自然地形(とう)
な…
に…生き物・魚介(うに・かに・すに)
ぬ…哺乳類(いぬ・ぬう)
ね…哺乳類(ねこ)
の…身体(のう)
は…身体・色(はい)
ひ…5文字
ふ…植物キノコ(ふう)
へ…
ほ…
ま…哺乳類(うま、くま)、魚介(うま)
み…5文字
む…植物キノコ(むぎ・むべ)
め…
も…
や…哺乳類(やく)
ゆ…5文字
よ…5文字
ら…植物キノコ(らん)
り…5文字、野菜果物(うり)
る…星の名前(ルーシィ)
れ…野菜果物(れいし)、セガ(れい)
ろ…
わ…自然地形(わん、かわ、さわ)
ん まあ運営がかわらないならひとまず大丈夫なんじゃないの モンスト側が来るのが毛嫌いしてるだけの人が多くて笑える >>7
移籍で運営がかわらないわけないだろ・・・時間とともに徐々にセガ側がフェードアウトしてくの 経営母体が変わってたいらとなめかたが残るとかマイナス要素しかないな 新しい人が参加する時点で運営も方針も変わるしいい方向に変わることを祈るしか 移籍で何か変わる部分があると言ったら即マイナス点がつくから
当分は危険視される部分に手を付けられない縛りもつくし、短中期的には安心してていいんじゃね 高難易度の低レベルリーフくんリーダーが勝つのが難しくなったね
イカリやリンドウみたいなトゲ痛い奴は何もせず敗北もあるな マルチ宿題はなくしてほしいな
つか時間かかる分マルチ報酬5倍とかにしないと誰もやらなくなるやろこれw 生放送のコメ見てると
とにかくセガ信者の民度が低いなと思った
セガじゃないからやめるとか、抵評価押そうとか
別にやめるのは勝手だけどさあ
昨日のツイッターの#コトダマン卒業の構ってちゃんと一緒じゃん クソギミックや新キャラ乱発は嫌だったけど
石の配布やガチャの確率はさほど不満なかったからなあ
モンストの運営はこれらがゴミだから心配だわ
コトダマンの運営は知っての通り「石の配布」と「ガチャの高確率」のふたつが揃ってて良かったのに >>12
妄想もなにもIPを売ったんだから、セガの人間がずっと関わるわけないだろ。 >>16
ほんとこれ
無くしてほしいもうソロゲーでいいやろ >>20
だからそんな妄想で語られても
実際にそうなってからどうするか決めればいいだけの話 まぁマルチ強化していくって言った以上有り得ないか… モンストですらマルチ専用は古いクエストしか無いからな
マルチ促進させるつもりでも強制としか感じられない まぁ実際クソゲーになってから嘆いても遅くはないもんね
今のところは引き続き様子見でいいだろう >>22
別に妄想でもいいけど、あんたも大丈夫じゃないの?って大丈夫なのかわからない妄想してるだろ >>17
民度が低いってよりモンスト運営がそれだけ嫌われてるってだけでしょ
私もセガ信者じゃないしモンスト運営を知らないけど良い話は聞かないから嬉しいとは思えない ソロで勝てるデッキかどうかになるからわかったフリして実は寄生虫してた奴がやばいw 1乙
生放送を見てないけど
運営は変わらない マルチがターン制 モンストコラボ
あたりか
しかし運営が変わらないといっても
お飾り状態で徐々に侵食されるのは目に見えてるしなあ
基本ソロプレイなのにマルチ強制されそうで嫌だし
モンストキャラなんて何の思い入れも無いし 今回playbitの終了もあるし、セガがソシャゲを間引いたのをmixiが拾った感じかな?
xflag嫌い!モンスト嫌い!みたいなコメント割とあったけど、そいつらはxflagに親でもヤられたんか 一人目二人目がヒーラー多く持ってて、使いたい三人目四人目が積んでないとかもありそう
そもそも積んでても初手で手札に来るかどうかは分からないし
要らない札を切ってデッキを回したりも出来ないから、マルチに関してはマジで難易度爆上がりと思うわ
せめてパスでもあれば >>36
あれもコトダマンのスタッフじゃなかった?
セガ広報畑の人ならまずいかも セガ信者というよりは『モンストが嫌いだから』
セガじゃないなら辞めるって理屈だと思うぞ
言葉だけ聞けばセガ信者っぽくは見えるがね モンストは有名所とコラボしてるからセガだと門前払いされそうな大型コラボ期待できるな
特にジャンプ系
XFLAGが力を入れるかが問題だが ソロだと3ターン目には手札が一巡するからそれまでに回復キャラを1回は確実に使える計算になるけど、リニューアル後はどのプレイヤーも1ターン目の動きを強制されるから、欲しいときに回復できなさそうな二人目と三人目の負担やばそう
まあ今までもそういう引きの悪さ故の事故がなかったと言えば嘘になるけど >>33
今の運営、開発陣はそのまま携わるけど新たにXFLAGのメンバーも加わるって言ってたし変わらない事ないでしょ モンストコラボ、「る」が来てもなぁ…
アーサーとかでよかったんでないの? コトダマンチーム丸ごと出向って感じかな
SEGAの現状からもたいらとなめかたはこのゲームと心中だろうな
とにかく引き留めが必死すぎて笑った >>44
ルシは、る+し+ふ+あでいいんちゃうか(適当 >>41
そこでヘルプダマンでしょ
特定のチェンガ・ヒーラーを入れといて送付する
そういう感じに使えるように開発が作ってくれない
もしくは野良マルチ面子がそういう配慮できずに脳筋バ火力しか引き続き入れないならその時苦情入れて改善させりゃええ >>38
そういえばぷよぷよのサタンは元々コンパイルの仁井谷だったな まあ今のままだったら先細って行ってただろーし石配ってくれるなら着いてくしパックも買うわ xflagのさなぱっちょは短足だが別におれは嫌いじゃないぞ ばら蒔きといい言葉遣いといい既存プレイヤーを宥めるための生放送って感じだったもんね
身売りについてユーザーからの反感が大きいことは分かってたんだろうな マルチでイフ二枚使ってバフが溜まるの見るの好きだったけどあれがなくなると思うと寂しいな 段位による棲み分けが進みそうかな
低段者の繋ぎ文字デッキ参戦はもう通用しなくなる マルチ変更ほんまありがたいわ
自分の好きなようにやれるとか最高やん
よほどの初心者以外はサクサク手札出すだろうからテンポもかなり良くなるだろうし >>48
あそこってゲストのリーダーやろ?
リーダースキル的に当然司祭とかだらけにならんか? 1年でも2年でも長生きできるなら良いかな
これでユーザーはそこそこ増えるでしょ >>48
ヘルプは他の人のリーダーがランダムに出てくるって言ったから
ハイア4人ならハイアしか出なさそう
イヤシミズリーダーなんてそれこそ切られるし結構微妙そう 5ちゃん繋がらねえとか思ったら
DNSの関係で家庭回線だと繋がらなかっただけか
生放送のリアルタイムであーだこーだ言いたかったぜ >>48
ヘルプに入るキャラはデッキのリーダー限定なのがねぇ ヘルプはリーダー限定じゃなくて選択できるようにして欲しいな 週間宿題すら苦痛な今のマルチ嫌いとしては
改変後のマルチはストレスと責任と忙しさと焦りが全部低減されてるから
ぶっちゃけ良改変にすら思えてしまう
それが面白かったのにって人は当然不満だろうが >>57
だからそれをリバールキリーとかにしないと勝ちにくくなるクエが出てくるかもってことよ
デモンストレーションでもあからさまにチョウシンリーダーだったじゃん
元々野良マルチは見捨てられてたけど今度も裏でコミュニケーション取らない奴には旨味ない仕様にしてきたとは思った >>44
「る」に関係ない「い」「う」「ん」とかくっつけてくるぞ どんだけ好き好き言われても今の客じゃ成り立たなくなったゲームってことだもんな
それを穏便にオブラートに包んで放送しなきゃいけないんだから地獄だ ヘルプに置くキャラ選択出来るようになったとしても
てめぇそんなゴミ置いてんじゃねぇよ問題が起こりそうだし
まぁ基本的には期待しない方がいい
ハイハイとスイスイ(あるのか?)と皇后と東塔を作るためのものぐらいに思ってた方が ソシャゲはコトダマン とツムツムしかやってないので教えて欲しいんだけど
なんでそんなにXFLAGとかモンストって嫌われてんの? マルチ、パズルゲームで新しい事したいならジンロウサツみたいにボイチャ出来る様にしろよw放送のリーダーレンタルの所にマイクのアイコン置いて、押してる間話せる様にしてだな…ボイチャだと荒らし増えるとか嫌がらせとか、50秒の時点で放置民現れるだろw 同じ文字が重なる4文字とか出しにくくなるんだな
初期アジンガーでおおおくとかおおおばとかやったの思い出すわ まあセガのソシャゲと言えば
ガチャ確率が渋くて合体素材がアホほど必要なD2女神
同じくガチャがアレでシステムが過去の遺物の龍が如く
セガはソシャゲから徐々に撤退するんだろうね
プレイビットも終了するし
でもコトダマンは残したいから電撃移籍か
今後改悪されて あの時にサ終でも良かったと思うかもね
さてさてどうなる事やら >>71
決算報告かなんかでソシャゲ6本予定してるとか書いてたがそれがどうなるのか プレイビット終了なのか ポイント使いきっておこうかな >>65
天使やからルシウリエルアーサにも ん つくなwキャラ被りないから玉楼はキツそうやな モンストってコラボのキャラのボイスが一定期間経つと流れなくなるのは改善されてるの? まあ身売りさせる程度には期待に応えられなかったけど、買いたいと思わせる程には魅力があるということで 運営がモンストってことは2周年行く頃にはすご技で4バフ倍率10倍のいうんの文字変換とか平気で出てるだろうなぁ
司祭ですらバランスぶっ壊れてたのにそんなのが出てくるって思うとやる気なくすわ 大体理解した(ディケイド風)
玉楼形式は色々と荒れそうだな…火力よりも回復キャラ不足になりそう まあモンストと全く同じ運営されるとも限らんし経過を見守ろう
ひどくなったらやめればいいし SEGAと違ってXFLAGなら地上波プライムタイムでCMをバンバン投入するだろうね
10月からは新規コトダマー倍増で大忙しだわ コラボが豪華になりそうなのはいいけどまぁいいニュースではないな・・・ >>72
なんと6本も 多分半年〜1年ぐらい運営して
好評につきサ終とかするんじゃないかなあ
しかしまだまだ実装してないセガキャラはいるだろうに
移籍したら色々と大変なんじゃないだろうか ぷよぷよコラボとかウィッチとアルルを天井まで追いかけたおれは涙目だわ 無課金で何も不自由なく遊べてたんだけどそれがなくなるのは嫌だなあ モンストって課金しなくても既存のキャラだけで最高難易度クリアできるの? そうなのか ならコトダマンの調整も安心して良さそうだな 人権キャラとか要らんのよ 新マルチのほうは別コンテンツ作ってそっちでやればよかったんじゃないの?
このゲーム満福作る以外やることないところからまず手入れてほしいわ >>88
トップ層のソシャゲの中では1番無課金に優しいんじゃないかな 4gamerに今回の生放送のレポートがあるから
生放送を見てない人は見てみると良いかも
まあ今もそうだけど虹玉配りには定評のあるコトダマン モンストが無課金に優しいとか本気で言ってるのか?
まあ確かに、高難度さえ行かなければ既存のメンバーでも行けるだろうがな
ただ高難度はとんでもギミックを実装して
それに最適な新キャラを乱発してくるのが目に見えてるわ
もちろん属性毎にね >>54
"強いけど使いにくい文字"と"弱いけど使いやすい文字"の組み合わせは終焉を迎え、
"強くて使いやすく、ギミックにも耐えうる超希少ガチャ産"の中から厳選する流れに移行していくだろうなあ さすがに今のコトダマンやっててその感想はでないなぁ >>96
大陸上級と既存の魔級までは行けるけど
その先は対応する超希少ガチャ産詰め込まないと話にならないだろうねえ >>97
最適な新キャラは追加してくるけど
「完全に同じギミック耐性を持っている」キャラを
属性毎に出すなんて馬鹿なことはしてないだろ確か
モンストは平然としてくるけどね >>96
その分ばら撒いてガチャ引かせてくタイプだし >>94
裏を返せば、課金しても無課金との差はそんなにつかないということでもある >>101
確かにそうだな
綾波レイの光版とか水版とかはないし マルチターン制導入は完全自己責任自己完結になったってことかな
言い換えればソロでクリアできない人を排除すると
一長一短あるけど少なくとも司祭リーダーのいうん持ってない問題は他人のせいにはできなくなるね >>101
ソシャゲとしての歴史が違うしゲームシステムも全く違うだろうが
それも一切無視してそう言って悲観するなら
コトダマン卒業した方がいいんでないの コトダマンの場合文字があるからな
イフウレあたりがカラフルになって全属性出てきたら笑うけど >>35
全員睡眠喰らっても少なくともドローされる3体は起きてるというメリットはあるけどな
ドロー時点で行動不能になる麻痺とかあったらたまったもんじゃないがw >>13
移籍なんて考え方、ビジネスにはないぞw買収だよ買収
少なくともxflagはこの先伸び代あると思ってコトダマンの版権それなりの値段で買ったんだろうからすぐに回収にかかるだろうね、ここまで無課金できた俺なんかは引退だろうな 身売りのゴタゴタに紛れてしまうが、最後(天井分)のコラボ10連で夜叉丸出てきてくれた
これで天井の覇王丸と交換すればコラボキャラ全員ゲットや
ぷよぷよコラボはウィッチが欲しいけど、また天井まで回さないと出なさそうだ… 夢幻の塔に続く新たな攻略コンテンツの追加です
一度使用したコトダマンには
出撃制限がかかるようなイメージです
これはジョジョSSのタワーバトルみたいな感じかな
あれは本当に面倒なんだよなあ
鯖やアプリに攻略パを記録してくれないから
メモしておいて開催の度に編成し直すという それとSEGAは宣伝が下手とか言う奴いたけど宣伝費を抑えて経営コストを下げてた側面忘れちゃいけないよ 宣伝たくさんしてコストが上がったらそれを誰が補填するのよ、俺らでしょ >>105
敵のトゲや毒は防げるが倒せないて人には救済措置になるかも
自分のターンは守りに徹する手段が取れるかもしれないし 今の時点で性能強くて文字も強いキャラで溢れとるし高難度と特効キャラ同時実装も多いし何も変わらんやろ
はっきり言ってウレイアイフあたりからおかしな方向に舵取りしてもうてるんやで >>115
定期的にリンドウブルムやアジンガーマルチでデッキチェックするんだけど
トゲガやチェンガ皆無のオーナーとかどうするのか今から楽しみ 現状いたらクリアが楽になる程度だからな
そっからかわらなきゃいい セガと完全に切れるわけじゃない・・よね?
新しいの出たらサクラ大戦コラボやってほしいんだが そもそも今どきの新規はアジンガーなんか必要ないからセーフ
てか初期降臨わざわざやりよる新規なんかもうほぼおらんやろ SEGAはタイトルをXFLAGに譲渡し開発の下請けになる
何で権利諸々を譲渡するにまでに至ったのか言及は無かったな
現行のSEGAのソシャゲ調べてみたが結構はまったソウルリバースゼロがサ終していて
こっちの方が驚きだったわw >>116
それな
水着までは便利文字はギリギリ気を使ってた感あるけど
ウレイアから完全に遠慮がなくなって
使いやすい文字の使いやすい特性の高火力になってった
使いにくい文字は見向きもされないから複数文字で強引に対応 >>121
あれ結構よく出来てたのにな
まあセガはポンポン作ってポンポンサ終してきたからコトダマンも2年くらいでサ終するんだろうなと思ってたら大手に身売りして3年は持ちそうな気配出てきたよくも悪くも >>116
今回の天草なんて1体で3文字と2ギミック対応だからな完全にインフレ加速の超特急だよ
遅かれ破綻するかモンストみたいになるところだった そうだよなあ
新サクラ大戦が来るのにコトダマンにはコラボの音沙汰が
ゴ魔乙はサクラ大戦コラボしてるのに
まあ発売日の12月あたりにやるだろうか 現行のマルチの仕様で不満ないんだけどなあ
実質選べる文字少なくなるし 強くて使いやすい文字ばがりと言うがコラボの時とか毎回「文字が使いやすいか」という話ばがりで
ロマン枠のミリムはこのスレの反応かなり悪かったし
冗談でドラえもんコラボの話になった時はのび太ハズレ確定みたいなことになったじゃん… 使いづらいなら使いづらいだけ火力上げるなりして欲しいんだよな
無条件4文字の使いやすい文字でブローなんかいたら使いづらいショットなんか当然使わないよねっていう 糞旗は運営のエゴが強くてなぁ
制作チームや運営陣が据え置きでも、経営方針や運営方針で口出ししてきてモンスト化するなら引退も考えよう
キャラグッズとかイベントとかゲーム外のコンテンツばかりに手を広げて、俺らは時代とブームを牽引してる、ゲームはそのための集金ツールって思ってるような会社だからなぁ、糞旗 そりゃ使いにくい文字使う必要ないしな
事故の原因にもなるだけだし ぷよぷよコラボってつまりセガコラボの劣化版じゃないのかこれ このゲームのデザイン上それは仕方ないわ繋ぎやすい文字、長く作れる文字じゃないと威力も出ないしコンボも増えないしギミックも壊せないしボムも解除できない
「る」のみのキャラとかどんなに壊れ凄技でも使われないでしょ >>128
実際は4文字どころか破格の倍率の3文字技を打てるマリージアでも悪く言われる メイン文字が微妙なキャラは使いやすい文字追加されるのが当たり前になっちゃったのがねぇ なんでバカって無課金で最高難度クリアさせてもらえて当たり前だって思うわけ?
課金せえよ マルチは今のバカ相手にしなくちゃいけない仕様だとサブ作ってやってたほうが効率いいから野良マルチ全くやらんし
とりあえずどう変わってもこれ以下にはならんからよかったわw最悪リーダー共有機能だけでもプラスだしな >>132
その点十鬼夜行はうまくやったなと思った
全部使いにくい文字だけど特性のカテゴリなら2文字でもすご技でて火力もでかいという >>135
ガイジかな
「課金キャラモリモリじゃないと勝てないダンジョン」なんてゲーム性として論外だわな
「勝てる可能性、勝率が格段に上がる」ならまだ分かるが
本来課金とはそういうものだしね
「手っ取り早く勝ちたいから課金をする」ってだけであって
「ガチャ限でないと勝てない」高難度を実装なんて前提から間違ってる >>138
課金キャラ盛り盛りじゃないと勝てないダンジョンって具体的に何を指してんの?ガイジは架空の敵と戦ってるお前の方じゃん
モンストにそんなダンジョンないが >>137
まあね
それでも上級以下が高速で回れるってだけでギミック対応ないからシビアな魔級には連れてけないけどね >>133
あたまイタイイタイですら下手な5文字すごわざより高火力だもんなあ マルチつまんねぇ仕様になっちまうのな
ガッカリだわ >>139
ないな
激究極の運極は通常降臨の運極で作れるし
激究極キャラの多くは轟絶に適正ある >>136
リーダー共有機能ってゴシェナイトと光ウラミ2人だと2ターンは確定でコウ作れるのかな?ヤバイね >>137
ニュウドウだけは使いやすい
網走のゲソ地獄の中でも2文字だけでザコ叩き潰せるし >>144
サブ垢で一人でマルチやる勢だと必ず指定のリーダーが使える仕様になったら大分楽になるね
ソロでクリアできない敵もサブ垢マルチなら勝てるみたいな場面できてくるかもな
その分ソロが難易度あがる調整になりそうだけど つーか最高難度に関しては別に課金キャラ必須でも問題ないだろ
相当運に左右されるけど無課金でもなんとかクリアできるくらいで丁度いいよ
金落とさないくせに文句だけ一丁前なの気持ち悪すぎ
プレイしてやってるみたいに思ってんのかな >>144
ランダムってことはゴシェにゴシェが、ウラミにウラミがってことは起こりうるだろうけどな
全員司祭ってのが多そうだけどね >>139
モンストやったこと無いしxflagの悪評だけ知ってるんやろ
キャラゲーなのはぶっちゃけどのソシャゲも同じだし、モンストは高難度適正持っててもPS無いと無理だし、PSあればフレガチャキャラで無課金でもいけるしな >>147
魔級・破滅級はある程度ガチャキャラ要求するもんだし無料玉をその分配る形取ってるからねえ
「無課金=無ガチャ」くらいの極論に走るならともかく XFLAGはここからどうやって売上増にしていくんだろ
やっぱガチャの人権度上げていくしかないか モンストやったことないから知らんけど、セガにいる時よりコラボがやりやすそうでいいと思うけどな >>150
実際完全無課金編成しか組めないなんてことありえないもんな
★5召喚コトの実も配られるし最強キャラの神託もログインしてりゃ手に入るし リリース初日からやってて、ウラミはキントリーダーで満腹、その後の魔級は必ず初日クリアしてきたけど光ウラミ以降ヤル気削がれたなぁ
闇キボウ実装初回で250連で引けなくてそっかモチベ全下がりで今はログボと虹玉回収くらいしかやらなくなった
xflag移籍のモンストコラボは正直楽しみ ぶっちゃけモンストよりパズドラのが課金ゲーだぞ
あのゲーム性はホントに終わってる >>153
スフェーンの時にどこまで低レアだけでいけるか論争みたいなのがあって、さらにけもフレ新規の甘やかしなんかもあって
運営がインフレ起こしたと騒いでる割にユーザー側の甘えもある時期から酷いもんだとは思うよw >>155
俺も闇ウラミはキントで大体同じ感じ
で、光ウラミで闇キボウ引けなかったのも同じ
そこから試行錯誤の末トルマリンで倒したぞ?最終的にはリョウエンとか入れてたしwなんでモチベ削ってまで引くんだよ >>159
確か丁度同じ時期にモンストとかプリコネとかの他のソシャゲが面白い時期に入っててそっちに時間割いてたからもあるな
闇キボウ引けないから嫌いになったとかは無いし、ただコトダマンが試行錯誤するのもめんどいレベルのモチベに下がったんだよなー 本当にヤバい降臨なら徐々に救済キャラ入れてくるしなー >>161
天草は光ウラミにどハマりだしね
だいたい救済キャラが四半期スパンくらいでこうしてしれっとプレゼントされる パクリのXFLAGさんに移籍してパクリマンになって他ゲーと大差ない内容になってユーザー離れて終わり
セガの馬鹿らしいマニアックな部分が受けてたのに この移籍って、文字ぴったん作った人が秋頃にクロスロゴスをリリースするってのと関係あるのかな?むこうはクロスワードだから縦横あるんだけど… これから集金コラボばっかで既存プレイヤーは切られるな なら良いんだけど何かコトダマン終わったって書き込み、ここで観たからw >>156
ソシャゲ黎明期のゲームだしある程度はしゃーないけどな 壊れ出されても天井あるしそこは考えて引けばいいだけ
まあ俺は我慢できなくて引いちゃうんだけど コトダマン終わるなんて書き込みならこのスレ週4ぐらいで見れるだろ そういやコトダマンって初期の頃とセガコラボの頃にテレビCM出してたけど
ちんち〇うさぎだの謎のセガコラボ推しだのであまり上手くいってなかった気がするな
移籍したらまたテレビCM出すんだろうか >>164
本当に赤字ならサービス終了するだけ。
他が引き取るってことはドル箱とは言わないまでも少なくともプラス収支で赤字では無い。
受けてるかどうかはしらんw まあコトダマン自体好きな人はとことん好きみたいな中堅ゲーだしなぁ
タレントCMバンバン打って集客見込んだりする程のパワーもないし
FGOとかのようにエロ同人やコスプレイヤー経由で新規が見込めるようなデザインでもないし 今のスマホゲーを始めるきっかけは周りがやってるからやるって人が一番多いから
モンスト側でのコラボとかで知名度が広がれば大きくなるとは思う
ゲームとしては面白いわけだし fgoは初期から3年くらいやったけどストーリーが秀逸でストーリーを進めていく中でキャラに愛着がわいていくカンジだったな
ストーリーの続きが気になってプレイを進めてた
コトダマンは単純に言葉作りが面白くてやってるからストーリーはどうでもいいというか読んでもふーん、で終わってしまう ゴッドブルミッション破滅級じゃねー?やることないのに消費だけしろって… おいおいスレの勢いが500超えてんじゃん
久しぶりの盛況だな ここまで来たらさとまるさんを公式Youtuberとして運営に迎え入れてコトダマンとして実装してほしい
さとまるさん実装してくれるんだったら100万まで出せる モンストコラボの画像が究極のクソ文字持ちのルシファーな件 サムスピのガチャキャラって評価固まった?
いろはは手に入れといた方が良さそうだけど 今の過疎でやめるやつより
これからプロモしてもらって入ってくる新規のが確実に多いから移籍にうだうだ言ってる害虫は早くやめてほしい 一通り不満が出たけどそのほとんどがすでにコトダマン側でやってるっていう
使いやすくて強い文字ばかり増えていってるし追加されるのはほぼ祭キャラ(月4体)だしね
それよりブルがぶ飲みイベント終了後にロゴスが来るのは流石に酷いわ マルチ強化はわかるけど、シングルも強化というか大きく変えてほしい
満腹を目指すという形のところが変われば一般にももっと受けると思う >>156
状態異常無効&X以上ダメージ吸収&Yコンボ以下吸収で、吸収無効スキル無しでX未満ダメージ調整やれるものならやってみろ落ちコンで吸収ライン決壊させて吸収してやんよとか、
追い討ち無しでワンパンしたら頃すとかふざけたことをしまくるからなあ >>127
セガコラボのソニックなんか、早々と上方修正来たしな
それでもオメー本当にセガの看板キャラか?つーかこれなら全員配布でいいじゃんwてくらい微妙だったけど 天草って結局闇キボウでごり押しするのが一番楽なのな キョゼツ戦で天草と覇王丸仕事しすぎワロタ
覇王丸はキョゼツだけになった時に5文字で15万ダメ出るし、天草もヴィランやダシュリを絡めたら全体9万ダメ出る >>189
それなこのままマイナーゲーのままセルランに浮上せずにいたらあと1年もたんぞ
マルチ募集しても一つも部屋立ってないことあるのに リニューアルでマルチは福枠廃止
参加人数分確泥+ドロップ枠でもつければまだやっていけるとは思うけど
現状の福でドロップ枠広がるのだと厳しいな 満腹の時って片方確定ドロップになってたっけ?
なってないならやっといて欲しい つまり、、、
セガ的にはこりゃダメだとサジを投げたが
まだ可能性あると思ったミクソが
ウチが買います買います!モンスト以外何やってもダメなんで、いらんなら開発ごと買います!でも格安でいいよね?捨てる気なんだもんね!ね!
という解釈でいいのかね? 個人的にコトダマンのダメなとこはマルチがクソなのとエンドコンテンツ不足で先細りかなと思ってたから色々変わるのは良いかもね。
インフレとかはしょうがないけど変な方向行き始めたらまあ辞めればいいや。 まぁミクソがどれだけ面白いゲーム出してもモンストがデカすぎてすぐ霞んじゃうから他から買収するってのはビジネス的にいい試みだとは思うよ
応援はしないけど mixiに4月に出た
セガグループと包括的特許ライセンス契約を締結
ってのの一環やろ このまま先細り続けてサ終を待つよりはX旗のとこでリニューアルした方が将来性はあるわな
もう確定事項で覆せないんだし下手にネガるよりはポジティブに捉えて楽しみにしとく こーいう移行の話って初めて聞くな
ソシャゲとしては栄転なのかね
xフラッグもモンスト以外のタイトルは鳴かず飛ばずだが ここだとセガ側が身売りした様な話が先行してるっぽいが、ミクシィ側もスポーツ事業やら色々手を出しては軌道に乗らず実質モンストだけで成り立ってる様な会社みたいだし(モンストの売り上げもヤバイみたいだが…)決算も悲惨だから好材料のIRを出す必要があったんだろう
今回は両者が望んだ話だと思うし、ミクシィからするとモンスト以外にキラーコンテンツも無いからコトダマンはそれなりに大事に扱うと予想 パブリッシャ=デベロッパーが
デベロッパー部分だけ他のパブリッシャに回すってのは珍しいんじゃね
関係者のツイ見てても現運営開発チームが丸ごと行ってるっていうのは強調してるあたり
珍しい事やってるから発言に気をつけてる印象をすごい受ける まったく見れてないんだけどガチャ周りのことはなんか言ってた? >>174
赤字だから身売りしたに決まってんじゃん、開発にどれくらいの期間と人件費入れたか知らんが開始から1年で負債回収してるコンテンツならSEGAが手放すわけないでしょ 持ちキャラ総戦力戦の攻略コンテンツが追加される
一度使ったキャラは再使用できなくなるから
全キャラコンプの勢いでガンガン課金してキャラ揃えろとゴットからの指示や >>213
何も
そもそも排出率変えません!とか言われてもサイレント修正されたらこっちじゃ分からんからな
収益見込まれて買われた以上課金煽りが強化されるのは不可避だと思うわ ここ1年でセガは原作ありのスマホゲ乱発してどれもガチうんこだし撤退しないだけマシ
他のセガのスマホゲとか買い取り先すらいなさそうなレベルだよマジで >>203
その解釈で間違いないと思う、バナナの叩き売り状態だったんじゃないかな 単発 6回目でナコルルきてくれたぁあ
これでサムスピコンプ
嬉しすぎる
今までのコラボでコンプは初だわ セガは龍が如くも売れなくなってきてるし(キムタクが如くは評判いいみたいだけど)新サクラ大戦が売れずにこのまま落ちぶれていってしまうのか
バーチャロンをまともに作る気もなかったから、自業自得とも言えるけど あれだけ面白かったモンストをここまで落とした運営に期待してる人がいるのが凄いわ
しばらくは石撒いて良運営演ずるけど、どーせ年末辺りには搾取に次ぐ搾取が始まるよ
闇キボウの時なんてかわいいもんだったな。とかになる サムスピ全然触れて来なかったからナコルルの人気がどの程度なのかわからん >>221
そうなったら辞めればいいだけだろ
先回りしてgdgd言うくらいなら今辞めればいいじゃん 10月までは様子見でええやろ
戦姫コレみたいにある日突然つながらなくなって夜逃げとかはないやろし みんなでゴッドブル100をトータル何本使ったか、どこか出てる? >>225
昨日あたりからでるようになったよ
おしらせのイベント>ブルガーデンのページから飛べる モンストもコトダマンもやってるから両方のモチベが爆上がりしたわ
モンスト側にはコトダマンコラボこないのかな?11月に向けて課金の準備しとこ >>229
来ないだろうな
それなら昨日の時点で公式からなにかしらは呟くでしょ
それなのに無いってことは自分の土俵ではコラボさせないとプライドを持ってるんだろう
ちなみに白猫がモンストとコラボした時も
モンスト側は一切告知もせず、その上で白猫にキャラの貸し出しはしなかった
「俺様たちのキャラは貸してやるけどお前たちのキャラは一切紹介してやらねえからw」なんてスタンスなんだろうな >>230
間違えた
白猫にモンストのキャラを貸し出さなかったわけじゃなく
モンストが白猫自体を一切紹介しなかったってことね
白猫公式へのリツイートも、モンスト側で白猫キャラのガチャ実装も一切無かった
完全に白猫だけが盛り上がってて「お互いコラボ」というよりは
「キャラを貸し出してくれる権利だけもらった」というレベル >>214
あんま会社の経営の事は分かってないね。
SEGA全体のソシャゲが赤字でドル箱のコンテンツは売りに出せんし、赤字のコンテンツは買い手が付かない。プラマイゼロか少しプラスのコンテンツなら欲しがる企業はある。 >>229
この書き込み一回でいくらの契約なん?どっち雇用? >>195
そもそもギミックを作る→対策持ちのガチャキャラをコラボや限定で小出し→増えてきたら次のギミックっていうマッチポンプがゴミすぎる
そのギミックもクソすぎてパズルの面白さを損なうようなものばっかり
極めつけにはあのクソプロデューサーよ
モンストなんかよりパズドラのがよっぽどコラボやフェス限必須なんだよなぁ ガンホーだったらマジで終わってたとおもう
一ヶ月もすりゃLSでインフレさせまくって過去の魔級も簡単になる代わりにクソ降臨連発
おまけにその降臨キャラのスペックもゴミ
今のパズドラってマジでこういうゲームだからな
コラボと限定でインフレさせまくってガチャ引かせるゲーム 降臨キャラは今も使えるのとゴミが半々だよなルーレットゥポーンとか満にはしたが使う場一生こなさそう 人外キャラコンスタントに追加していく路線だけは守って欲しい >>233
君の書き込みはいくら?
どこの会社の人? >>235
今がピークなんだろうけど、これから移籍まで(した後もかな)こんなのが続くんだろうな ガンホーなら配布石ケチりながら限定コラボラッシュしてくる
これよりは間違いなくマシだな そういえばサイゲがネガキャンしにきてた事もあったな >>241
チェンジマスでうまくはまるパターンもあるからな一概には入れえないが
レア文字でチェンガなんかついてたら接待盤面でもないと使えないな 10月まで毎月10000石配るんだしそこまでは楽しめる(キリッ 業界良く分からないけど
利益に満足してたら普通はセガは手放さないのよね?
より良くなる為になんて理由で移籍した事なんてあるんだろうか
前にちょっとやってたタイトルは
移籍して1年経たずに終わってしまったわ >>236
やっぱり大人の事情やね、上から言われたときはコトダマンチームも動揺したんじゃ無いのかな
XFLAGの人も辞令でセガに出向しているみたいな感じだったし
今回は開発担当はそのまま継続ていう特殊なケースだけれど
ミクシィがセガタイトルを作れる契約
わかりやすく言うとセガが関わらないミクシィ版サクラ大戦が今後出てくるてことやね コトダマンの売り上げが想定通りだとしても他があかんければ結果ダメなんよ
想定以上を望むけどプロモーションにさける力もないからこのかたちになったんと違う >>252
ドラクエのゲームを作ってるサイゲみたいなもんか 今のコトダマンチームが出向してるのか下請けとしてやってるのか
昨日いた奴はコトダマンチームの上の立場でゲームに口出しできるのか広報的な立場なのか
色々と説明してない事が多過ぎて Pも開放してまるまる持っていったほうが良かったんじゃないの
そうしたらまた別のゲーム作れるし
今のスマホゲーム主流は開発者の寿命を一気に短くしてる
運営で粘れるのは会社にとってはいいけど作る側には良くない >>256
ビジネスの話でなにもかもおおっぴらにできるはずがないだろ… ガチャ排出率とか誰が今後の方針決めるとか本当のことをユーザーに公表するわけがない
ユーザーにできるのは出来上がったものを見て自分なりに推測するだけよ ミクシィの人が良いゲームなのに知られてなさ過ぎとか書いてるけど初期に800万人がダウンロードした結果糞みたいな理不尽ギミックに愛想尽かして去って行ったんだよ
知名度だけならそこらのゲームより遥かに高い上で糞ギミックのせいで客逃がしたんだよ >>237
X以上ダメージ吸収はコンボの意義を根底から否定する糞ギミックだったな
初登場のソティス20万以上ダメージ吸収は曲芸師対策ではあるけど曲芸師以外のキャラもとばっちり受けまくりなわけだし
おっとスレチ。
幸いコトダマンは今のところそんな理不尽ギミックはないのが救いか。 >>241
エヴァコラボの降臨系は今のところ使い道が十分あるな
どれも満福リーダーとして運用できる コトダマンを過大評価し過ぎでしょ
800万っても人じゃないしな マルチのターン制、部屋立てるときに主が旧来のシステムとどちらか選べるようになるといいのになあ ターン制ってことはテンポ的に参加人数は減るよね
報酬の問題になりそう >>247
ガチャ産のレア文字チェンガ持ちは
期間限定降臨で接待する気満々だろうな >>231
白猫といえば同じコロプラの黒猫が高校生クイズとコラボした時も高校生クイズ側での黒猫宣伝は特に無かったような 上級でも4ターン以上かかるようなバランスになるのが一番困る 上級なら1〜2ターンで終わるから3、4人目に運極募集すればいいな
ガチャ更新多くてどこつかとか言われてるから玉楼はいいな リネレボもコラボしなかったしコトダマン逆輸入はないやろ あってもぷよぷよやろ 糞旗に移管するくらいならSwitchで売ってサ終すればいいのに マルチ変更は荒らしてくる馬鹿対策にはなるか?
上級ぐらいなら馬鹿が4番目になってくれたら問題無くクリアできるかな? ぷよぷよコラボってフィーバー以降なのかな
ウィスプとかインキュバスは文字優遇だけどぶっちゃけ文字は強くないよね >>274
追い出せない今の仕様だと全てのターンで邪魔される可能性があるからな
変更案のだと最悪1ターン邪魔されるだけ、まぁそのターンにトゲとか来てガード持ちじゃない奴を置かれたらどうしようもないけど >>260
クソシステムのせいだよ
今と比較にならないくらい通信エラーやクエスト終了できませんでしたの嵐の上人多過ぎてサーバーパンクしてた
もしモンストの会社がゲーム性はいいのにシステム周りがクソ過ぎるから1から組み直せばいいゲームになる、と思って買い取ったんなら大歓迎だよ俺は トゲガアイコンあったから持ってるもんだと思ったが満解放かよ…ありがとう キョゼツ降臨回数少なすぎるわ
こんなんお盆で実家の家族と交友断絶せなあかんやん コトダマンなんでだっせえよな
モンストの方が面白いよな 開発が変わらないならシステム周りは改善されないんじゃないかなぁ
そもそも改善する能力があるのかも怪しいし そういや9月のコラボないのか
P5Rとか期待してたんだけどな >>280
xflagが1から組み直すってのは期待せん方がええ
モンストもスパゲッティの挙げ句出たクソ挙動を仕様です!って言ってる
おはじきなのにどこへ飛ぶか分からないイレギュラーバウンドが公式語なので ミクシィ決算の質疑応答でミクシィが機能追加するって言ってるのはガイシュツ? このスレにも青葉真司予備軍みたいなやつがちらほらいるな >>287
転スラなんて開催2日前ぐらいで告知来たんだから、今発表ないので9月はない なんてことは言えないだろ
たとえ10.11月のコラボが発表してたとしてもだ
パズドラなんて2月に発表したコラボがまだ開催されず、その間に6個ぐらい別のコラボやってるからな 売却って聞いて来た
マシなほうのソシャゲ売るってセガは相当困窮してるのか せっかくの良アイデアだけどそれだけに満足度と集金が釣り合わないって感じなのかね
初期のTwitterのジジイの思い付きで石配布みたいなノリ好きだったけどそこらへんどうなるかね キャッシュが足りてないか採算が取れてないかのどっちかだろうけどそれは決算まで分からんね >>276
ぜんぜん十分じゃないだろ99にしないとダブルギミックにならないし
ただの降臨か祭りガチャキャラかくらいの違いがあるぞ、ダブルギミックかそうじゃないかには なぜ祭りで出るキャラがダブルギミックで普段のガチャ産や降臨がシングルギミックか、それは高難易度ほど2種類以上のギミックが同時に出現するから ダブルギミックが最強というか
チェンジ+他ギミックを適正にされるとそのキャラ持ってないとどうしようもないという現状 どうしようもないは言い過ぎだけどあると楽になるのは間違いない 何文字先とか規則性のあるステージならチェンジ利用も出来るんだけどね コラボの代わりにコトダメン復刻なら大歓迎よ
生放送で水ウラミいるの見て羨ましいと思ってしまったし >>308
タイ災で問題ない
ライガーだと弱ガ少ないしどっちがいいかは微妙な感じする ライガーで3,4Tってとこやな
けもフレキャラあるかどうかだが >>310
シールド硬いから刺さるな
露骨名接待w だいたいのコラボ火キャラがそこそこてきとーに使えるから総接待な気がする
弱点は身体 ライガー獣パでシールド壊したあとにサギツネとライガーを一緒に使って「さいらん」作ったらほぼワンパンできるな >>275
さっきから日本語が不自由ばっかりやな。 ライガー獣パに覇王丸だけ入れてる
火力はおいといてスーパーシルブレは便利やな いっかい、かっかい、はっかい、さっかい、しっかい、だっかい
いっさい、くっさい、じっさい、ばっさい、かっさい、たっさい
とか作れるから困らんべ >>319
かっかいがあるの?
いつもがっかいで作ってた っ が入る4文字はいくらでもあるんだけど、
そうすると左端が死ぬのがもったいないな。
しゅったい とかたまに作るけどどうもしっくりこない。 >>322
5文字にこだわってつくるなら いがっかい くらいだな 「しゅっ〇〇」とか「しょっ〇〇」除くと「いがっかい」くらいか?
まあ獣フレもってないと作れないけど クロスロゴス面白そうならそっちいくかなあ
流石にコトダマンやってること代わり映えしなすぎだよ クロスロゴス一応事前登録してるけど
今んとこPV見てるとキャラ小さいし
文字の判定がゆっくりでなんかいまいちw
実際実機いじらんとわからんが iosじゃ予約始まってないからサイト見てきたけどキャラデザが好みじゃないなぁ しょっつる と しょっつるなべ はある
ただ今回の盤面では作れんぞw ライガーパの人材不足が深刻
ウ軸まともなの一人もいねえ ウ軸はフットビとかフェイントリルいれとけばいいじゃん
あとは「じうたい」覚えとくといい けもフレとかシンカリオンとかペルソナとか復刻してほしいけど11月までは来なそうなのがわかってて悲しいな… ライガーで良いわケモフレのサーバル、カンザシ、カタカケ良い仕事するなwパーシバル獣じゃないけど2万以上でるんだな…さっきオオトリと合わせて、おっぱいで勝ったわ 今後のアップデートはこの辺が楽しみだなぁ
ヨモツみたいなスかしたおっさんキャラ好きだから過去編で掘り下げられると嬉しい
https://i.imgur.com/P6tY52O.jpg 今回のガチャのカイリもシルブレだし
シールドはがせば1発2万以上の9連撃やからな
盤面的に8コンボもできやすくて回復もできるし便利やね ドラヤキ一枚差しとくだけでもバフ要因になってよさげ >>281
福が足りなくて未開放の対策もフィルタで抽出されるから注意な >>337
あれはアニメ自体がヤバイことになってるから復刻は多分ないだろう けもフレはたとえ来るとしても3の動向次第になるとしか考えられんね
復刻だけでなく追加があれば初のコラボ第3弾にもなるし ぷよぷよコラボはアルル、ウィッチあるから様子見やな
ダブルギミックでよさそうなのあるかどうか ウィッチのために天井まで引いたからやや複雑
セガだから復興はあるのは予想してたが
まさかキャラ追加で単独コラボとは 星4キャラでスケルトンとすけとうだらが来そう
ガシャか降臨か分からんが ぷよぷよ新キャラでりんご来るかな
文字はり、ん、ごの3文字で もうライガー満福に出来なかった奴は引退しろと言わんばかりだな 従来の札束ゲー 課金者 ライガー 無課金 タイザイ
くらいの格差あるね🐹 ライガーで楽勝だけどこの程度ならそれこそつい最近降臨したタイ災で十分なのでは 邪神はこれまでの魔級にくらべて開催頻度高いからな
新規でもなければ満福終わってるやろ グノ鵜シスが刺さるようで刺さらない
あとキナコ餅ーターのアニメーションがカワイイ >>365
楽したいだけならダシュリ持ってるかどうかの方がよっぽどでかいと思うわ ダシュリ有ると楽そうだな
神託の鈴69個で未所持がダシュリとンート
後一個で両取り行けるのに それよりキョゼツが倒せないんだけど
ユキムラ居ないとゴリ押ししか道はないんか キョゼツはコーラルいれば火力でゴリ押し
回復は自分の場合 正月トキ マル婆 シルグリ リップ
バフ毎ターンもらって毎ターン全回復していけ
四ターン目まで雑魚倒さずウォールも片方残せ コーラルでバフ貰いながらゴリ押しが基本かなマルゴシ使ってもいいけど耐性70は信頼できない しかし獣パのバフ本当凄まじいな
フェイントリルお世話になりっぱなし ゴリ押しだと安定しないんだけどそれしかないのか
耐性70でも4体だと抜けてくるしやる気おきんな
こういうのは高難易度とは言い難い気もするけどしゃーなしか >>371
ライガーパでバフかけまくったら40万ダメ出たぞダシュリ 16000程度のHPで超級魔級に耐えれるライガーのダメージ軽減ヤバいな ライガー獣パは強いなあ
それに比べてレツアク霊パは難しいな
これが活躍するクエスト本当に来るのか 獣種族のダメージ大きく軽減は半減の事だから割合やトゲ毒等がなければ実質的にはHP2倍(100%UP)と考えていいからね >>194
>>199
えwちょうどいいw
コトダマンコラボに備えて石だけ貯めてみますね! >>380
少ない回復量でも体力満タンになるからな 50万本の報酬を石2000個に増やせば加速するよw タイサイマルチやべえわ
シールド割らない、ハイアシリーダーなのにい置かない 何で好きでマルチしてるのに文句言ってんだろね…
スタミナ乞食もブル使うイベント中だからあんまり意味無いのに イミナ羅がエグいダメージ出すんだけどいはお荷物になる盤面だな >>388
いっかい、いっさい、いったい で安定してすご技だせるやん
いがっかい で5文字も狙えるし じゅっかい作るんだろうなと思ってた
勿論そんなうまくはいかない >>389
ほぼ同じ事書こうとしてた
後はスレイプニプニルと組ませていっすいとか キョゼツの時も思ったけどやっぱりダシュリ羨ましいな
鈴で交換できるけどコーパと2面待ちだから迂闊に交換できないわ >>389
シールド剥がすの優先になってシルブレないイミナ羅を突っ込むのがもったいなくてね
シールド剥がれた後だと小文字盤面
がなかなか来ないし >>392
>>371だけどダシュリ交換したわ
次何引いてもコンプできるし >>385
増やしてもガチ勢3000人×100本でせいぜい40万オーバー位が現実的かな。ガチ勢はすでに30は終わってるだろうしね。全体と言うより個人報酬で100個使用で虹2000貰えるとかの宿題増えれば50万の可能性がある位のレベルかと。 シールド貼られてノーダメージの時は演出スキップしてくれないかな リリースしてから半年ほどミュートでやってたからそれまでマンカイが女だと思ってた XFLAGコトダマン
どうせ壊れるなら面白い壊れ方を期待したい
そして笑わせてくれ 混乱0%の天草リダで回ってる。盤面が子音オンリーで回るようになってるので全混乱からでも割といける。回復もいらない >>394
おっ!おめでとう
自分はまだ鈴が37個だからコンプはまだまだ先っぽいんだよな コトダマンやる時間がとれない…
天草やりたいけど弱いから時間かかりすぎる 移籍してもデザインチームは変わらないってイラスト上がってたけどアーサーの鎧って太もものとこ露出してるんだな
乳がないからそっちで女アピールしてるのか トウスイダシュリ2面待ちで鈴温存してたけどダシュリと変えたわ
キョゼツ、ハザードにダシュリがないストレスにこれ以上耐えられない ハザードクエスト、ライガー集めてない人間としては、リーダーは誰にしたらええんかな?
クリア履歴が軒並みライガー満ばかりで参考にならない >>410
このゲーム向いてないから辞めた方がいいと思うぞ >>410
タイ災で問題ないぞ、混乱は置き方次第でどうでもなるし
シールド割ったあと高火力キャラぶち込めるかどうかだけ >>410
50%リーダーの奴で頑張るしかないんでない?
俺も福20位まではそれでやってたよ7ターン前後かかったけど
ライガーのリーダースキルを忘れてて、慌てて変えたら3〜4ターンで落とせるようになったわw タイ災でも平均5ターンくらいかな
サブが充実してるかどうかの方が重要だね ダシュリなしライガーリーダーで6〜8ターンくらい
マルチ行った方が早く終わるし上方かかったから福ボも悪くない 試しにXFLAGのモンストやってみたらチュートリアル中にガチャすら引けないのな
一応ミッションから1回分の石貰えたけど…ノーマルクエストも5ステージくらいクリアしてやっと石だし不安になるわ ホワイト企業だから盆休みに
余計な仕事増やさないために甘々設定なんじゃないのかねw タイ災は平均6ターンくらいかな
持ってないからイミナラがあまり必要ないの助かる あーマルチムカつく
◯っ◯い の二個目に は を入れやがった。せめて ぱ にしてくれないと日本語の発音的にあるわけないじゃん
それくらい分かるだろ……外人多すぎるわ 超級の割にドロップ少なくない?
1個が連続で続くんだが… 超級は基本1個なのがほんとに辛い
せめて2個にしろ 満福枠のこと言ってるなら
一個も落ちないこともザラだったぞ 超級の福枠率上がるとかアナウンスなかったっけ
それはまだ来てないのか
混乱については「aiai」になる語を考えればいいんだぞ
たいかい・かいたい のようにひっくり返っても成立する
たまに固定配置に「う」が来てぐぬぬっとなるが ゴッドブル消化のためにドロップ率下げてくれる神運営だぞ。 7末のアプデで超級福枠のドロップ率は上がったはずだけど
たとえ10%が20%になったところであんま体感変わらない 福枠ドロップ上がってるだろ
まだ20だけど福枠両方キャラの時が2回あったぞ ランクアップ溶かしちゃってハザード満までブル15本しか消費できなかった そもそも超級は萬福リーダー置くの厳しいんだから萬福沸く当てにした泥率はバカだろ ハザード終わった
やっぱダシュリいると楽だわ
ゴッドブルもちょうど30行ったし今日は休もう 超は前までは福枠で落ちないからどっちでもいい 今後は欲張って福使うのも大いにあり
魔は勝率に差し障るのに率が悪いので満福より耐性最重視 くらいでしょ 引退するから煮るなり焼くなりお好きにどうぞ
無課金垢で虹玉5万個ある
https://i.imgur.com/VDboCIs.jpg 超級なんか欲張るとか関係なく満福リーダーだわ
むしろ満福以外でいく必要がない >>437
中身見たけどめっちゃいい垢じゃん本当にええんか?
返せと言うなら今ならまだ返すぞ >>439
参考までにキャラどれだけ揃ってるのか見せて >>441
エヴァけもフレP5と揃ってるのでかなり古株の人
>>442
ごめん水ウラミいるから自分がほしいわこれ まあ時間とか加味すればソロの方がやっぱりはやいのかな(´・ω・`) カイリはセツナと色んな意味で大差無いのになんで先頭指定が… >>445
規約違反ですよ。
運営には一応連絡しておきました それぞれのギミックでどうしても100じゃなきゃダメか50あれば十分かで違いが出るからそこらへんはしょうがない
今回の盤面で混乱なら50もあれば十分だけど >>446
分かったこの人の分まできっちりがんばる >>407
モンストはばら撒きというより、『やる事をやりきれば』毎月2〜30連は出来るくらいの石が貰える
ってくらいだからな。今月は新たに最低30連分の石をくれるらしいけど
ガチャ回数の石でいえば、コトダマンの方が多いくらいか?
モンスト4年以上やってるけど、もはや毎月の禁忌と玉楼は面倒臭くてやってない。あと聖域と閃き >>451
通報したって奴上に居るけど実際本垢と同じ回線でやってるともろとも爆破されかねないから気を付けて >>449
本当だ規約読んだら承継禁止ってあるのね
じゃあ削除できない以上この垢もう触らないでおくわごめんね引退した人 譲渡するにしてもこんなとこでさらしちゃダメよ
爆破されるにきまっとるよ(´・ω・`) >>458
実際通報されてるなら爆破される可能性高いけどええんか? >>445
それは古株なのか?
ウルトラマンとか新日とか入ってるならわかるが もう垢売ろうとしてる奴にパス変えられちゃってたりして アカウント停止措置くらいかねないけど
何とか猫みたいにアカウント売りに出されるかもわからんし
詐欺まがいの行為に使われたら437も浮かばれんだろ >>463
そうかじゃあもうどうなっても責任取らんからなしっかりコトダマン楽しんでね
メール送っといたで
>>461
上で言わなかっただけでウルトラマンいたよ
>>464
でも自分がキープしてても使う予定ないし437も腐らせるとかそっちのが嫌じゃないか
本当に新規の人なら自分よりは有効活用してくれるだろ やっとPCから(ここに)アクセスできるようになった… 辞めるにしてもこんなとこに貼るんじゃねーよ
まだ続ける人間に迷惑かけるな >>466
何かの暗号か?それともパソコン教室の帰りか? お前らやめとけやめとけ言いながら実は虎視眈々と狙ってるんだろw >>465
嫌とか嫌じゃないとかの私的な理由で
違反行為をしてもかまわない精神の人種が
理解できなーい(´・ω・`) じゃあ200段超えで万も110体以上ある俺の廃課金垢誰か買うか? 誰が売ろうがBANされようがユーザーに迷惑はおかしくね?
あえて言うなら迷惑かかるのは運営だろ
ここでやんなとは思うけどその話ばかりでスレが消費されてる方がどうかと思う
>>468
スレチだし面倒だから説明しない、気になるなら5ちゃん DNS とかでぐぐって 廃課金してんのに200段ぽっちで110体くらいbフ満は手持ち次荘謔カゃちょっと=c >>437が辞める理由知りたい
気が向いたら教えてくれ コトダマンは石の配布ペースがおかしいからな
祭やコラボで枯渇してもいつの間にか5〜6000は貯まってる 耐性50%だからマルチじゃ混乱が詰まってきて面倒だな
全員ダジュリ引いて、たを並べられる盤面来たら一気に焼けたりはするけど 混乱マジおもんない
呪いと混乱はさっさと削除しろよ
文字繋げて言葉作るゲームで文字繋げること全否定してどうすんだよ
呪いはクソ盤面でなきゃまだデッキに入れる文字でコントロールできたけど
混乱マジしょうもねえわ
考えた奴髪型おかしいんじゃねえの マルチで変なところに変な文字置く奴が紛れ込んでる時の感覚に似てるかも知れん混乱 混乱は必ず跳ねるならまだいいけどその場にとどまる事もあるからコトバにならなくて面白くない いや跳ねても跳ねなくてもいいようにスタンバイしてからやるだろ ナアマデウスみたいにすごわざボムと組み合わせたのはアホだと思ったけど
混乱そのものはそれを含めたデッキ構成にすればいいだけだから気にならないわ あーシールド一発会場できるなとか思ってもクソ指示マンに即潰されて悲しい
5文字できるよ 6文字できるよ スタンプが欲しい
それもマルチの仕様が変われば不要か… >>316
まあ9月から1人1ターン制の糞ゲーになるからこれ出せるよとかこれ出せばとかのスタンプ全部無意味になるから 迷ってる方からしたらしつこく指示してくるくらいのほうが気が楽なんだよ
言葉が出来なくなっても出したこっちは罪悪感なくなるし なるほど責任他人に押し付けたい奴にとっては指示が出ると楽なんだな どう?と同時に出せるよ!も併用して気付けるように誘導して成功したらありがとう!いいね!連打までする
更に出番だった人もありがとういいねスタンプ出してくれたりするとバカ指示の奴が次から黙る
1ターン接待ゴルフみたいにする辛抱で後が楽 >>493
人のソロにチャチャ入れれるだけって感じだな
なんだかなあ >>499
discord利用とか実際に顔突き合わせてやる方に特化して、野良は見離されたんやで 20秒で他人のデッキ見て自分はどれ入れるか考えるのはやっぱ短かったんやな サ終しないと……って所でモンストの会社が買い取りしたあら命がのび太 混乱なら50%でも片方防げれば混乱かかったの最後に出せばほぼノーダメだな
不思議なことに手札には最終的には沢山の混乱持ちがいたりするけど モンストのルシファーがコラボキャラで来るの確定してるが(イラストあるから)
る、し、ふの3文字プラスバリア(初回あらゆるダメージと異常無効)とかかね
モンストではターン開始時に自前バリア張ってて状態異常もダメージも剥がれるまで無効って強キャラなんだが あとは守備力ダウンブラスト持ってるからコトダマンでもフロディーテ系のデバフかけそうだな モンストに移動した瞬間に擁護してた頭コトダマーが混乱やビリビリに文句いい始めたら面白い まあアレルギー的にモンストは廃課金仕様だからそうなるだの糞旗に行くならやめるだの言ってるやついるな
無課金で普通に轟絶クリアできるしそんなこたあ全然ないんだが 無課金のガキが多少話盛って炎上ごっこしながらチラッチラッするのはどのゲームにもあるからなあ
もうちょっと低いトーンで痛いとこ正確に突き刺す人が出てきた時がやばい 500円で石1000個のパックがなくなったら終わり 本当にやめる時は静かにフェードアウトするしね
的外れだろうとどこかしこで不満まき散らしてくれる方が、マイナスのフィードバックとして受け止めが出来るからやりようはある
よくわからないタイミングで静かに離れるプレイヤーが一番怖いんじゃないかな、運営的には >>505
ターン開始時じゃないぞ
こっちでいうWAVE開始時だ >>511
ツイにコトダマン卒業しまーす(大声)がいたな
運営移行の話題で消え失せたけど 現開発陣がXFLAGSの顔を立てようとしてぶっ壊れ出さなきゃ良いが…
「る」なんて何かしらのテコ入れしなきゃまともに使えない糞文字だから、必要以上にヨイショされて来るんじゃないかと心配
まあこれ以上無理だと思えば離れればいいし、今は気を揉んで待ちますか >>514
生放送でルシファー参戦を発表するのに
その直前に(玉楼形式ルールなら使う機会が生まれる、普通は使わねえw)という趣旨でルーレットゥポーンの話題出してたのはジャブなのかヨイショなのか モンストやってない俺でも知ってる、コラボ発表イメージの顔としても出てきたルシファーがゴミだったら
それはそれで悲しすぎるがな 天草という前例がいるしルシファーはるしふあ変換だろうね
むしろ接待用の新しいギミックをセットで出してこないかが心配 ルシファーはロマンと一緒でラ行全部の可能性もあるがな モンストコラボは一周年並に盛大にやるんかな
属性ごとの人気キャラが出てくるとか らとれなんてめっちゃ優秀じゃん
ろもそこそこ使えるし 最近のクエストは攻撃チャンスタイム的に5文字狙える盤面がだいたい入ってるから行変換は当時より強くなったんじゃね?
それに近い天草をキョゼツに連れてったらめちゃくちゃ助かったし コトダマンはどんなに高性能だろうが「る」の時点で産廃だからなぁ
まあコラボ先の目玉キャラだし、なんかしらテコ入れしてくると思うけど 攻略難易度は、魔級>>>超級って感じですか?
ハザードレイクがやり易くて拍子抜けしてしまって…。 >>528
ハザードレイクは特に簡単な部類だと思う
魔級>超級なのは間違ってないしハザードレイクも次出る魔級の為のリーダーだね 堕天使ルシファーやから ん 付くに決まってるやろ レツアクの前列あるし繋ぎ文字全部かもしれない(棒
ハザードは降臨ライガーでダシュリ強いから緩く感じるだけやろ ダシュリ持ってない奴流石にいないしな ん?ダシュリ持ってない人ならここにおるが?
ついでにンートもいないから次の交換どっちにするかで悩んでる モンストやった事ないからルシファー調べてきた
進化が3種あってそれぞれに二つ名があるのがわかったからどれかの二つ名の頭文字を追加でいいと思ったけど「は」と「ひ」しかなかった モンストのルシファーは知らんけどサ追加でいいんじゃない ルシファーはイラスト見ると「る」「し」が入ってるからこの2文字かと思うんだよね サムスピコラボ70連引いてコラボ☆5が0 トウスイが3なんだけど確率どうなってんだこれ >>533
キャラに入る文字は1文字だけだと思うが る、後ろにいをつけると割といける文字なのに、変則すごわざのせいで繋がらない文字にみられがち
2文字ですごわざ出るのもアリではあるんだけど、相方文字が死ぬから相当な火力を持ってないと採用されない ルシファーはモンストじゃなくて女神転生で出して欲しかった >>538
別にメガテン版ルシファーが今後来ないとも言えないで? ハザードで2ターン目から3連続で「っ」盤面が続いて負けてワロタ >>542
タイ災リーダーかダシュリなしライガーリーダー? >>543
タイ災リーダーでダシュリ無し
混乱かかりまくったのも一因かな ウェイは文字指定無し4文字すご技ってだけで取る価値あるよなぁ
すご技ボム対策で絶対に出番はある…はず や接待のクエストで
やく
うやく
とうやく
…みたいに作るからな 凄技タイムボムと言えばマルチの仕様変更になったら例えばだが自分の番に残り1ターンで凄技4回とか回ってくる可能性もあるのか…震えるなw >>546
光と闇に関しては指定なし4文字のウはすでに何体かいるんだよね…弱ガにしたのは結構まずったと思うなあ る とか単語は登録されてないこと多くてな、ルパンないのにルパン三世があるとか7文字かよ、固定文字で無理だろ >>551
ウェイ自身がダメージソースにならない限り
弱ガなんてあってないようなもんなのになぁ、ザワと同じで全員チェンガでよかったのに
レアリティ低いほどバフ効果の上がるリーダースキルとか、ウェイ種族リーダーとか色々考えるけど、まあ来ないだろうな ないと思うがモンスト運営が低レアを上方修正するぞ!って言って全員弱ガになって帰ってきたらヤバイ兆候 弱ガはヒーラーあるいはそこそこ火力出るやつじゃないと全然意味ないよなぁ…
勤勉も☆4だけどあれはとくせい含めてATKそれなりに高いショットだから
5文字作りやすい場面なら弱ガの意味も一応あるし >>354
シェゾが闇なら水はルルーかな
アルルの天敵だし 移籍してもメンテナンスちゃん大丈夫だよね?むこうのキャラと一緒にメンテナンスも観てみたいけどw ルルーもるだけじゃ産廃だしう変換持ってきそう
水のダブルギミックうの可能性ある? これからどんなクソギミックが連発されるかたまったもんじゃねぇわ >>557
ぷよぷよコラボは赤ぷよ、青ぷよ、緑ぷよ、黄ぷよ
闇はお邪魔ぷよ、降臨は岩ぷよやで ルルー文字変換あったとしても
ルルー&ミノタウロスくらいじゃないかな るとみだけってよっぽどやばい性能か別のすご技条件でもない限り産廃すぎて草
ミリムですら散々な言われようなのに ルルーはメイン級キャラだけど苗字もないし二つ名もないし大変だな
女王乱舞でシ追加とか言わんだろうな ハザードだけで残りのゴッドブル消化しようってのはさすがに甘かったか
経験値稼ぎついでにアジンガーワンパンするか 最近始めたんですが使いやすい文字のコトバマンと降臨は各属性どのコトバマンを満腹にすればいいか教えてください >>567
とりあえず>>2をよく読んで
最近始めたなら使いやすい文字以前に勝てる降臨が限られてるんじゃないかな
とりあえず光属性は後1日ちょっとしかないけど今やってる闇の冒険のパンドラを満福にするのが簡単で使いやすい
倒せるならステージ30にいるトルマリン満福を目指すのが良いがたぶん強くて難しいかと コトバマンに不覚にも
コトダマンな
使いやすいのはいわゆる繋ぎ文字のい、う、んあとはしとか拗音とか
降臨は手持ち次第だから>>2にあるとおり引けたコトダマンの得意属性の奴から始めるといいぞ 今から始めるならぼうけんでパンドラ満にして途中でリーフくん拾って
マルチ使ってもいいからトルマリン一体だけでも確保目指すって感じか? 15日周辺の言霊祭に備えて虹玉貯めまくらないとな
あとサムスピコラボも取れるだけ取ったほうがいいかもね 今は中級勝てれば宿題で一体はもらえるからな
コラボ満福間にあわなくてもとりあえず中級1回やって手札は増やしておくべし >>549
エアプ乙
モンストには低レアでしか入れない降臨が定期的に存在するのでコラボでは星4狙いまである 虹玉ジャブジャブくれると信じて熱血召喚70連したったわ!
カイリとクリシュナ1体づつ!
次のキョゼツ降臨まで引退します!! 転換期に1000個と100を数回配ればみんながついてきてくれる!
って思い上がってる運営に?
もらった玉で10連回しても出てくるのはゴミだぞ? ハザード戦にコーラルリーダーだと安定はしないなぁ
大人しくタイ災集めた方がいいんだろうか >>579
上級なんかすぐ満福になるんだからタイ災やっとけ
タイ災自身もかなり火力でるぞ >>577
最近と生放送内容からしてイベ報酬系は暫くめっちゃ増える反面プレイしてないとろくに貰えないぞ カイリ、レツアク用に霊キラーレベル5にするか基礎攻撃力上げるか迷うわ 7万でるってそれデバフ後だろ?どのキャラも出せんじゃね?そのくらいなら
ダシュリ30万でるぞ 祝福の100アップはリーダースキルの補正の後にプラスされるから、ライガーのような高倍率リーダーだと恩恵は薄い
とはいえカイリいなくても勝てるレツアクのために、今後需要薄そうな霊に5ポイント振るのもどうかと思うけどな
普通に100が無難 それ俺も気になってたわ
ドゥルガオー二体引いて祝福9ポイントあるけどキラーだけにツッパした方がいいんか? ていうかカイリは自分の特性で霊キラー100あるし祝福で霊キラーふってもそんなに伸びないぞ >>586
基本的にキラー系1ずつ振ったあとにATKアップ振るのが定石
ライガーにはキラー70あるから祝福のキラーの効果としてはそんなに高くないのはカイリと一緒だけど >>585の言う通りリーダーによるところが大きいが
ATKは低めだが倍率の高いために高火力の出るキャラ(リムルやウィッチ等)はATK100の恩恵は大きいが
それ以外は基本的にキラー系に1ずつ振る方が優先度が高い
ATKはその後 >>576
なるほど、モンストは星4が普段でも活躍してハズレがないいいゲームなんですね ロゴスが15日からだからサムスピと入れ替えじゃないかね また神言霊祭の時みたいに使った虹玉の1割が返ってくるキャンペーンやってほしいなぁ ロゴスではいよいよエガちゃんが活躍する時が来るのだろうか? >>596
XFLAGさんがそんなこと許すわけないやろー
最悪天井もなくなるかもしれん 銀リング交換今後一切増えないか超スローペースになるとかの可能性もあるよな 一度緩くしたものを締めると反発半端なさそうだけど出来るのかしらね 糞運営、本当に睡眠耐性70%は70%なのか?
天草やってるけどやたら睡眠掛かるぞ 可能性の話しててもキリがないでしょ
こっち側でどうこうできることじゃないし
悪くなったらやめればいいだけ >>599
現時点でも一切増えてないからなあ…
現状だとハズレ引いても無駄にならないからと言う謳い文句の引け引け詐欺に思われても仕方がない 属性限定なんか内訳弄るのは大きいアプデの時だから
目安として発表した上限の5ヶ月目にあたる9月初旬がちょうど 一夜リーダーの英雄パでやってるけどガルフォードに特性乗らないのバグかな?
https://i.imgur.com/Iz1FfPZ.jpg 満にできるのをわざわざ60に止めるやつなんていないよなぁ!?(´・ω・`) 満にすればギミックや文字追加はいいけどキラーの%が上がるだけとか正直満福にするモチベが保てない
かといって全員ギミックなり文字なり追加されてもインフレ加速するからそれはやめてほしいところだし悩ましい アルルなら魔法の頭文字全部追加でよくない
ふ あ だ ば 追加で >>606
キャラによらず特性の文字が出ないのは結構ある
そのキャラの他の特性が発動できてなかったりお守りのせいとか
でもダメージの数値見る限りLSとかの効果は出てるから気にはしてない 天草は時間かかるし普段使わない言葉ひねり出さないといけないし事故ってグダりやすいしで疲れるから
一見定番のキラーのところに福に応じてUPの文字が見えないし
だったら60でよくね?とか思いがちだけど「満福でトゲガード追加」を見逃してはいけない
トゲガが無ければただのちょっとした便利キャラ程度だ >>615
それならアルル以外にや げ だ うを追加だな 天草で力尽きて残苦労と幻十郎がまだ半分だわ・・・
すぐ終わるやつ多いけどコトダマンってイベントやら新降臨やら重ねてくるから正直スケジュールきついよ ハザードレイクの最後のしの盤面何入れればいいわけ? すいだし
あんまりプニプニル使ってる奴いないけどライガーパだと7万位ダメージでるしデバフかかるしどこでも4文字だしでオススメ 運極ボーナス的なことはまだしないのかな?現状だとまだ満腹100弱体くらいか ライガーゴイル満とイミナとウォーウルとカタカケくれ
獣パ作りたいのにこないしライガーゴイル安定して勝てん カタカケというかけもフレはもう手に入らないんだろうなぁ
カタカケは持ってないけどサーバルが火事場のクソ力で結構なダメージ叩き出してくれるから助かる >>625
鈴で交換するのを除くと全部満福で139体だと思う 割りと新規勢だからけもフレに限らずコラボの復刻はいつでも待ってる
FTの第2段があったんだしペルソナとかエヴァはまだ希望持てるよね多分 ◯◯っ◯い には何入れてる?俺は医学会が作れない時はしゅっかい、しゅったい、しゅっすい、しゅっていにしてるんだけどさっきマルチで初手 ゅ を置いたら抜けた奴がいたんだ…一番左捨てたかったのかな?それとももっと良いのある? たとえば初期手持ちで次の人がデッキにゆがあっても他に出せそうな文字がなかったのにゆを出されたとか ペルソナは素材がコラボピカーンに変更されてるから正直望み薄だぞ
課金も関わる鈴使わせるから
最開催あるなら使わなかったのに!って話にな。ら いったいでライオンの奴のすごわざ2連発が狙えたとか >>632
捨てる人が多いのかね
>>633
そう言う時は置かないし普通に指示なしでしゅったい完成したんだよね…普段捨てる人だっただけかな
あと少しでハザード終わる
今回のオススメは すいかいし だな。全部シルブレなら初手で壁壊せるし ターンにもよるかね
確か初手「いったいかん」(た、かにシルブレ)で
覇王丸に頼らずにシールド1発割りができたと思う >>634
フェアリーテイルで「進化素材変更後のコラボ復刻」って前例を
作ったから、他のコラボ復刻も一応可能性はゼロじゃなくなったぞ
(コラボ復刻で進化素材はコラボ降臨キャラに戻ったけど特に鈴の補填とかは無し
コラボ終了後にまたコラボピカーンに戻る予定)
まぁ判断材料がなくなっただけで、今後あるともないとも言えなくなっただけだが ぶっちゃけすごわざボムあるわけでもないからダシュリとシュウマツあたりでたいし狙ってればいいよな そもそもけもフレはもう二回コラボやったしなぁ
あるとしたら3配信日の9/24位じゃない ミクシー移管は好意的に捉えてるけどコラボ頻度は減るんじゃないかと思ってる 毎月のコラボ何来るかなって楽しみなのに頻度減らされたら悲しい >>606
スキルがスイッチ式になってるキャラはとくせい発動の文字が出ない疑惑 9月はないし10月もすでにキャラがいるぷよぷよ11月はモンスト
うーん コトダメンはめちゃめちゃ期待してるわ
去年はハーフアニバーサリーあったみたいだけど今年もあるかな
そのあたりまで来てくれるとうれしい コトダメン性能もそうだけど絵が好みだから復刻してくれるなら取りたい まあホストやると分かるけど、よくわからんタイミングでマルチが落ちて一人しか残ってないとかたまにある
根本的にマルチが安定してない以上、「○○が気に触ったのかな?」とか切断の意図なんて考えるだけ無駄だと思う コトダメン復刻反対派(笑)はどうしたら納得するのかな?前回使った石を全部返すとか? 抜ける奴は◯◯系のネームの人っているじゃん
あれ、回線のトラブルやサーバの不具合とかそういう想像力が全然なかったりして
「抜ける奴は全員何らかの理由か悪意を持って意図的にやってる」って思い込んでるのかな
だとしたらかわいそうだな 復刻反対派なんてそんなにいるんか?
2ヶ月で復刻アンケート取った前回なら復刻が早すぎるっつー意見もわからなくないがもう4ヶ月もたってるんだぜ 対戦ゲームじゃないんだから人が強くなっても関係ないのにね
反対してる奴は何が不満なんだ? 今後出ないと思って課金までしたのに復刻とか騙したな!って人が一定数いるんだろう
確かに今後のガチャでは出ませんとは書かれてたが予定は変更になる可能性がありますとも書いてあるのに 今後のガチャで出ないってか既存のガチャに追加しないってだけだしな あれは属性、祭のガチャに入らんって書いてるだけだからイベント的ななガチャで出ることは問題ないと思うけどね 半年くらい経ってればアンケの時点で騒いだ連中のほとんどは黙るんじゃないの
あれってだいたいは闇キボウとかいう人権ガチャやらかしたあとに何の告知もなくガチャやったせいで
多少無理してでもとったのに復刻するの早すぎない?って事でしょ
告知にはそんな事一言も書いてないのに
復刻しないって言ったのに復刻するのはおかしいとかわけのわからん事言ってるあほは騒ぎ続けるだろうけど 闇キボウからコトダメンのコンボに怒ってる層は一定数いそう 9月初旬のリニューアルで大陸クエストも刷新されお題達成報酬がリセットされるかも知れないからまだ残ってる人はやっといた方が良いよ
どうせ木曜までやることないんだから 通常のコトダマン召喚や属性召喚には入りませんとは書いてあったけど
復刻しないとは一言も書いてなかったな
まぁ復刻予定とは書いてなかったから微妙だけど
そこを復刻しないものだと勝手に拡大解釈したと言える もう8月も折り返しってとこなのに今から水着やるのかな? 去年の水着は8月3日(金)16:00〜8月9日(木)13:59だそうな
さすがにちょっと時期が遅いかな?
まぁサムスピ大爆死だったし今出てこられると個人的にはちょっと厳しいが ソシャゲって客のお金の取り合いみたいなところあるから
ライバルより早めに水着ガチャやるのが鉄板なのに
コトダマンはこういうところ甘いよね つーか前回の総選挙の結果と思われる属性違い神器がクリスマス〜正月だったからなあ
今水着来ないってことは新水着はないんじゃないか?
公式もそれっぽいこと全く言ってないだろうし と言っても水着を求めるようなエロ層は別のゲームの水着に金払うだろ
コトダマンユーザーは強力な繋ぎ文字の壊れでも出してりゃホイホイ引くから 安心してください!
マイナスな要素は一切ありません! 水着期待してたけど、対ロゴスヨゴス用の祭ガチャ控えてるし、お盆過ぎたらクラゲ出るしで今年は無さそうだよね残念 正直ある程度キャラ揃ってると
課金の意味がコレクション要素くらいしかない。
かといって人権キャラ作るとクソゲーだし
今難しい立ち位置だと思うよ。
課金者はもはやお布施的に課金してるんじゃないの? 配りすぎてお布施したくても虹石が余ってくから買うのがパックだけになってしまってる現状 >>675
持ち物検査はアウトだけど
単に使いやすい高火力のキャラが出た時にも安易に人権人権言い過ぎたの正直やばいと思う
結果的に人権呼ばわりされた方のキャラよりもさらに火力上がる「使いにくい強キャラ」が突破口になってインフレしたし 水ウラミじゃなくていいからとりあえずウのチェンガ出せや チェンガだけなら他色から守ってくればいいだろ
ウのチェンガの強いの欲しいですって言えばいいのに
俺も欲しいです 他色から持ってくるとリーダーの状態異常耐性受けられなかったりするから 天草満福できた…タイムボムクリアできても怒り爆発までに削り切れなくて結局1回しか勝てなくてマルチで寄生したわ
寄生前提の部屋建てに入ってくれた人には感謝しかない。ありがとうありがとう…! ついに木曜日からクチナシハナコが初めて活躍できる場がくるんですね!
期待してます!(´・ω・`) 明日、キョンシーとリバーの高難易度、霊種族宿題くるけど
ブルは30~35万位くらいしか行かなそうやな これは目標を下方修正するべきではないでしょうか
それとも最終日あたりに謎ブーストかけてしれっと達成させるのかな 暇だったので満にしてないユウコウキング回ってるけど、コーラルデッキだと楽でいいね
ドロー失敗してもゲームオーバー→ブル消費が捗るし レツアクエル終わってる人が少ないからもう一押しはいけるだろうけど
50万はもうひとイベント必要だろうね
あとあてこんでたであろうUターンラッシュ長距離移動中プレイは台風がぶち壊して行く マダラキエル、ライガーリーダーでいくとちょっと楽しい ウォーウルとカイリ手に入ったしさらに楽になってそうだ マダラキエルってもしかしてレツアクパで簡単にいけますか? >>693
一発5000~10000くらいしか行かないから
普通に司祭リーダーでしん、こん作ってたほうが早い マダラ適正のデザイ網走もスフェーンあるなら要らないという ゴッドブルの消費が一番見込めるのが新魔級降臨ロゴスヨゴスなのに
ロゴスヨゴス降臨直前の木曜15:59で終わるんだから完全にイベント開催期間の設定ミス >>696
そりゃ終わってないゴミが必死になってるただけだから仕方ない 高難易度マルチでやるならホストして
入ってくるやつのデッキちゃんとチェックしとかなあかんで
それでもおバカとかへそ曲がりいるとどうにもならんが ゴッドブル消化の宿題もあるのに今更天草をマルチでやってる時点でな
マルチ消化のためにハザードいった時もライガーリーダーのくせに火染めしてる奴かなりいたわ ハザードレイクってことだまりチャットでNGワードだったりする? ゴッドブルのためにしょうがないからツインロースタ回してるわ モンストコラボ、「る」をどうやって活躍させるつもりなんだろうな
動詞でも言葉つくれるようにするとか? レツアクみたいに全然関係ない便利な文字つけるだけじゃないかな モンスト勢が作るのやだな
無料ガチャ、確率操作されて当たらなすぎて、コトダマンがガチだと思ってたから コラボに全然関係ない文字はつけないだろ・・・
シが使えればギミック対応してる降臨には普通に持ってくからルシフアが使えれば文句はない >>708
今の時点で相当片寄ってるから気にすんな
ピックアップの文字違い、10連で同じキャラが何体も出る 「る」を使った悪魔、天使で大ダメージ
別文字でほどほどのダメージ
こんな感じかな ルーシーよりは使いやすそうだし ルシファーならる・し・ふ・あ・り・ゆ・えでいいだろ ハザードレイクのマルチってどんな感じ?事故らない? ヨゴスロゴスって木曜から確定だっけ?どこかで言ってた? >>706
る、し、だと思うから普通に使えるとは思うけど最近文字で効果が変わるのも多いからそこ次第になるかな
モンストキャラって他はどんなのいるんだろうか 福そんなに稼いでなかったセブン真珠にガルフォード連れてったら意外なほど活躍してくれた
物キラーついてんのな >>720
文字に忖度して考えるならウリエルが光属性だなぁ
メインキャラって意味で考えるならガブリエル、ソロモン、パンドラ、マナ とかその辺だけどどれも変換なしなら微妙だよね ぷよコラボはアミティが光、ラフィーナが炎、シグが水、リデルが風、クルークが闇だろうか
初代や7クロニクルに押されて出ないキャラがいるかもだが
>>712
ルーシィはやばかった
「せ」追加でなんとかなったが ブル消費ならレツアクでアジンガー行くのが最適解
技が出れば1ターンで終わる。 >>701
ブル消費ペースより供給が上回る勢いだから
マルチでやりたい拘りがある奴って最早マルチ習慣変えられないアスペか寄生のどっちかしかいねえよ 福笑いバグは面白かったので、今のキャラでまた見てみたい >>727
俺もこの前なった。
しばらくして再起動したら直ったわ。 だいぶ前からあるバグでバグリストにずっと出てるけど再起動で直る ユーザーデータベース接続不全で再起動促す機能が不発してんだろうね
花から銀玉拾った時やクエスト終了時にも稀になるし >>737
始めて見たけど不気味だなw
なんでこんなバグ起きるんだろうグラはパーツごとにばらばらに読み込んでるとか? >>737
セルベリアの口から涎垂らして飛んでいったような鼻の位置は見事 サーバーとの接続時にちゃんとユーザーデータが読み込めてないんだと思われ
サーバー側と端末側の両方で要因考えられるから難しいところ ソシャゲ詳しくないけどユーザーデータとグラのズレって関係あるのね
こういう仕様?もX旗に移籍したら改善されたりするのかな グラのズレはソロで自キャラアニメonにしてマルチで自動offされた時に最初の一瞬だけアニメが動いてから固定されるせいで福笑いになるっていう別件 >>744
なるほど納得
バグも理由が分かったりすると楽しいもんだなw >>706
動詞アリにしたら
たてまつる
おもんぱかる
みたいなのを作らされるクソ盤面が登場するんだろうな しせっかい はいかいし って言葉あった
ハザードやってる人は参考にしてくれよな! 全体連続攻撃は死体蹴りするのやめてほしいな
アスカ技発動後の2号機がすごわざで敵を倒して追加攻撃が倒した敵に吸われると萎える 現実世界で「る」のついた単語を普及させまくればコトダマン にも反映されて強くなるかもしれない >>749
はいかいしはコーラルで作りまくったな
さんすいし、すいさいし、かいらいし、かんていし、しんていし、さんたいし、しんたいし、ざったいし…みたいな感じで最後が し の5文字は沢山あるから狙って欲しいね
ちなみにいがっかい作る時は後ろに し をつけるとなお良い ルミノール
ルーブル
ルシフェル
ル・アーブル
ルクソール… えすかるご
あいふる
おかるてぃずむ
うただひかる
えくせるぎょう
かぷせるがんぐ
とかはあるな 「る」は、ほぼそのための言葉しか出来ないから他の文字も巻き込んでそのターン潰す感じになるのがなぁ・・・ るは辞書調べればそれなりに有るんだけどカタカナが多いのとコンボ稼ぎづらいのがね どんなに強くてもすご技条件が文字数なら「るい」が作れる盤面にしか連れて行かないだろうなぁ 「るい」がつく言葉は結構あるから使い道はあるでしょ
ルーシィは星指定だったからクソだけど すい・けいでいい!と言い張る奴が出るだけだから
◯◯るい が弱点になる敵作る方が建設的
文字数弱点やりすぎでプレイヤー脳死傾向あるし なんかギリギリ体力MAXじゃないのにライガーが追撃したんだけど丸め誤差を考慮していない・・・? ブル消費今26万となると30万超えが関の山だろうな
数字盛らないのは好感持てるけど最初から30万に目標設定した方が良かったね 「ふ」はいい感じに刺さるキャラが多いから評価されてるだけな気もする
トゲガの少ない光のフ眠
「ふう」で植物きのこを解除できるフェイントリル
キョゼツに刺さるフットビ
水ウラミと相性のいいダブルギミックの風呂 書いてから気づいたけど風呂は攻撃順の改悪で弱体化くらったから水ウラミと組むメリットあんまりないか ツもぶっちゃけ微妙
フは使い方が難しい
脳死でフ置く奴には使うの無理 ふ はやや使いづらいけど う、ん、く、つ に繋がるからアリだね。うにしか繋げないなら使わなくてよし ふ より つ 方が苦手だわ
ふ は う段の中では割と普通な感じに使える
す は い、う両方に繋がるけどやや中途半端で く とか ん には繋げにくいから冷静に考えたらそうでもないが
スフェーンで慣らされてるのと い とつなげやすいから気になってないだけな感じ 気が早すぎるけどロゴス物パ組んでみようかと編成眺めてみたけど、ウルトラマン、シンカリオンいないと繋ぎがカスすぎるね 「つ」は良くも悪くも微妙だよね
おそらく便利な文字のはずなのに使いこなすに一工夫必要な感じ
自分は思うように使いこなせない 「つ」は「く」と同じで順繋ぎ文字として考えてる
アエオ行と組ませてアツ、セツ、コツとか作るイメージ db見たけどロゴスの特性はダメージ1000以下無効か
これビリビリにも効果があるんかな >>778
ちっちゃくするのは大抵悪手だなぁ
コンボ減らして自分でデバフしてる感ある ふ は不安定とか不平等とか熟語の頭につけて言葉に出来たりするから便利だよね
た とかそういう意味でも優秀すぎる
大〜〜とか あっそんな言葉あるんだって思うことザラにある ダメージ無効とかあるのか
もしかしなくてもルシファーそういうの持ってきそうだね本家でもバリア持ちらしいし >>737
ポプテピピックかよw
斬紅郎マルチ三連続で4文字潰すバカに当たってブチ切れ >>781
◯◯部シリーズの網羅っぷりよ
4文字語作った後ケツに1枠空く盤面のクエストなら強いぞ >>694
ありがとうございます
返事遅くなりすみません
回数バリアはがすのに苦労というか面倒があったのでもしかして!と思ったのですが
大人しくコーラルパで周ります
神話の言葉を作るのも、時々「正解です」と言われますが
そんなに弱点つけた気がしないというか、バリアはがしてあとはちょっとした攻撃で終わってしまうのが難点... >>786
いや弱点とかじゃなくてバリアの回数が減ったり毒が弱くなったりするんだが……時々じゃなくて毎回作れるようなデッキにしよう。こうし、しん、こん、てんとかで大丈夫だから毎ターンこうしん作ってればいいよ >>786
レツアクのLSは面白い設定ではあるんだが
現状トキ鏡とか闇アイ、光ツラミみたいなバ回復キャラが霊種族で出ない限りダメージがしょぼい 近いうちに集金兼ねて霊パのテコ入れが来る気がしないでもない >>786
神話ワードを使った個数ごとに弱体化のメニューが固定で決まってて最大6回だったかな?それだけ入れてようやく対決が始まるライン
途中までは神話ワード狙いだけやるっていうクエストよ 皆さま親切にありがとうございます
バリアの回数が減ったり毒が弱くなったりって気づいていませんでした
毎ターン神話ワードつくるべきなのですね
それにしてもレツアクパ、強くなってほしいですよね
現状アジンガーにしかささらないって… 一応ヒドウタクでも役にはたつかな
もともと自爆前提のデッキ組む方が楽だけど >>791
お得情報だけど、神話ワードを1ターンに複数回つくるとその回数だけ敵が弱体化する。"こうしん"をつくると2段階落ちる >>723
セ追加は弱体化だと思ってる
文字追加してしまったせいで、ル以外で星を作っても強い技にならなくなってしまった
セも結局星を作らないとわざでないし、わざの強さが微妙なのになってしまった いやなら元々「せ」なんて無かったと思ってせを使わなかければいいだけでは…
選択肢が増えたり4文字ボムや他のすご技の邪魔しなくなっただけでも弱体化ってことは無いだろう たとえばトルマリンの盤面でチェンジ1文字送りを利用してカレを作っても、以前は5.69倍のわざが出たけど今は威力半減する >>722
ありがと、でも光のウはけっこういるし対応ギミック次第か
マ以外は普通に使えそうだけどエヴァのマリみたいに変換省かれてしまうと悲惨だな >>793
こうしん、狙いまくってみます!ありがとう リバールできねぇしフリーズするしみんなそうなのか? "つ"はナアマデウスのスゴ技ボム解除に便利だったな
例えば"かい〇〇う〇〇"って初期配置だったら
"かいっとうかん"、"かいかつうさつ"、"かいんとうかつ"とかで1ターンで解除できるから
4文字スゴ技のツルヒト声とツマン姉が大活躍だった リバーはだめだね
キョンシーはいつも通りシールドほどほどに、ごり押ししてりゃ勝てるな
降臨宿題は完全にやる必要ないなこりゃ つはつなぎ文字として使えるんだけど全然コンボ伸びないんだよね
ンと同レベルってくらい伸びないからもう使いやすいンでいいかなって できる人とできない人がいるなら前回クリア済だとできないとかそんなんじゃないの キョンシーワンターンキルだったぞ…
リバールは開催期間が終了しましたって出た後フリーズ お知らせにリバーの不具合報告でてるね
ちなみスフェーンリーダーで瞬殺でした 出来る人とできない人がいるにせよフリーズするのはさすがに不具合では 高難易度の方じゃなく普通の降臨の方のしゅくだいが終わったって言ってそうw 多分前回のやってない人は大丈夫なんじゃね
前回のやってるとその時の記録残ってて前回の開催期間が過ぎてるから引っかかってるとおもわれ 3月から始めたから前回のはやってないよ
ジパングさんみたいにエアプじゃないので大丈夫 >>823
そんな顔真っ赤にしないでも😅
いつものジパングキッズさん ハザードが発表された時点で盆のしゅくだいは注意告知出てましたので悪しからず ストーリークリアすればいったい確保できるがそういう問題じゃないか >>828
ソロクリアできなきゃマルチでやりたくないんだ俺 >>816
1キルどうやるんだ?1体相手の弱体なしンートですら半分も削れないと思うが >>827
最初の3ターンウォール割るのと回復だけしればいいよ 天草クリアできるやつはソロでやるだろうからマルチなんてクリア出来ない同士が集まった地獄絵図にしかならんだろ >>831
ンート
ゴシェ
ウラミ
ヨモツ
で「かんこうしょう」して合計25万ダメくらいは出来たけどそれでワンキル可能かどうかは分からん
不可能じゃなさそうだけど地和レベルの引きじゃないと無理 >>636
それだとゴシェの「官公署」が外れて5文字になっちゃうしなあ
ウラミリーダーの魔族染め100%にしたらいけるかもしれないけどもう5回終わっちゃったわ >>838
コロン入れろ
あと指定なし4文字増やしてチェンジにぶっこめ >>834
それで全員に7文字金おま大ついてたらいけそう。さすがに頭おかしい 無理にウォール割りに行くより指定なし4文字でボムこなしながら削った方が楽だよな
まぁ時間はかかるが >>838
シンシャク、カのどっちか、サイ神あたりはいらないな
カ2枚いれてもいいけどいれるなら1枠はカナシミ確定 >>838
なんかいけそうやん?
慣れの問題じゃね ゴシェ、夕鶴、ンート、ウィッチでワンキルだったはず。盤面は覚えてない、すまぬ。
シールドがめちゃ柔らかくてすぐ割れてびっくりした リバー修正来てやっとできるようになったか
宿題分詫びも来ててちょっと得か 仕事終わったらお詫びきててワラタ
おまえらに感謝だわ >>838
先頭4文字スゴ技のキャラが多くて爆弾解除に手こずりそう
ウォールは2・3枚あればいいからサイシンコーとカッカを抜いて
4文字スゴ技のカナシミ、トクベツ、スイトンあたりを入れたらどうかな >>827
ウォールを無理に割ろうとするから失敗してる
ツィッターで攻略組の呟きをきちんと見なさい >>810
コーパのこと言ってるんなら全然いらんぞ >>838
手持ちがわからんから役に立つかどうかわからんけど
カグ槌とカッカ抜いてカナシミ、チョウ身デレラin
サイ神コーとワラエキドナ抜いてトリ首領、マー雷王in
フィーナ、ウォーウル抜いてハ竜ケーン、グレイもしくはライタートスクin
持ってればシンシャク、ウォン抜いてジュテームーン、ヴリトライトin
すでに言われてるけどウォールよりもタイムボム解除が優先
うしかい、うしばい、うばがい、うまくい、うまくち、うらぐち、うらうち、うしとら、うしいち
くうかい、くうしい、くいうち、くしうち、くちばし、くらはし、くちうら、くがはら
この辺を作ってタイムボム解除しつつ殴っていく、ほほほ盤面は捨てても平気
後は盤面に合わせて文字作ってけばおk 次のぼうけん木で復刻なんだな
前回スフェーン満にしそこねたしありがたいけど間隔短くないか ぼうけんリニューアルするから司祭長2周り目早く終わらせないとあかんし
クソリプちゃん2回目の登板なのに新登場って書いてあるのはちょっといけませんねあれ クァンツァイト満と天草満に手間取ってまたトルマリンが福50くらいまでしか手が回らなかった
(普通ジジイよりトルマリンの方が重要なのは100も承知だからそこは突っ込まないで)
リニューアル後は新しく出たやつもやらなきゃいかんし大変だ 旗140
石500、3000円のやつ買うか悩む
レツアク倒せたら100もらえるけど、ライガー福10だから倒せない >>859
ライガーじゃなくても倒せるよ
がんばって 次のロゴスヨゴスってレツアクエルが最適になるんだろうか
シールドがメチャクチャ硬いけどレツアクエルで抜け道作れる的な? ギミックは最近追加された霊種族のキャラからしてビリビリ+トゲで
HP少なめにしてある代わりに大陸ボスみたいなダメ軽減してくる感じじゃないかな 単純に回復しまくってないとやってられないぐらいビリビリが飛んで来る可能性 対レツアクエルはシグルイパとライガーパ以外あるの?
実用的なレベルで 一応オートリオルが適正LS
火力がかなり下がるからきついとは思うけど スフェーンのコクハクもそうだが☆3ヒルパン組は意外とあなどれない
リーダー補正高いやつでちゃんと超化してりゃ結構バカにならない回復量になり
それで敵の猛攻をしのげるようになるケースが案外多い
前半の盤面にハマってて4文字作りやすいし てか次の冒険木なのかよ
クリソプレーズって作る価値あるの? ゴッドブル消化のしゅくだいってリタイアとかしまくって無理やり消化してますか? >>838
自分はキユウいなくて闇キボウでやったけどいるならそっちの方が楽かも
水チェンガ繋ぎはイヤシしかいないから木はチェンガ繋ぎ文字にして割合攻撃の時だけ出すカンジだった
ウォールは試行錯誤して結局1体しか入れなくなった >>877
自分は満にしてないの結構いるからそれ回収がてら飲んでた
既に殆どが満だよって人は飲み捨ててた人が大半ぽい
そんなとこまでビックリマンチョコに似せなくてもってコメントは秀逸だったなw りんご飴回収するからリタイアはしてないな
まだ時間あるし焦って飲む必要もない 30本って一気にやるとしんどそうに見えても
全部が満になってるわけじゃないから
まったり優先度を下げてたやつとかやってたらなんだかんだで25だわ 大分遅れて夢幻の塔やってるけど27回の両サイド柔らかくなってねぇかこれ いつになったら銀リングでランスロット交換できるんだよ ぎんりんぐ追加来ねーな
来ないだろうとは思ってたけども トータルのゴッドブル消費量が運営の目論見から完全に下回ってるよな
やることなくて飲む用事がない 銀追加は2周年だろ中途半端な時期に追加なんかするわけない キョンシーとリバールキリーの難易度のバランスがおかしい ブルを全く消費できないから、
クエストリタイアしてスタミナ捨ててる レツアク90まで来たから明日で終われそうだが、シールドとウォールと回数バリアって長引くだけで本当アレだった ロゴス、hp500000近くあるから回復オンリーで倒すのは厳しそう。ビリビリは1発900-1200くらい。モブナックの2-3倍程度 キョンシーのシールドは2回食らい当てれば壊れるから
あとは弱体マスがないところにンートとか高火力を入れれるかだけやな
でも2,3Tくらいだけど
リバーは単に硬くなっただけだしな
ツモよければ1Tかかっても2Tだしな ロゴス特効の祭キャラってDBにもまだ来てないのかな
明日降臨なら明日祭? >>900
お楽しみ券20枚とHPコエダマ400、ATKコエダマ200いらないならやる必要ない >>902
くまとサロスがそうでしょ
調整中キャラのデータはアプデともに入れるし ハザード含めてその3人でパイレーツオブカリビアン風の話やるんだろうな 前回ゴシェ作り損ねたから闇のぼうけんも復刻して欲しいわ ぼうけんの2つ目の魔級のく勢って満福にしておいたほうがいいの?
満福状態なら他のどのキャラに匹敵する回復量なの? >>907
使う使わないの判断すら自分で出来ないの? 作っても使わんやろなってことでクンツァイトはスルーしたわ
トルマリンはデザインもすこなので喜んで満にしました 全部満にしてるぞ
いざ使うときに回復量足りなくて苦労しちゃ世話ないからな
ギミック1つ持っててクなら使い所はある ぼうけんは復刻確定してるしクリア厳しいんなら後回しでもいい
ある程度やってれば他にやることないから満福にしてるだろうし 等身低いのにゴシェとか網走とかいかつい奴がかっこいいのはさすがビックリマン作ってた会社だよな あと回復力は同じ条件でクリームとすごわざを比べると
クリーム - 3880
ク司祭3人 - 5670 で約1.45倍だった
祝福やお守りもあるから、それも計算してのおおよそだけど
条件が末尾指定な分、さすがに効果は少し高めって感じがする X旗移行後は新しいぼうけんやるみたいだし開催頻度がどうなるか分からんか今の内にと全部満にしといた方が良さげ 有料消費アイテムで1時間ドロップ率1.5倍とか売っていいぞ リングに関して運営からのアナウンスってあったっけ?
Pレターで3−5ヶ月目安に追加するみたいなことが言われてただけじゃない? 祭が来るたびにでてるリングの説明の下に書いてあるよ 実装から3から5ヶ月って話だから
イニシアーサーパー淑ヴァルが2/28
ヴィランスロットソーサリエルが3/15
そろそろかもね 邪神と戦ってんのは光ツラミと新撰組だよね
若神子達はキボウと一緒に行方不明か? 邪神と戦ってるのはライガー相手がドゥルガオーでレツアクがシグルイじゃないの? >>912
ビックリマンのデザイン会社じゃねーぞ
以前セガはゲッテンカで世話になってたけど相当前に完全終了 >>928
えっそうなの
キャラデザがビックリマンみたいって思ってたのにもう関係なくなぅてるのか モンストコラボ楽しみすぎてはよ
ソロモん うリエル るしファー辺りで >929
ビックリマンのイラストはグリーンハウスって会社 >>926
騒動の現場にウレイアが導いてツラミヨヨヨミヨモツウレイアが駆けつけて対応して
邪神を倒すと神託が試練与えてきて勝ったら装備もらうっていう流れ
5回やったら神託装備のエグゾディアみたいなん出てくるかも >>933
そうなると信託は続編で海に捨てられるな 祭情報か 10月までコラボないし繋ぎ文字なら引くか ワードラゴンの実を引いてハズレてメダル貯めて実を引いてハズレてのループいつまで続ければいいんだ…
別に必須じゃないからいいんだけどさぁ… レツアクエル、安定して倒すことは出来るんだけど盤面によっては10ターン越えることもある
何か改善点あれば教えてください
https://i.imgur.com/JzlCas3.jpg >>939
レツアクエル勝ったことすらないけどダシュリ入らないのか
サギツネ満腹になるほどガチャ引いてるなら持ってそうだけど >>939
ユメタトロン、ユキムラ、ウィッチ、シャドー
あたりは入れ替え候補
「しゅう」とか作るんだろうけどやめたほうが楽だぞ
ンナイピカ、フェイントリルはおすすめ
あと持ってるなら笹団子よりキナコのほうがいいと思う フェイントリルは盤面にがっちりはまるし火力も高いし入れない理由がない
あと個人的にはオ抜いてドハッケン入れてる トは優秀 ダシェリとカイムリパーくんの加入でやっとレツアクエル倒せた…
それにしてもつまらない降臨ですわ ええ…妄想家って文字ないんだな
それのせいでタイムボム壊せず瀕死になったわ
しっかりしろよ運営 前にも面倒だからとか言ってたキチガイいた気がするけど同じ奴か? レツアクを獣パで行ってるけどユメタいれたら一気に周回スピードあがった
平均5ターンでサブ機が昨日今日で満腹終わった 面倒だからって責任放棄するのはどうかと思うけど代わりに立てようか? 次スレ建てようと思ったが
【SEGA】コトダマン 156文字目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1565353628/
こんなのあった
利用する?それとも建てた方がいい? もうあるならそれ再利用でいいんじゃないか?
スレ番は次に立てるときに調整すればいいし あれこれやって結果スレ立て出来ないならともかく、やる気もないならそもそもレスするなや
>>956
テンプレのお守りの部分ないから、そこさえ加えておけばワッチョイもあるしこれでいいんじゃない? >>957>>958
返事ありがとう
お守りのテンプレとスレ番の案内だけ書き込んだ
足りないところあったら教えてほしい
特に異常無かったら次スレはこちら>>956です >>959
踏み逃げする度胸がないからキチガイのフリ >>960
お守りの追加と誘導乙
見てきたけどあれで問題ないと思う 自分の獣パ弱いからシグルイリーダーでレツアクやってるけど、泥率ひどいな…
一時間やって5とか…疲れた この面倒臭い降臨でも「クリア出来るけど」と前置きしてもクリア出来ない下手くそが難癖つけてる!って発狂擁護する奴が現れたからなぁ
そいつらが旗に移行後同じような降臨が来たら叩き始めたりして 月曜までの降臨期間でレツアク集め終えないと詰みそうだけど正直厳しいな レツアクエル流石に今から満は厳しいよなぁ
やっと倒せるようになったくらいなんだけどな >>965
クリア出来るけどに差があるから意見がわかれるで結論出てるだろ
新降臨でる度に面倒だと発狂して書き込みにくる必要もなかろうて >>967
回数的には十分な数あるからあとは何回いけるかだろうな 今んところ急いで満にしなければいけないこともなさそうだし気長にやればいいんじゃない?
今レツアクを満に出来てない人が霊種族充実してるとも考えられないし まぁ騒げばアドバイス貰えるから
それもありっちゃありなのか
Twitterも役に立つからチェックしとくべき 面倒だからパスとかゆとり真っ只中のキッズが何かかと思っちまうが
実は早めに立てない事を宣言してるから他の人が行動しやすい分
踏み逃げよりは辛うじてマシとかいう事実
無論だからって踏んでも宣言すりゃ立てなくていいわけじゃないぞ めんどいからパスとか言わないでやってみたけどダメだったって適当に言っときゃいいのに、その辺アホだなとは思う >>968
んな結論出てないけど
ランダムが両脇(真ん中)に吸われるとかバリアが面倒臭いとか、クリア出来る差なんて一切関係ない愚痴だったんだけど
まぁこういう奴だよな今は擁護しても旗に移行したら叩き始める奴って >>974
騒いでるやつはどんな降臨でも過程がどうであれ4から5ターンで終わることを無視してるからな
差ってのは思ってるよりあるもんだ
そこを認めれないうちは無理だろう やっと銀リング溜まったわ
ランスロットとジュテ持ってないんだけど、どっちか迷いすぎて交換できないでいる レツアク5ターンで終わるかー
俺のパーティじゃ相当うまくいかないと1回目の攻撃タイムで削りきれないや >>978
焦る必要もないと思う
時がたてばゾンビ神子みたいに初挑戦でも2ターンや3ターンで勝てるくらいに手札も揃うだろうし
むしろ今しかその難易度を楽しめないから試行錯誤の楽しみがあるよ シグルイリダでやってたけどグノ鵜シスとウォーウル引いて
剥がし一回目撃破安定するようになった
後発で出てくる適正キャラ有難いね 教会は証集めの効率が悪くてつい敬遠しちゃうなあ
おまもり厳選は耐性でしかやったことないや 証はもういらないんだけど ん につける御守りが決められないのよね
状態異常はリダスキ任せ派 教会のお守りは確かに汎用的で便利だけど
七夕神社の旨みを知ってしまってからは少しばかりダメージ増やしてもなぁ?とか思ってしまう
耐性50〜80で状態異常のボスやらされる時にお守りついてりゃなぁって思う時が多々あるんよね スフェーンをリーダー変えて倒し続けるのが面倒でなあ 安定するかは怪しいけどダシュリリーダーでも神社クリアできたからお守りなんとかなりそうでよかった ド鍋ンジャーズかっこいいって言ってるけど進化前は可愛いよな サロスキッド霊のテコ入れぽいと思ったらロゴス特攻すぎる クマあかんやつだなw
2文字で1万の8連撃のあと10万とかw クのついた生き物って結構限定的だなと思ったら2文字ですごわざマ? すご技条件が生き物だから
くい、くま、やく とかでいい クマは限定的な場所での活躍だからその分威力ふやしたかな
それよりロゴスはビリビリいたいなやっぱりレツアクエルの霊パが
よさそうかな(´・ω・`) 「ばく」てつくれるからその後もばくしょうとかいけるし、ぬらりとかと違って周りの繋がり殺さないな このスレッドは1000を超えました。
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