【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.26
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【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.25
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) □用語
スキル所持ブランドは2019.8月現在のもの
プロテクター(HP加算)
決められた数値分、ダメージを軽減する
軽減した分、プロテクターの数値は減る
主にJPが使用しアスクリに対策キャラがいる
バリア/どんな攻撃だろうが1回は防いでくれるが、防ぐと100ダメージでも消えてなくなる
同時に攻撃された分のダメージは0だが同手番中、更には同リンク中でもタイミングがズレると後の攻撃は食らう
効果による退場にはダメージでないので反応してくれない
十八番が使用するスキル
ポイズン/ターン開始時に100ダメージ食らうデバフ、3T継続
バーン/ダメージを食らうと追加で100ダメージを食らうデバフ、3T継続
バリアと違い同時攻撃でもその人数分ダメージが増す
JPのみ所有
アンチヒール
回復効果を無効化し回復量を0にする状態異常
3ターン継続
状態異常は重複しないので毒やバーンを上書きする疑似クリーンの使い方もできる。
アスクリのみ所有 <リンク>/リンクではなく<リンク>
付随効果は様々だがリンク数によって効果量が増減するのが特徴
シイバのスキルはこの<リンク>スキル保持者でないと効果を発揮しない
地雷/ランダムに地雷(踏むと500ダメージ)を設置する
焔のスキルで受けるダメージを敵側だけ700に伸ばすことが可能
なお踏んで死ぬ状況でも登場スキルや選択スキルの発動だけはできる
ペギノフ自身はスキル効果で100しか食らわないがペギノフが出ていても他のスラップショットメンバーは地雷効果が先に発動し死ぬ
現在十八番のみ所有
リミット/決められた手番数が経過すると発動するスキル
主にJPが使用し十八番にも関連スキル持ちあり
召喚/ユニットをランダムな箇所に出す
アーツの方向が無駄になることも多いが地雷処理や味方メンバー数で変わるスキルの効果アップなどの使い道はある
十八番のスズや司、つづみのスキル・FBでは選択した場所に召喚可能
ダブル/二回攻撃するだけで二回リンクを繋げるわけではない
攻撃力が上がるスキルを貰うと効果量が実質二倍になる
現在アスクリとトイのみ所有
クリーン/対象のバフ、デバフ、元々所持するスキルも消す
プロテクターも全て消去される
がGGGの貯めたキューブは消去不可
主にJPのコスティが使用
フリーのノースも所持するが使い方は難しい
ピンチ/自リーダーHP1500以下の状態の事
JPに関連スキル持ちあり
特殊防御/現状耐リーダー攻撃ダメージと耐アビリティダメージ がある
コントロール強奪/要するに洗脳
敵メンバーを味方メンバーとして扱う
一時的効果の場合コントロール中の駒を強化してしまうと強化されたまま相手の駒に戻るので注意
GGGが多く所有する他フリーのマリネッタもFBにて所持
移動
手番やターン終了時などに別のマスに移動する
現在のところ移動先はランダムのみのため一見使い方が難しく思えるが
移動先が相手の邪魔になることも少なくなくリーサルをズラすことすらある意外と有用なスキル 次のピリオド皆頑張ってパンドラ当てりゃ良ゲーっす。
課金することで運営も潤いますし、後々新キャラを大量に作ってくれる体力にもなります。
結果的に、課金したぶんだけ我々に返ってくるんす。
皆頑張りましょう。 もう毎ピリオドやるゲームじゃないわこれ
3ピリオドごとくらいで十分 敵も味方も攻撃減るんなら1試合がすげえ長くなりそう
次ピリ半分以上重力と当たりそうだしもう次は様子見でいいかな サ終の危機だからしょうがないね
落ち着くまでログイン勢になるかも これで一ヶ月以上モンスト以外新キャラ&調整無し決定。
もうやる価値も無くなってきたな。残念。 動画を見れてないんだけど、重力バリアはどこまでもいくの?攻撃力100よりも下がる感じ?
100で留まるならGGGの出番になりそうだけど… パンドラ当てりゃいいだけだろうが
文句ばっかり言いやがって スピンオフ作品出るからモンストがねじ込まれてる可能性もある🤔 全ブランドごちゃ混ぜでデッキ組めるようにならんかなー
十八番とかトイとかピンポイントで欲しいキャラ結構いるんだが >>14
来月始めにモンストドリームカンパニーっていうソシャゲが出るんよ
今月末ポケモンマスターズ出るから旗色悪いけど🙄 パンドラぷにゃぽ使えるじゃーん
既存プレイヤー優遇ここで来てくれたわー
ありがてえ〜
強いのかわからんが使ってみたい性能ではあるし楽しそ〜 ゆーて縦取りされたら終了しそうなアーツばっかだな重力シンパシー >>17
世界のポケモンさんに喧嘩売って勝てるわけないんだ😭
でもしっかり宣伝してるからファイトリーグよりかは人気でそうやね😂 モンパニは桃鉄かいたストみたいなゲームっぽいから課金周りが上手く作れてれば流行るかもな
まあ既存の良ゲーに課金周り融合させるのが一番難しいんだが 新キャラのデザイン公式の上から順にトイ、JP、アスクリ、十八番、GGGっぽい >>11
他のデジタルカードゲームと同じ仕様なら攻撃力の下限は0なんだろうけど、果たしてファイトリーグに当てはまるかどうか。
あと仮に攻撃力0になってもエイミーのスキル対象になると思うからエイミー使ってみるのもありだったりして >>24
もし100が下限ならそうなんだよね。エイミーと、100を全て味方にしてパワーアップするやつの出番かなと…
0になるなら使えないけども 質問です。
モンストきっかけで始めてモンストデッキしか使ってないのですが、ガチャチケットが8月31日できれるからモンスト以外のやつでどれ選ぶか迷っているのですが、
おすすめありますか?
できればファイトリーグの奥深さや面白さが楽しめるデッキが良いのです。 ファイトマネーやファイトガチャチケットに
有効期限あったか?
モンスト参戦ガチャや水着ガチャは月末までだが
もしかしてセンスマガチャか…?
あれは狙い撃ちできるもんでもないから
ゆくゆくはこのブランド使ってみたいな、の
インスピレーションでいいぞ
今のところモンスト以外で戦えるのは
十八番かアスクリだけど次回ピリオドで
それもどうなるか分からん いちおつ
>>27
オススメは18番街かな
S級の層が厚くて当たりが多い(アスクリやトイズやJPは当たり外れの差が大きいイメージ)、次もしアニメをやるなら18番街が濃厚
使えるUSの幅も広いってことで 新規に赤なんて進めたらさくちよかぐやに堕ちるからやめろよ
このゲームの本質を覚えさせるならGGGから始めさせろ 赤は主人公だろうし強いけど強キャラ固定気味で意外と死にキャラ多い印象だけどな
ホトトギスメンバーとかになるとアレだし
(おれヘビオカ出た…
青も多彩で面白いんだろうけどワッパー系とかキューブ系とか来たら他キャラ無いといまいち?
あと色んなデッキのメイン火力に採用されやすい毒キャラがおそらく出ないのもネックだと思う
(毒はマネーで買うセットデッキに入ってるから出ないはず)
アスクリは力でねじ伏せる系だからそういうのが好きなら悪くはないかも
おれは嫌いじゃないが戦略性が薄いと言って嫌う人も少なくない
JPトイ…わからん
JPはとにかく守って勝つ
モンスト来て厳しくなってる印象あるかもチカスズカ可愛いから頑張って使うのもアリ
トイは自傷で高火力とかトリッキーでファンも多い印象
個人的なオススメは赤かなー
理由は手に入りやすく強いスズ画太郎がいるから
当たりとハズレの差がはっきりしてるけどどこもある程度同じようなもんだろ
おれほメインは赤でサブは緑引いた
あとはモンスト以外で持ってるUSあるはずだからその色にするのも普通にアリだし
今の所持キャラ見て1番S級のセンスが高いブランドにするって手も
センスマは豆300個分なんだけど例えばセンス5ピッタリになってるキャラがいたとしてそのキャラを当てた場合センス5までに使った豆50個が戻ってくるから
(センスは豆50個でセンス5になってその後は豆50個ごとに1上がる)
まあ新規だとそれは難しいか
だらだら書いたがブランドのテイストとか見た目が好きなキャラが多いブランドで決めるので全然いいぞ >>30
青はもう無理だろ
フリコマ、スパナはルシに押し負ける。ワッパーも機能しない。ヴィブラ、バイスは序盤に大ダメージくらってそのままご愁傷さま
DDDはチャンスは作れるがユグやダルタらで処理られたらプラマイのマイナス。最後fbなしで1200ぐらい出せるなら話は別だが無いならそれでオワオワリ。あとできるのは相手リーサルを眺めることだけだ
クローム、シャオロンは使ったことないけどまあ押し負けるんじゃねーの? 青とか黄色はやってる事が回りくどいからな
こういうインフレしていくゲームなら最終的強くなるのはシンプルに勝ちに直結する緑やモンスト バリア内だと攻撃300のキャラ2体でもHP700のキャラ倒せないのかリーダー横でもHP900のキャラだと攻撃300のキャラ2体がかりじゃないと倒せない
リスククレアとのタッグが意外といけるのか?
ワッパー8置きもめちゃ処理しにくそう
あとは…サクヤも最悪か… タッグだとパンドラが活かし辛そうだが🤔
まぁ毎度お得意のUSリーダーだろうから関係ないか😂 6チームあって1チームしかメンテしないゲーム会社嫌いやわぁ
ただこれだけは言っておきたい
聖なるバリア、ミラーフォース。 儲かれば社内の人員増えるぞ
頑張ってパンドラ引くのが正解 GGGは深刻なレベルで死んでるから
オススメするならGGG以外にしてやれよw
ゴリ押しできないブランドは今無理
ゴリ押しトイでもモンストに吹っ飛ばされるのに 今のモンストに対抗できるのはアスクリだけやね😓
次ピリオドはアスクリ全体の影響度下がるからモンスト一色になるかもね🙄 運営もバカだな、モンストで新規勧誘しといてサンドバッグよろしく他ブランド一掃とか
次ピリオドもモンスト一強じゃ自分はモンスト、相手もモンスト、当然フィールドもモンストだ。
他ブランドが強くならねーから新規も使わねーし、おそろいのブランドの見せ合いっこじゃ飽きたらそれでおしまいだっての モンストの新キャラがデッキセット並みに増えたから幅は出るでしょ
旧ブランドも一気にデッキセット並に増やさないと見飽きた強デッキばっかりだからモンスト増やすのとあんま変わらんと思うがの
自称古参で他の色に愛着あるなら新規へのハンデのつもりで好きなデッキで挑んでもいいんじゃね >>44
自分いうて古参ではないけどな
第一好きなデッキなんて使うわけないじゃないっすか、マゾじゃあるまいしw モンストの方が人口圧倒的に多いんだから
旧ユーザー、旧ブランドを犠牲にしても
ここまで思い切った調整するのはやむなしやろ
モンストユーザー引き込めなかったら静かに死ぬだけだし モンスト追加しながら他ブランドの復活同時にできる手あるよ
使えないファイターを能力修正して環境で戦えるように底上げするんだ😁
でもたぶんブランドごとの特徴は消える 既存ユーザの思いをぞんざいに扱うのがサ終への最短経路なんだけどな
新規優遇もほどほどにしとけ >>47
百歩譲って元からいた5ブランドの救済があったとしても、今いる使えないファイターの上方修正はないわ
Reキャラ作ってスタチェンもキャラ調整もやりたがらない現状見てみろよ
皆持ってるの底上げしても金にならないんだよ
普通に各ブランドに覇権クラスの性能のキャラ出してあとはガチャ引かせるに決まってるだろ なぜかって?今回の新モンストキャラ見てても分かるじゃん
モンスト実装時のキャラと噛み合わない性能、新キャラ同士で採用しないと無意味なシリーズ
とあるコンセプトの構築済みデッキをバラ売りしてるようなもんだ
モンスト実装時は単純にキャラが少な過ぎてフルコンプ必須
今回の重力バリアシリーズも使用するなら新キャラはフルコンプ必須
売り方がせこいんだよね
現在のデッキ飽きたからUSかS1,2体だけ当てて既存モンストデッキにぶっ混むくらいでは何の役にも立たない ぷにゃぽでコンプできるんだから全然良心的じゃーん
既存ユーザーだけど全然いいよ
これまで多少なりとも課金してたらコンプ分くらい無いか?
完全無課金で全部やらせろ常に勝たせろってならコンシューマやった方がいいよ…
と普通なら終わるとこなのに次は全キャラレンタルすらある
でもパンドラ強いのかどうか分かんないよね
クレアやスウィーティーでワンパンされまくりじゃん
地雷もつらいよねー 新規はパンドラ引く前に様子見たほうがいいかもよ
地雷デッキ買う方が安く勝てる可能性すらあるし
ほるかはぷにゃぽかなー ブラ限ガチャだっけ、あれが追加されるまでは
あまりにも金落とさずに遊べるゲームだったから
最近の集金に走ってるような感じでやっと普通の基本無料ゲーだろ
セット売りといわれてもまだまだ良心的
まぁデッキ構築の自由度は確かに下がってるから
不満があるとすれば金よりもそっちだな
地雷デッキはHP上限増えてから比較的戦いやすいデッキになったけど
そこまで使われないのはなんでだろうな 地雷買うなら先にスラップショット買って勝てちゃうからじゃね 集金しにきてると言うけれど
スタンプもいらない、VIPも必要ない、モンストも使わない自分からすると
今の環境、マネーもぷにゃぽも全く使う機会ないわ
貯まってく一方 >>55
それならそれでいいんじゃね
モンストすらノータッチなら一体どこで使うんだって感じだが そういう楽しみ方もあるよな
格ゲーでも強いの使わないで勝つのが楽しいみたいなの 格ゲーほど腕前の差出ないからなぁ
簡単に厨キャラに乗り換えれるし アンチ超重力ついてるけど
重力バリアのダウンの効果受けるとかいうコントみたいなことはないよな? ガッチガチのモンストメタデッキ使ってたけどモンスト多いおかげで普通にワールド行けたわ
モンスト以外のブランドと当たると100%負けるレベルのメタデッキだけど >>61
しいなリーダーで耐久してOB込みのリーサルで倒す
次ピリのパンドラは無理 >>59
何度もダウン効果受けないって説明あっただろ 100駒は0にならないけど攻撃力アップするとそこから100ダウンするようやね
GGG使いの方は気をつけましょう😤
つか100駒人権なさ過ぎやね
もう削除してまえや😂 >>62
なるほどリーダーか。メンバーでしか使ってなかったから参考にしてみる
パンドラは長射じゃないと厳しいけど、サイサイだけは活躍しそう スラップショットって強いんだな。
モンスト使ってて始めて敗北したわ。 自陣のペンギンがハマるかどうかだけのデッキだよ
モンストならむしろ有利だと思うが パンドラかローズいないとリターン出ないだろうし、UFOとかで除去しつつ殴ってれば勝てるんじゃないの(適当) なるほど、モンスト有利なら俺が下手くそなだけだな。
ペンギン出たターンが2回あったんだけど、処理に必死になりすぎて間に合わんかった。 タッグばかりとマッチさせるのクソアンドクソなんだ😵
USFBとメンバー両方使えるのは流石に有利すぎる気がするんだがどうなの?🙄 >>56
そりゃオリジナルブランドのファイターだよ
何ピリオド待てども増えないんだよ ペンギンってモンスト追加前は相性次第ではそこそこ強いデッキだったけど、モンストのスキルが完全に天敵で全く息できないやろ
それに負けるのはちょっとねぇ そんなに追い討ちしなくても、シャッフルに嫌われたら
モンストデッキでペンギンに負けることもなくはないやろ
例え話だが先攻ユグを無視して真正面から殴られ続けたら
相手の引き次第では押し切れるのがアスクリだし
アスクリ相手に不用意なユグドラシルは避けろって話は置いといて ペンギンをセンスMAXにまで愛用していたオレ、涙目ですよ チュー先手でも後手リザルドで1300出しやがるしな
何故かウィズではペギノフFBチューのダメージ1500になってるが1700だし
事故ったら普通に負けるだろ
事故ったときのカバーの仕方が上手いのがこのゲームの上級者というイメージ 質問ですが、初パートナー報酬目当てに使ってない端末にダウンロードしたんですが、10日目の報酬まで貰ったら削除してまたダウンロードして初パートナーになったほうが良いですか?
アーサーのセンスマックス作りたいので。 本垢への特典は10日目で終わるから
それを確認したのち再インストールして
アーサーセンスママラソンをするのは
悪くない選択だと思うぞい アスクリでモンストをなぎ倒すだけのピリオドだったわ今回
飽きたから次はなんとかしろ >>78
アーサーが貰えるのは9月13日までだから、その日まではそれで良いと思う >>78
10日目報酬に間に合うのは今からだと1回だから間に合わなそうなら最後は2日目報酬まで貰って再インストするしかないかもね
3日目以降の報酬すこし勿体ないけど
9/13以降はどうなんのかなー
貰える数がメロディくらいになるだけで貰えなくなることはないって感じだと思うけど フェスのルシ排出率モンストガチャよりやや良かったな
US確率4%10%
ルシが出やすい分ほかの限定がかなり出にくいってこともないか?
限定以外の枠が削られてんのかな?
通常枠のS率は50%のままか
すこし前は60%だった気がしたがこれはもうこうなったっぽいな
メモ
9枠まで:ルシ以外のピックアップ限定3種1.5%ルシ1.25%
対象外限定0.25%その他1.0%
S級50%
10枠目:ルシ以外のピックアップ3.6%ルシ3.125%
対象外限定0.775その他2.50% 重力バリア内にいる重量バリアキャラは、重量バリアの影響を受けないのか…
運営的にはモンスト第一弾勢(ルシファー)で第二弾勢(パンドラ)を倒してほしいのかな やりたいこと丸出しなデッキは必ず構築とプレイで打開できるというのが俺の持論
今のモンストには8割以上勝てるようになったし次も楽しみだ >>86
凄いね。もし良かったらヒントが欲しい
こちらは十八番で体力高めデッキと、GGGで登場効果無効デッキとカッパでFB無効デッキだけど、稀にしか勝てなくて… ルシのHPボーナス消えたら普通のじゃんけんにはなりそう 重力バリア発生キャラの耐久と
トイが伸びてくる環境から
地雷が牽制になるのでは、と 人増えたねー
チャンネルのワールド順位に3000台がめっちゃいる >>95
地雷が増えるって事はスズカちゃんが刺さるやん!
やっとJPのターンが来るんやね😍 60連で全部揃ったー
貯めてたマネー全部使ったらどうしようかと思ったけど良かった良かった
https://i.imgur.com/LP34hai.jpg まさかパンドラ3500とは
ここまで隠す気のない優遇は逆に清々しいですよ 重力バリア…基本攻撃力が200のJPにはめっちゃキツいわ フィールドカード強すぎわろた
もっといろんなの出して盤面構築の楽しさを広げていってくれ 使いたい場面で重力ないってのが多々あるなー
重力キャラとパンドラセットで来ないことが連続で起こると絶望する えいえいおーってことやるパーティに普通にボコられたわ 重力パ思っていたより強いな
登場じゃないからパンドラ → ヒカリでも発動するからやりやすい
そして3色リドラが外せないわw HP高いの多分これのせいだろ 今ならパンドラで連勝余裕やね😋
対策が確立される前に勝数稼ぎましょうね😎 旧モンストガチャのメンツはさっさとチケットガチャに入れた方がいいと思う
自分はモンストガチャ限全部持ってるけどモンスト目的で始めた初心者がチケットガチャ引くタイミングないじゃん >>109
とりあえず地雷パにはまだ当たってないな
当たってキツかったら考えるけどテキーラやユグは雑魚処理しづらくて個人的にあんまり入れたくないんだよね 前回の参戦ガチャと比べたら新Sが18%なのはましだな
8%はひどかった
まあぷにゃぽあるしルシ引くまでに揃ったけど 自陣で2重以上にバリア張ると最強だわ
赤子のように無力な相手をなぶり殺すお楽しみタイムが始まる ひきこもりのさくやをボコボコにできるの気持ちいい😂
自陣に置いてりゃ処理できないと思ったか?残念パンドラちゃんで吹っ飛ばします😜😜😜 パンドラHP3500は別に驚かないかな
むしろ今回の接待はその程度かって感じ
重力下の特殊仕様みたいなの出してくるとか思ったけどそんなのもないみたいだし モンストって無料ガチャに実装されてないのか…
勝利報酬でガチャチケ50枚あたってびっくりした 大番狂わせに遭った時にこっちが勝ちそうになると
落ちてCPUに切り替わる相手が昨日今日だけで3回あったんですけどなんか意味あるんでしょうか?
落ちると敗北にカウントされなかったりするんでしょうか? >>117
大番狂わせ語る必要なくね?w お前の言いたいことは要するに
「相手が負けそうな時にCPUに切り替わるのをよくみる。 そうすると敗北判定にならないのかどうか」だろw
お前も上の方の勝率に自信ニキと同類だなw 勝利報酬が豆から無料チケットになったのが地味につらい
豆の方が嬉しいけど、新規にはチケットの方がいいのか… >>117
愛知県のランク下に負けそうになると回線切るおじがお怒りだぞ
粘着される前に謝っとけwww >>118
5.8直線を塞ぐといいぞ
攻撃200のバリア持ちで処理できなくなってパンドラ置きづらくなる
どっちかっていうと相手任せな地雷よりルシの方が刺さると思う
ちなパンドラミラーはクソゲーなんだ😥 HP3000のモンストがカモすぎて楽しいんだけどこれでせっかくの新規が離れないか心配なんだが
重力デッキも新規だとプニャポやらレンタルメダル無くて作るの難しそうだし 初期からやってるけど
モンスト追加前後くらいから
まじで面白くない
考えたくないけど何もかもサービス終了に向けての動きに見える >>123
新規こそマネーめっちゃ貯められるから余程運が悪いか他に浮気してない限り出てるんじゃないかな アニメ化もやってモンスト追加もして最後の切り札使った感あるからな
これでダメなら終わるかもねえ
自分は1周年の頃にはこれもうだめだろwと思ったんで既にロスタイムのイメージだ モンスト追加で5ブランド均衡が完全に崩れたからね
ソロだとモンスト一択になっている現状が勿体ない >>125
最初に貰えるマネーはルシで溶かしてるだろうしそれ以降だと2、30連分くらいしか貯まらないんじゃないの? ルシファーデッキは3000ならまだ良いな
USタイガをメンバー利用で倒せて、相手からは良いねされたよ
ギリギリだったから、3500だったら負けてた ガイジリーグすぎて草
金を落とさない古参(笑)がTwitterで阿鼻叫喚なの見てて本当に笑えるわw
元から何につけても些細なことで文句言ってた連中だから、モンスト追加で環境荒らされて更に不満溜まってるみたいだな
こいつらがいつ引退するか見物だわ >>129
モンスト追加と同時にタッグゴリ押しやめればよかったのにな
タッグゴリ押しっていう一番の癌がずっとそのまんま タッグ推しは逆に加速しとるぞ
強力なUSFBとUSメンバー使ってソロをボコボコにしましょう🤗 タッグ強いと思うならやればいいやん。
自分と実力や時間帯合いそうな仲間を集めるなり端末買って自演するなり、その努力すらしないんだろ? タッグ推しが気に入らないならタッグやればいいんだぞ。
めんどくさくてやらない?
今タッグ組めてる奴はめんどくさい条件をクリアしてタッグやってるんだぞ。
仲間集めや端末買うのが面倒だから、一人でタッグみたいに2ブランド組めるようにしろってのは努力を放棄しといて権利だけ主張するクレーマーだぞ。
そもそもタッグ自体邪道とかいう考えなら運営と合わないから諦めて辞めた方がいいぞ。 ハートアスクリでルシもパンドラもカモれて美味しれす >>128
初パートナーの報酬で何人かまではなるだけで40ずつ貰えなかったっけ?
それで後輩とか職場のお客さんにやってもらって2000ぐらい貯まったよ
twitterでも出来るみたいだし >>138
どのゲームでも招待特典欲しさに客にまで薦めてるのはヤバイ奴 ゲーム好きなお客さんは意外とやってくれるもんだよ
その後ハマってる人も居るぐらいだし
まぁitunesカードあげるみたいなのは断ってるしセーフセーフ パンドラのミラー対戦ばかりだから、ハートアスクリでやったらやったで楽勝過ぎてつまらんw >>135
ファイトリーグはやる気ないんだけどこういう意見を見てニヨニヨするためにこのスレ覗いてる
特殊な村社会の色々を感じられる 前シーズンから参戦したけど、ファイトリーグぬるくない?
ワールド余裕なんだが
前シーズンも100位代乗れたし >>144
プロのファイトリーガーになれる素質あるね😍
ワイは応援するで👍 >>145
ありがとう。
プロとかあるの?よく分からない
けど新規に優しいゲームだって思ったよ
優しすぎる気もするけど 公認リーガーとか?奴らもモンストばっか使うけどな🤓👍 いきなり100位台なら結構上手いんじゃないー?
将棋とか上手い人はすぐ上行けんのかもしれんね
是非続けて盛り上げて欲しい
相手の出した手札を覚えておいて守らないと負けってターンに最もリーサルされる可能性の低い配置で守る
みたいなことが出来る人は強いね
その意識があるならあとは他ブランドのアーツどれくらい覚えてるかくらいしか新規との差は無いし
間口を広げることに重きを置いた対戦ゲーだから新規かどうかがあんま関係ない作りなのは意図通りだろうな
そういう意味ではモンストの方が技術の伸び代が圧倒的にあって面白い
パズドラも技術の頭打ちは割とすぐ来る感じだし モンスト参戦ってことでとりあえず落としてみたんだけど
夏ルシファーのミッション達成ってすぐ出来ちゃう?
それともそれなりに時間かかる? 今日はマッチングに時間かかるなぁ😓
まさかもう過疎ちゃうやろな😡許さんぞ😡😡😡 >>149 水着は多分、期間限定じゃないから
焦らずやると良いよ >>149
今期のルシファーデッキはHP3000かつ相手は3500ばっかりだから、勝ち続けるのはちょっと厳しい >>153-154
なるほど
モンストの合間に片手間でやるには結構時間かかりそうですね
ありがとうございます 久しぶりにファイトリーグの動画観ようとしたけどイマキロって逝った? キチガイ新フェス限考えた!!
青
A300H700
登場:味方リーダーのHP100回復、11ターン目からバトルに勝利する
FB:味方手札と味方デッキメンバーのアーツを2つ増やす、味方リーダーのHPを400回復
緑
A500H500
選択:敵メンバー一体を退場させる
FB:「やり手のフラッグジャック」を2体呼ぶ
紫
A300H600
退場:このマスに「わるなオバケン」をおく
FB:ランダムな「オバケン」を3体呼ぶ、自分の前方1マスにいる敵味方メンバーを退場させる ナンセンスな指摘するけど
新フェス限のスキルは
「各ブランドのすべてのメンバーの攻撃力100アップ」で固定じゃないの?
GGGのスキルは面白いと思った
たしかにターン経過系のスキルもっと極端な性能出して欲しいよね 「ふれっつ」とかいうロッ◯マンのアイコンしてる奴さ、
フリーで遊んでる時にガチもんのパンドラに立て埋めして負けそうになるだけで通信落としてくんのやめてくれる?
1回や2回じゃないからこいつと当たるたびに勝ち負けよりも回線切るか最後まで頑張れるのかの賭けの勝負になってる
回線切りのオッズが高すぎてこっちの勝負もネタ切れだわ 回線切断されてるくらいで晒してたらきりがないぞ。
どんだけイラついとるん。 YouTubeで初心者のためのモンスト以外のブランド選び(十八番街編)とかいう企画やってたんだが、画太郎と獺斎両方場に残したまま十八番にターン返してて草
毎回新キャラ使ってみたの動画でも思うんだが、こいつら接待下手くそすぎるだろ ルシファーとパンドラでピリオドごとに高体力維持できるのに、揃えるのがモンストより大変かつモンストより弱い他ブランド使う意味あるかね ルシハァーン持ってない雑魚も居るんですよ!!!
ゴッストで頑張ります!!初心者です!!! ゴッストさんパンドラインを無理矢理確保できるから最強のパンドラアンチになり得るのでは!!!!??? なんか負けるとたまにショップに強制的に飛ばされるんだが
これはあれか?キャラ揃えろよザコ!ってことか? >>165
期間限定ピックアップのこと?
1時間限定ショップだから、発生したらお知らせ的に飛ばされると思ってたけど、負けた時限定だったのかなぁ
出る前に負けてたか、次は気にしてみるよ 他ブランド使ってモンストに当たり
ウンザリしてモンストに変えると他ブランドと当たる
モンストだけ別リーグにしてくれや😟 パンドラと重力キャラ全部揃えた人だけ優遇、
他の人はヤラレ役として存在してください、
みたいな環境。
それはつまり
お金ある人が札束で殴って勝つ、、
あ、、他のゲームも一緒か
失敬
失敬 パンドラチーム揃えたけど普通にアスクリでなぎ倒してるよ
今度はルシファーより楽だわ 出したばっかりのやつは影響度3にしてもいいんじゃないの?
どうせピリオド変わったら影響度が1になるから3日天下でしかないし
例えば重力バリアのパンドラデッキで言うなら
ピリオド56からしばらくはずっとHP影響度が1の状態が続くだろうけど
しばらく経てば影響度が2とか3になるから
影響度が2とか3とかになってからが本番よ
ランドリンバイスだって出てしばらくはずっと影響度1だったけど
今に至ってはHP3400で普通に組めるし
重力バリアデッキもいずれそういうときがくる
そうなってからが重力バリアデッキの本番よ ただひとつ俺が声を大きくして言いたいことは
「地雷」「強化ドリンク」「イートワールド」「スパナ」
例えばの話だが上記のデッキはHP影響度が実装されてからほとんどの期間でHP3500で組める良デッキだが
弱いから3500ではなく
「上手くぶん回ればめちゃくちゃ強いが上手く回らないと弱い」「強いんだけど運ゲー要素が強すぎる」
から申し分なく実戦レベルで強いのだが流行はしない
逆に影響度がずっと1でHP3000でしかまともに組めないデッキは
「強いし弱点も少なく安定性もあり比較的無理な相手が存在しなく更に運ゲー要素もあまり無い」
というようなデッキがずっとHP3000でしか組めない難しいデッキとなってしまっているのが事実
「UFOクイーン」や「レオナ」のようなピリオドごとにHP影響度がコロコロ変わるデッキも存在するが
上記のように「HP影響度が高けりゃ強いけど低けりゃ弱い」というデッキもまた難しいデッキである
俺が思うに良いデッキとはHP3500で組めて地雷のような実戦レベルのデッキが良いデッキだと思う
ピリオドに左右されずに使えて実戦レベルというデッキが良いデッキの条件だと俺は思うんよ てかアグロが3500で組めちゃいかんと思うわ
トイとアスクリは基本3300以下でいい マッチに時間かかるのなんで😭
人増えたんじゃないのか😭 >>175
今ならいけるよって思ったけどだいぶ前だった 前ピリオドから始めて今回パンドラ引けなかったからやーめたってパターン多いかもな モンスト始まってから引退者なんて珍しくないやろ
いっそ次ピリオドも追加キャラはモンストオンリーにして、真のファンを残すために古参をふるいにかけてほしい モンパニ何したらいいか分からんな
まちづくり系のゲームあんまやったことないのもあるのかもしれんがバトルのとこもゲーム性が見えてこない
進めるとマップ作れるようになって人にやらせたり人のをやったり出来るとか見た気がするからそこまでやれば面白いんだろか 今後新ファイターは影響度3で追加するって告知が出たから
もう少しモンストキャラの追加続くんじゃないかなぁ かなちい😥
次モンスト来たら恵まれない子達に募金する
もはやvip枠が恥ずかしい 元々新デッキが強めのゲームで新デッキが弱い時は葬式みたいになるからこれでいいと思うけどね
その新デッキはモンストブランドの絶対数少ないからこっち増やす方向で問題ないと思う モンストも他ブランドも一緒に出せばええねん😡
3ピ連続5ブランドの新キャラなしとか舐めてるだろ😡
先生の相方はまだか😡JPぶっ壊れはよしろ😡😡😡😡 モンストのキャラある程度増やしてブランドガチャ実装しようとしてるのかな? つーかむしろ早くモンストキャラ増やしてブランドガチャ設置しろ
既存のキャラとかいうゴミに混ぜて販売すんな このゲーム何人くらいやってるんですか?
5000人くらい? うーわなんだよ火曜にやるっていうイベント
あんな内容と賞品で誰が得するのか教えてほしい むしろやる気はあるけど時間的に参加出来ないパターンが多いから、参加必須レベルで報酬豪華にされた方が嫌な奴ら多いと思うがね なんでブランドカップにJPも入ってるんや?🤔
マゾ向けか?😂
それともワイの知らないモンストアンチデッキがあるのか😵 モンパニつまんねって書いたけど割と楽しさ分かってきた
スキル駆使してクリアするレベルまで来ると面白くなってくる
スタミナあるからちょっとしか出来ないし気分転換に悪くないかもしれん 重力バリアをクレアで一掃できるってだけで
ダメージレースではバーンかけても
FBの回復で切り返される
そしてクレア引けなかったら100ダメでペチペチ >>194
ホンダと体育教師入れてもダメか
まあダメかもな
ポケマスやってて全然パンドラ触ってないもんで…
モンパニマジで結構楽しいよ
楽しくなるまでがやや長いが…
対人良く出来てるような雰囲気
エディットマップに挑戦する形だけど 2Dの糞みたいなソシャゲはもうやらんわ
帰ってくれないか 重力デッキには地雷が有利とかクレアバーンが有利とか言われてたけど重力デッキは平均攻撃力が300ないデッキ全部狩れるからこの2デッキはむしろカモなんだよな
下馬評って本当にアテになんねえなw! へー地雷カモなんだ
それは意外だな
平均攻撃力300近いと思うけど 今となってはソシャゲ業界では当たり前なのかも知れんが、歴史上の偉人が美少女に魔改造されてるのキモすぎるやろ
そういうの嫌だからファイトリーグやってたのに >>200
あー、わかる
特に性別は超えて欲しく無いわ… >>202
ほんとだ、面白いな
自分の中で謙信はOKになった 上杉だけそういう説があるからあえて美少女化して注目集める手法ならわかるけど
他の偉人何人も美少女化してる時点で>>202は後付けの言い訳だろ 人の好みにどうこう言うつもり無いけど
そこまで深刻に考えることなのか? そういうの嫌だからファイトリーグやってたってのも流石に嘘だろw いや全然ありえる話だろ
ファイトリーグ は本当にキャラのデザインとか名前とか設定が一から作ってる分、他のゲームより凝ってるし >>206
量産型ソシャゲにありがちだけど
自力だとキャラ作れない運営が神とか偉人の名前だけ使って、思考停止気味でキャラ量産するのはもう見てて飽きるんだよね
そんな中でファイトリーグは世界観とかキャラ設定に拘りが感じられるし、見てて楽しいから続けてるって意味だが? ゼウスだのルシファーだのはもうお腹いっぱいなんだよ、設定的な意味で 元ネタが何かってだけで似たようなもんだと思うけどなあ
モンストだって文房具やら動物やら重機やら毎回色々あるし
物の美少女化は良くて偉人は嫌ってのは微妙によくわからん…
画力高いしデザイン頑張ってるなとは思うけどね 擬人化もTSも一目でモチーフがそれとわかるくらい
コンセプトやデザインがしっかりしてれば全然OKなんだけど
モンストでシャーロックホームズがホームズ要素ゼロの
ただの女子高生になった時は流石にキレそうになった >>210さん
>>211みたいなことだろ。
引用しときながら引用先に対するリスペクトが感じられないのがカスなのよ。 ホームズはパイプの薬物中毒を飴で誤魔化してるってところまで考えるとそう捨てたデザインでもないけどね
まあさすがにモンストの女体化の是非を考えるスレはここじゃないと思うで 少し脱線はしてきてるけど、むしろ独自のキャラデザインしてきたファイトリーグだからこそのトークテーマじゃない?
モンストが入ってきたことに対する性能以外の不満を話すのもアリでしょ どれくらいの割合がいるのかは分からんが
ファイトリーグの媚びてない独特な捻りの入ったデザインが好きって層はいるからなぁ
キャッチーなデザインのモンストが
ファイトリーグ内で浮いてるって意見もそこまでズレてはないかと
女体化は時世だ、諦めろん >>212
さん付けに句点までこれはご丁寧にどうも
ホームズの飴の指摘してくれた人もいた通りモンストなんかは割と小ネタ頑張ってたりもすると思うんだよね
UI改修の頻度とか見ても他のゲームより細かいとこかなり手間かけてるなと
言いたいことは分からんでもないんだけど
その女体化で確実に売上が上がるのが事実でそのおかげでファイトリーグなんてフル3Dのおそらく現状まだ赤字ゲーが存続できてるんだろうから否定できないんだよなー
まあマイノリティが生きにくいのは世の常ってことで 独自路線でござい、で単なる一ソシャゲにはなりたくない、ってのは好き
それを勘違いしてGACKTとか使った初期プロモーションは嫌い
結局モンストを使った選択が現実的にユーザとお金欲しいです路線なので
それを越えてどういう形でかぶけるかは興味ある
もう全部プライド捨てましたハイ、ってのなら笑う
やってないけど ホームズがコカイン中毒って世の中の何割が知ってるんかな
それこそモンストで飴舐めてるキャラなんて他にもいるし
せめて鹿撃ち帽くらいは被せて欲しかったわ
椿やマグメルとデザイン丸被りするからあえて避けたってものあるかもしれないが まあモンストも全部がダメってワケじゃなくてデザインいいキャラもいるし
女体化も否定するわけじゃないけども美少女キャラが食傷気味なのは否めないな
その点ファイトリーグはブランドっていうある種のデザイン縛りがいい塩梅になってると思う
アスクリで人間の美少女が出てきたらもうダメだけど モンストユーザー入ってきても
モンストデッキvsモンストデッキで何が面白いのか伝わらんと思うがそこはどうなん?? モンストユーザーが増えて人数が増えた。
人数こそ至高 飴持ってるだけで勝手に深読みしてホームズのデザイン誉めてる奴いて草
飴さえ舐めてりゃミニスカ女子高生でもホームズって識別出来るんですねぇ >>220
対戦相手が全く知らないキャラで初見殺しされるくらいなら、相手もモンスト使いの方がよくないか?新規視点 >>220
何気にモンストミラー(パンドラ)でも
ダメージ狙ってくる配置に縦埋めで返したりと新規古参で攻め方変わるから
そういうゲームなのかーって感じる部分があるはず
あと、ブランドのキャラが少ない割にどのキャラを使うかで安定度が大きく変わるから
JPミラーや十八番ミラーでだらだら決まらない試合に比べたらまだサクッと終われる
今だと重力バリアを出すタイミングもあるから個人的にはミラーでも楽しいかな
使用ブランドが偏ってるのも結果として新規が攻略するのには助かってる、と思いたい ほんとにアクティブユーザー増えてんのかね
調整されるまではモンストブランドしか使わんよ、これ 初心者の意見だけど
もっと大々的に打ち込んどきゃいいのにチマチマ追加してるのが駄目だと思う
前ピリは選択肢なさすぎだし
今ピリもルシゴストの影響低過ぎでパンドラ1強
他のブランドと同じとは言わんけど最初にもっと実装しとけよと パートナーくじの一等って全然聞かないんだけど、ポッケないないしてるのかな メインで当たったよ。何なら1万円クオカードペイはメインとサブに当たったよ。ありがとうファイトリーグ 2ヶ月ぶりに再開したけどパンドラ面白そうな性能してるな
対戦してみると弄ってないバイスデッキでも7割は勝てるから一強ではないのかな コントロール出来るGGGはパンドラアンチになるね🙄 もっと課金者優遇しろや
無課金なのに何につけても文句しか言わない奴が数名いてうざいんじゃ
そういう奴に限って辞めねえし 運営がモンスト優遇してるうちはモンスト使ったら負け
ファイトリーガーの恥 アスクリ40戦近くやって一度も見てないんだけどモンストに根絶やしにされたのか? >>240
HP下がったのもあるけど被ダメ下げつつ大ダメージ与えてくるパンドラには分が悪そうやね🙄
前期はほぼアスクリ使ってたけど今期は一度もアスクリ使ってないな🙄
つかモンスト以外使う気がおきねぇよ😂 >>237
そういう自分ルール勝手に決めてモンスト使用者批判してりゃ楽だろうなぁ
今ピリも相変わらず上位はモンストで占めてるわけだが 連勝にこだわらなければだけど、アスクリやJPでもモンストを倒せたりするよ
前回も今回もガチャでUSを引けなかったから…モンストを使うときはファニングでやってるけど、ファニングでもモンストに勝てることはある パッカアスクリとスパナGG来たらいつも負ける
パンドラデッキ負ける
来ないで パンドラ30連しても来ねえじゃねえかって萎えてたけどQUOカード1万円分当たってて帳消しじゃい! うーわ、残り3日で中間発表しやがったか
仕事できなすぎ >>246
おめ
QUOカードいらんから3等くれ…
銀以外の豆いっぱいくれ… 次ピリオドもモンストしか追加するなよ
ただでキャラ不足なんだ ところで今ルシファー暴れてるよね🙄
HP下がってあの強さだとペンギンコース確定やね🤗 古参はいらない
新規を増やすべき
モンスト使えば強い、という
シンプルな図式でまずは新規大幅増強 モンストやっててモンスト参戦って事でインストしてなんかルシとパンドラ出たけど
ちゃんとしたゲーム過ぎて撤退しました
モンパニくらい緩いので良いんです 古参を見捨てるなって言ってるけど、古参が金突っ込まないからサービス終了しかけてたんだろ
プライドだけ高くて役に立たない古参はいらねえよ >>255
その意見はお門違いかと。金を落としたくなるようなコンテンツを提供できなかった運営の責任がすべて。結果として人口は増えない。人口が増えないとマウント取るための課金も伸びない。 >>256
金落としたくなるコンテンツ作れと言ってるのか人数増やせって言ってるのかわからないのは俺が悪いのか?
金落としたくなるコンテンツあっても人口は増えないと思うんだけど >>255
極端だけど個人的にはちょっと賛同できる意見なんだよなそれ
ただ、金落とさずにガッツリ遊べるようなゲーム出しちゃったのも事実な訳で
今残ってる層は、そういう部分を支持してるから余計に噛み合わない
序盤中盤からブランド・フェスのガチャ限定キャラをもっと増やして
ある程度金落とさないとキャラが揃わない仕様にするべきだった
あとスタートダッシュでずっこけてユーザー逃がしまくってるんだっけこれ
まぁこれからはモンストブランドはそういうものとして受け入れていかないと
古参にはただただ辛いゲームになるから割り切らないとダメだろね >>257
すまん。書き方が悪かったかもしれん。
課金を促すには魅力あるコンテンツ提供は勿論、古参から新人まで幅広い人口も必要。
ソシャゲの課金って他ユーザーへのマウント取りのためという側面が強いと思うから。
魅力あるゲーム内容なら新規も集まりやすいだろうし、既存ユーザーの課金率も上がる。 >>258
むしろ今の古参がこのゲーム続けてる一番の理由って、金落とさなくて良いわりにランキング上位でも遊べる点まであるんじゃないの?
ゲームがよく出来てるのは大前提だけども
もちろん運営の方針も良くなかったのは事実だよ
別にプレイヤー側の責任が全てとは思ってない モンスト参入前までのファイトリーグは、例えるなら甘い親(運営側)と甘やかされた子供(プレイヤー側)
金を入れずにサービスだけ受け続けるニートみたいな子供ばかりで親は厳しいんだけど、ここで強く出たら何言われるか分からないし、反発されるのも怖いビビリだから、甘んじて現状を受け入れてたって感じ
その現状打破するために親が変わっただけだ
親が変わったら子も変わるしかないのでは?
そこで古参の事も考えろと言われても、昔みたいなファイトリーグには戻れないんだからとっとと幻想は捨てやがれとしか言えない モンスト追加は予想通りとして
今後はパレットを使う選択肢が一層なくなるJPの新キャラでしたね これ別にガチャらなくていいパターンのやつだわ
バーナード欲しいっちゃ欲しいけど 女教師のイラスト好き
茨木ちゃん単品で見ると強いけど重力パとアーツの相性が悪い気がする
ロビンとロキは普通に強いかな バーナード普通に強いやん
JPはかぐやさくや再来ってとこかな?
女教師が十八番のさくやにアーツ数負けてるのが草はえるんだが 次世代教師ってことは、教育実習生の女子大生だな
なかなか良い属性
さくやはアーツも能力もいすぎだな
プロテクターはクリアできるけど、回復はやったもん勝ちだし強い 女教師ちゃんは味方ターン終了じゃなくってターン終了でHPも高いからアーツ少ないのはしゃーない気もする
さくやをアーツ減らす代わりにターン終了にしてHP900にしたらそっちの方が厄介そう
プロテクターの欠点はクリーンだけどまともなクリーンキャラ少ないからミラー以外だと刺さらなさそう
黄色自体は万年火力不足だからそっちを補強した方がよかった気もするけどどうなるかな 結局JPは火力ないしお千代もいないからオババ踏み倒しも出来ないから、かぐやと違って「ただ硬いだけのデッキ」で終わりそう
かぐやデッキの300打点で火力ない火力ない言われてるんだから 先生のFBがリーダーをリカバリー出来るものじゃないから、新キャラ教師に800プロテクター付けて永久機関完成を目指さないと勝てないな
結局盤面処理されて当たり前の現在の環境は、先生FBも1体にしかプロテクター貼れない場面が多いと思うし
先手で女教師引かなきゃいけないとかかぐやさくやよりオワコンだろ というか初期USが一線級でまともに戦えちゃいけないんだよ
さくやが頭おかしいだけ JPのアレ2体以上残せたら千代関係ないレベルで硬くなりそうだな
さくやと違ってキャラ増えてもリーダーへのプロテクトで固定だし てかさくやってリーダーだけじゃなくて3人400回復してたんだよな
やばすぎる >>254
モンパニ最初クソゲーかと思ったけどかなり面白いよね
パンドラセットも全部引いたのに今ピリ全くやらなかった…
ずっとモンパニしてる
ただ面白さが分かるまでに数時間余裕でかかるからかなりのユーザー逃してると思う
実にもったいない
ファイトリーグもやめる気はないけど皆モンパニもやってみてほしいわ モンパニ勧められてもモンスト知らないんだよなぁ…
今のファイトリーグも「ご存じのあのキャラが3Dに!嬉しいでしょ?」って感じで元ネタ知らない側からしたら置いてきぼりなんだよなぁ
俺みたいな人いるだろ? なるほど
おれはモンスト知ってるけどゲーム性がちゃんとあって良く出来てるよ
最初の触った時のクソゲー感はひどかったが続けてみたら質高いと感じるようになった
時短課金だから無課金で余裕で楽しめるし
メインのガチャがゲーム内コインで引けてキャラ重ねて育てる感じ
モンスト知ってたほうがそりゃ楽しめるんだろうけど知らなかったら全く楽しめないというほど悪いゲーム性ではないと思うな
スレ違いだからこのへんにしとく
失礼しました モンスト新キャラあいかわらずの厨性能だなあ
つっよ
JPは戦いたくない性能だなあ
プロテクタって10枚までとか上限あったっけ?
新キャラ強くてもいいけどもうちょいひねった面白い性能にして欲しいんだよな
手番終了:アーツの上下が入れ替わる
スズの形の長射アーツで
とかさ >>277
10枚上限やね🤗
教師対策はノース入れるしかないかなぁ
火力下がるからHP盛りたいけど次ピリオドで3500のモンストデッキは組めるだろうか🤔 日本でおそらく一番遊ばれてるソシャゲのモンストは未プレイでファイトリーグはやってる人って希少種過ぎる
悪く言ってるわけじゃないよ GTAの使用動画見たけど
GTKのFBで900+プロテクター800になって
ターン終了毎にプロテクター400って
なんでこんな極端なキャラしか追加しないんだここ テツジローってTLAにも出るほどのプレイヤーがTwitterで別アカ作成して他プレイヤーをディスってる時にその別アカの正体がバレて慌てて黒歴史削除してるの草生えすぎでしょ
必死に話そらしてごまかしてるけどTwitter界隈では裏でみんな爆笑してそう
あのグループ界隈ほんとゲーム上手いのに稚拙なのが残念だわ つかなんだよ次のVIP限定スタンプ
煽りにしか使えねーわあんなの
馬鹿かよ ルシもパンドラも3000になってるな
これはナーイスな反面新規大逃走の悪寒 >>274でやたら勧められてるからモンパニ数時間遊んでみたけどマジでクソゲーだったわ
モンストっていう最高級素材使っといてこの出来はひどすぎる
こんなんに比べられてるファイトリーグ可哀想レベル
ファイトリーグが神ゲーに見える ファイトリーグは好きな配信者が案件受けてそこからハマった >>227
古参の俺もそう思う。このペースで毎回ちまちま追加されてもマンネリなんだよな。
ボードゲーム以外のところでゲーム性を作っていかないと
将棋とは比べ物にならないくらい戦略の奥が浅いんだし大半の人は飽きるの目に見えてるんだよな。
前にも同じようなことレスしたけど反応は薄かったな〜皆はボードゲームだけ求めてこのゲームやってんだろうか。 >>286
他だと囲碁が好き
FLはボードゲーム要素とコンボと3dの可愛さかなぁ 女教師ちゃんクソ強くてイキってたら画太郎にパクられて世界が滅亡した🌋 女教師硬くてうざいけど本当に耐えることしか出来ない亀みたいなデッキじゃん
かぐやデッキみたいに瞬間的に1ターン1300とか回復してくるわけでもなく、その上プロテクターの上限は決まってるし
かぐやデッキは最悪ずっと引き込もってもオーバーバーストでじわじわ逆転出来たけどそれもJPだと出来ないしな
ゾンビは十八番にしか許されない戦法だって やっぱ攻撃200と300の差ってすごいわ
教師リーダーJPは硬い反面、こっちが硬いキャラ出すとそれだけで圧力になるしな ドサドやリズムスマイルいないと敵陣側の600以上は処理できん
ネイルでゴリラ作ればなんか勝てる💪😁👍
あれ・・・ネイルが強いのか・・・?🙄 十八番もリミットのブランドなんだからネイルみたいなキャラ追加しろや
夕子と同じアーツで300/700
効果はネイルと同じ攻撃100アップ 十八番街は夕子やねるみたいな相方の耐久を強化出来る駒も300あるからズルイ😡
JPのプロテクター組見てくれや200どころか100とかいうゴミまでおるんやぞ😡 >>295
攻撃1000ってぶっ壊れやね😨
下方修正すべきや😡 種子島はダイルと同じアーツにして素のステータス300/500にしてくれや
何がリミット8やねんしばくぞ
ほんで上のステータスに加えてリミット5くらいにしろ
あと狐変身じじいも攻撃300くらいにしとけや 新キャラ持て囃すのもええけどな。
使われてないキャラにスポット当てような。
使われてないキャラにもそれぞれの人生があるねんで。
種子島あたるというキャラを作ったクリエーターさん。
種子島に命を吹き込んだ日のことを思い出せや。
大事なもん忘れてるんと違うか。 あたる君かあ…一回も使ったことないなー。
ネイル入りの先生jp使った。
リミットデッキベースにして、耐える配置すると戦えるかなー。
火力高いのに弱そうだけどね。 GTA処理できないデッキに未来ないなこれ
GTAを中心にデッキまわりそう GTA+FB処理できるデッキなんて
トイかクリーン、GGGコントロール、ボナパルト佐藤ぐらいだろ
手番運が絡むとはいえなんでこんなのを実装してくるのか >>284
どこまでやったんか知らんけどモンパニはダイス2個になるとこまでやると面白くなるぞ
皆同じように最初はクソゲーだと思ったと言ってる
ランクで言うとフューチャー1くらいまで行かないとくそつまんねえ
その辺からルート考えてやらないとたまに負けることが出きてだんだんゲーム性が理解できてくる
まあ導入で失敗してるのはその通りだし
それでも合わないって人もいるだろうけどな タッグの暴力でボコボコ連敗中や😫
やっぱワールド上がってもいい事ないね🙄 鳥は高く飛び過ぎると落ちるんやで🤗
ま運営最初からタッグ優遇やったからな
どうせサブ機なんだから上位独占されるのどうにかしてほしいわ😫 >>305
ごもっとも
モンスト来てガチで勝ちに来る人増えたのか上位のタッグ増えた印象あるよね
ルシの時のトップ10は9組タッグじゃなかったっけ
唯一けんたくんさんだけソロで入っててマジですげえなと思った タッグにするだけで対ソロは勝ち確になるんだからそりゃやるわな
全体9割くらいがソロなんだろ?
タッグ当たった時がガチの勝負で残り9割はただの茶番だよ リーグで同じ名前、同じアイコン、同じデッキのタッグと間髪入れずに二連続で当たったけど
向こうのランクポイントが1000くらい変動してて草も生えない
bot入れるのもいいけどせめてバレないようにやれよ… >>311そんなゴミがいるようなランク帯にいるのも悪くないか
botが嫌ならさっさと上がってこいよ >>312
ワールドの話だけどワールド以上のランク帯があるんか?
ほえ〜流石プロファイトリーガーやな〜 >>314
いや俺はワールドだけど向こうはAランクの大番狂わせね
6900から6000以下まで下がってたわ 順位ならまだしもランクポイントって言い方は誤解されて当然やろ 順位は200台くらいだよ別に上位とか目指してないけど 200位でゴールド帯に大判狂わせで絡まれることあるか? botかは知らんが普通にワールド二桁台でもAランと当たることはあるぞ 今まで全然当たった記憶ないんだけど
二連続でしかも相手botとか順位上がって嬉しくねえのか? >>321
モンスト絶対ぶっ潰すメタデッキでやってるから肉入りとやりたいわい ワールドで金Aのbotタッグと当たることなんてまずないんだがねぇ
リーグ潜ってるならなおさら同じ相手と二連続マッチングはない
もう少し細かく状況書いてくれんと
上の情報だけだとかなりのレアケースか見間違いだぞ そう言われてもな
おっこのAランクあと一勝でワールドやん阻止したろ!って思ったから見間違いではないと思うけど
ちなみに皆botとそうじゃない奴の見分け方ってどうしてるん? 2000位以下なら分かるんだが、二桁狙える位置でゴールドと当たれるならボーナスゲームもいいとこだよなぁ >>324
すまん、一部訂正
ワールドで金帯のbotに当たったことあったわ
botの見分け方は人それぞれだけど
駒の置き方に覇気がない(直線的、一定スピード、フェイントしかける奴もいる)
試合前、終了時にナイス送ってくる
分かりやすいリーサルがあるのにミスをする
まぁここの運営はリーグ潜ってるときにフリーとマッチングする仕様について
リーグはリーグのみとマッチングします、フリーとは当たりませんって嘘解答したところだから
リーグの仕様についてはかなり信用は低い
後に慌てて、フリーともマッチングしますってフォロー入れてたが モンストからの新規がどれだけ入る、残るをおいといても
このスレの平常運転が、botだー→雑魚乙、俺のレベルじゃありませんー
→ワールドなんですけどー(ドヤ)→ゴチャゴチャ、と
始めたばっかりだけどワールド到達しちゃいましたー(ドヤ)、俺うまくないんだけどなー(チラチラ)
の二本立てなんで、何ともかんともでございますですね ソシャゲ自体マウントの取り合いがあるからこそ課金を促進させて成り立ってるシステムなんだけどね
対人戦だから他ゲーにありがちなダンジョン攻略の議論もないし>>328はこのゲームでどういう話題が上がったら満足なのか逆に知りたい >>329
戦術の話でもしてりゃ良いんじゃね?
マウント取るのがソシャゲの華だから問題ない!って意見かもしれんが
それでどうにもならずにモンストにすがりだしたところで変なプライド持たれても… 新規ちゃんにならサンドバッグにされてもいいわ!さあトドメを!🤗
ナーイス!👍ナーイス!👍ナーイス!👍(おつかれ😸スタンプラリー)
👹 >>331
あーわかるwその書き込みでちょっとスッとしたわ、ありがとう おれはスッとしてないんだが😠
2onチャレンジでガイプして楽しんでやる😡😡😡😡 それでお前がスッとするならいいんだけど
お前以外の全員がこいつアホやなーって思うだけだぞ
やめときや そんなにイラつくならやめりゃいいのにおかしな奴だね まてまてw荒らし止めろは凄くわかるが
煽られて怒るならやめろは理不尽コンボすぎるぞ こんなクソゲーストレス貯めてまでプレイしなくていいって事や
優しい助言やね😘 ガイジプレイするくらいストレス与えられてるなら辞めた方がいいやろ 言われなくてもやめたくなったらやめるぞ
こんな限界集落でいがみ合うのもむなしいからやめよう😔 モンストより試合の長期化が一番ウザいわ
プロテクターでしか黄色強化できないなら黄色とか一生雑魚でいいわ もうタッグにボコられるのやだよ😭
ゴールド帯に戻して😭 >>343
それも強くなる手段のひとつだよね
手持ちがあるなら手っ取り早い
上位陣も似たようなデッキじゃないの? パクって上位入れるなら普通に上手いってことだしいいわ別に
独創的な構成でそれなりの順位に入るのもすげーけど DDD好成績残したのが分かった途端に大量発生して草
イナゴかよ コピーデッキ使ってる奴の方が
オリジナルデッキ使って
イナゴとかガイジって喚き散らすより健全だがなw 100足りない事件多発中や😫
もっとクリティカルださんかい😡👊 なんけ過疎ってるなーって思ったけどモンストブーストが切れただけでこんなもんだったな いやファイトリーグのほうが面白いとは言わないが
モンパニもかなりコケてるぞ ワールドに昇格したらクリアって思ってる新規結構いるんじゃないの?
RPGとかでもシナリオボス倒したら満足する層って沢山いるでしょ
そういう層はモンストブランドっていう最強かつ最適解のデッキ与えられてスタートしてるわけだから、いきなりワールド到達できて底の浅いゲームなんて思われてるかもね SNSの書き込みでも新規達が「五日でワールド達成」「数日でモンスト全コンプ」とか上げてるし、やり込むゲームではないと思われてる可能性はある
自分語りで悪いが、俺が始めた頃はスタメン級が全然引けなくて大変だった
使ってたのが当時強ブランドでもなかったから、初ワールド踏めた時はすごい達成感あったの覚えてる
スタメン級揃えられなかったなりに、同ブランドで中堅以下のS級とかも駆使して頭使って戦ってたから、ブランドそのものが好きになってこのゲーム自体にも愛着が沸いてたんだと思う
モンストブランドと同時に始めた新規は、全十体程度という簡単にコンプできる少なさ
全員スタメン級だから引けた代用品で工夫しながら戦う楽しさ・違うUSを試す楽しさもなく、キャラパワーが高くてワールドまでも一直線
俺が感じたこのゲームの魅力とか一切すっ飛ばしたのかなぁって思うと、すごく勿体なく残念に思う あとこの手のゲームの特徴として、大勢の対戦相手とマッチングして色んなデッキタイプと出会うんだけど
普通はワールド上がる前に「あのキャラ強かった」「次は自分も使いたい」って興味がわくと思うんだけど
皆モンストしか使ってなかったらその楽しみも感じることなくワールド行けちゃうよね ワールド入ったらゴールって人が多いのはモンスト来る前からずっとそうでは?
100勝ミッションは一般人がやるには時間取り過ぎだしワールド以上は趣味だし
1位目指して頑張るぜなんて人は元々全然いないと思う ファイトリーグはeスポーツを目指してた名残で勝利数ではなく勝率っぽい隠しスコアで競っていて
スタミナ課金もないからある程度札束ランキングからは抜け出せてるけど
それでも結局1位を目指したら時間が大量に掛かるニート仕様からは抜け出せてないから
大半のユーザーがワールド以上で熱中するにはランキングの仕様や1位を目指したときのプレイ時間の改善をしないとどうしようもないように感じる >>356
うん。だからそのワールド到達がモンスト追加によって著しくヌルゲーになったから新規に浅いと思われて飽きられてるって話だが >>358
ワールド行くのは元々ぬるいよ 今回限りの話ではない ぬるい以前に1回もリーグやらなくてもワールド行けるよ…
サブ機のパートナーと毎日3回フリー対戦するだけで1日ランクポイント300稼げる
リクエスト達成で貰えるRPも加味すればそれ以上 >>354
断れば自分語りしていいってもんではないと思います サービス終了してもファイターリストはみれるようにしてくれ 頭おかしいのか
サービス終了したらそんな余裕あるわけないだろ スカイガレオンはサービス終了してもカードだけ見れるようになってたな
絵だけは評価されてるファイリーさんもワンチャンあるかもね🤗 案の定せっかく増やした新規が定着せず過疎ってんな
このゲームそもそも万人受けしないシステムだし、モンストとかで釣ったところで合わない奴には合わないんだよな 絵も好きなんだけど、声ありきなんだよな…
声も聞ける状態がベスト 公式サイトが残れば3Dモデルと一部の音声以外閲覧可能やろ モンストかモンストメタしかいなくて楽しくなくなってログインすらしなくなってきた
モンストは嫌いではない みんなはどんなファイターが来て欲しい?
前は先生の相方を望む声が多かったけど、次はどんなのが嬉しいかな フリーランスでモンストメタれるファイターが欲しい
モンストとモンストメタばっかりならメタのハードル下げてモンストメタの中で多様性出してくれ >>379
そういうことすると結局強い色がそのキャラ使うだけで弱い色は救われないので
サクヤ、スパナ、モンスト辺りのメタキャラは立場の弱い黄色に強めのステでぶっこんだ方がマシ ボークン強すぎない?
リーダーに700ダメだけでも破格だと思う
こいつはUS縛ってでもリーダーにする価値あるわ
ま、どーせタッグで片方のUSはしっかり場に出しつつこのFB使ってくるんだろうけどなw ティラノ、アーツ以外はかなり強いな 純粋な緑って感じ
ソロモンは別色とのタッグ用?短射の方がステいい傾向とは言え単独だとイマイチ使いどころが分からん
このスキルで攻撃100は相当強いコンボがないとエイミーコースを免れない気がする アーツ微妙だけど単純に500/500でバフ持ちって強いと思う
それこそボークン先手&ハートリーダー後手で組んだら処理はFBに任せて最低でも1ターンFB込み1900以上は見込める ボークンはFBで打った方が間違いなく強いと思うけど単体性能も悲観するレベルではないという話 しいなリーダーのむつきに手も足も出ず駆逐されるけどなw
ま、そんなデッキ自体レアか >>384
それな😫
モンストアスクリのタッグゲーが加速しそうで嫌やわ😫 ボークン FB撃った後 結構絶望的に 相手は処理が難しいよね? 選択でリーダーのアーツも増やせるGGGが出るんかな? モンスト出てそれに対抗できるようにFBもインフレした感あるな
なおそのFBもモンストとタッグで使われる模様 あんな壊れFB出せるのならウィッチのクソFB修正しろ😡 分割FBってのが如何にゴミかって分かったね
十八番とJPのフェス限は犠牲になったのだ >>395
モンスト様に拾われたファニングの一人勝ちになるとはな😭
無料キャラに負けて悔しくないんかフェス限の面汚しめ😡 ティラノは700ダメージだけで十分だよな
アーツはやりすぎ モンスト様に助けて頂いてこの盛り上がら無さなんだからもうどうしたら良いか分からんね モンストいい加減にしろ言われてる中、追加キャラ2体だけでかつ片方モンストなのは草 アーツ一本にするFBとか食らったらスパナ即死するなこれ しかし リーダーダメージ無条件で700になってリーサル1900だから アーツ減はおまけくらいに考えてもいいかも まぁボークンのFB打った時点で即死か次ターンで終わるよな
そう考えたらアーツ弱体化するのも許せるかな アスクリはUSメンバー無しでも火力出せるから絶対強いよね😳
亀月光リンクス辺りが上手く絡めば2000以上でもぶっ飛ばせちゃうね🤓 モンストファニングとしか当たらないからさすがに飽きた… 上位陣ファニングモンスト使っててそれ見て真似する取り巻きだらけだし仕方ないね
次ピリ期待してるわ いろんなデッキ試したいけどこれフリーの対戦相手もリーグの順位で決められてるんだね
5連続同じような順位のファニングリーダーのモンストデッキと対戦だからもういいわ ファニングモンストみんな同じデッキなのに差が出るのは何故かと考えてみた。課金するほど手札が良くなるのか 課金額によってUS漏れる率違うらしいよ
けどファニングリーダーだとそこは関係ないから実力差かな >>410色んなデッキ試したいならわざとワールド上がらずにゴールドやシルバーで雑魚狩りしてりゃいいよ
意外とやってる奴多いから 課金額ってマジかよ…XFLAG最低だな
通算なのかある程度期間区切ってるのか ソロモンは火力不足そうでヤバいイメージが沸かない
ロビンロキゼウスが長射になるのはいいけどルシ、パンドラ、USFB抜いたら結果としてつらそう HP影響度は例えると舟底に2つ穴が開いてて片方ずつ交互に塞いでる状態
しかもその穴は距離が離れてて同時に塞げない
もう沈むしかない ボークソ使った人おらんの?😳
みんな確率アップ日まで待機か? ソロモンってフェス限じゃないのにプレミアムニャニャポで交換出来ないんだな
どんどん改悪ばっかりしていってこのままオワリーグしそう >>421
ボークンが明らかにスペックやばいからあれ待ちが多くて話すことないんちゃう
他のフェス限と一緒で毎日ピックアップすればよかったのに
>>422
多分最初のルシガチャと一緒でモンストキャラが少ないから変なガチャになってるだけで将来的にはブランド限になるんじゃないかな
限定って明記されてるし メンバー使用で強いUSのアイデアってもう枯渇してるのかな?とは最近思う 課金額でUS漏れる率違うとかバカな噂信じる奴いるんだな…
或いは流してる本人なのか知らんが
わざわざそんなもん実装してもメリットとデメリットのバランス悪すぎんだよ
人と時間使ってこっそりそんなもん実装したとして金かけても気づかない人の方が多いんじゃ課金なんて増えねえしバグは増えるしその割にバレたら相当イメージ悪い
んなことするくらいなら金かけると明らかにこういうメリットがありますよって見せるべきだろ
つうか金かけると手札選択に必ずUSが入るようになります
って書きゃいい
VIPパスの特典に入れりゃいい
自分で企画出したことあれば
課金額の多い人はこっそり優遇しましょう なんて企画出しても なんで隠すの?っつって一蹴されそうなことくらい予想できるぞ
まあほとんどの人はスルーしてるみたいだから信じちゃいないんだろうが… ボークンつえー
3000のモンストさんにスタートピックの時点で勝ちが分かるの草なんだ🤣 ボークン使ってみたけど思ったほどでもないな
jpや十八番にはいいけどボークン以外のアスクリに火力負けしやすい 逆に言えばアスクリ以外には効果なしみたいなもんだからなぁ
攻撃400でいいよワッパーは ワッパーを400にするなら、体力は600くらいでいいな 某ラジボーイの人も動画全然あげなくなったしもうダメだな あ、そうかモンスト6周年だからファイトリーグ関係ないんか
だからフラパの方が扱い大きくなるんだな
名目としては全く正しいけど、ファイトリーグとモンパニの現状だと
何で6周年の方が扱い悪いんだよ!ってモンストプレイヤーは感じるな いやーボークン強いなーの一言
当分モンストの方が忙しくなりそうだからこっちはログインになりそう まぁモンストの方は好調みたいだし、このゲームもやれるとこまでやればいいんじゃないかな モンストの調子が良ければ、その分こっちも延命出来て甘い蜜吸えるんだから流れに身を任せとけ >>439
ああ、10月はログイン勢しよってくらいでやめる気はないよ
ありがとね ソロモンが欲しいけど、チケットが200貯まるかどうかだから、引くべきか見送るべきか考え中。
最低400はないと確率的に厳しいよね。
まあ、700やってモンストUSを一体もゲットしなかったし、絶対とは言えないけど… ブランド限は初回以外めっちゃ引きにくいから欲しいなら今回引いといたほうがいい
けどまあどちらにしてもキツいけどね ソロモン持ってるけど正直強くないからオススメしないな
ぷにゃポ貯めてドラァ交換するか次の新US待った方がいい
ソロモンが好きでどうしても欲しいなら上の言う通り限定の初回ピックアップは大切だと思うけど なるほど、ありがとう
ダメ元でやって引けなかったらソロモンは諦めてドラァるよ
ドラァの同期メンバーはコンプしてるしね モンストブランド実装でモンストユーザーを掻き込み泡銭を得る→モンストの接待性能に嫌気がさした既存ユーザー達が離れる→クソゲーだと気づきはじめたモンストユーザー達も離れる→凪←イマココ!
で合ってる? だいたいそうかも。
運営の調整が糞なのが治らない、ってのが一番の癌。 >>446
公式動画にも、調整をどうにかしろって書かれてたりするのに直らんよな
影響度より性能上げ下げで調整してほしい こういうゲームは運ゲーで勝率は頑張っても5割がいいとこだからねぇ…上に行きたいなら試行回数重ねるしかない
目標も無ければ勝つ楽しさも見出せないからそりゃ楽しくないわな
正直やり続けるのは精神的にキツいよ…たまにやると面白いんだけど
そうすると必然と過疎るから、結局糞運ゲーを何とかするしかないっていうね サブゲーとしてモンパニと食い合ってる気がする
そこに本家が6周年で新イベ記念降臨コラボ塔玉楼で降臨多いから本家やってるとサブゲーなんてやってられねえってなる そろそろいいかげん1人タッグ開放しないとキツいかもなー
モンスト実装からタッグガチ勢増えたっぽいしソロは結構萎えてそう わかるわー
モンスト追加した頃から周りでタッグ真剣にやる奴多くなった
今まではタッグに当たったら事故くらいに思って騙し騙しソロでやってたけど、ランキング勢にはモンストタッグはもう今までみたいに無視出来ない存在なんだろうね
モンスト後手番に引けたら明らかにパワーバランスおかしいもんな VIP特典が「1人タッグ解放」だったら絶対盛り上がるのにな
文句言う奴いそうだけど、そいつらは今まで金落とさず文句言うだけの乞食プレイだったしそいつらがいたからこそ世界観ぶち壊してまでモンスト無理やりねじ込む事態になったわけだしな
もうなりふり構ってられないんだしこの際無課金=ソロ専、課金者=タッグ可能くらいにした方が分かりやすい
世の中のサービスの有料版無料版はそのくらいやってるぞ そうそう、今のVIP特典が全然VIPじゃないよな
1人2ブランド解放くらい付けて欲しいわ
強い運ゲー要素や環境を改善してくれなきゃ、課金する気なんて微塵も起きん
嫌なら辞めろと言ってる内に本当に誰も居なくなっちまったからな 確かに、もしも一人タッグ解放なら今もVIPにしてたな
今のだと一度経験したらもう良いかレベル 今回ソロモンは特別にピックアップされてはいない
正確にはゴスト、パンドラ、ソロモン三体のピックアップというエゲツない手法
センスを上げる必要性が低いのでレンタルメダルで使うのが無難 運営的に今までに比べ集金体制に入ったのは分かるけど、全然魅力のないVIPシステム、チケット謎のばらまきで全然運営側のやりたい事とやってる事噛み合ってねえんだよなぁ…
いっそ製品版と無料版みたいに定額の月額課金=機能の開放式にしてほしいな
ガチャは残して良いからさ
単にガチャを渋くしたり課金アイテム配布絞るみたいなその辺のありきたりなゲームみたいなことしないで、一時はeスポーツ化目指してたんだからゲーム性を特化した方針で集金してほしいね >>456
一時はeスポーツ目指してたってのはもはや消したい過去なのでは ソロでツーブランドは課金要素にするよりデフォルトシステムにした方がいいと思う
初期からずっとこのゲームの癌だから 2ブランドを課金要素にしないと金吐かないじゃんお前ら 何されても金吐かないでしょ
端から見てて、ファイトリーグで遊んであげてるの偉いと思うよ ゲーム環境が運要素に頼らず平等且つ戦略性に溢れたものにお金使ってくれるならジャブジャブ注ぎ込むけど
今のファイトリーグに課金とか冗談キツいわ…
社員の懐が潤って終わりだよ >>461
そんなゲーム一生出来ないから将棋でもやれよ >>462
だからみんな離れていって過疎リーグになってんだろうにまだ言うか >>463
それは過疎の原因じゃなくて単にゲーム性が合わなかっただけだろ
ちょっと遊べば手札からして運ゲーって分かるのにお前の見る目がないだけだろ?
本気で運要素なくなって平等ゲーになるの待ってるなら時間の無駄としか言えない
運要素あるから気楽に楽しんでる層が支持してくから将棋にでも移ってどうぞ
そもそも運要素なし平等なゲームをガチャゲーに求めてるのが笑えるんだが 運要素なしの平等な対戦ゲーって何があるんだ
100メートル走とかそんな感じになるが >>464
あんまりムキにならないでくれよ。
俺たち、不平不満はあれど、ファイトリーグが大好きな仲間だろ?
「ファイトリーガー」同士、仲良くやろうぜ。 >>465
運要素が多すぎるって指摘に極論で擁護するの止めよ?ね >>465
だから将棋を散々おすすめしてるのに大丈夫か?
囲碁でもお前の言うスポーツ系でもいいぞ
>>466
返信があったからレスしただけだが
>>461はそもそもゲーム選びの時点でミスってるから 運要素はあっていいと思う
このゲームの過疎はもっと他のところに理由があるわ
遊んでみようとしてもタッグ前提(タッグ優遇)って噂聞いただけで敷居高いもん 今期はトイズ各種が3500で組めるのでちょっと楽しい 前々から言われてるけどゲーム性自体は悪くないからね
ただ難しい印象与えるから新規で始めるハードル高いんかな 取り敢えずワールド上がったらやること無いから飽きる
100勝とかただの拷問だし、ネタデッキはカモにされるし、ワールド以下はbotばかりだから機能してないしな
ゲーム性だけは褒めてあげたいと思うけどね モンパニの方が既にここと似た雰囲気なってきて笑う
xflagの方針としてゲーム作りに決定的に相性の悪い何かあんじゃない?
絶対にランダム要素を沢山入れろとか、マルチ前提の調整をしろとか モンパニも調整下手だね。オリガが酷い。
運営バランス調整ができる人材が不足していると思う。 今日急にモンストと当たらなくなったんですけど自分だけでしょうか? >>475
マルチ前提の調整はその通りだよ
mixiの社訓にもあるけど「家族・友人・知人に紹介したくなるサービス」
というのが根底にあるからモンストもファイトリーグもモンパニもマルチ推奨になる
そしてゲーム作り相性の悪い云々というのは間違いで
そもそもmixiはこれらをゲームじゃなくてコミュニケーションツールとして提供してる 色々言ってるけど単にオリジナルのソシャゲはもう流行らないだけなんじゃないの… モンストが受けたのは時代とか環境のおかげもあるんだからさ いやあモンストは良く出来てるよ
あの単純操作であのゲーム性
クエストの多彩さはすげえ
まあ今現在限界来てるっぽいのは否めんが ポケマスがセルラン200位以下に落ちたり、自社買いして200位以内に戻ったりで酷い有様だと思ってたけど
何となくファイトリーグも調べてみたらこっちのがヤバくて驚いたわ(゚Д゚;)
モンストに支えられて生きてるんやなって…普通だったらとっくにサ終してたろこんなん
https://i.imgur.com/7vI2t8T.jpg ポケマスなんかよりファイトリーグのほうがよっぽどゲーム性高いと思うけどそれでこの結果なんだから結局強IPで集金クソゲー作る方が儲かるってことなんだよな
いっぱい勉強してゲーム会社の狭き門通ってこれだとやる気無くしそう ポケマスは今後只の荷物になりそうだがな
>結局強IPで集金クソゲー作る方が儲かるってことなんだよな
その理屈ならモンパニは手堅いことになるが モンストとポケモンドラクエとじゃIP力の差 天と地だろ >>484
ポケモンはソシャゲに他にメジャータイトル出してないから注目されたわけだし
本編スマホで出した上でポケマス出してたら即オワコンだろ
モンストとモンパニがそれやってるんだよ >>486
ポケマスが集金できると思ってるみたいだが
アレが今後、金になるかどうかは触ればすぐ分かるで
現時点でプロデューサーが謝罪告知出して
今後改善していくから見捨てないでねってやってるぐらいにヤバい
ポケモンブランドだから下手に傷つけられず早期終了はないと思うが・・・
まぁスレチなんでポケマストークは切り上げる
ファイトリーグはモンストに限らず
そろそろ全体の性能を見直せや
最後に調整したのホンダか? 全体の調整とかいう金にならないボランティア誰がやるのよ?
環境変えるなら強い新キャラ出すだけだろ 千代がオーバーバースト防いで長引く件、調整しますと告知して何ヵ月も待たせた結果何したか見てみろよ
あの程度すらやりたがらない運営にバランス調整求めるとかマジ?
もちっと現実見ようや 運営はHP影響度の変動を調整だと思ってるからな
どう調整しようか悩み抜いた末に辿り浮いた答えとか言ってるし 調整に期待できないのは同意なのだが…。
今の調整じゃ無理。商品として、魅力ないものに金は払わない。
今が精一杯って言うのなら、ユーザーの意見全部取り入れて、
独自ルールでも設定できるようにしてしまった方がいいな。 HP影響度はいい調整になってるとは思うが盛り上がるのはやっぱキャラ調整だからやって欲しいね
下方の詫びとかもう配らなくていいからキャラ弄って盛り上げて欲しい 結局金にならねえからやらない言い訳探してるだけだよな
スタチェン然りソロ2ブランド解放然り
せめてソロ2ブランド解放くらいは有料でいいからやれよと思う
先手と後手で分けないとこのゲーム殆どのコンボが決まらなくてつまらねえんだもん
タッグですら上手くいくときといかないときがあるくらいなのに そりゃ今までのキャラ見直すなんて金にならないボランティアだが
GGGですら300火力のキャラが追加されてダメージが加速していく環境を続けてたら
いよいよ見限られていくで…
モンスト追加されても文句言いながら続けるだろ、と思ってたが
パートナーの中からも辞めてる人や、辞めてなくてもリーグ上げすら適当に済ませてる人が
チラホラ出てきたからな
今のモンストの性能や20ターン引き分けを見たら期待はできないし
俺ももう適当にログボ回収して終わらせてるけど もう思いきって無課金切り捨てに舵取りするか、サ終していい
金に力言わすのもどうかと思うけど、「こんなゴミゲー無料でもプレイしてやってるの偉い」とか文句言いながらタダプレイ貫き通す害悪しかここは残ってないやん 潤沢な利益があるわけでもない、もしくは赤字続きかも知れないのに、安易なコラボ等で客寄せ&集金に走らず、独自の世界観を維持する努力を続けてきた。
それは偉いと思わないか?
そのファイトリーグが明らかに違和感のあるテコ入れをした。
プレイヤーは文句や不満ばかり。
だからもういいだろう、サ終しろファイトリーグ。
これ以上ゲームもプレイヤーも醜態を晒さないでくれ 嫌いじゃないからでる意見なんだろうなあ。
VIP入れる魅力を上げて、低価格を幅広く取る方針に転換した方がいいと思うんだ。
どうせガチャで大量課金は見込めないんだし。
その方が調整しても文句出にくいと思うんだけど。
とりあえず、Reシリーズは止めてスタチェンに戻したほうがいいよ。
正直見苦しい。 うわすごいスレになってきたな…
終わって欲しくないけどもし終わるなら
早ければ、月末、残りのフェス限追加されたあたりでサービス終了を発表かな ここの書き込みの内容がだんだん酷くなってるのは同意するけどね
Twitterでは聖人しかいないから余計目立つよ
もっともそんなに人口多いとは思えないから、表では聖人ぶってもここで毒吐いてる奴も結構いると思うが まだ終わって欲しくないからVIPにはしてる
正直チケットの販売価格が高すぎて、チケットだけの課金には手を出せない
確かに単価を下げて幅広くとる、ってのはいいと思う。もしそうなれば買うよ
あと、期間限定ではない衣装を色々販売するのもいいと思う 改善案はあんまり思い浮かばないなぁ
現状欲しい機能はコンピュータ相手にデッキ回せる壁打ち機能とかスタチェンキャラの追加、直近10戦の戦績の表示とかかね
シャドウバースはナーフが断続的に発生して盛り上がったりしてるけどファイトリーグはナーフやんなくなったしな
シャドウバースはローテーションルールによって新しいパック買わせるようにしてるけど、ファイトリーグは月に数体新キャラが追加されても新キャラだけじゃデッキが組めないから古参キャラが使えないローテーションルールできないし
このままキャラが増え続ければ例えばパレットデッキを組みたいとしてガチャを回していってもどんどんパレット関連のキャラが当たりにくくなる
これだと新規プレイヤーが使えるデッキタイプ増やしていくのが難しくなると思う
公式がyoutubeでモンストデッキの次は画太郎とかチカデッキとか組んでみましょうとかやってたけど新規がそれらのキャラを集めるのってプニャポかレンタルじゃないと無理
だったら画太郎関連キャラが出るガチャをやりますってすれば運営も儲かるのにいつまでもブランドガチャしかやってない怠慢
もっとデッキ単位のガチャを用意した方が良いのでは ソシャゲは利益と環境調整が比例するとは限らないから色々と難しいんだなって思ったわ
ユーザー減ったけど過金額は増えてると思うんだけど、これは状況は前より悪いの?
無課金ユーザーはそんなに大事にしなくてもいい気がするけどな…TLA開催された時に交通費出せ、食事ショボい、お土産や優勝商品もっと豪華にしろとか言ってて引いたわ 対戦ゲームにpaytowinを求めるのはアホだと思う
課金モデルこそ他の流行ってる対戦ゲーム見習ってスキンなりおしゃれアイテムなり売ればって思うわ
現状スタンプくらいしかない >>503
TLAなんて行ったことないけど公式のリアルイベントに「付き合ってやってる」感が出るのはそれこそ人のいない不人気ゲームだからじゃないかなあ
下手するとブラナイ七英雄みたいに顔面さらされたりするわけでモンストなんてライトユーザーが多いのに有料のフラパのチケットが売り切れるくらいだから
それは課金無課金の問題ではなく逆に人がいない不人気ゲームだから起こってる問題じゃないか? ポケマスが証明してくれてるけど、運営がゴミだとどんな良いゲームも人居なくなるよ
イベント更新が遅かったり、ユーザーの意見取り入れなかったり、配布渋ったり、優良誤認やったり、不具合を放置して中々修正しなかったりとかね
利益と環境調整が比例しないのも人が減る原因にはなるね ポケマスが証明てポケマスめちゃくちゃクソゲーじゃん…
どんな良いIPでもって言うなら解るが >>507
ファイトリーグも運要素強めで中々コンボも決められなくて十分クソゲーじゃん…ポケマスと大差無いぞ
ソロ対タッグとかいうソロいじめも全然修正しないしな わざわざ別ゲーのタイトル出さなくても
運営がクソだと人はいなくなるよ、だけでいいのでは >>508
いや
どんな良いゲームも運営がゴミだと人消える
ってとこがポケマスと噛み合ってないぞと言いたいだけだからファイトリーグとポケマスのどっちが面白いかとか関係ないぞ?
ポケマスがそれを証明するにはポケマスがすごく良いゲームという前提がないと成り立たないだろうと 新USいいじゃん
召喚場所によっては敵にアーツ向かないし、召喚のたびに100ダメ支払うし完全アドとまではいかない
真下アーツあるのは貴重だし使われそう 今回はモンスト加入前の従来のファイトリーグらしい追加だと思うけど、ヘッドラインのコメントで文句ばかり言ってる人多くて悲しいな >>510
キャラのモデリングは良いゲームだぞどっちも
それ以外は褒めるとこ無いけど >>512
結構ワクワクしてる
良いキャラが追加されたと思う どのSもFB面白いね
前は同じFB複数体いたりモンストなんてFB無しとかで最悪だったけど今回はどれも良い性能で編成にも幅が出そう
これは好印象だな
USはどうだかまだわからんけど1.7.10に出ても完全に無駄になることは無さそうだし面白そう
赤タッグで画太郎たぬ子と組まれたらウザそう 今回の追加は、新規でモンストだけ使ってた人に別ブランドを使わせたいって狙いもあるのかな?
まずは今回のトイズセットを使わせて、モンスト以外も好きになってもらって根付かせたい!的な… リッタちゃん欲しい、しかし夏に水着チカちゃんを衝動的に全部交換してプレにゃポが無い
どうしたらいいんだ… リッタって強いの?😳
召喚お祈りゲーってイートワールドとやることあんま変わらん気がする
つかアンチヒールでボコボコなんやが🤣 リッタかわいいな〜
対策もしやすいし面白いし、ファイトリーグらしくて好きだわ 対戦ゲームだからどうしても勝つ事に囚われてしまうけど
それでも使ってて楽しいのは大切 新US使ってるけどアンチヒール以外は無双できてるな今のところ
てかファイトリーグ初期からやってるけどぶっちぎりで一番頭使うデッキだわこれ うぇーい、リッタちゃん買っちゃったぜ、やっぱり使ってて面白いキャラだな
HP3500無いと怖いから次ピリオドどうなるか分からんが さっき復帰して有償石10でキャラが買えるのあったけど
後で買うか悩んでたらいつのまにか無くなってた、何が条件だったんだろうか? >>525
ありがとう
消えるのか…ピリオドかデッキのブランドとかで内容決まるのかな
また出そうなら先に有償石用意しておくか >>526
ピックアップの内容は数種類あるから、その時みたキャラはいつか出てくるよ
早く出るといいね リッタちゃん呼び出してシャンデリアFBで増やして敵を処理した後に婦人決め込むと脳汁出る
まだ2400しか見たこと無いが再出現運ゲーに勝てればもっと伸びそう、同じマスに再出現だったら良かったな お前ら運ゲークソバランスゲーって散々文句言ってたのに、ホントちょろいよな >>529
そこら辺の人はもう辞めてるぞ
今残ってる人は運ゲー大好きマンだけや 運ゲークソバランスゲーなのは変わらんけどたまに遊ぶと面白いよ
あと100勝とかいう頭悪いリクエスト以外やり込む要素が全くないのが原因じゃない?
まあだから皆それに気付いちゃってどんどん過疎ってるんだけどねw >>530
4日前くらいまでその手の書き込みあるのに本当に都合の良い頭してるよな 次はモンスト1体+別ブランド2体かな
しばらく5体セットだと嬉しいけど、周期があるんだっけ >>516
全く使わねーわ
だってモンスト圧倒だもん
ミラーしかやらん しっかしイラスト素晴らしいよなこのゲーム
モンストキャラにもプロフィールついてるし
本家にすらないのに >>537
ディクショナリーとかいうゲーム外に設置されたどうでも良いサイトは知らん モンストで入ってきた新規を、徐々に他ブランド使わせる方針なのは分かる
けどモンストが圧倒的すぎてモンストがHPボーナス3000の時仕方なく使うデッキみたいな落ち着き方になりそうだわ
ピリオド交互にトイズリーグだったのが、交互にモンストリーグになるだけ 前ピリオドはボークンが強かったぞ
あんま触ってないけど圧倒的だった ボークンなぁ…
相手のFB外から倒せるごり押しコンボがあるとはいえ
相変わらずお千代で止められるのがな
前ピリは十八番がそれなりにいたから
思いの他、大人しく終わっちゃったねって印象 モンストの陰に隠れがちだけど、お千代は相変わらず壊れだよな 上位の常連は運ゲーとクソ環境を楽しめるから良いんだろうけど
くさい物には蓋をして少数の需要に合わせてたから
こんなに過疎ったことにもし運営が気付いていないのなら
もうこのアプリに未来は無いだろう 昨日始めたばっかりだけどビートダウン大好きだから我武者羅置いてニャニャコロビ増やしてヤジで飛ばすの楽しい…
大体オーバーキルだけど瀕死から起死回生できると脳汁出る そういうのがワールドでもそれなりに通用したら楽しいんだけど全然勝てなくなるんだよな
まあどのゲームも似たようなもんなのかもしれないけど
しかしアプリの終焉を語る予言者はほんといつでもどこにでもいるな
クソだから辞めるの一言でいいのに
俺好みに改善しないと天罰が下るぞ〜 ガチ部屋とエンジョイ部屋みたいに分かれてたらもっと面白いのにな
HP3500のデッキしか参加できないフリー部屋設けてくれたら色んなデッキ使えるけどねぇ
>>545
この手の達観した奴らってまず辞めないから
不満はあるけど今まで金か時間を入れ込んだから辞めれないか、他にこのゲーム以上ハマれるものがないから仕方なく続けてるか
個人的には>>543の上位しか楽しめないってのは意味不明だがなぜそう思うのか聞きたい >>546
上位の常連たちは飼い慣らされてるから文句言わないけど
ソロとタッグがかち合うとか、そもそも対人戦なのに勝率が5割前後とか、殆どのコンボが中々上手く決まらないとか
普通だったらつまらないでしょ?おまけに後付けのモンストをパワーバランス壊れた仕様で出してくるし
勝率5割前後の運ゲーだから何で勝てたのか、何で負けたのかって考察しようが無いしで戦略性も皆無
それと昔のタッグはデッキが上手く噛み合わないことが多かったから良かったけど、最近のタッグはガチ勢ばっかやん…ソロじゃ勝てる方が珍しいくらいだよ
ネタデッキも全く通用しないし、そりゃ過疎って当然だよ
たまにやるくらいじゃないと続かないわ、やり込めばやり込むほど残念なゲームっことに気付かされるからね 勝率五割ってめちゃくちゃ調整取れてるじゃん
ネタデッキで遊びたいのはわかるけどネタデッキが通用するような環境はどうなのかと思うぞ
それこそ運ゲーの極みだろ >>548
運ゲーの調整が取れてるだけやぞ
戦略でもう少し勝率が上になるゲームを目指さないとダメ
普通は勝率5割のゲームなんかやっても面白くないわ
勝つ楽しみが全くないし、負けても敗因が分からないとかつまらないやん
運要素は必要なのは分かるが最小限に抑えて欲しいよ…
無課金でもそこそこ遊べるのに、こんなに過疎ってんだからみんな同じこと思っててやんなくなったんだろ? 対人ゲームでユーザー全員が勝率五割以上になるよう目指せとか
算数やり直した方が良いのでは >>547
要するにもっと実力ゲーにしろってことだよな
タッグ対ソロは糞なのは同意
モンスト追加は多分運営もやりたくなかったんじゃないの?
売上やばいからテコ入れしないと終わらせるよって役員から言われて仕方なくやったんじゃない? けんたくんとか見てたらちゃんと実力で勝率上がるの分かるだろ
まあ相手の手札把握とかかなりシビアな部分で差がつくゲームだからそこまで出来ない層が運ゲーというのは分かる
運ゲーやめろと言うけど本当はシビアなアブストラクト要素やめろって意味なのかもしれないな
結局もっとデッキ枚数増やして複雑にしてやれることを増やしたほうが逆に簡単に感じるユーザーも少なくないんだろう
カードゲーム全く触ったことが無い層なんかにはこっちの方が分かりやすく思うのかもしれないし
簡単とは何かってのはゲームデザイナー的にも悩むところなんだろうな >>552
それな
運ゲー言われてる一方でソロでも7割に近い勝率上げてるやつもいるからな
そこら辺まで行くと潜る時間帯まで考えてる奴が殆どだが >>547
以前にリーグでピリオドトップ10に入ると期限付きで特命になれるキャンペーンがあって、その特命期間の戦績が公式からゲーム内に知らされるんだけど上位勢は7割超えてる人ちらほらいたよ。私が見た中で最高はわんわんさんて人が800戦以上やっててちょうど勝率7割5分だった >>555
そりゃ>>547が勝率五分五分なだけでランキング乗る奴らは勝ち越してるからランキング入ってるんだから勝率高くて当たり前だろ ランキング10位以内狙う奴らって単純に上手いのはあるけど、ピリオド最終日はファイトリーグ最優先で予定組める人達の集まりでもあるから
中盤で1桁取ってもラス日張り付けなかったら意味ないよ >>547
なんで辞めないのか謎
続けても未来はないんだろ >>556
>>546.7
> 上位の常連たちは飼い慣らされてるから文句言わないけど
> 勝率5割前後の運ゲーだから何で勝てたのか、何で負けたのかって考察しようが無いしで戦略性も皆無
あたりへのツッコミでしょ
戦略性が無いんじゃなくてそこまで見えてないだけだろと
戦略無い運ゲーなら常に勝率高く保ってる層への説明がつかないって話なのに
当たり前だろってセリフがそのままブーメランすぎる
最終日云々の話も流れと関係ないぞ
最終日張り付いたって5割のやつは5割なんだから >>550
全員勝率5割以上のゲーム目指せなんて誰も言ってないぞ?算数より国語の勉強をして出直してこい
要するに頑張った奴が高い勝率を叩き出せるようにしろってこと
リアルの友達と遊ぶんじゃないんだから、勝てなきゃ面白くないし、勝てるよう試行錯誤するのが面白いんだろうが
スキルがどこに飛ぶかランダムとか、リーダーに当たれば勝ちとか、こいつ引ければリーサルとか運要素ばっかり強すぎなんだよ…ただでさえリーダークリティカルって要素もあるのに
折角キャラクターが良いから続けたいのに、運営に言っても一向に改善されないからここで文句を言ってるんだよ
あとソロvsタッグはそもそも公平性が全く無いので論外 トイズとか運ゲーの極みみたいなブランドもあるのに、そんな事言われてもね…
ゲーム自体合ってないんじゃない… 運要素がダメとは思わんしどのデッキ使っても勝率50%がいいかというとそうではないと思うけどな
対戦ゲームなんて廃り流行りがある方が面白いと思うよ
ただ、ソロタッグの格差はこのゲームの癌で間違いない マジで、別のゲームやった方がいいよ
かまってちゃんと吊ーるーシードラゴンの違いとかさ、運要素で調整してるキャラたくさんいるぞ
今更運ゲーが実力ゲーに変わるわけないだろ >>546
3500限定部屋とか楽しそう
そんな発想なかったわ >>562
ソロが1ターン2手番でそれぞれ2枚ずつからしか選べないのもタッグに合わせてるせいだしな…
ソロくらい4枚の手札から2手分自由に選ばせてくれてもいいんでね? >>565
ルール違う人たちを戦わせてるのが対戦ゲーとして色々終わってるんで改善はルール統一でいいと思う
そこで新ルールに統一でもまあいいけど 運ゲー廃止希望くんは、クッソくだらねえと思いながらも毎回アプリ起動してんのかな
依存症か? パチンカスにありがちな、もうくだらないの分かってるしやめようと思っても、また店に行ってしまう現象じゃん 明らかに過疎ってるけどお前らがやらない理由が聞きたいな
運ゲーどうのこうのが問題じゃないなら何でここまで盛り上がんないのか正直よく分からん
無課金で結構やり込めるし、レンタルメダルもかなり配ってるのに何でやらないの?
ゲーム性は悪くないんでしょ? ワールド行って100勝したらやることないんだもん
逆に言えばワールド行って100勝するまではやってたよ
終わったら次ピリまでログイン勢 >>570
ワールド100勝やり切るの凄いね、尊敬するわ
自分は金ピカ要らないのと勝つために潜るの辛いからのんびりやってる
>>571
これよく分かんないな
全くマッチングしないわけじゃ無いのにやらないの?
ゲーム性に不満は無いのに?
そもそもファイトリーグが過疎った原因って皆は具体的に何だと思ってるの? 過疎の原因は運営が駄目なこと。
壊れキャラをナーフしない。
先手後手問題解決しない。
ルール違うのにソロタッグで対戦。
先行不利の調整する気がない。
ログインや勝利ボーナスを下げた。
キャラもスタンプも単価高すぎ。
クリティカルが文句多いのに、考える気無し。
他もありそうだが、ざっとこのくらいはすぐ思いつく…。 >>569
答え言っちゃっていいんか?
気づいてない人にも知られちゃってもっと人減るけど? >>569
クソゲー扱いする奴が声でかいだけで普通に遊んでるんだけどなぁ…
一部の声でかい奴の意見がこのスレの総意と思ってんじゃねーよ クリティカルは+50ダメージにして1回までは実質アド無しでいいと思う センス上げって課金要素だよな?
そこ滅茶苦茶文句言われてるけど、センス上げが仮に廃止になったら別の課金要素用意されると思うんだがそれでいいの?
例えば他ゲームによくある同キャラ同士合成させてステータスアップみたいな
最大5体まで合成可能 >>578
それでいいの?って何だよ
いいわけないじゃんそれじゃ今とほぼ同じどころか悪化だし
別の形の課金要素が来るのはいいんじゃねーの
それで公平度が上がるなら
何度か言われてる課金で1人タッグ解放とか
でもセンスマ目指してくれる廃課金が金突っ込んでくれる要素無くしてそういう課金制度にシフトすると稼ぎの「天井」が下がるからやらなかったんだろ
センス要素消したら返金祭りだしそれならサ終の方が傷が浅い
シフトじゃなくさっさとタッグ解放だけでもしときゃあマシなのに >>579
嫌だろ?センスシステムをお前らの言う通り打ち切りにしたら、とんでもない廃課金推奨システムが追加されるかもしれないじゃん >>580
いや嫌というか別にいいけどそんなんやったら更に人減ってサ終するだけだから運営はそんなこと出来ないだろうと
いいわけないと言ったのはおれが良い悪いという意味では無く単純にシステムとして破綻してるという話だ
逆に言えば人も減らさずにそういうことが出来るんなら良いシステムなんだろうからいいんじゃね?
無課金のやる気削がずに人を増やせるなら課金者優遇で全然いいよ
おれはそこそこ課金してるし個人的にはクリティカルあっても構わんと思ってるけど
運営が人を増やしたいと思ってるならこのままじゃダメかもねーと思ってるだけだ 対戦ゲームでpaytowinしか課金要素がないと思うのがそもそも間違い
センスマも限凸の一緒だからステ上昇式にしてもやってることは変わらんでしょ タッグ格差がずっとこのゲームの癌なんよ
自分が新しくゲーム始めようってときにタッグじゃないと不利、タッグじゃないと楽しめないって聞いて人誘って始めようなんて思うか?
最初の広告戦略から失敗してんだよなずっと
ゲーム内容は(大半の目標がワールド到達という点も含めて)ライトな対戦ゲーなのに
毎回タッグ組んで遊ぶっていうキチガイじみた前提が全然ライトじゃない 答え言っちゃだめなのかな?
しかし>>569.572みたいな疑問を本当に運営も持っていてマジで理由が分かってないなら本当に終わるのかもなー >>584
569だけど言っちゃってええで
自分はキャラが良いから将棋とかよりもこのゲームやりたいわ
でも負けたとき運ゲーじゃん!ってなるから中々続かないんだよな…
運絡みの仕様多すぎて勝っても達成感無いしそういうとこが原因と違うんか? 僕でしたら運絡みの仕様を再吟味するよ
僕でしたら運絡みの仕様を再検査するよ
僕でしたら運絡みの仕様を再検討するよ
僕でしたら運絡みの仕様を再評価するよ
僕でしたら運絡みの仕様を再審するよ
僕でしたら運絡みの仕様を再調するよ
僕でしたら運絡みの仕様を見直すよ
僕でしたら運絡みの仕様を調べ直すよ
私にもダークドラモンを大切にするよ
私にもダークドラモンを大事にするよ
私にもダークドラモンを重視するよ
私にもダークドラモンを尊敬するよ
私にもダークドラモンを記憶するよ
私にもダークドラモンを記録するよ
私にもダークドラモンを覚えるよ
私にもダークドラモンを思い出すよ
私にもダークドラモンをイメージするよ
シャウトモン「デジモンアドベンチャーは斬新奇抜でしょー」
ティラノモン「デジモンアドベンチャーは新機軸でしょー」
アグモン「デジモンアドベンチャーは個性的でしょー」
ブイモン「デジモンアドベンチャーは画期的でしょー」
ギルモン「デジモンアドベンチャーは独創的でしょー」
ミレニアモン「デジモンアドベンチャーは感動的でしょー」
ユピテルモン「デジモンアドベンチャーは理想的でしょー」
スサノオモン「デジモンアドベンチャーは魅力的でしょー」
スパーダモン「デジモンアドベンチャーは楽しいでしょー」
ドルルモン 「デジモンアドベンチャーは面白いでしょー」
ガルルモン「デジモンアドベンチャーは愉快痛快でしょー」
ガオガモン「デジモンアドベンチャーは心嬉しいでしょー」
ライアモン「デジモンアドベンチャーは喜べるでしょー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 クソゲー認定アニキたちはぶつくさ文句を言いながらも、今日もファイトリーグを起動するのであった 復帰して毎日の楽しみのFM5×5がついに無くなった…
俺はこれから何を楽しみに頑張れば良いのだろうか… 2on2で組んだ人にパートナー申請とかできるようにならないかなー
暇つぶしなら2on2が一番面白いや >>592
リーグ対戦で最大1000まで貰えるやつ
古参はとっくに消化してるけど復帰で消化してなかったから毎日対戦して貰えてた パッカのアンチヒールが長すぎるって要望送ったけど恐らく聞く耳持たないだろうなぁ…
ポイズンもバーンも3ターン継続なのにアンチヒールだけ4ターン継続なのはおかしいと思う
十八番なら何とかなりそうだけど、トイズじゃ対面で負けが決まってるようなもんだし
と言ってもここのサポートに要望送って実装された試しが一度も無いんだよなぁ
ユーザーの意見取り入れてHPボーナス採用したとか言ってるけど、多分誰も要望送ってないだろうし、絶対嘘だわ
だってその何倍も来てるであろう、先手後手手札運ゲーとかソロ2ブランド問題が未だに解決してないんだもの 金のリッタ欲しいのにファイトリーグ全然やりたくないんだけどどうしたらいいのでしょうか
義務感でやっても勝てません >>597
無理しなくていいんじゃない?サ終したら無に帰すモノだし
自分も一時期金ピカ集めてたけど、100戦ならまだしも100勝が辛くて止めちゃったわ、能力変わる訳じゃ無いからね
ソロ対タッグとか先手後手手札運ゲーとか一部のパワーキャラ放置とか
運営がこのゲームを面白くしようとしてくれないのに
100勝リクエスト出す辺り頭おかしいから、このゲームを続けたいなら無理しない方が身のためだよ >>593
あー、それか…
消化して久しいけど、有った時はモチベ上がってたなぁ。期間限定で復帰とかあると良いのにね リッタちゃん強いけど、アスクリにはキツい
でも使ってて楽しい
まあ、3戦に1回はミラーなのがちょと萎えるけどw >>600
アスクリでどんな時に負けてる?
狼を使ってるけどリッタに全然勝てないや >>601
横からすまん
普通にパッカ出せば詰むよ、自傷ダメージどんどん入って回復出来ないからすぐリーサル圏内入って終了って感じ
特にレオナアスクリで対面負けする ハートアスクリでも楽に勝てるけどレオナやとさらに楽なんやな🙄
リッタとの退場コンボしてもらうだけで計500ダメージ飛んでくのはエグい >>603-604
なるほど、ハートやレオナか…
パッカは使ってるんだけど、回しかたが良くなかったのかも。タイミングが良いと狼でも勝ててたから、出し方を持っと考えてみるよ リッタ使ってるとアスクリ相手には勝率5割切るのにほかの相手はほぼ勝てるのがマジでじゃんけん >>604
狼自体運要素高いからリッタ相手に安定させるのは厳しいと思う
狼が自陣に下がった際のメリットが薄すぎる 10000000000連敗くらいしてる
百勝しようとする前にストレスで死んでまう 10000000000連敗くらいしてる
百勝しようとする前にストレスで死んでまう イライラしすぎてタスキルしまくってる
対戦相手の方
普通に迷惑かけてすみませんでした
100勝なんかのために
人としての尊厳失いかけてる
もうアウトですね
ファイトリーグやめるわけではないですが 100勝ミッションなんてやめようぜ
あの目標設定はクソだと思ってるから一回も手を出したことない
金ピカコスもちょっと下品で魅力感じないし >>610
けど金のリッタ欲しいんです
ファイトリーグ全然やりたくないんだけどどうしたらいいのでしょうか
義務感でやっても勝てません 自分のツイートめちゃくちゃコピペされててビビった
普通に怖い 4ターンでギブした試合をFLチャンネルに上げないで下さい、…恥ずかしい orz
どういう基準で選んでるんだアレ >>614
貴方の精神状態が心配だよ
自分が如何にやばいこと連投してるか客観的に見てもらって落ち着いてほしかった ヨウトウさんJPに刺さるやんけ😭
これ以上JPをいじめないで😭 JPにも刺さるしリッタ、ペギノフにも刺さる
チャンピオン的使い方が出来て、呼んだにゃにゃころびを変身させて火力貢献も出来る
十八番の唯一の弱点だった籠城作戦が克服できて完璧なブランドになったな
モンストにも我武者羅とコントロール系が出てこちらも完璧だな 新USのロアー強そう
火力の無いGGGにこれは嬉しい 十八番街に選択式の変身系与えちゃいかんやろ
ただでさえ弱点少ないブランドなのに
ちゃっかりJP並みのアーツだし そういやJPキャラって変身しないよね
ヒーロー物は変身が十八番とちゃうの?😳 アメコミヒーローは日本のヒーローものと違って変身シーンに重きを置いてないからな
スーパーマンとかスパイダーマンは人目のない所で上着脱ぐだけだし リッタ、モンスト、GGGは狩りやすくてカモネギやな〜
動揺してカウントダウンされてるの見るのすこwww 新規参入きついですか?リセマラしてるんだが、ルシファかUFOがいいのか >>623
調べてみたらアメコミは変装するだけの方が多いんやな
JPが変身しないのも納得😌 >627ありがとう
ルシファ単品ほかモンストsなしならリセマラ続行ですかね SいないとフリーランスとレアA使うことになるのでSもいた方がいいな(モンストはAもそこそこ強いけど)
長く続ければSはプレにゃにゃぽで交換できるけど最初のリセマラ+数戦して得たファイトマネーで2-3体くらいは確保した方がいいんじゃないだろうか ルシと組ませるなら長射のリボンとか雑魚処理に強いロキゼウス辺りかな
パンドラと組ませるなら重力持ち
しばらくはレンタルメダルで組んでファイトマネーやプレミアムにゃにゃぽを貯めるって手もあるけど
初心者がどれだけレンタルメダル持ってるものなのかわからないのでなんとも >>627
今からモンハンデッキってもう狩られる側じゃん
ただでさえ過疎ゲーなのに新規に酷いこと教えるなよ… モンハンで草
ワールド行くだけならやっすいアスクリスターター買えば余裕だぞ
そこが目標ならリセマラ不要だし、ゆくゆく順位争いしたいならこれはメタゲームだからほとんどのUS持ってないと微妙 今からなら他のゲーム新しく始めた方が楽しめるぞ
デッキ揃えるのが簡単なのはモンストだけど
ブースト期間終わって今後は極たまにしか使えないブランドになった
やめてるorログボ勢になってるユーザーも目立ち始めてるのが現状 いやぶっちゃけ超上級目指すわけでもなければ普通に遊べるだろこのゲーム リーグ◯◯勝の金チケット報酬なくなってねー?
ファイトマネーより金チケットの方が嬉しかったんだが… androidだけどファイトリーグインスト出来ない・・・同じ症状の奴居る? ZenFoneとかASUS系の端末はこの前のアプデで非対応になったけどそれとか? >>634
むしろ既存プレイヤーのために今から始めて十分楽しめるゲーム教えてくれ
廃課金者向け以外で >>637
俺もできなくなった
インストは出来たんだけど今回のアプデでログインが出来なくなった
「接続しています」が終わらない >>640
マジか・・・俺はAQUOSr2だけどダウンロードは出来てるぽいけどインストールは出来ない状態。
ピックアップ終わってしまう・・・もしそうなったら相応の詫びファイマネ用意して貰わんと 再インストール&引き継ぎしてみたら?
別のゲームだけどアプデで正常な動作しなくなったときに再インストールしたら治ったわ >>642
最近始めたばかりでユーザーコード控えるの忘れてた(泣)twitterでは時間経過で治った人もいるぽいけどほんと不安ボーくんやとりのも当てたのに 別ゲーの話だけどAndroidで不具合起きてるらしくて暫定でChromeを無効にすると動くようになるって言ってたから試してみたら? 始めたばっかで低ランク帯だけど16連勝してる、多分半分以上ボット やっぱそうか
俺も始めたばっかなんだが、なんでこんな面白いのに流行らんのだこのゲーム 始めたばっかだから楽しいけど継続性、発展性が無いとか
イベント的にやることがないとかそういう感じではないですかね
やったことないけど ワールドコインって銀?クリスタル?コスは交換出来ないの?
金ピカは交換出来るみたいだけど、何かあんまり魅力無いよなぁ… アリス引いたから嬉しくていろいろ使ってみたけど強くないねこれ
相手操っても次のターンに敵に戻るから攻撃喰らうしなあ。 うん。別に強くねぇよ。
環境によってはメタで入れれるキャラだろ モンストはそろそろ仲間を呼ぶ奴が出てくるのでは?アリスはその頃に強キャラと化しそう 画太郎運ゲー化みたいな流れ作るなら今度こそ辞めるわ
運要素は必要だと思うがなるべく減らすべきでしょ
ファイトリーグは何でもランダム要素ぶっ込んで来るから絶望的に詰まらないんだよな
勝っても負けても何も学ぶことが出来ない虚無ゲー リッタで散々運ゲー持ち込んでるのに何言ってるんだろこの人 画太郎もそうだけど運ゲーキャラが覇権握ってたことなんていままで無いし別になんとも思わないな ロアーエッジ当たったからヴァイスデッキを少し変えて採用したけど
FB使える時に先手グラペン、後手リクライニングやルーリーと合わせると2200が圏内になるんだな
まぁ自分はこういう先手、後手がこのキャラってのが少し苦手ではあるけどね
その点でいうとリッタは場に出すだけでイカちゃんや帰らせないおじさんのコンボの軸になるから好きだわ
再登場が運ゲーって言われてるけどコンボの軸としてみると分かりやすくて好きなんだよな 自分で使ってみれば案外勝てないのわかるのに
負けた時の印象が強いから苛立ってんのかね そもそもキャラのスキルのランダム性以前にカードゲームみたいなシャッフルシステム採用してるんだから、その時点で既に運がかなりの割合占めてるの分かんないかな?
>>656みたいな実力ゲー大好きおじさんは見る目ないとしか言いようがない マジで早く引退して将棋でもやっててくれ
引退しねえんだろうけど 未だにアプデ出来ない・・・
運営も知らんぷりだしもうやめようかな >>660
同意。リッタはコンボ次第なところがファイトリーグぽくて好きだわ グラペン先行来ない…グラペン先行運ゲーに勝てない
何でだ、確率的には4/9くらいなはずだよな? 期待値で話すなら
ロアーリーダー・グラペンの一点張りよりも
バイス・グラペンの二枚構成の方がまだ安定する バイス・グラペンは強すぎて萎える…
倒したいけど弱点はクリーンやアスクリパワー押しとか? クリーンは微妙だろ
バイスにはアスクリがかなり刺さるぞ >>670
ありがとう。アスクリでよく当たるモンスト・リッタ対策をしつつ、バイスにも刺さるやつを目指してみるよ。 そんなデッキがあるなら是非教えてほしい
全部対策しようとすると全部中途半端になって結局全部対策しきれないってことになりやすいから
他は無理でもこのデッキだけはぜってー倒すという意気込みでヤマを一点張りしたほうが結局勝率上がる >>672
全ての相手に相性が良いデッキなんてない。
今数が多いデッキに対して五分以上の相性なら数こなせば勝率が上がる
メタゲームなんだからそんなもんだろう リッタを強めに見るならパッカ・USレオナとか
バイスやモンストを強めに見るならスピード負けしないよう、パッカ抜いて400打点入れるとか
デッキメンバーの自由度なんてたかが知れてるから、どんな上手いこと組もうとしてもある程度の相性は割り切りじゃね? マスキングとか久々見たwと舐めてかかったらボコボコにされました
一体キャラが増えるだけで意外なキャラが使えるようになるのは
このゲームの面白いとこだと思う 画太郎が手に入ったから試しに十八番で対策したら、リッタはいけたけどバイスが全然だったよ。割り切りだねぇ
マスキングは前から欲しかったけど、今迄は弱かったの? ワールド上がったけど最近は運ゲー仕掛けてくる奴特に増えたなあと思う
召喚系で運任せに盤面埋められるのは辛いわ…処理に回ればダメージレースで負けるし、放っておくとどんどん増えてくし
それに12マスしかないからすぐ埋まって詰むし、相手もどこに出るかとか分かってないから余計に腹立つ 今のピリオドで使われてるランダム召喚系って何かあったっけ? 増えると言ったら画太郎とちゃうか
今ピは3500で組めるから中々強いね😆 アプデ出来ない件、ようやく運営が重い腰を上げてくれた・・・グラブルやメンコみたいなメジャー所ならもっと早く対応してくれたんだろか >>680
そうそう
まあ消えないキャラで盤面埋めされるだけでも爆アドなんだけどな 最近は裏表の方がよく当たる気がする
今日も運ゲー仕掛けられて負けたわ
向いてないんかなこのゲーム…キャラはめっちゃ好きなんだけど
将棋はゲームとしては完成してるけど、それ以外全く魅力無いからなぁ…ファイトリーグには頑張って欲しい 画太郎かー。レオナがあれば良いけど、あとはアスクリにカンナを入れるとか? 画太郎側がレオナ放置したままターン終了したり、アスクリの処理能力の低さでカンナ活かせるわけないやろw アスクリの十八番対策なんて
小難しいこと考えずアンチヒールかけてガン攻めだろ
ヨウトウで変化されるとはいえライジングブルも
タイミング次第では活きる
ハートリーダーでもやりやすいと思うが ファイトリーグしてる人を初めて外で見た!これは嬉しい…みんなは見かけた事ある? 地雷十八番街今さら買ったんだが
面白いなこのデッキ
あとUSかっけえ 今回ヒアカムだけなのはアプリ畳にいってるからなのかね・・・ モンストでテコ入れしたにも関わらずこの盛り上がらなさだからもう仕方ないでしょ JPの攻撃力を300にするのはそんなに壊れなの?
攻撃300の代わりにアーツもHPもボロボロなせいで十八番のS級の方が性能いいんだけどw 地雷欲しかったけど、つい毒デッキを買ってしまってチケがなくなった
終わって欲しくないけど、どれくらい売りあげがあれば終わらないでいられるのか… やっぱりユーザーの声聞くのって大事だよなぁ…
運営が頑なにタッグゴリ押しソロいじめ運ゲーを止めなかった結果がこれだし
モンストぶっ込んでこのざまは流石に惨めすぎる ソロでタッグが組める(メインじゃない方はセンスレベル0)とかなら、本当にタッグを組んでる人との差も出てタッグも組めて良い気がするけどなぁ >>698
良い案だと思う。
センス上げたければ2台分課金する必要あるから、ヘビーユーザーの課金の妨げにもならないし。
ソロ専門リーグも作ってくれれば、理不尽な対戦も減ってなお良いと思う。 >>676
マスキング、初期は痛快ダメージ与えて強くて人気だったが、中盤以降ずっと激弱、今は知らん。 1年半以上前からずっとサ終間近と言われてるのに何故かサ終しないソシャゲ
それがファイトリーグ もう今からタッグシステムを変更とかそういう段階じゃないの分かろうぜ
1ピリオド丸々参加できなかったプレイヤーに何の補填もない時点でもう畳みに来たのわからない? >>702モンストの遺産食い潰して生き延びてるわけ
本来ユーザーが払う金をモンストが肩代わりしてくれてるのよ
なまじ先行投資で大金ぶっこんで作ったから引くに引けなくなってるだけだろう モンストのテコ入れしてまでこのざまは惨めって言うけどさ
誰も知らねえからこのゲーム 大変だったね。
運営がまともな対応できないのは、ほんとにいかんよなー。まあ、サービス開始からそうだけど。
課金額を全額返金か、運営責任者の更迭くらいしてほしいくらいだわ。 >>703
>1ピリオド丸々参加できなかったプレイヤーに何の補填もない時点でもう畳みに来たのわからない?
補填連絡は後ほどあるかもしれないが
あったとしても2週間近く放置してる時点で
少数ユーザーは切り捨ててるのかもうそこまでリソース割けないのかが明白だわな
期間限定でフェス限交換解禁して過去のゴールドキャラも放流しだしたから
畳む時期を模索してる段階だと思う
トイのフェス限追加辺りが区切りかもね >>705
専スレまで来て一般人面しながらこのゲーム知らないとか言われても逆に反応に困るんだが… >>707
そうそう、人手不足に資金不足なわけよ
このお粗末な対応で精一杯なのに、ソロ専門リーグを作れとかタッグ実装しろとか笑えるわ
>>708
惨めだとか哀れとか勝手に思ってるのはプレイヤーだけで、このゲームの世間の認知度なんてカスみたいなもんだから要らぬ気苦労だって言いたいんだよ >>709
出走は良かったんだけどな…すぐ転けたからその時点で覇権を取るのは不可能になった
ソロとタッグを分けるか、ソロ専用リーグを設けるとか、ソロにも2デッキ解放するべきだって主張自体は正論だよ
人手不足に資金不足とか言ってるけど、それは体力あるうちに実行しなかったmixiのせいだからな
ここに書き込んでる奴を笑うのは御門違いだぞ ソロ専用リーグを設けるってのはソロとタッグを分けるのと同義だな、訂正するわ
頭痛が痛いみたいになっちまったスマヌ モンパニもかなり大ゴケしてモンストが2つのゲームのケツを拭いてるのが現状だから
ファイトリーグとモンパニどっちが先に口減らしで消えるかと言えばファイトリーグだろうなぁ >>712
そのモンスト自体も既にオワコンだからもうどうしようもないっすね >>710
ソロとタッグ分けろって内容は正しいと思うよ
今回のミスすら十分に対応することが出来ないほどに人手不足の運営に、糞真面目にシステム面の改善案を提示してることが笑えるって言ってんだ もうゲームの改善どころじゃなくて本当に終わりそうなの分かってんの? 出走が良かったというのは実際のとこどうなんかね
端から見てるだけだったけど、気取った割に今一ユーザは増えない盛り上がらない感じに見えた
対戦カードゲームとか好きな人らがまばらに手を出してランダム性と
タッグごり押しに文句言ったり多少擁護したりで
最初っから低空飛行のまま、終末の空気感になってるような…
モンパニよりは内容の拡がりありそうなんだけど、プレイしてる人は
現状からどんな風になるのが理想なん? >>715
普通にアプリ起動できてる連中はそんな事情を知らないからでは?
いつもの愚痴感覚で言ってる可能性もあるでしょ?
もう何言ってもこのゲームが良くはならないんだったら最期くらい好きに言わしといてやれよ… >>716
提案書いてた者なんだけど。
そうだね、テコ入れ失敗してるから本気でヤバいよね。
サービス開始からのユーザーで、それなりに課金もしちゃったから続いてはほしいんだが。
ソロタッグ分けるのは、かなり初期から提案されてたんだけど、運営は聞く耳持たなかったんだよね…。
運営が駄目でサービス衰退する良ゲーをいくつか見てきたから、悲しいね。
ゲーム性もイラストも音も好きなんだけどな。 >>718
アプリが開けなかったの知らなかった
それでか… 今思うとファイトリーグのアニメは最高に金の無駄遣いだったな
やってる奴しか見ない身内感溢れるアニメより、新規に対して広告飛ばしたりゲーム内を充実させる方に金まわすべきだったな 十八番街のアニメ化匂わせてたけど、媚びる相手を絶対間違えてると言いたい
金落としてるかも分からないただの二次創作好きなファンの機嫌取ってどうするよ ゲーム内のシステムも完成されてないのにアニメ化とかどこに金かけてんだよと思ってたわ
その上、ゲーム内でもGGGだけしばらく贔屓され続けてあの期間は控えめに言ってくそだった 今回の追加キャラ、エディションで良かったよな
ガチャ回してほしいんだよ
エディションもスタチェンももう二度と出ねえよ >>726
ガチャで稼ぐスタイルも限界だと思う。
ただでさえ少ないユーザー数を減らして小銭稼ぎとか、もうね。
利益度外視してユーザー数増やすことに力入れれば良かったんだが、今となっては手遅れだろうなあ。
せめて最後に、カムバックキャンペーンとかやらないのかね。 モンストよりちゃんと作ってるのが逆にタチ悪いな
宣伝が下手なのか エディションで出す予定だったのをガチャに回したりスタチェンをreとして出してみたり
ストック分吐き出して終了かな かぐやデッキなんてHP影響度関係なく3000HPでも回せるだろ モンストから始めた新規ですが
前回のピリオドでかなり頑張ってワールドランクまで上がって喜んでいたんですが
ピリオド変わったら日本cまで落とされてショックだったんですが
みんなこんなもんなんですか?
自分は当分モチベーションなくなってしまいました。 >>733
毎回cまで落ちて毎回ワールド目指すぞ
ランクアップ報酬がまた貰えるからそれを目標に頑張りや モンストから入った新規でまだハマってくれてる人いたんだ ボークン影響度三だと・・・?前ピリで使用率低かったのは以外だルートル入れて使うから助かるけど >>733
ランクマあるやつって大体そういうシステムだろ >>736
前ピは十八番街が睨みを効かせてたでな
今ピは存分に暴れられる…のか? >>733
ゴールドCからは結構すぐワールドに上がるよ >>734
>>737
>>740
ありがとうございます
そういう仕様なんですね。
てっきりワールドでの勝率が悪すぎてそういうペナルティを受けたのかもって思ったりしてがっかりしてたところです。
みんな同じ条件で頑張っているのなら自分も負けないようにします。 >>741
おお、モチベが上がって良かった…
自分も最初はゴールドCがショックだったけど、最近はシルバーくらいから始められたら貰えるランクアップ報酬が増えるのになと思ってるぐらいなのですぐ慣れると思う 新しいキャラにまだ当たらないけど、使ったり対戦で当たった人っている?
ガチャを引くか地雷を買うか迷ってる >>743
そんなこと言うなよ…
俺たちはファイトリーガー、仲間だろ? 地雷なんて流行りでもないしいつでも買えるんだから、ヒアカムで排出率アップしてるうちに新キャラ揃える方がいいんじゃない >>744
教師にS級メンバー4対だけ混ぜてるデッキは強かったよ。新キャラの方はUS級要らないから、教師持ってるならオススメかも。 推定だけど売り上げやばすぎない?
モンスト新規も定着しなかったみたいだし
どうするんだこの先 なんでアニメとコラボしないんだろ?
キッズに人気な鬼滅とかさ 相手にメリットがないから
こんなゲームとコラボしても どうするんだこの先?って聞くまでもないやろ
サービス終了だよ 良かったじゃん>>750もさ
文句言いながら渋々続けてたゲームが無くなるんだ
もうネガティブな事発言しなくても済む
終わったあとは他の趣味でも探せば良い >>747
ありがとう!教師はあるから、ガチャってみる。眠っていた教師を活かせたら嬉しい レッドさんアーツがうんちすぎて役に立たんぞ😡
クレアや教師に他メンバー混ぜた方が安定するわ〜 周りももうファイトリーグからの移住先を探し終わってる人ばかりだよ
いつ終わっても良いという余裕が出来たからか
皆無理しない範囲で糞環境を楽しんでる たかが6000円も払えないのか…貧乏って大変だなw 今日からアプリがよく落ちるようになった。勘弁してほしい >>759
ゲームに6000円も払うの??
タダでできるのに??
6000円あったら何日かスタバでコーヒー飲めるわ >>762
え?6000円でポケモンだけ?
え?
こちとらタダで様々なゲーム遊んでる上に代わりはいくらでもあるんだが
なぁもう認めろよ、ゲームはタダでやる時代だぞ
流石に据え置きとか携帯機とか買わねえって 自分語りですまんが
趣味は出来る限りお金を使わずに済ませようぜ
幸いゲームはタダで出来るし
音楽は月額性のは(CD買うより)破格の安さだし
漫画の類はネットカフェでジュース飲むついでや仕事前の空き時間に読む
メディア系の趣味は合計しても1か月で3000円もかからんぞ
もっとも通信量と電気代は考慮できないが
代わりにコーヒー豆をそれなりに買ってるが ゲームが落ち目だとスレにもおかしなのが出るようになるんだな
貧すれば鈍するというヤツか >>770
ファイトリーグの話題がありゃあな
そもそもポケモン言い出したの俺じゃないし
モンストとかいうゴミよりよっぽどゲームしてると思うんだがな俺は なんかすまん、ゲームという存在が好きでなんだかゲームそのものを否定されてる気分になって噛み付いてしまった みんな、落ち着くんだ
このままだと心まで荒んでくるぞ
好きにレベルはあれど、こうしてスレに来て愚痴はあれどファイトリーグについて語りに来た仲間だろ?
仲良くやろうぜ! >>772
いやゲーム自体を否定してるぞ
こんなもんやらなければもっと有意義な時間が過ごせるのになぁなんて思いながらポチポチしてて虚しい気分に悩まされてるし PC5使ってみた感想としては
強い。素晴らしいテーマだと思う
今までのJPの弱点をすべて克服している。
こういうテーマが今後も続々出てくれば良いと思う ゲームの内容に関する感想とかは全然伸びないのに、無料だの有料だの雑な煽りには真面目に反応してスレ伸ばしちゃうここの奴等も哀れだなぁ >>775
楽しくもないのに脳内麻薬みたいになって起動してるのね。
もうサ終すりゃいいのに。
こいつを解放してやりたい 一人語りでスレ伸ばしちゃうやつが何言ってんだ?としか思わんけども >>780
ほーらやっぱり反応する
そういうとこだぞ、俺が言ってるの 運営がもうちょっとまともなとこに移管したら売れそう。
もっとも、普通ならここまで金かけて作らないと思うけど。 どんな要望送っても聞く耳すら持たんから誰も居なくなった…
もう諦めろ、このゲームは終わりだよ ちょっと古めの機種はクラッシュ頻発するよな
サブ機とか続けて3戦とか続けてプレイすると9割アプリ落ちるわ
もうかれこれ1年くらい前から直ってないしアキラメロン 地雷使ってんだけど今回のピリオドはかなりキツイねー
JPが多い今ピリは地雷相当無理ゲーや
今のPC5に対抗できるデッキってかなり限られるから
今回のピリオドはさすがにおとなしくJP使うのが一番利口かね モンストってHP3000でも普通に強いよな?
FBでHP回復できるし
モンスト出た頃にやめて今復帰したけどガチャ回したくなってきた
ソロモン欲しすぎてたまらん ファイトリーグは匂へど散りぬるを
モンストが世誰ぞ常ならむ
有為のコーヒー豆くん今日越えて
諭吉くんの夢見じ酔ひもせず >>776
pc5にメイドとか、pc5にカウントダウンの奴らを組み合わせてるデッキが強かったな
参考にしたいけど、ピンクと赤しか引けなかったからチケットを貯めてるとこ
ただ、モンストのソロモンも欲しいからピックアップにするか迷うところ… スタチェンメダルが98枚もあるんだけどさ
使い道が全くないよ
なんか別の使い道がありゃいいのに >>798
もうスタチェンなんて来ないでしょ
以前はまだわずかに希望残ってたけど、Reシリーズ登場したからもう来ないよ まぐれでもバカヅキでもどんな形でも今ピリオドのHP3500にPC5に勝てたのならそれはもう「強いデッキ」ってことでいいよな? >>799
もしかしたら1周年記念の時のようなUSのスタチェンラッシュが来ることを俺はまだ諦めてない サウザントソルジャービスのミッション何もやってないんだが、どのデッキで運用するんだこいつ
時代遅れすぎて厳しいか >>797
たしかに、水色は似合いそう
サウザンは退場でパワーアップするゴリラと合わせるとか…?
ピリオドが始まった時に使って、ランクをあげるのは別デッキとか 1年半くらいまえならビスリーダーのアグロアスクリとかも結構いたんだけどな
スズ画太郎りょうを始めとした盤面制圧デッキの台頭に併せて消え失せた トイモンリーダーのデッキって癖になる弱さだな
弱いんだけどたまに猛烈に使いたくなる時がある
んでもって使ってみて「やっぱ弱いな!!」ってなるんだよな
勝っても「トイモンリーダー弱ぇえな」っなるんだから凄いよ
でも弱すぎなくてたまに使いたくなる中毒性のある弱さってのが唯一無二のデッキだわ
こんなデッキ他にない トイズはウラート入れた退場重視デッキが好き
猛威を振るっているPC5を一発退場させまくって勝つといい気分w
まあ、超不安定な運デッキだからサクッと負けること多いけどw フェス限の大トリにどんなぶっ壊れが来るのかと思ったら微妙すぎ
パッカで完封やんイラストはいいけど
Re見るにスタイルチェンジも二度と来なさそうだしいよいよアカンな 今回のReみんな強くね?
レオナとスズとリミットがそれぞれ大幅強化された リミットはだいぶ強化来たな
これで環境入りできるとうれしいな
他はまだ使ってみないとわからないけどあんま強いとは言えなさそう
ベアーはフラッグジャックと相性悪そうだし、選択召喚じゃないならすみれも安定しなさそう、トイのフェス限もUS枠を使うかと言われれば微妙そう
ただ盤面空っぽだと800与えて800回復とかいうことになるのか ねるとかティアドロップとかの仕様をみるにこれJPの新キャラターン終了にリミット持ってない、もしくはリミット発動し終わったメンバーのリミットを減らすとかありそうで怖いな リミットは流行ると思うぜ
エディションだから課金で確実に手に入るし安上がりだから初心者や新規も使いまくるだろうし
これでエディションで弱いの無くなったな
リミットが増えたら地雷は厳しそうだが、次ピリオド流行りそうなUFOクイーンや美硝年に強いから環境的には五分よね
とりあえずReの中で一番試したいのはベアナックルReかな
ゴリ押しレオナ強そうじゃね?リザルドでレオナ2体並べたり、ベアナックルReとレオナ同時に並べたりかなりゴリ押せそう
まぁ脳内構築だから実際やってみないとわかんないけど >>812
>ただ盤面空っぽだと800与えて800回復とかいうことになるのか
そんな状況は9割9分来ない上に
そもそも対象が敵味方(リーダー含む)なら自リーダーにダメージ入る可能性もあるんでないの
800回復は出来たら強いけど強力なスキル持ちの多いトイズのUS枠を
リーダーで潰してまで使うかと言われたら微妙かな
ワンチャン下アーツ優秀なメンバーで起用したほうがいいまである
デッキブースターの3体はそのブランド使うなら最優先で入れるレベルで強いと思う 猫磨すみれ、好きなキャラだったからReでS級になって嬉しいけど
まぁたランダム要素かよ…運ゲーはやり込んでも面白くないから止めてくれ 自リーダーにはダメ入らないでしょ
モンストハーモニーでタッグ組めば、盤面空でFB打てたりもするかもね スキルの説明文通りなら自リーダーも対象っぽいけどなぁ
月給鳥や浮かぶ石像とのシナジーもあるから一概にダメと言うわけじゃないんだけど
さすがに味方メンバーまで対象なのはキツい 「味方」ってのはたしか自リーダー含む全ての味方のはず
「敵」ってのはたしか敵リーダー含む全ての敵のはず
つまりドラキュランは全ての「敵メンバー」「敵リーダー」「自リーダー」「自メンバー」の中からランダムにダメージを与える 敵味方と書いてあったら基本リーダーを含むよ
メンバーのみならメンバーって書かれてリーダーだけならリーダーって書かれる
アイスクリームじいさん辺りが似たスキル リーダーがどうとかではなく味方は自分以外の駒を指してるやろ
だから味方に〜のスキルを使う本人にはダメージ飛ばない
一応動画内の説明にも自分以外って書いてあるし ソフトクリームおじさんは自分食らうぞ
てか公式説明してくんねーかなツイッターで スキルの説明文が圧倒的に足りてないわ
ファイターストーリー並みの長さは勘弁してほしいが、もう少し細かく丁寧に書いてほしい なんだかんだでみんなファイトリーグ好きなんだな
久しぶりにスレが伸びたよ どんなファイターもアーツを2本増やして攻撃力を100上げれば壊れになる説 久しぶりにやったが、ゴールドリーグ以下はbotばかりなんだな。アクティブユーザー減りすぎ。 【FB 自リーダーのHPを200回復してから相手のリーダーをランダムなリーダーに変更する】
どうよ? 上方修正してほしいUSが腐るほどいるんだが
十式防衛兵器プロトエイミー
【登場した味方メンバーの攻撃力400アップ。場の攻撃力100の全ての味方メンバーの攻撃力100アップ】
gram Princess スズカ
【攻撃力300に変更】
獣神ゴッドストライク
【攻撃力300に変更】
クレイジー柔術家ダイル
【自分のいるマスを含む周囲のマスに強化ドリンクを配置する】
服飾のフィクサー ウィッチ
【ターンの終了まで選択した味方メンバーの攻撃力とHPを入れ替える。味方リーダーにプロテクター600プラス】
これで環境入りするはず 間違えた
十式防衛兵器プロトエイミーは
【登場した味方メンバーの攻撃力400アップ。自分の場にいる全ての味方メンバーの攻撃力400アップ】 >>830
USリーダー全滅させる能力は運営的に今後USが売りにくくなるだろうからやらないんじゃないかなー
一方でUSリーダー以外が相手だと実装するブランドにもよるけど不確定要素が多いので結局より安定するFBが使われそうかな 先手か後手に出さないと機能しないキャラはダメだよな
エイミーとかが良い例だわ
画太郎やDDDみたいにしてくれないと運が絡みすぎて楽しくないし勝てないから糞 エイミーは今出してたらワイヤードと同じ条件だったのかなと思うと少し残念 衣装高いなー。
もう追いかけるのも限界かな。
つうか、色違いでこの価格はユーザー舐めてるとしか思えん。 むしろ今までの2ndカラーが無料だったっていうのが優良過ぎた
2ndカラーっていっても性能違わないんだから別によくね?
それに900プレミアムにゃにゃぽなんて全然安いだろ 今プレポの価値下がってるからな
現在の900プレミアムにゃにゃポ=以前の1800プレミアムにゃにゃポやぞ 無料を有料にかえてる時点で、いろいろ限界を感じる。
今回の件も、reシリーズも。
話は変わるが、プレにゃにゃを金額で考えた場合、私は大体1円で1プレにゃにゃ位の感覚なんだ。
するとs級500円。USで1500円位?
みなさんの感覚ではどう?
おまけだから無料でしょ、って意見でも可。 運営さんの懐具合で価値が変動するのがな…
最近ここに移管したコトダマンでも評判悪いし
収益を上げる為にしょうがないのかもしれないが 初期の激渋い糞ガチャに加えプレにゃすらなかった時代に比べれば改善はされてるけどね…
肝心のゲームが殆どテコ入れされないから人は減る一方なんだよなぁ これでも初期の頃に比べてだいぶ良くなった
初期の頃は1万課金しても何も出てこず、プレミアムにゃにゃぽという補償もなしだった https://i.imgur.com/4qbHLHk.jpg
収益とか言うのもおこがましいレベルだけどな
モンストからのお小遣いで生き延びてるだけの言わばニートみたいなゲームだし 7月から新フェス限出たから売上上がったんだよな
それまで数万数十万の売り上げが続いてたんだろうか ゲーム自体は面白いのにな
モンストとかいうゴミより数倍 >>848
そういうこと言ってると余計惨めなゲーム感漂うな モンストで一気に増えた新規がもうやってない時点でゲーム自体に問題あるでしょ >>850
ゲームに問題があって人が減るならなんでモンストにあんだけ人がいるんだよ ゲームに問題ないからだろ
あとは減ってもたくさんいる 客が売上とか心配してるの意味わからんけどな
お前ら何様なの? モンスト参入時に情報誤認して発信した某YouTuberが叩かれてたけど、そいつお布施代わりに数万課金してた
こういう奴等が運営にとっちゃお客様だよ
変なプライド持ちで新規に排他的、おまけに金は払わねえくせに店の売上心配しちゃう「自称」お客様が何人いても何の役にも立たないよなぁ >>854
じゃあ無課金だし、売上(草)にはまるで興味ないしいつサ終されても一向に構わん俺は大丈夫だな!
代わりのゲームはいくらでもある 男は黙って課金
てかこれと人狼ジャッジメントしかムキになれるゲームがない >>852
流石にモンストに問題ないは信者すぎる
パズドラ神ゲーとか言ってるようなもんだぞ 課金する気が萎えちゃったんだよなあ。
運営酷すぎて。
VIPしか入れてないが、VIPで月1200円でしょ。
ってことはVIP入れてる人ですら1000人いるかどうか、ってことかなー。
しょぼい商品高額で売るより、ユーザー数を万単位にするの目標にしたほうが、商売上手だと思うんだ。 運営が酷いとかじゃなくて、課金要素がないよね?
初期のUSでも現役でワールド通用するし
VIPユーザーのみタッグデッキ使用可能にしてワールド上位限定○○とかあれば課金者は増えるのかな
人は減るだろうけど VIPパスが全然VIPじゃないのが悪い
タッグと当たらない仕様にするとか、ソロにも2ブランド解放とか、顔面クリティカル無効とかやってくれないと…
限定スタンプとか、ファイマネ38枚貰えるとか、ブランドポイント2倍とか、正直微塵も興味ないわ 久しぶりに復帰したら環境変わりすぎててびっくりする
https://i.imgur.com/U0OY6aC.jpg
昔のデッキでまだ通用する? >>864
ランキングは難しいかもしれないけど、ワールドには行けそう ヨウトウのいない十八番街なんかjpで籠城されて終わりじゃい! ピリオド59から絵柄が悪い意味で変わった
サ終待ったなしかなあ‥ 次ピリオドあたり不如帰新メンバー来そうだなぁ
スージールルエット並に強いのを頼むよXFLAG >>867
ルルエットは角度が怖いと思ったけど、あとの二体もそう思う? ルルエットのイラストは結構すきやで
イラスト(絵師?)が変わった印象はないな
前回の黄色キャラのイラストは個人的に好みじゃないけど あなたのファイトリーガーとしての資質を測るテストです
正直に答えましょう
第一問
【自分がガチャ爆死した後にパートナーが自分の欲しかったUSを当てたという通知がきてもふてくされたり腐ったり妬んだりしない。笑ってすませる】
はい いいえ
第二問
【煽ってきた相手に逆転勝ちしたとしても煽り返さない】
はい いいえ
第三問
【相手のドリーランドリンやボルトのスタートピック漏れで勝っても嬉しくない】
はい いいえ
第四問
【クリティカルで勝っても嬉しくない】
はい いいえ
第五問
【ファイトリーグ公式YouTubeチャンネルとお気に入り登録している。動画アップロードされる度高評価している】
はい いいえ
第六問
【対戦相手が何度も何度も最適解握っていてもふてくされたり怒ったりしない。笑ってすませる】
はい いいえ
第七問
【異性の推しファイターが五人以上いる】
はい いいえ
第八問
【有名ファイトリーガーや特命ファイトリーガーの誰かとリアルで会ったことがある。またはTwitterのフォロワーだ】
はい いいえ
第九問
【ファイトリーグの公認イベントや非公式大会やオンライン大会にはできるだけ積極的に参加するようにしている】
はい いいえ
第十問
【無課金にしろ課金者にしろファイトリーグを遊ばせてもらっている立場なのでXFLAGには感謝している。ファイトリーグが永遠に続くことを心から願っている】
はい いいえ
9〜10個当てはまったアナタ
生粋のファイトリーガーです。天空入りプレイヤーと同じレベルなので誇りましょう
7〜8個当てはまったアナタ
なかなかのファイトリーガーです。XFLAGはアナタのような人材を求めています
4〜6個当てはまった
平凡な普通のファイトリーガーです。精進しましょう
2〜3個当てはまったアナタ
まだまだ修行が足りません。一度公認イベントに参加したり有名プレイヤーに直接会って心得を教えてもらいましょう
0〜1個当てはまったアナタ
アナタは邪の心の持ち主です。アニメを見てレンチちゃんやクロームちゃんからファイトリーガーの心意気を学びましょう ルルエットも最初は怖かったけど今は好きだな
自分は断トツで好きなのはクリスマスバージョンのスズカだけど、みんなはどの絵が好き? ルルエットのイラスト普通に好きだけどまんまシャフ角で笑ったわ
あとイラストで良いと思ったのはリスクかなほぼデップーだけど
強キャラ感があるし端的にキャラクター性も分かるしそれでいてかっこいい >>874
なんか懐かしかったのはそこかw
リスクを見てきたけど、確かにかっこいいね。ストーリーが想像できるのも良い。
画集とサントラは出して欲しいなぁ。出来ればキャラのセリフも欲しいけど、それは難しいだろうから諦め 知が騒ぐ頭脳戦とか広告打ってるが
蓋を開けてみたらパチンコやらされてるのと一緒だからね…
タダでそこそこ遊べるゲームとしては優秀かな
金かけて上を目指すには余りにもお粗末な仕様だから課金は絶対しないけど >>859
流石にこのゲームよりは問題ない
問題っていうのはゲームシステムに欠陥があるとか意外にもゲームの面白さとかを含めてな
というかモンストやパズドラみたいなちゃんと結果残せてるゲームとこれ比べたらどっちがまともかなんてわかるだろ モンストのゲーム性は相当上位だろ
過去に酷似した作品も無く新しい形だしシンプルで奥深い
難度の調整やらガチャ誘導への方針はともかくね
おれはもう疲れたから大してやってないが課金するしないはともかくゲーマーなら一度は触ってみたほうがいい作品
ソシャゲってことで評価落としてるわな >>880
パズドラと比べて単純すぎとか昔良く言われてたけど、盤面パターンで考えてもパズドラより余程複雑だからねえ
数え上げ可能なデジタル盤面と、擬似アナログ盤面の差を見ずに単純なおはじきとか言うヤツはアホ
複雑さが面白さに繋がる訳ではないけど、その辺りも理解せず貶めるのは無いわな 高耐久、高回復で籠城戦法されるとアーツがかみ合わない又は攻撃力が足りなくて処理出来ず一方的な試合になる
やたらと時間も取られるから詰まらないのは同意
ピンチな時に逆転するってのがJPの特徴だったのに今はもう見る影もない >>878
>>882
まだ文句言いながらやってる奴いたんだw
>>883みたいに環境についての文句ならまだしも 欲しいキャラが手に入らない
ファイトマネーがない
どうしたらいいんだ
クソゲーじゃねえか US級は新キャラ出たら毎回無料配布しろよ
馬鹿馬鹿しい 本気で流行らせたいならもっとファイトマネーばらまくかキャラ無料配布しろ
新キャラ出るたびに渋ってるからいつまでたっても5流ソシャゲーなのよ
新USを使うか使わないかは各プレイヤーの判断でいいんだけど、使わない理由が「使いたくても手に入らないから」ってダメでしょ
弱いとか趣味じゃないとかならまだしもさ
使いたいのに使えないってクソじゃん
Eスポーツ目指してたならさ
全プレイヤーが全キャラを自由に使えるようにしてそこから不満なくデッキを組めるのが当然でしょ
ガチャ運がないから新US使わない人がたくさんいるとかさ
そんなんじゃ本当のデッキ環境じゃないじゃん お前それはマグドナルドに行って「ポテトくらい無料でオマケしろ!!!」って言ってるようなもんだぞ ポテトは原価あるけど、ソシャゲのデータくらいもっと気前良く配れよ馬鹿馬鹿しい
一昔前なら分からんでもないが、今時対人戦のゲームでpay to winの方式取ってるの時代錯誤も甚だしいね
センスないよこの会社 新ファイターにだって原価はあるのさ
たとえば絵師さんに払う金とか なんだかんだ適当にガシャ引いてたらいつの間にか強いのは揃ってるし
今使いたい!ってのはレンタルメダルや渋くなったとはいえプニャポあるしガシャ運云々はよーわからん
向こうも商売ってこと知らなさそうな奴だな ここまで図々しくて我儘な奴は珍しいね
かなりの逸材だよ データも絵師とかに支払いはあるだろうけどさ
ポテトとかの食品は数が出れば出る分だけ原価かかるじゃん
けどソシャゲのキャラは絵師とかに一度報酬払ったらあとは運営が増やし放題じゃん
その辺わかってないよな、ここの人たち なんで魚の鯖が出て来るんだよとか
このポテトさんは言い出しそう 鯖代はマックで例えるなら店の賃料じゃないの?
ポテトそのものは関係ないよね?
それで一本取ったと思ってる愛知の○カ可哀想 何で一本取った取られたのはなしになるのポテト・・・ なんやポテトの話の方が盛り上がるやんけ
ファイトリーグはポテト以下かいな😂 き○うへいの被害妄想と悔しさが我慢できない所が何とも酒のつまみに最高 無課金で強いの
スズ
天狼斎
美硝年
クレア
ポイズン 人件費はずっとかかるぞ
ソシャゲは運営しなきゃならんから >>903
まるでマックのような飲食店は人件費も運営費もかからないような言い方だな
頭大丈夫? >>903 のレスを読んで
>>904 の解釈になるのはちょっと真剣にお薬案件
釣りであって欲しい >>904
そう
煽らずに説明すると
飲食店と同じように人件費がかかるからソシャゲのキャラも無料にはできないってことだよ 荒らしてる奴もだけど相手してる>>905>>906お前らも等しくゴミだよ ファイトリーガーって他のソシャゲ界隈に比べて温厚で優しい人ばかりって風潮あるけど、本当は陰湿で排他的な性格なんだってモンストブランド追加時に分かった
Twitterとかでは皆良い顔してるけどここではゲームに文句ばっか言ってるし 新フェス限も最後のトイが追加されて一応の区切り
ハロインは復刻だったし
クリスマスイベも他ゲーは告知出してきてるタイミングだけど
ここはクリスタルキャラガチャで誤魔化しそうな予感
去年だと今頃はクリスマスキャラの告知してるか
クリスマスガチャチケの回収中だったような
年明けのとりの情報とかも解禁してた気がするし
周りもリーグ上げ適当になってきてるからいよいよ終末感 本気で流行らせたいならもっと無料クーポンばらまくかポテト無料配布しろ
新メニュー出るたびに渋ってるからいつまでたっても5流チェーンなのよ
新メニューを食べるか食べないかは客の判断でいいんだけど、食べられない理由が「食べたくても買えないから」ってダメでしょ
マズいとか好みじゃないとかならまだしもさ
食いたいのに食えないってクソじゃん
国民食目指してたならさ
全消費者が全メニューを自由に食えるようにしてそこから不満なくセットを組めるのが当然でしょ
金がないから新メニュー食えない人がたくさんいるとかさ
そんなんじゃ本当のファーストフードじゃないじゃん ヘッドラインは17日に出るそう。(アップデート中?)
さすがに遅すぎでは 「持ってないUSランダムにプレゼント券」をお年玉としてくれ! クリスマスガチャが結構楽しみ。スズカとラムちゃんと花子さんが欲しい
あと、センスMAXガチャにも期待してる >>918
明日来るよ
待たせた分凄いやつが来ると思っておこう サ終かお疲れ様
イラストはすごく好きだったよ
社内絵師だったはずだからまたモンストなりミクソの別ゲーなりで描いて欲しい 良かったじゃん
露骨なテコ入れとかやれることは全部やったんだし、やることやってこの結果ならもう悔いはないやろ
ここで愚痴言う奴等も君らの希望通り無くなって良かったな! 死ぬほどつまらんかったしモンスト新規が残らなかったのが追い討ちかけたな モンスト参入はモンパニと食い合ってたように感じた
結局最後まで癌のタッグゴリ押しは直らんかったな
ゲームのスローガン(?)変えたときには直すと思ったんだけどな 正直半年終了コースと思えるようなゲーム性だったしかなり長くもったと思う
絵はほんとどれも良かった >>927
それにしてももう少し残るとは思ったが、びっくりするほど新規定着しなかったな
モンストもイベントでそれどころじゃなかった感はある やっぱりモンストの新規が離れたのがトドメだったのかな
つまらんとは思いつつも毎日デイリーミッションだけはこなしてたから寂しくなるわ サービス終了笑ったwwまあよく保ったほうだと思うよ
結局意地でもソロ2ブランドは解放しなかったな 結局最期まで何も変わらないままサービス終了か…
一時課金しちゃったが、このゲームのおかげで
ソシャゲは金かけて遊ぶものじゃないと教えてくれただけでも、自分には十分意味のあるゲームだったなと思う 終了するのか
初めてやった対人戦ソシャゲだったから少し感慨深いな >>938
1日で辞めてるだろw
で、メンテナンスいつ終わるの? 最後のアップデートとかにして形だけでも残すとか出来なかったのかね
コトダマンみたいにどっかに電撃移籍とかしてくんないかな いやこれほんとにサ終すんの惜しいなマジで
優秀なファイターいっぱい追加されるなぁ
うわー残念過ぎるわ
しばらくはロスで立ち直れないかも 運営がクソすぎた。
ゲームもイラストも良かった。
そういや、SNSのミクシィも、運営が駄目だったんだよなあ。
ガチャをメインにしない課金態勢の実験にいいアプリだったんだが、最後までクソ運営だったな。 つーか、サービス終了前に次ピリオドのキャンペーンうてば良かったんだよ。
VIPは報酬倍とかにして。
寿命迎えるとかじゃなく、自爆じゃねーか。 >>941
売り上げの悪いゲームはサ終するものだから仕方ないね
廃課金ゲーでも困るがライト層の課金に期待するには人口が少なすぎたかな イラストよかったし3DやBGMも悪くなかった
大正ロマンやアメコミ風の世界観も珍しくてよかった
リアル繋がりタッグゲーじゃなくてソロでキャラを愛でる要素が強いゲームだったらもうちょっと違ったかなあ どうせサービス終了するんだしソロ2ブランド解放したり
ソロの先手番後手番撤廃したりクリティカル廃止したりせんかな モンスト(ゴミでクソ)より面白いゲームが終わってしまうのか… 終わりかー
結局最後の最後までユーザーの声を聞き入れない運営だったな
おつかれさん >>948
>>848と同じ人?ますます惨めだな。
結局終わってしまうゲームのスレで、そのゲームの魅力を語るでなく
同じ会社の、売り上げ的には明らか格上のゲームを雑にディスるだけとは… 海外住みだから書き込めなかったんだけど
俺はオセロニア、シャドバと回ってきてこのゲームが一番好きだったんだがなあ・・・。
タッグはとも角としてやっぱ月にほぼ2度しか更新が無いこと、(2週間虚無)
リーグ以外のコンテンツがほぼ死んでたことが問題だったな。
新キャラだって、小出しにしときゃなんか話題も提供出来たのに、毎回律義に
2週間枚に5体とか出す必要ないじゃん
ゲーム性はすごく好きだったけど、運営はオセロニアとかからもっと対戦ゲームの運営ってのを学ぶべきだったと思うわ。
モンストはあんなに毎週小出しにして話題尽きないようにしてんのにね。 パンドラとミンティ組み合わせたら場に5体のパンドラ生存か
こういう先手後手が決まったコンボは正直苦手だけどロマンはあるよな サービス終了に対して上位ユーザーの一部が
『ファイトリーグのおかげで友達増えたしオフ会にも行ったし寂しい』
的なこと言ってんの草生える
それきっかけがファイトリーグだっただけで出会い系と言ってる事変わんねぇから
ゲームが無くなるのが寂しいと最初に出てこない時点でお察し
身内ミラティブで楽しんでただけじゃそりゃサービス終了するわ パンドラはトイズGGGあたりでタッグ組まれたら詰むな >>940
アホやろw
形だけでも残すってw
こういう奴しか残ってない終わったんだなぁってつくづく思う ファイトリーグの上位勢なんて、ガチの廃課金アプリじゃまともに勝負できないから、糞過疎ったコンテンツでお山の大将してるだけなんだよなぁ…
>>957見てれば分かる
ゲーム内容なんて二の次で安くつくゲームで身内遊びやりたかっただけじゃん ファイトリーグはお疲れ様!よく頑張って運営してくれたと思うよ
ドラキュランが配布マネー分で当たらなくて、取る行動が課金するのではなくTwitterで愚痴吐くだけで無課金貫き通すトイズファンもお疲れ!
ファイトリーグサ終より未だに無料配布マネー溶かした方を悔やんでて、そういう所がやっぱり君らしいわ! >>962
大々的に発表した割にスタートでこけた(少しずつ改善したが時すでに遅い)
バランス崩壊(クリティカルやタッグ優遇、環境やHP貢献度など最後まで改善無し、又、回復18番などの改善の遅さ)
運営とイキリTLA勢の公式放送やTwitter、ミラティブで行われる身内ネタ(新規お断り、自ら民度が高いと言いながらモンスト勢をバカにする発言多々あり)
モンスト追加(新規が増えたが定着しなかった、既存ユーザーがモンスト嫌いで離れた)
アニメ失敗(つまらないとかじゃなく自社のYouTubeチャンネルでやっても既存ユーザーしか見ないので意味がない)
課金要素の少なさ
アプデの頻度の少なさ
ナーフ廃止
煽ラー放置
他にも上げればキリがない
まだ2年しかって言ってる人チラホラいたけどむしろ2年もったのが奇跡
モンストの売り上げだけで生きてたようなもん せめてVIPシステム追加時にアクティブユーザー全員VIPになっておけばこんな事にはならなかったんだろうな
報酬が旨くないとか、実は選べる立場じゃなかったんだよ
運営は立場上泣き言言えないから前向きに発表するしかなかったけど、あれが最後のお願いだったろうにさ >>964
ゲーム性は面白かっただけにこういうのが勿体なかったよな
スレチかもしれんがファイトリーグと同じゲーム性のソシャゲないかな
大学のつまらない講義中の暇つぶしにぴったりだったんだよファイトリーグ… ユーザーの民度良いなんて嘘ばっかりで
Twitterとか配信、オフで集まって身内だけで盛り上がる陽キャ()か、
そこに入れないようなコミュ障は変な発言して炎上するか、見てないところで悪口言われて阻害される
地獄みたいな構造出来上がってた 運デッキ使って、勝てないなと思ったら即投了して次々って感じで遊んでたよ
サクッと対人戦が楽しめる点が良かったんだけどなぁ >>966
こういう使い方されたゲームと考えると害悪でしかないな
バカな大学生が賢ぶってイキる程度のゲームだったってことだ
サ終して良かったな、自称eスポーツ君、ってことだな 赤字のゲーム買うとこなんてないでしょ
稼働するだけで鯖代かかるんだから xflagみたいな大手が他所の商品に可能性感じて移籍させるのはわかるよ
けどその大手すら手を焼いてる物を他が救えるわけないじゃん
移籍移籍って簡単に考えすぎじゃね
そんなんだからサ終するんだなぁ そもそもコトダマン移籍っていう事実自体がモンパニやファイトリーグみたいな自社製品には期待してないってことやろ
切るタイミング伺ってただけじゃん せめてオフラインでできるように残してくれないかな
CPU戦とキャラ鑑賞だけできれば良いから >>869
興味無くてスレ見てなかったわ遅くなってごめん
イラストにさける時間、予算が少なくなってるというか、前より絵が雑だなって思った サ終と聞いて。
テンポ改善が早送りあたりで辞めたけどお前らやっと解放されるな。 >>955
確かに毎週小出ししてれば、過疎は防げたかもなぁ
あとVIPをもっと優遇と、ファイトマネーの単価を下げてくれていれば買った人も多かったと思う。
>>978 サ終するわけだし今まで課金した分返金してもらおうと思うんだけど
どうすれば良いんだ? 途中で書き込んでしまった
自分はVIPだったけど、明日で切れるんだよな。ファイマネ販売が終わるなら、VIPで課金も出来ないのは悲しい
>>978
最近確かに少し雑な感じはあったけど、今回と次回の追加キャラは中々良かったと思うよ
個人的に今回はケーキ姫とクリスマスの衣装替えドラとJr.、次回ではヤジ母が好き 一応オフライン化するゲームはたまにあるよ
図鑑だけ見れるものから遊べるものまで
ミクソは他のゲームがそのままサ終だったから望みは薄いかな >>981
ファイトリーグの利用規約に載ってたよ
免責
3 本サービスの追加、変更、中断、終了によりユーザーに生じた損害について、弊社の責に帰する事由による場合を除き、いかなる責任も負いません。
返金は無理だけど、せめてメンテが早く終わると良いね >>984
いや大丈夫
俺初期のバグ(電源ブッチしてから再開)で、同意せずにゲーム画面入ってるから >>981
今までの分は流石に無理だよ、お前頭おかしいだろw
今回のアップデートからサービス終了までに課金した場合に有償分を使っていなければ払い戻し申請を受け付けますよってことだぞ
引きこもってないで少しは外に出た方がいい これ神パンのボイス凝ってるな
マネー600配布と新キャラプレミアムにゃにゃぽに入ってるところが嬉しくもあり悲しくもある 貰った600溶かしてパンドラ当たらなかった、さようならファイトリーグ クリスマスガチャ渋すぎないか?
初期のクソ渋ガチャや闇のチゼルガチャを思い出して泣けてきたわ…
最期まで無能な運営ナァーーイス!!b レンタルできるんだし新フェス限まで温存した方がええやろ〜 てか今思ったんだけどどうせサ終するなら最後にファイマネ3000とか配ればいいのに
またはガチャが一回1ファイマネで引けるようにしたり
ファイマネ3000を1000円でお一人様3回限りとかで販売すればいいのに
なんかズレてんだよな メグちゃん強いねぇ
クリナか姉と攻撃強化系を絡ませられるようになったし2体同時発動も出来るしで安定感増し増しや つかメグちゃん2回出せば殆どの駒が8方向になるから時計女の立場ねぇな😂 毎日遊ぶけど色々糞だから金は一円たりとも払いません!
こういうカスしか残ってないのにモンストのおこぼれで無理やり延命してたくっそ哀れなソシャゲ、ファイトリーグ クソゲーなのに毎日起動しちゃうおじさんたちも、もう解放されるんだよ
良かったね メグ予想通り強いわー。
ソロ勢だから知らんがタッグで緑のアーツ増やしたら無敵じゃね?
あとは何とかうまくリーサル上げられればねー。 ヌルゲーは評価高いだろ
明らかに儲かってない
儲かってないゲームは緩い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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