Sdorica(スドリカ) Part74
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
〔タイトル〕 Sdorica -sunset - (スドリカ)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2018年4月19日
〔ジャンル〕 パズルRPG
〔開発〕 Rayark
■公式サイト
https://www.rayark.com/g/sdorica/ja/
■公式ツイッター
https://twitter.com/sdorica_rayark
次スレは>>960が宣言して立てて下さい
立てられない場合はテンプレを作成して安価指定を
960の応答が無い場合は>>970が宣言して立てて下さい
※前スレ
Sdorica(スドリカ) Part73
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1565442021/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【レアリティ】
・N→R→SR→SSR 共鳴素材とマナの結晶を集めることによりレアリティ上昇、SSR後は上限突破ができる。
・SP 期間限定ガチャで入手可能。実装から数ヶ月後に契約構築、またはガチャで復刻あり。
・スキルブック 通称:alt(オルタナティブ)又はsb(スキルブック)
キャラ画面のレアリティ変更を一番右まで動かして購入可能。およそ月1ペースの期間限定でセールあり。(セール無し:1990消費/セール有り:1490消費)
【進め方】
・最初はチャレンジの初級訓練で戦い方を学ぶ。味方と敵をタップして説明をよく読む。
・パン、ティカ、ナーヤをSRにすることを目標にすること。
・イベント、デイリーミッションは毎日こなす。失敗しても回数制限は減らないので積極的に。朝6時更新。
・[結界の中の財宝]ステージでは、バトルメンバーに編成したマナの結晶を貰うことができるので、レアリティ上昇させたいキャラクターを連れて行くこと。
(白→白属性 黒→黒属性 金→金属性
青→ランダム 薄緑→アドバイザー)
【探索】
元気or回復度が0になると失敗、戦闘時全滅で失敗扱いになる。
失敗すると手持ちのアイテムが全ロストするので、進める際は注意すること。
青空草原ステージから順番に進めてもいいが、面倒な人はアトラス探索のday10くらいまでを無理せず周回しクレンを集める→クレンが集まったら砂漠市場ステージにいき、クレンで素材を購入し、合成所などで装備を作ったり施設をレベルアップしよう。
[バルザックの挑戦]
引導ルーンは毎週1回受け取れる。毎回4回まで受け取ることができ、倉庫とリュック含めて最大12個まで受け取れる。※所持数が9個以上の場合は受け取れない。
原石10でジェム10個生成。
ルーン書【ショートカット】を使用することではじめからLv75ステージに挑戦できる。 【用語】
・観察者レベル:各キャラのレベル上限と連動している。現在のレベルキャップは64
・共鳴:レアリティ/上限突破させること。現在最大+12まで上げることができる
・転化︰+12以降は転化を行い『起源の石』を入手できる。このアイテムは契約構築でキャラクターと交換するのに必要(SP50個、SR20個、R5個)
・マナ:キャラ用の経験値
・盾:白いゲージがあると体力が減らない
・基本攻撃︰通常の攻撃
・破甲攻撃:盾ゲージに2倍ダメージ
・貫通攻撃:盾ゲージを無視して直接体力を減らす
上記3種の攻撃は、それぞれ独立しているため同一と考えないこと。(例:基本攻撃がupするパッシブは破甲、貫通攻撃には適用されない等)
・誘発︰スキルで他のメンバーのスキルを発動させること
・誘発制限︰毎ターン、このスキルによって誘発されたスキルは重複して誘発されない
・反撃︰攻撃を受けたらカウンターしてくる
・反撃制限︰1ターンのうちに同じ敵から複数回攻撃された場合、反撃スキルは重複して誘発されない。強力反撃と書かれている敵はこの制限を受けない
【魂付与】
・恒常ガチャ:緑の栞で回せる
・起源ガチャ:赤の栞で回せる
一部のSPキャラが収録されている(10連で起源の石2個のオマケ付き)
・期間限定ガチャ:赤の栞で回せる
限定やSSRキャラが入手可能
新規は起源ガチャがオススメ。
当たりはディランSP、リーSP、リサSP、ノルヴァSP、猫目SP辺り。(どのキャラクターも有能だが、汎用性が高いという意味でのオススメ。) >>960
テンプレの凸に関する記載修正したのでこっちを使って下さい
【用語】
・観察者レベル:各キャラのレベル上限と連動している。現在のレベルキャップは64
・共鳴:レアリティ/上限突破させること。現在最大+13まで上げることができる
・転化︰+13以降は転化を行い『起源の石』を入手できる。このアイテムは契約構築でキャラクターと交換するのに必要(SP50個、SR20個、R5個)
・マナ:キャラ用の経験値
・盾:白いゲージがあると体力が減らない
・基本攻撃︰通常の攻撃
・破甲攻撃:盾ゲージに2倍ダメージ
・貫通攻撃:盾ゲージを無視して直接体力を減らす
上記3種の攻撃は、それぞれ独立しているため同一と考えないこと。(例:基本攻撃がupするパッシブは破甲、貫通攻撃には適用されない等)
・誘発︰スキルで他のメンバーのスキルを発動させること
・誘発制限︰毎ターン、このスキルによって誘発されたスキルは重複して誘発されない
・反撃︰攻撃を受けたらカウンターしてくる
・反撃制限︰1ターンのうちに同じ敵から複数回攻撃された場合、反撃スキルは重複して誘発されない。強力反撃と書かれている敵はこの制限を受けない
【魂付与】
・恒常ガチャ:緑の栞で回せる
・起源ガチャ:赤の栞で回せる
一部のSPキャラが収録されている(10連で起源の石2個のオマケ付き)
・期間限定ガチャ:赤の栞で回せる
限定やSSRキャラが入手可能
新規は起源ガチャがオススメ。
当たりはディランSP、リーSP、リサSP、ノルヴァSP、猫目SP辺り。(どのキャラクターも有能だが、汎用性が高いという意味でのオススメ。) 探索テンプレ改定案
【探索】
元気or回復度が0になると失敗、戦闘時全滅で失敗扱いになる。
失敗すると手持ちのアイテムが全ロストするので、進める際は注意すること。
[太陽王国の冒険家]
青空草原ステージから順番に進めると世界観を味わえる。
面倒な人は《アトラスの奥深く》のDAY10辺りを無理せず周回しクレンを集める→クレンが集まったら《砂漠市場》にいき、クレンで素材を購入し、合成所で装備を作ったり、施設をレベルアップしよう。
《アトラスの奥深く》
☆オススメキャラクター
オースタ/ファティマ・イズミ(呪い回避)/刃・グルンワルト・実験体(岩除去)
☆オススメアイテム
たいまつ/もこもこ装備一式/万能キー/シャベル
砂漠市場の左商人から"ヒミツの坑道地図"を購入し、持ち込むことでDAY10以降のルートに第三の選択肢が出るようになる。
"つるはし"を持ち込むことにより、各DAYでジェム鉱石と秘石を入手することができる。
一度ドロップしたDAYでは2周目以降選択肢は出現しても再入手はないので、どこのDAYを掘り終えたかメモしておくと取り逃しがなくて吉。
[バルザックの挑戦]
☆オススメアイテム
たいまつ/砥石+もこもこの手袋/各キャラクター専用装備
引導ルーンは毎週水曜日に1回受け取れる。
毎週4つまで受け取ることができ、倉庫とリュック含めて最大12個まで受け取れる。
※所持数が9個以上の場合は受け取れない。
原石10個でジェム10個生成。
ルーン書【ショートカット】×5を使用することではじめからLv75ステージに挑戦できる。
ステージ内でバフを獲得できるので、持ち込みアイテムは少なめで良い。
[冒険キャンプ]
※情報募集中※
たき火からモンスターを遠征させることができる。
最初のレイのチュートリアルは、訓練やスキル交換などをさせようとしてくるが、モンスターが消滅することになるので従わないように随時キャンセルすること。
モンスターは呼び声というアイテムを倉庫から使用することで召喚できる。
初期スキル:冒険/誠実
サーチ:炎尾トカゲ/コマケル
挑発 :ピョコノコ/パック
傷 :碧狼 /クスメット
毒撃 :緋狼 /つー坊
再生 :茶狼 /ホネバット
運搬 :グル獣/あー坊
回避 :トゲミミザル/子ワニエル
目眩 :サーパン/カモノソ
弱化 :オバネバチ/たー坊 イズミalt?はティカみたく微妙なマイナーチェンジじゃないといいなぁ 招待コード残ってる人居たら入力させてもらえませんか?
もうすぐ40になってしまう… >>12
ありがとうございます(*・∀・)早速入力させていただきました〜
これで心置きなくストーリー進められる! 松明無いと先制攻撃喰らうやん
それよりアトラスに鍵持ってくより、パンかロジャー入れた方がええやろ
で、宝箱あけるならシャベル腐るほど入るし岩要員が要らない アイテム欄一枠で済む鍵とキャラ枠一つ使うそれらとじゃ前者の方がいいと思うが…それにヤンボー以外だと解錠で満腹度消費したはずだし
シャベルがバンバン手に入るから岩要員がいらないのは同意、全くシャベル持ち込まないと初手で事故る可能性があるから一応一枠使ってシャベル×3ぐらいは持ち込んでいいと思うけど >>9
【ショートカット】は4つでいいよね?
5つまで重ねられるから、まとめて作ると地味にうざいのは俺もやった
アトラスは宝石のアクセサリ必携だったな(今でもそうかは怪しい) 鍵は作成が楽なのと1枠に99本持てるから邪魔にならないのが利点
以前よりも「前に進む」が増えたのに加え宝箱の中身が良くなったので満腹度は余裕になった反面、戦闘が減りモコモコと商人だけじゃ元気がなくなる可能性が出てきたからゴザもあると良い 昨日クレン集めにアトラス潜ってたけど
鍵は20個もあれば片っ端から前に進んでも40日まで間に合うから持ち込みの方がいいと思うね
ちなみに砂漠市場で鍵直接買うより石50個買った方が安いから鍵も石も不足してる場合は参考まで 松明は死体の山燃やせるのも偉い。
オースターadシエルで白黒の水晶防いで元気回復要因に金属性に成金入れて鋭利効かせたノルヴァでボコスカするの楽しい。 >>18
医師証明証と哨兵証明証あれば元気も枯渇する危険すら無くいけたよ
後半商人捨てたけどそれでもかなり余裕あった >>21
たまに選択肢が前に進むしかなくしかも戦闘なしパターンだらけという事態があるから、そうなると哨兵があっても詰む(というか詰んだ) モブキャラ使わずに抜けてるけど、元気はギリギリ持つなぁ
最後に入るハーブ10個をそのまま次に持ってってるけど、それも使わないとき有るし アトラスに松明はわかるが
只でさえカバン内の空きが枯渇するバルザックではいらんでしょ
アトラスも個人的には難易度低いんだし
鍵作って持ってくよりロジャーとか連れて行けば
鍵開けれるのほうがメリットあるように思う 金枠とかアド枠にロジャー入れるよりは別の使いたいから鍵の方がいい そういやバルザック、ショートカットで飛ばしてる最中もルーンとアドバイザースキル貰えるのな
ちょっと前まで知らんかった ショトカのおかげで最強スキル決算をほぼ最初から持ち込めるからむしろ難易度下がってないか疑惑ある 鍵は安易に作れるからロジャー兄さんいらない
アトラスのオススメアイテムに哨兵証明書追加で 個人的にはロジャー連れてくより鍵だなぁ
アドにイズミ入れてくと呪いよけ&戦闘前にボスのCD4増やせるから便利 バルザックの挑戦の一番最初のエリア、前ってルーン使いくん居なかったっけ…?
誰も居なくなっててびっくりしたんだが勘違いか? 出入りするだけで机のルーン砕けるからってんで最初のエリアから消えた まあ下手な人とか初心者はロジャーやヤンボー連れてくより鍵でいいかもね
人それぞれのプレイスタイルに合わせるで良いかと >>14
>>17
ガバガバですまん
わりとうろ覚えなんだ モンスターファームのチュートリアルってスキップ出来ないよね?
合成とかスキル継承とか自前のモンスター使うから飛ばしたいんだが ☆3/☆2
基本成功率 20/30%
必要スキルLv2 +60/75%
必要スキルLv1 +30/40%
絆Lv−魔物Lv × -1%
MAX170/185%
スキルLv1が必要なところにLv2連れてもプラスは無い
同じく絆Lvを越えるLvの魔物を連れもプラスは無い 砥石なしでアトラス回り始めるといっそ消耗品の持ち込みなしでやりたくなるから
そういう場合は鍵開け要員入れるのもありなのかな
エリオ魔物マニアオースタadヤンボーで2b4gとか
でも普通は鍵だよね、普通は 水晶回避キャラはエリオシエルティカオースタで載せるか迷ったけどアクセサリー作ればいらないということであえて載せなかった
岩除去は序盤は素材ないしスタートしたばかりなら有用かと思って載せた
アイコンもらえるし
修正箇所あったら手直しをお願いしたい
特にショートカットの個数はまちがえてすみません 普通は鍵じゃない?アド含めて4しかない枠を埋めるのちょっと不安 俺はエリオ編成でADシオンだな
キャラ交換しなくても元気足りるところがいい 食い物は箱開ければ足りるだろうし持っていくにしても干し肉とか生肉じゃないか?
まあバルザックでパン貰うとどんどん貯まるけど >>31
それ狙いで入ったのに出鼻くじかれたんだよな
やっぱそうかありがとう >>45
わざわざ買うまでもなく余るってことが言いたいんだと思う >>37
もしかして、戻るボタンてAndroidの戻るボタン?画面左上の矢印ボタンじゃないよね(そもそも押せないし) 訓練ボタン押さなければ消費されないから話だけ聞いたあとは左上の戻る押せるようにならんっけ? >>45
いやぁそもそも食料要らないと思ってるから なんでわざわざパン持ち込むのかなーって考えながら打ち込んでて咄嗟に思いついたものそのまま書き込んじゃったんだわ
満腹度何に使うん? なぜだか元気が足りなくなる回と満腹度が足りなくなる回があるなぁ 宝箱のとこ行くと戦闘少ないから元気足らんくなる
宝箱に串焼きあるから行かないと満腹度足らんくなる クレンがなくなったから久々にアトラス潜ったら宝箱から滅茶苦茶串焼き出てきてビビったわ
以前までは4本も出てこなかったよな? 運搬出ないアカウントなのでボーナスキャンプ経験値狙えなくて禿る >>50
進め方にもよるがどの道食料はある程度使うだろ 保険で食料1枠持ってくけど、ここしばらく使って無いわ 「前に進む」優先で行くかどうかで持ち込み食料が必要かどうか決まる
「前に進む」優先で行くための条件は、
1. キャラ交代と元気減少のペナルティをすべて回避できる
2. 不浄持ちの敵を攻撃される前に倒せる
3. 鍵か鍵開け要員を連れて行く
すべて満たせるなら持ち込み食料は要らないし、満たせないなら要る
ござはどっちにしても要る http://imgur.com/3OOvQQZ.png
このスキルだけ強過ぎん?
訓練出す前にちゃんとスキル見んといけんな ござとか使ったことないわ
華麗な影ともこもこ装備で商人連れて生肉食べてれば最後までいけるし 鍵は必要だけど もこもこ装備、というか供給品ドキュメントが手にはいるまではござと生肉が必需品だった記憶がある いぶし銀Iってのは5%アップか……
訓練で強化されたりせんのかな…… 訓練はあくまで星を上げてスキルアンロックするためだけのものだから元から持ってるスキルは強化されない
欲しいスキルは別の魔物から奪うしかない いかにも成功したみたいに見せて何も入手してない失敗パターンやめい すでに知ってる人もいると思うけど
自分が今気づいてこれいいなってなったので
モンスターに探索に行かせるときの「必要なスキル」のアイコンをタップすると
それを持ってるやつだけがピックアップされて選びやすい
さっきまでその下の丸い枠のほうをタップしてた 明日で成長再入れ替えかな
とにかく弱体回避めまい等使い道ないのなんとかしてくれ
高レベルミッション行く前にレベルがまともにあげれねえ 成長は☆5の時点でジェム100とかあるからリセットされないと思うぞ 週リセットされるにはちょっと大きすぎる数字な気もするけど
★5以下くらい入れ替えてくれないと旨味すらないからやる人減りそう >>40
お疲れさん
探索を攻略する最良の編成/アイテムについては手練れの観察者さんでも意見が割れるね。いいゲームだ
でも初心者向けの紹介なら、多少の効率を欠いてもDay40まで行けるってだけで充分だろうさ
それなら>>9の通りで申し分なく頼もしい。テンプレより強い俺様流を探すのもいい
「レアキャラ≠人権だからとりあえずやってみようぜ」なアレ的にもナイスだ
俺は>>9がそのまま使える方に一票な 攻略wiki系は揉めるから貼らない方がいい
詳しくはググレでいい >>71
ブログ形式で検索性が低いのがダメ
というかクオリティのわりに定期的にこのスレで貼られるから
多分サイト本人が貼ってるんだろうなってみんな思ってるよ >>71
まともにまとめてくれてるのそこだけだからな
wiki死んでるからそこほんと助かる >>73
何を考えているかは知らんが
まず俺は本人じゃない
探索のアトラスのテンプレにこれ貼った方が速いっていいたいだけ
クオリティが〜とかいいたいなら自分で作ってみろって話ですよ私はそういいたい(本人じゃないです) 言い訳すればするほど怪しく見えるのでそれ以上は結構
とりあえず載せなくてもいいし正直見づらい
まとめてくれてるのはありがたいけどね >>75
ジパングアウアウクーはファティマおじだから相手にしなくていい 水着の写真ルートでお世話になったな そういやわかってたけど写真閲覧機能は来なかったな
まぁ記録より記憶で心に留めておこうかね・・・5レンじゃい兵士とドロリに取り込まれてるシャリスを眺めてるプギの写真しか思い出せぬ・・・うごごごご ガチで本人じゃない
それだけはいいたい
こんなので証明になるのかわからんが
一応貼っておく
https://i.imgur.com/oKiphZi.jpg なんでそんなに必死に言い訳するの?
本当に違うなら騒がないほうがいいよ スレと何の関わりもない攻略サイト貼るのは意味が分からないというか筋が通らないから辞めた方が良いんじゃないかなあ 5chでリンクというか紹介されたくないって人多いしね 36.11.224.120はスルー、見かけ次第NG推奨
どっちかっつーと↑これをテンプレに追加してくれ
うぇぶめしは確かに超お世話になってるけど質問してきたやつにサイトの名前だけ教えてやればいいだろ サイト名出すのもやめた方がいいんじゃね
その度にお前本人だろって感じで騒ぐことになったらだるい
ググれでいい >>1 >>9探索テンプレ改定案修正案
【探索】
元気or回復度が0になると失敗、戦闘時全滅で失敗扱いになる。
失敗すると手持ちのアイテムが全ロストするので、進める際は注意すること。
ピンチな時は一時停止推奨。
[太陽王国の冒険家]
青空草原ステージから順番に進めると世界観を味わえる。
面倒な人は《アトラスの奥深く》のDAY10辺りを無理せず周回しクレンを集める→クレンが集まったら《砂漠市場》にいき、クレンで素材を購入し、合成所で装備を作ったり、施設をレベルアップしよう。
《アトラスの奥深く》
☆オススメアイテム
たいまつ/ござ/もこもこ装備一式/万能キー/哨兵証明書/シャベル/アクセサリー系/各キャラクター専用装備/華麗な影
食料は「前に進む」優先で行くかどうかで持ち込みが必要かどうか決まる
「前に進む」優先で行くための条件は、
1. キャラ交代と元気減少のペナルティをすべて回避できる
2. 不浄持ちの敵を攻撃される前に倒せる
3. 万能キーか鍵開け要員を連れて行く
すべて満たせるなら持ち込み食料は要らない(満たせないなら要る)
砂漠市場の左商人から"ヒミツの坑道地図"を購入し、持ち込むことでDAY10以降のルートに第三の選択肢が出るようになる。
"つるはし"を持ち込むことにより、各DAYでジェム鉱石と秘石を入手することができる。
一度ドロップしたDAYでは2周目以降選択肢は出現しても再入手はないので、どこのDAYを掘り終えたかメモしておくと取り逃しがなくて吉。
[バルザックの挑戦]
☆オススメアイテム
たいまつ/砥石+もこもこの手袋/各キャラクター専用装備
引導ルーンは毎週水曜日に1回受け取れる。
毎週4つまで受け取ることができ、倉庫とリュック含めて最大12個まで受け取れる。
※所持数が9個以上の場合bヘ受け取れない=B
原石10血ツでジェム10個生瑞ャ。
ルーン書【ショートカット】×4を使用することではじめからLv75ステージに挑戦できる。
ステージ内でバフを獲得できるので、持ち込みアイテムは少なめで良い。
《冒険キャンプ》
※情報募集中※
たき火からモンスターを遠征させることができる。
最初のレイのチュートリアルは、訓練やスキル交換などをさせようとしてくるが、モンスターが消滅することになるので従わないように随時キャンセルすること。
モンスターは呼び声というアイテムを倉庫から使用することで召喚できる。
初期スキル:冒険/誠実
サーチ:炎尾トカゲ/コマケル
挑発 :ピョコノコ/パック
傷 :碧狼 /クスメット
毒撃 :緋狼 /つー坊
再生 :茶狼 /ホネバット
運搬 :グル獣/あー坊
回避 :トゲミミザル/子ワニエル
目眩 :サーパン/カモノソ
弱化 :オバネバチ/たー坊 カタカナが半角になってるけど投稿したらこうなってたわ
修正頼む >>85
そもそもまとめサイトのせいでアフィブログ自体NGな風潮でしょ
外部リンクは公式以外貼らないほうがいい お疲れさまだけど文字数か改行で引っかかりそうな量だね...
ちなみに攻略サイトといえばディスコの連中がwiki作り直してはいるみたいだよ ルールとか小ネタとか入れるのは良いけど、おすすめはいらんわ このスレは無能の働き者が混じってるのが一番の癌だよな
本人が気付いてない分タチ悪い 36.11.244.120、通称ファティマおじに「好きなキャラは?」と聞くとほぼ100%レスバに勝てる
これ豆な ちょっとテンプレ案載せただけでこんなに荒れるとは思わなかったわ
もうなかったことにしようぜ >>94
優しいからおしえてあげるけど
アウアウのIP書いたりNG推奨するのは無知晒すだけだからやめた方いいよ
ちなみに一番好きなキャラはリーちゃん
嫌いなキャラはファティマです >>96
お前の好きなキャラ人気投票で獣に負けた雑魚やで
嫌いな獣にな 相当な大差つけられて 負けたんや
少々愛が足りんとちゃうか?
リーちゃんのパンツの色いうてみ 110連で出たわ
さすがにここまでかかるとは思わなかった なんとか手に入ったので撤退撤退
にしてもイケメンじゃの〜 今更だが確率上昇無いんだからオースタSRはシエルとか他のにして欲しかったな中確率組なんて回してりゃそのうち出るんだし 2万課金してシエルSPだけ なんで抱き合わせにするんだか ガチャってどれを回すのが一般的に吉なの?
新キャラ欲しいなら1番上のしかないのは分かるけど、起源の石が付いてくる方が良いのか迷う
微妙に中身違うし 確率アップ無いのやっぱクソだわ、あと他のSP入れてイズミの確率下がらせるのもクソだろシエルなんていらねーよこいつのせいで0.80もイズミの枠潰されてムカつく 栞8枚で出てすまんな
レイアークのためにジャブジャブ課金してくれ じゃあ旧SPが欲しいんでなければ1番上の引いとけば間違いないのかな やべえ何だこれは
とりあえずシエルSPの天井が120じゃないのだけは確認した
代わりにイズミSPが5枚出た 付いてくるとは言ったけど新しいのは起源石1個
起源ガチャは2個付いてくるという違いはある
手持ちsp0とかなら起源ガチャもあり 確率up無しはともかく、復刻でもないのに抱き合わせはひどいわ
こういうのあると通常排出される新キャラのガチャ余計引かなくなるんだよな 「逆の場合も同様です」って書いてあるから表記上あるはずなんだよなあ・・・
とりあえず134連してシエルSPなし
天井はそこより上です >>121
栞は含まれないはずだけどジェムだけで134連? >>123
ん、栞が含まれないなんて話あったっけ
確かにジェム5500 + 栞24枚だからジェムだけなら行ってないな
えぇ……あと十連したら出るのかあコレ? 今回割引対象のオルタどれも優秀じゃない?
ネッドとか初めて見た >>125
実際もっと出る感じがする
パッシブ乗っかってラスダメ25000くらいまで跳ね上がったわ 真面目に今回のイズミaltのイベントわけわかめなんだが
誰かバカにでもわかるように教えてくれ >>101
うーん、不正解!w
残念ながらあれはただの白い陰毛
よって「履いていない」が正解や イズミちゃんスキン
ノーマルSSRとスキル面は全く変化なしか
かわいいからいいけど 誰かの夢落ちとかだろうけどイベント電波すぎてきつい イベント30週で終わるってことは後半70くらい入るんか
今回る意味ねーな >>133
説明見る限りホンマそれで草枯れた
これマジ? ログボのジェムもう受け取れるけどこれ11日からの奴じゃん 探索の追加された専用装備、探索に失敗しても消えないってあるけど、既存のやつもそうなったのかな? ジェムとカケラ1000個とか大盤振舞すぎ!
...これ以上は貰えないの?何連続ログインって 言われて探索装備が追加されてたの気付いたけどイズミの奴強くない?
探索にイズミを連れていくかどうかはともかく うーん
モンスターのレベル3スキルってどうやって作るんだ
☆5で解放されるんか? 普通に考えればまぁ強い
ただ大昔にイズミしかアタッカーいない遅延パで行ってダークシェードだか雑魚呼びまくるやつで詰んだわ レベル3は星4で解放だろ
4作るのがけっこうダルい >>143
☆1 スキル1Lv1
☆2 スキル1Lv2
☆3 特徴1
☆4 スキル1Lv3
☆5 スキル2Lv1
☆6 スキル2Lv2(多分)
☆7 特徴2 水着の時は含まれるって書いてあったから、書いてなければ含まれないと思うよ 新イズミは結局強いのかどうなのかわからん説明が分かりにくすぎる
引けた人いたら感想教えて ad熊入れたらb1b4で7000+3万とか出て笑ったわ
パッシブ込みだから難しいけど、altオースタ入れたら5万ぐらいはでるんじゃね? >>147
過去に天井話が持ち上がった時に栞含まないことが確認された、とかそういうことでないのは分かったよ
さてそうなると後10連追うかどうかだなあ 4スキルの追加攻撃が強い 13凸パンSPの4スキルを超えてた その状態に持って行くのも1b1回挟めばいいだけだから13凸したときの火力はかなりエグい事になりそう イズミはああ見えて単体敵特化タイプで、パンSP共々当てておきたいキャラ
今回でシオンmzがひっそりと消えました 全体貫通で敵倒しちゃったらモード変わって連発出来なくなるのはちょっと辛いかな
敵単体だとつおい 13凸したら望の追加ダメだけで2万越えたわ
黒サンドして1b4wあたりで大惨事だな 倍率は合計5.5でリーSPより高く、これを超えるのはロジャーとフルスタックヘスティアSPと条件下のソフィーだけ
朔でも標準倍率はあるし凄いね >>146
サンクス
☆3作って何も起きないなと思ったらそうか特徴か シエルSPの方がきやがったお前じゃねえ
スキルブックも悩ましいなネッドaltは買いかな 今ならイズミSP
このゲームほとんどハズレキャラいないけど
今狙うならイズミSPでいいと思う
恒常キャラもついでに欲張るならエリオ、シャリス、リサあたり イズミspは観察者レベル18いるから狙えんねや
とりあえずエリオシャリスリサ狙います
ありがとう
他にもあったらよろしくね >>171
エリオは今は狙わなくて良いよ
今落ち目だから >>141
20連続ログインボーナスはないの?
イズミSP強すぎて草
ハイド、デュランaltで挟んで、白2イズミに指定すれば盾と強化3付くの強い
https://i.imgur.com/hmz3u1E.jpg 狐耳の男の娘よりブーメランパンツはいた半裸の悪魔の方が強そう 勘違いしてたけど凋だと貫通じゃなくて通常攻撃になっちゃうのか
しかしディランはいつになったら名前を覚えてもらえるのか >>173
20連続ログインボーナスってなんの話? >>178
そのRayark8周年のログボが連続15日までしかないの?ってことが言いたいんじゃないかね
ないけどね この間連続ログイン途切れたから先のが見えてるんだけど表示こんな感じだから15日で終わりだと思う
https://i.imgur.com/ponTNbc.jpg そのへんは月曜のお知らせにちゃんと書いてあるから読めとしか なるほど、ごめんちょっと勘違いしてた、ありがとう
400連続ログインだから2万個くらい貰ってあげてもいいのになぁ ただでさえたいして儲けでてなさそうなのに無茶苦茶言ってやるなよw イズミSPロウとシナジーあるかなと思ったけど
ジャハガチャにアド割くくらいならイズミ単騎でぶっぱさせたほうがよくて破甲うんこと再認識 これラビットフルーツ2,000個とか20日でいけるんか?
メイドは正義クリアしても6個とかなんだけど ジェム4000, 栞30使ったがシエルSP2つなんだが
なんだこれふざけんなよゴミ ジェム天井はあるはずだからあと2000個かき集めて頑張れ >>187
取り巻きの詳細を見る限り獲得フルーツ増やせるっぽいけどイマイチわからんな グルンネッドalt猫目SPで25個もらえた
けどこんなん絶対後半アホみたいに効率上がるやつじゃん スキルブックのセールってこういう事だったんですね
てっきり全キャラのステータス画面からの購入額がカケラ1400いくつになるのかと思ってました
甘かった・・・ 120回はまだ回してないんだけど途中でシエルSP出た自分も累計120回でイズミでる? 天井報告がそもそも無いんだが持ってない方のSPが120で出るって話どこ情報なの? 金イズミ出た辺りでやめちゃったんだけど今の環境ってどうなってますか?
カヌーラとかまだ強いんですかね 栞5で来てくれた。
調子乗って10連したら2体目きたわ。
ありがたや。撤退だな。 ※ シエルSPを獲得した時,イズミSPの保証設定のカウントはリセットされません。
この一文見るに120連(過去に明かされた天井)したら確実にイズミは出る、シエルは何連しようが確定しないってことでは >>197
昔と変わらないよカヌーラは強い
バトルバランスは急激なインフレも起こってない
キャラ増えた分シナジーの選択肢増えた感じ >>197
ジェロム、シャリス、リーSP、アドファティマ
が今暴れてる
(ティカSP、仮面の少女以外)その他のキャラは割とどんぐり >>199
ガチャ画面の説明には最後に逆も同様って書いてあるんよ
つか中英のお知らせではガチャ予告の時点で逆も同様って書いてあったんだけど日本語版だけ翻訳漏れがあったの
日本語版こういうクリティカルな翻訳漏れ平気でやるから 天井120連で確定なん?
公式の発表で
「例を挙げると、最大ガチャ回数は450とした時、
一部のプレイヤーに対して1体のSSRキャラを引くのに
少なくとも100回以上ジェムやしおりを消費しなければいけないという印象を与えてしまいました。
実際、魂賦与の確率統計によると、算出される期待値は45回〜50回で、
最高でも120回(これもいままで公開してない数字です)を越えることはありません。
これらの設定は今後も維持し、上限設定と目標物の排出率及び総数に関することは、
プレイヤーに懸念を生じさせることのないよう
以後我々は魂賦与の告知において上限回数を説明することは致しません。」
確定は450だが120回す頃には出てるよ、期待値的にはね。みたいに解釈してたんだけど >>200,201,202
ありがとうございます
懐かしいspが来てて引きたくなる衝動に駆られましたが恒常とaltをちまちま集めていこうと思います >>154
ここの運営の事だし何かしら不具合があるかもしれないから「134回したんだけど出ない」って一応問い合わせて見たら?
それに不具合じゃなかっら栞の回数云々の情報が運営から直接聞ける可能性もあるし 少なくともジェムだけで回して110連で出た
あと10連分粘れる運の無い奴は確認して >>204
大昔のインタビュー記事だが
4Gamer:
たしかに,好きなキャラクターにだったらお金を出しちゃいそうですね。ちなみに,その一番排出率が低いキャラクターを引くには,いったいどれぐらいガチャを回せば……。
謝氏:
そこまで厳しくはしないので安心してください。ガチャを回すごとに確率が上がるようにしていて,決まった数だけ回しても出なければ,確定で獲得できます。
4Gamer:
なるほど。ちなみに,その上限は何回になるんですか。
謝氏:
120回です。
って書いてあるし120天井で確定やろ なんかちょこちょこモブの顔アイコン差し替わってるな
髪ゆったルーンの顔も…差し替えて? >>188だが、今から課金して40連するわ
これで出れば120天井か >>187
あとで一回が糞長い探索をさせられるか、このイベのラストのやつは今まで奪ったの全部もらうねでがっぽり稼げるかじゃない? >>206
明後日に500ジェム溜まるからとりあえずそれであと10回回してみるわ
それでシエルSP出なかったら完全にジェムのみ120連でスカなんで、天井どこなのか駄目元でちょっと問い合わせてみる >>212
あ、そうかこれ栞入れると丁度120なんだが
栞も含まれるかな? 自分の場合150連でようやくシエルSPが出たから、シエルSPの天井は120ではないんじゃない?
ちなみに栞は使ってない シエルの記載に関しては妄想でしかないけど今回120天井の枠には掛かってない気がする
ピックアップはイズミだけでシエルは実装時以外の入手手段が無かったからおまけ的な立ち位置だと思ってる 単に120連でSSR確定ってだけでどっちが出るかはランダム説 水着の450云々も正直よくわかってないわ
栞含めたり含めなかったりも微妙だしいっそのこと天井カウンターみたいなの横に表示してくれ 水着のは明らかに特殊で「120連で3体のうち1体は必ず出る(ただし3体全てが得られる天井は450回です)」だったからね
んでそんな仕様で実装したから栞で引いても天井カウンタ加算しますよってだけでアレが異例
通常は天井120で栞は不可ってのがベースとして存在してPUの確率変動に関しては毎回お知らせの通り
と読むのが妥当じゃないかな >>224
120連で3体のうち1体は必ず出るってどこに書いてある?
水着ら辺のお知らせ見たんだけど、見つけられない >>225
「例を挙げると、最大ガチャ回数は450とした時、
(中略)1体のSSRキャラを引くのに
(中略)算出される期待値は45回〜50回で、
最高でも120回(中略)を越えることはありません。」
この部分かな
前後の補足が多いけど本筋はここでしょ 21連でイズミSP確保
SSR出た時勝ったな(確信)となった後
よく考えたらシエルSPも出るよな…
と思ったがばちこり引けてよかった >>227
あ、そこか
今回のガチャの場合
シエルSPを獲得した時,イズミSPの保証設定のカウントはリセットされません。逆の場合も同様です。
とあるからジェム120連でイズミSPシエルSPどっちも1体は確定になるんかな? >>229
日本語で読む限りだとその認識で合ってる気はするんだけど>>219みたいな報告があるからちょっと混乱するね...
英語読めないからどういうニュアンスで書かれてるか確認できないわ ほんとに150回したのかとか全部ジェムで回したのかとかもあるし嘘ついてる可能性もあるしなんとも言えない
天井設定あるならゲーム内で表示して欲しいわ 一応詳細
起源の石欲しかったので10連15回をジェムでまわした(全て無償石)単発はしてない
120連目にイズミSP1体(おそらく天井)、150連目にシエルSP1体とイズミSP1体が出てる
思うに個別に天井があってイズミSPはいままで通り120天井で、推測になるけど今回からの仕様でシエルSPは150から180あたりに天井があるんじゃない?
自分よりガチャ運悪い人がそうそういなさそうなんで証明できなくて申し訳ないが >>226
朔は特徴のない貫通
望は貫通のダメ重視 パッシブの50%up有効
凋は通常攻撃で攻撃妨害のデバフ付与
朔がデフォで望は臨戦態勢、凋が血糊で刀の切れ味が落ちたって感じかね
まあ凋→望の流れだけは無いっての覚えてればいいと思う 今んとこイベントはネッドalt買ってリサと組み合わせればいいのか?
これからどうなるか分からんけど 猫目SPのやつなにこれ
フルーツ集めるなら白キャラで攻撃しろってこと? ランダムで
・白属性で攻撃
・強化(バフ)状態攻撃
・敵に傷(デバフ)を付けて攻撃
のどれかで果物貰える。正解なら一撃で死ぬからすぐ分かる
ネッドalt居たら20ぐらいは稼げる なるほどね!ありがとう
最初に買ったけど最近はあんまり出番がなかったネッドALTを使う機会がまたやってきた >>233
パッシブの3つの状態を有してる時がわからん
どれか1個の状態にしかならなくない? >>232
120連目のイズミSPってやっぱり下段の一番右で出るん?
天井カウントが個別の今回のガチャで
SPどっちも120天井だったら、イズミSPとシエルSP両方119連スルーしたら
120連目どっち出るんやってなるからね イズミSPの時系列が気になる
アトラスの手がかり→ナイジェル見つけるの流れだろうか >>239
すまん、そこには注目してなかったから覚えてない イズミSPでティカSPに挑発付与1s誘発ゼンマイ高速貯めできるじゃん
うおおおおタイチョーアタック! フルーツ20ちょっとぐらいの収穫だけどこんなもん?もっと稼げるのかな 19個だった
今回は編成考える楽しみあるし水着の脳死周回よりはマシかもな フルーツは最大25個で合ってるかな
初期配置4体に加えて毎ターン1体再生するから14個
プギ生還で10個
初期配置のうち1体だけはフルーツ2個落とすからプラス1個
で合計25個? 24個は採れた
オースタ ネッドalt 仮面 adハイド 1個か2個かはランダムじゃないかな
20後半は出たと思う どうでもいいけど冒険キャンプLv5でカンストだった
素材の方が圧倒的に足らんわ >>255
まじか、exp優先的に取ってたけど焦らくて良さそうだな
イズミSB、衣装どころか背景まで描き替えられてんじゃん…流石に人気投票一位は待遇良いな
イズミと刃以外に造形変わるSB居ないよね >>253 >>254
あ、そうなのか。自分がやったときクソ運悪かっただけか
今回のイベステージ面白いから最適出したくなるな……今回数増やしても意味ないだろうけど >>257
毎週72個のジェム貰えるのを重く見るかどうか >>256
イラストは変わらないがキャラが変わるのはシャーロックだな
帽子がシルクハット風になる
あれこそイラストも変えて欲しいんだがなぁ とりあえずイベント全部解放されるまでは走れないな
このペースだと30週なんて無理だからwaveが増えたりするのかね 明らかに猫目よりデブ鳥の方が稼げるから、どんどん出やすくするんじゃね? >>256
単なる2pカラーじゃない細かい装飾変更って意味なら結構いるよ
ディランの旗とかプギの蝶ネクタイとかリーの服とか
カヌーラも首から背中のあたり違うし >>259
初回なら前線基地のジェムと地図のジェムもあるぞ! 72ジェムは欲しいが月1回ぐらいしか探索できてないわ
凄い苦痛なんだもん あんま言われないけどモンスター小屋で週35ジェム貰えるの結構大きいよね
バルザックのほぼ半分 バルザックどうやっても30分ぐらいかかるの地味に辛い
4週貯めたとき地獄 >>265
まあ時間はかかるけどカレンで4sぶっぱするだけでいいしそんな苦痛かね 何を言ってるのかちんぷんかんぷんだわ
アトラスday20にすら辿り着けん人間には無縁の世界だな 忙しいときはバルザック途中で休止することあるけどたまにアプデ挟むと閉じ込められることがあるのが地味につらい バルザックの挑戦はともかく、ショートカット作るのが苦痛だわ。
メリット系のルーン放り込んでも災厄全然回収できないし。 色々試したけど結局ルーン何もいらねぇなこれ、ってなった
厄災になるやつ選んで即崩してるわ 温室の2択は厄災が多いものを選んですぐ文字に変換(5.恐怖、4.封印・飢餓・受難・麻痺)
道中も危険度を考えつつ極力厄災系を取っていけば次の周回分は十分溜まる ショートカットはバフ回収しつつバルザック一周すれば毎回5個は作れるし言うほど苦痛か? つまんないコンテンツに数十分割かれるんだから
そりゃ苦痛だよ 作業感あるのがちょっとな
敵もランダムだったら緊張感が出て面白くなってたかもしれない ようやく焚き火lv4になったけどあの羽根マークなんじゃらほい
持ってねーぞあんなの シオンSP引けたので傷ゲーでギルクエの即死ヤンボー+αが
40ターンクリア余裕になってしまった
キャラ揃ってないと無理ゲーなのがよくわかる
今回のイベントも特定の状態にして倒すとイベントポイントもらえますだし
ほんとキャラ揃ってないとなんもできんね…
あとデバフって弱化(攻撃ダウン)は含まれないのかね
強化中のカヌーラの全体化反撃で即死判定出ないんだけど 追加効果のある攻撃はほとんどがダメージ->デバフ付与の順番だからね
攻撃前にデバフ持ってないとダメよ >>260
>>263
あー結構いるんだね全然気付かなかった
まぁイラストの依頼ってバカ高いししゃーないか >>280
含まれるからナーヤalt使われてるんだぞ
なんでカヌーラなのかわからんけどプギにデバフ貰ってないとかどこかで条件逃してるんじゃないの フルーツは後半に沢山収穫できルようになるんじゃないかな
このペースで2000は届かないし 初心者に65lv13凸でマウント取りに行くのはどうなの...
>>280
リリース組以外は始めた頃のイベントは捨ててる人割といると思うよ
今回のイベントは期間に余裕があるから取れるだけ報酬貰えるように頑張ればいいと思う
イズミalt自体はただの色違いで性能に変化無いから リリース組だけど最初に開催してたキャライベはジャハーンだったかディランだったかはレベル足りなくて無理だったわ
セオドアは稼ぎステージの敵のシェリーが弱かったから周回楽だったの覚えてるんだけども イズミ持ってない人にとっては微妙なイベントじゃない?
頑張ってスキンとっても引くまで使えませんだからな 今のとこイズミ持ってても見た目だけなのか…感はある altみたいに性能変化もないからただの2Pカラーよね
これだとパンもノルヴァもスキンはあんまり期待できないけど
イベセットで2枚目のSPガチャ出してくれたら問題ない スキンだけじゃ勿体無いし絶対出すだろうな、パンとノルヴァの新しい奴 満月イベ毎ターン1体復活だけどadジャハーンaltで無理矢理復活させられるのかな? >>281
そうか処理順がそうなっててデバフ前にダメージでだめなのか
さんくす
>>283
なんでカヌーラってそりゃ2週間前に初めて
最初に引いたSSRが装甲破壊攻撃しかもってないマリアで
もう1体使ってるのが同じく装甲破壊のSR闇月で
相性よさげなアドバイザースキルだったからSSRにあげたからですよ
ほかに全体攻撃でデバフってのが見つけれなかったからですよ
カケラなら同じく相性よさそうなヤンボーに使ったからもうないです
>>284
それってすくなくとも3キャラ合わせてでマナの結晶3か月近く使って「揃えて」るのでは
>>286
がんばるわ ありがと ギルドカケラミッションのヤンボーは初めの頃はRヤンボーで目眩起こしてトータル40ターンギリギリでクリアしてた記憶
残りのメンバーはヤンボーのs4以外は反撃食らうから出来るだけヤンボーのs4誘発してくれるキャラからソウル整地しても攻撃しないキャラ採用してた
2戦目のカヌーラは時間がないから死ぬ気で倒しに行く(思考停止) 隠し場所の中だとメイプル湖ってアトラスと並んで面倒くさいのに何で低位のギルドミッションに入ってんだろうな グローバルリリースからだけど、ジャハーンとディランとセオドア3つ同時開催してたな
全然レベル足りなくて3つ全部とも最後のシナリオまで到達できなかった記憶ある
こっちはスタダ決めてるのになんてエグい難易度設定のゲームかと当時は思ったよ、βとか知らんし >>297
なんでこんな格好したんだろうって後悔し始めてまた闇堕ちしそう 季節スキンって以前のクリスマスティカみたいに殆ど一緒だけど微妙に性能違うみたいなのが欲しかったんだけどなぁ
次の調整でイズミスキンもそういう方向に弄ってくれんかな 純粋に見た目で選べるしこれはこれで良いんじゃね
もともとイズミ使ってなかった場合はこれからも使わないだろうけど 丁度spも出たしスキンに新録ボイスとかあったりしないかな クリスマスティカはほぼそのままの強さで隊長アタック!を聴けるのが最高 満月と新月で傘閉じと開き状態の技入れ替えれば良かったのに 今日のWT、3番目で2T出せたのはいいけど、ここでジャハーン使ったら4番目はどうすりゃいいんだ ここでWTの話題は禁止なんだよなぁ
心狭太郎達の巣だからさ 今日のは探せばすぐ見つかるから頑張れ つべにもあるし >>311
ディランオルタ闇月コールアドリサでディランの体力調整していける
上でも言ってるがつべに手順あげた動画あるから分からなかったら探してみて spキャラのマナ結晶ってガチャ以外入手方法ないですか? そのキャラを所持してるなら
市場の記憶の結晶や宝の地図の宝箱からもでるよ
一番確実なのは毎日の結界の中の財宝で増やす >>313,314
見つかった!ありがと〜!!
多分構成だけ見ても、白の祝福を選ぶっていう発想が自分には絶対無理だったわ… 一緒に遊ぼうをリサalt、アンジェsp、パン、adセオドアaltでやってるんだけど飽きたから他のパーティ知りたい >>321
イズミ主軸じゃないけどリーSPジェロムで挟んでジャハガチャ 遊ぼうイズミSPで2t出そうだったけど凸足りんかった >>321
汎用耐久として
闇月spイズミspジェロム ad黒プギ イベントなんてポイント稼いで景品貰うものって認識にしとけばがっかりすることもないぞ 昨日まで30もいかなかったのに、いきなり60超えて笑うわ ちょっとした小技だけど
焚き火をレベルアップするときにデイリーリセットされるから
重要そうなの全部やってからあげたほうが得できるね
例えば4→5あげる前にジェムミッション終らせとけば1日に2回やれる >>321
イズミSP汎用火力パはリサオルタディランオルタかな モンスターの訓練度をぼちぼち4まで上げ始めたけど5以降は同訓練度のモンスター2体+同訓練度の同種のモンスターが必要なのかよ
ただでさえモンスターガチャが厳しいのにちょっと泥沼すぎる 同種かつ同ランクってのもきついけど全部で3体いるのかよ
4枠あるからそのうちあるかもしれないとは思ってはいたけど デイリーで毎日ガチャできるんだから時間の問題点だろ ☆5から☆6作るときの話?
まだ☆5も出来てねーや 最速でカンスト勢を揃えて、全部のミッションでボーナスを拾おうとすると沼に見えるだけな気がする
最序盤は50%位のボーナス達成確率を外しまくってイライラするもんな そもそも特性の下2つのどれかを取れないと185%で止まるっぽいんですよね…
ハズレ15%って何度もやってれば結構外すと思う
それにしてもいぶし銀が全特性の上位互換すぎる(時短はのぞく) ☆2/3/4がMAX185/170/160%だから特徴は大事なんよね
経験値アップと時間短縮は邪魔にすら感じるわ あーいぶし銀もどのスキルもIIIまであるのか
ガチャが捗る〜 上で少し話題になった120連天井のことだが少し問い合わせてみた
どうやら120連でSSRは確定みたい
今回のガチャで言うと119連スルーした場合、
120連目はかくりつにしイズミSP60%シエルSP40% 間違って送信した
確率に従ってイズミSP60%シエルSP40%になる…と思う
参考までに >>343
2人のSPの保証設定とやらのカウントがどれだけ回す必要があるのかが気になるんだがそこはノータッチだった? 120連確定なのはSSRってことなら
単独ピックアップじゃない限り外れ続ける可能性あるってことなの
今回みたいな復刻との抱合せ罠すぎるじゃん 120連目が60/40だとして、121連目は外れた方が来る ☆6はまだ解放されてないんだ……
散々育てた後、さらっと☆3や☆4の新キャラが出てヒドい目にあいそうな予感…… >>344
そこも聞いたが回答できませんという答えだった
>>346
個別の保証設定については回答なかったが、保証設定が水着の時みたく450なら
最悪の場合240連目でまた60/40の勝負だと思う
一応参考程度にしてくれ
気になる人は問い合わせしてみてほしい >>348
読み間違えた、そっちで合ってるわ
2体だから上限は300になってると思いたいが >>348
存在すると公式自ら言っておいてカウント数言わないのよく分からんがそこそこ回さないと無理な数字なんだろうな
まだモヤモヤするが色々知る事が出来たし情報教えてくれて本当にありがとう 展望だかに載ってたハキダシリューとかもいるっぽいし☆5迄とかの呼び声アイテムとか来そう このアプリにロードラみを感じたのは
自分だけでしょうか…
スドリカもキャラ良いですよね。 度々に聞くロードラって一体なんやねん
そんなに似てるのか でも今回ってシエルsp引いてもイズミspの保証には影響ないんでしょ?
120天井とはまた違うの 120連はあくまでも「SSR」を保証するものであって個々の保証設定はまた別にあるってことでしょ >>352
元ロードラ民だけど似てるよね。キャラの造形とかソウル消すところとか。 >>343 >>343
なるほど120連天井の方はそういう働き方をするのか
こっちはシエルSPの方の天井に特定して問い合わせてみたけどまだ返事来てないな…… まだ初心者ですが天井の正しい情報がうまく伝わってないってこのゲーム大丈夫なんです?
攻略調べても天井はないって断言されてたり目玉のイズミspもゲーム内コメントの解説見なきゃイミフだったり…
気に入ったからスタートダッシュで少し課金したけどこの先使って良いのか不安になる まえっから天井関連の云々はかなりテキトーだから気になるなら課金は控えた方がいいかも
日本語が微妙なのは海外運営だから多少は多目に見てあげよう 自分も今年の水着イベ終了直後に始めた程度だから断言できないが
古い情報がそのまま結構残ってると聞いたので
もしかしたら天井に関する情報が運営から出てきてない段階の情報なのでは?
天井に関する話が運営から出てきたのっていつ頃なんでしょうかね road to dragonつー古のアプリやな
いまだに本あるわ 「例を挙げると、最大ガチャ回数は450とした時、
一部のプレイヤーに対して1体のSSRキャラを引くのに
少なくとも100回以上ジェムやしおりを消費しなければいけないという印象を与えてしまいました。
実際、魂賦与の確率統計によると、算出される期待値は45回〜50回で、
最高でも120回(これもいままで公開してない数字です)を越えることはありません。
これらの設定は今後も維持し、上限設定と目標物の排出率及び総数に関することは、
プレイヤーに懸念を生じさせることのないよう
以後我々は魂賦与の告知において上限回数を説明することは致しません。」
これが一番最近じゃないの 質問ですけど探索って何のためにやるの?
探索する理由がイマイチわかんないので教えて下さいませ 120連でSSR1体確定、450連で複数ピックアップの場合コンプリート確定なんじゃね >>367
ありがとう
ジェムが回収できるんですね
わからないなりに触ってみます 天井の存在に言及しつつ回数言わない、は本当にダメだと思う
天井があるとは言ったがその気になれば1000連2000連も可能だろうということ……!みたいな話になってくるし >>368
>>365
アトラスにジェムとカケラが手に入る石が50個近くあって砕くと両方1500ぐらい回収出来る
それとバルザックの挑戦で1週間で72ジェム相当の石が手に入るからクリア出来るなら毎週ショートカット4個作って75レベステージ4回回れば良い
やってみてまだ分からない事があれば質問すれば良いよ >>369
キャラ別に天井設定してるゲームなんて早々ないと思うが
SSR確定天井がわかっただけでもマシだろ
お前みたいのが運営に問い合わせするからSR確定枠なくなったり排出率上昇無くされたり貿易書消えたり課金周りのシステム改悪されるんだから程々にしてくれ 実は修正できないバグとかが絡んでて人によって決まった数にならないから発表できないとかだったりしてw >>371
「回数不明の天井」は天井ないのと同じなんだよね
確率の上ではいつかは出る以上、青天井でも天井はありますと強弁できる
だから今のrayarkは実質的に存在しないものを存在すると言い張っている状態
こんな状態は不健全だし、お前に改悪と言われようが「天井はないし言わない」の方がマシ >>373
すまんけど言ってることが意味不明すぎて理解できなかった 要するに
「(回数は明かさないけど)天井はあります」と言われるとプレイヤー側は「ああ、いつかは引けるんだな」と考える方に誘導されるわけよ
でも「いつかは引ける」という点では青天井も同じだし、実際引けたときにそれが天井かどうかなんて分かりゃしないわけよ
だから回数不明の天井ってのは実は内容的には何も言っていないに等しい、にもかかわらず言われた側は何か出やすいように感じてしまう
これがよくない だから120回だって言ってるんじゃないの??
水着イベのとき天井書いたら大ブーイング食らったからゲーム内ではもう明言しない(けどあるよ)ってなっただけだし
364が貼ってくれた文が全てでしょうよ >>376
任意SSRの120天井の話はもうとっくに通り過ぎてる
>>364が貼った文がすべてと言われてもそんなものは百も承知というか、むしろ俺はまさしく>>364に書かれているrayarkの方針について疑義を唱えているのであって
何ていうかちゃんと話についてきてくれ 60回制限のやつチャレクエ以外のクエストもカウントされてるっぽいんだが >>377
マジで何を言いたいのかわからん
回数は明かしてるし天井もある
排出率上昇は無くなったのでピックアップが出やすいとは別に思わない
キャラ毎に確定枠がほしいってことか?
ソシャゲのガチャにそれは夢見すぎでは
そもそもSP復刻ガチャきたら次の契約構築に載るし復刻枠は焦らなくても確実に取れるだろ >>379
>回数は明かしてるし
俺が言ってるのはランダムSSRの120回天井じゃなくてrayarkが存在するけど明かさないと言っているキャラ毎の保証設定だよ
>キャラ毎に確定枠がほしいってことか?
俺がほしいとかではなくrayarkがあると言っているからね
つかもー全然伝わってないじゃん>>373はたしかに説明が悪かったけど
もう勘弁してくれ >>377
話についてきてくれって…お前さんが勝手に暴走してるだけのくせに何なんだよ…
そもそも「天井があります」「最高で120回です」という説明を同じアプリ外の場所でしかしていないのだから、そもそも「回数は明かさないけど天井は明言している」という状況には当てはまらないだろう?前提がおかしいぞ >>382
「一方を引いても他方の保証設定はリセットされない」と他ならぬゲーム内のガチャの説明にある
これは個別に天井があると解釈するしかないし、ないとしたらほとんど詐欺では >>383
ああそういうこと(‘、3_ヽ)_ね
でもそうなると「ゲーム内では言わないけど120回です」っていうサイト説明が全てになっちゃうと思う
あとその「」 >>384
何もかも打ち間違えたごめん
「シエルSPを獲得した時、イズミSPの保証設定のカウントはリセットされません」としか書いていない
シエルの方に天井があるとは一言も書いていない、違う? >>385
"ゲーム内"で確認してくれ
「逆の場合も同様です」と書いてあるから
これも>>203で既に言ったんだけど、まあ誰もがスレ全部読んでるほど暇じゃないからそれは良いけど キャラ別にも天井あるんだったら回数公言するかゲーム内でカウントしてくれた方がありがたい
特に今回みたいな複数ピックアップの場合
120連は分かっても保証設定が分からないせいでプレイヤーに「本当は天井なんてないかも」と思われてしまう 気になる人は調べるだろうってことなんじゃないの
まあ気になるんだったら運営に意見出すのがいい気はするよ
これ以上のガチャ改悪は正直勘弁だけど あと120連天井という考え方がそもそも悪い
>>364はあくまで「金」を保証するだけのもの
運営はいかにも天井を保証する様なことを説明している様にみえるけど、実際には天井は別にある(だだし回数は言わない)
プレイヤーはそのことについて具体的な説明がない状態にいるといえる 台湾Discordみてきたけど同じような問い合わせに対して何回で出るのか数字ははぐらかしてるね
恐らく問い合わせても数は教えてくれないんじゃないか
あっちでは180連で保証だと推測されてるけど なんか朝から白熱してるね
天井設ける=ガチャ改悪って考えがよくわからんけど
今みたいに中途半端にぼかした状態よりは
個別保証の上限も記載したほうが懸念を生みにくいと思うわ 白熱っていうかスレの流れを追えていない人がいることに俺が失念していただけ
朝になったらちゃんと状況分かってる人出てきたし俺が深夜からID真っ赤にしてやったことは時間の無駄だった >>370
詳細さんくす
自分でも少し調べます
どちらもやらなきゃ損ですね 言いたいことはわかるけども
そもそもSSRが出るか否かすら保証されてないゲームが多すぎるから
それが保証されてるだけでも良心的だと考えた方がいいわ
それに運営視点で考えると、例えば最大5万円掛ければ必ず最新キャラが出る!なんて明記する事はデメリットしかないわけで
いくらユーザーに寄り添ってるとはいえ慈善事業じゃないことは理解しなければいけない SSRだけなら120連で確定だよ。でも3キャラが450連で確定って言っちゃったら何百回も回さなきゃいけない印象与えちゃったね。これからは黙るよ。
ってことだろ?つまり…どういうことだ 今一番怖いのは運営が更にガチャ改悪してくることだな
これ以上の改悪は不信感煽り過ぎて逆効果しかない
最悪サ終もありうる 黙るよってのが「これからは個別設定には存在すら言及しないよ」なら良かったんだけどね
>>375でも書いたけど、今のやり方って空文でプレイヤーを釣るような手口になってしまっている気がする 今日のより昨日の123でぶち切れ侍の方が稼げるな
条件がメンドクサすぎる 4ソウルと防御アップ、白属性からの攻撃に弱体はいいとして、2種のデバフ簡単にクリアできるのはエリオくらいか ジャハaltもあるが下手すると死ぬ
シオンは防御と4s全体貫通
あと挑発はバフじゃねーのな、バフ2種も結構きつい シオンaltにadジャハで50個だったけど少ない?
ノルヴァ1bで攻撃してシオンaltデバフして、カウンター4sで倒すみたいな 昨日の時点で70超えてたからもっと稼げるんじゃないか? 昨日が66〜71
今日は2回で63,66
エリオ使うならレベル下げないと一掃しちゃうからな、下げすぎると殺されちゃうし カヌーラaltナーヤalt闇月SPadセオドア&アンジェリアで85個だったわ
ピンクジャハーン入れるスペースなくなた 昨日のやつ闇月spナーヤaltグルンaltで回る方が楽そう もしかしてナーヤaltのパッシブ貫通扱いされてないか 果実増減のギミックめんどくさいからノーダメ毎ターン全殺しで50個安定してるから期間中に間に合いそうだしこれでいいわ 猫目sp引いたんですがこの子どう動かしてあげるのがいいんですかね >>409
めっちゃ可愛い
それだけ
自動攻撃してくれるナーヤaltヤンボーaltとの相性がいいと思うけどやっぱ可愛いだけ
反撃持ち+シャリスで反撃二回発動+猫目パッシブ三回発動もいいと思うけど、でも可愛いだけ
WTではディランを動かしたりadノルヴァSPと組ませて砕牙の1s二回発動させたりで0ターンクリアパーティ増やせるからから無能ではない ちなみにお手伝いで味方ロジャー倒すとリアクションがある 一番下であげてるWTの使い方できるだけでも
SP勢の中ではかなり有能な方だと思うけど はえーWTで有能なんですね ありがとうございます
>>411
お手伝いしたら死ぬってどういう状況なんですかね
キュン死? >>414
自傷にも反応して味方殺ししちゃううっかりメイドなんだよね >>414
自傷ダメージするロジャー兄さんにフォーク投げちゃう猫目イド あぁ自傷を攻撃と認識してマーク付けちゃうんですね
ドジっ子猫耳メイドと属性盛りすぎでは? 狐耳ロリババア男の娘とかインテリ裏切り邪気眼とかツンデレ料理上手童貞熊とか
このゲームの属性はいろいろ渋滞してるぞ 猫目SPの4sは同じキャラに3回打つとそのキャラの4s誘発するんだけどロジャーの4sが自爆だからそれでも見れる、はず 頑なに男の娘譲らないやつが絶対に沸くから男の娘って属性本当に嫌い まぁファンタジーなんだしどう解釈してもいいんじゃねえかな... イズミの性別は公式で「イズミ」だぞ
以前男か女か問い合わせがあったとき答えてた たき火ミッションのスキルのドクロマークってなに?
モンスター消失とかする感じ? あれ実際に出てくる時期の割には説明されるの早すぎるし普通に忘れると思う しかもチュートリアルの書き方だとドクロスキルを入れると成功率が0になるともとれるから尚更わかりづらい 特徴継承の成功率はサポートモンスターの訓練レベル、ってあるけど、
つまり割と育った微妙な特徴のモンスターに使える特徴を継承させるために、サポートモンスターの訓練レベルを上げる位なら、
いい感じの特徴のモンスターを引いたら普通にそれを育てて主力にした方がよくて、
先に育てた微妙なやつは新しいモンスターを☆5にする時の餌にする
って理解でOK?序盤に育てた微妙なモンスターは他に使い途あるのかな レベルと成功率の相関がまだよく分からんから何とも言えん モンスター小屋は餌にするモンスターのスキル見れなかったり所持枠少なすぎだったりでイマイチやる気になれないのがなんとも辛み >>441
今日のは低レベカヌーラaltナーヤalt闇月SPアドオースタaltで全条件満たせる
ギルアド使えるなら追加でピンクジャハーンを突っ込んでいけ 俺は砕牙とadネッドaltだな
とりあえず本は取れたぜ
http://imgur.com/dtpCJu5.png やっとイズミSP取れたけど、まさか本当にジェム140溶かすとは思わなかった
この前のマリアも当たらなかったし、絞ってんのかねえ 140?
120?
4人に1人くらいは天井だと思う
0.988^110= 0.265 アカン今日のイズミイベント全然クリアできへん
みんなどうやってやってるんだ 今回は30周くらいで終わります
(実際は20で終わる勢い)
水着で学習する運営 招待コード入力したいけど、掲示板に書かれてるコード打ち込んでも毎回「無効」って出る...。これはもう使われてるってこと?
5分前に書き込まれたやつ使っても出るんだけど。 既に使われたコードだと思う
ワイのコードを使ってもええんやでnvfjMcf82JHr マリアもイズミも最初の10連で来た俺みたいなのもいる
ジンクスってわけじゃないけどジェムも栞も貯金しないようにしてる
最後の栞単発で当たった経験がけっこうあるから >>454
貯金しないようにしてるって意味分からん
なら今回10連で当たったけど貯金しないよう全部使い果たしたのかよ >>455
次の事を考えず当たるまで全部使い切るって事じゃないか >>443
遅くなったけどありがとう
カヌーラのレベル下げるのは味方殺さないようにかな?
とりあえずやってみるわ 今日のフルーツは比較的稼げて60〜70だったって思ってスレみたら100超えとか見かけて目ん玉飛び出た バルザックの挑戦で、毎週72個ジェム取れるって書いてあって、そんなに貰えるかなーと思ったら、
ルーンの書ショートカットっての作って使うのか、、 初心者は今回のイベント、クリアとか考えないほうが良いのかな?
一応イズミ持ってるから頑張ろうと思ったけど、砕牙のとこが無理で萎えかけてる スキルブックセールのラインナップ予定とか分かったりしない?
貧乏性だからセール外だと手を出しづらいナーヤalt欲しい セール済みのスキルブックを集計して自分で予測するしかない 待って今日の怪盗ステージ難しくね?
いつも通りグル、ネッドALT、アンジェ、アド闇月ALTでゴリ押ししようとしてら後ろから崩された…… 今日まで敵が勝手に死ぬまで耐えるイベントだと思ってた。
ジャンヌはクリアできない。
わけわからん。 最近始めてカケラが2000とちょっとぐらい貯まったのでスキルブックを買いたいのですがどのキャラのがオススメか聞きたいです 単体で勝手が良く、WTでも出番ありまくりなネッドALT。
ハイド、エリオ、リーSP、ジェロムあたりが揃ってると超絶便利なナーヤALT。 こちらが死なないために敵のメインキャラの攻撃をつぶすために
ある程度以上の速度で雑魚を倒していかないといけないってことだろ
特殊条件満たさなくてもいいから
とりあえずいくらか敵のHP最大からでも倒せる手段持っとけばいいと思う
ちなみにイベントポイントどんだけ稼げるかはともかく
はじめて3週間程度のやつでも生存だけならできてる
カヌーラSSR(敵全体に弱体つけ)ナーヤ(防御ダウンとか黒の攻撃とか)
ティカ(回復できるのがこいつぐらいしかまだいない)
ヤンボーalt(カヌーラの強化の維持) シェリー、DEEMO、ミサ、アドアリスの復活祭りで耐久しようと思ったけど無理だったわ
ぐぬぬ カヌーラWTで使うから低レベとかやめてくれよ…あれもうちょっと上げ下げ楽にならんかな 効率下がるがハイドナーヤalt砕牙にadネッドaltモリスで100個安定した
モリスは単純にCTが短いバフ要員 >>479
普段から使わないキャラを経験値タンクとして準備しておくと良いぞ
人によるから誰とは言わんけど 今日のはディランSPに白ミサ、ジャハーンADでなんとか乗り切った。
ミサで回復しながらジャハーンの効果でホームランでるのを待つ。 WTガチ勢になったらマナがサクサク溶けるんだろうなと思いつつ
まだほぼアドバイザー枠にしか置いたことのないルーンをレベル初期化し続けて
チャレンジを回し貯蓄マナがやっと100万になり申した
だいたいレベル1から最大までで50万ぐらいだっけ? 今日のイベント、ラビットフルーツ73だったけどこれが最高値かな? 100ちょいは出るぞ
それでも昨日の方が安定して稼げる モンスター小屋の4→5は釘みたいなやつと柵じゃね? >>488
ありがとうございます
アップグレードに使うのかーまだレベル3だから大丈夫か あれ一個作るのに鉄鉱石とか木材とか各10個要求されるからレベル5にアップするためには元の素材が100個必要なんだよな
流石に多い 次のガチャは、ジャンヌとミランダの抱き合わせでお願いします
早く欲しいです キャンプ増築しても★4すらきついのに5とかできないし後回しで
モンスター小屋増築を優先すればいい リーとリューとかで2人でワンセットなキャラ来てほしい 夢オチってわけでもないっぽいしなんだかわからん話だったな
結局怪盗ちゃんのとこで稼ぐのが一番楽そうかな 片手間にやってたらドクロマークにレベル20の突っ込んてしまった
無事帰還してくれ… 別に問題なくないか?どうしても何か気になることがあるならキャンセルすればいいよ あれって単にそのスキルを持つモンスターがいなかったら成功確率が0%になるとかでロストとかはないんじゃなかったっけ これ白コール黒deemo金シェリーが出来なくなるってことか コールの死亡判定誘発にdeemoとシェリーが使えなくなったな L字I字消しができるようになるのは楽しみ
スキル調整は長すぎて読む気がしない 6ソウルはまだこないっぽいな
カチャカチャさんこれ強くなったのか…? フレデリカのめまい消去とロウの倍率上昇量ありがたい 魔改造が過ぎるわ
ナイジェルSPとかもうカリスマしか残ってねーぞ
めっちゃ楽しみ
>>506
そんな風な書き方だけど説明読むと、死んでる間の雷と盾付与の事っぽい >デヴィアス
>味方が死亡していない状況で、1ソウルスキルを「白属性に2ターンの「延命」を付与した後、そのキャラクターを殺して全ての黒ソウルを除去する」に修正
デヴィアスを活かせる数少ない編成だったぼんくまアドジャハーンとのコンボ殺しに来てますよね?
もうマジで何に使えばいいキャラなのか分からんわ
あとぼんくまさりげなくターン経過で弁当消費するようになってるけどこれは上方なのか家宝なのか? ぼんくま愛妻弁当消費するだけで何のバフも無いのはなぁ
1s発動とかで良かったんじゃね しれっと仮面ちゃんが味方を攻撃することになってて草 仮面ちゃんは元からこういう説明だったと思うけど指定した敵と敵の後列に攻撃だよ あと既存の一部キャラの4sが3sにかわるってことは、これからはそれらのキャラは4s持ってないってことになるの?
それとも新たに4sも来るのかな 3sに変更と言っているから今回の調整後は4sは無くなる
今後再度4sが追加になる可能性は否定できない ここまで既存キャラにアッパー調整するのは素直に凄い >>519
流石に言われなくてもわかってるw
書き方の問題な? >>502
そうだっけ?もうチュートリアル内容忘れてるから失敗ロスト系かと思ってた >>507
Deemoの盾付与でディランが誘発されないとかそんなんだと思う WT月曜の回避ゲー終わるかと思ったらadはそのままなんかい カレン強化助かる
探索が今以上にサクサクになるのありがたい ぼんくま使うときよく雑にs1連打して殴れる硬い壁にしてたけど出来なくなったのか Deemo組も結構調整入るってことは復刻来るかな? パン同等ステにアド最大HPメンバーにカリスマ付与ってかなり強めだわな
上方で一番化けたキャラじゃない カチャカチャさんとかスッポンさんとか使いづらくてマイオナ厨的には好きだったのに
スッポンさんが地味に優秀になってしまったのは悔やまれる DEEMOとシェリーって言われてる時点で『"死亡中のキャラ"の行動はあらゆる行動に介入しない』ってことだろ
誰が死んでもコールのパッシブが発動するのは変わらないぞ カチャカチャさんはこれまた何とも言えない調整でポジションキープしそう ロウ火力上がっても挑発付与少なすぎで破甲は使い道がなぁ…
破甲あるとHP1より減らないとかしないと貫通ゲー無双のままよ ジャシェンさん使いやすくするために凸してる最中だったけど更に強くなってしまうな ありがてぇ ミサ、ナイジェルSP、シェリーで敵全体挑発掛けっぱなしにできるな! 3スキルは4スキルに比べてかなり出しやすいから
その変更があるキャラも結構な上方修正かも フレデリカもめまい無くなって使いやすくなってるやん >>546
原文ママだと残ってしまうことになる... >>549
マジじゃん
わざわざレア度下げて使ってたわ… この前当てたリューsp強くなるかぁ?これ
L字T字消し実際してみないとわからん 自前でソウル増やす手段もってるキャラなら
まず使い勝手よくなりそうなんだけどねぇ イズミちゃん長いから安心してたらもう次のガチャくるのか
これは女王さまもいっしょに実装かなぁ 早くジャンヌ実装しろよ
レイザーどかどうでもいいわ 最近単品ガチャばかりだな恒常は2体いないとそろそろ引くのすら躊躇う 恒常はレア引ければ撤退が安定
全力出すのはSPだけじゃないとこのペースだと息切れする キャラのパッシブはSRにしないと見れない感じなのかな? 事前に図鑑かなんかで見れたりとかは出来ない? なるほど横一線か!ありがとう
ずっと縦かと思ってた ミランダ早くくれ。
あとジャシェン+12まで育ててたが良かったぜ 結局ラビットフルーツ集めの最適解はどうすりゃいいんだ 書いて流石に殺しすぎだなと思ってるけど、貫通火力高くて破甲の意味がないのも現実だしね
最近じゃマリア強いけど下準備多いし結局イズミやパンSPの方が早いよねってなる
破甲自体のテコ入れいるでしょ >>557
ソフィールーンやロウジャシェンは低確率レアと高確率レアの同時実装だったけど今後は低確率レアの実装しかないんじゃないかね
低確率レアのガチャなら同時PU形態より単独PU形態の方がいいと判断したのかと
まぁ何だかんだいつも他のキャラもPUされてるんだが 仮面ちゃん魔改造入ったしDeemoパ結構遊べそうで楽しみ
w4b2g3の火力やばそう ミサの敵味方全回復便利だったのに攻撃依存になっちゃうのか… アリスの4S、最低でも2T90%アップなのリサちゃん怒らない? いっぺんにいじり過ぎじゃないかこれ
雑にぶち込んできた感が凄いんだが キャラ調整って毎回大規模にやってたしまぁこんなもんだと思うよ
現状出番の少ないキャラを使われやすいよう強化しつつ新要素の3ソウルスキルを盛り込んできた感じ
ただ今回の調整で実際出番が増えそうなキャラってあんまり思い付かんなー
パッシブを発動させやすくなったジャシェンぐらい? スドリカはドメスティックにキャラ下方修正してもあまり文句出ないよな
他ゲーだったら優良誤認!詐欺!って大騒ぎしてるところだ
やはり年配の、大人な人たちが多い印象。 >>571
マリアで壁の後ろやるパーティが崩れるよなあ
棒立ちカリスマンで十分実用性あったのにまた新しい就職先探さないといけないし下手したら無職だし ナイジェルSPのパッシブどうやって条件満たすんだよ >>580
そもそもキャラの入手難易度が間違いなく他のソシャゲより低いしそこまでゲーム崩壊させるような修正でもないしね
他のソシャゲあんまりやってないけど >>582
日本語訳が間違ってる
英語だと「味方全体合わせて2スタック以上」 他ゲーの下方ってーと使い物にならんゴミにするとか極端なのが多いからな
ノルヴァとか黒プギとか余裕で現役だし
最強キャラうおおおおおおおみたいな頭悪いゲームじゃないってのも大きい ナーヤは死んだけどね
ノルヴァは1sが大幅な強化だったし >>580
格ゲーと違って考えはするけど操作慣れがいるとかではないし
性能下がったのはライバル(ほかの観察者)も同じってことで
格差ができるわけじゃないからでは
性能変わって変わるのって結局のところWTだけじゃろ 全盛期プギみたいに強過ぎるとゲームとしてつまらなくなるから必要な時はどんどん下方修正してほしい そういやプギaltとかセオドアみたいな4s誘発系が3s勢を対象にしてもスカるとしたら
4s勢と3s勢はこれから基本的に全然違う世界に生きることになるのな 今更探索始めようと思うんだが、効率的な流れとかある? 全滅しない
昔と比べて全滅しにくくなったけど
あとモコモコ装備全部作る レイザーは見た目もダサいして弱そうだから
排出率高い系で実装されるんじゃない? とりあえず最初は基本を知るために青空平原に行ってみるのがいいかも?
その後はアトラスに何度も潜ってクレンを集めて施設をレベルアップしつつday20まで到達するのを目指す感じ
最初にday20を目指すときはござと魔物大移動などで簡単に入手しやすい生肉を大量に持ち込んで満腹度と元気を満たしつつ進むといいと思う
快適に進みたいならオースタの専用装備とか作るとだいぶ楽に進めるはず 確かシナリオで戦ったときはモードチェンジ型っぽい感じだったよな 今日でしおりボックスと万象の起源が市場から無くなるんだけどこれは買っとけみたいなのあるかな? >>592
>>594
ありがとう!まずはDay20目指すわ ジジイ要素がセオドアしかないのがちょっと不満
長髭たくわえたステレオタイプな大魔導師とか出てほしい 実はセオドアは42歳っていうね
オースタとかディランより年下 >>595
いやいやあり得るから
あんなダサいの望んでるやついるか?
名前忘れたがすっぽんの獣人やファティマと同じぐらいの位置付けだろ >>607
誰かとセットで来るならありえるかもしれない 3/4スキルは別扱いなんだな
今後は組み合わせづらいキャラも生まれてきそうだな
4スキル誘発では3スキルが発動しないってことだし
3スキルしか通用しない敵も出てきそう シエルみたいな敵はかなり凶悪になったよね
3スキルも許容してくれるならいいけど 探索関連のミッション報酬追加
やりたくねぇ(ヽ´ω`) 36.11.225.85に絡む奴は荒らし認定されたくなかったらやめろよな ボス88万とか馬鹿だろ
メイン貫通と毒か傷持って行った方がええぞ タンクスタックできないんかよ…
2周しただけで倉庫がパンパン >>598
もううろ覚えなんだけど栞ボックスが緑栞50枚入ってるやつで万象の起源が起源の石とかカケラとか入ってる奴だっけ?
正直始めたばかりの初心者にはどっちもかなり有用なアイテムだと思うけど、始めたばかりだと今後も続けるか分からんし課金するかどうかは難しい判断ではあるね
とりあえず恒常でもいいからガチャをいっぱい回したいなら栞ボックス、契約構築でキャラを狙い撃ちして構築したいなら万象の起源って感じかなぁ 3周すれば倉庫を2段階拡張できるからだいぶ余裕できたわ
これからはアトラス周回せんでもクレン楽に増やせるな もうみんなイズミイベントはあきたんかな?闇月SP持ってないしラストステージが一番稼げるように作ってあるんだろうと思って頑張ってるんだけどジャンヌステージを超えられん…
https://i.imgur.com/jeDJ9cu.jpg 飽きたというよりもう出来るとこ周回するだけだし話す事無いんでないかな
台湾ディスコだったかで150出るっぽいがわざわざレベル下げてまでやらんでも間に合うしな 坑道地図大体掘ったと思ってたけどこうして見返すと結構取り逃してたんだなー
クレン集めるついでにまた掘りに行くか 今回欠片やジェム稼げる特別ステージみたいなのもないし
期間内に集め終わればいいやくらいの適当だわ 探索のアップデートか
探索つまんないしもう消して欲しい めんどくさいから結局全部エリオでごり押しになったわ
エリオ専用装備で敵の盾変換飛ばせるようになったの地味に重要だよな…… トカゲアイコンゲットしたけどタンクスタックできないのなぜOKだしたし
ヒミツ地図なんて使ってないからアトラス再周回やだぁぁ… >>628
いや、探索自体つまんなくない?
あれ面白いって思いながらやってるの?
最悪コンテンツとしてあってもいいけどジェムとか貰えないようにして欲しい
ファティマみたいにガチャで出ちゃったら仲間にはなっちゃうけど
戦闘に出さなきゃ被害は薄いみたいな回避策あればいいんだが >>635
人によるとしかいえない
つまらないならやらなければいいだけ
探索は一度クリアしたら後はマンネリ化してつまらなくなるのはある
お前は頭悪過ぎて探索自体クリア出来なさそうだけど
獣の頂上決定戦はガチでおもしろい(内容薄いけど) 坑道地図ってルート発生はランダムなのか歯抜けのために周回数増えちゃう電池の消耗がマッハ >>636
つまらないからやりたくないけど
ジェム貰えるから毎週やることを強要させられる点について
問題提起してる >>639
引導は一度入手したら保管できるんだがエアプかな?
頭悪過ぎてクリアできないんだなw 報酬の目玉がトカゲ獣人のオッサンなのなんか笑ってしまった 探索の周回は苦行
バルザックは地味に時間かかるし変化もないから特に モンスター小屋どうにかならんかな
どいつ喰わせて良いのかとか何の能力持ちなのか一々確認しないといけないしマーキングも無いし ボーナスでジェムとかがあるわけでもなしそこまで気にする必要ないんじゃない?
モンスターのレベルと星がある程度上がればクリアする分のパーセントは余裕で超えるし まあせめて属性別フィルタはほしいな
見た目似てるの多いし何属性かわかりにくい。コケマルとタヌキお前らだよ 名前順、レベル順、ランク順のソートは最低でも欲しいよ
な、あとロック機能
キャラ選択画面にすら実装出来てないから難しそうだけど 新しい探索の奴やってるんだけどこれいつ終わるんかな
闘技場全種クリアすれば終了? ありがとー
ノルヴァSPアド砕牙altで楽勝だぜー!と思ってたら血で痛い目見たわ… バトル中でも探索終了できるから
あっ……死ぬな……
って思った時に引き上げればいいぞ 最悪あっ死んだわって時も即アプリ強制終了すれば直前まで巻き戻るからロスト間逃れるぞ
闘技場クリアしたーアトラス行かずにクレンを一気に増やせるのはありがたいけどこっちはこっちで大概面倒くさいな
とりあえず盾・回復無効の血の闘技場と強化や鋭利などのバフを剥がす塩水の闘技場以外はノルヴァSPアド砕牙altともこもこ+砥石でほぼ脳死でクリアできる
自分は傷・貫通要員としてネッドaltとシオンSP採用したけど傷はシオンで間に合ってた気もするしネッド外して貫通要員か火力要員入れた方が良かった気もする とりあえずなんかプギ、ナーヤ、実験体で最初の観客から応援もらえるのは確認した >>652
見つけたわ、ありがとう
種類順とロック機能はよ 訓練するときソート無視のぐちゃぐちゃだし作りこみ甘いとは思う モンスター小屋は形だけ作ったものをとりあえずそのまま出した感じがプンプンする 坑道地図の選択肢出るかランダムだから穴埋めきついな
半分以上回収したから欠片だしもういいや単調すぎるけど装備のうっかりロストが怖い Bossの素顔じゃないのいかつい仮面の下はニッコリ 正直最近覚えきれなくてついていけない感じあるわ
ましてこんな大規模な改変が入るなんてアナウンスされても……
イベントも誰かの攻略情報でさっとやりたいんだけど攻略情報見つけるのからして下手だし
キャラの性能が頭に入ってて、敵の情報を見て組み合わせを考えて…ってのが楽しくてずっとやってきたけど
とりあえず誰かお手軽イベント攻略情報ください そういうのはここの直近3日分ぐらいのレスに目を通せばいいと思うんだよ 毎回同じなら飽きられるし今回みたいなイベは訳わからん言われるし調整難しいな プレイ時間も限られてるし平日はぱぱっと済ませたいんだよね
そういう層はこのゲームはお呼びではないって面もあるのかな
スレ読んでもよくわかんないや闇月SPも無いし ヒ観ればそこら辺にいるスドリカ民がPT晒してるからそれパクればええやん とりあえずナーヤとネッドのaltは有用
自分も闇月spいないけど、なんとかイズミスキン取れた アドバイスありがと
とりあえずツイ見て何となく出来たので、同じように悩んでる人の参考になれば
下から二つ目のステージ(大怪盗〜)
砕牙ナーヤaltリサ、アドネッドalt
基本適当にg1連発、たまに気が向いたら敵情報見ながらb2
邪魔になったりバフつけたくなったら適当に白消す
二回やって85と92個だった 格闘場ホントにエリオ単騎でクリアできたわ
ギミックもよくわかってないのに 闘技場はリーSPの餅食いまくってれば楽勝で草はやしてきたわ
樽も装備もなんも要らん
まぁ耐久し続けのメイン火力がヤンボーaltだし
手持ち貧弱でギルドメンバーからリーSP借りれるまでリタイアし続けてで
クッソほど時間はかかったけどな
https://imgur.com/rfnmhCJ 大怪盗は実習中!は、グルALT、アンジェSP、闇月SP、アドリューALTで破甲遅延祭りすればクリアは余裕だったわ
ラビットフルーツは30個くらいしか取れなかったけど…
まだ500弱…
2000間に合うのか?これ >>675
そこの市場にクレン(超大量)があるじゃろ? そもそも何で遅延パでやってんだそれじゃ敵の持つフルーツの条件達成あんまり出来ないだろ
それにアプデ来たらそのパーティ終わるぞ たぶんボスの攻撃が痛いからじゃね?
もしそうなら雑魚をもっと倒した方がいいぞ
そしたら蘇生を優先するから 探索の新しいの案の定クソつまんないじゃん
もういらねえだろこのコンテンツ じゃあ探索でジェムも欠片も貰えないようにしろ
今はそのために苦痛を堪えてやるしかないのだから
やらなきゃいいは不適切 >>681
そんなに義務として捉える必要はないだろう、結局のところエンドコンテンツでしかないんだから
自分も気が向いたときしかやっていないよ 少なくとも今回の400石は探索全くの手付かずでも余裕で回収出来るからなぁ 探索ツマンネって意見は少数派だろうなあ
モンスター小屋の実装もそうだし、今回初めて探索が初出の敵が登場したりとか
開発リソースはかなり探索コンテンツの充実に向けられてる 探索まったくやってないからみんな別ゲーの話してるように見える
モンスター小屋とかなんのことだ 俺もだ
英雄やって破片やって素材やってWTやってギルクエしたらもう1時間だもん WTだってガチでやってるのなんてごく一部だろうし
探索も同じようなもんやろ
やりたくなかったらやらなきゃいいそれだけ モンスター小屋はほぼ放置ゲーだから片手間にやってもいいと思う
あぁでも施設のレベルアップのためには結局普通の探索もする必要があるか >>688
今回追加された闘技場でクレン稼ぎ放題だから他やらなくてもいいレベル あと挑戦の引導ルーンは保管出来るから頭わるわるの>>681が主張する様な義務性は全くない 格闘場でクレンなんて出た?アイコンまでいったけどクレン出た記憶がない 最初にクレンをBETできる(30、60、90のいずれか)
クリアすると三倍になって帰ってくる あー闘技場の最終ボスの体力なんであんなクソ多いのかってタンク組み合わせて割合ダメージ出せってことか
タンク一発の使い切りかと思ったら2ターン毎に連発できるし ボスは傷でだいぶ削ったけどそれでも数万あるわ面倒くさいなぁと思ってたら相手がこっちに放ってきた燃焼が攻撃時に相手に移って割合ダメージで死んで笑ったわ >>694
ファン関係以外にそんなNPCいたのかふつうにチェック漏れしてた 闘技場エリオ一人旅って回復どうするんだ?
あいつ自己回復できないし盾無視のダメージ受け続けたら終わると思うんだが アーマー持ってったらボス戦タンク投げてくるだけになっちゃったぞ 今レイアークアプリのDeemo無料中なんだね
コラボ本家やったことなかったから触ってみよ Deemoはいいぞ
ハマったらアプリ版の曲が課金曲含めてほぼ全部収録されててお値打ち価格なスイッチ版もおすすめしたい レイアークの原点であるCytusも機会があったらプレイしてみてほしい
deemoとはまた違った打ち込みの曲が多く収録されてるから好きな人は好きだと思う
しかしもう7年も前のアプリなことに驚いた... deemoと言えばアリス仮面に修正入ったし復刻来ないかね ショトカ4個で一周クリア出来ないから騒いでるとかくだらないオチじゃあるまいな
全部消化すれば1ヶ月ぐらいはやらなくて良いんだから駄々こねるなら頭からバルザックの挑戦消すしかねえよ >>704
216個分
十分やろ
ロクにやらないなら溜めても意味ないし
消費する時に面倒になるだけ >>698
エリオ、ヘスティアsp、アンジェリカ(altならなお良し)、ad回復系
これで、余裕で周回可能。
ギルドadにジャハーン居たりすると、なお楽しい。 闘技場はリサ入れておくと最初の観客3人から応援してもらえる
あと鮮血の治癒無効は再生だと普通に回復できるのと、蘇生させたキャラは鮮血デバフ消えて普通に治癒できたわ 刃も応援してもらえるね
闘技場は黒パンでひたすら殴った方が早ない?
そもそも他試してないけど 闘技場は雑魚に殴られるとデバフマーク付いたりするから
専用装備もこもこ実験体ノルヴァオースタで白2と黒連打が楽じゃない
黒維持あればほぼ白2と黒4で片付くしデバフマークついても金2黒2で消せる
Bossも貫通撃ちまくって回復と盤面調整してたら危なげなく終われた 要するに俺は面倒だからやんないけどそれ以外のやる気ある奴らが得するのが気に入らんから
俺のやる気のあるコンテンツしか報酬を用意するなって意味でしょ スドリカはデイリー多すぎなんだよな
英雄結晶曜日やらは1つにまとめて1クエにしたらいいのに
探索も毎回同じキャラ選んで同じ展開で時間かかるのに周回ゲーにしてるから苦情が来るんだよ >>713
そもそもお前が探索をしないといけない義務なんて何処にも存在しない訳なんだが... まあいってむ無駄か
他のソシャゲなんて保留する事自体できない
時間がないユーザーにもちゃんとチャンスを配っている
十分良心的 >>718
いや、ジェム貰えるからって言ってるじゃん
なんか考えが一貫してないしレスも論理的じゃないから
もう少し考えれるようになってからレスしてもらえる? >>719
貰えなきゃ死ぬのか?
俺はそっちの方が好都合だけど 修正内容の破甲の倍率修正されてら
貫通がある限り破甲の出番ないしそのままでもいいのに 探索のジェム欲しいけどやりたくないわー探索許せないわーとか言ってんならもう直買いしろよジェムを
アホかね 漏れがなければこんな感じだった
闘技場
子供たち ミサ プギ シャリス リー
男の子たち ミサ ロウ ジェロム ナイジェル
女の子たち ミサ ナーヤ カレン ファティマ
大食い ぼんくま カヌーラ
腕相撲 ロウ 砕牙 刃 実験体 パン
飲み比べ ジャシェン フレデリカ ヤンボー
ミサ、パンSP、シェリー、adアリスで最終まで道中手に入るタル以外なしで行けた
ファンバフでミサの治癒力上がるし、シェリー1sでミサ守りつつ、死亡復活でミサのカリスマ3スタック余裕だし
最終ボスだけそれっぽいタル選んで飛ばしつつパンSPで削れば楽だった
持ってないから試せないけど今回イズミSP手に入れた人はそっちでもいいんじゃないかな? 修正見てて思ったけどロウこそ3ソウルスキルに変更すべきやろ 闘技場のボス強くね?あれ皆んなどうやって倒したん? あのタンクって合成アイテムなだけじゃなくて使えたのか
倉庫2回拡張と新装備全部つくったけど気づいてなかった バフは切れるから耐久でも大丈夫
まぁめんどくさいから傷入れて貫通でしばくのが早いかな? >>216だけど問い合わせに返信来てたわ。回答部分だけ抜粋する
>お問い合わせの件につきまして、
>”プロデューサーからの言葉”と確率統計によると、
>現在は、SSRキャラ1体の排出には、最高120回魂賦与を越えることはありません。
>ですが、魂賦与の設定と内容は、毎回の魂賦与イベントの説明とお知らせを基準にします。
こっちは夜楓の魂賦与の説明に載ってるシエルSPの保証設定について尋ねたわけなんで、魂賦与の説明に準拠って言われても質問の答えにはなってない(その詳細を聞いてる)んだが、要するに答えられませんってことだろうな。
ついでに時の栞が天井のカウントに含まれるかどうかも聞いてみたけどこっちも答えはなかった。
ちなみにシエルSP自体はジェム130連+栞28連で引けた
>>232によればジェム130連ではシエルSPの天井にはならないようなので、可能性があるとしたら栞込み150連か
もちろん二人が同じタイミングで0.8%引いたということも普通にありうるので追いガチャの参考とかにはしないでくれ >>731
情報ナイス
今度時の栞120枚貯めて回してみようかな うーんレイザー以外のシルエット出なかったから単品ガチャか… 黒かと思ったら金だった
最近の金属製火力担当多くね? 恒常の単品だと引く気減っちゃうんだよなぁ多分また確率上昇無しだろうし 確率上昇無くなったいま単品なんて相当琴線に引っかからないとSPか好みのガチャの副産物でいいやってなるよな
2人ガチャならどっちが出るだろ精神で結構深追いするのに すみません教えてください。
ショップに並んでるスキルブックって更新かからないんですか? >>738
ショップのは割引セールと思えば良いよ
期間中のみ特定キャラのSBが売られる >>677
どうしてもクリアできなかったんで…
てか破甲遅延パ使えなくなるってマジか!
便利だったんだけどなぁ
流石にゲームバランス壊しすぎてたもんな >>739
なるほど
期間が過ぎないとショップのスキルブック変わらないんですね
ありがとう 次のセールはまたしばらく先だろうし欲しいのが割り引かれるかもわからないけどね 探索全然手つけてないけど
闘技場は他の探索クリアとかの条件なしでクリアできるんか?
それなら少しやってみようかなと思う
キャラはシンバル叩くやつ以外は全部ある シンバル叩くやつは今度こそ次のアプデで人権になるから... >>744
アイテム持ち込みなしでクリアしている人も居るから可能ではある アイテム消費なしできないこともなかったけどやっぱ砥石最高だわ 装備なくても耐久パに貫通入れて火とオイルタル投げとけば道中もbossも倒せるんじゃない 始めたばかりなんだけど探索ってある程度キャラ揃えてレアリティ上げてから挑んだ方が無難? >>747
アドアリスとシェリーとイズミSPつれてったらいけたわ
バレルは交換するって書いてるけどどうしたらいいかわからんかった
アイテムはなしでもまぁいけた
短縮するためにアイテムがいるんかな? >>750
キャラ居た方が楽なのは確実だけどもふもふとかキャラ毎のアイテム揃えながらじっくりやればそれなりに進められると思うよ
どちらにせよ時間かかるから空いた時間に手をつける感じでいいんじゃね 闘技場だか競技場でアイテムってどう使うのか分からんおじさん俺
1回行けば180クレンだし死にそうならプギ入れときゃ1人で耐えるし大丈夫なのかと 探索のボスがヤケクソな体力設定なのはたぶん樽でデバフかけまくれってことなんだろうけどまぁ傷で削るよね
割と持ち物自由でもいける探索だったし専用装備持ちナイジェルで燃焼と傷でゴリゴリ削るのも楽しそうだけど金がフリーになる編成ってあるかね 手に入れた樽どうやって使うんのかわからなくて闘技場内走りまわってたんだが樽交換?から樽使えたのね。。。
発射台って書いてくれよ!わかんねーよ!3時過ぎちまったわ! 煙幕と床の効果重複するのか
煙幕+毒で毎ターン2スタックの毒付与できてめっちゃ早くボス終わった 闘技場のタンク交換選択肢から手持ちの樽を最大3個セットできる
タンクはアドの横にマーク出るので手動で発動ターン回復で回数無限
発射した樽の組み合わせによって効果が変化強化される
樽の組み合わせはアイテム欄の樽の説明文参照 格闘王よく分からぬまま永遠と闘争に身を捧げ続けさせられる…帰りたい このタイミングで予告来たからもしやと思ったがまさかイズミガチャ終わらんうちに次のガチャも並行してやるのか
恒常だし今回はスルーするけどガチの人はイズミに石絞られたばっかだろうしつらそう これからのガチャの期間は1ヶ月なんかね
個人的には2週間毎よりこっちの方が嬉しいけど こっちの方がよくね?
抱き合わせられてしまったが、今まで二週間で更新された方が辛い シオンSPが突っ込まれた関係でレイザーのSRピックアップがなくなってるな
しかも"万象の魂賦与にレイザーを追加"の文言がない
書き漏らしただけかもしれんが緑栞で引くって手も潰してきてる可能性あるな >>759
セットした樽は消費するよ。ただ一度セットすると闘技場出るまで使いたい放題 バグ配布してからガチャがキッツイな
今は石増えてるけどそのうち尻の毛までむしられそうで震える アイテム作成のために樽集めようと思ったら最初に入場して該当の樽だけ入手して撤退、クレンを増やそうと思ったら樽を惜しみ無く使って全部攻略ってやり方が正しい感じかな モンスター小屋のスキルで前衛1と前衛小隊1って何が違うん? 金属性が持ってるのが前衛
それ以外が持ってるのが前衛小隊 >>770
前衛は引率の色だったエリオとかロジャーとか
小隊はモンスターの色だったトカゲとかパックとか ガチャがどんどん厳しくなってるなぁマリアは確率上昇無しイズミは過去SPと抱き合わせ
んでレイザーは文面だけみるとSRピックアップ無し万象追加無しで抱き合わせ上昇無し
正直不安になる それでも他所と比べたらまだ優しいと思ってしまう辺り、かなり毒されてる
天井アイテム(過去産ガチャ専用だが)が期限付きじゃなかったり 実装と同時に万象追加は商売的にどうなのって思ってたから別にいいわ
今までが優しすぎただけでそれに慣れてるからこの反応は仕方ないんだろうけど 課金されないと続かないし相変わらず石ばら撒きまくって構築もあるし
他ゲーに比べたら全体的に見て良心的だから別にいいとは思うけど
あんまり頻繁にガチャ関連はいじらないほうが印象的にはいいと思う そもそもバトル自体運要素てんこ盛りでキツイのに、ガチャも他ゲー並みにキツくなったら辞める人多そう アンサンブルとかやってない自分からしたら好きなキャラならイベントやって興味なければスルーでいいソロゲーに近い感覚だから自分のペースでゆっくりできていい
観測者レベルもまだ64だし 今日はアドなしの宝を選べば+1か+2で倒せる
普段は12か13必要そう 完凸か、レベル上限上がる方が早そうだな
>>784
アド無し75%でいけるならアドリサ90%でいけるんじゃ? イズミ間に合わなそうだから >>443 真似するためにカヌーラとオースタのALT買ってカケラ4000吹っ飛んだわ
残り1000になっちまった そのパーティよりリサalt、ナーヤalt、砕牙、adネッド+ピンクジャハーンの方が早いし楽だったのに 今日の祝福有りなら0凸でも2Tでクリアできるよ
祝福なしではとりあえず12凸なら倒せたけど、ボーダーは知らない >>785
>>785
最近使わないから忘れてたわ
ただ強化は自前で1つあるから今日は105%
adリサだと+7前後必要っぽい >>787
ほんまや
ギルドが過疎だからギルアド使えないけどピンクジャハーンなしでも88個行けたわ!
これなら何もスキブ買わなくて済んだのになー カヌーラ、オースタのaltなら使い所多いし問題ないよ カヌーラはWTぐらいしかないけどオースタはalt使える これDMM版とかだと箱開けたり、樽使うの上手くいかない時が多いな
探索のクレンってひたすら兵士から1ゴールドずつ集めるしかないんか? アトラスで死体から剥ぐのと宝箱から手にはいる
ぶっちゃけ死体から剥ぐより宝箱からの収入の方が大きいし鍵をわんさか持ち込んで開けまくるといいぞ 3ソウルスキル実装されるけどキャラ蘇生の時はどうなるんだ 闘技場が全然わからん、、
タンクを発射台ちセットして使うとって、
どの画面でどうやってセットするの、、? >>798
一回戦闘クリアして次のステージに行く選択肢の下の方にある「タンクを交換する」ってところでセット画面に移動できる
タッチ判定がどこだかわからんけど投擲器の右側の台を連打するとタンクセットの選択肢が出る
4つ目をセットすると元からセットさせてたヤツは消滅するからタンクが大事なら注意 ありがとう。交換する発射台とこまでいったけど、タップするとセット出来るとこあったのか、、わかりづらいなー。 >>800
あれわかんないよね
俺もどこタップすれば良いかすぐわかんなかった 闘技場って、30,60,90で、難易度違うんですよね?当たり前か 変わらないよ
失敗した時のロストの違いじゃない
説明で倍率1.3とかでるけど3.0倍貰えるよね? 秋パック買った人いる?
誠実10連ガチャだと☆3どれくらいくるもんかね 10個なんて2、3日で手に入るしわざわざ買う必要ないと思うけど
体感だと5割弱くらいで星3出るんじゃないかな やばいなー精錬されたマナの在庫がなくなってしまった…市場で買うしかないかな?
こんなことならあの頃のバルザックで引導使わずもっとルーン砕いて稼いでおくべきだった… 精錬されたマナは一応バルザックの遺産の方で無限に掘れるぞ
ただ遺産の方を早回しするの難しいんだよな
持ち込み装備多くしたら持ち帰り枠が減って元も子もなくなるし 週一のバルザックで最後に余ったルーンを全部砕くのって出来なかったっけ?
次回用のショトカの巻物を作れるだけのルーン文字だけ確保したらあとは全部砕けばそこそこ溜まりそう 全部砕いて錬成3個作れるかどうかだからやめた方がいい 片っ端から凸ってれば結構使うでしょ1日結晶6個手に入るようになったしな
凸すれば必要量も増えてくし三章入る頃には入手手段増やして欲しい所 課金してガシャ回しまくってれば使うんじゃないの知らんけど >>815
片っ端って、まさかカチャカチャとか凸る必要性が全くないキャラもやってんのかね 凸る必要性がないキャラって
アンジェSPか一部の金属性くらいしか思い浮かばない 全キャラダブった分は凸して言ってるけどめんどくさいから
1つ10欠片だし買ってるわ >>817
リリース時からやってれば高&中確率組の結晶余ってるだろうしそこら辺凸ってれば結構キツイよ
毎週10位以内とかじゃなけりゃ12個までしか手に入らないのに10から13まで上げるのに15も使うからいつか足りなくなる時が来ると思う よくわかんねーけど市場で売ってるんだから余った結晶砕いたカケラで買えばいいだけじゃねーの? 自分の資産次第じゃないの
欠片はなるべく涙に使いたい誤差かもしれんけど災厄以外は精錬にしてるわ 単にガチャで結晶が10溜まり次第凸したり普段使ってるやつの結晶クエ回ったりしてるだけだよ
まあ地道にカケラで買ってくかありがとう
バルザックで集めたルーンは次回用のショートカット作成に使ってるからさ モンスターガチャのアイテム使った時
一瞬ハイドの変顔でる気がするんだけど自分だけかな 出るよね
契約構築で一瞬プギが写るのもそうだけど、多分画像読み込み前のプレースホルダー的な画像として設定してあるんじゃねえかなあ
ここの開発って見えにくいところでわりと遊んでる印象 気づいたらプギ様バンザーイとかハイド様バンザーイとかなってるのか 一応金黒白それぞれSSRがいるし実験体、ルーンあたりの優秀なアドバイザーをSSRにしたらどうだろう(適当) 割と難しいな...
ジャハーンもいいけど
レア度を考えないならカヌーラ一択
オースタ、ジャシェンも捨てがたい ジャハーン様とカヌーラはSSRにしとけばかなり楽にクリアできるクエスト増えるからオススメ
あとは刃やヘスティア、プギ辺りの遅延系を育てるといいかもしれない 今すぐは難しいだろうけど俺ならシオンSSRにしてバルザックの挑戦で早めに毎週72ジェム取れるようにしたいな チャレンジ終わってないならジャハーンカヌーラ優先だな ルーン特化で育てて全て壊すのもいいぞ
SSRになると火力高すぎる >>831
ルーンと実験体くんって気が合いそうだよね
>>832
カヌーラ全然出てくれなくてね〜キャラストやってこれだから御三家と姫にかなり偏ってるはず
>>833
現状15-7とかで詰まってるんで反射系は最優先で育てていく必要がありそう遅延系欲しいけどN組の偏りがが
>>834
リーちゃんかわいいよね
>>835
もう1人SR当てればすぐだね(白目) >>839
やっぱそこになるよね
>>840
ノルヴァadルーンで大活躍してるけど本体も強いのか楽しみだなあ >>830
マジレスするとマリアSSR持ってるなら
ヤンボーaltとってアドバイザーに設定すればずっと楽できる気がする
闇月altでも良いが モード指定された上で単体しか対象にならんのか
無条件で皆殺しにするディランSPを見習え ディランSP今見ても化け物だな
なんだよ全体即死の上に傷で割合ダメージ与えつつ自己治癒できて元の体力もまあまあ多いって ディランと違って自己回復できないからそこまでかと思ったらレイザーは最大値を参照するのか… 火力次第だけど、基本的に4S全体って使わないよなぁ 期間限定ガチャではSRレイザーはピック対象ではないし、恒常ガチャに追加の予定もないらしい
あれ?そもそもSRレイザー実装の予定はあるの?
無ければふよ予告はいつもの通りだけどそれって、つまり・・・
実はレイザーさん恒常キャラではない説 >>857
多分誘発制限があることを言いたいんだと思う 4sか1sが毎ターン飛び出すのかと思ったら全然違った 誘発は1ターンに1回、って事を言いたいんだと思う
・黒サンドを撃ってみたら、4b, 1b, 4bの順で誘発された
・同じwave、違うターンであれば何度でも誘発される 2回目のお知らせにもSR書いてないから多分無いな
新キャラ今だけでも4〜6人いるっぽいが全部こんな感じになってくんだろうか 確率アップ無いだけでSRは存在してると思いたいがどうなることやら シオンspも強化くるんだっけ
まぁそんな強くなさそうだけど L字I字消しってどっちもできるキャラもいれば片方しか出来ないのもいるからややこしそう とりあえずイズミちゃん引けたから暫くはモチベに問題なし レイザーが来てあとは、
怪盗ジャンヌ
クラーク
サンチ
ミランダ
女王さま
あたりが実装待ちかな。
個人的には強いとか弱い別にしてミランダが欲しいなぁ。 砥石もこもこカレンちゃんマジ凶暴。
めんどい坑道ミッションもホクロで我慢できる。 闘技場のせいでカレンちゃん使うとこなくなっちゃった バルザック忘れとった。まだまだお世話になるわ
まぁ強化の恩恵はほぼ無いだろうけどな 基本ワンパンだからな
そうでなくても4s連打で攻撃される前に終わる SPキター思ったら案の定シエルSPでした
2%引いて3分の2外す悲しさよ カレンは強化来たら砥石なしでもバルザック安定するんじゃないの
火力かなり伸びるし 機械帝国て人間が機械で便利に暮らしてる街なの?シャーロックがマリアを使い捨ててるような機械だけの街なの? 現状機械帝国に情報が少な過ぎて謎だらけなんだよな
本編でも鎖国してるからか機械関連の物や話はほぼない
烈日やマリアみたいな強力な殺戮兵器作れるヤバイ国だということくらい なんかさらっと闇月もピックアップ対象になってるんだがお知らせガバすぎないか
https://i.imgur.com/KvpiAPk.jpg たしかにSR以下のイラストとボイスはすぐ聞かなくなっちゃってもったいなかったもんなー >>888
これこのままガチャ開始したらまずいんじゃねえか? イベントステージって最後まで進めたら何か報酬あったりしますか? ゲーム的な報酬はないよ
最終ステージまで行かなくても会話がちょっと見れない程度 回答ありがとうございます!
会話が見れないのは少し残念ですがクリア報酬が無いのは助かったぁ…
報酬は全取り出来そうなのでクリア出来る所周回しておきますっ >>888
よし、これを鵜呑みにして課金して
後で優良誤認で返金してもらおっと >>893
会話自体意味不明だったし必要ないと思う
今回は最終ステージの方が稼げるってわけでもないし なんかシェリーがHP0なのに生きてるし普通にスキル使えたんだがバグか?
https://i.imgur.com/madeODX.jpg デヴィアスの延命スキルで生きてるんじゃないの?そのシェリー 明日は色々アプデあるけどバグ大量発生とかならないか心配 明日は色々アプデあるけどバグ大量発生から石配布とならないか期待 炭鉱地図エリア出ねえ
あと2箇所でコンプなのに36,37とかめんどすぎる
アプリ落としても行き先選択肢変わらんし 供給品ドキュメントとクレンでショートカットしちゃおう アトラスのショートカットってやったことないわ
供給品ドキュメントとクレンあれば出来るの? やっとこさ貯めたクレン30持って闘技場のBossに負ける奴
俺だよ! >>906 ドキュ2枚と5クレンで30dまで行けた気がする。うろ覚えなので間違ってたらすまぬ。 何度もアトラス潜ってると供給品ドキュメントはめっちゃ余るよね
>>907
リセットすりゃ良かったのに
樽も活用してたっぽいし攻撃面は十分充実してそうだけど防御面が薄かったのか? altキャラはネッドしか買ってないんだけど後2体買える分カケラ貯まってるからなんか買いたいんだけどどれ優先すればいいかな?
やっぱディランとプギかな? 3回くらいやってボス必勝パターンこれだっと思ってたんだけどクレン賭けた時に限って盾回復無効やられテンパってたら王手掛けられてた...
あ、これ負けると思って帰還したけどクレンは返ってこなかった( ;∀;) >>911
手持ちによる気がする
プギ、ディランもいいけど
闇月、ナーヤ、リサ、ノルヴァあたりはシナジーあるキャラと組ませると
強いし戦闘が楽しくなる >>913
Deemoコラボキャラと水着キャラ、いくつかのSP以外ならほとんど揃ってます
リサとノルヴァもいいなあめっちゃ迷う 黒サンドも強いけどアドバイザーとしてマリアやカヌーラと相性が良いヤンボーとかもいいかも
他にもシャーロックと組んだロジャーaltや相手の攻撃感覚が短くて怒りや戦意を溜めやすい時のルーンとも相性がいいし 確かにヤンボー忘れてた
ヤンボー、闇月はアドバイザーの鉄板だね >>912
帰還じゃなくて中断するんだよ
そしたら戦闘前に戻るからもっかいやり直せる
相手のHP最大まで戻るけど掛け金用意してもっかいそこまで行くよりはマシだろ >>918
なるほど頭良いな!また負けそうになったら中断セーブしてみる
>>919
マ? レイザーSR0.5でちゃんといるな良かった
万象にもいるし書き忘れとかってオチだったんだろうか 万象で出るじゃんとか思って栞全ぶっぱしたら引けなかったわ
ヤケクソでジェム使ったら10連で来てくれたから良かったけど 新ナイジェルSPが普通に強いかもしれん
毎ターン前列を叩く力はかなりのもんだわ
ただ3sがお知らせでは任意型だったのに実際は挙動もゲーム内の説明もI型になってるな IとL選べる訳じゃないのか
なんかそれもバグなのかと疑わしいけど 今気付いたけどレイザーガチャ4週間もあるのか
イズミSPはイベント的にも特別扱いだから長いのかなと思ってたけどこれからの限定ガチャはみんな期間4週間に延びるのかな
その方が粘りやすいとは思うけど >>930
いや中断じゃ消えないが正しいぞ
勝った後に胴元からクレン受け取る仕様なんだから 緑でレイザーきてくれてたすかる
太陽王国メンツ結構でてきたしモブ種類がさらに増えて賑やかし >>931
消えないのね!最高じゃないか!有用情報助かるありがとうm(_ _)m ターン開始?のタイミング変更、文面だといまいちピンと来てなかったけどアドシャリス使って分かったわ
以前まではこっちが操作可能になる前に相手のCDが0になって攻撃してきてたけど、今の仕様だと相手のCDは0になるけど先にもう一回こっちが操作できるんだな 20でSRきたが微妙だなー
ガチャにマリア入ってるなら追えるけど入ってないし、かといって結晶クエにレイザー入れる余裕はないしなー ファティマSPモリスパンオルタ
面白さはあるがビミョい
DEEMO組
仮面ちゃんがまだ火力不足
セオドアオルタカレンディランオルタ
カレンの火力やばい レイザー毒役で使えるかと思ったけど、初期は武器持ちやんけ
4S使わないと素手になれないとかゴミやろ 今まで怒りをぽんクマアドバイザーで賄ってたのに効果変わってしまった
明日からぶん殴ろうの怒り枠どうしよう… 世界のナベアツになったとしか言いようがない
重武装と白髪頭ってディランとセオドアのことかw 60回で誰のSRすら出ないと流石に引くのが辛くなってくる 今回のガチャは見送りだなそのうちレイザーとマリアが混じったらその時引こう ゴリラの亜人が最初から出てたから獣人がいつ出てもおかしくない状況だった 本体でしょそのうちお供のパンも出てくるだろう
ゴリラルーレットといい戦闘にバリエーション増えてきたな 80連でSPとSRゲット。
これ、SRないともっとガチャで喰われてたなきっと。 まぁ本体か
そういやアンジェリアspの目変わってるね 蜘蛛の亜人とかカニの獣人なんているんだ
虫系のキャラプレイアブルにも来ないかな 蜘蛛ディーラーエロい
モブにしておくには勿体ないキャラデザしてる 兎の亜人(おそらく獣人も)がいる世界でもバニーガールがいる事実 怪盗のアドええやん
怪盗ちゃん来たらオースタは白4個ぐらい消してどうぞ sunsetは中盤以降が人間ばかりで面白みなかったが
mirageはこれでもかと亜人を入れてきていいな
ケモナーではないが色んな種族が混在してるのはスドリカ最大の魅力だわ 蛇や蜥蜴が多そうなのは分かってたけどあんな多様な種族が住んでるとは思ってなかったわ
純人間の立ち位置が低そうなことやジャシェンが留学に来た件にしてもそうだけど獣人・亜人の立場が強い国なんかね レイザー使ってみたけど微妙に感じる
素手そんな強くなくない? sunsetではリサとフレデリカが恋愛脳でナイジェルがハーレム築いてたからそんなに変わらんと思ったけどな
しかしサンチはルーンになりたかったって結構グサッと来たわ >>965
おつ
すまんすまん960なの忘れてて普通に書き込んじゃった 探索はもはやコンテンツとして巨大でしかも進行度に応じてアドバイス変わるから難しいよね
でもガイドないと始めない人もいるからなあ テンプレにこれ追加しよう
WTについての質問禁止
ストーリーやイベントのネタバレは推奨(スレ見るやつが悪い)
ケモキャラの悪口禁止(特にほぼ全員が嫌いだと思われるファティマの悪口はやたら叩くやつがいる) altとsp以外の黒アタッカーが揃っている場合ソフィーと今回強化された会長ってどっちをSSR優先した方がいいですか? 個人的にはカレンかなぁ探索で使えるし
探索困ってなかったらソフィー? テンプレにこれ追加しよう
36.11.224.45は見掛け次第NG推奨
話し掛ける奴は荒らし認定されても文句言うな 宮城のカッペがモシモシのIPアドレスをNGに入れる提案し出してワロタ
田舎過ぎてITに疎いのかな笑 この反応速度、一生懸命煽ってきてるんだろうなあ(NG済み) >>979
お前が>>976の条件に該当してんじゃん
黙って無視してろよ 昔スレにいた405みたいに荒れる原因になり始めてきたな ip変わるからNG意味ないぞ
このスレでファティマおじは(ジパング)アウアウクー固定だからこいつだけ無視すればいい >>974
今ならカレンかな
今日の強化でアタッカーとしてはエリオ並みになった感じある >>975
探索ならカレン>ソフィー
普段使いならソフィー>カレンみたいな感じですかね? 契約構築誰と交換したらいいかな?
持ってるSPはパン、ヘスティア、シエル、ディラン、イズミ、リュー
見ての通り金と黒に固まってて白の猫目SPと交換したらいいのか迷ってる やべぇ緑チケで引いてたら勢いで30ジェムで1回引いちまった
ライザどう?引くべき? >>983
盤面整理+エリオ並みの火力ならチャレンジとか周回でも良さげですね ええーいレイザーラモンよりラルフどこ行った!人間捨ててるなら負けてへんやろ! >>986
全体的な汎用性でいうとアンジェSPが使い所多い
猫目はWTガチ用 >>995
ありがとうございます!
使わせて頂きましたm(_ _)m 招待コードってよくわかってないんだけど、招待した人が即引退したらまるまる無駄になるんだよね? 招待コード使われる5人までは報酬あるから
そういう意味では無駄にならないはず 全くの無駄ではないけどできれば続けてほしいかな程度 このスレッドは1000を超えました。
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