転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記 Part.13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
闘技場追い込みだなー
100位内なら結構景品良いな とりあえず、みなさん、お疲れ様でした
俺は50位以内ギリギリ入れるかどうか
ソーカの登場で、速パ時代がまた復活しましたな >>4-6
前スレがまだ埋まりきって無いのに書き込むなよな 分かった
水着リムルやソーカの超高速スキルを覚えさせていると、獄豹爪の発動はかなり後回しにされる
数秒で決着がつく今の武闘会向きではないね
全スキル中、最速発動くらいまでに調整しないと使い物にならん ソーカが最強すぎたな…
しかしソウエイのスキル知パ3〜4人に付けたら相手完全無力化?…さめるな… 運営は、そろそろ、
技や力キャラに愛を注いでくれよ、、、
特に技キャラ 豹爪は元々の発動速度が遅いから多少早くなったところでゴ=ミ ってか復刻親父殿のイベントを時限クエストにしてるのが意味不明なんだが…
装備作成に云百個単位で素材要求されるのに時間限定な上に皮だけ集められる中・初級すら無いとか流石にどうなんよ? 今回のソウエイ、評判良いね
ビジュアルとか、スキルとか 闘技場終わるとやる事ねーんだよな…
また銀貨集めか…
レオンのスキルとソウエイのスキル速度同じらしいが両方付けた時どっちが先に発動するんだろうな 今日で通算ログイン300日で石400個もらったけど…次のミッション無いんだな
365日とか600日達成で石がいっぱい貰えるのかと思ったら通算ログインミッションそのものが消えるとか予想外だわw
話は変わるがイベントミッションの方のクリア数に親父殿はカウントされないのな
イベントじゃなくて時間限定に移動させた弊害か?キック・アスさんマジでちゃんと仕事しろよな 速度を上げると、通常攻撃のみ早くなるのか、スキルの発動も早くなるのか、どっちなんだ? >>9
だから、闘技場のHPとか倍で良いんだよ
早いスキルで決着しかない
必殺技とかまるで意味無し 闘技場の上位勢の連勝数が凄いのは最終日に一気に
捲ってくるから、あの実力があれば伸びるのは分か
るが、考えてるのはみんな同じだから途中同じ様な
ポイントで並び同じマッチング帯で潰し合う事もあ
るだろうし、最後の20〜30戦はイヤでもトップ20連
中との対戦が増えるのにあの結果は凄いよな しかし知ソウエイの通常スキルが本当に優秀そうだね
今回はソーカのおかげで知パの鉄壁防御を何とか乗り越えられたけど、次はまたダメそう
(´д`|||) 知ソウエイ追加されても闘技場の知キャラ編成は編成難度が高すぎるからよくて廃課金の超上位の一部が使うくらいだろ
最低でもレオン必須(複数体に霊子防壁覚えさせれば尚よし)で知キャラ全員のEX2以上まで解放、装備でHPガン上げしないとまず機能しない
凸9の最大解放が相手でもスキル発動前にそこら辺をやっとかないとほぼ配布キャラだけの速キャラパでも簡単に潰せる
まぁその分レオン込み、他知キャラが完凸、装備も+1400が4つとかで真価を発揮されると相手にしたらまず勝てないし使うとしたらほぼ負けることも無くなるだろうけど 親父殿はイベントクエスト扱いじゃないのか…
必要ないカリュブディス200回廻るのか… 知は今から構成組もうにも絶望的すぎるから引かないわ このスレを見ている運営さん、、、
技キャラで、
通常スキルで、敵全体の攻撃力を超ダウンさせる星5キャラをイベント配布して下さい
m(__)m 力ミリムの必殺技の発動を最速に調整してくれ
>【8/31 メンテナンス実施のお知らせ】
下記日時にて、メンテナンスを実施させていただきます。 以下の画像に詳細を記載しております。 みなさまにはご不便をおかけいたしますが、ご協力の程、宜しくお願い申し上げます。 今チェックしたら、水着ミリムもEX2になってた
今まで全く使わなかったが w
この子はどんな上方修正されるのかしら? 何にせよ、必殺技の発動コンボが意味有るバトルにして欲しいわな
今は勝っても負けても必殺技打つ前に終わってつまらない 今の武闘会は、
・速パが、始まって数秒で、瞬殺
・知パが、防御で耐えて、魔王リムルが必殺技で大逆転
の、どちらかだからね
ゲームとしては、非常にツマラナイかと
もっとバリエーションを、運営は増やせ ミリムシリーズの上方修正がどうなるかだな
力防御アップ以外にEXが増えるのか、必殺ゲージが早くなるのか、基礎ステ上昇か、基本スキル強化か
むしろ全部来い 体キャラについては、武人、シオン、ゲルドがいるから今のままで別にいいけど、
とにかく、力と技キャラの大幅強化なしには武闘会は今以上に面白くならんわ 初期キャラちょいちょいテコいれされてるけど新キャラがぶっ壊れてるから目立たないもんな 例えば、力ミリムのEXスキルに、
全敵キャラの攻撃力の超ダウンが加わるだけで大分、編成が変わるのにね 全ミリムが上方修正されるんだから当然8/31のメンテ明けに追加されるスカウトはミリムonlyなピックアップスカウトだよな
30連確定とか初回半額とかがあれば尚よし
だけどここの運営なら限定ミリム全部外して恒常の闇ミリムのみピックアップとかやらかして来そうなんだよなぁ フォビオの爪スキル、多少早まったところでゴミやんけとか思ってたけど予想以上に早くなってたわ
瞬撃 瞬撃 爪 くらいには 恒常のミリム上位陣で使ってる人少ないけど使用率は総合トップなんだよな。
どう言う上方修正するんだろ? 個人的に、力ミリムで改善して欲しいのは、まずはEXスキルの強化。
味方や敵に、強力なバフやデバフを最初にかけられるキャラじゃないと武闘会では使えない。
あとは、必殺技の発動の最速化かな。
魔王リムルの必殺技より速くして欲しい。 上方修正で強化されるっつっても、銭ゲッバアスだしEX1じゃなく2から自身のステ強化+中程度のバフorデバフ追加になりそう
龍魔王リムルのスキルはクッソ早いのに、龍眼はいまだに超鈍足だしね・・・さっさと中間管理職より早い爆速スキルにしてくれ。
力パーティー復活のために戦闘始まった瞬間打つくらいでいいぞ。 カリュブディス超級は前回復刻時は体装備揃ってなくて結構ギリギリのクリアだったけど、今回は余裕だな。
ソーカもいるし。
3WAVE入った瞬間、
鎧ベニマル→ソーカ→ディアブロ
で瞬殺ですわ。 技キャラも強化して欲しい
相手を状態異常にする通常スキルを、ソーカの瞬速撃よりも速く発動するように調整してくれれば、武闘会でも使えるようになる 力ミリム18凸になったんですが何も起きません
バグですか? ミリムガチャ50連やってみたけど
☆6が1つも出ないどころか
ミリムさえ1つも出ない
石回収ガチャだわ >>49
そもそも回す価値無くね?
力ミリムなんか実質修正無しと変わらないんだが。他もスタメンに加えるほどの上方修正じゃないし。 盾役のチョコミリムからEXの防御アップを外すという謎修正
EXや必殺と攻撃力が体キャラトップなのを考えるとチョコはボスとかをワンパンするためのユニットにしたのかなぁ、もしくは今後来る地下迷宮のボスがアホみたいなHPしててそれ用のユニット?
しかし食いしん坊ミリムのHPめっちゃ上方修正されてるな、6000越えて来るとは・・・しかもEX最大で知キャラ攻撃大アップだし
何だかんだ修正入っても知キャラが一番得してる気がする >>53
そうだったのか・・・他メンバーが全員攻撃・防御アップだったからずっとそう思い込んでたわ、すまぬ
取り合えず銀貨回る程度だと龍眼は発動しないな、相変わらず中間管理職とか西瓜のほうが早い ミリムガチャ回したいけど、先日200ガチャでソウエイ二枚抜きしたから今回は星4しか出なさそう。 「秋の大収穫」
敵1体を高確率で麻痺状態、敵3体を確実に毒状態
敵ポテンシャル「速」1体を高確率で麻痺状態
この技キャラのスキルの発動の速さは、瞬速撃とほぼ互角
ただ、再発動の速さは水浴びとほぼ互角で瞬速撃にはやや劣るか?
武闘会で使えるかは、次の時に実際に試してみないとワカランな これで初期リムル同様、当分の間これ以上は上方修正はされなくなったと…
貴重な強化修正枠を使った割には何とまぁ微妙な強化の仕方だな、原作に合わせてもっと冒険しても良かったと思うが
本当キック・アスはユーザーが考えてるものとは見当違いの修正しかしないのな 力ミリムは「速キャラ大ダウン」位付けたら大人気だったろうけど、、
今の環境じゃ魅力ないかなぁ 力ミリムのキャラ単体で見れば強いからなぁ
周りによいしょするキャラがなかなか居ないけど 虐殺リムルが闇版分子操作だと持ってたけど違ったしなー
覚醒魔王リムルでくるかもしれんが、分子操作は強いけどここ最近の新規☆6のぶっ壊れと比べるとぱっとしないからなあ 力ミリムはどうせならアップ→大→特大から大アップ→特大アップ→超アップとか、アップ→特大→超大とかでもよかった
闘技場じゃどうせ速パに瞬殺されたり知パの障壁多重発動でジリ貧なんだから単騎性能アホほど上げてくれ 俺…何の為に18凸もしたんだろうな…
…夢も希望もないわ… >>66
18凸になったら何かあるかのように書き込んでたけど何処の情報を見て勘違いしたの? イベントの石報酬って何個
60回も無理だけど200回だと凄い数? >>68
いやごめん…知ってはいたし、たまたま偏っただけなんだけどね…しかしこんなに偏るものかねw…
折角だから今回の修正にかなり期待してたけど残念… 超絶いまさらの事なんだがキャラクターの限界突破が青天井ってヤバくね?特に最高レア
普通は某ふぁてごみたいに限凸の上限(スラテンの場合は9凸)まで到達したら交換券みたいなのが貰えたり
何がしかユーザー側が得するようなシステムを構築するもんなんだがな
中途半端にテコ入れ繰り返してるけど運営はもっと根本的にゲームシステム見直した方がいいと思うんだよな >>70
ありがとうございます😊
知らんかった、、、 今月もそろそろ終わるから8月分のセルラン・売上まとめ
8月分売上予測:3,057万 平均順位549.3位 最高順位208位 最低順位917位
https://i.imgur.com/1FTr5AT.png
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=7960966862
セールスランキングtop400
https://i.imgur.com/k4Rv3PW.png
ttp://topappranking300.appios.net/apps/1398127680/
公式Twitterフォロワー推移 (今月初め93,529→今月末91,399)
ttps://twpro.jp/ten_sura_game
先月、先々月は平均順位400位台をキープしてたのに今月はまた随分と下がったな
魔国祭や○○万DL記念スカウトでも無い限り150位どころか200位すら超えるのが無理になって来たか…低予算だろうからまだ続けられるだろうけど
公式Twitterのフォロワーも4月頃は102,000人を超えてたのに今の勢いのまま減り続けると1周年までに90,000人を切りそうだな お?
ログインボーナスで石の配布量がパワーアップしている 塵みたいなログイン銀貨が石15になって、石40が石50になってって感じか
その影響かログボの順番もかわってんな ミリムスカウト 皆さんはどう?
俺は20連してミリム出ない
まあ、20連なんで出ない事も有るけど、、、
他の人の書き込み見ても、とても倍増には思えないんだけど モンストの12%期間でも10連爆死なんてよくあるので6%なんて・・・ と、思ったら30連目で二体ミリム出たよ
運営すまん、確率悪くないな とりあえず芋ミリムを2体ゲット
早速、秋の大収穫を正月ベニマルに覚えさせた
このスキル、瞬速撃並みに発動が早いので、これで少しは速パの動きを止められればよいのだが。。。 発動が同程度ならすでに4発撃たれてるので半壊してるだろ・・・ 技キャラ1、2体に覚えさせた所で速キャラ×4の瞬連撃の前じゃ無意味だろ
防御バフがあるわけでもないのに技キャラ複数編成とか良い的にしかならないんだよなぁ
EX狙いかスキル狙いかは知らないが今のスカウトやるくらいなら1周年記念まで石を貯め続けた方がいいんだけどな
確率2倍っていっても40連50連で★6出ない何て事ザラにあるし、まぁ魔国祭にも言える事だけど… >>83
効率のみ求めるんなら1年に一度ガチャ
もっと、言うとこんなゲームやらない方が、、
昼間働いて、夜コンビニバイトで余り弁当支給の子供部屋おじさん最強になる 別に1年に一度ガチャでなくとも運営の都合で何度も復刻したりするじゃん
武人リムルとか5月5日のこどもの日限定で逃せばまた来年かと思いきや季節関係なく何度も復刻してるし
そこまで長くサービス続けるつもりが無いのか他の季節や限定もちょくちょく復刻してるしな
今より良い条件を後出しで追加したりとか時々やってくるから最近は迂闊にスカウト回せなくなって来たんだよな >>85
だから効率だけで求めても意味無いんや
好きな時に好きだけガチャして楽しんだ奴の勝ち
どうせ皆んな後悔するw アニメって今度は何処までやるんだろうね
キリのいい所あった記憶ないけど 二期か
何クールやるかだけどそれなりに節目となる箇所はあるべ 覚醒魔王に進化とか、オクタグラム発足とか
予想としては
1話:ヒナタと戦闘 霊子崩壊のシーンで引き
2話:ヒナタと戦闘中でのテンペスト描写
3話:ヒナタとの戦闘直後から 帰国と状況把握
4話:情報入手と作戦会議
5話:リムル側の準備や黒幕の動きとかの描写
6話:虐殺
7話進化と復活祭
8話:作戦会議やら黒幕の動きやら
9話:とばっちり王国の話
10話:黒幕軍との交戦
11話:黒幕軍との決着
12話:魔王会議終結編
13話:魔王会議対決編
14話:魔王会議決着編
こんな感じじゃねーかなと
覚醒魔王はリムルの強さのランクが大きく変動する節目だし、オクタグラムは世間への知名度が大きく変わるしな 白黒って原初の?
だとしたら魔王会議の時点で白はまだ出てないはず
魔王会議時点でキャラとして出番があったのは赤黒青緑くらいのはず もっとも黒はお留守番で会議場にはいねーけど >>93
後数万で鍛冶屋がレベルアップじゃね?
地味に量産必要だから俺も早くレベルアップしたい だいたい、イベントでも速キャラ優遇過ぎなんだよなぁ
ソーカが知キャラならバランスが取れたのに、益々速有利で選択肢が無くなる一方 鍛冶屋アップって48万とかじゃなかったっけ
達成者の報告みて4万8千じゃねーのかよアホか運営wwwってなった記憶があるんだが 力キャラなんてHPが2万くらいあってもいいと思うんだけどな
今の力て、HPは速に負けるわ、肝心の攻撃力も知に劣るわで、秀でたところがほとんど無いんだよな >>82
そりゃそうだな
瞬速撃より発動が早くて、速キャラ2体を確実に麻痺状態、とかだと相当な鬼スキルになるのにね >>96
そんな前に48万達成とか居るのか?
今、上位陣は何人くらいだろうか?
盟友見ても、凄い人でも20万達成くらいなんだけど >>97
だから、闘技場だけHP調整すれば良いんよ
少なくとも今の倍にHP調整せんと必殺技が全く意味ない 一番多いフレでも30万くらいだし48万っていないような 今やってるミリムキャンペーンは、この程度の上方修正では、ガチャを回す気になれないとツイートしている人がかなりいるね
とりあえず、まだ期間があるのだから、運営はもう一段階、上方修正しておくれよ ☆1〜2の連中を解雇→盟友スカウト→忠誠度10くらいまで回収容易なのでそこまで回収したら解雇→盟ry
で一応短期間で住人は増やせる
スレpart10の353より
353名無しですよ、名無し!(dion軍)2019/05/04(土) 10:32:11.46ID:QZDA9Xnu0>>354>>355>>370
428000でやっと鍛冶増えたわ
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554810887/353
これとは別にメインストーリークリアで増えるから、達成者は3枠使えてるんじゃないかな
SSはないっぽいから眉唾と言われればそうだが まぁこのゲームでの建国要素?なんて有って無いようなもんなんだし
効果もほぼほぼ死んでいるみたいなもんだから3つ製造できるユーザーなんて片手で数える程しかいなさそうだよな
>>104が発掘したのもユーザーは既にアンスコして引退してるかもしれないけど…
ってか盟友みてもまともに住民増やして建国やってるユーザーが自分含め皆無なんだが改善要望送っても運営は頑なにテコ入れしないんだよなぁ >>89
一期でWEB版64話プラスα(アニメ3回くらい?)まで来てるから最低WEB版の魔神暗躍編終わりくらいまで行けそうな気がする。 >>106
アニメの原作は漫画版(漫画版原作が小説版)で、web版とは大幅に展開も違うし過程の密度も結構変わってるのでweb版は参考にならんぞ 今やっているハーフキャンペーンは明日の11時までか
出来れば、ずっと続けて欲しいのだが ハーフは良いけど、鉄中心に素材が足りない
そんな人多いんじゃね? あと、速キャラ優遇過ぎで飽きるな
今回のミリムもガチャやる気にもならん
闘技場も勝っても負けても必殺技打つ前に数秒で終わるの殆どだし
まあ、俺の速パが攻撃特化なのも問題だけど
普通に強いからな そろそろ知キャラの攻撃と防御と素早さを特大アップさせる体キャラが登場しそうな気がする
自身のHPも4万以上で 素材がガンガン落ちるイベは欲しいな
系統別に分かれてて選べるような 地下迷宮βは、明日の16時から明後日の22時まで実施とのこと メンテは、明日の11〜16時までで、
いつも通り、スカウトやイベクエやキャンペーン等を追加とのこと 地下迷宮βだかやるみたいだがどうせ期待や想像のはるか下をいくんだろうな
説明文をみる限り面白そうな要素が大して無さそうなんだがβやって本実装までの間で何か変える予定でもあるんかね?
正直、新機能追加後それが原因で何らかのバグが発生してまたログイン不可とかになる事が無いようにそこら辺は最低限ちゃんとして欲しいわ
ただでさえこの前のやら闘技場やらで深刻なバグを過去に何度も懲りずに発生させているんだしな…そう思うとここの運営って全然成長してないのな 10階層くらいまでなんかな?
まぁなんでも楽しみやわ どのユーザーが一番奥まで進めたとか、ランキングの発表もあるかね? 迷宮ってパーティは複数必要って事か?
HP引き継ぎで3回バトル? ゼギオンも最強の体キャラとして、スカウトで来るかも!? 複数PTだとキャラはまぁ人によるだろうけど装備がのぅ たった1日ちょいのβ版モドキに何を期待してるんだこいつら? ゼギオンはどっちかってーと速か力じゃねえ?
防御もべらぼうに高いけど素早さと攻撃力のがもっとやべーじゃん アイツ ゼギオンが体キャラなら、
デフォルトで、
HP45000
攻撃力2500
防御力3000
とかではないだろうか?
そして、魔王リムル様のために、
全知キャラの攻撃力や防御力をEX3で超アップとか ゼギオンはどうしても体ってイメージがないが、体ならEXはディストーションフィールドで自信の防御アップ系+αってところかね ゼギオンは求道者な印象だからEXスキルはディアブロみたいな自己完結バフかな。
で技。 迷宮の最下層辺りだと、廃課金のパーティーですら全く歯が立たない強敵が待っているのかしら? いつも『転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記〜』を遊んでいただきありがとうございます。
【ver1.2.2】アップデートをおこないました。内容は以下のとおりです。
◆コンテンツ
- 新機能「闘技場:地下迷宮」公開準備
これからも、不具合の修正や改善はもちろん、
新機能の追加などおこなってまいります。
引き続き「転生したらスライムだった件〜魔国連邦創世記〜」を
よろしくお願いいたします。 ・開始条件は「闘技場」が使えること(2章後半をクリア)
・1日1回「迷宮チケット×3枚」を配布
・地下迷宮の階層は、地下3階層まで
・通路は3択でWave+階層主の構成
・5体編成で挑み各バトルでのHPは引き継ぎ 弱い俺は怖くて入れない地下迷宮
誰か入った人おる? 今、入ってる
1階層?のフロアボスは牙狼親父だった 狼、蟻、蟻だった
今のところ敵めっちゃ弱いけど無駄に長くてダルい 地下迷宮やってみたが取り合えず
・1戦闘前に毎回編成可能だけど詳細や装備欄が無いので装備付け替えなどは出来ない
・1戦闘は毎回1Waveで制限時間は2分
・連続した戦闘ではないので毎回必殺技ゲージはリセット >>138
強い?
ガチ勢でなくても遊べますかねー? チキって速パでいったら全部1ダメしか食らわないし全部瞬殺だった
割とテキトー構成でもいける難度だと思うが ちょうど鉄素材が枯渇してたんだよ!
イフリートイベント復刻大助かり
闘技場、ボスは銀箱確定?
1F2F3F全部装備だった
扉ありと扉なし、なにが違うんだろ? やった〜
二軍のメンツで、地下3階までほぼノーダメージでクリア
簡単すぎ、ダル過ぎで、逆に疲れるけど、石をくれるので、もう一度挑戦するか [メンテ実施日時]
2019/9/5(木)17:30 〜 2019/9/5(木)18:30 終了予定 とりあえず、技シズさんの炎風のスキルの発動が、メチャクチャ早くなってた
そして何故か、味方の、心と知の攻撃力の特大ダウンのEXスキルを身に付けていた、、、 案の定地下迷宮βは残念というか何とも微妙なコンテンツだったな…
本実装に期待したいけど闘技場とかβ時と本実装で何も変わらなかったから地下迷宮βも全くできねぇ これ階層解放され出したら最初は☆5パとかで温存しながら攻略になってくのかな
それはいいんだけどルート選ぶ意味がイマイチ無いような気がするんだが 1000階層とかになれば手持ちキャラ多い方が有利で入れ替えたり面白く・・・おもしろ・・・ 迷宮改善点
・なんで編成画面でソートできねえんだ 探索でやらかしたのと同じ失敗すんなや
・踏破後の再入場でパーティ解散さすな 編成保存させろ
・1ウェーブ戦だから必殺の存在意義がなくなってるじゃねーか 雑魚専はともかくボス戦は必殺ゲージに色付けろや
・残りHPはバーじゃなくて実数でみせろ
道中のめんどうくささはあるが、階層深くなってくればレア素材とかドロップするだろうからこれは一長一短って感じか
βとかおこがましいレベルの手抜き αだろこれ 迷宮は100階層まで開放
途中ボスは原作通り
100Fにはヴェルドラさん
勝てばエルフのお姉さんのお店に行ける
ここまで実装してくれれば完璧だな 原作通りにやっちまうとゴズメズあたりはともかく60階層から無理ゲーだなwww >>159
手抜きも何もこのスラテン自体がβテスト版みたいなものじゃないか
1周年を機に大規模リニューアルでもしてくれたらいいんだけど望み薄だよなぁ 階層増えるとキツイなぁ
装備 キャラの手持ちを増やさないと 100階なんて何時間かかんねんw
まあ原作みたいに途中でセーブポイントあるだろうけどw 迷宮に面白さの欠片もないんだけど…走破する前に俺が寝てしまうわzzZZ
通路を選ぶ理由もないし、何の意味があるの? 100階までやるメリットが欲しい
どのユーザーが下に進んでいるか、ランキングを表示して欲しいし、
下に進むほど多額の銀貨や石を貰える特典が欲しい ・毎回出て来る無意味な注意メッセージとパーティー選択で最悪のテンポ
・何を選んでも結果が変わらない無駄な経路選択
・雑魚もボスも戦闘システムも全部既存の使い回し
・戦略性も何も必要ない低すぎる難易度
こんなんだったら最初から最後まで連戦でいいじゃんw
よくぞこんな糞ゲーにGOサイン出すよな。
糞な闘技場を遥かに凌駕する糞っぷりだわ。
どれだけ無能なプロデューサーとゲームデザイナーを集めたら
こんな糞企画が生まれて世の中に産まれてしまうんだ?
ゴミ運営とカス開発恥を知れや
金取ってやるレベルの仕事じゃない。 割と初期からやっててイフリート超級未だに負けるんだけど星5とかも含めて水で染めなきゃ駄目? 難易度に関しては低階層だからこんなもんだろ
どこまで用意するかわからんがしょっぱなから歯ごたえ難易度だと待ってるのは理不尽難易度だぞ イフは技で行動不能系ばらまいて1突破→2は必殺コンボで飛ばす→3は必殺コンボブッパで倒せるところまで削って倒す
ってのが鉄板じゃね?
もちろんガゼル・水リム・自動・Xゴブ・夏ソーカの編成のごり押しも効くけど >>171
ありがとう
技はキャラも装備も薄い状態だから入れてなかった 速と知が無してる現状で力キャラのガチャやっても誰も回さないだろ、ここで回した奴いんの?
10連を半額にして5回で天井にするとか、確率2倍で3回で天井とかでも良いだろ、運営がぶっ壊してるバランス何だからそれくらいはしろよや
天井なしの1.75%とか50連して入手確率半々だぞ、確率的に見てもやりたくねぇわ イフリート超級なんか初期と今とを比べるともはや別難易度と化してるぞ
敵に力シズやガーゴイルが出現するようになったりEX、通常スキルも上方修正に対応してるしな >>173
Twitterとかでも数人回してるしここでも1人2人くらいは探せば回してるやついるんじゃないか?
セルランも林檎の方で998位 → 871位、泥の方で553位 → 422位まで今のスカウト来てから急上昇してる
まぁこの順位を見る限り課金してまで回してるのはほぼいないだろうけどな。こんなの回すなら1周年まで貯めるだろ普通 >>175
まぁ欲しければ回すしかないからこんなんでも売り上げは出るってことかー
本当にボロい商売だなぁ 例えば、
30連毎ごとに星6キャラが確実に当たるとかのサービス付きなら、力キャラのガチャでも回す価値が出てくると思う ガチャ、ハズレ過ぎで辞めてく初心者もこのゲーム多そうだからね
新規顧客が増えない商売に、未来は無い >>169
EX3解放したイベント産の★5キャラ、体ランガ、速ソーカ、速フォビオ、あと火力系の★6でいけましたよ。 イフ超級はシズ対策で決まる気が。
状態異常で縛るか先に打てる必殺技連発で圧殺か。
俺はソーカと知水ソウエイが紙一重で必殺技先行して倒してる。
油断すると必殺技先に打たれて、当たりどころによっては事故死する。 >>178
実際に未承認盟友の低ランク帯(50以下)を観察したらすぐ3日前とかになって辞めてくの多いぞ
まぁ高ランク帯(90以上)の盟友でも引退していくのは毎月一定数ほどいるけど
今から始めても10連も回せない、☆6確定無し、☆6体キャラ+α必須と何かとハードルが高いからな
どのキャラが良いか知りたくても機能している攻略サイトがほぼ無い上にあったとしても
公式告知のキャラクター説明をそのままコピペしたような奴だったり当てにならないのが多いからな
スカウトも最高レアの期待値が50連〜70連、下手したら100連でも☆6が来ない事もある(本当に排出率3%か?)
まぁ辞める原因の大半は単純におもしろくないからだろうけど… 基本的には、
武闘会で勝つために頑張っているようなものだしな
メインストーリーの更新もほとんど無いし 地下迷宮は、ボス戦100連発とかでもいいんだけどな
1回勝つごとに多額の銀貨と、高級素材や装備を貰えるとかで
最下層では、廃課金パーティーがギリギリ勝てるか勝てないかの難易度で
無意味な雑魚戦や通路選択とかイラン
時間と労力の無駄 >>184
まだ3階だからなー
単純に一階毎に相手が1レベ上がれば、90階くらいで詰みそう
100階とか廃課金が数人辿りつけるかどうか 必殺使えない状態で高レベルのボスはキツイだろ
必殺溜まるまでに溶かされそう 地下迷宮の通路選択ウザすぎて二日目はチケット1枚使って終了
1枚で20分はかかるし鉄材集めも無駄に期間限定されてるから今は周回大変なのに
つーかいい加減鉄材だけ出るクエスト常設してくれませんかね、銀貨はマシになったんだから 集中してやるからめんどくさいだけで、動画みながらとかでやれば迷宮おわんべ
イフ周回も倍速放置やオート倍速でいけるとこをながら作業でやりゃいいだけだし 動画みながらでも結局時間が掛かる事には変わり無し
連戦やオート再戦機能を追加してユーザーの手がほとんど触れなくて済む放置ゲーでも極めたらいいのにな
ただでさえ操作性の無いオートシステムで運用してるくせにリリース時からそこら辺のテコ入れも皆無だし…
連戦券とかどうなってんのよ、実装しても交換レートバリ高とかなんだろうけど こういうゲームって育てるために周回するけど、楽に出来るようにパーティー揃えてオート放置するやん?するとゲームやらない層には娯楽のゲームで放置して何が楽しいの?てよく言われる。
一回一回やってたら苦痛じゃん?と言ったら苦痛を伴ってまでなんでやるの?と返される。確かに、と思いながらもいまだに銀貨クエとか回ってるわ。 まあ、ドラクエのレベル上げとかも作業でしかなかったけど そりゃゲームやらない層にはゲームの楽しさなんて説明しても無駄だしなあ
相手が理解する気ないんだから「ここが楽しい」つっても意味ないし通じない
ただ、苦痛に感じるのになんでやってんの?は俺もそう突っ込むわ すまん、リセマラするなら誰が良いの?
星62体は粘る 最近初めてみたんですがexスキルの限界突破のステータスの上昇率ってどのくらいですか?
例えばアップ 大アップ 特大アップの上がり幅がわかりません ミッションに地下迷宮入場があるけど、まだ入れたのか?
チケット無いわ >>195
アップ →1.5
大アップ →2.0
特大アップ >>197
おくってしまった
特大→2.5倍のイメージだったけど 迷宮、βテストは昨日までなのにチケットとミッションは今日もきてるね。入れないけど。
迷宮画面に「結果表示中」があるから闘技場みたいに期間限定、順位で報酬ありなんかね? 武闘会は来週末あたりかな?
出来れば、金曜から日曜締めの3日間にして欲しいんだけど
4日間は長くて疲れる メンテとか武闘会の終了時間がおかしいのも特徴だよな
メンテは時限昼にかぶせず15〜20時でやってほしい
メンテ延長やメンテ直後不具合緊急メンテも考慮して11〜16とかでやるなら、つぶれた昼時限の超級3回分の15万くらい出せと
そんでもって武道会の終了時間23:59分にしてほしいわ メンテ絡むならともかく、時間来たら勝手に終了すんだから23:59でもいいだろうに すまんリセマラするなら誰が当たり?
魔王リムルピックアップまで待つべき? できれば体+攻撃能力高い奴の2枚抜きだなあ
☆5シュナとかの補助系もいればなお良し ミリムガチャなら体 力 引ければ最高やない?
体引ければ、後はどれでもなんとかなるけど >>207
これ以上 速優遇したらゲーム終わるわw 速ミリムはバトルモードミリムだろうな
っていうか今の時点で闘技場では速パ≧知パ>>>>>>>その他ってレベルのバランスだし、また強い速きたところで何も変わらんよ
クエストにかんしちゃどのポジでも強いの来ることにこしたことはねーから問題ないし 技キャラに関しては、
状態異常のスキルの発動と再発動を、最速にしてくれれば、武闘会に一体くらい取り入れてもいいと思っている スキルだと遅すぎるからもうexスキルで速キャラ対象の高確率麻痺でも付けないと技キャラ生き残れないでしょ 今さら力キャラのガチャとスタ半・鍛錬半ですらない+ただの復刻イベ+凄く微妙だったβ地下迷宮=ほぼ2日投稿が無くなるレベルで話す事が無い
そろそろ分解とか合成でいらない素材を上下に変更できるようになんねぇかなぁ、高級鉄材とかイベントで腐るほど出るくせにそんなに使わないし・・・上鉄にしたいわ12個とか使うせいで全然足りぬ。 明日の15〜17時までメンテ
おそらく武闘会もそろそろ、、、 >>213
本当 無能だよなぁ
上鉄出さない鉄イベとかw
運営はゲームの内容すら把握してない ソーカ級の優秀な星5キャラが集められるイベクエを期待したい 他にも1005、10004、10014エラーなんてのもあるぞ 大賢者の火力が1.5倍増し位になったなあ
ソーカのEXスキルに上乗せしたね
速パの攻撃力のインフレが、ガチにヤバい、、、(^_^;) オートリムルが微妙だったせいで全く集めてなかったけど、今回の情報修正なにこれ?オートリムル持ってなきゃ舞闘会に参加できないレベルじゃね? ☆6EXと同等のをイベント☆5でやったと思ったらオートリムルが強くなっててワロス
っつーか☆5以下はEX2からでもいいけど、☆6はEX1から追加効果も発動するようにしろやwww 武人リムル
自動リムル
水着リムル
浴衣ソーカ
最強パーティーは、まずこの4人で固めて、5人目をどうするかだなあ 鉄板はクリゴブで攻撃補強 次点で素早さアップや敵攻撃ダウン系ってところかね 即強化が露骨過ぎてゲームやるのもアホらしくなってきた、マジでどうすっかなぁ まだリリースからまだ1周年も経ってないのに続々と上方修正されてるな、インフレが激しいというか何といえばいいのか…
修正も悪い事では無いんだろうけどもっと考えてから実装すればいいのにな、計画性皆無なのか?目先の欲に囚われ過ぎな気もする
知キャラ上げしてたと思ったら速キャラ覇権もそのまま変わらず、かといってイベントでは体、力に常時デバフ掛けたりと
素材ドロップ率とかもだけどスラテンの運営って全体的にゲームバランス調整する気ゼロだな、ちょっとやったとしても的外れなヘタクソ仕様 全体的にバランス調整してくれたらね
今回の自動リムルの上方修正で、完全にバランス崩壊したかなとは思うわ、、、
もう少しでアニバーサリーなんだから、
運営は、速パ以外のポテンシャルにも愛を注いで欲しい 朝起きたら知パの盟友が1人消えてた
ゲーム卒業したのかな? >>229
盟友って常に何人か入れ換えた方が効率的だかどやってないのか?
100人祝福→何人か解除→その分契約→祝福
毎日やってるけど? 12時から地下迷宮、再開か
無意味な通路選択はなくなったっぽいが、少しは面白くなったかな?
あと、通路の選択次第では、武闘会の上位パーティーと闘えるようにして欲しい
腕試しの意味で 分かれ道自体はいいと思うけど落とし穴で下の階に落ちるとか宝箱置くとかやりようはあるだろうに 速度アップ踏むと40%進むかな?
宝箱が落ちる部屋とかもある
3階には中ボスもいた
そして4階やべぇ
敵が回復してくるからめっちゃ強いw
やべえわ
4階は上級者向けだ 4から難度違いすぎじゃねこれ
速パでメンツ変えずに通しでやったけどスリップダメージのせいで結構危なかった
http://s.kota2.net/1568345892.png コレ、パーティが全滅したら次のパーティ出せるの?
だとしたら、中級者とか総力戦やなぁ とりあえず迷宮は、ストレス感は大分無くなった
あとは、通路選択で、鉄素材が大量に手に入るとか、武闘会の上位者と闘えるとかバリエーションをもっと増やして欲しい 上位者と対戦とかクリア不可になるだけだから要らん。
今の4層でも結構ギリギリなのに 本当 本当、クエストとかで「俺ツエー」と思って闘技場行くと3秒で終わるからなぁ なんだよコレ
先に進む→戻る で固まって→帰還する
チケット消費するしてたわ!!!
損した 損したー こっちは体力持ち越しなのに敵は体力回復とかありえんわ。主力以外のメンバーだと敵を減らすどころか体力全回復させるだけってくそ腹立つんだけど。サブキャラの活用場所を運営自ら壊してるとか地下迷宮で何がしたいの? なんでこう毎回ゲームの調整がテキトウで大雑把なのかねぇ…
複数回戦闘になるのに敵がスリップダメージや回復の乱発、味方に常時大デバフ掛かるとか
ちゃんと考えて調整したのか?廃課金の上位1%とかを対象にしてるんじゃないだろうな 長時間てどれくらいだろう?
まあ、補填を前予告してくれてるから、ありがたいんだけど、、、 これ何時ぞやのイベントの水属性キャラでやってくださいねエリアか4階層
攻撃力ダウン食らうね他属性だと >>247
公式で9/18(水)14:00〜未定…ってふざけた事いっちゃてるんだよなぁ
丸1日以上終わらないのは確実だろうしサーバー・データベース関連のメンテナンスだから
下手したらデータ消失する可能性もある、メンテ前日に引継ぎパス作っとけって事なんだろうけど… どこもかしこもテストプレイしてないだろこれ
探索で使えないしやけど+回復のイカレたやつ連戦とか何考えてるんだ? 回復無しの癖に敵の攻撃高杉問題がずーーーーっと続いてるのに、敵に回復実装とかまじ頭アス 武闘会上位者は余裕なんだろうな…
俺は全滅余裕だわ 上位者じゃくても4層雑魚戦パーティと階層ボスパーティわけりゃええだけやぞ パーティの使い分けが出来るくらい手持ちキャラクターが豊富に揃っていて第2第3部隊が可能なのが武闘会上位者のみって事なんだろ
Lv85である程度以上の火力と耐久力がないと4層攻略は無理だぞ、★5だけで行くにしても耐久力と火力が足りなさすぎる
そもそも毒、火傷のスリップダメージがデカすぎるから★6の体力ステでもない限り長期戦、複数戦が不利、ボス戦枠も火力無いと時間切れになる 上位者だと、4階までなら、1部隊で普通にクリアは出来る
ただ、火傷のダメージはわりと深いので、5階より下が、今以上に強いのなら、1部隊でのクリアは困難になるだろうな 全滅や時間切れして敗走してもその続きから再戦できるので闘技場上位者レベルじゃなくてもいけるんだよ
特定属性以外に重めの攻撃ダウンかけるくせに高耐久に回復必殺持たせる
基本的に回復スキル無し(例外はディアボロだけか?)なのに被ダメージ継続
イベントマス増やす癖に休憩所的なのはやらない
結局は速パツエー(水ならなおよし)のイベント
と、難易度調整ガバガバでunkなのは同意するけど こちらの防御力無視の数千の火傷のダメージは結構深い
あの能力をこちらも使えれば、武闘会でも土壇場の逆転劇に使えるのにな〜 時間はかかるけど
・発動速い攻撃スキル持ち(水中心)で編成
・EXで攻撃ガン上げ
・スキル1〜2回うって敵の攻撃や必殺の前に撤退
これを繰り返せば最小限の被害で攻略できるな いやマジあの火傷燃焼で瞬間とけるし、鎧はめっちゃ硬いわ、アリのHP半端ねー&こちら全く削れないわ
イフも超級よりチョイ強だし…一応形だけ第2、第3パ用意しても全く敵わないわ…時間切れまで耐える事すら出来んわ… >>260
火魔に関しては必殺撃たれたら回復なので撃たれる前に撤退→再戦
ボスには攻撃ダウン防御ダウンのデバフ持ち連れてく
王金リムルは硬いし攻撃能力皆無なので気兼ねなくデバフスキル構成できる
ボスは今までのと違って必殺頻度が結構低いのでボコスカ削る
低HPになると必殺連打してくるは変わってないのでその前に撤退→再挑戦で味方のスキル回数リセット 攻撃ダウンデバフ重なってれば必殺も怖くない
アドバイスとしてはこんなところ
これらができないならまあ……諦めるか他の人が有効なアドバイスするのを期待してくれ なるほど!ありがとー
撤退にそんな活用法があったのか…
チケット消失するかと思ってたわ…
バフ、デバフ考えてたつもりだったんだけど、優先するのを勘違いしてたかも…あと属性全く考えてなかったな…明日リベンジ 結局ダメージ受けるのは火傷だけってのが戦略性無くてイマイチだな。
装備固めようが防御盛ろうが全く無意味だから結局体1速4か速5でごり押すしかない。 今の速パの攻撃力は、ソーカの加入と自動リムルの上方修正で圧倒的だからね
今回の地下迷宮もゴリ押しで楽にクリアが出来る
ただ、火傷のダメージがかなり高いので、他のポテンシャルのパーティーだとかなりキツイかと
無駄にダメージを受ける前に、ソッコーで相手を倒さないと厳しい 武闘会はいつ開催してもいいけど日曜終了にして欲しいわ このゲーム転スラキャラを眺める以外で何かおもしろいところがあるとでも思うか?
ってかいい加減にCVやらキャラクターテキスト搭載の図鑑機能を追加して欲しいんだが…
建国ゲーでもキャラゲーでも放置ゲーでもないしスラテンって一体何ゲーに分類されるんだろうな 古臭いソシャゲに分類されるんじゃない?
ぶっちゃけ惰性で続けてる
キックアスである限り神ゲーどころか並ゲーにすら化けることはないだろうしな…… 武闘会ってオートで2回戦まで行ってまた最初からのやつでしょ
迷宮よりは時間かからないけど消化するのが面倒 迷宮は、忠誠心を上げるアイテムと、4階の通路選択によっては、星5の装備が大量に集められるのは良いね
本実装になったら星6の装備も集められそう
まあ、難易度が高くなるのだろうが 武闘会は、最初はなかなか連勝が出来なくて嫌になったな
ただ、装備と構成をちゃんと整えれば、順位も連勝数も徐々に良くなった
武闘会が無ければ、とっくの昔にこのゲームを止めてたと思う
メインストーリーも、ほとんど更新されないしね 俺もいつか前回1位の人みたいにタスキル無しの
今の武闘会で全勝優勝してみたいわ…
無理だがな 次以降の闘技場は強化された自動リムルに無双されるのが目に見えてるのがなぁ
あの性能で攻撃力特大付いたら、通常攻撃振られただけで盾死ぬでしょ 知パの圧倒的な防御力を、
今の自動リムルの攻撃力なら、普通に超えられるでしょうな >>270
やっぱりそうかぁ…いちおう去年リリースでまだ配信から1年も経ってないのにな
ゲームシステムでいえば5、6年前…下手すれば10年以上前くらいになるか?とにかく時代遅れ感が半端ない
俺も惰性でやってるけどせめてもうちょいまともなソシャゲになってくれればいいんだがな
キックアスが変わるかハナから別の転スラゲーでも作り直さない限り今の運営とシステムじゃ2期来ても挽回は無理そうだ
せっかく転スラという題材を使ってるんだから名前負けしないもん製作して欲しかったわ 地下迷宮とハーフキャンペーンのおかげで、あれだけあった金貨が鍛練代でほとんど無くなってしまった、、、 ミッションの「地下迷宮を一度」は罠だわなー
みんなチケット消費ないか? 上鉄が3.4階で手に入るから一応チケ分全部やってるわ 迷宮ミッション17日まで受け取り可能なくせに、迷宮自体は今日中で閉めなんだよな
わけわからん 迷宮の本チャン実装にあわせてラミリスとか来るんかねぇ?
まぁまずは水曜日のメンテでやらかさない事を祈っておくかー やっぱりミッションに「迷宮入場1回」が残ってるけど、迷宮自体に入場はできねーな
16日クリアで達成報酬受け取り忘れの人の為に今日も受け取れるってことなんだろうけど、回収きちんとしてる側としてはあるのに受け取れない報酬とかもやもやするわwww 半減も終わってしまった
しばらくは星6装備をゆっくり作りつつ、銀貨を溜める毎日だな
来月のアニバーサリーでまた大量消費しそうだし このスレに武闘会上位者の盟友いる人いるのかなぁ?
自分は割りと初期からやっているがそんな盟友1人もいないや…
強い者同志で固まってんの?…
みんなアクティブに闘技場やっているのだが…
まぁ…このゲーム盟友に意味がないんだけどさ こっちも闘技場上位の盟友いないなっつーか報酬あるランクに入ったのすらいない
こないだ盟友のキャラがクエストの援護にきたことあったわ
他人の援護が着た後の盟友申請画面で「盟友」って表記だった そもそも盟友の中で闘技場に参加してるのが自分含め5人といない
この前の闘技場では40位圏内だったけど盟友は高くても5000位台、他は9000とかだったな そういや明日のメンテナンス(9/18(水)14:00〜未定)はサーバー、データベース関連らしいから
一応引継ぎパスワードとか作っといてユーザーID、所持キャラクター、凸状態、課金状況やらも画像か何かで保存しとけよ
キック・アスならまたデータのロールバックとかをやらかすか最悪ユーザーデータの消失とか何かヤヴァイ事起こす可能性があるかもだしww とりあえずデイリーミッション終わらせて、パスワード作った ああ、しばらくはお別れだな
永遠にならなきゃいいけど 闘技場300位くらいだけど盟友の参加率は7割くらい居て100位圏内2人いる俺は盟友に恵まれてるのかな。
盟友をクエストに連れていけるようになったら高難度も楽になるのに。 みんなの盟友は凄いんだな…
本当せめてそういう機能は付けてほしいな
しかしメンテ終了予定時間未定とかやめてほしいわ パス作った
コレでトラブルでも有れば石大量でウマーだけどなぁ 結局、終了時間はハッキリせずにメンテナンス突入したのね 確かに早すぎ
石400以上になる展開を期待してたが、、、 もうメンテ終わってんじゃん、予想よりかなり早かったな
予告したらその予告通りにメンテ終わらせる必要があるけどその自信が無いから終了時刻を未定にした感じか?
んで実際にやってみたら意外と早くメンテナンスを終わらせる事が出来たってことか(何が変わったのかサッパリだが) データ機器のメンテだからゲーム内容はかわっとらんぞ 拍子抜けだわ何も無いわ一体なんだったんだよ!
2日はメンテだと思ってたわ エラーだらけでゲームにならんな
もうやめるわ、ほんとクソ 最近エラー無かったけどメンテしてからおかしくなったんけ? 問題は無いが、問題は有る
イベントクエで良鉄材 知キャラ 知装備頼むわ
やる気にならない 何もすることないうちに銀貨ためとけ
っつーか良鉄はイフ消費14で数個手に入るなら十分だろ 消費APや製造費、鍛錬の半減が終わってとくにやる事が無くなったから
どうせなら今日のメンテナンス延長しまくって石でも大量にバラまいてくれたら良かったんだがねぇ
普段は斜め上か下のことばっかりなのにこういう時に限って見事に期待を外してくるのな
何がしかヤラカすだろうと思ってたんだけどなぁ、当てが外れたか 欲しいのは、良鉄でなく上鉄だったわ
ほとんどのユーザーがそうだと思うのに、なんで獲得クエが無いのか、、、 過疎ってるからサーバーの数減らすメンテでもしたんじゃ?って気がするw 知パのためのイベクエは必要だと思う
速パはソーカと自動リムルのおかげで、火力が異常に上がったからな
せっせと知パのために課金していた人達からすれば、なんだそりゃ?な気分だと思う >>318
今でも知パは十分優遇されて戦えるのにそんな接待クエいらないだろ
そんなどうでもいい事よりもっとポテンシャル間のバランス調整やって欲しいわ(ポテンシャルごとの役割を運営が潰してる訳だし)
闘技場で上位を狙うために課金にしたのならそれに関しては先を考えられなかった個人の責任じゃん
今まで散々と見当違いな修正やぶっ飛んだことや後出しして来たキック・アスだぞ?
断罪、ディアブロ、レオン凸2以上、完凸&豚で装備揃えるまで行けば最強パの一角なんだし現状使い道があるのにそれ以上を求めるのは我儘な欲張り過ぎって奴さ 明日の12時からいきなり武闘会
必殺技ゲージが溜まりやすくなっとか書いてあるね HPの増強に、必殺技の溜まりやすさがアップ
基本的には、知パのパワーアップだな 闘技場、昼からか
HPと必殺技をどの程度調整したのかワカランが、知パが盛り返す予感しかしない 順調に連勝してたのに、いきなり前回1位の人が出て来て瞬殺されたわ… 何を調整したのか結局よくワカランな
数秒で決着がつくことも今までと変わらず
つか、来週の火曜日までて長すぎだよ ゲーム内お知らせ無し
知らない人はいきなり武闘会&武人ガチャ
おまけに武器製造時間 半減×→4分の1
鍛練コスト 半減×→通常 とか終わってんな 鍛錬半分を辞めた意味がわからん、、、
闘技場の今こそ鍛錬半分だろ?
馬鹿なの? マジかよ!知らないうちに闘技場始まってんじゃん!朝起動したときは何の告知もなかったのに!!! 無理やり修正きたな
装備2分の1→ 表記ミス
鍛練半減→製造コストの間違い
鍛練半減→後日行います ここ見て武闘会知ってたけどさ、ゲーム内告知無しは詫び石案件だと期待してる 運営キック・アスの公式告知が全く当てにならない件について クソワロwww
夕方ん時にゃーアプリ内お知らせは9/18までのしかなかったのに、今みたら「9/19」付けで武闘会関連のお知らせ追加きてるわ なんか場所によって読み込み長くね?ボックスの受け取りとか闘技場の交換所とか なんか今回は、今までと違って初日から強い人が多い印象 過去に運営に問い合わせたことがあったが、運営としてはお知らせのメインはTwitterであって、ゲーム内お知らせはおまけ扱いだってよ。毎日Twitterを確認してくださいってさ。なんじゃそりゃ。 >>339
ツイッターなら端末からつぶやくだけなのでお手軽
ゲーム内告知はいちいち弄らないといけないからめんどくさい
公式サイトも同様
こういうことだろ 1〜20位以内が今回は既にキツい
入ると連勝を止められてしまう >>341
ソウカ出て装備も充実
武者リムルとかもガチャ復活だし しかし過疎化が激しすぎるな。
800ポイント台のフレが9000位くらい。
これ参加者1万人程度かな。
前より順位上がってる気がするのは自分が強くなったんじゃなくて人数へったからだと思う。 速パ優遇で結局みんな似たようなパーティー構成になるし、あとは装備や限凸の為にどれだけ課金したかの差だからね
ゲームとして戦略性が乏しいのが人が離れる原因かと アプリのレビュー評価が低いのも人が離れる原因。って書こうとしたら
Google Playのスラテン評価が3.7に爆上がりしてるんだが…App storeの方は3.2
つい2~3ヶ月前の記憶が確かならどっちも評価3.0程度のはずだったんだけどな
ここ最近で何か評価が爆上がりするような事とかあったっけか? コミックスが売れれば良いからゲームの方は適当でもOKって感じ >>349
武闘会があるのにメッチャ過疎ってんな!の間違いじゃないか?ww
武闘会なんかあってもなくてもここ最近は過ッ疎過疎なんだけどな
知ってるか?今月の新イベントと新規キャラの実装ゼロだぞ。キック・アスさんやる気無さ過ぎ
公式Twitterのフォロワー数もこの調子じゃ今月中に9万人を切るだろうし…5月頃は10万人超えてたのになぁ 大半のフォロワーが一度フォローしたけど解除すんのめんどくせぇの可能性 武闘会は基本的に、どれだけ課金したかの資金力勝負だからな 気付いたら盟友の知パが2位に浮上していた
この人は前々回も3位だったから、ほとんどの速パに勝てるんだろうな
うらやましい 前回の闘技場で誰が1位になって誰が〜位圏内にいたとか大半のユーザーが知らない、覚えてないし興味も無いと思うぞ
嵐魔石が手に入るから参加しているユーザーが全体の9割を超えるだろうな
そもそも上位争いなんか廃課金勢しかいないんだから廃課金かつ時間のとれるユーザーが1位になるに決まってる
資金力に物を言わせて戦ってるからそりゃある意味「凄い闘い(笑)」なんだろうけどさ... 結構ガッツリやってるけど住民数増やすのメインで闘技場は参加してないな とりあえず上位陣を見ると、今回、知パが結構盛り返しているね
これでソーカみたいな優秀な知キャラをイベクエで出されたら、形勢が一気に逆転するな
それに対して技キャラとか完全に死んでいるしなあ >>363
知パが盛り返す所か未だ速パが圧倒的なんですがそれは…
現時点で1〜20位の内、速パが14で知パが3、ネタパ1
んで今50位近辺だけど速パが15で知パが1、ネタパ2って感じだ >>362
開始当初からはやってないけどどんくらい行ってる?
今234.000で先に何かあるのか不明で('A`) >>365
知は装備が貧弱なのも苦戦の理由かと
速パはクロとかソウカの装備がゴロゴロ落ちてるから装備充実なんだわ
キャラもイベント無料キャラのソウカとゴブタが優秀だし
知は装備は落ちないイベントない、イベント無料キャラは弱いので苦戦必至
廃課金すれば強くはなるだろうが、、、100万単位だわな 力キャラをパーティーに加える人たちは今回けっこういた
本当に悲惨なのは技キャラ 知キャラも力キャラ(上方修正勢)も最低EX2である程度は装備そろえないと一瞬で溶かされるのがね...
それに比べ速パの方が圧倒的に敷居が低い、ほぼ配布速パで霊子防壁前なら完凸断罪リムルとか他の凸2以上の知キャラ倒せるし
断罪リムルという1人で最速かつ複数体に状態異常をバラまけてその他も壊れ気味の技キャラの株を完全に奪うのがバランス考えず追加されたしなぁ
技キャラはどうバランス調整しても挽回されるのは厳しくないか?炎風も発動早くなったけど瞬連撃を超せないし結構な頻度で外れて無駄打ちになる 技キャラ複数体のパーティーとかは難しいだろうな
ただ、例えば炎風を瞬速撃より速く発動するとかの調整をすれば、1体くらい技キャラを加える価値は出る まあ、このスレで闘技場上位云々をドヤってる奴はここくらいでしかその話できないししゃーねーんじゃねーの あと
戦闘の結果得たBPを、最終日にブッパーした者勝ちの制度を廃止して欲しい
ショップで得たBPは、その日に消化しないと自動消失するシステムに変えてくれ
平日の最終日にプレイ出来ない人間たちのことを運営は考慮しろよ 他の攻略サイトや掲示板も軒並み過疎って更新止まったりサイトが消えたりしてるしな
そこそこ機能している所とかでも闘技場についての話があるのはこのスレとTwitterくらいか?
Twitterもよく見るメンツが10〜15人くらいが固まってて闘技場とか呟いてたりするだけなんだけど
もうTwitterくらいでしか情報が集まらなくなったのがなぁ… 今回の終了時間は13時だったし、昼休憩まともに取れる人なら別にって感じじゃね
いくら貯めたところで実力なきゃ途中でプレイヤーに勝てなくなって頭打ちだし
武闘会の終了を日曜にしろよとは思うけどな 改善要望を送ったとしても額面通りに叶えられるかどうか、いつ修正対応されるのかはサッパリだぞ
むしろ超解釈した修正対応がなされる場合もあるから改善要望を送らない方が良い場合もある。
平日出来ない人がいる→開催期間が足りないのでは?→闘技場開催期間を1週間に延長しました…とかやりかねない
個人的には金土日か土日月の3日間で月2回で開催してくれれば嬉しいけど、まぁキック・アスである限り無理だろうね そこはアピールするしかねぇべ
終了を土日にすればプレイする人増えますよ!とかで 俺は土日はやる事多いから今のままでいいな
ゲームは平日でも簡単に出来る
このゲームは簡単に出来る所が良いと思ってる
休みの日くらいは、デートや釣り 買い物などに時間使いたい 確かに同じ5時間のメンテなら、15〜20時でもいいんだよな
社員に残業代を払うのが、もったいないとかかな? そろそろスカウトでラミリスが来てもいいと思うんだが 5人生徒実装時も迷宮実装時もラミリス来なかったからなあ
1周年記念でもう1段階ぶっ壊れた性能の闇知or心ラミリスかもな スキルの発動がメチャ速い優秀な技キャラをそろそろイベクエで出して欲しいです 【9/26 メンテナンス延長のお知らせ】 App storeにて最新バージョン(Ver1.2.3)が 反映されない問題が発生しているため、メンテナンスを延長させて頂きます。
メンテナンス終了予定は反映状況を確認後、改めてご案内いたします。 お客様にご不便ご迷惑をおかけし大変申し訳ございません。
午後3:02 2019年9月26日 皆石どんくらい貯めてんだ
ワイ3400しかないわ来月だっけアニバ 自分は今で5000くらいだな
来月の10月30日で1周年なんだけどキック・アス側の都合で
half anniversaryの時と同じく1ヶ月近く記念イベがズレ込むって事もありえる
half anniversaryといいつつ開催されたのはリリースから7ヶ月経ってからだったしな
half が1ヶ月遅れになってるから整合性を持たせるために1周年記念も1ヶ月遅れにされるかも 貯めなくても課金のが早くね?
10万も課金すれば石13000位だろ?
他のゲームだと数百万とか課金普通だし 何で石を貯める行為と課金を一緒くたに考えてるんだ?
他のゲームっていってもうん百万単位の課金が普通なのは先行きのある一部のセルラン上位のアプリ
そんな上位と他で話題にすら上がらない忘れられた稀代の黒歴史ゲーを同一視するもんじゃないぞ(スラテンは石単価も高いし)
そもそも圧倒的に機能不足でバランス感覚バグってるセルラン平均716位のスラテンにそこまでの価値を見出してるのは極少数と思われ
長く続く見込みがあってインフレ・イベントなどバランス調整も上手く今後良くなる見通しがあるなら安定して課金されるだろ
ここの運営の場合は転スラの人気キャラを使った金クレが露骨すぎるってのも人が離れる原因なんだろうな... 詫び石ではなく、
ご指名券を、2枚以上配布の方がユーザーは喜ぶと思う スラテン が好きなのか嫌いなのかよく判らない人おるなぁ
どうせ遊びなんだから楽しみ方は自由だと思う
無理の無い課金でね 9/27の10時30分頃 状況報告って、、、
相当な石来るな コレは ちな前回のアプデ遅延(27時間メンテ)の時は詫び石500にスタポ5個
https://i.imgur.com/uRC7kVb.png
今回はアプデ遅延2度目だし前回よりもメンテ時間が伸びるようであればこれより石は貰えるはず…
流石にキック・アスでも前回より状況悪化させてるのに詫び石をケチるような事とかはしないよな? 詫び石はともかくとして、、、、何かやらかしたかね? 一応 前回の無期限メンテの時に引き継ぎコード作ったんだが
まさか、それが活きる場面が? 引継ぎコード3日で期限切れとかアホな仕様じゃなかったっけ? 一応ここ最近から引継ぎコード3日から引継ぎコード7日にまで伸びてるぞ
まぁそれでも短いんだけどな…他ゲーだと普通は使わない限り無期限とかなんだけどな これAndroidだけアップデートじゃダメなのか? 最近は時間通りに終わるんで、俺も甘く見ていたわ
デイリー終わってない... ポーション回収きちっとやってる人ならデイリー+商店で5個、2週間前にイベントミッションやイベント交換があったのならさらにプラスだしなあ ポーションの期限的による回収した方がマシだからなあ
ほんとなんでこんな仕様にしたのか 石500個、星6ご指名券1枚、ポーション5個
とか希望します ポーションは27時間メンテで5個だから良くても6個とかにしかならねぇんでねえの >>409
デイリー+本日 明日使用期限ポーション
マジでシャレにならんな
まさか、本日中に終わらないとは、、、 明日出社して作業するから10時半なのか
もう社員は家で酒飲んで寝てる頃か >>411
前のアプデ遅延の時はアナデンとか他のソシャゲは反映可能になったらすぐ対応して
日付が変わった頃くらいに一斉にアプデ再会告知を出してたりしたんだけど(結局は11時間掛かってたけど)
キック・アスは20:00以降は社員いないのかそれ以降、深夜対応や告知は当然無しで
アプデ可能なったのも他と倍以上の27時間後の昼過ぎ、それまで途中進展の告知とかも全く無かったからな まさか公式にあるカスタマーサポート対応期間の平日9:00〜18:00が勤務時間とかか? >>414
それより酷い可能性もあるぞ
出勤してはいるけどだらだらしてて業務してないとか、そもそも出勤遅い退勤早いとかな
人はいるけどバイトだけでなにかあったら社員に連絡(なかなかつながらない)とか
今回のメンテ延長も「プログラム担当者が頻繁に入れ替わるのでコードの整合性が取れなくてエラった」のをごまかしてる可能性あるし
APPの反映が遅いって言い訳はこれが最初じゃねーしな まぁリリース初期からずっと続けて来て今までの運営の対応も見てきたが…
普通の一般的なソシャゲ運営ではないって事は確実に言える、もちろん悪い方の意味でだけど メンテ終了まだか、、、
まあ社員も徹夜の作業で大変だろうが頑張って欲しい >>418
キッカス社員が徹夜作業?
御冗談を
夜勤バイトすらいるかどうかも怪しいのに
あ、運営側の工作レスでしたか?
これは失敬^^ >>418
徹夜作業や残業はありえないと思うぞ
徹夜で作業をしているなら前回に同様の被害にあったソシャゲが24:00過ぎに続々と反映していく中で
キック・アスが翌日の昼過ぎまでアプデの反映対応を一切やらなかった事に対する説明がつかない
20:00前に全社員帰宅→翌日10:00頃出勤→10:00以降アプデ反映対応→昼過ぎアプデ可能...と今回もこうなると予想する 次はいつ報告あるかもワカランね
ガチに御指名券、お願いしますわ 客商売てのは、トラブって直ぐに解決が出来ない時は、次は何日の何時に連絡しますという定時連絡が大事なんだがな
放置が1番マズイ
ガチのトラブルになる
ちゃんと、次は何時頃、経過をアナウンスしますと記載しないとダメだよ 12:30頃ログインできたんで探索の出直しと銀貨やってる最中にタイトル画面に飛ばされたがそこからメンテ中のポップアップで固まりやがった 笑 さっきガチャ確率おかしくなかった?
虹金だらけ?
たまたま私の周りが神引きだったのかな 公式ツイの返信に珍しく人がいるからある程度見てみたけど
スラテンのツイート一度も呟いてないのに運営に対して応援ツイートとかしてるのが何人かいるんだが…
以外と普段見かけないTwitterユーザー達もやってたのか?それとも新規さんなのか… あーあ、溜め込んだポーションが全滅かぁ
新イベントに備えたのが完全裏目 公式ツイッターへの応援レス不自然に多いと思うのは俺の心が汚れているからかw そもそもポーションに期限があるのがおいしいわ
これを機会になくせよ >>435
だよな
今回のトラブルなんか、運営も補償が大変になるだけだし
ユーザーの不満が増えるだけ
ポーションの期限って誰得なんだか、、、 一時復旧の約5分間でガチャ回せた人はラッキーでしたね ん?終わってるんじゃないの?
さっき石1000個とポーション20個の補償の見たんだけど 今日やった緊急メンテの詫びを含めて最大で詫び石1100個もらえてるはずだぞ。 イフリートのHP増えすぎw
トカゲのHPは減ったけど相変わらず理不尽だし 今回の調整で敵全体の体力を減らした事により後衛の鎧キャラがより落ちやすく
赤トカゲ(前回と体力は余り変わらず)の火傷の仕様速度、発動回数ともに上昇する事になりました。byキック・アス
赤トカゲを外すか減らすだけで難易度が緩和されるのにそこには絶対に触れようとしないよな 100連で断罪リムル4ディアブロ1、他☆6が6枚計11枚でたからひゃっほーしてたけど、魔国祭ででないとつらいね… 補償1000個来てねぇーこれ最大で4日かかるとか書いてるけど、一番遅かったら魔国祭終わってるじゃね? 72時間に間に合わないから再度やるって書いてあったぞ しかし4階の難易度大して下げずに3階を爆上げ。
星6を20人体制強いるとか愛か笑う無能の極み運営 一つのパーティーで危なげなく一周出来るようになったら楽だと思ったけどその辺は人それぞれみたいね >>449
再度やるの気づかなかったわ、教えてくれてサンクス >>454
いや、本当に
1〜3階がいらない
石が欲しいから、苦行と思いつつ入るけど
あと今回イベクエが無いって、どういうこと?
優秀な星5の新キャラ配布とか期待してたのに メンテ待ちのつもりが今まで存在忘れてログインし忘れてたという 70連回して一回も☆6出ず。その確率6割だけど、なんか納得いかないなぁ。もうガチャには期待しない。 こっちは80連で☆6が4体、ピックアップ0
断罪リムルもディアブロも欲しかったけどカスリもしなかったから撤退するわ
まだ80連分は残ってるけど1周年記念で断罪リムル並のキャラが追加されるのを期待して貯める事にする 書籍読んでて今日はまだ何もやってない事に気付いたw 50連でディアブロとトレイニー1枚ずつだった・・・
前回も似たような感じでリムル来なかったんだよなぁ 感覚的なものだけど、キッカスがミスって補填した嵐魔石でのガチャは非常に渋いような気がする。補填した石を回収しようとしてるのか? とりあえず30連して星6がゼロ
自分のガチャ運の無さに泣けるわ(T_T)
今夜0時過ぎに、もう10連引ける予定だが、果たしてどうなるか?
魔国祭より、他のスカウトの方が当たる印象 4層ぜんぜん抜けられない
2戦目くらいで全滅するなあ 4層は星5では手も足も出ず星6が15人位いないと難しそう っていうか騎士か火魔が水以外の攻撃ダウン持ちなので星6が10体15体いようが強い水いなけりゃすりつぶされて終わり 箱と足以外なら鎧いないからHP減ったトカゲはだいぶ楽になったぞ
ボス>忠誠>無印の部屋を通るようにしないと早く進むために足選んだら死ぬ よほど運が良くない限りどこを選んでも基本トカゲと遭遇するのがなぁ
レアパターンの忠誠も金リムル×5にして出会えれば「おっ?ラッキー楽に進めるわ」って感じでいいのに
赤トカゲ1体をねじ込んでるからな、必殺もすぐ使われるし敵編成に悪意あり過ぎるだろ トカゲは全部いるけど一番前に一匹いるだけの忠誠はスキル撃たれる前に殺せるだろ?
後ろ攻撃しない構成に変えれば確実(だとは思うがそんなことわざわざやらんけどw そろそろアニメ放映一周年記念か
とりあえず、御指名券の配布を期待したい 工/作乙って言ったからか規制くらってワロス
迷宮はせめて2パーティくらい編成登録させてほしーわ
火魔対策で水パしてると蟻がめんどくさくてしょうがないし、ボスはディアブロ・芋ミリ・炎シュナ・祭クロベエでコンボすりゃ4層イフもすぐ死ぬから水パの損耗抑えられるし 武闘会また斜め上な事してきてんのな
期間も長いし…特定キャラ編成でBP30%アップか…
まぁ…人によっては良い調整…なのか? 明後日の2日から10日迄、武闘会が開催
期間が長すぎるし、前回の上位者たちがまた無双するだけだな 運営は、本当に転スラを食い物にしているだけだな
今のやり方だと、毎日ユーザーが減る一方だけだと、社長はいつ気付くかね?? ボーナスキャラ一覧を見る限り知、速以外のポテンシャルを使わせたいみたいだけど…
結局、連勝で負けたら意味が無いんだからこんなのほぼ誰も使わなくていつもと編成変わらんだろ
何でこうキック・アスは的外れで無能な事ばっかりやるんだろうな? ボーナスキャラは1体か。
前半は心ランガで後半は力シズ使うかな。 今月もそろそろ終わるから9月分のセルラン・売上まとめ
9月分売上予測:1,349万 平均順位692.8位 最高順位344位 最低順位998位
https://i.imgur.com/JRoDJnF.png
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=7960966862
セールスランキングtop400
https://i.imgur.com/LRTN1v4.png
ttp://topappranking300.appios.net/apps/1398127680/
公式Twitterフォロワー推移 (今月初め91,399→今月末89,810)
ttps://twpro.jp/ten_sura_game
今月はマジで新イベントも新キャラ追加も何ひとつとして行わずに復刻イベ&スカウトしかやらなかったな…
ほぼ何もやってないくせに何故かバグやら不具合ばっかり起こすし、マンスリー不具合ミッションでもあるのか?
売上予測も魔国祭前までは867万(725.2位)だったけど魔国祭効果で482万、それが無ければ今月900万切ってたぞ
新スカウト・イベントも何も無い焼き直しだけの魔国祭前で867万も課金されるとかキック・アスが味を占めて更に無能になりそうだな
公式Twitterフォロワーも1周年記念を前に9,0000を切っちまったし…挽回できるかねぇ 増税されるからねぇ課金関連を対応させるためにやってるのさ、キック・アスにとって最重要だからな
今日の16:00時以降に急遽メンテナンス告知(Twitterのみ)されたから知らない人がいるのも無理もない やられたわー
チケット欲しくて魔法品をメダル交換してたつもりが増えてないバグ
星三魔法品まで殆ど交換して気がついたー
泣きたい >>485
そんなバグあるのか?ただBOXから受け取ってないだけとかでなく? >>486
はい、その通りです
ありがとうございます
良かったわー ってか、画面表示で一度魔法メダルが増えるから紛らわしいんだよー 明日から武闘会か…
最高に燃えてきたな!
やってやるぜ! とりあえず10日分のBPを最終日にブッパーする作業が始まるのか 速パなんで試合は早いからいいけど×1のポーションポチポチすんのがめんどい 秋アニメで再放送あるからそこで新規&復活でユーザー増えればいいけど。
そこから2期開始に繋がれば。
ここで挽回できなきゃサ終だがこの運営では望み薄か。 アニメなー
小説の挿絵は独特だけど味があるしなんやかんやでキャラの魅力出てるいい絵柄だし
コミックス版は可愛いキャラはちゃんと可愛いし、かっこいいのはかっこいいしで絵師ガチャ最高レアつってもいいくらいだし
ただなー アニメなー
つけまつげっぽさのある目、主張の強いアゴ、原作で美形キャラと言われてるキャラが美形(笑)状態
何よりスライムリムルにぷよみたいな目をつけるという暴挙
ストーリー構成とかクソオブクソで、妙なところに尺を使ったり、描写しとけよってところ切ったり、挙句に最終話が新規絵ほぼ無しの過去語り
二期決定済みだけどなあ…… アニメ制作会社で外れを引いてソシャゲ制作・運営会社で大凶を引いちまった訳か
転スラ自体は他ゲー、他企業とのコラボに力を入れて宣伝やら広告をバンバンやってるからなぁ…
スラテンとの扱いの差よ、誰も触れたがらないもはや黒歴史と化してるし別ゲー出した方が盛り上がるんじゃねぇか?
今ならCV付けてバグを頻発させないだけでもスラテンを超えられるくらい転スラのゲーム化はハードルが下がってるしな アニメからスラテン に入って来たけど、アニメは毎回楽しみだったなぁ
スラテンは闘技場以外は楽しんでる
闘技場は死ぬの早すぎてなぁ
HP倍にしないと必殺コンボとか出せんだろ >>497
倍程度だと強化された自動の全体攻撃でEXが2だったとしても死ぬと思うなぁ
10倍が妥当かもだけど、結局速キャラ自体のHPが元々高いから1撃全体に10万与えれるレベルのキャラが居ないと結局は勝てないって言う。 システムロケール言語をドイツ語にして再起動したら通信エラーで入れなくなって頑張って設定元に戻したのに とりあえず
詫び石ちょうだい
【10/2 現在確認されている事象について】 10/2(火)10:40より一部お客様において、ゲームにログインできない現象を確認しており、現在調査中でございます。
ご利用中のお客様にご不便ご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
『転生したらスライムだった件 �m遭A邦創世記(ロードオブテンペスト)�x公式 TwitterAPIが落ちてるけどなんか使ってたっけ ええよ ええよ
運営は頑張ってる、俺は応援してるよ
スラテン 大好きだし、課金も続けるよ
今回の石も宜しくお願い致します🤲 >>498
いや、今の状態でもなんとか魔王リムルがやり返しで反撃出来たりするから
HP倍になればカナリ戦略広がると思うよ とりあえずHP倍になれば知パはそこそこ戦えると思う
防壁打てればカナリ硬いし、ゲルドとかシズとか必殺が早い奴らのコンボも出て来る こちらの5体ほぼノーダメージで、相手を4体潰したのに、
断罪リムルの必殺技一発で逆転負けするのがムカつく 15時まで緊急メンテらしいが、、、
無事に終わるのかしら? >>506
それもHP倍になれば解決
早く死に過ぎなんだよ そして臨時メンテ。
ちょうど迷宮装備で銀貨使い切ったから、この時間潰されると辛い。
石より銀貨欲しい。 おいおい、闘技場はともかく半減イベだけでもお願いしたかった
ポーションが12時30分まででラッキーと思ってたが アンラッキーかよー
半減イベ無ければ普通に昨日消化してたのにー >>504
状態の整ったカチカチの知パならそりゃ2倍あれば足りるかもしれないがね、今死んでるキャラは2倍程度じゃ足りないんだよ。
現状カードゲームの大会で7割速デッキ2割知デッキ1割その他みたいなバランスだから闘技場がクソ扱いされてるんじゃないの?
つっても唯一の課金の稼ぎ頭である重課金者が無双できる場所を取っ払うと、売上げに響きかねないから当分はいじらなそうだけど 10月に入って2日目(実質1日半以下)で緊急メンテナンス発生、ログインできない件について この前サーバー強化関連のメンテナンスやったばかりなのにログイン障害発生するとかww
キック・アスは一体何を強化してたんだろうな? >>511
倍で足り無いなら3倍でも良いけど
そもそも3倍とかでも勝てないレベルじゃ何倍でも逆転不可能のパーティじゃね?
必殺技どうこうのレベルじゃなくて 『転生したらスライムだった件 魔国連邦創世記(ロードオブテンペスト) 』
【10/2 臨時メンテナンスのお知らせ】 現在ゲームにログインできない現象を確認しております。 本件の対応にあたりメンテナンスを実施いたします。
■臨時メンテナンス 2日(火)12:00〜15:00(予定)
※終了延長する場合がございます 『転生したらスライムだった件 魔国連邦創世記(ロードオブテンペスト) 』 25m
【お知らせ】 現在、臨時メンテナンスを実施しております。 本日12:00よりゲーム更新予定につきましては、改めて更新内容や開催期間をご案内いたします。
ご利用中のお客様にご不便ご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。 詫び石を最低400個は欲しい
【10/2 メンテナンス延長のお知らせ】 2日(水)12:00より臨時メンテナンスを実施しております。 終了時刻を変更いたしました。
■臨時メンテナンス 2日(水)12:0017:00 ※15時->17時へ延長いたしました。 ご不便ご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。 年1.2回でいいだろ闘技場とか。明らかにやりすぎだろこの糞イベ 闘技場のポイント減ってないか?
決勝戦勝利で300ボーナス100、30%キャラ入れて+121の521
前は決勝勝利で680くらいはいったきがするんだが、2倍の時だっけ? とにかく30%キャラをパーティーに入れろ、という運営からの強い意思を感じるなあ
個人的には、その30%キャラたちを全然使っていなかったので火力が大幅減になり、ものすごいフラストレーションがたまる、、、 そこまでして使わせたいなら先に今の闘技場システムを何とかしろって話になるな
バランス調整ほったらかしてこんな事してるんだから運営側も調整する気ゼロなんだろうけど… それにしても闘技場過疎りすぎ。
BPポーション買っておきたいから最低限戦おうと思ってたら100位くらいにあっけなく到達して1回戦負けが続くようになった。 >>525
上位陣は、ポーション貯めてるんだろ?
ランガ入れっぱなしで無敗 ほとんど死者無しで400位くらい >>522
減ってる
しかも30%キャラを無理にいれても、今までの数字に届かない
おかげでポーションを全て買うのが厳しくなった
これはもしかしたら最終日にブッパーさせないための方策なのかもね >>527
昨日はメンテ延長のせいで余計に足りなかった
7戦分ポーション使わないと全て買えなかったからな
本日はフル時間だけど、それでもポーション消費必要かもね あと過疎っているのも間違いないと思う
ちょっと連勝するだけで、すぐに順位が跳ね上がるわ
これは怖い また、通信エラーで入れないんだけど?
昨日の詫び石すら来てないし 武人+ 速3人 + カイジンの組み合わせが、かなり強力なことに今更ながら気づいた
カイジンはEXスキルが優秀なことに加え、断罪リムルの断罪者を覚えさせると相手の攻撃を麻痺でバンバン止めてくれる
同じ麻痺でも、技キャラの麻痺のスキルとは性能がダンチだなあ
勢い余って10位以内に入ったのは失敗だが、とりあえず明日分のポーションが全部買えるだけのポイントが貯まったのはラッキーだわ. ボーナスキャラ入れて25連勝中だけど2日目のポーション交換にポイント足りない
負け混んでる人交換すら危ういんじゃないのかこれ高すぎるんだよ
迷宮みたいにデイチケットじゃいかんのか ポイントは勝っても負けても沢山手に入るようにして、
ただし購入したBPはその日に消化しないと翌日以降使えないようにすればよいと思う
初心者対策と、最終日にブッパーする上級者の、両方の対策を兼ねて 皆さまはもう、昨日の詫び石100個来てますか?
俺はまだ来てなくて、魔国祭に間に合うかどうかでヒヤヒヤだわ プレゼントボックスに直接来てたから他のと一緒に一括受け取りしたんじゃね? >>534
とりあえず、私の方は石100来てました...
関係無いが、後半の30%ボーナスは、力パーティーがめっちゃ有利だなあ
速パの俺はギドを入れる手もあるんだけど、かなりの火力ダウンになるんだよなあ
もうボーナス無視でいくか? ポーション使ってないならメンテのお詫びとか書いてるから見てみたら?
それが来てたらいっしょに石も来てたはず ボーナスありで負けるならボーナス無視で連勝した方が良くね? ボーナスキャラなんか入れる価値ないぞ、むしろボーナス無視の方が勝率もポイントも重ねられる
1体編成で獲得ポイントが2倍3倍になるんなら入れるだろうけど現状で40ポイントもボーナス入らないからな
ボーナスで加算されるポイントなんてあって無いようなもんだわ 今回の闘技場はなんだこりゃ?いつも同じ速パに瞬殺されるが、これはどんな組み合わせなんだ?全然勝てないぞ? >>542
ブーストポイントの計算結果が0になるとエラー吐くから計算結果に+1してエラー回避とかじゃねーの
もしそうなら12時〜終了未定臨時メンテの原因だったりするかもね しかし過疎っぷり半端ない。
400位くらいまで落ちてたけど6連勝(優勝2回あり)だけで150位くらいまで来た。
ここまで上がったらもう勝てないから休もう。 >>544
ポーション温存してると無敗でも400位ウロウロだからその上はスカスカかもね 100位付近に来たら人外混ざってんな
さっさと上に行って欲しいわ 混ざってるんじゃなくて全員人外じゃ?
100位台辺りから勝率5割(=NPCしか勝てない)になる。 ポーションの期限切れたやつってなくなるだけ?強制的にスタミナ増えるの? >>548
無くなるだけじゃね?
ポーション撮り忘れとかメンテ延長で捨てる事は何度か有ったけど
少なくとも、いつもまにかスタミナゲージがマックス振り切った事はないな 今回は武闘会を自分なりに楽しんでる
自分の順位周りを偵察した、人外パーティを避ける、避けてるのかは定かでないけど、、、
今のところ、人外パーティを上手く避けて無敗の51連勝w
まあ、人外パーティに当たったら3秒で溶けるとは思うけど、、、HP調整とかで少しは生き残り率が上がってる? ボーナスキャラでちょい弱体化したPTが多いからではないだろうかと思う >>551
本日まで限定ブーストなカイジンが予想外に良い仕事してくれるんだよなぁ
このまま、30パーセント加算で人外魔境に殴り込むか? 大人しく最終日まで潜むか?
悩み所 カイジンがいつの間にか凸20超えていたが、今までLV1のままずっと放置していたわ
今回の30%ブーストで、はじめて有力なキャラだと気付いたw
しかもリムルの断罪者を付けたら、相手の攻撃を、麻痺で、かなりのスピードと高確率で止めてくれる
問題は、明日からの編成をどうするか、、、 >>550
人外連中の中でも特に極まった変態だけかもしれんが、通常攻撃で6万ダメージとかやらかしてくるので今のHP補正でも瞬殺されるよ
スキルで6万じゃなくて、開幕の通常攻撃殴り合いで6万だったからな……なんなんだよアレ…… >>554
ああ、調子に乗って上位陣に切り込んだら
3秒で溶けたわw
魔王リムルで相手攻撃大ダウン
レオンで体ベニ 防御大アップ
体ベニ フル装備 水浴び
防壁三重重ね
まるで意味無し、HP調整してくれやー (出) ボクサーパンツ 25
(求) 鶴 1
在庫2077 今回の武闘会は金曜日まで、やるのかよ
....長すぎだろ 持ち越しできないから期限に意味がないBPポーションは
プレゼントの方から1つずつじゃなくて武闘会のTOPで使えるようにした方がわかりやすいと思うんだが無理なんだろうか あーくそ 仮眠してたら寝過ごしてBPポ交換し忘れたわ
200以内はいれればいい程度の雑魚だけどそれも厳しくなりそうだ 何で武闘会は2回や3回に分けずにまとめて開催したんだろうな?ボーナスキャラいるからか?
2回に分けて日〜月曜終了にしたらランキング報酬も2倍手に入るんだが...石を配りたくないみたいだな
今でも結構深刻なのに次からもこんな開催期間だったら更に過疎化が進んでいくのか 個人的に、唯一このゲームで楽しみだったのが武闘会なんだけど、このクソ長い開催期間のおかげで段々と飽きてきたわ
結局は、廃課金者はあらゆるキャラを限凸しているので、上位陣はいつものメンツだし なんかポイントたまりにくくなったせいでBPポーションを集めるだけのゲームやらされてる感じだわ ボーナスキャラの存在で重課金者がより有利になったような気がする
なんか今までより、連勝が出来なくなった 後半戦の30%ボーナスは、ヴェルドラや力シズをしっかりと育ててたものだけが、きちんと得られるサービスだなあ >>569
その2人のガチャは3回で確定枠が無いタイプだから、しっかりと育てたじゃなく金ぶち込んだって言ったほうが正しい気がするけどなぁ
完全上位のガチパには負けるけど、それ以外が相手なら別のボーナスキャラ入れてもちゃんとボーナス貰えてるし、その2人じゃないと100%サービス受けれないわけでもない とうとうイベントもガチャもなくなったけとサ終近いのか? 先月なんか新イベントも新キャラ追加も何一つ無く丸ひと月ちょい復刻スカウト・イベントだけしかやらなかったぞ 今回の武闘会が終わったら、アニバーサリーかな?
新しいガチャやイベクエもありそうな気がするけど ツイッター見ると、武闘会に飽きてきたと言っている人がチラホラ出始めたな さっき見たら、盟友の知パが100勝超えてたわ
今100位台後半にいるから、BPを貯めまくっているんだろうな
こんだけ長い武闘会なのに、毎日貯めまくる根性に恐れいる
前回2位だった人だけど、今回は1位取れるか? >>576
貯めるっていうか、必要分だけ消化してるだけだろ?
俺も必要分だけ使ってるわ
今は銀貨集め以外はやる事ないし、既に通常ポーションは使い切って銀貨2000万オーバー
BPポーションを溜まり切らない様に使うだけしかやる事ない 銀貨3000万近くあるけど装備鍛錬したら簡単に無くなるから次の半額まで放置 連打してただけだったから見てみたら3400万あったわ
金あっても素材がねーんだよなぁ 装備もパーティ分は大体揃ったからな
新キャラの強力装備まで作る価値がない 使える装備の+30を4つを5人分
それを6種類だから120個作ればどんなパーティーでも作れる
まだ半分くらいしかない うちは7000万近く貯まってた
マンネリだしやめ時だな
一周年に幸あれ 明日、昼にメンテ
スカウトがあるらしいが、また復刻かなあ?
つかイベクエは、もうやらんのか? 今週は鉄
次週は羽
とか素材が出るイベントやってくれないかな >>586
いつもの「俺の知り合いに闘技場上位いるわー トップ争いできる人だわー」の奴じゃねえの?w 後半になってから1戦も闘技場やって無かったけど、前半分で貯めたポーション(BP換算50くらい)使って
連勝するだけでボーナスキャラ編成してないのに2500位台後半から1000位以内まで上がれるもんなんだな
過疎ってるのか期間が長いからか知らないが闘技場ガチor真面目にやってるのは参加者の中の1%くらいしかいなさそうだ
闘技場もこの調子だしまたやる地下迷宮βとかいう新コンテンツ(笑)もこのままじゃ滑って過疎化が進むだろうな BPポーションが多すぎて消化がつらすぎる・・・
あとたまにいる後衛のくせに硬すぎる人外はどうにかならんのか?
体より頑丈とか頭おかしいだろ 50位内からはじき出された...
100位内は大丈夫だろうけど、今回はただただ疲れた
とにかく長すぎるよ
あと性格的に潜伏作戦が出来ない人間なんで、購入したBPは即日消化しないと消失するシステムに変更して欲しい 本日終了忘れて焦った
ポーション多過ぎで消化出来ず
途中50位内は確実だったけど、最後何位まで上がったか確認出来ず かなり頑張ったけど200以内無理そうだな
なげーわ
あのままなら1位の人は実質3連覇みたいなもんか ブーストキャラとか、ほとんど意味無いわ
各々、前回とさほど順位は変わらんでしょ よく見たら、星6装備も出るのか
とりあえず1回、5階までクリアしたが、その装備には出会わなかった....
運か http://s.kota2.net/1570777288.png
ボーナスキャラとかどうせみんな使う前提になるんだから結局いっしょだよなぁ
いつもと変わらん 迷宮チケット1日3枚って書いてるけど2枚しかないんだが・・・ 前回使い切れなかった迷宮チケットがそのまま残ってる… >>603
第1回目の時からずっと迷宮チケットは引継ぎ可能式だったぞ?
今32枚あるけど本実装までは石もらえる分だけ使ってとりあえずは様子見だな ってかキック・アスはどうやら無理矢理にでも地下迷宮をやらせたいみたいだな…
ミッションが各階層クリアではなく5層30回クリアとか3回入場しろだとか…頭アスってるとしか思えん イフ装備アホみたいに出るけどみんな鍛えてる?売ってる?
今後のためにワンセットは用意しておいた方が良いのかわからんのよね 最深階層クリア30回とかアホかよと思ったけど、全体的に階層進行度の上昇量上がってるな
直線通路・ドロップアップ・忠誠度アイテム・中ボス?:25
靴:75
他のアイコン(扉とか行き止まりの画像)は未確認、中ボスアイコンは進行度75の時に侵入したので25以上、他を考えると多分25
4層イフもだけど5層イフのHPがさらにアホみたいなことになってるんで、相手の攻撃下げるEX重ねて被ダメージ抑えるか、バフマシマシコンボでHP消し飛ばすかしないとだめだな ある程度鍛えられたパーティーならイフからのダメージは1に抑えられるが、地下迷宮は相変わらず火傷攻撃が最凶だわ
2回目の進行で、ようやくメンバーを一人も入れ換えることなく地下5階をクリア出来た びっくりするほどつまんねーわ迷宮キャンペーン消化がイベント最高難易度よりしんどい >>607
靴
1階〜3階は75だったけど
4階は50だった
5階はまだ見てない >>606
力装備はスイカシオンのもめちゃくちゃ有るし
要らんよなぁ
でも、30毎に鍛錬する俺は貧乏性
知装備が欲しいんよ、知装備が 詫び石1000貰った時のポーションが15日切れなんだけど13日切れのポーションがその上にあった
気づかなかったら消失してたやん 闘技場で気がついたけど、星5シズさん面白いな
レオンと組むと防御が
特大×特大
更に防壁で超アップでカチカチになる
栗シオンも特大×特大なんでカナリのカチカチ
相手攻撃大ダウンも加わるからカナリの防壁性
魔王リムルの相手攻撃特大ダウンも加われば速パーティの瞬殺対応に良いかも? 盟友ポイント50万溜まってるけど、10連250回もガチャる気になれん。
☆6レアキャラ希望! 今回のブーストキャラで、いろんな人にチャンスが増えてランキング荒れるかと思ってたけど、変わらんかったな
俺もかなりチャンスと思ったんだが… そりゃブーストした方がポイントは増えるけど、それで総戦力落ちて勝率下がるようじゃどっちみち上にはいけないだろ 今更アニメ見てハマったんだけど、これ面白い?
リセマラだけやってみてるんだけど、戦闘とかいまいちわからん
キャラ愛でる要素とかあるんやろか?
いまんとこリムルって子が好き >>617
転スラアニメ見て気に入ったのなら漫画版オススメ
アニメの比じゃないくらいキャラクターがかっこいいし可愛いよ
このゲームに関してはクソゲーなので今からやるのはお勧めできない
このゲームやる暇あるならweb版、書籍版、漫画版見た方が時間の無駄にならない
どうしてもやりたいってのなら
「いつか普ゲー以上へ進化するのを期待する」(改善もあるが改悪も多い上に「キックアス」という頭の悪い社名である以上可能性は限りなく低い)
「完全無課金」(お金を落とす価値がないゲーム デイリーやイベントミッションで配布される石がそこそこある)
「楽しさ度外視 時間を潰せれば何でもいい」
って感じでならいいんじゃないの
ちなみに戦闘は
・相手の攻撃で味方が全滅する前に相手を全滅させろ
・回復要素無し
・プレイヤーの操作は必殺技の発動タイミングと順番でしか必要ない
・最大凸前提の難易度がしばしばある(凸はスカウトによるダブりのみ)
・「ユーザーレベルまでしかキャラクターを強化できない」謎システム(キャラ最大レベル75でもユーザーがレベル20ならキャラも20までしかレベルアップできない)
キャラ愛で要素は
・昇級するとイラストが多少変わる レア4以上?は最終章級で大きく変わるのもある(昇級素材収集がくそ面倒&高い)
・キャラ図鑑(説明や簡単なプロフ)などの要素はない
・キャラに忠誠度(いわゆる好感度)的なのはあるがそれによるミニイベント等はない
と言った感じで全くと言っていいほどない アニメのほうもっと丁重にやってくれれば良かったんたんだけどなぁ
漫画の下位互換だわ >>618
詳しくありがとう!
漫画、お試し読んでみたらめっちゃ絵がいいね。
早速数巻ポチってみるよ。
アプリめっちゃ酷くてわろた・・
ハマるとそれ関連の触りたくなるから、ちょろっと触りながらログインだけ続けてみようかな
とりあえず漫画とweb版見てみるよ。 アニメは最初から1クールと決めて作っていれば、もう少しマシな出来になったかもな
2クールをやるには相当な実力と体力のある制作会社じゃないと、まともな作品は作れない >>620
転スラ自体は俺も大好きなので、ファンが増えてくれるのは素直に嬉しい!
web版読み終わった後ででもいいので、書籍版も是非
書籍版は加筆修正がたくさんあって、作者本人も「web版はプロットと言っていいほど書籍版はいろいろ変わってます」と言うくらいに色々変わってるから、web版読み終わった後でも楽しめて二度おいしいよ
あと、なぜかアプリは転スラじゃなくてスラテンって公式が呼称してるのでガワが似てるだけの別物って思えばまあ……? マジで1周年記念まで新イベントとかスカウトとかの一切をやらないつもりなんだな…キック・アスは
大型アプデでも控えてるのか?(超希望的観測)…にしてもここ数ヶ月はやる気無さ過ぎにもほどがある気がするが 新スカウトや新イベクエが最近全く無いのは、スラテンの絵師が辞めちゃったとかかね? せっかくのアニバーサリーなのだから、ご指名券を10枚くらい配布して欲しい 御指名券は来るだろなぁ
楽しみだー、何枚来るだろなぁ half anniversary時のご指名券は
有償ショップ分1、無償配布1、スカウトのオマケ1の計3枚だったから1周年は最低でもその倍以上は期待したいな
交換できるキャラクターも季節限定(聖夜〜ホワイトデー)とかじゃ無くてもっと他の限定も含めて交換幅を広げて欲しい 俺も漫画からハマって始めたが2ヶ月目で既に気を抜いたらログインゲーになりそうだ
ゲームには結構課金するタイプなんだが最初5000円課金してから全く課金してない
つか迷宮て初心者置き去りにし過ぎじゃない?4階から絶望的なんだが このゲーム、始まってから、約1年経過しているからなあ
初心者と廃課金者の両方が満足出来る迷宮や武闘会のシステムの構築が急がれる 凸による強化分が高すぎるので取り敢えずキャラは持ってるだけの層との差が開きすぎてゲームバランス取るのが無理ゲーじゃないのかな
中間層に合わせると速パだと開始10秒持たないようなボスばっかになるし 別にゲームバランスがとか言うほどやり込めてないからそこは別に文句ないよ
ただ、4階でそんなだから初心者にはあまりにゲーム内でやれる事少な過ぎるかなって
闘技場も含めて初心者帯を置き去りにしてる気がして
今のところ闘技場二回迷宮三回やった感想がそれ ある程度キャラ持ってたら4階でも編成次第で突破可能
道中は☆5が結構使える
ボスはHP高いだけだから火力重視 キャラの組み合わせのアイデア次第では、
初心者や無課金者でも、廃課金者のパーティーに勝てる仕様にしたらどうだろうか?? >>635
そこまでは言わないよ
ただ、プレイ2ヶ月目で金策クエストの超を9回と3階までしか行けない迷宮しかやる事ないってのは流石に、と思って
メインクエストも上級最後のガゼル以外クリア簡単だから素材集めしかやる事なくなった イベントが何もないのが長期間続いてきてるからねぇ。銀貨クエくらいしかやることないせいで皆金増えつつあるよ。 ついでに聞きたいんだが、ディアブロ実装の時ってスレ的にはどうだったの?明らかにディアブロだけ書籍からだから浮いてる気がするわ
ラミレスや人型チョロゴンさんの方が需要ありそうなのに ディアブロ参戦はアニメでエピソードクロやる前だかやった後だったかの実装じゃなかったけ
当時の声としては貴重な知の攻撃スキルなのと必殺が早い&強い(そして唯一の回復効果)とかでぶっ壊れ認定だったような
今じゃ必殺スピードは下方されたし、スキルも一時的に遅くされたけど今の速さになったんだったか
っつーか、アプリはアニメ版基にしてるはずだぞ >>639
さんくす
アニメは見てないんだ。すまない
ヒナタバトル前までってのは聞いてたから明らかにディアブロはまだ出てないだろ?と思って
ディアブロは個別にエピソードをやったのね
それなら納得 >>640
アニメのエピソードクロはシズさんの全盛期と原初の黒(ディアブロ)がなんでリムルに興味を持ったのかが描かれてるので、そこだけ見てもええで
あとは書籍や漫画の映像化って感じだけど、描写と端折るのの取捨選択がイマイチって印象 手持ちの☆3以上が110体くらいいるけど鍛錬も昇給も終わってるんだよな
☆3以上のキャラ増やしてくれないかな?
☆2以下はハート回収要員で売るから育てる気ない >>632
俺、闘技場30位位だけど
ガチの速パ相手だと5秒持たないよ、モチロン必殺技も何も無い
HPの設定おかしくない? >>644
⁇⁇ 闘技場の話だけど?
なんの話だと? 今後の武闘会の方針が気になるな
これからも前回みたいにブーストキャラ制度を続けるのかな?
だとするとキャラをまんべんなくEXスキル2か3に引き上げる必要がある
100万円単位の課金をするっきゃねーわな 元々ゲームゲートとの共同開発・配信・運営だったから実質何も変わってない定期 新スカウトや新イベクエが、ここ最近全く無いのと無関係ではないな
キッカス社内で人間同士の何か大モメがあったな、こりゃ
これ、アニバーサリーとかまとなこと出来るのかね??? 【配信元変更について】
本日より配信元が株式会社ゲームゲートに変更になるため、
各表示は順次表示が切り替わります。
プレイデータなどに影響はございませんので、そのままお楽しみいただけます。
詳細につきましては、ゲーム内お知らせ「【重要】配信元変更について」をご確認ください。
一体何が起こるんです? キック・アスがソシャゲ関連を撤退するだけなんじゃねぇの?
スラテンとからくりサーカスしかやってないし両方過疎って死にかけてるじゃん
まぁスラテン代表自体が本人名義で別会社運営してるし思ったより売上が出なかったんだろ 今度の会社は色々やってる会社みたいだし
良くなる方へ期待して良いんか? ここ数ヶ月、アニバーサリーに向けて色々準備していたのではなく、社内や関係各所や関係各者とトラぶっていたとしか思えないな
新スカウトが全く無いのも、武闘会が異常に長かったのも、元々のスタッフがほとんどみんな辞めたからの時間稼ぎでは? 昼ごろにスクレイピングさせてるAIがキックアスのHP更新されてるってプッシュ通知だしてたけど
見に行っても何も変わってないと思ったらスラテン系の表記でも消したのかな スラテンもゲームゲートが引き取ってくれて良かったな、引取先いなかったらサ終してたぞ
新しく作り直して別ゲーとして再リリースした方が結果的に良くなる気もするけどな
…にしても転スラの名を冠した初ソシャゲを扱ったくせに経営難か社員に逃げられたか判らんが
有名タイトルをみすみす手放すとかキック・アスってマジでソシャゲ運営として無能だったんだな
それとも配信元が交代するのもリリースされる前から織り込み済みだったとか? >>645
>>632は通常クエの話をしてるのにお前がいきなり闘技場の話をしだしたから>>644に突っ込まれたんだぞ
>>632にアンカつけてなかったら突っ込まれる事もなかったんじゃない 今度のアニバーサリーを機に、
全キャラ、アニメ絵に描き直されるかもね あんな売り上げじゃ会社維持できないから普通に倒産じゃねーの?>キックアス
もうちょい資本力のある会社がまともな初期投資してればここまで酷いことにはならんかっただろうに アニメはまつげやあごがなあ……
ほんとなんでキックアスみたいな実績も実力もないところが開発権とっちまったんだか
キックアスの親会社がスラ転ソシャゲ金になるぞってんでごり押し取得からの爆死なんだろうけどさあ
個人的にはハッピーエレメンツに開発・運営やってほしかったわ メルスト形式で 何か色々と改良するつもりらしいからゲームゲートに期待
しかし、引き継ぎ手が無かったら、このゲームは本当に終了間近の状態だったんだな >>658
ガチ速パの試合短さの話しになってるの
理解出来ない奴も居るんだなぁ 強すぎる速パとのバランスを取るなら、
体は、防御力とHPを今の倍
力は、攻撃力を今の倍
技と心は、スキルを速より早く発動
これくらい調整してくれれば、パーティーの編成も、今よりはもう少しバラエティーになると思う >>665
速から速さ取ったら価値なくない?速の攻撃力が高すぎるのが問題かと。 でもあの攻撃力がないとガチ知パの防御力を突破するのは困難だからなあ... HPを各自倍にするだけでもカナリ改善すると思うけどなぁ
地下5階のイフとか戦っても、必殺技のコンボが有効になると楽しいのが判る
知の固いパーティをコンボで蹴散らすパーティとかカッコいい 今だと 試合開始後は
速パのスキルで瞬殺
速パスキルを耐えて、魔王リムルの必殺で終わり
のパターンが殆ど
HPが倍ならどちらも回避して、技スキルで麻痺させたり、心でパフデパフしたり力の必殺出したり反撃が出来る余地が有る >速パのスキルで瞬殺
>速パスキルを耐えて、魔王リムルの必殺で終わり
>のパターンが殆ど
ワンパターン化しているから、みんな飽きて来ているんだよな
どちらのパターンにしろ、廃課金者には全くかなわない構図も変わらないし キャラの組み合わせ次第では、廃課金者にたまに勝ってしまったりとかの「遊び」が欲しい 課金しても「俺つえー」できないゲームに課金すると思うか? そういや5comboとか久しくやってないな・・・
5層イフでも三人目が貯まるか貯まらないかくらいでイフ死んじゃうし そろそろ、
ポテンシャル「速」と「知」の攻撃力を超ダウンさせるEXスキル持ちの星5キャラをイベント配布して欲しいな >>671
技スキルが出る余地が有ればそれも起こり得る
麻痺させたりしてタコ殴り→パフ→必殺技
今はHP少なすぎて瞬殺だから、技スキルも必殺技コンボも出ないからなぁ >>672
1割2割は下克上が有っても良いと思うよ
技スキルなんて「ハマれば強い」って魅力有るし 技キャラは麻痺しかほぼ息してないのがなぁ・・・リムルの全体睡眠も強いけど殴られたら起きるし。
沈黙は必殺しか封じれないから速攻戦の闘技上では意味無し、混乱はたまに同士討ちするけど確定じゃないから麻痺より安定性が無い確かスキルは普通に飛んでくるし、火傷は強いけどこちらも出足は遅い
毒に関してはクソみたいなドットダメージが入るだけで論外、実は攻撃力とか防御力も低下してたりするのか? 麻痺も、魔王リムルの断罪者の方が優秀だしね
同じ高確率でも、炎風より明らかに断罪者の方が確実に相手を麻痺出来る
あと断罪者をカイジンに覚えさせると何故か瞬速撃と同じ位の速さで発動するようになる
魔王リムルの時の発動は、ワンテンポ遅い
これらは、この前の武闘会前半で気付いた >>678
カイジンに断罪者は魔王を何回も引けてる奴なら出来るだろうが・・・魔国祭は本当にピックアップなのか?っていう位でないしなぁ
正直技キャラはEXスキルで開幕1〜2体に麻痺付与とか睡眠付与でもしないと現状のバランスだと無理でないかね。
に、しても配信元って何なんだろうな?今まで管理運営をキックアスが行ってて開発はゲームゲートだったとかで全権をゲームゲートに移す形になった?
それともお上であろう講談社が余りに売上げで無いからキレたとか、コミックコンテンツの足元にも及ばない売上げだろうし。
いずれにせよ今までの地盤を全部ぶっ壊す位で改変して新しいゲームとして生まれ変わるか、それともこのままの地盤でずるずる行くのか見ものだな・・・足元腐ったままだと難しいとは思うけどなw >>679
>正直技キャラはEXスキルで開幕1〜2体に麻痺付与とか睡眠付与でもしないと現状のバランスだと無理でないかね。
ああ
それは良いアイデアだね
技キャラならではのEXスキルとして有りだと思う ポテンシャル別の役割はきっちりして欲しいかな知が麻痺かけたりとかなんか違うわ >>664
うわあ……関係ない話題ブッ混んできて「話題変わってんだけど」とかマジでいるんだな……ドン引きだよ まだ始まっないどころか予告すら無いぞ?闘技場の時といいこのスレって定期的に頭オカシイの湧くよな
運営が変わったってのにスラテン内の告知やらTwitterでゲームゲート側の公式ツイとかの返答が未だゼロなんだが
内部事情がグダってるのなら1周年記念イベントの開催すらこのままじゃ危ういと思うぞ >>684
そうは言うがこのタイミングでガチャ引く気も起こらんし、イベント無しみたいな状態で2週間近いからな
話す事なんて妄想垂れ流しくらいしかないわ ここ最近、新スカウトも新イベクエも全く無いからなあ
いかにキッカス社内が大混乱していたか、今にしてみればよく分かるわ
多分、社員が一気に辞めたんじゃない? キッカス、アプリはからくりサーカスだけなのか
転スラのキャラアラームはまだキッカス名義で残ってるんだな しかし、時間クエと迷宮以外やることないな
しかもほとんど作業だし 迷宮、めんどくさいから石のためだけに1日1回1戦のみやってる
で、即帰還 ゲーアノートだかって新しい提供元は他にどんなゲーム配信してるの? 探索もやってるけど大宝玉の在庫が100超えてるよ
新キャラ来ないと使い道無い >>691
公式HP見た感じ一番押されてるのはガルパンのゲームっぽいね?
後ゲーアノートだと某異世界食堂のナポリタン好きの人だぞ >>691
ゲームゲート、主にキック・アスと同じくアラームアプリを製作してる企業
今年7月にモブキャストホールディングスに全株式買収され子会社化、傘下に収まる
現在配信しているアプリは5つ
ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦! 配信日:2015年11月9日
スラテン 配信日:2018年10月30日
蒼き鋼のアルペジオ Re:Birth 配信日:2019年5月15日
からくりサーカス Larmes d'un Clown 配信日:2019年5月28日
英雄伝説 暁の軌跡モバイル 配信日:2019年6月18日
プリンセス・プリンシパル 配信日:2017年8月10日~2018年12月28日
1年4ヶ月ほどでサービス終了
アラームアプリ 35個 その他LINEスタンプなど
キック・アスよりはソシャゲ運営経験がある分マシだと思いたいが配信アプリはどれも鳴かず飛ばず…
スラテン自体キック・アスとゲームゲートとの共同経営だったから配信元変更だとして実質何も変わってない 地下迷宮 皆さんはどうしてますか?
普通にやると昨日で26回踏破ですから、あと4回で石貰える状態
毎回1回でチケット保存か? 下手に取って置いてもチケット無駄になる場合を考えてチケット使い切るか?
迷い所だよねー 1回総当たりの探索時間減ったとはいえ、1日3回はめんどうなので1日1回しかやってないなあ
自分が>>695の状況なら最終日に30回クリアを達成できるようにするかなあ チケットあと54枚あるけど消化できる気がしない
最終階層踏破0回 >>698
突然、使用不可能って事にならん?
あくまでも、β版って事で >>699
そういう心配してる人は最初から使い切ってると思うぞ
>>697みたいにミッション達成する気ない人は今から消化を薦めてもやらないんだから持ち越せばって意見にもなる さっき迷宮30回クリアして、ちょうど石が400越えたわ
で、記念に10連したら見事に爆死(^_^;)
このクソゲー、ガチャ全然星6引けねーじゃん!! 星6の出る確率を常時10%くらいに上げてくれよ・・・ >>701
魔国祭の時みたいに二倍か、4回でキャラ確定とかでもない限り回すのは得策じゃない
通常時は貯めておいて機会が来たら放出が一番じゃないかな。 本当に1周年なのかね?
日本ナンバー1ソシャゲとは思えんな リリース1周年目前でここまでサ終の1歩手前の終末感が出てるソシャゲもある意味で珍しいだろw
100%ネタなんだろうけどマジでするならせめてこのスレpart.100まで持ってくか
セルランで常時100位圏内にでもいて賑わいがないと人気ゲームと名乗る範囲にすら入らないぞ
既にいくつもの攻略掲示板、まとめサイトが消滅しスレも未だpart.13、掲示板、ユーザーも過っ疎過疎
セルランもここ最近は1000位以下の圏外の常連だし魔国祭やDL記念中ですら300位を超せなくなってる
正直サービス終了条件が整いすぎていつサ終しても驚かないレベルに達してる…現実をちゃんと認識しような キッカスは収入不足でもう終了でしょ
あとはこのゲームを引き継いだゲームゲートがどこまで本気でやってくれるか? だが、スラテンにはアニメ二期が決定している
アニメ二期さえ始まれば 始まればー >>708
そのゲームゲートも>>694な状態でイマイチぱっとしない企業だから期待できないぞ
アルペジオなんか不具合が多すぎてバグペジオとか呼ばれてるからな
引き継いだってのに現時点で挨拶やら今後の方針の告知が皆無だから本気でやるどころかやる気ゼロなんじゃないか?
このシステムじゃどうやっても盛り上がらないのに従来そのまま流用して変化も無くダラダラ続けていく気なんだろうな >>709
アプリはスラテンって意味不明な略称つかってるけど、転スラが正式な略称だぞ
原作タイトルが 転生したらスライムだった件 なんだから
運営が別のところに変わってもアプリの仕様自体がunkだし、担当プログラマー間の引継ぎもできてなさそうだし劇的な改善はむりじゃね
0から作り直して現在のプレイヤーは状況に応じて引継ぎ特典とかのがまだマシになると思う 無理だろうけど >>711
負け惜しみ乙
ネタだからとか皮肉だからで何でも通るわけじゃないんやで とにかく、公式ツイッターも既に10日間以上更新無しの放置状態だからな 1年と経たずに運営が替わる事なんてそうそうない(ってか初めてだ)が今までやって来た運営替わったソシャゲを例に挙げると
変更先の企業代表やら代表プロデューサーからゲーム内告知か公式Twitterで変更先から挨拶やら何がしかの対応はしてたぞ
キック・アスが配信元変更したって声明だして蹴尻の企業サイトでも製作アプリ一覧からスラテンの存在を抹消してるのに
ゲームゲート側からの公式Twitterやその他アクションが一切無いまま放置されてる時点でつまりはそういう運営って事だぞ?
このゲームの仕様上どうやっても面白くなる事は無く詰んでるからマジで別の転スラゲームが出てくんねぇかなぁ…
前々から転スラとコラボしている他のソシャゲをやった方が数倍楽しめるって言われるくらいスラテンの評価終わってるし 別会社がやるならAndAPPでプレイできるようにしてほしいわ 映画化決定のプリプリですら既にサ終してるしね
原作に対しての熱も愛情もないのだろう
なので、このアプリにこれ以上のものは望めなさそう 迷宮も復刻ガチャも明日で終了なのに、今の所メンテのお知らせも何も無いところが不安だ どう変わるかも何も、告知通り表記関係の変更くらいだろ
ゲーム自体が色々欠点だらけなうえに、新要素追加で関係ないところがバグようなスパゲッティコードをこんな短期間でどうにかできるわけない アニバーサリーでどれだけ出血大サービスをやってくれるか >>721
よく読んでもこの告知ではゲームに直接関する事は何も書いていない定期
イベントとかについてはまた後日告知して後日メンテナンスするとは書いてるけどな
https://i.imgur.com/vzDIUr3.jpg 今回もイベント無しなのね。末期臭半端ないけどこれからどうするのかね とりあえず、スタミナ半減
キャラ引き換え券
石サービス
頼むわー この辺りでサービスしておかないとユーザー離れが加速するな
会社変わっても前と同じじゃな アニメ二期さえ始まれば
勝手にユーザーは増えるだろうし、希望はあるわな
ここは、新規運営 一周年記念って事で大盤振る舞いして、ユーザー繋ぎ止める事
むしろ、復帰ユーザーを獲得してアニメ二期迄頑張れ これ下手したら年明けまでなんも無しなんじゃw
既存のイベント使い回ししかないやん キャップ解放に装備枠拡張か
レベルいくつまでだよ100台だけどここからもうnext10万届きそうな修羅の領域だぞ いきなり武闘会はじめたのあとで気付いたらキレるとこだったわ 今後に対するヤル気は感じられるが、、、
新絵がまだ無いな
今までの絵師がもう辞めてしまったのではないかと不安がある Rebootキャンペーンて、今のところほぼ変わらないやないか
無料10連やったら星5×2しか出なかったし 元の出来が余りにも酷すぎるから ReBootとか盛大なテコ入れ宣言を出してるけど
キック・アスみたいな何も考えていない無能調整だったらもうサ終不可避だな
ReBootとかまたアニメと絡ませて来てるけど2期が終わったら今度こそ畳む気なのかもな
スラテン自体アニメ1期放送に合わせてリリースされたのにこのざまだからシステムの根本を
変えないと2期が始まっても定着せず離れるユーザーばかりで結局今と同じ事になるだろうな とりあえず武闘会は、前回のあのブーストキャラとか無くなって良かった
結局アレ、課金しまくって、いろんなキャラを限界突破しまくった廃課金者がより有利になるだけだったから >>736
無料1回限定で☆6キャラ3%の常設キャラのみ
その上ピックアップ無しの闇鍋スカウトぞ
伝説の幕開けガチャのガワを変えただけの手抜き仕様なんだなコレが 焼き鳥ランガとクロエが出たから何でも出るのかと思ったわ ってかボーナスキャラ無くしたのに入るポイントそのまま、交換ポイントそのままだと交換事態がキツくなって参戦すらままならない。
こんなん勝ちで連勝できる廃課金しか交換できないだろ、実際ガチ廃課金と当たりまくってる糞みたいな状態で今日のポーション交換しきれないわ。 交換してまた戦ってと、なかなか明日分の貯金まで届かないなと思ったら、気のせいじゃなかったのね スタミナポーションのクソ仕様と時間限定クエ縛りは変わらずか
ここ一番大事だと思うのだがね 闘技場のポイントと交換レートの比率がほんと糞過ぎる
基礎ポイント減らして交換レートそのままなのを伝えてない可能性もあるっつーか、そう疑われるのがキックアスだけど >>733
スゲエ、俺は定番の一面銀世界で鼻血出たわ コレは闘技場初日から明暗別れる感じか?
下位グループはポーション交換も厳しそう 初日は28勝でBP全部使いきったが、2000ポイント超しか余らなかったな
まあ、一瞬だろうが1位を取れて満足 おぉ!ReBootスカウト効果でセルランが770位まで回復してる! ReBootって星6確定なの?無料分で2匹でたけど被りだから意味無いが 次回までに取得ポイントか交換レートを適正にしてほしいわ
50位以内でBP交換がキツいって何よ うーん、闘技場はポーション交換出来ない組から徐々に落ちる仕様か?
まあ、偶然なんだろけど
単純にブーストキャラ抜いただけか? >>749
って事は、100位より後ろとかは潜伏作戦も行わない感じか、、、
上位同士の潰し合いだな
まあ、26〜100位は景品殆ど変わらないから
その辺は気楽かな? あかん、復刻でもなんでもいいからイベントをくれ。銀貨クエしかスタミナの使い道がねぇ。期限がきれない程度にポーション使ってミッション達成するだけの日々になってきた。 闘技場重課金勢が上に行きやすい仕様にしたのか。俺はそこそこしてるからいいけど、この手のゲームはライト層にワンチャンツーチャン有りにしとかないと、入ってこないぞ。レベル90,100超えのフレもやってないし。
イベント充実させてりゃそちらで楽しめるけど、また闘技場だとなあ 闘技場→迷宮→闘技場→迷宮の繰り返しがかなり長い事続いてるからな
新キャラとかいつから来てないっけ? 2カ月以上、来てないかと...
個人的には、キッカスがお金払えなくなって、絵師に逃げられたのではないかと予想しているけど 最新キャラはコレクションスカウトVol.5の聖騎士団長 ヒナタ・サカグチだな
実装されたのが2019年8月15日だからここ2ヶ月半も新キャラは一切無く復刻しかしてないぞ
新イベントも8月のサマー後編イベを最後にイフリートとかの復刻しかやらなくなったし
メインストーリーなんかはもっと悲惨なことになってるしな 今のスタ半とか終わる頃に丁度1周年じゃないの?あんま覚えてないけど この前のメンテの時には、一周年の話は全く無かったね
来月から1月にかけて色々頑張る話は出てたが... まぁなんかやるだろ
ハーフの時も告知なんかあったっけいきなりだったような 一応HalfAnniversaryのときは開催6日前には告知はされてる
https://i.imgur.com/8uoG9LP.png
ハーフとかいいつつ開催されたのはリリース7ヶ月という1ヶ月遅れのテキトーさだったけど 他に事前告知されてたのは「Episode KURØ」とセレクトチケットの配布、ストーリーの更新
あとはここ半年間てんでやらなくなったRTキャンペーンとかだな
HalfAnniversary自体、KURØイベ、セレクトチケット3枚(有償1)にメインストーリー11章追加
シーズンスカウト、魔国祭(ディアブロ初追加)、その他半減キャンペーンとそこそこ頑張ってたからな
まぁそれに比例するかのように案の定バグと不具合が大量発生してたけどな
ゲームゲートは今回の武闘会みたいに告知に無い事をやって無用なサプライズでも演出したいんじゃないか? 本当にポーション交換は50位位でもキツイなー
コレ、大半の人はポーション交換も出来ない訳だ 順位低いやつはそこまで必死にやってないやつも多いから 必殺技が多少出やすくなったのは良かった
追い込まれた時に、何度か救われた 昨日飲み会で夜ログイン出来なかったから闘技場参加しなかったら 一気に50前後から250位に落ちた。まあ今回はマッタリやるわ ☆6確定スカウトが3回引くだったり有償100だったりと妙なところでケチなのはかわんねーのな 武闘会の現1位の名前ワロス
なにが潜伏禁止勢だよwww馬鹿じゃねーのwww 盛り上がってるどころか回を重ねるごとに闘技場参加者減ってるんだけどな…
ランキング200位以上しかまともにやってないと思うぞ
ガチでやってるのなんか多めに見ても30人くらいだし 魔法水でジワジワとスキル育てるのも楽しみだったのに、初日と今日はポーションすら交換しきれなかった ネタなんだが…まぁいいか
しかし◯◯勢とか…本人達は恥ずかしくないんだろうな… >>775
上位50位位迄しかポーション交換出来ないからな
その境目でジワジワ差が付くと思うわ 生存ボーナスが本当にボーナス的な位置付けならいいけど減らされるとキツいってのがバランス悪すぎ
そもそもポイントバランスが悪すぎか 必要交換ポイントを減らして、かつ交換したBPは1〜2日以内に消化しないと自動消失するシステムにすれば、
下位者もたくさんバトル出来るし、上位者の潜伏作戦も封印出来るのでは? そこまでして潜伏禁止する意味もねーしなあ バグでもなんでもないんだし
自分は潜伏しない・できないのにずるいふじこふじこならバーカwwwとしか言えんわ
BPポの必要ポイント減らして下位層も交換しやすくってのは賛成だけど 潜伏も何も、報酬貰えるだけのスタミナ使うのはいつもと同じだろ?
必要無いから余計にスタミナやBP使わないだけだと思うよ
そして、期限切れない様にスタミナとBPポーションを纏めて使う
何も不思議はないわな
むしろ、スタミナポーションの期限切れなくせ >>781
そもそもそんなにたくさんバトルしたくないんだけど 雑魚どもの自己中な言い訳は惨めだな
みんな同じ条件で闘ってるんやで ランキング報酬制度が悪いんよ全て
上位20位以内の報酬が他と比べてだいぶん高い(課金搾取だから当たり前だが)
MMOでもないんだしクラス報酬にでも変えれば参加者もグッと増えるんだがな 転スラアニメの続編PVみてきたけどツッコミどころ満載だなあ
・友達になった暴風竜を捕食→封印解除のため、を言ってないためただの鬼畜スライム
・思ったより早く出会ったな 運命の人→占いシーンや同郷の異世界人の説明がないためただの一目ぼれになってる
・最強の敵カリュブディスを撃破→知恵がないから厄災級だけど強さはその上の天災級とは言われてるし強敵だけど「最強」じゃない
・この世界を平和にしたい→そんなことリムルは考えちゃいない 少なくともファルムス編前は自分が楽しく暮らせればそれで良く、仲間を大事にしたり人間と交流してるだけ
あとアニメ本編自体にも描写おかしいところあったんだな
ミリム襲来の際にドゴーンッってなってるけど、あれって本来は「超高速で飛来してるのに着地点に影響を及ぼさない=慣性諸々全てを制御できてる=ヤバイ実力者」って描写なのに 武闘会、なんかすっかり順位パターン化してるよな
結局明日明後日あたりに絶対王者のzenoって人が
ブッチぎるんだよな
そう言えば今回kって人見ないけど参加してないのかな 毎日10位以内をウロチョロしているけど、そろそろ追い出されそう
まあ、装備6で固めて、EX3持ちを揃えないとガチ勢には敵いませんわ
パーティーの構成をコロコロ変えて、時々ガチの速パや知パに勝てる時もあるけど、とにかく連勝が出来ない、キツイ
武人や自動等をEX3にしている人達がうらやましいッス... そりゃ金使って強くした人が上行かなかったら何の為の課金だよ まあ、最強パーティはほぼ決まってるし
上位陣は最強パーティを既に揃えてる
下のユーザーが追い付く事はあっても、上位陣が落ちる事は無いから
武闘会の上位陣がほぼ決まってるのは当たり前なんだよな
新規ガチャが出れば少しは動くだろうけど、いきなりお得意様の上位陣が落ちる仕様はメーカーとして出せないだろ? 新規ガチャが出ても、有力キャラなら、その上位陣たちが直ぐにEX3まで持っていくしね
貧乏人には太刀打ち出来ん..(T_T) まあ、課金の意味ないなら課金なんかしたくないからな
どの辺で妥協するかだよね 重課金ほど報酬で石がキャッシュバックされるんだからこれはこれでいいと思うが メンテナンス内容
「転生したらスライムだった件〜魔国連邦創世記〜」1周年記念祭の公開準備
1周年記念祭の公開準備
公 開 準 備
おいぃ? ろくでもない状態で引き継がれて困ってるんですかね
サ終されるくらいなら落ち着くまで多少は我慢するけど 一周年 楽しみだわな
キャラ交換券は何枚だろか?
新キャラは?
新クエも有るからなぁ 武闘会で少しでも石欲しいけど、25位内は無理だろなぁ
まあ、100位内ならそこそこ石貰えるし
スカウト運に期待したい 新キャラ来るなら200連分は石貯まってるから性能次第じゃ凸3にはもって行きたいなぁ ハーフの時でセレチケ3枚だったから1周年記念は倍の6枚くらい配るよな(それか水着〜夏祭りまで交換幅が増えるか)
現時点で何も変化なくキック・アスと同じだから記念イベでキック・アスと違うってとこを見せて欲しいわ トップ10は無理だったけど、20位内にはなれそうだわ
今回は頑張ってくれたなぁ 安定の50内
必殺早くなって最後っ屁で結構負けた� 今回、改めて分かったのは、
装備も重要だけど、星6キャラの限凸を9以上にすることが最重要だということ
とにかく、カネとガチャ運をどう用意するかだなあ.... >>805
今回は意外と運で勝てたわ
メンバーの凸は最大で5だけど、麻痺がハマればそこそこ勝てる
最終的に十数位だったのは驚き
まあ、負ける時は3秒だけとなw 1周年情報きたな
イベント&ガチャ 共にミリム祭り
期間中毎日1回10連無料はアツイ
スタ半 鍛練半額 時間半減 時限クエはアップ率倍
魔国ガチャの期間長すぎるからまたインした時から48時間のやつかな どうだろうな 来そうな気はするが
スマン48時間じゃなくて72時間かな
さらにイベントなのかガチャなのか第2弾第3弾もあるみたいだな 能力次第では、ゲームゲートへの課金が大幅に増える予感 福袋10連で390かと思ったら1390とか狂ってる イベントの泥率も相変わらずクソ
有償ガチャの必要数もキチガイ級
まさかキッカスよりも無能連中がいるとは予想できなんだ 久々にやる事多くて何やればいいかわからん
そして、またも速キャラ優遇イベントかよ
勘弁してくれや おいおい魔国祭の限定キャラまさかのピックアップ無しの闇鍋かよ…
ミリムズとディアブロ、断罪リムルと他キャラの排出率が同じとか
1stスカウトの方も闇鍋、天井で限定確定だけど★5混ぜてくる鎧リムル方式だし…
セレクトチケットも10連有償1390個の正月ガチャと化したのを回さないと入手不可で無償配布ゼロ
キック・アスってそう考えると頑張ってたんだな、下には下がいるとか世界は広いな >>817
武闘会の対戦相手がチート補正だった時点で察してた >>817
うぉい、そういえば無料配布無しだわ!
楽しみにしてた昨日までの俺、ぶん殴りたいわ 貯めた石使って魔国際で爆死
これで心置きなくアンストできるわ 誰か助けてくれー
コレ、どうやってチケット集めたら良いんや?
チケット薄いよー、運営!!! 何やってるの!!! チケット、いくら勝ってもなかなか集まらない...
キッカス以上の糞運営か? しかしチケット出ないな
中級の方が明らかにチケット出る気がするし キック・アスが今まで通って来た道をもう一度進むとかゲームゲートは何がしたいんだ?
せっかくハードルが最低値以下まで下がってハーフ時以上の事をすれば何でも良かっただけなのに
まさか穴掘ってまでハードルの下を突っ切るとか思わんかったわ
ゲームゲート、初期キック・アスの負の部分しか受け継いでいない説…それともゲームゲートが本体か? 貯めに貯めた200連で竜装1 断罪1 ディアブロ1 ミリム1 トレイ二ー1 技リムル2 ゴブタ1
追う気にはならないなこれ >>827
竜装は羨ましいな
100連で暴君とその他4枚だったわ
ビジュアル的にそっち狙いだったから悔しい 一応、月が変われば数万円は課金出来るが、これを魔国祭か一周年のガチャに回すか迷いどころだわ http://s.kota2.net/1572425499.png
この攻撃力インフレ大丈夫なんかなこれ
装備無しアーツ無し
必殺ゲージ遅くてまだ撃ててねぇ >>830
多分、大丈夫じゃない ((((;゜Д゜)))
素の攻撃力が1万超えるとか、、、
これで、それなりの装備とアーツとスキルを覚えたら、力パの全盛期がくるかも カネ持っている上位者が、
竜装ミリムをEX3に持っていったら、さらに手がつけられんね イベントクエストの上級も攻撃力が1/3か1/4位になるアホなデバフかかってるし。
これ今回でまだ大量離脱者出そう。
余った石使い切って辞めるか悩むw あ、デバフは3WAVEのレッドアリーマwか。
イミフに変わりはないけど とりあえず溜まってた6400個で16連
技リムル1(凸3)・断罪リムル1(凸1)・ガゼル1(凸8)・ゴブタ1(凸1)
ゲルド1(凸1)・破壊ミリム1(凸0)・竜装ミリム2(凸1)・天魔ミリム1(凸8)
で☆6が9体
竜装が1凸になったのは素直にうれしい できれば破壊ミリムも1凸してほしかったが入手できただけマシか
11月〜来年1月までに追加が「予定」されている限界突破アイテムがどーなることやら
金1銀9とかもあったけど、虹2&銀→虹で6が3枚来た時は熱かった とりあえずイベクエのミリムをゲット
EX3で、速キャラの攻撃力が特大アップ
、味方の木キャラの防御力が特大アップ
あと必殺技は敵全体に超ダメージで、発動はスピードは、速ソーカ並みに速い まあ、星5キャラでチケットも手に入れにくいので、限界突破20に持っていくには、ものすごい時間と根性が必要
カネがいらないのは、救いだが、、、 破壊ミリムのスキル速度やばない?
ほぼワンパン目から相手に沈黙ばら撒くんだが
速のスキル等が完全に死にそう 速攻特大アップとはまた強烈な
んでもって副次効果の木防特アップはトレイニーや芳恩エレンと合わせるとカチカチの木パにできるな
トレイニー・芳恩エレン・祭ソーカ・龍拳ミリム・鎧リムルとかいやになるな とりま80連回して来たが60連までは全部★6確定演出だったわ
祝宴ランガ1・初期リムル1・ガゼル2・破壊ミリム1・竜装ミリム2
前回の魔国祭は断罪リムル狙いで60連爆死、ピックアップ0だったけど
なんでピックアップ無しの闇鍋の時に限って来るんですかねぇ 速ミリムは、速ソーカの完全な上位互換なので、なんとか瞬速撃や鉄砲弾を覚えさせれば相当強くなるね 100連でポテト、ディアブロ、自動、破壊ミリムだったわ。
竜装は凸が無くても十分強いからそっちほしかったが、出ただけましかぁ
竜装一点狙いだと200連しても出る確率60%程度だから100連で2枚とか出た奴は幸運を噛みしめて! チケット上級まわるしかないのかこれは
なんでこっちスタ半じゃないのよ
極40枚ってなんだよこれ これはミリム集めるのやばいなクエストからでねぇわ
1ヶ月あるとはいえこれあかんやろ 超久々にRTキャンペーンやり始めたけど
普通に開催したら5000RT達成難しいからか限定リムルクッションとアマギフ10000円を抱き合わせやがった
むしろこれだけやってスラテンユーザー以外の転スラファン層を取り込まないと達成厳しいくらい過疎ってるのか?
しかも#スラテンじゃ原作・アニメ層の目につかないから#転スラだけにしてるし開催期間も明記されてない…
今の仕様のままじゃせっかく流入しても今までと同じくすぐに離れていくんだがなぁ >>848
新規は有償1390に引くやろな
レートから考えても桁一つ間違えてるだろって ヴェルドラ、シオン、ベニマルが不細工なような気がするけどアニメってこんなんなの?シュナは顔色悪いし このゲームの仕様上1体手に入れたところでなぁ…
1万円相当でセレチケの1体分しか入手できないだろうし
ってか正月にキック・アスがそれやってコケて人が離れたのにまた繰り返すとか
システムとか理解してない何も知らない初心者から金を搾り取る気まんまんだな
むしろこれだけ搾取体制なのにセルラン200位越さないのか…(困惑) RTキャンペーン初の即日達成になったな
やっぱ、リアルマネーと限定グッズのバラマキ効果は偉大だな
そういうの配るんなら無償セレクトチケットを配ってもいいと思うんだがな… アニバーサリーリングはハーフと同じにして欲しかった
また1から鍛錬かよ 50連で力ミリムとトレイニーだけとかないわ
2倍どこ行ったんだよ・・・ 一括のボタンいつの間にか触ってたのかポーションまとめて受け取ってしまった・・・
そのついでってことで初級150週してきたけどこんな感じになった
Tシャツ320個 チケット56枚 まぁ試行回数は少ないけど1周あたりシャツ2.4のチケット0.37って所かな
中級、上級を回ってみないとも何ともいえないが初級だけ回った感じ、極級に挑むには648のスタミナが必要だな(白目)
一日で自然回復できる分とイベント・購入で貰える分ほぼぶち込んで1回しか出来ないコンテンツってどーなのよ・・・中級・上級の方が出易いか分かる人いる? 速ミリムのドロ率悪すぎ
ソーカの時も限凸20まで持っていくのに結構苦労したけど、今回それ以上に苦労しそう
バフと必殺技が強力だから、何とか頑張ってみるが、、、 実は会社ごと買収されたとかで担当者一緒なんじゃねーの?
あまりにも何も変わって無さすぎて漏れそうになったわw 新キャラのミリム どれもゲット出来ないわ
泣きたい
イベントのドロ率が酷い あとショップで速ミリム一体買うのに、龍拳装甲280個必要なのが絶望的にハードルが高いw お、今、速ミリムが一気に2体出た
今まで糞みたいなドロ率で挫けそうだったけど、ヤル気出てきた >>858
運営替わった、スラテンは生まれ変わったとかいう空気にTwitterとかではなってるけど
元からキック・アスとゲームゲートの2社で共同経営・開発していて、その中でキック・アスが抜けただけ
キック・アス消えた分に自由にできるようになったからか余計悪化してる
キック・アスの時はいけたから不具合メール送りまくればドロップの件だけでも修正されないかなぁ 糞みたいなチケットドロップ率のなか薬がぶ飲みして必死に40枚集めてもゴミ装備が落ちるだけってのは心折れるな
今んとこ極級6回でミリム無し 武闘会の必殺技発動が改悪
イベントドロップ率が過去最悪
新キャラ大量追加&既存編成潰し
ダメだこりゃ これ自然回復1日分じゃ40貯まりそうになくて草なんだが・・・ 久々にログインしたけどガチャどれ回せばいいんだ?
魔国祭ってのが一番オトクなのか? ミリムのみピックアップじゃないんでゴミばかりでる
武闘会やらないからキャラ重ねても意味無いしなぁ >>866
今回のイベクエは完全に課金対象だと思う
自分も明日から課金出来るが、どうするか迷うわ
石をスタミナに回さないと、チケットすら溜められない >>868
とりあえず魔国祭回した
ピックアップにのってるみリムが出たけどこれはあたりなのか? ゲームゲートになってからのスカウト全部ピックアップ機能が無くなってるけど
コレ次回スカウトで機能回復しないかな…キック・アスと同じ道を繰り返してるから可能性はあるだろうけど
ピックアップがされるようになるんだったら今のスカウト回す価値なくなるしなぁ 交換チケ配布無しは想定外だったなぁ
力用にチョコミリム+1を+3にしとこうと思ってたのに >>874
公式ツイでRT9000突破したらセレチケ1枚だけ配るとよ
リアルグッズ&マネー効果でもう達成できそうだから1枚は確定だぞ
https://i.imgur.com/yFsjIzz.png これよく見たらイベント14日までなのね・・・
無理ニャウ スタミナ回復用に石3000ぐらい用意しないとミリム完凸無理だろこれ イベントクリアしてもチケットもミリムもドロ率が酷くて集められないとか?
どうもならないな
駄目だコリャ
ガチャでもミリム出ないし せっかく1周年記念で新規がけっこう流入してるのにこのザマじゃまたすぐに過疎るぞ
ゲームゲートはキック・アスから何も学んでないみたいだな… タイトル画面いくまでにキッカスの名前がまだある時点でお察し ゲームゲートってキック・アス以上に金にガメツイのな…(結局どっちも大して変わらんかったか)
キック・アス正月福袋
https://i.imgur.com/nwRitvP.jpg
ゲームゲート1周年福袋
https://i.imgur.com/FPj8Bop.jpg >>881
イベチケ集まらない
★5ミリムでない
スカウトピックアップや救済ナシ
悪化しています イベントクエは上級 中級のどちらがオススメでしょうか?
チケットが全然集まらなくて困ってます >>883
上級でも中級でも落ちない時は全く落ちないからどっちがいいとも言えない
ただスタミナ24使ってノー泥が連発するとストレスでハゲるから中級周ってる EXクエの超級以上はやる気にならんな
チケット消費が酷過ぎ
極なんで1日貯めても出来ん場合あるんだが 石割って周回してるけどスタミナ100でチケット1枚とか普通にあるね 鉱物狙いで上級回してたほうが健全な巨人がしてきたわ
ミリム気にしなかったら鉱物もりもり出るからストレスフリー 魔国際たった40連でミリム2種出たから満足(ホントは凸1させたい)。 とりま先月、10月分のセルラン・売上まとめ
10月分売上予測:638万 平均順位1052位(圏外を1000位とした場合) 最高順位248位 最低順位ランキング圏外(1000位以下)
https://i.imgur.com/JRoDJnF.png
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=7960966862
セールスランキングtop400
https://i.imgur.com/LRTN1v4.png
ttp://topappranking300.appios.net/apps/1398127680/
公式Twitterフォロワー推移 (今月初め89,810→今月末92,000)ここ2日で3000人超増えてる
ttps://twpro.jp/ten_sura_game
キック・アスが抜けてゲームゲートだけになったけど…なんだかなぁ
1周年イベで新規もそこそこみかけるのにスカウト闇鍋、イベは配布ミリム入手させたくないから激シブ
旧キャラを潰すインフレに公式Twitterに上げられてる今後のアプデ予定みてもCVの実装予定なし!
こんなんじゃキック・アスの頃と変わらず初心者が根付かずまた過疎ってくのにな 光明の水晶って曜日超級でしか入手出来ないの?全然落ちないんだが チケット40枚にスタミナ400〜500消費
極級6回クリアでミリム0体
これがアニバーサリーイベント?? 無料10連でアニメシオン出たけど何だこのポーズwww
昔のエロゲでこんなポーズのいたけど、あれは戦闘中の1シーンなだけで、ただの立ち絵でこれやられるとマヌケ感半端ないな
アニメ絵は可愛くないからエロさも何もないし イベントは14日の期限までに限凸20まで持っていける自信が無い コレはいよいよ駄目かもしれないな
今迄は、クロにしても豚にしてもイフにしても
難しいイベントは有ったけど、なんとかクリアすればキャラはゲット出来たんだよ
だから皆は強くなる為に課金したり努力した
今回は運と課金だけ、いくら全部のスタミナをイベントに注ぎ込んでクリアしまくっても運が良く無いとキャラが出ない
やる気失せるわ >>893
全然意識して無かったけど、今確認したら138個有った
全キャラ昇級済みだし、コレだけ余ってるって事は探索とかでも出てるんじゃないかな?
曜日クエって最近はやった記憶もないし >>899
ガチャの報酬じゃね?
クエでは見てない気がする あまり話題にならないけど
ヴェルドラの体キャラ追加で光デッキがカナリのパワーアップじゃね? ぶっちゃけ、
キッカスのハーフアニバーサリーの方が優秀だったと思う 魔国80連☆6無しとか穴蹴り以上に絞ってんじゃねーぞゴミ 100連で☆6が4体かな
それよりイベントのドロップが渋すぎる方がヤバイ
全然出ない EX極 10回クリアしてミリム 0
これはやめた チケ400枚と時間返せや チケット400枚にかかるスタミナとか想像したくないな とにかく速ミリムは、栗ゴブより優秀だからな
みんな欲しいんだよ は?竜装凸ってる人だけチケット配布ってなんだこれふざけんなよ >>917
それ竜装ミリムのEXスキル解放者のみが対象だぞ
イベントチケットと魔国祭限定キャラという全くの別物を同一視して補填してんだぞ
イベントなんかポーション溶かして周回してる奴もいるのにそっちの方にチケット配るべきだろ普通… チケットは緩和されてる
極ってみたがミリムは落ちないな・・・ あの糞みたいなドロップ率でex解放できる奴が何人いるんだよ。
10回極やって0だった奴もいるレベルなのによ、この掲示板ex解放できてる奴にいんの?
スタミナ1500使った程度だと2体が精一杯だったぞ、後2体集め無いと補償貰えないとかクソゲー過ぎるわ。 >>921
チケット補償のこと言ってるならガチャ産のミリムだよ対象 >>921
魔国祭限定闇鍋の竜装ミリムのEX解放が対象だからイベミリム2体集めるより鬼畜ぞ チケットのドロ率修正来てね?
ゴロゴロ出るようになったんだが
上級3回で20枚以上落ちた これギリギリまでチケット温存してた方が良いかもな
ミリムのドロ率に修正入るかもしれんし ドロ率、上方修正きたね
速ミリム限凸12まで来たわ
あと8 ようやくまともな泥率になったのか
同じスタミナ100消費でも高難易度周回より低難易度周回したほうが実入りが多いとかわけわからんしな 何で竜正眼を持っていたらチケット240枚配布なの?
ドロップ率修正前に消費したスタミナは無視?
この運営ダメだ ミリム限凸16まで来た
ただ、逆に恐怖感も出てきた
武闘会で必殺技を撃たれたら、一発で敗けるわ、、、 >>922
成る程補償がチケットとスタポだからイベントの方だと思った。
っつか意味わからん、何でガチャの補償がイベチケとポーションになるんだよ。対象者もおかしい、10連で竜装凸ってる奴もいれば400回してもダメな奴だっているだろうガチャ回した奴全員が対象じゃないのがおかしいんだよな。 >>922
成る程補償がチケットとスタポだからイベントの方だと思った。
っつか意味わからん、何でガチャの補償がイベチケとポーションになるんだよ。対象者もおかしい、10連で竜装凸ってる奴もいれば400回してもダメな奴だっているだろうガチャ回した奴全員が対象じゃないのがおかしいんだよな。 昨日貯めてたポーション全ツッパして石も100個割ったのどうしてくれるんだ >>933
同じくだわw
そう言う奴結構いると思う 使用期限が昨日までならともかく、明日以降が期限のを使い切ったのは自業自得だろ
イベント終了までまだあるし、土日もあるんだし
それにこれまでもイベント後半でドロ事情マシになることはあったんだし
最初から今の泥率に調整しとけやボケってのと、なんでイベントはスタ半減きいてねーの?とかツッコミどころあるのはたしかだが >>935
自業自得というがキック・アスが消えてゲームゲートのみになったから必ずしもドロ率UPが来るとは限らなかったぞ
イベ期間も今月14日まで、それで修正前のドロ率だったら完走は絶望的だったし期間的に早いうちにチケット貯めないと厳しい
ポーション全消費して相当数の石を割った上でそこまでしても完走が厳しい修正前がキチ〇イすぎた >>936
そうだな
修正前の泥率はクソ&クソだったし、今回は泥率修正来ない可能性もあったね
だけどイベント終了まで2週間もあるのにポーション使い切りはどう考えても自業自得
よくもあんなキチ〇イ設定を!ってのは同意だけど、まともにやってたら無理なのを無理やりどうにかしようと選んだのはソイツだ >>932
単純に運営の勘違い 間違いだろなぁ
萎えるわ、、、 極級クリアできないから凹んでたけど、超級でもミリム落ちるね。メンテ明けから3体ドロップ。石割ってチケット集めで上級周回してる甲斐はありそう 速ミリム、1+3+1で一気に5体出たわ
限凸20突破完了
つか、逆にドロ率上がり過ぎ(^_^;) これは速パ全盛期くるな
前回は知パにだいぶ追い詰められたが、、、
速ミリム強すぎ〜
能力も装備も、ソーカの完全上位互換だわ しかし、ソーカといい 今回のミリムといい
速パーティ優遇しすぎだろ?
ガチャキャラとイベントキャラは逆の方が、バランス取れたのに EX、ボスに暴君ミリムが出るからって光属性が適正になってるの罠だよなあ
ウェーブ1で火属性以外攻撃防御ダウンくらう上に、体はそれとは別にで防御ダウンされる
かといって火属性で固めても相手のスペック高い(EX攻撃ダウン*2でも防御2700が1000とかくらう)から半端なパーティだと削り殺される
やられる前にヤレで下手にこっちの殲滅力上げると必殺たまらなくて暴君ミリムで事故りやすい
生存数気にしないなら炎シュナとのコンボでウェーブを突破できるキャラが生存できるように組めばいいだけなんだけどね
クリシオンシュナに断罪リムルとか、仮面シズとか
暴君ミリム(イベントと同時実装キャラ)居れば難易度一気に下がるのはソシャゲあるあるなんだろーけどな 極級ミリムは竜装ミリムでワンパンだから竜装引けてれば余裕 >>945
竜装ミリムはゲージ蓄積遅いから1ウェーブの殲滅速いと必殺撃てない
ゲージ貯まってても単体攻撃なので他の奴の必殺で取り巻き倒さないと暴君ミリムを狙えない
通常スキルで取り巻き始末を狙おうものなら暴君ミリムのスキルでひどい目に合う
極にナックルミリムがでるかわからんけど、ナックルミリムならそらまあ楽勝だろうけど いつもの属性無視の速パでやってるわ・・・
ほんと攻略も糞もない このタイミングで交換所更新か
取り敢えずミリムだけ確保して残りは保留だな そういえば定番の半額ショップがないな
スタポ的にほしいんだけど チケの泥率上げてもシャツの泥数あげてないから、
シャツの交換が全くできない。
キックアスは世界最低の運営だと信じてたけど、まだ下がいるとは。 底辺の底を掘り下げれば新しい底辺ができるだけだしな シャツでミリム交換するやつおるんか今
スタポにしたほうがミリム効率いいだろこれ 底辺2社が1社になっただけ
良くなるわけがない
むしろ人員や経費等も下がっただろうから悪化する
まともな会社に譲渡じゃない限り変わり用がない 結局今回のイベントって全体バランス悪いから1箇所悪い所直しただけだと別の悪い面が浮いてくるだけって言う悪循環だよね
交換アイテムは魔国シュナの時のドロップをラインにして欲しいわ、上級2周すればポーション1つ交換できる位の奴で。50回復するポーション1つ交換するために200だの300だのスタミナ使わないといけない段階でおかしいと思わないもんなのかね。 とりま修正されてから20回で速ミリム完凸したが…修正前後が極端過ぎるな
あとは上級、超級のミッション分でも回ってチケット消化するか ミリム完成までに装備が+30×2と+20が出来たわ 今チケット集めるために上級回ってるんだけど、日付変わってからチケットと宝箱の出が明らかに悪くなった気がするんだけど…日付越える前までは9~11箱で平均5〜8枚だったのが8〜10箱で今2〜5枚とか何だけど、他に回ってる奴いない? 一昨日までは上級7、超級15でミリム0
昨日今日で超級4でミリム4
何かドロップ率いじられたんだろうか 超級回ってミリムEX2にできた。そのおかげでしょぼい速パでも極級クリアできるようになったわ なんか技ミリムが速パキラーと言われているが、そんなに能力凄いの? >>962
イベント戦の速ミリムは常に沈黙掛かってるな
スキルの発生頻度はかなり多い気がする
まあまだ闘技場ないからなんとも言えないが
exスキル解放してたら速に対する抑止力には間違いなくなる >>963
ちなみに技ミリムのEXスキルは、どんな能力ですか? 発動が早くて対象の多い拘束スキルだから強いっちゃ強い
が、速スキルで一番発動速いのと比べて先手取れるとは限らないので対抗策にはあがるだろうけど速パを確実にメタれるかはわからんね
EX3前提でゲルド・暴君ミリム・断罪リムルで味方闇の防御強化、敵の攻撃をダウンさせれば勝ち目は高いかもな
ここからレオンで闇防御アップさせたり、6ゴブタやクリシオンのように敵の攻撃ダウンをさらにかさねたりってところか
ゲルドも暴君ミリムも攻撃能力は低いから断罪リムルにかけるか、ディアブロやミリムの高攻撃力キャラ入れるかも選択肢かな
ゲルド・暴君ミリム・断罪リムル・ディアブロ・レオンで三重霊子防壁とかやられたら攻撃もりもり速パでも突破できねーんじゃなかろうかw >>964
スカウト画面→提供割合→キャラアイコンタップ→右向きの三角を2回タップ
これでEXスキルの詳細見られるから覚えとくと便利だぞ 見たけど、凄かったわ
技ミリムをEX3に持っていく廃課金の猛者が現れたら、知パ最強になるじゃん 廃課金がもっと貢げる環境にするために魔国祭を闇鍋仕様に戻しました(byゲームゲート) 完全に知パ1強状態かよ
断罪リムルの必殺技もバグで全体2回攻撃になってるしな 今回のイベクエの速ミリムのEX3で、速キャラの攻撃力を超絶アップに上方修正しないとバランス取れないでしょ
ねえ、運営? 配布でお手軽に一定以上の強さが入手出来て、廃課金すれば生半可な知パなんざ粉砕する速パの存在を忘れてなにほざいてるんだか
知パは完成させるのに速パ以上の課金必要だし、全員EX3の最適パなら知パ>速パで良いと思うがね
あと暴君ミリムを軸にするのは知パっつーよりただの対速パ
レオンの霊子防壁なくてもクリシオンや6ゴブタみたいな攻撃ダウンいれりゃいいんだし むしろ、今回の速ミリムと同等の能力の知キャラをイベント配布すべきだわ
クリスマスゴブタ ソーカと言いクロと言い、今回の速ミリムと言い
イベント配布の防具セットの優秀なのは全て速キャラばかりなんで速ばかりが強くなる まあ、言われてみれば、知パの装備とか揃えるのにメチャクチャ苦労しそうだからな
今回の技ミリムとかも、そもそも技装備を揃えている人間がどれだけいるか? 知と速が優遇され過ぎだから技か力にどちらかを完璧に潰せるキャラが何人かいれば三つ巴にできる
じゃんけんみたいになれば戦略性が増す >>978
それはいいね
ポテンシャル力で、知パに圧勝出来るキャラを配布して欲しい 1周年の目玉がピックアップ無し
1周年の福袋ガチャは1万円
人が増える要素は無料10連くらいだが10日全部回したところでどうにもならんし先は短そうだな 力は既に強力なパーティー組めるだけのキャラが出てるよ。
皆が持ってないだけで組める人もいると思う。
速キャラが優遇されてるからこそ課金者と無課金者の差がこの程度ですんでるんじゃないのかな?
無課金でもガチでやってれば、ゴブタ、ソーカ、ミリムだけでも大アップ2特大アップ1でしょ?
石だってソコソコただで貰えてるわけだから、武人リムルとかオートリムルの凸1か3ぐらい持っててもおかしくないし。春ランガだってかなり使えるわけだしね。装備に関しては星5までなら知以外は作れる機会があった訳だし。
これだけでも武闘会300位以内には入れるだろうし。
あとは課金者を少し優遇するために魔国祭のガチャの有償のみバージョンをつくって初期キャラを間引いてあげればいいんじゃないか? 闘技場自体別に楽しくないんだし順位なんか廃課金以外気にしても仕方ないからね
PVPは微課金が一番つれぇから注意だぞ 運営さん次こそ速ミリムの知バージョンをクエスト特典で頼むぜ
知ヴェルドラ EX3
知キャラ攻撃特大アップ 闇キャラ防御特大アップ
こんなの頼む 暴君ミリム(闇技)がディアブロ(知闇)や断罪リムル(知闇)と相性がいいっつーだけで、暴君ミリムは技キャラの地位向上の先駆けの可能性はある 「EX3で敵3体を確実に麻痺」、とかの技キャラが出たら、凄いことになるだろうね 1周年迎えたらしいけど、実装当初と比べて何か良くなったとこある? >>992 乙です
しかしイベクエでミリムが出てくると、速パの攻撃力がえらく下げられるな
これで武闘会で知キャラが加わるとなると、本当に速パは死にそう 一応ポーション以外の一括受け取りとか、大宝玉の販売数増えたとか、ストーリー進行度で鍛冶の作成スロット増えたとか、探索で大宝玉・宝石等の素材が入手しやすくなったとか、時限で銀貨超級でたとか
色々良くなった点はあるよ
今後の実装「予定」でも色々改善はされるみたいだよ 限界突破アイテムとか、ユーザーレベルまでしかキャラレベル上げられないのを撤廃とか、昇級マックスからさらにキャラ強化できる要素とか
元がクソアンドクソなので、どこまで改善されるか見ものだわ >>989
キャラゲーなのにキック・アスが抜けて運営に変化があっても
今後の予定にすらCV(キャラクターヴォイス)実装予定が皆無だしなぁ… 1番必要なのは装備のシンボル付与
どれのアーツ取得してるかわからないのは不便すぎる CVガーCVガー永遠といってる奴いるけどぶっちゃけ音声付いた程度で変わるか?
基本的に同じキャラのイメチェンが何種類も居て、イベントガチャの度にセリフ取り直すと思えないからCV実装されても同キャラは使いまわしになるだろうし、んでもってそうなると今度はCV使い回しがーとかブーたれるのが目に見えてるし
ゲームとしてもっと洗練されてから実装されるってなら分かるけど今の状態じゃなぁ 音声入れるとなると金がかかるからね
そんな開発費ないんだよ
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