【NetEase】機動都市X Part3【SuperMechaChampions】
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スレ立てする際は↑が3行以上になるようにする事
次スレは>>950が宣言した上で立てる
踏んだ人が建てられない場合はテンプレを貼りつつ安価で指定
または立てられる人が宣言して立ててください
■公式サイト
https://www.supermechachampions.com/m/jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/MechaCityX
■前スレ
機動都市X
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563933397/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【NetEase】機動都市X Part2【SuperMechaChampions】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1564890620/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレに注目してる人はそんなにはいないはずなので(泣き) 今回のアプデはめちゃくちゃいいと思う
スキンを配って課金意欲を煽ったり、
観戦機能で初心者も機動都市により時間を使うようになる
活性化しそうだな 何でもいいけど被弾面積少なそうなロリ早く使わせろ
性能的に使いたいだけで別にロリだから使いたいんじゃないからな! 前スレから持ってくるけど、コントローラー悪くないならおすすめおせーて
gamesir g5 は持ってる 貰ったチケでS外装当たったぜ。ホスチの糞だせぇやつだったけどな フェイトでホスチに詰められて近距離対決になったらどうすればいい?
まだ買って1日くらいだからわからない >>13 近接時だけじゃなくて全体的な俺がやってるの書いとくから1例として。
盾出しながら斜線上では無い相手の左前か右前に見えるように置く。
相手がもちろんタレット撃つから被弾減らして盾持たせるし、撃たないならダメ入って美味しい。
タレットは常に2個以上、正確にはゲージ1.5-2.5を維持するよう心がける。
大抵のホスチは詰めてくる時のダッシュで予備動作があるから
瞬間に弾リロードしてタレット温存。
接敵したら相手のほぼ真上に飛びながら
▽ この三角形の下の角がホスチなら上の角らへんに前後移動する。180°だからカメラグルングルンしなきゃいけない。真上な分相手の方が画面わけわからんくなる。
メインでヘッショ狙いつつ3方向にタレット設置(メカLV上がったらモジュール効果を意識で割と近めに置く)
ブーストは連打すると初期消費激しいから基本押しっぱ。
着地時に生きてたらシールド挟んでガチンコで余裕で倒しきれる。 タイトル画面の変なアニメーション加えるのやめて
ニンの髪がなびくようになっとる ヒバリの刺の判定が超小さくなってる気がする
人に当たらん >>8
エラーでURL貼れない…フルボタンじゃなくて射撃のみだけど
荒野行動 コントローラー PUBG モバイル コントローラー iPhone/Android対応 スマホゲーム 射撃ボタン 2019進化版
ってのが今のとこ誤作動、無反応なくていい感じ 荒野って時間かかるし、最後のほうは茂みに伏せたりしてうっとおしい時間があるけど
これってそんなの少なくてサクサクでない?
三人じゃなくて五人くらいまでチーム組めないのが残念ではあるが
一人きりになると寂しくなり途端にやる気なくなる >>14
かなり細かいところまでありがとうございます!
ホスチの挙動を利用して手数で詰めていく感じですね
参考にさせていただきます! ヒバリ幾ら素早くても打たれ弱すぎ豆鉄砲過ぎでなんだかなぁ でもヒバリが一番使ってて楽しいけどな
強い弱いは別としてね >>13
詰められた場合じゃなくてすまんがわしがフェイト使う場合の立ち回りになるけど
常に自分の左側に遮蔽物を確保して索敵して発見したらタレットを2個撃つ、そんで背後の見通しの悪い場所にもう1個置いとけばメインで前方を牽制しつつ削って後ろのタレットで索敵が出来る後方のタレットに赤い線が出たら機体降りてさっさと移動する
近くに敵が見えなければ高所取ってタレットまいて索敵、敵の方角に応じて有利ポジに移動して常に遠中距離で戦う
わかりにくかったらすまん 遠距離からはタレットと盾で一方的に
絶対詰めてくるからタレット3置きとメイン射撃で火力出して当たらないうちに押し切るって感じ。
遠い時にタレット出しまくってもダッシュで詰められたら不利だから
ダッシュ使い切って機動力なくしてる内に叩くのが良いかなーと思います。 アプデしてから試合終わって落ちる回数増えた
後フレンドがずっとログインしたままになるんだけど😢 このゲーム集団戦とかしてみたいな50VS50とかの実装してくれんかな これ全然人いないな、、
twitterのフォロワー数からしてアクティブ5万くらいか
サービス終了早そう >>29
何度も指摘してるんだけど
ここはそれを頑なに認めない馬鹿ばかりだから放っておいていいよ ガンブレできない貧乏人がしかたなくやってるゲームだから 5万もいるわけない
そしたらもっとクランあるよ
せいぜい1000人位だよ ツイッターのフォロワーは全部業者だぞ金払って盛り上がってるように見せかけてる >>34
一応ゲーム側からフォローイベント打ってるんだから
あと海外向けのアカウントは別だろこれ どっちにしろオワコンなのには変わりないからどうでもいいですけどね >>34
なるほどねえ
だからこのスレでオワコン言ってる俺が業者からすると邪魔なわけだ
たとえそれが真実だったとしてもw 存在しないランキング上位になるほどやり込んでる設定じゃなかったっけエアプ千葉県くん
その割に粘着してオワコン連呼ってキャラ設定ブレブレだな >>39
やり込んでるからおまえのバレバレの嘘は見破ってるよ、心配すんな
そもそもフォックスは大してやりこまなくても上位入れるから
ずっと言ってることが変だが、実はおまえがエアプっていうオチか?w あとキャラブレブレも意味わからんな
俺は最初からオワコンしか言ってないからぶれてないんだよなあ
つまり無理やり俺を誹謗中傷したいのが丸見え
やっぱおまえ業者だなw なんでもいいよ。
ファイアフォックス、メイン拡散とロケット弾数、速度UP使えば近距離のパイロットワンパンできて遠距離から痛いんじゃね?
上げるのが苦行だけど あぁ個人ランキングあるのか、すごく小さい表示だったから全然気づかなかった(クランランキングは見やすい場所にあるからこれだけなのかと)
この件に関しては完全に俺が悪い、ごめんね千葉県くん FF使ってみたけど確かに対パイロットは強いな
でも一番強いのはbotだと思って相手が棒立ちで戦ってくれることかな >>44 モジュール付いてない状態なら別にそこまででもない
あとそれ近距離から中距離までの話じゃない?それならホスチのがメカもパイロットも強い。
相手がBOTか初心者なのか、BOTだと思われてるだけじゃ、、、 >>45
近距離の話だね
メインでホスチ使ってるけど、FFのロケットの方がDPS高いよ
もちろん通常攻撃だけの話なら明らかホスチのが強い
botに見せかけた立ち回りすると簡単に引っかかってくれる キャラメルの砲台もだけど、どんなに硬くてDPS高くても
足止めた状態で撃ち勝てるわけないんだよなあ 自分が足止めてるとは書いてないんだがな……
"相手"が棒立ちって書いてないかしら 飛び上がって空中から撃てなかったっけ?
もしできないならごめん、できてるつもりになってただけかもしれない ジョアンナのスタンプ「愉快」って出たんだが
なにこれ粗いわ適当だわ髪の毛以外モナーだわ >>48
何もかもすぐ砲台モードになって戦ってるから 他の戦い方知らないんだけど もしかして 砲台になるよりも ノーマルの状態で戦った方が強いのかな 砲台ばっかりやっているので ノーマルになった時 ジャンプで敵に攻撃できるとか忘れてるし グレネードの当て方とかわからんわ 家のWi-Fiだと徳島県だけど
このジパングって何だ?わけわからん
他のはsoftbankだの茸とか出てるのに 自分も本州の最南東に住んでるカッペだが
大体東京都と出るな
気分だけでも都民になれる >>53 キャラメルの砲台は射線切るためか、相手の隠れてる遮蔽物越しに奥に着弾させて爆破範囲で倒すやつ
通常でも2発で4/5ぐらい出るし近距離なら爆弾みたいなので砲台と同じぐらい出るよー
スーパージャンプの距離伸ばしてるなら
ぴょんぴょん撃ちしながら相手の体力によって建物上逃げるか詰めるか使い分けたらおけ
>>55 このスレで和むとは思わなかった >>53
砲形態になってる間に撃ち殺せるくらい火力高いじゃん?
バレル強化連射砲ほとんど使ったことないからわからんけど アーサーの二つ目のコアが使い勝手クソナメクジなんだけどどうなの
バリア転換と会わせて使うもんかな >>60 バリア転換なんてたかが知れてるからなぁ
ガンダムのトランザムを意識しただけなんじゃない?
あとはブレード速度上げるのと合わせて遠距離攻撃方法としてとかね >>61
効果短いくせに発動モーションあるからなあ 金貨で二体目買えるようになったから
フェイト買って使ってみたけど強すぎて草
二回ナーフ食らってこれとかマジで化け物だろw
他のメカに戻れなくなりそうで怖いわ シールドが強すぎるんだよね
あれ見た目以上に判定広く守ってくれる
シールドが展開中はほぼ一方的にフェイトターンになる癖に回転率も良いっていう 昔バーチャロンていうゲームでバルバトスっていう設置型のテクニカルキャラ思い出した
結局こういうこが最強ってなんだかなぁありきたりで フェイトはシールドあるんだからヒバリ並に脆くしてもいいと思うんだがなぁ
シールドある上に耐久値そこそこあって更にタレットで索敵も挟み撃ちもできるとか使い勝手良すぎなんだわ そら一位の全盛期フェイト使いのアルファナイツはてっぺんとれるわけだ フェイトのメイン砲の改変の説明がよくわらかんのだけど…
強すぎたから、範囲ダメージ(?)を72%小さくしてたけど
今回のタレット弱化に伴って50%まで戻しますよってこと? 金貨やっとこさ2万貯まって何かメカを購入しようと思ってるだけどフェイトは弱体化されてまだ強いのか? >>70
ナーフ食らってもほぼ関係の無い
むしろ対人更に強化されたバーメテに1票 俺もフェイトナーフするならまず装甲からだと思うわ
硬すぎるんよ >>72
フェイト相変わらず強いままなのか
バーニングメテオも気になるんだよな
アルマジロみたいにゴロゴロ転がるのが面白そうだ
フェイトとどっちにしようか迷う >>75
フェイトは死闘でちょろっと使った感想だけど
ヘイトビームとか言われるだけあってマジで狙われまくる
4人で固まってるとこにホスチ単騎で突っ込んできたから
案の定集中砲火でボコボコにされてたけど、そんな最中でも親の仇の如くフェイトの俺だけを攻撃してきたときは何か狂気めいた物を感じた
嫌われすぎw >>76
そのプレイヤーは余程フェイトに恨みがあったのか
俺も生身でフェイトに襲われた時があるけど悲惨だったわ >>75
有利な状況作っておびき寄せるか継戦火力が出るが移動速度遅すぎてもいいならフェイト
盾張れてタレットで継続火力出せるキャラメルベース、機動ホスチって感じ
ただナーフされてこれから更に弱くなると思う
高所含む有利ポジ取れて追える逃げれる
機動フォックスにアーサーの3ダッシュがCD長くなっていっぺんにできる移動も10ダッシュ分ぐらいで、ドゥームのメインとサブで花火砲軌道の火炎放射器燃焼ついたパイロットキラーのバーメテか
持ってなくてイメージしてもらえれば
ガチャで出して使っても良しかと チーム死闘戦ほんまあかんな、勝とうが負けようが長くてダレる
何かテンポよくて緊張感得るルールないのかな チーム戦3人じゃなくて2人の時は即退出
出動時とはいえ時間を犠牲にしてすまんが 現状人が残ってるうちにみんなでフェイト狙うくらいしか対策ないよな フェイト出てくるとマジで糞ゲーになってつまらんわ。 設置系テクニカルキャラを装ったただの自己陶酔仕様のメカってこと?
わざと強くしてそう 初期設定が汎用機だったから
設定変わったからそのうち来るさ 弱くなったはずなのにうざさ変わらんし全然減らん
あいかわらずフェイトだらけや
もっと下げていいぞ フェイトの一番のぶっ壊れはバリアのCTと耐久度なんだけど運営はタレットだと思ってるからなあ >>79
時間短くするのは当然だけど、さらに40pt先取じゃなくて10pt差がついたら終わりとかでいい 相手ロボ壊してから飛んで逃げる乗組員の着地あたりに適当にタレット置いとけば安泰 >>92元々ダメージ低かったのが更に修正で範囲も狭くなったけど 現状、フェイト対策はどうしたらいいの?
長距離狙撃? >>94 なに使ってるかと状況によるけど
ドゥームとヒバリ以外なら詰める
近場にタレット置かれたら逃げる スケボー、ビーグル乗ってなきゃ、タレットは人に反応しないとかでいいよね
メカに強いけど人には弱いみたいな。レーザーで索敵まで出来るのが本当糞 >>37
まぁまぁかっこよくない?
と思いましたw フェイトがクソなのはタレットよりもバリアあるのに装甲値が高すぎることだろ 全盛期のフェイト使いの勝率あてにしないほうがいいな
ていうかどのゲームにおいても言えるけど
初期からやってるやつのほうが勝率やキルレが高いのって当たり前
勝率高いのを維持するためにチーム戦こもってドヤ顔してる人たち多すぎな フェイト対面は詰めるといいよ特にホスチとかは
移動速度遅いから一気に詰められると弱い このゲームのチャットって声も吹き込めるんだな 聞いてて面白い ちょっとだけ でもやっぱり常連が闊歩しているので 入りにくいイメージもあるし 変な喋り方で 気持ち悪さもある なりきりが必要なのか チャットは基本的にやらないな大体は馴れ合いで気持ち悪い連中ばっかりだし
チャットに5回発言しろミッションは誰もいなさそうな深夜に適当に文字打って終わらせた
このゲームってチャットオフ機能は無いのかな >>96
>>101
ありがとうございます。ホスチなので突っ込みます。
生身のときはスナイパーライフルや自爆ロボでチクチクやる感じるでしょうか? ここに○○があるよ。
ってアイテムの名前入れて教えるのどうするの? エイム練習でフォックス使っててジャンプしながら攻撃当てるコツってありますか? >>107
ダブルタップか!
いつも物資マーカー刺した後手打ちで教えてたわ
ありがとう >>104 建物がないなら手出さないのもあり。
建物あるなら中からグレランおすすめします >>108
たまにあのマーカー物資と勘違いする人おるよね
そのアイテム拾ってもマーカー消えないからあとからマップ開いてマーカー削除してるけど
とったら消えるようにしてほしいね うーん
このゲームはメカ類一切ないほうがバランスもよく面白いな それもう普通のサバゲーやったらいいのでは…バカゲー寄りのこの雑な感じがいいんじゃないか 破損したロボっとから空中に脱出中の人間を空中のまま撃ち殺す事って可能? >>113
無敵時間とかないからエイム力あれば可能やで >>113
俺は落下中に狙い撃ちされて殺されかけた事があるから多分可能
俺はそんなスキルは無いから大人しく落下地点追跡してなぶり殺しにするけど >>101
>>104
そりゃホスチなら接近してダメージレース展開するしかないんだけど
タレットとの場所次第かな
範囲内だといくらホスチであっても溶ける
>>113
可能なんだけど殺しきれなかった場合自分リロード相手先手って状態になるから大人しくロボで追撃するか、変形車だしとくのが無難な気がする スケボー乗ってるのに結構離れた位置からアサルトライフルで一瞬で溶かされたんだけどどういうこと? いよいよ過疎やばいと思う
この時間帯とはいえチームマッチしてたのに
昨日から一人で出撃になることがとても多い 土曜のこの時間だしプレイするやつのプレイ時間は増えるが
プレイ人数はそりゃ減るだろ
人多いのがいいならアジアサーバー多いし体感上手いぞ 残りメカ2体
フェイトか、それともバニメテか、、
それとも貯めとくか 一応ランク帯で大雑把とはいえマッチング分けしてるからまだシルバーとかゴールド前半とかの人はマッチングしづらそうではある なんでbotのメカって3種類しかいないんだろう
フェイトやバニオなんかはCPUには無理そうだけど
クマやホスチはいけるだろうに よく見たらスマートでかっこいいものばかりだよねその3体は スケボーが強すぎて有無で差がありすぎ
スケボーに慣性付けて
横への速度をスケボー0.9歩兵1.1 ロボ1.1位にしてくれ 配信でもヒバリ使いはたいがい上手いのが多いって言ってたから
難しいんだろな、ホスチのほうが比較的簡単に扱えて火力出せるイメージ?
けどシルバーの俺は上手いヒバリ見たことない
ボットかそれだけ性能引き出せのが難しいんだろな 酷い死闘に入ってしまった
https://i.imgur.com/2JvTYJn.jpg
あとで相手の戦績見たら一人だけプラチナでキルレも悪くなかったけど残り3人が初心者とかシンプルに弱い奴
これで10分出られないとか欠陥すぎるわ
相手のプラチナの人に流石に同情する iPhone8だと敵をすぐ見失う
やはりiPadかxsmaxにするべきなのか
とはいえこのゲームのためにiPad買うのもな
6インチ以上のスマホでやってる人見え方どんな感じ? 仮にソロになったとしても1キルくらい取れるしプラチナも飾りのプラチナだっただけでしょ 機体のレベル上げで死闘行ってるが死闘でもフェイト無双で草
バリアかタレットどっかだけでも強いのになんで2つ持たせてるかホント謎、しかもCTまで短いとか >>137
このゲームは機種によって荒野行動みたいに奥の奥まで敵が見えたり見えなかったりっていうのあるの? 死闘は障害物が多すぎて機動力のある機体が全然活かされないのがダメだよな 球場みたいなマップ実装してくれと要望でも送ってみようかね >>135
こんなのが多くて時間の無駄に感じて
買っても負けても脳汁が出ない 死闘マップは単純に横幅が狭すぎる
人間縛りならちょうどいいサイズなんだろうけどロボだとダッシュ系スキル2、3回で横断できちゃうからなあ >>144
ゴールドくらいまでは70匹くらいbotだと思うわ
プラチナ〜ダイヤで半々ってとこ
その上はまだいってないからわからん ソロならどのランクもbotが80は居るんじゃない?
正直人少なすぎだと思う >>147
だよなぁ
動きはもちろん、わざと降りた辺境の地とちうか端っこ
こんな所にこんなに普通敵がおるか!
ってのあるし 野良でチーム戦やると激戦区ピン差しからの他の人が別の場所にピン差しすると即抜けするって基地外多すぎる
ファストサバイバル相方が抜けたけどそのままソロで優勝したった 立体駐車場の屋上に降下したら必ず一階に敵がいるけど大した抵抗もせずに死ぬからbotなんだろうな
配置される場所決まってんのかな チーム募集で入ってリーダーがキルレの為に団体行動無視して実入りにやられて即グループ解散が凄いストレス ランクに関わる点てどうやって稼ぐの?
プラチナで二位とかでもあんま点もらえない
十位とかでも何かやたら貰えるときある
キル数かな? >>149
右上の離島降りたのに敵4人もいた時はワロタ
もちろん全員bot マンスリーとウィークリー課金したら延べ棒ガチャからスキン出てワロタ バトロワアプリ系全部に言える事だけど野良は固定VCiPadガチ勢に蹂躙される為にやってるようなもんだなこれ botに関しては少しずつわかってきた
おそらく実入りの奴の少し離れたところに1人あたり2〜3体スポーンするんだと思う
川辺とかに着地するとよく水に浮いてるbot居るし、寺とか役所、学校とかは速攻でbotの殺し合い始まるから顕著
よくデュオで参戦してるが、たまに3人チームとかすると近辺のbotの数が多くなるの感じる 明らかに加速してるメカや、透明化してダメージが入らないメカいるね
運営は新メカだすまえに早急にこれをどうにかするべきじゃない?
チートかバグかは知らないけど 公式Twitterに新メカ情報きたな
https://i.imgur.com/Zz1G5oC.jpg
見た感じ戦闘機に変形する系か? 過疎だからbotいるんじゃなくてもともと3〜50人でスタートする仕様にしてると思われる
配信者の参加型イベントで60人くらいが時間合わせで押したけど10部屋以上別れた事あったし >>162
じゃあ左上に誰が誰に殺された
みたいな表示は100人分は出ないと? 大抵のアジアからサービス始まったゲームって日本鯖に実装されるのは1年程遅れてとか日本版だけ改悪されたり値上げされたりってのが常なのに同じパッチを同時進行であててくるのが凄いと思うわ
PtWでないところも良いね >>165
いやそうなんだけど
あれってボット、人間かかわらず
ちゃんと百人分表示されてるんかなと
荒野行動や pubg の時から気になってて というのも
それら二つよりも やけに表示が少ないから 適当に数をはしょってるのかどうなのかとかも >>163
中身入りがbotを倒したログが出るから出るでしょ ただたまに地形に埋まったbotいるから自然消滅したbotはログ出ないかもね >>161
ジャンプが得意で射撃機体ですねこれは、、 仮に100人分ログが流れてなくてもプレイヤーに倒されなかったbotの分なんだからどっちでもいい気がする この前のアプデからプラズマ砲撃ってくるbot追加されてるみたいね その前から居ない??
チャージせずに短い間隔で撃ってくるからわかりやすいよ あいつらリロード速度無視してとんでもない間隔で当ててくるやばい プラズマbotでむかつくのはじわじわとスケボーのhp削ってくるところ プラズマ砲は最近になってスコープにしなくてもチャージショット出来る事に気付いて今までなにやってたんだって思った このゲームでスタースクリーム使ってチーム戦で裏切るの楽しそう >>179
もうトランスフォーマーでバトロワ作った方が楽しそう バルキリー
オービタルフレーム
レイバー
ナイトメアフレーム
アームスレイブ
も是非 プラズマbotにスナみたいなレートでドンドンドン!って3連発受けた時は頭真っ白なった 上でプラチナ帯だと〜とか言ってるやついるけどアジアサーバーの話だけどブロンズの頃にダイアと当たったぞ
あとシルバーのときかもしれないけど総合ランキングソロ10位以内のランカーのプレミアともあたった >>185
もう人いないんだよ
マッチが成立しただけでもまし 先行配信から数週間後に始めてPS普通な俺なのに総合TOP10入り出来たくらい過疎だよ
メテオ実装パッチからログイン減ってインしても金貨上限までってやり方してるけど未だに200位内に居るから人口はお察しやでぇ 残り7人位になったのに戦場があまりに静かでピリッピリに緊張してたら4人がエリア外で死にましたってログがでて
っんだよ!てよくなる ランク全く機能してないね
だからこそ今の新規は全員スタートだった初期参入の奴らに比べて勝率あげるの相当きついぞ
今ソロ勝率75%以上でチームこもってどやってるアルファナイツやプレミアも今からサブ垢作って同じ戦績にするのはしんどいと思う >>190
高ランクキルレ二桁とかのやつと野良チーム戦一緒になると
安置ギリでも執拗にbot追ったり
プレイヤー居そうなところに一人で凸ったり
大体単独クソムーブで死んでる奴ばっかやけど
みんな下手だった時期の感覚でウロウロしてプレイヤーに狩られてんのかな 「初期参入の奴ら」って妬みもここまでくると清々しいなw 確かにこのゲームのPS低いよね
近くで味方襲われてても助けに行かない奴多すぎる Androidだけど紫アーマーの避け動作がローリングの半分位の距離しか動かない
周りのプレイヤー見てるとかなりの距離を移動しているようだがiPadならちゃんと動作が出るんだろうか?
ぶっちゃけ紫アーマー取ると戦力ダウンしちゃうんだが俺だけ? メカの時で周りに狙われてるとき気絶の仲間が建物内に入ったときは見捨ててる ビーム砲の威力下げていいわ
物陰からセコセコ陰キャプレイより、ロボット同士の戦いの方がやってて楽しいし、見応えもある というか交戦中に気絶救助とかやってると自分も死ぬからとりあえず相手全滅させないと助けるの無理 >>188
あるある
来るなら来いで高台からキャラメル砲台で左右必死に目を凝らしながら
‥‥にしても慎重な敵だな‥なかなか出てこない
って思ってたらこれだ
俺以外全員ボットだろ!
チーム出撃のはずが俺一人だったし最初から >>186
毎ゲーム3分も待てばレート分けした上で人数集まるPUBGが異常だっただけだな >>197
威力というより手軽に手に入りやすいのがダメ
紫なら一戦やれば大体見るし持ってるbotもいる
ケアパケ限定とかでもいいんだよなぁ
落ちてる遠距離武器はスナのみでも十分や
紫スナなら対メカも悪くないし フレンドと5回プレイというのが一個も増えん
何回か同行してるのに 第五人格みたいにイケメンキャラ出したら人気出るよ
キャラとキャラスキン頑張れ 大きなマトの火力馬鹿がグレネードに遊ばれて嘆いてるのか 救助したいんだけどロボとかいうシステムのせいでチーム戦だと助けるのにロボ含めて最大6体倒さなきゃならないからな
時間かかるし大体救助前に味方が死ぬ 近未来設定なんだからAPEXやサイバーハンターみたく最近のバトロワによくあるまとめて蘇らせる装置でいいと思うんだがな
その代わり蘇った側はコアとか全部1から集め直しのデメリットつければいい プラズマ砲は位置バレしやすいって大きなデメリットあるんだからあれでいいでしょ このゲーム自然治癒早いからいい感じに戦闘切り上げて救助入ったほうが良いと思う
多対個の関係図崩さないようにしたほうが勝てる事多い
チームメイト1人多いってだけで最終局面の勝敗決まる 3PT以上が入り乱れて戦ってるなら救助いく隙ある時もあるけど、2PTで戦ってると殲滅させてからじゃないとほぼ無理 ダウン取ってるわけだし蘇生って分かるからな
詰められてお陀仏 ロボ出てるまでのレスキューってことで良いんじゃないの
ソロしかやらんけど チーム戦やって瀕死になったら目の前にいるのに救助もせずに突っ立ってて
こっちがソイツの周りクルクルしたらようやく救助始めたんだけどbotだったのか?
チームメイトにbot混じってる時あるのだろうか >>190
日本サーバーだとアルファナイツ今3人だっけ?
2日寝ずにやったとか全チャでドヤっててこっちが恥ずかしくなったわ SwitchもどきのBluetoothコントローラーのアプリって対応してる?
ごつい指で4本指は疲れる 俺当てるの下手だから気絶した味方復活優先で動くけど
まあ敵来て救助中にまとめて倒されるよね
でもこのはなしの発端の193って救助するかどうかではなく
味方が交戦してるのに1人だけ離れて援護もせずぼーっとしてるやつのことなんじゃない?
それも俺だけど 単騎バカ凸と頑なに撤退しない奴は
最初からほぼ見捨てる方向で固めてる
序盤でスケボーくれたり優しくしてくれた人は
名前も覚えるし救助優先で動くわ >>211
あれテンポ悪くて嫌いだわ
そもそもメカ倒す→人倒すって猶予があるんだから
救助はできたら儲けもの程度の認識でいいんだよ >>207
一応乗り込んで出撃してるよねこれ
死んだら風船で持ってかれるし アニメコラボしかない
今やらないでいつやるというのか まず射撃時の射撃ボタンスライドによる視点移動の解除やらリコイル制御の感度やら射撃場やらをだな、キャラやメカ追加の前に操作性の悪さどうにかしちくり
後メカのスキルやモジュールの説明が分かりにく過ぎる、キャラメルの砲撃の連射と狙撃何が違うん >>217
このゲームバグ多いから気絶してるのに何故か生きてる状態と変わらず立ってるように見えたり
地面にキャラがめり込んで視認できなかったりすることあるからそれかもよ >>226
キャラメルの連射と狙撃は射撃おしっぱなしにしてるときの発射間隔が違うんだとおもう
俺は連射しか使わない 別ゲーでも同じ事だけど1人だけ野良で募集したチームに入るのって最悪だよな 2人で好き勝手に移動してこっちのフォローもしない救助もしないクソチームなんか入りたくもないわ 体力は時間で回復するしもう一つの命であるメカもあるし
盾つきのガンとかあるし
荒野行動から比べたらチャンス多くていいのかも? 野良チームで中学生の友達同士か何かの中に入っちゃったが居心地悪かったな(VCで部活とか宿題とかの事喋りながらワイワイ楽しくやってた)
徹底的に存在無視されてたからまだマシだったけど「(俺)使えねーなwww」「死んでも無視しようぜwww」とか言われたら泣いてた スケボーあげるポイ
無視される
拾い直して追いかけてスケボーあげるポイ
また無視される
そいつ撃たれて瀕死で助け求めてる
近づいてスケボー投げといた
乗れ CBD付近でハマって動けなくなって、障害から脱出ってしたら飛行船の上にワープしたwww >>237
新規?
1〜2週くらいやり込んでれば貯まるよー >>238
ありがとう
Android配信の日?からちょくちょくやってるけどたまってないw
やり込めてないんだと思う
先は長い… メカって2万払ったら永久に使えるんじゃないのか?
まだ買ってないかは分からないんだが新しいのが来たら評価で買うか決める >>243
人と対戦したいのにロボットばっかり言ってやる気失うやっぱりこういう
系統のゲームは人集めが本当に大変なんだな後発はなかなか難しいな本当に上で言ってる通り荒野行動とかが奇跡的なものだったと言うか最初にス
マホでやり出したものだから成功したんだろうな多分こういうゲームよりも5対5でやる moblo がまだ割に合ってるだろうな人を集めやすいし >>239
期限つき買いたいよなあ
3日2,000くらいでもいいんでは >>241
レベルアップコインが重要で段々上がっていくから経験値チケット使ってレベル上げすればすぐだよ
>242
永久だよ〜 今3万あるしコインたまりやすくね?とおもってたが
このほとんどがレベルアップでもらったやつだと来月からはわかんねえな
>>245
1週間2800コインでレンタルあるよ >>242 えあきゅ契約って680クリスタルの1200円課金じゃなかったけ?2万もするの? >>248
金貨●だと2万コイン
レベル93で三体目げっとだぜ >>251 ん?2コインだと7日間だけしか使えないから永久とは言わないんじゃない? 7日はゴールド95orコイン2800、永久はゴールド680orコイン20000
ただ7日を買うと永久も割引になるのかな? ちょっと説明がないのでわからんが ドゥームアイは2万コイン アンドロメダは7日課金 コイン体験は次回の割り引きはされなくてホントに体験だけのはず
https://i.imgur.com/RIG1MLh.jpg >>255>>256
コインだとアルファコインになっちゃうから金貨ね
先に2800金貨の7日レンタルを買ってると、同じ機体の永久を買う時に2000金貨割引になる
実際に経験済み 680クリスタル1200円なんだからグダグダ言うなよ
中高生でも1200円くらい払えるだろ >>257
2000だけなのか。1/8割引みたいに書いてあるの何なんだ… これって7日体験7回買ったら永久になるとかそういうのある?
もしそうならな2800×7=19600だから400金貨ほどお得よな >>261
買う画面見りゃ分かるけど使った金額分が1/1で割り引かれないから無い ファイアフォックスはホスチのダッシュと同じように上下にもダッシュ出来るようになったらだいぶ違うと思う ファイアフォックスはレイジミサイルと精密射撃手に入れてからが本番だな ホットスチール高火力って言われてるけどそんなに高い?
オーバーヒートしてやっと火狐熊隕石と並ぶ位だと思うのだけど
オーバーヒートでなければ雀と目玉位じゃない? >>221
別行動してて誰か一人でも生き残れば同じじゃんむしろのびのびできるし
アイツの死角は俺がカバー俺の死角はそいつがカバー、そいつの死角はアイツがカバー
のほうがやっぱ生き残りやすいのかな?
敵に集中砲火あびせやすいから殺しやすいし >>232
いやそれが醍醐味じゃない
ボイス開いてくれてる人めちゃくちゃ歓迎やわ
他人の生活感が見えるし
自分は喋らないけどね 1200円でメカ買えるのは相当良心的よな
クリスタルでレンタルした時はきっちり永久の価格から8分の1引かれてたよ
もちろんクリスタルのほうのみ。コインも同じで17500になるんでないの 前々から思ってたけど開幕降下でジャンプリーダーは円の中にピン建てないと出発できないの謎のクソ仕様よな
ほんとは遠くにピン建ててPTメンバーに知らせたいのに勘違いする
あとレベル20のコア選ぶ機能も一手間増えるだけだから要らん >>266
キル争うゲームじゃないから
最後まで隠れて1対1勝てるだけで十分高火力なんだけど >>271
1on1強いのを高火力とは言わないだろ ホスチの武器はショットガンでその本領が発揮できるのは超至近距離だから
高火力を実感できないのは、離れて戦って弾が散っちゃってるからじゃない?
遠距離のホスチなんて最弱と言っても過言じゃない >>270 何を知らせたいの?
円の端っこに進行先がアナウンスされてるから
先置きしてても円内で降下可能範囲入ったら降りればいいじゃん
届かないなら出発してからパラシュート落下移動する前に最終着地点にピン立て直すみたいな
言いたいことわからんくて見当違いだったらすまんけど。 ホスチの武器はショットガンじゃなくてロケラン
真ん中のでかいロケットの周りを小さいロケットが回りながら飛んでいく
近かろうが遠かろうが的が大きくて全弾当たれば同じ
問題は瞬間火力が如何ほどかという点です 明日メンテだけど自走ボムの攻撃力が結構上がるみたいだが使う人増えるだろうか?
ビーグルも火力上がるみたいだけど微々たるもんだな >>275 弾速そこまで早くないし離れると広がるから全弾ヒット難しいってこともあってSGに例えたんじゃない?
対人全弾ヒットでドゥーム80%ぐらい出る
瞬間火力だけならレイジミサイルファイアフォックスかなぁ
>>276 初心者は割と好みそう
後は序盤で武器それだけか、最終局面舐めプぐらいか
ビークルは多少の距離あれば轢いてワンパンだからなぁ、、 アプデバランス調整だけ見てきた
自走ボム
対メカ245/259/280を350/375/400へ
ジャミング時間は2.5から2秒へ短縮
変形車
対人22から24
対メカ19から22
自走2発で800か結構でかいな ボムはこのダメージになっても使わんな
装填数2で着弾までのタイムラグとノロノロ追尾じゃbot倒すくらいにしか使えない
ビークル強化はますます最後にビークル持ってるヤツ有利になるね とりあえずグレラン下方してほしいんだが 1人で5発当てたらメカが壊れる寸前まで減るのは頭おかしいぞ メカはもっと強くしてオラー
人間にやられるのなんかかなしい😢 変形車は序盤と移動とACEでメカ壊れた時しか使わんしいいんじゃないの ACEタイムでメカ壊れた時に変形車持ってないと詰む >>247
あったあった
気づかねえよこれ
最初の契約押したら買っちゃうと思うわこれ 目新しさに釣られてやってみてたけど色々と駄目だなこれ 人がいなさすぎで、だからといってあまりにもあまりにもボットで盛りすぎ
というのかこのゲーム最大の欠点 スケボーの音したから歩きで隠密しようとしたときに限って近くにbot沸いて結局ドンパチやっちゃったり
3vs3でメカバトルになったときに自チームの後ろに急にメカ(bot)沸いたりするから普通に邪魔でしかない
なにより仲間がbot狩りbotになるのが怠いわ これって機体レベル上がると機体の耐久性も上がるの?
めちゃくちゃプラチナで硬いのと当たるようになった バトロワ初心者だからbotには助けられてる
エイムの練習になるしキルできると嬉しい
100人バトロワというていで実質5チームぐらいしかいないだろうけど
その中で1番を目指すゲームだと割り切れば楽しいよ >>288
かと言ってこうゆうゲーム
初心者はBOT以外に勝てないから練習できない >>290
ダメージ減とかシールド回復系のモジュールじゃね ぶっちゃけこれ以上プレイヤー増えたら勝率下がるから今くらいでいい >>289
やっぱ
近くにたまたまいた
じゃなくて
沸いた だよな
どう考えてもさっきいなかっただろ!
っての多々あるし
>>292
俺も最初はそれで続ける気になったわそういや
荒野行動とか瞬殺だったし
人ばっかだから >>295
学園横の野球場で沸く瞬間バッチリ見たことあるぞ
スケボーで移動してたら目の前の何もないところから急にニンが出てきて一瞬手足あらぬ方向に曲がったり横向きに浮いたりした後、スタッと直立して動き出した
みんな薄々気付いてると思うけどプレイヤーの周囲一定範囲で湧くように設定されてると思うわ
序盤見晴らしのいい平地でじっとしてたら見れるかもな だんだんbotも進化してるの面白いわ
プラズマ持ったりもそうだけど、周辺に敵がいなくなるとメカ降りるbotとか
ガチャガチャ武器入れ替えるbotとか、最初の頃いなかったよね 停止してたbotをSRで覗きながら打ったら銃声の方向に向き変えて歩いてきて射程に入った瞬間から打ってくるよな 予想だけどずっと地面の中に埋まっててプレイヤーかBOTが近付くとアクション起こして浮上してくるんだと思う
たまに抜け出せてないやつもいるけど botが海渡ってくるのを10匹くらいひたすら撃ち殺してたことある なんか急にプレイヤーレベルのexpがすずめの涙になったんだけど
あと1レベルで2万なのに… スケボー二個持ってて仲間にあげるときどんなやって投げてるの? >>302
左下にリュックアイコンあるやろ
あれ押すと持ってるアイテム一覧でるからスケボー選択して外にドラッグすればおけ
でもこのやり方面倒だから自分が乗ってるスケボー降りて渡したほうが楽だけどな >>299
地面の中にいるbotから攻撃されるとまじでどこに的いるのかわからなくてパニくるわ
火炎放射持ってる時はてきとうに地面焼いてれば死んでくれるけど なんか最近フェイトビームだらけでクソつまんなくなってきてるな
ソロでラスト10人切った辺りでフェイト4〜5台が芋り合いしてて真ん中にタレット10コ以上おいてあって草も生えなかったわ ヒバリがタレット1本壊すのにメイン3発必要、バリアはそもそも壊せないとかほんとクソ
バリアはダメージカット◯%で攻撃そのものは通す仕様にできないかな
それか難しいだろうけどヒバリやアーサーのメインでもバリア割れるようにダメージの算出をメカと別にしてなんかいい感じにやれ。単純に耐久値だけ下げるとホスチとかキャラメルに狩られるだろうし バリア通り抜けはありのままでいいから色を不透明にすれば
フェイト本体で攻撃するには顔出さざるえなくなっていい塩梅になりそう シールドは効果時間短くすればいいとは思うが
ヒバリもジャンプ力下げていいでしょ エイム調整や慣れで機動力()とかどうにでも出来るしメインも鷹も豆鉄砲で本体柔らかいヒバリはぶっちゃけカモ
稀に上手い人居るけど上手いヒバリ使いより脳筋フェイトホスチの方が痛いし遭遇したくない やられっぱなしなもシャクだからフェイト買ったわ
使ったけどこいつ害悪すぎる。装甲3000以下でいいだろこんなの 無課金でも2台目が買えるくらいの金貨たまる時期になってフェイト急増してる感じだなあ ホスチ配布はマジでアホ
あれこそ課金機体にしとけや スケボー人間が強すぎてフェイトで嫌がらせするのが一番いいんだよな スケボーとグレランを廃止したらそこそこバランスが良くなる >>313
これか‥‥
金儲けしか考えてないってこういうことか 試練だか試験だかで、「フレンドと5回バトル」が埋まらない
・フレンドの右の旗みたいなの押しても拒否られる
・そもそもinしてるフレンドが少ない
旗押して、こっちはマッチングにしてないといかんの? フェイトはメカで攻めるよりスケボー乗って壊しに行けば?
フェイトの単発威力低いし機動力無いからメカで壊すより楽だぞ フェイトは今週ナーフ無かったんだから多分もうこのままじゃね
聖域なんだよきっと それどころか日本鯖より前に追加された最新機体がバニメテだからasia鯖はその前からずっとあれがいるんやで 仲間救助する時アイテム拾いまくって助けるの遅れる時があるんだけど フェイト使うと最終局面で他の生き残りに狙い撃ちされるから勝てないぞ >>307
ノーマルは通さなくても狩りは貫通
アーサーのアレならぶっ壊してもいいくらいだな このゲームてチーム戦の方がアクティブ多いよね?ソロでやってるとbotばっかの気がする タレットって、歩行車は攻撃してこなかったりする?
ラスト2人のときに突撃したけど、全然ダメージ受けなかった。 >>329
メダは何かにつけてエネルギー使うのに
あいつのエネルギーの減り方ずるいよね 運営はタレットに問題あるって考える馬鹿だからな
シールドの方が問題なんだよな フェイトじゃないけどアーサーのナイトコアっていうモジュール結構使えるよ 始めた頃訳もわからず金貨ガチャ引きまくったのが無ければ今頃ロボ買えてるなぁ(遠い目
金貨稼ぎってどのモードをプレイしても効率変わらない? やりこむほど増える要素はレベルアップのとき貰える金貨くらいやね。他は大体上限がある
EXPアップ使って自分の勝ちやすいモードで勝っていくしかなさそう 今金貨11500ぐらい有るんだけどメカ買うとしたら何がいいの? チームやるならフェイトだけどつまらんよ
遠距離でドゥームかアンドロメダ買うか、新メカ待つか
バーメテ買うならホスチでいいだろ ビーグルから降りるとき建物上にワープしすぎやろ
かなり高所にいたドゥームの裏取れてグレラン撃ったら相手戸惑ってたわ >>339
これ爆破されても屋上に飛ばされる?
グレランで壊したら乗ってた人間消えたから
もしそうだったら建物内変形車最強すぎる
元々バグだらけなのに減るどころか増えるのやめろ 下手くそな自分がプレーするよりも試合を観戦した方がなんぼか面白かった使ったことのないアンドロメダを使っていたのでビルの上とかぴょんぴょん飛んでいて景色も良くて気持ちよかったわ メダは高速のイメージで使うとその動きの遅さに違和感を感じるぞ。
シュッというよりフワーって感じ。 >>339
人間状態で弾撃ち切ってたから1回降りてリロードしようと思ったら強制ワープされてビークル回収不能になったり酷いわ メダはケツに性能の八割を持ってかれてるから
熊と正面からやりあっても負けるアーサーってどうなの?
攻撃上げていいよね アーサーってホスチ熊みたいに正面からガチンコする機体じゃないしそりゃあの連中と撃ち合いしたら負けるっしょ
マヒさせて高火力密着斬撃でスライド移動しながらケツ掘るスタイルじゃないの? >>350
いやあDPS低いなって
マヒさせても熊の近くから切ってれば相手に反撃されて
こっちのがダメージでかいしな、、
そんなに上手いアーサーは避けてるのか >>351
中国人がクッソ上手いアーサーの動画上げてるの見たけど
マジで誰が勝てんねんってくらいヤバかったぞ まっすぐ突っ込んでくるだけのアーサーはかも
きわまってるアーサーは動きやばい >>347
動画では超射程で好きなところにワープで位置取り出来るから
ちゃんと使いこなせたらかなり強いとか言われてたけど
もしかしてそんなに? >>355
いや、使い方で化ける
3発か4発くらいで離脱して違う場所行かれるともうどうしていいんだか
死闘で人間とワープ駆使して闇討ちしてくるドゥームと当たったけど40:10くらいでぼろ負けした やたら動きが早い奴おったんやけどチーターよな?
晒してええか? >>358
確証したから晒すわ
名前:すぱいにゃー
ID: 500398548
今現在ヒバリでチーム戦入ってるから観戦できるぞ
攻撃するとき棒立ちだから結局チート使ってもボコボコにされてたけどなw
あークッソ下手なんやろなぁ…って見たら丸分かり >>360
いや3vs1だったからなんとか勝てたわ
煽ってる暇あるなら通報でもしといてな アルファタワー死闘戦飛行船エリアにハマって10分間何もできなかった うちのクラメンもすぱいにゃーが熊でありえん速度で走ってたって言ってたで 観戦機能でだいぶ減ったけどいるにはいるんだな
ランカーが壁抜け使ってたのはほんと笑ったわ ランカーなんてみんなチーターだよ
こうやって言ったらスレ盛り上がるな 死闘戦ならなんか味方かメカ死んだときに急に2倍くらいスピード上がるときあるから仕様じゃないの?
あとしゃがんだまま死ぬとリスボン時に空中に浮く気がする 死闘で戦場がアルファタワーになったこと無いんだけどなんか条件あるのか? 壁抜き 透明化 高速 オートエイム は確実にいるっぽいな、あとバグで地下に入り込んだりした感じだと土竜もありそう そのすぱいにゃーってのは動画で晒されてたけどまだBANされてないのか pubgが衰退した理由がチート野放しだったらしいけどここはどうなるかね
どうせいたちごっこだろうけど人工少ない分対処はしやすそう 本気でBANされると思ってる奴いるの?ネットイース初心者かよ こんな過疎ゲーやってるヤツはチートいても辞めないと思う >>374
荒野のチーターは定期的にBANされてるし
公式ツイにBANされた奴らの名前も晒されてるが。
一番新しいので8月26日だからちゃんと見てるぞ
ネットイース上級者さんはなんでそう思ったんすかね このゲーム無敵使ってる奴いるのか?
さっき残り2人なって安置も全部無くなってこっちは回復使いまくって粘ってたのに負けたぞ >>380
バグで皆無敵になったり敵が透明になったりするよ
無敵は一回人に戻ると攻撃食らうようになって死んだ ひどいもんだな他のジャンルの対戦ゲームだとそんなものあんまりないのに一体何が楽しいんだろうか イヴァン使ってたんだけどこいつもしかして敵が現れたとかメカが現れたとか言わないの?
ニンが喋って教えてくれるのかなり助かるんだってよく分かる >>29
逆にアクティブそんないて売上こんだけ?
アクティブ5万ってベスト10アプリよりはかなり少ないけどそれ以外だとかなり多い部類じゃないかな?
多分売上関係ないキッズが多いのかな トップ10アプリのユーザー人口が1つのアプリで30万前後とかかな? 今までのネットイースの売り方の荒野やサイハンみたくコーディネートするタイプのアバターじゃないのが響いてそう
5種類位しかない中から買ってねって言っても着せ替え大好き勢は買わんと思う ニンの犬頭も追加されたし、おいおい組み合わせられるようになるんじゃね? >>380
このゲーム回復がエリア外のダメージに追いつくから、
たまたま回復薬持ってる奴の死体があってとかかも
もちろんチートの可能性もあるけど無敵ならわざわざ逃げないでしょ >>382
そう言えば皆無敵と言うか自分だけバグってこっちの攻撃は何当ててもダメージ表示すら出ないのに周りからの攻撃は全部通るようになった事あったわ
このゲーム試合展開に直結する部分でバグなり仕様?なり多すぎる
チーム戦選んでるのにソロ、ペア出場とかもおかしいし逆に自分以外100%全員botとかもあるし
正直快適に楽しく遊べるような状態じゃないよな 最後の最後一対一でカクツキはじめるのやめてくれ
こちとら真剣勝負しとんねん >>380
アンチ亡くなる前から回復使ってリジェネするようにしたとかロボ残ってたとか? >>385
ニンのままでいいよ
ズドン!
っていってくれるのが気持ちいいから >>395
普段は淡々としてるのに火狐に乗った途端「ファイアフォックス君、突撃ぃ↑↑」とか言っちゃうニン可愛い 2回くらい位置ズレバグで無敵になったけど
何やってもエリア外判定直らなくて詰んだ アーサーのスキルに怯み効果なんかついてたのか、、?
SSアーサーの動画で気づいたわ このゲームはゲーム内通貨みたいなの複数あってショップやらボーナス貰うだけでも画面ややこいわ
もっとシンプルに作れんのか ボーナスとか貰うときの
カシャン!ていうアニメーション
ちょっと遅くてストレス 普通は貫通しないはずだが俺も敵メカのビームが壁抜けして食らわされた時があるからバグかもしれない >>401
貫通はしないけど斜めのトラストや手すり付近は辺り判定が変 バグかな?電話ボックス貫通してチームメイト気絶してて
完全に死角で距離もボックスから適度に離れてるから着弾の爆風も当たらないだろうと救助いったら
おれも撃ち抜かれて死んだヘルス満タンから1発貫通死とかびっくりした >>399
確かになんかややこしいよな
ログインアイテムも色んなとこに分散されて全部取るのめんどいし改善してほしいわ >>399
わざとそうしてるから仕方ない
その項目ごとに課金してもらおうという
狙いのものが付随してるし
作業としてすぐ終わらせない、飽きさせない為もあるかも
同じ会社ゲームの決戦平安京も
そっくりだし
>>392
自分以外ボットあったわ、一番やる気低下
した
人間恋しくなり試合後にチャット眺めた
くらい
てかもう観戦しかしてない
ヤバイ >>357
その人かは知らんけど、徒歩でスケボーに追いついてきてやられたことあるわ >>385
ニンじゃない方の初期キャラ使ってるけど、そんなこと言ってくれない ニンちゃん人間とメカでセリフ別けて教えてくれるし神 伊織もジョアンナも言うけど
男キャラは言わないっぽいね
銃声報告はニンだけ? 外だと音消してやるけど、ロボ召喚音とかも矢印だして欲しいわ 設定したコア一択か、いつでも自由に変更できるかどちらかにしてほしいのに
いちいち選ばなきゃいけないうえ、後で変更できないという意味不明さ。誰得なのか >>410
伊織は知らんけどジョアンナもある
あとはズドンじゃなくてバキューンて言う
>>413
あまりないけど一応コアを拾い直すと再選択は出来るけどな
そもそも片方じゃなくて両方同時に使えたら良いのにな
アンドロメダが最強になる >>414
ジョハンナアイドルらしいっすね
赤服おっぱいパツパツで最高っす ホスチ意味分からん弾が着弾する前に爆発してヒバリ無被弾とかなんなん 前にヒバリに携帯ミサイル撃ったときも途中で消えたことが一回あったかな
相手にも撃たれてたからもしかしたら判定でもあるのかと思ったけど ニンだと銃声が聞こえたって言うじゃん
他のキャラは言うの? このファストモードの時間、堂々とチーミング募集してるキッズ多くてビビる
BANにならんのか >>412
戦闘中、1機だけ倒して咄嗟に拾った時とかの事考えてないよなw
せめて最初に機体選んだ時に一括してほしいわ >>416
>>417
速いメカ追いながらグレ打つとわかりやすいけど、メカへの当たり判定とダメージ判定が分離してる
空中で炸裂するけどダメージが入らない
こないだのフェイトビームのアプデからそう
はよネットコード治して... >>419
それペアモードじゃなくてソロモードで? 既出だったらスマンが7日お試しみたいなの買ったらその後永久買うとき割引きされたりする? ちなみに95クリスタルで7日感の無料体験買うと永久が680→595クリスタルに割引になる
一括で買うより10クリスタル損する計算やな スケボーはよく落ちてるけど
三回転がれるやつが
早くてカッコいいダッシュに永久変化するやつ
ビーグル以上に手に入らねー このスレにあったのか申し訳ねえ細かいとこまでありがとう >>428
距離保って燃焼と通常を同時に出して減らしてくメテオアタックは相手の背中にぶつけてすぐ解除して燃焼通常で大抵勝てるよ
正面からぶつけると反撃が痛いから裏まわるのに使うといいかも バグ利用して通常到達不可能な高所に籠り続けて最後に温存したメカ出して勝ちに行く奴ひっでぇな、通報しといたわ
まぁそんなんだから腕はお察しで高所籠れなくなったら即殺されてたけどあれはあかん なんか先週のアプデくらいからメカ壊された後しばらく弾詰まりする事ない? >>432
アンドロメダちゃんは限られたブースト管理するなかで索敵してエイムして投げて避けてって頑張っとるやろが!
頑張ってるアンドロメダちゃんは強いよなぁ 変形車からメカ出すと障害物にハマる仕様で
脱出すると障害物最上に飛ぶ仕様だから
むしろマリオ1で屋上行けるくらいの仕様じゃね そもそもバグでしか行けない高所ってどこよ
バグなんか使わなくてもほぼほぼロボでいけるだろ
明らかに行けないような熊とかでビルのてっぺんから爆撃されたらいらつくかもな 前にも質問したんだけど、ソロで高所のビルの屋上より少し下のテラスに降りた時
アイテムも何もなく、ジャンプでは超えられない壁に覆われてて
もしかしてこれって詰みなん??
あとで考えたら
チャージされてロボットになったらと思ったけど抜けれるようなスペードもなさそうだし アップデートで可変機が追加されるけどどうなのかな
ツイッターの紹介動画見ると面白そうなんだけど この状態ではメカは召喚できない
この状態ではメカは召喚できない
この状態ではメカは召喚できない
この状態ではメカは召喚できない
この状態ではメカは召喚できない
プチン…
. (SMC) >>436
障害物から離脱ボタン押してもダメとかそもそもボタン出てこない時はリログすると動けるようになることある >>436
詰み
壁にめり込んでるbotと同じ事が起きてるから安置外になって試合終わるまで待つしかない ストーム変形の仕方がカッコイイ
空中の移動速度はメダより速いがホバーもできる
弾もメダより速いし多い
メダ頑張れ( ´;ω;` ) 基本攻撃ガトリングたまにミサイル
調整放置の挙句上位互換が出てしまった火狐ちゃん >>435
高い方の工事現場の屋上とかcbd屋上とか。
そもそもメカでも登れないが、例えメカなら登れるとしても人間がバグ利用で登るのを許しちゃいかんだろ
メカ破壊しても建物に隠れてから屋上ワープで手が出せなくなるぞ
ゲーム性破壊する類いのバグ利用は放置してたらいかんと思う >>448
人でバグで登るのは論外だけど
ロボで登って隠れるのは戦術でしょ >>448
登った事はないけど工事現場って中の鉄骨なり外のクレーンとかから登ってる奴は見た事はあるぞ
CBDって範囲が広すぎてどれかわからないけどあの辺のビル群は普通に登れない? 次のアプデで新武器追加するみたいだ
使い勝手が良い武器だといいな
結局自走ボム微妙だったし ネットイースの3点バーストってぶっ壊れか玄人向きかの2択しかないイメージだわ 7日体験を選ぼうと思ってたのに間違って買っちゃったわ まあメテオで転がるの好きだからいいけど何か損した気分だな このゲームで三点ライフルとか絶対意味ないだろう
花火復活させてくれよ〜 バグで変な部屋に入って出れなくなったり、そんな部屋に宝箱あったりw >>443
アンドロメダの浮遊、ヒバリの機動性、火狐のレイジミサイル火力の良い所取りって感じがする
対人でスケボー乗ってる奴を爆撃してくれと言わんばかりの動画やな スケボーゲーすぎるからそれに対して強いならクソOPだな >>457
スケボーを狩れる花火砲が無くなったのが痛すぎる
周りをスケボーでピョンピョンされるとストレスがマッハだわ この状況でフェイトビーム微バフとか草も生えない
人間にも強くなったらいよいよ止められんわ たいして弱くなってないタレット
害悪なのに変わらないシールド
苦手だった対人をカバーされた通常
フェイト無双は止まらない それどころかグレラン修正でさらにフェイト追い風だからな アンドロメダ買おうかと思ってたけど、フェイトにしようかな。
これもうフェイトだけ使ってろってことだよね。 グレラン微下方、修復所持数減少でバリア持ちのフェイトが更に優位になってしまう グレランこれ以上下方修正する必要あるか?
それと誘導ミサイルは射程より弾速と装弾数改善しよろ射程少し伸びた程度じゃ使わんわ まあメカはほぼグレラン一択になってるし、いいんでね
欲を言うなら砂とミサイルの上方修正で選択肢を増やしてほしかったけど グレラン下方は熊やホスチ以外ならメカ出さずにスケボーグレラン連射でメカ破壊余裕だからか
現状のスケボーゲーを運営的にはメカでもっとドンパチやって差別化したいんかな
フェイトは新メカで上からボコれてゴミになるから課金しろよってこと >>469
ストームはフェイトキラーになれるんかな? フェイトって使ってて面白くないって事以外マジで弱点無いな フェイトはタレットで後ろからも攻撃できるんだからシールドは自分の攻撃も通さなくなるくらいでちょうどいい気がする >>473
一応あるぞ
機動力ないしヘイト集めるから漁夫られやすい
誰だって最後にフェイトと戦いたくないからね
フェイトはソロ強いって言われてるけど普通にチーム戦向き タレットって打ってから着地までに撃ち落とせるの?
着弾から伸びるまでに潰せるの?
着地までパラシュートみたいにして撃ち落とせるようにしてさ、着弾から完成まで時間かかるようにしてさ、
バリアーをコンクリにして見えないようにすりゃいい >>475
機動力無いって言っても高所に逃げれる高いジャンプあるし、ヘイト集めるってのも一時的に軽くチーミングしてなんとか狩ってるだけだよね チーミングなんてある?
ソロでフェイトを生身で攻撃してると、他のプレイヤーから撃たれる。 そもそも「フェイトは狙われるから弱い」っておかしいだろw
フェイトが強すぎるから狙われるんだよ >>477
そういうんじゃなくて、なんつーか不利ポジから抜け出す機動力だよ
アンドロメダも同じくこれがないから囲まれるとクソ弱い
まぁ単純な戦闘能力での弱点は無い なんか擁護してると思われてて草
俺もフェイトは普通に嫌いだから安心しろ 機動力ないとかそれキャラメルの前でいえんの
フェイトやホスチは高飛びで高所とれるのずるいわ
>>483
最近肉入りもよく見るわ
よくミサイルで即死させられる >>481
メダはラピッドジェットあればそこそこ機動力あるぞ
ただどこかに建物ないと延々と追われて死ぬってだけで 久々に来たけどグレラン下方修正ってマジか
中距離での対人戦じゃあまり頼りにならないしロボ狩り特化武器としてある程度強くてもいい気がするんだがなぁ メカ驚異度でグレランナーフするならプラズマの方がって気はする
あの当てやすさで900ダメとか
>>485
3秒はデカいよな
でもシールドも優秀だからなかなか >>481
確かにダッシュとか無いけどそれを補って余りある鬼畜シールドがね…
もうストームさんに期待するしか無い グレ装填5発に対してプラズマ1だからDPSはグレ圧勝してるので下方は妥当
ピョンピョンスケボーが強すぎて現状ロボはただ的がデカくなるHPかさ増し装置と化してるから
対ロボに関しては他武器ももうちょい下方してもいいと思う >>488
吹き飛ばしのあるメテオとかなら、バリアから引き離してフェイトに有利取れる
ヒバリは絶望的 アプデきたな
ストーム装甲レベルヒバリ以下か
一瞬で溶けそうや ストームなんでジャンプで変形なんだ
弱すぎてやばい ちょっと使ってみたがムズいな
ジャンプするだけでも飛行形態にならんといけんのが辛い
あと体力2500しかないから立ち回り間違えると一瞬で溶ける
空飛ぶファイアフォックスって感じ
こいつ使うならホスチでええわ ストーム使ったけど火力が無い割には操作性が悪くて使い勝手が良くない
Zガンダム感覚で使ったらすぐ死ぬ
ブースターの消費量と可変時の操作性とマシンガンの威力上げんと使いもんにならん
対人にすらまともなダメージにならんとかふざけてんのか ストーム使ってるいろんな人の観戦見てみたけど
近距離のドゥームにボコボコにされてたどころか
変形車にもやられかけてて草も生えない
レベル上げて取れるスキルで有用なのありそう?
今のところ空飛ぶ戦場のおやつだが 操作性悪い ダメージカス ミサイルのリロード長い紙耐久こんなんffの方がましじゃ・・ なんだそのアフォとアンドロのダメなところを一緒に煮込んだようなメカは…
まだアプリ立ち上げてないけど買うのやめようかな >>496
おー!わざわざスクショありがとう
コア以外はなんとなく想像つくけど微妙そうだな…
せっかく戦闘機に変形できるのに大したアド取れないからジャンプ不可&低耐久のデメリットとバランス取れてない気がするわ >>497
使ってみて火力無さ過ぎてbotからダメージもらうのが痛い >>490
メテオ持ってないからシールドで突進止まると思ってたわ…
ストームゴミみたいだしメテオ買うお >>502
シールドに直に突進してみたことないから、抜けなかったら教えてほしい
変形中なら簡単に回り込めるから、あんまりシールド気にしたことなかった ストーム買おうと思ってたけどあんま強くないみたいだしやっぱアンドロメダ買うわ メテオ至近距離なら貫通するけど少し離れてたらシールドに止められた気がする フェイトが対人でも強くなってて笑えないわ
グレランも痛くなくなったし聖域かこいつは 今日ずっとストーム使ってるけどソロだと紙装甲も相まって単なる的だわ
チーム戦で支援機として見ればまあ使えない事もないが
機関砲の射程が短すぎるどうせならビームマシンガンとかにして欲しかったわ
それと初期状態じゃバーニアの燃費がやっぱり悪いから売りの空中戦が完全に死んでる
次のメンテとかで上方修正してくれんと困るレベルだがよくもまあこんな未完成品で実装しようと思ったな ざっとストームの能力見ると敵の弾避ける術がなさそうなんだけど とりあえず買う気マンマンで今北
買わないほうがいいみたいやね バルキリーorクァドランが配備されると思ったら、
デストロイドorリガードが来ちゃった感じ? >>508
前進あるけど基本飛行で戦うから緊急回避に使えないっていう 共闘が人数多すぎてマッチしないしごちゃごちゃしすぎで元に戻して欲しい 飛行状態でブースト即ジャンプ繰り返すとなんかバグったみたいな変な動きになるんだけど仕様?
こっちの方が燃費良いしガクガク動くせいで相手がエイム追いきれてないっぽくて弾わりと避けれる 運営からメール来てたの気付いて開いたけど何故か全文英文で全く読めん
なんて書いてるんだ >>521
意訳だが
「ストームが登場しましたが彼の能力のいくつかはパフォーマンスが劣っています
そのため他のメカやパイロットに対する全体的な有効性と空中優位性を高めることにしました
A.メイン砲の基本ダメージを24から30にアップ
B.飛行形態時の移動速度を10から13にアップ」
こんな感じ
上方の時期に関しては書かれてないな ストームはもう少し耐久増やしてほしいなぁ
2500はさすがに脆すぎる ストーム君はキャラメルみたいな変形ボタン別に付けて人型でもある程度動けないと話しにならんでしょ
数字いじってどうにかなるもんかな >>524
Aircraft gun's damageって書いてあるから戦闘機の時のダメージだけじゃないか? >>470
つまり低機動は避けにくい誘導ミサイルをもっと火力あげるべきなんだよね
グレランあげただけだと低装甲が死ぬ
召喚時に無敵つける方がいいと思うけど、、
舎弟短いんだからビームより火力高くていい メール来てからロビーが英語読めないって言ってる奴ばっかりでびびったわ
俺も達者ではないがこの程度の英文はわかるぞ
ちゃんと学校行ってるのか? >>528
ほんまや
見落としてた
対メカは24から30に
対人は15から20にダメージアップが正解だった
すまん >>528が言いたいのはのそういうことちゃうか
aircraft gunってメインの航空機関砲のことだから飛行形態うんぬんは関係ないと思うよ
解釈違ってたらスマン ストームは火力が欲しいんじゃなくてブーストの減りを遅くしたほうが性能が好きで使ってる人は喜びそうだけど
減りが早すぎてアンドロメダの滞空と被ってるように見える
もってないからランカーの人の配信みただけの感想だけどね >>533
地上に降りるのは息継ぎくらいで
ほぼ空中にいるみたいな感じでよかったな
それならその他の性能の低さは納得できた
上方するなら火力と速さじゃなくて耐久と燃料が欲しかったわ
なんで綺麗に違う方上げるかね…
フェイトから薄々怪しかったけど、そこじゃねぇよ調整に定評のある運営だわ 耐久は飛行重視、機動重視ならある程度低いのは仕方無しとして、飛行性能、ブースト性能はもっと上げようよ。
ストームウザい!
速すぎて当てられねーのに、
向こうからは当てられてチクチクされる!
みたいな苦情が出るような機体じゃないと。 >>527
いや、観戦してたんだが、チーム全員工事現場内部→屋上にバグ利用ワープしてたし、cbdもそう。
証拠動画も撮ってあるから運営に通報しといた。ありがとな >>536
むしろフェイトやメテオのアンチになってくれるくらいでないとな
ヒバリやメダからはダメージ受けやすいとか ストームの本当の敵はbotだなこりゃ
1対1の性能は悪くないけど紙装甲すぎて戦闘中横やり入れられるとまず落ちる
肉入りはストームの低耐久知ってるから優先で壊しに
くるし、急に沸いたプラズマbotに狙われて瀕死になる ストーム チーデスだと空飛ぶ豆腐だけど、ソロで最終がビルか高架あるとこなら漁夫性能がある...
それでも弱いけど
脆さは今のままでいいから、機動性と近接火力を上げてほしい ストームは最初は歩行で変形したら常時低空飛行できるようになれば楽しいんだけどな ブーストで速度と高度を上げられて切れたら低空飛行に戻る感じで これくらいにならないと弱すぎて使われないと思うわ ストーム買おうと思って金ためてたのに。
フェイトはお試しで3日ほどやったが、強いけど遅くてなんか楽しくない。
ドゥームにするかな。動画見てるとワープが楽しそう
あまり見かけないんだけど不人気? ドゥームはソロじゃ見ないけどチーム戦やってたらいやでも見るんじゃない
購入ロボの中だとフェイトバニメテの次に人気ありそう
でもあいつもワープ以外遅いよ ドゥームは金貨で買ったけど高い所や遠い場所から狙撃するだけだから全然使ってないわ CD付きのスキルで移動兼ロール回避くらいいれてくれてもよかったかな
ストーム >>522
youtubeとかだとヒバリみたいな使い方推奨してる人が多いけど
個人的にはドゥームみたいに遠距離や高所からチクチクやる方が良いと思う 金貨
アルファコイン
交換券
クリスタル
今更ながら混乱してきた。
開始当初は交換券も複数あったけど…
金貨とアルファコインを統一したら何か問題があるの? >>549
アルファコインで買えそうなやつと
コインで替えるやつを別にして
集めにくくしてるんだろ
アルファコインはバグ取りイベントで9000貰えたからもういいけど 通常ガチャをアルファコインにしてれば使い道あったのに現状じゃほんと要らんな金貨に替えさせろ
あとイベントの金貨引き換え上限ずっと下方してるのバレてるぞ運営 このゲームはクリスタル配らん癖にガチャはクリスタルばっかりのがな
メカ購入以外はスキンばっかりだからキャラクターの性能を左右するもんじゃないど少しは配れとは思う あーやっと20000万金貨貯まったよ。さて、どのメカ買おうかな >>555ストームって実際どうなの?あんま強くないみたいだし >>556
今度バフくるしこれからもバフされ続けるから安心して買おう >>556
強い機体が欲しいなら聞くまでもなくフェイトかメテオ買えば? ストーム弱い言ってもアンドロメダよりマシな気がするんだけどどうなの?
そもそも紙耐久の機体はヒバリみたいにブーストと燃料が別にならんと脆いだけな気がする
基本的に重装機体のが強いってのはつまりそう言う事だしな >>561
飛行形態でふわふわ浮遊して攻撃してるだけならアンドロメダと同じで的になってすぐ壊される
ただ両方使ってみてダッシュでホスチやアーサーとかの弾速遅い攻撃なら左右に振ったり急旋回で回避できるスピードと追尾で多少応戦できる分まだストームがマシな気がする
あとはアンドロメダは下方修正後に放置されてるのにストームは上方修正入ってるから多分そういう事 >>561
1対1を想定するならミサイル撃ち逃げとかできる分ストームの方が強い
ただ対パイロットが弱いから、ソロは最後数人残ってからが地獄
チームはダメージディーラー特化すれば頑張れるかもしれんが
横から撃たれると2秒で死ぬ >>561
メダとストーム両方使ってて、下手くそながら。
ジャンプ:メダもストームも浮く点では似てる
ダッシュ:メダは「ステップ」、ストームは「飛行」
変形する分、ストームが初動遅く感じるから、瞬間的な緊急回避はメダの方がいい気もする。ただ、まとわりつかれたり囲まれて遠くに逃げたいならストーム。
武装は使い方が全然違う
ストームのバルカンとミサイルはなんだかんだで使いやすい
音が気持ちいい。
メダは単発だから一発の威力はあれどもすぐ弾切れする。
槍は狙って刺さったら気持ちいいw
歩く速度は似たようなもの。
ストームのダッシュは操作方法が変わるから慣れたら違うゲームみたいで楽しいのでずっと飛んでたい。変形車の車モードみたいにw
ストームの装甲が紙すぎる
メダは尻を眺めるために存在する。 ストーム楽しいけどお荷物感はんぱねえ
そしてソロじゃ絶対使わねえ 強化後は知らんけど現状はメダのほうがマシよ
メダは育てればジャンプする度シールド回復するけどストームはそれすらないでHP2500だからマジでメダより脆い しばらくは何も買わないでホットスチール使っておくのが無難かな ストームはジャンプモーション中に攻撃不可なのが終わってるんだよな飛び出し撃ち出来ないし何故か頂点より少し落下してから変形するしで全てにおいて出遅れる機動力S ストームはジャンプ中に再ジャンプボタンで任意の高さで浮遊が出来るようになればかなり違うはず あかなーこのゲームバランスわりぃ
流行ることないわ ストームは人型時の機動力をなんとかしてくれ
フェイトより動けん ストームは人型の時のメリットがなさすぎるんだよな
ゲージ貯めるまでのつなぎでしかない アプデから初ログインで2戦程したけど、狐使いだがストーム弱すぎて草
2連優勝(14破壊と10破壊。半分ストーム)
しかも、2戦ともラスト人のみだし(来るまでにどこかで壊されたストームと予想w)
狐舐められてんのかタイマン張ってくるし
グワッと近付いてミサイル全弾当てたら7割削れるって、そりゃ勝てんよ 新メカをゴミにして自分が儲ける気も無けりゃ
ユーザーを楽しませる気もない謎の運営 そら出していきなりOPだったら壊れだ強すぎだ騒がれて結局バランス取らざるを得ないだろうし、ナーフしたら買ったやつらからふざけんなの嵐だろうからな
最初は様子見で弱めに出してからちょこちょこ上方修正してけば上方修正するたびに買うの躊躇ってた人の買うきっかけにもなるしナーフするよりも印象悪くないからなぁ
開幕ぶっ壊れナーフするよりは慎重でいんでね >>569
移動スキルにダメージ要素ある機体とそうでないのが厳しいな >>574
逆に人形が弱点になるくらいで
非行型を強くしないとな 後の上方で売上伸ばす為の画策だとしても
もうちょいマシな性能でも良かったと思うが
クソゴミかぶっ壊れかの0か100に振り切る必要ないやん
普通に使えるメカくれ 個人的に強さ云々より、他のメカや武器の寄せ集めみたいな能力が
ネタ切れ感がすでに漂っててアカンと思う >>582
メカという変幻自在な題材を使っておいて
10体目でネタ切れは相当やべぇよな…
モデルもその辺にたくさん転がってるんだから
お得意のパクリ力発揮したらいいのにね
個人的には多脚やら四足歩行の動物、昆虫モチーフメカとか一体くらい居てもいいと思うわ 今日は土曜なのに全くマッチングせんぞ
マッチング→中断→マッチング→中断これの繰り返しで怠くなる
30秒過ぎたら全員botとかでもいいからマッチングさせてくれ ストームは別に弱いまではいかないくらいの調整だよ
問題はあの機体がバトロワ形式の戦闘に致命的にマッチしてない 学校が様変わりしたけど窓ガラスもっと簡単に割れてくれないと入りにくい このゲームの一番のメリットわざわざドアを開けるにしないでも前に進んだら開いてくれること 死闘変わってからマッチング5分半とか止めてくれ〜
マッチング長すぎて試合中放置してる奴いるしいいことないぞ >>589
階段埋め立てられたんか?
箱取れなくてモヤっとする 最近メカで逆さまに埋まった状態の人がよくいるわ
バグりすぎ >>593
あのバグ笑うわ
地面に突き刺さってやんの >>595
気にするなとか書いてあるけどもしかしてこれって試合中に知り合い同士でチャットできるの? ストリートファイター5のアレックスのスーパーコンボ食らった後みたいな状態のロボット >>596
男のやつ使ったことないからわからんがそれ被弾ボイスじゃね
でも試合中チャットはできる
上の観戦数の右のタブ開いて一番下選べば文字うてるよ >>593
俺なんか撃たれたから柱に隠れてメカだしたら、柱の中に埋まって出られんかったぞ
人に戻っても無理
ダメージどちらも通らないから問題は無いが、そのままパルスで死んだけど、見られた人にグリッチに思われてたらやだな 俺も逆さに埋まったメカ見た事あるけど結構多いのか
次のメンテで修正されるかね? 最近マヒしてきたけどネットイースのゲームって、十年くらい前だったら
クソゲーオブザイヤーにノミネートされててもおかしくないクオリティだよな >>598
マジか試合中に意思疎通ができるなんて知らなかったわ
ていうか言った覚えもないのに自分自身があっちに行ってみようとかこっちに行ってみようとかたまに吹き出しが出てくるんだけどあれは何なの
人を先導するのは特に苦手なんでああいうのが出られると非常に気まずい 補給物資が降ってきて、潰されて即死した。
「システムはあなたをキル」「補給物資ダメージ100%」
とか笑ったわ。 >>601
今も現役でやっているけど5人同士で戦う決戦平安京とかそのシリーズの中でバランスとか面白さは最高峰と言われている結構この会社のゲームバカにしたもんじゃない いやバランス調整とかゲームシステムじゃなくクソゲーオブザイヤーノミネートはバグの方かと
ネトイはエラントゥとか非人類もやったけどバグらしいバグほとんど無かったけど
荒野とかこれはプレイに支障が出るレベルのバグにけっこう遭遇する 死闘のタワーステージのグリッチは主戦場になりやすいとこにあるぞ、地下の足早くなるやつあるタワー根本のとこな
入り方分からんけど中からグレポン通せるみたいで探してる間一方的に破壊キルされた パルスライフルってあまり話題にならないけど、どう評価してる? アルファタワーの金箱ミッションやっと終わった
全然拾えなくて30回以上は降りたわ糞が
>>608
弱くはないけどアサルトでいいや、ってなる エイム関係の設定がよく分からない
スコープ無し(通常視点メカ視点・メカ射撃照準感度)
ライフル(アサルト照準感度)
狙撃銃(スナライフル照準感度)
プラズマ(プラズマ砲照準感度)
メカスコープ(???)
射撃スティック(射撃ボタンスライド感度)
たぶんこう?メカ視点感度とメカ射撃時照準感度別にして欲しいし、射撃スティック感度0にしても動くし、アサルトリコイル感度とかも設定出来ないし同期率とこれなんとかして欲しいわ >>602
攻撃ボタンを押そうとして別のところをタップしてるんだろ
マップ上をダブルタップでマーカーが出て、そこに行こうってセリフが出る
あとは良い物資が落ちてるのを味方に知らせたい時はその武器をダブルタップでここに◯◯があるよって出る 死闘20分待って始まらなくて解散したんだけど
日曜でこれはやばくね >>612
さっきからやってるが二分くらいでマッチングしてるけどな
ランク帯によって違うのかな >>613
バトロワはそれぐらいでいけるけどなんでだろグループ組んでたからかな パルスライフルは射撃時の暴れがアサルトより控えめで射程も長いから少し遠い距離からロボ出させずにキルしたり出来る
スナとアサルトの中間くらいの使用感なのかな?相手に位置バレしてスケボーでの接近戦だと普通にアサルトのが強い >>608
中距離でスコープ狙えばアサルトより強いで 壁の裏にいる敵が赤枠で、味方が水色で見えるようになるののって何?
あんなの便利じゃん。 無知で申し訳ないんだけどたまに死んだあとに観戦したりするんだけど
スナイパーライフル使ってる人でスコープからの射撃が反動全くない人いない?
あれどうやってやってるのか知りたい
すごい勢いで同じ箇所射撃しまくるからリロード入るプラズマ砲よりよさそうなんよね
自分がやると撃つたびに照準ブレブレなんだよなぁ >>621
リコイルコントロールうまいと観戦された時無反動に見えるってどっかで聞いた >>621>>622
ありがとうございます
言われてみれば観戦モードの時って手振れは表示されてない気もしますね…
また確認してみます! >>619
ヒバリとドゥームアイのモジュールスキル
スキル説明くらい嫁 >>626
すまん
ドゥームはともかく、ヒバリもそんなに使った事無くて。
だからヒバリに居場所がバレるのかw 中華の動画見たけど文字は向こうなのにボイスは日本語なのな 変形車での対人射撃のコツってある?
照準が合ってても全然ヒットしない…。
自分が撃たれるときは一瞬で溶かされるんだけど…。 >>630
移動先偏差だが
相手移動するのが普通なのにピッタリエイムでどうする バニメテ欲しくて頑張って2万金貨貯めたけど、いざ貯まると迷うなぁ
欲を言えばいつブッ壊れ新メカが来てもいいように常に2万ストックしておきたい ストーム使い方わかればそこそこ強いわ、これで木曜強化来てくれるならありがたい バトルパスの交換でお得そうなのって何かある?
CS2トークンっての全力でいくべき? 効用がよくわからん >>635
ガチャ券はとりあえずじゃないの?
回数限度あるから少ないやつが貴重だと思えば ニンの新スキン来るっぽいけど
新パイロットの方が先じゃね?
R.E.Dは買ってもいいと思ってたけど順番的に最後の方だし
今のペースで実装までにこのゲーム自体生きてるのか不安だわ >>636
せめて全部カラフルだったらなあ…
試しに一枚交換してみたら案の定、普通ガチャ券だった >>638
安心してください
五枚取り替えてもガチャ券でしたよ ちょっと他人の意見を聞きたいんだが、
「野良チームで自分一人、ほか二人に別れて遠距離降下して、直後に二人が即死した」っていう状況で、死んだ二人が観戦するほうがまだマシなのか、死んだ二人には即落ちて欲しいのか、どっち?
俺は降下して即死してさらに即落ちとか超イラッとくるんだが、友達は即死したあと観戦されるほうがイラッとするらしい。
迷惑かけて死んだ奴はせめてどうするのが一番いいんだ? 人によるだろ
俺は即死したとしても他人のを観戦するのは時間の無駄だと思ってるから全く見ずに次のマッチングをする >>631
なるほど偏差射撃…。
人間程度の速さでも必要なものなんですね。ありがとうございます。
ついでと言っては何なんですけど、観戦してると、
変形車の機銃の照準が敵の身長の2倍の高さにあるにもかかわらず
敵にダメージが入ってたりするんですけど、理由分かりますか? >>640
野良だったら別になんとも思わん
というか即死即抜けも野良のいいとこやん
募集チームで全滅するまで観戦してたのに
ホーム戻ったら無言で即抜けていく方が腹立つぞ
しかも大体そいつが戦犯だから尚更よ キッズ多いだろうし野良に何も期待しないようにしてるけど、ピン指して二人同じとこ降りてるのに勝手に独り別のとこ降りて即死する奴はちょっとだけイラッとするよなw なるほど、色んな見方があるもんだな。
俺も期待もせず気にもしないようにするわ、thx 単独行動降りする奴なんか観戦してる暇あったら次行くわ普通 >>640
野良前提で。
見られてるせいでこっちがラグったりしない限りは、他人の動きはどうでも良い。
例えば、中盤まで共闘できてて(無言同士であっても)、乱戦で先に死んで見てくれてるならちょっと嬉しいし、俺が先に死んだらちょっと見てイイねぐらいはして退室してるかな。「あばよ戦友!」って感じでw
気が向いたらだが >>642
観戦はあてにならないから無視で
他の人も言うように現状同期ズレ酷いからこのゲーム
自分のプレイ画面と同じと思ったら大間違い ピン刺された場所がどう考えても人数分の物資確保出来ない場所なら回収後に合流出来る程度に離れた場所に単騎で行くことはある >>640
俺が生き残りの立場なら自分もゲームを終了する 一気にやる気がなくなるから一人になると
ちなみに二人に観戦されているのが
イライラするという理由は分からない何でだろ?
自分のプレーが終わったのに診てくれるんだなんか嬉しいなというのとうっとうしいな という感情が半分ずつある
死んでしまった人間にもボンバーマンやドッジボールみたいに 外からボールや爆弾を投げるような何かやれることがあったり
ナムコのバトルシティや 5人同士で対戦する最近流行りの モバイルレジェンドとかの MOB A みたいに 基地が破壊されない限り殺されても何回も復活するというシステムだったらいいのにな VC有りなら観戦者に自由視点に変えてもらって死角になってる方向見てもらうとかで一応貢献は出来る
けど基本1人になったら芋りまくって最後の戦闘で横やり入れて相手PTを残さないようにするか
派手に戦って散るかの2択だしそんな神経質になるようなことじゃない
好きにしたらいい iOS版アプデあったんだけど何が変わったか全く分からない… 前回のアップデートからマッチングが悪くなった気がするんだが俺だけか?
1分以上マッチングしない時が多すぎる何とかしてくれんかな 前のアプデから成績近いやつを集めてなるべく格差マッチしないようにしたらしいぞ
でも俺は前から1分以上待ってること多かったけどな >>654
BOTばかりでなか人数を待つことを優先したってかいてあるだろ >>655
野良でチーム戦やったら一人ブロンズ混ざってたり2人で組まされた試合はアルファナイツのチームが優勝してたり全然格差マッチングだけどな
個人的には改善されたようには思えない >>657
だって人が居ないんだもん
このスレもな >>651
まさに身勝手即死しといて観戦されるのが鬱陶しいようだ。
話ずれるが観戦時に出せる弾幕って観戦されてるプレイヤーだけじゃなく全プレイヤーが見えるのかな?
全く場にそぐわない弾幕が流れたりするんだが >>659
コメント弾幕は観戦者のみしか見えない
まだ死んでないプレイヤーはコメントは見えない それとその試合中にAの人にコメント弾幕流しても、Bの人や他の人を観戦してる人全員に同じコメントが流れる >>660
観戦されて投稿されたプレイヤーは見える
他の存命中プレイヤーは見えない
観戦者は全員見えると バトロワ物って面白いけど流行るアプリは限られてるよな
pubg荒野とコンパスもバトロワかな?それ以外はセルラン50以下皆無だな なんだよ「今のバトルは楽しかったですか?」って
おもっきり「いいえ」にしてやったが >>666
それなんだよね
日本の人口だとバトロワはいくつも流行るには限界がある
バトロワって人が多くいて成り立つゲームだしな
このゲームとかサイバーハンターも中国ぐらいの人口ならかなり人いたんじゃないかな? 俺はバトロワ好きだけどバトロワ物ってかアクション物全く駄目な奴って結構いるよな FPSはヘッショ得意かでプレイヤー限られちゃうからな
その点機動都市はぬるプレイヤーでも楽しめる >>669
でもリコイル簡単なパルス来てから立ち止まってると初心者は即死するくらいになってるからなあ >>669
わかる
バトロワ初心者でメカ物好きだから始めたけど楽しめてる
チーム戦よりソロのが戦えるから基本ソロだけど毎日かかさずやってるわ >>670
逆に動いてれば即死前にメカ呼べるし
メカ呼べればやられても緊急脱出でワンチャンあるから
ヘッショゲーより全然楽しいよ ストーム買おうと思ってチャージしといた金で
MinecraftPE買ってみたけどこれなら無料のARKmobileの方が10倍面白くてドブった
月パスでも買えばよかったわ 非人類学園スレに誤爆してもうたわ
修復即時回復&リジェネ?
ストーム上方←わかる
メテオ微調整←変わるか?
ホットスチール上方←?????
アンドロメダ、クマ下方←???????
フォックス放置←ノ ル マ 達 成 メイン中華圏勢の調整要望がズレてるっていうか頭おかしいんだろうな ホスチ上方ドロ下方ってもうバランス調整する気ねーだろw パイロットって本国でも5人しか作られてないのかな?
せっかく専用パイロットのデザインが魅力的なのに使えないんじゃ宝の持ち腐れだよね アプデ内容見てきたけどやっぱ課金しなくてええわ
内容の酷さもさる事ながら、流石にこの調整頻度は運営がどうあがいてもクソバランスにしかできませんって自分で言ってるようなもんだろ
そりゃ過疎るわ いくら期間限定でもパイロットバトルとか運営自らがこのゲームの存在否定してくのやめーや 俺にはドロが活躍できてるかのような書き方に見えるのだが 安定のファイアフォックス君無視で笑うしかない
誘導ミサイルと自走ボムはこの調整でも使わんわ
自走ボムは威力より弾数と索敵範囲と速度を改善しないと
いっそファンネルミサイルみたい浮遊した状態で着弾するようにしてくれればいいのに きっと海外サーバーだとメダちゃん大活躍してるんやろなぁ…
つうか対人威力下げるなら弾数増やしてよ。なんでメダは一方的な下方ばかりなんだよ 1軍:ホスチ、フェイト、メテオ、ストーム
2軍:アーサー、ヒバリ、キャラメル、ドゥーム
3軍:ファイアフォックス、アンドロメダ
アプデ後はこんな感じ? ストームが一軍になれるほど改善されるの?
現状だと多少テコ入れしても評価は変わらないと思うほど残念だから、期待してもいいのかな なわけねーじゃん
ジャンプミサイルでそれなりに戦えるだろうけど B. 飛行能力をアップ:ホバー状態の飛行速度13m/s -> 15m/s、ホバー状態・ブースト状態の燃料消耗が共に15%ダウン。
C. メイン「高速航空機関砲」のダメージをアップ:対メカダメージ30 -> 32、ダメージ最大距離減衰35% -> 15%、射撃散射15%ダウン。
D. サブ「榴弾ミサイル」の飛行速度をアップ:77m/s -> 95m/s。
E. 機体シールド値をアップ:500 -> 700。
G. コアモジュール「精密誘導」を調整:オートエイム機能がブースト状態で有効から、ブースト状態・ホバー状態で有効になる。
スピード、ダメージ、シールドがアップでほぼ機能してなかった精密誘導がホバー状態で使えるから1軍入りさせたけどやっぱ2軍か 下方修正はやっちゃダメだろw
他のメカを上方修整すればいい アーサーってそんなに強い?個人的にはファイアフォックス以下だと思うんやが >>684
自走ボムは三発にすると強くなっちゃうしな パイロットモードってそれただの荒野やん
それならメカモード実装しろよ メテオ、ホスチ、フェイト、ヒバリ
キャラメル、アーサー、ストーム
アンドロメダ、フォックス、ドゥーム
くらいになるかな >>685
デフォの弾を10にして速度も上げて欲しいわな クソバグの報告書いてんのに勝手にホーム画面に戻るのやめろ ストームのモジュールは初期解放モジュールで事足りてる気がするからあとは好みな気がする
攻撃モジュールは対人時にバルカンをメイン火力にするのかミサイルをメイン火力にするのか
防御モジュールは少しでもバリアはって耐えたいのか、少しでも早く敵倒して交戦時間減らして体力
守るのか
移動モジュールはミサイルの誘導が好きなのか嫌いなのか、誘導なしだと当てられないなら誘導付けとくほうがいい
コアモジュールは対メカ時の攻撃モジュールverだから攻撃モジュールとバランス取って選ぶなり、寄せるなり好みで選んでいい
俺は初期解放モジュールのまんまで使ってる 今更なんだがアプリのシェアのやり方が分からない
何かのチケット貰えるみたいなんだがどなたか教えてくれるとありがたい >>704
イベントの招待特典ってとこからか、ロビーで適当に写真とれば項目が出るよ ストームこんだけ強化してやっとだよ
運営絶対テストプレイしてないってことが分かったね ストームのバルカン、一発の威力が上がったおかげで、もともとあった連射力と相まって撃ち負けが減った気がする
相手のゲージが減るのは見てて楽しいな。以前は当ててもゲージ減リが悪かった ストーム上方思ったよりヤバかった
これ弱体入るヤツや パイロットバトルやって見たけど案の定メカに乗った奴が他の連中から集中砲火でやられてた
上手く立ち回らんと単なるデカイ的だわ 俺だけ3 D ではなく上から見下ろし型でプレーさせて欲しい ストーム期間買ったけどこれブースト時の操作酷くね
視点操作と移動操作がヒトまとめなになってたりすげぇやりづらいんだが >>715
慣れたら旋回しながらミサイル撃ったり楽しい
パイロットバトルやったけど面白くないファストの方がサクッとやれて良かった パイロットバトルはメカの熟練度も上がらんしマジで微妙やな 学園イベントだし校舎も綺麗になったから
学園の中だけでやるパイロット用の死闘かと思ってたら違うのね ストーム強くなったしやってみよ
あ…これ無理…ってなった
ブースト中の操作が視点移動でできるようになったら再考する
これなら狐の方がいい ストームはフェイトも楽な気がする
基本タレット効かないからメインだけ避けてればいいし、盾に対しても上や横から攻撃通しやすいし割る速度も早い
ストーム使っててきついのはアーサー、アンドロ、ドゥームかな
特にアーサーは攻撃が横に広くて避けにくいし近づいて来るスピードが速くて嫌いだわ
1番の敵はプラズマだけど
自分はストームのブーストは高台取りにいく時に地上から上に飛ぶ時か高台から別の高台に移動する時とか、どうしてもそこから早く離れたい時とか誘導系武器避けるために短く吹かす時以外使わなくて
視点合わせてからブースト押すかスティック横に入れながらブーストするか以外しないからブースト中の操作で困ったことあんまりないなぁ 公式でもブースト状態・ホバー状態って訳されてたからブーストって書いたけど、飛行形態になって高速移動するやつね
わかりにくくてごめん 精密誘導クソコアだと思ってたのに、ホバーでも効くのかよ 精密誘導はやばいからみんなミサイルだけ使ってればいい アプデ来てからファイアフォックス君で勝てなくってきた ホスチがクソだったからストームでメタが回る分には良調整だな 遠距離からスナイパーライフルで狙撃したら、パルスライフルで反撃されて負けた。
アサルトライフルを相手にしてる感覚で舐めてたわ… >>741
ロボ相手でも紫、青スナイパーライフルで割とダメージ入るって最近気づいた
プラズマみたいに弾道で位置バレしないから上取ってるロボに連射で撃ってるとどこから撃たれてるか分からないからか焦り出してロボ引っ込めるorめちゃくちゃに撃ち出したりして面白い 最近宣伝見たやついる?
公式盛り上げる気ないのかな パルスライフルって使い勝手どうなんだ?
アサルトライフル見付けたらすぐに取り替えるから殆ど使ってない >>744
スナイパーとアサルトの中間ただメカには弱い 昔対メカスナイパーライフル
って名前の頭に付いてた気がしたけど違ったっけ?
>>742
対メカに対しては緑青紫同じダメージだった気がしたけど違ったっけ? >>745
ミドルレンジの武器なのか?
アサルトばっかりじゃなくてパルスも使ってみようかね
メカはやっぱりグレラン一択だろうか?誘導ミサイル使い勝手良くなってんのかな >>744
BOTは使わないから音で人とばれる可能性はある
アサルトよりリコイル少ない
アサルトより弾速遅い
頭2発で死ぬ クソ調整でバメテがそろそろ限界やわ
もう他のメカに乗り換える >>744
ある程度の距離までなら、スナイパーライフルの代わりになりうる。
照準器を覗き込んで撃ち合う距離なら、アサルトライフルに勝てる。
ヘッドショットなら、一回射撃するだけでキルできる。
スケボーでぴょんぴょんしながら乱射する状況ではアサルトライフルに負ける。 >>749>>752
なるほどヘッドショット狙いならパルス良いんだな
そんで弾幕張るには向いてないか
どの道使い分けが必要って事かありがとう参考になった >>751
アサルトと戦うと、正面からなのに一瞬で溶かされて
「ええ〜!? なんでぇ〜??」ってなるんだけど >>755
なんもやらずに突っ込んでる。それが原因か 死闘これホストチーム側とゲストチーム側みたいな一方的な同期ズレあるよね?
ゲストチーム側に入ると引かれた時に攻撃が手前で爆発したりなんで今の当たらないんだっての多いし、相手の動きがやたらと早く感じる試合なんなの ガンシールドの使い方よく知らないんだけどADSしてないと完全に前方防げないの?
アサルト撃ち込んでるとたまにあっさり撃ち抜けるんだが シールドって、ホールドしていようが、しゃがんでいようが、あっさりヘッドショットされない? パルスの使用感は少し前に話題になって>>616-618辺り、まとめると>>752
このスレ性能評価わりとまともにしてる人多いから参考にしていいと思う
ガンシも使い込んでる人からの意見が欲しいな >>743
ついにYou Tubeで宣伝見なくなったわ
終わりのはじまり >>750
フレが「もうメテオはオワコン」言って他機体乗り出したけどアプデで操作性そんな変わったのか チートじゃないかと思われる動きをしてるプレイヤーがいたんだけど、どう思う?
装備 : 青アーマーと紫ブーツでスケボーはなし
動き : 転がらず、立ってこちらを向いたまま、パイロット7〜8人分位の幅を横っ飛びしてヘッドショット
チートじゃなくて、何らかのアイテムを買ったりすればこんな動きも出来るのかな? >>763
元々相性悪いメカが多くて撃ち合い苦手だから
前々回のアプデで他のメカは上方されて
バメテは申し訳程度の対人間上方と引き換えに
球形態の接続時間と耐久下げられた時点でちょいヤバかった
運営が逃げ主体で立ち回らないとキツい調整しといて
「球体アタックが逃げばっかりに使われてる。こっちの意図と違う!」とか言い出して、ストームの上方も相まって今度は逃げることすらキツくなった
メカに機動力求めるならもうストームの方が圧倒的 >>758
ADSはなくて、腰だめホールドで離したときに弾が出る
ホールド中は前傾になって当たり判定減る……気がする
撃ち抜けることもあるとは思うけど
相手がちゃんとホールド使ってるかはわからなくね? >>765
今回の修正はバフじゃないの?
何が変わったの? >>742
一応矢印バンバン出まくるけどな
砂のくせに乱射できるから火力あるけど
まあそれだけだね 砂は撃たれた瞬間に対応行動すればそうそう死なない
プラズマの方が生身で一撃食らった時点でリーチつくから
遮蔽物ないとメカ乗らざるを得なくて嫌
ちなみに武器の対メカダメージは色ごとでダメージ違うはず
Gamewithとかいうクソサイトだと同じダメージになってるけど 通信関係のプログラム変わってるよね
家の中で一気にダメージ食らって死ぬとか増えたし ゲーム内の武器図鑑
すべての武器が色違いでも対メカ同じ数値なんだが実際どうなん >>764
止まってる→ラグ
横っ飛び→紫ブーツでエアダッシュ三連が出来る(初速はスケボーより速い)
ヘッショ→まぐれか狙ってる >>775
紫ブーツ→二段ジャンプ
紫アーマー→三連ダッシュ
青アーマーならダッシュではなく転がるはずだから腑に落ちないんだよ。 >>769
球体アタックの溜めモーションが長くなった
運営の説明じゃさもメリットみたいな書き方だけど
この逃げが数秒遅れる調整でモーション中にダメ貰うことが増えたし、攻撃に使うにしても上は元よりメカによっては左右にも見てから回避できるようになった ラグなのかバグなのかモーションおかしく見えるのは頻繁に起きるから何とも言えんね
スケボー乗らずに水の上走ってたり、気絶したのに立ったままとか 死闘で「はぁ〜?キルパクされたわぁ」「うぜーふざけんなよ」と喚き散らしてる総合チャット常連ガイジやVCガイジからひっそりキルパクすんのまじ楽しすぎww
すねて発狂し始めたりキルパクwする毎に色んな反応してくれてメカLv上げが捗るwwww >>777
長い時間かけて照準を合わせることができるってそういう意味かw 死闘戦は全員の同意が得られたら降参出来るとかにしてくれんかねぇ
圧倒的に点差つけられたり仲間が捨てゲーしてたりすると諦めてもう次行きたくなるわ >>776
ブーツか、誤解スマソ
止まってる状態から急加速はラグとしか思えんなぁ
俺も1回走るの早いやつ見て、近付いたらスケボーだった事あるし
描写バグなのかラグなのか
ネットイースだから不完全なのは確か とりあえず新モードの軽装バトルはバグ多過ぎて話にならんな
特に同期ズレが酷過ぎて食らってないはずの攻撃もらうとか味方が動かなくなって観戦しに行ったら全く違うところにいるとか 新モードはザ・ワールド発動して弾丸とか敵とか全て停止することあるな マヒとかいる?ロボット動かす醍醐味が失われてるだろ >>783
こちらこそ、言葉足らずで申し訳ない。
一応補足すると、止まってる状態ではなく、走ってきてからの動きなんだ。
1 自分が相手に対して、議事堂の近くの駐車場付きのビルのドアのところから射撃。
2 相手が応射してきてダメージを受けたので廊下まで後退して角の位置でホールド
3 相手が走ってドアから入ってきて直後に横っ飛び。着地と同時にヘッドショット
という感じ。
実際は転がってたのがラグで表示されなかっただけだったのかな。 死闘でボイチャで会話しながらやられまくってる人は正直鬱陶しい
あーやられた、緊急脱出〜、もう無理っしょ、とか毎回言ってくるから苦痛でしか無かった そこまで愚痴って死闘の何が楽しいのか全くわからんのだが 死闘はメカのレベル上げる時しかやらないけど死闘ガチ勢もいるんだな ここじゃ不評だったけど前の死闘は好きで300戦以上はやってた
5人、50勝に改変されて本当に糞になったけどな
人が増えると袋叩きにあうことや横槍入れられることが多くなって爽快感なくなるし
勝利数が多くなるとかなりダレる。悪いとこを強化させた感じしかない >>786
機械だから感電はするからなぁ
制御システムイカれたと考えたら普通
>>787
なるほどなるほど
ダッジ回避の省略と、描写遅れラグが同時に起こってるね
チート使うとしたら壁抜きチートが一番楽だし、ヘッショオートエイム使う理由が無くなる
それこそ合わせて使えば無双だから、わざわざ相手が近付いてこないんだよね ラグってる人は省エネでやってたら快適にしてみるといいかもね まあ途中で放棄するやつはそのうち居なくなるから、、 何でアーサーとキャラメル使いはあんなストーカー気質というかキモいんだろ
建物の奥に逃げ込んでも届かないのに執拗に入り口に攻撃してこっちがグレネード撃ったら慌てて逃亡
別の出口から逃げても気づかず攻撃し続けてて思考停止のbotかと思うわ アーサーはともかく機動力ない熊は鬼ごっこより爆風で壁抜いて倒す方が楽だからそれが正解なんだが >>790
自分が切ってても他人がオンなら入ってくるからなぁ
ソロでやってても近くの人の声入るし 最近このゲームやる頻度が落ちてる軽装バトルそんなに面白くないし
50VS50くらいの紅白戦やってくれ 確かにもう少し変化が欲しいな
ファストバトルにしろ軽装モードにしろやってること同じだから飽きてくる ストーム生身に対してしんど過ぎて泣ける
精密射撃のマーカー生身にも付けてくれ イベントはイベント用のマップくらい欲しいよねえ
あと今さらだけど、マップ下の崖山地帯って完全に失敗だよな
何もない空間を広く取りすぎ。移動が暇すぎる ファイアフォックスでアーサーがどうしても倒せないんだけど誰かアドバイスください 今マップ増やしたらよりマッチングしなくなるのでは‥ 新マップ云々は関係なしに
確かに運営稼げてないのはあると思うわ
まぁ大した課金要素準備してないのが悪いと思うけど。
ニンとロム以外課金でいいから
最初から全パイロット解放して衣装追加していったり
メカの飾りパーツとかをガチャで出しときゃ
今よりは余裕で稼げてただろうに バニメテ元が強すぎただけで弱体化された今も普通に使えるな 強い弱いは別にしてストーム使ってて楽しい
機動力は正義だわ ストーム買ったけど、飛行距離が思ったより短いなあ。
下手だから地上に降りるとカモにされてしまう… これでも距離伸びたからなあ
ミサイル追尾と燃料増加のアビは別のとこにしてほしかった 今最強ロボはストームか?
これ以上強くしたらやばいな >>814
最強という概念は無い
ストームは全身隠れる遮蔽物1つあれば怖くないし、飛行を撃ち落とせるのは機銃持ちが楽
フォックス使いの俺としてはストームに苦労した事がない
ミサイルの火力高いから、疲弊してて漁父られるとあっさりやられるけど、タイマンは苦じゃない ストームはホスチフェイトメタだな
コイツらにカモられてたメカが今強い ストームは可変時のホバー速度もっと上げて欲しい
ミサイルも2発にして欲しかった キルレ30の奴とかいるけどどうやったらそんないくわけ?
下手な俺には理解できない >>818
あれ一回死ぬまでの平均キル数だからアカウント作成からずっと優秀な固定とやってればいくんじゃね 初期からやってる固定VC勢ならそんくらい
ソロ勢ならチート認定してもいい そういや、機動都市はまだチーターと遭遇してないな
グリッチ使いが酷かったが >>820
ランキング見るとソロで40の奴いるけど… 降下場所と立ち回りが分かってればエイムガバでも30いくよ
雑魚狩りが続くと40くらいまで上がって猛者マッチが続くと30くらいまで下がる
変動でデカすぎて疲れるんだよな fpsとかmobaならともかくバトロワでレート気にして盛ってるヤツそんないるのか >>824
前々から気になってるけどそれらゲームでチートって見たことないんだけどこのゲームには存在するのってどういうことなんだろう botの湧く場所わからんから、残り20まで誰とも会わないとかザラなんだけど mobaは俺も見たことないけどFPSとか腐るほどチーターいるでしょ
>>826
プレイヤーの周りに湧くから激戦区に近いほどbotも増えるよ
普通に降下してくるbotも少しはいるけど チーターならいるぞ
フェイトが常時ヒバリの加速状態並の早さで歩き回ってるのは見たから少なからずいる 死闘線でずーっと無敵状態のバーメテもみたことあるな
どんなにダメージ入れても体力減らん 死闘戦でスケボーのスピードで動き回りながらグレ撃ち込んでくるパイロットおってキレそうだった そんなにレート上げたきゃbot叩きのために神社をウロウロしてりゃいい
あいつら海水浴大好きだし、階段登るの下手だからよく挟まってるぞ つかなんでスピードハックだけなんだろうな
ワンショとか無敵とか色々あるだろうに 死闘で湧いてんのか
回転率早いから性能も確かめられるし、やられた側も相手目線になれないから通報面倒とかかな まさかとは思うけど野良チーム戦てbotと組まされる事あるのかね
なんか戦績が怪しいブロンズとちょこちょこ組まされるわ ペアは見たことないけどチームは味方にbot入ったことある あと少しでアルファコイン20000貯まるけどそれでストーム購入したら永久に使えますか?7日だけ? 金貨だよな?金貨2万で購入したメカは永久に使えるから大丈夫 >>835
やっぱりそうだよな
bot倒して気絶になるのもそういう事だったわけね
チーム戦でソロ出発にならないようにしたって書いてあったけどbotと組ませられるようになったって実質ソロと変わらないよな
ただそういうのを誤魔化す為なのかbotの性能がどんどん上がってる気がする アーサーのEXってフルエネルギー状態に入るとか書いてあるけど
具体的に何か効果あるの?
見た目だけだよね? https://i.imgur.com/B4GZW4h.jpg
これ見てるといかにも強くなりそうな説明だけど
変化するのは見た目だけだよね? >>842
見た目だけだよ、斬撃のエフェクト変化と剣が光るだけ >>843
性能あがるならぶん回すところだった
ありがとう >>842
これ読むと剣撃の当たり判定アップしそうだけど 威力の優良誤認か?
視覚効果が上がると味方からどこ狙ってるかわかりやすいけども
斬撃が消えるのと弾けるのでは全然違うし VCでボコボコ音垂れ流す奴がうざすぎるんだがあれなんなの? >>848
VC切り忘れか気付いてないか、ボコボコ音はタップ音を本体が拾ってるからそう聞こえる、イヤホン刺さずに本体スピーカーでVC入れるとそうなる
キッズが多いからそういう奴が多い >>847
思ってたのと全然違かった
キャップ被ってインカム付けてるモブい整備士的な奴を想像してたわ
名前タランチュラってなんやねん… >>849
指摘して逆ギレされんのもうぜぇし大人しく仲間VCオフにするしかないしなぁ… ツイッター見たけどバトロワと死闘に新マップ追加されるらしい
やっとマップ追加でマンネリ化も少し解消されるかな たぶんスタジアムが改装されるんだろうけど
死闘場にするならあまり手を加えて欲しくないなぁ
アルファタワーのときも平地が広くていい場所じゃん
と思ってたら魔改造されてごちゃっとしちゃったし 試合後の称号?実績みたいなのって条件どっかに書いてある? 最後相手がリタイアして優勝したんだけど履歴で2位になんだけど.. 私怨晒ししてるわけでもないしええやんそんくらい
ただせさえ過疎スレなんだから >>856
あ、それ別ゲーでもあったな
自分でリタイアした場合は「敗北」の戦歴が残らないと
君は最後の一人に「勝利」してないのも確定
リタイア者は、ランクポイントも減らないらしい
同じネットイースのサイバーハンターのシステム穴のようだが ホスチの新スキンまーた色違いか
アーサーのケントゥリオみたいな外観から変わるスキンをバンバン出すのは難しいんかね ファイアフォックスやっと強化されたか
>>861
ssのはモデルを1から作ってるぽいしそう連発できんでしょ
新ロボはバランス調整やら大変だから安易に増やせないだろうが
あれ増やすくらいならキャラ増やしてほしいわ 死闘はキル破壊した数しか出ない糞仕様どうにかしてくれ
やった数じゃなくいかにやられないようにやるかが重要なのに猪突猛進しかいねぇ2破壊0デスの間に50取られるってもう意味わかんねぇ 2破壊はどうかと思うよ
チキンが前に出ないから3対4でボロクソに負けてんじゃないの 強いチームは強いよ
野良で3連勝して、余裕と思ったら固定スクに会ってボロ負け
15vs40やられた
一人行動は漁夫の時はいいが、ただ特攻してたら死ねる 死闘はメカの経験値稼ぐだけのバカゲーだからスコアなんか気にせず壊して壊されてをひたすらやるコンテンツだぞ それと死闘はアビューズしてる連中いるからガチでやるだけ無駄 死闘は当たり前だが好き勝手に単独行動してる連中ばっかりのチームだと大差ついてボロ負けする
最近はストームで支援戦闘するのに凝ってるから常に複数で戦うようにしてるど割りと楽しい まーーーたバーニングメテオに下方入るんか
変わりにアタックの強制キャンセルが無くなるのは有り難いけど
こいつだけ調整いじくり回しすぎじゃね? 変形車に轢き殺された……
あれダメージ食らうのか。初めて知ったわ 始めてまだ15回ほどしかやってないんだけど、これってほとんどNPCなの?
キル15、ロボ4とかほぼ優勝ばっかなんだけど
唯一苦戦するのは残り2名の1対1だけ
だから優勝かたまに2位しかない
でもPCのバトロワではこんな勝率とキルレはないから全員NPCのようにしか思えない
序盤とか立て続けに戦うことあるけど こっちが出遅れても簡単に倒せるんだけど 運営にすらレッドフォックスって名前間違えられてるファイアフォックス…もうbot専用機かストームの下位互換みたいになってるやん >>874
2週前くらいに始めたけど 初心者なのに相手に勝てると思ったら相手がbotと気づいたときのガッカリ感ね
2丁マシ・アサルトでガバエイムで明後日向いて走ってる奴はbot
アンドロとかフォックスで目の前で変身して歩いてばっかのやつもbot っぽい
とりあえずレベル20~40くらいになったらPCエイムしてくるやつとマッチするようになった(肉入り >>874
ある程度ランクが上がってもソロでやってたら最終安置付近までbotにしか会わないのはざらにあるからなぁ
ちゃんと対人やりたいなら野良で良いからチーム戦選んで最初から激戦区に降りるといいよ 海側とか降りたら面白いよ。5匹くらいbotがぐるぐると海泳いでて漁ができる バニメテもう使用感初期と全然変わってる
使いやすいってだけで別に強すぎるわけでもないのにナーフばっかやな 強すぎるって書いたんだけど
今目立ってるのほかにいるしそんなこといったらフォックス以外全部強いよ フェイトを見かけたら優先的に攻撃してるけど、少数派なのかな?
結構な確率で他のプレイヤーから攻撃を受ける。立ち止まって狙撃中の奴なんていい的なんだろうけどさ。 機動力低い=位置取りむずくて集中砲火食らうのがデメリットだから
フェイトやホスチ見かけたら遠距離からプラズマ狙ってくのは当然 フェイトも優先度高いけど1番はドゥームだわ
ほっとくと漁夫されるから速攻で潰しにいく >>881
使いやすくて強いのが問題なんじゃないの
メテオとフェイトはお手軽強キャラ筆頭な気がするが 死闘は壊された数もスコアにカウントされるからね
10壊して10壊されてMVPとってる奴より
3壊して一度も壊されてない奴の方が実はチームに貢献してるんだよな
最後のスコアボードからはそれがわからないんだけど 環境にもよるんだけどな
市街地中心、ビル周り、工場、高低差の山
この辺ならバニメテ捌ける
平地、道路、河川沿いならバニメテから逃れられん 俺みたいな奴はバニメテで転がって特攻してるだけだから何が強いのかわからん 建物の少ない平地が強みになるのはわかるけど すぐ環境変わるんだなこのゲーム
金貨で買うなら操作感楽しそうな奴にしとくか そういやフォックスは今回調整入ったけどドゥームっていじられたことあったっけ? ストームは上昇と下降ボタンでないのかな?
ビークルの操作設定変えてもだめ? >>889
俺は基本後者の立ち回りしてるけど、タンクがいないと成り立たんでしょ
どっちの方がチームに貢献してるとかないと思うわ
メカなら壊されてもいいけど、パイロットで死にまくる奴が一番の地雷 >>889
回復分に目をつむれば、与ダメ/被ダメがかなり参考になる
2超えててmvp取ってる人は動きが良いこと多い 何故かメンテ後からログイン出来ぬ
ずっとホーム画面でシステム接続中になる >>894
空中縦横無尽に飛んで、同時にホバーで撃てるなら強すぎるだろwやられた側は隠れる場所無くなるぞ
だから地面から3m水平移動と決まっとる 死闘線新マップきたからやってみようと思ったが全然マッチングせん
もう10分経過したぞ ストームのガウォークででゆっくり落ちていくのいらなくない? 倒して気絶するやつとそのままパラシュート?みたいなので上にあがる違いは何ですかね?これがbotってやつ? メカ→パラシュート
ソロパイロット→死亡
チームパイロット→気絶
チームパイロットbot→死亡 >>906
パラシュートって言うか風船みたいなやつで上に飛んでいくのは脱落して戦場から追放された的な表現じゃないかな
チーム戦の場合は味方が残ってればすぐ死なんで気絶になるんだけど気絶からは復活させる事が出来る そういや「ロボで救助」ってやったことないな。
人状態ならしてるけど。
ロボがしゃがむの?細かい手当できなさそうだ exスキルの20/40/60%アップみたいな奴ってランダム? マップに落ちてるモジュールってやつを拾うと効果発動
拾ったモジュールの色で効果が異なる
弱い順に緑<青<紫 >>909
フルトン回収ね
CIAとアメリカ軍が考えた負傷者救助法 >>913
おお、モジュールにも良い悪いあったんだ
とりあえず一個取れば終わりかと思ってた ありがとう ランキングの人口見直してみると思ってたよりは人数いたんだな
ここに勢いがないのはもう若い世代は大手掲示板なんか使ってないってことかね カジュアルで面白いんだけどね
ただ衣装が少ないな
MAPが少ないのは我慢できるけど、操作キャラと衣装増やしてほしい
あと降りるときに範囲が狭すぎる
botだらけだから密集するように制限してるのかもしれないけど… 垢持ってる人はツイとかlobiとかで交流してるし全チャあるしそっちで間に合ってる >>916
そうか?ランキングみるほど過疎感じる
フェイトビームだけどんどん増えてるっぽいけど他の機体のランキングもう固定されてる感じする 全チャがデカイよ
ここで言うような愚痴とかもみんな全チャで言ってるし 他ゲーから移住してきた人はDiscordとか専属のコミュニティがあるから
全チャはキッズしか喋ってないだろw Wi-Fiで立ち上げるとダメみたい
4Gにしたら立ち上がる
連投スマン >>925
ホントソレ
キショ過ぎて一言だけ話すつもりが送信前にログ読み返したら送信しなくて良かったと思えたwww ディスコとかスカイプみたいなVCチャットアプリと掲示板じゃ用途違いすぎる 全チャはキッズのす く つ
てかストーム撃ってて気持ち >>930
その昔、荒野にもいたキモいキッズ軍団が機動都市という僻地まで漂流し流れ着いた感じだよな
全チャ
ここに晒そうか? この手のゲームの全チャでまともなのがあるわけない
PCならまだましかな
PS4も基本ダメ
子供ができる範囲のゲームはだいたい変なのが湧き続けてる コイツいつもチャットしてんなってヤツが何人かいるからそいつらはブロックしたい気持ちはわかる 全体チャットは無視か隠す
大昔から受け継がれてるオンラインゲームの基本や >>935
何かのアニメキャラになったような形切り館で喋ってるところがめちゃくちゃ気持ち悪いし嫌悪感を抱くんだよな 全チャなんてどこもこんなもんよ
淫夢ネタや煽り暴言が飛び交ってない分もしかしたらマシなほうかもしれない なんかさっきサバイバルの方で最後の二人までbotって事態に遭遇したんだが、マッチで負け続きだとBOT相手に勝たせてくれるシステムでもあんのかね。 >>939
確かにまだかなり平和な方だな荒野行動のチャットとか見たらやらしてくれるだろやらしてくれないだろそんな卑猥な話が結構飛び交ってるし 最近やり始めたんだけど、課金石で帰るメカって7日間しか使えないの?
教えて先輩方 >>943
7日と書いてるのは7日
永久と書いてるのは永久 購入ボタンを押すと7日/永久の選択肢が出る。まぎらわしい仕様 しかもあの購入画面はクリスタルか金貨しか使えないのにもかかわらず交換券、アルファコイン、クリスタルの所持数が上に表示されてて金貨の表示無い
だから最初アルファコイン=金貨だと勘違いしてメカ買うの諦める人が一定数いる模様 フェイトの地味なかっこよさに惚れたわ
なんかリロードとかタレット置くのとかシールド張るのとかうおーってなる >>947
戦場で会ったら真っ先に壊しに行くからよろしく >>947
ずんぐり体型と逆関節で最高にダサいと思うんだが…まぁ好みは人それぞれか 市役所降りてすぐ俺以外の奴らがスケボー乗り出したからプラザ方面逃げたらそっちからもスケボー音、しかたなく弥生橋の立体駐車場行ったらそこでもスケボー音
バランス良く降りすぎ都合良すぎ プレイヤーに会いたくないなら中央なんか降りなきゃいいのに 紫服ビークルスケボーのどれも無い時はメカ出せるようになるまでの間が難易度VeryHardモードだからな 個人的にはメカ乗れるようになってからの散歩の時間が長い
もっとゲームスピード上がらんかな >>949
でも必ずフェイト狩りしようとする奴を真っ先に狩ろうとする奴が出てきて邪魔されるんだよね… 近いうちに何かが起きるらしいけど何だろうな想像できんわ >>956
すごくテンポは悪くなるんだよねしかも持ちキャラがキャラメルだし余計に 新しいものを追加できるぐらいの収益を回収しきれてるのかな サイバーなんちゃらと同じでもはや衰退確定よくて体たいという感じにしか思えないここ最近 荒野行動というものがあるのにわざわざ自分のジャンルの確保人数を分散させてどうするかなと思ったりもするんだけど >>959
ゲームスピードというかエリアの収縮スピードね
最後のなんとかタイムまでメカ出さずに芋スケボー合戦してる時間が不毛にかんじる >>962
100人バトロワを自分らの物にしたいんじゃない? 所詮始まりはパクリなわけだし…
ファンタジー系バトロワも作ってるみたいだけど、ジャンル化できるようなものなのかねえ 買うんだったらお得月パスかね
孔雀明王カッコイイけどヒバリ使わないんだよなー
展示するためには高すぎるし >>963
そうかな?
みんなメカ温存の為にスケボータイムするだろ?
そこを突いて、メカ出す前にキルする楽しさがあるんだよ
例えば隠れて伺い、温存の為にメカ降りた瞬間詰めるとか
そしたら面倒なメカ戦すら無くキャラ倒せる
この駆け引きをする為には、いくらか時間が無いと出来ない
時間が少ないと、事故りたくないからみんな最初からメカで集結するぞ 途中で充電切れてしまったけど、ペアでやってる人には何か表示されるんですか?急に自分が動かなくなるだけ? >>968
メカバトロワだからメカ戦をもっとしたいって感じで
俺的には歩兵戦は別ゲでできるから最初と最後の時間くらいでいいって感じなんだけども
そういう人も居るか >>971
メカバトルならACとかガンダムとかやればいいけど
メカに乗り降りするゲームとしてはほどほどにバランス取れてる良ゲー >>972
おめでとう
てか誰も次スレたてないんだったらたてるぞ ガンダムコラボ辺りがきたら一気に盛り上がりそうなんだけどな
このままだったら過疎る一方や すまん無理だったわ
>>980かいけるやつたのむ
【NetEase】機動都市X Part4【SuperMechaChampions】
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする際は↑が3行以上になるようにする事
次スレは>>950が宣言した上で立てる
踏んだ人が建てられない場合はテンプレを貼りつつ安価で指定
または立てられる人が宣言して立ててください
■公式サイト
https://www.supermechachampions.com/m/jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/MechaCityX
■前スレ
【NetEase】機動都市X Part3【SuperMechaChampions】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566386608/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>971
メカ戦やりたいなら死闘戦やればええやん 人型時の対メカダメージもう少し控えめにしてメカにはメカで対抗が最適解くらいの調整してくれると○
人型が強いと人間状態での戦闘長すぎて他のバトロワと差別化できないから荒野PUBGでよくねになっちゃう 死闘戦みたいな限られたエリアじゃなくて通常バトロワマップでのメカ限定バトルははちょっとやってみたい
最初から最後までメカオンリーのやつ >>979
ロボを壊されたら逆転するのが難しくなってしまうから、
交戦に消極的になったり、重装甲のロボばっかり使われるようになりそう。 死闘ダイスキーなんだが被破壊数や総与ダメージ・総被ダメージをもっと戦績に加味して概況開かずに表示してくれたらなぁ
あと結局人対メカだとグレポン一択なのつまらん、メカ破壊したら近場に飛んでグレポン連打の環境どうにかしちくり 荒野行動や pubg でなかなか一位を取れなかった人間たちがそんなにうまい話があるわけないんだよまずそこに疑問を思うべき すいません……モバレジェ負けすぎて八つ当たりです
寝ます ファイアフォックスと対峙した時コックピット部分に弾当たるとダメージ増えて撃破時にセンターヒットだか出るけどこれ他メカにもある弱点なんだよね?
ファイアフォックスだけ弱点デカすぎない?てかわかり易すぎない?他メカどこが弱点なの? 最近ゲームはしなくなったけど観戦とタイトルの画面と曲はいいので見てる 過疎ってるなと思ったら「付近ボイチャは煽るために使ってる」だのチャットで盛り上がってる上位層ニート様がいたわ。あれじゃ一般人は近づかないよな。 >>991
センターヒットってよくわからない
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