ケンガンアシュラUB PART3
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※前スレ
ケンガンアシュラUB PART2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561944321/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立てありがとうございます
>>1さんに阿古谷が当たりますように >>1
スレ立てありがとう゚+.ヽ(´∀`*)ノ ゚+.゚
賛否両論あるけど、支援していくよ(`・ω・´) 氷室イベで100枚一気に引いて金とプロテイン
キャラのレベルも3人220で今のところ頭打ち
引退しようか迷うわ >>1 立て乙
前スレでムテバの話あったけど
結構強いと思うよ
超人革命デバフ枠で組んでるけど
結構やりたい放題してる気がする >>1
スレ立て乙
60連した結果、星4は殺人ウィルスと被りで正拳突きだけだった...
やっぱりおまけ付きマテバ良かった... >>1乙
筋肉もスキルもぼちぼち育ったら金余ってくるからプロテイン使う気になってくるな
スタミナの節約になるし >>5
ありがとう。
奇人革命モンゴリアンで組んでるけどなかなかえぐいぜ。4枠目あったら秘書かな〜 バトルロイヤルガチャのチケットって次のラウンドに引き継げる?
前の回のチケット余らせてるんだけど消えたりしない? 初見カンストするとめっちゃ強いなと思ってた所にここに来て上方修正
技で一番強いのでは? 初見強化はありがてぇ!元から強かったけどいいのか?
だがそんなことよりバトロワ開催はえーよバカタレが!
やらなきゃいいんだろうけど少しは休ませろやぃ! 初見強化はありがてぇ!元から強かったけどいいのか?
だがそんなことよりバトロワ開催はえーよバカタレが!
やらなきゃいいんだろうけど少しは休ませろやぃ! 大久保とかいう雑魚に虹石使うの我慢ならなかったので、同じ技属性闘技者の阿古谷狙いでガチャ石貯めてたが爆死。バトロイで初見狙いに切り替えていく。 SPはほぼ尽きなくなったから、
踏ん張り(女王蜂対策)天下取り(サスケや速対策)攻撃技(超人、蹂躙)で無双だな 誰もバトロイやらなくなってきたから強化するからバトロイやってねって事だな
取り敢えず広告の今日はもう表示しない枠と編成の並び替えボタンでかくしろ
前者はなかなか反応しなくてイラっとするし後者はちらほらキャラ入れ替え画面になってイラっとする あと使用するプロテインとかエナドリの数増減するボタンもデカくしてほしい 御雷・雷庵・初見と柔らかいが速くてダメージも出せるキャラが実際強いし人気ですね
これらの攻撃を耐えつつ反撃出来る可能性あるのは現状、関林・大久保・坂東くらいか
耐久タイプの逆襲にも期待したい 耐久特化のキャラが最近出た気がしたが気のせいだったか 初見はいるし蹂躙も超人もあるから運用はできるが育てる余裕がないなー技はムテバ上がってるし
といって虹石たまる頃には後から追加されたの引いて育てたいだろうしなあ 阿古屋狙いで貯めてた石使ってガチャろうかと迷っていたがこれで心置きなくおまけガチャを待てるわ 阿古谷は確かにDEF高くて素の状態なら耐久トップクラスなんだけど・・自DEFバフがあれば完璧だった 御雷 雷庵 桐生 3人255にしてもう固定だぜ!!
って思ってたところで初見超強化ワロタ。
絶対レギュラーと思ってた御雷OUT 初見INかな…
しかし公式Wikiの★4キャラランキングで、
9点の桐生を無視して9.5点の初見強化かよ…
桐生も強くするのかな? 阿古谷ガチャ回らなくなるから今日お知らせしたの?
温存が多数派だろうけど バランス的におそらく次に来るのはユリウス(力)
確かDEFバフがあったと思うのでこれが対初見の答えになるんじゃないかなぁ 運営バカじゃないのか?
叢雲・三連って初期スキルの中で上位クラスに強いのに強化してどうする 初見強いからバトルロイヤルやってねってことだろ
多分次は初見0.4%になるんだろうし ★4キャラの初期スキルの中でぶっちぎりに弱いのは、
坂東さんだよね。ガチで越えられない壁。
次点で微差で大久保、呉、関林って続くかな?
攻撃前に効果が乗るのは強いけどダメ後に効果が乗るのはちょっと微妙だよね。
呉さんはサブスキルが超強力だからいいけども。
どれも★3キャラのメインスキルよりは強いけど。 大久保さんの評価が低いのはほんと謎
育て切った上での評価なんだろうか
大久保使いが減ってくれるのはありがたいけど このゲームで技が一番強いから大久保はかなり強いんだけどね。
むしろ御雷の評価高いのがわからん。デイリーやりやすい以外メリットないだろう。 >>35
育て切ったら強いのか?どういう育て方をしてるの? 雷庵のメインスキルもぶっちゃけ微妙なのよな
通常攻撃力アップとか要らないから攻撃前にデバフ付けてくれっていう
関林のは先手で瞬殺されるか超人強打か正拳突きでも喰らわなきゃ普通に強い
耐久型でATKDEFTECどんどん積み上げられるとかなり硬いしパワーボムの威力も洒落にならんし
仮に倒されても先に出しとけば後ろのキャラに残せるし先鋒中堅に向いてる デバフ重ねて先手必勝ゲームになってるからSPD+の筋肉のみで不利の技属性ワンパンできる性能の御雷の評価が低いわけがないんだよなぁ
元のSPDの高さも相まって先手取られることもないしスキルのバフでも上がるから多少のデバフも問題ないし
現状嬢王蜂以外弱点が見当たらない >>37
筋肉の厳選が終わってないのでまだ理想形では無いんですが、現状だとそれぞれ約
HP11,000、SPD3,000、ATK・DEF・TEC3,500、クリ39%
自分は主に先鋒でスキルは鉄壁・苛々+α(期待・護衛・光明など)で運用してます
もちろん相手次第でスキルは変えるわけですが固さ・火力(クリ率の高さ)共に申し分ないですしスキルで更に補完されるシナジーも魅力
バフ消しは相手にバフが無ければ無駄という意見もありますが有るケースの方が圧倒的に多いです
スキルの効果発動がスキル攻撃の後、というのは確かにマイナスポイントではありますがそれほど大きなマイナスとは感じてません
自分が言いたいのは大久保最強!ではなくどのキャラも運用次第でとても強いということです >>40
大久保はバフ消しが攻撃前なら文句なく強キャラ サスケのワンマンチームだけど一番面倒なのは大久保だな
初見強化で大久保減ってくれると嬉しいけど 御雷に関しては型にハマれば止めるのはかなり困難で最強と言われるのも納得出来る部分もあります(自分も255で主力)
理想の型としては1-2ターンで1体目(1回攻撃は受ける)、3ターンで2体目、4ターンで3体目撃破。というところでしょうか
初手を超人とすると相手にバフはいくらあっても構いませんが自分側にデバフがあるとちょっと厄介です
相手が2番手御雷で先鋒勝負でこちら側が勝てるケースですと先鋒に天下取りを持たせ2番手で力・技の素早いキャラ(初見が理想)で瞬殺。なんかは御雷が走る前に止める1つの方法かと思います
また、走った後でも女王蜂と踏ん張りを同じキャラに持たせとけば御雷が踏ん張り持ちなら50%、持って無ければ100%勝てます
いかに御雷と言えども無敵では無いということを言いたくて。失礼しました 硬い大久保も面倒だけど踏ん張りぶち抜いてくる初見の方がきつくね
まあサスケは技相手じゃ先手取ってクリ出せなきゃどちらにせよ負けだけど 強化無くても初見今回で
絶対取りたいと思ってたのに
強化来て感動してる
実際初手サスケは雷閃多いから
金田で何とか出来ること多いし
中堅大将ならデバフ乗せで
割と対応できると思う
技メインで使ってる身としては
同じ技属性でやり合うという意味で
クッボクソやりづらいんよな
純粋に技威力高いし
ムテバとかだとワンパンキツいし…
ほんと初期キャラがくっそ強いの
システムとしては嫌いじゃないんだけど
持ってない身としては
なかなかにしんどいんよなw 大久保さんは255カンストでセット紫電・至強で
☆4の部位効果TECを2つ積んでサブ効果でクリ
威力UP40あるのひとつはつける。あとはスキル
レベル15以上のタックル→モンゴリアンチョップの
SP減らない無限クリティカル機関!強い‼ 御雷って速属性だから開幕デバフ確定でかけられるのが痛い。
特に初見相手だと踏ん張りも効かないから9割がた1ターン目で潰されるし。
大久保の強みは超人装備して問答無用にバフをはがし続けれるとこだと思う。
相手のバフさえなければ元の硬さで耐えれることが多いからね。 ちなみに大久保のバフ消しがスキル攻撃前の発動だった場合、有効なのは
1、DEF→クリが出ちゃえばあまり関係ない
2、スキルダメ減→これは確かに大きい
3、TEC→相手に受け流しされる確率が減るけど気にしてない(笑)
同様に自バフDEF・TECの場合
1、TEC→クリの確率が上がるが気にしないことにしてる(笑)
のでスキル攻撃後でもさほど困ってません 復刻イベントつら
ガチャで連打5個出て超人強打0
3000ptずつガチャ集めるの面倒 デバフ打ち消すパッシブでも実装されない限りSPD高いキャラの一強は崩せないと思うけどね
結局何しようが防衛ガン不利だし(初手通常攻撃バグもあるし)どうしてもデバフが強すぎて攻撃受ける機会が少ないキャラが強くなる この前まさかの初見と坂東同時のこのゲームで初の神引きしたけど
サスケも刹那も居るしハゲだし使わないよね SPD型でもあり、耐久型でもあるというどう運用すべきか難しいキャラですね。坂東さんは
原作だと関節ぐにゃぐにゃからの高耐久が売りでスピードありきの高火力、というイメージですが原作では間違いなく強キャラなのでなんとかしてほしいですね 公式wiki見たら刹那が星4の中で一人だけ9点なんだが星4で一番弱いのか? 公式wiki(笑)は当てにならないしやる気も感じられない
使えるのはレベル255時のステくらい
てか桐生が弱いわけがない。もちろん使い方次第だが バトロワやれという圧が強すぎる
他のコンテンツについては察した方がいいのか 最悪バトロワは今のままでもいいからそれとは別に純粋に強さで順位を決める闘いがしたい
現状、後出しジャンケンか先出しジャンケン(バトロワ防衛)で同レベルの相手だと勝ちやすい、勝ちにくいが極端でこれはこれでいいのだけど
例えば専用のオーダーで1日10戦オート戦闘(普通のジャンケン)で毎日順位が変動する、みたいな(完全プロスピ脳) バトロワに新しく拳願号が増えてるな
増やすのはいいんだけどルーム報酬変わらずポイントの量が増えるだけって上目指す必要がないのがわからんのかなぁ
下の階級で雑魚相手にオート周回した方が楽だし下手に勝てんorスキルいじらないと負ける編成が多くなる上の階級よりポイント稼げるし ネトフリでアニメを見て今日アプリをダウンロードして目の見えんおっさんが出たから、とりあえずここ見に来たけどさっぱり分からん 初心者用のhowtoが必要かな?
1、とりあえずリセマラして☆4キャラ1体引く(おすすめ的なキャラは居るには居るがまあ誰でもいい)
2、適当に進めてれば勝手に強くなってる
3、スキルレベル上げはメインキャラの固有スキル優先。よく使う☆2-3のPスキルもある程度上げておくと良い
4、上限開放はメインキャラ優先。他は無視してまずは☆4→5→6
ここまで来てスタートラインてとこでしょうかね また今日から毎日バトロイが始まるのか…やっぱつれぇわ… メインキャラのスキル7くらいから放置気味だ…上げとこ
プロテインキャンペーン恒常化してくれたのね!最高!
石獲得量2倍キャンペーンもやってくれていいのよ! アニメでいうとダンベルとのコラボ、なんてないかなぁ
ダンベルキャラの筋肉が手に入る、みたいな 拳願号で新規と初期組を隔離してくれればいいけどな
せっかく入ってきてくれた新規が甲板で虐殺されてるような気がしてならない >>64
カンフルのてこ入れとしてはありえる
ダンベルの方はアニメわりと評判いいしな
pスキルとして応援で出て来るならありかと (,,゚Д゚)∩先生質問です
例えばATKの500%のダメを与えるスキルを発動する場合に、
自分も相手もATK&DEF=2000で、
それまで自分も相手もバフデバフ発動してない前提で、
自分ATK+35%のバフを乗せて攻撃した際のダメージ
=
相手DEF−35%のデバフを乗せて攻撃した際のダメージ
ですよね?
自分ATK3000 相手DEF2000 だったらATK+35%バフの方が有効
自分ATK2000 相手DEF3000 だったらDEF−35%デバフの方が有利
って認識であってる? >>62
毎日じゃなくて1日おきだろ
1日おきでも辛いなら何も言わん 午前中にやる日と午後にやる日があるだけで実質毎日なんだよなあ
しかしバトロイはガチャ渋すぎんのがキツイわ
革命欲しくて100位以内入るくらいはやって160-170回くらい引いたけど
革命はおろか初見も板東も護衛すらでなかったからな…
せめてエナドリ増えればいいんだけど初期と違ってそれも全然出なくなってるし 残り6マスでボスマスってときに2, 1, 2, 6とかでるのほんと嫌い >>>70
俺も今回酷かったわ
百人会に入るくらいやったけどなんもなかった 6カード一時期400枚くらいあったけどほぼ毎回使うようにしたら半分切った
ただ6カード使うとほんとテンポ悪いのよな
あと前回のバトロイガチャ明日まで残ったまま新しいの始まるけど大丈夫なんだろうか
バグりそうなオカン よっしゃ今回のバトロワ面子、全員オートで行けるぜ。楽勝!!
あとは三本貫手とれるかどうかだな(´・ω・`) 拳願号は船底B級とかその上作らないで1階級だけで甲板A級の1位だけ集めればいいのに
NPC含め255が3人いるのが前提で勝つのは大変だけど1勝で1千点、10連勝で3千点とかくれれば上がって損するとかもないし 流石に別ガチャだったかひと安心
というか貫手強いなこれ 三本貫手さんのせいで
前回追加された★4スキル『裏投げ』さんが息をしていない。
★4スキル微妙なの結構あるよね… 今回は革命宣言はバトロイガチャのラインナップからはずれるのか バトロイ実装から毎回100位以内に入ってるけどさ、未だに坂東も初見も引かないってなんかおかしくない?
200連は多分してるよな… 0.5%を50%の確率で入手するための試行回数=139回
0.5%を80%の確率で入手するための試行回数=322回
0.5%を90%の確率で入手するための試行回数=460回
0.5%を99%の確率で入手するための試行回数=919回
200回程度じゃ別に珍しくもないな。 初バトロイなんだけど他が公式が用意したっぽい0pのやつしかいない
とりあえず初めに戦える面子を倒してボスと一回戦ったけど今日が終われば上のランクにいけるのかな? たぶん下の階級はプレイヤー殆どいないからNPCと戦って1位取り続けてればいいと思うよ
1回に1つずつしか昇格できないけど船内A級まではそんな感じかも なんで坂東出たんや…
初見くれよ…
昼からずっとぶん回してたら
イベラン1位でした嬉しいです
まあ流石に1回止めるし
初見出たらそれまでだったんだけど… 対戦ゲームで対人ランキング戦を推さないのはありえない(内容はともかく) そういや星5の腕の筋肉って実装されてるの?
未だに見たことないし修練場にも載ってないし 255装備修練所ガチで回せばそこそこ出るよ。
私は11個持ってる。使ってるのは6個だけど。 >>68
常識的に考えればその通りだと思うんですがダメージの計算式が分からないので何とも言えませんね
相手のステが分からないのでどうしようもないのですが、同属性相手に通常(バフデバフクリ無し)でこちらのATKの倍以上のダメージ出たりしてるのでどこかに係数が掛かってるとは思うんですが・・
本来こういうのはwikiで検証してもらえるといいんですがね
そういえば属性の有利不利も何倍なのかは明示されてませんね >>87
気持ちは分かりますがこういうのはプラス思考でいる方が気が楽
次から坂東引いたときに虹石50と思えば今回の坂東は決して無駄ではありません 星5出無さ過ぎな上に持ってる4つ全部胸筋という
星4の時点で感じてたけど偏りがち オール255さん頼むから昇格して下さい
Bに居たら全勝狙えないんです
最後に全勝ボスと対戦したの何時だっけ 金田がAIバグで通常攻撃して負けるの
流石にキレそうになるから
修正してくれないかな
流石にこれは許せないわ
81連勝返せや 19万超えたけど
まだ初見出ないか…
しんどくなってきたな 19万越えって今の1位じゃないか、特定できちゃうぞ。 腰の筋肉率高い気がするなぁ
星5筋肉も腰ばっかダブってる 筋肉ソートがいまいち使い勝手悪いね
もう星4筋肉は見ないで売っちゃってる ★5は 頭1 胴3 腕0 腹4 脚3 だな。
頭の★5のSP回復+3と、★5腕が切実に欲しい。 ところで今更基本かもだけど
SP回復値ってTECに
比例したりしてるの?
そんな感じの話が
何度か出てきてるけど
具体的な割合?とか
よく分からんのよね…
あとこのスレだけの情報だと
マジで坂東弱い感あるんだけど
育てなくてもいいのかな >>104
坂東さんも相手次第ではわりと強いぞ
自分より速いやつは苦手だが遅いやつにはわりと優位取れる
バトロイで3種のマックスデバフ装備の220坂東さんで255の雷庵関林サスケをオート三人抜きしてた
他の☆4がいるなら育てなくてもいいかもだけど下手なほし3よりは楽に強くなると思う 俺の予想だといずれメインスキルで体力回復出来る奴が出てきてそいつが最強になる まあ星4キャラで出たらだよね星4キャラで
というか余裕でスキップしてたら初挑戦以来負けてなかったEXユリウスに負けててワロタ
すくすく育った初見がやらかして上手い事3ターン目と6ターン目気絶させたらしく二人目のサスケになった時点で10ターン目負けしてた
わろた… レアボスって未だに見たことないんだけど条件あるの?
もしかして全勝?
毎回1人は強い人いて全勝したことないわ
あと30000以降の3000毎に1枚とラウンド順位の3枚でガチャしていくしかないってことで合ってる? レアボス?
よくわからないけどバトロワで全員に勝つと全員LV150のボスがでて、
勝つとイベントポイント1540貰えるよ。※【絶命号】甲板A級の場合
1勝で840P、チケット10枚消費でだいたい30分くらい。
丁度1枚自然回復するので、
バトロワチケット1回の回復(10+1枚)で、
だいたいガチャ券3枚手に入る計算ですね。 >>110
ありがとう
やっぱ全勝か
NPC狩りで昇格してきたから永遠にボスには会えなそう 今関林対策で金田積んでるんだけど
ごくごく稀に通常攻撃を
金田が受け流して倒しきれないの悲しい 30000越えたとこでやめたけど500位入れるかな? そういやイベントの敵だと初撃がめっちゃ弱くて妙な金田対策してるのいたよね
255目黒の凶人投げで金田に3000くらいしかダメージなくてどうなってんのかと思ったわ >>113
なんか勘違いしてるっぽいけど、
1日だけじゃ企業序列ボーナスはもらえないぞ。
ルーム順位報酬はもらえるけど。
企業序列ボーナスは9月1日までこつこつやったあとだぞ。 経験値修練所の第9闘技場
先鋒の氷室と中堅の御雷。
両方『胸衝く激励』スキル持ちになってるな。
こういうNPCだけ同一スキル複数持ちとかやめてほしい。
最終的には全員女王蜂、激励持ちとかで強さ設定するのか? 結局初見出し切れんかった…
最後の最後で三本貫手出たけど
これめちゃくちゃ強いな…
ただバトロイ限定だと
超人の方が仕事するかな?
やっぱバフ消しってのがデカい 勘違いしてる訳じゃなくてこのまま放置して500位以内入れるかなって事じゃないの
そういや毎回の順位のボーダーとか誰も記録してなさそうだな
もう500人も報酬回収頑張ってる人いないだろうから入れそうだけど いや勘違いしてた
前回は最終ラウンドしか参加してなかったから
そっかじゃあもう9/1まで報酬ろくにもらえんのか 会長とかの称号目当ての人っていると思うんだけどこうも頻繁にバトロワあると維持大変だよね お盆休み中だったからアマプラやらネトフリやら梯子しながら、
片手間にBRチケット回復券20枚分くらいやったけど、
それでも1日限定で一桁順位がやっとくらいなんだぞ。
9月1日までの長丁場で8位以内とかムリゲー。
会長、三傑、四龍の人達はハンパナイデスヨ? >>104
SP回復値がTEC依存なのかって気になってた
SP足りないってのに至強にすれば大丈夫ってレスあったりしたからさ
こういうのアプリ内のヘルプとかにあればいいのにな ケンガンUB TEC ツイッター でググれば幸せになれるよ。 そろそろ筋肉の育成も
考えようかなと思って
適当に9の修練やって
☆4筋肉ちゃんと育てたら
それだけで結構変わってて
割と感動してる
5は2つしか出てないけど
でも4を育て切るだけで
かなり強くなるのね 関林とライアンほぼ同時期に引いて
なんとなくライアン育てることにしたんだけど
バトロイやってると関林のほうが強い気がして後悔
虹石も消費しちまったし
蹂躙もねぇし
蹂躙ガチャで出してくれや 星5筋肉も揃ってくると違いが実感できるけど
上位の筋肉追加してきそうだから厳選は程々でいいかも 蹂躙も復刻あるだろうからライアンでええと思うけどな
☆4ネームドの厳選はまあまあできたけど、☆5は出ない上に出ても使いにくい事あるし集める気にはならんな 細かく検証してないけど
だいたいTEC200ごとに
SP回復量+1ぽいな ヘルプ読まない人用TECが影響するもの
1、SP回復量
2、クリティカルの確率とダメージ量
3、受け流しの発生確率と軽減率
1番必要無いステと思われがちだがどうみても重要なステ Twitterで誰か検証してたけど、相手よりTEC高いほど受け流しの効率悪くなるバグがあるらしい DEFもー110%こえるとダメ激減するし、
色々計算バグがあるっぽい。 原作心底好きだからこのゲームも長続きしてほしい。
ゲームもなんだかんだでデッキ構築が楽しい。
(必要なの揃えるのに運が絡み過ぎるけど)
バトロワで防衛履歴勝利が並ぶとクッソ楽しい。
このスレも賑わってほしい。 俺も原作、めちゃ好きだから頑張って欲しい
アニメもこれから盛り上がるはずだし
でもゲームは正直マンネリ感
なんか新しい展開が欲しい
煉獄との対抗戦みたく7対7とか13対13の対抗戦とかしたい コアな原作好きにはwebで読める「求道の拳」もおすすめ
ケンガンに繋がる話で暮石さんや初見の親父とかが登場する
絵があれなのでコアなファンにしか受け入れないだろうが話自体は面白い >>131、132
しかしあれですな。戦闘に関するバグは致命傷になり得る最重要案件
運営はツイやここ見てるだろうし即座に対応して欲しいものですね 運営ここ見てるなら資金稼ぎイベを追加してほしいな。
それがあるだけで少しテンポ良くなる。 筋肉はある程度揃えば使い回しだし金が沢山あって使いたいのはプロテインやな
新しい☆4出てもその1人のためにウロウロすんのめんどいし カルラの小胸筋なんてのもあるんだなぁ。
お馬につけとくか 拳願号案の定ヤバイ奴ばっかだな
こりゃ落ちた方がまだマシそうだ
金はプロテイン使わないと決めたら貯まる一方だし金マスは実質外れマスだよね ☆6×3が5組、☆6×2と☆5が3組
きっつーwww 取り敢えずNPCをしばいたあと7組くらい残ってるほぼ255軍団を眺めてると
もともと低かったバトロイのモチベがマッハで消滅していくのを感じる 回復券いくらもらっても肝心の報酬がないんじゃモチベ上がらんとですよ こっちも☆6三人だし大抵の人に勝てなくはないが全部手動だと周回はきついわ
ルーム順位報酬がまともならまだやる気にもなるが… カンスト隔離の為の拳願号船底Bやなぁ……。
ここからはスキルlv上げと筋肉厳選してな
楽々オート周回できひんなぁ。
強スキルの有無はマネーとリアルラック次第やし。 7組が☆6x3ってまじかよほぼ全員じゃねーか
前回チケット回復全消費してて良かった今回は百人会入りで満足しよう 拳願Bは何ルームくらいあるんだろう?
個人的には実力最上位の人達との対戦は楽しいし、負けてポイント稼げないのは仕方ないことだと思ってる
こういう闘いになってこそ序列に意味が出てくるんじゃないだろうか 一応全勝はできたわ。毎回スキルと順番いじってめんどいけど
防御履歴で☆6ちゃんといる人が舐めプパーティで挑んできて負けてるのあるけどなんなんだろ?
結構何人もいるんだよね。 >>150
自分も全勝できました
蹂躙雷庵持ちが結構いて苦労しましたがなかなか達成感ありますね
まだ上限開放が出来てないのか初見使いは1人もいませんでした
多かったのは雷庵・御雷・ムテバ・関林あたり
やっと対戦ゲームしてる気になってきた >>149
その最上位で稼げるポイントにかなりの差があれば別だけど下の階級でも会長にだってなれる現状意味を成してない気がする
最上位の、今だと拳願号のみでの特別ランキング報酬やら配ったり旨味もないしね その点に関しては同意です
本来ランキング戦は名誉を競うものだと思います
報酬ももちろん大事ですが良くしすぎればしたで中堅以下の人から不満出るだろうしなかなか難しいところだろうと思います
現在のバトロワの問題点と思われるところ
・報酬
→拳願船底B1位に☆5ネームド筋肉ランダム3個、2位に2個、3位に1個。絶命甲板A1位に☆5筋肉ランダム3個・・・。みたいなのはどうでしょう
・ランキングが強さより周回回数で決まる
→回復チケットを廃止すればいいのだが運営的にそうもいかないと思うので購入回数の制限辺りが妥当か
・☆4キャラやここでしか手に入らないスキルをガチャらなきゃないため周回せざるを得なく、作業感が強い
→これも運営的には周回して欲しい意図があるため改善は難しい。自分は、バトロワやイベントはほぼ切れ間無くあるし復刻もあるのでいつかは手に入るだろうとおまけ程度に考えてる 2回目のバトロイから明らかに課金チケット買わせようと修正してきてるのに
収入源のチケット購入制限は無いな そういや、スキル強化のソート欄に☆5があるけどただのミスなんかな。 対AIじゃなくリアルタイムで対戦できればいいけどユーザー足りなくて成り立たなさそうだな リアルタイム戦はガードの重要性が出て楽しそうだけどね。すぐ落ちてダメそう
ランキングが周回で決まるのはこれに限らんし、あの会長は強さも課金も文句なしだしこんなもんやろ やっぱ「クゥ↑レ↑一族の技が出るのかぁー!」でご飯3杯はいけるな。クゥレ一族ももちろんだが技が出るのかぁー!も、じわじわくる味がある。 >>159
勝ちセリフの クゥ↑レ↓一族だァー⤴︎! もけっこうごはんすすむ
さて、関林とライアン(蹂躙なし)、どちらを☆6にすべきか… 一応全勝出来るけど現状楽しさより面倒さのが圧倒的に上回るのよな
履歴に出るデッキは少なくともバトロイに挑んだ時のデッキじゃない気がするな
ストーリーで最後に使ったデッキとかこっちが確認したタイミングで最後に使ったデッキとか
レベル上げ用デッキみたいなの多いしそういうとこで判定して出てる気がする ケンガン号ガチやねみんな…ちょっと遊んでたらもう大差ついてて俺には10位以上が見えんわ ガチャ台が光ってるから何事かと思ったら初見きてしもうた。えらいこっちゃで https://dotup.org/uploda/dotup.org1925014.png.html
今チケット50枚貯めて引いたら全部お金とプロテインのみだったんだけど、みんな他のちゃんと出てる?不具合かなと思ったけどたまたまかな? バトルロイヤルで自分防衛パーティー星4.5.6カンストに対して、相手星3を3体で防衛3回も失敗してるんだけれど、実際問題そんなことあり得るのか?
相手はコスモ、金田は使ってきてないからワンチャンスもないはずなんだけど
このゲームにすらチーターでもいるんかね? 確率論学べや。
プロテイン32%、金40% あわせて72%だぞ。
普通にありすぎるレベルだ。
拳願石50(0.5%)2個出た俺に謝れや。
※初見or坂東(0.5%)、三本貫手0.5%、秘伝の巻物0.5% >>165
防衛記録に表示されるのは相手が最後に使ったPTっぽいぞ。
お前倒すときはちゃんとしたPT組んで、
倒した後にストーリーで弱めのキャラ育ててたんだろ。
そもそも★4★5★6で防衛しようって方がおかしいレベル。 明日ってか今日から月曜が始まるからバトロイ稼働どうなんのかね
やっぱやる人減ったりするのかな >>166
50連でスタミナすら無いから少し不安になったw確率では普通なのか
ケンガン石ほど精神的にショックなのないよなw 0.72^50でしょ
確率で考えちゃうと1359万4873回に1回くらいだと思うけどソシャゲではあるんじゃないかな ドッカンテーブルあるんちゃうかと思うレベルの時はある >>166
確率論ガバガバで草
自分の方がよっぽどあり得るで >>167
ちょっとひきました
宮崎文夫みたいな思考能力ですね しかし拳願号でバトルロイヤルは勝ててもしんどいわ
10連勝以上は1勝で3000点くれてガチャ引けるとかならもっとやるけど
看板Aと50点しか変わらんのじゃねえ そうね。一気に負担が上がるから景品も見合ったもん欲しいな。まぁ☆6レベマのいない俺には参戦できない世界だったが 三本貫手めっちゃ欲しい
ムテバ・迦楼羅・技タイプにはサブAスキルとしてはベストじゃないかな
超人・正拳突きとサブAスキルも充実して来て嬉しいけど秘伝の書が足りなすぎて悩ましい
虹石おまけガチャも嬉しいけど秘伝の書おまけガチャもたまにやって頂けるとありがたい。課金する人もそこそこいるだろうしお願いします、運営さん 前回のおまけガチャは虹石だけじゃなくて秘伝の書も付いてたような
拳願号は残留も3位以上と厳しいのにメリットが無さ過ぎて張り合いもないな
ルーム報酬の石とチケット倍でも微妙 >>179
前回のおまけは虹石30個と秘伝の書5個でしたね
書の方は少な過ぎて記憶から消えてました プロテイン強化半額キャンペーンまた来るかな
ああいうの一度経験すると普段はもったいなくて使えなくなる バトルロイヤル
昼休み入る終了12時に見ても結局何位だったか全く分からんのは寂しい
この12時〜12時って変わらんのかねぇ? >>178
ムテバサブAで三本貫手入れてるが
めっちゃいいぞ
心臓抜きと三本貫手で
無限ループできるし
三本貫手がデバフ持ちだから
その次の心臓抜きがさらに火力上がる
ストーリーの周回は
ほぼ全部3ターンだし
いい感じだわ ムテバのスキル構成
心臓抜き三本貫手革命宣言までは
確定したんだけど
もう1枠が決まらん
デバフでもいいっちゃいいけど
なんか違う気がするんよな…
超人積まない代わりに秘書告か
ステ上げで奇人もいいかと思ったけど
なんかしっくり来ない
まあ奇人は確率だから
あんまり信用してないのもあるけど 奇人入れてるな。最近初手ミカヅチ対策に女王入れたりしてるけど。相手の手札次第では完封できて重宝 このスレ的には王馬の評価はどんな感じ?
鉄砕があまり使えない印象だけど、
ムテバも初見も大久保もなくて技キャラ不足... >>186
☆3以下は大して議論されてないが緑だとサーパインが割と良かった。見切りでデバフ消せるというのもあり… サーパイン割と評価高めだよね
実際耐久性が良いのかね?
キャラとしてはめっちゃ好きだが
虹石の関係で
ぽんと上限解放に踏み込めなくてな… サーパインは255まで育ててる人がほぼ居ないと思うので実際の使用感は分からないが大久保との比較である程度予測出来ると思う
基本ステは大久保と比べてATKが低くDEFは高い
筋肉を双方ATK・DEF重視とすると固さはサーパインが上
スキルは(ATK+DEF)/2なのでATKの低さはある程度補えるのに加え、バフが攻撃前なのでクリ率アップも大きい
バフ消しが無い分劣化大久保のイメージがあるがバフが無い相手には大久保以上に強い。かもしれない >>186
王馬さんはよく分からないけど頑張って初見を取りに行くのがいいと思う
タイプが違うのでサーパインも育てるのは有りだと思いますがやはり虹石不足がネックになります みんなありがとう、参考にするよ。
初見はまたピックアップされるのを待とうかな。
石は一万くらいあるけど、前みたいなキャンペーンがあるかと思うと使う踏ん切りがつかない... 初見はバトロワガチャですよ!
大変だと思いますが9/1までなのでがんばって下さい 俺のところの阿古谷
拳願島の左下のボスで誰かに必殺技くらってぶっ飛ぶと、まったく戻ってこないんだけど、みんなの阿古谷は戻ってくる?
おま環? まず阿古谷を引いた人が少ないだろうし
引いたとしても既にチャレンジボスに挑めるレベルに上げた人は少ないと思う
ガチ勢はそもそも既にチャレンジボス消滅してるし 巌流島のボスのユリウス戦はユリウスよりサーパインの方がキツかった思い出 青の強キャラいない勢としては
150の目黒がウザ過ぎたな
レベル200近くなっても
安定しなかった思い出
なお現在は5ターン程度という 蹂躙を「挑戦要求」や「せめてものお礼」で防げないバグはいつ直してくれるかな >>196
強かったよなアイツ。HP低いと勝てないの何の 秘伝の書全然足らん
星4技レベル20まで上げるの辛すぎる うおお
このタイミングで甲板A
フルオートのマッチング引けた
仕事終わったらまた走るか…
もう飽きたな… いいなー
こっちは女王蜂持ちが二人いて面倒くさい(´・ω・`)
蜂の有無で難易度が違いすぎる。 ストーリーモードで
1が出たら6カード
ボスまで4-6マスだったら6カード
の決まりでやったらあっという間に所持数半分になった これレベル上げるのどうやってるんだ?ひたすら雑魚と戦うのか? 課金勢ならプロテインがぶ飲み。
まぁ普通にストーリーで適正レベルの中ボス回しが妥当じゃないかな。
今なら氷室イベント回しもよさそう。 そしてこちらは女王蜂持ち3人。
NPCと自分を抜いて9組中3組が女王蜂持ち★6×3PTとかつらたん。
意外と女王蜂とれるものなのか?
まぁ持ってるからこそモチベ維持できて最終組に残ってるんだろうけど(´・ω・`) 女王蜂は確かに強いけど50%が出て欲しい時に出ないと意味無し、て時もあるので絶対的では無いかな
自分のイメージでは80点が70-100点になる感じ
勝つ確率が9割あれば使わないし、5-7割くらいなら使うかな
防衛には相手が嫌がるかなと思って先鋒に付けてます BRで攻め手は超有利なんだから運頼みの女王蜂はそれほど優位でないのはわかる。
運頼みといってもが鉄壁20%、懸けられた期待&奇人の高揚30%に比べて、
50%は高すぎる運頼みだけど。
相手も蜂なしなら使わない方がいいこともあるかもしれない。
女王蜂が強いのは防衛時。ガチで金田以上の大物喰い。 防衛のリプレイ見れたらいいのにね
どんな風に負けるのかとかちゃんと初手スキル使ってくれてるのか見たい 14:00-18:00までメンテですよー
阿古谷ほしい人は急いで!
おまけガチャ?に期待してる人は震えて待て! 前回のおまけガチャの時もスキル強化セット課金きてたし期待あげ( ゚∀゚) 蹂躙女王蜂ライアンは挑戦要求がバグってるせいで完全に運ゲーになるから嫌い >>212
ほんこれ
前スレでそのバグについて書いたものだけどまだ直して無いのは酷いすね
雷庵無双過ぎる デバフでDEF-110%くらいで異様に固くなったり
TECも上げすぎると受け流しおかしくなったり
バトルゲーなんだから戦闘系は早く直してほしいですな。
exボス4回以上倒せるバグとかは早く直したのに(´・ω・`) 新スキル金田にめっちゃ付けたいやつやん…
あと関林に付けられても
まじで困るやつやん… メンテ感想
良かった点
スキル強化時とかのアイコンが変わった。イイネ!!
DEFデバフバグが直った!!イイネ!!
悪かった点
オマケガチャ来ず。
スキルばっか増やされてもスキルポイント全然たまらないんですけど?
10連ガチャおまけつき(虹石30秘伝書5)まだ〜?
ガチャ最低保証は必要でしょ?(´・ω・`)
TECバグ放置。
デイリーミッション更新延期無し。
明日から1日1回のガチャ無料なくなる模様。
闘技者育成キャンペーンみたいに恒常化しようぜ。
どうでもいいけどワロタ点w
阿古矢が吹っ飛ばされたまま帰ってこない。 >>216
>>193
まだ直ってなかったのか…… あとホーム画面に攻略wikiへのリンク張るならWikiの諸々の間違い修正してね?
指摘しても放置だよ? >>219 激同
もう★4スキル増えすぎて狙いの★4スキル取るのが無理ゲー過ぎる。
各0.071%とかなんだよ。
大分★4スキル増えてきたんだから、
せめて全部足したら2%になるようになるようにしようぜ(´・ω・`) 初見ヤバイ・・・
SP回復10だと思ってたら、10x3だった・・・ たいした更新じゃなくてやることなくなったので。
公式Wikiのぱっと見で見つけた間違いを指摘。
Wikiの方で指摘しても放置されるのでこっちで指摘。運営ちゃんちゃんと見てね。
懸けられた期待
これだけ説明文がLv1の効果(他はLv20時の効果)
強いスキルだけどとれねぇよヽ(`Д´)ノ
氷帝の連撃
×(ATKの50%+SPDの50%)×310%のダメージを2回与える
○(ATKの50%+SPDの50%)×310%のダメージを2回与える
×の効果だったらチート級。
初見泉のスキル効果が修正されてない。
お粗末すぎる(´・ω・`) ○(ATKの50%+SPDの50%)×185%のダメージを2回与える
でした(´・ω・`)スマソ うおおおおおお!
次ガオランやんけ!!!!!
ガオランはよ!!!!!
打の極!★5スキル!!! ガオランユリウス追加されとるやんけ!
と思ったらガオラン第2スキルももうあってワロタ
しかも☆5スキルとか絶対欲しいやつやん 次に実装されるスキル。
フラッシュ
ガオラン初期スキル。4回攻撃。弱体効果1個解除。
下手するとLv20(Lv10?)で2個解除。王馬涙目。
地味に相手のATKとTECも「5ターン」も下げる。チート。
多段攻撃で今回の★4スキル必死の懇願を実装初日でクソにする。
打の極
こちらも4回攻撃。CRI率大幅UPでダメ的には8回攻撃並みの期待値。
さらに本人が使用するとさらに威力+30%UP。
チートオブチート。単体攻撃の御雷さん?雑魚ですね。
はじめての★5。万が一かぶったら極意の巻物貰えるのだろうか?
これだけでも課金6000円相当。ヤバい。
必死の懇(ry
二指
天命さんチーっす。レベルのクソ。
ガオラン&初見ありきになる予感。 眼福の奏流院さん(5ターンSPDUP)、
女王蜂の理乃さん(強制的に先行)に勝ち目無くてワロタw 今後は誰が金田してくるかわからんから多段攻撃がデフォになるのかしら? ガオランはサブスキルもあるし次のガチャ新が濃厚か
サブスキル無しの桐生さん・・ 桐生さんの流派技2個しかないからしゃーない
ニコ流使わせんのも変やし サブスキルの入手方法が何になるかだなー。
バトロワなら何とかなるかもしれないけど、
イベントでクリアまでに取れないと3000Pごとに1枚のクッソ地獄が始まるなー。
女王蜂を持っていないワイ。
ユリウスさん全くほしくない。
Lv1から480%ダメは高めだけど単発攻撃だし、
効果はDEF3ターンあがるだけだし、
漫画的に基本SPDは絶対高くないし。
力タイプは関林と雷庵の2TOPがいるし。 しかしこれ皆ガオラン待ちで拳願石、虹石、秘伝書関連貯め込み始めて、
課金する人実装されるまで減るんじゃね?
貯め込みガチャ不発で引退する人もいそう(なんせ原作人気投票1位キャラだし)
運営ちゃん何かそこらへん対策考えてるんだろうか? 自軍が技キャラばっかり充実して速と力が貧弱すぎる。
因幡と目黒が最高レアリティなんだけどレベル上限上げても後悔しそうな気がする 状態異常解除スキルが蹂躙に効かないバグだけど、今度は真逆のバグが発生した。
装備の閃の第九修練場で蹂躙を相手につかったんだけど、状態異常解除スキルを持っていないにもかかわらず平然とスキルで殴り返してきた。スキル封印の演出は出て、バツ印も頭につけたままで殴ってきやがった。
たぶんだけど蹂躙無双のバグを直そうとして色々いじった挙句やりすぎたんではないだろうか。早速問い合わせてきたわ。 >>231
螺旋脚とか真・螺旋掌とか降魔とか…?
つか流派に技2つしかないのは原作通りとしても何とかしてほしかったわ
ガオランがすげーから特にそう思う 瞬き実装したら、『刹那使用時は強制先行』とかのぶっ壊れスキルになりそう サブスキルでカウンター実装
→多段攻撃が主流に(蹂躙雷庵・初見・ガオラン)
→多段は1つ1つの倍率が控え目なのでDEFの高さが重要に
→ユリウス・サーパイン「出番か?」 夢カラ覚メナサーイ
しかしいうほど嘆願とれなそう 0.71%だし
BRで初見殺しはできそうだけどすぐ対応されるし。
やっぱりゴミな予感。 >>238
関林のテンションが多段で上がればなかなか強い気もする
いまはたぶん上がらんよな カウンターは戦略UP的に★3でもよかった気もする。 >>242
毎日Exボス倒してスキルポイント480前後コツコツ貯めてね!!
こうですね!わかりません! とりあえずバトロワ最高峰の闘いは先鋒蹂躙雷庵か初見&女王蜂の争いになるとみた イラっとして引いたらムテバ来てしまって阿古谷以外のキャラが揃ってしまったが
出ないよりはいいけど正直キャラだけ出ても育てられる訳無いし先にスキル引かせてくれマジで
星4スキル無さ過ぎてきつい くれた石で1500個貯まったからガチャ引いたら目の見えんおっさんが出たけどリセマラでそのおっさんでやり始めたから嬉しくねえよ
てか水の強キャラか使えるスキルが欲しかった 初見SP回復バクってるな。
初期→スキル使う→全クリ→72になるんだが・・
一回30回復してる 間違えた
初期60→全クリ→72になる
48減ってるから一回12になってから60増えてる ここにきての星5スキルの実装にはいろいろ諦めついた
主要スキルが概ね揃ってlvも上がってきたところで 3連打だから3発全部にかかっている>SP回復
仕様なのかバグなのか…
3発増える計算で筋肉やスキル構成して間違えてました!
とかやられると困るから仕様かどうかはやめに公式は教えてほしい。 色々検証した結果
初見スキルはSP30x3回復するっぽい。
嬉しいけど、もはや使いきれない。 ガオラン実装までこのゲーム持たないんじゃないかと思ったけど、なんとか持ったか…
しかし新スキルをこうも次々実装されるとこのゲームへの熱がどんどん冷めていく自分がいる…。目当てのキャラはいくらガチャ回しても当たらないし、これ以上キャラ強化できないしどうモチベ保とうかな…。 阿古谷が戻らなくてバトルが止まるバグと、
初見のSP回復バグ(仕様?)は緊急メンテが必要なレベルではないのか?
いま開催しているバトロワに極めて影響が大きいと思うのだが え?バトロワで自分じゃなくて、
相手側に阿古矢がいてもスキルぶつけたらこっちも止まるの?
ガチなら嫌がらせすぎるじゃん。
まだいないだろうけどLv255阿古矢とかスキル無しで削りきるの相当きついだろ。
流石にないよね?
それはさておき1回スキルポイントリセットとか期間限定で実装してくれないかな…
次から次に強スキル実装するから序盤実装スキル上げたのに使ってない… ☆5スキルが実装されたということは☆5キャラの実装もいずれあり得る
各属性1キャラずつとして黒木・牙・前借り状態王馬てとこかな >>257
分からない。自分阿古谷持ってるんだけども、
昨日のバトロワで防衛成績見ると挑まれ回数極端に少なくておかしいなとちょっと思った。
もし相手側に阿古谷がいる場合でも止まるなら
こっちは嫌がらせしてるつもりはないのに
実質的に嫌がらせのようなものだから申し訳が立たないよ。 ランダムでさ鯖4人が現環境だったから魔女使って勝ったら
「ランダムなの」にて文句言うし、だからって次に現環境4人鯖に
鹿でやって3逃げされたら「弱」とか煽られたし・・
お鯖様多くね?俺両刀だから理解できないわ・・ 今までやって無かった閃と覇の修練所9.10を面倒だから剛用の構成のままぽちったら覇の10で負けたけど
スキップだからよくわからんけど大久保さん蹂躙のスキル×が付いてるのに普通にドロップキックしてきてたな スキル確定チケット売ったばかりなのに早くも最上位レアですらなくなってて笑う >>261
やっとわかった。
ゲームはデッドバイデイライトで、
お鯖様ってのは脳内お花畑な主張してくるサバイバーのことだ ああああああああああ!!!!
ガオランだぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
やったよぉぉぉぉぉぉおおお!!!
絶対当てる あれでも
ガオラン速属性だけど
TEC的にSP回復間に合うのかな
それこそ雄叫び積んで
そっから連打しろとか
言い始めるわけじゃないよな…? バトロワ
相手関林捌き受け→こちら御雷通常、から画面固まってリログして続きからしてもやはり固まるんだが
諦めるしかないんだろうけど連勝止まるのまじきつい おいおい
バトロワで雷庵の使う蹂躙のスキル使用不可が、
効果なくなってるぞ。
先手とって打ち込んでも全員普通にスキル使ってくる。
主力戦力なのに今回のバトロワどうしてくれるんだ?
前回バトロワチケット回復券課金してけっこう周回したのに今回無理じゃん。
保障を要求するニダ!
雷庵ピックアップガチャ中に雷庵の目玉スキルの効果を無効にするとか運営くそすぎる。
緊急メンテレベルだろこれ。
マジクソゲー、愛想がつきたわ。 蹂躙の効果出ない雷庵とか途端に星4最弱キャラになるからなぁw スキルの効果でないとか吹っ飛ばされたら戻ってこないとか開発陣はホント最低限のテストもしてねえな これ女王蜂もバグってる?ワンチャン関林?
女王蜂持ち雷庵で相手の女王蜂関林に当たったら初手女王蜂発動のあとスキルも攻撃も出来なくなったんだが
オートは押せるんだけどお互い何もせずターンの経過も無く女王蜂発動→何も出来ないのループ
暫くオートで眺めてたら急に殴ったけどお互いの女王蜂が発動しなかったタイミングなのかね 緊急メンテするべきだろう
運営の対応と誠意が問われる案件 メンテしたらバグが直るどころかもっと色々酷くなるってヤバいな。どんな無能雇ったらこうなるんだよ。 昨日俺が蹂躙のバグについて書いたあとに誰も反応がなかったからひょっとしておま環なんか?と思ってた。ほかの人も同じ症状みたいで安心したわ。 やったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ!!!!!!
初見きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
周回pt入る前何回引けるか知らんけど
単純計算で140連かかったのか…
久々にガチ泣きしそうなくらい嬉しい…
もう絶対バトロイやらんわ 今回のバトルひどいな
女王蜂とか関係なくお互いなにもせずターン消費がある
どうなってんだ? 昨日→☆4おりゅ
今日→☆5おりゃん
一瞬にして強制的におりゃん民側に成り下がるから上位レアリティの追加は嫌なんだ バトルでの重要な不具合があるにもかかわらず次回のアプデで修正予定とかのんき過ぎる
緊急メンテしても目処が立たないならせめてバトロワは一時中断してバトロワガチャチケ数枚配布、くらいの措置はするべき 闇ショップの虹石2個まで買えるけど3個目買おうとすると開催期間外とかでタイトルに戻されるな
いくら大きめのアプデ直後とは言えバグりすぎだ この状態でまだバトロワ続行してんのが本当頭イかれてるとしか思えない まぁバトロワは条件はみんな同じにバグってるわけだから、
蹂躙雷庵、女王蜂持ってない勢的には歓迎やもしれん。
他にもバグ凄いけど。
緊急メンテは大歓迎だけど検証がてら結構周回して稼いだから巻き戻しは勘弁な!
>>284
お知らせの現在確認している不具合に書いてある。
今運よく闇ショップ引き当てても残り1個の奴は買えないから注意やで(´・ω・`)
秘伝書闇ショップとかでたら泣くに泣けないな。
まぁネトフリアニメシーズン2も決まって、
人気1位のガオラン実装、パッチも当たって、
盛り上がるこのタイミングでバグまみれの運営はお粗末の一言にすぎるけど。 氷室の復刻イベント終わってた
開催期間表示とか本当に適当だよな もうこのバグまみれバトロワも一つの味として楽しんでる。
バグの理屈がわかれば普段より楽に勝てる。
GSOMIA韓国破棄で飯がうますぎてものすごい勢いの関連スレ見ながら、
ヌルゲーバトロワ回してる。酒が美味すぎて困る。 バトロワ開催期間も9/1から8/31にサイレント変更されてる
実際には
第4ラウンド、22-23日
第5ラウンド、24-25日
第6ラウンド、26-27日
第7ラウンド、28-29日
で29日12:00までなので影響ないんだけどね
イベントもそうだけど開催期間はバトルできる期間で表示してほしいね
ガチャはその3日後まで、とかにして お知らせ来たな。要約すると、
バグってるけど原因わからないし、
途中で止めない。みんなごめんね! >>290
対応が酷すぎて草も生えない
これは詫び石500個とかないと割に合わない 詫び石500とか少なすぎてワロタ。
極意の巻物3個か、虹石250個で勘弁してやる。 たしかにグチャグチャになっとるなー
相手に女王蜂発動したのにこっちが普通に殴ってびっくりしたわ 細かいバグで何時にも増してクソゲだったけど今初見出たから俺は許すよw
しばらくバトロワはやらなくていいわ どうせバトルロワイヤルの報酬なんて大したことないし直るまでは流すかー そうなんだよ。はつみが出た今、俺がすべきはストーリー周回して金貯めまくってプロテイン漬けにすることなんよ。
あー、上限解放2倍キャンペーンまたやらんかなー ヤマシタカズオ発動後、
例のループ入ってる間に
鉄壁連続発動で負け試合が勝ち試合に笑
つかタスキル後のロード画面高速化で
目がいてぇ >>295
目当てのキャラやスキルが手に入っちゃえば、て事だと思うけどもったいないぞ
本命は虹石とエナドリの確保
だからこそバグ祭りで周回しづらい今の状況にみんな苛立ってる。多分 >>297
今回のバグはランダムバフメインだと有利に働くけど確定デバフメインだと勝ち試合が負け試合に変わる可能性が高いよな バグ直ったところで結局単調で微妙だし
もういっそシーズンごとに違うバグを実装していって戦略性を深めていこう >>298
それ(笑)
本来勝てる試合がバグで負けて連勝途切れるとポイント減ってチケットが手に入りにくくなるから自然回復分だけでチケットは使わないかなー >>300
そうだな。ゲームはプレイヤーがいかにして自分で楽しみ方を見つけるかが醍醐味だしな。
ってそんなわけあるかい。 相手の大久保に関林でパワーボムしたら両者にパワーボムのバフがかかってわろ…わろえない… >>304
関林も出たし楽しいねダンベル
関林に初手で心臓抜きやったら関林のバフ全解除と同時にムテバ即死してわろた。どんなバグやねん
次のターンにミカヅチがぶち抜いてくれなきゃわろえなかったわ 普通「女王蜂」って戦闘コマンド選ぶ前に発動するやん?
それ見てこっちもあー先手とられたか…しかたない○○するか…って決めるやん?
今のバグまみれ状態だと、
「ほ。今回は女王蜂発動しなかったかチャンスやな」ってコマンド選択してから、
「おーっと女王蜂だぁー!!」とかぬかすんよ(´・ω・`)アホかと。
で、この女王蜂後がまた不可思議な状態になるのよ。
押せるボタンがオートのみ。しかたないから押すけどそれでも動かない。
どっちも攻撃できないから無駄タイムだからいいかー?って思うやろ?
鉄壁とか%で発動系は止まった時の中でも発動し続けるんよ(´・ω・`)
で、何度かオート押し続けると条件わからんけど再開するんだけど、
相手バフスキル乗りまくりHP回復しまくりとかあるんよ(´・ω・`)
く そ げ ー ヽ(`Д´)ノ >>235
実際はマジでムカついたんだろうが、敵が頭に×印つけたまま殴りかかってくるの想像して夜中に爆笑した\(~o~)/ すまん なんかクッボに対して関林のダメが通り辛い上に
めちゃくちゃダメージ受ける気がするが
バグありすぎで良くわからん 俺は逆のイメージだな。同レベルなのに余裕で勝てる。はつみにも勝てる。行け行け関林 関林は戦闘スタイルの寄せ方で
かなり印象変わるよね
耐久型だとほんとに固いし
攻撃型だと火力高いし
詰める方向性が1つじゃないのは
面白いなって思うわ オートしか押せなくなって何ターンかお見合いしつつパッシブが発動しまくり突然攻撃するの意味不明過ぎて面白い 流石にメンテ入るのね。
しかし2時間で大丈夫か?
じっくり検証してからでええんやで。 >>309
意味不明すぎて怒りを感じなかった。え?今何が起こった?って感じで。
バトロイじゃなくて良かったとしか。 運営さんやっぱりここ見てるのかな
いずれにせよ今回の対応の早さは評価できる
誰かも言っていたがメンテは焦らずじっくりやってほしい。ちょこちょこ不具合→メンテを繰り返されるよりよっぽどいい
とにかくケンガンファンとしては長く続くように運営さんに頑張ってもらいたい
追伸、公式wikiのスタッフは入れ替えた方がいいですよ(笑) ほらー。
EXボスと戦えないとなると
詫び石プラス秘伝の書な。 ニコニコとかに上がってるバグで最速クリア動画を見ると、まぁいろんな不具合が起こるんだろうなというのは納得出来る 侘びBRガチャチケットでやっと初見と三本貫手でた…
ありがとうメンテ exボスと戦わないとなると筋肉集めしかすることないな Exボスと戦えないとマジふざけんな。
現状ガチャを除くと、
虹石、拳願石、秘伝の書の破片の稼ぎはデイリーミッションと、
Exボス撃破とアチーブメントしかない。
で、デイリーミッションだけだと、
虹石0、拳願石50、破片2しか集まらない。
これでどうスキルレベル上げをしろと?
ガチャもガオラン狙いで貯めてたり、
雷庵もってて今やりたくないひとも多いだろう。
Exボスはそれなりにやってる人なら1日3体は必ず倒してるだろうし、
『最低』市街地(破片10)+不夜城(破片13)+学園(破片16)
で『1日につき』虹石3個、拳願石60、破片39+現金9億円は保証しないとまずい。
『最低限』だぞ。
やり込み派で運がいい人はMAX巌流島×3やってるだろうから破片57。現金だと18億。
最低限の保証でも損してる。
そもそも毎日の日課のExボス消化なくなったらやめる人出てくるだろ(´・ω・`) とりあえずバトル関連の不具合を明日のバトロワ前に直してくれたことはありがたい
EXボスに関しては補填あるって言ってるしそのうち直すだろうしそんなにかりかりしなくてもいいんじゃないかな
不具合が多いのはあれだけど素早い対応、やれることを1つ1つやっていく姿勢にはむしろ好感をもった 全く好感持たない。
パッチ実装前にテストプレイもできてないだけじゃん。
公式wikiも間違い修正しないし。 もう期待もしてないから怒る気力は無いけど
流石に好感はねぇよ… 中ボスどんだけ倒しても巌流島チケット出ねえ…確率低いのか引きが悪いのか…
あと今更かもだけど
スロットのマスほぼ行ってないんだけど
やっぱり巌流島の方がレートみたいな…貰えるメダル量とか多かったりするの? ええ…変わらんのか…
めんどくてやる気にならんな…
みんなやってるのかな 装備とか上限の9と10ってどんだけ違うんやろか?何方か教えてください。 >>333
>>333
言おうかどうか迷ってたけど話題になってたので……
微課金的にやってるけど結構強くなれてるんだけど
キャラ集めとかより楽なのがスキル強化💡もうメイン四名の初期スキルLV20。(関林、サスケ、大久保、ムテバ※ムテバは初期スキル捨てて傭兵をメインに使用)
最近メンドいから休憩中チョコチョコやるのに最適なのが拠点を学園にし、真ん中あたりの遊戯場でスロしまくり🤣暇潰しにはいいし、5〜10分程度で終わるし。わりとカネもたまるし適当なとこでショップ行って秘伝書に替えて毎日寝しなにシコシコとスキルアップ… メイン面子の初期スキル全部Lv20はバトロワやるならスタート地点じゃね?
そこから他のスキルどれだけ強化できるかでしょ?
Lv20まで★2で3740 ★3で7660 ★4で15500
Exボス無し、無課金だと無理ゲーだな。 >>336
うーん。。てか、新しい人に教えたいから言ったワケ
なんか人増えないからさ…
バトロワはだいたいいつも30位内くらいだよ。PC仕事中片手間に巡回してる🤣 スキルアップは学園拠点なんか、なるほど。
とりあえず関林255とはつみ220を達成するまでは巌流島を徘徊するか スキルアップ?っていうかカジノで稼いで秘伝書交換を言ってるのか?
それなら不夜城が基本だぞ。学園とかエアプか?
消費スタミナ8で回数回せるし、
8マス中、?2マス、金収入2マス、カジノ4マス。
4分の1で?マスに止まれるからスタミナ完全回復引ければ割と回せる。
でもカジノで稼げるコインは、
すっごい運に左右されるけど、おおざっぱに消費したスタミナ=コインくらい(体感)
で、秘伝書交換に必要なコインは、
30で1個まで、70で3個まで、100で5個まで、500で99まで。
多分1月に1回リセット。実質1月に秘伝書9個まで。Exボス二日分だぞ。
比較にならん。 初期スキルって外せないよね?
裏技有るなら外したい〜 スタミナは限りがあるので全部やるのは当然無理
優先順位は
・日課のEX周り
→メインキャラのレベ上げ
→筋肉☆4-5ネームド集め
→スキルの書集め(カジノ→交換所)
といったところでしょうか
更に
・上限開放素材やイベントポイント集め
もあってスキルまでなかなか手が回らないのが辛いところです >>341
オート戦闘で使用しない、という意味であればAI設定で選ばなければいいだけですが多分違いますよね せっかくでた頭の星5筋肉にSP回復付いてない時の悲しさ いつのまにかプロテイン道場の挑戦回数が敗北で減らなくなってる!ライアンの蹂躙に3タテされることあるからありがてぇ ムテバ使ってる人ステ振りどうしてる?
うちは☆5筋肉を使う関係でATKとSPDにかなり寄ってるんだけど
TEC中心にした方が強いんかな? 俺はtecとSpdだな。スキルが連発できるように。 >>347
ムテバしか☆4いないとかいう
ワンマンチームの前提で
TECSPDに寄せてる
心臓貫手のループで
ひたすらクリ連発するのが
前提な感じ
ちなみにスキル残り2枠は
革命と激励にしてる
255サスケだけ
SPD勝てないこと多いから
その時は激励→天下捕り
結構SPD寄せすると
255の他キャラ
置いていけること多いから
先攻必ず取って
クリワンパン悪くてもツーパンかな 俺はTEC振りだなぁ。
今CRT47%でボコボコクリティカル出るし
頭装備にSP+なくてもTEC値と三本貫手で無限スキルだし
爽快だわ。 TECで威力上がる汎用スキルが欲しいなー
TEC特化だとサブ攻撃スキルの威力が心許ない気がする スキップになったらもはや何を楽しむゲームかわからんくなる とはいえ、なんかこう平均レベルとかなんかの指標でスキップが解禁されるのはいいな… 同じ相手に3回連続で勝ったらスキップ開放、とかはどうだろう(適当) 8/30参戦予告。やはりガオランでしたね
「貴様が見るのは、「さらに先」だ」 枠が手狭なのが問題ですよね
単に枠を増やすとPスキル4つとかバランス崩れる恐れあるのでAスキル固定で枠1つ増やす、とかはあるといいかもですね ところでバトロワでまだ固まるバグありますね
相手関林に通常攻撃した時、関林に「見極め」(受け流し、みたいな感じで)と表示された後、前回と同様に固まりました 20億円と拳願石は何回も当たるのに初見と貫手は一切出ないのなんなの もうガオラン楽しみすぎて
他のことがどうでも良くなってる
でも上限解放が
無課金だと間に合わんな…
☆5にするのが精一杯だなぁ
80連はできるはずだから
ガチャ被りに期待かな 条件はわからんが相手のサスケが雷閃撃ってきたと思ったらサスケ自身が吹っ飛んでて笑った。
絶対負けると思ったけど奇跡的に勝ったぜ 今日バトロイの日なの今まで忘れてたな
もうやる気が起きん ガオランは普通に0.5%じゃない?
打の極みはどうなるかわからんけど… そーいえば残りの追加キャラって
若槻 黒木 牙 だと思うんだけど
(誰か抜けてたらごめんね)
爆芯 魔槍 はいいとして
牙ってどんな技になるんだろ
龍弾か無形かなと思ってるけど
なんかどっちも第1固有スキルって
感じはしないのよな… また坂東当たって草生える。初見をくれよ初見を。これで坂東4体目だぞ。 虹石150裏山
うちは初見はいるが被りなし坂東なし革命なし三本なしでさっぱりだわ >>358
俺はメイン含めてAスキル3
Pスキル3がバランスが良いかなと思っ ☆4被りで石50だっけ
ガオラン10人とか出ねえかなぁ!
もうガオラン出たら
ムテバ初見ガオランで
サービス終了まで
やりきるつもりだから
打の極引くの祈って
あとは被り待ちになるかなぁ 石5、600個あるからそこは困らんがレベル上げが辛いぜ
あとスキルレベルも全然だ このゲーム総合的に
誕生日ボーナス渋いよな…
キャラ多いとはいえ
もうちょい配っても… EXボスおあずけの状態だからなおさらショボく感じる 昨日久しぶりにガチャ引いたら乃木演出きて雷庵きたと思ったら御雷のほうだったわ
星4は関林3体御雷2体という偏りはキツい バトロワ10連したら20億円が3つと拳願石2つ来たんだがこれ全部初見と貫手と同じ確率なんだよな?
ただでさえスキップもない周回キツいのにこんなの萎えるわ
勝てない相手いるからボスにも会えないし 最初に2%と98%に振り分けてその中でまた振り分けてんじゃね?てか三本貫手が欲しい 拳願号も時間経つとばらけて前の看板Aと変わらんな
まあそりゃそうか 昨日はかなり出遅れたけどスキル構成どころか並び替えしないでも全部勝てた上にあんまりちゃんと稼いでる人が居なったから余裕で一位取れた
バトロイはもうアカンも知れんな ほかのソシャゲ大してやってないけど今時対戦が非同期でオート頼りってどうなん よっしゃぁぁぁぁ!
打の極きたぁぁぁぁぁ!!
傭兵出ないまま終わったから
ほんっと今回のは嬉しい…
あとはガオランやな 出る出る言うから40連したら出たわ
スロットが最初が0であと全部7とか言う演出初めて見た(乃木も出てたし多分演出 先にスキル配らないとガオラン売れない事に気付いたんかな遅いけど 多分オール7(下1桁は除く)が
☆5演出なのかね?
俺もそれだったわ 50連で打の極被ったけど、星5スキル被りは秘伝の巻物×5だった…極意ェ… どうでもいいけど、チュートリアルガチャ星3出やすくなったのかな
6回回したけど全部☆3 とりあえずボス全部倒して90連で出ず
モチベ無くなる一方だわ たしかそれ☆3確定になったんじゃなかったっけ?
今回のイベント双六は6カード使うとスタミナマス経由しながらサクサク進んでいいね ガオラン・ユリウス含めて☆4キャラ(力)3、(技)4、(速)4と選択肢広がって来ていい感じですね
残り3人は(力)若槻、(力or速)牙、(技)黒木といったところでしょうか
スキルも増えてきて選択肢広がってるが枠が足りないという問題
個人的にはA攻撃枠とA防御回復枠を専用で1つずつ増やしてほしい ☆5被り巻物5なのか
ストーリー中ボスぐるぐるより
経験値良さそうだし
被り狙いで回すかねぇ >>396
確定って書いてあったわすまん
脳死で押してたわ ガオランのハムストリング全然だな
セット効果不動の部位効果TECってなあ
これってみんな一緒なんだっけ? よかったー70,000pt以内で打の極でた。
まじで3,000pt毎にチケット1枚なのキツすぎるから改善してくれないかな。 レベル220のガオランに245関林以下220の2人を属性合わせてぶつけたがフラッシュと打の極みでフルボッコにされたわ。
120の初見を220にしよう企画やってる場合じゃなかったかも知れん とりあえずガチャ引いたら10連2回目で打の極みきたー(°▽°)
運営さんありがとう!!デバッグします! 今回のイベント
ガオラン育てさせるためなのか
やたら力キャラ多くて
すっごいやりづらい…
技キャラだけだと
結局180周辺で
ぐるぐるが安定かもしれん… 上限解放の下級を報酬にするのやめてくれ・・・
欲しい人いるの? >>406
220のミカヅチと245の関林と220のムテバがいても220ガオラン突破できなかったから俺も同じところぐるぐる回って育成とポイント稼ぎに勤しむわ٩( 'ω' )و 前も思ったけど推奨レベルもうちょっと細かくしてくれないかな ガオランのTEC低すぎない?バランス取らないといけないから仕方ないのかもしれないけど、ユリウスと同じって... 御雷と比べてATKが高いのでその分TECが低い感じですね
運用は御雷と同じく光明SP貰っての2-3番手
スキルは打の極み・秘書忠告・揺さぶり、辺りがデフォでしょうか
天敵は阿古谷、女王蜂or天下取り持ち(技)キャラ辺りか
トータルで見て御雷の上位の印象 >>413
めっっっっっちゃ分かる
215から異常に強いわ しっかし今回のマップいいな。運よけりゃ1ターン分のスタミナ消費で中ボスを行き来できる。ぐんぐん成長させられるぜ 8面でやってるとレベル上げ要員を連れてく余裕がないw
まあレベル上げるやつなんてほとんど残ってないけど 相手キャラ基本的にレベルの割にステータス高くね
いい筋肉使ってんのかな ステ全体ってよりかは
異常なほど固い印象
目黒がほんとに
頭おかしいレベルで強い 俺は160推奨コースで往復してる。2人目の☆6が生まれればプロテイン漬けにして一つ上がれるんだけどなぁ… 俺は初見と板東上げてるんだけど
200と210の中ボス往復かな
初撃受けて捨てる用の初見
光明開幕
255ムテバ
貫手苛々揺さぶり
板東
関林に1残りされた時のトドメ枠
特になし
って感じかな
これ以上は手持ちだと
考えつかんかった
多分コスモとかでも
無理あるだろうし… 7万Pで出なかったらもう絶望だな
この後は3万Pごとに10連とかやってられん そんなに生き急がなくてもいいんじゃあるまいか
ガオランを手に入れられたとしても「フラッシュ」と「打の極み」両方ともレベル上げするのかなり大変だし、このイベ自体またすぐ復刻されるだろうし
今回手に入ればラッキー、程度に考えてないとそれこそやってられないと思う 誰でもクリ100%で4連打ぶち込んでくるとかもう相性ゲーぶち壊しにきてるし
取れなきゃ普通に引退案件だな 案の定7万越えても出なかった
後半4千ごとに10連出来て出なかったのにここから3万ごとはキツい
いきなり星5スキル格差が出来るのもキツい 星5スキルだけあってかなり強いスキルだけどガオランだと通常攻撃挟まないとSPキツイ気がするからバランス取れてるんじゃない?
自分は初見に付けて連発するけど 正直ガオランのTEC
かなり低いのが予想外だったから
正直使い方悩むよね
上にもあったけど
光明貰って一気に片付ける
みたいな前提だろうね 公式wiki見てきた(相変わらず誤植多し)
「打の極み」の評価はSで9点
(ちなみに同評価は「ボディ・プレス」「正拳突き」「蟹挟み」)
レベル20でおそらく110%x4(ガオランは143%x4)
初見(TEC2500)で「叢雲三連」20→「打の極み」1で試したところ「叢雲」2回クリで同程度のダメでした ATK依存だからライアンに打の極打たせてるわ
やっぱり踏ん張り突破できるのは強い 自分もそれが正解だと思う
TECが低く
SPDが高い(速キャラは天下取りされるリスク有り)
雷庵が理想的 公式wikiの打の極みガオランが使った場合1.69倍になるように書いてあるけど絶対ミスだよな 無課金だしスキラゲ状況酷いけど
いずれスキルマ心臓抜きしてから
打の極撃って
どれくらい出るのか楽しみだな
もしかしたら初見の方が
出るのかもしれんが クリティカルのダメージはTEC高いほど増えるから
力属性と技属性でそこまでダメージ変わらないよ。
イベントのガオラン筋肉がTEC29%UPやしガオランは
TEC編成推奨やろか? レベル220のガオランで詰んだ
CPUに打の極み持たすなよ >>436
同じく。クッソつええ。相性ぶち抜いてくる 目黒の「体力減少に応じたダメージ」ってどういう計算なんだろう。 敵はステータスチートしてるっぽいせいで目黒とかはおかしい事になってるな
最適化してないせいかもだが255PTでも雑魚戦スキップしてると極稀に目黒にサスケが負けて他も抜かれて負けてる
つか全く希望の持てないチケット集めしてると虚しくなってくるな 目黒は石川賢の漫画に出てくるような感じだからすごい好きなんだが退場させたのは早すぎだろ 10万P目で引けてしまった
ここで引退は免れたようだ いま皆ログインできてる状況?
つながらなくてタイムアウトになるんだが、、、 目黒に苦しんでる人は、星3スキルの残心を狙ってガチャ引くといい。ダメージカットとHP回復阻止。対目黒のためにあると言っても過言ではない。星3だし比較的狙いやすいはず。 残心は前のライアンイベの時の目黒に対抗するとき助かったな。
あとバフのっけまくる奴に見切りも重宝した。 残心言ってくれた人ありがとう
255ボスまで倒せたわ
255ボス攻略法
先鋒金田
踏ん張り揺さぶり光明
サーパインカウンターワンパンして
パワーボム1発撃たせるまで
次鋒ムテバ255
超人苛々天下獲り
超人→心臓抜き→超人→心臓抜きで
激励入らず倒せた(オールクリ)
2度目の超人の後にパワーボム来るけど
それを受け切るのが前提
ガオラン戦は超人クリワンパン
天下獲りで2300くらいまでSPD落ちる
もう1人サーパインか関林と
殴り合いできるのいたら
もっと楽だったんだがなぁ… 脳内エレクトリカルパレードおにいさんの執念ってバフ扱いなんだな。スキップばっかりだったから超人で剥がせてたのバトロワで初めて知った 何でもかんでもバフ扱いにしすぎな気がする
見切りとかのガード状態はバフにしなくていいと思う
剥がされたら無駄にダメージ食らうだけはリスク高すぎる 関林のテンションとかは
対策のためにバフであって欲しいけど
でも確かにガード系は
違ってもいいかもね
結局そのターン殴れないわけだし… せめてスキル使ったターンくらいはダメージ減らしてくれないと意味ないよね 移動マスが上に行くのか下に行くのか分かりにくいと思うのは自分だけ? (連撃系のダメ比較考察)Lv20
初見・・・「叢雲三連」・・170x3→(510)
雷庵・・・「蹂躙」・・・・175x3→(525)
ガオラン・「フラッシュ」・110x4→(440)Lv1
「打の極み」・143x4→(572の全クリ)
「叢雲」と「蹂躙」はTEC35%↑してから
またそれぞれのATK(基礎)TEC(基礎とクリ率・クリダメ増)を考慮し、
・仮にに三者共に全クリだとするとほぼ互角
・実質的な期待値(クリ率)で見ると「フラ」「叢雲」「蹂躙」の順になると思われる
また他のキャラが「打の極み」を使った場合、
110x4→(440の全クリ)
・実質的な期待値(クリ率)で見ると「叢雲」と同じくらいになるのでは、と思われる
※スキル以外のバフデバフ無しの前提 筋肉の数が増えて管理が面倒になってきた
リザルト画面に売却ボタンつけてくれ〜 やっとレベルが180まできたけど超級の石ってどこで集めんの?鍛錬場じゃ勝てねえよ 鍛錬場以外で集めたら何ヶ月かかるかわからんぞ
勝てるまで構成練ったり筋肉やスキルを鍛えろ いやそれにしても
今回のイベント凄いな
エナドリは
スタミナ700分くらい使ったとはいえ
中ボス往復だけで
プロテイン1個も使ってない初見が
180になりそう…
虹石もなんだかんだガチャで出るし
石ガチャで絶対被りまくるから
ガオラン一気に☆6にできそう
もう3体目の☆5解放を
視野に入れてもいいかもしれんな >>456
あなたの手持ちは分からんが
俺はそれで虹石ケチるの諦めて
アダム☆4を作ったわ
金田とか上手いこと使って
1番戦闘数が多いキャラに
揺さぶりつけたりしたら
いい勝負できるかも 三本貫手出たら500位以内でいいわと思ってたけど出なかった…
チケット使ってやるのめんどいがムテバに合うから使いたいんだよなあ >>460
いやほんとすごいぜ
理解者増えて欲しいし
頑張って当ててほしい…
でもなぁ
今のバトロイ環境じゃなぁ…
キツイよなぁ… 公式wikiって間違い探しゲームするサイトだっけ?
まともに新キャラのスキルの紹介すらできてないのは笑うしかない 攻略wikiしれっとリッパーの効果修正してるな。
しれ〜っと。 まぁまぁwikiは優しい目で育てていこうや。あぁいうのつくったり保守するの結構めんどいし。
とりあえず今回のイベントマップ配置は神。おやすみ もう日数忘れたけどこれちゃんとEXボスやれなかった分の石と虹石と秘伝書の欠片の補填されんのかな スキルの効果書くとかまともにやってたら間違える方が難しいと思うんだがな 自分の関林がびっくりするほど弱いんだけど、みんなのはちゃんと強い?
レベル220で、筋肉も☆4クラスをレベル10まで育ててるし、セット効果で攻撃と防御上げてるのに、パワーボムで全然ダメージ通らない。
相手が技の茂吉相手でも、だ。 >>468
攻撃と防御上げるのも悪くないと思いますがまず基本線から
関林の特徴は長所としてHPとATK、そしてスキルでATK,DEF,TECを補完していく。という点から耐えながらの闘いに向いてる
弱点は「超人」などのバフ消しや補完前に高火力で押し切られること
この点から相手が火力バフが重なる前、かつサブスキル(バフ消し)を使いにくい先鋒戦が向いてる
おすすめステは押し切られないためのHP,DEF
おすすめAスキルは「捌き受け」「正拳突き」など
おすすめPスキルは「女王蜂」「革命」「鉄壁」など 高レベルの相手はレベルに対してステータスが高すぎる気がするわ 今のうちに聞いときたいんだけど
☆4から☆6にするための
必要素材数ってそれぞれいくつだろ?
誰か分かる人いる? 超級 上級 虹石の順に
4から5は40 90 150
5から6は100 120 250 >>470
筋肉がどうこうじゃなくて単純に全てのステが倍になってる気がします >>472
140 210 400あればいいのか
ありがとう
今日で集めきれるかな…? まぐれで拳願船底に昇格してしまったけどどいつもこいつも強すぎて勝てるわけないじゃん……防御歴見たら10回はカモられてるし 1回上がっとく分には石もらえるしいいんでない?
防御履歴なんて余程強い人じゃないと敗北だらけだから気にしてもしゃーない 格下が挑んできた時以外はほぼ負けだしな
にしてもデータ追加された時なんかバカにされてたけど眼福おばさんかなり有用だよね
早く欲しいくらいだ (注意喚起)バトロワ開催期間8/31となってますが今回のラウンドで終わりです
狙いのキャラやスキルがまだの方、最後の追い込み頑張ってください
また、すぐに始まるであろう次のバトロワではユリウス追加が予想されるのでそちらに照準を合わせるのもありだと思います >>479
護衛依頼と入れ替えでバトロイ報酬かもね
革命も貫手も出なかったからそれくらい出てほしいもんだ(最近護衛依頼すら見てない >>475
70 90くらいからだね
闘技場10スキップしてたら
すぐ終わったわ
虹石はガチャで被り待ちだけど
イベントもあって340あるから
流石にいけるでしょと 10で回せるぐらいやり込んでるのに知らなかったのか >>483
今日初めて
10がスキップで
勝てることに気づいたんよ
あと☆6が1人に
☆4以下しかいないから
自分で見つけられんかった 8月31日にマンガワンが無料公開をやるので
ケンガン読んで無い人はチャンスですよ
200話くらい有るけどな 初見さんはどこをほっつき歩いてるのか全然来てくれない。今回もダメか。三本貫手出ただけ良しとするか。
イベントはいつものように3万Pごとに10連の死のロードへ。毎回思うけど絞りすぎとちゃうかね。せめて1%にしてほしい。 三本貫手って都市伝説じゃなかっとんか…
二指でたけどもうすぐイベントポイントでもらえるっちゅうねん… バトロワって今表示されてる企業序列が最終結果ですよね?初めて500以内入れたのかな
まー、みんな飽きたかガチャ引き当ててやめたからだと思うけど 最初のバトルチケット10枚と自然回復分をやったりやらなかったりでも200位以内ってアクティブユーザー少なすぎだよなぁ
流石100位以内は自然回復だけじゃ無理そうだけど配布の回復チケすら使う気がおきなくて一度も使ったことないわ 三本貫手出ないまま終わってもた300は回したのに
出ねぇなぁ明日の序列報酬に祈るか……。
タイムテーブルみたいなオカルトあるんかな? EXボスの補填で、例えば石は20×3×7=420個くらいはあるのかな。それあったら明日70連引けるから頼むよー 100連ガチャ+課金の用意は出来てるからオマケ虹石頼むぞ運営…!
初見育てたからガオラン引いても育てられん 1日あたりExボス最弱の関林を3回倒したとしても、
虹石3、拳石60、巻物1、3億円は『最低』保証。
1週間放置だったからこの×7倍は『最低』貰えるぞ、喜べ皆。
これ以下だったら運営はクソ。 ガオラン楽しみすぎて
もう寝れないかもしれない
ずっと待ってたからなぁ…
頼むぞ運営さん… 打の極クソ強いけど技キャラで運用してると耐久関林だけは一撃で抜けないな
あいつやっぱ強いわ 「フラッシュ」前にスキル説明見たときは110x4だった気がしたが130x4になってる
ガオランのTECだと意識して上げなければクリダメはおそらく2倍程度で確率は25%ちょいと予想
で「フラッシュ」lv20が150x4として
「フラッシュ」150+150+150+(150x2)=750
「打の極み」(143x2)x4=1144
火力は申し分無し
課題は耐久力。なんとしても先行を取りたい。ので「眼福」が必須になるかも?
(妹バージョン)https://i.imgur.com/LNPEAAr.jpg なかなか難しいね
ATKに寄せても楽しいだろうし
TEC全振りでクリ連発も
ロマン砲っぽいけど
できなくはないだろうし
でも速キャラとやり合うなら
SPDも必須になるし…
うーん楽しみだ いっくらSPDあげても結局は女王蜂相手に発動するかしないかの50%ゲー。
バトロワで対戦相手に女王蜂同格がいなかったときの安心感は異常。
公式wikiのランクSSスキルは3点。
SSの革命宣言をバトロワ報酬にしたんだから女王蜂も報酬にしろや。
課金して周回してやるからよ。
あ、雄叫びさんはいらないです。
公式wikiの最強スキルランキングはエアプレベルだと思う。 初見とは特に相性悪いでしょうね
ガオランは中堅か大将での出番になると思うのでそこまでにバフデバフをどれだけ積めるか、が鍵でしょうか。特にSPD 公式よりコピペ。
ボディ・プレス:『9』点
ATKの480%のダメージを与える
2ターンの間、自分のATKが35%アップ
超人強打:『8』点
4ターンの間、ATK35%アップ
相手の強化効果を全て解除する
ATKの481%のダメージを与える
(´・ω・`)????
打の極
・ガオラン使用でボーナス発生
・ATK依存n複数攻撃
・1ターンの間TECがアップ
ATK依存『n』
n=の? 酔っぱらって編集してるのか?(´・ω・`)外注なら運営は切るレベル。 ガオランの天敵は黒木はともかく阿古谷なんじゃないか?
なんかそんな気がしてきた >>502
ゲーム本体の二指の説明は逆に「の」が2回繰り返されてる。
書き換えるとバグるんかな 打の極キター!!!
10万で出てくれたのはかなりラッキー。なんとか引退せずに済みそうだ。 おぉ…一回で打の極み2枚でたぜ、おまけに二指三枚目
なんで三本貫手来てくれないん?
こりゃガオランは当たらんかな… よく考えたら、現環境では打の極を積んだ初見が最強キャラじゃないか? 持ってないので確実なところは分かりませんが
目黒・コスモに「必死の嘆願」「蟹挟み」を持たせてスキルを連発する事が出来ればある意味無敵なんじゃないでしょうか(室淵なら踏ん張りでも可)
SPの確保と相手連撃スキル、という弱点はありますが相手次第では面白い
スキルは育てる必要ありますがキャラ(特にコスモ)は育てなくても一応使用可能、というのもいい >>508
強いのは間違いないがそのままだとおそらく硬い力キャラを1回では削り切れないと思う しかし打の極み出なくて引退されちゃうくらいなら20万点とか30万点とか天井作ってみんなにあげちゃえばいいのになー
とか思ったけど運の悪い重課金にスタミナ課金させて50万点100万点とやらせるほうが大事だからやらんかねえ さすがにごくごく一部の重課金でもあの苦行の為に課金するマゾはそう居ないんじゃない
ガオランも欲しいっちゃ欲しいけど正直持ってない星4スキルの方が欲しいな
雄叫びさんとか精神統一さんとかボディプレスさんは要らないけど ガオラン出ませんでした。星4はなにもひとつ出ませんでした。ガチャってこういうものだけど、一気にやる気がなくなるよね 150連したけどガオラン出ず…
ガオラン…
やめようかな… 140連爆死
星4すら出ず
いくらなんでも確率辛すぎる 103連で出ず
運営からの詫び石?で
引いたラスト単発で
ガオラン出た
泣いた
とりあえず☆6にはしたから
今回のイベ中にレベルマ目標で おいおい爆死報告ばっかじゃないか後で引くけど怖いわ >>518
おめでとうございます
質問なんですが「フラッシュ」Lv1の倍率はどうなってますか?
スキル強化から見ると130x4なんですがお知らせだとLv20で130x4となっていたもので 雄叫び出てしまった・・・
これで星4スキルは受け捌き、雄叫び、挑戦要求の3つになったけど使いにくいスキルばかりだ これ相当絞られてるよな
140連で星4すらかすらない >>520
スキルレベル1で130×4ですよ!
実装前にサイレント強化されてた。 >>520
ありがとう!
レベル10にしちゃったけど
138とかだから
レベ1時点で130だと思うよ ガオラン引く気なかったけど打の極み引けたから欲しくなってきた…! >>523 >>524
ありがとうございます
お知らせの方が記載ミスだったのですね
その感じだとLV20で145ぽいですね ガオラン出なかったけどムテバと星4スキル出たから満足 >>525
自分は関林も雷庵も(ガオランも)居ませんが今回のバトロワでの成績はほぼ10割だし防衛も7割成功してるので充分楽しめてます
次回相手にガオラン持ちが増えても全然やばいと感じてません
ガオランに思い入れがあってのことかもしれませんがこの先まだ取るチャンスはあると思うのでのんびり続けるのをおすすめします まああと2、3体出したら終わりのゲームだろうし
早めに撤退するのも良し ガオラン引けた人おめでとう!
同タイプの御雷と比べて明らかに優れてる点
・素の火力の高さ
・固有2種が共に連撃→踏ん張り潰し
・デバフでダメ減(重ね強し)
・「フラッシュ」ほぼ1回はクリ「打の極み」クリ確→「秘書の忠告」(バフ消し、SPDバフ共に有効)との相性いい
ガオラン引けなかったけど御雷は居るという人。あきらめるのはまだ早いです
御雷の方が優れてる点
・自バフが普通に強い(重ね大前提)→発動後先行を取りやすい。連チャン機
・「超人強打」との相性がいい
両方とも「光明」でSPを貰っても4-5ターンが限界でしょう
ガオランは常に高火力だが先行を取り続けられるかが鍵。3ターン目からは御雷も火力で引けを取らないと思います
もちろん相手のスキルとの兼ね合いはありますが使い方次第で両者とも強いと思います 貯めてたチケットと石を放出したら、ガオランは爆死したけど、打の極みと革命と板東をゲット!
まあ許したるわ。 >>532
速で一番強いのは桐生なんですよ?(信者)
運営がExボス保障『最大』でくれたので掌くるっくる過ぎて、
手首がいたい(´・ω・`)やればできるじゃないか。
あとは公式Wiki頑張ってね!! 出たよ〜
イベントポイント45000位で貯まったチケット
画面のボタン押す前から機械の下のライトがレインボーだったわ
https://i.imgur.com/CyKaYCI.jpg 業者乙。レベルマックス時のステの合計値が、じわじわと着実に上がってきてるな。あまり強くなりすぎると困るが、ギリ許せるレベル。 はい業者乙
そういやうちの初見出たときも通常発色だったな ようやく装備の第9勝てるようになったけど星5肉まったく落ちねえな
もう50戦はしたぞ 秘書の忠告が発動ターンに相手倒すとバフ消してくれなくない? ☆5筋肉はね〜僕は10闘技場で300回に1個ぐらいのペースやで。
腕は落ちないからセットで使える4箇所揃える運も必要やね、
やっとこ3箇所揃ったし使える胸の☆5が落ちるのを祈る日々……。 星5筋肉って10でも出ないのか…
星4ネームドでサブ充実してるの集めるのが現実的か 限定ショップにガオラン☆6にしてね‼って
感じで上限開放セットが売ってる。
9600でお手軽に虹石220個かぁ……悩む。 10連2回目でガオランきた。
まぁ、上限解放する虹石ないんだけどね…。
雷庵も阿古屋も桐生も、上限解放できないまま塩漬け状態…。
まだ☆6は御雷しかいないのに ☆9闘技で☆5筋肉2つ出たわ
試行回数は100回くらいかな?
流石に現実的ではないかも…
ガオラン育ったら
剛の10勝てるようになるかな…? 俺は第9修練所で500連は少なくとも回したけど1回も出てないなー。なんて思いながら回してたら出たわ☆5筋肉。 剛の10だけはクリアできるからそこでしかやってないけど皆どこの修練所でやってるの?
ちなみに300回以上やって☆5は2つ 出るもののバランスと簡単さで剛一択。
現在☆5筋肉11個。多分ガチャとかと同じで10の修練所で1%の確率だと思う。 上限解放石
毎日どの色もやれるようにして欲しい
他ゲーの休みの日にやろうとして要らない色だと回せない 今のところ剛10で筋肉を200以下に減らす→MAXになるを3回くらい繰り返してようやく星5筋肉一つ出るかどうかってとこだな 25万Pって凄いな…。
どんだけ時間使えばそんなにいくんだよ…。
wikiでガオランの評価出たね。
9点って…どうなのこれ。
まぁもう信頼できないwiki化してるから、何とも言えないけど。 このゲーム煮詰まる前は速ゲーかと思われたけど実際はテクニック次第の技ゲーだからね
特に速キャラはSP継承の介護してなんぼだからそんなもんだよ 技キャラって255まで育てないとSP回復量の多さを活かせないから虹石足りない人はつらいかもね 虹石600くらいあるけど上限解放作業がしんどいっすねぇ 70000ポイントで取ったチケットでまた出た
スクショ撮ろうとして失敗したけど多分777777770になったはず
しかしこの引き他のスキルの時で使いたかった
https://i.imgur.com/eTa9GFv.jpg
https://i.imgur.com/tMHdjDL.jpg しかし☆5被りが秘伝の巻物5個って酷くね?
使ってスキルレベル4になるだけという 嬉しいのはわかるがスクショはもういいよ
70000点で打の極み3つニ指5つ出てるけどまあちょっと運がいいだけや
なおガオラン wiki9点は笑う
継承は必要だけど
それ前提の次鋒大将で使うなら
かなり有能だと思うのだが
対力キャラの有効手が
なかった身としては
かなり自分的評価は高いよ こっちで使う分にはまあどの属性どのキャラでも構成次第でどうとでもなるんだけど
バトロイでの防衛を考えると現状の速キャラって強キャラの技が天敵な上に
天下取り宣言で売りの速下げられて先手取られて瞬殺されるのがお決まりのパターンだと思うんだよな
これが力や技下げられるのより致命的で防ぐには前のキャラで自分の速上げるか敵の速下げるかの介護するか女王蜂や懸けられた期待で運ゲーするかになる
そこまで考えて運用してる人あんまおらんから特に先鋒に速置いてる人は簡単に倒せるのよな 石2万使って星4キャラが一人も出ないのは流石にどうかと思った
バトロワもやたら時間がかかって拘束時間が長いし、フリーズはしょっちゅうだしでストレス溜まることも多かったので良い機会だと思って、しばらくこのアプリと距離を取ります
ガオラン引けた人はおめでとう、引き続き頑張って盛り上げてくれ >>570
気持ちはお察しします
とりあえずおつかれ様でした
このゲームは今のところ人とがっつり競い合うものじゃないし新キャラや新スキルが追加されても一気に勢力図が変わるというものでもないので気が向いたらまた戻って来てください >>570
久しぶりにやったらポロっと強キャラでるからな
まあやる気が出たら戻ってこいよ ほとんどの人は原作かアニメからのファンだと思います
続編のオメガやアニメのダンベルもこれから盛り上がっていくでしょうし、このゲームもまったりでいいので(出来ればもっと盛り上がって欲しいですが)長く続いて欲しいなと思ってます
(話題に全然上がってないが力☆4が居ない身としてはユリウス超欲しい) wiki見てきた
リセマラ超おすすめが関林・雷庵・阿古谷!
桐生・雷庵・ガオランと運営のデバフ推しが露骨なので分からない事もないが阿古谷・・
バフキャラが「超人」「正拳」で簡単に剥がされる事もあって阿古谷の時代来るか!乞うご期待 阿古谷は普通に強いでしょ。全然話題にならないのが不思議なくらい。超人と組み合わせたらかなり手強いと思う。 阿古谷が弱いとは思ってないがリセマラで阿古谷スタートは流石に?? さすがにユリウスのスキル弱すぎでは?防御バフのみって くっそお
流石にバトロイでガオラン255は
間に合いそうにない…
今までは天下獲りに
やられるだけだったけど
眼福で帳消しだから
一方的にやられるのは
少しずつ減っていきそう
女王蜂は知らん
確率とはいえやっぱり
出すべきじゃなかったレベルだと思う レベル20でどんぐらいのダメージなのかは知らんけど喧嘩師の一撃の方が強そうだな つい最近までアダム☆4 180
スキレベ10で使ってたけど
結構強かったよ
対技キャラなら筋肉固めれば
220くらいの相手にも勝ち多かった
255にしてスキルマなら
どこまで通用するんだろうか 女王蜂は今からでも奇人等と同じ確率30%にナーフすべき。
理想は鉄壁と同じ20%だけども。
もしくはLv20で50%発動程度にはすべき。
Lv1で(対戦相手と同じ戦力だった場合)勝負が丁半博打になるのはやりすぎ。
今からリセマラする人は☆4闘技者よりも女王蜂出るかどうかで粘った方がいいよ。 アダム255スキルマ使用してます
力☆4が居ないから、というのもありますが充分役に立ってくれてますよ
少なくともアダムのせいで負けた(関林や雷庵だったら勝てた)というケースは今のところ無いです 超人と正拳と打の極出たから
後は支援型入れたらとりあえずスキル要らんのよね
固定技外したい >>585
その2つが強いのは同意ですが問題はスキル連発できるかどうか
現状で攻撃スキル連発を計算出来るのは
1.初見
2.ムテバ+「三本貫手」or「モンゴリアン」
3.TECがある程度高いキャラ+「裏投げ」
4.「光明」SPを受け取ったキャラ
のいずれかで好きなAスキルと連発出来るのは1と4のみなのがつらいところですね
固有スキルは自由に外せたら個性が無くなっちゃうのでダメだと思いますが、固有サブスキルとだけは入れ替え可能にするのは有りかなとは思います さすがに無条件で外せたらキャラの意味とはになるから自分のサブスキルとなら入れ替えられるとかならな
あと筋肉も自分の筋肉なら部位効果と固定効果に1%上乗せとかあってもいいんじゃないか
新キャラの筋肉とかちゃんと実装されてない気はするが >>588
それな。10連1回引けるやん
これで月末あたりに、星4輩出確率アップとかやってくれたら良運営 筋肉整理してて思ったんだけど、雷庵の変異体って胸なのに部位効果SPDの特殊な筋肉だったんだね
ガオランの筋肉も脚で部位効果DEFとかならまだ使い道あったのに 255の関林スキルマックスがいると技の上限解放10が3タテできるけど、他の色だとどのキャラが同じことできる?
関林が特殊なだけ? サスケで力三たて出来るし、アコヤでも速三たて出来るよ
多分元星4をマックスにして相性よければどれもいける さっきインストールしたんだけどこれって闘技者しゃべらない?
ナレーションやショップ入るたびにアナウンスあるけど技しゃべんないの設定とかある?
読み込み遅いのと遊んでるとすぐ熱くなるのも困るわ >>595
喋らない
力の星4いないから星3育てようかと思うんだけどオススメキャラいますか? >>590,591
自演だと思ったのかわからないですけど、588と589は別人ですよ。第一、あんまり自演する意味ない場面でしょ。と思ったけど、ユーザー以外(運営か業者)ならそう見えるわ また毎日バトロワの苦行が始まってしまったのか
>>599
-x+Pl
ふーん… >>600
全く信用してもらえなくて草生える
調べたら下四桁は環境によって一致するらしいです。5ch自体全然使わないんでよくわかんないですが...もう一人の方にも申し訳ない😫 荒れてるスレならともかくこんなとこで自演指摘なんかしてるバカはほっとけよ ユリウスきたー!けど、星4が力の雷庵、関林、ユリウスだけだ。こうなると、石集めもだるいし、筋肉集めもめんどいなあ。 588だけど、自演じゃねえよ。なんの得にもなんねえし。 ワッチョイの仕組みわからんけど全部合ってないし自演じゃないと思ってるよ
しかし星4出ないな それはさておき2chでここまで句読点付けるタイプは珍しいな ツイッターに、同じような感じの、アカウントが、あるね。 ハゲのおっさん出たけど育てるキャラが多すぎて育てられない 天下蹂躙蜂ライアンって隙がなくていいよね
強いて言うならメインスキルが邪魔なくらいか 蹂躙雷庵に「挑戦要求」した後何故か自分に速デバフが2ターン付くんだがこれバグだよね? スマホ水没して
バックアップ取ってないの思い出して絶望したけど
なんとか復帰できた死ぬかと思った イベ30万目前にしてついに打の極出た…!
ガチャが虹に光ってた時は涙出そうになりました 星5筋肉出やすくなった?そんなことない?
10で30回くらいやってて2個落ちた 出やすくなってはないと思うが立て続けにポンポンと出ることはままある 叢雲三連やるとたまに永遠とSP回復演出が出ておもろい あれ永遠と出るの?
スキップの間にクリ出た分がまとめて表示されてると思ってたけど バトロイ未所持報酬が
ユリウスだけなのだが
欲しくなりそうな魅力を
誰か教えてください
特に無いなら
今回は走んなくていいや それにしてもスキル上げが
全く捗らんな…
二指被らせて巻物くらいしか
EX以外でほぼないのがな…
フラッシュ打の極叢雲三連蹂躙
心臓抜きに光明と
できたら秘書告もだけど
いつになったら終わるんだよ… ユリウス来たけど嬉しくねえな
坂東とユリウスで初見が居ねえ
技の星4いないから初見が欲しいのに >>624
バフが維持出来るなら関林
出来ないならユリウス、じゃないかな
まあ関林居るなら必要ないと思う >>627
なるほど
☆4力は雷庵だけなんだが
いらない感じかね
そもそも力キャラ現状
スタメンに入らんから
急がなくてもいいか… 耐久型の力キャラは先鋒に1番向いてると思う
理由
先鋒はスキル連発が難しく光明を付けることも多く、圧勝しようと無理をすると逆にあっさりやられる事もある
それよりも一撃で倒されずある程度削って次に繋げる、のが最低限の仕事のため
不利な速キャラに対しても、1番怖い開幕宣言してる雷閃でも天下取りで威力は削げるし関林・ユリウスなら一撃で落とされる事は無く逆に一撃で倒せる確率が高い
一発目に打の極みをされたらなすすべが無いけど次が通常になるので中堅で倒しやすい
実際強い人で先鋒関林の人は多いし非常に厄介 なるほどそれは強い
俺の手持ちだとぱっと浮かぶ対策が
踏ん張り金田くらいしか出てこないわ
そういえば耐久関林とかユリウスって
ガチで耐久寄せ極めたら
体力どれくらいになるんだろ?
持ってないからわからんけど
3万とか超えてくるのかな 255の関林に固有でHP+10とかついてる奮迅と不動の☆4レベル10持たせて26000くらい。なおTECは2000
鉄壁と革命もたせてるから相手はしんどいだろうなと思う しっかしこのユリウスは後で初見みたいに修正する前提のスキルなんだろうか。
460%でバフ15パーセント3ターン
ガオランは踏ん張りぶちぬける520%+デバフ2つ解除+デバフ2つを5ターンときたもんだ。なんで俺持ってないん? スキルマATK4450SPD6074の御雷で関林を一発で倒せなかった試しがないのだけど相手に恵まれてるだけなのかな
次の相手にスキル使えないから初見とか置かれるとキツイのはある
バグか設定してないのかもはや分からんけど初手スキル使ってこない相手は初手通常でポイント貯めて2人抜きとか今の環境だとできちゃうね
オール255の拳願号ですら初手通常攻撃してくる相手多いからバグだと思ってるけどどうなんだ ユリウス弱くないと思うよ
HPは関林よりは低いけどそれでもトップクラスだし
ATK・DEFは関林より高い
スキル倍率はLv1で460なのでLv20だとおそらく650-700くらいになる
結果3ターンくらいなら守備面では関林と遜色無いし
攻撃面では1発目ならユリウスが上、バフが貯まれば関林か互角
次のキャラにバフを引き継ぐ、という点では圧倒的に関林 まあ耐久かつ女王蜂持ってる関林は本当に厄介だな
踏ん張り付けてないとサスケが瞬殺される事もままあるし
一発打たれてテンション付くと超人強打でもないと次の奴が面倒過ぎる
耐久関林の後の仕上がってる大久保に雷閃が三桁ダメージしか出なかった時は吹き出した これはあまりばらして欲しくない人もいると思うけど先鋒は別に勝つ必要無いんですよね
次にいい形で繋げられれば充分
次がSPDバフかデバフが有り火力も出せるキャラなら一気に押し切れる。打の極み初見は特に凶悪 >>637
俺はTECでやってみたいね
部位効果全部TECあるのか知らないけど
5部位合計で100%くらい上げられたら
3500近くできるはずだから
ある程度使いやすくなるかなと…
セット効果だけ修羅紫電にして
部位効果でTEC乗せたいなと思ってる >>638
部位効果はヘルプ→装備→部位効果で見れるよ。
TECは頭腕足だけだね。 連撃系ばっか強くなってるから関林のテンションは連撃1発ごとに上がるようになったらメタれていいのに バトル中のわけわからんバグはいつ直されるの?
関林のテンションが向こうにかかるの意味不明だし、さっきなんかサスケで雷閃撃ったら自分が吹っ飛んで死んだけど何なの 魔人の一撃強化はよ
相手3人中2人踏ん張り持ちだったりするし単発弱すぎやろ バトロワって防衛成功してもメリット無いんでしょ?
みんな弱いキャラ一人だけ置いとけば幸せにならない? 蹂躙もあるライアンよか強化せなかんのおるやろ。坂東さんとか…
バトルロイヤルの防衛は強いの育ったお披露目がそこしかないからなあ オート任せの非同期対戦じゃなくリアルタイムで対人戦出来るのが普通だと思うがこの運営の技術力じゃバクだらけになりそうだな まだバグ残ってんだな
女王蜂発動まで毎回ループして危うく蹂躙雷庵に三タテ喰らうところだった 星4スキルがほしいかなとガチャ引いたらライアン当たったけど蹂躙ての持ってないぞ 度々少量のダウンロードデータ発生してゲームフリーズするんだけどこれ仕様なの? 起動すると結構な頻度で要求してくるが起動した後は聞いてこないな。ちょっとした修正なんかな 刹那強化してくれよ
星4なのに公式wikiで9やぞ
他はずらっと9.5なのに >>648
ほんとそれ
今もそれで戦闘バグって勝てる試合落とした
連勝記録とかはどうでもいいけど獲得Pがまた1からとか萎える 誰か知ってたらor持ってたら
教えて欲しいんだけど
腕筋肉☆4以上で
固有効果TEC5%以上付く筋肉って
存在するのかな?
ネームドがいくつあるか知らんけど
そもそもネームドですらない
柔術家しかTECない… 見たけどTECついてるやつすらなかったわ
一応ネームド筋肉は売ってないけどそもそもあるのかわからん
ところで、なんで星5の腕筋肉がないんだ
あと星5筋肉9個の内全てが大久保、関林、サーパインのなんだけど他に誰のがある? 久し振りに出た☆5筋肉がサーパインだった時の絶望感 普通に遊んでてもストレス貯まる
というか普通に遊べてない 俺は最近楽しめるようになってきたわ
オール255部隊が作れるまでは頑張れそう 若槻黒木アギト出したらあとは同キャラ別バージョンかな
龍鬼光牙辺りは出さなそうだよな なんかバトルロワイアルをオート放置してたら
試合結果の全キャラのアイコンがアギトになってフリーズしたんだけど・・・ そんな意味わからんバグあり得ねえだろと言い切れないのがこのゲームの怖いところ えっ逆にみんな無いのか
真正面から見てるやつだよな
多分通信遅めのとこにいると
なりやすいかもしれない
キャラの目アイコンは
ベースがアギトになってて
そこから変化する(置き換えている)と思われる >>653
お馬か春男の腕があればTEC7%付くはずだけど、俺も持ってないからないのかもしれん 上限解放180くらいで最上位確定にして欲しいわ
誰もが☆4で固めてるわけじゃ無いんだし でも基本的に足りないのは超級じゃなくて上級だから超級が確定で出ても…ってなる 試合結果のとこでバグったのは見たことないけど、バトロワのランキングでよく表示バグってるな
属性とかキャラが不一致だったり 上限解放今日時間出来たから技集めようとしたら違う日か 筋肉編成考えてると頭部以外だいたい関林&クッボになる >>674
無課金でそこそこやってたら二人255一人220までは行けるだけ集まってるな >>653
星5筋肉二桁以上とって☆4ネームド3桁以上あるけど、
星5腕筋肉持ってない&固有TEC+5%以上も持ってない(´・ω・`) >>674
一応無課金でやってこれたが
現状255が2人220が一人
180にした元☆3が一人だね
イベガチャの虹石は
割と馬鹿にできんぞ
EXは移動めんどくて
結構サボったけど
どーしても課金せず大量に欲しいなら
バトロイガチャ頑張って
闘技者被らせるしか… ようやく220が3人になったとこだわ
地味に集めるしかねえか >>678
腕の星5は実装されてないよ
修錬所の報酬見てもなぜか無い 虹石70個のやつだけ買ったけどコツコツやってたらmax3人と虹石300個くらいになってるよ
今あるガチャ石はおまけ付きか黒木ガチャに全部突っ込むわ 同じ闘技者のガチャに後からスキル追加は止めてほしい
闘技者出てたら相当な無駄になる
ただでさえアギトと黒木待ちせにゃいかんのに
☆5の可能性有るよねこの二人 刃牙UCより明らかにスレが盛り上がってて、よいね! 今初めて力の闘技10勝ったんだけど
ようやく速キャラ(ガオラン)の
使い方がわかった
別にワンパンできなくても
対力なら普通に耐えられるのね
関林のパワボが5600くらいだったし
打の極フラッシュでツーパンする
くらいのイメージでいいのか
あと初めてポージングくらったけど
ガオランの状態異常が他のより
フラッフラでちょっとわろた 倒されるといえば
茂吉がやられる時
倒れるの一瞬遅いのって
なんなんだろうね
いやミスだろうけど 偶然見つけたけど
春男の腕は☆3にあったわ
やっぱり4の固有TECはないのかな…
☆3の厳選するのか… 最上位なのに皆接待にしてて連勝余裕でありがたい
一人だけ空気読めないのが居るので専用にスキル組み直してボコる >>693
空気読めないんじゃなくてちゃんと防衛してるのはやる気の証だよ
それを相手に真面目に戦うのもやる気の証だよ
頑張ってください >>693
接待の雑魚一体置いとくなんて初期に数人しか見てないぞ
COMと勘違いしてるのかもだが少なくとも空気読めてないのはお前だな バグが酷いときに上位同士でお互いに防衛抜いた事はある 履歴見ると☆6揃えてるのに防衛は1体なんだよな
オートで済むから助かるよ ポイントを貯めていいキャラを集め育て装備を厳選し、誰に披露することも実力を試す相手もなく、またポイントを貯める作業に戻る日々は健全なのか 防御成功でポイント少し貰えたりしたら接待も減るのでは
しかしバトロワのチケットはバトル開始前に減らす処理入れてるせいでバトル中にフリーズしたらバトルは無かったことになってるのにチケットはしっかり減ってるな
もう数十枚闇に消えたぞ
補填してほしい ちょいちょいある4M前後のダウンロード
何をダウンロードさせられてるのかとても気になる
何のための、なのかちゃんと説明して欲しい 今回のバトロイではまた1人防御増えてきたよ
俺も順位争いはしないし新しいのも育ってないしで1人だし
また新しい255が増えたら編成考えるかなって感じ そんなやる気無い奴等最近一人も見てないぞ
本当に居るなら俺のとこに来てくれよ >>703
フリーズからの再起動で確実に起きるから修復用データとかじゃないかな なんかバトロイの過疎っぷり見てると悲しくなってくる。みんなやる気なくて回復分だけ使って走ってるやつですら俺含めて2人という惨状。
ちょくちょく負けてるからポイントはあまり稼げてないけどそれでも余裕で残留してしまう。またオール255との連戦や。 実際スキップ有りにしてスキップして勝てないぐらいの相手を手動で頑張る感じじゃないとダルいよ ユリウスもいいけどおそらく次来るのは若槻さん(力)だけに育てるの迷う ユリウスはプロテイン消費要員として頑張ってもらうわ まじか羨ましいな。金がじぇんじぇん足りん。1000億あってもすぐ使い切るわ(富豪感) 一度現会長と同じ組だったが
あの桐生刹那ぜんぜん抜けなくて
無理ゲーだったわ。
そん時の組み合わせは活気があって
2万ポイントで6位だった。 自分も一緒になった事がある
その時は桐生居なかったけど強かった
単純な強さだけじゃなく配置やスキルの組み合わせも抜群で対戦した中で1番でしたね スキップも欲しいがとりあえずスキル演出と実況をオフに出来る設定が欲しい
あれが何もしないで眺めてる時間を圧倒的に増やしてバトルのテンポとついでにスマホの電力消費を致命的に悪くしてる
見たい時聞きたい時はこっちでオンにするからさ >>717
実況はオフにできるよ
メニュー→オプション→Voice とりあえずユリウス/100まで育てたけどこの時点で他の☆3/100と比べるとめちゃくちゃ優秀
SPDとTECを捨ててる代わりに他が桁違い
参考までに目黒/100との比較
ユリウス/HP4509,ATK993,DEF764
目黒正樹/HP3007,ATK667,DEF528
関林・目黒も耐久型として厄介だけどユリウスも相当めんどくさそう
若槻さんのスペックが早く知りたい >>719
設定的にATKとTEC特化型だろうな
よく怪我してたし耐久は意外と低そう >>718
思えば実況しか喋らないもんなこのゲーム
でもあれ音量オフになるだけで内部的には実況オフになってなさそうだがどうなんだろう >>721
あんま詳しくはないがスマホの消費電力はそれほど減らなさそうだな ひまなので各ステのランキング作ってみた
HP/1位関林13,590、2位ユリウス12,856、3位春男11,785
ATK/1位ユリウス2,837、2位雷庵2,618、3位関林2,555
DEF/1位サーパイン2,347、2位ユリウス2,182、3位阿古谷2,129
SPD/1位御雷2,768、2位ガオラン2,728、3位坂東&桐生2,555
TEC/1位ムテバ&初見&阿古谷2,555
☆4勢では大久保さんだけランクイン無しという結果に(泣) >>723
サーパイン1位か
てっきりサーパインって星3の中で一番硬いだけかと思ってた サーパインDEFトップは個人的に嬉しいな
ガオランと御雷のスピードが
そんなに変わらんのも何気に今知ったわ 調べてみて2,555という値が多いのが気になった
レベルも最大が255だしこれってなんかの暗号? 黒木と加納はいっそのことタイプ無しの白アイコンとかにして、全ステータス>>723の2位くらいってのはどうだろう 牙の技が無形とかになるなら
タイプ変化は大いに有り得るんだよな
ダメージ与えてから相手の苦手属性に変化
変化したあとのステータスは
現在ステータスに1.3倍
(速タイプになったらSPDのみ1.3倍)
みたいになるんじゃないかと
ちょっと期待してたりする その2人はタイトル画面でも2トップ扱いだし☆5での登場は充分考えられますね 初見の三連がクリ3回出たら、今でもSP3回回復するん? 牙黒木が☆5は大いにあると思うけど、今のシステムだと育成コストは最安になっちゃうよね
最強格2人がそれぞれ虹石250個でmaxになっちゃうのはやっぱおかしいわ
それに☆3以下なんて☆6にしても弱いんだから育成コストも安くすべきだよなあ ☆5黒木(技)、毎ターン捌き受け自動発動(必ず後攻だがスキルや通常攻撃可能)
サブ固有スキル「魔槍」DEFデバフ付き600%攻撃。黒木使用で踏ん張り無効効果
くらいだと黒木っぽい感じがする そんなん精神統一鉄壁の耐久黒木作ってバトロイの嫌がらせキャラ一直線ですわ 黒木ならそれくらいのぶっ壊れ性能でも許せてしまいそう。 黒木ってタイトル画面にいるオッサン?
そんなに強いんかあの人
仁王の駒田とかその辺と同じ臭いがするけど 同格相手にバグって負けるとちょい悲しいな
どうせもうバトロイやる気出ないからアレだけど なんか唐突に飽きた
現状が延々と続くのを想像してしまったら相当キツい
キャラ愛だけでは続けられないレベルだ 巌流島の?マスでサウナが出た時の金額が低いのがずっと気になる。ミスってるだけだろ早く直せよ >>744
あんまり見ないけど
激励と嘆願持ちがバカスカ
出てくるようになったら
ほんとに周回めんどくさくなりそうだよね >>742
ほんとそれ
未だにお見合いバグあるし
女王蜂の発動率もなんか相手の方が
多い印象。
これは印象だけの可能性もあるが 微課金効率厨
→おまけ付きガチャ以外引く気しない
→桐生阿古谷ガオランスルー(ガオランはちょっと引いた
→育成するキャラいなくなって飽きる 俺も似たような感じだ。ガオランに最後ぶち込んだらなんも当たらんかったわ。
これから初見とミカヅチを255にしたら…どうしよ >>748
たまたまだろう、と言いたいところだがここ最近露骨に変わった気がする >>749
おまえは俺かと言いたいが
ガオランは鋼の意思で我慢した 阿古谷当たったけどどうやって扱うのがいいかわからん。
分かる人いる? >>阿古矢
自分のメインスキルがデバフ全消しだから、
サブスキルに超人強打とか相手のバフ消しつければ、
自力勝負になってクッソ強いんじゃね?たぶん。
最近会長やら三傑やら四龍とよく同じ部屋になる。
当然のようにみんな強い。
女王蜂やら期待やら革命やら普通に持っててかつ効果的なところに配置してやがる。
攻め手で超有利なのに負ける時がある(´・ω・`)流石である。
ところで挑戦要求バグ直ってるね。
雷庵蹂躙ぶつけたけど、スキル封印解除したうえバフ乗せてスキルで反撃された。
これは挑戦要求持ってたら蹂躙雷庵はカモになるな。(持ってないけど) >>754
最近会長と四龍の一人が阿古谷をよく使ってるからどう使ってるのかと思って。
やぱ強い人は扱い方すぱっと把握できているんだろうな、流石。
自力勝負で阿古谷は強い可能性たしかにあるね、ありがとう。
会長等と同じ部屋乙。
自分は逆に格上と一回も当たってないから
一回は当たってフルボッコされたい。
戦い方もみてみたい。 >>755
一回も当たってないってすごいな。255のスキルオール20とかなのか >>756
755だけど、255が3人とスキルは大体平均18くらい。
マッチングの条件にスキルのレベル関係するのかね。 >>753
阿古屋のステはどちらかというと耐久型なのでATK・DEF振りが良いと思う
スキルは自デバフに対して強い。という事から対雷庵・桐生の一番手と見ます
雷庵・桐生共にSPDとATKに振ってる人が多いと思うので(DEF低い)火力が低目の阿古谷でもクリの期待込みで充分戦えます
最近増えてきた先鋒女王蜂雷庵(初手が魔人か蹂躙か分からず厄介なやつ)に対しては苛々・お礼・光明でほぼ確実に勝てます
桐生を含む速属性に対しては固さと有利さから正攻法で戦っても普通に強いです。おすすめスキルは超人や忠告、三本貫手など。またDEF低い相手は踏ん張り持ちが多いので多段スキルもいいでしょう
雷庵以外の力属性に対しては分が悪いです
技属性に対しても若干分が悪いかと思います
もちろんやり方次第で色々可能性がありますが基本的には先鋒での雷庵・対速属性に対する先鋒で使うのが1番効果的かと思います まさかこのスレでそんなに真面目な
戦術の話出てくると思ってなくて
ちょっと感動してる… 次のイベントで阿古谷のサブ固有スキル来るかもしれないので期待ですね
(追加ガチャキャラでまだ来て無いのは阿古谷と桐生だけ) ☆3キャラの技が全然追加されなくて面白くない
ZONEとか前借りとか… >>761
王馬(前借り・雷庵戦)星4速or力と、王馬(前借り・黒木戦)星4技でキャラとして出して欲しい 原作準拠といえば聞こえはいいが主人公が冷遇されすぎなんだよなあ >>761
第二スキルのために温存してるんだろうなって技が多いよな
ハイスティックショット、ゾーン、大盾、外し、巻き打ち、不壊、前借り、柳、腕ひしぎ十字固め、アームホイップ、受け壊し、激旺、ビルマの鉄槌、鯖折り、陽炎、惨雷、瞬き、奇龍、星落とし、百会投げ、釣瓶落とし、……
今ざっと出てくるだけでこれだけあるし、他にもきっとあるし
そもそも、殺人ウイルスを英が使ったら、とか蟹挟みをコスモが使ったら、とかで強化してほしい
殺人ウイルスなんか英以外には本来使えない設定じゃん 外し雷庵、前借り王馬、降魔刹那、マーヴェラスセキ
別バージョンで出そうなのはこんなとこか 殺人ウィルスに関しては星4スキルなんだし発動後2か3ターン内に倒された道連れでよかった気がする 春男のグルカ魂厳選してたら
先に御雷の足が出た…
あと全く関係ないんだけど
みんなバトロイとイベントのバナー
上下にスクロールできるの知ってた?
今知ったけど現時点ではまるで
意味の無い機能だな… >>762
>>761
ホントそれ
ZONE自分的にはあの漫画の中では一番好きな技かも💡
てか、この運営、全然積極的にユーザーの声聞こうとしないっすね
☆3キャラはどんどん技出して☆4キャラと戦えるようにして欲しい。やっぱ好きなキャラで戦いたい😫
バトルもだいたい似たり寄ったりのチーム構成なので飽きる。。。 無課金ユーザーがある程度いないと課金ユーザーが優越感得られないけど、その比率を上手いこといいバランスにしてユーザー増やすのって難しそうだな ミカヅチ/初見255で赤/青上限解放10を3タテしてる人ってどういう装備とスキルにしてる?
って聞こうと思ったがその試行錯誤を楽しむほうがいいか 革命・苛々(揺さぶり)であと一つ適当でそのままいける
最後の一つは裏投げで安定 基本的に相性のいい255がいればちょっといじれば行けちゃうからね
☆3以下のサブスキルは何を出し惜しみしてるのか裁きとかニ指とかどうでもいいのばっかだよね
そんな使いようもないのいらんちゅうねん 上限解放石集める所で飽きる
もう少し簡単にしてくれ 初めて嘆願女王蜂持ちサスケと
踏ん張り関林を同時に相手取ったけど
めちゃくちゃ鬱陶しいなこれ…
6回くらい組み直してやっと勝てたわ… バトロだと関林とサスケ必ずいるな
初期星4のメインスキル消費SP安すぎだろ
パワーボムと雷閃は48〜50は消費しろ ただでさえ技キャラが強いゲームなのにこれ以上力と速いじめてどうすんだ ただでさえやることないんだからイベントは間を置かずにどんどん追加してほしい
どうせ最初の70000点でスカったらもうスキルほぼ出ないんだから1週間サイクルにして
復刻イベをどんどんやってくれた方がええわ >>785
頭の☆5筋肉8持ちだけど
全部サーパインの頭蓋骨だわ
正直強くはないかなと思う… 何をもって強い弱いを言ってるか分からないですが明らかに違いが出るのは固有効果の数値でしょうか
(ネームドの場合%アップが2つ)
ここはネームドの☆によって変わりますね
☆4筋肉の場合(☆5筋肉の場合)
☆4ネームドの筋肉だと8%と4%(9%と4.5%)
☆3ネームドの筋肉だと7%と3.5%(8%と4%)
といった具合 サーパイン星5固有効果8%、4%だからな
良い性能の星4ネームド厳選した方が強いなってのは思ってた サーパインのしか持ってないんだが、他の星5はもっと強いの? サーパイン筋肉、弱い言われててかわいそう(笑)
最高のもの(☆5ネームド)と固有効果で1.5%しか違わないのでそれほど大差無いと思うよ 駄目だつまんないなこのゲーム
時間を無駄にしてる感が凄い 現状確認できた筋肉が
頭…サーパイン
胸…大久保
腹…関林
足…大久保御雷鬼王山
なんだけど
他のネームド出た人いる?
作中で取り上げられた部位が
いくつか出てきてるけど
あと可能性があるなら誰だろう…?
正直全然わからん… このアプリ5分に1回はフリーズするんだが大丈夫か
ユーザー離れるぞ
フリーズしたらバトロワチケットも消えるし >>795
バトロワでスキルのバグとかはあったけどフリーズはないわ
端末のスペックにもよるでしょ >>794
うちにあるのはサーパインの頭と御雷の足×2だな
まだ数が全然ないからセット効果と部位効果が使いやすい組み合わせならオッケーくらいで
固有効果まで厳選する段階ではないかな フリーズとは違うが読み込み画面から全く進まなくなることは多々ある
アチーブメント達成やプレゼントBOXに物が入ったときになりがち >>796
そんなに要求スペック高いのか?
去年買った 誤送信すまん
去年買ったv30+なんだがこれでもスペック足りないのか?
それとも再インストール案件? バトロワでのフリーズは今もありますね
同じ相手、同じターンでなることがほとんどなのでアプリ側の問題だと思ってます ipad第6世代だが週に何度かは落ちるね
しょぼスマホでもしょっちゅう落ちるとかはないが単純に動作が遅かった
5分に1度も落ちたらバトロワチケット云々の前にプレイできんやろ 「筋肉まとめ」
・部位効果-☆5が25%、☆4が20%
・固有効果-☆5筋肉☆4ネームドで各9%、4.5%
筋肉・ネームドの☆が1下がる毎に各1%、0.5%下がる
現実的には☆4筋肉・☆4か3ネームドで欲しいステの部位・固有効果が付いているものを集めることになる
あとはサブ効果。SP回復値・受け流し・受流ダメ・クリ率・クリ威力、辺りをどれくらい重要視するかで変わってくる 部位効果とか固有効果が%じゃなくて固定で+500とか増えるのがあっても面白そうだな
低いステータスを補うにはそっちのほうが効果高いし メモ(サブ効果最大値)
手持ちの☆5が少ないので☆4で調査
HP・ATK他(含DEF・SPD・TEC)・クリ率→2%
HP→40(☆5で60を確認)
ATK他→20
クリダメ→40
受け流し→2(%?)
受流ダメ→10
SP回復値→3
クリダメ→クリダメが単純に40プラスされるだけならほぼ意味無し? 40%アップは流石に壊れすぎであり得ないし
受流ダメ→これもどちらにどう掛かっていくか分からないので実際に効果高いのか不明
HPは10,000の2%で200、ATK他は2,000の2%で40なのでこれらは2%一択、1.5%でも20とかよりまし このゲーム、支出に比べて収入が少な過ぎてどんどんお金が減っていくのだけど、みんなはどうやってお金稼いでる? >>807
中ボスとか倒して貯め込んでから
一気に使う感じかな…
今回はイベント回してたら
めちゃくちゃ金貯まったわ
結局筋肉で消えるけどな… オール★5筋肉で固めるより一部★4を厳選したほうがいい場合があるってこと?
極振りするならわかるけど、さすがに★5筋肉の恩恵のほうがでかいでしょ?
とくに部位効果のところが+10で25%になるのは大きいと思うんだ。 ☆5が単純に出にくいからそれまでの繋ぎ
実質しばらくは☆4をメインで使うことになるから、って事 どうやら一部の部位は決まった固有効果のしか無いから例えばサーパインのHPとATKの奴だと耐久型のキャラじゃないとあんま使えんな
攻撃型のキャラはどうせ多少HP上げても基本即死で踏ん張りあるかどうかになるし
金はどうせ主要メンバーと筋肉ある程度育て終わったら貯まる一方だから >>807
俺も808と一緒だな。最終面で中ボス行脚しつつ、EX倒しに出張 >>808
ありがとう。
中ボス周回が良いのか。
今願流島の途中なのでそこで試してみたら確かに Lv.140 台ザコで約 5000万、中ボスの目黒で約 1億4000万だった。
しかし、プロテイン使用やスキル/装備強化ですぐに数十億が飛んでいくことを考えると効率悪くて心が折れそう。
こんなにも金が不足するスマホゲームは初めてだ… >>812
ありがとう。
やっぱり中ボス周回なんだね。
どうやってハムるか… >>813
6000円で300億だよ
石もたくさんついてくるよ、ガオラン当たるよ 最近筋肉厳選があまりにも渋くて
ちょっと嫌になったので
スロット回し続ける人になってるんだけど
ほんっとこのゲームスキラゲ大変だなって
まだスキルマなのデバフ3種分析と三本貫手
くらいしかないんだけど…
打の極とかいつ終わるんだよ… あまりにもおまけガチャが来ないからガオランガチャ一度だけ引いたら来てしまった
技の星4欲しい 金が足りないとか言ってるやつマジで言ってんのか?
プロテインはコスパ悪いから一切レベル上げに使わん方がいい。筋肉は星4ネームドの厳選終わったらなかなかそれを塗り替えるのが現れないから金は使わない。スキル上げにも大して必要ない。
金は貯まる一方や。 時間があるならプロテイン使わんけどさ。実際問題使わんとレベ上げ速度半分くらいだよね 1人255作ったら余程急いでるんでもなきゃ他に回す必要はあんま無い
今金なんか2兆くらいあるし300億の為に課金するのはアホらしいと思う 明日新イベ来るのはいいけど解放石2倍も同時に来るのね
エナドリはいっぱいあるからいいけど。とりあえず新イベ回して2倍は週末かな
新イベ報酬はいつも通りなら☆4キャラの固有サブスキルあるはずだけど果たして? 最近来たのがユリウス…だけどバトロイか
ガオランはもう来てるし
そうなると…?
阿古谷か? >>823
エナドリいっぱいあるとか裏山
筋肉に使いまくってるからほとんどないぜこっちは 新イベのお知らせ一つもきてないけど
明日のメンテは新イベ実装のためってなんでわかるん?
予想? >>826
イベント準備って
アプリアプデにあったからじゃね?
少なくとも俺はそれだと思ってたけど…
阿古谷だったら
犯罪者倒せ的な感じで
坂東とかと戦ったりするのかな…
とりあえず目黒と関林が
しつこくなけりゃいいけど… >>826
お知らせ来てるよ
できたらガオランのイベ終わると同時にメンテ入れて今日からにしてほしかったな >>827 >>828
サンクス。たしかにイベント準備ってあったわ。
よく考えると明日のメンテ明け早々バトロワと新イベが始まる感じか。
またいろいろなバグ起こらなければいいけどw >>827
本来ならムテバ、雷庵に続いて桐生、阿古谷の順に来るかと思ってたら抜かしてガオラン来ちゃいましたからねー
まさかこのまま無しなんてことは・・ 予想&希望
桐生サブスキル-ATK・TEC↑後攻撃、その後相手SPを奪う
阿古谷サブスキル-相手DEF↓後攻撃、その後スキル・通常攻撃の被ダメ減 あ、メンテ入ったね。
バトロワ直前に大丈夫かと思ってしまうけど笑
また前みたいにバグ祭りにならなければいいけど。。。 バグでやめたやつはどれくらいいるんかな。
課金勢に影響なければごり押ししそう
まぁ今回も起こったことで愛想つかすパターンもあるから簡単な予測にしかならんか。
せっかく出張入って移動中動けると思ったらメンテだったかー。朝にスタミナ使い切るんだった、残念 イベント準備のためって今日来るわけじゃなかったのか
まさかおまけガチャだけじゃないよね >>835
使い切ってやったぜ
150連くらいして刹那出なかったぜ
星4は革命宣言と蟹挟みが出ただけだった 120連で星4何もなし
ちょっと確率どうにかしろよ誰もやらなくなるぞこんなん 取り敢えず20連してガオラン255用の虹石は確保したわ
育成クソだるい 次のイベントあたりで
ガチャ確率高めの☆2スキルとか
適当に実装してスキラゲ出来たらいいなと
思ってるけどまあ無いよな… 女王蜂が1/2発動ってやっぱずるいと思うのよね。
せめて1/3じゃないの。。。 リセマラ可能だったスキルだけど
wikiがスキル軽視してるの信じて引いてない人も結構いるんだろうな >>841
スキルも大事だけど初手で星42体引く方がメリットがはるかにでかいからな
リセマラならそっちを重視すべきだと思うよ ガオランガチャにぶっぱし続けて結局出なかった直後にオマケとはモチベ下がるな
シンプルにやる気無くなってきた >>844
それな
最初のガオランガチャで虹とセットにしてくれれば溜め込んで放出したのにガオラン入手を出来なかった奴のモチベも保てただろうに ガオランクソ弱すぎて泣きそう
打の極みも引いたけど打つ前に殺されるわ
ユリウスも当たったけど明らかにクソザコナメクジ 知ってた
速属性はただでさえ天下取りという天敵があるが、それ以上に固有スキルにSPDバフかデバフが無いのが痛い(他の速キャラはどちらか持ってる) 運頼みの部分はあるが自分なら「打の極み」「女王蜂」「秘書の忠告(バフ消し+SPD下げ)」 そもそも対 天下獲り用のために
眼福があるのでは…?
SP継承されるのは前提として
打の極 眼福 秘書告 とかになるのかね
対初見を捨てとして眼福→踏ん張りも
悪くない気がするかな…? 第2固有スキル 瞬 SP49
SPD TEC↑ 6ターン
回避 1ターン
先手必勝 2ターン 特定キャラにしか付けれないスキルとかはシステム上無理なのかな
例えば、
操流ノ型 柳 王馬・桐生限定
ダメージ100%カットでカウンター系
先読み 金田・コスモ限定
王馬とコスモは原作で一応星4に勝ってる星3キャラなのでもうちょっと優遇してあげてほしいな 新イベ目玉はこれか
「鉄壁防御」ダメカット、SPD・TEC2ターンデバフ 自称社畜と偽ってるクソニートにバトルロイヤル勝てて嬉しいわ
レス遡ったら未だに筋肉のサブ効果理解してないやついるのな いつのまにか☆5筋肉の腕が実装されとるやんけ‼
サイレント修正やめろや……。 >>855
ほんとだ
もしかしてただ忘れてただけ...? >>854
過去スレも含めて筋肉サブ効果の詳細明らかにされてましたっけ?
見逃してたかもしれないので教えてもらえませんか?
クリダメと受け流しダメについて すまんここで聞かせてくれ
アニメのケンガンスレもオメガスレも全く意味不明な書き込みで溢れてるんだけどあれは何なの?
荒らし? ダンベルのアニメ化くらいから爆撃されだした気がする 解読できそうでできない怪文書はBOT使った嵐
アショラは知らん 90連で☆4何も出なくて吐きそう。
こんなに出ないガチャゲー初めてだわ。 次のイベントまだかいな。
おまけガチャやりたいのに、もう石ないよ… >>854
常に走ってる相手に競り勝てるってつまりそれお前も… 阿古谷とガオランで計1万6千くらい課金したけど非常に後悔している。 持ってないからなんとも言えないが仕上がったらサスケより強いと思うけどな
サスケの速と火力は脅威だけど所詮単発でサブスキルもコレってのが無いから対策し易いし >>854
相手の何がわかるんだよ
お前のほうが気持ち悪いわ 打極眼福であと一枠何にするか悩むなぁ…
秘書忠告持ってないから欲しい… サスケとガオラン、カンストしてるけど明らかにサスケの方が使い勝手いいよ
初期スキルでATKとSPD上がるのはそのまま攻撃力に直結するし、TECも上がるからイメージよりもクリティカル出すし、サブに打の極みや蹂躙付けても割りかし交互に打てる(激励想定で)
単発攻撃ではあるがこの初期スキルでかなり自己完結してる サスケの雷閃の火力は素晴らしいんだけど速と普通の力倒すにはフラッシュで十分だろうし
技と耐久型の力倒すには確定クリティカルの打の極で補正持ってる方が有利だと思うんだがどうなんだろう
バトロイ防衛だと雷閃撃つ前の素の速で相手上回ってないと意味無い事多いしほぼ確実に喰らう天下取りで割と威力落るのもあるし バトロイ上位の人が何人か氷帝の連撃使ってるの見たけど以外と強いんかな? 誕生日プレゼントの基準はなんなんだ
御雷で虹色×10くれたなら桐生もそれでいいじゃない
それと筋肉ドロップ2倍キャンペーンとかやってくれないかなー >>875
サスケの固有スキルとほぼ同じだからな。連発できれば火力えぐいことになる 昨日、2週間ぶりにログインした
バトロワしたら甲板B級で始まって、他のチームがほとんど255、220、220の状態で止まってた
そうなんだよな、このあたりでモチベが下がってやる気がなくなるんだよなあ…と同調
こっちも一度下がったモチベが再び上がることは無く、1戦してログアウト
目立ったイベントもキャラもスキルも無いし、相変わらずガチャと虹石は激渋
バトロワもやたら時間がかかる割には実入りが少なすぎる
ケンガンは好きなんだけど、このゲームだけはどうにもなあ… 阿古屋ってTECが高いから、筋肉のセット効果は至極でTEC伸ばしてくべき?
リッパーの威力にTECが関係ないから、ATK伸ばすか悩む。
耐久キャラでもあるから、HPもいいし…うーん… 腕が無かったのは☆5にするほど
腕が印象的なキャラが実装されていなかった説
ガオランの腕とか入ってたらいいな〜 今のペースで行ったら来月には黒木実装だしその後ちょっとバトロイやったらもうやることないからきつそう 運営にお金かけてないし年越しまではやると思う。年末年始盛り上げる風にして出来るだけ集金してから終わる感じでしょ >>881
速さ重視のキャラ以外は基本ATK・DEF重視でいい
固定ダメやカウンター以外ではATKはある程度無いと話しにならないし、
阿古谷は特にDEF高いキャラなのでDEF上げる効果は大きい >>886
2つのセット効果のうち、1つはDEFに決めてるんだけどね…。
もう1つをHPにするかATKにするかTECにするかで悩んでた。
やっぱATKかー しかしやることないのにイベント出し渋るのなんなんやろな ガオラン終わったのもう5日前だし確かに次のイベント遅いな
でもまあちょうど明日土曜だしそろそろ来るだろ バグ祭りが実装前に見つかって
ちゃんと今回はテストしてデバッグしたんやな
って思えばちょっと和やかに…ならんな
多分何かしら不具合出るし
まあ周回しやすいなら
多少遅くてもいいんだけどね… なんかおかしいよな固有効果の割り振り
サスケがATKHPで関林と大久保がSPDATKなのも逆だろっていう 俺のミカヅチ鬼王山のあんこ腹着けてるわ
あんこ腹なのになぜかSPDめっちゃ上がる ネームドってどんなのがあるか一覧化してくれないかなー。
wikiが期待できないから、ダメかな 深夜にオマケガチャ120連やった結果。
秘伝の巻物:18個
秘伝の書:40個
かぶり虹石:1個×27、5個×19、10個×14、50個×1 計312個。
新たにとれたもの スキル 眼福 以上!!
控えめに要って糞であります(´・ω・`) ついでにBRガチャも130連してみた。
でたレア。
強いて言えば拳願石50×1(0.5%)
秘伝の巻物1×1(0.5%)
あとは大量のプロテインと現金。
ひかえめにいって(ry >>896
キャラもスキルも少な過ぎるから被りが酷いわ
しかも被ってもろくなもんとしか交換してくれないしな >>895
筋肉固有効果2種
(固有効果は各部位同じ、部位効果はランダム)
関林、SPD・ATK
大久保、SPD・ATK
御雷、ATK・HP
ムテバ、SPD・HP
雷庵、DEF・HP
桐生、
阿古谷、
ガオラン、TEK・SPD
坂東、ATK・HP
初見、
ユリウス、SPD・HP
アダム、SPD・ATK
目黒、SPD・ATK
鬼王山、SPD・DEF
春男、TEC・DEF
サーパイン、HP・ATK
王馬、TEC・SPD
英、SPD・TEC
二階堂、ATK・HP
コスモ、SPD・TEC
因幡、ATK・HP カッコ部位修正
部位効果は各部位3種の中からランダム
固有効果は部位に関わらず固定
サブ効果はランダム なぁなぁ、上限解放所2倍キャンペーンさ、第10のレベルで落ちるアイテムの割合で超上級石が4個取れる確率かなり低くない?これじゃ普段と変わらん。
20回くらいやってみたが一回も落ちんかった ガチャの確率とフリーズ頻発とUIなんとかしてくれたら後はいいんだけど
とりあえず気になるのはホームに戻ったとき数秒読み込みで操作できないのと
バトロワで勝利した後にリストが最上まで毎回戻ること
いちいち下にスクロールするの面倒 >>901
そんなことないと思うけどなあ
体感的にはだいたいどっちか4個出てるような… >>903
あとバトロワで相手選んで編成してから戻ったら最上までリスト戻ってるよな。誰と戦おうとしてたか毎回分からんくなる。 >>898
この作品はもともとキャラ数が少ないのだから、簡単にコンプできないように単純にガチャを激絞りするやり方は失敗だと思うわ。
それよりもガチャのキャラ排出率はもう少し上げて、代わりに新しいスキルをどんどん出してガチャでレアなスキルを狙わせるようにした方がみんな好きなキャラを育てるモチベが保てて良いと思うのだが。 >>907
ほんそれ
下手したら明後日の方向で王馬・水とかガオラン・緑とか作りそうで怖い >>904
どっちか…?
超上級よ?キャンペーン前はいいときは3回に1回くらい超上級2個出るパターンあったのに、そのパターンがこのキャンペーン中に出てこないから毎回2個しかもらえん >>910
たまたまじゃない?自分が集めたときはそれくらいの頻度で超上級のどっちかが4個出たよ。 多分超級のこと言いたいんじゃね
どっちかってのが
しっくりきてないっぽいし >>913
んー、にしても超級はけっこう出たけどなあ。体感4,5回に1回くらい。3属性全てで星4から6にできるくらいの解放石集めたけど割とすぐ集まった。 あんまりいいスキル持ってないんだけど、モンゴリアンってレベル上げる価値あるかな?
TEC高いキャラなら使える? バトロワのカウントダウン進んでる...
バトロワも終わったし新イベントも来ないしマジでやることない ログボ貰ってex倒して筋肉漁るぐらいしかやることがないという そういえばみんな企業レベルどれくらいなんだろ因みに42 >>916
初見に持たせると固有スキルと連打できてつおい。SP余りまくるけど >>917
俺も42だわ。まだやることはいろいろあるわ、残念ながら。
金稼いでくるわ 全色255になって、ついに俺も255装備修練所に参戦できるようになったぜ!まだ見ぬ星5が手に入りますように
あとまじでライアン復刻イベント期待。蹂躙もらえたらライアンも255にしちゃる ガオランイベは日曜から始まったから今日なんかやるかと思ったけどなんもなしか
運営もだいぶやる気なくなってんな 俺は41であと190とかだな
みんな結構近くなるのね
まあスタミナ消費量が経験値だから
そりゃそうなるのか 巌流島の次のストーリーマップほしいよな。色々とやりやすくなる
カジノって結局どこで回すのがいいんだ? カジノに籠るなら不夜城
EXボス出るまでの繋ぎなら学園でも可 >>925
ありがとう!
とりあえず不夜城こもるわ ガオラン実装で持ち直してくれるかと期待したんだがな
とりあえず年内まで持たなくてもいいからアギト黒木実装までは最低限持ってくれ
お布施もするから あいかわらずバトロワの終了日わかりづれぇよ。
集計日とか表示に入れるなよ。
上のランクまであと2着だったのに最終日と気付かずに終わっちまった。
わかりやすいところに現在第4シーズン、3/8、残り5回とか、
第4シーズン、8/8、最終日です!!とか表示してくれないかな。
終了近いとわかりやすくすればBRチケット課金する人も増えるだろうに。
…増えないか。 筋肉集めがてら前から気になってたことを検証してたら面白いことが分かってきた
筋肉のサブ効果について
クリティカル威力は上の方でほぼ意味ない?とか書いてたやついたがあれは大嘘や。クリティカル発生時のダメージが通常の150%だとすると、これにクリティカル威力+40の筋肉をつけると190%になる。
ちなみにTECが500上がってもクリティカル威力は6%ほどしか上がらなかったから、このサブ効果がいかに強烈か分かる
発生率が低いので検証できなかったが受け流しダメに関してもおそらく同じことが言える
検証の際には他のステータス・相手・発動スキルは全て揃えた上でやったので正確さは保証できる。
これくらいとっくに知ってるよって人いたらすまんやで。 三連休でイベント無しか…もう完全に撤収モードだな
こっちもこんなやる気の無いアプリに時間かけるだけ無駄に思えてきたわ 1週間以上空いてて三連休なのにイベント無しか
さすがにもう擁護出来んな… ガオランが勝負だったのかもな
黒木は貯め込んだ無償石ぶっぱして終わりやし
続きを有償で回すのが何人いるか これマジで終わりぽいね〜😱コツコツ頑張って来たけど、運営はもう完全にやる気ないね、、おわた やる気はないにしても黒木くらいは出すまでやるのか、と期待したいがそれもないかもしれんな
バトロイもうちの組俺しかやってねーわ。あとみんな0点。☆6が3人いるの5人もいるのに アニメ見る前に終わってた…
どこの動画サイト探しても見つからないしレンタルまで待たないとなのかなー 希望込みで批判してる人はともかくただ文句だけというのはやってる人のモチベ下げるのでやめてほしい
不満しか無いのなら辞めればいいだけ
自分は原作好きでこういうアプリあるだけでもありがたいと思ってるし、不満な点はあるけど期待しながら続けていきたいと思ってる とりあえずキャラが少なすぎる
もう山下や滅堂なんかも参戦させたら? 6>945
若かりし日のエリオとかの方が現実的では? アイキャッチをカバー下バージョンにするだけでもなんか変わるだろ
課金金額によってアイキャッチが変わるとかね 追加新スキル「鉄壁防御」
バトロワの目玉に持ってきたのは防御スキルをもっと使ってほしいからでしょうか
「受け捌き」を持ってないのでカウンター対策の捨てスキルとしてしか使ってませんでしたが上手く使えば戦略の幅が広がりますね
「鉄壁防御」はガオランなどには特にハマるスキルなんじゃないかと思います >>944
悪いけど擁護出来る臨界点超えてるよ
とにかく運営のやる気が無さ過ぎる 正拳突きを持たせるとメインスキル使う機会無くなる
無駄枠化 普通のゲームってもう少し最高レアが被っても良いことない? 眼福持ちのガチ構成とついに当たったがこっちに眼福無いから運頼り気味な対策しか出来んな
まあそもそももはや個人に対してわざわざ構成いじる気力が無いんだが
バトロイも苦痛なノルマになってる 自分も原作好きだし、せめてオメガ終わるまでは運営続けて欲しいけどそれにしても不満の方が上回ってしまう
初期からある細かなバグを未だに直せてないし、appstore等のレビューでも散々言われている改善がされていないから 残念だけどもうバグもほとんど直らないだろうな
売り上げ悪すぎてリソース割く余裕がない 運営がまずすべきはダンベルとのコラボだな。
ほかのソシャゲにあるエロを補完して課金を増やせる策はこれだ!!
さくらひびき欲しい >>944
ここを見なくてもゲームは続けられるよ
モチベ下がるなら無理に見ない方がいい 原作単行本おまけで山下の夢に出てきた全キャラ女キャラ化するしかないか >>963
普段の格好が水着とほとんど差がないから >>956
955じゃないけど先鋒初見が装備してるのに当たったよ
こっちの主力も初見だから同じく眼福付けて対抗したけど装備の差で全く抜けなかった 資金集めで巌流島回る時、通常バトルをするか悩む。キャンセルしてコマ進める方が時間あたり集金率高いかな… 秋山やりのを下着姿で参加させて課金させるしかねえよ 眼福使ってスーツ姿の奏流院さんが出てくるのが納得いきません! ただただ、普通に運営して欲しい…イベ予告とか近い将来こうする…など、普通のゲームは色々通達みたいのあるよね…本当に行き詰まってるのかな… とりあえずコスチューム実装してくれ裸キャラの多すぎ そもそもスタートから間違ってた
150連して星4闘技者もスキルも0なんてのがザラな確率じゃ爆死引退者続出
課金煽るのはもちろんいいけど最悪の煽り方 の割には3キャラとも星4で埋まってる奴がたくさん居るからランキングあがれないんだよな 結局ガチャ引いて体感的に期待値が低いと無意識に課金渋っちゃうんだよな
150連とかしてかすりもしないのに追加で課金してガチャ回すかっていうと絶対回さない
逆に確実に効果実感できる要素はある程度は確実に課金者が出る
500円でスキルや筋肉を限界突破できる素材売るとか その辺は運営の上手い下手よりも初動でどんだけユーザー獲得できたかで変わる気もするけどな
たくさん人がいれば広く浅く長く課金させる道もあるけど、もともと人少なかったら狭く深く短く課金でいくしかないじゃん
劇渋ガチャに怯まない10人20人を対象にガチャ設定してるから、その辺が俺らと合わないのはもうしょうがねえわ 星4確定ガチャとかないし10連しても旨味なかったからな
10連分の石で11連したいわ 星4が1%はきついよな
モンストとかは10%はあるし バトロイガチャも合わせるとここ300連以上は虹の光見てない うちも全然だわ
バトロイガチャは7月に坂東を1回だけ引いた後なんにも引いてない
ずっと百人会だけど革命も貫手も初見もユリウスもなんもなし
ほぼオートと言えど一番時間かかってるのバトルロイヤルなのにこれはキツいわ 今やってるやつらは全キャラレベルMAXなんだよ。
デイリーのプロテイン消化するのにユリウスは必須枠なんだよ。 技の星4おらんからサーパイン星6にしてもええんか?
それか次の初見まで待った方がいいか やったらスキップで負けると思ったらAIの技設定が全デッキで無くなってたわ。勘弁してくれまじで >>988
AIの技設定しても反映されないわ
いつのまにか消えてるとかじゃなくてリアルタイムで反映されない まだ諦めたくないんだがもうワンチャンもない感じかねえ…
ほかのゲームでこっからちょっとでも持ち直した例あるんかな
もはや俺らがサービス終了のお知らせを見逃してるかと疑うレベルでなんにも告知がねえ
あとこれ次スレいる?一応立てといた方がいいか? >>991
次スレお願いします
ほんとに今日もなんのお知らせもなくてびっくりした
次の三連休に合わせてイベントをもってくる、と信じたい... せっかく蟹鋏持ってるから
金田めっちゃ上限解放して
蟹鋏革命鉄壁(or精神統一)みたいな
1発屋じゃない無限カウンターを
やってみたいのだが
キャラの作り直しができない以上
どうしても手が出せない…
1デッキに一人にして
任意で被りありにしてくれても
良かったんじゃないかな…
その方が使い分けも楽だろうし… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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