艦つく-WarshipCraft- Part2
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次スレは>>950が建てること
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冒頭に↑のワッチョイコマンドを入れる
■前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566231990/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) しかし
詫び配るシステムすら準備出来てないって
この運営大丈夫なのか? もう別のところで開発し直したほうがいいレベルのバグ
コンセプトは良い(物をパクった)のに作る方が追いついていない そういえば前スレの最後の方に14センチ単装砲の次何かって話が出てたけど
12.7cm連装砲、15.2cm連装砲、14cm連装砲が真面目に開発してれば次々作れるようになるぞ
どれも単装砲の1.3倍ぐらい重いけど、接地面積は2×2のまんま
本命は一番高いけど14センチ連装砲じゃねえかなあ、発射間隔単装砲のままとかいう
ワガママを叶えたような仕様しとる まあ上にせっつかれて急遽リリースだったんだろうなあ 14センチ連装砲は旋回速度が半分に落ちてるから使い勝手は微妙じゃない? 今の現状は駆逐で放置ゲー仕様になってるから12.7多角が軽くて良いわ Twitterで12-5自動周回って言ってる人居たんだけどどうやってるんだろ?
操艦だけ手動って事なのか? 駆逐5で12-4は自動でできたぞ
しかし敵硬くて安定しないのよな
1kmバグあるから色んな砲配置すれば安定するかもね んー?
ドロップ率上がった?
昨日は全然落ちなかったのに今日はぽんぽんと落ちるぞ 開始一週間になるけど同じ船体に同じ武器を使い続けて…
こういうのやりたかったのかな俺 魚雷もいちようバグ報告にあるから改善次第じゃないかな わいも資産増えるの見るだけの放置ゲーになっとるよ
10代後半で燃料あふれてやめて行く人多いんじゃないの お気に入りの艦作ったところで使う場所が無いのがな
燃料あふれてんのに配り続ける運営だから仕方ない >>11
やっぱあのバグあるよね
Twitterの人は燃料1でって言ってたけどさすがに嘘か >>20
1放置はわいには思いつかないができたらすごいね 燃料は溢れてると言う人もいる一方で足りないと言ってる人もまだいるからなあ
ここで配るの止める方が愚策でしょ それより作った船で遊べる場所がないのが問題じゃない
演習にしろ攻めて有利で死んでるし
あとあふれてる燃料問題解決しないとわいみたいな放置マンしかいなくなるんじゃないの まぁ放置してる分にはなんか来た時に復帰すれば良さそう もっとこう、英国面に堕ちたブツが欲しい
どうみてもタグボートみたいな船体やら、
旧式戦艦の砲身転用したかのような大口径単装砲やら欲しい 一門バグと明後日の方向に撃つのは直すとして…
散布界を狭めるパーツ、児童兵装を賢くするパーツ、そんなのが出てきたら良いのに
もっと鋼鉄みたいに色々艦を造って遊びたいなぁ 小ネタとして
死体撃ちは有効で工作艦 無砲拳が狙える
特に無砲拳は取得が難しいのでガンガン死体撃ちすべし 燃料多いに越したことないだろ
使い切らないと死ぬ病か? 燃料足りないぞ何とかしろから燃料あふれてるぞ何とかしろまでわずか3日の出来事であった
配置は7艦分あるんだしそのうち周回場所は高燃費になってくるんじゃない?初イベントに期待だ
が、問題はやはり1門バグ 足りないのは何もわからず敷島使ってる初心者だろうし即アンスコ防止に配るのはしゃーない やり尽くして燃料溢れてるやつに合わせたら焼け野原しか残らんよ 編成の縛りは排水量にして
スタミナはステージ毎に固定で良かったのに
今の仕様で敷島配ったのが致命的 もはやそれは船じゃなくてレトロフューチャーな宇宙船かなにかだろ >>36
むしろ今後ドリル出るからラムアタックあんなにダメージ低いと考えられるのでは? 12-5を駆逐艦単艦でどうにかできた(B)の時も思ったんだが、低速だと敵艦からの砲撃が弱まったりする?
原速以下の時に1km近くなのに相手が全く撃ってこなくなるんだよなぁ
何て言うか、こちらが2回砲撃してる間にポコッと一発
気のせいか? なんとなくだけど敵も1門バグ状態になってるように感じたことはある >>42
分かる うちの天龍(37.5ノット)は毎回滅多打ちにされるのに敷島はあんま打たれない気がする… >>43
みんながやってる放置ってのをさっきから試してみてジーッと眺めてると、敵も同じく一門バグなってるよ
>>44
だよなぁ、30ノット近くで走り回ってるとボロッカスに撃ち込まれたけど、前スレを参考に減速した途端に砲撃が減った感じがする チャットたまに公式が攻略情報教えてくれるよね
どこで何が落ちるとか 14cm砲の砲身サイズをタイプ1か2のどっちかに統一せーや
あんだけ長さ違うと別口径やぞw 明日にはゴールド200M突破だな
おまえらはちゃんと課金するんだぞ ようやく11-5までクリア
でも11に入ってからSクリアとか無理無理
お前らスゲーな このゲームあれだろ?
泥率修正とか
1門バグ直るまで
技術開発だけまったりするゲーだろ? >>52
クリアするのとS取るのと星集めるのと低燃料で回せそうなのを追求するのは全部別だし仕方ない 今の戦役ドロップ全部ゴミすぎてどうでも良いレベル
技術開発は20後半ぐらいから24時間になるかなぐらい
一門バグでさらに放置が加速ゲーム 攻撃機も爆撃機も全然攻撃が当たらないな
空母好きにはつらい…
上限2隻も悲しい。ALL空母したかった >>56
波状攻撃とかやればそこそこ戦果上げられるけど現状ダル要素のが多くて微妙よね
僚艦では一番アグレッシブだからちょっと重めの放置に使ってる 全体チャットでアンチコメが出た途端「ここの運営は神運営!」とか飛び交ってて引いたわ
宗教かよ 順序がおかしいやろ
全チャでアンチコメする奴がアホなだけ 30超えた装備の高さに手のひら返すから楽しみに見とけ 課金勢よりタップマクロ組んでる放置勢が強いゲームが良運営とかシベリア送りだ そういうのはほっときゃいいよ
クソゲーをマクロで回す間抜けさに気付いて勝手にやめてくから 頭タイプ2か?
今後対戦が活発になった時そーいう層がバランスぶち壊すんだぞ
それを放置してる運営が問題だろ 対戦て演習か?肉入りでもないあんなん活発になりようがないやろ
なったらなったで真っ当に強化してる奴との区別なんか簡単なもんだしサービス開始直後に気にすることじゃない 頭タイプ2は草
枕―は今の環境なら戦績見ただけでもわかりそうね >>66
対戦てこれの事やろ
このアイコンだけではまだわからんけど https://i.imgur.com/KQUVJcd.jpg
パーツ100個までとか足りん
もう敷島型船体にハリネズミは限界だ・・・ >>70
それ実際に稼働する砲塔少なくね?
タイプ1にして46〜57門積むぐらいがマトモに運用出来る限界だと思うけど ガチャはやらないがすぐコンテンツ食い尽くされるのも嫌だからwowsみたいに課金で快適にって要素も割高にしてるか薄いかだからなあ中途半端すぎる たかだか高角砲1基で400万とか200万とか武装の値段一桁二桁間違ってない?
これ46cm砲とか最後の武装になると値段のインフレがやばそう よっしゃ、12-5燃料1Sできた
これで老後は安泰だ ゲーム内年代進めて
旧パーツコストダウンとかやるのかな? >>71
割と砲塔の干渉に注意はしてるんだが限界はあるわな
タイプ2なのは見た目を重視(してもハリネズミの時点でダメとか言うな
砲身の長さはきっと1か2のどっちかの長さに修正されると信じてる 上の方の収支わからんけど20台ステージ以降は200kくらい入るのかなと希望的観測しても97m貯めようとしたら500戦はかかるな
wowsで500戦もやったら大和作れてしまう >>78
12ステージで20万〜貰えるよ
まぁ手動で3-4分はかかるが あれ、7-2の巡洋艦って動き変わった?
僚艦は開幕早々逃げ出すわ巡洋艦にケツからつつかれるわで燃料だけが無駄になっていってたのに
さっき試したら、ちゃんと前から来てくれるじゃないか どんなに甘口に見てももうちょいどうにかなったろって思うくらい兵器もミッションもバランス悪いと思うんだが……
この状態で唐突に「明日リリースしまっす!」ってやったのは一体どういう事情なんだろうな。 ご意見ご要望にある要望を送ったけど返信はしませんって書いてるのに返信来たからびっくりしたよw
内容は転載禁止って書いてたので内容には触れません 所詮テロリストだし闇市場の言い値で買い集めるしかない連中なのよね 12-5やっと天龍+16門のType2でクリアできた
燃料1でいける人すごいな >>86
アプリからならメニュー->ヘルプとサポート->お問い合わせ->お問い合わせ->お問い合わせの種類をご意見・ご要望に変更して内容書き込みして送るでOKです 死線の称号集めくっっっそめんどいんだが運ゲーすぎて死ぬ 急遽リリースも社内政治が見えてあれだが
課金要素薄すぎるのも割りと心配なんだよな >>87
YouTubeとかTwitterにクリア動画有るらしいから参考にしてみては
あと天龍にType1なら倍の32門くらい積めるから余裕あるなら買っときね。12-5一回クリアで買えるくらいのお手軽兵器やし元はすぐ取れる。 14Type1積みまくった磯ちゃんで一隻ずつ撃ちまくれば普通にいける 社内事情とかどうでもいいから1門バグさっさと直せよ 12-5は7.62高角砲敷き詰めて上から順番にやってけばいいだけだぞ
巡洋艦と駆逐艦しか居ないから装甲厚の関係で14cmより火力有利かつ機関マシマシに出来る7.62が本当に活きる AIM MOVEとかいうボタンなんのためにあるんだ
撃つとき誤爆するから消してほしいんだが 連合抜けた後24時間入れないんだけど
何時に抜けたか覚えてないんだよね
どっかでわかる?
次の所は〜難民じゃないとこにする ドロップ以外にも自レベ+15Lvまでの装備が引けるガチャあっても良いよな
砲魚雷機関航空機ガチャは10連有りで船体ガチャだけ一回づつオンリーとかで
いまのとこマンスリーパス買っただけでダイヤ余りまくりだから運営続けるためにそういった集金はしてくれてもいいぞ
あとゲームが安定してきたら海外艦や装備も追加してくれ >>96
砲塔を回転させずにカメラを動かせる
応用すると砲身を右向きのまま固定させて正面の岩を見ながら回避したり よくある機能だけどスコープ倍率リセットされるのはいただけない そんな事より演習の挑戦報酬なんかあるの昨日知ったんですけど
チャットばっか赤丸つきやがってこれも赤丸つけろ!
https://i.imgur.com/A9v9pgj.jpg >>102
あの赤丸、バッヂっていうんやで
階層潜らないとバッヂ表示されないのもこのゲームのクソな部分だな、連合の戦果報酬とか >>96
ステージ12みたいな岩が多い所を全力で走ってると、時たま周りを確認しなきゃいけないけど、そんな時に余裕があれば使う感じかな
照準のままで周りを見渡すと、砲も動くしね
まぁ、80ノットで走る大口径載っけた艦を使える様になれば必要なんだろうと思う まぁUIの改善は要望出してくしかないだろうね
みんなで良いゲームにしていこうぜ 放置艦を旗艦にして演習すると、AI同士の対戦状態になって眺めてるのが楽しいね
砲載っけ盛り戦艦とか、おもしろ戦艦見てるとほっこりするわ 今日初めてよくわからんからとりあえず四季島の片側にだけその辺にあった大砲のっけまくって火力ヒャッハーしてるけどこれで正しいのかはわからない 魚雷使いにくいなぁ
一番旋回速い45cmでも全然遅いわ、しかも主兵装に追従とかしないから魚雷に切り替えて一から回さないといかんし
リロード早い砲使ってたら魚雷発射管回してる暇ねぇ >>109
楽しいのが一番よ
演習では他人の造った艦を見たくて至近距離まで接近してしまう
勝ち負けはどうでもいいけど、相手の艦にいいね!を送る機能を付けてほしいな 12-5燃費1でsクリア出来ました
高射砲薦める人多いけど7.6砲敷き詰めたら大体3斉射ぐらいで沈められるね
機関は
小型ボイラー7×2
小型ボイラー6×17
小型タービン3×1
砲は1マス開けの互い違いで58門基本右向きで
最初はマップの上辺左4マスを目指して直進し一番近い敵が3キロ近くまで来たら向かって戦闘開始3隻沈める
基本的に右側に捉えて2隻目の巡洋艦は横腹を見せてるとガンガン撃たれるので正面を向いて殺す
残り2隻は初期位置の関係か砲が南を向いているから北側を取れは一方的に殺せる
https://i.imgur.com/EsSInHq.jpg
https://i.imgur.com/1ncZWGd.jpg >>113
真似してみたけど、すげえ爽快感あるなこれ
至近距離で散弾銃撃ってるかのごとくミンチになっていく がんばって稼いでるけれどマクロ民には追いつけないな。BANしてくんねーかなー 12-5オートで安定するようになったわ
燃料28だがな! 駆逐はほとんど性能変わらないのに磯風以外燃料2なのはどういう基準なのか問い詰めたいなw 1と2だと倍違うからなー
峯風盛りまくったら磯風2隻分の働きするかっていうとそんなわけないし
ちょっと設定が雑すぎんよ >>113さんのマネしてみたけど下手すぎて轟沈してしまうわ・・・
今燃料10でクリアした状態なので段階追って燃料下げていくしかないかなぁ
そのうち上手くなるといいなw 今高角砲集めも兼ねて7-2をずっとやってるけど、時々報酬が普段より多い時があるんだけど、何でだろう
別にS取れてるわけでもないのに >>127
たぶん各敵個々にドロップ判定がある
10-4回してるけど飛行機2個同時に落ちたことは今のところないし あ、報酬か
金の方は確かにたまに多いな、なんだろうあれ リボンの数で金額アップみたいなことヘルプかどっかに書いてた気がする 大口径の装填時間が30秒とか50秒とか頭の悪い設定だもの、それでいてあの敵の初期位置
まったくバランスが全く取れてない、テストプレイもロクにしてないと思う(じゃないと1門バグ残ったままリリースしないし >>130
あ、戦果にある状態異常とか直撃弾の数か なるほど 旋回速度も遅いし照準連動しないうちは手動じゃ使い物にならんよね
自動なら視界外の敵削ったりしてそれなり仕事してるけど しかも制限時間10分だもんな
敵に狙いをつける時間考えたら10発も撃てない物を何で装備しなきゃいけないんだ? 魚雷が使いにくいのをどうにかしてくれ
戦闘面はWoWSを真似た感じだけどパクリきれてないから扱いづらい 発砲遅延装置だとか自動装填装置だとか、そんな補助アイテムがあれば大口径は一撃必殺の使える子になるんだろうけど リアルよりの船の動きとか兵装諸々と、狭いマップに制限10分が全くマッチしてない
10km以上の距離から数十分かけて戦うか、ラジコンみたいな動きにするかすべきでは Lv上げの為になるべく早く5-1を放置で低コストで回したい
駆逐艦3隻で平均65秒ぐらいだけどもっと早くならんものか 研究の結果
14p1は同じ高さで1マス空けると正面には撃てず左右45度以降に撃てる
なので詰めるには
・同じ高さなら2マス空ける
・若しくは一段上げる
になります
こうすることで正面を向ければ最短0.5qまでは正面に撃てます
https://i.imgur.com/dMToLkf.jpg
https://i.imgur.com/Xbs6mgl.jpg 前艦橋の設定もひどいもんだよね、マップが狭すぎるせいで軽量クラスの艦橋以外乗せる意味がなく、見た目で乗っけてみようと思ってもあほみたいな重量差のせいで選択肢から外れる
パラメータが少なすぎるんだよなぁ。
艦橋系に散布界低減と装填増加と火器管制と射程増加
タービンに加速力と最大排水量%向上
ボイラーは燃費向上
こんぐらいあれば色付けできそうだけど今から全部のパーツに割り振るのは厳しいだろうなぁ
>>141
正面火力求めるなら中央の上下段にあるW型配置は砲塔のある方の45度には撃てなくなるから一列に並べた方がいいよ 兵装欄で14cm単より下の兵装は配布の敷島副砲以外誰も使ってないからな 砲増やせば増やすだけ装填遅くすればある程度は調整できるんかな 下方修正じゃなく大きい砲の調整をしてほしい
装填時間の短縮とか 重巡洋艦欲しいなーと思ったら完成品古鷹39M・・・・ >>148
そんな感じ
でもそれだと>>147の言うように大口径が微妙なのは変わらないからダメかぁ… 普通にやる分には然るべき形にするのが一番バランス良くて強い
でも異形艦のロマンも追求出来るよ!いろんな遊び方出来るよ!
ってのが自由度の高いゲームの正しいあり方よね
たぶん 大口径砲の装填速度は遅くてもいい
ただし即死級の威力と集弾性を持たせるべき 確かに装填速度を安易に早くしても今度は大きい砲が正義になってしまうしね
まぁメーカーさんには良い塩梅で調整してほしい 大口径砲が弱い理由って
・敵多数の戦場で無双戦闘を強いられる
→ 旋回速度やリロード速度の遅いの武器は使い物にならん
・長距離砲戦が発生しない
・装甲の概念がガバガバで発生したダメージ数値を減少させる要素でしかない
→ 戦艦の装甲でも7.6cm砲で抜けちゃう
こんなとこかしら wowsもそうだけど駆逐艦の10cmHEが7万t超えの戦艦をDPSと火災のダメージで焼き殺すからな やべえ
やっと12-5をS1でクリアできたからって軍票100枚突っ込んだらドロップ大量過ぎて12時間で処理出来る気がしない
どんだけ廃棄行きになることか 8インチ以上の装填時間は今の半分で良いと思う
6インチも14センチとDPS差ありすぎだから4秒くらい減らしてほしい ていうかここの運営はまずDPSっていう概念を知らないか
知ってたらこんな極端なバランスにならないはずだし 何がおかしいって3号戦車レベルの砲にスポスポ抜かれる戦艦の装甲()だろ
装甲0だと駆逐艦と同じ防御力とか頭悪すぎるわ 弾薬庫に兵員室に燃料タンクとか設置するなら、それにスペース取られて史実の船見たくなりそう 装甲に対して方が弱い場合は弾いて無効にするとかしてほしいな
戦艦には大口径砲、駆逐には小口径砲みたいに自然と使い分けできるように ゲーム無いではきっと妖精さん工法に運用だから、部屋はいらないし造船・改造もPC組むようなモノなの >>165
駆逐艦が戦艦倒すには魚雷によるジャイアントキリング 空母チュートリアルで延々航空攻撃するけど、倒せないから中止したの俺だけ? >>166
400tの艦橋を支える構造なんて必要ないのか どのみち数カ月たってレベル上がれば大口径砲てんこ盛りの戦艦がさい強いとか成りそうだし
今は一時的な小口径万能時期なんだろうな スマホの小さい画面で夜戦マップとかムリ、雰囲気はあるけど見にくすぎてやばい 同じく視認性が悪い海戦は苦手です
一方的に打たれるw 夜戦と濃霧はつらい
両方見えてる状態早く治らないかな ゲームバランスとバグ修正以外の要望送っといた
他に何かあるかな
ホーム画面下のチャット小窓を全体、連合、個人など切り替え機能
報酬が発生しているアイコンに赤丸バッチ
1アクションでホーム画面に戻るボタン
マンスリーパスに自動修理機能
報酬の燃料をアイテムでストック
軍票をダイヤ1、ゴールド10000で販売
演習迎撃リプレイ 相手はアメちゃんレーダー標準装備してるんだろうなあ >>175
自動修理は確かに欲しい
今戦闘後に修理戻ってまた戦闘に行くまで10タップと4ローディグぐらい挟むのはあまりに劣悪環境すぎる
こういうインターフェースに疲れて引退しちゃう層もいるだろうし報酬に直結する部分は何とかしてほしいね
連合報酬、デイリー報酬、演習報酬の自動取得
条件達成したら自動取得して取得ログを見られるボタンをどっかに配置でいい
毎度毎度移動してポチポチ回収してって毎日毎日要求されるだけでしんどい。いらないでしょこの回収作業、無駄にタップさせることになんか意味あるのかと問い詰めたい よくある折り畳みメニューが欲しいかな
すみっこに修理枠も表示する感じで 濃霧と夜は確かに見にくいけど、距離は表示されてるし照準を拡大すると相手が撃った弾の軌跡が見えるよ
そこに撃ち込めばいいだけだよ 序盤ステージの霧の中から戦艦の姿見えてくるのはわりとテンション上がった思い出 精密射撃50回で取れる称号 見敵必殺つけてると砲の散布界収束してる?
見敵必殺装備してからやたら致命の一撃が取れるようになった気がして気のせいかな? 軍票1個で数十万ゴールドと経験値が手に入るのに1ダイヤ2万ゴールドにしてる今買えるわけないでしょ このゲームやってると浮き砲台の強さが良くわかるな! 確かにゴールドで軍票買えるのは無しやな
軍票1=ダイヤ25くらいが妥当かな 需要あるかわからんけど秒で作ったやつペタリ
1戦5分ぐらいと仮定すればLv100で燃料10を消費なしで使える感じかね
いつになるかはわからんけれどもw
https://i.gyazo.com/d3915d2c2f8fb8302778f85544042ab8.png 燃料上限は10ずつ増加じゃないぞ
途中から5になる 今の運営さんは参加ユーザーから大量に寄せられてるいろんなバグを集めてどこから改善するか練ってるとこかな?
それまではイベントやガチャの実装はお預けってとこかな? >>179
このゲームをやりたいプレイヤーはそんなものは望んでないんだよなぁ
そもそもwowsでも煙幕撃ちはめちゃめちゃ嫌われてただろうに
なんでパクリ先の悪い部分もそのままパクるのか 敵船図鑑欲しい どんな改造してるかじっくり見たくない? 当てられないとかじゃなくて、目が疲れるからやめてほしいんよね(´・ω・`) 偵察ついでに爆弾落としてきてよ
あと遠距離砲撃するのに観測して欲しいぞ偵察機くん >>189
え、そのゲーム知らないから何で嫌われてるのか、わからんが… >>190
海賊?の人達のツギハギと評されてた艦の構成は確かに見てみたい >>195
wowsじゃ隠蔽射撃とともに修正くらったからな、全世界のプレイヤーの意見やぞ単発くん 夜戦と霧はいらね
あれあると大口径が余計に選びにくくなるだけ >>196
まぁ、このゲームのプレイヤーはそんなものは望んでない ってのは言いすぎだわ >>190
9-xの敵艦は図鑑モードあるなら、じっくり眺めたい 9章の奴ら訳分からん見た目してる癖に他の章より強いよな… 今はまだみんな12-5目指したり12-5燃費1でクリアするとかに注力してるから
どうしてもハリネズミ船になってしまうと思う
技術レベルも上がってきてお金も余り始めたら好きな装備で出られるし
それまでは小さい砲塔満載が流行なのではないでしょうか
自分も早く燃費やらお金を気にしないで大きい大砲載せた戦艦で遊びたいけど
まだレベル23なのでお金もないし技術レベルも低いので稼がないといけないw 特別仕様なのははたまた限界までいってるからなのかとかは分からんけどチュートの大和じみた何かは460mmを確か20秒もかからず打ってたよねあれ
でもAPすらなかったからやっぱチュートリアルのみなんかな 鋼鉄の咆哮だと探照灯をおすすめするステージが合ったような・・・
大分やってないから記憶違いかもしれないけど
でもそういうパーツも合ったのがあのゲームのいいところだったと思うわ ようやく12-5を燃料1クリアしたので
空母買ってみた
いくらなんでもへっぽこ過ぎないか?
敵空母は強かったやんけ 周回とレベル上げしかやることがないのは若干つらくなってきた
14cm砲が便利過ぎて先の砲に魅力がないのもつらいな >>213
とりあえず天龍で12-5まで終わらせたけど、技術の発展が遅過ぎるのが残念
最終的には第二次世界大戦末期あたりで止まるのか
勲章条件に50ノット出すみたいのがあったから鋼鉄とは言わないまでも仮想戦記的な船は出そうだけどな 蒼焔の艦隊でもドリル戦艦とか出たし
これもそのうちネタ艦とかパーツなんかもありそう 空母は艦載機の指示まで出来るのは凝っててすごいなと思うけど現状使う意味無さそうだな。ステージが大体囲まれてるかだいぶ接近した状態で始まるから撃った方が早いのが残念 空母は手動とNPC操作の開きがありすぎるのも辛い
発艦のたびに地図スクロールする手間ががが ゲームとして完全に未完成なのに運営が黙りで動く気配がないとやる気なくなるわ
こりゃサ終かな 睦月を買ったものの峯風とほぼ同じで
ああこれからずっとこうなんだなと思うと急激に萎えてきた 艦自体に思い入れないなら更新する必要ないね今んとこ
まあぼちぼちキテレツなやつも混じってくるよ 開発中の時は「こんなぶっ飛んだ戦艦も作れます!」とドヤ顔してた運営 サービス開始から1週間と少ししか経ってないのに「こんなぶっ飛んだ戦艦」まで作れたら逆に不安だろ
それ以降はステータス以外代わり映え無いってことになる なんか自動砲塔が近接艦いるのに射程外をロックしてピクリとも動かなくなったりするのとかの挙動が直ってる?
放置の安定度がえらい増したと思って眺めてたらずいぶんときびきび動いてる 吹雪まちがえてゴールドで買ってしもたわクソが!
完成艦はダイヤでだけ買えるようにしといてくださいマジで! >>229
もしも本当にあんなガバガバな事になってんなら大和すら14cm一斉射で沈む事になるわ! 周回強いる内容なのにスキップチケット渋るのは意味わからん
プレ垢で配る軍票倍でいいだろ モニター艦なんて知ってる奴ら多いだろうにw
わざわざ画像はるのダサい 12.7cm連装高角砲が強すぎて草 お値段もイカれてるが 連装砲はなんだかんだ組み合わせで使い道あるよね
・・・旋回遅い分重さは軽くていいと思うけど 世界チャットが気持ち悪すぎる
いちいち個別ブロックするのめんどくさいな >>239
それ、下手すると駆逐艦本体より重いぞ… 10-2がクリア出来ないんだがどう立ち回ればいいのかな? >>246
速力20ノット以上で開幕左右の艦沈めて空母直行。後ろの2隻は無視 いくつか連合に加入申請してみたけど、どこも承認してくれなくて草生える 10-5を磯1艦でS取ろうと頑張ってるけど、速力が足りなくて空母に追いつけないまま撃ち負ける…
対艦ミサイルVLS欲しいなぁ 10-5さ
速度40の敷島で行くと毎回飛行機を撃墜って出るんだけど
後ろ見たら自分から山にぶつかってたでござる
あとあそこの戦艦は武装が少ないから無砲拳取りやすい 10-5燃料1の磯風はこんな感じの構成だと楽だった
・前艦橋…峯風型1920
・主砲…14cm単装タイプ1×10
・タービン…小型1
・ボイラー…中型3、中型5各1
主砲が斜めなのは最初にエイムしやすいように
立ち回りのコツは出来るだけ真正面向けて左右に蛇行しながら被弾回避かな
ずっと全速力でいけると思う
あと3隻目の巡洋艦を攻撃してる時に右〜後方から航空魚雷が来るから早めに右転舵で回避
2隻目の巡洋艦も魚雷撃ってくる時あるから要注意
https://i.imgur.com/Mv1ggVU.jpg
https://i.imgur.com/RbCtjeE.jpg >>252
兵装や設備は同じ感じなんだけど、やっぱり立ち回りが下手なのかな
蛇行を心がけてるけど、3隻目の巡洋艦を沈めた時点でダメージ黄色になってしまってる
訓練で操舵を鍛えてみようかな…
ありがとう、参考になったよ 視点を固定するオプションつけてくれ、ってか一番遠望以外いらんわ 11-4の5分残しクリアができないんだけどコツとかあるのかな
開幕40ノットで空母追いかけても間に合わないんだけど 私もそこは恐らく20回以上失敗したのですが、最高速30knt余りのタンカー天龍で右に回頭しながら一筆書きに沈めていってギリギリ5分クリアですね
北東の島陰スタートの軽巡が島陰から出るタイミングを逸しない程度に速度調整しながら行くのが良いかと
そこを沈められた回で一発クリアできました >>253
運が悪いと速度乗る前に1隻目で体力半減したりするよね
そんな時はもう流しプレーで消化だよね
このマップの敵の配置は直近の敵に真正面向けとけば被弾しにくい
運要素も多いけどこのマップは飛行機や4連装機銃などドロップ品が豪華
軍票使う価値があるし頑張ってな >>256
ありがと
やっぱりそのルートだよね
あとはタイミングと殲滅速度次第か >>258
もうずっと一隻目で削られまくって、空母までたどり着けなくなってきた…
今日はもう、演習でおもしろ戦艦見てから寝るよ
4連装機銃を数揃えたいから頑張るわ
ありがとう
>>260
12.7cm高角砲10門に全額使ったった
まぁ、結果はお察しで… 航空機はギリギリ25キロないと回避不可だって前スレでも言われてたのに… 兵装に関しては、特に何も考えずにそのまま史実スペックを採用してバランス悪くしてる印象あるな艦つく >>258
おかげ様で何度かやってみたらSがとれたけど運ゲー感はあった やっと12-5までクリアしたわ
初期エンジンの鈍足艦まみれだったから11で詰みかけた
空母の癖に固過ぎない? 空母のくせに自衛用の砲盛ってるのが腹立ったけど
普通に7.62cmを甲板に満載して接近して、蜂の巣にしたなあ 技術レベルようやく全部Lv19
もうアレか、1時間づつ増えていくのか? 技術は機関だけは最優先で限界レベまで上げて
兵装→鋼材→電気→航空かな
機関単体で機関パーツ更新されるし速度upはそのまま効率upになるからね ダメダーwikiみてツイッターの動画見て12-5 燃料1やってるけど毎回轟沈してしまうわw
天龍ならクリアできるんだけど磯風だとだめだ 戦闘中にナビしてくれるおっさんはいったい何者なのか >>271
12-5は上にある攻略法とか見ながら何度も何度もやって、偶然取れたわ
今必死になってる10-5もだけど、あれは偶然、運だと思う >>273
やっぱり30回程度じゃ無理なのかなw
もっと回してみますありがとう ぶっちゃけ強化進めて安定するまで無理に1クリア狙わなくていいと思うよ 天龍3でしか12-5クリアしてないけど俺のプレー間隔だとやってもやっても油が増えてくぞ
軍票は全部消化してるのにこれ
新手の拷問かな >>275
>>276
なるほどありがとうございます
とりあえず軍票使ってレベルは25にしたので技術開発してから再戦してみます
しかしレベル20超えたあたりからパーツの値段高騰が痛いですね
好きなパーツを気軽に買えないのでもやっとする 昨日はじめたけど事前登録砲ガン積みの駆逐艦で行ける?
艦増やしたうがいいんかな? >>278
最初は配布砲でいい
高角砲か14cmタイプ1に順次入れ替え
なんとそれだけで最後まで行ける 流石に磯風1隻だけでクリアは大変だけど
辛くなったら天龍に乗り換えて磯風は囮にすれば余裕 ゲームに慣れた今考えてみると高角砲だけ買って空母面は航空機叩き落しながらやればそれ以外はなにも買わないでクリアできるだろうなw 射程とか考えたら干渉しない限度数の14cmタイプ1を一段上げて配置して舷側の余ったスペースに高角砲を排水量が燃料3から外れない程度に載せたタンカー天龍丸が現状一番楽なんかな ああもういいや やる気失せた LV30まで行ったけどやめよう… 戦闘は面白みないし周回は面倒くさすぎるし… な に よ り チ ャ ッ ト の 民 度 が 低 す ぎ る 癖 に 非 表 示 機 能 も な い ! 鬱陶しいよなぁ
昨日から チャットの接続に失敗しました ってなってるけど、それなら表示消しとけよと 全チャひどいよな
新三國志も酷かったけどこれは更にキッズすぎる ここのおかげで12-5初挑戦で燃料1星3Sクリアしてしまったわ
お前らサンキュー 軽巡がぜんぜん無いってのは酷いラインナップだ
長く5500t級ばかりだったということで船体に差異を付けられないのはわかるが阿賀野ぐらいは入れろよ
どの程度違いがあるのかわからないが重巡になるとゲーム内の加速性能等に違いが出るんだから高レベルCLでも十分意味があるだろうに ラインナップはそのうち増える
リリース直後に種類少ないのは全てのソシャゲにあり得ることでしょ
そんな事よりイベントを隔週でやるのか毎月なのかで軍票も溜め込まないといけないから何か告知してくれんかな 古鷹の初期燃料消費が6だったつらい
でも重さ的には敷島と同じぐらいつめるのね
でも使うかと聞かれると・・・ レベル上がってくると燃料余り出すし何十週もしてる時間もないから時短のために機動性高く砲も積める船の方が良い
だから燃料消費多くても重巡は十分使える。もっと機動性重視にしたいときもあるから高レベル軽巡も欲しい チャットがうざいってどんだけトップ画面にらめっこしてるんだ? 燃料消費量はマジで小学生が考えたのかっていう適当さでウケる そろそろ自動と僚機の挙動何とかして欲しいのだがなかなか動きがないな… 空母つかってみたけど艦爆の爆弾全然あたらん
おかげで王の海戦が取れてしまうw 天龍船体買ったけど他のパーツ買うかねないからのせかえや >>300
その頃が一番楽しいかもしれん
金が無いのも楽しんでくれ
今に何千万もの金が貯まって兵装も一気に何十個も買えるようになっちまうからな 新しい装備出ても燃費悪かったり値段高すぎとかで乗り換える気になれないのは駄目だと思うわ 14cm&7.6cmがコスパ最強だし
金があるなら12.7cm高角砲だろうけど 1〜2週間以内に次のステージ出さないと人口減りそうだな
おそらく追っ付けで出せばいいと慌て気味にリリースしたんだろう
夏休み期間に合わせる為に
けど中高生なんてほとんど課金しないから
大学生以上をターゲットにしてもう少し遅めのリリースでもよかったのに 金がなくなったら任務使って称号取れ称号
結構実入りがいいから12面クリアまでなら十分足りる 次のステージとか無理言うなよ
まだ詫び配布システムすら作れないんだぜ うーん鳳翔に1千5百万だしたのは失敗だった薩摩買ったほうがよかったなこれは まあ最初の一月ぐらいはオープンβテストみたいなもんだから技術的不具合は多目に見てやる
問題はオープンβって付けなかった上の無能さよ
社員さん見てる〜?そんな無能の喪とで働いてても苦労に見合った報酬は貰えないよさっさと逃げちまいなよ 戦艦と駆逐艦が相対速度60ktくらいで正面衝突したのにお互いノーダメージ… ようつべは艦つくの動画結構あるのにニコニコは1つしかないのな
まじで終わってる 今の売上ランキングだとゲームで350ぐらいだし、サ終まっしぐらだな。
それに比べて2周年迎えて★5確定無料100連サルベージで盛り上がってる蒼焔の艦隊で待つ。グラフィック向上してさらに綺麗に3Dモデルが眺められる 売り上げが伸びる要素無いから仕方ないね
燃料は溢れ気味
資金は14cm単装typeA大正義のおかげで溢れる
技術レベルの時短は1時間あたり約90円という狂気のため誰も手を出さない 課金専用で大和解放すれば伸びるんじゃねーの
俺は買わんけど だめだ10-5諦めた
磯S1はムリっぽいから途中で磯2艦で頑張ったけど、最後に追いかけてる最中に空母に狙撃されて終わる
俺、初見はどうやってクリアしたんだろう… 鋼鉄でプレイヤーの空母を敵に回したNPCの気分が味わえた >>321
射撃精度+5%だからな…磯風なんか-20%なのに 3号戦車砲塔を主砲にとかなんか中世のカノン砲載せれるとかのネタ装備 >>324
そりゃ島越しに50発撃っても3発当たればいい方だわ… >>326
磯風と敷島に同じ砲を同じ数積んで拡散率見ると目視でわかるレベルよ >>316
蒼焔は大和より三笠が強かったり沈めた空母が復活したり強い戦技をガチャで買うだけの酷いゲームになっちゃってもう飽きた
皆艦つくに移って来てギルドも半減したろ? あのゲームとこっちじゃ題材は同じでもゲームジャンルが違うし比べるようがほとんどないだろ。
スーパーマリオブラザーズとマリオカート比べてるようなもんだぞ。 天龍買って好き勝手に砲や構造物で飾るの楽しい
任務ぐらいでしか使わないだろうけど 6-5駆逐艦でどうしてもAしか取れませんダメージ食らってしまって
立ち回りの仕方ご教授お願いしたいです 12-5放置でやってる人おる?
駆逐4で何回かやってみたが時間切れになってしまう レベル上がれば燃料消費にヒビらなくても良くなってくるんじゃねーの?
いつまで燃料余らせてれば良いと言うのか >>328
全然ギルドは減ってないかなぁ。結局艦つくも並行で遊んでるかなぁ。
人口はまったく減ってる感じしないねw
そもそもこっちはいつ終了するかわからんから課金出来んw
ドーナツで終了してるゲームはだいたいショドウからランキング悪くて上がってこないまま死ぬって感じ 小口径砲ガン積みが強いって元ネタの鋼鉄の咆哮でも88mm連装機銃ガン積み戦艦とかあったし、
その辺リスペクトかなぁ
あと勲章に50kt出すってのがあるけど、現代船でも無理な速さだよね?
そのうち100kt超えの船がビームを垂れ流しながら海上を駆け巡る日が来るのだろうか 続ければ改善するもんでも、人はだいたい第一印象で決める
そういう意味ではあのスタミナは悪手以外の何者でもない >>332
12-4なら駆逐艦5放置で回したことあるけど
安定しない上に時間あたりの経験値効率が悪いから今は5-1にしてるわ
5-1は早ければ45秒、平均70秒ぐらいだからねぇ そろそろ空母に手が届きそうなんだけど
鳳翔の船体だけ買うのと完成艦で買うのどっちがいいかな? なんなら空母は買わなくても良いぐらいだ
海戦ゲームで初心者が何もできずにやられてしまう
魚雷と航空機がそろってヘッポコな所は
割と悪くないと思う自分が居る >>335
どういう感性でリスペクトだと感じるんだよw
鋼鉄のガトリング砲と艦つくの単装砲だと別物すぎでしょ 203mmのガトリング砲とか、、、
頭おかしい(褒め言葉) >>320
丁度今、燃費1でやっとSクリアできたわ
初期位置にいつまでも居るとガンガン削られるから、それなりの加速出せるよう速度重視で
飛距離と攻撃力のある14cm単装砲で空母と撃ちあってればイケると思う >>340
五十風の魚雷Lv20なったら魚雷艦にしてみたいと思ってる >>337
俺も8-5回してるけど軍票やら連装高角砲やらが魅力なんだよなぁ
5-1は駆逐1? 鳳翔初期航空隊が低速&低速魚雷合わさって、発艦攻撃帰還再出撃まで2〜3分かかるんだよなぁ
主砲ガン積み軽巡使った方が速い >>331
時計回り、反時計回り、北の端まで行ってみたり…
色々試してみたけど、運だと思えてきた
俺もA止まりだけど、性能のいい装甲板を作れるまで放置するわ パヤオもビックリの
アヒル軍艦
アヒル艦載機はまだですか >>348
レベルが上がって空母も性能が良いのが来たら良い感じに使えそう
レベル16程度で出る最初の空母なんて使えないのは当然でしょ >>347
いや、駆逐3
駆逐1では放置だと死ぬ
駆逐2では安定しない上に燃料なかなか減らない
駆逐3でも燃料200使い切るのに半日かかるわ >>351
その時には性能の良い巡洋艦が出てどちらにせよ空母はオワコン まあ始まったばかりだし。
イベントで突如イージス艦が現れて…みたいなぶっ飛んだ事やってくれれば面白いんだけどね。土手っ腹にトマホーク喰らいそうだけど。 敵の雷撃機はたま〜に回避不可能な雷撃してくるよなw >>356
絶妙な角度で左右から魚雷で挟まれた事なら1度ある
自分が空母使うとあたらないw 神風狙いで体当たりしまくってるけどノーダメージばっかで辛い… 14cm砲使ってちょっと計算してみたけど、艦つく星の重力は地球の6倍くらいあるな 同じ人しか書き込みしてないし勢いがないしもう下火か 売り上げ赤じゃん来月までもつの?
課金したいけどサ終が怖すぎる 性能には満足してるけど天龍飽きてきたので球磨船体買う
↓
微妙に左右対称じゃなくてイラッとするけど14cm砲いっぱい積む
↓
射角の問題で?真正面以外10門少ない天龍とあんま殲滅速度変わらない
↓
燃料いっぱい食うくせにこの程度か……と分解して天龍にいっぱい14cm砲積むのにチャレンジ
↓
結局真正面特化でもしない限りまともに機能するのは同時15門程度と気づく
↓
結局元の砲配置に戻す
↓
気づいたら土曜日終わってた
とほほ >>367
なんでそんなに少ないんだ?
天龍なら28-31門積めるだろ
まさかタイプ2使ってるとかいう痴れ者ではあるまいな ボイラーに消費燃料つければよかったのになんで重量ベースなんだろうね
鋼鉄の咆哮パクるなら機銃で魚雷壊せるようにして欲しい
航空だけなんでWOWsの糞システム持ってきたのか
飛行機なんてぶんぶん蝿のように飛び回らせときゃいいんだよ
そのうちリアルタイム対戦とかやるからこのシステムなんだろうけどコケるのわかってるんだからGvGなんて無くして鋼鉄の咆哮に寄せておいたほうが長続きすると思う >>368
わしゃ必死こいてサイキョーDPS目指す意味がわからん派なんじゃよ
個人的には現状じゃ見た目が自己満美意識で許容範囲かつ戦える艦作るしかやることないし
いや他の人が好きなようにやるのを否定する気もないんだけどね
そういうゲームなんちゃうのこれ 14cm連装砲クソすぎない?
https://i.imgur.com/lR68WCO.jpg
たしかに設置面積は2*2なんだけどさあ・・・ >>372
15.5cm三連装?
まだ見えてすらないのでどうとも言い難いけどクソ臭はする 他の砲使うと14センチ単装砲の凄さがよくわかる
威力まあまあで装填速くて旋回も早い
マジで6度/秒以下の砲塔がゴミに感じる >>371
連装砲は大小あるけどみんなそれやで
高雄型の前部主砲みたいに3台ぐらい干渉抑えて配置するもんじゃねーかな 一隻で無双しないといけないから振り回せない主砲はゴミなんやなって 下ネタ垂れ流してるヤツらをブロックしたらチャット流れなくなった Discordの雑談も間違った軍事知識ひけらかしてるのがいるしな >>370
14cm砲いっぱい積んどいてこの白痴は何言ってんの? さぁ5ちゃんらしい流れになって来ました
いいぞもっとやれ >>371
うーむ
これさぁこの先秋月砲とか出てきても干渉考えると
14cmタイプ1が最強になるかもしれないな >>385
パーツ数の問題がありましてよ
まあでも12.7cm連装高角砲が出てくるだけなんry みんなもっと史実を重視すべきだと思う。史実ボーナスとかつけるべき。 それなら演習みたいので史実戦とかやるのはどうだ
けどハード的に処理しきれるのか? 艦橋の機能に砲を制御できる限界数を追加すれば良い
大型の艦橋ほど必要レベルの高い艦橋ほど制御数が増えるように
ハリネズミできなくなるし連装砲にするメリットもできるし後艦橋やマストも必要になる これすげぇつまんねーからログボ貰うだけになってるんだけど
改善の予定とかあるのです?
この運営も糞? >>391
よてい?
一週間前にお詫び配るシステム準備するって言ってた 時間かかるから技術開発だけはしといたほうが良いと思う >>389
値段おかしいよな
技術開発していくたびに新しい装備も安くなっていけば良いのに >>395
凄い勢いでインフレ進行してるんじゃね?(適当)
14cm砲で十分なのは河内型戦艦ぐらいまでかね
金剛ちゃん以上の広さの上甲板には14cmはコンパクト過ぎる気がする
14cm連装砲と12.7高角連装砲どっちが使い勝手良いんや? 水面を撃つときの水しぶき
単発だと低く小さいが
複数当てると高く大きい
(単発が発生させる威力が同じなら着弾分布の分だけ横に広がるが水しぶきの『高さ』は変わらないはず)
つまり複数着弾判定って特殊な場合があって斉射の場合のダメージ判定範囲は1発1発が大きくなるんじゃなかろうか 船体かバイタルに当たったら戦艦以外は問答無用で即死するぐらいじゃないと大口径砲は使われないだろうな
砲ごとの装填時間がおかしい マジで副砲が一門ずつしか撃たないバグのせいで放置捗らねえなあ……
なんでまだ直せないんだよ リリース直後なのにうんともすんとも言わないのが色々こわい(´・ω・`) 平賀「駄目だよ将太くん!設計したこの戦艦、打撃力無いし装甲はむちゃくちゃ、速力も遅くて役に立たないよ!もう艦つくやめよう?!」 いや、全高が高いほど被発見距離が伸びるんじゃなかったか?
まぁこの糞狭いフィールドじゃ死んだ仕様だけど 少なくとも戦闘のバランスとパーツ価格は調整してほしいな 蒼焔の艦隊2周年。無料★5確定100連中グラフィク向上と他アップデートで艦つくと同時プレイが忙しい。こっちもこれぐらいグラ良くなって欲しい 蒼焔ってうざい信者のいるゲームなんだなって印象を与えて何がしたいのか 事実上装甲厚の影響が無いに等しい現状なのに
7.6cm砲と比べて30.5cm砲の攻撃力数値は5倍程度しかないからね
なお砲弾重量は後者が40倍以上重い 心が折れて8-5ばかりやってたけど、ふと10-5やると5回目で余裕でS1取れた
パチンコかよ… 鋼鉄の咆哮みたいに軍港やら施設攻撃するミッションあればいいのに 装甲板の存在に今日まで気づかなかったよ
一カ所ごとに購入なのを面倒とみるか慈悲とみるか 10-1が回転早いからずっとやってる
他に早くまわるとこってある? 10-5も割と一本道でいけるぞ
巡洋艦3隻流れで沈めた後に島越しに戦艦撃ってれば終わるステージ
あと空母が島に激突して止まってるから追いかける手間が省ける >>417
5-1が最速じゃない?
燃料1駆逐艦なら最速10秒(並装備で11秒) 10-5ばっか回ってるけど10-1ってなんか目ぼしい装備ある? 1キロ前後で連装魚雷連続5回撃っても当たらないの何これ >>418
>>419
ありがとう
ちょっと試してみる わしゃ12-5で7.62cm連装高角砲集めてる
7〜8基集まったら快速艦に乗せてウフフするんだ
いや買えばいいんだけどもやることないし まじでチャットの非表示実装してくれ気持ち悪すぎる死ねや知恵遅れのガイジ共 基本、戦闘か工廠だけど、たまにホーム戻ったときに動きがある部分だから目立つのかもね
ブロックする程でもないけど、まな板空母が初心者に先輩風吹かして
上から目線なモノ言いしてたのが目についてイラっと来たわw 気にしたら負け
てかそんなん気になってイライラするって地味にヤバくないか?
もしかしてアレか
子供向けコンテンツに夢中になってる自分にイライラしてるんじゃないの
行儀よくゲームプレイしてるアイカツおじさんの方がマシじゃね 普通に艦つくの話にしたいのに出来んすぐavとか平賀の話になるまともに会話も出来んのかチンパージー共 会話の流れに乗れないコミュ障怖いわ
攻略だったらここでも良いしwikiでもlobiでもふたばの不定期スレでも色々あるよ 普通に話しててそんな派手に脱線するわきゃねーもんな
最初から相手にされてないやつ >>435
>会話の流れに乗れないコミュ障怖いわ
ちょっと何言ってるかわからない
俺は好きに喚き散らすけどお前らはちゃんと俺に付き合えよ
コミュ能力あれば当然だよな?
ってこと? まー実際エロやしつこい内輪ネタは論外だし
めちゃ浅かったり偏りまくってたりつまりはネットで真実系の軍事ネタや政治ネタでドヤってる連中は片っ端からブロックしてるよ
目に入るだけでもそれなりにストレスだし バランス調整ってどんなかんじやろね
少なくとも14p砲でマトモに周回出来るから
魚雷、大型砲、空母を14p砲レベルまで強さ上げる調整でないと苦行ゲーが加速するから
まず旋回、装填、威力、大きさ、重さなんて要素が多すぎる
旋回を40°/s、装填を6秒前後に統一して威力は大きさ、重さに比例すればこれだけで大型砲は14p砲とタメ張れる
魚雷は旋回速度40°/s、装填30秒前後
時間のかかる一撃必殺系として差別化を図る
空母は爆撃機はターゲット艦を指定したら自動で攻撃、帰艦する自動ミサイル仕様で雷撃機も自動ミサイル仕様だがいつでも自分で操作可能になるようにする
wowsbでも上位空母は操作大変何だから兵装山盛り出来るゲームにゃ操作めちゃくちゃ簡単にしないと
糞みたいなリアル仕様なんていらないんだよ
そんなもんやったらwowsbに完敗なんだから
ここの運営の上役はかなりの無能でリアル病なのが最大の原因
https://i.imgur.com/sdH2G5x.jpg
https://i.imgur.com/g6lwBrx.jpg
後はもう無茶苦茶な一キロの巨大戦艦とか出しゃ良いねん >>438
ほっとけって陽キャ(笑)なんだから何言っても分かり合えないし時間の無駄だよ >>438
艦つく内のチャットは雑談チャットとしてキッズに支配されてるんだから絡みたければキッズレベルの会話すれば良いし
攻略とか艦つくの話したければここでもwikiでも色々コミュニティあるからそこですれば?って話 軍事ネタはまあまだゲームと関係してるからまだしも、
他はなんでわざわざ艦つくのチャットでとは思うわ
>>426
10個程集まったら、天龍に積んで、余りスペースに7.62単装満載と、
お供磯風三隻程連れたら12-4放置できるべ 自分の思い通りの話しやがらねえって5chでくだ巻いてるんだから大差ないわな チャットがウザい言う奴ってスルー力は皆無
コミュ力も皆無
そのご自身の無能っぷりを他人のせいにして本当に滑稽だなw
っうかガキ向けのコンテンツなのは百も承知だろw
静かに過ごしたきゃ年齢層の高いコンテンツ行けw
我儘で頭が悪いと自白しなくていいからなw 演習上位はもう14cmで健康サンダルみたいになった敷島ばかりだな >>447
そういうチャットに否定的な意見はスルーできないのね >>450
5ちゃんのメインコンテンツは議論
だから議論するし肯定でも否定でも意見を書き込む
艦つくのメインコンテンツはゲームプレイだと思う
放っておけば何の影響もないチャットをガン見してイラつくw
チャットに肯定否定じゃなくてチャットを気にする矮小で神経質な人格を否定する わざわざこんなとこで管撒いてないで運営にチャット非表示実装してくれって送っとけ
いちいち5chまでTwitter持ち込んで晒す奴らといいそれで話題作れてるつもりなのかと 9面から難しいけど、いったいどんな船作ればいけるのさ?史実艦じゃ艦隊全滅だよ 艦を増やすか巡洋艦に乗り換えるかスレの例みたいに
14砲ハリネズミにするか好きなの選んだらいい 自分のプロフィール記録にある演習の最高順位が更新されない
これって自分だけ? >>453
俺は素直に諦めて敷島天龍磯風で行った
なお評価はお察し 最高順位は今までで最も高い数値が出る
つまり最低順位 >>440
そんなバランス調整してたらそもそもやってないな俺なら
そういうのはガンブレとかやっててくれと
調整いれるなら、小口径と大口径で弾速と射程をもっと差をつけて、大口径の最大射程から接敵したら
足の速い駆逐の小口径で詰めても弾着目視・装填まで含むて2発ないし3発は撃たれるぐらいの
調整方向じゃないかな
現状、大口径と小口径で射程差あんまりないのに装填時間かかりすぎて、大口径一発撃ったら
次弾装填前にもう小口径射程どころか激突できるぐらいだし
その一射で必中できないなら大口径が完全なお荷物で小口径満載が最適解になってるのが一番の原因だと思うし 敵艦船以外に沿岸砲台欲しいな
でもこの出来だと一方的にボコられそう 普通に装甲板buffするだけでいい気がするんだけどな 砲やその他諸々の性能が変わったところでやることは地獄の戦役ハムハムしかないんだから別にどうでもよくね
新規が消えるか古参が消えるかの違いでしかない
そんなんより燃料ダダ余り問題どうにかしようや
お手軽さが皆無なんで大体のやつが20レベル前後で消化だるくなってやめてるでしょ 画面遷移の遅さの方がな
戦闘始めるのに10秒くらいかかるぞ あと工廠と出撃の移動ワンタッチで行けるようにしてくれなきゃ
やってられん度高い https://i.imgur.com/kslJ1ZP.jpg
拾い物魚雷で燃料1艦を作ってみたが僚艦としてなら出番があるのか? レベル先行して情報出してた人が経験値1億に絶望してて草 41砲ですら一門あたりのDPSは14cmに負けてるのか レベル25で必要金額250万の17時間で1レベ上昇あたり+1時間なら
レベル1〜25までたぶん154時間
25〜50まで737.5時間
合わせて891.5時間=37日
これが5枠で185日
プレイヤーレベルもレベル43で1億要求されてこの先倍々になるなら
43〜50までに255億必要
経験値3万のステージを8500万回周回
一周30秒だとして29513日必要
いやもう無理でしょ そういうのはだいたいマクロだからな
人力じゃやらない まぁそのうちうまいステージが追加されるんだろう
今の段階で40とかが異常なのであって 225億
60×60×24を30で割って2880周
86400000経験値
225億÷8640万で約261日
仮に5000万刻みだとして
22億なら1/10の26日やね
それでも異常だけどこれまでの経験値仕様って左上の経験値バーが大体半分くらい埋まった表示から始まるから倍々ありうるんだよね
それにこれまでの運営のバランス感覚だと225億もあり得るから怖いわ
ぶっちゃけ時間稼ぎっつーか現時点でもうサ終みたいなもんだし運営ツイッターはずっと沈黙だし初動売り逃げ目的で土日の間に夜逃げしてんじゃねーかな
小田急サザンタワーに電話して
今日ドーナツやってるかマジでたしかめた方が良くないか そのうちレベルアップに宇宙の寿命より長い時間要求されそう 根岸様の御言葉
https://i.imgur.com/k9LnNlj.jpg
https://i.imgur.com/mfD6q5A.jpg
https://gamebiz.jp/?p=145754
無料でもゲーム自体に価値のある状態でないと、課金要素を追加しても多くのユーザーに遊んでいただけないと考えています。
ゲームを長期的に運用するという観点からすると、課金機能はリリース当初に導入してなくても問題ありません。
また、事業計画の目標を達成するためにユーザー離れを招くような短期的施策を繰り返すことは、長い目で見て得策ではないと考えています。
どちらかというと、ゲーム自体の価値を高めることに焦点をあて、ゆっくり育てる、という考え方です。
当社は外部からの出資を受けておらず100%自己資本なんですね。
そのため、短期的な利益追求への圧力はないので、そのような取り組みを行うことができます。
―――:最近までガチャ要素もありませんでしたよね。
ガチャは、ユーザーにとって価値のある状態を作った上で、プラスアルファの要素として入れないとゲームとして面白くないと考えています。
ゲーム性とユーザー体験を高めることが重要だと考えているため、ガチャの優先順位が高くなかったということです。
あとは先程申し上げたように、短期的な目標を追い求める必要がないことも大きいです。
ガチャは、数字の辻褄を合わせるために使うことができる施策だと思うので、ガチャに関連した施策をするにしてもユーザーにとって価値があるのか、乱発していないか、といった点は注意しています。
当社では新しいプロダクトは、既存のWEBサービスやゲームと全く関係ないジャンルでも構わないと考えています。
いわば、アパレルメーカーがブランドを複数立ち上げるのと同じようにプロダクトを出していくイメージです。
既存のプロダクトとはちょっと違ったアプローチのゲームを提供して、売上を1.2倍、1.3倍にするより、大幅に違うジャンルでプロダクトを出して2倍、3倍にすることが望ましいと考えています。
―――:『7thシスターズ』も相当長い期間、課金を入れませんでしたよね。
そうなんですよね。2014年2月にリリースしたのですが、2014年の10月に有料コンテンツの提供を開始しました。
課金機能導入前から、ユーザーから「お金を使わせてほしい」とお問い合わせが来るくらいでした
今年の5月にライブもやりましたし、今後もマルチメディア展開とやっていこうと思っています。
最初の企画のスタートから時間が経過していますが、着実に伸びており、今期は『7thシスターズ』が当社の柱の一つと成長することを期待しています。
ゲームとしてだけでなく、
音楽やライブ、書籍化などのメディアミックス展開を行い、コンテンツとしても大々的な仕掛けをしていく予定です。
つまり重課金要素はあんまないけど
色んなジャンルに手を出して低コスト低カロリーの薄利多売でやってくよって事かい
廃仕様でバランス悪いのもあんまやる気無いって事だろ 志高いのはいいんだけどよぉ
リリース直後はもうちょい気合入れろよ(´・ω・`) 戦艦作ってみたほぼ初心者だけど
1戦10分っていう時間縛りあるのに
主砲の装填時間が40秒とか50秒とか
移動と砲旋回と照準時間とかも考えたら控えめに言ってクソじゃない? 4700万の次が1億だろ?
手動で5-1最短で回しても1時間回して300万いかないから
普通に死ぬわまじで
1億の次が2億だったらマクロ推奨ゲーと考えよ ある
XsだからiOSとのマッチング不具合かなとか思ってる なんか違和感すごいなと思ってたんだけど照準ワープもするしスワイプの反応自体が0.2秒ぐらいのラグがあってそのせいで照準の合わせにくさが半端ない 射撃ボタン押すとき
たまーに射撃ボタンの右側押して照準が右にズレる時がある
あとcpu使用率が高くなると感度が激高になって180度ズレたりとか
まあ手汗って可能性もあるけど似たような他ゲーじゃ起きないんだよな 装甲板%×厚さ=装甲厚
ってのみたから駆逐艦でも装甲板Wあれば2mmでも実質442mm装甲なのか? いや100%で1mmなら
221%だったら2.21mmって事じゃろ このカクツキまじしんどいよな
まぁきっとマクロ対策なんだろ
Frep対策としてはよく出来てるわ(白目) 装甲板3で195%だから
52×195%=101になるから小口径砲ならけっこう耐えれるようになるのか その認識で良いんじゃね?
装甲板変えると同じ厚さでも評価変わるし 装甲板のミリ単位での調整が微妙にしにくくない?
それと造船時の視認性をもう少し上げて欲しい気もする… 修理が明らかに後付け要素過ぎて笑えねえ…
動線から外れすぎだろ
UI他ゲーの使い回しなんか? 全然突然サービス終了あるな。
このセールスランキングだと圏外過ぎて鯖代まかなえなくなるな 重課金で俺つえーできてもいいと思うんだ
ハリネズミで対抗するから つか買うモノなさ過ぎてランキングどうこうの段階じゃないだろ
ダイヤなんてほぼ無価値だから買う意味ないし 現状どの船体買っても
強さ変わらねぇし
どうにもならんな
せめて詫び貰うまではと思ってたけど
もういいかなって思い始めた おっと、途中送信してしもた
https://i.imgur.com/5BWsEZV.jpg
7.62隣接配置出来んので敷き詰められんorz
ついでに砲身が14cmタイプ1より長え! サ終宣言予想5ヶ月後。以外とドーナッツは運営を長くする。アップデートの弱さ的に復活はなさそう 今後のイベントの予定みたいな発表があれば救われるんだがな
現状じゃデイリー分5-1回してあと連合分の300稼ぐかぐらいしかやる気おきないわ 今後の予定が詫び配布しかないってやばいやろそれも遅れるって言われてそっから音沙汰なし 1門化バグだけはウルトラスピードで直してほしかったんだけど
配布用システム作るのにすでに1週間近く時間かかっちゃってるぐらいだしまだまだ先かね・・・
ところでチュートリアルで玉鋼の使い道を説明してたとぼんやり記憶してるんだけど覚えてる人いる?
玉鋼は今使い道ないよね? >>514
俺の見えてる範囲だと鳳翔型の高性能煙突に必要
そこまで高性能な煙突が必要かどうかは知らない あんがと、高性能用第2通貨ってことかな
航空とかまったく上げてないなw 空母は現状だとゴミみたいだぞ
YouTubeにも動画あるから見てみ まぁ鋼鉄なんかでもWW2末期あたりの航空機出てきてからだもんなぁ、空母が活躍しだすのは 糞AIで良いから戦友同士で自由に対戦できるようになれば虚無も我慢できるぞ レベル上限50で
陽炎型の最大重量は3000トン。金が14.320.000
大和の最大重量は82800、金が33.280.000
何れも開発中動画がソースなので信憑性は不明
https://t.co/EWUKnBXYbB 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) あとちょっとしたテクだが
14cm砲は2マス空けで同段に並べられてそれを最大限まで上げると峯風煙突を隙間に並べられる
タイプ2も並べるだけならできるが変な棒が立っていて実戦では砲がつっかえるからタイプ1が良い
今まで球磨煙突使ってたがこれなら煙突の高さに邪魔されずに武装敷き詰められる
https://i.imgur.com/7S8x3Zd.jpg LV30で飽きてやめました
そうそう 玉鋼なら特型の煙突でも使うはずぞ 砲弾と搭載燃料を考えなくて良い船
4次元ポケットでも搭載してるんかなw うーん イベントより先に射撃系AIの関係を修正してほしかった 軍票どうする?
12-5に使っちまうか
上位ステージ解放時に取っとくか
12-5の報酬下げられたら嫌だなぁ イベント無いよりはいいけど次のコンテンツ出さんとマジで終わる >>534
前のドロップ不具合の補填で軍票150貰えるやつがあって
それは8/23までにチュートリアル突破した奴が貰えるとか 【イベント予告】
2019/9/4(水) 17:00 ? 2019/9/18(水) 14:59の間、ライトイベント
『電撃作戦 開戦!敵前衛部隊を駆逐せよ!』を開催いたします。
開催期間中、戦役をクリア・敵艦の撃破によって報酬を獲得できます。
ぜひご参加下さい!
https://twitter.com/Kantsuku_STAFF/status/1168808840701153281
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) UIの改善に砲撃画面でのカクツキの修正とかあるのになあ 流石に何かしらの修正はあるでしょ
・・・あるよね? こういうのは何もないと思っておくくらいがちょうどいいよ
短期間で直せるものなら最初からまともな状態で出してるだろうし これステージ追加って訳じゃないんだよな
まあ普通に5-1の三隻撃破を70回で2時間くらいで終わりそうだな
運営側もライトイベントつってるからミドルヘビィスーパーヘビィイベントも来るんか 普通の戦役周回するとおまけがもらえるよ程度かな
玉鋼とか教本とか消耗品とかだろう、イベ限定兵装とかは期待したいが無いだろうな デイリーしてたら約1週間でイベ達成するからけっきょく何も変わらんな こういう時は無課金の奴に限って文句を垂れるんだよなw
応援の意味で少し課金したから頑張れよ運営 課金してほしかったら月パスに経験値ゴールド2倍開発時間半減を付けろ 戦役が追いついてないのに今の段階でそんなもん入れるわけないだろうに 長門45ぐらいかね
42-43で必要経験値億超えなんだろ?
軍票買わせてくれマジで ほんま不具合だらけでリリースしてる事に対しての詫びは必要。だからレビュー評価が低いんだよ… 今はダイヤだけが課金できるんだっけ
ほぼタダで遊べるスマホゲーだしあまり文句を言う気にはならんけど、1門バグだけは直してほしい
それが直れば、自動に高角砲でも載せて自分は砲塔砲で砲撃して遊べるしね ただのミッションをイベントと言い張ったり一向にバグ修正やバランス調整をしないのほんとクソ
せっかく基礎が良ゲーなのに全部ぶち壊しだわ なんでこんなにセッカチなのか全く分からない
まさか艦つくしかやる事ないとか?
少し猶予を見てやろうぜ
急がば回れだろ 廃プレイ要求してレベルキャップ50ってのがな
先がないって絶望よ
だってレベル50なったら終わりじゃん
レベル上げ簡素になってレベル上限追加と同時に多国籍船とステージ追加したらええねん
夜逃げ運営言われるのをしょうもないイベで延命しようって腹も気に食わん
期待だけ大きかったんだけど蓋を開けたらがっかりだ 空母の編隊2以上にしても予備機になるだけなのかな?
見てても1編隊しか飛んでかないんだが・・・ 軍票配るのケチすぎ
スタミナ消費すんのめんどくさくなってアンスコしたわ 燃料上限180超えた
5-1周回してもなかなか減っていかんわ この程度のゲームだし、ありあまる燃料使って自分の好きなように遊んでればいいと思うよ
それで飽きれば止めたらいいだけのことさ レベルキャップ云々はリリースせっつかれたせいでしょ。そこまでの廃プレイを慌ててやってるのはプレイヤーの勝手だし、レベルキャップの延長・経験値テーブルの見直し・お詫びの配布のセットはソシャゲやMMOではよくあることなのでそういう流れになるよう祈れ Lv50にそこそこ簡単に到達できて大和が最高峰として、じゃーそっからどうするのかというと・・・
レーザーとかレールガンとか波動砲とか双胴戦艦とか巨大空母とかそっちの路線に行くのかそれともリアル路線のままインフレしていくのかどっちだ ぶっちゃけ詫び配布ですらクソ手間取ってるレベルな運営の時点で先は思いやられるよな
バグ修正するたび別のバグが増える某ツクールみたいになりそう 撃墜率6%じゃん
上のやつ4つ積んでも4%やし
2×2なんて余りやすいし艦尾にでもつけときゃええ あ、今後大型化していくとパーツ100制限に悩まされるだろうからパーツ数削減できるのは結構デカいメリットかもしれん
今はほとんど関係ないけど >>571
今日もう早く寝てちゃんと小学校行こう? ワールドウォーシップレジェンズから来たんですが楽しめそうですか? >>572
すでに敷島船体でハリネズミにすると100まで行っちゃうんだぜ >>574
対人戦じゃないから良し悪しがあるね
駆け引きとかギリギリの緊張感は無いと思っていいかな
逆にゴミみたいな味方にイラつく事はないけどNPCがほとんどあてに出来ない
そもそもゲームのジャンルが違うしまだまだ開発途中だから息抜き程度でどうぞ >>574
PvPないからやめとき
WoWS民はほぼ消え去った 軽巡に航空機と連装砲積んじゃうぞ!w
オマケにタービンと中型タービン4機も!
弾薬庫と燃料タンクどうなってんだろこの船・・・・・w 演習に挑戦報酬あるのさっき気付いた
トップの贈物受け取っとけば全部受け取れるわけじゃないのな… 演習に加賀がいたから戦ってみたんだが中身鳳翔で悲しかった 演習でここ数日間ずっと迎撃履歴とかの反映が全くされなくなってる…
メンテあけたら修正されてると良いな〜 後々のミッションで航空飽和雷撃爆撃祭りきて
パーツ上限の100までみっちり対空砲だらけになるんだろうな 陣形組みたいんですけど
というか前情報の段階で陣形ありきで散会集合の命令があるのかと思ってたわ 終了時刻を【2019/9/4 16:30】に変更させていただきます。 アプデ内容の高角バランス調整って弱体化な気がしてならない 不遇な兵装の上方修正を全くしない、単なる強兵装の弱体化修正はクソ ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ
うーんこの運営 クソエイムは射撃管制積みまくれば良くなるんじゃないの
試したことないけど 終了時刻を【2019/9/4 17:00】に変更させて頂きます。
大変ご迷惑をおかけしますが、何卒ご了承頂きますようお願いいたします。
はい。 船体に射撃精度ってパラメータがある
磯風は-20%な なるほど、お船を見習っていくスタイルか(´・ω・`) >>607
それって自動射撃の精度なのか?
てっきり手動射撃時のσ値の話かと思ってたが 高角砲修正ってもしかして僚艦が高角砲だけ全門斉射してたの単発にするつもりじゃないだろうな 精度はどっちにも影響してるかもな
もしかしたら管制の方と区別されてないとかもあるかもしれん 精度は着弾点の補正
管制はエイムの補正
だと思ってるんだけど違うのかな サービス開始2週間にして艦これ式延長術をマスターしてるとは、恐ろしい子ッ(´・ω・`) 林檎は平気で2週間ぐらい審査するのを運営は知らんのか 泥はメンテ出来てるんだから林檎と合わせる必要も無いだろ
マジ情弱 時間で遅れたぶん技術時間短縮出きるだけのダイヤと軍票配ったら許すよ 今回のメンテ遅延に伴う詫び軍票配布は1ヶ月後になります このゲーム、スコープの上下の反応がすげー悪いのはなんでなんだ? 林檎ストアが遅れてるせいってマジか
他ゲーも更新きてないわ 今日は各種アプリで反映遅延してんだし運営責めても仕方ないね
仕方ないけど詫びよこs それやったらやったでイベントなのに格差が!って騒ぐの出るから仕方ないね んで林檎は時間軸ずらせ
大体アプリ自体を更新するアプデは林檎は2週間遅れるんだから2週間前に申請して泥と同調さすんだから
アプリ更新は月1〜2回
それ以外はアプリ内更新でステージとかイベント追加がデフォでしょ
今回は夏休み終了とツイスター、秋イベントのデータ更新の為のアプリ更新がダブったから遅延してるんであって
他アプリが更新出来ても
運営が前から申請してなかったらマジで二週間メンテもありうる こっち終わらんし他のゲームでもやるか
と見に行ったらそっちもストア更新まちで延長してやんの・・・・・ >>630
左右も上下も水平面上での照準移動量は同じだけど、
プレイヤーはほぼ横からの視点なので奥行方向への照準移動量が小さく見えてしまうんだと思う そろそろ公式放送をやってほしい。今後の展望とか開発側の人も見てみたいし。 7.62高角砲威力338 説明見たらHE最大威力276になってる
連装の方は前からだったけれど単の方も合わせたのかっていうか表記治せや
弱体化とか死ね >>645
10-5の空母が島に追突もせずにサクサク逃げだしてるな
駆逐艦じゃ追いかけるのがキツいわ 単発バグ直ってんのかな
放置プレイが劇的に早くなった気がする 先行勢だけ軍票150とかアホなん、新規はやめろってことか >>651
ワイも貰ったけど配り過ぎやと思うわ
金36,000,000+ドロップ
経験値11,550,000ただ配りみたいなもんやし >>653
なんやそれ……ボロ儲けやん
もう追いつけなさそうだし別ゲーいくわ 治ったみたいだな一門化バグ
これで無駄にスロット分ける必要が無くなった 一門バグってなんや?
俺は空母艦載機の再配置出来ないのみつけたけど 一門バグの修正は9月下旬って公式がTwitterで言ってる >>657
ほんとだ
さっき駆逐の自動兵装斉射してたけど気のせいだったのだろうか 自動兵装のエイムがマシになった?
クリア時間が明らかに早くなった 10-5の最初の巡洋艦と空母がちゃんと動くようになって難易度爆上がりしてるな。早めに燃費1クリアしといてよかった いややっぱ接近戦でもちゃんと一斉射撃してるけどホントに修正してないのかな?
意図せず直ってるならそれはそれで不安だけど >>662
時々遭遇する、敵があまり撃ってこない 撃ってきても当たらない パターンの時に、14cmを射程ギリギリからキッチリ当てていけばいけると思う
空母速いし、それが難しいんだけどね メンテ前に演習やっててメンテで落とされたんだよ
まあそれはメンテ時間見てなかった俺が悪いんだけどさ
演習参加権消滅してて敗北の1ptも入ってない上に勝率だけはしっかり下がってるんだがバグすぎだろこれ
つーか渡すのに手間取ってた上に新規には軍票渡さないとか大分前の詫びだから間違ってはないんだが
零細ソシャゲの運営がやっていい対応じゃないだろ人逃げるぞ 軍票が不具合の詫びってのはわかるけど、そもそもあれユーザー有利な不具合だよね
どんだけ新規置いてきぼりにするんだ イベントって言うからどんな風かと思ったらタダの周回かよ ボイラー手に入れたやつは詫びなんてなくても喜んだだろうし詫び配布とか余計な事しないほうが良かった気がする
貰えないやつは不満だろうしなんというか立ち回りが下手だよな ちゃうちゃう
ボイラーxのドロ発覚後にボイラーだけ消すんじゃなくて全てのドロ率を0にした
それに対する補填 7.62の威力表記の違いは前スレの段階で言われとったな
実際のダメージが変わったかは知らんけど >>675
変わらない
高角砲とか弱くしても
でかい砲がつよくなった訳ではない ダメかぁ
折角だから見た目凝りたいのに小口径正義だとダサくなっちゃうからなぁ…
やっと連装砲が見えてきたのに使えないのは寂しい 1門バグ治ったおかげでようやく8-5放置から解放された!
12周辺の燃料4放置S安定になって収入倍ぐらいになったわ
いろんな場所行けるようになってそうだ 10-5の挙動の変化きついね
特に空母が島にぶつからなくなったのが痛い 薩摩船体に最上砲付けてみたけど14cm単装より劣るのが悲し過ぎる
何でAPが撃てないのか不思議で仕方ない
大口径にロマンが無いのがちょっとね 高角砲たくさん使う人が5-1
金はkasegenai 薩摩船体もパーツ100制限のせいで意味ないどころか
最初から燃費5だから使えない……
敷島も14p砲77門乗せれるから敷島で十分ってなる Hello!
軍費配られたと聞いてLV31にしたがやっぱりクソゲーはクソゲーだったぜ!
ん ああ とりあえず初心者には伝えとくか 知ってるだろうが
この芸無 現状磯風天龍敷島以外の船体は演習の妨害以外不要だからな そんなくだらない事考える暇あったら14cmの配置でも考えた方が有意義だ! アップルはなにも悪くないよ。運営がアプリの運用を知らなすぎるだけ。あらかじめ審査の時間があることを伝えてる。
サービスを正しく提供出来ない無能なだけだよ。騙されてはいけない なんか通信中で止まること多くなった気がする
単に詫びで人が増えただけかもしれないけど >>666
だからメンテ前にそういうのは片付けとけってアナウンスあっただろ
運営はおまえみたいな低能はどうせ課金しねーからどうでも良いんだよ >>687
出るとしてもタイプ1だから要らんよ
修理はするだけ時間の無駄 燃料の制限がなぁ・・・
前から言ってるけど燃料消費は分母を大きくしたうえで艦種別で排水量比例にでもしてくれと
まぁこんだけ言われてて運営も認識してるから9月下旬に燃料調整はいるって言ってるわけだし待とう
そういやダメージの調整もするって言ってるね
重装甲に豆鉄砲が効かなくなって、大口径と魚雷の時代が来るのかな あー、10-5クッソ面倒になってんな
もう手動周回ムリだわ、時間掛かりすぎる 弱体化ばかりしてたら
大型砲の時代が来る前に艦つく自体が終わると思うが >>690
5-1の報酬タイプ1になったんか?
周回しなきゃ 周回に余計時間かかるだけになるクソ調整ぶちかます予感しかしないのでダメージ調整とかやらんでいいです… 大口径でもリロード時間なんとかさえしてくれりゃいいんだがな 砲撃訓練で1パーセントずつ減るからレベル20で50秒が40秒まで縮むのはデカいけどしかし… 「現状は燃料が余りまくってるけど」と前置きしても尚、
意味不明な消費燃料設定のお陰で磯風・天龍・敷島船体以外がほぼ無意味になってる点
旋回速度や装填速度といった小口径砲の利点にはリアルの数字をぶち込む一方で
大口径砲の利点である射程や威力に関しては大幅に小さくするという意味不明な兵器スペック設定
この2つは早々になんとかしないとマジで磯風に小口径砲ガン積みしてどこまでいけるかいうだけのゲームになっちゃうよ運営さん 燃料が余りまくるのも結局、無駄遣いしないで節約効率プレイしてって話なのよね
艦構築を楽しんで戦うゲームなのに最下位の艦しかいじれないってのももったいない話だ
まぁコンテンツ拡充して燃料必要ない戦闘が増えるならそれでもいいんだけど今のところはちょっとね だってまだノーマルステージしかないし
今後ハードとかベリハが追加されるようになると燃料垂れ流し艦が必須になってくるはず
今はまだチュートリアルみたいなもんよ この運営を見てると燃料関連の調整と言いつつ、ただ単に消費量上げてきそうで怖い 燃料関連調整するなら兵器や設備の値段やレベルアップまでの経験値も合わせて調整するべきなんだよな 設計時の背景のグリッドから角度を出す
グリッドを砲の付け根に合わせれば角度を計れる
前方の障害物に接しないか、最低何度まで撃てるかチェック出来る
高さ:距離=角度
1:1=45度 2:1=64度 3:1=72度
1:2=24度 2:2=45度 3:2=57度
1:3=18度 2:3=33度 3:3=45度
1:4=14度 2:4=24度 3:4=37度
1:5=11度 2:5=22度 3:5=31度
1:6= 9度 2:16=7度 3:25=7度
1:7= 8度
1:8= 7度
1:10=6度
例として人気ナンバー1の14p砲1だが
最大俯角-7度の撃ち下ろしで0.4km
つまり仰角7度を確保できれば多少の誤差はあれど0.4km〜最大射程を撃てるようになる 前スレで 後艦橋の管制+4が出てきた なんて人がいたけど、まだ出るのかな メンテ後5-1で50口径三年式14cm単装砲TypeIIがドロップしなくなってないか?
イベントで連戦してるけど7.62cm単装高角砲しか出ないぞ ドロップ率修正されたんか?
もともと落ちにくいけどw >>709
4x4で+4 2x3で+3 4x3で+6 4x5で+7
の順番で出てきてる 10章キツいわ 戦艦でもNPC操作じゃすぐ死ぬし
毎回毎回包囲されて始まるのやめろ メンテ前に12-5までやってない人は、磯風Sクリアがかなりキツくなってる >>715
更に2×4で+5&通信距離増加ってのもあるよ(扶桑型) sラン指標に体力65%以上温存が追加されたっぽい? 今月に新海域実装だしかまわんでしょ
今月中にいい所無くてももっとおいしいところ出るまで軍票は使わない派。
1門バグ直ったおかげで12台を放置S周回できてるし
後は兵装の金額がすごいことになってるからドロップがいいもの出るところで使いたい感じ >>724
放置考えるのもめんどいねん!
というか12は敵の初期配置遠くて微妙に時間切れなりそうになる なんか敵のAIが変わったのか12-5放置は一番奥の駆逐がよく分からんとこに逃げて失敗するようになったわ なんかずいぶん放置場所に飢えてるなww
楽しむためにも自分で探してみたらいいと思うんだけどまぁいいか
今は12-4で敷島単艦燃料4でS率85%ぐらい、敷島+磯風燃料5でS率98%
大体5分で回れててB以下になったことは今の所無い。ぶっちゃけ8-5より大幅に安定してる 燃料5は別に構わんけど時間かかり過ぎだなぁ
5-1放置平均1分切ってるから悩ましいわ
でも金の効率考えると12-4かなぁ ライトイベントさん2週間か
逆に言えば2週間なにも来ないのは確定かね・・・ >>730
俺も周回するのに正統派な艦をつくって遊んでるよ!
もうS1取れてるし、評価Cで経験値とか低くても気にしないや
カッコよくないとね! もうコロラドみたいな大型駆逐艦サイズの船体に、大口径主砲積む設計にしようぜ >>730
そっちのがカッコいいことには別に異論はないよ
でもこのゲームは鋼鉄の咆哮よりの作りだしソシャゲだから効率も大事なんだ
あと装填時間待つのだるい 駆逐艦数席で出撃すると自分以外全力で敵前逃亡するの何とかして欲しい
集中にしようが散開にしようが全速力で敵から逃げてマップ端でうろうろしてるし >>733
全長190m 全幅32mの船体で大型駆逐艦は流石に無いわ リロード待ちだるい→副兵装に他の小口径付けて補えばええやん
クソゲーかどうかわからない→クソゲー判定していいのはちゃんとプレイしたやつだけだから分かるまでお前もやれ >>736
交戦距離の制御ができるから色々試してみるといい >>733
45口径安式30.5cm連装砲なら磯風にも乗るからそれで我慢しよう
史実でも305mm無反動砲乗っけてみたゲテモノいるし >>735
鋼鉄の咆哮こそ、ぼくがかんがえたさいきょうのせんかん最優先な感じじゃなかったか
その為に補助兵装なんてのもあったわけだし 敷島天竜で燃料消費10で回ってるのに
燃料使い切れねぇ… たいして育ってないけど試しに放置で12-4回してたらS取ってきてて笑ったわ
AIも結構使えるようにはなってきたな 表記されている攻撃力が一門あたりの攻撃力だから実質威力二倍(それぞれに着弾分布があるから当たるとは言っていない) どの連装砲にも大体いえるが旋回速度が落ちてるのと巨大化してるのがやばい
普通に積んだら100制限オーバーする戦艦とかならワンチャンあるかも 航空10だから空母の完成艦を買ってみたら発艦中から動かないんだけどどういうこと?
完成艦のバグかと思って解体してから組みなおしてもダメやん
https://i.gyazo.com/59d60c53f0831d3aeb59f01d150d9927.png 僚艦に設置しても発艦してないし完成艦(欠陥品)って事なんか?
完成艦2隻分の金返して・・・ そこで60口径7.62cm連装高角砲の出番って訳だ
旋回速度も装填速度も超っ早でめちゃめちゃ戦いやすいぞ
全基360度旋回可能な配置で8基16門でもいけるいける
https://i.imgur.com/1YvXtK5.jpg あと60口径7.62cm連装高角砲は高弾速なのもいいぞ レベル43→44必要経験値1億5000万だとさ
>>474で計算したけど5000万刻みならfuripiさん来月くらいにレベルマしそう 12-4放置用の艦の設計図と概要見せて欲しい。
砲を後方に集中させてみたりしたけど敷島燃料4だとダメだわ 放置とか言ってるのはエアプだよ。みんな燃料13くらい積んで12はクリアしてる >>756
今回のアプデで兵装相当の距離まで詰めるから高射砲ガン積みの磯風5で放置で回せるよ大体6分30秒前後 撃墜王取るのに対空弾撃てる連装砲は地味に便利ですな >>749
俺も確認してみるけどとりあえずAIでもダメなんか? >>749
>>751
すまんAIも確認済みだったか
こっちは艦戦艦爆艦攻全部発進して攻撃できた 全部が発艦中になってる時点でおかしいな
同時だと発艦予約になるはずなんで >>761
アプリ再起動ではだめだったけど端末ごと再起動したらちゃんと動くようになった
空母チュートリアルを中断したりしたのがなんか悪さしたのかもしれない
ギリギリの時間で演習に2隻放り込んで使おうとして一機も出てこないただの置物になって地獄だったぜ・・・ 空母チュートリアルは屈辱のリタイア
あんなんクリアできんわ 空母チュートリアルは双方攻撃当たらないからいつでもクリアできないのね 空母のチュートリアルはアプデ前だが敵の後ろから突入するようにやったらクリア自体は出来たぞ
出来ないって言ってる奴はもうちょっといろいろ試そうよ ロード終わらなくて演習2回分無駄になったわ
別の人選んだら行けたけどアプデしてない奴に挑んだら無限ロード入るとか有るんか? >>752
磯風にそれ18基36門積んでる人おるで >>755
敷島単艦だとどんな兵装でもしんどいよ
BとDに磯風出しておけば5分Sほぼ確実
燃料6が嫌なら磯風ひとつ減らしても良いけど時間かかる上にたまにA評価食らうから注意
ちなみに装備は14cmハリネズミでいける >>758
それできちんと毎回S評価出る?
てか6分30秒は長過ぎへん?
まぁ安上がりで良い方法であるのは確かだけど このゲームの処理は端末のスペックで変わるから他の人と同じ編成で組んでも同じ結果にはならないよ 自動兵装の命中率クソすぎ、敵はあんだけ当ててくんのに 燃料消費が少ないうちは工夫の幅も少ないけど燃料消費が多くなるにつれて艦構築能力が問われるようになるね
カスタムゲーの醍醐味ですな >>766
いろいろ試す前に島に全部突っ込んで行ったわ… 12-5は前から撃ってきてたな。敵艦移動ルートが変わって頻度は上がった気がするが >>776
駆逐艦に回り込まれるとたまに撃たれるね
事故が怖くて旗艦は戦艦にせざるをえない >>768
門数稼ぎたいならそもそも単装にするよ……
全基が一糸乱れずぬるぬる旋回するのを楽しむのだ
という視点だと8基が上限かなーと しかし上位船体や上位武器に対していまいち欲求が湧かない仕様はあかんな
上位に乗り換えたらきっと強くなるんだろうな!
→ うおおおつえええええ
というのが大抵のゲームで最大のやり続けるモチベなのに
上位が自己満の世界になってしまってる
そのくせ乗り換えコストがクソ高くてためるのしんどい >>781
ほんこれ
初期敷島砲から45口径安式30.5cm連装砲に乗せ換える
→リロード時間が短くなって尚且つ砲塔が前より細くなっていっぱい乗せられるようになった!すげえ!
ここまではいいけどここから50口径安式30.5cm連装砲に乗せ換えるとなると技術レベル糞高いし
前のより性能が上がるのは射程くらいで威力も旋回速度も上がらないしやる気起きないわな 12.7連装高角改とかはほんと酷い
デカくなって値段上がって重くなって耐久がほんの少し上がるだけ
性能上がるどころか超絶劣化してる >>784
あれ酷いよな
なんで改良されてよりデカくなんねん
そんでもって全然強くならんというw ほんと兵装の設定は何考えてんのかわからん
上位になっても大して強くならん、てか逆に弱くなったり、そのくせアホみたいな値段するし
結局、14cm満載するだけのゲームじゃん >>786
まぁ俺もそう思ってたんだけど
金剛以降の戦艦だと14cm砲だと100門近く積んでもまだ上甲板のスペース余るんだよね
よし、14cm連装砲買おう(思考停止) 主砲配置が集中防御時のバイタルパートに影響すれば少しは代わると思うのだが、このゲーム機関部しか考慮されてないからなぁ。砲配置を必死で狭める意味無い 装備品にロックかかってるのはいいんだがスペックも
ろくに見れないのでモチベにならんのだよねぇ 装備のレベル足りてるやつの確認は構築画面の購入、船体は新規構築画面から確認できるよ >>790
技術レベル足りてない奴の話な
持ってりゃいいけど持ってないと見れないんじゃもういいかなって気分になってくる
まぁたいして課金もせずにのんびりやってるからもうどうでもいいっちゃいいんだが >>792
装備のレベルってのはプレイヤーのレベルが足りてるって意味だよ。技術レベルは関係ない
艦構築の兵装装備のところで購入はできないけど性能は見れるし何なら試着もできる みんなはどうやって敵艦狙ってるの?
常に望遠鏡のぞいて撃ってる?
カメラ最大まで引くと小型艦は見えないし
主観視点?だと設置物が邪魔でなにもみえない。
接近戦でも照準が邪魔でよく見えないし >>793
いやだからロックマークが出てるところじゃ見れないだろ
ここでは見れるけどこっちは駄目なとか意味わからんじゃん
買えませんよって主張するのはいいけどそれはそれとして
どこでも詳細ぐらいは見れるようにしといてくれたらなって話 >>794
望遠鏡最大倍率で当たりをつけてから倍率下げて射撃
弾道みて問題なければそのまま続行
ターゲットスコープが邪魔なときはあるけど
設置物が邪魔になったことはないが
どんな風に見えてんだろ 何であれ、会戦距離からしておかしいだろこのゲーム
お前ら3km以遠でこっちに舳先たててる敵に当てられてる? >>797
向かってくるなら当てられる
横向いて離れていくやつにはなかなか当てられない 見た目とてもキモいけど全基全周出来るから……
もう弩級以降の戦艦が来るまで無駄遣いしないんだ……
https://i.imgur.com/KBx6xTV.jpg >>801
結局の所エレベーターやらなにやら買い替えると思うし
完成艦を買う必要性を感じないけど
称号とかまて考えると完成艦もアリかなと思ったり >>799
12.7連装高角砲か
そいつらたまに何もない平坦なとこでも動き不自然にならん?
1段上げてやるときちんと動くけど >>801
鳳翔の次も鳳翔だけどどちらをお望みで(3隻目はいつだ…
) >>799
14と比べてどう?
数値上のDPSはこっちの方が全然上だった気がするけど
高角砲だから軌道が山なりで…みたいなの怖くて購入に踏み切れない >>800
きれいに真後ろだと距離にもよるけど流石に何基かは撃てないよ
あとたまーになんかの角度が悪いのか真ん中部分の左右両端の1基が撃たなかったりする
と言ってもほぼ全ての場面で全門撃てるけどね
>>803
今んとこ気づいたのはないな
任務でぐりぐり回してちゃんと引っかからずに全基きれいに回るかめっちゃチェックはしたけど
>>805
わざわざ大金投じて入れ替える価値があるかはともかくダメージ目的ならだいぶ強いんじゃないかな
14連装に比べればずっと積みやすいし
ただ弾道は癖あるし弾速も旋回も微妙に遅い
欲を言えば7.62連装高角砲のシュパシュパ感が欲しかった
なお将来的には磯風ーズに分け与える予定 おれがやったときは4分30秒台でAだった
その後4分50秒台でSだったから余裕持って5分残しくらいがいいんじゃね 俺の時は残り3分50秒でもSだった
HPは9割方残ってたから時間と残りHP両方で減点される方式なんじゃないかな 回頭させてから後進させながら引き撃ちしてるけど
何が正解の動きなんだろ YouTubeに12-5クリア動画あったけどアプデ前のだから参考にならないかな アプデ前にS取ったけど引き撃ちすると時間足りなかったな 12-5は運が絡むけど
1kmぐらいまで寄せて一気に殲滅しないと
時間足りなくなった
しかし燃料1クリアって必要かなぁ
天竜の3クリアでいいよね
燃料終わらないし 12-5燃料1クリアしたところで軍票ぜんぜん足りないからなあ 今後どうなるかわからんからな、燃料関係調整入れるらしいし
まぁでも軍票足りんから12-4燃料6で放置周回してるけど 必要かって聞かれると別に無理してやら無くてもいいんじゃねって感じだけど
全部S星3で称号も大体取ると目標なくなるからなあ
そうすると低燃費クリア追求ぐらい目指さないと脳死周回しくなる 15.5cm三連装の試し打ちに12-5でAP撃ちまくってたら貰えるお金が40万ぐらいになった
そして貰える金も高い値で更新されると軍票で得られる金も増えた
どうしてもっと早く言ってくれなかったんですか・・・ 実用に耐えうるAP弾が少ないからなあ
速度考えると15.5からだがレベルとコストがきつい
非選択の副兵装の照準追随するようになればもう装填遅くとも少し使いやすくなるだろうが 完成艦 球磨 鳳翔 薩摩 安芸課金してその他兵装設備にも課金して1万超えてるかもしれんな… こわい ダイヤで買おうとすると長門で7000越えてたけどこれ大和出たら一体いくらになるんだろうな。ここまでくるとダイヤで買う奴もいないんだろうけど 完成艦買うとかアホやん
課金したりする前に情報収集しっかりすれば良かったのに >>835
完成艦買って手に入る称号があるんだよね 低レベル帯の艦を完成品で買うのはコスパが悪いけど30超えてからの艦は技術研究を1上げるのに軽く1日要求してくるからな・・・船体買えるようになるのに1週間かかるぞ
ゲーム内資金で買えるなら買ったほうが機関パーツや主砲もそこそこ手に入って時間的にお得だと思うぞ単装砲とかゴミ付いてくるけど 高レベル完成艦は技術レベル開発課金するより安い
地道にやってたら1ヶ月はかかる >>835
完成艦買うのと
イチから揃えるのだったら
完成艦買うのがトータルでは安くなるってどっかで見た気がする
チマチマ買ったり修理するの面倒なら完成艦購入もアリなんじゃね? >>841
所持金すげーな
ずっと12-5回ってるのか? >>843
ほぼ12-5周回
目標は大和購入だったけど買えるレベルに到達する気がしないから、最近は所持金貯めることが目標になってきてる >>833
そうなると、もっと色々とイライラするだろう
で、あぁだこぅだ言い出すと鋼鉄の続編となるんだろう 完成艦だと技術開発追いついてない装備がとりあえず手に入る
後々自分のレベル上がるとこっちメインになりそう 僚艦の巡洋艦や戦艦の空いてる側面に7.62cm高射砲並べておくと、
AIがある程度直った&限界射程の関係で丁度いい自衛火器なるのな
今まで死にまくってた重巡と化した天龍ちゃんが無傷で帰ってくるようになった 運営がチャットログ読めないとかどうして思ったんだろう? 嘘つきって多分これのことだと思う
【ご注意】
「艦つく」運営がゲーム内のチャットにおいて、
通常設定可能なアイコン・プレイヤー名で発言を行うことはありません。
また、利用規約においてなりすまし行為は禁止されておりますので、
該当するお客様はプレイヤー名を変更していただきますようお願いします。
#艦つく >>850
単にそんな発想自体がないんだろ
小学の低学年くらいなんじゃないかな >>858
多分ブロックしたいやつ>しなくていいやつだからチャット自体見ない方が良いかも
小画面アプリでチャットの所隠せば見えないし APで撃ったらなんで12-5でも40万とか稼げるんだ?
ダメージ量か? リボン獲得数じゃない?
装甲貫通して機関に当てたとか >>861
バイタル抜きまくれば40万行くよ
駆逐は中央部軽巡は艦首辺りがダメージ与えすぎずバイタル抜ける稼ぎ所 >>860
矢印が絵文字にでもひっかかっとるんやろか
司令部>戦友でそこにブロックリストもある プレイヤー情報に手動命中率ってあるけどさぁ……これ自動兵装の分も入ってるだろ
放置しかしてないのにグングン下がっていくんだが >>867
放置は0%で計算されてるから下がるのでは?
一発だけ当てて命中100%の称号取れるパターンも有る訳だし >>867
Twitterのアンチマンて人が言ってたけど自動兵装も命中率に加算されるそうだよ
ってかガバ運営なんだからそんなの分ける技術あるわけないじゃん 手動命中率下がり始めたのって修正入って自動兵装が一斉射してくれるようになってからじゃないか?
自動兵装も換算されているならそりゃゴリゴリ減ってくわな >>823みたいな配置って見た目綺麗だけど煙突のせいで半分撃てなくなるわけじゃん
尻にでもまとめたほうがいいと思うのは素人なのかな? >>872
主砲を後ろにまとめる?煙突を後ろにまとめる?どちら? 煙突のほう。 反対側の砲も両サイドで撃てる方が火力が倍になるんじゃという素人考え。
自分は隙間に高角砲とか入れて全部の砲が270度以上撃てた方がいいのかなみたいな感じで
配置を考えてる。 敷島は中央凹んでるから両サイドの砲塔何段か上げるだけで良い気がするが 敷島は
真ん中側面には自動兵装用の高角砲並べて
真ん中中央には砲塔上げた14センチ砲並べて
艦首と艦尾には好きな主砲並べるって配置がベターな気がする 対人じゃないから偏らせることもできちゃうんだよね。
ある程度作戦とかも決められたらいいのに >>879
今日の演習で、こんな感じのてんこ盛り戦艦に睨まれた時はビビった…
駆逐艦で肉薄する相手じゃねぇ
ただ、兵装1系統だったからか僚艦の方に食いついてくれて助かったわ 12-5のap貫通は敷島に30.5p砲4つ右向きに配置して
残りに14p砲でとどめって艦が良い?
ap貫通しやすい砲でなるべく安い砲あったら教えて 側面の砲が逆側の敵タゲってすぐ近くにいる敵攻撃しないの何とかなりませんかね 自動兵装なら右側と左側別枠で登録したら射撃頻度が上がる 今さらなんだけど島越え射撃ってできる?
なんかロックの仕方があるとか? 島が小さくて3キロくらい離れてたらまぁできる
仰角と距離次第 >>883
もちろんしてるんだけど右側の武器が右側に敵いるのに左側の敵狙おうとして腐るってこと >>886
それが改善された時、敵の砲が明後日の咆哮に向いてる事が無くなってたり至近距離にいる敵の全砲門が自分に向いてるという怖さがある >>887
確かに難易度上がりそう
でもそれが正しい姿な気がする 8-5周回でラストの左戦艦の主砲って半分くらいの確率で変な方向向いてるよな >>879
それ敷島?
敷島ごときで火力を語られてもねぇ
最低でも金剛持ってこいよ 試し打ちしてたらイベント終わったけど、特別何か貰える訳でもないし何も達成感ないぞこれ noxとAndroidでデータ共有したい時は、データ引き継ぎするしかないですか? イベントと銘打つなら特別な装備のひとつでも欲しいよなぁ >>894
やり方下手だよね
最初のイベントなんだからせめてイベント完走したら旗をもらえるとかさ
アイコンにフレームつくとかさ
いくらでもやりようがあっただろうに
特殊ネタ兵装なんかでも面白かった
何だか今後も期待できそうにないよね なんにでも乗せられるけど効果も無いネタ設備とかでよかったんだよな 普段装備してる旗よりずっと大きい特大大漁旗とかあれば、
喜んで自衛用の高角砲どけて装備するんだがな 言い続けてれば外観用装飾マストとかそのうち出るかもね
史実準拠ばっかりじゃ頭打ちだし 万国旗と船体ペイントについては要望だしとた ローマとか永谷園迷彩はいいぞ やっぱ兵装か何かきちんと用意してもらわんとやる気出ねーわ
あと技術開発の短縮に必要なダイヤが多過ぎる
1時間あたり10で良いだろ
それならワイはちょくちょく短縮するんだがなぁ 時短でも資金換算でも微妙すぎてダイヤ使う気にならない(´・ω・`) かろうじて伝説の観測員使えば12-5のapバイタル貫通好成績狙いで使える程度か
あと今のうちドック50くらい買っといた方が良いと思う 演習で久々に軽巡使ったら10ノットも出ないうちに集中砲火で沈められてワロタ
タゲるとき戦力差見たりしてんのかな >>895
今回のは数々の不具合に対処するための時間稼ぎみたいなものだから… 12-5でAPだけでSクリアしても40万乗せるの大変だな
ポンコツ30.5cm砲だと時間かかってしまう 30.5連装砲で40万いける?
威力がありすぎて装甲貫通リボンの数がでないから無理な気がするんだけど 12-5Sクリアを40万超えにするのは15.5三連装が手に入ってからで良いんじゃない?
20cmで狙おうかと思ったけど資金の無駄だと思ったので15.5三連装まで我慢することにした ぶっちゃけ新章くるまで軍票使わないし
新章来るときには調整入って環境変わるだろうから今急いで15.5買う必要もない気がする それまでこのゲームやってるか分からないから俺は明日にでも15.5買うわ
下手すりゃ仕様変更でAP弾で金を荒稼ぎ出来なくなるかもしれないしな
15.5三連装は大型の戦艦に積むには悪くない兵装だから腐らんだろ
12.7連装高角のがDPMは高いが弾道が全然違うから当て易さが段違いなんじゃなかろうか なるほど
薩摩主砲を6つも買ったけどお勉強代って事か
まー仕方ないまだまだバランス調整も分からんし 今戦艦の砲を15.2連装砲にするために金貯めてる
雛壇にしたら強いと思うんだ 15.5mm三連砲の画像見たらHEAP対空だからもしかして高角砲カテゴリ?
電気上げなきゃいかんのかめんどくさいな
まあfuripiさんがレベル34で使ってたからそこまで高くないか 電気は20だったかな?
さほどいらんぞ
兵装が29要る >>913
普通の砲カテゴリだぞ、砲カテでも対空ついてるのはある 最上砲(σ・∀・)σゲッツ!!
いざ12-5へ…
駆逐艦にAP当てても跳弾ぽい描写でワラタ
でも貫通リボンはもらえてる。
12-5駆逐艦相手で、命中弾10発に対して5〜4発ぐらいが貫通判定になる感じ?かな
巡洋艦相手だともっと貫通判定少ない
戦果画面だと撃沈6隻,命中リボン254,貫通リボン78で戦闘収入406685 技術レベル鋼15兵29機10電10以上で買えるようになるよ
強さを求めるのならAPで貫通を狙うより、HE主体でデカイ14cm単装砲の感覚で使うのが正解な気がする
演習戦とかなら尚更 戦役の報酬稼ぎの話なんだから言われんでも演習でAPぶっぱはしないんじゃないかなあ グリッド2×2か… 嘘やん絶対4×7あるやん…
こういう所やぞ艦つく! 実寸サイズをだしてな…
https://i.imgur.com/FkQanj9.jpg 砲の後ろ1列開けないと砲塔回すときにガッてあたるやん >>924
砲身の下に40口径15.2cm単装砲潜り込ませられるからためしてみ? そのスペースで14cm何個置けるんですか(´・ω・`) 同じ50口径14cmなんだから単装砲と連装砲は同種装備でしょ… 結局の所
超弩級戦艦とか出て
14cmタイプ1では甲板が余りまくってしまう状況になるまで
14cm最強な訳だ いかにも適当に決められた感じの設置上限でバランスを取っていくのか(´・ω・`) 公式にダメージと燃料バランスは修正予定って言ってるんだしおとなしく待て 燃料消費は全体の所持量一桁増やした上で
駆逐→ 10+今の量
軽巡 → 20+
戦艦 → 40+
くらいにすればしっくりくるんじゃないかね
磯風が11で吹雪が14で天龍が24で球磨が25で敷島が44ならバランスいい気がする あともう取り返しつかない感あるけど
その砲塔一つ買うためにあそこ何周しなきゃいけないかを想像した時に気が狂う価格設定はどうにかならないのかな
あんな設計もこんな設計も試して作ってうふふ!とゆーこのゲームの楽しい部分を殺しに来てる気がするけど 恒常的にイベントやって軍票でハイパーインフレさせるしかない >>932
甲板が余ったら14cmが連装高角砲に変わるだけ
必要総額を見て震えろ 12-5の敵駆逐艦って装甲強化してるのか?けっこう硬いぞ マジで「巡洋艦より燃料食う駆逐艦」や「戦艦より燃料食う巡洋艦」を使う意味ないからなあ
趣味プレーに走るならともかく
で、趣味プレーするにはパーツの値段が高すぎて鬼周回が必要
→ 結局効率プレーを強いられる
とかいうね 高角砲系を一段上げると出てくる8角形のアレ何の意味があるんだ? むしろ荒れさせないためじゃね、前スレからIPスレだったし
実際前スレの最後にIPスレなら俺は書き込まんとか突然発狂した奴がいてIPの必要性感じさせてたし 12-5のスコア稼ぎだけど味方艦撃って工作艦貰えるって事は
味方艦にエンジンマシマシで装甲0で浮かべて機関抜いて大破させまくればさらにかせげるんじゃね?
甲板には艦橋やら煙突やら並べてHP伸ばせば火災リボンもついでに狙えるし
30.5砲の火薬庫が下部まで伸びてるからそれも乗っけて火薬庫爆破リボンも狙えるし >>948
味方や死体に当ててもリボンは貰えないぞ、従って報酬も増えない。 演習で新主砲のAPバイタル抜き練習とか言って14cmマシマシ艦に雑に突っ込んだら一瞬で溶けてワロタ
相手方も迎撃成功してびっくりしてるだろう メンテ前に12-5クリアしてる人は燃料余るだろうけど
まだクリアしてない人は、キツイだろ APはせめてスペックに貫徹力ぐらい書いておいてくれ 戦闘がワンパターンすぎて飽きる
レジスタンスなんだから商船破壊のミッションあってもいいだろうに 敵無限湧きして10隻倒すごとに軍票とかそんな感じのエンドコンテンツっぽいのが欲しい ボロボロになりながらようやっと11-1まで来て
アップアップで積んでるんだけど
敷島ハリネズミ?にすれば行けるんかな
14cmTypeIっていくつ買っとけば良い? >>959
通常海域用なら汎用的に積んで30〜50ぐらい、指向性決めて50〜70ぐらい
でも敷島でクリアだけなら速度装甲マシマシで20も積めば結構余裕ちんだと思う、魚雷さえよけられれば >>960
>>961
とりあえず50個ね、了解φ(`д´)メモメモ...
@12ダイヤ×50=60ダイヤ
思ったより安く済みそうで安心したw
頑張ってみるわ >>962
@12ダイヤ×50=600ダイヤ
おっと、0が1個少ないw
ダイヤ増える一方だからサクッと使うわ >>963
初期投資としてはアリだな
でも11まで進んでるならダイヤ使わなくてもすぐ買えると思うけど
12.7連装高角砲あと70門買うのしんど…… 人のこといえないけど兵装購入は気をつけてな
後々のマップでAPとか魚雷じゃなきゃ抜けないってとこ出る可能性も有るし
(14cm砲200くらい持ってる) あ〜少しサボってたからやっとレベル27
最上の15.5cmの3連装が欲しいけどレベル2つ上げて開発か…
12-5で40万稼げるようにしたいけど道のりは遠い 新しいミッションはまだか
土日しかしっかり遊べないからまだレベル22だけど、ダレてきた… みんな燃費1の放置僚艦どうしてる?
シンプルに磯風に高角砲ガン積みでも良かったけど飽きてきたから最近は魚雷乗せたりで当たればラッキー要素を入れたりしてる
機関に関しては
小型ボイラー7×2
小型タービン1×2
に峯風煙突1を積めば21は出る
後方の板が邪魔で装備を置けなかったが板の後ろに峯風煙突置いたらジャストフィットするのが都合が良い
12-4の僚艦4の場所に魚雷装備した艦を配置すると開幕発射で高い確率で当たる
あと魚雷は360°回るならそれぞれ別枠に配置したらよく撃つからオススメ
https://i.imgur.com/TDPqMXQ.jpg 天山やっと開発できたが大して変わらなかった…
彗星に期待だが電気30は遠いなぁ ログボ第2弾
無いよりはいいけどモチベ回復にはならんな
ツイッター民はなんでこんなので歓喜してるんだ >>972
天山でも駄目なのか…
もう空母には期待出来ないかもね 15.5が遠いな
戦艦雛形買って遊んでたら1千万ぐらい吹き飛んで笑う >>978
スマホの再起動とキャッシュクリアしたら直った
どっちが効いたのかはわからん 家のネット回線復旧
今日一日ダウンしてた(スマホのドコモ回線はまだダウン中)
昨日21時間の技術開発入れといてよかったわ・・・ >>971
7.62単装高角砲x10
12単装高角砲x7
機関はほぼ同じ
で、全く同じデザインの磯風3隻お供にしてる
余った武器載せてるだけだけどね
と、ガチめの天龍2隻と同じく余った武器(つまりは出まくる14cmT2)てんこ盛りの敷島で12-4放置が多い >>963
無事12-5までクリア
次は、磯風1クリアか・・・・・・ 巡洋戦艦作ったけど速度速すぎて敵駆逐艦追い抜いてしまった 演習だと速力抑えた方がいいよね
速すぎるとすぐ横腹向けよる たとえば12-5を回ってても、30ノット出る艦でも原速か戦速で20ノット以下に抑えると戦い易いんだよな
急加速と80ノット以上の艦が出来るなら、魚雷が活き活きするだろうな このスレッドは1000を超えました。
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