【モンパニ】モンスト ドリームカンパニー part1
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『モンスターストライク』でおなじみのキャラクターたちが、
それぞれの特徴や能力を活かした職業に就いた姿で活躍する「ひっぱりすごろくゲーム」
公式サイト
https://www.monst-dreamcompany.com/ まだかー?今日じゃないのかー?
開始時間まで書けよ >>6
IDなしで顔文字ガイジ多すぎだろ
ここでいいわ 石じゃなくて金でガチャ引けるのか?
あんまり本気で運営するつもりがないゲームか? マジやんw
しかもキャラにレア度ないとかソシャゲである必要ないだろ何だこれ >>11
レア度書いてないけど金演出と虹演出はあるよ ツイのキャラ紹介とか見てきたけど、天使シリーズやダルにゃん可愛いな… >>12
いや演出同じでもレア度一緒なら意味ないでしょ まだ開始時間出ないね
夕方以降だとメンテループしそうな未来しか見えないが大丈夫か…? 何か話題になってないなと思ったらまだ始まってねえのかよ?どゆこと?
初日大コケしたら莫大な損害出んぞ
これまたモンストに影響するぞ
会社潰したいん? >>19
こういうやつどこにでもいるけどアホなのか? >>20
アホだと言うのは簡単だけどアホだと思う理由はきちんとどうぞ ブラナイやファイトリーグとか出さずに、こういうスピンオフをさっさと出しときゃよかったのに 明日になったらモンハンに行くから、まともにやる奴ほとんどいないぞ 林檎も泥もインスト済んでる人はいるみたいだから、
謎の「一部の遅延」してる機種のせいだろな
放っておいて始めりゃ良かったのに リンゴの規約とかで性能に関する以外の不具合とか放置してリリースしたらいけないんだろうな
でなかったらさっさとリリースするわな 延期確定。
朝の4時、午後3時、4時、夜8時のどれか来るとずっとスタンバってました。 同じキャラゲーで北斗の拳にリリースを先越され、明日はパクリ元のモンハン新作リリース日
完全に商機を逸したな しかも7日から覇者の塔、玉楼
興味持たせるなら今日だった モンストの人気がピーク付近のときにこれ出しときゃよかったのにね
ブラナイとかわけわからん事してる内に機を逃しちゃってんじゃん >>37
ブラナイやファイトリーグは派閥の追い出しが目的だったんだろ
事実岡本は開発から引いたし、ファイトリーグはmixi古参の発言力低下を狙ったんだろうな ファイトリーグは頑なに2on2優遇を続けたのが失敗だったな気軽に1on1したくても1人で2人に当たったりガチャで引いたキャラが2on専用スキルだったりボッチにはきつかった 公開遅延でもんどりうってんのかw
つか、衰退期になった今になってこれ?
経営センスなさすぎだろ モンスト本編でも全然タイアップしない時点で連携が取れてねえ あれだけリリース日を告知しておいて、当日になって「サービスイン出来ません」は、ちょっとなあ。どういう調整してたんだろうか。ここ最近のやらかしは色々とやばい。 モンストをアニメ化とかしてブランド化しようとしてるけどそれするなら人気出始めた時点で絵師にもっと金かけるべきだった
そうすればグラブルやプリコネみたいなストーリーRPG路線でもうちょい集金できたのに キャラのスキルに突風を起こすとか火柱とかあるがどこでどう使うんだw モンストキャラ使ってるからまだプレイできるけど、完全オリジナルなら速攻で消されてるレベル モンストキャラ使ってても数分でつまらなさがわかるわ
よく考えたら別にモンストのキャラ好きじゃなかった いただきストリートみたいな金の取り合いするゲームと思ってたのに意味わからん
サイコロ降って終わりって幼稚園児が作ったゲームか つまるつまらない以前に「何をしたら勝ちなのか」「何をしたら負けて死ぬのか」が示されてないからゲームとして成立しとらんぞこれ…導入下手すぎだろ学生が作ったんか キャラも今時止め絵でアニメーションすらせんし
業績悪化して焦って突貫で作ったの丸わかりなんだが 白猫テニスみたいにモンストサッカーでも作っときゃ良かったのに 普通ならモンスト本編と連動して何らかのテコ入れするよな
一切触れられていない時点でお察し モノポリーや、いただきストリートみたいなゲーム性なの?
それともカイロソフトのようなSLGなの? なんか金集めるゲームなのにHPがあって金集めてたらボスがレーザー撃ってきて草 モンストキャラが好きなら何とかやれるけど、そうじゃなきゃ全く魅力がねーな
スキルをもっと見やすくしてほしかったかな 研修を乗り切る自信がない
でもここで辞めたら職歴に傷がつく >>79
研修期間中の退職は履歴書に書かなくていいぞ! これモンストキャラでやるモノポリーみたいなゲーム? ある程度進めてみたけど、かなりの運ゲーだわ
ガチャに運を使ってさらにゲーム本編でも相当運を使わなきゃいけない とりあえず研修終わった
モンスト好きならまあまあ楽しめる
そうじゃなきゃやる価値はない
あとになってきたら適正キャラゲーになるから、廃課金が完全に有利になる サイコロ振ってゴールドやカード集めるゲームです(嫌がらせギミックあり)
本当にそれだけマジで はよモンストにモンドカコラボガチャ出してサ終しろ
無駄なリソース割くんじゃない >>81
まじかよ退職するわ
御社の益々のご活躍を心よりお祈り申し上げます モノポリーや人生ゲームみたいな駆け引きもテクニックも無いボードゲームを面白いと思って出したとは驚きだよ いやこれファイトリーグのほうが100倍マシじゃね? モンストのキャラを使ってこの体たらく
ポケマス以下がくるなんてなぁ リセマラするなら3体重ねてレベルアップくらいまではやるべき?
どうせ後でも引けるんだろうけど、うーん オープンチャット「【モンパニ】モンストドリームカンパニー」のメンバーを募集しています!一緒にトークしましょう!
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アンチ多いから作ったよー気軽にどうぞ ガチャなんて金で引けるんだからなんでもいいぞ?
どうせそれまでに飽きるから尚更 5年くらい前に出すんならわかるが、今ごろこんなん出す神経が理解できん
モンストの中毒者から課金巻き上げたら半年撤退コースだな 下火になったモンストのキャラ使って最後の小遣い稼ぎにしか見えんのよ >>103
なげる角度で通過するルートを決められるけど
ひっぱる意味はないな モンスト自体知らんからだからだろうけど、
ぜんぜんおもんないな 金もってんだから、もっと技術あるとこにモンストのスピンオフゲーム出すように外注すればよかったのに
それができなかったのが大手と一発屋企業の差だな 結局のところ、岡本吉起を追放した時点で落ちぶれるのは確定したようなもんだからな
そうでもしないと発言力高すぎて会社乗っ取られてただろうけど むしろモンストやってないのにこのアプリ落とす奴が居たことに驚いた オープニングで社長社長言われて何だか桃鉄やりたくなって来た ガチャ引きまくって重ねていくゲームだからさっさと始めた方がいいぞ
そしてすぐ飽きて終わるまでがテンプレ
プリコネ的に好きなキャラを愛でさせてくれた方が良かった気もする 防衛マップをもっと早く作らせてくれればおれみたいな創作厨が喜ぶのに、そこにたどり着くまでに苦行を強いる辺りがいかにも一発屋だよな
まぁマップを作れるっていっても先行のCPUプレイヤーの作ったマップを見る限りグルグル回るだけのマップしか作れそうにないけど チュートリアルの屋台村オーディン何度もやり直しさせられてイライラしまくり
このままだと艦これの羅針盤を思い出して無理そう
なんでピンポイントで止まるんだよ ターン数が短すぎる上にマップ全域のゴールドかき集めるシステムだから単純にデカい目出せるかどうかの運ゲーになってんじゃん
何が楽しいねんこれ 研修終わったあとは8ターン目まで生き延びてプラスゴールド全回収するゲーム 夏休みも終わったせいか今週は当たりがなかったな
来週のドラクエもネームバリューだけぽいし年末までは何も出ないのかなぁ ガチャガチャがメインコンテンツで
会社経営とかすごろくはオマケ コイン&ファーマー系クリッカーアプリにも劣ってね? スゴロクならマスの効果によっては1出したい時あるけど
このゲームの1はほんまに救えんな オーブで資金やスタミナが買えるけど、この感じだとガチャチケの使えない期間限定ガチャも出してくるだろうから続けるならキープしておくことを勧める 社員の下の方の入手方法書いてないやつはEXステージか? 顔合わせ無理やん笑
とりあえず金貯めてガチャやってキャラ重ねて強化しかやることねーな エクステの方が100万倍マシ
なんでやめちゃったのアレ
復活してほしいなあ EXバトルって超絶みたいなもん?
適当に進んでても勝てんのか? オープンチャット「【モンパニ】モンストドリームカンパニー」のメンバーを募集しています!一緒にトークしましょう!
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作ったよー気軽にどうぞ EXは今のところダクドラとランスロしか見た事ないけど
どちらもクソ雑魚だったよ?ボス倒せばノルマ達成だから攻撃重視のメンツでオケだし >>138
顔合わせ掲示板ある 30人でレベル極なったけどメリットがわからん レベル上がるとダイスの数増えるから運ゲーが薄れてゲーム性上がってくぞ
フューチャーまで行くと普通に面白くなってくる
コインでガチャだし課金する必要も無さそうだよな?
時短課金ぽいから課金すれば早くマップエディットとかが出来るとこまで行けるんだと思われる
結構良ゲーな気がして来ないでもないような気がしてきた
モンストIP好きなら無課金でも長く遊べそう
そうでなくても意外と奥深いかもわからん
敵倒して稼ぐか攻撃やギミック避けて金拾って稼ぐか
スキルで戦うか戦型合わせてステータスで戦うか
なんて感じで色々できる…のか?
ごちゃごちゃしててまだわからんのだが
ごちゃごちゃしててぱっと見クソつまんなそうなのが致命的にダメっぽいけどな これやってる知り合いいないし掲示板行ってもエラー起きて出来ない
ここで募集してもよろしいか? ミクソはコトダマン引き取ったのになんで未だにランダムマッチングの作り方知らんの? マッチシステムが作れないんじゃなくて詳細なお前らの居場所が欲しいんだよ とりあえずラファ、卑弥呼、ツクヨミがバランス良くてつえーな。
そこにタンク役のワールド入れてるけど火力は全体的に申し分無し。
だが依然として賽の目の運ゲーになりつつある。
営業とか金庫?とかのマネジメントをしながらバトルでチクチク金貯めて、ガチャって、ランクを上げるってのは面白いシステムだと思うわ。
被って嬉しい、新キャラわくわくって今までのモンストにはなかなか無かった感覚や。 クソつまらんな
メインバステト、サブハンキンを2体目に置いて二巡目SSしてりゃいいんだろ? 高い目ばっかり出た時と低い目ばっかり出た時の振れ幅がすごいから
自分でゲームやってる気がしないよな、絵に描いたような運ゲー HP無くならん限りバステトとハンキンのコンボが強すぎるな
ゼロからでも余裕で勝てる
ミカエルとウリエルはなんであんな能力を、、、 ポテンシャルは感じるゲームだな
頑張れば面白いゲーム制にも気付けそうだが チケガチャキャラってそうそう強化できないけどコインガチャキャラ強化したのより断然つおいの? 勢い無さすぎてインストールしようか悩む…
マルチゲーで人居ないとか大丈夫なのか 握手会にめちゃくちゃ人が集まっててトラブルになりそうです!
(うーん、なら選択肢で一番収集つく警察に頼るか)
警察でも無理でした!握手会は中止です!
!?!?!? >>165
多分チケガチャキャラの方が強い
コインガチャの虹演出で来たアヌビスとチケガチャの虹演出で来たラファのステがめっちゃ違う
でもクラス上げていけば強いキャラもコインガチャで排出されるぽい
チケガチャのハンキンはSSが強いからステータスが低く設定されてるんだと思う
てかレア度無いから一体一体キャラを確認しないと強さ分からんのマジ苦痛
https://i.imgur.com/8G1qhKl.jpg
https://i.imgur.com/VYkyMz0.jpg
https://i.imgur.com/z4F0gHc.jpg
https://i.imgur.com/8yFGy6H.jpg インスコしたけど503エラーで起動すらできんのだが 正直、テストすら必要ない模様
だって不具合あっても困らないもん☺ このゲーム課金する必要ないからすぐに死にそう
営業のおまかせ編成は最適に編成する訳じゃないみたい
最適に編成しないおまかせ編成って存在価値ある?
でも職業で絞り込みとか並べ替え無いからなぁ… モンスト側で全然宣伝してないんだもん
元々売る気なんてないんだろ クラスフューチャー(F)に上げるとビギナーガチャって引けなくなる?
上がる前にある程度引いてたほうがいいのかね これガチャチケ使い切るとオーブ使って引くようになるんだよね?
モンストと同じ50個で10連とすると…40連分くらいが顔合わせ終えるまでにゲットできるんか >>179
キャラ追加だから元のも出るけど出にくくはなるな
個人的にはクラスアップギリギリで追うよりクラスアップで大量追加してからガチャやったがいいと思う >>180
ガチャは全部ゴールドで支払いだぞ
星ガチャはビギナーガチャの5倍払うけど
今の所オーブはゴールドと交換出来るだけ
強いキャラが欲しいなら星ガチャ
企業ランク上げるならビギナーガチャって感じか 大々的にスピンオフって書いてあるし完全に趣味ゲーのものみたいね
本腰入れてどうこうって感じじゃなさそう >>182
あ、そうなの
ならチケットケチらず使ってしまうか >>181
ありがとう
フューチャーに上げてもニートルシは出るんだね安心しました オープンチャット「【モンパニ】モンストドリームカンパニー」のメンバーを募集しています!一緒にトークしましょう!
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作ったよー気軽にどうぞ 大入袋のレベルってもしかして上げちゃいけない奴じゃねこれ あまりにもつまらない
鳴り物入りで出したファイトクラブが大ズッコケだったし
これも面白いと思って出したのか?
岡ちゃんが作ったアプリでたまたま当たっただけで
どういうゲーム作ったらいいかという能力が全くないのがわかる 大入袋そうなん?
上げたら勝ちで1000万余裕になったけどな >>193
クラス上がればそうなるのか
60万使って18%アップで80万〜100万くらいしかいかないから使わない方がいいのかと思ったわ。 ラファ引いたら卑弥呼リストラになってしまった
ラファはHP攻撃力が両方高いのがいいね
卑弥呼は下位互換ぽくて戦型も同じだしなんなんだ
防衛能力は卑弥呼のが良いのかも?
ヤマタケラファバステトハンキンでやってる
ヤマタケめちゃ殴り強い
でももっと回収型と戦闘型でパーティ編成はっきりさせた方がいいのかも >>194
桁間違えてた…100万余裕になったから良いのかと >>194
60万もかかるようになるなら早く上げない方が良いんかもね 覇権ゲームで泣ける。
こんな覇権ゲームに参加出来て涙が止まらない。 >>197
大入袋は、利益増やすアイテムじゃなくて目標達成しやすくしてあくまでクリア確率上げるためのものなんだろうね。 ゲーム性なさ過ぎる、桃鉄とか30年前のボードゲームを見習えよ ミカより先にヤマタケがレベル2になっちゃったからヤマタケ使ってる
ミカのSS配置が怠そうだなと思ったけど複数の敵一掃出来ること考えたらヤマタケよりいいんかな
リコルは最初いいかと思ったけど意外と状況打破できないね
他のキャラ早くレベル上げてダイス2個にしたい ゲーム性あるよ
フューチャーのマップやるようになるあたりから楽しい
もっと難しくなったらかなり楽しいんじゃないかと思えるようになってきた
導入長いのがクソだよなーマジで
研修も無駄に長いし
まあIP好きのモンストライト層がいきなりクリア出来ないんじゃ困るから仕方ないんかなあ 研修のおでんのとことかバトルもだがサイコロ運ゲーなのきちい キャラの能力確認がかなりだるい
はやく使えるキャラ一覧が欲しい
衣装違いが多いから今後話題にするとき混乱起きそう
今後があればね…
消えるには勿体ないから頑張ってくれ… >>180
強いガチャもコイン5000万で10連引けるから課金不要
いまのとこ課金は時短できるだけっぽいぞ これ初排出時のボイスもう一回聞けるとこある?
普段音消してやってるから聞き逃したのがいっぱいある 研修ウリ ラファ ミカ バステトでやってるけどSSも貯まらないし2ターン終了多すぎなんだけどいいんだろうか >>190
元々木村とかサンシャイン牧場とかミニゲームしか作ってなかった雑魚だからな
たまたま岡本ヒット飛ばして社長になったけど、岡本追放してマジで無能しかいなくなった
岡本ももう終わってるけど、コネはけっこう持ってるからな >>164
違うぞ
モンスト×ファイトリーグ=クソゲーだぞ 運要素で戦局左右されるゲーム性は流行らないってファイトリーグで学ばなかったのかよ >>210
研修はただ長いだねのクソゲーだからはやく進めた方がいいよ
ビギナー3くらいになればフューチャーマップと当たるようになるから少し楽しくなってくる カスみたいな能力しかないのにSS溜まるの遅すぎるんよ 真新しさ故の面白さは感じてるけどモンストよりレスポンスとテンポが悪いのは何なんだろうか
せめて一括受け取りくらいは出来るようにしないと EXのリコルヒーローズってのやべーな
ランダムワープでさらに運ゲー加速してやがる >>211
懐かしいなあの糞ゲー
かなり簡単なしょーもないゲームだった記憶だけはある オープンチャット「【モンパニ】モンストドリームカンパニー」のメンバーを募集しています!一緒にトークしましょう!
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作ったよー気軽にどうぞ セルラン191位が最高ってヤバない?
ただのコマンドバトルに北斗の拳のキャラをかぶせただけのクソゲーが50位行ってるのに ガチャ人権ゲーの北斗と違って今のとこ大して金払う必要ないからな つかさ、ただのコマンドバトルにモンストのキャラをかぶせただけのクソゲーを作ったら覇権だったのでは?ってふと思った それ言うならサマナーズウォーにモンストキャラのせたやつ作れば覇権じゃね
メガテンD2は置いといてw 8ターンで終わるのに、同キャラが2連続1とか出て死ぬのクソ萎えるな
テクニックでカバー出来るもんじゃないから完全に運ゲーだし
サイコロを目押しにした方がまだ良かったんじゃね
4連続1が出て死んだ時は流石に萎えたぞ 敵の攻撃レーザーが来るから逃げなくちゃと思っても、ダイスが完全に運だから逃げ切れずに死ぬのどうにか出来ないのかね カプコンあたりに10億も出せばもっとゲームらしいゲーム作ってくれるぞ 引っ張ってる時にマスに表示される三角の位置を
狙って手を離してみてるけど
何となく近い目が出る気がしないでもない
たまたまだろうけど モバイルボールという誰も知らない黒歴史ゲー
それに続きそうか 顔合わせマルチで3連続1が出て負けてもうたわビギナーで テストプレイしなかったんじゃないの?
こんなアホみたいな糞ゲー出すなら、普通にコマンド式RPGの方がマシなレベル 200位圏内にいるってことは、こんなのに課金したアホが少しいるってことか
モンスト中毒者だな もうさ、起動したら画面中央にサイコロだけ表示してそれ転がすだけのアプリにしろよ
それで十分だろこのクソゲー 残りターン少ない時に1、2が連発するとイライラするね >>190
ゲーム好きじゃなさそうなんだ
モンスト以外のソシャゲやってなさそう 8ターン内でダイス運がなくて攻撃カード取れないで死ぬのはどう対策すればいいの?
やり直せってこと? モンストならソロで練習してからマルチに挑めばミスショットってほぼないけど
このゲームって練習したところで結局は運だしな 正直まどマギオンラインよりつまらない双六ゲーがあるとは思わなかった
ランクBだからまだ楽しく感じないだけなのか? いちいちホームに戻されるのがありがたくもありわずらわしくもある
あとさっき1が4回出てこちらのテクニック関係なく負けたのは流石に酷いと思ったぞ 逆に言えば無尽蔵に課金してしまえば速攻で現環境で最強になれるというわけだ
こんな単純なガチャ強化システムもなかなかない
ほら引きたくなったろ? 決算迎えるたびに1000円分のお金もらえるし流石に課金してもらおうと思って作ってるとは思えないわ 後半凸キツイし、これからガチャ限追加されていくことを加味すると、課金しないと極は作れないと思うよ
まぁ極作ったところで何に使うかは不明だが スタミナ回復がオーブ5個だから、決算目当てでオーブ割りまくってもかなり効率悪いじゃないかね リザルト見るとレベルで多少補正かかるから1体は極欲しいって感じかね
ツクヨミは続けてれば貰えるっぽいけど15日も継続出来るかが怪しい EXリコルにやっと勝てたわ
火力ゴリ押しパでもギリだった フューチャーから要求される知名度が跳ね上がるのに1戦の獲得は5→4に下がるとか馬鹿じゃねーのか
なんで難しくなるのにポイント渋くなってんだよ 初手で数回1が出るとその時点で詰むのが笑う
最初のマスにすら届かん 油田掘り当てて1億臨時収入キタw
レベル3で大体のキャラはダイス3個になるから運ゲー率下がるよ。
最初が2個から始まるんで良かっただろと思わんでもないが キャラの攻撃力とか見てないなら見よう
10倍差があったりする
あとバトルマップの画面で下に〜タイプは攻撃力1.5倍とか書いてあるからタイプ揃えたりするのもアリ
スキル考えるとそこまで沢山は弄れないが 配布のガブとウリは使わんでも良さそうだな
バステト、ハンキン、ミカエル、ヤマタケ、ラファ辺りが良さそうか フレから来た営業取引は最高額でやっとけば良いのかなよくわからん 卑弥呼がラファと同じ知タイプだからステージによってヤマタケと入れ替えたりしてる オラゴンがハンキンと同じスキルなんだっけかな?
ステに差はあるがハンキンのステも大して良くはなさそうなのでハンキン無い人はオラゴンを4枠目に入れるんでも良いんじゃね
バステトとのコンボが強い なんかマルチスタートしたら接続切れるな5連続で同じタイミングで切れた 正直性能第一で使うキャラ絞るならモンストでいいから
モンパニは好きなキャラ使いたいね >>160
カイロソフトみたいに短時間で面白く感じれたら良いのだけどもね なんかマルチ優遇凄いみたいだけどさ、どちらかといえばこれソロでポチポチやるゲームじゃないのかね
何を目指してるのかよくわからんな レベル極キャラをもう一度ひくととキャラ玉なるってあるし、後々考えたらビギナーガチャ引きまくってキャラ玉ガチャにしたほうが良さそうなのかな
まぁそんな後々まで続けてるのかは疑問ではあるけど…
1出まくりで負けるのはレベル上げしろってことだろうけど、バトル選択画面でスタミナ見えなくなったりUI周りもうちょいどうにかならんかったのかな このゲームのゴールってなんだ?
モンストは廃課金者であっても、禁忌などそれなりに攻略方法理解しないとクリア出来ないコンテンツあるけど
これってお金集めてガチャ引いて社員増やすだけでしょ?
課金したら終わりじゃないの? >>270
モンストも長期的には金払えば誰でも勝てるゲームになるけどな ガチャ引いたときだけ虹とか白とか金とか差あるのな分かりにくい 2年ぐらい前に出しときゃそこそこ話題になったろうに レアリティないのはまぁそういうことだぞ
ガチでやるゲームやないんや レアリティはないけど、明らかに虹色排出のキャラがウリエル以外は強いからまぁそういうことだろう
全キャラ星5に進化可能と謳っておきながら、実際は純正星5以外ゴミなゲームと同じようなもん とりあえずスターガチャの当たり枠をレベル3にするのが優先かな >>278
バステトと組み合わせるとアホみたいに稼げる
ただ、全体SSブースト取らないと最後の最後になるからその前に終わったり、コインマス足りなくて死亡したりして使い勝手が悪すぎる ダイス操作とかいたストとかで当たり前にあるやつだからこれもあるな >>266
あれ結構やっちゃうんだよね
仕組み全部一緒なんだけど 対策の仕様がないサイコロの方がよっぽどストレスなんですが 全体的にモッサリしてるのが苦痛
マルチ選んでからタップさせすぎ EXリコルのやつボス倒しただけじゃ足らないのかよやべーなこいつ EXリコルは毎ターン攻撃カード取れなかったりランダムワープでボス攻撃upカード取ったりすると詰む アイテムにSP使いすぎてSP不足になっちゃった
1レベあげるのに4000とかふざけんな クラクラみたいなゲームだぞたぶん
ゆくゆくは皆でムズいマップ作って攻略し合うゲーム
ダイス3個振って目を選んで敵の攻撃回避しつつ殴ったりとかそういう微妙な攻略もそのうちできるようになるんだろう
ゲーム性はそこそこあるし出来は悪くなさそう
まあ会社からしたらモンストみたいに稼げるゲームではないだろうな
日本人に合ってるか分からんシステムだし
外人にはIP的魅力無いだろうし オープンチャット「【モンパニ】モンストドリームカンパニー」のメンバーを募集しています!一緒にトークしましょう!
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作ったよー気軽にどうぞ ビギナーとフューチャーガチャって別枠と思いこんでたけど同じガチャなのか とりあえずダイス2個になるレベル3までは最低でも上げないと話にならんな
まぁ2個に上げても両方1とか2とかザラだからあれやけど 会社イベント
桜の開花が例年より早まりそう!ちなみに今はつぼみ!→わかる
開花のタイミングに合わせて屋台を出せたら儲かりそうだよ!→わかる
明日屋台出すか来週まで待って出すかの2択だよ!→わかる
来週まで待って出すを選択した結果「残念、桜はまだ三分咲き。屋台の集客もイマイチでした」→わからない
こういうゲームテキスト1つ取っても適当なとこがいかんのやぞミクソ >>298
これ笑った
来週選んで遅すぎたみたい、、、ならまだ分かる
てかずっと張ってろよなんで一日営業なんだよ 桜のやつは自分以外にも同じこと思ってるひとがいたか
ガバガバよな 桜は明日を選んで手遅れもあるからな
正解がない選択肢イベントとかホント糞
てかEXリコルどうやって勝つの?
強すぎてパーティも戦術も思い付かない アリスのなぞなぞくらいしか確実に正解できるのないのかな リコル出てきたけどそんな強いのか…
アイテムとれたら回復スサノオ
2ターン無敵の龍馬と
攻撃用にミカ
アンチワープロイゼ
で組んでみたけどそんなんじゃ全然ダメかな?
スタミナ待ち >>304
火力足らんと思うよ
足りたところでサイコロの出目+ランダムワープの運ゲー >>304
それだと余程サイコロで豪運発揮しない限り無理そう
多分最適パというのが存在したとしてそれでもサイコロとワープ運次第で普通に負ける 産業スパイって勝ち確イベなのか?
メッセージちゃんと読んでないからか知らなかったわ 今のところ全然面白い感じしないけど
無課金に優しそうだしチマチマやろう
面白くなる事を祈る >>305
>>307
そっか
ありがと
とりあえず最初はいつものパーティで行ってみるわ ビギナーガチャ放置してスターガチャ引きまくってるけどビギナー引きまくったほうがレベルあがりやすいしいいかな?? なるほどコインも全然出ないし敵めっちゃ硬いのね
バステトハンキンいらんかったなw
アンチワープも意味無さそうだし全員レーザーssでお祈りとかなんだろうか?
強化しないと勝ち筋見えないや EXは敵殲滅できるかどうかのゲームだから回収系の戦術は刺さらないね
リコルはミカエルみたいな高火力SSが上手く刺さらないと勝てる気がしないわ
サイコロとワープに嫌われるとマジで何もできずに負けるから結局運ゲーだけど
ロイゼは火力不足だけどアンチワープ強キャラ出たらある程度安定しそう モンスト合わなくて少しやって消したけどこっちも微妙だな
キャラの強さもわからんしダラダラやるか 選択肢って完全に運ゲーなのか
同じ選択肢選んでも結果違うやん リコルEX
1→4→1→1→2→6(ラファss)→6→4
当然火力不足で勝てるわけもなくアイバー
近くに攻撃マスあるのに1巡して1つしか取れない運ゲー 見に行きますか→いいえ
てやったら何も起きないのか…貯まっていた作業が進んだとかでSP貯まるか中以下、小以上の金もらえてもいいと思うがなぁ
てかイベント自体0〜2位しか出てこなくなったけどキャラ毎に出る回数決まってるのか? リコルEX、リコル倒してもゴールド足りなくて負けたわ
最後のリリスで1引いたの痛かった
なんか完全に運で負けるからしっくりこないというか釈然としかいというかね 無駄な選択肢多いよね
クイズ以外とかイベ内のランダムなやつとかそういう系はともかく
!!の時の行く行かないとか模様替えのはいいいえとか確認の確認をさせられてる感がある まあ何選んでも大幅マイナスになることは無さそうだしいいよ
パワプロの選択肢とかもこんなんだっけ?
とりあえずまた油田引きたいわ
ガチャ20連分とかおそらくゲーム内最大の大当りぽいよな >>324
ミッションでキャラ入手したときいちいちプレボ挟むのとかほんと細々したところでストレス貯まる設計だよなぁ… なんか目に見えてイベント発生率下がったなあ
仕様かは分からんが決算悲惨なことになりそうだ そりゃ最初は不完全にしとかないと未来のアプデに対応できなくなるしな ウリエルのSSに6ターン要するのなんなん?代わりに防衛側が強いのかな
それと先頭キャラのレベルで報酬増えるのと4ターンSSが軒並みしょぼい関係もどうにかして欲しい
あまりにもSS死ぬ手番が多すぎる ブラックジャック両方の選択肢2回ずつ選んだけど全負け
ミクソはこのイベント面白いと思ってんのか?
糞ゲーが過ぎるぞ ランク15で防衛開放らしいからそこまではスターガチャよりも通常ガチャぶん回す方がいいのかね? ランク上げるに越したことはないけど防衛報酬微々たるもんだからなあ
強い配置だと相手も人間だからまず狙われないし難しいな リコル初めて出たからロイゼ初手に置いてやったら肝心のロイゼのターンだけワープ消えてワロエナイ
ミカエルとラファのSS運ゲでなんとか勝てたほんとクソだな ギミック床で動きづらくなったり敵の攻撃に間に合わなくてやられたりが増えてきたな
キャラが育てば攻撃に耐えれたりするんだろうか…
なぜだかわからないけど業績右肩下がりだし楽しみどころがない マルチ中に日付変更するとクリアした瞬間切断されるのかよ糞過ぎ ギミック無効が2順目まで出来ないって何かおかしいよな
普通にアビとして実装してたらギミックでキャラ選ぶという本家っぽく出来たのに 今マップ作成の説明受けて設定してたら日付かわってやり直しwwwwww ミクシの犬の一部のユーチューバーが一回切りやっただけで
もう誰もやってないな 納涼船誘ったらみんな船酔いで社員たちの信頼が薄まった!
潰れちまえよそんな会社w
つくづく失敗理由が面白いゲームだな 率直に言ってつまんなすぎる
モンストに設定沢山あるんだからそれ使ってストーリーモードいれたモンストキャラを愛でれるゲームで良かったんじゃないか? exレイド放置してても他のレイドて出るんかね?
exレイドのリコル勝てる気しないから放置しときたいわ バステトからのハンターキングがえぐすぎるw
先頭と2番手を攻撃高いのにして敵倒してクリアしない様にゴールドやギミック避けて最後にドーン!
そのまま資金になるからやるとやらないとじゃけっこう差が出るし最後の保険としてダイスのイライラからも解放される
当たりはこの2体で間違いないな
糞弱い初期キャラでも代用出来るけど流石にキツそう 天才的なクリエーターがいない企業なんてこんなもん
みんな社内政治で成り上がったのばっかだからな
任天堂の宮内、カプコンの岡本、スクウェアの坂口みたいな人材がいない オープンチャット「【モンパニ】モンストドリームカンパニー」のメンバーを募集しています!一緒にトークしましょう!
https://line.me/ti/g2/lkB9NhfujI0zSnDQnESC_w
作ったよー気軽にどうぞ 面白くないのはさておき
読み込み多すぎてよくリリースしたなって出来だわ 通知オフにしても通知
しばらく裏で起動放置しておくとマルチのクエスト開幕切断
なんだこれ モンストより並び順重要なのになんでマルチは並び替え出来ないんだよ ウォーターサーバー修理依頼したら会社員ラファエル来てキャラ貰えたわ
こんなパターンでキャラゲットできることもあるんだな >>350
それな
もし身内とやる前提でも面倒でしかない 必死こいてレベル上げてる今のキャラ達も、今後アンチギミックありきの難易度になってくだろうから全く使えなくなりそうだよな 会社は今悪い意味で驚いてるだろうな
モンストのスピンオフという扱いなのか知らんけど、モンストブランドを使った初のゲームで、リリース直後なのにセルラン200位前後
ポケマスはユーチューバーがここぞとばかりに動画作りまくってるけど、これはモンスト系ユーチューバーでも無視している人多数
最早モンストも長くやってるから惰性で続けてるだけの人が多いんだろうね なんかモンストと大した変わらない気分になる
ガラッと変えてRPGとかにすれば良いのに 収益が落ち込んでるのも、廃課金すら見放すようになったから
面白くねーもん
こんなんやるんならモンハンやフォートナイトやるわな >>354
ポケマスはまぁ辛うじて戦略たかあるからね、こっちは完全に運ゲーだから動画にしてもねぇ… >>351
こっちは叩いて直そうとしたらラファエルが来たぞ ドリーム5に辿り着くまでやるつもりだけど先が長過ぎるわ ダイス振ってから目的地決めたいわ
すごろくゲームってそういうもんだろ アマテラスの職業クイズでググってるのはおれだけじゃないはず 6出たらダメ床踏むけどどうせ出ねえから
コイン育てるのさわりつつ上行くべ→6!ジュッジュジュ モンストも全然宣伝しないし、この運営はリストラ要員の左遷部署かね 降る前にコース決めないかんのは百歩譲って許す
タゲ取りぐらい好きにさせてくれや、、、 >>374
オレもミカが初っ端1出すとか言うゴミ引きで攻撃できなかったせいでミリ残しして負けたわ
その後も1を2回引いたし、ほんとダイス2個以上ないと話にならねーわ レベル3まで上げてダイス2つになるとは言ってもどっちか選べだもんな
andならレベル3でもいいけどorならレベル2相当だろうよ
安いガチャ放置して決算毎にスターガチャ回すのも飽きてきたけどよく使うやつのレベルは最低でも3にしたいからやめられないっていう ダイス何個あってもゾロ目で低い数字ばっかでるけどね… モンスト初めてやった頃はこりゃすげえって思ったけど、このゲームはストレスしかないな のんびり15まできて防衛作ったがとりあえずおまかせでいいのかね >>382
マルチでミカエル3ラファ1が1番楽だと思った 楽しいんだけどイベ頻度が減って全然お金貯まらなくなって来た
ガチャ引きたいなー 10年目くらい過ぎると露骨にイベント減ってくるな
こういうところだぞミクソ >>384
それHP大丈夫なの?
復帰アイテム込みでも8ターン耐えられなそうで運ゲー過ぎないか >>388
最初の2体で左上落として攻撃ぅp発動させないでなおかつどっちかがワープ入って右か上引いてチェンジ貰えば大体勝てる >>389
やっぱワープ運ゲーなのは仕方ないか
はいそうですかって真似することはできないけどミカエルが強いのは間違いなさそうだね >>390
ミカエルがSS当てれればソロでもわりといけるね
結局出目とワープ次第ってのは間違いないけど コインオーブ交換てだんだん値段上がる?
前はオーブ50で5000万コインだった気がしたんだが違ったかな…
いま60オーブになってる これ280円買い切りくらいのコンテンツジャマイカ? 研修バトルの時なんかクリアする度にイベント湧きまくってたのにな〜本当こういうとこよ 1じゃ無ければ行ける……1!!
1以外の出目は6になる……1!! 1以外が6になるって必ず6が出るSSの完全下位互換やん
どういう心境で初期実装したのか Lv3でダイス2つになるの?
2つになったら少しは楽しくなりそうなんだけど 今は8ターンまでだけど話し進めたらそれ以上のターン制限もあるの?
今は砂時計の存在する意味がない 砂時計無いと1枠のSS使えないことがほとんどだよね
全員溜まる砂時計以外はおまけ程度の性能と思った方が良さそう
一応1枠が1巡目で取ってそのおかげで楽に勝てた試合もあったからそういうマップを意識して作ることも出来るとは思う
1枠目ミカエルにもSS撃たせるとか
ターンはたぶん8ターンで終わるようにゲームデザインしてるんじゃないかねー
12ターンくらいあっても楽しそうだなと思うから今後出てきたら嬉しいけど >>401
2巡目に必ずストライクショットが打てるようになる これガチャ券なくなったらキャラ育たなくてクソつまんないじゃん。重ねゲーなんだから最低毎日10枚は保証してほしいわ SS遅延してくる敵もいるからそういう時は砂時計大事かもね ファイトリーグと同じく、こんな運営に異動で飛ばされたら辞職勧告みたいなもんだな 郵便ガブちゃんが防衛の時にSS遅延だね、HPも糞高い
龍馬で金ランクダウンさせたり、ケーキで反転させたりワールドでカード(主に攻撃カード)禁止させたり、進化前串で金取れなくしたり
色々といやらしい防衛マップ作ってみたいけどガブちゃんは排出されないし龍馬も持ってないしやれないわ
というか自分の防衛マップが実際どう機能してるのかお試ししてみたい気もする、そういうところだぞ キャラ玉はスターガチャ虹キャラに使えばいいんだよね? LINEでやってるフレいないし
位置情報でやってる人周りにいないし
未だに協力プレイの楽しさ味わえてない 臨時収入イベントとリコルのクソクエぶりにキレそう
誰がこんな不快感の塊のクソゲーに課金なんてするものか ミカエルLv3にしたらダイス2個なってめっちゃ強いけど
このゲーム雑魚をオーバーキルするのクソ、攻撃が多段なんだからさ
1匹倒したら2匹目狙って残りの攻撃してほしい スターガチャ勢ダイス二個にならなきゃ使えないのほんまひで… 普通はダイスの出目によって悪いマスにとまらないようにルートを選ぶけど
ルートとダイスが同時なせいでただの運ゲーになっちゃってるのがな
何故この欠陥システムが自信満々だったのだろうか >>418
ごもっとも
ミクソセンス無さすぎてな… あくまで出目次第だけど振った後にルート決めさせてくれたらまだ運ゲー要素は薄れるんだけどな。
DQだろうがFFだろうがコマンドの正否が出目次第だったら流行らないだろ。
目的マスに行けないけど敵のレーザーからは避けられるみたいな選択肢は今後欲しいとこだな。 油田発掘させてくれ
あれで1億収入入るとか運ゲーの極み 買収で10億いけた奴おるの?
200連分はかなりでかいが。 矢印引っ張って
進行方向とダイスを同時に決まるのがクリエイターの拘りとかインタビューで言ってたから、まんま真逆だね スタミナ玉無くなった後はオーブ5個でスタミナ回復だったわ
無駄に高い >>413
虹キャラはただのピック対象なだけだから、自分が良く使うキャラや自分の戦術にあったキャラ伸ばせば良い モンストの世界観でチクチク育っていく感じは面白いんだけど、如何せんバトルが改良必要レベルでつまらんな。
ファイトリーグがコケたのもモンストキャラでフォローするのが精一杯だし、失敗から何も学べない無能揃いなのかな。 金はあるのになぁ、中国韓国に周回遅れなのは変わらず なんでスタミナ上限3しかないんだろう
睡眠中や仕事中に無駄になりすぎるのが気になる オープンチャット「【モンパニ】モンストドリームカンパニー」のメンバーを募集しています!一緒にトークしましょう!
https://line.me/ti/g2/lkB9NhfujI0zSnDQnESC_w
作ったよー気軽にどうぞ exレイドをレイドチケにして好きなキャラを選べるようにする
クエスト始まるまでずっと下のメニュー、上のスタミナ情報とかを表示させる
サイコロは完全ハズレ以外の全キャラを初期かレベル2で2個以上に(インフレし始めたらこれが売りのキャラ出そうだけど…)
月次イベントは最低でも3個は来るようにする(0連発は流石にない)
他にも色々不満あるけどこの辺は特にどうにかしてほしいわ… なんかクエストとか育成とかバトルとか昇級とか
作りが古いwebゲームみたいな作りだなあ >>433
ミカエル
ラファはどうせ2順目は6サイコロだし
ミカエルで剣を取れない出目を減らせるのが重要度高い ミカエルサイコロ2個になったわ
ついにリコルを倒す日が来たようだな チキって1000万で妥協してる
3000万やったら交渉決裂で何も貰えなかったし 10億は0.1%くらいじゃね
良くて0.2%
買ったら数万円分の価値だし
時間換算でもタラタラやってたら1週間くらいかかる
油田が1〜2%くらいかねー 欲しいキャラ1つ引いたらあとは1回100万の方で極作るの目指す感じなのかな?
ゲーム性と資金イベントどうにかすれば結構ノンストレスで遊べそう あとステータス比較しやすくしてくれ >>442
攻撃力高いキャラのレベル3を目指したいのでなるべくスターガチャ回しつつたまにビギナーガチャかなあ
ビギナーガチャ回して社員増やさないと会社ランク上がらないし起きるイベントも限られる
弱いキャラの極作っても使わないと思う イベント少なくなったら地道に営業で目標達成まで間に合わせるしかなさそう >>416
ほんとそれ
ただでさえターン数少ないのにミリ残しの敵をミカエルでオーバーキルするのが凄い萎える 今気づいたけどスターガチャってチケットなくなったらコインでもひけたのか
コインはずっとビギナーガチャで使っていたわ。少しもったいないことをしたかな
それよりモンストでは強いキャラに分類されているルシファーが職業ニートという弱いキャラなのが納得いかない
ドラクエの遊び人→賢者みたいなのであってくれと願う これビギナーガチャとかの内容が少ない内にガチャ引いて重ねまくって、キャラ玉もらって、ガチャ限キャラにドーピングしていく事も出来んのかな ニートはレベル極になったら覚醒して強くなるとか無いのかね
やはりニートはリアルでもゲームでもニートなのだろうか そういう隠し要素沢山あったら面白いんだけどな
ガチャどっちが良いのかとかまだ攻略も確立してない感じ
それが楽しくもあるが
ようやく少しは使えそうなハーレーがレベル3になった…
>>441
研修とかクソつまんねーけどビギナー3超えたあたりから面白くなる
…とおれは思う
いや良く出来てると思うよ
少なくともポケマスとかよりよっぽど考えて作られてるわ
IP力の差はお察しだが ポケマスは初イベで面白くなる未来がみえんからやめたわ
これも明日のイベントしだいだなー まあこれリセマラというより1日1秒でも早く始めた奴が圧倒的に有利そうだからその点はいいのかも しょうもないけど誤記あって草(受け取りメッセージのみ売上金の額違う)
https://i.imgur.com/y63lMcQ.png こんなゲーム出してる時点でモンストの先行きも暗いな お金ひたすら貯めてピックアップの時に一気に重ねないとガチャ限増えていくとキツそうではあるけどね デフォでダイス二択から選べる様にした方がゲーム性として面白い様な気がする 石油引き当てて1年目から1億稼ぐ社長になれたw
これ昔のガラケー時代にあったシムシティ系の月額し放題アプリみたいだよな。こんなに簡単にガチャ引けたら課金する奴なんていないんじゃないか?
モンストの疲れを癒す的なほのぼのゲーみたいな立ち位置なのかな 難しいステージが来て特攻キャラが実装
一人引いただけでは戦力にならないから課金して引き続けてレベルをあげる
モンストよりシビアだわこれ Lv3からじゃないと運ゲーすぎて使い物にならんしな ファンの安全優先したら中止と勘違いするチンパンファンなんとかしろ >>464
それ成功する時もあるぞ
要するに選択肢関係なく運ゲーだと思われ >>465
そうだろうけど3連続でされたらさすがに笑う
まあゲームの一イベントにケチつけても虚しいな、やめとこ 10年目終わり11年目入ったがイベント頻度落ちたような気がする 選択肢いる?ってイベント多すぎだよなぁ
あとイベント発生して外れだとマジ糞ストレスたまるから全部当たりにしてイベント発生率下げろ 戦力整ってんならクラスガチャ回して企業ランク上げてった方が良さげ そろそろ配布ガブちゃんのレベル上げようとマルチ試したけど、これどうすればいいんだ?
ライン連携して専用掲示板とか利用しないとご近所マルチとかまず無理だろ、サブ機と100回リセマラしろというのか このマルチの仕様は嫌いだわ
ミニゲームと思って無課金でカジュアルプレイに終わりそう ルシファーのことを少し前に投稿したけど返信ありがとう
闇医者かー。出現条件が気になるね
モンパニをインストール前に「子供向きではありません」って表示あったけど
最初は「モンストより簡単そうだからむしろ子供向きだろう」
と思っていたがやっぱり子供向きじゃないことを実感した。
浦島太郎がボス、他敵キャラがアフロディーテとか やればやるほどクソになってくる
敵難易度高くしすぎじゃね?
課金させてえのかな結局
イベはほぼほぼ失敗だし、金なんかマジ全然貯まらない
ひたすらコツコツスタミナ3を地道に運ゲーで貯めていけって感じかよ >>474
リコルはしょうがないとしてクラスバトルは大体バステトハンキンのコンボで負けないし今一戦で3〜400万稼げてるから金もわりと増えてくが >>477
凄いな
それはただひたすらに5000万貯めてはスターガチャ5000万貯めてはスターガチャでバステト、ハンターキングが出るまでそれを続けた感じ?
2キャラともレベルいくつなの?とりあえずレベル3? 亀のラインマルチ参加してみたら勝った後に切断されて悲しくなった
マルチの合計レベル高いとボーナスかなり高めに入るの知らないのかな >>478
これいまやったやつ
左からレベルは6、3、1、2
フューチャー3の16年目だけど目標金額100万近い敵が出てくるからボス倒さないようにバステトハンキンで攫ってってだけ
プレイミスしなければ出目がクソでもまあ負けない
https://i.imgur.com/oIQTJlZ.jpg >>480
はぁーなるほど!
参考にするわ
ありがと
どんどん上に行くと敵の攻撃もかなりキツいじゃん
バステト、ハンキンSSまでにやられないん? >>481
開始前に敵のステータス見て倒すべき敵だったり行っちゃいけない場所だったり把握する
例えば攻撃高いホライゾンくるところにまとまらないようにするとか本家の位置取りゲーと同じ
ボスのHPも見とかないとワンパンしちゃったりするから確認した方がいい イベント失敗率高すぎない?
こんなん軽い気持ちでインスコした奴らにウケると思ったのかよ
イベント発生率自体も下がってくしバトル報酬は上がってくのに年間総売上は全然伸びないわ 推しキャラの表情とセリフを愛でるためのゲームだと割り切ればまあ
ところで登場キャラの人選基準はなんなんだろうね
同じキャラなのに何種類か出場してるやつもいれば古いキャラのに全然出場してないやつもいる
リンツーとかギムレットは進化前後で絵柄が全然違うから見分けつくけど龍馬とかミカエルはぱっと見では判断しにくい
そもそも進化とかじゃなくて完全に別キャラ扱いだし そこまでミクソは考えてないと思われ
とりあえず色々出しといたら後で限定として出した時にバッシング食らわないだろうし
本家の方は他ゲーと比べて人気キャラの別スタイル出すの割と渋ってる(ルシファーαとかやりたいけどルシ運極勢が多数いるから出来ない)けど、こっちはやりたい放題出来るからって感が強い 上の方のランクになると3天使のレベ3持ってる人結構いるけど、みんなキャラ玉使ってんの? 俺はよく使ってたミカエルに使ったな
でも今はEX以外体力多いキャラ二体とバステトハンターキングを使ってるからちょっと無駄になった フューチャーガチャ40連引いたら爆ったぞ
始めた当初は10連に一体は虹出てたのに スコアアタックはマルチやったらスコア増えるよ!
でもゲストはハイスコア報酬なし!w
ステージ開放もなし!w
キャラ貰えるEXと違って申し訳程度のゴールドしか貰えないマルチに誰が来るの? マルチ報酬達成したら誰もやらないだろうな
掲示板はエラー起きて出来ないからマルチ報酬も貰えないが また掲示板試してみたけど一度もマルチ出来なかった
何が駄目なんだ?iPhoneとAndroidはマルチ出来ないとかなのか? ダクドラとかランスロットの扉演出毎回毎回鬱陶しいわ ポイント500までやったけど飽きてこれ以上は苦痛になってきた アニメは割とクオリティ高いのに、ゲームだと何でこんな研修生が作ったようなのしかないんだろう
ゲームも外注で作ればいいのに 📱📱📱📱🖥💪👷
オワタニャンのためにこれやらなきゃいかんのだろうか… モンスト好きだけど、これは無理。
極々単純に糞ツマンネー。 >>482
ボスワンパン避けるのはハンキンSS前にクリアしちゃわないようにするため?
敵残しながら8ターン耐えるの割とキツいから早めに倒しちゃってるんだけどそれに耐えるためのHP高めパーティってことかな?
おれは敵倒してもクリアにならないように目標30万くらいのステージを選んでる
おれが今9年目なんだけどもっと後になるとそのやり方じゃつらいんかな
あとダクドラレベル6羨ましい
3で止まってその後出なくなっちゃった 8桁万円イベント成功させないと年間売上伸ばせないよな
イベント少ないし失敗ばっかだし無理ゲーだわこれ 油田1億当てたのはいいが目標めっちゃ上がって全くクリア出来なくなった
年数重ねて流れたらそこで目標下がるんかな 油田イベって成功するのか
結局決算の目標額達成できるかどうかがバトル関係なく運ゲーイベなのがきついね >>500
ボスが残ってる状態で目標金額達成すればそこでボスが撤退して倒した時と同じ金額(目標金額の半分)落としてくから多く儲けるならこのやり方が1番だと思う
ダクドラは気が向いたらマルチで寄生してちょいちょいとってかんじかな EXはホント修行だな
本家と同じで99体集めないと運極にならないとか誰がやるのか
スターガチャも極は99体なのかね?
どう成長するのか分からないからサイコロ2個になって以降上げるメリットも分からん
メリットを提示しないと誰もレベル上げなんて苦行しないんだよなぁ 社長!桜が散り始めています!
→明日はやろう!
→来週まで待とう!
雨でした これランク上がるほどイベント無くなるのどうにかして欲しいわ
最初は一戦毎に2つくらいあったのに、何にも無しだとヤル気無くすわ >>483
しかも9割失敗
サイコロの目の割合も糞 マルチは例え入れても本家よろしくクリアで切断キッズだしな
マルチならラックボーナスで倍率上がるの浸透してなさしぎだろ
ランクが上がればバトルで貰える金額増えるからイベント少なくするガバランスだし
やり込むだけ無駄なゲームなのも本家よろしくだな 全キャラ同じか分からないけど、ラファエルの場合
レベル3:サイコロ2
レベル4:SSターン5→4
レベル5:サイコロ3 >>512
4の次が極じゃないのかよ…
ちなみに4→5に何体必要だった? 高火力キャラのサイコロの出目が1な事が多いんだよな
ミカエル3連で1とか普通に考えてありえない
ユーザーにストレス与えて課金させようとしてるのかもだけど、課金要素糞ほどないよなこれ
ボランティアなのか? サイコロで同じ数が連続で出る確率
2連続・・・約16%
3連続・・・約2.7%
4連続・・・約0.462%
5連続・・・約0.077%
6連続・・・約0.012%
7連続・・・約0.0021% >>515
これ見ると余計勝率のバランスとるため裏で確率いじってるって思っちゃうな
サイコロ2個振りの事も考慮すると仕込まれてる感凄いわ
連勝ストッパーとかあんのかな ゲーム内マッチングないから田舎民どうしようもないな… >>505
あーなるほどマルチで集めるのか
まだマルチやったことないや
ボス残し試してみよかな
今のところボス倒しつつ取得抑えてバステトハンキンで100万くらいは貰えてるけど
先にボス倒せる場合2枠目に1確定SS置いたほうがコイン取りすぎクリアにならなくていい場合もありそうだなと最近思い始めた ナポテキのようにバステトハンキンでバスキン!とはなりませんのでご注意を。 >>514
サイコロ増えるほど選択肢増えて楽しめるのは分かるだろ
剣取りつつDFの手前ギリギリで止まる みたいなことがやりやすくなるし攻略してやった感も高まって楽しいはず
んでお金が余ってる人は世の中割と沢山いるからね
パズドラモンストが世界一になる前は時短課金のクラクラがずっと世界一だったんだぞ
個人的にモンパニはもうちょいコイン安ければ課金したいんだけど今のところ時間で稼げるコインと買うコイン比べた場合ちと買うには高く感じてしまう
オーブ30個で10連出来るなら少しは課金するんだけどなー モンストの名前出してこんだけしか話題性がないのも、早々に飽きてやめてるからなんだろうな ググっても中卒以上、23歳未満、165p以上、65kg以上と選択肢にあるやつ全部必要なんだが問題のミスか? 昔は身長切り捨てが有名だったけど
よく考えたら年齢も制限あるわな
すまんわからん >>520
戦略性考えるならサイコロ振った後に進むマス決めれると良いよな。今のままだと出目の期待値を増やす運ゲーにしかなってないし
まあリリースして間もないからユーザーをデバッカーとして使いつつ色々と改良してくれる事をのぞむわ >>508
それ100%失敗するんじゃなくて失敗選んだ時の文言が色々あるだけだと思うぞ
成功選べたら雨ではなくなる
桃鉄の頃からこれ系のは大体そうだろう
確実に正解できるならそれこそ演出無しで決算収入に組み込んどけみたいな話になるし他人との差も付かなくて面白くない
つうか失敗しても何かが減ることってほぼ無くないか?
不正解選んでも大抵何か少しは貰えるよな?
人間は金貰っても隣の奴が自分より多く貰ってたら損した気になるらしいから気持ちは分からんでもないけどね >>529
マンガでアマ時代の成績によって体型不問になる特例があるって見た気がする >>526
多分だけど後からルート決められるようにすると上手い人と下手な人の差が出すぎて下手な人とマルチやる時の弊害が高まるんだと思うんだよね
おれ含めゲームやり慣れたこんなスレ見てる層はその方が楽しいだろうけどたぶんターゲットはもっともっと幅広い層
おばちゃんや小学生まで含めたとこなんだと思う
であれば意図通りなのは理解出来るからおれはまあこのままでもいいかな >>532
数的にサイコロ2が現実的だね
LV.5→6は何体いるのか分かる? >>534
たぶんEXキャラと同じだと思うから25体かと クラスがドリーム☆1になったけど、負けるとポイント下がるね ダルニャン難しいな
難易度9で目標金額達成出来なかったけどリザルトでハイスコア更新して11に上がれたわ >>532
ありがとう
やっぱゴールドでガチャ引けるからか限凸マゾすぎるな ダルタニャンってとにかく未成長のコイン触らないように動いてハンキンフィニッシュが結論でいい? コインクリアよけてたら自然とコイン育つしコインの触り方はそこまで気にしなくてもいい気がする
流石にハンキンに繋ぐ最後の1、2手は気にするけど 難易度9でバステトハンキンだけじゃギリ足らなかった
今11だけど初手砂時計あるからオラゴンまで使うようだわ 愛タイプ2体でボーナスつくからバステトは確定としてあと1体何がいいだろうか? これ目標達成できず終了後に諸々の倍率もらってスコア更新するゲームだな 報酬全部もらったー
クラスよりこっちのがお金稼げるねえ マルチでやれってことなんだろうけどオーブならやらなくていいか >>545
ツクヨミレベル3ならそれでいいかも
詳しいのは分からん スコアアタックで月進まないからこれでひたすら稼いで総売上伸ばすのもアリかな
でもイベント起きないしクラスポイントも貰えないし苦行だな >>545
極なってるなら配布のガブ先頭においとけな 社長!暑さを乗り切るために
→リゾートホテル
台風でした その前にマルチ出来ないんだがモンストでいうご近所しかないじゃん イベントのキャラぐらいレベル極まで育てられるように配布しろよ…
極どころか3すら無理とか開発陣このゲームやってんの? >>554
モンストみたいにLINEでURL貼るやつあるよ もう報酬は全部貰ったんだけどこれでイベントおわりかな?
それとも極クリアしたらダルタニャン泥するんだろうか? 極クリアしないで報酬全部もらう微妙さよ
3番目にバステト、4番目にハンキンかオラゴン置けば割と...
星11は砂時計あるから1、4にオラゴンハンキンで初手3以上出せば楽勝
極は無敵SS混ぜて相当無理にゴールド成長回収出来れば行くとは思う >>553
かき氷今んとこ100パー成功してる
他は成功率低そう 先頭に極ガブ置ければボーナス美味いんだろうな
そんでこのゲームどうやって顔合わせすんの?
掲示板でも4人集めるのむずいんだが 社員旅行の高確率マタギを見ると作ったやつの気持ちが伝わってくる >>560
TwitterでURL貼ったら割とすぐ埋まるよ 難易度9から運ゲーでわろた。
攻撃当たるマスへ止まる目出すぎだろ。全員2つサイコロだぞ?どうなってんだよ >>562
ツイかー
普段ROM専なんだけど寄生は大変だし専用垢用意しようかな >>563
風で飛ばされるのも考慮したら攻撃受ける目は大抵ひとつに収まるぞ
まあその1つに連続で止まったなら仕方ないがゾロ目連続とかそう無いだろう
9ならバステトそんなに意味ないかも
おれは1.3枠にシンデレラとミント入れたらクリアできた
ミントはダイス2個 よーちゅーばーさまイベント脳死クリア法アップしといてください 極ガブでクリアしてる人多いから極ガブ気になったけど初顔100人必要ってマジ?
ゲーム内マルチもガバガバなのにUNEI頭ぶっ壊れてるだろ… ガブが貰えるのは顔合わせ30人までだな
それで合計15体になって極まる オープンチャット「【モンパニ】モンストドリームカンパニー」のメンバーを募集しています!一緒にトークしましょう!
https://line.me/ti/g2/lkB9NhfujI0zSnDQnESC_w
作ったよー気軽にどうぞ >>571
ファーwww
このスコア安定すれば3時間分のスタミナでスター10連できるのか イベント来なすぎ来てもガセってばっかでSPが足りん ダル10までクリア出来たけどラスト2手のバステトとハンキン次第の運ゲーだな。
一順目は問題無いけど二順目でゴールドクリア拾わなければクリア出来る感じだな。 ウリエル→ハンキンでも同じこと出来るよな
ウリエルとバステトの違いってなんなんだ ウリエルは−Gを+Gに変換じゃない?
バステトはG大成長だから スコアアタックの話なら飛び飛びでクリアしたから自信ないけどマイナスコインないよな?
ウリエル役に立たないぞ
クラスバトルならハンキンへの繋ぎ役とHPタンクとしてバステトより優先されることもある ただでさえTwitter駆使してでも集まり悪いのにラストショットでエラー吐きすぎなんだよ。
これ切断厨じゃなくてシステム側の問題だよな? スコアタ極でコインアップ2つ取ったところにコイン消し2つ湧いたときには殺意わいた
運ゲーすぎて安定して稼げんからクラス戦やってたほうがいいわあ >>571
ガブ以外構成同じなのにクリアすら出来んわ >>582
1巡目ハンキン以外は横端で止まらない
マップ上のコイン数はおそらく上限があるので、金塊のみを取るように立ち回る
最後はバテスト+ハンキンのSS
運には左右されるけど、このやり方でクリア出来てる マルチエラー吐いてできねえわ
極も運ゲーの糞だし
まぁ使ってるのだいたいサイコロ2つになったからチマチマやるか〜 もっとユーザー増やすならサービスが必要だよな
難しくするのはもっと後でいい というかライン頼みマルチの時点でユーザー消えるだろ
モンストはモンストだから辛うじて許されてるてわかっとらんなキムチは モンストはスマホゲー黎明期に軌道に乗ったから許されてるだけなんだよな
今更ゲーム内マッチングできないゲームが流行るわけねーだろ 自分は300万達成したら辞めてクラスに戻ったな
Dクラスの人に当たり出したがみんなガチモンじゃなくてリドラとかクリアし易いの置いて優しい世界だった 露骨に地雷臭いマップでスルーされるより易しいマップでたくさん負ける方が実は得かもしれないな
クラスで負けるのくっそストレスだし易しいマップ流行った方がWin-Winだわ 自分も攻撃1つも無い構成にしたぞ
HPも最低限あるからハンキン前に全滅も少ないはずだ これハンキン持ってなくてもオラゴンで代用出来るのか
バステトだけ持っとけばほぼどこでも攻略出来るな バステトは便利だけどEXもやるならミカエルはサイコロ2まで育てておきたい
回収系と攻撃系でなんだかんだ住み分けできてるな 200万ちょいが限界だな600万とかエアプ社員かよ ハンキンバステトとか主要キャラがレベル3になってもスターガチャ引いてる? ダイス少ない内は運ゲーすぎだしクラスバトルで金貯めたほうが良さげ 普段6なんか全然出ないのに6が出てちょうどゴールドダウン回収
仕組まれてんなー XFLAGのゲーム初めてやるんだけどこれマルチ機能ゴミじゃない?
モンストの人ってこんなのいちいちやってんの? モンストはアプリでマルチやってる
公式なアプリじゃないけど 運要素とクリア方法の狭さ、木村的革新要素が煩わしい、マルチの位置順問題
いったい何年前のゲームなんだ… ミクシーは野良マルチ非推奨だからな
いい加減もういいだろという感じだが
バイラル狙うにしろツイッターのみの友達とか普通の時代に スターガチャピックアップはレベ3まで上げておけばいいよな?
4まで11体はさすがに遠すぎる ミクシーは出すゲームコケまくりでもはや誰もやってくれないわね モンストもいれてみたけどマルチ面倒で結局アンインストしたしなぁ >>611
リアルの友達とワイワイやって欲しいってよ そういうことじゃないての
ゲーム内で完結させろってこと >>611
URL貼り付け型マルチって宣伝になると思ってそう
そんな感じするでしょ、初めての人はインストールしてねって ユーザーにゲームの宣伝させて
さらにマルチのサーバー設置コストまで省ける
メリットはあるんだろうけど、ユーザーからしたら迷惑この上ない すまん防衛リベンジってなに?リベンジできませんって出るんだが バイクガブっていつになったらスターガチャ対象になるんだろうな
明らかに防衛での性能が抜きん出てるから様子見てそうだけど
ただ上の方に行くと防衛設定を雑魚にしてくれてる人が多いからガチ防衛用は微妙そう ダルって難易度極でアイテムなしで完全勝利出来るんか?
大入りlv3でバステトハンキンコンボでハイスコア360万くらいなんだけど ゲームは結構好きなんだけどなあ
ほんとマルチが残念 続かないんだろなあ ダイス2個になってからがスタートだよな。
そこからやっと運ゲー縛りが緩くなってくる。
アンチ運ゲーのアビ持ちが大前提じゃ興味本位のユーザーは最序盤で散っていくだろな。
それこそ属性とか合わせられるようになったり、殴るのか金拾うのかで面子変えたり、全員が効率的にSS使えるように調整したり、防衛で最強布陣考えたり面白い部分までたどり着けないだろ。 これSS使わないとギミック回避できないのおかしくね? アプリのマルチ掲示板も過疎すぎてもうダメかもしれん 野良マルチ来る見込み無いならやめるわ
LINEでやってる人いないし 近くでやってる人いないし いちいち募集かけるなんてめんど臭いし 張り付いてまでやるゲームじゃなさそうだからソロで気楽にやるわ 既出かもしれないけど床ダメージでHPが0になってもそのターン内で目標達成すればクリアになった モンストマルチが外部で成立しちゃってるから、これも大丈夫でしょ!ってたかを括った結果がこの過疎だよ
いい加減アプリ内で完結させろっての スターガチャ回すよりクラスガチャ回しまくってキャラ玉出した方が早いのかな? お月様ツクヨミって表記なんなんだよ
生理で部活休んだんか ほんと研修クソ長いよな
ギミックの説明はあの秘書探しに詰めときゃいいだろ
あれもアホほど長いが
全部1/3でいい ss回復意味ないし、好きなターンでss使えないのも縛りすぎだしな 野良マルチ仕様ならマッチングサーバー用意しなきゃいかんし
モンストはメジャーになったから全国マルチとかのアプリ作ってくれるから、その必要もない >>637
SP余裕あるうちはクラスガチャでいいと思うよ
ガンガン進めてくとイベント起きない&ガセのせいでSPが全然追いつかないから自然とスターガチャに突っ込むようになる 学生アマテラスもアナテラスも微妙じゃね?
学生ステ低いし両方SS弱いし
他のアマテラスだったら知らんが これマルチなんてやめて、ソロでしこしこ暇つぶしにやるゲームにキャラゲー要素加えたものにシフトチェンジした方がいいんでね?マルチ切れるわ不安定だわ、画面固まるわで使いづら過ぎる >>644
お天気お姉さんのアマテラスよ
まあみんなラファ使うわね 1人寂しくオナってるくらいならモンハンやるわ
虚しいやん 極が黄色でめちゃくちゃ気になる
なんで虹じゃないんや 現状最強なのって
殴りミカエル
体力ワールド
バランスラファエル
金バスキン
こうかね 恐妻イザナミ欲しいからそこまでやろうと思ってたがさすがに飽きてきた
そもそもDクラスまでやってるユーザーどれくらいいるんやろ、、 EX以外なら体力多いキャラ二体とバステトハンキン編成
EXならワールドミカエルラファエル適当な火力一体編成
これでどこでも行けそう 働くのに資格が必要な仕事は?
動物園の飼育員
ドッグトレーナー
動物看護師
ペットシッター
https://i.imgur.com/3p4PaJU.jpg
https://i.imgur.com/85pJ9WI.jpg
昨日の相撲と同じでググったら全部資格いらないみたいだったんだがなんなん EXってレベル極にしたらキャラ玉ドロップするようになるの? >>653
愚問過ぎるやろ
もしかしてクイズじゃなくランダム運試されてるのか? ワンゲームで何回ゾロ目でんだよ
ミクソの問い合わせめんどくさいし これだんだんSP余裕なくなってくるな
金握らせてやるからもっと俺のところに営業送ってくれ サイコロ2個になるまでレベル上げてもゲームが楽しくなるわけじゃないな
やっぱり根本のゲーム性がダメだわ >>661
ゴールド以外の報酬なしになるってこと?
キャラ玉量産できるかもなんて甘かったか…
やっぱビギナー1で止めてクラスガチャ引き続けるのが最強か ダル極でレベル3大入り使って300超えは安定するようになった
270万確定おいしいけど普通に進める方が結果的にいいような気もする >>664
サンクス
ならEXはマイペースにやっていけばいいね >>665
ドリーム4と対戦できるようになると300超えばっかだよ大入り使うと400超える
一戦ごとに頭使うから時間かかるけど とりあえずピック4体レベル3まで来たら新実装キャラ待って金オーブ貯めてた方がええんかね 握手会がどうしても成功にならないんだが、成功体験奴いるか? アマテラスイベントは自分も0/7くらいだな
売上安全警察どれ選んでも無理 >>669
一回だけ社員を守ったら成功したことある >>669
握手会は割と成功してるなー
客の安全とか警察とかで
失敗は今まで2回くらい成功5.6回くらい? >>673
サッカー、観に行かないにしたら成功したことある。 >>669
社員1 ファン2 警察1
で成功したことある
俺の予想はファンが本命で売上は大穴選択肢 1番成功してないのブラックジャックだわ伊達ちゃん強すぎ ブラックジャック無理ゲーだよな
一回引かずにバーストさせたことあるけど引いて勝った方が報酬でかいんだろうな 温泉掘り当てたと思ったらさらに発展して油田になったわ 10億だかで年間ノルマうまうまだった はーあ年間4千万だって
バトル適当にやっててもダメだなあ
確実に勝てる相手とやって全勝したら倍以上出るんだけどタルイんだよ まずはユーザー獲得のが大事だから緩く発信すりゃいいのに地味にきついとこあるよなこのゲーム
マルチも改善しろや適当に作りやがって 油田は1億だな
10連2回分
次から年間売上目標めっちゃ上がってクリア不可能になるぞ
まあミッション報酬いっぱい貰えるけど クラスD3とかD4とか行ってる奴どうなってんだこれ?
中にはD5とかもいるのかね
寝る時間も惜しんでオーブ割りまくってんのか? >>667
なるほど
ありがとう
上げるかあ
ブラックジャックはセオリー通り引かないでやってるけど勝ちの方が多いかな
1.2回だけ引いて勝ちだったこともある
たぶん4引いたら報酬多いんだろうね ブラックジャック勝ち越しとかマジで?
俺もほとんど勝ったことないぞ
多分選択肢半々で1勝15敗くらい >>683
普通に課金だろな
別に時短系に課金する層は少なくない
クラクラクラロワ然り
いろんなキャラ早く使って最前線で遊びたい層
当たった時はガチャ課金の方が爆発力ありそうだけども
上の層にはコイン数倍の新ガチャ解放してインフレさせることもできるし無課金は無課金同士でゆっくり遊べるし
おれは割と続くんじゃないかと思うなーこれ
会社の安定収入になるかどうか
ギミック無効も今はSSだけどゆくゆくはパッシブにすることも出来るよなあ
新キャラに乗せてもレベルで解放してもいいしその両方でもいい 3分くらいは待って10分以上は割るって感じでケチ臭くやりながらオーブ割ってるけどスタミナだけに費やすならオーブ使い切れる気がしない https://i.imgur.com/mV9809w.jpg
メッセージちゃんと読んでなかったんだがスポンサーしてる野球チームが優勝したとか?
油田以外も1億あるんだな 頼む、誰か10億円のスクショ見せてくれ!毎回選んでるがまず当たらん。 10億とか成功率1%でもまだ1000万選ぶより期待値高いからな
100回以上選ぶくらいやり込む勢いじゃないと勝ち取れないな これガチャチケ配布終了したあとに始めたらとんだクソゲーになりそうだなw EXルシファーまじかよ…
こうやって期間限定で釣ってハムらせる感じ本家と同じか 今んとこ、マルチ前提で作ったけど過疎すぎて機能してないオワタ式て感じかね
ゆったりコツコツやるサブゲーとしても読み込み多すぎで終わってるし
なんかしないとこのまま低空飛行したら終わるね 最初の20連とログボチケ10連配布は継続しないとつまんないだろ、10連スカすのもざらでレベル3以上は鬼畜仕様なんだから ダルタニャン10で詰んでるわ
一度でも配置ミスったら死確定なのやばすぎる
てかサイコロが運ゲーすぎてマジで鬼畜なんだが 新鮮味を感じる今は遊べてるけど
このサイコロを数ヶ月、数年と続けるのは苦行すぎるだろ ラファエルやっとレベル4になるわ
これで1手目に置ける 編成画面がゴミすぎてパーティ変更がだるいな
ダイス数とタイプは常に表示してほしい Androidのマルチアプリはたぶんアレ1つしかないはずなのにかっそかそで笑う
ランスロ貼って3分くらい待ったけど1人しかこねーでやんの >>710
仮想通貨成功したことないんだがどういう運びでそうなんの? サッカー、社員旅行、夏祭り出店、ブラックジャック、CM、納涼、桜イベ、握手会、社長スピーチ、水道管
大体スカるやつ 税務署来て社長の趣味を聞かれた…
どんな税務調査だよ! スポーツカーだとSP1000
読書だと現金100万
スポーツカー持ちの陽キャの方が人生お得 ミカエルorラファエルをキャラ玉使えばレベル4にできるところまできたわ
使用頻度で言えばミカエル優先かな? 400万ちょいちょい出るようになったけどやっぱ進まないの良くないよなあ
ランスロダクドラ欲しいし…
リコル勝てんからいらん 全然イベント発生しないまま3月
あと1ヶ月で9300万稼ごう!じゃねーんだよ リコルはどういう構成で勝つのを想定されてるのかわからない リコルは1勝目がキツかったなぁ
ある程度集まって先頭レベル3のリコル使えるようになってからリコルミカエルタケルラファエルでアイテムぶっぱ
リコルの適正がリコルというね リコルはマルチでミカエル2でやられる前にやるスタイルでやったらあっさり勝てたな おれのリコルパは
ダクドラミカエルリコルラファエル
全員ダイス2以上でアイテム2つ使ってるけど最初の2人で左上倒して3人目からワープ突っ込んでリコルに集中攻撃かける感じでだいたい安定したわ これオーブをゴールドにした場合って1万円で1.5億Gで
オーブをスタミナに全部使えば約9年分で平均7500万Gでも約6.5億Gとクラスポイント400程
時間は使うけどスタミナにオーブ使う方が断然お得なんだな あきらか中身のない運営の置いたドリーム4、5と戦って稼げるのもいつまでか分からんからガンガン割ってるわ
多分ドリーム3の途中でオーブ尽きるが >>727
クラクラも直接金買うのが1番高いからな
金を金で買うのは富豪だけ 無料ぶんで人権ミカエルを重ねられなかったらやめたほうがいいよな SPが貯まらんがどうすりゃいいんだ
営業は来てくれないとダメだよね ダルタニャンクリア出来なくてもリザルトで300万G超えたらミッション達成出来たわ マルチ接続不安定な不具合さえなくなれば・・・うごご・・・ ミカエルってそんなに人権なのかまだlv1だわ
>>732
ちゃんと勝てたの一回しかないな ミカエルの初手で剣取れなかったらほぼ死亡のクソゲー ステ表示の上限クソ高いしどうせ最初期のキャラなんて即インフレに飲まれてハンキンみたいな特殊キャラ以外はすぐゴミになるんだろ?
初期メンツの中じゃ火力しか取り柄のないミカエルは真っ先に倉庫番になりそうでキャラ玉なんて怖くて使えん 防衛マップの仕様よく分からんけどこれで良いか?
左からシャッフル2、GダウンS、シャッフル3
、カードロックMで攻撃技無し
雑魚置いとけば良いって話聞くけどそれじゃ攻撃側の報酬減りそうだから
仕様理解してないから全くの無駄かも知れんが
https://i.imgur.com/U9w5lEd.png ストーリー終わったぐらいまでやってるけど
贔屓目に見ても今んとこ面白さがいまいちわからないんだけど
これもうちょいやれば面白くなるんか?w しこしこプレイしてやっとドリームまてま到達したわ
とりあえずイザナミが欲しかった イベント失敗したときのセリフが死ぬほどムカつくわ
毎回毎回一言多いんだよ >>737
ちょっと進めれば凸型のマップ解放されるからそれ+ダメージ床か毒が強いかな
そのマップならSS遅延とかゴールド変換とかが無難じゃないかな
それかGBと相手のクソ出目で足止め食らってるとこに高火力のレーザー当てるとかか
雑魚置いて防衛パワー下げるのは単にウマくないから攻撃されないってことか? >>741
違う違う、勝つ為じゃなくて相手に勝たせる編成にしてる
強い編成だとどうせ攻撃されないだろうし勝っても報酬は微妙だから
でも雑魚編成だと報酬が悪くなるかもと思って攻撃無し防衛パワー多めにしてるの >>742
相手に勝たせたいならHP低い紙耐久編成にして防衛パワー上げればいいんじゃない?
報酬は防衛パワーで上下するよ すまん防衛パワー順で見てみたらHP順とかわらんかったわ ミカエル3体しか出てないのに、ラファエルは12体出てる
ウリエルも全く出ないし、この偏りは何なんだ >>744
レベルとHPで防衛パワーが変わるって防衛マップ開いた所の?マークに書いてあった
攻撃力は関係ないんだな 掲示板の募集見るにルシが出やすいってことはなさそうだな
ほんとただ期間限定でEXに追加したのか てかEX期間中ルシ以外も出るんかよ
頭おかしいんじゃねえのこの運営 ランスロ出たわw
マルチやらないからルシ極になることはなさそうだな
ゴミみたいなマルチと1時間で漏れるスタミナなんとかしろよカスがwww そもそものEX出現率が低いから周回鬼畜だな
期間結構長いけどクソイベだなこりゃ スレもマルチ掲示板も勢いないしマルチアプリもほぼ過疎ってて公式がマルチを作らない
これでこの速さでEXルシファー出してしかも期間は鬼畜
それでいて他のEXも出します、スタミナはわずかに3
何考えてんだマジで ルシEXはリコルレベル4の4体で上下すれば確実に勝てる
ミカエルあんま使えないからこれ流行れ とりあえずルシ確保したけどこれあと30回以上やらされると考えた途端に飽きた
Dに上がったしもう思い残すことないのでアンストしますじゃあの 必死こいてルシ極作っても半年後にサービス終了じゃ馬鹿みたいだし現に今の状態だと普通にあり得る ウンゴク作業やりたくないからこっちやり出したのにw
バカでねえのか? ダイス2個あたりから面白くなってきてマルチも面白いとは思うんだけど過疎過ぎてつれーよ。
とりあえずCM打とうぜ。
ルシの獣神化だけでCM作れるミクソなら簡単なことだろ。 マルチは使えそうなアプリあったからそれで募集かけてみようかなって思ったらLINEがインストールされてませんがとか言われたからもういいやってなった スタミナ回復早すぎるわ、半日に3回とかにして
チョコッと他所行ってたらもう満タンだもの まあライン頼みマルチで出した時点でヤル気無いよな
モンストにおんぶに抱っこ状態なのにそのIPを粗雑に扱うのはどうなのかと思うけど EXが出てる間って消化しない限りクラスバトルやっても新しいEXは出ない? EXは消化しないと出ない気がするな
負けると決算減るから勝率安定しないリコル出るとマジ萎える 俺も出てるEXをしばらく放置してクラス周回しても別のは出たことないな
リコル出たら大人しく運ゲーしてこいってことかもしれない もう直ぐリコルレベル4だけどEXルシアポ一回も出てないんだが 降臨一回ポッキリなの糞すぎる…
3回くらいチャンスくれ そのうちインフレして誰でも勝てるようになるでしょ
あと育成はキャラ玉中心になる予感 クラスからキャラ玉出るんだったら完凸割と楽じゃね? 時限でないとはいえこっちの極のがだいぶ遠く感じるわ
ガチャ限は99でいいからexは50くらいでよかったやろ 誰もついて来んぞこれ リコル以外の常設EXゴミ性能なのに1〜3泥で99体集めないと極まらないとか
本家もビックリのマゾさだな クラス回してキャラ玉なんてガチャ詳細の上限見たらわりと頭おかしいレベル
職業モンパニの社畜にならないとあんなの無理 今の仕様じゃちょっと課金しようなんて無理だからなぁ
金いくらあっても足らねぇ スコアアタックてダルタニャンとかも倒すのが前提?
未成長コインから逃げ回って成長カード取ってバステトハンキンしても300行かない >>779
目標未達でもリザルトで達成させればいいよ アレをコンスタントに300万超えられる人ってランク上げまくって大入のレベル上がってる人なのかな EXルシ雑魚だし、そのうちガチャ限搾取ルシが来るからそっちでいいや コス違いでモンストの何倍もキャラ増産できるからええな 2.4手目攻撃力高めにしとけばいいだけじゃない?てか全員高めで負ける要素なくない? スターガチャのウリエルミカエル引いた状態のウリエルの本社イベントで会社員ラファエル加入したんだけど既出? EXルシは1or2手目で砂時計取れるかでだいぶ変わるな 毎日わかばに社長!社長!ゆうておだてられてたらその気になってきた… ソロで勝てたとしてもそもそもマルチ相互しないと期間内にルシ終わらせるの大変そうではある レベル極時のステータスとか見られるとこないんかな
ルシ極にすれば使い道出てくるってんなら頑張ってもいい こっちやってるとモンストの方のガチャ欲はだいぶ抑えられてる気がするw ちゃんとマルチを自社でやらなきゃ。モンストの悪い点が何もいかされてない。 開発何やってんだよ 防衛で思い出したけどリベンジ未だに1回も出来たことないな…
一定時間たってたりリベンジで挑まれた相手にはリベンジし返せないとか書いてあるけどさ EXバトルって、どやったら出るの?
クラスバトルやってればいいの? リベンジとかいうシステム死んでるよな
禁止中です。しか見たことないぞ 殆どのイベントは所詮出来レースだから、当たる時は当たるし、外れる時は何引いても外れる(え
つまり真面目に考えるだけ無駄だぞ しばらくするとモンパニが激重になるんだけどみんなならない? >>809
何故かWi-Fiだとつながらないんだ。
モンパニ以外はつながるんだけど。 >>809
10戦くらいでカクカクになるけどアイポン7だからしゃーないと思ってた ゴールしても多くて100万なのにアホみたい毎回60万もする大入袋買ってたわ! 60万の大入袋を使う場合、最終結果で400万近く出さないと損になるのかな
それができるようになるのはクラスバトルだと結構後の方だな
あとは元取れなくてもクリア自体が目的の時に使うくらいか >>809
なる
メモリ解放でも出来てないんだろ、致命的なバグだな 今時メモリ解放出来てないアプリなんて、リコルさんに売って貰えばいいぞ フューチャーだけどドリームの奴ばっか出てきてよく負けるわ
格下相手にしゃしゃってこないで欲しいね
次を探しても同じ奴出てくることもある糞システムだしクラス上げしんど >>818
俺もフューチャーの時にドリーム3とか出てきてたけどそれとはレベルが1つ違うくらい敵が強いよ
敵の技と配置的にキツイ >>819
まーだ強くなんのかよ
しかもドリームからは勝利ポイント3らしいしなかなかマゾいな マップ選択でキャラ長押しすればどんな攻撃持ってるか見れるから何も考えず出撃しないでちゃんと見て吟味すれば勝率上がるよ いつかやると思ってたけど指離した瞬間に矢印ズレてゴールド変換拾ったわ
分岐のところシビアすぎんだよクソが >>820
ドリーム1だと勝利ポイント3、ドリーム2からは2だよ >>823
わかるわぁ。ルート選択時はカクカクでいいんだよなぁ。あとワープ時の演出が遅すぎでウゼぇ!
すぐなおせ! 既にログイン10連チケ消えて笑った…流行らす気ないやろ… マルチ出来ないのはバグだったのか
早めに修正来ると良いが >>829
ほんこれ。
確実に剣取れて確実に倒せるケースでもタゲが雑魚に向いてて目標金額逃すケースたまにあるわ。
まぁちゃんと法則性はあるからそれも計算に入れてねってことなんだろうけどさ。 ミクソはなかなか不具合認めないんだがさすがにマルチは認めたか
過疎ゲーなのにマルチ切断されるって文句やたら見たしな >>817
勝てるマップになるまで回してないの?
今DだけどFの時から自分のPTで9割勝てる3,4マップくらいしかやってないよ
クズ運でも勝てるマップなんて限られてるからみんなそうやってるもんだと思ってたわ
俺から攻められてる人は百戦くらいのログ普通に付いてると思う やっぱ2億って現状ではイベントで1億引き当てないと到達無理かな? >>835
油田+α引かないと無理だと思う
これは油田で1億+グルメ大賞の3000万引けた アイテムのレベルって適度に止めた方がいいんかね?
攻撃と毒とタライとゼリーは効果強いだろうから最優先で育てるべきなんだろうけど
大入袋18%が20%になるのとか持ち込みコスト跳ね上がるっぽいの考えるとあまり上げたくないんだが >>836
3000万はちょいちょいあるんだけどな
やっぱり油田必須か…地道に続けるしかないな スコアアタックは月進まないから抜け道になるかと思ったら年間売上に計上されないからな
イベントも起きなくなるし決算もない売上にもならないとか何のためにあるんだこれ >>839
イベントとしてキャラも石も配ってるし1日1回無料挑戦だけで十分達成できるから初回イベとしてはまずまず成立してるだろ
抜け道として使えないとか言ってることおかしいと思わんのか >>840
思わん
高額イベント待ちの運ゲーでしかクリアできず極端な話一生クリアできないかもしれないとユーザーに思わせるゲームバランスの方がおかしい
しかもマルチ推奨してるくせに4P回収SS必須で順番変更できないガバガバマルチ環境もおかしい ルシやリコルのボタステで接続切れ連発されると萎えるな、1分ぐらい完全に引退してしまう まずマルチ環境が整ってないから椅子取りも絶望
入れても9割近く切断の不安定状況
EXの乱入は平均5〜6戦してようやく来るぐらい
さらにルシだけじゃなくダクドラ、リコル、ランスロット、アポロも来る仕様
この状況で改善もせずに即次イベが明日から来るという破天荒っぷり
ゲーム性嫌いじゃないのに肝心な運営がアホでどうにもならん マルチの機能はモンストより退化してるよな
並べ替え機能ないし遠くのフレと近くでマルチできないし マルチ切れるのは不具合ですって告知されたぞ
端末側の原因もないわけじゃないだろうけど >>847
知ってる
まあ端末はかなり新しい携帯だからありえないし周りもほぼ毎回切断だから何だこれとは思ってたけど
これで不具合直して期間延長無かったらもう終わりだわ モンパニの全てが運任せでどうしようも無い
本家がPSしだいだからこっちは運任せの仕様にしたんだろ ルシとかは勝ったあと勝利の文字が見えたとこで切断結構あるからそれがつらい 攻撃避けたり次に有利なカードの位置狙ったりちゃんと考えると有利にはなる要素は多いけどダイス運ゲーであることに変わりはないな
2巡目に入るまではマジで運ゲー 序盤はクソゲー感半端なかったけどサイ2つ振れるとこまで育ててから少しずつマシになってきた これEXはスタミナ0でやらせるべきだよ。
スタミナはあくまでカレンダー進めるためのものと割りきらせた方が決算も早く来てその分ガチャれるじゃない。 >>858
これは本当に思う
あと行き先関係なく攻撃対象選択させろ 行動選択増やしたら戦略的にまったく別のゲームになるだけやしテンポ悪くなってマルチはもっと死ぬで まーた3回連荘イベント無し、萎えたからご飯食べて風呂入るまで完全引退する アプデ後に2戦やってうちのミカエルが出した目が
1+1→1+1+→2+2→2+2
うん、明らかにおかしいよね >>860
> 行動選択増やしたら戦略的にまったく別のゲームになるだけやしテンポ悪くなってマルチはもっと死ぬで
全く同意
敵も選択して振ってからルート選択してなんてやってたらめっちゃテンポ悪い
UIはあとからでも改善すればいいから置いとくとして
メインのゲームの部分はとにかくシンプルに作ってあって評価したい
モンストもファイトリーグも引っ張るだけ置くだけだからかなり意識してると見える
それに全部選択出来るようになったら敵の強さやギミックももっとシビアになって糞手順ゲーになるだけだと思うよ
あくまで今のシステムに即して今の難度なんだろうから 防衛6連勝のあと1敗して4連勝
みんなちゃんと勝てるステージ選んだほうがいいぞ…
おれ自分のステージやりたくないし https://i.imgur.com/hLokyle.jpg
ガブちゃんの部屋どうしちゃったのこれ?
えらく風通し良さそうだけどこんなんじゃなかったよね? 総防衛バトル数が32なのに撤退させた数が50なんだけどリタイアされたらバトル数に入らないとかなのかな 防衛は普通に相手を攻撃する手段0の構成にしてるよ
防衛の金なんてショボいんだしなんでわざわざガチパにする必要があるんだ
自分でも勝ちやすい構成が直ぐに引けた方が楽なんだしガチパよりも攻撃無しパの方が流行る方がいいだろ そう思って弱いのにしてたけど全く稼げず人も来ずだったんだよね
1日1.2人とかで負けるから1戦10万も行かない
ちゃんと作ってからの方が来る人増えて1日に3.4人勝って平均35万くらい
全員に勝てばクラスバトル1回分くらいにはなるようになった
なんか別の要因もあるのか分からんけど
いまFの21だけどDの25の人に勝てたりすると楽しいし 攻撃なしよりもしょうもない攻撃だけしてくる雑魚のほうが需要あるんじゃね
バステトハンキンコンボ狙いだと遅延とか取得無効とかはわりと害悪要素だから触りたくない 俺も最初枠すくねーよ!本家の前回のパーティーみたいなの実装しろよ!って思ったけど、現状4タイプとも使うキャラ固定で、5枠目だけマルチ用とか金用枠だから困ってないことに気付いた。 一括編成の時にソートかけると選択してたの解除されるのやめてほしい不便 スターガチャでリンツーとユグだけ引けないわ
リンツーはどうでもいいんだがユグは欲しい
今日からガチャ切り替わるけどこれって新キャラ3体追加されるだけで旧キャラ普通に引けるよね? ギミックやらカードやらでどうみてもルートがほぼ1本しかないんだよね
これを面白いと思ってやってるやつの頭の中身の方が面白い そんな真面目にやるゲームじゃないのかもしれんけどさあ
運ゲーすぎてイライラするわ
クリアターン短すぎてSS死んでるキャラ多すぎない?
レーザー攻撃系もわざわざ配置するほどのものにも見えないし 30年近くやってるとイベント頻度クソ減ってくるな
3戦して1回くらいしかビックリマークでないしつまらんわ ドリーム5と戦うようになるとバステトハンキンが間に合わなくなること多いからいろんなキャラ使うようになって楽しいわ
すぐ飽きると思うけど リベンジ禁止って出ないのあったからリベンジ試してみようと思ったらリベンジってスタミナ食うのかよ
リベンジする価値って何かあるのか? 全然ルート一本には見えんけどな
一本しか見えない人にはつまらないのかもしれんな
SSはレベル4だかで短縮されるから後で使い勝手が変わってくる
ただ後追いが追いつきにくいのは野良非推奨のバイラルマーケティング狙ってるのとやや噛み合ってないな
リベンジ実装されてんのか
リベンジはともかく防衛成功のリプレイ観たいわ
8連勝中
連勝で報酬くれー リベンジやってみたら普通のクラスバトルと同じ扱いっぽいかな?
クラスのポイント入って月が変わった
EX出るかわからんけどクラスバトルでマップ変更代は少しだけ節約できるかもしれん
リベンジできるようになってもリベンジできたりできなかったり基準がわからんわ プロ野球のスポンサーって誰で行けばいいんだよ。成功したことないわ 誰で行こうが選択肢は関係無くイベントが発生した時点で結果は決まってるから悩まなくていい 買収みたいに選択肢によって報酬が違うものは成功率も違うけど
スポンサー交渉とかPKみたいなのは選択肢の優劣なさそうだし何選んでも予め決まってる結果を押し付けられるだけのイベントと思ってた方が良さそう
ちなみにスポンサーに関しては俺はアリスが一番成功率高い 行きますか?っていちいち確認してくるせいでたまに誤タップで拒否してしまう スポンサー失敗あるのか
全部成功してるぞ
ほとんどアリスで一回だけ龍馬 ガリバーとセルケトはまあまあ使い道あるって程度でいらないと言えばいらないな
毒沼無効SSは現環境だとゴミだから安倍晴明はゴミだな だんだん金ばっか増えてSPに余裕なくなってくるから営業ガンガン来て欲しいわ
ケチな性格でコスパ悪い最高額はなかなか出せなくてSPも貯まらないんだよな EXのアポロが毒やべえやつだったから晴明使ったら便利そう >>901
意思疎通出来ないマルチだったらアリだと思う
ソロだと席ないわ ピックアップだけ虹演出だったのかもうウリエルとかは背景金色なんだな 目ぼしいものは星3にしてるし今回のスターガチャは引かなくても良さそうだな
もうすぐD2だからレベル上げも兼ねてある程度まとめてクラスガチャ回したいわ とりあえずイベント起きて欲しいからクラスガチャはコンプだけはしておこうとは思うけど、まさかレベルで起こるイベントはないよな? 税務署みたいにランクを参照するイベントもあるからランクがトリガーになるイベントがないとも限らないな D3に上がっても目新しい敵いないし飽きたな
現状防衛側が強すぎる上にユーザーのマップ叩くメリットないからな運営の用意した雑魚マップ叩く方が収入いいし
この先自転車ガブまで準備されてるんじゃ運ゲーにすらならん キャラをコツコツ重ねていくのは楽しい
あんまりがつがつやるとキャラ育てた後に虚無になりそうだな
油田ください PUキャラそれぞれの確率は一緒なのにガリバーやたら出るな… レベル3→4で要求11体で草
こんなん課金ですら無理やん ああああ俺のフレで一番やり込んでてよく営業送ってくれる人を間違えて削除しちまった…
すげー申し訳ないし喪失感やべぇ キモータは週末もお家でコロコロですか?
お外出てドラクエウォークやろ? >>913
無課金だけど1番多いやつは6/11まで来てるからそんなでもない
次は20か?
さすがにキツそう 俺はウリエルだけやたら出てレベル4+3/20まで行ってるわ
バステトハンキンなんかまだレベル2なのにえらい偏りだよ
無課金でもレベル5くらいまではそんなに長くやらなくても行くかもな あくまで現状ではあるけど、Lv3までは大してきつくない&Lv3あれば普通に使えるからいいんじゃない キスキルの4ターン残しが出来ぬ…
大入のレベル上げなきゃかなぁ なんか今回のピックアップキャラ的にも性能的にも微妙か? 本家では人気キャラじゃないし性能もインパクトはないな
それにSSでギミック対策するのがまだ抵抗ある
ガリバーのアンチワープはちょっと例外だけどまだアイテムで良くね?って思っちゃう 起動時に更新あったらダウンロードするか確認表示出るのは親切だね
大半の機能がモンストより退化してるのにこういうところは進化してるのか
これモンストにも実装しろよ アンチギミックSSはレベル4にして2ターンで撃てるようにならないと使えないよなぁ こっちもそこそこ面白い要素はあるし何より本家のガチャ欲抑えられてありがたい ブラナイとファイトリーグは1日でやめたけどこれはなんと1週間も続けてしまってる
しかもむこうのカオスなおはじきよりぜんぜんたのしいし すごろく振って動いてボーナスダイス振って!マークタップするの繰り返しだから流石に飽きてきた
こっちの絵モンストに移植してくれないかな >>931
何気に毎日ガチャれる楽しみあるのは良いよな。
なんだかんだ楽しめてるわ。
>>932
ファイトリーグは後攻有利でツモ運次第の運ゲーで、俺も2ヶ月で辞めたけど「CQ!CQ!」って言うトランシーバーのキャラを2手目で引けたら勝ちみたいなクソゲーという印象しかないや。 ファイトリーグはちゃんと戦略もあるんだけどね
リーサル狙えない時にほんの少しだけ削って守りに入るとか
相手のUSが分かるなら若干与ダメ損したとしても相手が嫌がる配置に置くとか
ちゃんと敵の手札覚えたり予想したりしないといけなくて人と差を付けるにはシビアな思考が必要なんだよな
簡単なシステムにしたら勝つために必要な思考が逆に複雑化しちゃってついていける人が少なくなったって印象
まあキャラパワーでワールド3桁行くくらいは余裕だからバランスはそんなもんであってんのかもしれんけど
結局前のピリオド全然やらないでワールド到達すらしなかった
モンパニ楽しいよ 銀魂コラボも全くやってなかったけど超究極勝っちゃったから一応緑のやつ作らなきゃ…
ルシリコル作る方が楽しいけど… これ運極キャラ連れてEX行くメリットって有るんかな?
ダイス3とかは良いとは思うけど金目的ではいらないし泥が3確とかならまだ理解出来るんだが。 運極そのもののメリットはあまりないけどナチュラルに入る運極としてリコルは強いぞ
俺はまだリコル5だけど モンストはエンドコンテンツが最早苦行でしかなかったからこっちは楽しくてしょうがない 最初はダイス1個でこんな運ゲー流行らねーよwって思ってたけど、わりとスルメだな。
バトルが決まった面子で単調な操作しかしてないから徐々に晴明やらガリバーなんかがド適正のクエとか変化つけないと飽きるのは早そう。
あとテンポの改善もしてもらいたね。
開幕の字幕出てる時から操作させてくれたらいいと思うし、あそこはボイス入れても良かったな。
SSの演出はもっと派手でいい。 スタミナはこんぐらいでいいと思うけどな
メインゲーとしてやりこむゲームじゃないし
1日2,3回暇な時に軽くやるってのがこれの売りじゃないか モンパニのおかげでモンストのプレイ時間減った
シンデレラかわいい イベントの最初にある行くか行かないかみたいな選択肢あるけどあれいらないよね
いちいち行く押すの面倒だし間違えて行かない押してそのままお金やSP貰えないままイベント終了なんてこともあるからなくしてほしいわ >>942
ドリームいこうがダイス増えようがキャラ強化してもどのみち運ゲーだし
結果気にしても仕方ないと割り切ってやってたけど
それじゃ結局プレイングもへったくれもないんだと気付いて今アンインストールしてきた
でも他ゲーの合間にダラダラ続けるのには丁度いいとは思う アマテラスの握手会のやつ売上優先以外選んでるけど成功したことないなぁ
マイナスにしかならない アマテラスはファン優先で2〜3割くらい成功してる気がするな
体育祭はホント渋いね
玉入れで1回勝ったことがあるかな スタミナ回復オーブ5個とかそう言うところやぞミクソ エクリプスのPkも当たったことないわ
ブロッコリー先輩よりひどい ガチャをコインで回せるしわ寄せやな
スタミナ上限が異様に低いのもこれのせい
あんま課金させる気ないんじゃないかな スピンオフとして楽しんでくださいくらいの
マルチシステムそのままの手抜きなのもしゃーない >>949
売り上げ優先が1番成功率高い気がする
ファン優先以外は成功したことあるけど全体的に成功率低い >>955
これで儲ける気なさそうよね
でも金をぶっ込んでトップに立ちたい人がいるからその人用に課金はできるようにした的な
限凸補填用のキャラ玉みたいなのもあるし 初手4出せなくてルシex四回連続負け
この運クソゲーで99体集めさせるとか正気の沙汰じゃないな D2から+2とかキッツいわ
300貯めるのに150勝必要になるとかスタミナはともかく時間がない
焦ってやる必要はないんだろうけどさ 9日目で1050ポイントくらいの雑魚の意見ですまんが、今のペースでやってれば1ヶ月後にはみんなD5になってるんでないか? >>958
マルチならしょうがないけどSS時短なんか取りに行く必要ないぞ縦に往復してるのが1番安定するてか負けたことない >>961
公式の動画で初戦でその必勝法やってクリアしちゃってグダグダになりながら初手4砂時計運ゲー攻略紹介しだしてスゲー笑えた D2で勝利ポイント2ってことはD3からは勝利ポイント1になったりする? >>958
ガブ極で率上げてるわ
ガブ ミカ美容師 ツク巫女 ヤマタケって順にしてる
ツク巫女ダメデカイし3pだとSSで確実にヤマタケに剣5を渡せるし >>967
いや、敗北で−1だよ
未達はなったことないから分かんない >>971
マジか、D2で敗北-2だからD3上がればちょっと楽になるな >>970
なるほど面白いね
今度試してみたい
それだと2枠目はラーか子供ギムだとどうだろう
ミカのSS無駄になるより良かったりしないかな
ハーメルン倒せないか? >>973
自分のミカはLV2だけどSSでガッチェス以外は落とせて
プラス殴りでガッチェスがギリギリ倒せないけどツク巫女で落とせる
でLV2ヤマタケSSでルシを落とせる
ドリンクLV4使ってるけどね >>976
あー砂時計取る戦法なのね
砂時計は4以上だっけ
砂時計取れなくても勝てるケースあんのかな
おれはガブで上
2手番目ギムかラーでハーメルン倒す
2巡目のギムかラーで攻撃アップ(ヤマタケと同じ)ってやるのかと思ってた EXのルシ姉さんぜんぜんでなくなってきたー
こんなん99体無理や、というかゆるいコンセプトじゃなかったのかよ… 今はまだ他のEXも極まってないからいいけどどれか極まった後に新しいの来たらしんどいだろな もうD帯いってるやついんのかすごいな
なんだかんだ1日5回くらいしか戦わないからまだ全然だ
これ油田引かなきゃ売り上げ2億とかはきついかな。
頑張っても1億3000万までしかいかない 1億イベント出さないと難しそうだな
今まで油田と野球で1億見たけど埋蔵金も1億なのかね オワドラやキッズ向けの運ゲー無より面白いな
モンストの追加コンテンツみたいな感じでやってるから他社みたいに何でもかんでも金くれしてないんだろ >>958
こんな運ゲーしてたら安定しなくて当然なんだよなあ
現状そんな運ゲー必須ってところなくて安定の編成とムーブ見つけるゲームやでこれ >>979
これ砂時計取らないやり方のほうやってみたけど初手ガブが5出しても左下倒せんかった…
まあ勝てたけどね
さっき攻撃力アップレベル5とタライが手に入ったからそれ使って初手ガブが左下倒せるようになるならかなり安定するかも? EXリコルも初見は中央下のワープに突っ込む運ゲーかと思ったな
ルシも結局縦往復ゲーだったけど2手目ミカエルSSで気持ちよくなりたいよね ドリームに入ってからダークドラゴンとランスロットが全く出なくなった
もうリコルの相手したくねえ どっか別の板で完走して次立たなかった
というかここに移って来た感じ このスレッドは1000を超えました。
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