Auto Chess:Origin part20【オートチェス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
スレ建てするとき、「!extend:default:vvvvv」を三行になるようコピペして下さい。
■公式サイト
https://www.zizouqi.com/mobile_ja.html
■公式Twitter
https://twitter.com/AutoChess2019
■注意事項
・次スレは>>950 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
※前スレ
Auto Chess:Origin part19【オートチェス】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1565604521/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙
>>1が毎回デストロイヤー引きまくるけどソールテイカーキープしとくのを毎回忘れるように祈っておきます 408 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd4a-8yFX) sage 2019/07/29(月) 11:55:08.76 ID:omFHaunCd
>>405
クリアは出来るよ毎週の不思議なチェストがその週のクエスト7個クリアしないで次の週行くと取れなくなるだけ
パス買ってある程度やってれば問題ないよ
>>406
盤上に2種のデーモンいれば消えるから相手と自分が別々のデーモン使ってれば打ち消しあう
普通にやってれば戦闘中だけデーモン死ぬことよくあるだろ
一回だけタイマンの相手が神メイジで影の魔王入りウォロでこっちの煉獄と合わせてデーモン殺して神発動させてるやついたから
最後に煉獄を羊に変えて神発動しないようにして殺したことある オートチェス5ch名物
煉獄を羊に神妨害くん
ゴブ6教徒くん
楽羨ルーク終盤くん 混成ハンターって3ハンターに基本に好きなシナジー付ければいいの? わからないから聞いてるのに即にわか扱いは可哀想すぎて草 2vs2は相方が回線落ちしてくれたほうが楽でいいな… 日に日に髪が抜けていく
そのストレスを誤魔化すための酒の量は増え、腹もどんどん出てきた
今朝見た鏡にうつっていた姿はまさにゴブリンのようであった いつまでも駒共有しない糞noobいたから駒売却&ガチャ回しして切断
5分おきに起動して両画面で粘ってるところに介入してまた駒売却ガチャ回しで敗北させてやったわ
フレ申請きててワロタ >>8
基本は図鑑にのってるウォリアーハンターの構成でよい
本当は騎士じゃなくて教皇でアンデッドつけたい
あとメイジ強そうならマリーンつけたりする やっぱペアモード常設にするみたいだな
ありがてえわ どのファンタジーが一番よかった?って公式がアンケートとっててぶっちぎり一番人気だからな
フレと一緒にやれるのもいい お互い意思があったときのペア戦はすごい楽しいからな 連勝ハンターにキレながらなんとかキング2まで来た そろそろ人権認めて貰えるか? >>25
クィーンになって勝率30%で配信しないと人権無いぞ ランクそっちのけでタッグモードやってたからバトルポイント溜まってなくて危なかった ファンタジーモードのタッグでフレと一緒にやるにはカスタム作成からフレ入れてチェス開始でできる?
説明がないからいまいちわからん タッグでアサシンやるとき必要なのはアーリーゲームだよな
共有ユニットでいち早く6シナジー完成させて他のプレイヤーを20ラウンド前後で落としきるしかない 要するに呪いマスクは何個つけるのが妥当なんですかね >>28
カスタムは関係ない
左の柱の旗のアイコンでフレンドとチームを組める
モードをファンタジーにした状態でチーム組んで承認されてからチェス開始 連勝ハンターか連勝ビーウォリか連勝ウィングスでしか上位取れないんだが連敗から入るのしんどすぎないかこの環境? ドラナイが戻ったから連敗ナイトいけるよ
あと1位の履歴の勝敗を見ると連敗アサシンもやれるみたいだね >>35
連敗アサシンって中盤ガチャっても上位のビーウォリに簡単に連勝止められそうだけどやれるんかな ウィングスとパーツ被ってたりするのもキツそうだけど というかダズルだけ引ければ連敗メイジも行けるんじゃないか?オーガメイジリワーク入った時のdacってメイジ総数6でもまあまあやれてた覚えが 連敗グレナイはかなり手応えいいよ、かぶりないなら上位ほぼ入れるぐらいにはつよいと思う ガイジと法師が戻ってきて冬ドラも来たら9メイジできるの? >>36
そのへんどうしてんだろね
殺傷能力高いから連敗長めに取れるとかあんのかな?
勝敗の割にゴールド量多いのとか最終型にダズル残ってるのとか結構あるから多分連敗から行ってるんだと思うんだけど 連敗ウイングスハンターもいいぞ
まあライフルマン取れなかったらうんこだけど 新パッチ入ってから2332322で全然勝てないんだがどうしたらいいんだこれ 例外あるかもしれんけどレベル7から力発揮できる構成なら連敗はいける
運が悪かったり被ってたら知らない >>42
勝ってるじゃん
1位になる事が勝利のゲームじゃないだろ 連敗から入る場合周りと被っていても自分の重なりを優先した方が良いのかな 被ってないの選んでもパーツ来なかったら瞬殺されるよな 初心者イベントのチーム結成って、自分のフレに協力してもらってノーマルモードとかに挑まないと行けないのですか?
チーム結成したくてもフレンドすぐに離脱してしまう。。。 序盤の連勝の仕方が一番わからん
羊みたいな少数だと妙に強いスキル持ちとかが把握出来てなくて負ける 自分しかウィングスいなくても連敗後のガチャで大樹一枚も引かず雑魚死とか平気であるからしんどいわ 多少揃った程度じゃビーウォリに3回負けて6位フィニッシュてかになるし デーモン全般とデモハン(駒)は強い
ケーブシナジー出せると強い
ハンターも出せると強い
あと医者と羊くらいかな序盤に一番輝けるやつ バトルパス > 週クエスト のところの赤いマーカーが消えないんだけどどうしたらええのん? 「前のラウンドに買わなかった駒は次のラウンドショップに並ばない」って言う仕様のせいで取り敢えず買っとくっていうのが悪手になりやすいのも難しいわ 羊取ったせいで人狼くる確率下がる訳だし 今ジャパンリーグ見てたけど刃の鎧がアサシンのカウンターになるとは思わなかった
あれ後半強いアイテムなんだな >>53
何が悪手なのかわからないのですが、詳しくは教えていただけませんか?? >>49
勝ってるときはちゃんとゴールド使ってる? グレナイって光刃に呪いマスクブッパしていいの?
バーサーカーと分けた方がいい? >>58
光刃派
BSKは自前で持ってるから過剰になる 分けるけど俺も最初は光刃につけるな
自前で防御手段があるからバーサーカーよりもライフスティールの価値が高いし にゃんこドラゴン当たったけど微塵も使う気起きなくて草 光刃★3にもバサカ★3にもマスクつけてDPS見たけど
割りと変わらん
バサカ★2ならそっちのが強いが.∵・(゚ε゚ )っちゃけ相手次第だ すまん
.∵・(゚ε゚ )っちゃけじゃないぶっちゃけだ
もちろん回復力でいえばデストロイヤーが一番だ 序盤ゴミクソすぎて早々に諦らめてたけどデモハンアンデウォロ4でなんとか2位になれた
以外と強いかもしれないこれ バランス調整のたびに思うけど、神を実装したのは失敗なんじゃねーのこれ 神の序盤弱すぎるからいいんじゃない?
セイウチ呪術医サソリのNerfで見る影もない 終盤の4グレーシャー(トロル)&ナイトが止められねえ
闇エレ入り6アサシンでも神シャーマン&メイジでも完敗喫するほどきつい
どうやって対策したらいいんだこれ 連敗戦術って連敗後のガチャの運だけで順位決まるから大嫌いなんだよな 勝っても負けてもクソくだらねえもん 連敗した後シナジーに沿った駒重なるかどうかだけだし >>72
ウォリ9されるだけで全然削れなくて笑う
グレナイ上位は狙えるが一位狙える構成じゃねえ 全角スペース君ずっと愚痴しか言ってないけど誰に強制されてオートチェスやってるんだろう >>72
ナイトはサソリとかアクアハンターに弱いよ いや連敗しながら狙えそうな構成のコマ先に取り始めるし失敗したと思ったら途中でのシフトもやるぞ
50維持したままどのレベルまで我慢するかの判断もいるし
そもそも一番連敗から行きやすいウィングスでも強い構成が大きく分けても3種類あるし連敗行くって決めてからも結構枝は多いよ 単純にアーマー積めばいいのかグレナイ対策って
後衛が固まってるから範囲スタン持ちも有効って事かな
試してみるありがとう 神メイジ絶滅危惧種になってない?
ケモナーだらけなんだが 平均順位4でもクイーンになれるみたいだから数こなしていけ 連敗後のガチャの引き悪い時ってマジでどうすりゃいいの?ウィングスに3パターンあるって言ってもドルイド連中重ならなきゃどうしようもなくないか? 連敗からウィングス行かなきゃいけないなんて決まりもないんだけどな 神メイジやろうとすると完成するまえにビーストとアサシンにボコられて敗退する 賢者来てないのにウィングスいくなんてギャンブル
レベル上げまったくしないと50G貯まった頃には主要な3G駒取られてることもある まぁ結局運次第でどうしようもない時はあるし択広げながら少しでもましにするしかないよね
そういう時くそつまらんけど >>87
大樹1賢者1デモハン☆2光羽でウィングス行ったらこれだからうんざりしてるんだわ 13ラウンドで7レベにして以降そこから何も引かず死んだ >>86
プリーストいれろ
★2にする必要ないからグレナイイもそいついるだけで全然違う 平均順位4でクイーンになってる奴は単に上手くなる前の平均順位が低いだけだぞ
キング3だと5位でポイント減るし4位で一桁の微増だからな ドラナイウイングス強かったわ
ライドラ不人気の今がチャンスだな 5位あんまとらんから知らんかったけどポイント減るのが普通じゃないのか mod版だと4位以上でポイント増えて5位以下は減るのが基本だったね 今の環境連敗から上位入るのに求められてるガチャ運のハードル高すぎない?重なり甘いと21ラウンドで上位に当たって死ぬ程度には環境早いからプレイングもクソも無い気がするんだけど >>93
さっさと上のランクに上がってから発言してね 連敗のハードル低かったらみんな連勝か連敗しかしなくなるからゴミゲーになるだけ
ダズルという救世主がいるだけありがたいと思った方がいい 序盤で回して
うまく揃ったら勝ちみたいな戦術やってる人結構いるんだよな
どうなのこれ 履歴から相手のプロフィール見れるようにして欲しいわ
わざわざフォローして見てるけど >>101
キング2だが5位でポイント増えることなんてまずないんだが? ファンタジーでとりあえずグレーシャーつくるのやめてほしいわ
ナイトもウォリもいないグレーシャーだけつくってどう戦うねん
あとグレーシャーアサシンってなんやねんレベル全然たりてねぇんだよ >>99
昔からある、ギャンブルゴブリン系の戦術では? 今パッチアイテムゲー感がかなり強いな クイーンまで来ても終盤アイテム運だけで負ける事多くて萎える
アサシンとバーサーカーは一瞬で化けるしどうにかしてほしいわ これがあるからこいつら使う構成以外やろうと思えんし 6ゴブ4スピとかいう欲張りセットで1位を取ってしまった 俺間違えて派遣されたルナの木の棒に仮面くっつけようとして、ドラナイ2にマスクついちゃったことあるわ
その次の試合にはもう一体ドラナイ2作って売り払ったけど >>102
なんか噛み合ってなくない?
読み間違いか? ハンターとアサシン両方出すウィングスだとドルイドゼロでも一応いけない?
さっきそれ経由してから賢者育ててアンデ→ビーストとつけて勝った >>112
それ前衛少な過ぎるせいで中盤のダメージデカくてライフ持たなそうだけどなあ…ちなみにどのランク帯での出来事? あー順序逆かも
先にアンデ込みのウィングスハンター出来たところから9でアサシンつけて10でビーストつけたわ
フルオープンではなかったが最初連敗で入って3ウィングス3ハンター2アンデつけたらへんから勝ちに転じたはず
https://i.imgur.com/n3ot4QB.jpg 余裕の1位取った時はやめ時だな
もう1回だけ行っとこってやって大体上手くいかない >>116
連敗後にガチャしなきゃ行けないような引き想定してたんだけどな…連敗で金稼ぎながら素引きした駒で勝てるならそりゃ誰でも連敗戦術するわな 引きがいい奴から貰う打点がとにかく痛すぎてまともな展開になんねーよ 15ラウンドまでに3Gの☆2ガンガン作るような奴らしかいないしプレイングもクソもないわ死ね 序盤中盤に上振れツモがなかった時が腕の見せ所とは言うものの
フルオープンがいて連敗も取れず、誰もやってない構成に行きたいがその駒も来ずみたいな八方塞がりな局がたまにあるのは本当に辛い 毎回ラウンド22には大樹預言者☆3になってるしチーターかなんかだろアレ
マジでチーターとかいないよね? 連敗ウィングス決めたら22で預言者大樹☆3とかそこまで驚くものでもないだろ エアプだから分かんなくてとりあえずチーター扱いするキッズだからほっとけよ >15ラウンドまでに3Gの☆2ガンガン作る
>毎回ラウンド22には大樹預言者☆3になってるしチーター
この人真性じゃないの
>>7の名簿に加えられちゃうレベルのやばさ この人常にビーウォリ最強で毎回ラウンド20くらいで死んでるらしいから
そういうことよ えっ連敗ウィングスで22ラウンドに大樹預言者☆3にするのってそんな安定するもんなの?自分で回した感じ6回に1回程度なんだけど 15ラウンドに3g☆2もまず作れることほとんどないんだが単に俺の運が悪いだけなのか…あとこの環境はビーウォリ最強だし重なり甘い時に上位のビーウォリに何回か当たったら20ラウンドで死ぬって経験みんなないのか? ハンター3強いな、
驚きの27連勝で、久し振りに一流の腕前獲ったわww 連敗ウィングスでR22なら一度オールインしてるから
大樹預言者☆3になってても全く驚かない
というか出来てなかったヤツは結構つらい 試合展開が早くなりそうな時は7でガチャぶん回しするのも大事だってtuttuさんが言ってた
ちなみにその試合レベル7で当然のように熊1テンプラ2卵引いてたから俺は信用してない 21いくまでに死んじゃうほど構成弱いなら$50維持とかこだわらずにレベル7である程度整えたほうがいい 批判が集中したら後出しで条件を厳しく出して賛意を得ようとしている涙ぐましい努力ワロタ
もう遅いんだよそういうのは 一週間くらい旅行行ってたら世は大ハンター時代になってて草 誰も突っ込まないから気になるんだけどなんでR22なの?インするタイミング考えたら星3出来やすいのは普通R21だよね? R21は忙しすぎて周り見れなくて、確認し出すのがR22と勝手に予想してた >>140
なんか21ラウンド時点では揃ってないのに22で揃う人多かったんだよね
多分21ラウンドと22ラウンドに分けてガチャしてるんだと思うけど >>140
直前の負け試合で他人の編成を見たのがR22だっただけだろ
あるいは死んだのがR22 >>137
スマン条件変えてる部分どこか教えてくれ 連敗ウイングスって話はどこから出てきたの?
ていうか「毎回」のところが盛りなのはバレバレなんだからもう諦めろって
本当に毎回なら毎回R22で投了して10戦くらい連続でドルイド☆3がいる結果貼れよ
毎回なんだろ?当然できるよな?早くしろよほら >>122
いやそんなこと聞いてないよね?
君がドルイド引けないって嘆いてるから、ドルイド抜きでもなんとかなるウィングス構成一応あるんじゃない?って言う話をしたんだけど というか頑なに連敗からウィングス以外やろうとしないのはなんでなの
ウィングス決め打ちでかつ求める条件も厳しかったらそりゃ引き悪くなるよねという感想しかない
そもそもダズル来て以来遥かに上振れから貰うダメージ減って連敗やりやすくなってんのに、なんで今その文句を おいおい毎回大樹預言者が星3になってるのが分からないのはエアプだって >>127 も言ってるのに
お前エアプかよ 誰も相手してなかったのにいきなり集中砲火浴びてテンパってて草
楽しそうで羨ましいわ 連敗から行きやすいとこがナイト(ドラナイ、グレナイ)ウィングスくらいって認識が間違いなのかな
もちろん連敗中に寄せれそうな引きしたら他の構築に行くけど連敗後にガチャ回す前提だとこの2つくらいしか形にできない 認識が間違いとかどうでもいいから早くスクショたくさん貼ってよ
R22毎回投了が嫌なら別に試合中の編成画面でもいいよラウンドが映ってれば というか序盤コケて連敗してるところからシナジーが形になって勝ち始める、という流れを「そんだけ引きが良かったらそりゃ勝てるわ」というのはなんか変だわ
序盤負けから盛り返せる環境かどうかってフルオープンの成功率よりもむしろこっちの勝ち方がどのくらいあるかのほうが重要だと思うんだけど
これを全然やらないなら確かに連勝しない限り勝てなさそう ごちゃごちゃ言ってる暇があるならその時間をゴブ6の崇拝に役立てろ フルオープンやダズルオープンってどのランクから増えてくるもん?低ランクだからよくわからない 1週間ぐらい前の話で悪いけどビショップの7か8ぐらいから
割り切った連敗戦術使う人が出てきた気がする >>89
大樹1賢者1って分けてたらそりゃ☆3なんて作れねえよ >>158
あれ、それよりランク上だけど全然見ないなあ
卓によるのかね シーズン1のキングがビショップ7になるからその辺から経験者みたいなのが出てくるね 連敗どころか連勝でラウンド30越えても大樹だけ1体も来なかったことあるし
熊4体に致命とライフルマンの星3作っても来なかったわ
そういう時もあるってだけで大体は引けるけど >>160
連敗戦術使える人がみんな上のランクに行っただけだと思う
スマホ版はランクが上昇するの速いからね 預言者だけメッチャ来るときあってそこからウィングスに舵を切ると賢者が全然来なかったりするとかなりキツいよね 連敗が自分一人だけだったらフルオープンなんてする必要ないしな
今はライフルが数減らしてくれるから特に ウィングスでビーウォリと戦うとき
特にタイマンまで行きそうなときってどういう対策する?
ハンターよりはアサシンの方が防御無視出来ていい気がするけどどうだろう
レベル上げて闇スピ狙うのも手だよね
さっきウィングスハンターで48ラウンドまでもつれ込んだときは光2枚がかなり粘ってタゲ散らしてくれてよかった >>166
ドラゴン出すウィングスならそもそもそんなに苦手じゃないと思う
それ無理ならバックライン触れないとマナアイテム載った毒虫が無双するからアサシンの方が有効だろうな
ハンターの場合は9でアンデ出してごまかすべきか 完成したビーウォリにウイングスで戦うのはきついな…
致命☆3に強アイテムつけまくるかレベル9で闇スピ突っ込むぐらいしか思いつかない 困ったときのライフルマンでええんちゃう? 芋虫なんか全く怖くない 一位と二位でそんなにポイント変わらなくない?
苦手な相手は気にしない方がいいぞそれでも勝ちたいならlv10にして9ウイングスに闇スピ☆2とかじゃね 1位か2位かだと気持ちよさが段違いよな
3位だといい立ち位置に行けたなで終わるけど よくウィングス使うせいで今パッチで
連勝ビーウォリvs連敗ウィングスみたいな構図が何回かあってよく負けてるから
相性差もあるけどそもそも連勝と連敗の差がデカいから駒数では劣らないようにしてるけど 序盤から連勝したからなんとか一位取れたがダズルがアサシン殺し過ぎる いまだに梟相手にレベル上げちゃう
狼と梟は警告メッセージ欲しいわ それめっちゃわかるわ、今はゴールド消費してるのも前より丸見えだからなんか恥ずかしくなってしまう アイテム盛り盛りでインフレしてるせいで
羊と連敗してる時のゴーレム以外負ける事が無くなった 新キャラ告知来たぞ
デーモンウォリアーだからスヴェンって奴か?pc版やってなくてよくわからんが フルオープンでかち合うとやっぱり引き分けなる
先やったもん勝ち感あるよな 初心者に嘘教えるなよ
全裸でオートチェスすることだよ スヴェンは文句なしのsランクキャラだよ
こいつの星2が出来るとゲームがぶっ壊れるし、まともな構築だとまず勝てなくなる
そのくらい火力がぶっ飛んでる
配置によるけど致命星3より火力出るからねこいつ 実装直後のスヴェンはほんとに「あいつ一人でいいんじゃないかな」だったな
デモハンとかは特に関係ないです パソコン版でナーフされた駒のナーフ前を実装して再度ナーフって動きそろそろやめない? スヴェン対策ってどうしてたの?
雷神のときみたいにおみくじゲーになるの? 特にないよ
囲んで棒で叩くしかない
5gの中で唯一スキル主体じゃないからな 日本語公式
英語の方に来てないからおもらしの可能性もある 通常攻撃が2マス以内の範囲攻撃ってやばすぎやん
ほぼ毎回全体攻撃みたいなもんやん ナーフ後も強いんだよなあスヴェン
本格的にウォリ全盛期きちまったマーリンいれる必要なくなったから9枠にスヴェンいれて終焉強化で終わり スヴェンってスキル2個持ってるの?
パッシブの範囲攻撃とデーモンの火力上げって書いてあるけど パッシブとアクティブ両方持ってるのは別に特例ではない
戦神(ダメージ軽減と範囲攻撃)と雷神(プレイヤーへの比率ダメージと雷撃)もそう
表記上はアクティブにパッシブが含まれるようにまとめられるだろうけど明らかに別々の能力だな 戦神とか雷神は上手くまとめたけどスヴェンはどうやって表現するんだろうな >>201
そだよ
パッシブで常に周囲2マス範囲に攻撃(デーモンシナジーが発動してれば、ピュアダメージも範囲攻撃にのる)
それとは別にデーモンの火力上げ メイジ復活しないとスヴェン入りのビスウォリが最強になっちまう スヴェンの何がやばいって範囲攻撃もそうだけど基礎ステータスの高さ
防御10だし
だから数字見てみないとなんともいえん
でもHP攻撃力ともちゃんとゲーム中最高にしてほしくはある
なんというか風格として >>205
まぁスヴェンがいないとデーモンが単なるパーツになっちゃうから、多少はね? 今の環境下らなく感じるんだけどクイーン帯の人からすると良環境だったりするのかな スヴェン獲得ボーナスおかしくないかこれバフ100%ってしかも自身ものるとかすげぇや ゼウスvsルシファーってロマンありゃしませんか?
サタンでも良かったと思うけど 実質2マス攻撃の光刃さんの立つ瀬が無くなってしまう PC版ナーフ前のスヴェンはスピリットとかそんなレベルじゃなかった
最強火力&範囲攻撃、体感としては終焉(ドゥーム)の2倍ぐらいダメージ出してた気がする 雷神☆2クエやってて思ったけどビーウォリで連勝してから強引にディバイン行ったほうが生ディバインより強いな 4ラウンドとか序盤に剣聖とデーモンナイトどっちのリーチを優先するかみたいな局面ってどっち取る? 他にリーチの駒ない状況で 剣聖だけど今はナイトバフだから煉獄は普通にあり
ウォリが揃わなさそうなら連敗ナイト タッグ戦終わってるのかよ
ファンタジーモードやらないなら残しとけよ 重なった時の強さは剣聖だけど煉獄葉重なれば一気にナイト行きやすくなるから悩むんだよなあ ロックして剣聖煉獄リーチの状況作るべきなのかなあ やっと連敗ウィングス理解した
レベル6か7でガチャして星3作りまくるのか
今まで早めに8まで上げてたから安定感なさすぎだと思ってた 連敗ウィングスに行く判断が難しい
皆はどういう基準で行ってる? ゼウス★2ミッションはクエストフリーカード案件だな
神とか揃った時点で大体試合終わるし★2間に合わんわ
卵取っておけるくらいぶっちぎりじゃないと無理 ランクによる
高ランクなら4か5ラウンドで前衛駒が重なるかリーチしてなければ行った方がいいと思う 5g星2クエはせめて一回にしてくれ
あと一ヶ月あるとはいえ 大樹の賢者引けてるかどうかもある
ないのに行くのはかなりの博打 「連敗ウィングスに行く」という書き方がまずやばい
連敗はウイングスに行くものだと思い込んでる可能性がある 連敗とかいうガチャ以上に同じ連敗マンに当たらないことを祈る運ゲーようやるな
わざと負けに行くのなんてラウンド9か14くらいだわ 今連敗自体が体力的にかなりリスキーな上にガチャ運よくないと4位にも食い込みづらいからなあ 上位の連勝構築がまず止まらないのよね そんな貴方にデモハン二人
誰もとらねぇから重なる重なる 雷獣超えてもマナ石0とか勘弁してくれ
今の環境脳死でウォリハン行っとけば運悪くてもなんとかなるな >>237
まあ正直連敗したらウィングスに行くかアサシン行くかグレナイ行くかディバイン行くかみたいな質問もしたかったけど出たもので決まりそうだなと思って聞かなかった節がある メイジに関してはオーガメイジ返してくれるだけでいいんだがなぁ、肌の色赤に塗り直して種族ケーブ追加すりゃ使われるでしょ 連敗したらウイングスというより、ウイングス行くなら連敗路線になりがちって事だよな?
ドルイド揃って覚醒するまでよえーし んなわけないだろ
連敗に関する誤解は色々見てきたがまだ新手のがあったのか デモハンとハンターが強いから十分連勝できる
あとはレベル7でドルイド揃えるだけ まーた前提がズレた論争が始まってスレが活発になってしまうのか 序盤ハンター連勝からのドルイド集めてウィングス移行も結構ある 連敗前提でシナジー選ぶ人もいるのか
色んな人がいるもんだ デモハンデモハン一角獣でこれはウイングスだなーと調子乗ってたら
3戦目普通に負けるから気をつけようね(自爆) まあまあ、勝利のデストロイヤーでも見て落ち着けよ
テイカーさっぱり引かなかったけど、余ったメカ重ねた方が前線厚くなっていいもな
https://i.imgur.com/QssBW7e.jpg
https://i.imgur.com/HUCPPFu.jpg 5ラウンドで星2出来てなきゃレベルあげないで、そのあともできなさそうなら連敗入るかなぁ
その上でウィングスかグレーシャーのパーツは優先的に確保、他のも出がよければ拾ってく感じでやってる あとシナジーとか関係なく重なりゃ勝てるんだからウィングスは連敗からってのは無い
なんならゴブリン重ねとけばどれも同じだし
むしろドルイド重なりやすくてハンターが重ならなくても勝てるから勝ちやすい方だと思うぞ? 最近はデモハン2枚くらい出たらウィングスやるか〜って気分になってる 知ってる配信者に自分がトドメ刺しちゃうとなんか罪悪感あるな 倉庫が溢れすぎててガチャ回したけど結局何も重ならなくて
整理間に合わずシナジーに必要な駒がピンポイントで売られるの最悪だわ
ラウンドの進行具合で数秒時間が伸びるとかあればいいのに >>262
開幕なんて他に優先する駒いくらでもあるのに連敗用とか言ってる時点で猿だよ 連敗戦術とかいう敗者の戦略なんてするつもりもねえわ
考えているのは常にデストロイ バーサーカーとか光の4コスが枠ねーから諦めたらドカドカ出てくる現象何て呼べばいいですかね 常にデストロイできる引きをできるわけじゃないからこその連敗戦術だと思うんだが >>269
ラウンド4全売却10g確保という猛者がいてだな…
馬鹿とも言う 8lvで必須SSR抜く奴きらい上がった瞬間に積もるのやめろ 連敗より絶対に連勝のほうが強いからな
4Rなんて当たり運で勝てること多いし5Rで☆2が出来ることも多いのに4Rで決めうちは個人的にはない
4と5負けたら連敗にいく位 13ラウンドで8レベにするビーウォリ試して見たけど下位への削り性能バケモノ地味てるな ウィングスがバンバン下位落ちしてて笑う 連敗はフルオープン合戦という誰も得しない泥沼が発生するから嫌いだわ 4Rフルオープンはうまく行かない試合が続いてるときに☆2もシナジーも一切出なかったらやる
気分転換のつもりで
関係ないけどもしかして今ってハンター環境?
特に工夫もなく引きも悪い展開なのに上位連続するわ せっかくだからクエストやろうとしてもライトドラゴンすらなかなか重ならない
雷神も来ないしこのクエストもうちょっと前にやってほしかった
ディバインがもう少し強ければ ハンターはちょこちょこ受けてきたバフが積もってるからね
ただ優勝を狙うとなると試合を畳むのが難しい
6がメインシナジーとしては弱い ウォリ環境だな
ハンターはバフ来たし上位は狙える
ウイングスもアサシンもグレナイも神メイジもまあ上位行ける >>282
ドラナイ使おうぜついでに諸々のクエストも消化できる 6ゴブと6メイジでも優勝できたし割と良環境なのかな ドラナイバフされたのにあまり使われないからよく育つわ
ハンターアサシン競合しがちだからウィングスドラゴンやるけどすぐ星2になって頼もしい
まあ1位取れる構成ではないけど 神メイジは雷神引く前に大概沈むけどたまにレベル8で雷神引けた猛者が連勝重ねてそのまま優勝してるイメージ (初勝利報酬まだ取ってなかった、寝る前に取るか…)
6位→5位→5位→5位→5位
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ!!!!!!!!! >>289
そもそもほとんど勝利取れないから初勝利ボーナスとか気にしたことなかったわ 神はホントきついね
序盤からガンガンパーツ引いてウォロメイジ付けて戦神★3他★2でやっと中盤やり合える
ゼウス引いても致命★3アサシンとかいると普通に殺される >>290
4ラウンド目から全勝してれば普通に行けるぞ クイーン上がるのキツイわ
序盤重ならなかったり、強い人or相性悪い人と何回も当たったりするともうどうしようもない
俺レベルの腕では正直運ゲーになってしまってるわ ウィングスを如意棒でぶっ潰すの楽しいけどアイテム1個でひっくり返されるウィングス可哀想 シャドプリを序盤に取れた時の安定感ヤバい
この時だけは絶対連敗すべきだわ >>294
俺もそんな感想だな
うわぶれた時にきっちり勝ち切るのが大事なのであって、ランク上がると下ぶれてる時に上位行けるほど周りが甘くないわ もうほとんどUI関連には文句のつけようがないんだけど
連勝ストップのアナウンスは欲しいな
たしかmod版ではあったはず >>265
普通に相性いいよ。足りない火力を補ってくれる
駒さえ揃えばレベル6から発動できるのもいい
難点はウォロ2くらいしか発動できないのとアサシンが怖い アサシンがビシビシ重なって上降れると爽快だな
影の魔王と裏切りのデーモンは単体性能だけで見たらどっちが強いのか判別つかんわ ゴブリンに何合わせるかって割とバリエーションに富んでるんだよな
火力要員なのは前提として、
王道かつ6ゴブ以降も使えるウォロアンデ+CC
ゴブリン自身CD短いマジカルダメージ駒多いのでメイジ
ゴブリンの火力底上げにもなるし3ゴブがバーサーカーに掛かれば無双できるグレーシャ
☆で劣ってても大火力出せるドラゴン
6アサシンとの両建てしながら進められるアサシン
これに加えて今の感じならハンターも悪くないんだよな
ちょっと負け始めるタイミングが早いのが難だけど
あと滅多にやれないけどデモハンゴブリンも普通に強い >>298
連勝中エフェクトが消えるの確認するだけでいいし、アナウンス要る?
これ以上画面をうるさくされてもちょっとと思うんだが >>300
裏切りは装甲ない近接だから火線集中できなくて装備なしだと弱い
ただ裏切りはマナ二個積んで速攻覚醒させれば無双する
覚醒した裏切りは☆2の時点でライフルマン☆3並のダメージ+ピュアダメージだから火力に乏しいウォーリアー6に入れると中盤負けなし グレーシャーに裏切入れてるのをしばしば見かけるけどあれは強そうだ ゴブ6で競合してるやつらいて笑ったわ
片方はガチャゴブしてたのに最終的に神に逃げてた ゴブ6デストロイヤー引けなきゃ雑魚
引いても雑魚だからな
ゴブ6行く奴なんてルーク中盤ぐらいでしょ 各々8Lvで雷神デストロイヤー引いて神が2位ゴブ6が3位だったぞ 今アプデ5Gにゴブ6と相性いい駒多いからレベルさえ上がれば戦えるようなイメージ 序盤強いコマ増えてるからギャンブルゴブリンはかなり厳しい
いけそうな集まり方の時にレベル先行ゴブリンやる限りはまあ悪くない 結局引きが寄ってるならシナジーは何でも良いんだよな
某豪運配信者も昨日4ヒューマン3メイジとかいう昭和の編成使って1位取ってたし 最新のメタは3ドラ4ヒュー3メイジ
なんとレベル8で出るんだぜ
ウォリとナイトどちらでもいいし、メイジの選択肢が柔軟に取れるのもポイント 毒竜が開幕で致命ライフルバーサーカーを無効化してくれて偉い
3ドラゴンってデュアルシナジーのせいで大体どの構成にも噛ませられるのがいい どこ見ても毒竜は弱いってあるけど、今回のアプデでバフされたしイケるって事はないん? アサシンとしては最悪ってだけでドラゴンでは弱いとは言われてなかったからな元々
バフめっちゃでかいし 毒竜自体のスペックは元からかなり高いよ
アサシンやるなら致命とか、星3いっぱい作りたいから3G駒買う余裕がないってだけで
攻撃速度高い奴対象で相当強い駒だし、アサシンでバーサーカーにやられてるなら使ってもよくなったりするのかな 毒竜はラストまで残りそうな構成にバサカや致命光刃ライフルマンがメインウェポンの構成がいたらめっちゃ刺さるから普通に強い
でも使うなら競合ほぼ無いだろうから星3にしたいんだがアサシンでは致命とかデーモン貝殻の方が正直上げる価値高いし3gなのも相まって他で良いかってなるんだよね さっきビーウォリやってて8ラウンドくらいで人狼星2になって勝ち確信してたら普通に序盤勝てなかったわ
人狼いつのまにこんな弱くなったんだびっくりした >>308
普通にルークって言えばいいのに「中盤」を付けるってことはお前はルーク終盤なんだな。
雑魚が語っててワロタwww ルーク中盤って言うのは前スレからのネタワードだと思うよ アサシン強くねーか
裏にいるやつ倒せばなんとかなるの多い気がする ネタはネタであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい >>325
>>324のレスまで含めて前スレの再現ネタだと思うよ ネタはネタであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい ライフルマン優秀すぎて序中盤ナイトの裏に置いとくだけで連勝出来るの良いわ
tuttuが言ってたけど6ナイトに適当にドワーフぶっこむのもそこそこ強い ナイトの強さの序列が分からん
$2のナイト達と$3のナイト達地味すぎる デーモンナイトは序盤に使う分にはまあまあ強いよね
デーモンアサシンよりデーモンナイトだよね?最序盤の繋ぎなら 序列ってのはナイト4の時どれを優先して入れるのかとか
編成が完成してない時にどれをとりあえず出しとくのかとかそういうことか? 正直、1日1回程度のペースでやってて、いまルーク1だわ
回数やらんとランクなんて上がらん 平日だと3マッチくらいでお腹一杯
配信とか見てると進まねぇわ 不死騎士絡む構成は良く組むけど
☆3候補からは完全に外してるんだけど実は重ねたら強かったりする? >>339
すまん、そういう事
光刃と煉獄どっち選ぶか、羊と不死どっちの方が強いのか全然分からない 不死はスキル大して強くならないから2でいい
光刃か煉獄は強くなるから3狙う ナイトっていっても色々あるが
ドラナイならドラ、グレナイならフロストは必ず入れるからそいつらは除外するとして
2g3gの中で絶対入れるのは不死(アンデッドだから)
次が煉獄、純粋に性能が高いので最初から最後まで強い。編成途中でも最優先で出す
羊と光刃は同列くらいだがグレナイならやっぱり光刃だな
ただし羊は序盤めっちゃ強いから最終的に光刃を選ぶ予定でもとりあえず取って出したりする
そして光刃の寄りが悪くてそのまま羊レギュラーってのもよくある
3gナイトは無理に☆3にしなくていい、そりゃできたら強いが
2gナイトと違って☆でスケールする能力が特にない グレナイなら火力担当にバーサーカーいるから光迅敬遠しちゃうな
いたずらに敵のマナ溜めるし 昨日の夜やっとキングになったけどキング帯の7割はこんな成績で上位の餌になってそう
https://i.imgur.com/3RGitDV.jpg むしろグレーシャーって光刃のために存在するようなシナジーじゃないの?
光刃★3抜きで終盤戦える気がしないんだが グレーシャーとアンデッドのシナジー効果でバーサーカーと光刃を強くするのがグレナイ 昔から光刃アレルギーの人けっこういるよな
バーストで倒さない限り大した違いはないしそんなことよりグレナイは殴るしかないんだからDPSの方が大事なんだが 結局、ダメージ与えたらマナ貯まるんだから気にする必要ない
中盤からは前衛の数が増えるから後衛に当たる心配もほぼない
光刃嫌がる奴って他の奴の範囲攻撃は全く気にしてないから理解に苦しむ
水エレやリッパーなんかマナ製造機に近いんだが文句なんか見たことない ただの推測なんだけど光刃アレルギーの人って被ダメは値に関係なく1発ごとに決まったマナが溜まると思い込んでたりするんじゃないだろうか
mod時代にそういう勘違いが広まってたのを見たことがあるんだよな ウイングスがスキル使われると脆いから光刃は入れない方がいいってだけで光刃はナイトにおいて最強だぞ
バーサーカはあくまでサブアタッカーや! ウイングスで光刃があんまり使われないのは他の候補がいっぱいいて優秀なのとナイトが特に生かせないからであって
別にスキルどうこうは関係ないよ
他の引きが悪くて光刃の☆が伸びてりゃウイングスでも使うよ いや星3になれば火力出るから使うだけで、星2なら地雷になるから抜くんやで 星2でもグレイシャーなら最強レベルに火力出るけど
ナイトドラゴンなら羊優先して抜いたりはする ナイトって対メイジで分割配置することあるけど普段からそうでもいい気がするがどうだろうか 固めて置くのは光刃とかバーサーカーを守るためと教皇を最大限生かすためだな
ドラナイ型ならドラナイも相手が固まっててくれた方が強いから自分も固める
光刃も一応跳ねるのに距離限界があるから固まっててくれた方がいいがこちらはめちゃ長いのでそこまで気にしなくていいか ディバインで羊☆3ぶっこんだらゴリゴリ押し進んでって笑った記憶 ナイトはCCに弱い
ナイトは基本前から倒すドワーフやアサシンではない
中途半端に後ろへカスダメ飛ばしてマナプレゼントやめてください
はぁ^〜4ナイトでも羊さんだってはっきりわかんだね
序盤から終盤まで羊さんはスタメン光刃は6ナイトか★3までベンチ温めとけよ 光刃は2でも普通に強いよ
ナイト構成でマナためるから弱いおじさんは多分キングにすらなれてない ドラナイ戻ってきたしグレナイよりドラナイやったほうがいいよな? 環境的に余裕だろうとゴブ6で連勝してたら
スピ4メイジとかいう頭のおかしい構成に負けちまった
雷神に吹き飛ばされたは 最近ゴブ6はデモハンとウォロと組ませるのが最強だと気づいたわ レベル8ナイトって
6ナイト4ナイトグレーシャーアンデドラゴンのシナジーで揺れ動くよな
ドラナイ以外☆2だけどグレーシャーは☆1とか教皇重なってるのに不死騎士1とか ナイトはなあ
20Rあたりから安定してくれるんだがいかんせん序盤が弱くて
ナイトハンターあたりで凌ぐべきなんだろうがついグレナイ路線のプリースト連敗に逃げてしまう
おかげでドラナイとか全くつくらねえわ 今だとドラナイのが強いと思うんだよな
ライドラのマナ次第だが3ドラがウイングス、ウォリにささるからグレナイより有利つける
ウイングスに関しては結晶なしならグレナイのが有利とれるけどウォリにはグレナイよりはドラナイ 9まで上げてドラグレナイとか言う贅沢を狙うのもあり レベル8でグレが出てるならナイト4グレ4アンデッド2にしたいな
後々ナイト6に行く予定にしてもグレ4の方がシナジーとして強いしナイトは4でもまあまあ働く
グレが☆1ばっかでナイトが6体とも☆2以上とかならまあナイト6グレ2アンデッドでもいいか 歴戦の皆様、さっきの試合でどうすれば良かったか初心者に教えて下さい。
序盤に戦神☆2ができたあと20ラウンド付近まで何も重ならず、さすがに周りに押され始めた時にようやく羊の騎士が重なり、これを☆2にしてナイト構成にいこうとナイト駒を集め始めたのですが、結局間に合わず5位でした。
教えていただきたいのは3点です。
戦神☆2が出来た時点でディヴァイン決め打ちするべきか
戦神とシナジーの薄い羊の騎士を☆2にするのは正しいか
正しい場合、羊の騎士以外ナイトがない状態で何をするべきか
よろしくお願いします R20まで重ならなくて結果が5位なら上々じゃないの?それが正着だった可能性が高い
後は試合中の流れを詳しく見てみなきゃなんとも
戦神☆2だけでディヴァインに決めることはないです
その後にパーツが寄ってこなきゃどうしようもないし戦神は他にも使い道あるしね
種族シナジー無視して盾にしてハンターとか ディバインに決め打ちしないと決めた結果羊の他にどういう駒を集めたの?
自分の場合は決め打ちするかしないかの二択で考えずにとりあえずディバイン方面で駒集めながら
他シナジーに移行した方がよさそうな状況になったらウォリ6でもハンターでも乗り換えるつもりで進める
羊は後半弱いし最後まで使う可能性が低いからナイト構成で進めてるか序盤で3体出ない限り☆1でしか使わない お兄さん頭ゴブリンだから4行以上のレスは読めないんだ キングが三つにしか分かれてないからなんか妙な感覚になるけどクイーンって実質キング9なんだよな
キングも素直に9段階に分けてくれればいいのになんでだろう
特別感を出したかった? むしろ駒は集めてるんじゃないのか?
文面から シナジーが決められず中途半端に色んな駒を抱えた結果金欠に陥ったように思える
仮に駒の集まりが悪くても十分な金さえあれば基本的には何とか立て直せるからな
初心者が金欠になりそのまま上位になれないケースを死ぬほど見ているから まずは利子優先してみればいいかも 今日もゴブ6で快勝
爆発で吹き飛んでく敵の駒見るだけでイきそう 6ウイングスにアサシン、ドラゴン、ハンターつけれるやんって思って実際やったら壁役が大樹だけになった ウイングスのライトドラゴンって弱いよな?
アイツの基礎スペック$1以下じゃん ライトドラゴンはマナさえ貯まれば強いの典型だからな
ドラゴンか源なきゃゴミゴミのゴミ ライトドラゴンは弱くはない有用なダメソ
一発でもスキル外したら糞雑魚ナメクジ 何で弱い癖に構築アレンジしちゃうんだろう
センス無いんだから大人しくテンプレ使ってな 手なりでやってるとウィングスばっかになるからたまには変わった構成使いたいし…
ドラゴンアサシンメイジが意外と戦えて楽しかった 俺だって毎回テンプレ駒が重なってくれるならテンプレ使うわい ウイングスはドルイド2アサシン2ハンター2いるから洒落たシナジー組めるよな ライドラは途中で抜くからマナアイテム持たせるとかでも良かったわ
ドラゴンウィングスはかなり綺麗な構成だよなぁ
ドラナイ復活で作れるようになって嬉しいわ ドラナイウイングス大好きなんだけどせっかくの熊を出せるのがレベル9っていうのがすごくもったいなく感じる
あとライトドラゴン枠のためにどれを外すのかいつも悩む ドラゴンウイングスは、lv8でウイングス6ドラゴン3アサシン3ナイト2作れるのキレイ
熊ドル入れたスタンダードなウイングス6アサシン3ビースト2も好きだけど 鎧着けたビーストウォーリアー6の赤王☆3がくそほど固くて15ラウンドくらいに出てきたから他全員かなり持ってかれた
ダメージカット率戦神レベルか?最初に赤王にタゲ集中するともう勝てない
最終的に雷神入りディバインメイジも落としてたし凄いな
岩スピ☆3ってぶっちゃけ弱い?よく集まるからよく☆3にするだけど中盤に倉庫圧迫する割に活躍してない気がする 岩スピは1gの中でも下から数えた方が速い性能だしね…
エレメンタルだけ偉い 熊はそこまでして入れるものじゃない
壁が欲しければ預言者か光羽の方がずっといい underlordsだとtinyがもうずっとtier1でなんでだろうと思ってたんだけど
種族効果が全然違うんだな
死ぬとトークンが出てくるのはたしかにやばい >>380
最初に戦神が重なったのであれば最後まで使うとは限らずとも
シナジー生かして「ディヴァイン」「ウォリアー」
もしくは単に壁役として「ハンター」「アサシン」
ここらへんが組み立てていきやすいと思うから、少なくとも羊の騎士を拾うのは正解ではなかった可能性が高いと思う
正直どれか2,3絞っていけばもっと早く駒が重なって方針が見えてきてたかもね
戦神☆2でディバインだけに決め打つわけじゃないけど、他の駒見つつ重ならずとも方針は早めに立てたかったかも 実際6ウォリでも岩スピや赤斧の☆3より終焉や海賊王の☆2のほうが強い気がするけどな
岩スピはまず☆3目指さないわ 4位で-3
3位で+6
1位か2位とるしかないのか 岩スピは100%売るから安心してアイテム渡せる
なおマナ石 岩スピ2にマスクつけるとエレシナも合わせて結構キャリーするんだよな 岩スピとか取らなくていいよ
序盤重なりそうならとろうかなくらいのもの 自分のすぐ真後ろのマスに投げる、とかだったらもっと評価変わってたかもな
あるいはもっとtinyらしく別の敵にぶつけるとか 敵さんをわざわざスキル範囲外に逃がしてやる慈愛の持ち主 向こうに投げるならまだしも
こっちに投げられて芋虫やられるのホンマくそだから入れない クソみたいな戦績なのにキング3まで来てしまった
これ数こなせば誰でもレート上がるシステムなのか? アイコンの種類が少なすぎて自分のアイコンがほかの人とかぶりやすいのと、
ショップに並んでるアイコンも少ない上にガチャでしか手に入らないって、どうにかならんかなぁ。
100種類くらいから好きなの選べるなら応援の意味でも喜んで課金するんだけど。
(1000円とか1万円のプレミアムアイコンとかもあれば買う人いるんじゃないかな?) ウインドアーチャー(ゲーム内モデルのやつ)のアイコンと棋士スキンあったら買う >>419
例えば1位取れなくても(キング帯での)上位率50%以上とかなら全然クソじゃないと思うんだけど、どのくらいなの? >>422
平均3.7位
勝率27%
上位3位49%
ほぼ勝ち負け繰り返してるような感じかね >>423
キング帯でそれは普通に成績良い方でしょ
他7人だってBOTや初心者じゃないんだし、勝ち負け繰り返すのは当たり前のゲームだよ
例えばビショ帯とかで無双してきた感覚で上手い人は常に勝つのが当然だって思い込みがあるんじゃないのかな 7、8位をとらなきゃガクッと落ちることもないしそこだけ気を付けてればいい説ある 麻雀と同じで1位取るゲームじゃなくて5位以下を取らないゲームだからな基本
よっぽどラダーの上の方目指してるんでもない限り4位以上は勝ちよ 絶対やっちゃいけないのって
・序盤で連敗してるor連勝してないのに利子を取らずにガチャしまくる
・中盤を超えても意味不明な弱シナジーで戦い続ける
・頭お花畑で6ゴブに挑戦する
これくらい? >>429
その程度じゃまだまだ浅い
ゴブ6はそういう小賢しい戦略云々を遥かに超越した次元にあることを理解したまえ >>429
お前それ質問に見せかけて信徒を召喚しようとしてるだけだろ ストレス解消で6ゴブに挑戦した結果意味不明な弱シナジーで最後まで戦って3位とか意外とありがち 序盤のゴブの重なりよかったらアサシンや3メイジでごまかして6目指すのはよくある いうて高ランクじゃなきゃ7位8位になることなんて滅多になくない? 4ビー6ヲリで一番のダメソース芋虫まである
まじであの虫強いわ >>434
BOTいなけりゃ誰かが7位8位になる
自分がならないのはそのランク帯の中ではうまい方ってことだろうねえ ビーウォリの回し方がよく分からん
R21くらいまでは弱いウォリでとりあえずウォリ6にして、強いウォリとビースト足していく感じだと思ってるんだけど
レベル8だと4Gウォリが全然引けなくてジリ貧になって負ける
R26辺りでレベル9まで一気に上げるべきなのか? レベル8で4gウォリが全然出ないってことは他のが出てるってことだから方針転換しなかったのが悪いんだよ
ウォリなんて一番手広い編成なんだから まあ自分もウォリは回し方が難しい部分があると思う
4gウォリ星1が来た時に出てる星2低コストウォリとは4g星2になるまで交換したくないけど、その頃って倉庫圧迫してるわ場の星2ウォリ売れば利子貰えるしで売りたくなるけど盤面弱くなるし今後うまく4gウォリこないかもで… ビーウォリって形を作るのは簡単だけど強い構成組もうと思うとクソ高い構成だからあんま狙いたくないわ つっても光の羽とか亀乗りだけ来られても転換しようがないよな 回し方を勘違いしてんな順番が逆だ
4Gのウォリアーを引いたから6出しに行くんだよな
ウォリアーはとりあえず6揃えただけで戦えるようになるシナジーと根本的に違うからね >>443
まあ結局そういうことよね
ウォリに行ったけど4gウォリ引けなかった、じゃなくて
海賊王とか終焉とか引けたからウォリに行くぞ、が本来の考え方
だから道中で色々選択肢残すような買い方しとかないといけない 序盤のウォリアーは基本的にゴブリンと同じだと考えてくれ方向性決めたら捨てるもの(ただし6ゴブ教徒は除く)
だから目指す構成のパーツを拾いながら進める途中で4gウォリアー引いたらじゃあウォリ行くかみたいな流れが多い 言うて2-3ビースト3ウォリ2ウォロになってるところからコマ活かしながらのシフトって意外と薄いんだよな
ここまで有利に進めといて負け始めて高コストウォリ重ならないなら新しいゲーム開始くらいのつもりで見ないと失敗してしまう ふと思ったけどゴブリンドラゴンメイジって8で作れるんだな
そもそもドラゴンメイジが5で作れる中で破格なだけだから前衛シナジーで3で効果高いやつならなんでもいいけど ゴブリン3は効果の高い前衛シナジーでは全然ないが・・・? ゴブ3シナジーは序盤以外弱い
最終構成にはゴブ6が必須
というか6ない前衛シナジーなんて無いようなものだから、ドラナイメイジが可能なのはナイト6だけだろう ビースト4にすれば火力がある程度保証されるからそこは早めに出すけどな
あとバーサーカーと海賊王はよく競合する
誰も4G駒に手をつけてない状態でレベル8でぶん回せばかなり揃う気もする 一番競合が多い駒ってどれだろうな?
ウインドレンジャーとか熊ドルイドあたりだろうか? ウィンドレンジャーはそんな取らんでしょ
あんま星3にもしないし 教皇はマジでどこでも使えるからな
入らないのはアサシンウィングスくらいか なんか昨日リーグ戦あったから見たけど、解説が話し被せ過ぎてうざかったわ
試合はなんとか負けないよう足掻くから珍しい構成なったりして面白かった プール数関係なく競合の多さだけで言えば一角獣ちゃんでしょ >>455
話したがりなのかなって感じあったな、実況とあんま息合ってなかった
俺も似たような実況解説やったことあるけど意外なくらい二人でやるのって難しいから最初はしゃーないと思うわ >>451
一応の統計上は、低レートで人狼、中レートで呪術医、高レートでは熊 ダントツで熊だよな
次点で海賊王、バーサーカー、嵐、セイレーンの4g優秀軍団 ビスウォリ、ウイングスとか全く組まないから熊スルーだわ
やっぱアルケミストだな >>448
まあ確かにシナジーが強いわけではないか
ゴブ行くような時は☆3複数になってるから前衛としてそこそこやれるってだけだな
ゴブ6待ちするときには割と検討していい構成だと思う >>445
なるほど
でも3ウォリくらいだと中盤厳しくない? ゴブ6するときはさっさとLV9にして回してデストロイヤー引きにいかないとダメだろうし☆3作ってる余裕あまりなくない?
デストロイヤーがこなくて☆3ばっかり出来るのは負けパターンな気がする だから序盤にゴブリン重なりまくって連勝出来てる時しか狙えない ギャンブルゴブリンで検索検索
ゴブ6揃っても☆☆ばっかだったら話にならん 珍しい構成で優勝!とか言ってる動画見るとビジョップ帯とかでクソみたいな構成なのに連勝できてるの見て羨ましく感じる
強構成以外組んだらラウンド20くらいから現実見せられるキング3帯辛すぎてクイーン行ける気しない ウォリにしろゴブリンにしろ
序盤中盤で勝てるからやるんであって
ここで勝ったり負けたりだと苦しいに決まってるでしょ >>468
「楽しそうで羨ましいわ」だろ
クイーン行きたかったらちゃんとテンプレ使え ディバ2出されるとひっくり返るのは変わらないな
とりあえずメイジ6帰ってきてくれ 雷スピ拾えたらメイジ目指してみるけど、いつも雷神引けずに終わるわ
ディヴァメで雷神☆2とか作ってる編成見かけるたび溜息出る 今ギャンブルゴブリンめっちゃしんどいからゴールドガチャに回さずさっさとレベル上げたくない?
そうなると3ゴブでも戦えるサブシナジーの出し方を複数持っといて寄りに合わせて切り替えないとダメだと思う
☆3はそもそも終盤に差し掛かる頃には2,3体出来てるくらい最初から重なって来ない限りゴブに行かないので そもそも運良く星3いっぱい出来てもそれで連勝した後崩して別の構成行くわ 星3できて崩したことないな
そもそも最後まで使わないコマ3目指さないし とりあえずで使う星3は一角獣位だわ
熊が星1の時たまに使うから 俺はDACからやり込んでるけどギャンブルゴブリンとか高ランク帯では全く流行ってなかった
やられても中盤あたりたくないなと感じるくらいで優勝争いにはまず絡まないなと思うし
基本的に弱いからどんな環境でもやらない方がいいと思うね あと100でクイーンだけど遠い…
キング3になってもう30戦してるけどつまずいてるわ…
キング3をするするーって簡単に抜けれるやつ尊敬 時々ギャンブルゴブリンの天才おるよな。
R13で星3を2体だしてくる最強が時々おる。 死ぬほど引きよくてガチャゴブの連勝を止めてしまった時気まずい >>473
試しにやってみた。11Rまでレベル上げずにガチャしてリッパー☆2、テイカー☆2、ブレイカー☆3、ヘブンボンバー☆3まで作れた
作れたが、17〜20Rあたりで全く勝てなくなる
そこまで全勝してれば金に余裕があるんだろうけど、1回でも負けると連勝が途切れて金が足りない
結果としてゴブ6を目指すにはレベルを上げる金が足りないので、全部崩してビーウォリに逃げた そらギャンブルゴブリンは20R辺りまで全勝して☆3を3体以上作ってその後お茶濁しながら上位フィニッシュする戦略だから
連勝は大前提だし運要素が相当絡むよギャンブルだもの ギャンブルより利子ゴブの方がわずかに実用的だと思うわ ゴブリンの強みって売ってもほぼ損しないことだから売らないともったいないわ 二位はビーウォリ三位はケーブハンターのところ
ウォーリアー セイウチ人狼海賊王バーサーカー
ウォーロック アルケミスト教皇毒虫呪術医
フリー枠 嵐裏切り 10体オール☆2
ビースト2ウォーリアー3ウォーロック4グレーシャー2デーモンで一位
裏切りはリフレッシュ持ってて火力要因として敵を殺し尽くしてくれたがこれ裏切り売ってアンデッドorビースト追加 リフレッシュを嵐に持たせた方が強いな?
ウォーロック4だから嵐が鬼のように回復してタンクになるし 未だに疑問なこと
ウォリやってて赤斧と剣聖育ってるけどビーウォリには入らないじゃん?
なんか勿体なくね?
でもケーブハンター行くにはハンター競合すること多い
ケーブメイジは不安
ケーブは売られる運命なのか…? なんなら剣聖は積極的に3狙うわ
赤斧はアイテム倉庫 相手にメイジいなかったらウェルカムトゥマリーンより剣聖優先してるわ 赤王は敵にいるとふつうにうざい
ヒューマンと並べられるとさらにしんどい
味方だと雑魚に見える メイジウォロの剣聖きらい
回復力のDPS?も一度見たい ディバインメイジで嵐の繋ぎに剣聖入れとくと結構なダメージ出て面白い >>494
単純なかけ算だろ
HP満タンなんてなかなかないんだし >>495
神メイジの序盤にウォリ狙いもかねた剣聖inは定石じゃね
今更すぎるわ アルケミストのスキルは攻撃速度がxxに下げだが
裏切りとかは攻撃速度がxx上がる
アルケミ重複するとどうなるんだコンマイ的には重複しないが アルケミは試合中一回しか発動しないからあの書き方なだけで実体は割合で減らしてるのかも
ディヴァインかリフレッシャー使えば複数回できるから重複するかどうか見られるがちょっと検証が大変だなあ >>486
裏切りにリフレッシュって攻撃力と速度重複するの? アルケミは固定値だからアイテム効果上書きしそうで怖くてスピードアイテムはつけたことないなー >>500
よく数値は見てなかったが重複はしてないと思う
マナ石二個だけとリフレッシュの間にそこまで劇的な差があったらさすがにわかるかと
リフレッシュ裏切り☆3いてビーウォリに普通に負けたことあるし
裏切りは魔化という状態になるみたいな書き方してるし二回バフはしないんじゃないかな 剣聖のスキル75/150/225の5秒範囲攻撃魔法無敵って明らかに強すぎるだろ
星2にしたときにスキルダメージ2倍はでかすぎる
75/125/200くらいが妥当だろ、2Gだし >>502
だよな
だったら何故裏切りにリフレッシュ持たせてたんだ?操作ミス? アルケミストの表記が実は間違いで攻撃速度上昇と同じ効果だとしても攻撃速度上昇つけるのは効果薄い
アルケミストは防御0だからひたすらに鎧が欲しい 人狼のリフレッシュは2回HP上がってるからよくわからん >>504
裏切りは一人から攻撃されないように配置して殴り会わせれば正面の敵をぶちのめしたあと固定砲台になってくれる
ウォーリアーに必要な火力要因
覚醒が早ければ早いほど有利だからマナは必須で攻撃も積みたいから生命の指輪もあったらついででリフレッシュにしてる
裏切り売って海賊王や嵐にリフレッシュ積んだほうが強い気がするが裏切りはロマンだから今後もリフレッシュを積んでいく所存
極端に弱いわけではないし DACだと裏切りはかなり強い評価で2回ナーフ食らってるけどね
こっちはまだ裏切り活かす編成広まってないからまだネタ枠と思われてる感がある 裏切りmp回復ないと辛いイメージのせいで持ってないと取らないんだけど損してるのかね 裏切りは神来る前はガチだった
更にオーガメイジリストラでもうだめぽ >>507
一時期裏切りキャリーハマってたからマナアイテムの重要性はわかる
でも生命の指輪の効果は序盤じゃない限り誤差効果だから無理に使わず取っとくか他の合成に使ってるな
裏切りにマナ石もういらないって状況になったら取っといた生命の指輪でリフレッシュできたらラッキーくらいのほうが良くない?
それか裏切りにクローク捧げるか
回復の玉の時点では合成してもしなくても効果変わらない(MP回復100% HP毎秒10回復)
リフレッシュ効果意味ないとすればリフレッシュの球も同様(mp回復200% 毎秒20回復) 裏切もっと使いたいけどこの手のダメージ受ける前提の変身系は余程アイテム積まないと無双できないからなー
ドラナイはシナジーでドラゴンかナイト付くからいいけど
裏切は☆3でも簡単に落ちる
あと終盤は範囲攻撃の方が効率いい
結局グレーシャーに挿して中盤の火力にするのがいいところだな 配信見てるとわかるけどランカーはアイテム合成にもかなり気を使うんだよな
回復の玉は無闇に作らない
リフレッシャーまで行けば強いけどそうでない場合他の派生が圧倒的に強い(クローク、パルスワンド) 今まで1回も5位以下取らずにルークまでやってきたけど試合開始と同時に落ちて5rまで何にもできなかったせいで7位だわ
まーじきれそう 単純に全アイテム突っ込むから枠足んなくてくっつけてるんじゃないの?
裏切りは売る前提でアイテム倉庫としてキャリーしてくれるから結構好きだわ
配置はかなり意識しないと活躍してくれないし、最終的には大体売ってるんだけども リフレッシャーにできない段階の回復の玉なんて気を使ってなくても作らんだろ カスタムで裏切りリフレッシャーを検証しようとしたら
AIはモンスターにもよく負けるのでアイテムがあまり集まらないという新事実発覚
フルカスタムできるモード欲しい このゲームに駒とか装備とか配置試せるトレモ欲しいよな カスタムで14Rまでは駒1でやりましょう
とかやってみたい
図鑑記録されるのかな AIはアイテムを獲得した時点で一番弱い駒に全部積んでるんじゃないか
デモハンにマナ積んでる ビスウォリはグレナイと相性悪いのかな
芋虫が光刃に瞬殺されて火力全然出なくて負けた シャドプリ無しで13R、ヘルス70ある俺を連敗上手すぎマンと呼んで アルケミストの効果を速度補正と仮定した場合、アルケミスト☆1に棒二個積むと0.6になるはずなんだけどならなかったからアルケミストは固定値だね 歩行者が重なったからマリーンウォリやってみたんだけど、悲しいぐらい弱いな、普通に神にもボコられる
マリーンの勝率どうなってるんだろ マリーンはそもそも主軸にするもんじゃなくねーか
上位来そうな相手にメイジいるなーと思ったらセイレーン取っといたりはするけど マリーンはシナジーとしては単純に強いだろ
雷神相手はしらん マリーン4のこと?
勝率はそれなりに高いし上位3率なんてトップだがこれは統計マジックだな
マリーン4出すのは相手が一人二人に絞れてメイジ系で対策すれば良い時に限られてるから
要するに勝ってる時にしかやらない=勝率が高い セイレーンとタイドハンターはともかく、
守護者と歩行者はウォリアー/アサシンのシナジー要員だからなあ
まして今はメイジが落ち目だし、シナジー乗らない方まで置いとく枠はない 新パッチ始まってから12試合やって平均2位だこのパッチ楽しいな 新キャラでまた環境荒れるから今のうちに楽しめ
ナーフ前で来たらぶっこわれだ ライフルマンくらいくれても良いじゃん……誰も取ってないのに27ラウンドまで来ないとか スヴェン狙いのデッキってウォリビか裏切グレーシャーかな?
結局5Gなんて狙えるもんじゃないから誰が引いても同じなんだよなぁ 序盤中盤ときつい裏切りグレだとLv8で回すしかないからスヴェン運ゲーだろうなあ
狙うなら連勝してるビスウォリで25RぐらいでLv9いけるならってぐらいか 重なればバグみたいに強いって聞いたから金満が強くなるんかなって キング入ってから5戦連続1位貰ってるんだが割と真面目にルークより弱くないかこのランク帯 そりゃルークとちがって1マスずつしか動けない雑魚だからな ランキングで見れるトロフィーの数字は何を表してるの? ドラゴンナイトってどのタイミングで狙うの?
そもそもナイトに行く機会が序盤に煉獄重なりそうな時くらいしか無いように感じるんだが… >>542
なんか序盤にナイト重なったしグレも引けてないなあ
なんかドラゴンナイト超序盤に出ちゃったしクエストクリアしとくかあ
って気持ちのときぐらい 重なったらそのシナジー目指してるんだけど、相手の盤面みてシナジー被ってたらそれでもそのシナジーは辞めた方がええってことか?相手の盤面を見て何を意識すれば良いか教えてほしい 自分含めて3人が同じ構成行きそうだったら少し考えて別方向の構成に行けないか考える
その時点での完成度とゴールドを比べて継続するか変えるか決める感じ 被ってもあまり変えないけど引きが悪くなる覚悟はする
3G駒の☆3目指すのはやめとこ、とか
あの駒拾えなくてもいいように代わりになる駒拾っとこ、とか ゴブ3作って連勝重ねてたのに、スマホがクソで序盤に即効落ちたんだが?
クソゲーではぁ? >>548
クソなのはお前のスマホって結論出てんじゃん🤤 >>538
このゲームの最高位はルーク終盤
その下がルーク中盤
キングやクイーンは通過点
常識ですよ アイテム盛りまくったバーサーカー星2が、1試合1万ダメ叩き出して笑った ビショップ帯ウォリアーしかいねえ
俺の渾身の6アサシン4スピリットが9ウォリにぶっ殺されて2位に甘んじてしまった
ウイングスドラゴンってどうなんだろう
6ウィングス3アサシン3ドラゴンの構成で一位取れたんだが強いのかなこれ 連敗してる時の芋虫ほど嫌な奴おらんか
ポコポコ産み出しよる アサシンはドルイドタッチすべきなのか愚直にアサシン一筋で☆3全力すべなのか
ウイングスは絶対ドルイド噛ますけど あーくそアルケミストにリフレッシュ着けてみたけど盤面忙しすぎてよくわからん
多分攻撃速度は重複しなかった
そもそもアルケミストは速度上書きするしな
敵の耐性低下は重複してたかも?
てかそもそもこっちはアルケミスト二枚盤面に出すだけで確認できるのでは? いつかのファンタジーでの記憶ではアーマー低下は重なるが攻撃速度は変わらなかった覚えはあるな アサシンやるときはドルイド速成よりも水エレ雷エレ集めて壁作るのがすき やっとクイーン行けたわ
キング3行ってから50試合くらいした気がするわ
4位でもマイナスくらうのキツすぎた どんな構成してたのか知らんけどリフレッシュをアルケミストに付けるのは勿体ないような気もする >>562
カジュアルなりでスキル説明の検証してくれてんだと思うよ アルケミスト二体だして発動してみたけどアルケミストの防御低下重複しないわ
リフレッシュの球も多分意味ないね うっかり神にジャイロ入れるの何度反省しても繰り返してしまうんだが
頭悪すぎて死にたい >>565
ルーズィング イズ ヨァ デェスティニー ついにリフレジャイロ☆2を作って1位取ったぞ
あれメイジないとそこまで強くないな 無理して人の連敗止めに来るやつ大概勝手に死んでくな
あいつらは人の邪魔できて満足なんだろうか どんなゲームでも足の引っ張り合いはアジアサーバーの宿命よ ドラナイでリフレッシュ玉つけるとしたら毒竜か?間違って羊につけちゃったんだけど… いまウィングスが安定して強いけど運営としてはメイス作ったから対策したつもりなのかもしれないけど木の棒はたいていマスクの材料になってるから結局ウィングスが強い感じだよね >>573
温存が一番
せめて教皇につける
できれば最後に入れる闇スピあたりの追加戦力につけたい メイスだっていくつも作れるわけでもないし
結局如意棒持ってようがアサシン軍団に溶かされる速度の方が速いからなあ ビーウォリやってるとメイスの恩恵けっこう感じるな
バーサーカーか終焉につけるとウイングスとの勝敗入れ替わる メイスかマスクの2択は厳しい
別系統にしてほしいわ 6ハンター攻撃力バフ要らんから70%くらい必中にしてほしい
6メイジが5G必須になってウィングス幅きかせすぎ 次の勝率ナーフはウイングスだろうな
光の羽とかレンジャーナーフしても意味ないからな?
やるならシナジーか大樹
それでも環境に残るよ ルーク3botやめちくりー
4位でマイナス10は辛い 熊なくてもウイングス強いから熊下方来ても意味ない
きても強いから使う ウイングスなんてメイジできる環境になれば減るからナーフよりはメイジ調整したほうがいいぞ 誰かが言ってたけどウイングスは連敗から入る人が多いからそのぶん雑魚死も多くて思ったより上位率伸びてないってのはありそう 熊の強さは必要悪みたいな所あるけど
RO持ちが犯罪過ぎる ウィングスからしたら熊弱くなった方が嬉しいまである そもそも、ウイングスは強いけど、ナーフ必要ってこたないでしょ
メイジが不遇なくらいで、他のシナジーでも十分勝ちを目指せる環境だと思うが とりあえずドルイド揃えるだけに1体だけ使う場合あるしな あれだけ神メイジばっかりやってたtuttuがウイングスばっかりやってるからな >>589
メイジ不遇か?いまだに中盤からの神メイジ・ヒューマンメイジで捲くって勝てるぞ >>592
ランクは?
キング3でメイジが優勝なんて見た覚えないぞ そりゃ好きな5G駒拾える前提なら今度はゴブリンがナーフ必要って話になるんで
不遇です >>593
ルーク2だわ。すまんな
キング3なんて暇人の領域の事は知らんので >>595
一言多いよ
わざわざ叩かれるようなこと書くなよ 確かに暇人だけどオートチェスのスレなんだからランク高い奴の方が正しい可能性高い
低ランはわきまえろよ >>585
メイジバフは同意
それだけでバランス良くなると思う
メイジ少ないどころかゼロだからな… >>596
マジかよマリーン・ケープ縛りで勝ってくれ
ぜひ見せて欲しい
>>597,598
事実として暇人の領域じゃん
そんな領域での話を一般化されても困るだろ
それとも、ユーザ数が最も多いボリューム層はキング帯なのか?だとしたら俺が間違ってるわ。すまん 一体で神メイジと6メイジの差別化が出来てたオーガ君が如何に偉大だったかわかる
今序盤でメイジ集まったら神にしないメリットが無いじゃん >>595
じゃあお前何試合してるんだよ
少ない試合数で語るとかおかしいだろ 一番ユーザーが多いのはポーン帯だろうしそこでめっちゃ見た6ゴブが最強ってことでいいか? ゲームが成り立つのは多くのプレーヤーが楽しんで参加してるからなので強いが偉いは違うと思う
とスマホから始めたキング1が言ってみる >>600
キングプレイヤーが一般的なのと
メイジが弱いってのを一般化するの
別の問題じゃん
ゲーム上の強さについてより一般化できるのは上位プレイヤーでしょ ルーク2wwwwww
ゴブ6で全戦全勝できるはwwwwww >>602
今シーズンは51戦。毎日何戦〜何十戦もやるような層じゃなきゃこんなもんだろ?
https://i.imgur.com/dirD82m.png
>>603
申し訳ないがゴブ6はNG
>>606
だからさ、上位(の一部)で強い・弱い != ボリューム層で強い・弱いだろって話だよ
配信者が○○を使って連勝した!とか言っても、それがボリューム層で同じ事が適用される訳でもないだろ? 熊でたらどのシナジーでも100パー使うからナーフしていいよ 環境って上位帯で普通語るんやで
ルーク2程度の人の話にだれが耳を傾けるんや
例えばtuttuと無名のルーク2どちらに耳を貸すよ
もちろん前者だろ 割となんでも勝てるランク帯でこの構成でも勝てる!って言われてもね >>595>>600>>608
ランク聞かれて馬鹿にされてた気になったのかもしらんが
例えばポーンの人が「毎回脳死でマリーン4狙っても1位とれるから強い」って言っても説得力無いのわかるよね?
確かにポーンでは取れるのかもしれないけど、それは周りが弱いからであって、マリーン4が強いことにはならないわけで
少なくとも「○○でも勝てる!」という話題に関してはキングクイーン帯でなきゃ話に入るのは控えたほうがいいかもね
どうしたって「周りが弱いから」って話になる
特に>>608がクイーンでも通用するほどの腕をもってるとかならなおさらね これ以上このやり取り続けるとスレの名物が増えるから止めて 環境語るならせめてキングにいくか
「ルーク帯では」をつけような 例えばだよ? 「ルーク2帯ではメイジ一強、特にウイングスは息してないのでバフして欲しい」とか言い出したら、そりゃどのユーザー層に焦点を当てて調整するべきなのかって議論にもなるよね
でも、今出てる話って、「上位ではメイジ不遇なの? ルーク2帯なら勝てるけど」ってだけでしょ
なんか意見をぶつけあわせる要素あるわけ? ルーク帯でまとめるな
ルーク中盤とルーク終盤は格が違うからな >>612
だからさ…ボリューム層での話しかしてないのになんで上位前提にしてんの?
>>614のいうように「ルーク帯では」という話しかしてないぞ
逆に暇人レベルのキング帯での話が一般化できると思うほうがおかしいだろ
運営のバランス調整のデータが、キング以上しか採用してないっていうなら主張が正しいと認めるよ
というかお前ら全員がいまのランクをスクショで出して話すりゃいんじゃね? 低ランなのは罪ではないよ。仕事とかあるしな
でも低ランが環境語るのは罪だし
上位帯の人を暇人でくくるのはよくないよ
50戦もすりゃ上手い人はキングいけるしな
戦績みさせてもらったが下手と自覚して生きていけ 回数回せないならその少ない回数で上位入れる立ち回りを身につけろ
キングやクイーンがいうならまだしも上位隊を暇人でくくるのはさすがにどうかとおもうぞ いや、「ランクによって環境違うからユーザー層云々!」って話は>>600が言い出してる話であって
他の人はそういうことじゃなくて「周りが弱いから勝ててるような層でこの構成が強いって主張しても説得力が無い」って言ってるんだよ
「キング帯だとメイジは不遇、ルーク帯だとメイジは不遇ではない」なんて話じゃなくて
「ルーク帯でもメイジは不遇だけど、周りが弱いから勝てるだけ」と突っ込まれてるって話
「ルーク帯では」という話をすることでもないし、ボリューム層の話もしてない 勝てるの周りが弱いだけでまともに構成評価できる状態じゃないよって言ってくれてる人いんのにいつまで同じ話してんだよ ゲームスレでのランク信仰に一石を投じる新説でてきたな 50戦やってたら安心しろそれはもう暇人の領域
あと君がルーク2なのはたぶん時間の問題じゃない いやまぁユーザー数のボリュームゾーンがどこなのかは普通に知りたい
ビショップ序盤〜中盤かな ルーク7で勝てなくなったんやけど、ルーク後半で心がけた方がいい事教えてください それな50戦もしてルーク2なのは時間じゃなくPSなんやで >>622
90戦でキング3だったら50戦のときルーク9〜キング1くらいだったんじゃない? >>628
神メイジ相手は煉獄抜いて羊入れると相手のディバインシナジー潰せるから覚えとけ
これネタ扱いされるけどキング帯だと必須だからな まあ、前シーズンの最終ランクで今シーズンのスタートラインも違うし、多少はね? 結局、自身のランクをスクショで出してるのは ID:N8bahnM60 だけか… でも、キング帯でもメイジ6完成するなら結構勝てると思うんだよな
ただ毎試合好きなタイミングで雷神引ける自信がないとメイジ6がそもそも完成しないから行きたくない
メイジが弱いとか優勝しないっていうより誰もメイジに行きたくないからそもそもメイジが居ない IDが変わっちった。たぶんVPN繋いだせいだ
ワッチョイ見りゃわかるだろうが、>>634はID:HQugZZYE0 な。自演したい訳じゃない 逆マウントくんのためにランク晒してあげる優しい人が一人でもいたんだから喜べよ >>628
序盤に駒重なるけど連勝できるほどでも連敗するほどでもない時、手なりでレベル上げないように気をつけて利子で金を集める立ち位置だって自覚を持つといいぞ
あとはぶっちぎりの1位がいるときはそれ以外のライフレースになるから7lvでもしっかり盤面整えたほうがいいし後半も早めに金使ってライフ守ると順位が伸びるはず 連敗してて盤面空けてるわけでもないのに9ターン目で他の二人にフルオープンされて連敗終わって草
そんなに連敗が憎いか ルーク2を目指してる人はメイジ決め打ちでいいよ
キングやクイーンを目指す人はやめた方がいいけど dotaautochessのwiki見たら星1ドラゴンメイジと星2アンデメイジいるじゃん
どっちか早く追加して ハンターみたく混成メイジみたいなのが組めればなあ
メイジ6じゃなきゃマリーンで簡単に受けられちゃうのがいかん このスレが伸びるときって大抵ルークくんが威張っているときだよね……
同じルークとしてクッソ恥ずかしい
ルークの面汚しだな 多分ある程度試合やったら大体ルークになるから語りたくなるんだろうな
かわいいやつらだ >>639
モンスター戦の前は連敗途切れさせたくないからフルオープンにするのだ
そいつらも連敗中だったんだろうし別に狙い打ったわけじゃないと思うぞ おいおいただでさえ日本人少ないのに
時間がないだけで実力はクイーンだと思い込んでるルーク君いじめてやんなよ
ほ〜ら、好きにメイジの強さ語っていいんだぞ〜 じゃあボリューム帯での話をするとして、メイジでも勝てるって言ってるけど他のシナジーでも勝てるでしょ?
その中で、メイジの使用率は高いのかって話
勝つことができると勝ちやすいは別物だからな?
弱キャラ縛りプレイしても勝てるってのと調整する必要があるかないかは別の話 >>649
いや連敗ボーナスも付いてない人たちだぞ
これも定石のひとつだったら無知でごめん https://i.imgur.com/AKs5lju.png
ファンタジーでゴブ6アンデ出来て楽しかったわ
配置これでいいのかわからないけど デストロイヤー引けなさすぎて20Gでレベル10じゃないと引けないけど一回だけ好きな5g駒引ける権利欲しくなる レベル10は連敗だけでは届かないからその権利は連勝がさらに有利になるような >>653
うらやましい構成だな
俺ならデストロイヤーは右上端にもってくる
相手の構成配置にもよるけど、端固め相手なら
一発目の遠距離が集中して当たるからMP溜まりやすい気がする 五月雨ですまん
右上端は盤上のじゃなくて
その配置のアルケミ★2の位置のことってことで ポーンとルークとクイーンでの熊ドルの競合度合いは多分違う気がする
ルーク>クイーン>>>>ポーンだと予想 貝の星3まーじくだらなすぎるわ
塩試合製造機だからはよ調整してほしい やっとゴブ6馴染んだわ
あとはデストロイヤー重ねる信仰心だけだ キング帯が暇人で回しまくってる人間の領域なら試合数ベースのボリューム帯はユーザーベースより遥かに上に寄るじゃん
ルーク2は多分試合数ベースのボリューム帯より低いよ >>652
tuttuも食らってたな連敗してない奴ら4人にフルオープン
あれは有名人だからふざけたんだろうけど
連敗戦術行こう!ってわざわざ負けにいく人いるからそれかもしれんね ドイツ語twitterが隻眼一時削除って言ってるけどマジか?
でもこれ言ってるのドイツ語垢だけなんだよな オレオレ駒一覧表を作ってみたんやが、結局スキルがうまく表現できないとアカンな。
https://i.imgur.com/ZMVdaFF.png
(スキルの詳細はマウスオーバーで表示されるようにはしたけど) ボリューム帯はビショップだよ
大雑把な概算だけど
ポーン5:ナイト100:ビショップ200:ルーク100:キング1:クイーン0.01くらいの比率になると思われる 自分でウィングスやると熊ドル一切引けないんだが…マジでウィングスの熊ドル引けるか問題は純度100%の運ゲーだろ…クソ萎えるわ あ〜あ他の二人が熊ドル☆3作ってる中なんで1枚も引けないんだよ…レベル8で回してるのにクソどうでもいい4Gばっか並んで熊ドル一枚も見ず負けとか何かできることあんのかよ >>660
ディバインアサシンの貝星3が死ななすぎるよな
回復量は同じままでいいから無敵時間を減らしたほうがいい
回復速度は上がるけど時間はもっと早く終わる感じ >>665
>Skull Hunter ist aber temporär aus dem Spiel entfernt.
これか
今のところmod版の歴史から外れてないんでドイツ語版担当の勘違いじゃないかなあ
ただ歴史をそのままたどるとなると俺たちのアイドル兎ちゃんが削除されることになってしまうが >>667
プレイ人口アジアだけで数百万人くらいいることになんねぇか?
今アプリ開けなくてクイーンの数わからんけど mod版の調整をなぞってるのはバランス調整じゃなくて同接数を減らさない為のテコ入れだから >>672
ピック数からの概算だからプレイヤー数じゃなくて試合数のボリューム比率だけど
実際アジア鯖全体ならそれくらいいるんじゃね? 熊ドル引けない可能性を考慮してプレイすればよいのでは
熊でも大樹でも他人より先に回して引くことが大事だよね
あとは適正レベルで回してるかってこと 熊ドルがパンダを召喚するようになるのはいつですか? 他2人が熊星3作ってるなら15あるプールの内8体がなくなってるってことだから出ないのは普通では >>666
面白い試みだね
ただ攻撃感覚は2を値で割った表示にするといいんじゃないかな 駒プール共有なのを知らんでやってる可能性
まあ回し始めのタイミング同じだったなら運だが 俺も大樹引けなかった経験あるから
やっぱり運もあるよ
あの時は大樹引けないあいだにウインドレンジャーが星3になってたし
変な偏り方してたな 17rまで星2が一つもできないとかいう奇跡起きてるんだけどほんまええ加減にせーよ キング2だから駒共有とかの基本的なことはわかってるつもりなんだが…
ラウンド21で3人一斉に回して二人は熊ドル4引いて30g残し、俺はオールインで0だったから先回ししとくべきなのかなあ
でもゴールドもそこまで余裕ないし他に先回ししてる奴いないなら1体は引くと思わん? まあ可哀相だなあって思う
熊爺にも好みがあるしね…
そーゆーこと考慮して途中引くドラナイとかは取っておいた方がいいのかなあと自戒 確率上げることはできるけど、ある程度は諦めるしかない
そんなもんよ 欲しいコマが4なら基本早く上げるほどいいからなあ
21からの回し合いで引けなかったのは間違いなく運が悪いんだが、活かしてリスクヘッジするなら熊の奪い合い想定される場ならアグレッシブにレベル上げて出し抜くのも考えていいのかもね ところでウィングスに教皇ってナシ寄りのアリだよね? 自己解決したわ、隻眼削除か。ハンターまた使いにくくなるな >>686
隻眼のことだけどちょっと考えづらいから間違いなんじゃないかという気がする 課金額で引きが変わるの知らないのかな
キング2程度じゃしょうがないか
ルーク終盤なら常識だよ 隻眼は序盤強駒なんだけどな
リタイア・終了時の構成で使用率集計されてそう ルーク789が一番魔境なんだよなあ
ぶん回しガイジと実力者が混合して >>689
隻眼削除するとハンター弱化するしケーブ4も出せなくなるしなあ
まさかオーガメイジが赤塗りになって復活か? >>687
ハンター型で不死の射手使ってるならアリ寄りのアリ 大樹☆3まで育てたとしてウイングス以外に収まりのいいデッキある? >>699
ルーク9はキング目前だからか焦って早く回す奴多い印象 >>696
そのときってライフル入れないの?
もしかして教皇は9枠目?
まあ教皇入れるならゴースト預言者も見たい >>701
ライフルマン入れないタイプってことだな
ウイングスハンターの3体目は色々選べるよ
ライフルマンが一番メジャーだがアンデッド目当ての不死もありだしcc欲しければセイレーンもあり 他の人も言ってたけどルーク7になった途端勝てなくなったな 俺ルーク7くらいからだいぶ勝率上がった覚え
重いの多く採用する構成で早めにレベル上げる自分の好みが主流戦術のうまいことカウンターになってくれてるのかもしれんが え、隻眼消えるのか
ケーブ好きだから消さないでくれよ mod版でスキルリワークされてるからリワーク予定なのをドイツ担当が漏れ聞いて勘違いしたと推測 今まさにルーク7で停滞してるわ
デストロイヤーが引けてればこんなことにはなってないんだご キングに上がれるかどうかはデストロイヤーがどれだけ引けるかに比例してると思う 他の5g駒6種*15=90個を全部買えばデストロイヤーなんて簡単に引けるのにルーク中盤はそういう当たり前のことも知らないからな
未だにゴブ6のこと宗教とか言ってるやつ見ると笑うわ
ゴブ6は科学だよ、ゴブ6の科学
大川隆法先生(ゴブ・カンターレ)は地球をお作りになった方です ゴブ6は低レベルで重ねるのと高レベルでデストロ狙う立ち回りの両立の仕方がわからんから
普通に教えてほしい 8レベル以上まで上げないとデストロイヤーが出ない? 本当にそうでしょうか ゴブ6ガチャらなくても異常に重なった時しか行くべきじゃないので低レベルで重なることは勝手になったとき
あとはウォロとかうまくつけながら中盤凌いでレベル9まで無理なら8でデストロイヤー引くだけ もうシーズン始まって1ヶ月経つのに実力者がルークにいると思ってる頭お花畑君いて草
楽しそうで羨ましいわ 逆にレベル8になればデストロイヤー引けるんだから7まで全力でゴブリン重ねるだけでいいだろ >>713
マジな話をするとゴブ6ってのは序盤でブレイカーボンバー☆2が2個ずつできちゃったみたいな変な引きをして
なおかつ他に方針が立つような引きができなかったときに消去法的に向かうものなので
両立の仕方、ではなく両立してしまうツモの時だけできる、と考えないといけない 影の魔王引く事に関しては誰にも負けない自信ある
ゴブ6行く時も、大抵影の魔王でウォロ付けてる
何なら☆3まで普通に重ねられるぜ >>713
ギャンブルゴブリンはqihlを読む
ただし今の環境だと序盤強い構成が増えてなかなかきれいに決まらないのでおすすめしない
レベル先行ゴブは負けが込まない範囲で4lv5lvの期間を長くする(ガチャは回さない)
ただし3ゴブ+火力系シナジー3が早めに出せる状況なら5lvで耐えずさっさと6にしてもよい
あと1Gゴブリン全部☆2になったらもう6まで上げていい
6lv以降はゴブリン以外は出来るだけ高いコマで強いシナジーを構成することを心がける
遠距離に強く後衛が多いシナジーを採用するのが吉
負けそうになるか50貯まるか9lv到達まで絶対にガチャらない
加えて55とかならガチャせず経験値買ってしまって急ぐのも吉 なんか思ってたよりゴブリン博士多くてびっくりした
アドバイスありがとうございます ゴブ6狙ってたらラウンド20でデストロイヤ引いたよ
やっぱ神様は見てるんだなって
https://i.imgur.com/0m5SDvS.jpg >>722
素晴らしい信仰心だ
曇りのない目で現実を見据えているな
教団の愛知支部長に任命する 利子ゴブは序盤うまくゴブウォリが重なって連勝できると安い駒でお金が貯まるから17Rまで粘る
そこから負けながらアルケミ影教皇でウォロ出しながら粘ってレベル9を目指す
5Gは何引いてもかなり丸くなるからどれか引ければ勝ち目が出てくる
デストロ→完成
ジャイロ→4メカ
ゴースト→アンデウォロ
闇スピ→4ウォロ
メイジ?そんなん知らん ファンタジーでめちゃくちゃな試合してきたわ
闇スピ星3リーチまで行ったわ
https://i.imgur.com/m9S1dqv.jpg ルークで2位だったのにポイントが対戦前と変わってないんだけどなんだこれ メカ4に石を投げてはいけません
今までゴブ6を揃えたことのあるもののみ石を投げなさい メカ4の人は前もいたけどなんか真剣に言ってそうな気配があって怖いんだよな ドラゴンが人気ないから使いたいんだけどナイト以外の相性いい構成を教えてほしい ルーク8までは1位で当たり前みたいな感じだったけどいきなり相手強くなっていやー驚いたね
3位以内には入れてるけどポイント貯まるの遅すぎてだーるい
DACと同じくすぐにランク上がるようにしてほしいわ ドラゴンはいかにドラナイを長く暴れさせるかなんで、壁役として優秀なシナジーを選びたい
そう、ゴブリン6だ あれ?もしかしてゴブ6って神以外の全てと相性いい?
もうこれ最強じゃんゴブ6するしかねえわ ゴブ6ドラ3普通に強そう10でアサシンもつけれるし、他の5g入れれなくなるけど マジでゴブ6の真髄を掴んだ
隙を見つけ次第ゴブリンパワーで狩らせてもらうからな!
覚悟しておけ >>739
神とも相性いいというかゴブ6がそもそも神だが?ディヴァインゴブリン知らないの?
ゴブ6でも羊を抜いて煉獄を戻せばディヴァインつくよ ロストガーディアンは「神の敵対者」ということはゴブ6の敵ということだな
これは許しておけないな
信徒は絶対にピックしてはいけないぞ 息をするようにうそをつくなお前ら
いいか?ドランゴの真価を引き出すならヒューマンシナジーを出すんだ、最低でも4はだせ ドラゴンぶっちゃけ前がしっかりしてさえいれば何に付けても強いよ
ライドラは回りだせば強いが一発目が出るまでが頼りない、ドラナイは強い駒だが変身する頃に体力減ってるのが課題、毒龍はスペックはあるけどアサシンで使うには競合多すぎっていう駒なんだから当たり前だが やっとキング行けたわ
デモハン二人の強さに気付いたら割とらくだった、テレポつければ後衛に何もさせないまま殺せるのはでかい >>746
ヒューマンはやったことなかったな
ありがとう 年獣には勝ったけどゴブリンには勝てなかったよ…
ゴブ6って最強ですね改宗します
https://i.imgur.com/DDol0lb.jpg まぁマジレスするとゴブリンなんて運絡むし下手すりゃ序盤でアボンだしやめとけやめとけ
俺は苦行僧なのでデストロイヤーいただきますね >>666
魔法防御が思ったより偏ってて面白いなこれ 運の下振れが来たせいでイライラして目が覚めてしまった
だらだら勝つ時は寝落ちするのに今日は寝れねえ 数ヶ月ぶりにこのスレきたけどゴブ6教の総本山になってて笑った ゴブ6教なんてあるのか
俺はベジタリアンなのでウイングスしか使わない ロストガーディアン天から追放されたって書いてあるけどこの場合雷神のことでええんかな? こいつ良さそうよな、デーモンシナジーって中盤は強いし ゴブ6でこいつ前に出しときゃ勝ちなんだろ?
知ってる 範囲はmodと同じ
だからあとは攻撃力とhpと物理防御次第
120/1200/10ってとこじゃないかと予想 デーモン自体集めづらいからスキルの強化自体はそこまで暴れる要因にならん
modのときは一体突っ込んだら一人だけ桁の違うdps出してたのが一番の問題だった クソみたいな重なりでクソみたいなシナジー出しながら何とか3位に滑り込んだ時は自分を褒めてやりたい こーゆーデュアルスキルはサイレンス当てると消えるんかな? 神メイジとかデストロイヤーで瞬殺してるときがこのゲーム一番楽しいからな手軽なゴブ6使いますわ ゴブ6にスヴェン入れるとか無いわ
他の5gを買うとデストロイヤー様の怒りを買って引けなくなるのも知らんのか
真のゴブ教徒はたとえウォロが3人いるところに闇スピやゴースト預言者を引いてきてもデストロイヤー様への敬意のために一回スルーする
二度目にショップに出てきたらそれはデストロイヤー様の許可が出たということだから一回買って即売る
三度目に出てきたらようやく買って出してよし 数人いるゴブ6の信徒のフリして茶化してるやつデストロイヤー様の怒り買っても知らんぞ
ゴブ6神はゴブ3でいかに生き残るかを真摯に研究するものにしか微笑まないぞ >>773
裏切り入れんでもスヴェン入れるだけで強い ウイングス6に裏切り、スヴェン、あとは女王でアサシン3とか?
そういう引きをしたなら、なしではなさそうだが
テンプレウイングスが組めるならそっちの方が強そう 裏切ウィングスならやったけど☆3でもそんなに強くなかった
マナ石必須だし致命狙った方がよっぽど強い 僕はあえてディバインに入れたいですね
煉獄抜いてくる玄人がいるから
それをやられたら参ったというしかない いつまでも同じネタを繰り返してるやつってADHDの自覚あるのかな まあでもそれくらい面白かったからな
未だにあの自信に満ち溢れた文書を思い出して笑う 実際よくわかってないんだけど
相手との複合デーモンでディヴァインって発動するの? >>782
盤上に2種のデーモンいれば消えるから相手と自分が別々のデーモン使ってれば打ち消しあう
普通にやってれば戦闘中だけデーモン死ぬことよくあるだろ
一回だけタイマンの相手が神メイジで影の魔王入りウォロでこっちの煉獄と合わせてデーモン殺して神発動させてるやついたから
最後に煉獄を羊に変えて神発動しないようにして殺したことある
…って言うのが間違いww
デーモンは相手と自分の盤面合わせてでなく
自分の盤面だけでカウントする
だから相手の盤面は関係ない あっでも相手がデーモンハント発動してれば関係はある 最後にウイングスと神メイジだけ残った時に神メイジがスヴェン入れるとか
ウイングスがそれを見越してデモハン抜くとか
神メイジがそれをさらに見越してスヴェン引っ込めるとか
あったら面白そうだが
デモハン抜くのがそもそもなさそう スヴェンは単体性能が高いから基本大体の構築に入る
DACだとウィングスはもちろんメイジ系にも入れられてた
あとこいつの能力的に他のデーモン入れようと思うかもしれんけど実際はせいぜい裏切りと一緒に入るくらいでデーモンシナジーがどうみたいな駒ではない いや、ナーフ後はデモハンのエースでDPS欲しいなら素で使ってもまあいいよくらいの性能になってたろ
素の攻撃性能次第だな デモハンよりも普通にグレーシャーに突っ込むとかの方が強そう 亀爺のアプデ内容意味わからん
攻撃間隔1.7から1.7に変更?
どういう意味だ 聞く限り単純に体力攻撃力高くて通常攻撃が最強ってキャラ?
ドラシナのったドラナイみたいなもん? >>790
表記ミス
ほんとは1.7→1.5になってる >>791
>>666みるとバーサーカー終焉ジャイロかなあ >>791
単体で最初から変身してるドラナイ☆2みたいなもんだな
射程は短いが他はだいたいそんなもん
攻撃力は☆1の段階で☆2ドラナイより高かったりする
しかもデーモンシナジーが乗る >>793
範囲攻撃って聞いてたからドラナイかなぁと
>>794
そこまでなのか…
かなりえげつないな 今までの☆5がスキルマシーンだったので
通常攻撃最強が来るのもバランスとして悪くないな おいおい
いくらゴブ6が最強だからって
ばらしたら皆真似してナーフされちゃうだろうが ルシファーのスキル自分にもかかるのか
そりゃ強いわ スマホで操作不能になって再起動したら戦闘は終了しました
の表示出たけど一向に履歴に反映されないしキャンディーもなし
久しぶりの1位だったのにそりゃないぜ iOSアプデしてから試合中落ちまくってゲームにならねーわ
今なんか10回くらい落ちた
復帰しても30秒くらいしか操作出来ないしええ加減にせーよ 俺も後半そうなることあるけどスマホ古いせいだと思うししゃーない 大会はサーバー内で32位に滑り込まないとあかんのか、厳しいなぁ 他人の盤面にアイテム落ちた時どうも見てないところでも画面を用意してドロップする処理をしている気がする
単にネットワーク待ちかもしれないけど キング2まできたんですけど、上位先輩たちが「運ゲー」って言ってた意味がようやくわかりましたわ…
ルーク帯と違って基本的に強シナジーばっかりになるから、いいコマ引けたプレイヤーが上位に行ける感じですな
先に無理やり8レベ上げて4コスかっさらう方がいいんですかね… 5gガチャ全力、みたいなシナジーがあること自体はいいんだが
ゴブリンとディヴァインの2種類はさすがに要らんわって気分になる
神は書いてあることは面白そうなのが一層残念だな
何とかならんかな オールイン連敗狙い2人でチキンレースしてて笑ってたら
仲良く17Tまで連敗してて偏り可笑しい…
なお2人とも上位がウイングスしてるのに被せに行って3人で爆散した模様 ほんとにハンターやる機会めっちゃ増えたなあ
序盤が組み立てやすいんだよな
でもハンター6やることはほぼないから運営側の統計でどう受け取られてるのかは気になる ゴブ3ハンターでどうにか序盤を堪え忍んで
ゴブ6でずっとハンターとかビスウォリやってるやつらを消し飛ばす気持ちいい
勝率気にしてた頃が馬鹿みたいだ なんか未だに連敗ディバ目指す人いるな
ほぼ目無しなことようやるわ ゴブ6行く時に、タッチすべきなのって何?
ドルイドで熊つくったり影の魔王育ててウォロ発動させたりしてるけど、微妙にしっくりこない >>814
メカ4
他のシナジーはすべてデストロイヤー様の怒りを買うのでデストロイヤー様を引いてからつける >>621
いや違うね
柔道は体重別で分かれてるけど
当然 体重が重いやつが強い
70kg級の人と50kg級の人が戦えば70kg級のほうが必ず勝つ
70kg級の人が50kg級の中で戦えば無双できる
それを他の人の体重が小さくて弱いからっていう理由をつけられるが
50kg級で戦ってる人達はみんな体重が50kgなんだから 周りの人が弱いとは言えない
同じランク内で戦ってるんだから ハンター6って効果が弱いわ
攻撃力あがって必中確率があがります!とか3で十分だろ なんか唐突にキモいのが来たな
200も前の書き込みに今さらなんなんだ
長文の例え話で悦に入ってるとこ悪いけどこのゲームはプレイヤーの強さと編成の強さが別々にあるから何もかも的外れだよ
ゴブ6で10連勝できるようになってルーク終盤まで上がってきてから出直しなさい >>612
ランクってのは自分の実力を反映するのに
周りが弱いとか前提が破綻してることになんで気付かないの?
大人になった人間がいつまでもちびっこ相撲に参加して 周りが弱いって言ってる現象を想像してみ
そんなことがあり得るわけないことに気付こうや >>819
じゃあ編成の強さと プレイヤースキルを別々で語ってみたらいいやん
君自身最後の行で矛盾してるけどね >>819
そもそも的外れなら
612 名無しですよ、名無し!(大分県) (ワッチョイ 65aa-03G3)[sage] 2019/08/22(木) 12:22:42.79 ID:OFuXK2oR0
この人が書き込みをした時になぜあなたは否定しなかったの?
私は前からわかってた みたいなことを今更言われてもかっこよくないぞ うわ真性だった
話の発端になったイキリルーク2君とは別の人なのか?
次々名物が湧いてくるなあ >>817
素晴らしい戦績だな
俺も同じくいろいろ試してるけど現状はアサシンかハンターに寄るのが安定してると思う
★4の熊に頼るぐらいならLv8駆け抜けてLv9からのデストロイヤー狙いが一番だし
★2、3である程度完結して火力出せるシナジーがいいよな >>823
後出しジャンケンのくせにツイッターのつぶやきみたいな書き込みすんなよ >>817
コブ主力のダメージ減って実は短いcdで打ちまくるスキルだから6できるまではaoeccが必ず一枚必要
実際タイドかサソリいる時といない時で明暗別れてるみたいだし
ウォロつけて海賊置くのが比較的楽なパターン ハンター増えてメイジが減った今
9ウォリみたいなふざけた構成が割と強かったりするぞ というか俺以外にも本気でゴブリン研究してる人がいて嬉しい
サブシナジーに何載せるかで相当バリエーション出るんだよなゴブ構成 >>824>>826
ありがとう
とりあえずドルイドから離れてcc持ちなりアサシンなり試してみる ゴブは女王一体でデストロイヤーまで引っ張れると思う
アサシンだけが怖い >>831
お前>>817見てよく茶化す気になれるな
俺はさすがに恐れ入ったよ このスレって頭おかしい奴も多いけどいちいちつまらん蒸し返しする奴も多くて普通に雰囲気悪い
たまに役立つ事書いてたりするから離れられないけど 低ランク共に教えてやるけどゴブ6だけやってればすごい勢いでランク上がるぞ
俺はゴブ6専門で勝率20%でルーク2まで来れたから ゴブ6やるときはだいたい
5レベルでゴブ3アサシン3出して8レベルでゴブ3アサシン3ウォロ4かゴブ3アサシン6にしてるな
ツモでアサシン6になったらそのままアサシンすることのほうが多いけど やはり同士からの助言を受けるとゴブリンパワーが溢れ出るわ
信仰なきゴブ6はゴブ6にあらず
https://i.imgur.com/VyxoarN.jpg そういやシャドプリ増えてからやってないがゴブリングレーシャは今有効な逃げ道になってんのかな
ゴブリンの賞味期限切れるのがグレーシャが4揃う時間帯だから相性自体はいいと思うんだけど、以前は1コス4-5体ビルドになる関係上しんどかった >>840
おめでとう
今回は結局どう進めたんだ? ゴブ6布教者は最近の戦績一覧を載せるべきだと思うの >>842
今回は初心に返ってリッパー☆3に拘らず、シンプルにレベル上げてブンブン回したらツモが良くて金パワーで押せた
中盤は助言を活かして影の魔王と嵐、海賊王を頼った
https://i.imgur.com/dQWnHya.jpg はぁゴブリンとかいう運だけ雑魚に負けたわ。序盤からガチャガチャしてたまたま有効コマツモっただけの雑魚が調子乗るなよ >>832
いやマジレスなんだけど…
この2コス狂ってるから火力役居なけりゃ最優先で確保してるわ ゴブリンって誰も使わないから逆に星3まで成長できやすい...? デストロイヤー様にゴブリンの載った☆3致命を供物として捧げてきた
https://i.imgur.com/SnxqEoS.jpg ゴブリンは1Gの駒としては強い
でも所詮は1Gだから星3でもシナジー無視で突っ込める駒じゃない
シナジー無視でなら海賊王とか嵐のほうがよっぽど強いからね まあでも真面目な話メイジ減ってるからゴブ6出来れば強いよな ファンタジーモードおもしろい
序盤クロックワーク☆3にしてから
ドラゴンスピリットメイジとかいうふざけた構成で1ラウンドも負けずに終われた
アイテムどばどば出てくるしとにかく前のめりになることだなこのモードは アイテム運がとんでもなく良いとこれだけの構成価値もひっくり返せるんだな
URアイテム3つくらい作れたわ
https://i.imgur.com/95yhDee.jpg >>854
この完成度のウィングス作れて1位取れなかったら泣きたくなるわ >>855
俺も勝てるなんて思ってなかったからなあ
リフレッシュ持ちのセイレーンが凶悪すぎた ウォリとウイングスばっかだからあえて神いくのが意外といいんじゃないかとおもってきた リフレッシュセイレーンタイミングがめちゃくちゃ絶妙で、一回目石になったやつが戻った瞬間くらいにもっかいかかるから必ずセイレーンの方向いてんだよな
それに加えて一回目向いてなかったやつもかかる可能性あるし ゴブ6完成するときにかぎってクソディバインがゼウス引いてやがる ゴブ6の話多すぎてこのスレ下手したらルークにもなってない人ばっかなんだろなって思うわ
キング以降でクイーンになるまでゴブ6なんて構成一回も見なかったわ ゴブ6狙いにいくときってみんなギャンブルゴブリンしてる?
それとも普通の立ち上がりで狙ってる? ナイトはウォリアー相手だと劣勢だからなあ
今の環境だと進んで使うほどではない 普通の立ち上がりでゴブリンが3種星2になって13R位まで連勝してる時位しか狙わない
20ゲームに1回もないと思う キング3だけどゴブ6いるやん
3戦に1人はいるわ勝ってる奴は見たことないけど 自分の勝率犠牲に構築研究してくれるならありがたい事しか無くない?
上位ではこの構築しか見ない!ってのは先人が見つけてくれた強い構成使ってるだけだし さっきギャンブルゴブリンやってデストロイヤー引けず4位だったわ
星3の暴力で7位や8位を回避出来るのはありがたいよね 煽りたいだけの雑魚も多いからなこのスレには
ルーク2でマウントとりたがるし >>861
キング〜クイーンには必ず2、3人はおるで キング1だけど履歴に残ってた23戦でゴブリンやってた奴はのべ10人位
ゴブ6完成してたのは3人
トップは2人
今はディバインよりは多いぞ >>867
クイーンキング帯で研究してくれるならありがたいけど
勝率犠牲にしてルークビショップに落ちた状態で研究されても適用できないからなぁ… 構築研究するのは良い事だが最低でもキング上がってからやろうな ルーク帯でこれ勝てるわって言われてもへーで終わりだわ 経歴遡ってみるとナイトいってるのは1試合に1〜2人てとこだな
2人やってる場合は大抵上位に残れず共倒れしてる様子 配信でやってたけど影の魔王に呪いマスクはバーサーカなみにダメージ出すんだな
今度やってみよう ナイトとかいう構成煉獄が☆☆☆になるかどうか次第過ぎる >>877
魔法弾ばらまかなくてもダメージでるの? >>879
ゴブ6アンデ2ウォロ4構成でデストロイヤー2の4000ダメ超えて6000ダメだしてDPS1位だった 影の魔王の通常DPSが高いのはわかるけどもったいない
影の魔王が生き残ってダメージ出せる状況はどのみち勝てそう >>881
多くて1人だしいない試合も珍しくない
負けた試合ナイトいなかったから自分がやればよかったという反省ができるくらいには空いてる 個人の履歴は本人の動きもあるしな
本人が積極的にナイト狙うなら毎回いても不思議はない 確かにな…自分の履歴だけで断言するのは良くなかったわ
すまんな でもナイトいないと競合多そうだけどなあ
大枠でいえば後ビーウォリ、ウイングスアサシン、ハンターに後ゴブリンくらいだし
誰かしらナイトに曲げても良さそうだが ナイトは他と被らなければ1位狙えるくらい強い、被ると高確率で共倒れ
なのに被せてくるクソ野郎 ☆3作らんでも強いシナジーは結構被ってもなんとかなるぞ 2Gドラナイは競合して重ならないとオワなのに
単騎だからフロスト不死羊重ね放題!って言われても嬉しくない不思議な職 ☆3なくても良い奴ってウォリかディバインくらいじゃないの?
ハンターとかもそうなのかな おおーーークイーンなったーーーぞーー
合計160戦もしてるけどキング3がマジ鬼門だった。
60戦ぐらいキング3でしこってたわ。 おめでとう160戦でクイーンかーすげえなあ
俺通算180戦でまだキング1だわ
センスある人はほんと少ない試合数で上がれるんだな クイーン100勝ギリギリ切れなくて悲しいゴブ6散々バカにしてたらゴブ6にクイーン阻止されるとは 日本語読めればメカ4が弱いことぐらいわかるはずなんだよなぁ ディバインメイジ完成されたらマリーン付けても対抗できないんだが
対策できないのかこれ メカ4はジャイロの代わりにデストロイヤー入れてソウルテイカーとアルケミスト組み合わせたら最強 >>904
確かに神メイジまだ強さあるけど、「マリーンつけて、はい勝ち〜」なんて話も甘すぎると思わない?
マリーンつけただけで対抗できないとかなんとか愚痴る前にもっと構成良くすりゃいいのよ
構成の良い相手に負けるのは神メイジに限った話じゃないし、全盛期ならまだしもね メカ4の勝率は実際むっちゃ高いんだがこれぞ統計の罠って感じよな 神メイジ完成したらもう無理だから諦めよう
2位になる為にマリーン付けて少しでもダメ減らしとけ ディバインメイジは完成させなければいいわけだから
召喚ビーストでダメージ蓄積させて早期ご退場させるしかないか
というかドラゴン強いな
適当な構成にぶちこんでおくだけで何か強い気がする 前衛いれば強いのでデーモンドラゴンとか見てて楽しい構成になると思う
揃わんけど ウォリ使ってると岩が戦神ぶっとばしてその間に後ろタコ殴りして勝つわ
嵐とマリーンあれば尚安定する。前衛が戦神に吸われると負ける >>908
完成したら強いぞ。
ゴブ6並みに完成しないけど。 神メイジが1位取ってるのしばらく見てないわ
今はそんな強くないだろ >>913
ゴブリンの方はジャックっていうんじゃないか 神メイジは神2出るまでウィングスにマウント取られてその間に死にやすいから完成しづらい ただ完成したなら6メイジもいないし余裕で1位取れるよ クイーンの人が6メイジ4ヒューマン4スピリットで優勝してたわ
相手のウォリアーが可哀想だった 神メイジは今多いウォリアーハンターに勝てないからなあ
中盤も微妙だし率先して使うことはない 4スピリット超強いのに低階級だとあんまり見かけないんだよな
グレナイやウィングスに有利取れないからかな 闇スピ出るまで岩エレ保持してる状況がなかなか無いからね いやネックは水だろ
ウォリメイジの前衛に岩を使い続けるのはまあけっこうあるのでそこに闇引いてくれば3種までは自然な編成
そこでウォリとかアサシンがライバルになりそうってことで水を最後に拾ってきてねじ込むのがスピ4のルートじゃね 実際$1ウォリ駒で強いのって何だ
やっぱセイウチ? >>927
アンチメイジがウォリな訳ないわスマン
ウォリならタスカーじゃないかな6ウォリ4ビーストには欠かせないし 2Gウォリ2体入れたいからセイウチ抜くわって構成試してたけど
一体の性能差が全体バフの恩恵に勝てる訳無いよなぁとなってしまった わざわざPC版の名前でレスする奴って古参アピールしたい知恵遅れくらいだろ ウォリハンだと防御性能だけ目当てで戦神☆3まで進めるのをけっこうよくやる
あの硬さはやっぱり1gとしては破格 メイジ相手にはマリーンつけてひたすら狼パンダと芋虫召喚してればいいことがわかった
4匹ぐらいに増えた芋虫見るとげんなりするよね
やっぱり戦いは数だよ兄貴 やれやれ先人を敬えよ新人君
DAC出身ならルーク中盤ですらクイーンレベルの高みいる >>934
アンデハンターだと白目剥くぐらい戦神つよいマジ1コスはいまだにバグ ダズルは許して
シャドウプリースト馴染みがなさ過ぎるんじゃ 俺もDACやってたけど体感あっちとこっちでランク2つくらい違いあるね
こっちのキングはあっちのビショくらいだと思う シャドプリ英語名(fortune teller)と違いすぎるのはなんなんだろなアルケミストみたいなのはわかるんだけど 戦神は星3だと1Gの性能じゃないと思う
星1だとクソザコナメクジだけどな 完成したグレナイほんとつえーなぁ
☆3バーサーカー止まりませんわ
グレーシャーで祈祷師とシャドプリ抜くとしたらどっちがいいのかな https://i.imgur.com/IeldDn9.png
なんかよくわからん引きから最適解にたどり着けた時が一番嬉しいな
ウォリメイジの前衛はこの三人がしっくりくるね >>943
普通は祈祷師を抜くね性能差がでかい
嵐のシャーマン入れたい場合だけ考えるぐらい なぜこうも喧嘩腰の人が多いんだ
おいちゃん泣いちゃう たかがゲームなのに、マウント取りたいゴリラだらけだから
仕方ないね なんか毎回良くて2位しかとれないんですが、気をつけるべきことってありますか?
今は基本ウィングスアサシンか混成ハンター使ってます。ビスウォリは引きが良い時くらいでグレナイやアサシンはほとんどいかない感じです 今って戦神重ねてもディバインメイジ目指さないで
ハンターの壁にしたほうが勝率いいよな いつの間にdota underloadのスマホ版なんて出てたのね 脱落者のばらまきアイテム、メイスだけ分解されずに落ちてくることない?
新アイテムだから合成アイテム扱いにするのを忘れたのかな >>918
I can'tをアイカントって言ってたからイギリス英語だと思ったんだけど
違うのかねえ 次スレ建てました、連投規制かかったので誰かテンプレをお願いします
Auto Chess:Origin part21【オートチェス】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566656770/ あ、そうなのか
俺がたまたまメイスを連続で見かけただけか
じゃあ同時にフィールドに存在できるアイテム数に制限があるとかで分解されなかったりするのかな >>950
ウイングスや混成ハンターが終盤弱くなりがちな構成だからしっかり星3作ってかないと勝ちきれないとは思う
で星3狙うのをキーの駒に絞った方が良いのかも
シャイニングアーチャーとか星3にしてもそこまで強くならないし >>955
イギリスでリッパーつったら切り裂きジャックだろう、という趣旨だった シャイニングアーチャーは☆3にして強くならないとか正気か?太ももがよりムチムチになって最強だろうが 煉獄最後まで二枚しか引けなくて羊入れたけどグレナイって煉獄より羊のほうがよくないか
バーサーカーと光刃が敵を殺し尽くすまでの時間稼ぎだから防御+回復ある羊のほうが有能
煉獄☆3作れる引きなら煉獄だろうけど >>965
せやな一角獣ちゃんのお尻とかも最高だな
イラストアドは考えてなかったわ 通常攻撃の回数が増えるシナジーにデーモン入れないとか正気か
あっひょっとして敵が影入り神メイジばっかりなのか
それならしょうがない 2Gと3Gで大差ない性能なんだから基本的に煉獄でいいだろ 一角獣☆3の強さってどんくらいよ
$4☆2くらい? >>974
もうちょい弱い
$3☆2相手でも普通に負けるし >>977
序盤中盤の星3一角獣ちゃんは流石に活躍できるから
そんなに怒らないで…… >>974
この前見たtuttu配信では1500〜2000ダメージで安定してた
ヒールも前衛しっかりしてたら馬鹿にならないし
4コス星2って教皇と比べると流石に劣るけど、羊2と比べたらそんな差がないかなって感じ
シナジーはないけど たまに6ビーストやるとほんと大活躍するよね一角獣ちゃん ビショップ帯の時は、配牌みて色々なシナジーに柔軟に対応できれば勝てる実力ゲーだと思ってた
魔のルーク9抜けてキング2まで来たら運ゲーじゃんこれってなったわ
散々言われてた意味わかった tuttuは最近ウイングスやるときハンター型ばっかりだからな
蠍でビーストつけられないから最後に一角獣出してビーストつけることがすごく多くなってる
耐久は3g☆2なみだけど攻撃力は☆3相応の200超えだしなかなか強いよ tuttuのハンター贔屓は行き過ぎな気もする
アサシン競合してなけりゃ致命行った方が完成形は強い
まあハンターの方が途中安定するけど あれ単純にハンター楽しいって言ってやってるだけだぞ 久しぶりに神メイジで1位取れたわ
しかもゼウス一生引けなかった状態で
アクアハンターとデストロイヤーが大活躍だったからこれ実質ゴブリン6で1位取ったも同じだよな >>963
ありがとう
一応不死射手やライフルマン、致命やデモハン辺りは積極的に狙って他は3金以下は余裕があったら狙ってるけどダメかな? ☆3のチョイスなんてそんな些細なこと気にしてないで使える編成を広げた方がよほどランク上がるよ ルーク3bot消えたか?
全然見かけなくなったような たまにゴブ6やると勝ったりするからやめられねぇ
これほとんど5Gの力だけどな ルーク3botはキング2botに差し変わった気がする
最近は速攻沈む奴見るといっつもキング2なんだよな
ただルーク3の時みたいに試合からは離れてるからよくわからんのよな クイーンはbot踏まないみたいな話を見て卓にクイーンいること増えたから踏まないのかと思ってた ルーク3botは昨日までは普通にいた
今日は見てない
キング以上の人口が増えたから出現率が下がってるのかも 本当に勝てなくて2位になって嫌になる
さっきライフルマン2とはいえアクハン2入り9枠混成ハンターが完成したのに構成価値では勝ってたゴースト預言者2入り10枠ドラナイに負けたのは堪える ウィングスハンターでもレベル10帯いくとなかなか勝てない
ハンターは長期戦になりそうなら早めにレベル上げて5G買った方がいいな
ジャイロとか闇スピとか ツイッター見てるとクイーンになった人凄い増えてきたな マジかぁ
キングでいいやと思ってたけどクイーン目指そうかな 1位無敗でただ1位に当たらないことを願うだけのクソ試合だったは このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 2時間 24分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。