【西尾維新】<物語>シリーズぷくぷく Part54 【頭が貝木糞運営】
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〈物語〉シリーズ ぷくぷく
【企画・製作】株式会社アニプレックス
【開発・運営】 NHN PlayArt 株式会社
■公式サイト
https://monogatari-pucpuc.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/monogatari_puc
■〈物語〉シリーズ ポータルサイト
view-source:https://www.monogatari-series.com/
◆---前スレ
【西尾維新】<物語>シリーズぷくぷく Part53
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567166375/
◆-スレ立て詳細-◆
次スレは>>970が>>975までに宣言して立てて下さい
>>970が立てられない場合は、立てられない宣言をしてください
規制エラー・踏み逃げの場合は、有志が出てくるまで減速
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◇初心者心得
【壱】メニュー→コレクション→想絵馬で報酬確認しよう
【弐】ボスが倒せないときはEASY設定&アイテム使用&アシスト(これでも倒せないなら[◇ボスが倒せない系]参照)
【参】7500ジェム→[@コインに交換:絵馬120枚+ぷく札12枚][Aジェムのまま使用:絵馬100枚(☆4↑確定10枚含む)+ぷく札10枚]
※ ☆4↑確定:☆4:90%(通常10%)、☆5:10%(通常2%)
【肆】フレンドを早めに作ってドーナツを毎日確実に受取る(配っても減らない)
【伍】上限を超えるコインを買ってもちゃんともらえる
【陸】スレ内の「5→4」または「54」とはアイテムでぷくを1種減らしてること
【漆】ログインボーナス更新、フレンドへ送るドーナツの回復、ブラックアウト時のアイテム回復権利1日1回の復活、前日締めのランキング報酬取得は朝5時
【捌】ミッション更新午前0時、ウィークリーミッション更新は月曜午前0時
【玖】ガチャ絵馬をランクMAXにすると、次に当たった時に同レア度の虹絵馬が貰える。※ぷく札の場合は、虹ではなく通常のぷくピース
【拾】メンテ前にデイリー消化、プレゼントBOXの期限切れ間近アイテムを回収 ◇ボスが倒せない系
---基本の動き----
・チェーンの最終地点をボス付近に心がけサイズUPで弾け
※神原駿河絵馬★5があると楽
・ボス周りの邪魔してるぷくをタップで消す
・ボスが再度湧く地点にチェーンを仕掛ける
・アイテム使用が手っ取り早い
---絵馬-------
・かんばる★5
・サイズUP系
・札スキルUP系(直or同種)
---キャラオススメ----
・羽川(爆)(猿や猫など耐久が高く復帰が早いボスにオススメ)
・月火(蝸牛のように耐久が低いボスや復帰が遅い蛇にオススメ)
FINALノーマル耐久値
蟹
初期サイズ5 破裂サイズ10 クリアサイズ30
蝸牛
初期サイズ1 破裂サイズ3 クリアサイズ40
猿
初期サイズ10 破裂サイズ40 クリアサイズ49
蛇(これだけ再登場に10秒かかるため注意)
初期サイズ10 破裂サイズ30 クリアサイズ60
猫
デフォサイズ10 破裂サイズ20 クリアサイズ100 まよい02
携帯黒 フィーバータイム+、フィーバーゲージ上昇+
赤いカレンダー ぷくスキルゲージ+、フィーバー時ぷくスコア+
するが01
赤いスケッチブック ぷくサイズ+、サイズぷくスコア
携帯ピンク フィーバーゲージ+、サイズぷくスコア+
青いカレンダー 絵馬スキルゲージ+、スキルゲージ上昇
するが02
黄色スケッチブック 1種ぷくサイズ+、サイズぷくスコア+
ハチマキ 親密度+、フィーバー時ぷくスコア+
トランプ コンボ+、フィーバーゲージ上昇+
するが03
赤いスケッチブック ぷくサイズ+、コンボボーナス+
時計 パズルタイム+、スキルゲージ上昇+
携帯ピンク フィーバーゲージ+、スキルゲージ上昇+
なでこ01
赤いカレンダー ぷくスキルゲージ+、サイズぷくスコア+
ハチマキ 親密度+、フィーバーゲージ上昇+
青いカレンダー 絵馬スキルゲージ+、サイズぷくスコア+
なでこ02
携帯ピンク フィーバーゲージ+、コンボボーナス+
トランプ コンボ+、サイズぷくスコア+
赤いスケッチブック ぷくサイズ+、サイズぷくスコア+
なでこ03
携帯黒 フィーバータイム+、コンボボーナス+
時計 パズルタイム+、サイズぷくスコア+
黄色スケッチブック 1種ぷくサイズ+、フィーバー時ぷくスコア+
つばさ01
携帯ピンク フィーバーゲージ+、フィーバーゲージ上昇+
ポップコーン ラストボーナス+、フィーバーゲージ上昇+
トランプ コンボ+、フィーバー時ぷくスコア+
つばさ02
携帯黒 フィーバータイム+、サイズぷくスコア+
時計 パズルタイム+、フィーバーゲージ+
赤いカレンダー ぷくスキルゲージ+、スキルゲージ+
つばさ03
携帯黒 フィーバータイム+、フィーバー時ぷくスコア+
青いカレンダー 絵馬スキルゲージ+、コンボボーナス+
ポップコーン ラストボーナス+、フィーバー時ぷくスコア+
つばさ04
携帯ピンク フィーバーゲージ+、サイズぷくスコア+
ハチマキ 親密度+、サイズぷくスコア+
赤いカレンダー ぷくスキルゲージ+、フィーバーゲージ+
つばさ05
青いカレンダー 絵馬スキルゲージ+、フィーバー時ぷくスコア+
トランプ コンボ+、コンボボーナス+
赤いスケッチブック ぷくサイズ+、スキルゲージ+ かれん01
時計 パズルタイム+、コンボボーナス+
赤いスケッチブック ぷくサイズ+、フィーバー時ぷくスコア+
黄色スケッチブック 1種ぷくサイズ+、フィーバーゲージ+
かれん02
ハチマキ 親密度+、ぷくスコア+
赤いカレンダー ぷくスキルゲージ+、コンボボーナス+
ポップコーン ラストボーナス、コンボボーナス+
かれん03
携帯黒 フィーバータイム+、サイズぷくスコア+
トランプ コンボ+、サイズぷくスコア+
ハチマキ 親密度+、サイズぷくスコア+
かれん04
携帯黒 フィーバータイム+、スキルゲージ+
ハチマキ 親密度+、スキルゲージ+
黄色スケッチブック 1種ぷくサイズ+、サイズぷくスコア+
かれん05
時計 パズルタイム+、フィーバー時ぷくスコア+
携帯ピンク フィーバーゲージ+、フィーバー時ぷくスコア+
黄色スケッチブック 1種ぷくサイズ+、スキルゲージ+
かれん06
青いカレンダー 絵馬スキルゲージ+、フィーバーゲージ+
黄色スケッチブック 1種ぷくサイズ+、コンボボーナス+
ハチマキ 親密度+、コンボボーナス+
かれん07
時計 パズルタイム+、サイズぷくスコア+
赤いスケッチブック ぷくサイズ+、フィーバーゲージ上昇+
トランプ コンボ+、スキルゲージ上昇+
かれん08
赤いカレンダー ぷくスキルゲージ+、サイズぷくスコア+
ポップコーン ラストボーナス、スキルゲージ上昇+
時計 パズルタイム+、スキルゲージ上昇+
かれん09
青いカレンダー 絵馬スキルゲージ+、サイズぷくスコア+
ハチマキ 親密度+、コンボボーナス+
ポップコーン ラストボーナス、サイズぷくスコア+ つきひフェニックス01
ハチマキ スキルゲージ
トランプ コンボボーナス
ポップコーン サイズぷくスコア20
つきひフェニックス02
携帯ピンク サイズぷくスコア20
青カレンダー ぷくスコア
赤スケブ フィーバー時ぷくスコア
つきひフェニックス03
携帯黒 コンボボーナス
時計 フィーバーゲージ
赤カレンダー フィーバー時ぷくスコア
つきひフェニックス04
携帯ピンク スキルゲージ
青カレンダー フィーバー時ぷくスコア
赤スケブ サイズぷくスコア20
つきひフェニックス05
携帯ピンク フィーバーゲージ
トランプ スキルゲージ
黄スケブ サイズぷくスコア15 【マイぷくハンマー】
ハンマー残数は共通
タワーの内容・報酬・進捗状況は各札ごとに設定・記録されている
各ブロックにミッションと鍵が設定され一段クリアする度に鍵が手に入る。全段クリア時のカギの総数により下記の宝箱が開く
100個→銅箱
300個→銀箱
500個→金箱
●チャンスアップ当選
・星型の鍵→金箱追加 (全ブロッククリアで確定)
・星マーク→コイン
・鍵マーク→鍵
シャッフルは鍵の多いブロックが増えるので推奨
札ごとに鍵の累計獲得数報酬がある500個以上取って損なし
●メダルだけ早く集めたい
メダルはぷく札ごとに鍵累計300個で1個、全札で欲しい数だけプレイする
限定札の報酬絵馬は全て☆5マイぷく降らし
通常札の報酬は☆4絵馬4種
以下の通りに振り分け
・そろそろ〜→暦、ひたぎ
・仲良すぎ〜→真宵、駿河、撫子
・ドーナツ〜→羽川、忍、火憐、月火
・ストレス〜→上記以外のキャラ 【シンボルのぷくスコア 】
・ひたぎ
01-400
・まよい
01-450
・するが
01-500、02-550
・なでこ
01-600、02-650
・つばさ
01-700、02-750、03-800、04-850
・かれん
01-400、02-450、03~08-500
・つきひ
01-500、02-500、03-500、04-500、05-500 【強化アイテム】
・ぷく札強化必要ピース
1→2 20個
2→3 35個
3→4 65個
4→5 100個
5→6 145個
6→7 195個
・絵馬強化に必要な虹絵馬の数
星1 5-12-13-16-20-24 計90
星2 5-7-8-10-12-13 計55
星3 4-5-7-8-8-10 計42
星4A 3-3-4-5-5-6 計26
星4B 2-4-5-6-7-8 計32
星4C 2-3-4-5-6-6 計26
星5A 2-2-2-2-2-2 計12
星5B 1-2-2-3-3-4 計15
星5C 1-2-2-2-2-3 計12
A:旧ガチャ限、夏祭りイベント絵馬
B:イベント報酬系(ハロウィン~イースター、文化祭~)
C:新ガチャ限(No.26以降)、イベントガチャ限、ハンマー報酬、新イベント絵馬(まどマギ~物語フェス)
・小道具強化に必要な銀鈴の数
(銅:銀:金=1:20:240
1→3 1個
3→4 4個
4→5 20個
5→6 35個
6→7 140個
・ぷく札強化に必要な飴小の数
(飴小:中:大=1:60:400
i.imgur.com/ETInHme.jpg
【証】 (交換所に有ランキングメダルで交換)
Q:証は暦と神原どっちが良いですか?
→神原。暦オタでも神原。
神谷浩史オタ以外は全員神原。
Q:では神原と撫子ならどちらですか?
→札の強さでは撫子だが現状神原は証1強。ランキング重視なら神原、札の強さ重視なら撫子。
→ランク8まで含めると神原はレイニーデビルが最強 イベント履歴
2018年
9/3~9/17 夏祭り
10/19~10/31 ハロウィン
11/19~12/2 クビキリ
12/12~12/25 クリスマス
2019年
1/1~1/14 正月
1/17~1/31 コミックス100万部
2/1~2/17 バレンタイン
2/20~3/5 スイーツ
3/6~3/19 ホワイトデー
3/20~4/2 童話
4/5~4/14 イースター
4/17~4/30 まどマギ
5/1~5/14 旅行
5/18~5/29 フェス
6/1~6/12 文化祭
6/16~6/27 梅雨
7/1~7/12 夏祭り1
7/17~7/28 夏祭り2
8/1~8/12 海の家
8/16~8/28 海イベ2
9/1~9/16 Fate/HF プレミアムビンゴ終わったけど
Fateキャラ2体しかいねえ さくらランキングがゆるい
1位4億
10位1.8億
50位が8000万なんだがこんなもん? ロトずっと表示しっぱなしかよ
だったら本家のロトよろしく毎週一回くらいやったらどうなん >>1
乙いの!
見事にミッション用のイベ札2枚のみ引けてないぜ
これモチベ結構下がるな… マキリカップの桜ほしいから桜のガチャだけ
回してたらそこから他のキャラが全部出てきた・・・
コンプしてしまったけど通常ビンゴはセイバー育てればよい?
マキリ桜だけランク3にしてある 得点でぷくピースもらえるミッションて、リトライしたらもらえないよね?これテンプレレベルの注意事項ってか、不具合だよね? 桜3位けっこうぬるいからサブ当たるまでリトライしていいスコアで延長したのに1フィーバーしか入れなくて泣きそう
延長後のもっさり感が凄い >>18
俺はイリヤ凛杯桜引いたけど、通常ビンゴはセイバーかイリヤ、プレビンは凛か杯桜を育てればいいよ
セイバーと日常桜は知らないけど、イリヤと凛が良かったのでランク5まで上げたわ
ハンマーと3千万までのスコア全回収して好きなの上げるといい >>22
イベランもあるし眠気に勝てず
桜杯のほかセイバーと凛を3にしたよ
凜を今後育成することにするわ
ありがとう スコアとか54とかじゃない?
ちなみにおれはわからん もしかしてコラボ後半あったりする?
イベお知らせイラストにアーチャー、バーサーカー、セイバー黒、ライダーのぷくいるよね 凛のランキングだけやたら辛くない?2億で50位切りそう >>28
こっちはまだマシだけど、2億で35位
そりゃ凛はランク高くなくてもスコア出しやすいしね
ラベとの相性もいいし 残り1時間、凛ランク4が5位、他ランク3が8位
10位以内残ってくれ… あ、もう変動したw
今回ランキング気合入ってる人多くない? 3札とも4億で3位漏れるしキツい
組数少ないのかも セイバーとさくらは1位4億行ってないわ
りんは10億越えてるけど あぁそうか組数か
6%引けた人しか居ないんだもんな
そりゃ気合い入った人ばかりにもなるか 凛糞つよなの誰も気づいてないと思って油断してたわここでスパートかけてきたか 凛ランキング1億5千万でも100位ギリギリなんだけど…厳しいな ああああ、さっきまで全部100位でドキドキしてたのに
二つ102位になってしまった。 凛10億オーバーしたけど抜かれたー
時間ないからあきらめさん
兎川ラベンダーない人凛で金稼ぎできそうだよ 凛が当たりだったか
まあイベ終わったら使わないからどうでもいいけど 危ない危ないログインボーナス受け取り忘れるところだった、1分前でギリセーフ
基本立ち上げっぱなしでイベントやってるから戻る押して通常画面行かないとログインボーナス貰えないのほんと忘れる 凛だけ100位キープできた模様。あとは102と103だったわ。 今回クッソ使って今後も使うだろうから幽霊7に上げちゃったわ 6,8,9位かな
フェス野郎がランク6だから、ライダーランク7が目標なんで、順調な滑り出し 初歩的な質問なんだけど、
普通のぷくピースをイベントぷくピースに変換できたりしないよね? セイバーランク3で10位以内のミッション達成
これでイリヤとマキリをランク4と6に上げられるけどどう振り分けるべきか… >>47
対象の札だったら、イベントの時に最大で通常80をイベ20に交換出来ると思う >>50
ありがとう!
今のところ一番育てたいのがイベントぷく札のキャラがいるから気長に待ってみるわ ありがとう。5分前で凛が50位丁度だったから気になってしゃーない 恒常ランキング全然やってなかったわ
イベントとズレてて良かった 【強化】イリヤスフィール <アインツベルンの少女>を使って >>47
ビンゴイベでは交換不可で代わりにボックスガチャ排出だから気をつけてね 昨日と同じようにfate札をメダル×25と×50にする予定だったけど
批判を受けて×10と×25に変更した気がする あ、ありがとう....って老倉とおなじじゃねーか! 札束ループってまだできてますか?
私朝から1回も成功できなくてタイミングはいつもと同じつもりなんですが >>66
普通に出来たぞ
もしかしてビンゴでやってないよね?
ビンゴ玉あると失敗するぞ >>67
>>68
私が下手になっただけですね
すみませんありがとうございました >>68
火憐ステージでやってました
2つ残しで繋げられたし赤くなってからスキル使ったのにえ?ってなってしまって
またタイミング変えてやってみます ランク5でも出来ると聞いてやってみたけど、下手くそだから無料だった ランク5から劇的に変わるって感じだったね
弾けさせる指定サイズが2.3から2.3.4になるからその4がかなり大きかった
ランク5で2億以上 ランク6で4億以上は確実にスコア出た あれ?凛ってマイぷくふらしのがよかったのか
ラベ扇育でやってたわ ランク3で3.6億くらいだったからラベ扇育で十分だったわ どっかの誰かがイベラン中なのに晒してたラベンダーと幽霊あればどれでもノースキル5億余裕だぞ
久しぶりにドヤ顔連発させてたな ラベ幽霊は安定させるの結構むずいしな
イベランどうこう関係なく、それより前にもう出てたでしょ ラベ幽霊はわりと前から出てた
ただPSないと高スコアは厳しいね
上にもあるけどノースキル5億出せる人なんて一握りだよ >>27
ライダーたん来たか
来ないとおかしいと思っていたぜ
ギルガメッシュは配布かな 扇育と扇霊どっちを先にランクマにすべきかな
今両方ランク6なんだけど >>45
プレビンでってことだよね
ラベの回転率考えると幽霊3くらいで十分じゃない? >>81
見切れてるのもあるけどすでにぷく札に描かれてるから後半はないでしょ >>87
それ扇育じゃない?
扇幽霊は1350のはず >>27
小話の終わり方からしてあるんじゃないかなと思ってた
ワンチャンマルチ実装も。 凛+ラベ+扇育/幽扇発動順序がよくわからん
凛で弾ける手前でラベ変換→で扇で割り振りみたいな感じ?
結果は2億5kていどだったけど
ラベはmaxだけど扇育ちは3までしか育ってない幽霊は2 皆さんイベガチャの5周目以降はどのタイミングで切り替えてますか?
自分は絵馬を回収仕切ったところなんですが、ドーナツ取りきったら変えた方がいいのかな? >>93
ハート&ぷく減で切替かな〜
絵馬は沼るときあるし偏っても追々虹になっていけば全部ランク7にできる 貝木の札束ループでのスコアタってどうやるの?
10億どころか五億もいかないんだが やっぱり絵馬より回数なんだね
未練がましく回すより、さっと変えちゃうか >>97
絵馬の助けなしで自力で札束ループできる?
できないなら2億くらいで諦めて >>98
絵馬目的だとしても例えばボックス内残り絵馬が5枚だとしても大抵10連回しでしょ
1枚だとしても1回ずつは回さない。そんなことするよりゲームプレイしてた方が
良いからね。10連で最高でも1枚しか出ないより複数枚出る方が回収速い
虹変換出来る様になったら回収しきれていない絵馬に虹を回した方が結果的に
ボックス全回収していくより早く回収される 貝木はランクの倍率変化がそのままスコアに直結するんでまずはランク7以上なのかだな >>87
>>89
公式忘れてたわ、両名ともサンクス 後半あると嬉しいけどこのゲーム男キャラほとんど売上の都合からか出さんしなさそう どっちみち9月いっぱいはFate祭りで双六もあるんでしょ。
飴とチケとコイン貯めまくりじゃ〜 やっぱイベは12日くらいがちょうどいいな
土日は2回含んでほしいが ちがうちがう
ビンゴ16日までで次の双六もFate第二弾でやるんじゃないの? 今回みたく大量に新ぷく出されると飴が足りなくなるから双六来てもらわないと困る >>109
流石にそれはないのでは
1ヶ月まるまるやるなら今までのパターン崩して連続ビンゴイベントにする意味もないし
もっと宣伝大きくするだろうよ プレビン残り3マスからケーキと必中を3個ずつ使わされた
もちろん200取った上でだ コンティニュー直後にアプリ落ちやがった
なんか久々に喰らったな 次は普通の(物語シリーズの)イベが良いなー 九月全部fateは流石にお腹いっぱいw 早くまったりと飴集めがしたい
ビンゴはケーキとジャックポットのせいで急かされてる感がして疲れる ブラック羽川のランキング、ほとんど頭に輪っか乗せたやつだったわ。あの札欲しい。 スフィールちゃんの「あはは!綺麗〜」
ってのは、きたねえ花火だ的なニュアンスなの? >>126
扇ランキングも、ほとんど頭に帽子被ったやつだよなwwむしろイベ札で挑む強者を見たい(笑) 扇の方は常設札なんだからいいじゃん
…絵馬は限定だけど
ってブラ川は限定札+限定絵馬か ばっちり余接は互換絵馬、もしくは星5の上位互換希望するわ ばっちり余接って限定絵馬だっけ?
通常だと思ってた 撫子ランキングがいろんな札が程よく混ざってる感じだった 双六はミッションに合わせて札替えが面倒くさいしガチ勢みたいな技術なく全クリできないし
同じく技術なくSSSもイベ札ないとクリアできないからビンゴのほうが好き 全然ガチ勢じゃないけどすごろくのほうがいいなー
最初の方はさくさく進んで絵馬のジェム集め捗るし工夫してクリアするのもパズルっぽいしフレと助け合うのも楽しくない?
まあSPはたまに面倒くさいけどクリアできなくてもそこまで困らない報酬だから諦めもつく
それよりビンゴは作業感強くてつまらん… >>133
まだ始めてそんなに経ってない人なのかな?
この先札の数増えてきたり 育成に力入れ始めたりしたら深刻な飴不足に必ず陥るから その時双六イベの有り難みが分かるよ
双六自体はやるやらない好きにしたら良いけど ヘルプとボナステ周回で制限無く稼げる小飴ちゃんは全イベ中最重要要素だと思う
逆にビンゴは面倒なだけの糞イベだね
退屈な通常ビンゴに苦痛でしかない報酬受け取り 時間に囚われるプレミアムビンゴ
改善の余地ありまくりだよね
長文失礼しました なんか通信エラーでつながらなくなった
皆さんのとこは、どうですか? >>137
複数台持ちだけど1つだけ起動しない
キャッシュクリアしてもダメだった こっちもエラー出て繋がらない。一回アンストして引き継ぎしても無理だった
新規アカなら普通に遊べたんだけど >>138
>>139
ありがとうございます。
一部のサーバーが落ちたみたいな感じですね。
もっぺん、寝よう。 >>135
いえいえ物語シリーズ好きで事前登録もTwitterRTも参加した勢ですけど私が単純に下手なだけです
飴稼ぎするほど積極的に育成している人からすればその見解も正論だとも思います
私も双六イベではドーナツ5個づつヘルプも積極的に参加はしてますけど、飴周回まで辿り着かずで飴の旨味も特に無いので
特にイベ札無くてもプレビンクリア報酬まで辿り着けるビンゴのほうが個人的には気楽で好きなんです >>141
そっか 古参の人なんだね
それはペースや楽しみ方の違いで下手だからって訳じゃないよ
古参だからってランキング上位狙ったり報酬を無理して稼いだりしなければならないって事は無いんだし ここまでそれで楽しめているなら何より
自分のペースで楽しむのが何よりだよね
始めたばかりの人かと思い余計なお節介すまん Fate見たけど面白いじゃん
アマプラで無料だったからFate/SNと
リメイク?のFate/UBWまで見てしもうた
物語シリーズ好きはハマる要素多い気がする
両方ANIPLEXだしコラボは必然かと >>144
リメイクではなく別ルートだな
原作で大きく分けて3ルートあるから
今回のコラボ先で映画のやつもテレビとは別のルート みんなそうか、通信エラーではいれず
鯖落ちたのかな なんど試しても通信エラーになるからもしかやと思ってここ覗いてみたが
やっぱ俺だけじゃなかったのか Fate面白いのかぁ
何となく触手が動かなかったから見たことなかったけど俺が損をしていたのかしら、いや、Fateだけ聞いても内容がさっぱり予測出来ないから食わずだったんだよね 通信エラーにならずに普通に今はできるよ
さてそろそろ京浜も動き出すだろうからいくか キャラ分からないからFate見てるんだが絵馬のせいで重要なシーン全部ネタバレ食らってて悲しい
UBW、ZERO、UBW劇場版見てHFの途中だけど、最初のSNも見た方がいいの? SNとUBWとHFはそれぞれ別シナリオだからな
エロゲんときの知識しかないけど >>155
UBW見たなら無理に見る必要ないかなあ
セイバー関係の話がすっぽ抜けちゃうけど絵柄も違うし 通信エラーも台風の影響かね?
直ってきてる人もみかけるしまったり待とう 自分もこの機会にfateちゃんと観たら面白かった
前にちょろっとだけ観てつまんねって観るの辞めたけど、ちゃんと観て登場人物の過去とか人間関係とか作品どうしのつながりとか色々分かってくると面白かった
物語シリーズもそういうとこあるし、一部だけ観て判断するのは良くないね ハンマー10個消費して得るものが親密度500って何だよ ここで皆が話してる(扇育)って何ですか?絵馬?イベントでしか手に入らないやつですか? ガッツリ朝から停電してて辛い 暑い ぷくぷくもやれてない 西小維新が松年ジャンプで原作
これはジャンプコラボの流れですね 絵馬の扇育も幽霊扇も使うタイミングいまいちわかってなくて未だにラベ即爆が1番スコア出る 今になって思えば名瀬夭歌(なぜようか)と沼地蠟花(ぬまちろうか)のネーミングセンス似てるな >>161
イベントでしか手に入れられなかった絵馬だよ Fateコラボ課金しようか悩むんだけど
Fateキャラってコラボ終わったら、使わなくなる? https://i.imgur.com/4LG0SIQ.jpg
は?ケーキもう貯められないじゃん…
シロウは課金しないと無理ゲーなのか? >>172
今すぐコンビニ行って リンゴ買ってくるんだ コラボに限らず大半のイベ札はイベント終わったら使わないだろうな
というかコイン稼ぎ用と各キャラスコアタ用の札以外はSPやハンマーで使うくらいじゃね >>172
通常回しまくってBOXガチャからケーキ引けば行けるだろ >>174
アシストでコラボキャラ使うってことある? >>176
未だにたまに気まぐれでマドカ置くけど使われる週末も杯置いといたら結構使われてたな 未所持のコラボ札やイベント札で高ランクのを見つけたら気分で使ってはいる フレにクビキリキャラが大好きな人がいてずっとアシストになってる
ランク8が解放されたらすぐ8に上げてて笑った
微笑ましいのでたまに使ってあげてるw いっつも思うんやがフレ申請きて枠空けたのにあっちがいっぱいとか言われる意味がわからん
逆ならわかるんだが >>184
要望出しましょう
運営はプレイしてないからそういうの気付いてないよ >>184
単純に
フレ申請〜枠空ける
の間で相手のフレが埋まっただけでは?
断られるの前提で多めに申請してるとか結構あるんじゃない
いい気はしないけども めったにしないけど、フレ申請は5分以内の3人に送るわ
1プレイして確認、1プレイして確認、埋まったら残り二人取り消す 申請はもう断らないで放置してるな
常時10件以上キープしといて枠整理した時に登録すると結構通ったりする >>188
わかる
さすがにランク7にもなってないのは弾いてるけど 今回イベ絵馬のランク上げ全然出来てない
あと27枚とか間に合わねーよな いや、公式からサーバーエラーだったと連絡きた
案内がないのが解せぬ 通常ビンゴは5の倍数のシートの報酬にケーキがあるんかな? >>144
自分もFateは用語多すぎてわからんから食わず嫌いしてたけどアマプラでstay nightみたら中々面白かった
わかった上で札持つとやっぱり楽しいな。コラボに感謝だわ >>193
もちろん偶然だろうけど書き込みと同時にお知らせ来てたな >>194
あるよー。なので無料で次のシートへ行けるやつはなるべく5の倍数以外のときに使ってる >>151
「触手」じゃなくて「食指」だろwww
お前は磯巾着や海月か何かなのか? プレビン特攻の悪そうな桜をランク8にしてみたけど
プレビンだけでなくノーマルビンゴでも使えるのね。
2秒ごとに玉降ってくるから花火使うと楽だ。 >>199
ポイント報酬取りきっちゃったってことだと思う
それより所持ケーキ8のが気になるよね
一括受け取りせず通常ビンゴと自然回復分でのプレビンの穴空けでイベガチャ回してケーキ貯める方がまだ目はありそう 実際のところ、プレビン特攻ない場合最終段階はケーキ10個は覚悟しないといけないからなあ
だからビンゴ好きじゃないんだけど なるほど、解説ありがとう。
通常ビンゴ終わらせてるから上級者なのかと思ったけど、
Fateイベントからやってて、セイバー札では士郎ゲットできなかったってことなのね、多分。 >>188
それも昔やってたんやけど
こっちにビックリマークの通知残ってあっちに通知残らないのがね 強化ミッション、セイバー2回目じゃね?
やっとfateキャラ終わったと思ったのに >>185
何回か違う事で要望出した事あるんですよ
でもまったく聞いてくれないんですよ
累計星埋めの後少しで埋まるの見づらいとか出した事あるんですよ >>207
自分は入れ替えでフレ削除出来ない場合、一晩寝かせてから断ってる
ひょっとしたら相手がフレ枠埋まったらフレ申請解除するかもなーくらいの考えしかないけど
まーでも申請側にも未承認が残ってたら「!」マークあった方がいいよね
なんか「あ、なんかミッションクリアしたかな」って毎回メニュー開いて「ァー(´・_・`)」ってなる >>210
それもやってた事あります
でもビックリマーク残っててフレ申請保留と思ったらミッションのピース取り忘れとかもあってやっちまったなとか
あるあるです(笑) 実はこっちが申請取り消しても相手の表示は残ってる説はある? >>212
申請されて試したことあるけど
こっちの「!」も消えるよ 通常ビンゴでシートチェンジってしてますか?
残りマスが少なくなって当たりにくくなった場合チェンジしちゃったほうがいいのかな? >>214
上でも出てたけど5の倍数(ケーキのとき)以外はチェンジ
残り少しなら必中使う 毎回、ビンゴやらPUやらの度に文句言う人多いんでなんと無く計算してみた。
・ノーマルビンゴシートクリアの目安
(free5個として計算)
ビンゴ玉600個:約70%
ビンゴ玉800個:約90%
・PUガチャでPUキャラが出る確率
36連で約90%
50連で約95%
・10連でPUキャラ当たらなかった場合に、10連内でダブリが出る確率
約77%
なのでビンゴなら平均80個取得で10回プレイしても、クリア出来ない事は割とよくあるし、20人に一人はPUガチャ50連以上はまる >>217
計算式も載せてよ
パチンコの確率じゃないんだから ピース付きガチャやると確定でイベピース20個+札(あわよくばイベ札)
イベ札確定ガチャやると被ってもイベピース20個(被らなければ見込みとしてはそれ以上)
なかなかに悩ましい とか思ってると課金前提な考えになってる事に気付き怖いなと思った >>217
茸かぁ怪しいなお前…
ビンゴは残り×1があからさまに多いし調整入ってるのは明らかだろう
それ以前に複数ケーキ使用時の処理がおかしいからそもそもシステムとして欠陥 ビンゴ残り×1はたぶんそこまで確率と直感に差はないと思う
プレミアムビンゴのケーキ複数使用は一切擁護する気が起きない欠陥品だが
下手するとケーキ一個ずつとケーキ複数でかかったプレイ回数同じまであり得るからな
誰かケーキ5個使用乱発して検証してくれんかな >>218
中学レベルの確率計算なんだけどな
ビンゴ
(1-(149/150)^n)^20
PU
1-(1-0.06)^n
ダブリ(恒常札34枚、イベ札考慮外)
1-(34P10/34^10) ケーキと必中をもっと使って課金してくれってことなんだろうけど
コストと利益が釣り合ってないっていうね...
通常ビンゴのハート使用数に比例してのビンゴ玉増加数も少なすぎだしな
コンテンツは良いんだから頼むからもっとテストしてくれよって思う >>220
因みにノーマルで残り1個になった状態からビンゴ玉200個とって、確率75%くらいな。残り少なくなれば、当たる確率も低くなるからあと一個がなかなか消せないのは当然。
プレビンの方の残り一個は計算めんどい(特攻のボーナスとかあるし)からやって無いけど、そんなロジック組む方が手間だから、まぁ仕込んでないだろと個人的には思う。
複数ケーキ使用のお得感無いのは同意 >>222
ビンゴの数式の解説頼む。前提条件とnは何?
一回のプレイで番号が重複するのは考慮してないよね? >>216
ありがとうございます
チェンジできる事を忘れてたから有効活用したいです >>227
nはビンゴ玉の数。
n個のビンゴ玉を取ったときに、ビンゴシートできる確率を計算してる。
(149/150)^n
が、ある1つの数字が一回も引けない確率。
1から引くことで、ある1つの数字を1回以上引ける確率にしてる。
フリー5個の前提条件にしてるので、
残り20個の数字を全て引ける確率は、
ある一個の数字を引ける確率の20乗。
プレビンケーキ5個使った場合に一撃できる確率も計算して見た。
(200個とって、64マス全部あたる確率。
特攻ランク4以上で数字当たれば消えるの前提で、、、)
6%。ピックアップ一回で引くくらいの確率で一撃クリア。
94%位の確率で特定の数字が大量に残る悲惨な状態に、、、 通常ビンゴのハート複数使用はハート効率はゴミだけど時短なのは確かだから使ってる 通常ビンゴに関しては、開いてないマスが多いうちは特効札でハート1つづつ使って
少なくなってきたら(残4〜6マス程度)色合わせた札でハート5つ、って感じでやってるかな どうせドーナツは使い切れないほどあるから、3つづつ使ってる
数字には特に根拠は無いが、あんまり多いとビンゴ玉が固まって盤面が終わることがあるので・・・ Fate全部見てるんだがHFの2章後半で心折れそうだわ
何で急にエログロばっかりになるのさ
オナニーから2回やって惨殺されるわ、人を食うわ、兄貴にレイプされるわ、兄貴殺すわ、もうやだ 暦の中の人は巨人倒したり火星で逮捕されたり
Fateでは外道ワカメ呼ばわりされたり忙しいな 次のイベントまでに絵馬の一括受け取りを実装して欲しいな あれ?
これ今のイベラン12日までって事は、残4日で士郎ランキングもやるのかな?
めんどくせーから今のに含めてくれりゃいーのになあ めくってもめくっても新しいビンゴカード
疲れたよパトラっしゅ イベが長かろうがどうでもええ
絵馬ガチャチケかコイン消費選べれば 時間効率は探偵ラベだろうけど、凛ならタイミングベルトとか何も考えずに連打でいいからタップツールで放置よ そういうことね
ならイベラン終わってるし無理に取り行くこともないか ガチャ80回位回してイベ札一枚しか引けない
あー早くfate イベ終わらねーかな イースター羽川でいいわ
時間効率悪いっていうけど、脳死状態で連打でテレビ見ながらとか他のことできるから、むしろ時間効率は良いと思ってる コラボの所為で推しがガチャにくるか来ないかのドキドキが1回潰されたと思うとつまんないったら無いな…Fate好きだけど…
恒常で新ぷく新絵馬追加とかしてくれれば回すのに >>231
書いたらその後ハート1つだと全然開かなくなった
マジでここ参考にしてる可能性があるかもなw ビンゴのパズルなんか真面目にやるだけ無駄ハート1個放置終了間際タップとポップコーン装備でええんや >>251
タップ連打だとスキル一回打てるかどうかなんだけどどういうこと? ランクひくいとか?凛はランク5以上で強くなるって誰か言ってた 凛コイン稼ぎにいいのか
プレビンでランク5使ってるけど6000くらいしか取れてないわ 凛楽しいしコインもまぁまぁだけど
時間効率は良くないよ 凛もマキリ桜もプレミアムビンゴでそれなりにコイン稼げるからけっこう有難いよな ついでにコインも稼げて的な
凛は降らしでカンスト余裕だけど それなら探偵でコイン稼ぎするわ
ラベンダー持ってない人にはコイン稼ぎに良い札だと思う
兎川と違ってスキルと絵馬のタップだけで良いし
兎川でコイン稼ぎするくらいならまだUFOの方がマシ 今日の強化イベントの迷い牛と相性がいい★3以下の絵馬ってなんだ?
レベル低くて一千万いかない >>268
ランク3降らしランクマ2枚で2000万でした
スコアの高いアシスト使いました >>264
今回のイベント札をランク5にするにはどれぐらい課金したの?
マジで無理だわ
ランク3を4枚が限界 >>271
今回のイベント札はハンマーで貰えるピース多いからハンマーやればすぐだと思う >>271
確定ガチャだけ課金したけど後は無課金で3札ランク6に出来たよ 残り3札は4と3だけど
コラボ札はハンマーやらないとランク上げは無理だね >>272
そうなんだ
ハンマー出来ない端末だから知らなかった >>266
時間効率はやっぱり探偵ラベだな
最近楽だし確実にコインカンスト出来るからイースター羽川でやってるけど 逆に探偵ラベが安定しなくなって来てない?
突然即爆の連鎖が切れたり、爆発が尻すぼみに
なったりするわ
酷い時はコイン5000枚以下とか
勿論ノーアイテムでの話だけど
以前はもっと安定してカンスト出来た気がする >>276
確かに尻すぼみ感ある...?って一瞬思ったけど
何回かやってたらとくに気にならずカンストできてるわ >>276
そんくらい酷いのは端末の性能もありそうだから
スペック低いならラベ降らしの方が良いよ >>276
前スレくらいから言われ出してるけど確かにある
即爆弾けが湿気った花火みたいに縮小していくパターンと
マイぷくが降らなくなってゲージを止めるパターンだね
iPhoneXSとXPERIA1でも確認されてるから端末差ではなくて明らかにおかしくなってる
札と絵馬は弱く出来ないから確率弄って弱くするとか運営はバレないと思ってんのかな XZsからXZ3に機種変更したら、スコアあがった。
探偵ラベふらしが6000ちょいだったのが
カンスト余裕。
ちょっとミスっても8000は切らなくなった。
端末の性能大事だと実感したわ。 今回のイベ序盤でサイレント修正掛かってる。
弾ける前の点滅が数回分減ってるので、
体感で繋ぎ終わりから弾けるまでの時間が修正前の半分くらいに感じる。
探偵ラベンダーはその辺気を付けないと端々まで弾け切れないよ。 サイレント修正とか本当だとしたら腹立つな。というか前科あるしね… 修正といえばコンボ100越えてからの受付時間延びた?
前はもっと途切れやすかったように思うんだけど 弾けるまでの時間が減るとか実質上方修正だからそれはないと断言できるレベル
勘違いもしくは他の部分が修正されたかのどっちかでしょ 育扇をランク6→7にする為の必要虹枚数覚えてる方いますか? なんでもかんでもサイレント修正にしたがる被害妄想の民が多すぎないか? 前科があるからしゃーない
たまにプチデータ更新くるし 被害妄想つーか前々回のビンゴまではランクマじゃない探偵扇ラベンダーですら
20秒残しで安定して200個取れてたのに今では3回に1回はランクマでも弾けなくてギリギリ120〜130個とか
体感で変わったなとか誤差の範囲とかじゃなくて明らかに何か細工したか疑うレベル 探偵はじけなくなったのが事実ならなんでランキング上位のスコア上がってるんだ...
20億超えてるんだけどはじけなくなったなら普通下がらない?? 気のせいもしくは各自のサーバの問題とか?
一部の人だけ繋がらないとか今まであまりなかったよね 恋サーの件とかみたいに確証もてるやつならともかく感覚でナーフだの言われてもね 即爆だけなの?降らしは前と同じく出来てるよ
検証動画みたいなのない限りは勘違いとしか言いようがないよな 探偵やっぱそうだよな 即爆から降らしに変更してやってるわ コインカンストしてから挙動が変わるのは感じるんだけどね
弾けのエフェクトとか消していいから軽量設定つくってくれないかなー コインカンストするとコイン出なくなって軽くなるの笑う やっとこさ凜を引けた
とりあえず知ってるキャラだけでも引けたのでちょっとFate見てみようかという気になった
セイバーしか引けてない内はいじけて絶対見てやるもんかくらいに思ってたのに 弾けが速くなったのはお化け扇低スペハイスコア対策実装された時からで処理速度の速い最新機種のが影響大きいらしく全札でフェス男ラベのスコアが出なくなってたわ
代わりに降らしループの札がグンとスコア伸びたけども
ただFateイベからフェス男ラベで多少スコア出るようになったから調整入ったっぽい
それでウィークスポット食らう端末がズレたのかもね プレイしながらよくスナップショット撮るんだけど、
明らかに最近処理が重くなってる
スナップショットのタイミングが1秒弱ずれる Fatezero見終わった
うん、面白かったこれは食わず嫌いでしたわ。士郎が主人公の作品も気になりますな。 凜たった今5になったわ
帰ってからひたすらハンマーやってて疲れた 今回の黒衣のナンチャラっていう絵馬まだ出てないんだけど取る必要あるかな? >>312
今回のイベでは大活躍だけど、終わったら塩漬けだなって所 大活躍やろ
ポイント稼ぎは言うまでも無く、即再フィーバー入れるし
ラベ黒衣でもミッション完走率は結構高いよ ラベ降らしの方が安定しててラクだけどコインカンストまでの時間を計ったらラベ即爆より1分くらい長くかかってたから即爆つかっちゃう >>315
そっかなるほど
自分はコイン稼ぎ能力を下げてまでポイント取りたいと思わなかっただけ 端末iPhonexsで幽霊扇ラベンダースキル貯まりずらいんだけど古い端末のがいいのかな? 一般論としてはコインは重要なんだけど、その優先度が下がる局面を経験した事無いのかなぁ ビンゴ面倒だから今日ログインしかしてなかったけど強化イベの事すっかり忘れてた(泣)
てかここ最近ちょこちょこデータダウンロードあるけど何
これは色々疑われても仕方がない気もするわ >>313
312です
ありがとう、コイン余れば回すくらいでいきます
ジェム突っ込むのはやめる >>322
0.01MBとかならテキスト変更くらいなんだろうけど
ちゃんと説明してほしいよな みんな「ハンマー終わった」っていうときどこまでやったら終わり?
累積まで取り終わったら? 最近やっとハンマーが購入出来ることを知ったw
やっぱ一番多い60個を買った方がいいのかな? 今更だが、浴衣扇でハンマーやったらブロックぶったたく掛け声が「あ、そーれー」でかわいすぎて死にそう >>327
どうせ足りなくなるから60個単位だけにした方が良いよ
時間あるならポップコーン放置のマクロ組んでブン回した方がジェム効率は良い >>329
頭悪くて本当にすまん
これの意味がまったく理解できないんだけど…
↓
時間あるならポップコーン放置のマクロ組んでブン回した方がジェム効率は良い >>330
PCのエミュでやる前提でチート行為だから相手にしないでいいよ >>331
あ、そうなんだ
そういうの疎いからわからんけどぷくぷくもチートとか出来ちゃうのね ひたぎ 01で放置周回のことじゃないの?
宝箱付けてポップコーンのラストボナでクリアできる ハイスコア900億近い人見たことあるけど、チートだよね・・・ チートって不正全般のことでしょ?マクロは不正だしチートじゃん お化けと端末負荷と雨余接ループでどこまでできるか検証した名残 今回のキャラで誰か一枚ランク上げようと思ってるだけどfateキャラでランク8ならアシストで使ってもいいかなって思う札はありますか? イリヤと杯桜どっちを6に上げるか悩む
どっちも10位以内残れるか微妙なラインなんだよな… アシストFateキャラなら凛か杯桜のどっちかかな? ぷくスコア的には一番高いのは士郎でたしかランク8で1400いく
次点でセイバー、凛が1300台
スキル的には桜<マキリの杯>が消去倍率高めで需要あるんじゃないかな イリヤのボーダー高すぎて草
やっぱりロリコンばっかりじゃないか(歓喜) >>328
俺も最初の頃パズル中の「あーれー」で萌え死んだわwwww 後半アーチャーとライダー来ないのかな?
ランサー、バーサーカー、佐々木小次郎、
配布でギルガメッシュで丁度6枚になるじゃん
これでFGO女子軍の重課金勢も取り込める
絵馬は生贄イリヤ(当然フルヌード)にすれば
ロリ勢が命懸けで課金するw >>345
お前ロリコンを何だと思っているんだ
いいぞもっとやれ イベピース狙いで持ってる札引いたら唯一出てなかった通常桜引くとか…今かよ…
もういいよアレだよイリヤランクマ目指すよそれでいいんだろ?あと445ピースだろやってやんよ とにかく飴が枯渇
ランク8のために貯めてた飴大も残り僅かになってもうた ランク8にしたらアシストでいっぱい使ってもらえるようになった!^_^ 飴枯渇問題がわからん…コイン足りなくて全然飴使えないよ…
常にコインはカラッカラだ >>354
私の蟹ひたぎランク8は日に10いけばいいほうです(泣 流石にイベ始まる前日にはコインマックス付近絵馬チケ100枚くらいの用意はするべ
イベ開始中盤から終盤迄はプレボ受け取らずコインでガチャ回しての繰り返しやん このスレが仮に100人くらいで回ってるとして、そのうち10人が飴足りないって書いたら、
みんな飴足りないのかーって思っちゃうよね。 でもまぁ、ラベンダー持ってたらコイン稼ぎ楽勝みたいだから
コイン余ってる人はそれなりに多いのではないかと推察してる。
自分はコイン足りない組。 せっかくランク6にしたんだから3位以内に入りたかったが一歩届かず無念 2分前の確認でイリヤ1位桜杯9位
強い桜杯を避けて、競争薄そうなイリヤ強化したんだからね!
ロリコンだからじゃないんだからね! またジャスト100位だったみたい。運が良いのか悪いのか。 >>360
探偵ラベンダーでも5,6千枚位しかコイン稼げないのでイベントのたびにスッカラカンになるよ 探偵やラベのランク上ってないとカンスト安定は無理だわな ラベ持ってないけど兎川ランク7ノーアイテムでカンストするしビンゴもイベ絵馬使いながらでも完走しやすいから助かってる
ラベあったらもっと楽なんだろうな 今回イリア引く札チケのために貯めてたコインとジェム全部吐き出したわ
次のイベントは推しが来なかったら深追いせず溜め込むことにした 今回はいろんな札のピース回収してたら勝手にコイン回復してたので助かった
探偵ラベもコインのためのマラソンとなると精神的に辛い(わがままってのは認める) しかし今回は絵馬指定でやるべきだったよな
絵馬はFate絵馬限定で
みたいな 凛ランク8にしたら通常ビンゴもプレビンも凛でよくなった
その上コインも稼げる
でもこういう強化がラクなイベント経験しちゃうと次回以降普通のビンゴイベの苦痛がデカくなるんだよな ハンマーの仕様が分からないです
イベ札でまだ1回もハンマーをプレイしていない状況で、シャッフルしたらブロック内のぷくピースが13→7ぐらいに減っちゃった…
ピースの数ってランダムなんですか?
初回はシャッフルしないほうが良かったのかな? >>376
確かランダムだけどそのうち全部取れるから気にしないでいいよ。 >>357
自分は兎羽川さんです。頑張って作ってよかった^_^ >>378
迷ったんですけど兎川は8にしてる人が多いから…ってことであえてひたぎにしたんですよぉ〜
失敗したかな アシスト需要はスキルの強さかぷくスコアの高さだと思う(&物珍しさ)
蟹ひたぎはランク8でもスコアそんなに伸びないからな〜
レイニーはスキルもぷくスコアも優秀だから人気ある >>376
シャッフルはブロックの中身よりも鍵の総数を増やすためにするものだと思う
シャッフルすると赤ブロックが増えるて難易度が上がる
まとめてるサイトとかいくつかあるから探すといいよ ハンマーは残り5段まではそのままやってる
4段でもいけると思うけど何となく保険で >>386
残り5段で自分なりにボーダー決めとくと4段シャッフルでも足りなくなることは殆ど無いよ
黄色少ないと総獲得数も結構少なくなるからなぁ 残り4段からシャッフルしてるけど足りなかったことはないな、大体80くらい余裕ある いつの間にかセイバーのスキル範囲修正入った?
ちょっと前まで、縦の範囲??って感じだったけど今日使ったらちゃんと縦のラインが見える様になってた >>389
やっぱセイバー修正されてるよな
昨日使ってみてえ、こんなに広かったっけ?って感じたけど気のせいじゃなかったか >>391
ホントだ。
この手の修正情報は公式サイトの方には載らないのか。 セイバー上方修整で強くなったの?
あまり変化無し? セイバーのスキルも普通に
「エクス…カリバー!!」(カットイン)縦のラインどーん
でよかったのにな。竹刀ブンブンじゃ引く気になれないわ。 どうでもいいけど頭が貝木だったらもっと賢く弱みにつけ込んで集金するからスレタイトルは貝木のことを馬鹿にしすぎだ 騎士王が竹刀で士郎に稽古つけてあげるのはHF√には無かったし
普通に約束された勝利の剣でいいじゃんと思ったけど宝具使う前に闇堕ちしてたな 強化イベはよ終わって
全チケット消費して聖杯しか当たらなかったワイにききまくり でもエクスカリバーだとサイズアップというより消去感ある >>401
ほんそれ
イベント期間中に修正してほしかったな >>395
あの竹刀ブンブンがかわいいんだろうが...!! アシストの需要についてだけど雨合羽よつぎとUFO忍と証撫子だったらどれがいい? >>407
こっちは通常桜だけ引けない不具合だったが
200連ぐらいで直ったww >>410
個人的には雨合羽余継だな
茶色よりは見やすいから。あと可愛い
UFOは多分あんまりメダル貰えないよ 連休前に済ませたかったのか…
休憩期間なしでイベント来るかもな >>412
ええなあ
ちなみにここで言われてる◯◯連って札のことよね?200て化け物かよ。。。コインカンストもなんか最近やりにくなった気が 報酬増札をランクマにして全力で飴を稼ぎたい
どっちですか傾向的に >>419
あーごめんごめんw
俺の場合は絵馬200連だから札20連でした
桜以外が出るまでで札20枚ぐらいだったんだけど
だから全部で札40枚ぐらい 札チケ50枚使ってセイバーしか出なかった俺に喧嘩売ってる話だな… こっちはセイバーだけ出てこないな
もうあきらめて次のイベに備えることにした >>413
ありがとう。とりあえずしばらく雨合羽置いとく 更新データがあります
タイトルに戻ります
の無限ループ >>423
80回ほどでコンプ出来たし運が良かったんだな(血涙 次イベ火憐ちゃんか
嬉しいけど突然出す間隔狭くなったな アプデしてから無限ループで入れないままなんだが
はよどうにかしてくれ コラボや大型イベントの直前直後は壊れキャラが来るの法則 タイトル画面からキャッシュクリアして無限ループから脱出できたわ でも影縫さんのブルマ体操着姿ならちょっと見たいかも 今日の報酬チケでサイバー召喚できたーーー神様ありがとう セイバーとマキリ桜ならどっちがサポ需要ありますか?
どっち強化するか悩む >>446
立ち位置はそうなんだが、臥煙さんは普段着が既に年齢不相応なコスプレイヤー的格好だし
影縫さんの方が背徳感ある 老倉さんくるのか
強化交換するの虹しかなくて困ってたが老倉イベピースでいいな ハンマー残り4段シャッフルで初めて500に届かない事態が発生したわ
やっぱ5段が無難だな いつも腹立つんだが、残りに三秒画面にマイプクしか無いような状況でも
画面が反応しなくなる。
つうか派手なアクションだとかなり損してるような気がするルル みんな入れてるの?
スタート画面から動かないんだが >>457
わかる
タッチペンでやってるんだけど
ぷくをタッチして引っ張ろうとしても
時間だけが経過してペンにぷくがついてこない感じ
あれっ?あれっ?ってペンだけ何度もスカって
そのまま何も出来ずにゲーム終了
空回り感が酷い マイぷくだけの画面は負荷が大きいのだろう
うちでは画面一杯にしたら数秒間フリーズしてしまうよ
その間の札スキルも最低限の効果しか出ない
こりゃ機種変するしかない >>460
アプデしたあと入れないって人でキャッシュクリアで入れたってのは見た
ただ前にキャッシュクリアで入れなくなってデータ消したって人もいるから
引き継ぎコードとかちゃんとやってない人にはオススメはしない >>461
フィルム貼ってたりするのかな?
ペンをちょっといいのに換えたりするのも効果ありそう
自分は空回り感少しだけ感じる時あるけど再起動でだいたいなおる また入れなくなってる。もしかして半日ごとに入れなくるのか?
昨夜はキャッシュクリアしたら入れたけど、ダウンロードに時間かかるからあんまりやりたくない スキルタップしてもたまに反応しないことあるんだけど とりあえずプレイできてるから入りっぱなしにして更新も止めといた方がいいんだな
ここ覗いてよかったわ >>451
ごめんね…物語シリーズに背徳感は求めてなかったや… 公式サイトにある老倉の制服ぷくはいつ実装されるんだろ
イベ札より恒常札増やしてほしいな ゲームも出来るしドーナツも送れるのに交換所で札チケ変えようとするとリトライばっかり出て交換できない!
何、札チケ見せびらかしてるの?? >>455
1度だけ残り5段でも500届かなかった事がある
勿体ないと思いつつシャッフルし直したけど... 残り4段でシャッフル→わずかに500個に届かない→
仕方ないのでもう一度シャッフル→赤いマスが減った
って事が一度だけある >>466
それ最近になって増えてるな
札でも絵馬でもある >>469
初期の公式CMでまだ事前登録のだったかなあ蟹挟まれひたぎUFO忍そして刀を振る阿良々木映像あったけど未だ阿良々木実装ないんだよなあ タップする位置がズレてる若しくはハードの問題かと思ってたけどやっぱりタップしても反応しないことあるよな タップで絵馬とか札スキル発動しないのiPhone6だし機種の問題だと思ってたけど、他にもいるのか
スキル使うときは3回ぐらい連打するようにしてる たぶん絵馬やスキルの下のぷくが先に反応しているんじゃないかなと思ってた
スキル発動のつもりがぷく消しただけになっているのかと >>477
逆いっぱいある
スキルとか絵馬の誤発動 終盤に無反応になるのは1秒くらい放置してしっかりクリックしてからなぞっても動かない事があるので完全にプログラム側の問題 熱々だよ
だから熱くなってる部分の裏側に凍った保冷剤をあてて冷やしたりしてる
そうすると多少安定するけど処理落ち自体は変わらない レイニーデビルで1000万無理すぎと思ったけど一切札スキル使わなかったら余裕だった
消去系札スキルの存在意義… 今の環境だと絵馬揃ってれば消去系の方がスコア出るキャラも多いぞ レイニーデビル確かに強いなぁ ランク8のお友達ほしいなー
って申請してるけど即断られるw 扱いが難しかった消去系札が完全に上位札の仲間入りしたよね
存在意義が無いとか言っちゃうのはちょっとね...
まあ絵馬揃っていなければ厳しいのは確かだけど 消去札が強化されたけどランク低いとやっぱ厳しくない? ラベンダー、ラベンダー、ラベンダー
壊れを持ってないプレイヤーがやめていき、焦った運営が新たな壊れを用意する。
やがて壊れのインフレになり、誰もが燃え尽きてめでたくサ終という流れ。 フレ同士で絵馬や札の貸し借り出来たら面白い
1日だけ取り替えっことか期間限定で 虹5欲しいならハンマー買って周回すればいいと思うよ >>484
何でも良いんだけど、消去の直後に絵馬でサイズアップするのが基本
スキルは絵馬が貯まってからフィーバー中に使う
消去強いってのは扇育持ってる人だけだね レイニーランク1だけど絵馬さえあれば3000万行くからやはり絵馬ゲーではあるな ここで強い弱いを語るときは扇育ラベ持ちがデフォみたいなところあるし チアのリーク画像出てるらしいんだけどどこで見れる? 今頃だけど、フェイトキャラはおすすめある?
クビキリとキュウベーでコラボイベはちょっとやる気が起きない 凛がコスト軽くて良いかな
セイバーとマキリはコスト重い、桜は普通、イリヤは知らない >>498
全キャラおすすめ!
今ストックしてある札チケもジェムも全部使ってでも引く価値あるよ! アシスト需要で考えるとイリヤ以外はそのキャラのぷくを追加・サイズアップ・変化が付いてて使いづらい
イリヤもサイズアップ量は少なめだし弾け途中のぷくに重ね掛けできないからスコアタで使うレベルでもない
今からガチャ回してまで取るほどの札ないと思う きゅうべいの札って放置してLv40rank1でゴミになってるぜ >>498
今からは回す価値無い。首切りと一緒でお荷物になる
コラボぷくはイベントランキング50位以内入れる人以外は引くべきじゃないよ。虹絵馬の為に引くもの
今回のライダー絵馬は使えるからそれを育てるために引く価値はあったとは思う
金ドブお布施上等なら是非ともお願いします
ラベンダー持って無いなら凛がなかなかコイン稼ぎに使えそうではあるかもね 前も思ったんだけど水着やチアの衣装だと正面向いて欲しんだが >>506
兎川も10分くらいかかるし探偵ラベが別格なだけで降らしループ札は大体そんなもん サンクス。
夏祭り以降に始めたからコイン稼ぎに使えそうで良かった 育やっとイベ札に来たか
これでツンデレラが育成出来るわ ランキングピックアップに合わせたレイニーデビルをランク8にできたけど飴もキャラメルも全然足りねぇ どこなんだよー…いつも皆どこのTwitterの話してんだよー…毎度探すけどわからんのですよ、どこでリークしてるんですか(困) 最初わからんかったけどツイッターで5分くらいで見つけた と思ってたら見つけた
どっちも可愛いのにモブの存在が残念w 火憐がNAOETSUの名前入り着てるってどういうことなの?
火憐の進路って栂の木第二中学→栂の木高校だろ 飴イベだとその辺の詳しいストーリー説明できないから
もしかしてビ… それが怖い
3連続ビンゴだったらみんな発狂するだろうな飴的な意味で >>514
やっぱわからないです…
ツイッターってもぷくぷくのやつっていくつかあるじゃないですか(ファンの間のやつとか)?検索結果に出てきたときの名前(タイトル?)だけでも教えていただけないものだろうか?
ってゆーか、なんて調べたら出てきてる?💧 ぷくぷくで調べて遡ってそれっぽいツイートしてる奴のとこ行って辿れ >>525
キーワード検索できたのかあああああああああ※スマホ歴まだ半年のビギナーで(笑)
525もありがとう!これで次からも探せるよ! >>518
尊敬する神原先輩の助っ人として、
運動神経を見込まれて借り出されたと妄想 最終プレイ時間はログインだけじゃ更新されない感じなん?
最終プレイ30日のフレンドがいるけどfateのぷく札セットしてたからログインだけはしてるのかな? 最終プレイが14日を超えたら30日以内っていう表示になるはず
9月1日にガチャだけやって引退した可能性大 >>526
基本的にリーク情報は公式がまだ出してない情報だから扱いに気をつけてね こっちのフレンドも数人そうなったから多分fateで引退したな
2連続ビンゴは本当に正気の沙汰じゃない
さっき久々に通常ビンゴやったけど、連続スキル二回とか80個消去とかほんと嫌がらせとしか思えないなこれ
初心者だったら手も足も出ないだろ 老倉さんの札名はまた「ひきこもりのチアガール」とかなんだろうか それでもそこまでのビンゴ玉は入手できるんだから、初心者でも詰みは無い
それに上級者だって毎回お題完走出来る訳でも無いし ビンゴなんかまともにお題やってる奴の方が少ねえやろ適当に金策しながらか放置終了間際に数タップからのポップコーンや いつもながら貝木は100以内無理だー
札束ループ下手だからホワイトデーの方がスコアでるけどそれじゃ全然スコア足りんし 溌剌扇育にフェス川で10億くらい行かない?
1フィーバー目にフェス川使って50秒ちょいでループ開始したらランク微妙でも行けると思うよ
溌剌はお茶会撫子でも大丈夫
ハンマー暦が難しい、ランク6だけど微妙に貯まらない時があって少しコンボ繋いだらループ途切れてキツい
ランク7に上げたら安定するかな 普通は課金させるためにガチャ産はインフレさせるんだが虹5の入手難易度からそうしないのだろうか 100位以内でいいなら溌剌記念日とか即爆記念日でいけるんじゃね? レイニーデビルのランク8にしたおかげで初めて1位とれた
組にも恵まれて良かったわ あれ fate今日までだったのか 必死こいてスコアタしてもた ツンデレラかー、持ってるけど伸ばしたい
さりとて課金が当選に直結しないのは考えものだよな… デレ倉はスキル繋げる時の引っ掛かりがイラつくので育てる気にならないんだよな
新札がデレ以上なら心置きなく育てられるんで壊れ来ないかな ロトの景品二位以下がほんのちょっとだけよくなってるなw 始めて140日目にやっとフェスひたぎさんと迷いちゃん7にできました!誘ってくれた友達が早々にやめてしまって何をどうすればわからなかったけど、ここの皆さんのおかげです。ありがとう! するがピースがあるとこ見ると報酬札はするがだろうな >>539
絵馬参考になるないいこと聞いたありがとう ミッション要員の恋愛サーを仲間入れとくけどそんなのに限って放置しがちと感じるんだが 飴ほしいから休みなくやってほしいが一日はあけるよなぁ Fate終わったらつきひフェニックス挟んで次のイベントなのかどうかで変わりそうだね せっかくなのでツイッターキャンペーンやろうと思って、公式からツイートしたんだけど、アイコンもらえないんだがどうやるんだ コラボイベント放置してる人がほとんどだろうし早く次のイベントやらせて欲しいわ >>214
シートチェンジの話しでてましたが2シート目にはビンゴ報酬で虹ピースがありますよ。 あはぁ。。最終日でようやくマキリの盃引けた。どうしてくれようかw >>563
ちょっと時間置いてからキャンペーン画面に戻ると取得はできる
アイコンはアルバムに入ったんだけどプロフィール画像に使おうとするとエラーになる
他の画像でも同じエラーだからTwitterがおかしいんだと思う
アンスコすれば直るのかもしれないけどめんどいから放置
https://i.imgur.com/Wrz1iXa.jpg アップデート13:00〜18:00って無理すんなよ…
21:00にしとけって やっとクソFate終わったか
後はイベントガチャ引いて絵馬受け取り
めんどくせー またメンテ終了詐欺にあったら困るから
ミッションやら強化イベやら早めにやっておかんとな どーでもいい絵馬受け取るのホント面倒
★3以下は一括でいいだろよ アプデも時間通り終わらんでしょ
マギレコイベ16時からだから延長していいよ ビンゴ2連続だったからグミの期限が今日までだった
5000の為に貯めておきたかったんだけどな〜 次のアップデートが明日なら先日のは何だったんだよ
こんなだからサイレント疑われるんだよ みんなグミないからSSS特攻引けなかった人は死ぬな
俺は引けなかったら今回は報酬札諦める 交換所で10個は貰えるだろうしなんとかなりそう
最悪ここで募集すれば皆手伝ってくれるし ボックスの中は期限有るけど、受取ったら無期限やで
今手持ちのグミ26個 >>568
だめだ何度やっても取得ページすら出てこない
バグってんのかな グミは特効引き続ける限り逆に増えていくからな
俺も前回の受け取って28個になったわ グミは25個あった。ちなみに前回は交換してない
スイカは3個ある >>565
1〜5はクリア、それ以降は5の倍数以外のときに無料スキップが正解かな?
3〜5にいい景品があったかどうか覚えてないけど 今回星5虹絵馬貰えるガチャ無いけどイベント明日からか?明日からにしてくれ 前みたいにメンテ明けスタートでいいよな
まあ18日の0時からやろ メンテ明けから新ステージ
18日から新イベントかな 火憐、育がガチャ枠だとして、報酬札ないのかなー今回 >>588
>>591
スイカこそコレクターズアイテムw さて、デイリー消化
今日は怪異に触れる様式美の日だから良い子の皆は朝イチでぷくぷくするんだぞ〜 >>600
あーあ今日は20時から21時までしか出来ないわ
デイリーあきらめるか ビンゴ3連はなしで確定よね?
まさか双六を待ち焦がれる日がくるとは思わなんだ デイリーミッション簡単だったんだがこれって人によってランダム?共通?
メンテ見込んで面倒じゃないミッションにしてくれたんかな 双六はスーパーサプライズが苦手なんだよね
イベント札取れたことないし フレ枠空けてSSS叩いてフレコ晒して登録して終わったら止めを刺すだけの簡単な作業 ビンゴは1イベントのケーキ入手上限なしなのでイベ札なしでプレビンフル攻略できてある程度タイミング狙ってプレビン出せるけど
双六は1イベントのグミ入手上限10個までなのでイベ札ないと手伝ってもらう以外にSSSクリアできないしタイミングも狙えないし辛い スレ名にも書かれちゃってるけど、
やっぱりここの運営頭おかしいよな…
だ〜れも話題にもしてないけど、LOTOやろうとしたんだよ持ってないデレ老倉だから
0000〜9999までの1万種の番号ってのは別に良いんだ
ただ、仮に課金して当てようと思うと、有償900ジェムで100枚しか貰えないんだよ
つまりは、9800円で2500有償ジェムしか買えないから、
強気で半分5000種の番号買えばあたるだろと高をくくってもなお、単純計算17万6400円必要……
アホかよ本当アホすぎる運営
9800円くらいで当たるかも!くらいに設定したほうがよっぽど課金するだろみんな
ほとんど物語のキャラ好きでもたせてるようなゲームで、頭の悪い課金設定はマジで致命的
苦労するけどちょっと頑張れば全キャラ揃えられるような塩梅にしろよアホが >>576
溜め込み潰して課金を促すためのビンゴ2連続だろうから
今月下旬と来月上旬はスゴロクが続くかもよ
運営なんかやることなすことアホ過ぎる
目先の小さい課金収入得るよりストレス与えて人離れるほうがよっぽど損害、ってこと理解出来ないんだろうなあ ロト自動で数字入れたら11枚のうち下一桁7が4枚、1が三枚だった
わざとですか? ロトで番号ランダムにしたらボーナス数字取りこぼさないように下1桁だけは連番になるって聞いたけどそんな偏ることってあるの? 一枚ずつセットしてランダム入れたら連番にならないとか?
10枚セットだとちゃんと連番になったよ 交換所のグミ交換しなくても毎回フレ達が即ヘルプしてくれるからクリアできる ありがたい(´・ω・`) ヘルプしたくてウズウズしてるフレで一杯だから、
最初と最後以外やらない方が喜ばれるまである やっと飴回収できるようになる
双六はコインと飴が両方取れるからこの1ヶ月待ちわびた
ついでに新ステこ追加して欲しかったけど月末かな みんな双六と思ってるからサプライズでビンゴ3連にしたろ! >>607
グミって自然回復しなかったっけ?
こことかフレンド頼れば1つのSSS最低グミ1個でクリアできるしビンゴより全然楽だけどな〜
>>608
宝くじみたいなもんなんだから当たればラッキーくらいの気持ちでやるのがいいよ
実際の宝くじやLOTOだって全通り買って確実に当てたい!なんて人いないだろうし
ちなみに全通り買ったら
特等×1 イベぷく札10枚
一等×10 イベぷく札10枚
二等×100 イベぷくピース300個
三等×200 ぷくピース600個
四等×1000 レベルキャンディ小50000個
イベ札持ってない人なら
イベ札、イベピース680、通常ピース600、小飴50000が30ウン万で手に入るわけだ
高すぎわろた 慌てないでノンビリ楽しもう
13時までは、ハンマー消化… 前にゲーム中の宝箱から何か集めるイベントってあったよね。どんなのだったっけ 12時更新のやつ交換できなかったー今日中にメンテ終わらないだろうしやっちまった >>621
あーそうでした!
また同じイベントがあるだろうと宝箱ブースト集めてたけど来ないなぁ 12時交換のは絵馬チケ札チケなかったからスルーしても問題ないよ じゃあ予想をしようか
メンテ延長の詫び石はどのくらいだと思う? 珍しく早く終わったなw
でもこの後また問題起きて延長入る可能性も考えられるからな >>638
はーそーですかーわたしは応援しませんよ、あなたが応援するんです これは想定外
0時5分頃に緊急メンテとかなるなよー絶対なるなよー フレンドがコラボイベで数日離れてて切るか様子見だけど、今日からのイベでまた戻ってくるだろうか… 八九寺の絵馬も見せてくれるのかと最後までじっと見てしまった ちょっと聞きたいんだけど過去イベのデータのキャッシュって溜まってく一方?
ファイルマネージャーでぷくぷくのフォルダ見たら2.3G超えてるんだけど元々このくらいあるのかな?
もし過去イベのデータが残ってるなら消したいんだけどアプリからキャッシュクリア以外に方法無い?
キャッシュクリアで過去イベのデータが消えるのかも分からないけど >>653
信じられん:(;゙゚'ω゚'):
…これ明日雨降るわ なぜ絵馬絵は最高なのに札で出さないのか
チア真宵ちゃん札で欲しい 消去でもサイズアップでもない弾けさす系が運営の中での流行か 火憐めっちゃ強くない?そして扇はまた報酬だけどボイス新しいから嬉しい 今回のチア倉はツンデレラの下位互換な気がするけどどうなん
消去倍率だけが高いだけで追加ぷく小さいのはつらくない? うむ、後は今後のコラボ絵馬の星3はマイプク降らしみたいな汎用性の高い奴は可愛いおにゃにゃの子のお願いしたい。
Fate唯一残念に思ったところだわさ 絵馬は最初の5連で出たけど札出る気しねー
というか真宵可愛すぎる 俺のとこにもベアトリスからヘルプ来てるわ
よーし火燐引けたからガチャ終了
にしても老倉の体のバランスやばいな
頭デカいし上半身短いしで見てて不安になる https://i.imgur.com/9F4zNGF.jpg
10連してその中で1種類もかぶらなかったって初めてかもしれん プレボに置いといた絵馬チケがイベ始まってインしてみたら全部受け取り済みになってたんだが仕様なの?
コイン、オーブ等はそのままプレボにあった て、思って意識してみたら繋げるときとか弾ける瞬間に口出てた 火憐 166 老倉 211 上昇値はともに +8/+6 ひっさびさに苦戦した
50連してようやく火憐1枚、金絵馬は全部すり抜け、ジェムも久々に溶かした
真宵絵馬も強そうだけど追いかける余裕ねえなぁ……ラベンダー級ってことはないだろうけど 今回マジで欲しい札も絵馬もない
初めてガチャをスルーした まよい札ランク1だとサイズ上がらんくて意味ないじゃないですかあ 毎回イベ初日は札が沼って出にくい気がするから引かない様にしてる
気のせいじゃないと思う 低ランク老倉はゴミ以外の何者でもないよね
sssは老倉即爆ラベで札スキル不使用が正解か 絵馬はコインの範囲内、札も14枚でコンプ
かなりいい成果だな ベアトリスさん最終プレイ時間か12時間前なんですよね。
おそらく運営ですね。
フレンド申請送りました。 ベアトリスでググったらリゼロのロリキャラ出てきて草 1枚目で火憐ちゃん引けて今回は順調かと思ったら絵馬も老倉も引けなかった
まあとりあえずビンゴ進めるか…
火憐ちゃんはランクあげちゃっていいんだよね? ロリ絵馬コイン内で3枚、札15回で両方ゲット
なかなかの成績 絵馬も出たし、札13枚で2つ
今回のかなり強めだな 老倉は強い弱い以前に、スキルがSSSと致命的にかみ合ってないように見えるのだが 老倉の恥づかしいっ
へんな笑い出ちゃいますよウヒョヒョ ずっと前から思ってたんだけどヘルプリストに出てくる人毎回同じなのか?
またあんたかっての多い 絵馬150回で八九寺
札30回で育2枚
まぁ勝ったことにしておこう コラボイベもいいんだけどやっぱ物語シリーズキャラはテンション上がるなー
火憐も老倉も真宵も可愛いし使えそう 結局札15枚で老倉も出たし絵馬も出た
今回はめっちゃ順調だった
気付いたらグミ+20になってたからSSSは黒川使わずのんびりやろうかな… サプライズのコマが見にくい
一時期ボールに入れたようなデザインにしたじゃないかよ
それ以前にボツったイベントの使い回しかこれ? 火憐ちゃんの性能物凄えなこれ
真宵絵馬も報酬チケでなんとか引けたけどランクマならかなり強絵馬じゃないの やっぱりスーパーサプライズは苦手だ
最初のステージでグミ4個使った
札取って終わりかな
LV113なのに 青とオレンジの2種類チア服作ったんすよね?
なぜサプライズでデカ神原が来てる服と同じ方の服をぷくにするのですか?
青の方使えばいいですよね? やっぱりすごろくは絵馬の熟練度も上げられてアメも稼げていいねぇ 課金してしまったけど、推しの為にはしょうがない…。 老倉自分も推しだけど老倉が言わなさそうな事しか言ってなくて少し複雑 スキルも微妙だし 45連でなんとか両方回収できた
火憐は普通以上に強いね
老倉はラベンダー扇育前提って感じかな いつもの
今回マス数がいつもより多め
SP01
01 長髪1200サイズ
02 手有250個消去
B1 髪結有スキル5回→03 髪結無コイン1200枚→06
03 学生服以外フィーバー6回
04 耳有10チェーン累計48回
05 頭飾有コイン1000枚 宝ポンポン150
B2 被物無スコア600万→シンボル 被物有30サイズ6回→08
06 黒髪スキル累計40回
07 紫髪250コンボ 宝ポンポン150
08 女性8チェーン10回
09 青目350個消去 宝ポンポン150
10 茶髪最大コンボ累計2250
B3 暦300コンボ→11 暦以外フィーバー7回→16
11 青髪70サイズ2回
12 赤目フィーバー累計63回
13 消去系スコア800万
14 サイズアップ系スキル6回 宝イベ扇ピ10
15 赤髪累計3500個消去 宝イベ育ピ10
16 黒目1500サイズ 宝ポンポン150
17 金髪コイン累計12000枚 宝絵馬チケ2
まぁいつも通りだけど累計めんどい
SP2はB4までと19マスあるのでもっと多い…またあとで まだ2回しか使ってないけど(もう寝る)扇ちゃんたぶんこれ強いんじゃないか…扇育のあとスキル使ったら+34とかで何個もサイズアップされたな…消去はしてないけでさやかを連想した…
おやすみなさい 火憐のサイズアップ量どうやって決まってるんやろ〜? >>738
多分バレンタイン撫子と同じじゃないかな
@最初にボンボンに変換したぷくのサイズに応じて合計サイズアップ量がきまる
Aボンボンをタップしたとき効果範囲内のぷくにそのサイズを振り分ける
例えば@が100サイズだったらAのとき効果範囲内に10個ぷくがあればそれぞれ10サイズアップ 老倉はスキル後に盤面縮むのがキツい
ランクあげたらわからん >>739
だとするとランク上げて効果範囲広げるとなかなか上限のサイズアップさせるの難しい感じか〜 全くSSS特攻が消去系ってなんだよ
でかいサイズのぶく当てたいんだよ やべえ、ぷく札2枚とイベント絵馬全部1発取りしたわ
いつも20-30枚は使っとるのに死ぬかも知らん あれの正式名称がポンポンということを初めて知りましたありがとう >>747
熱血だからカンニングの犯人探しなんかやっちゃうんだよ チア絵馬ランク3で10なるけど範囲狭すぎて弱えなサイズ1でも4つしかサイズアップしねえ 貯めてたコインと札でイベ絵馬3枚引けた
こういう事もあるんだね
なおイベ札は引けず… とりあえず、ビンゴ3連ぢゃなくて良かった。
あっというまに2999になってて、
忙しいけど おまたせ
SP2
01 サイズアップ系400個消去
02 金髪300コンボ 宝ポンポン250
B1 手有スキル7回→03 手無コイン1400枚→08
03 赤髪スコア1100万
04 茶髪フィーバー8回 宝ポンポン250
B2 短髪10チェーン12回→05 長髪スキル8回→09
05 黒髪17チェーン累計44回
B3 暦コイン1100枚→06 暦以外400コンボ→16
06 青目70サイズ4回 宝ポンポン250
07 赤目1800サイズ消去
08 青髪最大コンボ累計3300 宝ポンポン250
09 金目コイン2000枚
10 茶目17チェーン5回 宝ポンポン250
B4 黒目スコア1200万→11 緑目フィーバー10回→18
11 緑髪80サイズ3回
12 頭飾有フィーバー9回
13 女性410個消去 宝ポンポン250
14 消去系累計19800サイズ消去
15 長髪フィーバー10回 宝ポンポン250
16 髪結有1800サイズ消去
17 被物無スキル累計96回 宝イベ火憐ピ10
18 耳有コイン2100枚 宝ポンポン250
19 手有フィーバー累計120回 宝絵馬チケ3
累計が多すぎ
黒髪17チェーンは札束前提みたいなとこあるな…
スキル96回はハンマー暦でワンパンした
フィバ120回はもうなにも言うまい 珍しく札はすぐ引けたけど絵馬は200枚引いても出ないな
ラベも450枚目くらいだったし札も絵馬も設定確率が低過ぎなんだよ 絵馬15回 札3回で2人共
絵馬チケ消費してコイン減らしたい時に限ってこの鬼引きよ 今イベの火憐ちゃんが強すぎて
祭り火憐ちゃんを8まで育てた人今頃涙目だね
時代が短すぎた ぶっちゃけ無料でこれだけ引けて6パーあるのは相当良心的だと思う 17チェーン累積500回なら鬼だけど、5回なら1ゲームで終わるだけ良心的 老倉は出たけど火憐ちゃん出ないから俺の元には強い限定ぷくほんとこねえわ ハンマー暦でスキル96回ワンパンってどういうことなの… 八九寺絵馬のサイズ20はランク6と7どっちで上がります?わかる人教えて〜 やっぱり7ですか〜
ラベ無しやから上げるか悩むな〜 チア倉ランク8で12倍消去追加サイズ1ってシンデレラに対してなんていうかな…… ん?火憐ちゃんの方が強いのか?
老倉がすんなり出たからおかしいと思ったんだよ まぁ強いかどうか抜きにしてもボーナス的にも火燐一択だわな 老倉7火憐4にしたけど火憐の方が圧倒的に強いしボーナスも多いよ… >>771
な
それにしても最近は本当にピックアップが仕事するな
初期の仕事放棄してたピックアップが嘘のようだ >>773
そのピックアップが仕事するせいで思わぬラッキーが無くなりトータルでよりハマるようになってる気がする
ここのところ やたらとガチャで消耗させられる SSS苦手で人権級の札や絵馬もないのでおいくらさん引いたんだが弱くてクリアできない
かれんちゃんだけで全部いけるな
おいくら好きなので引いたことに後悔はないが 火憐ちゃんの方が強いとか先に言ってくれよ育ガチャ回しまくってしまったじゃん…
まあどちらも引けてないから無傷だけど まぁビンゴと違って双六はボナステを探偵ラベンダーで回しまくってコイン集めていけるからまだ可能性はある >>777
弾けを当てるのが大事だから、弁当神原とかフェス男とか有効だよ
ラベンダーあれば本当は良いんだけど…
老倉のスキルは使わない方が良い。意味不明なスキルだよね
老倉のスキルは扇育が無いとゴミ 自分もSSS苦手だけど星3隣り合っていないぷく全てがマイぷくに変わる絵馬が
孤立したシンボル即消しに役立つのでボス循環が早くなってスコア伸びた ウチも30回回して1枚も当たらずだったわ
これはさらに頑張って4,50回回しても当たらないパターンだ
時間と労力の無駄
ぷくぷくは課金しまくっても出ないものはホント出ないし何考えてんだろこの運営 いやどのソシャゲでも出ねえもんは出ねえぞ
天井ある方が基本課金システム極悪だし 50k入れても目当てが出てこなかった、なんて事ぷくぷくには無いし他に比べたら全然優しいと思うぞ 6%て言えば聞こえはいいけど94%で外れると思えば傷は浅い 俺はバララギさんじゃないんで致命傷食らったら死にます なんだ火憐のほうがいいのか
まぁSSSとかも倍率悪くてもでかいぷく当てられる方がいいよな 格闘技やってる火憐ちゃんと引きこもりのハウマッチ
そりゃ火憐ちゃんの方が強いでしょう 火憐幽霊真宵
ランク低いと無理だけど2000くらいなら火憐4真宵5でも行けた
ラベ幽霊でも2000は行けるか
上手い人ならこっちでワンパンしてるかも ぷくぷくのガチャは良心的だとおもうけどなー。
月2万くらいでだいたい全部揃うソシャゲとか他にないよ。 確かに前まではぷくぷくガチャ渋すぎじゃね?って思ってた……
でも同時にやってる他ゲームと比べたら全然マシだったwこっちはピックアップでも2%
何のゲームかは言わんけど絶対課金しねぇ ここにID貼ったらSSS手伝って貰えるって聞いたんですが貼っていいんですかね? >>798 です
es9u6vnp です
お手隙の方、よろしくお願いします 主要キャラ出てないけど後半やらんのかね
てか後半もやってくださいお願いします ロトで11枚セットで特等当たったわw
デレ老倉持ってなかったしイベピースも180個貰えるから助かるわ スレタイで貝獣物語のアプリかと思ったら全然違ったさようなら >>806
すげーw
今年の運使い果たしたねおめでとう >>809
ありがとー
>>808
確かに運を使い切ったかもねw
でも明日ナンバーズ買ってみる ナンバーズ4買って一等当てて100万
その内数十万課金した方が良かったなw SSSヘルプお願いします<(_ _)>
dhkfqxc9 >>813
ヘルプありがとうございました
助かりました<(_ _)> チア真宵絵馬ってランク7まで行くと範囲広がりますか? ありがとうございます
真ん中の数ぷくだけじゃあ性能は微妙そうですね スキル使わなくてラベランダム変化頼りでも1000オーバーだからまあ、、
すごろく画面のイベントのとこの数字SSSの数だけ表示できるようにしてほしいな
毎回ヘルプ画面開くのめんどい >>784
ありがとうございます!
弁当持っていたので少し楽になりました
終盤の方は無理だと思うのでここにお願いすると思うのでよろしくお願いでします
ところで弁当とフェス男は同時に使う意味ありますか?
鈍感アララギとか記念ガハラとかのほうがいいんでしょうか 老倉でSSSはシンボルを札スキルで消去して(範囲外れる時あるから自力でシンボル消してから札スキルでもいい)
わざと盤面小さくしてからラベ→チア真宵ランク3以上でラベの弾けを同時ボスぷくに多く当てられる >>820
ランダム変化試してみたいんだけど、どのタイミングで使うんですか?
ラベ後? >>823
ボス出すためのシンボルぷくがあるだろ?
ランダム絵馬を使うと消えてすぐにボスが出てくる どなたかいらっしゃいましたらお願いします
SSS5000ヘルプ
c595tpkq >>825
クリアできました!
ありがとうございました! 最短でsp2シンボルまで終わらせて そこから折り返して枝を埋める感じでやってる
今sp1と2終わったとこだけどsssがまだ4つしか出てない こんなに出ないもんだっけ?めんどい累計がふえた分プレイ回数増えてると思うんだけど chcc97n517チェーン5回ってどうすれば良いの? >>832
イースター撫子と、星1マイぷく率2枚(合計100%以上) 当然恋サ使えないのを把握してこのお題にしている訳でw 可憐言うほど壊れてないよね。こっちの組は誰も10億出してないよ。
まだみんなスコアタしてないだけかな チア倉さん童話イベのかぐや姫月火とスキル一緒じゃね? >>840
ポテンシャルはあると思うけど使い方がわからないよね 可憐は壊れかはわからんが強いとは思うけどね。
流行りの強絵馬とか無くて降らし×2だけで初めて1億3千万出て個人的に凄い嬉しかった。 金絵馬6スルーなんだが。。
真宵ちゃんは来てくれないのか ぷくぷくあるある
マイプクスキル2回発動、マイプクが盤面に出なくなる不思議。
それまで、スキル使えるようになる前にクリアしてたのに
あるあるだよな? SSSラスト
どなたかおなしゃす!
et3g6p7t >>852
頑張れ
浴衣も可愛かったけどポニテは破壊力ありすぎて >>857
ありがとうございました。
無事クリアです。 チア火憐ランク6幽霊扇でシンボル2000は安定して稼げるな
ただバレ撫子と違ってスキル前にでかいぷく吸い込んでもごく稀にサイズアップ3〜5とか不発することがあるのが謎
基本10以上サイズアップするけどランダム要素あるのかな >>860
体感だが、はじけ直後(爆発してないけど周囲のサイズアップしたあと)のぷくも吸い込んでしまうが、サイズアップには反映されないんじゃないかと思う >>861
なるほどタイミング難しいな
もたつかなかったらワンパンすらいけそうなんだけどな >>863
ありがとうございます
クリア出来ました >>866
ありがとうございました。
無事クリア。
リストバンドげとです。 5000潰す間にちゃんと下から出てきたのたったの2回 おかげでグミ5個使わされた
わざとやってんのかな これ あと100弱なんですがsssお願いします
hr5mwirz 公式の札絵馬紹介
更新しないのか。はよフェイトとか出して欲しい。 ニュースで一応見れるしな…
それよりランク2-6見たい フレ切られた…
誰に切られたのか全く覚えてないのが腹立つw >>874
クリア出来ました
ヘルプ頂いた方本当にありがとうございます! 飴イベ中の理不尽なフレ解除は
ヘルプに対する考え方の違いが原因なこともある 猿神原、弁当絵馬、イベ絵馬、恋愛撫子アシストでなんとかクリア・・・
次の黒髪17チェーン44回に変な笑いが出た1プレイ2回くらいしかできんわ・・・ 札束ループ出来たためしないんですよね
場のぷく数減らすのがいまいちできないというか効率いい構成もよくわからないしたぶんアシストもいない >>879 扇不思議な後輩 星5撫子 星4姉妹で楽だったよ >>882
隣り合わない〜と時間停止でやってる
「札束ループ やり方」で動画検索して
見てもらった方が確実かと… おさつループは初めて出来たとき感動したなあ 発見した人すごい ミッション目的ならマイプク確率×2でアシスト消去スキルでお手軽ループ お札ループは絵馬の力を使えばすっごく簡単なんだよな
自力だけでやろうとすると途端にハードモードだけど(スコアタでは必須) お札ループ中はじゃぶじゃぶしてる間に手が疲れてきて困る 札ループまで持ってくのは簡単なんだが発動後のスコア稼ぎの最適解として何の絵馬がいいのかよくわからん
ラベとかは札ループが切れるからだめって理解でいいのかな 皆さんのオススメいろいろ試してみて動画は見当たりませんでしたが>>884さんのやり方で初めて出来ましたありがとう
今まで盤面貝木で埋まる頃には残り3秒とかになってるパターンでうまく出来なかった ポチ消しで40秒残りなら上等だ
40秒で支度しな! 緑で80サイズ3回
まず1個も作れない〜
コツとかあったら教えてください >>899
恋愛撫子に、星4の1個のぷくをサイズアップさせる絵馬
ランクマ下の妹だと55サイズ、チョコだと60サイズだから、恋愛発動中に少し繋げるだけ
これ2枚か、ボーナス絵馬付けるかはお好みで >>893
一番簡単なのは星3確率アップ二枚発動でぽちぽちだよ
札束ループするだけなら簡単。スコアタは凄く難しい
その40秒かかってるぽちぽちを10秒でやらないといけない >>899
自分はマイぷく降らし→マイぷくの隣をマイぷく→余接オレンジミントって感じでやった >>900
チョコってなんですか??
下の妹はランクマにしました!
ちょっと練習してみます
>>902
オレンジミントで1度だけ1つ出来たのですがその後はうまくいかずで…ランク3だからですかね(汗) >>903
チョコを貰える権利
バレンタインイベの限定だから、持ってないならもう一枚はボーナス絵馬かな
+10%でも切り上げになるから、2回で済む >>900
恋愛撫子に下の妹と弁当神原(いらなかったかもですが)でいけました!ありがとうございました >>904
持ってなかったです
けどクリア出来たのでよかったですありがとうございました! >>908
ありがとうございます
その編成でやってたけど俺にはノーアイテムはキツかった
時間とプク減アイテム使って無理矢理クリアした ポチポチ苦手な人はシンボルステージとかでやると脳死タップで早目に整地完了するぞ SPは面倒だけどやはりビンゴよりすごろくの方がいいね
ジェムもコインも貯めながら進められるし運に左右されないから気が楽
SSSをクリア後もプレイできるようにするかフレ以外もヘルプできるともっといいのに ビンゴの☆3絵馬回収半分くらいで辛くなったので休憩
マジで一括受け取りさせてくれ… チア火憐のランキングで35億弱がいるんだがどうやったらあんなスコアが出るん? ロングチェーンのお題が出てくる度に思うのだが、いいかげん今つないでるチェーン数が
分かるようにならんかな・・・ >>917
例えば5の倍数づつ光るとか
3の倍数づつで変な声出るとかやり方は色々あるよな >>915
横にチェックボックスつけて一括受け取りできるようにすればいいだけなのにね
まあ最初はハートも全部受け取りだったのが進化したんだけど 火憐18回育2回でゲットで中々良い引きだった
今回の絵可愛いし自分好みでモチベも上がるわ〜 >>924
進化というか何というか…
それまでハートやアイテムを延々とポチポチしてた人も居たんだぜ 双六完走 持ち札少ないと詰まるポイントが多かったと思う
SSSで黒川さんゴリ押しで1000以上与えたのに結果が少ないことが多かったのは気のせいだと思いたい このゲームどんどんどんどん重くなってない?
全然快適に動かないんだけど最近。
スカるし繋ぎが遅れて遅いし、爆発もおそい、
ハードのせいかもしれないけど、なんかストレスたまって気力もなくなってきた。
最初は楽しかったのになぁ。 絵馬使った時に絵馬が拡大するエフェクトですらカクつくことが多くなった
少なくとも半年前はそんな現象全く起こらなかった
本体が熱くなってる訳でもなく処理堕ちする
カウント減少の処理もおかしくなってるしいろいろ酷い とりあえずマイぷくやシンボルもっとよこせ 後下から出てこい Fateのアプデからスコアタ後半にもっさりするのは感じる
延長入るとほぼ確定でもっさり、iPhone7 茶目17チェーン5回・・・
老若男女問わず全社員クリア可能なの確認してから実装して欲しい >>921
試してみたけど難しくてスコア伸びなかった
もう少しヒントください なんか新ガチャ3日目の割に今日一気にセルラン落ちたな心配 2〜3週間位前から札スキルが演出も無く不発することが多くなったんだけど
同じ様な症状出でる人いる? 凛のスキル使うと一瞬だけ演出入って弾けずにぷく追加だけされるのはあった
アプリ再起動でなおったけど fateコラボと水着ロリトリオでセルランは同じくらい
つまりそういう事だ >>933
恋愛撫子で3回、残り時間いっぱい使って自力で1回だから簡単だろ
やり直せば誰でもいける >>933
かつて初めてイャンクック相手にした時同じ事思ったなぁ
それはさておき>>908でなんとか 無ければ適当な札にマイぷく降らしとマイぷくの隣をマイぷくに辺りで54とかも使ってどうにか <<938
クリアできました。ありがとうございました。 >>928
あー俺もかなりの頻度であったわ
黒川じゃないけど、探偵即爆ラベンダーで神原が弾けず、何回かフィーバー跨いで800とか育った時は高確率でカウントされない
本来、フィーバー終わった時に弾けないといけないんだけど、弾ける暇もなくフィーバー入るから正しい処理がされないんだろうと思ってる
再現して動画撮りたいけどSSS終わってもうた >>933
高難度ステージって触れ込みなんだから別に全員クリアできる必要ないのでは 凛ちゃんシンボル稼ぎでかなり使えるな
絵馬幽霊鈍感で2000くらい稼げる チア倉ってどうやったらスコア出る?10億出してる人が居たけどどの絵馬使ってるのかまるで見当が付かない… 火憐ちゃんでハンマーしてるんだけど…
両手でポンポン持ってるのに、どうやってハンマー振ってるんだ!? >>943
残りライフ見て決めてる
〜1000 2個
〜1800 4個
〜3000 5個
こんな感じでやってるけど飴取りやりだすと3個固定とか5個固定とか >>952
クリアできました
ありがとうございます >>926
ぷく札のレベルアップのめんどくささとか銅鈴受け取りとか「中の人たちは自分でプレーしてない説」を信じるね
ハートや星も初めからMax仕様でやってそう >>936
前に私服ガハラさんのスキルが必ずスカる現象ならあった。
アプリ再起動じゃだめで、端末再起動でなおった。 だめだ、Fateが始まってからモチベガタ落ちだが今回のイベントでも回復しない >>947
昨日ようやっとSPまで全クリした勢だけども
言ってる事はそりゃそうなんだが、課金増やしたけりゃ通常ステージでやってるドーナツ複数ぶち込みでクリア条件ラクにする、みたいに開始前ジェム(有償のみだけどw)ぶち込めば楽になるよ?みたいなのはアリかなーとは思う
重課金者がクリア出来ないようなシステムだと稼ぎになんないでしょ >>955
いや、プレイしてるけどあえて皆が嫌がる仕様にしている可能性もあるぞ
今の逆張りっぷりを見る限り有り得なくはない >>958
何でもかんでも金出せばクリアできるシステムだと課金ゲーだのなんだのって騒ぐバカもいるから難しいとこだよね
通常ステージは課金でクリアできる、イベント(sp)は課金だけじゃクリア出来ないって今のバランスは悪くないと思うけどなぁ >>959
強化イベントのポイント老倉ピースに変えた俺ががっかりしてるのも運営の逆張りですね 早朝からすみませんがSSS6ヘルプお願いします。
cs86k8wf >>958
重課金ならボーナスのつくガチャ絵馬当てたり
毎回フルアイテムにアシスト使って延長もすればさすがにクリアできるのでは?って思うけど...
まあ累計ミッションとかはジェム消費でゆるくなってくれたら嬉しいけども >>963です。
何とかクリアできました。このイベで初札ゲットです。引き弱すぎて... チェーン回数とか大サイズとかスキル回数の累計なら工夫次第だけど
フィーバーだけは累計にしないでください 累計に関してはパズル終了後にブーストだかって言うジェム使って時短出来るシステムあったと思うけど やっとプレイヤーレベル150に到達した
フレンド枠は際限なく増えるんかな? 累計は装備が薄いプレイヤーでも数こなせばどうにかなるし かなりそういう人達に歩み寄ってくれてると思う
めんどいけど毎回クリアできるか不安にならなくても済むし >>970
今そこやわ
地味どころか糞めんどくさい ロングチェーンのお題を見て、恋愛撫子やフェス川が使えないのを確認してから
そっ閉じするだけのイベントになってしまった・・・ 今回の小道具、もしかして使える?メインも絵馬スキルゲージですぐ撃てるようになるし。 >>974
無事クリアできました。
ヘルプありがとうございました。 >>975
ビンゴなら終盤のロングチェーンはあきらめだけど双六のロングチェーンは工夫次第だと思うけどなあ >>970
その辺りめんどくさいくらいなら累計3000万ミッションこなしてないキャラおるやろ?それでやってればええのよ >>978
乙
火憐30億超え2人いるとこに入っちゃった マイぷくスキル96回だる
ブースト使っちゃうかな… >>983
今後のためにもスキルループできるようなデッキの構築がてらやってみるのも... ビンゴの8チェーン6回とか9チェーン6回とか悪魔だよな ビンゴはただのお題だからクリアしてもしなくてもポイント累積以外に差し支えないけど双六はクリアしないと先に進まないからほんとつらい
私みたいなクソザコナメクジには双六完クリ報酬貰えないからビンゴのほうが嬉しい そもそもビンゴかすごろくしか選択肢がない時点で
ダメダメだろ
いい加減別のもの考えてほしい 双六もSPステージクリア報酬がアイコンだけとかだったらスルーするのに
貴重な星5絵馬だから結局クリアせざるを得ない >>984
結局兎川にさやかと真宵絵馬で適当プレイでも60いったんでサクッと終わらせた
もう既にポンポン交換用のアイテム粗方取り終えてるんだけど今回SSが出やすく固めのが多いよな ハンマーラギならアシスト使うけどプレイ1回で終わるぞ マーベルも終了
ぷちぐるも終了
結局1番イベントクリア簡単なディズニーツムツムの一強は変わらない
ただでさえ普及してるこちらは特効キャラ無くてもある程度楽にクリアできるのに
それ以上の労力と時間かけても特効キャラ引けなきゃクリア出来ないパズルゲーの未来なんかないも同然 >>990
どうやったら一回で終わるのか想像つかない
よかったら方法を教えてください 範馬羅木は虹交換出来るようになった時の罠に引っかかってまだ5なんだ…
それまでウザいくらい引けてたのに有用性に気づいて以降全く引けねえ SSSは特攻より過去札の方が効率良いのは早く何とかした方がいい やり方はスコアタと一緒やろ
ループさせるならランク7ないときついけど いや、一番効率いいのは特攻札にラベンダー+αだと思うが >>997
レインコさんスキル4止まり…
お祭り月火で地道に行くわ… このスレッドは1000を超えました。
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