【MSA】メタルスラッグアタック part88
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
この運営マジでアホだよな
正規軍以外はみんな辞めるだろ んじゃお前さんは辞めてないってことは正規軍使っとるのか? >>141の分で回避持ちユニット100体以上全部ラボで挙動見てみた
回避中に青い光が消えないのはヤゥとリタだけだった
リタも当初ぶっ壊れだったから納得した
こいつら存在がバグだ >>295
リタは逆に特殊打った瞬間から終わるまで完全に無防備だから例えステータス強化されてももうゴミ
ヤゥは許さん たしかに
ヤゥのはステの数字以前のぶっ壊れだからいくらインフレしても環境に残ると思う
何しても基本当たらないんじゃどうしようもねえ
ヴィッキーの腕みたいな後ろのユニットまで前進を止めるようなのがこの先増えるのかな ヤゥは完璧に失敗なのに運営は何もしないな
人が減るだけだろう ヤゥの強い所
APが低くて早めに出せる
高確率で攻撃を回避しながら前進
特殊攻撃中は完全無敵
高火力・広範囲の特殊攻撃で敵を一掃
中央ラインを少しでも突破すれば拠点に届いて勝ち
この性能を超えるユニットは中々出ないだろう
そんなの出す前に拠点を強くするとか
ステージをもう少し長くするとかしてほしいが 課金ユニットの弱体化は色々と問題が発生するんじゃないかと 7割回避してほぼ判定無しのユニットに、3割のスタンを7割スタン耐性抜けて通し、そのマヒの一瞬で撃破しないと拠点が破壊される運ゲー カエルみたいに回避発動で一歩下がるようにしとけば違ったのにな 人が減ってるのに何もしないからな
サービス終了も見えてきた 太郎→ルビクロ→ヤゥは本当に無理ゲー。土嚢も太郎のせいで距離稼げないし、ルビクロで時間稼がれてヤゥ来て終了だわ。海賊いればなんとかなるのかね? >>304
海賊だけじゃ無理
ポイズンチャリオットとかPMバズーカあたり合わせて速攻で処理しないと終わる >>305
サンクス
処理出来る気がしないわ。
ルビクロにスタン耐性付けられたら、終わりやね なんでヤゥの愚痴を言ってるお前らはヤゥを取ろうとしなかったんだよ
強キャラってはじめっから分かってただろ もちろん復刻が来たら取るさ
そのために今は力(メダル)を貯めているのだ 復刻くる頃にはもっとぶっ壊れのユニット出てくるだろ タスクフォースマジでやる気出ねえわ
ガチャレベル11にしてる奴すげえよ
よくモチベ続くな >>313
正規軍統一ヤゥの方が強いからマチルダいらない タスクフォース
俺は面白くてやってるけどねー
そんなにダメ? 前と比べると改善されてるところも多い
何より敵が大量の前線召喚で嫌がらせしてこなくなったのが助かる
ただやっぱり拘束時間が長すぎるな
ある程度暇人じゃないとステ強化集めはきつい ユニットが増えるからキャラ別にまとめてほしいなぁ… 戦闘task
怒りモーデン兵
ゴールデンモーデン兵
プロペラ飛行モーデン兵
モーデン設置系軍団
モーデン大型後継機軍団
モーデン火炎放射軍団
7と8はどんなだ >>319
前回でも7と8は結局一度も見れなかった
多分ガソリン使わないと攻略できないだろうな、って難易度なのは予想出来るけど ちなみに戦闘タスク6の基本報酬は98だった
ラスボスが70だからタスク6以降の方が報酬いいね
理想は最初二回で報酬2倍引いて後は全部戦闘タスクを引く形だけど、まあそんなうまい話はないな 何か今回メガネ・バイクとか変なのしか効果上がらずノーマルでばかりやってるけど、
使用デッキに正規軍のユニットが入ってると正規軍統一はうpしないとかあるのか >>263
上から目線で話し方が気持ち悪いよ粘着おじさん スタミナの消費倍率を5倍か10倍くらいまで選べるようになりたいわ
難易度は敵レベ最大でもっとハードになって良いから 今回のイベ、はよ終わらんかなー
戦力が不十分すぎて
特効キャラ無しだとすぐ詰むから
ストレスがマッハですわ
しかも有用なキャラのピースは7つ目以降のボックスしか手に入らないし、MSAもたまらないし、さすがクソイベ クソイベでやぅが強化されてさらにバランスが悪くなる メガネ統一の対象にゾンビ研究員、クローンゾンビフィオ、フライングパラサイトがいないのは単に入れ忘れなのか… 真面目にやるかどうかで今後にかなり差が出るのがなんともクソなんだよなぁ
raid効率は最悪だから長時間手動でやらなきゃならんし >>328
オートでゾンビ研究員選択された様な気がしたけど、何か亜種だったかな バイク統一の方も原色バイク兵、クローンターマ、ユニオン01が抜けてたわ
メガネ統一はサングラスも含むみたいなのにジュリアが対象外とか基準が謎だわ(博士も対象外だし) 何戦やってもヤゥがマヒしません・・・
マヒ35%×回避しない30%×耐性(30%〜50%)=3〜5%
唯一の攻略法も断たれたわ 最近始めたんだけど青い頭の海賊兵強すぎて何も出来ねえ >>334
そいつより、ルビークロウと金スラグノイドの方が強いんやで >>333
今は金プト特殊一発で落とすしかないかもね マーズポイントがやたらたまるけどこれといって使い道がないな uniで頑張って金亀を青にした矢先にマーズショップに並んだことに憤りを感じます 今回のタスクは前回に比べて明らかに絞ってるよな?
前回わりと頻繁に2倍出て、出るかどうかじゃなく出来るだけ早いマスで出るかどうかだったのに、今回全く出ないわ 特務チュイチェンと特務エッダと特務マリアを編成に入れるとしたらどれがいい?
どれもいらん? >>341
特務エッダがよろしいかと。ハイドゥ、特務ジュリア等でバフ載せられるし、特殊が射程長くて貫通するからなかなか有能。ただし、スタンに弱い。 補足すると、挙げられたユニットはどれも現在の環境で使われてるのは少ないですね。あえて、選ぶとしたら特務エッダかなぁといったところです。 特務エッダはモーデン統一で良く見るよ
隠しスキルでのけ反りカウンター持ってるから思いのほか強いんよね
特務オーウェンにタイマンで勝てるし みなさんありがとうございます
最近使ってる編成はこんなんで、常夏チュイチェンもいるんですけど、わざわざ編成にいれなくてもいい感じかな
1枚目は長期戦用
2枚目はAP軽さ重視です
https://i.imgur.com/ADMgFaZ.png
https://i.imgur.com/AlNY3Fg.png >>347
使ってるサポートはリカバリーなんかな?
高コストは出してる暇が無いから入れてないのかもしれんけど、中コスト以下だけだとどうしても火力なり耐久なりが貧弱になるから、長引けば長引くほど不利になるよ
AP400以上のユニットが欲しい やっぱり長期戦用で組んでるつもりが後半は押し負けてしまうから高APユニ必要か〜
参考になりました!ありがとうございます! TFクランクステージ11は当たり6個にしたせいで5、600は引かされるな
300回で6個全部当てる確率は1%未満
400回で6個全部当てる確率は5%
報酬をクランクにして何のメリットがあるってんだ 次のモーデンのユニット弱いなあw
運営は何を考えてんだ 今回のイベントで疲れたから銀でいいかな・・・
金モーデン兵性能悪くないけどAP高過ぎやねん
なんで似た性能の金スラグノイドは80でこいつは200もするんだ 金スラグノイドやルビークロウより弱いのにAP200以上じゃな 金モーデン兵強いだろ
相手にスタンいれば全く死なんぞ 金モーデン、そういう壁としては優秀やけど
特殊が失敗?するのが訳分からん ap200帯ならグロクラとか特務オーウェンいるしこいついらなくね?
ap160以内なら結構使えたと思うけど アレーシャ復刻未だに来ないしモーデン軍の序盤が苦しい
死んだふり兵のAP設定は何がしたいのかわからん 貴重なイベント産のスタン無効枠ってだけだ
生粋のモーデン統一には要らんだろうな >>359
プラチナで統一してるならともかく、そうじゃないなら正直クラゲの対処すら困ってるのがモーデン軍の現状だから、グラクロを256で出せない人にはありがたいと思うよ 今回のハリオットとか言うのは、どんな感じでしょうか? 特務テレコ見て呆れたわ
ほんと速攻好きなんだな糞運営は
○ねよゴミ >>361
使ってないけど
AP400以上の時点でゴミでしょ
しかも宇宙軍w >スペースデブリを回収する機体を戦闘用にカスタマイズしたもの。
なら武装を付けろ
廃棄物撒き散らしてるだけじゃねえか 特務テレコ超速攻型や
混成速攻が正規軍に一泡吹かせるか? 運営が正規軍は速攻やれといわんばかり性能が多いですからな〜 スマッシャーとバッタ対策で毒チャリ置いて金プトヤゥに焼き殺されるゲーム ハメたろう引退か
年間100万課金プレイヤーが辞めたんやで
運営は何を考えてんだ ありゃ、最近はヤゥ抜いたデッキ使ってて、やるなあって思ってたのに
やっぱり作られた強さは冷めちゃったか 環境が変わらないから飽きたんだろ
いつまでも、金クラーク、ルビクロ、ロッキィ、同じ流れ ていうかお前らの知能の方が問題あると思うわ
いつまでやってんのこのゲーム?w
毎度同じ事ループしてるだけじゃんこのゲーム
今更かよ気づくの遅すぎて笑えんわ
他にもっと面白いゲーム沢山あるじゃん
何にこだわってこんなゲーム続けてんの逆に? 何にしてもソシャゲ続けてる時点でガイジって気付けな クマぐらい頭足りないと課金し続けるなんて無理だわな まぁメタスラじゃなかったらとっくにやめてるけどな
キャラや設定の後付けばっかだけどメタスラだから続けているようなもんだわ 設定的にもメタスラである必要なんてアタックになってから皆無だしな グラフィックだけはいいというかそこしかいいとこがない
ドット絵ソシャゲもっと増えて欲しいんだけど需要ないのかな 今回のイベントの場合でレアユニットの方集めようとしたらどうしたら効率いいのかな
一番最初のステージをひたすらレイド? >>383
ハード3面かヘル1面を手動で回すのが確実かと
Rユニットは難易度高い方が出やすいし ドットとかグラフィックやシステムがいいのはわかるよ
ただもう修正不可能なレベルまでインフレや速攻環境とかもう新規が入ってこれる余地無くしてしまってるからこのゲームは衰退する未来しか残ってないのが勿体無かったなぁと思うわ
やり方がディフェンスから何も学んでないコラボしなかったらおけーじゃねーよ ヘメト位のレベルで止めとくべきやったな
あそこがこのゲームのピークやったなと振り返ると思うわ ヘメトは駄目でしょあいつが大型ユニットの存在意義を完全否定させた
イカやマミ男が猛威を振るっていたころが懐かしい ハメタロウ引退かよ、アイツ正規軍大好きの脳筋だけど最新ユニットオール青枠だし毎度数十万とか課金してる奴だぞ?
コイツ居なくなったら運営できないだろ、MSA終わるのかマジで フライング・タラ(M.P改)から初めて今日Lv50になったばかりの新参ですが
金色スラグノイドと金色クローユニットや海賊兵(みらげ)に頼みの綱である井戸兵を一瞬でやられて困っています。。。
もしかしてアマデウスロボ改や特務アチェット等をメダルで買わない限り、フライングタラや紫色のスマッシャーで対処可能なデッキしか相手出来ないのでしょうか。。。? >>391
んなこたあない、と言いたいけれどごく最近始めたのなら難しいね
でも毎週イベントあって小型と大型がそれぞれリリースされるし、環境はコロコロ変わるから、続けてれば対抗できるユニットがすぐ出てくる、多分
とりあえずメダルショップのユニットは買う必要一切無い
海賊兵は手に入れる手段がないけど、金スラグノイドならユナイテッドフロントのイベントで一応入手可能
一応井戸兵でも設置位置をもう少し手前にして特殊のタイミングをズラせば、うまく海賊兵とかを防げると思うよ >>389
ヤゥ正規軍ってほんとつまんねえからな
一瞬で勝つし >>392
海賊兵はレアショップにあるだろ
そして金スラグノイドはユナイテッドフロントのイベントでまだ手に入らない
>>391
初心者が上級者に勝つには
万太郎→アマデウスロボ改みたいな速攻しかないよ
井戸→スマッシャーも悪くない 海賊兵はウォールドローンに弱いからショップで買ってね
金スラグノイドは強すぎるから諦めて マーズショップで簡単に手に入る金ロボモーデンなら今でも多少は序盤の足しになるんでない? >>394
メダルショップを選択肢に入れなさんな。無駄すぎる2、3ヶ月で絶対に後悔するわ 海賊兵(ミラージュ)とドローンはエクストラショップでメダル出しても損しないと思うが、まあ人それぞれだな 青枠で一万メダルですからね。
俺は持ってないけど、有能イベントRを待つ派だわ。微課金なので少しでもステクラ、ボックラにメダルを使いたい。 対人戦はレベル50になってからでいいから無視として
イベ攻略でそれなりに役立つから銅枠でとっといていいと思う 海賊兵火力高いから対戦以外でも普通に使えるしユニット取得分の900メダルくらいなら払ってもいい気はする ただ優秀なR枠がすぐにくる可能性もあるからよほど困っていなければ待つのも手 >>403
もう何ヶ月も軽くて優秀な前衛こないからね
「優秀なR枠がすぐにくる」なんて甘い事は考えないほうが良い 銅枠だけなら確かに買うのも有りか
メダル900くらいならボクステクランク一回まわすより安いし 来月のイベント、ギルオプとトライライン並んでるんだが
間に普通のイベント挟めや
多分回収率高かったから頻度あげてるんだろうけど、そういうのマジで人減るから止めろって
ついていけんようになるねん ギルオプにタスクフォース連チャンかよ…
タスクフォースの為にギルオプで他人任せするヤツ増えるのかなぁ…
ギルマスやってると一応ギルオプ手抜け無いし、あからさまにギルオプだけ手抜いてるヤツにはいろいろと腹が立ってくる タスク特効がボックスになるならもうやらなくていいだろ ゴールデンにトライラインにタスフォ連続とか恐怖しかないんだが
ゴールデンとトライは放置かなー、とか言ってると強力なユニットだったり 共闘、ギルオプ、タスクフォースを一気に投入とは
これで合間のスラグトロッコまで優秀だったら弾薬消し飛ぶ可能性もあるな… またゴミフォースあんのかよ
つまんねえから二度とやらなくていいよw
あと耐性アップアイテムも全部消してくれめんどくさいだけだから消してくれ あ、そうか
順番的にタスクフォースがボックスクランクになるのか・・・
そんならもうええわって感じだな UNIよりはタスクのが楽じゃね?
耐性アップが行き渡ったあとのバランスは知らん 10月のカレンダー見れないの俺だけ?
なんかnot foundって出てくんだけど トライラインというイベントはどんな内容なのでしょうか?
過去の公式ページだけでは今一つ、イメージが掴めないので
どなかたご教授お願いします
あと、所属ギルドによって全てが決まる感じなのでしょうか? >>422
どうもです
受け入れて下さる様な場所を探すことにします 次のぶっ壊れは、マチルダ ヤゥを超えないといけないとか
もはや出撃したら相手死にそう ヤゥの時点でゲーム成立してない
高回避で実質状態異常全て無効かつ高射程範囲貫通のカウンターでほぼ全てのユニット(バフMAX付)と拠点一撃
ヘイト通り越してバカバカしくなってきた ヤゥにやられ過ぎて愚痴になった
ヘメトとかギカ太郎も絶望したけと攻撃が当たったからまだ希望持てたけどな
全部回避して全部すり抜けて全部一撃となるともうね。。 このスレ見てる時がゲームやってるよりぶっちゃけ楽しいわw文句いいなが精神すり減らして毛根にダメージをダイレクトアタックしていくスタイル
もっと我慢せえw我慢したた所で得はないけどwクソゲー化したゲームは古参を見るのがマジ楽しいw今ここで限界を超えろ
わかったな?w ヤゥ持ってない奴 『あほくさ、もうやめる』
ヤゥ持ってる奴 『 オレはヤゥ! 』 ヘメトは試合が長期化するだけで試合にはなってた
ヤゥ、マチルダはもはや対戦ゲームじゃねえわ 言うて、マチルダは既存のぶっ壊れの上位版に過ぎないよ
体力は低いから、一撃の火力高いユニットなら倒しきれるからな
でもヤゥはこの先こちらの火力上がろうが体力上がろうがどうしようもないんよ
拠点の耐久が倍になっても無理
ステージがもう少し長くなればなんとかって感じ 仮にヤゥマチルダ持ってても、緑イナゴとかに確率で負けると恥ずかしいから編成したくない… 持ってるが敢えて使わないのがある種のモチベーションになってる
ヤゥ使ってまで負ける雑魚には画面のこっち側で中指立てる ヤゥは青枠でAP600とかなら納得の性能だった
青枠AP288って何の冗談かと思う
そんな序盤に出されて止められるわけがないやん
今は未所持の人達も復刻来たらほぼ全員が取得するだろうから
そうなったら正規軍以外の統一は終わりやな
MSA自体が終わるかもしれないが >>429
ヤゥ持ってる奴こそ引退してる
正規軍全て青枠のハメ太郎は引退 >>435
それはあの人がこだわりのあるプレイヤーだったからっていう話で、プラチナヤゥ持ってる人が引退していってるって訳じゃないよ ワルチャの常連がウザいとか言ってる割に、動向はしっかり確認してるのな >>437
ハメ太郎のつべの動画はたまに見てたからね
ワルチャは知らん、引退はここで知った 新しいモーデンの玉出すやつ
そこそこ強いな
APが少し重いが 金サルビア
特殊の弾はユニット判定で正規コッカ殺し
金スラグノイド相手でも押し込まれないどころか押し返せる
本体がやられたら残骸が残って時間稼ぎは十分
金ドリル
のけぞりカウンターで無敵前進ドリル←抵抗高いけど動きは強い
スタンカウンターで無敵その場ドリル←強い
特殊で無敵で前進して無敵切れてから溶岩投げてドリル←致命傷 スタン無効なら、のけぞりに弱いとか
3すくみじゃないけど、何か弱点が欲しいねえ スタン無効もあんまりフォートレスちゃん可愛い話題にならなくなってるな
やっぱ高回避フォートレスちゃん可愛い率ユニットって感じ?
フォートレスちゃん可愛い 金ドリル は強いか分からんが
金サルビアのAP減らしでみんな使うやろな ラボで試したら青枠フル強化金ドリルが一瞬で消えててえっ!てなった
多分気のせいだな
サルビアは流行りそうな性能してんね 特務ファースト
特殊の誘導弾が命中すると貫通弾が飛び出て地面に着弾で暫く発火
射程は長い範囲も広い持続時間も長い
耐久面は紙だが攻撃性能はヨウドウ並み
アイアンfull
変形前で100万変形後で350万の耐久
最前線に出るのに無敵も軽減も回復も無いのでそれほど耐えない
変形後の主砲は最前線から撃つのに貫通で単発50万越えの威力でさらにクリティカルもある
ミサイルも貫通で本体と爆風で2ヒットするうえそれぞれ6発別々にターゲットを取るので拠点が危ない 特務ファースト は射程だけ長いからアシュレイの代わりかね ラボで試したら金ドリルはヤゥの特殊一発でしんだからダメだわw 特務ファーストの衛星落下はダメージ単発6万以上出とるな
当たりにくいけど シャリファのhpバフしてる暇があったらヤゥの特殊に拠点減衰つけろゴミ運営 出た当初は統一勢がダチョウとやっと交代できてキャッキャしてる程度の立ち位置だったのにここまで人権レベルになるとは思わなかった いや別に金スラグノイド自体はどうってことないんよ
今までは最初に前線押されたって何とでも押し返せたし、拠点爆破される距離も今ほど長くなかったし、そもそも拠点狙えるユニットのAP高かったしな
今は最初に前線を中央から押せなきゃ負けっていう酷い有り様だから金スラグノイド使われてるんよ
ヤゥとセットじゃなけりゃ普通の厄介なユニットだ 所持してるけどヤゥ、マチルダ、ヨウドウは弱体化しても仕方ないと思うな 壊れの弱体化どころか、次のハロウィンでもっとぶっ壊れを突っ込んでくるぞ 壊れのインフレは続くとしても
拠点ダメ減少くらいの弱体はあるかもね 長いステージじゃなかったらどっからでも飛んでくると思え>ヨウドウ特殊 風龍昇天破は射程内のターゲットの後方に着弾
無敵中のユニットはターゲット取れないから前衛が無敵だと射程いっぱいか後衛タゲって凄い奥にまで届く
連打出来るし後衛掃除には十分な火力
アイアンfullの主砲もあるしもはや後衛は回避付いてないとギガントチョッパーレベルの耐久でも即死だな 過去のゴールデン系で今でもガチで戦えるのって、やっぱり金亀くらいですか? 大型だとそうなるかも
プロフェッサーとかも使えないわけじゃないんだけどね 金ローザ
金パラシュート
金スラグノイド
は使えるよ 金ロボモーデン
金クローユニットあたりもたまに見るな 今回初めてUsed落ちした金スラグは絶対取っておいた方がいい
初手の中でも一番と言っていいほど強い ナオミ無料分で出たけど使いもんになんねえだろ今の環境 復刻で使えるやつなんていないよな
あのジョゼットですら復刻時はもはや微妙だったし 復刻なんか粗大ゴミ絶対辞めとけよ
全部ブラチナにしてるけど間違いなく言い切れる
言わんくてもわかるだろうが
辞めとけ新キャラだけプラチナにしろ
わかったな?noob
noobに反応して速レスしてくるnoobであった 今回のサルビアとか移動2つついたら厄介になる典型だと思う ヨシノは強化アイテム付けたら狂った性能になるぞ
今回欲しかったけど手に入らんかったわ ヤゥマチルダ復刻する頃にはいったいどんな糞ユニが出ているのかわくわくすんね >>472
お前のポンコツ頭脳のアップデートはいつなの? 金スラと地雷バラまくスラグアーマーとルビークロウの中で2つ編成にいれるならどれの方がいいと思う?? スラグアーマー?クサナギとなんとかって、
出たばかりの時は使えましたか? ヨシノ持ってたから強化してみたけど二体目出る位まで生き残ったりするようになったな
ステータス以外の調整でもされたのか >>477
それはデッキ見ないとわかんないよ
初手前線押し上げ→金スラ
火力が欲しい→スラグアーマー
クラゲ、正規コッカ対策&2手目の前線維持→ルビークロウ
あなたのデッキのどの部分が弱いかによっておすすめは変わる
適当に金スラ入れても、火力担当が中AP帯しかいないとかなら普通に押されるだけだからね >>480
今良く使ってるのはこのデッキなんだけど、出だしが少し遅いかなぁと
ここに金スラ入れたらいいのかどうか…
ちなみに百万太郎もいます
https://i.imgur.com/FOjFv6l.png >>481
金スラ取れるなら取って入れた方がいいと思う >>481
イナゴは奇襲にしかならないからいらないかな
アチェットと特務アンバーいるしルビーの活躍は薄いんじゃないかなって思うから、これならルビーとイナゴ抜いて金スラグノイドとAP300以上の何か入れたらいいんじゃないかな?
前線押し上げ用の特務オーウェンとか後衛火力の大型とか >>481
このデッキなら足止めは出来るけど火力が無いかな
300〜400帯の良いユニット取ったほうが良い 今の環境で火力出るユニットは誰ですかね?本領発揮する前に、金プトスラとかヤゥくんに焼かれるんですが… めっちゃ参考になりました
ありがとうございます!! ムカデは活躍してるんだかしてないんだかよくわからん
使ってても相手してても タスクフォースは隔月でいいよな
その代わりザコ敵がワラワラでてくるやつのイベントを復活させればいい
もちろん不評だったランキング制度を廃止してポイントでユニットを取得できるように改善してだね ユニットの攻撃力とかのステータスが分かりにくくない?
最近ようやくHPは30万超えるとまぁまぁ100万超え硬めかなぁと理解してきたけど、攻撃力とかって1回あたりの攻撃数値なんかな?
抵抗も100超えると下がりにくい?であってるんかな?
相手の減抵抗が100超えると下がるってことかな? 人それぞれでいいだろ
バカなのか?あほや
わかったな このゲームは攻撃力の数値よりどうやって攻撃するかのが大事だと思う ユニット強化で1発の威力が書いてあっても実際には目で追えないくらい数字出てきてダメージの合計が結局全然わからない 今さらだけど、紫スマッシャーのターゲット判定ってどうなってるの?
相手が使う時は拠点に突っ込んできて苦労させられるのに
自分が使うと、金スラとかに突っ込んですぐやられる… >>498
無敵中のユニットはターゲットから外れてるんじゃなかったかな。ヨウドウなんかの特殊と同じような感じかと。土嚢とか適当に積んどくと、確実にターゲットになるから処理が楽。 >>498
降下し始めた時に最前線にいるユニットをターゲットにして、そいつが倒れるまで追いかける
無敵だった場合やターゲットが倒れた場合はその次のユニットがターゲット
拠点がターゲットになるのは金スラグノイドとか海賊兵が無敵状態でその後ろのユニットがいないせい
もう一体何か出しとけばいい
もし拠点に到達されたらノックバック反撃持ち、回避反撃持ち、誘導攻撃持ち、ポイズンチャリオットあたりがいると潰せる >>499
>>501
丁寧にありがとうございます。 今回のシズカはどーなんですかね?前線維持できれば、高火力と回避で活躍できそうですが。 あざすー
マチルダ持ってるけど、火力スカスカの私にピッタリ?ひさびさに引こうかな〜 後衛としては
ヨウドウ、金プトに劣るかな
攻撃力は高いけど範囲が狭いし
ムカデあればいらないかも シズカ強いけど、そろそろ出るであろうヤゥ抹殺するマンを待まちたい ムカデってそんなに強いんですか?対戦してて脅威を感じたことないんですよねぇ。
ヤゥ絶対殺すマンはマジでどんな感じになるか想像できない。あの性能はどうやったら完封できるんだろ。 ムカデは弱くはないが出てきても後半だし足遅いし
後半に行く前に決着つくからなぁ >>510
ムカデは当たり方が良いと本気マチルダでさえ瞬殺する
と言うか、何でも一瞬で倒せる火力ある シズカはさっさと最前線に出て拠点壊すことはしないだけでヤゥと変わらんな
特殊撃ってるだけで後衛も前衛もどんどん片付けられていく
3本の炎と最後の火柱それぞれ足止め効果付いてるし、最後の火柱フルヒットでダメージ200万以上
回避70%と下がる動きも相まってまったく死なない
ヤゥと違って運悪くスタンしてそのまま死ぬなんてことが無い
回避させてれば特殊撃つのは防げるがこれがなかなか難しい
ぶっ壊れ シズカ壊れって言うほどではないけどギガ太郎が初登場した時ぐらいランクマの上位ランカーが使っとるな 既婚者の私が羨ましいのか童貞どもw?かわいい娘の顔でも見せてやろうかw? 今から始めようと思うんですが
リセマラするならこれ取っとけ、ってのいますか? >>519
お願いします!高校時代は童貞だったタキヤマさん! >>521
今って確かアプリ消してもデータ残るはずでは
とりあえず最初に貰えるSRユニットはシュバルツにしとけばいいよ(全体強化スキル持ちだから今でも使える) 俺が真っ先にリセマラしたレベルだからやべーよシズカ
マチルダ以外殲滅出来る >>524
>>525
了解です、SRはシュバルツってのにして
シズカを狙ってみます
ところで、このゲームって当てれば良いワケじゃなくて
パーツを規定数集めなきゃいけないんですねー
最初ぬか喜びしてしまいましたw ハトホルのスタンかけたジョゼットがボロ雑巾のように溶ける ギルドに入隊した連中が軒並みレベル10台で最後のログイン30日↑ばかりだわ
最初の壁がこのレベル帯なんかね
ユニット貧弱で出撃Pも無いギルオブ以外でイベント参加しても旨味無い
ほんと地獄だぜヒャッハー! ワールドマップやるだけで初心者5倍もあるしレベル30くらいにはなりそうだけど >>533
早く抜け出れると良いね
ギルオブでマジでムカつくよ シズカは前衛倒す火力と後続の進軍妨害でガンガン前線あげられる
シズカに攻撃を当てることすらできない
それなのに強化されたマギーより火力高いっておかしいだろ 特務シズカの時とはまるで別人のような強さだな
まあ忍者が強いのはいい事だよ
外人も喜びそう シズカ相手にナントがいると、自陣の拠点前から相手の拠点破壊していく
攻撃受けて回避した相手に反撃するのだろうか ラボで覇軍シズカとリベヨシノをタイマンで対決させてみた
条件はオート、再装填、ハンデあり
ヨシノ 青枠レベル50、装備5とステータスアップフル装備
シズカ 銀枠、装備5とステータスアップ無し
結果
シズカのレベルが20台後半でほぼ互角
レベル30以上だと大体シズカが勝つようになる >>541
通常版、ゴールデン共にイマイチかと。最近出た奴は高火力だけど、今の環境は大型ユニット不遇時代なので、オンラインやランクマッチで使ってる人ほとんど見ません。
初心者は頑張ってイベントユニットを集める方が良いかと。 余計なお世話かもしれませんが、メダルはボックスクランクかステップアップクランクだけに使用した方がいいですよ。イベントユニットと毎日のメダルクランクでレベル50になる頃にはソコソコ戦えるようになります。
復刻は大体型落ちしてしまっているので、オススメしません。
あとはやる気をワールドチャットでアピールして、早めに活発なギルドに所属することをオススメします。 とりあえずのユニットならタスクフォースである程度手に入るしな(対戦するには弱いけど)
ボックスは沼だし一回は無料でチャンスあるから、ステップアップ2周を限度に回す位が丁度いい ステップアップは運が悪いと11周(11回じゃない)しても手に入らなかったって話も聞くからな、限度作らないと本当に後悔する
ボックスは底が見えてる分、やり過ぎるほど引き返せなくなるから手を出さない方がいい 無課金だと
毎回、ステップアップ2回(クランク目当て)、ボックス2回でやめると、収支トントン
当然、強くは無い デイリーメダルくらいなら気軽に買えるじゃろ
月にジュース2、3本分やで このゲーム、マンスリーカードだけは唯一課金してもいいと思える
無課金や重課金で遊んでる人達は尊敬するわ
とても真似できない どのアプリのガチャもそうだけど課金した瞬間に全然かすりもしなくなる時あるよね
物欲センサー怖いね 無課金緑イナゴでヤウゲバイ持ちに勝った時のメシウマ感 ソシャゲに課金する事自体頭可笑しいからなw
Box青枠してるやつとか結構見るけど糞ゲーで即ユニットインフレするのによーやるわほんと 単にその人の金銭的余裕の問題だろ
課金してるかどうかじゃなくて、爆死して文句言ったり身を滅ぼすほど課金してる奴がアホなだけ 重課金者のお陰で、無課金、微課金もゲームを楽しめてる訳ですし。 完全無課金だとVIPレベル上がらないしスタミナも相当キツくね? イベントユニットとメダルクランク産組み合わせて、ワンポイントでボックラかステクラ産を投入してもそこそこ勝てるからね。 ユニット一切調整しないから最新の強キャラをガチャで引けさえすれば普通にガチ無課金でも食い付けるんだよな
今手持ちが微妙の奴はシズカリセマラしとけ シズカ普通に強いけど
ヤゥに比べたらまだまだだよね。
無課金としては壊れでるまで温存しなきゃいかん。 どんだけ乞食ばっかなんだこのゲームやってるやつらは
ドラウォとかそんな事いいだしたらここの奴らは100出来ないな
マンスリーすら出来ないとか生活保護者以下だろwお前ら実はルンペンなんか?w
貧乏人は黙ってゲームやっとれ
わかったな シズカよりもヤゥ正規軍の方が強いよ
正規コッカの方が何倍も強い現実 それは現実ではなくあなたが弾消しや壁を十分用意していないことによる不手際です 566に同意ですわ。
コッカはルビクロ、井戸辺りで防げるやん。 シズカはヤゥの前進を止められるんだが
まあ確かにコッカとヤゥとシズカそれぞれタイマンしたら弾素通り拠点直撃でコッカが勝つけどさ このゲーム、タイマンの強さはあんまり関係ないからなぁ。デッキに入った時に明確に役割を果たせているかが大事。 >>564
不細工の親に生まれた不細工のお前が言うなよ マンスリ課金すらできない古事記と煽られて
その返しかよ もうマンスリー課金すら辞めたのはあるな。
流石に飽きてきた 覇軍とアレーシャでモーデン超絶強化じゃない?ランクマ上位が正規軍だらけなので、モーデン統一使いに頑張って欲しいわ。 ×正規軍が強い → ○ヤゥが強い
×モーデン軍強化 → ○覇軍シズカが強い
△アレーシャは強い モーデン軍はコニーとベアトリスの方が強くね
前線維持できないと簡単に負けるよ 前線上げと維持をバフ載せた金スラグノイドで出来ちゃうのが正規軍の強いところ。あとはルビクロか特務アンバー突っ込ませてヤゥ投入するだけ。 モーデンは序盤の前線上げと維持できるユニットがいなかったから、今回のアレーシャでイケるかと思ったんだけど、どうなんかし?コニー、ベアトリス、シズカ、ヒルデ、常夏ビッキー、ナントと後衛は優秀な訳だからさ。 アレーシャはAPちょっと重いから微妙
AP80前後の強い前衛が来ないと正規軍に勝てないよ スラグノイドにアレーシャのスタンがかかるかが勝負の分かれ目になってくるな モーデン軍はアレン、ハイドゥ、ナオミ、カブラカンの4枠で
攻撃、HP、移動速度を上げれるのが他軍に無い強みだな
しかもアレンとナオミは戦力としても使える
PM軍はバフが置物なのが弱い
アレンみたいな戦えるダブルバフ持ちが来ないと話にならない このゲームもしかして300ピースくらいガチャで当てないと最大強化できないんですか……?! >>584
ステータス強化アイテムは330ピース集めて青枠にしないと最大強化出来ないです。 ああ…、手塩にかけて青枠フル強化したゲバイがシズカの火柱一本で昇天していくよ…。
何もかも燃やし尽くしてきたお前が、敵の火柱一本で溶けていく姿なんて見たくなかったよ… ウルトラスーパーハイパーライアモンバーストモードさんは吹き矢の永遠神剣第三位『憎悪』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスペシャルデラックスマルチバースライアモンバーストモードさんはゴスロリ服の永遠神剣第八位『無能』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはサポーターです。
ディザスターメテオウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモンビーストモードさんは巨大な槍の永遠神剣第九位『怠惰』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはオールラウンダーです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモードさんはゴールデンハンマーの永遠神剣第十位『月精』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはサポーターです。
仮面ライダーゼロワンさんは紫色の光の永遠神剣第三位『境界』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはサポーターです。
仮面ライダージオウさんはブツブツ独り言をつぶやいている永遠神剣第五位『風化』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
オーマジオウさんは首輪の永遠神剣第十位『淫乱』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモンバーストモードさんは曲刀の永遠神剣第三位『厭世』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモードさんはネコハンドの永遠神剣第五位『蒼海』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはサポーターです。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタティラノモンバーストモードさんは湾曲刀の永遠神剣第二位『還魂』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです。
ディザスターディストラクションデストロイヤーイレイザーメテオドルルモンさんは果物ナイフの永遠神剣第七位『悪夢』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはアタッカーです
井筒裕太&永遠神剣:第一位『終末』&永遠神剣:第一位『完結』さんは剣玉の永遠神剣第七位『因縁』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはサポーターです。
イヅツユウタ&永遠神剣:第一位『部屋』&永遠神剣:第一位『画面』さんはレイディアント・フレームの永遠神剣第五位『水光』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはサポーターです。
井筒陽子さんは煙管の永遠神剣第七位『末期』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはディフェンダーです。
イヅツヨウコさんはおなべの蓋の永遠神剣第六位『秋葉』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはディフェンダーです。
いづうようこさんは鎧の永遠神剣第四位『色欲』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはディフェンダーです。
井筒俊三さんはヒステリーな永遠神剣第七位『蓬莱』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはサポーターです。
イヅツシュンゾウさんは鏡の永遠神剣第二位『風俗』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはディフェンダーです。
いづつしゅんぞうさんはおbsnな永遠神剣第四位『拒絶』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはディフェンダーです。
手裏剣戦隊ニンニンジャーさんは少し残念な永遠神剣第四位『蒼海』の持ち主
海賊戦隊ゴーカイジャーさんは左右一対片手剣の永遠神剣第七位『空劫』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはオールラウンダーです。
魔法戦隊マジレンジャーさんは三節棍の永遠神剣第七位『定め』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。 バフ初手スラグアーマー、次手スラグノイドだけでぶっ殺されることあるw
有効な初手教えてください あの強かったゲバイやジョゼットも今じゃ火柱ワンパン時代
回避を持たぬ前衛等もはや失格じゃ シズカの火柱って回避時間が長いやつには全当たらないのがね
アンバーでさえ手間取る 特務エッダの性能がいまいちわからないんですが、わかる人教えてください! >>595
特務エッダはステータス画面じゃわからない能力があって、
一つ目が、特殊攻撃で与えたダメージ分回復すること
二つ目が、特殊を撃つごとにレベル1〜3の状態に変化するんだけど、レベル2の状態だとノックバックでレベル3にアップ、レベル3の状態だとノックバックカウンター(回復付き)が付与される
レベル3の状態なら特務オーウェン10体相手でも勝てる 赤いレベル3状態だとスタンした時も反撃してくるよな
黄色いレベル2に戻るから完全な耐性あるとまでは言えんが 持ってるから試しに特務エッダ組み込んでみたけど、今の状況下では耐久が低すぎて即死やったわ… まあ>>598では多少盛って書いてるからなw
特務オーウェンみたいに減抵抗高くてノックバックさせやすいユニット単体相手なら強いけど、当然マヒすれば潰されるし、体力上限がそんなに高くないから一気に減らされるとやられるし、そもそも減抵抗低い攻撃しかされなかったらカウンターできずにやられる
使うならモーデンバフましましじゃないとつらいかな 今回のキャラは期待してた割に微妙だったな
シズカは少しすれば使わなくなると思う 始めて3ヶ月ほど無課金オートプレイでプラチナランクまで食い込めました!
なおプラチナランクではボコボコです! なんかシズカの回避手裏剣が不自然な挙動してると思ったら
その攻撃をしたユニットの所にぶん投げてるっぽいね
混戦中に相手がアンコウで拠点からビーム撃ってきたんだけど
その回避手裏剣が道中のユニット無視してアンコウの場所にいって拠点爆破
ってなったんだよね あーなるほど
同じく後方ヴィッキーにくらって拠点爆破されるわ >>607
なるほど謎が解けたありがとう
前線のが無敵かどうかは関係なかったのか 設置系は強化エリで無効化されちゃうけど、大丈夫なんか? 雪男と柵 くっそ強いぞ
ラボで使ってみ
環境変えるレベルの強さだわ
特に雪男ひどすぎ いやいやいや拠点hp10万増やしたところで何も変わらないからな?糞運営さん?w 下手したら拠点に速攻で20万以上ブッ込めるヤゥの価値が上がってしまったまである 拠点耐久増やすんじゃなくて、貫通系は拠点へのダメージを一律1/5とか1/10にすりゃええねん
一部のユニットはそうなってんのに、そうなってない奴がいるからおかしな事になってんだよ ハイドゥの強化アホだろこれw
バフ持ちの能力じゃねえよ いっその事拠点のHPをuniの敵並にして、拠点に到達したらゴールじゃなく
拠点に到達してから本番位にしちまえよ 今更常夏アリスがユニット化したんだけど、ステ見るとわりと使われてるね?
妨害も無く貫通だけだけど、チームボーナスでヤゥを早く出す為だけで使われてるのかな? 電柵登場でドローン完全終了のお知らせ
PM軍はドローン倉庫送りにして電柵を使うしか無くなった
しかし設置おじはエリにワンパンされる
PM終わったな PM軍は両方使うと思うし
エリ強化してるやつ少ないから アイスメンっていっぱい出過ぎて相手にポイント献上しちゃうだけじゃない? エリって車の奴ですか?
初手で出すとコスト重くて設置系に攻め込まれちゃう
二手目とかのがいいんですかね >>625
普通のエリ。強化アイテム使って攻撃力を上げると、特殊のレーザーで設置おじさんを撃退出来るようになるんよ。 アイスメンは面白い性能だけど刺さる相手居るか?
くっそ遅い誘導弾どれだけ撒こうが脅威とはなり得ん気がするが
簡単に防がれて楽にAP稼がれるだけってオチしか見えん 期間中は渋く言っておいて
終了間際に持ってないやつおる?って煽るパターン ギルオプだから青枠化できない奴たくさんいて涙目なるやろな 雪男出過ぎて肝心の主要ユニットが出撃できないんだけど…… アイスメン大量発生で他ユニットが出せなくなって笑ったわ お前らの言う通りアイスメンは微妙かもしれんな
のけぞりしてジワジワ押されるぞ のけぞりというか長期戦は無理
ランクマだとヤゥ出すまでの前線維持以外の用途はなさそう
長いステージだと完全に要らない子になってる アイスメン有能かどうかは有識者に任せるとしてアホみたいに湧き続けるのが不快
特定ユニットに効果あるとしても力技すぎて
動作も重くなるしお互い使ったらどうなるんだか
なんか懐かしのゲリエ合戦思い出したよ アイスメンは一長一短だな
長所
APが軽い
足が速い
誘導弾で対空できる
勝手に増えて序盤の壁になる
短所
一体一体が弱い
相手のAPがモリモリ増える
増えすぎてユニット制限に引っかかる
早めに出して序盤の壁としては使える
どれだけ増えても押し込む力は全く無いので長期戦ではゴミと化す アイスメン難しいな
デッキ入れると何か負けやすい
上手い使い方ないかね ランクマはアイスメンだらけだったわ。AP低くて、移動も早いから初手アイスメンが主流になってた。 なんなら、マシンガン系でも撃ってあえて相手のアイスメンを増やしちゃえばいいんじゃないかな
んで強ユニット出される前にユニット上限に引っかける フローズンアーマーで後ろの雪男もろともごりごり増やしてからハロウィンドレロスで一網打尽にすると、ものすごいAPが入る 正規軍の男キャラとブレインロボット
どっちも微妙やな かなり強いみたいだけどいらん
ボックスだし
つうかタスクフォースもコンパチかい 誰か太郎→アイスメン→金プト対策を教えてください。無理ゲーすぎて頭おかしなるで。 初手、アイスメン
しばらくすると太郎が降ってくる
その間に敵のアイスメン襲来
プトスラで終わり
なので、柵では対応できないです 柵は止められる相手が限定的過ぎて土嚢の方がいい気がするな >>648
うちは海賊で速攻で太郎倒すね
それか毒チャリオットや土塁でなんとか
軽いユニットで太郎防ぐしかないかと
それか自分も太郎使う >>652
あざすー!
しかし、自分新参なので海賊も太郎もいないのよ。毒チャリ、土嚢辺りかなぁ〜 >>653
海賊も太郎もショップで手に入るよ
太郎はMSPクランク このゲーム、メダルが激渋だからショップは躊躇しちゃうのねん。太郎狙いクランクは回しちゃうかも。 初歩的なこと聞いて申し訳ないけど敵倒したときのAPって相手のAPの何割増えるとかあるの?
探したけど書いてあるところも見つからなくて >>596のwikiの一角にある程度載せられてるけどそこそこ欠けてるのが難点 wikiはもう性能ネタバレ以外まともな更新されてないからな…
最後に作られたユニットページが不死身アレンだし、イベント情報も金ユートム以降途絶えてるし パラシュート兵を使ってる人なんて見たことないですわ アイスメンの話題ばかりだけど、ハーミットはどうなの ハーミットは特殊発動中無敵ではないので、簡単に溶けるよ!出てすぐ退場みたいな感じ。
悲しいけど、イベント産大型は多段ヒット系の餌食なので、基本産廃。 >>664
ボスが無敵だった様な気がして確認してみたら、突進中は無敵で攻撃中だけ喰らうのかな >>665
おっしゃる通り、攻撃中は喰らうみたいですよ。 いやいやヤゥがおかしいだけでこういうので良いんだよ
回避カウンター持ちで特殊中無敵で広範囲攻撃とか荒れる未来しか見えない
使い方次第で化けるからこれでいい
クアドロは特殊だけ広範囲だから使い分けできてる アイスマン敵にいるとめちゃくちゃ重くなるんだけど糞運営
この害悪ユニット消えねえかなヤゥよりうぜえわ ヤゥくんの方が嫌。
つーか、ここの運営はテストプレイしてんのかよ?普通の脳みそがあれば拠点減衰、消費AP設定、回避時に前進しないのどれか入れるだろ! ヤゥのせいで正規軍使ってる奴みんな脳死野郎見えるようになったわw
マジで雑過ぎる ほぼソロギルドの俺アイスメンのスキル4が解放できそうにない
メンバー30人以上いてるのにな・・・この調子だと要らなかったヤドカニが青になりそうだわ
0〜1200個*3とか今日いけるの? まぁ、アイスメンは思ったより使いにくいから
なくても大丈夫 金PMスラッグ出てからバトルの防衛殆ど機能してなかったけど、フライングハミ入れたらめちゃ勝ってる
どう言う流れなのかすげー気になる なんだか最近は本当にプレイする側のこと考えてるの?って感じるわ
基本ポジティブに捉えていたのにヤゥの雑さ加減からさすがに冷めてきた
せっかくイラストもドットもいいのに、ゲーム作る側の能力を疑いたくなる シズカも拠点ぶっ飛ばしてくるしな
遠距離ユニット使うなって言ってるようなもんだ 前衛殺すウーマンのシズカより今回の後衛殺すマンの方が怖い 海外勢ってどう思ってるのかな?
WOW!!新ユニヤベェ!!みたいに喜んてるんかな? 後衛殺すマンとか荒れそうだなぁ。
ハッ!ヤゥくん・・・ シズカはしばらく暴れるんじゃね?
前衛絶対殺すマン
時々反撃で後衛拠点殺すマン なんでや!マチルダ見た目と動きいいやん!
少数派なのは自覚している。 リカバリーマチルダとかもほんとひでえぞ
今回強いなら全力で回すかな、前衛後衛殺すマンで最強だろこれ プレイ動画見ると強そうに思えんな
拠点攻撃力が低すぎる 「拠点への攻撃力が低すぎる」って、このゲームの現状を表すなかなかのワードだと思うよ 前衛無視して拠点ぶっ壊せるクソユニットじゃないと弱いみたいな風潮
こいつ拠点減衰無かったら相手の前衛距離測ってひきつけて出した瞬間特殊で拠点潰せたからな ユニットへの攻撃力はシズカや金プトで良いからな
シズカやヨウドウも後衛に攻撃しやすいし どんなに強くてもヤゥ仕留められなけりゃ拠点爆破で終わりだからな 速攻のヤゥ、殴り合いのシズカ
この2体は別格に感じる
勝てる気がしない マチルダをケツで選んだら、結果強かったなんていえない あびお
特殊攻撃と回避するたびに後衛の位置に100万以上とかいう即死級で防げない攻撃して来る
拠点へのダメージは補正がかかってカスダメ
モーションが長めだから再装填なら回避とあわせてほぼループ出来るうえ前線も維持出来る
ループ出来なきゃ通常攻撃で後方に逃げる為倒しにくい
回避率と耐久は普通だけどスタン役がこいつにやられる
拠点から出撃させたばかりの前衛もうっかり当たると即死する
う〜ん拠点壊せないからゴミだな! ランクマで何回か会ったけどやばいわヒモ男
後ろのユニット全部一瞬で消し飛ばされる
シズカは基本前線しか殺らないだけまだましな部分もあった
前線だけ生かされてても何もできん
電撃の拠点減衰1/50になってるけど直撃すれば結局2万以上食らうし
まあヤゥゲーばっかやってる輩にはノーダメージなのかもしれん 紐男は魅力の全く無いただ強いだけのユニットだ
なんかもう無駄に対戦して気持ちよくさせるの嫌だから、降参ボタン実装してくれないかな アイコン[ひ]みたいなの付けてる連中はなんなんだろう
ヤゥ出てきたときから急増した気がする スペインのウータンクランの連中
ランクマ上位にたくさんいるから
何か切断術のような裏技を共有してるんじゃないかと噂されている 辞めて言った有名人って誰居る?特に廃課金で有名とか MSDでマッチングしたら対戦できて感動したわ
まだやってる人いるんだね ユニットの進化一括で済むようにしてくれんのかね。ユニットごとに一段階ずつ上げていくのほんとだるいわー。 設置オジサンの仕様変わった?
何だか設置中に攻撃しても逃げなくなった様な 特務ルイズが走り去っていく設置おじさんまで撃ちまくってて草 >>723
試しに設置おじさん使ってみたけど、敵にちょい触りでビビって退散するの変わってないやんけ Tナーベからおじさんにある程度のHPがつくようになった
全耐性◎でHPは15000強+設置ユニットの装備分 特務ルイズ楽しいから使いたいんだけど、シズカのタゲ取っちゃうととんでもないことになる・・・
手裏剣3つくらい一気に飛んでくるわ
紐男対策に使えそうなのに >>726
なんかスラグアーマーの突進で潰せない事が急に増えたんだけど、
土嚢と比べたら電柵の方がよっぽど低いよね… HP固定でアイテム装備分なら電柵と土嚢は同じなのか Tナーベより前だけど親衛隊迫撃砲兵も設置前からHP付いてたな
怒迫撃砲兵はワンパンだったのに >>729
ごめん嘘ついた
土嚢の設置おじさんは枠でHP上がらないからもっと低い
この辺のデータは自分で調べないといけないのがめんどくさい 初暴ブレオンライン対戦
相手レベル40だし、って高をくくってたら、三手目くらいに暴ブレ出て来た
こちらは宇宙統一で初手で特務クロやマーピー盾だしてたけど、
その程度じゃ進撃が止まらず、主力だしても時は既に遅く敗北
その後、おもむろに暴ブレをデッキに組み込んだ俺
人の嫌なことを進んでやりなさい的な? 暴走ブレインは早めに出されると手が付けられんよね
その分、中盤以降だと弾幕に巻き込まれて特殊撃ちきれないんだけど オンラインで負けたからってリマッチでゲバイ早々に出して勝つ奴最高にダサい ゲバイにまで文句言うのはやり過ぎでっせ
リマッチならこちらの弱味がわかっての行動だろうし それを否定したら序盤にヤゥとか覇軍シズカみたいな高火力ユニット出すやつ全否定してるのと一緒では ヤゥの初期AP600とかならそんなに叩かれてなかったよなあほんと MSA三大害悪のヤゥマチルダヨウドウだけだから叩いて良いのは。 マチルダはここ最近の急激なインフレで対処出来るようになったんじゃないか?あいつHP低いから
現状どないせえっちゅうねん、って言いたくなるユニットはヤゥ、覇軍シズカ、紐男あたりぐらいじゃないかな >>740
マジで?マヒ要員共々一瞬で後衛全滅するんだけど
マヒも回避されるし
暴走ブレインみたいな前衛マヒ持ちとか使えば相性いいんかな? シズカとヒモ男はそこまで強いと思わないんだよな
後衛で状態異常攻撃ないとね マチルダはシズカの攻撃すら耐えるからマジで無茶苦茶だわ どれかで避けられたら当然残り全部避けるから回避持ちに多段は駄目だ >>741
なんか相手の特殊がこっちに全然当たってない気がして
麻痺したらすぐ死んでる気がする
気のせいかもしれんけど 今日のバトルで遭遇したスラグアーマーの突進で潰せない設置おじさんは電柵だったわ 設置おじさんはエリに瞬殺されるんがキツイ
運営の正規軍贔屓は異常だ 言うて正規軍なんてリリース開始から長いこと冷遇されてきたんやで
大型ユニットが頼りないから長期戦になればなるほど不利になるから、中盤までに決められなかったらほぼ負け濃厚
ボールスラッグは強かったけど、トライライン初回なのもあって入手と強化の難易度激高だったし
PMはダブルバフもいち早く導入されて強かったしイカれてるユニットもポンポン出てたからめちゃ優遇されてた感
モーデンはずっとイマイチなイメージだな PMの新しいダブルバフはまだか
あと無駄に前、中衛大杉 暴走ブレインて出した後装填して特殊使えばとりあえず一回は攻撃するんだよな?
レコード見ると相手側与ダメ0で被ダメばかり稼いでるのが目立つ いや特殊押しても前進中にHP0になれば普通に死ぬ
そこの保証ついてたら中盤以降に戦況変えれる超強ユニットだったろうに
現状は弾幕が激しくない序盤に無理やり出す速攻気味な使い方がメジャーな感じ 金プトのせいでイベ産大型ユニットが軒並み産廃化してるやん 11月の3つ目のイベント、グラトニーディザスターの絵がシュバルツメツェライなんやけど、強化版でもくるのかこれは >>752
まじかよ 攻撃中は無敵だよね
フライングハミと逆なのか 暴走ブレインロボは倒されにくい早い段階で出た最初の一体は鬼強い
特殊の移動中は無敵が無いので長期戦ではただのお散歩ロボと化す 初期で出されたら回避系で止める(麻痺食らう?)より、
攻撃当てまくった方がよかったりするんかな?
まあ、初期に高火力とかなかなかないか PMスラッグvs暴走ブレインロボならPMスラッグが近寄った段階で特殊攻撃が発動して
やり過ごせるのかな? ブレインロボは特殊に発生保障付けて拠点減衰ありにすれば完璧だった 個人的に特殊一発で勝利とか、勝つにしても負けるにしても好きじゃないな
同じく拠点減衰は欲しいね ヤウはせめて特殊で相手前線突っ込むならその分こっちも進軍出来るような諸刃の剣的な存在にして欲しかった もう拠点から射程400以上離れた所からの攻撃は全部減衰しとけと
個別に設定するの面倒だろうから ヤゥ以降の前衛ユニットって弱いのしか出さなくなったな
おかげで環境変わらず もう誰でも届けば拠点一発だからな
そのうえ射程が長かったり貫通だったりステージ狭かったり
いい加減ゲーム破綻しないのかな アヴィオの特殊の尻のビリビリでジョゼットがワンパンされてびっくり 60%バフってるけど、もはやジョゼなんて相手がハトホルだしてきた所につっこんでもすぐに落ちる
序盤ブレイン対策に使えるのか出してみたらブレインの1発でも落ちたしね
手持ちいないから使ってるけど おサムライ
桜、後衛からの貫通封印攻撃は有用だが昨今の環境では耐久面が貧弱すぎる
月と氷は少ない無敵とHPの癖に前衛なので気付くと居なくなっている
低コス相応と言えばそうかもしれない
ロボ、ダメージカットは優秀なようで射撃は通るし無敵も少ないのでアイスメンがぶっ刺さる
とはいえ青枠チームボーナスでAP256なのでスタン無効と前線召喚で拠点がやばい
しかし射程は短い模様 青枠チムボまで行けるなら最強ユニットだろうな
距離詰められるから射程短いのはむしろメリットになる
ただの銀枠じゃ出番少なそう 銀枠だとAP400?
そこまで欲しくない
ロッキィで良いし 射程短いのはデメリットに決まってんじゃん
勝手に最前線出るし特殊打ちゃ前に出る
でもこいつじゃ拠点には届かない
後続で誰か届くやつ出せば良いだけだが ロッキーの上位互換とまではいかないし、弾丸属性(?)なら普通に通るからぶっ壊れまではいかないかな
それよりも強化ラグネームの特殊が多分全攻撃中最高ダメージなんだけど、これをなんとか活用できないか思案中 4万メダル貯まったからそろそろ回したい
ジンの強化版とか出ないのかな 何かもう何に拠点破壊されてるのかさっぱり解らんわ
前衛1画面以上先なのに拠点のHPが爆発エフェクトとか何も無いまま減って死ぬ 走る扇風機くっそシュールだけどずっと生き残ってて草 スラグガンナーの地雷奥にばらまいてもノーダメだから前だけじゃなく無敵ぽい? 前面弾消しじゃなくてゴールデンフォートレスとかと同じタイプのHPつきバリアだよ
ワルチャで言われてた通りならバリアのHP170万とかになるのか あれってHPなのか
高火力でごり押ししてもなかなか消えないから時間なのかと思ったけど バリア残ってる間に特殊使っても突っ込むだけで張り直しは無いんだよな
特殊を残して消えた瞬間に再度張り直せる様なPSがあれば使えるのかな 扇風機で走ってる間はユニット判定残した上で無敵みたいだな
待機中に一定量食らったらバリア解除 レオナ登場したあたりから離れた
最近ツイッターみたら同人誌のキャラみたいなのばっかになったけど一体何があったの? ヤゥ復刻で搾り取ってからの真ぶっ壊れだすからな
覚悟しとけよ 強いというか理不尽だから下方修正とかしない限りは環境から消えることはないと思う 対策ユニット出すにもAP200代ぐらいじゃないとヤゥには意味ないからな…
出すならヴィッキーとヘメト合わせたようなやつか 対戦で相手ヤウ持ちならオートプレイにして放置してる
いつの間にか勝ってたらメッセで「ヤウ持ってるのに弱っわwwwwwww」って煽る日々が続いてる そのうち低コストで土嚢並みに硬いミイラ犬出て来て最初期のミイラ犬合戦みたいになってヤゥも侍も過去の物にしてくれるよ 過去ユニを素材として使えたらなぁ
産廃過去ユニ貯まるいっぽうや サルトレバーステ強化して序盤対空必須環境に戻したれ エジプト連中がラブリーマミー犬や覚醒バンジーマミーみたいなの連れて来そう >>814
猿トレじゃないけど緑バッタと青スマッシャーは意味が解らなかった
と言うか今も解ってない お気に入りキャラ表示とかできるようにしてほしい
明らかに使わないキャラ非表示にできるようにしてほしい 今さらヤゥをゲットしても、ヤゥに蹂躙されたあの日々は帰って来ない。
例え今の環境でまだまだ通用しようが、俺は復刻だけは回さないって決めてるんだ。
…決めてるんだ。 下方修正してくれたら遠慮なく使えるからしてほしい
拠点ダメージなしでもそれなりに強いのに
まあ意地でもやらないのがここの運営なんだけど ヤゥは拠点修正されない限りずっと現役だから回しとけ
回避中に特殊攻撃打てるのコイツだけ。 ヨウドウ復刻のステクラのラインナップみたけど
メインの3ユニ以外も2%があるんだけど前からこんな確率配分だった?
ヤゥ復刻もこんな感じだったら回したくないんだけど・・・ ワルチャが阿鼻叫喚になっとる
やっぱ黄色いのあかんやつだったか ツキカゲ単品では強くない。太郎とチームボーナスとカグラが加わって青枠になると手がつけられなくなる。 今初めたんだけどガチャは何を引いたらいいですか?何狙いがいい? >>835
プレイヤーレベルがユニット強化の最大レベルになるのでプレイヤーレベルが低かったら全てのユニットは役に立たない。
そしてこのゲームはインフレが激しいのであなたがレベル50なる頃には現在の強ユニットもダメになっている可能性が極めて高いので
レベル50になるまで我慢する。
どうしてもガチャ回したいならヨウドウだろうか。 最強ユニットのヤゥ、マチルダがもう少し出でるから待って ヤゥ強いけど対戦での強さだし、マヒ耐性つけないとそこまでじゃないからなあ
初心者なら今出てるカグラの方が使いやすいまである
キャンペーン回すにしても、ヤゥ狙いじゃなくて今回のと次回のステップアップを一周ずつって感じにした方が色々と揃っていいのかも >>838
マヒ耐性はタスクフォースでつければええやん 初心者は復刻ステクラのロッキーが一番使いやすいんじゃないか 初心者でタスクフォース周回すんのは苦行すぎるのでは?
そもそもユニット揃ってないだろうし。 noob共が阿鼻叫喚してて笑う
札束で殴り合うゲームに無課金微課金で楽しめるはずないだろw雑魚がw 初心者なんだけどサリーと特務サリーって何が違うの? >>843
サリー:敵の攻撃を高確率で回避する
特務サリー:マイナーチェンジ版。攻撃を回避はしないけど、のけぞり時にカウンターするし、マヒも無効 >>844
どっちも青枠取れたんだけどどっちがオススメ? ヤバい奴への対処法が現状出される前に拠点を叩け!ってのしか無いのはヤバいと思う(語彙力喪失)
レベル40前後の初心者マークにBOXステクラユニットで圧殺された >>839だけど、ロッキー、シャリファ、フィービー、サリー、不死身のアレンが手にはいったけどこれで初めてもいいかな?
てか、調べようにも便利なサイトが無いや。
キャラの強さもわからん。とりあえずレベル上げて、勲章みたいなの上げてヤゥが来るまで貯めたらいいんかな? ユニットの強弱に関してはワールドチャットで聞いた方が早いと思う
wikiが機能してないし… >>847
軽くて強い前衛+ヤゥがないとランクマ上位勢には勝てない
ランキングの使用数上位のユニット見れば、キャラの強さわかるよ practiceが充実してるからぶっちゃけwikiいらんのよな
状況もコロコロ変わるから編集しきれんだろうし 最近初めて今レベル24なんですけどレベル上げはどこが効率いいんですか? 消費弾薬(スタミナ)=経験値だからここが稼ぎやすいというのはない イベントでユニット集めながらレベル上げるのがいいと思う
毎日メダル30での弾薬購入、ギルドグッジョブ、トレジャーの回収、デイリーでコツコツ貯めよう ありがとうございます
ちなみにイベントってのはATTACKっていう所であってますか? >>853
イベントは「EXTRA OPS」で、メインメニュー左の建物の上(今だと水色の戦車)のやつ
今やってる形式のイベントはユニット取得しやすい上にMSP(強化とかに使う通貨)も稼げるから可能な限りやっとくべきかと >>854
ありがとうございます!
それやっておきます! >>855
楽しんで下さい!
重課金先輩たちにボコボコにされても、地道に半年ぐらい続ければたまに重課金先輩たちをボコボコに出来る時が来ます!!たまにですけど!!!! 電気柵みたいなのって使える?ランクマッチみたいなので相手使ってて壊してる間にボコボコにされたんだけど、、有効なのかな? 電気柵は、俺の宇宙デッキ初手マピ盾によく刺さるからやめてくれ 電気柵ポイズンチャリオットですぐ死ぬから相手次第だよね
なんにでも言えちゃうけど 強化エリって言ってもある程度の強化せんとそうそう倒せんでしょ
正規軍縛りの人じゃないとそこに貴重なアイテム突っ込むか?って気はする
レベル一個二個上げただけじゃ倒せんよ 微課金勢は青枠にするのが難しいからなぁ。エリはバフ持ちだから、とりあえず強化してる人が多い気がする。 原色Tナーベの設置おじさんはフル強化エリにも耐えるとかワルチャで出てたな
装備アイテム次第では耐えるとか メタスラアタックでとどめどうやった?
ナーベ改で麻痺させてタイミング合わせてみても何度もクリアにならないし
麻痺しているときはとどめ判定ナーベに取られるんだろうか 最近は、ある程度削ったのち、土嚢+メタスラアタックのオートでやってるけど
(他メンバーはオート出撃停止)
土嚢じゃ前線維持は無理そうですか? 前線維持は簡単なのですが、今回バリアがあるのでその作戦だと難しいかと
ワルチャでも話題でてないし何か簡単な方法見落としているのだろうか 土嚢+メタスラアタックって書いたけど、俺の腕前ではコンティニュー前提だったわw
土嚢オート放置してたら攻め切られて、怒りのコンティニューで無防備なところをアタックした
役にたたずすまん
バリアの体力計算して上手くやらなきゃいけないのかな? 紫ハンターウォーカー使っとけ
マヒ+沈黙で火力も低い
天井にいるからバリアも張られない 壁:深き海に潜むもの 土嚢
スタン:青ユートム
バリア剥がし&削り:チャリ 毒チャリ 青ユートム(特殊)
失敗するよりましだから地道に時間かけてやってる なるほど!天井からの攻撃はよさそうですね
結局自分もチャリオットで時間かけてやっちゃった
次同じようなのきたら参考にさせてもらえいますm(__)m 次のガチャ更新は何時だろう?ロボが終わったら次の来るのかな?
何にせよ、20越えたら中々レベル上がらないなぁ 共闘イベントで手に入る金スラグノイドの方が安上がり 1万メダルは貴重なので、イベユニに期待した方がいいんじゃね? >>879
毒チャリと特殊を併用すると設置おじさん倒して相手拠点手前まで前進できることもあるけど雪男が蔓延してる今の環境だとキツイかな >>847で始めた奴ですが、マチルダの為にリセマラする価値ありますか?今25レベルになってワンチャン、マチルダ
狙いでガチャ回したけどだめでした。 確かにマチルダは未だに第一線で活躍できるけど、初心者向きではない気がするな
どうせインフレしていくからリセマラなんかしないでレベル50まであげたほうがいいよ 始めてレベル50まで到達するのって今どれくらいかかるの メダルの使い方やどのイベント周回するかにも依ると思うけど微課金で一ヶ月ちょいくらい
無課金だと二ヶ月経った今でも49だわ てゆうか冷静に考えて前線をいかに維持して正面で壮絶な闘いをするゲームに置いて、数秒で特殊攻撃を溜めてあっさり前線超え攻撃するのはアカンやろ
しかも何回も撃てるとか
2000歩譲っても一回だろ あと初心者は本当にやる気なら大手ギルドに入るのを忘れずにな
レスキューとかデイリーバトルでギルオプユニット青持ちのレベル47とかに負けると切なくなるわ 金亀金フォートレスあたりが一番面白かった
あの頃は大型も活躍出来てたしタイムオーバー直前まで試合が長引くくらい白熱した試合ばかりで楽しかった
今は殆ど100カウント以内で終わる試合ばっかで何か物足りないんだよなあ面白いんだけどさ >>890
それその辺りでも言われてたと思うけど・・・
その頃だったらフォートレス(白)とかギガ太郎が猛威振るってて、こんなのどうしようもないだろ!って状況だったよ
しかも金亀出てからはペアの金ホバー速攻が対応かなり難しかったし にゃんこ大戦争に逃げようと思ったけどもっさりしすぎていて戻ってまいりました 侍ロボに結構負けるなぁ
今さら引くのもあれだから月末のボックスで前衛出してくれ さっき始めたんだけど今あるクランクはどれを引くべきですか? アドバイスを待たずに勝手にカグラをゲットしてしまいました
めっちゃ強いです >>887
ありがとう
インフレはある程度あっても始めた頃の人権ユニットはまだまだ使えそうだな >>896
対戦ではヤゥとかマチルダの方が強いけど、普通に使う分にはカグラの方が使い勝手がいいから正解
後々慣れて色々と欲しくなったときには、また状況も変わってるしユニットの鑑定もできるようになってるからそこにメダルつぎ込めばいい >>898
ありがとうございます
カグラ入手後に最初にいただいたメダルが余っていたのでピンク色のクランクも引いてみたらマチルダ以外のホット2人ゲットできました
これからはメダルを貯めていこうと思います マチルダよりもミズナのほうが速くて強いよね
コストも20しか違わないし マチルダの強みは耐久力にあると思うけどね
ミラの特殊強すぎない?遠くからでも余裕で拠点に届くじゃん 2画面分くらい貫通する勢いの変な鳥みたいなの飛ばして触れると火柱
飛んだ跡の地面に火種が残ってそれに触れると更に火柱
ミラに限らずどいつもこいつも範囲広すぎて戦場が狭すぎる わかったもうあれだ
拠点を無くせばいいんだ
綱引きみたいにセンターを決めて、時間内に押し切ったら勝ちみたいな
もしくは時間なった時のセンターの位置で勝敗を決める 全部吹っ飛ばされる
火力クソ高いのに減抵抗0だからのけぞり反撃もできん
なんで0にするんだよ設定した奴はアホか
もうのけ反り反撃とかマヒとかの能力はあって無いようなもんだな メダル30000↑貯まるまでは絶対引かない無課金マンだったけど
ついに20000ちょいしかないのにやってしまい爆死してしまった・・・
もう画面開きたくない >>907
それわかるわー
オレも今25,000くらいだけど引こうか迷うはこれは アナスト的にそろそろジンか赤ゴブの強化版出そうだし引こうか悩む
PMは今マチルダとプトスラしか使ってないしなー まぁ、PMは今弱いほうだし
ミラが入った程度ではそこまで上位にならないわな 正規軍最強だと思ったけど、どうだろね
最近は万太郎+アイスメン+ヤゥが最強かも ミラはWバフ持ちだからサービス終了まで使えるぞ。
良いから回せマチルダも引いてこい ミラ自体は長く使えそうな不変性あるけど、今のゴリゴリ速攻環境ではな ブルーアイスメンやヤゥは現在手に入れることはできますか? 今は無理っぽい?
大量のアイスメンの飛び道具に対して、フェーデルンの特殊撃ったら、
いっせいにフェーデルン追いかけてどっか行くのが楽しい
しかし、普通に弾消しした方がいいと思う ヤゥはもう少しで復刻で出るけどブレーメンは当分無理だね
そこまで必要とは思わないけど ミラの魔法でアイスメンの行列がまとめて蒸発するのがちょっと面白い
でも絶対鳥出さないで火柱だけ上がるほうがよかったわ 今回UBキツすぎて無理
boxのミラ持ってねえとSどころかポンポン負けるわ
今までは相手が初手に雑魚エキスパート出してくれて手抜きしてくれてたけど、今回はそれよりも安いアイスメン出されて、そこから時間稼ぎされて大型出され始めたらたらもう無理ゲー
マチルダだのカグラだのヨウドウだの先日あったキャンペーンクランク組やブレインでボコられる
ミラ持ってないならPT安定です ミラって思ったよりダメージ出ない気がする
2バフキャラだから当然と言えば当然だけど スケジュール画像きてるな
タスクが本体と足ドリルようやく実装だが果たして… 前線上げを手抜きしたら、ヤウ参上で俺惨状
っておい! ミラとかいう気持ち悪いババアに拠点ぶっ壊されまくってめっちゃイライラするわ
ステージの半分以上俺が制圧してんのに拠点に大ダメージ入ってんの頭おかしすぎんだろマジでいい加減にしろや糞運営 将棋でいうと駒飛び越えて移動できる飛車角みたいなもん
破綻してる >>847だけど初めて数週間、、ガチャが結構、神引きしとるかな。マチルダも今日のヤゥも無課金で当てれたわ。
てか、色々キャラ増えたけど何育てたらええかわからんくなったわ。とりあえずロッキーマチルダヤゥをメインに育てて、あとは出撃できる軽い奴を手にいれたいなぁ ヤゥ取ったら相手はヤゥプラチナばっか
世知辛い世の中よ ヤゥに関してはインフレしても環境から消えるビジョンが見えない
どんな天変地異が起きたら消えてくれるのあれ 月末のエジプト勢ボックスキャラが全部をぶっ壊してくれることに期待
回避無効スタンぐらいしてくれてもいいぞ
あんま可愛くないけど ルガール呼んできてミラの鳥反射させたい
ヤウとかマチルダ掴んでシズカとか後衛に叩きつけたい
チネーイ! ルガールいいね!KOF好きだからサ終前に出してめちゃくちゃにしてもらいたい そこでヤゥを攻略する方法を考えるのが楽しいんだぜ?
無理でした にゃんこ大戦争みたいにもっとキャンペーンをやりたいんだけどその場合アタックよりもディフェンスのほうがいい? 耐性と回避を越えてスタンさせないとアウトなヤゥと、スタンさせたらアウトなボールがバフ盛り盛りで凄いっすね 言うてちょっと長い無敵時間で大した威力ない光弾ばら撒くだけだしなあ
当時の原色の特殊の拠点削りやのけぞりカウンターみたいな脅威はない
というかふつうにのけぞるのが期待外れだった
それにヤゥ速攻は相手の手が揃う前にとにかく拠点狙うだけだからその駆け引きも必要ない 黄と比べて優れてるのはすぐに最前線に行ってくれる所くらいかな
まあ強くはない 勝つにしても負けるにしてもミラが活躍する前に勝負つくのがほとんどで泣ける
まぁ2バフだしそのうち出番はあるだろう… っていうかヤゥ入りの正規統一のnpcにほぼ負けるんだけど・・・
復刻で増えてデイリーが面倒すぎる ミラは仮面取ったら清楚美人だと思ってたのに普通におばさんなのががっかりした 前回はPTとUNIのリワードが300万切る程伸びなかったけど、今回はどうだろうか… >>950
デイリー消化用なら
アイスメン→太郎→ドローン→AP上げ→プトスラ→AP上げ→クワトロ→ハーミット(飛)でまず勝てる
相手が初手に設置出してきたら太郎→アイスメンで
相手デッキの低コストが充実してない限り、どんなに強いユニット持たれてても勝てる Androidスマホでいつもやってるんだけど、iPadでアカウントログインして2台別々で一つのアカウントをプレイできる? 捕虜解放にフェーデルン使ってみたが
捕虜(縄?)は毒にならないで時間切れになった
そこで次の記念ユニットは、設置型捕虜太郎だと予想するぜ! ランクマ速攻しかいない
そして速攻対策しているうちに俺もいつの間にか速攻になっていた ドローン→カグラ→金ぷとのコンボで即死なんだけどどうしたらいい ラボで設定しても、上手に出してくれないよね
と言いつつ、ドローンカグラ金プトだけデッキ相手に苦戦する俺のデッキ 電気柵は一旦攻撃させれば判定出てくれるから太郎→ドローンで問題なし
でもドローン突進させたら耐性つけてない限りマヒするから、相手のユニットが柵の前に来るまで遠距離攻撃だけ撃っとく プラチナにできんかったやつが悪い
ただそれだけだ
わかったなnoob 運営が珍しくユニット調整して、ヤゥが下方修正しましたってTwitterで告知してる夢見た 下方修正はまぁないだろうな
新たな壊れを出す才能だけはある運営だからそのうちなんか出してくるだろ 今のランクマはヘメトの頃と同じくらいうんこになってるよなあ ヤゥのせいで人が減りまくってるから
運営が一番つらそうだ 後から修正できない、したくないなら
最初からしっかり考えて出せよな
ええ加減な気持ちでヤゥみたいなの出すからこうなるんや ヤゥは明らかに設定ミスだしミラの特殊も強すぎだけど太郎ロボ全盛期よりはギリギリマシだと思う
あれを終わらせてくれた海賊兵さんには足を向けて寝れない
今でも現役だし 対戦本当につまらなくなったな
こりゃ人も離れる
金かかってるキャラは仕方ないにせよせめて太郎修正するくらいは スレ立て乙
盾ユニオン、うざかわいい
デカイ金玉、以外とウザい(特殊が前線にぶっ飛ぶ?)
うん、俺のデッキで対応出来ん(笑) 金玉は序盤のカグラとかブレボにも対応出来るからな
万能では無いけど使い方次第 ステージの2/3以上制圧してんのにミラとかいうクソババアに拠点ぶっ壊されたわwww拠点体力3/4くらい残ってたのに一瞬で消え失せた
このユニット考えた奴マジで無能すぎんだろwwwww拠点減衰付けろやバカがw 長いタメで超火力を前線にドカーンのPM版シズカでよかったのにな
なんだあの鳥 鳥の形がダサいってのが欠点か
傭兵で使う位だからよくわからんが 関連性のわからない鳥なんかより5のラスボスをイメージしてやりゃよかったのに 特殊中無敵のせいで、再装填だと無敵ループしだして倒せないわ。 もういい加減、新ユニットでゲームバランス調整するのやめて欲しい… ただまあ、メタれるユニットが一体でもいれば皆が皆使うことは無くなるのは確かなんよな
つってもヤゥの場合回避されちゃうからメタも何もないんですがね、回避無効攻撃でもない限り
ただ、それ出すとパズドラと同じ運命(超性能◯◯→◯◯無効→◯◯無効を無効)を辿るからやめてもらいたい また拠点修正無しですかwwww
ヤゥ、ミラババア、ヨウドウこいつらの特殊に拠点減衰付けるわけでもないしどんだけやる気ねえんだよ無能運営 もうサ終するつもりだから対戦環境改善する気も無いのか?w loviの方は強化アイテム装備アイアンの話題で持ち切りみたいね メカアレンとアイアンが強くなったから
ちょっと面白くなった ニュースさらっと流してたけど、色々ありますな
ついこの間まで、アイコン(だけ)メカアレンにしてたのに
また戻そうかしら シュバルツ
ノックバックカウンターにスタンカウンター
特殊は無敵でHP吸収大
なんだよ覚醒って
アイアンの攻撃101倍とかインフレするなら拠点の耐久3000倍にしろ 吸収攻撃最初の一発外すと汁出す攻撃に変化してちょっとだけ射程伸びる代わりに吸収しなくなるな 拠点は近接以外は、ダメージ減衰大にして欲しい
ってなったらなったで、射程が長い近接が実装されたりするんだろうか もう射程が長い近接とかわかわかめだけどあり得る、っていうか実際居るしな このスレッドは1000を超えました。
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