【KONAMI】実況パワフルサッカー445【パワサカ 】
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>>900が宣言の後立ててください
(スレ立てしない・できない場合は>>950が立ててください)
パワサカ査定表(仮)
https://docs.google....UNyD9zeBfPA/htmlview
《公式お知らせ》
https://pawasaka.mo....nouncement/index.php
NG推奨IP
153.186.128.235 静岡
125.215.114.36 四国地方
150.249.181.32 アメリカ合衆国
60.140.208.140 やわらか銀行
125.51.145.153 dion軍
153.165.200.224 神奈川
・・・関連スレ・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566392041/
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー443【パワサカ 】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566290853/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 40連目で太刀川2枚出ちゃった
他出てないし60連目でも太刀川引いたらキツいしここまでかな 無料ガチャでまさかのSR太刀川!70連でPSR香川とSR雅も引けたし今回は運良かった チケの使いどころが迷うな
パワプロガチャ太刀川だけ出なかったけどこのガチャ期間中にいい感じのガチャこねーかな ポーカーの時だけスキップしてたらかなり格下の相手に引き分けになりますよコンマイ サクッとピンチャンだと、パワスタで結構な格下相手でも5点差つかないんだけど
これは誰でもそういうもんなのかな
それとも査定に媚びた偽りの数字みたいなチーム作ってるからこんな感じになっているのか ピンチャンな4,5点は取れることが多いかなあ
スキップは1点か2点が多い スキップまれに五点取るけど帳尻で一点は絶対取られる エアプのフローチャート見ながら始めて大地やってるんだけどHAYATEブランドモデル最速ででないんだけど何か条件あるの?HAYATEブランド4回目終わったら出てこないからよく分からん スキップで4点差以上になったことがない
必ず3点差以内に収まるよう決まってんのかな? >>12
筋力、敏捷、技術、根性の4種類のブーストが1回ずつ出ないといけない。ハヤテブランドを選ぶときに早手がヒントを出してくれるんだけど、実際には違うブーストがかかることもあって100%じゃない。(俺の体感では5割ぐらい)
練習画面で確認できるから、まだブーストかかってないやつに早手のコメントがなるようにメンバーを決めるとよいよ >>15
なるほど4回目じゃなくて4カ所パターンなのね回答助かりました。 海皇山で初めて完全一致したのに全国大会行けなくてマジでキレそうなった。
一回もシュート打たないとかありなんか? お知らせ来たかと思ったらコンサートとかイラネ
ポーカー以外なんかやれよー やらなきゃいいだけなんだけどポーカー頻繁にくるからイライラするわ楽しくない スレ勢い8.5てやばない?
先週セルラン上位だったゲームと思えん。大型アプデが肩透かしだったしやることが無さすぎる。 まあ本スレも過疎には変わりないから
分裂してるわけでもないのに キャノンシュートに限ったことじゃないけどあえて能力全く上げてない時にばっか成功する仕様なんなんだ?パワー20と18で連続してキャノンシュート取れたぞw 貼り方よくわからんからTwitterで拡散したw パワサカやってて一番違和感あるのってPK戦なんだけど
プレイヤー側のキーパーがガン有利すぎでしょ
キーパー側は相手キッカーが蹴る前に前に蹴る方向の読み合いを経てからセービングの操作にしないとまずくね?
全部止めれる自信があるからこっちが蹴る時もなんの緊張感も無い PK戦でガチなのをサクセスだけでやられてもかなりストレスフルだと思う >>912
まあとりあえずPKに出来れば負けることはほぼないからむしろ助かってるな キャノン成功して育成上手くいってる時に限ってエレンの果敢失敗したわ
これ失敗することあるんだな 大地ふるさとってイベキャラのイベが完走しにくかったりする?
5回は連続で完走しないんだが キーパー作るなら今はどこが主流?
大地だとテク足りないよね? >>40
その代わりクモ男確定だし
重田も入れてモノ作りブーストすればまあ テクは鳳とミカサでおk
ミカサ手にいれといてほんと良かったわ 高見飛鳥の別バージョンが欲しいです、彼女だとなおいいです LINEスタンプ買ったからガチャ引かせてくれや…スタンプ抜擢キャラ確定10連でもいいからさ… 誰か学ランイニエスタのテーブル貼ってほしいアフィ
大昔に手放したけど今になってもったいなく感じてきたアフィ 果敢持ちの中でスアレスのシュートへの積極性がやばい
気のせいなんやろけど >>51
45でやる気150
練習効果30
怪我率ダウン1
イベボ回復50% 結局こっち消化でいいのかな?
どっちにも書き込まれてると様子見るよね 半分近くが矢部とかいうチョイス以前の問題のパワプロのスタンプより全然良い出来だと思う。こっちのスタンプ。 なんかイベキャラスタジアム重いな
機種変したから試合はヌルサクなんだけど
なぜかチーム編集とかがめちゃ重い
おれだけか >>55
こっち先に消化したら結局その後向こう消化することになるからスレ番めちゃくちゃになるぞ 海皇山DMFで桜庭堀場あゆメッシタキ峰郷田のデッキは安定感やばいな
PSR一人もいないけど4種練×2と頻度持ちのおかげでラブパ一回でも来るとポンポン一致する >>62
それ試合じゃ使い物にならんだろ
そして誘導に従うんだ 前スレのおまかせは★10だけど多分その上のMAXがある
コーチにおまかせMAX実績値46342
時代は11金時代ですわ
いつかコーチにおまかせで理想の金特取るギャンブルする時代がくると思ってた
https://i.imgur.com/x7VKqER.png
https://i.imgur.com/Ku5rw17.png 全基礎20より金特増える方が美味しいし他コーチ評価稼ぐよりおまかせでお祈りの方がいいのか…? >>65
俺も試運転だからっておまかせにしたけどもしかしておまかせのほうが最大値高いんかな 成果と大地だけ本気出しちゃいけないルールにしない?
このゲーム終わっちゃうよ コーチにお任せは金特増えても基礎90止まりで実用性は無さそう
査定的にもゴミ金特紛れ込むから微妙そう スタイル拘りたいからおまかせは使わないだろうなぁ
理論値はヤバそうだけど 渡会必須になりそうなら選択券まで引くけど
鉄田サンタ母体手にいれたから30連でひとまず保留 前回のサクチャレも消化実績でチャレP入ったらしいけどお任せが主流だったの? このガチャピックアップ
1枚も持ってない俺には神なんじゃないのか?
ここでタキ峰引けたら選択券他に回せるし。 これ自己啓発がどうなってるかの調査兼ねたから相当寄り道したし経験点の増点の調査兼ねてるから相当コミットメントの設定甘いのにここまで出せてる
しっかり設定したら6万超えるんじゃねえの
テクタッグの400?500が使いやすくてオフェンス固めにはならんわ
おまかせ使う場合は経験点が安かったりコツ2くらいまで取れてるやつをなるべく潰してCFならディフェンス辺りをなるべく高くしておけばいいのかな
>>76
サクチャレはみんなおまかせ スタイル自由とか草も生えない
さーて成果で作り直しだー FWのスピスタ回収を考えると渡会は入れたくなるな
別コーチの評価上げるのにインターン世渡り自己啓発どれも好相性 >>78
やっぱ稼ぎまくってお任せで全消化する感じかサンクス >>80
一時期聞きすぎてこのマーチ曲聞くと憂鬱な気分になるなw なんか急激に飽きたな
毎回楽しむためには毎回6回目まで確定まで引かないかんとか 金の亡者過ぎんか? 不人気psrでpsr花畑出たわ
psrミキサーの弾が増えて嬉しい >>87
・10連ガチャの購入2回目以降の消費パワスターは50個となります。 何?征佳壊れてんの?
征佳キャラはいれたほうがいいの? バグズの引換券なんで峰だけ抜いてんだよ
せっかくタキ峰難民卒業したのに運なさすぎて0解放だったわ ちょつと成果うっかり前4後2で突撃しちゃったんだけど実績36000で桜庭未完で楽々usってやばない? MFI廃校だなこりゃ
成果に勝てる要素なんもないじゃん >>88
じゃあ3回目で130か・・・
た、足りねぇ・・〜 タキ峰45サン静45で30連したらパティシエとパン職人だけ出たわ!サンキューコンマイ >>91
そんだけやってusってめっちゃしょぼく感じるのは俺だけ? あ、でも2週間かこれ。
じゃあ2回だけ回しとくか。 2回回して樋口1枚のみ・・・・
ええ、ええ、分かってましたとも。 30連でパティシエ以外確保したのは良いんだが世渡り上手含め成佳でMF作る上で1番重要なのはパティシエなんじゃないか…?って考えたら撤退するべきか悩むな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています